image.png287 Кб, 640x480
Blender Thread #235 315240 В конец треда | Веб
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3xPB4PgWeFcHjZ7NOPtrcya_Ua4jUolWm-7z9-jSpQ/htmlview?pru=AAABf8BafYQ*Trt-CUcCSnQuOgK4c-6BQQ

Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.3.1 LTS https://www.blender.org/download/
LTS 2.93.11 https://www.blender.org/download/lts/2-93/

Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/

Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
https://www.youtube.com/c/Erindale — матан, геоноды, усложнёнка

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий: >>314319
2 315244
Всем приветик :3
3 315245
>>15244
Здрасьте)
4 315246
>>15240 (OP)
Не буду постить в говносвинячем треде. Иди нахуй, оп.
5 315247
>>15246

>Не буду


А придется
6 315250
>>15246
Надо было не ебланить а перекат делать нормальный
2903641407.mp41,9 Мб, mp4,
202x360, 0:20
7 315251
8 315252
>>15246
Не трясись ты так, микола)
9 315253
Почему коллаж не сделан? Почему не работает ссылка на предыдущий тред? Почему свинья на оп-пике?
10 315254
>>15253
Потому что оп ебанат очевидно
11 315255
>>15240 (OP)
Признаю тред легитимным. Ибо моча положняк дала: похуй что на оппике - главное что бы шапка была на месте и номер треда соответствовал.
подрывами свиней и подсвинков лично я доволен
D0BFD0BED0B4D18AD0B5D0B7D0B4-D0B2D0BED0BFD180D0BED181-D0BFD0B5D181D0BED187D0BDD0B8D186D0B0-7745553.png1,1 Мб, 811x1081
12 315257
>>15255
Незаметен
13 315261
У меня в 3.4, в едит-моде по-умолчанию включается xray как это убрать?
14 315263
>>15257
Чини детектор, шизоуебище.
image.png1,1 Мб, 2073x929
15 315265
ебанутый
изображение.png7 Кб, 222x97
16 315266
стандартизация индустрии
17 315267
>>15261
Нахуй ты на 3.4 сидишь долбоеб?
Мимо 2.79 господин
18 315268
>>15267
Какой смысл сидеть на 2.79 в 2к22?
16715571443410.mp42,1 Мб, mp4,
576x698, 0:09
!GGGGGGVP4s 19 315270
Это блендер?
20 315273
>>15263
Сёмён подорвался.
21 315280
Зачем этот шизик сам с собой общается?
22 315281
>>15270
нет
23 315282
>>15268
Мб комп слабый, не?
24 315283
>>15282
Это насколько комп слабый должен быть?
25 315285
>>15283
Слабее некуда.
26 315288
У меня выгорание
120001-0050.mp4135 Кб, mp4,
576x324, 0:02
27 315292
28 315294
>>15292
Half Life 3 confirmed
Стикер127 Кб, 512x512
29 315322
Шиза давят
30 315326
>>15325 (Del)
Вот видите. Нейросеть уже умеет шитпостить на дваче.
31 315330
Даже интересно - а что я пропустил?
А анимедауна почему не банят, он же только и делает что аватаркофажит и тред засирает, ни одного поста по тематике и ни одной работы от него.
1488569604713.png91 Кб, 221x380
32 315332
>>15330
Во всём дваче 1 человек только из гугла картинки умеет брать. Ты там таблеточки то прими.
Untitled.png213 Кб, 1024x1024
33 315340
34 315342
>>15340
Красивое.
35 315345
Если кто-то всё ещё думает что в 3D решает софт время снять розовые очки.
https://www.youtube.com/watch?v=pNPPVCPuWG8

Решает лишь команда спецов на зарплате полирующая каждый дюйм, ахаха.
36 315346
>>15345
Тогда бы использовали блендер, потому что он бесплатный
SVINYA BULKAET 3D BLENDER.mp410,3 Мб, mp4,
884x1004, 0:08
37 315348
>>15240 (OP)
Заацените в блендоре сделол
38 315350
>>15348
Умничка ^_^
39 315352
>>15345
После каждого прожэкта блендерстудии такие мантры блендерасты поют.
Но блендераст - не человек и уж никак не 3дхуйдожник. Блендераст не в курсе что софт таки решает, для него 3д - это блендир, а блендир - это 3д.
А еще есть бленданы. Хуйберт, например - блендан. И Ондрухо Прайс тоже. И Хлеб Бульбоксандров даже блендан, не смотря на то что он змагар тупой. Много их. Бленданы хуйней не маются и вовсю пользуют другой софт для тех задач в которых блендак сосет. А блендак сосет во всем кроме полимоделинга. В полимоделинге блендак посасывает.
40 315353
>>15348
Вот это точно должно быть в шапке следующего треда. Ради такого я аж сам перекот готов организовать.
41 315354
>>15348
требуем файлик сценки.
42 315356
>>15348
Это не ты сделал и не в блендере, пиздабол. Это анон из /б/ постарался.
43 315357
>>15356
Я и есть он
44 315358
>>15357
файлик сцены скинь заебал, на казахском общаться не умею сори
45 315359
>>15348
Эмоции проебал.
46 315361
>>15357
Нет.
223.mp41,5 Мб, mp4,
576x524, 0:04
47 315362
48 315363
>>15362
Научи
49 315365
>>15345
Я посмотрел этот ваш ЧАААРДЖ и он выглядит как катсцены для первого лефтфодеда 15летней давности. Ну или как ролики сделанные дегенератами на сурс фильм мейкере. Это вылизанное ааа вашего софта?
50 315366
>>15332
Да, в треде на 10 человек ты тут один.
0377c76083423a1414e4001161e0cdffb0b36e1f760x400.0.png156 Кб, 1200x800
51 315367
3д макс объективно лучше
Дебилоид чего трясешься.png564 Кб, 1200x2280
52 315368
>>15330
А ты чего так трясешься, дебилоид? Проткнул тебя слишком больно в прошлом треде? Могу и в этом проткнуть, мне не сложно. Могу и на рыло твое тупое еще нассать.
53 315369
>>15368
>>15330
Почему вы агритесь друг на друга а не свинофорсера засравшего шапку русскими?
54 315370
>>15353
семен не трясись
image.png153 Кб, 474x466
55 315373
Посидел в треде буквально сутки, до этого никогда не сидел, и уже браузерный отпечаток зашкварен
56 315381
>>15352
Хуйня не трясись, ты не спец от того и зависть.
57 315382
>>15365
Выглядит лучше чем ааа ролики с мылом.
101721502p0master1200.jpg789 Кб, 900x1200
58 315385
>>15367
>>15368
Давно пора оживить тред красивыми картинками.
Они для шитпостеров как святая вода для нечисти.
Прыснула водички на них.
59 315388
>>15385

>Они для шитпостеров как святая вода для нечисти.


Но тем не менее свинья по прежнему в шапке.
60 315389
>>15365
Такое для российских мультфильмов было бы самое то.
sage 61 315390
>>15389
Российские мультфильмы из свиней за ноутбуками все уже видели.
sage 62 315391
А кто такой этот ваш Гундос?
63 315392
>>15391
Жертва эффекта даннинга-крюгера с опухшим чсв, пиздобол и семен.
sage 64 315393
>>15392
Короче я полистал предыдущие треды, у вас тут одни шизы и вата, ебучая помойка а не тред, выкатываюсь.
65 315394
>>15391
Гигачад шалепа, разорвавший в клочья анусы местных бездарностей.
66 315395
>>15393
Если у тебя нет вопросов по блендаку и тебе нечем делиться то да выкатывайся
sage 67 315396
>>15395
Как будто во всех лахтотредах что я пролистал хоть кто то задавал вопросы или чем то делился а не форсил свиней сделанных не в блендере или срался сотней постов по поводу какого то там гундоса.
image.png245 Кб, 1920x916
68 315397
Как кропнуть видео на 4 пикселя после стабилизации?
69 315398
>>15396

да было-было, как миниму я кидал свои первые две работы
70 315399
>>15391
Профи по процедурке делающий сотни пресетов для нод, на ютубе канал "про изо".
Местный криворукий шиз рвётся от него при малейшем упоминании.
71 315401
>>15397
Отбой, не правильно расчитал. Надо было 8 кропать.
1.mp4825 Кб, mp4,
1402x802, 0:06
72 315404
как сделать инверсивную кинематику для этой косточки? что-то не работает
Без-имени-1.jpg136 Кб, 1510x715
73 315409
74 315411
Как сделать свинку как на пикрил?
76 315413
>>15412
Высококачественная гирлянда
77 315416
>>15412
Какие же хохлы дегенераты, пиздец просто
78 315418
Модер, удали тред, а то из-за свиньи все 3дшники убежали и остались одни неадекваты
79 315420
>>15348
Кидай скрин с проекта или пиздабол.
>>15418
Двачую этого. Требую легитимного переката.
80 315421
>>15356
>>15420
пиздец, дауны реально считают эту всратую работу с пластиковой свиньей настолько охуенной, что не верят, что её сделал анон..
с кем я блять сижу в одном треде
81 315424
82 315436
>>15404
Бамп вопросу.
image.png158 Кб, 440x440
83 315440
>>15439 (Del)

>Вы блять реально потерли пост

mirrors edge.png2,2 Мб, 1279x1420
84 315442
>>15240 (OP)
Решил вот такое сделать.. Где-то увидел саму лестницу и захотелось повторить, а потом вспомнил про игрушку из 2008 года.. Старался сделать бетонными стену и основания этажей нодами по уроку из ютуба, а остальное просто покрасил..
85 315443
>>15441 (Del)
Ответь на вопрос, пожалуйста тогда.
>>15404
86 315445
>>15443
Это как раз кретинский вопрос. Абсолютно не понятно что ты там сделать пытаешься. Тут только один ответ может быть: гугли "blender ik".
И да, если ты до сих пор не научился самостоятельно информацию искать, то пиздуй на хуй из 3д, оно не для тебя.
87 315446
>>15445
Знающий поймёт что я хочу сделать и что не получается. Не знающий не поймёт в чём проблема.
88 315447
>>15446
Знающий - это кто? Телепат который твои мысли читать может? Короче я тебе верную тропинку показал: учись искать информацию самостоятельно бонусом еще и запрос для гугола подсказал который наверняка даст тебе то что нужно. Или не учись - будешь долбоебом. Долбоебы же тоже по своему счастливы, подумай об этом, может это твое.
Вангую что ты еще и англицкого не знаешь.
89 315448
>>15447
Что ты несёшь? Ты мог просто сказать, что не трогал риггинг и всё.
90 315449

>ты совершенно точно либо хохол, либо подсвинок


Реально дебил в треде сидит. Вместо 3д обсуждает кто хохол кто не хохол. Уму непостижимо блять!
Лахтоеб и нейрошиз друг у друга на подсосе видимо, либо это один чел строчит посты. Но явно с ним жизнь обошлась плохо, если хуетой занимается.
tumblrpfnc35Cvmx1xhbwq8o11280.png39 Кб, 651x772
91 315460
>>15421
ну анон заебал, не обижай, я по приколу склеил свинью за пару часов
manya.jpg325 Кб, 1920x975
92 315461
93 315462
>>15461
лайк ^_^
94 315463
У меня уже пятая мышка умирает. Точнее умирает клик по СКМ.

Какие юзаете мышки? Как долго служат? И может посоветуете чтобы была вайрлесс энд речарджбл. Бюджет ~10к
95 315464
А ещё может есть инфа какую Прайс юзает? Чё-то не смог нагуглить
>>15463
96 315469
>>15463
Bloody vкакую-то за 1500р покупаю раз в пару лет, когда пкм даблкликать начинает. Дорогие задолбался покупать. Живут не сильно дольше, а стоят раз в пять дороже.
image.png317 Кб, 1280x720
97 315477
>>15463

>Какие юзаете мышки?


Моделю через стилус на планшете.
изображение.png686 Кб, 1249x761
98 315478
Нарисовал трещинки и хочу выдавить островки между ними. Это можно как то автоматизировать?
99 315480
>>15478
я не знаю
100 315481
>>15461
ну ты чумачечий
101 315482
>>15478

>Это можно как то автоматизировать?


Лол, конечно, можно. Это по твоему какая-то невероятная задача что ли? Как я не знаю
изображение.png653 Кб, 977x799
102 315483
>>15482
Я уже половину настряпал, но было бы интересно узнать.
103 315484
>>15461
Красава.
104 315493
Нейропидорки можете праздновать. Только что доску вам новую открыли
https://2ch.hk/ai/ (М)
105 315496
>>15493
алелуя! аллаху Акбар! спасибо Абу! ты лучший человек на планете
106 315497
>>15493
Наконец-то сраный загон для сраных нейросерунов
107 315506
>>15493
Еще бы для рулеток придумали и зашибись.
108 315507
109 315508
Кто разбирается в botaniq
у меня ВНЕЗАПНО все деревья стали фиолетовыми, красными и синими
image.png1,2 Мб, 1280x1280
110 315509
>>15508

>у меня ВНЕЗАПНО все деревья стали фиолетовыми, красными и синими


Красиво
111 315510
привет, я видел ролик блендер типс, но успешно его проебал, как решать такую хуету.
как-то же можно все это пересчитать что бы вышло прямо, без переделывания топологии.потому что я не хочу переделывать топологию. мне лень.
112 315511
привет, /td/
Блендор умеет как-нибудь одной кнопкой экспортировать все текстуры и карты нормалей из непосредственно .blend файла куда-нибудь в отдельную папку, чтобы ничего не проебалось и мне не пришлось переприсваивать всё руками?
113 315512
>>15511
Скриптик напиши, там десять строчек
image.png60 Кб, 439x552
114 315513
115 315514
>>15511
Ниииет)))
116 315515
>>15514
ЗАТО НИКОМУ НЕ НУДНЫЕ ГОВНОНОДЫ ЕСТЬ!))) АХАХАХАХ))))))
117 315517
>>15510

>я не хочу переделывать


Значит никак
118 315518
>>15515
Таблы шиз
119 315530
>>15508
Походу у тебя там осень наступила.
120 315531
Когда то был сайтик, soviettextures.com. Сейчас он недоступен.
Никто не знает мест, где можно скачать текстурки разных обоев, линолиумов и прочей дряни советских времён?
121 315532
>>15530
не. осень желтая
испортились только те что были в сцене
новые нормальные
122 315534
В общем, я думаю наверное пора красить, я так думаю
123 315535
>>15534
давай давай крась
а я сегодня начну револьвер по тутору делать :з
124 315536
>>15463
Купи любую 5 кнопочкную и перенеси на 2 боковые кнопки поворот и сдвиг камеры. Тогда никаких проблем со средней не будет больше.
125 315537
>>15463
Разбери, от окалины очисти контакты, сто лет прослужит еще
126 315538
У меня одного клотх браш, клотх фильтер сломался в 3.4, 3.4.1 ?
ciriroom6.jpg296 Кб, 2000x2000
127 315539
>>15463
Logitech G502SE
Служит уже года 3. Дохуя кнопок, минусов пока не нашёл.
128 315541
Подскажите как скачать 0.0.9 версию Дреам Текстурес? Я скачиваю с блендер маркета и устанавливается 0.0.8 где нет проекции. Тоже самое и с гитхаба. Можете тыкнуть дауну где скачать?
https://github.com/carson-katri/dream-textures/releases
Этот хуй на видео скачивает 9 версию, но у него по ссылке скачивается 8 все равно. https://www.youtube.com/watch?v=K5xlksBWLEQ&t=102s
image.png11 Кб, 585x177
129 315542
>>15541
Написано 0.0.9
image520 Кб, 1915x1030
130 315551
>>15538
Просто вот такие дырки вырезает, на дефолтной сфере с мультирезом. Если мультирез применить кисть начинает работать нормально, но если накинуть еще мультирез с 1 сабдивиженом, то начинает жутко лагать. Клотх фильтр аналогично работает, только вместо вырезания дырок анигилирует меш.
В 3.3.1, 2 все ок.
131 315552
>>15551

>на дефолтной сфере с мультирезом в лоад фактори*

132 315553
>>15538

>клотх


Тьфу тебе в рот!
133 315554
>>15553
Причина тряски?
134 315556
>>15551
лаги анализируй после наката новых дров
135 315557
>>15553
извини, пока нормальную симуляцию не сделают это таки КЛОТХ!
136 315558
>>15556
Накатил последние (527.56) перед постом со скрином.
137 315561
>>15554
Скуфидонство
image.png110 Кб, 758x809
138 315562
Гигачад Эндрью снова выдал базу.
139 315563
>>15562
Мы тут все должны инглиш знать что ли, свинособака ты отчаянная
140 315564
>>15563
Да, должны и обязаны. Для сферы цг нативный язык - английский. Софт на английском, туторы на английском, документация на английском, все нормальные работодатели на английском, биржи фриланса на английском, профильные сайты на английском, статьи на английском. Если ты не знаешь энглиш - ты неконкурентоспособен и твоя учесть делать диваны на 3ддд за 100 рублей и смотреть славу козоебова
141 315565
>>15564
Какая сфера цг, гусеница ты пушистая, мы тут ради удовольствия и хобби, любим 3дешечку, за деньгой ты не тот софт выбрал
142 315566
>>15557
Ух ты ж бля... А вот ты это вот сейчас очень мудрое выдал. Мое уважение тебе.
image.png699 Кб, 1345x1197
143 315569
Че за хуйня тут творится? Почему в других тредах всё спокойно, а тут гурой вайпают?
144 315570
>>15565

>ради удовольствия и хобби, любим 3дешечку


Настоящие хоббисты люди увлеченные и ответственные. Поэтому им изучить чужой язык не проблема и только в радость, если это способствует получению удовольствия от хобби и расширению знаний в любимой сфере. Так что ты говно из под ногтей, а не хоббист.

>мы


И не говори за всех, мудило.
145 315572
>>15570

>Настоящие хоббисты люди увлеченные и ответственные. Поэтому им изучить чужой язык не проблема


Ну выучи китайский, ебанушка, раз не проблема
146 315574
>>15565
Я ради удовольствия и хобби выучился питоне кодить для раенпая. Сейчас вот готовлюсь к тому, чтобы в годот войти по самые ушки.
Если ты не говотов к превознемоганию - 3д для тебя не хобби, а лёгкое увлечение.
147 315576
>>15574

>Сейчас вот готовлюсь к тому, чтобы в годот войти по самые ушки.


Тогда все с тобой понятно. Лучше сишарп учи, не позорься
148 315577
>>15569
Человек просто не любит мышки. Бывает.
149 315578
>>15576

>Лучше сишарп учи


Зойчем? Он предоставляет большие возможности в годоте?
150 315579
Тут есть кто работает в паре блендер-UE4/5? Есть вопрос.
151 315580
>>15578
Нет в годоте нет никаких возможностей. В юнити есть. А вообще в январе-феврале новый анриалскрипт выйдет, обещают какой-то супер прорыв, если будет хорошо на анрылу метнусь, он гораздо круче всего, что есть, но уж больно плюсы невкусные
kushiroseastatus15732913997635706881280x720.mp416,6 Мб, mp4,
1280x720, 1:57
152 315581
Где качать аддоны? Нужен халявный Boolean Cut
153 315582
>>15581

> Boolean Cut


Ссыль на маркет
155 315584
>>15580
В принципе с тобой согласен. Но поверхностно изучив годот, я увидел, что в нём можно, в принципе, делать всё, что я хочу с минимальными усилиями. Особенно если учитывать, что хочу сделать 2д игру.
В случае с юнити я боюсь провалиться в то, что захочу сделать изометрическую 3д, а там ебля со светом, реалистичными движениями, и хуй знает с чем ещё. Именно обилие перспектив и пугает. В них можно утонуть.
156 315585
>>15583
И почему ты грид моделлер назвал булеан катом?
https://www.sendspace.com/file/a4mhxi
157 315586
>>15585
Да чет попутал.
Спасибо за подгон
158 315587
>>15584
Делай в чем нравится, но это все равно какой-то ненадежный подход, странные мотивы
159 315588
>>15587
Мне нравится ренпай и питон, потому что я их знаю. Но я уже попробовал запилить концепт с тайлами в ренпае, и это лагает до такой степени, что продолжать работать с этим просто нет никакого смысла. (Сделал гридом тайлы, загружал это всё добро из csv файла.)
Годот максимально близок к питону. То есть мне нужно будет меньше учить. К тому же большинство манулов написано именно для GDscript. Но учитывая что игры я бросаю после версии 0.01, потому что мне перестаёт хватать возможностей движка потому что выгораю, думаю что и до юнити дойду рано или поздно.
160 315590
>>15580
Не видел на юнити ни одной вн у которой хотя бы возможности дефолтного ренпая были реализованы. Я уж не говорю что на нём ртс умудряются тормозить на 3060, а платформеры с денди жрут 16 гигов оперативки. Потому что универсальный движок это чушь полнейшая.
161 315591
>>15588
Потому что ты считаешь их на питоне, а надо подгрузить c либу вроде numpy / pandas. В самом ренпае весь внутренний функционал на с, питон просто оболочка.
anrb0001-0100.mkv1,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:04
162 315595
163 315597
>>15595
умнечка
164 315607
>>15597
ты пидор
165 315608
>>15607
нет, ты
166 315609
167 315610
>>15609
умнечка
168 315611
>>15595
Телекинез!
image.png1,9 Мб, 1024x1536
169 315612
170 315613
>>15612
круто
171 315615
>>15612
в очо себе нейронку засовываем
172 315617
>>15612
Нейромыльцо
image2,9 Мб, 3024x4032
173 315618
>>15538
>>15551
Бамп.
У всех, все работает работает нормально?

