Dark Fantasy Hentai VN.
Страдайте. Варите зелья. Изучайте алхимию.
И всё это в проклятом мире, который сами же и создали. Благо в хороводе смрада и желающего вас убить зла осталась ещё одна живая душа среди стен разрушающегося, давно брошенного замка.
Команда проекта: тащемто я один, плюс художница по персонажам и идейный вдохновитель по сюжету. Остальные это фриланс
DISCORD игры: https://discord.gg/nfdPqWF4zb
Boosty: https://boosty.to/bicardine
А ещё наверно буду сюда скидывать какие-нибудь моменты с разработки. Если это кому-нибудь будет интересно.
Страдайте. Варите зелья. Изучайте алхимию.
И всё это в проклятом мире, который сами же и создали. Благо в хороводе смрада и желающего вас убить зла осталась ещё одна живая душа среди стен разрушающегося, давно брошенного замка.
Команда проекта: тащемто я один, плюс художница по персонажам и идейный вдохновитель по сюжету. Остальные это фриланс
DISCORD игры: https://discord.gg/nfdPqWF4zb
Boosty: https://boosty.to/bicardine
А ещё наверно буду сюда скидывать какие-нибудь моменты с разработки. Если это кому-нибудь будет интересно.
4,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
1920x1080, 0:25
Решил всё же делать анимированные фоны.
Недавно закончим с одним из.
Недавно закончим с одним из.
>>11746
Интересно, зачем я потратил больше всего времени на танец свечей, если с этого ракурса им три пикселя уделено...
Интересно, зачем я потратил больше всего времени на танец свечей, если с этого ракурса им три пикселя уделено...
3,4 Мб, 1500x2800
А вот и ламповая тян.
Или фанта тян. Я так и не решился.
Или фанта тян. Я так и не решился.
О чём игра-то, блять?
Ты можешь хоть нормально описание подать. Что там из дарк фентези, какой сюжет, персонажи, в чём вообще соль?
Ты можешь хоть нормально описание подать. Что там из дарк фентези, какой сюжет, персонажи, в чём вообще соль?
>>11752
Всё действо в заброшенном замке, куда перебрались герои после гонений алхимиков.
Из персонажей кроме самого Героя по первости неопытная травница, которую придётся обучать. Плюс неназванная тварь.
Особо раскрывать что-то по сюжету раньше времени не хотелось бы.
Всё действо в заброшенном замке, куда перебрались герои после гонений алхимиков.
Из персонажей кроме самого Героя по первости неопытная травница, которую придётся обучать. Плюс неназванная тварь.
Особо раскрывать что-то по сюжету раньше времени не хотелось бы.
>>11754
а надо бы, потому что тут нет интриги
почему гонят алхимиков? кем был Герой и какая перед ним цель? какие конфликты он пытается преодолеть и чем рискует?
я не спойлеры выклянчиваю, а базовый синопсис игры, обычное описание к новелле
>Особо раскрывать что-то по сюжету раньше времени не хотелось бы.
а надо бы, потому что тут нет интриги
почему гонят алхимиков? кем был Герой и какая перед ним цель? какие конфликты он пытается преодолеть и чем рискует?
я не спойлеры выклянчиваю, а базовый синопсис игры, обычное описание к новелле
>>11745 (OP)
Стиль нравится, стоит придумать историю раскрывающую атмосферу и локации.
Стиль нравится, стоит придумать историю раскрывающую атмосферу и локации.
324 Кб, 1000x1000
.Откровения Алхимиков.
Алхимия побуждает нашу свободную волю к спасению от невежества, она и дала человеку границы до самой смерти для того, чтобы он покаялся в своём грехе и обратился к познанию, и до самых этих границ помогает ему и протягивает ему руку.
- Святой Савонарола, первый алхимик.
Любовь является наставницей, которая учит действиям. И любовь к познанию сплотила нас, она отринула границы невежества и наградила нас плодом познания. Мы вкусили его с жадностью подобной той, с которой голодный ребёнок вкушает материнское молоко. Нас сделала такими любовь, и ради этой любви наш орден готов на всё. Эта история о самой страшной любви, любви человека к постоянству.
Данная история сохранилась в библиотеках ордена во времена Смуты. Наше тщеславие сделало нас слабыми и больными, мы стали подобны бубону на теле общества. Не существует недостатка, на который не нашелся бы любитель. Но возможно недостаток алхимиков был самым ненавистным. Мы были людьми. Мы хотели многого. Мы хотели оставить после себя хоть что-то. Мы хотели любви.
Алхимия побуждает нашу свободную волю к спасению от невежества, она и дала человеку границы до самой смерти для того, чтобы он покаялся в своём грехе и обратился к познанию, и до самых этих границ помогает ему и протягивает ему руку.
- Святой Савонарола, первый алхимик.
Любовь является наставницей, которая учит действиям. И любовь к познанию сплотила нас, она отринула границы невежества и наградила нас плодом познания. Мы вкусили его с жадностью подобной той, с которой голодный ребёнок вкушает материнское молоко. Нас сделала такими любовь, и ради этой любви наш орден готов на всё. Эта история о самой страшной любви, любви человека к постоянству.
Данная история сохранилась в библиотеках ордена во времена Смуты. Наше тщеславие сделало нас слабыми и больными, мы стали подобны бубону на теле общества. Не существует недостатка, на который не нашелся бы любитель. Но возможно недостаток алхимиков был самым ненавистным. Мы были людьми. Мы хотели многого. Мы хотели оставить после себя хоть что-то. Мы хотели любви.
Мне нравится визуал. Если сюжет будет на высоте, как и алхимия, то точно попробую.
>>11745 (OP)
Ура, ура, новый долгострой. Сеттинг выбран удачно, такое точно может быть интересным. Пока что можно сказать только то, что тянка как то не вписывается в фон, краски наверное слишком яркие
Ура, ура, новый долгострой. Сеттинг выбран удачно, такое точно может быть интересным. Пока что можно сказать только то, что тянка как то не вписывается в фон, краски наверное слишком яркие
>>11746
Кстати как по мне сделать анимированные фоны в игре про алхимию, прям мега правильное решение. Как вариант, сделать анимации на всякие зелья в банках, или как они реагируют друг с другом. Про анимирование тянок можно не париться, кому это надо вообще
Кстати как по мне сделать анимированные фоны в игре про алхимию, прям мега правильное решение. Как вариант, сделать анимации на всякие зелья в банках, или как они реагируют друг с другом. Про анимирование тянок можно не париться, кому это надо вообще
2,8 Мб, 1973x2467
Это вам цмок от вашей верной помощницы по зельеварению. Хотите узнать больше о персонаже? Могу в следующий раз написать постик и прикрепить спрайты в полнорост.
3 Мб, 3120x4160
Если вы когда-нибудь увидите у себя в городе подозрительные символы, не проходите мимо. Вполне возможно обнаружено древнее знание алхимиков. Может быть на обратной стороне таинства хранятся секреты в виде рецептов зелий и... Будущего доступа к версии игры раньше остальных.
О героине и её сладеньких спрайтиках я не забыл. Будут в скором времени. Пока что внезапно сломанный ноутбук отдыхает у мастера.
О героине и её сладеньких спрайтиках я не забыл. Будут в скором времени. Пока что внезапно сломанный ноутбук отдыхает у мастера.
>>32713
Нравятся всякие анимированные магические круги в анимах, возможно стоит взять на вооружение.
Нравятся всякие анимированные магические круги в анимах, возможно стоит взять на вооружение.
>>32964
Не, сейчас анимированные детальные в 60 фрс постоянно вижу. Гораздо лучше чем в алхимике. Думаю и утилиты давно есть с готовыми анимациями.
Не, сейчас анимированные детальные в 60 фрс постоянно вижу. Гораздо лучше чем в алхимике. Думаю и утилиты давно есть с готовыми анимациями.
>>33036
Пиздец. Галки опа отныне не ждите походу.
Пиздец. Галки опа отныне не ждите походу.
>>32713
В бед энде тяночки точно нужна отсылка на Алхимика с попыткой воскресить через алхимию ее
В бед энде тяночки точно нужна отсылка на Алхимика с попыткой воскресить через алхимию ее
227 Кб, 1200x845
>>32713
Вообще, держу в курсе, алхимия лучшего всего реализована в моде майнкрафта Таумкрафт.
Вообще, держу в курсе, алхимия лучшего всего реализована в моде майнкрафта Таумкрафт.
4,6 Мб, 3595x4492
>>27318
Держи.
Вот и Алиса. Ваша ученица, чей кожаный костюмчик постоянно поскрипывает в ножках, когда девушка тянется к зелью или нагибается за ингредиентом.
Художница из проекта сказала, что она похожа на мышку из Тома и Джерри. Думаю что-то общее действительно есть.
Держи.
Вот и Алиса. Ваша ученица, чей кожаный костюмчик постоянно поскрипывает в ножках, когда девушка тянется к зелью или нагибается за ингредиентом.
Художница из проекта сказала, что она похожа на мышку из Тома и Джерри. Думаю что-то общее действительно есть.
>>33411
Брошка на сапоге прикольная.
Брошка на сапоге прикольная.
>>11746
Так, лампово получилось, еще бы кота спящего добавить
Так, лампово получилось, еще бы кота спящего добавить
1,6 Мб, 1920x1080
Чья же это комната?..
Ещё на этапе планировали было уделено столько же внимания деталям, как и в предыдущем. Так как же постаралась художница? Нравится? Потихоньку приступаю к анимированию и этого фонца.
Ещё на этапе планировали было уделено столько же внимания деталям, как и в предыдущем. Так как же постаралась художница? Нравится? Потихоньку приступаю к анимированию и этого фонца.
>>42566
кросивое!
кросивое!
>>42566
О да это точно будут движущиеся светлячки в банке, какой же кайф ждем ждем ждем
О да это точно будут движущиеся светлячки в банке, какой же кайф ждем ждем ждем
>>42566
кайфарики
кайфарики
7,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:33
1920x1080, 0:33
Об одной из механик.
Время от времени будет доступен осмотр фона для более детального изучения объектов. Разные предметы обладают разными тэгами, что определяет возможные действия: обычный осмотр или взаимодействие.
Небольшой пример ниже, а вот "пощупать" — сможете уже в игре.
https://www.youtube.com/watch?v=3u7njEo6Dl4
К слову, по просьбе >>12118 >>27160 сделал анимацию зелья, плюс дополнил это дело анимированным шаром.
Время от времени будет доступен осмотр фона для более детального изучения объектов. Разные предметы обладают разными тэгами, что определяет возможные действия: обычный осмотр или взаимодействие.
Небольшой пример ниже, а вот "пощупать" — сможете уже в игре.
https://www.youtube.com/watch?v=3u7njEo6Dl4
К слову, по просьбе >>12118 >>27160 сделал анимацию зелья, плюс дополнил это дело анимированным шаром.
>>43287
А ведь у нас уже готовы спрайты Алисы с её сисечками. Если скину сейчас, так понимаю не сдержишься?
А ведь у нас уже готовы спрайты Алисы с её сисечками. Если скину сейчас, так понимаю не сдержишься?
175 Кб, 720x720
>>43287
Давайте поможем анону не сдержать ноуфап до релиза...
Давайте поможем анону не сдержать ноуфап до релиза...
>>43290
Хорошо, мой падаван, тогда я благословляю тебя дождаться релиза первого выпуска, чтобы как следует обдрочиться. Аминь.
Хорошо, мой падаван, тогда я благословляю тебя дождаться релиза первого выпуска, чтобы как следует обдрочиться. Аминь.
>>43292
Конечно, на всех ресурсах проинформирую. Только хреново, что пока ультра мало поддержки на бусти, поэтому приходится тратить время на job и фарм голды, откладывая дату выпуска вводной главы, учитывая как не мало стоят фоны и прочие вещи.
Конечно, на всех ресурсах проинформирую. Только хреново, что пока ультра мало поддержки на бусти, поэтому приходится тратить время на job и фарм голды, откладывая дату выпуска вводной главы, учитывая как не мало стоят фоны и прочие вещи.
>>43466
Да.
Да.
>>43466
Не дописал. Анимирую сам ещë и потому что аниматоров не так много в целом на рынке, ну и тех, кто может это в юнити интегрировать - ещë меньше. А вставлять видео вместо полноценного фона мне не хочется.
Не дописал. Анимирую сам ещë и потому что аниматоров не так много в целом на рынке, ну и тех, кто может это в юнити интегрировать - ещë меньше. А вставлять видео вместо полноценного фона мне не хочется.
>>43473
Хорошо, насальника...
Хорошо, насальника...
Итак, у меня почему-то откис /test и посты в других разделах не помогают, так что пишу с телефона, надеюсь спрайты не сожмëт.
Демонстрация некоторых склянок и ингредиентов (покрас ещё в процессе работы) к первому выпуску игры.
К слову, основным ресурсом для создания зелий, влияющих на тело подопечной, выступает кровь.
Стоит быть аккуратным при крафте, ведь потратив ресурсы и не найдя нужный рецепт, можно пропустить связанную сценку.
Демонстрация некоторых склянок и ингредиентов (покрас ещё в процессе работы) к первому выпуску игры.
К слову, основным ресурсом для создания зелий, влияющих на тело подопечной, выступает кровь.
Стоит быть аккуратным при крафте, ведь потратив ресурсы и не найдя нужный рецепт, можно пропустить связанную сценку.
>>43711
Как догадался?
Как догадался?
>>43708
тоесть если я плохо потрачу ресурсы я могу пропустить сценку с тянучкой, боже только не это мне страшно
тоесть если я плохо потрачу ресурсы я могу пропустить сценку с тянучкой, боже только не это мне страшно
Попросили доработать системку, добавив контура объектам и анимацию при наведении.
Сделано. Шебм залить не получится, так как не попадаю в объëм. Тогда ютуб.
https://youtu.be/56ucrqNgJwM
Сделано. Шебм залить не получится, так как не попадаю в объëм. Тогда ютуб.
https://youtu.be/56ucrqNgJwM
>>43985
прикольно, но вокруг черепа обводка после убирания курсора как-то странно и долго ещё бегает
прикольно, но вокруг черепа обводка после убирания курсора как-то странно и долго ещё бегает
>>44046
Пассивную обводку я сделал для обозначения предметов, на которые можно наводиться.
Пассивную обводку я сделал для обозначения предметов, на которые можно наводиться.
Занимаюсь переносом сценария первого выпуска, попутно отдебаживая. Довольно скоро выпущу. Правда точные даты говорить не буду..
>>44199
к новому году успеешь?
хентай в первом выпуске есть?
>Занимаюсь переносом сценария первого выпуска, попутно отдебаживая. Довольно скоро выпущу. Правда точные даты говорить не буду..
к новому году успеешь?
хентай в первом выпуске есть?
>>44275
До нового года и будет.
Чистого хентая ввиде CG для первого выпуска не завезу, поддержки для него не много. Обнажëнка и сцены с сиськами будут.
До нового года и будет.
Чистого хентая ввиде CG для первого выпуска не завезу, поддержки для него не много. Обнажëнка и сцены с сиськами будут.
>>11745 (OP)
Лор похож на кастельванию от нетфликс.
Лор похож на кастельванию от нетфликс.
>>44332
Не смотрел. Играл только в какие-то кривые порты или самоделки на кнопочных телефонах очень давно.
Не смотрел. Играл только в какие-то кривые порты или самоделки на кнопочных телефонах очень давно.
12 Кб, 133x548
Ну... 50% сценария перенëс для выпуска. Теперь можно и подебажить компоненты.
246 Кб, 1003x624
Две сцены осталось закончить, одна из которых это варка зелья. Решил пока что созданием и обработкой звуков продолжить заниматься.
Для бубстеров залил чутка механа посмотреть на выборы с ограничением времени.
Для бубстеров залил чутка механа посмотреть на выборы с ограничением времени.
1,6 Мб, 1918x1079
Выпускаю демо первого выпуска
Подписчики на Boosty просили меня выложить демку пораньше для не публичного использования, что мною не планировалось, но как тут отказать? Поэтому выпускаю незаконченный первый выпуск для жаждущих.
Билд включает в себя:
– Вступление сюжета
– Знакомство с героиней игры: все текущие отрисованные спрайты и позы, за исключением хентайных (не доделана сцена)
– Комната алхимии и Алисы
– Point&Click, который показывался ранее (осмотр фонов)
Что БУДЕТ включать в себя выпуск, когда выйдет публично (скорее всего, потому что ещё нужно доделать, возможно что-то поменяется):
– Сцена по созданию зелья для Алисы
– Использованием ингредиентов и крафта для этого зелья
– NSFW сцена с итогом выше, с небольшой механикой облапывания ) ачо
– Вероятно допиливание звукового сопровождения
На момент выхода билд высылаю для:
– Любого уровня поддержки на Boosty
– Всем, кто как-либо помогал автору
Когда первый выпуск станет публичным (доступным) для всех остальных:
– Когда будет полностью закончен (реализовано, что описано выше), точных сроков пока не скажу, но в целом думаю ждать не супер долго (на всякий случай подчеркну, что речь идёт именно о первом выпуске, а не релиз с законченным сюжетом и концовкой)
Для всех тех, кто всё же хочет поддержать проект и попробовать это демо, я также выкладываю его на Boosty для алхимиков+
Все баги и шероховатости которые найдёте – можете скидывать мне в ЛС.
Подписчики на Boosty просили меня выложить демку пораньше для не публичного использования, что мною не планировалось, но как тут отказать? Поэтому выпускаю незаконченный первый выпуск для жаждущих.
Билд включает в себя:
– Вступление сюжета
– Знакомство с героиней игры: все текущие отрисованные спрайты и позы, за исключением хентайных (не доделана сцена)
– Комната алхимии и Алисы
– Point&Click, который показывался ранее (осмотр фонов)
Что БУДЕТ включать в себя выпуск, когда выйдет публично (скорее всего, потому что ещё нужно доделать, возможно что-то поменяется):
– Сцена по созданию зелья для Алисы
– Использованием ингредиентов и крафта для этого зелья
– NSFW сцена с итогом выше, с небольшой механикой облапывания ) ачо
– Вероятно допиливание звукового сопровождения
На момент выхода билд высылаю для:
– Любого уровня поддержки на Boosty
– Всем, кто как-либо помогал автору
Когда первый выпуск станет публичным (доступным) для всех остальных:
– Когда будет полностью закончен (реализовано, что описано выше), точных сроков пока не скажу, но в целом думаю ждать не супер долго (на всякий случай подчеркну, что речь идёт именно о первом выпуске, а не релиз с законченным сюжетом и концовкой)
Для всех тех, кто всё же хочет поддержать проект и попробовать это демо, я также выкладываю его на Boosty для алхимиков+
Все баги и шероховатости которые найдёте – можете скидывать мне в ЛС.
44 Кб, 1080x312
Почему мне так смешно...
34,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:26
1280x720, 0:26
По лимиту не даëт шебму прикрепить в оригинале, так что на ютубе качество должно быть получше.
https://youtu.be/Wf2nGkQaWXU
https://youtu.be/Wf2nGkQaWXU
>>45286
Очень хорошие анимации, возможно при крафте не хватает какого-то легенького свечения, который зависит от цвета реагентов. Мб многого прошу, но как по мне оч подойдет сюда и сильно визуальную часть геймплея.
Очень хорошие анимации, возможно при крафте не хватает какого-то легенького свечения, который зависит от цвета реагентов. Мб многого прошу, но как по мне оч подойдет сюда и сильно визуальную часть геймплея.
174 Кб, 1080x961
Всем желающим анонам кидаю последний билд для тестов перед выходом в свет. Можете в ЛС отписать кто хочет.
>>45286
симпутично!
симпутично!
Всем привет, аноны. Тестерам спасибо за тесты, бубстерам спасибо за бусты.
0.1. Доступна для всех:
Windows: https://drive.google.com/file/d/1ezZyqxf_movCN5KX_rtLT_qvdpht63wM/view?usp=share_link
Linux: https://drive.google.com/file/d/17QVn6YVOiyuUM0XAdTcBSNAZLFPWcZGj/view?usp=share_link
Mac: https://drive.google.com/file/d/1QIHa-kl9YhlqJPPh879MTWuwFGfq5VgG/view?usp=share_link
Скачать с Бусти: https://boosty.to/bicardine
Анивизуал: https://anivisual.net/stuff/2-1-0-4837
0.1. Доступна для всех:
Windows: https://drive.google.com/file/d/1ezZyqxf_movCN5KX_rtLT_qvdpht63wM/view?usp=share_link
Linux: https://drive.google.com/file/d/17QVn6YVOiyuUM0XAdTcBSNAZLFPWcZGj/view?usp=share_link
Mac: https://drive.google.com/file/d/1QIHa-kl9YhlqJPPh879MTWuwFGfq5VgG/view?usp=share_link
Скачать с Бусти: https://boosty.to/bicardine
Анивизуал: https://anivisual.net/stuff/2-1-0-4837
>>45316
поиграл и проиграл. в целом прикольно и симпатично, но само смешивание не достаточно затягивает. проблемы:
- только кликаешь на ингридиент и тебя прерывают с рассказом (это вызывает желание скипать рассказ где-то после третьего клика). имхо выбор элементов прерывать ну такое.
- если угадал тройку то как раз ждешь рассказа - но его нет. пока не перевыберешь в инвентаре
- если выбрал тройку и ничего не сработало, то... ничего не происходит. в итоге и порастратил часть компонентов и забил потому что вообще неясно что искать
- если несмотря на все запомнил комбинацию и снова сделал зелье и снова его кликаешь с целью "ух а вот щас из этого зелья с ухом что нибудь досварится", то... опять ничего. ни тебе охуительной истории, ни спасибо, алиса просто его выкидывает что ли
надо как-то вести прям на этом экране смешивания список удачных комбинаций (он вообще должен все время висеть и копиться, это единственный archievent тут) и как-то мешать собирать неудачные по кругу (может тоже список). запоминать 3*10 комбинаций чисто на память без подсказки - это вот точно не то ради чего хочется играть в компуктер
в итоге я растратил часть ингридиентов в ноль (думал может хуть тут алиса среагирует но хрен с два) и понял что время не резиновое. наверно там есть способ восполнять потрату - но я до него не дошел
плюс (точней это минус но терпимый) немного все медленно (поиск предметов сбивает с толку когда курсор уже не указывает куда надо а надписи еще висят) и поначалу пафосно без причины (немного странно).
поиграл и проиграл. в целом прикольно и симпатично, но само смешивание не достаточно затягивает. проблемы:
- только кликаешь на ингридиент и тебя прерывают с рассказом (это вызывает желание скипать рассказ где-то после третьего клика). имхо выбор элементов прерывать ну такое.
- если угадал тройку то как раз ждешь рассказа - но его нет. пока не перевыберешь в инвентаре
- если выбрал тройку и ничего не сработало, то... ничего не происходит. в итоге и порастратил часть компонентов и забил потому что вообще неясно что искать
- если несмотря на все запомнил комбинацию и снова сделал зелье и снова его кликаешь с целью "ух а вот щас из этого зелья с ухом что нибудь досварится", то... опять ничего. ни тебе охуительной истории, ни спасибо, алиса просто его выкидывает что ли
надо как-то вести прям на этом экране смешивания список удачных комбинаций (он вообще должен все время висеть и копиться, это единственный archievent тут) и как-то мешать собирать неудачные по кругу (может тоже список). запоминать 3*10 комбинаций чисто на память без подсказки - это вот точно не то ради чего хочется играть в компуктер
в итоге я растратил часть ингридиентов в ноль (думал может хуть тут алиса среагирует но хрен с два) и понял что время не резиновое. наверно там есть способ восполнять потрату - но я до него не дошел
плюс (точней это минус но терпимый) немного все медленно (поиск предметов сбивает с толку когда курсор уже не указывает куда надо а надписи еще висят) и поначалу пафосно без причины (немного странно).
137 Кб, 1080x505
Обновить тред0.1a [micro-update]
[WINDOWS]: https://drive.google.com/file/d/1c62QLNagQOLS2XPKBCbzgt3FoMvPazOb/view?usp=share_link
[LINUX]: https://drive.google.com/file/d/1jP3nVY4e6HMNs3wHDVeuj8mj7HgafpFj/view?usp=share_link
[MAC]: https://drive.google.com/file/d/1Z0-9XkhLc86EQ0rV9aDkpHu6nIdAKAUb/view?usp=share_link
[WINDOWS]: https://drive.google.com/file/d/1c62QLNagQOLS2XPKBCbzgt3FoMvPazOb/view?usp=share_link
[LINUX]: https://drive.google.com/file/d/1jP3nVY4e6HMNs3wHDVeuj8mj7HgafpFj/view?usp=share_link
[MAC]: https://drive.google.com/file/d/1Z0-9XkhLc86EQ0rV9aDkpHu6nIdAKAUb/view?usp=share_link