Это копия, сохраненная 4 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Blender — голландский бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным.
Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно.
Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?
Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex
Прошлый тред:
>>96477 (OP)
Закончил коллаж. Обновил - перекат.
только-только что закончил делать коллаж. Ну ладно. Хоть в тред положу.
Коллаж у ОПа получился хороший. Наконец то в FullHD
Так как я накосячил, то и мне пришлось пилить перекат. Сделал в твоем стиле, как дань уважения.
может ли substance painter делать то, что умеет blender?
Ну просто рисовать пока что. А рисовать материалами еще не, хотя можно технически, но это не общей струе, это в аддонах. Но это как бы одна из важных мечт блендерят. Вот как раз 2.8 подойдет этого дела и скорей всего потом запилят удобства.
Облизал токсика итт.
У меня тоже так. Сраного робота начал делать, а потом споткнулся на том, что все эти подобные роботы такие унылые, тупые и детские. И чет как-то не интересно стало. Ченить другое наверно лучше замутить.
Хотя, хз, вроде ниче так. Кабину тока придумать не могу. И такие, и сякие, круглые, треугольные, всякие примерял и все какой-то хуйнюшное. Самую пизжую кабину уже заняли звездные войны.
К графону я не привередлив. Графон как в играх 2007 года меня устроит
Короче - мазюкать кисточкой по модели получая дифузку ты без проблем сможешь, но вот всякие нормали и тд - это уже вне блендера нужно делать
Делай в блендере. Графон будет как в 2018.
Можно норм, не ссы. Изучи тщательно само рисование, как ведут себя кисти, палитры, все настройки режима изучи, чтобы ты все знал. Потом рисуй цвет, рисуй карту шершавости, рисуй бамп и/или запекай нормальки. Используй изощренные методы обработки изображений в крайнем случае.
Это будет не так комфортно, как substanсe painter, зато ты почувствуешь сам процесс, ты же не конвейерная мартышка, а интересующийся чел. :)
Спосибо
Наверно самая лёгкая, достаточно 1 тутора посмотреть, хотя это не обязательно. Да и для общего понимания карт очень пригождается, но не только пейнтер, но и дезигнер. А скоро еще и алчемист.
Убергоднота, рекомендую, самый фан работать это в сабстансах.
>рисуй карту шершавости, рисуй бамп и/или запекай нормальки
анон сверху написал, что в блендере такого не сделать, а где это можно нарисовать?
Анон сверху даун.
Можно. Бамп рисуй запросто. Можешь использовать маски, текстуры, всякую хуйню, запекать. А нормальку вот с такой палитрой можно рисовать, но это как бы извращение, но можно.
Просто ты их делаешь хуево. Что это за робот, где повороты по терм осям на каждом сустве? Как он двигаться вообще будет?
Ручное указание цвета есть, большего и не нужно.
Почему карта нормалей такого странного цвета?
И вопрос, во всех программах всё-равно указываешь альфу от нормалей, тогда зачем?
Риггинг.
Я имел ввиду что почему нормалмап цветной, если при подключении берут альфа-канал, который черно-белый.
У тебя поворачивается там где не должно поворачиваться. Вроде. Собственно, в этом и проблема построения шагающих ебовин ирл, нужно слишком много степеней свободы чтобы это было как у углеродных, так еще и двигатели к этому подключать.
И еще недостаточно поршней. А еще вместо поршней нужны этисамые, сервы, не помню названия. Смотрится искусственно, но быдлузайдет.
Ну там еще надо один поршень для самого верха, который к кабине крепится и что-нибудь для контроля самой нижней поеботы (можно допустить, что их не видно). И должно быть норм, если сделать допущение, что это волшебные поршни, которые такие сильные, шустрые и слаженно контролируются.
Не, берут цвет. В блендере у нода текстуры есть режим non-color data, он просто отключает гамма коррекцию.
Не-не, нужна дополнительная степень свободы на каждый сустав, если хочешь чтобы это прям дохуя технично выглядело. Либо дополнительная степень свободы (поворот по оси) на тазобедренный сустав, тогда это будет лоу-лвл робототехника, сейчас такие в бостонхуйнамикс делают.
Раньше никогда не текстурил, теперь затектсурил. Буду еще текстурить.
1024x1024, 0:16
Ну наверно. У меня прост конечная залупка принимает любое положение в определенных пределах относительно кабины и тока нет привода до кабины. В остальном каждое состояние связано с состояниями поршней.
Мне лично больше не нравится то, что вообще нахуя такой робот мог бы быть нужен, кроме как функции пугало выполнять.
Ябполежал.
> вообще нахуя такой робот мог бы быть нужен
Шагающая хуебень. Покрасить, затекстурировать, кому-нибудь пригодится, можешь продавать на платформах для продажи. Для задних ног (если будут) желательно изменения сделать, ну там, чтобы МОЩАА.
Покупают всё что угодно, век такой.
Super, class, zakinull v svoe portfolio.
thx
1.5к баксов хуй знает за что сомнительное =(
И вроде бы охуенно, но что-то как-то ожидал большего
"Современное освещение" в играх, в частности отражения, фейкают, например, кубмапами. А с этой картой все будет в реальном времени, реальные отражения окружающих объектов, переотражения бесконечные и преломления. Всё в рилтайме в играх.
Не только. Технология, с помощью которой они это реализовали, является искусственным интелектом и пользволяет применять себе ещё дохуя в каких областях, например можн опесайзнуть Рере 320х240 в 8к без потери качества или раскрасить чернобелую картинку в цветную. Дохуя всего, смотри глазами, а не жопой.
Бля все так сложно а я даже не знаю как запечь бамп карту
Какое же говно, пиздец. Вроде и болеешь за зеленых ибо стабильность и куда, а потом после такого начнаешь поглядывать в сторону красных в надежде
Я беру обычно видеокарты которая лучше в плане цена пролизводительность, а не у кого цвет зелёный. У меня кстати рюзен.
И это всё реалтайм? Это же пиздец как производительность должна повыситься.
И вопрос, а у амд какой ответ?
Я кстати слышал что самсунг и интел делают свои видеокарты.
>натоящие
по презентации такое ощущение, что это просто лайт шедоусы, что юнити уже 6 лет умеет в риалтайме, а всякие анриалы и подавно
Я беру ту нвидию на которую у меня хватает денег.
Потому что адм как бы производительна ни была без куды просто не нужна.
>И это всё реалтайм? Это же пиздец как производительность должна повыситься.
Да.
>И вопрос, а у амд какой ответ?
Лучший продукт адм это фридрипер, а по гпу хз че )0)0)0)0
Заебись пояснил, пидор.
Так цуклес и на обычной видеокарте норм работает, быстро.
Всмысле куда заместо процессора работает или что? Её отдельно нужно устанавливать? У меня просто нвидиа карта, а я не юзаю куда...
В настройках блендера включается. Само собой на карте рендерит быстрей чем на процессоре. Конечно если у тебя не совсем старая карта нвидии которой больше 10 лет или не совсем слабенькая.
А у меня тоже достижения есть. Я кресло нарисовал и стол письменный.
Новые RTX от нвидии...
2070 - 6 гигалучей/с
2080 - 8 гигалучей/с
2080ти - 10 гигалучей/с
Суслес на 1080ти выжимает лишь около 20 млн лучей/с.
Ускорение рейтрейсинга в 500раз...
Суслик просто на кудах работает, да. Если завезут в него rtx, то это будет бомба, ивик с его cube текстуреыми картами её нужен сианет
>А в суклисе это было еще давно.
Можешь показать рилтаймовую работу суклеса на примере простой сцены с приломлениями и переотражения, Как былоа на стенде нвидии? Ну просто зайди тип и поприблжай, покрути камеру вокруг объектов. Заранее спасибо.
если с 1.5 гигалучами суслик может лишь это, то врядли что-то измениться сильно с 10-ю.
Какая-то залупа, есичесна. Выглядит всё как говно ебаное, лучи не дают света на половину поверхностей, сами поверхности не рассеивают и вообще никак не взаимодействуют. Проблема поверхностей? Проблема гигалучей? Еще у жопа болит что придется поддержку этого говна вручную пистать((( зря я sdk вместо движка использую
1.56 на 4 тестах было или титанах v .
Что за игра? Давно пилишь? На какой языке? Как я понял ты не юзаешь движок, это же тонна адского труда для одного человека.
Ты странный. В распоряжении обычного проца или вижяхи окого 5-20 мегплучей, у ртх будет 10 гигалучей. Как эти лучи применять, для отражений, рассеяния, ссс, и т.п. зависит от пргораммистп
Вот смотри, как лукавый токс лоббирует удаление работ по высосанным из пальца формулировкам, как он защищает провокационный фейковый тред, жалуется, что его удалили https://2ch.hk/d/ (М)
Ты думаешь, у него не получится? /td будет обосран, потому что модераторам насрать на него. А ты думаешь, можно нажать на репорт и тебе помогут? Это так не работает. Это работает, что просто будут удалятся треды и посты. Молодец, лягух или кто ты там.
Но как растянутая, она же процедурная...
В Тюринге так же ускорятор сборки bvh дерева.
В короне бенчах погугли. Можно ещё в блендере дебажную инфц найти.
Игра пиздатая, пилю месяц-два, есть много текста, логики и набросков дизайна, два движка юзал, сейчас на sdk под названием kha переехал, может еще куда переду позже, всё равно кода мало. Никакой тонны труда не замечаю сейчас, потому что игра сетевая и вся логика на c++ (станет трудно на go перейду), на сервере, на клиенте только графон, анимации и проблемы с графоном.
>>97818
> Как эти лучи применять, для отражений, рассеяния, ссс, и т.п. зависит от пргораммистп
Ну так-то да, ты прав. Я бы сделол вычисление биткоинов, хуй знает зачем они нужны.
А я подожду 8800 555 3535
А вот за йоба физон спрашивай разрабов блендера, ибо его вполне реально щас реализовать на профессорах даже, просто в блендере все архаично и тормозно.
Вопросы здесь задаю я.
П.с. как сделать так, чтоб на сгибах костей не так пидорасило меш?
Йоба скорости можно добиться только одним путем - создавая специально надроченную на конкретную задачу хуйню. Любая универсальная хуйня будет заведомо медленной.
я про то, что кучу раз видел, что например на локте у моделей людей всё збс, а я как не сглаживал веса лучше не становилось
Там хитрости используются.
во-первых, попробуй галку "сохранять объем"
во-вторых, попробуй костью деформить меш-сетку невидимую, а меш-сеткой деформить уже сам меш.
Так процессор это просто обработчик хуйни.
Ну и видеокарты - упираются в вычислительные мощности. Т.е. на старых йоба графно не сделаешьт.
>>97841
Мутный сериал, сейчас 7 серию досматриваю, какой-то вымученный юмор как и сам сериал. такое чувство что в нетфликс подумали, а давайте проплатим создателям симпсонов и добавим маскотов, типа люсика = успех. Но я чет сомневаюсь что эта муть взлетит.
Потому что >>97838
Никто не мешает эмуляторы наплодить.
>>97840
Архитетуру изобрели 80 лет назад. Как думаешь, с ней всё хорошо?
> меняя архитектуру можно добиться йоба скорости?
А то. В тысячи и десятки тысяч раз.
>>97842
> Любая универсальная хуйня будет заведомо медленной.
Не будет, тут уже начинается совершенство алгоритмов, под максимально пиздатую архитектуру. Мемристоры, да, в них нужны только алгоритмы, любые улучшения через байтоебство будут. Ну может там какие-нибудь йоба-мемристоры с самовозбуждающимеся ячейками, чтобы уже не гигагерцы были, а ебаный цифроаналог. Вот там-то уже и будут миллиарды производительности по сравнению с текущей.
>Архитетуру изобрели 80 лет назад. Как думаешь, с ней всё хорошо?
Поясни за архитектуру и что с ней не так? Я бывает слышу про архитектуру, типа в консолях и прочее. Но не знаю что это значит.
Кстати, почему не сделаю отдельынй комп супербыстрый с йоба архитестурой типа консолей? Ведь если он будет мегабыстрый - на него перебируться.
>В тысячи и десятки тысяч раз.
Кстати в Гугле поди такой компутер и стоит. Им-то можно...
Да, preserve volume у модификатора арматура. Потом сабдив последний должен быть в стеке модификаторов, а не до арматуры.
А веса правь кисточкой, со слабой силой максимальный или минимальный вес, между двумя костями по чуть-чуть так регулируй вес, а потом чуть-чуть сглаживай.
как охуенно, спасибо и тебе анон
> Поясни за архитектуру и что с ней не так?
Ну ебать, архитектура фон Неймана. Загугли что этое такое. И у неё проблемы - из постоянной памяти тянуть в процессор, из процессора в озу и видеокарту, из озу обратно в процессор. Сейчас абсолютно вся техника на этом происходит, максимум что делают - всё на одном чипе, в многоэтажной компановке, но это путь нахуй.
В мемристорах и подобной логике всего этого нет - вычисление и хранение происходит в одних и тех же ячейках. Это огромный прирост производительности, текстурки можно максимальные пиздачить и сразу же текстурки с алгоритмами вычисления выпекать (например, луч падает на поверхность, поверхность алгоритмом обрабатывает дальнейшее поведение луча). Все вычисления супербыстрые потому что в зависимости от данных можно изменять алгоритмы на лету, делать это всё в йоба-циклах, данные-вычисления-данные, не проходя сквозь шину передачи данных и буферы, используя программные буферы или не используя их вовсе.
> почему не сделают
Потому что это нахуй никому не нужно. Всем нужны яхты и тачки и вообще иди нахуй, шлюх эбать хочу, слюшай.
>>97849
> Кстати в Гугле поди такой компутер и стоит. Им-то можно...
Они давно это просекли, но сделали ли что-то кроме тестовых образцов? Хуй знает. В любом случае момент нинастал, недостаточно денег с текущих архитектур надоили.
Олсо, на таких архитектурах можно строить йоба-ИИ, пущта очень пиздато можно распараллеливать вычисления, да сама структура очень подходит, миллионы нейронов создать - как нехуй.
Военные, небось, изделия из подобного уже давно используют. Ну и вообще это разумно, сначала подоить вояк, а потом уже пользователей.
Лично я хочу сделать игру, заработать миллионы и вконтиться в это дерьмо. Ебаште, поцаны, мемристоры скоро будут! Может не скоро.
Если станешь йоба-разработчиком, а мне кажется что так и будет - на забудь лягухана с двача...
Да нихуя не стану, лень пердолить. Два дня уже к белндеру не притрагивалсо, а там нужно еще 30 персов и 200 шапочек попилить.
Тебе так кажется. На самом деле ето я скам с фантазиями и без реальных технических знаний и умений.
>>97860
Ето знания какого-нибудь первого курса. На самом деле все не так радужно, особенно с технической стороной вопроса, никогда не поверю что какой-нибудь ляо сяо жень не сдел бы такую архитектуру, если бы это было возможно прямоща. Но я про это нихуя не знаю по этому даже не упоминал, ололо))00
Если бы это было так как ты пишешь то строили бы такие компьютеры а не пытались родить квантовый.
Где аргументы-то?
> квантовый
Ну совсем уж хуйню не пиши. Квантовый процессор предназначены для совершенно других задач, а не для улучшения графики в играх и прочих-других паралельных вычислений.
Аргументы у тебя за щекой.
Уже сказал если бы было можно уже бы построили. Раз не строят значит не работает.
Пабло на одном из стримов вроде чет пиздел это.
>>97876
Хуево. Как все эти выступы мыть потом? Они нужны для красоты? Какая нахуй красота в ебанических выступах? Почему рядом с массивным дверным проемом вентиляция? Чтобы пробить стену удобнее было? Почему дисплей не под углом? Я что, на карачки должен приседать чтобы в дисплей было удобно смотреть? Или это сделано для карланов? Где петли на двери, как она открываться будет, на рельсах отезжая внутрь? Если петли внутри, то где выступ чтобы гермитично было и чтобы в проем конвертов с говном не напихали, где? Почему механическая ручка не на двери и не рядом с дисплеем (где там замок запирания располагается ху знает вообще), она что, с электрическим приводом? Нахуя она нужна тогда?
Эх, столько вопросов.
>Как все эти выступы мыть потом?
Сектора гермитичны, когда никого нет всё вентиллируется и создаётся давление убирая пыль.
>Они нужны для красоты? Какая нахуй красота в ебанических выступах?
Облегчить конструкцию и сбор / разбор двери при монтаже.
>Почему рядом с массивным дверным проемом вентиляция?
Дверь двухсторонняя, чтобы обеспечить вентилляция при открытии и закрытии дверей при разности давлений.
>Почему дисплей не под углом?
Потому что он обеспечивает отличные углы отзора.
>Где петли на двери, как она открываться будет, на рельсах отезжая внутрь?
Верх, все механизмы, которые поднимаю / опускают дверь находятся вне поля зрения.
Посмотрел пару видео про бивелы, понял примерно, как мои выступы более красиво сделать, но опять же, правильно ли делать их не на самом меше той же двери, а отдельно?
Вогнутость делать точно так же, только ещё и с булеаном?
>Облегчить конструкцию и сбор / разбор двери при монтаже.
Чтобы упрочнить конструкцию без внесения дополнительных поддерживающих элементов, обеспечивая меньший вес. Но они должны быть геометрически правильными, а не хаотичными. Крестнакрест и всё такое.
> Дверь двухсторонняя, чтобы обеспечить вентилляция при открытии и закрытии дверей при разности давлений.
Эти функции выполняет отдельный узел вентиляции который нахуй нинужон вмонтированным в переборку, даже с учетом модульной конструкции.
> Потому что он обеспечивает отличные углы отзора.
Много видел банкоматов и терминалов с вертикальными дисплеями на уровне пояса? А ведь там везде ips стоит.
> Верх, все механизмы, которые поднимаю / опускают дверь находятся вне поля зрения.
Вверх? Ебанулсо? Чтобы в случае неполадки эту хуевину сдвинуть с места никто не смог? И как вообще она вверх будет двигаться если там балка сверху?
>Чтобы упрочнить конструкцию без внесения дополнительных поддерживающих элементов, обеспечивая меньший вес. Но они должны быть геометрически правильными, а не хаотичными. Крестнакрест и всё такое.
У этой двери такая конструкция, хаотичные на твой взгляд углубления - детали из чего собрана дверь.
>Эти функции выполняет отдельный узел вентиляции который нахуй нинужон вмонтированным в переборку, даже с учетом модульной конструкции.
Тут дверной проём имеет собственную вентилляцию, связанную с центральной системой, но который должен работать независимо т.к. дверь трёхмембранная - 3 части, внешняя, внутренняя и с другой стороны внешняя.
>Много видел банкоматов и терминалов с вертикальными дисплеями на уровне пояса? А ведь там везде ips стоит.
Это не современный терминал, тем более он проекцирует изображение не на дисплей, а немного поверх него.
>Вверх? Ебанулсо? Чтобы в случае неполадки эту хуевину сдвинуть с места никто не смог? И как вообще она вверх будет двигаться если там балка сверху?
Ну значит вбок, я давно играл...
> У этой двери такая конструкция,
Ну да, дебильная, не имеющея ничего общего с реальностью.
> Тут дверной проём имеет собственную вентилляцию, связанную с центральной системой
И какой в ней смысл? Вентиляция почти везде стандартизирована, рассчитывается по необходимости.
> тем более он проекцирует изображение не на дисплей, а немного поверх него.
Т.е. высер тупого дизайнера не имеющий ничего общего с реальностью? Почему бы сразу не в зрачки тогда проецировать и этого "дисплея" обходиться?
> Ну значит вбок, я давно играл...
Там там и вбок никак не открыть, лол, там же ебаные балки.
Это говно делала какая-нибудь очередная сжв-фемка, работающая потому что так нужно, которая не осилила даже программу начальной школы. Не стоит оправдывать говно, нужно стараться делать лучше, а не с окей-фейсом пародировать неудачи.
>Ну да, дебильная, не имеющея ничего общего с реальностью.
А что в реальности уже есть строения на марсе?
>И какой в ней смысл? Вентиляция почти везде стандартизирована, рассчитывается по необходимости.
В том, что это спроектировано не так как на земле. На марсе нужно продумать внутренние полости вакуумом из-за мелкой пыли.
>Т.е. высер тупого дизайнера не имеющий ничего общего с реальностью? Почему бы сразу не в зрачки тогда проецировать и этого "дисплея" обходиться?
Еще не сделали на зрачки.
Хуёликами не сделать? Для проецирования нормал мапы на плоскость, похуй как ты моделишь "хай поли". Можно примитивы и формы в кучу кидать напохуй.
>второсортной игры "doom 3",
Ты охуел? Одна из лучших игр 2004 года, в жанре шутанов лучше только риддон.
> А что в реальности уже есть строения на марсе?
В реальности есть мкс и подводные лодки.
> В том, что это спроектировано не так как на земле. На марсе нужно продумать внутренние полости вакуумом из-за мелкой пыли.
Ну да. И центральная вентиляция с стандартизированными фильтрами с этим должна работать, а не фильтры рядом с каждой дверью.
> Еще не сделали на зрачки.
Так он же поверх дисплея магическим образом проецируется, на пустое пространство. Почему и на зрачки магическим образом не проецировать?
>doom 3
>Одна из лучших игр 2004
Как лагающее, глючное говно могло стать одной из лучших игр в 2004 если тогда никто в нее не мог поиграть?
> Для второсортной игры "doom 3", такая говнодверь пойдет.
Это да. Для говна сойдет. Но нахуя делать говно в 2к18?
Именно в 04 или 05, когда купил лицензию от 1с на 3 дисках в годы выхода.
Тогда был еще hl2, он нормалек, не второсортная, а от души сделали. Дум эксплуатационный дношутан. Только название его тащит. Современные думы такое же мерзотное дно для детей, эксплуатационное. А нахуя стараться, если компьютеры мощные, можно только графику пилить, а саму игру делать максимально тупой для 13-летних детей. Дум 3 тоже был такой же.
Давай сраться, ты будешь мою точку зрения хуесосить и оскорблять меня, а я буду твою точку зрения хуесосить и оскорблять тебя? Хочешь?
А так с шутанов нормалек тока арма, у нее норм стрельба, управления, вся хуйня, но нет норм сюжета, просто какая-то говенная клюква. Такие дела. Игрострой - это про говно.
Щя еще больше говно. Последний дум, вот который выйдет, где будет цирк, все будут прыгать, кувыркаться. Пиздец дно дна.
>Тогда был еще hl2, он нормалек, не второсортная, а от души сделали.
Но ведь как раз хл2 был дношутаном, с ущербным стимом.
Сам шутан сделан на порядок хуже дума 3, души не завезли, сюжет проигрывает думцу, сделали какие-то нужные задачки для унылых. Где ты там нормалёк нашёл - я не знаю. Ну а про дизайн, достаточно посмотреть на дизайн шагоходов, вертолётов и последнего уровня чтобы понять какое же говно хл2 по отношению к думу 3.
>А так с шутанов нормалек тока арма, у нее норм стрельба, управления, вся хуйня, но нет норм сюжета, просто какая-то говенная клюква. Такие дела. Игрострой - это про говно.
Мне сюжетец в ОФП и его огрызках понравился типа ред хаммер или как-то так, где тебя даже расстрелять могли, лол.
>хл2 был дношутаном
Теперь для всех очевидно что ты говноед и не способен определять что говно а что нет.
Они всегда будут. Но почему бы не делать лучше? Развитие, прогресс, всё такое.
всё ещё дорого
>с булеаном
Бля, булеан, конечно, хорош, но для сабдивижна потом приходится вытанцовывать ножом
Бевелом на кубе сделал форму кривой, потом вытягивал её в завитушку
Ну у тебя же эта штука врезана в геометрию? А как ты нарисовал путь для бевела?
В общем ты нарисовал путь для бевела, сделал бевел, и потом вытянул её и экструдами нарисовал эту завитушку или как?! Помоги.
Ну что поделать, что ты не можешь отличить говно от не говна. Не важно, что тебе нравится или не нравится. Зайди на агрегаторы оценок и увидь, что хл2 - это топчик, который произвел впечатление, так же, как и хл1. А дум3 - это так себе, даже не смотря на то, что они взяли название от игры doom, которая тоже в топчике сидит, потому что в свое время она бомбанула и реально она бомбическая. Ты бы знал, как я испугался икону греха во втором думе, когда первый раз ее увидел.
>Ну у тебя же эта штука врезана в геометрию?
Не, поверх просто налепил
Бевел просто с Ctrl+B сделал, потыкал настройки в тулбаре
>Зайди на агрегаторы оценок
Захожу, биошлак, хл2, сталкер, гта5 - топ оценки. Дальше не смотрел.
>даже не смотря на то, что они взяли название от игры doom
Ну а в хл2 не взяли название хл?
Достаточно сделать современную графику, pbr, мартышек посадить, они быстро, не включая мозг нахуярят всякое говно с каушином. И все. В остальном пусть игра будет такая же тупая, как и 10 лет назад, чтобы ни дай бох не пришлось включать мозг и что-то крутое придумывать.
Только ПК оставь, потому сосноли - это другая история, там своеобразная аудитория. Мне не нравится гта5, но что я поделаю, что теперь делать, топать ножками и жаловаться, что нисправидлива? Мне не нравится фильм "крестный отец", ваще ненавижу, но он в топчике сидит и ничего не поделаешь.
Хл и х2 в топчике сидят вместе, они не так уж далеко друг от друга отстают и по времени и по сути. Это не эсплуатационная игра. Первые думы были сделаны по смеси задумок разных людей, с разными мнениями, которые потом разосрались с Кармаком, который социопат и хуй и он все просрал, из-за него дум тупой, потому что кармак - это просто программист, которого интересует только движок.
>Хл и х2 в топчике сидят вместе, они не так уж далеко друг от друга отстают и по времени и по сути
Совсем разные игры. Дум 3 более похож на оригинальный дум нежели хл2 на хл1, а еще учитывая что ты берёшь за факты о хуёвости игры - какие-то отрицательные стороны человека, который разработал игру и его видение - ты предвзят в своих высказываниях = не стоит тебя воспринимать всерьёз.
У меня всё.
Тебе уже топ показали, где думом и не пахнет, весь мир тебе говорит что дум3 говно, а ты все никак не успокоишься.
> а еще учитывая что ты берёшь за факты о хуёвости игры - какие-то отрицательные стороны человека, который разработал игру
А как иначе? Если человек дебил, то очевидно он сделает такую же дебильную игру. Примерно такую же дебильную как и та дверь.
> ты предвзят в своих высказываниях
В каком месте предвзятость-то? Ты болен какой-то толерастией ни к месту. Тебе годиков мало или прост дурачек?
Не, не разные. Не похож ваще. Не "беру за факты", а указываю в качестве причины хуевости то, что соципат проебал команду разработчиков, а вместо них пришли мартышки и проебали все.
>В каком месте предвзятость-то?
Ты утверждаешь что дум3 не похож на дум, значит имя взяли для пирата, но утверждаешь что хл2 взяли имя правильно.
При этом дум3 более похож на предшественника, чем хл2.
И еще про оценки, они предвзяты и не отражают объективной реальности. Если ты ориентируешься на сегрегаторы оценок как авторитета для оценки качества игры - можно не продолжать, всё с тобой ясно.
>для сабдивижна
Назови хоть одну причину, по которой плоский хард, надо моделить под сабдив?
Допустим, как пример та же дверь или клавиатура. Что, ты там будешь каждую дырку и кнопку облагораживать сапорт лупами?
Под сабдив надо моделить, когда этого требует форма - различные поверхности у которых почти полуорганические плавные флоу, машина там, залупы разные типа моторов с очень плавными сопряжениями и т.д. Ну и конечно же под сабдив моделится, если геометрия будет подвергаться деформации.
>как ты начал сраться-метаться, жонглировать словами и искажать позицию собеседника
Я так понимаю что ты сможешь выделить это и показать?
Вот кстати видел одного "горе от ума", сохранил картинки.
почему нельзя крысят использовать?
Смогу, конечно, но мне лень. Я с тобой начал норм общаться, а ты начал сраться из-за того, что моя точка зрения не совпадает с твоей. Поэтому нахуй ты мне нужен? С тобой бессмысленно о чем-то говорить.
>Смогу, конечно, но мне лень. Я с тобой начал норм общаться, а ты начал сраться из-за того, что моя точка зрения не совпадает с твоей
Вся суть - я переписываюсь, опонент срётся. Я адекватно отвечаю, оппонент бызжет слюной. Ну замолкай тогда адекват, нахуй я тебе нужен.
А как такое лучше реализовать? Я помню тоже иджлупы через весь объект для дыры прокладывал.
хз я б крысу(crease) налепил бы, но местные аноны пиздят за такое и говорят что топология в дерьмо превращается
Это ты начал кукарекать всякую хуйню:
>Дальше не смотрел.
>ты берёшь за факты
>не стоит тебя воспринимать всерьёз.
>всё с тобой ясно.
Поэтому торжественно иди на хуй. Я тебя не унижал, а теперь в твоей адрес от меня будет только максимальное хамство в рамках данного срача, он схлопнулся.
Максимальное хамство тебе получай: ты сисечка лохматая, вислоухая зайцевая змея, ты семимохнарылая устрица.
Идёшь на турбосквид и смотришь сетки
https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-of-retro-boombox-sharp-gf-9292/623696
А как он тут сделал вообще? Динамики это отдельный объект - ведь количество иджей не совпадает. Если да, то тогда зачем вообще телинии за динамик вообще.
Ну ладно, шестимохнарылая.
> Если да, то тогда зачем вообще телинии за динамик вообще.
Потому что там лоуполи дыра, в которую накладной динамик уходит, ёбнутый.
ква-ква-квуааааааа
Думал спросить кое что, но потом расхотелось. Пойду лучше на реддит, там тебя хотя бы хуесосом просто так не назовут.
Его совсем не будет. Цуклес это не рилтайм рендер.
Ну нет, спроси тут, плз. Не уходи... очень интересно, че ты такого спросить хотел. Очередной ебанутый вопрос, ответ на который получается включением мозга или двумя секундами в гугле. Нахуй пошел.
> Ты утверждаешь что ду
Сейчас не про это утверждение говорил, а про конкретную аргументацию, но ладно, тебе, видимо, похуй.
> дум3 не похож на дум, значит имя взяли для пирата, но утверждаешь что хл2 взяли имя правильно.
Знаешь что такое ремейк? Это когда берут только имя, а на содержания ложат толстый хуй и выезжают на имени. И на стилизованных частях, офк. Именно это и есть дум три. Ре-мейк. Понимаешь?
> При этом дум3 более похож на предшественника
Почему? Потому что ты сказал? Хватит фантазировать и принимать своё мнение за истину. и вообще хватит тут постить свою хуиту, ебаный школьник, заебал уже
Всё тлеешь от того что хл2 - говно для быдла, а д3 - лучший шутан после риддона.
>Хватит фантазировать и принимать своё мнение за истину
Но ведь ты делаешь абсолютно то же самое.
Мы с тобой уже посрались и твой статус очень плохой. А это третье лицо или ты сам, все не уйметесь.
Что такое риддон? Нет такой игры.
Ну норм, это хотя бы не говно, как дум3.
Ладно.
Ну я не мог не отставить без внимания сей пост!
От дума3 я ожидал норм ремейка старых думов и в принципе я предвкушал, но потом захожу в него и что я вижу в думе3, годных зомби, годное начало собственно.. и все, все остальное там обосраное было.
А вот фейковый скрин еще, тип дум4. Я думал, ладно, может быть потом сделают. А нихуя, оказалось, что id software просто уже развалились и никого не осталось и впринципе не способны высрать годную игру. По современным меркам - они на уровне третьего пика.
Ну смотри, значит. Технически это очень сложно. Серьезно прям сложно! Необходимо множество участков техропцесса менять, целые производственные цепочки, начиная с закупок. Акционеры нвиди, акционеры интел, квалком, сосунг, эпл никогда с этим не согласятся, потому что они будут без дивидендов и прибыли несколько лет сидеть. А акции компании в такой период будут падать, потому что следующего поколения нибудет. И прибыли не будет несколько лет. И вообще это ебаный риск, потому что первые несколько лет будет софт писаться всем миром, а не сразу на архитектуру выкатываться. Огромные траты, огромный риск. Совет директоров говорит - да, но только как НИОКР и то неполный, потому что полный стоит миллиарды.
Одновременно с этим из-за сложности китайские предприниматели не могут это финансово потянуть. И собираться в холдинг никто не хочет, риски никуда не пропадают как бы.
Такие дела.
Хорошо, я вижу ты профессионал в этой области, как думаешь доллары стоит покупать сейчас или они еще упадут? Или может вообще не покупать, я слышал у америки гос долг большой.
Почему он не заскринил сетку сетки на динамике, она реальный меш или это текстура?
> когда аргументированно сказать ничего не можешь, и переходишь на петросянство, в бессильной попытки оспорить
Ясно...
Ну и к чему тогда твоё петросянство было?
И что им мешает выпускать старые процессоры и параллельно разрабатывать новые?
Ты пьяный что ли? Или бредовые состояние обыденность для тебя?
Ну она както реалистично блестит, не похоже что это дело лишь одной карты нормалей. алсо я делол мешем
Да видно же на сгибах, что это плоский мжш
>Ты пьяный что ли? Или бредовые состояние обыденность для тебя?
Ого, опять попёрла аргументация уровня дебила. Ясно...
> Да я уже понял
Конечно, ты уже много чего понял, многое исключая важность фактов и аргументов. Может и это когда-то поймешь, я верю в тебя!
>Как блендор-сенсеи замоделили бы эту дверь?
гулять так гулять - скульптим, а потом ретопофловим
На самом деле все знают что UT2004 лучший шутан. Элита выбирает анрил!
неблохо....
Чел сказал, что ему "интересно, как красиво эту геометрию всю построить".
>>97804
Просто экспортируешь развёртку в фотошоп, берёшь ГП и без задней мысли красишь... Если вышло говно, то результат размой по гаусу и получится стилизованный ассет.
>>97808
Ну я не серъезно говорил об этом. Но то, что ты описал, можно сделать в суклисе, во вьюпорте. Просто Shift+z и будет риалтайм рейтресинг, только будет шумно. Но про шум ты ни слова не сказал.
>>97810
Я не верю в это дерево, и оно в меня не поверит. Оно слишком острое, Для моей парты не нужна процедурка. У меня засранный стол с деффектами. Я по старинке буду...
> можно сделать в суклисе
>Просто Shift+z и будет риалтайм рейтресинг
>только будет шумно
Значит нельзя сделать, как на шоукейсе нвидии.
>Но про шум ты ни слова не сказал
Найс манёвры. Про что я еще не сказал? Про то, что маме твоей на лицо кончил вчера.
Поясни, чьмо)
Потому что сделали таким. Да, ничего не проектировали. Поэтому он и бесплатный. Полноценный хороший специализированный софт бесплатным не сделают.
Неужи из 7 миллиардов людей никто этого сделать не может? 7 миллиардов. 7, блядь! Они все ебанутые?
>фотошоп
Почему не хочешь воспользоваться чем-нибудь, что больше подходит для текстурирования? Тот же Substance Painter, например? Неудобно же по плоскости рисовать.
Фотошоп используется для множетсва задач, ему можно. Ну и еще у него таблэтка в комплекте
А какому-то говноплагину нельзя.
Ах ты ебаный школьник! Опять забрался в этот тред? Быстро ушел отсюда нахуй, брысь, брысь!
Ну поясни, чего ты?
>говноплагину
Что ты под этим подразумеваешь? Тащемта, SP - это полноценная программа. Вкупе с дизайнером они становятся мощным инструментом в руках рисовальщика. Можно любую текстуру сгенерировать вручную если постараться. Недавно открыл для себя эту штуку, пока минусов не нашёл купил на рутрекере.
Ну и да, это специализированный инструмент. Что означает, что в других задачах он неприменим.
Но для торидэ просто охуенно. Карты нормалей, глосси, рафнеса, диффуза, опасити можно создавать налету. Берешь планшет и погружаешься в мир творчества.
Тогда ставь Repack от Vasyanych
Ненужно. Есть банки фото реалистичных текстур. А ты сиди дальше генерируй бесполезное говно.
Ставь гимп и криту.
>отказываться юзать софт от аллегоритмов
В чем смысл?
А где ты мне найдешь текстуру кожи какого-нибудь огра для своего специфического проекта? Правильно, нигде, тебе придётся вручную его рисовать.
Возьму текстуру кожи коровы никто не заметит. Будет гораздо лучше чем процедурно сгенерированная ерунда.
Ты явно не очень понимаешь о чём идёт речь. Я говорю не о квадрате 1024x1024 текстуры, которую можно затайлить. А про карту для специфической модели, которую тебе в любом случае придётся делать самостоятельно.
>ерунда
Это было нарисовано в Substance Painter.
>процедурно сгенерированная ерунда
Даун тригерится на процедурную генерацию, но не знает, что пэйнтер это в первую очередь софт для раскрашивания моделей ручками и в этой области пока у него нет равных в плане удобства и наборов различных инструментов.
Я слышал что мари якобы лучш.е
То есть мы только что выяснили что пейнтер ко всему прочему и не нужен, потому что блендер сам отлично рисует по модели.
Ты либо тупой, либо тупой. Как ты в блендере будешь вырисовывать карты нормалей, например чтобы показать трещенки на губах или шрам на левой ягодице?
Ты походу никогда не текстурировал. Ничего страшного, когда попробуешь, тогда всё поймешь.
Никак не буду. Я просто не буду использовать пайплайн где надо это все рисовать. Я все это заскульпчу, потом запеку.
Мне кажется что он траллираует.
Окей, а родинки? Вены? Синяки под глазами? Как волосы затекстурируешь которые хейр хардсами сделаны, а не частицами?
Ты чо ёпте ты чо
Это еще полбеды. Веселье начнется, когда нужно будет добавить блеск кожи. Я бы посмотрел, как кто-то в блендере будет рисовать карту спекьюлара или глосси.
Хотя это всего лишь чб карта, можно и в блендере сделать. Главно поставить цель и искать способ ее решения имеющимися инструментами, а не бегать по интернетам воровать софт.
И будешь каждый раз экспортировать пнг, чтобы посмотреть результат?
В сабстансе ты рисуешь по модели и сразу же видишь финальный результат. Добавляешь детали и сразу же можешь оценивать проект. Но нет, мы хотим каждый раз сохранять изображения, а потом рендерить в блендере.
Вспомнил что уже унижали пейнтероблядков, показывая как спекуляр рисуется по модели в блендере.
Деды без такого текстурировали и мы будем.
Что бы заработать пару грашей достаточно уметь таскать вертексы. Все остальное нужно знать что бы быть хорошим рабом корпораций.
Будь хорошим винтиком и изучи весь софт, что бы тебя можно было прикрутить туда куда нужно.
Это я себе заметку оставляю: выемки делать булеаном приятно, только если не нужен сабдив. Так или нет? Пока не разобрался, что же делать, если сабдив нужен, неужели так ножом весь меш и резать. Или булеан выкинуть нахуй для такой задачи.
Они там вообще работают? Хуле???77
Но они у меня уже есть....
Не знаю, я просто копипастнул из прошлого трежа.
Луп не обязательно продолжать через всю модель, можно обрывать и сводить в треугольник или оставлять нгон, после применения одной итерации сглаживания везде будут квады. Тут на самом деле всё ситуативно.
Ну и забыл уточнить, что такие провороты надо уводить на плоские поверхности
Ты горишь, чьмо
Ты так говоришь будто с 07 много полигонов изменилось, лол. Одно и то же говно, только теперь пластиковое, с этими ебаными бликами на каждой залупе и шейдерами уровня куска ебаного говна.
Ну и толку? Ну и поиграл ты в игру, в которой есть такой вот ебаный стол. Стала ли по факту игра от этого супер шедевром? Нет. Такой же ебаный сблев, что и 10 лет назад. А то и хуже, ибо те деньги, что заплатят тому хую, что сделал этот ебаный стол, с экономят на работе сценариста.
Что вообще есть реальность.
Не забывайте, что в 2007 вышел crysis, в котором даже по современным меркам графика überгодная.
Посмотри, как бликует такой тип пластика, под прямым освещением, малолетний мамкин ыкспеперд.
Нормальная.
> Посмотри, как бликует
Посмотрел. Не так.
> такой тип пластика
Какой такой, даун? Такие блики применяюстя везде нахуй, а не только на "таком" типе пластика.
Съеби уже с этого треда, даун ебаный, и не доказывай свою отсталость. В каждом ебаном посте обсираешься.
Не разговаривай с йобнутым, не видишь что ли, что это токсик, он срется просто ради того, чтобы сраться. У него нет точки зрения, а есть только антагонистическая позиция.
Не, не любого, только мерзких лукавых хамов. Съеби уже с этого треда, даун ебаный, и не доказывай свою отсталость. В каждом ебаном посте обсираешься.
У тебя современная либеральная логика - У МИНЯ ЕСТЬ ПРАВА НА СВОЁ ошибочноеМНЕНИЕ ТЫ НЕ ДОЛЖЕН МОЁ МНЕНИЕ ОСПАРИВАТЬ Я ИМЕЮ ПРАВО ДУМАТЬ ТАК КАК ДУМАЮ, А РАЗ ВЫ НЕ СОГЛАСНЫ ТО ТОКСИКИ И ФОШИСТЫ!11.
Это путь вникуда, путь деградации, ты понимаешь это? Нужно критично относиться к своим мыслям, а не потакать эмоциям и заблуждениям.
Вот это не мнение, это ссаный провокационный вскукарек: "Нет, нереалистично, ебаная хуита. Ирл такая краска никогда бы так не бликовала."
Вот это напрасная попытка спорить с провокатором: "Посмотри, как бликует такой тип пластика, под прямым освещением, малолетний мамкин ыкспеперд." Еще аффективное ругательство.
Вот это токсоманевр, фальшивое парирование: "Какой такой, даун? Такие блики применяюстя везде нахуй, а не только на "таком" типе пластика. Съеби уже с этого треда, даун ебаный, и не доказывай свою отсталость. В каждом ебаном посте обсираешься.". Мерзкое, хамское говно.
Вот это лукавое ерничанье: "Точно. Давайте любого, кто не согласен с твоим мнением, называть токсиком?". Мерзейшее лукавство.
А тебя вообще нет никакой логики. Тебя так же выдает неприязнь к, каким-то боком приплетенному, либерализму, который ты обвиняешь в том, что всегда делаешь сам. Это твоя само собой разумеющееся максимально агрессивная пиздабольная позиция. Только она очень хорошо видна и очевидна, поэтому не работает.
Пости. Красенькая тетенька на черной коняшке.
Да! Блендер может, и не такое может. Сколько уже можно пытаться найти фичу, которой в блендере нет? Это невозможно, анон, если даже чего-то не найти, то для этого сделан аддон. Конкретно здесь - нужно всего лишь смешать через текстуру шума и запечь цвет. Всё, два клика.
> Вот это не мнение, это ссаный провокационный вскукарек: "Нет, нереалистично, ебаная хуита. Ирл такая краска никогда бы так не бликовала."
Чего блядь? Тут про текстуру речь идет, дебил. Ты всегда можешь найти мне такую краску (или пластик, хуй знает) ирл.
Дальше не читал твой манямирок шизика. Относись к своим фантазиям критично.
Ты-то хуле ноешь, что я подмечаю токсоговнопидоров? Например, вот токсочмо >>98235 пидорскопоносное. Будь доволен.
>>98236
В чем проблема без ругани дискутировать? Ну типа, он тебе будет втирать и пояснять, а ты ему. То есть не тупо односложные отрицания с хамством, а тип сидите и выражаете точки зрения и аргументируете. Не слыхал? Так бывает.
> В чем проблема без ругани дискутировать?
Действительно, в чем проблема без ругани общаться, а? В чем твоя проблема когда ты писал "ссаный вскукарек", или там "йобнутым", "токсочмо", "пидорскопоносное", "малолетний мамкин ыкспеперд", а?
За собой нихуя не замечаешь что ли и не контролируешь себя? В который раз говорю, критично относись к своим шизофантазиям, даун ебаный.
Что токсичного в том что бы сказать что автор запостил говно если он запостил говно?
Тут всегда так было, хочешь пожополизить иди вконтакт в какую нибудь группу где ньюфаги свое говно постят и вылизывают друг друга.
"Малолетний мамкин ыкспеперд" - это не мое, это другого чела.
Все остальные ругательства в адрес токсиков осознанные и справедливые. Ты не охуел, чтобы запрещать мне хуесосить тех, кто первый зачинает ругань и свои токсоговна?
>Что токсичного в том что бы сказать что автор запостил говно если он запостил говно?
>Пости если хочешь что бы тебя говном накормили.
Ты все говном называешь заранее и никогда не способен пояснить за говно.
В смысле але, обращайся к кретину, который начал мне втирать про либералов. Я-то тут причем?
И вообще ты такую зебца тетеньку рогатую охуел говном называть? Ты говно и вся твоя жизнь - это говно. Окей?
>Ты все говном называешь заранее и никогда не способен пояснить за говно.
Не все, а только говно. Говно является говном, потому что оно говно. Здесь нечего пояснять. Если ты не способен распознать говно то 3д это не твое.
Жене своей советы давать будешь.
Это ты похож на тетеньку, а она и есть тетенька.
Окей.
> это не мое, это другого чела.
Ну так его и учи правильно общаться, дебил блядь.
> Ты все говном называешь заранее и никогда не способен пояснить за говно.
Я пояснил за пластик, а ты какую-то шизофазию выкатил, РЯЯЯ ТОКСИКИ ЧТО-ТО ПОЛИВАЮТ ГОВНО НЕ ПОЛИВАЙТЕ ГОВНОМ. Хватит эту хуету уже постить.
Никогда такого не было, пару раз бывало что какой-то поехавший начинал софтосрач или обсирать незаконно блендер. А такого никогда не былоо.
Всегда было. То столораб придет и начинает втирать как крут 3дмакс, как он точно в енм моделирует а в блендере нельзя. То маядебил заглянет и начнет рассказывать как круто моделить в майке, а блендер не очень, то вот теперь к ним пейнтероблядок присоединился, который приходит и постоянно спрашивает почему это ты не тукстурируешь в пейнтере и всегда были срачи.
Я уже не говорю об всяких уече даунах которые приходят и рассказывают что циклы не нужны, потмоу тчо у них там в рилтайме все круто рендерится.
Так что я не знаю где ты был все эти 2 года, но наверное не в этом треде.
Ну я еще понимаю 3дмакс или майа, но ведь пейнтер норм программа и она никаким образом не мешает блендеру, а дополняет его. Ведь блендер это ДЦЦ, а пейнтер - рисователь.
Кстати да, удваиваю этого дебика. Довели тридачеров, аж какой-то уебан киса-кун сегодня в /б ныл, что /тд мол не торт, и вообще людей мало тута, лол.
Алло, может ты поскроллишь тридач туда вниз, поглубже?
В блендере есть свой функционал по рисованию текстур и генерации процедурных. Обойдемся без закрытого софта за кучу денег.
У них даже нормальной версии под линукс нет, унылый рпм пакет который крашится постоянно. Пусть идут лесом.
Ах эта. Я думал вы про ту, которую анон в зебратреде постил, та красивенькая была. С рожками. :3
Сижу тут уже 3года. Всегда мирно перекидывались какашками, но совсем недавно появился какой-то хуй на белом коне, поборник справедливости, ввел понятие токсик и начал навешивать ярлыки всем подряд. Появился примерно в тоже время, что и лягуха, поэтому склоняюсь, что это он и есть.
> ты просто отрицал
> Ты просто отрицал, без аргументов.
> а ты докажи что не аллах
В голосяндру бякнул))0
Ты в курсе что утверждающий должен аргументировать?
В зебра треде много крутых работ в отличии от нашего тредика. Наверное чуть ли не единственный тред на который приятно посмотреть остался, раньше даз еще норм был, но теперь там зоофилы поселились.
От нас даже блендермальчик куда то ушел и больше не постит свои прикольные картинки и анимашки.
Не самим же годноту делать, сам понимаешь.
В блендере есть всё, как говорил анон, НО далеко не в том объеме, в котором это предоставляют специализированные программы.
Да, в блендере можно рисовать текстуры, но в сабстенс это делать быстрее и удобнее.
Да, в блендере можно скульптить, но в зибраш это делать быстрее и удобнее (ну, збраш специфическая прога, к ней нужно долго привыкать, зато когда привыкнешь, с руками не оторвёшь).
И так далее.
Если уж хочешь стать профессионалом, то ты будешь вынужден осваивать софт, а не кричать "нинужно" и юзать любимый бледнер.
> ты будешь вынужден осваивать софт, а не кричать "нинужно" и юзать любимый бледнер.
Было бы неплохо сделоть свой блендер всем тредом. Не так уж и сложно, написать-то хотя бы ТЗ. Вместо споров.
Сам ты мурмуль, мармых.
Ты будешь осваивать софт если хочешь куда то устроиться работать.
Что бы делать крутые работы на том же уровне что и пользователи этого крутого платного софта достаточно блендера.
Да ладна! Ох уж этот мармуленочек!
Он показал картинку и название распределения ggx bsdf-шейера. Ваши оценки на глаз не важны. Твое слово против его. Важно описание распределения ggx и шейдера bsdf, то как это соответствует оптике и описывает поведение света. Я бы посмотрел, как ты опровергаешь геометрическую оптику.
>Что бы делать крутые работы на том же уровне что и пользователи этого крутого платного софта достаточно блендера.
Почему тогда их никто не делает в массовом объёме? Даже глядя на артстэйшн: хуй ты найдёшь качественную работу, сделанную в блендере. А если блендер и был упомнят, то кроме него там всегда збраш и субстанс. Да давай неси, брызжа слюной, свою наковальную, человечка в хайкстле и на какое говно ты ещё там дрочишь с блендырьгуру.
Но ведь 2.8 вылетает каждые 5-10 минут
>А еще это тот поехавший, который пишет, как картошку с луком жарил.
Я тоже об это люблю пописывать в тд
> то как это соответствует оптике и описывает поведение света
Это соответсвует конкретному материалу.
> Я бы посмотрел, как ты опровергаешь геометрическую оптику.
Я тебе говорю о нереалистичности картинки, а не об оптике, ты это понимаешь?
На артстейшене сидят те кто хочет работать или работает.
Очевидно что на блендере трудней найти работу, поэтому его мало на артстейшене. Хочешь работать в 3д - изучаешь макс, маю, пейнтер и прочее, только блендер от этого хуже в плане своих возможностей не становится.
Я вообще нигде не работаю и вряд ли буду работать торидэшником. Тем не менее, я считаю себя творческим человеком и моделю потому, что мне так хочется. И мне нааамного удобнее реализовывать свои творческие задумки с помощью того же сабстенса.
Ну вот, например, нужно мне сделать вентиляционную решётку. Что я сделаю? Найди (или нарисую) альфу, включу канал height на этом слое, дальше наведу на нужную плоскость - тык. Готово. Сабстенс автоматически преобразовал это в карту нормалей.
Теперь я, воспользовавшись той же маской, накину на решётку материал аллюминия (или сделаю самостоятельно, он состоит из трёх каналов - металлик, рафнес и цвет), тык - готово. Нужно добавить болтиков? Опять тык, тык, тык, тык - всё, готово. Итого, подобная штука делается за меньше, чем за минуту.
А что нужно сделать в блендере? Сначала заскульптить решётку, потом запечь её, потом как-то затекстурить, чтобы сгенерировать три карты. Я уверен, что на это уйдет намного больше времени, ну и делать это сложнее.
Нет какого-то сакрального смысла в использовании стороннего софта, это просто удобнее.
Это ты вообразил какую-то краску и то, как она, якобы, должна бликовать. А поверхность бликует по законам геометрической оптики и можно придумать много разных аппроксимаций для всякой микроструктуры поверхности. Одна из них ggx. Нахуй мне твое мнение, что ты на глаз оценил? Я на тоже на глаз могу оценить. Это будет вкукарек против вскукарека. Это и так понятно и до того, как бы ты написал.
Светленькие продукты реакции Майяра содержат антиоксиданты.
Потому что это не "тред приколюх", а тред обсуждения программы и критики реальных работ, а не однотипного говна, слепленного в мэйкхьюмане.
Каждая поверхность бликует по-разному из-за разных свойств материалов. Поверхность сферического коня в вакууме бликует только по законам геометрической оптики, но мы не про этого коня говорим, а про реалистичность. Пойми это уже и завали ебало.
Пошел ты нахуй, твое мнение я не спрашивал.
>вот есть реальные работы
>а есть работы которые мне не нравятся
>яскозал!
Недолго тебя, гниду, терпеть осталось.
Эти свойства описываются геометрической оптикой и измеряются, и на их основе выбраны аппроксимации, которые точней, чем твои зенки могут видеть. Что мне теперь тебе написать, что ты нихуя не знаешь, ни о шейдерях, ни об оптике, а срешься? Ты взбугуртишь и будешь хамить, мне это не интересно.
То, как я сделал челубейчика, ты не сможешь и в риггинг ты не способен, только можешь готовые методы осваивать, подбирать говно за другими. Фантазируй, что это мейкхуман у меня.
Я вот поделился своей настоящей работой, но меня обвинили в том, что я типа из позера модельку взял и выдую за свою.
А что за работа? Покеж
Я говорил не слушать токсичек или токсичку. Токсик - это злобный никчемный лукавый человек, который оскорбляет других в целях самоутверждения. Что не понятно?
Ну так днем они в школе, до вечера уроки делают, ночью мамка спать заставляет. Всяко легче дышаться будет, не? НЕ?
Н-н-но школьники же срут. Как же так? Зачем взрослому человеку устраивать срачи на анонимном форуме?
Ну блендеровичек. Как не видел? Прост ща еще ниче не придумал. Песни петь и плясать лень, когда еще иви не готов.
Ну злой взрослый человек сердитый просто заходит в тред и так сморит и грит, мол, вот ты, ты и ты - вы говно, а не я говно, я профи, не какая-нибудь пропсовая мартышка, а красавчик 3д-артист большого калибра.
384x512, 1:56
Пля, не проси меня такие вещи показывать, это очень криво и деревянно. Всякая токсичка будет писать вахаха, криво и деревянно, хуево.
Godno.
Это и так понятно. Мог бы не утруждать себя, расписывая очевидные вещи. Вопрос был чисто риторический)
Поставьте бэкграунд казарму и сожмите пару раз. Будет как живой.
Это был blenrig5.
Да ты охуел.
> описываются геометрической оптикой
Оптикой описывается углы отражения, площадь и яркость, вычисления происходят только по этим парамтерам, в учет не берутся характиристики материала, только хаки на этой основе.
Хули ты пишешь то в чем не разбираешься ради срача, в попытке доказать свою ебанутую правду? Посмотри как эти шейдеры на программном уровне реализованы в большинстве движках.
Не. Тапки будто резиновые. То что он так лихо ногой машет оч круто конечно, но тапка так не может деформироваться, у нее подошва слишком твердая же.
Тама подошва тапки деформировалась так сильно, как нога. Промежуточный вариант. Но как бы такие тапки армейские в военторге продаются, можешь пойти проверить, насколько они тверды. Заодно купишь, потому что это охуенные тапки.
Для чего тридачеру вообще загоняться алгоритмами освещения, физикой света, и всякой другой математической ерундой, если он только сам свои шейдеры не пишет на hlsl?
Я по офису в таких же хожу, только у меня черные. У них подошва жесткая и практически не поддается деформации.
>армия говно для быдла
А я вот жалею, что так и не призвали. Как же хочется колеса зилкам гуталином натирать, хоспадя. Мне кажется, что это вообще самая лучшая часть жизни у человека. А ты просто максималист.
Это был спор о том что шейдеры и отражения в играх ебаная днина и не меняются 10 лет.
Ну и вообще было бы неплохо разбираться, чтобы знать какие шейдеры для какого материала зайдут.
Характеристики материала задаются как раз аппроксимациями, которые являются физическими моделями, как и все остальное содержание оптики.
>Это был спор о том что шейдеры и отражения в играх ебаная днина и не меняются 10 лет
Ну шейдеры же норм тема. А отражения через поколение уже в каждой игре на ретрейсе будет.
А щас какие-то хитровыдуманные методы.
Screen space и проекции карты отражений, фейковые.
Хуясе недостаточно, 10 миллиардов лучей/с, корона и вирей всего десяток миллионов /с выдают, в тыщу раз медленнее.
Да никто не будет. У тебя норм работы.
>блендеропацан ты
Не, я сторонник точки зрения, что красненькая рогатая тетенька на черной коняшке - это тетенька.
>Талия, фигура в целом женственная
Это все твое воображение.Там нет ничего даже отдаленно похожего на талию или фигуру человекоподобного существа.
Один из постов мой, где утверждается, что "да будут, тока немножк.". А другой не мой.
Ни один из этих постов не является моим
Песня хорошая. Учту.
>Тащемто именно что женская фигура, просто плоская.
Это твое мнение. У меня другое. И если мы возьмем фотографию и начнем сравнивать человеческую женскую фигуру с этим думаю тебе понятно кто из нас окажется прав.
Уговорила
Ну пусть есть технические какие-то упущения. На языке нормальных разумных людей это характеризуется как нечто незатейливое или простенькое, в крайнем случае, аляпистое, если уж придираться. А на языке олигофренов, у которых пустая голова и гнилой характер - все говно.
Мы про игры говорим, а не про гигалучи в секунду. Так-то 160кк лучей на кадр, вроде неплохо, но вспомнить про переотражения и даже хуй знает сколько там останется. Хорошо чтобы на каждый треугольник по лучу было.
Не троллинга ради спрашиваю, может чет в настройках покрутить?
4 отскока хватит для всего, 10 лярдов лучей хватит, чтобы за секунду просчитать хоть 10 отскоков, которые сислес раньше считал минуты четыре.
Ну так на не сложном, вон 5 минут печёт. Я тупо даже колор не могу запечь, заебешься ждать
Ничо, мы подождём. Не надо нам ваших технологий. Не моделили в своё удовольствие, неча и начинать.
Бленедер же использует для запекания суслес, нужно подождать, пока все затрейстит.
В игоре достаточно хуевенького отражения в 512х512,
Тише едешь дальше будешь.
О, привет, чувак, с какой ты галактики?..
Осеня холясо. Сяпасибо сьто сплосила
Давай я тебе заплачу что бы ты больше такого не делал.
160кк лучей на кадр в 60 фпс, не отрицай реальность, нет никаких 10 лярдов.
> 4 отскока хватит для всего
> хоть 10 отскоков
Минимум 2 отражения на ровной поверхности. Минимум 3 с одним полигончиком. И десятки отражений с десятками объектов и граней, остаются ебаные 2-3кк лучей, даже второй источник света не воткнуть, можно только один ебаный взрыв отразить от пластикового, низкополигонального лба фемки из батлы и всё, ебать, конец, хуй сосай и жди новое поколение видеокарт за 999 баксов.
Я предпочитаю композитных с конструкцией высокого уровня инженерного мастерства и наивысшего сочетания возможностей и практичности.
Сам делол? А где подпись?
Дизайн соединений? Вроде норм... Что не так в шаровых соединениях?
Рта нет, ануса нет. Куда это ебать?
Мне в армии понравилось. Где-то мы стояли на учебном месте, я зарисовал деревце, а на дальнем фоне кусок реки и электрохуйню. Там было так красиво, в самой жопе, далеко от всей суеты, как в параллельном мире. Никаких забот, на все похуй.
Сорре, не хочу чтобы меня гоняли бегать до полусмерти, кормили раз в месяц, унижали деревенские быдланы и мамбеты, пиздили гопники-деды и заставляли чистить щёткой унитазы.
Во всяких школах бегают до 3 км, а армии ни разу больше 1 км мы не бегали. Сейчас должны сильно много кормить, но даже тогда можно было себе пузо отожрать. А таежные люди Руси - это интересные люди, дремучие, которые никогда например не видели компьютер, которые увлекаются тракторами. Ты нигде с такими не пообщаешься.
В школе бегают пешком. 1км - слишком много. Эта еда будет у тебя только если быстро сожрёшь. А интересные люди будут с тобой общаться пока пиздят. Ещё и почти бесплатно работаешь целыми днями. Пиздос. Как ты можешь это рекламировать?
Как медведок вытравить из огорода могут рассказать. Нужно кучи навоза навалить, медведки зимой в них залезут, а потом их всех можно собрать и убить.
20 лет чистить вилкой ржавые тюремные очки, стоя раком, с кипятильником в жопе, наверно хуже, чем чистить белые красивые армейские очки ароматной зубной пастой новый жемчуг, купаясь в мягкой мыльной пене.
https://www.youtube.com/watch?v=KGDnEerRq8w
>Блендер тред
>Обсуждают тюрьму и армию
В других пакетах так же бесяче медленно физика работает?
388x600, 0:16
Что-то ты неправильно делаешь. Когда я юзал blenrig5, у него мешдеформер, на нем софтбодий удобно было юзать и норм шустро.
А так ни о чем не говорит твой рассказ, без подробностей нечего сказать. Мало ли что у тебя там.
768x400, 0:06
И еще, фейковая физика рулит. Фейковость - это главный рубеж.
Да а какие подробности? Вроде всё сказал.
Просто софтбоди вокруг сисек, на где-то тыщу фейсов простой.
Неправильно может быть только то, что я хочу без дрожаний при коллизиях получить результат и чтобы при этом софтбодий корректно отрабатывал быстро влетающие в него коллайдеры - для этого надо включить галку Edge в настройках коллизий, другие варианты и настройки коллайдера и софтбодия приводят к тому, что коллайдер внутрь софтбодия просачивается на высокой скорости. А Edge он хоть и очень тормозной, но при этом точен.
Ну, у фейка все же область применения узкая, просто трясучку организовать можно, а корректное повторение формы коллайдещяго с ним объекта и последующую отработку импульса от него уже нет. Не в каждую же вершину по кости с ригидом и констрейном пихать, да и так же тормозно в итоге получится.
> производительность у блендера
Хуевая. Хуевая. Качай анриал/крайтек на готовую модель и там всё делай.
Дохуя наверно поликов юзаешь, чтобы форму хуйцов принимали вмятины на трясосиськах, в которые летят хуйцы из хуйцемета?
Можно деформировать сурфейс деформом или чем бы то ни было еще общую форму сись, а вмятины деформировать с помощью динамик пейнта, там есть волны, которые можно настроить, чтобы они пошурику колебались и плавно.
Слышь, ты че такой дерзкий?
>Можно деформировать сурфейс деформом или чем бы то ни было еще общую форму сись
Так я так и делаю, вроде бы понятно расписал:
>куцый меш деформер на сиськах
>на где-то тыщу фейсов простой.
полигонов около тыщи, т.е. совсем мало. Без галочки Edge коллизиях софтбоди работает чуть ли не в реалтайме, но коллизии очень примерные при любых настройках шага, быстрые объекты сквозь меш пролетают, а с этой галочкой точно, но медленно.
Волны пробовал, результат совсем хуевый. Ну не годятся фейки для вменяемой анимации сисек...
Сурфейс деформер, а не меш. Плюс волны, настроенные. Все равно невозможно физику по-настоящему вычислять на машинах фон Неймана. Либо нужно сидеть и эскпериментировать. В шаражках за физику отвечают отдельные люди, которые сначала съедают на этом собаку.
У меня куча сохранений образуется естественно. Типа
scene_1.blend
scene_1_2.blend
scene_1_2hairtweak.blend
scene_1_3.blend
scene_1_4FINAL.blend
scene_1_4FINAL2.blend
...
Это же ненормально! Иметь разные версии для возможности откатиться - естественная потребность. Есть ли у блендера какой-либо способ это реализовать?
Самый заебещный способ - это сохранять варианты проектов под понятными названиями. Если рисуешь текстурки, то тоже их под понятными названиями сохраняй.
Надо что-то придумывать, ибо пиздец. Это только один проект!
Да. Но раз у тебя вызывает сомнение, то у других будет вызывать.
Хуй знает, привычка. Еще с моих древнезадроцких времён появилась. Вдруг что-то пойдет не так или я обосрусь, то чтобы не пришлось начинать всё с самого начала, я создаю новое сохранение после каждого значимого события.
Так и здесь.
Ну это ты просто засрал, это неакдекватно. Хранить нужно ценные результаты труда, которые влом заново делать, если проебутся или понядобятся. А ты сраные твики какие-то хранишь, попытки, новые губы.
Всмысле ты сохраняешь файл и именуешь тем что делаешь, или в каждом файле по кусочку?
А у меня есть друг, который бы тебя похвалил. У него тоже засраный компьютер и ничего невозможно делать, все забито файлами, копиями, всякими вариантами. Чтобы что-то делать, нужно разгребать.
По крайней мере храни основную версию файла, а остальные сохраняй в отдельную папку, если думаешь, что пригодится.
Например, если ты научился делать красивые губы, то нехуй хранить старые, новые. Даже если приспичит и надо будет что-то, сделаешь. Главное - твои скиллы и умения, из них все получается, а не из файлов.
Некоторые люди проебывали адские труды всей жизни из-за особенностей HDD и отсутствия бекапов. И ничего, живы.
Если это есть в других пакетах можешь поискать плагин, если нет то ты дурачок, могу лишь сказать тебе замолчи и не пиши глупости.
В одном файле всё храни, не делай эту хуиту. Блендер в сохранения в файлах кучу говна добавляет.
При чём тут другие пакеты, если я про блендер спрашивал?
Просто рано или поздно наебнется в виде лавинообразной деградации.
Расплывчатый вопрос.
>Либо нужно сидеть и эскпериментировать.
Ну вот и сижу и эксперементирую.
Не, волны и фейки фуфлыжные всё таки, ими только жопу имитировать, а сиська очень ответственный орган, нужно качественно настоящим софтбодем имитировать. Увы, качественно == медленно...
Долбоебам суют полуфейковый рейтрейс(2семпла на АО,на ГИ, И Тени с отражениями) и все это они преподносят как честный патчтрейс в РИАЛТАЙМЕ.
А наделе юзать рефлекшен пробы и бейканный лайт, будут все так в 99% играх.
Всем похуй но сорри, мне нужно выговорится самим с собой.
Реализмодебилы не нужны. Всем похуй на то сколько там у тебя отскоков или переотскоков из под залупки. Важен только арт.
Сиськи.
А так же в Eevee будут пробки.
Вообще, даже 2 семпа ла ги ао и отражения нормас было бы, с одинм-двумя отскоком, чтобы клепать порнуху. А остальное нахуй не нужно.
> Бля какое же наебалово эта НВИДИА РТХ.
Ты не понимаешь полной сути.
Ты можешь сделать игру, и сказать ПОКУПАЙТЕ НВИДЮ ТОЛЬКО ЕТОЙ ИГРЕ МОЖНО РЕАЛИЗОВАТЬ ПОТЕНЦЕВАЛ КАРТЫ УУУУУУУ!111
Потом нвидя выпускает следующую карту и НУ ВОТ ПОТОНЦЕВАЛ ПОВЫСИЛСЯ И ЭТА ИТ ИГРА ГАРАНТИРУЕТ~
Замечательно, правда?
Ебанулся? При чем тут амд вообще?
Да еще если йоба-ИИ к этим моделькам прикрутит то хуй докажешь где реаль а где графон. Это пиздец будет.
Хуанг ворует мои работы к себе в портфолио!!!
Ну подождем чуток, перекатчики мож че сделают. Все равно же еще торчим тута. Это хоздела.
>Заебись кран, у меня такой стоит на даче
Такой же угловатый, с острыми как бритва гранями? Как ты не режешь руки об него?
git но с ним придется разобраться хоть и хватит всего 2-3 команд, в качестве клиента няшная консолечка source tree/git gui
Ты в современные игры давно играл? Пикрил - оружие в руках игрока в шутане этого года.
А мне норм, много интересной годноты.
Ещё в процеси
Поди инди параша какая нибудь, которая еще в добавок и на мобилках выходит.
Зачем на русише? Тебе нужно лишь комбинации клавиш запоминать и просто смотреть. Аудио канал получения информации переоценен.
https://www.youtube.com/watch?v=HSGz9z9nIBk&list=PLWfCfYPRMDr_GFJP3qOuj6vObIzzkQM4q
Хотя если тебе по моделированию надо, то на русском не очень много чего то сложней табуретки.
Не советую вкатываться, пока новую версию не выкатят. Будешь 2 раза с интерфейсом ебаться
Скачиваешь блендер и начинаешь делать, то для чего вкатываешься.
Так я и начал только потому что бамплимит, яж не ебанутый с таким спорить. Он же логично мыслить не умеет, скорее всего тяночка. Ну или какой-нибудь особенный.
Да была одна
Тут только токсики.
Немного освоился в блендере, сделал несколько объектов по туториалам. Теперь хочу что-нибудь замоделить сам. Аноны, что мне замоделить, предлагайте - это и сделаю, и скину результат. Только что-нибудь некрупное и не многогранное. Жду
ps можете даже скинуть фото, сделаю по картинке
ок, о домике как раз и подумывал
Вот у меня например есть система частиц с кешем, тряпки с кешем, долго запекалось, я что-то где-то поменял и он все кеши нахуй затер, "ха, лох, запекай 5 часов свое говно заново"
Заебало уже...
Лох
Это же лучшая программа же...
Курент кеш ту бейк нажмешь и запеченное не будет трогаться. Создавай разные кеши, давай им названия и запекай только копкой, например, bake all dynamics.
Не нажал бейк - не пек. Не нажал бейк - не пек. Понял? Понял?
>Курент кеш ту бейк нажмешь и запеченное не будет трогаться. Создавай разные кеши, давай им названия и запекай только копкой, например, bake all dynamics.
Так и делал, но он все равно затирает. Я заебался уже гигабайты запеченых фреймов бекапить после каждого раза, как эта херня их затирает заново.
ТООООКСИК
Это не я обещал, а другой чел.
1920x1080, 0:12
Не пизди, то, что запечено не затеряется, для того и сделано.
Это иллюзия, иногда он убивает все запечёное по непонятной причине, особенно когда начинаю коллайдеры тасовать и переназначать в другие группы часто запеченый кеш затирается.
Ладно, придется и дальше все кеши каждый раз бекапить.
Если у тебя что то не работает, то это значит что ты неправильно этим пользуешься.
От это невоспроизводимые баги не перестают быть сказками и глюками докладчика.
1280x720, 0:13
Опять биток закатил, растяпа
Можешь запилить реактивный шар который бы летел и не останавливался, пиздя все шары в стороны?
Вот это было заебись
Вот так всегда. Я бы за пару сек это убрал, если бы у меня была эта хуйня. А по твоему скрину мне не понятно, что это.
"редактировал вершины у дефолтного плейна" - у него 4 вершины, а у тебя на скрине показано 11, неизвестно, сколько вообще вершин.
Полигон из 4 вершин получился. Добавль грань между центром и вершинкой в углу, удали only faces и затем создай новые фейсы уже в нужным местах.
Человека, который двигал фейдеры на эквалайзере, звукорежиссеры бы избили, прям избили бы.
Разный порядок соединения залуп. если не задано явно, как соединять, то оно соединица так, как там в формате сетки заложено.
Порядок важен, в котором вершины формируют луп и полигон.
Если что то можно подвигать то это надо подвигать иначе это бы не строили что бы можно было двигать.
Твои режиссеры тупые люди.
Строили блять, чтобы лахам продавать хуйню. На каждый канал пятиполосный эквалайзер ебанули. Это для лахов специально, "охох, ебать, а этот с эквалайзером, крута!"
> чтобы лахам продавать хуйню
Охуеть открытие. Тебе 14 лет что ли? Хочешь коммунистическое будущее создать не работая и не вставая с дивана?
Сбрось фейдеры на ноль, епта.
Я всегда двигаю все что можно подвигать и мой девиз лучше пусть будет можно подвигать чем нельзя.
Как раз-таки многие аноны пойдут в школу не смогут много времени уделять торидэ, если это не основная деятельность, конечно. Так что работ будет еще меньше.
>в бамплимит треды будут улетать раз в день
Но они и так улетают на за день, так за два, потому что вы местного шизика-жабу кормите. А работ как не было, так и нет.
Тоже про это хотел подъебнуть, но потом заметил, что даже ствол закупорен. Это тип какой-то говно-плазмоган, задизайненый с использованием элементов реального оружия зачем-то. Или это игрушечное ружьё, а в стволе пластмассовая пробка, которая вылетает тебе в ебало. У меня был такой игрушечный шотган в детстве.
Ну вообще это магия типо. Но форма винтовки, эт конеш мда хех просто.
>>98724
Нет, это вообще пиздец какой-то. даже магическая чайка лучше
Нет ствола, они ебанутые? Совсем ствола нет блядь! Вместо ствола компенсатор! Ебанутые нахуй.
Магазин несимметрично по отношению к дырке выбрасывателя. Хотя я с отсутствия ствола больше проиграл, лол.
Кнопочки какие-то ебаные, что это, плюс-минус? Что там прибавлять, фонарик? Фонарик с быстрым доступом? Ну да, блядь, вдруг солнце внезапо выключат, а стрель нужно, прибавить-прибавить-прибавить! Быстрый доступ!
Про верхнюю хуиту над ствольной коробкой даж говорить не буду. Пусть будет. Что-то такое. Пусть там оно. Баночка с уриной и подогреватель, судя по маскам это битарды какие-то, ну чтобы быстренько взять и выпить мочу и орать НЕ СТРЕЛЯЙТЕ НАС МЫ СЕЙЧАС МОЧУ ВЫПЬЕМ!11
Они там для дебилов и школьников игры выпускают, так што пусть делают, чего бы нет. Форма оружия узнаваемая, на остальное похуй.
В первом трейлере, кстати, всё очень пиздато сделоли, каждая деталь топчик. деградация налицо пролилась
Да этот нормалек.
Краска некачественная. Они все в коцках и царапинах, и челубейчики, и оружие. А остальное нормалек. Не прям заебца, а норм. Ябсыграл, если б это игра была и норм игра, я бы не жаловался на таких челубейчиков.
Данунахуй. Это же показательно, если у них такое качество на офисиальных скриншотах, то и игра будет такой же.
Посмотри на етот https://www.youtube.com/watch?v=DvVjkqB3LH0 трейлер, там ну вообще таких дерьмовых деталей нет, всё максимально корректно. Ну разве что стрелять, когда на линии огня дружественный сотрудник, все же не стоит так.
И после этого трейлера они выпускают такое дерьмо. С каким-то невнятным рокерами, оружием прямиком из больного мозга дауна, машиной с фильтром воздуха под днищем, голографией на воздухе. Куда ты её вручную рулишь агрессивно, камеры на каждом углу! Ебаааааааать. Не понимаю как можно было такой кусок говна высрать.
Жаль что моё мнение ни на что не виляет, а я не игровой журналист, так бы и поднасрал этим ублюдкам.
Не понимаю этого дерьма. Рыночная экономика же. Где прогресс вообще? Где та конкуренция создающая шедевры, которую мне обещали на уроках истории, гдеа? ГДЕААА!11
Когда ребеночек первый раз в жизни садица за игру и это какая-то современная игра, то он так говорит, мол, охох, ебать, вааах, охохохо, прикинь, оооох, вахахаха, охохох.
Ты понял? Нахуя стараться для людей, когда можно угодить детям? Ты мог возразить, мол, почему бы не сделать игрульку охуэнную, чтобы все понравилась. А это трудней, никогда не угадаешь, взлетит ли, столько сил вкладывать. ААА-разрабы это мудаки, у них огромные бабки, их много, но они высерают только говно и они уже не способны ничего годного придумать, а могут эскплуатационищину конвеерить.
Индюшки умеют делать годноту, но они хуево делают, придумывают классно, но могут доделать ниче норм. На этой почве когда-нибудь что-то родится классное. Например, полноценные космосимы на движке space engine, с ламповым сюжетом, гейплеем. Это сделают потом когда-то.
>Замодель домик.
Готово, нашел в гугле пикрил №1. Первая самостоятельная смоделированная модель.
Жду предложений на следующую модель
>Рыночная экономика же. Где прогресс вообще?
>Рыночная экономика
>прогресс
наивный чукотский мальчик
Хоть бы отражений добавил
Ну у тебя есть 100 миллионов что бы запилить проект? конкуренция конкуренцией, в деле игропрома необоснованно высокие риски.
Это копия, сохраненная 4 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.