Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 сентября в 22:13.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 сентября в 22:13.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
54 Кб, 1125x1080
"Один день - много ли это? Можно ли, изменив тысячу мелочей, изменить сам день?
Сколько всего можно поменять… Но ничего не изменится."
Привет, анон! На проводе Кьют, тимлид команды СтейблТехнолоджиес, а также кодер данного проекта - визуальной новеллы "Day by Day".
Так как описания игры толком нет, а то, что лежит в старом треде - безнадёжно устарело, надо бы заново написать, что из себя представляет проект.
Итак, новелла "Day by Day" - это драматическая история о Курте, пареньке, который однажды в один момент потерял всю свою семью.
Сам получив серьёзные травмы, медленно умирающий он соглашается на предложение принять участие в тестирование Системы Мозговой Интеграции, являющейся по сути установкой для виртуальной рельности с полным погружением, которая строит симуляцию на основе памяти и предпочтений человека.
Некоторое время он добросовестно помогал искать и исправлять баги и ошибки в системе, но, однажды, по неизвестной причине происходит нечто, и Курт, уснув в симуляции вечером шестого июня, проснулся утром того же дня. Такой баг довольно сильно испугал Курта, поскольку затронул воспоминания всех симулируемых объектов, а связь с миром вне симуляции просто исчезла. Причину бага ему найти не удалось.
День повторился снова. И снова.
И снова.
И ещё огромное количество раз.
Вот, по сути, завязка игры.
Несмотря на альфа-версию, которая содержит крайне мало конкретики, новая версия будет содержать уже более логичную и конкретную информацию о предыстории Курта и его, второго тестирования установки интеграции.
Немного дополнительной информации: действие игры происходит в США, примерно в наше время, а логика истории твёрдо стоит на принципах вселенной (несколько отличающейся от нашей, реальной) всех наших будущих проектов, таких как "Project: Central", спин-оффом к которому и является "Day by Day".
Итак, новый тред сурков стартует здесь!
Сколько всего можно поменять… Но ничего не изменится."
Привет, анон! На проводе Кьют, тимлид команды СтейблТехнолоджиес, а также кодер данного проекта - визуальной новеллы "Day by Day".
Так как описания игры толком нет, а то, что лежит в старом треде - безнадёжно устарело, надо бы заново написать, что из себя представляет проект.
Итак, новелла "Day by Day" - это драматическая история о Курте, пареньке, который однажды в один момент потерял всю свою семью.
Сам получив серьёзные травмы, медленно умирающий он соглашается на предложение принять участие в тестирование Системы Мозговой Интеграции, являющейся по сути установкой для виртуальной рельности с полным погружением, которая строит симуляцию на основе памяти и предпочтений человека.
Некоторое время он добросовестно помогал искать и исправлять баги и ошибки в системе, но, однажды, по неизвестной причине происходит нечто, и Курт, уснув в симуляции вечером шестого июня, проснулся утром того же дня. Такой баг довольно сильно испугал Курта, поскольку затронул воспоминания всех симулируемых объектов, а связь с миром вне симуляции просто исчезла. Причину бага ему найти не удалось.
День повторился снова. И снова.
И снова.
И ещё огромное количество раз.
Вот, по сути, завязка игры.
Несмотря на альфа-версию, которая содержит крайне мало конкретики, новая версия будет содержать уже более логичную и конкретную информацию о предыстории Курта и его, второго тестирования установки интеграции.
Немного дополнительной информации: действие игры происходит в США, примерно в наше время, а логика истории твёрдо стоит на принципах вселенной (несколько отличающейся от нашей, реальной) всех наших будущих проектов, таких как "Project: Central", спин-оффом к которому и является "Day by Day".
Итак, новый тред сурков стартует здесь!
Наша группа в ВК: https://vk.com/stabletech52
132 Кб, 1620x2160
На данный момент нам требуются: художники, вашу машу! Особенно аниму. Прям вот очень-очень :<
По вопросам - vk.com/cutiemark52
Оплата - проценты с продаж игры в Стим, если таковые будут. Но пока мы, идейный коллектив, живём на чае и печеньках, а также собственном энтузиазме.
По вопросам - vk.com/cutiemark52
Оплата - проценты с продаж игры в Стим, если таковые будут. Но пока мы, идейный коллектив, живём на чае и печеньках, а также собственном энтузиазме.
Старый тред (на всякий): https://2ch.hk/ruvn/res/32775.html (М)
Тем временем, мы уже раз пятый переписываем начало игры.
Ну и, как инфопост, то немного промежуточных новостей вам.
Вообщем, между нами девочками: с новым сценаристом пришли и новые идеи относительно геймплея. В игру возможно будет введена своеобразная система аля S.P.E.C.I.A.L., как в нашем любимом и родном Фоллауте, только урезанная. Она будет влиять на поведение Курта относительно персонажей, давая преимущество в тех или иных случаях, тем самым мы вернём игру от планируемой безвыборности к нескольким концовкам, как оно было в альфа-версии.
Также, мы почали скетчить новых, ранее не зарисованных персонажей вроде Кати Севастополевой, которая играет одну из ключевых ролей во вселенной новеллы, пусть и упоминается в ДбД лишь вскользь.
На этом пока всё :3
Ну и, как инфопост, то немного промежуточных новостей вам.
Вообщем, между нами девочками: с новым сценаристом пришли и новые идеи относительно геймплея. В игру возможно будет введена своеобразная система аля S.P.E.C.I.A.L., как в нашем любимом и родном Фоллауте, только урезанная. Она будет влиять на поведение Курта относительно персонажей, давая преимущество в тех или иных случаях, тем самым мы вернём игру от планируемой безвыборности к нескольким концовкам, как оно было в альфа-версии.
Также, мы почали скетчить новых, ранее не зарисованных персонажей вроде Кати Севастополевой, которая играет одну из ключевых ролей во вселенной новеллы, пусть и упоминается в ДбД лишь вскользь.
На этом пока всё :3
Новый художник - новые наброски.
Ну или небольшой редизайн и фикс анатомии персонажей на подходе!
(Пикрелейтед - Морис и Камо соответственно)
Немного о них:
Камо - младшая сестра Курта, такая же никогда не унывающая и постоянно весёлая, только раз в пять больше чем брат. Неисчерпаемое солнышко. Не понимает его обиды на родителей.
Ей 11 лет, крайне любит петь и слушать музыку
Очень общительная, но в классе имеет лишь пару друзей, с остальными как то не срослось
Погибла в аварии вместе с семьёй Курта, но она занимала большое место в памяти гг, и поэтому на их основе система симулировала ее сознание и образ, вполне реалистично, но Курт никак не может для себя решить, как к ней относиться - как к лишь проекции его сестры, нереальной, либо как к своей сестре, к живой и родной, как будто и не погибала она, ибо он не хочет верить в её смерть.
Морис - парень 17 лет, довольно крупный (не в плане жира) по телосложению, добрый и отзывчивый, тоже весёлый, лишь чуть менее чем Курт. Они очень близкие друзья, чуть ли не братья
Любит фильмы и рок-концерты, всякие тусовки и тд
Семья у него обычная, родители любящие, и тд
Ростом под 182-184
По готовности других зарисовок будут ещё описаны и другие персонажи, а может даже и лор (ВНЕЗАПНО обширный и глубокий, ведь ДбД лишь спин-офф)
Ну или небольшой редизайн и фикс анатомии персонажей на подходе!
(Пикрелейтед - Морис и Камо соответственно)
Немного о них:
Камо - младшая сестра Курта, такая же никогда не унывающая и постоянно весёлая, только раз в пять больше чем брат. Неисчерпаемое солнышко. Не понимает его обиды на родителей.
Ей 11 лет, крайне любит петь и слушать музыку
Очень общительная, но в классе имеет лишь пару друзей, с остальными как то не срослось
Погибла в аварии вместе с семьёй Курта, но она занимала большое место в памяти гг, и поэтому на их основе система симулировала ее сознание и образ, вполне реалистично, но Курт никак не может для себя решить, как к ней относиться - как к лишь проекции его сестры, нереальной, либо как к своей сестре, к живой и родной, как будто и не погибала она, ибо он не хочет верить в её смерть.
Морис - парень 17 лет, довольно крупный (не в плане жира) по телосложению, добрый и отзывчивый, тоже весёлый, лишь чуть менее чем Курт. Они очень близкие друзья, чуть ли не братья
Любит фильмы и рок-концерты, всякие тусовки и тд
Семья у него обычная, родители любящие, и тд
Ростом под 182-184
По готовности других зарисовок будут ещё описаны и другие персонажи, а может даже и лор (ВНЕЗАПНО обширный и глубокий, ведь ДбД лишь спин-офф)
Демо версия возможно выйдет через две недели. К концу недели обещает быть готовым текст, а там и визуал подъедет.
Демо предполагает два игровых дня.
Общее количество дней может быть расширено с шести до восьми
Демо предполагает два игровых дня.
Общее количество дней может быть расширено с шести до восьми
153 Кб, 907x601
бада-бумп
Готовы лайны для новых спрайтов кунчиков. Идёт покрас.
Что это за вырвиглаз? Сказали что это победитель какого то там говноканкурса, что художником была охуеть какае талантливая юная пизда, а тут такое убожество, ну ебаный рот.
>>53744
Холопская пидорашья свинья уже не может найти жопу, которую она еще не вылизала.
>>53744
Холопская пидорашья свинья уже не может найти жопу, которую она еще не вылизала.
Ну то есть заглохла тема.
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 сентября в 22:13.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 сентября в 22:13.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.