DAZ Studio thread #14 306900 В конец треда | Веб
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>287295 (OP)
800900028.jpg34 Кб, 768x1000
2 306919
А где лоли?
image.png3,5 Мб, 3000x3000
3 306924
>>06900 (OP)
в прошлом треде были картинки и получше для оп пиков
4 306925
>>06924
Ты как всегда в своем стиле
5 306930
>>06924
Например?
6 306931
>>06900 (OP)
А где псы?
7 306932
>>06931
Были в оп-посту треда по-моему шестого.
8 306936
>>06925
1.почему?
2.генезис 9 уже кто-нить тестил? они складки на жопе хоть пофиксили?
9 306938
>>06936
Штаны на жопу надень и не видно будет
10 306940
>>06938
ща, только ещё раз куплю все штаны из магазина даза, только для нового генезиса
11 306941
>>06940
Чем тебя старый не устраивает?
12 306942
>>06941
порванная жопа при гимнастике
13 306944
>>06942
И стоило ли так жопу рвать?
adsc.jpg639 Кб, 2560x1440
14 306946
15 306948
>>06946
А без бабы можешь отрендерить?
Screenshot1.jpg150 Кб, 596x675
16 306952
Ни с того ни с сего у меня все модели искажаются при изменении поз. Что ля произошло? Что за говно?
123dqwd.jpg974 Кб, 2560x1440
17 306953
>>06948
Канеш
18 306954
>>06953
Что за модель мужика? Как называется?
19 306955
>>06954
Oleksiy_9_gen
20 306956
>>06952
нашёл суку, что портила погоду.. удалил и всё исправилось

>>Big Girl Morphs for Genesis 8 Female

21 306957
>>06952
нашёл суку, что портила погоду.. удалил и всё исправилось

>>Big Girl Morphs for Genesis 8 Female

22 306958
>>06955

>Oleksiy_9_gen


каклы уже и в даз залезли
23 306959
>>06953
А робота вместо мужика можно? Можно и негуманоидного как мультикоптер или пылесос-робот.
24 306961
>>06946
Пересвечено, сувак. Поправь.
25 306962
>>06953
>>06958
Орнул с Арестовича
Хотя там должен быть Панин
medium.jpg71 Кб, 760x760
26 307005
>>06962
А я-то думаю почему рожа знакомая
27 307104
>>06953
а где скачать такого красавца можно? мне как раз нужна жертва
image.png284 Кб, 650x500
28 307129
>>07104
Самому можно натянуть текстуру на ебальник. Справишься?
image.png1 Мб, 1601x951
29 307150
Предрекаю провал 9 генезиса! Мало того что баб теперь лепить придется из трансгендера, так еще и заявлено что импрувед фор анимейшен, которого в дазе нету нихуя.
image.png98 Кб, 276x328
30 307151
Оп хотел мужиков, будут тебе женоподобные мужики и мужиковатые бабы
31 307156
>>07150
8.1 это и был буквально трансгендер.
32 307157
>>07156
не похожа
33 307222
>>07151

>женоподобные мужики и мужиковатые бабы


Сейчас это тренд, лол
>>07150
Что мешает пользоваться теми, что раньше были?
34 307225
>>07222

>Что мешает пользоваться теми, что раньше были?


Не будешь в тренде. Отстанешь от жизни.
А если серьезно, какие в пизду тренды,просто кучка ебанатов-педиков, которых гораздо меньше чем остальных. И такой кипиш подымают ради них, я охуеваю
35 307228
>>07225
а чо генезис 10 со скелетом фури не добавили?
36 307230
>>07228
после педофилов добавят обещали
37 307231
>>07230
ладно подожду
image.png253 Кб, 500x342
39 307715
40 307726
>>07713

>daz to maya


>с говна на мочу

41 307734
>>07726
ваше мнение очень важно для нас
hgsch.jpg524 Кб, 1000x1600
42 307948
>>06919
На месте спортсмены
43 307980
>>07948
Школу прогуливаем?
44 307993
>>06900 (OP)
Daz хуйня для быдла.
45 307996
>>07993
Соглы
46 307997
>>07993
и чо?
47 308026
>>07997
Генезис через плечо
48 308032
>>07948
хуле носок дырявый и рукава закатаны? мамку в школу!
image.png240 Кб, 500x650
49 308712
Че как вам? Заебись или хуево?
g8QvoeT.jpeg38 Кб, 566x804
50 308735
>>08712
Нууу, такое. С мордахой получше стало - мимика реалистичнее в базе, со сгибами сам видишь как. Паховая область - херня. Если кто с реализмом работает, то полюсы есть, но не радикальное улучшение. Кароч, пока юзаю 8-ку.
51 308860
Вэджайна и анус недоделана
когда эти проклятые гомофобы станут добавлять уретру и простату?
52 308861
>>08735
самый главное междуножное сухожилие недоделали педорасы
53 308862
А вагину то как красить? Где материалы то?
image.png58 Кб, 200x200
54 308864
55 308897
Лоля-кун здесь?
56 308902
>>08862
Прифотошопь.
57 308905
>>08862
ты шо дурак?
она же не настоящая!1
даже будь у нее вагина ты все равно не сможешь ее трахнуть
капец ты странный
mmmm.jpg667 Кб, 1000x1600
58 309065
>>08897
Ну один здесь.
А вам какой нужен?
IMG20221023152403049.jpg64 Кб, 700x1200
59 309088
>>09065
Твоя барышня?
60 309107
>>09088
Один из первых моих рендеров.
61 309113
>>09107
Анон помнит
300.jpg1,2 Мб, 1512x1454
62 309829
>>08735
Бамп.
1666797933000.mp420 Кб, mp4,
220x246, 0:01
63 309830
64 310012
Что то для 9 нихуя не делают
65 310015
>>10012
только релизнули
народ побежал клепать продукт
а он не за час или два делается
это тебе не посрать сходить
66 310076
>>10012
Трансы не нужны
67 310313
>>10015

>народ побежал


ага. аж пятки сверкают
68 310353
>>10012
Сначала нужно разобраться как этот трансгендер ведёт себя, а потом уже лепить на него моды.
smug1.png483 Кб, 983x834
69 310437
Где ваше творчество, дазаны?
71 310649
>>10632
Вторую где-то уже видел
72 310672
>>10649
Возможно. Это давнишний рендер.
565.jpg1,3 Мб, 1701x1361
73 310802
Стикер378x397
74 310809
Привет потомки, ну как вы тут? Всё ничего не знаете но всюду лезете ?
Как там даз студия? Наконец-то завезли отдельную симуляцию мягких поверхностей, нормальный таймлайн и пофиксили загрузку моделей по 10 минут?
75 310813
>>10802
Хороший свет. Как сделал?
76 310815
>>10813
Да хз. Два источника . Я чисто по визульному восприятию настраиваю.
77 311023
>>10809
чем тебе таймлайн не нравится? есть граф и редактор фреймов, в анимейте даже сплайны есть - анимируй
78 311040
Анончик. поз конвертер не запускается
его что нельзя поставить в ручную?
79 311152
Че за херня с дазом?
Ещё месяца два назад делал простую сцену. Там пара тёлок ген-8, стена и пол, плюс один источник света. Больше не было нихуя. Тогда этот файл весил немногим больше одного мегабайта. Сейчас вернулся доделать рендеры по сцене, открыл, поменял положение рук/ног, поправил мимику, сохранил -> файл весит 125 мегов! В 100 раз больше! Чо блядь за хуйня произошла?
80 311190
>>11023
можешь записать через вюпорт чо ты там наанимировал?
81 311194
>>11152
Галочку compress не поставил
82 311195
>>11190
Нахуй мне что-то анимировать когда я мокапы скачать могу готовые. Ну ты смешной.
83 311209
>>11195
тоесть сам нихуя сделать не можешь. только из интернетика пиздить умеешь
84 311211
>>11209

>сделай сам


>Даз


Ну ты смешной
85 311212
>>11194
Которая при сохранении выскакивает? Поставил. Без неё 330 мегов файл получается. Какая-то хуета стрёмная.
86 311214
>>11212

>Какая-то хуета стрёмная


ты что нищук который 10 терабайтный винч себе позволить не может?
>>11152

>Чо блядь за хуйня произошла?


Скорей всего даз просто геометрию пересохранил в файл. Это нормально
image.png166 Кб, 416x341
87 311227
>>11211

>Ну ты смешной


это не я накачал 5 терабайт асетов от криворучек, которые ломают друг друга и загружаются в сцену по 20 минут
88 311259
>>11227
Я все свои ассеты почистил!
4555.jpg1,1 Мб, 1654x1323
89 311299
90 311790
Дазончик, какого хера конвертер поз с Генезис8 на Генезис 9 не работает, а пишет ошибку и где у Даз блядский лог находится?
91 311804
>>11790
Во вкладке help в конце
de674i5-2759df1b-2f89-4a3f-969b-a2473013c8e3.jpg662 Кб, 2500x1667
92 312384
Дазаны, только на вас надежда. Года 4 назад наткнулся на девиантарте на артиста, который в дазе делал историю о девушках, которые сначала попали в плен к каким-то бандитос, потом пытались бежать. По началу это был просто сет с картинками, потом автор перебрался на субскрайберстар и решил сделать из этого игру. Автор русскоговорящий.

Теперь вот найти не могу, есть подозрение, что аккаунт просто деактивировали. У него вроде еще была стильная картинка, где девушке катаной голову сносят. Он вообще к теме казней похоже был неравнодушен.

Стилистикой чем-то похоже на пикрил,
93 312419
Дазаны, есть скрипт чтобы экспортировать морф с фигуры не приводя фигуру в Т-позу и не отключая другие морфы?
94 312420
>>12419
куда?
image.png928 Кб, 1280x720
95 312428
96 312435
>>12420
В obj
97 312445
>>12419
Скопируй позу, сбрось, экспортни обж. вставь скопированную ранее позу. Профит?
Стикер250x241
98 312470
>>12445
Аноны нужен скрипт экспорта чтобы без "скопируй позу, сбрось" и прочей хуйни
@
Скопируй позу, сбрось. Профит?
99 312471
>>12470
Дазодауны настолько тупы что не могут ctrl+c ctrl+v нажать?
100 312479
>>12471
Ты явно не понимаешь о чем кукарекаешь, дазодаун.
101 312482
>>12479
Ты тоже какую-то хуйню попросил, попробуй разберись, что тебе надо. Скрипт блядь для экспорта.
102 312488
>>12482

>тоже


Обосрался, так закрой вафельницу и не позорься дальше. Что мне нужно я написал предельно четко. Ты, даун, наверно даже не в курсе что в студии есть свой апи язык, который позволяет мой реквест реализовать и я даже знаю точно как это сделать, просто прежде чем тратить время на кодинг хотел поискать - вероятно кто-то уже это сделал до меня. Я и забыл что ИТТ сидят пускающие слюни мычащие олигофрены.
103 312491
>>12488
Ну так пиши свой скрипт, чего ты сюда пришел, раз такой умный.
104 312492
>>12491
Даун, в этом посте, на который ты отвечаешь написано по какой причине я сюда пришел. У тебя явно медицинская слабоумная дислексия. Ты читаешь текст но не понимаешь его значение. Уже второй раз. Пиздец просто с кем на одной доске сижу.
105 312493
>>12492
Есть такой скрипт для морфов, но тебе, лысый, я его название не скажу. Покуда ты не извинишься.
106 312494
>>12493
Пиздец ты жалок, опущенец. Учись сначала думать, прежде чем кукарекать. Тогда и не придется детсадовскую хуйню выдумывать и выпрашивать чтобы перед тобой извинялись, лол.
107 312501
>>12494
Да мне-то похуй, сижу рофлю с тебя, это у тебя ж проблема, а не у меня
108 312504
>>12501
Ага, а может ты ещё и просто троллил, клоун? Пока ты только кукарекаешь всякую хуйню, демонстрируя свою тупость.
109 312505
>>12504

>даун опущенец клоун


Извинись за все обзывательства в мой адрес - получишь ссылку
110 312583
>>12505
извини
111 312598
>>12583
Dsf toolbox
112 312634
Вечер в хату дазаны. Сход ДАЗовских авторитетов какой положняк по Genesis 9 вынес?

1) Какая совместимость G9 с миллиардами тонн контента который есть на G8 ?
2) Морфы G8 ставятся на G9?
3) Текстуры G8 ставятся на G9?
4) И главный вопрос: геошелы G8 ставятся на G9. Потому что если для G9 недоступны все эти замечательные пезды, хуи, жопы, бубсы, то на хуй он вообще нужен.
113 312635
>>12634

>то на хуй он вообще нужен


чтоб продать обновлённые до ген9 ещё раз
Genesis-9-Anatomical-Elements.jpg422 Кб, 1000x1300
114 312636
>>12634
пезды и хуи есть от даза из коробки
michael-updated.jpg160 Кб, 1400x700
115 312637
у даза началась эра трансов с одинаковыми еблами
116 312649
>>12636
Это говно без задач по сравнению с теми что сделоли творцы хуев с рендеротики, уноси.

>>12635
Ну это и так понятно. Хуево конечно что "разработчики" или я не знаю даже как этих существ назвать, скорее всего кодят софт и делают базовые модели разные наемные работники с аутсорса. Назвем их "владельцами фирмы ДАЗ". Вот эти вот петухи очевидно не чуют ни каких берегов и полностью забивают на своё комьюнити. Так в открытую игнорировать годы трудов тысяч людей создающих контент и не завезти обратной совместимости "новому поколению" я подобия такого харчка в ебало ни где не видел, не могу вспомнить такого унизительного отношения.

Мы то ещё ладно, накачали ворованного с варезников и рады, а там на форуме челозавры пишут - например "я за последний год НАКУПИЛ контента и теперь это всё не подходит на новую модель".
Главное ведь что "разработчику" обратную совместимость сделать не сложно и её сделают юзеры со временем, но факт что в ебало комьюнити ссут намеренно.
117 312656
>>12649
Если ручки не из жеппы, то сможешь перенести и шмотки и морфы с любой модели. Есть мощный инструмент как transfer utility.
Ну а тех кто ничего не умеет пускай покупает.
118 312657
>>12649
Ни чего личного, просто бизнес..
119 312735
>>12657
Ну так для бизнеса тоже ыредно быть мудаком. Западные клиенты почему покупают цифровой продукт, потому что могут себе позволить это раз и джва - поддержать финансами то, что нравится. И вот представь ситуацию что челик весь год покупал говно, а потом хуяк и жадный пидор разработчик высирает новую модель, которая ровно на 7% лучше старой, а по сути изменения минимальны и при этом специально не завозит обратную совместимость платного контента.
Конечно человек который добросовестно покупал весь год контент плюнет на этого кидалу и пойдет к нам на варезники пиратить всё что ему нужно. Потому что его КИНУЛИ. Кидать людей вредно для бизнеса.
120 312738
>>12735
Ну у тебя же никто не отнимает возможность сидеть дальше на старом ген 8, так что не пизди тут, а давай денежки.
121 312745
>>12738
Ну так то что владелец ДАЗ это тупой жадный пидор - всем жизнь усложняет. Помню когда высрали нелепую 8.1 которая ровно ничем не отличалась от 8.0 какая была ситуация с одеждой. Из коробки одежда с 8-версии не надевалась на 8.1. В файле же одежды, в самом большом, где хранится инфа о геометрии, была одна единственная строчка с "8.1" если её заменить на "8" одежда нормально надевалась. То же самое с морфами, геометрия сетки у 8 и 8.1 была одинаковая. Как бы сделал нормальный человек - он бы заложил в своем софте переключение - это буквально вопрос ОДНОЙ СТРОКИ. Вместо этого мы имели разножопицу контента - ситуацию когда чтобы например одежда надевалась и на 8 и на 8.1 в библиотеке должно было быть два одинаковых файла для каждой версии - т.е. занимаемый обьем увеличивался ВДВОЕ. Я могу ещё таких примеров накидать, но смысла нет то что рахработчик ДАХ - просто пидор это факт.

Мне вот только непонятна мотивация. Типа вот высрем новую ненужную базовую модель и что должно произойти? Как это должно стимулировать прибыль. По-моему это только раздражает людей.
122 312752
>>12745

>владелец ДАЗ это тупой жадный пидор


Мало того что пидор, еще и трансгендер

>непонятна мотивация


Все что можно уже купили. Надо ребрендинк делать, старо как мир "наша новая йоба на 20% лучше предыдущей, с новыми бифидрбактериями и энзимами, забудьте что было раньше, новая йоба max, технологический прорыв, революция сознанья". Это маркетинг, детка.
123 312753
>>12752
Но ведь это говно работает только с МАССОЙ людей, когда мы говорим про 3д, там у публики должны быть хотя бы минимальные представления о том что они делают. Даже последний двачер из дазотреда который говорит с трудом - даже ему хватит извилины понять что новая базовая модель вообще ничего нового не привносит. Зеро. Пустое место. Нет ничего такого что бы могла G9 и не могла бы G8. разница только в том что для G8 у всех есть тонны уникального контента, а для G9 - нет.
Тупой и жадный пидор на финансовом директоре ДАЗ видимо и прада думает что йогурты продает.
124 312754
>>12753

>ничего нового не привносит


Чел посмотри на новый айфон
125 312755
>>12754
ЭТО ДРУГОЕ, чел. Айфоны и йогурты это массове потребление. А 3д это очень нишевое требующее как минимум одну извилину. Нишевого потребителя нельзя так же наебывать как массового, потому что он понимает что жрет.
image.png63 Кб, 461x394
126 312756
>>12753

>Нет ничего такого что бы могла G9 и не могла бы G


Она может... надевать женские шмотки на мужских персонажей!! Это гениально, никогда такого не было!!
127 312757
>>12756
Новой базовой модели ДАЗ нужно было только запилить обратную совместимость, но деректриссы и менеджерессы всё перепутали и завезли только ГЕНДЕРНУЮ СОВМЕСТИМОСТЬ.
128 312758
>>12755
В массе тот же глупый потребитель, что айфоны, что шмотки для даза.
>>12757
Низкий уровень умственного развития американцев, что поделать
129 312759
Ну ладно. Теперь на всех варезниках буду наблюдать
"Some Shit for G9/G8.1F/G8F" Весом 2 гигобайта, что по сути будет одним и тем же продуктом скопированным три раза в разные папочки.
От жестких дисков уже системник пухнет.
130 312760
Лично мне кажется что Даз просто медленно подыхает, окруженный аи герл, виртамейт, хани селект и прочими более доступными программами. А еще и айклон выебывается со своими фишками и физикой.
Вот он и выкатывает свою хрень, в надежде собрать классы.
131 312762
раз уж тут такой постинг. может скажете что там нового в даз 4.2\4.21. Не обновлялся с 4.15 версии.
132 312763
>>12762
Ырей обновили, vdb частицы добавили. Больше ниче не знаю, сижу на 4.16
2022-11-2219-49-58.png266 Кб, 739x1044
133 312910
Дазаны, вопрос тупой.
Предыстория:
Решил обновиться до последней версии даза, врубил ВПН и через лончер всё поставил. При запуске сломался интерфейс полностью и нихуя не показывал. Единственным решением по версии реддита было полностью удалить даз и поставить новый с нуля. Всё удалил и снова через ВПН установил, вернул все библиотеки обратно. Даз работает.
Проблема:
Пропали практически все Pose Controls. Там были раньше отдельно брови, глаза, щёки, рот, язык и так далее. Можно было эмоции делать самому. Куча ползунков исчезло. Сейчас есть только немного морфов Expressions и всё, как на пикче.
Кто знает как вернуть? Что поставить?
134 312912
>>12910
Библиотеку в настройках подключить забыл?
135 312913
>>12912
В смысле? Если ты про библиотеку со всеми моими модельками которые я честно спиздил, то я её подключил, как и написал выше.
Если ты про что-то другое, то подскажи о чём именно говоришь.
Я не шарю. Поэтому и пришёл, что не ебу куда всё пропало и как вернуть назад.
Можно для тупых пошагово куда жать и что подключать?
136 312966
>>12913
Чтото у тебя отвалилось видимо. Заного скачай генезиз 8 стартер https://shadowcore.ru/addons/254-genesis-8-starter-essentials.html
137 313056
>>12966
Похоже что помогло, спасибо!
image.png980 Кб, 1000x1300
138 313259
Кто там ныл про физику мягких поверхностей? Жрите!
139 313346
>>13259
Нюфаг тупорылый, ты опять всюду лезешь хоть ни хуя не знаешь. Это не мягкие поверхности это просто качание туда-сюда. И так как ты тупорылый нюфаг ты не в курсе что такой плагин для студии уже был, называется Spring Dynamics.
140 313347
>>13346
Эта хуйня получше Spring Dynamics, но даже близко не то. Мягкие поверхности это физика точек на уровне сетки, типа симуляции ткани. Фанаты плагинами такое не сделают, а разрабы не хотят.
141 313354
>>13347
Нахуя делать, если есть dforce?
142 313439
>>13354
Потому что физическая природа у мягких поверхностей и у ткани разная. Ещё 10 лет назад разработчики Позера это понимали и по этому ещё 10 лет назад в Позере были и ткани и мягкие, а ДАЗо помойке до сих пор нет.
Конечно можно сделать попытку в мягкие поверхности через инструмент ткани, но эти танцы с бубнои даже в половину не так качественно, как нормальный инструмент.

Я когда-то давно перекатился из Позера в Даз, но сейчас не иллюзорно подумываю о перекате обратно. В позере даже инструмент скульптора был как в Збраше, можно было морфы прямо на ходу делать. Позер всё же был основателем всего этого движа, а ДАЗ пришел потом и всё засрал перетянув к себе большинство юзеров методами коммерции.
143 313441
>>13439
Позер старое говное. Переходи на иКлон.
144 313759
Аноны, есть тут кто живой? Ищу локацию - маленькую тесную квартирку. В идеале вообще такую крошечную ячейку человейника 1.5х1.5 метра в которой китайцы живут. Короче нужна ОЧЕНЬ тесная хата\комната.
145 313783
>>13759
пиздец маленькие комнатушки можно взять из какого-нибудь дома или квартиры
тебя же никто не заставляет использовать всю площадь и все комнаты
так же ты можешь взять обычную комнату и уменьшить её размер своими собственными руками
в дазе же есть возможность манипулировать размерами моделей
ну или можешь взять какую-нибудь квартиру-студию типа такой https://render-state.to/post/contemporary-studio-apartment/
можно даже её самостоятельно уменьшить в размерах поставив стену
вариантов куча а ты ленишься
но с такими комнатушками у тебя будет проблема ведь помещение очень маленькое и камера будет постоянно оказываться за стеной
146 313784
>>13783
Фокус и размеры камеры можно настраивать и будешь по любой комнате летать
147 313786
>>13784
сделай куб

>ячейку человейника 1.5х1.5 метра


и запихни в него персонажа а потом сделай ростовой рендер
ахуенно же будет выглядеть
Frame Width.mp42,7 Мб, mp4,
680x432, 0:33
148 313891
>>13786
запихнул, нормально выглядит
149 313892
>>13783

>сделой сам


Охуенный совет братишка, спасибо большое ммм, топовый совет.
Это же ДАЗ студия тут самому делать нельзя, а то так и в блендер перекатиться можно.

>>13891
Не знаешь. случайно, как сделать внутренню сторону полигона невидимой? Во всяких 3д максах это вообще по умолчанию - если полигону не указана двухстороннесть то он невидимый с внутренней стороны.
image.png265 Кб, 800x350
150 313893
>>13891

>модель уменьшена


>выглядит всрато

151 313894
>>13892
покрутить ползунок X и Z это "сделай сам"?
мммм
тяжко наверное без мозга живется
152 313895
>>13893
Ищи компромисс хули, лови фокус чтоб выглядело нормально
в кс тоже фокус вывернут через жопу при виде от 1 лица, тупо чтоб оружка из головы с рукой торчала и в стены не втыкалась. однако никто не жалуется
153 313896
>>13894
Нет, даун, это накачай других локаций, просмотри их всех и начинай собирать из кусочков ассетов свою комнату, компануя её. А ещё надо найти такую локу чтобы можно было стены двигать так, чтобы в одной комнатушке полусилась и дверь и окно, без модификации геометрии. И ещё куча подводных камней. Мне это не нужно, я потому и спросил готовый ассет.
Спрашиваешь готовый ассет - высирается даун и начинает тебе доказывать что ты должен сделать сам. Может на хуй пройдешь? Да пройдешь. Если бы ты молчал - тред бы был лучше.
154 313897
>>13896
Нихуя ты злыдень. Жизнь не задалась?
155 313898
>>13895
оно не будет нормально потому что не будет
фокусное чрезмерно задрано и это выглядит всрато
получится что-то типа фишай-объектива и на рендерах это будет выглядеть коряво
не говоря уже о том что ради своей попытки оказаться правым ты читериш и уменьшаешь размер бабы до 10летки с ростом 140см чтоб она влезла в куб
156 313899
>>13898
бабу уменьшил чисто для наглядности чтоб макушка в куб влезла
да и кстати в дазе есть кнопки полета и управления с клавиатуры. не надо камеру вращать, можно летать по комнате. но ты ж рукожоп у тебя все вываливается
157 313900
>>13896
не ну если ты рукожоп и не можешь взять полноразмерную комнату а потом ее ужать по ширине и длине то ты чисто даун
не говоря о том что есть полно моделей комнат у которых стены отдельными ассетами идут и можно их двигать чтоб немного уменьшить площадь и получить помещение меньшего размера
к слову я вспомнил классную комнату типа небольшой гостиной у которой есть фишка - она по ширине скейлится (опционально расширяется в 2 и 3 раза) специально чтоб можно было камеру ставить внутри помещения и нормально делать рендеры без широкоформатной камеры
но я тебе на неё ссылку не дам ведь ты пиздоглазое мудило

>Мне это не нужно, я потому и спросил готовый ассет.


ты просто ленивая тварь срущая в камментах

>Спрашиваешь готовый ассет


которого нет потому что некуда будет сунуть камеру и делать рендеры без ебли и которые будут смотреться не как говно
158 313901
>>13896
Надо тебя в след раз просто нахуй послать, когда сюда обратишься за помощью. Лучшая помощь такому быдлу как ты.
159 313902
>>13899

>в дазе есть кнопки полета и управления с клавиатуры. не надо камеру вращать, можно летать по комнате. но ты ж рукожоп у тебя все вываливается


ааааа!
ну это же нереально помогает делать рендеры в помещениях полтора на полтора чтоб они не выглядели как говно
хотя подожди....
я же не спорил про вращение камеры
поэтому тебе проще перевести спор в другое русло потому что ты не прав и доказывать совершенно не относящиеся к делу вещи
такЪ победимЪ!
фейспалм
160 313903
>>13902
Да иди ты нахуй со своими всратыми рендерами в коробках 1х1, ебанутый.
image.png223 Кб, 500x417
161 313904
>>13903
сам попросил коробку 1х1
сам теперь отплевывается
162 313905
>>13900
>>13901
Проиграл с этих визгов.
Понимаешь, когда кто-то делает реквест по тематике, он это делает сознательно, чтобы получить конкретно то что ищет и если ты в ответ на это решаешь высрать охуительные советы уровня "ЫЫЫ ДА ТИ ПРОСТА СТЕНУ ПАДВИНЬ ЫЫЫ" - ты таким образом засираешь тред бессмысленным шумом. Может человек ищет оригинальный контент высокого качества с композицией, а не "сделай сам" уровня подвинь стены, может человек лучше тебя в 3д разбирается, просто не хочет тратить время.

Так что если решил открыть вафельницу чтобы прокукарекать бесполезный шум, то будь готов к тому что туда прилети струя урины.

>но я тебе на неё ссылку не дам


А с этого ещё больше проиграл. Зашивай жопу клоун, предварительно себе туда свои тайные ссылки запихай.
163 313906
>>13892

>невидимый с внутренней стороны


Нельзя в дазе. Можешь только Matte пиздануть на стену, она будет невидимой с 2 сторон но лучи и тени отражать будет
164 313907
>>13905

>засираешь тред бессмысленным шумом


какие-то выебоны в мертвом треде. пиздец ты отсталый
165 313908
>>13905

>оригинальный контент высокого качества с композицией


>ячейку человейника 1.5х1.5


таких нет
нахуй иди полоумный

>может человек лучше тебя в 3д разбирается


если бы разбирался то не спрашивал бы подобный бред

>с этого ещё больше проиграл


проиграл ты потому что долбоеб агрессивный и не умеешь общаться
166 313909
>>13905
Почему бы тебе не съебать в свой хвалёный Позер? Там есть backface culling, сиди там перди и здесь больше не появлялся со своими тупыми реквестами.
167 313910
>>13891
Я кстати написал скрипт на внутреннем языке даз студии который вычисляет есть ли между текущей камерой и фигурой генезиса какое-то препятствие и если оно есть он делает его прозрачным и добавлет в имя объекта метку с его настоящей прозрачностью, при следующем нажатии кнопки опять происходит проверка сцены и те предметы которые больше не мешают обзору возвращаются в свою первоначальную прозрачность.
168 313911
>>13909
Лол, тебя петуха забыл спросить где мне сидеть.
169 313912
>>13911
Ну сиди в треде, где 3-4 анона в месяц бывает, спрашивай реквесты, удивляйся что тебе никто правильно не ответил)
170 313913
>>13905

>просто не хочет тратить время


Он готов тратить время чтоб агриться на анунов и срать на двачах, но не готов его тратить чтоб делать дело. Жиза.
171 313914
>>13912
Да сколько ты ещё собрался свой баттхерт демонстрировать, клоун? Посмотри на дату ОП поста - 1 месяц, посмотри на кол-во постеров - 51 человек. Тебе лучше вафельницу вообще не открывать, что не пост - всё в штаны срешь.
sage 172 313915
>>13914

>1 месяц


Джва, бысрофикс.
173 313920
>>13914

>кол-во постеров - 51 человек.


Пиздец, этот дебич по сломанному счётчику макабы сделал выводы.
174 313935
Анон с Наруто персонажем, ты каким софтом кроме даза пользуешься ещё?
175 313986
Бамп
#COR.jpg1018 Кб, 1890x1512
176 314384
Как дела, дазаны?
1670254991785723.jpg2,2 Мб, 3264x2139
177 314405
>>14384
Дела хуёго. Смотришь на пикрелейтед и всякое желание работать отпадает.
pan2.png544 Кб, 465x650
178 314424
>>14384

>Как дела


Нормально, нереально
#COR1.jpg2 Мб, 1890x1512
179 314425
>>14405
Дак а ты делай то, что тебе нравиццо, ждля души.)
180 314426
>>14424
Во, чувствуется позитив.
nuchto.jpg1,1 Мб, 1300x2300
181 314693
Ну что?
182 314703
Аноны, есть ли среди вас такие же люди культуры, у которых накачано более сотни терробайтов контента из за чего модель загружается по пол часа и занимает под 10 гб оперативы, если же грузануть вторую модель то надо уже 20 гб оперативы 3 модели и привет, загрузка всего этого становится сами понимаете что это невыносимо.
Разбирать всё это добро на нужно и ненужно - потребуется месяц и это мучительно больно и сложно, ведь кажется что всё нужно и пригодится.

Короче в новой версии даза это говно пофиксили? Чи нет? Что вообще можно сделать по-вашему с вот этим вот всем?
183 314707
Я думал у вас тут тред полон порно а у вас ничего нет. Непорядок
184 314776
>>14707
Мы стесняемся, мы культурные люди.
185 314777
>>14703
Удалить ненужное говно. Нахуй хранить то чем не пользуешься?
186 314778
>>14703
>>14777
А лучше изначально не качать и не устанавливать ненужное говно.
187 314779
>>14777
>>14778
Я же написал в посте что это не вариант.
188 314780
>>14779
Медицина бессильна. Даже Винду надо переставлять на чистую время от времени, избавляясь от хлама. Так же и везде, и в дазе и в доме и в голове.
IMG20221214200457637.jpg135 Кб, 1149x830
189 314781

>- Двач, у меня даз распух от ассетов и тормозит, что делать?


>- Удали говноассеты, не ставь все подряд говно.


>- Нет, мне это не подходит, есть другие варианты?

190 314783
>>14780
>>14781
Ай не пиздите. Я вот тут придумал как быть. Пишу сейчас прогу на пиутхоне, которая открывает файлы сцены заместо даза, смотрит какой в сцене контент используется, создает виртуальную базу данных для даз студии только с тем конетнтом, который в сцене и только после этого запускает ДАЗ.
У этой программы будет фул режим - чтобы весь контент подгружался и лайт режим, чтобы подгружался только список избранного конетнта. Таким образом ничего удалять и чистить не надо будет, а сцены будут грузиться как с девственно чистым дазом, на который только стартер пак поставили.

Удалять контет это вообще хуевая идея, я ведь изначально скачиваю не рандомный контент, а только тот что мне нужен, следовательно и удалить я его не могу.
191 314784
>>14783
До этого я пробовал скрывать файлы и даз действительно не видит скрытые файлы, но почему-то особого прироста скорости и разгрузки памяти это не дало.
192 314785
Покидайте порна с вашими вайфушечками вашего авторства. Желательно извращенного, с футфетишем, фемдомом, бдсм, гуро лоли шота
193 314786
>>14780
Винду кстати не переустанавливал с 2009 года.
194 314787
>>14785
Никак нет товарищ майор. Такого конетнта в даз треде не бывает.
195 314788
>>14786
На семёрке сидишь, ясно ясно..
196 314789
>>14788
И ещё бы 10 лет просидел, но сейчас со всех сторон душат. Даже хром неделю назад обновляться перестал - установите десяточку. Видимо пора попрощаться с хромом.
197 314791
>>14789

>Сидит на древнем софте


>@


>Двач помоги, чота даз тормозит

198 314792
Вся суть
199 314793
>>14792
Ты пукаешь гринтекстом, а я на самом деле знаю СУТЬ. Как сделана даз студия, чому она тормознутая как твой батя и как это можно исправить. И да и на десятке она работает медленнее, как и многий другой софт сделанный для семерки.
200 314833
>>14793

>знаю СУТЬ. Как сделана даз студия, чому она тормознута


Ну так напиши об этом на форум хотябы, что ты тут пукаешь?
201 314866
>>14787
Ну хотя бы футфетиш бдсм
202 314926
>>14866
В дазовской модели ступня не похожа на ступню человека вообще.
А если её править морфом, то потом раскасабочивает туфлю.

