Поздравляем тебя c приходом весны, дорогой читатель! В этом году в наших широтах зима выдалась необычайно холодной, поэтому тепла мы все ждали с особенным нетерпением! (Однако не дождались на момент написания этого поста, поэтому постараемся подарить вам чуточку тепла следующими несколькими абзацами.)
Завершая работу над кодом, мы реализовали функцию выдачи игры на мобильные платформы. Нас иногда спрашивали об этом – как вы знаете (или не знаете), на Android и iOS нельзя просто ввести код, как в Steam, и получить игру. Не будем вдаваться в технические подробности, но все, кто оформил предзаказ на мобильные платформы, получат «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» аналогично ПК-боярам.
Касаемо творческого процесса: была несколько изменена концовка Кагомэ, дабы лучше вписываться в общую концепцию игры и соответствовать видению сценариста. В ЛМР рут каждой девочки сосредоточен не только на ней одной, но и развивается в рамках общей канвы сюжета. Для нас очень важно было добиться правдоподобности и цельности повествования, ведь в мире новеллы, помимо событий, происходящих с главным героем, продолжается обычная жизнь, которая напрямую не зависит от выборов, сделанных игроком. Зачастую сложно удержать в голове четыре по сути разных истории и постоянно иметь в виду их пересечения и взаимосвязи, но надеемся, что нам это удалось.
В наших постах мы намеренно стараемся не писать о плохом, но сегодня сделаем исключение. У наших художников возникли некоторые сложности – мы рассчитывали получить весь необходимый арт к началу апреля, но, к сожалению, придётся ещё недолго подождать.
В остальном мы делаем всё, чтобы игра увидела свет как можно раньше в этом году!
Вы по-прежнему можете поддержать нас и получить ценные бонусы, все будущие DLC, а также увидеть своё имя в титрах.
Ждать осталось не долго!
Ну это прям в лучшем случае . Надо ж как то высратся
по факту.
КОКО_ДЖАМБА !!!
пись пись пись пись
Очевидно, что нет. Риточка не литературный гений, шедевра он не напишет. И я надеюсь все понимают что оно пишется 6 лет не потому что там что-то чрезвычайно высокого уровня, а потому что Рита ленив.
> что оно пишется 6 лет
Сдается мне оно не 6 лет пишется, а не пишется вообще нихуя. За столько времени даже я сидя фуллтайм выкатил бы что-нибудь.
Тем более что время тут работает против ритона - его фанбаза хиреет, спивается и вымирает. РСФСР и так уже серьезно ее бы проредило ибо не родной совочек а ебаное аниме для пидоров, а тут еще накинь завышенные ожидания когда дебилы задонатившие смогли уже сами выдумать чего там должно быть по демке и картинкам. А ритан выкатит то что выкатит. Если вообще выкатит когда-нибудь.
Третья новелка короче у него если и будет - начинать ему придется уже не как "знаменитый автор крутой игрушки" а как "очередной хуй с горы".
С другой стороны - у ритона толковые консультанты в плане окучивания лохоты (компания на лохстартере была проведена вполне на уровне) так что я думаю у него будет норм с баблом, станет одним из тысяч окучивающих выродков челом.
>сидя фуллтайм
Никто о фуллтайм не говорит. Рита не занимается лмр-хлопотами на фуллтайме, особенно текстом. Он же описывал свой подход к работе над текстом - ждать пока вдохновение ёбнет и "шедевр" как-то сам собой напишется. Даже удивительно что он чёто там меняет в концовке Кагомэ. Но главное то, что такой подход в принципе с фуллтаймом несовместим.
>У Мавроди за 20 лет фан база так и не вымерла. Одни прогорели - другие нашлись.
Там понимаш, было типа казино - кто успел тот и съел. Т.е. люди получали выхлоп. У Ритона просто охуительная возможность ему деньги отдать получив взамен нихуя. Это немного разные вещи. В зал игровых автоматов в которых гарантированно не выиграешь никто не пойдет.
>>5034
>Никто о фуллтайм не говорит.
Ритан насколько мне известно из этих тредов не работает нигде и живет тупо с донатов на разработку. Это и называется "фуллтайм".
> Ритан насколько мне известно из этих тредов не работает нигде и живет тупо с донатов на разработку. Это и называется "фуллтайм".
Я другой анон, но отвечу, что фулл тайм, это когда ты рабочий день посвящаешь какой-то работе. В офис пришел в 9, поработал, ушел в 6 и так 5 дней в неделю. У ритана же 1 рабочий день может быть в августе, а следующий в декабре, потому что во время между этими днями не было вдохновения.
> У ритана же 1 рабочий день может быть в августе, а следующий в декабре, потому что во время между этими днями не было вдохновения.
Но оно действительно именно так и работает, всмысле что это и есть писательский фуллтайм. "от звонка до звонка" шедевр не выдашь, он является концентратов твоего мировоззрения и эмоций которые ты пережил. Можно писать "профессионально" какую нибудь блевоту вроде сценариев для голивудского кинчика или говнофентази или говнофантастики, но это будет говно которое будет скучно читать. Хорошую историю не выдавишь из себя если не "прет". Оно вообще как-то случайно получается по большому счету.
К несчастью для себя, ритан ввязался в коммерческую писанину, и тут то оказалось что писать он не умеет, лол.
А я помню его кукареки про "издательские листы" и прочую хуету.
Не знаю мне ритон не настолько интересен чтобы за ним следить дальше этого раздела.
Нормальные литераторы пишут каждый день. У них есть норма в какое-то количество знаков. Почитай Кинга "On Writing".
>Нормальные литераторы
Производители макулатуры.
>Почитай Кинга "On Writing"
Я лучше троецарствие дочитаю до конца.
Кинг пишет хуйню. Коммерчески успешную, но все таки хуйню (кстати интересный факт заметил - с тех пор как я перестал быть ограничен локальным ассортиментом у меня за 10+ лет ни раз не появилась мысль купить книжку кинга, хотя того же Желязны я покупал и Олди тоже, блядь да я даже книжки по вахе покупал, а вот кинга даже не шевельнулось ничего купить его книги). И почему я ее должен читать, это ты ритану пиши. У меня нет активных коммерческих проектов под которые я взял оплату и проебал сроки на пять лет.
Факт в том что Кинг – профессиональный литератор. Он может нравится, может нет, но он выдаёт коммерчески успешный продукт на протяжении уже очень многих лет. И в своей книге он описывает свой подход к делу. Это именно профессиональный подход.
>>5047
Те, кто не пишет каждый день зарабатывают другим способом: Лесков был конторщиком, Крылов был чиновником.
Но и у них было определённое время когда они садились за стол и писали.
>Можно писать "профессионально" какую нибудь блевоту вроде сценариев для голивудского кинчика или говнофентази или говнофантастики, но это будет говно которое будет скучно читать.
Ты только что описал сценарии уровнем выше лмр
>Ты только что описал сценарии уровнем выше лмр
Ну так вот - то, что уровнем выше этого не пишется "сел нахуярил 10к слов - встал пошел гулять", оно так пишется только если ты уже знаешь полностью все что хочешь написать и оно серьезно превышает то, что ты физически можешь высрать за вменяемые рамки.
>>5049
>Факт в том что Кинг – профессиональный литератор.
Я весьма рад за него. Но я, повторюсь, не ритан. А до охуительной истины чтобы что-то написать нужно что-то писать хотя бы по чуть-чуть, доходит кто угодно кто сталкивается с необходимостью что-то написать (хотя бы блядь тот же курсовик или диплом).
Это, на самом деле, универсальная истина для любой деятельности - хочешь чтобы что то было сделано тобой - начни делать и делай хоть по чуть-чуть, но каждый день.
Ты возможно не сделаешь "прям заебись" но очень может быть сделаешь хоть как-то а если ты еще и профессионал ты не сможешь сделать "совсем плохо", уровень ритана получится даже если не стараться, либо наоборот стараться держать марку, зависит от количества опыта и это проканает за "нормально, в принципе сойдет".
>Даже удивительно что он чёто там меняет в концовке Кагомэ
Не удивительно, я о подобном говорил когда тут один раз производственный ад обсуждали. Это всё именно что следствие отсутствие единого плана и общего видения новеллы, ну а также естественно нежеланию выдавить из себя текст во время.
Универсальная цитата, просто год меняешь и все. Я тоже верю, что в этом году уже выйдет, иначе это будет полный пиздец.
Большинство писателей также связаны сроками. Чехов в начале своей карьеры строчил для газет как из пулемета.
Дело тут в другом – у Риточки очень инфантильный подход – он надеется на некое "вдохновение". Может быть на коротком дыхании и можно, к примеру, создать гениальное стихотворение, но длинную историю с кондачка не создашь, нужно методично работать каждый день. Не важно сценарий это или роман.
>игровой сценарист должен написать историю к сроку
срок устанавливает издатель. Смотрим на сайте СГ кто издатель - и видим там "ИП Аркатов Антон Анатольевич". Кто-то может возразить про предзаказы, но только в договоре вроде как не указаны условия какой именно будет игра - анатолич легко может выпустить в качестве full-версии слегка перепиленную демку и к нему как бы юридически никто не подкопается.
>Если нет срока, он хотя бы должен представлять его в голове
а как же синопсис на 30 страницах?
>>5069
>у Риточки очень инфантильный подход
вот тут двачую
> по принципу "Игровой сценарист" тоже "Писатель", это нихуя не так,
Вот поэтому у нас и нет хороших вещей. И нужно различать "адаптацию готового" как в случае например с дерьмаком и "выдумыванием из головы своего" как в случае, скажем с реем бредбери.
Одно дело нахуячить в правильном формате уже готовое произведение где тебе не надо заебываться с идеей, персонажами и событиями (и даже можно ченить свое приврать чтобы еще пижже было) и совсем другое по первому разу это все самому из головы выдумать.
Я не считаю ритана особо гениальным писателем просто сейчас он шароебится по граблям по которым гуляет каждый графоман, и то, что он про эти грабли не знал (а он точно не знал, раз вообще ввязался в эту мутную хуету с НСДАП) характеризует его скилуху в раене плинтуса.
просто схема, в которой злой гени ритан мутит такой план тупо ради того чтобы нихуя не делать и доить челиков прикормленых завтраками слишком фантастична, человеку который способен на такое уж точно не составило бы труда за столько лет накидать какой нибудь высер и двинуться дальше
p.s. визуальная новелла это как раз игра в которой сценарий делает игру процентов на 90, так что не надо тут кармаковских "в игре сценарий нужен как в порнофильме", то что его нахуй смели с рынка как бы намикает нам что он игры делать не умеет нихуя.
Где то 2/3 музыки было.
Все фоны кроме старого лагеря и шахт.
Процентов 20% цг.
Были спрайты для демо, но в итоге они оказались перерисованы. Эмоции и одежды(которые не пионерские униформы) рисовались согласно режиссуре от Риты.
>Вот поэтому у нас и нет хороших вещей. И нужно различать "адаптацию готового" как в случае например с дерьмаком и "выдумыванием из головы своего" как в случае, скажем с реем бредбери.
Не могу понять, нахуй ты это сюда приплёл? Я говорю что работа сценариста блять в игре, даже в визуальной новелле, имеет СОВЕРШЕННО другую плоскость, нежели писатель, ты блять про выдумывания какие-то говоришь. Очевидно что Ориджинал - не "забазированный" на чем-либо сложнее написать чем написать по готовой истории, только при чем тут это.
Ритан не может написать не потому что он охуеть какой ориджинал пишет, а потому что он в душе "малолетний долбоеб" верящий что он невъебенный из себя писатель. Из чего вытекает куча дерьма, от проебанных сроков, до ебучего отношения каудитории которая и сделала из него "АВТОР ТОЙ САМОЙ ИГРЫ С ДУШОЙ!" как говну. И слава богу, это говно уронит его на землю, и такие как ты не будут защищать алкаша, который ни писать, ни блять работать не умеет. И нехуй придумывать глупые оправдания. Про вдохновения и тд.
>рок устанавливает издатель. Смотрим на сайте СГ кто издатель - и видим там "ИП Аркатов Антон Анатольевич". Кто-то может возразить про предзаказы, но только в договоре вроде как не указаны условия какой именно будет игра - анатолич легко может выпустить в качестве full-версии слегка перепиленную демку и к нему как бы юридически никто не подкопается.
Ну мы же не говорим о юридической стороны вопроса, формально Ритан может просто удалить группу, страницу в стиме, и даже удалить компанию и забыть нахуй это как страшный сон. Краудфандинг это очень серая зона законодательства.
>а как же синопсис на 30 страницах?
А ты уверен что он был? Его рассказы про ноябрь 2014 когда он придумал историю, это все без пруфов было, так что. Да и 30 страниц синопсиса спокойно могут позволить тебе прикинуть за сколько ты эти 30 страниц превратишь в "материал". А если ты за 3 года разработки обещаний этого не смог сделать, то наверно проблема очевидна, и надо что-то делать, а не по принципу "НУ Я НЕ ПИШУ КОГДА НЕТ ОЗАРЕНИЯ"
>Ритан не может написать не потому что он охуеть какой ориджинал пишет, а потому что он в душе "малолетний долбоеб" верящий что он невъебенный из себя писатель
А как это связано?
В этом и проблема, я нихуя не понял, нахуй приплетать сюда "ориджинал" как Бредбери, и не ориджинал.
>Не могу понять, нахуй ты это сюда приплёл? Я говорю что работа сценариста блять в игре, даже в визуальной новелле, имеет СОВЕРШЕННО другую плоскость, нежели писатель, ты блять про выдумывания какие-то говоришь.
В чем "другая плоскость" то? Я могу поверить что работа сценариста фильма имеет другую плоскость так как людям вообще пахую что там происходит на экране, скот смотрит не на то что происходит а на актеров на которых письку дергает. Там хоть просто его посади на табуретку и снимай с разных сторон проканает. Хронометража 90 минут в среднем, из которых минут так 80 можно забить разными вещами типа "а потом они пиздятся и ломают стенки друг другом", "эффектно выходит с каменным ебалом на фоне взрыва" и прочими спецэффектами. В вн ты где такое видел? Там блядь даже сцены порева нужно текстом дублировать inb4 хуле там дублировать когда там одни "плюх плюх дырочки хуирочки, сперма-хуерма", ага. давай накатай мне текста с еблей на 10 минут, а вот 10 минут ебли в кино - да изи ебана, все похвалят и добавки попросят
В "игре" где нет нихуя кроме текста ты с чего взял что убожество уровня сцеарий для кино кто-то будет читать? Разве что ты туда ебальник бреда пита пришьешь или еще какого-нибудь скриптонита загонишь.
>>5080
Он говорит что у ритана нету скила банально что-то большое нахуярить, потому, что нету у него навыков выдумывания историй такого масштаба. Он даже леточко не то, чтобы сильно выдумывал. Таймлуп вроде был и до него поскольку леточко писалось во времена популярности хигурашей.
И щас ритан если он чета делает вообще столкнулся с тем, что не может четко сформулирвоать че ему надо от текста. "Само по себе" не пишется, а херачить шаблонами он не умеет.
>>5081
Ты научись говорить связно ебана. И поясни давай чем у тебя сценарист в ВН от писателя отличается. Когда ВН это и есть книжка на 100% почти.
Ну давай начнем с очевидного, нарративный состав ВН - отличается от книги.
Интерактивность - в игре сценаристу нужно делать "формальный кивок", что я помню твой выбор в первой главе. В начале например мы делаем выбор какой кофе мы берём в кафе - в середине истории мы попадаем ту да же и ой блять "вам как обычно?"Опять же это применимо только к новеллам с выборами, как мы спорили несколько тредов назад, кинетика это уже книга с картинками.
Ветвление сюжетный линий и не перекликание меж ними. Что-то я не помню книг с прямо-параллельным повествованием, которые хорошо написаны. Я правда хочу узнать, есть такие нет.
Плюс необходимость делать выборы хоть что-то решающими если таковые есть. Игроку куда интереснее влиять на историю. Согласись если выборы в ивенте, не будут никак отражаться, где-либо, как вышеупомянутым кивком, так и просто другим исходом, игрок перестанет думать что от него зависит. А так как ты уже сказал вн это почти на 100% книга, к игровому сценаристу иногда крепится клеймо геймдизайнера.
Плюс в книжке, чаще всего нет иллюстраций, и многое в тексте можно опустить, что есть на экране, игроку не будет интересно читать про обои в серп и молот, если он и так их видит своими глазами, сценаристу придется передать то что ИЗОБРАЖЕНИЯ на экране не могут, запах, звук, температуры и тд.
Именно о интерактивности я говорил как о другой плоскости, игровой сценарист, даже от ФИЛЬМА отличается, потому что в твоей "охуенно невъебенной истории" появляется человек который будет действовать т.к как она захочет. И тебе надо постараться продумать все его хотелки.
Гейм-буки умерли еще 90, а ВН её замена в электронном виде. Ты только не злись хорошо, если чем задел, я правда не хотел. Я не люблю Ритана, а люди его защищающие его, мне не понятны.
> нарративный состав ВН - отличается от книги.
... че? ВН это буквально "визуальный роман".
>Интерактивность - в игре сценаристу нужно делать "формальный кивок", что я помню твой выбор в первой главе
А как можно не "помнить" выбора? Типа в первой главе ты даешь человеку выбор - плыть по морю или лезть в пещеру - вторая глава - итак ты решил лететь на самолете? Выборы как правило и делаются в местах где рельсы пересекаются.
>Именно о интерактивности я говорил как о другой плоскости
Ты просто путаешь ВН, дейтсимы и текстовые квесты.
1 ВН это буквально сладшоу с картинками, в которые додумались вставить возможность съехать на вторую презентацию со слайда Н.
Можно конечно сделать одну историю "с итерациями и выстраиванием отношений", но в коре это будет просто дохуя параллельных презенташек которые двигаются параллельно.
2 Дейтсим это вот эта вот хуета которую ты описал про "сначала ты челу говоришь что его мамка шлюха, а потом он не дает тебе без презерватива потому что ты козел" т.е. присутствует итерации. гринд и прочее говно когда один кусок текста используется многократно.
3 А "текстовый квест" это еще более интерактивная писанина, по сути это обычная компьютерная игрушка но вместо графического вывода у нее текстовый когда тебе пишут что происходит вокруг а не картинку рисуют.
Ну во всяком случае какое у меня сложилось впечатление по итогу.
>а люди его защищающие его,
С чего ты взял что я его защищаю? Я говорю, что примерно представляю че там у ритона происходит так как плавали, знаем. И ритан сам по себе не корень зла, он обычный долбоеб который окучивает лошков. Вот кого можно не любить - так это этих деятелей которые упорно жрут говно в виде БЛ и не жрут другое говно в виде манки или даже еще лучше - нормальной литературы.
Ну вот тут я тебя не понимаю, почему ты отделяешь текстовые квесты и дейтсимы от вн, тот же Левиафан, это всё-таки больше ВН чем текстовый квест, тот же Smig Girls - DNA больше ВН чем дейтсим, всё под одну гребёнку сводить, не гоже.
>А как можно не "помнить" выбора? Типа в первой главе ты даешь человеку выбор - плыть по морю или лезть в пещеру - вторая глава - итак ты решил лететь на самолете? Выборы как правило и делаются в местах где рельсы пересекаются.
Здесь речь скорее о микровыборах которые реально не на что не влияют, но о них сценаристу стоит помнить.
Но если переводить в такую крайность как ты, тогда да. Ты абсолютно прав, признаю.
>Вот кого можно не любить - так это этих деятелей которые упорно жрут говно в виде БЛ и не жрут другое говно в виде манки или даже еще лучше - нормальной литературы.
тут тоже согласен. Именно аудитория довела это до абсурда.
>почему ты отделяешь текстовые квесты и дейтсимы от вн
Они внутри разные. А "текстовый квест" это вообще как я уже говорил - игра в которй вместо графония используется текст и подход там именно такой, не как в вн - книжку с картинками читаем, а как в "нормальной" игрушке, просто у тебя вместо картинки все описывается текстом и вместо того чтобы нажать Х чтобы выиграть ты должен написать "нажать Х".
Это вообще был просто способ побороть убогость устройств вывода у пеки, там с "визуальными новеллами" связь весьма опосредованная. Примерно на уровне " и то и другое - компьютерные программы".
Да, я согласен сейчас скорее всего нет вообще "текстовых квестов" и новеллы сильно мутировали, но изначально дейтсим это РПГ, а новелла - просто линейное повествование с картинками, типа катсцены в игрушке.
>Здесь речь скорее о микровыборах которые реально не на что не влияют, но о них сценаристу стоит помнить.
Нахуя это нужно? Дрочь ради дроча? Напоминает систему "свободы действий" в киберпанке 2077 где тебя заставляют тыкать миллиард раз в опции которые не влияют ни на что, ну возможно через пару диалогов чел упомянет что мол вот тогда ты то то сказал а не другое. Это "типа круто" в дрочильнях типа Дарк Соулс, где нет вообще нихуя сюжета почти, но в книжке это смотрится дико, типа представь если бы тебя каждый книжный день в каком-нибудь там хоббите заставляли выбирать какие штаны наденет бильбо или как он будет пить чай - сидя или стоя. Влияет на что-нибудь? Нет. Создает видимость интерактива? Ну не знаю, в какой-то мере да, но действия бассмысленныеи не влияют вообще ни на что и отвлекают от основного сюжета, потому что ты думаешь "ну раз можно, значит на что-то влияет, еба".
>Да, я согласен сейчас скорее всего нет вообще "текстовых квестов" и новеллы сильно мутировали, но изначально дейтсим это РПГ, а новелла - просто линейное повествование с картинками, типа катсцены в игрушке.
Ну вот на этом и порешим, ты в чем-то согласен со мной, я в чем-то согласен с тобой.
>Нахуя это нужно?
Для придания игроку "особенного статуса" дескать смотри "ТЫ РЕШАЕШЬ!" - классический пряник геймдева.
> классический пряник геймдева.
За этот пряник пшекам с киберпанком хуем десны чистят с релиза.
Оно возможно работает на мобильных пользователей, но они не люди вообще, там какая-то другая уже психология у существ.
>За этот пряник пшекам с киберпанком хуем десны чистят с релиза.
Путаешь, киберпанк ругают именно за то что обещали что будешь решать, а не решаешь вообще. Пряник оказался гнилой, и все немного охуели с этого.
Киберпанк и его "хуевость" связана именно с тем что Маркетологи наобещали с три короба, а вот реализовать сами девелоперы не успели, или не хотели, но это не важно. Факт что игра вышла не так о которой говорил на презентациях. "Мы делаем чистокровную рпг где твое происхождение будет решать, ты сможешь выходить сухим из воды!" - на деле же появляется опция в диалогах которая просто позволяет как любой другой ответ уйти от конфликта. То есть тот самый дрочь ради дроча.
пока одни не знают чего хотят и ругают киберпанки из-за своих каких-то заморочек - другие в него играют и получают удовольствие - не от того, чего там нет и нахер не надо, а от того, чего там есть. Киберпанк охуенный, сейчас с патчем если контента подвезут - буду снова проходить.
с БЛ ровно та же история, кстати
Два чая этому господину.
>с БЛ ровно та же история, кстати
Про бл немного не понял.
>пока одни не знают чего хотят и ругают киберпанки из-за своих каких-то заморочек
Да я и не говорил что киберпанк хуевая игра, сказал почему все считают его якобы хуевым. Киберпанк нормальная игра, была забагована на релизе очевидно, производственный ад хули. А так вполне нормальная история.
Нахер не надо, тем более за деньги.
Не совсем тот тред для подобных разговоров, наверное, но похуй, как будто есть что нового про ЛМР говорить, лол.
>Наверное этот вопрос уже поднимали, но интересно всё таки, почему в итоге Ритан так взлетел со своим поделием, а никто больше нет?
Потому что прорвался в неосвоенную нишу с максимально "удовлетворяющим хотелки" ЦА(15летние дед-инсайды-девственники и коммунисты 2000 года рождения) продуктом, который можно скачать бесплатно. Удачное стечение обстоятельств и потенциально выстреливающий в нужной среде контент.
>ведь те же поделия Рюкиши доказали, что за не самым красивым видом может скрываться хороший текст,
Это кстати тоже хороший пример удачного стечения обстоятельств. Условный Рюкиши мог подняться только в Японии нулевых, а дальше лавочка свернулась бы.
>а что в итоге находится то? Совсем мелкие внки, да и то сделанные не лучшим образом чаще всего, за исключением разве что ЭОН или Зайчика.
ЭОН не является сделанной новеллой в принципе, у него нет даже демки. Говорить о его неплохости это довольно сильно. Зайчик в состоянии вечного демо но это норма для рувн. Это потенциально выстреливающая ВН, но увы только среди бумеров, т.к фансервис с ДЕТСТВОМ ДЕВЯНОСТЫХ нормальным людям нахуй не нужон.
>Что люди делают не так, из-за чего в итоге у них не получается подняться, а у Ритана вышло?
Не шарят в трендах и не имеют представления о своей ЦА, из-за чего рожают чисто местячковую обскурную хуету, которая будет пылиться среди 3,5 ценителей. Делают свой продукт платным что категорически нельзя делать в рувнопараше. Не имеют изначального подспорья аля борды до релиза БЛ в Стиме, на горбу которого можно выехать к более широкой аудитории.
>Появится ли что-нибудь, что также будет известно у людей, как БЛ? Вообще, возможно ли у нас сейчас такое?
Клуб Романтики известнее БЛ например. Ну или в равной степени. Тоже пример игры от компетентных разработчиков.
Девушки романтичные.
>Каков будет взрыв жоп летоблядков и аутистов рувн-параши
Ты чего, они наоборот рады будут! БЛ2 же! Только им невдомёк, что БЛ как бы законченное произведение (несмотря на все сюжетные дыры) и попытка сделать продолжение зайдёт только самым отбитым фанатикам (правда, Ритка оставил хвост в виде гаремной концовки). Хотя, конечно, учитывая, насколько до сих пор популярна модосфера, то, вероятно, будут жрать это говно большими ложками и просить добавки.
>>5106
А разве не так? Выше анон сказал про 10 млн скачиваний. Плюсуйте сюда ещё группу вк в 10 раз больше, чем у ритки. Ну и конечно систему микротранзакций, которая в месяц приносит им, скорее всего, больше, чем ритан поднял на всех предзаказах.
В итоге молдоване, что пилят КР легко дадут на клык всей рувн вместе взятой, попутно покуривая косяк, скрученный из 100-долларовой купюры.
Эти сообщения оба мои. Это быстрая смена с усмешки до ужаса. В жизни бы не подумал, что такое может зайти, но как видно, дети, особенно девочки, в плане романтики любое говно схавают.
>что такое может зайти
Тело, в мире миллиарды мобильных пользователей. 10 млн. в этом безбрежном океане дегенератов - это не зашло. На "зашло" цифры будут в сотни миллионов.
>На "зашло" цифры будут в сотни миллионов.
Окстись, какие сотни миллионов? Тогда всё, Бесконечное Лето никому не зашло и вообще ни одна игра не зашла, ибо для тебя зашло это чтобы каждый десятый поиграл. И не важно, что как указали выше, на этом говне рубят огромные бабки, которые бабеньки охотно несут.
P.S.посмотрел на группу в ВК. Как минимум одна моя однокурсница в неё играет, казалось бы девочке 23 года, но нет. Пиздец.
В мае 2012 года количество скачиваний игр серии Angry Birds достигло миллиарда, в феврале 2014 года — 2-х миллиардов, а в июле 2015 года — 3-х миллиардов.
Реальность кусается. И это еще даже не 20ый, сейчас количество мобильников и охват интернетом увеличился.
> Тогда всё, Бесконечное Лето никому не зашло
Ну как бы да, полтора умственно-неполноценных с двача это не коммерческая аудитория. Да и не аудитория вообще. Это какой-то местечковый мемес который в соседнем раёне и не знает никто.
>и вообще ни одна игра не зашла
Из рувн? Да.
>В мае 2012 года количество скачиваний игр серии Angry Birds достигло миллиарда, в феврале 2014 года — 2-х миллиардов, а в июле 2015 года — 3-х миллиардов.
Ну ты хоть соизмеряй что сравниваешь: казуальщину для всех, по которой даже фильмы снимают или интерактивную книжку для группы девочек подростков. Давайте всё сравнивать с похожими продуктами, хорошо? И на фоне БЛ, Клуб Романтики зашел в несколько раз большему количеству людей.
>и вообще ни одна игра не зашла
>Из рувн? Да.
Да и не из рувн, если ты такую планку берёшь.
>Из рувн? Да.
Да как бы и из ДжапВН тоже. Я, конечно, цифрами не располагаю и гуглить мне лень, но сомневаюсь, что и в "святой японии" есть тайтлы хотя бы с 10млн проданных копий.
>казуальщину для всех, по которой даже фильмы снимают
Пикчи у моего поста ни на что не намикают, но допустим по тупой луне столы НЛО фильмы рисуют уже не один десяток лет.
> И на фоне БЛ, Клуб Романтики зашел в несколько раз большему количеству людей.
Да кто ж спорит то. Я даже больше скажу - по нему не было бы даже того хайпа какой был, если бы БЛ был как и предшествующие ему "русские ВН" - платный.
Но я не думаю, что бюджеты на продвижение БЛ и продвижение Клуба Романтики сопоставимы. Продажи делает реклама на самом деле, а не качество продукта.
>>5117
>но сомневаюсь, что и в "святой японии" есть тайтлы хотя бы с 10млн проданных копий.
Оверолл скорее всего есть, но вряд ли много. Население всего 140 млн, из них молодежи которая может заинтересоваться минимум, это делает продажу 8% населения хуйни которая в принципе не особо нужна проблематичной.
С другой стороны - продажа одному человеку за 100к равносильна продаже 100 тысячам людей за 1 денежку по выхлопу (тут спорный вопрос на самом деле, но я имею в виду объем рынка - японские 10к продаж по баблу могут быть равносильны миллиону продаж где-нибудь в китае или индии или хз, не секу что там за ситуация). Те же упомянутые уфотейблы же не за спасибо хуячат, значит бабки какие-то у тайпмуна водятся и они точно не просто из-за няши Сакуры мультики высирают.
Тайпмуны уже давно занимаются в основном гачей(ФГО). Последний свежий ВН-продукт от них это предстоящий ремейк Светлой Стороны Цукихиме. И то спустя 10 лет(!) после предыдущей новеллки. Это скорее пример как они начали с ВН, но потом уже не стали ими ограничиваться, построив франшизу на фейте.
>не было бы даже того хайпа какой был, если бы БЛ был как и предшествующие ему "русские ВН" - платный
Именно такого, возможно, и не было бы. Но в сравнении хотя бы с нынешними 95% поделок из рувн, которые интересны разве что самим их авторам, БЛ хотя бы "угадало" с сеттингом - летние лагеря с пионерками, да ещё и исекай, который нынче едва ли не основа современной русской литературы... Понятное дело, что "бесплатность" уменьшила порог вхождения до нуля, но мне кажется, что свою капельку хайпа БЛ чутка поднял бы и при наличии ценника.
>Продажи делает реклама на самом деле, а не качество продукта.
Спорно. Хуйню можно распиарить и впарить один раз. Для стабильности и роста продаж уже необходимо качество.
>продажа одному человеку за 100к равносильна продаже 100 тысячам людей за 1 денежку по выхлопу
Ну так ты определись, что важнее то, чистое число скачиваний (даже условно-бесплатного продукта, которым является тот же Angry Birds) или коммерческий успех?
> Это скорее пример как они начали с ВН, но потом уже не стали ими ограничиваться, построив франшизу на фейте.
Фейт у них никуда из асортимента не делся. До сих пор купить можно если есть желание.
>>5120
>то свою капельку хайпа БЛ чутка поднял бы и при наличии ценника.
Сильно сомневаюсь. Орикина мое эра хайпанула? Она тоже бесплатная, тоже рассчитана на конченых выродков... где толпы фанатов сбирающих на путевку в грецию? Бл это случайный успех вопреки всему.
>Для стабильности и роста продаж уже необходимо качество.
Рофл блядь. ЕА продает фифу уже хуй знает сколько лет, при этом единственное что там меняется - цифорка в картинке на названии. Они достигли идеала или может быть те кто жрет это говно - говноеды? Мне почему-то больше в последнее верится.
Ахахах, глянул, это еще и чисто мобильная параша с микротранзакциями, пиздец. Но народ жрет и просит добавки. Даже не знаю, насколько надо не уважать БЛ, чтобы ЭТО сравнивать с ним.
>Какая-то странная ванильная хуйня, которая рассчитана на маленьких девочек, дрочащих на фанфики
Ты сейчас только что леточко. Замени "девочкам", на "дегенератам-мальчикам".
>Орикина мое эра хайпанула?
Про неё, по крайней мере, говорили. Но это как раз едва ли не каноничный пример моих слов о
>Хуйню можно распиарить и впарить один раз.
Ибо упомянутых толп фанатов как раз таки нет.
>Бл это случайный успех вопреки всему
Случайный успех - это Flappy Bird, который прошумел году в 14 что ли. А у БЛ были более чем достойные фонцы с музыкой, вполне приятные спрайты с ЦГ и даже сносный сценарий, способный бахнуть датфилом по обычному нормису. Ну и как я уже сказал, точное попадание в сеттинг в летний лагерь с пионерками.
Понятное дело, что ни ХК, ни Ритан не проводили каких-то маркетинговых исследований на тему "Какие детали нам нужны для запила эпик-вин ВН на постсовке?". И поэтому с точки зрения серьёзного геймдева успех БЛ - это случайность вопреки всему.
Но эта случайность точно не из нихуя появилась.
>ЕА продает фифу уже хуй знает сколько лет, Они достигли идеала или может быть те кто жрет это говно - говноеды?
Это ебаный футсим, они достигли пика году к 16-17, дальше - только чистый реализм, что пока анриал. Поэтому пока и меняется только цифорка. Ну и плюс отсутствие нормального конкурента (Пес после введения у фифы ультимейта плетётся где-то в жопе).
Ну не может ЭТО называться нормальной вн, не может, твердо и четко. Это все равно, что какой нибудь клеш оф кленс назвать стратегией в реальном времени. Чисто технически это так, но любой нормальный человек поймет, какая пропасть между ним и нормальной стратегией на пк. Не знаю, как еще это объяснить. Ну вот хотя бы если посмотреть на пикчу, ну блять, ну как это можно воспринимать за вн, или за игру и вообще, в принципе воспринимать? Это же ебаный кринж, самый натуральный.
>Какая-то странная ванильная хуйня, которая рассчитана на маленьких девочек, дрочащих на фанфики.
Эти девочки ежжимесячно приносят разрабам КР столько, сколько вся традиционная рувн дай бог, если поднимает за несколько лет.
А так, да, это параша, не спорю. Но и ты хуй поспоришь с тем, что это крайне коммерчески успешная параша. А деньги, как известно, не пахнут.
>Про неё, по крайней мере, говорили.
Где про нее говорили блядь? Тренж про нее помер как только оттуда сгинули проплатки.
>Хуйню можно распиарить и впарить один раз.
Мое ера бесплатная хуйня. Кто там кого впаривал? Будь платная даже орикина пися не смогла бы людей загнать это читать.
>Случайный успех - это Flappy Bird
По моим сведениям это как раз не случайный успех а вполне себе закономерный результат пиара. Как видишь долгосрочно никто флапи бирда не помнит, в отличи от ангри бердс оно не закрепилось потому, что хайп был во первых искуственный, во вторых - у разраба кончились деньги или желание отпало после того как он достиг определенного выхлопа.
>Но эта случайность точно не из нихуя появилась.
Она появилась из большого числа псевдонастальгирующих дебсов которым маразматичные дедушки и бабушки навешали про небесный совок в котором была колбаса и самое пиздатое морожено.
Огрызки "самой лучшей системы образования" в очередной раз побежали расставлять банки перед телевизором, так сказать.
>Это ебаный футсим, они достигли пика году к 16-17, дальше - только чистый реализм
Ага конечно блядь, а шутаны достигли пика в дум2, дальше только ирл шмалять в аду.
>Где про нее говорили блядь?
почти 4к обзоров в стиме.
>Тренж про нее помер
Что ещё раз подтверждает мои слова - её распиарили, впарили, люди посмотрели, сказали "говно" и пошли дальше.
>Мое ера бесплатная хуйня. Кто там кого впаривал?
да как бы бесплатной хуйни много (зайди на ту же анивизу). А поиграли люди в сраную моэру. Странно, не находишь?
>По моим сведениям
Щас бы верить "сведениям" анонима с сосача.
>Она появилась из большого числа псевдонастальгирующих дебсов
Ну вот ты уже сам признал, что успех БЛ вполне обоснован. Значит дальше на эту тему спорить смысла нет.
>а шутаны достигли пика в дум2, дальше только ирл шмалять в аду
Разговор изначально шёл про качество, которое приводит к росту продаж/скачиваний. Ты сперва приплёл фифу (и не оспорил факт, что она - по сути монополист среди футсимов), теперь пытаешься приплести дум2 (и да, шутаны тоже достигли своего пика, и чего-то ниибаццо нового там нет лет наверное 10).
Но если говорить именно про качество, влияющее на стабильный рост скачиваний/продаж, то у нас в рувн перед глазами как раз 2,5 примера. Первый - уже упомянутая моэра, автору которой никто уже деньги не понесёт (с таким же успехом можно купить какой-нибудь "трансформатор" димки портнягина - его хоть сжечь можно будет и согреться зимой). Оставшиеся полтора - это ритан, который оккупировал БЛ, на волне популярности собрал донаты и предзаказы на ЛМР, но если он с ЛМР провалится, то на следующий проект ему понесут шекели только самые отбитые хомяки.
Поддерживаю, это же натуральный кал. Тип, оно же выглядит как хуйня уровня дешёвых реклам которые везде в инете можно увидеть. Это же нахуй как РЕЙД ШАДОУ ЛЕДЖЕНС, который в жизни никто нормальной игрой не назовёт.
>>5128
Лето хотя бы выглядит как новелла, а не говнище для мобилок.
>>5131
В каком же хуевом мире мы живем, если такой говно может собирать много денег, боже.
А ТЫ ДОКАЖИ, ЧТО НЕ УСПЕШНАЯ!
Так это ж заебок! Можно еще год ждать!
Красиво ушатал алкаша, моё почтение.
... несмело произнес он из под шконки.
мне тоже пришло
Да
Будто это что-то плохое
я с осени сижу в 36 треде, думая, что 37 удалён был
бессовестный пис дёш
А вот китайский перевод будет 100500% и ожидается через джва года. можно начинать учить и ждать. Правда игра из жапаниийского Токио переедет в Пекин, потому что иначе сертификацию не пройти. ну и все остальное немного окитаецца по мелочи.
Это не ритан был. Сегодня ж ток с утра новость была, что ритан ВСЕ. Найден у себя дома мертвым и с порванным жопным отверстием. Дня 2 пролежал. Хуй знает в каком бункере вы обитаете все, но даж в группе его пост был пару часов назад.
пиздец. вероятно кто-то прознал что ритан дропнет стим и ру-релиз и решил выяснить все детали.
Эхъ, не видать нам переделки жапонии в кётайнию...
Убрали как родоков Коляна... видимо он открыл портал туда охуенностью созданной им вн.
Лучше я вам сам расскажу, что с игрой. Из достоверных источников известно, что один из разрабов оказался крысой и спёр готовый код, а потом начал распространять его по китайским сайтам за деньги, а также продавать на дисках в русскоязычные диаспоры Эфиопии. Кроме того, в он ещё и зарегистрировал на себя авторские права на персонажа Химицу, также на текст пролога, эпилога, половину текста четырнадцатого дня, ещё на фон уборной в доме Эли с позолоченным унитазом и цг голой Кэтрин со страпоном. Ритан впал в ярость и стал быстро-быстро переписывать сценарий, перенеся его из Японии в ресторан японской кухни под Саранском, а заодно и героя сделал одноногим негром-геем, ибо нынче так модно. Но поскольку он уже потратил кучу денег, чтобы заказать у киллеров этого самого негодяя-крысу, и даже ради этого продал свой иксбокс, свою коллекцию очков и почти всю мебель в доме, то работа у него не идёт - на пиво денег нет, подписку на фифу продлить тоже не на что, а трезвым и не поигравшим он писать не умеет. Последний раз его видели пытающимся устроиться на работу дежурным уборщиком в православный храм села Власово, чтобы хоть с каких-то денег нанять литературных негров и добить таки сценарий хоть в каком виде. Получилось или нет - неизвестно, кому интересно, телефон храма согласно сайту 89296571563, звоните и узнавайте
= да-да, не удивляйтесь =
Ёбаный рот, один мудак спёр мою игру, второй мудак растрезвонил об этом всем, хоть его и не просили.
Короче. Это Ритан. Раз уж меня спалили - расскажу до конца. Уборщиком меня не взяли, говорят, надо знать какой-то символ Веры, тогда в храме, дескать, можно работать. А я в душе не знаю, кто такая Вера. Вот Риту знаю, Славю знаю, Лена - вообще моя вайфу, а такой тянки, как Вера, не слыхал. Какой такой нафиг её символ? Так и сказал им, и с работой они отказали. Но зато пообещали сами помочь с написанием сценария. Только у них были требования, чтобы главный герой читал утренние и вечерние молитвенные правила каждый день, и чтобы Химицу не готовила мясо в среду и пятницу. А главное - чтобы не было упоминания безбожного СССР вообще. Разве что портрет Сталина разрешили разместить, его можно было. Я пообещал подумать и пошёл домой. Но у моего дома увидел группу людей с какими-то палками и железками, и побоялся заходить, переночевал в соседнем подъезде. А потом выяснил, что это целая куча акционеров собрались вместе и нашли меня, чтобы вернуть деньги за предзаказы. И что они не успокоятся, пока не вернут деньги. А ведь их уже нет... Кстати, наёмники, которым я бабки дал, пропали без вести. Говорят, их по пути в Эфиопию убило и съело какое-то дикое племя. Но это уже не моё дело, я срочно меняю внешность, имя, фамилию, пол, расу, сексуальную ориентацию, узор на подошвах ботинок и делаю себе педикюр. А потом убегаю из страны.
Так что, ребята, не ждите ЛМР. Можете, конечно, съездить в Эфиопию, купить пару дисков, но мы выпускать игру не будем. И вообще, никаких нас нет, это всё обман, мираж, выдумка и результат деятельности неизвестных хакеров, что взломали меня и распространили клевету. Подумайте сами, Рита Тайнакова делает игру - что за бред вообще? Это же анимешная тянка, её в реальности нет. Нет-нет-нет, никакой Риты нет, и ЛМР тоже нет, это выдумки всё. Всё, заканчиваю писать, самолёт скоро.
ШОК! СЕНСАЦИЯ!
Аркатов на самом деле бабка двачера, Тайнакова Маргарита Антоновна, которая в интернетах косит под жирногобездарного алкаша. Предлагаю копать в эту сторону и выяснить наконец то все ее секреты!
Так сколько раз Ритан уже переписывал игру? Судя по отчётам в стиме, он чуть ли не каждый месяц то переделывает код, то переосмысливает очередной рут. Собственно спрашивается, ДОКОЛЕ??? Я, бля, четвёртый году жду.
Ждать осталось недолго!!!
Не знаю, он ведь до релиза уже пару раз сюжет правил/менял. Надеюсь, выйдет просто хорошая ВН, на что-то сногсшибательное рассчитывать глупо.
Мне почему-то кажется, что сильнейшими частями ЛМР выйдут руты Эли и Кагомэ. Сами посудите - алкаш сидел над ними дольше всех, дал им больше текстового объёма, рут Эли собрал положительные отзывы от его друзяшек, и.т.д. Да и даже по демке выход на руты Эли и Кагомэ это переход на глобальную историю о поиске ответов и тайн, покрывающих прошлое отца главного героя. В сравнении ветка Химицу и Кэтрин выглядит как местячковый короткий любовный треугольник, причём заранее лишённый интриги, т.к это ВН с рутами. И написаны они были быстренько и на скорую руку.
>В сравнении ветка Химицу и Кэтрин выглядит как местячковый короткий любовный треугольник, причём заранее лишённый интриги, т.к это ВН с рутами.
Было бы интересно, если были бы реализованы "катапультные концовки", как в "7 дней лета". Но этого конечно же не будет.
"рут Эли собрал положительные отзывы от его друзяшек" - да это хуйня какая-то. положительные отзывы от друзяшек застарелого интернет-троля - да без единой утечки? не бывает так ))
>сильнейшими частями ЛМР выйдут руты Эли и Кагомэ
>алкаш сидел над ними дольше всех
>дал им больше текстового объёма
Ты действительно не видишь противоречий?
>выход на руты Эли и Кагомэ это переход на глобальную историю о поиске ответов и тайн
>поиске ответов и тайн
Напомни ка мне, в какой из новелл алкаша у него получалось в ответы и тайны? Ну что бы с минимальным числом оставшихся в конце сюжетных дыр тайн и с максимальным числом ответов.
>Мне почему-то кажется, что сильнейшими частями ЛМР выйдут руты Эли и Кагомэ.
Это ты аналогии с Алисой и Леной провёл или мне показалось?
Плюс сидеть годами и писать местечковый супердетектив, это точно не прибавляет тексту баллов, так что.
Тебе показалось. Леной ЛМРа я считаю Химицу. Потому что она тоже по факту манипулятивная, двуличная и ревнивая куколдесса, скрывающаяся за масочкой карамельной няши.
Чтобы создать видимость неебаться качества и свистелками прикрыть более слабые стороны игры сценарий. Визуальная новелла это всё же комплексное произведение, какие-то сильные стороны могут смягчить негативные впечатления от слабых.
>Тебе показалось. Леной ЛМРа я считаю Химицу.
Ты видно не понял что я имел ввиду, две лучшие девочки в БЛеточке, это две самые проработанные истории в контексте произведения, где что-то относительно напоминающее людей, а не картонки. К этому я и сказал что Эли и Кагоме это две самые проработанные героини получается будут?
Как и было к слову с БЛеточком, где музыка и фоны неплохо так отвлекали от "хуевого текста".
Ну в любовном треугольнике есть загадка почему Катя его игнорит , а не упала ему в обьятия с первого дня
В твоем понимании тем девочка лучше, чем больше ритан времени потратил на ее изнасилование? Очнись, ты обосрался, тут обратная пропорциональность.
Именно так, да. В БЛ получилось по описанному тобой принципу. Риточка не мастистый писатель, который способен раскрыть героиню за минуты. Он графоман. А у графоманов 'чем меньше тем лучше' не работает.
Рит, заебал. В этот раз конечно тоньше чем обычно, но НЕ-ДОС-ТА-ТОЧ-НО.
Даже не искал.
Думаю не стоит сравнивать тянок из лдпр , с куклами из лета . Пока что вроде как вполне сносно смотрятся , исключая конечно Эли , вот прямо типичный образ мажорки бунтарки , которая будет открыта как добрая ранимая и в общем то ее бунтарство скорее протест против ее родителей . Хотя хуй знает . Ну и борщеварка тоже , интересно обыграет ли Ритан в ней какое то двойное дно , а то мне пока что интересны только Кагоме и Катюха , хоть предсказуемые моменты у всех проскакивают . Все же люди , все предсказуемо в жизни в целом .
Если абстрагироваться от субъективных пристрастий: дуэт Лена-Алиса где то в самом низу, чуть ниже Слави. Типичные дандере-яндере/цундере, не самые лучшие, но и не самые худшие.
Если же ты считаешь что чем больше насиловал - тем лучше, то за примером ходить далеко не надо: над Мику в оригинальной истории алкаш практически не пыхтел и получился приятный забавный персонаж-отсылка, но стоило алкашу поработать с ней - получилась Маша, богомерзкий персонаж. То есть он испортил даже того персонажа, который ничего из себя и не представлял.
Лена не стереотипная цундере/дандере. А Маша и Мику это разные персонажи, аутист. С разными бэкстори, характерами, хобби, и.т.д. Над Мику Рита не работал.
>интересно обыграет ли Ритан в ней какое то двойное дно
ну так-то ЛДПР - это детектифчик, тут и двойное, и тройное дно само напрашивается и ритон это наверняка сам понимает (не все мозги пропил ведь).
Другой вопрос, получится ли у него нормально прописать это самое двойное дно, или будет типикал рояль в кустах и банальщина, вроде той, которую ты про Эли написал.
Двачую , ну и опять же что упоминает Рита , связь между линиями героинь . Вообще очевидная борода в развилке которая уже в демке . Надеюсь будут больше 2 концовок на героиню
>ну так-то ЛДПР - это детектифчик
хуифчик
детектив - это феникс врайт, кавказ или девка в скорлупе
ну даже если с тнями замуты на первое место ставить - в детективе всё равно должно быть убийство(а)
если даже в демке этого нет - то это пиар, а не детектив
побольше жанров назвать - лишь бы купили
> в детективе всё равно должно быть убийство(а)
Почему именно убийство? Детектив может быть про расследование любого типа преступления.
>если даже в демке этого нет
""Смерть"" родителей Коляна и похищение/""смерть""(разные ветки) отца Кагомэ. Как сосётся?
>расследование любого типа преступления
Одну из подруг выебали неизвестные и Куколяну придется искать виновных.
Чо сразу неизвестные то? И так понятно, что это была Кагоманька-трап
Юля.
только на практике это никому не интересно, и 99 из 100 детективов будут про убийство - и все это знают и ожидают от жанра именно этого
>>5374
>""Смерть"" родителей Коляна и похищение/""смерть""(разные ветки) отца Кагомэ. Как сосётся?
которую не показывали и которая была давно - и на которую всем насрать
но главное даже не это - а то что в детективе как жанре обязательно много _проработанных_ персонажей со своими мотивами, из которых фомируется список подозреваемых - чего в сабже в принципе нет, т.к. персонажи там - 4 вайфы на выбор для поебушек - а остальные безликие нпц
>>5376
а то
>- и на которую всем насрать
Главному герою не насрать и это самое важное.
>а остальные безликие нпц
А может ты просто сам ничего кроме писечек не видишь?
>А может ты просто сам ничего кроме писечек не видишь?
я просто не только БЛ проходил - есть с чем сравнивать
>которую не показывали и которая была давно - и на которую всем насрать
Шиз: дэтактиф - эта када убиство!!1
Анон: ну вот тебе убийство.
Шиз: ВЫ НИ ПАНИМАИТИ, ЭТА ДРУГОЕ!
>в детективе как жанре обязательно много _проработанных_ персонажей со своими мотивами
>а остальные безликие нпц
сча бы судить о количестве персонажей и их проработанности по демке на пару дней.
Но ты продолжай, лично мне интересно, какую ещё хуйню ты спизданёшь
Хоть толстый намёк скинул бы
>99 из 100 детективов будут про убийство - и все это знают и ожидают от жанра именно этого
Детективы уровня Донцовой читаешь? Откуда такие клише?
>ррее донцова
Ван Дайн(Уиллард Хантингтон Райт), а он был писателем в золотой век детектива - 1920е, считал точно так же:
>There simply must be a corpse in a detective novel, and the deader the corpse the better. No lesser crime than murder will suffice. Three hundred pages is far too much pother for a crime other than murder. After all, the reader's trouble and expenditure of energy must be rewarded.
Привёл мнение какого-то левого хуя, молодец. Хотя бы определение что такое детектив посмотри.
>мастистый писатель и один из представителей золотого века детектива
>левый хуй
Понятно. У нас Ритощка эксперт в детективах, несмотря на то, что ни одного не написал, лол. Его мнение уж точно весомее будет. Сказал что лднр детектив - значит детектив.
>Detective fiction is a sub-genre of crime fiction and mystery fiction in which an investigator (often a detective), either professional or amateur, investigates a crime, often murder.
И да, определение детектива как раз говорит о том, что большинство из них про убийства. Но даже если игнорировать это, то есть нюанс.
1.Должен быть персонаж исполняющий роль детектива - то есть тот, кто занимается расследованием. В ЛМР такого персонажа нет.
2. Должно быть преступление, которое этот персонаж расследует. Ну и где блять? Охуенный детектив, который без преступлений и персонажа-детектива. Или Аркатов считает что писечка Кэтрин и звонки таинственных совков из копрорации это вариант детективной завязки?
>а он был писателем в золотой век детектива - 1920е
Тебе не приходило в голову, что за почти 100 лет жанр логично эволюционировал, и многие постулаты, которые выдвигал и твой Дайн и Нокс (извини, беру инфу из википедии) давно устарели?
Или ты действительно считаешь непреложной истиной "правила" вроде этих:
>В произведении не должен фигурировать китаец.
>Любовь запрещена. История должна быть игрой в пятнашки не между влюбленными, а между детективом и преступником.
>Тайным или уголовным сообществам нет места в детективе.
>Мотив преступления всегда частного характера, он не может быть шпионской акцией, приправленной какими-либо международными интригами, мотивами тайных служб
>Должен быть персонаж исполняющий роль детектива - то есть тот, кто занимается расследованием
Колюха, не? У тебя же самого указано, что "professional or amateur". В данном случае "любитель", соответственно такой персонаж есть, а ты обосрался.
>Должно быть преступление, которое этот персонаж расследует.
так тебе уже 3 раза сказали - смерть родителей.
Или, раз ты ориентируешься на 100-летнюю классику, обязательно должен заходить старик-дворецкий и сообщать "Господа, только что произошло убийство рядом с Тауэром, скорее приступайте к расследованию!"? Так что ли?
Начнем с того, что ты хуйло.
А теперь подробнее повторю что уже было сказано ранее:
>В ЛМР такого персонажа нет
Для начала нет никакого ЛМР. Есть невнятная демка. В этой демке есть гг, который может стать как детективом, так и великим магом, рыцарем ее величества и еще б-г знает кем. На то демка и невнятная. Ты не можешь знать в какие дебри алкаша заведет его шиза, если ты конечно сам не являешься этой шизой.
>Должно быть преступление
>Ну и где блять?
Родители гг отъехали. Было давно и не правда? Алкаш легким движением руки убьет учителя гг/его собаку/твою мамку, тогда ты тоже будешь кричать, что это нищитаица?
Вообще ты пытаешься оживить тред темой, высосаной из пальца. Конечно может ты капчуешь из 2051 года, но для большинства анонов итт ЛМР еще не вышла и они знать не знаю как там алкаш что и куда закрутит.
Ты буквально доебался до демки из-за того, что там нет завязки, развития, кульминации и развязки.
>Детективный рассказ — преимущественно литературный и кинематографический жанр, произведения которого описывают процесс исследования загадочного происшествия с целью выяснения его обстоятельств и раскрытия загадки.
Вот определение, тоже. Если тот писатель во всех своих детективах использовал убийства, то это не значит, что это необходимо. Не он придумал детектив, не ему диктовать условия.
И сам же сказал, правда взял цифру с потолка, что 99 из 100 детективов про убийство. Возрадуйся, убийство в ЛДПР есть, а если оно для тебя не ясно выражено, то попадает в тот самый злополучный 1%.
Я не считаю, что эти правила непреложная истина, но в них есть здравый смысл. Если много времени уделить любови - то получится любовный роман, а не детектив, а последние два правила обесценивают процесс вычисления преступника читателем, поэтому имеют смысл - мотив это тоже важная часть детектива, поэтому ей уж лучше быть частной, мотив организации читатель скорее всего просто не разгадает.
>Колюха, не?
Колюха не занимается расследованием преступления, даже как аматор. Почему - поясняю ниже.
>смерть родителей.
>Родители гг отъехали. Было давно и не правда?
Родители Колясика за год до повествования отъехали. Да и год спустя их смерть его не волнует особо. Он же вызванивает корешей бати и за Кагомой сталкерит не потому, что хочет узнать, кто матушку замочил. Он не расследует преступление, ему похуй. Он хочет вычислить почему ему таинственные совки ему на телефон звонят и ему страшно. что может с ним чо случится. То, что там с его предками случилось ему неинтересно. И вишенка на торте, то что я сейчас перечислил события одной ветки. Во второй ветке нет даже этого.
>>5417
>Ты буквально доебался до демки из-за того, что там нет завязки, развития, кульминации и развязки.
Я доебался до того, что ЛМР не является детективом. Если бы Риточка захотел показать детектив, то он бы довёл демку до момента преступления и начала расследования. Если он этого не сделал, то можно подозревать лмр в отсутствии жанра детектив.
>>5418
Это определение мистери фикшна, детектив это всего лишь его часть. Не каждая мистери это детектив. ЛМР даже мистери не везде. В ветке с Кагомэ - да, в ветке с рефлексией про Катериночку - нет. А детектив оно нигде. Ни в одной ветке.
>Я доебался до того, что ЛМР не является детективом
Никакого ЛМР еще не существует. Ты специально пропускаешь эту мысль, красной нитью проходящую через весь мой предыдущий пост?
>Если бы Риточка захотел показать детектив, то он бы довёл демку до момента преступления
Это тоже твой великий мастер детективов говорил, шизло? Или это твое охуенно важное мнение?
>то можно подозревать лмр
На основании риточкиных утверждений, что будет ахуенный детективчик можно подозревать лмр в присутствии жанра детектив. Это уже начинает битва твоего яскозал против моего яскозал.
>ему страшно. что может с ним чо случится
Ну так вполне причина страха примерить деревянный макинтош. И соответствующая попытка понять "почему" и пресечь/избежать этого.
А эта попытка "понять" как раз и является основой детективной составляющей. Да, может не по канонам твоего ебучего "золотого века детектива", но так это твои проблемы.
>Во второй ветке нет даже этого.
Во второй ветке дохуища дней основного сюжета вне демки.
>Если бы Риточка захотел показать детектив, то он бы довёл демку до момента преступления и начала расследования
Даже если принять как факт, что Колюхе похуй на родителей, то даже в демке как раз всё доводится до тех самых звонков. Почему их можно сравнить с преступлением я написал выше.
>Я доебался до того, что ЛМР не является детективом
Ты доебался до того, что ДЕМКА лдпр не является детективом. И то тебя все носом тыкают в твои обсеры.
Понимаешь, все твои доёбы - это всё равно, что прочитать тот же БЛ ровно до момента попадания в лагерь, а потом возмущаться "А где лето-то, если в новелле зима? А где пионерки? А где мистика то, если тут скорее обрубок повседневки про какого-то битарда-затворника?"
>Никакого ЛМР еще не существует
Существует демо-версия, цель которой ознакомить будущего покупателя с контентом.
>Это тоже твой великий мастер детективов говорил, шизло? Или это твое охуенно важное мнение?
Это само собой разумеющееся. Если ты делаешь игру про любовь между мужчиной и женщиной, то она не начинается с 5 часов гей-романтики. Если бы Рита реально хотел представить свою игру как детектив, то в демо(ознакомительной версии, я напоминаю) были бы атрибуты детектива.
>На основании риточкиных утверждений
Риточка это заинтересованное лицо. Он будет говорить то, что ему выгодно. Мой яскозал хотя бы не имеет под собой каких-то корыстных мотивов, в отличие от Риты.
>>5421
>Во второй ветке дохуища дней основного сюжета вне демки.
Я чуть выше написал по этому поводу.
>но так это твои проблемы.
Это потом будет проблемой Риты(если он быстренько не выведет лмр на нормальную детективную тропу) когда выйдет в свет великое творение.
>Понимаешь, все твои доёбы - это всё равно, что прочитать тот же БЛ ровно до момента попадания в лагерь, а потом возмущаться "А где лето-то, если в новелле зима? А где пионерки? А где мистика то, если тут скорее обрубок повседневки про какого-то битарда-затворника?"
Ну в демо БЛ были пионерки, мистика, начало сближения с ними(что даёт понять нам что игра в жанре романтики). Если бы демка была про один пролог, то демка была бы говном.
>Если ты делаешь игру про любовь между мужчиной и женщиной, то она не начинается с 5 часов гей-романтики
Но если ты делаешь эроге, то она не начинается с ебли сразу же. Иногда тебе приходится около часа шароебиться по какому то странному пионерскому лагерю и искать жертву.
>Мой яскозал хотя бы не имеет под собой каких-то корыстных мотивов
Очевидно ты пытаешься показать итт какой ты ниибацо илитарный знаток детективов в отличие от нас, убогих. Но для этого ты пытаешься натянуть сову на глобус.
>Это потом будет проблемой Риты(если он быстренько не выведет лмр на нормальную детективную тропу)
>если
А если выведет, выложишь сюда свою голую фотку с бутылкой в жопе?
Потому что к Ритке пока работает презумпция невиновности касательно убогого сюжета: не может быть "убогим" то, чего не существует.
>Если бы Рита реально хотел представить свою игру как детектив, то в демо(ознакомительной версии, я напоминаю) были бы атрибуты детектива
А каких атрибутов то нет?
Смерть? Она есть. Не нравится смерть - есть угроза жизни самому Колюхе.
Нет детектива? Так есть Колюха. Ему поебать на смерть родителей и он не расследует её? Так ты сам говоришь, что "Он хочет вычислить почему ему таинственные совки ему на телефон звонят", что представляет под собой расследование (да-да, не упирайся, вычислить=выяснить=раскрыть=расследовать).
Эроге это не жанр. У него нет каких-то строгих критериев, кроме самого наличия секс-сцен в любом количестве. Их может быть 2 или 200, там может быть романтика, а может и не быть. Слово "эроге" не определяет контент(разве что говорит нам о содержании некоторых сцен), а вот детектив/боевик/хоррор - определяет и задаёт определённые ожидания.
>сову на глобус.
Сову на глобус пытаются натянуть те, кто говорят, что у Риты детектив ну просто нетипичный, неклассический.
>Потому что к Ритке пока работает презумпция невиновности касательно убогого сюжета: не может быть "убогим" то, чего не существует
Мы не качество обсуждаем, а принадлежность к жанру детектив.
>вычислить=выяснить=раскрыть=расследовать
Ну вот именно такими натягиваниями совы риткину писанину можно называть детективом
>Сову на глобус пытаются натянуть те, кто говорят, что у Риты детектив ну просто нетипичный, неклассический.
Сам выдумал классику сам и сравниваешь.
>Ну вот именно такими натягиваниями совы риткину писанину можно называть детективом
Сам натягиваешь сову, чтобы не признать в демке ЛДПР детективную составляющую.
Прекращай, иди в книги, создай там тред и спорь.
>Сову на глобус пытаются натянуть те, кто говорят, что у Риты детектив ну просто нетипичный, неклассический.
Шо то хуйня, шо это. Игры еще нет, нет даже сырого слитого сценария, а одни уже начинают утверждать, что это однозначно детектив, другие что однозначно не детектив. И те, и другие одинаковы в своем невежестве.
Вы оба не правы апрори, потому что спорите за НЕСУЩЕСТВУЮЩИЙ продукт. Вы не можете идти Индуктивным или Дедуктивным методом в данном случае. Софизм, чистой воды.
Если блять таракан не убегает от удара по столу, т.к у него нет ног, значит он слушает ногами.
Пока игра не вышла, вы спорите о совах и глобусах оба.
Так что прекращайте кидаться песком в друг в друга.
Вот это ты ворвался в тред, навысказывал невероятно мудрых мыслей, до которых без тебя бы никто не дошел; которые, к тому же, ни разу тут не поднимались. Что бы мы без тебя делали?
>Вы за кой спорите
А чобу тут еще делать? Лизать пяточки?
>>5429
>в демке и персонажей нет, т.к блять ни один не раскрыт
О второстепенных, эпизодических и упоминаемых персонажах ты видимо никогда ничего не слышал? Ну да ладно, умница, молодец что высказался. Ты превзошел уровень всех обсуждений итт, теперь тебе надо дальше идти, в группку ритки например. Мы для тебя уже слишком примитивны.
>О второстепенных, эпизодических и упоминаемых персонажах ты видимо никогда ничего не слышал?
Это ты сейчас о главной четверке высказался или что? Потому что о них я могу сказать только на уровне Клише-Стереотипы говорить.
>А чобу тут еще делать? Лизать пяточки?
Ну тут ты прав, лучше споры ни о чём, чем колечки-пяточки и пуки
>Это ты сейчас
Это я сейчас о "в демке и персонажей нет, т.к блять ни один не раскрыт". Что блять за не раскрыт значит не персонаж? От создателей "не служил - не мужик" и "не рожала - не женщина"? А кто это тогда если не персонажи?
>Потому что о них я могу сказать только на уровне Клише-Стереотипы говорить.
Ну кстати, Химицу у Риточки получилась весьма проработанной(для литературного уровня аркатыша).
Ведь за всей этой личиной мило осананаджими кроется расчётливая пиздень, которая подобрала в состоянии депрессии(ушла тян, умерли родители) и которая всячески поддерживает его в состоянии бытовой инвалидности(т.к она не предпринимает никаких серьёзных шагов по вытаскиванию гг из его положения, ей это невыгодно) плюс заставляет чувствовать ГГ ей обязанным. Причём чуть что идёт не по её сценарию то сразу включается либо наглая ложь, либо баттхерт. Химицу в лмр из всех четверых похожа на живого человека. Не полностью - но она чуть глубже остальных.
Вот же алкаш, а. Лишь бы найти повод наебениться.
Так можно плюс минус о всех людях говорить . И это демка , посмотрим на игру , что будет там .
Алиса - кроткая истеричка-недотрога в образе истерички-бунтарки.
Мику - истеричка из-за явного СДВ.
Ульянка - малолетняя истеричка тоже из-за СДВ, просто выражающегося иначе, чем у Мику (та пиздит без умолку, эта - проказничает).
Женя и ОД - тоже истерички потому что быстро заводятся и начинают быковать на Семёна "хуле ты до меня доебался?" (Женя) и "хуле ты не образцовый пионер и не таскаешь мешки с сахаром?" (ОД).
Даже, сука, Юля - это истеричка, потому что она ж альтер-эго Семёна, а про то, что сам Семён - истеричка и говорить не стоит.
на самом деле, причина только в том, что Алкатов до сих пор тяжело переживает развод, и все бабы для него - истерички
Прочитай что такое истеричность, а то я истерик, ты истерик, мы все истерики.
Какого хуя ты тут истеришь, истеричка?
>>5436
>>5443 (Del)
>>5435
Я так понимаю не все поняли о чем я говорил, простите ребят, написал очень сумбурно. Идея в том что вы спорили за детектив, но без полной игры об этом глупо спорить. То же самое и с персонажами, хули спорить за Бомжиху или Цундору если их действия в полной игре неизвестны.
Поддерживаю анона про Секретницу мы как читатели игроки знаем больше всего, но Аркатов так любит бомжиху, что на всем "промо-арты" мы хуярим именно её.
Musicus!
Я спойлеры на форчане читал, там не про любовь, там гг социопат-асексуал, которого женщины толком не интересуют и романтики по минимуму в 2ух рутах, а в других двух вообще секс без любви(по дружбе и в корыстных целях).
Балбес, это же фотки! В игре они двигаются и со звуком. Да и текста в игре нет, всё как в аниме.
Откуда пикча?
Ничего не будет, ритан уже не доживёт до выхода бл2
хаха, ну и лохи
И ведь не поспоришь
А релиз вроде изначально обещали на март 2017, да?
Изначально обещался второй квартал 2016. Если прям про самое начало разработки говорить. Потом отодвинулось на конец 2016, потом на март 2017, ну а дальше и так понятно.
Так этот тред и создан ради обсирания Алканова
О чем игра? Арты заебатые, особенно крайний, который 4-ый
Симулятор ждуна
О том, как главный герой попадает в тепличные условия, где ему предстоит между четырьмя барышнями
>О том, как главный герой попадает в тепличные условия, где ему предстоит между четырьмя барышнями
а он буриданов осел
Отвал башки просто, обычный русский Николя подкатывает шары к японочкам в 80ых годах.
Ни кола, ни двора, то яма, то канава.
>Ахаха, посмотрите, как мне похуй. Мне настолько похуй, что я специально зайду в тред и высру свое мнение.
Ну игруха которую ты скидывал
Меня в порыве ненависти один раз хватило прочитать, года 4 назад, сейчас уже не помню даже синопсиа, многое говорит о ЕГО писанине
Ну и что вы там нашли то? Какая-то генерик постапок срань унылая.
Его я когда-то видел на Pastebin, но не никогда не читал, поэтому считал забыл, если скинете, буду признателен
Можешь подписаться на этот мод в стиме:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=414392258
Первый сценарий (девять заветов настоящего пионера) это и есть Риткин од-рут, но в формате новеллы.
Для начала хотелось бы вспомнить о незаслуженно обойдённой вниманием части игры – о звуке. Ведь звуковое сопровождение новеллы состоит не только из музыки, но и собственно из звука: фоновые звуки локаций, звук скворчащей на сковороде яичницы, льющейся воды и т.п. Мы знаем, что в Бесконечном Лете вам особенно понравились эмбиенсы, так что постараемся в ЛМР сделать не хуже!
Теперь пару слов скажу о том моменте, из-за которого у меня завязался небольшой спор в комментах к предыдущему посту. Почему мы не часто выкладываем скрины, видео, записи процесса разработки. Ну, во-первых, это новелла! Кому будет интересно смотреть, как я монотонно часами набираю текст на клавиатуре? С другой стороны, возможно, претензия обоснована, но сейчас, когда релиз уже близок, я не вижу смысла что-то менять, однако сделаю выводы на будущее. Но всё же считаю нужным отметить, что предпосылки у этой претензии в корне неверные: те разработчики, которых мне ставили в пример и коих в последние годы развелась тьма тьмущая, зачастую выкладывают эти вот «скетчи» как вообще единственное, что было сделано за отчётный период. Мне же в таком случае стоило бы показать десятки и сотни мегабайт контента, что, как вы понимаете, невозможно.
Может быть, вас спасла бы модель релиза по эпизодам? – спросите вы. Но я против этого по нескольким причинам. Во-первых, пусть это прозвучит немного пессимистично и с изрядной долей детерминизма, а может и редукционизма, в нынешнем мире подавляющее большинство молодых людей в возрасте лет до 30-40 награждены клиповым мышлением – и, сколько бы крут ни был продукт, они в лучшем случае готовы будут потребить его один раз, а не два-три-десять. Здесь не надо обманываться! Каким бы большИм ни казалось комьюнити БЛ (а оно действительно большое) – это всего лишь капля в море по сравнению с теми людьми, которые прошли один-два рута, но при этом всё равно игру оценили высоко.
Во-вторых – это уже банально и максимально экономически индуцировано, – эпизодами игры выпускают _только_ от банальной нехватки финансирования. Точка.
В любом случае это всего лишь небольшое лирическое отступление, а мы продолжаем работу над ЛМР! Однако, проанализировав объём тестирования на разных платформах и последующие неизбежные фиксы и доработки, вынуждены сообщить, что релиз состоится не раньше осени. Но не расстраивайтесь! Осень – это ведь как раз время действия ЛМР! Желтеющие листья за окном и всё ещё тёплое осеннее солнышко станут дополнительным эмбиенсом, способствующим максимальному погружению в мир новеллы!
Напоследок просто взгляните на Кетрин – она трудится без сна и отдыха, чтобы во всех красках и деталях рассказать вам о жизни и приключениях своих и своих подруг!
Для начала хотелось бы вспомнить о незаслуженно обойдённой вниманием части игры – о звуке. Ведь звуковое сопровождение новеллы состоит не только из музыки, но и собственно из звука: фоновые звуки локаций, звук скворчащей на сковороде яичницы, льющейся воды и т.п. Мы знаем, что в Бесконечном Лете вам особенно понравились эмбиенсы, так что постараемся в ЛМР сделать не хуже!
Теперь пару слов скажу о том моменте, из-за которого у меня завязался небольшой спор в комментах к предыдущему посту. Почему мы не часто выкладываем скрины, видео, записи процесса разработки. Ну, во-первых, это новелла! Кому будет интересно смотреть, как я монотонно часами набираю текст на клавиатуре? С другой стороны, возможно, претензия обоснована, но сейчас, когда релиз уже близок, я не вижу смысла что-то менять, однако сделаю выводы на будущее. Но всё же считаю нужным отметить, что предпосылки у этой претензии в корне неверные: те разработчики, которых мне ставили в пример и коих в последние годы развелась тьма тьмущая, зачастую выкладывают эти вот «скетчи» как вообще единственное, что было сделано за отчётный период. Мне же в таком случае стоило бы показать десятки и сотни мегабайт контента, что, как вы понимаете, невозможно.
Может быть, вас спасла бы модель релиза по эпизодам? – спросите вы. Но я против этого по нескольким причинам. Во-первых, пусть это прозвучит немного пессимистично и с изрядной долей детерминизма, а может и редукционизма, в нынешнем мире подавляющее большинство молодых людей в возрасте лет до 30-40 награждены клиповым мышлением – и, сколько бы крут ни был продукт, они в лучшем случае готовы будут потребить его один раз, а не два-три-десять. Здесь не надо обманываться! Каким бы большИм ни казалось комьюнити БЛ (а оно действительно большое) – это всего лишь капля в море по сравнению с теми людьми, которые прошли один-два рута, но при этом всё равно игру оценили высоко.
Во-вторых – это уже банально и максимально экономически индуцировано, – эпизодами игры выпускают _только_ от банальной нехватки финансирования. Точка.
В любом случае это всего лишь небольшое лирическое отступление, а мы продолжаем работу над ЛМР! Однако, проанализировав объём тестирования на разных платформах и последующие неизбежные фиксы и доработки, вынуждены сообщить, что релиз состоится не раньше осени. Но не расстраивайтесь! Осень – это ведь как раз время действия ЛМР! Желтеющие листья за окном и всё ещё тёплое осеннее солнышко станут дополнительным эмбиенсом, способствующим максимальному погружению в мир новеллы!
Напоследок просто взгляните на Кетрин – она трудится без сна и отдыха, чтобы во всех красках и деталях рассказать вам о жизни и приключениях своих и своих подруг!
>недописана
Так алкаш ещё в начале года пиздел, что всё написано, а в прошлом отчётнике, который в ОП-посте висит, он пиздел, что уже успел и переписать её.
Насчёт остального сказать нечего.
Он не говорил прямым текстом что все написано. Если бы сценарий целиком был закончен, то он не забыл бы это упомянуто в его водных отчётах.
>Касаемо творческого процесса: была несколько изменена концовка Кагомэ
Тут всё просто. Алкаш скорее всего уже написал эпилог, но дни которые к нему подводят не готовы. Прецедент уже есть - по словам Риты писалась так Славя в блете. Сначала был написан текст эпилога, а потом текст с костра и до 7 дня.
Если смотреть на статистику сейчас то последняя неделя Кагомэ написана процентов на 60-70%.
А толку то , если игра энивей не выйдет до осениследующего года , я конечно орал последние года 4 с этих отмазок , но уже подзаебало .
Охуеть, Винтем что ли примазался? Я думал он умер.
>Может быть, вас спасла бы модель релиза по эпизодам? – спросите вы. Но я против этого по нескольким причинам. Во-первых, пусть это прозвучит немного пессимистично и с изрядной долей детерминизма, а может и редукционизма, в нынешнем мире подавляющее большинство молодых людей в возрасте лет до 30-40 награждены клиповым мышлением – и, сколько бы крут ни был продукт, они в лучшем случае готовы будут потребить его один раз, а не два-три-десять. Здесь не надо обманываться! Каким бы большИм ни казалось комьюнити БЛ (а оно действительно большое) – это всего лишь капля в море по сравнению с теми людьми, которые прошли один-два рута, но при этом всё равно игру оценили высоко.
Не могу блять понять корреляции "Я ПРОТИВ", и Коммьюнити БЛ , и тех кто прошёл 1-2 раза.
Как "Яскозал" превратилось в статистику?
Всмысле? А летом переносов не будет?
>Не могу блять понять корреляции "Я ПРОТИВ", и Коммьюнити БЛ , и тех кто прошёл 1-2 раза.
Ну алкаш типа против не только потому что ему хочется, а потому что люди стали хуёвые и проходят игры 1 раз, поэтому эпизодов не будет.
оно и к лучшему. Если бы аркатыш в эпизодичную систему скатился то лдпр точно никогда не вышло бы целиком
Первые 15 обсуждались колечки и ножки.. бодро, как молоды мы были, как просто всё казалось. Далее 20 тредов улюлюкали с ежегодных переносов в которые свято НЕ верили. Последние 10 тредов откровенная безысходность и ахуевание от еще более ахуевших ежемесячных постов.
Ваши дальнейшие прогнозы?
Нагло пиздишь, т.к первые треды были вообще о том что Аркатов не смогёт, и все уже тогда говорили что играй не выйдет раньше 2020.
Потом уже появились Колечки, потом уже появилось Бинго, а потом уже начали СВЯТО не верить.
Прогнозирую на осень сего года, дальше тупо некуда. Каким бы пропитым троелм не был алкаш, он же должен понимать, что даже у хомячков терпение не безгранично
Да уже с 16-го года каждый квартал "последний", лол.
>должен понимать, что даже у хомячков терпение не безгранично
А иначе что?
На самом деле, учитывая пост с "аналитикой" от анона выше, я бы даже сказал, что вот сейчас большинству абсолютно похуй, выйдет ЛМР или нет.
Потому что, если не выйдет - все уже как бы давно готовы (за овер 5 лет то!) к такому повороту.
А если выйдет, то реакция, имхо, будет "ну наконец-то, ебать!", но без радости, а с апатией.
И вообще, кажется, алкаш уже года 2-3 как упустил момент, когда всем было действительно не похуй, и все более-менее реально ждали.
>на осень сего года, дальше тупо некуда
То чувство когда кто-то то сих пор не понимает, что аркатыш может проебать абсолютно любой срок.
Поддерживаю, всем давно поебать.
Что испытает хомяк когда на его почту придёт заветный ключик? Представь что твой хороший знакомый попросил в долг две тысячи рублей до следующей недели, но вот прошла неделя, две, три... Ты регулярно звонишь ему, но слышишь только его оправдания и отмазы, а в один момент его телефон и вовсе перестал отвечать, сначала ты злишься, хочешь найти его и вернуть деньги, но идёт время, ты понимаешь что эти две тысячи не такие уж большие бабки, тем более он вероятно уже давно уехал из города и даже его оправдания по телефону были враньём... Да, очень неприятно, но что поделаешь? И времени то прошло немало, пора бы и забыть... Но вдруг спустя 6 лет слышишь звонок в дверь, на пороге стоит твой старый знакомый и извиняясь протягивает тебе две тысячные купюры. Какие эмоции при этом испытаешь? С радостью и улыбкой до ушей возьмёшь у Аркатыша ключ?
Ну деньги ты хотя бы пропить можешь, а этот кусок кала, как бы ну только выкинуть.
Пример бы работал с книжкой, даже не твоей самой любимой. Знаешь купленной от дикого желания "читать", и вот какая-то личность берёт у тебя эту книжку даже раньше чем ты её открыл, ну максимум пробежал главу наискосок.
Проходит год-два, пять-шесть, ты забыл почему хотел эту книжку, вроде она была от хорошего писателя, который тебе нравилась когда ты был мелким еще, ну что-то вроде Лукьяненко. И вот тут звонок в дверь, стоит эта личность, держит эту книжку, и ты видишь что она даже не открывалась ни разу.
Какие ты чувства испытаешь?
Ха! Ты выкинул на пиво Алканову 600 рублей! Ебать ты лошара!
Для начала хотелось бы вспомнить о незаслуженно обойдённой вниманием части игры – о звуке. Ведь звуковое сопровождение новеллы состоит не только из музыки, но и собственно из звука: фоновые звуки локаций, звук скворчащей на сковороде яичницы, льющейся воды и т.п. Мы знаем, что в Бесконечном Лете вам особенно понравились эмбиенсы, так что постараемся в ЛМР сделать не хуже!
Теперь пару слов скажу о том моменте, из-за которого у меня завязался небольшой спор в комментах к предыдущему посту. Почему мы не часто выкладываем скрины, видео, записи процесса разработки. Ну, во-первых, это новелла! Кому будет интересно смотреть, как я монотонно часами набираю текст на клавиатуре? С другой стороны, возможно, претензия обоснована, но сейчас, когда релиз уже близок, я не вижу смысла что-то менять, однако сделаю выводы на будущее. Но всё же считаю нужным отметить, что предпосылки у этой претензии в корне неверные: те разработчики, которых мне ставили в пример и коих в последние годы развелась тьма тьмущая, зачастую выкладывают эти вот «скетчи» как вообще единственное, что было сделано за отчётный период. Мне же в таком случае стоило бы показать десятки и сотни мегабайт контента, что, как вы понимаете, невозможно.
Может быть, вас спасла бы модель релиза по эпизодам? – спросите вы. Но я против этого по нескольким причинам. Во-первых, пусть это прозвучит немного пессимистично и с изрядной долей детерминизма, а может и редукционизма, в нынешнем мире подавляющее большинство молодых людей в возрасте лет до 30-40 награждены клиповым мышлением – и, сколько бы крут ни был продукт, они в лучшем случае готовы будут потребить его один раз, а не два-три-десять. Здесь не надо обманываться! Каким бы большИм ни казалось комьюнити БЛ (а оно действительно большое) – это всего лишь капля в море по сравнению с теми людьми, которые прошли один-два рута, но при этом всё равно игру оценили высоко.
Во-вторых – это уже банально и максимально экономически индуцировано, – эпизодами игры выпускают _только_ от банальной нехватки финансирования. Точка.
В любом случае это всего лишь небольшое лирическое отступление, а мы продолжаем работу над ЛМР! Однако, проанализировав объём тестирования на разных платформах и последующие неизбежные фиксы и доработки, вынуждены сообщить, что релиз состоится не раньше осени. Но не расстраивайтесь! Осень – это ведь как раз время действия ЛМР! Желтеющие листья за окном и всё ещё тёплое осеннее солнышко станут дополнительным эмбиенсом, способствующим максимальному погружению в мир новеллы!
Напоследок просто взгляните на Кетрин – она трудится без сна и отдыха, чтобы во всех красках и деталях рассказать вам о жизни и приключениях Николая, его друзей и подруг!
Вы по-прежнему можете поддержать нас, получить все будущие DLC и другие ценные бонусы.
Для начала хотелось бы вспомнить о незаслуженно обойдённой вниманием части игры – о звуке. Ведь звуковое сопровождение новеллы состоит не только из музыки, но и собственно из звука: фоновые звуки локаций, звук скворчащей на сковороде яичницы, льющейся воды и т.п. Мы знаем, что в Бесконечном Лете вам особенно понравились эмбиенсы, так что постараемся в ЛМР сделать не хуже!
Теперь пару слов скажу о том моменте, из-за которого у меня завязался небольшой спор в комментах к предыдущему посту. Почему мы не часто выкладываем скрины, видео, записи процесса разработки. Ну, во-первых, это новелла! Кому будет интересно смотреть, как я монотонно часами набираю текст на клавиатуре? С другой стороны, возможно, претензия обоснована, но сейчас, когда релиз уже близок, я не вижу смысла что-то менять, однако сделаю выводы на будущее. Но всё же считаю нужным отметить, что предпосылки у этой претензии в корне неверные: те разработчики, которых мне ставили в пример и коих в последние годы развелась тьма тьмущая, зачастую выкладывают эти вот «скетчи» как вообще единственное, что было сделано за отчётный период. Мне же в таком случае стоило бы показать десятки и сотни мегабайт контента, что, как вы понимаете, невозможно.
Может быть, вас спасла бы модель релиза по эпизодам? – спросите вы. Но я против этого по нескольким причинам. Во-первых, пусть это прозвучит немного пессимистично и с изрядной долей детерминизма, а может и редукционизма, в нынешнем мире подавляющее большинство молодых людей в возрасте лет до 30-40 награждены клиповым мышлением – и, сколько бы крут ни был продукт, они в лучшем случае готовы будут потребить его один раз, а не два-три-десять. Здесь не надо обманываться! Каким бы большИм ни казалось комьюнити БЛ (а оно действительно большое) – это всего лишь капля в море по сравнению с теми людьми, которые прошли один-два рута, но при этом всё равно игру оценили высоко.
Во-вторых – это уже банально и максимально экономически индуцировано, – эпизодами игры выпускают _только_ от банальной нехватки финансирования. Точка.
В любом случае это всего лишь небольшое лирическое отступление, а мы продолжаем работу над ЛМР! Однако, проанализировав объём тестирования на разных платформах и последующие неизбежные фиксы и доработки, вынуждены сообщить, что релиз состоится не раньше осени. Но не расстраивайтесь! Осень – это ведь как раз время действия ЛМР! Желтеющие листья за окном и всё ещё тёплое осеннее солнышко станут дополнительным эмбиенсом, способствующим максимальному погружению в мир новеллы!
Напоследок просто взгляните на Кетрин – она трудится без сна и отдыха, чтобы во всех красках и деталях рассказать вам о жизни и приключениях Николая, его друзей и подруг!
Вы по-прежнему можете поддержать нас, получить все будущие DLC и другие ценные бонусы.
Позднее зажигание?
Да ладно тебе, деньги и так небольшие. Или ты реально считаешь себя обманутым? Просто не знаю уж как во внешних интернетах дела обстоят, но на бордах все прекрасно знали кто такой Рита и на что он способен, натурально же даже в фажеских тредах по БЛу его скорее хуесосили нежели подсасывали, а вся подноготная разработки сотни раз была обмусолена. Я думал что ананасы кто был в теме понимали на что они тратят свои деньги, это сродни тому как самолично спустить их ну если не на ветер, то в игровой автомат. Типа ну вдруг выпадет 777 - хорошо, не выпадет - не особо и жалко.
Если ты ничего не знал или думал что Рита обязательно должен исправиться то тогда да, я не знаю как таким дуралеем можно быть. Но с другой стороны - раз оформил значит ты такой большой фанат Риты что хочешь ещё пожрать его пульсаров на поверхности хлеба. Рано или поздно этот вин всё равно выйдет в каком-либо виде и ты просто с головой окунёшься в этот долгожданный дивный мир пяточек и колечек.
Пять лет в масштабах Вселенной - это как сходить поссать.
Ну на самом деле, если быть объективным то до ЛДПР он производил впечатление такого эффективного менеджера и продуктивного писателя, который вытащил БЛ на себе. Поэтому когда в 2015 был анонсирован лмр с "релизом в середине 2016 года" я лично считал что лмр хоть и женерик-параша без капли креативности, но точно выйдет в срок и ритка её допишет и выпустит.
Увы, я сюда попал уже после того, как совершил ужасную ошибку
Да нихера подобного, производил он такое впечатление разве что у себя втентаклике где он и успешный басист-сценарист, и ВДВец, и на дуде в фифу игрец. Поверить можно только если ты как слепой фанат БЛа радостно развесил уши и ждал когда на них лапшу повесят. На бордах же Рите косточки промывали 24/7 и отлично представляли какой из него продуктивный писатель и грамотный управленец.
Колечко, на память колечко, теперь неспокойно сердечко.
я так понимаю, анон выше скорее говорит о ритке в сравнении с другими лидерами рувн-разработок, особенно ХК.
Потому что ХК своим нытьём про "у нас отжали игру мечты!!1" создал себе образ непогрешимого святого, хотя на деле он разъебай похлеще Риты. Загибай пальцы:
1) именно за ним стоит сырая и абсолютно неконкретная идея "Эроге с маскотами". Всю хуйню про сеттинг, каст персонажей и примерные сюжетные пересечения додумывали уже аноны.
2) похуизм в отношении уже продуманного проекта, что выразилось сразу в нескольких пунктах:
2.1. Уже упомянутое отсутствие чёткой идеи из-за чего судя по всему, вполне планировалось использовать весь винегрет идей, который выдал разум КОЛЛЕКТИВНОГО АНОНА.
2.2. Проёб двух сценаристов. Видимо, как раз из-за их неспособности и нежелания удовлетворять предыдущему пункту.
2.3. То самое "у нас отжали игру мечты". Если б ХК не был разъебаем, он бы чётко контролировал процесс и никто бы ничего у него не отжал.
2.4. Похуизм в отношении собственной части работы. Если чекнуть риткины "пришествия", то там есть чёткие слова, что у него были серьёзные претензии к художникам по работе, но при этом, Смолев, по словам Ритки, несмотря на слив, был дохуя профессионалом и работал чётко. А так как художников в проекте было двое - Смолев и ХК, то легко понять, в чей адрес был намёк.
3) Третий пункт у нас проистекает из предыдущего подпункта. Только теперь ХК забивает хуй не на "несправедливо отжатое БЛ", а на собственный родной канонiчный ЭОН. Потому что за овер 2 года, судя по отчёту за 2к20 запилены: треть сценария на 700к слов, 52 фона и 38 треков. Но при этом лишь "начата работа над иллюстрациями и спрайтами персонажей". Спустя почти 3 года после старта проекта "начать работу" - это, конечно, сильно.
Поэтому легко можно понять веру на тот момент в Ритку, который допинал БЛ до релиза.
>именно за ним стоит сырая и абсолютно неконкретная идея "Эроге с маскотами".
Идея была вполне конкретная. Это, буквально, должна была быть бессюжетная дрочильня. Только по ходу разработки от этого отошли.
>судя по отчёту за 2к20 запилены: треть сценария на 700к
Это весь сюжет будет 700 к или треть от 700 к?
700к - это 33%, треть от всего. На выходе, видимо, планируется 2млн.
к слову, интересно, сколько они времени и денег потратят на перевод этого магнум опуса хотя бы на инглиш. Или ХК всерьёз надеется на то, что русские фоннаты пионерок окупят хотя бы малую часть разработки?
Короче, сравнение продуктивности обоих оболтусов можно описать известной фразой Эскобара.
Если получится годнота с перспективой хороших продаж на западе - почему бы и не заплатить деньги сторонним профессиональным переводчикам?
>Или ХК всерьёз надеется на то, что русские фоннаты пионерок окупят хотя бы малую часть разработки?
А что в этом теоретически невозможного? Если получится реально задорное повествование с душой и запоминающимися персонажами, а не безликий гарем из орик, то вполне может взлететь. Ритка вон всё окупил, кроме озвучки (а если считать с предзаказами, то и озвучку тоже), но озвучки у эрогеев и не планируется.
>я так понимаю, анон выше скорее говорит о ритке в сравнении с другими лидерами рувн-разработок, особенно ХК.
Да, я имел в виду именно других эрогеев и в принципе саму разработку бл до прихода Риты. Тогда на фоне смолева с ткж, мунворков с травницей и орики которая скакала от одной идеи вн к другой(маскотоёбское "после...", сестрёнка, лгг - которое тогда ещё было маленьким проектом), Рита внушал серьёзный подход к делу. В итоге это впечатление оказалось ошибочным, но тогда думалось именно так.
Последние года 4 разработка лмр похожа на заятнувшийся анекдот.
>>5765
Конкретной идеи в ычан-эроге действительно не было, возможно это и бвло причиной таких огромных простоев, т.к никто не знал а что собственно писать. Какие-то идеи с претензией на глубокий сюжет были уже в старых диздоках. Будь там просто дрочильня, разработка бы шла легче, как мне кажется.
насколько понимаю, проблема не столько в деньгах (правда, при расценке рубль/слово от профессионалов, получится 2 ляма на перевод только на английский); хотя Орика всюду твердит, что фоновщики у них на ЗП, и вообще на ЭОН потрачено уже несколько лямов), а в во времени. Потому что перевести такой объём - это довольно дохуя времени.
> с перспективой хороших продаж на западе
Эт вряд ли. БЛ, к примеру, хоть и делалась для узкого круга посетителей борд, но рост её популярности был пропорционален росту популярности этих самых борд (и лурочки). ЛДР взлетит благодаря Совьет Геймам. Хомячки срать хотели на историю создания эроге с маскотами. У Эона нету такой "взлётной площадки" (какая есть сейчас у Риточки) чтобы "взлететь". Из известных (известных массовой аудитории) там только Ейбог и Орика, но и о них знают далеко не все. И пусть ХК хоть на 3000000 слов напишет в сценарий и нарисует 100500 фонов и цг, моё мнение таково, что популярность БЛ они перепрыгнуть не смогут, как бы они не старались.
Вот это простыня. Может я что-то путаю, но в ЭОН же просто 4 рута на 4 недели как у Ритки и всё?
Там 6 рутов. Недели и прочее особого значения не имеют. В ЛМР хронологически 4 недели и текста на все 4 рута более 400к слов, в ЭОН хронологически 3 недели и текста на все 6 рутов 2 млн в планах и 700к по факту на коммон+два недописанных рута.
Насколько я понял, у них лютый дроч на количество уникальных ивентов на один день.
Если у того же Ритки в БЛ было полтора нормальных ивента в день (и в лдпр, судя по всему, ситуация будет не лучше), то в ЭОНе расчёт на НАИПОДРОБНЕЙШЕЕ расписывание чуть ли не каждой минуты жизни тамошних пиванеров.
На каком треде демку высрали в стим?
Какие лидеры, какой нахуй ХК-кун, какие ещё нахуй пальцы, ты в какую степь вообще полез? Но ок, даже если принять наезд на ХК как что-то значимое в этом вопросе то по теореме Эскобара веры в Риту не прибавится. Ну допинал он до релиза БЛ, допинает и ЛДПР когда-нибудь. Каких-то объективных фактов верить обещаниям не было. Если ты вот просто верил в то что Рите изначально мешали а сам он ого-го, тогда да, пазл складывается.
>Каких-то объективных фактов верить обещаниям не было
так можно про каждого сказать. Но у Ритки на тот момент (анонс лдпр в 2015) хотя бы имелась та самая ачивка "допинал мёртвый проект до релиза".
>Если ты вот просто верил в то что Рите изначально мешали а сам он ого-го
скорее была вера в то, что раз новый проект будет коммерческим, то не будет похуизма, срачей, забивания хуёв и "ждать осталось недолго".
Ну так ХК же говорил что БКРР это то как он представлял БЛ (и нихуя не делал). Так что да, будут приличные дни как в БКРР.
Так ведь ЭОН - не летанько!1!1
Точно, точно. В отчёте же написано!
Если игра не вышла сегодня, то она обязательно выйдет завтра.
Теперь они 2,5Д
ббля, я все деньги пропил, надонатте ещё немного осталось
тужься!!!!!!!!!!
В прошлом году я поверил риточковому пиздежу о "ждать осталось недолго" и демке Кагоме лучшая девочка. Сделал предзаказ, так ещё и другу посоветовал. А потом я наткнулся на двач и этот тред. И понял что натворил....... Теперь у меня нет друга и 600 рублей. И только разрушенные ожидания.
Не повторяйте моих ошибок.
чел, какого хуя
мы тут уже шесть лет ждём, в этом году по любому выйдет
если бы она не должна была выйти, мы бы тут не сидели
А ведь по сути нет никакой разницы между 21 и, скажем 25 годом. Год – это просто понятная единица регистрации времени для астрономов, историков, бухгалтеров.
Подумай сам, как цифры в календаре влияют на твою жизнь? Листки летят один за другим, на них сменяются условные знаки, которые таковы только из-за того что у тебя десять пальцев на обоих руках.
Важно лишь то, что сделано, что останется, быть может, на десятилетия, на века. Многие обещавшие успех проекты давно забыты, а те, что создавались в спешке к определенной дате, оказались сырыми и недоделанными. От всего сделанного нами помнить будут немного.
Оглянись вокруг, посмотри на небо, выйди на прогулку. Пусть все будет у тебя хорошо.
табличка "Сарказм"
Допиши все за него. А мы тебе на пиво скинемся
Ребята, вы правда думаете что не будет очередного переноса ? Пошёл он нахуй, я уверен что вся команда разработчиков давно кинула этого пиздабола пухлого. Поэтому нихуя и не делается. А денег хочется халявных и дальше.
>Если бы она вышла к осени, он бы хуячил трейлеры, чтобы собрать ещё больше бабосика на предзаказах.
++
>Так он меня забанил, пидорас ебучий.
пик
>он бы хуячил трейлеры, чтобы собрать ещё больше бабосика на предзаказах
те, кто могли и хотели предзаказать - давно уже предзаказали. По второму кругу никто не пойдёт.
А наскрести бабло на какого-нибудь очередного школославика, чтобы он сделал ему обновлённый всратенький трейлер ритке не проблема (у насралихи он же арты заказывает под отчётные посты). Проблема в том, что ритке поверят только когда ЛМР действительно выйдет. Всё остальное - пиздаболия и пыль в глаза.
>Когда тебе платят ты блять должен укладываться в сроки, уебище.
Проблема в том, что все предзаказы, это, по сути, всё равно что бомжу на улице дать червонец/полтишок/соточку на чекушку.
>Жирный девственник уже наверное на квартиру заработал.
Не наверное, а заработал, со всеми предзаказами, примерно выйдет 60к-70к$, с учетом всех издержек и тд, то есть только арты Арсеникса, вышли ну пусть как раз в 10к, с запасом. 50*75 и прибавляем 000, минимум 3 750 000 рублёв, это по текущему курсу. А это еще без учета, старого курса и старых цен на недвижимость.
на игру уже похуй, мне просто в треде нравится этом сидеть, ну, конечно, до тех пор, пока долбоебы простынями начинают общаться, выходя за рамки >пук
жизнь у анонов идёт, заканчивают школы, универы, заводят семьи, а мы тут сидим, пяточки химицу обсуждаем, что-то должно быть неизменным на протяжении всей жизни и остаться до конца, надеюсь эта игра нахуй никогда не выйдет
> Так он меня забанил, пидорас ебучий
На пикче бан который мне метнули прямо в ебало пару недель назад, я был беспечен и написал под коментом нафани в стиле :"А пачиму нельзя сделать карточки и фоны в БЛ, спрос бы точно был", мой искромётный ответ о том, что алчное сосачерское уёбище, будь его воля сделало бы это сразу после выхода, да только другие приличные эрогеи для которых слова "бесплатно для всех" что то значат не дадут, а кто хочет въебать ещё 600 рублей могут дождаться выхода лмр, не прошло и минуты как меня пидорнули, тру стори.
>мой искромётный ответ о том, что алчное сосачерское уёбище, будь его воля сделало бы это сразу после выхода
Без монетизации, нельзя ввести что либо типо карточек и фонов. Так что не смог бы ввести. Он мог бы провести хуйню с тем что ДЛЦ - за бабло ввести, типо того же ОД-Рута и тд, но не дала политика в стиме.
Когда следующий перенос объявят
Типо если игра ничего не стоит и в ней нет внутриигровых покупок то сделать карточки, етц не выйдет? Просто я помню парочку беслпатных игра с карточками, не уверен что там нет покупок внутри игры, я в этом не разбираюсь, но зная этого пидараса почти лично я уверен позволь ему положение он бы действительно длц платным сделал.
Лучше носочки Кагоманьки
Старая политика, то есть до падения гринлайта, запрещала вводить что-либо карточки, смайлы и тд если продукт стоил 0.
Плюс у Ритана был серьезный страх, как ДЕЛИТЬ-ТО? НУ ЛОГИЧЕСКИ ФОНЫ АРСЕНИКС ДЕЛАЛ ДА, А МОЙ ТЕКСТ ТО ОТНОШЕНИЯ К ФИНТИФЛЮХАМ НЕ ИМЕЕТ, БЛЯТЬ НЕ ДЕЛИТЬСЯ НЕ ХОЧУ? Поэтому например даже офицальный стикер пак, который был готов для ввода в ВК, не вышел, просто Смолёв сказал - бабло гони)
Сейчас всё так же, как я понимаю, идейно это может сломать Экономику Стим площадки
>ты делаешь 10 аккаунтов, фармишь на них карточки, продаешь, переводишь на мейн, и так дальше
Такой прецедент уже был, когда одну из распродаж в стиме ввели самоцветы, фоны и всякий шлак можно было кидать в топку и получать самоцветы, из которых ты делаешь карточки, продаешь, покупаешь дешевые фоны, и так по кругу. Помню в Сосничестве от нехуй делать тогда скинов в КС да Доте рублей 900 набрал. Но и убил порядком времени.
По моему лучше уже поделиться и получить хоть что-то вместо хуя без соли, я не верю, что человек может быть таким жадным, думаю Смолев просто запретил вводить карточки, а не потребовал свою долю. Ну тут уже вопрос для спекуляций.
Вот и хорошо, я думал что опять задержится.
>По моему лучше уже поделиться и получить хоть что-то вместо хуя без соли, я не верю, что человек может быть таким жадным, думаю Смолев просто запретил вводить карточки, а не потребовал свою долю.
Есть и в этом доля правды, т.к объективно "по-человечески неправильно" было делать что-либо платным, по бесплатной игре "от анонов, для анонов", но конфликт был настолько охуевшим, что Смолёв даже добился удаления из стима, на неделю, но всё же.
>релиз состоится не раньше осени. Но не расстраивайтесь! Осень – это ведь как раз время действия ЛМР!
хах, прикольно
>>6187
Может хватит бухтеть? Есть инфа от знающего человека что скоро будет реальный релиз. После того как стабилизируют звук выдвинутся что бы выпиливать баги везде и сформируют нормальный сценарий. Игру поднимут и будут держать, анон хуй что сделает. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо на дваче и пукать в треде. После того как все сделают, все будет заебок. Всем устроят довольствие как летофагам – каждый будет кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких срачей, никаких ">". Просто переждать и всё будет заебись, там все схвачено.
Когда выйдет, то думаю куплю.
Регулярно поддерживаю алкоголизм дримтейла рублем, предзаказами и донатами на стримах, дабы его наконец то схватила белочка, после которой его заберут в дурку, где он, под влиянием местных, допишет свой шедевр.
Осталось еще что от этой жопы или одни лохмотья?
>Ахаха, посмотрите, как мне похуй. Мне настолько похуй, что я специально зайду в тред и высру свое мнение.
рокенрол
К началу осени Ритан закроет предзаказы.
Доделываеются последние арты. Дописывается последняя часть последнего рута.
Инфа 100%.
ладно, пук
Может хватит бухтеть и дестабилизировать тред?
Есть инфа от знающего эрогея что скоро ожидается реальный релиз. После того как стабилизируют код, дорисуют фоны, уничтожат баги и допилят рут Кагомэ. Тогда и сформируют альянс со всей летосферой. ЛМР поднимут и будут держать, Двач ничего не сможет сделать. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется делать предзаказы. После того как всё сделают, всё будет у нас хорошо. Всем устроят датфил, как в Бесконечном лете - каждый будет кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких срачей, никаких гневных комментариев . Просто переждать и задонатить, там всё схвачено.
Просто надо перетерпеть переносы и всё наладится, анон. Не надо гнать на Ритана и выражать недовольство. Отсиди свой срок в /b/ или просто расслабься, отдохни, побампай тред, обсуди ароматные колечки в конце концов. Релиз прямо сейчас в сущности ничего вам не даст.
Эрогеи, не кипешуйте! Сидите тихо, сейчас такой момент, нужно переждать!
Просто завяжите узелком свои хотелки, не время предъявлять претензии Советгейму. Поверьте, там всё знают лучше вас, там люди, делающие новеллы уже давно, а не вчерашние двачеры. Они понимают, что делают. Сделали перенос - значит надо было сделать, ушли в запой и играют в Фифу - значит так нужно.Сейчас очень напряженный момент, некоторые много ходовые операции в критически важной стадии! Хейтеры Риты и Мунворксы всё это уже поняли, и сейчас может рвануть в любом месте, в любой момент.
Необходимо донатить и не реагировать на провокации! За вас все сделают те, кто сверху, не беспокойтесь! И вы не узнаете ЛМР, всё зацветёт!
Ждать осталось недолго!
спасибо, а то у меня не очень получилось
>Всем устроят датфил, как в Бесконечном лете - каждый будет кататься в масле.
Датфил был только засчёт того, что БЛ было про инвалидов как катава.
Ждать осталось недолго!
Эм, блять, я уже сценарий дописал, иди нгахуй!
БЕГУ РОНЯЯ КАЛ РИТОЧКА РАЗ ТЫ СКАЗАЛ ЧЕКАТЬ
Ритан, ты заебал со своим говномаркетингом для дюжины землекопов, которые и так знают про твою поделку больше чем хотели бы. Время заказывать рекламу в пабликах, вместо того, чтобы бездарно проедать и пропивать деньги как обычно.
При условии что новелла действительно выйдет осенью и ты не напиздел в седьмой раз.
Ну а если ты опять демку обновил - нужно писать об этом в Стиме, гений.
Ща короче ЛГБТ на ренпай перенесут и можно в релиз.
Чет проигрыш.
Ничего особенного, просто Колю поругают и отпустят, а отношения с Элли ухудшатся на 1 поинт
Если в понимании Ритана час-два, то это около 10 секунд работы нормального человека
Интересно что же там за дело то
Еба, да у меня созрел хитрый план! Анон устраивается к Алканову программистом-->Ритан скидывает сценарий и ЦГ--> анон заливает все исходники в сеть-->PROFIT!
ЛДНР же не нв ренпае делается. В связи с этим всплывают такие вопросы в сравнении с которыми запой программиста выглядит безобидно.
Эррие
Потом она через посредника рисовала. После релиза демки в 2017 скидывали кусок ещё свежей цгшки с голой Химицу. А сейчас видимо снова исчезла с радаров, т.к все последние ритановские цг/арты/хуярты носят явный нарваловский отпечаток. Видимо и спрайты актуализируются по этой же причине, т.к их теперь одна нарвал дорисовывать будет.
Актуализировать осталось недолго.
Ну так насралиха зря что ли под неё косила с самого начала? Вот и подсидела.
спасибо
Ну Бармена-то ты знаешь
так а кодера нанять чо не судьба? кодеры же даже дешевле художников. и раз на кодера бабла уже нет то и на арт получается тоже...
> раз на кодера бабла уже нет то и на арт получается тоже...
Поэтому предзаказывайте, желательно издания с бонусами, выход игры зависит от вас!
на юнити? их же больше ренпайщиков
Потому что у анимешных дятлов руки слишком кривые для юнити.
не суетись, забухай снова
Переносится игра - переносятся отчёты.
Ты хочешь, чтобы игра вообще не вышла?
А чего ждать? Он сказал ну ОСЕНЬЮ наверно игра будет готова.
Что ему еще написать через месяц, "хах наебал не осенью" или "за этот месяц лично я, нихуяшеньки не сделал", ладно вам, уже похуй так-то, в отчеты раньше хоть ЦГ вставляли, теперь он просто ИВ Насрал заставляет делать артик, и всё
Так-то ебать, релиз осенью надеюсь хоть 21 века ! Уже надо поднимать жопень с дивоса и выбивать карточки в фифе активно рекламить свой ЛДПР иначе пизда.
Но я лично надеюсь, что эта хуйня провалится, иначе нас ждут ахуительные бизнес схемы от РуВН.
>Но я лично надеюсь, что эта хуйня провалится
Оно разрабатывалось на бабло краудфаундеров, так что априори окупилось. Того же маркетингового бюджета нет, если не считать "КУПЛЮ ФИФУ если потянет", а это мелочи. Плюс даже если не получит прибыль с ЛМР, всегда можно сделать финт ушами, ПАЦАНЫ БЛ2(БЛ ЛЕНЬГЕНАДРОНОЕ ПЕРЕИЗДАНИЕ) И заработать миллиарды людей на хомяках.
Так вот это залетело, ибо ново и от "зарекомендовавшего" себя автора. И если СритОчка выпустит это говно и оно взлетит, то нам всем пизда. Ибо и сам Сритан поймёт, что с хомячков можно доить бабос вплоть до своей пенсии и остальным это даст урок по успешному наёбыванию РУВН гоев на шекели в виде выпуска одной ВН про любовь симпла дипла к попиту или вставьте сюда любой хайповый шлак и к дальнейшему вытягиванию бабла на свои проекты.
Да в случае Всратона у него есть козырь в виде своего немытого очка БЛетанька 2, но козырь этот в случае провала будет сомнительный хватит только на стандартную версию фифы и литраху лосиного берега
И как оно?
ЦА в целом же не особо привередливая, ты посмотри как в /es/ до сих пор над БЛ слёзы льют и тысячи часов в уёбищных модах наворачивают. Так что потенциальное БЛ2 проект безусловно успешный, но как бы состояние самого лета в любом случае удручает даже без продолжения. А уж если Рита свой проект мечты не может вытянуть то БЛ2 можно и не ждать вовсе.
Ты пойми, ньюфаг, летанько это новелла про инвалидов как в катава шоджо. Лет десять назад ещё бы зашло, а щас народ не такой тупой как тогда. Никто не будет датфилить по душевнобольным совкодрочерам.
Хуйню несешь. Конкурентов у БЛ в СНГ нет (кроме Зайчика). Онлайн в БЛ вместо 300+ подскочил до средних 400+ после Ковида.
По идее да, но по факту работает как ВН с 3мя рутами(чиновник, церковь, мятежник). Просто в обычной вн все поинты и флаги не видны, а там изимод(где все последствия видны) и хардмод
Слишком много переменных, да и отыгрывание роли это прям РПГ. Только что боёв нет.
Осенью
Да по факту к жанру ВН хоть файтинги или мобаге готовы прикрутить. Иногда это просто форма подачи текста.
Некоторые упрекали нас за долгое отсутствие постов. Как уже было сказано в предыдущем, мы готовим игру к релизу, а осенью объявим точную дату выхода. У нас нет значительного штата сотрудников, в том числе SMM-специалиста, а на меня сейчас свалился такой объем работы, что зачастую даже пару абзацев выдавить из себя сил нет. (Хотя я понимаю, что это не оправдание и постараюсь всё же делать посты чаще.)
Вы просили показать новые спрайты – их есть у нас. В остальном могу отметить разве что различные баги, которые неизбежно возникают на этапе сборок / тестирования.
Закончив написание сценария и оглядываясь назад, я понимаю, какая это всё-таки была титаническая работа! Объём в 450 тысяч слов равняется объёму «Войны и мира», например. Это при том, что я не считаю себя писателем одного уровня с Львом Толстым. Однако всё это лирика и обычный игрок просто хочет увидеть готовый продукт. Над этим мы сейчас и трудимся, будьте спокойны! И огромное спасибо всем вам за поддержку! Напоминаю, что без вас эта игра никогда бы не смогла увидеть свет.
Ссылку про предзаказ и дц я любезно вставлять не буду, но немного смешно что одна из героинь спрайтом вообще в игре не появлялась
Верю, я проходил демку года 2 назад
>Вы просили показать новые спрайты – их есть у нас
Как и ожидалось - ёбла перерисованы под стиль нарвалихи
>Закончив написание сценария
А не пиздишь?
>а осенью объявим точную дату выхода
ну с этого можно умереть со смеху
>Объём в 450 тысяч слов равняется объёму «Войны и мира», например. Это при том, что я не считаю себя писателем одного уровня с Львом Толстым.
Так и знал что этот выблядок будет кичится объемом
Ебать они чёрненькую испортили. Была остролицая азиатка - стала дефолтная маняметянка, выделяющаяся только причёской.
Блять, ну и говно, из "живых" (насколько это слово применимо к аниме-девочкам) девочек превратились в каких-то всратых аниме-кукол
Скажите ритану, что для нормального носа оставалось только наметить его светотенью а не превращать в палку
Ты посты жопой читаешь штолле !?
>...а осенью объявим точную дату выхода.
Это означает только то, что Сритан объявит кода выпустит свой высер на всеобщее обозрение. И то он даже не уточнил осенью какого года !
Первая стала прям красоткой, хоть и очень непривычно, ощущение будто это вообще другая девочка. Правда, в её тёмных глазах ощущалась изюминка, а теперь ощущение что это типичная надменная аниме тян. Надеюсь Ритан хорошо обдумал когда выбрал ей такой цвет глаз.
Вторая - в принципе симпатичнее, и с таким носом определенно лучше, хоть и многие недовольны. Но теперь лицом и эмоцией она сильно похожа на первую.
Третья - тут почти идеально. Все изменения ей очень подходят. Единственное что смущает это её подбородок на фоне других. Я бы сделал его чуть-чуть повыше.
Четвертая - первый вариант вообще не нравился, поэтому хорошо, что переделали.
Насрал, залогинься
Там и изначально было аниме, думаю что ты похоже привык к тому как носы в аниме рисуют. Но переделать их всё равно надо было, эти две ноздри в качестве носа смотрелись немного крипово. Словно дочерей Воландеморта предлагают романсить, так они хоть меньше на рептилоидов похожи.
Да, смотрелось средне, но терпимо. Хотя и в аниме есть носы в виде 2 точек и ничего.
Добрейшего вечера, аноны. Совсем недавно узнал об том, что разрабы БЛ делают новую внку. Почитал о ней, и пришёл в лёгкое негодование.
Почему сеттинг поменяли на унылую и заезженную Японию/японскую школу и почему героини по первому описанию такие дефолтные тяны из дешёвых ромкомов?
С первого взгляда, если честно, выглядит тухловато и слишком... обычно? Даже не знаю. Когда выйдет, куплю и заценю, но пока всё выглядит как-то очень не очень.
Всем бобра
>дефолтные тяны из дешёвых ромкомов
Ну да в БЛевотине то, апогей уникальности
Дядь, давай ты дальше пойдешь лежать под камень, хорошо?
Потому что Ритка инфантильный манямешник и эрогеймер с мечтами дать пососать японцам и показать как правильно делать маняме на примере своего глубоко вторичного поделия.
Достаточно подробный ответ?
Ему не только туда, а во многие треды в принципе, дежурная Орика. В рувн большинство разработчиков не использует сеттинг Японии.
Это был ответ на "почему разрабы БЛ пилят про Японию", а не "где почитать то, что делают РУВН и не про Японию".
>разрабы БЛ делают новую внку
>Почему сеттинг поменяли на унылую и заезженную Японию
>почему героини по первому описанию такие дефолтные тяны из дешёвых ромкомов?
Я вижу здесь явное противопоставление, может ты его и не закладывал его туда, но построение указывает на это, за агрессию извини, поэтому так и подумал
> вынуждены сообщить, что релиз состоится не раньше осени. Но не расстраивайтесь! Осень – это ведь как раз время действия ЛМР! Желтеющие листья за окном и всё ещё тёплое осеннее солнышко станут дополнительным эмбиенсом, способствующим максимальному погружению в мир новеллы!
> (((релиз))) (((осенью)))
> Как уже было сказано в предыдущем, мы готовим игру к релизу, а осенью объявим точную дату выхода
> осенью объявим точную дату выхода
Ор выше гор.
Пластмассовые ёбла такие пластмассовые.
мне нравятся эти инфантильные картинки и графоманский текст, лол. Жду не дождусь пройти все вдоль и поперек, а потом сдохнуть
>великолепно
Лицемерная ты сука - вообще ни разу.
Единственная героиня, которую действительно редизайн попортил.
над чем хоть трудятся?
Мне тоже показались головы слишком высокими.
Чем они там занимаются уже 6 лет разработки? Слежу уже год примерно, и еще год назад они обещали обязательно выпустить в 2020, теперь обещают в 2021. А судя по блогу обещали и в 2019, и в 2018, и в 2017. Это просто пиздец какой-то.
Они там бабки лутают с челов, которые им донятят и поэтому не выпускают? Демке уже хуеву тучу лет, а игры все нет и нет, никаких новостей толком, никаких точных дат. Зато предзаказ открыть они с радостью.
Такими темпами ЛМР превратится в вымученное в 6 годах разработки говно, с 20 раз переписанным сюжетом, 50 раз перерисованнами спрайтами и фонами, от чего, на самом деле, становится только хуже. Яркий пример - >>6628. Не кажется ли вам, что спрайты укатились в какую-то прям совсем среднестатическую аниме стилистику? Раньше был хоть какой-то намек на индивидуализм, различие со всеми другими новеллами, а сейчас аниме-тян как аниме-тян. Вот даже в БЛ, спрайты были со своей изюминкой. Я бы сказал, какое-то славянофицированное аниме. А тут от правок делают только хуже.
Уверен, выйдя игра года 2 назад без миллиона правок и переделок, без завышенных ожиданий от 6 (!!!, просто, сука, вдумайтесь, ШЕСТИ!!!) лет разработки, люди бы остались куда более довольны, чем тот вымученный монстр, которого мы получим после 10 лет разработки.
В любом случае, разработчики уже скорее всего все проебали, пусть теперь пилят это говно хоть ещё 6 лет. Психологическая точка ожидания пройдена, к игре теперь слишком много ожиданий, которые игра не оправдает никогда.
Передаю отдельный привет The Last Guardian, которую хайпили, но из-за долго ожидания в нее никогда не стал играть, а также Duke Nukem: Forever, Mass Effect 3 и еще гора игр, на которые спустя года после анонса всем стало плевать. Надеюсь в следующий раз Совиет Геймсы осознают ошибки, если конечно не развалятся, ибо уже достаточно очевидно, что ЛМР вряд-ли ждет хотя бы половина успеха БЛ. Но да, зато предзаказы можно уже купить, так и надо.
>Есть смысл ждать проект в ближайшие года 2?
Нет.
>Чем они там занимаются уже 6 лет разработки?
Художники - рисуют и перерисовывают, музыканты музыкают, сценарист - пробухивает донаты.
>с 20 раз переписанным сюжетом
Аркат не сможет и просто то его осилить, не то что переписывать там че то.
>Вот даже в БЛ, спрайты были со своей изюминкой
В БЛ точно так же все, лол. 1 в 1.
>к игре теперь слишком много ожиданий
Ожиданий? К риткиной поделке? Шта?
>Надеюсь в следующий раз Совиет Геймсы осознают ошибки, если конечно не развалятся, ибо уже достаточно очевидно, что ЛМР вряд-ли ждет хотя бы половина успеха БЛ
Не пойму, ты зеленый или залетный.
Да, я мимо крокодил, скрывать не буду.
Не соглашусь, что в бо 1 в 1, что нет ожиданий. Есть, среди обычной массы людей, кому понравилась бл, а там должны были подтянуться и другие, но видимо не подтянутся.
Советгеймсы уже развалились, до выхода БЛ даже.
Не ты конечно крутой, крутые выводы, но половину фактики ты проебал.
>с 20 раз переписанным сюжетом
Где ты блять это нашёл, единственное что действительно переписывал Аркатов, была Кагомэ, даже скорее он не мог придумать как её вымучать.
>Раньше был хоть какой-то намек на индивидуализм, различие со всеми другими новеллами, а сейчас аниме-тян как аниме-тян.
Раньше над свиноеблами СвиноМарка не смеялись только ленивые, один Артур утверждал что это заебись
>Уверен, выйдя игра года 2 назад без миллиона правок и переделок, без завышенных ожиданий от 6 (!!!, просто, сука, вдумайтесь, ШЕСТИ!!!)
Ты блять очень сильно путаешь хуй с пальцем. Дольше разработка не равно выше ожидания. Все тобой приведенные примеры из разного села.
>The Last Guardian
Продолжатель дел культовой "Shadow of Collosus" и "Ico"
обосрались с затянутой разработкой и на игру стало похуй, 2 поколения консолей для геймдизайна для пс2 это приговор.
>Duke Nukem: Forever
Долгая разработка одного из родоначальников шутера, игроков кормили малой порцией информации все ждали ностальгии, получили Дюка с куском говна в руках, и отвратительной стрельбой. Игра устарела за время разработки, как и в первом случае. Но на её не было похуй.
Ну и на последок самое блять сладкое.
>Mass Effect 3
Как блять ты это высрал? Мне просто интересно? На игру не хватило времени, её сделали, буквально за за 3 года блятьигру начали делать в период полировки МЕ2 - 2009, анонс её состоялся лишь в 10 году, вышла она блять в 12. Людям не хватило времени сделать "половину контента". Палавен, концовки, третий вариант в диалогах, реюз ассетов. Это все тут и там торчащие огрехи нехватки времени.
Ну и самое главное
>еще гора игр, на которые спустя года после анонса всем стало плевать
>Психологическая точка ожидания пройдена, к игре теперь слишком много ожиданий, которые игра не оправдает никогда
Мань ты сам себе противоречишь. У тебя как бы разработка завышает ожидания, но как бы всем после анонса и долгой разработки похуй. Определись. Это полярные вещи.
Cyberpunk 2077 с его маркетинговой машиной продавшей игру которой нет, не одно и то же что и Alien:Colonial Marines, которая за семь лет умерла-геймпленой-графических и как продукт. О "Чужом" и вспомнили только из-за нереального обосрамса, а так умерла бы в анналах истории.
Не ты конечно крутой, крутые выводы, но половину фактики ты проебал.
>с 20 раз переписанным сюжетом
Где ты блять это нашёл, единственное что действительно переписывал Аркатов, была Кагомэ, даже скорее он не мог придумать как её вымучать.
>Раньше был хоть какой-то намек на индивидуализм, различие со всеми другими новеллами, а сейчас аниме-тян как аниме-тян.
Раньше над свиноеблами СвиноМарка не смеялись только ленивые, один Артур утверждал что это заебись
>Уверен, выйдя игра года 2 назад без миллиона правок и переделок, без завышенных ожиданий от 6 (!!!, просто, сука, вдумайтесь, ШЕСТИ!!!)
Ты блять очень сильно путаешь хуй с пальцем. Дольше разработка не равно выше ожидания. Все тобой приведенные примеры из разного села.
>The Last Guardian
Продолжатель дел культовой "Shadow of Collosus" и "Ico"
обосрались с затянутой разработкой и на игру стало похуй, 2 поколения консолей для геймдизайна для пс2 это приговор.
>Duke Nukem: Forever
Долгая разработка одного из родоначальников шутера, игроков кормили малой порцией информации все ждали ностальгии, получили Дюка с куском говна в руках, и отвратительной стрельбой. Игра устарела за время разработки, как и в первом случае. Но на её не было похуй.
Ну и на последок самое блять сладкое.
>Mass Effect 3
Как блять ты это высрал? Мне просто интересно? На игру не хватило времени, её сделали, буквально за за 3 года блятьигру начали делать в период полировки МЕ2 - 2009, анонс её состоялся лишь в 10 году, вышла она блять в 12. Людям не хватило времени сделать "половину контента". Палавен, концовки, третий вариант в диалогах, реюз ассетов. Это все тут и там торчащие огрехи нехватки времени.
Ну и самое главное
>еще гора игр, на которые спустя года после анонса всем стало плевать
>Психологическая точка ожидания пройдена, к игре теперь слишком много ожиданий, которые игра не оправдает никогда
Мань ты сам себе противоречишь. У тебя как бы разработка завышает ожидания, но как бы всем после анонса и долгой разработки похуй. Определись. Это полярные вещи.
Cyberpunk 2077 с его маркетинговой машиной продавшей игру которой нет, не одно и то же что и Alien:Colonial Marines, которая за семь лет умерла-геймпленой-графических и как продукт. О "Чужом" и вспомнили только из-за нереального обосрамса, а так умерла бы в анналах истории.
>Раньше над свиноеблами СвиноМарка не смеялись только ленивые, один Артур утверждал что это заебись
Звучит как эмоциональная оценка а не фактика. Вот то, что спрайты стандартизировались - факт.
Фактика была в том что свиномарковские спрайты
- различны с цг
- местами были сделаны на отъебись(см. Элищку в купальнике, у которой нарисовали одну половину, а вторую просто отзеркалили)
>стандартизировались - факт
Факты это очень удобная вещь, ими можно жонглировать. А че мы видим на том пике? Формы лица теперь не настолько одинаковые у всех тянок, раньше были как с завода под штамповку. Змеиные носы это конечно индивидуализм, но разве это выглядит хорошо? В погоне за индивидуализмом лол можно было бы нарисовать квадратные головы и треугольные глаза, но было бы на это приятно смотреть? В общем то было говном, говном и осталось, но стало лучше.
Пики для примера среднестатистической аниме стилистики в новеллах.
>Не ты конечно крутой, крутые выводы, но половину фактики ты проебал.
>>с 20 раз переписанным сюжетом
>Где ты блять это нашёл, единственное
>что действительно переписывал Аркатов, была Кагомэ, даже скорее он не мог придумать как её вымучать.
Да откуда тебе знать, что они реально там делают? Мы знаем лишь какие-то крохи информации. Вполне вероятно текст очень часто подвергался переписке, раз есть какая-то информация об этом.
>>Раньше был хоть какой-то намек на индивидуализм, различие со всеми другими новеллами, а сейчас аниме-тян как аниме-тян.
>Раньше над свиноеблами СвиноМарка не смеялись только ленивые, один Артур утверждал что это заебись
Оценка оценкой, а факты фактами. Взгляни на ту пикчу и попробуй не признать, что стало выглядеть более "дефолтно". Более приближенно к современному типичному маняме стильку.
>>Уверен, выйдя игра года 2 назад без миллиона правок и переделок, без завышенных ожиданий от 6 (!!!, просто, сука, вдумайтесь, ШЕСТИ!!!)
>Ты блять очень сильно путаешь хуй с пальцем. Дольше разработка не равно выше ожидания. Все тобой приведенные примеры из разного села.
До какого-то момента ажиотаж растёт, но потом резко падает. При релизе люди, которые ждали, но забили, смотрят на результат - видят говно и забивают. Ажиотаж проебан, денег не заработали, проект популярности не получил. Нюкем и Лост Гвардиан типичные примеры.
>>The Last Guardian
>Продолжатель дел культовой "Shadow of Collosus" и "Ico"
>обосрались с затянутой разработкой и на игру стало похуй, 2 поколения консолей для геймдизайна для пс2 это приговор.
Ну, да. Все прям как с ЛМР. Причем игра то не самая плохая на самом деле, если бы не такое долго ожидание, то дела бы наверное были бы получше у игры. Но ажиотаж проебан, сроки проебаны, игроку на игру похуй. Как и киберпанк кстати не самая хуевая игра, хотя там лапши науши накинули знатно. И делали ее тоже дохулимиллион лет.
>>Duke Nukem: Forever
>Долгая разработка одного из родоначальников шутера, игроков кормили малой порцией информации все ждали ностальгии, получили Дюка с куском говна в руках, и отвратительной стрельбой. Игра устарела за время разработки, как и в первом случае. Но на её не было похуй.
Не уверен что ЛМР окажется шедевром, достойным 6-ти лет разработки.
>Ну и на последок самое блять сладкое.
>>Mass Effect 3
>Как блять ты это высрал? Мне просто интересно? На игру не хватило времени, её сделали, буквально за за 3 года блятьигру начали делать в период полировки МЕ2 - 2009, анонс её состоялся лишь в 10 году, вышла она блять в 12. Людям не хватило времени сделать "половину контента". Палавен, концовки, третий вариант в диалогах, реюз ассетов. Это все тут и там торчащие огрехи нехватки времени.
Ладно, тут возможно действительно обсер. Про МЕ3 только слышал, сам не играл, не знаю.
>Ну и самое главное
>>еще гора игр, на которые спустя года после анонса всем стало плевать
>>Психологическая точка ожидания пройдена, к игре теперь слишком много ожиданий, которые игра не оправдает никогда
>Мань ты сам себе противоречишь. У тебя как бы разработка завышает ожидания, но как бы всем после анонса и долгой разработки похуй. Определись. Это полярные вещи.
Я уже говорил про ажиотаж. Сначала ее ждут, потом забивают. Игра выходит, те что ждали смотрят на нее и думают: "и эту хуйню мы ждали 8 лет? пошло бы оно нахуй". И да, у труъ фанатов с каждым годом растет ожидание от игры. После какого-то момента его просто невозможно удовлетворить. Это как с ХЛ3. Валв никогда не сделают ХЛ3. Потому что какая бы она охуенная не вышла бы, она не стоила бы 15ти лет ожидания. Они будут делать сколько угодно спиноффов, но ХЛ3 - никогда.
>Cyberpunk 2077 с его маркетинговой машиной продавшей игру которой нет, не одно и то же что и Alien:Colonial Marines, которая за семь лет умерла-геймпленой-графических и как продукт. О "Чужом" и вспомнили только из-за нереального обосрамса, а так умерла бы в анналах истории.
Не знаю о чужих ничего. Ничего и не скажу.
>Не ты конечно крутой, крутые выводы, но половину фактики ты проебал.
>>с 20 раз переписанным сюжетом
>Где ты блять это нашёл, единственное
>что действительно переписывал Аркатов, была Кагомэ, даже скорее он не мог придумать как её вымучать.
Да откуда тебе знать, что они реально там делают? Мы знаем лишь какие-то крохи информации. Вполне вероятно текст очень часто подвергался переписке, раз есть какая-то информация об этом.
>>Раньше был хоть какой-то намек на индивидуализм, различие со всеми другими новеллами, а сейчас аниме-тян как аниме-тян.
>Раньше над свиноеблами СвиноМарка не смеялись только ленивые, один Артур утверждал что это заебись
Оценка оценкой, а факты фактами. Взгляни на ту пикчу и попробуй не признать, что стало выглядеть более "дефолтно". Более приближенно к современному типичному маняме стильку.
>>Уверен, выйдя игра года 2 назад без миллиона правок и переделок, без завышенных ожиданий от 6 (!!!, просто, сука, вдумайтесь, ШЕСТИ!!!)
>Ты блять очень сильно путаешь хуй с пальцем. Дольше разработка не равно выше ожидания. Все тобой приведенные примеры из разного села.
До какого-то момента ажиотаж растёт, но потом резко падает. При релизе люди, которые ждали, но забили, смотрят на результат - видят говно и забивают. Ажиотаж проебан, денег не заработали, проект популярности не получил. Нюкем и Лост Гвардиан типичные примеры.
>>The Last Guardian
>Продолжатель дел культовой "Shadow of Collosus" и "Ico"
>обосрались с затянутой разработкой и на игру стало похуй, 2 поколения консолей для геймдизайна для пс2 это приговор.
Ну, да. Все прям как с ЛМР. Причем игра то не самая плохая на самом деле, если бы не такое долго ожидание, то дела бы наверное были бы получше у игры. Но ажиотаж проебан, сроки проебаны, игроку на игру похуй. Как и киберпанк кстати не самая хуевая игра, хотя там лапши науши накинули знатно. И делали ее тоже дохулимиллион лет.
>>Duke Nukem: Forever
>Долгая разработка одного из родоначальников шутера, игроков кормили малой порцией информации все ждали ностальгии, получили Дюка с куском говна в руках, и отвратительной стрельбой. Игра устарела за время разработки, как и в первом случае. Но на её не было похуй.
Не уверен что ЛМР окажется шедевром, достойным 6-ти лет разработки.
>Ну и на последок самое блять сладкое.
>>Mass Effect 3
>Как блять ты это высрал? Мне просто интересно? На игру не хватило времени, её сделали, буквально за за 3 года блятьигру начали делать в период полировки МЕ2 - 2009, анонс её состоялся лишь в 10 году, вышла она блять в 12. Людям не хватило времени сделать "половину контента". Палавен, концовки, третий вариант в диалогах, реюз ассетов. Это все тут и там торчащие огрехи нехватки времени.
Ладно, тут возможно действительно обсер. Про МЕ3 только слышал, сам не играл, не знаю.
>Ну и самое главное
>>еще гора игр, на которые спустя года после анонса всем стало плевать
>>Психологическая точка ожидания пройдена, к игре теперь слишком много ожиданий, которые игра не оправдает никогда
>Мань ты сам себе противоречишь. У тебя как бы разработка завышает ожидания, но как бы всем после анонса и долгой разработки похуй. Определись. Это полярные вещи.
Я уже говорил про ажиотаж. Сначала ее ждут, потом забивают. Игра выходит, те что ждали смотрят на нее и думают: "и эту хуйню мы ждали 8 лет? пошло бы оно нахуй". И да, у труъ фанатов с каждым годом растет ожидание от игры. После какого-то момента его просто невозможно удовлетворить. Это как с ХЛ3. Валв никогда не сделают ХЛ3. Потому что какая бы она охуенная не вышла бы, она не стоила бы 15ти лет ожидания. Они будут делать сколько угодно спиноффов, но ХЛ3 - никогда.
>Cyberpunk 2077 с его маркетинговой машиной продавшей игру которой нет, не одно и то же что и Alien:Colonial Marines, которая за семь лет умерла-геймпленой-графических и как продукт. О "Чужом" и вспомнили только из-за нереального обосрамса, а так умерла бы в анналах истории.
Не знаю о чужих ничего. Ничего и не скажу.
>>6761
Мне даже отвечать не пришлось. За фактику в данном вопросе сойдет, цитирую: "Также мы решили переделать лица у спрайтов персонажей – на них в демоверсии жаловались некоторые игроки."
Если они приняли решение, значит фидбек показывал необходимость переработки, это не рандомное желание Антошки, это фидбек аудитории, которое делало тонны мемов со спрайтами. Значит свиноёбла Свиномарка, не эмоциональная оценка лично меня, а определенного процента аудитории. И судя по всему больше, раз начали перехуяривать.
>Да откуда тебе знать, что они реально там делают? Мы знаем лишь какие-то крохи информации. Вполне вероятно текст очень часто подвергался переписке, раз есть какая-то информация об этом.
Рит очка с 2014 года говорит, что его метод написания таков "ждать пока вдохновение ебанёт и писать сразу чистовик". Размер файла "вырезанное" в 100 раз меньше, чем размер сценария ЛМР вместе взятого. Файлы недавно аркатышем кидались. Переписано там буквально 1% текста, т.е минут на 20 чтения. Вероятно это и есть какая-то концовка из рута Кагомэ, которая пошла в утиль.
>Оценка оценкой, а факты фактами. Взгляни на ту пикчу и попробуй не признать, что стало выглядеть более "дефолтно". Более приближенно к современному типичному маняме стильку.
У лмр изначально был дефолтный манямэ стилёк на цг. Спрайты подогнали под цг(т.к последних в разы больше). Это логичное решение, продавать вн с артом в разных стилях это минус в кармочку.
>Да откуда тебе знать, что они реально там делают? Мы знаем лишь какие-то крохи информации. Вполне вероятно текст очень часто подвергался переписке, раз есть какая-то информация об этом.
Так в этом и соль, что упоминалась только Кагомэ, жа и какого хуя ты то тогда пизданул про перепис, ты то откуда знаешь?
>Оценка оценкой, а факты фактами. Взгляни на ту пикчу и попробуй не признать, что стало выглядеть более "дефолтно". Более приближенно к современному типичному маняме стильку.
Факт в том, что был фидбек просил перепись свиноспрайтов, что и сделали, хули разводить хуйню какую-то.
>До какого-то момента ажиотаж растёт, но потом резко падает. При релизе люди, которые ждали, но забили, смотрят на результат - видят говно и забивают. Ажиотаж проебан, денег не заработали, проект популярности не получил. Нюкем и Лост Гвардиан типичные примеры.
Давай-ка еще разок, я не упомянул в своей простыне почему твои примеры не работают. Нюкем и Лост Гардиан, устарели "ГЕЙМПЛЕЙНО", это игры с точки геймдизайна оставшиеся в том году когда их анонснули. ЛМР не может устареть геймплейно. Это блять текст и картинки. При том не 3D графика или интерактивное кино, это нарисованные ИВ Насрал, Свиномарком, Отчайной, картиночки, и написанные хуем вместо ручки текст Аркатова. Всё. Текстуально игра может только умереть в отсылках. Например тот же "Майор Гром", устарел за 7 лет снятия, Дуров что является прототипом главгада, уже давно не управляет ВК, и вся история Комикса в себе умерла за время разработки. ЛМР берёт промежуток времени "текущее", но и не "далекое прошлое" что позволяет делать отсылки к "поп-культуре" пульсары, маняме и тд. Как бы на двух стульях. Она про устаревшее само по себе.
>Не уверен что ЛМР окажется шедевром, достойным 6-ти лет разработки.
А я говорил обратное? Я говорил о том что Дюка все еще ждали за время разработки, Гардиан же даже не смог выйти в начале покаления. Хотя по идее должен быть системселлером, но все забили хуй. Он вышел, получил отличные отзывы, и умер. Всё.
>то как с ХЛ3. Валв никогда не сделают ХЛ3. Потому что какая бы она охуенная не вышла бы, она не стоила бы 15ти лет ожидания. Они будут делать сколько угодно спиноффов, но ХЛ3 - никогда.
Потому что это настолько неправда, что можно охуеть. Деньги в бизнесе, а геймдев это бизнес, заствят тебя родную мать продать. И ХЛ3 будет, и всё будет. Только главное чтобы появилась потребность в бабле. Далеко за таким примером можно не идти - возвращаемся к МЕ3, трилогия закончилась, всё, больше ничего не надо, хуево но закончилась. Шепард умер. Галактика спасена. Выходит Андромеда, провал, нужно бабло. Мы вытаскиваем из могилы труп Шепарда, откопанный Лиарой. И бац, МЕ4 уже в разработке ребят, КУПИТЕ!
>Да откуда тебе знать, что они реально там делают? Мы знаем лишь какие-то крохи информации. Вполне вероятно текст очень часто подвергался переписке, раз есть какая-то информация об этом.
Так в этом и соль, что упоминалась только Кагомэ, жа и какого хуя ты то тогда пизданул про перепис, ты то откуда знаешь?
>Оценка оценкой, а факты фактами. Взгляни на ту пикчу и попробуй не признать, что стало выглядеть более "дефолтно". Более приближенно к современному типичному маняме стильку.
Факт в том, что был фидбек просил перепись свиноспрайтов, что и сделали, хули разводить хуйню какую-то.
>До какого-то момента ажиотаж растёт, но потом резко падает. При релизе люди, которые ждали, но забили, смотрят на результат - видят говно и забивают. Ажиотаж проебан, денег не заработали, проект популярности не получил. Нюкем и Лост Гвардиан типичные примеры.
Давай-ка еще разок, я не упомянул в своей простыне почему твои примеры не работают. Нюкем и Лост Гардиан, устарели "ГЕЙМПЛЕЙНО", это игры с точки геймдизайна оставшиеся в том году когда их анонснули. ЛМР не может устареть геймплейно. Это блять текст и картинки. При том не 3D графика или интерактивное кино, это нарисованные ИВ Насрал, Свиномарком, Отчайной, картиночки, и написанные хуем вместо ручки текст Аркатова. Всё. Текстуально игра может только умереть в отсылках. Например тот же "Майор Гром", устарел за 7 лет снятия, Дуров что является прототипом главгада, уже давно не управляет ВК, и вся история Комикса в себе умерла за время разработки. ЛМР берёт промежуток времени "текущее", но и не "далекое прошлое" что позволяет делать отсылки к "поп-культуре" пульсары, маняме и тд. Как бы на двух стульях. Она про устаревшее само по себе.
>Не уверен что ЛМР окажется шедевром, достойным 6-ти лет разработки.
А я говорил обратное? Я говорил о том что Дюка все еще ждали за время разработки, Гардиан же даже не смог выйти в начале покаления. Хотя по идее должен быть системселлером, но все забили хуй. Он вышел, получил отличные отзывы, и умер. Всё.
>то как с ХЛ3. Валв никогда не сделают ХЛ3. Потому что какая бы она охуенная не вышла бы, она не стоила бы 15ти лет ожидания. Они будут делать сколько угодно спиноффов, но ХЛ3 - никогда.
Потому что это настолько неправда, что можно охуеть. Деньги в бизнесе, а геймдев это бизнес, заствят тебя родную мать продать. И ХЛ3 будет, и всё будет. Только главное чтобы появилась потребность в бабле. Далеко за таким примером можно не идти - возвращаемся к МЕ3, трилогия закончилась, всё, больше ничего не надо, хуево но закончилась. Шепард умер. Галактика спасена. Выходит Андромеда, провал, нужно бабло. Мы вытаскиваем из могилы труп Шепарда, откопанный Лиарой. И бац, МЕ4 уже в разработке ребят, КУПИТЕ!
>>Да откуда тебе знать, что они реально там делают? Мы знаем лишь какие-то крохи информации. Вполне вероятно текст очень часто подвергался переписке, раз есть какая-то информация об этом.
>Рит очка с 2014 года говорит, что его метод написания таков "ждать пока вдохновение ебанёт и писать сразу чистовик". Размер файла "вырезанное" в 100 раз меньше, чем размер сценария ЛМР вместе взятого. Файлы недавно аркатышем кидались. Переписано там буквально 1% текста, т.е минут на 20 чтения. Вероятно это и есть какая-то концовка из рута Кагомэ, которая пошла в утиль.
Меня, если честно, мало волнует, как он там пишет свои текста. Почему люди сделавшие хуеву тучу лет назад предзаказ должны ждать пока у него там вдохновение придёт? Что за бред? Какого хера они пишут постоянно что вот вот игра выйдет? Может блять у них все таки ещё с 2018 есть сценарий? Нельзя же разбрасываться словами о скором релизе, когда у тебя куча текста недописано, верно? А может все таки нас постоянно наебывают на деньги, как и ЯндереДев, с его замечательным симулятором?
>>Оценка оценкой, а факты фактами. Взгляни на ту пикчу и попробуй не признать, что стало выглядеть более "дефолтно". Более приближенно к современному типичному маняме стильку.
>У лмр изначально был дефолтный манямэ стилёк на цг. Спрайты подогнали под цг(т.к последних в разы больше). Это логичное решение, продавать вн с артом в разных стилях это минус в кармочку.
Я вообще не в комунити, я просто играл в демку, и мне очень понравились спрайты. Нормально у них все с еблами было. Люди в интернете постоянно что-то форсят и обсирают. Нао это просто комунити, реально других "рядовым" игроков может вполне все и устраивало, как и меня, например.
Вот честно, мне видится, что еще с года 18 игра реально готова. И они просто занимаются какой-то хернёй. Какие-то мифические баги В ВИЗУАЛЬНЫХ НОВЕЛЛАХ (видел в блоге, как они сравнивают ЛМР с Киберпанком, мол смотрите, быстро выпустили и получилось багованное говно, очень долго смеялся с этого. и то, что киберпанк это опенворлд, где объем работ по правкам багов в тысячи раз больше, их не смущает) ищут, чет переписывают, чет перерисовывают. Либо лутают деньги с донатеров, либр думают что чем дольше их говно будет лежать, тем больше оно засохнет и не будет так дико вонять. Третьего не дано.
>>Да откуда тебе знать, что они реально там делают? Мы знаем лишь какие-то крохи информации. Вполне вероятно текст очень часто подвергался переписке, раз есть какая-то информация об этом.
>Рит очка с 2014 года говорит, что его метод написания таков "ждать пока вдохновение ебанёт и писать сразу чистовик". Размер файла "вырезанное" в 100 раз меньше, чем размер сценария ЛМР вместе взятого. Файлы недавно аркатышем кидались. Переписано там буквально 1% текста, т.е минут на 20 чтения. Вероятно это и есть какая-то концовка из рута Кагомэ, которая пошла в утиль.
Меня, если честно, мало волнует, как он там пишет свои текста. Почему люди сделавшие хуеву тучу лет назад предзаказ должны ждать пока у него там вдохновение придёт? Что за бред? Какого хера они пишут постоянно что вот вот игра выйдет? Может блять у них все таки ещё с 2018 есть сценарий? Нельзя же разбрасываться словами о скором релизе, когда у тебя куча текста недописано, верно? А может все таки нас постоянно наебывают на деньги, как и ЯндереДев, с его замечательным симулятором?
>>Оценка оценкой, а факты фактами. Взгляни на ту пикчу и попробуй не признать, что стало выглядеть более "дефолтно". Более приближенно к современному типичному маняме стильку.
>У лмр изначально был дефолтный манямэ стилёк на цг. Спрайты подогнали под цг(т.к последних в разы больше). Это логичное решение, продавать вн с артом в разных стилях это минус в кармочку.
Я вообще не в комунити, я просто играл в демку, и мне очень понравились спрайты. Нормально у них все с еблами было. Люди в интернете постоянно что-то форсят и обсирают. Нао это просто комунити, реально других "рядовым" игроков может вполне все и устраивало, как и меня, например.
Вот честно, мне видится, что еще с года 18 игра реально готова. И они просто занимаются какой-то хернёй. Какие-то мифические баги В ВИЗУАЛЬНЫХ НОВЕЛЛАХ (видел в блоге, как они сравнивают ЛМР с Киберпанком, мол смотрите, быстро выпустили и получилось багованное говно, очень долго смеялся с этого. и то, что киберпанк это опенворлд, где объем работ по правкам багов в тысячи раз больше, их не смущает) ищут, чет переписывают, чет перерисовывают. Либо лутают деньги с донатеров, либр думают что чем дольше их говно будет лежать, тем больше оно засохнет и не будет так дико вонять. Третьего не дано.
>Вот честно, мне видится, что еще с года 18 игра реально готова. И они просто занимаются какой-то хернёй. Какие-то мифические баги В ВИЗУАЛЬНЫХ НОВЕЛЛАХ
Всё на этом мы закончим, ты такой хуйни нагородил что можно охуеть.
У игры НЕТ НИ ОДНОГО БИЛДА, помимо демки. ВООБЩЕ, с багами тут даже целый тред был, например "РИТАН-ЕЩЕ" мем.
Когда это спагетти-мессиво начали собирать в код. Оно показало такой охуевший кукиш, что пришлось переделывать, а то как кодить, если текста. Появился текст, начали кодить.
Но с киберпанком и я смеялся, и Эманон-кун говорил, о том что нельзя их сравнивать.
1. А ты откуда знаешь? Никто не знает.
2. Дайсы со своим баттлфилдом тоде нахватали "фидбека" с твиттера, что аж за 3 рейх женщины и темнокожие воевали. Игру никто не купил и теперь они повернулись к настоящим покупателям игр не жопой, а лицом. Ибо явно сжв аудитория, которая покупает их игры - капля в море, а в итоге все кроме них игру то и не покупает. Это я о том, что фидбек каких-то там двух Петь не так важен.
3. Это лишь дополнение к моим словам, не более.
4. В том то и дело, что хл3 никто не купит. Потому что ожидания слишком завышены. Если бы все было иначе, то мы бы получили свой хл3 уже давным-давно.
>Дайсы со своим баттлфилдом тоде нахватали "фидбека" с твиттера, что аж за 3 рейх женщины и темнокожие воевали.
Сейчас бы сравнивать политическую повесточку и всратые картинки.
>Дайсы со своим баттлфилдом тоде нахватали "фидбека" с твиттера, что аж за 3 рейх женщины и темнокожие воевали. Игру никто не купил и теперь они повернулись к настоящим покупателям игр не жопой, а лицом. Ибо явно сжв аудитория, которая покупает их игры - капля в море, а в итоге все кроме них игру то и не покупает. Это я о том, что фидбек каких-то там двух Петь не так важен.
Да что ты блять сравниваешь ЕА блять и зарубежный ГЕЙМДЕВ, с РУВН калом. Это просто охуеть. Хуй и палец для тебя одно и тоже.
>В том то и дело, что хл3 никто не купит. Потому что ожидания слишком завышены. Если бы все было иначе, то мы бы получили свой хл3 уже давным-давно.
Тебя не переубедить, так что закроем тему. Сойдемся на том что ты останешься при своём, я при своём.
Если все так и есть, нахуя открывать сука предзаказы и обещать игру в ближайшее время? Что за цирк? Нахуй так нагло врать? А, ну да, шоб донатиков залутать...
>>6771
Дак смысл один и тот же, в самом деле. Я не увидел каких-то там уебищных спрайтов и артов, наоборот почувствовал новый уровень по сравнению с бл. Форс в интернете это форс в интернете, не обязательно роняя кал бежать и все перерисовывать.
>Если все так и есть, нахуя открывать сука предзаказы и обещать игру в ближайшее время? Что за цирк? Нахуй так нагло врать? А, ну да, шоб донатиков залутать...
Ой да ну нахуй, ты только сейчас понял, что Аркатыш занимался наебаловом на протяжении 6 лет
>Дак смысл один и тот же, в самом деле. Я не увидел каких-то там уебищных спрайтов и артов, наоборот почувствовал новый уровень по сравнению с бл. Форс в интернете это форс в интернете, не обязательно роняя кал бежать и все перерисовывать.
Блять как заебали эти ошибки выжившего, "МНЕ НОРМ", это блять не показатель ОБЩЕЙ оценки. Тебе показалось нормальным, мне нет. Таких несогласных оказалось больше, поэтому переделывают. Перестань блять утверждать "ЯСКОЗАЛ", не работает.
>нахуя открывать сука предзаказы и обещать игру в ближайшее время
Ого, ты движешься к просветлению, так держать!
>не обязательно роняя кал бежать и все перерисовывать
Если не создавать видимость работы, то и хомячки отвернутся. А что еще делать, кроме перерисовок? Предлагаешь алкашу сесть сценарий писать?
>Если все так и есть, нахуя открывать сука предзаказы
Предзаказы это заработок для Риты. Их открывать надо затем, чтобы получать денежки на покушать и на фифу с пивком. Аркатов нигде не работает, а жить на что то нужно.
>Дак смысл один и тот же, в самом деле
Нельзя просто так взять и не учесть культурный контекст западного геймдева и мелкой по факту инди русской поделки. Смысл нихуя не один и тот же.
>наоборот почувствовал новый уровень по сравнению с бл.
БЛ это бесплатная игра, которую делали на коленке. Там любая всратость прощается, здесь же во первых более широкий охват аудитории + рита позиционирует лмр совершенно по-другому.
>>Дак смысл один и тот же, в самом деле. Я не увидел каких-то там уебищных спрайтов и артов, наоборот почувствовал новый уровень по
>сравнению с бл. Форс в интернете это форс в интернете, не обязательно роняя кал бежать и все перерисовывать.
>Блять как заебали эти ошибки выжившего, "МНЕ НОРМ", это блять не показатель ОБЩЕЙ оценки. Тебе показалось нормальным, мне нет. Таких несогласных оказалось больше, поэтому переделывают. Перестань блять утверждать "ЯСКОЗАЛ", не работает.
Дак тут тоже самое. Тыскозал тебе не норм, яскозал мне норм. Просто это явно не то, на что нужно тратить время, когда ты уже 6 лет делаешь игру, а впереди еще хер знает сколько работы. Версия этого >>6777 господина больше похожа на правду.
>тратить время
Так рисуют хуйдожники, а сценарий не пишет сам алкаш. Время на перерисовку не особо отнимает время на написание. Тут скорее не стоит тратить деньги. Но если говорить о деньгах, то сначала нужно избавиться от статей расходов на пиво и фифу.
>>Дак смысл один и тот же, в самом деле
>Нельзя просто так взять и не учесть культурный контекст западного геймдева и мелкой по факту инди русской поделки. Смысл нихуя не один и тот же.
>>наоборот почувствовал новый уровень по сравнению с бл.
>БЛ это бесплатная игра, которую делали на коленке. Там любая всратость прощается, здесь же во первых более широкий охват аудитории + рита позиционирует лмр совершенно по-другому.
Да почему не тот же смысл? Раньше не нравилось другим, и нравилось другим. Теперь их поменяли местами, и все еще одним не нравится, а другим нравится. И что теперь делать? Опять перерисовывать? Бред. Дак и зачем вообще это было тогда делать?
Как-раз таки в попытках приблизиться к идеалу и получается вымученное говно, идеально не будет никогда. Всегда кто-то чем-то будет недоволен. И тратить время ожидания и деньги донатеров на попытки приблизиться к этому идеалу (то бишь просто выкидывать в трубу эти время и деньги), которого никогда не достичь - идея глупая.
>Дак и зачем вообще это было тогда делать?
1.Потянуть время
2. Привести спрайты к стилю ив насрал ибо сейчас все цг рисует она
3. Ритка так захотел
>Как-раз таки в попытках приблизиться к идеалу и получается вымученное говно
Ты же понимаешь, что перерисовка ёбел на 10,5 картинках это тот объём работы который можно спокойно сделать пока аркатыш сидит пердит над сценарием и сборкой, всё равно потом ещё полгода будут тестить и чистить вилкой билд.
>И тратить время ожидания и деньги донатеров на попытки приблизиться к этому идеалу (то бишь просто выкидывать в трубу эти время и деньги), которого никогда не достичь - идея глупая.
Действительно, нахуй улучшать хоть что-то.
Ладно, давай подымем статистику, заходим в паблик.
Но как же так, перевес на 20% лайков, но ты же СКОЗАЛ
Заебал, тебе обсера с МЕ3 не хватило, ты решил все равно из головы придумывать аргументы.
А с чего ты решил, что паблик вкантукте как то отображает реальную картину? Обычному игроку (не следящему за каждым пуком разрабов, не сидящему на /рувн/ и паблике в вк) и старые бы зашли, я уверен. Даже скорее всего никто бы особо разницы не заметил.
>>6782
>>Как-раз таки в попытках приблизиться к идеалу и получается вымученное говно
>Ты же понимаешь, что перерисовка ёбел на 10,5 картинках это тот объём работы который можно спокойно сделать пока аркатыш сидит пердит над сценарием и сборкой, всё равно потом ещё полгода будут тестить и чистить вилкой билд.
Может быть, но это все равно это занимает какое-то время.
>>И тратить время ожидания и деньги донатеров на попытки приблизиться к этому идеалу (то бишь просто выкидывать в трубу эти время и деньги), которого никогда не достичь - идея глупая.
>Действительно, нахуй улучшать хоть что-то.
Да не, улучшать то это заебись. Только не в том случае, когда:
1. Вполне сошли бы и старые
2. Епта, есть дела поважнее. На пример дописать ебучий сценарий, собрать таки игру, протестировать ее. Игру 6 лет пилят, и даже билда нет. Ну чем еще заняться, ПЕРЕДЕЛАЕМ УЖЕ ГОТОВОЕ. Заебись логика.
>Епта, есть дела поважнее. На пример дописать ебучий сценарий, собрать таки игру, протестировать ее.
Сценарий и скрипты собирает сценарист
Картинки переделывает ху дож ник. Разные люди. Они могут работать параллельно. Не в этом случае, т.к рита нихуя не делает, но картинки не отнимают время от сценария.
Блять прекрати срать себе в штаны, ты совсем едешь крышей? Ты блять сам супер рядовой игрок откуда узнал об этой игре? Из страницы стима? Ну пизда, Ритан в стиме не хотел выпускать БЛеточко, а ты блять про какие-то другие источники, о чем ты очнись, у советов даже Оригинальный сайт мертвее чем паблик в вк. Основной способ взаимодействия с аудиторией это паблик. Не надо придумыать абстрактных средних игроков, средний подпивасный игрок не играет в ВН вообще. Прошу тебя хватит мазаться. А тот кому понравилась БЛевотина, подписывается на паблик вк, иначе ему не откуда получать инфу, есть конечно всякие анивижуалы и тд, но это еще более местячековые вещи, так что ты опять хуйню из головы вытащил, да проверить забыл.
>старые бы зашли, я уверен
Да пойми ты, мир блять не вокруг твоего мнения вертится. Тебе принесли статистику. А с чего ты азял что это статистика верна, да а хули, а с чего тв азял чтобы зашло всем «средним игрокам», где ты блять этих «средних» игроков вообще взял, каждого опрашивал.
Но зачем было изничтожать Когаме нахуй? Новому художнику оставить старые глаза религия не позволяла?
Блять вам этот пиздабол абсолютно серьезно написал, я понимаю тяжело фильтровать его пиздеж, но попытайтесь
«ЦГ не соотвествуют Спрайтам»
Ну я не знаю, сравни блять цг и спрайт, очевидно что свиноебло не попадает глазами в цг абсолютно. Но если ты этого не видишь, то дело твое.
Это же забивание гвоздей микроскопом.
Не проще-ли один раз перерисовать лицо в ЦГ, чем заново рисовать шесть новых спрайтов, анимировать их и заново имплементировать в игру со всем сопутствующим тестированием? Подобные мувы выглядят как работа ради работы, словно части команды банально нечем заняться что наводит на совсем уже мрачные мысли о текущем состоянии сценария.
> Mass Effect 3
Его выпустили через 2 года после 2-й части, бугурты были из-за того, что его выпустили СЛИШКОМ РАНО, т.е. сделали наспех.
>Не кажется ли вам, что спрайты укатились в какую-то прям совсем среднестатическую аниме стилистику?
Нет, как было стандартное аниме-говно, таикм и осталось. Просто из-за наличия других спрайтов у тебя теперь есть повод доебаться до мелочей, что кардинально не меняют нихера.
>Вот даже в БЛ, спрайты были со своей изюминкой. Я бы сказал, какое-то славянофицированное аниме.
Вся изюминка что это аниме в пионерской форме.
У тя орикозависимость. Ни Орика, ни Смолев ониме не рисуют, сюрприз.
>Не проще-ли один раз перерисовать лицо в ЦГ
Ну давай посчитаем, 100+ цг, ну давай закинем что штук 60 использует тянок, по 15 на персонажа. 60 лиц перерисовать. Ну это хуйня. Очевидно не считово.
>чем заново рисовать шесть новых спрайтов
Нарисовать 6 ебёл для спрайтов - 4 тяночки - 24 получается, хмммм, тоже думаю хуйня.
>анимировать их и заново имплементировать в игру
Анимируется с помощью с Live2D, что делается механически, имплементировать нечего, да и кода у игры не было, так что, ну это все хуйня, не аргумент очевидно.
>Подобные мувы выглядят как работа ради работы, словно части команды банально нечем заняться
Да так и есть, это работа, ради работы, да им реально нечего делать.
>что наводит на совсем уже мрачные мысли о текущем состоянии сценария
Это очевидно, если Кагомэ по словам Ритана, он дописал вот-вот, если верить ему, так что до весны 2021 у ИГРЫ НЕ БЫЛО БЛЯТЬ ГОТОВОГО ТЕКСТА ВООБЩЕ.
Повторю, еще разок, у игры, не было ни одного билда, кроме демки, ни кода, ни текста в коде, ни спрайтов игры. Игры не существует, ни в каком виде блять кроме демки.
Ребят, ну вы хоть пытайтесь, ну я понимаю привычка пукать в лужу, но хоть чуть-чуть фактики и проверки своей же блять идеи.
Конечно же.
Кааантент.
А-а-а-ркатов чт-о-о-о, м-а-А-а-сквич? От чего это у него такой а-А-кцент?
как думаете, стоит поиграть в эту игру?
вангую в японии даже не узнают об этом сером и безыдейном кале