864 Кб, 1044x895
Такой вопрос, реально ли найти сейчас работу в рашке 3д художнику? Точнее спрашиваю, находили ли вы работу после начала войны? Я персонажник, в геймдеве проработал полтора года, норм портфолио, хоть и короткий но довольно показательный опыт. Из 10-15 компаний кому я кидал резюме 5 отказов с типичной хх-рушной копипастой а остальные просто просмотрено. Я допускаю что я долбоеб без скиллов, но до войны мне офферы сыпались даже без моего участия, просто выходили на меня и писали, и в целом я без работы никогда не был больше недели а щас дрочусь месяца 2. Расскажите свой опыт, и ваще какие есть варианты сейчас если живешь в России.
8,4 Мб, 2409x2570
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!
Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/339928.html#339928 (
М)
Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex
Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон.
Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC
Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
«У меня вопрос»
Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
— В этом ИТТ треде
— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/339928.html#339928 (

Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex
Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон.
Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC
Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
«У меня вопрос»
Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
— В этом ИТТ треде
— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
393 Кб, 564x656
Ребята, мне очень нужны блендер туторы как делать женские каре, с прямым вырезом, при этом в стилизации и с анимации.
Найти сам не cмог, пытался.
Найти сам не cмог, пытался.
25 Кб, 250x187
Тред посвящен 3D VR песочнице, с секс направлением.
Можно создавать своих персонажей, сцены, анимации, либо скачивать уже готовые с хаба https://hub.virtamate.com/resources/ который также доступен прямо внутри игры.
Многие платные модели доступны через:
https://kemono.party/artists
В строке поиска достаточно указать: VAM
Скачать: https://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2845811
Установка на чистую возможна при помощи апдейтера, для этого в папку, из которой будет производится запуска программы, помещается один единственный файл: VaM_Updater.exe, и запускается с правами администратора.
https://mega.nz/file/CTJxHK4a#0LgX7pf5eJg35qTnBDLBoeY1f6wTK6kQqmWFllwpuoM
Patreon: https://www.patreon.com/meshedvr/
Hub wiki: https://hub.virtamate.com/wiki//
Тема на f95zone с большим количеством контента:
https://f95zone.to/forums/asset-releases.95/?prefix_id=35
Ответы на базовые вопросы:
https://pastebin.com/33k1CG8Y
Youtube туториал на английском:
https://www.youtube.com/watch?v=2C3hRQInibM&list=PLjmw564IqfGigJrTJn9oM2INTPRw1r9KM[РАСКРЫТЬ]
Discord канал:
https://discord.gg/VbfNN2x
Игра требовательна к железу. Особенно это касается режима VR.
Также в разработке находится VaM 2.0, с улучшенной графикой и физикой.
Помимо перечисленных ресурсов существует целый ряд прочих, довольно специфичных, но не менее полезных)
Все вопросы спрашивай в треде.
Можно создавать своих персонажей, сцены, анимации, либо скачивать уже готовые с хаба https://hub.virtamate.com/resources/ который также доступен прямо внутри игры.
Многие платные модели доступны через:
https://kemono.party/artists
В строке поиска достаточно указать: VAM
Скачать: https://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2845811
Установка на чистую возможна при помощи апдейтера, для этого в папку, из которой будет производится запуска программы, помещается один единственный файл: VaM_Updater.exe, и запускается с правами администратора.
https://mega.nz/file/CTJxHK4a#0LgX7pf5eJg35qTnBDLBoeY1f6wTK6kQqmWFllwpuoM
Patreon: https://www.patreon.com/meshedvr/
Hub wiki: https://hub.virtamate.com/wiki//
Тема на f95zone с большим количеством контента:
https://f95zone.to/forums/asset-releases.95/?prefix_id=35
Ответы на базовые вопросы:
https://pastebin.com/33k1CG8Y
Youtube туториал на английском:
https://www.youtube.com/watch?v=2C3hRQInibM&list=PLjmw564IqfGigJrTJn9oM2INTPRw1r9KM[РАСКРЫТЬ]
Discord канал:
https://discord.gg/VbfNN2x
Игра требовательна к железу. Особенно это касается режима VR.
Также в разработке находится VaM 2.0, с улучшенной графикой и физикой.
Помимо перечисленных ресурсов существует целый ряд прочих, довольно специфичных, но не менее полезных)
Все вопросы спрашивай в треде.
223 Кб, 1529x928
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!
Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/338637.html (
М)
Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex
Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон.
Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC
Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
«У меня вопрос»
Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
— В этом ИТТ треде
— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/338637.html (

Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex
Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон.
Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC
Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
«У меня вопрос»
Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
— В этом ИТТ треде
— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
87 Кб, 1443x553
MMD, MikuMikuDance – бесплатная программа, изначально созданная для раскрутки проекта вокалоид. А учитывая необычайную популярность вокалоидов, нашлась огромная куча народу, творящего на ней креативы!
В программе можно загружать любые модели (не только вокалоидов) и задавать им любые позы. Также синхронизировать это дело со звуком. Также стоит отметить большое кол-во эффектов и полноценную физику.
Имеется возможность импорта\экспорта в 3д редакторы, такие как Blender, C4D, Maya, 3ds Max, Unity, Metasequoia и другие. Основным полным редактором моделей является PMX Editor.
PMX Editor – это программа для работы с файлами формата PMX и PMD для MikuMikuDance.
Ссылки:
MikuMikuDance x32 https://learnmmd.com/MikuMikuDanceE_v931.zip
MikuMikuDance x64 https://learnmmd.com/MikuMikuDanceE_v931x64.zip
PMX/PMD Editor https://www.deviantart.com/eoscustom3d/art/English-Pmx-Editor-v1-1-542100208 на английском
https://www.deviantart.com/ibozo/art/PMDEditor-0139-and-0219-english-translation-375517501 на английском и японском
Импорт/экспорт:
MMD для Unity3d https://github.com/mmd-for-unity-proj/mmd-for-unity
Для Blender https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
Для Maya https://github.com/gameboy12615/MMD4Maya
PMX to FBX конвертер https://github.com/anydream/Pmx2Fbx
Ресурсы
bowlroll.net - японский склад, аксессуары и прочее, тысячи их!
http://3d.nicovideo.jp/ сайт смодельками и 3д превью
https://blog.psocafe.com архив популярных моделей
http://www.mmd-exhibition.club/
В программе можно загружать любые модели (не только вокалоидов) и задавать им любые позы. Также синхронизировать это дело со звуком. Также стоит отметить большое кол-во эффектов и полноценную физику.
Имеется возможность импорта\экспорта в 3д редакторы, такие как Blender, C4D, Maya, 3ds Max, Unity, Metasequoia и другие. Основным полным редактором моделей является PMX Editor.
PMX Editor – это программа для работы с файлами формата PMX и PMD для MikuMikuDance.
Ссылки:
MikuMikuDance x32 https://learnmmd.com/MikuMikuDanceE_v931.zip
MikuMikuDance x64 https://learnmmd.com/MikuMikuDanceE_v931x64.zip
PMX/PMD Editor https://www.deviantart.com/eoscustom3d/art/English-Pmx-Editor-v1-1-542100208 на английском
https://www.deviantart.com/ibozo/art/PMDEditor-0139-and-0219-english-translation-375517501 на английском и японском
Импорт/экспорт:
MMD для Unity3d https://github.com/mmd-for-unity-proj/mmd-for-unity
Для Blender https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
Для Maya https://github.com/gameboy12615/MMD4Maya
PMX to FBX конвертер https://github.com/anydream/Pmx2Fbx
Ресурсы
bowlroll.net - японский склад, аксессуары и прочее, тысячи их!
http://3d.nicovideo.jp/ сайт смодельками и 3д превью
https://blog.psocafe.com архив популярных моделей
http://www.mmd-exhibition.club/
92 Кб, 200x239
Будь то архвиз, скульпт, моделлинг, арт и т.д. Без мемов про 300ккк наносек. Вот что считается не рабской зарплатой?
192 Кб, 724x685
Актуальная версия ZBRUSH - 2024.0.4
Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!
Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.
Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction
Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033
Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости
Прошлый:https://2ch.hk/td/res/336224.html (
М)
Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!
Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.
Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction
Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033
Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости
Прошлый:https://2ch.hk/td/res/336224.html (

316 Кб, 527x370
Суть такая:
Шапки нет, годных туторов нет нашел 1 пикрил. Призываются будущие, практикующие, натуралы-ювелиры для обмена опытом, измерения крапанов и взвешивания карат.
Пытался купить эти курсы но не нашел ссылки на покупку:
Jewelry Design – Engagement Ring 3D – Rhino – Zbrush – Keyshot by Dusan Popovic
ZBrush for Jewelry Designers by Eric Keller
Шапки нет, годных туторов нет нашел 1 пикрил. Призываются будущие, практикующие, натуралы-ювелиры для обмена опытом, измерения крапанов и взвешивания карат.
Пытался купить эти курсы но не нашел ссылки на покупку:
Jewelry Design – Engagement Ring 3D – Rhino – Zbrush – Keyshot by Dusan Popovic
ZBrush for Jewelry Designers by Eric Keller
2,6 Мб, 1962x1033
Это тред кринжа от мира 3D графики. Тут мы постим новости из игропрома и киноиндустрии, от которых у джунов переламывается пополам ебало. Показываем охуительные ААААААААА тайтлы без разветки и ретопологии, ну потому что стандарт индустрии, хуле ты мне сделаешь. Оптимизация? Это для быдла с курсов, я 20 лет в скуэйр эникс работаю, мне все время нужно тратить мои эти скромные 200К$ в год.
Я заготовил, а дальше постим сами.
Маленькая инди-компания Крайтек выпустила для своей скромной инди-игры с онлайном 40К человек донатный скин который снижает фреймрейт на 80 FPS. Причем фреймрейт снижается не только когда вы смотрите на эту модельку у другого игрока, но и когда играете с этим скином сами. Напоминаю, Хант - это игра с видом от первого лица, то есть свою модель игрок не видит, но ФПС она снижает.
Грустно, но посмотрите какая на ней сеточка прикольная!
Видео с тестом
https://youtu.be/Xs1TyfPOMXU
Я заготовил, а дальше постим сами.
Маленькая инди-компания Крайтек выпустила для своей скромной инди-игры с онлайном 40К человек донатный скин который снижает фреймрейт на 80 FPS. Причем фреймрейт снижается не только когда вы смотрите на эту модельку у другого игрока, но и когда играете с этим скином сами. Напоминаю, Хант - это игра с видом от первого лица, то есть свою модель игрок не видит, но ФПС она снижает.
Грустно, но посмотрите какая на ней сеточка прикольная!
Видео с тестом
https://youtu.be/Xs1TyfPOMXU
1 Мб, 1591x880
Добро пожаловать в юбилейный, 256-й тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!
Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/337305.html (
М)
Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex
Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC
Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
У меня вопрос
Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/337305.html (

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex
Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC
Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
У меня вопрос
Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
1,9 Мб, 1920x1080
Сап двач - открываю тред кружек в Blender. Суть вот в чем - я решил на протяжении 50 дней делать по одной кружке в Blender - хотя бы раз в 3 дня.
Основная цель - добиться навыка делать кружку максимально соовтетсвтующую кружке с референса картинки.
По мере создания кружек буду выкладывать результаты в тред. Пока просто, а потом возможно буду записывать видео.
Чем может это быть интересным тебе - анон. Ты увидишь как я нарабтываю скил - и возможно это будет мотивировать и тебя тренироваться делать 3D арты. Ведь вместе всегда легче чем по одному. Ты увидишь техники которые я буду применять и арты котоыре будут получаться - и возможно научишься чему новому, а может и подскажешь мне что-то.
Итак моя первая кружка
Основная цель - добиться навыка делать кружку максимально соовтетсвтующую кружке с референса картинки.
По мере создания кружек буду выкладывать результаты в тред. Пока просто, а потом возможно буду записывать видео.
Чем может это быть интересным тебе - анон. Ты увидишь как я нарабтываю скил - и возможно это будет мотивировать и тебя тренироваться делать 3D арты. Ведь вместе всегда легче чем по одному. Ты увидишь техники которые я буду применять и арты котоыре будут получаться - и возможно научишься чему новому, а может и подскажешь мне что-то.
Итак моя первая кружка
93 Кб, 500x434
ПОМОГИТЕ ВЫБРАТЬ МОНИТОР
Есть 2 монитора
1 - Dell S2721DS https://www.dns-shop.ru/product/10edba30e73a1b80/27-monitor-dell-s2721ds-cernyj/characteristics/
2 - Dell S2522HG https://www.dns-shop.ru/product/6e06f87cd406d763/245-monitor-dell-s2522hg-cernyj/characteristics/
Отличия у них как я понял в герцовке, у Dell S2721DS 75гц а у Dell S2522HG 240гц, ну и диагональ с разрешением тоже разные, а в остальном они +- схожие.
Монитор нужен для работы с 3д, в основном это гудини/блендер/синька и немного афтера, в игры не играю совсем.
Прошу знающих объяснить в чем отличие и какой все таки из этих двух подойдет для тридешника?
Я так понял что завышенная герцовка это претензия на игровой монитор, чтобы картинка была четкая и плавная, но ведь 3д а именно какой нибудь vfx или моушн графика почти ничем не отличаются от игр, они так же задействуют эти герцы чтобы минимизировать потерю кадров при рендеринге и просмотре во вьюпорте.
В общем, прошу знающих объяснить отличия между этими мониторами для 3дшника и помочь в выборе одного из них, заранее спасибо.
Есть 2 монитора
1 - Dell S2721DS https://www.dns-shop.ru/product/10edba30e73a1b80/27-monitor-dell-s2721ds-cernyj/characteristics/
2 - Dell S2522HG https://www.dns-shop.ru/product/6e06f87cd406d763/245-monitor-dell-s2522hg-cernyj/characteristics/
Отличия у них как я понял в герцовке, у Dell S2721DS 75гц а у Dell S2522HG 240гц, ну и диагональ с разрешением тоже разные, а в остальном они +- схожие.
Монитор нужен для работы с 3д, в основном это гудини/блендер/синька и немного афтера, в игры не играю совсем.
Прошу знающих объяснить в чем отличие и какой все таки из этих двух подойдет для тридешника?
Я так понял что завышенная герцовка это претензия на игровой монитор, чтобы картинка была четкая и плавная, но ведь 3д а именно какой нибудь vfx или моушн графика почти ничем не отличаются от игр, они так же задействуют эти герцы чтобы минимизировать потерю кадров при рендеринге и просмотре во вьюпорте.
В общем, прошу знающих объяснить отличия между этими мониторами для 3дшника и помочь в выборе одного из них, заранее спасибо.
4 Мб, 460x458
Здравствуйте дорогие мои котики .
Сегодня во время того как я сёрфил по инету наткнулся на эту гиф . Иза этого мне очень захотелось сильно распечатать данное творчество . Но тут появились подводные камни , я ни смог найти 3-д файл . Добрые люди незнаю есть ли у вас что то что поможет мне в поисках но я вас прошу помогите.
Сегодня во время того как я сёрфил по инету наткнулся на эту гиф . Иза этого мне очень захотелось сильно распечатать данное творчество . Но тут появились подводные камни , я ни смог найти 3-д файл . Добрые люди незнаю есть ли у вас что то что поможет мне в поисках но я вас прошу помогите.
202 Кб, 1918x1026
Хотел в MD придать кривизну линии для изменения формы, но все попытки привели к такому угловатому результату. Есть решение?
288 Кб, 1920x1080
Привет Аноны. Хочу вкатиться в область 3D для гейм дева. Сейчас работаю инженером-конструктором, умею читать чертежи, проектировать всякие железки и пр. Соответственно хочу создавать Hard Surface модели . На данный момент прошел курс с радио, делаю свою модель. Работал в maya, зебре, паинтере, ризомUV. Вопрос такой, насколько реально в данный момент вкатиться в область и насколько перспективной является вся тема с 3д? Где найти первую работу, территориально СПб. Ну и на какие доходы можно рассчитывать при уровне мидл.
82 Кб, 490x827
Актуальная версия ZBRUSH - 2024.0.4
Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!
Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.
Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction
Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033
Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости
Прошлый: https://2ch.hk/td/res/334609.html (
М)
Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!
Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.
Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction
Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033
Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости
Прошлый: https://2ch.hk/td/res/334609.html (

103 Кб, 1280x720
Сап, тридеч
Я пришёл к уважаемым анонам из соседнего раздела, и я абсолютный новичок в этом деле. Надеюсь, что местные знатоки мне помогут.
Вопрос в следующем. Мне нужен рабочий способ конвертации GlB и FBX файлов гуманоидных моделей, в файлы формата VRM (VRChat Models).
Дело в том, что когда я пытаюсь это сделать по этому гайду https://www. youtube.com/watch?v=-J5hgEQVob8&t=77s , у меня упорно не хочет появляться кнопка Rig в панели Inspector (чтобы выбрать тип humanoid), и что бы я не пробовал, она всё равно не появляется. Я устанавливал разные версии Unity, устанавливал разные версии UniVRM, разные файлы .glb, но всё равно почему-то эта кнопка отсутствует, что бы я не делал.
Я также использовал вот эти два конвертора, и они также послали меня нахуй, отказавшись конвертировать:
https:// docs.avaturn.me/docs/importing/glb-to-vrm/
https:// converter.unionavatars.com/
Я всего лишь хочу кастомизировать свою вайфу, в задумках перепилить VRM-модель под свои предпочтения, но хорошие исходники с необходимыми внешними параметрами я нашел только в других форматах, теперь нужно их конвертировать.
Аноны, помогите пожалуйста, очень прошу.
Я пришёл к уважаемым анонам из соседнего раздела, и я абсолютный новичок в этом деле. Надеюсь, что местные знатоки мне помогут.
Вопрос в следующем. Мне нужен рабочий способ конвертации GlB и FBX файлов гуманоидных моделей, в файлы формата VRM (VRChat Models).
Дело в том, что когда я пытаюсь это сделать по этому гайду https://www. youtube.com/watch?v=-J5hgEQVob8&t=77s , у меня упорно не хочет появляться кнопка Rig в панели Inspector (чтобы выбрать тип humanoid), и что бы я не пробовал, она всё равно не появляется. Я устанавливал разные версии Unity, устанавливал разные версии UniVRM, разные файлы .glb, но всё равно почему-то эта кнопка отсутствует, что бы я не делал.
Я также использовал вот эти два конвертора, и они также послали меня нахуй, отказавшись конвертировать:
https:// docs.avaturn.me/docs/importing/glb-to-vrm/
https:// converter.unionavatars.com/
Я всего лишь хочу кастомизировать свою вайфу, в задумках перепилить VRM-модель под свои предпочтения, но хорошие исходники с необходимыми внешними параметрами я нашел только в других форматах, теперь нужно их конвертировать.
Аноны, помогите пожалуйста, очень прошу.
861 Кб, 1330x649
Добро пожаловать в юбилейный, 255-й тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!
Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/336082.html#337299 (
М)
Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex
Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC
Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
У меня вопрос
Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/336082.html#337299 (

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex
Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC
Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
У меня вопрос
Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL