245 Кб, 764x1106
Совместное вкатывание в создание своих миров. Не важно как - в виде картинок в фоторедакторах, написания книг\рассказов, создания игр. Помогаем друг другу с обучением. Лично я сейчас вкатываюсь в Юнити+Блендер+Фотошоп для создания своей игры. Не для денег, для себя как хобби. Нравится эта свобода создать что угодно. В сети ресурсы крайне разноупорядоченны. Еле еле нашёл урок по анимированию персонажа, на английском. В общем, помогаем друг другу ИТТ. Творчества тред...
Сразу пишу от себя. Создание персонажей для игры или мультфильма. Я пришёл к MakeHuman (можно и другие проги с экспортированием в fbx). Условный урок с созданием анимации именно у человекоподобных персонажей - https://cgi.tutsplus.com/character-animation-how-to-animate-a-backflip-in-blender--cms-26511t .
92 Кб, 204x192
>>672 (OP)
Как там в каменном веке?
>Лично я сейчас вкатываюсь в Юнити+Блендер+Фотошоп для создания своей игры
Как там в каменном веке?
>>675
Всё. Во-первых, это говно давно устарело. Во-вторых, с таким подходом в целом ты сделаешь примерно ноль игр. Попробуй для начала хотя бы на рпгмейкек сделать что то или визуальную новелу в конструкторе, не обосравшись и доведя до конца, а потом лезь вот в эти все блендеры. Какие фотошопы? Ебануться. 24 год. Фотошопы нахуй. Ебанутый.
Всё. Во-первых, это говно давно устарело. Во-вторых, с таким подходом в целом ты сделаешь примерно ноль игр. Попробуй для начала хотя бы на рпгмейкек сделать что то или визуальную новелу в конструкторе, не обосравшись и доведя до конца, а потом лезь вот в эти все блендеры. Какие фотошопы? Ебануться. 24 год. Фотошопы нахуй. Ебанутый.
>>677
Я уже сделал кусочек территории. Визуальная новелла не то, не чувствуешь погружения. А что не устарело? Ты без грубостей можешь выражаться?
Я уже сделал кусочек территории. Визуальная новелла не то, не чувствуешь погружения. А что не устарело? Ты без грубостей можешь выражаться?
>>678
Погружает история, а не графоний, один человек не может потянуть нормальное триде, даже грамотный дваде платформер требует определенных усилий сил, которых у тебя нет. Тем более с таким убогим инструментарием.
Ты если не понимаешь, смысл объяснять?
Туда ли ты зашёл, пирожок? Гейдизайнерская 21-м разделом ниже.
>Визуальная новелла не то, не чувствуешь погружения.
Погружает история, а не графоний, один человек не может потянуть нормальное триде, даже грамотный дваде платформер требует определенных усилий сил, которых у тебя нет. Тем более с таким убогим инструментарием.
>А что не устарело?
Ты если не понимаешь, смысл объяснять?
>Ты без грубостей можешь выражаться?
Туда ли ты зашёл, пирожок? Гейдизайнерская 21-м разделом ниже.
>>679
Ты что-то за других сильно додумываешь и выражаешься лозунгами. Если не нравится эта тема - не отвечай здесь.
Ты что-то за других сильно додумываешь и выражаешься лозунгами. Если не нравится эта тема - не отвечай здесь.
79 Кб, 748x491
>>683
Не обращай внимания, это дурачок местный. На самом деле мы очень дружелюбные и любознательные. Твой тред совершенно уместен - где же еще искать вдохновение для создателя компьютерных игр, этого всеобъемлющего искусства, как не в захватывающем мире научной фантастики? Расскажи, какие жанры предпочитаешь? Слыхал про последний хит сезона - Грибификацию Беренцева, которая буквально поглотила и свела с ума анонов?.Нет желания сделать игру в этом сеттинге?
Не обращай внимания, это дурачок местный. На самом деле мы очень дружелюбные и любознательные. Твой тред совершенно уместен - где же еще искать вдохновение для создателя компьютерных игр, этого всеобъемлющего искусства, как не в захватывающем мире научной фантастики? Расскажи, какие жанры предпочитаешь? Слыхал про последний хит сезона - Грибификацию Беренцева, которая буквально поглотила и свела с ума анонов?.Нет желания сделать игру в этом сеттинге?
Рекомендую обратить внимание на творчество местных художников-грибификаторов.
>>672 (OP)
sage
sage
>>685
Ну почему же форсер? А может искренний поклонник творчества Беренцева, который делится своими впечатлениями? Зачем априори делать скоропалительные оценочные суждения?
>Форсер
Ну почему же форсер? А может искренний поклонник творчества Беренцева, который делится своими впечатлениями? Зачем априори делать скоропалительные оценочные суждения?
>>686
Какая красота! На этой доске обитают настоящие таланты. Наверное этот Беренцев так вдохновляет своих читателей. Хотелось бы познакомиться с его творчеством поближе.
>Рекомендую обратить внимание на творчество местных художников-грибификаторов.
Какая красота! На этой доске обитают настоящие таланты. Наверное этот Беренцев так вдохновляет своих читателей. Хотелось бы познакомиться с его творчеством поближе.
50x36
>>700
Товарищ, вы глубоко заблуждаетесь! Этот Беренцев - не более чем мелкобуржуазный писака, потакающий низменным вкусам обывателей. Его так называемое "творчество" - это пустая фантазия, отвлекающая пролетариат от насущных задач классовой борьбы.
Вместо того чтобы вдохновлять на революционные свершения, Беренцев погружает читателей в мир иллюзий и бесплодных мечтаний. Его низкопробная подростковая фантастика - опиум для народа, отупляющий массы и отвлекающий их от реальных проблем.
Настоящее искусство должно служить делу революции, а не потакать мещанским вкусам. Нам нужны писатели, воспевающие героизм рабочего класса, а не фантазеры, уводящие молодежь в мир грез. Долой Беренцева и ему подобных! Да здравствует пролетарская литература!
Товарищ, вы глубоко заблуждаетесь! Этот Беренцев - не более чем мелкобуржуазный писака, потакающий низменным вкусам обывателей. Его так называемое "творчество" - это пустая фантазия, отвлекающая пролетариат от насущных задач классовой борьбы.
Вместо того чтобы вдохновлять на революционные свершения, Беренцев погружает читателей в мир иллюзий и бесплодных мечтаний. Его низкопробная подростковая фантастика - опиум для народа, отупляющий массы и отвлекающий их от реальных проблем.
Настоящее искусство должно служить делу революции, а не потакать мещанским вкусам. Нам нужны писатели, воспевающие героизм рабочего класса, а не фантазеры, уводящие молодежь в мир грез. Долой Беренцева и ему подобных! Да здравствует пролетарская литература!
>>672 (OP)
Двачую, анон. Сам не так давно начал ебаться с геймдевом. По юнити могу накидать годных ресурсов:
Brackeys на ютубе - топовые туториалы по основам
Unity Learn - официальные гайды, есть что-то толковое
Sebastian Lague - просто блять гений, особенно его процедурная генерация
По блендеру советую Blender Guru - его донат с пончиком классика для ньюфагов. Кстати, анон, если ищешь ассеты для прототипов - загляни на itch.io, там дохуя бесплатного добра. И на r/gamedev тоже много полезной инфы постят. Главное не проебывайся и не забрасывай, как 99% ньюфагов. Начни с малого - сделай простой прототип, а потом уже накручивай фичи. Сам щас как раз сижу над своим пет-проектом - пошаговая стратегия. Местами пиздец сложно, но как же доставляет когда что-то получается. Удачи в освоении, анон. Если что - пили скрины/видосы прогресса.
Двачую, анон. Сам не так давно начал ебаться с геймдевом. По юнити могу накидать годных ресурсов:
Brackeys на ютубе - топовые туториалы по основам
Unity Learn - официальные гайды, есть что-то толковое
Sebastian Lague - просто блять гений, особенно его процедурная генерация
По блендеру советую Blender Guru - его донат с пончиком классика для ньюфагов. Кстати, анон, если ищешь ассеты для прототипов - загляни на itch.io, там дохуя бесплатного добра. И на r/gamedev тоже много полезной инфы постят. Главное не проебывайся и не забрасывай, как 99% ньюфагов. Начни с малого - сделай простой прототип, а потом уже накручивай фичи. Сам щас как раз сижу над своим пет-проектом - пошаговая стратегия. Местами пиздец сложно, но как же доставляет когда что-то получается. Удачи в освоении, анон. Если что - пили скрины/видосы прогресса.
237 Кб, 700x1074
Обновить тред>>704
Благодарю, Антоний! Выложу сюда если что-то будет из интересного.
Благодарю, Антоний! Выложу сюда если что-то будет из интересного.