Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 октября 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 октября 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
РПГ-ИГРА В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ
Сап вылезаторам, начну с ходу.
Появилась идея как можно не терять энтузиазма и перенести наслаждение от прокачки персонажа РПГ в реальную жизнь, тем самым заставляя человека всё больше и больше вкладываться в себя.
Искал программы/приложения/похожие идеи — были лишь какие-то туманные, отдаленные мысли, поэтому будем работать с тем, что имеем — обычный текстовый блокнот на телефоне или же тетрадка.
В чём суть? Мы переносим навыки из рпгшек и прокачиваем своего персонажа, то есть себя.
Приведу пример, чтобы было понятно.
Например, у нас есть 3 основные характеристики.
Сила
Ум
Красноречие
Ловкость
Критерии, по которым мы будем прокачивать эти характеристики. Разбалловку можете придумать сами, задания тоже.
Сила. Например, посетить тренажерный зал +1 к силе. Выполнить какую-нибудь поставленную цель (научиться подтягиваться 20 раз) +10 к силе. Если же ты пропустил тренажерный зал в день тренировки, то заносишь -1 очко в счётчик, пошёл на следующий день +1, то есть ушёл в 0.
Ум. Например, просмотреть какую-нибудь длинную лекцию часов в 3-6 +3 к уму, заниматься языком 20-30 минут в день +1 к уму. Если пропустил своё занятие, то записываешь -1.
Красноречие — знакомство с девушками я зумер 18 лет, у меня это идёт просто, но хочу в этом развиваться, так что пускай будет. Например, твоя задача познакомиться с девушкой на улице и завязать разговор с ней раз в 2-3 дня, к примеру, в пн, чт и вс. Заговорил? +1 очко. Удалось взять телефон и назначить встречу? +2 очка. Поцеловался с ней? +3. Петтинг +4, секс +5. Если был и петтинг, и поцелуй и секс, то ставим по максимально выполненному заданию, то есть +5 очков. Забыл, что нужно познакомиться? -10 очков.
Ловкость — то, как ты реагируешь в экстренных ситуациях. Здесь уже всё субъективно, но, имхо, правильное решение в целом, твоё спокойное, невозмутимое состояние +5 очков. Поступил её правильно/запсиховал и не смог взять себя в руки? -7 очков.
Разумеется, у нас должна быть система поощрения и наказания, как в обычных рпгшках.
Разобьём все наши характеристики на уровни. Первый 0-5 очков, второй 5-10, третий 10-20, четвертый 20-30, пятый 30-45, шестой 45-60, седьмой 60-80 очков и так далее. Причём у каждой характеристики может быть своя собственная система уровней, в зависимости от количества/сложности заданий в ней.
Поощрения — прошёл на следующий уровень? Можешь заказать себе пиццу/купить коврик для компьютерной мышки. При увеличении уровня возрастает ценность приза.
Наказания — спустился на предыдущий? Целую неделю был в запое? Берёшь часть всех своих денег (пятую, например) и относишь в какой-нибудь благотворительный фонд.
Самое главное в этой жизненной рпгшке — не лгать себе и быть честным самим с собой.
Если понравилась идея и кто-то хочет со мной вскоре написать приложение по этой ирл игре — милости прошу в тред, мне кажется, что эта система может помочь людям в жизни
Сап вылезаторам, начну с ходу.
Появилась идея как можно не терять энтузиазма и перенести наслаждение от прокачки персонажа РПГ в реальную жизнь, тем самым заставляя человека всё больше и больше вкладываться в себя.
Искал программы/приложения/похожие идеи — были лишь какие-то туманные, отдаленные мысли, поэтому будем работать с тем, что имеем — обычный текстовый блокнот на телефоне или же тетрадка.
В чём суть? Мы переносим навыки из рпгшек и прокачиваем своего персонажа, то есть себя.
Приведу пример, чтобы было понятно.
Например, у нас есть 3 основные характеристики.
Сила
Ум
Красноречие
Ловкость
Критерии, по которым мы будем прокачивать эти характеристики. Разбалловку можете придумать сами, задания тоже.
Сила. Например, посетить тренажерный зал +1 к силе. Выполнить какую-нибудь поставленную цель (научиться подтягиваться 20 раз) +10 к силе. Если же ты пропустил тренажерный зал в день тренировки, то заносишь -1 очко в счётчик, пошёл на следующий день +1, то есть ушёл в 0.
Ум. Например, просмотреть какую-нибудь длинную лекцию часов в 3-6 +3 к уму, заниматься языком 20-30 минут в день +1 к уму. Если пропустил своё занятие, то записываешь -1.
Красноречие — знакомство с девушками я зумер 18 лет, у меня это идёт просто, но хочу в этом развиваться, так что пускай будет. Например, твоя задача познакомиться с девушкой на улице и завязать разговор с ней раз в 2-3 дня, к примеру, в пн, чт и вс. Заговорил? +1 очко. Удалось взять телефон и назначить встречу? +2 очка. Поцеловался с ней? +3. Петтинг +4, секс +5. Если был и петтинг, и поцелуй и секс, то ставим по максимально выполненному заданию, то есть +5 очков. Забыл, что нужно познакомиться? -10 очков.
Ловкость — то, как ты реагируешь в экстренных ситуациях. Здесь уже всё субъективно, но, имхо, правильное решение в целом, твоё спокойное, невозмутимое состояние +5 очков. Поступил её правильно/запсиховал и не смог взять себя в руки? -7 очков.
Разумеется, у нас должна быть система поощрения и наказания, как в обычных рпгшках.
Разобьём все наши характеристики на уровни. Первый 0-5 очков, второй 5-10, третий 10-20, четвертый 20-30, пятый 30-45, шестой 45-60, седьмой 60-80 очков и так далее. Причём у каждой характеристики может быть своя собственная система уровней, в зависимости от количества/сложности заданий в ней.
Поощрения — прошёл на следующий уровень? Можешь заказать себе пиццу/купить коврик для компьютерной мышки. При увеличении уровня возрастает ценность приза.
Наказания — спустился на предыдущий? Целую неделю был в запое? Берёшь часть всех своих денег (пятую, например) и относишь в какой-нибудь благотворительный фонд.
Самое главное в этой жизненной рпгшке — не лгать себе и быть честным самим с собой.
Если понравилась идея и кто-то хочет со мной вскоре написать приложение по этой ирл игре — милости прошу в тред, мне кажется, что эта система может помочь людям в жизни
Tl;Dr
Нет, серьёзно, я НИХУЯ не понял. Ну разве что только то, что крпсноречие тебе реально качать надо. Можно покороче и понятнее?
>>0942
Я постарался расписать всё понятней, попробуй перечитать и вникнуть. Что именно не понятно?
Кратко — РПГ в реальной жизни, но вместо нпс — ты сам. Выполняешь задания, которые сам себе придумал для совершенствования, набираешь очки... Мне кажется, что это может стать мотивацией
Я постарался расписать всё понятней, попробуй перечитать и вникнуть. Что именно не понятно?
Кратко — РПГ в реальной жизни, но вместо нпс — ты сам. Выполняешь задания, которые сам себе придумал для совершенствования, набираешь очки... Мне кажется, что это может стать мотивацией
>>0943
Но как и любая игра, эта может надоесть, так? Мне кажется, что вместо геймификации лучше осознать всю реалистичность происходящего.
Ты верно подметил про НПС, ибо не всё подвластно нашему контролю. Например, лежишь ты и прекрасно осознаешь, что в жопе, но почему-то не спешишь меняться.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levor.liferpgtasks&hl=ru&gl=US
В приложении выше уже есть таски готовые. Смотрел его?
Но как и любая игра, эта может надоесть, так? Мне кажется, что вместо геймификации лучше осознать всю реалистичность происходящего.
Ты верно подметил про НПС, ибо не всё подвластно нашему контролю. Например, лежишь ты и прекрасно осознаешь, что в жопе, но почему-то не спешишь меняться.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levor.liferpgtasks&hl=ru&gl=US
В приложении выше уже есть таски готовые. Смотрел его?
>>0944
Нет, в первый раз вижу... Спасибо!
Нет, в первый раз вижу... Спасибо!
Тред про геймификацию можешь поискать, там похожее что-то. У тебя дрочильня с баллами какая-то. Посмотри лучше про систему gtd тема заслуживает отдельного треда.
Видеообзор для зумеров - https://youtu.be/NO2wShpie2k
Хороший обзор на английском - https://hamberg.no/gtd/#what-is-gtd
Видеообзор для зумеров - https://youtu.be/NO2wShpie2k
Хороший обзор на английском - https://hamberg.no/gtd/#what-is-gtd
>>0954
Попробовал. Хуйня.
Попробовал. Хуйня.
>>0929 (OP)
Видел подобное приложение на телефон, там в точности то, как ты все описал.
Видел подобное приложение на телефон, там в точности то, как ты все описал.
>>0929 (OP)
Идея хуйня, потому что:
1. В компьютерной игре ты полностью управляешь персонажем, какую кнопку нажал, туда он и двинулся. В реальности же наоборот, скорее персонаж управляет тобой (и вообще, есть ли "ты", это большой вопрос).
2. В игре система прокачки разрабатывается геймдизайнерами, поэтому она четкая и предсказуемая, ты знаешь, что если будешь действовать так-то, то получишь такой-то результат. В реальности же такого нет. Ты можешь начать качать мышцы, вписывать себе по баллу за тренировку, а через полгода обнаружить, что баллов много, но на самом не прокачался вообще, ведь неправильно питался, или неправильно выполнял упражнения например. Или ты можешь решить, что хорошая идея прокачать ум с помощью инфоцыганских книжек по саморазвитию, будешь вписывать баллы за каждую, а потом окажется, что ты от них ничуть не поумнел. Ну, ты понял.
В общем, лучше принять реальность такой, какая она есть, и работать с этим, а не выдумывать новые абстракции, их у нас и так много.
Идея хуйня, потому что:
1. В компьютерной игре ты полностью управляешь персонажем, какую кнопку нажал, туда он и двинулся. В реальности же наоборот, скорее персонаж управляет тобой (и вообще, есть ли "ты", это большой вопрос).
2. В игре система прокачки разрабатывается геймдизайнерами, поэтому она четкая и предсказуемая, ты знаешь, что если будешь действовать так-то, то получишь такой-то результат. В реальности же такого нет. Ты можешь начать качать мышцы, вписывать себе по баллу за тренировку, а через полгода обнаружить, что баллов много, но на самом не прокачался вообще, ведь неправильно питался, или неправильно выполнял упражнения например. Или ты можешь решить, что хорошая идея прокачать ум с помощью инфоцыганских книжек по саморазвитию, будешь вписывать баллы за каждую, а потом окажется, что ты от них ничуть не поумнел. Ну, ты понял.
В общем, лучше принять реальность такой, какая она есть, и работать с этим, а не выдумывать новые абстракции, их у нас и так много.
>>0929 (OP)
А чем это отличается от листа бумаги, таблицы в exel, etc, в которую заносятся очки "достижений"?
А чем это отличается от листа бумаги, таблицы в exel, etc, в которую заносятся очки "достижений"?
>>0979
Удобностью скорее всего, телефон под рукой всегда и компактнее. Ну и хочется все готовое, мы же потребляди. :3
Удобностью скорее всего, телефон под рукой всегда и компактнее. Ну и хочется все готовое, мы же потребляди. :3
Долго это не работает. На себе проверено. 1-2 недели и мозг забивает из-за многих правил. Комп. игры проще тем, что там уже всё готово.
Но вчера нашёл кое-что интересное на архиваче: Token economy и Response Cost
http://arhivach.net/thread/186068/
http://web-arhive.ru/view?url=http://token-economy.ru:80/&time=20160810012054&f=1
Но вчера нашёл кое-что интересное на архиваче: Token economy и Response Cost
http://arhivach.net/thread/186068/
http://web-arhive.ru/view?url=http://token-economy.ru:80/&time=20160810012054&f=1
>>0929 (OP)
чекни Хабитику. Самое наверное клевое что там есть, это возможность объединяться в команды с другими людьми, и если ты не выполняешь задание вовремя(сам разумеется назначаешь себе задания), то урон проходит по всем персонажам в команде. Появляется небольшой стимул не подвести других людей. Вообщем сам пользовался, свалил, но советую, потому что это действительно мощная штука
чекни Хабитику. Самое наверное клевое что там есть, это возможность объединяться в команды с другими людьми, и если ты не выполняешь задание вовремя(сам разумеется назначаешь себе задания), то урон проходит по всем персонажам в команде. Появляется небольшой стимул не подвести других людей. Вообщем сам пользовался, свалил, но советую, потому что это действительно мощная штука
>>0944
Хорошая штука в теории, но управление неудобное, и версии для компа нет. Ебал я в телефоне тыкаться
Хорошая штука в теории, но управление неудобное, и версии для компа нет. Ебал я в телефоне тыкаться
Обновить тред
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 октября 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 октября 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.