Это копия, сохраненная 4 сентября 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Няша, запили мне скайбоксы красивых мест.
ох лол, да это же пикча которую я ещё в прошлом году на старой пеке делал
Анон, подскажи, как сделать такую же чёткую детализацию ландшафта? Поставил LOD на +2, а всё равно графон как на пс3.
inb4: пиздуй в гугл
Зависит от точки зрения. Просто ты уперся в землю носом, и поэтому разрешение маленькое. Если взлететь повыше, то и качество картинки будет получше.
Нужно просто запастись терпением. Я уже минут двадцать сижу жду, а рендер работает до сих пор.
хотел бы я ирл найти копию земли и съебать туда жить дикарём.
Ты там не протянешь и недели.
Ты без двача то двух дней прожить не можешь, а без мамки через 3 часа ноги протянешь.
не всё ты знаешь обо мне ._.
>хотел бы я ирл найти копию земли и съебать туда жить дикарём.
Для начала поживи дикарем здесь: пиздуй в тайгу/гималаи на полгодика, с припасами на месяц, один, без связи. Посмотрим, чего ты стоишь.
лол, я бы в рот взял за такую картинку, ебаный ноутбук и ебаная встроенная карта, да даже за маленький холмик отсосал бы, но как говорит автор этого симулятора: Твоя карта не может прорисовывать горы и ландшафт, максимум что я могу вытянуть это пикрелейтед, хотя графа на 1600 мб.
со встроеной картой нихуя не словишь там, бро
даже ссаной горки, только пустыня, только хардкор
теперь вот думаю что делать, мой ноут не поддерживает дискретные видеокарты, на компе слишком слабая видюха, да и вообще я его использую как средство для подключения интернета на ноутбук, а симулятор оценить пиздец охото
На форуме разработчика есть советы как запускать на плохих машинах, в конфиге надо поставить игнорирование требований, как-то так.
На счет Солнечной системы. Она будет тебе неинтересна когда генерятся миллионы галактик.
Лови симпу, няша.
>Аккреционный диск — диск, образующийся вокруг звезды в результате аккреции, если падающее вещество имеет момент вращения. Ситуация, приводящая к образованию аккреционного диска, в частности, возникает в тесных двойных системах.
Что тебе не нравится, мой юный любитель квазаров?
Не дефолтная ли это планета, возле которой стартует впервые открытый спейс енжин?
Тогда нет, такой пейзаж не может быть на той планете. Это скрин с орбиты, ибо с самой поверхности мешает ОТМАЗФЕРА
Кажется там даже ОП-хуй
А как земля по-твоему будет процедурно генерироваться? Конечно на существующей планете нихуя нет кроме лоурезного ландшафта.
В dg8.ru планеты населены: там дороги, города, и т.п. хрень
кочай Х3
Кораблик из EVE-пака для 096.
Rupture
при такой гроветацо атмосферное давление = 0
а на земле 1, и что?
Альсо, какие лучше настроечки установить, чтобы поверхность планет выглядела как вот на этих >>40596>>38336>>38310 скриншотах? и что сделать, чтобы грузилось быстрее? комп вроде мощный, но поверхность всё равно долго подгружается А то у меня постоянно получается только такое >>38315 т.е. КУЧИ звезд. И как делать скриншот без деталей интерфейса?
Сорри, за хуйню в ьреде, но с настройками вполне разобрался сам, а вот на счет музыки всё же интересны жаши предпочтения
>Хуйнёшь несколько экзатонн CO2 с орбиты
И они весьма быстро улетучатся обратно в космос или осядут.
Вот мои настройки. По поводу кучи звезд - это я залетел в скопление :3 Скриншот без интерфейса делается на кнопку F11.
>той части что осядет хватит чтобы захуярить 100 атмосфер
>осядет
>100 атмосфер
пикрилейтед.
>зависит еще так же от количества газа, его плотности, температуры и молярной массы.
Я хоть школу и давно закончил, закон объёмов помню. Так вот, плотность атмосферы зависит больше всего от трёх параметров: гравитации, температуры и молярной массы. При этом температура на том скриншоте близка к Земной, а гравитация ниже Земной. Остаётся только молярная масса, но тут вопрос: что это за газ такой с молярной массой в 18 раз тяжелее воздуха, и может ли это вещество в принципе быть газообразным при такой температуре? Количество газа, конечно, тоже влияет: если его недостаточно, атмосферное давление будет ниже предела, который может удержать гравитация — но если его ВНЕЗАПНО станет больше, то излишки улетучатся в космос, и давление в очень короткие сроки вернётся к оптимальному. Короче, на длительном промежутке времени при таком притяжении и температуре не может быть такое высокое атмосферное давление.
>Количество газа, конечно, тоже влияет: если его недостаточно, атмосферное давление будет ниже предела, который может удержать гравитация — но если его ВНЕЗАПНО станет больше, то излишки улетучатся в космос
Это ты троллируешь так? ниже предела, который может удержать гравитация - Это, блять как??? Газа слишком мало, он заебался, ему скучно, он набирает вторую космическую, и съёбывается? Ебать тебя в рот! Ещё и картинку запостил, типа смешную. Тупой ушлёпок, блять!
пикрандом
Реквест выполнен. Снимки 1080p LOD4, планеты солнечной системы не используют процедурную генерацию.
Снимок 1: облака Венеры, 32 кБ
или ты про форму Хаумеи?
Спасибо анончик! А что на поверхности титана или венеры? Там видно вообще что-нибудь?
Реальную яркость звёзд выруби. В SpaceEngine есть беда со спрайтами очень ярких объектов: они становятся квадратными.
По логике вещей, поскольку период обращения всего неделя, льда не должно быть нигде кроме полюсов.
О, заебца. А, кстати, вот это что за хуйня и как избавиться?
Погрешность скайбокса. Раньше встречалась чаще, особенно на "рыбьем глазу". Может быть, исправят.
SpaceEngineer писал, что скайбокс ещё и замыливает фон. Вот тут подробнее, а за одно как его отключать:
http://spaceengine.org/forum/14-230-12941-16-1350800077
Пробовал летать с выключенным - реально торомозит. Но для того, чтобы наделать скриншотов, вполне нормально.
Ещё есть вариант повысить разрешение скайбокса в конфиге main.cfg. Параметры TRImpResolution и TRSkyResolution выставил на 1 вместо 0.3333. Фон стал четче, и не тормозит так, как при выключенном скайбоксе.
>Параметры TRImpResolution и TRSkyResolution выставил на 1 вместо 0.3333. Фон стал четче, и не тормозит так, как при выключенном скайбоксе.
А у меня чё-то вообще никакого эффекта не возымело. Выключил совсем - результат пикрелейтед.
Странно, у меня разница явно есть. Пикрелейтед - дефолтное разрешение.
И с отключенным скайбоксом. Та же хрень, что у тебя. По ходу при отключении движок не вполне адекватен.
Ок, я на чОткость внимания даже не обращал, смотрел, меняется ли видимость граней сб. Лучше не буду париться.
кароч я понел нажал кнопку М, ну вобщем поеботка.
Все это рандомная хуйня и никакого отношения к вселенной не имеет.
А темболее, к исследованию планет
Он самый
>Все это рандомная хуйня и никакого отношения к вселенной не имеет.
Ну не скажи, те звёзды и галактики, которые есть в каталогах - есть и в игре. Только если залететь в неизученную часть, будет генерировать процедурно.
Ну неужели!
Анон, а как искать планеты и годные пейзажи? Я же не знаю названия планет, чтобы их в поиске вбить. Есть функции перемещения к рандомной планете, а то сижу часами, переключаясь от одной звезде к другой?
Вроде бы да. Два тела могут вертеться вокруг общего центра масс, сколько помню, и если строго говоря, то Луна с Землёй тоже обращаются вокруг такого общего центра, только он внутри Земли.
А то, аналог - связка Плутон-Харон.
Хуита всё это. Даже на нищеноутбуке с нищерадеоном 5650 всё идет довольно бодренько.
Как я понял испаряется не сама планета, а её атмосфера. Ну и по-идее должно быть на комету похоже в таком случае, только очень жирную.
Почему сплюснутая? Что за массивная няшная звездочка так сильно воздействует на нее?
Шиш его знает. Это одна из редких систем вне галактики, рядом нет никаких других звезд. Может, черная дыра где-то рядом. Вообще, у ближайшей к звезде планеты есть 3 спутника, и один из них весьма крипотный. Абсолютно черный, даже на свету, но прослеживаются неровности ландшафта на линии горизонта, плюс северное сияние. И его нельзя выделить!
Подожди. Если это система вне галактики, и рядом нет никаких звезд, то откуда звезды на твоих пикчах?
Одна только эта звезда. Ты наверное принял за звезды пояс койпера.
Мимо из /b
Шабаш зеленого народца.
У Дейнерис новые драконы.
Это звезда на истоке своей жизни, едва удерживающая свою атмосферу. Из-за вращения на экваторе она более вытянута - центробежные силы же.
LOD 2 загружалось около минуты
Radeoh HD6880 вроде как
только процессор говно мамонта и оперативной памяти джва гига
господа, я скачал сие поделие и пришел в восторг. но единственная загвоздка - не нашел там космическое судно для полетов. просветите по этому вопросу, коли не затруднит.
доброго вам времени суток.
Хотел бы помочь, да сам не шарю. Уже давно летаю просто так, в свободном режиме. По бокам поводи - панельки повылезают - те, что с кораблями - твои.
>господа, я скачал сие поделие и пришел в восторг. но единственная загвоздка - не нашел там космическое судно для полетов. просветите по этому вопросу, коли не затруднит.
ctrl + F3 если не путаю
Спсчую. Когда перемещаешься со скоростью в несколько гигапарсек в секунду, корабль как-то не в тему.
Ебать лох? Тыкай на все подряд звёзды, пока не появится рядом с количеством планет в скобках, что одна или несколько из них с жизнью.
Странно. Тыкай ещё два часа. Кстати, половинчатые циклоны в новой версии не пофиксили.
Зачем такие большие звёзды? Не бывает таких больших звёзд.
Кстати, как кто смотрит на то, чтоб запилили кнопку, чтоб горизонт не зовалевался?
Я сказал, большие звёзды, а не до хуя звёзд. На скрине выставлено где-то 400. И то какая-то йоба.
>Кстати, как кто смотрит на то, чтоб запилили кнопку, чтоб горизонт не зовалевался?
В версии 097 это End.
>Зачем такие большие звёзды? Не бывает таких больших звёзд.
Скорее всего из-за включенного "star overbright"/"дополнительная яркость звезд". Уменьши значение до 1 и будут нормальные.
Ты форум не читаешь поди? Глав. разработчик собирается пилить исследовательскую ММО, полную реализма. В общем, покапайся, где-то он свои планы там объясняет. Иначе зачем он добавил корабли?
Планы-то есть. Только вот если он так и будет пилить это всё один, то мы состаримся раньше их реализации.
Поясни, что это за система такая, с двумя близко расположенными планетами с кольцами. Как это устроено?
И летаю под них по космосу.
Плющево.
Жестокое плющево.
Вообще мопед не мой, я просто с форума скриншот притащил. Скорее планета, с которой идёт съёмка, и та, что маленькая справа - спутники газового гиганта, тот что слева.
На счет расстояний - хрен его знает, может просто близкое прохождение + узкий сектор обзора. Хотя иногда SE генерирует очень уж близкие планеты и спутники. Ну и всегда можно создать свою систему, в которой всё будет на столько не реально, на сколько ты захочешь (пикрелейтед).
Точно, на форуме же подписано:
http://en.spaceengine.org/forum/10-432-25253-16-1368058235
>A picture of a Gas Giant and moon from a moon.
IMMA FIRIN MAH LAZOR!
Очевидно же. С ночной стороны слишком холодно. С дневной слишком жарко. А в сумеречной зоне норм.
Вот скрин из 0.96. Там как раз была Пандора в виде Пасхалки от SpaceEngineer. Из 0.97 он её почему-то решил выпилить.
Инфернальный вариант.
Сраная туманность? В моем спесс энджаине ?
Также хотелось бы спросить у вас несколько вопросов:
1)как русифицировать меню?
2)можно ли поменять стартовцю точку в пространстве? (на Землю например)
3)модели кораблей у меня даже без текстур. где взять текстуры и моар моделей??
4)как у вас блять получаются такие скрины как будто с высоты птичьего полета или с поверхности?! при попытке приземлиться на обьект я всякий раз падаю в какое то одноцветное болото, и невозможно даже обозреть горизонт.
5)предусмотрены ли кометы, метеорные скопления, и если да, то как их посмотреть?
1) В настройках игрока выбери язык (как ни странно)
2) F3, Ctrl+F3, M, ищешь объект по имени или на карте. Вообще, зайди в настройки, там все хоткеи.
3) Хз, должны быть с текстурами, может в опциях отключил.
4) Колесом меняешь скорость полета, плавно поднимаешься-опускаешься. Если ты имел в виду что-то другое, покажи скрин твоего болота.
5) Кометы бывают видны на небе, посмотреть на карте, в поиске, в списке ближайших объектов, или тупо подлететь. Можно включить показывание их орбит в опциях.
С вылетами хуй знает.
2) в дополнение к вышеописанному, можешь ткнуть в любую звезду/галактику и нажать G.
Отклеилось.
Ну Тарн Адамс же пилит Крепость, и ничего, надеется закончить к своему полтиннику.
Тем что продается за бугор и ставится на Атласы.
И ещё какое, сейчас таких ебанутых не делают. Ядерный прямоточник для крылатых ракет: https://en.wikipedia.org/wiki/Project_Pluto
Морской, это финны такое творят http://www.wartsila.com/en/Home, это их http://ru.wikipedia.org/wiki/Wärtsilä-Sulzer_RTA96-C
Эх, азотнокислый восход на родной планете-скороварке. АВАРИЯ АВАРИЯ ПРАВЫЙ ОТСЕК РАЗЪЕЛО ДЖОННИ РАСПИДОРАСИЛО КИШКИ ПУЗЫРЯТСЯ КОСТИ РАСТВОРИЛИСЬ ДОЖДИК ИЗ СЕРНОЙ КИСЛОТЫ РЖАВЧИНА РЖАВЧИНА 50 АТМОСФЕР
У меня генерируются. Пикрелейтед - вид на Млечный Путь с одной из планет в Андромеде.
Попробуй снести папку cache, может SE опять заглючило.
У меня днайв от этого. Видно человека не испорченого vg и mmo. DNIWE это днище.
Вздор! Мы живём в посвещённое время!
Медь в составе. Может, и уран. Комета такая интересна всяко.
Блджад
Методом тыка по звёздам же.
Мне очень интересно возможна ли жизнь на подобной планете которая повернута только одной стороной к солнцу из за этого с одной стороны льды а с другой пустыня и пригодной для жизни остается только узкая полоса. И как это повлияет на культуру и жизнь разумной жизни которая живет на ней.
>пригодной для жизни остается только узкая полоса
Почему не широкая? Почему не вся солнечная сторона? Есть расчёты какие-то или ты предполагаешь? Я сам чё-то не соображу.
Ну, это конкретный случай. Я про вообще.
Это ошибки в процедурной генерации, у меня на нетбуке такое с интегрированной видеокартой, на компе с ATI 5770 такого никогда не видел
\Space Engine\config\main.cfg
// screenshots and other settings
ScreenshotFormat
VideoFrameFormat
SkyBoxFormat
JpegQuality
RealTime
RealTimeFPS
ConvertRGBAtoPNG
NSplashImages
В центре пика — Плеяды, лол.
Я в Spore пытался заселять такие, отгородившись от остальной галактики. Такое-то ОСНОВАНИЕ
Кстати, а схуяли ОСНОВАНИЕ, если правильно по смыслу ФОНД, или, на худой конец, ОРГАНИЗАЦИЯ?
Foundation невозможно перевести без потери смысла. Особенно в этом случае.
Обновил страницу, проскролленую до упора вниз. Увидел только это сообщение. Обосрался.
Прокрутил до названия треда — облегченно выдохнул.
>Посоны, каково на поверхности газового гиганта?
>поверхности газового гиганта?
Спасибо, поржал. (соседи дурку вызвали, думали поехал).
Ну, в атмосфере. Ты же понял, о чём я. ОЛАЛОЛО ПОВЕРХНОСТЬ НА ГАЗОВОМ ГИГАНТЕ ВОТ ДУРАК ТО ПИЗДЕЦ АЗАХА ЩА НАПИШУ ТИП ПОРЖАЛ С ДУРАКА ВХАХАХ
>соседи дурку вызвали, думали поехал
правильно сделали, ты же поехал.
Поверхность на газовом гиганте есть, просто она меленькая и горячая, и лежит на такой глубине где давление не позволяет использовать автоматику. А так там есть и моря, и суша.
Ты знаешь что такое сверхкритическое состояние вещества, дегенерат? Поверхность у него в газовом гиганте, охуеть можно.
Атмосфера Венеры на уровне моря тоже находится в сверхкритическом состоянии, сюрприз для кукаретиков.
мимо проходил
Олсо, про свойства переходов в Нептуне и Уране мало что известно, наличие твердой поверхности в экзотических фазах там вовсе не исключено, т.к. состав их принципиально отличается от Сатурна и Юпитера (для которых уверенность в отсутствии твердой поверхности есть), и работ по моделированию тамошних условий слишком мало.
Какбе существуют модели строения и Юпитера, и Сатурна с каменным или железным ядром внутри.
Вот только четко очерченного перехода между газом, жидкостью и металлом нет в этих моделях, и наличие экзотических фаз (допускающих резкие переходы) в основном исключается.
Это что за экзопланета?
мне рандомно попалась, я на что-то ткнул подлетел и обосрался, страх был сравним с просмотром кульминационной сцены фильма ужасов.
В центре млечного пути одна есть.
>>83491
У меня были похожие ощущение когда я ночную сторону газового гиганта "приземлился". Я начинаю дико паниковать уже в момент приближения к гигантской "черноте", в момент входа в атмосферу я лихорадочно пытаюсь вспомнить управление чтобы отменить автоматическую посадку, а когда посадка всё-таки происходит я несколько секунд смотрю в темноту монитора широко открытыми глазами и жду когда меня попустит.
помните в far cry первом под водой, если отплыть подальше, дно обрывалось ровной линией в бесконечность. Вот это был пиздец когда я первый раз заплыл над пропастью. Яйца сжались, потёк пот и я весь похолодел. А еще иногда такая фигня попадалась около берега прям у больших конструкций. Дна нет и это вызывало дичайший страх.
А я интернет-радио включаю. SomaFM: Space Station или как-то так.
Ох, а я-то думал, я тут один такой ебанутый.
Я вообще газовых гигантов боюсь. Это ж такая yoba, с охуительной гравитацией, невъебенной массой и ебучим давлением, страшно даже просто мимо пролетать.
Всегда обсираюсь, когда внешней камерой в Сайлент Хантере ныряешь на дно. Аж задыхаться начинаю, пиздец-пиздец.
>страшно даже просто мимо пролетать
Орбитальный человек спешит сообщить, что тебе нечего бояться в случае правильно выбранной орбиты!
Tidally locked (не знаю русского термина) планеты чаще всего формируются при определенных условиях. Думаю, большинство из них - планетки типа меркурия.
>Tidally locked
Захвачен приливными силами
>Думаю, большинство из них - планетки типа меркурия.
Меркурий как раз не захвачен приливными силами
Ебать, ответил на пост месячной давности. Несвеженько.
Плохо быть таким долбоебом, как ты. При чем тут скучность? Сказанул, как в лужу серанул, дятел. Иди крипи пасты для школьничков в sn/ почитай и просрись, недоумок.
Вверху - небо.
Слева, справа, спереди, сзади - небо.
И, сука, ВНИЗУ - ТОЖЕ НЕБО!
Есть что-то неземное в Юпитере.
Геркулес, ты?
Двачую этого бесстрашного льва, у самого та же самая хуйня, из-за нее дропаю через 15 мин игры в состоянии ебанутейшего напряга. Может кто пояснить, что с нами не так? Лично мне кажется это из-за слишком резких переходов и врезаний в огромные объекты на огромной скорости, мой мозг просто отказывается воспринимать это адекватно
А может это из-за осознания того, насколько ничтожен человек на поверхности звезды или возле черной дыры например, наибольший страх и интерес вызывают именно объекты и места способные убить тебя нахуй в одно мгновение, очутись ты там. Хуй знает как объяснить.
Вот этого удвою. Иногда при пролете вблизи больших космических или морских йоб аж страх за душу берет - такая то махина, одна ошибка пилотирования - и размажет тонким слоем, да так, что и не заметит.
А я и в Кербале от Джула ссусь. Это нормально :3
Или просто из за огромной скорости, когда объекты растягиваются в линии. Это как в одисее 2001, в конце, когда он преодолевал огромные расстояния, в его глазах тоже ужас был. Хотя в его ситуации ужас очевиден
Да нихуя там не аллегория, просто нечитавшему книгу нихуя не понять. Кубрик же у нас визионер ебаный, а в книжке было дохуя авторского текста, объясняющего, что происходит (Кларк очень любил так книжки писать) и без которого нихуя не понятно.
Так вот Огромный монолит на Мимасе умеет открывать кротовые норы, так что расстояния он и правда преодалевал, но не очень большие, зато ВИДЕЛ НЕКОТОРОЕ ДЕРЬМО, а точнее хаб, в который ведут все кротовые норы от других монолитов по всей вселенной. И даже это еще не конец.
Ну мне нравится больше, чем остальные скриншоты здесь.
>>91542
Вот такой кадр как сделан, с помощью кнопки "Приземлиться на объект"?
А ты ждешь, пока рендер завершит работу? или бежишь вперед батьки в пекло, а потом жалуешься, что не остыло
>не остыло
Когда в традиционной семье лезешь поперек батьки за едой, то получаешь ложкой по лбу. А ложки раньше были тяжелые и деревянные.
>Блядь, как вы добиваетесь такого графона
Ну хуй знает, я жду минут пять, пока всё отрендерится. LOD=2. Два этих скрина - 550ti. Покупалась специально для SE, но по ходу можно было и помощней.
>>91571
>Вот такой кадр как сделан, с помощью кнопки "Приземлиться на объект"?
Не, я долго летал на циферках в правой части клавиатуры.
я что, даром давал линк?
http://spaceengine.org/index/donate/0-36
цитата:
$6 000
Поддержка джойстиков и геймпадов
Поддержка мультимониторных конфигураций
с другой стороны, костылями я думаю можно и сейчас, но это же костыли.
Квантовый суперкомьпютер. Не меньше 8192 кубит.
Выделяешь планетку и жмёшь shift+G. А вообще мануал в помощь: http://spaceengine.org/publ/spaceengine/user_manual/2-1-0-2#appendix3
А вообще вышла новая версия с допиленными свистелками и перделками.
Исправить половинчатые циклоны? Сделать текстуры нормальные, а не говно размытое на высоте 10 метров?
Запилить, наконец, облака, блядь, тени от облаков и воду? Да на нахуй, конечно же лучше вместо этого сделать какую-то РЯБЬ МОЧИ!
А что с экспортом скринов? Пооное говно! Сто лет назад просили сделать норм экспорт в любом разрешении, но нет же, будем лучше делать огоньки на кораблях!
А на планете огоньки кто делать будет, сука? Почему это не в приоритете? А погодные условия и времена года? Шум ветра, звуки на поверхности планет? В пизду всё это! Ведь куда более важно сделать АНИМАЦИЮ МИГАНИЯ ЗВЕЗДОЧЕК, блядь. Планеты выглядят как говно, пиздец.
Вердикт: автор УЕБАН
>>105329
Полагаю, вспышку твоего пердака можно будет увидеть в соседней галактике, если ты попробуешь предъявить подобные требования к макакам, которые делают КСП.
А так - ты прав, безусловно. Автор - тупой дебил, нихуя не может. Сама прога - говно, глючное, уродливое и неинтересное. Любой дебил может написать круче, поэтому у нас так полно аналогов!
Блядь, это самая охуенная софтина в своем роде, притом бесплатная, блджад! Ты хоть сколько-нибудь задонатил?
Ну это вообще пушка.
>текстуры нормальные высоте 10 метров
Я надеюсь, ты понимаешь что генерация текстур большего качества еще больше увеличит время их загрузки, которое и сейчас не маленькое.
>экспорт скринов
Ленивое хуйло не может нажать две кнопки на клавиатуре для создания снимка экрана.
>Почему это не в приоритете?
$15 000 - Бесплатный планетарий SpaceEngine 1.0
Разработка SE в течение 12 месяцев на ежедневной основе
Поддержка Oculus Rift, 3D мониторов, мультимониторных конфигураций
Поддержка джойстиков и геймпадов
Фоновая музыка и звуковые эффекты
Расширение каталогов известных объектов (Tycho-2, SDSS, ...)
Deferred shading pipeline
3D вода, облака и кольца планет
Процедурные галактики и туманности
Частицы: аккреционные диски, протопланетные диски, погодные эффекты, вулканы, эффект двигателей кораблей
Развитая скриптовая система и визуальный редактор пути для создания интерактивных образовательных роликов
Вердикт: думаю понятен.
>ты понимаешь что генерация текстур большего качества еще больше увеличит время их загрузки
Ебанулся? Скорость генерации - 4 терапикселя в секунду, каждый по 4 байта. Скорость загрузки с диска - 30..100..500мб/с /4 это будет соответственно 4..25..125 мегапикселя в секунду (на нищехдд, нормхдд и ссд соответственно).
Скорость генерации на 4 порядка превышает скорость загрузки. Там где сейчас у тебя с диска 2 гига текстурок подгружаются 10 минут, при генерации они будут подгружаться 10*60/10000=0,06 секунды.
Хуй я этому дебилу в рот задоначу
>>105332
А ты, шлюха романюковская, вообще отсекайся. Экспорт скринов, блядь. Ты пробовал экспортировать их? А? Сука, отвечай мне. Ты видел, что на выходе получается? Говно! Полнейшее, лютое говно. Да, я видел его ебучий список планов и знаешь что? У него было времени это реализовать с версии 0.93! Это ж, блядь, основа!
Цельсии рядом с Кельвинами кто ставить будет? Или световые года рядом с парсеками писать? Я, блядь, по его мнению сам с калькулятором ходить должен и переводить все это?
А оптимизация? С каждой новой версией фпс в разы меньше. Нет, блядь, куда лучше реализовать какие-нибудь анальные хуестероиды-межплутоиды, о которых даже не слышал никто.
Вердикт: Владимир Романюк по прежнему остается долбоёбом, а также нарекается чсвшной пиздой, исходя из его ответов на форуме.
В настройках вроде ничего такого не менял, в чем проблема?
Сними в настройках галку "реальная яркость звёзд"
Но ведь тогда увеличение качества или количества текстур все равно еще больше увеличит время их подгрузки.
В каком еще инфинити? Это слишком общее слово, чтобы по нему хоть что-то конкретное найти.
Тера? Читал мнение, что планеты с жизнь вообще не возможны у синих звезд ирл, но не потому что излучение, а потому что прогорают слишком быстро и жизнь на планете с благоприятными условиями не успеет сформироваться за то время, в течении которого эти условия будут таковыми.
ЕМНИП Океания. Ну в СЕ есть то что пока не доказано наукой ИРЛ, например жизнь в атмосфере газовых гигантов.
>жизнь в атмосфере газовых гигантов
Никогда такого не видел в игре. Есть скрины?
А так-то такая вещь гипотетически допустима. Но "не доказано" - это слишком громко. Не доказана вообще внеземная жизнь. Она тоже теоретическая
Но ведь инфа 100%, что она есть.
>>83518
>>86393
>>86395
Лол. Я думал, я один такой.
Но это еще хуйня. Вот я один раз на черную дыру хотел вблизи посмотреть. Думал проверить, будет ли она себя как твердый объект вести, или можно в нее провалиться. Так я когда дотронулся до нее, меня развернуло и камеру начало крутить по часовой стрелке, так что было видно только черноту и кусочек космоса, искаженный гравитационным полем. Я еще с нее взлететь сколько-то не мог, потому что из-за вращения верх и низ путались все время.
Планета с видом на голактеко. (С поверхности, к сожалению, не видно, из-за облачности)
Да нормальный он пацантре, в личку отвечает в случае чего. Тем более это его продукт по сути. Вот на форуме да, есть ЧСВшные мрази, которые нихуя не делая, создают вид ниибаца важных людей в его проекте, типа ZX Hammer или как там этого подсоска
Нет, конечно.
>>105475
Кстати, хотелось бы услышать мнение посонов по поводу реалистичности вида галактик в этой проге. Я вот, лично, галактику ни разу не видел со стороны, но мне кажется, что она должна быть намного ярче, когда на нее смотришь с такой перспективы. На всем форуме, однако, не нашел ни одной темы с обсуждением этого момента, так что, по-видимому, все согласны.
С такой перспективы эту планету просто засосёт в галактику.
Наоборот, слишком ярко. ИРЛ видимый диаметр Андромеды - в 3 раза больше лунного диска. Ну, и часто ты видел андромеду невооружённым глазом?
Соглашусь. Там расстояние сопоставимое с галактическим радиусом. Мне кажется, что видимость должна быть такая же, как у нашей полоски "Млечный Путь", только в виде диска. Более ярко будут смотреться соседние звезды, которые довольно близко расположены в шаровом-то скоплении.
Цветокорекция и съёмки в других диапазонах творят чудеса.
В который раз убеждаюсь, что боженька - унылое говно и пидарас. Тыщи простых смертных писателей НФ сотворили миры интереснее, чем он. Будь я на месте его, заебенил чтоб наша солнечная система крутилась вокрух тройной мега-звезды размером с УВ Цефеи, и наша система тоже была двойной, а наша планетка кружилась бы вокруг газового гиганта в окружении десятка таких же планеток. И всё это в центре шарового звёздного скопления, переходящего в жоско ионизированную туманность.
Само собой, поправил бы константы распостранения и затухания ШОБ ПРЯМ БЛЯТЬ НА ВСЁ НЕБО ЗВЁЗДЫ РАЗМЕРОМ С АРБУЗ И БЛЯДЬ ПЛАНЕТЫ И КОЛЬЦА ВОКРУГ ПЛАНЕТ И ТУМАННОСТИ И ЗВЕЗДОПАД И РАКЕТА И ФЛАГ И ОБЛАКА СЕРЕБРЯННЫЕ ВЫСОТНЫЕ ПЕРИСТО СЛОИСТЫЕ И РОСЧЕРК СТАРТУЮЩЕЙ РАКЕТЫ И СПУТНИКИ ЧЕРТЯТ НЕБЕСА МЕРЦАЮЩИМИ ПАУТИНКАМИ ОГОНЬКОВ хуле у нас так уныло - и это творение совершенного всемогущего существа? Нахуй такую вселенную, давайте другую.
Такие планеты где-то есть, может даже с жизнью. Проблемы ссаных людишек, что они зародились на унылой экзопланетке в системе с одиночной звездой.
Самая крайняя звезда - голубая main sequence с двумя планетами: газовым гигантом и селеной на внешней орбите. Вид с селены на галактику и звезду.
При повороте на 180 градусов видим вот что. Star overbright и Star scale на этом снимке выкручены на максимум.
На другом стороне галактики есть очень интересная система, с двумя звездами, расстояние между которыми = чуть более, чем нихуя. Если не подлетать к ним в упор, то они выглядят, как одна звезда, меняющая цвет в зависимости от того, с какой стороны на нее смотришь.
В системе огромное количество теплых и ламповых тер, но жизни ни на одной нет. Пик рилейтед - терра, орбитирующая газовый гигант.
Вид с крайнего спутника крайней планеты этой системы.
Овербрайт и стар скеил на максимуме. Точки - соседние галактики.
Синие звезды - самые короткоживущие, так что скорее, она моложе
Камероновская Пандора была расположена в Альфа-Центавре. Может, это Пандора Стругацких?
А чой-то планета не выжженная с одной стороны и ледяная с другой, раз орбитальный и осевой периоды совпадают? Даже если ось не перпендикулярна плоскости вращения вокруг звезды или она вращается в другую сторону, все равно бы день был уж побольше, чем на Луне, и все бы к чертям погорело.
тут пандора одно название как утопия система вымышленна
Это копия, сохраненная 4 сентября 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.