блять да чтож такое.., скачал последнюю сборку за 24 декабря, тоже самое, но как то получилось (правда один раз, что если меш помесить кисточкой мув - то клотх браш начал нормально работать.., но после перезапуска такой фокус повторить не удалось. Качал альфу 3.5, сейм хуйня...
174 315619
>>15618
у тебя стим-версия?????
175 315620
>>15619
Не, зип обычный. Перед тем как распаковывать последнюю сборку от 24, удалял все настройки и конфиги из апп даты, т.е. сносил папку 3.4.
176 315622
>>15584
Чел, не парь себе мозги. Врубайся в юньку и c#. Ты говоришь что знаком с путоном, значит уже знаешь и про циклы-хуиклы, и про эти иф-зен-елсы-хуелсы и знаком с объектами. Сам c# о том же и изначально делался максимально простым. До кучи си-нотация, которая почти везде, а значит потом не будет проблем в саму си и даже в кресты эволюционировать и пилить уже в уе (и вообще в любом другом двигле). Или забить хуй на гейдев и стать веб-макакой говнокодящей на js. Или наоборот охуеешь и начнешь ебейшие шейдеры в glsl/hlsl/cg/тд хуярить. А то и в гудиню вкатишься и черную магию на вексе творить начнешь.
Путон он все-таки больше для ученых, как это ни странно, да-да - эти ваши ai часто с помощью питона воспитывают. Ну или веб-сервера на нем запиливают. Django, например, очень востребован и популярен, между прочим. Хотя и в этой сфере решают языки с си-нотацией. Пыхыпы вот эти вот, джавы всякие, перлы-хуерлы и даже опять си и тд.
Но в целом просто не парься и врубись в юньку с шарпом, от этого пользы будет в разы больше, если тебя прям гейдевом охота стать. Еще и кроссплатформенность отхватишь. Все эти детские фреймворки типа ренпая - это не серьезно, игрушки.
Путон, к слову, тоже не стоит бросать. Он еще и очень распространенный скриптовый язык. Например плуги и додоны к ьлендеру и к майке, и к гудине, и к дохуищекакомусофтуеще сейчас пилятся именно в путоне.
Такие расклады, да.
177 315623
>>15618

>клотх



— Клох! — крякнул дед и с силой ударил лопаткой Петьке в волосы, точно хотел размолоть ему череп в кровавый салат. — Клох-клох, — выплеснул он из себя, шевельнув кадыком. — Клох.
Клава попятилась.
— А ну, куда поползла! — завыл Рогатов. — Клох! — дернул он головой.
У Клавы потемнело в глазах, она бухнулась коленями на пол. Старик схватил ее за руку и по половицам, обдирая колени, подтащил к ведру.
— Нагнись! — слюнно хрюкнул он Клаве в ухо.
Клава нагнулась, почуяв отвратительную вонь в ведре. Она ничего не видела.
— Ниже! — велел дед Рогатов. — Руки сунь!
Клава сунула руки в ведро и нащупала там сырые от крови волосы мертвой головы.
— А-а! — заорала она от ужаса, не в силах больше ничего поделать.
— Закрой рот и тащи шмякало, — велел дед Рогатов. — Тащи. Тащи из башки шмякало.
Клава замешкалась, взявшись руками за лопатку. Она никак не могла перестать трястись. Смерть ползала по Клавиным рукам, но не кусалась.
— Клох! — гаркнул на нее старик, и дикая боль ударила Клаве в лоб, словно она с разбегу налетела на дерево.
Клава скривилась от боли и вытащила лопатку из ведра.
— Бей! — взвыл Рогатов. — Клох!
Клава приподняла руки и стукнула лопаткой обратно, вложив у удар тяжесть всего тела. Ее стошнило от того слизкого звука, с каким лопатка воткнулась в пробоину на Петькиной голове. Ужас душил Клаву, ее тело содрогнулось от рвотного, обалдевшего смеха.
— Тащи шмякало, — хрипел Рогатов. — Клох! Клох!
Клава рывком поднялась над ведром, и снова повалилась вперед. Ее смешил гадкий пузыристый звук. Он был похож на тот звук, с каким Семен Баранов вытаскивал член из Клавиной прямой кишки.
— Не смейся, сволочь, говори слова, — хрипло шептал Рогатов. — Клох. Клох.
— Клох, — сказала Клава, снова поднимая шмякало. — Клох, клох! — хрюкнула она, валясь вперед, и ее вырвало за ведро. Рвота плеснула прямо на пол, хлестко, как мокрая тряпка. — Клох, — полуобморочно выговорила Клава, вытаскивая лопатку, но уже не смогла удержать равновесие и упала на бок, стала дергать ногами, закатив глаза. Дед Рогатов навалился на нее, прижав Клавины руки с лопаткой к полу. Клаве было так хорошо, что казалось, она сейчас умрет, лопнет, подавится собственной кровью, выпустит кишки изо рта. Она дергалась и крутилась на полу, под железной хваткой старого Рогатова, пока не позабыла, как ее зовут, и тогда она увидела Комиссара, как он идет под землей. Куда он шел, Клава не знала, но сразу поняла, что Комиссар ест трупы людей.
177 315623
>>15618

>клотх



— Клох! — крякнул дед и с силой ударил лопаткой Петьке в волосы, точно хотел размолоть ему череп в кровавый салат. — Клох-клох, — выплеснул он из себя, шевельнув кадыком. — Клох.
Клава попятилась.
— А ну, куда поползла! — завыл Рогатов. — Клох! — дернул он головой.
У Клавы потемнело в глазах, она бухнулась коленями на пол. Старик схватил ее за руку и по половицам, обдирая колени, подтащил к ведру.
— Нагнись! — слюнно хрюкнул он Клаве в ухо.
Клава нагнулась, почуяв отвратительную вонь в ведре. Она ничего не видела.
— Ниже! — велел дед Рогатов. — Руки сунь!
Клава сунула руки в ведро и нащупала там сырые от крови волосы мертвой головы.
— А-а! — заорала она от ужаса, не в силах больше ничего поделать.
— Закрой рот и тащи шмякало, — велел дед Рогатов. — Тащи. Тащи из башки шмякало.
Клава замешкалась, взявшись руками за лопатку. Она никак не могла перестать трястись. Смерть ползала по Клавиным рукам, но не кусалась.
— Клох! — гаркнул на нее старик, и дикая боль ударила Клаве в лоб, словно она с разбегу налетела на дерево.
Клава скривилась от боли и вытащила лопатку из ведра.
— Бей! — взвыл Рогатов. — Клох!
Клава приподняла руки и стукнула лопаткой обратно, вложив у удар тяжесть всего тела. Ее стошнило от того слизкого звука, с каким лопатка воткнулась в пробоину на Петькиной голове. Ужас душил Клаву, ее тело содрогнулось от рвотного, обалдевшего смеха.
— Тащи шмякало, — хрипел Рогатов. — Клох! Клох!
Клава рывком поднялась над ведром, и снова повалилась вперед. Ее смешил гадкий пузыристый звук. Он был похож на тот звук, с каким Семен Баранов вытаскивал член из Клавиной прямой кишки.
— Не смейся, сволочь, говори слова, — хрипло шептал Рогатов. — Клох. Клох.
— Клох, — сказала Клава, снова поднимая шмякало. — Клох, клох! — хрюкнула она, валясь вперед, и ее вырвало за ведро. Рвота плеснула прямо на пол, хлестко, как мокрая тряпка. — Клох, — полуобморочно выговорила Клава, вытаскивая лопатку, но уже не смогла удержать равновесие и упала на бок, стала дергать ногами, закатив глаза. Дед Рогатов навалился на нее, прижав Клавины руки с лопаткой к полу. Клаве было так хорошо, что казалось, она сейчас умрет, лопнет, подавится собственной кровью, выпустит кишки изо рта. Она дергалась и крутилась на полу, под железной хваткой старого Рогатова, пока не позабыла, как ее зовут, и тогда она увидела Комиссара, как он идет под землей. Куда он шел, Клава не знала, но сразу поняла, что Комиссар ест трупы людей.
14632200690420.webm1,4 Мб, webm,
640x360, 0:12
178 315626
179 315627
>>15590

>ни одной вн


вн - это визуальные новеллы? ну то есть поебота у которой ни геймплея ни механик нет от слова совсем?
180 315640
>>15618
https://developer.blender.org/T75347
Вот у челика был такой же баг, только я не понял как его решили, написано что надо заресетить кисть, но это нихуя не помогает...
181 315641
>>15640
Алсо сверил все настройки кисти с 3.3.2 (где все норм работает), баг остается.
FjmuwbuUoAA1IPk.jpg241 Кб, 1668x1728
182 315643
>>15582
Как качать годноту из маркеторв?
183 315645
>>15643
Никак, нужно добыть аккаунт forum.cgpersia.com
184 315646
>>15586
Покажи свои работы, пожалуйста
изображение.png535 Кб, 1901x1022
185 315647
>>15646
Да я вкатун-энтузиаст, нечего мне показывать.
187 315649
>>15647
так и я недавно недавно вкатился
спасибо <3
image.png88 Кб, 267x300
188 315650
>>15648
какие спрайты? лол
189 315651
>>15650
шейдеры*
190 315653
>>15648
На персии такого нету
191 315654
>>15648

>эти неухоженные немытые ноги с мозолями, потертостями и облезшей кожей


Эх ты. Ну доставь ещё чтоле
192 315659
>>15627
Очередной vg даун не знакомый с жанрами игр оторвал своё свинное рыльце от корыта маркетологов, чтобы хрюкнуть невпопад.
193 315660
>>15648
Купить...
image.png118 Кб, 1286x602
194 315662
>>15648
чел у тебя мозгов мало
image20 Кб, 602x224
195 315663
>>15648
Как
196 315664
>>15659

>не знакомый с жанрами игр


Ну просвети меня, что за вн такое.
197 315665
>>15664
Сам себя просвети, чудо в перьях.
198 315668
>>15665
Ну вот я знаю что вн=visual novel. То есть говно для долбоебов-нолайферов, поклонников отстойнейшей графомании, но отсталых настолько, что даже паршивенькую книжонку прочитать не способны. В лучшем случае мангу со всеми этими этти, панцу и прочим фансервисом смогут полистать, благо там можно и не читать ничего, главное - картинки.
А про какие вн ты говоришь?
image114 Кб, 608x600
199 315669
>>15551
>>15538
>>15618
Кажется нашел причину появления бага.
Алгоритм появления такой - в ОБЖЕКТ МОДЕ накидваем модификатор мультирез, сабдивайдим (причем сабдивижен накидывается и на вьюпорт левел автоматом), затем переходим в СКУЛЬПТ МОД берем кисть клотх браш и хуяк она вырезает дырки.
Если мультирез накидывать уже в скульпт моде (там он не накидывает сразу сабдив во вьюпорте) такого не происходит, кисть ткани и фильтр работают как надо!
Короче если мультирез ставить из обжект мода - багует, если из скульпта нет.

Если кому не лень аноны Гундяй проверьте пожалуйста, сейм хуета или нет?
Как писал выше в 3.3.2,1 такого нет только в 3.4, 3.4.1, 3.5 заметил.
718c3e32716cc031c2a09ea0a5af69f8jpg.png602 Кб, 510x680
200 315670
>>15650
>>15663
Ааа)
Пока цену 0 и Имейл не вбил, не качалось
201 315671
>>15668
Целая исповедь проекций, как и ожидалось от дауна из /vg/.
202 315672
>>15671
Ты не ответил на вопрос.
203 315673
Почему булианы блендера делают трахен-трахен с моим кудахтером? 64к поликов, а компьютер уже тормозит как под борматухой. Блендер вообще что ли не предназначен для булеевых операций?
204 315682
>>15672
Там был лишь поток среньканья бессвязный.
205 315683
>>15673
Ты их случайно не через адон какой-нибудь делаешь? Все адоны на питоне, соответственно будет адово тормозить.
206 315684
>>15683
нет, по простому, по рабоче-крестьянски.
207 315694
Опять майя-шиз тред вайпает
208 315695
>>15683
вроде сделал, но
я не сказал что именно я делаю.
у меня на одном объекте много булеанов
я поставил им всем значение фаст вместо экзакта. это как-то в итоге повлияет на качество?
я осмотрел вроде получилось все как надо, где-то я каким то образом подправил ошибки булеана.
и самое главное все теперь летает как пуля.
209 315696
>>15694
вялый вайп
210 315697
>>15696
А чо он вайпает кста? Злится небось бесится в припадке бессильной злобы, что бленде становится стандартом индустрии, а не его помойка без задач, на изучение которой он потратил половину своей сознательной жизни.
Ебать посмешище конечно. Мда уж, кек.
211 315699

>>279912920


>я б ваще дебичем стал наверн


так ты уже дебичем родился, тебе даже смотреть ничего не нужно, дебич )
212 315700
>>15699
сорян
213 315701
В блендере можно создать свой генератор рандомной херни? Любой предмет который я хочу чтоб имел вариативность с помощью бегунков?
Я представляю это можно очень криво сделать с кучей костей и драйверов для них.
215 315710
>>15669
Блять ну попробуйте кто-нибудь, неужели сложно проверить.
IMG20221227211401570.jpg163 Кб, 721x1280
216 315711
>>15697
От бессилия. Блендер не осилил, тяночку не нашел, лахтосрач запретили, нейрошизу выпизднули, пасскод отобрали, в душу насрали. Сидит попукивает гуро-картинками, которые быстро чистят. У человека единственная радость в жизни - гадить в блендер тред, понимаешь?))
217 315712
>>15709
О, круто, и генератор лица получиться сделать как в рпг играх?
Если да то почему даз мамки есть а блендер мамок нет?
218 315713
>>15712
Может потому что даз это узкоспециализированный софт с историей, а в блендере ГН появились только вчера?
алсо вроде для блендера были какие-то генераторы песров
219 315714
>>15712

>и генератор лица получиться сделать как в рпг играх?


хуй знает, без какой-то риг основы думаю вряд ли
но я не спец в этом
220 315715
>>15711
Пиздец у тебя проекции... Ну ты это, хоть тяночку себе найди, хоть даже всратку убогую, пусть отвлекает тебя о мыслях о твоей несостоятельности.
221 315716
>>15712
В ГН - нет. Забудь о гн. На него дрочат только неосиляторы и полторы матаномакаки, которым в кайф сражаться с кривой реализацией процедурности.

>>15713

>для блендера были какие-то генераторы песров


Make Human, например. Самый развитый. Но он такую всратень выдает, что один хуй после приходится все переделывать. И риг там такой, что приходится сразу на помойку выкидывать и самостоятельно новый лепить. Короче легче в дазе намутить что надо и в блендак экспортнуть. Благо в дазе это из коробки поддерживается.
222 315717
>>15695
Фаст упрощённый алгоритм, поэтому в несколько раз быстрее. Как-то да влияет, деталей не знаю.
223 315718
>>15712
Для мувика с дедом симуляцию мимика лица полностью запилили, причём под иви, лол.
То есть такие вещи делаются, но сам понимаешь они требуют много человека часов и прямых рук.
224 315719
>>15718
Вот тут про это где-то в середине.
https://www.youtube.com/watch?v=pNPPVCPuWG8
225 315720
>>15718
Это вообще разные вещи, ты не понимаешь о чем пишешь.
226 315721
>>15720
Шитпостеру лишь бы ляпнуть, лол.
Потуши своё горящее седло от геонод.
227 315729
>>15715

>Пиздец у тебя проекции...


Шиз изобрел универсальный ответ на любой вопрос
228 315730
>>15719
В видосе прямым текстом говорят что старпера скульптом делали.
229 315731
>>15711
Чот гаденький шиз получается. Озлобленый на весь мир сумасшедший великовозрастный долбоеб с разумом 8 летнего ребенка.)0
Столько боли читается в его стремлении поднасрать в треде блендеробояр на полумертвой доске. Ужс)
230 315744
>>15730
Скульптом делали основу, мимику на нодах... Там даже жаловались что если требовалось что-то подправить вся работа с нодами в мусорку улетала.
231 315748
>>15744
Не было там такого. В видосе о том, что мимику на шейпкеях делали, прям в ебло это суют. И никаких мусорок не упоминается, речь о том что искали как правки в скульпте и риге в ретопную сетку переносить. Про геоноды в ролике толком вообще ни слова, а по кадрам где их видно вообще не ясно для чего они там. Можно только догадываться что гн пытались вместо драйверов использовать. То есть хотели как в гудине и kinefx.
Короче не пытайся вводить в заблуждение своими выдумками.
232 315762
>>15748
Ноды показывают когда говорят о мимике? Показывают. Да и очевидно там set position использован для плавного соединения мимики, поскольку скульпт фазы это реальная геометрия, а не шейдеры. Так что попоньку зашивай и учи матчасть.
233 315763
>>15762

>Ноды показывают


>и я придумал почему


Эх ты, шизик.
234 315769
у плоскости нет вершин? хочу привязать вершины к группе, но не получается выделить вершины плоскости, те. полигон, ограниченная плоскость, в моём случае прямоугольник, должны же быть вершины на пересечении линий (тоже ограниченых, отрезков те)
235 315778
>>15769
хз, что это было. но теперь всё норм
236 315784
>>15763
Это очевидно для того кто пользуется нодами. Так же волосы на лице сделаны нодами, о чём прямо говорят.
В общем на лицо твой обсёр и паничное маневрирование. В который раз. Что взять с тупенького не осилившего геоноды.
237 315785
>>15784
Таблетки прими, шизло, ты опять бредишь.
238 315787
>>15784
Чувствуется Гундос
image.png573 Кб, 637x900
!GGGGGGVP4s 239 315796
Это блендер?
240 315797
>>15796
Это голливуд
241 315799
>>15796
Это скушно.
16720524557070.jpg267 Кб, 811x1013
242 315800
Вкатун-дебилун пришел с дебильными вопросами. Но перед этим стори. Я обычный фотограф, снимаю предметку, свадьбы, школьников, ну в общем занимаюсь всем подряд и далеко от вашей сферы. Последние полгода меня заинтересовало триди и взор упал на блендер. Лениво поделал пончики, машинки, персонажей, покайфовал от расстановки света, успел забить на пару месяцев и потом сделать еще пару простых моделей. Быстро понял, что не хочу заниматься каким-то йоба моделингом персонажей или предметов, ведь для этого нужно быть куда более креативным, чем я есть на самом деле. Понравился простой моушн, хотел бы попробовать поделать заставки, всякие красивые 3дшные лого, короткие ролики с геометрическими нех и прочее. А еще нравится делать анимацию и выстраивать сцену. Но из-за недостатка опыта и знаний хуй знает, что конкретно я хочу и туда ли я пришел.

1. Блендер подойдет для моушена или за этим лучше в другую программу? Я даже спиратил пару подпиндосных курсов, при этом заметил, что даже в курсах 20 года отличается интерфейс и делая всё по шагам, все равно иногда прихожу в тупик потому что программа выдает другой результат.

2. Есть какой-нибудь годный курс/гайд по вкатыванию в анимацию для новичка? Про моушен больше информации нашел, но тоже не отказался бы от ссылок на платину, если таковая имеется.

Помохите, пожалуйста.
243 315801
>>15800

>Блендер подойдет для моушена


Слабо. Это ниша ае и синьки. Ну и гудини еще можно добавить, но его для мойши заметно реже используют (боятся, дикари).

>Есть какой-нибудь


Как в сору рыться можно. Вот только хз что именно тебе зайдет или полезным окажется. Так что конкретно я тут не советчик.

>покайфовал от расстановки света


>красивые 3дшные лого


>короткие ролики с геометрическими нех


>делать анимацию


>выстраивать сцену


Это ты прям специализации описал. 3дшники занимающиеся освещением, к слову, довольно востребованы.

а пак со сракой с пика есть?
244 315802
>>15800
Чмоушен дизайнер с 2016 года в треде.
Синька браза только синька тебе пойдет для мойши дезайна, можно гудини подрочить там охуенные симы которые потом обвязываешь в синьку и кайфуешь
## Mod ## 245 315810
Поздравляю с Новым Годом блендачеры, в наступающем году хочу пожелать вам меньше говна в тредах и больше работ!
5f82c665eba396d5f27c238ebbd70a84.jpg30 Кб, 650x518
246 315812
247 315813
>>15810
Желаю тебе рака жопы в новом году, гандоун. Ты убил тред.
248 315816
>>15810
Спасибо пупсик за то что чистишь наш тредик от говна! Чмок *:
249 315817
Хочу рисовать градиенты чтоб задавать направление процедурным текстурам. В каком редакторе изображений это лучше всего сделать?
250 315818
>>15810
Ты, конечно, знатный мудак, не все говно отсюда вычищаешь а только то которое тебе не нравится. Ну да хуй с ним. И за твое здоровье рюмашку хлопну. С наступающим.
251 315819
>>15810
Давай, и тебя с праздником, вниманиеблядь. Дави и в следующим году нейрошиза.
252 315825
>>15810
С новым годом, модырь)
253 315827
>>15240 (OP)
Сап анонасы, на связи ваш любимый гавноаниматор из блендера, на ютубе релизнулся очередной мой мувик. Всем спасибо, кто помогал мне и критиковал по делу, особенно спасибо анончику с крутым шрифтом на оболжке видоса. Если интересно ниже ссыдка.
https://www.youtube.com/watch?v=m6BAstAcPfA
эпизод5.mp417,5 Мб, mp4,
944x524, 0:15
254 315828
>>15827
Сейчас я работаю над новым мувиком, теперь уже по вахе. Это музыкальный кли 3-4 мин о войне будущего.
255 315833
>>15510
Авторетопологию не пробовал?
256 315835
>>15510
Харды выстави для начала, шарпы тобишь. Будет всрато, назначь модификатор weighted normals
257 315843
>>15828
Бля, чел. Ну прокачай уже свой скил в анимации.
258 315844
Помните до 2.8 была такая удобная функция ctrl+shift+ mouse will
И вьюпорт крутился на 360 градусов.
Вот нахуя они ее убрали, это же было пиздец как удобно.
259 315845
>>15844
Mouse wheel*
202643.jpg110 Кб, 1529x646
260 315846
>>15844
Ты про это что ли? Ну так все на месте, только горячие клавиши изменили.
261 315847
>>15846
да, но только у меня нет нампада на клавиатуре, но щас все перенастрою как надо, сенкс
2212-pepexmasclap.gif18 Кб, 128x128
262 315853
изображение.png201 Кб, 1035x687
263 315858
264 315860
>>15858

>Где скачать


На сайте

>есть ли аналоги?


Есть
265 315861
>>15860

> На сайте


А где так скачать, чтобы фришно?
266 315862
>>15861
Тебе это не надо.
267 315863
>>15862
Ок. Но как быстро сделать так же?
268 315864
>>15863
Напиши скрипт. Там две строчки.
269 315871
>>15843
Чувак, ну я же уже сто раз писал, что быть хорошим аниматором это как быть пианистом, все могут жать клавиши, но музыка получается у единиц.
Моушен капчер не просто так придумали, потому что не все имеют десятки высококлассных специалистов из пиксар или диснея.
Вот интервью того самого пианиста, читни на досуге чтобы примерно понимать кто такие аниматоры и зачем нужен моушен https://www.kinopoisk.ru/media/article/4006971/
270 315874
>>15810
И тя с новым годом, чмодер! Спасибо, что никогда не чистишь треды по первому репорту!
Добра тебе и всей твоей семье! Накатил за тебя, друже.
271 315875
>>15871
Не отмазывайся, бро. Если у тебя хороший сюжет и нормальная режессура, то результат будет нормас.

Мне компиляция не оче понравилась, если что. Слишком рваное повествование.

А в целом норм и лайки за старание. Молодец. Продолжай.
272 315877
>>15871
Жалкие отмазки.
273 315880
>>15878 (Del)
Какие модельки еще? Пусть моделит и постит.
274 315882
>>15240 (OP)
С Новым Годом!
Подскажите плз, как в блендере в cycles накладывать 3 и более текстур поверх друг друга на одном объекте?
У меня есть стена - хочу кучу разных граффити на нее накладывать и подгонять их местоположение на стене прямо в сцене, в пререндере.
275 315883
>>15882
Забыл указать - 2 через микс ргб получается, а 3-я текстура никак не подключается.
Нужно, чтобы поверх стены было 2 смайла разного цвета. А выводит только один.
Если в миксе Fac поставить 0.5 выводятся оба смайла, но они полупрозрачные, а нужно чтобы 100% непрозрачность была
276 315884
когда жопорукие пидорасы кодить научатся?
вышел 3.4.1
баг с текстурами не пофиксен а теперь еще коллекции которым поставлен индирект онли - рендерятся!!!
277 315886
>>15817
Градиенты прекрасно делаются средствами блендера.
Рисуют в сторонних редакторах обычно то, что требует специализированных 2D инструментов, по лайну, кистям, слоям и т.д.
278 315887
>>15884
Как ты представляешь себя отсутствие багов в настолько комплексном софте с десятками взаимодействующих реалтайм подсистем? Это звучит как утопия.
Репорти, дейлай файл где баг воспроизводится, детально описывай и т.д.
Кто я??
279 315888
Тут мы делимся из победой в этом году.

https://render.ru/ru/Blender_Blog/post/23836
280 315889
>>15887

>Как ты представляешь себя отсутствие багов в настолько комплексном софте с десятками взаимодействующих реалтайм подсистем? Это звучит как утопия.


как ты представляешь качественную работу?
281 315890
>>15875

>хороший сюжет


Отдельная специализация - сценарист.

>нормальная режессура


Отдельная специализация - режиссёр.

>анимация супир крутая


Отдельная огромная область с уймой подспециализаций требующая как правило человекочасов на десятки людей в 2D и на сотни людей в 3D.
Короче желание чтобы было "круто как в маём любимам кинце" это детский максимализм, не более. У инди проектов нету такой роскоши.
282 315891
>>15883
Чёрно-белая формочка втыкается в фактор, белым должно быть всё что хочешь замиксовать, чёрным всё что хочешь обрезать.
Таким способом хоть 20 слоёв текстур комбинируется.
283 315892
>>15889

>Как ты представляешь себя отсутствие багов в настолько комплексном харде как самолет? Это звучит как утопия.


не желаешь полетать на говне от голландских жопоруких пидоров?
284 315893
>>15889
Опять детский максимализм и непонимание реалий кодинга, где баги есть всегда. И чем сложнее система тем их больше, а так же их сложнее править.
Блендер в этом плане вылизан весьма впечатляюще. Просто дураки не ценят то что имеют.
285 315894
>>15892
И сколько десятилетий авиакатастроф и переделок потребовалось самолётостроению чтобы прийти в более менее стабильному современному виду? Почитай на досуге.
286 315895
>>15893

>Опять детский максимализм и непонимание реалий кодинга, где баги есть всегда. И чем сложнее система тем их больше, а так же их сложнее править.


>Блендер в этом плане вылизан весьма впечатляюще. Просто дураки не ценят то что имеют.


Типичная лексика копрофага.
287 315896
>>15894
надеюсь ты не откажешься полетать на таком самолете? этоже НОРМАЛЬНО!
288 315897
>>15895
>>15896
Школьники перепутали тематику с /b/?
289 315898
>>15897
Детское шампанское начало действовать
290 315899
>>15897
петушку неприятно что приличным людям не нравится багованное говно
иди говна поешь, копрофаг
291 315900
>>15891
Спасибо, только не совсем понял:
Это нужно черно-белую маску самому отрисовать или что за формочка, как называется?
Можешь скинуть скрин или ссылку на способ пожалуйста?
292 315902
>>15900
Обычно в процедурных текстурках она делается из базовой формы. Простой способ создания - зажимаешь диапазон чёрно-белой рампой пока не останется надпись.
293 315903
>>15902
Либо если надпись на чёрном фоне миксуешь с прозрачностью вычитая чёрный фон - остаётся надпись. Короче логика в том чтобы вычесть всё лишнее.
294 315904
>>15902
>>15903
Блин, не очень понял.
Логику-то понимаю, про которую говоришь - так маски в фотошопе работают. Но как это сделать в блендере и причем здесь редактор нодов, не понял. Какой диапозон нужно зажимать?

Может есть просто нода, в которую нужные текстуры можно воткнуть и потом в миксргб подключить? Или вообще на вкладке текстур можно одну над другой размещать?
Я в текстурировании не шарю просто, думал есть способ как в фотошопе послойно карнтинки накладывать
295 315905
>>15902
Скриншот бы или ссылку на урок..
296 315906
>>15902
>>15903
>>15904
>>15905
Так, вроде понял, что нужна нода ColorRamp
У меня есть 3 текстуры - 2 граффити и одна текстура стены, граффити должны быть поверх текстуры стены. И мб одно граффити поверх другого.
Куда ставить Рампу в дереве нодов? До первого MixRGB?
И для 3х текстур - 3 ноды рампы нужно? И что втыкать, color или альфу?
Нифига не понял
297 315907
>>15890
С Новым Годом, друг! Мне в целом то все понравилося.
Чего доебалси то, не понил?
Так пишешь, будто я плохой мудак и обзывуша(
298 315910
>>15899
Говно есть говно. Не нравится - не пользуйся.
299 315911
>>15899
Иди 23 майку накати, лул. Да Тона в хуй целовать надо за такой стабильный софт, я просто в ахуе с того каким говном всех автодеск кормит. Жаль ещё конечно что модо не взлетел, почему кстати?
300 315912
>>15911

>Да Тона в хуй целовать надо за такой стабильный софт


стабильный он пока ты кубик дрочишь
когда начнешь делать продакшен тут то все говно от жопоруких жопотрахов и повылезает
Но тебе то главное кого то в хуй целовать, я тебя правильно понял?
301 315918
>>15906
Если надо просто смиксовать полноразмерные картинки, например наложить пятна/трещины по всей поверхности, то микс ргб.
Если у тебя есть что-то вроде надписи, логотипа и нужно наложить только её желательно иметь чёрный фон. Который затем предварительно вычитаешь из картинки.
Проблемы начинаются если там фон какой-то неоднородный, тогда втыкаешь например картинку в рампу, она становится чёрно белой и пытаешься нарулить чтобы была только надпись а остальное чёрное, иногда для этого требуется пост обработка.
Обычно для комбинирования текстур заранее предусматривают либо прозрачный/чёрный фон либо формочку для фактора где всё что нужно вырезать чёрное.
В твоём случае вероятно проще добавить надпись самому.
Посмотри хотя бы первые 10 гайдов из плейлиста чтобы лучше понять логику наложений текстурок.
https://www.youtube.com/watch?v=Uvc2P911rZk&list=PLEPLtrfjLBXjNObTIyYO8PEVtHtXFwsF9
302 315919
>>15907
Это не автор видео, когда вы научитесь что в анонимности не с 1 человеком говоришь.
303 315920
>>15858
Ну сделай в гн-то.
304 315921
>>15871
То что ты мне почитать подсовываешь я и так знаю. И это ну никак тебя не оправдывает. Никто не требует уровня пиксара, но и буратин-дцпшников совершенно не охота смотреть.
305 315922
>>15921
Кому не пофиг на какого-то нытика с борды?
306 315923
>>15922
Ну так не ной, чего же ты?
307 315924
>>15912
Двачую. Все, что тяжелее кубика в блендере вылетает или зависает. И сколько лет надо прождать пока стабильность будет?
308 315926
>>15924
У меня стабильно работает. Почисти пека.
309 315927
>>15921

>но и буратин-дцпшников совершенно не охота смотреть.


Бротюнь, я заставляю тебя на это смотреть? Или может денег прошу? Или не дай бог трачу государственные деньги налогоплатильщиков, создавая свои мувики?
Ты же даже толком раскритиковать не можешь и все твои советы сводятся к совету типо - нормально делай нормально будет.
310 315928
>>15927
Я все по-делу сказал: анимация вырвиглазна. Ладно ты первый раз выложил - не считово, ибо первая работа ты учишься. Потом еще выкладываешь и снова дохлые буратины, ну, ок не все сразу дается. Но когда в третий раз та же хуйня и видно что ты нихуя не импрувишься, а тупо колхозишь - тут уж можно и предъявить.
И таки да - если выложил, не удивляйся что кто-то предъявляет и не бубни "никто не заставляет". Выложил - значит хотел что бы все посмотрели.
311 315929
>>15928
Пиздец ты душный. Он выложил ФИНАЛЬНЫЙ мульт не для критики.
312 315930
>>15929
А что - есть правило что "ФИНАЛЬНЫЙ" имеет бронь от критики? Это с каких пор?
313 315931
>>15929
Имплаинг, что когда он этапы кидал, он прислушивался к критике, а не кричал: "Ррряя, ваша критика гавно, но спасибо за старания!". Мимо
314 315933
>>15930
Потому что ничего уже не изменить критикой.
315 315934
>>15933
А критика не так работает, это ты знал?
316 315936
>>15918
Большое спасибо за развернутый ответ!
Видео обязательно изучу попозже, пока глянул бегло.
То есть таким способом можно перемещать в реалтайме мою надпись как угодно по поверхности?
Или же заранее нужно местоположение граффити продумывать? (этот вариант не подходит для меня)

Мне нужно не заранее задавать место для граффити, а двигать его как угодно по стенке в пререндере, подгонять под композицию кадра (т.к. буду пробовать разное освещение в процессе).
Причем желательно, чтобы граффити на другое граффити поверх можно было лепить, для частичного перекрытия.

А если просто добавить граффити (с прозрачным фоном) на отдельный плейн и вплотную наложить поверх плейна стенки и двигать как угодно - артефакты будут или проблемы какие-то?
317 315938
>>15933
Прямо вообще ничего? И даже нельзя принять во внимание и в следующем проекте это учесть? Вообще никак?
318 315939
>>15928

>Выложил - значит хотел что бы все посмотрели.


Естественно. Для этого тред и существует. И по секрету скажу, что работа над анимацией это не три неудачные попытки, это годы практики, вот поэтому я с 16го года выкладываю сюда свои работы, чтобы получить фидбек и конструктивную критику.
Повторю для камушков, если мои работы как то оскорбляют ваш взор, то просто не смотрите на них.
319 315940
>>15938

>И даже нельзя принять во внимание и в следующем проекте это учесть?


Замечание - у тебя деревянная анимация, - невозможно учесть в других проектах, потому что по факту такое высказывание ничего кроме субъективной оценки не несёт.
изображение.png585 Кб, 720x644
320 315941
Сделал процедурную текстурку, как её правильно натянуть по форме модели? Или процедурные текстурки нормально натягиваются только на кубы?
image52 Кб, 326x348
321 315942
>>15941
Я не очень шарю, но может нужно вот тут object выбрать?
322 315943
>>15941
Рот отдельно разверни
323 315944
>>15934
Ты же знаешь на дваче только одна критика - обосрать и не похвалить
Текстурный вопрос6.png1,2 Мб, 2560x1352
324 315945
Аноны, подскажите пожалуйста! Уже задолбался

Вроде способ с отдельными плейнами годный, но как убрать эту ебучую черноту вокруг рисунка?
Загуглил вот такой способ через транспарент материал, но у меня он нифига не работает.
FletDPDWIAEHOVo.jpg342 Кб, 1270x750
325 315946
326 315947
>>15942
Все остальные опции натягивают как на куб.
>>15943
Он и так вроде отдельно.

Было бы круто направление полосок задать, в сабстансе такое можно сделать? Или тут надо по обжекту на каждую конечность и для всех частей отдельную текстуру делать?
327 315948
>>15946
Блендер тред — только свежие новости
328 315950
>>15945
Всё, разобрался с таким же микс шейдером на скрине - нужно отступ сделать 0.0001 сделать и чернота пропадает.
Может кому пригодится тоже, крутой способ и не нужно париться с масками в моем случае.
329 315951
>>15947

>направление полосок задать


Так ты острова переверни
В субстансе вручную можно покрасить красиво
330 315952
>>15951
Мне нужно чтоб он бесшовно загибал трещины по направлению геометрии, со ствола на корни а на корнях на сучки. Толку от этой процедурки если потом в ручную рисуешь?

В субстансе можно делать то что я хочу или ты просто так написал что покрасить красиво?

А если рисовать то где проще всего можно? Допустим я сохраню свою текстурку, где кроме фотошопа можно её самому бесшовной делать, искажать хотя бы?

Тут 500 тредов, в гугле нет, как будто эти процедурные текстурки нужны только для кубов или чтоб продать на стоках.
331 315957
>>15939

>камушков


Тьфу, блядь... Так это ты? Тогда понятно почему ты ничего разумного не воспринимаешь, а только бомбишь если вдруг вместо похвалы что-то по теме услышишь.
332 315958
>>15940

>субъективной


Оценка, очевидно, объективная.
333 315959
>>15944
Хорошо делай - хорошо будет. Вот это практика двача и вообще реального мира. За похвалой за человечка из шишечки, шляпки желудя, пластилина и спичек - это в детский сад. Только там оценивают сам факт того что ты, умничка-солнышко-утипути, чтото наговнякал. Даже в школе уже оценки ставят, а уж во взрослой жизни...
334 315960
>>15946
Наверняка уже все эти магнитики упрятаны туда где их никто не найдет. А то не дай бог цивилизованный мир закенселит, ибо в свободном мире можно только то что одобрено и соответствует политическому курсу.
0cbd7585c47ce62e85db5d43f3eb28b3.4.jpg77 Кб, 1280x720
335 315961
А где брать модели гениталий? Их можно просто скачать?
336 315962
>>15961
Слепи сам
337 315964
>>15962
И что каждый из них сам лепит? Наверняка где-то можно скачать, как и обычные модели.
338 315965
>>15960
Ну может быть когда-нибудь убийство детей и будет "i support that thing"
339 315967
>>15959

>Хорошо делай - хорошо будет.


Заебись. А если ты новичок и хорошо еще не умеешь то сразу нахуй иди? Чтото из разряда "нужен специалист не старше 20 лет с опытом работы 30 лет". Как тогда вообще учиться и получать фидбек?
340 315968
>>15961
с моделек SFM снять
341 315969
>>15965
Соглы. Наверное поэтому в том видосе нет украинской символики. Хотя скоро ее с большой степенью вероятности легитимизируют и даже начнут насаждать и мы увидим обязательную жовто-блакытную иконку блендера.
342 315970
>>15964
А ты думаешь 3д-хуи сами по себе откуда-то берутся из загадочного 3д-пространства? Рядом с пёздами и сиськами на каком-то цифровом дереве растут: подходи, срывай той спелости и размера которые тебе нужны?
343 315971
>>15970

>А ты думаешь 3д-хуи сами по себе откуда-то берутся из загадочного 3д-пространства?


С развитием нейросетей так и будет.
344 315972
>>15967
Учиться и получать фидбек. Получать фидбек. Учиться. А если не учишься и раз за разом одну и ту же топорную хрень показываешь, то и фидбек будет соответствующий.
Вот смотри: https://vimeo.com/31894179
Это комиксист за год намутил, без 3д-бэкграунда, без всяких понтов 2.8+, без бюджета, в нищей южноамериканской стране. Он - учился и пилил, пилил и учился, а не ныл шесть лет мол "ну вы чооо, я жы навичок!... нинравицанисматри!..".
345 315973
>>15972

>комиксист


Это уже бэкграунд сильный.

>за год намутил


А до того сколько учился?
Empty.mp44,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:27
346 315974
>>15936
Для наложения в текстур координатах пустышку указываешь, затем на саму пустышку шринкврап и прилепляешь её к объекту, на который текстуру надо спроецировать.
347 315975
>>15972

>Вот смотри


Из дазо-ассетов говно слепил и выдал за шедевр. Иди нахуй короче.
348 315976
>>15801
>>15802
Всё понял, спасибо братцы!

Пака жопы нет, держите другую.
349 315977
>>15971
>>15971

>С развитием нейросетей так и будет.


>будет


ключевое слово, но пока еще надо все делать ручками.
350 315978
>>15975
а в дазе есть такая розочка? и вторая телочка?
351 315980
>>15978
Там полно таких губошлепок
image.png892 Кб, 640x963
352 315981
спздить чужое говно, обмазать своим и выдать за шедевр - вся суть блендер коммунити
353 315984
>>15980
мне конкретная губошлепка нужна, вот такая розочка там есть? как в том мультике
354 315985
>>15984
Она смешана из нескольких шейпкеев лицевых
image.png302 Кб, 509x476
355 315994
>>15800
1 Пойдет, но есть синька и туториалов у неё должно быть на порядок больше.
2 На счет вкатывания не знаю, но если тебе нужно сделать конкретную штуку в блендере то есть TheDucky3D. Короткие видео и объясняет простым языком.
https://www.youtube.com/@TheDucky3D/videos
>>15961
smutba se
356 315995
>>15974
Премного благодарен, правда опять не совсем врубился.
С пустышкой понятно, работал с ними когда-то. Ноды повторил так же.
А маску нужно сделать предварительно в фотошопе?

В Image Texture грузить не саму текстуру цветную смайлика, а его черно-белую маску, которую в фотошопе сделаю заранее?
Заливаю сам смайл белым, пространство вокруг него черным, которое на рендере должно быть прозрачным, и сохраняю в пнг, верно или не так понял?
Если да, откуда тогда берешь цвет текстуры( у тебя она на видео красная на обезьяне Сюзанне :)? в нодах не вижу саму текстуру, там же ч/б маска указана только?

Кстати, в том плейлисте из 10 видео это все подробно рассказно?
https://www.youtube.com/watch?v=Uvc2P911rZk&list=PLEPLtrfjLBXjNObTIyYO8PEVtHtXFwsF9
357 315996
>>15995
P.S. Я пока решил задачу способом с отдельными плейнами, но твой метод универсальный, поэтому хотелось бы с масками так тоже уметь делать
358 315998
>>15972
В принципе с тобой всё понятно. Это всё равно что горохом о стену долбить. Ты когда что-нибудь начнёшь делать делать, возможно до тебя начнёт что-то доходить.

>Вот смотри:


Смотрел ещё тогда когда работал в 2д и о блендере вообще не слышал, и нет он также потратился на эту анимацию.
Таких видео и людей единицы, они выжили о них узнали, таких как я тысячи, но о нас никто не узнает.
Если ты думаешь, что можно вот так просто с третьего раза создать шедевр в одного, то как писал выше, значит ты ничего в этой сфере не делал и следовательно все твои оценки и суждения не стоят ровным счётом ничего.
До следующего месяца. Камушек.)
359 316001
>>15973

>Это уже бэкграунд сильный.


Смотри:
>>15998

>Смотрел ещё тогда когда работал в 2д



>А до того сколько учился?


Год и учился, именно на этом проекте.
360 316002
>>15975
Не, тот латинос не такой как ты и все делал сам.
361 316003
>>15994

>Пойдет


Не, ну если охота геморрой нажить, колхозить и костылить, а не делом заниматься, то блендак пойдет, да.
362 316005
>>15998

>Ты когда что-нибудь начнёшь делать делать, возможно до тебя начнёт что-то доходить


>значит ты ничего в этой сфере не делал


Ого чего ты уже нафантазировал себе.)

>единицы, они выжили о них узнали


Они не "выживали", а учились и качали скилуху, потому и достигли результатов. И их не единицы, их много, зовутся они cgi-generalist.

>таких как я тысячи, но о нас никто не узнает


Верно. Такие ленивые токсичные нытики с опухшим чсв попросту неинтересны никому, тем более что ничего интересного показать не могут.
363 316006
>>15995
В фотошопе прозрачный фон сделай да и всё...
Чёрные маски обычно для процедурки нужны, поскольку там всё равно базовая форма или текстура есть из которой эта маска в 1 клик получается.
Опять же если нужна карта высот то она по другому делается. Вся суть в том чтобы белым были нужные области, чёрным ненужные, как это получишь уже неважно - в фотошопе, руками, или через рампу.
364 316007
>>16005

>ленивые токсичные нытики с опухшим чсв


100% проекция. Всегда веселит когда шитпостеры о себе рассказывают прямым текстом.
365 316013
>>16007

>мама, мама, шматли я тралирую!!..


Ты бы лучше слушал что аноны тебе советуют. А то ведь уже не первый раз получишь фидбек и на говно исходишь. Хотя ты походу просто необучаемый, раз тебя за такое же поведение даже в 2д тематике обоссывали.
366 316014
>>15833
что за авторетопология?
она сохранит форму? вот ремеш збрашевский например херит форму, а если не херит то делает поликаунт просто космическим для такой незначительной плашки.
367 316015
>>15994
спс.
368 316016
>>15981
Я на дтф читал несколько лет назад, и там была инфа, что это в дазе чисто делалось.
369 316017
>>16013
Не рвись от правды. Лучше займись чем-то дельным.
image.png116 Кб, 961x405
370 316018
как-то сделал такой переход, используя круг (полый цилиндр, но без оснований), просто выделил вершины перехода и уменьшил, когда стал делать второй такой переход, то он сужался. теперь не могу понять, как такое удалось. знает кто?
image.png312 Кб, 1302x533
371 316019
>>16018
вот так вот в 2 шага сделал, а тогда вышло в один, может как-то координата при скейле зафиксировалась?
372 316020
>>16019
Не оч понял, что тебе конкретно нужно, полый цилиндр сделать или выдавить второй полый цилиндр из первого полого?
Чтобы у тебя конус не получался - нужно скелить (scale), заблокировав ось Z: выбираешь нужные ребра (основание), S, Shift+Z (блокируешь по вертикал оси) и тянешь на нужный радиус в горизонтальной плоскости.
А так вообще по мне удобнее с помощью Boolean вырезать цилиндр из цилиндра, чтобы полую трубу получить.
Есть еще модификатор или просто инструмент Экструд (E), чтобы выдавливать толщины
373 316021
>>16020

>удобнее с помощью Boolean


нет
374 316023
>>16020
полый цилиндр с вырезом, из которого затем выдавлю цилиндр меньше и так далее, чтобы получилась полая телескопическая труба.
>>16019
вот на втором шаге как раз поменял радиус, в плоскости xy
375 316024
>>16016
Блендеровский вьюпорт не видишь?
376 316026
>>16001

>Год и учился, именно на этом проекте.


Он сам сказал или ты лично видел?
377 316027
>>16020
>>16023
вот так вот просто выделил и нажал S, после чего этот цилиндр просто весь уменьшился, а основания соединились полигоном как тут >>16018 но на следующем таком переходе стала происходить хуйня на пике 2, вместо пика 3 (но тут просто поделил, поэтому основания не соединены (пик 4))
image.png160 Кб, 529x639
378 316028
>>16027
наебал, извиняйте
вот, что произошло и должно произойти, после изменения размера (пик 3)
379 316029
>>16003
Если просто хочешь попробовать, то приятнее будет быстро получить результат на уже известном тебе софте. А не начинать изучение нового софта и не понимать почему не работает. Потом будет мотивация расширятся и переходить на более специализированный софт.
380 316030
Вот создал уже circle и сделал из него "цилиндр" (призму), но поставил уёбищное число вершин, поэтому сделал subdivide, но вершины эти надо ещё как-то растянуть, может есть способ проще добавить ребера существующим "цилиндрам", вызвать как-то то меню, при создании?
381 316031
>>16030
>>16028
>>16027
>>16023
>>16019
>>16018
похуй переделаю на цилиндрах
382 316032
>>16026
Найди да почитай/посмотри интервью с ним (сам найди, сам, я за тебя этого делать не стану). На пиздобольстве его ни комунете, ни тематические журналы, ни фесты где эту розу показывали не поймали. Ну или можешь не искать/смотреть/читать, а дальше подрываться от желчной зависти в блендертреде. Дело твое.
383 316033
Как правильнее сетку на цинильдрах оптимизировать, чтобы сетка равномернее была? Нихуя уже не понимаю.
384 316034
>>16029
Ну да, ну да. А потом, когда перейдешь на "специализированный" софт, охуевать что дохуищи времени проебал вытачивая костыли и колхозя в "привычном". А ведь мог бы сразу и без геморроя заниматься тем что нравится получая в разы лучший результат.
385 316035
А в блендере собираются завозить более удобный полигональный модулинг уровня хотябы майи?
Или шизоиды-разрабы так и намереваются фаршировать это лагучее поделие школьника какой угодно ненужной хуитой, которя в нем не уперлась вообще, и какбы питон для подобной залупы не предназначен в принципе, лишь бы максимальному количеству лохов это все зашло.
С геенодов ору блядь! Есть же гудини. Нахуя они в процедуры лезут?
386 316036
>>16018
ты совсем новичок в блендере да?
387 316038
>>16035

>более удобный полигональный модулинг уровня хотябы майи


Да так-то все вполне нормально. Чего уж такого не хватает-то? Есть местами отставание, порой позорное, но в целом все годно же.

>ненужной хуитой, которя в нем не уперлась вообще


Это - блендервей. Традиция порожденная десятилетиями. Не нам об том рассуждать.

>какбы питон для подобной залупы не предназначен в принципе


Питон в 3д-софте давно уж стандарт. Сложнее найти 3д-софт где его нет.

>>16035

>С геенодов ору блядь! Есть же гудини. Нахуя они в процедуры лезут?


Так все же лезут. Даже самое бросовое типа lw. Другое дело что гудиньку и правда не победить. В прочем блендак и тут отличился тем, что в процедурь пытается влезть не по людски, как все, а через жопу, да и запоздало.
388 316040
>>16038

>Питон в 3д-софте давно уж стандарт.


Как скрипт, но не исполнительный код.
389 316041
>>16038

>через жопу, да и запоздало.


Всмысли?) Пили кулстори.
390 316042
>>16038

>Чего уж такого не хватает-то?


Нормального снапинга и аллайна до сих пор нету! В кружок вертексы затащить - до сих пор надо плагин левый подрубать. Охуеть ебать))
СТАНДАРТ ИНДУСТРИИ!
391 316043
>>16040
На нем не только автоматизацию пилят. Хотя таки автоматизацию чаще всего... В отличии от блендера...

>>16041

>Всмысли?) Пили кулстори.


Вместо многих слов: ты скачиваешь хуйдини, потом курс по хуйдини, ты проходишь курс по хуйдини, делаешь самостоятельно пару микропроектов в хуйдини (все это реально за полтора-два месяца осилить), потом возвращаешься в гн. Гарантирую: дико проигрывать с долбоебизма самой логики гн ты будешь бесконечно и пользоваться гн будешь только для проверки стойкости своих нервов и чугунности своего очка.

>>16042

>Нормального снапинга и аллайна до сих пор нету


Ну это да. Вымораживает шшо пиздец.
392 316044
>>16043

>Гарантирую: дико проигрывать с долбоебизма самой логики гн ты будешь бесконечно


А почему кое -кто так люто топит за эти самые гн, и всех мимокроков оскорбляет сразу, если они плохо отзываются о гн? Он неадекват?
393 316045
>>16032

>а дальше подрываться от желчной зависти в блендертреде.


Да я вообще мимо проходил и взлольнул от очередной истории успеха без пруфов. Меня еще порадовало, что опыт комиксиста не считается за художественный опыт, мол вчерашний слесарь так же быстро всему научится при должном труде. Мотивация как в Наруте какой-то, мол обычный сирота стал хокаге своим трудом, а то что у него йоба-демон в животе сидит и делится с ним силами, то что у него генетика аристократическая, то что его лучшие ниндзи учили, это все похуй, это другое.
394 316046
>>16043

>Ну это да. Вымораживает шшо пиздец.


Т.е полагаю, что если бы достопочтенные господа 3д моделлеры использовали бленер, то они давно бы завалили шизоразрабов реквестами сделоть по красоте.
И шизики вынуждены были сделать найс, а не всю эту залупу ненужную выкатывать.
395 316049
>>16044

>Он неадекват?


Он просто видосов на ютабе пересмотрел. И ни с гн, ни гуйдини не знаком.

>>16045
Ебать ты реальность по японским порномультикам оцениваешь? Остановись. Ни нада так. нарута, между прочим, был тотальным генетическим бездарем и вывез тупо на упрямом баранизме. ни курама, ни ссанины с какашами его так ничему и не научили. это классика, это знать надо.

>>16046
Так и заваливают. Годами заваливают. Даже форки с нужным фукционалом пилят. Но у шизоразрабов свой блендервей, им похую на все, у них целевая аудитория - это фанатичные блендершизы которые тупо с новой иконки в интерфейсе хайп на вест инет поднимают. Так и живем.
image49 Кб, 600x458
396 316050
>>16033
Как ты это вообще сделал?
397 316051
>>16050
Это ты сделол, врушка
398 316052
>>16018
Двойное нажатие S
399 316055
>>16043
Опять криворучка не осилившая ноды рассказывает нубские кулстори в треде где его обоссали 100 раз. Ору.
400 316056
>>16049
Нет, блендер сейчас софт с самым большим потенциалом. Лучше сходи к психиатору, чтобы лечил от шизы.
401 316060
>>16049

>был тотальным генетическим бездарем


Он Удзумаки, у них врожденное повышенное количество чакры. Он сын 4 хокаге. У него генетика ахуевшая просто
402 316061
>>16055
Оло, дементнутый, тебе сказано: сначала освой гудини, а потом про гн рассказывай, балабол. Хотя ты и гн то не трогал.
403 316062
>>16056
Да-да-да. Годами блендершизы поют одну и ту же мантру, а блендак все так же остается инструментом для повторения за туторивалами.
404 316063
>>16060
Нарута - бездарь. И тотально тупой. Но старательный и упорный, потому и стал успешным. Собственно весь этот порномультик про это.
405 316064
>>16049

>нарута, между прочим, был тотальным генетическим бездарем


Ебать кулстори.
406 316065
>>16063

>Нарута - бездарь. И тотально тупой


С топовой генетикой, с топовыми учителями, с Курамой внутри.

>Собственно весь этот порномультик про это.


Для тех кто не смотрел 500 серий без учета филлеров сам.
407 316066
>>16064
>>16065
Мало того что он по мамке Удзумаки, а по папке хокаге, так он еще реинкарнация сына мудреца 6 путей и реинкарнация 1 хокаге.
image568 Кб, 1920x1080
408 316068
Моя первая каловая моделька.
15224847422810.png24 Кб, 200x165
409 316069
>>16061
>>16062
Как же оно горит от блендера. Таблеточки, валерьяночка.
410 316070
>>16068
Норм же.
411 316071
>>16068
Ты удачно натянул текстуру на рукоятку, но она выглядит как спичка. Красная часть топорища норм, а остальная слишком зеркальная. Мой совет, сразу учи сабстанс пейнтер для текстурирования.
company1.JPG491 Кб, 2000x2000
412 316072
>>16068
Нормальная моделька. Разве что материал древесины подтюнить, и вообще красота будет.
Я так моделить и не научился толком.
413 316073
>>16072
Зачем моделить когда есть такие сиськи
414 316074
>>16072
Зачем моделить когда есть такие сиськи
415 316075
>>16071

>сабстанс пейнтер


Нафиг не нужен, в блендере более гибкая процедурка за счёт комбинаций с геонодами. Когда подвезут симуляции сабстенс отправится окончательно в мусорку.
416 316077
>>16075

>Когда подвезут симуляции сабстенс отправится окончательно в мусорку.


Пиздец фантазии. И как та в блендере пеинт 4/8к текстур со слоями и фильтрами? Все еще презентация павер поинт? Хотя думаю, что с геонодами все еще хуже.
417 316080
>>16075
Слушай, если в тонкоту не можешь, то сразу тролль тупостью. А не вот это вот, сразу же палится. Ну чего ты?
418 316082
>>16068
ты умничка анончик, не останавливайся ^_^
419 316083
>>16075
Каждый новый проект ебись с нодами настраивай заново а в субстансе уже все готовое, смарт-материалы из коробки. Даже в Модо есть библиотека пресетов а блендере за 10 лет не появилось ни ху я
420 316086
Коллекции наследуют видимость от парента но нихуя не наследуют индирект онли
какой даун этот говнокод писал?
421 316087
Как же заебали менять в каждом релизе геоноды сделал блять траву по гайду
Где теперь пойнт инстанс?????? в интернете нихуя нет инфы пидарасы блять
422 316088
>>16075

>Нафиг не нужен, в блендере более гибкая процедурка за счёт комбинаций с геонодами. Когда подвезут симуляции сабстенс отправится окончательно в мусорку.


>


только движок текстур пайнта древний тормознутый и голимый
beer.mp4509 Кб, mp4,
768x432, 0:02
423 316091
424 316095
>>16087
В поиске название введи...
425 316102
>>16083
Из коробки там примерно тоже что можно по гайдам сделать за 5 минут.
А вот делать с учётом атрибутов геометрии или ключей анимации блендер позволяет куда лучше. А зачастую это куда нужнее, потому что намазывание застывших 2D формочек без учёта геометрии дегенеративный костыльный метод из нулевых.
426 316110
>>16105 (Del)
На третьей не жесть, а просто прекол, там собака поверх наложена. Лошара, наверное даже сам не смотрел
427 316111
>>16075
Там мазюкать кисточкой по модельке примерно невозможно. Это пытка какая-то. Ноды - это сабстанс дизайнер. Пэйнтер для таких как я, для нормальных людей, а не для ученых, которые в визуальные искусства вкатились.
428 316112
>>16102
Покажи что за фантастику ты имеешь ввиду.
429 316113
>>16112
Если не понимаешь зачем захват атрибутов для шейдеров то о чём речь? Это топик на целую отдельную профессию.
430 316114
>>16111
Ноды есть и в блендере, зато в сабстенсе нету даже примитивных возможностей анимирования параметров или привязок к атрибутам геометрии. То что делается в блендере за 1 клик в нём просто невозможно.
431 316116
>>16113
Я все прекрасно понимаю и на счет атрибутов геометрии, и на счет шейдеров. Я другого не понимаю: каким хуем ты пытаешься их приклеить к материалам и текстурам будь они процедурные или нет. Признайся честно - ты от балды сейчас кривого лепишь, а гн только в туториалах видел, верно же?
432 316118
>>16114

>анимирования параметров


это как?
image.png200 Кб, 659x585
433 316119
как эту херь вогнуть? пикрил, если на двух ребрах сделать bridge edge loops, норм, но она выгибается только +X, а надо в -X (в примере на картинке)
434 316120
>>16119
Может отзеркалить?
image.png136 Кб, 608x752
435 316122
>>16120
стало так. как-то теперь её надо выровнять.
436 316123
>>16122
G, потому буква тйо координаты по которой двигаешь. И двигай. И нормали пересчитать потом ен забудь
437 316124
>>16122
Какую-то хуйню делаешь. Юзай бридж в луп тулсе.
438 316132
>>16124
спасибо, именно, что хотел. ещё аддон f2 подключил, некоторые аддоны просто мастхев оказывается.
439 316134
>>16102

>потому что намазывание застывших 2D формочек без учёта геометрии дегенеративный костыльный метод из нулевых


Сразу видно человека, который и нелал ничего никогда. Тупо кисточкой никто не мажет. Юзают кучу вспомогательных масок. Да, ты не выбираешь углубления геометрией, а запекаешь кавити мап. Не считываешь толщину геометрии, а запекаешь карту толщины. Точнее оно само все запекается. И этот подход уже много лет юзают, а не бездумно ручками все рисуют. Так что никакой инновации нет. Разве что без юви что-то можно придумать, но это тоже такое.
440 316141
>>16135 (Del)
>>16136 (Del)
>>16137 (Del)
>>16138 (Del)
>>16139 (Del)
>>16140 (Del)
Только взгляните, как майя -шизик старается.
441 316142
Еб твою мать, 63 объекта в сцене. Я блядь еще удивляюсь что я его с сентября делаю. Надо было орка с топорм лепить как все. Портрет, потом фигура, потом сложновыебнутая сцена. Нет блядь понравился концепт и начал его лепить.
442 316143
>>16142
Ты уже стал модером, как обещал? Так забань вайпера.
443 316145
>>16143
Я гуманитарий, я таких пидоров банить не умею. Камушек ожидаемо выродился в говновайпера.
444 316146
>>16142
Ты самоподдуть себе забыл.
445 316147
>>16143
Он и есть вайпер.
446 316148
лучше уж гуро, чем опять этот >>16142 выродок
447 316153
>>16134
Чел, ты вообще не в курсе продакшена игр. Там либо делают полноценные фототекстурки и дотошное сканирование, либо профи художники рисуют стилизацию, именно рисуют. А двигать чёрно-белые формочки это дешёвая имитация от криворучек возомнивших себя художниками.
Я уже не говорю о том что у голого шейдинга ноль управляемости и то что ты даже не понимаешь этого уже показывает уровень.
image.png819 Кб, 1300x1013
448 316157
>>15240 (OP)
Аноны, подскажите, пожалуйста, какой геонод и как использовать чтобы развернуть буквы так как на выделенных плоскостях? Типа одинаково относительно ориджина наружные низом вниз, а внутренние перевёрнутые
449 316158
>>16153

>Там либо делают полноценные фототекстурки и дотошное сканирование, либо профи художники рисуют стилизацию, именно рисуют.


Если ты делатель бочек, то возможно. За персонажку я тебе со всей ответственностью заявляю, что тобою сказанное хуйня. Энвирщики, сидящие рядом, как минимум в дизайнере кучу времени проводят, делая процедурки.

>у голого шейдинга ноль управляемости


Какая тебе управляемость нужна? Ты не гундосый случайно? Он тоже эту шизу постоянно любит нести. Но вот незадача, в работе нужно сделать быстро. И похуй как ты это будешь делать, результат все равно будет простой картинкой в виде карт. И накинуть смартмат, подмазать ручками и хуяк-хуяк - в продакшн , достаточно для 98% создаваемых объектов, если ты там не неебаться над cgi для голливудских блокбастеров работаешь. Кто там будет сидеть вермишели двигать? Уже за пределами упомянутого кино специализации мало кто юзает. Ты должен делать все и делать это быстро.

> и то что ты даже не понимаешь этого уже показывает уровень

450 316159
>>16158
Рядом где, на твоей снг галере? Посмотри продакшен любой известной игровой конторы там везде профи художники и дизайнеры, а не двигатели формочек. Мне вообще смешно что кто-то ещё возражает настолько очевидным реалиям.
451 316160
>>16159

>любой известной игровой конторы


Например?
452 316163
Как сделать? Хочу на объект насыпать партиклами кучу других объектов, но чтобы текстура эти объектам транслировалась с эмиттера. Это как сделать?
453 316164
>>16160
Ты спрашиваешь в каких студиях есть спрос на тех же персонажников? Везде, от ААА до рейд шадоу леджендс.
454 316165
>>16164

>Ты спрашиваешь в каких студиях есть спрос на тех же персонажников?


Нет, я спрашиваю, в каких студиях в пайплайн полностью и обязательно введено красноглазничество, которые ты приводишь в пример, когда говоришь о текстурежке через ноды.
И также, раз ты эксперт, сразу профиты приведи перед дефолтным юзанием масок ВСП/айди/АО/кривизны/позиции/толщины.
1.png1,2 Мб, 2296x1338
455 316171
Что за кал со сглаживанием? Может я что-то не понимаю? Все нормально же должно быть
456 316174
>>16171
попробуй накинуть модификатор триангуляции и поставь там кип нормалс. может поможет
457 316176
>>16165
Если конкретно о красноглазии, то оно таки есть - хитрые шейдеры для игор таки нередко ручками кодят всякими cg/glsl/hlsl и т.д. Для кинца и "уе-рылтайма" это osl и materialx. Правда все это другая сфера красноглазия, конечно.
А тот хуй с которым ты споришь и правда не знает что городит.

мимо
458 316177
>>16176

>хитрые шейдеры для игор таки нередко ручками кодят всякими


Я не спорю, что они есть. Тех артистам не зря такие бабки платят.
Но мы то сейчас говорим о простых макаках, которые бочки/фортнайт персонажей делают. Мол юзание атрибутов тру геометрии какие-то неебаться преимущества дают, поэтому сабстенс все, а все должны текстурить в блендере.
459 316180
>>16177
Вот. Я о том и говорю что тот дурачок - просто типовой блендершиз уверовавший в гн просто от того что все сейчас усиленно на них дрочат не понимая что это вообще такое.
15937994155540.jpg21 Кб, 453x604
460 316184
>>15240 (OP)
Предложение для следующей шапки:
Добавить секцию для новичков в которой будет плейлист андрюхи с пончиком и альтернативы его пончику.
Улучшить форматирование текста, разграничить тест по темам:

...болтавня про то что бледер это лучший софт...

Общая информация
Тут будут ссылки на последние билды

FAQ

Каналы

Полезные ссылки

Прочее
461 316187
>>16180
У вас сплетни уровня бабок на заваленке и никакого опыта в создании игр.
462 316189
тут есть кнопка колизии чтоб как в дазе? без пердолинга с софт боди или клотх? анимация стимуляции ненужно, для этого юзаю плагин на пик2, нуджно статично ебануть колизию и чтоб компутер не сгорел. чо делать подскажете? или вы всё ещё пончики по гайду делаете?
image.png491 Кб, 387x680
463 316194
Сука ахахахахаха
464 316211
Готовьте коллаж, ато лахтоёб опять со свиньями перекатит
465 316217
>>16189

>как в дазе


Что такое даз?
466 316219
467 316222
468 317842
>>15240 (OP)
Я тут винду проебал, пришлось переустановить, у меня осталась папка с файлами из старой шиндус. Я могу просто спиздить файлы, содержащие настройки аддонов, настройки блендера и сами аддоны и не поломать блендер?
469 317928
Кабанчики, шо за фигня в новом блендер, вот когда ты переключался в режим рендера, то снизу была надпись shader compilation. Так вот зачем это уведомление убрали ? Просто если сцена огромная, то не понятно завис блендер или идёт компиляция. Как вернуть обратно эту надпись ?
470 319021
>>16016
Он в интервью говорил, что текстуры и модельки генезисов брал с даза, остальное блендер. В базе так не сделать.
изображение.png21 Кб, 238x148
471 319130
>>17928
Просто пишется, сколько шейдерей осталось скомпилировать. Полоска не показывала эту информацию напрямую.
472 319136
>>19130
Аааа так теперь в статистику это пишется, не обращал на это внимание. Спасибо.
1574869684568.png32 Кб, 240x264
473 319149
Геометри ноды могут как то убрать эти вершины автоматически?
474 319178
Кто-нибудь знает как переносить модельки в формате nif в скайрим? Просто всё сделал, чтобы сделать модельку для него, но, что делать дальше не знаю.
sage 475 319343
>>19178
Скайримским tes редактором
sage 476 319344
>>19149
Merge by distance
rebeccacyberpunkand1moredrawnbyxingcheesample-5dd7290a35141516b5e8a6e6d311653b.jpg56 Кб, 850x600
477 319466
Есть какаянить моделька ребекки достойная? Есть идея порнухи наделать.
478 319489
>>19466
Да вроде есть под генезис 8
479 319491
Даз потом в Блендер
480 319653
Решил месяц назад пройти курс по блендеру т.к. юзаю по минимуму его для работы на позиции 2д и не прогадал
Получил классный экспириенс и буду продолжать изучение этой программы для души
481 319688
>>19653
Курсы научат копировать содержимое курсов. Как только поймёшь что на этом далеко не уехать начнётся попоболь. Готовься.
yuval-turgeman-scene1.jpg263 Кб, 1920x1080
482 319689
>>19688
Я же 2д артист, жопаболь это пространство в котором я существую всю свою жизнь. К тому же я не 1 в 1 копировал то что в курсе. Многое сделал по своему и от себя. Пикрил то что ведущий курса делал.
483 319740
>>19689
А в чем разница? Вот если бы ты сделал не такую маску, другие рога, высоту перса на 2 метра выше, другой плащ и так далее, то можно было бы сказать что твое. А так это же тупо видно, что работа из курса.
484 319747
>>19740
Так то да, лучше не копировать точь в точь гайд, а варьировать. Тогда будешь методы применять более осмысленно и это кое чему учит.
485 319753
>>19740
Так то ты прав да. Ну и пускай тогда
В будущих проектах я уже постараюсь саой дизайн задействовать
untitled.png2,1 Мб, 1163x1430
486 320319
Привет я начинающий тридэ промт енвиронмент сениор артист. Сейчас закончил урок по блендеру, посдкажите куда реквизиты карточки выкладывать чтобы уже зарабатывать 100к?

А если серьезно накиньте сайтов плиз где можно посмотреть что из себя индустрия представляет что продают что покупают, какие портфолио делают и т.п. Хочу откалиброваться.
sage 487 320402
Пишу в свинотред
488 328368
>>15961
Скачай пару картиок с проном чтобы угол съемки отличался на 90 градусов. Обесцветь. И лепи сраззу в двух проекциях, одновременно сравнивая с фото
489 328371
>>19689
Блядь, вспоминаю этого шамана, какая же говнина. Автор долбоёб ещё показывает куда тыкать, но не объясняет, что это, зачем и почему. С альфами я там ебался охуеть просто. А пальцы, какая же пердота была, нахуй это нужно когда есть дайнамеш/дайнотопо я вообще не понимаю, просто пошёл нахуй. Знания там о полигонаже и потягах могут для ретопа пригодится, но автор этого вообще не касается. Я не знаю, года 4 назад проходил, может автор с тех пор методологию поменял, конечно, но тогда это был просто пайплайн непонятного говняка.
490 328380
>>28371
По итогу тоже понимаю, что почти все такие курсы говнина ещё та, только пончик норм.
sage 491 328460
Откуда это на главной
1664000078066.PNG220 Кб, 674x781
492 328492
Как сделать, чтоб в edit mode отображалась текстура, а не сетка ебаная пустая. Я наверно где то какую то галочку включил в каком то ютуб уроке, а теперь не помню нихера, как обратно сделать.
493 328493
>>28492
Shift + Z
1620525026918.PNG1 Кб, 133x34
494 328494
>>28493
Не помогает, оно переключает вот это, а там я уже ковырялся.
1679912407534.PNG156 Кб, 421x424
495 328495
>>28492
>>28493
Короче, в чем суть, мне надо uv-развертку делать, это надо делать в edit mode, я накладываю текстуру, а она видна только в object-mode. А в урок видна в edit-моде нормально. А еще у меня при uv sync selection происходит пикрил пиздец.
496 328496
>>28493
>>28492
Фух, нашел наконец то, shading->hidden wire в оверлеях. Пиздец, вот поставишь так галочку месяц назад, а потом забудешь и будешь охеревать.
497 328498
>>28495
>>28494
Alt+Z xray включает

>А еще у меня при uv sync selection происходит пикрил пиздец.


Швы добавь
498 328501
>>28498

> Швы добавь


Куда? Если ты про модельку, то они уже есть >>28492 вон толстые оранжевые линии
499 328506
>>19149
Выставить размер ступенек сразу чтобы они стыковались ровно не пробовал?
Вообще не советую лезть в поцедурку без продвинутого уровня в 3D.
500 328507
Блин это опять некротред какой-то.
501 328515
>>28507
был
502 328586
Вкатун-аутист итт, пробовал ковыряться в блендере в начале прошлого года, пока переживал биопроблемы. Посмотрел пару туторов, поковырялся сам, получилось что-то вроде пикрил. Стоит ли смотреть дальше про пончики с ютуба, или можно переходить на пизженные гуиды с трекеров?
503 328653
>>28586
Ищи роботу.
504 328685
>>28586
Делай уже чтото попиздатее
Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее