Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 30 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Почему все молчат про Radeon Pro Render?
- Бесплатный
- Быстрый
- Физически корректный
- Удобный в использовании
- Опенсорсный
- Есть для 3ds max, Maya и Blender (2.8 пока не поддерживается)
- Поддерживает и GPU, и CPU, и GPU+CPU рендеринг
Атмосферные эффекты, такие volume scatter (Да, да. В нём можно как в блендере)
Почему все сидят на своих коронах и виреях, кода есть такой прекрасный движок? Что заставляет тебя до сих пор не использовать этот шедевр от Radeon, который кстати так же прекрасно идёт на видеокартах от нвидии
- Бесплатный
- Быстрый
- Физически корректный
- Удобный в использовании
- Опенсорсный
- Есть для 3ds max, Maya и Blender (2.8 пока не поддерживается)
- Поддерживает и GPU, и CPU, и GPU+CPU рендеринг
Атмосферные эффекты, такие volume scatter (Да, да. В нём можно как в блендере)
Почему все сидят на своих коронах и виреях, кода есть такой прекрасный движок? Что заставляет тебя до сих пор не использовать этот шедевр от Radeon, который кстати так же прекрасно идёт на видеокартах от нвидии
Забыл приклеить ссылку
https://www.amd.com/ru/technologies/radeon-prorender
https://www.amd.com/ru/technologies/radeon-prorender
говно без задач
Поставил на закачку.
Круто, он может конвертировать материалы куклеса. И он их разбирает на части. Так что можно реверсинженерить куклесовские шейдеры. Например стекло он ковертнул в рефракшен и френель с рефлекшеном.
А он может в адаптив сабдив чтобы как в блендере? Кусок меша мелко порезать, а кусок крупно. Вроде бы только на отдельные меши он тут работает. И террейны с дисплейсом им сложно рендерить.
>>14685 (OP)
Рейтрейсеры на гпу ща будут плодиться.
Потому что написать такой, при имеющейся базе знаний и кодов может 1 человек. Алло, слышите, 1!
Но это всё устаревшая хуйня уже.
Свежая хуйня — это продвинутый бидирект метрополис (с мутациями) на ГПУ, SMPP ускоренный на ГПУ и определяющий геометрию при сборе лучей (чтоб свет не протекал), нейросеточный денойзер, нейросеточный сортировщик задач для трейсера, ищущий схожие задачи/лучи и отправляющий их пачками. Однотипные задачи быстрее считаются.
Рейтрейсеры на гпу ща будут плодиться.
Потому что написать такой, при имеющейся базе знаний и кодов может 1 человек. Алло, слышите, 1!
Но это всё устаревшая хуйня уже.
Свежая хуйня — это продвинутый бидирект метрополис (с мутациями) на ГПУ, SMPP ускоренный на ГПУ и определяющий геометрию при сборе лучей (чтоб свет не протекал), нейросеточный денойзер, нейросеточный сортировщик задач для трейсера, ищущий схожие задачи/лучи и отправляющий их пачками. Однотипные задачи быстрее считаются.
>>19979
Она значительно сложней и подводнокаменней, чем однонаправленная залупа. Считается, что она бесперспективная. Все разрабы мечтают о развитии и колдовстве именно для однонаправленного трассировщика, а не о переходе на тупиковый двунаправленный. Тип того.
Она значительно сложней и подводнокаменней, чем однонаправленная залупа. Считается, что она бесперспективная. Все разрабы мечтают о развитии и колдовстве именно для однонаправленного трассировщика, а не о переходе на тупиковый двунаправленный. Тип того.
>>20707
Именно поэтому топовая група матаноёбов из пиксара сделала двунаправленный просчёт для волюметриков и каустик в Рендермане, да?
Как ни крути, нужно каким-то образом находить те пути, которые соединяют камеру и источник света
>тупиковый двунаправленный
Именно поэтому топовая група матаноёбов из пиксара сделала двунаправленный просчёт для волюметриков и каустик в Рендермане, да?
Как ни крути, нужно каким-то образом находить те пути, которые соединяют камеру и источник света
>>20783
>чтоб было
>за огромные деньги
>в корпоративном собственном двигле, которым они мультики снимают
>>20818
Могут себе позволить заниматься хуйней. Ох уж эти корпорации.
Могут себе позволить заниматься хуйней. Ох уж эти корпорации.
Пук
бамп
105 Кб, 611x688
>>20776
Хули их там соединять? RSLу сто лет в обед. Ну closures не поддерживает, и что? Как npr render, лучше всё равно ничего нет.
>> пути, которые соединяют камеру и источник света
Хули их там соединять? RSLу сто лет в обед. Ну closures не поддерживает, и что? Как npr render, лучше всё равно ничего нет.
Нахууууууууй.
>>34233
Зачем апать тему с не реал таймовским движком. Им дают уе4, им дают eevee, а они хотят жрать устаревший мусор.
Зачем апать тему с не реал таймовским движком. Им дают уе4, им дают eevee, а они хотят жрать устаревший мусор.
2,4 Мб, 1518x2048
>>34609
Знаменитый хйдожник.
Знаменитый хйдожник.
60 Кб, 200x207
>>19976
>>14685 (OP)
Не накотилось на 79й блендер, не появился аддон после установки. Пойду курить мануал.
>НЕЙРОСЕТОЧКИ
>>14685 (OP)
Не накотилось на 79й блендер, не появился аддон после установки. Пойду курить мануал.
>>38443
Твоей мамаши
Твоей мамаши
>>14685 (OP)
Потому что не нужен.
Потому что не нужен.
>>38651
Да. Сейчас такое уже все лепят. Никому уже не впился ни рендерер от интела, ни от нвидии, ни от амудэ, ни от толп студентов второкурсников. Они только используют то, что отработано уже десятилетиями. Главное что бы когда с гитхаба берешь те или иные библиотеки лицензию смотреть и указывать автора.
Да. Сейчас такое уже все лепят. Никому уже не впился ни рендерер от интела, ни от нвидии, ни от амудэ, ни от толп студентов второкурсников. Они только используют то, что отработано уже десятилетиями. Главное что бы когда с гитхаба берешь те или иные библиотеки лицензию смотреть и указывать автора.
>>38659
Потому что есть реалтайм.
>Никому уже не впился ни рендерер от интела, ни от нвидии, ни от амудэ, ни от толп студентов второкурсников.
Потому что есть реалтайм.
>>38666
Тащемта сравнение не в твою пользу. С появлением кино, театр стал говном без задач и все ходят в кино.
Тащемта сравнение не в твою пользу. С появлением кино, театр стал говном без задач и все ходят в кино.
>>38839
Если ты не ходишь в театр, то это не значит, что вообще туда никто не ходит. Не равняй остальных по себе.
И да - риалтайм все еще ограничен по самое не балуйся и годен только для игрулек, красивых презентаций и мульт-говна типа смешариков и прочих маш с медведями, то есть там, где максимальная реалистичность не нужна.
>театр стал говном без задач и все ходят в кино
Если ты не ходишь в театр, то это не значит, что вообще туда никто не ходит. Не равняй остальных по себе.
И да - риалтайм все еще ограничен по самое не балуйся и годен только для игрулек, красивых презентаций и мульт-говна типа смешариков и прочих маш с медведями, то есть там, где максимальная реалистичность не нужна.
>>34606
У меня в иви тени хуевые.
У меня в иви тени хуевые.
>>14685 (OP)
В смысле как в блендере, в других так нельзя делать что ли?
> volume scatter (Да, да. В нём можно как в блендере)
В смысле как в блендере, в других так нельзя делать что ли?
Как в блендере реалистичные деревья и растительность делать? Встроенные способы в 2.8 делают довольное всрато в сравнении с Forester+Octane в синеме
>>39922
Бля не тот тред
Бля не тот тред
>>39922
mtree
mtree
>>38954
Нет, blender
Нет, blender
>>14685 (OP)
потому что это кал неудобный. А ещё и медленный
потому что это кал неудобный. А ещё и медленный
>>38443
да
да
6,2 Мб, 2000x2845
>>14685 (OP)
Если я его скачаю, там есть какой-то сэмпл чтобы я просто нажал кнопку рендер и посмотрел как быстро оно работает на моем железе? Или скинь свой проект любой настроенный.
Если я его скачаю, там есть какой-то сэмпл чтобы я просто нажал кнопку рендер и посмотрел как быстро оно работает на моем железе? Или скинь свой проект любой настроенный.
>>51556
так он через gpu делает просчёт.
а так, думаю -да, можно убавить семплы (ну или семплы + разрешение самой картинки)
так он через gpu делает просчёт.
а так, думаю -да, можно убавить семплы (ну или семплы + разрешение самой картинки)
>>53458
В сабстенсе это называется Sample project, что означает - пример, образец.
В сабстенсе это называется Sample project, что означает - пример, образец.
>>14685 (OP)
это что, множно радик покупать? вообще какую нищевидяху взять, 580 или 1060?
(потом будет работа куплю что получеш)
это что, множно радик покупать? вообще какую нищевидяху взять, 580 или 1060?
(потом будет работа куплю что получеш)
359 Кб, 1536x830
>>14685 (OP)
Что умеет твой Радеон Про Рендер? Он может передать натуральное преломление света через стекловой куб? Можно ли в нём плодить дым и зелень ? Поддерживает ли он Displacemrnt или Parralax map?
Что умеет твой Радеон Про Рендер? Он может передать натуральное преломление света через стекловой куб? Можно ли в нём плодить дым и зелень ? Поддерживает ли он Displacemrnt или Parralax map?
>>14685 (OP)
Есть перевод оффициальной документации?
Есть перевод оффициальной документации?
>>14685 (OP)
Потому что есть Nvidia RTX, который дает без шумов 30 фуллхд кадров в секунду на RTX2080.
/thread
>Почему все молчат про Radeon Pro Render
Потому что есть Nvidia RTX, который дает без шумов 30 фуллхд кадров в секунду на RTX2080.
/thread
Пробовал.
Говно, не умеет в волюм скатер.
Говно, не умеет в волюм скатер.
>>57912
Дороха.
Дороха.
>>14685 (OP)
Сижу на короне потому что делаю интерьеры. Лучшего фотореализма чем у короны пока нет, тем более если судить по твоим пикчам.
Сижу на короне потому что делаю интерьеры. Лучшего фотореализма чем у короны пока нет, тем более если судить по твоим пикчам.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 30 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.