Это копия, сохраненная 4 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Блендер тред двача™
Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)
Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)
Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
<-- О треде -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: дискорд.гг/Pvcuqm актуальная ссылка, наверное
Прошлый тред: >>142816 (OP)
Сару коннор преследуют роботы терминатора на фоне ядерного взрыва.
Я больше не буду голых лолей постить, не боись.
Обычная качественная анимация, такое и вручную можно сделать если запотеть, но возможно тут был использован мокап.
Лол ну сделай глаз с такими материалами, потом начнешь анимировать и обосрешься, потому что движения будут нереалистичными.
А этот не обосрался.
В действительности ты никогда не видел вращающийся один глаз в упор. Ты всегда видел 2 глаза и нос между ними. Так что ты понятия не имеешь как будет релистично. И это всем насрать тоже.
Слишком далеко и я буду видеть еще бровь и ухо. Я тебе говорю, ты никогда этого не видел. Тебе не счем сравнивать на предмет реалистичности.
А ты близко подойди, шизло. Плюс есть глаза других людей, которые ты видишь на протяжении всей своей жизни.
Инфа что в лайтвейве?
Я в 29 лет впервые увидел как глаз закрывается. Скотт Итон показал. И я такого никогда не видел.
Если "неправильную" анимацию показать на лице ты мгновенно тригернешься на неё. Потому что у тебя тысячи часов такого опыта в памяти и даже в днк у тебя записано как это должно выглядеть. Чтобы ты например потёк от тяночки стреляющей глазами.
Но если "неправильную" анимацию кропнуть до размера глаза ты нихуя не заметишь. Потому что у тебя 0 секунд такого опыта в памяти. И ты этого никогда не видел
>Я в 29 лет впервые увидел как глаз закрывается
Ты какой-то странный. Тебя наверно держали всю жизнь в темном подвале, не давая смотреть на других людей.
Господа, у нас экстрасенс и мыслечтец в треде! А можешь сеанс спиритизма устроить? Хочу с покойной маменькой пообщаться, а то она умерла давно...
Не выпилили, это тебе кажется. Внимательно изучи аутлайнер.
Поспешишь - людей насмешишь.
У меня Intel Iris Pro вместо видеокарты. Греется как сука.
Рендерь на одном ядре, а пока рендерится дрочи, смотри кино.
Да и ваще юзай иви, там тоже сможешь сделать красиво.
Ну я на видюхе рендерю, быстрее и проц, очевидно, не греется зазря. А для видюхи рабочая температура 80-90 это норма.
Монитор или пикча?
Пришло время менять термопасту и ставить нормальное охлаждение. Ну или если у тебя ноутбук то страдай эти игрушки не для 3дшников.
Лох.
Контор с облачным рендером много. Но они не такие уж и дешевые, если будешь обучаться и рендерить постоянно чтоб посмотреть что ты там натекстурил. Вот примерная стоимость за готовый рендер. 6-секундный видос за 40 баксов.
Помню знатно прихуел от их запросов на зарплаты. По $5к/месяц хотят, чтоб работать фулл тайм. Вот такой бесплатный опенсорс с идейными разработчиками.
https://render.st
$50 в месяц либо $3 в час за рендер на 32х ядерном зионе, также есть машины с 4 нвидиа K520 видеокартами чуть дороже. Учитывая стоимость такого железа, то цена более чем приемлемая.
Вот вот, где те идейные гении хиканы которые живут с мамкой и нужны деньги только на пожрать и интернеты.
Не обманывай меня. Я же знаю, что здесь такие деньжища только Лягух зарабатывает.
И что там дают за 50 в месяц? Написано анлим, а какие мощности предоставляют не пишут. Может там видюху 1050 выделяют и типа рендери собака жадная за 50 баксов.
Интересно насколько быстро оно рендерит в сравнении с 1080 карточкой.
Это один 16 ядерник на 32 потока или два 8 ядерника по 16 потоков?
>Это один 16 ядерник на 32 потока или два 8 ядерника по 16 потоков?
А какая разница? Потоки они же и в облаке потоки?
Ничего не заработал, а уже 50 баксов отдавай. И не факт что потом эти деньги отобьются на стоках. Эх, я лучше и дальше просто посижу тут понаблюдаю как вы что-то делаете. Порадуюсь за вас.
Зачем ты так со мной? Что я тебе сделал?
У меня не получится, субстанс вылетает. А руками ещё и напильник сломаю
Порог вхождения в разы выше, от времени задрочки зависит больше чем от понимания принципов создания модельки.
>Может там видюху 1050 выделяют и типа рендери собака жадная за 50 баксов.
годами.
Я просто не совсем понимаю, как люди вообще отбивают свои вложения или это такое затратное хобби?
Если в блендере не получается то руками точно не получится.
А что им работать на выброшенном целероне и искать еду на помойке?
Думаю там рендерят анимацию в основном, хотя и интерьеры можно, что бы 50 баксов окупить не так много надо.
++
Рилтайм не такой реалистичный. В циклах ты жмешь рендер и у тебя сразу фоторил на голой модельке с текстурой.
Тебе уже сказали нормали сделать жесткими на твоей лоуполи.
Да и твоя нормалка как то странно выглядит. Убедись что при запекании выбрал обжект спейс и opengl.
>Тебе уже сказали нормали сделать жесткими на твоей лоуполи.
Тогда будут видны швы как на пик 2
opengl вроде на скринах видно что выбрал, а где обжект спейс выбирать?
Без понятия не пользуюсь этой программой. Может там и так все нормально, просто на глаз странновато выглядит.
Можешь залить модельку и карту покрутим всем тредом.
Возможно ты запек ее криво, а в пейнтере он использует еще какую нибудь инфу с хайполи поэтому выглядит нормально.
Сейчас даже в играх лоу поли это как на первом пике справа, а вы все еще фаски продолжаете бэйкать в 2к19
Мы про фаски для хардсёрфейса говорим. Даже в гта 5 на всех машинах присутствуют фаски, а нормал мапа только для мелкой детализации используется.
> хардсёрфейса
Базворд ненужный и бессмысленный. Полигонов не хватает в играх. Для хардсурфейса не хватает, для органики, для эффектов, для неба, для аллаха.
Мне конечно лень, но и в ГТА 5 я бы мог найти круглые вещи из полтора полигона.
>margin
ты про padding? или что? где это менять в painter
>длину луча
менял ничего не меняется
>клетку
cage? я не использую cage
>>4197
https://yadi.sk/d/TLjnif1S8eq-hA
Вроде арбузы всякие и прочие фрукты-овощи из полтора полигонов. Вся детализация ушла на волыны и тачки.
Короче ничего не работает, все плохо, лоуполи плохая, карта нормалей плохая. Переделывай все.
Попробуй в дифуз шейдер подключить нормалку и аутосмус на 35-40
Ничего лучше не получается.
Пусть кто нибудь еще попробует.
Полигонов не хватает для круглости, ибо их слишком дохуя нужно в этом случае, на цилиндр например нужно 128 или 256 граней, что б заебись было.
Там тени не оч. На стыках стен и крыши почти всегда просветы, даже если меши перекрывают друг друга.
Ты уверен что в файле с хайполи больше ничего нету? А то бывает экспортируется туда всякая нёх о которой уже забыл.
Можешь ещё посмотреть куда смотрят нормали твоих пуколок и взвесить их заново. Рекалкулейт нормальз вроде, не помню.
Уладить даблы с обеих мешей.
Алсо если все хуйня попробуй запечь просто куб с бивелом.
Не понимаю о чём ты. В модельке Ларочки овер 100К полигонов. В модельках из RE7 например средний показатель полигонов равен 120К, а некоторые модели в придачу ко всему имеют полноценный меш голого тела вместе со ступнями, даже если 80% его прикрыто одеждой. Ну и самая мякотка - в хоризон зиро давн в одних только волосах Элой более 150К полигонов. Попытайся теперь с этим жить. Алсо, 50К полигонов для оружия под вид от первого лица это нынче средненький показатель.
Зависит от того как далеко будет цилиндр от камеры. Кстати когда уже сделают нейронку которая будет на постпроцесинге скруглять лоуполи кругляки?
>Зависит от того как далеко будет цилиндр от камеры
Ну у нас то тут все Ваномасы, привыкли на кортах лазить по уровню и рассматривать всё через прицел снайперской винтовки
Зачем он тогда умышленно лживо сравнивает мобильное говнишко с полноценными трипол эй игорями?
К некоторым объектам просто нельзя подойти близко и они занимают несколько пикселей на экране зачем их делать детализированными?
Есть же всякие уловки чтоб не тыкать в камеру недочетами графики. Как минимум не давать возможность приближать камеру впритык. А в тот же прицел в реальности в близи все будет заблюрено т.к. он сфокусирован на большое расстояние, то же можно сделать в игре, чтоб недочеты графики не бросались в глаза.
> полноценный меш голого тела вместе со ступнями, даже если 80% его прикрыто одеждой.
Будто бы это что-то хорошее. Просто лишняя нагрузка, которая никак не являет на качество картинки. На оптимизацию все уже забили? Полигонов должно быть столько сколько нужно для того чтоб получить хорошую картинку, а не "чем больше тем лучше"
Ты меня с кем-то путаешь, это не моё.
> Есть же всякие уловки
Смотри какие уловки пиздатые. Это фото режим с спудике с лагостанции 4 с накрученными фильтрами. Охуенный графон, да? Уловки со всех щелей так и прут. А хвалёные окна вообще на деле оказались банальнейшим параллаксом, который ещё на 16-битных приставках использовали для задников.
Да, вот кстати тутор есть, как такие окна сделать в иви
https://www.youtube.com/watch?v=juI9Q_xgjh8&t=412s
Видишь ли, капком использует морф таргет анимацию лиц и им для этого как раз нужны полигоны. И чем их больше, тем выразительнее получится мимика. А что касается оптимизации, то вот как раз чисто полигональный морф куда менее зависим от железных ресурсов, чем морф с подключением материалов и карты нормалей, как они делали раньше в RE5 например, что позволяет сконцентрироваться на большей детализации статичного окружения.
>Смотри какие уловки пиздатые.
>Уловки со всех щелей так и прут
Ты что-то перепутал, здесь скорее их отсутствие. Из уловок тут разве что окна с параллаксом, и они действительно вполне годно сделаны, причем с минимальной нагрузкой на железо.
Я ведь не говорю что большое количество полигонов не нужно. Я говорю что оно нужно только там где это действительно будет видно, на тех же лицах например.
Не совсем тебя понял. Можешь подробней рассказать что они использовали раньше, а что сейчас?
>морф с подключением материалов и карты нормалей, как они делали раньше
Они что отказались от материалов с нормалями?
Ну хорошо. А полноценные тела моделькам сделали лишь потому, что некоторые господа в игре частенько меняют набор надетых на них тряпок. И чтобы не заниматься скинингом по десять раз, они скинят голое тело и просто ебошат какой-н6ибудь скин врап на одёжку поверх уже готового рига. Вот и весь секрет.
>>4238
Ну раньше в лицах была 1000 полигонов и очевидно для каждой эмоции запекались свои нормали и подмешивались к нейтральным. А сейчас в лицах 40 000 полигонов и скульптить эмоции можно прямо по игровой модели и задавать как морф таргет.
Ну он наверное про то, что раньше типа мимические морщины делали при помощи нормалей, а сейчас тип геометрией.
Не может.
>Ну раньше в лицах была 1000 полигонов и очевидно для каждой эмоции запекались свои нормали и подмешивались к нейтральным. А сейчас в лицах 40 000 полигонов и скульптить эмоции можно прямо по игровой модели и задавать как морф таргет.
Неужели это действительно ест меньше ресурсов чем запеченные нормали для разных эмоций?
>Ну хорошо. А полноценные тела моделькам сделали лишь потому, что некоторые господа в игре частенько меняют набор надетых на них тряпок. И чтобы не заниматься скинингом по десять раз, они скинят голое тело и просто ебошат какой-н6ибудь скин врап на одёжку поверх уже готового рига. Вот и весь секрет.
А что мешает сделать это во время разработки, а на продакшн отдать уже готовый результат без внутренних, невидимых полигонов?
> В модельке Ларочки овер 100К полигонов.
И она всё равно недостаточно гладкая.
> Попытайся теперь с этим жить.
Ты это раз в месяц в /td/ пишешь лол. Тоже мне новость. Просто если все полигоны уходят в машинки и волосы, получаются квадратные арбузы.
Не это я пишу раз в месяц про это, а в этот раз уже не я писал)
> недостаточно гладкая
Включи тесселяцию.
> раз в месяц
Если мне за это будут платить, готов тебе каждый день напоминать.
>Включи тесселяцию.
Так я включал. Мне кажется она там потешная. Просто галочка, которая ни на что не влияет.
Ты очень сильно заблуждаешься. Много на что влияет. А в особенности на некогда совершенно плоские поверхности стен и земли, делая их нихуёво объёмными. Не всё подряд, но там где эффект применим - ты сразу заметишь разницу, когда тебе в лицо полезут выпуклые плиточки и камни. Ну и разумеется немножечко скругляет угловатость скелетных моделек.
Да она даже на стены никак не влияет, только на землю. Поэтому я её никак и не заметил в игре, я именно на стенах проверял.
Скругления лоуполи моделей и ларки точно нету.
Есть конечно. Секи поликаунт и чтобы я больше лжи про треугольную жёппу не слышал. 2007 год был 12 лет назад.
Ну а чтоб с теселяцией и без?
От древнего крузиса не далеко ушла
>лжи про треугольную жёппу
Ну ладно, у неё на руке полигоны видно. Хотя может можно и жопу с определенного ракурса сфоткать. Но это только в фоторежиме.
А патроны то восьмигранные?
Двачую. Толку с 200к полигонов у ларки если картинка все равно говно?
Этой хуйне либо надо хвост раза в полтора длиннее и толще, либо она шмякнется ебалом об землю, не сделав и пары шагов.
Может у него тело с головой полое, а хвост урановый? А на самом желе эта игра совсем не про риализьмъ.
>тело с головой полое
Тогда ему pizda от любого удара, даже если пьяный Ероха подойдет и двоечку пропишет.
Хуле ты хотел от говнины, на разработку которой потратили меньше года? Это DLC ебаное, собранное из кусков предыдущих двух игор исключительно ради срубить бабла побырому на рекламе новых видимокарточек. Вообще странно, что кто-то кроме прессы в это играет, как и в подсосинов с калдами.
Ну я в пососинов играл почти во все части, и в колду вроде бы во все, даже в ту хуитку про БУДУЩЕЕ с роботами. Задавай ответы.
Ступни красивые.
Мне показалось или у него верхняя часть ноги возле бедра проходит сквозь треугольную хуитку, что чуть выше?
Никогда.
Конечно должен. И пак костюмов для мультиплеера. И за дополнительное место в пати 1000 рублей должен был заплатить. И ещё купить коллекцию аватарок для PSN. Ну ты и уёбок. Проклял тебя.
Однажды мне захотелось поиграть в фар срай 4, но не просто, а чтобы там были разблочены доп. фишки которые за юбисофт-баллы покупаются, короче регаться надо. Ну скачал я анлокер, запустил. Среди этих доп. шняг была волына, автоматический пистолет типа. Какой же он калечный, ебаный рот, текстура говно, еще и цветастая, вырвиглазная, мушка сделана светящейся, ярко-красной и это свечение здоровенное, больше чем фактически сама мушка, анимации говённые, и как оружие из себя нихуя не представляет в общем-то. Я и до того никогда не покупал ничего в играх, а после того случая вообще зарекся вкатываться в эти ваши микротранзакции и прочую чепуху.
Да я столстил, мне посрать на самом деле. Я после того как копроублюдсофт надругались над портом священного DMC 3 даже пиратки их высеров не качаю. Последней их игрой, в которую я играл руками, был POP:T2T и то через силу.
Ларочка писечка не такая. Поиграй в 2013 часть. Это во всех смыслах хорошая игра. Остальные 2 хуже.
>POP:T2T
Это по сей день одно из самых больших моих разочарований. После WW я ожидал чего-то поистине захватывающего, а получил кал в сто раз хуже. Ладно еще с отсутствием расчлененки можно смириться, понятно что юбики захотели бабла со школьников рубануть побольше, но графон... Но сюжет... ЕБУЧИЕ РУКИ-ВАРЕЖКИ У ФАРЫ, ЕБУЧИЕ РУКИ-ВАРЕЖКИ!
красивая анимация
Не ну мыльца там столько не было, просто реализация уебищная. Я потом спустя много лет узнал, что им с чего-то взбрело в голову полностью переделать игру, когда времени до релиза оставалось хуй да нихуя, оттого всё такое кривое.
> взбрело в голову полностью переделать игру
Классическое НИАСИЛЕЛИ, как и сплинтер сел конвикшон. Только если любой другой разработчик покаялся бы и перестал ебать несчастный труп, то ублюдсофт и беседка обязательно высрет ещё несколько вторичных тайтлов, то в погоне за колоссами и айко, то в погоне за митол жиром 4, а потом ещё сделает тебя виноватым, что не забашлял денег за копию игры и серию теперь из-за тебя закроют, когда по соседству аватар жэймза камеруна приносит миллионы прибыли чисто из воздуха.
А я вот обещаю, что на следующей неделе НАЧНУ С СЕБЯ и буду зарабатывать 300к/сек. Видосики красивые конечно, ведь их в суперкачестве миллиард семплов рендерили по две недели на топовом железе, чтобы gayмеры напряглись и предвкушали. Потом как обычно даунгрейднут чтобы кинопроектор мог хотя бы свои 30фпс выдавать, может на пукарню через год релизнут в нормальном качестве.
Подскажиет что я делаю не так плес
https://skfb.ly/6KTyZ
Пошел нахуй по своими говноссылками сокращенными, под которыми хуй знает что лежит. Я не буду это пихать в дешифратор ссылок и проверять на вирустотале ради какого-то анонима.
Это скечфаб.
Где-то поликов мало, где-то много. Нужно сделать так, чтобы больше поликов было в самых важных местах, а в самых не важных было поменьше.
Шапочку из фольги не забудь.
>Хочу научиться делать 3д модельки для игор. В /гд посоветовли учить блендер и сабстанс. Рейтаните пкервую модельку.
сука
Это он за пол часа сделал
1096x576, 0:55
Слишкам сложнаааа!!1! Просто берёшь, делаешь как я и дрочишь на свою гениальность. Индейцам метода - самое то. Бысто, бесплатно и результат не хуже. Тем более интерьер можно сбацать вообще нахуй спрайтами, нарезанными с фоточек из интернета, а карта глубины сама там дела доделает и пофиксит перспективу.
Да.
Алсо, просто в еве нет нормального решения для поролакса, поэтому собирают лапшу из костылей.
Первые полтора часа. Через десять минут будет ровно 1 час 30 минут.
Это сарказм?
Точно, откуда брать карты. Пик стронгли рилейтед. В моём случае снимается виреем через сферическую камеру с 360-градусным FOV.
А почему именно сферическая камера? Потому что таким образом можно захватывать сразу два совершенно разных полуинтерьера в одну текстурку, вот, сзади и спереди грубо говоря.
Ты пости улиточек. Что ты одну запостил и все. Наводни тред улиточками сделай сотни улиточек.
1024x784, 0:41
Похоже на арт хэллдайвера, но у него шагоходы редко встречаются.
Автосмус тогда включи не знаю градусов на 20-40 покрути. Неужели ты не видишь что твой робот шейдит как кусок говна.
Неужели тебя не тянет блевать от этих кривых бликов, от этого мерзкого мыла.
Какая же ты мразь.
Как ты меня взбесил. пойду спать.
Вот именно поэтому на одном софте и не стоит зацикливаться. Окружающий мир так прекрасен и вся этак красота происходит без тебя.
Мой лучще)
Норм робот же. Лучше моего говносчетчика. Робота покрасить и он будет вобще охуенен)
Закинь его в KeyShot. Готовых материалов хуяк-хуяк, и как живой.
Чо за кейшот?
И как ты себе это представляешь в пакете, где модельки делаются из плоских полигонов?
Ну модификатор же как-то сглаживает модельку. Могли бы уже и для одной грани что-то придумать.
Так он за счет дохуиллиона полигонов и сглаживает. Это как та фишка с многоугольником, который, если имеет очень много граней, то издалека выглядит как круг, но на самом деле им не является.
Почему все так люто хейтят 3дмакс и анрил? Вот анон в гд тригернулся лол
>Нет, тупой ебантяй, майя, блендер и юнити, вот единственно верные инструменты. Хуй с ним с 3дзапаксом, но анриалоговнина то нахуя?
Вроде для 3дэмакса куча уроков есть на ютубе от совсем ноускилл до топ левела, много больше чем для блендера
Умел бы он ещё красиво размеры на рендерах проставлять.
3dsMax и Photoshop — мейнстрим, значит нужно их хейтить. В /gd же элитка сидит, хуле.
лол
Кстати, где все беларусы? В Wargaming?
Поэтому и грустна, что я один из них, и конкуренция у нас дикая будет. За три бакса драться придется.
Раз они смогли, то и ты сможешь. Спамь дешевым некачественным контентом, демпингуй, рычи и двигай тазом - показывай, что ты НИЩИЙ!
5к это хуйня. Во-первых, там на офис и прочую поеботу уходит, во-вторых, оставшееся после этого - это брутто зарплата. После всех отчислений будет оставаться 2.5-3К, что для голашки очень средняя зарплата.
А чо ты хотел? Ходить с пидорской бородкой и фотографии щелкать это тебе не вагоны разгружать и не мешки ворочать. Я бы вообще ничего не платил за фотографии. В стране заводы стоят, а они фотографируют ходют, панимаешь. Тьфу блядь.
Там же уже есть Серёжа.
Да. Я хотел рисовать 2D иллюстрации и создавать 3D модели, загружать всё на стоки и получать свои несчастные 2к долларов. Но с этими мудилами я даже 50 долларов буду год ждать. Зачем так жить? Успокойте меня, а то я уже не могу. Не хочется ничего учить.
2D/3D артист - это призвание, занятие для души так сказать, а если прям денег хочешь, всегда есть варик уйти в бизнес
И вообще, художник должен быть голодный
Правильно, хуесосы со стоковыми фотками должны страдать, заебали уже. Кормят стоки своими фотками, а потом они забивают собой все результаты поиска и нормальных картинок не найти.
А как можно уйти в 2D/3D бизнес? Так чтобы и для души, и чтобы деньги?
Маю учи если ты на студии собираешься работать. Макс не нужен.
А анрил он не любит потому что юнити-путушок.
Анрило-петушки не любят юнити.
Страшно. На заказ это же архвиз наверно. А там заказчики строительные конторы. А в строительном бизнесе одни бандиты. Сделаю им что-то не так, а они потом пидаром меня назовут.
Здесь же постили кресла по 40 долларов и нотбуки по 30. Иди модель. Главное совсем дебилом не будь и делай хотя бы по 2 модели в неделю и будешь самый богатый и успешный 3д моделлер в этом треде.
А архивиз это другая область, там картинку рендерить надо, в любом случае в ру сегменте не нужно.
Я подумал, что это им один раз так повезло на такие деньги разбогатеть.
https://stephaneginier.com/sculptgl/
Иди хоть что нибудь делай.
> первая
ХУЯК ТАКОЙ СКАЧАЛ БЛЕНДЕР С ПЕИНТЕРОМ, ЗАПУСТИЛ, ХОБА ХАЙПОЛИ+ЛОУПОЛИ+КЛЕТКА, КИДАЕШЬ В ПЕИНТЕР МАСОЧКИ+ГЕНЕРАТОРЫ+ШУМЫ АХУЕНА ХУЛИ ОНИ ТАМ УЧАТ ГОДАМИ
Там раз в месяц на одно кресло задание появляется и его тут же с руками отрывают.
Вот если б там был бесперебойный поток заданий.
Поставил Blender 2.79 из Microsoft Store, и температура поменьше стала.
Кто знает как сделать, чтобы размеры отображались на рендере? А то они только во вьюпорте есть. И есть ли какой-то другой способ ставить размеры, чтоб красивые были? Ну не в фотошопе же дорисовывать.
Почему не в фотошопе? А так вроде был какой то плагин или сборка где все под архивиз заточено. Не помню.
Здесь температура меньше значит он медленней работает по какой то причине.
Обнови термопасту и от пыли почисти, даже если у тебя ноутбук будет лучше.
> по какой то причине
Наверно по вот этой.
У меня там не термопаста, а какая-то жвачка 3мм толщиной. Наверно глупо такой слой пасты мазюкать. Растечется вся.
Может термо прокладка? Это странно, на процессоры вроде такие не ставят, они хуже термопасты. Неужели радиатор без нее не достанет до процессора? Если достает я бы поменял на пасту любую рублей за 200 плюс минус.
Я замечу.
Добавил простую модельку, и опять рендер по полчаса с перегревом.
Пойду работать. А потом пекарню чистить.
спосибо
кек
Лягух где мужик в трусах или ты уже забил на зебру? А как же стать вторым Скоттом Итонам.
У меня пекарня ахуеет Максом в виртуалке ворочать.
https://www.youtube.com/watch?v=veyaCkrAc68
80 нормально же под 100% нагрузкой. Главное что бы выше не полз.
У меня 4х ядерник старый i5 45 нанометровый еще.
Вот у себя потестил 20 минут под 100% нагрузкой.
Выше не поднималось. Хотя вроде у меня разогнан немного на 100-200 мегагерц.
Это мешур тул? Почему бы не загуглить как делать X чтобы получить Y? Объясни мне пожалуйста. https://youtu.be/hiEZxnPHq70
Теперь стол замодель что бы сидеть на этой табуретке за столом.
Это оно и есть. Оно никрасивое. Даже на первом кадре видео кривульки какие-то.
А ты так ничего и не умеешь.
Можно
>Грустна блядь. Индусы и бомжи из постсовка заняли все стоки. На >2D стоках что не пикча, то Украина или Россия. Пойдешь на >UpWork, а там что не 3D-моделер, то Россия или Украина. Что мне >теперь, грузчиком идти?
>>4383
>Успокойте меня, а то я уже не могу. Не хочется ничего учить.
>>4390
>В одиночку могут выживать только талантливые люди. А нам >нужно работать на работке.
Хотел вас ещё утром добить, но меня за что-то забанили. Добиваю сейчас.
https://rb.ru/opinion/pomeshat-rasti/?utm_referrer=https://zen.yandex.com
Я могу дать тебе сложный и простой способ
А ещё самый простой но не работающий в 2,8
вот он http://codeofart.com/text-fx/
А простой это сделать секвенцию, циферки то двумерные
Я уже говорил, что не надо расслаблять мозги путем просмотра уроков, но нужно, чтобы какой-то гаврик статейку написал, чтобы эта инфа была съедобна.
> в 2010-м закончил универ
> директор по продукту Teachbase и спикер Emerge 2019
Будто стильный-модный молодой инфобизнесмен мог написать что-то содержательное и умное.
Читаешь, смотришь, повторяешь запоминаешь, день за днём, неделю за неделей, месяц за месяцем, годом за годом, а в итоге ты не только ничего не добиваешься и теряешь время, но и деньги тратишь попусту.
Иногда лучше сразу сломаться и продолжать играть в игры, смотреть сериалы и жрать чипсы. Хотя бы удовольствие получаешь.
Взорви своего робота.
У меня вот блендер совсем с работой не связан. Вообще никак. И вряд ли я вообще вкачусь на стоки. Зачем я тут с вами сижу? За что?
Подразумевая что кому-то до этой статьи не было ясно, что сливают бабос на платные курсы только лошки, жаждущие волшебной кнопки "стать прахвессианалом".
Ой да ладно вкатишься куда денешься.
Будешь получать свои сраные 200 баксов в месяц, уволишься со своей работы и будешь сидеть деградировать.
Я больше всего проигрываю со всяких курсов мотивационных, личностного роста.
Так и представляю, что там собираются куча безвольных лягухов, которые ничего не хотят и ничего у них не получается и проигрываю.
Может блендер изучить? Хм... пойду заплачу 100к за мотивационный курс, который мотивирует меня изучить блендер.
Хули так дороха?
Почему на турбокальмаре не отображается, сколько раз скачали модельку?
Наверно это какой-то шизик-траль, по типу анона из дизайнача. У него такие же высеры, только в векторе
https://www.shutterstock.com/g/Goa303
Я вообще не знаю зачем люди смотрят прон? Скачал одну такую модель,
https://www.turbosquid.com/3d-models/cartoon-girl-woman-hair-ma/1105191
скачал вторую такую
https://www.turbosquid.com/3d-models/ryan-cartoon-man-handsome-ma/1084216
Подредактироал лица, раздел, заинимировал и часами сидишь и рыдаешь от счастья, как ты с еот сексом занимаешься.
Опять русня
https://www.turbosquid.com/3d-models/mech-robot-obj/803794
https://www.turbosquid.com/3d-models/military-mech-model-1363908
У них же вроде и самая вкусная партнерка хотя партнерка это не для ньюфагов + это один из самых-самых известных и популярных стоков.
Ни у кого нет спижженой модельки или похожего качественно сделанного меха - чекнуть геометрию и юв как сделаны.
Меня больше интересует как он вообще ходит.
Всегда думал, что Daz 3D для такого и существует.
Кстати давно это рефенс храню у себя, даже где-то сетка его была на пикче, единственно меня раздражают такие коленные суставы, я как человек, которому постоянно приходится менять разные подшипники просто сочувствую тем парням которые обслуживают подобного меха.
https://www.turbosquid.com/3d-models/military-mech-model-1363908
Заметь как реализованы гидроцилиндры, на ногах. Отличный скелет.
Замолчи!
Мне нужны.
Отличные модели.
664x100, 0:00
Хороший. Я вот своему уже риг сделал. Но у меня нема всяких ящичков. Эх научиться бы ещё текстурить, но у меня пэинтер жрёт всю оперативку
Даз существует для педофилов, недавно зашел на pixiv посмотреть че там у япошек братушек, а там пиздец.
Не текстурь в пейнтере. Делай это в блендере + гимп + крита как свободный человек.
Коротко в 2х словах, то что у него есть тянка и личинка эт понятно, но что про 2.8?
Ну штук сорок в месяц на как минимум 500 исполнителей. На самом деле их гораздо больше.
Да ты посмотри какую годноту он делает https://www.artstation.com/gleb_alexandrov
Ещё и плагинами торгует
https://blendermarket.com/products/hard-surface-modeling-in-blender
Мы никогда не станем такими как он.
Такой себе курс.
ЖидоМассоны, рептилоиды, пирамиды, кресты, могилы.
https://www.turbosquid.com/Search/3D-Models?include_artist=boscorelli3D
В суле тоже робит на файл с ним, там очень тонкая настройка градиента.
https://dropmefiles.com/iXQll
И там хук на зрачок стоит, аккуратней
За 4 года. Так себе успех. В среднем 200 в месяц.
https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-brunette-woman-character/871907
Интересно кто те шизики кто моделит для русских стоков где все по 150 рублей, когда можно выкладывать на нормальных где хотя бы пару десятков долларов платят
Ой да кому нужна твоя анатомия. Оставь это 2д шизикам которым в художественной школе мозги поломали.
Сие наверное фотограмметрия
Да нахрена нам бабы 3д? Вот он недостижимый уровень https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-advanced-crew-escape-suit-model/955554
>зашел на pixiv посмотреть че там у япошек братушек, а там пиздец.
Ну и при чем тут Daz? Японская педофилия - это часть культуры!
Он недостаточно просит за свои труды.
Может кто знает как у него получилось привязать гидроцилиндры к ногам и чтобы они работали?
Их много, но достоверность вызывает массу вопросов. В частности, хотелось бы найти Embraer 190
Хм... Ну раз кто-то делал это, то чертежи наверняка есть. Не по фоткам же моделить...
https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-embraer-erj-190-klm/785574
На оф. сайте есть полный мануал и там есть чертежи, даже с точными размерами, но там весь самолёт, никакие мелкие детали там не обозначены.
>>4544
Не думаю, что этот самолёт представляет какую-нибудь стратегическую ценность.
> Native Application: 3ds Max 2009
Ну вот опять. Когда уже Лягухан обложит весь турбосквид своими годными модельками из Блендера.
Устраняешь конкурентов?
https://dailystorm.ru/news/fbr-obvinila-rossiyanina-v-kontrabande-instrukciy-dlya-f-16
чи да?
Я же хочу умных людей слушать, а не рахитов, которые 15 минут пытаются фотографию на весь экран открыть. Такие люди портят моё представление о прекрасном мире профессиональной компьютерной графики. Я не хочу быть в одной тусовочке с такими глупыми хипсторами.
Эй а ты не тот чувак которого пиндосы повязали за кражу чертежей самолётов?
Сходи в раздел реквиз и добрый анон тебе не только секретных чертежей накидает, но инструкции как на коленке сделать атомный реактор и херануть им керченский мост.
Слишком сопливый
Звучит заманчиво, а то крымские твари к нам на кубань поползли я про пауков и сколопендр...хотя
Слушай чувак ну сделай пик с нормальными костями, чтобы было видно, где начало и конец кости и висят ли на костях модификаторы, а то не совсем понятно с этими отрезками в каком месте ты ригал, да и цилинды у тебя просто через пустышки анимированы?
Хуя ты сепаратист. Зарепортил)
Это два цилиндра с модификаторами трэк то. Умные люди подсказали мне, что зацикливать таким образом не стоит, ибо может всё пойти по пизде. Надо думать другой способ.
Я мог бы, но сейчас у меня покраска/текстурирование в приоритете. Вот можешь попробовать трэк то с пустышками, ибо цилиндры норовят помять друг друга. люблю слово ибо Ещё ограничение по пути не плохо справится. Додумывай и делись тут. А я пойду дальше в сварщика играться
>модификатор трэк то
>зацикливать таким образом не стоит
>трэк то с пустышками
>ограничение по пути
Спасибо.
У сейчас у меня несколько другие вещи в приоритете, но на будущее мне очень пригодится, да и всегда интересно узнать новые методы настройки скелета.
Может почитать о камерах
https://blender3d.com.ua/kinematograficheskiye-sovety-dlya-3d-khudozhnikov/
1592x1008, 0:10
Я думал что блендер это Source PornMaker 2.0, но судя по треду его используют по назначению, а не созданию прона.
>>4568
Пока что мои познания не настолько велики для того что понимать что ты имеешь ввиду, вебм рил пока что потолок умений,.
У меня много терпения для того чтобы обучатся, но тот туториал что нашел https://youtu.be/1KYLmPyDnik включает в себя использование 3дc макс к чему я не готов.
>включает в себя использование 3дc макс к чему я не готов
Лол всмысле не готов? Тебе необорот было бы неплохо жрать всё подряд в плане софта, ознакомиться на базовом уровне со всеми прогами, чтобы понять что ИНТЕРФЕЙС ВТОРИЧЕН.
Как что-то плохое. Иди сюда, сладенький мой :3
>Слишком много пердолинга чтобы делать в блиннере порнуху.
В сравнении с сфм или что ты имеешь в ввиду? если ты имеешь ввиду сфм, туториалов там намного меньше и по моим ощущениям там интерфейс даже еще более неудобный
>>4573
>Лол всмысле не готов?
Только готовые ассеты, только хардкор. Сейчас я готов делать быстро и плохо.
отвечу когда проснусь бб
Готовь жопу
Беглый гуглешь показывает что для блендера тоже есть плагин для импорта psk. Раз ты его даже не поискал то очевидно у тебя ничего не выйдет.
Ну показывай, я тебе расскажу впустую ты тратишь свою жизнь или для тебя еще не все потеряно.
>впустую ты тратишь свою жизнь
Как будто что-то ценное.
А то что модель гавно я и сам понимаю, но поставленные задачи она решит и на том спасибо.
Ничего ты не понимаешь пока тредик тебе не объяснит.
Void Bastards
Ожидание и реальность
Модельки в такой стилистике примеры в студию. Я задолбался искать, как в блендере сделать подобное везде ссылаюся на Toon Shader, но он как то совсем не айс. Есть несколько сайтов где приближаются к такому качеству, но всё ещё плохо
В абобе пеинтере раскрашивай.
Нод Shader to RGB
Чел, я уже разобрался с texmod, с фотошопом, с сони вегасом, с премьером про и давинчи резолв, даже если сейчас не нечего не выйдет, я все ровно вернусь.
https://www.youtube.com/watch?v=8bhh9yK22J0
Пиздец, я успешно игнорил этого бездаря в рекомендациях ютуба, а ты сюда притащил.
А вот и сделаю, даже лучше и мне не требовалась 6 лет что бы добиться таких результатов.
Хуй его знает. Моделить начал 26.05, закончил 30.05
позавчера уже был готов риг, на него одну ночь потратил с нуля, почти ничего не зная собрал. Всё ещё ебусб с покраской, нет у меня чувства стиля
1096x672, 1:23
Хз, Я тут единственный кто не умеет на этом зарабатывать)
1388x826, 0:15
Переводи его в Blander Game и делай управление с кнопок. А то что он как лох какой-то с этими стрелочками.
Я не знаю как в майе, но много ли ты модификаторами пользуешься в блендере?.
Вон видишь картинка выше, там только один модификатор, солидифай на шариках.
Крутые шары)
>Я не знаю как в майе, но много ли ты модификаторами пользуешься в блендере?.
Пццц! Тихо! А то сейчас набегут атцы блендера и дружно обсоссут тебя за то что как лох почти не используешь модификаторы.
Ну у меня тросики полностью модификаторами сделаны, просто я их уже преобразовал.
Bevel Simple Deform Curv Array.
YanSculpts на ютубе только таким и занимается.
https://youtu.be/X4KFliqdi1Y
https://youtu.be/kfebPwr0gx4
2 чаю этому анону.
Как он голую бабу без рефенсов скульптит? Он что, часто видел голых баб? И ещё, может я в танке, но сейчас уже никто не моделит? Просто скульптит, а потом обтягивает сеткой? Кстати его сетка шикарна, как и скульпт.
лоуполи моделят, а лоуполи всегда нужны
Прошло 8 часов. Где тяночка, Лебовски?
Но не все мрази талантливы.
У меня много вопрсов, мне нужен гайд/туторал по переносу моделе, по типу такого https://smutba.se/project/293/ .
Из какого формата грузил в блендер? Гайды не по конкретным проблемам же пишут, а по конкретным форматам и программам
Если ты про расширение файла меша то .psk вытаскивал при помощи umodel. Экспорт модели из игры в блендер это комплекс проблем, который по моему мнению, заслуживает туториала.
Ладно я сейчас спать, а завтра попробую твоим методом искать туторы т.е. перенос .psk в блендер.
1784x624, 1:56
Я не силён в производстве гайдов)
В общем Locked Track то- направление куда смотрит, Lock ось по которой должно осуществляться вращение. Цепь можно расширить и собрать таким образом даже руку робота больше вариаций
>Я не силён в производстве гайдов)
Да ты ни в чем не силен. Так и продолжаешь оскорблять мой взор своей уродливой моделью.
Защитился крестом)
Где же ты месяц назад был, когда я плечевой сустав анимировал?
И да ты привязываешь пустышки к костям? Почему не сразу ведущую кость привязывать к ведомым костям?
Я анимирую не в поз мод. У меня все кости привязаны к объектам в сцене, в любой момент взял и дивигай куда надо.
Тоже и с целью в виде пустышки, не надо входить в поз мод, лепи ей к объектам, анимируй и стреляй..
Да отвали, меня уже переубедили)
Он предаст нас как и все остальные и уйдет к пидорам в конфу и будет сними чатиться.
Токсиков с дороги не видать
Сяду посижу, в конфу погляжу
И инвайт диcкорда вам покажу...
AnWzkxq
>предаст нас
Хуяс. Вы, токодебичи заслужили пострейт близкий к нулю. Скажи спасибо модератору, с ним и общайтесь, он тебя выдрессировал, либо ты и есть он.
Оказывается у нас есть бленданы, которые что-то умеют. Надо же.
>Это не твоя проблема, а тех кто купит
Не забудь указать, что риг сделан в блендере, а то получается обман покупателя.
Продажа чего либо, это всегда обман. Капиталист не имеет желания сделать другому приятно, он имеет другого.
Для защиты покупателя от капиталиста, существует государство с законами защиты прав потребителей и прочей бурдой.
1240x844, 1:26
В блендере нет ластика в текстур пэинтере. Вот почему он плохой. Пришлось в фш допиливать. боюсь переходить на криту, уже привык к абобе
Да ебаный ж ты нахуй, ну можно хотя бы тут без этой грязноштанной хуйни?
Как там в максе, делаешь архвизы? А архвизы? А, еще и архвизы делаешь? Хуя многофункциональность. А архвизы тоже можешь?
Вообще-то стильные модные ребята делают архвиз в Cinema 4D.
Ну да, это прыжковый двигатель
В ней хорошо только то, что она бесплатная, и без ебучих онлайн-привязок.
Лол, CGTrader предлагает фриланс для арх. визуализаторов. Догадайтесь какая программа в требованиях.
Интересно, сколько там платят. Может есть смысл зашквариться максом и хуячить комнатки за доллары... Кхм-кхм. Унитазники тут? Доложите обстановку по цгтрейдеру.
Ну ПБР моделинг это и есть те самые легендарные табуретки за 40 баксов.
Если штамповать заказики конвейером непрерывно, то где-то так и можно поднимать, да.
А кушоть когда?
Хорошее кресло. Можно в интерьер втыкать.
Хуя у нее еблинский
Нормальная.
Пиздят
Нормальная.
Спереди он убрал несколько граней чтобы избавиться от мусорных полигонов, но я бы убрал ещё больше, так как спереди обычный четырёхсторонний брусок и нехер на нем делать лишних полигонам.
728x844, 0:54
Они тут не дают советов)
Костями делай, или как я в этом примере, но настраивать такое себе. Модификатор хук
Что костями этими, что хуком, ваще нихуя не получается. Кость сразу весь объект захватывает, и рисуй-не рисуй веса, он все равно его целиком деформирует. Хук ваще ничего не делает с объектом. Ну спасибо за совет в любом случае, наверное у меня с масштабом проблемы. Блять придется в Максе делать.
Хуку тоже надо веса нарисовать
Я вручную выставлял на вертекс групп 0,5 на выступающие части 0,25 на внутренние
728x844, 1:14
Да и в целом хук охуенен
>Они тут не дают советов)
>>4733
>Какой есть аналог в блендере модификатора linked xform в Максе?
Здесь не все то модификаторы в блендере знают, а ты про макс спрашиваешь.
>>4743
>>4744
Эх очередная мечта, выкупить собственный ангар, наладить сварочный цех полуавтомат купить, повесить тальку, затариться листовым металлом и пилить потихоньку собственных мехов из железа и запчастей от б/у фуксов.
Деньги - эквивалент свободы, без денег не бывает ничего. Тупые олигархи вместо выбрасывания денег на яхты и шкур лучше бы занялись бы тем что действительно интересно и полезно для общества.
Конь педальный
Как скучно вы живёте.
У меня Веста. Капот - фольга.
1488x608, 0:26
Сделал хуком - ну нормально, но это одна из немногих вещей, которые удобнее в Максе делать.
Хз, но меня тоже не устраивает бэйкер бленсера
На самом деле нет. Видел тутор для макса совсем не понравилось. В блендере лучше.
Что за стирмчик, что делает?
Нет. А что тебе еще надо?
Он блендер сломал в прямом эфире.
Есть скачанная модель с готовыми картами (diffuse,normal,ao), если с первой всё понятно, то как подключить нормали и ао? При подключение нормалей получается полная ерунда (пикрил1, второй для примера, через бамп), посмотрел пару гайдов где бро делал это с нуля, так понял, что нужно дополнительно запекать дифузную карту на доп объект и только потом присоединять нормали, это и правда так или есть ещё способы без этого геморроя?
Вот почему на самом деле следует смотреть Андрея Цену. Потому что он вдалбливает ньюфагам в голову по сто раз за видео, что любые текстуры кроме цвета следует ВСЕГДА подключать как NON-COLOR DATA.
Теперь расскажи, как ты собрался объяснять блендеру, что нормалька-то цветная, но считывать её цвета следует как значения отражения света, а нет как обычный цвет. Вот именно поэтому и надо ставить non-color data на всё, кроме цвета, иначе это просто черно-белая/фиолетово-зеленая картинка в понимании блендера, не более.
Я не понимаю, тогда почему нормалька сиреневая, если всё-равно её делать чёрно белой?
>Normal mapping — техника, позволяющая изменять нормаль отображаемого пикселя основываясь на цветной карте нормалей
Ну цветной написано, почему тогда ЧБ?
Да, мне тоже не нравится его и многих других привычка пихать своё ебало в каждый ролик. Но у него неплохие обучающие видосы для тех кто настроен учиться, а не построить пончик четко следуя гайдику а потом поменять цвета чтобы было "оригинально".
Это вы ещё меня не видели, у мения дома даже зеркал нет, ну кроме одного квадратика который я использую, когда бреюсь.
На сколько я знаю, нормал даёт реальный рельеф, за счёт запеканки, а бамп фейковый, за счёт света/тени, ну это слова ньюфага, надеюсь сейчас придут кротаны и обосcут меня.
спосибо
С каждым разом всё сложнее отвлекаться от мысли, что неплохо бы поднять бабла на дрочерах, запилив несколько анимаций с подобными модельками.
Если можешь, то вай нот? Как по мне основная сложность на этом пути, самому не скатится в дрочера.
>Карты нормалей обычно хранятся в виде обычных изображений RGB, где компоненты RGB соответствуют координатам X, Y и Z соответственно нормали поверхности .
J,jccfk nz)
Я еонечно все понимаю, дрочить там на негров и на говно всякое, но на полигоны... Ниже опускаться просто не куда
Хз, как по мне, долго ты не протянешь с таким режимом, станешь ленивым говном, через неделю. Дрочка так сказать вытягивает все жизненные соки,meh.
Двачую. Так и есть.
Нужно или работать или дрочить, совмещать не получается. В пору 2д я почти 8 месяцев пилил анимацию изо дня в день, какая уж там дрочка, если глаза закрываешь, а там одни линии.
Бамп только по одной оси работает, а нормал по 3м. Считай что в нормале сразу 3 карты бампа по одной в каждом канале R G B.
Вот это самое простое и самое годное объяснение.
Это пиздец.
Пусть будет заяц
Ай молодца, поймал меня. Ну да завтра развёртку ещё раз перепроверю и вперёд к текстурам!
Пытаюсь придумать метод максимально быстрого создания 3д персонажей в пластилиновом стиле. Пока процесс такой: скульпчу с динамической топологией, применяю модификатор decimate для уменьшения полигонов, делаю автоматическую развертку smart uv project, запекаю нормали с хайполи на лоуполи. Что еще можно оптимизировать?
Не улиточка
Ты зачем усы сбрил, дурик?
Всё уже придумали за тебя.
https://docs.blender.org/manual/en/dev/modeling/modifiers/generate/skin.html?highlight=skin
Про скин я знаю, им удобно базовую форму задать. Вот бы что-то другое вместо модификатора Decimate, чтобы не такую кривую низкополигональную сетку получать.
Я за тобой слежу
Но ты ведь проебал вот эти все неровности. Мне ещё с самой первой пикчи было интересно как ты их воссоздашь.
Andrew Price, лол.
Своим невежеством ты оскорбляешь Андрюшу.
Где всякий там эдже дамаге? Мне писали, что нужно добавлять.
Только нахуя это унитазным моделям, хз
Где острые грани и изгибы - там и добавляй.
Реквест годных туториалов всё еще в силе.
Ну вот эти белые полосочки это он и есть, только очевидно я их всрал немножко и на рефке они в основной на спинке, спереди нет царапок, но там видимо как-то хитро надо маску делать либо назначать разные материалы разным частям меша. И там еще побитости на этих шариках были, их я тоже не сделал.
Наверное много желающих. Хотя хз. Сейчас не так много работников , задания по пол часа висят, а месяц назад буквально за пол минуты всё расхватывали
Ладно, тогда ты тоже нра.
Не знаю. Но в голове немецкая песня заиграла.
А вот хуй знает. На той неделе на вакансии ПБР висела красная табличка "In demand", теперь её нет. Надеюсь там такое регулярно происходит - прибегает пачка индусов, их ебут исправлениями и они отсеиваются и снова становится мало рабов, снова вешается красная табличка и колесо табуреток даёт оборот.
А что, это не может нравиться?
Мы идем, мы идем!
Фрикадельку найдем!
И сожрем, и соржем!
Фрикадельку соржет!
Тирда-рда, Тирда-рда!
Фрикадельку всегда,
Мы найдем, мы найдем,
Будем сыты всегда!
Класс
У меня есть лестница, но она короче чем расстояния между пролетами, как мне ее точно подогнать, а не на глаз? Нужно именно что бы произошел snap.
В фотошопе например при масштабировании если растягиваешь за уголок баундинг бокс можно и по Х и по У сеепнуть куда угодно и правильно исказить пропорции. Как мне сделать нечто подобное тут?
Ставишь курсор на край лестницы, делаешь его пивот поинтом и скейлишь как тебе надо.
Никак, блендер слетает с катушек и скейлит модельку на ебанутые значения, если снап включен и ты навел на какую-то точку другой модельки. Скейлишь на глазок максимально точно, потом в эдит моде снапишь край лестницы к краю пролёта.
Нихуя себе, не знал что в 2.8 так можно. Видимо пора перекатываться наконец. Как там кстати с багами и вылетами?
Нормально с ними всё, как деньги у Медведева- есть.
На самом деле почти незаметно. По крайней мере я ничего критического пока не наблюдал. Вылетает у меня лишь при применении режима прозрачности материала в иви, но я нашёл как с этим безопасно справляться.
Впроде перестал вылетать, даже на материалах
>Как узнать гей ты или нет?
Вчера очередной слайсик про девочек смотрел и поймал себя на мысои а не гей ли я, лол.
А я вечером с одним пидором в интернете общался. И до этого подозревал, что он пидорас, но сегодня его сущность раскрылась на полную.
Он к тебе приставать начал или что? Ко мне друг вчера пришел переночевать - жена выгнала). Щас храпит за мной, думаю рядом лечь, приобнять, чисто по дружески. Друзья же спят в обнимку?
Если не обнимешь его, он подумает, что ты гей и пытаешься не палиться, напрочито избегая объятий.
Он столодаун, а я не определился еще)
Не, не приставал. Он просто пидор, вечно подтявкивающий петушок. На аниме тоже помешан.
Хз как друзья поступают, у меня их нет и не было, только собутыльники
1280x720, 0:20
Аниме или собутыльники?
Собственно у меня "друзья" пропали как только я перестал пить. А аниме смотрел немного- деднот, евангелион, дневник будущего, потом про эльфов убийц с тентаклями невидимыми из головы. забыл как называется. Вроде всё.
Ну такое. Ничем кроме сентиментальности не отличается от любого другого говнокинчика на вечер.
>деднот, евангелион, дневник будущего, потом про эльфов убийц с тентаклями невидимыми из головы
Хех, базовый набор говноеда. Смотреть нужно такие тайтлы как хеллсинг, жожа, сделанный в бездне, килл ла килл, словом, то, что не является тупым сопливым говнецом про гг-школьника-долбоёба или блевотными слайсиками про чай с тортиками. Аниме - это про экшон, энергию, ультрахардкор. И кстати только попробуйте заикнуться про гаремники с дрочибельными телками, лучше всего дрочится на порнуху с девками из нормальных тайтлов как раз.
Впрочем, первый сезон деднота неплох.
В евангелионе очень понравилась музыка. Ну евы красивые тоже. В остальном нихера не понятно. Мне сказали, что надо смотреть старый сериал полностью, чтоб понять всё. Но я не хочу понимать, для меня любые движущиеся картинки, это развлекуха на вечер и тайных смыслов там не ищу и не вижу и уж тем более не являюсь фанатиком какого либо жанра или стиля.
Не посоветую, мне там рисовка не нравится. А еще все до единого фанаты гатарей которых я встречал - наглухо ебанутые. Может это совпадение, конечно, но мало ли. Хеллсинг норм, только надо ову смотреть, в просто-хеллсинге какой-то отсебятины с рептилоидами наворотили.
>>4924
>для меня любые движущиеся картинки, это развлекуха на вечер и тайных смыслов там не ищу и не вижу и уж тем более не являюсь фанатиком какого либо жанра или стиля
Простите, господин адекват, не узнал. Мало таких осталось...
А какое по твоему мнению топ аняме? Мадока топ?
>только надо ову смотреть
Ну я себе гнапланировал именно оваху. А почему?
Для меня это черная лагуна. И даже не потому что оно про пиратов, просто я люблю тропики и эту атмосферу легкого распиздяйства чтоли.
>почему?
Ну я же написал про отсебятину с рептилоидами. К тому же отсебятина унылая, в ове всё гораздо веселее, особенно под конец.
1280x720, 1:15
>про эльфов убийц с тентаклями невидимыми из головы
Эльфийская песня чтоли?)
Хочу щас мелочи жизни навернуть, а потом деревню. Годнота?
Говно же. Ыыыыы, несчастные детишки-мутанты со сломанной судьбой и стрелками из башки, мы нищасные бедные драматичные и мы убиваем всех своими стрелками из башки с каменным ебалом патамушта такими нас сделали ыыыыыыыыыыыыыыыы хлюп-хлюп драма-драма-драма вставить грустную сопливую музыку.
другой анон
Да так, ничо... Держи салфетку. Хотя все же лучше помыть с мылом, дважды. А лучше трижды.
Хуёп. Бесят такие персонажи как Хомура, которые что-то там пукают и пытаются запрещать, при этом нихуя не объясняя. Хочется вырвать мозг из их черепа и сожрать в попытке заполучить всю инфу что там хранится. Ну или убить, призвать душу и подвергнуть её немыслимым мучениям, пока персонаж не соизволит изрыгнуть всё что знает в принудительном порядке.
Да, ето так.
Для вас целый раздел открыт иди туда чатиться.
А ещё у симпотных жизнь лучшее чем у вас. Выходишь на улицу, а тебе все улыбаются, здороваются, уважительно пропускают в двери, охранники так вообще придерживают дверку перед тобой. Тян дают, успевай отбиваться и номерки записывать, вышел в ТЦ, а они парочками подбегают, сфоткаться просят и уже текут так, что сквозь трусики из под юбки слышен запах влажной писечки. А тебе похуй, ты симпотный и не нуждаешься.
На самом деле ты заметил второй канал какого то шизойда и хочешь еще.
Этот канал прям вписывается в профиль какого нибудь лягуха.
Вместо того что бы моделить слушает таких же больных шизойдов как он сам.
Сначала проиграл с этого омегана, который лепит себе 3D тяночок. А потом приуныл. Даже школьник может в 3D, в отличии от меня.
415x480, 0:03
Что не так?
Инцелы, они такие.
Ты уверен что он ее слепил, а не выдернул из какой нибудь старой игры?
Думаю такую даже ты слепить сможешь.
>даже ты слепить сможешь
А я слеплю? мне как раз такая нужна, но так как я отрицательно отношусь к тянам, решил заменить её уже слепленой мной моделью зверя
Анатомией и текстурами.
>Не сможешь. И он не сможет.
Двачую. Как только начну моделить нижнюю часть так и запорюсь.
Если будет годно выходить нахер обдрочусь и не нужно мне будет это ваше 3д несколько дней.
А если не будет возбуждать то модель получится херовая с всратой анотомией и только издалека напоминающей женскую.
>>4964
Ооо сексист в треде, добро пожаловать.
>>4969
Тебе бы еже пора свыкнуться с мыслью, что здесь обитают совсем не цвет нации и за няшными полупокерами тебе скорее в /ga/.
>обдрочусь
Правильно. Наде сбрасывать пар хотя бы раз в неделю
>тебе скорее в /ga/
Но я натурал)
Подозреваю что по этой же причине в Сталкере нет ни одного женского персонажа.
608x636, 0:27
Проверил. Там ничего нет.
Хуй, ты?
Эхх. Вот бы мне за щеку няшный трапик извинился.
На, но только на пол шишечки.
нубло
Тебе же уже сказали, твой счётчик лучшее моего робота с крысой вместе взятых. Делай новое.
Дак я не рофлю. Посмотри на мою поделку и на свою.
Тебе кто угодно подтвердит мои слова.
отчасти это потому, что я засераю треды своими поделками от начала до конечного результата, зато это помогает мне стать лучше)
Вон же дальномер. Еще электронный прицел прицел на минигане, всё остальное под сетчатой крышкой.
возрадил крысюка, новая текстурка и риг, он сильно похерился из переноса 2,79
В блендере масками
Слышь
Подореваю он часть дуги. Либо еще привязанные бывают и на заклёпках тоже.
А я когда-то лук моделил. Такое себе
Делай его замкнутым кольцом и крепи в держатели дуги. Логично же
> Левин заверил, что закон не повлияет на рядовых пользователей.
Я как наш през, "склонен доверять" и "убеждён".
Я всё же покажу. Я хочу на робота вот такую тянучку посадить. Жду, чтоб меня отговорили и сказали, пусть крыс сидит.
Туловище без проблем. С мордахой придётся повозиться, у меня не женственные получаются
Я никогда этого не отрицал.
Вру конечно. Вытягивание приблизительно формы женского туловища, это ещё не моделинг.
Предпочитаю насаживать тянок на свой цилиндр и две вытянутые сферы.
О у него топ тянка вышла.
Я вот рефы и чертежи качаю. Всё какие-то поделки.
я и сам поделками занимаюсь, но надо засрать интернеты пока можно
> нашел себе работу в 3д
Так он в Майе моделит. А кто-то из этого треда к успеху пришел? Хоть на пол шишечки?
Ну как я понял Amiminoru в Сперасофте работает, а у них там в требованиях 3ds Max и Maya.
Он хохол чтоли? Почему все хохлы такие талантливые?
Блендер для моделинга, майа для юв - это он так писал. Ну и в майа есть всякие хуйни, которых нигде нет, типа процедурного рисования геометрией или хнена.
На microstock.ru был чувак, который загрузил 150 моделей и получал $3к/месяц, но он наверно такой один на тысячи стокеров.
Не знаю, может уже перескочил. Мне в блендере юв больше понравилось, но в майа больше функций и есть юдимы.
Ну а я, пошел чистить зубы и плакать).
хуякать
Анима легко, теперь странно, чего все не моделят.
Пойду поем мяса. если найду мясо, а так гречу буду кушать конечно же
Нет
>легко
Только ты не справился.
Губы говно. Возьми любую модельку анимушную и посмотри как там сделано.
Ещё не вечер. Но посмотреть стоит наверно. Я-то и анимэ это смотрел лет 10 назад
Моделька может и не идеальная, но она живая и милая. Я думою это важней технически безупречного исполнения пустых моделек.
Смотрю модельку которая мне нравится. В профиль обычные анатомичные губы. Никакой лопаты нету. Анфас они просто зашейдены и покрашены так что получается полоска.
https://sketchfab.com/3d-models/yukikaze-6840e3fb045247f7b7dbc84d67c813bf
Ох и носяра. Я мысленно пытаюсь избежать вычурного анимэ образа и усреднить черты лица. Маленькая злобная девочка-военный. Скорее с прямоугольной формой глаз
Добро Пожаловать на самое дно, здесь все твои друзья.
Это всего лишь тетрис для тебя и твоей подруги друга, типо мультиплеер на одном компе.
ВИРУСОВ НЕТ НЕ ССЫ
https://yadi.sk/d/N0yJPJkYxxM_Qg
Я просто в блендере с 16 года, сейчас середина 19, а я остался на примерно таком же уровне как и несколько месяцев после освоения блендера. Вот просто думаю сменить ориентациюнаправление стать из гавноартиста гавнокодером.
Ну не может человек быть бесталантным во всём, у меня должны быть к чему - то кроме аутизма какие то задатки.
эскапист-аутист
>в блендере с 16 года, сейчас середина 19, а я остался на примерно таком же уровне как и несколько месяцев после освоения блендера
>Я просто в блендере с 16 года, сейчас середина 19, а я остался на примерно таком же уровне как и несколько месяцев после освоения блендера
Вот что бывает когда прекращаешь смотреть гайды.
Никакие задатки не проявятся в своем качестве, пока не будет найден правильный подход к делу.
Самый правильный подход - это въебывание на галере под чутким кнутом погонщика.
Мне кажется среди говнокодеров конкуренция х100, поэтому намного сложнее прийти к успеху. Хотя с другой стороны и спрос на кодеров выше, чем на моделеров. Правда моделер может аутировать в контейнере с булероном и продавать модельки на стоках, а кодеру обязательно контактировать с людьми для работы, даже если он удаленщик.
Как догадался?
Ну... Он называется Gleason Chair Ottoman. Как такую мебель обозвать по-русски, я не знаю. Пуфик, наверно?
https://www.cgtrader.com/3d-models/car/concept/mustanger-6wd-rigged
https://www.cgtrader.com/3d-models/car/racing/porsche-911-rsr-2017-37fe0f76-47d6-4a31-ab8c-4557a9167c86
Но тахта это скорее что-то вроде софы, разновидность кровати короче.
Например ты снимаешь низкобюджетный кинчик в холливуде, а там не токма блохбастеры делают и вот тебе надо сцену гонок на гоночном трэке снять, у тебя два варианта каскадёры-каскадёры, которые дерут за дубль по 10к баксов+ трэк на неопределённое время+ аренда порше+ страховки все и всем. И ты такой ну нафиг, покупаешь модель и на коленке делаешь трюк с порше.
Забыл смехуёчик добавить:
А потом судишься с профсоюзом каскадёров, за то что лишил их хлеба и компанией порше, за использование их товарного знака в своём говне.
То есть создаешь модельку месяц, и всю жизнь ждешь, что кто-то будет снимать видео и она ему потребуется? Грустно как-то. Я так понимаю у создателей Need for Speed есть свои 3D-моделеры, а для инди аутистов 500 баксов за одну машинку дораха.
Нет у них своих моделей. Первые нфс может и собирали сами, потом им наверняка заинтересованные компании стали давать модельки, чтоб она выглядела вот именно вот так.
Хитмена 2013 года компания все моделки купила на аутсорсе, у себя собирали только игровой процесс.
Первый рэйдж Кармак собирал только уровень у себя на студии, все персонажи были слепленны сторонним кудожником. Конечно они покупают не в онлайн магазинах, а заключают договора со студиями сторонними, но это факт.
В догонку- Российский мульт белка и стрелка, был почти полностью снят на аутсорсе, индусы рисовали и анимировали, наши только склеили всё
Ну свои моделеры и моделеры по контракту — это в принципе одно и тоже. На стоках то они не покупают модельки по тыще баксов. Вообще интересно было бы посмотреть на человека, который отдает по 400 долларов за не уникальную модель со стока.
Да я бы и собаке...
Если планируешь в игру то отделенным мешем, модель должна быть голой, чтобы иметь возможность менять одежду.
Если планируешь делать для видео то отдельным мешем, так как для видео, как и для некоторых игр тебе придётся анимировать не только саму модель, но и одежду.
Если планируешь просто показать на рендере или готовишь для литья то всё можно делать одним мешем.
Какая-то она у тебя целомудренная ни сисек ни писек, чёт ты отстаёшь от тренда, вон на стокак на нижние губы и на грудные железы тратят больше полигонов, чем на всю модель. (Утрирую конечно, но у них явно нездоровое внимание к деталям.)
Но она же военный. Итак вон натянул складки на штанах, писечке тесно.
Боязно, что не смогу развесить правильно отдельную часть
Когда тесно — там должен быть выгиб, а у тебя вгиб.
Опа а вот и верблюжьи лапки подъехали. Как они вообще не стремаются ходить с выпирающей писькой?
На тренировке часто таких вижу, делаю вид что не замечаю как они пытаются незаметно выдернуть лосины из верблюжей лапки, наверное при беге очень натирает.
А они делают вид что не замечают как ты не замечаешь.
Да забей. Думал если ты архвизом балуешься, то там плагин из каробки есть для моделинга лестниц крыш, окон и дверей
Кота покажи.
Ну извини. Я разные махарайки себе собираю. Тумбочки прикидываю, или подставки разные. В общем хочу чтоб были удобные точные размеры, как в CAD, и чтоб анимация с текстурками, как в 3D моделинге. И чтоб было легкое как Blender. Знакомые на работе такое в 3dsMax делают. Но он тяжелый, и вообще с зондами.
Чем не пользоваться, шизоид?
Ты с клавиатуры вводишь точные размеры.
В максе это реализовано не удобно. А в блендере все отлично.
Что ты там вводишь, уёбок? По всему окну блендера размеры раскиданы. Размер куба в одной стороне, секции цилиндра в другой стороне, отобразить мизурит в третьей стороне, настроить мизурит в четвертой стороне. Ещё табом режимы еби постоянно.
Двачую, абсолютно любой размер вплоть до десятичного числа можно ввести с клавиатуры. Единственно, перед началом работы нужно выронить масштаб модели, а потом уже ориентируясь на линейку вводить любые размеры.
Толсто. Все что ты описал находится в N панели и в T панели. Нет никаких разных сторон. Есть логика работы программы и там все логично и удобно если мы про 2.7 говорим.
Про 2.8 не скажу, пока мало в нем работал.
928x676, 0:26
Как же нет сторон, если есть? T-панель с правой стороны. N-панель с левой стороны. Включить мизурит в верхнем левом углу. Настроить в нижнем правом углу. Размеры куба в верхнем правом углу. Настройка круга в нижнем левом углу. И всё это ещё в разных режимах object и edit.
Сейчас попробовал в 2.79 всё отлично работает, любую грань можно менять с клавиатуры.
Более того все команды увеличить, растянуть, повернуть так же отлично работают если задавать параметры с клавиатуры.
Охренеть сначала моделит потом ест их.
Чем? Трехмерным максимом?
>не знаю как натянуть на них рубашку
У меня есть туториал для этого, но ты всё равно смотреть не будешь.
Ну ты вбрось, вдруг буду.
Я иной раз смотрю когда они не более 15 минут
губы, самое сложное, что когда либо моделил
Он час идет. Смысл в том чтобы использовать холмы и впадины. Там где холм гладко, там где впадина складки.
magnet:?xt=urn:btih:1ba6b7ec01a8f6d9cffbb59e51f8277380addc4f&dn=CGCookie%20Clothing%20Tut&tr=http%3a%2f%2ftracker.cgpeers.to%3a420%2fg5nl5t8xy5dtsjvkw1f4wsx5kmbq3ibc%2fannounce
Он прибежал, похвастался, и убежал дальше хвастаться.
В Блендеротреде 86 человек сидят как фуфелы и смотрят чего нового робоулиточка замоделит.
Ну тред же не про енто. Он о программе, обсуждении её, помощи друг другу. Вбрасывать никто не хочет, чтоб не сдеанонили при случае. Это я превращаю треды в свою личную выставку, потому что мне больше негде получить критики, соцсетями не пользуюсь же.
Пили хуйстейшн.
Карланофилов.
Не вдул бы, это ж доска галимая. Сделай сиськи нормальные, тогда я подумаю.
>86 человек сидят как фуфелы и смотрят чего нового робоулиточка замоделит
Всем похуй на этот кал
Не затравленная, а запрограммированная жидами, которые зафорсили по всему "цивилизованному" миру, что ебаться с девкой, которой 17 лет 11 месяцев 30 дней 23 часа 59 минут - это смертный грех и должно наказываться и порицаться сильнее чем убийство.
И к чему ты это принес?
Ой, зачем это она гольфики стягивает, дядя художник попросил её по травук голыми ножками побегать?
Да не знаю я, более того, я прогуливал курс анатомии в школе. Я просто воделил по этому чертежу.
ну а ещё я ка бы не слипой, картинки иногда смотрю, шлюх трахал при свете)
За что? просто спросил.
Да ты заебал
Ну да..
Хотя уже релиз считай, недели две назад было завялено, что ничего меняться уже не будет и можно спокойно портировать аддоны
Дружочек, ты видимо не понял с кем общаешься. Вот эта твоя манера речи "клоунская" меня не впечатляет, давай встретимся, объясню на понятном тебе языке, языке боли.
Полиции объяснишь, извращенец. Ишь ты.
А как тебе манера ударов банхаммером в ебыч, грязная педофильская сука? Тупа репорт говно.
Я один тут rizomUV юзаю для развертки? Ну не могу я стандартными максовскими/блендерскими тулзами пользоваться, абсолютно неудобная хуйня. Но благодаря отдельному софту кайфую каждый раз когда нарезаю развёртку.
Я тоже юзаю
1432x924, 0:17
Кароч заблочил поворот по х, тогда более менее нормально снапит
>>5220
Спасибо что напомнил, пойду ёбну кофе из автомата с сигаретой.
Только юв, я еще купил бридж к блендеру 2.8 и вообще кайфую. Одно нажатие кнопки - и открывается ризом с загруженной моделькой, после развертки нажимаю ctrl+s и ризом сам закрывается а развертка уже загружена в блендере.
>А к 2.79 есть такое?
Есть, но мне нужно было именно к 2.8. Я сам ее искал на свалках (в персидском заливе в том числе) и нигде не нашел для 2.8. Пришлось купить за 5$ и жизнь заиграла новыми красками. Теперь можно забыть про дрочево с импортом/экспортом и просто начать житью.
https://gumroad.com/l/B2RUVL
Преимущества консерватизма, кхе-кхе.
Максобляди говна в штаны залили((
Ебать жеско, аж нюхнуть проперженную кожу захотелось.
Да.. как так то? как вы это делаете?
А стичи и соединения кожи?
бамп вопросу
Ну складки-то да, я их тоже в пеинтере нарисую, но мне хотелось сами швы там тоже нарисовать, а не моделить. Все-таки они полигоны жрут неслабо.
Да не, я не про белые швы, а про эти швы. Ну где куски кожи друг на друга накладываются.
Один раз. Но до этого лажа была, я на расслабоне делал, особо не стараясь, думал там и "такое себе" прокатит.
1920x1080, 1:45
Сделол отлично. Но тема противная и омерзительная.
Лучше бы скандинавских тянучек налепил каких, они белобрысенькие.
Daz-модельки же. Пфф...
Трахнул бы третью и четвертую но только при условии что это совершеннолетние карлицы, а не несовершеннолетние дети, товарищ майор, я же не педофил какой-то.
Ну и ладно.
Кореепидор даже до /td добрался. Отвратительно.
А мне бы самых горячих шлюх в мире, пять кило кокса, иммунитет к зависимости от кокса, пару миллиардов долларов на банковских счетах, в акциях и ценных бумагах, и со всем этим добром на свою личную яхту, припаркованную недалеко от моего личного тропического острова с моим личным дворцом, выстроенным на этом острове моими личными рабами. Мечты...
А как же я? Ведь я же лучше. Лучше собаки...
Шлюхи и личный остров? Эххххххххххххххххх.................
:3
Зачем?
Да. А ты опять собрание прогулял и всё пропустил.
Что это за страна? Судя по газетам это СССР, но в Союзе следки не курили сигары, и не использовали ебучую голивудскую доску с нитками.
Это рефка, дурачок. Рендер будет завтра. Обязательно будет, ведь если я не успею, меня наверно кикнут из табуреточного бизнеса еще до того как я закачусь туда. У них какое-то дебильное время, написано что дедлайн во вторник в 2 часа дня, а на другой вкладке - что во вторник в 11 дня, а где-то еще было написано что на обучалку дается 72 часа, то есть три дня, а тестовое я взял где-то около часа ночи вчера. В общем я запутался и пришел к выводу что лучше бы мне завтра закончить это всё.
Ну тогда я тут причем? Вот тебе еще рендер, например 100% рендер, я видел у них на сайте висящие над столом тарелки и другие прелести индусского архвиза, или можешь зайти на артстейшен и тут же прыгнуть в петлю.
ПЕРЕКАТ!
>>145283 (OP)
https://2ch.hk/td/res/145283.html (М)
>>145283 (OP)
>>145283 (OP)
>>145283 (OP)
>>145283 (OP)
>>145283 (OP)
>>145283 (OP)
Единственно правильный.
>>145283 (OP)
>>145283 (OP)
>>145283 (OP)
>>145283 (OP)
>>145283 (OP)
>>145283 (OP)
Без работ, чтоб я не зазнавался.
Это копия, сохраненная 4 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.