Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
39 Кб, 633x230
Есть тут кто с опытом рипа файлов из юнити? Меши и текстуры довольно просто вытащить, меня интересует возможно ли вытащить так же арматуры и шейп кеи?
>>67066
Ну такое на самом деле
Ну такое на самом деле
>>67060 (OP)
если это простой ассет бандл без нахуеверченного шифрования, то либо пишешь простейший эдитор шкрепт через AssetBundle + AssetDatabase ну или пользуешься уже готовыми тулзами. из известных мне:
disunity(жаваговно)
uTiny ripper(его надо будет билдить)
UABE(рипает все, но формат тебе не понравится бгг)
SB3UGS(рипает все кроме клипов с стримкурвами, емнип сделан для какой-то порноигрушки)
если это простой ассет бандл без нахуеверченного шифрования, то либо пишешь простейший эдитор шкрепт через AssetBundle + AssetDatabase ну или пользуешься уже готовыми тулзами. из известных мне:
disunity(жаваговно)
uTiny ripper(его надо будет билдить)
UABE(рипает все, но формат тебе не понравится бгг)
SB3UGS(рипает все кроме клипов с стримкурвами, емнип сделан для какой-то порноигрушки)
>>113484
Мыльненькая она, а не мягонькая. Скользкая и липкая, как нечто мерзкое, а в юничьке картинка милая и приятная. :3
Мыльненькая она, а не мягонькая. Скользкая и липкая, как нечто мерзкое, а в юничьке картинка милая и приятная. :3
>>113489
Но лесенки юнити...
Но лесенки юнити...
>>113480
Из видео нихуя не видно. Что с чем сравнивается. Какие там шедера навертели в обоих движках.
Из видео нихуя не видно. Что с чем сравнивается. Какие там шедера навертели в обоих движках.
тест
>>113503
Все там как раз таки видно. У уеча фтп проседает на одной и той же сцене на 20%
Все там как раз таки видно. У уеча фтп проседает на одной и той же сцене на 20%
>>113741
Она не одна и так же сцена. В юнити шейдера юнитивские а в анриле анриливские.
Это сцены такие же разные как в блендер рендере и суклесе. Но с одинаковой геометрией и текстурами.
Она не одна и так же сцена. В юнити шейдера юнитивские а в анриле анриливские.
Это сцены такие же разные как в блендер рендере и суклесе. Но с одинаковой геометрией и текстурами.
>>113749
Норм бенчмарк был бы размножить какой-нибудь куб с POM в обоих движках. И сравнивать насколько хуже/лучше дисторшен на разных высотах и тут корректно мерять фпс. Потому что это вещь атомарная.
А комплексные сцены с кучей материалов это прям совсем хуйня.
Норм бенчмарк был бы размножить какой-нибудь куб с POM в обоих движках. И сравнивать насколько хуже/лучше дисторшен на разных высотах и тут корректно мерять фпс. Потому что это вещь атомарная.
А комплексные сцены с кучей материалов это прям совсем хуйня.
>>113749
Хоспадя, эти оправдания анрилодетей. Возьми да проверь сам, проблемы? )0
Значит на юните они оптимизированные. Анрыл соснулей)
Хоспадя, эти оправдания анрилодетей. Возьми да проверь сам, проблемы? )0
>ну это просто шейдеры разные
Значит на юните они оптимизированные. Анрыл соснулей)
>>113752
Ну может быть автор не осилил ноды у анрила и у него всё лагает. Я сам новичок.
Но в прицнипе бенчмарки делал. Могу селать тебе веб страницу которая на 5% будет в фаерфоксе тормознее чем в хроме. А могу наоборот. А могу без тормозов. И там даже не будет проверки на браузер в коде или специального тормозителя.
Одна фича может тормозить там, другая в другом месте. Фичи можно сравнивать. А сцены нельзя.
Ну может быть автор не осилил ноды у анрила и у него всё лагает. Я сам новичок.
Но в прицнипе бенчмарки делал. Могу селать тебе веб страницу которая на 5% будет в фаерфоксе тормознее чем в хроме. А могу наоборот. А могу без тормозов. И там даже не будет проверки на браузер в коде или специального тормозителя.
Одна фича может тормозить там, другая в другом месте. Фичи можно сравнивать. А сцены нельзя.
up
162 Кб, 868x1228
>>67060 (OP)
ведро багов без какой либо возможности оптимизации и вобше без какой либо возможности делать чтото адекватное на нем
>Юнити
ведро багов без какой либо возможности оптимизации и вобше без какой либо возможности делать чтото адекватное на нем
>>184736
Только игры в отличие от ue4 нормальные
Только игры в отличие от ue4 нормальные
>>184736
Ну правильно, когда макакены, повылазившие с шараг со знанием
синтаксиса шарпа, нулём в программировании, садятся клепать всяко дерьмище - ясен хуй будет неоптимизированно. Пипл то не знает, что унити могёт и в BSP/VIS/порталы, лайтмапы, лоды. Никто не читает документацию, все смотрят видео КАК СДЕЛАТЬ ШУТЕР ЗА 5 МИНУТ В UNITY.
Ну правильно, когда макакены, повылазившие с шараг со знанием
синтаксиса шарпа, нулём в программировании, садятся клепать всяко дерьмище - ясен хуй будет неоптимизированно. Пипл то не знает, что унити могёт и в BSP/VIS/порталы, лайтмапы, лоды. Никто не читает документацию, все смотрят видео КАК СДЕЛАТЬ ШУТЕР ЗА 5 МИНУТ В UNITY.
>что унити могёт и в BSP/VIS/порталы, лайтмапы, лоды.
Какая разница во что он там могет, по на практике 99.9999999% все сделаного на юнити это забагованое говно, больше половины которого годами в раннем доступе
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.