Вы видите копию треда, сохраненную 24 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Я взял на себя смелость переписать шапку в соответствии с реалиями треда. Тем более, что предыдущая шапка была сделана из моей, дополненной всяким.
> Во что поиграть-то?
Смотри здесь:
http://www.lgdb.org/games
http://store.steampowered.com/search/?os=linux
http://www.gog.com/games/linux
Спрашивай в треде, описывая хотелки. Надеюсь, что они не ищутся щелчками по фильтрам на вышеозначенных сайтах.
> А если я хочу красть?
Лучше купи. Ну или укради тогда и прошивку. Серьёзно.
Игр для линукса выходит немало, но если отбросить безыдейные хуинди, получающиеся простейшей кросскомпиляцей во всяких RPG-мейкерах, то всё становится намного печальнее. Если хочешь, чтобы игры(а не высеры) выходили и впредь, то лучше купи и покажи издателю, что тут есть его аудитория. Иначе следующие игры этого издателя (а заодно и других, которые видят общую статистику продаж) ты не сможешь ни украсть, ни купить потому, что они просто не будут портированы.
Плюс от пиратов-недоброжелателей, которые могут в установщик хоть майнер зарядить тут тебя ничто не спасёт.
> Пойдет ли игранэйм в вайне?
Сначала посмотри тут: https://appdb.winehq.org/ , потом попробуй сам.
И только уже потом спрашивай в треде, вдруг, кто что подскажет. Иногда подсказывают по делу. Очень редко.
> А если в виртуалочке?
Оффтоп. Тут для этого отдельный тред есть был, там всё очень хорошо расписали, ищи.
Ещё немного ценных ссылок:
https://www.gamingonlinux.com/ — в меру актуальные новости
https://www.reddit.com/r/linux_gaming — сообщество на реддите
https://steamdb.info/linux/ — наличие признаков поддержки линукса в стимоиграх
http://osgameclones.com/ — актуальный список сорспортов
World of Guns: Gun Disassembly
Red Comrades 2: For the Great Justice. Reloaded (Петька и Василий Иванович 2: Судный день. Ремастер)
Pillars of Eternity
Firewatch
> Плюс от пиратов-недоброжелателей, которые могут в установщик хоть майнер зарядить тут тебя ничто не спасёт.
Мало того, что ты этот коммунистический аутизм слово в слово скопировал, так ты ещё и сказки про вирусы из ранних нулевых откопал?
Маня, тебе надо лечиться. Где ты тавм коммунизм угляджел?
И ты серьёзно думаешь, что те, кто зарабатывают на чужом труде побрезгуют не слишком честными способами получить ещё?
> кто зарабатывают на чужом труде
Ну давай, расскажи мне, как автор кейгена сможет на нём заработать, когда все сайты с варезом эвар быстренько скопируют его с рутрекера
Кейгена... Мдя.
В любом случае тот, кто ломает игру затрачивает на несколько порядков меньше усилий, чем создатели контента и любого, даже относительно небольшого отчисления от площадки (скажем, в $100-300 за релиз) ему хватит, чтобы компенсировать усилия.
Сказки про благородных пиратов, отстаивающих право на доступ к информации оставь сопливым малолеткам. На тех, кто качает варез зарабатывают обрыганы, паразитирпующие на том, что делают другие. Если бы это не приносило доход, то ни владельцы площадок, ни доморощенные ломальщики пальцем бы не пошевелили.
Да чего угодно, кейгена, патченного исполняемого файла, фейковых стимовских дллок, разницы-то нет, всё это расползается по файлопомойкам быстрее, чем народ вообще узнаёт что игру сломали.
> даже относительно небольшого отчисления от площадки (скажем, в $100-300 за релиз) ему хватит, чтобы компенсировать усилия
Тем временем дум ломали месяц, а майнера в составе не было. Единственная подтверждённая хуйня за последние десять лет - это кривой репак жта5, и то на самом деле это был косяк оптимизации, а не майнер.
Сказ про злых пейратов которые всем в штаны срут можно оставить в одноглазниках, если у народа проблемы с кряком, тупо берётся другой. Не CPY, так скидров сделает, а там и механики уже вылеченный исошник на русракер закидывают (который одним своим кармадрочерством уже отсеивает 99% вирусни, но это уже совсем другая история), пиля хуйню денег не заработаешь, а запилишь не хуйню - не наваришься тоже. Если бы это приносило доход, ларьки с пиратскими дисками не умерли бы с приходом дешёвого интернета.
>дум ломали месяц, а майнера в составе не было
Значит этим хватило отчислений от площадок, где они там размещались. К тому же то, что они там сломали нужно раскидывать сразу на все игры с той же системой защиты. И вообще это спермачья версия, зачем ты вообще притащил их в этот тред? В сперму напихано много защит от долбоящера за клавой, зато снаружи одни дырки, в линуксе защита от проникновения извне по дефолту на несколько порядков лучше -- ни дырявых RPC, ни лишних невменяемых служб, слушающихся команд извне, даже ssh, даже на сервере нужно включать и настраивать отдельно (может зависеть от дистра, конечно, но и его ты должен выбирать осознанно), но предполагается, что прокладка между стулом и монитором знает, что делает.
В линуксе нет ничего, что защитит залётного спермача от его тупости (поэтому, кстати, спермачи, как правило, и бегут обратно).
> отчислений от площадок
Наивный чукотский юноша, эти площадки едва живут за счёт рекламы, с которой даже адблок не всегда справляется.
> И вообще это спермачья версия
Затем что случай общий и показательный.
> В сперму напихано много защит от долбоящера за клавой
Падажжи, ты из меня щас Кармана пытаешься сделать?
> в линуксе защита от проникновения извне
Какого извне, мы о кряках для игор щас говорим. К тому же абсолютное большинство твоих хаков "извне" разбиваются об NAT. И я не о роутере сейчас даже, а о IPoE который через него обычно сделан.
> ни лишних невменяемых служб
Старая самба в зондёрке была ещё на закрытой бете отключена по умолчанию
> может зависеть от дистра
Не припомню дистра, который при установке не предлагал установить и добавить в автозагрузку openssh, кроме очевидной рофельной генты.
> но предполагается, что прокладка между стулом и монитором знает, что делает
Я может сейчас тебе что-то новое в жизни открою, но в этом принципе нет ничего связанного с операционкой. Хоть на макоси сиди и сафари юзай, в котором дыр побольше чем в винде и линуксах вместе взятых, всё ещё работает.
> нет ничего
Ты на слаке чтоли сидишь, уже три года как всё оказуалено во всех популярных дистрах, а не только в мяте, и можно консоль не открывать вообще никогда.
вот тебе 580 vs 1080, где-то был результат, где 580 чуть лучше, лень искать. Да, это не показатель, но на лине с радеоном ты уверен, что
1. производительность со временем будет расти
2. вк не устареет учень долго.
а с зелёными тебя ждёт сперва отыквление производительности, а потом и вовсе переведут на легаси ветку, где ты только и будешь, что сосать, пока и её не прикроют
>>15408
за свет и воду-то заплатил, мань?
>площадки едва живут
Если бы они едва жили, то они сливались бы при любой угрозе посещаемости. Ты просто не имеешь понятия, сколько они на тебе имеют.
Вообще при месячной аудитории в 7+млн можно жить очень кучеряво, щедро башляя релизерам. Не так кучеряво, как при 14млн. до блокировки, но достаточно. Просто в отпуск теперь ездят не на Бали и Сейшелы, а в Тайланд и Испанию. И машины, кто не успел, покупают уровня Audi и Infiniti, а не Maybach и Maserati. Кем вообще нужно быть, чтобы верить, что кто-то (тем более группа людей) за спасибо тратят месяц жизни на взлом какой-то защиты? И что другая группа поддерждивает инфраструктуру для миллионов пользователей, которая тоже стоит кое-каких денег.
>случай общий
Да ты же невменяем.
>Старая самба
была меньшей из бед.
>Не припомню дистра, который при установке не предлагал
Предлагают многие. Но даже в убунте что клиентской, что серверной ты не обнаружишь запущенного без спроса sshd с неизвестно, какими настройками. Это вам не рпц.
>>15468
Ну давай, подбирай ещё что-то, что говорит за твою т.з. Я тебе повторяю: такие лихие скачки, когда в одной игре rx580 Lin ≈ 1060 Lin ≈ rx580 win ≈ 1060 win, а в другой ВНЕЗАПНО все три кроме первой достаточно близко, а эта вырывается вдвое, возможны только когда вместо кода заглушки. Ссылки из прошлого треда:
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=win10-ubuntu-gpufresh
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=march-2018-gpus
Лиза -- на вендах все примерно соответствует цене, линуксовые радики всосали, у невидии внезапно выровнялись карточки
КС -- всё ровно, соответствует цене, отличия win-lin в пределах.
ЗаDOTа -- win-распределение соответствует цене, красные сосут на лине, зелёные на лине обгоняют винды, но не очень сильно.
Юниджайн -- ВНЕЗАПНО венда соответствует цене, невидия win-lin вообще по сути равны, а радики ВЫСТРЕЛИВАЮТ. С чего бы?
Второй тест даже скринить лень -- так почти везде либо порядок примерно по цене, либо красные кучкуются в начале, для эторго достаточно посмотреть всё, а не выбирать один кадр. Так что
>на лине с радеоном ты уверен, что
не можешь быть уверен абсолютно ни в чём.
>площадки едва живут
Если бы они едва жили, то они сливались бы при любой угрозе посещаемости. Ты просто не имеешь понятия, сколько они на тебе имеют.
Вообще при месячной аудитории в 7+млн можно жить очень кучеряво, щедро башляя релизерам. Не так кучеряво, как при 14млн. до блокировки, но достаточно. Просто в отпуск теперь ездят не на Бали и Сейшелы, а в Тайланд и Испанию. И машины, кто не успел, покупают уровня Audi и Infiniti, а не Maybach и Maserati. Кем вообще нужно быть, чтобы верить, что кто-то (тем более группа людей) за спасибо тратят месяц жизни на взлом какой-то защиты? И что другая группа поддерждивает инфраструктуру для миллионов пользователей, которая тоже стоит кое-каких денег.
>случай общий
Да ты же невменяем.
>Старая самба
была меньшей из бед.
>Не припомню дистра, который при установке не предлагал
Предлагают многие. Но даже в убунте что клиентской, что серверной ты не обнаружишь запущенного без спроса sshd с неизвестно, какими настройками. Это вам не рпц.
>>15468
Ну давай, подбирай ещё что-то, что говорит за твою т.з. Я тебе повторяю: такие лихие скачки, когда в одной игре rx580 Lin ≈ 1060 Lin ≈ rx580 win ≈ 1060 win, а в другой ВНЕЗАПНО все три кроме первой достаточно близко, а эта вырывается вдвое, возможны только когда вместо кода заглушки. Ссылки из прошлого треда:
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=win10-ubuntu-gpufresh
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=march-2018-gpus
Лиза -- на вендах все примерно соответствует цене, линуксовые радики всосали, у невидии внезапно выровнялись карточки
КС -- всё ровно, соответствует цене, отличия win-lin в пределах.
ЗаDOTа -- win-распределение соответствует цене, красные сосут на лине, зелёные на лине обгоняют винды, но не очень сильно.
Юниджайн -- ВНЕЗАПНО венда соответствует цене, невидия win-lin вообще по сути равны, а радики ВЫСТРЕЛИВАЮТ. С чего бы?
Второй тест даже скринить лень -- так почти везде либо порядок примерно по цене, либо красные кучкуются в начале, для эторго достаточно посмотреть всё, а не выбирать один кадр. Так что
>на лине с радеоном ты уверен, что
не можешь быть уверен абсолютно ни в чём.
470 в 570 уже прошил, убийца теслы?
>>15525
Так они и сливаются, держась только на заграничных хостингах и неубиваемых помойках вроде депозитфайлс.
> можно жить очень кучеряво, щедро башляя релизерам
А можно не башлять, когда никто не заставляет. Особенно когда релизеры не палятся под угрозой таких штрафов, что можно половину госдолга ими закрыть. Кому ты будешь отчислять деньги и выписывать чеки, на деревню дедушке Ляо? Кто будет законным правообладателем этой хуйни и кто вообще в здравом уме нос высунет это регистрировать, чтобы заставлять эти жидоплощадки платить?
> за спасибо
Это уже их дело, как они это делают. Главное то, что незаконная инфа, попавшая в свободный доступ, не ограничивается вообще ничем, и никаких профитов автору не даёт.
> И что другая группа поддерждивает инфраструктуру для миллионов пользователей, которая тоже стоит кое-каких денег.
С рекламы вполне хватает, а зарплаты урезать чтобы делать отчисления хуй знает кому - та ещё затея.
> Да ты же невменяем.
Напряги межушный ганглий, может проще будет читать
> была меньшей из бед
Но которую ты упомянул первой и по сути единственной
> ты не обнаружишь запущенного без спроса sshd с неизвестно, какими настройками
А ты лично сам в sshd_config первым делом лезешь? Нихуя ты не лезешь, давишь галку при установке, логинишься и максимум что ты сделаешь - это раскомментируешь строчку где шрифты цветастые становятся. Самбу тоже никто специально не лез включать.
А ты с какой целью интересуешься?
в курсе
>потанцевал не раскрыт
Мне платить за потенциал не интересно.
>>15827
Тащемта мс обещались выдать линуксовую версию серверной части, так что лучше попробовать её. А если не получится, то лучшее, что есть -- это Postgre@Etersoft. Этерсофт выдали драйвер-конвертер, благодаря которому Постгри может прикинуться скулем от мс.
>та последняя версия под 25 федору а у меня 27
Нужен сервер - поставь в контейнере центос-7 и не мучай жопу.
>>15927
>Мне платить за потенциал не интересно.
прямо сейчас:
- 580 примерно равна 1060
- драйвер открыт (можно nine, anbox, да и мало ли что ещё, с чем соснёт закрытый)
- 580 лучше в майнинге
потанцевал:
- у 580 +33% оперативы vs 1060
- драйвер для радиков быстрее с каждой новой версией ядра/месы
- современные радивоны будут актуальны ещё очень долго в 18 месе есть драйвер для r200, который вышел в 2001 и устарел куда быстрее, т.к. ещё вовсю работал закон Мура, а невидиа гарантированно отыквит твою железку.
Т.е. твой выбор: поиграть сейчас и поиграть потом vs поиграть сейчас и соснуть потом. Признайся, это какая-то родовая травма заставляет выбирать зелёных? На винде, там ещё туда-сюда, но на лине-то выбор очевиден.
Я, лично, жду. Но тут даже до бэты еще далеко, не говоря уже про релиз, плюс, у меня и так РПГ непройденных скопилось, надо бы их добить
Игра от отечественного разработчика с обещанием выйти на Линь... Звучит и выглядит многообещающе. Русские игры очень часто бывали охуенны. Может, не вполне графонистые, но годные (при условии, что делалась игра не с целью срубить лаве на хайпе).
Главное, чтобы оно всё-таки вышло. А то сколько охуенных проектов так и не покинуло гаражи. Я до сих пор периодически пробегаюсь по интернетам на тему "The BigLittleTeam" и их "Molten Sky", вдруг раскуклятся и хоть что-то выдадут. Судя по тому, что было в их роликах, игра была почти готова, оставалось наполнить контентом, а других игр, в которых была бы годная реализация тактики современного боя, взаимодействия между родами войск и самолётов 5-го поколения что-то не видать и поныне...
>оставалось наполнить контентом
вот и я об этом: придумать идею может один васян бесплатно, реализовать механику могут 3-5 программистов за доширак, а вот уже чтобы настрогать контент нужно серьёзное бабло. А по сабжу - и не надейся, там, помимо контента, графон из 2005 на скринах 2013, и вообще не нужно, при наличии тундр и бадлофилдов.
>>16630
Вот тут, как всегда, как у всех - годная идея есть, графон на месте, как бы они не решили, что этого уже достаточно и не забили на контент с геймплеем.
>не забили на контент с геймплеем.
Да, отсутствие контента в РПГ - это приговор. Думаю, что как минимум первые несколько локаций будут норм, а ближе к концу все будет сделано несколько лениво
>не нужно, при наличии тундр и бадлофилдов.
Мне вот, например, нужно. Знаешь, в современном бою, например, танк это такая весьма особая машинка, которую, разумеется, пустят на прорыв (хотя, конечно, один удачно приныкавшийся пихот с ПТУРСом может устроить танковому рашу весёлую жизнь, особенно в городских условиях)... Но вот стоит на горизонте появиться вертолёту противника и танк ВНЕЗАПНО становится пиромангалом, в котором до хрустящей корочки запекается его экипаж.
Впрочем, вертушка ещё быстрее отстрелит винт, если пусть даже далеко за горизонтом, но появятся твои истребители...
Хотя если у врага налажена эшелонированная система ПВО, то истребители не полетят -- это было бы самоубийством с их стороны.
Но опять же, если в звене истребителей заменить пару машин на штурмовики, то не такое уж это будет и самоубийство... А ещё ПВО можно накрыть КР, массовым налётом БПЛА или какой-нибудь противорадарной ракетой с дальнего ракетоносца/бомбардировщика (не обязательно стратега, я скорее о чём-то типа Ту-22М3М и... не могу придумать аналога у натовцев, но он наверняка есть).
Есть это всё тундре? А в блядофильде? То-то же!
Это, может, есть в воргейме, но там нет ни современной техники, ни возможности залезть в кабину и покатать-полетать на разном.
> А в блядофильде?
Если помню, в проджект реалити поверх второй части можно было много веселья устраивать, да и карты там некоторые позволяют аутизмом уровня армы заниматься.
Саундтрека нету, звуки есть. Текстурпаки, моды можно прикрутить, и вообще это не просто игра, а цельный фреймворк, на основе которого можно делать свои клоны майнкрафта игры, например, Voxelgarden. Зато какой графон! Напоминает ранние версии майнкрафта, только лучше.
>580 примерно равна 1060
Разве что по цене. То, как её мотыляет говорит о хуёвом качестве.
>драйвер открыт
Штульманосектанты оценят.
>майнинге
Говноеды, го хом! -> /cc/
>драйвер для радиков быстрее с каждой новой версией ядра/месы
Судя по всему, ускорение достигается отключением функционала.
>современные радивоны будут актуальны ещё очень долго
Бабка на двое сказала. В любом случае игры, которые не потянет современная видюха из середины линейки (в приличном качестве и с адекватным FPS) выйдут слишком скоро. Карточку за $500 нужно менять каждые 2-3 года, ели хочешь нормально играть на высоких и ультрах в хайрезе.
>закон Мура
Ты, бездарь, его банально не знаешь. Песдуй в педивикию просвещаться.
>невидиа гарантированно отыквит твою железку.
Это тебе на воскресной проповеди в твоей секте рассказали?
>невидиа гарантированно отыквит твою железку.
> Это тебе на воскресной проповеди в твоей секте рассказали?
Поддержка ферми недавно ФСЁ например. Нвидия для ленукса - червепидорский выбор, это не только игор касается.
>Разве что по цене. То, как её мотыляет говорит о хуёвом качестве.
примерно равна в играх. Где-то ниже, где-то выше. Даже так: случаев, где 560 на 5fps выше 1060, больше, чем обратных.
>Штульманосектанты оценят.
я же тебе дал пример конкретных технологий, одной из которых на невидии точно не будет, вторая под вопросом. Тащемта, смотри сам: свободный ядерный драйвер и меса - это стандарт. А то, что там сбоку к иксам прикручивают проприерасты - вообще хуй его знает, что такое.
>Судя по всему, ускорение достигается отключением функционала.
охуеть, что несёт.
>Карточку за $500 нужно менять каждые 2-3 года
ок, меняй, разрешаю. Если денег хватит, конеш.
>Ты, бездарь, его банально не знаешь. Песдуй в педивикию просвещаться.
кому-то подгорело. А я таки напомню, что прогресс видеокарт в конце 90-х - начале 2000-х шёл куда быстрее. И что свободный драйвер до сих пор поддерживает карточки начиная с 2001 года, которые десктоп-то современный плохо тянут. Но поддерживает ведь.
про тыкву уже ответили.
>на 5fps
Я о тех случах, где она на 50FPS лучше. И о тех, где на 20 хуже.
Я уже постил скрины из обзора, когда оно отсасывает в доте и лизашоке, но притом набирает немыслимые попугаи в юниджайне.
Это кот в мешке. Нахуй не нужно.
>охуеть, что несёт.
Ты давно с играми на линуксе знаком? Я -- давно. Ещё с тех пор, как кроме ОпенАрены, Веснота, да всяких OTTD нативных игр не было. В игры тогда играли в Wine. И очень часто игра в Wine могла бегать намного быстрее, чем на вендах на том же ПК. Но нихера не потому, что вайн был лучше оптимизирован.
>прогресс видеокарт в конце 90-х - начале 2000-х шёл куда быстрее
Не прогресс, а рост производительности. Ты, дебилушка, так и не сходил на вики? Закон Мура (который, к слову, эмпирический и не обязан исполняться в принципе), представь себе, ВООБЩЕ НИ РАЗУ НЕ ПРО ПРОИВОДИТЕЛЬНОСТЬ. Внезапно. Закон Мура гласит, что каждые 24 месяца количество транзисторов, размещаемых на кристалле удваивается. И оно продолжает удваиваться. И что характерно, производительность тоже несётся. Ещё несколько лет назад игры меряли при FHD, а сегодня UHD4K уже дефолт (а это вчетверо больше, на секундочку).
Собственно уже много лет, как в реальном времени рендерится почти кинематографичный графоний и каждая следующая ступень будет всё менее и менее заметна глазу и будет требовать всё большего роста производительности. Легко увидеть, чем DOOM отличается от Wolf3d, а вот отличие Обливиона от Морровинда уже не так очевидно, хотя и оно есть. Ясен пень, что разница между ларками образца 2013 и 2018 будет ещё менее заметна.
>карточки начиная с 2001 года
А смысл тянуть легаси-косяки, если они рассыпались в песок уже все.
>>18228
Не за что. Не впервой. Жаль, правда, было тот срач обрывать...
>А смысл тянуть легаси-косяки, если они рассыпались в песок уже все.
им только что 580 отыквили, которая вполне бы ещё тащила, а нвидиотам и норм.
>Не прогресс, а рост производительности
я не пойму - в чём ты меня опроверг? Ну да, рост производительности. Который замедлился. А время поддержки у невидии осталось прежним. Скоро будут отыквлять поколения карточек, которые на момент отыквления будут куда актуальнее, чем ферми сейчас. Например, 580, это примерно уровень 1050 - отыквлено. А 1080 на момент отыквления будет уже на уровне актуальных середняков, типа нынешних 1050ti-1060. И это не считая искусственного замедления на уровне драйвера.
Добавлю ещё, что удвоение транзисторов идёт со скрипом, так как трудно удваивать, не уменьшая техпроцесс - иначе у тебя потребление чипа и стоимость будут расти по экспоненте. А прогресс тп, который произошёл от 580 до 1050, т.е. от 40 до 14 нм, повторится ещё ой как не скоро (считай, должно быть 5нм, при этом ещё не факт, что будет тот же прирост эффективности - токи утечек-то растут).
>игра в Wine могла бегать намного быстрее, чем на вендах на том же ПК
тащи пруф, что радики на лине что-то недопрорисовывают. Как правило, если есть такая хуйня, то об этом сразу громко и известно. Про ситуацию с вайном я в курсе - сейчас такая хуйня с дх10-11 играми, которые удаётся запустить. А вот с дх9 - обратная: nine позволяет достичь того же фпс, что на винде и даже выше, без потерь поизводительности - т.к. это, по сути, нативный директ-х без трансляций.
Я тоже его неосилил. Использую lutris.
Так и не понял, зачем он нужен. Вайн сам по себе прост в использовании.
Эта херь сделана, чтобы васян смог запилить инсталлер с версией вайна, в которой данная программа работает нормально, а также человеческий интерфейс для любителей мышкования
> Штульманосектанты оценят.
расскажи это владельцам карт с архитектурой fermi, а альтернативы блобу на нвиди нет! на офтопике можно хоть просто старый драйвер использовать.
хз, по мне так "нинужно" даже одного профиля в вайне достаточно. но если бы crossover был халявным юзал бы его.
Всё-то он работает, рейтинг silver. Смотри на appdb, там описано, как запустить - проблема только в запускателе. Алсо требования:
>Graphics:Nvidia GeForce 8600 GT or ATI Radeon HD 3600
>DirectX®:9.0c
радионогоспода продолжают играть на бабушкином компе с тем же fps, что на винде, нвидиа-холопы бегут за новой железкой даже за ради онлайн дрочильни для самых бедных, просто потому, что барин так решил.
>СТАЛКЕР
Исходники сталкера есть и пилится энтузиастами на гитхабе, напиши им опенжл/вулкан рендер и можно будет и на линупсах запускать
>>15163 (OP)
>> А если я хочу красть?
>Лучше купи. Ну или укради тогда и прошивку. Серьёзно.
>Игр для линукса выходит немало, но если отбросить безыдейные хуинди, получающиеся простейшей кросскомпиляцей во всяких RPG-мейкерах, то всё становится намного печальнее. Если хочешь, чтобы игры(а не высеры) выходили и впредь, то лучше купи и покажи издателю, что тут есть его аудитория. Иначе следующие игры этого издателя (а заодно и других, которые видят общую статистику продаж) ты не сможешь ни украсть, ни купить потому, что они просто не будут портированы.
>Плюс от пиратов-недоброжелателей, которые могут в установщик хоть майнер зарядить тут тебя ничто не спасёт.
Хоть и покупаю игры в гоге и стиме, но в последнем если нет мп обычно отвязываю от стима кряком, что бы не держать в фоне стим и что бы на рутрекере раздавать
разжёвываю: на HD3600 - HD38xx можно поиграть на лине хоть сейчас, владельцы 8600GT - 8800GTX бегут за новой железкой.
>>18815
>У него все ещё 2007
ну, тем не менее, на бабушкином компе из 2007 поиграть можно, если у тебя радивон.
>>18810
>что бы не держать в фоне стим
Что бы такого сделать, чтобы ты, сука, сдох?
алсо, ничего не имею против стима - просто отрубаешь в настройках всю in-game еболу и играешь.
К сожалению у меня на амуде какие-то траблы с вводом-выводом в нём. При малейшей подгрузке фпс дропается до 15.
>Чего только не пробовал
Скорее всего ты пробовал wine+csmt, а nine - нет. Для него меса нужна с поддержкой оного, не у всех есть.
Я когда ещё вегасач проходил пару лет назад, сидел тогда на fglrx и встройке 5500 (который trinity). Так вот, после активации nine fps подрос чуть ли не в 2 раза.
конкретно не замерял, но от дерганной картинки на низких до плавной на средне-высоких
> Why exist Gallium Nine project? Because we want see happy Linux users which can enjoy games designed for Windows DX9 at full resolution and details getting maximum performance, which can hardware provide!
Только д3д9? 10-11 нет?
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48648
> Дополнительно можно отметить выпуск проекта DXVK 0.52, нацеленного на создание реализации DXGI и Direct3D 11
> Проект Wine представил первый релиз пакета vkd3d, предоставляющего реализацию Direct3D 12, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan.
Для тех, у кого есть поддержка Vulkan.
Не, всё хуйня. Как только lutris очнётся и пофиксит установку варфрейма попробую ещё с dxvk поколдовать. Как же я ненавижу пердолинг с вайном.
> What can you get by installing Gallium Nine enabled Wine? The answer is simple - best performance (feel free to check youtube to watch our happy users gameplays).
https://www.youtube.com/watch?v=xWUzUqu10Lc
Обосрался с хеппи юзеров на канале.
>рост производительности. Который замедлился
И о котором ни звука не было у Мура. У него только про транзисторы.
>прогресс тп, который произошёл от 580 до 1050, т.е. от 40 до 14 нм, повторится ещё ой как не скоро
Ну этот же прорыв произошёл. А вообще мне тут недавно попадалась на глаза информация о русско-японском проекте, в котором делают чипы толщиной в один атом. Считай сам, какой там техпроцесс. Вероятно, выросло из проекта Росатома, которые вместе с Мапплом и Роснано изучали 10нм процесс лет пять назад, но это не точно (да и интересна та технология была не столько техпроцессом, сколько безмасочной литографией).
>>18616
>Кто пробовал Playonlinux?
Я. Вообщето довольно годная тема, если есть профиль под твою аппу.
>Я так и не понял, с какого конца к нему подойти
Смотри. Допустим, есть игра (или не игра, а прога какая-нибудь, не суть). И её можно запустить в Wine.
Не секрет, что софт по разному работает в разных версиях вайна. Так же не секрет, что иногда софт лучше работает в более старых версиях потому как в более новых что-то сломали (тут уместна шутка о том, что wine был идеален в 1993-м, но с тех пор в него добавили много багов: http://ibash.org.ru/quote.php?id=2129 ). Помимо этого очевидно, что программам может быть нужно что-то помимо ОС, например, пакет Redistributable C++, .NET, DivX и чёрта лысого.
Авторы профилей для PoL анализируют доступные им источники: appdb, свой опыт, форумы какие-нибудь стараются составить в едином виде такой список настроек, чтобы программа заработала наилучшим из доступных способов.
Наиболее яркий для меня пример, который я видел сам -- это игра Total Annihilation: Kingdoms. Помимо окружения для неё запилили правила, искажающие поведение под wine. Смысл в том, что обычно она крашится, если пытается воспроизвести видео, типичный совет по борьбе с этим -- удалить из игры видосики, тогда будет играться. Но с профилем PoL она ведёт себя иначе -- вместо того, чтобы падать ровно на время воспроизведения ролика она переводится сама в оконный режим, а потом возвращается на фуллскрин и работает стабильно, и видосики сохранилдись (правда разрешение у них такое себе по нонешним временам, но это уже детали).
>рост производительности. Который замедлился
И о котором ни звука не было у Мура. У него только про транзисторы.
>прогресс тп, который произошёл от 580 до 1050, т.е. от 40 до 14 нм, повторится ещё ой как не скоро
Ну этот же прорыв произошёл. А вообще мне тут недавно попадалась на глаза информация о русско-японском проекте, в котором делают чипы толщиной в один атом. Считай сам, какой там техпроцесс. Вероятно, выросло из проекта Росатома, которые вместе с Мапплом и Роснано изучали 10нм процесс лет пять назад, но это не точно (да и интересна та технология была не столько техпроцессом, сколько безмасочной литографией).
>>18616
>Кто пробовал Playonlinux?
Я. Вообщето довольно годная тема, если есть профиль под твою аппу.
>Я так и не понял, с какого конца к нему подойти
Смотри. Допустим, есть игра (или не игра, а прога какая-нибудь, не суть). И её можно запустить в Wine.
Не секрет, что софт по разному работает в разных версиях вайна. Так же не секрет, что иногда софт лучше работает в более старых версиях потому как в более новых что-то сломали (тут уместна шутка о том, что wine был идеален в 1993-м, но с тех пор в него добавили много багов: http://ibash.org.ru/quote.php?id=2129 ). Помимо этого очевидно, что программам может быть нужно что-то помимо ОС, например, пакет Redistributable C++, .NET, DivX и чёрта лысого.
Авторы профилей для PoL анализируют доступные им источники: appdb, свой опыт, форумы какие-нибудь стараются составить в едином виде такой список настроек, чтобы программа заработала наилучшим из доступных способов.
Наиболее яркий для меня пример, который я видел сам -- это игра Total Annihilation: Kingdoms. Помимо окружения для неё запилили правила, искажающие поведение под wine. Смысл в том, что обычно она крашится, если пытается воспроизвести видео, типичный совет по борьбе с этим -- удалить из игры видосики, тогда будет играться. Но с профилем PoL она ведёт себя иначе -- вместо того, чтобы падать ровно на время воспроизведения ролика она переводится сама в оконный режим, а потом возвращается на фуллскрин и работает стабильно, и видосики сохранилдись (правда разрешение у них такое себе по нонешним временам, но это уже детали).
>покупаю игры в гоге и стиме
Правильно делаешь. По возможности лучше в Стиме, гог не собирает для девов статистику продаж по платформам.
>обычно отвязываю от стима кряком
Вот уж похуй. Хотя я этого не понимаю. Скриншотиками с друзняшками не пообмениваться, ачивками не помериться и всё такое... И коопы в стиме собираются охуенно.
>что бы на рутрекере раздавать
А вот тут ты не прав. Пусть они тоже купят.
Мне это вообще странно. Для меня, например, лицензионная чистота была одним из аргументов для перехода на Линь.
>русско-японском
>русско
>Роснано
Телевизора пересмотрел, нанопидор? Какие технологии в скотоублюдии?
>И о котором ни звука не было у Мура. У него только про транзисторы.
Ладно, аргументану и тут: пока рост х2 числа транзисторов каждые 18 месяцев обеспечивался за счёт уменьшения ТП - это был закон Мура в его классическом понимании. Сейчас пытаются делать хорошую мину при плохой игре, типа "всё-то он действует, вот сейчас мы сделаем чип ещё БОЛЬШЕ" - но это ведёт к удорожанию, как ни крути. В 2001-2004 топовая карточка на момент выхода стоила 400-500$, сравни с тем, что сейчас. Всё идёт к тому, что за свои условные 500$ через 2 года ты берёшь +15% производительности, а никак не +100%. Хочешь х2? Пожалуйста, только цена (и потребление) тоже будет х1.8, как минимум.
>Тебе какое дело?
опять начинаешь, сука? Оять? Опть? Опяь?!
давай, погнали: да такое, что игры выпускают в рассчёте на платёжеспособную аудиторию, чем больше их покупают сейчас, тем больше и качественнее будут игры в будущем. Далее 3 ситуации:
1. Аудитория фактически есть, но формально нет, ибо не платит - то ладно, эта игра никуда не денется, погроммистам заплатят, но новую делать не станут - аудитория соснула. Особенно обидно соснуть тому, кто заплатил и хочется набить ебало тем, кто спиратил
2. Аудитория фактически выросла, но формально нет, так как выросла за счёт пиратов - значит на новую версии игрули бюджет будет тот же, что на актуальную - она не станет лучше
3. Аудитория есть, аудитория платит, бабло на сиквел есть, но такое дело: 90% платящей аудитории с соснолей, поэтому разрабы ориентируются на них, а на ПК по остаточному принципу - енжой ё баги и кривое управление.
поэтому, расклад такой: если игруля говно - не играйте и не покупайте, пусть стараются лучше. Если годная - заплати, сука, для тебя же, мудака, люди старались - и постараются ещё, если заплатишь.
>все пиратят, если я один заплачу, это погоды не сделает
>все мусорят, если я один до урны донесу, это погоды е сделает
а тут ещё и моральный выбор. Вот, представь себя где-нить в США. Кто ты там - белый цивильный гражданин, платящий по счетам, или грязный нигга, которому "все должны за вековое рабство", поэтому, "скажите спасибо, что хотя бы качаю ваше говно с торрентов, снежки ебаные" ?
> Исходники сталкера есть
Ебать, дай линк, это ж круто. А чего они вообще их раскрыли-то, студия ещё не умерла, Григорович всё ещё продолжает нюхать кокс с жоп шлюх, интеллектуальная собственность хуё моё
>>19020
> Скриншотиками с друзняшками не пообмениваться
> друзья
> MMXVIII
Есть куча другого софта, который скриншоты делает и в облако льёт, хоть скрипт для того же puush заюзай, который кроме курла ничего не просит
> ачивками не помериться
Я уж забыл о том, что они существуют,
> И коопы в стиме собираются охуенно.
Через лангейм, ага.
>>19121
Ты опять начинаешь слышать то, чего люди не говорили, поехавший? Таблетки выпей, он оставляет свободу действий своим друзьяшкам, которые о твоей шизофазии даже не слышали.
То, что за хорошую игру стоит заплатить, и так понятно.
> все пиратят, если я один заплачу, это погоды не сделает
В том-то и дело, что не все. Вон, те же Microsoft с Mojang срать хотели на то, куплю ли Minecraft конкретно я — его и так купило большое количество людей, у которых есть чем заплатить. Как и любой компании-разработчику, которая выпустила действительно хороший продукт.
Кстати говоря, следует помнить о такой штуке, как «целевая аудитория». Если твоя целевая аудитория — нищеброды и просто пираты, то нелицензионное распространение вполне ожидаемо и логично.
> все мусорят, если я один до урны донесу, это погоды е сделает
Нашёл с чем сравнить. Недополученную прибыль какого-то чужого дядьки, которого ни ты, ни я в глаза не видел, и собственную окружающую среду.
> если игруля говно - не играйте и не покупайте, пусть стараются лучше.
Как я узнаю, говно она или нет, не поиграв?
>Как я узнаю, говно она или нет, не поиграв?
Давай список поигранных игр за последний месяц и какой % из них не говно. Если этот % менее 50, то может тебе уже перестать играть? Можно же тратить время на куда более полезные вещи, чем в говне колупаться.
>>19125
>Если твоя целевая аудитория — нищеброды и просто пираты, то нелицензионное распространение вполне ожидаемо и логично.
это, знаешь, как в продуктовом. Если живёшь в бедном районе, то в местном магазе даже семок нормальных не купить. А если твои вкусы пересекаются со вкусами маргиналов, привыкших ни за что не платить - то хуй ты дождёшся игрули своей мечты.
Кстати, я и сам немного пират: прямо сейчас прохожу репачок Evil Twin - а почему? А потому, что лицензию не достать - её нет, не продаётся. Но, как только появится, сразу куплю - авось сделают нормальную FHD версию, а то и сиквел/ремейк.
> Давай список поигранных игр за последний месяц и какой % из них не говно.
Minecraft, Minetest. Minecraft — конфетка, Minetest значительно приблизился к состоянию играбельности, но его можно сравнить с линуксом на десктопе. Такая вещь, не для всякого. Но учитывая, что это ещё и open source, говном назвать нельзя. Так что 100%.
> Если этот % менее 50, то может тебе уже перестать играть? Можно же тратить время на куда более полезные вещи
Совсем перестать играть я не готов. Можно, конечно, но зачем, если можно так просто поднять себе настроение, чтобы делать полезные вещи.
> чем в говне колупаться.
Я и не колупаюсь, не играю во всё подряд. Я ещё в знакомые игры не во все переиграл. На ноутбуке не в кайф, а на нормальное железо ещё заработать надо.
> Кстати, я и сам немного пират: прямо сейчас прохожу репачок Evil Twin - а почему? А потому, что лицензию не достать - её нет, не продаётся.
Видишь, у всех пиратов есть свои причины пиратить.
НЕ ПОКУПАЮ НИЧЕГО КРОМЕ GOTY В КОРОБКЕ С ПАРОЙ ФИГУРОК И ДИЛДАКОМ В ФОРМЕ ЧЛЕНА ПРОТАГОНИСТА
@
ПОКА НЕ ВЫПУСТЯТ КОЛЛЕКЦИОНКУ, ПОГОНЯЮ ПИРАТКУ
@
ИГРА ВЫШЛА В 2011
@
У ЮБИСОФТА
>ИГРА ВЫШЛА В 2011
В 2001. На гоге нет, в ориджине нет, в стиме нет. Есть разве что https://www.ebay.com/itm/Evil-Twin-Cypriens-Chronicles-PC-Windows-2001/142541408737 - но
1. У меня его и читать-то не на чём
2. Если и прочитаю исошку - вайн диск всё равно не подцепит (а без него лицензия не идёт)
3. Брать б/у диск чтобы.. чтобы что? Простимулировать людей в дальнейшем хранить хлам, чтобы продать коллекционерам? Ну нафик - лучше я заплачу адекватные 100~300 р чисто за контент без ёбли с дисками, когда он появится на стиме/гоге, простимулировав тем самым разработчиков на выпуск сиквела/ремейка.
> В 2001
Да, там должен был быть 2001, я кажись опечатался. Типа, 17 лет уже и сама консоль умерла, кто её выпускать будет, это не грим фанданго чтобы на ностальгии хайпить всё же. Хотя сейчас один хер за три года та же ситуация возникает.
> вайн диск всё равно не подцепит (а без него лицензия не идёт)
> Простимулировать людей в дальнейшем хранить хлам, чтобы продать коллекционерам?
В приступе лицензионного аутизма можно вообразить, что ты купил диск ещё тогда и дал погонят вон тому чуваку, лол. А на гоге её нет скорее всего потому, что In Utero после 2003 года развалилась, а юбисовту совершенно похуй, они с фифы и симсов олимпиарды зашибают, их это не простимулирует ашди ремастер делать, единственный шанс - откопать исходники и как-то сделать финт ушами чтобы их раскрыть, и надеяться что как с жыдай академией выйдет. Но увы, эта игра зашкварена кучей консолей, так что не взлетит.
>откопать исходники и как-то сделать финт ушами чтобы их раскрыть,
Тащемта, к вопросу об исходниках. Строго говоря, когда ты покупаешь игру, то ты на 90% платишь за контент (уровни, графику, озвучку/анимацию), а движок, это так - запускалка контента. Главная причина, почему не делают игры сразу с открытыми движками - это пиратство. Закрытый движок - как способ хоть как-то затруднить запуск нелицензионной копии.
Возможно убик сам уже проебал исходники, или не хочет возиться с адаптацией под современные системы - в любом случае, будь движок открыт, им бы не было до этого дела: торговали бы контентом, только и всего. Доходит до смешного - на гоге продают redguard, который запускается через жуткие костыли с досбоксом и эмулем glide. А в стиме полно отзывов на старый игорь, который не идёт на 10-ке - скоро с ними в комплекте вайн для винды пихать начнут. В этом плане повезло морре - когда оригинальный движок устареет в хлам и не будет стартовать на актуальных системах, не удивлюсь, если её начнут продавать в комплекте с openmw.
> Строго говоря
Я о том, что если бы игра хотя бы допускала возможность модов, как в сталкере, где вся игровая механика, модельки, текстуры и локации меняются тупо подкинув файлов известного формата в нужную папку, даже не лезя в движок, этой игрой хоть кто-то интересовался бы. А так у неё будущего нет без пары простейших патчей в движок, который никто переписывать не будет, це ж не морра.
> Возможно убик сам уже проебал исходники
> Возможно
АААААХАХАХАХАХАХАХАХХХААААХАХА
> на гоге продают redguard, который запускается через жуткие костыли с досбоксом и эмулем glide
Допустимое зло, ящитаю. Если вместе с игрой уже напердоленный досбокс прикручивать, как это было с Dark Forces, Mysteries of the Syth и ещё кучей всего, то это экономит очень дохуя времени. Давеча кваку четвёртую проходил стимовскую, и патч в ней был чтобы на опенжл часть глайдовских фишек переносилась, так я полчаса сидел выковыривал из конфигов ошмётки вуду, проще оказалось выпилить весь файл, дать игре его пересоздать и там уже править размер кеша для аудио и текстур, только после этого у меня освещение заработало, прям как на том скрине выше про версии вайна, один в один просто.
> А в стиме полно отзывов на старый игорь, который не идёт на 10-ке
Если оно не идёт на десятке, инфа сто процентов что он не идёт ни на чём старше XP SP2. Почти весь игорь, который был уже 32битный и опенжлный, но на семёрке нещадно глючил, на моей текущей зондёрке инстантли перестал выёбываться. И с текущими мощностями железа я только за, если они всё это будут в удобный няшный контейнер оборачивать, в котором игра себя в своей тарелке чувствует, пусть хоть в QEMU будет запускаться, лишь бы проброс клавомыши не глючил.
> И с текущими мощностями железа я только за, если они всё это будут в удобный няшный контейнер оборачивать, в котором игра себя в своей тарелке чувствует, пусть хоть в QEMU будет запускаться, лишь бы проброс клавомыши не глючил.
Ну и, вдогонку, это всяко расширит стимовскую библиотеку на лине. Если на винду куча игор будет поставляться в вайновском контейнере, это безоговорочно обозначает его присутствие на линуксе, тот же KOTOR, который второй частью на линь нативно перетащили, первой частью безнадёжно на винде застрял, и это грустно.
>>19254
Да я-то не против вайна и досбокса. Вот только проблема - redguard в этом комбо не всякая система тащит хотя бы на 15фпс. А если бы не было пиратства, вот прям совсем - все бы патологически блюли лицензии, то больше было бы игр с открытыми исходниками, т.к. это потенциально могло бы увеличить аудиторию покупателей контента - и вендекапец бы давно настал, так как все игры автоматически бы имели версию под линь (силами сообщества, как минимум).
Вот так пиратство способствует доминированию венды на десктопе:
Пиратство -> параноя игроделов -> закрытый код -> привязка к одной платформе.
