
1920x1080, 0:18
Ничто в 3D меня так не порадовало как увидеть свою модель ожившей, анимированной.
Когда я создал сабстанс пейнтер тред (надо было назвать тред ТЕКСТУРИНГОВОГО СОФТА тред) я был рад когда увидел свою модель с текстурами. Даже один чел критиковавший мою модельку за чешую увидев ее же покращшенную охуел и подумал что я все переделал. И тогда я говорил что в Сабстансе должен сидеть каждый тридешник чтобы не выгореть. Так вот, сейчас я к этому прибавлю что каждый должен анимировать. Есть куча бесплатного софта и сервисов которые оживят вашу модельку. На видриле результат работы бесплатного сервиса MIXAMO.
Анимировать можно почти во всем софте, первое анимированное лицо я вообще в Zbrush в 2014 году сделал. Так что вылкдывайте тут свои бугурты, а я буду выгладывать истерики когда нихуя не будет получаться.
Когда я создал сабстанс пейнтер тред (надо было назвать тред ТЕКСТУРИНГОВОГО СОФТА тред) я был рад когда увидел свою модель с текстурами. Даже один чел критиковавший мою модельку за чешую увидев ее же покращшенную охуел и подумал что я все переделал. И тогда я говорил что в Сабстансе должен сидеть каждый тридешник чтобы не выгореть. Так вот, сейчас я к этому прибавлю что каждый должен анимировать. Есть куча бесплатного софта и сервисов которые оживят вашу модельку. На видриле результат работы бесплатного сервиса MIXAMO.
Анимировать можно почти во всем софте, первое анимированное лицо я вообще в Zbrush в 2014 году сделал. Так что вылкдывайте тут свои бугурты, а я буду выгладывать истерики когда нихуя не будет получаться.

1920x1080, 0:14
>>6986 (OP)
Убрал клиппинг с тушкой
Убрал клиппинг с тушкой
>>6986 (OP)
норм
а если что-то не получается, то я бы на месте разработчика запилил в программе режим работы с болванкой. чтобы на этой болванке пилить движения а потом уже прикручивать скрипт к готовому персонажу. а то мало ли - на лепку настроения нет а на анимацию есть.
норм
а если что-то не получается, то я бы на месте разработчика запилил в программе режим работы с болванкой. чтобы на этой болванке пилить движения а потом уже прикручивать скрипт к готовому персонажу. а то мало ли - на лепку настроения нет а на анимацию есть.

1920x1080, 0:07
>>6986 (OP)
Эта хуйня не умеет в материалы. А вот моя моделька в 650 килобайт выглядит очень неплохо.
Эта хуйня не умеет в материалы. А вот моя моделька в 650 килобайт выглядит очень неплохо.

1920x1080, 0:16
>>6986 (OP)
Ебать я крутой
Ебать я крутой
Шмурдяк, ты чо охуел? метнись перекати блендер тред,