113 Кб, 1200x640
Вопрос от нуба и ньюфага. Я решил стать блендерастом, в чем я не прав?
Другой вопрос. Например я сделал модельку в блендере. Потом ковертировал - экспортировал её в форматы других программ. В форматы 3дсМакс, Майи, Синема4д.
Будет ли такая модель корректно работать если её потом засунут в игру или ещё куда?
Буду благодарен за ответы.
Другой вопрос. Например я сделал модельку в блендере. Потом ковертировал - экспортировал её в форматы других программ. В форматы 3дсМакс, Майи, Синема4д.
Будет ли такая модель корректно работать если её потом засунут в игру или ещё куда?
Буду благодарен за ответы.
коНвертировал, ошибся блин
Блендерастом решил стать потому что хочу выкладывать на стоки, и немного ссусь по этой причине работать на пиратке, вдруг там на стоках что-то спалят. Может я и гоню конечно.
Лицуха для инди на 3дсМакс стоит недорого но покупать всё равно пока не хочу, поэтому решил начать с Блендера.
Лицуха для инди на 3дсМакс стоит недорого но покупать всё равно пока не хочу, поэтому решил начать с Блендера.
Ну то есть предполагается что изначально в самом Блендере с самой моделью всё было норм. Вопрос именно о последствиях конвертации в другие неблендеровские форматы.
>>502
никто не бегает и не выясняет пиратский у тебя софт или нет. Вообще ни разу не слышал, что даже на фрилансе кто-то заботится а есть ли у исполнителя лицензия.
3 года на стоках.
>ссусь по этой причине работать на пиратке
никто не бегает и не выясняет пиратский у тебя софт или нет. Вообще ни разу не слышал, что даже на фрилансе кто-то заботится а есть ли у исполнителя лицензия.
3 года на стоках.
>>562
Если Вам не трудно посоветуйте на какие стоки вкатываться?
Как я понял 3ддд.ру хуйня где всё за копейки
А что Вы думаете про turbosquid и cgtrader?
А про Юнити ассет стор?
Если Вам не трудно посоветуйте на какие стоки вкатываться?
Как я понял 3ддд.ру хуйня где всё за копейки
А что Вы думаете про turbosquid и cgtrader?
А про Юнити ассет стор?
>>562
На юнити ассет просто выкладываешь и всё или надо как-то подгонять модель под движок юнити?
На юнити ассет просто выкладываешь и всё или надо как-то подгонять модель под движок юнити?
>>579
ето
Но cgtrader получше будет, и процент с продаж там больше, однако я выкладывают и туда и на турбосквид.
3ддд и любое российское лучше стороной обходить: копейки и мелкая аудитория.
>turbosquid и cgtrader
ето
Но cgtrader получше будет, и процент с продаж там больше, однако я выкладывают и туда и на турбосквид.
3ддд и любое российское лучше стороной обходить: копейки и мелкая аудитория.
>>502
1.Ставишь и блендак и пиратку
2. Работаешь в пиратке
3. По окончании открываешь модель в блендаке
4. Сохраняешь из блендака
5. Получаешь модель сделанную в платном софте, но технически сделанную в блендере
6. Заливаешь на стоки и спишь спокойно.
1.Ставишь и блендак и пиратку
2. Работаешь в пиратке
3. По окончании открываешь модель в блендаке
4. Сохраняешь из блендака
5. Получаешь модель сделанную в платном софте, но технически сделанную в блендере
6. Заливаешь на стоки и спишь спокойно.
>>506
Что ты подразумеваешь под неблендоровскими форматами? Сам фаил проекта - да, он открывается соответсвующей прогой. Но модель - это либо .obj либо .fbx Просто некий стандарт для 3Д моделей, не зависящий от софта. Ну и открыается он обычно не как file->open , а как file -> import.
Что ты подразумеваешь под неблендоровскими форматами? Сам фаил проекта - да, он открывается соответсвующей прогой. Но модель - это либо .obj либо .fbx Просто некий стандарт для 3Д моделей, не зависящий от софта. Ну и открыается он обычно не как file->open , а как file -> import.
Я думал росейские сайты уже сдохли с их копейками.
Самый топ для стоков щас сгтрейдер, но можешь ещё и на сквид со скетчфабом выкладывать.
Я лично на публикацию трачу почти столько же времени как и на саму модельку.
Экспорчу в майю, синему, анрил, юнити, мармосет и ещё файл с субстансом и архив с текстурами прикладываю. Потом ебашу рендеры в нескольких движках и скрины из всех програм куда экспортировал.
Так хоть и потратишь дохуя времени, но зато тебя потом не будут доебывать с конвертаций этой модельки под разные проги, да и в поиске будет чаще выпадать.
Самый топ для стоков щас сгтрейдер, но можешь ещё и на сквид со скетчфабом выкладывать.
Я лично на публикацию трачу почти столько же времени как и на саму модельку.
Экспорчу в майю, синему, анрил, юнити, мармосет и ещё файл с субстансом и архив с текстурами прикладываю. Потом ебашу рендеры в нескольких движках и скрины из всех програм куда экспортировал.
Так хоть и потратишь дохуя времени, но зато тебя потом не будут доебывать с конвертаций этой модельки под разные проги, да и в поиске будет чаще выпадать.