243 Кб, 1440x1080
Название: (Без)вредная программа
Разработчик: Алый Камень
Аннотация: Главный герой - система безопасности ПК, впереди его ждет первый рабочий день и знакомство с другими "обитателями" устройства. Грёзы о непыльной работе и уважаемой роли в дружной семье программ прерываются сообщением о возникшей угрозе.
Откуда взялся вирус, если система была запущена впервые? И правда ли это первый её запуск? Главному герою придётся найти ответы на эти вопросы и устранить угрозу. Только от него зависит, будут программы жить в мире или их уютному дому придёт конец.
Технические данные:
Игровой движок - Unity (2d);
Сюжет - один нелинейный рут с хорошей/нейтральной/плохой концовками. Планируется 1 короткая, дополнительная секретная концовка, реализация зависит от свободного времени.
Что уже сделано:
1) Полностью написан основной сценарий
2) Написан минимально необходимый для создания рабочей сборки код
3) Созданы концепты всех персонажей (5)
Что ещё необходимо сделать:
1) Рисуются основные спрайты/элем. интерфейса
2) Подбор музыкального сопровождения
3) Лор/пасхалки и тп
Немного от себя: Новеллу я разрабатываю фактически один (при небольшой поддержке хорошего друга). Создаю новеллу впервые, в качестве нового опыта и из чистого любопытства. Признаться, сложно разбираться в сфере практически с нуля, но я прилагаю все усилия, чтобы сделать интересную игру, надеюсь она найдёт своего читателя.
Желаю успехов всем участникам! Читателям - приятного чтения, жюри - терпения)
Разработчик: Алый Камень
Аннотация: Главный герой - система безопасности ПК, впереди его ждет первый рабочий день и знакомство с другими "обитателями" устройства. Грёзы о непыльной работе и уважаемой роли в дружной семье программ прерываются сообщением о возникшей угрозе.
Откуда взялся вирус, если система была запущена впервые? И правда ли это первый её запуск? Главному герою придётся найти ответы на эти вопросы и устранить угрозу. Только от него зависит, будут программы жить в мире или их уютному дому придёт конец.
Технические данные:
Игровой движок - Unity (2d);
Сюжет - один нелинейный рут с хорошей/нейтральной/плохой концовками. Планируется 1 короткая, дополнительная секретная концовка, реализация зависит от свободного времени.
Что уже сделано:
1) Полностью написан основной сценарий
2) Написан минимально необходимый для создания рабочей сборки код
3) Созданы концепты всех персонажей (5)
Что ещё необходимо сделать:
1) Рисуются основные спрайты/элем. интерфейса
2) Подбор музыкального сопровождения
3) Лор/пасхалки и тп
Немного от себя: Новеллу я разрабатываю фактически один (при небольшой поддержке хорошего друга). Создаю новеллу впервые, в качестве нового опыта и из чистого любопытства. Признаться, сложно разбираться в сфере практически с нуля, но я прилагаю все усилия, чтобы сделать интересную игру, надеюсь она найдёт своего читателя.
Желаю успехов всем участникам! Читателям - приятного чтения, жюри - терпения)
говно
норм
хуйня
250 Кб, 1024x1024
Прогресс бар!
Классный фон у бара) Значит будет его наполнение?
>>5960
Странно, возможно у вас 32-х битная система или какие-то файлы потерялись при загрузке. Сейчас прикрепляю к треду ссылку, добавлю туда версию х32.
Странно, возможно у вас 32-х битная система или какие-то файлы потерялись при загрузке. Сейчас прикрепляю к треду ссылку, добавлю туда версию х32.
Приём работ уже завершился, с небольшим опозданием прилагаю ссылку на скачивание, кому интересно:
Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/FxvJ5rz-nkfl-w
ВанДрайв: https://1drv.ms/f/s!AljNzZezgN9BoCE9kPoi_8xdWdFh?e=Prf4hR
Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/FxvJ5rz-nkfl-w
ВанДрайв: https://1drv.ms/f/s!AljNzZezgN9BoCE9kPoi_8xdWdFh?e=Prf4hR
Участие было небольшим личным экспериментом, поэтому позволю себе пару слов в тему по его итогам:
План был в том, чтобы проверить свои силы и... это удалось!)
С точки зрения искусства я бы, конечно, переделал в новелле всё чуть ли не с нуля, а лучше взялся бы за идею "получше", а не "попроще", но пока так.
Из хорошего:
- Составил представления о своих способностях, будет проще в следующий раз.
- Новый опыт, новые знания. В первую очередь это касается кода и рисования.
- Выполнил тот объем работы, который планировал изначально.
- Местами получил и, вероятно, ещё получу некоторый фидбек, в том числе положительный. Я человек стеснительный, но это всё равно приятно.
- Просто хорошо провёл время за разработкой.
- Приятно было видеть, что организаторы и другие участники охотно отвечали на вопросы и давали советы (в тг канале), всем спасибо.
Из грустного:
- Работать одному просто ужас)) Возможно, в следующий раз я предпочту командную работу, но это не точно.
- Немного грустно, что обсуждение работ среди читателей и участников почти не идёт. (Да тут я сам виноват, не пользовался тредом, признаю) Постараюсь прочитать и отписать впечатление от работ других участников, но кажется взаимное комментирование здесь не очень популярно, могу ошибаться.
- Очень тяжело отправлять "итоговый" вариант работы, когда потенциала для улучшения ещё целый океан. Но это, вероятно, вопрос формы или того, что я делал всё один - всегда есть направление в котором можно немного подтянуть.
В любом случае я рад, что принял участие, надеюсь вернуться в будущем. Всем организаторам и участникам спасибо за старания и удачи в будущем!
План был в том, чтобы проверить свои силы и... это удалось!)
С точки зрения искусства я бы, конечно, переделал в новелле всё чуть ли не с нуля, а лучше взялся бы за идею "получше", а не "попроще", но пока так.
Из хорошего:
- Составил представления о своих способностях, будет проще в следующий раз.
- Новый опыт, новые знания. В первую очередь это касается кода и рисования.
- Выполнил тот объем работы, который планировал изначально.
- Местами получил и, вероятно, ещё получу некоторый фидбек, в том числе положительный. Я человек стеснительный, но это всё равно приятно.
- Просто хорошо провёл время за разработкой.
- Приятно было видеть, что организаторы и другие участники охотно отвечали на вопросы и давали советы (в тг канале), всем спасибо.
Из грустного:
- Работать одному просто ужас)) Возможно, в следующий раз я предпочту командную работу, но это не точно.
- Немного грустно, что обсуждение работ среди читателей и участников почти не идёт. (Да тут я сам виноват, не пользовался тредом, признаю) Постараюсь прочитать и отписать впечатление от работ других участников, но кажется взаимное комментирование здесь не очень популярно, могу ошибаться.
- Очень тяжело отправлять "итоговый" вариант работы, когда потенциала для улучшения ещё целый океан. Но это, вероятно, вопрос формы или того, что я делал всё один - всегда есть направление в котором можно немного подтянуть.
В любом случае я рад, что принял участие, надеюсь вернуться в будущем. Всем организаторам и участникам спасибо за старания и удачи в будущем!
Блин, реализовано классно, мне оч понравилось. Правда, я, возможно, не совсем разобрался, но смог выйти только на 1 концовку. Она тут действительно одна или просто я ишак?
>>6046
Достал глаза из жопы и понял, что концовка точно не одна. Тогда вопрос только такой - сколько и по итогу, три?
Достал глаза из жопы и понял, что концовка точно не одна. Тогда вопрос только такой - сколько и по итогу, три?
>>6046
Ой, да...
В целом можно разными способами выйти на "плохую", но есть и хорошая, сейчас распишу.
Если честно, проверял тред каждый день, но почему-то не видел сообщений(((
Ой, да...
В целом можно разными способами выйти на "плохую", но есть и хорошая, сейчас распишу.
Если честно, проверял тред каждый день, но почему-то не видел сообщений(((
>>6071
Для выхода на "хорошую" концовку нужно уговорить каждую из программ удалить их бэкапы (угрожать корзине, похвалить игровой центр, удалить папку флешки в проводнике и сделать второй выбор у браузера, про бессмысленность знаний), затем удалить сами эти программы и после этого в центре безопасности нажать на сброс системы, тогда вместо рестарта будет "тру" концовка.
Как можно заметить, я не любитель хороших концовок, она присутствует скорее для сохранения общей логики, больше формально.
Для выхода на "хорошую" концовку нужно уговорить каждую из программ удалить их бэкапы (угрожать корзине, похвалить игровой центр, удалить папку флешки в проводнике и сделать второй выбор у браузера, про бессмысленность знаний), затем удалить сами эти программы и после этого в центре безопасности нажать на сброс системы, тогда вместо рестарта будет "тру" концовка.
Как можно заметить, я не любитель хороших концовок, она присутствует скорее для сохранения общей логики, больше формально.
>>6083
Лол, там где он тупо втыкает и говорит "тут всегда будет так скучно и серо" это и есть тру концовка? Их всего 2, получается?
Лол, там где он тупо втыкает и говорит "тут всегда будет так скучно и серо" это и есть тру концовка? Их всего 2, получается?
>>6085
Да, так. Я не стал сильно усложнять сюжет в первой же работе, наверняка не успел бы. Собственно я и эту "тру" концовку мог чуть сильнее расписать, но увы.
Да, так. Я не стал сильно усложнять сюжет в первой же работе, наверняка не успел бы. Собственно я и эту "тру" концовку мог чуть сильнее расписать, но увы.
Тогда получается, что я всё прошёл. Штош, ещё раз скажу что мне понравилось, по-моему получилась даже не новелла а, в принципе, полноценная игра. По минусам - подвёл сюжет (с такой вариативностью я ожидал чего-то большего), местами был корявый текст (но этим грешны абсолютно все), и слегка раздражающие лично меня растянутые диалоги, особенно с Вероникой.
Автору респект, пачку печенек и удачи на конкурсе, да и по жизни. Думаю, у тебя явно есть потенциал
Автору респект, пачку печенек и удачи на конкурсе, да и по жизни. Думаю, у тебя явно есть потенциал
С заслуженным третьим местом, дядь
Учитывая 5к от мецената, в плане приза получилось вообще как 1 если я правильно посчитал
Учитывая 5к от мецената, в плане приза получилось вообще как 1 если я правильно посчитал
Вот и закончился Контест №6!
Было приятно приобщиться к дружной рувн тусовке и испытать свои силы)
Получил разностороннюю критику как от судий, так и от зрителей/участников, есть что совершенствовать, над чем работать и к чему стремиться.
А уж 3 место, да ещё и с призовыми (их я уже получил, кстати) было вдвойне неожиданно и приятно.
Пойду обдумывать дальнейшие проекты! Всем удачи, всем добра))
Было приятно приобщиться к дружной рувн тусовке и испытать свои силы)
Получил разностороннюю критику как от судий, так и от зрителей/участников, есть что совершенствовать, над чем работать и к чему стремиться.
А уж 3 место, да ещё и с призовыми (их я уже получил, кстати) было вдвойне неожиданно и приятно.
Пойду обдумывать дальнейшие проекты! Всем удачи, всем добра))
>>6528
И вас тем же и по тому же месту
И вас тем же и по тому же месту