Думаю, он так бугуртит потому, что рынок игр на Linux еще развивается, и у него есть все шансы загнуться, причем окончательно.
Просто надо показать людям что мы есть, и что делать игры большие игры, с бюджетом для нас - не пустая трата вил и времени
Ну чё ты опять начинаешь со своими мантрами, а. Когда редгард вышел, линь на десктопное железо-то едва вскарабкивался, а тебе порт подавай. Док Ватсон немного занят переделкой паровоза, так что старые игры ты пожалуйста исключи из темы пиратства, они на винде-то едва запускались. А редгард, вангую, просто распотрошат на отдельные конфиги и намажут их на двигло от опенморровинд, который кроссплатформенный, ну или наконец-то нормально глайд начнут через огл эмулировать в досбоксе.
> хотя бы на 15фпс
А там на оригинальном железе-то не сильно больше
https://youtu.be/Wqqgun7Glk0?t=273
Это было наебалово, просто замануха можным логотипом. На самом деле эти игры шли только в софтваре.
Ну почему сразу замануха, текстурки там вполне приятно смотрятся, все сглаженные, хуёмоё, освещение в пещерках, как раз то, чем вуда занималась.
>просто замануха можным логотипом
Так там ведь за ложную рекламу можно и штраф нехилый словить, не?
Именно. Можно даже конкурентов говном поливать сколько говна хватит, лишь бы это не было пиздежом.
> На самом деле эти игры шли только в софтваре.
там 2 запускалки, rgfx и обычная. rgfx не идёт без эмуля.
>>19266
>Когда редгард вышел, линь на десктопное железо-то едва вскарабкивался, а тебе порт подавай.
давай разжую. Открытые исходники движков, это
1. Отсутствие проблем с запуском игры по прошествии времени.
2. Возможность портировать на другие платформы.
случай с редгардом изначально касается только п.1, не надо валить в кучу.
> Открытые исходники движков, это
Это в том числе и новое веяние. Таким раньше только хипстеры вроде Кармака занимались, остальные либо были заняты более важными вещами вроде сиквелов, другие просто не могли релизнуть из-за обилия костылей и говнокода, который сами уже не в курсе как работает. Давай сосредоточимся в пиратосраче на тех играх, которые хотя бы на DX9 были, всё что было до него - дикое поле, в котором никакой стандартизации не было и не планировалось и категорий не существовало.
>Это в том числе и новое веяние.
нету этого. Играбельные сорцы только у Кармака и у АрхФаталиса. Открытый движ того же анриала-4 не в счёт,так как для реальных игр там ещё куча всего дописывается.
>и говнокода, который сами уже не в курсе как работает.
- господа, наш менеджмент принял решение - открыть сорцы
- мы не можем, шеф
- но почему?
- нам стыдно..
>>19291
>сосредоточимся в пиратосраче на тех играх
я взял редгард потому, что это самый нагрядный пример того, что будет с современными закрытыми игрулями, когда поменяется архитектура ПК и операционок - через 10 лет в какой-нить скайрим будет не поиграть, например.
> Играбельные сорцы только у Кармака и у АрхФаталиса
Одиссей энжин из второго котора, например.
> - нам стыдно..
Половина проёбана, часть состоит из ворованных дллок, вон там чьи-то ещё костыли, а вон тот модуль мы вообще хз как собрался, мы его стараемся не трогать и его баги патчим снаружи.
> через 10 лет в какой-нить скайрим будет не поиграть, например.
Через десять лет мы сможем поиграть разве что в дум, потому что игоры уже достаточно большие чтобы переписывать было невыгодно, но единой какой-то платформы всё ещё нет, физикс вон только-только умер, движков всё ещё гора. Есесна открытость движка упростит это дело, если кто-то будет все эти 10 лет вовремя писать патчи для нового железа, но если кто-то через 10 лет захочет портировать игру, он охуеет. Сложно всё, короче. Может ещё и хуй86 дропнуть успеем.
>Одиссей энжин из второго котора, например.
ась? Не знал. Кинь ссылку, плз, и ещё напиши этим чувакам https://github.com/xoreos/xoreos что зря пыхтят, всё уже заопенсорсено.
>Есесна открытость движка упростит это дело
если держать акк на том же гитхабе и принимать патчи от сообщества - то тебе быстро всё порефакторят и даже сорцы откомментят и к нормальному виду приведут. Чисто на энтузиазме и ради пункта в резюме.
> Одиссей энжин из второго котора
> кидает ссылку на движок Aurora из пердьмака
А хули, греческие имена все одинаковые.
> Чисто на энтузиазме и ради пункта в резюме.
И вот тут я опять проиграл. Я не спорю, аутистов с кучей свободного времени - пруд пруди, но ради строчки в резюме, сколько десятилетий уже этой хохме, а её всё на полном серьёзе воспринимают
>А хули, греческие имена все одинаковые.
>Aurora из пердьмака
мань , ты серишь. И да, ссылки на одиссей не будет, так как ни его, ни аврору не открывали. По моей ссылке - попытка сделать движ для игр на них обоих, по типу openmw.
>сколько десятилетий уже этой хохме
представь себе, каждый раз, когда я пытаюсь что-то улучшить на гитхабе и расписываю предложение в тикете (issue) - меня просят именно о пул-реквесте. Т.к. с одной стороны, считают ниже своего достоинства просто взять и присвоить мой труд на пару строк, а с другой - понимают, что мне это самому нужно, как раз ради "строчки в резюме". Попробуй сам как-нибудь.
> движ для игр на них обоих
Ты же понимаешь, что это подобно прикручиванию менюшек от DayZ к мультиплееру от сан андреаса? Было весело кстати, по-моему живо до сих пор даже
> считают ниже своего достоинства просто взять и присвоить мой труд на пару строк
Потому что банальным сравнением палится и самим это проводить через кодревью им лень и некогда
> понимают, что мне это самому нужно, как раз ради "строчки в резюме"
Они понимают что ты взял и сделал это потому что у тебя слишком много свободного времени, а не потому что кто-то хочет наполнять тебе ту часть резюме, которую редко кто-то смотрит.
а как же федора и другие
А то вот еще под генту надо версии тоже.
компиляй
Патамушта. Разработчик добивается работоспособности на некоем одном выбранном дистре, дальше его не ебёт - бюджет не тот. И очень хорошо, что этот дистр один - иначе все бы охуели, когда одна игруля адаптирована под пидору, второая под слаку, а третья под генту. Бля, благодаря бубунте и её деривативам мы, линуксоиды, можем помахать разрабам игр "смотрите, у нас не всё плохо, у нас даже есть единая стандартная система - не ссыте, адаптируйте". Вообще, нужно осознавать, что эти наши 1.5% десктопа особо никому не всрались, особенно, если эти 1.5% размазаны по куче дистров. Не, конечно может выйти ХЛ3 эксклюзивом под линупс, тогда да, может 1.5% на время превратятся в 5%. И то, при условии, что ХЛ3 не будет таким УГ, как ХЛ2.
Вот скажи, ты вроде не конченый даун, но тогда зачем эти страдания? Ну сиди администрируй роутеры на своем линуксе и разуйся жизни. Ну играй в игры на винде и радуйся жизни. Нет, нужно жрать кактус и переживая за его судьбу. Это любовь что ли? В смысле "полюбишь и козла"?
>> Исходники сталкера есть
>Ебать, дай линк, это ж круто. А чего они вообще их раскрыли-то, студия ещё не умерла, Григорович всё ещё продолжает нюхать кокс с жоп шлюх, интеллектуальная собственность хуё моё
Вот самый интересный форк на мой взгляд.
https://github.com/xrOxygen/xray-oxygen
Вообще их сливали ещё работники gsc много раз. Ну а потом Григорович сказал, пользуйтесь на здоровье.
> адаптирована под пидору
И этот поц заявляет мне, что я ничего не понимаю в опенсорсе. Что ты там будешь под федору оптимизировать, аутист, ядро одно, драйвер на видюху один для всех, вяленый везде иксы эмулирует, ЧТО БЛЯТЬ ТЫ В ФЕДОРЕ ДРУГОГО НАШЁЛ блять? Такое ощущение что ты потраливаешь с виртуалки, а сам сидишь с макбука какого-нибудь.
Версии библиотек? Ядра? Драйверов?
С твоей логикой вообще ничего оптимизировать не надо — везде же одни нолики и единички.
Дрова у тебя по дефолту самые свежие будут стоять, если ты не на амдшной некроте сидишь. В остальных случаях у тебя автообновляющиеся блджад дрова известной версии. И софт под дрова не адаптируется, это дрова адаптируются под игорь, почитай хотя бы патчноуты к современным картам, к думу блять отдельную версию приурочили.
Версии библиотек могут влиять только на факт запуска, если не запускается - ставь более свежую, говноед. Ни разу в жизни дауны не додумаются запустить синаптик, а потом жалуются, а чо у васи на дебиане 4.16 ядро стоит, а я на 3.6 сижу, которое с сидишного инсталлера пришло. Нету дистроспецифичных ни библиотек, ни ядер, ни дров, только DE, пакетные системы и азимут движения крыши разработчика.
Сразу видно довена, который дуб-дубом. А особенно вяленый, ага. Тут клиент стима периодически не находит нужные либы, а он думает, что любой игорь под любой дистр - взял и заработал. Ты генту хоть раз в жизни видел? Я на ней 3 года честно отсидел, причём на ~amd64 и с кучей размаскированных тестовых пакетов. Какой-нить сраный libpng как-то обновился с 1.4 до 1.5 - вся система по пизде и на пересборку. Вот тебе, для сравнения, требования хитмана - зацени, насколько он избирателен на вкладке линуха (в 16.04 на момент релиза была меса 12 - ото ж. Сейчас работает). Интол вообще пролетает.
>>19560
Ты не представляешь, но линух банально удобнее. Его проще администрировать (под себя, ага), в нём удобнее программировать, если что-то наёбывается, он выдаёт понятную инфу, а не код ошибки, который поди ещё расшифруй. Ну и по молодости мне нравилось эксперементировать с аудио-видео кодеками, для чего постоянно хотелось иметь последнюю версию. Чтобы не ждать бинарь mencoder'а от васяна решил собирать сам - оказалось, что на винде это ещё тот квест, а на генте можно одной командой собирать прям из гита. Ну да потом я нашёл разумный компромис в виде бубунты и checkinstall - на ради единого менкодера, туда же нейронные сети, дата-майнинг, всякие развесёлые софтины типа anbox или blender с собственными патчами.
А игры - это так, приятное дополнение. Того, что есть нативного или идёт под вайном, мне вполне достаточно. Иногда приходится немного поебаться, но это ни в какое сравнение не идёт с тем, как я ебался с виндой - например у родичей, когда она тупо не хотела соединяться с провайдером, не выдавая никакого внятного сообщения об ошибке (роутера не было, только шнур). Помогла только переустановка, а то ж.
>ты не на амдшной некроте сидишь.
бля, ну как он серит, бог ты мой. На нвидиашной, если на то пошло - амдшная некрота поддерживается последней месой.
> Нету дистроспецифичных ни библиотек
Есть несовместимые между собой версии, довен. Даже так: очень часто прога требует либу libblabla.so.2, так как нет гарантий, что оно заведётся с версией старше. А у тебя только libblabla.so.3. Тогда сам хуяришь симлинк libblabla.so.2 -> libblabla.so и радуешься, если заработает. А вообще, попробуй генту - много нового узнаешь.
> Тут клиент стима периодически не находит нужные либы
Как поставишь, так и будет находить. Никакой дистроспецифичности, только список требований, как и должно быть.
> Я на ней 3 года честно отсидел
Джентельмен не должен смеяться над контуженными. Всё что творится в генте - твоя личная вина, зачем ты всё себе ломал перед тем как читать патчноуты - великая загадка.
>>20178
Удачи нормально работать на шеститысячной серии и ниже, что на ноутах творилось - отдельная тема.
> несовместимые между собой версии
работать не будут и без игор, поэтому в дистрибутиве игры эти либы докачиваются.
>Удачи нормально работать на шеститысячной серии и ниже
год назад пересиживал с пару недель на 4650, полёт нормальный. Даже погонял маунтач. Что на ноутах творилось - пусть останется на ноутах, лол. Хотя, вот, помню был у подруги ноут в 2009 - один из первых с мобильной графикой, дак на нём ничего кроме висты нельзя было завести оче долго, так как производитель ноута не удосуживался обновить драйвер этой самой гибридной системы. Был бы один стандартный способ свитчить графику на встройку и обратно - давно бы не было проблем, но каждый изъёбывался как мог.
>работать не будут и без игор, поэтому в дистрибутиве игры эти либы докачиваются.
https://forums.gentoo.org/viewtopic-p-7996244.html#7996244
https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/5pk85b/anyone_else_not_able_to_run_deus_ex_mankind/
https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/6xatlc/fedora_26_steam_updated_august_28_many_games_dont/
https://www.linux.org.ru/forum/games/13692557 (зацени дефолтные костыли для запуска)
все докачиваются, даже небо, даже аллах.
https://www.youtube.com/watch?v=H3gvtFaUYSo
Ааа, сука, а Вотч Догз у вас на иксах есть?
CPU: i7 3770K @ 4 GHz GPU: GeForce GTX 770 2 GB VRAM RAM: 16GB DDR3 @ 1600 MHz
ну такое среднее
Ну да, средненькое такое, середнячок. Посерединке где-то, да. Ага.
Ну разве что видюшка подкачала, хотя 770 - не такой уж и плохой вариант.
Мимо, там вайн не учтён. 7-ка и 10-ка 32-бит + XP, это на 90% линуксоиды под вайном. а вот хуй ты меня опровернгешь
> а вот хуй ты меня опровернгешь
Зачем опровергать беспруфное кукареканье из манямирка, скажи на милость? Просто запишу твой ответ в копилочку копротивления, потом опять составлю карту постов из агрессии-неприятия-торговли-смирения. И так до следующего треда.
Шапку написал какой-то дегенерат, надеюсь, он подохнет от рака и спида.
Но вайн-то не учтён. А 0.5% в сумме по нативным игрулям, это очень неплохо, учитывая общие 1.5-2% десктопа. Т.е., из 3-4х игр, поигранных линуксоидом через стим, одна нативная - вполне где-то так и есть, ничего нового.
Ждал этого амбициозного анона всю жизнь, наконец-то. Пиши свою, кидай ссыль на pastebin, заценим.
Нет, как раз по зомбоящику о таком говорят ОЧЕНЬ РЕДКО. Я периодически пробегаюсь по околонаучным (научно-популярных, если быть точнее) и всяческим экономическим сайтам. На самом деле в России очень круто и с наукой и ещё много с чем. Вот с пиараром невообразимо хуёво. Чуть ли не единственный сайт, где собирают разные достижения это частный "СделаноУНас" (и его не хватает объективно), ни на одном канале такого нет, поэтому приходится шерстить другое.
>Роснано
Вот, кстати, помнишь их самый раскрученный проект с читалкой? И тот хайп, который либерахи подняли против него, ага. Там же была реализована ОЧЕНЬ КРУТАЯ ВЕЩЬ: PlasticLogic совместно с Роснано разработала годный e-ink на гибкой пластиковой подложке, это на тот момент по крайней мере было сверхпрорывом. Но нет нашлись те, кому НИНУЖНО и очень громко кричали, так что проект заглох.
>>19110
>Тебе какое дело?
Я хочу, чтобы игры выходили на линуксы. Если их будут недостаточно покупать, то их производство не будет окупаться и его прекратят даже те, кто уже начал.
>>19083
>рост х2 числа транзисторов каждые 18 месяцев
Ты, блджад, ленивая жопа, так и не пошёл читать, и ещё и перевираешь. Удвоение должно происхходить раз в 24 месяца. И техпроцесс тут имеет косвенное отношение.
А вообще в том, чтобы платить +100% цены за +5% производительности это стандарт, к которому привыкли все, кто покупает железо уже много, много лет.
>>19125
>Если твоя целевая аудитория — нищеброды и просто пираты
Я не знаю игр, которые делались из рассчёта на нищебродов и пиратов. Даще какой-нибудь СуперМитБой и ему подобное делается с ориентиром на казуальщиков, а не на обмудков.
>Нашёл с чем сравнить.
Тащемта он сравнивает цивилизованность и не так уж и прав. Все же хотят жить "как в Европе" (то, что той "Европы", где люди хотят жить не существует потому что люди влюблены в образ из фильмов и то, что они повидали туристами в самых вылизанных местах мира), но для этого нужно жить как европейцы: не давать взяток гайцам, чтобы они закрыли глаза на пьяную езду и превышение (а это на самом деле просто -- езди, сука, трезвым и не превышай), покупай софт, не мусори и т.п.
Это цивилизационный выбор, ничего больше.
>Недополученную прибыль
Скользкий термн. Не люблю его, аж жуть. Его получают, умножив количество пиратов на одну из цен продукта (максимальную на старте, минимальную на распродаже или какую-нибудь среднюю), но это пиздец, как неправильно. Есл бы у людей физически не было возможности пиратить, то не факт, что они купили бы то, что украли. Но правда в том, что многие бы реально купили и возможность безнаказанно украсть просто подталкивает их к преступлению.
>>19126
>Как я узнаю, говно она или нет, не поиграв?
Говно, а не отмазка. Есть обзоры, скриншоты, стримеры, летсплееры и прочие, прочие, прочие. Не обязательно играть в игру, чтобы понять, насколько она хороша.
>>19129
>лицензию не достать
Ну, такое сложно назвать пиратством. Если реально все более-менее нормальные места прошерстил. Впрочем, если >>19156
>У ЮБИСОФТА
А в юплее смотрел?
>>19190
>в ориджине нет
Это естественно. Оригин это карманный магаз EA, там только игры, выпущенные EA.
>>19143
>open source, говном назвать нельзя
То есть если открыть исходники говна, то оно перестанет быть говном, ты это сейчас сказал?
>>19238
>когда ты покупаешь игру, то ты на 90% платишь за контент (уровни, графику, озвучку/анимацию)
Нет. Ты оплачиваешь право пользоваться игрой в соответствии с лицензией. То есть ты в упрощённом виде заключаешь контракт, оплачиваешь его и за эти деньги на определённых условиях получаешь (включая неизменение, нераспространение и т.п.) доступ к контенту.
>движок, это так - запускалка контента.
Нет. Это неотъемлемая (по крайней мере теоретически) часть контента. Ведь, покупая йобу, ты платишь не только за сюжет и арты, но и за геймплей и графоний, а это как раз движок.
>скоро с ними в комплекте вайн для винды пихать начнут
Для линукса же не пихают. Хотя 90%, наверное, "вендоэкзов" в Стиме запускаются в вайне абсолютно безглючно (или с незаметным ухудшением). Вообще я очень надеюсь, что Толстому придёт в голову сделать механизм запускаторов, куда можно будет добавить и Wine, и Brutal/Z/GZ/etc-DOOM, и OpenMW и просчее на всех платформах.
>openmw
На самом деле с точки зрения легалиности OpenMW это забавная вещь. С одной стороны -- нормас, ведь контент ты купил, просто по-другому используешь, но скорее всего (нужно читать еулу с карандашом и юристом), лицензия запрещает такое использование контента. Просто, поскольку игре сто лет в обед, а издатель всё-равно получает свою копеечку с продаж новым игрокам через 15 лет, пусть и с конской скидкой, все дружно игнорируют этот вопрос.
Ещё смешнее с Думами: в некотором смысле от дума остался только формат вадов. Когда я ЗДумом запускаю ФриДум -- от творения Кармака там ничего нет.
>>19252
>Допустимое зло, ящитаю.
Тут я поддерживаю.
>>19266
>Когда редгард вышел, линь на десктопное железо-то едва вскарабкивался
Тащемта ещё, когда венды были оконной примочки над досом, не способной ни на что толком, линукс уже полноценно работал на компах и давал доступ к сетевым плюшкам типа ББС и мыла, который в вендах появился ой как не скоро.
>>19288
>1. Отсутствие проблем с запуском игры по прошествии времени.
Максимум -- отсутствие нерешаемых проблем. И то не 100% факт.
>2.
и 3. Потенциальное усиление конкурентов, которые увидят твои приёмы.
И даже 4. Найдутся те, кто вместо того, чтобы играть будут обсирать твой говнокод. Впрочем, от этого и закрытые сырцы не всегда спасают, почитай статью (за одно убедишься, что игродевы -- говнокодеры): https://habr.com/post/302570/ .
>>19315
>Чисто на энтузиазме
БОЛЬШИХ проектов, котоые тянутся на энтузиазме... Не слишком много... Мне ничего не приходит в голову.
>ради пункта в резюме.
https://habr.com/post/350912/
>>19374
>УГ, как ХЛ2
Даже в 2k18 HL2 охуенна, а уж про 2k4 и говорить нечего. Сюжет, мир, очень разные биомы, которые не приедаются!
>>20174
>Тут клиент стима периодически не находит нужные либы
И ведь находятся дятлы, которые выскребают то, что считают ненужным из самого Стима. У них, небось, и не находит.
Нет, как раз по зомбоящику о таком говорят ОЧЕНЬ РЕДКО. Я периодически пробегаюсь по околонаучным (научно-популярных, если быть точнее) и всяческим экономическим сайтам. На самом деле в России очень круто и с наукой и ещё много с чем. Вот с пиараром невообразимо хуёво. Чуть ли не единственный сайт, где собирают разные достижения это частный "СделаноУНас" (и его не хватает объективно), ни на одном канале такого нет, поэтому приходится шерстить другое.
>Роснано
Вот, кстати, помнишь их самый раскрученный проект с читалкой? И тот хайп, который либерахи подняли против него, ага. Там же была реализована ОЧЕНЬ КРУТАЯ ВЕЩЬ: PlasticLogic совместно с Роснано разработала годный e-ink на гибкой пластиковой подложке, это на тот момент по крайней мере было сверхпрорывом. Но нет нашлись те, кому НИНУЖНО и очень громко кричали, так что проект заглох.
>>19110
>Тебе какое дело?
Я хочу, чтобы игры выходили на линуксы. Если их будут недостаточно покупать, то их производство не будет окупаться и его прекратят даже те, кто уже начал.
>>19083
>рост х2 числа транзисторов каждые 18 месяцев
Ты, блджад, ленивая жопа, так и не пошёл читать, и ещё и перевираешь. Удвоение должно происхходить раз в 24 месяца. И техпроцесс тут имеет косвенное отношение.
А вообще в том, чтобы платить +100% цены за +5% производительности это стандарт, к которому привыкли все, кто покупает железо уже много, много лет.
>>19125
>Если твоя целевая аудитория — нищеброды и просто пираты
Я не знаю игр, которые делались из рассчёта на нищебродов и пиратов. Даще какой-нибудь СуперМитБой и ему подобное делается с ориентиром на казуальщиков, а не на обмудков.
>Нашёл с чем сравнить.
Тащемта он сравнивает цивилизованность и не так уж и прав. Все же хотят жить "как в Европе" (то, что той "Европы", где люди хотят жить не существует потому что люди влюблены в образ из фильмов и то, что они повидали туристами в самых вылизанных местах мира), но для этого нужно жить как европейцы: не давать взяток гайцам, чтобы они закрыли глаза на пьяную езду и превышение (а это на самом деле просто -- езди, сука, трезвым и не превышай), покупай софт, не мусори и т.п.
Это цивилизационный выбор, ничего больше.
>Недополученную прибыль
Скользкий термн. Не люблю его, аж жуть. Его получают, умножив количество пиратов на одну из цен продукта (максимальную на старте, минимальную на распродаже или какую-нибудь среднюю), но это пиздец, как неправильно. Есл бы у людей физически не было возможности пиратить, то не факт, что они купили бы то, что украли. Но правда в том, что многие бы реально купили и возможность безнаказанно украсть просто подталкивает их к преступлению.
>>19126
>Как я узнаю, говно она или нет, не поиграв?
Говно, а не отмазка. Есть обзоры, скриншоты, стримеры, летсплееры и прочие, прочие, прочие. Не обязательно играть в игру, чтобы понять, насколько она хороша.
>>19129
>лицензию не достать
Ну, такое сложно назвать пиратством. Если реально все более-менее нормальные места прошерстил. Впрочем, если >>19156
>У ЮБИСОФТА
А в юплее смотрел?
>>19190
>в ориджине нет
Это естественно. Оригин это карманный магаз EA, там только игры, выпущенные EA.
>>19143
>open source, говном назвать нельзя
То есть если открыть исходники говна, то оно перестанет быть говном, ты это сейчас сказал?
>>19238
>когда ты покупаешь игру, то ты на 90% платишь за контент (уровни, графику, озвучку/анимацию)
Нет. Ты оплачиваешь право пользоваться игрой в соответствии с лицензией. То есть ты в упрощённом виде заключаешь контракт, оплачиваешь его и за эти деньги на определённых условиях получаешь (включая неизменение, нераспространение и т.п.) доступ к контенту.
>движок, это так - запускалка контента.
Нет. Это неотъемлемая (по крайней мере теоретически) часть контента. Ведь, покупая йобу, ты платишь не только за сюжет и арты, но и за геймплей и графоний, а это как раз движок.
>скоро с ними в комплекте вайн для винды пихать начнут
Для линукса же не пихают. Хотя 90%, наверное, "вендоэкзов" в Стиме запускаются в вайне абсолютно безглючно (или с незаметным ухудшением). Вообще я очень надеюсь, что Толстому придёт в голову сделать механизм запускаторов, куда можно будет добавить и Wine, и Brutal/Z/GZ/etc-DOOM, и OpenMW и просчее на всех платформах.
>openmw
На самом деле с точки зрения легалиности OpenMW это забавная вещь. С одной стороны -- нормас, ведь контент ты купил, просто по-другому используешь, но скорее всего (нужно читать еулу с карандашом и юристом), лицензия запрещает такое использование контента. Просто, поскольку игре сто лет в обед, а издатель всё-равно получает свою копеечку с продаж новым игрокам через 15 лет, пусть и с конской скидкой, все дружно игнорируют этот вопрос.
Ещё смешнее с Думами: в некотором смысле от дума остался только формат вадов. Когда я ЗДумом запускаю ФриДум -- от творения Кармака там ничего нет.
>>19252
>Допустимое зло, ящитаю.
Тут я поддерживаю.
>>19266
>Когда редгард вышел, линь на десктопное железо-то едва вскарабкивался
Тащемта ещё, когда венды были оконной примочки над досом, не способной ни на что толком, линукс уже полноценно работал на компах и давал доступ к сетевым плюшкам типа ББС и мыла, который в вендах появился ой как не скоро.
>>19288
>1. Отсутствие проблем с запуском игры по прошествии времени.
Максимум -- отсутствие нерешаемых проблем. И то не 100% факт.
>2.
и 3. Потенциальное усиление конкурентов, которые увидят твои приёмы.
И даже 4. Найдутся те, кто вместо того, чтобы играть будут обсирать твой говнокод. Впрочем, от этого и закрытые сырцы не всегда спасают, почитай статью (за одно убедишься, что игродевы -- говнокодеры): https://habr.com/post/302570/ .
>>19315
>Чисто на энтузиазме
БОЛЬШИХ проектов, котоые тянутся на энтузиазме... Не слишком много... Мне ничего не приходит в голову.
>ради пункта в резюме.
https://habr.com/post/350912/
>>19374
>УГ, как ХЛ2
Даже в 2k18 HL2 охуенна, а уж про 2k4 и говорить нечего. Сюжет, мир, очень разные биомы, которые не приедаются!
>>20174
>Тут клиент стима периодически не находит нужные либы
И ведь находятся дятлы, которые выскребают то, что считают ненужным из самого Стима. У них, небось, и не находит.
>Ты оплачиваешь право пользоваться игрой в соответствии с лицензией.
На что идут эти деньги? На оплату создания в первую очередь контента - вот о чём я. Движок можно и готовый юнити/анрыл взять.
>графоний, а это как раз движок.
Я понимаю, что труд программистов я тоже оплачиваю, но это не обязывает продавать движок - хуй с ним, пусть будет в опенсорсе, стоимость игрули с контентом от этого же не снизится. И да, я опять о той гипотетической ситуации, когда не нужно закрывать движок ради борьбы с пиратством.
>3. Потенциальное усиление конкурентов, которые увидят твои приёмы.
вообще хуйню написал. Гугл/пейсбук/твиттор постоянно выпускают какую-нить либу, которую используют сами. Тот же тензорфлоу. А почему? А потому, что они торгуют не софтом, а сервисом. И не боятся в фейсбуке, что гугл возьмёт и усилится за счёт их, Detectron-а, например.
А игроделы торгуют интерактивным контентом - вся разница в том, что сервис нельзя спиздить, а игру можно. Да и услилить конкурента открытием движка - бля, даже ещё сложнее.
>Для линукса же не пихают.
пихают и ещё как. 90% "портов" старых игр - это как раз вайн в комплекте.
>выскребают то, что считают ненужным из самого Стима.
нет, он просто не находит либы после апдейта. А фикс - в новом апдейте. У меня вылазило на ноуте на 17.10 бубунте. На десктопе 16.04, там порядок.
>БОЛЬШИХ проектов, котоые тянутся на энтузиазме..
а я и не про тянуть, я про заслать патч/багрепорт. Тянуть будет разработчик, просто с открытым во все стороны кодом ему будет куда легче находить и фиксить баги.
>openmw
>получает свою копеечку с продаж новым игрокам через 15 лет, пусть и с конской скидкой, все дружно игнорируют этот вопрос.
дак и я о чём: сейчас забивают, потом возьмут и начнут использовать сами - так как это будет проще, чем ковырять старый движок.
Ну и
>Ты, блджад, ленивая жопа, так и не пошёл читать, и ещё и перевираешь. Удвоение должно происхходить раз в 24 месяца. И техпроцесс тут имеет косвенное отношение.
изначально - 18, хотя да, таки устоялось - 24. техпроцесс - самое прямое. Без уменьшения техпроцесса будет тупо расти размер чипа, а с ним цена и потребление.
>А вообще в том, чтобы платить +100% цены за +5% производительности это стандарт, к которому привыкли все, кто покупает железо уже много, много лет.
бля, ни хуя это не стандарт. Тебе может оно и норм - если денег деть некуда, поздравляю. Но для нормальных людей только сейчас интол с амудой выпустили что-то, что может заставить слезть с 2700 сандалика - и то, только за счёт числа ядер. А сколько тому сандалику лет? Вот примерно на такой срок живучести железа и рассчитывай, а с учётом замедления роста производительности (да, таки из-за сложностей с внедрением новых ТП) - раза в 1.5-2 дольше. А за этот срок что? 1080 ещё будет ой как тянуть, почище, чем 580 сейчас, но уже будет лишена драйвера под линь.
>Ты оплачиваешь право пользоваться игрой в соответствии с лицензией.
На что идут эти деньги? На оплату создания в первую очередь контента - вот о чём я. Движок можно и готовый юнити/анрыл взять.
>графоний, а это как раз движок.
Я понимаю, что труд программистов я тоже оплачиваю, но это не обязывает продавать движок - хуй с ним, пусть будет в опенсорсе, стоимость игрули с контентом от этого же не снизится. И да, я опять о той гипотетической ситуации, когда не нужно закрывать движок ради борьбы с пиратством.
>3. Потенциальное усиление конкурентов, которые увидят твои приёмы.
вообще хуйню написал. Гугл/пейсбук/твиттор постоянно выпускают какую-нить либу, которую используют сами. Тот же тензорфлоу. А почему? А потому, что они торгуют не софтом, а сервисом. И не боятся в фейсбуке, что гугл возьмёт и усилится за счёт их, Detectron-а, например.
А игроделы торгуют интерактивным контентом - вся разница в том, что сервис нельзя спиздить, а игру можно. Да и услилить конкурента открытием движка - бля, даже ещё сложнее.
>Для линукса же не пихают.
пихают и ещё как. 90% "портов" старых игр - это как раз вайн в комплекте.
>выскребают то, что считают ненужным из самого Стима.
нет, он просто не находит либы после апдейта. А фикс - в новом апдейте. У меня вылазило на ноуте на 17.10 бубунте. На десктопе 16.04, там порядок.
>БОЛЬШИХ проектов, котоые тянутся на энтузиазме..
а я и не про тянуть, я про заслать патч/багрепорт. Тянуть будет разработчик, просто с открытым во все стороны кодом ему будет куда легче находить и фиксить баги.
>openmw
>получает свою копеечку с продаж новым игрокам через 15 лет, пусть и с конской скидкой, все дружно игнорируют этот вопрос.
дак и я о чём: сейчас забивают, потом возьмут и начнут использовать сами - так как это будет проще, чем ковырять старый движок.
Ну и
>Ты, блджад, ленивая жопа, так и не пошёл читать, и ещё и перевираешь. Удвоение должно происхходить раз в 24 месяца. И техпроцесс тут имеет косвенное отношение.
изначально - 18, хотя да, таки устоялось - 24. техпроцесс - самое прямое. Без уменьшения техпроцесса будет тупо расти размер чипа, а с ним цена и потребление.
>А вообще в том, чтобы платить +100% цены за +5% производительности это стандарт, к которому привыкли все, кто покупает железо уже много, много лет.
бля, ни хуя это не стандарт. Тебе может оно и норм - если денег деть некуда, поздравляю. Но для нормальных людей только сейчас интол с амудой выпустили что-то, что может заставить слезть с 2700 сандалика - и то, только за счёт числа ядер. А сколько тому сандалику лет? Вот примерно на такой срок живучести железа и рассчитывай, а с учётом замедления роста производительности (да, таки из-за сложностей с внедрением новых ТП) - раза в 1.5-2 дольше. А за этот срок что? 1080 ещё будет ой как тянуть, почище, чем 580 сейчас, но уже будет лишена драйвера под линь.
>Движок можно и готовый юнити/анрыл взять.
Но и его делают за деньги. Впрочем, это подойдёт только для проектов уровня проектов на Юнити.
Но между Ziggurat и Hitman или GTA V всё-тако огромная.
>движок - хуй с ним, пусть будет в опенсорсе
И откуда возьмутся новые, хорошие, годные движки?
>Гугл/пейсбук/твиттор постоянно выпускают какую-нить либу, которую используют сами
У них ОЧЕНЬ ДРУГАЯ модель.
>они торгуют не софтом, а сервисом
Вот именно! И я видел SaaS-игры. Собственно, 95% iOS-игр это SaaS (это всякое вот такое: https://itunes.apple.com/ru/app/id664575829 , https://itunes.apple.com/ru/app/id520117759 ). Я не хочу такого будущего игропрому! Поиграть в такие весёлые фермы можно, но чтобы всё выглядело так... Бр-р! МПредставить страшно.
>Да и услилить конкурента открытием движка - бля, даже ещё сложнее.
Темя в детстве головой не роняли?
Вот представь, есть задача, например, как реализовать визуализацию клубящегося тумана, кодеры её реализуют, но выяснггяется, что решение прожорливое, они переделывают, получается лучше, но не идеально, они пилят-пилят-пилят, оптимизируют, и вот в итоге туман как живой -- колышится от ветерка и с экрана веет промозглой атмосферой и при этом FPS не падают в ноль, ура, победа! Вот только если отдать это в опенсорс, то проанализировав этот кусок конкуренты получат доступ к сотням человекочасов чужой работы и смогут получить тот же эффект (а может, даже лучший, потому как кодеры конкурента найдут, как допилить уже рабочий код) у себя в другом проекте, но с намно-о-о-ого меньшими вложениями.
>90% "портов" старых игр - это как раз вайн в комплекте.
Нужен список. И список игр, с которыми можно (ИЧСХ, СТОИТ!) такое сделать всё-равно будет намного больше.
>а я и не про тянуть, я про заслать патч/багрепорт.
Ты из тех фонатегов, которые считают опенсорс серебренной пулей? Ты сам хоть раз ковырял БОЛЬШОЙ ПРОЕКТ? Десятки миллионов строк, написанных РАЗНЫМИ людьми, конечно их стараются привести к единым гайдлайнам, но подходы всё-равно у каждого свои, огромное количество говнокода, потому что вечно горят сроки и нужно быстрее, а не лучше, лишь бы работало.
Будет ли копаться в таком на энтузиазме кто-то, способный на вдумчивое исправление?.. А хер его знает, но это должен быть профи, он наверняка где-то работает и наверняка ему и на работе этого ковыряния за гланды.
>изначально - 18
Сраный хуесос, ёбаное ленивое быдло, педрила недоученый! СУКА. Я не говорю -- проанализируй или ещё чего, ты, блядь, мудила, просто открой пидорвикию и прочитай, большего я от тебя не жду, сука. Но ты и на это не способен. Вот, что там написано:
>Закон Мура (англ. Moore's law) — эмпирическое наблюдение, изначально сделанное Гордоном Муром, согласно которому (в современной формулировке) количество транзисторов, размещаемых на кристалле интегральной схемы, удваивается каждые 24 месяца. Часто цитируемый интервал в 18 месяцев связан с прогнозом Давида Хауса из Intel, по мнению которого, производительность процессоров должна удваиваться каждые 18 месяцев из-за сочетания роста количества транзисторов и увеличения тактовых частот процессоров[1].
>Рост числа транзисторов на кристалле микропроцессора показан на графике справавоткнул слева. Точки соответствуют наблюдаемым данным, а прямая — периоду удвоения в 24 месяца.
О чём, блядь, с тобой можно вообще говорить, если ты неспособен прочитать две строки?
>бля, ни хуя это не стандарт
Стандарт. Всегда так было. Просто, видимо, в отличие от меня ты никогда не собирал комп.
>Движок можно и готовый юнити/анрыл взять.
Но и его делают за деньги. Впрочем, это подойдёт только для проектов уровня проектов на Юнити.
Но между Ziggurat и Hitman или GTA V всё-тако огромная.
>движок - хуй с ним, пусть будет в опенсорсе
И откуда возьмутся новые, хорошие, годные движки?
>Гугл/пейсбук/твиттор постоянно выпускают какую-нить либу, которую используют сами
У них ОЧЕНЬ ДРУГАЯ модель.
>они торгуют не софтом, а сервисом
Вот именно! И я видел SaaS-игры. Собственно, 95% iOS-игр это SaaS (это всякое вот такое: https://itunes.apple.com/ru/app/id664575829 , https://itunes.apple.com/ru/app/id520117759 ). Я не хочу такого будущего игропрому! Поиграть в такие весёлые фермы можно, но чтобы всё выглядело так... Бр-р! МПредставить страшно.
>Да и услилить конкурента открытием движка - бля, даже ещё сложнее.
Темя в детстве головой не роняли?
Вот представь, есть задача, например, как реализовать визуализацию клубящегося тумана, кодеры её реализуют, но выяснггяется, что решение прожорливое, они переделывают, получается лучше, но не идеально, они пилят-пилят-пилят, оптимизируют, и вот в итоге туман как живой -- колышится от ветерка и с экрана веет промозглой атмосферой и при этом FPS не падают в ноль, ура, победа! Вот только если отдать это в опенсорс, то проанализировав этот кусок конкуренты получат доступ к сотням человекочасов чужой работы и смогут получить тот же эффект (а может, даже лучший, потому как кодеры конкурента найдут, как допилить уже рабочий код) у себя в другом проекте, но с намно-о-о-ого меньшими вложениями.
>90% "портов" старых игр - это как раз вайн в комплекте.
Нужен список. И список игр, с которыми можно (ИЧСХ, СТОИТ!) такое сделать всё-равно будет намного больше.
>а я и не про тянуть, я про заслать патч/багрепорт.
Ты из тех фонатегов, которые считают опенсорс серебренной пулей? Ты сам хоть раз ковырял БОЛЬШОЙ ПРОЕКТ? Десятки миллионов строк, написанных РАЗНЫМИ людьми, конечно их стараются привести к единым гайдлайнам, но подходы всё-равно у каждого свои, огромное количество говнокода, потому что вечно горят сроки и нужно быстрее, а не лучше, лишь бы работало.
Будет ли копаться в таком на энтузиазме кто-то, способный на вдумчивое исправление?.. А хер его знает, но это должен быть профи, он наверняка где-то работает и наверняка ему и на работе этого ковыряния за гланды.
>изначально - 18
Сраный хуесос, ёбаное ленивое быдло, педрила недоученый! СУКА. Я не говорю -- проанализируй или ещё чего, ты, блядь, мудила, просто открой пидорвикию и прочитай, большего я от тебя не жду, сука. Но ты и на это не способен. Вот, что там написано:
>Закон Мура (англ. Moore's law) — эмпирическое наблюдение, изначально сделанное Гордоном Муром, согласно которому (в современной формулировке) количество транзисторов, размещаемых на кристалле интегральной схемы, удваивается каждые 24 месяца. Часто цитируемый интервал в 18 месяцев связан с прогнозом Давида Хауса из Intel, по мнению которого, производительность процессоров должна удваиваться каждые 18 месяцев из-за сочетания роста количества транзисторов и увеличения тактовых частот процессоров[1].
>Рост числа транзисторов на кристалле микропроцессора показан на графике справавоткнул слева. Точки соответствуют наблюдаемым данным, а прямая — периоду удвоения в 24 месяца.
О чём, блядь, с тобой можно вообще говорить, если ты неспособен прочитать две строки?
>бля, ни хуя это не стандарт
Стандарт. Всегда так было. Просто, видимо, в отличие от меня ты никогда не собирал комп.
Перед тем, как травить за Кюблер-Росс рекомендую почитать, что её обосрали практически все её коллеги.
Схема настолько общая и высосана из пальца, что на неё ориентируются только дебилы.
В частности отмечено:
> Согласно наблюдениям, пациенты не проходят через все стадии, а порядок их следования не соблюдается
> Кюблер-Росс не использовала методологий сбора и анализа данных, стадии были выделены ею после проведения интервью с больными, которое носило субъективный характер
> Стадии скорее предписывают больным, как себя чувствовать, чем описывают, как они себя чувствуют на самом деле. Больные и их родственники подстраиваются под известную программу стадий
> Сильная зависимость состояния пациентов от окружения не дает оснований полагать, что они пройдут через одни и те же стадии.
>Ты сам хоть раз ковырял БОЛЬШОЙ ПРОЕКТ?
blender для тебя достаточно большой? Ковырял cycles - пытался ускорить рендер за счёт пропуска проходов в тёмных зонах. Как минимум, сделал это, плюс вытащил опции для своей хуйни в интерфейс. Чсх, толку было мало, видимо из-за добавления условных переходов в циклы я проебал как векторизацию на этапе конпеляции, так и предсказания в рантайме.
>Будет ли копаться в таком на энтузиазме кто-то, способный на вдумчивое исправление?
https://github.com/Microsoft/vscode/pulls - в M$ коде копаются же. Если игруля интересная, то желающих найдётся много. Вообще, игры, это самый мотивирующий копаться в коде софт - собсно, самый популярный объект любительской разработки - игры. И если нашлись желающие переписать с нуля движок морры и которов - желающих ковырять изначально открытые движки найдётся куда больше.
>У них ОЧЕНЬ ДРУГАЯ модель.
>реализовать визуализацию клубящегося тумана
всю твою аргументацию с туманом можно отнести и к работе сервисов - не вижу разницы. Вот пытаются в яндексе сделать годную систему анализа текста - а тут гугол выкатывает tf с готовыми сэмплами - это ж, блять, ещё больший подарок, чем туман. А один туман не продашь - хули, допустим, юбику с того, что кто-то спиздит туман из их отсосина? Это что, сделает им конкуренцию и все сразу ринутся покупать игры без уровней, контента и геймплея, зато с туманом, как в отсосине? Ещё раз, в сфере сервисов с "очень другой моделью" создать конкурентное преимущество, открыв свои наработки, куда легче - но открывают же.
>>20868
>Нужен список.
Хз насчёт конкретного списка, помню, что это было очень на слуху. А потом и сам столкнулся - "The I of the dragon" так портирован, причём я это выяснил из-за кривости порта.
>И список игр, с которыми можно (ИЧСХ, СТОИТ!) такое сделать всё-равно будет намного больше.
да хуй с ними, мне тоже было бы проще так. Но с опенсорсными движками было бы куда веселее.
>Сраный хуесос, ёбаное ленивое быдло, педрила недоученый! СУКА.
пикрил, так что, я не знаю, как ты дальше будешь с этим жить.
>Всегда так было.
В 1997 батя взят П1-166ММХ и уже через полгода кусал локти, так как появились вторые пни за ту же цену. А в 1999 третьи пни - ещё мощнее. П4 уже не был таким рывком - первые его версии сливали 1.3Ггц П3 из-за разницы архитектуры, но позже тоже ушли в отрыв.
В 2005 я собрал свой первый комп из семпрона 2500 и 512 оперативы. В 2007 уже понял, что соснул и докупил ещё 512. В 2010 мой комп едва тянул даже браузер, пересел на двухъедрёный пень и 4Г оперативы, потом в 2012 взял А4/8Гб и спокойно просидел на нём до 2012 - если бы нужен был только браузер, программинг и офис, то вполне сидел бы и до сих пор (у жены ноут того же 2012 с мобильным i5 и 6Гб - оче даже тащит, только SSD доставил). Так что, в моём случае это никакие не 5%, а, как минимум Х2, и каждый раз срок службы старой железки всё дольше.
Так что, я хз, ты видимо родился уже после 2000 года, раз для тебя это Стандарт
>Ты сам хоть раз ковырял БОЛЬШОЙ ПРОЕКТ?
blender для тебя достаточно большой? Ковырял cycles - пытался ускорить рендер за счёт пропуска проходов в тёмных зонах. Как минимум, сделал это, плюс вытащил опции для своей хуйни в интерфейс. Чсх, толку было мало, видимо из-за добавления условных переходов в циклы я проебал как векторизацию на этапе конпеляции, так и предсказания в рантайме.
>Будет ли копаться в таком на энтузиазме кто-то, способный на вдумчивое исправление?
https://github.com/Microsoft/vscode/pulls - в M$ коде копаются же. Если игруля интересная, то желающих найдётся много. Вообще, игры, это самый мотивирующий копаться в коде софт - собсно, самый популярный объект любительской разработки - игры. И если нашлись желающие переписать с нуля движок морры и которов - желающих ковырять изначально открытые движки найдётся куда больше.
>У них ОЧЕНЬ ДРУГАЯ модель.
>реализовать визуализацию клубящегося тумана
всю твою аргументацию с туманом можно отнести и к работе сервисов - не вижу разницы. Вот пытаются в яндексе сделать годную систему анализа текста - а тут гугол выкатывает tf с готовыми сэмплами - это ж, блять, ещё больший подарок, чем туман. А один туман не продашь - хули, допустим, юбику с того, что кто-то спиздит туман из их отсосина? Это что, сделает им конкуренцию и все сразу ринутся покупать игры без уровней, контента и геймплея, зато с туманом, как в отсосине? Ещё раз, в сфере сервисов с "очень другой моделью" создать конкурентное преимущество, открыв свои наработки, куда легче - но открывают же.
>>20868
>Нужен список.
Хз насчёт конкретного списка, помню, что это было очень на слуху. А потом и сам столкнулся - "The I of the dragon" так портирован, причём я это выяснил из-за кривости порта.
>И список игр, с которыми можно (ИЧСХ, СТОИТ!) такое сделать всё-равно будет намного больше.
да хуй с ними, мне тоже было бы проще так. Но с опенсорсными движками было бы куда веселее.
>Сраный хуесос, ёбаное ленивое быдло, педрила недоученый! СУКА.
пикрил, так что, я не знаю, как ты дальше будешь с этим жить.
>Всегда так было.
В 1997 батя взят П1-166ММХ и уже через полгода кусал локти, так как появились вторые пни за ту же цену. А в 1999 третьи пни - ещё мощнее. П4 уже не был таким рывком - первые его версии сливали 1.3Ггц П3 из-за разницы архитектуры, но позже тоже ушли в отрыв.
В 2005 я собрал свой первый комп из семпрона 2500 и 512 оперативы. В 2007 уже понял, что соснул и докупил ещё 512. В 2010 мой комп едва тянул даже браузер, пересел на двухъедрёный пень и 4Г оперативы, потом в 2012 взял А4/8Гб и спокойно просидел на нём до 2012 - если бы нужен был только браузер, программинг и офис, то вполне сидел бы и до сих пор (у жены ноут того же 2012 с мобильным i5 и 6Гб - оче даже тащит, только SSD доставил). Так что, в моём случае это никакие не 5%, а, как минимум Х2, и каждый раз срок службы старой железки всё дольше.
Так что, я хз, ты видимо родился уже после 2000 года, раз для тебя это Стандарт
>Чсх, толку было мало ... я проебал
Значит, ты недостаточно хорош для того, чтобы лезть в большие проекты. А у тех, кто достаточно хорош, не слишком много времени и слишком много работы.
>Если игруля интересная,
то ей могут и так заняться. Авторам от этого спустя годы только жалкие копейки обламываются.
>А один туман не продашь
Схуяб ли? Я так думаю ты понимаешь, что там помимо тумана могут быть -- отражения, "паразитные" рефлексы, и ещё очень-очень много всего.
>Это что, сделает им конкуренцию и все сразу ринутся покупать игры без уровней, контента и геймплея, зато с туманом, как в отсосине?
Ну, кукурузис же ринулись! И отсосинами и колдами ежегодно затариваются ёбаные миллионы. Очень, очень часто игры продаются только на графоне. Тем более, если игра сама по себе ничего, то "ничего" с годным графонием это уже весьма и весьма кое-что.
>Хз насчёт конкретного списка
Ясно. Были одиночные проекты. Авторы молодцы, если хоть что-то сделали, но для тенденции этого маловато.
>Я тут, чтобы показать, что я не совсем обосрался таки сделал только что пикрил. И чтобы показать свою илитность -- сделал его с англовики. Я его всё-равно не прочитал, но теперь буду выёбываться, будто бы я не такое ничтожно быдло.
Ясно-понятно.
>Так что, я хз, ты видимо родился уже после 2000 года, раз для тебя это Стандарт
Нет, но ты сравниваешь тёплое с мягким. Конечно, между поколениями будет большая разница, когда в пределах поколения каждые +5% производительности это +100% цены. Но как можно сравнивать разные поколения я вообще не представляю, это надо быть просто анацефалом.
Ведь между поколениями растёт не только производительность, но и сложность задач. Когда-то браузеры запускались и работали с десятками МБ памяти, сейчас, отожравшиеся скрипты уже легко захватывают многие гигабайты, современные 4K фильмы не потянутся на компах прошлых поколений даже на просмотр, не говоря уже о играх или монтаже 4k для ютапчика (впрочем, монтаж пойдёт, просто времени уйдёт немерено).
>Конечно, между поколениями будет большая разница
бля, и? Давай по пунктам:
1. Обновляться имеет смысл только при смене поколения ТП, иначе это реально бессмысленные +5%
2. Даже через поколение топ поколения X примерно равен лоу-миддлу X+2 (580, это примерно 1050 или чуть выше, а ещё же есть лоу-энд 1030)
3. интервал между поколениями всё больше
4. из 1-3 следует, что вероятность взять сейчас карту, которой хватит на срок больший, чем срок поддержки невидией своих продуктов, всё выше и выше
ещё раз, я сравниваю не поколения, а сроки. Раньше забить хуй на старую карточку можно было через 2-3 года - она и так уже ничего бы не тянула. А сейчас сроки актуальности железа всё растут.
>Ну, кукурузис же ринулись!
Во-первых, если бы он был опенсорсом, то вторичка вышла бы куда позже - когда все уже наигрались бы в оригинал.
Во-вторых, открывать сорцы можно и тогда, когда графоний игры уже чутка устарел - пиздить уже совсем нечего. Через год-два, например. А для игр, изначально не берущих графонием (бывают же и такие - те же фоллачи) - ничто не мешает делать это сразу (кроме боязни пейратства, т.е. лёгкости пиздинга контента игры с открытием движка).
>то ей могут и так заняться.
классика - вампирский маскарад. Смысл игры явно не в графонии, а багов был вагон. Открыли бы сорцы да, знаю, двиг не их. но гипотетически - быстрее бы пофиксили. (кстати, даже закрытым играм не помешал бы нормальный внешний багтрекер. Собирать жалобы от юзеров по форумам, это не совсем то, что организовывать работу в нормальной системе)
>Значит, ты недостаточно хорош для того, чтобы лезть в большие проекты. А у тех, кто достаточно хорош, не слишком много времени и слишком много работы.
даже у меня хватило ума разобраться в структуре большого проекта, хоть и не хватило сделать реально что-то полезное, да. А то, что у всех тех, кто с большим умом, нехватка свободного времени - ты ой-как заблуждаешься. Ещё раз напомню, что берут и пилят движки с нуля. А уж разобраться в готовом этим же самым людям - нужно будет куда меньше времени и сил.
>Конечно, между поколениями будет большая разница
бля, и? Давай по пунктам:
1. Обновляться имеет смысл только при смене поколения ТП, иначе это реально бессмысленные +5%
2. Даже через поколение топ поколения X примерно равен лоу-миддлу X+2 (580, это примерно 1050 или чуть выше, а ещё же есть лоу-энд 1030)
3. интервал между поколениями всё больше
4. из 1-3 следует, что вероятность взять сейчас карту, которой хватит на срок больший, чем срок поддержки невидией своих продуктов, всё выше и выше
ещё раз, я сравниваю не поколения, а сроки. Раньше забить хуй на старую карточку можно было через 2-3 года - она и так уже ничего бы не тянула. А сейчас сроки актуальности железа всё растут.
>Ну, кукурузис же ринулись!
Во-первых, если бы он был опенсорсом, то вторичка вышла бы куда позже - когда все уже наигрались бы в оригинал.
Во-вторых, открывать сорцы можно и тогда, когда графоний игры уже чутка устарел - пиздить уже совсем нечего. Через год-два, например. А для игр, изначально не берущих графонием (бывают же и такие - те же фоллачи) - ничто не мешает делать это сразу (кроме боязни пейратства, т.е. лёгкости пиздинга контента игры с открытием движка).
>то ей могут и так заняться.
классика - вампирский маскарад. Смысл игры явно не в графонии, а багов был вагон. Открыли бы сорцы да, знаю, двиг не их. но гипотетически - быстрее бы пофиксили. (кстати, даже закрытым играм не помешал бы нормальный внешний багтрекер. Собирать жалобы от юзеров по форумам, это не совсем то, что организовывать работу в нормальной системе)
>Значит, ты недостаточно хорош для того, чтобы лезть в большие проекты. А у тех, кто достаточно хорош, не слишком много времени и слишком много работы.
даже у меня хватило ума разобраться в структуре большого проекта, хоть и не хватило сделать реально что-то полезное, да. А то, что у всех тех, кто с большим умом, нехватка свободного времени - ты ой-как заблуждаешься. Ещё раз напомню, что берут и пилят движки с нуля. А уж разобраться в готовом этим же самым людям - нужно будет куда меньше времени и сил.
Ну очевидно же, что линукс настолько хакерская платформа, что если стим не может определить её, то это автоматически линукс!
Игор то нет.
Т.е. никакой? Ясно понятно.
Хакнул libllvm и завелось. Слава опенсорсу, ёпта.
у тебя.
Игор нет.
>Обновляться имеет смысл только при смене поколения ТП
Скорее всего да, но тут нужно смотреть. Тот же Штеуд вырос за год на 40% (по некоторым замерам), хотя, казалось бы куда и зачем. А куда- на пике.
https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/technology-provider/products-and-solutions/core-optane-platform/overview.html
https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/products/processors/core.html
И ещё -- сейчас огромную свинью всем подсунули пираты. Прямо пиздецки здоровенную и вонючую. Так разошлись, что издатели взвыли и ломанулись на консоли, где пиратства почти нет и аудитория платит за игры. Так что теперь прогресс ПК привязан к прогрессу консолей.
>Даже через поколение топ поколения X примерно равен лоу-миддлу X+2
Да, так, тащемта, тоже всегда было. А в игры 10-летней давности вообще на офисной встройке всегда игралось норм. Многие поэтому брали карты из середины линейки, чтобы играть на средних в новинки и на хаях в прошло-, позапрошлогодние иконки.
>интервал между поколениями всё больше
Не-а. Вот тут как раз нет. Прогресс всё-таки берёт своё и если 8800GT была актуальна >6 лет потому, что была эквивалентна хуящику360 и плойке 3, то теперь новые консоли выпускают как горячие пирожки. Правда, роста FPS нет, зато есть рост разрешения, из-за которого и гонят производительность. Я ещё раз говорю: смотри на СЛОЖНОСТЬ. СЛОЖНОСТЬ РАСТЁТ бешеными тепами. Ещё немного и модным станет использовать нейросети для AI и сложность опять подскочит.
>срок больший, чем срок поддержки невидией своих продуктов
Моя GTX550 уже давно не тянет новинки. Печальный факт. Но новые версии дров мне прилетают, а какие-нибудь бордерлендсы идут в тех же 45±10FPS, что и раньше. Так что нихера.
>если бы он был опенсорсом, то вторичка вышла бы куда позже - когда все уже наигрались бы в оригинал.
Не факт. Ведь уц всех есть свои наработки и, может, если какие-нибудь EA готовят очередную батлу и сделают круче, чем у тебя через пол-года потому, что смогут совместить твои наработки со своими, то тебе отрежут хвост продаж. А если через несколько месяцев, то хвост отрежут вместе с солидным куском жопы.
>открывать сорцы можно и тогда, когда графоний игры уже чутка устарел - пиздить уже совсем нечего
Во-первых и тогда могут быть критические вещи... Ну, например, не в графике, а в сетевом стеке, где у тебя в протоколе есть что-то особо хитрое, что позволяет держать мультик на 200 человек.
А во-вторых -- зачем? Что это даст издателю кроме пары копеек в год. Ничего. Серьёзно он на этом не заработает. А вот потерять может легко. Я уже писал:>>20868
>Десятки миллионов строк, написанных РАЗНЫМИ людьми, конечно их стараются привести к единым гайдлайнам, но подходы всё-равно у каждого свои, огромное количество говнокода, потому что вечно горят сроки и нужно быстрее, а не лучше, лишь бы работало.
Как такое выкладывать в паблик? Никак -- лучше уже закопать стюардессу подальше в лесу, чтобы никто не увидел.
И про
>боязнь пейратства, т.е. лёгкости пиздинга контента игры с открытием движка
тоже правда.
То есть для издателя никаких ощутимых преимуществ от этого нет. Думаешь, Беседка в 2015 заметила тех, кто купил Morrowind для игры в OpenMW? Или они считали прибыль с Fallout4? А в 2016 они ощутили, как захлёбываются в потоках денег за тот же OpenMW? Или они захлёбывались в прибыли, принесённой DOOM'ом?
>вампирский маскарад.
Игра из эпохи, когда даже DVD были не у всех, а о загрузка чего-то серьёзного через интернеты была БОЛЬЮ.
>даже закрытым играм не помешал бы нормальный внешний багтрекер
Это да.
>разобраться в структуре
В этом не так много хитрого. Я разбирался в структуре средних веб-проектов, не зная даже языка, на которых они написаны, на чистом админском опыте. А вот найти косяк внутри этой мешанины, а тем более его исправить, не сломав тонкий баланс багов -- это задача для понимающих.
>то, что у всех тех, кто с большим умом, нехватка свободного времени - ты ой-как заблуждаешься
Этот дурацкий мир так устроен, что человеку надо где-то жить и что-то кушать. И даром это не достаётся, за всё злые комерсы просят денег. И не могут не просить, ведь те, кто сделал эти жильё и еду -- тоже просят денег, чтобы им было, где жить и что есть. До коммунизма нам, как ни крути, ещё очень далеко.
Чтобы были деньги на жильё и еду -- приходится работать.
Эффективнее всего зарабатывать на том, что ты хорошо знаешь. Если ты годный кодер -- ты будешь зарабатывать кодингом, а не грузчиком. И, если ты кодишь на работе, то придя домой ты скорее будешь вырезать по дереву или паять мультивибраторырелаксационный генератор электрических прямоугольных колебаний с короткими фронтами, а не то, что ты подумал, а не кодить ещё больше, но для души.
Для души кодят обычно какие-нибудь админы, которые немного умеют, но не заёбываются таким на работе, но скила на игры уже не хватит.
>>21507
Ну-у... Обычно пытаемся. Но тут такое дело -- срач он же интереснее почти любых игр.
А вообще если есть чего -- вбрасывай. Так-то у меня есть один вопрос, но пока пытаюсь понять сам, как это правильно делать.
>>21686
Качается и запускается. Пик.
>>22124
Ты скажи, ты скажи -- чё те надо-то?
>Обновляться имеет смысл только при смене поколения ТП
Скорее всего да, но тут нужно смотреть. Тот же Штеуд вырос за год на 40% (по некоторым замерам), хотя, казалось бы куда и зачем. А куда- на пике.
https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/technology-provider/products-and-solutions/core-optane-platform/overview.html
https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/products/processors/core.html
И ещё -- сейчас огромную свинью всем подсунули пираты. Прямо пиздецки здоровенную и вонючую. Так разошлись, что издатели взвыли и ломанулись на консоли, где пиратства почти нет и аудитория платит за игры. Так что теперь прогресс ПК привязан к прогрессу консолей.
>Даже через поколение топ поколения X примерно равен лоу-миддлу X+2
Да, так, тащемта, тоже всегда было. А в игры 10-летней давности вообще на офисной встройке всегда игралось норм. Многие поэтому брали карты из середины линейки, чтобы играть на средних в новинки и на хаях в прошло-, позапрошлогодние иконки.
>интервал между поколениями всё больше
Не-а. Вот тут как раз нет. Прогресс всё-таки берёт своё и если 8800GT была актуальна >6 лет потому, что была эквивалентна хуящику360 и плойке 3, то теперь новые консоли выпускают как горячие пирожки. Правда, роста FPS нет, зато есть рост разрешения, из-за которого и гонят производительность. Я ещё раз говорю: смотри на СЛОЖНОСТЬ. СЛОЖНОСТЬ РАСТЁТ бешеными тепами. Ещё немного и модным станет использовать нейросети для AI и сложность опять подскочит.
>срок больший, чем срок поддержки невидией своих продуктов
Моя GTX550 уже давно не тянет новинки. Печальный факт. Но новые версии дров мне прилетают, а какие-нибудь бордерлендсы идут в тех же 45±10FPS, что и раньше. Так что нихера.
>если бы он был опенсорсом, то вторичка вышла бы куда позже - когда все уже наигрались бы в оригинал.
Не факт. Ведь уц всех есть свои наработки и, может, если какие-нибудь EA готовят очередную батлу и сделают круче, чем у тебя через пол-года потому, что смогут совместить твои наработки со своими, то тебе отрежут хвост продаж. А если через несколько месяцев, то хвост отрежут вместе с солидным куском жопы.
>открывать сорцы можно и тогда, когда графоний игры уже чутка устарел - пиздить уже совсем нечего
Во-первых и тогда могут быть критические вещи... Ну, например, не в графике, а в сетевом стеке, где у тебя в протоколе есть что-то особо хитрое, что позволяет держать мультик на 200 человек.
А во-вторых -- зачем? Что это даст издателю кроме пары копеек в год. Ничего. Серьёзно он на этом не заработает. А вот потерять может легко. Я уже писал:>>20868
>Десятки миллионов строк, написанных РАЗНЫМИ людьми, конечно их стараются привести к единым гайдлайнам, но подходы всё-равно у каждого свои, огромное количество говнокода, потому что вечно горят сроки и нужно быстрее, а не лучше, лишь бы работало.
Как такое выкладывать в паблик? Никак -- лучше уже закопать стюардессу подальше в лесу, чтобы никто не увидел.
И про
>боязнь пейратства, т.е. лёгкости пиздинга контента игры с открытием движка
тоже правда.
То есть для издателя никаких ощутимых преимуществ от этого нет. Думаешь, Беседка в 2015 заметила тех, кто купил Morrowind для игры в OpenMW? Или они считали прибыль с Fallout4? А в 2016 они ощутили, как захлёбываются в потоках денег за тот же OpenMW? Или они захлёбывались в прибыли, принесённой DOOM'ом?
>вампирский маскарад.
Игра из эпохи, когда даже DVD были не у всех, а о загрузка чего-то серьёзного через интернеты была БОЛЬЮ.
>даже закрытым играм не помешал бы нормальный внешний багтрекер
Это да.
>разобраться в структуре
В этом не так много хитрого. Я разбирался в структуре средних веб-проектов, не зная даже языка, на которых они написаны, на чистом админском опыте. А вот найти косяк внутри этой мешанины, а тем более его исправить, не сломав тонкий баланс багов -- это задача для понимающих.
>то, что у всех тех, кто с большим умом, нехватка свободного времени - ты ой-как заблуждаешься
Этот дурацкий мир так устроен, что человеку надо где-то жить и что-то кушать. И даром это не достаётся, за всё злые комерсы просят денег. И не могут не просить, ведь те, кто сделал эти жильё и еду -- тоже просят денег, чтобы им было, где жить и что есть. До коммунизма нам, как ни крути, ещё очень далеко.
Чтобы были деньги на жильё и еду -- приходится работать.
Эффективнее всего зарабатывать на том, что ты хорошо знаешь. Если ты годный кодер -- ты будешь зарабатывать кодингом, а не грузчиком. И, если ты кодишь на работе, то придя домой ты скорее будешь вырезать по дереву или паять мультивибраторырелаксационный генератор электрических прямоугольных колебаний с короткими фронтами, а не то, что ты подумал, а не кодить ещё больше, но для души.
Для души кодят обычно какие-нибудь админы, которые немного умеют, но не заёбываются таким на работе, но скила на игры уже не хватит.
>>21507
Ну-у... Обычно пытаемся. Но тут такое дело -- срач он же интереснее почти любых игр.
А вообще если есть чего -- вбрасывай. Так-то у меня есть один вопрос, но пока пытаюсь понять сам, как это правильно делать.
>>21686
Качается и запускается. Пик.
>>22124
Ты скажи, ты скажи -- чё те надо-то?
> по некоторым замерам
По интеловским замерам, ага. Относительно неразгонного четырёхъядерного ш5 на стоковых 3.6 и сравнивая с шестиядерным разгонным ш7 на 5 кГц
> Так что теперь прогресс ПК привязан к прогрессу консолей.
Щас бы думать, что прогресс остановился на фуфыксе и R9 280, которые плавят корпус. На консолях даже эксклюзивов сейчас нет, только какие были релизные, остальное всё кроссплатформа.
> потому, что была эквивалентна хуящику360 и плойке 3
Ты чё, дурной чтоли, у неё видеопамяти было больше, чем у плойки совмещённой оперативки, а блоков больше раза в три чтоли. Она была актуальна потому что нижнюю границу настроек долго не поднимали, а сама видюха поддерживала dx9, вот на ней и играли все подряд, особенно если монитор у тебя - всё тот же квадрат из 2003, говорю как тогдашний владелец шо видюхи, шо квадрата.
> где у тебя в протоколе есть что-то особо хитрое, что позволяет держать мультик на 200 человек.
Какой ты там протокол изобретёшь, новый tcp-ip блять? Количество данных, которые между серваком и клиентом гоняются, растут как минимум в геометрической прогрессии с каждым годом, дело всё уже давно не в клиенте, а в нормальном софтсвиче, который будет раскидывать клиентов по кластеру и отсутствие экскаваторов поблизости.
> И, если ты кодишь на работе, то придя домой ты скорее будешь вырезать по дереву или паять мультивибраторы
А ещё ты можешь найти нормальную работу, которая тебе в удовольствие. На работе я пердолю провайдерские SDNы, дома я пердолю свой подкроватный гипервизор. Знакомый, который подрабатывает переводчиком, в свободное время фанфики пишет, батя одногруппника, который движки от протонов собирает, дома тоже чёто мутит постоянно из мелкой электроники. Неудовлетворённость должностью - это личные проблемы, хобби с работой не коррелируют.
>Не факт. Ведь уц всех есть свои наработки и, может, если какие-нибудь EA готовят очередную батлу и сделают круче, чем у тебя через пол-года потому, что смогут совместить твои наработки со своими, то тебе отрежут хвост продаж. А если через несколько месяцев, то хвост отрежут вместе с солидным куском жопы.
бла-бла-бла. Очень сложно взять и совместить свой проект с чужими наработками - как правило, в движках всё очень монолитно. А тупой пиздинг кусков кода будет сразу виден (даже в скомпиленном виде по сигнатурам). И да, снова напомню, что есть куча игр, берущих контентом, с не блещущими графоном движками - вот там уж точно, единственная причина - пиратство.
>Как такое выкладывать в паблик?
я помню, когда гугл купил ON2 и их кодек vp7 (далее 8-9-10), то все тоже громко смеялись с их исходников. Но тем не менее, гугл и сообщество переварили их, сделали удобочитаемыми, добавили комментариев - причесали, в-общем.
>Что это даст издателю кроме пары копеек в год.
что-то же это даёт даже M$. Ты открываешь код и получаешь поток багфиксов, рефакторинга, оптимизаций - совершенно бесплатно. И это можно провернуть ещё на стадии альфы, до релиза - например выкатить код и пару демоуровней контента бесплатно.
>но скила на игры уже не хватит.
прямо сейчас колупаю код llvm чтобы пофиксить DX:MD (уже смог запустить, но сразу с кучей костылей - теперь ищу один, тот самый). Кресты вообще не знаю, изучаю по ходу дела. Структуру llvm не знаю вообще - просто прошёлся по дереву вызовов и внёс правки, согласно своим догадкам.
Что для Стима, что для гога их, получается, сначала надо установить в вайне и выковыривать оттуда, так, что ли?
Тогда напиши письмо Кармаку о том, как ты с детства любишь его движок, о своей тяжелой жизни в России/Украине, лизни как следует, и он вышлет тебе вады (может быть).
У меня тут проблемка возникла: ставлю квак2, yamagi, с пятой версии всё хорошо, ролики и музыка есть, обновляю до 6.00 - отваливаются ярлыки и белый экран вместо видео, видео работает. Пихал все паки как положено в /usr/share/games/ вместо lib, там всё это дело запускается. Очень долго мучился почему не работает запиханая музыка - оказалось, надо переименовать и убрать слово "track". Ещё у меня проблема с выстреленными патронами и мухами - вместо них гиганские квадраты, когда стреляешь из бластера, как будто стреляешь квадратами. Графон выкручивал, но толку мало, квадраты остаются.
Подскажите, что мне с этим всем делать. Сижу на FX5200
С первокваком Darkplases и ioQuake3 такого нет.
>кто зарабатывают на чужом труде побрезгуют не слишком честными способами получить ещё?
Это ты про владельцев интеллектуальных прав?
мс - это не только одна шинда, тащемт
>рекламирует интел
>срёт на людей (пиратов), поддерживая жидов (издателей)
Продажная подсоска/10
Какую-нить индюшатину, платформеры. Don't Starve, Dead Cell, Enter The gungeon, Dirt Rally(не инди, но ахуенная и под питухикс идет!)
В выходные развернул из образа венду - поиграть в Данк Соулс ремастер. В итоге полчаса побегл и забили лол, чот уже не прет.
Persona 3, 4
> Какую-нить индюшатину, платформеры.
Из платформеров https://store.steampowered.com/app/263980/Out_There_Somewhere/ очень зашёл в своё время, одна из немногих игор, которую именно на дуалшоке целиком проходил.
Где это говно искать для вайна? В дефолтных репозиториях только 5 версия, гугл про эту проблему тоже не в курсе
> По интеловским замерам, ага.
> Результаты эталонных тестов получены до применения недавних пакетов исправлений ПО и обновлений встроенного ПО, предназначенных для устранения уязвимостей под названием «Spectre» и «Meltdown». После установки этих обновлений данные результаты могут быть неприменимы к вашему устройству или системе.
> Программное обеспечение и рабочие задачи, используемые в тестах оценки производительности, оптимизированы для обеспечения высокой производительности только с микропроцессорами Intel®. Тесты производительности, такие как SYSmark и MobileMark, проводятся для конкретных конфигураций вычислительных систем, компонентов, программного обеспечения, операций и функций. Любые изменения этих параметров могут привести к изменению конечных результатов. При принятии решения о покупке следует обращаться к другим источникам информации и данным тестирования производительности, в том числе к информации о производительности данного продукта в сочетании с другими продуктами. Подробная информация: http://www.intel.ru/benchmarks.
>Относительно неразгонного четырёхъядерного ш5 на стоковых 3.6 и сравнивая с шестиядерным разгонным ш7 на 5 кГц
> Согласно результатам теста SYSmark* 2014 SE (Second Edition) на эталонной платформе Intel. Новая система: процессор Intel® Core™ i7-8550U, расчетная мощность PL1 = 15 Вт, 4 ядра/8 потоков, тактовая частота до 4,0 ГГц в режиме Turbo, память: DDR4-2400 емкостью 8 ГБ, подсистема хранения: твердотельный накопитель Intel 600p, графическое решение Intel® UHD 620, ОС: Windows® 10 по сравнению с предыдущим поколением: процессор Intel® Core™ i7-7500U, расчетная мощность PL1 = 15 Вт, 2 ядра/4 потока, тактовая частота до 3,5 ГГц в режиме Turbo, память: DDR4-2133 емкостью 8 ГБ, подсистема хранения: твердотельный накопитель Intel® 600p, графическое решение Intel® HD 620, ОС: Windows® 10.
Т.е. они вобще ю-шки тестировали.
>прогресс остановился на фуфыксе и R9 280
Не остановился. Просто в нём отпадала нужда: игр под железо более крутое, чем консольное не делалось всё седьмое поколение. Правда, сосони и майки в восьмом поколении насрали себе в штаны (сначала вывалив консоли, не умеющие в 4k-гейминг, а потом выпустив внеочередное, неполноценное, полу-поколение), плюс за 7-е колено пиратить стали несколько поменьше (спасибо Габену за это) и ситуация выровнялась, теперь единственный плюс консолей это дешёвое устройство, оплачиваемое из цены игр.
>новый tcp-ip блять?
А ты типа по чистому TCP/IP подключаешься к серверу? Нет. В сетевом стеке движка описано много чего, касающееся согласований и того, кто, что рассчитывает.
И в аудиостеке может быть что-то интересное (например, как сделать так, чтобы можно было точно спозиционировать на слух источник звука, или способы микширования звука, применяемые до передачи звука в систему, или кодирование и обработка кодирования особенностей разных поверхностей, чтобы шаги космодесантника в бронекостюме по песку звучали не так же, как шаги моряков по палубе в подкованых ботинках, или рассчёт эха по такой схеме, чтобы не считать всё честно и сэкономить драгоценные такты, но чтобы звучало это при этом натуралистично), и в остальных компонентах. В движке вообще решается очень и очень многое. Это вид высоких технологий, на которые тратятся десятки или сотни, а на что-то и тысячи оплаченных человекочасов. А таким никто делиться даром не захочет.
Ты просто объясни! Представь себе, что я -- тот, кто принимает решения в Ubisoft. Только что мы получили от нашей внутренней студии Убисофт-Париж движок, который те пилили год с чем-нибудь (и у нас есть ещё N более старых версий этого движка) под конкретную серию игр (очередные Ассасинс Крид, которые пилят Убисофт-Монреаль; Сплинтер Целл, который ждём от Убисофт-Сан-Франциско и ещё чего-нибудь), в движках есть много всего, на что мы потратили силы и многое из этого представляет интерес и для наших конкурентов. И тут ты такой: "А давайте, вы откроете свой двиг для "сообщества"!" И я такой: нахера? Объясняй.
>А ещё ты можешь найти нормальную работу, которая тебе в удовольствие.
Если тебе не в удовольствие писать код для энтерпрайз уровня систем (а приличные движки это тот ещё энтерпрайз), то на хобби это не потянет, а если это по нраву и у тебя достаточный скилл, то тебе и на работе этого тхватит.
>>22544
>Очень сложно взять и совместить свой проект с чужими наработками
>пиздинг кусков кода
Чайник, блин. Чужой код это в первую голову кладезь идей, способ посмотреть на проблему под новым углом и открыть для себя неожиданное решение или новый подход.
>гугл
Сейчас бы сравнивать сообщество, которое родило полтора крупных проекта за 30 лет и, может, штуки три... ну четыре не очень крупных (и тех, в основном, когда приходили БАБКИ) и многомиллиардную корпорацию, которая приковала к компам тысячу кодеров и приказала им пахать от забора и до заката без еды, перекуров и сна, пока не выдадут результат.
>>24442
>Это ты про тех, кто спонсирует все сколь-угодно крупные проекты?
Нет, про тех, кто снижает их маржу и ставит под вопрос развитие собственных платформ.
> По интеловским замерам, ага.
> Результаты эталонных тестов получены до применения недавних пакетов исправлений ПО и обновлений встроенного ПО, предназначенных для устранения уязвимостей под названием «Spectre» и «Meltdown». После установки этих обновлений данные результаты могут быть неприменимы к вашему устройству или системе.
> Программное обеспечение и рабочие задачи, используемые в тестах оценки производительности, оптимизированы для обеспечения высокой производительности только с микропроцессорами Intel®. Тесты производительности, такие как SYSmark и MobileMark, проводятся для конкретных конфигураций вычислительных систем, компонентов, программного обеспечения, операций и функций. Любые изменения этих параметров могут привести к изменению конечных результатов. При принятии решения о покупке следует обращаться к другим источникам информации и данным тестирования производительности, в том числе к информации о производительности данного продукта в сочетании с другими продуктами. Подробная информация: http://www.intel.ru/benchmarks.
>Относительно неразгонного четырёхъядерного ш5 на стоковых 3.6 и сравнивая с шестиядерным разгонным ш7 на 5 кГц
> Согласно результатам теста SYSmark* 2014 SE (Second Edition) на эталонной платформе Intel. Новая система: процессор Intel® Core™ i7-8550U, расчетная мощность PL1 = 15 Вт, 4 ядра/8 потоков, тактовая частота до 4,0 ГГц в режиме Turbo, память: DDR4-2400 емкостью 8 ГБ, подсистема хранения: твердотельный накопитель Intel 600p, графическое решение Intel® UHD 620, ОС: Windows® 10 по сравнению с предыдущим поколением: процессор Intel® Core™ i7-7500U, расчетная мощность PL1 = 15 Вт, 2 ядра/4 потока, тактовая частота до 3,5 ГГц в режиме Turbo, память: DDR4-2133 емкостью 8 ГБ, подсистема хранения: твердотельный накопитель Intel® 600p, графическое решение Intel® HD 620, ОС: Windows® 10.
Т.е. они вобще ю-шки тестировали.
>прогресс остановился на фуфыксе и R9 280
Не остановился. Просто в нём отпадала нужда: игр под железо более крутое, чем консольное не делалось всё седьмое поколение. Правда, сосони и майки в восьмом поколении насрали себе в штаны (сначала вывалив консоли, не умеющие в 4k-гейминг, а потом выпустив внеочередное, неполноценное, полу-поколение), плюс за 7-е колено пиратить стали несколько поменьше (спасибо Габену за это) и ситуация выровнялась, теперь единственный плюс консолей это дешёвое устройство, оплачиваемое из цены игр.
>новый tcp-ip блять?
А ты типа по чистому TCP/IP подключаешься к серверу? Нет. В сетевом стеке движка описано много чего, касающееся согласований и того, кто, что рассчитывает.
И в аудиостеке может быть что-то интересное (например, как сделать так, чтобы можно было точно спозиционировать на слух источник звука, или способы микширования звука, применяемые до передачи звука в систему, или кодирование и обработка кодирования особенностей разных поверхностей, чтобы шаги космодесантника в бронекостюме по песку звучали не так же, как шаги моряков по палубе в подкованых ботинках, или рассчёт эха по такой схеме, чтобы не считать всё честно и сэкономить драгоценные такты, но чтобы звучало это при этом натуралистично), и в остальных компонентах. В движке вообще решается очень и очень многое. Это вид высоких технологий, на которые тратятся десятки или сотни, а на что-то и тысячи оплаченных человекочасов. А таким никто делиться даром не захочет.
Ты просто объясни! Представь себе, что я -- тот, кто принимает решения в Ubisoft. Только что мы получили от нашей внутренней студии Убисофт-Париж движок, который те пилили год с чем-нибудь (и у нас есть ещё N более старых версий этого движка) под конкретную серию игр (очередные Ассасинс Крид, которые пилят Убисофт-Монреаль; Сплинтер Целл, который ждём от Убисофт-Сан-Франциско и ещё чего-нибудь), в движках есть много всего, на что мы потратили силы и многое из этого представляет интерес и для наших конкурентов. И тут ты такой: "А давайте, вы откроете свой двиг для "сообщества"!" И я такой: нахера? Объясняй.
>А ещё ты можешь найти нормальную работу, которая тебе в удовольствие.
Если тебе не в удовольствие писать код для энтерпрайз уровня систем (а приличные движки это тот ещё энтерпрайз), то на хобби это не потянет, а если это по нраву и у тебя достаточный скилл, то тебе и на работе этого тхватит.
>>22544
>Очень сложно взять и совместить свой проект с чужими наработками
>пиздинг кусков кода
Чайник, блин. Чужой код это в первую голову кладезь идей, способ посмотреть на проблему под новым углом и открыть для себя неожиданное решение или новый подход.
>гугл
Сейчас бы сравнивать сообщество, которое родило полтора крупных проекта за 30 лет и, может, штуки три... ну четыре не очень крупных (и тех, в основном, когда приходили БАБКИ) и многомиллиардную корпорацию, которая приковала к компам тысячу кодеров и приказала им пахать от забора и до заката без еды, перекуров и сна, пока не выдадут результат.
>>24442
>Это ты про тех, кто спонсирует все сколь-угодно крупные проекты?
Нет, про тех, кто снижает их маржу и ставит под вопрос развитие собственных платформ.
Смешно. Есть те, кто оплачивает разработку игр, вкладывается в развитие игропрома, разработку движков, генерацию контента и те, кто стремится навариться на чужом труде, прикладывая несоизмеримо меньшие усилия. И кто из них люди, а кто жиды? Ты хорошенько подумай.
Опять ты начинаешь, ебучий шакал
> Просто в нём отпадала нужда
Бля, ты видишь вообще разницу между минимальными системными требованиями и рекомендуемыми? То, что порты с консолей имеют самые низкие настройки для ноута на атоме ещё не значит, что при порте не прикрутили фишек от последнего железа, ту же дристени2 вспомни, она на консолях мониторы с HDR не поддерживает бесшовно, лаги начинаются и тормоза, а на пекарне всё збс на равном железе.
> В сетевом стеке движка
Давай ты не будешь приплетать L7 когда речь идёт об L3, хорошо?
> И в аудиостеке может быть что-то интересное
Для этого всего соединение с инетом вообще не требуется, достаточно знать координаты игроков, вектор движения и их обвес, всё аудио на стороне клиента обрабатывается.
> Это вид высоких технологий, на которые тратятся десятки или сотни, а на что-то и тысячи оплаченных человекочасов
Это УЖЕ спижженный код, алё. Самое замороченное из того, что ты написал, юнити умеет из коробки, в анрыле с крайэнджином было уже пару лет и доступно для ковыряния всем желающим, лишь бы за лицензию сдк уплатили взнос.
> И я такой: нахера? Объясняй.
Да ты же поехавший. Изобрёл соломенное чучело, которое типа издалека похоже на мой тезис, и картинно в него вилкой тыкаешь. Хули тебе объяснять, если ты даже не в курсе, какую часть проекта составляет собственно движок.
> а приличные движки это тот ещё энтерпрайз
Разве что по уровню говнокода "лижбыработало"
> тебе и на работе этого тхватит
Мне норм и дома в личных проектах поиграться, а у тебя работа кал и ты на меня свою фрустрацию проецируешь. Ты ещё скажи, что сантехник дома не будет кран сам менять, потому что ему этого на работе хватило.
> Чужой код это в первую голову кладезь идей
И этот поц кого-то чайником называет, ви посмотrите. Ты сначала попробуй расковырять хоть один крупный проект, ещё до стадии обфускации, ты охуеешь от количества костылей и лапши ещё до того, как поймёшь, что вообще чем занимается.
> и приказала им пахать от забора и до заката без еды, перекуров и сна, пока не выдадут результат
Обычная галерка с нормированым днём, разве что малость параноидальные по части девайсов, которые можно в офис с собой брать. Деньги с инвесторов стрясли - и пусть себе пишут потихоньку, интерес исчезнет - в другой проект перекидывают.
Опять ты начинаешь, ебучий шакал
> Просто в нём отпадала нужда
Бля, ты видишь вообще разницу между минимальными системными требованиями и рекомендуемыми? То, что порты с консолей имеют самые низкие настройки для ноута на атоме ещё не значит, что при порте не прикрутили фишек от последнего железа, ту же дристени2 вспомни, она на консолях мониторы с HDR не поддерживает бесшовно, лаги начинаются и тормоза, а на пекарне всё збс на равном железе.
> В сетевом стеке движка
Давай ты не будешь приплетать L7 когда речь идёт об L3, хорошо?
> И в аудиостеке может быть что-то интересное
Для этого всего соединение с инетом вообще не требуется, достаточно знать координаты игроков, вектор движения и их обвес, всё аудио на стороне клиента обрабатывается.
> Это вид высоких технологий, на которые тратятся десятки или сотни, а на что-то и тысячи оплаченных человекочасов
Это УЖЕ спижженный код, алё. Самое замороченное из того, что ты написал, юнити умеет из коробки, в анрыле с крайэнджином было уже пару лет и доступно для ковыряния всем желающим, лишь бы за лицензию сдк уплатили взнос.
> И я такой: нахера? Объясняй.
Да ты же поехавший. Изобрёл соломенное чучело, которое типа издалека похоже на мой тезис, и картинно в него вилкой тыкаешь. Хули тебе объяснять, если ты даже не в курсе, какую часть проекта составляет собственно движок.
> а приличные движки это тот ещё энтерпрайз
Разве что по уровню говнокода "лижбыработало"
> тебе и на работе этого тхватит
Мне норм и дома в личных проектах поиграться, а у тебя работа кал и ты на меня свою фрустрацию проецируешь. Ты ещё скажи, что сантехник дома не будет кран сам менять, потому что ему этого на работе хватило.
> Чужой код это в первую голову кладезь идей
И этот поц кого-то чайником называет, ви посмотrите. Ты сначала попробуй расковырять хоть один крупный проект, ещё до стадии обфускации, ты охуеешь от количества костылей и лапши ещё до того, как поймёшь, что вообще чем занимается.
> и приказала им пахать от забора и до заката без еды, перекуров и сна, пока не выдадут результат
Обычная галерка с нормированым днём, разве что малость параноидальные по части девайсов, которые можно в офис с собой брать. Деньги с инвесторов стрясли - и пусть себе пишут потихоньку, интерес исчезнет - в другой проект перекидывают.
Ну, пусть нормально. Только игорь утонул.
>Что для Стима, что для гога их, получается, сначала надо установить в вайне и выковыривать оттуда, так, что ли?
Для стима был какой-то скрипт, который позволяет выкачать нужную игру вне зависимости от платформы
>Но вот сталкера пока нет, это грустно.
Сталкер в винце бегает почти как родной. хотя из огромного числа модов только NLC7 у меня так и не получилось завести
СоС не может бегать как родной на дх11, а на всех других режимах инвентарь нормально не показывает. Да, честно говоря, и ванильный не так чтобы уж хорошо бегает под вайном, могло быть и лучше.
>а на всех других режимах инвентарь нормально не показывает
На дх9 (который улучшенный полный) всё заебись. Особенно с галлиум-найн. Лучи только багуют почему-то небо засвечивается, если стоять не в тени
Ты хоть пробовал что-то ставить и там и там?
Ясно, оба гавно, значит легче ванилой.
>в движках есть много всего, на что мы потратили силы и многое из этого представляет интерес и для наших конкурентов. И тут ты такой: "А давайте, вы откроете свой двиг для "сообщества"!" И я такой: нахера? Объясняй.
не представляет - ни хуя в этих отсосинах революционного нет, а движок заточен под их контент и их отсосный гейплей. Эт во-первых.
А открыть можно и через год, когда уже не останется ни одной фичи, самостоятельно не запиленной конкурентами. Эт во-вторых. Но лучше сразу, см. зачем.
Ну и зачем - хотя бы для того, чтобы сэкономить на разработчиках: посадить пару васянов на аппрув патчей, вместо целого отдела багофиксеров.
Вообще, ответь сам себе на вопрос - почему открыт гуглохром. Это же почти то же, что двихок, смари: движок, это средство воспроизведения контента игры, браузер, это средства работы с сервисами гугла. В код хрома кто только ни смотрел, мозилла даже кусок прямо-таки спиздила для квантума. А ещё есть M$ с их потугами на интернет. И ничего, хром-то открыт. А разгадка проста - через открытый браузер сервисы не спиратишь, а через открытый движок спиратить контент - легко
НИНУЖНО
Надеюсь никогда. На лялих должны портировать только игры для интеллектуальных элит.
>портировать только игры для интеллектуальных элит
Майнкрафт уже работает под пинуксом, если че.
Больше чем на всех остальных существующих площадках, ты токсичный идиот.
Так это тоже
Нет, 4game сказали, что там будет античит Frost, а он не запускается под вайном
да
Сочуствую
Я тут подумал на тему вендекапца, всё сходится:
Раньше , когда железо наращивало производительность бешенными темпами, а программистов было относительно мало, рулили высокоуровневые апи типа дх8-11. И это было проблемой, так как писать вайн-обёртку под хай-лвл функции было сложно. Сейчас, когда игроделы могут позволить себе штат в тысячи кодеров, а железо уже не балует удвоением каждые 2 года (напомню, текущему поколению аккурат столько - удвоением и не пахнет) рулят низкоуровневые апи. И это круто, так как написать вулкан-обёртку над дх-12 стало внезапно просто. Это внушает оптимизм (мне), смельчаки призываются к оппонированию.
игра детства
> все эти пафосные речи как круто писать обёртки для дх
> вкинул игру, которая запускалась на 700мегагерцном селероне под вин98
Да ты охуел, парень, на современном железе под такие игры можно хоть виртуалку ставить, проседания не будет. Я понимаю если б ты какой-то дум в пример приводил.
Я не спорю, что проседания не будет. Но с широким экраном у таких игруль уже проблемы, а о 4k и мечтать не приходится. Не говоря уже о тюнинге графона в переиздании. Сам-то во что играть сядешь - в виндовый Fatalis или открытый Libertatis?
Мне вот такой винопорт не впёрся, я лучше сразу под свежим вайном+nine установлю.
Ни во один не сяду, я не могу в фентезийные сеттинги, меня воспитывали гопники в компьютерном клубе где мы в макспейна и первый баттлфронт рубали.
Ну так можно половину библиотеки вместе со стимом сразу в вайн установить.
А вообще в древней глючной йобе свой шарм есть, переодически кучу старого говна перепрохожу аз из, хотя бы в виртуалке или досбоксе где совсем не запускается, уже по памяти фиксы в конфиги прописывая.
Алсо я такие порты даже не ковырял никогда, если там вайн лежит, там нельзя конфиг подправить или в скрипт запуска другие аргументы подсунуть, включая сам каштомный вайн?
Установка без вопросов без задоринки. Что-то тут не так подумал я.
В первые же минуты игры: открываешь книгу - опыт не умение не дают. Доходишь до первого сюжетного скрипта - "Пузантос - бумаги.мп4" ХУЙ. Нет жизненно-необходимых опций/вариантов ответа для продвижения в игре.
Наес.
Но установилось всё просто да)) И фпс овер 600 если вырубить всинк, кек.
Вообще хз. Сам только узнал о существовании оного. Вот попробовал.
Кстати, вода получается красивее чем в оригинале.
лучше шлинукс бросить
Minetest
quadrapassel
gnome-mahjongg
Что там?
Конечно.
Ага, сразу после ведьмака 3
Лично не сталкивался, но слышал что такой баг есть только на русской версии. В английской такого точно нет.
>на русской версии
Я про русскую версию Морровинда. То есть если берёшь ресурсы с английской версии, то проблем минимально количество.
Гонял OpenMW на Лине, использовал официальную GOG версию. полет нормальный, бумаги получил, зависимость есть
nine попробуй
Вертикальная синхронизация?
Верт синх выруби
Нет, мы в нативное играем.
на стейдженге врубил найтивные (вайна) либы dx9 и все поехало. правда там все равно проблемы с фильтрации, но это мелочи.
карта - rx460 шитая биосом в 560. Меса та же, ядро обновлял, но, вроде, на этом же ядре катался норм. Откатывал ядро с самосборного 4.17 на бубунтовое 4.15 - та же петрушка. Сейчас заметил - вроде и похоже на проц, т.к. особо лютые тормоза начинаются, если взять в лапки бочёнок с дерьмом. fps падает до 1-2, потом что-то у ней в мозгах пропёрживает, и всё выравнивается, можно бегать с бочёнком.
Ещё думаю, как бы меса не решила (с чего, вдруг?) отключить кеширование шейдеров - тормоза не только на физике, всё-таки.
>>40353
Про хакира с пистолетом, тебе не интересно будет.
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=june-2018-gpus
>>40712
У него 460. Там и на винде сглаживание отключать придётся.
Попробуй, должно потянуть. Если будут тормоза, настрой nine (нужны меса и вайн с его поддержкой) - у него как раз 9й директ в требованиях.
vk9 всё ещё в глубокой разработке. Или ты еблан, который считает, что d3d9 и d3d11 это абсолютно одинаковая херня?
Пизда твоей мамки в глубокой подработке, вк9 даже щас осилит нфс карбон запустить.
Пидораха, вернись обратно в нвр-загон и там сказки своим питушиным дружкам рассказывай.
Хохол раскукарекался посмотритика на него.
Параллелс?
Нет, мезу надо 32бит в любом случаи для игр.
если вспомнишь - отпиши сюда, а то самому интересно
мултилиб же. мало того, несовместимое говно (например слишком старое) можно хранить отдельно. Например в /opt или $HOME, а старые либы, нужные ему для работы там же, и подгружать через указание LD_LIBRARY_PATH. я так всякий варезигоря запускаю, что бы не засирать систему.
Анон, я вот только 5 дней как вкатился в линух и не совсем понял твоего посыла. Нужно отдельно либу поставить какую-то чтобы заинсталить его? Тыкни плиз где почитать, потому что самостоятельно не нашел.
Всё автоматом должно уже стоять.
Он обычный говноед.
Это будет винрар почище OpenMW, если допилят.
Где вообще база есть с траблами под игрф?
WineHQ, правда там неинформативно в большинстве случаев
Нет, ставь это.
ретропихельные шревты разных размеров, которые между собой в одну пиксельную сетку не попадают, это рак.
Это правда, что игори под амуде работают быстрее потому что в нвидии кривые драйвера?
дрова на старые карты амуде сосут, что свободные что проприетарные. но прогресс налицо, и скорее следующую карту я куплю красную.
> но прогресс налицо, и скорее следующую карту я куплю красную.
Разве что спускают амддебилам, я уже заебался ощущать качество драйверов от амд, что под линупс, что виндовс - тормозное говно собачье.
МимоRX480
Не пизди, свободные оче даже тащат.
Вона, моя сраная прелесть 560 на свободных почти на уровне 1050ti на блобе
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=opengl-vulkan-july2018
при это с каждым релизом ядра/месы потанцевал всё раскрывается и раскрывается. А нвидиотам скоро зарелизят дрова с намёком, что пора обновляться, а потом и вовсе лишат всяких дров.
Анон, HALP! Если материнка несовместима с виндой 10 а только 7/вистой/8 это сильно хуево если на не совместимой с 10 виндой продолжать юзать 10-ку?!
Дрисня работает? Судя по юа работает. Так что забей.
Так пудожжи, что ты забыл в прыщеиграх?
Нет, INSTALL GENTOO!
> Пользователи игрового сервиса Steam заметили среди файлов с описанием элементов интерфейса появление упоминания новой прослойки Steam Play, нацеленной на запуск Windows-игр в окружении SteamOS на базе Linux. Steam Play пока официально не анонсирован и не документирован, но, судя по описанию в GUI-файлах, обеспечит автоматическую установку инструментария для обеспечения совместимости, позволяющей запускать игры независимо от используемой операционной системы. Предполагается, что инструментарий будет основан на наработках проекта Wine.
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=49140
Тред живи.
Ещё не факт. Это может быть как тупо досбокс, так и наборы библиотек для совсем старых игр, которые уже не могут в современные системы. А разработчик/издатель — помер
Было бы неплохо хоть так. Тот же сан андреас на чём-то кроме 98 без ебли хуй запустишь, а с модами на перевод так и вовсе лагодром, мне пришлось ради фаргусовского промтоперевода расчехлять свою пятнадцатилетнюю пеку с дюроном и вторым жифорсом нахуй.
Интересно, d3d9 будет? Тащемта, его можно скомпилить отдельно от месы, вот только для каждой из возможных мес нужно будет тащить отдельную сошку.
Без него смысла нет - либо совсем старьё под дх<9, либо дх11-12 игорь, который не особо и позапускаешь.
Но есть одна странная вещь: если мир игры загружен — ролики спокойно проигрываются. И фуллскриновые, и на половину экрана, и те, что являются частью худа диалоги которые. И это хорошо, но... Если была завершена какая-либо глава — перед загрузкой игры запускается ролик "Previously in ...", секунда и вылет. Удаление файла вообще приводит к бесконечной загрузке. Пиздец нахуй.
>1. Сконверть ролики в другой формат
>проприетарный bink video
>сконверть для использования в проприетарной игре
Наркоман?
>2. Заведи багулю
Она уже давно там https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=18987
>У меня тут проблемка возникла: ставлю квак2, yamagi, с пятой версии всё хорошо, ролики и музыка есть, обновляю до 6.00 - отваливаются ярлыки и белый экран вместо видео, видео работает. Пихал все паки как положено в /usr/share/games/ вместо lib, там всё это дело запускается. Очень долго мучился почему не работает запиханая музыка - оказалось, надо переименовать и убрать слово "track". Ещё у меня проблема с выстреленными патронами и мухами - вместо них гиганские квадраты, когда стреляешь из бластера, как будто стреляешь квадратами. Графон выкручивал, но толку мало, квадраты остаются.
Хоспаде, что ты вообще в линуксах делаешь. У тя вся система так на соплях устроена?
Имеет смысл почитать changelog, можт поменяли директорию, за проектом yamagi я перестал следить. Паки я кидал в ~/.yq2/baseq2
Если версия скачанная, то сноси, жди когда твои дистроделы опакетят, или как я, собирай сам. Это не сложнее чем ставить пакет, просто времени будет уходить немного больше
На рутрекере другой не видел
Установил другую сборку, заработало
кто не прошёл - советую, это HL2 + painkiller - надоедливая аликс
А командной строке вижу это
Direct3D:
Version: Direct3D 11.0 [level 11.1]
Renderer: Intel(R) HD Graphics 4000 (ID=0x166)
Vendor: Intel
VRAM: 1536 MB
Driver: 1.0
anon@anon-K75VJ:~$ glxgears
335 frames in 5.0 seconds = 66.950 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.999 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.999 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.998 FPS
301 frames in 5.0 seconds = 59.995 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.997 FPS
sudo prime-select nvidia
[sudo] пароль для anon:
Info: selecting the nvidia profile
Генерируется файл настройки grub …
Найден образ linux: /boot/vmlinuz-4.15.0-32-generic
Найден образ initrd: /boot/initrd.img-4.15.0-32-generic
Найден образ linux: /boot/vmlinuz-4.15.0-29-generic
Найден образ initrd: /boot/initrd.img-4.15.0-29-generic
Found memtest86+ image: /boot/memtest86+.elf
Found memtest86+ image: /boot/memtest86+.bin
завершено
update-initramfs: Generating /boot/initrd.img-4.15.0-32-generic
update-initramfs: Generating /boot/initrd.img-4.15.0-32-generic
Removed /etc/systemd/system/display-manager.service.wants/nvidia-prime-boot.service.
glxgears
344 frames in 5.0 seconds = 68.733 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.992 FPS
301 frames in 5.0 seconds = 59.987 FPS
301 frames in 5.0 seconds = 60.014 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.990 FPS
prime-select query
nvidia
anon@anon-K75VJ:~$ glxgears
335 frames in 5.0 seconds = 66.950 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.999 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.999 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.998 FPS
301 frames in 5.0 seconds = 59.995 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.997 FPS
sudo prime-select nvidia
[sudo] пароль для anon:
Info: selecting the nvidia profile
Генерируется файл настройки grub …
Найден образ linux: /boot/vmlinuz-4.15.0-32-generic
Найден образ initrd: /boot/initrd.img-4.15.0-32-generic
Найден образ linux: /boot/vmlinuz-4.15.0-29-generic
Найден образ initrd: /boot/initrd.img-4.15.0-29-generic
Found memtest86+ image: /boot/memtest86+.elf
Found memtest86+ image: /boot/memtest86+.bin
завершено
update-initramfs: Generating /boot/initrd.img-4.15.0-32-generic
update-initramfs: Generating /boot/initrd.img-4.15.0-32-generic
Removed /etc/systemd/system/display-manager.service.wants/nvidia-prime-boot.service.
glxgears
344 frames in 5.0 seconds = 68.733 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.992 FPS
301 frames in 5.0 seconds = 59.987 FPS
301 frames in 5.0 seconds = 60.014 FPS
300 frames in 5.0 seconds = 59.990 FPS
prime-select query
nvidia
Нихуя не понимаю, что не так. Может кто-нибудь пояснить?
>вулкане
Неплохой вариант, но только для новых видях, который этот самый вулкан поддерживают и без того тянут dx9 игорь на ура. А nine хорош тем, что на говне из середины 2000-х тянет dx9 без проёба fps по сравнению с виндой.
То есть, получится вариант не для всех. Тащемта, даже сейчас порты и "порты" dx9 игорь работают хуже, чем оригиналы под вайном с nine.
Уже пилит кто-то как часть DXVK
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=DXVK-Direct3D-9-Patches
https://github.com/doitsujin/dxvk/pull/541
https://www.reddit.com/r/wine_gaming/comments/98yxv8/battleye_update_i_just_got_fortnite_running_on/
>Valve впиливает вайн в стим
Лучше бы внедрили в Стим поддержку Snap. А то некотрые старые игры уже потихоньку отказываются запускаться на новой Бубунте
Да,
Таки в интересное время время живём, господа! Репорты по использованию ОСей в ближайшие месяцы обещают быть интригующими.
https://www.gamingonlinux.com/articles/valve-officially-confirm-a-new-version-of-steam-play-which-includes-a-modified-version-of-wine.12400
>Update #1: I spoke to Valve earlier, about how buying Windows games to play with this system counts, they said this:
>
> Hey Liam, the normal algorithm is in effect, so if at the end of the two weeks you have more playtime on Linux, it'll be a Linux sale. Proton counts as Linux.
Ну вот, давно пора было. Ещё когда вульва только на линупс вскарабкивалась - нужно было интегрировать тот вайн, что был тогда, и профили для гамесов вкорячивать. Уже лучше держать в стиме кучу вайнов, чем в вайне кучу стимов. Хорошо, хоть сейчас дошло.
Кароче очень годно, если допилят и если через год сможем запускать любую игру без потери производительности, но с задержкой после релиза там на месяц-два будет зачетно.
А, отбой, проверил графон в душах на винде и он такой же, лол. Без фикса пизда.
На винде в ниер можно через FAR Global Illumination понизить и фпс подскакивал, через вайн не работает, сука
Ну с таким железом как у меня не хочется понижать настройки, да один хуй 25 фпс в слешере это неиграбельно.
Я немного бегал конечно в ниер, но из лагеря выбегал и 40 фпс было, с просадками до 30 в бою. В настройках убрал только сглаживание и Ao. Но на винде я с фаром мог включить Ao и понизить Gi до High и получить стабильные 60 фпс вообще без просадок.
железо то забыл, i5-3470, gtx 970
Фаллоуты не работают так-как нужноеоказалось в пакете wine-mono который пока не завезли (или просто забыли) поэтому все net игры в осадке.
https://www.gamingonlinux.com/articles/valves-steam-play-should-work-better-today-as-dxvk-was-left-in-debug-mode-causing-a-performance-drop.12407
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/192
>DXVK DLLs are compiled in debug mode
Вэлв ещё ничего не выкатывали. Если у пердоликов бетатест навеки в сердцах, это не значит что у остального мира так же.
Я не возмущался, просто вбросил новость на случай, если кто удивляется, что протон оказался медленнее обычного винца с дхвк
впрочем, у меня дх11 игорь нет
DX10 буквально на днях добавили. Там просто трансляция из DX10->DX11.
https://www.youtube.com/watch?v=TYmSoEhJL18
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Valve-Steam-Play-Proton-Beta
Полно DXVK игр. А ещё недавно я смотрел на ютубе ролики с выпадающими полигонами и нищенским фпс.
Того гляди, линупс станет массовой платформой , под неё начнут писать вирусы, а я только-только защиту от мельдониев со спектрами отключил.
>Linux Distributions Supported
This version of the AMD Catalyst™ Linux Proprietary Graphics Driver is designed to support the following Linux distributions:
Distributions supported:
Red Hat Enterprise Linux Suite 7.1, 7.0, 6.6, 6.5
Ubuntu 12.04.4 LTS, 14.04.2, 15.04
SUSE® Linux Enterprise 11 SP3, 12
OpenSuSE 13.1
Сейчас стоит суся 15, есть шансы в поиграть? В стиме есть пара игр, кстати. а как его накатить
Стим начинает запускается, а потом всё. Хуй
В каталисте нет вулкана. Если тебе нужен dxvk, то накати 18.04 бубунту с опенсорсным драйвером, там всё есть.
правда не уверен насчёт вулкана на до-gcn видяхах
фикс скрина
Я не хочу с суси уходить Я не знаю в чем причина, но только на ней все плавно и круто. Лучше без игр чем жрать убунту
>>76831
Ставь месу с активированным nine, ставь вайн с d3d и гамай в старьё с нативным фпс. Меса нужна где-то с 13й версии, но чем новее меса и ядро, тем быстрее.
Протон тебе не нужен - nine раза в 1.5-2 быстрее OpenGL трансляции, а в протон nine не завезли, только через вулкан, но с ним ты пролетаешь.
И да, многие игры быстрее работают через wine+nine, чем в нативной линух-редакции. Из последнего, с чем столкнулся - Dreadout.
Да куда мне старье, я хотел пейдей 2 или кто он там, запустить. На похожей некроте запускал его как-то, тоже в лине. Ну черт с ним, не страшно. Я винду то дропнул вместе с горячо любимым хотсом. Спасибо за совет
Стиммашины уже ВСЕ, да и продавать свою "платформу" эмулироваными windows-играми затея довольно сомнительная, производительность и качество поддержки будет в любом случае значительно отставать от win-версий, поддержку всех игр на выходе valve тоже вряд ли осилит, это все ок для энтузиастов, но не для конечных пользователей. Габен должен был бы это уже понять после обсера стиммашин.
Про стиммашины можно уже забыть, мне кажется жирный хочет просто первым руки запустить в карманы линуксового населения. Ну и в целом пора бы уже было кому-то это сделать, playonlinux был довольно неплохим решением по части "я тупой поставил убунту по гайду с гугла хочу запустить и играть", а тут просто следующий шаг в сторону автоматизации. В конце концов, они реально могут посадить несколько сотрудников скопипастить пресеты для вайна и для новых игор подгуглить/руками подобрать настройки и шипать их вместе со стимом.
>мне кажется жирный хочет просто первым руки запустить в карманы линуксового населения
Мне кажется, что линуксойдов не так уж и много, что бы для них свой форк wine делать. Да и отношение к покупкам и проприетарщине (99% игр) у многих своеобразное, а у тех кто готов на это винда в дуалбуте для стима стоит. у меня, например
Странное решение в общем, думаю, это во что-то большее выльется.
С винды последнее время уходят потому что она говно и держат там последние два-три приложения. Если ещё и игоры станут необязательными, проще будет аналоги поискать. А если ты пользуешься виндой потому что не хочешь её покупать, это значит что ты просто не хочешь покупать конкретно винду, а в циву зарубился бы. Это всё же не ос, которая всё твоё железо видит, а просто игра, и отношение к ней проще.
>С винды последнее время уходят потому что она говно и держат там последние два-три приложения.
Статистику миграции можно? А то мне кажется, что у линуха и маков значения стабильны достаточно
Я не имел в виду что пиздец, с винды валят даже хомяки,, Сатья Надела объявляет голодовку, финансовая система рушится как от скупки всего пива в ларьке по супер охуеть вип купону, я просто вбросил среднюю (на мой взгляд) причину, которая подтолкнула тех кто перекатился. То есть кто не поленился и ливнул, тот ливнул не потому что он такой идеалист по части лицензии, просто линух кое-где перешёл из состояния юзабельности в категорию тырпрайз-левел допиленности, а тут ещё и игорь всплывает потихоньку.
Есть у меня статистика, в октябре 2016 года произошел важнейший шаг, как я считаю. Выход в интернет с мобильных девайсов превысил декстопы. Ты скажешь причем тут винда? А то что 90% десктопов это та самая винда, и как раз все обычные люди, используют винду как раз для выхода в интернет, даже если комп для игрушен все равно у него доступ к интернет. Вот все казуалы, домохозяйки, молодежь "не задроты". Бросают ПК, и используют мобилы для всего - игрушки, чаты, пиздежы в ВК и инстраграмме.
Вот и получается вся суть винды10 теряет смысл, все больше и больше вероятность, что она уйдет в корпоративный сектор, так как ПК дома все меньше кому нужен. Я как человек которой работает в ритейле уже давно заметил, как люди приходят и каждый день берут только телефоны, ноутбуки уходят очень редко, а системники вообще раз в год (хотя покупать готовую сборку тот еще рак, это даже было знает, лол)
Вот так и получается, что процент линукса растет за счет падения показателей винды. Благо линукс не куда не денется, там особенные ребята.
А вот именно миграция, я хз, маловероятно. Конечно можно сказать я сменил ПК на андройд, но миграция с ПК на мобилы не считается. А вот именно для десктопов быдлу как было похуй на линукс так и сейчас похуй. И действительно, 99% скота на котором и ебурят деньги корпорации нужны только игрульки, да чатики. А линукс для этого не подходит.
>А вот именно миграция, я хз, маловероятно. Конечно можно сказать я сменил ПК на андройд, но миграция с ПК на мобилы не считается. А вот именно для десктопов быдлу как было похуй на линукс так и сейчас похуй. И действительно, 99% скота на котором и ебурят деньги корпорации нужны только игрульки, да чатики. А линукс для этого не подходит.
Вот именно, что на десктопе все стабильно достаточно. Вопрос зачем габен мутит протон остается.
1080x1080, 0:32
Я вот тоже на этим думал. Может габен думает - А почему бы и нет? А ну правда, засадил 2 гика, пусть пилят там форк вайну, для такой корпорации вообще херня вопрос. А дальше что будет то будет. Своя система уже есть, будем пилить ее понемногу, авось пригодится.
А там уже в будущем хз, что будет мб вообще на планшеты потом запускать будем и тд. Либо готовится вообще к полной автономности - нам винда и мак вообще не нужен и тд.
Короче я считаю все правильно, хуже не будет это точно.
Ну ясно же что хл3 пилит эксклюзивно под линупс, а чтобы тройке не было одиноко мутит вино в стиме.
Да нет у него никаких наполеоновских планов. Просто, как бывшему сотруднику майкрософт, ему адово припекло от наделловской восьмёрки со своим монопольным магазином. Вот он и решил подстраховаться как может. Лучше сейчас вложить копеечку и в случае форсмажора сохранить себе 10% прибыли, чем внезапно соснуть окончательно и бесповоротно.
Тем более все эти пляски с опенсорсом делаются за еду и дают нехилый информационный буст.
>Да нет у него никаких наполеоновских планов. Просто, как бывшему сотруднику майкрософт, ему адово припекло от наделловской восьмёрки со своим монопольным магазином. Вот он и решил подстраховаться как может. Лучше сейчас вложить копеечку и в случае форсмажора сохранить себе 10% прибыли, чем внезапно соснуть окончательно и бесповоротно.
>Тем более все эти пляски с опенсорсом делаются за еду и дают нехилый информационный буст.
Но зачем ему это? Магазин Майков уже показал свою несостоятельность. Steam сейчас ничего не угрожает. Никто не попытается их вытеснить с Дриснятки. Чтобы избавиться от Стима на Дриснятке нужно будет вообще сторонние приложения запретить ставить. А кто будет пользоваться Виндой без написанных под нее сторонних приложений? Да никто.
Так что вопрос: «зачем вообще Габен пилит свой Вайн для Стима?» все еще открыт
> Чтобы избавиться от Стима на Дриснятке нужно будет вообще сторонние приложения запретить ставить.
Ну так Windows 10S уже есть.
Shit
>Ну так Windows 10S уже есть.
Ну и как? Хорошо продается? Сдается мне что нет. Если только в какие-нибудь нищие школы ставят, чтобы детей хуи в пеинте рисовать учить
Мы тут не дрисню обсуждаем, а габена и его многоходовочки.
Майки имеют возможность пидорнуть сторонние магазины и приложения, габен страхуется как может, до того как что-либо случилось.
https://dl.winehq.org/wine-builds/android/
Не знаю, как там сейчас arm-wine исполняет x86 софт, но даже если никак, то добавить трансляцию через qemu под капот - ничего особо сложного.
Нарисовывается примерно такое недалёкое будущее:
у тебя смарт-тв на ведроиде, ставишь туда стим, а в нём уже, ха-ха, есть протон. Ну и гоняешь там морру, халфу, возможно даже сталкера с отсосином.
>Мы тут не дрисню обсуждаем, а габена и его многоходовочки
Так про это и ведется речь
>Майки имеют возможность пидорнуть сторонние магазины и приложения
Уже написал выше, что без сторонних приложений Шиндовс нахрен никому не уперся
>габен страхуется как может
От чего?
На графике не отток с десктопов. Десктопов примерно столько же сколько и было, просто теперь каждый владелец десктопа обзавелся смартфоном и выходит в интернеты 50/50 с двух устройств.
Вот когда десктопов на графике станет меньше 50%, тогда уже стоит говорить людях, которые десктопа не имеют, и пользуются только портативными устройствами.
> Уже написал выше, что без сторонних приложений Шиндовс нахрен никому не уперся
Без каких это сторонних приложений? Без гуль хрома что ли? В остальном виндус стор (или как он там называется) не пустует.
> виндус стор (или как он там называется) не пустует
Там есть 100500 приложений для просмотра рекламных баннеров?
Да. Сам виндус стор.
>Без каких это сторонних приложений?
Открываешь https://2ch.hk/s/res/2343638.html (М)
Читаешь, чем пользуются спермачи.
Смотришь, какой процент упомянутого ПО есть в спермосторе.
Начинаешь потихоньку понимать.
Я думаю транснациональной компании насрать на спермачей с сосача, а важно большинство, которое даже блокировщиками рекламы не пользуется.
>важно большинство
Если считаешь, что спермачи сосача нерепрезентативны, тогда пиздуй на форумы большинства, где они заполняют опросы "Чем пользуется быдло". Уверяю тебя, итоговый результат по показателю "Сколько из этого есть в спермосторе" не сильно будет отличаться.
Ну так проблема в том, что большинство в такие места не попадает, т.к. для них интернет ограничивается фб/вк
Тогда пиздуй в фб/вк и узнай у их публики, чем они пользуются. И внезапно окажется, что кроме хрома (которого нет в сторе, да?) там ещё присутствуют всякие мокрые писечки, которых Наделла не завёз.
Сам пиздуй, делать мне больше нечего.
Алло дебс, график 16 года, прежде чем писать зашел хотя бы на этот же сайт и посмотрел стату. Там уже надо 60 на 40 или больше
А вот это очень годно. Хотя я бы был больше рад более универсальной вещи, типа "запускатора" в мастерской. Для одних игр это был бы Wine, для других -- свободные движки липа [G]ZDoom/OpenMW/SCUMM (не помню, как оно называется)/etc...
Но поскольку тут будет слишком большой простор для читерства -- вряд ли это сделают вот так вот.
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=nvidia-amd-20180828
даже и не знаю, чего это они. Протона убоялись, штоле? Ну да всё равно хорошая новость, хоть я и радеонобоярин.
>даже и не знаю, чего это они
На поддержке опенгл у них скорее всего полтора прогера, которые бились над регрессией несколько месяцев
Умирающий свет.
Спермостор становится аналогом AppStore и PlayMarket. По мере привыкания к нему -- из обихода исчезнут одни мокрописьки и появятся другие.
Хотя набор там шедевральный. Aria2, Anaconda, Python, youtube-dl, mpv... На сперме?.. Угу, блджад.
>Aria2, Anaconda, Python, youtube-dl, mpv
осталось добавить Blender, LibreOffice, Inkscape, Krita, Gimp - а потом выпустить винду 11 на ядре линуха с вшитым протоном для совместимости того, что останется не опенсорсного.
>Это правда, что игори под амуде работают быстрее потому что в нвидии кривые драйвера?
Нет. Швабодные драйвера для АМД лучше чем швабодные драйвера Хуанга, но вот если поставить блоб, то всё не так однозначно.
И да, только вот на днях блоб невидии для линуха допилили до состояния, когда на линухе он показывает то же соотношение vs амуда на свободных, что нв vs амуда на винде. До этого были пососы и 1070 иногда была на уровне 580.
Угадайте, как я это сделал?
Мороввинд то хорошо работает, на другом свободном движке
Да, в месе 18.2 у меня наконец-то заработал АА https://www.mesa3d.org/postprocess.html
Перед запуском прописываешь pp_jimenezmlaa_color=24 и наслаждаешься антиалоизингом там, где нет строенного.
В более ранних месах была регрессия, из-за которой не работало. Ну или у меня кривые месы были, но там ещё ошибку выплёвывало, не помню, какую, правда.
Годнота ёпта, скоро винду уделаем
p.s. ещё у меня nvidia всегда работала исключительно в p2/p3 power states даже при включённом динамическом энергопотреблении, но если кому интересно, то могу дать линк на то, как это починить; щас карточка стартует в p0 и не подымается со старта выше 30 градусов, я почти рад
на ней смогли поиграть тестеры, на остальных не гарантировано. Ну и смотри, чтобы софт был не старее, чем в этой самой указанной бубунте.
> на ней смогли поиграть тестеры
Не факт. Может просто меню не вылетело при запуске, вот и решили что ок. Если вообще запускали, а не от балды написали о поддержке.
upd: как оказалось, указанные здесь http://z-issue.com/wp/nvidia-linux-drivers-powermizer-coolbits-performance-levels-and-gpu-fan-settings/ настройки не заставляют power managment работать нормально, а по какой-то причине просто заставляют ебашить её в p0 state вообще всё время вне зависимости от нагрузки; я ебал абсолютно такую конфигурацию, конечно; спасибо, нвидия.
https://github.com/dscharrer/void/blob/master/hacks/forcemsaa.c
чтобы заработало sh ./forcemsaa.c yoba_game_runner, мне понадобилось сделать так
sudo ln -s libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so
АА выдаёт просто охуенный, но. Работает, сука, только с нативным игорем, вайн с ним теряет опенгл. Если кто хочет ковырнуть - опенгл в вине находится, если в файлике переопределить хук для glXCopyContext на него же. Но никакого АА в вайне при этом не будет, такая печаль.
Сейчас пробую вернуть взад опцию GALLIUM_MSAA https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2014-September/067864.html в 18.2 месу, вдруг с ней в вине АА появится.
>GALLIUM_MSAA
хе-хе, вернул в 18.2. Стало лучше на полшишечки, а именно: сглаживание работает в вине, но только в опенгл играх. Ну, хоть что-то. Вообще, саму функцию сглаживания никто из месы не выкидывал, выкинули только внешнюю активацию. А это значит, что её можно как-то активировать изнутри. Возможно стоит попинать разрабов вина/протона, вдруг смогут заставить её работать.
Скайрим в протоне теперь практически идеально работает, даже можно моды нормально накатывать.
А вообще -- делаешь так и фильтруешь дальше руками:
https://store.steampowered.com/search/?tags=1695&os=linux ( https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Reviews_DESC&tags=1695&category1=998&os=linux )
(на лгдб не нашёл подходящего тега, может, в глаза ебусь просто)
И получаешь:
Дед айлэнд
АРК
Ведьмак 2
Даин лайт
Скачи-Мочи
Святые 2-4
Conarium (ХЗ, что такое, но о тегам и внешне подходит)
Файрвоч (кстати, рекомендую -- атмосферненько)
Бордерленсы
Безумный Макс
Stranded Deep (аналогично Conarium)
Ларки 13-го и 16-го годов
Постал 2
Джва стула
Талос
Брутальная Легенда
The Long Dark
Middle-earth™: Shadow of Mordor™
Valley
В X Rebirth ещё можно было гулять по спейсшипам, что здорово оживляло игру, но саму её оценивают низко, а я играл с пол-часа только.
И это я дошёл до 3-й страницы Стима.
Маленькое замечание:
На самом деле чтобы погрузиться нужно кое-что иное, нежели графон и опенворлд. Я подбирал игры вида FPS и из-за плеча с более-менее реализмом, НО в Акварию, Вангеров, Террарию или Grow Home (а, в принципе, и любую коридорную синглплеерщину, а при некоторых условиях -- даже в арканоида) вжиться можно с не меньшим успехом. Требования простые:
1. Минимум помех.
Это значит, что если ты не очень знаешь инглишь, то играй с переводом, иначе будешь выпадать от недопонимания, внешние раздражжители должны быть изолированы -- наушники, шторы, выключенный свет; люди не должны вмешиваться.
2. Интересная лично тебе игра.
Если тебе не заходит это -- то вряд ли сможешь погрузиться.
3. Она не должна быть слишком сложной.
Когда на одном мониторе открываешь SPAZ/Terraria/Don't Starve, а на другом её вики -- хрен ты погрузишься (хотя можно играть и без вики, но дольше и сложнее).
Вообще для погружения лучше как раз казуальные или линейные игры, но пороги у каждого свои.
В общем, удачи.
А вообще -- делаешь так и фильтруешь дальше руками:
https://store.steampowered.com/search/?tags=1695&os=linux ( https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Reviews_DESC&tags=1695&category1=998&os=linux )
(на лгдб не нашёл подходящего тега, может, в глаза ебусь просто)
И получаешь:
Дед айлэнд
АРК
Ведьмак 2
Даин лайт
Скачи-Мочи
Святые 2-4
Conarium (ХЗ, что такое, но о тегам и внешне подходит)
Файрвоч (кстати, рекомендую -- атмосферненько)
Бордерленсы
Безумный Макс
Stranded Deep (аналогично Conarium)
Ларки 13-го и 16-го годов
Постал 2
Джва стула
Талос
Брутальная Легенда
The Long Dark
Middle-earth™: Shadow of Mordor™
Valley
В X Rebirth ещё можно было гулять по спейсшипам, что здорово оживляло игру, но саму её оценивают низко, а я играл с пол-часа только.
И это я дошёл до 3-й страницы Стима.
Маленькое замечание:
На самом деле чтобы погрузиться нужно кое-что иное, нежели графон и опенворлд. Я подбирал игры вида FPS и из-за плеча с более-менее реализмом, НО в Акварию, Вангеров, Террарию или Grow Home (а, в принципе, и любую коридорную синглплеерщину, а при некоторых условиях -- даже в арканоида) вжиться можно с не меньшим успехом. Требования простые:
1. Минимум помех.
Это значит, что если ты не очень знаешь инглишь, то играй с переводом, иначе будешь выпадать от недопонимания, внешние раздражжители должны быть изолированы -- наушники, шторы, выключенный свет; люди не должны вмешиваться.
2. Интересная лично тебе игра.
Если тебе не заходит это -- то вряд ли сможешь погрузиться.
3. Она не должна быть слишком сложной.
Когда на одном мониторе открываешь SPAZ/Terraria/Don't Starve, а на другом её вики -- хрен ты погрузишься (хотя можно играть и без вики, но дольше и сложнее).
Вообще для погружения лучше как раз казуальные или линейные игры, но пороги у каждого свои.
В общем, удачи.
Накатил вайн до 3.15, поставил amdvlk и сразу снёс - сегфолтит. И потом вдруг вот такое, даже не знаю, на что думать.
Даже "Этож очевидно как ее решить" портировали, молодцы! А ты гришь не работает? Просто профиль пересоздай, что то ты в нем намудрил уже.
Спс большое. За столь подробный. Просмотрел список, приглянулся Даин лайт, но хз пойдет он у меня иль нет. И файрвоч да, посмотрел проходу на ютабе, кул. И я понял что мне надо, откытый мир - желательно город с интрерьемами, чтобы можно было походить спокойненько, ну там квесты повыполнять, файрвоч подоходит, да, но там лес. Есть что-то но с городом и с домами-квартирами.
>>238358
Нативные:
Arx - дома-квартиры в подземном средневековье.
DX:HR, DX:MD - дома, квартиры, Адам Дженсен
wine:
VtMBL - прям всё по твоему описанию + можно кусать людей
DX:Revision - первый деус
DosBox:
Alley Cat - дом, квартиры, кот. Играть с джойстиком
>Нативные
>DX:HR
Нет, не нативный
>DosBox:
>Alley Cat - дом, квартиры, кот. Играть с джойстиком
Серьезно? На Dos по-твоему не было ничего подобного запросу того анона? Ни Даггерфолла, ни Арены, к примеру?
>Нет, не нативный
ой, и правда. Но под wine+nine так гладко шёл, даже лучше чем MD.
>Даггерфолла
Не нужен, когда есть Arx и OpenMW. Да и AlleyCat в шутку же, ясно что ему что-то ближе к деусам/маскараду нужно.
https://www.youtube.com/watch?v=TEDs7T13LPc
https://mod.io/games
https://www.comss.ru/page.php?id=5377
>Не нужен, когда есть Arx и OpenMW
Да ты офигел. Конечно Мор и Аркс мировые игры, но ими одними сыт не будешь. А Даг как-никак, имеет реально большой открытый мир хоть и однообразный
>>86385
Пиздец!!! Все, теперь Майки закручивают гайки. Сколько ждать, когда запретят ставить сторонние приложения во всех версиях винды?
Будем потом рофлить с оправданий спермачей, что швабодка ни нужна, и что они уже свободны, просто никто жтого не видит?
> Сколько ждать, когда запретят ставить сторонние приложения во всех версиях винды?
Скорее всего, никогда. Они Шинду-то с Охфезом платными не могут толком сделать. Максимум — максимум могут подъебнуть пользователя предложением воспользоваться сладким хлебом Internet Explorer-ом вместо смотрелки въёб-страничек.
Что значит не могут? То, что майки позволяют процветать пиратству в странах с околонулевыми ВВП, означает лишь что они не хотят давать лишний повод развитию альтернатив. Банально поддерживают монополию.
> позволяют процветать пиратству в странах с околонулевыми ВВП
> чемпионы по пиратству на первом месте в мире по ВВП по ППС
Ты в следующих раз настолько охуительные истории не рассказывай!
> Что значит не могут?
То и значит, что есть объективные непреодолимые обстоятельства, которые не дают. И ты их даже сам назвал, но не понял. Откуда вы такие берётесь только, что всё знаете, но нихуя понять не можете?
Хз, у майна графен поприятнее. Да и странно это говорить, но благодаря комьюнити и модам у майнкрафта больше ккастомизации, чем у этой хуйни
Аж мурашки по коже. Только не у меня - у Ларки.
Вот посмотрел сегодня его очередной бенч и думаю, а хули у него цпу в винде всегда больше загружен всегда на 5-15%
В этом фпс ниже 10-15 вроде
https://bugs.freedesktop.org/attachment.cgi?id=125302
Я просто, блядь, в ахуе. Уж лучше никаких портов и игры через протон, чем вот такое говно с захардкоженной проверкой вендора.
если кому интересно, то upd: гадил композитный менеджер, что в мяте шёл с cinnamon; поставил mate-meta-package, и там нет этой ебучей регрессии, как же хорошо, господи.
>Ебать, в полтора раза хуже
Ясен перец, что натив всегда будет лучше.
С другой стороны вообще получить играбельный геймплей йобы в какой-то обёрточке... Это всё-таки достижение. А у нативных игорей дела, так-то, поприличнее.
>играбельный геймплей йобы в какой-то обёрточке
играбельный геймплей БЕТА-версии ещё НЕВЫШЕДШЕЙ йобы, на миноточку.
>тут без DXVK
>The performance increase in this benchmark is mostly due to improvements in DXVK and Proton.
Наркоман?
>БЕТА-версии ещё НЕВЫШЕДШЕЙ йобы, на миноточку.
У вышедших ларки и жта, представленных далее процент плюс-минус тот же. Не надо ждать от обёрточек-трансляторов 100% результата, но то, что они уже показывают -- это годно.
Я, правда, не заметил, что у батлы был dxvk, а у остальных -- протон и это, вроде, разные вещи, но дела это радикально не меняет. Играть уже можно, но лучше требовать натив.
Мне кажется он об этом и говорил. Что оно даже из беты не вышло, а вендекапец уже начинается, типа, что будет когда они его допилят.
Ну вон дивинити вышла нативно с громким пуком по части дров, а в вайне збс.
Вино пилят так долго, что выражение "выйти из беты"для него потеряло всякий смысл если вообще имело, а то, что габен его спиздил, запихнул в штим и обозвал протоном, едва ли на что-то влияет в плане виндокопца.
Хотя тот факт, что в разработку включился крупный игрок, крайне примечателен.
>Что оно даже из беты не вышло, а вендекапец уже начинается, типа, что будет когда они его допилят.
>>90475
>>90369
Нувашумамашу. Я говорил про то, что вайн может стабильно запускать сырые бетаверсии всяких йоб практически в первый же день доступа. Раньше чтобы поиграть в уже релизнутую нужно было ждать не один месяц патчей и хаков зачастую в wine-staging, а теперь — ванильный вайн с дхвк и в новые йоба-ААА чуть ли не с релиза можно играть с приемлимым ФПС.
>вендекапец уже начинается
Вендекапец давно произошёл.
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+bug/1
Другое дело, что нам с этого особо ничего не обламывается.
>дивинити вышла нативно с громким пуком по части дров, а в вайне збс.
Есть, где на русском почитать?
>Гну линукс везде гну линукс, там отличия только в пакетном мененджере
Но у меня в репах нет DXVK
dxvk ни у кого в репах нет, ибо это пара dll-ок, которые должны ставится в сам вайн_префикс, олух
>Republic: the revolution
у меня такое было в первом курваке с nine потом пофиксили. Есле дело в nine, заведи багулю на freedesktop.org
Стоит самый обычный wine. Менял директы в вайнтриксе, копался в настройках, ничего не помогло. Попробую nine накатить тогда, раз уж там был подобный баг и его пофиксили.
ты пидор
Версия с гога нативная. Манжара. Это с какими-то обновами проблема прилетела? Я не очень понимаю куда копать, а серию-то надо добить, она ламповая.
Я уже, то же самое все. А всего пару месяцев тупо с ярлыка запускалась. Я просто домохозяйка и не понимаю чего там могло такого наобновлятся что игра не стартует.
В содержимом ярлыка у тебя должен быть прописан путь для запуска. По этому пути есть хоть что-то?
Девятый директ - практически автоматом означает совместимость с вином и нативный фпс с nine.
проверять это, я конечно же не буду - дороговато
Ох, блять, ламповейшая игра была. Да и есть, наверное, надо переставить, лет 15 ее в глаза не видел.
Вот это они глупцы: выпустили игру на максимально распространённом и обкатанном графическом API, погоня за богатством их погубила, категорический промах Юбисофта! GGWP bastards!
> проверять это, я конечно же не буду - дороговато
А, ну да, укради игру - укради прошивку и вот это вот всё ага да угу.
> Девятый директ - практически автоматом означает совместимость с вином и нативный фпс с nine.,
Oi boi, это ли не очередные похороны клятой виндовз? Ведь как известно единственная проблема с вайном - версия ДХ. Oi boi, а ведь раньше вайн здесь упоминался в шапке как оффтоп! Не оффтопь, >аноньчик >3
Где скачал? Ни в стиме, ни в гоге не вижу её.
Помню, так и не прошёл её из-за бага какого-то, а инетов не подвезли в мои перди ещё.
То, что ты сейчас написал, прямо отражает суть пикрелейтед.
Что-то непонятно. Значок гоговский, но их цифровой подписи обычной нет. Даже не знаю.
Во всяком случае должен быть он.
https://goggames.goodolddownloads.com/game/republic_the_revolution
Этих нашёл уже, да. Но издатель неизвестен показывает.
>категорический промах
>очередные похороны
успокойся, истеричка. Я писал о конкретной игре, не более того. И при чём здесь промах? Делать игорь совместимый с максимальным парком ПК, благое дело жи есть, пусть и ради бабла - а чего же ещё?
Чот я не вижу где тут написано про 9 дх кроме как в связи со звуком. Напротив, пятые шейдеры наводят на мысли о совсем не девятом дх.
Я выделил - ДХ 2010, это последний ДХ-9
Хотя да, странно, возможно дх-9 нужен только для установки.
Что, по-твоему, логичнее: указать последнюю ревизию нужного директа или промежуточную? Июнь 2010 - последняя ревизия 9-го, а для 11-го вообще дата ни о чём.
Или же, запускал кто-нибудь под вайном с creamapi? при замене dll лаунчер не запускает из стима, а если запускать без стима - не подхватывает длц.
Нашел, на рутрекере есть раздача нативной европы, в ней крякнутый стим.длл и activated.ini - аналог creamapi.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.