Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
blender-3d-icon-10.jpg49 Кб, 1024x1024
Blender thread #122 170012 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™ "ДАТА РЕЛИЗА 2.81 УЖЕ НА ЭТОЙ НЕДЕЛИ "

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Тонет: >>169154 (OP) #121
2 170015
https://www.youtube.com/watch?v=aJAUvAnJCCA
Латинос через час.
11653407640x640.jpg18 Кб, 640x640
3 170016
4 170017
Ну что, сравнили уже, как квадремешер сосет у квад-ремешера?
5 170018
>>0016
Что это за педрило?
6 170019
>>0018
ты грубиян
7 170020
>>0017
Когда .81 выйдет тогда и поговорим, может он еще не готов.
8 170021
>>0019

>


А ты жопошник)
9 170022
>>0012 (OP)
А чё без кожала?
10 170024
>>0022
Так работ нет, нечего коллажить.
неоп
11 170025
>>0020
Ну ты же как то отведал кусочек квад -ремешера от педика, есть с чем сравнивать до выхода.
12 170028
>>0024
А чашка?
13 170029
ретопофлоу уже перекатили на 2.8?
14 170030
>>0029
Еще нет, вангую что на неделе выкатят.
15 170031
>>0024
А как же арбуз, и кружечка с ложкой-няшечкой? Объявляю этот тред не легитимным!
16 170032
>>0024
Так в прошлом треде тоже коллажа не было, а работы были. Вполне можно набрать на новый, но кому-то лень...
17 170033
>>0032
Перекоти нормально плис
18 170034
>>0033
А че я то сразу?..
19 170035
Еще сапожки! Хрюшенькины сапоги! Сапоги сапожки!
20 170037
>>0034
Тому что тебе все равно делать не чего.
21 170039
>>0037
Не, мне это... ну там, надо кое что... а общем я занят, отстань!
22 170040
>>0012 (OP)
*неделе
23 170041
>>0039
Ты давай эт самое, не выебывайся, из под одеялы вылезай и делай перекат нормальный. А то ишь ты.
24 170042
Сидим тут и не пердим.
25 170043
>>0042
Ну хуевый же перекат, алло. Даже арбуза нету...
26 170045
>>0043
Похуй.
27 170046
>>0045
Похуй, потерпим. Дед терпел и нам велел.
28 170047
>>0045
Мне не похуй. Хуевый перекат. Ленивый.
29 170048
>>0015
Почему они двигаются как женщины?
30 170050
>>0047
Так запости коллаж, мы хоть вспони, что было в прошлм треде
31 170051
>>0047
Сделой пожалуйста усердный перекат, мы тама сидеть с тобою будем
32 170052
Кто этот норвежский и светловолосый чувак? Добарро?
33 170053
>>0050
Я фотошопом пользоваться не умею. Сделой ты.

>>0051
А ты, лысый, сиди тута, тебе нет места среди адекватных людей.
34 170054
>>0012 (OP)
Оп ну ты и козел. Зачем перекатывал без коллажа!!
>>0031
Еще сапожки дамские, ботинки и кросовки!
35 170055
>>0054
Двачую адеквата. Оп просто мудило и хуесос. Наверняка майщик перекатывал, либо максер. Они такие...
36 170056
Как качать бесплатно мегасканы? какой бы я пресет не выбрал ue4 или нет, в бридже просят сделать субскрайб сначала
37 170057
>>0055
Тебе не надоело еще?
38 170058
>>0056
Зайди под учёткорй эпиков.
39 170059
Недавно запускал маю и понял какой киллер фичи, которая есть в майа и максе - нет в блендере: редактирование примитива после трансформации и больше качественных примитивов, например хеликс. В блендере такое не планируется?
40 170061
>>0059
Зачем тебе примитивы?
41 170062
>>0053
Ну будьте же людми детектор чини, я не лысый
42 170063
>>0051
>>0055
Делайте нормальный перекат с коллажем и ссыте в рот токсолягухам и им подобным.
43 170064
>>0057
Еще нет.
15528336279290.gif106 Кб, 511x512
44 170065
45 170066
>>0053

>Я фотошопом пользоваться не умею. Сделой ты.


А я умею, н мне лень
кстати правда чини, я лысый)
46 170067
>>0061
Начинаю любой моделинк с них.
47 170068
Если до завтрашнего вечера никто не запилит КАЛлаж, я могу сделоть. Мне всё равно нехуй будет делать.
Только киньте ссылки на работы, ибо я не хочу листать всё это говно. Ну и предупреждаю, что в фотошопе я хуёво работаю, но плиточку запилить смогу.
изображение.png164 Кб, 250x251
48 170070
49 170071
>>0066
Хуисый. Сделай перекат нормальный.
50 170072
>>0071
Я только что поел. Какой перекат. Полежу, отдохну ещё немного и...
Хз чего делать буду, но точно не перекат. Я на самом деле против этой традиции с коллажами.
51 170073
>>0070
Делай-делай.
52 170074
>>0072
Так вот кто хуевые перекаты без коллажиков делает, вот тут ты и попался, Плешь
53 170075
>>0055
Хуже он ПИКАБУШНИК
54 170076
>>0074
Делать мне больше нечего, как вам перекаты пилить.
Я сегодня лёжа первый раз за 5 дней блендер запустил, покрутил сферу и закрыл. Мне сильно лень. Но тред этот люблю. Однажды я снова буду моделить когда опять работу потеряю
55 170077
>>0075
Фу бля, столораб-пикабушник-рендерсрууебок. Что может быть хуже в этой жизни? Только блендеродаун)
image.png67 Кб, 518x350
56 170084
60 баксов это много?
57 170085
>>0084
3826,95 рублей
58 170086
>>0084
Это зибрашевский ремешер в блендере? честно он неплохой, но денег своих не стоит. Плюс ретопологию на 100% он не заменит.
59 170088
>>0022
Надо было сделать , чего ты так.
60 170089
>>0088
Чего?
61 170090
>>0086
Почистить лишние лупы легче чем делать топку с нуля
62 170092
>>0090
Ну попробуй почистить то говно, которое на выходе получается.
63 170094
>>0090
Ты ещё предложи сетку после скульпа чистить вилкой вместо ретопологии.
64 170096
>>0012 (OP)
Да вы задрали перекатывать без коллажа!
Это кто спецом наши работы сливает или как?
65 170098
>>0094
Хардсерфейс после квадремешера почистить - нехуй делать
66 170099
>>0096
Анон решил (и правильно сделал, ведь тут давно это предлагали), что промежуточные рендеры, не являются полноценными работами, достойными украшать коллаж шапки тредов. Я его целиком поддерживаю, потуги и выпуки оставляйте при себе. На коллаж только полноценный рендер готовой работы.
Не нравится что-то? Пиздуй на рендер ру и артстанцию, может там тебя оценят.
С уважением, лысый.
diana-naneva-birds2.jpg253 Кб, 1000x983
67 170101
Какой же булщит ретопо в блендере ща умру.
Когда уже ретопофлокс?
68 170102
69 170103
>>0099

>Не нравится что-то? Пиздуй на рендер ру и артстанцию, может там тебя оценят.


Сам иди туда, а я там был, там нет фидбека ни на промежуточный, ни на конечный, ни на кокой рендер, ты изначально должен быть крутаном или как то химичить с админкой.

>С уважением, лысый.


Прикидываться другим человеком это плохая черта. Не пытайся нас наебать, что ты якобы дракоша.
70 170104
>>0094
Да это лысый так троллит.
71 170106
>>0096
>>0104
промазал
72 170108
>>0101
страдай
14943419180450.jpg9 Кб, 200x200
73 170111
74 170112
>>0111
Как же мне нравится эта картинка
75 170115
>>0099
Картридж для денди норм был, и арбуз, и пончик с ложкой-котиком тоже збс. Чо те не понравилось?
76 170116
>>0115
Я хейтер.
77 170117
>>0116
Ты хуже хейтера, ты - лысый.
78 170119
шо за лысый?
79 170120
>>0119
Наркоман местный.
80 170121
>>0119
Мем с кучей подражателей
81 170122
>>0119
Смотрящий за тредом.
IMG20190417210029HDR.jpg2,8 Мб, 2448x3264
82 170123
>>0119
Да я лысый, в экран смотри, я там отразился и меня начали лысым называть, но теперь я не такой
83 170124
>>0123
Я найду тебя и насру тебе под дверь а кота накормлю.
84 170125
>>0099
Пусть с тобой так же в жизни и на работе поступят и не отценят твоих стараний. Просто забьют хуй, словно тебя нет. Удачи.
85 170126
>>0123
Лол. Всем похуй было, никто твою лысину там не увидел, если бы ты сам ее форсить не начал
86 170127
>>0126
У меня недостаток внимания.
87 170128
>>0123
Кого ты наёбываешь, ты бритый, куда лысого дел?
88 170129
>>0128
Не понимаю о чём ты.
89 170130
>>0129
>>0129
ВЕРНИ ЛЫСОГО, ЗАЧЕМ ТЫ СОБРАЛ ЕГО У НАС? БРИТАЯ СКОТИНА.
IMG20190603160111.jpg2,5 Мб, 3264x2448
90 170131
>>0130
Нет никакого лысого, тебе всё это лишь кажется.
91 170132
>>0130

>ЗАЧЕМ ТЫ СОБРАЛ ЕГО У НАС


Теперь это САМОСБОР ТРЕД
92 170134
>>0125
Лол, какие старания?
Ты потягал полигончики и решил, что теперь ты художник?
Не смеши. Твои старания оценивают я уже сказал где. Здесь ты вбрасываешь халтуру, часто не доделанную или сделанную на отъебись.Тут есть толковые люди, но они слишком умны, чтоб вбрасывать сюда полноценную свою работу, сидят и не палятся, тихо проигрывая с вас, страдальцев, думающих, что сделали великое дело.
Вбросил, тебя похвалили, сиди пей чаёк. Нехуй ещё проситься на картинку в шапке.
93 170135
>>0134
Тебя спросить забыли, хуйло пикабушное, что есть полноценная работа.
Снимок.PNG124 Кб, 516x432
94 170136
>>0135
А. Ну на, наслаждайся моей работой. Требую это поместить на коллаж! А то я тягял полигончики, столько сил вложил, а вы...
95 170137
>>0121
Не льсти себе, шизик.
96 170138
>>0136
Нормальные работы были в прошлом треде.
изображение.png356 Кб, 544x308
97 170139
>>0131
Вот же он
98 170142
>>0138
Да знаю.
Но ныть-то зачем, что не оценили старания?
Ну нет и нет коллажа. Кто его смотрит?
Я насладился каждой работкой в прошлом треде. коллажи я не рассматриваю. Да и зачем, если они на нём пережаты.
bandicam 2019-11-18 21-40-56-751.mp45,8 Мб, mp4,
544x976, 0:47
99 170143
>>0139
Нет, тебе кается, это переотражения светильника.
100 170144
>>0134
Дешевый троллиннг твой скучный.

>Нехуй ещё проситься на картинку в шапке.


Это дополнительная мотивация, балда. Хотя, кому я это рассказываю.
101 170145
>>0144

> кому я это рассказываю.


Мне.
102 170146
>>0143
Ну всьо! Деванон по ложке. Зачем лицо платком закрыл?
Лысый, покажи волосы
103 170147
>>0139
ДЕАНОН, сиськи покажешь?
2019-11-1822-18-22.png2 Мб, 1524x980
104 170150
>>0146
Это телефон перед мордой держу.
>>0147
Вот тебе третий недоразвитый сосок, есть ещё четвёртый, но он мене выделен.
105 170163
>>0150
Схоронил текстурку
106 171092
Запасной тред?
107 171095
>>1092
Для говноедов
108 171112
image.png132 Кб, 477x268
109 171140
>>170233
Спасибо годный канал для такого ебаного аутиста как я
>>171049
I Melt with You 2011
Фарго 2015
110 171163
а этот ремешер зибрасовский для блендера взломают когда нибудь?
111 171172
Пацаны, хочу вкатиться в 3D но не знаю с какого софта начать. Попробовал уже и блендер и майку, но не могу выбрать, что же дальше учить. В будущем хочу пойти в студию или вкатиться во фриланс
112 171175
>>1172

3дсМакс или Майя.
113 171177
>>1175
почему тогда по блендеру овердохуя разных туторов, а по той же майке, они есть, но все старые и когда их смотришь, хочется плакать
114 171185
>>1177
Говорят, что по блендеру миллион туторов потому, что с блендером больше никак не заработать, вот все подряд и пилят, лул.
115 171204
>>1177
Как раз наоборот. А вот по качеству туторов блендер сосёт с проглотом, но их много зато, да.
Y8pQxjW6qf.gif162 Кб, 698x498
116 171220
Я смоделировал дом, точнее, одну часть, потом тупо дублировал и зеркалил, чтобы получилась целый дом. Сейчас вот заметил, что у отзеркаленных объектов scale отрицатеьлный, и при apple scale нормали выворачивает наизнанку.
117 171223
>>1220
Сделай пончик, блядь.
Для дублирования использую Array, для отзеркаливания Ctrl + A -> Apply Scale
01.png866 Кб, 1117x739
118 171231
У тебя есть 10 секунд чтобы рассказать, почему ты не закончил ни одной модели за сегодня.
119 171232
>>1220
Хочешь сделать многоэтажку?
blendergwl58faxrk.png710 Кб, 1514x584
120 171237
>>1232
двухэтажку. да она уже готова. вручную нормали поправил
121 171238
>>1232
дивитиэташку
122 171242
>>1237
Готовишь уровень в Юнити?
123 171243
>>1242
ну да
124 171250
>>1243
О, ебат, тоже делал, почти доделал для ассет стора и хуй забил.
125 171280
Чего больше требует работа в 3д технического ума или творческого?
126 171283
>>1280
Терпения
127 171285
>>1283
Лучше бы не отвечал токсик.
128 171286
>>1280
Еще пару лет назад оба.
129 171287
Ну это естественно если мы берем в расчёт только 3д хуйдожников, а не вфиксеров и прочих околотех специальностей
130 171288
насколько аддоны 2.80 совместимы с 2.81?
131 171289
>>1285
Ну почему сразу токсик?

Занятие 3D требует большого терпения и усидчивости. Также требуется способность представлять предмет в пространстве целиком.

Ну а так, то blender - это инструмент скорее для художественного творчества, тогда как solidworks и inventor - скорее для технического проектирования.
132 171290
>>1289
Чувак, это тоже самое что сказать "работа бухгалтером требует усидчивости", "работа таксистом требует усидчивости". Тебя не об этом спрашивали, тебе задали конкретный вопрос, ты конкретно ответил с анализом, тебе сказали к ноге значит ты подбежал к ноге, ясно тебе?
133 171291
>>1288
Процентов на 90
134 171306
Посоветуйте самый быстрый способ пофиксить вот такой пиздец. Задача - убрать все полигоны внутри меша и все пересекающеися полигоны объединить
135 171308
Как мне сделать внутри материала(шейдера) текстуру поверх другой текстуры с альфой-маской? Ну например граффити поверх кирпичной стены, но это не через микс-шэйдер и не зелеными нодами.
136 171309
Какая работа не требует усидчивости?
137 171313
>>1309

Сторож.
138 171327
>>1309
Разносчик пиццы
139 171328
>>1220
ебать что у блендера та же болезнь на отзеркаливании что и у Майи?
140 171329
Анончик
в самый ранних билдах 2.81 была настройка ФАски у бевела по типу кривых фотошопа
а потом эта штука пропала и я ее не нашел
если она осталась - плиз подскажи те где???
141 171339
>>1163
Как можно взломать открытый код, поехавший?
142 171348
Ето перекат?
screen.png1,2 Мб, 1920x1027
143 171349
144 171351
>>1349
У тебя бевел как-то не как у меня это плагин?
145 171352
>>1351
Сорян, я на 2.82 это только там такое. Юзай или жди релиз в январе.
146 171353
>>1352
Я слышал 82 в апреле...
image.png213 Кб, 1432x625
147 171355
>>1353
Релиз каждые 3 месяца.
148 171356
>>1352
ААА спасибо за разъяснение
149 171357
>>1355
И как там 2.82? Йоба?
Мне вообще нравится бескомпромиссность блендера. Не хотят включить движок и старое говно в новую версию - нахуй!
В то время как в максе настакивают говно за говном что появляется чуть ли не 5 дублирующих себя кнопок и тонна легаси параши.
150 171359
>>1357
Я ничего такого не увидел. Кроме новых ёба кистей и бивел профиля, может еще чего есть из мелочей. Пока ещё стадия внедрения новых фич.
151 171360
>>1220
recalculate normals
152 171361
Ну еще завезли маск трим, тип отрезать можно как в браше и коате
153 171362
Я больше жду полигрупп и переделанного вертекс пэйнта, который был в скульпт сборке от Добарро. В 2.82 эти фичи скоро должно зарелизить в мастере.
154 171363
>>1362
Я как-то почти не юзаю скульпт в блендере, жду всякие йоба фичи.
155 171364
>>1349
спасибо за пояснение
156 171365
>>1363
Я скульпт в блендере использую что б тайлы скульптить, вместо дизайнера. Это очень быстро.
157 171367
>>1365
Что за тайлы?
image.png271 Кб, 595x692
158 171368
untitled3.png1,1 Мб, 756x756
159 171371
>>171310
Опять переделал половину работы. Не видите разницу? А она есть.
160 171372
>>1368
Это ты как такое скульптанул?
Сделал лоу поли, сабдивнул и нойзов наделал?
161 171373
>>1371
Выглядит как фото.
162 171374
>>1373
еще не всё, надо будет текстурки делать, никогда их не делал
sage 163 171377
>>0012 (OP)
сега
15746913126160.mp41,3 Мб, mp4,
640x360, 0:04
164 171378
165 171380
>>1309
Простетуирование
166 171381
>>1378
Какая неприятная барышня. Так бы и переебал по лицу.
167 171384
Что с изолированием объектов в блинсере?
Порой приходится несколько раз прожимать, пока выделенный объект изолируется.
168 171385
>>1372
Не, руками. При должной сноровке это очень быстро.
169 171386
>>1385
Если не жалко покажи фаст брейкдаун?
image.png27 Кб, 213x436
170 171387
>>1386
Покажу. В основном в деле всего 2 кисти. Плюс клэй стрип.
171 171388
>>1387
А ты базу какую-то делал? Ну там вытянул плитку и аррем её или только скульпт?
image.png50 Кб, 367x326
172 171390
Еще настроечки. Но тут зависит от паттерна, если нет швов по бордерам и нужен сплошняк тайл по x y
173 171391
>>1381
А мне нравится)
174 171392
>>1368
Откуда ты все новости узнаешь? Про кастомные профили я только сегодня узнал на стриме и кисти.
2019-11-25 19-16-50.mp41,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:22
175 171393
Суть
176 171394
>>1393
Это оно делает рендер нормал маткапа? Хм... ХМ!
177 171395
>>1394
Да, рендер воркбенч. Маткап работает корректно, сверял цвета пипеткой с стандартным бэйком и отрендеренным маткапом, всё один в один.
0001-0150.mp4225 Кб, mp4,
324x576, 0:06
178 171397
179 171398
Допустим хочу замоделлить дверь. Как сделать так, чтобы два разных объекта (ручка и сама дверь) вплотную примыкали друг к другу? Пересечение полигонов допустимо?
1.PNG1,9 Мб, 2560x1376
180 171400
>>1393
Подскажи пожалуйста если не жалко, как ты настроил камеру для рендера чтобы она была ровн опо плейну, и как ты сделал пролонгирование плейна?
181 171405
>>1397
всегда приятно смотреть, то что анон сделал, это же ты сам сделол?
182 171406
>>1398
Пустышки, кости тебе в помощь.
image.png21 Кб, 287x366
183 171408
>>1400
Плэйн делаешь 3х3 метра, что б лишнее пространство было за границами камеры. В настройках камеры ставишь ортграфик и скейл 2 метра.
image.png57 Кб, 365x632
184 171409
И еще важный момент
185 171410
>>1406
А можно попроще? Для тупеньких.
asd.png1,1 Мб, 1024x1024
186 171411
>>1409
>>1408
Ну это было понятно.
187 171412
>>1411
Хм, я не понял, а почему карта не получилась тайловой?
image.png26 Кб, 245x287
188 171413
>>1412
А что в настройках?
189 171414
>>1413
Тайлы были по 1, хм... Т.е. 2х2 нужно потому что захватываемая область 2 метра? Я не понял сначала, спасибо.
190 171415
>>1414
И не забудь трансформы применить после скейла плэйна.
Кнтрл + А олл трансформ
191 171416
Я думал блендер неплохой в плане скорости, а тут показали что он вообще не очень, и майа тоже говно, а вот макс йоба. Я думал макс самый отсталый.
https://www.youtube.com/watch?v=4VmTBCFZE6Q
192 171417
>>1416
Я об этом уже давно писал и делал тесты на будде.
Суть в том, что в максе по факту отрисовывается геометрия которая в данный момент подвергается каким либо трансформациям, остальная часть мэша отсекается во временной кэш, как если бы ты отдетачил кусок мэша от йбаполигонального мэша и работал только с ним.
В 2.82 обещают сделать это.
193 171418
>>1416
теперь посмотри какой программе посвящен канал
194 171419
>>1398
Ну, пересечение нежелательно. А вот если ручка и дверь будут не вплотную, то не будет ничего страшного
195 171420
>>1405
Анимацию нет, в миксамо свою модель залил.
196 171421
>>1420
А как в миксамо делать анимации? Там авториг делает или как?
197 171422
>>1421
Ага, заливаешь гуманоида, тыкаешь точки где кисти, локти, подбородок, пах, колени. Он свой риг генерирует. Можно потом скачать с готовой анимацией.
198 171423
У меня есть кряк для зремешера
199 171424
>>1423
Не
200 171425
image.png17 Кб, 798x296
201 171426
203 171429
>>1428
Как скочать?
image.png27 Кб, 965x189
204 171430
ketmitthinking.png2 Мб, 1860x2190
205 171432
Вопрос, если блендер ГПЛ то и квадремешер должен был быть ГПЛ, а это значит что исходники были открыты и любой мог их скачать, перекомпилить под себя и всё, зачем тогда кряк?
206 171569
>>1432

>I saw the dev talk before he started to integrate it, it's the only way to not make his program "open source", this way only the bridge between blender and his engine is.

207 171650
>>1569
В чем суть? Типа движок закрытый, а интеграция открытая?
208 171721
>>1650
Да. Тут как и случай с платным сайклсом для синема 4д.
2019-11-26 01-44-59.mp421 Мб, mp4,
1920x1080, 0:39
209 172004
>>1430
Хм.... неблохо...
210 172005
>>2004
как это дерьмо установить? поставил бридж, дальше что
211 172006
>>2005
Всё содержимое суда с заменой

C:\ProgramData\Exoside\QuadRemesher\Datas_Blender\QuadRemesherEngine_1.0
212 172007
>>2006
На персии зареган, а на их форуме нет. Можно для простолюдинов как это установить?
213 172013
214 172015
>>2007
Там в треде аж целых три поста

Here is a rundown how to do it:
Put the bridge into your Blender addons folder. Start Blender and click on the remesh button - the addon will tell you that the engine has been downloaded.
The engine should be in C:\ProgramData\Exoside\QuadRemesher\Datas_Blender\ QuadRemesherEngine_1.0
Quit Blender and switch the Engine files. Restart Blender and it should work.
215 172016
Как зарегистрироваться на форуме?
216 172026
>>2016
Походу никак. Нафига вообще разделили форум и сайт?
217 172034
>>2026

>Нафига вообще разделили форум и сайт?



Релизы как правило появляются сначала на форуме и заливаются на файлообменники не просто так. Ето деньхи
drawingface0001-0060.mp4169 Кб, mp4,
400x500, 0:05
218 172036
Есть ли у карандашика опция не стирать предыдущий кадр при рисовании нового? Чтобы можно было анимировать рисующуюся картину без лишних телодвижений.
219 172039
>>2036
Есть меню draw, у него есть меню animation, там команды, которые могут делать так, как ты хочешь. Забиндь им клавиши или добавь их в быстрое меню. А можешь скульптом делать анимацию и в режиме редактирования.
220 172044
>>2036
Зачем в блендак рисовалку запихали?
221 172045
>>2044
Чтобы в него перекатились концепт артисты.
222 172046
>>2045
И чо, уже массово перекатываются?
223 172047
>>2046
Да, вон Яма Юрабаев один из самых заметных концепт-артистов перекатился.
224 172048
>>2046
Я не слежу, но из топовых знаю только Джаму

https://www.youtube.com/channel/UCgv_R2YDHp-yYUThtzHUozw/videos
225 172049
О, он кстати интродакшен выпустил

https://www.youtube.com/watch?v=ijtawinLruQ
226 172050
>>2049
Это как он так делает? Научити
https://www.youtube.com/watch?v=4F0K3wEsFnY
227 172051
>>2050
Cкачай тутор.
Да и там видно что просто камеру ротирует и обводит начальный блокаут.
228 172052
>>2051
Лень. А чо за трек, кстати, играет в тизере? Шазам не находит
229 172054
Напомните как настроить, чтобы примитивы изначально появлялись со стандартным положением в пространстве на курсоре, а не смотря в камеру? Например при создании куба, он закручен так, что смотрит стороной в камеру? Давно блендер не открывал, а сейчас настройка мешает, забыл уже.
алайн.PNG48 Кб, 844x354
230 172057
>>2054
мб вот это, не?
231 172060
>>2054
ф9 или ф6 после создания праймитив
232 172062
>>2057
Нихуя не поправили. Зато рисовалку сделали для даунов. Мде...
233 172064
>>2057
Да оно, спасибо.
234 172065
>>2062
Ты о чем?
235 172067
>>2065
Включи align to view, а потом на world переключи
2019-11-26 15-49-40.mp4637 Кб, mp4,
1920x1080, 0:08
236 172071
2019-11-26 20-03-21.mp41,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:18
237 172073
>>2071
Нахуя ошибки исправлять? Быдло и так схавает. Главное что спонсоры башляют на кокс...
238 172074
>>2073
Ну так переходи на платный софт, плати деньги и строчи в поддержку чтобы исправляли ошибки.

>Нахуя ошибки исправлять


Сообщи об ошибке, как исправить то о чем не знают?
239 172075
>>2073
Дебил, настройки всегда берутся из текущего ластэкшена, в префах просто если тебе лень клацнуть ф9 и там поменять.
Это взаимоисключаемые настройки.
240 172076
>>2073
моделер ты конечно так себе, но музычка приятная, соус трека?
241 172079
>>2076
Serpents and Tree - Waves Under Water
242 172081
>>2073
Мде, и это они с беты тащат? Главное теперь РИСОВАТЬ можна блядь в 3Д софтине! Охуеть ебать! Мы же так долго этого ждали!
Надеюсь когда нибудь кокаин на планете земля закончится, и эти полуебки выкатят нормальный 3д софт.
243 172082
>>2081

>кокаин на планете земля закончится


Это по всей видимости не наступит ровно до того момента, когда наша звезда не исчерпает запасы топлева, и не начнет расширяться. Надеюсь это начнется через миллиарды лет, хуесосы ебаные.
244 172084
>>2081

> Главное теперь РИСОВАТЬ можна блядь в 3Д софтине!


Не понимаю твоего взрыва. Очень многие теперь юзают рисование в блендере, начиная от концептеров, заканчивая аниматорами, которые могут в блендере как раскадровки делать, так и полноценные анимационные видео пилить. Очень крутая и юзабельная штука, скетчить по кубам планируя элементы очень круто. Можно концептить целые сцены намного быстрее, чем расставлять кубы. То что ты не юзаешь, не значит, что другим не надо. И многие очень долго ждали релиза именно этой фичи, как и я.
https://youtu.be/SqyThycbqYg
https://youtu.be/Hlf1YC82NkY
245 172086
>>2084
Т.е до этого у них не было такой возможности? А типерь есть? Ну что за хуеты ты мне втираешь.
Есть 2д софт! А есть софт 3д!
И то что высрал фоундейшн, это не исправленные баги в 3д, но насрем еще и 2дшникам.
246 172088
>>2084
Зачем отвечать поехавшему?
247 172089
>>2086

>это не исправленные баги в 3д



Какие?
248 172090
>>2089
Выше есть ответ, долбоеб.
249 172091
>>2088
Хз, зачем тебе отвечать? Ответил просто так
250 172092
>>2091
Я не про меня, а про этого типа, который срёт что блендер говно и баги.
251 172093
>>2088
Хз.
2019-11-26 16-58-28.mp44,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:41
252 172094
>>2090
Ты долбаёб?
253 172095
>>2094
Ты походу да
254 172096
>>2094
Что за create pattern плагин?
255 172097
Тупые пидорах не понимают, что настройка в префах нужна для сохранения что б работать при каждом запуске пакета.
256 172098
257 172099
Ой, а у вас там халявный квад ремешер пошёл по рукам? А для макса не видно?
258 172100
259 172101
>>2096
Создаёт дженерик паттерны
260 172103
>>2101
Дай ссылочку.
И можешь лист своих плагинов показать? Если не жалко. Спасибо.
262 172105
>>2104
Это же для 2.79
264 172108
>>2094
Хуя ты дебил. Что мне еще поменять надо в настройках? Мб в реестр зайти надо?
2019-11-26 17-28-41.mp49,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:58
265 172109
>>2103
Нод кастом билдер еще мастхэв. Можно сохранять свои группы нод и потом подгружать для реюза. Типа как в уече фанкшн.
Сделал себе корректный нормал комбайн как в дизайнере кста.
266 172110
>>2108
Пошёл нахуй унитазник
pepelook.jpg57 Кб, 786x719
267 172112
>>2109
Ну это для продвинутых, я в блендеронодах слабо разбираюсь.
268 172113
>>2110
Пошел на хуй.
269 172115
>>2109
Что это за хуета? Ну серьезно? После нескольких нодов уже суперкомпьютеры квантовые подключать нужно будет...
270 172116
>>2115
Двачую, на двух ртх блендак тормозит.
271 172118
>>2116
Зато рисовать можно! Лол!
272 172123
да блядб как второе рабочее окно вытянуть? Хочу ноды лепить и смотреть, что получается, как это сделать? без верхней панели
273 172125
>>2115
Мне пахуй чел, юзаю иви для драфта и раскидывания тримов, все летает, супер быстро, супер качественно, максимальный вижуал фидбэк во время диза энвайронмента.
Кстати как там со вторым юви каналом в максе? Тримы сможешь раскидывать в реалтайме по двум чанелам?
274 172126
>>2125
А как в блендере юзать 2 юв канала?
275 172130
>>2125
Показывай что делаешь, либо ты брехло очередное.
276 172131
Лысое чмо, ты? Чего от тебя еще большего ожидать? Все попперсы уже обнюхал?
277 172132
В тред призываются дракоша и ему сочувствующие, как эту годноту можно отрендерить для текстуры? Я просто не знаю какой нод подключить чтобы запечь текстуру с развёрткой?
278 172133
>>2132
Неси это в сабстанс пеинтер. В блендаке ты хуев насосешься
2019-11-26 18-42-46.mp49,1 Мб, mp4,
1920x1080, 1:27
279 172138
>>2126
Вот так
280 172139
Какой конченный долбоеб будет карты печь в блендаке, алло? Если у разрабов основной вектор развития это рисование?
Они один раз обосрались с игровым движком, но история их ничему не учит, теперь они свой недоредактор полигонального моделирования хотят в 2д редактор превратить.
Просто ебанутые.
281 172140
Нахуй эта параша не нужна. Лучше автостол, блядь, юзать для моделинга
1561874495749.jpg81 Кб, 963x1024
282 172141
283 172142
>>2140
Автостол для чего угодно только не для моделинга. Только если майю, там хотя бы кат вменяемый и квад дроу есть.
Great Software-308218756.mp411,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:55
284 172143
285 172146
>>2143
О это же Варвик. Помню когда то давно смотрел его курс по еврею кекс
286 172147
>>2142
Даже ваш Амиминору не перекатился на блендер, и до сих пор сидит на Майе.
1559266964842.jpg19 Кб, 306x306
287 172148
14943419180450.jpg9 Кб, 200x200
288 172149
>>2148
Майя топ
289 172150
Бляяяяяяяяядь хватит уже спорить. Заебали. Идите пилить контент
290 172152
>>2099
Сервер крякнутый, подходит ко всем версиям, уася
291 172153
>>2036
Лысый, ты?
292 172154
Хохлы подрубили

https://www.youtube.com/watch?v=_ehILsUiFG4
293 172155
>>2153

>Лысый, ты?


Ну не ты же!
294 172158
>>2154
они там голую бабу в камни запихивають
295 172160
>>2158
Лучше бы забили камнями
image.png1,3 Мб, 1384x778
296 172161
Допилил хуйполе
Подвеску скопипсатил и подогнал с другой модели. Ебал её опять делать.
>>2143
Бля, аж за душу берёт. В самое сердце.
Каждый день по несколько раз.
>>2152
Я думал там просто скриптец.
Чего за сервер? Куда гуглить?
image.png430 Кб, 420x600
297 172162
>>2160

>Лучше бы забили камнями

298 172163
>>2158
В ГОЛУЮ БАБУ КАМНИ ЗАСОВЫВАЮТ? ОНИ ЧО СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ?
lyagushka.jpg103 Кб, 950x450
299 172164
>>2149
не спорю
300 172165
>>2161
Добро пожаловать в наш мир блендорастов!
Слава и деньги всё это можешь оставить за дверью!
301 172166
>>2161
Скриптец + лиценз сервер. Выше написано куда его класть. У меня в Program Data лежит почему-то
302 172167
>>2162
Сельдь, или любитель несвежей селедки (иначе почему бы тебе еще так горело?), плес
303 172168
>>2161
Тупо скачай с сайта плагин и замени сервер версией из блендера. Я так делал.
drive-poster-artwork-ryan-gosling-carey-mulligan-bryan-cran[...].jpg1,1 Мб, 800x1200
304 172169
>>2162
Всё хотел спросить годный фильм?
305 172170
>>2167

>Лучше бы забили камнями


Ахмед ты? Ты нахера опять на связь выходишь?
306 172171
>>2170
Я есть Ахмед! Завтра тебя ебать приду снова, сельдь.
307 172173
>>2166
>>2168
Спасибо
308 172174
>>2169
Мне норм. Фасолька топ
309 172175
>>2099
Да скачай ты с офф-сайта уже...
310 172178
А есть ли какой более углубленный курс по блендеру чем лаунчпад который совсем уж поверхностный. Чтобы был какой то проект где ты моделишь, текстурируешь и рендеришь какой нибудь объект?
311 172179
>>2178
Есть.
312 172180
>>2092
Ну так не сри, даун.
313 172183

>мусгхрэйв текштур



https://www.youtube.com/watch?v=mbz2AJeaiRY
314 172185
>>2183
гхенерировать
315 172186
>>2185
Тебе не надоело под себя срать?
316 172187
>>2186

>Тебе не надоело под себя срать?



Кокхоле плз
317 172192
Аноны, прошу помощи волосами. Делаю по урокам на ютубе шамана и добавляю точно как там систему частиц на верхнюю часть шубы. Но почему-то у меня они добавляются снизу как на скрине, как сделать, чтобы росли сверху предмета?
1441361906758.jpeg77 Кб, 618x458
318 172197
Сложный вопрос - насколько вам интересно нажимать на кнопки? Насколько интересно видеть результат который вы получаете, испытываете ли вы удовольствие от лицезрения моделек? Что для вас приятнее - создавать модели или сцены, контекст в который они помещены? Какое сознание имеет человек, который занимает моделлингом? Это человек технического склада ума, которому нравится математическая ровность или человек концептов и идей, которого привлекает реализовывать свои фантазии, ощущения от мира, идеи в 3д пространстве.
319 172198
>>2197
Жалкая и дементнутая куча дерьма на пике.
320 172200
>>2192
Выверни нормали
321 172202
>>2197
У человечьих мозгов есть механизм получения удовольствия от успешного решения задач, это и движет людями, что они умеют не только ссать и жрать.

А всякие гуманитарные разделения на технарей и гуманитариев не состоятельны.
322 172203
>>2202
Состоятельны.
323 172204
>>2197
Настоящее творчество умом не постичь
324 172206
>>2204
Что тебе нравится больше идея/история которая сопутствует модели или сама модель, ее формы и внешность?
325 172207
>>2203
Не. Гуманитарий - это просто чел, у который не может в логику, а то, что там придумыват, что это другой спектр способностей, нихуя. Просто тупые люди. Все успешные творческие люди с нормальной логикой.
326 172208
>>2203
Хуйстоятельны
327 172209
>>2207
Нет не с нормальной.
328 172210
>>2206
Смотря что я хотел в итоге получить. Чаще форма и внешность, но почти всегда оно отличается от задуманного в лучшую или худшую сторону. Это не баг а фитча я считаю
329 172211
>>2200
Не понял, что конкретно сделать надо, можно для тупых последовательность действий?
330 172216
помимо Арримуса кто то делает хороший гайд как правильно печь нормали?
331 172217
>>2216

>Печь нормали в ту кей двадцать двадцать

вопрос.mp41,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11
332 172219
Окей, юви вариатор 2х2. Есть мысли как зарандомайзить? Но шелы должны оставаться в юви квадрате, как на вебмрелейтед.
333 172222
>>2197
Ооо - солнцеликий - добро пожаловать снова!
334 172224
>>2216
Тебе на украинском шобы было?
335 172225
Такм в стиме выложили казуальный редактор новел с 3д для ерох, а вы всё моделите, как сычи.
336 172228
>>2224
на английском и русском сойдет
337 172229
>>2217
схуяли их и в 2021 не печь?
338 172232
https://exoside.com/quadremesher/
Откуда скоммуниздить квад ремешер?
340 172237
>>2233
а на пирсы то как попасть?
15748316380091.jpg99 Кб, 509x219
341 172238
>>2225
Ну ваще заебись.
Еще и волосы из Симсов спизженные.
image.png714 Кб, 1546x688
342 172241
Охуетт, чё происходит
Значит теперь можно натыкать булями самое невероятное говно, кликнуть СДЕЛАТЬ КРАСИВО и быть королём хардсурфейса?
343 172242
>>2241
Да, одной залупой стало меньше. Но 3д от этого в целом проще не стало.
344 172246
Задам вопрос еще раз - что вам нравится больше в 3Д, идея/история которая сопутствует модели или сама модель, ее формы и внешность?
345 172247
>>2246
А вы таки почему спрашиваете?
346 172248
>>2241
Только макс варнингами теперь срёт
347 172249
>>2247
Он из указателя, ко всем со своим вопросом застаёт.
1569767979823.png18 Кб, 499x499
348 172251
Пойду в хардсёрфейс специалисты. Буду делать булеаны и ремешить.
Кстати, булеаны в максе параша говна.
349 172253
>>2251
А в блендере чё с булями?
Я особо булями не пользуюсь, но свою задачу выполняют, вроде.
350 172254
>>2247
Хочеться...
351 172255
>>2132
А меня в другом забыли.
Запечь легко, подключаешь нод эмишен и печёшь через него. Всё им запекаю, так как быстро
352 172258
>>2246
Запили опрос на стравполе
353 172260
>>2154

>Ошибка


>Данный контент доступен только спонсорам этого канала.


Хрень какая то.
15731187142370.jpg508 Кб, 890x892
354 172261
>>2255
Спасибо
355 172262
>>2260
Увы и ах) но ты опоздал на стрим.
А так под конец уже было больно смотреть, блендер всё ещё не готов к работе с хайрез контентом и сценами сложнее куба в иви)
Эти подвисания на 5 секунд при выполнении каких либо операций...
1558407491378.png11 Кб, 645x773
356 172263
>>2262
Может уже хватит?
image.png51 Кб, 608x124
357 172265
Там в стиме скидосы на абобе. Спешите глупцы.
358 172266
Хохлы опять подрубили

https://www.youtube.com/watch?v=IubctovJWiA
359 172267
>>2261
Незашто, спроси чо посложнее, а то уже пару недель блендер не открывал, надо себя проверить
360 172268
>>2261
Положил бы этому котану пальчик в рот.
361 172269
В меню Randomize transform отедльно rotate, scale, location работают нормально, а Random Seed никак не реагирует, сколько угодно крути, а примитив не меняется. Что может быть?
2019-11-27 16-44-23.mp4870 Кб, mp4,
1280x720, 0:18
362 172270
>>2269
У меня всё окей.
363 172271
>>2269
У мня всё работает
364 172272
>>2270
>>2271
Кажется разобрался. Оно с изначальными значениями 0 в меню локации, ротейта и 1 в скейл не действует. Сначала надо изменить эти значения и оно будет измененные значения как максимум использовать, если локацию по х поставить в 10, он будет рандомить в значениях от -10 до 10 по х.
Я думал по другому работает.
1559266964842.jpg19 Кб, 306x306
365 172273
>>2272

>Оно с изначальными значениями 0 в меню локации, ротейта и 1 в скейл не действует

366 172274
>>2272
У мня всё работает
367 172275
>>2219
Так просто подруби рандом к колор рампу, че ты как не этот
368 172276
Как учиться блендеру после того как закончил с пончиком?
369 172277
>>2276
Вам для каких целей?
370 172278
>>2275
Хах, ну ты простой. Не это так не работает.
Алсо, цвета в колорампе не от балды, каждый это координаты.
371 172279
>>2277
Хочу собирать лойсы на артстэйшене и развить свой творческий потенциал.
image.png76 Кб, 270x344
372 172280
>>2279

>Хочу собирать лойсы на артстэйшене и развить свой творческий потенциал.

373 172281
>>2279
Ну смотри тогда все что найдешь от джамы. Пили быстрые концепты с сай фай и киберпанк городами и всяческими кей арт иллюстрациями, эпично, красиво, быстро, да ещё и творческий потенциал развивать будешь. Можешь начать с нового интродакшена от джамы, там как раз рассказывается про создание города достаточно быстро в блендере. На пирсах можешь ещё мегасити гамроад найти, из той же оперы.
374 172286
>>2241
А че, раньше нельзя было булями натыкать говно а потом руками ретопнуть?
Безымянный1.png254 Кб, 986x445
375 172288
Скачал модельку с блендерсвопа, а там этот ебучий текст. Как убрать?
376 172289
>>2286

> руками


Всё можно руками. Можно из куба на пару миллионов полигонов таская вертексы смоделить топ перса.
А можно строить ракеты. В космос летать.
377 172290
Ну что, готовы купить новую версию стандарта индустрии со гигантских количеством изменений в последних версиях за 195 долларс / мес? https://render.ru/ru/news/post/16870
378 172291
>>2289

>А можно строить ракеты. В космос летать.


Как же хочется :с
379 172292

>0 ответов

380 172293
>>2290
Там у них в реалтайм рендер завезли хоть к началу 2020?
И судя по их хотелкам, они хотят догнать гудини, в котором все их хотелки уже реализованы. И процедурка, и эффекты, и авторетопо.
Когда уже какой-нибудь 3д пакет интегрируют в юнити или в анрил, чтобы прямо в движке можно было нормально и процедурно моделить, тогда все остальные пакеты стали бы максимум не нужны. А то все эти бриджи к движкам бесполезная ерунда.
381 172294
>>2291
В космосе нет тяночки
382 172295
>>2293

>Когда уже какой-нибудь 3д пакет интегрируют в юнити или в анрил, чтобы прямо в движке можно было нормально и процедурно моделить


Вроде в хуйдини такое уже есть в анреал интеграция.
image.png42 Кб, 327x600
383 172296
>>2288
Галку сними, ковбой
384 172297
>>2295
Интеграция гудини есть во все дцц, даже в блендер. Ну т.е. можно просто ассеты из гудини редактировать, но только те параметры которые ты запаблишил в гудини.
Ну тип как в дезигнере.
image.png44 Кб, 1194x206
385 172298
>>2290
Ну вот это же норм
386 172299
>>2296
Спасибо! Я думал оно и рендерить будет с текстом...
387 172301
Как делать глаза? Чёт сделал и персонаж совсем с ними не смотрится.
388 172303
Короче нашёл нод генерерущий бевел рёбра в суслике, как это можно запечь?
Я делал способом запекания хайполи модели, на лоуполи (других просто не знаю), но получается размазня, хотя есть развёртка и прочие материалы.
389 172304
все уже вышли на 500 баксов в день?
390 172305
>>2303
Руби его к эмишену и пеки эмит
391 172307
>>2303
А и эта, ноду мне скинь
392 172308
>>2301
Сфера вогнутая внутрь
image.png55 Кб, 423x798
393 172309
Вот эти три ноды, позволят вам получить какой угодно эдж дамаге.
394 172310
>>2304
Я даже на 5 баксов в месяц не вышел.
2019-06-1807-08-49.png422 Кб, 676x639
395 172314
>>2301
Есть супер разпаботаный супеоюр мной метод создпния супер процелурных глаз, в пощоаюпозопрошлом треде искай архив с супер сценами. Ну или жди пока поужинаю и скину весь шейдер когда к компу присяду
bandicam 2019-11-27 22-40-22-879.mp413,6 Мб, mp4,
1832x960, 3:34
396 172318
bandicam 2019-11-27 22-58-25-623.mp413,9 Мб, mp4,
1832x960, 3:26
397 172319
Ещё немножко с музычкой. Суть глаза есть анус с мышцами которые не бликуют и бампят по полной.
398 172320
Поясните пожалуйста, видел как делают как-то глаза так, что меш это текстура, но там юзают чёрно=белую текстуру, которая зрачёк отодвигает назад как бы...
2019-11-27 22-31-45.mp42,2 Мб, mp4,
1280x720, 1:02
399 172321
Кто-нибудь уже пытался позером что-то делатЬ?
Как сделать чтобы изменялся уровень платности сгиба?
bandicam 2019-11-27 23-31-28-458.mp44,4 Мб, mp4,
1832x960, 2:39
400 172322
>>2320
Да ну, сие сложно, но это короче дисплейсом скорее всего, я не люблю много полигонов
401 172323
>>2322
Там именно суть была в том, что так якобы для игр делают. Кстати, ты решил вернуться?
402 172324
>>2321
Никогда не мог такое слушать и одновременно что-то делать. Начинаю залипать. Или засыпать.
403 172325
>>2323
Ну от вас-то я и не уходил. Я же не удаляю всё, слишком много интересных наработок которые можно везде применить. Собственно суть всех работ, закрепление результата и использование всего в качестве основы. Времени прост нет, да и не знаю с чем возвращаться. Есть идея сделать осеглазого трехногого анусоротого биоробота с морщинистой кожей.
404 172326
>>2323
https://www.youtube.com/watch?v=c88upEwHZ6E
Это? Делай моим методом, потом пеканёшь для игорь
405 172327
>>2326
Да, спасибо. В блендере оно тоже работает?
untitled 3.png601 Кб, 540x540
406 172328
Пока говно получается
407 172329
>>2328

>говно получается


А ты налей туда тархуна, вместо ссанины
habib.jpg21 Кб, 400x500
408 172330
КАУКАЗ СИЛА
409 172331
>>2330
ЖИ ЕСТЬ
410 172332
>>2327
Не проверял, но прикрутить завсегда можно
editorsoutlinerselection.png11 Кб, 272x155
411 172333
В 2.81 не раскрывается иерархия в оутлайнере, это у всех так? В 2.80 все работает.
412 172334
>>2333
У мня всё работает
413 172335
>>2329
Спизженный материал сока мне нравится, а вот текстура на стекле уебищно выглядит
414 172336
На персии всё джаму сливают и сливают. Интерьер слили. И все равно сцена в блендере, а рендер в октане, а не в eevee.
415 172337
>>2336
Иви надо уметь готовить. А так она только для индуров норм. Как что то отвизить внутри коробки уже шняга, приходится костыли юзать и "рисовать" источниками освещения.
416 172338
>>2337
*для аутдуров конечно же

фикс
417 172339
>>2336
джама же концептер, а не человек.
а как известно для концепта любое говно вместо рендера сгодится.
в том числе и пластмассовый кококтан.
image.png247 Кб, 1023x662
418 172340
Soon
419 172341
>>2330
В нашем легионе пополнение.
420 172342
Retopoflow v. 3.0 Alpha for 2.8 2.81
421 172343
>>2333
Обнови драйвера видиокасты
422 172344
>>2335
На текстуру надо рефлект наложить
423 172345
Что б стекло выглядело более реалистичней, не забывайте про крупный нойз в бамп, с супер минимальным значением.Это даст иллюзию лёгкого искривления формы.
424 172346
ketmitthinking.png2 Мб, 1860x2190
425 172349
>>2346
Я не совсем понимаю, это ведь платный плагин...
426 172350
>>2341
В смысле?
427 172358
>>2350

>В смысле?


В коромысле, теперь хабиб тоже блендораст.
428 172359
>>2349

>>You may purchase RetopoFlow on the Blender Market


>>Purchasing a license entitles you to tool support and helps ensure RetopoFlows continued development.



Покупка даёт доступ к помощи по плагину и поддерживает разработчиков.
Не хочешь платить - качай с гита.
429 172362
>>2358
При чем тут хабиб?
1574699851100306-1574470617-1351915091.gif5,6 Мб, 298x575
430 172363

>Физика


>Анимайия


>Текстура



мод для скайрима, похоже мы здесь все совсем не тем занимаемся
431 172366
>>172022
Это у тебя хайполи пистоль? Оч круто выглядит.
432 172369
Анончик, объясни плис, почему нормалмапу так пидорасит?
433 172373
>>2369
Пушт прямое на кольцо натянул.
Можно попробовать больше полигонов добавить.
434 172374
>>2363
За себя говори, дрочер
435 172375
>>2369
Ноды покажи.
Снимок.PNG176 Кб, 1048x233
436 172376
>>2373
https://www.youtube.com/watch?v=TFry2fy0rY4
Ну хз. Вроде все эти тримшиты на кольца натягивают, и нормас, а у меня опять хуита выходит
437 172377
>>2375
А те зачем? Там кроме нормал мапы ничего нету
438 172382
https://www.youtube.com/watch?v=VEHsZniXguY&t=3s
Вот у чела все норм
439 172384
>>2377
Покажи, не мурчи, давно бы наверно решили траблу. Покажи.
изображение.png683 Кб, 1440x902
440 172386
>>2377
Короче должно быть так. А когда не так, значит не так.
441 172388
>>2376
>>2382
Тожа само у всех.
Продольных лупов добавь. Меньше искажений будет.
442 172389
>>2369
Нк слушай их, они не шаоят. А я ТоТ кто шарит. И глаза могу и всё остальное, но не хочу.
Короче у тебя пидорасит развёртку, текстура прямая, а развёртка по кривой к центру сужающиейся оси. Вот и пидорасит. Ввход один, добавить эджец, частично поправит, либо снять нормалмапу с другого Обь екта, нк можно ещё развёртку сузить вверху, ты же её по прямой развеонул, вот и дефект.
normal.PNG1,5 Мб, 1707x1894
443 172390
>>2386
А можно както подругому делать чтоли?
444 172391
>>2388
О, а этот шарит, приятно удивлён
445 172392
>>2389
Если сузить с одного конца - шов будет.
446 172393
>>2389
Лысый, ты нихуя не шаришь, не задавайся.
447 172394
>>2392
Тото и оно, а прямые текстуры часто пидорасит по кркгу, потому нормали и снимают с лругих объектов. Лупов добави, это частично исправит.
залупа.PNG456 Кб, 1246x597
448 172395
>>2388
не
449 172396
>>2394
Пачиму тогда тут все норм и не пидорасит текстуру
https://www.youtube.com/watch?v=VEHsZniXguY&t=3s
450 172397
>>2393
А я вовсе и не лысый.
Просто ты не шариш, что я шарю.
451 172398
>>2397
Если бы шарил, то смог бы объяснить, отчего деформируется текстура
452 172399
>>2396
Да у всех все пидлрасит. Её не может не пидорасить. Просто на камушках не так заметно. И, может, поликов больше. А на центральной части он как раз и добавил лупов.
изображение.png162 Кб, 1351x571
453 172400
>>2390
Трабла в том, что кривая развертка штоле.
454 172402
>>2395
С равным отступом лупы.
Больше лупов- меньше залупов.
455 172404
>>2398
Я же сказал он натягивает текстуру на разные диаметры, одна уже, от того нормаль и диформируется, ей не хватает точек отскока, лупы это правят, тому что выравнивают натяжение по центру.
Или бред?
456 172405
>>2400
Можно ещё попытаться взять нлрмаль с другого объекта, через модификатор. Но оно тебе надо?
457 172406
>>2400
Для понимания возьми длинный лист бумаги и сверни его в тор, сначалв его будет пидорасить, потом он порвётся. А если натянешь струну, то она будет сглаживать пидорашенье, и может даже не порвётся, если струн много
458 172409
>>2400
Блэт, а чему тогда тут все так изично и гладко?
https://www.youtube.com/watch?v=VEHsZniXguY&t=3s
https://www.youtube.com/watch?v=TFry2fy0rY4
459 172413
>>2406
Что ты несешь, даун? Ты можешь выражать свои мысли нормально?
460 172414
>>2374

>За себя говори, дрочер


Вот сейчас было обидно. я имел в виду что в какой то мод создали анимацию, намного более высокого качества, чем всё что здесь было, дракошина талибка задолбается приседать, чтобы хоть на 10% процентов походить на прикпеп.
461 172415
>>2414
Ты тупой совсем? Что ты сравнить пытаешься? Лысый нихуя не умеет, и только вкатывается, а эта анимация от про из индустрии. Не беси меня.
462 172417
>>2409
Логично же, он лысый, потому всё гладенько, а ещё он не в блендере
463 172419
>>2417
Но ведь бленер - стандарт индустрии!
image.png1,4 Мб, 1616x1012
464 172420
465 172421
>>2413
Что тебе не понятно?
Для того чтоб построить плоский тор, тебе бумагу нужно разрезать на равное количество квадратов, точнее подрезать, чтоб один из диаметров сложился в правильную ось, если квадратов будет не четное количество для диаметра, то бумагу начнёт пидарасить, струны (лупы в программе) это исправятнатяжением пространства отскока текстуры (поверхности бумаги)
Или ты настолько туп и твой мозг не дружит с физикой?
466 172423
>>2414
Сравнил хуй с пальцем. Да еще и оскорбил местных своим постом. Впредь думай что говоришь-то.
467 172424
>>2414
Дракоша за свою жизнь сделал 3 с половиной тянки в тридэ, полторы из которых до конца и пол полностью с текстурами и скелетом.
>>2415
Этот прав. Знаю лысого не понаслышке, вообще нихуя нк умеет, только пытается и важничает почём зря.
468 172425
>>2424

>нихуя нк умеет, только пытается и важничает почём зря.


синдром даннинга крюгера
469 172426
>>2421
При чем здесь тор, дебил? Тебе дана плоскость, на которую нужно спроецировать плоскую картинку, и то что она так рандомно искажается, ты объяснить не можешь. Отсюда вывод, что ты не особо умный. А в простонародье - дегенерат.
470 172427
>>2424
Лысый - это дракоша. Нихуя не умеет, но всем советует.
471 172428
>>2426
Нкт ты.
472 172429
>>2428

>нет ти


Ясно все с тобой, дегенерат.
473 172430
Стыдно жить в россии.
474 172431
>>2425
>>2427
Но я осознаю свои ошибки.
Ну и ещё ни один из тех кому я советовал, пока не послал меня, а просили ещё. Вывод, я умею чуть больше чем нихуя, но понимаю, что тридэ не моё
475 172432
>>2431
Да не относись так серьезно к тому, что я пишу. На самом деле я тебя люблю, лысый. Ты хороший аноняша :3
476 172436
Как сделать глубину бампом?
Тут в марсете, а как в блнедрере сделать такое же?
https://youtu.be/vIGr_zNyUao?t=2122
477 172438
>>2432
Но тридэ всё равно не моё.
Есть скульптор, а есть лепщик. Есть худодник, а есть рисовальщик.
Я всегда второе. Я знаю основы процесса, но шедевра не выдам никогда.
Зато могу испеч потрясающе вкусный хоеб с гречневой мукой.
478 172439
>>2430
Стыдно быть тупым двачером в россии
untitled2.png3 Мб, 1920x1080
479 172440
>>2330
Спасибо, благодаря тебе открыл для себя UV развёртку
480 172441
>>2430
Тебе вот стыдно, а мне поступил платёж на 800р, за ниыига неделанье)
Ща шоколадку куплю.
481 172442
>>2438
Попробовал бы себя в скульптингхе. Другой софт, другие подходы..

>шедевра не выдам никогда


"Талибка" была вполне годная, если б еще доделать ее до конца. Нужно отрешенность развивать.
482 172443
>>2440
Теперь надо сделать сценку с расчленением.
image.png1,1 Мб, 1601x1014
483 172445
>>2436
Так?
484 172446
>>2445
Нк понятно же нихья, покрути его штоле
1574233107272.png576 Кб, 629x767
485 172447
>>2445
Да. Это как сделать... ? Помоги пожалуйста.
2019-11-28 17-17-13.mp42,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:23
486 172448
487 172449
>>2265
Они у них каждый год.
488 172450
>>2438
Заебал ныть, хуесос лысый. А ну, блядь, смоделируй шедевр, как ты умеешь!
image.png52 Кб, 1203x111
489 172451
490 172452
>>2442

>"Талибка" была вполне годная


Два чаю.
Лысый хуесос, ты слишком самокритичен. Нам нравятся твои работы
491 172453
>>2447
Я ж уже выкладывал эту ноду.
492 172454
>>2448
Интересное решение. Надо попробовать мышцы зрачка более отчётливо сненерировать, ноиз уже устарел. Хочу реалистичный теперь глаз делать. >>2450
Не, не хочу. Хочу научиться в шейдеры. Прям чтоб ну ваще збс было
Но я не доганяю матан ноды.
493 172455
Опять лысый байтит на комплименты?
494 172456
>>2454

>я не доганяю матан


А чему же тебя учили 5 лет в вузике, лысик? А ну вспоминай!
495 172457
>>2452
Но они слишком простые и без изюминки. Наверное потому, что я не люблю изюм.
496 172458
>>2455
На большее он не способен. Давай покормим его вместе? Иначе он повесится.
497 172459
>>2457
Ну так смоделил бы своей талибке "изюминку". Ну чо ты?
498 172460
>>2456
А я не учился в вузике. Я в техникуме учился турбопаскалю и матан еле осилил, зато на диплом сгенерировал дракона, блядь... Как же они меня заебали.
Вот сейчас вспомнил, что и на диплом дракона делал и понял, что таблетки всё де не помегают...
image.png2,9 Мб, 1684x946
499 172461
>>2451
Вот эти говноассеты на 4 ляма?
500 172462
>>2453
Ты вроде её дорабатывать хотел, доработал?
А как она работает? У меня есть нормал, бейсколор, рафнес и хайт мапы. Твой нодпак это съест?
501 172463
>>2458
Щас, повесится... Думаешь у него деньги на верёвку есть?
да есть, а какая лучше?
mbu4umtc3ji21.png220 Кб, 680x680
502 172464
>>2460

>в техникуме учился


Хуя ты быдло, пиздос конечно, лучше бы и не жил шучу :3
image.png112 Кб, 504x933
503 172465
>>2462
Да. Заходишь в группу и подгружаешь там в пустые имидж ноды нужные карты
504 172466
>>2465
Дай пожалуйсто еще раз, если не жалко. Я просто не скачал первый раз, ждал что ты завершишь работу над этим нодом...
505 172467
>>2464
Лучше бы я жил улиточкой, жевал бы травку и какал и имел бы секс с другими улиточками.
506 172468
>>2467
Тебе бы не давали другие улиточки, ты был бы улиточкой без раковины
507 172469
>>2465
Дай свой нодпак
508 172470
>>2466
Надеюсь они когда ни будь завезут нативный параллакс.
https://yadi.sk/d/Fc3XWBVBl1RI2Q
509 172471
510 172472
>>2460

>таблетки всё де не помегают


А ты об этом врачу лечащему рассказывал? Может тебе чо другое пропишут, или увеличат дозу. Подумой
511 172473
>>2409
Пиздец там гайд с лысым. Как вообще можно смотреть такую хуиту, где показывают ебало рассказывающего, да еще и бесцельно переключается на камеру его монитора.
512 172476
>>2468
Давали бы, я люблю улиточек, вчера ещё одну спас, бережно перенеся с тротуара на травку, всегда спасаю от лап слепых людишек.
Я опечатался, там было сказано,,, всё же не помешают,,
513 172477
>>2473
Что тебе не нравится?
514 172478
>>2470
Спасибюо.
515 172479
>>2473
Те чо лысые не нравятся?
516 172480
>>2476
Ты можешь спасать улиточек тысячами, но не факт, что они будут тебе настолько благодарны, что когда нибудь тебе дадут.
517 172481
>>2470
Я немного тупой, но как его юзать внутри блендера?
Т.е. у меня уже готовый проект есть, и я хочу вставить эту штуку, что аппендить?
518 172482
>>2480
Ты даже людей можешь начать спасать, но кроме отвращения от них ничего никогда не получишь. Потому что рожей не вышел...
519 172483
>>2470
Ого это ты сам сделал? Ты гений?
520 172484
>>2481
Очевидно же, материал
521 172485
>>2480
Врёшь!
>>2482
Но я милый, с лицом всё в порядке, зеркало не может врать, просто люди не любчт лысых. Эх.
522 172486
>>2485

>просто люди не любчт лысых


Но ты же не лысый или...
523 172487
Меня зовут Стегозавр
524 172488
>>2486
Я может и не володя, ктож на дваче правду будет рассказывать, но фотка сиськи правда моя
525 172489
>>2487
Чем докажешь?
Стегосиськи показывай, иначе ты очередной враль.
526 172490
>>2488
Чо за володя? Ты совсем поехал уже, лысый?
527 172492
>>2489
Изя, ну чего ты начинаешь...
528 172493
>>2490
Ну меня тут некоторые отчего то Владимиром назывпют, я уже и не помню
ээх.PNG27 Кб, 1382x637
529 172494
Ээх
530 172495
>>2494
Меняйся и не будь описанием. Спасай по одной улиточки в день и твоя жизнь приятно изменится.
531 172496
>>2495
Бедное ты больное шизоуебище с разорванным мышлением, начинай уже таблетки пить.
532 172497
>>2496
А какие?
533 172500
>>2497
Транквилизаторы с нейролептиками.
535 172503
>>2500
Ладно, я в аптеку, жди нового меня.
image.png599 Кб, 575x431
536 172506
537 172508
>>2423

>Да еще и оскорбил местных своим постом.


Покажи примеры годной анимации бленоранов в этом треде?
538 172516
>>2503
Тебе их никто не продаст просто так, даун. Это не снюсы с поперсами.
539 172524
>>2516
Эх
540 172722
на чем в блендере рендерить?
541 172984
пацаны, может кто аккаунтом на cgpeears поделиться, или когда откроется регистрация, уже 1е блат
542 173239
>>2722
На хую
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски