DAZ Studio thread #12 275628 В конец треда | Веб
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>251697 (OP)
2 275631
>>275628 (OP)
В шапке - работы анонов. Долго же я ждал, пока будет что-то более-менее хорошее.
3 275633
>>275628 (OP)
Ух какая горячая Пикс Псион
4 275658
>>275633
Я сначала решил как обычно без баб оп-пост делать, но таки подумал и Вдову запостил - хороший кадр и персонаж тоже.
5 275716
>>275628 (OP)
Оперативный перекат. Не то что у этих блендероебов токсичных
6 275718
>>275716
Дазотред просто не летит как паровоз
7 275833
Кто из создателей ДАЗ контента в рендеросити и даз3д самый пидораз и мониторит с абьюзами свой контент?
8 275840
>>275833
Не я.
9 275934
Почему во вьюпорте так, а на рендере эдак?
везде галки стоят показывать на рендере, добавлял источники света, их тоже не было видно на рендере
EW 0022.png471 Кб, 630x796
10 275935
>>275934
еще и пейнт картинку пожевал
11 276077
>>275628 (OP)

>пик2


я думал только мне такое смешно
MC RA 001.png1,4 Мб, 1000x1300
12 276080
Посоветуйте гайдов на ДАЗ по руски, я нашел только новэльный по ренпи.
Может книжки faq-и где есть?
13 276081
>>276080
Так, а Макс где?
Хлоя и Рэйчел простые смертные, куда им грешным.
MC 001.png950 Кб, 1000x1300
14 276088
>>276081

>Макс где?


Слева же.
15 276089
Чет я не понял как с волосами вы орудуете, если они до рендера не отображаются норм?
А еще позы волос вы тоже делаете на полоске анимаций крутя фигуру то назад то вперед, для правильного наклона?
Научите как применять симуляцию дфорс к чему-то отдельному?
Как приморозить чтоли полученую после симуляции позу, чтобы следующая симуляция начиналась с нее, а не с изначальной позы?
RA-0043.png311 Кб, 500x494
16 276092
17 276110
>>276088
А, ну да из-за этого освещения взял и перепутал.
Тогда другой вопрос - почему рядом Рэйчел? Она ж никаких отношений с Макс не имела и ее хватились только после исчезновения/смерти
18 276111
>>276089

>Чет я не понял как с волосами вы орудуете, если они до рендера не отображаются норм?


Для этого есть тестовые рендеры, где всего 10 сэмплов.

>А еще позы волос вы тоже делаете на полоске анимаций крутя фигуру то назад то вперед, для правильного наклона?


Нет, мы как челябинские мужики вручную кости крутим.

>Научите как применять симуляцию дфорс к чему-то отдельному?


Не научим, потому что сами не умеем.
19 276231
>>276092
RACHEL, TY TROOP
RA 0053.png1,2 Мб, 1000x1300
20 276232
>>276231
-Насколько труп?
-Хелла труп.
RA-0072.png1,6 Мб, 1000x1300
21 276240
RA 006.png834 Кб, 1000x1300
22 276243
RA 008.png1,1 Мб, 1000x1000
23 276382
Подскажите что надо установиться для языка? А то я некоторые экспресии ставлю, она рот кривит, а языка нет или он во рту не двигается.
RA 0092.png1,9 Мб, 1280x1280
24 276408
Еще нубский вопрос, как применить прозрачность стеклу на пикапе импортированому в даз одним куском? В блендере оно выглядело прозрачным.
изображение.png12 Кб, 293x215
25 276420
>>275934
в настройках энвайромента поищи проблему
изображение.png3 Кб, 266x60
26 276422
>>276089

>как с волосами вы орудуете


если волосы из дазовского движка. то есть кнопка превью волос во вьюпорте

>как применять симуляцию дфорс к чему-то отдельному


ты бы хоть настройки симуляции поковырял. там есть кнопки

>приморозить чтоли полученую после симуляции позу


проще всего экспортнуть в OBJ и загрузить как морф
27 276423
>>276382

>Подскажите что надо установиться для языка?


для языка отдельная кость есть и в ней настойки
погугли tongue morphs
>>276408
прозрачность стекла это Refraction Weight
прозрачность всего остального Cutout Opacity
28 276469
>>276232
>>276240
>>276243
>>276382
>>276408
Почему Рэйчел, а не Макс или на худой конец говнарка Хлоя?
29 276485
>>276420
>>276422
>>276423
Спасибо большое, попробую сейчас разобраться.
>>276469
Рэйчел интересный персонаж.
У меня есть 2 Макс еще но они мне не нравится как перенесены в ДАЗ.
Есть болванки на XPS XNA и в блендер, но они в ДАЗ не работают, а в блендере я не умею даже подвинуть кости.
Я бы с радостью помоделил с этим:
https://p3dm.ru/xfsearch/Life+is+Strange/
https://www.models-resource.com/pc_computer/lifeisstrangebeforethestorm
https://www.models-resource.com/pc_computer/lifeisstrange/

Но чтобы перенести это в ДАЗ, надо быть гуру как:
https://www.youtube.com/channel/UCSfrwEIKQ1Rh46HVaOniKiQ/videos
30 276490
https://shadowcore.ru/characters/16063-life-is-strange-chloe-price-in-daz-g8f.html

Хлою я почему-то не смог установить, не понял структуру папок. Кидал в ген8фемал, но не работало.
image.png88 Кб, 302x114
31 276514
три года в дазе, до сих пор не понимаю нахуя эта поебень появляется. насирают волосы, сурфейс под ником cap. скрываю через сурфейсы, геометри эдитор, даже, блять, мэш грабером смрещал, один хер вылазиет
32 276528
>>276485

>а в блендере я не умею даже подвинуть кости


Так это ж очень просто, не сложнее чем в том же дазе.Руками!

>Рэйчел интересный персонаж.


Её убили же. И только череп с костями остался.

>Есть болванки на XPS XNA и в блендер, но они в ДАЗ не работают


А ты в OBJ импортируй, предварительно в нужную позу скрутив.
33 276529
>>276514
Тут только фотошоп поможет.
dorm bathroom 1.png3,6 Мб, 1920x1080
34 276530
>>276528

>Её убили же. И только череп с костями остался.


Очень много недосказаного о ней, мистического, что можно дорасказать-додумать сценками и никто не сможет сказать канон или нет.
>>276528

> в OBJ импортируй


Попробую, но я ньюфаг и не понял как в обж текстуры наложить, поэтому пропсы пикапа и собачьего корма в fbx кидал, там сразу с текстурами было. Ну в принципе не проблема из XPS в обж наверное и в блендер и оттуда в фбикс и в даз потом. Правда звучит громоздко.
image.png542 Кб, 512x480
35 276531
>>276529
пиздабол помогло переключение хигх резолюшн на басе
36 276532
>>276530
Лучше в блендере рендерь - быстрее при том же качестве
37 276533
>>276530
Ящитаю Макс лучше. Она хотя бы во времени ходит. А все остальные просто овцы.
38 276538
оффтоп
>>276533
А кто ей силы то дал время крутить? Ведьма Рэйчел в образе бабочки, и специально провоцировала ее мотать время почаще, чтобы раскрутить бурю и очистить проклятый город и отомстить за нее(за Рэйчел).
MC-0021.png1,2 Мб, 1005x1043
39 276587
Помоему непохожа.
image.png2 Мб, 849x1200
40 276597
>>276587
а так?
image.png1,4 Мб, 1200x1200
41 276598
блять лол
42 276601
>>275628 (OP)

>16196406408020.jpg


Как ты ей лицо зарендерил так? У меня она пластмассовой почему-то получается.
43 276604
Отчего такая пластмассовость?
44 276633
>>276604
неживая поза, слишком равномерный тон кожи, нулевая мимика (справа)
RA 009.png355 Кб, 494x800
45 276784
>>276423

>tongue morphs


Спасибо работает.
А с этой моделькой Скарлетт ничего не получается слишком кожа видимо неудачная.
RACP-0021.png397 Кб, 583x770
47 276794
Знатоки, как засовывать руки под одежду в DAZ?
48 276808
>>276794
вибираешь руку, и через гизмо переносишь
Rachel11.webm289 Кб, webm,
800x800, 0:01
49 276892
50 276893
>>276808
Не работает, есть одежда к которой если прислоняю руку, одежда ее поглощает как веном, а есть более качественная которой похуй на то что руку подношу.
RACPdance01testNoDithered256.gif959 Кб, 400x400
51 276896
А тут можно сделать какую-нибудь рельсу-траекторию для камеры, чтобы она только по ней ездила? А то крутить группу снимаемую на видео, помоему такое себе.
Как сделать чтобы анимация записывалась без рендера, просто затекстуреными или пбром, а то у меня комп очень старый? Да и никому анимации в высоком разрешении и рендере мои не нужны пока я не научусь.
52 276898
>>276896
анимации в дазе... чел.
53 276899
Ну попыт-ка не пытка.
54 276954
>>276899
Рэйчел сдохла, хвост облез.
55 276963
Как подцеплять рукой одежду и оттягивать(меш грабером не получается)?
Как стягивать одежду до определенного уровня?
56 276991
>>276963
Это уже только в блендере так можно. Даз-говназ не 3d редактор.
57 276993
>>276892
Только вот Джефферсон закопал Рэйчел без гроба.
RACP 0042.png674 Кб, 800x800
58 277023
Как делать вмятины на коже одного персонажа от пальцев второго?
Видел какой-то плагин где сиськи мнуться от всякого, но для всего тела не видел.
>>276991
Я думал дфорсом как нибудь делают, или как в марвеловсе одежду расширяют и сужают как-то.
59 277028
Сделал Scale трусов 110%, накинул дфорс.
Просимулировал повернув ноги чтобы прямо вниз были.
После того как они сьехали не смог ни 100% им вернуть ни двигать дальше вместе с ногами, чтобы они изменяли форму с изменением позы. - что на них после дфорса и симуляции надо применять было?
ауеифифифиф.png951 Кб, 1000x666
60 277030
>>277023
мэш смузинг
61 277043
>>276485

>XPS XNA


то что есть в XPS уже переведено и в MMD а ммд даз поддерживает(скачать плагин)
>>276794>>276963
симуляция или скульпт
>>276896

>А тут можно сделать какую-нибудь рельсу-траекторию для камеры


через Null можно всякие штуки делать
https://www.youtube.com/watch?v=6ppnTt6Z3MI
meme12.png1,8 Мб, 2500x3000
62 277111
63 277112
>>277043
Cпасибо, попробую.
Я думал ммд это совсем лоу лоу рез с танцульками.
65 277355
Че за фигня? 2 одинаковые майки, почему одна облегает шорты, а вторая по умолчанию которая нет?
Что надо нажимать чтобы одежда облегала другую одежду, а не только тело?
66 277357
>>276598
Рендеры для дрочеров на пиксив как-то монетизируются?
67 277372
>>277357
Фанбокс.
68 277441
Подскажите плиз, как пофиксить "слишком равномерный тон кожи" и эту пластиковость когда кожа блестит так как неживая у определенных моделей?
69 277445
>>276601
Потому что это фототекстура.
Face Transfer что ли. Взял фото Йохансон и налепил на эту модельку.
mkgs oog.jpg99 Кб, 739x737
70 277452
Можно как-то д форс делать в нужную сторону, когда нужно бросить тортик например или чужой плюнет кислотой или ветер?
Не очень удобно каждый раз класть модель на 90 градусов и крутить потом.
71 277487
>>277355
В параметрах поменяй Collision Item на трусы или майку
>>277452
Хоть бы в меню глянул разок. Там есть dForce Wind
>>277441
Glossy Roughness прибавь
72 277545
>>277487
Спасибо большое за ответы.
В колижен итем у футболки поставил "шорты" вместо "туши".
Ничего не произошло.
В меню эдит геометри нашел рестор нажал, подкрутил пикрил ползунки и получил это. Выглядит норм но тут футболка прилипает, нет натяжения как на футболке другой.
Можно пофиксить это? Я вообще правильно делал?
73 277556
>>277545
класно получается, брат. тебе надо срочно новелу на ренпай сделать
74 277635
>>277545
Push Modifier добавь на майку
75 277651
>>277635
Докинул, получилась опухшая майка с толстенными округлыми как тросы кромками оджежды в местах где голова и руки, снизу толстовато, но норм, натяжение не появилось.
Убралось прилипание(облегание) к трусам только на пуш модифир 2.0 и когда убрал смуз итерейшн на 0, но это не норм судя по верху и толщине майки.
Я так понял это толщина просто, а есть жесткость материала при натяжении или дфорсе или это только в марвеловсе будет?
>>277556
Спасибо, это и было моим планом. До этого еще надо научиться в одежду, свет, кожу, блендер для комнат и предметов и фикса поз одежды, марвелос, субстанс пейнтер, ренпи (ну там вроде легко).
1.jpg145 Кб, 1248x596
76 277685
Нид хелп, скачал куртешку, на ней не обнаружил "колижен итерейшн", я так подозреваю в дазе можно его повесить на нее как-то? Я потыкал не нашел пока, может в ней по другому это реализовано как-то. Как быть?
77 277686
>>277685

>"колижен итерейшн"


Ну в смысле "колижен итем" чтобы выбрать майку вместо г8ф.
image.png640 Кб, 1244x612
78 277687
Сделал через "Fit to", но ползунка с уровнями подгонки еще не нашел.
image.png192 Кб, 560x789
79 277688
>>277687
если планируешь марвелус - вкатывайся сразу, нехуй в этих ошмётках ковырятся
80 277698
>>277688
Круто, а где выкройки берешь, есть какой сайт удобный, я на пинтересте смотрел мельком не очень удобно искать.
81 277702
>>277698

>выкройки


лол. я не швея, ёпта.
просто беру квадрат и методом тыка изменяю и подгоняю
поэтому въебал на это 3 часа
Desktop 2021.09.09 - 14.47.03.02.mp49,7 Мб, mp4,
2560x1080, 0:18
82 277720
>>277702
кста, может тут ещё кто марвелус юзает. с ним можно по-человечески договорится, что бы хуй маску не сжирал? или как в дазе всё делается - костылями? в гугле внятных ответов нет
83 277737
>>277720
Заржал в голосину когда понял что на видео. Больной ублюдок.
84 277767
>>277720
марвелос хуево обсчитывает колижн со сложной геометрией, сделай версию без мелких деталей на члене, те максимально простую используй
image.png350 Кб, 812x796
85 277781
>>277767
у меня марвелус, походу, хуёво считает любую сцену, где есть два пропа/аватара.
пик - волосня пожирает хиджаб. волосы - 3 полигона мб треугольники подсирают, ну это такое, в 2021 году-то
а если ещё красиво делать, с 5мм и ремешом, чтобы в дазе засабдивить можно было, то симуляция не сильно отличается от дфорса
image.png8 Кб, 418x174
86 277783
>>277781
если эти настройки на самом аватаре крутить - четка помогает, но всё-равно хуйня какаето
87 277798
>>277783
не ебись и делай отдельную модель для симуляций, обреж все торчащее и любые ямы, острые углы просто исключай. Желательно одним мешем еще, без интерсекций
2.png174 Кб, 900x900
88 277801
>>277798

>не ебись


>делай отдельную модель


чел...
я вчера даз скачал, сегодня марвелус. мне проще сидеть и ткань дёргать
89 277831
Помогите. Все персонажи мужские стали всратыми с перекошеными глазами и широкими подбородками, что делать?
90 277832
>>277831
удаляй хуйню, которую последний рас ставил. или ручками каждый раз будешь вот тут убирать всё ненужное
пик2 для следующего переката
91 277833
>>277832
Я удалил того перса который светился и выставлял свои слайдеры на всех на +100. Но все равно круглолицые.
Такое реально если курентли юзед только его морфы? Или меня глючит?
92 277834
>>277833
ну значит таких теперь делать будешь. хех
93 277835
>>277834
Попробую удалить всех мужиков и сделать отдельную библиотеку под них чисто. Если не смогу пофиксить сегодня завтра(
94 277836
Замрал библиотеку говноморфами
95 277837
>>277836
Вчера установил штук 40-50 сразу новых человек.
Говноморфы из персонажей могли засрать всех остальных?
96 277845
Пошел удалять все связаное с мэйл кроме эмоций и причесок с одеждой из папок Runtime Data People (
А то головы какие-то сплющеные по высоте получаются у всех и уши даже как сплющиваются и топорщатся против стандартной болванки.
97 277852
Ура! Победил широкие скулы, толстенный нос и скошеные вниз по внешнему краю глаза!!!!
Удалил все правда...
98 277896
Как вы страхуетесь от такого при установке контента?
99 277903
>>277896
3терабайта бекапов в моей тумбочке, братан
100 277919
Если у кого-то будет такая же проблема как у меня с круглыми головами, сплющеными носами и глазами скошеными вниз - удаляйте все что было в "Percy For G8M"
101 277981
>>277896
Отдельная либа для временного контента и либа для проверки отдельная
102 277984
>>277903
Храню бекапы в облаке
103 277999
>>277984
зря
держал несколько лет на яндексе, потом на гуглебыл прикол на бесконечное пространство и охуел, когда чебурнет в ебларуси на неделю отключили, потом ещё два раза охуел, когда прикол с анлимитом на загрузку кончился
104 278018
>>277999

>Русские сервисы

d89357c3b5b5b99046edbabce11c19fb.mp427,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
105 278064
>>278018
яруский.
бля анимация в дазе такой кал говна. пины нихуя не работают, руки-ноги всеравно в пространстве ездят, если выставлять позы через гизмо - перс улетает хуй пойми куда, ключи копируются по пол часа. пиздец короче. проще походу будет в ембаном mmd разобраться, туда экспортить персов через ембаный блендер, в ммд хуярить анимациютам всё на китайском, блять и оттудаве экспортить назад.раз такая хуйня - можно заодно и рендерить в блендере, в обход ебучего ирея
106 278085
>>278064
А как у Шинтео попросить новые модели сделать под даз знаешь?
107 278098
>>278085
на патреоне
108 278378
А какая совместимость у разных моделек? Между шмотками и персонажами и волосами у g3f и g8f и у g8.1 и g8.1 ?
8.png1,6 Мб, 3000x3000
109 278379
чо молчим?
110 278380
>>278378

>g8.1 и g8


fix
111 278381
>>278378

>g3f и g8f


хуёвая, но зависит от шмоток. есть, которые нормально садятся

>g8.1 и g8.1


хз. 8.1 никто не юзает, но должно быть нормально. в 8.1 только, по идее, лицо поменяли
112 278383
А эмоции с г8ф на г8.1ф не ложатся или только с г8.1 не работают на г8ф ?
113 278384
>>278379
схоронил
114 278385
>>278384
бля, удали
115 278386
>>278383
пробуй
116 278392
>>278379
А почему Цунаду не корраптишь?
meme13a.png3,5 Мб, 3000x2300
117 278393
>>278392
хуёвая моделька
118 278394
Я текстуринг не понимаю. Вот если я скачаю из DAZ огромный дом в fbx формате и в блендере нарежу его на комнаты или павильоны и обратно в fbx запихну в DAZ останутся текстуры, кости дверей, ветильники и камеры(свет и камеры по большому счету похуй, но интересно)? Или как-то по другому надо делать?
119 278424
>>278378
можно худо-бедно конвертировать шмотки между модельками
при хорошем навыке можно даже морфы переносить научиться
120 278425
>>278394
В блендере уебанский FBX который никто не собирается чинить. Ничего ты не сделаешь этим форматом. Забудь
gjtjtjq12345678.png10,6 Мб, 3000x3000
121 278426
>>278394
последний раз когда этой хуйнёй занимался - делал в обж и все текстурки в дазе ручками ставил
122 278427
>>278426
есть же бридж в блендер с текстурами переносит
123 278434
>>278427
это если у тебя моделька нормальная, и материалы не из говна, что редкость
124 278444
>>278427
Попробую кстати.
125 278446
>>278434
Точнее сказать, что руки из жопы, что не редкость
126 278447
>>278446
не спорю
127 278648
кто-нибудь юзал симуляцию жидкости в дазе? просто смешно посмотреть
128 278683
>>278648
Флюидос 2?
129 278684
йа2а.JPG31 Кб, 976x818
крутой 130 278786
131 278821
>>278786
почему в дазе или маргиналы или производители дроч контента?
132 278828
>>278821
у нормисов хватает ума не лезть в даз и делать в нормальных прогах
133 278829
>>278828
В Гаррис Моде?
134 278845
>>278829
В Блендере.
Гарикмод не 3д редактор
a0647df8e36ac0f451aa2b5bbab188229f9fc08c.jpg493 Кб, 1866x981
135 278880
136 278911
>>278880
и чо? в дазе такое автоматом делается.
137 279057
а что, в дазе нет карт нормалей? а как тогда тушки в другие проги тащить?
138 279083
порекомендуйте что нибудь для реалистичной кожи. хочу тащить модельки в синему. нравится кожа из character creator. во всем остальном нравится даз.
139 279086
ну и еще вопрос. качнул bridge для синема 4д. установил и все работало. но при следующем заходе в даз вкладка скриптс пропала. помогло только удаление бриджа и установка по новой. и так каждый раз. что я сделал не правильно?
141 279200
>>279178
незнаю
142 279208
>>279086
скорей всего даз вылетел с ошибкой или не сохранил настройки по другой причине
после установки бриджа в след раз запусти и закрой даз чтоб сохранились настройки из папки RunOnce
изображение.png12 Кб, 305x182
143 279210
>>279057
есть нормали
>>279178
в яндексе забанили?
//ps-ds.info/poser/clothing/4023-law-enforcement-outfits-for-genesis-2-and-3-males.html
//zonegfx.com/law-enforcement-outfits-for-genesis-2-and-3-males/
144 279215
>>279210
Спасибо, но это не на 8м, а на 3м.
145 279221
>>279215
скачай клон 3 генезиса и одень на 8й
21323.jpg122 Кб, 797x765
146 279549
я тут пропсы решил поделать в даз для себя
Хватит ли такого: нгоны вся хуйня. Не будет ли артефактов в даз если я не буду сабдивижены кидать тупа лоу поли угловатая?
6770001-0090.mkv117 Кб, webm,
1920x1080
147 279578
>>279549
попробуй посмотри
148 279597
снова с вопросами о дружбе синема 4д и даза. возможно кто имел опыт. в любом случае в синема треде мне не отвеают и скорее всего все погибли.
так вот. пытаюсь привязать физику волос через суставы.
но дело в том что по какой то неведомой причине волосы просто не привязываются. скин создается но ни на что не влияет. карта весов есть.но после ее просмотра волосы вообще становятся невидимыми.
кто нибудь сталкиваля? достигал успеха? то вообще делать и как?
ну и привязка суставов к объекту идет минут по 20-30. как с этим работать то блять?
149 279600
>>279597
ты пытаешься усидеться сразу в двух мёртвых программах. от этого и проблемы
150 279607
зачем физику пердолить когда уже есть Spring Dynamics для даза?
151 279611
>>279607

>Spring Dynamics для даза


понимаешь что ты ща пизданул?
если да - скидывай в тред две своих анимации с этой хуйнёй
152 279619
>>279611
простая физика хвоста и волос, что тебе не нравится?
153 279631
>>279619
то, что это не физика, а тупо скрипт для шатания, которым ещё пользоваться надо уметь. как и симуляцией жидкости в дазе, а даз, как я понимаю, сделан для ебланов типо меня, чтоб одну кнопку нажать и готово. а когда нужно разбираться - то зачем мне это делать в дазе, когда можно сделать в проге, которая морально не устарела на 15 лет?
154 279634
>>279631
потому что куда проще разобраться в скриптах для даза, чем морально неустаревшую прогу изучать
155 279642
Я в дазе из-за фигурок и одежды, в блендере вообще не понимаю как двигать кости и даже как их убрать с экрана или удалить без модельки...
157 279739
Аноны, не могу найти, помогите. Нужен конвертер волос из G3M в G3F? Если конвертировать встроенными средствами ДАЗстудии то эти волосы начинают весить в 25 раз больше, было 2 мб стало 50 мб, очень сильно сцену отягощает.
А у RiverSoft Art конвертерев из мужских в женские прически нет. Или я просто не нашел?
158 279871
>>279739
ассет потом сохранить и сжать не пробовал?
изображение.png13 Кб, 497x425
159 279872
>>279739
А что волосы без конверсии прям так не одеваются? У них же название кости и рост одинаковый
160 280277
>>279872
Если меню совместимость как у тебя на пике они перестают сгибаться в области затылка, почему-то.

>>279871
Не пробовал т.к. автофит всё равно очень плохой результат давал в отличие от RiverSoft скриптов.
Похоже это единственный вариант?
161 280278
Аноны вот ещё такой вариант. Можно ли каким-то образом через ДАЗовский скрипт получить список объектов в зоне видимости текущей камеры?
162 280293
я в дазе залетный и мимоходом. подскажите пожалуйста, где там разрешение текстур настраивается? мне на экспорт, и хочу чтоб было 4к
163 280313
>>280293
в дазе текстурки не меняются, даз работает с готовыми текстурами, если надо изменить размер то используй фотошоп
164 280327
>>280313
спасибо.
даз странный.
анон, ну подскажи еще. вот беру я и ставлю всякие морфы лица, пресеты и все такое. но с одной и той же текстурой все выглядит дичайше однообразно и вообще не то что видишь на картинке когд устанавливаешь. как вы выходите из ситуации? и почему текстурки не идут в комплекте с очень многими пресетами? я вообще их достаточно мало вижу почему то
165 280332
>>280327
уж совсем детские вопросы у тебя
shadow idle 1 dick.png325 Кб, 1080x1080
крутой 166 280412
пацаны, делаю игру, демка не обновляласьуже 2 года. зацените гг
167 280603
аношки, выручайте. вкатил в даз хуеву гору контента. переживал что не будет включаться, поэтому периодически проверял, увеличивается ли время включения или нет. и все было нормально и я весь день кидал и кидал хуйню.
но хуй я угадал с какой стороны меня озалупит это говно. при попытке создать любого персонажа, втыкая любой генезис, это говно виснет минут на 8-10. ну это пиздец.
как теперь быть? что делать? как спасать? как грамотно разделить контент? ведь он в 3 папках, и хуй пойми что теперь там как называется и от чего все эти запчасти.
и вообще, как удобно хранить чтоб такое говно не случалось?
и вообще, как вы
168 280606
>>280603
ты хуйню какую-то наделал, или преувеличиваешь. дефолтная моделька спавнится сек за 15. тяжелая сцена с энвоерментом и четырмя моделями в фулл одежде - 5 минут.
мимо 1тб mycontentlibrary на полуживом hdd господин
169 280607
>>276598
Лучшее. Старый добрый двоч
170 280650
>>280606
может ли быть дело в огромном количестве морфов?
171 280657
>>280650
а разве может быть дело в чем-то другом?
172 280664
>>280657
ну я все удалил к хуям. скачал заново. закинул, без морфов. нет. грузит по 10 минут.
173 280680
>>280664
плагины кривые ставил?
174 280686
>>280664
у тебя CMS не установлен\не запущен
175 280724
>>280680
только мост в блендер

>>280686
анон, ну возможно я совсем конченый, но не смог нагуглить где его скачать. в магазине не находит по этим буквам. гугл выдает не то а яндекс вообще какую то шнягу для систем наблюдения. если кинешь ссылку и ткнешь носом, буду очень благодарен, и обещаю больше не спрашивать ерунду в этом треде
изображение.png135 Кб, 1617x872
176 280729
>>280724
можешь скачать с сайта даза отдельно.

он обычно вместе с дазом сам ставится, может у тебя что-то пошло не так
CMS модуль всегда должен быть включен и установлен с дазом
177 280888
>>280729
вроде помогло. огромное спасибо.
178 280901
опять беда, кидаю вот я морфы, кидаю волосы, кидаю все остальное. все работает. кидаю characters, и в какой то момент даже стандартный генезис начинает выглядеть иначе, все characters начинают выглядеть иначе, уродливо и сломанно. в чем может быть проблема?
179 281027
Lol
180 281081
>>280901
в Characters
181 281128
>>280901
>>277832
для начала почитай тред
182 281501
>>276077

>купиарбуз.png


хех
183 281690
>>280606
>>277832
>>280603

Иногда бывает такое, что несколько продуктов содержат смежные файлы, например волосы от продавца под ником outoftouch: у половины его волос один базовый .obj . Это я к тому, что если вдруг понадобится удалить одну из его причесок то этот .obj файл тоже удалится и все остальные волосы ВСЁ.
Это только пример, часто нерадивые продавцы в свой продукт запихивают часть базовой модели Генезиса, если такой продукт удалить то весь генезис сломается. А ещё есть сторонние васяны с девианарта, рендеросити и черт знает ещё чего, например shinteo, которые в свои продукты вообще хуй пойми что пихают.

Короче, когда контента буквально сотни терабайт это становится проблемой.
Ещё становится проблемой как весь этот контент рационально содержать - нужен каталог с превьюшками и списком файлов, потому что в каталоге самой ДАЗстудии можно не найти то что нужно или забыть куда это установилось.

В итоге, написал себе программку на питухоне, которая открывает архив с продуктом, находит в нем структуру дазовского каталога и создает текстовый список всех файлов в нем. Если же такой текстовый файл повторно открыть этой же программкой, то весь контент по списку будет автоматически изъят из My Library, а те файлы которые встречаются в других продуктах, будут только скопированы. Таким образом даже самый "грязный" васянский продукт можно безболезненно за секунду изьять и заархивировать и при этом не бояться что где-то что-то сломается.

Каталог всех скачанных продуктов у меня теперь выглядит как пикрил - пара: картинка + список файлов, созданный программкой. Раньше же я хранил целые архивы т.е. продукт занимал место дважды: в запакованном виде и распакованном, так никакого места не напасешься - теперь просто текстовый файл.

Ну как вам изобретение, аноны?
184 281691
>>281690
круто! можно продавать в даз сторе за 100 бачей
1тб анон. помню почти все файлы наизусть
185 281694
>>281690
Неплохо. Но я привык по старинке через вьюер открываю .duf как текст и ищу пути каталога - удаляю лишнее с диска.
Есть кстати еще прожка типо даз файл инспектор. Показывает тоже пути файлов и каталогов.
186 281700
>>281691
Сомневаюсь что кто-то будет запускать exe-шник от нонейм васяна с двача без цифровой подписи у себя на компе. А эту подпись сделать и лицензировать ПО наверное дорого.

>>281694
Если на руках нет оригинального продукта, всегда есть вероятность что-то упустить. Дазовский менеджер позволяет устанавливать\удалять свой контент, но он не учитывает смежные файлы (насколько я помню) и главное, не может обрабатывать васянские продукты в которых нет манифеста.
187 281706
>>280606
Ты не прав, чел, скорость загрузки базовой модели прямо пропорциональна количеству файлов морфов для неё. Даже параметры железа не сильно решают в этом (решают, да, но не сильно).
Это камень преткновения всей ДАЗ студии о которой на официальном форуме идет вой уже года четыре наверное.
То что у тебя 1тб чего-то там, это не особо важно, вес не важен, важно количество файлов с формулами которые сканирует студия когда грузит модель, эти файлы могут и 1гб весить, но если их миллион будешь ждать загрузки пол часа.
188 281707
>>281700

>запускать exe-шник от нонейм васяна


а если конвертнуть в яву и написать скрипт под даз?

>смежные файлы


такая редкая херня, что проще заново скачать архив с контентом, чем разбираться что пропало
189 281709
>>281707

>скрипт под даз


Не уверен что вообще возможно заставить дазовский язык читать архивы zip и rar например.

>редкая херня


По моему опыту - довольно частая.
1.png1,5 Мб, 2000x2000
190 281745
есть у кого опыт переноса шмоток из марвелиса в даз? чтоб как одежда считалась и морфилась вместе с персом. видел гайд от гуру даза, но интересно отзыв анона почитать, какие подводные и прочее
191 281748
>>281745
использовал когда-то марвелос6 для морфа готовых шмоток в даз. при экспорте OBJ проебывается почему-то UV развертка.
если делать не морф, а новую шмотку, то придется заново развертывать или копировать развертку

>пик


бутылка пустая. но рендер збс
ывы.png130 Кб, 900x900
192 281749
>>281748
чтоб юв не разъёбывало там надо кнопку нажать гуру даза вроде показывал как. имхо юв нахуй ненужон, можно и в дазе нормально материалы заспавнить.

>бутылка пустая


полной небыло
вопрос был о том как из марвелеса сделать стандартную дазовскую шмотку, что-бы позы вместе с персом прямо в дазе принимала
193 281751
>>281749
загружаешь дазовский аватар в марвелус
делаешь вокруг него шмотку
симулируешь-экспортируешь
трансферишь на дазовский риг
PROFIT!

вопросы?
194 281752
>>281751
так и делаю. вопросов нет.
195 281826
Подскажите сколько месяцев надо учиться ММД чтобы повторить примерно такое и уметь делать?
Подскажите гайдов, ммд треда нет, а дрочеры все тут сидят как я поняла.
В даз можно так?
https://www.youtube.com/watch?v=x8n5pSBnyCw
sssssssssss.png5 Мб, 2000x2000
196 281843
>>281826
я могу такое в ммд прямо сяс сделать. в ммд я провёл целых 20 минут. при желании можно и в даз. гайд - https://youtu.be/HplKY_pY0WQ
197 281846
>>281843
Спасибо. А ты сам на панду заливаешься или помогают?
198 281852
>>281846
я хз чо это смотри на ник заливателя
199 281907
Аноны, есть ли способ конвертировать морфы между женской и мужской версией генезиса?
200 281931
изображение.png36 Кб, 479x749
201 281949
>>281907
Есть. Отмечаешь морфы сердечками, которые хочешь перенести, и вот так делаешь как на скрине.
Вопросы?
202 281956
охуеть
203 281959
>>281949
Спасибо аноны, всё понял разобрался.

Только на твоем скрине ошибка, где target - item shape надо поставить "клон" той фигуры с которой морф копируешь.
204 281967
>>281959
да, не заметил
изображение.png124 Кб, 886x537
205 282324
>>281690
DIM Maker V0.4 не то же самое?
206 282394
>>282324
незнаю
Стикер512x512
207 282544
>>282324
Похоже. Глянул на ютубе что этот DIM Maker делает - создает установщик для продукта, чтобы потом его можно было в Даз Менеджере установить.

Ты ты сам руками распаковываешь продукт в отдельную папочку, запускаешь этот DIM Maker, показываешь ему где эта папочка в которой лежит контент и он создает манифест (список файлов для DIM) и новый архив для DIM. Потом идешь и устанавливаешь в DIM.

В моей же программке надо просто архив с продуктом кинуть на ярлычок и всё, архив будет изучен и список файлов сразу составлен.

Ну и ещё DIM не учитывает смежные файлы, что и было собственно целью и ради чего я свою программку написал.

А ещё мне кажется очень удобным такое хранение установленного конетнта: картинка + список файлов. Я ниогда забываю куда что-то установлено. а так быстро можно найти открыть txt и посмотреть где файлы.
208 282547
Как применить позы ебала к другому гендеру. Или как конвертировать гендер?
Контент пилится только под женщин почему-то. И хоть женское ебало очевидно ничем от мужского по структуре не отличается ирл, эмоции не применяются.
209 282548
>>282547
ответ выше
210 282566
>>282547
Надо ставить одинаковые паки эмоций для мужиков и для баб
211 282587
>>282566
Я тебе говорю, что нету для мужиков, не пилит никто. Нужен именно способ применять к другому гендеру или конвертировать.
212 282596
>>282587
Я выше кидал скриншот
213 282601
>>282596
Выше относительного какого поста и ниже относитльно какого?
И еще даю лайфхак, форум поддерживает ссылки на другие посты в сообщениях.
214 282606
>>282601
Вот так?
Выше относительно твоего
16346438037930.png636 Кб, 920x669
215 282637
Блин я опять столкнулся этой "проблемкой".. где-то что-то щелкнул и части фигуры перестали выделяться желтым при наведение. Не критично, но все же какой шорткат я ткнул?
216 282639
Анончик ты не знаешь как в ДАЗ делать бокс маппинг и маппинг по сцене?
217 282661
>>282637
tools - drawn settings самый первый пункт с выпадающим меню это выделять желтым при наведении или нет.
218 282662
>>282661

>tools


Не тул, а виндоус - плэйн
ghjjmktgjrhdbxbcvbvbnnnc.png1016 Кб, 1920x1080
219 282698
Когда там уже дазосвским деняк дадут чтоб круто сделали, чтоб прога работала словно её в 21 веке сделали?
220 282707
>>282661
Благодарю
221 282791
>>282698
У них походу в офисе куча лгбт ебланов-бездельников сидит и 1 программист, который выпускает обновы раз в полгода. Новых кодеров набирать, чтоб разбираться в их прожке они не хотят.
222 282793
>>282791
>>282698
все гораздо хуже. денек нет
223 282798
>>282793
пиздос. если адобе эту хуйню выкупит вообще ничего работать не будет
224 282809
>>282798
Если адобе эту хуйню выкупит, может они наконец завезут физику мягких поверхностей и сделают так чтобы твой комп не дымился и не грузил базовую фигуру пол часа, о чем комьюнити их уже лет 5 просит.
225 282810
>>282809
адобе только хуй за щеку и лгбт негро хуйню завезти могут
226 282816
>>282810

>лгбт негро хуйню завезти


Чел даз студия это буквально софт для моделирования нигр членодевок
227 282825
>>282816
я не про это.
вот посадят негоро членодевку вместо разработчика и нихуя не поменяется
228 282842
>>282547
бамп.
229 282844
230 282850
>>282809
Единственное, что умеет делать даз, это сжирать всю оперативку и крашиться. Это его единственная функция.
231 282851
>>282850
как и любой другой 3д софт
232 282876
>>282844
Спс
Стикер320x320
233 282905
>>282876

>Аноним 25/10/21 Пнд 21:54:43


>Как применить



>Аноним 28/10/21 Чтв 23:43:05


>бамп.



>Аноним 29/10/21 Птн 20:12:49


>Спс



Дегенерат четыре дня не мог посмотреть буквально 4 постами выше, хотя ему мягко намекнули что ответ на его вопрос только что звучал в треде. Дегенерат четыре ждал пока ему пост линканут.
234 282912
>>282905
чел...

>DAZ Studio thread


видал?
235 282960
>>282905
>>282912
Не надо обзываться, чуваки, мы не блендер тред
236 282978
когда подрубаю дфорс к телу получается прикольно, но это полусисие никак не видит шмотку и не хочет сжимамтся. чо сделать в пределах даза, чтобы заработало? кто-нибуть вообще таким дрочевом занимается тут?
237 282982
>>282978
ладно, я как еблан сразу побежал на двачик спрашивать, а оно само починилось
238 283133
>>282978
Такое иногда бывает, когда геометрия пересекается. Отключи self collision и проверь, чтобы одежда была в миллиметре от тела до начала симуляции. И ещё у тебя там явный explosion, когда он в дазовской симуляции случается там артефакты могут возникать где угодно без какой-то причины. Обычно от explosion помогает снижение bend stiffness.
Ещё бывает совсем необъяснимое поведение сетки, тогда надо одежду вытаскивать в редактор и смотреть проблемные места, часто бывает что вершины слишком близко сталкиваются и пидорасят всё вокруг.
sc.png4 Мб, 2000x2000
239 283139
>>283133

>у тебя там явный explosion


этове небыло

>чтобы одежда была в миллиметре от тела до начала симуляции


этове тоже небыло, поэтому и неработало.
всеравно спасибо, если бы ОП не проебывал архивы тредов - было бы полезно будующим поколениям
240 283145
>>283139
Давление одежды на тело сделал обычным модификатором smooth ?
241 283189
>>283145
симуляцией ткани
242 283264
Аноны. Вот провел я например симуляцию одежды, одежда теперь имеет другую форму - повторяет форму тела. Как теперь такую одежду заставить следовать движениям скелета, чтобы она в тело не проваливалась и чтобы её не перекручивало? Пробовал Transfer Utility всё равно хуйня какая-то получается.
243 283293
>>283264
Скринчики покаж. Если шкотка дазовская, риганная, то можно просто результат симуляции добавить как морф.
А если новую шмотку создаешь то надо трансферить через базовую А-позу на базовый морф
244 283438
ДАЗ-ГОВНАЗ
001.jpg24 Кб, 284x240
245 283441
Вот есть модификатор Mesh Smoothing.
Если там включен параметр с пикрила, то как бы не была модифициорванна сетка, её смягчение этим модификатором будет "стремиться" к первоначальной форме геометрии.

Например в первоначальной форме геометрии на одежде были складки в каком-то месте. Провели симуляцию ткани, одежда стала плотно облегать тело и все складки разгладились. Включаем Mesh Smoothing с этим параметром и складки снова на месте. Очень удобно.

Но есть одно ограничение - как бы геометрия не менялась морфами, Mesh Smoothing всегда будет "стремиться" привести фигуру именно к первоначальной форме, игнорируя все морфы.
В связи с этим и вопрос: есть ли какой-нибудь встроенный метод, чтобы это смягчение учитывали и морфы тоже? Например я сам наделал складок в 3д редакторе и хочу чтобы они тоже сохранялись при сильном Mesh Smoothing.

На данный момент, единственный способ достичь этого который я придумал - модифициорвать изначальную геометрию, что довольно неудобно.
246 283445
>>283438
И чо?
247 283447
>>283441
Не знаю чем тебе помочь, но это

> довольно неудобно.


обычная тема
248 283448
>>283441
Ну поставь там Generic, чо тупишь. Как ты иначе собираешься сгладить фигуру не сгладив складки?
249 283452
>>283448

>чо тупишь


Какой Generic, не тупи. Вопрос был в том, как в модификаторе Mesh Smoothing заставить режим сглаживания Base Shape Matching принимать морфы за базовую модель. Расписал же всё с примерами.
250 283453
>>283448

>Как ты иначе собираешься сгладить фигуру не сгладив складки?



Ты походу вооообще ни хуя не понял. Base Shape Matching как раз и существует для того чтобы супер сильно сглаживать фигуру и сохранять при этом всякие складки, если они были в базовой геометрии. Об этом и был вопрос.
image.png177 Кб, 406x225
251 283454
>>283452
>>283453
Что ты хочешь-то блядь добиться в итоге?
252 283455
>>283452
Если ты хочешь изменить базовую модель, то используй Update Base Geometry модификатор и загрузи нужный морф через OBJ файл, но так ты рискуешь проебать риг и фигуру, особенно если это генезис базовый.
253 283457
>>283455
Вот что я искал. Странно что я его не заметил сразу, специально же менюшки просматривал на предмет чего-то такого. Спасибо.

>>283454
Чтобы Base Shape Matching прорисовывал складки на одежде после симуляции, такие какие мне надо.
254 283458
>>283455

>проебать риг и фигуру


Каким образом? Я не собираюсь пересохранять ассет, если ты об этом.
uu.webm4,4 Мб, webm,
1652x992, 0:27
255 283638
А как волосы-то прикрепить. Вот я добавляю волосы, сделанные для конкретной модели диктатор. Они вроде понимают размеры объекта, появляются корректно. Но вот когда я начинаю теребить объект, волосы остаются на месте.
Это автор хуйню сделал, или их реально как-то надо еще прикрепить, в инструкции от этого чела, написано выделите диктатор, и загрузите волосы. Всё, больше нихуя.
256 283669
>>283638
у тебя геометри шел не запаренчен куда надо
257 283713
>>283669
Волосы прикреплены к хую. Если возит всю фигуру целиком, то ничто не остается на месте.
Но если телебонить кокретно иички, то именно к ним шерсть не прикреплена. Я бробовал выделять соответсвубщий сегмент и ставить парент на сегмент с таким же названием, что казалось мне максимально интуитивно логичным, но это не помогает.
258 283716
>>283713
лол, не русский что-ли? копируешь свою обезьяну, копию поворачиваешь так, что-бы яйца совпали и отключаешь видимость у копии всего кроме яичных волос.
23e1cfe33c55f94068a505c78514b4a0.jpg41 Кб, 500x500
259 283717
abibos.png1,1 Мб, 3000x3000
260 283718
261 283728
>>283713
Чел ридми продукта почитай, конкретно эти волосы надо прикреплять к геошелу, не FitTo а именно из параметров волос.
262 283729
>>283728
А не отбой, это не те волосы о которых я подумал. Здесь у тебя скорее всего версия диктатора не совпадает, а если это так, то только трансфер утилити поможет, но тогда геометрию конкретно этих волосы сильно распидорасит.
263 283754
>>283713
Сгенери новую шерсть сам, в чем проблема?
264 283872
>>279619
В дазе есть какая-то возможность лочить кости на 100%, что бы анимация не выглядела настолько уёбищно, как на второй вебем, где кости, являющиеся точкой опоры дёргаются из-за остальной фигуры?
265 283874
>>283872
можешь парентить кости к кубикам и кубики анимировать
image.png1 Кб, 128x86
266 283889
>>283872
Есть пины ik-chain и есть констреин для аниблоков, которые лочат кости
g12.jpg149 Кб, 1916x1439
267 284008
268 284009
>>284008
Zaebis
269 284011
>>284008
а чо бубы без коллизии?
270 284013
>>284008
Деффка - говно.
271 284110
>>284013
В сравнении с твоей?
272 284114
>>284110
У меня вообще деффок нет, я рендерю роботов и космические корабли. Ни тем ни другим дополнительные морфы не нужны.
273 284135
>>284114
показывай
Screenshot1.jpg1 Мб, 1300x762
274 284158
Как сделать, чтобы фигура крутилась относительно себя, а не центра объекта? Почему в некоторых случаях все работает как надо, а в других вот так через жопу? Что я сделал не так?
275 284171
Помогите плиз, ищу одну древнюю программу, рендеры из которой лет десять назад популярны были. Это древний даз или я ошибся? По поиску ничего не находит кроме всяких убогих открыток. Прошу прощения если не по адресу, не хочу тред ради одного вопроса делать. Буду рад совершенно любым ссылкам на модели\ассеты\что-нибудь ещё.
276 284172
>>284171
Древний даз это позер.
277 284181
>>284158
Объект запаренчен на сцену, выбери сам объект через правую кнопку мыши и вращай
>>284171
Это позер а моделька aiko 3 дазовская
278 284220
>>284181
>>284172
Спасибо огромное!
279 284257
>>283889
Охуенно блять. Если нажать вопросик в этом анимейте переходит на разделегированный домен. И судя по твиттеру сам этот чел умер лет 5 назад.

Как я теперь должен догадаться как работает этот position constraint, видимо нужно спиритический сеанс устраивать.
280 284261
>>284257
нахуя, если можно у пацанов на дваче спросить?
281 284262
>>284261
Они сами нихуя не могут, жалуются, что пины не работают, туда сюда всё юлозит и вообще всё со сцены нахуй разлетается.
282 284326
>>284257
на ютабе был урок по констреинтам
283 284383
>>284326
На канале этого чела есть только вот это.
https://www.youtube.com/watch?v=wizGBFRHTV0
Но это видео нихуя не объясняет. С помощью этой функции можно крепить сторонние предметы.
В случае с частями тела это не работает, они просто не крепятся к объектам. В позере на сцене всегда был параметр юниверс или как-то так, к нему без труда крепились ступни, и никуда они не шевелились. В дазе такого тупо нет.
284 284397
>>284383
Есле у тебя готовая анимация в дазе то хуй ты че с ней сделаешь. Только каждый кадр в ручную исправлять.
Есть Glue To Floor Utility для генезиса, но я не проверял еще.
285 284398
>>284397

>Есле у тебя готовая анимация


Нет у меня никакой готовой анимации, я просто хочу лочить часть тела относительно оси координат, что бы она не болталась.

>Glue To Floor Utility


>Foot


>Left Toe


Очевидно это вообще не то. Человек может стоять на коленях, на руках, паук может опираться на 3 лапы из 8, и это может быть не пол а стены или потолок. Нужно просто лочить части тела относительно оси координат, и всё.
287 284400
>>284398

>Нужно просто лочить части тела относительно оси координат, и всё.


Если ты просто хочешь залочить части тела то добавь IK-Chain или сделай Pin Translation
288 284401
>>284398
1. Выдели все суставы, и отключи лимиты. чтоб за 360 любая кость крутилась.
2. Сделай как тут >>283874
3. Пойми, что в дазе анимация нужна только для дфорса и ещё пары приколов, а полноценную анимацию будет делать только мазохист.
289 284402
>>284400

>добавь IK-Chain или сделай Pin Translation


это ему не поможет, он ещё не понял, что тут модельки не растягиваются как в блендере, а стараются держать более-менее анатомичную форму
290 284403
>>284399
Во, пиздато. Наконец будет функционал, который был по умолчанию в позере 2008 года.
Будем надеяться что этот чел не скопытится, как предыдущий. который анимейт2 делал.
291 284404
>>284400
Если таскать фигуру за хип, она игнорирует любые IK-Chain, это не подходит.

>Pin Translation


Пины не работают. Если ты запинишь ступню, и будешь тягать фигуру за хип, то ступня будет перемещаться в пространстве.
292 284405
293 284406
>>284401

>отключи лимиты


Все лимиты отключал. Ступни всё равно перемещаются.

>Сделай как тут


Как сделать парент ступни к объекту, чтобы при перетаскивании фигуры человека, ступня была к объекту приклеена.
Когда я выбираю запарентить ступню парентится вся фигура целиком. И если посли этого её таскать, то она свободно перемещается, как и любой дочерний объект в дазе.

>Пойми, что в дазе анимация нужна


Да нужна. И точки опоры это ключевой момент любой анимации.
294 284407
>>284405
Мне и не нужно, что бы что-то растягивалось. В позере ничего не растягивалось, но ступни прекрасно приклеивались к полу.
295 284408
>>284407
и чево ты тогда вонь развёл? анимируй в позере или чарактер креаторе каком-нибудь.
296 284409
>>284408
Ты сам то пробовал такой херней заниматься? В позер я буду генезис 8 экспортировать и всё остальное, и всё это ради одной элементарной функции фиксации объектов в пространстве, что это вообще за шиза.
297 284410
>>284409
ну ебись тогда с летающими конечностями
298 284411
>>284409
потом напишешь, когда у тебя в середине таймлайна будет перс вылетать за 9999 километров, ну или на крайняк когда кеи на все кости не будут создаваться и вся анимация из-за этого плывёт по пизде
299 284412
>>284411
Я просто подожду пока тот чел свои скрепты выложит.
XYNHR.png1,3 Мб, 2000x2000
300 284413
>>284412
удачи подождать
Бля мужики а чо ноги не крепятся.mp418,7 Мб, mp4,
2560x1080, 0:31
301 284436
GrK36a7.png1,3 Мб, 996x851
302 284451
Помогите пожалуйста.
У меня в дазе такая же проблема с вывернутой жопой, при сгибании в позах корежит вот так и еще ноги сверху где бедра выгибаются стремно. Как пофиксить? Кто сталкивался?
image.png550 Кб, 967x544
303 284452
304 284453
>>284452
Ну так-то ничего удивительного. Викторию 8.1 видел?
305 284455
>>284436
Почему у Зельды хуй?
306 284457
>>284455
потому что это линк
307 284470
>>277651
Нормальный у тебя такой план) сделать виз.новел. и на патреон?
мвачы.jpg241 Кб, 1199x813
308 284478
Как убрать эти уродливые складки и искажения ?
309 284479
>>284478
в фотошопе
310 284480
>>284479
А про методы в дазе?
311 284481
>>284478
Что это за текстура с венами
image.png22 Кб, 567x396
313 284485
лол. эти ебланы только номер сборки меняют
ss6.webm3 Мб, webm,
1280x720, 0:16
314 284561
315 284635
>>284561

>


>


Можно узнать как ты сделал взаимодействие пальцев и хера?

и еще вопрос..как блять увеличивать картинку в окне рендера Iray
316 284638
>>284635
у меня скорее возникает вопрос НАХУЯ?
09.jpg2,4 Мб, 2560x1440
317 284641
>>284635

>хера


То разве хер? Так одно название. Вот это я понимаю хер.
318 284648
>>284641
Ну называй как знаешь) а по существу вопроса?
319 284675
>>284641
нормальный дрын, будь у меня такой я б тоже баб ебал,чтоб добро не пропадало
320 284676
>>284675
покажи свой, может у тебя не всё так плохо
321 284677
>>284676
да базовая хуйня, ничего особенного, пусть другие ебутся, мне это не надо, чисто сказал что будь здоровый - я б ради человечества удовлетворял баб, удовлетворенная баба- лучше в обществе себя ведет
454763638fyjtjffgffggg44.png1,5 Мб, 1000x1300
322 284679
>>284677
ненихуя. удовлетворенная баба- обнаглевшая баба, а чтобы баба не наглела её надо пиздить, желательно ногами
323 284680
>>284679
Обнаглевшая баба это недоёбанная баба.

мимо
eft naruto.png3,7 Мб, 2560x1080
324 284681
>>284680
чел.. ты..
походу баб только на дваче видел. если бабе чото дать - любая тёлка захочет ещё и ещё больше, это уже обнаглевшая. если даже ты свою бабу доебёшь насколько считаешь нужным - ей будет мало. и если твоя баба доёбанная и не ахуевшая -> это не твоя баба и доёбываешь её не ты
325 284682
>>284681
Ты видать баб не доёбывал.
326 284683
>>284682
не я гей
327 284684
>>284683
Оно и видно. Если бабе давать внимание, бабло, походы в рестораны или поездки на отдых - тут да, она будет охуевшей и всегда требовать ещё. Спору нет. Бабы - профессионалы в извлечении материальных ценностей и траты на неё ресурсов. Но в плане секса если её хорошеечно выебать, чтоб она сама уже кричала что не может больше кончать, то тогда она максимум пару дней будет более-менее шелковой и мозги ебать просто потому что не будет.
328 284685
>>284684
крута. а она сама себя выебать не может? мне чото лень, я луче в дазе посижу
329 284686
>>284685
а че норм софт не выучишь? если так часто сидишь в дазе?
330 284687
>>284685
Дрочи дальше, не возбраняется.
331 284703
>>284686
не часто
8.webm866 Кб, webm,
1920x1080, 0:05
332 284717
333 284721
>>284717
Нихуеве. А чо живот не прыгает
9.webm796 Кб, webm,
1920x1080, 0:04
334 284726
>>284721
Накаченный наверно. Упругий.
335 284729
>>284721
тогда получится фетшейминг
336 284824
>>284478
1 Экспортировать модель в 3д редактор и там править - я бы так сделал.
2 Примени к фигуре модификатор смягчения - потеряются некоторые детали кожи. складки но и эти артефакты возможно потеряются вместе с ними.
337 284825
>>284717
>>284726
Это в даз студии? Как ты так сделал, расскажи анон.
338 284827
>>284824
Я когда в блендер экспортирую, и там что-то рисую, то всё квадратное угловатое получается. В любом меш резолюшене.
339 284840
>>284825
dforce сиськи
340 284844
>>284840
Охуенно же. Дай плз настройки какие использовались в этой шебмке >>284717
341 284847
>>284827
Меш смусинг вруби, микропчелик. Это стандартно для всех 3д редакторов.
342 284908
>>284844
Да я чё помню, потыкал что-то, сцену не сохранял.
В любом случае это бессмысленно, пока даз не научится в лок конечностей, чтобы анимации выглядели нормально, и рендер не будет занимать 5 часов. (никогда)
343 284909
>>284436
В дазе по дефолту залочены и скрыты translate параметры для костей, разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля
>>284451
у тебя какие-то кривые веса получились изза кривых морфов может
>>284478
запили корректирующий морф в зибруше
>>284485
приват бета, делают что хотят
>>284681
HDRка слишком темная
344 284912
>>284909

>разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля


Как?
345 284937
Сделал в блендере стол, в пейнтере ебнул текстуру в блендере накинул - экспортнул в фбх.
Импортирую фбх в ДАЗ - текстур нет.
В чем я не прав?
346 284941
>>284937

>в ДАЗ


тут
347 284942
>>284941
Ну я до этого качал fbx файлы с комнатами и они открывались в ДАЗ с текстурами нормально, а свое что руками сделал почему-то не открывается...
net textur(.png601 Кб, 800x800
348 284944
349 284962
>>284937
Не экспортиуй из блендера FBX там уебский с 2.49 не менялся
Экспорти через аддон daz to blender
350 285015
>>284909

>В дазе по дефолту залочены и скрыты translate параметры для костей, разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля


Поясните как их разлочить.
351 285019
>>284908
Ну чел, ну что тебе сложно сцену загрузить и настройки заскринить, поделись подводными камнями. Какие там премудрости? Может карту весов рисовать?
Мы же тут все в одной лодке, братишка.
352 285020
>>285019

>сцену не сохранял


Ай бля, не прочитал это. Ну всё равно, надеюсь что ты поделишься мудростью - симуляция получилась отличная для ДАЗ.
354 285041
>>285040

>Compatible Figures: Genesis 8 Female, Genesis 8 Male, Genesis 8.1 Female, Genesis 8.1 Male, Genesis 3 Female, Genesis 3 Male


найс
2021-12-03 05-14-53.webm3 Мб, webm,
1366x990, 0:25
355 285042
>>284909

>В дазе по дефолту залочены и скрыты translate параметры для костей, разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля


Разлочил left shin. Поставил на него пин, поставил замки на пространственные параметры.
Нихуя не тянется, как в блендере. Нахуй ты пиздишь?
356 285053
>>285042
над шином ещё твист есть. и ещё смотри прикол
опа

>скрыты

357 285076
>>285053
Пространственные координаты не скрыты, и залочены мною. Голень все равно пермещается в пространстве. Как её зафиксировать.
358 285085
>>285076
никак блять, это ДАЗ
изображение.png1 Кб, 240x46
359 285093
>>285042
попробуй лимит осей для HIP поставить max 0
360 285107
>>285093
Эм... Что? Если поставить лимит на 0, Хип просто не будет двигаться.
362 285113
>>285111
на голову дфорс еще ебани
363 285182
кроме шадоу кора есть еще сайты? тут постили както но я линк проебал
364 285190
>>285182
render-state.to
365 285207
>>285190
там адалт контент был отдельно а то вэджзайну не могу скачать с шадовкора потому что там регистрация не работает
366 285209
>>285107
По одной оси Y
367 285210
>>285207
поиском на сайте пользуйся
https://render-state.to/golden-palace-for-genesis-8-female/
368 285213
>>285210
как ты таким поиском увидишь все из списка по теме?
369 285214
Перекатывал персонажа с ген 8 на ген 8_1, а он мне базового персонажа запорол. Теперь у ген8_1 по умолчанию новый морф на сотне.
Как пере сохранить ген8_1 без вредного морфа чтоб ничего не ебнулось
370 285215
>>285213
используя голову
найдёшь сайт лучше - напиши сюда
371 285233
>>285214
загрузи базовый персонаж, зайди в настройки своего морфа и поставь там default 0
и схорани морф через file-save as-support asset-save modified assets...
372 285237
>>285209
Тогда оно не будет двигаться по оси игрек, прикинь.
373 285238
>>285237
Оно просто не будет улетать вверх только по оси игрек+ прикинь
374 285239
>>285238
Улетать вверх это и есть двигаться. Перемещение в пространстве, слышал о таком явлении?
tyhtj567i45ijj.png2,4 Мб, 3000x3000
375 285445
Кстате, почему на ютубе в поиске "даз 3д тутор" гайды только для новиопов: как крутить камерой и как налепить одежду на модельку? Я что сам должен разбираться и свои костыли для приколов придумывать? может есть какойнибудь гайдер в дипнете, который учит тому, до чего сам не додумаешься?
376 285448
>>285445
потому что названия таких гайдов для нубов как раз и подходят под твои простые поисковые запросы
находи такие гайды и смотри какой контент есть еще на этом сайте/канале помимо гайда для новичков
377 285452
>>285448
так и делал. нашел только старого деда wpguru. остальные (типо гайда как с субстентса материалы импотрить в даз) делают видос на час+ где сами непонимают чо они делают
378 285468
>>285445
иди читай документацию раз такой умный
379 285471
>>285468
уже
380 285506
>>285445
1. потому что, когда возникает цель сделать что-то хорошо, экспортируют модели даза в другой пакет и учатся там.
2. потому что туторы для нубов имеют максимальный охват, а туторы даже для середнячков мало кто смотрит
381 285534
На пиксиве есть гайды в картинках.
image.png1 Мб, 900x1200
382 285542
383 285546
>>285542
нажми accept хули непонятного
385 285619
Обьясните плиз, что такое 18+ контент в понимании пискив? И что такое обычный, где граница?
386 285626
>>285619
если видно пизду - значит 18+, если гуро значит 18R
387 285661
>>285619
Если показываешь сиськи, пёзды и хуи - однозначно 18+
388 285669
>>285661
А если девочки целуются?
А если целуют животик?
А если целуют разное, но этого не видно?
389 285670
>>285669
Если не показаны при этом сиськи, пёзды и хуи - рейтинг 18 можно не ставить
565656uthjghjgss.png3,5 Мб, 1600x1600
390 285674
>>285669
мог бы и сам поксив полистать, посмотреть чо под каким рейтингом постят. главное цензуру рисуй, там за картинки без цензуры в жопу ебут
CHPtest001.png230 Кб, 450x800
391 285723
Мой первый текстурный мод на чужую шмотку. Я так понял можно вытаскивать текстурные картинки из ДАЗ файлов и переделывать пересшивать по своему в Марвеловсе?
girl14.png106 Кб, 900x900
392 285770
>>285723
я это понял когда скины для кс1.6 в пеинте рисовал
393 285875
А что там за акцепты? Чел написал говорит прими акцепт какой-то?
394 285876
>>285770
Это скин на т или кт?
395 285877
>>285875
Прими акцепт от гриппа и простуды
396 285948
Посоветуйте нормальные гениталии. Желательно чтобы ставились через Install Manager.
397 286088
В экспрессиях 8.1 все еще слабые складки вокруг рта
во время улыбки
неестественно выходит
кто нить нашел решение?
398 286095
>>286088
Решение простое - оставить как есть.
Мамкины перфекционисты не нужны
95% все равно ничего не заметит, а на мнение оставшихся 5% можно смело положить.
399 286107
А как на пиксиве с копирастами по музыке?
400 286208
>>286107
нормально. на пиксиве музыки нет
401 286259
>>275628 (OP)
как мне вытащить глаза как отдельный .obj-файл?
402 286270
>>286259
удоляешь/скрываешь всё кроме глаз
а
экспортируешь
403 286271
>>286270
спасибо
404 286274
посоветуй плиз годный гайд по морфам по ген81
вроде все получилось но как только я использовал морф в дазе
всю фигуру РАСПИДОРАСИЛО ВКЛОЧЬЯ!
405 286387
Пиздец. все сделал по гайду
все равно распидорашивает меш
406 286485
>>286387
Риг надо адаптировать под морф, ололоша
407 286507
>>286485
я просто взял ген8.1 и сделал морф лица
зачем для этого надо менять ванильный риг? чтобы другие морфы ебнулись?

ты зачем хуйню несешь?
408 286514
Дазоны, сижу на DAZ 4.15, смотрю там 4.16 выкатили. Что-нибудь значимое добавили, повысили, улучшили?
409 286517
410 286518
>>286507
Чел, ты очевидно неправильно экспортируешь из редактора или импортируешь на фигуру. На фигуру импортируй морф лоадером про, а уж где ты там сетку ковыряешь там и смотри настройки экспорта.

Для начала просто попробуй экспортировать модель и потом сразу импортировать на фигуру. Всё нормально? Иди дальше.

Экспортрируй модель открой в своем редакторе ничего не меняй и экспортируй обратно - пидорасит? Значит настройки экспорта из редактора смотри. Это же банальная логика епта.
411 286520
>>285233
Если хочешь чтобы нуфаг запорол себе не только базовую модель но и весь установленный конетент - посоветуй ему сохранить ассет.
412 286521
>>286518
етот елбоед даже скрин скинуть не может, хули ему помогать. скорее всего он банально кидает морф на кастомную модельку с другими морфами вот чубрика и подорасит
413 286525
>>286521
>>286518
петушок я все делал точно по гайду с ген8
возможно с ген 8.1 есть нюансы. Но очевидно что ты, петшок, их не знаешь но тем не менее лезешь.
image.png428 Кб, 1920x1056
414 286526
>>286521
на. все равно ты нихуя не знаешь
415 286527
>>286526
Шедевр чо. Ну Гигер прям.
416 286528
>>286527
ну да может ген8.1 вообще нельзя морфы делаь
417 286530
>>286525

>петушок


>не может морф накинуть не обосравшись

418 286531
>>286525

>петушок


Я пытался тебе помочь и даже потрудился и написал портянку, ну а после твоего скрина мне и совсем стало ясно в чем у тебя дело, но ты визжишь и кидаешься на анонов как псина бешеная, так что разбирайся сам, может потраченное время научит тебя сдерживать баттхерт.
419 286539
>>286507

>Даже скрин не осилил скинуть, пусть аноны гадают что за проблема, а я говном буду в них кидаться, какие они все тупые


Хуею с тебя
420 286540
>>286526
Из майки поди морф экспортнул или макса что аж нормальки попердолило
421 286556
>>286540
Из макса всё нормально экспортируется, не гони.

максоюзер
422 286663
>>286540
>>286539
>>286531
>>286528
нихуя не знаешь, но всюду лезешь. и каждое предположение мимо
423 286664
>>286556
покажи ка мне морф из макса в ген8.1
424 286666
>>286530
слишком пафосно пердишь, для того кто нихуя не делает и нихуя не знает
425 286672
>>286666
ну пруфани тогда что ты что-делаешьбез распидорашенных морфов, лол и что-то знаешь
image.png138 Кб, 482x727
426 286673
>>275628 (OP)
аноны, есть для даза подобная моделька?
427 286703
Кто знает в чем прикол у Генезизс 8 с зубами они иногда усыхают то каких то огрызков
428 286704
>>286703
чтоб исправить делай как на пик1 а потом как на пик 2
429 286705
Лол, мелкобуквенная хуйня немогущая в морфы основательно подгорела и решила отомстить треду - начала срать.

Зоонаблюдаем обиженку.
430 286712
>>286703
поменьше сабдива делай
431 286714
Просьба всем челикам, кто задает вопросы, прикреплять скрины.
432 286731
>>286712
>>286704
Пиздец вы говно, нихуя не знающее.
433 286733
>>286731

>в чем прикол у Генезизс 8 с зубами


>петушок я все делал точно по гайду с ген8


>Пиздец. все сделал по гайду


>посоветуй плиз годный гайд по морфам


>кто нить нашел решение?


@

>Пиздец вы говно, нихуя не знающее.


наконец и в дазотреде завёлся свой шут
434 286739
>>286733
Я бы не сказал что ты шут.
Просто ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь, как типичный петушок
image.png222 Кб, 671x804
435 286741
>>286739
я знаю в чем ты обосрался, даже повторил это, но решение будешь искать сам
image.png275 Кб, 1632x865
436 286743
>>286739
ой, пофиксилось
437 286745
>>286743
судя по тому, что все твои сентенции были мимо
подозреваю что ты пиздишь
438 286748
>>286745
тоесть извиняться за срачь ты не будешь?
439 286749
>>286748
Извинился тебе в пищевод еще вчера.
Ты же одну хуйню до этого нес, схуяли мне извиняться?
440 286750
Сделал Genesis8 морф сохранил как пресет и использовал на Genesis8.1?
441 286751
>>286743
Так ты у нас старухоёб, штоле? Что нормальные девки не дают?
442 286752
>>286749
потому, что ты, ебло, мог обосраться в любой кнопке. хули теперь тебе весь процесс описывать? в твоём случае нужно качать бандикам и записывать чо за хуйню ты там лепишь, тогда тебя можно будет мордочкой ткнуть в каком моменте ты "всё по гайдам делаю"
443 286753
>>286752

>что ты, ебло, мог обосраться в любой кнопке.


1 Я делал все по гайду
2 Гайд оказался говном
3 Нашел другой гайд он оказался НЕ говном.
4 Ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь
Всё.
444 286754
>>286752

>мог обосраться в любой кнопке


И опять ошибся. да чтож такое то
image.png330 Кб, 723x839
445 286756
>>275628 (OP)
есть какие-нибудь туториалы по позингу в даз? я знаю как крутить вертеть, двигать, комбинировать готовые позы, но вот чаще всего приходится дорабатывать напильником и получается какая то херня, так как научиться чтоб была не херня? пикрандом
446 286759
>>286756
Можешь этот видос глянутьhttps://www.youtube.com/watch?v=YMZqpG76J88
Или найди и скачай курс advanced posing daz
447 286760
>>286753
Ищи нормальные гайды, а сюда с тупыми вопросами больше не приходи. Быдлу здесь не рады.
448 286762
>>286760

>Быдлу здесь не рады.


так что ты тут сидишь?
449 286763
>>286753

>Ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь


Двачаю. Ему просто не с кем общаться такое впечатление. И он постоянно пишет рандомную хуету.
450 286765
>>286763
Анон хоть что-то отвечает. В мёртвом треде тупых вопросов.
451 286766
>>286765
Мы только вдоём в треде сидим, сам себя защищаещь, петушок
452 286767
>>286766
Мир это один разум общающийся сам с собой.
Это как модель генезиса, которая принимает разные формы но является одним и тем же.
453 286768
>>286767
ШУЕ
454 286769
>>286743
Беременные бабы не нужны.
455 286854
>>286769
Правильно. Даешь беременных мужиков.
изображение.png55 Кб, 673x294
456 286881
в даз конфу заходите
457 286893
>>286881
И что там?
458 286942
>>286893
Там конфа
459 286978
Подскажите какую кнопку нажать что-бы всё, что я загрузил в май контетн либрари отображалось в смарт контент и позинг? Оно там ешё сканируется два часа.
460 286979
>>286978
контент ДБ чототам -> реимпорт чототам
461 286980
>>286979
отвалилос
462 286984
Мамкин погромист высравший прогу каталогизирующую контент из прошлого треда, репорт ин.

Нет больше сил терпеть эти загрузки сцен и базовых моделей по 5-10 минут. Ставил эксперименты со срыванием папок в hide. Скрытые папки сильно не помогли, прирост производительности минимальный.

Решил действовать кардинально. Буду писать программу которая будет открывать файлы DAZ студии заместо самой даз студии, рас уж создатели годами ни хуя не делают для увеличения производительности своего говна.

Суть такова, в винде, начиная с висты есть такое понятие как символическая ссылка, в отличие от ярлыка она создает в файловой системе NTFS зеркальный рефернс к файлу или папке. Планирую сделать такую программу, которая будет открывать файл сцены daz, смотреть какой в нем используется контент и на этом основании создавать "виртуальную библиотеку" заполнять её ссылками на контент + некоторые базовые продукты, и вот только это и будет грузиться в DAZ.

Таким образом даз каждый раз будет грузить только те продукты, какие используются в сцене, а не миллиарды тонн гигобайт всего подряд. И при этом не придется каждый раз жанглировать библиотеками. Если запускаешь файл этой программой - он грузится моментально, если надо весь контент прогрузить - запускаешь даз как обычно.

Решил отписать об этом в треде, потому что сейчас совсем нет времени на реализацию этой идеи, а если здесь этот пост будет висеть я про него не забуду.
464 287003
>>287001
Это скрипт который текстурки пережимает, тоже вещь полезная, но к сожалению размер текстур практически ни как не влияет на загрузку сцены.
465 287005
466 287006
>>287005
Работает
467 287031
Как в дазе на дилдаки всякие частицы наматывать? ну кончу например или смазку.
468 287038
>>287005
работает, но они все равно тащат все отсюда https://3d-load.net
469 287041
>>287031
fluidos 2 или экспорт в блендер
470 287083
>>287041
Хули этот флюидос нигде не появляется? В плагинах сверху нет, только сцены в библиотеке есть, но при добавлении говорит, что флюидос не установлен. Как его устанавливать?
471 287087
>>287083

>Как его устанавливать


порог вхождения не пройден. дальше будет только сложнее. качай просто паки с кончой для даза
472 287088
>>287087
Пздц, да всё я скинул по аналогии с остальными плагинами. И вручную и через менеджер пробовал
473 287090
>>287088
Может ты ещё и морфы по гайду пытался поставить на ген 8.1 ?
474 287107
>>287090
Че блять несет, ахуеть просто
475 287115
>>287090
СНАЧАЛА Я ДЕЛАЛ ПО ХУЁВОМУ ГАЙДУ, ПОТОМ НАШОЛ ХОРОШИЙ И ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ. ХУЙЛИ ВЫ ХУЁВЫЕ ГАЙДЫ ДЕЛАЕТЕ А ПОТОМ СМЕЁТЕСЬ
476 287137
>>287115
Ты опять нихуя не знаешь, но всюду лезешь, прекращай уже.
477 287144
Охуеть Daz'@ тред, не знают как Fluidos поставить
image.png553 Кб, 1240x613
478 287145
>>287137
чел, я это ты
479 287146
NV или Годен Пэлас?
480 287149
>>287115
хуле бомбишь?
да. гайд был хуевый и содержал ошибку в начале
и что?
481 287150
хочу сделать морф но не на фигуру а на этот самый геокрафт и еще геокрафт на геокрафт что посоветуете в качестве гайда?
482 287151
>>287145
А ты это я
483 287155
я не уверен, что кто нибудь хоть капельку вдупляет в вопрос. Но тем не менее спрошу
почему морф где измененок положение одного вертекса - выкручивает заодно весь меш в Даз.

исключать что то потом можно, но схуяли весь меш выкручивает?
484 287158
>>287155
Ты опять выходишь на связь, гайдозависимый? Смотри у нормальных поцанов ничего не выкручивает у одного тебя выкручивает, нихуя не знаешь, но всюду лезешь.
485 287188
>>287158
хуяссе ты порвался. Тебе что пердак разворотило? Хуле ты визжишь, как свинья на бойне?
image.png222 Кб, 811x727
486 287193
image.png31 Кб, 727x812
487 287224
мужики, я опять полез туда, где нихуя не знаю. что нужно тут прожать чтобы зарендерилась одежда и тень, которая она отбрасывает на персонажа? перепробовал все вариации настроек рендера шмотки и перса - рендерит либо только шмотку без тени, либо шмотку с персом. хз, пробовал даже с источниками света - нихуя. гайды на ютубе хуёвыелол
488 287227
>>287224
что-бы было понятнее что я хочу сам свой пост прочитал и нихуя не понял сделать типо как во флешиграх нулевых: создай свою феечку винкс. зарендерить голую тёлку и каждую шмотку отдельно, потом тупо как констуктор собирать из ПНГшек топовый лук аля томи хафлер. проблема в том, что шмотки рендерятся без тени, а надо с тенью.
489 287235
>>287227
короче без трёх банок пива и русской смекалочки не обошлось. ебнул на модель геошел, из геошела сделал шадоу кетчер и зарендерил как есть
490 287266
>>287155
Потому что ты хуево импортируешь и координаты точек проебываются
491 287267
>>287155
В какой программе ты меняешь положение этого самого вертекса?
492 287278
>>287266
у 2/3 не проебываются а у трети проебываются
да ты просто гений
493 287279
>>287267
Блендер
494 287289
Как применить кожу с женского персонажа на мужской? Если просто применять кожу то ебёт
495 287292
>>287289
UV поправь
496 287293
>>287292
Там только базе мале и ещё чото-там, я про настройки. Базе фемале нет, остальное не подходит.
497 287294
>>287293
Экспортируй в OBJ посмотри UV и дорисуй на текстурах в фотошопе недостающие куски
498 287296
>>287227
А если использовать мультяшный стиль? Там тени от одежды не нужны
499 287299
>>275628 (OP)
Настало время перекатить тред. Тред сам себя не перекатит.
500 287300
501 287302
>>287278
Это ты гений рукожопства
502 287303
>>287289
Есть аддон в дазомагазине же. Uv swap или типа того называется
503 287307
>>287302
ты же не хуя не знаешь
хуле ты лезешь
504 287308
>>287300
1000 лимит же
505 287312
>>287308
Та ты шо? Выгляни в корень раздела. Тред не поднимается
506 287316
>>287312
а нахуй его поднимать? чтоб такие >>287188
залазили?
507 287345
>>287316
я гляжу, тебе больно?
508 287399
>>287307
Хоть бы хоть отмазку новвую придумал. Одно и то же кукарекаешь как попугай
509 287436
>>287399
у тебя учусь, петушок.
510 290029
Я правильно понял что петухи из ДАЗ так и не смогли придумать нормального способа мержить геокрафт в модель и на экспорте все это идет одеждой?
511 290579
Посоветуйте что выбрать New genitalia илди Golden Palace? что удобнее и технологичнее?
512 337600
>>285041
у меня гештальт из десяти.
Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее