Вы видите копию треда, сохраненную 27 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Блендер тред двача™
Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)
Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)
Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
<-- О треде -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: дискорд.гг/ yMn7pj
Прошлый тред: >>139764 (OP)
А мне как раз приснилось, что на какойто семейной гулянке, мне предлагают пиво, а я такой_нет, я не пью и ну наркотики нюхать. Я там ещё на каяке плавал и сидел в грузинской тюрьме, делая чётки...
Странно, ведь я не умею делать чётки
https://www.eroprofile.com/m/videos/view/3D-AnnukiScat
А зачем вообще, люди чтото делают?
Чо уже второй тред я наблюдаю Мела Гибсона на коллажэ?
Ага, долларов
Вообще-то гривен
Ты придурок? Я потратил несколько минут своей жизни и несколько десятком метров моего трафика на это гавно.
Теперь ты мне должен.
Ну коли должен, то буду должен)
Ну есть теория, если ты на какое-нибудь занятие потратишь <10 000 часов, то по умолчания станешь профи.
Осталось < 8 000 и успех.
Эх... прикинул сейчас, если я правильно посчитал...в общем мне ещё очень далеко до гуру фапа
592x332, 1:08
Как моджно было это моделить и не угорать от смеха?)
Секс это в принципе смешно, но это просто умора))
Каким способом можно было сделать чтобы она дерьмом пачкалась? Сто как-то непрофессионально.
Открываешь браузер. Открываешь гугол. Ищешь там динамик пейнт блендер.
1760x944, 0:12
Вот я тут запёк лёжа, для примера. Даже туторчиков не смотрел, их в принципе не смотрю, разлагаюсь и делаю что-то
Свинцовый.
Вот это дождь, но ты ведь не хочешь, чтоб я повторялся.
Тот эффект применим для капель падающих на землю и/или песок, там более, что им можно задать блюр растекания. Возьми и сделай, а я лежу на диванчике неделю и играю в бильярд на телефоне.
Молодец. Ты повторил классический пример использования dynamic paint. Тот на котором показывают как он работает.
Может ты все-таки начнешь смотреть туториалы?
https://www.youtube.com/watch?v=kDmuKKSa8Tw
https://www.youtube.com/watch?v=kDmuKKSa8Tw
у тебя тусклое чувство ямора)
>>0517
>смотреть туториалы
нахуя? Мне и так заебись. Анон спросил чем можно сделать говно на морде, я ему показал чем. Другой анон упрекнул в нереалистичности дождя. Я не делаю законченные работы, я убиваю время. Иногда лёжа на диване, иногда подсаживаясь к компу.
Вам туторы нужнее, чем мне.
Ну то есть ты просто хвастаться приходишь, мол "смотрите как могу. сам! без туториалов!" Хвастаться, правда, совершенно нечем.
Не, ты не понял. Не хвастаться, а убивать время.
Всё, что я делаю, это всё ради убийства времени. Я долбаный король ящериц. Я общаюсь тут минимум от лица четырёх человек, иногда сам с собой. Время неумолимо долго тянется, его необходимо убивать.
Моя жизнь посвящена убийству времени. Мне не интересно ничто, я просто его убиваю и однажды умру вместе с ним.
клиника, но осознанная
Раньше я ездил по 40км на велосипеде, тоже помогает.
Потом меня познакомили с веществами ускоряющими время. Сейчас денег на вещества больше нет. Поэтому вот)
Я много чего мог бы и жениться и превозмогая добиться (даже шансы были), но история не имеет сослагательного наклонения, а будущее я уже проебал)
> но история не имеет сослагательного наклонения, а будущее я уже проебал)
Эй хватит ныть. Ты вообщет мульт обещал сделать про человека с красными глазами, как успехи?
Ну ты попробуй. Только посмотри туторы, где разъяснят как всё работает, включи фантазию и сделай (не повторяй моих ошибок, туторы это хорошо и полезно)
>>0530
Мои пустые обещания... Я честное слово не вижу в этом смысла. Ну сделаю я его, а дальше с ним что делать, я не знаю.
>>0531
Иногда часто хочется уткнуться носом в мокрую вонючую писечку)
Ниит! Мой компухтер просто не тянет суслик, 2.8, маю, аутодеск, игры не первой свежести...
да мой компухтер вообще тот ещё калека, сам еле ходит, а ещё кого-то тянуть приходится.
Почему нет то?
Делаешь динамикпэинтом маску и пускаешь по этой маске течение материалом. Но лучше туторы, мои предположения, это лишь фантазии моей больной головушки (люблю её)
Это не то. )
>Иногда часто хочется уткнуться носом в мокрую вонючую писечку)
Я вообще не знаю, чего так люди прутся по лизанию кисок? Это же мерзко, они воняют из них нипойми какие выделения исходят и волос херова капна, что того и гляди в рот попадут, потом отплёваться станешь.
А бы наооборот - ооо любишь лизать -гуд, гуд, молодец.
Может у таких пиздолизов это какое психологическое расстройство?
Не, ну если ты только у бомжих или чуханок лизал, то там может и есть то что ты описываешь.
У здоровых, чистоплотных, ухаживающих за собой тянок все в полном порядке.
Точно нельзя, тут никак создать карту направления течки воды (она такая цветная и вроде как от цвета зависит направление текстуры), я так и не понял как их вообще делают
Двачую.
Я понимаю еще лизать писечку лолечки - она гладенькая, нежная, вкусненькая.
Но сморщенную, кровоточащую взрослую брухлю - это мерзость какая-то.
Что это? Карты для допотоного воркфлоу? Тодга для пибиар, глосс надо будет инвертировать
Сейчас Новое течение
1432x604, 0:18
Заебал ты, шел бы лучше в КС время убивал а не тут мозги ебал своими дракошами-хуешами и ктулхами. Тошнит уже от тебя, уебок махнорылый, вниманиеблядь.
Актеру можно пролить чай себе на штаны взаправду. А вот выпить чай в кадре взаправду нельзя. При этом они это нихуя делать не умеют.
http://smartsketch.xyz/
Мхех. Просчитывает дооолго блять
1024x818, 0:50
Мда, напрасно в eevee не делают возможность свои шейдеры писать. Шаристые люди бы сразу расширили возможности рендеринга.
Приходится в юнити прикалываться.
На видеорилетед, например, всего один квад и камера и больше ничего. А в eevee такое не сделать.
Да, печально.
Ну конкретно этот шейдер - баловство.
Настоящие колдуны делают такое:
https://www.shadertoy.com/view/ld3Gz2
https://www.shadertoy.com/view/4tByz3
Тоже, кстати, ни одного полигона нет.
Математика.
Ну а что ты хотел? Тяжелая артиллерия. Там разрешение поверхностей и текстур бесконечное.
А чому нельзя повторить с помощью нод?
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=XuSnLbB1j6E
Можно. Вот только ты заебешься циклы нодами делать.
>Там разрешение поверхностей и текстур бесконечное.
Ты не понимаешь суть бесконечности. Бесконечность сама по себе никак не влияет на производительность.
Пожалуйста, расскажи мне об этом.
>Две операции для кого?
Для видеокарты, для GLSL, для суклеса, для иви, для анриала, для юнити, для неба, для аллаха.
>И как ты ее использовать станешь?
Миллион способов как её использовать. И в улитках она тоже есть.
>Для видеокарты
Ты хорошо себе представляешь, как устроены процы в целом и видеокарты в частности?
По моему не средне, а смутно. Операция сложения - это тоже одна операция, вот только синус проц будет считать значительно дольше, чем сложение.
И потом: сядь и высчитай синус произвольного угла. Сам, без компа и таблиц брадиса. Оценишь, как операции могут друг от друга отличаться.
>Операция сложения - это тоже одна операция, вот только синус проц будет считать значительно дольше, чем сложение.
И че это доказывает? Просто X это тоже бесконечная переменная. А у неё вообще нету операции. И небесконечные текстуры, тоже бесконечные потому что ты их можешь повторять бесконечное число раз.
Да нет, это у тебя абстрактное мышление отсутствует, а ты о бесконечности рассуждаешь. А это самая абстрактная хуйня в мире.
Хуйня у тебя в голове. Абстрактного мышления, по всему видно, у тебя среди этой хуйни нет. А я тебе про математику говорю и в математике это ни разу не абстрактная величина.
Вот ведь дурак... Короче: количество йоб на том кубе юудет конечным и масштабирование тоже конечно. А теперь повороши помойку в своей голове и дай ответ: почему?
Оно будет ограничено только количеством бит в value. А абстрактном математическом блендере будет бесконечное количество йоб на кубе и йоба растянутый в бесконечность. И сложность вычислений во всех случаях будет одинаковой. Всё иди нахуй, троль.
Блядь вот откуда такие как ты берутся - никогда понять не мог. Нихуя не знают, нихуя не умеют, но все равно лезут спорить, несут какую-то ахинею, обсираются эпичнейше и что бы сохранить лицо (на самом деле макушку, немного еще торчащую из горы говна которым обосрались) пищат "все иди нахуй".
Ну вот, теперь и макушка скрылась.
Как убрать то, что получается внутри? Только разделением на два объекта и объединением, через булиевы функции? А если объектов несколько- всё лопатить ручками?
Union дал такой результат, тоже не торт.
Есть какой-никакой видео редактор, а с аудио все плохо, нет даже самых элементарных вещей вроде эквалайзера и т.д., надеюсь разрабы работают в этом направлении.
Мне хотя бы половины функционала audacity и уже неплохо, о полноценной daw даже не думаю.
Это было бы охуенно средствами блендера извращаться со звуком.
Одному не хватает самописных шейдеров, другому работы со звуком, третий хочет кино смотреть через блендер, четвёртый торренты качать.
*ЧЕРЕЗ 10 ЛЕТ ВЫПУСКАЮТ БЛЕНДЕР ОС
Не пустые, у тебя там йобы)
Уверен они порвут мир и сваяют своё ядро розендалукс, рабочий стол с бесконечным пространством в котором можно моделить свои иконки и бросать их где угодно, а коллаб с яндексом позволит виртуально выебать Алиску, ведь она поселится в этом виртуальном мире, кстати юзать эту ос будут только через окулусрифт.
>Уверен они порвут мир и сваяют своё ядро розендалукс, рабочий стол с бесконечным пространством в котором можно моделить свои иконки и бросать их где угодно, а коллаб с яндексом позволит виртуально выебать Алиску, ведь она поселится в этом виртуальном мире, кстати юзать эту ос будут только через окулусрифт.
Так хочется попробовать запеченного молочного поросёнка, желательно чтоб его достали и зарезанной мамки. Мягкое, нежное мясо, с хрустящей корочкой...
И как специальное подключаемое устройство интернет вещей, прорыв столетия- блендер, со сменяемыми ножами и стеклянной колбой)
>не хватает самописных шейдеров
Вот это, как раз, то, на что многие занятые в продакшене купились бы.
Нет, но товарищи разрабатывающие UE4 и Unity (эти пока еще тестируют), приблудив на место кода ноды, дали и возможность писать свои ноды содержащие GLSL/HLSL. Этому порадовались не только artist'ы, но и technical artis'ы. Сама гибкость прототипирования и пути к продакшену поразительной стала.
А вот, значит blender: eevee у которого под капотом тот-же OpenGL, но он работает на захардкоденных нодах мимикрирующих (не слишком успешно) под ноды cycles.
Нет, ну конечно можно взять исходники, вписать в них свою ноду, скомпилировать... Блядь... Каждый раз компилировать... Все время компилировать новые билды по любому поводу: баги ли ты поравил, функционал ли новый ввел. Поменял шаг в рэймарчинге = новый билд. Сменил константу рассеивания = компилишь новый билд. Пиздец вообще.
Приколупали в cycles OSL, так к нему мало того, что документации нет (Sony, Pixar и иже с ними так просто не делятся), так он еще и только на CPU. Столько лет на CPU. Работает только если experemental включить. Столько лет уже.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1735&v=OrFLKWV4va8
Бля прикольно у них там. Ещё и ноды сразу с картинками, чего тут часто не хватает.
>Приколупали в cycles OSL
Но зачем? Когда есть GLSL и HLSL. Про него даже в википедии 1 параграф всего.
>Когда есть GLSL и HLSL
Потому что это к OpenGL или DirectX отношения не имеет, не для игор создано. Но смысл тот-же. Потому вовсю используется во внутренних продуктах тех же пиксара и сони. Но стандарта толком нет (я нашел только один официальный pdf и все).
Локи жирный
мамкин шантажор
Кто это дерьмо вообзе смотрит? Ах ды, ты)
Он вроде про голову только писал.
>превращался в халка
Я думал наоборот.
Ну да ладно, он наконец раскроет секрет растягивающихся трусов?
Тут и раскрывать нечего.
Да.
Это он вообщето про распятие говорил.
Распялся сам, распни и ближнего. Поэтому на могилы стали кресты ставить.
Ебанутый.
Почему?
Когда хочешь повыё)
>можно написать python-script
Паралакс вон на 9 шагах умирает, а стандарт индустрии это 32 шага.
Ну это всё равно что пытаться рисовать с кисточкой в жопе.
>>0695
Да ты всегда можешь накачать текстур или сам нарисовать. Просто процедурки дают бесконечную гибкость. Вот ты можешь одной циферкой задавать кирпич в кладке, который надо повернуть. Через секунду захотел и другой вертишь. И перерисовывать ничего не надо.
Когда в хоть сколь-нибудь серьезной студии работаешь, которая серьезными проектами занята. Ну и когда в гейдеве работаешь.
Например тебе надо положить кучку не затайленного песка на землю, но так, чтоб у земли край песка не пересекался полигонами, а блюрился, причём не важно на какю глубину ты проткнёшь кучей землю, блюр должен быть. Стандартных решений для этого нет, а шейдер написать можно.
Я смотрел обзор на него, там сказали плохой мульт, а я склонен верить каждому обзорщику на ютубе.
Ну ясненько
На хой иди сказочник)
Красивый калозаврик.
Тогда, если ты тот анон который пишет шейдеры и говорил про опенгл в иви- в общем смысле, каких шейдеров не хватает в иви, что их прям необходимо бы дописать?
Да хотя бы pom для pomодрочеров. Полноценный.
Вообще знаешь, сидя на дваче и клепая кривые говна и правда можно никогда не встретится с необходимостью использовать что-то не дефолтное. Для того что бы такая необходимость появилось надо быть либо реальным энтузиастом, либо быть занятым в продакшене, так как в этих случаях перед людьми встают задачи посложнее, чем обсуждать, как по анимешной модельке говно размазать.
Ну тогда разрабам стоит задуматься, чтоб хотя бы макетчиков из игровых движков переманить (слышал о конторе у себя в городе, которая на крайэнже создаёт макеты заводов, по всей европе вроде работают, про подобных и говорю)
Только энтузиастам. У людей которые работают нет времени что бы заниматься подобными глупостями.
А мог бы быть ещё и блендер, но из него зачем-то выпилили движок.
1920x1080, 0:09
Вы спросите зачем это? Да это же просто охуенно.
Лягух мутирует в гидралиска
А если рефы все-таки покурить?
Например https://www.goodfon.ru/download/list-zelenyy-prozhilki-makro-3776/4288x2848/
https://ru.wikipedia.org/wiki/Хлорофилл#/media/File:Chlorophyll_ab_spectra-en.svg
Ну чё вы спорите, подойдите глубее к этому вопросу, будто вы глубинные народ, наебните хлорофилла
https://youtu.be/rnuo3LtSykc
Атомарное моделирование попизже будет. С ручной настройкой фотонов.
Чого тебя травить, ты итак уже затравлен. Нахрен ты нужен. И там ip не видно. Только если ты захочешь в голосовой чат вдруг если... Карочи, давай, будь человеком, приходи, милости просим.
>Тут все мои друзья
Лал) друзья)) Четыре анона и все ты, ахахах))
Пообщася с людьми, не будь ссыкуном таким))
Нет, он умер давно
Разноцветные.
пидора ответ
Совсем не кстати.
Ненавижу чашки с такими ручками, заставил бы сожрать штук 10 таких имбецила который придумал эти декоративные микроручки в которые даже один палец не пролазит и приходится держать ладонями горячую чашку.
Твои больные фантазии тоже никому не интересны.
Ты пидор что ли?
Математика сложная, да?)
If two witches would watch two watches, which witch would watch which watch?
Ты совсем уже поехал, сам себя в семенстве обвиняешь.
So much wood would a woodchuck chuck, if a woodchuck could chuck wood. He would chuck, as much as he could, and chuck as much wood as a woodchuck would if a woodchuck could chuck wood.
Сач мач
Поэтому идите-ка на хуй, дегенераты. Я пожалуй в майю перекачусь, там шейдерфх есть.
Потому что няшный кунчик это искусство, а искусство нельзя сделать по гайдам из интернета, скилл нужен.
За столько месяцев мог бы уже и сам найти ближайшую парашу, а не спрашивать у всех подряд.
Мне бы столько времени, сколько у тебя...
Стандартной текстуры чего? Он fbm noise выложил. Покажи мне что такое "стандартная" fbm noise текстура.
Да ни чем не лучше. Щас еще вороной текстуру соберу. Просто фор фан.
Ну еще можно в кишках её порыться, а у стандартного нойза нельзя.
Дизайнер поковыряй, посмотри как там собраны ноды, раз уж хочешь собирать велосипеды.
У меня тоже нет, но я им пользуюсь. Такая вот магия.
Есть аддон, сразу изображение на плейн кидает. Images as Pläne. Что-то такое. Не помню.
В стиме во время скидок за 1,5к рублей можно взять
да
Да.
Ну пупырышки. Это расстояние до ближайшей точки.
До твоего очка)
толи хуй толи собака
Это называетмя маска
По превьюхе подумал что лягухан.
С какой целью интересуешься?
https://docs.blender.org/manual/en/dev/editors/uv_image/uv/textures/nodes/types/converter/math.html?highlight=math
Тут в последнем примере устранение размытия градиента, я хз, но вдруг сработает.
Это который?
Обыграй этот недостаток, будто у тебя облуплено временем по стыкам, не сидеть же королям на гладком постаменте, чай не король.
Один ты хуй остался, в четырех лицах) Ни туда ни сюда. Мало того что тупой, так еще и гордый)
Но я не семен((
Была такая проблема. Это от того что в нормальной вороной текстуре все точки одного черного цвета. А в блендере еще случайно цвет точки выбирается.
И вот эта самая хуйня делает неравномерные бордеры. И не отключается.
А если каким нибудь образом аутпут вороной текстуры ебашить как нибудь типа
Intensity < 0.05 || Intensity > 0.95 ? 1 : 0
т.е. исключать из генерирующейся текстуры промежуточные значения, но оставлять 5% чтоб толщина вообще хоть какая то была.
Такое может сработать? Если да, то как вообще такое лучше сделать?
Так у тебя колор рамп это самое и делает. Просто градиент там неравномерный и бордеры такие и получаются.
Вот здесь всё равномерно и все бордеры одинаковой ширины.
https://thebookofshaders.com/edit.php#12/2d-voronoi.frag
Если только в сверчке.
GLSL/HLSL... По серьезному: это привлекло бы немалое внимание к блендеру.
>скопипастил код
Подожди секунду, у тебя как там вообще с умением говнокодить? Ну там циклы всякие и всякие #define? Копипастить - плохо.
Ну а пока нет возможности кодить шейдеры, можешь поучить python-api блендеровский и по нажатию кнопки собирать любой сложности циклы из сотен и даже тысяч нод.
>>0892
>Зачем тебе это
Может он будущий technical artist пусть даже и на мосфильме. Ты-то, с твоим пониманием предмета, точно будешь и дальше пердеть в кресло сидя на дваче, а он загорелся шейдерами и если его интерес будет только расти, то найдет дорогу к игроделам, или киношникам. Впрочем и как фрилансер сможет зарабатывать.
>>0896
>ненужная хрень если ты солидный 3д моделлер
Параметрическое моделирование на самом деле мощнейший инструмент. На данный момент монополист в этой сфере - гудини, специалисты в котором в кино-fx сфере нарасхват. Сверчек ему, конечно, не чета, но может стать основательным фундаментом для дальнейшего роста.
>Подожди секунду, у тебя как там вообще с умением говнокодить? Ну там циклы всякие и всякие #define?
Вообще я программист.
>Копипастить - плохо.
Так я и копипащу. Сам бы я эти алгоритмы не придумал, которые там люди годами изобретали.
>можешь поучить python-api блендеровский
Да я уже пару плагинов сделал.
>любой сложности циклы из сотен и даже тысяч нод.
Так вот. 9 итераций основной вороной текстуры и +25 итераций чтобы посчитать стенки. Уже никакого удовольствия от работы.
на с++ за такое в лицо прописывают, а здесь они кичатся, мама гля какую я лапшу заварил.
Звучит так, будто на вашей с++ пишут быдло гопота.
На каком языке пишут утончённые нежные господа?
И?
Пидор тоже человек!
ввести бы уголовную ответственность за отказ пидору в близости, вот тогда бы вы поплясали
Я бы всем любителям пидорской близости говорил что я актив с ярко выраженными БДСМ-наклонностями, а когда они начнут морозиться писал бы заяву за отказ в близости.
Рокировочка)
> Ты-то, с твоим пониманием предмета, точно будешь и дальше пердеть в кресло сидя на дваче, а он загорелся шейдерами
Ну ты то точно к успеху придешь называя шейдером сгенерированную текстуру.
Сразу видно специалиста с мосфильма.
Столько споров, а к общему знаменателю, что такое шейдер, так и не пришли.
У каждого своё понимание этого слова...
Ты-то хоть объясни плиз, что это?
А то так и продолжу материалы считать шейдерами.
Это программа для видеокарты описывающая поведение света.
В блендере есть набор таких готовых программ в разделе шейдеры.
Для кастомных шейдеров в блендере используется язык GLSL.
Материал состоит из текстуры и шейдера или их комбинаций.
Не благодари. Хотя можешь благодарить. Я это люблю.
>Объясни ты
Ну на, специально для тебя за пару секунд нашел: https://ru.wikipedia.org/wiki/Шейдер
Если ты хочешь формального, точного определения, как в математике, то его нет.
Ну ты меня к тёте Вике направил. Она хорошо объясняет, прям как тот анон. Но меня всегда смущала вот эта фраза из руководства юнити- >В Unity существует тесная взаимосвязь между материалами (Materials) и шейдерами (Shaders).
С тех пор как её прочёл, я и путаюсь
Сразу не мог про это написать, да? Дай ка ссылочку на то место, где это вычитал.
Но пока, не видя контекста, могу сказать что они имели ввиду suface shader. Фактически шейдер-болванка. Почти как в cycles, где ты можешь использовать убер-шейдер, можешь сам из нод собрать, можешь наворотить эффектов с нодами, можешь нагенерировать хитрых текстур и так далее, но немалая часть, например освещение, остается под капотом.
Она описывает конечный цвет пикселя, света как входного параметра вообще может не быть.
Зависит от твоих ожиданий к инструментам, которые по всей видимости близки к кнопке "сделать пиздато".
заработало блять спасибо
>>0885
>>0868
Попробовал я кривые. Либо я не понял как ими правильно пользоваться, либо в случае с вороной они не подходят, но приемлимого результата я добился. Управляя ими я смог уменьшать толщину линий, но я не смог ограничить её какой то константой, т.е. некоторые линии всё равно толще других. Я сначала думал, что раз по оси Х инпут, а по У - аутпут, то мне нужно, чтобы для любого Х на выходе у меня получалась константа, т.е. нарисовать надо было какой нибудь у = 0.5 например, но всё равно некоторые линии были толще других, так что я еще немного подрочил точки и остановился пока что с этим. Может я что нибудь не так делал?
Мда. Что такое шейдер не знаешь, английского тоже не знаешь, но все равно спорить лезешь.
Вот оно. А то программа, взаимодействие с видеокартой...
Для большинства, программа это блендер, а с видеокартой взаимодействует их мегаватный блок питания.
Крась по вершинкам, если у тебя хорошая плотность и твоя видюшка могучая
Можно, но так делают только бесполезные збрашеры. Солидный 3д господин красит текстурку.
>ограничить её какой то константой, т.е. некоторые линии всё равно толще других
Ну тут надо тогда ШЭЙДЕР доработать, что бы он отображал не дистанцию, а определял грань и делал ее нужной толщины.
Солидный 3Д господин не бздит на дваче, а делает так, как ему удобно.
Например:
https://www.blendswap.com/blends/view/83637
https://www.blendswap.com/blends/view/83485
https://www.blendswap.com/blends/view/78922
Все ты правильно сделал, это вороной в блендере неправильный. Там одного колор рампа должно хватать.
>>0935
Всё что рисуется это и есть дистанция/градиент. UV это тоже дистанция и градиент. И из него получаются другие градиенты. Чтобы нарисовать круг, ты рисуешь градиент r=sqrt(x^2+y^2). А потом из него смусстепом получаешь круг. Алалог смусстепа в блендере это колор рамп.
двачую
>вороной в блендере неправильный
Обычный. И нет - колорампа не хватит. Так как дистанции разные. Если даже в одной и той же ячейке дистанция, допустим, 0,5 будет находится на разном расстоянии между точкой, от которой идет счет, и гранью.
Да разве я стану тебе запрещать?
>Не будет. В том и смысл этой дистанции.
А в блендере как раз они получаются разными в том трабла. И никакие кривые нихуя не помогут. Поможет знание на какое число надо умножить/поделить/вычесть чтобы вороной получился с черными точками, а не серыми. Может как-то из cells это можно достать.
>если хватило
Я фиг знает чего ты там наворотил, не видно же нихуя.
Тем не менее, в блендере классический вороной, плюсом еще и с вариацияии.
Касательно точных граней есть статья от известного в кругах гения: http://www.iquilezles.org/www/articles/voronoilines/voronoilines.htm
>плюсом еще и с вариацияии.
Какой же ты душный пиздец. Я об этом еще вчера писал. Это и есть проблема вороного в блендере и это ломает бордеры. Эти ебучие вариации.
Вот тут кстати куча решений есть
https://blender.stackexchange.com/questions/52284/voronoi-cracks-fac
Не делай
Жду.
>проблема вороного в блендере
Нет там такой проблемы. Почитай доки к блендеру, потом почитай как вороной работает. Сравни.
>Почитай доки к блендеру, потом почитай как вороной работает. Сравни.
Какой же ты уебок тупорылый, у меня от тебя инсульт щас будет. Я блядь на нодах свой вороной собрал. Я в точности знаю как он работает. И он в блендере работает не правильно. Я щас буду читать исходники блендера чтобы оттуда эту хуйню радомную выпилить.
> Я блядь на нодах свой вороной собрал.
Не будет у меня от этого инсульта, я уже такое сам делал.
ЧТД ты совершенно не умеешь читать текст.
Если ты тупо на ноды переложил код из книжки, которую я вкинул, это не значит, что этот вороной "твой" и не значит, что ты понимаешь как он работает.
То просто линии сузил.
А если ты книжку вкинл, это значит что она твоя?
Потому что это стакан.
Поиграл с этого математического гения.
Ты начал с самой сложной и невыполнимой задачи для блендера. Ведь всем известно что стакан он отрендерить не может. Каждый раз когда тебе кто-то будет заливать про физическую корректность, ссы ему в ебало.
>обычной стеклянной кружки
Лул, это миссион импоссибру для большинства существующих рендер-движков, настоящих физикалли коррект потому что почти нет, есть лишь убогие имитации.
Замаж в фотошопе
Издеваешься, да?
Не кружка это, а стакан!
И моделить ты будешь наверняка не пончик, а ебаный донат. Я уже не помню когда видел пончик, куда не зайду, везденаписано донат, донаты в ассортименте...ебаные гомеры
Что ты ждешь от стекляшки, если все серое однородное вокруг? Что стекляшка преломляет и что отражает? Серую хуйню.
И даже серую хуйню без тонны шума преломить не может.
Источник света наверно у тебя белый. Луч летит из камеры, попадает на поверхность, отражается в случайном направлении, попадает в стекляху, проходит сквозь нее криво, попадает на источник света, вычисляет цвет пикселя и так далее, пока дохуя таких не будет, рендерь сутки, будет каустика. Однонаправленный трассировщик пути сделан для того, чтобы рендерить нормальные сцены, а играть со стекляшками, тем не менее, если сделаешь нормальный стол, скатерть, хдркой будет освещать, будет нормалек.
Играй со стекляшками в Luxrender.
Шарики сексуальные.
Сразу учитывай, что ннадо 4к текстурки, один ювисет, 1600 пикселей на метр. И надо что б чётко все было и точно по рефу.
Маркетолог люхрендера, залогинтесь
Одна модель, один текстурный сет. Да.
Если не умещается всё в заданный тексель денсити, то можно разбить на несколько текстурных сетов.
А, типа чтобы в файлах текстур всё было одной пикчей, там где разбивка на цвет, нормаль и прочие карты? Ну тогда изи, абебе паинтер по дефолту так и делает.
Сделайте из митболов сами.
Ну вот тот табурет что ты выбрал, его юви развёртка где то четверть квадрата займёт на юви квадрате, под заданный тексель. Так что мыльцо будет по текстуркам, ну шо поделать(
Это я выбрал а не он.
>Так что мыльцо будет по текстуркам, ну шо поделать(
Если жидам с цгтрадера норм, то и мне поебать.
За тестовое дают около 40 баксов, дальше сам выбираешь по вкусу себе заказы и моделируешь. Но учти что тебя будут ебать за малейшие несоответствия рефу и заставлять переделывать, и ты очень быстро откроешь для себя такие границы несоответствия рефу, о которых раньше и подумать не мог.
Я и есть семион, брат!
Хыы
Съебнул с него
Кидают полтора жпега с одного ракурса, моделишь, переделываешь раз 5 с перерывами на проверку в 1-2 недели
Доебутся до текстур сначала, потом, когда заебись будет, доебутся до ювей, чтоб и текстуры тоже нахуй пошли. А потом, когда юви+текстуры заебись, тебе вышлют пик с частью, которую не видно на первых рефах и тип А ТЫ ТУТ КРЕПЕЖ ТО НЕ ЗАМОДЕЛИЛ ЕПТА
Нахуй они пошли, уроды ебаные. Смотрел их ВЕБИНАР, нихуя по делу не сказали. НУ МИ РАЗВИВАИМСЯ НУ НА АШИБКАХ ТАМ ТИПА УЧИМСЯ НУ ТИПА ВСЕ ПИЗДАТА БУДЕТ БАЗАРИМ
Народ съебывает с этой параши. Пердаки горят.
Я эту лавку провел через 5 правок. Думал, что первый раз заебись сделал, но потом смотрю на конечный результат и понимаю, какое говно изначально сделал.
>Можно использовать треугольники
То есть не докапываются типа "ой нам нужна ультра-идеальная сеточка, а у тебя тут вот криво"?
Та ну нахер за 40 зелёных 2е недели лавку править. Я за месяц на своей дно-работке 400 баксов поднимаю, так почти нихера не делаю и тупой, как пробка.
Да нормально всё, доёбов по сетке нет. Бюджет 60к полигонов. Но могут доебаться до плотных по полигонажу элементам, даже если с запасом укладываешь в лимит. У меня так с круглыми ручками было, на которых я не пожалел полигонов, пришлось удалять лишнее.
Слушай ну если ты можешь, зачем батрачить? Пили свои скамейки делай ассет паки и пусть, кто хочет тот и покупает, не?
Интересно было попробовать. Еще и взял сразу сет из 8 моделей делать. Профитнее было бы по одной модели брать на заказ, а не пак.
А так я продаю мелочь всякую на этом же стоке, профит в том, что тебе типа как внутреннему сотруднику, выплачивают деньги не только за заказ, но и то что на стоке напродавал, не раз в месяц, как всем, а раз в неделю, только из за этого стоит ввязываться в эту кабалу.
>тебе типа как внутреннему сотруднику, выплачивают деньги не только за заказ, но и то что на стоке напродавал
А обычным лохам что, не выплачивают за то что они напродавали?
Хм. Вкусно получается. У них же там вроде еще и сорт оф партнерка есть, по которой за эксклюзивные высеры отжимают меньший процент.
Почему по одной модели профитнее? Типа меньше доебов и быстрее бабос получишь?
Возможно я читал не то/не так, но вроде натягивание текстуры на обычный plane не требует развертки?
Насчет этого хз. У инх там сорт оф система уровней и рангов (типа "мастер-полигона",супер3д-про-стар-залупин" и т.д.), определенное кол-во очков начисляется, за каждый пук, за загрузку моделей, за каждую продажу, отзыв и т.д. Очки влияют на уровень и можно догнать от изначальных 70 процентов, до 80 или 85, уже не помню точно
Развертка - это по сути таблица координат, которая указывает блендеру "сри текстурой здесь и здесь". Если нет координат, блендер не знает куда срать, сдерживается и просит всех подсказать, как пройти на парашу. Поэтому для любого меша нужна развертка, если ты используешь не голые ноды, которые по всему мешу распределяют текстуру процедурно, а картинку.
Прямо как ирл.
Хуже только художники из рисовача.
>Скульпим мышкой в 2020
А чего плохого? Вот чел мышкой скульптит
https://render.ru/ru/artist/160202/portfolio
А они нужны кому-то?
>>
Ну хуй знает, у меня только на Джессику привстал, но это потому что мне персонаж нравится.
Но я не хочу качать зебру с троянами!
За год можно.
У него на форуме есть своя тема вип, первые работы у него были как у лягухана.
Он анатомию не учил, а задрачивал рефы с 3дск
Его работа?
>Он анатомию не учил, а задрачивал рефы с 3дск
Причина опухших запойных ебальников обнаружена, лол.
inb4 сделай лучше
Никогда не понимал фичи усложнения в пустую, если мог бы сканами и альфами диспейса наебенить.
Похоже на хуй
Да это особого вида поехвашие. Давеча читал комент от одного такого, который утверждал, что одежду надо обязательно руками моделировать, всякие симуляции это от лукавого, так же как и использование готовых болванок.
Знал одного такого, он утверждал что абебе дизайнеры всякие не нужны и вообще к процедурке нельзя прикасаться пока не научишься руками все текстуры в фотошопе рисовать, а то не будет ПОНИМАНИЯ ПРОЦЕССА.
Помню пытался скульптить одежду - какоеже говно получалось. Боже благослови мавелос.
>у меня 4 модельки и выложены на одном только сквиде хотя на партнерку я еще не насосал
>бля чет бабос не капает как 300к/сек делать пацаны
Просто на стоках надо шустрить кабанчиком, всюду пихать свои модельки и делать, делать, делать новые, а не захуярить 4 мафынки по гайдам и сидеть-пердеть.
С дядей все будет в порядке?
Знаю одного чела, который выложил крутой риг на сквид и меньше, чем за месяц, до даймонда напродавал, а это 5к+ $.
Риги это ДРУГОЕ, там же СЛОЖНА, вот никто и не берется, а спрос есть, в итоге рыночек порешал что хороший риг - на вес золота.
Ток его покупали, что б изучить в основном. Там очень круто всё сделано.
Я б вот тоже бы купил, да жаба душит(
Заткнись!
Ща блинер как стрельнет, автодеск станет автошконкой.
Ебать тут про собрались.
Милости прошу к нашему шалашу.
constraint'ы для этого вроде существуют
Чему быть, того не миновать. Хоть ты усрись от страху, это ничего не меняет.
Елена Владимировна?
Эй, я умею в хороший риг, где мне заплатят?
Маньяк какой-то. Бро ты чего там всё одним мешем херачишь? У тебя же холодное оружие.
А теперь я фантазирую, используя нормальное оружие а не бесполезную нефункциональную залупень...
Experimental, написано же. Это значит что в любой момент из экрана может выскочить огромный хуй и выебать тебя в рот, потому что разрабы по приколу запилили такую фичу чисто потестить.
Комп перезагрузи.
Особенно третий справа в верхнем ряду меч с крюком из Аватара и справа от него меч-хлыст из аниме какого-то.
Это просто металлическая дубинка.
А, бля, точно. Спасибо
Не знаю на сколько они эффективны на практике, но в китайских "боевых исккуствах" используются. Это не анимешники это оружие придумали, только взяли за основу существующее.
>Все наркоманят.
За себя говори.
Необязательно, наркоманить, бухать, курить, ебаться или дрочить, чтобы жить.
слишком плотная сетка
Так и есть, а почему ты подумал, что все одним мешем?
Всё просто,
без воздуха ты не проживёшь и 5 минут
Без воды - 4 дней
Без сна - 11 дней
Без еды - 12 недель
Это необходимые для жизни вещи, не зависимость.
Без всего остального человек сможет прожить.
И нет я не нарк.
Просуществовать.
Лучше бы скинул фотку с закладкой.
Еда это слишком абстрактно. Есть еще витамин Ц без которого ты откинешься за определенное время.
Все верно, но только 4 дня.
А чё, есть чё?
Лучше бы модели моделил или в честь праздника сходил бы на какую братскую могилку цветы положить или травку пощипать от сорняков, да песочком присыпать.
Легвионеры блин.
А ты почему не моделишь? Почему на братскую могилку цветы не несешь? Иди вообще травку щипли и песком мусорь, лентяй.
>могилку
>травку
Товарищ. Это не наша война.Это война другого государства и других поколений.
А ещё мы живём в капиталистической формации и за щипание травки платить надо. И нет я не хотел этого, но мои отцы это устроили мне в 91-м.
>А ты почему не моделишь?
Как раз таки моделю.
>Почему на братскую могилку цветы не несешь?
Думал сходить, но жалко времени.
>Товарищ. Это не наша война.
С этим я согласен, но лучше уж каждый год ходить на братские могилки, чем наряжаться в чужую форму, накачиваться пивом и шашлыком и летать по городу с флагами.
Я даже день рождения не праздную.
Человеку нужен лишь выходной. Если человек хочет салют, можно устроить день салютапускания.
Всё остальное, это скрепоносная чушь, для пропаганды.
>Я даже день рождения не праздную.
Такая же фигня, только ещё и новый год с рождеством идут лесом.
Пустая трата времени.
Ты тупой.
9 мая не относится к нормальным праздникам. На нормальных празниках не выебываются оружием.
Просто у тебя нету денег чтоб праздновать, вот ты и бесишься.
А при чем тут бряцанье оружием? Наверное ты просто не знаешь откуда этот военный парад взялся.
Ну конечно-же. Весь мир - Путин. Забавляет смотреть, как некоторые люди смотрят на мир через "призму Путина". О чем разговор с ними ни начни, все равно этот разговор сведется к Путину. Почему вы ему еще не молитесь? Ну или жертвы ему не приносите, в расчете умилостивить его?
А ты прям знаешь. 1. поддерживать милитаристские настроения, тратить деньги на вооружение. 2. выпустить пар населению, создать повод для гордости не настоящим и будущим, но хотябы прошлым. Отвлечь от проблем.
Я миротворец)
А по телевизеру сказали, шо мы братья и один народ, просто разделённый и нас надо срочно объединить, методом сороконожки
Помню бан словил за то что писю запостил. За такой шок-контент интересно какое наказание?
Я этого бана жду как второго пришествия. Уже срущую аниметню запостил, не дали... Может хоть за это накажут?)
Да, я это и имел ввиду. Хороший фильм.
>Праздник, это когда
Ну конешно, все должны пользовать только твое понимание праздника. Все с тобой ясно. Не буду больше спорить.
>Может хоть за это накажут?)
Хуйло ты опять вышел на связь со своей параноей. Все никак не можешь оставить тред в покое?
Какое ещё хуйло? Я просто хочу проверить теорию о том, что если перезагрузить модем, то бан не держится.
Забанили всё-таки) пришлось другой браузер открыть перезагрузка в том же браузере не сработала)
Мог бы заниматься чем-то более интересным
Спасиба
Куки почисти.
бленсер
не надо так, чловек время потратил, моделировал и вытягивал полигончики для получения идеальной формы, а ты обсераешь его творчество...
блин точно https://www.daz3d.com/monkey-business
свет сверху специально поставил, чтоб мы не узнали и через поиск не нашли оригинал, но вот он.
анон вывел лжеца на чистую воду
Пойду поем.
Сделай работу.
Там одни высеры. Нормальные можно украсть тут
https://www.deviantart.com/xnalara-customized/gallery/46036801/Anime-Styled?set=46036801&offset=24
Жмакнул по пике жопастой бабы, сайт выдал это https://www.daz3d.com/michael-8-pro-bundle
Мальчик бы обрадовался.. но не я(
Мне очень нравится интерфейс в xsi
А интерфейс миксера, чем не угодил?
Тем более, что его можно крутить вертеть как хош.
Мне пока не нравится только, что на нодах не видно картинок и я не могу перед подключением к материалу, сначала собрать и замиксить текстурки визуально их контролируя.
В блендере нравится интерфейс, более чем.
Но мне бомбит именно от уе4, от всех этих рюшечек, кубиков, свистоперделок и прочего. Работать не комфортно, прям вот ощущается вся тяжесть интерфейса.
Уе4 да, будто жопорукий дизайнер собирал.
И ведь не сказать, что у них денег нет, но нет, собрали говно.
А что там фростбит, сливали-ли его на торренты, интересно поглядеть?
>фростбит
Да это вряд ли произойдёт, такие штуки почти никогда не сливаются. Даже не представляю, какой индус в здравом уме мог бы провернуть такое. Это ж подсудное дело наверное, да?
Юнити и ауе требуют минимум двух мониторов с разрешением хотя бы 2к. В этом случае становится удобно работать. А на одном мониторе с 1080 само собой неуютно будет. А xsi разве еще не догнил?
Да вроде живёт еще в комьюнити. Хоть и нет больше поддержки, т.к. пакет похоронило автостологовно.
А так в софтимаже есть ice, любой не достающий инструментарий можно собрать, фактически пакет может жить вечно.
Все мечтаю его попробовать, после того, как узнал, что в нем Babylon5 и, вроде как, Lexx делали.
Сразу получается то, над чем несколько часов, дней,, недель бьешься.
Ну ты хоть похвастайся, чего там у тебя стало получаться.
А то на словах все тут хуи простые, а не деле львы толстые.
Знаю, просто это популярная тема для шуток, думал кто-нибудь опять запостит смешное видео сравнения снэпинга)
Знаю, просто это популярная тема для шуток, думал кто-нибудь опять запостит смешное видео сравнения снэпинга)
Спасибо, но они совсем lowpoly..
Потому что ни одного программиста не осталось. Одни 3d-моделлеры повсюду. Пора уже борду на Blender Engine переводить.
Я только за, особенно если можно будет выебать 3d Двач-тян не снимая свитер прямо на своем экране.
А вы оплачивали двачь?
Пролистал тред и точно - конченные.
Хуй, ты?
Кстати, только что наткнулся на одном форуме)
А мне вот приходится макс еще держать у себя, но я в нём не работаю.
Отвратительно
Че, решил считерить как только понадобилось сделать ссаный забор с дырками? Хуярь полигонами как нормальный пацан епта.
Не знаю в чем твоя проблема. Добавлял раньше картинки через аддон image as plain и все сразу работало. В циклах.
У меня не работает, добавил эту картинку, и с неё тень как с плейна, а не дерева.
Шумновато.
ОЙ-ЁЙ-ЁЙ
Розовый цвет не торт. Сделай его не точкой а плейном размера неоновой вывески.
Наес свет.
Лечу тебя от двачезависимости.
Я видел, т.к. использовал майю с 12 версии. Так шо не пизди.
А ты знал, что там можно двигать всё без стрелочек с привязкой по осям. А? А? А?
Это в блендере, алоу. А мы про майю говорим и твои познания в ней.
Потому что об этой фичи знает только пара калек.
Почему эта 3д модель выглядит так, как будто она негр?
Где взял?
Похоже будто у неё есть хуй.
Он опять туторы начал делать? А то так заебал своими интервью что я даже бросил следить что он там делает.
Бро у неё ресницы с волосами тем же пушком поддернуты, как и кофточка, треники, кеды, телефон, сам аллах и её пальчики!
Именно, ни у кого не видел, что б кто то использовал хоткеи, кроме стандартных кверти, пробел и еще пары тройки или закастомайзил майку на нормальные хоткеи со своими макросами.
Я например в своё время прокачал майку, что мог спокойно работать на полностью чистом воркспейсе, без какого либо интерфейса. Теперь и в блендере так же.
Ну в блиннере проще, там дохуища базовых действий раскиданы по интуитивно понятным хоткеям. Я когда абобо паинтер тогда еще не абобо открыл в первый раз, слегка подохуел от этих шизоидных биндов по образу и подобию автостола.
Зависть — плохое качество.
В тридаче даже такие есть?
Мылота-то какая, мылота!
Если ты не персонажник, то мешает. Правильно замоделить, это одно, а вот что б это было еще и красиво, совсем другое.
Есть такое мнение, что разницы между "персонажником" и... Кого бы в противовес вписать-то?.. А и не кого. Либо ты развиваешься и моделишь все, либо придумываешь отмазки.
Взять, к примеру, художников прошлого. Того-же Вермеера. Вермеер кто - "персонажник", или "унитазник". Как так получается, что в его картинах окружение и персонажи создают законченную картину? Те же "Молочница" и "Урок музыки". Конечно есть "Девушка с жемчужной серёжкой", как пример персонажки, и "Маленькая улица", за что его, по местным выражениям, можно унитазником назвать. А ведь в этих примерах еще и свет, цвет и композиция.
Ну или да Винчи. Он что, только из-за Моны Лизы автоматически "персонажник"? Да он даже и натюрморты писал.
Ну или Айвазовсвкий кто - маринист, то есть "художник окружения" узкой специализации? Да хуй там, он еще и портретист известный.
Да, блять, примеров - жопой жуй и они не закончатся.
И тут такие гениальные личности на тридаче: "ой, ну я же не персонажник, так что пойду спизжу чужую модельку". При том что даже наунитазить хоть что-то достойное не способны.
>Что мешает использовать дазовские модели, как болванки?
Анимешные глаза нарушают все законы физики и анатомии. Невозможно сделать из сферы глаза человекоподобного существа анимешный зрачок.
Ну вот и самооправдания опять.
Нашел какую-то ссылку, качаю с файлопараши. Схуяли не поможет? На видео все неплохо выглядит.
++
Есть такое (общепризнанное) мнение, что тридэ, это нихуя не искусство.
И ты себя правда сравниваешь с художниками прошлого? Да тут половина от руки нихуя нарисовать не могут, не говоря уже о двадэ софте, потому и лезут в тридэ, потому что освоить быстрее и проще.
Так модельки не ты делал?
Ещё в догоночку- в крупных мастерских, которые рисовали королей и графов, причём на добротных размеров полотнах (коих сохранилось великое множество), всегда существовало разделение труда, ученики рисовали окружение и фон, мастера чуть получше тела и одежду, а потом приходил батя и дорисовывал лица. Конечно же все стремились к совершенству, но использовать чужой труд никто и никогда не запрещал. А на полотне всегда красовалось имя бати.
Странно что чистое дводэ вообще ещё живое.
мимо хочу вкатится в дводе, но сложна и вообще у 3д возможностей больше
У меня постоянно вылетает. Решил не трогать её до релиза.
У меня вылетает лишь при компиляции шейдера с альфой, и то только когда меняю альфа отображение.
И чтобы он постоянно сидел в трее, подключался к неизвестным серверам, что-то скачивал сам по себе и отдавал в сеть. И чтобы удалить его нельзя было. А скачивание Блендера сделать обязательно после регистрации. И чтобы при запуске лаунчера требовался ввод логина и пароля, и чтобы оно периодические слетало.
Я бы все запорол, случайно, если бы мне доверили такое важное дело.
Чтобы всё это настраивалось, а так было бы неблохо.
Сцена где я взял голову сьюзи, сделал 2 аррэя всего по 16х16 и кинул сабдив.
>общепризнанное
Лично тобой?
>лезут в тридэ, потому что освоить быстрее и проще
Ты наверное уже можешь делать модели запредельного уровня, ведь выучить тридэ тебе было просто? Покажи пару работ, не стесняйся. Ну или сиди молча и не булькай.
>>1312
Ну так ты только что описал гейм- и кино-студии, где все работает так-же. Разделение труда - оно об эффективности. Над коммерческим проектом "Портрет графа дюХуйе", как и над блокбастером "Недочеловек-Хохол", выгоднее работать группе, а не в одиночку. Но это совершенно ничего не говорит о способностях каждого в этой группе.
И да, уже давно в ходу понятие "3d-generalist".
3д это высшее искусство. 2д бляди соснули у 3д богов.
А вообще куда дели старые панели с блендера на T and N где были настройки разные. Через ноды неудобна же.
2.8 это не про удобство, он как анекдот про шашечки и ехать)
Оставили в старом блендере. Новый блендер - новые панели.
Пользуйся 2.79 наверняка скоро найдутся шизики которые перенесут иви в 2.79.
>Лично тобой?
Гильдией вольных кудожников.
>не булькай.
буль буль буль буль. Я не буду доказывать что-то шизику, который пустой пост вбросил. Только 69.
Ну вот ты всегда позорно сливаешься. При чем ты делаешь всегда одинаково: "эмм... ммм... блядь... что-то ответить надо.. а то опять обосравшимся выгляжу... ыыы... короче "ШИЗИК! ДУРАК! НЕ ХОЧУ С ТОБОЙ ГОВОРИТЬ!""
Только обосрался сейчас ты.
Я тебе вообще первый раз ответил.
Но давай по делу. У меня в доме висят две картины: кони в поле и домик у болота, обе маслом.
Если ты готов заменить масло на принт тридэ болота и тридэ коней, то для тебя да, тридэ это искусство. Для меня нет и для миллионов тоже нет.
То есть у тебя дома есть две картины и ты уже относишь себя к знатокам? А еще говоришь сразу за миллионы людей.
Самомнение у тебя, конечно, беспредельное. Поумерь-ка его.
Этот спор уже идёт довольно давно
Но вот
>Директор Московского государственного центра современного искусства считает что 3D ни в коем случае не может быть настоящим искусством. Что в лучшем случае оно поднимается до уровня кича или художников с Арбата рисующих "красивости".
Такое мнение разделяют очень многие люди.
Есть люди которые говорят что кино - это не искусство. Искусство - это театр.
Кроме того, мнение директора - это мнение директора. Сколько, интересно, найдется директоров различных галерей, центров исскусств и т.д., которые с ним не согласятся? А вот тоже много.
А все почему? Потому, что искусство не зависит от инструментов. Если опускаться до узкомыслия, подобного твоему, то можно начинать различные срачи, к примеру: "акварель - не искусство, искусство - это масляные краски". К счастью таких мудаков еще поискать надо. И да, те кто считает, что 3Д - не искусство, так же в меньшинстве.
>>1346
>Вместе с эволюцией социальных эстетических норм и оценок искусством получила право называться любая деятельность, направленная на создание эстетически-выразительных форм
источник: https://ru.wikipedia.org/wiki/Искусство
Я забираю свои слова и пойду подмоюсь.
Есть неприятное ощущение, что теперь будет как у 3дмакса - падать будет регулярно, рандомно и по непонятным причинам. Все по стандартам индустрии.
С тем что было раньше. Небо и земля. Каждую неделю лучше становится. Если нашёл баг то отправляй разрабам.
Вообще говоря меня не баги смущают, а убранные фичи. Куда, например, делись все инструменты из t-панели image editor'а? Один колор пикер остался.
Спасчибо.
Там и так есть деселект через шифт.
>Директор Московского государственного центра современного искусства
>современного искусства
Значит "современное искусство" может считаться искусством а 3д нет.
Как то смешно такое читать.
Обожаю их. Так что норм
1280x720, 1:20
Такой тред нужно добавлять в золотую коллекцию тридача. Восхождение лягухи.
https://2ch.hk/td/res/82630.html (М)
Одна из лучших работ в тридаче, десу.
>эта вебм
>кококо я новичок памахити полигон вытянуть
Чет захотелось прокрутить его пальцы в мясорубке, чтобы он никогда больше не мог вниманиеблядствовать в интернете.
В мясорубке, а не в смысле.
Потому что он приходит и притворяется необучаемым ньюфагом уже который год, чтобы собирать ответы и внимание.
Так тут всё обосрут.
Он же эту хуйню месяц делал сидел. 230 ответов тред насобирал, пока объяснили ему всё.
Может сейчас он и не сильно криворукий спустя год, но он всегда меня забавлял свои нытьем.
Интересно, получилось у него выйти на 1000 рублей в месяц, чтоб на мороз не выгнали.
Я не представляю как там стабильно хотя бы на дошики зарабатывать, учитывая какая там конкуренция и за какие копейки демпингующие индусы толкают модельки приличного качества. Вот бы Индию отключили от интернета навсегда...
Хорошие спецы всегда требуются.
Будто на постсовке не такие же индусы с такими же идеями засрать все стоки модельками по 3 бакса.
А разве у нас не диаметрально противоположное стремление? Делать меньше, а получать больше. А у индусов делать сколько сможешь и принимать любую оплату, лишь бы платили.
— Создам 1000 моделек, загружу на стоки, и буду получать свои 500 баксов через год
Разве ты редко встречал посты подобного смысла?
Ну так смысл как раз в этом - пукнуть модельками, а потом сидеть и в хуй не дуть, пока Господь с неба баблишко подкидывает. А индус будет срать и срать модельками бесконечно, и чем больше конкуренции, тем больше он будет демпинговать и меньше получать бабла, а чем меньше бабла он получает, тем больше срёт модельками, тем больше конкуренции и демпинга и так до бесконечности.
>Вот бы Индию отключили от интернета навсегда...
https://www.youtube.com/watch?v=fHBU1uEgLWY
10:20 про интернет
Не вижу особой разницы. Индусы ведь тоже не по миллиону моделек делают. И те и другие будут сидеть моделить дешевые модельки и засирать ими все стоки.
Диаметрально противоположное стремление это как у этого парня. Одна модель за $164, которая принесла выше $10,000 прибыли
https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/1005479
Уверен этот стол в реале такое же говно как и на твоем рендере. Значит это отличная работа.
Он тебя сейчас зарепортит за угрозы здоровью и жизни, ещё и заяву накатает, тебя по айпи вычислят и посодют за наркотики.
А ты был прав!
Это уникальный случай, такое раз в сто лет выстреливает. Но да, качественные модельки за сотни баксов тем хороши, что даже если её скачают два-три раза, ты уже наваришься больше чем на поделиях на коленке за 10 долларов.
Рано или поздно у индусов поднимется уровень жизни и серить за копейки они уже не согласятся. Тогда-то и придёт ваш черед
Нужно делать по кд много и заебца. Много и заебца. У индуса (русского) менталитет такой, что он делает не заебца, потому что "на продажу же, а не для себя". Азиатский торговый принцип "наеби всегда" не дает развиваться. А когда делаешь много и заебца, то это другое дело.
>у индусов поднимется уровень жизни
На улицах для сранья проведут каналы с водой, чтобы говно уплывало в речку?
Директор московского государственного центра современного искусства - неосилятор. Уверен он даже ни одного приличного пончика в своей жизни не замоделил.
Действительно, вы не займете их место. Потому что когда экономика Индии апнется по примеру китайской, у стереотипных россиян будет надёжно функционирующий чебурнет, тоже по примеру китайского. Дохуя моделек от китаез видел?
Вот странно - триде значит не искусство, а всякая мазня типа кубизма и абстракционизма - это блять искусство.
>Потому что когда экономика Индии апнется по примеру китайской
Никогда. У них нет узкоглазого менталитета отбитых трудоголиков, вырубающихся в метро от усталости и живущих на работе 24/7.
Если бы он прямо яйца прибивал, было бы искусство. А так вангую позёрство и халтуру с оттянутой и прибитой гвоздями кожей.
Пацаны не смотрите. У меня брат от этой дряни теперь лекции читает 8 часовые о том как жопу правильно вытереть.
Не, ну сами яйца больно-то, я однажды по пьяне в в работающий вентилятор яйцо сунул, не помню правда насколько мне больно было, но помню, что больно.
Искусство требует жертв, сука. Больно ему.
Яйца в вентилятор - это не искусство. А плащ, застегнутый на яйцо - это искусство.
Так там есть раскладка 2.79 для 2.8?
Глосс, чрез колор рамп с инвертированием суй в рафнесс, а рефлекшн в спекуларити, то же, если хочешь через колор рамп. Но можешь рефлекшн не юзать, а просто одно значение спекулярити подобрать на глаз, если карта рефлекшн погоды не делает зрительно.
Дополнительно посняю, спекулярити в принцпльд отвечает за интенсивность отражения от поверхности, при том эта интенсивность еще зависит от угла к поверхности так, что чем больше значение спекулярити, тем еще и меньше разница в интенсивности отражения от поверхностей по разными от тебя углами.
По статистике срущие на улицах индусы имеют большее количество профессиональных программистов, чем постсовок с лучшим в мире образованием. Так что вполне вероятно, что твоим работодателем может стать индус.
Можно обойтись одним раффнесом (инвертиованная глоссинесс). Карта спекулярити вносит слишком мало вклада, в отличии от раффнеса, который важней всего.
Это вообще для спекуляр воркфлоу карты. А в принципле металик воркфлоу.
А может даже и не для спекуляр.
Потому что ирл нету разницы между глоссом и рефлекшеном. В блиннере тоже нету разницы между глоссом и рефлекшеном. В blender internal render есть разница наверно, но это допотопная хуйня. И в каком нибудь движке сурс будет разница.
Где-то было видео от гуру блендера где он говорил не трогать карту спека вообще в ПБР рендерах.
Карочи нету правильного ответа на вопрос "куда что пихать", и надо тебе посмотреть видео про PBR и понимать как работает свет ирл. От того же блендер гуру.
Для спекулярити воркфлов есть отдельный шейдер, там тоже есть спекулярити и там это совсем все другое, и спекулярити там цветная.
В принйцпльд бсдв, спекулярити работает как ior для френеля.
Разве это для спекуляр воркфлоу? Это ж вроде для таких рендеров как вирей или корона, там устаревший воркфлоу до сих пор.
Вот там как раз эти инпуты для глоссинесс и рефлекшн
Есть. Рафнесс отвечает за разбросс углов отражений лучей, а спекулярити интенсивность того, что отражается с таким разбросом. Это две разные вещи, не взаимозаменяемые, которые работают вместе в рамках т.н., на тупом птичьем языке, "металик-воркфлоу".
Так у него нету карты рафнеса. И нету у него в блендере такой ноды куда сунуть рефлективити.
В куклесе можно собрать аналогичный из простых нодов, просто он нах так-то не нужон для реалистикофагов.
А мне он нравится из-за быстрого доступа к прозрачности, не надо миксовать.
Названия писали интусы. Глоссинесс - это инвертированный рафнесс. Рефлективити - это вот это https://ru.wikipedia.org/wiki/Отражательная_способность
В принципльд шейдере это значение спекулярити.
Не. Деревянный паркет обычный никакой не металлик. Гвозди могли бы торчать белые, а все остальное черное для металлика. Какие-то примеси металла в диэлектриках, если и могли бы быть заметны, то индусы эндрюпрайсы никогда так не будут заморачиваться, чтобы продать сраные текстурки.
Кстати на счёт индусов, на полигон работают вполне себе высокооплачиваемые крутаны, типа Леонида Кизякина.
Индусы они все, со сладострастным желанием продавать лиловую пустую хуйню.
У Кришны материал кожи состоит только из одной нормальмапы пустой.
Всмысле на такую хуню, да поищи.
Мхех, ну это прям как в требованиях на вилдкате, им тоже нужны все текстурки, включая опасити и эмисив, даже если на моделе отсутствуют данные фичи, приходится отсылать тупо черные и белые квадраты.
Я на самом деле не ругаю за это. Просто они все равно индусы все, особенно Эндрю.
Может быть кто-то захочет купить материал зеркала. А потом купил и обращается в техподдержку почему это ему карты недовесили. Ошибка какая-то на сайте.
https://www.poliigon.com/search?query=Food
Чет оно на зеркало не похоже.
Ты не понимаешь, это четко настроенные специалистом материалы!
По таблице, с реальными значениями альбедо. Вот так то.
Почему при экспорте модели, взятой из игры, в .obj она открывается как набор квадратов? Если экспортировать в .fbx, то читается нормально.
Хахаха
На большее от двача и не расчитывал. замкнул вторым рядом спирали и скейлом по центру.
Текстуры спиздить ума хватило, а зайти на канал Андрея и посмотреть для чего он эти текстуры рисовал нет.
Двачую
Ну зайди на мой канал плез.
Это восьмая аватара.
Так и мультик на деградач рассчитан
Кадр из мультфильма
Да, она самая. Если экспортировать в .obj из редактора модельки нужно больше редакторов!, потом пересохранить в блендере, все работает..
На уровне более-менее владею изучил, да...
Да и в чём смысл изучать? Я блендер / майю юзаю не для самообучения, а для создания проектов, софт - это инструмент для выражения, а не самоцель. Так-то я и в максе умею немношк.
Хуя ты забурел. Пора уже эстафету лягухи новому неуверенному сычу передавать.
Ты для стоков делаешь или заказы с фриланса?
Нет, я пока еще не про для йоба фриланса.
Так, подзаработал немношк денег с фултайм и сейчас учу анатомию и збраш в збраш треде, сейчас вот еще блендер решил поучить на будущее.
Я и открывал через mmd. Мне нужно перебросить модельку в .obj, но получается куча кубов, так что пришлось качать pmx editor и пересохранять его obj, потому что но тоже немного багованный.
А я смотрел. У него в туториале по наковальне не было текстур с постфиксами GLOSS/REFL, потому и спросил.
Да я уж понял
Не знаю, в бленжере такого бага не замечал. Просто ты импортируешь вместе с физикой, а у ней своя гемтерия ригид боди, они невидимые и тоже экспортятся в виде шаров и цилиндров. Импортируй один только mesh.
Инбифо Геннадий Горин
Это сабстанс
Хм.. Спасибо, попробую.
Вредный
В гiлос.
Некоторым и впрям нужны такие гайды.
Не удивительно, я писал уже что то подобное
1272x660, 1:17
Какой скрипт?
Всё сам (материал пузырьков спиздил), завтра над раковиной поработаю ещё, а то последняя завитушка не нравится.
Пиздос. Зачем я тут с вами сижу. Пекарню для тродэ купи, тродэ программы изучи, рендер изучи, свет изучи, материалы и текстуры изучи. А тут вон человек из соседнего раздела рисует говно для стоков и получает 1200 баксов в месяц.
Текущий тред: https://2ch.hk/de/res/66750.html#66750 (М)
Про 1200 в предыдущем треде: https://arhivach.ng/thread/440020/
У них там минимум 300 баксов доходы с примитивного 2D вектора. Совсем зажрались.
Не успел я зайти в тред, как почувствовал запах дыма из-под жопы. Надеюсь скоро нейросетки начнут генерировать эти ёбаные значки миллиардами в секунду и мамкины рисовальщики отправятся на парашу.
а там какие то пидорасы вырезали почти весь экспорт импорт
и нормальное отображение аддонов
какого хуя?
у меня в экспорт только коллада и еще какая то поебень?
где взять нормальную версию 2.8?????
Вот 3D модель можно анимировать, добавить в игру, использовать для 2D, делать фотореалистичноть для рендеров. Применений больше, значит и денег на стоках должно быть больше. Но нет, тут все нищие сидят.
Ну бля, ну вот сколько человек из этого треда получают со стоков больше 50 баксов?
поработал в блендере
хуяк все экспорты отключились кроме коллады и алембика!
и нихуя не аппендится в дргой блендер файл
в содержимом только два простейших меша!
что делать то?
Меня больше ручки маленькие смутили.
Та хер то ладно, хотя стоило попробовать. А вот сосок сильно смущает, он съехал как-то будто некрасивая родинка. Или ракурс такой?
>многие пишут про профит около 30 бачей в месяц
Чем больше читаю их треды тем больше подгорает. У того 400 баксов, у этого 2500, нищенка жалуется на 180 баксов. Рисуют 2д говно по часу в день и жалуются ещё, что им мало денег платят.
У него длинные пальцы как не у кочки, а как у корзинки пианиста. По себе небось рисовал.
И не надо. Ебашь иконки векторные, хз чё я тут жопы старикам крашу.
У меня эта вкладка открыта, там очень круто.
А вот моя после запекания нормалей, стала менее сопливая, что мне не очень нравится.
Да и как её полупрозрачным желе сделать в иви, не представляю.
Двач точка хэ ка
>Узел «Каркас» используется для получения краев объекта в том виде, в котором он отображается для циклов. Поскольку сетки триангулируются перед обработкой циклами, топология всегда будет выглядеть триангулированной при просмотре с узлом каркаса.
Цилиндр им. Ну если полигончики не жалко, то он лучше.
А, я думал ты из учебника какого скопировал, где всё 3д шные термины дословно переведены
Поиграл с этих ватермарок, их же замазать как нехуй делать, на что они вообще рассчитывают.
В иви нету фристайла что-ли?
Для скульпта и вообще? В 2.79 везде такое удобное окошко и там всё настраивается, а где оно в 2.8 не могу найти.
На вкладке скульпта сверху есть большинство параметров для кисти. А вообще все эти настройки переехали вправо. В ту часть где панель материалов, настроек рендера и прочее, в первой вкладке сверху. Я бы сфоткал, но я лежу в отеле.
Спасибо, я просто думал что таб настроек кисти можно будет задействовать вне скульпта.
ЧТо делаешь в отеле?
Почему в отеле и куда выходить?
Да.
А я не ебал(
>Векторные иконки зарабатывают больше 3D моделеров.
Меньше моделеров зарабатывают только кодеры.
Я не против. Хочу ему сделать волосатые ноги.
Если у кого есть тутор по оволосенению паука, будет не плохо его посмотреть.
И куда дели настройки автомёрджа? Разве над сценой было.
Только у кодера свободы больше, потому что сотни вакансий. А у моделлера три конторы на всю страну, и то в одной он уже поработал, и они попросили другие две его не брать.
>А у моделлера три конторы на всю страну, и то в одной он уже поработал, и они попросили другие две его не брать
Да обычные волосы в блендере, открой вкладку партиклы, там сразу hair, жми и твои ноги волосатые. Выбираешь расчёску и причесываешь.
Ну на картинке так и сделал, думал может есть секреты какие.
Делай так, как тебе нравица.
Нашёл.
Сначала можешь нарисовать, чтобы смортелось как тебе нра, а если хочешь мохнатенькие, то можно мешом сделать, ориентируясь на то, как нарисовано, а потом нарисованные бровки стереть.
Я то хочу мешем с волосами, потомушо можно разрешение побольше сделать бровям и ресницам.
Ну меш с волосами, простейший меш, а волоски натыкаешь в редакторе частиц.
Галочку убери при загрузке сцены load ui, а если не поможет, то во вкладке simplify ищи куллинг.
не помогает
Нет, сейчас вот только начинаю...
Тогда улитке нужно сделать ракушку подлиннее, а то выпадать будет при полировке.
Секрет, не стоит моделить только ради моделирования.
1. Продавать.
2. Вставлять в свой/чужой проект/анимацию/игру
3. Дарить анону.
А тем временем нужно продолжить моделить ручки, ручки сами себя не замоделят.
Я не вижу, моя парейдолия не так хорошо работает, рептилойда на обоях вижу, а тут не вижу)
Это ноиз на градиенте если что.
всё, нашёл.
Да кому ж оно надо, чтоб его продавать.
Я вижу негра с причоской афро.
хелп
Похожы на мой диван
А я из говна
На немца в каске похож. Тебя твой дед учил жуков рисовать?
точка->E->тянешь
А всё нашёл, надо было в эдит мод зайти.
Почему-то при экспорте в другую сцену проебалось белое пятно на голове, хотя процедурное и все ноды на месте. Обидно, но уже не буду перебрасывать. Доведу до ума и на артстанцию закину, вдруг им там понравится.
Нет, дурак. всё нормально с новым интерфейсом
Эти мысли ни к чему не приведут, отбрось их.
Мне вот нравится всё. Но как я уже писал, мне не хватает визуального сопровождения текстурных нод.
Лягух, ты? Активируй аддон node wrangler, можешь по кнтрл + клик на ноде видеть её в чистом цвете и редактировать нормально.
Нет, не лягух. Это не троллинг тупостью, я просто тупой. Я знаю и использую node wrangler и ctrl+шифт+клик, но меня интересует именно как посмотреть на текстуру на плоскости. Например, как в меню справа.
Из-за нового интерфейса я аж опять в тродэ вкатится решил. Такой кросивый.
Ну ето надо блят отдельный плейн создавать и всё такое. Есть просто окно texture node editor да image editor. Думал, может их как нибудь можно настроить на это дело.
Просто сразу кидает ноду, по которой ты нажал ктрл шифт лкм через ноду вьювер в аутпут. Рещультат выглдят примерно вот так. Что именно и как делает viewer - без понятия, может местные гуру мне поведают?
Он просто эмиссив шейдер подставляет, вот он и показывает текстуру без влияния на неё освещения и прочего, типа raw вариант
Утята снова решили высказаться в треде?
Вот вам и индустрия.
Не, ну а чо он? Члена же нет.
Ночью анон показывал же, юзай модификатор сетку. Врядли ты будешь рендерить миллион поликов, так что номуль.
Я давал ссылку на мануал с этой нодой.
У них триангуляция при рендере происходит, объяснения там нет, просто потому что.
Ну ебать, вьюпорт это же тоже риалтайм рендер, но там же квардатики они показывать умеют. Че за бред?
Тому што он делает то же самое, что и модификатор.
Куб делаю с габаритами.
Потом если чё, какие отклонения на финале, подгоняю под точные размеры, всю модель.
Тупо нашли повод доебаться.
Всмысле? Ты всё из куба чтоли вытягиваешь? Или кидаешь вайрфрейм и юзаешь для визуальных размеров?
Кстати, сколько у тебя в месяц выходит по бабкам, так примерно можешь прочувствовать?
Так отсабдивь его как следует перед тем как будешь фристайлить.
596x336, 0:05
Говорят скоро в блайндер завезут анимационные ноды их уже завозили но тогда они были кривым говном, такие видосики можно будет в два клика делать.
Эт я и делаю, но может в блендере есть волшебная кнопочка позволяюзая делать это корректнее.
Не такие, другие, которые трудно или невозможно сделать вручную с помощью модификаторов и шейпкеев.
>Я смогу
И
>Зырьте посоны чо я сделол
Немножко разные вещи)
хочешь насмешить бога, расскажи ему о своих планах
>миниюбки
В 30 лет они и голые готовы ходить, лишь бы их заметили и взяли... но кому это мясо нужно.
К слову об атмосфере, у нас была контора в городе, которая сделала помоему космических волков, или как-то так называлась игра, они сотрудников голыми заставляли работать)
А они и не против.
Ну можешь дублировать на кнтрл d грань вдоль которой нужно вытянуть и смержить ее в новое место. Хотя мне кажется в 100% случаев на глаз даже не будет видно разницы, что там на пиксель больше или меньше.
Я всего лишь делюсь слухами от трёх независимых источников.
Двое к ним пытались устроиться работать и при собеседовании которое проходило в автомобиле марки ваз, было поставлено условие готовности работать нагишом, третий источник получен из уст второго, мол приятель рассказал, что так и есть). Можете эту байку передавать дальше, как от очень надёжного четвёртого источника)
Ну начни делать и увидишь. Откуда я знаю. мне так-то похуй, у меня все мысли в кресле.
Ну это сюр ваще. Вещества?
Бля или на шифт д, я не помню...
Засмеют же, стыдно потом будет
Да ну нахуй, заломят цену в 300 баксов и придется идти лавки делать всем тредом чтобы перекат оплатить. Оно нам надо?
Там на плюсек надо нажать, воооот
Гендеров стало больше
И да не место красит человека, а человек на этом месте красит лист.
> В 30 лет они и голые готовы ходить
Это фотографии начала нулевых. Тогда все как шлюхи ходили. Время было такое.
как што то плохое
Пиздос, почему я тогда был мелким пиздюком и мне было поебать... Так бы листву изи скинул.
Интересно, на чем ездиет дирехтор.
Да помню, у нас в 10 классе уже пол школы беременные были, а я гордо ходил девственником.
В сером норм же
Вакансии отдела трехмерной анимации студии "Мельница"
Аниматор (3D Animation Artist)
Должностные обязанности:
Создание игровой и технической анимации в Maya 17
Требования к кандидату:
знание основ классической анимации
знание пакета Maya
наличие портфолио, раскрывающего текущий уровень обязательно
Опыт работы аниматором приветствуется
Спасибо анонасик, с меня как обычнонихуя, а тебе + в карму.
Фу блять, с возрастом все больше усиливается отвращение к этим организмам.
> знание пакета Maya
Вот такая хуйня практически во всех вакансиях. Я так понимаю блендер только для стоков годится, но похоже рисователи иконок уделывают на стоках 3д-моделеров.
Вектор жи нужен.
Не
До сих пор листва, что в 90, что в 00, что в 10х.
За одним столом карандаши точены, за другим настольная лампа дрочена. Куда сам сядешь, куда коллегу посадишь?
У пораши))
Доверчивых художников садят на автобус и вывозят в Дагестан на рисовальный завод, где они днем и ночью рисуют российские мультфильмы за еду.
Да не, просто представляю как там воняет.
Эти дуры, насебя тонны духов постоянно льют, я мимо тней по улице не могу пройти, не задержав дыхание, а целый день дышать кензой и шанелью, невыносимо.
Я когда-то на стройке работал, и там иногда малярши приходили вместе пожрать. И вот сидишь возле них, жрешь, и прямо на языке чувствуешь их одеколон ебучий. Наверно по флакону выливали на себя перед работой.
Знакомо, у нас была тня такая, но духи хорошие были, так и хотелось ее понюхать.
Может они богатые дохуя, духами моются. А работа у них тупо хобби, чтоб скучно дома не было.
Анон перекоти, можно без коллажика и с просратой нумерацией, а то сейчас здесь опять начнётся антибабская истеррия и тннсрач.
Нет, ты падажжи...
Андрюха в одном из гайдов рассказывал про эту фичу.
да
Дождались
*ночию
Толсто!
Скажи это диснею, шлюшка.
Аниматор всегда было мужской профессией, тянкам доверяли только промежутки рисовать и то не всегда.
Тян безотказные, тян исполнительные, тян продуктивные и пунктуальные, тян не бухают.
>>1830
Потоковое производство, не творчество. Хуемразь как раз будет творить и лепить как видеть, ещё и побухивать. Ну и потом каждый родитель в нашей стране, знает, что творчество не для пацанов. Пацан должен служить и работать на нормальной работе, а ты сына кисточку то брось, бери удочку и иди рыбу с батей ловить.
Наоборот. Тянучек всегда набирают на монотонную работу. А мужики руководят и создают крео.
У меня батя и рыбу ловить умелец, и кисточку держать мастер, и в гаражном кооперативе человек не последний.
Такие редки.
Респект таким отцанам.
Радио включи и будет тебе звук.
Само собой в большом и светлом помещении сидеть приятней.
Анимационная студия здорового человека. Наверное единственная, эх, грустно. Паровоз.
Выучился такой, умеешь хурдсурфус, спецэффекты, анатомию, физику мягих тел, прогромируешь шейдеры. Устроился на работу- пилишь 10 сезонов мимишек...
Я смотрел все серии мимимишек и скажу тебе, что это очень годный и уникальный мульт.
Да.
А я слышал, что "нивал" в своё время была очень приличной игровой студией и из под неё много крутых спецев выпустилось, которые работают теперь за границей.
Даже смешарики лучше. Мультики ориентированные на 4-10 лет все говно. Хотя делать их конечно на порядок дешевле.
Загугли что за мимишки. Никогда не слышал про них. Посмотрел. Похоже это говно для дегенератов уровня Маши и медведя.
Все познается в сравнении.
Приличная по меркам России. Очевидно что если сравнивать анимационную индустрию у нас и зарубежом, то можно сказать что у нас ее совсем нет.
Как по мне, то оно одинаково ущербное. Не знаю каким нужно быть дауном, чтобы такое показывать своим детям.
Aladdin, Chip and Dale, The Angry Beavers, Transformers G1, Super God Masterforce, Voltron. В общем сотни их. Главное не этот российский пиздец.
Я его не видел, не могу судить
Ну я не удивлен. У всех людей разный уровень развития. Ведь и у Маши с Медведем есть своя аудитория, и даже у Дом-2.
СП в последнем сезоне вторая серия, клёвая и про самокаты. Симпсонов никогда не любил, Гриффины сейчас фоном включены. А аватр был годным, пока шьямолонг его не тронул, падла, убил во мне вкус к нему.
Не, машка мне на самом деле не нравится, то наверн другой анон. А черви смешные, иногда полезно сортирный юмор принять.
Вот этот высер Шьямолонга Эма найта. Я после сериала его так ждал, так надеялся... А индус будто в душу насрал и ушёл, теперь и пересматривать сериал нет желания.
Гордиться тем, что пизданешься в могилу на пару-тройку лет раньше меня, ну-ну. Зато я молодой-шутливый, полон сил, энергии и стремлений, а ты через неделю начнешь под себя ходить и спрашивать жеребенка когда же внуки будут.
Ебать, я только после твоего поста узнал о существовании этого фильма. Ну я бы не стал смотреть, мне ебальник Аанга уже сходу не нравится. Не умеет кинцо в няшные лица, хоть ты тресни.
Первый раз вижу, чтоб кого-то так задели мультипликационные предпочтения...
Мимо другой анон, для которого классика, это Каштанка)
Прости
Полюбил 2Д после твоей пикчи.
Решил поучиться curve guide.
Тутор не смотрел трафика и времени жалко, в двух словах, как я и говорил он меш анимирует?
Эх сейчас бы анимацию Машу и медведя сравнивать с убогой дёрганной херомацией мимимишек..
Аш домой захотелось.
содержательно да, для слабоумных, какими дети и являются поначалу.
Технически же мимимишки — это максимально приличный вид за минимально возможный бюджет. В основном фазовые кадры, простые инбитвины и циклы (линейная ходьба, полёт твёрдого тела по кривой).
>>1863
Алладин для подростков, как и ЧиД.
Ну да ладно, лучше, чем слабоумные мульты.
Бобры — вообще тема для 16+
Любые трансформеры, паверрэнжеры, иные коллективы орущих девизы команд — отупляющее говно.
Из российского непиздеца навскидку могу назвать Смешариков и малышариков. Мораль, сюжет, размышления, разные сюжеты, а не тупо каждую серию «вот злое зло, мы геройские герои, ура мы победили REPEAT»
Бляяя…
Да, я сам смотрел личинок, но это жутко тупая хуйня. Нужна только чтобы сделать хехе, когда мозг уже совсем не работает, но хочется что-то посмотреть.
И это лютый гротеск. Но тупой.
Usavichi — в том же жанре. Сортирная комедия.
Несортирная — букашки. Там больше про озорство, взаимопомощь. Но опять же не для совсем детей.
и много покупают? линк дай
да всем нормальным людям насрать, я вот даже не заметил длину этих пальцев. Это дрочь для моделлеров-перфекционистов.
Была моделька с uv, normal map и сделал волосню с помощью частиц, всё это схоронил, но после нового захода пропадает вся запеканка карт нормалей, причём если кидать картинкой вновь, то она не отображается как при предыдущим акте, так же пропадают частицы(волосы), шейпы. Настройки всё теже, что я делаю не так?
1 пикрил до выхода, 2 соответственно после нового захода.
Ток не стукайте, просто не могу найти инфу по этой теме в гуголе.
В триде перфекционизм и дотошность - важные качества.
Без волос заебись же, забей.
Разобрался в чём проблема, все это читается только в формате блендера + забыл применить модификаторы, при экспорте в других форматах волосы не читаются, так как нужно сделать их мешем как я понял.
>>3461
Должно было выйти, что-то похожее на русалку(или не русалку) по моему концепту, но что-то пошло не так.
Могу на это дрочить, так что не переживай.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.