Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
zbrush.jpg485 Кб, 1149x1776
ZBrush 65619 В конец треда | Веб
Скульптим, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию и ждем новые версии.
sage 2 65620
sage
3 65723
>>65620
Съеби обратно в свой блендеро тред, заодно в анус себе сагани, хохол.
sage 4 65745
>>65723
Я сагаю, потому что ты убил этот раздел.
sage 5 65765
>>65745
Кстати да, именно пидорас кукарекающий про хохлов и убил.
14177040774970.jpg48 Кб, 500x375
6 65774
Раз у вас тут такая ламповая беседа — спрошу свой ответ. Выделил месяц отпуска на изучение зебры, приготовил планшет и развалился поудобнее перед ящиком. И ссссука с первой же секунды мой пердак раскалился добела: что это за хуйня с паном-зумом на одной и той же сука кнопке НО С РЕЛИЗБАТОНОМ, без возможности вообще забиндить нужный мне шорткат? Как это блядь понимать? На всех форумах и в паре туториалов которые я начинал смотреть звучит одна и та же фраза "я поебался полчаса и привык". НАХУЙ МНЕ ПРИВЫКАТЬ К ТОМУ ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ НАСТРАИВАЕМЫМ?! Мне лично неудобно, я хочу на колесо планшета забиндить зум. Я что-то проебал? Это возможно в зебре? Или пиздовать в мадбокс с тремя с половиной колек коммунити?
7 65775
>>65774

> калек


ffx
8 65779
>>65774
Привыкай, кек.

>Или пиздовать в мадбокс



Этот сдох и не обновляется практически и его вяло интегрируют в майю
9 65781
>>65779
Печаль. Ну тогда ещё вопрос: есть ли шанс намотать шорткаты на планшет и работать вообще без клавы?
10 65786
>>65781
В настройках вакома можно что что хочешь на кнопки повесить.
11 65788
>>65786
Зум нельзя, лол. Я имею в виду вообще работа без клавы в зебре возможна?
12 65790
>>65619 (OP)
Посоветуйте пожалуйста вводные уроки без воды и с хорошей дикцией для нубов. Можно на ютубе, но школьников сразу в пешее эротическое. А если на ангельском, то желательно с сабами.
13 65792
>>65790
ЯРЕМЧУК.
Смотреть под дорогое вино.
14 65804
>>65788

Ты уж определись, инструмент ли для тебя зебра или просто средство сделать пару почеркушек.
15 65811
Много всякой параши налепил.
16 65913
>>65811
Никогда не понимал людей, выкладывающих подобное говно "РЕЙТАНИТИ". Какой в этом смысл? Я никогда свои работы не выкладывал, пока не дошел до стандартного уровня. Нахера такое выкладывать...
17 65914
>>65913

Подсознательное желание получить одобрительный ответ на вопрос "А правильно ли я все делаю, что стал заниматься трехмеркой".

В этом, кстати, кроется самая большая разница между российским 3д и западным. У нас так раскритикуют, что у новичка напрочь отобьют охоту вообще заниматься трехмеркой, там же напишут в стиле "прикольно, классная работа, продолжай еще". Впрочем, оно и не только в 3d, помните батхерт треды, которые возникают не на ровном месте

ОЙ, СЫЧУША, ХОТЯ БЫ СПОРТОМ ПОЗАНИМАЛСЯ, СИДИШЬ ПЕРЕД КОНТУПКЕРКОМ СВОИМ!
@
ХА, ТЫ СПОРТОМ НАЧАЛ ЗАНИМАТЬСЯ? ОТЕЦ, ОТЕЦ, ПОСМОТРИ НА ЭТОГО УМОРУ, АХАХАХА! БЕГАТЬ ОН ПОШЕЛ, ДА ТЫ ЖЕ СЕРДЦЕ СЕБЕ ИЗНОСИШЬ, ЗАЧЕМ ЭТО ТЕБЕ!
18 65920
>>65914

> У нас так раскритикуют, что у новичка напрочь отобьют охоту вообще заниматься трехмеркой, там же напишут в стиле "прикольно, классная работа, продолжай еще".



Ясное дело, иностранцы лицемеры и им похуй на чужие дела, но надо сделать вид, что не похуй ("хау а ю? айм файн. ок" классический пример). Славяне в большенстве своем прямые. Зачем мне хвалить человека, который делает говно? У него это лишь создаст иллюзию того, что он вроде как и норм делает всё, хуль париться? Ну я могу, конечно, сказать, что вон та рожа "прикольно, классная работа". Автора удовлетворит этот ответ? Он сам не видит, что делает говно? Зачем Это вобще показывать людям? Артист должен сам видеть, когда делает говно, а когда норм выходит и работа достойна публичного показа.

>>65913

Так что этот всё правильно сказал. Я тоже за 10 лет ни разу не выложил незаконченную работу никуда.
19 65923
>>65811
Фактурные дядьки. Продолжай в том же духе.
20 65924
>>65811

Очень-приочень неплохо, продолжай лепить. Видно, что талант есть и рука набита.
21 65927
нахуй ваш зибрашь. когда есть мадбокс и блендер?
5180819+f94a113a70646604ea92903a9c84c625.jpg6 Кб, 200x200
22 65928
23 65929
>>65920

>Славяне в большенстве своем прямые


Славяне в большинстве своём завистливые. Им бомбит, когда кто-то может быть конкурентом.
24 65931
>>65927

>мадбокс



Мне он нравился тем, что имел стандартизированный интерфейс. Сел и работаешь. Но пришлось перейти на збраш по работе, т.к. стандарт индустрии и приходится обмениваться зтл файлами. Когда освоился, то уже не было смысла возвращаться к умирающему пакету.

>>65929

Двачую. Завидую тому лепиле мужских голов, поэтому обосрал. Очень круто лепит.
25 65953
>>65792

>ЯРЕМЧУК


Очень неплохой тридешник.
Правда из уроков у него только верёвку вспомнил по фамбнейлу.
bandicam 2017-04-28 23-51-53-989.jpg219 Кб, 1632x865
26 65988
Впервые вкатился в ЗБраш, глядя вот это видео:
https://youtu.be/uI-Hvd3w3qA
В середине (когда стал вытягивать шею из общей формы) обнаружил, что DynaMesh больше не работает, просто не нажимается кнопка

подозреваю, что проблема элементарная
27 65989
>>65988
Уровень мабдивов должен быть один, а у тебя два. Удали ловер или хаер.
bandicam 2017-04-29 00-24-27-868.jpg246 Кб, 1632x865
28 65990
>>65989
Спасибо, а еще такой вопрос: хочу обрезать модель на уровне шеи плоскостью, но соотв. пункт в Деформации режет сбоку - это из-за того что я строил не относительно пола?
29 65991
>>65990

Кисть TrimRect выбираешь. выравниваешь камеру как нужно, ктрл+шифт зажимаешь и тянешь справа на лево илил наоборот, смотря какую сторону хочешь убрать\оставить.
30 65992
>>65991
Еще пару вопросов, сорри.

Один раз по непонятной причине слетели почти все Undo, откатив на 200 или больше шагов назад - спасла только сохраненная копия. Что это могло быть?

И вот сейчас умудрился сфакапиться: нажал Draw, а то что я лепил в Edit исчезло и я теперь не могу включить этот режим заново.
31 65993
>>65992
Братан, наверни туториалов. Я не тот анон, но мне кажется что без туториалов у тебя будет ОЧЕНЬ много таких вопросов. Збраш не так прост и простым ковырянием ты будешь долго его осиливать.
32 65994
>>65992
Ну а если по существу, то ты мог удалить ковырянием историю Undo в панеле Edit>Tool или вообще глюканула Зебра. Сохранятся в ней нужно часто. Краши бывают не редко.

Про второе ничего не понял, от нажатия на Draw ничего пропадать не должно.
33 65995
>>65993
Я по туториалу и работаю, но все проблемы, которые возникли - исключительно из-за того, что ткнул не туда.

И решение просто так найти не могу: вот например как вернуться к своей фигуре в Edit, если нажал на Draw и теперь это совсем другое полотно. По идее можно элементарно вернуться обратно, но Redo не работает, то есть оно новое для нового полотна.
34 65997
>>65995
Если я правильно тебя понял то нужно нажать ctrl + n полотно очиститься, потом в сабтулах выбрать фигуру с которой работал, растянуть и нажать на edit.

Draw всегда активна по умолчанию, если только ты не пользуешься move, scale или rotate. Отключить ее простым нажатием по ней нельзя. Никаких изменений не будет.
35 65998
>>65992

>Один раз по непонятной причине слетели почти все Undo, откатив на 200 или больше шагов назад - спасла только сохраненная копия. Что это могло быть?



Полез менять размер кисти, кликнул на Ундо кубик, откатил прогресс, не заметил ,чиркнул кистью, всё что впереди по хистори - обнулилось.

>И вот сейчас умудрился сфакапиться: нажал Draw, а то что я лепил в Edit исчезло и я теперь не могу включить этот режим заново.



Кликнул на другой сабтул. Или нажал Т.
Выбираешь свой сабтул. Жмёшь Т или мейкполимеш3д.

Збрашь это такое говно, в котором лучше не делать лишних движений мышью.
36 65999
>>65997

>Если я правильно тебя понял то нужно нажать ctrl + n полотно очиститься, потом в сабтулах выбрать фигуру с которой работал, растянуть и нажать на edit.


так в результате и сделал, проблема в том, что этот тул я сохранял 20 мин. назад

>Draw всегда активна по умолчанию


значит я отжал Edit и у меня осталось только 2д рисование своими тулзами

но если это так, неужели Undo не должен был меня вернуть на пару шагов назад?

>>65998

>Полез менять размер кисти, кликнул на Ундо кубик, откатил прогресс, не заметил ,чиркнул кистью, всё что впереди по хистори - обнулилось.



Спасибо, буду осторожнее.
37 66000
>>65999

>так в результате и сделал, проблема в том, что этот тул я сохранял 20 мин. назад


Так это и не важно. В сабтулах он должен быть просто последней модификации, а не последнего сохранения. Поиграйся с этим. Что бы в будущем было понятней как это работает.

>неужели Undo не должен был меня вернуть на пару шагов назад?


Неа. Тут Undo не поможет.
38 66043
>>65988
Какая мерзость. Как ты это делаешь?
Capture.JPG13 Кб, 147x137
39 66240
Тут кто нибудь разбирается в BPR рендере?

Почему у меня эти ебучие белые полосы появляются?
40 66241
>>66240
Эффект фринелия
41 66244
>>66241
спасибо, буду луркать
1.jpg105 Кб, 824x804
42 66353
Как спрожектить хайпольную голову на бейсмеш с топологией? Какие нибудь особенности есть? Ведь форма сильно отличаться будет. Услышал про такую ебу в стриме Панфиловой. Или Просто стопицот раз прожектить двигая мувом?
43 66354
>>66353
Никак. Только запечь нормал мап, с неё снять всё остальное.
44 66417
А где текстуры печь в Substance Painter или Зебре? и в каком порядке
45 66420
>>66417

Сначала печёшь в збраше. Потом в пэйнтере. Финилизируешь запекалово в хнормале. Вот такой порядок.
46 66457
Возможно ли сделать анимированную текстуру в zbrush, и кинуть вКейшот?
что-то не гуглируется((
47 66466
>>66457

Я правильно понял, что ты специально лазиешь по тредам и спрашиваешь всякую хуету? Тебе нечем больше заняться в жизни?
Предположим, что ты спросил это в серьез. Можешь пояснить ход своих мыслей: с чего ты взял, что в збраше можно сделать "анимированную" текстуру и тем более загрузить в кейшот? СИдишь ты такой, Алёшька-дебил, на жопе ровно, играешь в доту и вдруг подумал: ой, пойду сделаю анимированную текстуру в збраше, чтобы посоны завтра в школе охуели!!1
Так?
48 66491
>>66466
эка тебе пукан то злобы рвёт!.
Что случилось? кто то тебя такого умного обидел? Или проблемы с твоим Алешей?
49 66492
>>66491

Эк тебе пукан от злобы рвёт, даже на вопрос не ответил.
50 66494
>>66492
зачем мне отвечать на твой отчаянный БАГЕТ?
Так, подкармливаю его чтобы седалище твоего стула не остыло
51 66503
Что за анимированая текстура?

Наркоманы штоле сука?
52 66504
>>66494

>зачем мне отвечать



Я не знаю. Тебе лучше знать, зачем ты отвечаешь, шизик.
53 66527
Скажите пожалуйста, а почему я ставлю позади модели картинку с референсами а моя модель вдруг переворачивается набок и ее становится три штуки?
54 66528
при попытке отмены исчезает модель а текстура остается
при второй отмене модель переходит в режим Draw без возможности нажать Edit
может у меня версия глючная?
Я впервые сталкиваюсь чтобы банальное ундо творило хуйню а не откатывало назад
55 66533
>>66528

Лень объяснять. Всё работает как надо. Тыкай кнопки и совершай действия аккуратней, т.к. прогу гуманитарии разрабатывали с нуля вместо того, чтобы взять за основу стандартизированый тип интерфейса.
56 66555
Скажите пожалуйста а режим Draw полезен сам по себе
а то у меня ассоциации с ним как с сиамским близнецом-паразитом из криппи новостей про Индию.
вроде братья в только паразитирует на божественном режиме Edit
ну мнение нуба таксказать
57 66642
>>66555

>режим Draw


Ну он вроде как для 2.5 рисования, если я правильно тебя понял.
79yp1jZ[1].png609 Кб, 1920x1080
58 66850
ананасы, купил планшетик пытаюсь научиться скульптить. чисто для фана, чтобы лепить эльфиечек в будущем. с чего начать?

пикрилейтед первый опыт. до этого вообще никогда ни в чем не моделлил.
59 66851
>>66850
поясните за уровни подразделений. я случайно удалил нижние уровни, это откатить никак нельзя? 22ккк полигонов нихуево так мне притормаживают работу
60 66852
>>66850

>с чего начать?



Я не знаю. Можешь начать с лепки какого-нибудь абстрактного монстра типа инсектоида.

>пикрилейтед первый опыт. до этого вообще никогда ни в чем не моделлил.



А ясно. Ну так тебе уже нечему учитсья в таком случае, т.к. ты всё уже умеешь. Ты должне раздавать советы, а не принимать их. Может будешь учить меня, мастер?
61 66854
>>66852
очень смешно, ахахаха, на самом деле нет. давай лучше советы как освоить этот инфернальный интерфейс. самые годные уроки бы накидал лучше
62 66855
>>66854

> самые годные уроки бы накидал лучше



Не храню уроки. Предлагаешь мне погуглить за тебя? Не, я пас. Мб кто-нибудь другой захочет у очередного ленивого долбоёба на подсосе побыть.
63 66856
>>66852
вопрос например - как срезать заднюю часть головы, чтобы нарастить новую? с помощью кисти это все как-то очень долго происходит. можно как-то выбелить кусок, да и отрезать его нафиг?
64 66857
>>66856

> выделить

sage 65 66859
>>66854

>самые годные уроки бы накидал лучше



Yaremchuk)
66 66861
>>66859
SHTO!?
67 66862
посоны, вы скульптите по реферансам или все из головы тащите? как вообще это происходит у большинства?
68 66864
и еще , большинство использует мышь или на планшете лепит?
sage 69 66865
VlW4YLg[2].jpg37 Кб, 480x480
71 66890
Поясните разницу между кистью стандарт и дам_стандарт
Capture.PNG539 Кб, 1203x922
72 66891
где находится это окошко?
MakePolyMesh3D не то же самое?
ZBrush Document.jpg127 Кб, 1120x840
73 66899
>>66890
Сложно самому проверить? Они ведь похожи только названием.

>>66891
В Geometry

>MakePolyMesh3D не то же самое?


Нет

Вчера пару часов делал аниме бабу, но я ваши пиздоглазые мультики не смотрю, делал первый раз и такое чувство, что ахуенно обосрался с пропорциями. Голова чет здоровая слишком. лел
74 66917
>>66899
та не, вроде довольно близко к дженерик анимешной лоли-шлюхе. особенно как для первого раза
Capture.PNG71 Кб, 315x296
75 66920
Посоны, может кто-нибудь встречал где можно украсть готовый зитул с женской челюстью? заебало возиться с зубами, хочу зитул, который можно будет тулить во все модельки
76 66923
>>66920

>заебало возиться с зубами, хочу зитул, который можно будет тулить во все модельки



Ну сделай 1 раз и вставляй куда хочешь, в чем проблема.
77 66925
>>66923
Но зачем, если можно украсть?
78 66927
>>66925
Ну укради уже тогда и готовую модель из макехумана или даза, хуле там) Потом будеш всем говорить, что сам сделал)
79 66930
>>66925

>если можно украсть



Ну так укради, раз можно, в чем проблема то.
01-Pics-6.jpg186 Кб, 1024x768
80 66933
>>66930
>>66927
Так я же и спрашиваю, где можно украсть! Накидайте файлопомоек, плес
81 66934
>>66933

>спрашиваю



Ты ебанутый чтоли. Если ты знаешь, что можно украсть, то значит видел такую возможность. Ну так нагугли снова, вспомни где видел. А если не видел ничего подобного, то схуя решил, что можно украсть? Ебать ты тупой.
dressbyhaneto-da1ma09.jpg108 Кб, 1280x540
82 66936
>>66934
Я видел на Пинтересте некоторые продают готовые запчасти. Вот и подумал, что анон знает где украсть их бесплатно
83 66938
>>66936
Вот ты скульптить хочешь людей. Возьми в мейкхумане модельку и доскульпчивай до нужной степени детализации, там есть зубы, язык и зенки.
84 66939
>>66938

> в мейкхумане


Где? да, я тупой
85 66941
>>66939
Позвони в справочную и назови это слово, мейкхуман, просто повторяй его, пока телефонистка не додумается его загуглить и дать тебе инфу.
86 66943
>>66941
Бака
Capture.PNG1,4 Мб, 1881x969
87 66983
SUKA BLET
88 66984
>>66983
Знаю этого чувака, не хуёво бабла гребет со своих поделок
22c4fb8ca7be95fdb09b9a1822871f42.jpg851 Кб, 1920x1080
89 67044
>>66983
А ты ебан на пизженном софте так и продолжай демпинговать и брать за недельный труд на уровне таджика-подметальщика.
ZBrush Document.jpg150 Кб, 1215x762
90 67100
>>66917
Бротан, а сейчас норм пропорция?
91 67104
>>67100
Нет. Даже если не реализм, а стилизация.
92 67108
Научите рисовать красивых тяночек в збраше
ХОСССПАДЕ, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ НАРИСОВАТЬ ТЯНОЧКУ.....
93 67111
>>67108
Качаешь уроки и учишься о_О
ZBrush Document.jpg169 Кб, 1215x762
94 67112
>>67104
Я уже склеил голову и тело. Назад дороги нет. Буду уже что есть красить, делать волосы и футболку.
130531855552.jpg209 Кб, 500x509
95 67149
>>67112
Волосы это конечно АД. Десятый раз удаляю начатое.
96 67210
>>67111
Это у него первая мотивация такая, тянок лепить, а после этих уроков у него мускулистые торсы и задницы пойдут
2hdmwy9.jpg153 Кб, 795x752
97 67302
>>67112
>>67149
Лень допиливать эту тестовую модельку. Буду пилить новую в полный рост.
98 67309
>>67302
где текстуры накладывал?
99 67312
>>67309
Всё полипейнтом.
100 67313
>>67312
Просто использовал маски, альфы, spotlight
101 67366
Проблема масштаба зебры.
В общем начал с шара скульпт, не беспокоясь о масштабе.
Но когда настало время перекинуть в другие софтины. Нужно было разобраться с размером. Кинул в макс, увеличил. Но если обратно открыть в браше перспективу пидорасит.
И еще другой смежный вопрос. Есть скульпт в 10кк поликов. Как его с масштабировать? У меня макс умирает просто. Децимейшон не вариант. Предполагается дальнейшая работа в браше
Сорри за возможную платину
102 67372
>>67366
А что ты делаешь в максе с моделью на 10кк полигонов?
103 67373
>>67366
Смотря какой макс. В 16 и 17 довольно шустро редактируется и крутится высокий полигонаж. Тестировал тут недавно.
104 67375
>>67366
Ретоп делается с десимейшенной версии, оригинал для запекания и остального дублируется.
105 67439
Решил я освоить рендер в ЗБраше.

Так вот, как сделать прозрачный материал? В интернетах нашел только способ через Display Properties.

Но зачем тогда нужен ползунок Transparency в настройках материала? Да и вообще способ выше мне не нравится. Выглядит как кривой костыль без широких настроек.

Что за хуйня?
106 67447
>>67439

Я не знаю.
Capture.JPG249 Кб, 1600x900
107 67527
Обещают флэт дизайн, гизмо и еще много разных плюшек

https://www.youtube.com/watch?v=OfYxCRn9JD0
108 67528
>>67527

>гизмо



лол кек пук)
109 67532
>>67527
Интерфейс завезут нормальный?
110 67595
>>67527
Грузиться стал дольше.
111 67596
Так ребят. Я устал он ничего не деланья, дайте мне задание плиз. Лучше конечно с рефом, в виде какой-нибудь мазни.
Вобще заставить себя не могу нихуя.
А вобще, пообещайте мне дать по ебалу, если не сделаю, прошу.
14970379779260.jpg65 Кб, 564x675
112 67597
>>67596
>>65619 (OP)
И чуваки, есть у вас какая-нибудь конфа, где можно целый день говорить с кем-нибудь? А то я смотрю тред едва живой.
113 67598
>>67597
есть конфа тридача, заходи там довольно живо
https://telegram.me/joinchat/CnJpKj-tejFhBsc2CV4Jjg
114 67599
>>67598
пасиб
115 67601

>GoZ Updates


GoZ has been updated to support the most recent versions of Modo and Maya.
The following versions of Maya are supported: Maya 2015, Maya 2016, Maya 2016.5 and Maya 2017.

Как не работало, так и не работает блять.
При отправке модели через гоузи, просто открывается майя с пустой сценой, при повторной отправке, открывается еще одна копия майи и тоже с пустой сценой. Какой же кривой плагин, как был говном, так и остался.
116 67603
>>67601

Лучше бы добавили возможность выбора: куда гозать, если на компе стоит несколько пакетов с поддержкой гоз, а то это говно шлёт только туда, к какой проге путь указал последним.
Нажать кнопку гоз - вылезает окно с вариантами куда слать. Хули сложного было сразу это сделать, блядь.
117 67616
>>67439
А через кейшот зарендерить не судьба? Или композ сделать?
118 67620
>>67616
Кейшот это кейшот. А я захотел освоить рендер в Зебре.

Ок. Допустим у меня есть столик и на нем стакан. Как сделать композинг в фотошопе что бы стакан был прозрачным?
119 67622
Пока удалили 8 и вернул 7-ку.

Что только не делал, но краши внезапные не прекращаются. Может лекарство плохое или сырой продукт. Подождём стабильности.
120 67623
>>67622

>удалили


удалил

фикс
121 67624
>>67622
вышел кряк фикс, который лечит краши
122 67691
народ, есть у кого опыт с зеброй на китайских windows-планшетах? которых больших, 12-14 дюймов. присматриваюсь в этом контексте к Chuwi Hi12 (12"/2160х1440/Atom Z8300 X5/4 Гб/$250) или Chuwi Hi13 (13.5"/3000x2000/Celeron N3450/4 Гб/$400). если уже что-то такое пробовали - поделитесь впечатлениями
123 67692
>>67691
У него стилуса в комплекте нет, ты пальцем лепить собрался?
124 67703
>>67692
именно что в комплекте. а так к ним стилусы родные есть
2017040417354847408.jpg59 Кб, 1000x1000
125 67749
>>67692
>>67703
есть. подтверждаю. железный и на батарейке.
Chuwi HiPen H3 Dual-chip Stylus for Chuwi Hi13
25 доллеров все удовольствие.
126 67945
>>67620
Ну как хочешь.
Просто нафига ложкой Ла Манш копать?
Кейшот лучше с материалами работает, как стилизация так и фотореализм, плюс отдельное приложение для рендера всегда лучше чем его огрызок в редакторе.
По хорошему рендер в зебре идет через композинг файлов - снимков в фотошопе. Самый простой метод - кидаешь мат на всю модельку, экспортишь и в фотошопе собираешь.
С полупрозрачностью... Настройки материала отвечают за полупрозрачность основного материала и за саб серфейс свечение. Я с ними игрался, но они реально создают много гемора.
127 67947
>>67945
Ну как сказать. Кейшот сам по себе не далеко от огрызка ушел.
128 67949
>>67947
Поковыряй графики материала, будешь приятно удивлен те сколько всего там можно настроить.
Тащемьа концептеры его только так и юзают
Безымянный.jpg251 Кб, 1920x1080
129 68104
Только скачал программу и угораю от её возможностей. Очень весёлая штука. Не понимаю чем отличается красный материал от серого?
130 68105
>>68104
Материалы нужны, чтоб лучше понимать форму объекта, в зебре много различных материалов, но в первую очередь, они нужны для визуального восприятия во время лепки
131 68106
>>68104
Только скачал прогу, а уже бехелит замоделил. Молодец.
Безымянный.jpg271 Кб, 1920x1080
132 68107
>>68106
>>68105
Спасибо
Безымянный.jpg266 Кб, 1920x1080
133 68108
аарррррр
135 68398
>>68387
Какой странный гусь.
136 68431
>>65619 (OP)
Ну что за зхуесос создавал тред? Ни описания, ни ссылок. Что это и как вкатываться непонятно.
137 68678
>>68431
Наркоман, тут все треды такие.

И вообще в 2017 не уметь гуглить - это какой-то ебучий нонсенс.

Может тебе не стоит никуда вкатываться? Может продолжишь в Одноклассниках сидеть? Если уж такую элементарщину не умеешь - то Зибраш точно не для тебя.
138 68679
>>68678
та зибраш тоже элементарщина
139 68681
>>68678

>тут все треды такие


Не ври, блендер тред с нормальной человеческой шапкой
140 69080
Котаны, вкатился в зебру. По вечерам смотрю уроки и леплю понемногу после работы.
Собственно к чему это я. Покритикуйте мои головы если кому не лень, до этого делал только что-то отдельное и то хуёво (рты там, глаза, и т.д.). На каждую убил примерно по 20 часов (знаю, что это много, но иногда сижу и просто ебусь по 3-4 часа над глазами пытаясь понять что же с ними не так в моём понимании или губы там вывожу по 100 раз т.к не нравится форма). Результатами сам не очень доволен, но сложно оценить основные ошибки без опыта и поэтому обращаюсь к вам. Можете и просто советов дать или нахуй послать.
Ну хотя бы заметил какой-то прогресс между 1ой и 2ой работой.
281.jpeg15 Кб, 200x300
141 69086
>>69080

Купи гипсовую обрубовку в ближайшем магазине для художников. Гарантирую, у тебя сразу ПОПРЕТ ПРОГРЕСС
142 69087
>>69080
Я понял, почему боюсь начинать скульптить - потому что у меня выйдет такой же пиздец. Я умру со стыда, лишь посмотрев на такое.
143 69088
>>69086
Задумывался уже об этой покупке, формы хуёво чувствую. Ну спасибо хоть на этом.
>>69087
Ну сорян, если убил твою мотивацию. Прост из-за работы не так много времени свободного. Вот и решил вкинуть своё говно чтобы узнать в чём я совсем хуёв (помимо всего), чтобы как-то ускорить процесс и не наступать на одни и те же грабли.
144 69097
>>69080
Как стилизация (под Шрамко,лол) очень даже неплохо, а так не очень. Упражняйся больше.
145 69103
Можете объяснить. Тип показывает, что кистью buildup с базовыми параметрами можно наносить как грубые изменения так и "легкие". Он ничего не меняет. Единственное, что он говорит, так это то, что нужно чуть медленнее наносить изменения кистью, чтобы добиться того, чтобы изменения были "легкими". Почему то у меня так не получается.
https://youtu.be/7qx_kCTb_IY?t=17m18s
кольцо 1.jpg242 Кб, 1920x1080
146 69282
>>65619 (OP)
Подскажите плиз
Сохраняю модель в формате obj чтобы отрендерить в другой программе. В итоге файл сохраняется уже пол часа. Что не так? Никогда ещё не было такого.
147 69307
>>65619 (OP)
Хотел сделать кольцо из Dark Souls но получилось не очень похоже. Оцените плиз
148 69308
Сука заебало, у кого был такой глюк: если хоть раз использзовать move, то далее после каждого нажатия ctrl+z во время включенной кисти, переключает снова на move. Единственный способ вернуться к норме это перезапуск. Збраш 4r7
149 69310
>>69307
Формы нет, материал плохой, сделано наотъебись.
150 69371
>>69080
Не полируй так кожу.
Кинь на нее немного шума.
151 69398
Скажите пожалуйста, почему кисть Polish и Flat не делает область плоской а просто копает канавы сохраняя микродетали? что делать чтобы они работали как flat кисти в любом редакторе ландшафтов?
13402.png5,6 Мб, 2233x1674
152 69453
Моя вайфа. Оцените по шкале от нуля до аниме. Интересует мнение как новичков, так и про.
153 69454
>>69453
Волдыри классные. И так ващет норм, заебца.
154 69455
>>69454
Это не волдыри, я ващет капельки хотел сделать. Ну может быть и волдыри, ладно. А это идея
155 70315
>>69308
СУКА ОПЯТЬ. Новая винда, новый винч, другая сборка збраша, и сука опять. После того как добавил новые объекты(глазные яблоки) и начал их двигать/крутить. Блять как с этим бороться
156 71496
>>70315

>Збраш 4r7


А апдейт какой? Их 3 штуки выходило.
157 71566
В чем суть збраша?
Почему он такой дорогой - 800 уе? Или есть дешевле?
Стоит ли вкатываться?
158 71607
>>71566
- В освоении интерфейса.
- Потому, что удобный.
- Это уж тебе решать.
159 71645
>>71607
А где его можно дешево приобрести?
А то 800 долларов платить - дорого.
160 71646
И еще вопрос, правда ли что для збраша нужен планшет?
161 71647
Хочу збраш, но он дорогой.
162 71649
>>71645
>>71647
Он единовременная покупка, пока все перекаты на новые версии были бесплатными.

>>71646
Можно и мышью, но муторно. С планшетом намного удобнее.
163 71652
>>71649
Стоит ли он своих денег? А то я смотрю все его юзают профи.
И еще вопрос, какой планшет лучше взять?
164 71653
Чем отличается збраш коре от обычного?
165 71679
>>71652

>Стоит ли он своих денег?


@

>А то я смотрю все его юзают профи.


Зачем задавать вопрос, который содержит ответ?

>И еще вопрос, какой планшет лучше взять?


На какой денег хватит.

>>71653
http://www.3dartistonline.com/news/2016/10/all-of-the-shared-zbrush-features-in-zbrushcore/
166 71708
>>71652

>какой планшет лучше взять


Если нет денег, то не гонись за вакомами, и не бери очень маленькие (детские). Удобнее всего а4 формата.
167 71710
>>71708
А чому за вакомами не гнаться?
Альсо, я где-то слышал что можно купить планшет ваком + збраш очень дешево. Это правда?
Посоветуйте планшет...
2231.png1,6 Мб, 1353x1000
168 71726
>>71710
Потому что нормального размера вакомы дорогие, а то, что многие берут лишь из-за названия — неудобное говно, предназначенное для того, чтобы от ребёнка откупиться.
169 71731
>>71726
А какие хорошие?
170 71781
>>71731
У меня лично huion new 1060plus.
Если денюжка позволяет, можешь себе взять Cintiq.
Хуёны вполне себе хорошие планшеты делают. Но с экраном брать Китай не стоит, тогда лучше ваком.
171 71785
Дайте линк, у кого есть, на тред младшего братишки зебры. Или на видеокурс по скульптрису. Бляха муха одна хуйня на ютупе.
172 71788
>>71785
Господа уважаемые пираты, подайте нищему но честному рыбаку на новую лодку. А то на старой я чуть не утонул пока к вам в бухту плыл.
image.png728 Кб, 1600x900
173 72986
Здрасте, я художник и начал этот ваш зибраш использовать в качестве создания болванок для своих иллюстраций, а то ручками строить заебало.
В общем, суть в пикрелейтед.
Есть болванка, ее нужно правильно вставить в перспективу окружения. Но я охуеваю с того, насколько неудобное управление камерой при этом. Плюс, как быть в случае с сильно искаженной перспективой, когда ты, к примеру, смотришь на объект с очень близкого расстояния, то он как бы "вытягивается". В зебре я такой хуйни не нашел. Просмотрел серию уроков от гномон воркшоп, гуглил\ютубил - нихуя.
Помоги мне пожалуйста, мертвый раздел.
1231231.JPG66 Кб, 215x778
174 73001
>>72986
+кнопочка local, которая у тебя зажата.
175 73004
>>73001
Спасибо тебе, добрый антоша.
176 73027
Поскольку в hw одни игрофашисты школьники спрошу здесь. Для зебраша можно покупать ryzen 1600 - 1700, какие подводные у этой затеи? Рендером[ b]ПОКА[/b] не увлекаюсь. С учетом того, что комп будет домашним, не только для тридэ.
177 73031
>>73027

>комп будет домашним


Сказал бы честно, что родители комп для учебы тебе берут.
178 73032
>>73031
Нет, я учится закончил, когда еще двача не было. Просто комп не для 3d профи. Раньше рисовал в качестве хобби, теперь привлекает скульптинг.
179 73124
>>73032
Для хоббиста зибраш и на гораздо более дешёвом процессоре нормально будет работать. Но иметь дохуя ядер однозначно пиздато, если надо считать физику, тряпочки те же(а физика это всё-таки не рендер, на ночь не оставишь). Плюс, лично мой 1700 в пару кликов превратился в 1800x. Алсо, если не планируешь играть, то можно сэкономить на видяхе, т.к. на райзене можно весьма прилично рендерить.
180 73186
>>73124
Многоядерность для зебры вообще маст хэв, ибо сильно ускоряет работу динамеша, большинства кистей и вьюпорта. У неё довольно наркоманский 2.5д движок, который не юзает видюху вообще. Видюха может разве что ускоренить Best Preview Render, но польза от него сомнительная. Но, допустим сделал ты свою модельку, хочешь её облагородить текстурами, матами. И тут зебра сосёт, ибо юдима нет, пбр нет, питекса нет, нихуя нет. Придётся качать сабстенсы/коты/мари/мудобоксы/квиксели, которым для раскрытия потенциала (для работы с 8к текстурами) нужно минимум 4 гига видео. Так что минимум 1050 все же стоит взять.
kntlv08FnPA.jpg12 Кб, 335x278
181 73187
Ананасы, допустим я умею рисовать и немного уже умею в блендер(кружку там замоделить, чайничек). Мне нужен 3д редактор для сборки сцен, которые я потом буду отрисовывать в фотошопе. Мне для этих целей лучше zbrush изучать с нуля или добивать навыки в блендере.
182 73188
>>73187
Только если у тебя сцена на сотню лямов поликов и без повторяющихся элементов. Вообще в зебре оч херовая навигация и элайнинг. Лучше делать блендере. А ещё лучше в максомайках.
183 73197
>>73187
Зебра - объектно-центрована, камеры нет как таковой.
=> Для рендера сцен пригодна, но всё проклянёшь, пока сделаешь.
184 73407
>>73188
Это у тебя долбоеба хуевая навигация. И руки из сраки. В браше божественная навигация.
185 73415
>>73187
Zbrush+кейшот
Сцену делаешь в зебре, экспортируешь в кейшот, там настраиваешь камеру и все остальное. Потом можешь дальше допиливать сцену в зебре, попутно кликая на кнопку рендера и проверяя, как оно будет выглядеть в кейшоте с выстроенной тобой камерой. Перенос практически риалтаймовый (если тебе нужно просто болванки клепать, а не ебические модели на миллионы полигонов).
186 73438
Чем планшет лучше для збраша чем мышь?
И что лучше взять: one by wacom medium ИЛИ huion 1060 plus?
187 73446
>>73415
ты мостом пользуешься?
188 73459
>>73438

>huion 1060 plus


Лучше new huion 1060 plus.

>Чем планшет лучше для збраша чем мышь?


Ты попробуй в зебре полепить мышью и поймешь сразу же.
DS3Cleric.png220 Кб, 355x571
189 73696
>>73415
>>73197
>>73188
Спасибо.
190 73753
>>73459
Что за new huion +?
191 73776
>>73753
Обновлённая версия хуена 1060 плюс, очевидно же. Сам с таким сижу.
192 73798
>>73776
КОторая с 8к уровнями давления? Я её и заказал.
Untitled.png192 Кб, 930x857
193 74003
Скачал зебру...
194 74005
Ад какой-то этот интерфейс в зербе, просто невозможно. Хочу приблизить, а она начинает менять размер кистей, менять положение, фокус и не знаю что еще. Мдя.
195 74006
>>74005
просто ты довен
196 74007
>>74006
Поясни, я здесь недавно...
197 74008
>>74007
Чот ты мега тупой. Альт, клик, альт отпускаешь, водишь мышкой для увеличения. Не лезь в чужой монастырь со своими уставами.
Alien-Human-Hybrid-Alien-Movies-Ripleys-baby.jpg74 Кб, 940x712
198 74009
14907797484503.png864 Кб, 550x535
199 74010
>>74008
Я только учусь...
Я кстати юзаю контрол+пкм для приближения, удаления - норм?
Альсо, кроме шифта есть хоткеи на выравнивание? А то там выравнивает странно, не как я хочу.
200 74011
>>74010
Хочешь учиться - скульпти Ленина или Крупскую, а не монстриков с формами из головы.
201 74012
>>74011
пусть лучше аниме тянок учится лепить
Untitled.png203 Кб, 912x926
202 74013
Брикольная программа, жаль что я её в детстве пропустил, буду навёрстывать наверно.
203 74049
>>74010
Есть 3 оси координат. По ним он и выравнивает.
204 74448
Зебраны, поясните мне парадокс. Купить Intuos 3D в комплекте
с ZBrushCore стоит 220$, апгрейд до полной версии - 100$. Отдельная лицензия на сайте стоит 800$. За эти деньги можно купить 2 планшета и 2 зебры, и еще останется. В чем подвох? Просчет маркетологов? Или я что-то путаю? Просто я планшет выбирал, а тут вижу - халява.
205 74493
>>74448
Збраш за 100коцанов можно до фулл проапгрейдить?
206 74513
>>74493
Кек, это я невнимательно прочитал текст на сайте и обрадовался. На самом деле ты получаешь скидку в 100$, платишь 700 за полную версию, если у тебя есть core. Т.е. фактически теряешь 100$ - вторую половину от стоимости core. Проздо пиздец какое наебалово.
14658389493320.jpg103 Кб, 800x1071
207 74571
Анонче, вкатывается скульптор, который ВНЕЗАПНО понял что в пизду пластилин и глину и надо в тридэ. Вопросов дохуя, времени дохуя, всё заебись. Итак.

1. Как поменять ебучие кнопки, чтобы зумить колёсиком, двигать нажатием на колёсико и менять размер кисти через кнопки на мыше и прочее? В общем просто, как менять назначение кнопок.

2. Как сделать, чтобы ебучая вкладка Documents c New Document была, бялть, как во всех нормальных программах самой левой? Нахуя там эта блядская Alpha пихнута???

3. Посоветуй годных туториалов по самой программе, учить анатомию и прочее говно мне уже не нужно. У меня именно проблема, что я знаю что мне нужно сделать, но не знаю как.
208 74573
>>74571

> zbrush


> мышь


Месье знает толк в извращениях
209 74662
>>74571
Никто мышкой в збраше не работает. Особенно если органика, при учете, что ты говоришь про анатомию, то мышкой ничего не сделаешь.
Все меняется либо в меню, либо с помощью плагинов. Но верхнее меню это не то место куда ты будешь часто заходить. А упорядоченность по алфавиту дефолтному довольно удобно. Новый документ я вообще не знаю кто жмет через вкладку. При учете, что тулс с которым ты работаешь автоматом сохраняется, просто выбираешь новый и очищаешь через ctrl+n. Збраш сам по себе предполагает работу через хоткеи, это во много раз убыстряет весь процесс, так как переключения идут постоянные. И вытаскиваешь просто те кнопки которые тебе дополнительно нужно на рабочую область. А уж всякие кисти и прочие всегда переключаются хоткеями. Левая рука на клаве правая с планшетом.
Судя по странным вопросом с программой ты совсем не знаком. Поэтому просто скачай любой из туториалов. Почти все компании, занимающиеся туториалами делают introduction:
3DMotive, The Gnomon Workshop, Lynda, Gumroad и прочие. Можешь найти у них на сайте и потом спиратить или купить. Они не особо отличаются друг от друга.
Ещё можешь найти в сети годный курс от Харьковской школы комп. графики по збрашу на русском.
Но тебе введения не хватит особо ни для чего. Только поймешь как устроена программа. Но с этого очень неплохо начать.
Дальше уже все зависит от твоих потребностей. Если собираешься пилить концепты, ищешь видео по концептам, смотришь приемы как ускорить процесс, как красить в самом збраше. Если нужно под анимацию потом делать ретопологию и хочешь делать это в збраше ищешь про это видосы и методы. Если хочешь хардсерфейс ищешь про это и т.д.. Все зависит от твоей конечной цели, что именно ты хочешь получить. А всяких туториалов сотни. Их реально по збрашу много.
Mass Master.png155 Кб, 669x753
210 74663
>>74662

>то мышкой ничего не сделаешь


>тугая струя мочи ударила в ротан

211 74666
>>74663
Ну да, разве что бесформенную кучу накидать. Но это можно и без мышки сделать.
212 74667
>>74663
ссука, как же я проиграл
изображение.png88 Кб, 647x595
213 74668
>>74663
Ты не правильно делаешь. Какая может быть тугая струя мочи, если нет пиписьки?

Вот у меня тугая струя мочи, второй раз в жизни скульпчу и мышкой, и у меня получилась пиписька. По-моему ничего так, богатырская. Если кто-то скажет, что мол, туда-сюда, мышкой нельзя, планшет мемеме, то аргументация будет слабая на фоне многолетнего скульптодроча. Аргумент в пользу планшета таков, что такие пиписьки должны делаться несколькими движениями пера.
214 74671
>>74668
Так ты сначала детализацию и складки сделай своей мышкой. Общую форму и на тачпаде можно сделать.
тачпад.png4 Кб, 469x377
215 74684
>>74671
Не гони на тачпад. Пещерные люди говном на стенке рисовали именно пальцем. Так что это самое Ъ-реконство.
216 74685
>>74662

Благодарю анон, информативненько.
217 74687
>>74671
По-твоему, если я мышкой попытаюсь сделать детальней, то это не времени больше потрачу, а просто, начиная с какого-то относительного масштаба, детали не будут появляться от самого факта, что используется мышь?
218 74701
>>74687
Да именно так. Делая хорошую детализацию на глазах, со вторым веком для европейского лица или те же складки на твоем половом органе ты не сможешь контролировать достаточно хорошо мышку. Поэтому если на одну две складки с высокой детализацией и более менее сложным контуром ты просто будешь тратить на пару десятков попыток больше, то при их пересечении или наслаивании ты просто выкинешь мышку после бесплодных попыток. Я не знаю как можно сделать качественных органических монстров, существ или ещё чего-то подобного с хорошей детализацией, используя мышку. Те же пальцы со всеми основными складками, линиями на ладони и ногтями получатся дубовыми, как не пытайся.
219 74708
>>74701
Покажи максимально простой, но достаточный случай для того, чтобы мышь была бессильна. "Пересечение складок" или тип того. То, что "высокая детализация", "хорошая детализация" и "качественные монстры" - это такие вещи, которые никогда не будут достигнуты, потому что всегда можно сказать: "нет, это не высокая детализация, а все еще низкая" или можно сказать про все "получилось дубово".
odflVxbOhUCCvCJ4KESxVszau7DeNpb.jpg589 Кб, 1800x1125
220 74711
>>74708
Вот достаточно простой. Если хотя бы такое ты осознанно делаешь мышкой, тогда ок, я соглашусь, что планшет тебе возможно и не нужен для более сложных вещей. Даже без учета времени.
221 74715
>>74711
Конкретно какой участок этого "простого" объекта нельзя заебенить мышой? Анус вместо глаза? Я думал, что ты привел в пример "пересечение складок" потому, что это технически невозможно сделать, если степень нажатия не контролируется, а сейчас ты все на объем работы будешь переводить, чтобы мне нужно было затратить неуместные усилия, в чуждой для меня деятельности, для опровержения.

Как выглядит "пересечение складок"? Есть что-то наглядное?
6222220000-0933.mp44,3 Мб, mp4,
512x512, 0:38
222 74721
223 74722
>>74715
Слева под глазом, для особо слепых. Техническое нажатие ты можешь извращать ползунками. А вот сделать ровно по концепту без нормального контроля, который есть у пера, мышкой ты не сможешь. Это все равно что попытка макаки написать войну и мир, с какой-то попытки может и получится. Если совсем слеп, вот ещё пару примеров, более простая, но нагляднее область на груди и вокруг носа.
Мышкой ты просто не сможешь не крутить запястье, чтобы выдавать полностью контролируемые линии. Даже если и будешь проводить линии от плеча, то ещё и не факт, что сама мышка ковер и прочее на пути к збрашу дадут прямую или ровный изгиб. К тому же независимо правша ты или левша у тебя есть конкретная прямая линия, которую тебе комфортнее всего выдавать, ведя руку максимально перпендикулярно ей от плеча, без вращения запястьем, соблюдая контроль над ней. Если пытаться это сделать на мышке, то тебе нужен нереально низкий dpi чтобы это сделать, не говоря уж о том, что тебе надо очень постараться над мышкой сесть так, чтобы кисть не двигалась по окружности с центром от локтя или плеча во время проведения линий.
Я незнаю, зачем я кому-то объясняю столь очевидные вещи. Если ты делаешь что-то в збраше мышкой, в чем я сомневаюсь, то удачи. Если хочешь привести доводы человеку отписавшемуся выше, почему ему не стоит использовать планшет, то тоже удачи. Мне лень вести бесполезный спор.
изображение.png743 Кб, 1467x917
224 74723
>>74722
Я же не отрицаю преимущество планшета. Я просто считаю не очевидным, что мышь бесполезна. Ты мне показываешь всяких копченых вурдалаков, скульпченых явно с помощью значительно опыта. Я не могу так сразу научиться, но я пока не чувствую, что мышь мне мешает, даже не смотря на то, что у меня мышь не идеальная, я чувствую, что я просто каждая форма поверхности, которую я пытаюсь задать, она для меня новая, незнакомая. Это мне нужно референсы смотреть, тренироваться.
225 74732
>>74723
Ты там поосторожнее, а то мамка зайдет в комнату, увидит, что ты хуи рисуешь, подумает что ты гей и заявление в полицию напишет, а там и до бутылки не далеко.
226 74733
>>74723

>ельно опыта. Я не могу так сразу научиться, но я пока не чувствую, что мышь мне мешает, даже не смотря на то, что у меня мышь не идеальная, я чувствую, что я просто каждая форма поверхности, которую я пытаюсь задать, она для меня новая, незнакомая. Это мне нужно референсы смотреть, тренироваться.


Мимокрок, тред не читал
Анон, у любой мало мальски компетентный моделлер хуячит на таблете, если он скульптит.
Есть множество причин - фундаментальных 2 - частота клика + сила нажатия. На плашке ты можешь сделать гораздо больше штрихова разной силы, чем на мыши.
Я сам как и ты, помню "нахуя мне таблет, мышкой же норм", но поверь - таблет просто мастхев. Как минимум еще потому, что лядская зебра полностью под него рассчитана.
227 74737
>>74723

>мне нужно референсы смотреть, тренироваться


Ты лучше трапиков члены поразглядывай. А-то у тебя какой-то мерзкий получился.
228 74738
>>74737
Тряпячьи пиписьки прозаичные, че на них смотреть, у них суть только в самом факте наличия.
229 74739
>>74738
Они женственные и прекрасные.
230 74768
Есть у кого на примете кошерные уроки для совсем ньюфаг-лвла?
231 74790
И сильно ли различаются версии? Уроки по 4R7 подойдут к 4R8?
232 74793
>>74768
>>74790
Берешь любой подписанный "введение" или "introduction", например этот и смотришь:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5057698
Версии r7 и r8 незначительны в изменениях относительно новичка. Можешь потом просто посмотреть на ютубе ченджлог.
Если посмотрел уроки типа "введение" или "introduction" и начал понимать интерфейс и саму программу, то дальше уже можешь смотреть уроки по скульптингу по любой версии, там уже идет техника скульптинга. Единственное если хочешь hard surface пилить в збраше, лучше ищи более актуальные вещи, там могут пользоваться какими-то фишками збраша, которых не было в старых версиях.
233 74820
>>74793
Благодарствую.
q.png115 Кб, 964x1065
234 75034
Самый мертвый тред в /td/
235 75041
>>75034
Потому что зеброгоспода созидают, а остальные только пиздят.
236 75048
>>75041

>зеброгоспода созидают


ты лучше сохранись маня, а то симулятор краша, твои созидания похерит.
поссал на вас, мадбоксо господин.
237 75049
>>75048
Ты опоздал лет на пять с таким высказыванием.
q2.png403 Кб, 1787x1503
238 75050
>>75048
Ни разу не вылетал. Вообще ни разу.
5464645678.PNG637 Кб, 782x817
239 75051
>>65619 (OP)
Запощу старый скетчик. А то кто-то жалуется, что тред мертв.
240 75054
>>75050
У меня тоже. Но вижу на стримах у некоторых вылетает, но это скорее не из-за браша.
241 75098
>>75050
Зиремешер попробуй.
242 75099
>>74003
делай реже, даю тебе шанс - сделай из zspheres фигуру а-ля человек, а затем преобразуй ее в обрубовку (функция Adaptive Skin). Дальше лепи поверх нее, но никак не из одной сферы. Меньше сабдивов, хотя бы, пока не получишь хотя бы намек на форму. А вообще - запишись на курсы в художку, найми дядьку, сделай что угодно - но не это.
243 75102
>>75099
А тебе бы курсы русского языка не помешали.
244 75103
>>75102
Но по сути-то он всё верно сказал.
245 75104
Мимо другодил:
насчёт "запишись на курсы к художнику" - совет может и хороший, но вызывает те же эмоции что и "сходи к психиатру". Несколько важных шагов в таких советах пропущены, все советуют но никто не знает что это такое.

1. Где искать этого абстрактного художника?
2. Сколько денег платить?
3. По каким критериям можно понять, что навыки полученные у данного художника (наверняка традицишного) ты сможешь применить в своём цг?

Очевидные ответы на данные вопросы в стиле "нуу как договоритесь" или "нуу смаря шо те надо" я держу в уме. Интереснее услышать про тонкости. Кто-нибудь вообще "записывался на курсы к художнику"?
246 75108
>>75104
Если из крупного города и хочешь заниматься скульптингом в збраше, но базовых знаний даже по анатомии нет хороший вариант идти не к художнику, а в студию, где занимаются скульптингом и рисованием с натуры. Либо такие же курсы поискать. То есть студия нанимает натурщицу-натурщика: ты приходишь, платишь студии и просто с натурщицы лепишь например из скульптурного пластилина, кто-то тоже лепит, кто-то рисует. Но надо чтобы был человек преподающий/следящий, разжевывать он особо не будет, но на ошибки укажет и подскажет.
Есть подобные курсы, очень хороши для начала. Я в свое время на такие ходил. Преподаватель собирает небольшую группу, человек 10. Первые пару занятий объясняет азы анатомии, разницу между скульптурой и рисунком, основы лепки, технику, и со 2-3 занятия приглашается натуршица и все с нее лепят, преподаватель подсказывает и помогает. Всю теорию он тебе не даст, тебе все равно придется читать книги по анатомии, смотреть конкретные места в которых у тебя затыки по анатомическим справочникам, но уверенность и понимание что ты делаешь у тебя появится.
В идеале очень хорошо пройти такой курс базовый, и если есть студия в городе, куда приглашаются люди на натуру, ходить туда пару раз в неделю.
По поводу художника, я бы не стал идти к художнику, если планируешь лепить, это несколько разное. Основы анатомии одни, но в рисунке используется лишь один силуэт от фигуры. Совершенно разный ритм, форма и прочее, разные техники, набор массы, отображение мышц и прочее. Лучше сразу заниматься скульптингом и изучать анатомию при лепке. Как говорится, если в рисунке тебе надо сделать лишь один силуэт и для него ритм, форму и прочее, то в скульптуре тебе надо уловить 360 силуэтов.
По стоимости хз, я когда ходил давно стоило около 1к преподу за три часа, и там ещё что-то дополнительно немного чисто на натурщицу собирали. Ну и ес-но глаголь, материалы сами покупали.
Ну либо искать персонального препода, но тут можно и по збрашу сразу искать. Курсов по софту довольно много, так же как и онлайновые. И нужно понимать одну вещь: препод не сможет тебе дать всю информацию, по техникам и анатомии. Тебе придется обложиться справочниками по анатомии и рефами, и постоянно смотреть как кости располагаются, где мышцы, какие линии идут куда.
246 75108
>>75104
Если из крупного города и хочешь заниматься скульптингом в збраше, но базовых знаний даже по анатомии нет хороший вариант идти не к художнику, а в студию, где занимаются скульптингом и рисованием с натуры. Либо такие же курсы поискать. То есть студия нанимает натурщицу-натурщика: ты приходишь, платишь студии и просто с натурщицы лепишь например из скульптурного пластилина, кто-то тоже лепит, кто-то рисует. Но надо чтобы был человек преподающий/следящий, разжевывать он особо не будет, но на ошибки укажет и подскажет.
Есть подобные курсы, очень хороши для начала. Я в свое время на такие ходил. Преподаватель собирает небольшую группу, человек 10. Первые пару занятий объясняет азы анатомии, разницу между скульптурой и рисунком, основы лепки, технику, и со 2-3 занятия приглашается натуршица и все с нее лепят, преподаватель подсказывает и помогает. Всю теорию он тебе не даст, тебе все равно придется читать книги по анатомии, смотреть конкретные места в которых у тебя затыки по анатомическим справочникам, но уверенность и понимание что ты делаешь у тебя появится.
В идеале очень хорошо пройти такой курс базовый, и если есть студия в городе, куда приглашаются люди на натуру, ходить туда пару раз в неделю.
По поводу художника, я бы не стал идти к художнику, если планируешь лепить, это несколько разное. Основы анатомии одни, но в рисунке используется лишь один силуэт от фигуры. Совершенно разный ритм, форма и прочее, разные техники, набор массы, отображение мышц и прочее. Лучше сразу заниматься скульптингом и изучать анатомию при лепке. Как говорится, если в рисунке тебе надо сделать лишь один силуэт и для него ритм, форму и прочее, то в скульптуре тебе надо уловить 360 силуэтов.
По стоимости хз, я когда ходил давно стоило около 1к преподу за три часа, и там ещё что-то дополнительно немного чисто на натурщицу собирали. Ну и ес-но глаголь, материалы сами покупали.
Ну либо искать персонального препода, но тут можно и по збрашу сразу искать. Курсов по софту довольно много, так же как и онлайновые. И нужно понимать одну вещь: препод не сможет тебе дать всю информацию, по техникам и анатомии. Тебе придется обложиться справочниками по анатомии и рефами, и постоянно смотреть как кости располагаются, где мышцы, какие линии идут куда.
247 75109
>>75108
Так, спасибо за простыню. Студия вариант #1, город ДС, буду шерстить ВК
GV26topimage.jpg280 Кб, 960x300
248 75110
>>75108
Нахуй это говно не нужно. Качаешь курс Вилппу с рутрекера, смотришь, повторяешь за ним.
Пиздец, блеять, 1к в 3 часа... Совсем ебанулся?
249 75111
>>75110
О, напомнил

Вон Noah Bradley насмотрелся Вилпу и рисует абсолютно деревянных человечков, хотя казалось бы всё должно быть при нём. Зато мускулы на месте, епт.

Камент выглядит как "Не читал но осуждаю" - ну да ничего
250 75118
>>75108
самый бюджетный вариант - купить гипсового лучника (гипс сейчас льют очень хорошо). Найти друга, который найдет друга, который из тебя вынет остатки жизнелюбия (косвенно, ты внушаешь, без слов, другим людям, что ты хочешь получить взбучку на работе, от родственников, в итоге - не желая получить взбучку, ты стремишься все делать ровно).

Погрузиться в контруктивное отображение объектов, то есть ты рисуешь грани предметов, насквозь, всякие тазы, кувшины с прозрачным дном, опускаешь касательную от центра окружности кувшина к центру дна его, затем применяешь это к любым объектам живой природы.

Как только додрочился до первой йобы картинки в карандаше - переходи 2д, первая йоба в 2д, переходишь на 3д, и там остаешься (опыт в простенькой 3д стрелялке - большой плюс)

мимодисЭнтрист, 33 года, опыт в простеньких стрелялках 27 лет.
untilted13.png7,7 Мб, 1643x1232
251 75391
бамп
137f.jpg620 Кб, 1643x1232
252 75392
>>75391
С размером фейл. Вот маленький джипег
253 75412
>>75392
Ну и рожа.
254 75413
>>75391
Ну и рожа.
255 75420
Рожа в целом норм, на куклу похожа. Меня эти руки больше напрягают.
untilted05.jpg408 Кб, 1490x1117
256 75690
бамп
257 75713
Привет всем. Возник такой вопрос: каким способом можно модель, сделанную в Zbrush, перенести в Cinema 4D таким образом, чтобы сохранялась детализация, и при этом можно было бы модель использовать для риггинга и анимации (то есть чтобы в ней не было миллиона полигонов)?

Другими словами: есть лоуполи модель, сделанная в Браше (первый скрин), и сделанная на ее основе более детализованная модель (второй скрин). Я понимаю, как зариггить и анимировать первую модель в синеме, но как это можно сделать, когда модель более детализованная?

Я попробовал запечь normal и displacement maps с хайполи и наложить на лоуполи в синеме, но получается как-то криво. Часть деталей теряется, часть деформируется. Я явно делаю что-то не так, но не знаю что. На третьем скрине сравнение хайполи и модели с наложенными картами.

Я только начинаю осваивать Синему и Браш, так что буду рад любому объяснению.
258 75734
>>75690
Варикоза много, синяк на подбородке. Не делай кожу такой реалистичной, а то из зловещей долины не вылезешь. Это мое мнение.
96ecb51cce57587214a560fbbccdab97.jpg1,4 Мб, 1400x2500
259 75739
>>75734
Даже не знаю, возможно...
Меня вот эта картинка сильно вдохновляет. Вероятно, поможет если слегка подразблюрить шум. Но совсем отказываться от пятен и вен я не хочу. На следующей попробую сделать лучше!
260 75740
>>75713
Есть 2 типа нормалей DirectX и OpenGL. Посмотри, какой используются в синеме, такой и запекай. Например, MultiMapExporter (плагин в Збраше) печет OpenGL (нормально печет, кстати).
Плюс еще при импорте нормал мапы в движок (синему или пофиг куда) надо делать это без колор коррекции. Non color data в Блендере, override gamma to 1.0 в Максе, в Синеме не знаю как, но это важно.
261 75744
>>75690
Ну и рожа.
262 75745
>>75690
Ну и рожа.
263 75749
>>75740
Спасибо, я попробую.
264 77117
>>65619 (OP)
Как же меня бесит ебаная зебра. До сих пор не могу свыкнуться с мыслью о том, что этот ГЛАВНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ВСЕХ ТРИДЭХУДОЖНИКОВ ВСЕГО МИРА не может в ебаное нарезание ебаных блять дырок. Уебки с пиксолоджик, вам так трудно запилить инструмент, который будет аки слайс создавать полигруппу, затем автоматом удалять ее и автоматом сшивать бриджем бордеры? Чому я вручную должен делать это, целясь в мелкие полики через зетмоделлер? Чому трим работает так по-уебански, оставляя сглаженные ошметки меша вместо ровного среза (пик 1)? Чому я не могу поставить хоткеи на разные strokes, чтобы нормально переключаться между лассо, кривыми и т.д.? Почему кривые такое стремное говно, где нормальные сплайны Безье? Чому 95% операций (зетмоделлер, инсерт, слайс, трим, вся вкладка эдж луп и модифай тополоджи, а так же дохуя всего остального) недоступны с сабдивайднутым сабтулом (слово-то какое уебанское для обыкновенного обжект меша - "сабтул")? Чому нельзя было это решить адекватно работающим фризом/анфризом? Чому нет инстансинга для экономии ОЗУ и места на харде при сохранении файла? Чому нельзя накинуть хоткеи на управление свойствами сабтула (пик 2)? Чому нет нормального селекшона, но есть уебанский вечно размыленный маскинг с которым нихуя не понятно, какие полики выбраны? Про гпу-акселерацию и пбр-шейдинг я уже и не спрашиваю, пиксоложик со своей уебанской архитектурой даже смус шейдинг сделать не может. Ох, ну спасибо за то что вы добавили в новой версии гизмо. А теперь сделайте так, чтобы это гизмо и подконтрольный объект можно было бы привязывать к гриду и/или вертексам другого сабтула. А заодно и еще все вышеуказанное.

А пока что все, кто советует этот софт - пидорасы и хуесосы. Ебал вас в рот и всю ту индустрию, где навязывают эту ссанину как обязательную к освоению.
Мимоприпекло с попыток в хардсурфейс. Больше никогда не буду смотреть Павловича. Этот мудила только с виду делает ровные поверхности своими руками-базуками. Если же приглядеться, то там кривая ебанина, которая сосет с проглотом у сабдивайд моделлинга, не говоря уже о кадах.%%
264 77117
>>65619 (OP)
Как же меня бесит ебаная зебра. До сих пор не могу свыкнуться с мыслью о том, что этот ГЛАВНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ВСЕХ ТРИДЭХУДОЖНИКОВ ВСЕГО МИРА не может в ебаное нарезание ебаных блять дырок. Уебки с пиксолоджик, вам так трудно запилить инструмент, который будет аки слайс создавать полигруппу, затем автоматом удалять ее и автоматом сшивать бриджем бордеры? Чому я вручную должен делать это, целясь в мелкие полики через зетмоделлер? Чому трим работает так по-уебански, оставляя сглаженные ошметки меша вместо ровного среза (пик 1)? Чому я не могу поставить хоткеи на разные strokes, чтобы нормально переключаться между лассо, кривыми и т.д.? Почему кривые такое стремное говно, где нормальные сплайны Безье? Чому 95% операций (зетмоделлер, инсерт, слайс, трим, вся вкладка эдж луп и модифай тополоджи, а так же дохуя всего остального) недоступны с сабдивайднутым сабтулом (слово-то какое уебанское для обыкновенного обжект меша - "сабтул")? Чому нельзя было это решить адекватно работающим фризом/анфризом? Чому нет инстансинга для экономии ОЗУ и места на харде при сохранении файла? Чому нельзя накинуть хоткеи на управление свойствами сабтула (пик 2)? Чому нет нормального селекшона, но есть уебанский вечно размыленный маскинг с которым нихуя не понятно, какие полики выбраны? Про гпу-акселерацию и пбр-шейдинг я уже и не спрашиваю, пиксоложик со своей уебанской архитектурой даже смус шейдинг сделать не может. Ох, ну спасибо за то что вы добавили в новой версии гизмо. А теперь сделайте так, чтобы это гизмо и подконтрольный объект можно было бы привязывать к гриду и/или вертексам другого сабтула. А заодно и еще все вышеуказанное.

А пока что все, кто советует этот софт - пидорасы и хуесосы. Ебал вас в рот и всю ту индустрию, где навязывают эту ссанину как обязательную к освоению.
Мимоприпекло с попыток в хардсурфейс. Больше никогда не буду смотреть Павловича. Этот мудила только с виду делает ровные поверхности своими руками-базуками. Если же приглядеться, то там кривая ебанина, которая сосет с проглотом у сабдивайд моделлинга, не говоря уже о кадах.%%
265 77118
>>77117
Лол, неосилятору PRIPEQLOU
266 77125
>>77117
Кто тебе навязывал-то? Стоял рядом спистолетом у виска и заставлял хардсерфейс в зебре лепить?
9.jpg83 Кб, 677x678
267 77130
>>77125

>хардсерфейс



Дело в хардсурфейсе, а в том, что збраш криво подрезает "сложные" места тримом. Этот >>77117 бомбит по делу. Я работаю с органикой и часто получается после подрезания, как на картинке: сраные стяжки как у того чела выше, вместо нормально подрезки. Казалось бы, чего сложного: нормально тримнуть.
14851134675390.webm1,7 Мб, webm,
1280x720, 0:21
268 77131
>>77130
Переходи на украинский софт
269 77137
>>77131
Сам ты украинский
270 77139
>>77137
Но 3дкота хохлы делали…
271 77140
Анон, расскажи как именно ты выучивал анатомию?
272 77141
273 77142
>>77140

скот еатон
274 77143
>>77142
покеж свои примеры
275 77147
>>77139
Тебе везде хохлы мерещатся
277 77151
>>77137
>>77147
Хз чому ты удивляешься. Тот же вирей вообще болгары делали. Восточная Европа тоже может в софт.
278 77153
>>77147
Ты совсем дурак, да?
279 77160
>>77148
Где написано, что они хохлы? Не вижу ни одного хохла.
280 77161
>>77160

>ВРЁТИ!

15172292980446.jpg137 Кб, 1500x1096
281 77629
Анон, собираюсь начать запиливать концепты для своей игры (как примеры для профф.художников), ну и пллюс личное развитие.

Модели будут различных биологических устройств и построек (они будут пульсировать и пр.). Естественно что в данном случае без лепки никак не обойтись, ибо не шестерёнки.

Такой вопрос - где лучше всего красить/анимировать после лепки в зебре?

Да и вообще, какой 3д-пакет будет оптимальным для таких задач?
282 77802
Зебра рисует низкодетализированно (квадратики вместо нормальных полос и угловатые фигни вместо форменных кистей). Как это исправить? Пересмотрел кучу уроков, а про это и не говориться нигде. Спасибо.
283 77831
>>77802
Меш значит у тебя низкополигональный
tits.jpg51 Кб, 1114x683
284 77832
Зебрятки-мохнатки, подскажите, пожалуйста. Как соски убрать? НО не потеряв текущую округлость и не меняя топологии. Smooth не помогает из-за особенности геометрии, соски наоборот еще сильней выпирают и грудь плоской становится когда сглаживаю.
285 77852
>>77832
это дазовская модель??
286 77865
>>77852
Ну да
287 77868
>>77865
ну, положим, ты влез в дазовские полигоны - и тут же ебнул риги и развертку.
ты дебил?
морфы сначала все скачай а уж потом если не хватит - лезь
288 77872
>>77865
>>77868
Говноеды. Если даз жрете, в зебру не суйтесь.
289 77873
>>77872
Согласен, лучше в блендер, чем это зеброговно
290 77885
>>77872
>>77873
Господи, какие же токсичные дебилы тут сидят.
>>77868
Какие нахуй риги-хуиги. Дурак чтоли. При чем тут это. На сосках нету ригов, дебил. Просто морфы смешал и такая херня получилась.
Все уже без тебя сам разобрался, через маску убрал.
291 77909
>>77885

>дебилы


>даз

292 77946
>>77909
Лучше уж быть дазодебилом, чем как ты больным на всю голову.
293 77958
Поставил себе 4r8
и там мышка при скульптинге себя как-то неадекватно ведёт.
Я нажимаю на одно место, а она при нажатии соскакивает на пару сантиметров и скульптит там.
Что делать?
294 77963
>>77958

>мышка


>при скульптинге


Удали зебру.
295 77971
>>77963
Да ладно тебе, я мышкой скульпчу уже три года. Всё устраивает, всем доволен
296 77999
>>77971
А в 4г7?
297 78154
Зебраны, юзает тут кто планешт? Купил себе планшет, но не знаю как его настроить и что поставить на горячие клавиши, поясните пожалуйста.
298 78182
>>78154
То, что чаще всего используешь.
299 78223
>>78154
Эти клавиши нахрен не нужны в 3д. Все необходимые хоткеи на них не забиндишь. Для полноценной работы придется держать руку на клавиатуре.
300 78224
Какой кистью можно делать более-менее ровные углы? Пробую флаттен, а всё-равно получается какая-то кривая поверхзность.
301 78227
>>78224
Когда я в детстве лепил из пластилина, то об стол ровнял, если нужно было ровные углы. Я мог лепить очень ровные кубы, тетраэдры.
302 78235
>>78224
TrimDynamic
303 78516
>>77999
почему этот пост выделен?
304 78517
>>78516
Чем выделен?
305 78543
306 79966
Анончик, у меня в Зебре полимеш сфера без сабдивов
и сфероподобный динамеш
как сделать из этого нормал мап? я запутался
307 80322
Сап, аноны, как думаете, скульптинг будет востребован в
будущем?
308 80324
>>80322
Конечно. А что ты боишься за свою тощую задницу?
309 80328
>>80324
Очень хочется лепить, а все на блендерах работают, если надрочусь, а потом лепка никому и не нужна оказывается. Буду сидеть жопы лепить. Думаешь все нормально будет с работой?
310 80329
>>80322
И еще тогда вопрос: планшет надо?
311 80332
>>80322
Кончно же да, но это будет VR скульптинг
>>80329
Конеч но же нет. Скоро скульптинг, как и рисование будет происходить в VR ну или AR, это как технология пойдет, так что планщеты - это тупиковая ветвь развития. Покупай VR очки и тренируйся. Приложений уже навалом для скульпта.
312 80333
>>80332
Слушай, интересно, спасибо. У скульпторов вообще есть работа, меньше обычного человека с 3д максом получает?
313 80341
>>80333
Блин, не слушай поехавшего с вр.
314 80343
>>80341
Двачую
315 80346
>>80341
>>80343
Не рвитесь так планшетники. Неужели так удобно скульптить пером, водя по плоской поверхности?
https://www.youtube.com/watch?v=5Mpuy5be0HA
316 80350
>>80346

>VR



Говно без задач
317 80352
>>80346
Выглядит топорно, будто из говна лепят и никак не слепят. Но за этим будущее, скоро будут создавать 3д миры.
318 80359
>>80346
Говно/10
319 80361
>>80332
>>80346
Сразу видно человека, который никогда не скульптил в принципе, нигде. Не лезь с советами туда, в чем сам не разбираешься.
320 80438
>>80361
Хулм он не прав то?

Мимоскульптил
321 80534
>>80361
почему этот пост выделен?
322 80544
>>80346
за этим конкчно будущее но пока что это какой-то вздроч, пока дилдаки не заменят на нормальные киберхацкерские перчатки я лучше с планшетиком:33
323 80587
>>80544

>нормальные киберхацкерские перчатки


Так есть же уже давно.
324 80589
>>80587
выглядит жутко неудобным, как и собственно дилдаки
хочу нейроинтерфейс прямо в мозг, хотя лепилы тогда наверное уже давно будут нинужны
325 80590
>>80589
Нужны будут другие лепилы. Вот ты подключишься к компу с помощью нейроинтерфейса и он тебе будет вещать в мозг инфу для всех органов чувств. Но нужно же придумать, что именно изображать. Как в стартреке, голопалубы, они там тоже придумывали всякие свои идеи.

https://www.youtube.com/watch?v=6FXr1r9RpmY
326 80591
>>80590
ну если он будет вещать, значит и мысли читать сможет
подключаешься и все твои скотские фантазии воплощаются, зачем лепилы нужны будут?
327 80592
Ну что брашешерабы, пришло время затянуть пояса. Добавили новую "киллер" фичу с динамической топологией в блендере уже лет 6 такая есть, надо за это накинуть соточку к цене. Готовьтесь к земле подписочной системе.
Еще раздавали призы, среди которых бутылка, что очень символично.
328 80593
>>80591
Как минимум, нужно чтобы скотские фантазии имели эстетическую ценность, ты этими скотскими фантазиями будет выполнять функции лепилы, чтобы умная машина уловила эти скотские фантазии и воплотила технически.
329 80638
>>80593
Да че вы гоните. Если будет изи лепилово то и цена такому лепилову - хуй на постном масле.
330 80652
Наверное максимум нубский вопрос, так как только вкатываюсь. Делаю заготовку из зет-сфер, и когда включаю полигональную сетку на сферах получается что-то с пустой головой. Что я делаю не так?
image.png170 Кб, 782x673
331 80654
>>80652
Или вот такое.
332 80655
>>80638
Але, имеет значение только конечный результат, а не выебоны как говнохудожнику было тяжко это лепить или высерать.
333 80666
>>80655
Если на пожрать тебе даёт мамка, то да.
334 80667
>>80666
Мурмик, от того, что тебе тяжело лепить какую-то хуйню, очередную голову, она не приобретет никакую ценность. Конечный потребитель говноконтента ничего не знает о процессе высера того дерьма, которое он потребляет, он просто выбирает из бесконечного потока предлагаемого говна. Что-то его привлекло, вот он и потребляет. Конечно, конечным контентом тоже может быть информация о том, как тебе было тяжело лепить. Например у тебя нет рук и ты рисуешь картины, воткнув в попку кисточку или зубило, если вытачиваешь скульптуры. Про тебя говносми могут рассказать: "В Усть-Устинске художник рисует без рук чудесные картины" или "Хуем вытачивает из гранита скульптуры, которому бы позавидовал сам древнегреческий Мирон".
335 80721
>>80655
Талант - это качество, труд и множество деталей, а не только идея. Ты что с луны упал чтоли. Изи вещи тебе такие объясняю
336 80723
>>80667
Да, можно угрохать годы на хуйню, которая никому не будет нужна. Так часто и бывает. Но суть не в этом, а в том что душу вкладываешь в то что делаешь.
Да и в целом - то что дается легко ВСЕМ(уточнение для тупых типо тебя) - не ценится.
337 80727
>>80721
То, что ты сказал, как бы это не было спорно и вообще расплывчато, каким боком относится к тому, что я говорил? Речь шла о том, что лепилову цена - хуй на постном масле, независимо от того, что это тяжкий и великий труд всей твоей жизни, что там каждая мелочь безупречна и проработана с маниакальной точностью, потому, что ты азиат. В принципе, если такое творчество будет сопровождаться пояснениями, что вот в это неинтересное, банальное и нахуй никому не всравшееся говно вложена вся жизнь этакой интересной личности, то это может быть будет поводом чуть больше секунд обращать внимание на высер, но только из-за сопровождающей инфы. Сам высер как был говном, так и останется. Хотя на каждое говно всегда найдется свой говноед. Под словами "ты" и "твоей" понимай, что не прям лично ты, а некий абстрактный "ты".

А может быть ты из этих, ну, из этих, которые если напишут в гугеле в картинках Мона Лиза, то получают большее эстетическое наслаждение, чем если напишут в яндексе в картинках "жопа в масле"? И ты воображаешь, как Леонардо да Винчи мучался рисовал эту встратую тетку, сколько труда вложил? А ты в курсе, что когда человек умелый эволюционирует в человека разумного, то эти всякие музеи снесут, вместе с содержимым, поскольку это аварийные объекты, не соответствующие ТБ и санитарным нормам?
338 80728
>>80723
Раз уж ты так начал вести беседу с примитивными оскорблениями, то я значит тебя тоже назову тупым, но только аргументированно, что ты не понимаешь, что в плане конкуренции нет разницы, когда всем легко или когда всем тяжело. Просто в одном случае преимущество у тех, кто имеет сопутствующие благоприятные условия, средства, а в другом случае преимущество у тех, кто способен придумать что-то реально классное и интересное.
339 80735
>>80728
Приемущество-хующество. Если это будет изи для каждого обрыгана, то за это перестанут платить. Так понятно?
340 80750
>>80735
Кривая логика неолуддита.
341 80753
>>80750
Кривая логика - это называть неолуддитом посетителя двачей.
342 80754
>>80753
Нет. Неолуддизм - это точный хороший ярлык для обозначения рассуждений анона, который придумывает подводные камни развития технологий. Это удобно, хотя бы тем, что этот анон может пойти пиздовать в гугел и искать что-нибудь на эту тему, чтобы беседа с ним была более содержательная.
343 80755
>>80754
Спасибо, было очень интересно с тобой пообщаться.
344 80756
>>80728
в принципе это и сейчас так, платят не столько за сложность реализации, а за умение продать идею
просто штампующие унитазы бездумные макаки отвалятся
поэтому если не хочется остаться на свалке истории надо адаптироваться к этому как можно скорее и качать креативностьи продаванские скиллы
345 80759
>>80756
Если разводить подобную панику то можно легко остаться на свалке истории.
crash.png102 Кб, 1003x306
346 81762
Посоны, халп. Купил на пирсе 4r8 p2. После 5-10 минут работы зебра стабильно вылетает с ошибкой пикрил. Как пофиксить?
347 81763
>>81762
Хз, у меня все релизы стабильно работали. Может ты чего не так делаешь.
А вообще уже новая версия вышла - 2018
348 81764
>>81763

>стабильно работали


Ну у меня тоже вроде относительно стабильно все старые версии работали. Иногда даже не вылетало ниразу за всю сессию.

>новая версия вышла


Вона как. Попробую поставить тогда. Спасибо.
349 82318
>>75690
где делал волосы и рендер?
350 82362
>>82318
Волосы. Кастомная кисть в Zbrush + модификатор Hair&Fur на сплайны в максе.
Рендер. Vray.
351 82370
>>82362

>Кастомная кисть


Что за кисть где взять?
ZBrush Document.jpg79 Кб, 1468x881
352 82372
>>82370
Ничего сложного, удобнее сделать свою. Обязательно с дырками на концах, чтобы можно было конвертнуть в сплайны (+ можно легко сделать развертку, если захочешь сделать рилтайм волосы).
Для этого нужно знать настройки Stroke, Brush и уметь делать insert mesh brush.
Чтот читаю, и выходит не совсем просто лол.
354 82820
Развитие проги идёт куда-то не туда.

Вместо годной ретопологии, рендера, пбр материалов, анимашки или риггинга и прочих штук которые маст хэв в 2018, добавляют динамическую тесселяцию как в Скульптрисе и 3Д Коуте, которая жутко тормозит и жрет ресурсы. Нахуя? Почему не улучшать святой дайномеш аналогов которому нет? В общем юзаю R7 версию и думаю перекатываться на новую версию, когда действительно что-то глобально пиздатое завезут. Пока смысла не вижу жрать баги и сохраняться каждую секунду.
355 82880
>>82820
Так с любым платным софтом
356 82895
>>82880
Такс любым софтом
357 83095
как запилить сортировку кистей вручную по функционалу на какой нибудь отдельной панельке?
358 83099
>>83095

>сортировку кистей вручную


Шта? Я нихуя не понел. жпг. Можно отдельные кисточки вынести в отдельную панельку.
359 83102
>>83099
словосочетания "сортировка по функционалу"
слишком сложное для тебя?
360 83103
361 83200
можно ли скульптить с сабдивами и добавить детальку тоже с сабдивами чтобы две модели срослись? и сохранили уровни сабдивов?
362 83337
Анончик, а цифрами можно вбивать параметры цвета?
363 84328
Посоветуйте тутор где создают какие-то приближенные к реализму объекты или персонажей. Желательно для новичка. Смотрю и повторяю интрадакшены всех мастей и тупо кнопки не откладываются.. Хочется, короче тутор с законченным хайполи ассетом. Да и полный цикл тоже сойдет. Главное что бы в зебраше основная работа была.
364 84657
>>84328
полно стримов на ютабе даже с хоткеями
365 84676
>>84328
Как можно быстрее уходи от интракдашена, толку от них очень мало. Единственная причина их смотреть, если ты ни разу не запускал программу.
Если ты хотя бы знаешь как начать скульптить уже надо смотреть адванседы.
Нет смысла заучивать хоткеи. Все хоткеи, которые допустим я юзаю сводятся к выбору кистей и быстрому их переключениею b-d-s или b-m-v или ещё парочку дефолтных, которые запомнятся после двадцати минут активной работы в збраше. Остальные кнопки из разряда навигации и включения - выключения симметрии.
Самое важное знать не хоткеи, а что может программа и где примерно это искать. Важно не знать хоткеи для полигрупп, а знать что збрашь может делать полигрупы, знать какие с этого можно поиметь профиты, как воспользоваться, а поискать пару минут в менюшках где это включается выключается или загуглить не проблема, будешь часто пользоваться, запомнишь.
Кароче изучай возможности и трюки збраша, а не хоткеи. Главное знать, что умеет софт, а не как это включить. Будешь знать, что умеет, найдешь или загуглишь как включить.

По части туторов, то в целом все что есть выкладывается сгпирсах. Часть переводится, меньшая часть из переводов выкладывается в сети и попадает на рутрекер.
Можешь попробовать вот это: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5543814
Реализма не так уж и много и почти весь он посвящен анатомиям, можешь на том же трекере в разделе збраша посмотреть, там что-то есть на русском, но в основном стилизация. Реализм, зачастую с другим софтом идет, типа фьюжена для хардсерфейса например.
366 84886
>>84676
Спасибо. Я ценю твое желание помочь, но видимо мы мыслим разными категориями качества. Туторы на русском? Збраш для ювелирки? Смотреть все что есть на персии? Мне хотелось бы что-то типа такого https://www.youtube.com/watch?v=Ypm8PCILiDM но не на скорости тайлапса(да там так не только в трейлере курса, а во всем туторе) и с более подробными объяснениями. Уверен что-то есть подобное.
367 84887
>>84676
Да и под выражением "кнопки" я имел ввиду как раз инструменты и логику их работы. Как раз на то что ты призываешь обратить внимание в обучение. Просто в гномоновском интрадакшене к 4р8 они показаны на примерах в вакууме, а хочется сделать ассет.
368 84910
>>84886

>Смотреть все что есть на персии?


Я к тому, что все уроки, которые можно найти в сети лежат на трекера сгпирса, просто других площадок, где их можно найти свободно практически нет. Если и искать, то там. А не смотреть там все подряд. Хотя можно все подряд качать и листать.

>Збраш для ювелирки?


Суть в том, что там показывают разные трюки и приемы при работе. Ведь именно они тебе и нужны. А уж для чего их использовать твое право.

Как я уже говорил, проблема в том, что законченный ассет редко делается в одном софте. Часто в збраше башат деталями сделанными скажем во фьюжене. И потом уже напилником доделывают. ПОэтому полноценные туторы чисто по збрашу связанные с моделью для продакшена редки. И в таких туторах ты не найдешь себе вещей для обучения особо. А уж если скульптинг анатомический, то это скучный скульпт 90% времени.

Попробуй это, да и в целом cuberbrush хорош:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5407023
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5485760

Ещё это может подойдет:
https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=45091&torrentid=45035#torrent45035

Может ещё это, но не уверен, что тебе нужен именно концептинг:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5464628

И посмотри часть вот из этого где он уже башит в збраше, чтобы ты понял, что с нуля в збраше редко начинают, тут возможно тебе будет интересен сам пайплайн:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5160378

И все таки имено в качестве туториалов и изучение техник я все же советую скульпты сложных конструкций типа ювелирки или даже архитектурные ассеты, даже такое, здесь ты узнаешь какие технические элементы :
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5527364

Можешь полазить на сайтах типа гамроада и поискать там, большинство из годного если не совсем новое можно на пирсах скачать.
369 84929
>>84910
Спасибо, решил эти делать https://www.youtube.com/watch?v=JRfUI9usoTw
и
https://www.youtube.com/watch?v=f73OVenmn-Y
Посмотрим как зайдет. Очень уж от крутых пацанов(к чьему уровню стремлюсь) пришли рекомендации по этим туторам.
370 84970
>>84910
Спасибо анончик,
а есть ли там пайплайн для продакшена
а то у меня непонятки как склевивать большую модель? чтобы потом ее пихнуть в Блендер.
все перегонять в динамешь и пробулеаном?
371 85068
>>84929
Ох эти туторы оказались проблемными в плане персидского образовательного центра. Первого вообще нет, второй с одним сидером без скорости. Короче попробую пока https://gumroad.com/l/sRlZ от именитого художника. Бегло полистал главу скульптинга - то что надо. Но к туторам Кеос Манос точно надо возвращаться будет.
372 85158
>>84970

>а есть ли там пайплайн для продакшена


А нафиг? Делай пока збсь не получится и все тут.
123123.png190 Кб, 1362x676
373 85259
374 85260
>>85259
круто
375 85432
>>85158
я про подготовку модели к ретопу
KR0NPR1NZ-artist-арт-девушка-art-4330012.jpeg.jpg146 Кб, 1080x1080
376 85684
Сделал руку, хотел бы что бы вы заценили и сказали насколько правильна она слеплена.

http://dropmefiles.com/LenRA

пароль lXoExr
377 85691
>>85684
Не кочайте посоны там вирусняк. Эта рука переползла через экран и теперь дрочит мне без остановки
378 85692
>>85684
Подтверждая по ссылке вирус, пишу с бати
2.png259 Кб, 921x780
379 85701
>>85684
руки самое сложное для меня бро, тоже
хуйня какая то всегда получается.
380 85835
На кокую кнопку в браше переключаться в режим рисования?
381 85973
Зебраны, я верно понял что ЗБРАШ из того софта, который купил 1 раз и не надо никаких доп. подписок, обновлений и прочего докупать каждый год?
14714.png2,1 Мб, 1775x2080
382 86914
Рендер - EEVEE
383 86917
>>86914
Это твое? >>75690

Оч круто вот бы так же научиться.
233.jpeg124 Кб, 600x451
384 86919
>>86914
Заебись. Моар этой хуйни!
>>86917

>вот бы так же научиться


Бери блядь и делай. Есть 2 типа людей - одни говорят "вот бы научиться", а другие берут и учатся, быстро или медленно не имеет значения. У каждого свой уникальный путь, который не хуже и не лучше.
a6eb2b96aa4770fe2c5279366e7900e21514897990large.png44 Кб, 200x200
385 86924
>>86917
Да, это я. Не думаю, что прям круто, но кое-что получается.
>>86919
Cпасибо, я вот щас делаю спальню. Думаю её туда засунуть.
fmrm.jpg500 Кб, 1354x1053
386 86932
>>86914

>татуха


у мсье патрицианские вкусы
387 86935
>>86914
Женщина-червяк
spine01.png5,3 Мб, 1223x1125
388 86938
>>86935
Не уверен. Учитывай широкоугольный объектив. Но итак на силуэте видно углы, где кончаются таз и грудная клетка.

Но все равно спасибо, думаю тут надо лучше настраивать рендер, чтобы было видно больше деталей.
389 86943
>>86938
Ну видно же, что туловище слишком длинное. По длинне рук заметно. В общем чекай пропорции.
390 86944
>>86943

>В общем чекай пропорции.



Зачем, человек-советчик?
[Anime365] Comic Girls - 01 (t1770067).mp40766.jpg73 Кб, 1280x720
391 86963
>>86944
>>86943
Да не, все правильно, я для этого и пощю. Сейчас сверился с референсами маэстро. Руки, походу коротковаты.

Ну некст модель-то, точно будет лучше!
392 86981
>>86963
Разве пропорции так важны для мультяшной фентези тянки?
393 86988
>>86981
Общие пропорции везде важны.
17410184174a47.jpg883 Кб, 1680x1050
394 86989
>>86988
Наверное
99385fda97177ab84154659e3a489186.jpg48 Кб, 564x705
395 87072
>>86963
Мб линию роста волос пониже опустить?

Расскажи, как делал реснички :3
ZBrush642018-05-2620-20-51.jpg85 Кб, 1418x414
396 87133
>>87072
Волосы да, я их еще сам хотел подвинуть, но забыл.

Реснички. Из кусферы делаю вот такую одну ресничку. Затем копирую ее, добавляя немного вариативности с помощью move topological. Сначала в один слой по всей длине века. Потом делаю дубликат сабтула и добавляю объем.
Снимок.PNG1,8 Мб, 749x1027
397 87138
>>87133
Про волосы... Я просто сидел, рогатых женщин разгоядывал и вспомнил о тебе.
charaforme-beyond-fategrand-order-shuten-douji-504947.1.jpg235 Кб, 1500x1500
398 87155
>>87138
А может быть это я тебе напомнил, что неплохо было бы рогатых женщин поразглядывать? гхх

Чел классно рисует, но вот так втыкать рога в прическу и не делать им никакой коллизии - дикость!
399 87180
>>86989
Тут с пропорциями тут всё нормально.
mus.png713 Кб, 1749x855
400 87838
Правильно ли я наскульптил мышцы в подмышке?
изображение.png1,2 Мб, 696x1176
401 87839
402 87840
>>87838

Лол
sage 403 87856
>>87838
нет
404 88371
>>65619 (OP)
Ну, вот мой текущий уровень. Не рендер, но и хуй с ним. Морщины вменяемые сделать не могу, смотрю уроки, но повторить так же почему-то не получается, хуй знает, что и делать. Может, это всё потому, что делаю мышью, и нет планшета?
405 88374
>>88371

Очень крутой. Сделай тёрнтэйбл плз, закину в портфолио.
maskinapozhare.jpg33 Кб, 610x350
406 88377
>>88371
Это же чувак из маски-шоу
47246432.jpg333 Кб, 600x600
407 88378
>>88374
Очень смешно.
408 88586
>>88371
Хорошо же получилось
409 88611
>>88586
Ну, как сказать...
410 88612
>>88611
Давай ты не будешь апеллировать к работам сеньер артистов, оценивая работы двачеров
411 88620
>>88612
Разуй глаза. Я сам свою работу оцениваю, как говно. Право имею. Смотрю ролики всяких артистов-самоучек из этой страны, где они на стримах скульптят, у них сходу нормальная детализация получается. А я сижу днями, и у меня хуита какая-то.
412 88623
>>88620
А мне нравится.

>Смотрю ролики артистов-самоучек


Ну наверно у них опыта больше, чем у тебя. У тебя же общие формы норм. Позадрачивай отдельные части. Носы там, рты, глаза. Отдельно. Прям штук по сто сделай. Будет норм, базарю.
413 88624
>>88620

>артистов-самоучек



Самоучек чего? Инбифо: освоил збраш и ты уже артист. У тех твоих артистов с большой вероятностью за спиной художественные курсы\художка\рисую-с-трёх-лет и т.п. А збрашь это просто инструмент. Твоя работа говно не потому, что ты в збраше не ориентируешься, а потмоу что рисовать людей\скульптить в реальности не умеешь, глаз не набит на выхватывание деталей, а рука на их передачу с помощью какого-либо инструмента.
414 88627
>>88623
Ок, спасибо, попробую хуль.
415 88629
>>88627
Результаты только вбрасывать не забывай. Интересно же. Я вот никогда не лепил органику и для меня слепить даже такого вот удивительного мужика->>88371 - огромное достижение на самом деле.
416 88630
>>88624
Ну я тоже рисовал раньше, не сказал бы, что много, но не думаю, что меньше той же Панфиловой, к примеру. Притом когда она показывала на стриме свои ранние работы в 2д, я сравнил их со своими и внезапно мои были не хуже. Но при этом она как-то наработала скилл в 3д. Но да, ты прав, збраш - это инструмент. Я изначально и спрашивал советов о том, как наработать именно скилл. У меня боязнь того, что сколько бы я ни скульптил - у меня будет выходить говно.
417 88631
>>88630
Тебе нужно просто разобраться, как вся эта ерунда работает. Что самое главное в скульптуре. Основные формы, вторичные, третичные. Силуеты-хуеты. Вот это вот все. Почитай, на самом деле это все очень интересно
418 88632
>>88630

>Я изначально и спрашивал советов о том, как наработать именно скилл.



Почитать учебники с картинками (Анатомия для художников); выбрать фотку какого-нибудь актёра и дрочить модель лица, пока не получится похоже. Потом другого актёра и снова дрчоить похожесть. В промежутках можно подрачиваться анатомию тела, скульптя мышци без кожи, пока не запомнишь основные паттерны, как класть мышци, чтобы просто норм было из головы.
419 88633
>>88632

>Анатомия для художников



Автора забыл: Барчаи. Можно ещё Лумиса навернуть чисто по рисованию лиц. Туториалы по збрашу не смотри. Если хочешь реально скульптить людей, то смотри как реальные скульпторы лепять из глины с нуля.
420 88634
>>88632

>Почитать учебники с картинками


Все это хуита как для скульптора, ящитою. Для общего развития да, не спорю, это очень полезно. Понимаешь потом куда какая мышца крепится и как работают кости. Но для начала будет куда полезней записаться на курсы лепки/рисования с натуры.
421 88636
>>88633
А баммес с хэмптоном норм или где?
422 88640
>>86938
Какая же все таки няша, не то что уродцы панфиловой
maria-panfilova-compose2.jpg607 Кб, 1920x1373
423 88642
>>88640
Зато у неё детализированные уродцы.
424 88643
>>88632
>>88633
Ок, спс.
425 88644
>>88642
Истинная красота не в деталях. Эти уши с порами. Просто пиздец
426 88645
>>88643
Натура, анон. Только настоящая ирл 3д натура.
427 88665

>никто не посоветовал божественную библию лепки от лантери


еще лайфхак палю мастхев ультрагодноту: пригласи шлюху вроде как выебать а потом хобана давай-ка раздевайся шалава и вставай в позу ща лепить\рисовать тебя буду.
попробуй еще захочешь
428 88703
Посмотрите общие формы. Буду рад если красным цветом ошибки выделите
Screenshot1038.png119 Кб, 1847x430
429 88704
>>88703
Выделил, не благодари.
430 88705
>>88703
оч круто закинул в портфолио
godnota.PNG905 Кб, 2612x1216
431 88707
Слепил анямэ голову. Рейт. Обведите ошибки зеленым цветом плис
sculpt.PNG410 Кб, 1159x1318
432 88710
По моему так еще лучшею
433 88753
>>88710
Нужно больше рогов
434 88759
>>88753
Сколько рогов достаточно?
435 88764
>>88759
Да сколько места хватит
436 88781
>>88764
а если не хватит то вот вам лайфхак от профессионального скульптора:
рога можно лепить на рога
437 88783
>>88781
А вдруг он не знает что такое дайномеш и всрет-растянет топологию?
438 88785
>>88783

>2018


>топология

439 88799
>>88785
Если сетка всратая в процессе скульптинга, то он скульптить вменяемо не сможет. Лол.
topchik.PNG358 Кб, 1108x1609
440 88837
Наскульптил хайпового перса. По моему немног анатомию всрал, но это не важно. Как теперь все это дело монетизировать?
441 88843
>>88837
Сколько ты мне заплатишь чтобы я это купил?
442 88847
>>88843
Предполагалось что это ты мне платить должен вобщет. Эх. Неужели все так плохо? Я ведь старался.
443 88849
>>88847
Ты не пробовал анатомию учить?
444 88851
>>88847
Ты думаешь что если ты рогов добавил везде, даже вместо ног и рук то это у тебя сразу купят?
445 88856
>>88849
Зачем мне это? Я и так все знаю и умею.

>>88851
А что не так то? Я думал рога все любят.
446 88862
>>88856
Не все. Я не люблю я православный
447 88908
>>88837
Сделай инди-хоррор за 200 рублей в стиме. И персонажа со своего пика туда добавь - по сравнению с ним слендермен невинный младенец, базарю.
448 88912
>>88849
В блендер треде сказали, что анатомию тридешникам учить не надо. Профи из инлустрии врать не будут.
1528653801783yjELmWyHLUs.mp414,5 Мб, mp4,
1280x720, 1:31
449 88914
>>88908
Уже есть оперейшн зи, которая вас всех переплюнула
450 88931
Ору. Тут http://pixologic.com/zbrushlive/ почти в каждом стриме крашится новая Зебра. Но в целом стримы классные. Есть чему поучиться.

Алсо, тут ничего не поменялось, бамплимит 500 постов?

ОП этого треда, редко захожу в раздел
451 88933
>>88931
Ниче не поменялось, готовь красивую картинку для переката :3
portret.PNG441 Кб, 1445x1237
452 88961
>>88933
да-да. а ты щечки свои готовь, тренируй, чтоб туда прям много-много картинок влезло. красивых)
453 88972
>>88961
Это ты меня нарисовал?
454 88973
>>88972
Ну да кого ж еще. Тебя родного. Удивительное сходство, не находишь?
15150690785570.jpg50 Кб, 313x391
455 88976
>>88973

>Удивительное сходство, не находишь?


Не нахожу
bezrogov.PNG1,6 Мб, 1686x1724
456 88982
Какой черт классный получился. Рейт
457 88983
>>88982
Хорошо получилось. Закинул в портфолио
изображение.png896 Кб, 800x532
458 88985
>>88982
А рожки?
459 88986
>>88985
Я хотел его с рогами лепить изначально, но потом перехотел бггг :)
460 88989
>>88982
Заебись черт. Подружку ему надо.
chert.PNG595 Кб, 1111x1335
461 88998
лол
462 89007
>>88998
чотко
2018-06-11 21-35-22.mp41,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
463 89009
Как правильно человечка в позу поставить? Почему моделька гнется как попало, а не так как я хочу?
464 89011
>>89009
Ключица тоже должна двигаться. Веса нарисуй.
2018-06-11 21-48-37.mp4132 Кб, mp4,
1920x1080, 0:07
465 89013
>>89011
А как?
466 89015
>>89009
>>89013
А ты хорош :3
467 89016
вы не помогаете >:c
2018-06-11 22-15-05.mp44,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:37
468 89018
>>89015
Я знаю, я такой :3
469 89021
>>89009
Возможно, тебе стоит скелет сделать нормально, а не через жопу? Ну, хотя-бы плечевые суставы выше поднять, например...
470 89024
>>89021
Да вроде сделал уже. Но все равно спасибо...
rozhki.PNG266 Кб, 865x1155
471 89080
Выучил сегодня всю анатомию
rozhkihd.PNG241 Кб, 951x1111
472 89086
Повелитель анатомии просто кек. Незнаю даже теперь чем заняться дальше.
473 89095
>>89080
Ниплоха
>>89086
Плоха
474 89096
>>89095
А чо плоха?)
475 89098
>>89096
Нос провалился куда-то и вообще какой-то грустный
476 89099
>>89086
Кстате почему в всех здешних скульпторовъ мания лепить либо чертей рогатых, либо биороботов? Вы что бесноватые?
esherogi.PNG192 Кб, 672x874
477 89100
>>89098
Ну это же черт такой. Он страшный, злой и все такое.

Держи тогда веселую рожу.
478 89101
>>89099
Хуйцы еще лепим, ты что
479 89103
>>89100
Ниплоха, но всеравно улыбка какая-то злобная. Надо чтоб от души.
480 89104
>>89101

>Хуйцы еще лепим


Тоже с рогами?
481 89162
>>89104
А ведь идея то вроде и не плохая. Такие вот прям развесистые рога... Хотел бы я на это посмотреть.
Снимок.PNG459 Кб, 871x910
482 89166
483 89167
>>89086

Закинь сюда финальный вариант, когда покрасишь, плз.
484 89169
>>89167
>>89166
Вот финальный вариант. Суй в портфолио хуле.
485 89196
>>89166
Хуйня. Где рога?
486 89223
Короче, учусь делать морщины и складки на брашевской болванке. Не боюсь делать грубо и неаккуратно, ибо все равно стандартная башка из тулзов, всрать такую не жалко.
487 89224
>>89223
Какие морщины в пизду! Лепи Абу.
488 89279
>>89196
Истратил все на вот этого >>88837-господина
Без имени-1.png138 Кб, 964x672
489 89286
>>89162

>Хотел бы я на это посмотреть.

490 89288
>>89286
Ну ты же не старался даже. Я вот старался когда чертей скульптировал.
491 89291
>>89288
Просто я новичок, вот и вышло что вышло. Зато посмотри какой гладкий, так и хочется облизнуть.
492 89292
>>89291
А мне кажется ты хуичок с фазой отрицания, который рисует кожу в мари.
001.jpg64 Кб, 781x950
493 89293
>>89292
А мне кажется ты долбоеб и мне не кажется.
15155198150000.jpg16 Кб, 251x251
494 89295
>>89293

>пук


вот это БРАНДЕНБУРГ
15155198160000.jpg55 Кб, 251x251
495 89296
>>89295
Нет
496 89310
>>89296
пидора ответ
15228450998860.jpg351 Кб, 697x574
497 89351
498 89354
>>89351
ну так уже скучно
ZBrush Document.jpg103 Кб, 990x789
499 89757
За полчаса в збраше
500 89758
>>89757
Хорош
123123.jpg97 Кб, 871x765
501 89759
502 89760
>>89758
Спасибо
503 89761
>>89760
Пожалуйста
123123123.jpg195 Кб, 1149x765
504 89763
123123123123123.jpg77 Кб, 1125x805
505 89764
506 89765
>>89763
>>89764
Круто закинул в портфолио.
ZBrush фывфывфыв.jpg114 Кб, 1033x822
507 89786
Начало еблета еще
571b6054217319.59526e14e38e4.jpg1,1 Мб, 1400x1397
508 89787
>>89786
Мужика этого рогатого делаешь по тутору?
putin.PNG120 Кб, 719x851
509 89788
>>89786
5 наносекунд в браше. Только сегодня зебру поставил если чо. Давай дружить?
510 89789
>>89787
Угу
511 89790
>>89788
Слишком быстро, надо еще бы три наносекунды, чтобы доработать
512 89791
>>89788
И зебру если еще вчера поставишь, то будем дружить
513 89792
>>89791
Как я
123123123444444.jpg122 Кб, 338x802
514 89793
>>89787
Экорш в этом туторе пиздатый
14791280341420.jpg66 Кб, 555x604
515 89794
>>89793
Какой то он короткоствол
15289750477190.jpg463 Кб, 1600x1200
516 89795
>>89791
Ради тебя удалил сегодняшнюю зебру и переустановил ее вчера. Все, дружба-обнимашки?
517 89796
>>89795
Ну ок, квантовый, ток без обнимашек
518 89797
>>89795
Не понятно что там в 7 главе
519 89798
>>89797
*непонятно
520 89799
>>89794
Римлянин хули
15291345448180.png147 Кб, 255x452
521 89800
>>89796

>ток без обнимашек


Ну ок- ок. А можно я тебе хотя бы вот так вот руку на плечо положу, просто по-дружески.
522 89801
>>89800
Ну если только по-дружески, то ладно
15282133520710.jpg19 Кб, 342x316
523 89802
>>89801
А лизнуть тебя вот так можно? Типа мы с тобой такие давние самые лучшие друзья-братаны не-разлей-вода. По-дружески же, не подумай там чего плохого.
524 89803
>>89802
не, ну не, так точно нельзя, вот когда мы станим, квантовый, такими друзьями через 500 лет, тогда, так и быть, будет можно, но ты можешь переместиться туда и так сделать прямо сейчас, и так сделать, я знаю ты можешь ты же квантовый
525 89805
>>89803
чет хуйню какую то сделал, на 500 лет тебя переместил, а если ты не сможешь вернуться, тогда мы не станем в том времени лучшими друзьями и случиться парадокс, ладно облизывай сейчас хули, и я удаляюсь
526 89806
>>89805
Чего не сделаешь ради универсума
1212123123123123123.jpg124 Кб, 1006x819
527 89808
>>89806
Такой еще ракурс
528 89810
>>89808
хороший
529 89811
>>89810
спасибо
530 89829
>>89788
Футбольный мячик
531 89888
>>89829
хреново когда нет свободного времени чтобы заниматься любимой хуитой и доводить начатое до конца. лучше бы и не жил на самом деле
532 89894
>>89888
А вот у меня много свободного времени, но соверненно нет мотивации, так что никак не могу себя заставить заниматься любимой хуитой. Лучше бы и не рождался.
533 89915
>>89894
А у меня много свободного времени и мотивация, но нет скиллов, лучше бы умер
534 89916
>>89829
Раньше такими в футбол играли
535 89917
>>89916
Да и сейчас играют в некоторых развитых странах
536 91216
>>88640
Сразу видно хавающее китчевое говно быдло без вкуса :3
537 92032
>>91216
кто бы говорил :3
538 101180
О великие мудрецы, помогите найти тутор по RETOPO в этой божественной программе, трое суток я ебусь, перерыл все что можно.
ПОМОГИТЕ
539 101327
>>101180

>трое суток я ебусь, перерыл все что можно


>на офф сайте туторы по ретопо

540 101333
Хорошо, я разобрался с ретопо, пока осваиваю как делать красиво и без артефактов, так что про артефакты не пишите.
Проблема в том, что я сделал ретопо по хайполи- в зибраше все выглядит как на первом скрине, потом открываю эту модельку в предпросмоторщике в стандартной W10 проге, все вроде ок, но как только я экспорчу меш в сабстейнт он разворачивает нормали как на третьем скрине.
А если в Zbrush я делаю заранее изнаночный меш в сабстейнсе он выглядит как должен.
Да, в Збраш флипал полигоны и отключал дабл, но это не сохраняется на модели, видимо это чисто вариант отображения, а не настоящее отзеркаливания модели, но почему тогда в предпросмотрщике все нормально, когда в зибраше все выглядит как должно?
Очень сложная дилема, Мудрецы, подскажите где прокол
541 101464
>>101333
Честно говоря зебра не лучшая вещь для ретопологии. Я лично модо использую для этих вещей.
N5HXkeRIApQ.jpg72 Кб, 549x579
542 136138
>>66850
Хуя ты гений, на пике мой первый опыт.
Screenshot1.jpg57 Кб, 839x601
543 136139
>>65619 (OP)
Подскажите как редактировать ребра примитива? Что тыкать надо. Не скульптить, а именно вытягивать\сужать.
допустим: Как из куба сделать пирамиду, а из цилиндра - конус?
544 136150
>>136139
Все, зебруны, разобрался. Через Initialize если примитив, и через шестеренку, если меш.
Безымянный.png325 Кб, 736x694
545 156307
Зибраш веселая штука.
полагаю это уже можно пустить в инди хорор на юнити
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски