Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 ноября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред 2 227111 В конец треда | Веб
Тред 1: https://2ch.hk/td/res/193050.html (М)

Привет.
Тут я попробую вести бложик о вкатывании в стоки.
Что есть:
Использую макс+сабстанс пеинтер. Первый раз макс скачал ещё в школе, но никогда не занимался серьёзно. И туторы не смотрел. Научился хоть что-то делать гдет за последние 2 года. Тоже лениво, порой пару часов в месяц.
На стоки стал налегать последние несколько месяцев. Пик с цгтрейдера, в остальных местах у меня всё оче плохо, поэтому ориентируюсь на трейдер.
Отчислен с местной шараги, никогда не работал, сижу на шее у родителей, поэтому, если добьюсь успеха - так история будет даже красивее.
В качестве условной конечной цели - купить новый автомобиль через 2 года. (порядка 10к далларов)
Торгую тута: https://www.cgtrader.com/azunyan
2 227113
Продажи ну такие, наверн все учиться ушли
Но цгтрейдер там какую-то лютую распродажу планирует, может подстегнёт продажи немного
Два дня ебался с максом, вроде разобрался
В 2021.2 режим 2d pan zoom сломан
3 227114
А ещё ёбаный пейпал мне мои нищие даллары в рубли сконвертил.
Ещё 3 месяца назад мне сказали, мол, кидай нам паспорт, иначе в далларах хранить через неделю не сможешь. Ну вот ток неделю назад гдет они одобрили данные. Всё, что было на палке - стало рублями.
image.png2,5 Мб, 1526x782
4 227115
Меркедес хочу
5 227116
У меня сентябрь пока тянет на худший месяц в году, хотя август был почти лучшим.
6 227146
>>27111 (OP)
Анон, будь любезен расскажи как вкатиться в сиджитрейдер?
Есть ли там строгие критерии отбора проектов у администрации?
Могут ли забанить к примеру, если пользуешься ломаным софтом или скачанной из гугла текстурой?
Какие подводные кроме твое говно никто покупать не будет.
7 227147
>>27111 (OP)
Полазил я по сиджитрейдеру и мягко говоря прихуел от разброса качества моделей и цен на них. Есть модели качественные с ретопом, текстурами и ригом которые никто не покупает за жалкие 15 бачинских, а есть пикрил под печать за 70$ который даже два раза кто-то купил. Выходит можно гнать халтуру, не заморачиваться ретопом и текстурами и ставить ценник в 70 баксов.
8 227156
>>27116
Да ща ученики оклемаются и дальше покупать будут. Наерн.
>>27146
Да ничего такого там нет. Премодерации нет. Только в исключительных случаях, как, например, что-то запрещенное в тегах автоматикой обнаружилось. За ломаностью софта не следят. Но у кого-то я видел в отрицательном отзыве покупатель жаловался на пиратскость макса. Но у него там максовский родной формат файла был. Я, например, его не публикую. Насчёт текстуры хызе.
Из запретного знаю только, что нельзя бмв ни под каким соусом постить и модели оружия под печать.
>>27147
Так а как ты определил сколько раз купили? Там такой инфы нет. Количество отзывов очень плохой показатель.
image.png68 Кб, 757x291
9 227158
>>27156

>а как ты определил сколько раз купили?


2 отзыва есть, значит как минимум 2 продажи или отзывы можно писать просто так не покупая?
10 227160
>>27158
Не, нельзя не покупая. Зато можно покупать и не писать отзывы. Ваще редко отзывы пишут люди.
Ну тип. У меня есть товар с 35 продажами и 1 отзывом, есть с 9 продажами и тоже 1 отзывом.
54996.jpg91 Кб, 648x864
11 227165
>>27111 (OP)
Попробую выставить свою лепнину в рубрике 3д печать за 1$, лол
12 227167
>>27165
За 1 нинад, хотяб 9 поставь
13 227169
>>27165
2$ минималка. Ты смекаешь что это пахнет баблищем?
money.mp43,5 Мб, mp4,
480x360, 0:11
14 227231
15 227269
>>27111 (OP)
А куда жать что бы установить скидку?
16 227280
>>27269
My sales - discounts
Ставишь галку, чтоб включить скидки, выбираешь процент для ежемесячной распродажи и для СУПИР распродажи.
image.png1,5 Мб, 1920x1080
17 227454
18 227621
Блять, ебаная палка заебла пароль скидывать
Пиздец
Я блять не запомню нахуй его, если раз в месяц менять буду
Всё через жопу у этих хуисасов
19 228789
>>27621
Всмыс? Заставляют менять чтоли?
Меня на работке тоже заставляют раз в месяц пароль менять, так я просто вышел из положения. Завел себе два сильных пароля, которые под требования попадают и просто тупо свапаю их по кд..
Или на палке нужно прям постоянно уник пароль придумывать?
20 228870
>>27621
stripe
21 228894
>>28789
Да всё сообщают о подозрительной активности. Хотя я блять даже не перевожу с него ниче пока и не оплачиваю. Тип злоумышленники закинули мне денег или че там под подозрение может попасть?
Ну пароль вроде проканал предыдущий. Ну хоть ладно так.
>>28870
Чёйта?
22 229055
>>29053 (Del)
Нинаю, я-то прост ничего другого не умею. А ты пробуй. Несколько месяцев не звучит, как дохуя.
23 229898
Есть тут кто пушками по серьёзному барыжит? Как с авторским правом быть, если нацелены на то, что у вас будут покупать какие ни будь студийки?
Ну типа затворы там на другую стороны или как то частично меняете?
24 230291
>>29898

>Как с авторским правом быть


А разве его можно нарушить сделав 3Д-модель и поставив на продажу? Использование торговой марки на модели, наверное, как-то притянуть еще можно, но саму 3Д-модель то наврядли производитель закопирайтил.
25 230306
>>30291
Погуглил, нашел про БМВ-пидоров (и почему я не удивлен, ха-ха), подавших в суд на турбосквид http://www.protectingdesigns.com/169-bmw-group-files-suit-against-turbosquid
В общем, получается, если производитель внешний вид прикрыл патентом, то может доебаться.
26 230730
>>30291
права на дизайн
на него автокомпании тоже дохуя денег тратят и это тоже собственность а ты имеешь с этого миллипиздрический гешефт
так то похуй но юристам надо оправдывать свое существование и подшивать в отчет что они шуганули ваньку ерохина.
image.png933 Кб, 1920x1080
27 230753
Чекер марафон попросили
28 231589
В 3D Максе работаешь?
А почему не в Блендере/Cinema 4D/Maya?
29 231601
>>31589
Да так получилось, что он первый подвернулся.
30 231942
>>27111 (OP) сколько ты зарабатываешь на стоках?
домик.png2,2 Мб, 1920x1080
31 231943
Стоит ли подобные модели на стоках продавать?
домик.png2,2 Мб, 1920x1080
32 231944
стоит ли подобные модели продавать на стоках?
33 231977
>>31944
Что за мыльный кусок говна? Что за тупой вопрос? Стоит или нет? Ты что, теряешь что-то? Выложил - узнал. И не такое дерьмо там продается.

Даже пончики из туторов там продают и покупают. Такие дела.
34 231996
>>31943
>>31944
Почему тут растения разные по стилю? Это всё портит. Сделай их в одном каком-то стиле, или вообще выпили нахуй.
35 232005
>>31977
А за сколько можно продать?
36 232006
>>32005
Смотри по ценам на конкретных стоках.
image.png22 Кб, 798x341
37 232007
>>31942
Сентябрь пик + другие стоки по копеечке подкинули, всего гдет 540 вышло
В среднем наверн 30-35к
>>31944
Наверн паками по дохуя домиков. А ваще, как уже сказали, пробуй.
38 232009
>>32007
А какую цену стоит ставить?
39 232012
>>32009
Хызе, если один домик, то бачей 5 может
Смотри на похожие домики и их цены
40 232055
>>32009
Учти, что демпинговать цены нельзя. Забанят или сами цену поменяют.
41 232062
>>32007
Скок торгуешь уже? Как долго выходил на текущий уровень?
42 232513
>>32062
Порядка года, чуть больше
43 232547
>>32513
Красава
44 233252
Анон вселяет какую-никакую надежду, что можно хотя бы на сигареты этим зарабатывать, а если попрёт, и качество будет хорошее, то нормально, почти как на работе на фулл ставке можно иметь.
45 233253
>>33252
Люди по 5к долларов зарабатывают на изи, дружище. Наш ОП ещё ленивый хуесос + у него узкая специализация.
46 233255
>>33253
Примеры работ таких людей?
47 233263
>>33254 (Del)

>Он бы намного больше мог зарабатывать


Как например?
48 233310
>>33254 (Del)
Так и есть
Я вроде даже говорил об этом
Я много отвлекаюсь на всякую хуйню
49 233551
>>33273 (Del)
И выгореть максимум за 5 лет, ведь с нашей стране не галер просто не существует.
Судя по его статам он 300-400 долларов в среднем имеет в месяц, ведь это уже неплохо.
50 233608
>>33551

> И выгореть максимум за 5 лет, ведь с нашей стране не галер просто не существует.


Мужики на заводах по 12 часов в день без выходных въебывают и ничего.
А ты боишься с полном комфорте 8 часов в день работать. Ппц ты конечно бесхребетный.
51 233707
>>33608
Мужики в 50—65 дохнут или остаются без здоровья.

>>33603 (Del)

>Почти все знакомые и по 70 порою ебашат


Неделя ебашинга по 12 часов в день с 2 выходными — минус по здоровью жёсткий, и снижение продуктивности, если не рутину лепишь.
Я сам и по 16 ебашил, очень надо было. Но нахер такое дерьмо.

> Студенты в макдаке


>после пар


Никогда не работавший в макдаке детектед.
Там штрафы и неучитываемых часов куча. Зарплаты днищенские.
52 233778
>>33603 (Del)

>по 70 порою ебашат


Начинается. Когда мне кто-то втирает, что он хотя бы честно 40 часов в неделю отрабатывает, то на поверку оказывается что это далеко не так. Про работающих на двух работах вообще молчу.
Невозможно работать продуктивно более 4-5 часов в день.
Рывки делать по месяцу можно, но даже такой короткий рывок даст последствия и очень скоро.

Еще раз повторю, это НЕВОЗМЖНО.
Хер пинать можно и по 100 часов в неделю.
53 233790
>>33778

> Невозможно работать продуктивно более 4-5 часов в день.


Ахахаха. Съеби отсюда и больше не возвращайся.
54 233793
>>33735 (Del)

>7 лет назад


Это вообще была другая экономика и другие деньги.

>>33778
Зависит от работы. В тупую что-то мурыжить можно и по 12 часов в день. Медленно и непродуктивно.

А так да, 8 часов из которых 5 часов чистой работы. Именно это показывает очень строгий трекер активности.

>>33789 (Del)
В реальности некоторые 2дэшники и 3дэшники ведут стримы на весь рабочий день. Можешь посмотреть. Количество отвлечений огромно.

Так что лучше въебать 5 часов с перерывами, затратив 6 часов, чем делать то же самое 12 часов, перемежая работу с тупняком.
55 233903
>>33789 (Del)
>>33790
Попробуйте сами сверхпродуктивно работать месяцок с трекером, а потом отслеживайте следующий месяц. Попробуйте хотя бы 6.5 часов чистой работы из 8 рабочих выжимать.
Будут качели, организм не обмануть, да вы и сами заметите потерю концентрации, быструю утомляемость, ухудшение памяти, падение мотивации и раздражительность. Сон не поможет.
Никаких более высоких результатов в долгосрочной перспективе(от полугода) это тоже не приносит. Про здоровье вообще молчу.
Впрочем ваша уверенность говорит только о том, что вы даже не интересовались сколько же вы сами лично в среднем реально работаете за день.
56 234008
>>33903
Работаю всю жизнь по 10 часов в день. Не проседаю.

Может ты просто слабенький? Люди разные, знаешь ли.
57 234112
Если 3д для вас работа, то лучше идите на завод слесарями. Ничего вы в 3д не добьетесь.
3Д нужно гореть, считать это развлечением, получать фан от всего этого.
58 234138
>>34131 (Del)
В гейдеве только такие и работают. Остальные идут через годик обратно на заводик.
59 234159
>>34146 (Del)
Хуйни не неси. Посмотри на топов 3D индустрии хотя бы из СНГ. Все они горят своим делом до сих пор даже после 10-20 лет работы в нем.
60 234389
>>34159
Слышал про ошибку выжившего? Теперь полтора бобика, про которых ты говоришь(еще надо проверить кто там горит в СНГ своим делом после 10-20 лет) весят как бы больше, чем десятки тысяч других высушенных работой под ноль?
61 234390
>>34159
Так же как топы любой другой индустрии, но основная масса как раз и делает всякую фигню по меркам топов в любой индустрии.

