Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
52 Кб, 1024x640
96 Кб, 1024x640
75 Кб, 1024x640
39 Кб, 1024x640
S Ρ ∆ C Ξ D Ξ ∆ T H #94529 В конец треда | Веб
Мод, не три и не бань плизки, раз уж у вас нет собственного треда об играх, оставлю это здесь. Это же праздник какой-то
http://www.youtube.com/watch?v=c3WAUnSj1ms
https://youtu.be/F9olJcB-Wdw
#2 #94531
>>94529
Это что, смесь огурцов и Space Engineers?
>>94533
#3 #94533
>>94531
Ну и ДФ сюда чутка досыпь.
#4 #94534
Алсо, кончил с системы обнаружения - в кои-то веки пилят что-то реалистичное, а не кораблики на расстоянии вытянутой руки. Сенсоры, телескопы, вот это все. Только разраб, сволочь такая, не пишет ничего о дате выхода.
>>94579
#5 #94535
Но ведь спейсшип без искусственной гравитации должен напоминать небоскрёб!
>>94536
#6 #94536
>>94535
Даже на скринах в оп-посте нарисовано G-Force - 1 g, какой еще спейсшип без гравитации?
>>94537
#7 #94537
>>94536
Ага, меня просто смутили скрины с сайта. Там есть "Standart gravity due to constant 1g acceleration". Но какой коробуль не показано.
#8 #94542
На предпоследнем скрине с оп поста, если гравитация 1g, космонавт должен ходить по ближайшей к двигателям стенке, той, в которой серая дверца, которая таким образом будет люком в полу.
Если это, конечно не сказочная искусственная гравитация, которую излучают серые квадраты пола, что на картинке.
#9 #94543

>Back in the days when astronauts were all high poly count. Note to those who hate horizontal lens flare, this effect will be seriously dialled down in the final Space Death! I’m putting this up here to show concept development. I have thought about revisiting this scene in 3DS Max and altering the textures and models to the current style. Space Death will feature zero g behaviour. The thrust settings of the starship will affect the crew, so things like anti-grav floor tiles and inertial dampeners are very expensive in game, costly to build and run, so unlikely to feature in the player’s ship until late game.



>things like anti-grav floor tiles and inertial dampeners are very expensive in game, costly to build and run, so unlikely to feature in the player’s ship until late game.


Да, блять, да! Наконец-то!
>>94545>>94549
#10 #94545
>>94543
Ну и что это даст для гейплея? Даже в огурцах ни на что не влияет в плане экипажа.
>>94546
#11 #94546
>>94545
Ну, вообще автор в девблоге пишет, что будет влиять дохуя. На дизайн, на команду при манёврах и т.д. А огурцаны переживают перегрузки в 15g и им норм, так что пример не очень.
>>103242
#12 #94549
>>94543
Меня больше система сенсоров впечатлила (как в Тихом охотнике, о чем автор прямо пишет) и управление кораблем не на уровне "стрелочками право-лево", а как в KSP.
19 Кб, 205x246
#13 #94575

>S Ρ ∆ C Ξ D Ξ ∆ T H


Греческие буквы? Хм... это примерно читается как СРДСКС ДКСДТИ
>>95162
#14 #94579
>>94529
похожа на трехмерную игру по типу FTL.
>>94534
Типа сидишь такой и дрочишь в окуляры в поисках ближайшей планеты, сверяешь снимки звездного неба, разыскивая смещения или как там у нас астрономы обнаруживают планеты.
#15 #94621
>>94529
Раз в космосе так сразу научная фантастика? Вот Anno2070 например больше подходит к тематике доски.
#16 #94622
>>94621
Вот давай не будем начинать. Но я начну. И что это по-твоему? Фентезятина? Или игры для дошкольного возраста в стиле реализма?
>>94627
#17 #94623
>>94621
Прост в вг это быстро утонет, а тут, я думаю, найдутся люди, которая данная игрушка заинтересует. Такие нечасто появляются.
>>94629
#18 #94627
>>94622
Это симулятор космического корабля для аутистов.
#19 #94628
Это релиз или как всегда?
>>94636
#20 #94629
>>94623
Не нужно оправданий. Тред про Out There болтался тут довольно долго и претензий к нему ни у кого не было. И ничо.

>>94621

>Раз в космосе так сразу научная фантастика


А ты хорош. Но не в этот раз.
#21 #94636
>>94628
Как всигда. Бложик с 13 года ведется и, судя по записям в нем, сама игра задумывалась и начала разрабатываться вообще в 90-х, лол. Но прогресс таки налицо, надеюсь, в этом году выйдет.
>>94649
#22 #94649
>>94636
Ну и хуй с ним тогда. Выйдет - можно будет о чём-то говорить. Если.
>>94653
#23 #94653
>>94649
Да это понятно, но меня чет сам концепт возбудил, ибо давно о подобном мечтаю, плюс много уже допилено и работает, а некоторые вещи автор как у меня из головы прочитал.
#24 #95056
>>94529
В чем праздник то? Даже демки в свободном доступе нет и хуй знает будет ли вообще. Пооблизываться только. Грусть одна.
#25 #95162
>>94575
匚口匚凵 乂丫认, 右力丨亼冗口
433 Кб, 1280x951
228 Кб, 1280x951
#26 #96027
More updates and fixes to the UI. Finally built that small screen font in Unity too.
>>96194
#27 #96194
>>96027
Где читаешь новости? гугл выдал унылый твитори этот тред
>>96199
#28 #96199
184 Кб, 1280x800
66 Кб, 800x597
44 Кб, 1280x720
#29 #96221
Кекнулся с ПСО-1 в космосе
>>96223>>103768
#30 #96223
>>96221
Ну это типа еще концепт, а так да, схалтурили.
#31 #102415
Господа ксено- и астро-[наука-нейм], а никто не писал на почту этому почтенному инди-девелоперу с просьбой поделиться этой годнотой?
>>102532
189 Кб, 1280x800
#32 #102532
>>102415
Всем похуй, но он мне ответил.
Пишет, что сейчас занимаются орбитальной механикой, дорабатывают текстуры и "the UV mapping" ультрафиолетовую карту текстур? на существующих моделях.
Перед релизом демки хочет закончить редактор кораблей, но пока не решил, сделать просто конструктор из блоков или из предварительно готовых блоков-секций.
А пока демки нет.
Такие дела.
>>102541>>103060
#33 #102541
>>102532
держи нас в курсе
#34 #103060
>>102532

>"the UV mapping" ультрафиолетовую карту текстур



Это значит натянуть текстуру на сложную модель.
другой инди
валлаби !oz/oKo5hF. #35 #103221
Мне доставила игра space colony, но она короткая и маленькая. Но мне вот это нравиться: человек 10 работяг, посланы корпорацией, добывать ископаемые на дикую планету, живут в куполах и взаимодействуют социально.
>>103222>>103690
валлаби !oz/oKo5hF. #36 #103222
>>103221
Еще сделали бы такое с фракциями тропико и большим масштабом - было бы охуенно.
#37 #103242
вот это я удачно в сайфач заглянул
>>94546

>15g


что-то ты их жалеешь
#38 #103690
>>103221
есть еще недавняя planetbase, годнота, но геймплея на неколько дней - всего три планеты завезли.
37 Кб, 350x350
#39 #103768
>>96221

>СВД


>1100 метров


>1200 метров


>1300 метров

>>103811
sage #40 #103811
>>103768
"Утёс".
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /sf/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски