
Сравниваем у кого лучше картинка, функционал, звук, интерфейс.
Обсуждаем декодеры, рендереры, разные улучшайзеры и т.д.
Предыдущий тред: >>3456466 (OP)
Архив тредов:
https://jpst.it/3WZrO
>Продолжаем обсуждать и выбирать лучший плеер для просмотра фильмов, сериалов, клипов и всего остального.
MPC ноудискасс.


800 рублей и станет бесплатным. Сейчас за 800 рублей даже полкило говядины black angus не купить.
Так дело не пойдёт, излагай свою позицию последовательно, с полным изучением предмета, а не допускай необоснованные обвинения.
Пару дней назад зашел на их сайт, скачал пробную версию, запустил установщик, прожал все галки, установил.
Никаких версий на выбор мне не предлагало, только ставить или нет отдельные модули.
Там весьма посредственная интерполяция.
Потому что с ними смотреть приятнее. В особенности аниме.

А ведь я даже пощекотал себе срачельничек и поставил более новую версию vsmlrt-windows-x64-tensorrt.v15.11, ну и естественно, модельку v2 докинул https://github.com/AmusementClub/vs-mlrt/releases/download/external-models/rife_v4.26.7z

Ещё кто SVP не сумел осилить можете попробовать Lossless Scaling, тем более с 24H2 там новый режим Capture API появился WGC называется и не нужно ждать, когда модель соизволит сгенерироваться, как в случае с RIFE на SVP. В стиме 1600 тенге стоит, это ещё дешевле SVP, но артефакты там скорее как правило, хотя братва пашет, постоянно улучшая ситуацию.
Анончик, ты ещё не скачал рип? А то я все ещё жду твоих результатов.

Хз куда новее. Я же говорю что с сайта их качал экзешник.
Артефакты прям вижу, причём в аниме намного больше чем в сериалах.
Последний скрин обязателен? У меня просто MаdVR стоит.
> Плюс какого то хуя 4к фильмы hdr даже на обычном sdr пот плеер оказалось оче хуёво hdr в sdr преобразует картинка выходит темноватой а вот в mpv такой проблемы нету
Когда человек такое пишет, сразу становится ясно, что он не умеет ни настроить правильную нормализацию, ни проверить, что всё как надо обрабатывается тем, что выбрано по умолчанию, а просто тыкает во всё подряд и пытается чутьём угадать, как надо. Это пиздец.
Как всегда, ебанутые колхозники качают САМУЮ КРУТУЮ КОПИЮ DOLBY EBOLBY 40 СМ ДЛИНА И ТОЛЩИНА, а потом не знают, как её себе в жопу засунуть. Возьми SDR, который сделала студия или хотя бы человек, прочитавший инструкцию до конца, с подавляющим большинством материалов на подавляющем большинстве устройств в подавляющем большинстве не подготовленных бытовых условий просмотра разницы НЕ БУДЕТ. Для старых фильмов это просто надпись на упаковке, позволяющая ЕЩЁ РАЗ продать то же самое.
>Лучшая картинка у Windows Media Player из-за hdr
База. Настоящий нативный HDR только в медиа плеере. У остальных лишь фейковый говнохдр.
Всё понял, спасибо.

Эх, сколько постов по теме дешёвками варварами было потёрто. И я так и не увидел у тебя TensorRT. Без TensorRT есть вероятность, что тормозить будет ибо 120 к/с и требовательная модель. Достаточно взглянуть на таблицу и увидеть как TensorRT улучшает производительность.
У меня не работает SVP с VapourSynth. Просто не находит источник.
В гайде на сайте написано что нужен AviSynth Filter.
> SVP с VapourSynth. Просто не находит источник.
А ты переменные Path установил?
> В гайде на сайте написано что нужен AviSynth Filter.
Нет, нужен VS, так как его задействует vs-mlrt, а vs-mlrt это tensorrt rife.
>А ты переменные Path установил?
Есть где-то полный гайд как это говно настроить?
Просто я по крупицам что-то узнаю от поста к посту, а потом еще их кто-то трёт.
Часть 1.
1. При установке SVP на вкладке Use SVP with these videoplayers снимаем все галочки, переходим на вкладку Switch to components selection (необходимо прожать два раза).
2. Ставим галочки как на пикриле 2.
3. Включаем NVIDIA Optical Flow.
Часть 2.
1. Выбираем алгоритм RIFE.
2. Технология NVIDIA TensorRT.
3. Увеличение скорости Включено.
4. Удаляем условие для активации SVP (чтобы запускалось для всех видео).
5. Отключаем поиск и обрезку чёрных полей.
6. Отключаем исправление соотношения сторон 3D.
7. Устанавливаем переменные окружения для Vapoursynth.
7.

Я использовал online-установщик отсюда: https://www.svp-team.com/ru/home/
Можешь потом попробовать через доп. компоненты установить. Может появится.
Модель 4.25 v2 выбирать, как ты раньше писал или 4.6?
Часть 3.
8. В плеере (на примере HC/BE).
Добавляем фильтр Vapoursynth. Внешние фильтры → Добавить → Vapoursynth Filter (должен был быть выбран при установке SVP) → Предпочесть.
9. Закрываем SVP в трее.
10. Заходим в репозиторий моделей для TensorRT https://github.com/AmusementClub/vs-mlrt/releases/tag/external-models
Скачиваем модель. Рекомендую https://github.com/AmusementClub/vs-mlrt/releases/download/external-models/rife_v4.25.7z
Модели для RIFE vulkan/ncnn размещены в этом репозитории https://github.com/styler00dollar/VapourSynth-RIFE-ncnn-Vulkan/tree/master/models
11. Внутри архива скачанной модели папку rife 4.25 v2 и перемещаем по адресу "\SVP 4\rife\models".
12. Запускаем SVP, выбираем модель, выбираем частоту кадров.
13. В видеоплеере так же можно включить аппаратное декодирование видео средствами видеокарты с помощью NVDEC.
14. PROFIT! При первом запуске видео запустится генерация модели, которая займёт некоторое время (так будет для каждого нового разрешения видео).


> При первом запуске видео запустится генерация модели, которая займёт некоторое время (так будет для каждого нового разрешения видео)
Вроде заработало. Спасибо за гайд.
Почему в шапку это не забивают, например через Гуглдоки?
Кто трёт посты тут?
Можешь забить сам. Я этим заниматься не хочу, потому что всё течет, всё меняется и нужно за всем следить, а тем кому нужно сами разберутся или попросят в треде помощи.
Вобщем с твоими настройками звук на пару секунд отстаёт. Выключаю svp и всё ок.
Артефактов нет.

Если в настройках звука плеера не выбран MPC Audio Renderer, то нужно его выбрать, либо снижать запрашиваемую частоту кадров. В MPC-BE при нажатии Ctrl + J во время воспроизведения видно сколько skipped frames и график равномерности воспроизведения.
Ага, я понял в чём дело, дело в рассинхроне герцовки ТВ и установленной в рендерере, где-то в тредах это обсуждали ранее. Если найду, пост то скину в тред.

Всё отключено, так как я люблю смотреть в окне на пол экрана, а во втором листаю интернетик.
А попробуй ещё рифреш рейт в панели видяхи выставить такой же как в SVP и на телеке.
Ну так там 60гц, больше нельзя поставить и в SVP я до 60гц опустил со 120. Хз вечером протестирую.
У меня раньше АМД было и я использовал Bluesky Frame Rate Converter. Он интерполировал просто включением галочки, но артефакты были.

Попробуй в madvr сначала отключить
present a frame for every VSync
А если не поможет, то
use Direct3D 11 for presentation (Windows 7 and newer)
Нажать Apply.
Только на 10 бит контенте такое не проканает, только 8 бит.

694x480, 0:03
Уплавнение имеет по крайней мере одно неоспоримое преимущество — при вменяемой модели judder (это артефакт при движении камеры вертикально или горизонтально) полностью исчезает. Я так уже сегодня две анимехи навернул по своему же рецепту и глаза не могу нарадоваться от плавного движения камеры.
Репортим шизика
И съёмку придётся делать с пихеля, потому что запись программными средствами не отражает полной картины уплавнения.
Как успехи? Я ещё подумал, что у тебя рассинхрон видео со звуком может возникать из-за выбранного источника вывода звука через кабель HDMI (у меня это NVIDIA High Definition Audio, и нужно в MPC Audio Renderer выбрать именно её).
Так же ещё можно количество потоков на видеокарте увеличить (у меня стоит 3 вместо 2). Можно ещё экслюзивный режим WASAPI включить, дабы нивелировать все обработчики, если они в тракт сренькают, создавая задержки.
>Как успехи?
Ок. Уплавнялка работает отлично, звук больше не отстаёт. Видимо это было в Mad VR.
В аниме никаких артефактов нет, а вот в сериках иногда проскакивают.
Смотрю много лет один сериал, NCIS, там бывает люди в халатах белых ходят. Так вот когда кадр с рандомного на них переключается, то вижу чёрные точки на белом. Это пропадает через секунду примерно, но факт остаётся фактом.
mpv идеален на всех платформах

Там обычный санс серь с чуть подрихтованной обводкой. Мне вот так удалось подогнать грязным наброском.
Ну как по мне на первом пике цвета проебаны не корректно их показывает, а на втором пресыщение цветов.
Так у каждого может моник по другому цвета показывать а не как у тебя 1 в 1 ты видишь.
Онлайн или просто смотреть скачанное? Если онлайн лучше обычные сайты открывай и там смотри маняме с блокировщиком рекламы ессна.TorrServer еще есть что бы торренты не скачивая смотреть.
Если обычные плееры то VLC Media Player, MX Player.

Зогценил, гостинга действительно стало меньше, например, в Fallout New Vegas ни одного артефакта не заметил, а вот с видео по-прежнему беда, артефакты по краям изображения, при быстрых сменах ракурсов, при быстрых движениях, проверял на пикрил клипе. Всё ещё не дотягивает до SVP Pro + RifeTensorRT, но уже лучше, намного лучше, осталось чутка шлифануть и будет acceptable.
>гостинга действительно стало меньше
Я его и в прошлой версии не особо замечал, кроме прицела, который мылило в каждой игре, приходилось скрывать его, это пофиксили сейчас?

У меня нет гостинга на прицеле, я использую LSFG 3.1 Adaptive. А вот эффект размытия по краям изображения был и сейчас его в FNV, по крайней мере, нет. Ещё у меня отключена подгонка скорости курсора.


1280x720, 0:16
Примерно месяц все было ок, но теперь при запуске он перестал реагировать на мышку. Видео\аудио играет но нельзя ни подвинуть, ни закрыть окно. Думал глюк, но при перезагрузке ничего не изменилось. Закрывается теперь эта шняга только через диспетчер. Не обновлял и ничего с плеером не делал, но он на ровном месте стал срать под себя. Кто-то имеет представление из-за чего это случилось?

VLC глючит иначе - на некоторых видеофайлах оно отображает видео в двух окнах - в одном окне интерфейс, а в другом само видео. Что-то типа как на скрине. Я читал как это фиксить и один раз пофиксил но на другом видео опять выскочило. Такое у него бывает редко, но все равно раздражает
>>18079
Ну интернет есть - браузер и anydesk работают. Может конкретно плеер не видит, но хз.
Это от майкрософта? У них пукнутые просмотрщики. На работе картинки на 100 кб открываются по 30 секунд. Я хз что там этот йобаный Нутелла делает - может программа не открывает пикчу пока не закачает на сервера Майкрософта и не просканирует. Не хочу после такого странного поведения пользоваться стандартными просмотрщиками. Да и в сторону Линукса поглядываю, потому что я в гробу видел вин11 с ее фотографированием любого телодвижения. Но Линукс туговат местами - когда красноглазики говорят что Линукс позволяет настроить всё самостоятельно, то это подразумевает, что ты ДОЛЖЕН БУДЕШЬ настроить всё самостоятельно. И хорошо если решение существует.
Тяжело тебе будет на линуксе. Там срачечка чугунная нужна, желательно пережившая обостренный геморрой. Если ты хочешь сам контролировать процессы, а не пользоваться кривыми инструкциями васянов.

1. Нет превью на таймлине.
2. Сам процесс seeking'а происходит с протормозами, одно видео умудрилось положить плеер при сочетании seeking + воспроизведение видео + вызов контекстного меню.
3. При нажатии на кнопку Play фокус с этой кнопки теряется, сам процесс воспроизведения/паузы происходит медленно.
4. Нет поддержки RTX Super Resolution.
5. При одинарном жмяке мышою ЛКМ на область видео оно не останавливается/воспроизводится.
Единственные плюсы это полная поддержка Dolby Vision, приятный внешний вид и интеграция с системными Store кодеками. Домохозяйкам/быдлу зайдёт.
> Аноны, если yt-dlp в папку с mpc положить, можно будет прямо в mpc Ютуб смотреть?
Да. В BE, например, для этого даже есть тонкая, более удобная настройка, чем в HC.
> А чем можно порезать уже имеющийся на ПК видос?
ffmpeg/handbrake
> А vlc умеет Ютуб показывать искоропки, или ему тоже yt-dlp надо в папочку подбросить?
Плагин нужно поставить, или из терминала запускать.
>BE
Надо глянуть. Потому что я только что проверил — mpc-hc юпуп не открывает. Я и yt-dlp в папку кинул. Значит — всё, только другой плеер поможет

- через плеер винды, та же поебень
- если скопировать файл на другой диск и воспроизвести, та же поебень
- если закинуть видос в телегу и воспроизвести, то все нормально
че можно с этим сделать?
>что в конфиг mpv прописать, чтобы следующий файл не воспроизводился по окончании текущего файла
keep-open = always
Благодарю!

1920x1080, 0:09
Бамп, вот заснял эту хуйню. Вышел из гибернации после работки и снова поймал хуйню. Даже звука нет.
Не знаю, почему у тебя это так, всё аниме, которое недавно смотрел в HEVC закодировано.
Авторское оформление раздачи.
1. В SVP Pro mpv можно выбрать (лучший вариант).
2. https://github.com/vadash/mpv-lazy-en
3. Есть так же встроенные варианты интерполяции https://iamscum.wordpress.com/guides/videoplayback-guide/mpv-conf/#interpolation (самый посос).

А вот и зря, это идеальная вещь под свою задачу. Когда вырастешь из нубла поймёшь.
Да мне нахуй не нужно пердолиться, я для редких моментов с просмотром аниме дочке хочу просто включать, а в mpv все есть в конфиге активизовал уплавнялку и всё.
В телике есть интерполяция, но она кривая ублюдочная именно на аниме артефачит. А фильмы в нативных 24 кадрах всегда смотрю, мне так больше нравится.
Помню еще на заре svp ставил прогу, пользовался для интереса.
Нет никаких предъяв.
Можно ли к МПС-ХС прикрутить расширенное управление плейлистами как в аимпе?
> прикрутить расширенное управление плейлистами
Что оно из себя представляет?
Самый лучший плейлист в потном дауне, он просмотренное серым цветом помечает и видно, что ещё не просмотрено. Но потный довн говняк, да.
Я имею ввиду навигацию между несколькими открытыми плейлистами, сортировки, форматировку строк и в особенности быструю кнопку переключения между проигрыванием одного трека и автопереключения.
> почему в пнд хожу я, а шизишь на дваче ты? Несправедливо нихуя.
>вопрос по комп. программе
Вот поэтому.

2560x1440, 0:25
Насчёт HC не проверял, демонстрирую на примере MPC-BE:
> Я имею ввиду навигацию между несколькими открытыми плейлистами
Видрил.
> сортировки
Видрил.
> форматировку строк
Что это?
> и в особенности быструю кнопку переключения между проигрыванием одного трека и автопереключения
Как это выглядит?

> Я имею ввиду навигацию между несколькими открытыми плейлистами
>Видрил.
Лол. А не знал что так умеет.
>> форматировку строк
>Что это?
Отображение треков в плейлисте - мне надо имя файла и имя в тегах.
>> и в особенности быструю кнопку переключения между проигрыванием одного трека и автопереключения
>Как это выглядит?
Пикрил, только отдельной кнопкой

Я HC бегло посмотрел, он не умеет в мультиплейлисты. Ещё одна победа MPC-BE.
> которая не умеет автоматом скоываться при воспроизведении
Есть опция «скрывать в полноэкранном режиме».
Прилип к МПС-ХС.
https://slow.pics/s/eoiqJ67Y
MPC Video Renderer, он частично поддерживает профили Dolby Vision, RTX VSR и RTX HDR. madVR давно не обновлялся на релизную версию, есть только бета на AVS Forum и там поддержки вышеперечисленного нет.
madvr это уже говно мамонта

mpc*


Благодарю, сегодня проверю его
VLC, только в нём из опенсосей можно напердолить поддержку BD menu. Но я бы всё-таки посоветовал тебе не преисполняться ОКР и смотреть рипы. И времени меньше на торрент уходит и качество идентичное, а в случае с аниме даже лучше иногда.
Можно ли сделать так, чтобы при открытии папки плеер открывал только видео в нем или форматы к которым его привязали?
Допустим, есть папка с пика и еще десятки таких. Я хочу чтобы при открытии папки просто проигрывались серии и не включать каждую отдельно, а плеер начинает аудиодороги открывать.
MPC-BE
агрузчик эмпэтри.Изъял безотцовщиной Ден Ашхабаду мустанги
😹
Не ори, блядь!
В настройках mpc video renderer ползунок SDR display nits влево. Включил бы еще rtx vsr а то с dxva ресайзить с наличием 4060 глупо
Ты выше написал что дисплеи SDR , ниты про котор ты пишешь это на HDR монитор. Mpc тебе конвертит хдр в сдр просто вручную ползунок сдвинь и будет ярко. У меня так же было и с мадвр и на mpc. Просто с мадвр настройка без ползунка была помоему clipping называлась. Это особенность вывода хдр источника на сдр монитор.

А чем отличается 400 нит моего монитора от 400 нит монитора с HDR?
У меня покрытие цветов даже шире, 98% AdobeRGB, тоже 10 бит и 400 нит.
Я так понимаю, что дело в наличии некоего чипа для принятия именно сигнала особого формата HDR. Но ведь технически монитор выдает картинку по спекам соответствующую HDR, но в SDR. Если бы недостающий хардвар/софтвар был в мониторе с такой же матрицей, то изображение на нем в HDR бы отличалось от изображения на действующем мониторе в SDR при условии сохранения характеристик матрицы неизменными?
Просто хочу разобраться
В твоем сдр случае ниты монитора не имеют значения это просто физическая яркость, все эти настройки хдр в рендерах это для тех кто имеет хдр монитор с известными хар ками по хдр стандартизации. Например Видео 1000 хдр нит а монитор держит 400 хдр нит , вот и подгоняют в настройках.

Добрый вечер,
Не первый год наблюдаю за существованием данного треда (в том смысле, что он жив и актуален)
И по прошествии этого времени хочу поинтересоваться: а о чём он?
Смотри, анон: есть два профессиональных откалиброванных nec для цветокора. Есть эталонное изображение — в качестве покрашенного материала, открытого в давинчи / люстре непосредственно, до экспорта в более лёгкий кодек типа h264.
Логично, что качественный рендер в плеере = в плане отображения цветов должен соответствовать эталонному изображению.
Далее.
MPV, дефолтные настройки — изображение, увы, не идентично. Не критично, для пользовательского просмотра нормально, но не эталонное. Попробовал разные настройки из представленных, ситуация не поменялась. Жаль, несколько лет служил стандартным плеером, идём дальше.
(мб важная оговорка — тестировался в варианте mpv.net , но это заявлено как чистый mpv + минимальная графическая оболочка. стандартный блокнот, простите, я ебал такое неуважение: мне хватает терпения держать дюжину шорткейсов в памяти для проф программ, где без них никак — но не надо делать мне мозги в элементарном плеере для воспроизведения)
MPC-BE, (стандартный MPC Video Renderer, идущий в комплекте, без настроек) — идентичная эталонной колористика.
бонус — стандартный виндувс медиа плеер (или как его) даёт тот же результат — идентичный эталонному. как плеер это конечно невозможно использовать, просто факт.
Итого — поставьте пожалуйста что-то из перечисленного, не трогайте настройки, а если хотите увидеть на мониторе правильное изображение — откалибруйте монитор. Вызов на дом калибровщика с прибором и все манипуляции обойдутся вам в пределах 2к и будут радовать глаза в течение долгих лет.
*
ps А зачем вы fps искусственно повышаете, вы ведь не ебанутые? Это актуально разве что для спортивных трансляций и порно — вы так часто смотрите футбол?

Добрый вечер,
Не первый год наблюдаю за существованием данного треда (в том смысле, что он жив и актуален)
И по прошествии этого времени хочу поинтересоваться: а о чём он?
Смотри, анон: есть два профессиональных откалиброванных nec для цветокора. Есть эталонное изображение — в качестве покрашенного материала, открытого в давинчи / люстре непосредственно, до экспорта в более лёгкий кодек типа h264.
Логично, что качественный рендер в плеере = в плане отображения цветов должен соответствовать эталонному изображению.
Далее.
MPV, дефолтные настройки — изображение, увы, не идентично. Не критично, для пользовательского просмотра нормально, но не эталонное. Попробовал разные настройки из представленных, ситуация не поменялась. Жаль, несколько лет служил стандартным плеером, идём дальше.
(мб важная оговорка — тестировался в варианте mpv.net , но это заявлено как чистый mpv + минимальная графическая оболочка. стандартный блокнот, простите, я ебал такое неуважение: мне хватает терпения держать дюжину шорткейсов в памяти для проф программ, где без них никак — но не надо делать мне мозги в элементарном плеере для воспроизведения)
MPC-BE, (стандартный MPC Video Renderer, идущий в комплекте, без настроек) — идентичная эталонной колористика.
бонус — стандартный виндувс медиа плеер (или как его) даёт тот же результат — идентичный эталонному. как плеер это конечно невозможно использовать, просто факт.
Итого — поставьте пожалуйста что-то из перечисленного, не трогайте настройки, а если хотите увидеть на мониторе правильное изображение — откалибруйте монитор. Вызов на дом калибровщика с прибором и все манипуляции обойдутся вам в пределах 2к и будут радовать глаза в течение долгих лет.
*
ps А зачем вы fps искусственно повышаете, вы ведь не ебанутые? Это актуально разве что для спортивных трансляций и порно — вы так часто смотрите футбол?
> Это актуально разве что
Актуально везде, где существует артефакты дрожания камеры от горизонтального её перемещения. Аниме так вообще после RIFE интерполяции невозможно ванильное (в 15 кадров) смотреть.
> а о чём он?
В оп-посте написано
> Сравниваем у кого лучше картинка, функционал, звук, интерфейс.
> Обсуждаем декодеры, рендереры, разные улучшайзеры и т.д.
Обсуждение ведётся, порватки сосут хуи от существования треда.
> у кого лучше картинка
Ну вот выше представлен ответ. Скорее всего — у любого актуального видеоплеера без пользовательских настроек. Разве что mpv расстроил, но, повторюсь, что даже там разница не критична для конечного пользователя, относительно других влияющих на изображение параметров (калибровка и освещение в первую очередь) — вспоминаем про адаптивность восприятия.
>>33979
Вот за аниме, окей, не могу ничего сказать. Хотя то же дрожание плёнки при прокрутке (в случае снятых на неё фильмов, по идее в анимации то же самое? про дрожание камеры не понял), как и естественное зерно, как и частота кадров — один из параметров, которым определяется, считывается изображение как «кинематографичное» или нет.

1280x554, 0:52
Странный видик, что за фильм? Больше похоже на проблему с исходником (например, 24 fps криво перекодированный в 25)
Пощёлкал несколько фильмов у себя и не наблюдаю такого.
Я исхожу из логичной предпосылки — что плеер должен элементарно отображать контент как он есть, и не привносить своё. Как его видит, условно, у себя на мониторе монтажёр на студии PineWood — он на этот результат потратил месяцы работы, всё, точка.
Если плеер делает что-то сверх корректного, в отношении эталонного изображения, воспроизведения — он, безусловно, пиздит.
ps. прикреплённое видео — единственный найденный отдалённо похожий пример у меня. но и там заведомо пожатый исходник, и ерунды с примера выше там в помине нет.
pss > отдалённо похожий
в смысле вот с этим подёргиванием, а не по характеру движения камеры, разумеется.
Почему лучший плеер это мпв?
Итак, я не поленился разобраться, было интересно (Red, 2010)
Нет, этот кадр — не ошибка пережатия, это незначительный операторский косяк + крайне специфические обстоятельства в изображении
- Длинная (1) панорама, на длиннофокусном объективе (2, они чувствительные), в расфокусе (3) — будь у тебя в фокусе любой объект для отслеживания, что и является обычной ситуацией для этого приёма, всё было бы в порядке.
Но даже в этом случае этого эффекта бы не возникло, если бы не:
- горизонтальный «рисунок» обшивки домиков в кадре.
Знаешь почему в кино принято исключать одежду в мелкую контрастную полоску в кадре? Вот именно по этим причинам.
Так что пример познавательный — но никак не иллюстрирует «проблему», требующую исправления.
Так что, чтобы не замыливать тему, возвращаю к месседжу выше >>33977 :
Корректный вывод = совпадение с эталонным изображением, для этого необходимо и достаточно поставить любой из перечисленных плееров не трогая настройки вообще
Качественное улучшение изображения в сторону совпадения с эталонным, при наличии нормального монитора вывода, решается исключительно калибровкой (и это стоит дешевле того времени, которое будет затрачено на васянство).
А не программно на стороне плеера. Если цель это корректный вывод, улучшать там просто, увы, нечего. Исказить можно.
> не ошибка пережатия, это незначительный операторский косяк + крайне специфические обстоятельства в изображении
Нет, это не косяк (кроме снятия в 24 fps), это обусловлено просмотром видео, частота кадров которого не кратна (или не равна, или максимально не приближена) установленной герцовке дисплея, вот здесь и помогает SVP Tensor RT RIFE, который способен довести частоту кадров видео до частоты герцовки дисплея. На Android, например, у меня на дисплее в режиме 60 Гц данный эффект реже проявляется. Вот ещё что на эту тему есть https://developer.android.com/media/optimize/performance/frame-rate
> но никак не иллюстрирует «проблему», требующую исправления.
Прекрасно иллюстрирует и требует исправления. Другим же остаётся только смотреть на рваное изображение.
> Корректный вывод = совпадение с эталонным изображением
А ещё корректный вывод это совпадение масштабирования плеера с разрешением видео (то есть, в случае с данной вебм-кой, масштабирование плеера должно быть 1920x800 и никак иначе, в ином случае, фильтр задействует свой алгоритм, в случае с MPC-BE и MPC-VR, если ничего менять в настройках, то это Catmull-Rom, что уже не воображаемое «эталонное изображение»), ещё нужно учитывать специфику компрессии кодеком, перед выходом в RTM (бандинг, например, который вызван компрессией кодеком, на ряде релизов). Так что «эталонное изображение» это из разряда «тёплый ламповый звук» и работает только на вышеприведённой статичной картинке. Естественно, кино это не статичная картинка, на кино/аниме это не работает. В действительности же всё ситуативно и обусловлено рядом нюансов. Так что улучшения имеют место быть, если конечно, не любитель обмаза изображением на допотопных технологиях, но таким и диафильмы сойдут.
Моей задачей было описать корректный вывод с точки зрения индустрии, непосредственно, контента.
Который создаётся под определённые зрительские паттерны восприятия, что само по себе сложный вопрос — для общего ознакомления с проблемой можешь почитать, например, Бордуэлла или Уолтера Мёрча.
Проще говоря, то, что кино создаётся для просмотра с частотой 24/25 кадров в секунду, не является техническим или коммерческим ограничением (например, ничего не мешает транслировать футбик в прямом эфире на «высоком» fps).
И решения, которые принимаются, скажем, на монтаже, реально исходят из этой дискретности. Что определяет, работает / не работает, например, та или иная склейка должным образом в смысле эмоционального воздействия на зрителя.
И так далее.
Дальше уже начинаются вопросы целеполагания.
Хочется смотреть кино как это было сделано, придумано и тысячу раз проверено не самыми глупыми создателями — я постарался на этот вопрос ответить, так как с этим дрочем реально может показаться, что всё ужасно сложно.
Если в краю угла именно «циферки», «гладкость», кратность герцовки и проч — формально всё верно, но имеет то же отношение к кино, что «скорочтение» к литературе, а «цифровые сады» — к знаниям.
Дальнейший спор смысла не имеет, потому что вижу, что какие-то основания веры затрагиваю, а это всегда довольно иррационально.

2560x1440, 0:20

Рендерер обновить, новая версия вышла. В настройках же исходить из задач. Очевидно, что при интерполяции тем же RIFE, RTX VSR лучше не включать, если карта не тянет. Для апскейла же ничего лучше RTX VSR не придумали, фильтры после него отмерли как класс за ненадобностью.
Это же вроде и есть HDR который в винде по дефолту, или какой-то другой/дополнительный?
Нет, чтобы задействовать HDR в Windows нужно активировать опцию Passthrough to display (у тебя конвертит с HDR в SDR). А RTX HDR это технология от NVIDIA, которая SDR видео делает HDR, на совместимых дисплеях.
mkvtoolnix
ffmpeg
А зачем соединять, если при условии
> А то есть фильм, но в нормальном качестве видео нет нужного аудио
можно подключить внешнюю аудиодорожку средствами плеера?
Или ты из тех додей-Плюшкиных, кАллекционеров цифрового хлама, которые посмотрев кино не удаляют его с диска?
>можно подключить внешнюю аудиодорожку средствами плеера?
Для этого нужно аудиодорожку вытащить из другого файла.
Тогда ffmpeg, там легко вытаскивать, я использую версию от streamlink https://github.com/streamlink/FFmpeg-Builds/releases
1. Извлечь аудиодорожку без перекодирования
ffmpeg -i input.mp4 -vn -acodec copy output.m4a
где
-i input.mp4 — входной файл
-vn — убрать видео
-acodec copy — не перекодировать звук
output.m4a — выходной файл (формат зависит от исходного кодека)
2. Если в видео несколько дорожек
ffmpeg -i input.mkv -map 0:a:1 -vn -acodec copy output.m4a
где
-map 0:a:1 — извлечь вторую аудиодорожку (нумерация с 0).
Мерси.