Molytropia 145425 В конец треда | Веб
Тред по разработке визуальной новеллы Молитропия (название может измениться). Выложил демку бесплатно в Стиме, но как-то не особо пошло. Ну и ладно, буду пилить полную версию, стараться. Как обычно пьян. Последний раз. Наверное… Нет, точно.

Описание придумывать лень, если кто захочет почитать, вот ссылка: https://store.steampowered.com/app/2163450/Molytropia_Cloud_in_Shape_of_Hurt/

Там немного трешак, но с идеей. Трешак планирую понижать, идею повышать.
2 145431
Выглядит годно, почитаю на выходных
33.png856 Кб, 1856x908
3 145459
>>45431
Спасибо.

Обычно трейлер я делал в последнюю очередь, а сейчас решил начать именно с него. Собрал болванку для первого кадра. Выглядит криво, но это только начальный этап.

Еще есть группа в ВК - https://vk.com/bitetherock, но там буду постить то же самое, поэтому смысла вступать как бы и нет.
125.png2,9 Мб, 1920x1080
4 145500
Работа над первой картинкой постепенно приближается к завершению.
01.png2,9 Мб, 1920x1080
5 145549
В общем, пока буду считать это финальной версией. Потом может еще внесу правки.
6 145588
>>45425 (OP)
брат хорош
болел за тебя на джеме, продолжай ебашить
88.png427 Кб, 1200x675
7 145592
>>45588
Спасибо, анон. С наступающим.

Начал работу над вторым артом.
8 145595
>>45592
ОП, как-то странно твой арт выглядит. А ты точно сам обмазываешь свои болванки? Или это нейросеть какая-то делает?
9 145596
>>45595
Тот что с зонтиком странно выглядит или вообще? На последнем я пока только первый слой размазал, дальше буду детализировать. А так, я уже пытаюсь применять нейронки, но они еще плоховато справляются если нужно что-то конкретное. Как минимум, можно попробовать закинуть верхний арт с рукой на переднем плане и посмотреть какую кашу она выдаст.
10 145617
>>45595
Тоже так кажется, стиль рисунков очень смахивает на немного доработанный арт нейросетки, хз
11 145620
Итак, мне показалось, что мне приписывают применение нейронок в отрицательном ключе. Поэтому решил немного разобрать этот вопрос. Во-первых, я не против нейронных сетей. Если они будут генерить необходимый арт точно передавая задумку автора, то я за. Во-вторых, я пьян, сегодня день рождения, и мне можно вступить в бессмысленную дискуссию. В-третьих, я приложил свои картиночки трехлетней и двухлетней давности. Стилистику я придумал уже тогда и нейронок еще не было, по крайней мере в открытом доступе. Да, изначально я тупо обмазывал фотки, дорисовывая детали от себя, но потом понял, что фотки из свободного доступа использовать не хорошо и начал применять с фотохостингов или свои, после этого немного надрочился на фурризаказах, начал применять 3д. Поэтому, я все еще не могу называть себя художником, ибо это частично обмазка, но мне все же немного обидно, когда несколько дней работы приравнивают к минутной генерации нейронки. Как-то так…

Вот ссылка на тред трехлетней давности с которого все начиналось: https://2ch.hk/ruvn/res/98982.html (М)

Извиняюсь, отныне я только трезвый и подобные оправдания предъявлять не буду. Кстати, я все делаю один и команду набрать не против. А то сложна…
12 145625
>>45620
о, с днюхой!
13 145626
>>45625
Спасибо, пошел 27-й год, теперь все будет правильно. Надеюсь. Постараюсь.
E0abK9EVO4.jpg222 Кб, 1200x905
14 145654
выглядит интересно,постараюсь чекнуть в ближайшее время
45fddf799ae86d9a4e330f80db1deb98.jpg17 Кб, 317x317
15 145738
>>45425 (OP)
ахуительная игра
12.png57 Кб, 1920x1080
16 145740
>>45654
>>45738
Спасибо.

Я долго думал и пришел к выводу, что для меня одного объем задумки получился слишком уж большим. Поэтому сначала хочу сделать более сжатую версию всей истории. А заодно и более мрачную.

Рабочим названием будет "Molytropia Dark".

С завтрашнего дня попробую вести журнал разработки. Хотя, в ближайшие пару недель времени будет мало. Зато потом я освобожусь и возьмусь за дело основательно.
45fddf799ae86d9a4e330f80db1deb98.jpg17 Кб, 317x317
17 145743
>>45740
очень жду
18 145750
>>45425 (OP)
хотелось бы с вами связаться. но в стиме ненашел возможности.
19 145751
>>45750
Здравствуйте, можете написать мне в ВК: https://vk.com/gooodboring
Или в Телегу: @d52594
sage 20 145772
>>45425 (OP)
Наркоскот спок
21 145788
Ебать, на 2 пикче же Эрен Йегер!
Новелла будет про геноцид?
b4.png75 Кб, 1920x1080
# OP 22 145809
Я все думаю, какой стиль эффектнее, этот или цветной?
23 145812
>>45809
цветной
24 145816
>>45809
цветной
138.png1,1 Мб, 1920x1080
# OP 25 145899
Осталось фон доделать.
140.png2,5 Мб, 1920x1080
# OP 26 145905
Еще две или три картинки и можно начинать собирать трейлер.
18.png878 Кб, 1920x1080
# OP 27 145937
Боль, боль, уходи.
28 145940
Ты давай завязывай с внками. Иди лучше бухать.
29 145942
>>45940
Что за советы такие дурацкие? Бухать даёт только тетрагидроизохинолин, который ведёт к депрессии. Делать внки даёт контент.
30 145948
>>45940
лучше бухтеть

>>45942
в чем кстати трейлер пилить хочешь? в смысле софт
сам или спецы есть?
# OP 31 145954
>>45940
>>45942
Одно другому не мешает. Но бухать плоха.

>>45948
Я раньше прям на ренпае собирал и тупо запись экрана делал. В этот раз так же попробую. Если норм выйдет, то оставлю, если нет, буду софт подбирать.

>сам или спецы есть?


К сожалению, команда состоит из одного меня.
32 145956
>>45954

>К сожалению, команда состоит из одного меня


чтож, бывает. ну зато хоть никто мозги не ебет
37.png2,6 Мб, 1920x1080
33 145970
Название главы скорее всего изменится. Пока написал первое, что в голову пришло.
62.png2,6 Мб, 1920x1080
# OP 34 146018
# OP 35 146051
Я наконец-то освободился и решил попытаться устроить марафон разработки на 20 дней.

День 1: отработал 6 часов 46 минут

Все это время провозился с трейлером. Получается довольно длинным. Я еще не закончил, а там уже полторы минуты почти. Пока без звука.

https://youtu.be/QkwuD6b-6l0
# OP 36 146059
Если что, я не пропал, а эволюционирую.
37 146060
>>46051

>Я еще не закончил, а там уже полторы минуты почти. Пока без звука



Смотри, обычно поступают наоборот. Если тебе важна синхронизация звука и видеоряда. Иначе после добавления дорожки все придется перепахивать снова впрочем почему бы и нет
38.png2,5 Мб, 1920x1080
38 146074
>>46060
Я сам с музыкой работать не умею, поэтому приходится пока так делать. Потом уже найду кого-нибудь.

Электричка.

А еще, грядут перемены!
39 146075
>>46074
Сколько ж у тебя потенциальных локаций в сюжете...
Это точно маленький проект?
41.png830 Кб, 1080x1080
# OP 40 146099
>>46075
Для второй главы сейчас есть электричка, крыша заброшки и двор заброшки. Не сказать, чтобы много.

Экспериментирую с анимацией персонажей: https://youtu.be/fa__mFUhIU4
41 146109
>>45425 (OP)
В стиме за публикацию попрежнему 100 бачей за игру?
42 146111
>>46109
Да.
13.png407 Кб, 1920x1080
# OP 43 146170
31.png2,1 Мб, 1920x1080
# OP 44 146181
Также могу показать главное меню второй главы с почти утвержденным названием "Dead Stars Still Shine Here" (мертвые звезды все еще светят здесь).
# OP 45 146397
У второй главы появилась страница в Steam:

https://store.steampowered.com/app/2103300/Molytropia_Dead_Stars_Still_Shine_Here/

Над оформлением еще предстоит поработать...
46 146402
>>46397
решил отдельный продуктом выкладывать? прикольно. поделись статами потом.

ты конечно молодец, жаль только тема с вечно умирающими девочками-убийцами совсем не вставляет
47 146671
>>46402
Спасибо. Если вкратце, статистика пока что печальная.
00002-1980467315-masterpiece, not anime.png1,1 Мб, 640x960
48 146762
В общем, молитропия про непосредственность и абсурдные решения, а потому я решил слить большую часть сюжета. Выпил 6 литров пива, так что… что-то умное хотел сказать.

Короче, вот слив половины сюжета: https://pastebin.com/kG0sDJmR
Если не любите спойлеры, то не читайте.

P.S. Текст с сюжетом писал бухим, так что возможны ошибки.
49 146763
>>46762
Блин, думал успею назад откатить, пока пост не запостился...

Ладно. Пикрил просто рандомная генерация нейронкой.

А еще, я не прав. Молитропия скорее про боль.
# OP 50 146764
А вообще, все плохо. Я стараюсь что-то делать, но выживание забирает большую часть времени. Думаю, может кто в команде поработать захочет, или самому к кому-нибудь присоединиться.
51 146767
>>46764
сочувствую бро. выживание напрягает но куда деваться
52 146773
>>46762
С первого раза сложно уловить все эти временные хитросплетения, но в целом выглядит вполне интересно и закручено.
53 146775
>>46762
а зашо маму то казнили? За то что недостаточно затерпела?
54 146776
>>46775
Она пока правила игры изучала кучу детей и бомжей перебила.
# OP 55 146783
Итак, раз уж я раскрыл весь сюжет, то пути назад уже нет. Теперь буду вести разработку в открытую, так что можно будет следить за развитием истории прямо по ходу дела. Поэтому – спойлеры, спойлеры, спойлеры!

Для начала надо немного структурировать ту несвязную кашу, которую я вчера выдал. Создал для этого документ в гугле, который буду периодически допиливать и обновлять.

Пока что коротко расписал события второй главы: https://docs.google.com/document/d/1AhZxsyV05nVnGU2-eKiHg0S_huc59WuyHyFOFmagGc4/edit?usp=sharing

Потом потихоньку буду прописывать третью, четвертую и пятую. Да, в итоге получается пять глав, а не семь, как я планировал изначально.

Помимо этого, я вернулся к доработке первой главы, по крайней мере буду тратить на это часть времени. Начал я с того, что решил сделать поинтереснее небо в главном меню, а получилось в итоге примерно так же. Сижу и думаю, какая версия лучше, старая или новая?
56 146785
>>46783
Второе небо кажется более мрачным, нет не мрачным, не знаю как сказать, из-за большего количества облаков. Какой атмосферы добиваешься, если что-то лёгкое и внушающее позитив нужно, то первый вариант получше подойдёт. Так кажется.
57 146787
уххх
1.png3,1 Мб, 1920x1080
58 146791
Ладно, начинаю рывок. Прежде всего, мне в любом случае надо внести правки в первую главу, вопрос в том насколько серьезные.

Самый спорный момент – это отсутствие вариативности в голосовании. Некоторые этим фактом не очень довольны, но добавление влияния игроку как-бы рушит логику самой концепции. Вторая личность девочки не должна доверять вам, а девочка должна придерживаться своих принципов вопреки решения второй личности. Проблема в том, что даже, когда я прямым текстом написал, что выбор игрока не окажет влияния на выбор персонажей, читатели все-равно удивлялись, что все пошло не так, как они решили, с моей точки зрения это странно. Совсем убирать возможность голосования тоже плохой вариант. Плюс, все персонажи должны умереть (в этот раз), тут не обсуждается, это ключевой сюжетный момент. Надо подумать.

Затем идут более очевидные изменения в порядке убывания по соотношению сложности/приоритетности.

1. Заказать нормальный перевод просто необходимо.
2. Дальше, добавить возможность включить цензуру для стримеров и просто читателей, не дружащих с гуро.
3. Потом надо переделать спрайты.
4. Добавить иллюстрации смерти во время голосования.
5. Подправить рисовку некоторых моментов и хоррор составляющей.
6. Добавить Утку, ведущую диалог с игроком и поясняющую за некоторые моменты.
7. Пора бы уже заменить поздравление с Новым Годом :)
8. Заказать оригинальный саундтрек (необходимость под вопросом).

Пока так, а сейчас могу показать слегка доработанный фон с электричкой (не уверен, что финальная версия).

>>46787
>>46785
>>46773
>>46767
Спасибо.
59 146799
Начал разработку с нуля. Опять и снова.

0 минут +0 : Ничего не сделал.
60 146803
>>46799
а сейчас как? сделай заебись
c7.png1,6 Мб, 1920x1080
# OP 61 146804
>>46803

396 минут +396 : Подумал над сюжетом, разбил его на сценки. Потом начал рисовать фон для главного меню. Сначала получалась какая-то хрень, и я уже было разочаровался, но итоговый результат меня устроил.
sage 62 156005
mailto:. irc:,
Обновить тред
« /ruvn/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее