Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3xPB4PgWeFcHjZ7NOPtrcya_Ua4jUolWm-7z9-jSpQ/htmlview?pru=AAABf8BafYQ*Trt-CUcCSnQuOgK4c-6BQQ
Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.3.1 LTS https://www.blender.org/download/
LTS 2.93.11 https://www.blender.org/download/lts/2-93/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA
На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
https://www.youtube.com/c/Erindale — матан, геоноды, усложнёнка
Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender
Предыдущий: >>314319
Здрасьте)
Не буду постить в говносвинячем треде. Иди нахуй, оп.
Надо было не ебланить а перекат делать нормальный
Не трясись ты так, микола)
Потому что оп ебанат очевидно
Признаю тред легитимным. Ибо моча положняк дала: похуй что на оппике - главное что бы шапка была на месте и номер треда соответствовал.
подрывами свиней и подсвинков лично я доволен
Сёмён подорвался.
нет
Слабее некуда.
Half Life 3 confirmed
Вот видите. Нейросеть уже умеет шитпостить на дваче.
А анимедауна почему не банят, он же только и делает что аватаркофажит и тред засирает, ни одного поста по тематике и ни одной работы от него.
Во всём дваче 1 человек только из гугла картинки умеет брать. Ты там таблеточки то прими.
Красивое.
https://www.youtube.com/watch?v=pNPPVCPuWG8
Решает лишь команда спецов на зарплате полирующая каждый дюйм, ахаха.
Тогда бы использовали блендер, потому что он бесплатный
884x1004, 0:08
Заацените в блендоре сделол
Умничка ^_^
После каждого прожэкта блендерстудии такие мантры блендерасты поют.
Но блендераст - не человек и уж никак не 3дхуйдожник. Блендераст не в курсе что софт таки решает, для него 3д - это блендир, а блендир - это 3д.
А еще есть бленданы. Хуйберт, например - блендан. И Ондрухо Прайс тоже. И Хлеб Бульбоксандров даже блендан, не смотря на то что он змагар тупой. Много их. Бленданы хуйней не маются и вовсю пользуют другой софт для тех задач в которых блендак сосет. А блендак сосет во всем кроме полимоделинга. В полимоделинге блендак посасывает.
Вот это точно должно быть в шапке следующего треда. Ради такого я аж сам перекот готов организовать.
требуем файлик сценки.
файлик сцены скинь заебал, на казахском общаться не умею сори
Эмоции проебал.
Нет.
Научи
Я посмотрел этот ваш ЧАААРДЖ и он выглядит как катсцены для первого лефтфодеда 15летней давности. Ну или как ролики сделанные дегенератами на сурс фильм мейкере. Это вылизанное ааа вашего софта?
Да, в треде на 10 человек ты тут один.
А ты чего так трясешься, дебилоид? Проткнул тебя слишком больно в прошлом треде? Могу и в этом проткнуть, мне не сложно. Могу и на рыло твое тупое еще нассать.
семен не трясись
Хуйня не трясись, ты не спец от того и зависть.
Выглядит лучше чем ааа ролики с мылом.
Российские мультфильмы из свиней за ноутбуками все уже видели.
Короче я полистал предыдущие треды, у вас тут одни шизы и вата, ебучая помойка а не тред, выкатываюсь.
Гигачад шалепа, разорвавший в клочья анусы местных бездарностей.
Как будто во всех лахтотредах что я пролистал хоть кто то задавал вопросы или чем то делился а не форсил свиней сделанных не в блендере или срался сотней постов по поводу какого то там гундоса.
Профи по процедурке делающий сотни пресетов для нод, на ютубе канал "про изо".
Местный криворукий шиз рвётся от него при малейшем упоминании.
Отбой, не правильно расчитал. Надо было 8 кропать.
1402x802, 0:06
Высококачественная гирлянда
Какие же хохлы дегенераты, пиздец просто
Бамп вопросу.
Решил вот такое сделать.. Где-то увидел саму лестницу и захотелось повторить, а потом вспомнил про игрушку из 2008 года.. Старался сделать бетонными стену и основания этажей нодами по уроку из ютуба, а остальное просто покрасил..
Это как раз кретинский вопрос. Абсолютно не понятно что ты там сделать пытаешься. Тут только один ответ может быть: гугли "blender ik".
И да, если ты до сих пор не научился самостоятельно информацию искать, то пиздуй на хуй из 3д, оно не для тебя.
Знающий поймёт что я хочу сделать и что не получается. Не знающий не поймёт в чём проблема.
Знающий - это кто? Телепат который твои мысли читать может? Короче я тебе верную тропинку показал: учись искать информацию самостоятельно бонусом еще и запрос для гугола подсказал который наверняка даст тебе то что нужно. Или не учись - будешь долбоебом. Долбоебы же тоже по своему счастливы, подумай об этом, может это твое.
Вангую что ты еще и англицкого не знаешь.
Что ты несёшь? Ты мог просто сказать, что не трогал риггинг и всё.
>ты совершенно точно либо хохол, либо подсвинок
Реально дебил в треде сидит. Вместо 3д обсуждает кто хохол кто не хохол. Уму непостижимо блять!
Лахтоеб и нейрошиз друг у друга на подсосе видимо, либо это один чел строчит посты. Но явно с ним жизнь обошлась плохо, если хуетой занимается.
ну анон заебал, не обижай, я по приколу склеил свинью за пару часов
лайк ^_^
Какие юзаете мышки? Как долго служат? И может посоветуете чтобы была вайрлесс энд речарджбл. Бюджет ~10к
>>15463
Bloody vкакую-то за 1500р покупаю раз в пару лет, когда пкм даблкликать начинает. Дорогие задолбался покупать. Живут не сильно дольше, а стоят раз в пять дороже.
я не знаю
ну ты чумачечий
>Это можно как то автоматизировать?
Лол, конечно, можно. Это по твоему какая-то невероятная задача что ли? Как я не знаю
Я уже половину настряпал, но было бы интересно узнать.
Красава.
алелуя! аллаху Акбар! спасибо Абу! ты лучший человек на планете
Наконец-то сраный загон для сраных нейросерунов
Еще бы для рулеток придумали и зашибись.
у меня ВНЕЗАПНО все деревья стали фиолетовыми, красными и синими
как-то же можно все это пересчитать что бы вышло прямо, без переделывания топологии.потому что я не хочу переделывать топологию. мне лень.
Блендор умеет как-нибудь одной кнопкой экспортировать все текстуры и карты нормалей из непосредственно .blend файла куда-нибудь в отдельную папку, чтобы ничего не проебалось и мне не пришлось переприсваивать всё руками?
Скриптик напиши, там десять строчек
Таблы шиз
Никто не знает мест, где можно скачать текстурки разных обоев, линолиумов и прочей дряни советских времён?
Купи любую 5 кнопочкную и перенеси на 2 боковые кнопки поворот и сдвиг камеры. Тогда никаких проблем со средней не будет больше.
Разбери, от окалины очисти контакты, сто лет прослужит еще
https://github.com/carson-katri/dream-textures/releases
Этот хуй на видео скачивает 9 версию, но у него по ссылке скачивается 8 все равно. https://www.youtube.com/watch?v=K5xlksBWLEQ&t=102s
Написано 0.0.9
Просто вот такие дырки вырезает, на дефолтной сфере с мультирезом. Если мультирез применить кисть начинает работать нормально, но если накинуть еще мультирез с 1 сабдивиженом, то начинает жутко лагать. Клотх фильтр аналогично работает, только вместо вырезания дырок анигилирует меш.
В 3.3.1, 2 все ок.
Накатил последние (527.56) перед постом со скрином.
Скуфидонство
Да, должны и обязаны. Для сферы цг нативный язык - английский. Софт на английском, туторы на английском, документация на английском, все нормальные работодатели на английском, биржи фриланса на английском, профильные сайты на английском, статьи на английском. Если ты не знаешь энглиш - ты неконкурентоспособен и твоя учесть делать диваны на 3ддд за 100 рублей и смотреть славу козоебова
Какая сфера цг, гусеница ты пушистая, мы тут ради удовольствия и хобби, любим 3дешечку, за деньгой ты не тот софт выбрал
Ух ты ж бля... А вот ты это вот сейчас очень мудрое выдал. Мое уважение тебе.
>ради удовольствия и хобби, любим 3дешечку
Настоящие хоббисты люди увлеченные и ответственные. Поэтому им изучить чужой язык не проблема и только в радость, если это способствует получению удовольствия от хобби и расширению знаний в любимой сфере. Так что ты говно из под ногтей, а не хоббист.
>мы
И не говори за всех, мудило.
>Настоящие хоббисты люди увлеченные и ответственные. Поэтому им изучить чужой язык не проблема
Ну выучи китайский, ебанушка, раз не проблема
Я ради удовольствия и хобби выучился питоне кодить для раенпая. Сейчас вот готовлюсь к тому, чтобы в годот войти по самые ушки.
Если ты не говотов к превознемоганию - 3д для тебя не хобби, а лёгкое увлечение.
>Сейчас вот готовлюсь к тому, чтобы в годот войти по самые ушки.
Тогда все с тобой понятно. Лучше сишарп учи, не позорься
Человек просто не любит мышки. Бывает.
Нет в годоте нет никаких возможностей. В юнити есть. А вообще в январе-феврале новый анриалскрипт выйдет, обещают какой-то супер прорыв, если будет хорошо на анрылу метнусь, он гораздо круче всего, что есть, но уж больно плюсы невкусные
В принципе с тобой согласен. Но поверхностно изучив годот, я увидел, что в нём можно, в принципе, делать всё, что я хочу с минимальными усилиями. Особенно если учитывать, что хочу сделать 2д игру.
В случае с юнити я боюсь провалиться в то, что захочу сделать изометрическую 3д, а там ебля со светом, реалистичными движениями, и хуй знает с чем ещё. Именно обилие перспектив и пугает. В них можно утонуть.
Делай в чем нравится, но это все равно какой-то ненадежный подход, странные мотивы
Мне нравится ренпай и питон, потому что я их знаю. Но я уже попробовал запилить концепт с тайлами в ренпае, и это лагает до такой степени, что продолжать работать с этим просто нет никакого смысла. (Сделал гридом тайлы, загружал это всё добро из csv файла.)
Годот максимально близок к питону. То есть мне нужно будет меньше учить. К тому же большинство манулов написано именно для GDscript. Но учитывая что игры я бросаю после версии 0.01, потому что мне перестаёт хватать возможностей движка потому что выгораю, думаю что и до юнити дойду рано или поздно.
Не видел на юнити ни одной вн у которой хотя бы возможности дефолтного ренпая были реализованы. Я уж не говорю что на нём ртс умудряются тормозить на 3060, а платформеры с денди жрут 16 гигов оперативки. Потому что универсальный движок это чушь полнейшая.
Потому что ты считаешь их на питоне, а надо подгрузить c либу вроде numpy / pandas. В самом ренпае весь внутренний функционал на с, питон просто оболочка.
умнечка
Телекинез!
круто
в очо себе нейронку засовываем
Нейромыльцо
>>15551
Бамп.
У всех, все работает работает нормально?
блять да чтож такое.., скачал последнюю сборку за 24 декабря, тоже самое, но как то получилось (правда один раз, что если меш помесить кисточкой мув - то клотх браш начал нормально работать.., но после перезапуска такой фокус повторить не удалось. Качал альфу 3.5, сейм хуйня...
Не, зип обычный. Перед тем как распаковывать последнюю сборку от 24, удалял все настройки и конфиги из апп даты, т.е. сносил папку 3.4.
Чел, не парь себе мозги. Врубайся в юньку и c#. Ты говоришь что знаком с путоном, значит уже знаешь и про циклы-хуиклы, и про эти иф-зен-елсы-хуелсы и знаком с объектами. Сам c# о том же и изначально делался максимально простым. До кучи си-нотация, которая почти везде, а значит потом не будет проблем в саму си и даже в кресты эволюционировать и пилить уже в уе (и вообще в любом другом двигле). Или забить хуй на гейдев и стать веб-макакой говнокодящей на js. Или наоборот охуеешь и начнешь ебейшие шейдеры в glsl/hlsl/cg/тд хуярить. А то и в гудиню вкатишься и черную магию на вексе творить начнешь.
Путон он все-таки больше для ученых, как это ни странно, да-да - эти ваши ai часто с помощью питона воспитывают. Ну или веб-сервера на нем запиливают. Django, например, очень востребован и популярен, между прочим. Хотя и в этой сфере решают языки с си-нотацией. Пыхыпы вот эти вот, джавы всякие, перлы-хуерлы и даже опять си и тд.
Но в целом просто не парься и врубись в юньку с шарпом, от этого пользы будет в разы больше, если тебя прям гейдевом охота стать. Еще и кроссплатформенность отхватишь. Все эти детские фреймворки типа ренпая - это не серьезно, игрушки.
Путон, к слову, тоже не стоит бросать. Он еще и очень распространенный скриптовый язык. Например плуги и додоны к ьлендеру и к майке, и к гудине, и к дохуищекакомусофтуеще сейчас пилятся именно в путоне.
Такие расклады, да.
>клотх
— Клох! — крякнул дед и с силой ударил лопаткой Петьке в волосы, точно хотел размолоть ему череп в кровавый салат. — Клох-клох, — выплеснул он из себя, шевельнув кадыком. — Клох.
Клава попятилась.
— А ну, куда поползла! — завыл Рогатов. — Клох! — дернул он головой.
У Клавы потемнело в глазах, она бухнулась коленями на пол. Старик схватил ее за руку и по половицам, обдирая колени, подтащил к ведру.
— Нагнись! — слюнно хрюкнул он Клаве в ухо.
Клава нагнулась, почуяв отвратительную вонь в ведре. Она ничего не видела.
— Ниже! — велел дед Рогатов. — Руки сунь!
Клава сунула руки в ведро и нащупала там сырые от крови волосы мертвой головы.
— А-а! — заорала она от ужаса, не в силах больше ничего поделать.
— Закрой рот и тащи шмякало, — велел дед Рогатов. — Тащи. Тащи из башки шмякало.
Клава замешкалась, взявшись руками за лопатку. Она никак не могла перестать трястись. Смерть ползала по Клавиным рукам, но не кусалась.
— Клох! — гаркнул на нее старик, и дикая боль ударила Клаве в лоб, словно она с разбегу налетела на дерево.
Клава скривилась от боли и вытащила лопатку из ведра.
— Бей! — взвыл Рогатов. — Клох!
Клава приподняла руки и стукнула лопаткой обратно, вложив у удар тяжесть всего тела. Ее стошнило от того слизкого звука, с каким лопатка воткнулась в пробоину на Петькиной голове. Ужас душил Клаву, ее тело содрогнулось от рвотного, обалдевшего смеха.
— Тащи шмякало, — хрипел Рогатов. — Клох! Клох!
Клава рывком поднялась над ведром, и снова повалилась вперед. Ее смешил гадкий пузыристый звук. Он был похож на тот звук, с каким Семен Баранов вытаскивал член из Клавиной прямой кишки.
— Не смейся, сволочь, говори слова, — хрипло шептал Рогатов. — Клох. Клох.
— Клох, — сказала Клава, снова поднимая шмякало. — Клох, клох! — хрюкнула она, валясь вперед, и ее вырвало за ведро. Рвота плеснула прямо на пол, хлестко, как мокрая тряпка. — Клох, — полуобморочно выговорила Клава, вытаскивая лопатку, но уже не смогла удержать равновесие и упала на бок, стала дергать ногами, закатив глаза. Дед Рогатов навалился на нее, прижав Клавины руки с лопаткой к полу. Клаве было так хорошо, что казалось, она сейчас умрет, лопнет, подавится собственной кровью, выпустит кишки изо рта. Она дергалась и крутилась на полу, под железной хваткой старого Рогатова, пока не позабыла, как ее зовут, и тогда она увидела Комиссара, как он идет под землей. Куда он шел, Клава не знала, но сразу поняла, что Комиссар ест трупы людей.
>клотх
— Клох! — крякнул дед и с силой ударил лопаткой Петьке в волосы, точно хотел размолоть ему череп в кровавый салат. — Клох-клох, — выплеснул он из себя, шевельнув кадыком. — Клох.
Клава попятилась.
— А ну, куда поползла! — завыл Рогатов. — Клох! — дернул он головой.
У Клавы потемнело в глазах, она бухнулась коленями на пол. Старик схватил ее за руку и по половицам, обдирая колени, подтащил к ведру.
— Нагнись! — слюнно хрюкнул он Клаве в ухо.
Клава нагнулась, почуяв отвратительную вонь в ведре. Она ничего не видела.
— Ниже! — велел дед Рогатов. — Руки сунь!
Клава сунула руки в ведро и нащупала там сырые от крови волосы мертвой головы.
— А-а! — заорала она от ужаса, не в силах больше ничего поделать.
— Закрой рот и тащи шмякало, — велел дед Рогатов. — Тащи. Тащи из башки шмякало.
Клава замешкалась, взявшись руками за лопатку. Она никак не могла перестать трястись. Смерть ползала по Клавиным рукам, но не кусалась.
— Клох! — гаркнул на нее старик, и дикая боль ударила Клаве в лоб, словно она с разбегу налетела на дерево.
Клава скривилась от боли и вытащила лопатку из ведра.
— Бей! — взвыл Рогатов. — Клох!
Клава приподняла руки и стукнула лопаткой обратно, вложив у удар тяжесть всего тела. Ее стошнило от того слизкого звука, с каким лопатка воткнулась в пробоину на Петькиной голове. Ужас душил Клаву, ее тело содрогнулось от рвотного, обалдевшего смеха.
— Тащи шмякало, — хрипел Рогатов. — Клох! Клох!
Клава рывком поднялась над ведром, и снова повалилась вперед. Ее смешил гадкий пузыристый звук. Он был похож на тот звук, с каким Семен Баранов вытаскивал член из Клавиной прямой кишки.
— Не смейся, сволочь, говори слова, — хрипло шептал Рогатов. — Клох. Клох.
— Клох, — сказала Клава, снова поднимая шмякало. — Клох, клох! — хрюкнула она, валясь вперед, и ее вырвало за ведро. Рвота плеснула прямо на пол, хлестко, как мокрая тряпка. — Клох, — полуобморочно выговорила Клава, вытаскивая лопатку, но уже не смогла удержать равновесие и упала на бок, стала дергать ногами, закатив глаза. Дед Рогатов навалился на нее, прижав Клавины руки с лопаткой к полу. Клаве было так хорошо, что казалось, она сейчас умрет, лопнет, подавится собственной кровью, выпустит кишки изо рта. Она дергалась и крутилась на полу, под железной хваткой старого Рогатова, пока не позабыла, как ее зовут, и тогда она увидела Комиссара, как он идет под землей. Куда он шел, Клава не знала, но сразу поняла, что Комиссар ест трупы людей.
>ни одной вн
вн - это визуальные новеллы? ну то есть поебота у которой ни геймплея ни механик нет от слова совсем?
https://developer.blender.org/T75347
Вот у челика был такой же баг, только я не понял как его решили, написано что надо заресетить кисть, но это нихуя не помогает...
Алсо сверил все настройки кисти с 3.3.2 (где все норм работает), баг остается.
пздц, как же мне достать эти манга-спрайты ?
https://blendermarket.com/products/npr-comic-forge
https://kdedene.gumroad.com/l/tcKOI?layout=profile&recommended_by=library
шейдеры*
На персии такого нету
>эти неухоженные немытые ноги с мозолями, потертостями и облезшей кожей
Эх ты. Ну доставь ещё чтоле
Очередной vg даун не знакомый с жанрами игр оторвал своё свинное рыльце от корыта маркетологов, чтобы хрюкнуть невпопад.
Купить...
чел у тебя мозгов мало
Ну вот я знаю что вн=visual novel. То есть говно для долбоебов-нолайферов, поклонников отстойнейшей графомании, но отсталых настолько, что даже паршивенькую книжонку прочитать не способны. В лучшем случае мангу со всеми этими этти, панцу и прочим фансервисом смогут полистать, благо там можно и не читать ничего, главное - картинки.
А про какие вн ты говоришь?
>>15538
>>15618
Кажется нашел причину появления бага.
Алгоритм появления такой - в ОБЖЕКТ МОДЕ накидваем модификатор мультирез, сабдивайдим (причем сабдивижен накидывается и на вьюпорт левел автоматом), затем переходим в СКУЛЬПТ МОД берем кисть клотх браш и хуяк она вырезает дырки.
Если мультирез накидывать уже в скульпт моде (там он не накидывает сразу сабдив во вьюпорте) такого не происходит, кисть ткани и фильтр работают как надо!
Короче если мультирез ставить из обжект мода - багует, если из скульпта нет.
Если кому не лень аноны Гундяй проверьте пожалуйста, сейм хуета или нет?
Как писал выше в 3.3.2,1 такого нет только в 3.4, 3.4.1, 3.5 заметил.
Там был лишь поток среньканья бессвязный.
Ты их случайно не через адон какой-нибудь делаешь? Все адоны на питоне, соответственно будет адово тормозить.
нет, по простому, по рабоче-крестьянски.
вроде сделал, но
я не сказал что именно я делаю.
у меня на одном объекте много булеанов
я поставил им всем значение фаст вместо экзакта. это как-то в итоге повлияет на качество?
я осмотрел вроде получилось все как надо, где-то я каким то образом подправил ошибки булеана.
и самое главное все теперь летает как пуля.
А чо он вайпает кста? Злится небось бесится в припадке бессильной злобы, что бленде становится стандартом индустрии, а не его помойка без задач, на изучение которой он потратил половину своей сознательной жизни.
Ебать посмешище конечно. Мда уж, кек.
>>279912920
>я б ваще дебичем стал наверн
так ты уже дебичем родился, тебе даже смотреть ничего не нужно, дебич )
сорян
Я представляю это можно очень криво сделать с кучей костей и драйверов для них.
Блять ну попробуйте кто-нибудь, неужели сложно проверить.
От бессилия. Блендер не осилил, тяночку не нашел, лахтосрач запретили, нейрошизу выпизднули, пасскод отобрали, в душу насрали. Сидит попукивает гуро-картинками, которые быстро чистят. У человека единственная радость в жизни - гадить в блендер тред, понимаешь?))
О, круто, и генератор лица получиться сделать как в рпг играх?
Если да то почему даз мамки есть а блендер мамок нет?
Может потому что даз это узкоспециализированный софт с историей, а в блендере ГН появились только вчера?
алсо вроде для блендера были какие-то генераторы песров
>и генератор лица получиться сделать как в рпг играх?
хуй знает, без какой-то риг основы думаю вряд ли
но я не спец в этом
Пиздец у тебя проекции... Ну ты это, хоть тяночку себе найди, хоть даже всратку убогую, пусть отвлекает тебя о мыслях о твоей несостоятельности.
В ГН - нет. Забудь о гн. На него дрочат только неосиляторы и полторы матаномакаки, которым в кайф сражаться с кривой реализацией процедурности.
>>15713
>для блендера были какие-то генераторы песров
Make Human, например. Самый развитый. Но он такую всратень выдает, что один хуй после приходится все переделывать. И риг там такой, что приходится сразу на помойку выкидывать и самостоятельно новый лепить. Короче легче в дазе намутить что надо и в блендак экспортнуть. Благо в дазе это из коробки поддерживается.
Фаст упрощённый алгоритм, поэтому в несколько раз быстрее. Как-то да влияет, деталей не знаю.
Для мувика с дедом симуляцию мимика лица полностью запилили, причём под иви, лол.
То есть такие вещи делаются, но сам понимаешь они требуют много человека часов и прямых рук.
Чот гаденький шиз получается. Озлобленый на весь мир сумасшедший великовозрастный долбоеб с разумом 8 летнего ребенка.)0
Столько боли читается в его стремлении поднасрать в треде блендеробояр на полумертвой доске. Ужс)
Скульптом делали основу, мимику на нодах... Там даже жаловались что если требовалось что-то подправить вся работа с нодами в мусорку улетала.
Не было там такого. В видосе о том, что мимику на шейпкеях делали, прям в ебло это суют. И никаких мусорок не упоминается, речь о том что искали как правки в скульпте и риге в ретопную сетку переносить. Про геоноды в ролике толком вообще ни слова, а по кадрам где их видно вообще не ясно для чего они там. Можно только догадываться что гн пытались вместо драйверов использовать. То есть хотели как в гудине и kinefx.
Короче не пытайся вводить в заблуждение своими выдумками.
Ноды показывают когда говорят о мимике? Показывают. Да и очевидно там set position использован для плавного соединения мимики, поскольку скульпт фазы это реальная геометрия, а не шейдеры. Так что попоньку зашивай и учи матчасть.
хз, что это было. но теперь всё норм
Это очевидно для того кто пользуется нодами. Так же волосы на лице сделаны нодами, о чём прямо говорят.
В общем на лицо твой обсёр и паничное маневрирование. В который раз. Что взять с тупенького не осилившего геоноды.
Таблетки прими, шизло, ты опять бредишь.
Чувствуется Гундос
Это голливуд
Это скушно.
1. Блендер подойдет для моушена или за этим лучше в другую программу? Я даже спиратил пару подпиндосных курсов, при этом заметил, что даже в курсах 20 года отличается интерфейс и делая всё по шагам, все равно иногда прихожу в тупик потому что программа выдает другой результат.
2. Есть какой-нибудь годный курс/гайд по вкатыванию в анимацию для новичка? Про моушен больше информации нашел, но тоже не отказался бы от ссылок на платину, если таковая имеется.
Помохите, пожалуйста.
>Блендер подойдет для моушена
Слабо. Это ниша ае и синьки. Ну и гудини еще можно добавить, но его для мойши заметно реже используют (боятся, дикари).
>Есть какой-нибудь
Как в сору рыться можно. Вот только хз что именно тебе зайдет или полезным окажется. Так что конкретно я тут не советчик.
>покайфовал от расстановки света
>красивые 3дшные лого
>короткие ролики с геометрическими нех
>делать анимацию
>выстраивать сцену
Это ты прям специализации описал. 3дшники занимающиеся освещением, к слову, довольно востребованы.
а пак со сракой с пика есть?
Чмоушен дизайнер с 2016 года в треде.
Синька браза только синька тебе пойдет для мойши дезайна, можно гудини подрочить там охуенные симы которые потом обвязываешь в синьку и кайфуешь
Желаю тебе рака жопы в новом году, гандоун. Ты убил тред.
Спасибо пупсик за то что чистишь наш тредик от говна! Чмок *:
Ты, конечно, знатный мудак, не все говно отсюда вычищаешь а только то которое тебе не нравится. Ну да хуй с ним. И за твое здоровье рюмашку хлопну. С наступающим.
Давай, и тебя с праздником, вниманиеблядь. Дави и в следующим году нейрошиза.
С новым годом, модырь)
Сап анонасы, на связи ваш любимый гавноаниматор из блендера, на ютубе релизнулся очередной мой мувик. Всем спасибо, кто помогал мне и критиковал по делу, особенно спасибо анончику с крутым шрифтом на оболжке видоса. Если интересно ниже ссыдка.
https://www.youtube.com/watch?v=m6BAstAcPfA
944x524, 0:15
Сейчас я работаю над новым мувиком, теперь уже по вахе. Это музыкальный кли 3-4 мин о войне будущего.
Харды выстави для начала, шарпы тобишь. Будет всрато, назначь модификатор weighted normals
И вьюпорт крутился на 360 градусов.
Вот нахуя они ее убрали, это же было пиздец как удобно.
Mouse wheel*
Ты про это что ли? Ну так все на месте, только горячие клавиши изменили.
да, но только у меня нет нампада на клавиатуре, но щас все перенастрою как надо, сенкс
Где скачать и есть ли аналоги?
https://www.youtube.com/watch?v=x-vQYDGSIsk
Напиши скрипт. Там две строчки.
Чувак, ну я же уже сто раз писал, что быть хорошим аниматором это как быть пианистом, все могут жать клавиши, но музыка получается у единиц.
Моушен капчер не просто так придумали, потому что не все имеют десятки высококлассных специалистов из пиксар или диснея.
Вот интервью того самого пианиста, читни на досуге чтобы примерно понимать кто такие аниматоры и зачем нужен моушен https://www.kinopoisk.ru/media/article/4006971/
И тя с новым годом, чмодер! Спасибо, что никогда не чистишь треды по первому репорту!
Добра тебе и всей твоей семье! Накатил за тебя, друже.
Не отмазывайся, бро. Если у тебя хороший сюжет и нормальная режессура, то результат будет нормас.
Мне компиляция не оче понравилась, если что. Слишком рваное повествование.
А в целом норм и лайки за старание. Молодец. Продолжай.
Жалкие отмазки.
Какие модельки еще? Пусть моделит и постит.
С Новым Годом!
Подскажите плз, как в блендере в cycles накладывать 3 и более текстур поверх друг друга на одном объекте?
У меня есть стена - хочу кучу разных граффити на нее накладывать и подгонять их местоположение на стене прямо в сцене, в пререндере.
Забыл указать - 2 через микс ргб получается, а 3-я текстура никак не подключается.
Нужно, чтобы поверх стены было 2 смайла разного цвета. А выводит только один.
Если в миксе Fac поставить 0.5 выводятся оба смайла, но они полупрозрачные, а нужно чтобы 100% непрозрачность была
вышел 3.4.1
баг с текстурами не пофиксен а теперь еще коллекции которым поставлен индирект онли - рендерятся!!!
Градиенты прекрасно делаются средствами блендера.
Рисуют в сторонних редакторах обычно то, что требует специализированных 2D инструментов, по лайну, кистям, слоям и т.д.
Как ты представляешь себя отсутствие багов в настолько комплексном софте с десятками взаимодействующих реалтайм подсистем? Это звучит как утопия.
Репорти, дейлай файл где баг воспроизводится, детально описывай и т.д.
Кто я??
>Как ты представляешь себя отсутствие багов в настолько комплексном софте с десятками взаимодействующих реалтайм подсистем? Это звучит как утопия.
как ты представляешь качественную работу?
>хороший сюжет
Отдельная специализация - сценарист.
>нормальная режессура
Отдельная специализация - режиссёр.
>анимация супир крутая
Отдельная огромная область с уймой подспециализаций требующая как правило человекочасов на десятки людей в 2D и на сотни людей в 3D.
Короче желание чтобы было "круто как в маём любимам кинце" это детский максимализм, не более. У инди проектов нету такой роскоши.
Чёрно-белая формочка втыкается в фактор, белым должно быть всё что хочешь замиксовать, чёрным всё что хочешь обрезать.
Таким способом хоть 20 слоёв текстур комбинируется.
>Как ты представляешь себя отсутствие багов в настолько комплексном харде как самолет? Это звучит как утопия.
не желаешь полетать на говне от голландских жопоруких пидоров?
Опять детский максимализм и непонимание реалий кодинга, где баги есть всегда. И чем сложнее система тем их больше, а так же их сложнее править.
Блендер в этом плане вылизан весьма впечатляюще. Просто дураки не ценят то что имеют.
И сколько десятилетий авиакатастроф и переделок потребовалось самолётостроению чтобы прийти в более менее стабильному современному виду? Почитай на досуге.
>Опять детский максимализм и непонимание реалий кодинга, где баги есть всегда. И чем сложнее система тем их больше, а так же их сложнее править.
>Блендер в этом плане вылизан весьма впечатляюще. Просто дураки не ценят то что имеют.
Типичная лексика копрофага.
Детское шампанское начало действовать
Спасибо, только не совсем понял:
Это нужно черно-белую маску самому отрисовать или что за формочка, как называется?
Можешь скинуть скрин или ссылку на способ пожалуйста?
Обычно в процедурных текстурках она делается из базовой формы. Простой способ создания - зажимаешь диапазон чёрно-белой рампой пока не останется надпись.
Либо если надпись на чёрном фоне миксуешь с прозрачностью вычитая чёрный фон - остаётся надпись. Короче логика в том чтобы вычесть всё лишнее.
>>15903
Блин, не очень понял.
Логику-то понимаю, про которую говоришь - так маски в фотошопе работают. Но как это сделать в блендере и причем здесь редактор нодов, не понял. Какой диапозон нужно зажимать?
Может есть просто нода, в которую нужные текстуры можно воткнуть и потом в миксргб подключить? Или вообще на вкладке текстур можно одну над другой размещать?
Я в текстурировании не шарю просто, думал есть способ как в фотошопе послойно карнтинки накладывать
>>15903
>>15904
>>15905
Так, вроде понял, что нужна нода ColorRamp
У меня есть 3 текстуры - 2 граффити и одна текстура стены, граффити должны быть поверх текстуры стены. И мб одно граффити поверх другого.
Куда ставить Рампу в дереве нодов? До первого MixRGB?
И для 3х текстур - 3 ноды рампы нужно? И что втыкать, color или альфу?
Нифига не понял
С Новым Годом, друг! Мне в целом то все понравилося.
Чего доебалси то, не понил?
Так пишешь, будто я плохой мудак и обзывуша(
Говно есть говно. Не нравится - не пользуйся.
Иди 23 майку накати, лул. Да Тона в хуй целовать надо за такой стабильный софт, я просто в ахуе с того каким говном всех автодеск кормит. Жаль ещё конечно что модо не взлетел, почему кстати?
>Да Тона в хуй целовать надо за такой стабильный софт
стабильный он пока ты кубик дрочишь
когда начнешь делать продакшен тут то все говно от жопоруких жопотрахов и повылезает
Но тебе то главное кого то в хуй целовать, я тебя правильно понял?
Если надо просто смиксовать полноразмерные картинки, например наложить пятна/трещины по всей поверхности, то микс ргб.
Если у тебя есть что-то вроде надписи, логотипа и нужно наложить только её желательно иметь чёрный фон. Который затем предварительно вычитаешь из картинки.
Проблемы начинаются если там фон какой-то неоднородный, тогда втыкаешь например картинку в рампу, она становится чёрно белой и пытаешься нарулить чтобы была только надпись а остальное чёрное, иногда для этого требуется пост обработка.
Обычно для комбинирования текстур заранее предусматривают либо прозрачный/чёрный фон либо формочку для фактора где всё что нужно вырезать чёрное.
В твоём случае вероятно проще добавить надпись самому.
Посмотри хотя бы первые 10 гайдов из плейлиста чтобы лучше понять логику наложений текстурок.
https://www.youtube.com/watch?v=Uvc2P911rZk&list=PLEPLtrfjLBXjNObTIyYO8PEVtHtXFwsF9
Это не автор видео, когда вы научитесь что в анонимности не с 1 человеком говоришь.
Ну сделай в гн-то.
То что ты мне почитать подсовываешь я и так знаю. И это ну никак тебя не оправдывает. Никто не требует уровня пиксара, но и буратин-дцпшников совершенно не охота смотреть.
Ну так не ной, чего же ты?
Двачую. Все, что тяжелее кубика в блендере вылетает или зависает. И сколько лет надо прождать пока стабильность будет?
У меня стабильно работает. Почисти пека.
>но и буратин-дцпшников совершенно не охота смотреть.
Бротюнь, я заставляю тебя на это смотреть? Или может денег прошу? Или не дай бог трачу государственные деньги налогоплатильщиков, создавая свои мувики?
Ты же даже толком раскритиковать не можешь и все твои советы сводятся к совету типо - нормально делай нормально будет.
Я все по-делу сказал: анимация вырвиглазна. Ладно ты первый раз выложил - не считово, ибо первая работа ты учишься. Потом еще выкладываешь и снова дохлые буратины, ну, ок не все сразу дается. Но когда в третий раз та же хуйня и видно что ты нихуя не импрувишься, а тупо колхозишь - тут уж можно и предъявить.
И таки да - если выложил, не удивляйся что кто-то предъявляет и не бубни "никто не заставляет". Выложил - значит хотел что бы все посмотрели.
Имплаинг, что когда он этапы кидал, он прислушивался к критике, а не кричал: "Ррряя, ваша критика гавно, но спасибо за старания!". Мимо
Большое спасибо за развернутый ответ!
Видео обязательно изучу попозже, пока глянул бегло.
То есть таким способом можно перемещать в реалтайме мою надпись как угодно по поверхности?
Или же заранее нужно местоположение граффити продумывать? (этот вариант не подходит для меня)
Мне нужно не заранее задавать место для граффити, а двигать его как угодно по стенке в пререндере, подгонять под композицию кадра (т.к. буду пробовать разное освещение в процессе).
Причем желательно, чтобы граффити на другое граффити поверх можно было лепить, для частичного перекрытия.
А если просто добавить граффити (с прозрачным фоном) на отдельный плейн и вплотную наложить поверх плейна стенки и двигать как угодно - артефакты будут или проблемы какие-то?
Прямо вообще ничего? И даже нельзя принять во внимание и в следующем проекте это учесть? Вообще никак?
>Выложил - значит хотел что бы все посмотрели.
Естественно. Для этого тред и существует. И по секрету скажу, что работа над анимацией это не три неудачные попытки, это годы практики, вот поэтому я с 16го года выкладываю сюда свои работы, чтобы получить фидбек и конструктивную критику.
Повторю для камушков, если мои работы как то оскорбляют ваш взор, то просто не смотрите на них.
>И даже нельзя принять во внимание и в следующем проекте это учесть?
Замечание - у тебя деревянная анимация, - невозможно учесть в других проектах, потому что по факту такое высказывание ничего кроме субъективной оценки не несёт.
Вроде способ с отдельными плейнами годный, но как убрать эту ебучую черноту вокруг рисунка?
Загуглил вот такой способ через транспарент материал, но у меня он нифига не работает.
Блендер тред — только свежие новости
Всё, разобрался с таким же микс шейдером на скрине - нужно отступ сделать 0.0001 сделать и чернота пропадает.
Может кому пригодится тоже, крутой способ и не нужно париться с масками в моем случае.
>направление полосок задать
Так ты острова переверни
В субстансе вручную можно покрасить красиво
Мне нужно чтоб он бесшовно загибал трещины по направлению геометрии, со ствола на корни а на корнях на сучки. Толку от этой процедурки если потом в ручную рисуешь?
В субстансе можно делать то что я хочу или ты просто так написал что покрасить красиво?
А если рисовать то где проще всего можно? Допустим я сохраню свою текстурку, где кроме фотошопа можно её самому бесшовной делать, искажать хотя бы?
Тут 500 тредов, в гугле нет, как будто эти процедурные текстурки нужны только для кубов или чтоб продать на стоках.
>камушков
Тьфу, блядь... Так это ты? Тогда понятно почему ты ничего разумного не воспринимаешь, а только бомбишь если вдруг вместо похвалы что-то по теме услышишь.
Хорошо делай - хорошо будет. Вот это практика двача и вообще реального мира. За похвалой за человечка из шишечки, шляпки желудя, пластилина и спичек - это в детский сад. Только там оценивают сам факт того что ты, умничка-солнышко-утипути, чтото наговнякал. Даже в школе уже оценки ставят, а уж во взрослой жизни...
Наверняка уже все эти магнитики упрятаны туда где их никто не найдет. А то не дай бог цивилизованный мир закенселит, ибо в свободном мире можно только то что одобрено и соответствует политическому курсу.
И что каждый из них сам лепит? Наверняка где-то можно скачать, как и обычные модели.
>Хорошо делай - хорошо будет.
Заебись. А если ты новичок и хорошо еще не умеешь то сразу нахуй иди? Чтото из разряда "нужен специалист не старше 20 лет с опытом работы 30 лет". Как тогда вообще учиться и получать фидбек?
с моделек SFM снять
Соглы. Наверное поэтому в том видосе нет украинской символики. Хотя скоро ее с большой степенью вероятности легитимизируют и даже начнут насаждать и мы увидим обязательную жовто-блакытную иконку блендера.
А ты думаешь 3д-хуи сами по себе откуда-то берутся из загадочного 3д-пространства? Рядом с пёздами и сиськами на каком-то цифровом дереве растут: подходи, срывай той спелости и размера которые тебе нужны?
>А ты думаешь 3д-хуи сами по себе откуда-то берутся из загадочного 3д-пространства?
С развитием нейросетей так и будет.
Учиться и получать фидбек. Получать фидбек. Учиться. А если не учишься и раз за разом одну и ту же топорную хрень показываешь, то и фидбек будет соответствующий.
Вот смотри: https://vimeo.com/31894179
Это комиксист за год намутил, без 3д-бэкграунда, без всяких понтов 2.8+, без бюджета, в нищей южноамериканской стране. Он - учился и пилил, пилил и учился, а не ныл шесть лет мол "ну вы чооо, я жы навичок!... нинравицанисматри!..".
1920x1080, 0:27
Для наложения в текстур координатах пустышку указываешь, затем на саму пустышку шринкврап и прилепляешь её к объекту, на который текстуру надо спроецировать.
Она смешана из нескольких шейпкеев лицевых
1 Пойдет, но есть синька и туториалов у неё должно быть на порядок больше.
2 На счет вкатывания не знаю, но если тебе нужно сделать конкретную штуку в блендере то есть TheDucky3D. Короткие видео и объясняет простым языком.
https://www.youtube.com/@TheDucky3D/videos
>>15961
smutba se
Премного благодарен, правда опять не совсем врубился.
С пустышкой понятно, работал с ними когда-то. Ноды повторил так же.
А маску нужно сделать предварительно в фотошопе?
В Image Texture грузить не саму текстуру цветную смайлика, а его черно-белую маску, которую в фотошопе сделаю заранее?
Заливаю сам смайл белым, пространство вокруг него черным, которое на рендере должно быть прозрачным, и сохраняю в пнг, верно или не так понял?
Если да, откуда тогда берешь цвет текстуры( у тебя она на видео красная на обезьяне Сюзанне :)? в нодах не вижу саму текстуру, там же ч/б маска указана только?
Кстати, в том плейлисте из 10 видео это все подробно рассказно?
https://www.youtube.com/watch?v=Uvc2P911rZk&list=PLEPLtrfjLBXjNObTIyYO8PEVtHtXFwsF9
P.S. Я пока решил задачу способом с отдельными плейнами, но твой метод универсальный, поэтому хотелось бы с масками так тоже уметь делать
В принципе с тобой всё понятно. Это всё равно что горохом о стену долбить. Ты когда что-нибудь начнёшь делать делать, возможно до тебя начнёт что-то доходить.
>Вот смотри:
Смотрел ещё тогда когда работал в 2д и о блендере вообще не слышал, и нет он также потратился на эту анимацию.
Таких видео и людей единицы, они выжили о них узнали, таких как я тысячи, но о нас никто не узнает.
Если ты думаешь, что можно вот так просто с третьего раза создать шедевр в одного, то как писал выше, значит ты ничего в этой сфере не делал и следовательно все твои оценки и суждения не стоят ровным счётом ничего.
До следующего месяца. Камушек.)
Не, тот латинос не такой как ты и все делал сам.
>Пойдет
Не, ну если охота геморрой нажить, колхозить и костылить, а не делом заниматься, то блендак пойдет, да.
>Ты когда что-нибудь начнёшь делать делать, возможно до тебя начнёт что-то доходить
>значит ты ничего в этой сфере не делал
Ого чего ты уже нафантазировал себе.)
>единицы, они выжили о них узнали
Они не "выживали", а учились и качали скилуху, потому и достигли результатов. И их не единицы, их много, зовутся они cgi-generalist.
>таких как я тысячи, но о нас никто не узнает
Верно. Такие ленивые токсичные нытики с опухшим чсв попросту неинтересны никому, тем более что ничего интересного показать не могут.
В фотошопе прозрачный фон сделай да и всё...
Чёрные маски обычно для процедурки нужны, поскольку там всё равно базовая форма или текстура есть из которой эта маска в 1 клик получается.
Опять же если нужна карта высот то она по другому делается. Вся суть в том чтобы белым были нужные области, чёрным ненужные, как это получишь уже неважно - в фотошопе, руками, или через рампу.
>ленивые токсичные нытики с опухшим чсв
100% проекция. Всегда веселит когда шитпостеры о себе рассказывают прямым текстом.
>мама, мама, шматли я тралирую!!..
Ты бы лучше слушал что аноны тебе советуют. А то ведь уже не первый раз получишь фидбек и на говно исходишь. Хотя ты походу просто необучаемый, раз тебя за такое же поведение даже в 2д тематике обоссывали.
что за авторетопология?
она сохранит форму? вот ремеш збрашевский например херит форму, а если не херит то делает поликаунт просто космическим для такой незначительной плашки.
спс.
Я на дтф читал несколько лет назад, и там была инфа, что это в дазе чисто делалось.
Не рвись от правды. Лучше займись чем-то дельным.
вот так вот в 2 шага сделал, а тогда вышло в один, может как-то координата при скейле зафиксировалась?
Не оч понял, что тебе конкретно нужно, полый цилиндр сделать или выдавить второй полый цилиндр из первого полого?
Чтобы у тебя конус не получался - нужно скелить (scale), заблокировав ось Z: выбираешь нужные ребра (основание), S, Shift+Z (блокируешь по вертикал оси) и тянешь на нужный радиус в горизонтальной плоскости.
А так вообще по мне удобнее с помощью Boolean вырезать цилиндр из цилиндра, чтобы полую трубу получить.
Есть еще модификатор или просто инструмент Экструд (E), чтобы выдавливать толщины
Блендеровский вьюпорт не видишь?
Если просто хочешь попробовать, то приятнее будет быстро получить результат на уже известном тебе софте. А не начинать изучение нового софта и не понимать почему не работает. Потом будет мотивация расширятся и переходить на более специализированный софт.
Найди да почитай/посмотри интервью с ним (сам найди, сам, я за тебя этого делать не стану). На пиздобольстве его ни комунете, ни тематические журналы, ни фесты где эту розу показывали не поймали. Ну или можешь не искать/смотреть/читать, а дальше подрываться от желчной зависти в блендертреде. Дело твое.
Ну да, ну да. А потом, когда перейдешь на "специализированный" софт, охуевать что дохуищи времени проебал вытачивая костыли и колхозя в "привычном". А ведь мог бы сразу и без геморроя заниматься тем что нравится получая в разы лучший результат.
Или шизоиды-разрабы так и намереваются фаршировать это лагучее поделие школьника какой угодно ненужной хуитой, которя в нем не уперлась вообще, и какбы питон для подобной залупы не предназначен в принципе, лишь бы максимальному количеству лохов это все зашло.
С геенодов ору блядь! Есть же гудини. Нахуя они в процедуры лезут?
ты совсем новичок в блендере да?
>более удобный полигональный модулинг уровня хотябы майи
Да так-то все вполне нормально. Чего уж такого не хватает-то? Есть местами отставание, порой позорное, но в целом все годно же.
>ненужной хуитой, которя в нем не уперлась вообще
Это - блендервей. Традиция порожденная десятилетиями. Не нам об том рассуждать.
>какбы питон для подобной залупы не предназначен в принципе
Питон в 3д-софте давно уж стандарт. Сложнее найти 3д-софт где его нет.
>>16035
>С геенодов ору блядь! Есть же гудини. Нахуя они в процедуры лезут?
Так все же лезут. Даже самое бросовое типа lw. Другое дело что гудиньку и правда не победить. В прочем блендак и тут отличился тем, что в процедурь пытается влезть не по людски, как все, а через жопу, да и запоздало.
>Чего уж такого не хватает-то?
Нормального снапинга и аллайна до сих пор нету! В кружок вертексы затащить - до сих пор надо плагин левый подрубать. Охуеть ебать))
СТАНДАРТ ИНДУСТРИИ!
На нем не только автоматизацию пилят. Хотя таки автоматизацию чаще всего... В отличии от блендера...
>>16041
>Всмысли?) Пили кулстори.
Вместо многих слов: ты скачиваешь хуйдини, потом курс по хуйдини, ты проходишь курс по хуйдини, делаешь самостоятельно пару микропроектов в хуйдини (все это реально за полтора-два месяца осилить), потом возвращаешься в гн. Гарантирую: дико проигрывать с долбоебизма самой логики гн ты будешь бесконечно и пользоваться гн будешь только для проверки стойкости своих нервов и чугунности своего очка.
>>16042
>Нормального снапинга и аллайна до сих пор нету
Ну это да. Вымораживает шшо пиздец.
>Гарантирую: дико проигрывать с долбоебизма самой логики гн ты будешь бесконечно
А почему кое -кто так люто топит за эти самые гн, и всех мимокроков оскорбляет сразу, если они плохо отзываются о гн? Он неадекват?
>а дальше подрываться от желчной зависти в блендертреде.
Да я вообще мимо проходил и взлольнул от очередной истории успеха без пруфов. Меня еще порадовало, что опыт комиксиста не считается за художественный опыт, мол вчерашний слесарь так же быстро всему научится при должном труде. Мотивация как в Наруте какой-то, мол обычный сирота стал хокаге своим трудом, а то что у него йоба-демон в животе сидит и делится с ним силами, то что у него генетика аристократическая, то что его лучшие ниндзи учили, это все похуй, это другое.
>Ну это да. Вымораживает шшо пиздец.
Т.е полагаю, что если бы достопочтенные господа 3д моделлеры использовали бленер, то они давно бы завалили шизоразрабов реквестами сделоть по красоте.
И шизики вынуждены были сделать найс, а не всю эту залупу ненужную выкатывать.
>Он неадекват?
Он просто видосов на ютабе пересмотрел. И ни с гн, ни гуйдини не знаком.
>>16045
Ебать ты реальность по японским порномультикам оцениваешь? Остановись. Ни нада так. нарута, между прочим, был тотальным генетическим бездарем и вывез тупо на упрямом баранизме. ни курама, ни ссанины с какашами его так ничему и не научили. это классика, это знать надо.
>>16046
Так и заваливают. Годами заваливают. Даже форки с нужным фукционалом пилят. Но у шизоразрабов свой блендервей, им похую на все, у них целевая аудитория - это фанатичные блендершизы которые тупо с новой иконки в интерфейсе хайп на вест инет поднимают. Так и живем.
Это ты сделол, врушка
Двойное нажатие S
Опять криворучка не осилившая ноды рассказывает нубские кулстори в треде где его обоссали 100 раз. Ору.
Нет, блендер сейчас софт с самым большим потенциалом. Лучше сходи к психиатору, чтобы лечил от шизы.
>был тотальным генетическим бездарем
Он Удзумаки, у них врожденное повышенное количество чакры. Он сын 4 хокаге. У него генетика ахуевшая просто
Оло, дементнутый, тебе сказано: сначала освой гудини, а потом про гн рассказывай, балабол. Хотя ты и гн то не трогал.
Да-да-да. Годами блендершизы поют одну и ту же мантру, а блендак все так же остается инструментом для повторения за туторивалами.
Нарута - бездарь. И тотально тупой. Но старательный и упорный, потому и стал успешным. Собственно весь этот порномультик про это.
>Нарута - бездарь. И тотально тупой
С топовой генетикой, с топовыми учителями, с Курамой внутри.
>Собственно весь этот порномультик про это.
Для тех кто не смотрел 500 серий без учета филлеров сам.
Норм же.
Ты удачно натянул текстуру на рукоятку, но она выглядит как спичка. Красная часть топорища норм, а остальная слишком зеркальная. Мой совет, сразу учи сабстанс пейнтер для текстурирования.
Нормальная моделька. Разве что материал древесины подтюнить, и вообще красота будет.
Я так моделить и не научился толком.
Зачем моделить когда есть такие сиськи
Зачем моделить когда есть такие сиськи
>сабстанс пейнтер
Нафиг не нужен, в блендере более гибкая процедурка за счёт комбинаций с геонодами. Когда подвезут симуляции сабстенс отправится окончательно в мусорку.
>Когда подвезут симуляции сабстенс отправится окончательно в мусорку.
Пиздец фантазии. И как та в блендере пеинт 4/8к текстур со слоями и фильтрами? Все еще презентация павер поинт? Хотя думаю, что с геонодами все еще хуже.
Слушай, если в тонкоту не можешь, то сразу тролль тупостью. А не вот это вот, сразу же палится. Ну чего ты?
ты умничка анончик, не останавливайся ^_^
Каждый новый проект ебись с нодами настраивай заново а в субстансе уже все готовое, смарт-материалы из коробки. Даже в Модо есть библиотека пресетов а блендере за 10 лет не появилось ни ху я
какой даун этот говнокод писал?
Где теперь пойнт инстанс?????? в интернете нихуя нет инфы пидарасы блять
>Нафиг не нужен, в блендере более гибкая процедурка за счёт комбинаций с геонодами. Когда подвезут симуляции сабстенс отправится окончательно в мусорку.
>
только движок текстур пайнта древний тормознутый и голимый
В поиске название введи...
Из коробки там примерно тоже что можно по гайдам сделать за 5 минут.
А вот делать с учётом атрибутов геометрии или ключей анимации блендер позволяет куда лучше. А зачастую это куда нужнее, потому что намазывание застывших 2D формочек без учёта геометрии дегенеративный костыльный метод из нулевых.
На третьей не жесть, а просто прекол, там собака поверх наложена. Лошара, наверное даже сам не смотрел
Там мазюкать кисточкой по модельке примерно невозможно. Это пытка какая-то. Ноды - это сабстанс дизайнер. Пэйнтер для таких как я, для нормальных людей, а не для ученых, которые в визуальные искусства вкатились.
Если не понимаешь зачем захват атрибутов для шейдеров то о чём речь? Это топик на целую отдельную профессию.
Ноды есть и в блендере, зато в сабстенсе нету даже примитивных возможностей анимирования параметров или привязок к атрибутам геометрии. То что делается в блендере за 1 клик в нём просто невозможно.
Я все прекрасно понимаю и на счет атрибутов геометрии, и на счет шейдеров. Я другого не понимаю: каким хуем ты пытаешься их приклеить к материалам и текстурам будь они процедурные или нет. Признайся честно - ты от балды сейчас кривого лепишь, а гн только в туториалах видел, верно же?
G, потому буква тйо координаты по которой двигаешь. И двигай. И нормали пересчитать потом ен забудь
спасибо, именно, что хотел. ещё аддон f2 подключил, некоторые аддоны просто мастхев оказывается.
>потому что намазывание застывших 2D формочек без учёта геометрии дегенеративный костыльный метод из нулевых
Сразу видно человека, который и нелал ничего никогда. Тупо кисточкой никто не мажет. Юзают кучу вспомогательных масок. Да, ты не выбираешь углубления геометрией, а запекаешь кавити мап. Не считываешь толщину геометрии, а запекаешь карту толщины. Точнее оно само все запекается. И этот подход уже много лет юзают, а не бездумно ручками все рисуют. Так что никакой инновации нет. Разве что без юви что-то можно придумать, но это тоже такое.
>>16136 (Del)
>>16137 (Del)
>>16138 (Del)
>>16139 (Del)
>>16140 (Del)
Только взгляните, как майя -шизик старается.
Я гуманитарий, я таких пидоров банить не умею. Камушек ожидаемо выродился в говновайпера.
Ты самоподдуть себе забыл.
Он и есть вайпер.
Чел, ты вообще не в курсе продакшена игр. Там либо делают полноценные фототекстурки и дотошное сканирование, либо профи художники рисуют стилизацию, именно рисуют. А двигать чёрно-белые формочки это дешёвая имитация от криворучек возомнивших себя художниками.
Я уже не говорю о том что у голого шейдинга ноль управляемости и то что ты даже не понимаешь этого уже показывает уровень.
Аноны, подскажите, пожалуйста, какой геонод и как использовать чтобы развернуть буквы так как на выделенных плоскостях? Типа одинаково относительно ориджина наружные низом вниз, а внутренние перевёрнутые
>Там либо делают полноценные фототекстурки и дотошное сканирование, либо профи художники рисуют стилизацию, именно рисуют.
Если ты делатель бочек, то возможно. За персонажку я тебе со всей ответственностью заявляю, что тобою сказанное хуйня. Энвирщики, сидящие рядом, как минимум в дизайнере кучу времени проводят, делая процедурки.
>у голого шейдинга ноль управляемости
Какая тебе управляемость нужна? Ты не гундосый случайно? Он тоже эту шизу постоянно любит нести. Но вот незадача, в работе нужно сделать быстро. И похуй как ты это будешь делать, результат все равно будет простой картинкой в виде карт. И накинуть смартмат, подмазать ручками и хуяк-хуяк - в продакшн , достаточно для 98% создаваемых объектов, если ты там не неебаться над cgi для голливудских блокбастеров работаешь. Кто там будет сидеть вермишели двигать? Уже за пределами упомянутого кино специализации мало кто юзает. Ты должен делать все и делать это быстро.
> и то что ты даже не понимаешь этого уже показывает уровень
Рядом где, на твоей снг галере? Посмотри продакшен любой известной игровой конторы там везде профи художники и дизайнеры, а не двигатели формочек. Мне вообще смешно что кто-то ещё возражает настолько очевидным реалиям.
Ты спрашиваешь в каких студиях есть спрос на тех же персонажников? Везде, от ААА до рейд шадоу леджендс.
>Ты спрашиваешь в каких студиях есть спрос на тех же персонажников?
Нет, я спрашиваю, в каких студиях в пайплайн полностью и обязательно введено красноглазничество, которые ты приводишь в пример, когда говоришь о текстурежке через ноды.
И также, раз ты эксперт, сразу профиты приведи перед дефолтным юзанием масок ВСП/айди/АО/кривизны/позиции/толщины.
попробуй накинуть модификатор триангуляции и поставь там кип нормалс. может поможет
Если конкретно о красноглазии, то оно таки есть - хитрые шейдеры для игор таки нередко ручками кодят всякими cg/glsl/hlsl и т.д. Для кинца и "уе-рылтайма" это osl и materialx. Правда все это другая сфера красноглазия, конечно.
А тот хуй с которым ты споришь и правда не знает что городит.
мимо
>хитрые шейдеры для игор таки нередко ручками кодят всякими
Я не спорю, что они есть. Тех артистам не зря такие бабки платят.
Но мы то сейчас говорим о простых макаках, которые бочки/фортнайт персонажей делают. Мол юзание атрибутов тру геометрии какие-то неебаться преимущества дают, поэтому сабстенс все, а все должны текстурить в блендере.
Вот. Я о том и говорю что тот дурачок - просто типовой блендершиз уверовавший в гн просто от того что все сейчас усиленно на них дрочат не понимая что это вообще такое.
Предложение для следующей шапки:
Добавить секцию для новичков в которой будет плейлист андрюхи с пончиком и альтернативы его пончику.
Улучшить форматирование текста, разграничить тест по темам:
...болтавня про то что бледер это лучший софт...
Общая информация
Тут будут ссылки на последние билды
FAQ
Каналы
Полезные ссылки
Прочее
У вас сплетни уровня бабок на заваленке и никакого опыта в создании игр.
Я тут винду проебал, пришлось переустановить, у меня осталась папка с файлами из старой шиндус. Я могу просто спиздить файлы, содержащие настройки аддонов, настройки блендера и сами аддоны и не поломать блендер?
Он в интервью говорил, что текстуры и модельки генезисов брал с даза, остальное блендер. В базе так не сделать.
Просто пишется, сколько шейдерей осталось скомпилировать. Полоска не показывала эту информацию напрямую.
Аааа так теперь в статистику это пишется, не обращал на это внимание. Спасибо.
Скайримским tes редактором
Merge by distance
Да вроде есть под генезис 8
Получил классный экспириенс и буду продолжать изучение этой программы для души
Курсы научат копировать содержимое курсов. Как только поймёшь что на этом далеко не уехать начнётся попоболь. Готовься.
Я же 2д артист, жопаболь это пространство в котором я существую всю свою жизнь. К тому же я не 1 в 1 копировал то что в курсе. Многое сделал по своему и от себя. Пикрил то что ведущий курса делал.
А в чем разница? Вот если бы ты сделал не такую маску, другие рога, высоту перса на 2 метра выше, другой плащ и так далее, то можно было бы сказать что твое. А так это же тупо видно, что работа из курса.
Так то да, лучше не копировать точь в точь гайд, а варьировать. Тогда будешь методы применять более осмысленно и это кое чему учит.
Так то ты прав да. Ну и пускай тогда
В будущих проектах я уже постараюсь саой дизайн задействовать
А если серьезно накиньте сайтов плиз где можно посмотреть что из себя индустрия представляет что продают что покупают, какие портфолио делают и т.п. Хочу откалиброваться.
Скачай пару картиок с проном чтобы угол съемки отличался на 90 градусов. Обесцветь. И лепи сраззу в двух проекциях, одновременно сравнивая с фото
Блядь, вспоминаю этого шамана, какая же говнина. Автор долбоёб ещё показывает куда тыкать, но не объясняет, что это, зачем и почему. С альфами я там ебался охуеть просто. А пальцы, какая же пердота была, нахуй это нужно когда есть дайнамеш/дайнотопо я вообще не понимаю, просто пошёл нахуй. Знания там о полигонаже и потягах могут для ретопа пригодится, но автор этого вообще не касается. Я не знаю, года 4 назад проходил, может автор с тех пор методологию поменял, конечно, но тогда это был просто пайплайн непонятного говняка.
По итогу тоже понимаю, что почти все такие курсы говнина ещё та, только пончик норм.
Выставить размер ступенек сразу чтобы они стыковались ровно не пробовал?
Вообще не советую лезть в поцедурку без продвинутого уровня в 3D.
был
Ищи роботу.
Делай уже чтото попиздатее