Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 4 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
63 Кб, 709x469
Не нашел такого треда, пусть будет здесь.
Решил построить модель города, выбрал skechup 8. Где можно посмотреть туторы? Откуда качать текстуры/модели? Почему при выборе модели из базы данных она (модель) оказывается вместе с участком земли?
Решил построить модель города, выбрал skechup 8. Где можно посмотреть туторы? Откуда качать текстуры/модели? Почему при выборе модели из базы данных она (модель) оказывается вместе с участком земли?
Ну и пиздец с этими моделями. Еще Землю запускать, фото какие-то, коллекции... Мне просто надо начертить улиц и поставить затекстуренных параллелепипедов. Как это сделать, блять.
>>19947
City engine
City engine
626 Кб, 1240x678
Первая работа в этом редакторе. Оцени, анон:
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d18.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d19.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d20.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d21.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d22.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d23.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d24.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d25.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d26.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d18.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d19.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d20.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d21.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d22.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d23.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d24.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d25.jpg
https://dl.dropbox.com/u/81240786/pr3d26.jpg
Пользуясь случаем, спрошу. В какой программе лучше делать 3д города? Желательно небольшого размера, меньше свистоперделок, простота в использовании.
>>20118
Одной мышкой можно сделать в City Engine. В разных пакетах можно запилить плагинами.
Одной мышкой можно сделать в City Engine. В разных пакетах можно запилить плагинами.
>>20121
Глупый вопрос, но. Там дома самому ставить или улицы вместе с домами сами генерируются? Если второе, то нахуй-нахуй.
Глупый вопрос, но. Там дома самому ставить или улицы вместе с домами сами генерируются? Если второе, то нахуй-нахуй.
>>20131
Чертишь улицы, по ним генерятся домики. Алгоритмы генерирование меняются ползунками и пишуться руками на питоне можно подгрузить свою ЦМР(цифровую матрицу рельефа).
Чертишь улицы, по ним генерятся домики. Алгоритмы генерирование меняются ползунками и пишуться руками на питоне можно подгрузить свою ЦМР(цифровую матрицу рельефа).
>>20141
Таки да. Не знаю, мне аркгис нравится. Единственное, тупо, что он только x86, такие-то ресурсы простаивают.
Таки да. Не знаю, мне аркгис нравится. Единственное, тупо, что он только x86, такие-то ресурсы простаивают.
>>20213
На рутрекере навалом.
На рутрекере навалом.
>>20249
каранак.жпг
каранак.жпг
>>20267
если что , там проще что либо делать , а сейчас полно плагинов , например для построения лестниц или прорисовки кованных решеток, экспорт и импорт моделей в разных форматах... и тому подобное кому надо тот найдет . и потом . если задаться целью то можно сначала в нем создать полигональный макет а потом его раскрасить в других прогах. мало что и где не так ...
если что , там проще что либо делать , а сейчас полно плагинов , например для построения лестниц или прорисовки кованных решеток, экспорт и импорт моделей в разных форматах... и тому подобное кому надо тот найдет . и потом . если задаться целью то можно сначала в нем создать полигональный макет а потом его раскрасить в других прогах. мало что и где не так ...
>>21033
Все гораздо проще - у скечупа предельно низкий порог вхождения. Это как паскаль в мире 3д моделинга - одни пробуют, плюются и идут дальше, другие сидят на нем всю жизнь (и даже иногда не очень мучаются).
Все гораздо проще - у скечупа предельно низкий порог вхождения. Это как паскаль в мире 3д моделинга - одни пробуют, плюются и идут дальше, другие сидят на нем всю жизнь (и даже иногда не очень мучаются).
>>21035
в нем основная проблема это экспорт моделей , не все проги работают с форматом Калада и из за этого приходится пользоваться сторонними плагинами экспорта, а при этом появляются лишении плоскости , с которыми иногда приходится долго долго ваевать .
в нем основная проблема это экспорт моделей , не все проги работают с форматом Калада и из за этого приходится пользоваться сторонними плагинами экспорта, а при этом появляются лишении плоскости , с которыми иногда приходится долго долго ваевать .
20 Кб, 477x162
Анон, у меня проблема! Скетчап не подключается к Warehouse, у кого было? Антивирь не при чем, порты открыты. Я уже заебался. Sketchup Pro 8, английский.
А редактор хоть удобный?
90 Кб, 1024x580
>>22467
Олсо, у меня блджад не получается грабнуть модель места из Google Earth через 3d Ripper DX, не появляется желтая надпись "Ready...", хотя в игорях все нормально. Google Earth работает через DirectX. Сука, должен же быть способ сохранить местность.
Олсо, у меня блджад не получается грабнуть модель места из Google Earth через 3d Ripper DX, не появляется желтая надпись "Ready...", хотя в игорях все нормально. Google Earth работает через DirectX. Сука, должен же быть способ сохранить местность.
>>19956
нахуй иди со своим максом, скетчап учится быстрее, и результат быстрее и всё у него резкое как понос. Ещё бы текстурирование нормальное сделали (надеюсь увидеть в следующихх версиях)
а в ёбаном максе даже длину кривой замерить нельзя, это при том, что он дохуя из себя стоит и используется интерьерщиками
нахуй иди со своим максом, скетчап учится быстрее, и результат быстрее и всё у него резкое как понос. Ещё бы текстурирование нормальное сделали (надеюсь увидеть в следующихх версиях)
а в ёбаном максе даже длину кривой замерить нельзя, это при том, что он дохуя из себя стоит и используется интерьерщиками
549 Кб, 1280x608
Гуглил картинки со скечапом, нашёл такое. Это реально сделать в скчапе или тут есть подвох?
>>22615
Когда говорят о скетчапе, то сразу всплывают Каранак и Эликсир.
Когда говорят о скетчапе, то сразу всплывают Каранак и Эликсир.
>>22876
Вут?
Вут?
>>20137
Аноны, где достать готовые Rules для CityEngine? Хотя бы для примера.
Аноны, где достать готовые Rules для CityEngine? Хотя бы для примера.
Аноны, я нашел на ютубе инетесующий меня туториал, но он СУКА С КАГТАВЫМ БЫДЛОРЮССКИМ ПЕРЕВОДОМ УРОВНЯ ВАСЯНА.
В общем Анончик, если ты вдруг знаешь где лежит оригинал, я буду тебе очень благодарен, ибо уши уже в трубочку сворачиваются от этого пидора.
http://www.youtube.com/watch?v=rJLqDKUgnzs
http://www.youtube.com/watch?v=yER0aBtDYYI
В общем Анончик, если ты вдруг знаешь где лежит оригинал, я буду тебе очень благодарен, ибо уши уже в трубочку сворачиваются от этого пидора.
http://www.youtube.com/watch?v=rJLqDKUgnzs
http://www.youtube.com/watch?v=yER0aBtDYYI
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4147895
вроде бы оно, обучающий курс от evermotion.com
вроде бы оно, обучающий курс от evermotion.com
1,1 Мб, 3000x824
Что, умерли скетчаперы? Печаль.
Антуаны, где можно скачать бесплатно без смс скетчап со всеми плагинами? Искал везде где только можно.
87 Кб, 640x400
Леплю в скетчапе SPACE SHIPS, слепив, не знаю, как их текстурировать, вообще никогда таким не занимался. Как вырисовать отдельно мостик\кабину и прилепить это на корабль, нарисовать на нем цифорки\буковки\полосочки. Вроде еще есть такая штука, как текстурирование по развертке - нагуглил программку ulitmate unwrapper - выглядит как то, что мне нужно (пикрелейтед). На сайте написанно, что даже скетчап поддерживает, однако я не могу найти нормальную версию бесплатно и без смс - везде под 32 битную винду, низапускаеца.
Может есть какие-либо аналоги? И как все это потом влепить в сцену, где будет космос, звезды, планеты?
Может есть какие-либо аналоги? И как все это потом влепить в сцену, где будет космос, звезды, планеты?
26 Кб, 343x421
Зачем вообще нужна эта программа вам в СНГ? Да, даже за пределами её, есть бесплатные и более мощные редакторы 3d.
И воопрос почему у гугла купили эту программу? И почему версия PRO стоит так дорого?
И воопрос почему у гугла купили эту программу? И почему версия PRO стоит так дорого?
>>27191
в фотошопе текстурят кораблики, есть даже типок такой, он не сильно знаменит, о нем почти никто не знает. но я те скажу, как то слышал о нем-karanak. но я думаю ты его не найдешь, он интернетом почти и не пользуется поди. вот он в фотошопе хуярил, но может и в гимпе, а то и в пэинтнете. короч паверпоинты делал.
в фотошопе текстурят кораблики, есть даже типок такой, он не сильно знаменит, о нем почти никто не знает. но я те скажу, как то слышал о нем-karanak. но я думаю ты его не найдешь, он интернетом почти и не пользуется поди. вот он в фотошопе хуярил, но может и в гимпе, а то и в пэинтнете. короч паверпоинты делал.
>>27486
Охуенным стал!
Охуенным стал!
262 Кб, 1240x814
Анон, есть кто в скетчапе разбирается хорошо, нужно отмоделить такой шип. Я понимаю в кетчупе только как делать прямоугольные формы, а тут основная каплевидная и дополнительная в виде подковы, которая насаживается на каплевидную. Мне нужно понять только как сделать основной каркас, поможет кто? Можно тут, можно по скайпу.
>>27593
Ну подрочи. Можно уроков еще подкинуть как делать сложные плавные формы, из всех , что я нашёл объясняют только как табуретки, да домики. Я думаю многих анонов заинтересовало бы как сделать примитивный спейсшип в скетчапе, концепт вон есть.
Ну подрочи. Можно уроков еще подкинуть как делать сложные плавные формы, из всех , что я нашёл объясняют только как табуретки, да домики. Я думаю многих анонов заинтересовало бы как сделать примитивный спейсшип в скетчапе, концепт вон есть.
>>27598
Чем блять? Посмотри на работы Карнака и Элексира.
Полез к нему за примерами тыкнуть тебя долбаеба носом в говно и нашел видео процесса моделинга в кетчупе, хоть какая та польза от тебя хуеплета вышла.
Чем блять? Посмотри на работы Карнака и Элексира.
Полез к нему за примерами тыкнуть тебя долбаеба носом в говно и нашел видео процесса моделинга в кетчупе, хоть какая та польза от тебя хуеплета вышла.
Кто-нибудь LumenRT использует?
>>27587
Забей на кетчуп и иди моделлировать в Rhinosceros. У него возможностей больше, и легче усваивается чем 3dmax. Твое говно можно состряпать там за час.
Забей на кетчуп и иди моделлировать в Rhinosceros. У него возможностей больше, и легче усваивается чем 3dmax. Твое говно можно состряпать там за час.
>>22477
И полигонаж такой же. Кушали, знаем.
И полигонаж такой же. Кушали, знаем.
>>28150
Уже давно забил, ибо для нормального моделинга кетчупу нужно кучу платных плагинов. Юзаю синему со скетчэффектом, полностью устраивает.
Уже давно забил, ибо для нормального моделинга кетчупу нужно кучу платных плагинов. Юзаю синему со скетчэффектом, полностью устраивает.
78 Кб, 1280x627
Бамп.
1,8 Мб, 1920x1094
Пацаны и девушки я полный профан, решил нарисовать танк, всё ничего, но подскажите как нарисовать гусеничный трак? Ни как не выходит. Не знаю даже с чего начать.
>>31058
Я брал чертеж трака, вид сверху, рисовал полигон по форме трака, выдавливал его и добавлял детализацию. Получался один меш, чем трак и является на деле.
Я брал чертеж трака, вид сверху, рисовал полигон по форме трака, выдавливал его и добавлял детализацию. Получался один меш, чем трак и является на деле.
>>31061
А, ну это в майе было. Хз как в скечупе.
А, ну это в майе было. Хз как в скечупе.
>>31058
Когда не знаешь с чего начать, то начинай с гугла, епт. Миллионы уроков по моделингу траков видел. Делается 1 кусок трака и размножается массивом по пути, который ты нарисуешь сплайном.
>Не знаю даже с чего начать.
Когда не знаешь с чего начать, то начинай с гугла, епт. Миллионы уроков по моделингу траков видел. Делается 1 кусок трака и размножается массивом по пути, который ты нарисуешь сплайном.
>>30880
Да и все остальные тоже.
Да и все остальные тоже.
18 Кб, 1425x853
Как построить такую фигуру в скетчапе? Закруглённые поверхности не заполняются. Знаю, что скетчап не очень дружит с кривыми поверхностями, но знаю, что это всё-таки возможно.
60 Кб, 1425x853
>>38186
Потому что поверхность по таким профилям можно строить по разному, а программа не телепат и в душе не ебёт, что именно тебе надо. Твои дуги, это профили; нужно нарисовать направляющие (guides): в качестве них можно использовать те два эджа и прямую в верхней точке дуг, которую ты нарисуешь.
>Закруглённые поверхности не заполняются
Потому что поверхность по таким профилям можно строить по разному, а программа не телепат и в душе не ебёт, что именно тебе надо. Твои дуги, это профили; нужно нарисовать направляющие (guides): в качестве них можно использовать те два эджа и прямую в верхней точке дуг, которую ты нарисуешь.
>>38231
Ты можешь объяснить как ты это сделал? Не понимаю, зачем выёбываться, вроде по-человечески спросил.
Ты можешь объяснить как ты это сделал? Не понимаю, зачем выёбываться, вроде по-человечески спросил.
>>38233
Я понял тебя. Нахуй иди.
Я понял тебя. Нахуй иди.
Бамп треду.
А как в Скетче моделить с привычной реферальной картинки в трех плоскостях?
Ну или хоть просто картинку вставить на фон?
Ну или хоть просто картинку вставить на фон?
>>46690
Про просто картинку - это в гугл.
Про просто картинку - это в гугл.
Не понимаю скетчапхейтеров. Охуенная прога. Архитектуру на порядок проще и точнее моделить здесь, чем двигая вертексы. Люблю в ней набросать что-нибудь на досуге. Вообще не понимаю, как можно ее сравнивать с чем-то вроде макса. Это максимум аутизм. При должном навыке, можно пилить охуенно красивый инвайромент и отрендерить в вирее или кейшоте. Все легко эскспортируется в обж, если надо. Можно даже в крайэнджин из него отправлять. Я с его помощью пилил проект перепланировки по которой переделывал квартиру и отделку. Все размеры перенес, площади подсчитываются в 2 клика. Легко получаете нужное количество материала, рассчитываете гипсокартоновые конструкции. И при этом все просто и интуитивно. Плагинов полно в сети. Просто некоторым лень осваивать что-то новое и поэтому им проще отвергнуть и обосрать что бы оправдаться.
На второй рабочий вариант для кухни ИРЛ. Никакой художественности. Это для компоновки и расчета онли. Дом с первой просто высрал, на ходу, как и больничку в предыдущем посте.
>>46757
Ну и какие подводные по сравнению с остальными пакетами. Чем лучше/хуже того же макса например?
Ну и какие подводные по сравнению с остальными пакетами. Чем лучше/хуже того же макса например?
>>46760
сравнил жопу с пальцем. в скетчупе прост быстрей и проще. и да, все размеры переносятся. это как лайтовая версия автокада.
сравнил жопу с пальцем. в скетчупе прост быстрей и проще. и да, все размеры переносятся. это как лайтовая версия автокада.
>>46761
Ну вот например я хочу скетчуп использовать в качестве лайтового пакета для всяких быстрых набросков и заготовок, а так же для создания дизайна и концептов всяких там промышленных вундервафлей. Подойдет под эти нужды скетчуп?
Ну вот например я хочу скетчуп использовать в качестве лайтового пакета для всяких быстрых набросков и заготовок, а так же для создания дизайна и концептов всяких там промышленных вундервафлей. Подойдет под эти нужды скетчуп?
>>46765
ага, вижу, на пике как раз то что мне надо
ага, вижу, на пике как раз то что мне надо
>>46761
Переносятся в очко твоей мамаши. Это как лайтовая версия гонореи
Переносятся в очко твоей мамаши. Это как лайтовая версия гонореи
224 Кб, 1398x866
Скетчап всё же говно. Допустим есть дом, с такой полукруглой частью, как в нём окно сделать, а? Ни лайны, ни ректанглы на нём не делаются.
Тут есть мочератор? Надо бы тред почистить.
Тут есть мочератор? Надо бы тред почистить.
>>46838
Вычитанием.
1. Создаешь группу из дома
2. Создаешь группу из окна
3. Совмещаешь, как нужно
4. Tools ->Solid Tools ->Substract
>как в нём окно сделать
Вычитанием.
1. Создаешь группу из дома
2. Создаешь группу из окна
3. Совмещаешь, как нужно
4. Tools ->Solid Tools ->Substract
Аноны, как в Скетч загрузить изображение, чтобы по нему моделлить? В качестве фона, параллельно плоскости. Вид в 3х проекциях можно сделать?
>>46991
File -> Import ->*.jpgили что там у тебя -> справа в окне импорта выбираешь как использовать, as image, например. И так можешь все проекции подгрузить.
File -> Import ->*.jpgили что там у тебя -> справа в окне импорта выбираешь как использовать, as image, например. И так можешь все проекции подгрузить.
73 Кб, 604x340
Плюсы, минусы, подводные камни.
Стоит ли упарывать или взять что нибудь посерьезнее с запасом на будущее?
Стоит ли упарывать или взять что нибудь посерьезнее с запасом на будущее?
Использую вместо бумаги для эскизов по ремонту и мебели для дома. На бумаге просто стирать-перерисовывать, а тут просто всё.
>>47661
Плюс в простоте, а как насчет функционала, всегда ли его достаточно?
хотелось бы какой нибудь более менее универсальный продукт, чтобы при смене задач не надо было бы в срочном порядке пересаживаться на что-то другое.
Плюс в простоте, а как насчет функционала, всегда ли его достаточно?
хотелось бы какой нибудь более менее универсальный продукт, чтобы при смене задач не надо было бы в срочном порядке пересаживаться на что-то другое.
bump
опять скетчупо-петухи активизировались
>>49649
Ну и нахера!? Скечап для быстрого резкого моделинга, максимум супскин накинуть, а дальше уже ретопаешь или обмазываешь красками в других прогах
Ну и нахера!? Скечап для быстрого резкого моделинга, максимум супскин накинуть, а дальше уже ретопаешь или обмазываешь красками в других прогах
71 Кб, 543x604
>>49833
Уахаха, и текстур не было! аааааа
Уахаха, и текстур не было! аааааа
404 Кб, 1920x966
>>49849
Каждая программа имеет свою философию и разрабатывается под определенные задачи, элементарный размер значков и их организация уже может сказать на какой масштаб рассчитана программа
так вот скечап это не комбаен блеать, понятно что руби и чешущиеся руки навернуть на бесплатном двигле йобу, но это путь вникуда граждане
Каждая программа имеет свою философию и разрабатывается под определенные задачи, элементарный размер значков и их организация уже может сказать на какой масштаб рассчитана программа
так вот скечап это не комбаен блеать, понятно что руби и чешущиеся руки навернуть на бесплатном двигле йобу, но это путь вникуда граждане
>>49868
Значит таки плохо зделоли? Пусть вернут всё в зад?
Значит таки плохо зделоли? Пусть вернут всё в зад?
Покидаю-ка я сюда свои поделки.
Антоши! У меня нубский вопрос, в SketchUpе работаю второй день, скажите как посмотреть внутрь объекта. А то внутри там много чего сделано, но закрыто стенкой. через сечение ничего путное не получается.
skechup для педарасов и лохов.
3ds max для царей и богов.
3ds max для царей и богов.
>>54695
Вид - стиль грани - Рентген.
На крайний случай просто долго приближай к краю/нырни с помощью Орбиты. Сам так делаю.
Вид - стиль грани - Рентген.
На крайний случай просто долго приближай к краю/нырни с помощью Орбиты. Сам так делаю.
>>54858
Спасибо, узнал о новом способе! Я методом тыка пришел к Скрытой геометрии.
Спасибо, узнал о новом способе! Я методом тыка пришел к Скрытой геометрии.
Как и куда теперь загружать модели для отображения в Google Earth?
193 Кб, 1920x1080
Просто ультра охуенная штука, всего то блядь надо было сделать снапсы нормальные
теперь вюпорт можно вообще не вращать, ссаный карандаш ебашит как надо, любая дурость под любым углом, снапсы помнят и предиктят мега охуенно, ректанглу же задавать ось таки надо, но раньше даже по локнутой оси он не мог дойти до конца ух сука и бесил же меня
пойду заново открою для себя старые дропнутые файлы
А ну и еще апнули аддоны, такой то четкий материал дизайн, прям глядя на этот красный чувствуются успешные архитекторы в модных сорочках с маками
теперь вюпорт можно вообще не вращать, ссаный карандаш ебашит как надо, любая дурость под любым углом, снапсы помнят и предиктят мега охуенно, ректанглу же задавать ось таки надо, но раньше даже по локнутой оси он не мог дойти до конца ух сука и бесил же меня
пойду заново открою для себя старые дропнутые файлы
А ну и еще апнули аддоны, такой то четкий материал дизайн, прям глядя на этот красный чувствуются успешные архитекторы в модных сорочках с маками
bump
лол
лол
253 Кб, 1600x875
Антоши. Ищу ссылку на этот плагин (крякнутый)
Гугл не помог.
Буду охуеть как благодарен.
Мимоархитектор
Гугл не помог.
Буду охуеть как благодарен.
Мимоархитектор
bump
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 4 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.