image.jpg108 Кб, 1024x576
1. Ваш ТИМ 2. Какие ваши любимые жанры в играх? И что в играх для вас важнее? 3. Что не любите в игр 189314 В конец треда | Веб
1. Ваш ТИМ
2. Какие ваши любимые жанры в играх? И что в играх для вас важнее?
3. Что не любите в играх?
2 189315
>>89314 (OP)

>1. Ваш ТИМ


ИЛИ

>2. Какие ваши любимые жанры в играх? И что в играх для вас важнее?


ММОРПГ. Бесконечная дрочильня, открытый мир.

>3. Что не любите в играх?


Линейный сюжет.
3 189327
>>89314 (OP)
1 СЛЭ
2 стрелялки—песочницы типо rust, dayz и онлайн стратегии в блиц формате
3 не люблю отсутсвие динамики, долгое надрачивание инфы/ресов/нужных тех и тому подобной второстепенной хуйни
4 189331
>>89314 (OP)

>1. Ваш ТИМ


ИЛИ тян

>2. Какие ваши любимые жанры в играх? И что в играх для вас важнее?


Всевозможные стратегии, особенно в историческом сеттинге. RPG. Люблю, когда можно послать основной сюжет нахуй и спокойно собирать себе легендарный сет брони из говна дракона, скупать недвигу в окрестных деревнях, а по ночам воровать капусту и ржавые мечи 1 уровня из сундуков у нпс.

>3. Что не любите в играх?


Гринд, скримеры, слишком много экшена, ЗАЖМИ F ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ БОЧКУ А ВСЕ МОМЕНТ УПУЩЕН, типичные азиатские дрочильни.
5 189334
1. ЭИИ
2. Экономические стратегии. В Tropico мой народ всегда был накормлен и все голосовали за меня. Обычные стратегии тоже люблю, в Цивилизации стравливал соседей и спокойно развивался пока все воюют.
3. Не люблю когда пичкают лором как одна багиня поссорилась с другой багиней, но потом они начали воевать с третьей вагиней, а потом еще сто персонажей со скандинавскими именами ебут тебе мозг кат сценами чтобы ты выполнил квест на принеси-подай.

Не люблю мелкие остановки в игровой динамике, длинные диалоги, слишком задротские квесты.

Не люблю лезть на елку чтобы достать пасхалку.

Не люблю тяжелое фентези и большие франшизы, то есть все что связано с Толкиеном, Звездными Войнами, Гарри Поттером и т.п. Воспринимаю только базу наподобие эльфы воюют с орками, вот меч, погнали. Из игр со сложным сюжетом и глубоким лором запомнилась только кампания из классического варика с его сюжетными поворотами, когда ты сначала играешь за одну фракцю, а потом все поворачивается на 180° и ты уже на другой стороне воюешь против героев, которых сам до этого прокачал и одел. Вообще, люблю неожиданные и интересные повороты в сюжете.

Не люблю большие открытые пространства, особенно если по ним надо много бегать.

Во всех играх где есть репутация, она у меня всегда положительная даже если не стараюсь.
6 189335
>>89334

>Во всех играх где есть репутация, она у меня всегда положительная даже если не стараюсь.


Пассивный бафф БЭ.
7 189336
Не очень люблю игры в последнее время, но все же отвечу.
1. ЭИИ "Достоевский"
2. Интерактивное кино, визуальная новелла, коллекционная карточная игра, историчные. В играх важно следующее: яркие, живые и запоминающейся персонажи, активно проявляющие свою личность по ходу сюжета; собственно, хороший, продуманный, желательно с определенным посылом, сюжет; качественная музыка, озвучка и дизайн визуала, создающие атмосферу произведения; хорошо воссозданная та или иная историческая эпоха, в декорациях которой происходит сюжет.
3. В играх отталкивает чрезмерно большое и неоправданное колличество жестокости. Например, садистские фаталити в последних Мортал Комбатах и миссии в шутерах по типу "Ни слова по-русски". Хотя в детстве играл в МК3 Ультимейт, но мне больше нравилось вместе с дядей исследовать приёмы (Интернета не было тогда) и позитивно проводить время - сам факт насилия меня мало привлекал.
8 189337
>>89336
Я ИЭИ и ты прям мои предпочтения описал. В Disco Elysium не играл случайно?
9 189339
>>89314 (OP)

> 1. Ваш ТИМ


ИЛИ

> 2. Какие ваши любимые жанры в играх?


Шутеры, хорроры, пространственные головоломки. Некоторые инди могут зайти, типа платформеров INSIDE, Little Nighmares.

> И что в играх для вас важнее?


Идея, сеттинг и аудио-визуальная составляющая.

> 3. Что не любите в играх?


QTE например, когда сюжет передаётся через записки. В последнее время попенворлд, так как его делают зачастую пустым и унылым.
Фентези, стратегии, RPG. Интерактивное кино и долгие катсцены. Игры про зомби не люблю ещё, кроме L4D пожалуй.
image.png375 Кб, 706x783
10 189340
>>89314 (OP)

> 1. Ваш ТИМ


СЭЭ ФВЛЭ

> 2. Какие ваши любимые жанры в играх? И что в играх для вас важнее?


RPG и Immersive sim. Всевозможные Деус Эксы, Прей, Дизонерды - пушка пушек. Из RPG - Ведьмаки, Фоллачи, Масс Эффекты.
Но это все скорее прошлое. Вот тот самый Prey щас хуярю в последнем рывке, потому что важная галочка. Давно-давно хотел его пройти и только руки дошли. В настоящем в основном и играю в какой-нибудь MK, Fifa на сборах с друзьями. Недавно сели в Cuphead, тож вещь. Чисто повеселиться, чуть напречь булки.

> 3. Что не любите в играх?


Никогда не любил игры-квесты или когда головоломки пихают в обычные игры. Почти сразу же ищу ютуб-тутор, чтобы быстрее это скипнуть. Всякие Portal тоже нахуй. Никакого удовольствия я не получаю от решения таких задач, а ЦП в башке греется. Даже в детстве вещи типа кубика Рубика считал чем-то для аутистов.

При этом в какой-нибудь глобальной стратегии вполне можно залипнуть иногда на подумать, да. Но это было редко и ненадолго
11 189343
>>89337
Не играл) Загуглил: что-то даже не слышал о такой игре
12 189715
Пишите еще про игры!
IMG4017.jpeg114 Кб, 720x706
13 189727
>>89314 (OP)
1. ЛИИ
2. Играю очень мало. Люблю визуальные новеллы, интерактивное "кино" типа Life is strange. Иногда играю в аренные шутеры. Важны хорошие дизайн и сюжет в случае вн, ик. В случае шутеров важна адреналиновость.
3. Не люблю игры с менеджментом ресурсов вроде стратегий и некоторых РПГ. Не нравится открытый мир.
14 189768
>>89727

>Не нравится открытый мир.


Как это возможно? Почему?
15 189769
>>89339

>Игры про зомби не люблю ещё, кроме L4D пожалуй.


В Dying Light играл? Любимая зомби-гама у меня, я тоже баль
16 189770
>>89727
ЛИИ, раньше играл много, но уже давно не штырит. VN и мыльное кинцо терпеть не могу. Люблю игры со стратегическим менеджментом (а не микро-). Нравится открытый мир, когда он хорошо проработан и насыщен.
17 189980
>>89314 (OP)

>1. Ваш ТИМ


ЛСИ

>2. Какие ваши любимые жанры в играх?


Симуляторы всех сортов, симкадные гонки, градостроительные стратегии.

> И что в играх для вас важнее?


Возможность почувствовать спектр эмоций, не прилагая для этого особых усилий. Либо, в случае с симуляторами, просто почувствовать новый опыт от занятия тем, чем ирл я бы скорее всего заниматься не стал.
Ну и общая стилистика, наверно. По этому пункту считаю величайшей игрой всех времён и народов Hotline Miami, хотя она даже не входит в пул моих жанров и предпочтений. Чисто за срывающую башку задумку и реализацию.

>3. Что не любите в играх?


Всё. Буквально. Кривые механики, любые проявления халтуры и упущений разрабов, назойливость в роликах и кат-сценах.
18 189986
>>89314 (OP)
1. СЭЭ.
2. Из жанров заходят всякие приключенческие экшены и квесты, поджанр не важен. Симуляторы, файтинги, шутеры заходят в очень лимитированных дозах. В играх важен хороший сюжет и часто всё-таки графон, чтоб прям всякие кат-сцены и диалоги, а так же интересная и разнообразная, но не супер дрочная механика. В общем, люблю, когда меня развлекают.
3. Ненавижу игры без конца. Мне очень важно к чему-то прийти в итоге, не могу постоянно одно и то же по сути задротить, тупо скучно становится, поэтому вечные стратегии и ММО обхожу стороной.
19 189987
>>89986
А, ну и я тян.
20 189988
>>89986
>>89987
Ещё добавлю, что обожаю играть с друзьями (мультиплеер - то, что для меня спасает шутеры и файтинги, хотя ММОРПГ для меня не спасает даже это). Даже в однопользовательской игре можно просто сидеть вдвоём с другом так, что один берёт на себя горячие клавиши, а другой мышку.
Одной не скучно только в полностью построенные на сюжете игры задротить, вроде DBH или каких-то симуляторов свиданий, кек.
sFoPaJkfC28.jpg160 Кб, 600x848
21 190072
2. В произведении для меня главное, чтобы были эмоции. Не важно какие -- эмоции гнева, грусти, может, даже отвращения. Чего нельзя простить продукту, так это серости, блеклости, скуки.

Нравятся, если быть более конкретным, стратегии, рпг, экшны, хорроры. Нравятся, произведении с идеей, типо полуфилософские Prey, Bioshock, Soma.

Выше отписался дост, который хочет-не-хочет, а репутацию получает положительную. У меня абсолютно наоборот. Люблю отыгрывать злодеев. Там где разрабы добавляют возможность отыграть ублюдка, непременно выберу этот путь.

Нравится насилие. С особенным удовольствием сносил ёбла молотком в dying light.

Из хорроров нравится subnautica. Впервые за несколько лет испытал такие сильные эмоции.

Из онлайн игр занимаюсь шахматами - нравится ощущать себя умнее противника. Пиздецки бомблю, когда проигрываю.

Немного играл в визуальные новелы. Из понравившегося Данганронпа и суба хиби.

Ultakill ещё фановый.

3. Терпеть не могу открытые концовки, для меня это показатель бездарности сценариста. Не люблю гринд. Не люблю психологически нереалистичных персонажей. Дико кринжую с этого.

1. Бользад
22 190074
>>90072

>В произведении для меня главное, чтобы были эмоции


>Бользад


По болевой любишь получать, пиздунишка?
23 190075
>>90074
1) ЧЭ не равно эмоции.
2) Эмоции даже не в плоскости соционики.
3) ЧЭ больше за межличностные взаимоотношения, эмоции как нечто направленное вовне, как нечто диалоговое, обменное, социальное.
4) Интровертные эмоции, чувства, переживания, в том числе осмысление какого-то сюжета - это скорее к БЭ.
5) Болевая это просто плохо проявленная в психике, слабая функция, сфера в которой слеповато и неумело функционируешь, то, для работы с чем постоянно нужно учиться и напрягать мозги (да и то за всю жизнь не научишься понимать и работать с этим так, как это умеет "из коробки", уже с юных лет какой-нибудь есенин), а не источник мощной фобии, когда ты чёрную этику боишься увидеть даже в фабуле произведения, или источник психологической боли, мучительной реакции от одного только вида чёрной этики в реальности, в книге или на экране монитора.
24 190076
>>90072
>>90075
Опять Есенин мнит себя Больсраком, единственная вечная константа этой доски
25 190077
>>90076
Говно, спокнись.
26 190081
>>90075

>Интровертные эмоции, чувства, переживания, в том числе осмысление какого-то сюжета - это скорее к БЭ.



Любые эмоции это к ЧЭ, хоть ты ими делишься, хоть нет
27 190082
>>90076
Или Робот, у них по внушаемой запрос на ЧЭ.
28 190084
>>90075

>1) ЧЭ не равно эмоции


Вообще ничто не равно эмоции. Только эмоции равно эмоции.

Остальные пункты тоже выдают в тебе необразованного дебила.
29 190085
>>90082
Чювак, но ты же ведь совсем не шаришь, правда ведь?

Пришёл, значит, говорю, что терпеть не могу скучные произведение, а он мне, что это явный признак чэ-ценностного.

Бля, ну по такой логике, я если деньги люблю, то чл-ценностный. А если люблю есть, то ещё и бс-ценностынй.

Абсурдность аналогий улавливаешь?

Да и вообще, как можно было предположить, что я роб, когда я ясно написал, что люблю насилие в играх, Иначе говоря, чс-ценностный? Этим чмоням только намекни на силовое воздействие, сразу инфаркт жопы происходит.

А есей, которые в шахматы(концентрат чл) играют, ты много видел?
30 190086
>>90085
ЧС больше про расширение сфер влияние (в том числе посредством бабла и имущества), умение проявлять свою волю (следовать своим хотелкам) и подчинять чужую (быть вожаком, лидером, или хотя бы пропагандистом, агитатором). А насилие и жестокость и габены любят, часто собирают видосы с убийствами и пытками, ну или в софткорном варианте обмазываются детективами.

Во-вторых, насилие в играх достаточно пафосное и рафинированное (иначе цензура бы зашатала), такое и достам, и робам зайдёт.
31 190087
>>90084

>необразованного дебила


Зато ты у нас дохуя "образованный" квадратно-гнездовой.

> ЧЭ = эмоции


> болевая = то, что болит и пугает


> Бользад обязан усераться от эмоций даже на картинке


Дохуя образованно и продвинуто. Поссал на тебя.
32 190088
>>90081
Если Гугленко когда-то назвал так функции, то это не значит, что это аксиома и константа.
33 190093
>>90087

> Бользад обязан усераться от эмоций даже на картинке



Это лишь может означать что "эмоции" являются частью ЧЭ или относятся к ЧЭ некоторым образом, а не что "ЧЭ = эмоции"
Это все равно что сказать "дом равно кирпич".
Будучи дебилом, ты не понимаешь таких простых логических взаимосвязей.
34 190094
>>90093
Охуенный ты логик, если можешь ненавидеть отсутствие кирпичной кладки в продукте, но при этом тебя корежит от домов из них. Очень последовательно.
35 190098
>>90093
Всё с тобой ясно. Догматичный дурень, у которого всё просто.
36 190099
>>90098
Погоди, но

>Догматичный дурень


не ложится на еся или баля.
37 190101
>>89314 (OP)

>1. Ваш ТИМ


ИЛИ

>2. Какие ваши любимые жанры в играх? И что в играх для вас важнее?


Не слишком задрочные стратежки типа Тропико или Виктории.
Коротенькие инди-хуйни сос мыслом, внки.
Просто всякие игры для нормисов, хз, типа адвенчуры или как это назвать? Типа фоллаутов или массфифекта.
Игры от пиздоглазых с красивыми кунчиками

>3. Что не любите в играх?


Хорроры, каждый раз гуглю перед игрой is X scary, если там есть пара джампскэров, то смотрю на ютубе, где это.

В нормииграх не люблю элементы стелса, не люблю таймеры, еще ненавижу перекладывать инвентарь, много рпг дропнула из-за хордерства. В принципе не особо люблю ролевую часть рпг, я все равно везде тупо нпсный паладин с мечом.

Элементы гонок люблю.
Бэктрекинг мне норм, в целом нравится ощущение, когда заходишь на незнакомую локу, ниче не понятно, путаешься в сторонах света, обшариваешь там все, а потом через пару часов игры все уже там знакомо и обратно заходишь как к себе домой. Как-то уютненько.

Не люблю длинные игры, откуда блядь у всех столько времени их проходить, охуеть просто. Всегда гуглю, сколько времени займет прохождение, если много, то мне даже начинать лень, потому что я ненавижу не заканчивать.
38 190117
>>90098

>Всё с тобой ясно. Догматичный дурень, у которого всё просто.



Твоя обида на то, что ты не способен разобраться в простых вещах, понятна.
39 190118
>>90094

>Охуенный ты логик


Да.

>можешь ненавидеть отсутствие кирпичной кладки в продукте


Не могу.

>тебя корежит от домов из них


Не корежит.
40 190119
>>90085

> я ясно написал, что люблю насилие в играх, Иначе говоря, чс-ценностный?


необязательно, может быть этика просто слабая
это только чс неценностных этиков исключает
>>90086

> А насилие и жестокость и габены любят


потому что у них этика болевая + чс норм
41 190228
>>90085
Дофига таких Есей видел. Они через шахматы на БЛ активируются и мнят себя мыслителями дофига. Буквально тонны отчётов от самих Есей по активации на шахматах.
42 190236
>>90228
Шахматы это ЧЛ игра, ты обосрался.
43 190253
>>90228

>мнят себя мыслителями дофига


А на деле? Этик разве не может быть мыслителем?
44 190255
>>90236

>Шахматы это ЧЛ игра, ты обосрался.



Только болевые БЛ почему-то в нее не играют
45 190256
>>90228
По мне так у есениных в плане интеллекта всё в порядке. Проблемы у них этического плана. Они холодные в плане чувств (что успешно маскируют внешней зажигательностью и душевностью), что (внутренняя прохладность) в том числе плохо сказывается на половой жизни (прекрасно умеют соблазнять, но ебать не всегда имеется желание). Язвительные (особенно в интернет-общении и за глаза). ЧСВшные (типа да, считают себя дохуя умными и превосходными, ума палата - и интеллектуалы, и манипуляторы хоть куда, знатоки и наук, и человеческих душ).

Могут политотой увлечься. Сочетание слабых чувств и сильных эмоций - отличный клиент для хайпа и пропаганды. Главное в яркую обёртку идею завернуть, добавить борьбу за некую кривую справедливость - и есенин уже весь вспыхнул.
46 190257
>>90255
Играла профессионально, до сих пор нравится поиграть с друзьями на досуге. А ты долбоёб со стереотипами, взятыми с потолка.

Мимо-болевая-БЛ
16978980777350.jpg360 Кб, 1024x1024
47 190258
>>90257
тики вообще превосходны: могут и в логику, и в этики. А логики порой и в логику не всегда-то умеют, не то что этику. Я тут недавно зацепил одну философскую древность — в виде письма на тринадцатом листе: меня поразил плакат, где было фото мотоцикла и через каждые три страницы шли интересные заголовки типа "Кароорт". Решил изучить, а там — вот что: "Умственный базис культуры Кароорта — это три, плюс-минус три и плюс вертикаль". Ясно?
48 190260
>>90258
Сам иди нахуй)
49 190265
>>90256

>Главное в яркую обёртку идею завернуть, добавить борьбу за некую кривую справедливость- и есенин уже весь вспыхнул.


Это больше к гамлетам

>Сочетание слабых чувств и сильных эмоций


Базовая чэ + бэ в игноре
50 190433
>>90258
Как картинку распознала нейросеть

>a lemur sitting on top of a lush green field, by Robert Brackman, reddit, furry art, wearing a general\'s uniform, seducing the camera, taxidermy, cosplay award winner, kanye west as emperor napoleon, close up shot, slightly erotic, zulu, ww 1, including a long tail, gay, flirting, modelling

51 190434
>>90228
Шахматы это ЧС, довены, симуляция войны, естественно еськи там будут присасываться.
Типируем РДР, тред вымышленных персонажей утонул так что по теме 52 190632
Артур Морган- Максон
Датч- Гамлет
Хозия- Драйзер
Мика- Дон
Джон Марстон- Бальзак
Мэри-Бэт- Есенин
Сьюзан Гримшо- Максонка
Эбигейл- Драйзер
Ленни- Есенин
Хавьер Эскуэла- Драйзер
Карен- Напша
Сэди Адлер- Жуков
Дядюшка- Дюма
Пастор- БИшный алкаш, Гамлет/Есь наверное.
53 190703
>>90434
Тогда почему в шахматы играют только робы?
54 190705
>>90703
Играют все, робы выигрывают.

Сейчас хотел покидать цитат Бобби Фишера, но так обсмеялся, они сплошь слишком гениальные, чтобы выбрать 1-4 штучки для поста.
55 190709
>>90705
Играл против достика, сам Бальзак. Он меня уделал в 10 из 10 партий. Правда у него дед гроссмейстер и на шахматы поэтому он потратил кучу времени. Так что выигрывает опыт, а не робы. Просто у робов чаще других появляется самостоятельная мотивация заниматься скучной аутичной хуитой.
56 190710
>>90709
Как же максимально двачую умного и адекватного человека.
57 190711
>>90709

>скучной аутичной хуитой


Ну это как пятилетнему зумеру дать почитать что-то. Ему нахуй это вообще, скучно, планшет дайте, тикток. А тому, кому интересно - интересно.
58 190712
>>90711
Не представляю себе личинуса наполеона, который паяет микросемы батиным паяльником, более вероятно этот будет стремиться на уличу поджигать котов и доминировать в стае себе подобных.
59 190717
>>90712
Если личинуса наполеона занимать паянием - он будет паять с удовольствием, сенсорная хуйня как никак. А поджигать котов будет любой психопат, которого оставили без внимания родители-алкаши.
60 190721
>>90712

>доминировать в стае себе подобных


Фишер любил доминировать и считал, что одно из самого важного в шахматах - чтобы все красиво одевались. Очевидный нап.
61 190723
>>90717

>Если личинуса наполеона занимать паянием - он будет паять с удовольствием


Пока друзья не позвали гулять
62 190725
>>90721
Это джек, там большая половина чемпионов джеки.
63 190728
>>90723
Ведь это гибко-разворотливый темперамент, они не очень могут в кропотливую работу как бальзаки, нервов не хватает, хотя отремонтировать машину могут, что то сделать своими руками, но микросхемы паять не для них, это же схемы, там бл.
64 190736
>>90721

>одно из самого важного - чтобы все красиво одевались


Жизненно

СЭЭ
65 190738
>>90725
Джекам похуй, красиво или некрасиво кто-то одевается.
66 190808
>>90632

>Джон Марстон- Бальзак


Какой бальзак, жучок обыкновенный
Шон- друган Артура Джек,
Шлюха Мэри, что его куколдила драйзер, такая же манипулятивная белоэтическая гнида как и Скайлер из ББ привет свидетелям швятой БЭ .
67 190810
>>90808
Ну так времена были другие, бальзаки соответствовали своему времени. Это сейчас бальзаки чмошники, а тогда что-то могли.

>привет свидетелям швятой БЭ


Базовые БЭтики самые деревянные в плане прикладной этики. Дост ещё может напрячься, прошариться и начать манипулировать, драйзеру же для этого тупо не хватит стратегичности и интеллекта. Это неумение действовать тонко и создало им славу скандалисток и истеричек уж лучше манипулятивная есечка.
68 190813
>>90808

>Скайлер из ББ


Она не драйка, а штирка или максонка
69 190814
>>90813
Эта истеричка логик? Да там же ограничительная ЧЭ сразу выдает себя, впрочем как и базовая БЭ.
70 190816
>>90808
Дохуя БЭ для жука да и он спокойный слишком
71 191714
>>90632
Артур- ЛСИ
Датч- ЭИЭ
Джон- ИЛИ
Эбигейл- ЭСИ
Мэри- ЭСИ
Гримшо- ЛСЭ
Пастор- ЭИЭ
Джек-ИЭИ
Мика- СЛЭ
Карен- СЭЭ
Мэри-Бетт ИЭИ
Шон- ИЭИ
Хозия- ЭСИ
Сэди- СЛЭ
72 191715
>>91714
Бтв о сюжете, в чем хейт Датча? Как мы видим в итоге м по первой части он был во всем прав. Джон и Эбигейл стукачи-козлы, работающие с властями, Артур-куколд и жертва обстоятельств.
73 194050
>>89314 (OP)
Понравилась свежая Against the Storm. Сыровато, но кайфово. Попробовала Disco Elysium, полностью готовая разъебаться от этого 11/10 шедевра не для всех. Увы, снесла через час.
Стихийно могу на недельку пропасть в циве или кк, играя и днем и ночью, чтобы потом полностью потерять интерес на несколько месяцев.
Сейчас гоняю в легенду игропрома - Пиратов от Сида Мейерса. Сражаюсь со злодеями и соблазняю губернаторских дочек.
Жду ремейк первой Готики, хотя квадратные ебычи оригинала меня ничуть не смущают.

Балька
74 194055
>>94050

>Пиратов от Сида Мейерса


87 года?
image557 Кб, 3264x2448
75 194056
>>94055
Да. Вот моя мощная геймерская пека.
76 194067
>>94056
попробуй stronghold 2001, в прошлом году с удовольствием прошёл этот шедевр, хотя ты вряд ли потянешь что-то сложнее детских аркад.
мимо ё'баль
77 194069
1. ЭИИ (возможно мистайп)
2.
Партийные рпг (Divinity, Pathfinder, Pillars of Eternity и т.д.), пошаговые тактики/стратегии (Xcom, Gears Tactics, BattleTech, Герои, Тотал Вар и т.д.) - медитативная прокачка, копание механик, большая вариативность, а если это рпг то там и длинная интересная сюжет может присутствовать как плюс к погружению и ламповости.
Сюжетно-ориентированные приключения/интерактивное кино/инди (Heavy Rain, Detroit, Firewatch, Disco Elysium, Unravel) когда хочется погрустить/пофилософствовать.
3.
Не люблю всё соревновательное и онлайновое, будь то хоть шахматы или карты. Также всякое на реакцию - шутеры, гоночки, файтинги, экшон (делаю исключения если игра нехуёво заинтересует сюжетно или миром (Биошок, РДР, Соулсы, Хогвартс)). С хоррорами сложно - обожаю их за атмосферу на кончиках пальцев, но хуёво переношу скримеры и зеваю с тупых зомби-убивалок.
78 194070
>>94069

>длинная интересная история



фикс
image89 Кб, 603x382
79 194102
>>94067

>stronghold 2001


Пройден страшно сказать сколько лет назад. Но может сыграю в ремастер из чувства ностальгии. Попытка самоутвердиться за счет мнимого интеллектуального превосходства тебя не красит.
>>94069

>С хоррорами сложно - обожаю их за атмосферу на кончиках пальцев, но хуёво переношу скримеры


Плюсую. Прохожу на ютубе с фулсветом.
80 194108
>>94102
а казаки 3 или age of empires 4 ? я на ютубе смотрю иногда так как у самого игровая импотенция, выглядит стильно. ещё киберпанк с интересом прошёл и гта5, помню fallout 3 проходил с большим удовольствием и dragon age. в школьные годы мир как будто был более ярким и игры совсем другие эмоции приносили, хотя может это искажения воспоминаний.
у любого уважающего себя бальзака должна быть более менее современная пека.
81 196640
>>89314 (OP)
1. баль
2. рпг, хорроры. важен геймплей, если хуйня, играть скучно, на графику хуй клал, это не кино, чтобы дрочить и плеваться на пиксели.
3. бектрекинг, стратежки
82 196642
>>96640

>Бальзак


>Не любит стратегии


Опять Есенин мистайпнулся?
83 196644
>>96642
в стратегии пусть гоняют робы
84 196654
>>96644
Робы работают, им некогда.
85 196700
1 ИЭИ
2 хз, рпгшки наврн какие-нибудь с продуманным миром. Ну а ваще самая любимая игра это To the moon
3. Хз, шутаны не нра
86 196777
>>89314 (OP)
1. ИЛЭ
2. Всегда схожу с ума по глобальным ртс. Экономика меня уничтожает полностью. Причем я поспешный чувак и часто сосу на средней сложности. Но все равно удовольствие дикое.
3. Слэшеры (классические) просто не понимаю.
87 196785
1. Гиббон/Бальзак

2. Люблю РПГ, шутеры, РТС, хорроры, просто экшн-адвенчуры аля GoW (2018 и Рагнарек) или Гта, песочницы аля Майнкрафт (хотя мне сложно придумать чем в них заняться интересным кроме выживания стандартного) или Гмод, приятное инди аля Стардью Валли или просто оригинальное, могу в кинцо поиграть.

В играх нравится:
1) Новизна. Что-то такое, что я еще не видел. Интересные игровые механики, любопытная концепция, оригинальный сеттинг и т.д. Нравится загадочность и атмосферность в какой-нибудь индюшатине.
2) Вариативность. Если игра и так интересная, вариативность мне несильно важна, но если есть, то я доволен разнообразием и тем, что могу выполнить задачу максимально удобным/интересным для себя способом.
3) Сюжет, прописанные диалоги с недубовыми пеосонажами., оригинальные квесты. Однако если геймплей интересный, а сюжет нет, могу забить болт на него и играть дальше
4) Визуальная и аудио составляющие. Нравится, когда глазу есть за что зацепиться, а трэки въедаются и отправляются в плейлист. Гармоничность и эстетичность, атмосферность. Спецэффекты, анимация.
5) Люблю динамику на экране. 200 часов на одном месте топтаться не люблю, я долгие игры прохожу довольно быстро. Впрочем, мне это не мешало рубиться в пошаговые игры с удовольствием (привет Original Sin 2 и Baldur's Gate 3) или увлекаться медитативным геймплеем.

3. В играх не нравится:
1) Гринд, скука, однообразие, неоригинальные квесты и нецепляющий дубовый геймплей. Не люблю открытые финалы в сюжетных играх, симпатизирует когда четкие идеи и мысли из них можно вынести.
2) Некачественный визуал. Расстраиваюсь, когда элементы визуального дизайна не сочетаются друг с другом, вижу кривые тени, анимации и т.д. Причем к старым играм претензий не имею, часто они выглядят очень даже эстетично и самобытно (к тому же их внешка - особенность того времени).
3) Сильно раздражают неудобный интерфейс, управление, камера, глупые и ненужные условности (например, в Ведьмаке шорткат работает только у самих знаков, а просто так телепортироваться нельзя. Неудобно, непродуманно, не нужно). Кажется, что разработчики могли сделать все в разы рациональнее и логичнее. Адаптироваться-то могу, но осадочек остается. Все равно моды поищу для удобства.
4) Этот пункт по большей части к онлайн-играм относится. Я не люблю, когда мой результат зависит от других, а не только от меня. Предпочитаю проигрывать исключительно из-за своих сил и ошибок. Не люблю, когда в игру надо как на работу заходить. Люблю сам думать, КОГДА я выйду и КОГДА зайду. Не люблю ждать патчи 200 лет.
5) Не люблю огромное количество перегруженных головоломок в какой-нибудь экшн игре. Решать-то я их могу, но думать ради того чтобы просто думать, когда хочу развлечься и отдохнуть, не хочу.

Примерно так, в общем.
87 196785
1. Гиббон/Бальзак

2. Люблю РПГ, шутеры, РТС, хорроры, просто экшн-адвенчуры аля GoW (2018 и Рагнарек) или Гта, песочницы аля Майнкрафт (хотя мне сложно придумать чем в них заняться интересным кроме выживания стандартного) или Гмод, приятное инди аля Стардью Валли или просто оригинальное, могу в кинцо поиграть.

В играх нравится:
1) Новизна. Что-то такое, что я еще не видел. Интересные игровые механики, любопытная концепция, оригинальный сеттинг и т.д. Нравится загадочность и атмосферность в какой-нибудь индюшатине.
2) Вариативность. Если игра и так интересная, вариативность мне несильно важна, но если есть, то я доволен разнообразием и тем, что могу выполнить задачу максимально удобным/интересным для себя способом.
3) Сюжет, прописанные диалоги с недубовыми пеосонажами., оригинальные квесты. Однако если геймплей интересный, а сюжет нет, могу забить болт на него и играть дальше
4) Визуальная и аудио составляющие. Нравится, когда глазу есть за что зацепиться, а трэки въедаются и отправляются в плейлист. Гармоничность и эстетичность, атмосферность. Спецэффекты, анимация.
5) Люблю динамику на экране. 200 часов на одном месте топтаться не люблю, я долгие игры прохожу довольно быстро. Впрочем, мне это не мешало рубиться в пошаговые игры с удовольствием (привет Original Sin 2 и Baldur's Gate 3) или увлекаться медитативным геймплеем.

3. В играх не нравится:
1) Гринд, скука, однообразие, неоригинальные квесты и нецепляющий дубовый геймплей. Не люблю открытые финалы в сюжетных играх, симпатизирует когда четкие идеи и мысли из них можно вынести.
2) Некачественный визуал. Расстраиваюсь, когда элементы визуального дизайна не сочетаются друг с другом, вижу кривые тени, анимации и т.д. Причем к старым играм претензий не имею, часто они выглядят очень даже эстетично и самобытно (к тому же их внешка - особенность того времени).
3) Сильно раздражают неудобный интерфейс, управление, камера, глупые и ненужные условности (например, в Ведьмаке шорткат работает только у самих знаков, а просто так телепортироваться нельзя. Неудобно, непродуманно, не нужно). Кажется, что разработчики могли сделать все в разы рациональнее и логичнее. Адаптироваться-то могу, но осадочек остается. Все равно моды поищу для удобства.
4) Этот пункт по большей части к онлайн-играм относится. Я не люблю, когда мой результат зависит от других, а не только от меня. Предпочитаю проигрывать исключительно из-за своих сил и ошибок. Не люблю, когда в игру надо как на работу заходить. Люблю сам думать, КОГДА я выйду и КОГДА зайду. Не люблю ждать патчи 200 лет.
5) Не люблю огромное количество перегруженных головоломок в какой-нибудь экшн игре. Решать-то я их могу, но думать ради того чтобы просто думать, когда хочу развлечься и отдохнуть, не хочу.

Примерно так, в общем.
Обновить тред
« /socionics/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее