Это копия, сохраненная 1 декабря 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Скочать бесплатно без смс симуляцию Вселенной для аутистов можно тут http://spaceengine.org/load/
Это самый красивый космос что я видел
Жалко что это выдумка и фантастика
Потому что когда с земли взлетаешь ты проллетаешь мимо небесного царства и видишь всевышнего нашего
А тут просто оп и в так называемом космосе
ну запили свой сим пролетания мимо царствия небесного и всевышнего, что тебе стоит?
Красивая туманность
Не хватает дрона или эмбиента.
Обосрался нахуй и залез под одеяло
Новые баги в дополнение к старым.
Кто-нибудь хоть раз натыкался случайно в полете, или они слишком редки и незаметны?
Постоянно натыкаюсь, щелкаю по голубым гигантам, у меня там часто оказываются.
Как можно не натыкаться на черные дыры, если одна есть в центре каждой галактики и постоянно всплывает у тебя при клике на горячую клавишу?
Разобрался.
Это крипота крипотная! Одна дыра просто висит недалеко от Милкивея, вокруг ни звезды, ничего. Чет это пиздец как пугает.
Добро пожаловать в клуб тех, кто боится черных дыр. Когда им допилят гало и джеты, будет вообще круть.
Что значат визуальные эффекты черной дыры вокруг нейтронной звезды?
А суперновые пока не запилили?
И вообще, едрить, у вас тут такие красивые виды получаются, а вот у меня все как то более менее обыденно. Скачал и текстуры планет и вообще графика красивее стала, но в целом так как выкладывают в треде у меня не получается.
Текстурки же только для солнечной системы, и то проигрывают явно генерируемым ландшафтам.
Пора уже в шапку выносить FAQ небольшой, и указать там, что если графика не устраивает, то извольте купить видюху посильнее, на процессор не скупиться, выставить LOD +2 и попить чайку не трогая камеру.
Ну кстати да, не помешало бы что бы всемудрые альтфаки сделали faq в шапку. Я вот утенок и хватает вещей которые мне не понятны.
И кстати, расскажите как управлять космическим кораблем. Может где инструкция есть?
Круто, это из документалки?
>>191616
Лол, не то что бы, но у нас физика на 80% состоит из теорий, которые в основном не рушатся благодаря додумыванию всяких гипотетических эфиров и прочей хуеты. И вообще, смотрю на эти масштабы и все больше утверждаюсь в мысли, что появление человеков с ничтожной продолжительностью жизни на маленькой планетке в жопе мира есть ничто иное как нелепая случайность.
>нелепая случайность.
Мне тоже так кажется. Для меня это примерно тоже самое как если бы монетку подбрасывать и смотреть как она упадет на пол. Если делать это очень очень долго, то рано или поздно она упадет не на бок, а встанет ребром. Тут так же. Миллиарды лет "монетку подбрасывали" пока она не встала ребром на Земляшке. Ну и еще может где нибудь, почему бы и нет.
это уже в платину можно записывать, типовое откровение от СЕ - "Вселенная слишком велика, чтобы человечество имело хоть какое-то значение"
Хм, можно и faq запилить, какие туда вопросы впихнуть?
Что такое спайсодвигатель? Где отсыпать? В чем отличие от селестии и ноуменскай? Что может, а что нет? Мама, ландшафты говно, ЧЯДНТ? Батя, у меня баг, почини? Как рулить, щелкать опции, скринить, видосить? Как мне найти имянеймобъект? Почему бы не вставить такой генератор в огурцы/орбитер/робертсдонат? Почему нету растений и животных?
Короче, краткий курс.
1)На некоторой высоте (например, на 500 - 1000 км) от планеты (например, Земли), спавните какой-нибудь звездолет из набора(у него двигатели мощные, легко управлять).
2)В панели управления кораблем жмете кнопочку "горизонтально" - корабль автоматически ориентируется "в горизонтальный полет". Включаете ненадолго, на 3-6 секунд двигатели на полную мощность. Получите некоторую вполне стабильную орбиту, правда, скорее всего втыкающуюся в планету.
3)Далее, жмете в той же панели кнопку переключения на обзор орбиты, а если этого мало, орбиту плохо видно, включаете отображение орбит(клавиша О) и переключаетесь на обзор планетной системы, там можно будет настроить масштаб.
4)Используте кнопки автоматической ориентации, кратко опишу, что получится если включить двигатели в определенной ориентации:
- Прогрейд(корабль поворачивается вдоль орбиты по ходу движения): увеличивает скорость корабля, изменяет эксцентриситет орбиты(насколько она сплюснутая). Допустим вы на эллиптической орбите, если вы находитесь рядом с наивысшей точкой орбиты, орбита будет становится ближе к круговой, и будет выше с обратной стороны планеты, если корабль поднимается или опускаеся(находится примерно "на боку эллипса орбиты) то орбита будет вытягиваться - и высшая, и низшая точка станут дальше от планеты.
- Ретрогрейд: то же самое, что и прогрейд, но наоборот. Т.е. там, где прогрейд увеличивает высоту орбиты, ретрогрейд уменьшает и т.д.
- Радиально(корабль поворачивается носом от планеты): "Поворачивает" орбиту в ту сторону, куда смотрит нос корабля. Плоскость орбиты не меняется. Трудно объяснить, проще один раз попробовать.
- Антирадиально: то же самое, но в обратную сторону.
- По нормали вверх(корабль встает перпендикулярно плоскости орбиты): поворачивает плоскость орбиты, при этом форма орбиты почти не меняется. Плоскость орбиты поворачивается вокруг линии, соединяющий корабль и центр планеты. Поворачивается в сторону, в которую смотрит нос корабля.
- По нормали вниз: то же самое, просто корабль ориентируется в обратном направлении.
Вот и все маневры, используя только их, вы можете выйти на любую орбиту. Несколько советов:
1) Чтобы сделать орбиту круговой, используйте прогрейд или ретрогрейд в наивысшей или наинизшей точке орбиты соответственно. Высота орбиты будет примерно равна текущей высоте корабля. Можно сделать орбиту круговой в любой точке, но это потребует больше маневров.
2)Если хотите чтобы орбита оказалась в определенной плоскости, например, в плоскости орбиты какого-нибудь спутника планеты, дождитесь(перемотка времени в помощь), пока корабль по текущей орбите не долетит до этой плоскости, а там используйте маневры "по нормали вверх или вниз", в зависимости от того, куда надо повернуть орбиту.
3)Если хотите долететь, например, до спутника, сделайте орбиту сначала эллиптической(прогрейдом), так, чтобы наивысшая ее точка была примерно на высоте интереующего спутника, после чего маневрами "радиально" или "антирадиально" поверните ее так, чтобы она попадала примерно в спутник. Имейте в виду, что пока вы долетите до спутника, он уже переместится по своей орбите, подгадать правильное положение весьма не просто.
Обозначения в правом верхнем углу экрана, очень полезные:
Apo - апоапсис, максимальная высота орбиты. Отсчитывается от центра планеты.
Peri - периапсис, наинизшая точка.
Если эти числа желтые, то вы заденете горы или атмосферу планеты 100%, если красные, то стопудово врежетесь в поверхность.
e - эксцентриситет, мера вытянутости эллипса. Круг имеет нулевой эксцентриситет, эксцентриситет равный 1 - парабола, параболические орбиты в SE не рисуются, более 1 - гипербола, такие орббиты тоже не рисуются.
P - период обращения.
Ну, вот, это, в принипе, все, что нужно знать, чтобы нормально летать в SE. Вместо гипердвигателя лучше использовать ускорение времени, т.к. гипердвигатель сейчас работает достаточно странно.
Короче, краткий курс.
1)На некоторой высоте (например, на 500 - 1000 км) от планеты (например, Земли), спавните какой-нибудь звездолет из набора(у него двигатели мощные, легко управлять).
2)В панели управления кораблем жмете кнопочку "горизонтально" - корабль автоматически ориентируется "в горизонтальный полет". Включаете ненадолго, на 3-6 секунд двигатели на полную мощность. Получите некоторую вполне стабильную орбиту, правда, скорее всего втыкающуюся в планету.
3)Далее, жмете в той же панели кнопку переключения на обзор орбиты, а если этого мало, орбиту плохо видно, включаете отображение орбит(клавиша О) и переключаетесь на обзор планетной системы, там можно будет настроить масштаб.
4)Используте кнопки автоматической ориентации, кратко опишу, что получится если включить двигатели в определенной ориентации:
- Прогрейд(корабль поворачивается вдоль орбиты по ходу движения): увеличивает скорость корабля, изменяет эксцентриситет орбиты(насколько она сплюснутая). Допустим вы на эллиптической орбите, если вы находитесь рядом с наивысшей точкой орбиты, орбита будет становится ближе к круговой, и будет выше с обратной стороны планеты, если корабль поднимается или опускаеся(находится примерно "на боку эллипса орбиты) то орбита будет вытягиваться - и высшая, и низшая точка станут дальше от планеты.
- Ретрогрейд: то же самое, что и прогрейд, но наоборот. Т.е. там, где прогрейд увеличивает высоту орбиты, ретрогрейд уменьшает и т.д.
- Радиально(корабль поворачивается носом от планеты): "Поворачивает" орбиту в ту сторону, куда смотрит нос корабля. Плоскость орбиты не меняется. Трудно объяснить, проще один раз попробовать.
- Антирадиально: то же самое, но в обратную сторону.
- По нормали вверх(корабль встает перпендикулярно плоскости орбиты): поворачивает плоскость орбиты, при этом форма орбиты почти не меняется. Плоскость орбиты поворачивается вокруг линии, соединяющий корабль и центр планеты. Поворачивается в сторону, в которую смотрит нос корабля.
- По нормали вниз: то же самое, просто корабль ориентируется в обратном направлении.
Вот и все маневры, используя только их, вы можете выйти на любую орбиту. Несколько советов:
1) Чтобы сделать орбиту круговой, используйте прогрейд или ретрогрейд в наивысшей или наинизшей точке орбиты соответственно. Высота орбиты будет примерно равна текущей высоте корабля. Можно сделать орбиту круговой в любой точке, но это потребует больше маневров.
2)Если хотите чтобы орбита оказалась в определенной плоскости, например, в плоскости орбиты какого-нибудь спутника планеты, дождитесь(перемотка времени в помощь), пока корабль по текущей орбите не долетит до этой плоскости, а там используйте маневры "по нормали вверх или вниз", в зависимости от того, куда надо повернуть орбиту.
3)Если хотите долететь, например, до спутника, сделайте орбиту сначала эллиптической(прогрейдом), так, чтобы наивысшая ее точка была примерно на высоте интереующего спутника, после чего маневрами "радиально" или "антирадиально" поверните ее так, чтобы она попадала примерно в спутник. Имейте в виду, что пока вы долетите до спутника, он уже переместится по своей орбите, подгадать правильное положение весьма не просто.
Обозначения в правом верхнем углу экрана, очень полезные:
Apo - апоапсис, максимальная высота орбиты. Отсчитывается от центра планеты.
Peri - периапсис, наинизшая точка.
Если эти числа желтые, то вы заденете горы или атмосферу планеты 100%, если красные, то стопудово врежетесь в поверхность.
e - эксцентриситет, мера вытянутости эллипса. Круг имеет нулевой эксцентриситет, эксцентриситет равный 1 - парабола, параболические орбиты в SE не рисуются, более 1 - гипербола, такие орббиты тоже не рисуются.
P - период обращения.
Ну, вот, это, в принипе, все, что нужно знать, чтобы нормально летать в SE. Вместо гипердвигателя лучше использовать ускорение времени, т.к. гипердвигатель сейчас работает достаточно странно.
Спасибо, заботливый анон.
Построим коммунизм, разовьемся и дадим пососать вселенной.
Подчиним силу квазаров, черный дыры будет затыкать хуем.
Молочные реки, кисельные берега.
Интересно, я и так на этом патче сижу, но анимации не замечал. Ну ладно, всё равно спасибо.
Что за тематический юморок про боязнь черных дыр? Который раз вижу, но так и не пойму.
Это не юморок. Это надо иметь особенный склад ума.
тематический, это боязнь юпитера, а чд нормально боятся, только наивные дауны не боятся чд.
Да, оно сяп.
Спасибо, антоша, помог мне разобраться, открыл для меня новые грани аутизма. Буду теперь отыгрывать экипаж звездолета, летать от солнца к солнцу, спускаться на поверхность только тех планет, на орбиты которых выхожу (спускать зонды и шаттлы), делать скриншоты только с летательных аппаратов.
Попробуй грохнуть скомпилированные шейдеры.
Не смотря на то что в целом кораблики рабочие, есть полно мелочей которые могут сильно попортить ситуацию - пока что нормально можно летать только в открытом космосе. В атмосферах корабли колбасит, а автопилоты не работают.
В новом патче кораблики рендерятся в межзвездном пространстве. Пробовал летать на между звездами без гипердвигателя, однако сразу скажу что для того чтобы затормозиться с околосветовой скорости до нулевой, используя только 1 g ускорения, придется пользоваться калькулятором, иначе пролетишь мимо системы. Я так попал в планету раза с пятого.
> иначе пролетишь мимо системы
Можно же просто сказать лететь к объекту, выделив объект и нажав "С" по умолчанию. Но тормозить сложно, это да.
А смысл? Если хочешь посмотреть на такую планету, просто найди систему с умершей звездой. Правда ты ничего на ней не увидишь.
Вторая забавная получилась.
Лол, это значит ты патч неправильно установил. Переставляй всё по-новому.
Помню как-то +год назад видел красочно оформленный американский мануал буквально "как не боятся SE", там на полном серьезе, поступенчато, описывалась метода как не забиться в слезах под стол от страха вселенной при первом запуске SE.
Я тогда знатно проиграл, а потом переосмыслил своё восприятие реальности и призадумался. Если кто видел, доставте сюда этот пик-инструкцию, я что-то найти не могу.
>В атмосферах корабли колбасит, а автопилоты не работают.
Колбасит только не предназначенные для атмосферных полетов аппараты. У них же нет крыльев. Шатлы же, например имеют физически верную модель аэродинамического полета в атмосфере (это была вообще отдельная разработка для какого-то авиосимулятора, её инженеру задарил добрый человек). Вообще стыдно должно быть в SE треде капчевать и не знать такого.
Про это писали еще в автостопом по галактике в 198-лохматом году, задолго до всяких этих ваших спейсэнджинов.
Обосрался, блядь. Теперь я еще больше боюсь черные дыры.
Это вообще не редкость, особенно если включить "реальное освещение планет" в настройках.
Возраст 100млрд лет? Я правильно посчитал?
визуальная величина - светимость, естественно она никакая, а фаза 1 - идеально круговая орбита.
нет, не так. Визуальная величина показывает освещённость поверхности. Фаза это фаза освещённости, то есть какая часть планеты освещена относительно наблюдателя... соответственно бесконечная визуальная величина показывает, что планета абсолютно не освещена, фаза 0.000 показывает, что с точки наблюдения планета не освещена.
В "вики"
У кого тоже самое?
>Появилась какая-то снисходительность что ли при взгляде вверх
А я наоборот теперь смотрю на небо и знаю, что это не просто звездочки, а целые галактики с миллиардами звезд и планет. Небо теперь просто бесконечное стало.
Ты где живешь, блдажд, что у тебя звездочки на небе. Я дай Б-г если полярную звезду увижу в ясный день и это всего лишь мухосранск на пол миллиона жителей. В мегаполисах, наверное, даже луну не видно ночью.
Через 250-300 к лет самым ярким объектом на земном небе будет Вега нахуй. Тогда увидишь.
Живу ДС2, днем не видно даже Солнца
кончил глазами когда камера в самый сгусток звезд окунулась
Lombus - Cosmic Soup
Осталась одна тема в которой все сложено в кучу.
Надо бы проследить чтобы не удалили.
http://spaceengine.org/forum/14-457-7#21663
Какую версию используешь? Был такой баг около года назад в 0972 до того как хотфикс выпустили, так что советую пользоваться самыми новыми версиями программы и дров.
слишком ламповый раздел и тред, чтобы обоссать, поэтому посоветую подождать, когда мак будет добавлен в платформы.
уже скоро.
http://spaceengine.org/index/donate/0-36
Я не обновлялся давно, да. Хотел узнать пофиксили ли, спасибо.
Бля, а они же рядом. Нашел это всего в 30 световых годах от места рандомного аутирования, с коричневым карликом в придачу. Без поиска или карты её не видно совсем. Возможно похожая ебала находиться рядом с нами, а мы её и не видим.
Ели будет к солнечной подлетать, то ее есчо за пару световых месяцев заметят по гравитационному воздействию.
А несколько световых месяцев это еще пара сотен лет до пиздеца, успеем съебстись
но я надеюсь SE будет таким же прекрасным в плане графики
художник представил вид на Харон и Солнце с поверхности Плутона
Давно аутирую в се, несмотря на убогенький комп (джыфорс 9600 джити).
Собственно, речь не об этом. У меня тотсамый склад ума, который боится чд и пустот межголактического пространства. Но тот ебаный пиздец, с которым я столкнулся сегодня, не поддается описанию.
Мне уже поднадоело летать от звезде к звезде, от галактики к галактике. Я решил просто,врубив максимальную скорость, аутировать, "падая" спиной вниз и наблюдая за уносившимися точечками.
Продолжалось это недолго, в какой-то момент я осознал, что голактеки исчезают нах улетают прочь, а новые не появляются. В общем, я вылетел за пределы вселенной и обосрался.
А что там, где все заканчивается, анон? И заканчивается ли?
Пруфпики прилагаю, но в целом, любой даун сможет долететь до края.
Сорян, если уже где-то было (было ведь наверняка??)
А ещё на периферии вселенной много ЧД!!
Это хуйня, читай пост выше твоего. Заебала эта хуйня, садишься посмотреть на небо а там сука бездна!! Блядь как вспомню так опять обсираюсь.
дада, генерация галактик пока ограничена. космоинженер грозится сделать ее подлинно бесконечной, но не сразу.
вот несколько туманностей. качество совсем унылое?
Это границы видимой вселенной блджад. Она имеет форму песочных часов, потому что находясь внутри нашей галактики мы можем смотреть только вверхи и вниз галактической плоскости. По бокам слишком много всякого говна.
Нихуя себе песочные часы. Вселенная в SE - кубик, из-ха ограничений в вычислениях, и кубик "небольшой" - 9 гпа от угла до милкивэя, наблюдаемая вселенная гораздо больше, и точно не кубик.
Он об этом.
http://www.youtube.com/watch?v=_pDZW-RAXcc
%На твоих картинках все тоже самое, но в проекции на плоскость%
Википидоры сообщают
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F
Ахренеть конечно, я хотел было устроить дисскусию по поводу видимой вселенной, ан нет. Интересно, какие должны быть глаза, чтобы смотреть на 45млрд световых лет во все стороны
Расскажите ньюфагу, как получить максимальный графон. Система i5 4670k и gtx 970, чутка разогнанные.
Очевидно LOD bias покрутить. Выставляешь на максимум для скриншотов, но нужно будет подождать, пока весь лод на заднем плане прогрузится до нужного уровня.
Дедушка пейсенжина, светлая ему память.
Суперсидед бай СЕ. Стеллариум только нужен.
SSD нужен, если ты скачал HD текстурки для Солнечной системы. Во время процедурной генерации планет вся нагрузка идет на процессор, который собственно всё и генерирует. Особого прироста производительности от скорости чтения диска тут нет, лучше проц оверклоч.
одноклеточная подледная жизнь прилагается.
хотя я льдов не нашел.)
Я еще в первом или втором тренде пилил атчот о том как слетал в угол вселенной. Искал там крайнюю голактеку и крайнюю звезду крайней голактеки, садился на планетки и фотал черное небо без звезд. Жаль скрины потер, когда версию переустанавливал. Это еще в 7.1 было.
Нихуя ты креативный.
Я наю о чем говорю, анон, я там купался!
курильщики, доросшие до разума и цивилизации?
Состав вершин гор, судя по всему - это замерзший газ или ещё что-то ледяное, у него есть характерное поблескивание. Поверхность у "воды" это уже просто тундра, хотя черт знает какой там состав почвы.
Из аномалий только странные замерзшие "пузыри" почти везде по поверхности. Может быть это скондесированный газ или что-то в этом духе?
Эх, и снова мне хочется зайти в КСП, и высадить моих огурцов на поверхность найденной в Двигателе планеты.
Варп-привод есть, вот на нем и полетят. А так не рушь мои фантазии, ну ты че, ты че.
Да не, бред. Слишком большие, под 300 метров в высоту. Больше напоминает русла рек, но какие-то слишком аккуратные.
А вообще, чуть-чуть полетав, обнаружилось что большая часть планеты это замороженный ад, как и предполагалось изначально. Уйдя вглубь большого континента я не нашел ничего кроме бесконечной белой пустыни. Более-менее пригодная земля всегда неизбежно находится близ океанов. Похоже, в местной "воде" достаточно тепло, раз она не замерзает, и в ней есть жизнь. Да ещё и хватает чтобы согревать побережья. Теперь захотелось отправить туда огурцов ещё больше.
>Слишком большие, под 300 метров в высоту.
Ну может какой-то гигантский экземпляр. Самые большие были метров 40 толщиной в Дюне.
Хм, ну хрен его знает.
Чуть-чуть полетав ещё я просто ужаснулся. Этими траншеями покрыта почти вся планета. Некоторые из них пересекаются, некоторые идут по дну океана вплоть до других континентов и островов. Ну все, теперь я уже официально заявляю что на этой планете живут огромные амфибийные черви, жрущие метан. Эдакий ледяной Арракис, лол.
>Это не ты там в /vg ебанулся?
Ась? Ты о чем? Я только в ксп-тред захожу тут, и все.
Детализации - примерно секунд 10-20 на подгрузку поверхности новой планеты. После этого она погружается очень быстро даже если быстро перелетать с места на место.
Это был такой альфа-код для генерации разломов и трещин на поверхности. Гряды, соответственно - выбросы подледного вещества. Надо будет сообщить, чтобы их доделать потом.
А, ну я и думал о чем-то таком. Но выглядит все равно стильно.
Я ебал этот рандом.
но поаутировать и попредставлять, какой могла быть эта жизнь все таки здорово
>>197965
Но программка говорит, что жизнь есть. Почему тогда инженер не поставил невозможность генерации жизни на планетах вокруг белых карликов?
Такое вообще возможно? Ну то есть стабильная надеюсь вы понимаете что значит это слово в данном контексте система из двух газовых гигантов.
Прецедентов пока не выявлено.
Первые 3 из eve, да.
да чисто психологически, сам подумай - это такая ловушка, из который не может выбраться ничто - ни вещество%(a)%, ни свет, ни даже аллах!
а если более серьезно, то есть смысл и не психологический смысл их боятся - твое тщедушное тельце будет вмиг разложено на атомы огромной гравитацией этой няши.
Ну или поясни свою точку зрения
Тебе отсюдова до дома лететь несколько сотен тысяч лет на околосветовой скорости.
сюда же долетел!
Вы улетаете в другие галактики? Или только по Млечному Пути колесите?
Улетал несколько раз, но особого смысла нет. Там происходит ровно та же хрень, что и во Млечном пути. Ничего нового.
Алсо, вид из атмосферы в районе северного полюса Нептуна и забавная комфортная океанида, которую греет с одной стороны чуть живой коричневый карлик L6 V, а с другой - подсвечивает довольно яркий красный карлик M0 V.
канешн в другие, в мир чистой процедурной генерации.
Ты о ноу мэнс скай треде?
Это не Космический Двигатель, очевидно.
2. Мики-маус, собственной персоной
3. A NU CHEEKI-BREEKI I V DYROCHKEE.
4. Обычный, холодный и мрачный титан одиночества.
2. Красивые колечки. Nebula for scale.
3. Если бы здесь могла зародиться разумная жизнь, то небо она бы точно любила.
4. Помогите, приливные силы уносят нас бухать в звезду.
2. Вид с другого ракурса.
3. Просто красивая парочка.
4. Напоминает некоторые обои, не смог удержаться.
2. Второй широко открытый глаз.
3. Звездочки и скопления.
4. Непосредственное место действия последних 5 постов.
где взять софт? что делать вообще?
Блять издеваешься что-ли? Ты уже по хорошему аутируешь лучше нас.
Качаешь, летаешь, скринишь, выкладываешь. Всё.
Я конечно поищу в журнале, хоть это и было не вчера, но ты понимаешь, что это просто ракурс такой планеты со спутником на низкой орбите звезды?
аа все сообразил. доаутировался кароч)
Космическая аватара водорода?
>Книжку лучше почитай, долбоеб.
Низкопробная беллетристика этот твой автостопом по галактике.
Мне просто лень в нем разбираться, поэтому я захожу сюда ради платиновых историй и пиздатых вебмов.
Да, попалась парочка рядом со звездами, а еще одна вот с такой орбитой.
Это не глаз а жопа. Contact Binary?
Крематория. Каждый раз в раздутой экзосфере прожариваться. Недолго ей.
ну изначально это русская игра, автор русский и в России.
Я тут тоже набрек на какую-то просто абсолютно дикую планету с подбными траншеями и нулевой видимостью.
Ну так можно и костра бояться панически. Ведь огонь убил гораздо больше людей чем чёрные дыры. И если ты сгоришь, то это уже гарантированная смерть, а если в чёрную дыру залезешь - ещё Хуй знает чем закончится, может и повезёт. А чисто внешне на костёр или даже свечу можно смотреть вечно, как и на чёрную дыру вблизи, наверное. Хуй знает почему. Или вид природы с высоты птичьего полёта - тоже красиво, а ёбнешься с такой высоты - мало не покажется.
Они тёмной стороной к камере повёрнуты. Должен быть чёрный диск, как при затмении.
Не должен быть. Они настолько горячие, что начали светить в видимом диапазоне. Иногда этого даже хватает, чтобы освещать соседнюю планету
Раскалены до самосвечения же, не тупи. А смазанный контур и ощущение "слипшести" из-за того что свет вблизи контура засвечивает камеру и край получается нечеткий.
Лучшая планета просто.
Она и не работает на рендерах, она работает только на превью системы.
Как же я проигрываю со всех этих ГОРЯЧИХ ЛЕДЯНЫХ ГИГАНТОВ с температурой в 2к по цельсию. Поясните, астрономы, как так может быть в принципе?
Некоторые вещества при высокой температуре переходят в состояние, похожее на лёд. Нептун тоже ледяной гигант, но внутри неебическая температура
Спасибо, держи безжизненную терру. Тут можно посмотреть состав атмосферы? Вот тут, например, есть кислород?
Она кстати не вся каменистая, но вот то полушарие, которое покрыто в основном морями к сожалению не практически не видит солнца. Сама планета в диаметре семь с половиной тысяч км. А еще у нее семь спутников, один из которых всего в 20к км от терры, при своем диаметре он меньше оной всего в семь раз. По идее тут должны быть просто неебические приливы и отливы.
Аноны а как вы такие скрины пилите? А то я даже на луну когда сажусь текстурка одна смазанная бывает.
Пока не пропадёт индикатор загрузки справа вверху, или тебе не покажется, что "и так норм".
Сел на венеру подождал 10 мин, все равно вижу пикрелейтед. Это норма?
Ёпт, так на Венере и нет нихуя (в SE). И тебе забыли сказать, что даже с паками текстур в солнечной системе ты годноты не увидишь - они не процедурные, детализация в жопе.
Спасибо бро. А то я как дурак с вееры на марс бегаю.
2) Он же, только ещё и укушенный
3) Лучи добра от удара
4) Космический указатель
Дальше сотни световых лет от нашей родной системы не улетал.
Ну пушка. Генератор все-таки немного однообразен, потому что я нашел практически полностью аналогичную систему планет.
В одной только галактике, где я сижу, мне пишет про 900 млрд звёзд, так что похожие системы не могут не попадаться
В целом совпадения весьма частые.
>Фиолетовый цвет соответствует энергии 7 чакры, сахасрары. Эта чакра связывает человека с тонкими энергиями Космоса. Интуиция, прозрение, постижение сути вещей - за это отвечает фиолетовая энергия. Фиолетовый цвет обеспечивает нам способность знать и учиться, дает возможность ощущать связь с космосом и энергоинформационным полем Земли и других людей. Дает мудрость и интеллект, духовность и широкое восприятие. Она связывает физическое тело с космической энергетической системой и представляет собой электромагнитный центр, который снабжает энергией нижние чакры. Она - исходный пункт выражения всех энергий остальных чакр. Эта чакра отвечает за связь с верховным осознанием, за способность принимать Божественные и космические идеи, а также подключаться к вселенскому знанию, свету и вселенской любви.
Всё что я смог найти.
Это такое правило генерации?
Ты хотел сказать почему у голбых звёзд планеты отражают голубой свет, а у красных красный? Действительно, почему.
У нас звезда - желтый карлик, но если ты выйдешь на улицу и посмотришь на небо, то оно будет голубым.
А в ангине почти всегда цвет атмосферы планеты примерно таков же, как и видимого спектра самой звезды.
Потому что глаза заточены именно под те длины волн света, которые в большом количестве излучает этот жёлтый карлик. А красная звезда в достаточных количествах из того, что глаз человека видит, излучает только красный.
Если тебя посадить в комнату, в которой лежат зелёные предметы, а единственный источник света - красная лампочка, то ты будешь видеть, что предметы зелёные?
Спешиал фор долбоёбов которые боятся чёрных дыр, ебанутые.
А то я вылетаю в межгалактическое пространство и просто ебашу вперед на сверхсветовой пока не начну замечать светлые пятна галактик.
да не
Красивая планетка. Я похожую луну нашёл, которая освещается звездой и отражением от газового гиганта.
Всегда нравились планетки с разноцветным освещением
Посмотрел на 2й скрин и четко осознал насколько маловероятно возникновение жизни на этих спресованных комках грязи в космосе.
А там начался рассвет и +3200 градусов. Стоять здесь всё равно что высунуться в форточку Союза во время реентри кто считает, что в Союзе нету форточек - спросите у господина Клуни, специалиста по несуществующим люкам.
А вот на третьей пикче спутник газового гиганта той же звезды с комфортными +23 и относительно мягким климатом, есть даже парочка озёр, правда с жёлтого цвета хрен знает чем.
Вернулся, анон. С радостью снова вкатываюсь в наш уютный тред и горячо приветствую всех, как этот гипергигант, который посылает столько лучей любви этой планете, что она просто тает. :3
Звание Настоящего Титана Одиночества он мог бы получить за то, что является единственной планетой в этой системе (и в радиусе половины светового года от ЧД), но этому помешал его собственный спутник.
Тысячи километров льда, глыбы, торосы, ветер в сотни километров в час, самый центр галактики с малополезным соседством со всяким космическим пиздецом, всё вот это вот - а жизнь тут, блеать, наземная. Земные экстремофилы соснули.
Рад тебя видеть, чувак.
Поставь веселую музычку.
Насчет старых версий не знаю, в одном из дев. патчей в последних версиях радиус у ЧД и пульсаров был бесконечность, так что при любом движении рядом с ними тебя выкидывает. Вышел новый 05 дев. патч только что, там исправлено. Нынче испробую.
У кого-нибудь бывало такое?
Не забывай грохнуть кэш после патча.
С возвращением!
Работает только 0.9.7.2, последняя выкидыват тупо.
ATI HD4500 1GB - совсем днище?
Оставлял на минут 10-20, дольше чем индикатор подгрузки в верхнем правом углу крутился.
Тут я было решил поснимать ещё что-нибудь вне этой ямы, чтобы показать вам разницу, и как вы видите по третьей пикче, атмосфера за пределами низины тут настолько прозрачная, что её не видно ВООБЩЕ. Приглядитесь к горизонту, там облака летают словно посреди ебучего космоса, ощущение такое, что атмосферы выключены в настройках (я проверял, всё было норм). При этом атмосферное давление тут 0.8 атм. Я в растерянности, посоны.
Да, у меня те же проблемы были, на офф форуме решение:
AMD/ATI: Падение при подлёте к черной дыре, нейтронной звезде или белому карлику, при использовании гипердвигателя корабля, а также при включении режима Oculus Rift или Fish Eye
Скорее всего у вас AMD/ATI Raedon. Откройте config/user.cfg и измените значение этого параметра на false:
EnableMipmapsWarp true // use mipmapping for warp effects rendering
>>204419
Добро пожаловать. Снова. Надеюсь, теперь у тебя все хорошо, раз ты вернулся.
Это такой-же планетарий, как Селестия. Для Солнечной системы можно скачать хд текстурки в хуйзнаетсколько гигабайт и радоваться. Процедурная генерация используется только там, где никаких научных данных и фоток нет.
Круто. Мне селестия нравилась. То есть тута предположительно достоверно отображены все галактики видимые с матушки нашей земли? Скочаю пожалуй.
Нашёл кое-что для любителей чёрных дыр.
http://www.vis.uni-stuttgart.de/~muelleta/IntBH/
А бету погонять пробовал? Хотя там пока ничего сильно интересного нет
http://en.spaceengine.org/forum/21-3022-1
Извиняюсь, - жопогляд.
Тогда другой вопрос.
Текстуры по отдельности и которые все скопом лежат - идентичны?
Хрен знает, энджи обычно никаких дат выхода не говорит. When it's done короче.
Алсо, сейчас смотрю пятый патч, который 30-го июля вышел. Уже заценил обновлённые текстурки у титанов, сейчас ищу обещанные новые текстуры экзотических растений на них же.
Да.
Для пробы рендомный торрент скачал, сначала скорость по максимуму, и тут же начинает падать почти в ноль.
Если внизу в статусной строке есть надпись "диск перегружен 100%", то это клиент резервирует место под файл. У больших торрентов или у торрентов с большими файлами такое бывает.
Да, ты прав, хотя места еще полно. НЕ подскажешь, как исправить?
Повторяю. Он резервирует место под файлы, а не думает, что у тебя места на жёстком нет. Подожди немного - продолжит качать. С тридцатигиговым торрентом это может занять некоторое время. А как это отключить - не знаю.
Справа вверху на первой пикче внимательный анонимус заметит здоровенный газовый гигант (214 тысяч километров в диаметре), от которого до поверхности звезды всего 6,6 миллионов километров.
Вот на этом довольно много рыжих пятен, напоминающих ржавчину. Алсо энджи чего-то наворотил с отражающей способностью льда, поэтому всё выглядит немного по-омски (в движении более заметно).
и на другой планете, видимо тоже часть нововведений пятого патча.
Похоже на электромагнитные поля этих минералов.
Это тип "ореола" вокруг звезды и блика на стекле линзы, ты ещё не обвёл настройку размера, которая может пригодиться, когда снимаешь с автоэкспозицией. Можешь выставлять по своему вкусу, в данном случае "правильных" настроек нет.
Третий пик.
Я всё время кручу настроечки лучей, чтобы получить желаемую картинку.
Вот например в 100 а.е отсюда находится чёрная дыра, которая вертит на хую красный гипергигант, а тем временем эта пылающая пустыня чем-то навевает мысли о том, что тут вот-вот пробежит Риддик с толпой космических урок. Фильм сто лет назад смотрел, но вроде там похожая планета была.
Ну а на третьей пикче закат, снятый с низкой орбиты газового гиганта, который сам закатывается на второй пикче.
А потом на самом титане что-то стрельнуло в голову, и я проебал ещё 10 минут, передвигаясь по ледяной равнине со второй пикчи со скоростью ~60км/ч и представляя себя едущим на каком-нибудь вездеходе. Autism. Autism never changes.
Возможно, местами Земля выглядела как-то так, пока на сушу не начали выползать более бодрые формы жизни бадричком, кистепёрые!.
Сама терра всегда обращена одной стороной к светилу, поэтому чуть больше половины площади планеты занимает ледяная шапка, на просторах которой нашлась вот такая ледяная скала в 3 километра высотой с третьей пикчи.
Но я об этом забыл из-за одинокого кратера с второй и третьей пикч, который привлёк к себе внимание. Он настолько свеж, что ещё не остыл после столкновения - ещё тёпленький, в буквальном смысле. Пожалуй, на этом интересные особенности этого спутника и заканчиваются.
А каждых три часа над здешними многоклеточными пролетает двухсотпятидесяти-километровый астероид как-бы говоря "атятя", а следом его братец на чуть более высокой орбите.
i7 3770k
gtx690
16 gb RAM
для SE должно хватать с запасом, пока виню карту ночных огней и облаков.
в hw никто не слышал про se, никто не ответил
Большинство (процентов 75) пикч сделаны на одних и тех же настройках, без дополнительной "шлифовки".
В некоторых случаях включаю автоэкспозицию и убавляю яркость галактик (в менюшке на F7). Ещё бывает играюсь с настройками дифракционных лучей, подкручиваю яркость северных сияний и ночных огней.
Вот вам на всякий пожарный пикча с моим нынешним стандартным конфигом. Параметр "скорость загрузки" ещё новый, и я пока не до конца определился с оптимальным значением.
Эх, зря. А попросите кто нибудь разработчика, пожалуйста.
Ага, спасибо
Я искал, больше ничего похожего нет
SE автоматически схороняется в том месте, где ты был на момент выхода.
лол, я "земля" вбивал. но только я хочу сам, на самолете уехать. без разницы ведь какой тип корабля выбирать, все доедут?
Да, ориентируясь по названию звезд.
Знакомьтесь, RS 0-3-283-275-114-6-161242-486 3.2 или Abu в системе Magna Ape!
Abu является луной планеты RS 0-3-283-275-114-6-161242-486 3 или Big Gay Al.
Big Gay Al это теплый газовый голубой гигант, который бережно оберегает свою луну от БП, притянув к себе аж 55! астероидов. Также одной из лун Big Gay Al является RS 0-3-283-275-114-6-161242-486 3.1 (Колобок)
Колобок это теплая пустыня с температурой 93'С днем.
На самой Abu располагается большое количество озер ледников и растительности. Так же есть есть большие горные хребты с озерами между гор. Температура варьируется от 60 до 80'C. Солнце Abu - Magna Ape, такой же желтый карлик как и наше. С самой Abu солнечный цикл выглядит так же как и на земле только сутки на ней длятся 13 наших суток. На Abu присутствует органическая многоклеточная жизнь (морская и наземная). Ночью на Abu открывается замечательный вид на своего большой голубого соседа.
Озера в горном хребте.
Остров сфинктер
Выбираешь нашу Галактику. Нажимаешь CTRL+G (перенос к центру объекта/приземлиться).
Пускай кстати автор влепит вместо того что он там хочет игрульного сделать, систему звёздных врат с рабочими адресатами.
Твои посты отлично заходят перед сном.
Вместо того чтобы с душой пешком пилить в Крым в отпуск, можешь только ездить/летать от города к городу. Зачем?
Аналогия проста: кольца лишь средства быстрого передвижения. Хочешь - пользуйся, не хочешь - пили так, потихонечку, полегонечку.
>черные дыры
Чет я вспомнил древнюю передачу о чёрных дырах на Рен ТВ. Там у куна в стакане с водой была черная дыра, он её выпил и умер от рызрыва печени. Ещё ведущий ездил в карьер в деревне где находилась черная дыра
А также галактика-лалка ИньЯнь.
И еще один пейзаж с ЧД.
Лол, а разве тут есть аутисты, которые хуярят потихонечку-полегонечку на досветовой между звездами? Все и так либо нажимают перелететь к объекту, либо летят на сверхсветовой пару минут, что вобщем то аналогично вратам. Кольца с рабочими адресами просто добавят разнообразия в игру, сделают ее поживее, имхо.
0.9.7.3 я имел ввиду, видать у тебя такая же. Спасибо. Поищу еще.
Лично я считаю, что к чёрту всё это дерьмо. Мне нужно только больше ландшафтов, новых текстур, какой-никакой растительности, погоды, извергающихся вулканов, качественной воды, теней, камушков под ногами и прочей хуйни, а геймплей любого рода я в рот сношал - я аутист, мне этого тут не надо.
Спасибо.
То есть, тех планетных систем не существует в реальности? Я понимаю что жнецы прятались за пределами галактики, а вот в каком секторе?
Ты хоть сам понимаешь, что несешь?
Какие планетные системы из МЕ могут существовать в реальности? Ты те же названия планет ожидаешь увидеть?
Сиди на капитанском мостике и добывай свой элемент зеро. Или слетай в Андромеду.
Я не остроном, потому и спрашиваю. События в игре происходят в Млечном Путя.
Максимум - солнечную систему найдёшь, всё остальное в ме придумано самими разрабами, так что оказаться в се не можетразве что если космоинженегр - фанат и добавил их в качестве пасхалки.
> И еще интересно где в темном космосе примерно прятались жнецы.
У разрабов ме спрашивай, а не тут.
Я даже океаниду с жизнью с таким видим на ЧД нашел. Там даже несколько островков было.
Но вот вопрос представляла бы для форм жизни опасность такое соседство?
анон, я находил черные дыры с вращающимися вокруг них планетами, я гарантирую это!
Приливные силы это не шутка. А уж если аккреционный диск есть, то он зажарит излучением все внахуй. Это тебе не кукурузу в пятом измерении выращивать.
1.вид на голактеку
2.одновременно видно и галактику,и скопление
3.чисто скопление, а за ним - межгалактическое ебанноеничего пространство!
4.а когда надоест пялиться на межзвездные виды, можно полюбоваться на два солнца из под толщи льда
Каких? У меня енвидия 770 1Гб, если что.
кажется мне, что галактика такой яркости должна хоть немного освещать поверхность планеты. жалко что это не проработано
В начале своего пути они будут наверное думать, что жизнь зарождается на почти всех планетах и кипит вокруг их СС. Каково же будет их разочаровпние.
ну сама идея один из выводов парадокса ферми, так что жнецы - банальность, в некотором смысле.
сука аватар какой то... нужно что-то делать с настройками, выглядит красиво, но не реально
В том-то и дело, что не фризит, значение скорости движения скачет в циферках.
Ох,теньга-лучший корабль в eve.Прям ностальгия.
Я с дивана советовал. Если нет регулировки цветности, тогда не знаю что посоветовать.
если нет в игре - крути в профиле игры в дровах.
В крайнем случае можно инжектировать шейдерный хак, которым добавляют fxaa
Ты графику открыл, а гамма кажись в дисплее была, сейчас не скажу, двигатель далеко.
не эти настройки тебе нужны, там в правом меню где то должны быть настройки с параметрами цветности голактег, звезд, планет, комет, что-то в этом духе. я удалил SE случайно, сейчас лень устанавливать искать. не найдёшь если я гляну.
а картинки у тебя крутые, может и хуй с ними, с настройками? нету ведь четкой позиции, как это должно выглядеть. луркай фотки с луны (экспедиции Аполлон), там даже звезд толком не видно. Лунным днём во всяком разе.
А что ты думаешь?
Честно говоря, мне просто лень возиться и что-то там искать. Тем более, я навряд ли увижу разницу.
Ага. Есть даже экзотика, вроде жизни, болтающейся в верхних слоях атмосферы юпитеров и плавающей в метане на титанах.
Я скоро, послезавтра выходной.
Так-то обе планеты должны быть красные из-за постоянного выброса лавы, вызванного движением тектонических плит, потому что планеты на таком отдалении должны оказывать колоссальное влияние друг на друга.
Всё равно выглядит нереально. Я думал, в двигателе такое предусмотрено.
ну вот и пилите, этот тред я делал, за отсутствием кулсторикуна, пусть другие аутисты приобщатся.
Вот именно - хуй знает что там. Боязнь ЧД - это боязнь неизвестного. Мы даже представить себе не можем что вообще будет после проникновения за горизонт событий, а особенно за горизонт сверхмассивных ЧД.
Это копия, сохраненная 1 декабря 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.