
Продолжаем обсуждать и выбирать лучший плеер для просмотра фильмов, сериалов, клипов и всего остального.
Сравниваем у кого лучше картинка, функционал, звук, интерфейс.
Обсуждаем декодеры, рендереры, разные улучшайзеры и т.д.
Предыдущий тред: >>3456466 (OP)
Архив тредов:
https://jpst.it/3WZrO
Сравниваем у кого лучше картинка, функционал, звук, интерфейс.
Обсуждаем декодеры, рендереры, разные улучшайзеры и т.д.
Предыдущий тред: >>3456466 (OP)
Архив тредов:
https://jpst.it/3WZrO
Предыдущий тред: >>3537918 (OP)
>>06041 (OP)
MPC ноудискасс.
>Продолжаем обсуждать и выбирать лучший плеер для просмотра фильмов, сериалов, клипов и всего остального.
MPC ноудискасс.

Сап ано, хочу к этой обложке MPC нарисовать кнопку для скриншота или вообще любую другую кнопку, как мне это сделать?
Чет я нихуя не вижу разницы, на что вы тут дрочите? Джва дня крутил, вертел, но как такового прироста качетсва в видео я не увидел в сравнении от встроенного рендера в потплеере. Ставил ваш хваленный MPC с кастрированным интерфейсом, пробовал madvr, как было качество гавном у криво зарендеренного кино с рутракера, так и осталось

>>06431
800 рублей и станет бесплатным. Сейчас за 800 рублей даже полкило говядины black angus не купить.
800 рублей и станет бесплатным. Сейчас за 800 рублей даже полкило говядины black angus не купить.
Короче, нужно гайд написать (MPC-BE + RTX Video Super Resolution+ SVP (RIFE Tensor RT), а то дегрели не понимают, что такое воспроизведение видео на ПК
>>06930
Так дело не пойдёт, излагай свою позицию последовательно, с полным изучением предмета, а не допускай необоснованные обвинения.
Так дело не пойдёт, излагай свою позицию последовательно, с полным изучением предмета, а не допускай необоснованные обвинения.
>>06938
Пару дней назад зашел на их сайт, скачал пробную версию, запустил установщик, прожал все галки, установил.
Никаких версий на выбор мне не предлагало, только ставить или нет отдельные модули.
Пару дней назад зашел на их сайт, скачал пробную версию, запустил установщик, прожал все галки, установил.
Никаких версий на выбор мне не предлагало, только ставить или нет отдельные модули.
>>06962
Там весьма посредственная интерполяция.
Там весьма посредственная интерполяция.
>>06992
Потому что с ними смотреть приятнее. В особенности аниме.
Потому что с ними смотреть приятнее. В особенности аниме.

Всё у дегрелей не работает, крокодил не ловится, не растёт кокос ©
А ведь я даже пощекотал себе срачельничек и поставил более новую версию vsmlrt-windows-x64-tensorrt.v15.11, ну и естественно, модельку v2 докинул https://github.com/AmusementClub/vs-mlrt/releases/download/external-models/rife_v4.26.7z
А ведь я даже пощекотал себе срачельничек и поставил более новую версию vsmlrt-windows-x64-tensorrt.v15.11, ну и естественно, модельку v2 докинул https://github.com/AmusementClub/vs-mlrt/releases/download/external-models/rife_v4.26.7z

>>07064
Ещё кто SVP не сумел осилить можете попробовать Lossless Scaling, тем более с 24H2 там новый режим Capture API появился WGC называется и не нужно ждать, когда модель соизволит сгенерироваться, как в случае с RIFE на SVP. В стиме 1600 тенге стоит, это ещё дешевле SVP, но артефакты там скорее как правило, хотя братва пашет, постоянно улучшая ситуацию.
Ещё кто SVP не сумел осилить можете попробовать Lossless Scaling, тем более с 24H2 там новый режим Capture API появился WGC называется и не нужно ждать, когда модель соизволит сгенерироваться, как в случае с RIFE на SVP. В стиме 1600 тенге стоит, это ещё дешевле SVP, но артефакты там скорее как правило, хотя братва пашет, постоянно улучшая ситуацию.
>>06733
Анончик, ты ещё не скачал рип? А то я все ещё жду твоих результатов.
Анончик, ты ещё не скачал рип? А то я все ещё жду твоих результатов.

>>07064
Хз куда новее. Я же говорю что с сайта их качал экзешник.
Артефакты прям вижу, причём в аниме намного больше чем в сериалах.
Хз куда новее. Я же говорю что с сайта их качал экзешник.
Артефакты прям вижу, причём в аниме намного больше чем в сериалах.
Пиздец я чё понял... Все старые фильмы снятые на пленку и их всякие реставрации-ремастеры это абсолютно разные вещи. Двд-bd1080p-4k могут быть эбучими шакалами где проёбаны цвета атмосфера соотношение сторон я вспомнил почему про какие то микрофоны в кадре постоянно пиcали но никогда их не видел, так и оригинал на пленке может быть унылым блеклым говном + пленка вся в конче бомжа от условий хранения и изношенности. Плюс какого то хуя 4к фильмы hdr даже на обычном sdr пот плеер оказалось оче хуёво hdr в sdr преобразует картинка выходит темноватой а вот в mpv такой проблемы нету 1080p монике видно охуенную разницу как если включить ультра настройки в игре и до этого стояли низкие.
>>07083 (Del)
Последний скрин обязателен? У меня просто MаdVR стоит.
Последний скрин обязателен? У меня просто MаdVR стоит.
>>07085
Когда человек такое пишет, сразу становится ясно, что он не умеет ни настроить правильную нормализацию, ни проверить, что всё как надо обрабатывается тем, что выбрано по умолчанию, а просто тыкает во всё подряд и пытается чутьём угадать, как надо. Это пиздец.
Как всегда, ебанутые колхозники качают САМУЮ КРУТУЮ КОПИЮ DOLBY EBOLBY 40 СМ ДЛИНА И ТОЛЩИНА, а потом не знают, как её себе в жопу засунуть. Возьми SDR, который сделала студия или хотя бы человек, прочитавший инструкцию до конца, с подавляющим большинством материалов на подавляющем большинстве устройств в подавляющем большинстве не подготовленных бытовых условий просмотра разницы НЕ БУДЕТ. Для старых фильмов это просто надпись на упаковке, позволяющая ЕЩЁ РАЗ продать то же самое.
> Плюс какого то хуя 4к фильмы hdr даже на обычном sdr пот плеер оказалось оче хуёво hdr в sdr преобразует картинка выходит темноватой а вот в mpv такой проблемы нету
Когда человек такое пишет, сразу становится ясно, что он не умеет ни настроить правильную нормализацию, ни проверить, что всё как надо обрабатывается тем, что выбрано по умолчанию, а просто тыкает во всё подряд и пытается чутьём угадать, как надо. Это пиздец.
Как всегда, ебанутые колхозники качают САМУЮ КРУТУЮ КОПИЮ DOLBY EBOLBY 40 СМ ДЛИНА И ТОЛЩИНА, а потом не знают, как её себе в жопу засунуть. Возьми SDR, который сделала студия или хотя бы человек, прочитавший инструкцию до конца, с подавляющим большинством материалов на подавляющем большинстве устройств в подавляющем большинстве не подготовленных бытовых условий просмотра разницы НЕ БУДЕТ. Для старых фильмов это просто надпись на упаковке, позволяющая ЕЩЁ РАЗ продать то же самое.
>>07043
База. Настоящий нативный HDR только в медиа плеере. У остальных лишь фейковый говнохдр.
>Лучшая картинка у Windows Media Player из-за hdr
База. Настоящий нативный HDR только в медиа плеере. У остальных лишь фейковый говнохдр.
>>07320 (Del)
Всё понял, спасибо.
Всё понял, спасибо.

>>07340
Эх, сколько постов по теме дешёвками варварами было потёрто. И я так и не увидел у тебя TensorRT. Без TensorRT есть вероятность, что тормозить будет ибо 120 к/с и требовательная модель. Достаточно взглянуть на таблицу и увидеть как TensorRT улучшает производительность.
Эх, сколько постов по теме дешёвками варварами было потёрто. И я так и не увидел у тебя TensorRT. Без TensorRT есть вероятность, что тормозить будет ибо 120 к/с и требовательная модель. Достаточно взглянуть на таблицу и увидеть как TensorRT улучшает производительность.
>>07404
У меня не работает SVP с VapourSynth. Просто не находит источник.
В гайде на сайте написано что нужен AviSynth Filter.
У меня не работает SVP с VapourSynth. Просто не находит источник.
В гайде на сайте написано что нужен AviSynth Filter.
>>07416
А ты переменные Path установил?
Нет, нужен VS, так как его задействует vs-mlrt, а vs-mlrt это tensorrt rife.
> SVP с VapourSynth. Просто не находит источник.
А ты переменные Path установил?
> В гайде на сайте написано что нужен AviSynth Filter.
Нет, нужен VS, так как его задействует vs-mlrt, а vs-mlrt это tensorrt rife.
>>07419
Есть где-то полный гайд как это говно настроить?
Просто я по крупицам что-то узнаю от поста к посту, а потом еще их кто-то трёт.
>А ты переменные Path установил?
Есть где-то полный гайд как это говно настроить?
Просто я по крупицам что-то узнаю от поста к посту, а потом еще их кто-то трёт.
>>07423
Часть 1.
1. При установке SVP на вкладке Use SVP with these videoplayers снимаем все галочки, переходим на вкладку Switch to components selection (необходимо прожать два раза).
2. Ставим галочки как на пикриле 2.
3. Включаем NVIDIA Optical Flow.
Часть 1.
1. При установке SVP на вкладке Use SVP with these videoplayers снимаем все галочки, переходим на вкладку Switch to components selection (необходимо прожать два раза).
2. Ставим галочки как на пикриле 2.
3. Включаем NVIDIA Optical Flow.
>>07433
Часть 2.
1. Выбираем алгоритм RIFE.
2. Технология NVIDIA TensorRT.
3. Увеличение скорости Включено.
4. Удаляем условие для активации SVP (чтобы запускалось для всех видео).
5. Отключаем поиск и обрезку чёрных полей.
6. Отключаем исправление соотношения сторон 3D.
7. Устанавливаем переменные окружения для Vapoursynth.
7.
Часть 2.
1. Выбираем алгоритм RIFE.
2. Технология NVIDIA TensorRT.
3. Увеличение скорости Включено.
4. Удаляем условие для активации SVP (чтобы запускалось для всех видео).
5. Отключаем поиск и обрезку чёрных полей.
6. Отключаем исправление соотношения сторон 3D.
7. Устанавливаем переменные окружения для Vapoursynth.
7.

>>07434
Я использовал online-установщик отсюда: https://www.svp-team.com/ru/home/
Можешь потом попробовать через доп. компоненты установить. Может появится.
Я использовал online-установщик отсюда: https://www.svp-team.com/ru/home/
Можешь потом попробовать через доп. компоненты установить. Может появится.
>>07435
Модель 4.25 v2 выбирать, как ты раньше писал или 4.6?
Модель 4.25 v2 выбирать, как ты раньше писал или 4.6?
>>07435
Часть 3.
8. В плеере (на примере HC/BE).
Добавляем фильтр Vapoursynth. Внешние фильтры → Добавить → Vapoursynth Filter (должен был быть выбран при установке SVP) → Предпочесть.
9. Закрываем SVP в трее.
10. Заходим в репозиторий моделей для TensorRT https://github.com/AmusementClub/vs-mlrt/releases/tag/external-models
Скачиваем модель. Рекомендую https://github.com/AmusementClub/vs-mlrt/releases/download/external-models/rife_v4.25.7z
Модели для RIFE vulkan/ncnn размещены в этом репозитории https://github.com/styler00dollar/VapourSynth-RIFE-ncnn-Vulkan/tree/master/models
11. Внутри архива скачанной модели папку rife 4.25 v2 и перемещаем по адресу "\SVP 4\rife\models".
12. Запускаем SVP, выбираем модель, выбираем частоту кадров.
13. В видеоплеере так же можно включить аппаратное декодирование видео средствами видеокарты с помощью NVDEC.
14. PROFIT! При первом запуске видео запустится генерация модели, которая займёт некоторое время (так будет для каждого нового разрешения видео).
Часть 3.
8. В плеере (на примере HC/BE).
Добавляем фильтр Vapoursynth. Внешние фильтры → Добавить → Vapoursynth Filter (должен был быть выбран при установке SVP) → Предпочесть.
9. Закрываем SVP в трее.
10. Заходим в репозиторий моделей для TensorRT https://github.com/AmusementClub/vs-mlrt/releases/tag/external-models
Скачиваем модель. Рекомендую https://github.com/AmusementClub/vs-mlrt/releases/download/external-models/rife_v4.25.7z
Модели для RIFE vulkan/ncnn размещены в этом репозитории https://github.com/styler00dollar/VapourSynth-RIFE-ncnn-Vulkan/tree/master/models
11. Внутри архива скачанной модели папку rife 4.25 v2 и перемещаем по адресу "\SVP 4\rife\models".
12. Запускаем SVP, выбираем модель, выбираем частоту кадров.
13. В видеоплеере так же можно включить аппаратное декодирование видео средствами видеокарты с помощью NVDEC.
14. PROFIT! При первом запуске видео запустится генерация модели, которая займёт некоторое время (так будет для каждого нового разрешения видео).

Почему в каждой шапке именно этот табор плееров? Где остальные?

>>07440
> При первом запуске видео запустится генерация модели, которая займёт некоторое время (так будет для каждого нового разрешения видео)
>>07442
Вроде заработало. Спасибо за гайд.
Почему в шапку это не забивают, например через Гуглдоки?
Кто трёт посты тут?
Вроде заработало. Спасибо за гайд.
Почему в шапку это не забивают, например через Гуглдоки?
Кто трёт посты тут?
>>07443
Можешь забить сам. Я этим заниматься не хочу, потому что всё течет, всё меняется и нужно за всем следить, а тем кому нужно сами разберутся или попросят в треде помощи.
Можешь забить сам. Я этим заниматься не хочу, потому что всё течет, всё меняется и нужно за всем следить, а тем кому нужно сами разберутся или попросят в треде помощи.
>>07444
Вобщем с твоими настройками звук на пару секунд отстаёт. Выключаю svp и всё ок.
Артефактов нет.
Вобщем с твоими настройками звук на пару секунд отстаёт. Выключаю svp и всё ок.
Артефактов нет.

>>07734
Если в настройках звука плеера не выбран MPC Audio Renderer, то нужно его выбрать, либо снижать запрашиваемую частоту кадров. В MPC-BE при нажатии Ctrl + J во время воспроизведения видно сколько skipped frames и график равномерности воспроизведения.
Если в настройках звука плеера не выбран MPC Audio Renderer, то нужно его выбрать, либо снижать запрашиваемую частоту кадров. В MPC-BE при нажатии Ctrl + J во время воспроизведения видно сколько skipped frames и график равномерности воспроизведения.
>>07848
Ага, я понял в чём дело, дело в рассинхроне герцовки ТВ и установленной в рендерере, где-то в тредах это обсуждали ранее. Если найду, пост то скину в тред.
Ага, я понял в чём дело, дело в рассинхроне герцовки ТВ и установленной в рендерере, где-то в тредах это обсуждали ранее. Если найду, пост то скину в тред.

>>07875
Всё отключено, так как я люблю смотреть в окне на пол экрана, а во втором листаю интернетик.
Всё отключено, так как я люблю смотреть в окне на пол экрана, а во втором листаю интернетик.
>>07878
А попробуй ещё рифреш рейт в панели видяхи выставить такой же как в SVP и на телеке.
А попробуй ещё рифреш рейт в панели видяхи выставить такой же как в SVP и на телеке.
>>07880
Ну так там 60гц, больше нельзя поставить и в SVP я до 60гц опустил со 120. Хз вечером протестирую.
У меня раньше АМД было и я использовал Bluesky Frame Rate Converter. Он интерполировал просто включением галочки, но артефакты были.
Ну так там 60гц, больше нельзя поставить и в SVP я до 60гц опустил со 120. Хз вечером протестирую.
У меня раньше АМД было и я использовал Bluesky Frame Rate Converter. Он интерполировал просто включением галочки, но артефакты были.

>>07900
Попробуй в madvr сначала отключить
present a frame for every VSync
А если не поможет, то
use Direct3D 11 for presentation (Windows 7 and newer)
Нажать Apply.
Попробуй в madvr сначала отключить
present a frame for every VSync
А если не поможет, то
use Direct3D 11 for presentation (Windows 7 and newer)
Нажать Apply.
>>07906
Только на 10 бит контенте такое не проканает, только 8 бит.
Только на 10 бит контенте такое не проканает, только 8 бит.

694x480, 0:03
>>06992
Уплавнение имеет по крайней мере одно неоспоримое преимущество — при вменяемой модели judder (это артефакт при движении камеры вертикально или горизонтально) полностью исчезает. Я так уже сегодня две анимехи навернул по своему же рецепту и глаза не могу нарадоваться от плавного движения камеры.
Уплавнение имеет по крайней мере одно неоспоримое преимущество — при вменяемой модели judder (это артефакт при движении камеры вертикально или горизонтально) полностью исчезает. Я так уже сегодня две анимехи навернул по своему же рецепту и глаза не могу нарадоваться от плавного движения камеры.
>>08357
Репортим шизика
Репортим шизика
>>09149
И съёмку придётся делать с пихеля, потому что запись программными средствами не отражает полной картины уплавнения.
И съёмку придётся делать с пихеля, потому что запись программными средствами не отражает полной картины уплавнения.
>>07943
Как успехи? Я ещё подумал, что у тебя рассинхрон видео со звуком может возникать из-за выбранного источника вывода звука через кабель HDMI (у меня это NVIDIA High Definition Audio, и нужно в MPC Audio Renderer выбрать именно её).
Так же ещё можно количество потоков на видеокарте увеличить (у меня стоит 3 вместо 2). Можно ещё экслюзивный режим WASAPI включить, дабы нивелировать все обработчики, если они в тракт сренькают, создавая задержки.
Как успехи? Я ещё подумал, что у тебя рассинхрон видео со звуком может возникать из-за выбранного источника вывода звука через кабель HDMI (у меня это NVIDIA High Definition Audio, и нужно в MPC Audio Renderer выбрать именно её).
Так же ещё можно количество потоков на видеокарте увеличить (у меня стоит 3 вместо 2). Можно ещё экслюзивный режим WASAPI включить, дабы нивелировать все обработчики, если они в тракт сренькают, создавая задержки.
>>09172
Ок. Уплавнялка работает отлично, звук больше не отстаёт. Видимо это было в Mad VR.
В аниме никаких артефактов нет, а вот в сериках иногда проскакивают.
Смотрю много лет один сериал, NCIS, там бывает люди в халатах белых ходят. Так вот когда кадр с рандомного на них переключается, то вижу чёрные точки на белом. Это пропадает через секунду примерно, но факт остаётся фактом.
>Как успехи?
Ок. Уплавнялка работает отлично, звук больше не отстаёт. Видимо это было в Mad VR.
В аниме никаких артефактов нет, а вот в сериках иногда проскакивают.
Смотрю много лет один сериал, NCIS, там бывает люди в халатах белых ходят. Так вот когда кадр с рандомного на них переключается, то вижу чёрные точки на белом. Это пропадает через секунду примерно, но факт остаётся фактом.
Хотел прекратиться с винды на линукс, но ахуел так как нет ни одного нормального плеера и удобного как на винде типо mpc или potplayer, один mpv который как не костыль лучше он не становиться
>>10144
mpv идеален на всех платформах
mpv идеален на всех платформах
Можно как-либо в mpc-hc субтитры сделать такие же, как в mpv? Визуал всмысле, с таким же шрифтом, обводкой и т.д.

>>11818
Там обычный санс серь с чуть подрихтованной обводкой. Мне вот так удалось подогнать грязным наброском.
Там обычный санс серь с чуть подрихтованной обводкой. Мне вот так удалось подогнать грязным наброском.
Оказалось, что у меня почему-то в настройках стоит насыщенность цвета на 21 и я посмотрел более тысячи кинчиков не с тем цветом. Ебало имаджинировали, когда я это осознал? Вот как вам больше нравится, измененная(пик1) или стандартная(пик2)? Вроде люди получше выглядят, но синий скатывается в зеленый, красный в малиновый, а белый в желтый.
>>11967
Ну как по мне на первом пике цвета проебаны не корректно их показывает, а на втором пресыщение цветов.
Так у каждого может моник по другому цвета показывать а не как у тебя 1 в 1 ты видишь.
Ну как по мне на первом пике цвета проебаны не корректно их показывает, а на втором пресыщение цветов.
Так у каждого может моник по другому цвета показывать а не как у тебя 1 в 1 ты видишь.
>>12003
Онлайн или просто смотреть скачанное? Если онлайн лучше обычные сайты открывай и там смотри маняме с блокировщиком рекламы ессна.TorrServer еще есть что бы торренты не скачивая смотреть.
Если обычные плееры то VLC Media Player, MX Player.
Онлайн или просто смотреть скачанное? Если онлайн лучше обычные сайты открывай и там смотри маняме с блокировщиком рекламы ессна.TorrServer еще есть что бы торренты не скачивая смотреть.
Если обычные плееры то VLC Media Player, MX Player.

>>12376
Зогценил, гостинга действительно стало меньше, например, в Fallout New Vegas ни одного артефакта не заметил, а вот с видео по-прежнему беда, артефакты по краям изображения, при быстрых сменах ракурсов, при быстрых движениях, проверял на пикрил клипе. Всё ещё не дотягивает до SVP Pro + RifeTensorRT, но уже лучше, намного лучше, осталось чутка шлифануть и будет acceptable.
Зогценил, гостинга действительно стало меньше, например, в Fallout New Vegas ни одного артефакта не заметил, а вот с видео по-прежнему беда, артефакты по краям изображения, при быстрых сменах ракурсов, при быстрых движениях, проверял на пикрил клипе. Всё ещё не дотягивает до SVP Pro + RifeTensorRT, но уже лучше, намного лучше, осталось чутка шлифануть и будет acceptable.
>>12403
Я его и в прошлой версии не особо замечал, кроме прицела, который мылило в каждой игре, приходилось скрывать его, это пофиксили сейчас?
>гостинга действительно стало меньше
Я его и в прошлой версии не особо замечал, кроме прицела, который мылило в каждой игре, приходилось скрывать его, это пофиксили сейчас?

>>12410
У меня нет гостинга на прицеле, я использую LSFG 3.1 Adaptive. А вот эффект размытия по краям изображения был и сейчас его в FNV, по крайней мере, нет. Ещё у меня отключена подгонка скорости курсора.
У меня нет гостинга на прицеле, я использую LSFG 3.1 Adaptive. А вот эффект размытия по краям изображения был и сейчас его в FNV, по крайней мере, нет. Ещё у меня отключена подгонка скорости курсора.