Мимо винтик в Госкорпорации
62 234468
>>34389
Всем плевать на неудачников.

>>34390
Но стремится нужно к топам.
64 236589
>>27111 (OP)
ОП, у тебя какая видеокарта?
65 236601
>>36589
2080 супер
66 236654
>>36580
Клевая, Что ты в зебре делал?
67 236672
>>36654
Я в зебру не умею, да и че там для автомобиля делать? Всё в максе.
68 237182
>>36672
А в максе на изи такие машинки делать? Проще чем в блендере?
69 237186
>>37182
Это рофел или серьезный вопрос?
16038837752170.png217 Кб, 403x403
70 237201
>>37186
Серьезный. Просто я с бленера вкатываться начал в 3д. Теперь вот сумневаюсь, а правильный ли я выбор софта сделал и не аукнется ли мне это в будущем
71 237202
Еще такой вопрос как ты раму и внутреннее убранство в машинке делал? Это все по фоткам на глаз, или по чертежам?
72 237208
>>37201
Я блендер не пробовал, но, думаю, процесс не будет отличаться. Я и никаких особых там плагинов и скриптов не использую. Ща наверн в блендер лучше вкатываться. По крайне мере со стороны кажется, что он развивается. Смотрю там и скульптинг подъехал и всякие там аддоны охуевшие и всё такое. А в макс только вьюпорт импрувментс завозят. И баги. Но мне норм, пушт мне по большому счету ток вертексы двигать нужно. Эт где угодно хорошо работает.
>>37202
Раму с чертежа обвел и подогнал под кузов. И немног на фоточки смотрел
Но эт всё супер примерно. Для игр пойдёт.
73 237210
>>37202
Внутри торпеду примерно по фотке обвел и руль. А дальше на глаз.
74 237213
>>37212 (Del)
Ну в данном конкретном случае мне прост рама понравилась. А так, если убрать раму, примерно тож самое и останется, что на пике. Так что не сказать, что это я решил там чёт проработать. Сама машина такая.
А большинству покупателей мне кажется похуй. У первой модели у меня ваще днище - пустая плоскость, меж колёсами палки и сзади и спереди. И ничего. Всем норм.
75 237299
>>37208

>Ща наверн в блендер лучше вкатываться.


Ты рофлишь или сирисли?
76 237302
>>37299
Ну эт мне так со стороны показалось. А ваще хызе.
77 237304
>>37302
А ты блинер тыкал вообще? Как те ощущения по сравнению с 3д максом?
78 237305
И такой еще вопросец: у тебя лицензия есть на макс?
79 237330
>>37304
Запустил, охуел от интерфейса и больше не трогал. Но успел заметить, что он запустился мгновенно, пока макс одупляется, можно чай пить идти. И что он весил чет около половины гига. А макс гдет 10 наверн.
>>37305
Студенческая (считай нет)
Хотя ща появилась инди лицензия. Может когда-нибудь даже уплачу за неё.
80 237333
>>37330

>Студенческая


А как же ты продаешь тогда свои модульки за миллионы денег, если у тебя студенческая лицензия?
Мне вот в бленер треде подсказали, что с такой лицензией нельзя будет продавать свои 3д поделки никому, птомушто нарушение, и за тобой сразу вылетает наряд боевых дронов автодеска.

Цитата (>>237300 →):
Более того, ты не можешь использовать студенческую версию для работы, она только для обучения.
81 237336
>>37330

>охуел от интерфейса


Так в бендере наоборот интерфес минималистичен, даже в некоторой степени аскетичен, по сравнению с тем же максом/мэйей.
82 237406
>>37396 (Del)
проорал со сточного крутана
впрочем это же харкач, тут и собака
83 237434
>>27158
насколько запарно создать 2 акка и купить с них у самого себя модельку, чтобы, например, поднять её в рейтинге?
84 239914
85 239918
>>37377 (Del)
Для тех кто не любит хоткеи в бинчике уже давно завезли стрелочки с крутоличками, минут десять основ интерфейса с ютуба и спокойно можно мышкой моделировать.
А так, имхо, после блендера у меня дикое желание работать только на хоткеях в других пакетах, так быстрее, по ощущениям.
86 240048
>>39918
У меня после Блендера попоболи от большинства софта.
Как это нельзя вписать 10243 чтобы увеличить разрешение?
Как это нельзя размер круга задать в виде 6
pi?
Как это нельзя несколько полей заполнить цифрой.
Почему скролл не меняет цвет?
Где мои удобства блэт?
В конце концов GRS или аналогичные однокнопки для трансформов.
87 240049
>>40048
1024*3
88 240054
>>40049

>1024*3


Такое можно приблизительно везде.
89 240101
>>40054
Ну в тех софтинах, что пользуюсь, увы нет и этого.
В фш завезли, кстати?
В Крите есть.
90 240111
>>40101
В ФШ завезли.
92 241158
>>41148
каефова вышло
93 241482
>>39918
Ты до блендера работал с какими нибудь 3d софтом?Я настолько привык к интерфейсу в майя что не могу одуплиться в блендере.Там же всё не полюдски как то.
94 241510
>>27111 (OP)
Шалом, а ты не пробывал вкатываться в фотостоки? С каждой модельки мог бы кучу фоток наделать, в разном освещении, цвете, етц.
95 241515
>>41510
Не пробовал. Не думаю, что принесло бы профит какой-то. Тем более это ж ловполи, для рендеров картинок не лучший вариант.
96 241639
>>41148
Чумовое дерьмо! Надеюсь раскупят.
Бэху и голубой драндулет с предыдущего треда покупали?
97 241644
>>41639
А беху я не могу продавать :с
БНВ не разрешило
А голубой эт датсун б210 - нонейм ебаный, никто его не знает, никому он не нужен. Сам по себе, не в составе пака, был продан 0 раз.
98 241736
>>41644

>А беху я не могу продавать


То есть не дают даже без шильдиков и упоминаний о bmw? Типа old car low-poly model, рендеры без шильдов, в описании ни слова о бмв - такое тоже заворачивают?
99 241772
>>41736
Да
Первый раз меня автоматика отловила, пушт я в тегах бмв указал. Второй раз меня уже прост руками отследили даж без тегов.
На скечфабе не заворачивают, хотя должны наверн. Закон-то всем один. Но там и продаж нету.
100 241780
>>41772
Замени решетку, чтоб вместо двух одна сплошная была - узнаваемый элемент. Короче попробуй внешне чуть изменить, надо же продавать как-то.
Или вкатись в местный геймдев(адресов не знаю) и предложи там, может купит кто. Или в неместный. Мол продать не могу официально, поэтому нате.
101 241886
>>41780
Да мне лень. Пушт надо хайполи-лополи-развертку-клетку-текстуры перепиливать. И не известно, хватит ли этого. Жопа тоже узнаваемая. Ну 1 раз её купили для мода жта5 или чёт такое.
102 241902
В какую сферу вообще вкатываться на стоках? Неужели ещё не все машинки замоделили и они пользуются спросом?
103 242268
>>41902

> В какую сферу вообще вкатываться на стоках


Собачьи песюны.
104 242874
КСТА
Октябрь был ультра топ, 640 бачей суммарно
Ноябрь - ультра кал, 240 бачей с цгтрейдера и не помню скок ещё с других параш. Помню ток гдет 25к рублей всего вместе.
Ща попросили спортивное купе. Целиком пилить не буду, ток кузов доделаю. Пушт для стоков её не хочу.
105 242921
>>42874
Это Цивик что ли?
106 242942
>>42921
Это цивик, просто он много болел в детстве
14526654332010.gif713 Кб, 300x161
107 242952
приоро это

мимоход
108 242956
>>42952
Бля, и правда приора. Спортивное купе, лол.
image.png5,6 Мб, 1920x1440
109 242958
>>42956
Ну так купе в комплектации спорт
110 243285

> сом оф де ню фиоторс оф де сридиес макс


Долбоёбы не могли норм диктора посадить, пиздец нахуй
Ебаные индусы сука
https://www.youtube.com/watch?v=HEXQOgeaBnE
111 243305

>с других параш


А cubebrush.co что за сток? там продается что-нибудь?
112 244355
Анон, есть где-нибудь годный тутор(лучше англюсик) как в максе/майке сделать авто с полным пайплайном: хай, лоу, UV, пеинтер?
Необязательно юутб, может CG-пирсах что-то годное лежит.
Спрашиваю, потому что всяких туторов вроде много, но годных мало и только прошедший этот путь сможет подсказать годноту.
113 244382
>>43305
Не ответил, пушт не знаю ничё про куббраш, ес чё
>>44355
Да я и не смотрел туторы, отрывки ток если какие. Да по сути так же, как и любой другой объект моделится.
114 244383
Приора кста в таком виде отправилась человеку, дальше делать не буду.
115 244411
>>44383
А покажи пожалуйста области возле сеток, там где радиатор. Ты их отдельным объектом делаешь или соединяешь?
image.png318 Кб, 1614x793
116 244413
>>44411
Ниоч понял вопрос
Бампер, рамка, сетка - отдельные меши
117 244519
>>44413
Спасибо, я это и хотел. И правда глупо сформулировал
118 244552
Анончик а как делается 3хмерная картинка которую крутишь? на цгтрейдере?
119 244565
>>44552
Эт ты про то, что после первого рендера идёт? Эт мармосет виевер. Который на трейдере нихуя не работает никогда почти.
120 244610
>>44382
Да, куббаш это параша для 2дшников. А что еще есть кроме cgtrader и турбоскид, где есть смысл продавать?
121 244750
Очередной пример, как пиздят васянские чертежи
Обвёл границы решетки по фотографиям, потом попробовал под неё чертеж подогнать - хуй.
Чертеж понадобился для широких арок раллийных.
Тут ещё хуёво подогнано, но основные-то пропорции соблюдены.
Не используйте чертежи, пасаны.
122 244767
>>44750
Что это за кубики мелкие?
image.png3,2 Мб, 1920x1080
123 244773
>>44767
В имаг моделере когда камеры калибрую - точки расставляю, после импорта в макс они так выглядят.
124 244822
>>44773
Интересная штука.
125 244879
Сильно замарачиваешься по поводу точности, типо сантиметр в сантиметр или главное что бы было похоже?
126 244881
Подвернулся видос
Ну я и решил его разбить на кадры и кинуть в агисофт.
Ну и канеш кал получился, пушт машина вся напидореная, блестит, переливается. Но наверн этот кал для ориентира можно использовать. Попробую. Зазоры-то должны были точно получиться.
127 244882
>>44879
Ну стараюсь точнее, как получается. Если какой-то еботный не особо важный элемент - то и хуй с ним.
Например, у этого форда вроде есть супер мелкая выпуклость морды или нет. Даже не понятно толком на фотографиях. Ну а я рожу плоской сделаю. Так проще.
128 244883
>>44881
А, видос-то, собственно:
https://www.youtube.com/watch?v=GPnaU3FSSPc
129 244884
>>44881
С видоса каждый второй кадр взял, получилось 418 картинок
130 245211
ОП у тебя какая печка для работы?
и хватает ее для комфортного моделлинга и рендера?
131 245215
>>45211
Был этот, почти хватало, сабстанс рисование в 4к ток не вывозил: https://market.yandex.ru/product--noutbuk-msi-ge62-2qe-apache-core-i7-4720hq-2600-mhz-15-6-1920x1080-8-0gb-1000gb-dvd-rw-nvidia-geforce-gtx-965m-wi-fi-win-8-64/12174345
Ща пека рязань 3900х 32гб озу 2080 супер
А рендером я особо и не занимался. Ток в мармосете.
132 245256
ОП часто в работе используешь булеаны? Если да то как сетку после них фиксишь? QuadReamesher?
133 245310
>>45256
Супер редко, руками фикшу
134 245332
>>45310
Получается ты глушители, тормоза и прочие детали делал отдельными частями?
135 245333
>>45332
Ниоч понял. Тип, что вся труба вместе с банкой не является цельным мешем? Ну да.
137 246296
>>45531
Расскажи про свой ворквлоу пожалуйста.
138 246322
>>27111 (OP)
Кстати, ОП, ты же с цгтрейдера на палку выводишь вроде? Сколько комиссия цгтрейдер-пейпал получается?
139 246323
>>46296
Ну я так примерно описывал. Да хызе, ниче специфического. Полигоны двигаю. Ну тип. Набрать фотографий хороших, кинуть откалиброванные камеры в макс, хайполи, лополи, текстурить. Если конкретные моменты какие интересуют - спрашивай.
>>46322
На палку. С 156.14 бачей комиссия была 3.08. С 127.75 - 2.49, 59.41 - 1.13
Кароч так если прикинуть 2% гдет
140 246325
Как же заебал пинтерест в картинках попадаться. Какой хуесос этот кал гавна придумал и нахуя?
141 246328
>>46323

> Кароч так если прикинуть 2% гдет


Ок, спасибо.
142 246707
Покрышку на алиэкспресе нашёл и на неё ориентировался.
Ну эт тип не ТРУЪ, прост рандом покрышка.
image.png399 Кб, 857x802
143 246708
144 246714
>>46708
очень круто, продолжай пожалуйста
146 246841
>>46323

>кинуть откалиброванные камеры в макс


Можешь поподробнее описать про камеры? Тип ты берешь картинку и выставляешь такой же ракурс как и на исходном видосе?
147 247053
>>46841
Беру фотограий с разных ракурсов, отмечаю точки, которые легко найти на разных снимках. Тип всякие уголки, стыки, ну там на скрине видно, оно калибруется и расставляет камеры этих снимков, которые в .фбх можно в макс кинуть.
Выбираешь камеру, ставишь фоном соответствующий снимок и по нему моделишь.
148 247105
>>47053
Понял тебя, спасибо!
149 248583
>>47053
да как же ты такие машины охуитительные моделишь. научи!
150 248969
>>27111 (OP)
У тебя реального опыта сколько?
151 249007
>>27111 (OP)
Молодец, и сам не заработал, и других своим демпингом обворовал. Машину ты купишь лет через 10, если жрать не будешь. На студии ты бы получал 1000 долларов, короче далбаёб.
152 249086
>>48583
Да прост точки таскаю, подгоняю под фотографии. Никаких там плагинов или ещё чего.
>>48969
А чё под ним подразумевается?
>>49007
Нахуй ты меня обидел? Ты ебанутый?
153 249188
>>49007
Мяяям, хочу продавать машинки по 100 далларов, но индус делает тоже самое за 5, мяям ну почему такие уебки существуют!!!
154 249220
Оп, как там с продажами заготовок для Sci Fi уровня?
И что в целом с продажами сейчас, можешь кинуть скрин?
155 249242
>>49220
Второй сайфай набор я так и не доделал пушт ебаные заебавшие машинки пилю. Хызе, когда к нему вернусь. Первый вот.
Продажи супер сильно дропнулись. Не знаю, почему.
одлд.JPG8 Кб, 239x237
156 249358
>>49086

>Нахуй ты меня обидел?


Потому что у тебя высокий уровень моделенка, ты выбрасываешь время и деньги в унитаз, иди на студию сука! Тебя возьмут токо так, по щелчку, и заплатят значительно больше чем ты получаешь сейчас и будешь получать потом. Ты уже выкинул несколько сотен тысяч рублей.
157 249359
>>49358
Эт тип прям в офисе сидеть? Я так не умею. Я это ещё в шараге на лабах понял, пушт когда кругом дохуя народу я не могу ниче делать. А тут я один сижу.
И моделю я супер медленно. Если бы я на студии одну машинку 2 месяца моделил - меня бы давно нахуй послали.
158 249403
>>49242
Пока ты тут, заебу тебя вопросами чуток, ок?

> пушт ебаные заебавшие машинки пилю


Машинки дают больше баблишка чем уровни?

>Продажи супер сильно дропнулись. Не знаю, почему.


Так вроде в начале года всегда так, разве нет? Посмотри за январь прошлого года

В тему о cgtrader, ты задрачиваешь оценку на работе? Вот эту всю парашу вроде кучи фоток, сетки, описания/ ключевых слов за которые тебя оценивают по десятибалльной шкале
159 249411
>>49242

>Продажи супер сильно дропнулись


мб появился похожий набор только круче или дешевле
160 249435
>>49403
Прост наобещал людям уже машинок, думал они продаваться лучше будут.
Прошлый год лучше был.
Не прям задрачиваю. Картинок дохуя стараюсь делать и теги по возможности все забивать.
>>49411
Не думаю. Наверн просто очередная волна. Потом продажи вырастут. А потом опять упадут.
161 249440
>>27111 (OP)
Оп а как там деньги выводятся? Тебе на карточку они приходят?
162 249441
>>49440
Пару раз в месяц на пейпал скидывают накопившееся, с пейпала на карту вывожу при необходимости.
163 249656
Тьфу блять
Наоткрывал дохуя тредов и запутался в них.

Кста всёж написал админам, мол, вот так нельзя, а если поменяю решётку так?
Хуёв те, говорят, всё равно на бемельве похоже, удалим нахуй.
164 249669
>>49086

>А чё под ним подразумевается?


Ты придуриваешься или как?
165 249670
>>49669
Сарян, прост не знаю, что такое РЕАЛЬНЫЙ опыт и НЕРЕАЛЬНЫЙ.
Я не работал на какую-то студию, чтоб можно было сказать про опыт работы.
166 249733
>>49656
Серьезно блять?
Пиздец до чего поехавшие, везде бнв мерещится
Мрази ебучие со своими "авторскими" правами
В чем проблема пилить то что хочется хули все мозги ебут
167 249737
>>49733
ибо нехуй, пили свое. не можешь придумать ниче? хуй соси
168 249740
>>49733
олсо если я сделаю что-то из твоей задумки и пойду продавать то ты первый побежишь дико орать хуесосина
но конечно такого быть не может потому что ты нихуя не способен
169 249745
>>49740
Так он же не саму машину копирует, а ее образ. Это считай бесплатная реклама для БМВ.
170 249749
>>49745
ебать ты умник, а если автоваз сделает такой образ ну хули реклама бесплатная
тупой двачер
171 249874
>>49740
При чем тут это, дебич, если это разные и непересекающиеся сферы?
Если я продаю машины/диваны/унитазы/ершики для унитаза мне похуй кто там в этом тридэ будет че то моделить похожее или даже хуярить мои логотипы
Просто мир поехавший стал на этих авторских правах
172 249882
>>49656
Диски смени - все равно на них дохеровато деталей, а так то это чистый бмвшный диск же. Жопу тоже чутка поменяй, если узнается. И залей никого не спрашивая, а можно вообще написать generic Jaguar 80s model.
173 249901
>>49874
дебич, похуй какие сферы, на чужое у тебя нет прав и ты хуесос

>мне похуй кто там


ты щас так говоришь потому что у тебя НИ ХУ Я нету интеллектуальной собственности, чушка ты обоссаная, а если бы было я гарантирую на 146% что у тебя бы сгорела жопа сначала от того что на твоем кто-то зарабатывает и не делится, а потом от того что ты нихуя не сможешь с этим сделать
174 249907
>>49882
Ну его нахуй. Решетку можно было без ебли модифицировать, а тут уже моделить, запекать заново, текстурить. А потом может один хуй найдут.
175 250043
Выдуманные спонсоры
Хуёвые, ну я и не Лебедев.
176 250352
>>49656
про диски верно написали, и поменяй фары со спаренных круглых, например как на форде.

не стоит использовать термин "генерик" в описании для моделей с реальным прототипом, из-за этого на турбосквиде много поснимали моделек.
177 250375
>>50352
Дохуя делов, а потом они скажут, что узнают ребро вдоль кузова и оди хуй удалят.
Проблем с женериком не вижу. Дохлый трупосквид идет нахуй. Хотя и он не доебывался.
178 250573
>>50375

>Дохлый трупосквид



сегодня его прикупил шатеррсток
179 251495
Анон, ты там живой?
180 251678
>>51495
Живой, а что такое?
sage 181 251786
>>51678
Да просто никаких новостей нет, аж интересно как ты там
Тред полуметрвый
182 251790
>>51786
Да приунываю чет. Скоро форд доделаю.
183 252128
>>51790
Ну-ка работать, один из немногих тредов на всей борде, который интересно читать.
184 252148
Там не так давно вышел стрим со стокером-персонажником на ЦГ Алаис.

Ну че, двачаны, вкатываемся?
Тем более ХУЗ СТУЛ можно на халявку скачать
185 252256
Днище с колесами над будет перепекть и перекрашивать.
186 252257
>>52148
Видал кста
Ну он чёт там ваще какие-то миллионы рубит. И делает не совсем сам.
sage 187 252301
>>52148
ХУЗ СТУЛ прям годнота?
188 252302
>>52301
Ска, опять сажу не выключил
189 252303
>>52301
Не могу сказать, сам пока только про скульптинг посмотрел. Для себя нихуя нового не узнал особо, ибо давно уже леплю в зебре под печать миниатюрок.
Но полный пайплайн дают, по идее этого должно хватить, чтобы выкатывать персов на стоки
1.png2,8 Мб, 1920x1080
190 252747
1241221.png352 Кб, 1177x374
191 252752
>>52747
А че ценник такой низкий? Вон у челика в рекомендациях под сотку.
192 252753
>>52752
То для богатых визеров, а то для нищего гамедева.
193 252780
>>52747
А как ты прострочку делал на обшивке? Декалями наклепал или просто целиковую текстуру накинул на внутрянку двери?
194 252781
>>52780
Не, декалей тут нет. Прост в пеинтере нарисовал.
195 253017
>>44773
>>44750
кстати да, как то начинал хонду делать, по ортогональным проекциям чертежей, которые я спиздил откуда то затерев вотермарки был полный проёб по пропорциям, она будта лада гранта, а не расплющенная по полу хонда. Где ты гуглишь всякие схемы от авто и где нормальные ттх можно найти на нужный авто?
196 253028
>>53017
Ну во, у меня так волга проебаная по чертежам вышла.
Да прост гуглю. Мне особо и не нужно каких-то особых характеристик. Размеры ток если. Я моделю не в масштабе, потом прост бокс с нужными размерами создаю и в него готовую модель скейлю примерно.
197 253081
>>53017
>>53028
То что вы называете великим словом "чертеж" у гречневых называется рисунком и практически никогда не обладает никакой претензийе на исключительную точность и корректность.
198 253132
>>53081
душный, ты мне скажи где взять настоящий греческий чертеж хонды аккорд?
199 253173
>>53132
Не душный, но отвечу. http://www.smcars.net/
Сейчас почему-то лежит. Жаль, если насовсем. Масса качественных чертежей с размерами
200 253202
>>53132
Нигде, потому что проекции сборки из када тебе никто никогда не даст, а по интернету гуляют только вольные малюнки долбоебов, которые плавают как говно в унитазе. Доверяй только глазам и фоткам.
201 253225
202 253525
Ты вроде запекаешь нормали для деталей кузова(те что глянцевые с низким roughness) на лоу с хай поли, я тоже так пробовал но после вывода карты нормалей из саба и использовании её на этих глянцевых деталях у меня всё в артефактах и градиентах а у тебя чистенько всё, я все форматы попробовал и никак, поясни плиз
203 253529
>>53525
А ты где рендеришь? Оно жмёт наверн карту нормалей. Вот на скечфабе, например, жмёт текстурки и прямоугольниками артифачит.
rally-sedan-3d-model-low-poly-obj-fbx.jpg150 Кб, 1920x1080
204 253534
>>53529
Да я понимаю что проблема со сжатием, потому что в сабе после бейка всё чисто, а вот после вывода и загрузке обратно в саб уже с артефактами
Мне нужно под cycles/eevee в blender для них я делаю вывод в opengl
Под ue 4 я делаю вывод в directx,
но один хуй везде всё с артефактами
Вот этот рендер ты где делал? тут всё афигенно
205 253535
>>53534

> после вывода и загрузке обратно в саб


Хызе, может тогда саб жмёт на экспорте?
Я прост экспорчу с дефолтными настройками в пнг. Все рендеры в мармосете, в нём тоже ничё по текстурам не крутил.
image.png2,9 Мб, 1920x1080
206 253741
Опять в скифи пытаюсь
Опять трим ёбнул, а чё дальше - хызе.
207 253765
Сколько времени уходит на одну модель?
Как часто покупают?
Нужно ли начинку под капотом делать?
image.png70 Кб, 1632x786
208 253766
>>53765
Ну если бы я меньше ебланил, то в дней 20 - 30 уложился бы.
Смотря чё. Вот скрин.
Как хош. Если не лень ебаться, то может и привлечет больше покупателей. Мне лень ебаться.
209 253776
>>53766
Нихуясе сайфай как пиздато продается
210 253781
>>27111 (OP)
В мире миллионы индусов 3дшников с еба скиллами, готовыми работать за карри. Хули они еще на задемпили все площадки дешевыми моделями? Пиздеж какой-то.
211 253874
>>53781

> В моем манямире миллионы индусов 3дшников с еба скиллами, готовыми работать за карри


пофиксил тебя
212 253877
>>53781
Всегда кекал с этих индусов погромистов 3дшников. Мне кажется все кто вкатывается более менее в эти сферы начинает форсить всем про переполненный рынок индусами что бы конкуренции меньше было.
213 253912
>>53781
Чувак, я сижу в чате онлайн школы где ежедневно курс заканчивает по 5 человек, полноценный курс за 20к с полным панплайном, а по итогу что-то своё делает 25 человек постоянных.
214 253921
Анон, в каком сабстансе работаешь?
Я тут делал тутор и заметил, что 2к разрешение хитрые разрабы понерфили в 2019.3 версии. В туторе чел делает вообще в старенькой 1.5.7 и у него 2к выглядят как мои 4к. А еще думаю есть ли смысл обновлять текущую версию или стоит наоборот откатиться на более старые, инфы мало.
215 253923
>>53921
Может дело в текстилизации?
216 253931
>>53923
И что же делать?
Все карты запекались в сабстансе в 4к с антиалясингом 8x8(кроме AO и толщины, они 2x2)
217 253934
>>53931
Может моё предположение нубское, но у тебя текстилизации до экспорта в сабстенс такая же как в туторе?
218 253935
>>53931
может ты даун который не умеет разворачивать и паковать нормально?
219 253939
>>53923
>>53935
Короче, вы оба такие же нубасы, как я, особенно вот то ничтожное чьмо, которое про умения разворачивать и паковать кукарекает невпопад.

Палю годноту и ответ на свой же вопрос.

Качнул сабстанс 6.2.2(2020й) - качество такое же, переход с 2к до 4к еще более долгий, чем на 2019.3.3.

Качнул более старый сабстанс 2018.3.3 и о чудо! 2к текстурки выглядят нормально. Более того переключение на 4к происходит в несколько раз быстрее и работет все шустрее, КРОМЕ скорости запекания карт - тут по ощущениям чуть дольше вышло.
220 253940
>>53939
Похоже в Адобе отделе по сабстансу такие же гондоны сидят с аутсорсом из Индии, как в Автодеске. В 2018.3.3 можно в 4к накинуть на сраную гору материалов с генераторами и парой десятков масок еще один смарт-материал и рисовать - я думал это невозможно без дыма из системника!
221 253949
>>53940
Самый быстрый субстанс это 2017.2. Дальше перформанс только хуже становится.
222 253952
>>53949
С какими еще сравнивал? Стоит именно этот качать?
223 253956
>>53940
Лол че за долбоебы. Я всегда самый последний юзаю и у меня всё нормально. Попроси у мамки купить ГТХ 1050 ТИ для учебы уже.
224 253976
>>53952
Сравнивал со всеми. Стенд - видяха двухгиговка. 2017.2 показал лучший перформанс пересчета 2k=4k одного и того же смарт мата плюс самую высокую отзывчивость кисти. В целом довольно отсталая версия, но я сейчас пользуюсь последней ТК видло обновил и мне похуй. Если проблемы по видеопамяти, а они больше всего топят просчет, то советую попробовать 2017.2.
225 253984
>>53949
>>53976
Короче говоря затестил 2017.4.2

Запекание AO+thickness в примерно 4 раза медленнее, чем в последних версиях. Остальные карты тоже медленней пекутся.
Карта курватуры почему то зернистая.
Но качество отображаемых во вьюпорте текстур еще лучше, чем в 2018.3.3, тут вообще 1к выглядит почти как 2к в более новых. Переход 2к в 4к медленнее, чем в 2018.3.3. Но работа в 4к очень сильно быстрее, чем во всех новых версиях: наброс смарт-материала на сложный объект 5сек против почти минуты в 2018.3.3, отзывчивость кисти заметно лучше.

2к разрешение в 2017 выглядит на 90% как 4к в новых релизах.

Скорее всего таким вот нерфом качества эти гомики оправдывали заявления новых релизов:
IMPROVED VIEWPORT PEFRORMANCE!!!!111

Конечно быстрее будет работать, если снижать качество картинки да еще так сильно.
Наверное все-таки остановлюсь на 2018.3.3
226 253985
>>53984
С 2017.2 на 2017.3 идет огромная просадка производительности, по крайней мере на двухгиговке. Я пишу именно 2017.2 не без причин.
227 253986
>>53984

>Но качество отображаемых во вьюпорте текстур


Ты кстати семплинг бы покрутил вьюпорта. В первую очередь он контролирует качество картинки.
Я же в первую очередь смотрю на просчет самих материалов т.к. это самая важная операция. Че там вьюпорт рендерит соврешенно второстепенно.
228 253992
>>53986
Сэмплинг один и тот же везде. Четкость текстур заметно отличается при тех же настройках на разныз версиях SP.

Попробую еще 2017.2 на всякий случай.
229 253999
Пользовался 2017, 2019, вроде, 2020.
Хызе, 2к везде одинаково выглядело. Ну тип. 2к оно и есть 2к.
230 254028
>>53992

>Четкость текстур заметно отличается


Пруфы где? Скрины?
231 254098
Заоффтопили ОПу тредл нимношк
Затестил 2017.2.2
>>53992

Проигрывает 2017.4.2 в переходе 2к в 4к, процентов на 10. А так то же самое.
2017-й заметно проигрывает 2018-му в скорости просчета текстур налету при изменении материалов(изменение цвета и прочих базовых настроек), скорости запекания карт, при переходе из 2к в 4к.
Выигрывает в скорости работы в режиме 4к, но не прямо уж так сильно.
232 254103
Почему программа, которая делает сраную картинку, жрет столько ресурсов? Я про сабстенс.
233 254121
>>54103
Потому что 1 слой в среднем это 4 карты (диффуз, ао, нормаль, рафнесс), допустим 2048х2048 хранящихся в несжатом виде занимая как минимум 12,582,966 байт + аналогичных размеров маски и прочее прочее * N слоёв над многими из которых производятся различные математические и не только операции.
Когда-то был охуенный квиксель сьют работавший поверх ФШ и без проблем крутивший 8К текстуры на gtx 660 с двумя гигами, но быдло его не могло осилить потому что там не было генераторов одной кнопкой, теперь жри свой сабстенс.
234 254166
>>54121

>(диффуз, ао, нормаль, рафнесс)


>аналогичных размеров


В целом так, но местами не так. ЧБ маски содержат в себе куда меньше информации, плюс это все по разному можно ужимать.
235 254167
>>54166
Кста сабстанс хуёво жмёт .спп файлы. Даже если сейв&компакт выбирать - потом раром можно пожать ещё раза в два.
236 254202
Заказываю триде и анимацию исключительно из Индии. Ваши контрвспуки?
237 254237
>>54202
Без пруфов можешь дальше в лужу пердеть, Кирилл
238 254339
ОП, заоффтоплю тебе еще немного, прости.

Кто юзал Quixel Mixer в сравнении с SP? Что быстрее, какие подводные?
239 254397
>>37434
ну типа 30 проц комы давать не айс же
comp.jpg1,1 Мб, 1920x1506
240 254906
>>54028
Вот вспомнил как раз

1.5.7
и
2018.3.3

Отличие есть, настройки качества у него те же дефолтные. Развертка у меня максимально похожа на его, то есть эти участки не мелкие.
241 254911
>>54906

> похожа на его


Наркоман пиздец, нашел что сравнивать.
Давай 2 идентичные модели в разных версиях.
242 254937
>>54906
А на финале что? В том же мармосете какое качество? Какой смысл от этой фишке, если она будет давать фейковый результат.
comp.jpg1,2 Мб, 1920x1570
243 254964
>>54911
Ну смотри, генераторы и материалы чуть разные по версиям, повторить сложно и долго. Небольшая разница все-таки есть, хотя модель полностью идентичная: в новых версиях больше мыла и это эффект sharpen тут ни при чем.
1.5.7 vs 2018.3.3
244 254994
>>54964
Ты опять разную хуйню делаешь.
Ну возьми просто текстуру уже готовую и наложи в двух версиях. Не будет там разницы.
245 255010
>>54994
+++
Речь-то за отображение шла, а так получается проверка разных версий генераторов.
246 255049
>>54994
Не, я уже забил на все эти версии и так кучу времени просрал на тесты. Один и тот же материал там был wood american cherry и выглядит он чуть по-разному, особенно его height часть. Понятно, что генераторы отличаются, но видно небольшую разницу в четкости текстур в 2к режиме.
Они ведь в разных релизах делали изменения в движке своем сраном, о чем писали.
Я одно заметил, что весь этот путь от 1.5.7 до условного 2021.1 имеет какие-то минорные изменения от версии к версии, только производительность проседает.
И походу для комфортной работы надо что-то уровня 2070, не менее. Все остальное начнет пердеть-кряхтеть довольно скоро от начала работы и задолго до окончания. Про 4к вообще молчу.
Меня просто проразило как у Тима в туторе все шустро летает, просчитывается, он не отключает слои, я так и не нашел инфу на чем он там в 2015-м так шпандорил.
Короче сижу посасываю с 1050 2gb, смейтесь над моим вкатом
247 255079
>>55049
1070 спокойно тянет 4К.
А тебе с твоей хуйней реально надо ставить квиксель сьют 2 старый который уже заброшен, он конечно никому уже не нужен но текстурить в нём можно без проблем на двух гигах памяти те же 4К, плюс поднимет скилл ручного текстуринга без генераторов для даунов.
248 255080
>>55079

>1070 спокойно тянет 4К.



да судя по отзывам и жалобам на сабстанском форуме, оно точно также пердит-кряхтит и люди жалуются какжетак!!??

Вот даже видосик есть
https://youtu.be/wc24jc6h65M?t=146
249 255081
>>55080
Я на 1070ти без проблем текстурю, так что все норм
250 255084
>>55081
подожду до осени, наверное, или когда там подуляжется все это дерьмо и возьму что-то из 20хх серии.

Тутор тот от Бергхолса конечно не совсем верно сделан в плане текстурирования и я понимаю, что это перебор что будучи даже не доделанным там уже примерно 30 слоев и в каждом по 2-4 генератора+2слоя на базу в миксе, тут не то что 1050, тут надо совсем нечто иное для хотя бы 2к текстуринга, но буду доделывать так, с отключением всего что можно.
251 255087
>>55084
Делал модель в портфолио на 100+ сущностей во всем стеке суммарно, в 4к. У кистей полная отзывчивость. И чо.
252 255152
>>55087
Сейчас заметил такую штуку, что иногда кисти летают, иногда тупят в зависимости....а я так и не понял.
Вот есть эта гора слоев и папок, добавляешь новый слой с самого верха/низа, в нем заливку с текстурой, плюс маску с генератором и эффектом - и эта кисть нормально себя чувствует.
А если залезть в середину всего стэка, в подпапочку и там начинать по маске рисовать, то тупняк.
253 255212
>>55152
Маски надо выгружать в пнг и обратно запихивать как внешний файл через филл. Реализация paint в субстансе все еще говно и он начинает умирать от 50+ штрихов. Но если залить их как картинку, то ему уже норм.
254 255488
Уеч поставил, пробую всякую хуйню с декалями.
255 255681
Это вот так вот все происходит, как на пиках? Выставляя грани в разных плоскостях по фото или чертежу?
256 255687
>>55681
С чертежами так, с фотографиями не совсем.
257 255714
Если на артстанции взять чей то 2д арт, домиков например, и в 3д это все. За права притянут потом? Будут проблемы? Как вообще вкатываться в 3д, если сам рисовать не умеешь, а за чужие работы пизды дают?
258 255716
>>55714
С чего бы? У 2дшника права на его 2д картинку, ты же делаешь 3д, основываясь на его дизайне, если он дизайн не запатентовал (как пидоры из БМВ выше по треду со своими тачками), то 2д-шник соснет хуйца со своими претензиями.
259 255727
>>53766
Как успехи, опчик? Покажи новую стату позязя
260 255751
>>55714
Пишешь "концепт-арт такого-то". Как все делают. Если художник не мудак, то доебываться не будет. Но лучше заранее попросить разрешения. Хотя, конечно, запретить он тебе не сможет.
261 255758
>>55727
Стата волнистая, как обычно. Февраль нарм был. Вместе с трупосквидом и прочими 550 гдет.
Буду делать автомобиль и параллельно сайфай хуйню в анриле пробовать.
262 255799
>>55751
Есть, блять, этика.
Если ты пилишь по чужому концепту, то должен спросить разрешения. Если ты пилишь для коммерческих целей ты, блять, обязан спросить разрешения. Потому что если ты этого не делаешь, ты мудак используешь чужую ИС, и художник свободно кидает тебе страйк на площадке и тебя банят.

Учитесь работать нормально, а не как пидорахи. Либо спрашивайте разрешения, либо воруйте, как художник собирайте свой концпет по кусочкам других. Или заказывайте концепты
263 255808
>>55758
Запиши видео как ты это лепишь все
264 255809
>>55808
Не, да и показывать нечего. Вот около колёсной арки цилиндр создал - дальше прост точки подгоняю, вытягиваю новые полигоны, опять подгоняю, смотрю, как сглаживается, опять подгоняю.
Плагинов каких-то, особых техник, ничё такого не использую.
265 255820
>>55799
Блядь, хули ты мне сейчас разжевал мои же слова, да еще таким тоном, будто я там что-то другое написал? Мудак.
266 255839
>>55820

>Хотя, конечно, запретить он тебе не сможет.


>художник свободно кидает тебе страйк на площадке и тебя банят



>Пишешь "концепт-арт такого-то". Как все делают.


>Если ты пилишь для коммерческих целей ты, блять, обязан спросить разрешения.



>будто я там что-то другое написал



Ты не очень умный, да?
267 255914
>>55799

>пук

image.png2,2 Мб, 1920x1080
268 255955
269 255961
>>55955
ОП, ты хайполи поддержками делаешь или crease-сетами?
270 255964
>>55758
Спасибо! Ты молодец! Замотивировал меня еще в старом треде серьезнее заниматься.
>>55809
Фига ты, по рандомной фотке пилишь, я когда делал свою первую и последнюю машину, сначала обыскал весь гугл ради чертежей.
271 255989
>>55961
Поддержками, в крысы не пытался никогда даж. Поддержки видно сразу, а с крысами запутаюсь наверн.
>>55964
Сяп ^^
А эт тож не радом фотка. Эт с какого-то аукционного сайта с ретро автомобилями. Там чаще всего можно найти целый фотосет в хорошем качестве, а не разрозненные картинки с разными машинами.
Да еще эти буики все черные. Нихуя не видно. Обыскался этого зеленого. И в фш еще немног осветлил картинку.
272 255997
Вот тип таких сайтов чаще всего выручают.
Прост стараюсь не использовать фотографии разных экземпляров, пушт вдруг на одной из фотографий какой-нить восстановленный тотал будет у которого жопа на 4 сантиметра влево уведена. Или бампер какой-нибудь покосившийся будет. Хотя иногда всё равно приходится использовать.
https://www.rkmotors.com/vehicles/3113/1987-buick-regal-t-type
273 256021
Купили первую модельку за 11$ верирад этому событию. Спасибо Опу за тред.
16067085765880.png538 Кб, 800x600
274 256038
Опушка вообще золотой человек, один из немногих славян который не страдает менталитом краба... Добра ему
275 256039
>>56021
Мое увожение, а че купили то? Кидай посмотреть хоть.
>>56038
Сяп, а какой менталитет у крабов?
277 256080
>>56045
Не знал, я думал эт мемес какой-то
279 256129
>>56084
Каеф
Можно наверн рендеров побольше. Хуй знает, работает ли это на самом деле, но цгт моделям там баллы начисляет за количество тегов, текста в описании, рендеров. И тип модель лучше продвигаться должна, если больше баллов.
280 256706
изображение.png307 Кб, 1920x1200
281 256713
C третьей попытки, буквально все переделывал несколько раз, лучше не лениться, а побороться c Imagemodeler. Годный софт, и что ее поддержку автодеск забросил..
282 256720
>>56713
Думал эт амц гремлин, походу нихуя, а чёет за тачка тогда?
Слуш, а у тебя в 2021 максе 2д пан зум работает? У меня нихуя не работает, пришлось 2020 использовать.
7KF0Ikd3-q4.jpg565 Кб, 1200x800
283 256766
>>56720
амц да, только амц амх 1968, вообще мне нравится дизайн только муслкаров
Работает вроде без проблем только я им не пользуюсь
284 256774
>>56766
Бля, почти угадал.
А как ты тогда моделишь по фотографиям?
285 256790
>>56774
Разрезал на три вида чертеж разместив по кубу , но косячно выходило, по фронтальному виду особенно, решил либо c imagemodeler попробовать либо забить просто, не с первого раза но вышло получить облако точек, по нему и моделел
image.png414 Кб, 1920x1200
286 256793
>>56790
Тип ты ток на пикрлы ориентируешься, а остальное на глаз?
287 256799
>>56793
Ну как на глаз, у тебя есть облоко, есть фотки 360, тем более еще до этого я по блюпринту пытался и уже знал где сложные участки
288 256800
>>56799
Облако которое прям плотное как при фоторамметрии? Или маркеры из имгмоделера? Я запутался
289 256803
>>56800

>из имгмоделера


маркеры да, 40-60 маркеров вполне достаточно на базовую форму, а детали можно и на глаз
290 256804
>>56803
Так раз уж ты в моделере откалибровал картинки, можно их уж и пихнуть тогда в макс, проще будет
291 256805
>>56804
да просто маркеров вполне хватало
292 256806
>>56805
Ну лан тогда
Заходи, ес чё
293 256965
Как у тебя дела, анончик?
image.png1016 Кб, 1622x771
294 256966
>>56965
Нармальна, крышку багажника пилю
А ещё в блендер треде мне человек лицензию пеинтера в стиме подарил.
295 256971
>>56966
Ну ничего себе. Сегодня явно твой день, братиш!
296 256972
>>56966
Покажи плжалуйста сетку. Спасибо.
image.png1,4 Мб, 1920x1080
297 256973
>>56972
Сетка кал гавна с нгонами, но сглаживается нарм. Где звёздочки из треугольников - там плоскость.
298 256974
>>56973
Абажжи бля. Как эта сетка сглаживается без суппорт эджей? Ты только что сломал весь мой манямирок окончательно
299 256975
>>56974
Ну как же, суппорты есть, не везде прост, самые необходимые ток.
300 256976
>>56975
Можешь сетку под сглаживание показать с саппортами?
image.png1,1 Мб, 1250x781
301 256979
>>56976
Так вот две картинки выше. Со сглаживанием и без.
Вот зелененьким пометил
302 256980
>>56979
Пойду застрелюсь
303 256981
>>56980
Чёйта?
304 256997
>>56981
ну вот убил посона
305 257029
Ты его убил, он все, ты понимаешь? какие чувства ты испытываешь жалость или безразличие когда убиваешь вот так
image.png708 Кб, 720x720
306 257030
image.png3,1 Мб, 1920x1080
307 257179
308 257199
Анон, подскажи пожалуйста, ты нормал мапу правишь как-либо? Если да, то каким образом?
309 257209
>>57199
Ваще никак. Чё в пеинтере запеклось - то и финал.
310 257210
>>57209
Понял-принял, спасибо
311 257215
>>51790
Весной продажи нормализовались, или всё так же залупно?
Даже у меня две модельки за 4 бакса купили, значит у тебя тоже должно норм пойти.
312 257216
>>57215
Тот же анон
Ты сайфай левел из головы пилил? Или ориентировался на что-то? Арты/ видосы?
313 257239
>>55488
Покажи шейдер
image.png904 Кб, 1920x1080
314 257264
>>57215
Пока залупно. Но, может, к концу месяца наплыв будет. Иногда бывает.
Да эт у всех по разному, порой смотришь на форумах, например, пишут ХУДШИЙ МЕСЯЦ НИЧЁ НЕ ПРОДАЛОСЬ НИКОГДА ТАК НЕ БЫЛО ЧТО ПРОИСХОДИТ, а у меня новые рекорды по продажам ставятся. Или наоборот. У всех попёрло, а у меня встало.
>>57216
Гуглил всякое тип sci-fi wall, sci-fi interior и пытался как-то чёт своё по мотивам делать. Ещё там набор альф использовал JRO он называется или чёт такое. Чел позволяет эти альфы в коммерческих целях использовать.
>>57239
Простейший.
315 257271
>>57179
Пиздос, какая же духота. Как представлю, что мне пришлось бы машинки моделить...
Если у вас не стоит на машинки как у ОПа, даже не суйтесь в автомотив моделинг.
316 257272
>>57271
Боже упаси. Полное душнилово же.
Это ведь надо абсолютли все детали искать в гугле. Просто пиздец.
Салон, подвеска...
317 257273
>>57264

>Простейший.


А как ты второй пик сделал?
318 257274
>>57271
>>57272
Ну я не с музейной точностью воспроизвожу канеш. Особенно подвеску и прочую хуергу снизу. Но да, душнилово пиздец.
>>57273
На кусках стен с взвешенными нормалями наклеены вот эти самые декали. Там, где красные бибы - там два слоя декалей. Один вот этот, с нормалями, другой - только цвет.
319 257315
Кто знает, зачем другие продаваны лайкают мои модели и пишут типа "great model" ?
Sage 320 257317
>>57315
Рейтинг себе повышают
Его дают за лайки/ комменты/ загрузки и.т.д
321 257318
>>57317
Сорян, снова с сажей
322 257320
>>57317
ага, понял. типа чтобы роялти на процент уменьшать со временем
image.png864 Кб, 868x843
324 257403
>>56979
Не лучше делать такую сетку? 20 vs 25 поликов, но они куда лучше будут дивайдиться. При развертке будет лучше себя вести это место. Есть ли смысл думать о топологии на такой плоскости?
325 257413
>>57403
В другой ситуации да, но тут плоскость.
Untitled-1.jpg505 Кб, 1920x1200
326 257432
>>57397
Видно прям неспешность и получения удовольствия от того что делаешь, иначе так хорошо не вышло бы.
327 257438
>>57432
Ну как сказать, неспешность из-за духоты, я бы хотел быстрее делать, но пиздец нудно. Мне конечный результат нравится, а делать вот эти все пиздюлинки не особо весело.
А ты тож под запёк делаешь? Для себя? На продажу?
328 257442
>>57438
Для себя и на продажу, но душно согласен,а хочется максимально детально сделать, салон особенно этот духота ще та, я думал даже может тебе спихнуть если что лол, кроме текстурирования и рендеров.
image.png148 Кб, 248x424
329 257453
>>56979
Тогда нахуй ngon и трисы, когда можно поделить на 4 мужских квада?
330 257457
>>57442
Хы, я бы не согласился
>>57453
Можно, но зачем?
331 257623
>>57457

>но зачем?


Да как же так?
332 257624
>>57397
Как ты солон моделишь?
333 257644
>>57623
Главное-то, чтоб сглаживалось красиво. Оно и сглаживается. Ну канеш, если б мне эту хайполи надо было сдать какому-то заказчику, сделал бы квады для солидности. А так нахуй не надо.
>>57624
Как и кузов, по фотографиям. Ну самое основное тип торпеды и консоли >>57179 Потом эт всё не сходится с кузовом, там уже прост на глаз подгоняю.
Untitled-1.jpg873 Кб, 1920x1200
334 257834
ююю
image.png430 Кб, 1920x1080
335 257840
>>57834
ююю
336 257841
>>57840
Так лень днище и всю хуйню пилить пиздец
А ещё думаю 3д принтер купить. Пиздец хочеца машинку распечатать, обработать и покрасить.
337 257846
>>57841
Ниче скоро блендер будет сам будет все делать на нейронных сетях, вот заживем, останется только в удовольствие себе печатать модельки и красить.
image.png11 Кб, 1160x96
338 258103
ХОСПАДИ БЛЯТЬ
Чуть ли блять уже не год прошёл, а этот довнич НАЧАЛ ЧТО-ТО ПОНИМАТЬ
Ещё мне свою шизу опять строчит. Впизду его, заигнорю.
339 258271
Анон, ты сайфайный уровень рендерил в мармосете? Или в анриал запихнул?
340 258317
>>58271
В мармосете
341 259018
>>27111 (OP)
Анон, все модульные обьекты в скайфае привязал к одной большой текстуре или для каждого обьекта своя?
342 259021
>>59018
Что-то между. Один мат для полов, один для потолков, два для стен.
image.png638 Кб, 1624x778
343 259245
Ретопаю потихоньку
344 259311
Раньше (давно) не задумывался особо о триангуляции, ща стараюсь фиксить впуклые треугольники. Хотя эт по большей части дроч и шуе наверн. Но я теперь не могу перестать.
345 259314
>>59311
Все правильно, вроде мелочь, но в шейдинге может вылезти в виде странного силуэта или неуместным параллаксом
image.png3,7 Мб, 1920x1080
346 259364
Вот уж насколько некоторым людям ПОХУЙ
Хотя тупа для зарабатывания далларов эт наверн более правильный подход.
image.png1,3 Мб, 1920x1080
347 259365
>>59364
А так бывает, когда печёшь на не триангулированную модель. Триангулируйте, пасаны.
348 259394
>>59365
не всегда в бейке дело, скечтфаб просто душная хуйня и я под него например фиксы делал модели. только для скетчфаба. потому что только в нем покосоебило. ну ваще да но просто скетч говна кусок
349 259398
>>59394
Ну хызе. Может я не застал те старые времена, но у меня никогда проблем не было.
Ну а чтоб, как на пике было, хызе, чё можно ещё сделать, кроме запекания на квады.
350 259485
>>59364
Нихуя я детектив кста. Лишь бы не моделить.
Этот ваш ренафох со скечфапа тупа пиздит (ну и дорабатывает) модели
Нашёл сурс этого доджа. Судя по косякам эт он.
Ну и ещё у него москвич 402 есть, который у меня был спизжен.
https://sketchfab.com/3d-models/1985-diplomat-sedan-aeb6f192ab3d4d339e53d339b5ed13b5
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/6ee436bdace355da5ebed9c774baaecc/Dodge-diplomat
У сука.
351 259486
>>59485
Ну вот ещё на рандомичах проверил.
Пиздос. Чёт пердак горит.
https://sketchfab.com/3d-models/1990s-minivan-f71728c669b44bb3812c5cb29f89eff9
https://www.3dcadbrowser.com/3d-model/pontiac-montana-1997
352 259548
>>59394
>>59398
раз

>Не все 3D-редакторы вычисляют среднее нормалей вершин одинаково. Это приводит к тому, что в разных движках внешний вид карт нормалей отличается, поэтому нам нужно запекать карту нормалей при помощи того же способа, который использует программа рендеринга


два

>we indeed do not use Mikk tangent space for normal maps.


Note that if you export your tangents in the fbx you upload, we will keep those instead of computing ours so that’s likely the way to go here or you could use the native substance painter exporter 30 which should handle this for you.

> We currently do not use the same algorithm than Substance and this always lead to visual glitches.


короче забавно что они сами не признаются какой способ используют. В большинстве случаев Mikk работает норм, но лучше избегать 90градусных углов, ну и триангулировать, да
353 259550
>>59548
Я на самом деле никогда и не понимал чё за тангент спейс и нахуй он нужен. Никогда с ним не сталкивался.
354 259567
>>59550
Горизонатльная ориентация вертекса, это твое U и V направление на нормальке.
1.jpg102 Кб, 1456x1047
355 259806
Ухбля
356 259808
>>59806
Кайф, я думал ты дропнул. А днище буш?
2.jpg94 Кб, 1456x1047
357 259810
>>59808
Днище утощил чужое, как и по мелочи дворники там еще что-то, двигло маскимально лоупольно
358 259814
>>59810
Блин, а чё не сам?
359 259815
>>59814
Сам, сам, переделывал мног, рефов мало, а те что нашел, непонятно, с салоном заморочился, если бы еще детально днище двигатель делал, так бы и дропнул и так прям уже на кончиках скилов и ресурсов пекашных
360 259817
>>59815
Ну двиг эт ты канеш замахнулся. Я как представлю, что я двигатель моделю и всё вот это подкапотное пространство - хуёво становится. Никогда не пробовал и пока не планирую. Это какой-то новый уровень сверхдухоты был бы.
361 259818
>>59817
Ну максимально лаконично можно же, а то не кошерно такто совсем без механики
362 259838
>>59485
А что не зарепортишь, если у тебя пруф есть, что это твоя переделанная модель?
363 259861
>>59818
Та нармальна, че нет-то. Снизу жопку двигателя прилепить и всё.
>>59838
Да чет хызе. Она довольно дохуя переделана. Сетка полностью совпадает ток у бамперов, решетки, дверных ручек, фонарей. С кузовом он чет намудрил своё.
Мне чет кажется, будто я буду послан нахуй и публично осмеян. Тип НУ ТЕ ЖАЛКО ШТОЛЬ ЧЕ ДОЕБАЛСЯ ЕПТА ЧЕ КАК ПИДОР А. Он же там с админами на короткой ноге, вроде. Да и за тонкости лицензий я не шарю. Может окажется, что по закону бесплатные модели переделывать можно.
image.png490 Кб, 1920x1080
364 260121
Пидарасина ебаная
365 260131
>>60121
Стандарт индустрии часто вот так крашится на ровном месте?
А то я вот щас в 3д вкатываюсь в блендерсе, собирвюсь потом перекатиться в макс, потому как его все специалисты советуют осваивать, а бленер типа говно и ненужен
366 260132
>>60131
Ну как сказать. Жить можно. Чаще можно баги словить, которые перезапуском лечатся. Тип хуяк - и один из объектов невозможно выделить. Или хуяк - и один из объектов исчезает, когда приближаешься к нему.
367 260141
>>60131
Вся эта триде поебота начинает крашиться от большого числа аддонов на них.
368 260167
>>60131
Раз в полгодика нет-нет да отпадет. Благо автосейвы раз в 5 минут спасут жопу.
Но ты нас не слушай, за блендером будущее - зачем тебе старперский макс.
16173686081590.png6 Кб, 232x217
369 260180
>>60167

>за блендером будущее



ты рофлишь так? не надо плис я же тебе ничего плохого не сделал
370 260217
>>60131
Любой софт крашится, особенно 3д-залупа.
371 260221
>>60217
Ну чот хэзэ.
Я в блендаке учусь делать 3д, обмазавшись тоннами аддонов, и максимум чо происходит, так это стек разворачивается на пол экрана, когда делаю чото, что аддону не нравиться. Ни разу блендер не падал, кста.
Но я нуб ессественно. Сугубо мое субъективное мнение.
preview10.jpg739 Кб, 1920x1200
372 260251
373 260279
>>60251
А, так ты тот чел, что электронную штуку делал. Заебись, брат. Ток дохуевато отвалившейся краски. Зато оче на игрушечную похоже.
374 260280
>>60279
Да вот такую металлическую игрушку было бы годно поставить где-нибудь дома, а на принтере печать из пластика, даже очень хорошем, такое себе
375 260282
Выходит где-то чуть больше месяца делал, ощущается почему то что все два делал, ну хотя у меня вообще провалы со временем, в своем потоке теку не спеша. Забавно, в один день модель закончил и РДР2 прошел, что то и то иногда казалось бесконечно будет тянуться.
376 260284
>>60280
Да нарм у некоторых получается, если хорошо обрабатывают перед покрасом. Прост все, смотрю, печатают модель, которой изначально полигонов не хватает, эти полигоны видно на напечатанной модели, потом потрогал наждачкой и задул из баллона. Да ещё и принтер какой-то полурасстроеный - слои во все стороны торчат. Слои кста обязательно толщиной с мезинец. Пиздато получается у тех, кто некий "древесный наполнитель" использует.
377 260285
>>60282
Ещё буш?
378 260286
>>60284
Ну возможно мне просто пластик не нравится, дерево или метал
>>60285
В ближайшее месяцы точно нет, а так зависят купят или нет, так то сошлось к тому чтоб вкатиться
image.png59 Кб, 1037x520
379 260288
Пизда блять кал гавна ебаного сука уже блять который раз. Чё за хуйня-то блять. Нихуя не помогает, кроме ждать. Около часа блять.
380 260303
>>60251
Выглядит как игрушечная. И если ты не задумывал так, то виной всему причины текстуры краски с этими охрененно крупными царапинами.
381 260304
>>60251
Ценник жирноват, мне кажется. У тебя 5 моделек всего, причем машинка одна, тестовых фришных моделек нет.
Потенцивальный покупатель смутится от этих фактов - но эт только мое мнение(не диванное, тоже приторговываю, но палить не буду)
382 260327
>>60303
не задумывал, еще с лобовым косяк, его как и нет, не обратил внимание, ну уже залито
>>60304
сколько норм? у меня общая цена около сотки, которая оправдывала бы затраченное время, то есть 2-3 покупки, чтобы продолжать делать
383 260353
>>60304
Фри модели не нужны.
384 260450
Хочу начать моделировать тачки, дополнительный заработок не интересует, просто как хобби по вечерам.
Я правильно понимаю что мне нужно скачать блендер (макс на маках не поддерживается), пройти пару базовых уроков и потом купить/найти уроки по моделингу авто и прост следовать всему что говорят (как боб росс, лол), набить руку, и потом уже моделить что хочу?

Или есть более простой способ вкатиться в это хобби?
385 260454
>>60450
https://blendermarket.com/products/transportation - вотета купи или найти на кгпирс, в два клика будешь делать таччки
386 260456
>>60454
Это же просто набор из 65 тачек и красок с фонами, не?
387 260467
>>60456
С ригами.

Ну это полушутливый ответ.
388 260479
Кузов всё
Два дня красил
389 260482
>>60479
Добавь шума ржавчине
390 260484
>>60482
Может быть. Позже ещё гляну, ща глаз замылился. Но ваще я ещё потом в фш шарпнес накидываю.
image.png182 Кб, 328x252
391 260485
>>60484
Ещё, может, пикрил затенение по краю ржавчины уменьшить. Или попробовать его как-то перенести с альбедо в ао.
392 260680
>>60479
Пацаны, каак вы такую ржавчину рисуете в сабстанце? Это типа через стенсил по маске? А потеки как делаете?
393 260705
>>60680
Для подтеков есть же инструмент специальный
394 260715
>>60680
По маске. И подтёки по маске. Вот етими альфами.
>>60705
Который симуляция частиц? Кал гавна.
395 260818
>>60715
спосибо
396 260819
>>60705
Он калечный
Screen Shot 2021-04-19 at 12.42.54 PM.png1,2 Мб, 2402x1736
397 260946
>>60450
сделалъ
пиздец гемморно конечн

мимо-опыт-в-блендере-2-дня
398 260948
>>60946
Ну так там курс такой, что за ручку ведет каждый милиметр. Но вроде полезный
399 260951
>>60946
Хуя гладенько
400 260956
>>60948
Ага, но все равно такому неофиту из совершенно другой области пиздец тяжко, главное не забросить раньше времени
401 260971
>>60956
После главы со шринкврапом все гораздо быстрее пойдет. Да и результаты вдохновят
403 261029
>>61017
сегамегадрайв
404 261031
>>61029
Чейта?
405 261032
>>61031
не знаю смотрю на этот салон и вижу дизайн приставки
image.png1,7 Мб, 1920x1080
406 261036
Блять, не заметил сразу, а чё такой градиент зашакаленый? Я думал мож он ток во вьюпорте такой, но он так и экспортится. Хоть в 8, хоть в 16 бит. Пиздец, и чё делать?
407 261037
>>61036
Ага, поменял в каналах у бейс колора с сргб8 на ргб16 - стало заебись. Экспорчу в ргб8 - тож заебись. Нихуя не понимаю. Ну лан.
408 261072
>>60948
чо за курс
скинь название хоть
409 261106
>>61072
Master car creation / blender 2.79 / cgcookie
На персии лежит
410 261108
>>61106

Но если ты хороший анон, то вот
https://cgmasters.net/training-courses/master-car-creation-in-blender/
411 261131
>>61106
>>61108
спосибо
412 261132
ОП, ты таки выставил ту BMW на продажу или забил?
413 261133
>>61132
Ток на скечфабе, остальные следят. А скечфабу чёт похуй. Ну там и продаж нет.
414 261602

> стандартный материал резины в пеинтере


> чекаю стандартным фильтром для проверки пбр значений

15986407202240.jpg43 Кб, 596x402
415 261696
>>61602
алехорытмик и французский быдлокод в одной картинке, че хотел то?
416 261713
>>61696
Ну я как бе доверял стандартным материалам. Думал, мол, че мне на глаз цвет альбедо и рафнес подбирать? Возьму стандартный. А тут такое предательство.
417 261742
Так, побаловаться.
На самом деле ещё дно перетекстуривать.
418 261752
>>61742
красивая мафынка, ты молодец
419 261840
>>61742
Красиво. Но зачем стока ржавчины? Не оч понятно
420 261865
Ютуб подкинул мне видос с моей окой.
https://www.youtube.com/watch?v=Tc1stc-SYzA
>>61840
Да на самом деле нравится прост, когда заброшенное и ржавое и грязное.
421 261927
Smoothing groups нужны для того, чтобы не усложнять сетку? Я правильно понимаю?
422 262042
>>61927
Ниоч понял, ты про то, чтоб использовать несколько групп вместо одной на всю модель?
423 262055
А ваще я думал о ржавчине. Может это отталкивает некоторых покупателей? Вот я публикую 2 варианта - абсолютно чистый, как только с конвейера и убитый ржавый хлам. Может людям нужно что-то среднее? Такое, подзатёртое местами, пару рыжиков, немного грязи по низу.
424 262058
>>62055
людям нужно ВСЕ!
425 262131
>>62055
Смотря под что берут, как я понимаю, обычно либо машина идеально вылизанная должна быть, либо как будто ее на свалке нашли, какой то средний вариант наверное будет пользоваться куда меньшей популярностью, хотя свою нишу займет. В любом случае это сделать несложно.
426 262181
А что делаешь после того, как нарисовал полиганальную модель? Какие следующие этапы? Объясните ньюфагу, пожалуйста. Что мне дальше изучать?
427 262185
>>62181
Очевидно оттекстурить её потом можно и заригать.
image.png929 Кб, 1886x918
428 262352
Ой, блять, впизду нахуй. Этот дроч БОЛЬШЕ ФОРМАТОВ. Да пошли нахуй, одним .фбх обойдутся.
Ебанутый .обж гавна заебал блять. Хуй проссышь, как нормали не разъебать, какую-то ебаную библиотеку материалов высерает рядом с собой, ещё блять шиза какая-то при записи файла происходит, что в числах разделительная запятая заменена на точку и модель нахуй распидорашивает.
Господи, отмени .обж.
Пик снизу исходник, сверху - импорт обж.
429 262353
>>62352

>Господи, отмени .обж.



Два чая адеквату.
Просто в пизду, уже хз сколько лет не использую это говно.
430 262371
>>62352
на маках норм с этим, часто обж использую и збс (без шизанутой пляски с материалами правда)
431 262538
Анонче, помоги советом

Где-то 3 недели назад вкатился в cgtrader и относительно недавно в сам блендер. Начал без особого анализа, что прибыльнее что нет, а просто с того, что нравится делать и можно довести до конца не потеряв интереса. Но пока никто не берет ничего. Как думаешь, это рыночек перегрет, у меня с качеством моделей плохо или просто это нормально, что первое время на тебя никто не обращает внимание и надо ещё больше моделей делать? https://www.cgtrader.com/forge32 вот конкретно мой акк
432 262545
>>62538
Ну я тож не особо анализировал. За мечи я хызе, но их наверн слишком много продаётся уже. За качество моделей сказал бы, что ренедеры, где мечи на белом фоне блекловатые. Вот где кровь - красивее смотрится. Металл бликует и всё такое.
А ещё, как я понял ты загрузил отдельным товаром набор из всех мечей? У трейдера есть встроенная возможность склеивать свои товары в коллекцию. Так проще + на страницах товара, который участвует в коллекции будет написано Available in these collections и ссылка.
Ну а ваще тут как бе нельзя конкретно посоветовать. Судя по всему остаётся только ебошить и повышать качество и количество. И, может, поглядывать на топы в продаже, где дохуя отзывов и просмотров.
Я то, например, автомобили не из-за особой выгоды ебошу. Прост нравится, да и ничего другого не умею. Если соотносить сколько сил на них уходит и сколько потом они приносят денег - это залупа ебаная.
!ntv1353340241.jpg19 Кб, 400x300
433 262547
Сап, опчанский, может у тебя уже спрашивали, но нахуй тебе такая детализация? Я имею в виду, где такое применяется. Явно ж лоуполи из модели где каждый болт отдельным мешем прорисован делать не будут. Куда эти модельки берут?
434 262548
>>62547
Так у меня все болты запечены. Полигонов на выходе мало.
435 262549
>>62547
джачую вопос кста по помоду детализации такой и нахуй оно надо.
последнее время начал по ааа-тайтолам спецом бегать и внимательно изучать каждый пропс. Везде все сделано на похуях с мыльными 512 текстурами.
437 262572
>>62545
спасибо за совет по коллекциям, исправил :) Ну что ж, следующим попробую мечи ренессанса коллекцией выложить как доделаю, они поразнообразнее, мб и купят что-нибуль
438 262663
ОП, дай советов по сетке в моделировании для стоков. Чего избегать, как грамотно строить. Как сам учился? Ну или дай источники, что посмотреть/почитать?
439 262667
>>62663
Да прост смотри как у других, да и всё. Я то только по лоуполи. Действую по принципу максимума детализации за минимум треугольников.
440 262720
>>32055

>демпинговать


что это значит? Менять цены постоянно?
441 262721
>>62720
а, типа по слишком низким нельзя?
442 262745
>>62721
На самом деле не забанят и не поменяют, там всем похуй, никто не следит.
443 262771

> эпик такие молодцы, двигают индустрию, купили артстейшон и там теперь какие-то ебаные курсы стали бесплатными


Ну кароч они всё скупают и делают бесплатным. Тупа демпингующие индусы палучаеца.
16097435934520.png43 Кб, 586x293
444 263182
>>62771
Пусть теперь выкупят патреон и онлифанс, чтобы всё бесплатным стало
445 263329
Стоит ли заморачиваться с бесплатным стафом? Стоит ли бесполезную хуиту выставлять за даром? Или это шатает рыночек и вообще некрасиво?
446 263335
>>63329
Не, смысла нет.
Кто-то считает, что эт тип реклама или тип чтоб попробовали твой товар, а потом что-то купили. Но на мой взгляд это ж блять не картошка ебаная, чтоб её пробовать. Придут, скачают, уйдут. Ну и хули толку?
447 263402
>>63335
Ну хуй знает, че то калечное и не нужное можно выложить на халяву, может быть реклама и сработает, а если нет то хотя бы поможешь какому нибудь челу.
448 263406
>>63402
Ну такая себе реклама будет от калича.
449 263584
Меркедес надо доделать
image.png1 Кб, 180x23
450 263586
451 263602
>>60715
анон, где набрать бесплатно всяких таких текстурок и декалей подтеков и подобного?
452 263619
>>63602
Ну конкретно эти я с https://www.textures.com взял, вроде. Ток там просто декали цветные были. Подфотошопил, чтоб чёрнобело было.
Sage 453 264918
Что там по перекату?
454 264920
>>64918
Снова с сажей, сорян.
Как там с продажами после зимы?
У меня вот вроде поднялись
455 264981
>>64918
Да куда торопиться? Наверн можно и за бамплимит уйти, как блендертред делает, чё плодить зря.
>>64920
У тя зима тухлая была? У меня скорее весна гавна была. Ну ща вроде какие-то микронамёки на подъём есть.
456 265520
>>64981

>У тя зима тухлая была?


Если говорить серьезно, то у меня всё тухлым было ибо я залил туда парочку объективно всратых моделей
Но вот сейачс даже их начали покупать, зимой тухло было

Ты же не фуллтайм моделишь? У тебя работа основная есть? Или просто ультраэкономно живешь?
457 265524
>>65520
У меня даж два раза купили модель, которую около года с момента публикации не покупали ни разу. И ещё чел пишет, что, может, купит.
Фуллтайм я проёбываюсь за пекой+моделю. Я ж с родителями живу. Так что деньги по большей части остаются. Ну там на заправку, сиги, на булку мож какую, интернет и всякую такую хуйню уходит сколько-то.
458 265547
>>65524

>У меня даж два раза купили модель, которую около года с момента публикации не покупали ни разу.


Лол

>Я ж с родителями живу


Ля, я бы сейчас тоже с родителями пожил

>Так что деньги по большей части остаются


Я все треды не читал, так что тут спрошу
Почему в студию не пойдешь?
459 265549
>>65547
Не хочу обязанностей иметь
460 267522
Тестовые запёки в процессе ретопа, хайполи всё.
Алсо мелькнула жёлтая жопка моей оки в снипер элите.
https://www.youtube.com/watch?v=GUtIIjuKRb8
461 267578
>>67522
Под анрил тебе пока пак собрать. Они дают отказ, если модель штучная и не хиро пропс, а ты можешь сразу много впихнуть и пройти модерацию. Там хороший рынок, не такая вонючая помойка как унити.
462 267587
>>67578
Ну может, но цены на автомобили я там видал оче низкие, да еще и с физоном и контроллером. Я никакие контроллеры нахуй прикручивать не собираюсь. И не понятно, как с цветовыми вариациями быть. На цгт это прост набор альбедо. А тут наверн надо материал с маской ебошить. И по качеству у меня разнобой. Первые модели хуже были.
А ты на анрил ебошишь?
463 267592
>>67587
Зачем тебе виикл? Делай просто пропс ражвый и заливай паком. Цветовые вариации можно делать через маску простейшую, там несложно.
Не, на анрил я не ебошу, я ебошу в студии. Кстати, с такими машинками тебя бы сразу на мидла у нас взяли.
464 267600
>>67592
Если бы узнали, сколько у меня времени на них уходит - не взяли бы.
Ну так-то ваще надо попробовать, наверн, раз все говорят, что там заебись.
465 267609
>>67600
У нас средний срок на машинку - 2 месяца пятнидневки по 8 часов. Если заинтересован, напиши телеграм, я могу тебя закинуть кадровичке.
466 267610
>>67609
У нас ААА, если че, качество соответсвующее. Никакого говна быстро-быстро, только качество и уровень. Всегда лучше медленно, но красиво и качественно.
467 267622
>>67609
Спасибо за предложение, но чёт я очкую. и телеги у меня нет гык
А чё хоть там как оно вообще всё? Чего за студия, чем занимается?
>>67610

> лучше медленно, но красиво


А я везде слышал, что кто дрочит финтефлюшки - тот лох и за это время должен был сделать, может, без каких-то ненужных свистоперделок, но больше.
468 267632
>>67622

>А чё хоть там как оно вообще всё?


Садишься в кресло и сычуешь вертексами с такими же задротами как и ты. Ржешь с мемов на втором мониторе, проходят мимо пацаны и говорят "вот это лол".

>Чего за студия, чем занимается?


СПБ, дорогой аутсорс. В основном реализм. Есть отдельная команда на машинки и технику. Не картоха и не тундра, сразу говорю.

>А я везде слышал, что кто дрочит финтефлюшки - тот лох и за это время должен был сделать, может, без каких-то ненужных свистоперделок, но больше.


Потому что энто самое "везде" - в основном говняные потогонки или мобайл, где платят три копейки и ебут в три гривы. У нас арт поощряется, потому что в среднем по клинике требования высокие, и быстро - обычно означает плохо или средне, и все это понимают. Понятное дело, что есть какие-то рамки адекватности, но я например видел что у машин внутри под капотом все смоделено, при том что игра даже не про машины.

Чтоб было понимание рентабельности - для начала предожат что-то в районе 70-80т.р., зависит от того как собес пройдешь. На удаленку не рассчитывай. Даже если она есть, то в пределах города и только для тех, кто уже адаптировался к проекту.
469 267638
>>67632
А, а я думал эт именно из дому.
Не, я живу тут на окраине своего мухосранска, в большом городе я пропаду. Да и в коллективе я работать не умею, эт я ещё в шараге выяснил, когда сидишь за компом и хуй сосредоточишься, пушт все вокруг тоже сидят, да не дай боже ещё ко мне в монитор кто-то посмотрит. Но всё равно спасибо.
470 267641
>>67638
Ну смотри сам. В целом я сам хиккан и годами удаленно работал, но на практике оказалось все куда проще и чилльнее, чем кажется. Пушо сидят такие же сычи, как и ты. Передумаешь - пиши в треде, я время от времени чекаю. Собес хотя бы пройдешь, который ни к чему не обязывает.
471 268081

> срок на ААА машинку - 2 месяца пятидневки по 8 часов


> з/п для начала в районе 70-80т.р.


> налоги 40%+ НДФЛ, пенсионка, ОМС, CC - 120к


> фирма заплатит за эту машинку ~ 250к



Какая рентабельность в геймдеве? В душе не ебу, допустим с дивана что 100-200%. Т.е. продать эту машинку надо за условные 500-700к, пусть и в составе проекта.

А теперь вопрос, где я ошибся или дела обстоят на самом деле так?
472 268178
>>68081
Дела обстоят именно так. Мой говнопропс, который я ебу неделю и считаю в лучшем случае посредственным, потом уходит в америку за полтос рублей, не менее.
474 268954
>>68951
Что за странная тяга к говнопотекам?
475 268957
>>68954
Нравятся. Грязь по реализму довольно уныло располагается.
Ещё ржавчина будет. С ней будет нарм.
476 268960
Бля, написали, мол, я из студии такой-то, нужен вехиклес артист на удаленку, мол, скажите, если заинтересованы. Страшно нахуй. Ну надо подробностей спросить.
477 268971
>>68960

>Страшно нахуй.


Лол, не писай в рюмку анон, ничего страшного там нет.
478 269029
>>68960
Блять, попросил подробностей - мне тупа описание вакансии с их сайта скопипастили.
И хуй знает, че ответить.
479 269032
>>69029
А студия забугорная или из снг?

>И хуй знает, че ответить.


Так конкретику задавай: как договор оформляется, нужно ли NDA, какая ЗП, есть ли соц. пакеты, как перечисляться будет, че с дедлайнами/есть ли штрафы за их нарушение и т.п.
480 269048
>>69032
Снг.
Лол, я в ответ хуйни понаписал, тип, че умею, как делаю, тип мидполи не пробовал, хуе-мое.
481 269385
>>69048
Ну че там? Есть какие подвижки?
482 269411
>>69385
Да эт наёбка оказалась. Мне даж не ответили. У них, видать, с кадрами совсем хуёвои они ходят по артстейшенам и спамят людям о вакансии. Видимо предполагалось, что я должен сам в стандартном порядке попиздовать к ним на сайт, заявку оставить, тестовое сделать. Ну эт я и сам мог найти, если бы хотел. Эт вот эти челики были ес чё https://room8studio.com
483 269429
>>69411
Лол. Рум студио довольно авторитетная контора. Не ответили или потому что просто не успели обработать твою кандидатуру с лидами или потому что ты залил диалог своими ответами
484 269430
>>69429
Не, думаю всёж околоспам. Пушт написали они первые, мол, хош к нам? А я грю, мол, чё по подробностям, а мне тупа через сутки копипаст сайта кидают и гасятся. Я не залил ничего, 2 сообщения от меня. Одно не прочитали.
Ну тип она так прошлась по дохуя человек, видать, в расчёте, что кто-то сам отправится тестовое делать молча. А кто чёт переспрашивает или отвечает - тем копипаст с сайта.
Кста в интернетах пишут, что начальство там пиздец, и что любят набирать нюфагов, которых потом можно ебать и тыкать им тем, что они нюфаги. Хотя наверн дохуя где так. Если не везде.
485 269431
>>69430
В рум8 кадровчики те еще курицы, я про это вкурсе.
123.jpg70 Кб, 1000x667
486 269441
>>69430
Была похожая история, написала HRщица с munfish, которая особо не шарила, просто лазила по артстейшену и писала кому захочется.
Я слился, тоже начитался что набирают ньюфагов поскиловее и начальство там пиздец и вообще армяне какие-то. А работать с армянями это такое себе. Скоро у них релиз, посмотрим что выпустят.

>Хотя наверн дохуя где так. Если не везде.


Вообще есть нормальные ламповые конторы, с хорошими условиями, но оттуда и уходить ни кто не хочет, люди держатся за работу. В общем таких вакансий мало и они быстро закрываются
487 269530
>>69431
>>69441
Да и хуй с ними, буду тут сидеть-пердеть.
sage 488 269559
489 269568
>>69559
Где ты раньше был?
490 269574
Ебать я прихуел. Тыкую на пеинтер, а он грит, мол, по пути ярлыка нет ничё, удалить? А там оказывется ОБНОВЛЕНИЕ было, которое проёбывает настройки и меняет иконку и экран загрузки.
491 269767
>>69574
Велком ту анальные обновления софта.
492 269913
>>69574
Стандарт индустрии
15186803376640.gif2,9 Мб, 537x526
493 269942
Да бля, я уже и забыл, а тут румейты пишут, мол, спасибо за портфолио пушт я актулальное скинул, а не дропнутое старое, по которому они пришли, можно ли созвониться на неделе.
494 269953
>>69913
Скачал этот стандарт потестить. Кисти и материалы хороши, ничего не сказать, но бля…
1. нет полигональной маскировки, только маскировка по слою
2. злоебучий баг, перекидывающий краску на соседнюю геометрию даже если рисовать по 2д-виду.

Так-то топ и незаменим, конечно, но местами пиздос.
А когда надо расковыривать смарт-материал, подход со слоями просто ужасен, ибо плохо читается, занимает много места и вообще лишь дурацкая интерпретация нодов.
image.png1,4 Мб, 1920x1080
495 269955
>>69953
Как же нет? Вот она. Или ты про чёт другое?
496 269957
>>69955
Да про это. Система субстанса позволяет закрасить по поликам маску на слое. То есть надо сохранить маску. Но нельзя выделять в динамике полики и их красить аля Блендур.
Слишком много масок-слоёв нужно насоздавать, что вызывает проблемы: на каждый палец, каждый ноготь, верх-низ перчатки, манжету на 3 часть. Короче пиздос. Остаётся постоянно подчищать эти слои-маски.
Ладно, хер с ним. Маски есть и ладно. Тут или переучиваться или делать базу в блендаке.

Люто не хватает возможности скрывать части меша (сваренного). Есть такая функция? Ну например скрыть по островам или изолировать отдельную часть? Я гуглил и не осилил
497 269959
>>69957

> скрывать части меша


Да вроде как и нету. Ток если с разными материалами, но эт хуйня.
изображение.png19 Кб, 888x285
498 269961
И ещё вопрос по внутренней механике.
Допустим у меня большой меш. Я сделал маску на несколько клёпок и под маску сунул смартматериал.
Он мне зальёт весь меш этим растром материалом а потом скроет всё кроме клёпок? Или всё-таки зальёт только клёпки + немного под край?

Имею в виду вот что. Слева залито всё красным, и лишь квадратик виден через маску. Это плохо для производительности, но хорошо для возможности исправить маску.

Справа залит только квадратик чуть с избытком. Это хорошо для производительности в целом, но если править маску, нужно пересчитать.

Идеал — это шейдер, который просто считается только там, где маска что-то показывает.
499 269962
>>69959
Ясно, значит надо изначально рассыпать меш на куски. Для объектов видел вроде фичу.
500 269969
>>69961
Да хызе, я даж не думал о вариантах никогда. Я думал, что так везде маски и работают - всё залилось - ненужное скрылось.
501 269970
Нашёл костыль, через альфу скрывает.
https://www.youtube.com/watch?v=zq2waSmYFbs
502 269971
>>69969
Ну, когда 8к, каждый полный растровый слой так жрёт память, что думать приходится.
503 269972
>>69970
Так по идее таким образом под прозрачным мешем не покрасишь, если по 3д красить. Ну тип прозрачный объект он же всё равно остаётся и будет под кисть лезь.
>>69971
А там ваще разве можно в 8к работать? Я ток экспортить 8к могу, а вьюпорте максимум 4к. Мне прост больше 4 то и не надо.
504 269973
>>69972
Я тоже подумал, но в ролике чел красит успешно.

> можно в 8к


Хз, ещё не пробовал. Но чутьё подсказывает, что СП рухнет с его подходом «ебаш слои на каждый пук»
505 270197
>>69942
В 18 00 созвон monkaW
506 270241
>>70197
Ну сказали, что лид портфолио посмотрит и ещё поговорим. Я думал портфолио уже посмотрено.
507 270265
Снова привет, ОПчик, это анон, который раз в пару месяцев интересуется твоими успехами. Я решил забросить персонажку, там хоть и платят дохуя, но раскручиваться заебало = заказов нет. Да и очень нудно это, у меня запала на неделю максимум хватает, а потом хоть на стену лезь. Короче, хочу тоже вкатиться в стоки. Кроме сгтрейдера где-то продаешься?
Тяжело было начинать, когда и отзывов нет, и портфолио почти пустое? А то мне толком-то и залить нечего, кроме кусков сцены, которые я делал задником к персонажам. Я смотрю, ты до сих пор машинки пилишь, потому что хорошо продаются или просто уже привык?
508 270276
>>70241

>Я думал портфолио уже посмотрено.


на первых этапах в него смотрят только херки и прочие непричастные. Типа нунорм похоже, пусть делает тестовое
tbrenderViewport011.png1,3 Мб, 1920x1080
509 270296
>>70265
Здарова, да можно сказать, что ток трейдер. Пощу ещё а скетчфаб и иногда трупосквид. Но там почти мёртво. Говорят, что анрил маркетплейс топ и пизже всех остальных вместе взятых. Не пробовал пока сам. На объём на стоках будто бы похуй. Ну а чё ты? Персонажи заебись продаются - их и лей на стоки.
Машинки по привычке. В соотношении трудозатрат и выхлопа м них - да блять лучше дворником работать. Надо отходить от них.
>>70276
Ну собсна лид посмотрел и сказал, что один джун там уже есть, которого учат, больше им не надо пока. Ну зато ответили. Я думал если нет - то тупа заигнорят. А так даже какие-то материалы поковырять кинули, мол, как у них там мидполи делают.
510 270300
>>70296
тоже результат
511 270319
>>70296
Спасибо за наводку про анрил, давно хотел там порендерить, заодно посмотрю, требуется ли там какая-то спец. подготовка перед импортом в движок.

>Ну а чё ты? Персонажи заебись продаются - их и лей на стоки.


Да я поседею пока заригаю нормально, а кривой авториг с небольшой доводкой совесть не позволит продавать.
512 270340
>>27169
Я посмотрел какие цены, там 2$ это максимум
513 270341
Какой сток самый лучший?
Я нашел для себя Adobe Stock, планирую выглядывать 2д рендеры
image.png2,3 Мб, 1920x1080
514 270367
>>70341

> выглядывать 2д рендеры


Звучит как ну хуй знает
s-l640.jpg93 Кб, 640x480
515 270393
>>70367
А чего на колпаках и радиаторе мерсовсие звезды проебал? Или Мерс тоже выебывается на незаконное использование звезды?
image.png3,3 Мб, 1920x1080
516 270400
>>70393
Я везде без логотипов делаю. Это ж гемреди проп. Иначе как люди это в игры пихать будут.
0 (14).png3,6 Мб, 1920x1080
517 270519
https://www.cgtrader.com/3d-models/car/standard/old-classic-sedan-set-2
https://sketchfab.com/3d-models/old-sedan-2-58ae04cce7d740ac96a1966e9bc547a3
Ну всё тип.
Думаю наверн попробовать на анрил эту же тачку залить попробовать. Хызе чё ваще как там. Вот там есть болванка автомобиля с физоном у анрила, стоит на неё натягивать модель? Так можно ваще?
518 270788
>>70519
Если ты свою тачку правильно подготовил, то можно. Собственно для этого макет и нужен, чтобы его потом на свою тачку поменять. Но я с тачками не ковырялся, только персонажей своих ставил. Так что пробуй. Люди же делают это как-то, чем ты хуже?
image.png2,4 Мб, 1898x995
519 270794
>>70788
Ну я пошёл по стандартному тутору + заколхозил огни некоторые, цвет менять. Каефно в этой хуйне повозиться канеш.
Вот ток кста обратил внимание, что в маркетплейсе особо нет копий автомобилей. Там все сильно изменены. Ну кроме советских, на которые всем похуй. Кароч я к тому, что, может меня завернут за излишнюю похожесть? Хотя в правилах там ток про логотипы и названия говорится, вроде.
image.png346 Кб, 1236x828
520 270795
>>70794
Во как огни заколхозил.
521 270942
Дрочу вермишель, чтоб всё на ползунках настраивалось
Рельеф ржавчине так и не смог сделать, ну и нахуй он пошёл.
522 271455
Привет оп, можно с тобой поговорить о cgtrade в дискорде? Сам являюсь 3д художником и то что вижу у тебя меня впечатляет (о продажах на трейде)
starege.png16 Кб, 112x103
523 271458
>>71455
Да можн, ток не в дискорде. Пушт у меня его нету.
524 271560
Пора бы перекот устроить, не?
525 271753
526 272488
>>70367
Но 3дешники выкладывают
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 ноября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски