Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 октября в 08:00.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Безымянный.png19 Кб, 673x543
Инди 163008 В конец треда | Веб
Привет о/
Как написать интересную новеллу?
Где собирать критику?
Что важнее: структура или стиль?
Нужны ли псевдовыборы?
Плохо ли использовать клише?
Нужно ли полировать сценарий или можно писать в стол?
Нужны ли миниигры?

ПОМОГИТЕ
17288321274190.png23 Кб, 708x582
2 163009
Пишу новеллу и одновременно работаю над сценарием. Я потратил много часов, оттачивая и переписывая его, чтобы он соответствовал законам драматургии. Но во время редактуры я теряю свой оригинальный стиль. Что с этим можно сделать? Возможно, структура не так уж и важна, и можно обойтись только логикой повествования?

Откуда брать вдохновение? Я не могу заставить себя писать хорошо.
Самое паршивое то что в инди, похоже, никто не заморачивается, да и не знает ни о драматургии, ни о тропах, не имеет культурного багажа... но берет и делает. И это собирает положительные оценки.
Как же так?
3 163010
>>3008 (OP)

>Где собирать критику?


Единых рувн площадок типа сдохшей анивизы больше нет, так что хз, открывай свой загон вконтактике/телеге и завлекай людей, чтобы они давали фидбек

>Что важнее: структура или стиль?


Новичку структура. Стиль со временем выработается сам.

>Нужны ли псевдовыборы?


Вижу в них смысл только в комедийных сценах, в остальном это как правило говно без задач.

>Плохо ли использовать клише?


Лучше не злоупотреблять

>Нужно ли полировать сценарий


Да

>Пишу новеллу и одновременно работаю над сценарием.


Так это одно и то же, нет?

>Самое паршивое то что в инди, похоже, никто не заморачивается, да и не знает ни о драматургии, ни о тропах, не имеет культурного багажа... но берет и делает. И это собирает положительные оценки.


>Как же так?


Планка невысокая. Попробуй хуйнуть как есть, и выложить на общее обозрение, может твоему читателю и так зайдёт.
Test!TJ9qoWuqvA 4 163012
Проверка
изображение.png2 Кб, 222x25
sage 5 163013
>>3008 (OP)
Почему-то каждый раз жопа с таких тредов сгорает. Приходит такой весь заряженный нюфаня, задает тупые вопросы, просит тупые советы, грузит тупыми проблемами. ПРОСТО берешь и пишешь, все сука. Если ты заявляешь, что у тебя есть культурный багаж, то ответ на все эти вопросы ты сам в состоянии додумать

>потратил много часов, оттачивая и переписывая его


Переписывать и есть писать. Пикрил - половина одного игрового дня
6 163014
>>3013
У тебя тоже крайность так-то. Уебать месяц рабочего времени(а скорее всего на самом деле больше, если всё пилится в свободное от основной работы время) на редактуру "половины игрового дня" (из скольки? надеюсь не 30ти) это нерационально, если у тебя не цель превратиться в ореку 2.0 с несколькими неподъёмными долгостроями.
17347842433620.webm17,9 Мб, webm,
1280x720, 3:04
7 163015
>>3008 (OP)

>Как написать интересную новеллу?

8 163017
>>3014

>из скольки? надеюсь не 30ти


Даже с такими темпами получается быстрее, чем у антохи
9 163227
>>3015
О! Спасибо! Прямо вдохновение появилось, сейчас пойду мод по Набегу ебошить!
10 163272
>>3015
Сколько ей уже годиков? 32?
17302150742491.png836 Кб, 1280x1280
11 168407
бамп
BEN AFFLECK.jpg384 Кб, 1421x543
12 168417
>>3008 (OP)

>Привет о/


Привет.

>Как написать интересную новеллу?


Ты должен разбираться в теме о которой пишешь. Не нужно убивать людей если пишешь про маньяка, но нужно уметь убивать их в голове у себя, и довольно правдоподобно моделировать эти ситуации, чтобы мир не рассыпался. 80% новелл не интересны, потому что создатели лезут хер пойми куда. Особенно эти вонючие новеллы про гусар, как же я рад что эта мода прошла. Наверняка вы видели эти новеллы и поняли о чем речь. Столько тем еще не раскрыто в ру сегменте, но тяжелое это дело делать игры.

>Что важнее: структура или стиль?


Да я ваще не ебу. Нормально сделай просто, я в любом случае скажу что не хватило структуры, если будет стиль. А если всё будет на своих местах, я скажу что трусишка без голоса. А если всё будет на месте, я скажу что на двух стульях не усидеть и переоценено. Те пизда в любом случае, так что лучше иди пивка попей, тёлок потрахай, нейронки за тебя всё сделают, ты не нужен уже. Но человек тварь такая, что своё жопное горение превращает в сжатый кубик смыслов и архетипов, кладёт это в коробку жанровой принадлежности и выплёскивает чудовище из чрева, культурное нагромождение на которое всем плевать, но из любопытства, скуки или жалости всё равно все придут посмотреть и потыкать в самих себя. Поржать над чем-то или пожрать этого гомункула из набора чужих мыслишек.

>Нужны ли псевдовыборы?


Ну я их рот ебал, нахуй ты мне темпоритм портишь.

>Плохо ли использовать клише?


А ты покажи не клише. Покажи любую новеллу и она будет отображена в строчке библии целиком.

>Нужно ли полировать сценарий или можно писать в стол?


Чёт заебал уже вопросами, лучше чтобы игра вышла всё таки. А не как я, сижу полирую свою огромную письку, толку то.

>Нужны ли миниигры?


уууу сука
13 168418
>>3008 (OP)

>Привет о/



сап, /ruvn/

>Как написать интересную новеллу?



Да хуй его знает, братух, уж очень широкое понятие "интересная". Полагаю, нужно учитывать то, что сейчас востребовано у людей. Вот у нас щас очень неспокойные времена, гойда идёт, а люди ностальгируют по временам, когда всё было ярко и понятно - то есть по детству, которое, в отличие от анона из конца 2000-х, пришлось не на СССР, а на нулевые - вот и у нас на РУВНаче уже сколько ВН про нулевые уже анонсировано?

>Где собирать критику?



На /RUVN/, в комментах на ЛД, спросить у друзей, на ДТФ выложить пост. Паблик ВКудахте или ТГК завести и там в комментариях ждать мнение. Верно аноны пишут, единого крупного РУВН-агрегатора сейчас нет.

>Что важнее: структура или стиль?



Я считаю, что стиль важен. Мы специально в своих новеллах чтобы сэкономить на визуале подбирали какие-то приколюхи, чтобы было и недорого, и красиво. В конце-концов это всё-таки ВИЗУАЛЬНЫЕ новеллы.

Я вообще думаю, ебать как круто бы было создать пластилиновую ВН.

>Нужны ли псевдовыборы?



А знаешь ли ты, что и выборы не всегда нужны? Слышал когда-нибудь о кинетических новеллах? Там их вообще нет.
Но я считаю, что выборы должны быть как в настольных ролевых играх: если предлагать игроку кидать кубик на завязвание шнурков, то этот выбор не стоит внимания. В Песни Сайи их вон вообще всего 3 на всю игру.
Что касается псевдовыборов... Мне кажется, такие выборы должны отражать в первую очередь предпочтения игрока. Помнится, в Снуте был выбор чё захавает анон - печеньки или бутер с мясом, а в Kara no Shoujo куда спустить судмедэксперту - в рот или на лицо. Толку от выбора нет, но позволяет немного вжиться в роль героя.

>Плохо ли использовать клише?



В клише (тропах) вообще ничего плохого нет, это инструмент такой. В наших условиях очень сложно изобрести что-то новое, а деконструкция ради деконструкции ни к чему хорошему не приведёт, вспомни ту серию Южного Парка, где профессор Хаос пытался сделать как угодно, лишь бы не как в Симпсонах.
Более того, порой людям нужно простое клишированное хрючево.

>Нужно ли полировать сценарий или можно писать в стол?


Ты о чём? "Писать в стол" это значит писать для себя и никому не показывать, а к таким вещам я прибегаю, когда есть крутые идеи и я хочу их использовать для будущего (например, ВН про лудиков и бурмалду). Полировка конечно нужна, особенно вычитка другим человеком (тут граммар-наци очень помогут).

>Нужны ли миниигры?



Миниигры нужны для таких сцен, которые не очень интересно описывать, но которые могут разбавить чтение. У нас в Чае и помидорах были миниигры с поиском документов дома и раскладкой товаров на полки - мы специально сделали так, что проебать мини-игру можно только если ты НАМЕРЕННО пытаешься её завалить.
А вообще многие ВН прекрасно и без миниигр работают.
13 168418
>>3008 (OP)

>Привет о/



сап, /ruvn/

>Как написать интересную новеллу?



Да хуй его знает, братух, уж очень широкое понятие "интересная". Полагаю, нужно учитывать то, что сейчас востребовано у людей. Вот у нас щас очень неспокойные времена, гойда идёт, а люди ностальгируют по временам, когда всё было ярко и понятно - то есть по детству, которое, в отличие от анона из конца 2000-х, пришлось не на СССР, а на нулевые - вот и у нас на РУВНаче уже сколько ВН про нулевые уже анонсировано?

>Где собирать критику?



На /RUVN/, в комментах на ЛД, спросить у друзей, на ДТФ выложить пост. Паблик ВКудахте или ТГК завести и там в комментариях ждать мнение. Верно аноны пишут, единого крупного РУВН-агрегатора сейчас нет.

>Что важнее: структура или стиль?



Я считаю, что стиль важен. Мы специально в своих новеллах чтобы сэкономить на визуале подбирали какие-то приколюхи, чтобы было и недорого, и красиво. В конце-концов это всё-таки ВИЗУАЛЬНЫЕ новеллы.

Я вообще думаю, ебать как круто бы было создать пластилиновую ВН.

>Нужны ли псевдовыборы?



А знаешь ли ты, что и выборы не всегда нужны? Слышал когда-нибудь о кинетических новеллах? Там их вообще нет.
Но я считаю, что выборы должны быть как в настольных ролевых играх: если предлагать игроку кидать кубик на завязвание шнурков, то этот выбор не стоит внимания. В Песни Сайи их вон вообще всего 3 на всю игру.
Что касается псевдовыборов... Мне кажется, такие выборы должны отражать в первую очередь предпочтения игрока. Помнится, в Снуте был выбор чё захавает анон - печеньки или бутер с мясом, а в Kara no Shoujo куда спустить судмедэксперту - в рот или на лицо. Толку от выбора нет, но позволяет немного вжиться в роль героя.

>Плохо ли использовать клише?



В клише (тропах) вообще ничего плохого нет, это инструмент такой. В наших условиях очень сложно изобрести что-то новое, а деконструкция ради деконструкции ни к чему хорошему не приведёт, вспомни ту серию Южного Парка, где профессор Хаос пытался сделать как угодно, лишь бы не как в Симпсонах.
Более того, порой людям нужно простое клишированное хрючево.

>Нужно ли полировать сценарий или можно писать в стол?


Ты о чём? "Писать в стол" это значит писать для себя и никому не показывать, а к таким вещам я прибегаю, когда есть крутые идеи и я хочу их использовать для будущего (например, ВН про лудиков и бурмалду). Полировка конечно нужна, особенно вычитка другим человеком (тут граммар-наци очень помогут).

>Нужны ли миниигры?



Миниигры нужны для таких сцен, которые не очень интересно описывать, но которые могут разбавить чтение. У нас в Чае и помидорах были миниигры с поиском документов дома и раскладкой товаров на полки - мы специально сделали так, что проебать мини-игру можно только если ты НАМЕРЕННО пытаешься её завалить.
А вообще многие ВН прекрасно и без миниигр работают.
14 168483
>>8417
Спасибо.
image.png40 Кб, 982x800
15 168538
Всем привет.
Продолжаю вкат. Решил что многоа думать не надо, надо многоа делать.

Вот так. Давайте тут меняться опытом, кидайте скрины своих новелл, будем кооперироваться и делать альманах говноподелок на renpy
16 168556
>>8538

>многоа думать не надо, надо многоа делать


Это правильно, хороший потенциал у тебя. У меня на эту мысль 10 лет ушло.

>меняться опытом


https://www.youtube.com/watch?v=VT7sNAFcHdI
Лучшее что есть по созданию сценария.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 октября в 08:00.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /ruvn/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски