ИМХО: считаю серию хуетой. Батла, через которую школьники якобы узнали о военной части ЗВ (меня просто бесило ассоциации Бакары с гранатомётчиков и т.д.).
Перед нами двое повстанцев женщина, сжимающая в руках стандартный бластер, и мужчина с винтовкой, готовые напасть на пару Штурмовиков у одного на взводе винтовка, второй же готовится кинуть гранату. На заднем плане же полыхают леса Эндора, вдалеке, за имперским AT-ST, можно заметить древесную деревню Эвоков, что дает надежду на вертикальность дизайна карт от DICE. Рядом с действующим AT-ST видны дымящиеся обломки поверженного, а это может означать, что уничтоженная техника не исчезает с поля боя в Star Wars Battlefront.
> можно заметить древесную деревню Эвоков, что дает надежду на вертикальность дизайна карт от DICE
Не пиздите часом?
> Рядом с действующим AT-ST видны дымящиеся обломки поверженного, а это может означать, что уничтоженная техника не исчезает с поля боя в Star Wars Battlefront.
Не пиздите часом? (2)
> «Размер карт и режимов сильно разнится в зависимости от местности», объяснил Фергюс. К примеру, обширные снежные равнины планеты Хот, где Повстанцы отбивались от AT-AT, сильно отличаются от густых лесных массивов Эндора.
Инновация уровня GIANT ENEMY CRAB.
> «Мы решили изначально создавать карты с учетом определенных режимов, продолжил Фергюс. поэтому игроков ждут не только разнообразные пейзажи, но и геймплей, позволяющий пережить самые памятные боевые сценарии из Star Wars».
Казуализация, небось?
> Frostbite Engine от DICE позволяет вдохнуть жизнь в локации с помощью «специально разработанных систем фотограмметрии». Они позволяют разработчикам использовать фотографии для достижения неповторимого уровня детализации это наглядно показала The Vanishing of Ethan Carter, получившая от IGN по итогам 2014 года номинацию в категории «Лучшая графика».
Пиар такой пиар.
> «Пожалуй, самое тяжелое при возвращении сериала справиться с ожиданиями, отметил Фергюс. Фанаты Star Wars, не исключая и нас самих, конечно, относятся к вселенной с трепетом. У каждого из нас есть свои предпочтения. Тем не менее, благодаря талантливым людям из DICE, технологии Frostbite в нашем распоряжении и отличному сотрудничеству с Lucas, я верю, что у нас получится создать игру по Star Wars, которая порадует фанатов по всему миру и позволит им поучаствовать в битвах, разворачивающихся в легендарных местах сериала».
Вот подобное пиздели авторы Star Wars: Rebels, но что получили фанаты потом? Зашквар сюжетных элементов Dark Forces 2, убожественная наивность и подобное дерьмо.
> Ждать осталось недолго DICE обещает показать Star Wars Battlefront этой весной. «Мы показывали игру некоторым из наших ближайших партнеров, и они сказали нам, что игра не похожа на другие шутеры, а несет в себе дух Star Wars. Меня и команду это очень радует, ведь это именно те ощущения и эмоции, на которые мы рассчитывали. Нам не терпится показать игру всему миру уже весной».
TELL ME MOAR!
Перед нами двое повстанцев женщина, сжимающая в руках стандартный бластер, и мужчина с винтовкой, готовые напасть на пару Штурмовиков у одного на взводе винтовка, второй же готовится кинуть гранату. На заднем плане же полыхают леса Эндора, вдалеке, за имперским AT-ST, можно заметить древесную деревню Эвоков, что дает надежду на вертикальность дизайна карт от DICE. Рядом с действующим AT-ST видны дымящиеся обломки поверженного, а это может означать, что уничтоженная техника не исчезает с поля боя в Star Wars Battlefront.
> можно заметить древесную деревню Эвоков, что дает надежду на вертикальность дизайна карт от DICE
Не пиздите часом?
> Рядом с действующим AT-ST видны дымящиеся обломки поверженного, а это может означать, что уничтоженная техника не исчезает с поля боя в Star Wars Battlefront.
Не пиздите часом? (2)
> «Размер карт и режимов сильно разнится в зависимости от местности», объяснил Фергюс. К примеру, обширные снежные равнины планеты Хот, где Повстанцы отбивались от AT-AT, сильно отличаются от густых лесных массивов Эндора.
Инновация уровня GIANT ENEMY CRAB.
> «Мы решили изначально создавать карты с учетом определенных режимов, продолжил Фергюс. поэтому игроков ждут не только разнообразные пейзажи, но и геймплей, позволяющий пережить самые памятные боевые сценарии из Star Wars».
Казуализация, небось?
> Frostbite Engine от DICE позволяет вдохнуть жизнь в локации с помощью «специально разработанных систем фотограмметрии». Они позволяют разработчикам использовать фотографии для достижения неповторимого уровня детализации это наглядно показала The Vanishing of Ethan Carter, получившая от IGN по итогам 2014 года номинацию в категории «Лучшая графика».
Пиар такой пиар.
> «Пожалуй, самое тяжелое при возвращении сериала справиться с ожиданиями, отметил Фергюс. Фанаты Star Wars, не исключая и нас самих, конечно, относятся к вселенной с трепетом. У каждого из нас есть свои предпочтения. Тем не менее, благодаря талантливым людям из DICE, технологии Frostbite в нашем распоряжении и отличному сотрудничеству с Lucas, я верю, что у нас получится создать игру по Star Wars, которая порадует фанатов по всему миру и позволит им поучаствовать в битвах, разворачивающихся в легендарных местах сериала».
Вот подобное пиздели авторы Star Wars: Rebels, но что получили фанаты потом? Зашквар сюжетных элементов Dark Forces 2, убожественная наивность и подобное дерьмо.
> Ждать осталось недолго DICE обещает показать Star Wars Battlefront этой весной. «Мы показывали игру некоторым из наших ближайших партнеров, и они сказали нам, что игра не похожа на другие шутеры, а несет в себе дух Star Wars. Меня и команду это очень радует, ведь это именно те ощущения и эмоции, на которые мы рассчитывали. Нам не терпится показать игру всему миру уже весной».
TELL ME MOAR!
Чет проиграл с разбора игра по арту.
>Не пиздите часом?
ноуп - вертикальный дизайн есть во всех батлах
>Не пиздите часом?
пиздит, техника исчезает через 5 секунд
>>Инновация уровня GIANT ENEMY CRAB.
будет то же самое - геодозис с техникой и снайперами и хоты с еблей с пещерах всю игру - всё это проходили в прошлых батлах
>>Казуализация, небось?
не идея хорошая, типа титанов в 2142, исполнение хз - хотелось бы реально разных тактик за разные режимы
>>Пиар такой пиар.
говнодвижок, имхо
>>Вот подобное пиздели авторы Star Wars: Rebels, но что получили фанаты потом? Зашквар сюжетных элементов Dark Forces 2, убожественная наивность и подобное дерьмо.
ну предыдущие батлфронты же норм - почему они сделают хуже ты думаешь?
Предыдущие батлфронты - чсх те же самые копирки батлфилда на манер ЗВ
Хотя вот недавно заходил - ну хуй знает, когда-то давно они казались гораздо лучше, нежели есть на самом деле
>ну предыдущие батлфронты же норм - почему они сделают хуже ты думаешь?
Сделают такую же дженерик-батлу про ЗВ, забив нахуй на матчасть ради того, чтобы kidadult-быдло различало снайпера и гранатомётчика по скинам клонов-командиров.
Именно это и бесило. А так, BF 2 неплохая игра. Рассказывается про 501 легион, что мне как клоноебу очень интересно, события между 3 и 4 эпизодом. Лично я от новой игры хочу только разнообразия карт и пары новых фич, вроде space to ground.
Я лично мечтаю, чтобы игра была пропитана атмосферой настоящей войны. Чтобы дух сказки был сведён к минимуму. Да, многие скажут, что я не понимаю сути ЗВ. Но это не так. просто мне хочется, чтобы вселенная ЗВ стала более вариативной. Все мы помним, насколько запоминающимся был второй котор, несмотря на все свои недостатки. А всё потому, что он показывал другую сторону медали. Так же и Репаблик коммандо. Так вот, хочется, чтобы новый батлфронт был похож именно на репаблик коммандо по своей атмосфере. Видеостронглирелейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=8iMLkb-qpDE
На счет атмосферы согласен, РК четко передал атмосферу войн клонов. Особенно Геонозис, в котором обе армии просто заваливают друг друга мясом. Алсо, всегда пугался из-за голоса в LAAT'e в начале видео.
> А так, BF 2 неплохая игра. Рассказывается про 501 легион, что мне как клоноебу очень интересно
Ты же в курсе, что на самом деле получил подзалупный творог? Сюжет там как в порнухе. Пандемодебилы пытались как-то взять и впихнуть 501-й легион ДАЖЕ В МАЙГИТО И ФЕЛУЦИЮ! И что за детский бред с Камино? Мол, бунтующие клоны снаряжены в броню первой фазы.
Вот это хуйня!
>впихнуть 501-й легион ДАЖЕ В МАЙГИТО И ФЕЛУЦИЮ
Подразумевая, что отдельные подразделения не могли там быть. Даже в журнале 501 сказано, что были переброшены отдельные подразделения.
>И что за детский бред с Камино
Лол, Каминоанцам не понравилась политика империи, пытались делать своих клонов, но не фартануло. Вполне интересный ход сюжета.
Ой, бля-я-я-я-я.
> Даже в журнале 501 сказано, что были переброшены отдельные подразделения.
Слабое объяснение, чому люди с сине-белом штурмуют город на Майгито вместе с Ки-Ади-Мунди. Могли бы не выёбываться и сделать нормальные зимние скины а-ля 21-й нова-корпус. И того элитного легиона, номер которого забыл. Гораздо лучше, чем глину месить!
> Лол, Каминоанцам не понравилась политика империи, пытались делать своих клонов, но не фартануло. Вполне интересный ход сюжета.
Интересный? А реализация, как всегда, в говно.
> бунтующие клоны снаряжены в броне первой фазы и технике времён битвы за Джеонозис.
И вообще, нахуя хвалишь порнушный сюжет второй Батлы? Даже в "Карибском кризисе" сюжет был более-менее.
> бунтующие клоны снаряжены в броне первой фазы и технике времён битвы за Джеонозис.
У Камино не было своего ВПК, вот и одевали солдат в то, что осталось после ВК
>Слабое объяснение, чому люди с сине-белом штурмуют город на Майгито вместе с Ки-Ади-Мунди
Даже в фильме похожая хуйня была. Пикрелейтед
>Пандемодебилы пытались как-то взять и впихнуть 501-й легион ДАЖЕ В МАЙГИТО И ФЕЛУЦИЮ!
Ну рота здесь, рота там. Местами конечно да, туповато получилось
>И что за детский бред с Камино? Мол, бунтующие клоны снаряжены в броню первой фазы.
Что на складах было, то и одели, все норм
>У Камино не было своего ВПК, вот и одевали солдат в то, что осталось после ВК
То есть, Империя штоле перестала вдруг финансировать Камино и даже поставлять оружие с доспехами? Охуительная история.
>Даже в фильме похожая хуйня была. Пикрелейтед
Охуел. Но считаю за киноляп.
>>9138
>Что на складах было, то и одели, все норм
Какая тут нахуй норма? Империя поставляла оружие Камино, там доспехи - один хуй по эксплуатабельности как обычная гимнастёрка. А все красноармейцы в 1943 г. были чисто в новой тогда форме. Какого чёрта клоны в эпоху Империи носят первую фазу - знает только пандемодебил.
>То есть, Империя штоле перестала вдруг финансировать Камино и даже поставлять оружие с доспехами? Охуительная история.
С финансированием в начале все было очень плохо, кстати говоря. И проще было клепать клонов за год, но очень тупых. А каминоанские клоны были довольно дорогие, поэтому на обмундирование забили. Пусть выращивают@обучают со старой техникой, а потом мы их отправляем в штурмовой корпус и там уже выдаем нормальную технику. Собственно, это одна из причин того, почему имперская военная машина обосралась. Тотальный похуизм и коррупция.
Чтобы управлять флотами, надо отдельную игру вообще делать. Для этого в Empire at war есть. В батлфронте не запилят - скорее всего, будет то же самое что во второй части.
Да нихуя сложного же. Что-нибудь типа умершего Spocean - один играет за капитана и рулит кораблем, часть играет за команду и стреляет из пушек, часть бегает с бластерами и устраивает десанты.
Потому что по сути создатели бфронта вдохновлялись первыми филдами. Есть карта, на ней есть точки А и Б, соответственно, принадлежащие враждующим коммандам. На карте есть энное количество серых захватываемых точек. Есть техника, воздушная и наземная, которая респавнится прямо перед носом возле контрольных точек. Есть набор классов со стандартами "солдат-медик-инженер-снайпер-тяжелый пех" ну и пара эксклюзивных в стиле ЗВ типа дройдеки или джет-труперов.
Это уныло и заебало.
Не вижу смысла пилить сюда хуиту с управлением флотами, как тут пишут. Ну можно как в филде2 давать человеку статус командира, который может невозбранно дропать диспенсеры хп и патронов на головы своим и накрывать вражин артобстрелом.
Ясен хуй что ставку надо делать на кооп, либо делать дохуя реиграбельность с сюжетными поворотами в зависимости от сюжетных решений и штук пять концовок.
Надо подкрутить графон, сделать интересную сюжетку, желательно в стиле рэпаблик коммандо, то есть сюжетка будет от начала и до конца вестись от лица одного солдата, а не двух-трех, как в каловдутиях. Ну и не делать из ЗВ сказку, где крутые клоны выпиливают тупых дроидов сотнями, при этом обмениваясь остроумными шутками, добавить больше реализма; показать, что даже в далекой-далекой галактике есть командиры-долбоебы, а КНС это не дженерик школоивелы, которым просто по приколу строить тысячи дроидов и захватывать голактеку ну и так далее. Вообще, было бы идеально запилить джве сюжетки - за Республику\Ребелов и КНС\Империю. В первом случае ГГ был бы каким-нибудь элитным клоном, который шел к успеху, но отказался выполнять всем известный приказ и съебал в подполье, позже присоединившись к повстанцам. Во втором - какой-нибудь наемник конфедерации, после поступивший на службу в качестве спецагента Империи.
Зопилить разрушаемое окружение, но не просто отлетающие куски от стен, а что бы, к примеру, взорвав мост, можно отрезать врага от наступления, заставляя его пересаживаться на воздушный транспорт. Придумать новые интересные карты без стандартов типа "на геоносизе вы дрочитесь снайперами, на хоте дрочитесь в пещерах и обматываете ноги АТ-АТ, на эндоре хуй пойми что со взрывом бункера". Сделать масштабные и детализированные карты с окружением, которое можно использовать либо в свою пользу, либо на зло противнику. Выпилить этот дебилизм с "солдат-медик-инж", я хочу например кастомизировать своего клонотрюпера\злого дроида и самому выбирать, какое оружие и снаряжение он понесет, с возможностью сохранения своих вариантов и последующего выбора. Не хочу, например, клоноинжа с дробовиком, хочу с пулеметом и т.д. Всякие нестандартные варианты типа супердроидов и дройдек выпилить нахуй и запилить только как премиум-класс для поцонов, набравших определенное количество фрагов.
Жидаев либо выпилить нахуй как игровой класс, либо сделать как выше с дройдеками, только для совсем уж топ папок-нагибаторов в данной битве. И юзать его можно не более 1-3 раза за всю битву.
Космобитвы нужны, но без возможности перехода в наземную и наоборот. Ну тут думаю без принципиальных изменений, разве что с ёба-графоном.
Больше не знаю че сказать. Но точно не хочу видеть клон филда только с бластерами и звездолетами, ибо играть тогда особо смысла нет.
Потому что по сути создатели бфронта вдохновлялись первыми филдами. Есть карта, на ней есть точки А и Б, соответственно, принадлежащие враждующим коммандам. На карте есть энное количество серых захватываемых точек. Есть техника, воздушная и наземная, которая респавнится прямо перед носом возле контрольных точек. Есть набор классов со стандартами "солдат-медик-инженер-снайпер-тяжелый пех" ну и пара эксклюзивных в стиле ЗВ типа дройдеки или джет-труперов.
Это уныло и заебало.
Не вижу смысла пилить сюда хуиту с управлением флотами, как тут пишут. Ну можно как в филде2 давать человеку статус командира, который может невозбранно дропать диспенсеры хп и патронов на головы своим и накрывать вражин артобстрелом.
Ясен хуй что ставку надо делать на кооп, либо делать дохуя реиграбельность с сюжетными поворотами в зависимости от сюжетных решений и штук пять концовок.
Надо подкрутить графон, сделать интересную сюжетку, желательно в стиле рэпаблик коммандо, то есть сюжетка будет от начала и до конца вестись от лица одного солдата, а не двух-трех, как в каловдутиях. Ну и не делать из ЗВ сказку, где крутые клоны выпиливают тупых дроидов сотнями, при этом обмениваясь остроумными шутками, добавить больше реализма; показать, что даже в далекой-далекой галактике есть командиры-долбоебы, а КНС это не дженерик школоивелы, которым просто по приколу строить тысячи дроидов и захватывать голактеку ну и так далее. Вообще, было бы идеально запилить джве сюжетки - за Республику\Ребелов и КНС\Империю. В первом случае ГГ был бы каким-нибудь элитным клоном, который шел к успеху, но отказался выполнять всем известный приказ и съебал в подполье, позже присоединившись к повстанцам. Во втором - какой-нибудь наемник конфедерации, после поступивший на службу в качестве спецагента Империи.
Зопилить разрушаемое окружение, но не просто отлетающие куски от стен, а что бы, к примеру, взорвав мост, можно отрезать врага от наступления, заставляя его пересаживаться на воздушный транспорт. Придумать новые интересные карты без стандартов типа "на геоносизе вы дрочитесь снайперами, на хоте дрочитесь в пещерах и обматываете ноги АТ-АТ, на эндоре хуй пойми что со взрывом бункера". Сделать масштабные и детализированные карты с окружением, которое можно использовать либо в свою пользу, либо на зло противнику. Выпилить этот дебилизм с "солдат-медик-инж", я хочу например кастомизировать своего клонотрюпера\злого дроида и самому выбирать, какое оружие и снаряжение он понесет, с возможностью сохранения своих вариантов и последующего выбора. Не хочу, например, клоноинжа с дробовиком, хочу с пулеметом и т.д. Всякие нестандартные варианты типа супердроидов и дройдек выпилить нахуй и запилить только как премиум-класс для поцонов, набравших определенное количество фрагов.
Жидаев либо выпилить нахуй как игровой класс, либо сделать как выше с дройдеками, только для совсем уж топ папок-нагибаторов в данной битве. И юзать его можно не более 1-3 раза за всю битву.
Космобитвы нужны, но без возможности перехода в наземную и наоборот. Ну тут думаю без принципиальных изменений, разве что с ёба-графоном.
Больше не знаю че сказать. Но точно не хочу видеть клон филда только с бластерами и звездолетами, ибо играть тогда особо смысла нет.
Двачую идею. Со всем согласен, особенно с кастомизацией. Круто было бы своего командира Келлера запилить, который бы доставлял всем ништяки.
Пикрелейтед - вот этот Келлер.
• Сюжетная кампания Star Wars: Battlefront охватывает события почти всей саги "Звёздных Войн".
• В игре игроки смогут взять на себя роль как представителей светлой стороны (Галактическая Республика, Повстанцы, Республика), так и тёмной (Сепаратисты, Империя). Также было отмечено, что меньшая часть сюжетной кампании будет посвящена событиям новой трилогии. Среди битв, в которых вы сможете принять участие - Война Клонов и космические баталии над Корусантом в начале третьего эпизода.
• Большая часть сюжетной кампании описывает события оригинальной трилогии. Все битвы и места, которые вы ожидаете увидеть, будут представлены в игре. Сообщается, что сюжетная кампания будет довольно длинной, особенно если сравнивать проект с другими шутерами от первого лица. Некоторые эпизоды сюжетной кампании игры опишут события между фильмами "Возвращение Джедая" и "Пробуждение Силы". Однако, не ожидайте большого количества контента в этом направлении, поскольку у LucasFilm на этот счёт много планов.
• Игра также поведает о событиях, случившихся до/во время оупенинга "Пробуждение Силы". Однако, игра ожидается к выходу примерно за месяц до премьеры фильма, поэтому ждать удивительных сцен из седьмого эпизода не стоит.
• В основной кампании будут представлены несколько персонажей из седьмого эпизода саги. В частности, все персонажи из будущих трейлеров будут доступны на релизе игры, включая и новые версии кораблей X-wing и TIE fighter. Также сообщается о неком персонаже по имени Таркин. Ещё большее количество героев "Пробуждение Силы" будет добавлено с DLC-паками.
• Представители EA/DICE получили возможность посетить студию Pinewood Studios, в которой ведутся работы над седьмым эпизодом саги. Разработчикам разрешили отсканировать и анимировать декорации и другой реквизит, для того чтобы воплотить их в игре.
• Количество игроков на одной карте составляет 64 человека (по 32 на каждую из сторон).
• Сообщается о бесшовных космических-наземных битвах, однако они будут представлены лишь в определённых режимах игры.
• Игроки вновь получат возможность сыграть за Героев. Данная система заключается в том, чтобы накопить определенное количество очков и получить возможность взять на себя роль известного персонажа саги. Они очень могущественны и имеют способности, недоступные для обычных персонажей. Разработчики всё ещё работают над данной системой, однако, по их заявлениям, сыграть за Героя каждый игрок сможет по крайней мере один раз за матч.
• EA запланировала крайне агрессивную стратегию по выпуску дополнительного загружаемого контента. Ожидайте до пяти больших паков загружаемого контента, первый из которых выйдет уже в конце 2015-го года. Каждый из них будет тематическим, к примеру, два-три из них будут основаны на контенте "Пробуждение Силы".
• Огромное количество новых кораблей и других транспортных средств.
• Каждый пак загружаемого контента будет включать в себя по крайней мере три новые карты, новых персонажей-героев и новые транспортные средства/корабли.
• Некоторые локации, которые будут представлены в игре: Hoth: EP5, Endor: EP6, Alderaan, Corscucant, Yavin: EP4, Tatooine: EP1, Tatooine; EP4, Tatooine: EP7.
• Сюжетная кампания Star Wars: Battlefront охватывает события почти всей саги "Звёздных Войн".
• В игре игроки смогут взять на себя роль как представителей светлой стороны (Галактическая Республика, Повстанцы, Республика), так и тёмной (Сепаратисты, Империя). Также было отмечено, что меньшая часть сюжетной кампании будет посвящена событиям новой трилогии. Среди битв, в которых вы сможете принять участие - Война Клонов и космические баталии над Корусантом в начале третьего эпизода.
• Большая часть сюжетной кампании описывает события оригинальной трилогии. Все битвы и места, которые вы ожидаете увидеть, будут представлены в игре. Сообщается, что сюжетная кампания будет довольно длинной, особенно если сравнивать проект с другими шутерами от первого лица. Некоторые эпизоды сюжетной кампании игры опишут события между фильмами "Возвращение Джедая" и "Пробуждение Силы". Однако, не ожидайте большого количества контента в этом направлении, поскольку у LucasFilm на этот счёт много планов.
• Игра также поведает о событиях, случившихся до/во время оупенинга "Пробуждение Силы". Однако, игра ожидается к выходу примерно за месяц до премьеры фильма, поэтому ждать удивительных сцен из седьмого эпизода не стоит.
• В основной кампании будут представлены несколько персонажей из седьмого эпизода саги. В частности, все персонажи из будущих трейлеров будут доступны на релизе игры, включая и новые версии кораблей X-wing и TIE fighter. Также сообщается о неком персонаже по имени Таркин. Ещё большее количество героев "Пробуждение Силы" будет добавлено с DLC-паками.
• Представители EA/DICE получили возможность посетить студию Pinewood Studios, в которой ведутся работы над седьмым эпизодом саги. Разработчикам разрешили отсканировать и анимировать декорации и другой реквизит, для того чтобы воплотить их в игре.
• Количество игроков на одной карте составляет 64 человека (по 32 на каждую из сторон).
• Сообщается о бесшовных космических-наземных битвах, однако они будут представлены лишь в определённых режимах игры.
• Игроки вновь получат возможность сыграть за Героев. Данная система заключается в том, чтобы накопить определенное количество очков и получить возможность взять на себя роль известного персонажа саги. Они очень могущественны и имеют способности, недоступные для обычных персонажей. Разработчики всё ещё работают над данной системой, однако, по их заявлениям, сыграть за Героя каждый игрок сможет по крайней мере один раз за матч.
• EA запланировала крайне агрессивную стратегию по выпуску дополнительного загружаемого контента. Ожидайте до пяти больших паков загружаемого контента, первый из которых выйдет уже в конце 2015-го года. Каждый из них будет тематическим, к примеру, два-три из них будут основаны на контенте "Пробуждение Силы".
• Огромное количество новых кораблей и других транспортных средств.
• Каждый пак загружаемого контента будет включать в себя по крайней мере три новые карты, новых персонажей-героев и новые транспортные средства/корабли.
• Некоторые локации, которые будут представлены в игре: Hoth: EP5, Endor: EP6, Alderaan, Corscucant, Yavin: EP4, Tatooine: EP1, Tatooine; EP4, Tatooine: EP7.
>Ожидайте до пяти больших паков загружаемого контента, первый из которых выйдет уже в конце 2015-го года. Каждый из них будет тематическим, к примеру, два-три из них будут основаны на контенте "Пробуждение Силы".
Два DLC по новым эпизодам
DLC на тему SW:Rebels
DLS на тему SWTOR
Скриньте
>Всякие нестандартные варианты типа супердроидов и дройдек выпилить нахуй
>Жидаев либо выпилить нахуй как игровой класс, либо сделать как выше с дройдеками
Но ведь в жидаях и уникальных юнитах крылась вся изюминка этого клона батлы. Им наоборот следует всячески напирать на это, делать фракции максимально непохожими по стилю игры и возможностям, вводить больше уникальных фракционных героев и прочего фансервиса.
Были по ЗВ игры хорошие, были плохие, но вот с онлайном жопа перманентно светит на горизонте, а в последнее время просто залезает к вам домой и срет на стол.
БФ-1 был просто непригоден для игры по сети хоть и был довольно хорош на то время, максимальное число игроков было 4 вроде, что во времена всяких контр и халф-лайфов просто в ступор загоняло.
БФ-2 никто не заметил, я уже с трудом помню что там было, игра вроде не была паршивой но по сети не играл вообще никто.
Многострадальный 13 13 пошел по пизде, БФ-3 делают вроде но нихуя не ясно когда хоть чего-нить будет, Котор онлайн не убил ВоВ а просто обосрался на фоне киношных трейлеров, и это замен того чтоб сделать годный Котор 3, пидарасы-хуесосы Биоворы.
Единственная игра которая не сосала в сети это Jedi Academy - вот в ней есть Сила, из движка выжали все до последней капли и фаны напилили море уровней, свою физику и мечи, даже железные самотыки наверное уже можно взять и хуярить ими об стены.
Скаут у Империи и так есть.
Пиздос, почти все это уже было в быдлофилдах.
Чуть-чуть отойдешь в своих фантазиях от параши начала двухтысячных - всё, кирилл, это невозможно.
Алсо, бесконечные патроны у некоторого оружия, школомагия типа раздачи ярости окружающим, ага, бластеры начинают наносить больше урона, и повстанцы, выживающие после попадания в открытое лицо мне тоже не нравятся.
Дизайн карт нужно подтянуть, но Хоте АТ-АТам тесно, и весь геймплей на них заключается в стрельбе по вылетающим из пещеры спидерам через всю карту и вынесение тарелочных пушек. Хотя, глупо надеяться, что это исправят, игроков то так же будет по 32 на команду.
Разрушаемость не нужна, в фильмах все эти супермегабластеры не могли пробить поваленный ствол дерева.
мимовахоеб
Ну это как-никак военный шутер от первого лица, так что вахаеб все правильно пишет. Нужно больше атмосферы репаблик коммандо.
Новые штурмачи
Лава и нет световых мечей.
На самом деле больше. Просто все сидят по своим тредам в основном и в другие не заходят.
Адекватный синг будет то?
Даже в духе баттлефилда, ЗВ не хвает динамичных игр, как Републик коммандо
Нахуй это дерьмо
Всего за 500 рублей (в дополнение к 2 тысячам за саму игру) вы получите:
• Бластер Хана Соло (мгновенный доступ)
• Ионный детонатор (мгновенный доступ)
• Ионная торпеда MPL (мгновенный доступ)
• Ионный шок (эксклюзивная эмоция)
• Победа (эксклюзивная эмоция)
Сервер?
Она у них вообще будет, компания? Я слышал из некоторых источников, что нет. Она меня куда больше интересует, чем мультиплеер, который предсказуемо будет клоном баттлфилда.
Сингла не будет.
Сингла не будет.
> Войны клонов не будет, космоса не будет
Ну и слава богу, уебанство же, особенно космические бои в БФ2.
> мультиплеер в 40 человек
Вроде бы обидно, но когда в старые добрые 64 рыла набиралось?
Ты бы еще попросил кампанию в доте или контер страйке, ей богу, смешно.
Если кому то понравилось то говно что было во втором батлфронте с текстовыми брифингами и ололо нарезочками из кинца ПРА ПИЦОТ ПЕРВЫЙ ЛИГИВОН и он хочет добавки - ссу им на лицо.
Энивей игры от ЕА зашквар, не простим им Лишний Ствол 3 с их длц дрочем. Здесь будет сейм стори, и лично я уже портатил 1000+ рублев на шутанчик от ЕА под названием Титанфолл, поиграл неделю и забил хуй, батулфронт будет таким же.
Слова не мальчика, но мужа.
Откуда на Эндоре блять имперские шагоходы? Там же АТ-ST только были
В фильме был, правда показали его 3,5 секунды.
Надо на спидере гарпун сделать как самонаводящуюся ракету в БФ2, типа бот стреляет по твоему приказу, и чтоб головой крутить можно как в Вартандере, а то бокового обзора нет, когда он так нужен.
В АТ-СТ тяжелые бластеры передать второму пилоту, а ракетницу первому, и пусть второй прикрывает как пулеметчик в батле.
Спидеры на одной карте с истребителями? Кого-то будут ебать:3 Алсо, хорошо что вернули ястребов на назменую карту, слишком уж скучно летать в унылом космосе между двух серых хуевин.
Нахуй такие звездные войны.
На стервятниках не полетать, на ААТ не покатать, на дроидеке не выебать всю вражескую команду в жопу.
Космобитв не будет, дроидов не будет, этого не будет, того не будет, ничего не будет. Да я ебал.
Говно игра.
>Несколько карт
12 карт на старте + 2 бесплатные через месяц
>Нет одиночной кампании
А в оригинале был охуенный сингл с глубоким сюжетом, а не мультиплеерные карты с ботами. В новом батлфронте тоже будут боты.
Блеать, какая разница какой там сюжет, главное что там была кампания, что позволяло залипать в нее в одного.
Я например во втором баттлфронте в мультик играл ДВА раза, а кампанию прошел несколько раз с различными модами.
Ах, да, еще в этой игре нельзя будет целиться.
Начинаем ебать труп КС теперь и в баттлфронте!
Ты явно аутист. Это ж обыкновенный набор скирмишей с какими-то левыми заданиями. Идеальный сингл только в "Противостоянии III", её продолжениях, клонах и модах.
ОП треда
Двачую тебя во всем
А тебя я полагаю зовут тупой школьник?
Звездные войны: Республика. Первая половина арки "В неизвестность". Можно сказать, что это предыстория к событиям графических ЗВ-новелл "Темные времена", так как персонажи те же.
Еще раз прочитай пост.
>Эти повстанцы, уничтожающие AT-ST из бластера
>Этот Люк в одежде из 6 эпизода и зеленым лазерным мечом на хоте
>эта кастрированная сетевая игра
0/10
Слабенько как то.
Микимаус в треде, все в замок.
С друзьями всегда отключали палкомахателей и подобную ерунду. Войну выигрывают солдаты, и батлфронт про них - а любителей подуэлиться милости прошу JA или JO
> Эти повстанцы, уничтожающие AT-ST из бластера
Ты что, мудак? Бластер пробивает колонну стоящих рядом АТ-ST. И еще пару Дарт Вейдеров верхом на Джаббе Хате.
А уничтожает он их потому, что в фильме он куски бетона вырывал взрывом. Так-то! Бластер>ракетной установки.
Поиграв пол года, внезапно анонсируют революционный поворот - вторая часть игры с КОСМИЧЕСКИМИ БОЯМИ. При этом игру толком не изменят, добавят больше уебищной кастомизации (что тоже будет одной из фишек "новой" игры). И попросят за это еще 2 тысячи рублей
Они и так игру за 2к толкают
Мне вполне все понравилось. Кроме Люка не в том дизайне на Хотте. Надеюсь, это пофиксят
Это классическое ЗВ-оружие. Мутированный штурмгевер у ребелов из пятого эпизода и изнасилованный MG-34 у штурмачей из четвертого.
Это ребеловская какашка А280, которая по карактеристикам напоминает китайскую СВД, такая же убойная, столько же весит и так же медленно стреляет.
А на второй катинке вроде бы DLT-19, только без оптики. Тяжелая импульсная снайперская винтовка стреляющая раз в год, но зато со 100% точностью и световой скоростью заряда.
https://twitter.com/EAStarWars/status/613389335858016256
EA запрещает раскрывать что-либо о альфе и грозится забаник акк, ну да я замажу ник и они не узнают, что крыаса-кун - это я)
1. В альфе нет списка серверов. Просто жмешь кнопку "мультиплеер" и тебя сразу кидает в случайное лобби. Примерно как в титанпадать.
Кстати, о титанпадать. Забегу немного вперед: по первым впечатлениям игра чем-то его напоминает (упрощенностью, в сравнении с батлой, наверное) и, сдается мне, ее постигнет та же судьба :(
2. Системы отрядов нет, вместо этого есть какой-то "партнер" (желтым отмечается. Остальыне тиммейты - синим), который а) либо твой дружбан и вы вместе заходите в мультиплеер из главного меню
б) либо назначается тебе случайный хуй (как было со мной) и если он отключится в середине раунда - до конца игры будешь бегать один. Объединиться с другим партнером низя. Даже тиму сменить. Или я не увидел как
3. Оружие.
Второстепенного (а-ля пистолеты) нет вообще. Есть только основное и гаджеты.
Основного в альфе 4 вида, различающихся дамагом и скорострельностью ("медленно, но больно" или "быстро и не больно") и доступно действительно все, без привязки к фракции. Выбирай любой бластер)
А вот с гаджетами нас наебали. Обещали, что можно будет самостоятельно выбирать желаемую снарягу, а вместо этого подсовывают два стула с уже установленными пресетами.
Гаджеты эти, названные тут картами, многоразовые и количество их использований неограниченно (исклчюая вон те с циферками, этих всего 4 и 5 на жизнь, соответственно), но имеют кулдаун. Причем он не сбрасывается после респавна. Прыгнул, например, с джетпаком, сдох, реснулся и уже хуй прыгнешь снвоа, пока не восстанвоится. Впрочем, восстанавливаются они быстро. Особенно те, что в первом слоте
4. Батлпикапы. Их здесь тьма. Вся карта усыпана. Бежишь, не собираешься ничего подбирать, так какая-нибудь хуйня сама в 4-й слот запрыгивает (можете на скринах видеть: первые три - карточки, а четвертый, кружочек под ними, - как раз под батлпикапы).
И в них здесь все. Не только какой-нибудь рокетлаунчер или бинокль с прилагаемым купоном на один бесплатный вызов orbital strike, но и техника. Хочешь на тай-файтере полетать - иди ищи для него батлпикап. На AT-ST - то же самое.
Батлпикапы с "оружием" (рокетлаунчеры, щиты как в ролике, гранаты...) остаются до тех пор, пкоа не используешь. И даже если умрешь - все равно сохряняются.
А вот техника имеет ограниченное время, в течении которого нужно активировать. Если этого не сделать, пикап исчезает.
5. Техника. Забудьте про скилл, про задротство, вообще про порог вхождения. Здесь его нет. Вообще. Управление оказуалено донельзя. Впрочем, на 100% соответствует тому, какое было в первом бэтлфронте.
Кстати, основное оружие дамажит технику.
6. Нельзя ложиться. Нет глобальной карты (надеюсь, только в альфе так будет. По крайней мере покричу об этом на форуме). Боезапас бесконечен. Споттинга нет (хотя иногда герой сам что-то кричит, вроде "rebel scum spotted"). Вообще розы команд нет. Инженерских/медицинских гаджетов нет (может лишь в альфе так).
Вместо красных треугольничков-врагов на миникарте - лишь конусы от центра к краю, указывающие приблизительное направление (опять же, кажется так было в первом фронте. Или я путаю).
Да и, кажется, игра позиционирует себя как "минимум задротства, максимум ЙОБА". Чисто под пивко для расслабона после работы побегать ребелов помочить без напряга.
Динамика немного выше, чем в четверке. Впрочем, это лишь мои впечатления после первого дня.
i5 2500, 16Гб озу, 560ti
Все на минимуме, разрешение 85% от номинала.
Максимальные и минимальное количество кадров можешь видеть на скриншотах.
На улице фпс обычно больше, внутри ангара меньше. В целом примерно соответствует бф4, как мне кажется. хотя, пожалуй, мне с моей 560ти и минимальными настройками не стоит делать такие громкие заявления
А просадки эти - система у меня сильно засрана, они и в бф со временем появились.
EA запрещает раскрывать что-либо о альфе и грозится забаник акк, ну да я замажу ник и они не узнают, что крыаса-кун - это я)
1. В альфе нет списка серверов. Просто жмешь кнопку "мультиплеер" и тебя сразу кидает в случайное лобби. Примерно как в титанпадать.
Кстати, о титанпадать. Забегу немного вперед: по первым впечатлениям игра чем-то его напоминает (упрощенностью, в сравнении с батлой, наверное) и, сдается мне, ее постигнет та же судьба :(
2. Системы отрядов нет, вместо этого есть какой-то "партнер" (желтым отмечается. Остальыне тиммейты - синим), который а) либо твой дружбан и вы вместе заходите в мультиплеер из главного меню
б) либо назначается тебе случайный хуй (как было со мной) и если он отключится в середине раунда - до конца игры будешь бегать один. Объединиться с другим партнером низя. Даже тиму сменить. Или я не увидел как
3. Оружие.
Второстепенного (а-ля пистолеты) нет вообще. Есть только основное и гаджеты.
Основного в альфе 4 вида, различающихся дамагом и скорострельностью ("медленно, но больно" или "быстро и не больно") и доступно действительно все, без привязки к фракции. Выбирай любой бластер)
А вот с гаджетами нас наебали. Обещали, что можно будет самостоятельно выбирать желаемую снарягу, а вместо этого подсовывают два стула с уже установленными пресетами.
Гаджеты эти, названные тут картами, многоразовые и количество их использований неограниченно (исклчюая вон те с циферками, этих всего 4 и 5 на жизнь, соответственно), но имеют кулдаун. Причем он не сбрасывается после респавна. Прыгнул, например, с джетпаком, сдох, реснулся и уже хуй прыгнешь снвоа, пока не восстанвоится. Впрочем, восстанавливаются они быстро. Особенно те, что в первом слоте
4. Батлпикапы. Их здесь тьма. Вся карта усыпана. Бежишь, не собираешься ничего подбирать, так какая-нибудь хуйня сама в 4-й слот запрыгивает (можете на скринах видеть: первые три - карточки, а четвертый, кружочек под ними, - как раз под батлпикапы).
И в них здесь все. Не только какой-нибудь рокетлаунчер или бинокль с прилагаемым купоном на один бесплатный вызов orbital strike, но и техника. Хочешь на тай-файтере полетать - иди ищи для него батлпикап. На AT-ST - то же самое.
Батлпикапы с "оружием" (рокетлаунчеры, щиты как в ролике, гранаты...) остаются до тех пор, пкоа не используешь. И даже если умрешь - все равно сохряняются.
А вот техника имеет ограниченное время, в течении которого нужно активировать. Если этого не сделать, пикап исчезает.
5. Техника. Забудьте про скилл, про задротство, вообще про порог вхождения. Здесь его нет. Вообще. Управление оказуалено донельзя. Впрочем, на 100% соответствует тому, какое было в первом бэтлфронте.
Кстати, основное оружие дамажит технику.
6. Нельзя ложиться. Нет глобальной карты (надеюсь, только в альфе так будет. По крайней мере покричу об этом на форуме). Боезапас бесконечен. Споттинга нет (хотя иногда герой сам что-то кричит, вроде "rebel scum spotted"). Вообще розы команд нет. Инженерских/медицинских гаджетов нет (может лишь в альфе так).
Вместо красных треугольничков-врагов на миникарте - лишь конусы от центра к краю, указывающие приблизительное направление (опять же, кажется так было в первом фронте. Или я путаю).
Да и, кажется, игра позиционирует себя как "минимум задротства, максимум ЙОБА". Чисто под пивко для расслабона после работы побегать ребелов помочить без напряга.
Динамика немного выше, чем в четверке. Впрочем, это лишь мои впечатления после первого дня.
i5 2500, 16Гб озу, 560ti
Все на минимуме, разрешение 85% от номинала.
Максимальные и минимальное количество кадров можешь видеть на скриншотах.
На улице фпс обычно больше, внутри ангара меньше. В целом примерно соответствует бф4, как мне кажется. хотя, пожалуй, мне с моей 560ти и минимальными настройками не стоит делать такие громкие заявления
А просадки эти - система у меня сильно засрана, они и в бф со временем появились.
>Основного в альфе 4 вида, различающихся дамагом и скорострельностью ("медленно, но больно" или "быстро и не больно")
Ясно короче, итого у нас всего четыре пушки, а все остальное это тупо скины одних и тех же. Зато можно будет делать свои шкурки и кричать: ИА АДД ЗИС ПЛИС!
>основное оружие дамажит технику.
Просто мать.
>Ясно короче, итого у нас всего четыре пушки, а все остальное это тупо скины одних и тех же
Как будто в ЗВ это не так вообще. Все бегают и шмаляют однотипными бластерами. До кучи есть еще огнемет и гранаты. Вот даже один слот лишний остался. Это если только фильмы рассматривать.
И как игра?
Как у них там дела вообще?
Вообще оче надеюсь, что из этого получиться jedi academy, только намного ГЛОБАЛЬНЕЕ.
>что из этого получиться jedi academy, только намного ГЛОБАЛЬНЕЕ.
Нахуй надо. Жыдаи надоели. Лучше бы без них вообще, ну или как во втором баттлфронте (где иногда один из игроков становится джедаем на пару минут и при должном скилле может изменить ход боя, что-то типа танка в L4D).
Вообще вселенной не хватает двух линеек игр - про джедаев и про войну. При этом они как бы есть, но либо уже слишком устарели типа JA и баттлфронтов, либо спорное одноразовое говно типа FU.
Довольно странно что в нынешнем мире сиквелов сиквелов и 5-10 версий популярных серий никто за них не берется.
Еще не хватает глобальной стратегии - Rebellion слишком уж стар, Empire at War уже тоже не молод. И симулятора (а-ля Tie-Fighter).
Сейчас может дисней все-таки возьмет дело в свои руки и начнет вселенную доить и родит хоть какие-то новые проекты.
>Жыдаи надоели. Лучше бы без них вообще
И получится battlefield, нахуя еще один battlefield то?
Жыдаи - изюминка во вселенной ЗВ, на них и строиться вся вселенная.
А если убрать жыдаев, получиться обычный, никому нахуй не нужный скайфайчик.
>И получится battlefield, нахуя еще один battlefield то?
Ну вот хочется мне баттлфилд в звшном сеттинге. Чтоб с огромными шагающими танками и иксвингами.
Джыдаи - изюминка, но все-таки не весь сеттинг. Те же штурмовики уже тоже такой узнаваемый бренд.
Нет, давайте лучше делать говноприложения на мобилки!
Довольно годная стратежка выйдет. Демку уже можно накатить. А если погуглить то можно найти еще скины клонов и коммандос для ВТВ2.
А впрочем можете не гуглить: http://www.moddb.com/mods/star-wars-the-clones-of-war/downloads/star-wars-the-clones-of-war-open-alpha-1
Уже играл в демку.
Ролплей они сделали, а камеру не привязали. В тренкомнате из-за этого минут десять сидел пока всех не перестрелял. Но в целом, да, годно. Даже очень.
Там есть еще какой-то мод на тему ЗВ, он обещал быть еще эпичнее, но чет затянулся и походу на него уже забили.
За второй мод пасиб, ща накачу.
Вот мне не нравится, что EA делает игру. ИМХО, они уже давно ничего теплого и лампового не делали, а только гребли деньги.
у меня до сих пор бугурт от Лишнего_Ствола_3
>Все битвы и места, которые вы ожидаете увидеть
А если я ожидаю увидеть битву на Малахоре-V, блиать? А из мест - Телос, Дантуин, Коррибан и Ондерон? М? М? М?
Кароче, то что писал этот >>9236 Кирилл, разумеется, нахрен никому не нужно, будут делать деньгосостригательный агрегат. Вангую мультиплеер для быдла и школьников вместо сингла с ДУШОЙ, сюжеткой и реализмом, героев за донат, вот эту ненавистную хуйню
>крайне агрессивную стратегию по выпуску дополнительного загружаемого контента
(Ненавижу жадных буржуев EA за это), а также кучу йоба-самолетиков, клонов и ДЕКОРАЦИЙ ИЗ 7 ЧАСТИ, большую часть из которых нужно будет покупать дополнительно.
Ещё бы, блять, шапки ввели для джедаев.
Ты же понимаешь, что всем похуй на которо-школьников? ЦА - это любители фильмов. А судя по политике Диснея так вообще только ОТ
Кому-то нравится?
Вот если они сейчас не обосрутся с NFS:U3(МОЛЮ СУКА ЧТОБЫ НЕ ОБОСРАЛИСЬ), то я даже уже проебанный батлфронт им прощу.
Я сам люблю поигрывать в игры по котору. Но вы уже просто заебали. Так как большинство историй этой старой эпохи - это ебучие комиксы, а их читают либо дети, либо дауны. Вот и выбирай кем хочешь быть.
ну очевидно же, я выбираю пикачу
И снова цветные колбаски. Однако, здравствуйте.
Выглядит неплохо, такое пиу-пиу баттла со скинами ЗВ. Только как будут даваться Сокол и Раб? Как герои из 2 Баттлефронта или за донат/длс
>баттла со скинами ЗВ
Вы заебали. Ты ведь не играл в альфу.
>за донат/длс
Нет. Всё что сейчас показывают это ванилла.
На карте рандомно появляются бонусы, вроде быстрой починки, героев итд.
>ИМХО: считаю серию хуетой. Батла, через которую школьники якобы узнали о военной части ЗВ (меня просто бесило ассоциации Бакары с гранатомётчиков и т.д.).
Лол, тогда почему в фильме несколько солдат в броне Бакары?
HEROHUNT
CARGO
DROIDRUN
DROPZONE
SUPREMACY
HEROESVSVILLAINS
Supremacy Mode: All-Out Galactic Conquest
http://starwars.ea.com/starwars/battlefront/news/supremacy-mode-all-out-galactic-conquest
И где гранотометчики? ЭРКи где? И да, может быть, это были танкисты, как было задумано в концепт-арте.
Вот и пришло моё время купить PS4. Ждите от меня фоточек в ноябре! А Battlefront я бы купил в любом случае, просто потому что это Батлфронт, это ж ностальжи, это же Стар Варс, но вот комп у меня слабый, а теперь намерен наслаждаться супер картинкой в FullHD на большом экране.
Алсо я где-то читал, что все DLC будут бесплатными, как Битва за Джакку. Там ведь и баттллога не будет, они сами говорят, что не хотят выпускать батлфилд в стиле звездных войн, это совершенно другая игра.
>ИМХО: считаю серию хуетой. Батла, через которую школьники якобы узнали о военной части ЗВ (меня просто бесило ассоциации Бакары с гранатомётчиков и т.д.).
Люто, люто двачую.
Всегда бесило от канонир у нас ИНЖЕНЕР
А РАКЕТОМЁТЧИК это сержант штурмовиков с полевым ранцем. Блять, это пошло с серии дарк форсес-джеди найт, что ОРАНЖЕВЫЙ НАПЛЕЧНИК ЗНАЧИТ РАКЕТЧИК
Пиздец блять.
Всё хотел мод на 1 баттлфронт, где бы на болоте были сваптрупперы-свампскауты, в пустыне с эко/полевой аммуницией шитротуперы итд. Но похоже в новом батлфронте будет как в старых, только ещё ограниченно оригинальной трилогией.
>Так как большинство историй этой старой эпохи - это ебучие комиксы
Ну да конечно.
>а их читают либо дети, либо дауны
Ярпива уже накатил?
Dwajdyu
>Вот и пришло моё время купить PS4
Ты - это я.
Прослезился семенем на пикрелейтед. Где такое купить? Как?
Хейтерки ныли, что будет рескином батлфилда, теперь ноют, что совсем не похожа на батлфилд. А сама игра годная, не без косяков конечно.
Игра двойственные ощущения оставляет.
С одной стороны графон, тяжелая поступь АТ-АТ и все такое.
С другой - какие-то бестолковые карты. Нет миникарты, без нее вообще не понятно где ты зареспавнился, куда бежать и с какого хуя повстанцы вдруг оказываются у тебя за спиной. Карта с АТ-АТ адски небалансная - из пяти сыгранных раундов только один выиграли повстанцы, да и то хуй пойми как, в остальных случаях успевают максимум один-два раза вызвать авианалет и снести где-то четверть хп у шагоходов. На картах куча косяков типа незащищенных респаунов повстанцев в открытом поле, которые простреливаются отовсюду.
Занятная идея с боевой техникой - она не стоит на поле как в БФ, вместо этого иногда появляются паверапы в случайных местах, подобрав который ты можешь переключиться на самолетик-танчик-дарта вейдера. С одной стороны свежо и меньше возможностей для абьюза, игроки больше не толпятся на базах в ожидании любимого самолетика. С другой - ебучий рандом, никогда не знаешь какой бонус тебе следующий под ноги упадет.
Некоторые косяки можно на бету списать - например что все игроки играют вместе, и новички и старички, в итоге у тебя только базовый бластер, а тебя забрасывают сверху йоба-гранатами пролетая на джетпаке или ваншотят с йоба-снайперки.
Нельзя выбирать сторону - это вообще пиздец. Ну или я опять не нашел как (интерфейс вообще местами неинтуитивный). Я не хочу играть за ребелов, я хочу пфф-пфф I FIND YOUR LACK OF FAITH DISTURBING
Порадовало наличие сингловых миссий, люблю такой коопчик с отражением волн врагов.
Еще понравилась производительность - несмотря на бету на моем далеко не новом пека фпс вполне играбельный, тормозов не замечено, для современных игр это редкость.
В целом хз, двойственное впечатление пока. К тому же на нее еще цена охуевшая 2500 рублей - этих денег то что я увидел пока что точно не стоит.
Короче я в глаза ебусь похоже. В миссии с АТАТ не надо активировать оба маяка для начала атаки, она сама начинается по скрипту, а маяки отвечают за количество бомберов и наносимого урона.
Там сидят дети и уебки. Сам туда вали, ты же один из них.
Ну может не в случайных, но они никак не отмечены, поэтому за пару сыгранных партий я логики их появления осилить не смог. Ну некоторые еще логично расположены (рядом с лежащим на земле сбитым спидером появляется паверап самолетика), но остальные хуй знает где и как. Надо задрачивать карту чтобы знать куда бежать чтобы полетать или пострелять из АТАТ
>что настолько сильный перевес сил был допущен умышленно, всё дело наверняка в криворукости
Скорее всего так и есть. Бета же по сути - большой бесплатный тест для баланса и стабильности игры и сбор отзывов. Сейчас быстренько самые заметные косяки поправят и баланс переделают.
> В целом, я б играл, но не за столько, сколько за неё просят
Ну вот да. Хотя эти 2к за базовое издание - это жалкие 30 баксов. Просто походу у ориджина в отличие от стима нет отдельных адекватных цен для РФ.
Возможно перевес есть, но когда вся команда повстанцев играет вместе (что бывает редко) то они победят, я лично видел это не раз
https://www.youtube.com/watch?v=g8vR-I3ccCA
E.A. въебали говна, продают игру за которую еще не садились блять, 4 планеты нахуй, даже первый Батлфронт позабавнее был, жирные гомопидарасы я так понял потом по планете продавать будут.
Есть опасение что нас завалят гавном типа форс анлишед. И школьники будут спорить на переменах что круче - обратный хват или силой стянуть ИЗР на землю. Но я думаю что на стратегии не стоит рассчитывать. Это в южной корее старкрафт это религия, а западная да и российская и вообще любая ЦА - тупое быдло которым попрыгать с джойстиком в руках на пьянке надо или получить доху адреналина что бы ВААЩЕ УХТЫ ЕПТА БЛЯТЬ
Он ниочень и сильно продажный. Но батхёртит он охуенно. Как сейчас помню реакцию на батлфилд4
https://www.youtube.com/watch?v=MknLARblrDQ
Накатил недавно второй а он оказался с какими то васянскими модами и вылетал через раз. А всего лишь хотел пройти игру с нормальным переводом и русским голосом за кадром, который вещает о подвигах 501го легиона.
Тут он тоже порвался охуенно.
https://www.youtube.com/watch?v=Malmvi6GwDA
Пусть он и не самый лучший обзорщик но бугуртит он знатно, да.
Ждем League of Jedi, World of AT-AT и World of X-wing.
просто ты не угадал с репаком который качать надо. иди на рутор читай комменты. я тоже так ошибся сначала а потом скачал другой репак там и перевод в порядке и модов нету.
Заскринил тебе за щеку, сказали давно, что этот батлфронт будет по ОТ, а по приквелам и сиквелам будут отдельные игры когда-нибудь
>или контер страйке
С подключением
https://ru.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike:_Condition_Zero
А есть что-нибудь спираченное, чтобы не покупать эту йобу за кучу денег?
Пока нет
>сюжетной кампании
Охлол
>В основной кампании будут представлены несколько персонажей из седьмого эпизода саги.
Тут тоже обосрамс
>Сообщается о бесшовных космических-наземных битвах, однако они будут представлены лишь в определённых режимах игры.
Тотальный обосрамс
>Огромное количество новых кораблей и других транспортных средств.
Феерический обосрамс
В этой игрухе вообще только тима решает, особенно это заметно в Герои против Злодеев.
Что же вы, штормтруперы, навозрождались серией?
Даже первый тред в бамплимит не укатили. А тем временем вам добавили две игровые карты по лучшему зв-кинцу современности.
Как вам? Ну, скорее тем, кто оформил сизонпасс, или купил гойидишон, или просто отдельно заплатил за длс.
>по лучшему зв-кинцу современности
Бля, да почему лучшему то ССУКА
На завтрашнее утро билеты взял а жопа уже горит
Из-за этого пожалел, что на осенней распродаже не прикупил себе премиум. Надеюсь, на зимней будет скидка побольше.
А чо она разве не началась?
Телочка - это мексиканская Мара Джейд какая-то и мамаша рэйки.
Параша.
Всего то стоило взять оригинальный БФ2(в котором контента больше, чем в нюФронте 1 + 2) и напилить на него HD текстурки. Всё.
А это - гавно.
Они дадут возможность надавать пиздюлей Рейке?
Всего в разработку игры вовлечены 4 разные студии: Motive и Lucasfilm работают над одиночной кампанией, DICE делает мультиплеер, а Criterion занимается геймплеем, связанным с траснпортом.
В трейлере Рей кстати со световым мечом в руке бежит, так что схлестнуть их с Беном явно можно будет
Будет непривычная система сезонных пропусков.
Нюфаки не поймут
КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ДЖЕДАЙ ОУТКАСТ/АКАДЕМИ ИЛИ КОТОР НА ДВИЖКЕ ФРОСБИТА
Посмотри на жидовские рожи на и Дисней и пойми - не будет чётко и ясно
Игроки смогут кастомизировать бластеры, чтобы подстроить их под свой стиль игры.
Каждый из четырех классов имеет собственные апгрейды и прогресс.
Чтобы играть за Героев теперь нужно не "подбирать" их, а зарабатывать — чем лучше ваши статистические показатели, тем больше ваш шанс получить возможность сыграть за Героя.
Сражения на световых мечах, по словам DICE, стали более "физическими". Пока не опробуем сами, вряд ли поймем, о чем именно здесь шла речь.
Героев также можно кастомизировать и апгрейдить под свой стиль игры.
Техника теперь также не "подбирается", а выбирается на экране спавна, как в Battlefield 1.
Разрушений уровня серии Battlefield ждать не стоит, по мнению DICE это не соответствует вселенной Star Wars и ее атмосфере.
Звезда Смерти будет доступна как одна из мультиплеерных локаций.
В кампании также есть своя система прогресса, кастомизация оружия и сражения на технике. Кооператива в кампании не будет.
Сингл
- Взвод "Инферно" - элитное имперское подразделение. У каждого бойца взвода будут свои уникальные способности.
- Время действия кампании начинается с [эпизод 6] и продолжается 30 лет [до начала событий эпизода 7]. История - канон (ну ещё бы, щас всё канон, даже мобильные игры].
- Будут элементы выбора в кампании.
- У дроида-компаньона [главной героини] есть свои способности.
- Будет прокачка в сингле, которая не будет влиять на другие режимы [мультиплеер].
- Подтверждены космические и околоземные баталии [в кампании].
- Будут короткие эпизоды игры за Люка и за Кайло Рена. С точки зрения Иден [главная героиня].
- Вардос - новая планета Империи. Городской антураж.
Мультиплеер
- Теперь всё можно качать: героев, пехотинцев, корабли и т.д. Множество анлоков.
- Больше никаких жетонов. Выбор игрока, который будет играть за героя, основывается на скилле самого игрока. Хотя у всех будут шансы [вспоминаем выбор героя в "охоте на героя" в SWBF1].
- Жетонов для подбора техники не будет.
- Нельзя приземляться и выходить из техники.
- Бои на световых мечах кардинально изменены. Переработана система ближнего боя.
- Переработана ключевая механика героев.
- Стрельба изменена, чтобы быть более приближенной к играм серии Battlefield. Немного выше порог вхождения.
- ADS [взгляд через мушку] и огонь от бедра будут более эффективны, в отличие от BF1 [непонятно что тут имеется ввиду: Battlefield 1 или SW: Battlefront 2015].
- Отсутствует система взводов, но новая клёвая система для вечеринок (шутка, для игры с друзьями).
- Очень много кастомизации. И косметической, и геймплейной.
- Не будет динамических разрушений окружения, известных по серии Battlefield.
- Система "камень-ножницы-бумага" при столкновениях геров. В зависимости от ситуации кто-то сильнее/слабее.
- Атачменты для оружия.
- Не у всех классов будут прыжковые ранцы. Это особенность некоторых классов.
- Перекаты.
- [Оффлайновый] сингл будет существенно отличаться от элементов мульт/сингл [здесь не понятно что имеется ввиду].
Сингл
- Взвод "Инферно" - элитное имперское подразделение. У каждого бойца взвода будут свои уникальные способности.
- Время действия кампании начинается с [эпизод 6] и продолжается 30 лет [до начала событий эпизода 7]. История - канон (ну ещё бы, щас всё канон, даже мобильные игры].
- Будут элементы выбора в кампании.
- У дроида-компаньона [главной героини] есть свои способности.
- Будет прокачка в сингле, которая не будет влиять на другие режимы [мультиплеер].
- Подтверждены космические и околоземные баталии [в кампании].
- Будут короткие эпизоды игры за Люка и за Кайло Рена. С точки зрения Иден [главная героиня].
- Вардос - новая планета Империи. Городской антураж.
Мультиплеер
- Теперь всё можно качать: героев, пехотинцев, корабли и т.д. Множество анлоков.
- Больше никаких жетонов. Выбор игрока, который будет играть за героя, основывается на скилле самого игрока. Хотя у всех будут шансы [вспоминаем выбор героя в "охоте на героя" в SWBF1].
- Жетонов для подбора техники не будет.
- Нельзя приземляться и выходить из техники.
- Бои на световых мечах кардинально изменены. Переработана система ближнего боя.
- Переработана ключевая механика героев.
- Стрельба изменена, чтобы быть более приближенной к играм серии Battlefield. Немного выше порог вхождения.
- ADS [взгляд через мушку] и огонь от бедра будут более эффективны, в отличие от BF1 [непонятно что тут имеется ввиду: Battlefield 1 или SW: Battlefront 2015].
- Отсутствует система взводов, но новая клёвая система для вечеринок (шутка, для игры с друзьями).
- Очень много кастомизации. И косметической, и геймплейной.
- Не будет динамических разрушений окружения, известных по серии Battlefield.
- Система "камень-ножницы-бумага" при столкновениях геров. В зависимости от ситуации кто-то сильнее/слабее.
- Атачменты для оружия.
- Не у всех классов будут прыжковые ранцы. Это особенность некоторых классов.
- Перекаты.
- [Оффлайновый] сингл будет существенно отличаться от элементов мульт/сингл [здесь не понятно что имеется ввиду].
> Нельзя приземляться и выходить из техники.
> Не будет динамических разрушений окружения
ну йобана
Покупай на консоль и саму консоль.
>Игроки смогут кастомизировать бластеры, чтобы подстроить их под свой стиль игры.
>Героев также можно кастомизировать и апгрейдить под свой стиль игры.
Ну все, клон батлфилда нас ждет. Ну нахуй
Лёгкая ирония, да и я об игре писал, а не о фильме.
Но вот выходит уже ставшее легендарным продолжение лучшего зв-кинца современности. Будет ли оно настолько же успешным как и его предшественник? Узнаем этой осенью.
Батлфронт и был клоном БФ изначально.
Какого порога? Это поколение в самом разгаре, по SW будет ещё как минимум один масштабный проект, помимо Баттлфронтов
Да и то, что SW-игры - мотиватор для покупки консоли - не значит, что это одна игра на платформе, есть куча всего на выбор. Сейчас уже очевидно, что Pro не выстрелила и разница с обычными версиями практически отсутствует, так что при желании можно вообще старую фатку б/у урвать, оставив больше денег на игори и не потерять особо ни в чём
С онлайном тоже проблем нет, первый Баттлфронт находит игроков спокойно и достаточно быстро, буквально вчера проверял
2004 >> 2015 говна
А геймплей всё такое же унылое гавнище. Не удосужились даже сменить модельки рокет лаунчеров, механику стрельбы, и т.д. Ну выглядит красиво, ну и что?
И какая механика тебе нужна? Как с КС-го?
Мне правда интересно что же все-таки конкретно ждут от игры вечные кукаретики
Там актёр, который озвучивал клонов в сериале
http://www.imdb.com/name/nm0048389/?ref_=tt_cl_t3
Набу.
Эндор.
Кашиик.
Татуин.
Хот.
Джакку.
Явин 4.
Крэйт.
Такодана.
Вардос.
Кмино.
База старкиллер.
Дочь Убивана тогда уж, потому что использует элементы Атару и Соресу. Кейнан в мультике точно так же дерется, так что это скорее какой-то усредненный джедайский стиль новоканона.
4k без худа.
Завезли, criterion делает.
Ебаные сжв-хуйдожники, почему они такую милаху превратили в унтерменша.
Хера ты пригорел, нормально она выглядит.
Пиздос, узнал свой пост прошлого года. Быстрая доска тут у вас...
https://youtu.be/3cbDha2e2aI
Экономика в Star Wars Battlefront 2 претерпела небольшие изменения. В новой части появится система контейнеров, содержимое которых заметно влияет на игровой процесс.
Все игроки будут получать контейнер каждый день при входе в игру. Но их можно и покупать за кредиты, которые зарабатываются в самой игре. Контейнеры включают в себя звездные карты, материалы для крафта и иногда кредиты. Первые как раз и используются для модификации способностей и улучшения параметров.
Всего в Star Wars Battlefront 2 пять типов карт: от обычных до легендарных. У последних есть дополнительные эффекты кроме базовых бонусов, но выпадают они крайне редко. Если вы получили две одинаковые карты, они автоматически преобразуются в составные компоненты. Система может измениться до релиза игры.
Boba Fett
Han Solo
Leia
Luke
Bossk
Chewbacca
Darth Vader
Emperor
Grievous
Iden
Kylo Ren
Lando
Maul
Phasma
Rey
Yoda
Будут расстреляны своей бывшей командиркой, перешедшей к повстанцам.
Где Анакин Скайуокер, Оби Ван, Винду, Айала Секура на худой конец? Опять говна вместо героев накидают.
Стрельба всё такая же аркадная, захватывать контрольные точки и воевать за них остоебенило еще в какой-нибудь БФ3 даже ньюфагам, ну жидаи и ситхи, да, но это даже к худшему: будет масса народу, которая будет хотеть за них поиграть, а играть будут единицы. Придется делать режим как в оригинальном Баттфронте 2, где выбор Татуина с определенными настройками приводил к сплошному махачу одними героями вместо стандартных юнитов или получат кучу недовольных.
Видно конечно, что ребятки стараются и хотят превозмочь ошибки провальной первой части, но вряд ли взлетит. Поиграют только из-за отсутствия нормальных игр по SW.
У трейлера первого баттлфронта 24 млн просмотров сейчас и что? Это ни о чем не говорит.
Играть будут, но я не об этом же писал, а о том, удастся ли сделать отличную игру по ЗВ. На мой взгляд шансы близки к нулевым, даже если проект и будет коммерчески успешным. Ну и опять-таки, ничего нового геймплей тоже не предлагает, что я выше и отметил.
>Где Анакин Скайуокер, Оби Ван, Винду, Айала Секура
Нахуй не нужны. Даёшь новые лица! а то заебала уже эта дойка франшизи - старая РВ была хороша именно введением кучи новых персонажей, которых любили наравне со старыми
Надо скинуть, чтобы было. Надеюсь, нас все-таки не заставят перекатываться в ребел-скам.
Производительность, хуле. Если трупы не убирать - через пять минут мультиплеерной зарубы твой пека охуеет от количества лишних полигонов и пропов для физического движка.
>>70526
Поглядел на ютубе отчет о сюжетке от канобу - там говорят что по хитрому посмертному плану императора надо будет утюжить родную планету этой ивильной няшечки ковровыми бомбардировками (сука, в далекой-далекой тоже любят воронеж бомбить, чтобы чужие боялись).
Думаю всем понятно что произойдет дальше. Инфа 100% что в итоге она психанет и вместо бомбежки родной хаты перекатится к ребелам. А под конец вальнет своего папку-моффа. Можете скринить.
https://www.youtube.com/watch?v=gN0qHalYzZo
Тогда будет совсем хуйня. Много лет служить кровавому режиму и после очередного задания внезапно перекатиться - не по внутренним убеждениям, а прост, потому что кровавый режим коснулся ее лично. Нахуй, хочу убивать ребел-скам, хочу мстить. Слава императору!
> а прост, потому что кровавый режим коснулся ее лично.
Ну так это как раз ЖЫЗНЕННА, лол.
Тут на днях наблюдал плач какого-то блоггера, который ВНЕЗАПНО понял всю кровавость режима, когда его начали сажать за какой-то пост. При том что раньше он работал на телевидении и сам помогал этому режиму пудрить мозги людей.
Кровавые режимы довольно привлекательны, пока они не касаются тебя лично.
>Ну так это как раз ЖЫЗНЕННА, лол.
Наигранно, как ивельность Империи, в сравнении с зановским постэндором.
Хотя, чего ожидать от сценариста, который Аниту прейзит.
>пока они не касаются тебя лично
а ты не иди против них, и живи по правилам - и кровавые режимы будут кровавыми только для твоих врагов. А для тебя будут запазухой христа.
Если же начинаешь кусать руку которая тебя кормит - то пиздюлей получишь даже от няши-воспаитательницы в ясельках, не то что во взрослой политике
>а ты не иди против них, и живи по правилам
Расскажи это тем альдераанцам, которые не шли против империи и даже служили ей, а их планету уничтожили. Или гарнизонам и рабочим на Джеде и Скарифе.
А что с ними не так? Те альдераанцы которые были преданы империи, только порадовались когда это ребелское гнездо наконец-то было уничтожено.
Нет ничего более высадного, как наблюдать собственную малую родину, пошедшую против тех идеалов которые себе установил. И нет большей радости чем увидеть справедливое возмездие.
На Альдераане жило несколько миллиардов человек, еще хз сколько их сородичей жило по всей галактике. Сколько же из них реально были против империи, если вся армия альянса повстанцев насчитывала не более пяти тысяч человек? Вот служишь ты такой на ЗС, в ус не дуешь, шлешь мамке/тянке/братишке голограмки, что скоро прилетишь в увал их навестить, при этом вы все лояльны имперахе, ни про каких повстанцев твоя мамка знать не знает. И тут вызывает тебя командир на построение и торжественно объявляет, что счас будем бомбить мерзкий Альдераан. Оп, разбомбили. Ты прям приуныл, мамка/тянка/братишка то все, тут-то тебя особист из ИСБ и сцапал: "А-а-а, сочувствуем неблагонадежным элементам значит? Ставим под сомнение методы империи? А не трейтор ли ты сам часом? Расстрел без права обжалования!"
какие еще 5000? Там одних только сенаторов, чуть ли не в открытую заявивших палпатину "го махач" было под тысячу http://starwars.wikia.com/wiki/Delegation_of_2000
И за каждым из таких сенаторов - целая планета с тем же настроем.
Алсо если планета с миллиардами жителей стала настолько сильно досаждать империи, что на нее обратили внимание - это означает одно из двух
- либо слишком большой процент ее жителей пошел против империи
- либо слишком большие шишки с нее выступили против империи
В первом случае пиздюли получены за то что основная часть населения планеты не задавила в зародыше паразитов, позволив сору вылететь из избы.
Во втором случае население вообще блять проголосувало и выбрало правителями тех кто идет против империи - поделом и получило пиздюлей.
Тебе надо напоминать, что сенатор от альдераана (та самая главная шишка от планеты, выбранная всей планетой) чуть ли не в открытую наезжает на империю, и ворует критически важную секретную военную информацию принадлежащую империи?
Да блять за такое эта планетка еще спасибо сказать должна, что ее просто уничтожили, а не сделали чего похуже.
Собственно я на месте любого лояльного империи альдераанца отрекся бы от альдераана нахуй уже в тот момент когда эту крысу-лею выбрали сенатором.
Почему мне не должно быть похуй, что какую-то там ренегадскую планету уничтожили, которую я уже давно не считаю своим домом? Наоборот, только порадовался бы.
При чем тут сенаторы, если я говорю про армию, которая числилась за альянсом и непосредственно в боевых действиях участвовала? У всего альянса была целая одна сраная база. В новоканоне, когда Мон Мотма организовала рандеву, чтоб сформировать этот самый альянс, туда дюжина кораблей прибыла, не больше. Этих сенаторов и их планеты на момент ЯБ уже опиздюлили десять раз, обложили санкциями, а население согнали в рабство.
>стала настолько сильно досаждать империи, что на нее обратили внимание
Жопосмотрец? Альдераан выпилили исключительно потому, что это родной мир Леи. Никаких прямых доказательств, что планета связана с повстанцами и спонсирует их у империи не было, это постфактум объявили. Опять же в новоканоне на оставшихся альдераанцев была объявлена охота, чтоб правда не всплыла.
>чуть ли не в открытую наезжает на империю
И что? Это не противозаконно. Номинально сенат оставался демократическим органом, оппозиция есть оппозиция, имеет право выступать как хочет, свобода слова.
>и ворует критически важную секретную военную информацию принадлежащую империи
Доказательств нет. Лея не зря напирала на дипломатический иммунитет, по факту предъявить ей ничего не могли и просто начали террор. Империя - тоталитарное государство беззакония с коррупцией на всех уровнях, про это и в старом и в новом каноне куча материала.
>Никаких прямых доказательств, что планета связана с повстанцами и спонсирует их у империи не было, это постфактум объявили.
>планетой рулит Органа
> по факту предъявить ей ничего не могли
>корабль случайно выпал из фрегата, который напал на имперскую базу.
>>Поэтому давайте-ка выпилим ее всю нахуй, потому что мне перед девчонкой захотелось хуем потрясти.
>У всего альянса была целая одна сраная база
ты ебанат? у альянСа Сотни баз были, ты хоть С лоРоМ-то ознакоМьСя http://starwars.wikia.com/wiki/Special:Search?search=rebel+base&fulltext=Search&ns0=1&ns14=1&ns112=1#
>Альдераан выпилили исключительно потому, что это родной мир Леи
у тебя пРоСто неебиЧеСкая каша в голове
>Номинально сенат оставался
в политике, идиоты котоРые не пониМают Что знаЧит "НОМИНАЛЬНО", живут оЧень недолго, и оЧень хуево
>Империя - тоталитарное государство
да, и теМ оно и заМеЧательно в отлиЧие от веЧно жующей Сопли РеСпублики, Сдавшей без боя пол-галактики юужан-вонгаМ
>беззакония с коррупцией на всех уровнях
ох уж Мне эти эльфийСкие Маня-фантазии. Уж где и цвела коРРупция - дак это в деМокатиЧеСкой толеРантной РеСпублике. Только поэтоМу палпатин и СМог вСех их озалупить
Ты сам-то хоть читал ту же вукипедию, на которую мне ссылки кидаешь? После создания Альянса у них была одна военная база, где собирался весь флот и наземные силы, сначала на Дантуине, потом на Явине, потом на Хоте. Все остальное там перечисленное - либо аванпосты с полутора аутистами-шпионами, либо разные мелкие нычки, где шкерились отдельные диверсионные команды после того, как их согнали с Хота.
Другие посты даже комментировать не буду.
>После создания Альянса у них была одна военная база, где собирался весь флот
>аванпосты с полутора аутистами-шпионами
Открываем первую попавшуюся из огромного списка из того пруфлинка: http://starwars.wikia.com/wiki/Dalastine_Rebel_base
>During the Galactic Civil War, the Alliance to Restore the Republic maintained a starfighter base on Dalastine.
Перевод для долбоебов:
>Во время галактической гражданской войны Альянс содержал базу старфайтеров на Даластине
Ты или конченный долбоеб и полный ноль в матчасти, или просто пиздишь совсем уже внаглую.
>у всего альянса была целая одна сраная база
>вся армия альянса повстанцев насчитывала не более пяти тысяч человек
Сделаем идиотское допущение на минуту - что ты прав. Итак, что мы имеем по твоим словам:
АЛЬЯНС: Одна сраная "база", и "армия" насчитывающая 5000 человек у альянса
ИМПЕРИЯ: Согласно этой ссылке на канон http://starwars.wikia.com/wiki/Imperial-class_Star_Destroyer у империи было одних только стардестроеров этого класса аж 25,000 штук. На каждом таком было 9700 штормтруперов, и 72 тай-файтера.
Итого, около 250 миллионов пехоты, и почти 2 миллиона тай-файтеров.
И это только на стардестроерах, без учета военных баз натыканных во всех обитаемых системах.
И вот эта вот военная машина, насчитывающая наверное миллиарды пехотинцев и миллионы единиц техники, была по твоим словам побеждена силами 5000 бомжей?
Ну что ж, если это так, то весь сеттинг ЗВ - самый шизофреничный и долбоебический из когда-либо существоваших. Даже в сказке про колобка смысла больше.
Чувак, тебе не кажется, что срачик между неебической галактической империей и 5000 бичами не стали бы называть Галактической Гражданской Войной?
Блять "восстание" 5000 долбоебов даже в нынешней Франции бы гражданской войной не назвали.
>Dalastine_Rebel_base
Ну охуеть, база иксвингов, которая кроме как в одном рулбуке нигде не упоминается и никаких данных по ней нет. Это именно те нычки для диверсантов. Сколько по-твоему там тех иксвингов было? Пару эскадрилий - не больше, а это аж 20 человек пилотов. В РВ даже точку сбора одной эскадрильи называют "базой", но это ни разу не такая база как у империи с сотнями техники и вооружения.
>>76989
>Ну что ж, если это так, то весь сеттинг ЗВ - самый шизофреничный и долбоебический из когда-либо существоваших.
Ты хоть отдаленно с РВ знаком, хоть одну книгу открывал? Потому что у меня ощущение, что ты и фильмов не смотрел. Как они сражались расписано во всех деталях - это диверсионные атаки и саботаж, набижали, заруинили наземный объект или там стардестроер какой (и даже ЗС два раза) и по съебам. В открытый бой силы Альянса вступали всего несколько раз и всегда с большими потерями. На Джакку они победили потому, что, во-первых, тогда уже держали несколько систем и нехватки ресурсов не было и , во-вторых, потому что от флота империи остались только ошметки, так как варлорды растащили его для себя и вели междоусобицы.
>5000 бомжей
Столько было на момент создания Альянса, потом чуть побольше. Можно подумать ИРЛ мы не знаем ни одного примера, когда кучка бомжей-партизанов дает пососать превосходящим силам противника. Вот удивительная вещь, в космической сказочке для детей сюжет крутится вокруг героического подвига заведомо более слабого противника против монструозно сильного оппонента.
>>76990
У тебя мозги съедены политачем. Гражданской войной можно назвать любой военный конфликт, где организованные группы вооруженных граждан выступают против действующей власти. Есть люди, есть военная техника, они организованы и убивают друг друга - это война, а всякие ебанутые названия этому выдумывают как раз действующий власти, чтоб не палиться. Империя повстанцев официально тоже долго не признавала и по голонету их выводили как кучку террористов, а еще потерь не было.
>Пару эскадрилий
Но ты только что говорил, что у всего Альянса одна-единственная база, и ВЕСЬ флот находится на этой базе.
>>76855
>одна военная база, где собирался весь флот
И вот уже оказывается что у альянса сотни военных баз, на которых пара эскадрилий там, пара эскадрилий сям. Подумаешь, тысчонку альянсовых эскадрилий Х-вингов по всей галактике выкинули из рассмотрения.
Ведь они ничего не значат по сравнению с теми несколькими эскадрилиями которые летали перед камерой лукаса вокруг ЕДИНСТВЕННОЙ НАСТОЯЩЕЙ БАЗЫ АЛЬЯНСА
Охуенная у тебя логика.
>база иксвингов, которая кроме как в одном рулбуке нигде не упоминается и никаких данных по ней нет
Тысячи стардестроеров и военных баз империи тоже упоминаются только в отдельных рульбуках, и больше по ним тоже никаких данных нет. В фильмах мы видели только пару стардестроеров, и несколько сотен штормтруперов с них.
По твоей логике, это означает что все звездные войны - это история сражения 5000 бойцов Альянса и нескольких тысяч клонов империи?
Всего остального не было, потому что в фильме не показано вживую? Ну охуенная у тебя получается галактическая войнушка, уровня махача двух наркобаронов в мексике.
>диверсионные атаки и саботаж, набижали, заруинили наземный объект или там стардестроер какой
Ты опять показываешь полное незнание матчасти. Тысячи планет под управлением галактической империи. Десятки тысяч капитальных судов. И ты наивно полагаешь что можно нанести какой-то урон диверсионными атаками силами нескольких тысяч человек?
Маня, пока 5000 организуют диверсию с уничтожением одного стардестроера, с верфей в галактике два новых сходит.
Даже если эти 5000 будут без сна и перерывов на обед 24/7 творить диверсии со 100% успехом - это будет тупо НЕ ЗАМЕТНО в масштабах империи. Просто, блять, никто не заметит эффекта от усилий этой компашки в масштабах галактики. Чтобы эффект стал хоть немного заметен, нужно в каждой имперской системе по сотне крайне успешынх подпольщиков хотя бы. А это означает миллионы диверсантов.
Одна база у него на всю галактику, с 5000 бичами, да.
>ИРЛ мы не знаем ни одного примера, когда кучка бомжей-партизанов дает пососать превосходящим силам противника
Приведи хоть один пример ИРЛ, когда сторона, имевшая в 50,000 меньше сил (людей, техники) победила. Потому что именно это по твоим словам произошло в ЗВ - 5000 повстанцев победили 250-миллионную армию империи.
Либо признай, что повстанцев было на порядки больше "за кадром" фильма.
Ну либо отрицай дальше очевидное, шизофреник.
>Гражданской войной можно назвать любой военный конфликт, где организованные группы вооруженных граждан выступают против действующей власти.
Историки, политологи, да и весь реальный мир с тобой не согласны. Вот определение гражданской войны из реального мира:
>Гражданская война — наиболее острая форма разрешения накопившихся социальных противоречий внутри государства[1], которая проявляется в виде крупномасштабного вооружённого противостояния
Тебе слово "крупномасштабное" что-нибудь говорит? Или ты считаешь 5000 бичей крупномасштабной военной силой на фоне галактики и 250-миллионной армии империи?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гражданская_война
У тебя что ни утверждение - то бред. Как ты живешь вообще с такой кашей в голове
>Пару эскадрилий
Но ты только что говорил, что у всего Альянса одна-единственная база, и ВЕСЬ флот находится на этой базе.
>>76855
>одна военная база, где собирался весь флот
И вот уже оказывается что у альянса сотни военных баз, на которых пара эскадрилий там, пара эскадрилий сям. Подумаешь, тысчонку альянсовых эскадрилий Х-вингов по всей галактике выкинули из рассмотрения.
Ведь они ничего не значат по сравнению с теми несколькими эскадрилиями которые летали перед камерой лукаса вокруг ЕДИНСТВЕННОЙ НАСТОЯЩЕЙ БАЗЫ АЛЬЯНСА
Охуенная у тебя логика.
>база иксвингов, которая кроме как в одном рулбуке нигде не упоминается и никаких данных по ней нет
Тысячи стардестроеров и военных баз империи тоже упоминаются только в отдельных рульбуках, и больше по ним тоже никаких данных нет. В фильмах мы видели только пару стардестроеров, и несколько сотен штормтруперов с них.
По твоей логике, это означает что все звездные войны - это история сражения 5000 бойцов Альянса и нескольких тысяч клонов империи?
Всего остального не было, потому что в фильме не показано вживую? Ну охуенная у тебя получается галактическая войнушка, уровня махача двух наркобаронов в мексике.
>диверсионные атаки и саботаж, набижали, заруинили наземный объект или там стардестроер какой
Ты опять показываешь полное незнание матчасти. Тысячи планет под управлением галактической империи. Десятки тысяч капитальных судов. И ты наивно полагаешь что можно нанести какой-то урон диверсионными атаками силами нескольких тысяч человек?
Маня, пока 5000 организуют диверсию с уничтожением одного стардестроера, с верфей в галактике два новых сходит.
Даже если эти 5000 будут без сна и перерывов на обед 24/7 творить диверсии со 100% успехом - это будет тупо НЕ ЗАМЕТНО в масштабах империи. Просто, блять, никто не заметит эффекта от усилий этой компашки в масштабах галактики. Чтобы эффект стал хоть немного заметен, нужно в каждой имперской системе по сотне крайне успешынх подпольщиков хотя бы. А это означает миллионы диверсантов.
Одна база у него на всю галактику, с 5000 бичами, да.
>ИРЛ мы не знаем ни одного примера, когда кучка бомжей-партизанов дает пососать превосходящим силам противника
Приведи хоть один пример ИРЛ, когда сторона, имевшая в 50,000 меньше сил (людей, техники) победила. Потому что именно это по твоим словам произошло в ЗВ - 5000 повстанцев победили 250-миллионную армию империи.
Либо признай, что повстанцев было на порядки больше "за кадром" фильма.
Ну либо отрицай дальше очевидное, шизофреник.
>Гражданской войной можно назвать любой военный конфликт, где организованные группы вооруженных граждан выступают против действующей власти.
Историки, политологи, да и весь реальный мир с тобой не согласны. Вот определение гражданской войны из реального мира:
>Гражданская война — наиболее острая форма разрешения накопившихся социальных противоречий внутри государства[1], которая проявляется в виде крупномасштабного вооружённого противостояния
Тебе слово "крупномасштабное" что-нибудь говорит? Или ты считаешь 5000 бичей крупномасштабной военной силой на фоне галактики и 250-миллионной армии империи?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гражданская_война
У тебя что ни утверждение - то бред. Как ты живешь вообще с такой кашей в голове
>Но ты только что говорил, что у всего Альянса одна-единственная база, и ВЕСЬ флот находится на этой базе.
Да, на момент создания Альянса (о чем и шла речь, о военной силе Альянса на момент ЯБ) была одна. После Хота они уже не собирались в одном месте, потому что слишком опасно, а раздислоцировались малыми группами по внешнему и внутреннему кольцу, отдельным эскадрильям "базами" вообще служили крейсеры мон-каламари.
>В фильмах мы видели только пару стардестроеров, и несколько сотен штормтруперов с них.
Дохуя чего мы видели в фильмах: и флот, и наземную технику, и две ЗС. И в отличии от сил Альянса, силы Империи описаны много где очень детально.
>И ты наивно полагаешь что можно нанести какой-то урон диверсионными атаками силами нескольких тысяч человек?
Вообще-то они так и победили, уничтожив важный стратегический объект и лидеров Империи.
>Либо признай, что повстанцев было на порядки больше "за кадром" фильма.
Нахер мне это признавать? У тебя есть ссылки на конкретные цифры, сколько их было? Так неси, тогда признаю. В новеллизациях и прочей РВ есть только некоторые указания сколько приблизительно бойцов участвовало в битвах при Скарифе, Явине и Эндоре и указания на то, что туда был стянут весь боевой флот Альянса. Так при Эндоре старфайтеров Альянса, которые были его основной ударной силой, насчитывалось около полутора тысяч.
>5000 повстанцев победили 250-миллионную армию империи.
Так они и не разбили всю эту армию. Часть выпилили сами имперцы, пересравшись между собой, часть распалась на всякие осколки Империи или просто съебала в неизведанные регионы.
>Вот определение гражданской войны из реального мира
Из википедии, ты хотел сказать. Ну вот тебе определение из советской энциклопедии, уж там-то поди знали толк в масштабах:
>вооруженная борьба между классами внутри одного гос-ва, наиболее острая и высшая форма классовой борьбы.
Вот из Кембриджского словаря:
>a war fought by different groups of people living in the same country.
Дальше что? Ебанашка из /wm все привыкла мерить абстрактными цифрами. В Исландии население всего 300 тысяч, сколько у них должно пойти воевать, чтоб это считалось гражданской войной в твоих глазах?
>Но ты только что говорил, что у всего Альянса одна-единственная база, и ВЕСЬ флот находится на этой базе.
Да, на момент создания Альянса (о чем и шла речь, о военной силе Альянса на момент ЯБ) была одна. После Хота они уже не собирались в одном месте, потому что слишком опасно, а раздислоцировались малыми группами по внешнему и внутреннему кольцу, отдельным эскадрильям "базами" вообще служили крейсеры мон-каламари.
>В фильмах мы видели только пару стардестроеров, и несколько сотен штормтруперов с них.
Дохуя чего мы видели в фильмах: и флот, и наземную технику, и две ЗС. И в отличии от сил Альянса, силы Империи описаны много где очень детально.
>И ты наивно полагаешь что можно нанести какой-то урон диверсионными атаками силами нескольких тысяч человек?
Вообще-то они так и победили, уничтожив важный стратегический объект и лидеров Империи.
>Либо признай, что повстанцев было на порядки больше "за кадром" фильма.
Нахер мне это признавать? У тебя есть ссылки на конкретные цифры, сколько их было? Так неси, тогда признаю. В новеллизациях и прочей РВ есть только некоторые указания сколько приблизительно бойцов участвовало в битвах при Скарифе, Явине и Эндоре и указания на то, что туда был стянут весь боевой флот Альянса. Так при Эндоре старфайтеров Альянса, которые были его основной ударной силой, насчитывалось около полутора тысяч.
>5000 повстанцев победили 250-миллионную армию империи.
Так они и не разбили всю эту армию. Часть выпилили сами имперцы, пересравшись между собой, часть распалась на всякие осколки Империи или просто съебала в неизведанные регионы.
>Вот определение гражданской войны из реального мира
Из википедии, ты хотел сказать. Ну вот тебе определение из советской энциклопедии, уж там-то поди знали толк в масштабах:
>вооруженная борьба между классами внутри одного гос-ва, наиболее острая и высшая форма классовой борьбы.
Вот из Кембриджского словаря:
>a war fought by different groups of people living in the same country.
Дальше что? Ебанашка из /wm все привыкла мерить абстрактными цифрами. В Исландии население всего 300 тысяч, сколько у них должно пойти воевать, чтоб это считалось гражданской войной в твоих глазах?
Ну кто играет вовсю, скринов давайте?
Все-таки женщины не знают, что такое офицерская честь, да и вообще честь. Они не понимают ее значения и важности. Так сложилось исторически.
Все вы какие-то странные. Во вселенной ЗВ всегда были проблемы с экономикой, численностью и логикой. Вы не задавались вопросом, например, как люди постоянно находят друг друга на планетах, размером с Землю?
Почему при подобных технологиях используют такое нелепое и примитивное вооружение? Что-то я не помню каких-нибудь гиперзвуовых торпед, которые вполне доступны. Все бои в зоне прямой видимости.
Империя большая и злая. Повстанцев меньше, но их поддерживают все мирные жители, кроме того, они лучше воюют, обладают смекалочкой, потому что добрые и за свободу. А если уж и найдется вменяемый имперец, так он либо перекатывается к повстанцам, либо его окружение все портит и ничего не может сделать нормально.