Итак, эрогеи, решил задумать сделать вн, т.к. по моим представлениям это всё ещё реально сделать самому.
план был таков:
)пишу в блокноте черновой план-сюжет.
2) пишу в блокноте детальный сюжет, реплики расписываю и выборы
3)иду читать-разбираться в движках.
4)проверяю, верно ли я начитался об этих движках и пробую собрать пустой макет вн
5)начинаю пытаться рисовать картинки и параллельно узнаю у знакомого, какую прогу он юзает для создания музыки
6)пытаюсь намастерить себе нужное музыкальное сопровождение, дорабатываю картинки(в меру своих нулевых возможностей), параллельно слепляя это воедино
7)шлифую до приемлемого на свой взгляд уровня и куда нибудь вбрасываю на суд
пункт 1 - пик 1. выполнил, но похоже перемудрил.
пункт 2 решил сделать не 2ым.
3 - т.к. с инструкциями из ренпая справится даже отсталый - перешёл к пункту 5.
и, собстно, нужно ваше мнение и советы, т.к. если с фантазией у меня +-хорошо, то вот с тем, чтобы прямую линию нарисовать - всё крайне плохо, как и с английским, поэтому рисую максимально мордорским методом(не в пеинте, но базовыми функциями).
Пик 2 - по-идее и заставка, и скорее всего 1ая сцена.
едва ли я сумею нарисовать лучше.(музыкально оформление буду ляпать позже, примерно на таком же уровне).
немного о сюжете:
самого обычного сыча-задрота отправляют в магазин и по дороге он сталкивается с самыми обычными ситуациями: наркоманы, гопники, школьники, бомжи и алкаши.
характера у персонажа вроде как нет, его определять будете вы, поступками\ответами, ну и смотреть, к чему это приведёт(вернётесь вы домой, или не вернётесь, или вернётесь, но уже не тем).
концовок вроде как 4, но 2 ведут к 1ому итогу, просто по-разному.
собстно, напишите чо нибудь по-этому поводу.
в себе я уверен только за сюжетную часть(ну и код наверное осилю).
может можно как-то подправить рисуночки? может лучше фотки с фильтрами использовать? какие нибудь советы по музыкальной части?
пойду рисовать 2ую сцену.
план был таков:
)пишу в блокноте черновой план-сюжет.
2) пишу в блокноте детальный сюжет, реплики расписываю и выборы
3)иду читать-разбираться в движках.
4)проверяю, верно ли я начитался об этих движках и пробую собрать пустой макет вн
5)начинаю пытаться рисовать картинки и параллельно узнаю у знакомого, какую прогу он юзает для создания музыки
6)пытаюсь намастерить себе нужное музыкальное сопровождение, дорабатываю картинки(в меру своих нулевых возможностей), параллельно слепляя это воедино
7)шлифую до приемлемого на свой взгляд уровня и куда нибудь вбрасываю на суд
пункт 1 - пик 1. выполнил, но похоже перемудрил.
пункт 2 решил сделать не 2ым.
3 - т.к. с инструкциями из ренпая справится даже отсталый - перешёл к пункту 5.
и, собстно, нужно ваше мнение и советы, т.к. если с фантазией у меня +-хорошо, то вот с тем, чтобы прямую линию нарисовать - всё крайне плохо, как и с английским, поэтому рисую максимально мордорским методом(не в пеинте, но базовыми функциями).
Пик 2 - по-идее и заставка, и скорее всего 1ая сцена.
едва ли я сумею нарисовать лучше.(музыкально оформление буду ляпать позже, примерно на таком же уровне).
немного о сюжете:
самого обычного сыча-задрота отправляют в магазин и по дороге он сталкивается с самыми обычными ситуациями: наркоманы, гопники, школьники, бомжи и алкаши.
характера у персонажа вроде как нет, его определять будете вы, поступками\ответами, ну и смотреть, к чему это приведёт(вернётесь вы домой, или не вернётесь, или вернётесь, но уже не тем).
концовок вроде как 4, но 2 ведут к 1ому итогу, просто по-разному.
собстно, напишите чо нибудь по-этому поводу.
в себе я уверен только за сюжетную часть(ну и код наверное осилю).
может можно как-то подправить рисуночки? может лучше фотки с фильтрами использовать? какие нибудь советы по музыкальной части?
пойду рисовать 2ую сцену.
>>051 (OP)
ах да. по-идее это будет приключение всего где-то на полчасика. наверное я слишком много условий\выборов надобавлял, так не принятно, вроде бы. не сцеп по ВНкам...
ах да. по-идее это будет приключение всего где-то на полчасика. наверное я слишком много условий\выборов надобавлял, так не принятно, вроде бы. не сцеп по ВНкам...
>>051 (OP)
Какой смысл браться за то, что не умеешь делать? Хуйня же выйдет если одному всё делать.
И не проще ли попросить того же знакомого написать музыку?
Какой смысл браться за то, что не умеешь делать? Хуйня же выйдет если одному всё делать.
И не проще ли попросить того же знакомого написать музыку?
>>059
учиться.
ну... меня больше интересует сюжетная и техническая часть, а после может кто-нибудь изъявит желание поучаствовать в этом(видел, здесь некоторые искали где бы опыта понабраться, но то старые посты).
может и попрошу, когда остальное будет готово
>Какой смысл браться за то, что не умеешь делать?
учиться.
> Хуйня же выйдет если одному всё делать.
ну... меня больше интересует сюжетная и техническая часть, а после может кто-нибудь изъявит желание поучаствовать в этом(видел, здесь некоторые искали где бы опыта понабраться, но то старые посты).
>И не проще ли попросить того же знакомого написать музыку?
может и попрошу, когда остальное будет готово
734 Кб, 900x472
не успел я дорисовать 2ой арт, как сообразил, что мне понадобится ещё пара 2ых артов с других ракурсов, поэтому послал эту затею и пошёл осваивать 3д.
заодно перерисовал 1ую сцену. теперь она выглядит не как детский рисунок, а как рендер 2005го года
осталось сообразить, как налепить теней менее мудрёным способом, и возможно тряпья накидать.
ну а теперь пойду заново 2ую сцену делать
заодно перерисовал 1ую сцену. теперь она выглядит не как детский рисунок, а как рендер 2005го года
осталось сообразить, как налепить теней менее мудрёным способом, и возможно тряпья накидать.
ну а теперь пойду заново 2ую сцену делать
364 Кб, 900x471
>>162
я блендер ниасилил, там англицкий.
практически готова 2ая сцена, а заодно 3я и какая-то из последних(с других ракурсов будет).
до этого ушло несколько часов на пару лестниц и всё равно было плохо
я блендер ниасилил, там англицкий.
практически готова 2ая сцена, а заодно 3я и какая-то из последних(с других ракурсов будет).
до этого ушло несколько часов на пару лестниц и всё равно было плохо
>>165
свет попробую позже выставить. сегодня и так слишком много нового узнал и уже не хочу напрягаться. пока-что полоски по линейке рисую и норм.
свет попробую позже выставить. сегодня и так слишком много нового узнал и уже не хочу напрягаться. пока-что полоски по линейке рисую и норм.
>>168
О тенях
О тенях
штош. весь день ушёл на войну с тенью. в итоге решил имитировать тьму и открытую дверь.
на 2ом окно забыл закрасить
на 2ом окно забыл закрасить
>>209
возможно стены нужно немного очистить от петросянства, убрать стих и саньку с женьком
возможно стены нужно немного очистить от петросянства, убрать стих и саньку с женьком
>>209
а, да. собстно, зачем кидал-то... такие тени сойдут, или нужно ещё попробовать помудрить?
а, да. собстно, зачем кидал-то... такие тени сойдут, или нужно ещё попробовать помудрить?
>>217
да я хз как это замутить-то. в скетчапе проблема в том, что источник света 1, и он бесконечно удалён. если делать светлее - тени должны быть рассеянными, а когда у тебя источник света находится в чертаново - тени либо чёткие, либо их нет.
попробую сейчас что нибудь намутить
да я хз как это замутить-то. в скетчапе проблема в том, что источник света 1, и он бесконечно удалён. если делать светлее - тени должны быть рассеянными, а когда у тебя источник света находится в чертаново - тени либо чёткие, либо их нет.
попробую сейчас что нибудь намутить
>>219
На этом можно остановиться. Но всё же для скетчапа есть внешние рендеры, которые умеют делать несколько более вменяемую картинку, чем встроенный кал говна. Правда, ты всё равно не будешь изучать этот вариант, он слишком сложный для тебя да и через жопу они все встраиваются и работают, это проблемы архитектуры и идеологии скетчапа как продукта в принципе.
> в скетчапе проблема
На этом можно остановиться. Но всё же для скетчапа есть внешние рендеры, которые умеют делать несколько более вменяемую картинку, чем встроенный кал говна. Правда, ты всё равно не будешь изучать этот вариант, он слишком сложный для тебя да и через жопу они все встраиваются и работают, это проблемы архитектуры и идеологии скетчапа как продукта в принципе.
>>245
Хуя ты дал. Никакой разницы, ага.
Хуя ты дал. Никакой разницы, ага.
>>245
блендер попробовал. несмотря на то, что там оказывается сколько-то лет уже есть русификатор - я всё равно нихера не понял с ходу, в отличии от этого же скетчапа.
конечно, он сразу же на вид лучше, хоть я и не понял ничего, но тратить ещё несколько дней на освоение того, что для меня вообще не является первостепенной задачей, не хочу.
может быть к следующему разу, если вдруг что-то да выйдет. а в этот раз некоторые фоны будут всраты по теням(всё из-за 2х источников света, которые я не могу изобразить). и так потратил уже 3-4 дня на попытки что-то с этим сделать, и не получил ничего.
в-рей требует номер телефона, тот, который не требует - для 20го года, в 20ом скетчапе виндоус нашёл что-то и принялся всё удалять. мне этот секс с тенями и освоение всех современных 3д редакторов вообще не упёрлись, поэтому как нибудь в другой раз
>>244
ну это мой 1ый рисунок лет за 5. результатом так же не удовлетворился и в том числе поэтому пошёл моделировать.
теперь вот в размышлениях, выкинуть ли несколько сцен, чтобы не моделировать для них отдельные фоны
блендер попробовал. несмотря на то, что там оказывается сколько-то лет уже есть русификатор - я всё равно нихера не понял с ходу, в отличии от этого же скетчапа.
конечно, он сразу же на вид лучше, хоть я и не понял ничего, но тратить ещё несколько дней на освоение того, что для меня вообще не является первостепенной задачей, не хочу.
может быть к следующему разу, если вдруг что-то да выйдет. а в этот раз некоторые фоны будут всраты по теням(всё из-за 2х источников света, которые я не могу изобразить). и так потратил уже 3-4 дня на попытки что-то с этим сделать, и не получил ничего.
в-рей требует номер телефона, тот, который не требует - для 20го года, в 20ом скетчапе виндоус нашёл что-то и принялся всё удалять. мне этот секс с тенями и освоение всех современных 3д редакторов вообще не упёрлись, поэтому как нибудь в другой раз
>>244
ну это мой 1ый рисунок лет за 5. результатом так же не удовлетворился и в том числе поэтому пошёл моделировать.
теперь вот в размышлениях, выкинуть ли несколько сцен, чтобы не моделировать для них отдельные фоны
89 Кб, 1280x720
>>255
Пожалуй, лучше тебе ничего не советовать.
Пожалуй, лучше тебе ничего не советовать.
итак. т.к. рисовака не карандашом из меня ещё хуже, чем рисовака карандашом, и я не сумел нарисовать нужные мне спрайты на уровне фонов, из-за чего поделие не продвигалось вообще никак - решено забить на все эти ознакомления с 3д\клипстудио, а так же на попытки нарисовать нормальные круги, и спуститься до уровня рисунков 3хлетнего, с целью лишь передать общую картину пространства.
значит, на помойку у нас отправляется машинка и ещё пара уже готовых сцен, чтобы на смену этому пришло то, что на 2ом пике, кек. так хотя бы спрайты не будут выбиваться убогостью.
делаю ставку на сюжет.
значит, на помойку у нас отправляется машинка и ещё пара уже готовых сцен, чтобы на смену этому пришло то, что на 2ом пике, кек. так хотя бы спрайты не будут выбиваться убогостью.
делаю ставку на сюжет.
>>531
сейчас я этой хурмы наклеваю за 4 минуты на фон, и далее буду слепливать это.
музыку тоже не используем, т.к. освоение фрукта займёт так-же примерно месяц.
сейчас я этой хурмы наклеваю за 4 минуты на фон, и далее буду слепливать это.
музыку тоже не используем, т.к. освоение фрукта займёт так-же примерно месяц.
>>532
Гармонии ты тоже скачаешь из интернета, надо полагать?
> освоение фрукта займёт так-же примерно месяц
Гармонии ты тоже скачаешь из интернета, надо полагать?
тэк. считайте это демкой, но я не уверен, что я правильно пользуюсь яндекс диском, или что там было по пути.
https://disk.yandex.ru/d/zWpFs_dI8lxUYw
не нужно мне писать, что убогий визуал и плохое звуковое сопровождение. я это и без вас знаю, по другому не умею всё равно.
вопрос вот какой: мне кажется, что я сильно перегибаю с выбором действий. часть из них лишь для пары лишних фраз, другая часть являются триггерами для дальнейших событий, но мне кажется, что текста должно быть раза в 4 больше, а выборов раза в 4 меньше. но я не эксперт по ВН, возможно и выбор каждые 30 секунд является нормой.
так вот, расскажите мне, как же правильно?
https://disk.yandex.ru/d/zWpFs_dI8lxUYw
не нужно мне писать, что убогий визуал и плохое звуковое сопровождение. я это и без вас знаю, по другому не умею всё равно.
вопрос вот какой: мне кажется, что я сильно перегибаю с выбором действий. часть из них лишь для пары лишних фраз, другая часть являются триггерами для дальнейших событий, но мне кажется, что текста должно быть раза в 4 больше, а выборов раза в 4 меньше. но я не эксперт по ВН, возможно и выбор каждые 30 секунд является нормой.
так вот, расскажите мне, как же правильно?
>>553
ну и может быть вдруг у вас уже возникнут какие-то советы, помимо звука и визуала и помимо того, что мне ничего делать не нужно.
думаю, это будет даже не на полчаса, а минут на 15-20, т.к. болтовни задумывалось мало, в основном действия и выборы. в "демке" сделано где-то 12-18% от общего сюжета.
ну и может быть вдруг у вас уже возникнут какие-то советы, помимо звука и визуала и помимо того, что мне ничего делать не нужно.
думаю, это будет даже не на полчаса, а минут на 15-20, т.к. болтовни задумывалось мало, в основном действия и выборы. в "демке" сделано где-то 12-18% от общего сюжета.
ну и собстно, почему отказался от мучений рисовать что-то более нормальное - придумывал сюжет я самым 1ым шагом, и в нём оказалось очень много одноразовых сцен на 10-20 секунд.
тратить кучу часов для всё равно плохого фона на 20 секунд - это просто неразумно.
тратить кучу часов для всё равно плохого фона на 20 секунд - это просто неразумно.
21 Кб, 300x300
наверное, я скорее это пишу для себя, чем для вас. просто хочется похвастаться(для меня это является достижением, да), но опять выкладывать недоделку не охота.
что ж, дела продвигаются хорошо, но демонстрировать я это вам конечно же не буду! иначе с моей расторопностью и способностью отвлекаться на что-то другое - выйдет, что мне эти "демки" раз 10 придётся выкладывать.
сейчас готово, думаю, 40%, но получается крайне ветвистый диалог.
текста стало прилично, на мой взгляд. даже жаль, что я решил остановиться на таких убогих зарисовках. но так, по крайней мере, я продолжил делать это, а не бесконечно откладывать, в попытках нарисовать что-то приличное.
когда доделаю - возможно попробую напихать какой нибудь простой бесплатной музыки, для атмосферы.
и может быть даже спрайты сделаю чуть получше, чем пик.
нет, к попыткам нарисовать что-то хорошее я не вернусь, т.к. у меня на это вечность уйдёт.
из встретившихся проблем могу сказать лишь о том, что скрипт выходит довольно индусским, при множестве повторяемых блоков-то, из-за постоянных каких-то додумок или решений что либо переделать, но на саму игру это не влияет, так что не важно. разве что она станет медленнее грузиться на компе 70го года.
ну и возможно где-то стилистика повествования да поведения гг плывёт(вроде нет).
кстати о гг - он выходит совершенно не бесхарактерным. крайне нервный и раздражительный тип. но вам(если в это ещё и играть кто-то попробует, лол) всё так же придётся решать за гг, будет ли успешным его поход в магазин и последующее возвращение домой, или же всё закончится несколько иначе...
собстно, сейчас прервался из-за того, что решил добавить ещё одну веточку, для которой пока-что не подготовил свои шедевральные спрайты, так что продолжим после сна.
пока-что в коде находится 1.3к слов, но... как это считает ренпай? считает ли он сам код? считает ли он повторы из параллельных блоков?
з.ы. я конечно крайне сомневаюсь в том, что у моей просьбы есть какие-то шансы, но... может быть есть какие нибудь начинающие рисоваки, которые заинтересованы похуячить бесплатно идеей? да, в демке практически нихрена(на тот момент я чисто проверял свои способности осилить ренпай) нет и вряд ли сама демка может вызвать желание, но, если вдруг кто-то был бы не против помочь - я могу скинуть куда либо то, что уже готово, дабы продемонстрировать, на что это будет похоже в итоге, чтобы не плодить тут 100 и 1 копию демок.
мне не обязательно, чтобы вы рисовали хорошо или отлично, мне будет достаточно того, чтобы это выглядело лучше, чем мои рисунки рисунки 4хлетнего ребёнка. единственное требование к художнику - чтобы он был совершеннолетним.
нафлудил, однако, спокойных мне снов.
что ж, дела продвигаются хорошо, но демонстрировать я это вам конечно же не буду! иначе с моей расторопностью и способностью отвлекаться на что-то другое - выйдет, что мне эти "демки" раз 10 придётся выкладывать.
сейчас готово, думаю, 40%, но получается крайне ветвистый диалог.
текста стало прилично, на мой взгляд. даже жаль, что я решил остановиться на таких убогих зарисовках. но так, по крайней мере, я продолжил делать это, а не бесконечно откладывать, в попытках нарисовать что-то приличное.
когда доделаю - возможно попробую напихать какой нибудь простой бесплатной музыки, для атмосферы.
и может быть даже спрайты сделаю чуть получше, чем пик.
нет, к попыткам нарисовать что-то хорошее я не вернусь, т.к. у меня на это вечность уйдёт.
из встретившихся проблем могу сказать лишь о том, что скрипт выходит довольно индусским, при множестве повторяемых блоков-то, из-за постоянных каких-то додумок или решений что либо переделать, но на саму игру это не влияет, так что не важно. разве что она станет медленнее грузиться на компе 70го года.
ну и возможно где-то стилистика повествования да поведения гг плывёт(вроде нет).
кстати о гг - он выходит совершенно не бесхарактерным. крайне нервный и раздражительный тип. но вам(если в это ещё и играть кто-то попробует, лол) всё так же придётся решать за гг, будет ли успешным его поход в магазин и последующее возвращение домой, или же всё закончится несколько иначе...
собстно, сейчас прервался из-за того, что решил добавить ещё одну веточку, для которой пока-что не подготовил свои шедевральные спрайты, так что продолжим после сна.
пока-что в коде находится 1.3к слов, но... как это считает ренпай? считает ли он сам код? считает ли он повторы из параллельных блоков?
з.ы. я конечно крайне сомневаюсь в том, что у моей просьбы есть какие-то шансы, но... может быть есть какие нибудь начинающие рисоваки, которые заинтересованы похуячить бесплатно идеей? да, в демке практически нихрена(на тот момент я чисто проверял свои способности осилить ренпай) нет и вряд ли сама демка может вызвать желание, но, если вдруг кто-то был бы не против помочь - я могу скинуть куда либо то, что уже готово, дабы продемонстрировать, на что это будет похоже в итоге, чтобы не плодить тут 100 и 1 копию демок.
мне не обязательно, чтобы вы рисовали хорошо или отлично, мне будет достаточно того, чтобы это выглядело лучше, чем мои рисунки рисунки 4хлетнего ребёнка. единственное требование к художнику - чтобы он был совершеннолетним.
нафлудил, однако, спокойных мне снов.
21 Кб, 300x300
Показать весь текстнаверное, я скорее это пишу для себя, чем для вас. просто хочется похвастаться(для меня это является достижением, да), но опять выкладывать недоделку не охота.
что ж, дела продвигаются хорошо, но демонстрировать я это вам конечно же не буду! иначе с моей расторопностью и способностью отвлекаться на что-то другое - выйдет, что мне эти "демки" раз 10 придётся выкладывать.
сейчас готово, думаю, 40%, но получается крайне ветвистый диалог.
текста стало прилично, на мой взгляд. даже жаль, что я решил остановиться на таких убогих зарисовках. но так, по крайней мере, я продолжил делать это, а не бесконечно откладывать, в попытках нарисовать что-то приличное.
когда доделаю - возможно попробую напихать какой нибудь простой бесплатной музыки, для атмосферы.
и может быть даже спрайты сделаю чуть получше, чем пик.
нет, к попыткам нарисовать что-то хорошее я не вернусь, т.к. у меня на это вечность уйдёт.
из встретившихся проблем могу сказать лишь о том, что скрипт выходит довольно индусским, при множестве повторяемых блоков-то, из-за постоянных каких-то додумок или решений что либо переделать, но на саму игру это не влияет, так что не важно. разве что она станет медленнее грузиться на компе 70го года.
ну и возможно где-то стилистика повествования да поведения гг плывёт(вроде нет).
кстати о гг - он выходит совершенно не бесхарактерным. крайне нервный и раздражительный тип. но вам(если в это ещё и играть кто-то попробует, лол) всё так же придётся решать за гг, будет ли успешным его поход в магазин и последующее возвращение домой, или же всё закончится несколько иначе...
собстно, сейчас прервался из-за того, что решил добавить ещё одну веточку, для которой пока-что не подготовил свои шедевральные спрайты, так что продолжим после сна.
пока-что в коде находится 1.3к слов, но... как это считает ренпай? считает ли он сам код? считает ли он повторы из параллельных блоков?
з.ы. я конечно крайне сомневаюсь в том, что у моей просьбы есть какие-то шансы, но... может быть есть какие нибудь начинающие рисоваки, которые заинтересованы похуячить бесплатно идеей? да, в демке практически нихрена(на тот момент я чисто проверял свои способности осилить ренпай) нет и вряд ли сама демка может вызвать желание, но, если вдруг кто-то был бы не против помочь - я могу скинуть куда либо то, что уже готово, дабы продемонстрировать, на что это будет похоже в итоге, чтобы не плодить тут 100 и 1 копию демок.
мне не обязательно, чтобы вы рисовали хорошо или отлично, мне будет достаточно того, чтобы это выглядело лучше, чем мои рисунки рисунки 4хлетнего ребёнка. единственное требование к художнику - чтобы он был совершеннолетним.
нафлудил, однако, спокойных мне снов.
что ж, дела продвигаются хорошо, но демонстрировать я это вам конечно же не буду! иначе с моей расторопностью и способностью отвлекаться на что-то другое - выйдет, что мне эти "демки" раз 10 придётся выкладывать.
сейчас готово, думаю, 40%, но получается крайне ветвистый диалог.
текста стало прилично, на мой взгляд. даже жаль, что я решил остановиться на таких убогих зарисовках. но так, по крайней мере, я продолжил делать это, а не бесконечно откладывать, в попытках нарисовать что-то приличное.
когда доделаю - возможно попробую напихать какой нибудь простой бесплатной музыки, для атмосферы.
и может быть даже спрайты сделаю чуть получше, чем пик.
нет, к попыткам нарисовать что-то хорошее я не вернусь, т.к. у меня на это вечность уйдёт.
из встретившихся проблем могу сказать лишь о том, что скрипт выходит довольно индусским, при множестве повторяемых блоков-то, из-за постоянных каких-то додумок или решений что либо переделать, но на саму игру это не влияет, так что не важно. разве что она станет медленнее грузиться на компе 70го года.
ну и возможно где-то стилистика повествования да поведения гг плывёт(вроде нет).
кстати о гг - он выходит совершенно не бесхарактерным. крайне нервный и раздражительный тип. но вам(если в это ещё и играть кто-то попробует, лол) всё так же придётся решать за гг, будет ли успешным его поход в магазин и последующее возвращение домой, или же всё закончится несколько иначе...
собстно, сейчас прервался из-за того, что решил добавить ещё одну веточку, для которой пока-что не подготовил свои шедевральные спрайты, так что продолжим после сна.
пока-что в коде находится 1.3к слов, но... как это считает ренпай? считает ли он сам код? считает ли он повторы из параллельных блоков?
з.ы. я конечно крайне сомневаюсь в том, что у моей просьбы есть какие-то шансы, но... может быть есть какие нибудь начинающие рисоваки, которые заинтересованы похуячить бесплатно идеей? да, в демке практически нихрена(на тот момент я чисто проверял свои способности осилить ренпай) нет и вряд ли сама демка может вызвать желание, но, если вдруг кто-то был бы не против помочь - я могу скинуть куда либо то, что уже готово, дабы продемонстрировать, на что это будет похоже в итоге, чтобы не плодить тут 100 и 1 копию демок.
мне не обязательно, чтобы вы рисовали хорошо или отлично, мне будет достаточно того, чтобы это выглядело лучше, чем мои рисунки рисунки 4хлетнего ребёнка. единственное требование к художнику - чтобы он был совершеннолетним.
нафлудил, однако, спокойных мне снов.
>>563
нафлудил я, однако.
т.к. в этой простыне кто нибудь с едким ответом почти наверняка потеряет единственный вопрос, я этот вопрос продублирую:
нафлудил я, однако.
т.к. в этой простыне кто нибудь с едким ответом почти наверняка потеряет единственный вопрос, я этот вопрос продублирую:
>пока-что в коде находится 1.3к слов, но... как это считает ренпай? считает ли он сам код? считает ли он повторы из параллельных блоков?
Так... Я, пожалуй, начну сначала и переделаю всё, значительно так. Как минимум сделаю это всё добрее, а то самой насыщенной частью в плане текста вышел момент после убийства гопника.
ну и с кодом наиндусил, что путаюсь уже.
Опыт ошибок уже есть, должно получиться лучше.
ну и с кодом наиндусил, что путаюсь уже.
Опыт ошибок уже есть, должно получиться лучше.
>>577
только для взрослых и морально здоровых дядек и тётек, а т.е. 18+: https://disk.yandex.ru/d/5Jzx-FrSRlEO-A собстно то, что было сделано. после выхода из подъезда - только короткий путь, и то не целиком доделал, и возможно что-то напутад.
з.ы. пока описывал эту трагедию гопников - казалось это довольно сильной частью, но то ли это лишь в моей голове всё выглядело захватывающим, то ли деревянным начало казаться после 2х десятков перечитываний. хотелось бы ваших комментариев.
только для взрослых и морально здоровых дядек и тётек, а т.е. 18+: https://disk.yandex.ru/d/5Jzx-FrSRlEO-A собстно то, что было сделано. после выхода из подъезда - только короткий путь, и то не целиком доделал, и возможно что-то напутад.
з.ы. пока описывал эту трагедию гопников - казалось это довольно сильной частью, но то ли это лишь в моей голове всё выглядело захватывающим, то ли деревянным начало казаться после 2х десятков перечитываний. хотелось бы ваших комментариев.
>>578
однако, таким образом это превращается в унылую абсолютно неинтересную историю, а в первоначальном варианте в 1ой из концовок мы получали джона уика хрущёвского разлива. засада. и досада.
однако, таким образом это превращается в унылую абсолютно неинтересную историю, а в первоначальном варианте в 1ой из концовок мы получали джона уика хрущёвского разлива. засада. и досада.
>>867
верно. та версия удалена.
по-прежнему, для взрослых дядек и тётек. что готово на текущий момент:
https://drive.google.com/file/d/1c0NMLPHDggCj5vwVN6SQDbwp1jQlXHTK/view?usp=sharing
художники-добровольцы нихера не рисуют и пропадают, поэтому этим я сейчас занимаюсь крайне мало, и пишу сюжет другому челу, по другому проекту.
этот доделать собираюсь(сюжет и код), но пока-что непонятно когда.
ну и по самому поделию - возможно стоит делать меньше текста от рассказчика, но на данный момент это нужно для описания происходящего, т.к. визуал на 1 балл из 30
верно. та версия удалена.
по-прежнему, для взрослых дядек и тётек. что готово на текущий момент:
https://drive.google.com/file/d/1c0NMLPHDggCj5vwVN6SQDbwp1jQlXHTK/view?usp=sharing
художники-добровольцы нихера не рисуют и пропадают, поэтому этим я сейчас занимаюсь крайне мало, и пишу сюжет другому челу, по другому проекту.
этот доделать собираюсь(сюжет и код), но пока-что непонятно когда.
ну и по самому поделию - возможно стоит делать меньше текста от рассказчика, но на данный момент это нужно для описания происходящего, т.к. визуал на 1 балл из 30
>>924
алсо, если вдруг кому-то, из умеющих рисовать или делать музыку это понравится - милости прошу к нашему шалашу.
только свои извращённые желания, типа совместной дрочке, придержите при себе, хотя бы на 3-4 дня, хотя бы до того момента, как вы хоть что-то сделаете. я не осуждаю, просто не за этим я художников ищу
алсо, если вдруг кому-то, из умеющих рисовать или делать музыку это понравится - милости прошу к нашему шалашу.
только свои извращённые желания, типа совместной дрочке, придержите при себе, хотя бы на 3-4 дня, хотя бы до того момента, как вы хоть что-то сделаете. я не осуждаю, просто не за этим я художников ищу