Полная дрочь короче.
203 314927
нормальные гениталии в 9 так и не завезли?
204 314932
>>14926
Молодой человек, на такой случай чекбокс follow transform для вас сделали
205 314946
>>14932
Ну тогда туфля просто будет отдельно от ноги. Какой смысл.
206 314948
>>14946
Для отдельного морфа снять чекбокс, чтобы он не генерировал на туфлю трансформации
207 314949
>>14948
Ты вообще не умный или где?
Если обувь не будет следовать за ногой, то она не будет в ногу попадать.
editedimage.jpg48 Кб, 640x730
208 314962
>>14949
Ты ебобо чтоле? Что ты с ногой такое делать собрался что она аж в туфлю не влезет?
povestochka.png2,9 Мб, 3000x3000
209 314993
comm14.png269 Кб, 475x782
210 315000
211 315135
>>14926
Нюфаня, там в ступне есть скрытая косточка которая форму ступни как надо корректирует анатомически верно. Можешь не благодарить.
212 315153
аношки, а если я делаю персонажа в даз, через facegen например. леплю к нему скачанные волосы и шмот, и выкладываю на стоки, чьи авторские права я нарушаю? и как их не нарушать? и вообще есть ли смысл их соблюдать? в общем расскажите пожалуйста че к чему
213 315163
>>15153
на стоки нужно выкладывать персонажа без шмоток и волос
214 315166
>>15153
Если ретопнешь и текстурки перепечешь то не доебутся
215 315309
>>15166
такс, ну текстурки там получается что и так мои. вернее фейсгеновские. а на счет ретопа. получается все что с дазовской сеткой, то нельзя выкладывать?
а риг например. понятно что названия костей надо поменять. но в целом, с таким скелетом как в даз я могу выкладывать модельки?
216 315329
>>15309
выкладывать можешь. продавать нет
217 315360
>>15309
Так выкладывают не модели, а морфы на стандартную модель.
xmasE26.png1,5 Мб, 1010x902
218 315666
С Наступающим, дазаны
219 315722
>>15666
Отняшу её под ёлкой.
220 315768
Аноны вот я видел в обсуждениях что в ДАЗе есть некий софт который делает кривой, но хоть какой экспорт в блендер вместе с ригом фигуры.
Вопросы такие

1 так ли это? я всё правильно понял. такой софт есть?

2 этот экспорт можно делать вместе с "накладной сеткой" (не знаю как точно это называется), ну вот например вместе с Breastacular, чтобы на выходе Breastacular был частью сетки в блендере.

3 этот экспорт делается с текущими морфами или он только базовую модель переносит
221 315771
>>15768
1 Их два минимум, годных. Это Diffeomorphic и официальный дазовский
2 Географты поддерживаются обоими аддонами
3 Выбираешь в настройках
0001.png4,3 Мб, 2000x2000
222 316190
>>15768
Я недавно пытался экспортировать, даже накладные пизду, сиси и волосы как-то умудрился перенести. но есть одна трабла - морфы. у меня их на пару гигабайт и юзаются они часто. хз как нормально их перенести и структурировать для удобного юзания. таким жестким пердолингом стоит заниматься только если ты хочешь анимировать. ради рендера можно хабалку в дазе позить, экспортить в obj, и в блендере допиливать.
223 316213
>>16190
Там же можно при экспорте выбрать морфы или отметить в фейворитс, чтоб тыщи геометрий не тащить в блендер зря
image.png406 Кб, 1194x849
224 316224
>>16213
ну, я через официальный плагин это делал. может поэтому такое говно.
кста, если пизда накладная, от нё морфы отваливаются, если через дифемрфик переносить?
225 316235
>>16224
Там больше настроек под любой вкус. У меня официальный хуево работает, удалил нахуй.
image.png81 Кб, 1320x480
226 316332
>>13892

>Не знаешь. случайно, как сделать внутренню сторону полигона невидимой?

227 316362
>>16332
Это откуда скрин? Новая версия или плагин какой то? Или куда жать в студии чтобы такое увидеть, я окном surface пользовался всё время.
228 316374
>>16362
Это iray нода, чувак. Делаешь такую ноду в shader mixer и кидаешь на нужную поверхность.
229 316375
>>16362
Окно shader mixer
image.png9 Кб, 215x124
230 316426
>>16235
Тут тоже хуйня какая-то. Создаёт 5 скелетов, через MHX некоторые кости не работают, все морфы вручную по папкам искать надо, импортятся без превьюшек и при склейке пизды с телом мофры пизды отваливаются.
А, ещё орнул с этой пикчи из гайда. Жмякнул кнопку скан, ждал 2 часа пока этот скрипт чото-там считал, а на выходе нихуя.
231 316427
>>16426

>Создаёт 5 скелетов


Смёржи их. В сетапе есть кнопка merge rigs

>через MHX некоторые кости не работают


Какие? Не замечал такого.

>все морфы вручную по папкам искать надо


Ну один раз найди всё, что тебе нужно, сохрани как дефолтные и подгружай потом скопом.

>при склейке пизды с телом мофры пизды отваливаются


Сначала накидываешь морфы на тело. Отдельно - на пизду. Мёржишь всё вместе - морфы пизды окажутся среди морфов тела.

>Жмякнул кнопку скан, ждал 2 часа пока этот скрипт чото-там считал, а на выходе нихуя.


На выходе возможность применять морфнутые выражения лиц без импорта этих самых морфов. Жмякается 1 раз на всю жизнь.

Мимо 2 года юзающий этот тул
пчел 232 316429
>>16427

>Смёржи их.


пик1. мб это из-за apply transformation, но без этого морфы не применяются.

>Какие?


пик2. хотя, когда я в прошлый раз импортировал - нажимал все кнопки подряд и всё сделал заебись. только с морфами проебался не загрузив их.

>Сначала накидываешь морфы на тело. Отдельно - на пизду. Мёржишь всё вместе - морфы пизды окажутся среди морфов тела.


так и делал. морфы проёбываются. перепроверил, оказывается морфы привязываются к скелету, а не к мешу. так что не проёбываются.

>2 года юзающий этот тул


ты типо каждый день его юзаешь? я планировал один раз так заюзать, что-бы ууухх, и не возвращаться в даз.
ciriroom9.jpg517 Кб, 2000x2000
233 316430
>>16429

>пик1.


Не, если вразнобой жать на кнопки, надеясь на магию, всё сломается. Вот в каком порядке в сетапе кнопки нарисованы - в том и жми. MHX с дазовским ригом не смёржится никогда. Этот момент ты уже проебал. Начинай всё заново.

>пик2.


И что это за кости? Похоже на какую ту хрень от костей одежды. Но в любом случае, если ты сначала смёржишь все риги, а потом сконвертируешь - он корветнёт и кости одежды.

>оказывается морфы привязываются к скелету


У меня они доступны и со скелета и с меша.

>ты типо каждый день его юзаешь? я планировал один раз так заюзать, что-бы ууухх, и не возвращаться в даз.


Каждый раз, когда хочу сделать или перенести нового персонажа. Так, чтобы один раз и ууух - маловероятно, что у тебя получится.

Попробуй ещё изи импорт в этом же туле. Хотя бы чтобы он просто все кости смёржил, базовые морфы перенёс, сделал их трансфер на одежду, вот это вот всё. Как только с этим разбёрёшься, тебя будут ждать увлекательные приключения с попыткой переноса морфов в HD.
Потом ещё куча приключений с изучением материалов, если ты, конечно, не знаток блендера. По-дефолту, материалы парашно переносятся.

А так, удачи в этом нелёгком деле, спрашивай тут или в блендер треде, если смогу - помогу.
image.png1003 Кб, 994x727
234 316431
>>16430
Ну, вразнобой это образно. Я вот ещё чутка потыкал и смержил риги. только морфы пизды опять улетели(

>Вот в каком порядке в сетапе кнопки нарисованы - в том и жми


т.е. сначала жму merge rigs, потом гружу морфы для всего, потом merge geografts, потом convert to MHX? ну я примерно в таком порядке и жмал. Напиши плиз какие ты кнопки нажимаешь без подробностей про материалы и одежду, тупо для рабочей тёлки что-бы руки\ноги работали. А то на сайте сложно вылавливать инфу за 5 лет чейнжлога да ещё и с переводчиком.

>И что это за кости?


конкретно эти - ключицы или что-то типо того. поднимают и вращяют плечи, очень полезно.

>У меня они доступны и со скелета и с меша.


Повезло
Ну и чиксы у меня чутка ониме, так что HDморфы, реалистик материалы можно не трогать, одежду можно самому делать, а ебаться только с 2д анимэ глазами.
вот когда первый трай тестил пригодилось эту кость подвигать
235 316432
>>16431

>Напиши плиз какие ты кнопки нажимаешь


1. Выделяешь всё скелеты, жмёшь merge rigs
2. Выделяешь все меши Save Local Textures - опционально.
3. Выделяешь меш модели и Import Units, Import expressions, Import Visemes
4. Import JCM (Import Flexions на последних версиях у меня ломает морфы жопы, так что не жму)
5. Import Custom morphs - выбираешь дополнительные морфы. Морфы лица, либо морфы изменяющие рост выбирать бесполезно. Они сработают, но с ригом будут работать через жопу. Так же ресницы перестанут совпадать с глазами.
Через кастомные морфы обычно импортировал выражения лица.
6. Выделяешь меш гениталий - Import custom morphs, как правило открывается папка с морфами для гениталий, выделяй всё, импортируй. Лучше категорию для импорта назвать как то по - другому. Там справа в окне импорта спрашивают Shapes по-умолчанию.
7. Выбираешь скелет - Convert to MHX.
8. Выбираешь все шмотки и тушку - Transfer shapekeys.
9. Из адвансед сетапа я ещё выполняю Simulation - Add softbody. Добавляет физику жопы, сисек, живота.
100. Выбираешь тушку и гениталии - Merge geographs. После этого большинство действий с мешем станет недоступно, поэтому я бы вообще сохранил бы тушку до этого действия в отдельный файл. Назад фарш не провернётся. Изменяется количество вершин в меше.
Можешь попробовать смёржить через геометрические ноды, это обратимо, но во многих позах будет разъезжаться. Может пофиксят.

>ключицы или что-то типо того


Ключицы там на месте. Я на кости над ключицами подумал. Но ключицы у меня никогда не отваливались.
236 316433
>>16431
Ах да, пока всё импортируешь - не тереби тушку, не двигай кости. Если двигаешь, чтобы проверить как перенеслось - Ctrl-Z до первоначального состояния. Иначе потом ошибки apply transformation полезут.
237 316436
>>16431
А зачем морфы пизды нужны если в блендере все можно сделать через физику и скульпт
Мимо
238 316439
>>16436
Затем, что в 90% случаев быстрее просто крутануть 2,5 морфа и не парится со скульптом, или физикой (даже не пробовал морфить пизду физикой, но вангую что заебёшься настраивать).
239 316440
>>12649

>творцы хуев с рендеротики


Чел который хуи на рендеротике делает просто феерический. Такого колхоза свет не видывал.
Хуй отдельно, яйца отдельно, Даже блять кусок кожи отдельно продает, и у всего этого еще шелы на какой-то хер, как будто сам объект нельзя тексурировать.
240 316445
>>16440
На долбоебах рынок держится
241 316449
>>06924
нельзя просто взять и обновить, не сломав что нибудь
видел этот баг на новых версиях когда FBX обновили, на старой версии такого не было
242 316459
>>16433
Блджад, ничего не трогал, на Import Units выскакивает apply transformation
>>16432
Спасибо, брат. Теперь вроде всё работает.
Блять я три часа выбирал морфы и набрал пару тысяч и теперь позинг лагает сильнее, чем в дазе. и это без одежы и сабдивов аааааааа
>>16449
Специально разбирался как сломать импорт морфа для этой картинки.
изображение2023-01-10003606928.png34 Кб, 618x269
243 316461
>>16459

>теперь позинг лагает сильнее, чем в дазе.


Ты можешь просто отключить все морфы. Они перестанут влиять на модельку, лагать должно перестать.
Но в любом случае - как ты будешь работать со всей этой хуйнёй я не представляю.
Изучи подробней возможности для morph DB, которая 3 часа что-то делает, вроде как она может на лету морфы ебашить, и не только для выражения лиц. Я сам подробно там не копался.
244 316464
>>16461
Я сам не представляю. Но шиза за годы напизженных гигабайтов морфов не даёт мне спокойно жить. Те же шмотки уже не первый год делаю сам, а удалить старое говно не могу. Так что пусть будет, мб раз в год пригодится.
245 316466
>>16464

>шиза за годы напизженных гигабайтов морфов не даёт мне спокойно жить


А я мечту свою лелея, решил проблему гениально:
Я удалил все нахуй к черту :3
246 316475
>>16459
Лагание позинга в дазе зависит исключительно от количества полигонов на модели в текущий момент.

И в блендере и в дазе, крутится очень низкополигональная моделька, а потом передается состояние высокополигональной.
247 316479
>>16475

>Лагание позинга в дазе зависит исключительно от количества полигонов на модели в текущий момент.


Не исключительно. Если в блендере счёт шейпкеев (морфов) идёт на тысячи - модель начнёт из за них лагать. В дазе привязка шейпкеев работает как-то по-другому, так что там такого не наблюдается. Хотя если ты натурально наложишь на модель в дазе пару тысяч морфов - я уверен, что залагает и она.

>крутится очень низкополигональная моделька


Не совсем. По-умолчанию в дазе у тебя уже есть некоторый уровень сабдива даже во вью порте. Правда его можно отключить. В блендере то же самое.
С другой стороны, говноделы делают для даза волосы на несколько миллионов полигонов, так что лагать может и с полностью отключенным сабдивом.
248 316481
>>16479

>Не совсем. По-умолчанию в дазе у тебя уже есть некоторый уровень сабдива даже во вью порте


Делается уровень сабдива скажем 10% полигонов, пресет сохраняется во вкладку уровня сабдива. Плагин дециматор называется. Для рунета плагин бесплатный.
249 316482
>>16481
Это увеличит скорость рендеринга, но вряд ли увеличит производительность вьюпорта. Ведь при каждом изменении позы надо будет перерасчитывать это изменение полигонов. По крайней мере в блендере это так.
А так я в дазе ничего уже давно не рендерю и не позю. Так что мне производительность его вьюпорта неважна.
250 316483
>>16482
Это именно увеличение скорости позинга. Для рендера наоборот выставляется максимальный сабдив.
251 316486
>>16483
Значит в дазе децимэйт как то по-другому реализован. Получше, чем в блендере.
2сз.png1,6 Мб, 2000x2000
252 316489
>>16475
Если юзать таймлайн и больше двух моделек, то даз конкретно сосёт
>>16466
253 316490
>>16489
Даз для анимаций вообще не предназначен.
254 316491
>>16490
Таймлайн не только для анимации юзается
255 316493
>>16490
Скоро допилят
image.png616 Кб, 900x900
256 316494
257 316495
>>16494
Чего же тебе не хватает собака?
258 316497
>>16495
счастья
259 316504
>>16497
Счастье оно в твоей голове, а не снаружи её.
.jpg2,4 Мб, 2560x1440
260 316524
>>16495

>Чего же тебе не хватает собака?

261 316526
>>16479
С подключением, соня. Когда ты грузишь модель в дазе на неё автоматом грузятся ВСЕ МОРФЫ КОТОРЫЕ У ТЕБЯ ЕСТЬ в библиотеке. Сразу все миллиарды даз лагучее дерьмо по умолчанию и по дефолту.
Стикер512x512
262 316527
>>16432

Господа, очень познавательная у вас беседа получилась я пока только разминаю булки и готовлюсь заняться экспортом, но всю ветку схоронил.
Однако из неё не понятно, о каком конкретно софте для экспорта вы говорите. Об "официальном"? Можно для записи огласить твердо и четко название, о чем речь.

>Import JCM


Так падажити это же joint controlled morph они все в ДАЗе контролируются через "иерархию формул" т.е. у одного параметра есть "формула" которая контролирует другой. Это может быть умножение, линейная зависимоть, график с кривой и точками. Сложная формула из нескольких действий. Есть ветвление, т.е. один параметр может контролировать сколько угодно других параметров таким образом. Это что тоже всё переносится ? Как формулы реализованы в блендере? Тогда получается даз вообще на хуй не нужо'н?
изображение2023-01-11100936305.png348 Кб, 2168x892
263 316528
>>16527

>о каком конкретно софте для экспорта вы говорите


diffeomorphic blogspot com

>Это что тоже всё переносится?


Да

>Как формулы реализованы в блендере?


Через драйверы. В блендере есть драйверы, которые работают идентично дазу. Можешь сам свои драйверы херачить, функционал есть.

>Тогда получается даз вообще на хуй не нужо'н?


Учитывая, что ты даже дазовские позы в блендере использовать - нет, не нужон. Я его использую исключительно для создания моделек, их одевания и последующего экспорта.
264 316534
>>16527
>>16528
Теперь надо создавать отдельный блендер тред для отщепенцев дазотреда, подальше от "творческих" с ихними кактусами, пончиками и спорами о топологии, и что-бы проще было найти советы по материалу кончи в еевее, бубафизике и т.д. ?
265 316535
>>16534
Смысл? Если ты работаешь в блендере, то это блендер тред. Блендер ведь не только про топологию.
Я своё там пощу, общаюсь, за исключением пары шизиков всё норм.
266 316536
>>16524
кекнул бекнул)
267 316538
>>16526
Да никак кол-во морфов не влияет на скорость позинга. Морфы это просто указание куда полигоны двигать.

Само время загрузки сцены может и увеличивается, если ты на hdd (такая технология древних) хранишь морфы, но не скорость позинга.
268 316540
>>16534

> бубафизике


Кстати о главном. Раз у нас тут господа из блендеротреда: есть ли в блендере реал тайм физика мягких тел, как порноиграх, например. То что физика мягких тел там есть это я знаю, интересно именно реал тайм часть, чтобы бубсы прыгали без ключей таймлайна. Вот двинул ты мышкой модель - боом, или запустил анимацию залупленную и вот это всё. Я джва года искал такой 3д редактор.
269 316541
>>16540
Ладно или можно так вопрос переформулировать и дополнить. Если ты делаешь там бесшовную залупленную анимацию на модель - как ведет себя физика в момент когда таймлайн доходит да последнего кадра и возвращается к первому. Видно ли на ней "шов" перехода?
Такой вариант тоже устроит. Если не понятно объяснил могу ещё уточнить вопрос.
270 316543
>>16541
можно залупать аницацию чтоб не было шва
>>16540
Майка все может
271 316544
>>16540
есть джиглбонес чото там. а ещё есть анрил энджин 5
272 316545
>>16541

>могу ещё уточнить вопрос


Да всё понятно и с первого раза было.

>>16540

>чтобы бубсы прыгали без ключей таймлайна


Я знаю 3 подхода.
1. В diffeomorphic уже встроена возможность softbody. Считается очень быстро. Но с коллизиями не особо точен. Но если надо просто чтобы дрыгалось - пойдёт.

2. Можно использовать тул Simplicage. Он вокруг кости на меше создаёт сетку с физикой ткани, и деформирует жопы и всё остальное, согласно изменениям сетки. Результат гораздо точнее, но считается чуть медленнее. Зато ебли с настройкой чуть больше, чем дохуя. Не понимая, как работает физика в блендаке, ты мало что сделаешь.

3. Банально на кости сисек (и вообще на любые) можно навесить модификаторы wiggle bones или spring bones. В зависимости от движения тушки, к костям будет применятся физика. Но это надо уже запекать в кейфреймы. Юзаю для анимации физики волос, как правило. Работает и запекается очень быстро.
Этот метод как раз для

>двинул ты мышкой модель - боом



Наверняка есть ещё куча вариантов, как это сделать, но первый вариант - самый простой. Одно нажатие на кнопку.

>запустил анимацию залупленную и вот это всё


К этому надо всё равно придрачиваться. Физику один хрен для анимации запекать надо. Если хочешь чтобы движения сисек в начале и в конце совпадали - надо луп анимации прогонять ещё раз до начала второго лупа. То есть надо просто скопировать анимацию лупа 2 раза, запечь эту физику, а потом отрендерить последний луп.
2023-01-11 14-51-46.mp47,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:58
273 316546
274 316547
>>16546
физика на костях быстрей просчитывается
275 316548
>>16547
ясен хуй. полигонов-то дохуя, а костей всего 2
276 316549
>>16546
У тебя про версия симпликэйдж? Скинешь?
Алсо на волосы по моему проще spring bones накинуть.
277 316550
>>16481

>Для рунета плагин бесплатный.


Это ещё почему?
278 316552
>>16549

>Скинешь?


если скажешь в какой папке адоны лежат.
но лучше купи если планируешь сильно юзать. вешь годная, а стоит как порванные штаны для даза + в дискордике разрабы помогают если что не понятно.

>Алсо на волосы по моему проще spring bones накинуть.


изначально всё на спринг бонес было, я просто симпликейдж тестил когда купил.
279 316553
>>16552

>но лучше купи


Я бы с радостью, но как это сделать из РФ - хз.

>если скажешь в какой папке адоны лежат.


Ты не с блендермаркета качал? Там же архивчик качаешь.

А так где то тут должен валяться:
c:\Users\[пользователь]\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.4\scripts\addons\simplicage\

Буду очень благодарен!
280 316554
>>16545

>diffeomorphic


Погуглил ни на одном варезники инфы про него нет, нигде толком ничего нет, но судя по контенту это пиздецки монументальная работа, которая тянет на полноценную приложуху уровня той же даз студии а то и выше.
Но почему-то это даже не продают и не обсуждают нигде. Может я чего-то путаю или чего-то не понимаю?
281 316555
>>16554
Какие, нахрен, варезники? Это бесплатный аддон к блендеру. Ссылку я кидал выше.
А так, чего его обсуждать, если связкой даза и блендера мало кто интересуется? Для дазовцев блендер слишком сложен. Блендерасты хотят свои модельки лепить, а не пиздить их.
ЦА не слишком большая.
282 316556
>>16553

>Ты не с блендермаркета качал?


качал.
скачал-установил-удалилархив-взорвал жопу изза хуёвой работы аддона-рефанднул. только потом понял, что надо галочку плей евери фрейм поставить.
так что у меня сентябрьская версия, мб они обновили что.
https://files.catbox.moe/nx7zqd.rar
если поставится с моими пресетами - смело удаляй их. они говно и работают только для определённого кейджа. +\- пару полигонов в кейдже и пресет работает не так как надо.
283 316557
>>16556
Спасибо!
284 316578
>>16555

>Блендерасты хотят свои модельки лепить, а не пиздить их.


3 модельки в год делают со скрипом, в то время как дазовцы контент клепают пачками и радуются жизни!
285 316579
>>16578

>дазовцы контент клепают


Ты хотел сказать пиздят ассеты с сайтов типо ф95 и рендерят их в одной сцене?
286 316583
>>16579

>типо


Чел не пиши мне больше
sage 287 316633
>>16578
калтент
288 316639
>>16633
Зато как радостно на душе
289 316641
>>16432

>Merge geographs. После этого большинство действий с мешем станет недоступно, поэтому я бы вообще сохранил бы тушку до этого действия в отдельный файл. Назад фарш не провернётся.



Но подождите, если повторить операцию точно шаг за шагом - то на выходе получим точно такую же сетку, с тем же количеством вершин. Там же не генератор рандомных числег хуярит.
Если даже у вершин будет другой порядок, то это не так страшно пожно поправить.
290 316643
>>16641
Если тебе вдруг показалось, что ты разговариваешь с профессионалом - ты ошибаешься.
По идее, при мёрже гениталий даже оригинальная сетка сохраняется, что должно позволять импортировать морфы после мёржа, на практике этого не происходит.

Так что я не знаю, что конкретно эти кнопки делают, знаю только результат и последствия после нажатия этих кнопок. Да и то иногда ошибаюсь.
sage 291 316659
>>16639
Дя:3
Стикер512x512
292 316660
>>16643
Я бы провел эксперимент. Копипастнул бы перед этой процедурой модель и с сделал бы два параллельных мержа, а потом проверил могут ли получившиеся хуйни фаломорфировать друг в друга. Там три результата может быть и соответствующие выводы
1) не могут фаломорфировать - значит количество вершин не совпадает. это очень странно, надо разбираться
2) могут фаломорфировать но при морфинге сетка превращается в рандомный хаос - значит просто номера вершин перепутались
3) можно морфить без проблем - ожидаемый результат т.к. это же компухтер и программа, алгоритм который должен в двух идентичных стерильных случаях давать один стерильный результат.

Я это всё к тому, что думаю что можно принаровиться и "досылать" морфы в финальную модель.
12343214.png1,4 Мб, 800x800
293 316686
>>06900 (OP)
А в дазе есть аналог шейдера bump (из блендера), чтобы спаяные детали выглядели без сложной топологии?
294 316687
>>06952
Cпасибо, вот гады палки в колеса нам ценителям фигуристых дам ставят.
295 316688
>>16686
Не по теме. Что так шумно? На проце рендериш шоле?
По теме. Шо за бамп блендера, чем от бампа ирея отличается?
net textur(.png601 Кб, 800x800
296 316707
>>16688
Шум из-за того что скрин вьюпорта по большей части.
Сорри, я имел в виду bevel ноду на сайклс которая
https://www.youtube.com/watch?v=ukd1zO0Q-h4
https://www.youtube.com/watch?v=DvEJCpe7pOQ
297 316708
>>16707
ну сабдив можешь кинуть или smooth, переключив на soft corners
Sci-fi4.JPG777 Кб, 3840x2160
298 316710
>>16707
Ты эту табуретку в дазе что-ли сделал? Уважаю за усидчивость. Не проще ли экспортнуть в блендер, сделать как надо, а потом импортнуть назад?
299 316714
>>16707
Last of Us - 2 говно
ps31.png391 Кб, 800x800
300 316715
>>16714
Хз не играю в приставки.
301 316716
>>16710
А есть какие-то тонкости в производстве пропсов для дазосценок в блендере?
302 316717
>>16715
То есть ты в игру не играл, вообще не знаешь о чем она, просто отрендерил персонажа оттуда для фапа.
303 316718
>>16716
скеил в дазе больше
>>16717
арррряяяя ты не знаешь лор какойто там пизды!
304 316719
>>16717
Всегда так делаю.
305 316721
>>16710
К слову, подскажите, дазовцы. Есть нужда сделать пару помещений с мебелью и атрибутикой, поэтому интересует вопрос: как делаются модели локаций и прочие пропсы для даза? В каких прогах их ваять проще и как потом конвертировать для даза?
306 316722
>>16721
Вообще без понятия, как делаются пропсы для даза. Я наоборот, из даза в блендер тащу и в нём работаю.
Но в теории - сделай модель том же блендере, экспортни её в fbx формате и импортни в даз. должно сработать.
Вот в этом гайде через obj работают, но obj не экспортирует текстуры, так что ретекстурировать тебе всё в дазе.
https://renderguide.com/blender-to-daz3d-tutorial/

Но, как я и говорил, сам я этим не занимаюсь и особого смысла рендерить и позить в дазе я не вижу, если ты умеешь работать с любой другой программой для 3д.
test00gtsmd.png619 Кб, 800x800
307 316723
>>16721
В блендере проще всего наверное. Посмотри курсы KAINO про фургон и робота.
Я сам пока только клепаю всякое, пока комнату не наполню пропсами не импортирую лишний раз. Решил для демо версии 0.001 буду без текстур делать, чтобы общие черты помещений наметить.
Sci-fi8.JPG1,5 Мб, 3840x2160
308 316724
>>16719
Неправильная у тебя какая то Элли. Запортачена вся. Бери другую.
309 316725
>>16721
Через obj делаю в блендере или майке для максимум совместимости. Fbx может геометрию распердолить к ху-ям. Даже в майке пивоты проебываются. Но текстурки вручную цеплять и настраивать надо.
310 316726
>>16724
Это не ты пару дней назад на помфе эту хабалку крутил?
311 316727
>>16726
Хз, что за помфа. Вряд ли я. Я только тут, на слуше и ещё на одном древнем форуме пощу.
312 316739
А если научишься делать комнаты например для игр более не всрато - то могут взять в команду делать игру какую с даз персонажами?
313 316740
>>16739

>более менее не всрато


fix
Или такие игры только одиночки делают?
314 316741
>>16724
Сколько по времени провода выставлял чтобы?
Sci-fi10.JPG858 Кб, 3840x2160
315 316747
>>16741
Вообще их не выставлял. Это блендер, 3 клика в плагине GeoCables что-то там. Говно на самом деле.
От даза в рендере только модельки.
Но самое приятное - этот рендер в таком разрешении занимает 21 секунду.
2312341444.png469 Кб, 800x800
316 316749
>>16747
У тебя явно не 1030 как у меня. У меня в дазе быстрее рендерит
317 316750
>>16749
Блет, всегда через большое время замечаю как руки насквозь проходят.
318 316753
>>16750
а то что она левитирует тебя не смутило
67889.jpg1,6 Мб, 1512x2016
319 316769
>>16750
Так и икроножная в бедро зашла нехуёво так.)
320 316772
>>16769
чо с носом?
321 316774
>>16769
Что с цветом кожи? Она умерла и воскресла?
322 316776
>>16772
Такой в реале. Портретка.
323 316778
>>16774
С кожей всё норм. Холодный оттенок лампы дневного света. В любом случае можно подтянуть в ФШ.
RACP 0034.png501 Кб, 1028x1028
324 316789
>>16769
а как такое фиксят? есть че скачать чтобы само сжимало такие места или в ручном режиме надо?
>>16774
У меня 2 модели из одной игры от одного переносчика в даз разного цвета.Наверное разные цвета отражений света какие-нибудь в настройках.
325 316791
>>16789

>а как такое фиксят? есть че скачать чтобы само сжимало такие места или в ручном режиме надо?


Если неохота возиться, то у daz есть куча автошейпов для более-менее корректного сгибания и отображения суставов. Например:Auto Shape Enhancer for Genesis 8 Female . Но это работает приблизительно. А вообще играй с ракурсами съёмки, объектами, чтобы замаскировать косяки.
326 316926
Привет чуваки. А в этой штуке можно анимации рендерить?
327 316928
>>16926
Да, но говорят сложнее чем в других редакторах.
328 316930
>>16926
Рендерить - можно. Анимировать - нет. Ну всмысле можно, но с помошью кучи костылей, боли и страдания.
За анимациями надо идти в майа, или в блендер на худой конец.
329 316932
>>16926
Можно
330 316935
>>16926
Это плохая идея, т.к. в дазе есть только медленный физически корректный рендер типа блендеровского сайклс. И как я понял, в нем нельзя как в блендере выставить рандомизацию обстрела точками, в результате чего на финальном рендере, даже если он минимально шумный, появляется артефакт шума, который существует как бы отдельно от сцены, и поверх сцены, как какая-то пленка на экране. И даже если я делал шумоподавление, плёнка всё равно остаётся.

В блендере этот эффект убирается как раз, если поставить рандомизацию обстрела для каждого кадра. Но в блендере к тому же хороший рендер реального времени, а в дазе он выглядит ужасно.
cirianim000loop.mp420,1 Мб, mp4,
1080x1080, 0:16
331 316936
>>16935
3 года назад вот эту херню сделал, если честно, не вижу этого артефакта шума. Никакого денойзера не включал, постобработки не делал. Можешь рассказать о чём конкретно ты говоришь?
332 316937
>>16936
Хотя вру, присмотрелся - вижу. Весь шум от тени всегда одинаковый.
333 316948
дазач, подкинь названий ассетов с посохами волшебников.
334 316949
>>16948
dicktator
335 316950
>>16949
да не этих, мне чисто посохи нужны. с рюшечками
336 316960
>>16948
Arcane Wands
337 316988
>>16936
ты типо в дазе анимировал?
338 316990
Зачем в дазе что-то анимировать когда есть мокапы?
339 316994
>>16988
Да. Но при попытке сделать что-то сложнее - охуеешь.
340 316995
>>16994
я и такое делать ахуею
341 316997
>>16995
Это хуйня, а не анимация. Всё статично, кроме руки и хуя.
Сначала анимируешь движение руки, потом под движение руки подстраиваешь движение хуя, потом добавляешь движения пальцев, чтобы не проваливались в хуй.
342 317003
>>16997
Ну почему же статично, вон оператора кто-то в жопу ебёт.
343 317013
>>17003
Это была аллегория на то, что пока я анимирую ебущиеся картинки, меня в жопу ебут дазовские разрабы, выпускающие очередной генезис без обратной совместимости.
344 317016
>>17013

>без обратной совместимости


В зибруш экспортнул, кисточкой чик чик и подправил под базу.
Проблемы?
-09990.jpg1,4 Мб, 1731x1323
345 317052
>>16774
Что по коже, живая, не?
346 317056
>>17052
Круто выглядит, сколько такое рендерится?
347 317057
>>17016

>Проблемы


все еще нет обратной совместимости

мимо
348 317060
>>17057
А деньги на долбоебах как зарабатывать?
sage 349 317064
>>17052
Если не менял настройки кожи, а просто поменял освещение - тогда заебись. Признаю, был неправ.
350 317073
>>17056
Минут 30.
351 317074
>>17064
Кожу не трогал, в фотошопе не вытягивал, всё по дефолту.
sage 352 317076
>>17074
Молодец! Но мне кажется, что с освещением на локациях надо работать лучше. Последняя - хорошо, но тут клоузап, белый фон, сделать освещение несложно. А вот в гараже кожа выглядит хуже.
image.png15 Кб, 281x164
353 317077
>>17073
попробуй вот эту настройку выкрутить
354 317078
>>17077
А есть где разбор по всем этим крутилкам Рендера и вообще? А то я только у Новельного видел гайд и ничего больше не смог найти. Крутана англоязычного знаю, но я его непонимаю.
355 317348
>>17078
Тутор скачал с файлопомоечек и там это было
356 317720
Есть быстрый способ отразить по горизонтали один морф выражение лица например одной кнопкой? Без пердолинга с реимпортом obj файлов
357 317743
Аноны, аноны, анончики.

Есть ли в природе конвертер текстур из V4 в G8, UV или какой-нибудь волшебный способ натянуть текстуры от V4 на G8. На пике единственный ДАЗовский продукт, который это делает. Но он не работает без геошелов, которые закрывают дырки в UV это не подходит, нужно что-то без вспомогательной геометрии.

И второе, аноны. Пик 2 - "Shannon for Genesis 3 & 8 Female" от Fenrissa (Eichhorn Art) есть ли у кого-нибудь эта хуйня? На варезниках не нашел. Если у кого вдруг завалялась, могу закинуть за неё zonegfx поинтов обильно. fake_mail_00F7*9ANUSmU0\ailPUNCTUMr,E`u
358 317850
Ёбаный рот этого даза блять, как шмотку от генезиса 9 натянуть на генезис 8.
359 317851
>>17850
Даже от 8.1 на 8 не надевалась без танцев с бубном. Для девятой версии скорее всего нужен большой конвертер от челиков. Жди пока сделают или гугли может уже сделали.
Untitled2.webm830 Кб, webm,
600x800, 0:03
360 317867
Есть ли гайд по скульпту в блендере, 3д монстры, чтобы шмотки редактировать научиться по быстрому(моделить коробки умею)?
361 317868
>>17867
Для связки с дазом лучше для этих дел zbrush использовать. Там есть прямой бридж нормально работающий из коробки.
RA 002.png356 Кб, 605x665
362 317907
>>17868
С одной стороны хорошо, ведь браш шустрее гораздо блендера в скульпте, а с другой прийдется интерфейс учить.
363 317923
>>17907
Рэйчел, ты дохлая дура
Rachel11.webm289 Кб, webm,
800x800, 0:01
364 317924
>>17923
Неправда, она хорошая девочка и девственица.
365 317925
>>17924
Но Хлоя и Макс откопали черепок Рэйчел.
Наверное он уже отправился в ближайшую постановку Гамлета
RA 0071.png1,4 Мб, 1000x1300
366 317926
>>17925
А ты уверен что это её? А где думаешь ее мать? А почему папаша прокруор не беспокоится и не ищет?
По защите свидетелей чилит на Гаваях.
367 317927
>>17926
Хлоя и Макс нашли останки именно Рэйчел.
368 317929
>>17850
Через transfer utility
369 317930
>>17907
Как включить симметрию и 2 кисточки использовать. Вот весь интерфейс под даз.
370 317931
>>17720
Есть скрипт mirror morph
371 317932
>>17743

>Есть ли в природе конвертер текстур


Да, берешь и блендером перепекаешь на новую геометрию. И сохраняешь текстурки.
372 317948
>>17932
А можно поподробнее что значит перепекаешь? Куда жать? Вот есть развертка UV, она является по сути картой конкретной геометрии.
Это ведь всё равно что сказать как из слона сделать жирафа - берешь и переделываешь сетку в блендере хули там.
Вероятно есть какие-то волшебные технологии вроде варпа? Поясни.
373 317963
>>17929
Всмысле просто веса автоматом натянуть глаз на жопу?
Тогда теряется весь смысл продукта от даз, разве ты не понимаешь? Так любой дебил что угодно на что угодно натянет.
374 317971
>>06900 (OP)
Не видно прически, помогите пофиксить плиз.
375 317972
>>17971
рендер на процессоре включен я полагаю
376 317973
>>17963
ну более менее, если это не платье то норм будет
377 317975
>>17948
Ты сам должен гуглить и разбираться.Тебе понадобится V4 клон под генезис 8 чтоб геометрия совпадала
378 317976
>>17973
Нихуя там не болеелименее. Эти автовеса просто уёбищны. Пах разъезжается, подмышки, перчатки вообще в кашу превращаются.
379 317985
>>17971
Как я понял это пустышка - развод лохов на деньги.
https://daz3d.ru/volosy-gruzitsya-tolko-skalp
380 317991
D-ART валенка репостит! Круто.
>>17971
>>17985
У меня были похожие волосы, видно было только когда рендеришь.
381 317999
>>17976
Не знаю, пока не пробовал новый генезис9, но с 3 и 8 совместимо было если циферку генезиса подменить в настройках шмотки
15613121544.jpg3 Кб, 220x62
382 318048
>>06900 (OP)
Как открыть?
383 318050
>>18048
Это скрипт, исходный код зашифрован авторским правом
15656465489.jpg173 Кб, 800x800
384 318154
>>06900 (OP)
кто пробовал пик?
у меня не робит
385 318162
>>18154
этачо
386 318192
>>18162
Типа тул, который позволяет трусам плотно облегать гениталии. Как по мне - для статики нахуй не нужон. Прощу в какой нить збраш экспортнуть, да пару раз кисточкой для того же эффекта мазнуть.
387 318202
>>18192
можно тупо морф на теле сделать в форме гениталий и сделать чтобы он не деформировал гениталии а только одежду
388 318226
>>18192
>>18202
Нужен гайд или курс, чтобы это не звучало как высшая математика.
389 318235
>>18202
Делай морф сразу на трусах, не мелочись.
390 318259
Есть ли какой-то адекватный способ смешивания разных материалов без всяких геошелов? Что бы стыков не было видно между моделькой и гениталиями например.
391 318261
>>18259
Вроде если всё правильно сделать, то и так никаких стыков не видно. А так, без геошелов никак. Надо же удалить часть геометрии основной модели, и впихнуть в это место модель гениталий.
392 318262
>>18261
Всмысле всё правильно сделать? Что именно сделать-то?
Мне в голову приходит только сделать вторую модель гениталий и наложить поверх первой с другим материалом и ебануть полупрозрачность по краям. Но это такой же колхоз как геошелы.
393 318264
>>18262
Я хз, какими гениталиями ты пользуешься, но во всех, которые я встречал - копируется текстура торса и сверху шеллом накладывается текстуры гениталий.
Что там может у тебя пойти не так - ума не приложу. Разве что мужской дефолтный хуй на бабу лепишь.
394 318266
>>18264
Меня интересует, можно ли материалы смешивать. Геошелы это херня полная. Они постоянно друг с другом конфликтуют, постоянно какие-то разводы на коже от них, узоры непонятные.

Можно ли реализовать такое, как с миксингом текстур.
395 318267
>>18266
У геошеллов есть настройки, ты можешь отключать геошелл для любой части тела. Если используешь несколько - поковыряйся немного, настрой.
А так, гениталии и тело - это разные модели, разные UV карты. Можешь попробовать куда нить экспортнуть модель и уже там модифицировать текстуры. В рамках даза это хуй сделаешь.
image.png907 Кб, 1433x771
396 318270
Каждый день я на шаг ближе к пониманию того о чем вы говорите. Через месяца 3 буду в теме думаю ваших геошеловшмелов
397 318273
>>18266
Что значит смешивать?
398 318282
>>18273
Ну в блендере есть натурально нода для смешивания текстур или шейдеров. Наверное и в дазе что-то такое есть, раз человек что-то смешивает.
399 318283
>>18282
В дазе текстуры можно смешивать. А вот материалы как смешивать хз.
400 318298
>>18283
Через шейдер миксер. Такие же плитки как в блендере тока для ирей
8.JPG42 Кб, 857x871
401 318308
>>18298
Сравнил тоже мне. Сложнейший шейдер от инженеров нвидия с ICQ 200+, это тебе не в блендере две плитки соединить.
image.png49 Кб, 266x320
402 318311
>>18308

>пик


И что тебе тут непонятно маня? Увидел лапшу и обосрался со страха?
Это по сути обыкновенный миксер текстур со входом и выходом. Подключаешь плитки и миксуешь фильтры.
403 318368
>>16432

>7. Выбираешь скелет - Convert to MHX.


Почему кости хуя пропадают? мне хуй надо
404 318385
>>18368
Хуй тебе, а не хуй.
405 318386
>>18368
А нахуй тебе хуй надо?
406 318387
>>18385
>>18386
сосите хуй я приделал
407 318392
>>18368
Кости хуя пропадают, потому что ты добавляешь морфы, которыми этот хуй двигается.
408 318394
>>18392
обидно. хуй без костей - как баба без жопы. кстати, есть способ нормальный риг к хую диктатор приделать? чтобы как в MHX. ато заёбывает по косточке вращать
409 318395
А если я скачаю не разбираясь в ваших скелетах ригах и морфах.
Я смогу выставлять позы и докручивать в Збраше транспозом или в блендере ?
image.png348 Кб, 484x759
410 318400
ОЙ, походу люди перестали покупать говно для генезисов и эти пидарашки начали рассылку с рекламой говна на мыло. надеюсь скоро вообще продадутся какому-нибудь адобе
411 318401
>>18395
Сможешь. Ща совместимость сделали со всеми редакторами.
>>18400
года 3 назад видел рекламу на ютубе во вставках посреди видео. просто деньги стригут и стригут
image.png14 Кб, 520x125
412 318419
413 318437
>>18419
Чекну промоакции на шадовкор.
414 318593
Сап, дазач.
Реквестирую презеты на лица актрис Фелисити Джонс и Шейлин Вудли.
Пикрелейтед прилагается.
415 318627
Я хочу залить персонажа кровищей после боя. Волосы, одежду и кожу. Магаз предлагает в основном всякие шрамы и увечья. Попробовать в Дазе поискать еще решения или проще в збраше в другой программе попробовать поковыряться?
55.jpg49 Кб, 706x244
416 318632
>>16432

>7. Выбираешь скелет - Convert to MHX.


Ошибку выдает
sage 417 318633
>>18632
Проверяй версии блендера, плагина, убедись, что ты MHX поставил.
Попробуй для начала стандартную голую тушку сконвертировать. Может быть какие то куски одежды вызывают ошибку.
Хз в общем.
418 318634
>>18633
Ебучий блендер, для каждого аддона отдельную версию качать.
Действительно на 2.9 работает вроде.
419 318642
>>18627
Береш текстурку и жмёшь кнопку add iray decals
https://youtube.com/watch?v=4fROdn_DMr8
wlhHHFs8-9Q.jpg299 Кб, 1920x1032
420 318712
Кто-нибудь шарит за substance painter? Экспортнул модельку из даза со всеми мапами, но в самой проге они натягиваются как обычный джипег какой-то.
YRIvdkMy10o.jpg390 Кб, 1920x1032
421 318714
>>18712
Вроде разобрался, там в ПКМ есть опция заполнения по модельке. Странно, что она не по дефолту стоит, у чела которого я смотрел туториал, все само сразу натягивалось.
422 318775
Аноны, а как делаются костомные персонажи, которые продаются в дазе например. Вот берем какую-нибудь модель - она состоит упрощенно из морфа тела, морфа головы и hd файла.
Морф тела включает в себя измененные кости, морф головы тоже - кости глаз подвинуты например.
Как это всё делается? Встроенный инструмент Ajist Rigging to Shape запекает хуево, есть ещё Shape Rigger Plus. Но как это всё на самом деле делается?
Откуда взялся изначально этот Shape Rigger Plus, откуда взялись HD морфы? Продавцов ведь дохуища и все они примерно по одной схеме выпускают продукты, значит где-то есть туториал либо SDK. Если есть СДК где его скачать. Где вообще брать исчерпывающую информацию по этому вопросу.
423 318786
>>18775
на ютуб канале Даза?
424 318787
Ебать, они наконец додумались сделать универсальную модель мужчины/женщины.
Что мешало сделать это с самого начала, загадка.
425 318792
>>18787
>>18787
Ну разгадка тут немудрена
НАДО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА
426 318794
>>18787
>>18792
Надеюсь эта хуйня провалится в продажах как генезис 2. Охуеть вообще у нас есть ген8 для которого высрано ГИГАТОННЫ морфов и контента, а мы вам дадим новую модельку которая пачти ни чем не отличается от 8, НО ЗАТО!!! Набрали воздуха в грудь? Будет не совместима с 6 годами контента который вы покупали и создавали
image20 Кб, 597x591
427 318805
Аноны, как эта хуйня работает? Всё перетыкал ничего не помогает. При поптыка гуглить вся выдоча забита обычной ДФорс симуляцией. Помню как то давно натыкался на скрипт от рандомного юзера, который конвертировал меши в обьект для симуляции, скорее всего это было именно для этого окна, но это было давно ничего не найти и толком не помню.
Поясните вообще что это такое?
428 318830
>>18794
Привет от Яблочников...
429 318831
>>18787
Генезис первый был таким. Потом юзеры заныли мол че за урод безполый и сделали 2 пола. А ща мода на уродов пришла и вернули безродного уродца. Фу.
430 318860
Где взять модель генезиса с нормальным количеством полигонов, для создания морфов.
Стандартная модель это просто издевательство, 3 полигона на жопу.
image.png403 Кб, 1280x720
431 318861
>>18860
генезис 9 по любому лучше для этого подойдёт. не зря же они его сделали
432 318862
>>18861
Но ведь как-то же делают детализированные морфы для генезис 8.
433 318863
>>18862

>пердолинг с сабдивом в блендере\Zбраше с дальнейшим запеканием нахуеверченного говна обратно в лоуполи

434 318864
>>18863
А гайд есть какой-то?
0101.jpg1,3 Мб, 2276x1440
435 318866
436 318867
>>18866
Лёха держись там
437 318868
>>18860
Сабдив включи и делай HD складки
438 318869
>>18805
Нужен скрипт, который меш в шмотку для симуляции превращает. Он бесплатный.
439 318870
>>18868
Сабдив назад в даз не импортируется, т.к. несовпадает кол-во полигонов с базовой моделью.
440 318871
>>18870
В базе есть свой сабдив в режиме редактирования геометрии
441 318872
>>18871
В даз нельзя скульптить. Речь про создание морфов в блендер.
442 318876
>>18866
Деффки - говно!
443 318878
>>18876
Сделай лучше!
image.png1 Кб, 273x47
444 318879
>>18872
ты можешь сколь угодно менять базовую геометрию и потом просто подгрузить ее как LOD и использовать
445 318880
>>18879
При чем тут лод. У генезиса и так есть лод HD. Я говорю, мне на его основе нужно сделать HD морф.
446 318881
>>18880
экспортиш модель в OBJ - скульптиш в блендере - импортируешь в Даз. Какие проблемы?
447 318882
>>18881

>импортируешь в Даз


И получаешь несовпадение кол-ва граней. Т.к. даз считает кол-во базовой модели, а подгружается как морф HD модель.
448 318888
>>18882
Какой же ты мудак... Так подгрузи базовую модель и редактируй
449 318894
>>18888
так на базовой 3 полигона.
450 318897
>>18894
Так сделай лод где 3кк полигонов
451 318898
>>18888

>hd морф


>подгрузи базовую модель


Тебя в детстве головой вниз случайно не роняли?
452 318906
>>18898
Какой HD морф-то? Приведи примеры
sage 453 318910
>>18860
Насколько мне известно, инструмент для создания HD моделей предоставляется только официальным контент мейкерам даза.
Без этого инструмента ты не сможешь импортнуть отредактированную модель назад в даз. Хотя могу ошибаться.
Впрочем, как вариант, попробуй официальный бридж с zbrush. Реимортить из блендера - это по умолчанию гиблый номер.
454 318911
>>18910
Да у продаванов с даз стора есть плагин для хд морфов. Пока вот сижу разбираюсь, как с блендером его скрестить.

Зебраш это вообще не вариант, эту программу создавали люди с отрицательным icq для людей с отрицательным icq.
455 318913
>>18911

>Зебраш это вообще не вариант, эту программу создавали люди с отрицательным icq для людей с отрицательным icq.


Я тоже не понял как там камерой вращать
456 318917
>>18911
этот плагин вроде доступен только DAZ продавцам, не?

мне кажется проще сделать HD морф и запеч его в нормальку
457 318919
>>18917

>этот плагин вроде доступен только DAZ продавцам


Естественно... Как и контент магазина доступен только тем, кто его купил.

>запеч его в нормальку


Таблы только не забывай принимать перед этими манипуляциями.
458 318935
>>18919
Окей. Если руки не из жопы, то сможешь сделать, а если дебил, то ни какой плагин не поможет
459 319068
>>18910
Бля, этот плагин вываливался в открытый доступ на олдовой версии даза, и там всё работало, можно было делать hd морфы. В новых версиях он уже не работает. Но никто не мешает установить вторым старый даз с этим плагином, запустил - порабатал, сохранил. Перешёл в новый даз. Крч есть тема на daz3d.ru
https://daz3d.ru/hochu-hd-morfing
2b0001-0145.mp41,7 Мб, mp4,
1000x1000, 0:04
sage 460 319074
>>19068
Это всё прекрасно, но я, если честно, просто не вижу особо смысла оставаться в дазе, если ты уже освоил импорт/экспорт в блендер, скульптинг и так далее. Разве что ты это наскульпченное продавать собираешься.
461 319075
>>19074
Порнографию распространяем, гражданин?
462 319081
>>19068
в старой версии и новый генезис тоже не работает
981148.avi3,1 Мб, mp4,
868x694, 0:09
463 319083
>>19081
А зачем тебе этот новый ген? Старого не хватает?
464 319088
>>19075
Нет, просто показываю
0089.jpg894 Кб, 1701x957
465 319146
Бамп.
466 319153
То есть, это все нужно, чтобы клепать фап контент?
467 319157
>>19153
Нет, это для души
pussy face test.png11,7 Мб, 3000x3000
468 319159
всё ещё не изобрели способ вычищать из даза ненужные файлы, которые я раскидывал напрямую по папкам?
469 319171
>>19159
Вы там не охуели?
Мало вам что моделировать не надо, кнопку нажал и готово, так вам еще и говно за вас почистить?
470 319173
>>19171
чисти чисти
0big.jpg2,5 Мб, 1920x1080
471 319185
472 319196
>>19185
>>19146
почему графон как думе 3, это иви что ли.
473 319198
>>19196
Кокое иви?
лорап.jpg397 Кб, 1701x1361
474 319263
>>19198
Токое.
Virtual Self  Ghost Voices Official Music Videov720P.mp430,6 Мб, mp4,
1280x480, 3:52
475 319282
>>06900 (OP)
Какие крутые штуки можно посмотреть (видеоклипы, синематики, фильмы) сделанные в дазе или с использованием ассетов даза? Пикрил вроде использует генезис, но я хз.
476 319297
>>19282
Предыдущие треды посмотри. Уж там-то есть.
477 319354
>>19263
хороший свет. долго рендерится?
478 319357
>>19354
20 мин.
479 319360
Я больше 10 минут рендера не выдерживаю
480 319429
>>19360
почему
481 319456
>>19429
Ждать заебало пиздец. Ставлю 100 семплов и денойзом хуячу писою какою
482 319458
>>19456
Как в этом вашем дазе включать денойз?
483 319490
>>19458
На вкладке filtering
484 319503
>>19456
Нихуя ты не терпеливый. Можешь вообще скриншот вюпорта делать и не заебываться
485 319563
>>19503
Филамент нахуй включаеш
Писоеш какоеш пукоеш
486 319618
Помогите с симуляцией.
Чтобы нормально симулировать нужную хуйню - приходится использовать таймлайн.
Но перенести результат симуляции в другую сцену получается ТОЛЬКО с таймлайном.
А это несколько загружает сцену.
Можно ли как-то вырезать симуляцию 30й секунды в нулевую?
Простой копипаст костей не помогает.
487 319649
>>19618
есть плагин dforce to morph
image.png16 Кб, 337x81
488 319650
5a3f65e5b960e16087a6097f.png105 Кб, 640x640
489 319718
Столкнулся с какой-то дебильной проблемой, у меня студия лагать начала ни с того ни с сего.
При том лагает сама студия с мало-мальски тяжелой сценой.
В процессе рендера, всё норм, например.
490 319736
>>19718
Частично пофиксил, скрутив всё в минимум в интерфейсе, но всё равно очень тормозит.
Хз, может ли железо пекарни так сдать?
491 319767
Не, это не ошибка.
Что-то наебнулось, и старые сцены тоже тормозят страшно.
Не знаю.
Сам рендер нормально идёт.
Игори работают. А даз лагает.
Ебал его рот.
492 319778
>>19767
Говноаддоны
493 319779
>>19778
Их можно где-то найти?
Как их удалить?
Вроде ничего подобного не ставил, но чем черт не шутит?
Я не представляю, где они могут лежать.
494 319791
>>19779
Ну не ставил и не ставил... Прогу переустанови.
495 319792
>>19791
Лол, на маму мою похоже. Полегче с ней там.
496 319793
>>19792

>Полегче с ней там.



Как получится. Interracial GangBang норм?
497 319795
>>19792
И формы тоже соответствуют? Или только портрет?
498 319796
>>19779
Как говорят у нас - ходи по одному и не ошибёшься
Отключай по одному. Если 100500 - сноси и ставь заново
499 319797
Тредик подошел к концу
500 319799
Перекатик, анончики

>>319798 (OP)

>>319798 (OP)

>>319798 (OP)
501 319810
>>19779
Plugins в папке даза
image1,9 Мб, 1300x1000
502 320004
Допустим, у меня есть какая-то хуйня пропала из библиотек, но сохранённые сцены всё ещё содержат модельки.
Это концептуально возможно, или я в глаза ебусь?
Блядь, я по ходу машина, капчу хуй могу ввести.
503 322247
>>12488
Я вафлил твой лоб.
504 322248
>>12598
Это не тот извинился, мудак ты лошара, зачем ты ему рассказал?!
505 322888
>>20004
Геометрия иногда сохраняется в файл сцены
507 328504
ой
Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее