Только вот (как это иногда бывает в подобных произведениях) - с его приездом, в посёлке возобновляется серия убийств, которая считалась законченной ещё 10 лет назад.
ИТТ я буду вести дневник разработки новеллы и попытаюсь довести её до конца.
А так же постараюсь найти тут единомышленников, энтузиастов и просто сотрудников, которые помогли бы мне в этом нелёгком начинании.
За работу я плачу.
Пишите мне на почту
Я сейчас рисую только спрайты и некоторые локации стилизованные. БГ и остальные локи с анимациями делают другие 2 художника
А в твоей игре будет хоть что-нибудь оригинальное помимо спрайта двачера? Или ты всё кроме сеттинга спиздил из цикад?
Из цикад там практически нихуя кроме самого факта переезда в деревню и какой-то тайны в этой деревне.
Если так подумать, то тут больше даже из "девушки в скорлупе" наверно. ГГ в роли учителя, живёт с сестрой... Но я это уже постфактум понял. Задачи что-то своровать у меня не было
Не, культура борд тут на втором плане. ГГ просто активный пользователь и к нему иногда приходит комикрелиф персонаж в виде битарда, который задвигает ему свои шизотеории.
Но влияние БЛ чувствуется даже в картинках. На каком движке, как опубликовано будет?
По поводу движка ещё не уверен. Сначала я хотел сам на годоте её сверстать, но теперь кажется, что это мне не под силу.
Может буду нанимать какого-нибудь кодера на юнити... Их вроде много.
А опубликовывать наверно в стиме и итче будем. Может ещё получится на свитч экспортнуть Слишком рано об этом думать конечно
Особенно если сравнивать его с вечерним фоном другого художника
Гыы..А я знаю, кто этот арт рисовал
Может ты лучше предыдущую игру доделаешь?
Нет
Группы пока нет. Если хочешь помочь, пиши на почту выше
Не новое, я сам любитель ретро, но кинескопник в 2021 должен как-то сюжетно объясняться.
Не знаю... ГГ любит рыться по мусоркам
прикольно
1) Начнём не с самого приятного - ушёл один из двух художников по БГ (мы с ним не ругались, он просто решил в этом году сосредоточиться на своих делах) и, следственно, темпы по их производству существенно сократились.
Однако тут я не особо волнуюсь, т.к. их осталось не очень много. В том же случае - если и этот вдруг тоже ливнёт - я заменю оставшиеся БГ на игровые локации.
2) Нашёл 2 художниц по иллюстрациям (1-ю я уже выкладывал сюда, вторую ещё нет). Что можно по ним сказать... Очень талантливые, берут немного. Единственное что - стиль у них довольно разный. Как бы каша не получилась.
3) С художницей по локациям и второй художницей по иллюстрациям чувствуется небольшая натянутость в разговоре. Они довольно болезненно относятся к правкам. Будет обидно если они уйдут...
Особенно первая, её работу не хочет делать по сути никто (Что вполне объяснимо, под чужой стиль подстраиваться художники не любит). Если она решит уйти - я буду ползать на коленях и умолять её остаться
4) Нашёл несколько звукарей. Но пока работаю только с одним своим знакомым. К остальным приду потом по необходимости.
5) Нашёл кодера на годоте. Приятный и позитивный анончик. Хоть у него и не так много свободного времени и опыта в разработке, мы с ним уже почти сделали рабочий билд.
Имхо второй по важности тред на рувн после моего. Надеюсь он там не спился от неразделённой любви
>спился
Недалеко от истины. Я собрал себе электронку и сижу, парю цельный день пиздец приставучая поебень, не начинайте, посоны. А ещё устроился на вторую работку, и на лишние деньги накупил себе запчастей на мопед и всякой всячины на Али. Сижу, кустомайзю всё вокруг и к новелле за новый год не притрагивался
Спасибо, анончик. Да, я очень постараюсь создать похожую атмосферу добра и позитива (мне самому она очень нравится, но я не думаю, что смогу также интересно как рюкиси расписать повседневные диалоги) в начале и последующий постепенный спуск в жопу
Надеюсь она не ёбнет у тебя во рту. Твои читатели этого не оценят
С таким ламповым стилем, как на пик2 и такой неспособностью написать даже плейсхолдерное предложение для привлечения внимания, зачем ты пилишь ВН вместо какого-нибудь школьного роглайта?
Роглайт это что? Роглайк?
По поводу аннотации могу сказать, что её сейчас вполне достаточно для понимания сути проекта.
А по поводу в целом сюжета... пока есть фанаты у молока и от зайчика люди просто ссутся в восхищении - я за свой сюжет вполне уверен. Да, возможно, игру так же как и молоко захейтит часть двачерских эстетов, но в целом свою нишу она точно займёт.
А если говорить о практической части - некоторые локации намного легче показать просто как БГ. На полноценное рпг у меня бы ушло намного больше сил и времени
Всё правильно делает, спесь ни к чему хорошему не приведёт. Надо писать, когда есть желание, а не следовать какому-то плану и относиться к творчеству, как к работе.
А, ну то есть релиз в 2077м.
пОПчик, дажй пожалуйста пару советов по созданию визуальных новелл, в плане что можно планомерно поизучать, почитать, хочу замутить романтическую визуальную новеллу про подростковый ламповый слайс оф лайф в сеттинге СССР
Хз, анон, мне кажется ты не у меня должен советы просить. Я пока ни одной вн ещё не выпустил. Могу посоветовать только изучать ренпай на ютубе.
>ламповый слайс оф лайф в сеттинге СССР
Приходит в голову только БЛ и архипелаг гулаг
Примерно так будут выглядеть бг для NVL сцен
Согласен конечно, но это должно будет выглядеть как фича
Знакомые родные пейзажи...
На каком движке пишется новелла?
Поддерживаю
Покажи хоть кусочек текста. Графика - это, конечно, очень хорошо, но сердце новеллы - это текст.
Кстати расскажи, как происходит реквест у художниц. Ты так и говоришь: "Нарисуй мне девочку с короткими чёрными волосами и с повязкой"? Мне кажется, что она будет янгире, милашкой, которая что-то скрывает.
Анончик, я тобой согласен конечно, но у меня новелла с геймплеем, а это значит, что уровня аппендикса для текста мне вполне хватит.
Короче описываю на пальцах: ГГ листва омежа приезжает в посёлок со своей сестрой. Вместе они начинают ходить (учиться/преподавать) в эту гимназию, знакомятся с няшными школьницами, хорошо проводят время.
Через какое-то время начинают пропадать ученицы. И все подозрения падают на ГГ. Он в свою очередь пытается разобраться в ситуации, читает записи о старых убийствах и находит в них аналогии.
Параллельно у всех едет крыша, мерещатся, следящие за ними, жуткие существа. А в центре всего этого девочка инвалид без руки, которая шьёт тряпичные куклы на перемене
А по поводу реквестов... тут всё облегчает, то что я сам рисовать умею. В идеале - делаю скетч и кидаю им рефы на которые нужно опираться.
Спрайты я пока что сам рисую, но всё идёт к тому, что и это буду отдавать художницам.
>>09052
Спасибо за ответы. Если ты сам рисуешь показанные итт спрайты, ты уже лучший на этой доске.
Приятно видеть умелого и целеустремлённого человека в деле на фоне всяких: "Я ничего не умею, ищу тех, кто сделает всё за меня".
Сюжетная задумка выглядит интересно, буду терпеливо ждать твою новеллу. Желаю ей родиться как можно боле хорошей.
Бля ну да. Шапку читай
Ты мне льстишь, няш
Что тебя вообще сподвигнуло делать эту бадягу? Помнится ты раньше хотел делать секс унижалку школьницы и грести миллионы на патреоне.
Я рад что местные переросли ебаную дрисню хигурашей и начали читать настоящую годноту.
Ну во-первых, денег тогда не было, чтобы хоть какую-то часть работы отдавать на аутсорс. Весь визуал в соло пилить очень сложно, а сюжет у меня тупо застрял на каком-то моменте я просто часами с лицом лягушки смотрел на пустую страницу и не мог ничего придумать
А во-вторых, вся эта хуйня с серым заработком меня угнетала. Аноны, которые рассказывали о том, что вот вот всех порноделов посадят на бутылку, меня окончательно из колеи выбили.
А подобную игру я сделать хотел ещё очень давно. Даже в 2016 вроде создавал тред в /гд/ со своим пиксельным высером в +- том же сеттинге. Но об этом даже и говорить нечего
А ты разве не понимаешь очевидной вещи, что с взгляда коммерции это совершено бесперспективная вещь и она вряд ли отобьет даже вложенные средства? Тут плохо абсолютно все: фабула, рувн ориентация, не говоря уже про саму среду повествования. Конечно можно привести в пример зайчика, который условно популярен, не смотря на всратый советский сеттинг (и сразу же нет- он популярен только в СНГ и то благодаря исключительно огромным ресурсам, потраченным на его пиар. Это как раз хороший пример бездарного говна, который как не продвигай - он никому не нужен ибо говно в обертке конфетки все-таки конфеткой не становится)
>>09073
Даже такой далекой от всей этой аниме срани человек как я понял, что он имел ввиду когда плачут чайки. Да. Некоторое сходство как очевидно есть
>Аноны, которые рассказывали о том, что вот вот всех порноделов посадят на бутылку
Напомни мне, сколько людей уже на бутылку посадили?
>А ты разве не понимаешь очевидной вещи, что с взгляда коммерции это совершено бесперспективная вещь и она вряд ли отобьет даже вложенные средства
В карман мне не лезь далбоёб. С чего ты вообще взял, что я трачу какие-то существенные деньги на это всё? Я трачу ровно столько сколько готов потерять
>Даже такой далекой от всей этой аниме срани человек как я понял, что он имел ввиду когда плачут чайки. Да. Некоторое сходство как очевидно есть
Бля какой же ты тупой, просто нет слов. Срыгни с треда
Оп а ты сделаешь секретную концовку,где ты сам оказываешься злодеем с шизофренией и маньяк ты и трахаешь сестру
Трахнуть хочу,но самое главное интересная секретная концовка где какая то хуйня происходит ну там например сестру трахаешь и всех убиваешь
Хера себе у тебя жопа подгорела. Ну, делай-делай, свою аниме срань
Да!
Да. ГГ обмазывается говном, как Егор Просвирнин и выходит в окно, падая под входом в ресторан "Армения"
Тоже неплохо
В каком то моменте подозрения гг перейдут на странную девочку и будет выбор,не разобравшись в ситуации отпиздить ее и порвать куклы,потом окажется что она невиновата получится грустный момент,еще все красочно описать мысли гг как он в порыве злости захуячил инвалидку а она не причем.
И делать побольше таких моментов,чтоб в новелке можно было быть полным мудаком,это будет интересно
например подсмтривать или нет за сестрой пока она моется, и если злоупотреблять то ты спалишься
Если он её потом не трахает, то идея слегка уступает остальным.
Но в целом, я понял о чём ты. Я подумаю, может смогу впихнуть что-нибудь такое в уже готовый синопсис.
Кстати говоря, о подглядывании. Я добавил окно из кухни в ванную, специально для этого. Правда, о каком-то наказании за излишнее упорство не думал
>>09118
Факапов много, согласен.
По поводу углов наклона, там немного пиздец, да Всё что бросается в глаза будет конечно правиться. Но сразу скажу, что правильной изометрии у нас скорее всего вообще не будет. Потому что я сам дал художнице пример такой вот изометрии с небольшим перспективным искажением.
Могу лишь уверить, что в самой игре это всё будет незаметно.
В качестве примера могу привести игру nextdoor не та игра, о которой вы подумали, которой я рефался по визуалу локаций. В ней тоже всё достаточно хуёво с изометрией, но никто особо не обращал на это внимания
Чудовище, залогиньтесь
Вроде нет. Обычная пиксельная 2д игра
А есть развилка где отрываешь 2 руку девочке с куклами и ебешь ее,заставляя на это все смотреть сестру?
Желаю побольше валентинок в шараге насобирать
Я планировал уже приступать к сюжету, но понял, что хоть мне самому и нравится мой текст, он объективно не без недостатков. И нужно бы дать кому-нибудь это всё прочитать и покритиковать.
Поэтому сейчас я ищу людей, готовых прочитать 33 страницы моей графомании.
В первую очередь я рассматриваю адекватных и не токсичных анонов с каким-то опытом в написании сценария. Возможно, мы даже сможем договориться о сотрудничестве.
Спасибо, что так стараешься ради нас.
Не, на самом деле это будет наш друг с вуза. Он появиться за игру раза 2-3. Мне просто хочется его преображение в Антонину показать, лулзов ради
Прямо как в школьных днях. ГГ трахнул не только младших сестёр и мамок героинь, но и из одноклассника сделал протыкласника.
А про то, что проблемы, затрагиваемые в сюжете, уже не кажутся такими уж актуальными я вообще молчу.
Хорошо, что свифт вроде как не во всех банках отключают и про чебурнет как-то не уже говорят особо. Это внушает какую-то надежду.
Так что хочу лишь сказать, что подстраиваюсь под всю эту ситуацию и продолжаю разработку. Хоть большую часть свободного времени я и провожу за дотой с кодером.
Держитесь там. Всё наладится, успеете ещё продолжить разработку. Занимайтесь пока своими делами, мы подождём.
>да и им очевидно не до этого.
Честно говоря, не понимаю, как это. Я как играл в компик, так и играю. Чем можно заниматься вне этого - не представляю.
а ты сам попробуй тогда поймешь
Короче. В целом всё +- заебись. Понемногу делаются спрайты персонажей, правятся текущие. Бекграундов осталось немного, думаю, что с художником из России сможем это доковылять (конечно бг он делает пздц медленно, но зато на выходе получается просто ахуенно, да и торопиться нам некуда)
Из минусов - я так и не придумал как отправлять деньги художникам с Украины. Поэтому локации пока стоят. Наверно самому придётся продолжать их пилить.
Ну и самое наверное актуальное - в апреле у меня призыв. Взять конечно не должны, все доки на руках. Но если что - буду вам с окопов капчевать.
>>09415
Ну так ты в рувн сидишь, привыкай
>в апреле у меня призыв
Разве глупеньких дырочек берут?
>Взять конечно не должны, все доки на руках.
А, тогда все хорошо.
Конечно. Сейчас всех берут
Не
По игре сейчас дохуя всего делается. Постепенно буду возвращаться к изначальным темпам постинга артбампов.
Брифинг по ситуации в разработке:
1)Беженка, помогавшая мне с локациями, сьебалась в Литву и живёт там припеваючи. Больше работать за гроши она не хочет
2)Кодер познакомил меня с довольно скиловой аниматоршей. Сама по себе она достаточно приятная, проявляет энтузиазм.
3)Нашёл хорошего звуковика. Пока ничего не готово, сказать о нём ничего не могу.
4)За последний месяц было сделано 3 спрайта персонажей со всеми эмоциями (2 из которых мне нужно будет ещё корректировать, под общий стиль подстраивать), 1 цг, 2 фона
Анончик, не расскажешь как ты такие задники пилишь?
Хотелось бы узнать методику, персов вроде бы не так плохо освоил, а вот фоны отстают дико...
К задникам я даже не прикасаюсь. Их 2 других художника пилят. Знаю только, что они сначала делают 3д болванку, а потом её обрисовывают
Ну хорошо, спасибо!
Сам себе ищи
прикольно
Хуя стильная директриса в посёлке с чёрной помадой и крашенными бровями. Какой временной период в внке?
Наше время +- Пока ещё не определился с точным годом, но что-то между 2000 и 2018
Большую часть времени да, но есть и такие фоны
Арты по сто баксов,
Цг по пятьдесят
Спрайты...
бесплатные... Дисбаланс качества....?
Покажи пример спрайтов которые тебе кажутся качественными.
Я по визуалу тут ориентируюсь на Aokana в меру своих возможностей. Там тоже спрайты относительно простенькие, а бг очень живописные
Пришёл к выводу, что стоит в угоду стилизации изменить некоторые спрайты и возможно даже в чём-то их упростить.
Особенно нужно что-то делать с пожилыми, из-за их морщин они сильно из общей картины выбиваются
У меня закрадывались сомнения. А ты меня к этому подтолкнул.
В любом случае это коснётся лишь пары спрайтов, так что кардинально ничего не изменится
правая выглядит чуть приятней
но они обе замылены, так сильно растушевывать не нужно
волосам добавить четких прядей
если скила не хватает, то смотри на персонажей в сериалах, они там упрощены до приемлемого минимума
Я сам в нём пишу. Какой-нибудь юнити я не потяну
Планирую потом сюда скидывать отдельные небольшие главы на критику. Что-то типа очень сырых демок, только на нужные мне для фидбека моменты.
>правая выглядит чуть приятней
А как по мне, левая лучше. Более рисованная, как будто на бумаге.
Ну как
Это вопрос или утверждение?
Артбамп есть артбамп
Дело тут в том, что показывать ещё особо нечего. Всё то время, что я уделяю разработке - тратится на правки уже текущего арта и теста. А работы тут ещё непочатый край.
Оглядываясь назад, понимаю сколько всего можно было сделать по другому, более правильнее. Чтобы потом лишними заботами себя не нагружать.
Но тут уже ничего не поделаешь. Буду учиться на своих ошибках.
На анивижуале ты пишешь, что кодер нужен, а в треде прочитал, что нашел. Красиво рисуешь. Как прогресс? Зачем вообще тебе эти элементы бродилки?
>На анивижуале ты пишешь, что кодер нужен, а в треде прочитал, что нашел.
Нужен был новый кодер. Так как у первого кодера было мало опыта именно с самим годотом - билд мы сделали не совсем правильно. Но недавно я второго нашёл, так что уже не актуально, да.
>Красиво рисуешь.
Спасибо!
>Как прогресс?
Понемногу
>Зачем вообще тебе эти элементы бродилки?
Просто мне такие игры нравятся. Это должно как-то разнообразить геймплей, сделать его более интересным.
Очень хороший визуал получился, прям с душой. Синопсис кажется очень простым и избитым, но это все фигня, главное чтоб сюжет помимо хорошей романтики мог выдать пару интересных и неожиданных поворотов. Продуктивной тебе дальнейшей работы, уверен у тебя все получится!
Спасибо, анончик
Вот к слову, тоже собираюсь на годо движок для ВН писать. Вы его открывать не будете?
О, заколка за 5 рублёв!
Этот стиль рисовки наиболее притягательный из всех рувн проектов в этом тренде в топе, даже в ЛМР похуже
Треде*
>>10267
Как сейчас с темпом работы? Впере движемся??
Вообще бродилки в ВН звучит прикольно, главное чтоб это на сюжет влияли хоть как то и не слишком заебывало пиксели на экране искать.
Кстати как они будут реализованы? Ты будешь искать какие то предметы на локациях или это обычный выбор только ты выбираешь нужную тебе сторону любуясь при этом фонами?
Прямо щас пришла идея, что можно сделать из этой вн небольшой хоррор, если хорошо подойти к выбору музыки, то все двери открыты: визуал под это в целом подходит, а скримеры еще и в бродилки вставлять можно
Спасибо, анончик!
»110872
Темп работы сильно поубавился от того, что я меньше задач на аутсорс стал отдавать. Но в целом разработка не стоит на месте.
В бродилке ты большую часть времени будешь искать нужных персонажей и общаться с ними. Конечно же скримеры, погони от ебаки и обычный поиск предметов тоже прилагается.
Двачую, очень приятно выглядит.
А мы в этой ВН будем мутить с кем то учитывая что мы учитель? Интересно будет реализовано что то по типу: либо ты выбираешь себе тяночку и пытаешься ее спасти либо ты ищешь ответы
У гг будет каноничная еот его возраста. Со школьницами можно будет развивать отношения, но дальше флирта они не дойдут.
могу поучаствовать в обмен на пряники
Это всё довольно сложно вписать в линейный сюжет. Всё же игра не дейтсим. Концепция в другом
Отправь мне на почту контакты и работы свои. Если мне сценарист понадобится - я тебе напишу
>13 Sentinels: Aegis Rim
Ты с ума сошёл, друг. Даже если бы у меня хватило скила на нечто подобное - я бы рисовал это всё годами
>Ты с ума сошёл, друг. Даже если бы у меня хватило скила на нечто подобное - я бы рисовал это всё годами
Присмотрись внимательней, там мыльное мыло мылом погоняет, твои тянки гораздо четче. Просто здесь покрутили шейдера 2d освещения.
Уже думал над тем какое оформление будет у этой части геймплея? Или ты все так и оставишь черный фон и маленькое окошко с бродилкой
Шакалит как так то
Да, так и хочу оставить на чёрном фоне.
Кстати говоря, есть ещё идея с таким отображением второстепенных локаций. Они очень быстро делаются (это обрисовка, да) и выглядят вроде неплохо. Только кажется стиль общий рушится снова
Это не как замена локаций с геймплеем. Это другие бг, находящиеся между полноценными фонами
Давай обработанные фотографии, как у Рюкиши!
Если нормально все сделать то на общий стиль не повлияет наверное. Просто не понятно, они будут показывать на какое то время и пропадать? Они будут привязаны к тексту, и их надо будет проскипывать?
Если 1 вариант, идея кайфовая так то
Вот только не пойму, то что все на черном фоне тебе действительно нравится?
Да, конечно на них будут какие-то события. Иначе я бы так не парился.
»112122
Мне нравится, хз. Но если много кто будет говниться - что-нибудь придумаю. Пока реалистичных вариантов не много
Осенью планирую делать перекат. Будет как минимум название и концепция полноценная, как максимум - сырая демка
Под чёрным днём я имею в виду день когда постить нехуй, а надо бы.
А так, да, этот бг будет часто встречаться
Спасибо, модер-сама
А какого хуя без предупреждения тред ЛМР сделали бесконечным? Офигели там в тихую это делать?
К сожалению, сделано было практически нихуя. Но по сусекам я постараюсь наскрести, дабы хоть для самого себя всё по полочкам расставить.
Первое на что я потратил большую часть своего свободного времени помимо доты - это апгрейд навыков рисования окружения. Прежде всего это нужно мне для того, чтобы найти новую работу, однако я уверен - для проекта это будет не менее полезно.
У меня уже есть планы по правкам старых и отрисовкам новых бекграундов. А так же я задумываюсь над полной переработкой игровых локаций.
Второе. Ещё в начале сентября я запостил тему на анивижуале с поиском сценариста. С тех пор откликнулось много людей. Среди которых по духу пришёлся лишь один чел, оказавшимся ОПом одного из тредов на рувн. К сожалению, сотрудничество с ним далеко не зашло из-за разного видения в построении диалогов и отсутствия у меня лишнего гроша в кармане.
Если ты читаешь это - Я всё помню, долг отдам.
Ну и под конец самое незначительное. Мы с кодером начали тыкаться в стабильную дифузию (пикрелейтед её работа). Пока что получается полная хуйня. Какую-либо определённую стилизацию не получается соблюдать совсем. Но если всё нормально настроить - возможно это станет неплохим инструментом для клепания ЦГшек.
На этом пока всё. Демки в этом году не буде.
>Я всё помню, долг отдам.
Сколько должен?
>Мы с кодером начали тыкаться в стабильную дифузию
Дуй в б, там тебе расскажут как правильно гененрировать, хуй отличишь от работ художников, которые теперь плачутся
>Сколько должен?
Немного совсем
>Дуй в б, там тебе расскажут как правильно гененрировать
Да я как раз оттуда и узнал об этой нейросетке.
Тебе говорили, что хигураши в рашко сеттинге это параша. Примерно такая же как Love, Money, Rock'n'Roll.Но ты как баран упорно продолжал гнуть свою линию
Иди нахуй, ты думаешь можно что то годное и качественное сделать НЕ гнув свою линию? И вообще с чего ты взял что хигураши в рашко сеттинге это параша? Просто так в твоей башке это возникло? Иди нахуй быдло, автор прост малясь перегорел, бывает такое, но уверен вернется и покажет годноту
Слушай сюда, малолетний долбаеб. Любой рашко сеттинг это априори унылое говно. БЛ, Зайчик и т.д.- вот это все хуита никому за пределами Рашки ненужная. А оп просто упертый долбаеб. Надеюсь его могилизируют где-то под Херсоном. И то больше пользы принесёт обществу
Пчел, не обращай внимания на этого демшиза. Это ОП из треда "Ночное общество" (представь если бы vampire the masquerade делал далбоёб), он мне везде строчит одно и то же про сеттинг, ведь ему так похуй!
Пока нет. Но если ты контакты со своими работами оставишь - буду благодарен
>Пока нет.
Уже нашёл или из-за безденежья? Если второе, я, тащемта, за идею готов.
>Но если ты контакты со своими работами оставишь
Работ у меня, во всяком случае художественных, нет. Но я сам студент-филолог педагогического, так что теоретически имею возможность написать хорошо. В общем, если не лень - можешь написать мне какое-нибудь неспойлерное ТЗ на фейкомыло; и я тебе кусочек сценария через определенный промежуток времени пришлю, оценишь.
Впрочем, если ищешь исключительно проф. негра, не буду тогда мешать. И удачи в поисках.
anmafot[собака]list[тчк]ру - сюда.
>Пчел, не обращай внимания на этого демшиза. Это ОП из треда "Ночное общество" (представь если бы vampire the masquerade делал далбоёб), он мне везде строчит одно и то же про сеттинг, ведь ему так похуй!
Что ты несешь, полудурок?
>Сейчас вот ищет литературного негра, который ему из говна слепит конфетку.
Заметь, я никого не ищу сейчас. Люди сами пишут.
>Снгшный сеттинг по своей уебищности прекрасно подходит к таким депрессивным жанрам как...
Любитель русской тоски, съеби нахуй с треда. Твои потуги кому-то что-то доказать выглядят по меньшей мере смешно.
Иди лучше свой тред поднимай... ой бля... он что сдох?? Как же так...
>Заметь, я никого не ищу сейчас. Люди сами пишут.
Тебе пишут воннаби пейсатели, которые за жизнь даже фанфик не смогли написать. Поправил
>ой бля... он что сдох?? Как же так...
Игра не сдохла, в отличии от твоей мертворождённого пука. Тащемта у меня тред в /gd. Когда доделаю первую версию-может и подниму
cпасибо анонче
Который год ты там свою первую версию делаешь, клоун?
Тебя ведь обоссали сначала в /ruvn, потом в /gd. После этого ты убежал на реддит в надежде на то, что западный барин тебя точно оценит! В отличие от мерзких пидорашек.
Ведь столько лет прошло! А где ты сейчас? Всё так же чистишь раковины в польском макдаке?
Пидораш, спок. Я за 4 года принимал участие в разработке 3 коммерчески успешных игр. Меня ниоткуда не выгоняли. Не писал, потому что эта параша (сосач) была у нас в бане.
Конкретно сейчас я в Украине. Границы для хуеносцев когда-то да откроют и я вернусь домой, а вот ты в своем габоне вырожденцев застрял навсегда -вот и очко у тебя играет
Ахаха. Тупая хуесосина. Прежде чем делать такие заявление- найди рекламные аккаунты наших игр на реддите. Все живые, бустятся как надо, приносят еженедельно 9999 аудиторию.
Сейчас идёт наверно самая активная стадия разработки с моей стороны. Пытаюсь большую часть своего свободного времени уделять проекту, а его у меня сейчас в избытке (ведь я РНН господин). На работу не берут
Из минусов РНН - 1. отложенные деньги кончаются и я всё реже могу себе позволить стороннюю помощь; 2. приходится жить в общаге с облупленными стенами.
Не знаю правда насколько долго это продлится. Чую зимой придёт масштабный пиздец и там уже будет не до всех этих мелочей.
Ты молодец, анон. Добра и успехов тебе в этом нелегком процессе. Сам сейчас занялся тем же самым.
Охуел с критики в этом треде по типа "посмотри на 12 сентинелов", про фильмы или доебы до мелких косяков рисовки. От людей, которые кроме стик-менов с хуями на уроках ИЗО и сочинений про колобка в младших классах ничего сложнее не рисовали и не писали.
От себя могу посоветовать основательно посидеть над сценарием и расписать ключевые точки от начала до конца (если этого еще не сделано). Потому что иначе может получиться так, что спустя месяцы работы ты сам для себя осознаешь, что работаешь над безинтересной для себя историей, а сдать назад и сманеврировать будет в разы сложнее из-за солидного куска готового контента.
Спасибо большое.
Доёбы от залётных меня сильно не напрягают. Учитывая ещё сколько поддержки я получаю. Некоторые, стоит сказать, вполне объективные, и из них даже можно извлечь какую-то пользу.
По поводу сюжета ты всё верно сказал. Я уже расписал ключевые точки от начала и до конца. Сейчас основная проблема для меня это стиль прозы. Пытаюсь в этом направлении чуть апгрейднуться, читаю книжки умные все дела.
Не знаю, как в гуманитарных вузах, но разве такая шляпа начинается не с 3 курса? У самого именно "работа" была как раз в то время
Вроде как педагогическую практику можно пройти на любом курсе.
Да, по факту тебя вряд ли попросят пройти её по окончанию первого же курса, но пусть это будет условность. Мне хочется чтобы ГГ был не старше 20
1280x720, 0:27
Хз, почему я ещё ни разу сюда не кидал это. Однако в текущем билде у нас бродилка полностью вырезана, поэтому скину сюда запись старого билда.
Выглядит как говно
Спрайты бы по детализирование
Приседания как то лишними выглядят, а так вроде норм
Да, игра выглядит интересно и гармонично, но приседания слишком забавные. Как будто они танцуют.
Честно говоря, мне до сих пор нравится как выглядит локация школы, однако другие локации, которые я оставлял на аутсорс выглядят ещё хуже и желания их исправлять у меня особо нет.
Сейчас же я сосредоточился только на вн составляющей, и если демка всё же будет - скорее всего я её выложу в виде стандартной новеллы. А там уж посмотрим, что можно придумать.
Ты предал нашу философскую жизнь...
>Сейчас же я сосредоточился только на вн составляющей
Текст то пишется? А то как показывает практика незавершённые сценарии это бич рувна.
Для демки вполне норм, особенно если итоговый(релизный) объём будет меньше 100к
Листья осенние, да. Просто текстурная кисть понравилась
Комнаты своей?
Протагонист ещё моложе этой благородной девицы выглядит, лол. Добавьте ему хоть реденькую щетину, что ли. Еще и жилетка эта, ух бля... Хисао грит малаца! Ну и чиркаши справа снизу глаз не радуют.
А вообще - красиво. Так держать!
Спасибо. Я думаю над тем чтобы ему глаза чуть изменить. Но вот щетину точно нет.
Отъебитесь от черкашей. Это мой выбор!
Чиркаши больше подошли бы весне, типа говно из под снега появляется, но не осени.
Судя по интерфейсу будет пиксельхантинг и инвентарь? Руты-концовки будут или всё линейно?
>Судя по интерфейсу будет пиксельхантинг и инвентарь?
Да. Это всё для части детективной
>Руты-концовки будут или всё линейно?
Скорее линейно. Пока планируется 2-3 концовки и несколько ответвлений на бэдэнды
Звуковика нашёл, но дополнительной помощи буду рад.
Пиши на почту:
Нет. Это тред нецелованого и немытого скуфа.
Выглядит пиздато. Единственное что персонаж теперь как будто не вписывается слегка.
Спасиб, как массовку добавлю, должен вписаться
Не ищется у тебя скорее всего потому что её нет
Последний полноценный пост был аж в декабре, значит я попытаюсь скомпоновать всё, что произошло за эти дни:
1) Наверное самым ключевым событием стала замена кодера в нашей команде и переход на юнити. Сейчас проектом занимается ОП Трансформы, довольно опытный и талантливый программист.
Со старым же кодером мы разошлись полюбовно и до сих пор держим контакт. К сожалению, у него было очень мало свободного времени и опыта в игровых движках.
2) Текст медленно пишется и правится. Думаю подыскать себе корректора или редактора, дабы ошибок стало меньше.
3) По части арта сделано немало. Не хочу пока всё спойлерить, отложу как можно больше на перекат.
Видео же с геймплеем я решил пока не выкладывать. Думаю лучше будет всё же сразу выпустить демку, даже если текст там окажется не очень.
По прогрессу всё. Спасибо всем кто остаётся со мной. Я понимаю, что отписывать в тред особо нечего и тысячный раз обсуждать один и тот же арт надоедает. Просто будьте зайками, ждите и подписывайтесь на тред.
Меркантильная ты тварь!
Давай сюда хотя бы текст, будем оценивать. Я серьёзно, чужое мнение иногда полезно.
Хорошо. Посмотрим, что из этого выйдет.
https://docs.google.com/document/d/1zM0zTX1RgE8S4_2z3EOXL2eA5yKJ5ibEbyKFnDPkDXo/edit?usp=sharing
У него как раз повествование ВНовское, просто не указано в диалогах кто говорит, что немного путает.
Сам-то что сделал?
Текст нормальный в приницпе, я так понимаю, что градус мемности убавится когда начнётся пиздец? Тут тоже повествование по схеме хигураш с первыми днями в слайсе на 90%?
А вот насчёт форматирования:
>>46395
>Я пишу как мне удобно просто
Искренний вопрос - тебе правда так удобно? Ты понимаешь кто конкретно в данный момент говорит в выделенных красным строках?
Чсх, в некоторых местах имена говорящих указываются, но не всегда.
Первые две выделеные реплики Сони, а последняя ГГ. Возможно мне действительно стоило подписать для анонов, но уже ладно.
>Искренний вопрос - тебе правда так удобно?
Свой текст в этом плане очень легко понимать. Ты уже знаешь архетипы персонажей и характерную для них речь. По ней и ориентируюсь. Подписываю буквы в скобках я только в спорных для понимания местах.
>Тут тоже повествование по схеме хигураш с первыми днями в слайсе.
Ага. Очень нравится динамика в повествования рюкиси в этом плане.
Ещё вопрос из разряда полуспойлерных. Красноярский край в качестве места действия выбран не случайно? Тематика мифлогии коренных народов будет?
Я у себя в документе начиркал в твоём тексте подробности до второй картинки (если интересно, могу показать), а пока скажу в целом.
По грамматике: многоточия сильно раздражают, и их слишком много. Тебе бы лучше от них избавиться, часто использовать их нехорошо. Местоимение "то" вместо "это" тоже делает стилистику текста архаичной, а диалоги у тебя короткие и современные. Контраст этих "то" в их неестественном для современного русского языка значении делает текст хуже. Это у вас диалект такой?
Предложения все какие-то короткие и простые. Посмотри эту парцелляцию: "Я мечтаю о простом общении. О походах в кафе и бары. О разговорах ни о чём". Почему не написать через запятую? Такое ощущение, что ты боишься ошибиться в плане синтаксиса, поэтому дробишь текст.
Мне нравится динамика (скучно не будет), но не повествование.
Много противоречивых приёмов:
"Вот я закончил уже второй курс, но так и не нашёл себе ни друзей, ни подруг".
А потом сразу:
"Точнее кого-то да нашёл, но желания проводить с ними свободное время почему-то совсем нет".
И ещё примеры:
"Хоть я и учусь на преподавателя, ни разу не думал о том, что придётся им работать". -- "Нет. Возможно такие мысли меня и посещали, но точно не находили отклика в моём сердце".
"И что говорить о друзьях и родственниках, у меня и в родном городе их немного". -- "Хотя нет. Всё же один родственник прямо сейчас стоит вместе со мной".
Это повторяется снова и снова и начинает раздражать. Он может определиться и сказать точно?
Хочется, чтобы персонажи были разными, говорили в своём стиле, а сейчас складывается ощущение, что говорит один и тот же человек. "Только попробуйте меня опозорить! Уничтожу!" -- это точно говорит учитель, а не приятельница протагониста? Проследи за каждый персонажем, сделай его отдельной личностью.
Из того, что я прочитал, узнал только, что протагонист как бы такой простой "балбес", который не хочет решать никакие проблемы, ему бы только отдохнуть, поговорить ни о чём, а лучше вообще превратиться в какой-нибудь дуб, расти себе вверх, впитывать солнечные лучи и не заморачиваться. Так же? Я как-то не нашёл намёков на его сильные стороны, хотя, может, он изменится по ходу сюжета, мало ли.
Эпизод с волосами странный. Сначала я подумал, что это просто сон такой. Но ты на полном серьёзе написал, что её волосы такие длинные, что залезли в рот протагонисту и он сидел отплёвывался. Это уже другой жанр, сюрреализм называется. Вроде бы такого быть не должно?
16-летняя школьница выглядит и ведёт себя, как ребёнок 6-7 лет.
Завязка меня не очень зацепила. Скажем так, на тройку. Хорошо, что не затянута. Попробуй окружение деревни сделать более живым. Как люди реагировали на компанию протагониста? Что необычного есть в деревне?
Чтобы оценить завязку по достоинству, нужно знать, как она связана с кульминацией и развязкой. Если завязка не цепляет, это ещё не значит, что вся история плохая. Так что вперёд.
Распределение в вузе не имеет смысла с сюжетной точки зрения. Зачем знать, кого куда распределили? Там есть раскрытие протагониста как личности, согласен, это важно, но сюжет стоит на месте. Мог бы подвести как воспоминания. Как обычно делают в таких случаях разработчики: ставят нейтральный фон и пишут воспоминания или философию героя. Хотя у тебя хороший фонец вуза, будет жаль его выбрасывать. Просто подумай на будущее.
У тебя должны появиться убийства, расследования, так ведь? Подумай над тем, как к ним подвести. Раскрытие персонажей, по моему мнению, здесь не так важно. (Это не значит, что их совсем не нужно раскрывать.)
Хотелось бы узнать самое главное: какой ты видишь сильную сторону игры? Чем ты планируешь зацепить читателя?
Персонажами – тогда делай их яркими. Историей - тогда делай её затягивающей. Повесткой -- сделай актуально и остро.
Есть такое слово сториге. Это когда в визуальной новелле упор делают на сюжет. "Лебединая песнь", к примеру. Вот это твой случай.
Вот тебе подсказки:
Чем ты собираешься зацепить читателя (сильная сторона)?
Как ты будешь выражать сильную сторону?
Какую роль играет каждый отрывок текста?
Я у себя в документе начиркал в твоём тексте подробности до второй картинки (если интересно, могу показать), а пока скажу в целом.
По грамматике: многоточия сильно раздражают, и их слишком много. Тебе бы лучше от них избавиться, часто использовать их нехорошо. Местоимение "то" вместо "это" тоже делает стилистику текста архаичной, а диалоги у тебя короткие и современные. Контраст этих "то" в их неестественном для современного русского языка значении делает текст хуже. Это у вас диалект такой?
Предложения все какие-то короткие и простые. Посмотри эту парцелляцию: "Я мечтаю о простом общении. О походах в кафе и бары. О разговорах ни о чём". Почему не написать через запятую? Такое ощущение, что ты боишься ошибиться в плане синтаксиса, поэтому дробишь текст.
Мне нравится динамика (скучно не будет), но не повествование.
Много противоречивых приёмов:
"Вот я закончил уже второй курс, но так и не нашёл себе ни друзей, ни подруг".
А потом сразу:
"Точнее кого-то да нашёл, но желания проводить с ними свободное время почему-то совсем нет".
И ещё примеры:
"Хоть я и учусь на преподавателя, ни разу не думал о том, что придётся им работать". -- "Нет. Возможно такие мысли меня и посещали, но точно не находили отклика в моём сердце".
"И что говорить о друзьях и родственниках, у меня и в родном городе их немного". -- "Хотя нет. Всё же один родственник прямо сейчас стоит вместе со мной".
Это повторяется снова и снова и начинает раздражать. Он может определиться и сказать точно?
Хочется, чтобы персонажи были разными, говорили в своём стиле, а сейчас складывается ощущение, что говорит один и тот же человек. "Только попробуйте меня опозорить! Уничтожу!" -- это точно говорит учитель, а не приятельница протагониста? Проследи за каждый персонажем, сделай его отдельной личностью.
Из того, что я прочитал, узнал только, что протагонист как бы такой простой "балбес", который не хочет решать никакие проблемы, ему бы только отдохнуть, поговорить ни о чём, а лучше вообще превратиться в какой-нибудь дуб, расти себе вверх, впитывать солнечные лучи и не заморачиваться. Так же? Я как-то не нашёл намёков на его сильные стороны, хотя, может, он изменится по ходу сюжета, мало ли.
Эпизод с волосами странный. Сначала я подумал, что это просто сон такой. Но ты на полном серьёзе написал, что её волосы такие длинные, что залезли в рот протагонисту и он сидел отплёвывался. Это уже другой жанр, сюрреализм называется. Вроде бы такого быть не должно?
16-летняя школьница выглядит и ведёт себя, как ребёнок 6-7 лет.
Завязка меня не очень зацепила. Скажем так, на тройку. Хорошо, что не затянута. Попробуй окружение деревни сделать более живым. Как люди реагировали на компанию протагониста? Что необычного есть в деревне?
Чтобы оценить завязку по достоинству, нужно знать, как она связана с кульминацией и развязкой. Если завязка не цепляет, это ещё не значит, что вся история плохая. Так что вперёд.
Распределение в вузе не имеет смысла с сюжетной точки зрения. Зачем знать, кого куда распределили? Там есть раскрытие протагониста как личности, согласен, это важно, но сюжет стоит на месте. Мог бы подвести как воспоминания. Как обычно делают в таких случаях разработчики: ставят нейтральный фон и пишут воспоминания или философию героя. Хотя у тебя хороший фонец вуза, будет жаль его выбрасывать. Просто подумай на будущее.
У тебя должны появиться убийства, расследования, так ведь? Подумай над тем, как к ним подвести. Раскрытие персонажей, по моему мнению, здесь не так важно. (Это не значит, что их совсем не нужно раскрывать.)
Хотелось бы узнать самое главное: какой ты видишь сильную сторону игры? Чем ты планируешь зацепить читателя?
Персонажами – тогда делай их яркими. Историей - тогда делай её затягивающей. Повесткой -- сделай актуально и остро.
Есть такое слово сториге. Это когда в визуальной новелле упор делают на сюжет. "Лебединая песнь", к примеру. Вот это твой случай.
Вот тебе подсказки:
Чем ты собираешься зацепить читателя (сильная сторона)?
Как ты будешь выражать сильную сторону?
Какую роль играет каждый отрывок текста?
>16-летняя школьница выглядит и ведёт себя, как ребёнок 6-7 лет.
Подозреваю, что все героини-школьницы будут соответствовать моэ-архетипам, а значит будут прописаны инфантильно
Местная повестка? Хе-хе!
>Красноярский край в качестве места действия выбран не случайно? Тематика мифлогии коренных народов будет?
Будут некоторые отсылки на кетскую мифологию, и то скорее для того чтобы подвязать свои маняфантазии к чему-то существующему. А Красноярский край я взял скорее, потому что референсом для посёлка стал Дивногорск.
>>46425
Спасибо за такой большой разбор. Приму к сведению твои замечания, постараюсь поправить то, что в меру моих возможностей. Есть только пару моментов с которыми я мог бы поспорить:
>Хочется, чтобы персонажи были разными, говорили в своём стиле, а сейчас складывается ощущение, что говорит один и тот же человек.
>Много противоречивых приёмов: ... Это повторяется снова и снова и начинает раздражать. Он может определиться и сказать точно?
1)Разве это не говорит о нём, как о неуверенном в себе человеке? Да, это монолог, однако вряд ли бы та же Кристина так нерешительно размышляла.
2)Но даже так, интересно как бы ты это заменил. В этих предложениях я уже выстроил некий такт. А группировать всё в одном - выйдет слишком нагружено. Чего-то лишнего я тоже тут не вижу.
>16-летняя школьница ведёт себя, как ребёнок 6-7 лет.
Разве это нельзя назвать характерной особенностью?
>Распределение в вузе не имеет смысла с сюжетной точки зрения.
Тут раскрывается не только ГГ, но ещё и Кристина как целеустремлённая и упрямая девушка. Задаётся общий тон их взаимоотношений.
Читатель может возникнуть "С хуя ли ГГ разговаривает с Кристиной так раскованно? Может никакой он не тру хикка и т.д." Тут же мы показываем, что отношения их постепенно прогрессировали.
А документ с правками конечно же можешь кидать. Мне интересно будет глянуть.
Я говорю только своё виденье, так что ты правильно делаешь, что прислушиваешься к себе. Надеюсь, хоть как-то помог тебе.
Выложу свои заметки скриншотами. Если понадобится в виде текста, скажи. Красной заливкой выделил тебе свои вставки (учитель тип), а то, что серой, предлагаю убрать. Остальное легко поймёшь.
Иногда буду тебя поддерживать отзывами (хоть это и критика). Бывает так, что внимание аудитории к проекту мотивирует продолжать работу.
Она ещё в разработке
Хотел написать это сюда ещё в предыдущем посте, но почему-то не решился. Дело в том, что всё не так радужно с прогрессом игры как я описывал ранее.
Да, потихоньку что-то делается, только вот из-за неспособности найти работу, я впал в серьёзную апатию. Сейчас у меня есть всё время мира, однако направить его в нужное русло совсем не получается. И тошнит уже от игр, книг и сериалов. Хочется чем-то себя занять, отвлечься. Так и лежу на диване пол дня, размышляя об этом и вдупляя в потолок. Интересно, что это для меня в новинку, ведь я всегда считал таймменеджмент своей сильной стороной.
На завтра же у меня назначена встреча в офисе яндекс еды. Я начитался плохих отзывов и не хочу идти. Без велосипеда там вроде совсем тяжко? Подумаю, может ещё найду что-нибудь лучше.
Одно лишь сейчас можно сказать наверняка - с моими сегодняшними финансами я не смогу себе позволить новые бекраунды для демки. Наверно придётся выкручиваться какими-нибудь фотографиями или генерациями. Отака хуйня, малята.
>На завтра же у меня назначена встреча в офисе яндекс еды.
Говорят, что в Москве норм зарабатывают. Если весь день бегать в течение месяца.
>Да, потихоньку что-то делается, только вот из-за неспособности найти работу, я впал в серьёзную апатию. Сейчас у меня есть всё время мира, однако направить его в нужное русло совсем не получается. И тошнит уже от игр, книг и сериалов. Хочется чем-то себя занять, отвлечься.
Пыня, спок
Емли это ты спрайты рисуешь - я бы тебе заказал парочку, но бюсь ничего не выйдет сейчас.
Хорошо прошло. Я туда не пошёл
Спасибо, анон. Я ужё нашёл своего иностранного господина кабана. Стоило мне только попросить денег у головы
Продолжается
Хочу поделиться прогрессом по проделанной работе. За последние 4 месяца я переделал все нужные для демки спрайты персонажей, почти допилил нужную часть локации с анимациями, закончил текст сценария*. Так же нашёл нового художника по фонам, с которым мы уже почти доделали все нужные бекграунды.
По сути, для демки аудиовизуальная часть уже готова на 80-90%. Есть некоторые опасения по коду, но я пока озвучивать их не буду, чтобы не накаркать. Помимо него сейчас самым важным остаётся наверно редактура сценария. Если в треде остались ещё читаки и писаки, готовые помочь с этим, прошу писать в тред или мне в тг @mit4a2000.
ps: Название новеллы - "Wonderful Body Wanted"
Я уже думал ты пропал ОП. Тянучка на пикриле выглядит супер мило. Если ты сам её нарисовал, то это неплохой такой рост.
Спасибо большое! Мне тоже нравится как получилось
Ты руководитель или кто? Пинай кодера, или кто там должен доделать, чтобы не расслаблялись.
А вообще, если помощь нужна, то пиши в тред, может аноны рукастые найдутся и помогут, если что.
Ну я нищий руководитель, а это немного другое. Но пока и без пинков все по плану идет, слава богу.
1920x1066, 1:08
Дабы тред не сильно тонул, бампану видевом с игровой локой. Билд старый и там расположение локаций в пространстве полетело, в итоговом билде такого не будет.
1280x720, 0:44
Выглядит годно, саундтрек тоже приятный. А помимо ходьбы что-то можно делать во всех этих локациях? Я чет увидел только что можно с тянкой в гардеробе поговорить. Алсо, анимация ходьбы напомнила шебмрелейтед, лол.
Ну в демке на подобной локе будет одна сюжетная сцена, несколько взаимодействий текстовых с персонажами и предметами, ну и переход между локациями офк.
А в дальнейшем маняфантазирую что-то отдалённо похожее на персону или данганронпу. Чтобы можно было выполнять сюжетные квесты и в свободное время развивать с кем-нибудь отношения через диалоги.
А как бг анимировали? На видриле вот даже пылинки не двигаются. Надеюсь проезжающий поезд как в ЛМР будет?
и дискорд сервер: https://discord.gg/ugCqR4uc
Подписывайтесь там, все дела...
На видео заглушка. До проезжающего поезда конечно ещё далеко, но пыль, свет, дождь и облака по стандарту анимировали.
Заодно чуть поправили юи, сделали его менее громоздким.
Ну да, так и правда лучше вроде
1280x720, 0:16
Спасибо, анончик!
> рувн сферу
Эко ж ты замахнулся, долбоеб.
Не "рувн сфера" полумертвая, а конкретно эта доска на однодвачниках полумертвая.
Ебаные вырожденцы-летаны блядь.
>Не "рувн сфера" полумертвая
Сколько крупных релизов кроме последнего эпизода Зайчика ожидается в 2к24 году? Хотя бы 5 наберётся?
Охуенная аргументация, я ебал копаться в куче говна, чтобы выискать там хороших релизов. Либо неси сюда (а тебя это затруднять не должно, ведь в отличие от меня, ты абсолютно точно знаешь, что такие релизы есть), либо ты пиздабол. Нахуя ты вообще высрался, если не можешь/не хочешь ничем подкреплять свои слова?
>егс, нутаку
>рашка
Лол, кек.
Что касается стима, то ты там рувно с лупой будешь выискивать в море ЕВН и ЯВН релизов, что только потдверждает что с рувном всё так себе. Лучше конечно, чем пару лет назад, но это всё ещё не супер-живая сфера.
Можете заценить, вроде хорошо вышло.
Интересно, спрайт в треде действительно как будто из твоей ВН, посмотрим...
Чувак ты охуенен, если бы я был аниме-девочкой и ты был бы аниме-девочкой я бы сделал с тобой горячий лесбийский аниме-секс.
Обмазы венти и телки из эроманги-сенсея прям ваще нормас.
Спасибо, анончик. Обязательно так и будет!
В ссылке точка лишняя. А получилось красиво, кстате
>>56861
>Трибьют! Что там по детективной составляющей, кстати?
Она будет. Возможно, не самая непредсказуемая. Но сейчас в синопсисе у меня вроде довольно органично всё запутывается и распутывается. Действия показываются от нескольких персонажей и в разные временные промежутки, поэтому довольно объёмно всё должно получиться.
>>56870
>Д-демка?
Опять же скажу, что всё давно уже готово, но код ещё в разработке. Практически все механики уже сделаны, остаётся вбить режиссуру. По ощущениям месяц-два работы.
Окна открыты, лампа горит, какой-нибудь двачер уже затаился среди деревьев с биноклем и наблюдает за тяночками...
Ну да я
И ещё один момент. Сейчас в билде есть небольшой проёб по арту в плане несовпадения стилистик. Есть парочка старых ЦГ и БГ которые по хорошему надо бы перерисовать. Но я вот думаю забить пока на это и вернуться к правкам уже после выпуска демки. Дабы лишний раз не оттягивать.
Надо!
>занимаюсь звукорежиссурой
>нахуя дебил блядь
Всё рувн би лайк "зачем добавлять в новеллы звук это ведь не улучшает восприятие картинки и атмосферность происходящего".
Начитаются своего ритана блять, где максимум саунддизайна - музыку включить неподходящую сцене, а потом не представляют, что можно сделать лучше, пиздец.
мне кажется что с этого треда начинается великая история
это просто однотипная русская атмосфера
1920x1080, 5:27
В билде всё ещё много багов, вы это заметите на видеориле, однако большая часть работы уже позади. Надеюсь, что сможем выложить демку уже в апреле.
Мне кажется, что элементу интерфейса с текстом нужны чуть более чёткие рамки. Прям чуть-чуть более чёткие, но выглядеть будет круче.
Сейчас надо бы уже думать о раскрутке сотсеточек. Планирую писать другим разрабам и слёзно выпрашивать у них рекламку. Какие подводные?
>другим разрабам
Ютуберам пиши, разрабы нинужны. в рувне нет разрабов с тонной аудитории кроме Зайчика
Да мне хотя бы 1-2к набрать в вк паблике для начала. Какие уж там ютуберы? Да и сомневаюсь я, что ютуберам по новелкам много народу смотрит. Не Куплинову же писать?
Есть канал "ЛД | Новости визуальных новелл".
Ну смотри. У большинства разрабов в рувне меньше 5к подписоты. Тут только через Оричку разве что идти, у мунворков больше 20к подписоты в вк.
А из ютуберов, ну злобстер есть например. У него 40к подписоты, проходит всякое рувно.
Сорян, что так затягиваем. Но билд уже есть и проходится от начала до конца. Остается поправить некоторые некритические баги и можно выпускаться. Думаю, на следующей неделе уже точную дату выхода скажем.
Отличные новости анон, удачи вам. Надеюсь с последующими релизами не будете настолько растягивать, но я понимаю, что всё делается на голом энтузиазме и без особого опыта, поэтому всё вот так. На самом деле в нашем загоне даже демку на час-полтора выпустить не под силу 90% разрабов.
Спасибо, няш. Сам надеюсь.
Пока что в планах релиз 24-25 мая. За более точными новостями подписывайтесь на нашу группу вк: https://vk.com/wonderfulbodywanted
хуя, на глазах родилась
Ну наконец-то. Очень жду :3
ЛЕНАЧКА ЛУТШЕЕЕЕЕ
Ну чё там
Подписывайтесь на наш вк: https://vk.com/wonderfulbodywanted дискорд: https://discord.gg/sq8bjRbf
и телеграм: https://t.me/wonderfulbodywanted
А так же заходите потрындеть в нашу конфу: https://t.me/snezinka_anonimvnclub
Норм. По платформам только комп будет? Я б на мобиле читнул, но чувствую что не вариант
Мобилкобляди должны страдать.
Только пк, да
Годно