Всем привет, это первый тред, посвящённый находящейся в разработке визуальной новелле «Стигоносис. Лето. Любовь.»!
Главный герой новеллы, молодой человек по имени Ян, мечтает получить водительские права, но несмотря на хорошую скорость и реакцию, раз за разом заваливает экзамен. Отчаявшись, Ян соглашается на сомнительное предложение поучаствовать в особой учебной программе для водителей и неожиданно для себя попадает на космическую станцию Стигоносис, населённую весёлыми и немного странными гонщиками – стигами. Именно там Яну предстоит побороть нерешительность, заслужить долгожданные права, а возможно, даже найти свою любовь.
У проекта пока нет художника (ещё рано, вначале нужно проработать сценарий), так что временные иллюстрации выполняет наш сценарист и получаются они немножко страшными (шариковой ручкой в клетчатой тетради). Но когда сюжет будет написан хотя бы на треть, мы займемся поиском художников.
Главный герой новеллы, молодой человек по имени Ян, мечтает получить водительские права, но несмотря на хорошую скорость и реакцию, раз за разом заваливает экзамен. Отчаявшись, Ян соглашается на сомнительное предложение поучаствовать в особой учебной программе для водителей и неожиданно для себя попадает на космическую станцию Стигоносис, населённую весёлыми и немного странными гонщиками – стигами. Именно там Яну предстоит побороть нерешительность, заслужить долгожданные права, а возможно, даже найти свою любовь.
У проекта пока нет художника (ещё рано, вначале нужно проработать сценарий), так что временные иллюстрации выполняет наш сценарист и получаются они немножко страшными (шариковой ручкой в клетчатой тетради). Но когда сюжет будет написан хотя бы на треть, мы займемся поиском художников.
В 2019м разработчики визуальной новеллы ЭОН выпустили к первому апреля юмористическую демоверсию, в которой спрайты персонажей и игровые фоны нарисованы в графическом редакторе Paint (первое фото), и именно она (в том числе) вдохновила нас на разработку собственной новеллы. Откроем маленький секрет: во время написания сценария мы активно пользуемся нарисованными на бумаге «спрайтами» персонажей, чтобы примерно представлять, что именно в итоге увидит игрок на экране. И вот сегодня прозвучало предложение выпустить шуточную демоверсию нашей игры, в которой и спрайты персонажей, и фоны будут нарисованными на бумаге. Подобную версию игры, учитывая слабые навыки нашего сценариста в рисовании, идеально было бы выпустить первого апреля, но так как за один день код не напишешь, а ждать целый год не хочется, то наша шуточная демоверсия выйдет в течении этого месяца (хотя сценарий первого дня будет использован настоящий).
P.s.: на втором фото – Гала вместе с нашим сценаристом наслаждается вкусом морепродуктов)
P.s.: на втором фото – Гала вместе с нашим сценаристом наслаждается вкусом морепродуктов)
>>7479 (OP)
надеюсь, это не первоапрельская шутка и ваша новелла действительно выйдет. с такой графикой, как в шапке треда, она затмит все хорроры последних лет от Зайчика до Saya no Uta
надеюсь, это не первоапрельская шутка и ваша новелла действительно выйдет. с такой графикой, как в шапке треда, она затмит все хорроры последних лет от Зайчика до Saya no Uta
>>7479 (OP)
А мне нравится. Довольно мемно выглядит.
А мне нравится. Довольно мемно выглядит.
Эта персонажка (Тася) не появляется в первый день игры, но своё воплощение в бумаге тоже получила
![image](https://2ch.life/ruvn/thumb/157479/17165726661220s.jpg)
>>7479 (OP)
Рюкиши-сенсей, это вы?
Рюкиши-сенсей, это вы?
Наконец-то, спустя почти четыре месяца, шуточная демоверсия визуальной новеллы «Стигоносис. Лето. Любовь.» (работа началась 1 апреля) полностью готова! Спрайты и ЦГ нарисованы в клетчатой тетради, музыка взята из других проектов (все права принадлежат правообладателям), а переходы между сценами в игре могут быть немного странными, но к настоящему релизу команда найдёт художника, музыканта и лучше освоит RenPy. Эта демка же написана, чтобы дать читателям примерное представление о сюжете игры и рассмешить странненькой графикой.
Скачать для ПК - https://disk.yandex.ru/d/5sLEw2gY9XQ2Sw
Скачать на Mac - https://disk.yandex.ru/d/MN37RzlYIBA4Eg (на работоспособность не проверялась, у одмина нет яблочка)
Для Андроид пока не портировали, знаний не хватает.
Приключения на Стигоносисе начинаются!
Скачать для ПК - https://disk.yandex.ru/d/5sLEw2gY9XQ2Sw
Скачать на Mac - https://disk.yandex.ru/d/MN37RzlYIBA4Eg (на работоспособность не проверялась, у одмина нет яблочка)
Для Андроид пока не портировали, знаний не хватает.
Приключения на Стигоносисе начинаются!
>>7479 (OP)
Анон, найди себе художника/художницу, их вкалтакте и на бирже фрилансеров жопой жри. Если уж оно тебе РЕАЛЬНО надо. Фоны можно и нейронкой, только придрочись к ней как следует не буквально, музыку там же можно взять.
В принципе, если у твоей команды есть кто-то с норм компом, вам можно выдрессировать нейросеть на генерацию тянок нужного вам вида. В общем, с этими тонкостями тебе в /ai. \
Потенциал хороший, думаю, многие оценят, но исполнение...
В какую сторону смеяться?
Анон, найди себе художника/художницу, их вкалтакте и на бирже фрилансеров жопой жри. Если уж оно тебе РЕАЛЬНО надо. Фоны можно и нейронкой, только придрочись к ней как следует не буквально, музыку там же можно взять.
В принципе, если у твоей команды есть кто-то с норм компом, вам можно выдрессировать нейросеть на генерацию тянок нужного вам вида. В общем, с этими тонкостями тебе в /ai. \
Потенциал хороший, думаю, многие оценят, но исполнение...
>рассмешить странненькой графикой
В какую сторону смеяться?
>>7479 (OP)
Знакомый стиль. Это он в /pa/ Машу рисовал?
>>8971
Что не так? Тянки красивые и весёлые. Не аниме, но разве визуальные новеллы обязаны быть в стиле аниме? На фоне шаблонных аниме-лопат и западного фотореализма такая графика позитивно выделяется, как игры с пластилиновой графикой, например.
>иллюстрации выполняет наш сценарист
Знакомый стиль. Это он в /pa/ Машу рисовал?
>>8971
>но исполнение...
Что не так? Тянки красивые и весёлые. Не аниме, но разве визуальные новеллы обязаны быть в стиле аниме? На фоне шаблонных аниме-лопат и западного фотореализма такая графика позитивно выделяется, как игры с пластилиновой графикой, например.