Как мне в Блендере создать эти ребра так, чтобы и внутри повторяли эти ребра как в бутылке у меня на фотке?
>>7800 (OP)
Я бы саму бутлку оставил как на пике2. И отдельно замоделил бы плйен в размер контура этой гребенки, разбил на нужное кол-во ребер, замоделили одельно один элемент гребенки(вытянутый полукубик с накинутым сабдивом), геонодой расставил по плейну эту гребенку. Ну а дальше можешь этот флоатер в тектуру запечь
Я бы саму бутлку оставил как на пике2. И отдельно замоделил бы плйен в размер контура этой гребенки, разбил на нужное кол-во ребер, замоделили одельно один элемент гребенки(вытянутый полукубик с накинутым сабдивом), геонодой расставил по плейну эту гребенку. Ну а дальше можешь этот флоатер в тектуру запечь
>>7800 (OP)
лень делать, просто выдели прямоугольники через 1, экструдируй, бевелом закругли углы, все, очевидно
лень делать, просто выдели прямоугольники через 1, экструдируй, бевелом закругли углы, все, очевидно