maxresdefault (5).jpg97 Кб, 1280x720
ВСЁ 295922 В конец треда | Веб
Выкатывайтесь. Там ещё маск хуйню запилил которая моделит в реальном времени. https://youtu.be/S3F1vZYpH8c
image.png33 Кб, 260x194
2 295928
>>295922 (OP)
Больше болванок для блендера
3 295931
>>295922 (OP)
Наконец можно будет выпилить ирл-говноделов и начать зарабатывать анимешными 3d тяночками
4 295960
>>295931

> начать зарабатывать


Скоро всё будет делаться повсеместно нейросетями по концептам за пару минут и один художник с программистом будут корректировать конечный продукт, если вдруг вылезут какие-то баги.
5 295994
>>295922 (OP)
да ну роботы пылесосы без души какие то.
6 296005
>>295960
Я уже хуй знает сколько лет это слышу, но чёт нихуя нет реального прогресса. Нейросети это вообще какая-то залупа, работать с ними - это шквариться. Представляю бля как какая-нибудь пиксар вместо нормального создания персонажа сидит и смотрит а што это там нейросеть ему высрала. Это хуйня, это тоже хуйня, а вот это норм но бля какие-то артефакты и нос кривой, я это не умею фикстить потому что не учился создавать модели потому что нейросетки всё сделают за ними будущее, листаем дальше...
image.png28 Кб, 225x189
7 296007
>>296005

>пиксар

8 296008
>>296005
Вся это хуйня нужна для рандомнойгенераци толпы например, или чего-то что на фоне. Чтобы художники не тратили дохуя времени на маловажную хуйню. Кем нужно быть, чтобы создавать главных героев фильма/игры нейросетью я даже не знаю.
--.mp416,5 Мб, mp4,
632x720, 0:04
9 296301
sage 10 296303
>>295922 (OP)
Лет десять уже выкатываемся, никак не выкатимся.
На стоках уже валом человекопродуктов. А заказчики всё равно хотят индивидуальный кастом, а не то что высрал васька не ясно зачем и для кого.
11 296400
>>296301
Скарлет трололо))
12 296481
>>296301
Впечатляет. Походу Долина жути отступает.
13 296482
>>295960

>Скоро всё будет делаться повсеместно нейросетями


ПОШЕЛ НАХУЙ БЛЯДЬ УЕБОК!!!

Сука. Как же эти любители золотых рыбок и самоходных печей заебали. Скоро очень скоро блядь, моя ебаная Сири будильник ставит через раз, а фонарь включает через два. Триллионы бабла в это говно ввалили, а она регулярную команду распознает меньше чем в 70% случаев.
14 296582
>>296301
Круто, жаль что дипфейк
c5555e80e26d5ba27ad0afe3084e.jpg12 Кб, 256x256
15 296583
>>296303

>заказчики всё равно хотят индивидуальный кастом


Заказчик - долбаебушка ибо как бы ты усердно не топил за кастомки все равно скорость важнее. К тому же персы это не только ебучие модельки, это лишь начальный этап на который нужно еще повесить скелет и веса. А после скелета запилить риг из контролов для анимации. Вот основной гвоздь программы, а не кастомки на которые уходит овердохуя времени. Нужны генераторы что бы все это было сразу в комлекте, что бы морщины были, блендшейпы, мышцы и все такое, что бы все это можно было удобно менять на лету и запекать. В больших студиях все это есть но все разрозненно и не приведено к какому-то единому "генератору фотореалистичных персов".
В 2д там уже почти почти все доведено до идеала, можно ебашить разные стили, микшировать, создавать на основе фото в один клик, осталось только завернуть это в 3д и научить сети работать с полигонами, тогда прощай Канзас и рукоблудие 3д моделлеров. Да они сами с радостью перекатятся на редакторы, ибо это пиздец какой заеб подгонять модели допустим на аутсорсе к студийному стандарту со своей сеткой, скелетом и т.д. Потому что обычно долбаебы все делают по своему, им даже похуй на позы, они высирают модель, а потом еще месяца два подгоняют ее под студию. Кому нахуй нужно тратить столько времени?
85 of Blender Users.mp42,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:20
16 296633
>>296482
Двощую этого, каждый год пиздят что вот вот неросети всех дирайнеров и моделеров порешают на завод пойдете ахахаха, а до сих пор блять не могут сделать вменяемую авто ретопологию, один хуй нужно ручками ретопить.
17 296644
>>296583

> все равно скорость важнее


не все заказчики нищуки,
не все заказы от жадных копрораций на персонажей-статистов

>Нужны генераторы


Да, нужны инструменты, помощники, перебор вариантов

> разрозненно и не приведено к "генератору фотореалистичных персов".


метахуман им тоже не является. Это не генератор, Вариативность очень низкая, управляемость тоже.

>В 2д там уже почти почти все доведено до идеала


Нихуя. Нейросети штампуют одинаковый дженерик. Который ещё и чистить надо. При одинаковости нейросетка не может в единый стиль, технику и мазок, ставить картинки в один ряд нельзя, они не полностью целостны.
Назначаешь "сделать улыбку", а нейросетка меняет лицо на другое. С фотками ещё норм из-за невъебенно огромных баз обучения, и то не вполне чисто.

С регулярностью раз в полгода тестирую.

>>296633

>видео


Смешно, но нахуя он рамкой-то кубик выделяет?
иногда концепция активного объекта даёт странные результаты, но хорошие результаты даёт куда чаще.
18 296657
>>296644

>Смешно, но нахуя он рамкой-то кубик выделяет?


Он пытается камеру вращать, а она на средней клавише.

>>296583

>все равно скорость важнее


Не нужна никому скорость. У тебя ограниченное число персонажей, бюджет и время на их создание. Тебе некуда торопиться, берешь сотрудников-крутанов и они тебе пилят годноту. Того же Киану Ривза для демки матрицы пилили вручную, и четко видно что он сделан с 10 раз лучше модельки Мос. А НПС на фоне на уровне Симз 2 и к тому же повторяются даже в РЕКЛАМНОМ демо.
Screenshot2456.png377 Кб, 1276x279
19 296658
>>296583
>>296657
Пять одинаковых ебл
20 296681
>>296644

>не все заказчики нищуки


Многие все еще терпят потому что выхода нету

>Да, нужны инструменты, помощники, перебор вариантов


И все это в одном флаконе, метахуман хоть и не первая ласточка, зато наделала много шума, вон сони подсуетились, готовят свою внутреннюю тулзу

>метахуман им тоже не является. Это не генератор, Вариативность очень низкая, управляемость тоже.


Он все еще в бете, но малая вариативность по сравнению с другими аналогами не отменяет того что это генератор

>При одинаковости нейросетка не может в единый стиль, технику и мазок


Стили можно накладывать поверх и подгонять под нужный тебе вариант. Если хочешь уйти от человекоподобных то тут уже будут проблемы

>Назначаешь "сделать улыбку", а нейросетка меняет лицо на другое


Зависит от сетки, к тому же многим всего по несколько лет. Со временем все проблемки решаться.
>>296657

>Не нужна никому скорость


Затраты на производство наверное тоже никто не считает.

>У тебя ограниченное число персонажей, бюджет и время на их создание


>берешь сотрудников-крутанов и они тебе пилят годноту


Ты можешь от руки сделать все что угодно, потратить бабло и думать что все заебись но заебись будет когда это в нормальном виде дойдет до продукта, а не останется голым мешом с текстурами (а такого просто дохуища). Сам перс это только половина работы если не меньше.

>Киану Ривза для демки матрицы пилили вручную


Метахуман еще на очень раннем этапе, именно поэтому Киану и Мос отдали в руки сканам, именно поэтому в демки и нет никакой генерации персов от чего они дублируются. Потому что сама система очень тяжелая и пока не подходит для реал тайма. В демке по сути только одежка, рост и волосы меняются. У метахумана терабайты данных которые еще по 10 минут запекаются в перса, такое просто не всунешь в двигло на данном этапе.
Screenshot2456.png377 Кб, 1276x279
21 296688
>>296681

>Метахуман еще на очень раннем этапе,


Сразу иди нахуй. У тебя уже больше 20 лет создание реалистичных ебл "на раннем этапе". То же самое с нейросетями, онанотехнологиями и ракетами на солнечных батарейках от Илона Тунберга. "Говно, но датйе время". Метахуман от генератора ебл из Скайрима отличается количеством рас . Все. Дальше идешь впизду с остальными свидетелями прогресса.
22 296692
>>296688
Хлебушек, зачем ты вообще в 3д сидишь? У тебя же познания в графике реально на уровне хлебобулочных изделий. Ракеты не летают, прогресса нету, небось еще и графон не дотягивает до уровня первого крайзиса во всех современных игорях
23 296693
>>296692
>>296692

>Хлебушек, зачем ты вообще в 3д сидишь?



Чтобы маму твою ебать. И чтобы получать саппорт от адекватов, даже в этом треде.
24 296694
>>296693

>саппорт от адекватов


Тебе это не поможет, у тебя прогресс остановился, в твоем развитии к сожалению тоже :(
25 296923
>>295922 (OP)
По носу, монголоидному, палится метахуман твой уноси.
26 297012
>>296923
Это борда для 3Dшников, а не рукажопов которые даже нос в блендере поправить не могут
27 305635
Антуаны, которые работают с анрилом, не пойму шо за хуйня - поставил значит движок, в требованиях было 32 гига, по факту установился на 115 гигов. Все галки кроме самого движка были сняты
28 305750
>>297012
да там блядь всё поправлять надо и скелет ебучий вырезать, потому что у этих додиков морфы на скелете!
Всё жутко деревянное.
Единственное коммерческое применение, которое слышал от коллег «пабыстраму занидороха сделать говорящую голову»

>>305635
Помайни чиа для дяди, чо ты, а?
Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее