Это копия, сохраненная 23 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://openmw.org/en/
Блог на русском (обновляется хуёво и нерегулярно, а иногда обновляется при помощи гугол переводчика)
https://openmw.org/ru/
Следить за багами/фичами
https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap
Что это такое?
Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.
Зачем он нужен?
Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором и открытым исходным кодом, в добавок со свободной лицензией
МУЛЬТИПЛЕЕР
TES3MP - фанатский мультиплеер на основе ОпенМВ, на данный момент самый играбельный из всех фанатских мультиплееров для тес. Синхронизировно всё что возможно, что позволяет коопом любого размера игроков рашить дагот ура, фармить жемчуг или коллективно искать двемерскую коробку. Можно создать приватный сервер с любыми модами что работают на опенмв, то есть почти всеми.
https://github.com/TES3MP гитхаб
https://steamcommunity.com/groups/mwmulti коммьюнити в стиме
И на сайте опенмв ищите официальные сабфорумы
Уже можно поиграть?
Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор неприятных багов, но не больше, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE.
А это будет работать с модом X?
Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях, вот субфорум, посвящённый тестинг и подгонке модов: https://forum.openmw.org/viewforum.php?f=40&sid=b1e7f0dadbb15e414e06a348645a0cf5
А будет на ведре?
Кто-то начинал делать базовые вещи, и скорее всего, будет, но на данном этапе проще сначала закончить всё что они хотят до 1.0 (смотри roadmap), а уже потом портировть туда.
А на русском поддерживает?
Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры.
Что насчет поддержки Облы/Сурима?
Вполне возможна, так как по сути движки всех последующих беседкоигр - это один движок с парой новых фич. Уже запилена поддержка террейна, мешей, некоторых скриптов облы, даже есть рэгдолл физика в зачаточном состоянии, но всё это не в приоритете
Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде?
Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.42 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, может в такие полезные вещи как гибкий уровень воды (теперь можно делать горные реки, полноценные водопады и разные вещи, где вода в ячейках на разном уровне.). Присутствует дистанд лэнд, как с полной прорисовками так и с LODами. Обещают вставить поддержку PBR, лаунчер с возможностями мод менеджеров до 1.0
А в чём разница со Скайвиндом/морробливионом/скайбливионом etc.?
Скайвинд и прочее - простой мод-реплейсер, создающийся при помощи стандартного редактора ТЕС, то есть это по факту обычный мод на скайрим, который неизвестно когда выйдет.
Старые моды с нормал мап текстурами выдают какую-то дичь вместо картинки!
Старые моды были сделаны через лютые костыли и по факту являлись фэйковыми нормалмапами, чье существование вообще чудо. ОпенМВ использует стандартные для всех остальных движков нормалмап технологии, но старые моды можно сконвертить, как это сделать есть вот такой документ:
https://openmw.readthedocs.io/en/master/openmw-mods/convert_bump_mapped_mods.html
Вот уже два года тред под перманентной атакой одного поехавшего, именуемого шизиком. Почти всегда пишет с сажей или с мейлом, жирно щитпостит пастами про говно, постоянно орёт что ничегг не будет, требует чтоб съебали с доски итд. Иногда мимикрирует и раз из раза форсит "мемы" собственного происхождения - 20фпс, это никому не нужно, прыщебляди итд.
Не вступайте в диалог с этим персонажем - мало того что он болен, он ещё и сумасшедший демагог, засирающий не только этот тред, а модерация чаще всего реагирует и трёт посты только через несколько дней.
Пасты-пасточки. Надеюсь хоть оригинал ты постишь в скайвинд тред
Я прочитал и так и не понял, о чём здесь срач. Ну ок, движок для морровинда, найс, а обсуждение о чём?
Ты какой-то туповатый.
Ну, например, эта штука помогает запустить морровинд на линуксе
Допустим, мне похуй на существование этого треда, я вообще в модамидопиливающих сижу в основном. Теперь ты.
Ну я-то тут и так не кудахтаю, я же не ты.
> Не вступайте в диалог с этим персонажем - мало того что он болен, он ещё и сумасшедший демагог, засирающий не только этот тред
> 20 постов срача с ним
Саги.
После 1.0. И скорее всего после дехардкодинга.
Некоторые графические фишки скорее всего раньше, вроде дистант статиков или теней.
Объясните ньюфагу, можно ли получить на опенмв фишки из коде патча (например быстрый каст магии), и если да, то как?
Нашел только какой-то форк, но я хочу все-таки нормальную версию опенмв.
https://github.com/cshtarkov/openmw-mcp
Только если твоей.
Написал в settings.cfg
> [Terrain]
> distant terrain = true
Не помогло. Может это как-то сгенерировать надо?
Тебе ещё и дистанцию в конфиге нужно установить. Секция [camera], параметр viewing distance
Вот тут читай о нём https://openmw.readthedocs.io/en/stable/reference/modding/settings/camera.html#viewing-distance
Спасибо, заработало.
Если комп действительно не говно, то убедись что дальность подгрузки объектов не слишком большая. Дистант статиков нет, поэтому он грузит вообще всё.
Если дальность небольшая и комп всё-таки говно, то можешь отключить опенмв воду.
Основные требования - одноядерная производительность процессора.
Аутист ебаный, никто тебе не будет видео искать, ищи сам бля или иди нахер.
Лооол чувак, они старательно воспроизводят все проблемы и баги оригинала (и добавляют своих, конечно). Если ты хотел что-то адекватное, то ты не по адресу. Тут ещё и требования намного выше оригинала, потому что какой-то днищеопенсорс рендерер.
Там имеется некоторая поддержка многоядерности и многопоточности. На Реддите время от времени всплывали вопросы подобные этому.
https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/44gyql/openmw_utilizes_multicore_cpus_for_better/
Они не тащат. Просто некоторые вещи вот прям сейчас распараллелить нельзя.
Не тащат, но реализовать многопоточность дело нетривиальное.
На данный момент у них есть некоторые многопоточные фишки, но пока недостаточно чтобы убрать этот боттлнек.
В морре костыльные коллизии, над которыми разрабы ебались очень долго и даже правили патчами после релиза. Физический движок в опенмв добавляет коллизии из коробки без мозгоёбства.
Когда будет в OpenSceneGraph тогда же и у себя запилят
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=2&t=4315
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=2&t=3353
Чет в каждый раз в голос с этого треда. Сколько там лет прошло, а они все до 1.0. не доведут. И оп-чик вместо демонстрации возможностей движка демонстрирует ретекстуры. Ахахаха, самое охуенное, что вы еще что-то тут обсуждаете. Бляяя. Я бы понял если бы прогресс был на уровне боевки облы, адекватных дуалов, экстерьер трвсой альмалексси со стабильным фпс и при этом полная работоспособность на уровне оригинала. Но нет, сколько этому треду уже, что-то обсуждают, да обсуждают. Даже андоранотред так не веселит, т.е. веселил. А бывают еще проскакивают посты про какие-то надежды на толковую оптимизацию и конкурентоспособность с пятыми свитками. Вообще топ. Нет бы чтоб просто во все части играть, нет, надо что-то допиливать в геймплейном плане у игры с одной из лучших механик в серии. Но еще более весело будет когда выйдет 1.0. и вы метнетесь играть в клон Морровинда, без каких-либо свежих фич.
разработчики делают фор фан.
но наивный ОП и правда думает что в ближаейшее десятилетие что-то релизнется.
А с чего ты думаешь, что не релизнется? Он уже практически закончен. Осталось пару багов, под него уже давно делаются моды. Играется стабильно, квесты проходимы, всё нормально. С чего ты думаешь, что его будут пилить больше 10 лет?
>когда выйдет 1.0
Лол. Да никогда он не выйдет. А если и выйдет, то будет забагован по самые уши. Из всех подобных проектов, доделали только Блек Мезу Сурс, да и то не до конца, Зен уже несколько лет никак не завезут. А это ведь коридорный шутер, а не РПГ с открытым миром. И там люди не пилили новый движок, а портировали на существующий.
Но местные сектанты конечно сейчас будут кидаться какашками и утверждать что УЖЕ ВОТ-ВОТ! ЕЩЕ НЕМНОГО ПОДОЖДАТЬ! Они это уже лет пять говорят и еще столько же будут.
Одного понять они не могут, что как не переделывай старый Морровинд, как в первый раз его пройти не получится. А раз так, то зачем весь этот пердолинг с новым движком? Только ради возможности запускать МW под линуксятиной?
Так он же уже не сильно баганный.
Единственное, что пока обнаружил - постоянно проваливаюсь в какие-то щели между скалами, fixme не работает, приходится левитировать. А так - нормально играется.
а может эти скалы и в ванили были, хуй знает.
>С чего ты думаешь, что его будут пилить больше 10 лет?
Его уже какбэ пилят почти 10 лет. Дык а что за последние года 3 изменилось-то? Даже на роадмапе список багов не меняется годами, куча багов переносится из релиза в релиз.
А можно это как-то делать проще, не прописывая путь в конфиги вручную?
Как я понял желательно будет избегать квестовых веток итд.
1280x720, 0:17
240x240, 0:06
Да, да. Сейчас это скорее кооп, нежели ммо.
Серваки рестартятся и сбрасывают все квесты и нпс ( не в курсе про другие но один из них именно так и делает каждые 12 часов )
Можно. Лутать нельзя.
>20 фпс в балморе, 70 фпс на "затычке" под названием GTX 1050
Смотрите, шизик адаптировался. Двоемыслие.
640x480, 0:43
Как и ты о своей интеловстройке, на которой тебе поиграть не светит, вот ты и воняешь тут. Асло
>710м
>игра 2002 года
>30 - 80 фпс в балморе
Хахах, найс разброс. 80 - это когда в пол пыришься, да? Такое-то унижение, даже третий кукурузис больше фпс выдавливает.
прост ещё на вулкан не перешли и используют дриснеопенгл
ps похуй какое фпс выдаёт крузис ибо это игра для даунов без геймплея и с одним мылом
Неправильно говоришь. Анус один. Надо было писать "хуи в своём анусе коллекционируй"
Ты сам-то коллекционируешь?
Алсо, из другого багрепорта узнал, что все внутриигровые текстовые поля у OpenMW поддерживают копипаст. Охуенно.
Андрюша, твой чуханский гомодвижок никому здесь не интересен, иди обратно на свой трекер и пизди там. Сасай.
Подозреваю, что не умеет. Иначе бы шизик ответил по-другому.
Мой ник это Umgra-Любой ( ибо играю до первой смерти и без абузов ) потом ник меняется
есть группа в дискорте майк клаба
Нет конечно. Мы будем постить скриншотики, отыгрывать персонажей и делать типичные для ТЕСера вещи.
чому?
Шо за хуйня? Украл шлем и спалился. Теперь стражники атакуют и убивают. Без выбора Идти в Тюрчку или заплптить.
Слишком дорогой шлем был,цена выше определённой отметки после которой ты становишься изгоем и можно вроде как у воров выкупиться
Unhandled controller NiPathController on node 2 in meshes/f/photodragons.nif
Unhandled controller NiPathController on node 24 in meshes/f/photodragons.nif
Unhandled controller NiPathController on node 42 in meshes/f/photodragons.nif
Unhandled controller NiPathController on node 60 in meshes/f/photodragons.nif
Unhandled controller NiPathController on node 78 in meshes/f/photodragons.nif
Unhandled controller NiPathController on node 96 in meshes/f/photodragons.nif
Unhandled controller NiPathController on node 114 in meshes/f/photodragons.nif
Unhandled controller NiPathController on node 132 in meshes/f/photodragons.nif
Unhandled controller NiPathController on node 150 in meshes/f/photodragons.nif
Unhandled controller NiPathController on node 168 in meshes/f/photodragons.nif
Warning: controller R2_Claw02 present more than once in meshes/r/xsiltstrider.kf, ignoring later version
Что он значит, можно ли что-то с ним делать и нужно ли? Форум ОПЕНМВ каких-то конкретных ответов на эти вопросы не даёт или я не могу найти, просто отмечают как факт, что у некоторых людей тоже всплывают подобные предупреждения.
Возникает это даже при игре в ваниль, GOG версия, английский язык. OpenMW_0.42x64.
На самом деле это вызвано исключительно водой в моём случае.
>>1009595
Скипнуть что именно, анон? Я скипаю разве что заставку, вряд ли это связано с ней. Опять же это ваниль ГОГа, ну и вылетов с какими-то последствиями замечено не было вроде как.
Ну у меня такого не появлялось, да и просадок до 13 фпс не было, так что ничем не помогу, сорян :/
Что у тебя за система? Вода там ебанутая, конечно, но 13 фпс как-то совсем уже пиздец.
У него ЗАТЫЧКА гтх 1050 ахахах
640 нвидия, 4ядерная АМДшка (модельку сейчас не скажу ибо с ноута) и 8Гб ОЗУ. Да не страшно, я завтра подправлю конфиг.файл и ФПС снова станет ~35-49 в пресловутой Балморе. Просто помимо шейдеров воды там выставлена рефракция, отражение и их разрешение в 512. Плюс подгрузка 2 ячеек и рекомендованная видимость для них же с оф.сайта.
>>1009716
А, ну и славненько, значит и бояться нечего.
>>1010616
Конечно нет. Мы тут все ебёмся, присоединяйся.
А нахуя тогда тут это говно рекламируют?
Говно для манямирка. Задач нет.
"вам" это может дать только новый повод для срача на дваче.
Я не очень понимаю формулировку, если честно. Возможно они говорят о добавлении возможности порта скелетов/анимаций из облы/ская/фоллачей.
А может о запиливании поддержки нормального формата анимаций вместо богомерзкого нифа, чтобы их могли пилить не только мазохисты.
> > One of our new coders is looking into possibly extending the .OSG animations or making it possible for OpenMW to read more than just Morrowind’s version of .nif files.
> Что нам в теории это может дать? Неужели запилят новый скелет и реплейсер тел? Хотет!
В дискорде тр один чел уже пилит реплейсер тел для меров
Збс - и чем то похожи на ванильные но в то же время топчик. Жаль пик проебал
Второе скорее. На форуме есть альтернатива нифа - какие то открытые свободные форматы
>Я, кажется, знаю о чем ты говоришь. Там было такое же страшное лицо, в плане сетки полигонов, как и в ванили, только кожа была более темного оттенка, да на бровях имелось нечто напоминающее наросты?
Эм... я говорю о реплесере тел, а не лиц. Я не уверен, что автор кому-то показывал это за пределами группки, так как это очень ворк ин прогресс.
Ты наверное говоришь о поптке petterbit сделать рожи, но он её забросил. Впрочем, он вообще пропал их интернетов пока
Кстати, lysol вернулся к запилу нормал мап текстур, делает имперские форты и обещает запилить редоран полностью.
>Зачем вообще тащить старые анимированные бошки без морфов
Куда тащить?
Сейчас пилят поддержку игры, существующей игры, понимаешь? Никакие дополнительные ресурсы не перепиливают. Если хочешь поддержки красивых свистоперделок, придется логично ждать сначала релиза, потому что любую вещь сначала нужно доделать перед тем как модернизировать.
Так понятно?
Ну и ссылочку на опенсурсный фейсген тоже было бы неплохо, раз уж ты так уверен в его существовании.
Ни один из пунктов не сделан человеком из команды девелоперов опенмв.
Ладно бы ещё водичку вспомнил, но это скорее исключение.
>>Нормалмапы
Было по дефолту в OSG. Хули б не включить?
>>Мультиплеер
Форк
>>Порт на ведро
Сдохший форк хотя там есть какой-то совсем сторонний проект
>>Физика
Форк
>>Загрузка мешей из скайрима
Форк тоже чувака, что с физоном баловался
>>1019919
>Но никто не внесёт
>>1019898
>>всё вышеперечисленное не работает или не существует
Опять двадцать пять. Когда же ты съебёшь уже отсюда.
>Опять двадцать пять
Что не так-то? Что-то из вышеперечисленного работает?
>Когда же ты съебёшь уже отсюда.
Сразу после вас.
Да он уже вернутся вроде как успел
Вот https://forum.openmw.org/viewtopic.php?p=49081#p49081 и дальше по теме
Мейкхуман это нихуя не то, как ты его присобачивать к движку-то будешь?
Вторая ссылка вообще странная хуйня, по-моему это вообще генератор лица из фотографии лол.
Т.е. ты серьезно предлагаешь пилить надстройку для движков на основе двух разных программ? Это как-то на свой отдельный проект с командой тянет, знаешь.
Нихуя Тодд такого не делал, он заплатил за использование стороннего фейсгена.
>OpenCS можно было бы улучшить такой фичей
ОпенЦС надо бы допилить сначала, там прогресс вообще не очень на фоне самого опенмв.
Но вообще большого смысла тоже нет, проще запилить плагин экспорта в опенмв для самого мейкхумана.
А так-то можно заморочится с фейсгеном, конечно, никто не спорит, но это потребует довольно серьезных усилий, так что распыляться на эту хуйню когда даже основной функционал не закончен не стоит.
Да, он купил эту хуйню на которой рожи в Вайемингском инсциденте делали, она так и называется Фейсген, ее в свое время Игромания на диске к анонсы Облы выкладывала. Такая же хуйня как обловский редактор, параша полная, нахуя они блядь вообще эту блевотню запилили я на релизе когда сел играть чуть внутрености не выпленул.
И вообще никогда этот Опен МВ не выкатят, потому что вонючая Беседка которая ни одной игры нормальной не сделала без привкуса говна мониторит разрабов и она свернет эту движуху как было с Моробливионом уже. Хотя я лично думаю 50/50 что проца готова но ее выпила Беседка чтоб дальше создавать свои корявые поделки, а вам тут лапшу на уши вешают.
>И вообще никогда этот Опен МВ не выкатят, потому что вонючая Беседка которая ни одной игры нормальной не сделала без привкуса говна мониторит разрабов и она свернет эту движуху как было с Моробливионом уже.
Вообщет опенмв к морровинду имеет отношение опосредственное, и скорее хочет его убить, преподав это как ремейк для пердоликов - которые с радостью будут в это играть, считая что это и есть тот самый морровинд. Но не гефмплейно, на стилистически опенмв уже совершенно непохож на морровинд в принципе, а смысла такого ремейка, по правде говоря, кроме хайпа среди задротов и красноглазиков почти нет.
>Плагин это костыльно как то, у нас опенсорс или что? Более глубокой поддержки не добиться?
Можно, но зачем? Просто бесполезная работа как по мне. Не развалишься сделать в мейкхумане и на кнопку экспорта нажать, раз тебя только новые лица для плагин-мейкинга интересуют. А сделать это для хуманских рас должно быть несложно, да и эльфов тоже скорее всего (судя по существующим плагинам к мейкхуману), вот со зверорасами будет жопа.
>А как по твоему остальное миддлваре присобачивают?
С помощью лома и такой-то матери. Я не говорю что это невозможно, я говорю что т.к. не существует уже готового модуля, который легко было бы адаптировать, то работы слишком дохуя чтобы заморачиваться с этим до релиза.
>Затем чтобы делать уникальных НПС и ГГ а не клонированных болванчиков
Нет, ты не понял. Я говорю, что если не добавлять поддержку фейсгена в саму игру, то какого-то очень большого смысла впиливать мейкхуман в констракшн сет нет, потому что модмейкеру ничего не будет стоить открыть нормальный мейкхуман и сделать всё в нём, это даже дополнительных усилий не потребует, если экспорт присобачить. (Это вообще и сейчас можно делать даже с ванильной моррой, но придется вручную загружать в блендер, ресайзить, отрезать уши и под морровский скелет красить).
Алсо в мейкхумане хуёво с причёсками, а это очень большой недостаток для чаргена.
> в обле голова каджита например практически такая же как у гуманоида
Я очень ОЧЕНЬ не хочу вспоминать обловские звероморды лол. Их кстати даже плагинами не очень-то допилили вроде.
Да, морфы ничего не мешает создавать, и емнип в мейкхумане это можно запилить, просто зверорасы очень уж нечеловеческую морду имеют, поэтому для них придется заморочиться.
>но смысл тогда делать остальные форки?
Так текущие форки это не что-то что планируют с каким-то далекоидущим смыслом, это просто когда чел думает, а прикольно было бы поковырять хуйнянейм, и в процессе делает форк с хуйнянейм.
А что они вообще делать-то будут? Зачем это всё нужно?
И нахуй он нужен, движок этот? Как будто нормальную морру нельзя запустить под линуксом или маком.
Он нужен хотя бы для того, чтобы использовать больше памяти и ядер, чего ваниль не умеет.
>Зачем эти мощности если их не на что тратить в игре?
Затем, что навешай на ваниль дохуя плагинов со скриптами и ретекстуров и посмотри, как оно будет тормозить на любом пека. А всё потому, что используется одно ядро и очень мало оперативки. Если средствами движка всё это дело размазать на 4/8/16 ядер и использовать не 4, а 16 гигабайт оперативки - всё будет немного лучше и веселее.
>Обсчёт ИИ с маршрутами и расписанием? Так ваниль в это не может а если делать копию с неё то никто не будет пилить эту фишку как ты говоришь.
Ваниль не может, а в этом хотя бы возможность зделоть будет. Кто-нибудь может и запилит.
>Лучше графика? Да они только дальность прорисовки повышают, это и для ванили делали.
Для ванили делали внешними костылями, здесь искаропки.
>Стабильный фпс? Тут жалуются по треду что он не стабилен.
У меня всё стабильно, 70+ фпс хоть на местности, хоть в городах. Ваниль в том же Вивеке всегда проседала, особенно с модами.
Перестань разговаривать с залетным который не в состоянии прочитать шапку. Чревато тем что прибежит шизик и опять начнёт срать.
А ты никогда не думал, что залётный - это ваш тред, а шизик - это ты?
Тени это збс. По факту тени единственная большая хуита что осталось до 1.0. Впрочем я надеюсь что они лоды сделают до 1.0
Алсо, они решили перетряхнуть содержимое багтрекера
Обсуждение тут https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=20&t=4632
Коротко:
- прекратить использовать следующую разрабатываемую версию openmw как свалку несделанных задач
- отобрать у неразработчиков право ставить версию
- определиться с расположением нераспределённых задач.
Да могли бы оставить так как есть. Проблемы не было, только раз в пол года рандомы нытики на форумах строчили посты о "вы что, забыли об Х???"
>чтобы тесачеры утёрли нос шизику-серуну
Чтобы люди смогли поиграть в финальную версию, ты хотел сказать
Шизик, во-первых все равно срать будет, а во вторых да и хуй с ним.
Моды добавляющие нпс и в ванили приводят к падению фпс, кстати. Всегда это бесило пиздец. Вроде нихуя не делают, стоят, но всё равно проседает всё нахуй.
Надеюсь рано или поздно хоть в опенмв сделают нормально.
>и в ванили приводят к падению фпс, кстати
Скрипты/логика/недоИИ + дополнительные полигоны + обработка коллизий = дополнительная нагрузка на движок. Если обработка этого сделана через жопу например однотредовый физон в буллите, который в опенмв - будет бутылочное горлышко из-за которого тормоза будут всегда.
Хахах. Какая няшная попытка замаскировать отсутствие прогресса. Теперь баги будут не кочевать из версии в версию, а висеть в одной версии ахахахх)))
Данжи вдвоём чистить?
Торговля между игроками есть? Крафта ведь не завезли в игру, помимо алхимии кстати, как с ней дела? можно ли абузить увеличение интеллекта?, как дела с атцами-нереваринами и нубами? Кол-во даэдрических артефактов на весь сервер ограничено или нет?
То что ты не любишь коопы не значит что их никто не любит. Иди в ТЕСО тред, там твоя любимая ммошечка в свитках.
Я не он, но играл на калькуляторе недавно, все настройки в минимум скрутил, с низким фпс, лагами и пикселями. Аж душевно как-то, олдово.
>журнал и фракции общие между игроками
Пиздос.
То есть все игроки это коллективный Нереварин?
Сапоги ослепляющей скорости не убрали?
А чего ты ожидал вообще? Этому поделие не так давно появилось и не особо быстро развивается. Подожди ещё пару лет и будешь как в свой самп любимый играть. Или пройди в коопе со знакомым тебе человеком и забей на этот кал.
Он спросил "хули делать в морровинде с мультиплеером? Данжи вдвоём чистить?"
В этой фразе без потери смысла можно просто заменить морровинд на балдурс гейт или на любую игру с коопом, отсюда вывод что его кооп не устраивает, тем более что во второй части поста он фактически говорит о вещах важных для жанра ммо.
Анон значит вваливается в тред и с порога так "вот хули делать в этом вашем мультиплеере", а потом меня ещё и нахуй посылает. И это я должен быть добрее?
Интересно, как люди не могущие даже прочитать шапку пользуются линуксом... Дети бубунты блин.
В шапке пиздабольство какое-то написано. Команда, хочет, наверное, потенциал. Щас-то есть чё?
Не помню. Помню что сначала не работали кастомные анимации вообще. То есть нпсы тупо стояли. Я запёрся на форумы и спросил типа чё и в следующей версии они работали.
Барду музыку не играл в 0.41, но писарь в Сейда Нине и рыбак работали исправно. А потом этот мод, вместе с остальными добавляющими НПС, пришлось удалить ибо в Балморе значение физики перевалило за 100 со всеми вытекающими. В 0.42 по идее это не должно быть настолько заметно ибо немножко подправили модель коллизий.
>Сколько там лет прошло, а они все до 1.0. не доведут.
ARK: Survival Evolved
Armored Warfare
Aura Kingdom
Crossout
Doom Warrior
Dirty Bomb
Dreadnought
Dungeon Fighter Online
Eclipse War Online
Eden Eternal
Hawken
Heroes & Generals
Infinity Wars
Kritika Online
Paragon
PUBG
Quake Champions
Ragnarok Online 2
Revelation Online
Siege Online
Skyforge
Soldier Front 2
Spirit Tales
Star Conflict
Strife
Supernova
Survarium
Tactical Intervention
Twilight Spirits
Victory: The Age of Racing
Warframe
Winning Putt
Yulgang 2
Zombies Monsters Robots (Hazard Ops)
...
>Сколько там лет прошло, а они все до 1.0. не доведут.
ARK: Survival Evolved
Armored Warfare
Aura Kingdom
Crossout
Doom Warrior
Dirty Bomb
Dreadnought
Dungeon Fighter Online
Eclipse War Online
Eden Eternal
Hawken
Heroes & Generals
Infinity Wars
Kritika Online
Paragon
PUBG
Quake Champions
Ragnarok Online 2
Revelation Online
Siege Online
Skyforge
Soldier Front 2
Spirit Tales
Star Conflict
Strife
Supernova
Survarium
Tactical Intervention
Twilight Spirits
Victory: The Age of Racing
Warframe
Winning Putt
Yulgang 2
Zombies Monsters Robots (Hazard Ops)
...
Аниме спутало сетевые игры имеющие статус вечных альф и бет с опенмв. Аниме не видит разницы между опенмв и ними.
Мимо другое аниме
Так и вижу оборванца-даунмера среди этого индустриального ада!
А теоретически на ОПЕНМВ ведь и Фоллачи на форуме предлагали перенести.
Это Эмба-5 что ли?
Да, я на это очень сильно надеюсь. Терпеть ограничение в 255 плагиров и 256 Мб озу на ячейку уже тошнит.
В шапке рассказано более чем чётко уже, ящитаю.
Посмеешься, шизик, когда на опенмв выпустят слитый эпизод халфы!
А вот и он! Ну, каково осознавать, что лет через 7 опенмв научится в то, что может геймбура морровинда? Да тебе и сказать нечего, только завидовать.
Он не только в этом треде кормится так то.
...и разговаривает сам с собой.
> эти боли шизика
А меж тем 0.43 все ближе. Собственно в 0.43, в худшем случае в 0.44, будут тени.
Серьезно? Он её не бросил? Лол! Она же древнее древности
Хуерга это то что родилось у твоих родителей, шиз. А на эмбе 5 тестировали тени для опенмв.
Нет ты, а я буду играть через пару лет в морровинд на линуксе.
Хули ТЫ сюда с сажей постишь, н'вах?
Тебе не понять, норми, каково это когда любую современную игру дропаешь через 10 минут, но в фоллауто-тесы от тодда играешь сутками. Так что мне плевать когда там вышел оригинал. Доделают опенмв збс, нет и хуй с ним, в моррку от этого играть не перестану.
Этот тред не имеет никакого отношения к морру или тес. Хули он делает на этой доске? Хули вы тут обсуждаете? Идите нахуй.
Ничоси полыхнуло шизу. Имеет прямое, причем опенмв крайне популярен на реддите, обладает даже своим сабом. Но шиз ниумеит в английский, а я так бампаю тредю
Это полноценная игра, которая использует ресурсы моррровинда. То есть они взяли морровинд и сделали точно такую же игру, даже ресурсы использовали теже самые. Это и есть клон.
Например X-COM: Terror from the Deep - это клон UFO: Enemy Unknown, потому что эти игры практически одинаковы, разница только в текстурках. У Openmw разницы с Морровиндом ещё меньще, текстурки-то одинаковы.
Если бы это был только движок, то ресурсы самому бы пришлось бы к нему прикручивать. Писать парсер для них и всё прочее. Но к счастью это не так.
>то ресурсы самому бы пришлось бы к нему прикручивать
Ты и так их сам прикручиваешь, долбоёбина. Попробуй без установленного морровинда его запустить, дурик.
Ох неправильно выразился. Поддержку ресурсов. То есть поддержку .nif пришлось бы писать с нуля. Я понятно объясняю?
Ты в курсе, что движок может поддерживать некоторые типы ресурсов изначально? Более того, он ДОЛЖЕН поддерживать хоть какие-то, иначе это тупо кусок движка.
Может поддерживать, а может и не поддерживать.
У Openmw отсутсвие ресурсов - формальное ограничение, чтобы разработчиков не засудили. А по факту есть клон морровинда.
>>1029725
>>1029720
>>1029713
Долбоёб, прекращай. Вот тебе слова разработчиков, например.
>OpenMW is a free, open source and modern engine based which reimplements and extends the one that runs the 2002 open-world RPG Morrowind.
https://openmw.org/faq/
В шапке вся инфа есть, читать он не умеет. Не обращайте на визги внимания просто.
Почему нет? Забавней стандартный "бамп, ввысь".
И, наверное, большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас.
>большинство модеров не станут пилить под ОПЕНМВ какой-то контент сейчас
Да ты что, а я думал сейчас все бросятся пилить моды для игры, которая вышла 15 лет назад и в которую продолжают играть только полтора аутиста
Ну вы хоть поебались?
А мой друг в морровинд и стал трапом. Почему так...
https://bugs.openmw.org/issues/452
Так круто же. Ещё бы рейнокклюжн запилили и кто-то сделал реплейсер тел хороший.
Мне хочется современные, как в этих ваших скайримах, может даже с физикой (нет, это не призыв к срачу уровня "графодроцер ухади в клузис", даже не начинай).
>Мне хочется современные, как в этих ваших скайримах, может даже с физикой
Ясно. SoS ты ждёшь. Что ж, подождём, если будут инструменты то это дело в первую очередь пилить будут лол.
Визуально вода там неплохая, нагружает старые процы просто (возможно из-за отсутствия дистант статиков, которые та же мгешная юзает для своих отражений)
Визуально выглядит хуже, чем оригинал даже без шейдеров, но самый пиздец в том, что она РЕНДЕРИТ СЦЕНУ 2 РАЗА лол. Просто пиздец.
>но самый пиздец в том, что она РЕНДЕРИТ СЦЕНУ 2 РАЗА лол
Т.е. до тебя не дошёл смысл моего поста про статики?
Да хуй с ней. Быстрые загрузки охуенны.
>>1001881 (OP)
Никто не видел, там есть баг с удвоением характеристик? Типа если знак даёт повышение характеристик, то это повышение удваивается.
Я про багтрекер, если что.
Нинужно. Игры-то нет.
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?p=50171#p50171
Пусть они себе в анусе поковыряют. Пиздец, я устал охуевать каждый раз. В игре всё сломано и не работает нихуя? 20 фпс в балморе? Да похуй, давайте зато делать мультиплеер и ковырять скрипты обливиона. Необучаемые, блядь.
Игру можно пройти, все квесты работают, почти все плагины работают, с настройками как в ваниле будет 100+ фпс в Балморе, я проверял. Пусть пилят фичи, тем более, что это форк, а не мастер бранч, это любой желающий может взять и начать пилить всё, что ему нравится.
А форк он не планирует создать отдельный до 1.0? Или как он хочет это всё реализовать?
У него уже отдельный форк. Что-то из его коммитов могут взять в мастер, если сочтут нужным. Пока у него ещё в очень зачаточном состоянии, как я понял, но идеи хорошие. Я бы не отказался от некоторых скриптовых возможностей ебливиона и шкурима в Морровинде, например.
А то и от мегакостыля, чтобы все три части в одной игре сразу, да ещё и с кооперативом, лол. Fuck the lore, fuck the timeline, viva la omsk.
>Я бы не отказался от некоторых скриптовых возможностей ебливиона и шкурима в Морровинде, например.
Нет задач. Если опенмв доковыляет до 1.0, то они начнут дехардкодинг, на выходе должно быть лучше чем ебанный папирус.
> на выходе должно быть лучше чем ебанный папирус.
Чем папирус именно или чем его интерпретатор? Если язык вообще, то что, в итоге можно ли будет в итоге сделать сорт оф форк под скурим и другие игры?
Я бы хотел увидеть из шкурима скриптовые сценки. Ну типа таких какип были в 1 хл.
Ебать ты заагрился
Мечтать не вредно.
>шизик кричит что openmw никому нинужин!
>статка только с гитхаба говорит об обратном
ХАХАХА!
Конечно нужен, господи, антош, что ты как это. Посмотри на ютуб и реддит, там куча контента связанного с мультиплеером. А те люди, которые особо не знали про ОМЕНВ узнали благодаря видео Зарика.
> Feature #933 (Closed): OpenMW-CS: LTEX record table
Marc Zinnschlag
>02:16 PM Feature #936 (Closed): OpenMW-CS: LAND record table
https://www.youtube.com/watch?v=P3ALwKeSEYs
Лол, засуетились пердолики, столько апдейтов, а игры-то блять нет. Так и обсуждаете уже сколько лет несуществующую поебень.
К опенмв давно приходил куратор из бнюефезки. Приебаться беспезде тут не к чему, так что тушись.
Ну как это не к чему - красноглазую поделку продвигают как замену движку морровинда, типа то же самое только лучше. Это примерно как взять дефолтовый движок юнити и импортировать в него все ассеты морровинда, забыв сделать саму игру. А ньюфаги будут думать, что морровинд сам по себе такой.
Откуда пердолик возьмёт новые ассеты для нулёвого движка? Сам что ли сделает? Все-все? Счёт которых на десятки тысяч? Ты ебан блять или что?
Как пердоподелкин наделает кучу новых ассетов с нуля? Или он возьмёт их ИЗ СТАРОГО ДВИЖКА? Жду ответа, маня.
Да, из старого. Для запуска опенмв нужно иметь купленный и установленный оригинальный морровинд с аддонами, внезапно.
Ну не убива
> intel_hd_4000
Они бы ещё на Riva TNT запускали или на s3 trio, а потом удивлялись. У меня-то 6850к+1070, игра лежит на ssd, никаких проблем. От версии к версии всё только лучше становится.
У всех с видеокартами ниже 1070 балмора будет статтериться на пределе в 30 фпс, разработчики уже сказали. Нихуёво, чо.
У HD4000 нормальная поддержка Opengl ТОЛЬКО на Linux. На винде с этим всё хуёво.
Зачем ты с ним вообще разговариваешь? Он "врети 20 фпс фотошоп" кричит уже хрен знает сколько тредов каждый раз когда кто-то скрин постит, шизик, что с него взять.
>они почему-то удаляются
Может потому что не надо вести себя как полный даун и усиленно засирать тред? Ну знаешь, чтобы у мочи не было соблазна нажать DELALL
-Мудрец, я хочу скомпилировать OpenMW.
На что мудрец спросил его:
-А почему ты выбираешь именно OpenMW, а не ванилу?
Пердолик ответил:
-Выбирая OpenMW я буду уверен, что моя кофеварка выдаст 20 фпс.
Тогда учитель поднялся и ушел в комнату.
Вернувшись он в руках держал два кусочка говна, один целый, другой надкушенный. Старый мудрец предложил пердолику попробовать по кусочку говна. Пердолик попробовал надкушенный кусочек говна, говно оказалось старое и несвежее. Тогда пердолик попробовал свежий кусочек, говно оказалось мерзкое и вонючее.
Пердолик в недоумении развел руками:
-Учитель, так как мне скомпилировать OpenMW?
Учитель ответил:
-Ты только что поел говна.
>Магия какая-то.
Никакой магии нет. Разобрались (поняли что и как делать) с одной из непривязанных issue — добавили в 0.43.
Конкретно сейчас это https://bugs.openmw.org/issues/1336 с подкладкой шмотья неписям. Задачу забрали из opemw-future и перенесли в openmw-0.43
Кстати, о шмотье и нпс. У меня даже при настройки инишника торговцы почему-то надевали проданные им вещи, например, броню темного братства. Но ведь не должны?
Хуесос, иди на форумы обсуждай это.
Как же хочется помериться билдами в PVP какой же из них имбовее.
>моррошинд
>билд
Выкачать все на максимум это не билд.
Вот в скуриме билды завезли, потому что чтобы все выкачать нужно заебаться.
Ну ладно, там есть ВОЗМОЖНОСТЬ билда, потому что есть перки, а тут просто качаешь все до упора.
Ты вообще в морру играл? Или так, чисто зашёл с алхимией поразвлекаться?
У тебя Zini со scrawl'ом под кроватью.
> Почему ещё нету предложений поиграть друг с другом в мультеплейре?
Потому что аутичные сычи.
http://www.fullrest.ru/forum/topic/18520-openmw-ili-mechti-inogda-sbivajutsja/page__view__findpost__p__965042
Ждём оправданий от опенмвшизиков.
Так вот откуда шизик к нам ходит. Я должен был догадаться.
Тухлонос и тут отметился Лол
>1036266
Какая нахуй разница, если местное пердолье утверждает, что пердоподелка БЫСТРЕЕ ванили? Пусть так и пишут тогда, новый движок, но глючнее старого и с 20 фпс в балморе. Нахуя дезинформацию распространять?
То что Openmw быстрее на моём железе при выкрученной на максимум дальности в Openmw и выкрученной на минимум в ванильке на 6 FPS ничего не значит. Понятно? Так не у всех. На ноутах с слабым процессорам Openmw тормознее.
Ну и пошёл нахуй тогда со своим железом. Хули ты продвигаешь этот фейк-движок как замену ванилы?
Я ничего не продвигаю, просто у меня Openmw работает быстрее ваниллы, о чём я и сообщил.
>>1036550
Ноутбучное железо - говно. По определению. Потому что малопроизводительно. А Openmw сейчас находится в разработке, в приоритете исправление багов и реализация фукционала, который есть в ванилле. Перевожу;
Повышение производительности Openmw мало кого ебёт.
> Сколько лет пилят скайвинд
0 лет 0 месяцев 0 дней 0 часов 0 минут 0 секунд. Всё что у них есть - это видосики и скриншоты.
> сколько опенмв
С 2008 года. При этом Openmw можно даже скачать, запустить и поиграть.
Сравнил жопу с пальцем. Ты головой ударился?
Они даже морровинд не завезут, у них свое видение ввурденфелла. Вообще, поражаюсь скайвинду, ну хочется тебе делать морровинд, делай его в 4э, благо он обитаемый. Нет, нужно в третий раз показывать игрокам один и тот же сюжет, при том, что сам оригинал под мге с реплейсерами смотрится не плохо.
>0 лет 0 месяцев 0 дней 0 часов 0 минут 0 секунд. Всё что у них есть - это видосики и скриншоты.
Ебать вы сектанты. Обсирать скайвинд, в котором реально перепиливают ассеты, но при этом обожествлять глючную переделку движка, которая без ресурсов оригинальной морры нахуй не всралась, да ещё и тормозит из-за встроенного майнера.
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=3&t=3017&hilit=oblivion&start=210
Поднимите кто-нибудь за меня сервер. Мне тупо лень читать. А поиграть с аноном хочется...
https://steamcommunity.com/groups/mwmulti/discussions/1/343788552545812491/
Я согласен во всём разобраться, но у меня проблема с роутером - я не знаю пароль от него, и не смогу пробросить порт к серверу через него.
Если какой-нибудь анон согласился держать сервер у себя, то я мог бы онлайн и без смс всё объяснить "чё жать" пошагово.
Как ограничить игру на 60 FPS в окне? В морре это делалось просто, а как здесь?
Нашёл. Если кому будет нужно, то вот:
https://openmw.readthedocs.io/en/stable/reference/modding/settings/video.html#framerate-limit
На 2,5%.
Нахуй ты с ним разговариваешь, это же пердь поехавшая. Видеокарта у него сгорит, пиздец.
Включил новый пердолевский ГУИ, цпу ушло в аут, пришлось перезапускаться. Скажем спасибо пердоликам.
Это нормально. Вон плазма падает и ничего.
Где-то в ноябре должна быть 0.43
>тухлый вброс про Скайвинд
Любой вопрос про Skywind тухлый по определению. С ним кагбэ все ясно.
C пердоподелкой-майнером тоже всё ясно.
Не, штатный аутист здесь - тот OMW-хейтер. Какие-то вирусы, майнеры. Исходники-то посмотреть ума не хватает.
А, ты из тех, кто даже код посмотреть НИАСИЛИЛ. Ок, проходи - не задерживайся.
Не то чтобы мне эти моды были нужны, просто интересно.
https://bugs.openmw.org/issues/1336
Проверил, ничего нет. Давай снова пробуй.
Да давно уже кинули в эту версию.
Intel Celeron G1610 @ 2.60Ghz
4Gb RAM
1Gb video...
https://steamcommunity.com/groups/mwmulti#announcements/detail/1441567597386587897
>Ошибка постинга: В сообщении присутствует слово из спам листа.
Коротко говоря, зачарование, алхимия, метательное оружие и респаун лута не работают. Это убивает всю песочницу. Я не знаю, есть ли смысл теперь запускать. Я думаю, лучше подождать более стабильную версию.
>Следи за темой чтобы быть в курсе.
Зачем давать человеку ложные надежды? Всем известно, что этот майнер никогда не сможет в мультиплеер, это не его функция.
И нахуй следить за темой? Здесь всегда сидят только откровенные дегенераты, неспособные сдриснуть на реддит или форумы опенмв. Пусть первоисточники изучает, а вы идите нахуй.
Охуенный фпс. И ещё меня всегда забавляет, как пердолики включают всякую дебаговую хуйню на экране, типа чтобы поумнее казаться. Вы в игру играть хотите или в цифры пыриться? А ну да, кроме цифр и 4.93 фпс там же ничего и нет.
Ну, ванила выдает 30 фпс в сейда нин. Я хз что там ретекстурами может так садиться. Разве что шейдеры воды, но они дают +5 фпс, не более.
>но они дают +5 фпс
Шейдеры воды увеличивают количество объектов в сцене в два раза, если проц и так уже боттлнекает, то падение фпс будет очень значительным.
Другими словами на процах с большой производительностью на поток особой разницы нет действительно, но на всяких амд кукурузинах разница ещё как есть.
По сути у меня подозрение на шейдеры воды и то, что прорисовка идёт не на 1 ячейку, а 2. ЛОДы почему-то вообще при отключении-включении ощутимого прироста-падения не дадут. ЧСХ на 0.41 вроде как было немножко лучше это всё, по крайней мере программа после вывода в консоли квайт писфулли завершалась нормально, а не выдавала ошибку. А может это в самой шинде с осенним апдейтом набедокурили хз. Тащем-то жду 0.43, скоро он должен уже появиться, раз вопросы все закрыты в багтрекере, если у главного опять ПК не наебнётся и он не сможет записать видео.
Хотя отбой, сношаюсь в глаза.
Фейк.
ишь ты
А я про первое смотрел ахуел от подделки , если доделают будет вин. Про второй только краем глаза слышал
>подделки
ЁБТВОЮМАТЬ ИДИ НАХУЙ ОТСЮДА!
https://ru.wiktionary.org/wiki/подделка
https://ru.wiktionary.org/wiki/поделка
И у того и у того есть земли в бете с квестами.
У тр больше, но их будут немного перепиливать.
У пт меньше, но они больше финальные, только квесты будут добрвлять.
>подделка без души огрызок
>мору угробленного труда на создание максимально лорного сиродиила и скайрима, с тысячами новых моделей и целой горой великолепнейшей интерьерной и экстерьерной работы
Ебать ты огрызок.
Энивей, и то и то от той же группы команд, ньюфа.
Ты не тот же самоподрывун из морротреда?
Скайрим и обливион противоречат множеству вещей из лора до этого. Не они ли васянка?
Энивей, если хочешь устроить вакханалию жира по этому поводу - сдристывай в морротред.
>каноном.
Хуёном. Нет такого понятия как КОНОН для всех игр, если каждая из них друг другу противоречит. Скуйримчик и говнолива такой же канон для тес3, как и тес1 арена.
>Но ведь это ты начал её, своим вбросом про максимально лорный сиродил и скайрим в PT.
жирный вброс это называть одни из самых объёмных модов для тес3 огрызками и бездушными, а тут ничего такого нет - авторы перелопачивают горы источников, книг, статей по тес, в особенности того времени, дабы создать максимально релевантный и максимально интересный для тес3 облик мира. Беспезде и зенимаксу в их более поздних поделиях было настолько похуй на всю эту работу, что они ретконили всё только просто так чтоб сделать на отъебись. Да и тем паче в бефезде нынешней дай боже что человек десять из старых команд, так что считать кононом что наклепали совершенные рандомы, которым абсолютно похуй на тес только потому что они правами копирайта владеют, это верх фимоза.
>Ох уж это утиный морромирок, а ещё что то про вакханалию жира говорит.
>Ну так пускай делают и Вварденфелл вулканической пустошью, как в оригинале задумывалось, нахуя они полезли со своим виденьем туда куда не нужно?
>А разрабы ПТ начали свой проект уже после выхода Обливиона, так что нужно делать всё как оригинале, а не васянить своё виденье,
Ты самый тупой дебил которого я только встречал на доске. Впрочем, я не сижу тут почти и в говно вроде вопросов треда или всяких членодевок и прочей около-вк-параши даже задристывать не хочу.
Ты понимаешь, что для каждой игры КАНОН в первую очередь только она сама? Каждая часть тес своя вселенная - для каждой части тес релевантны её правила, её вид, её дух. Что за дебильная логика? Схуя они должны делать тот же сиродиил обловским, если на артах и концептах к релевантному для тес3 PGE1 он вообще не похож на обловский сиродиил? Ты никогда не задумывался, например, что те же земли выглядят совсем по разному в разных играх, новых и старых? Что расы, описания, места и даже некоторые базовые вещи абсолютно противоположны?
Смысл модов на тес3, создать новые земли такими, следуя в первую очередь релевантным описаниям именно для тес3, чтобы показать их именно в "вселенной морровинда" так же, как для каждой части провинциальные моды делают то же самое - создают провинции с точки зрения той части, на которую мод делается. И этим они и охуенны, ибо говноливион у нас уже есть, зато фанаты каждой части увидят то, что они хотели бы.
Я не думаю, что если кто будет пилить провинциальные моды для даггера они будут делать их в масштабе тес3 или тес 4 или тес5, только потому что ОНИ НОВЕЕ ОНИ БОЛЕЕ КОКОНОН.
Так же не думаю, что создатели бейонд скайрима будут делать визжащие рожи-картошечки для данмеров ибо это КОНОН ПОДЛИВИОНА.
Ну и сиродиил из подливы, скайримчик из тес5 и всё из есо это просто жалкое убогое говно по сравнению с более старой их интерпритацииб интересной только тем, кто с этих частей серии начал.
Альсо, скайвинд как и все части, полный канон для самого себя. Он противоречит в той или иной степени каждой из частей тес и не берёт за полный канон не одну из них.
Это я для фана написал , а тот кто тебе ответил это не я.
В общем, ты конченный даун с паталогическим возгоранием который не способен понять одно простое предложение и продолжающий визжать про МОРРАУТАК(((
Скайрим и подливу поливают говном не потому что сам факт реткона, а потому что они опустились - не привнеся почти ничего нового, они лишь эксплуатируют вселенную и все изменения что там сделаны были сделаны лишь для её упрощения. До морровинда включительно - вселенная росла и развивалась, становилось сложнее и комплекснее. После - она с каждой игрой тупеет.
Тащемта именно поэтому тр и пт так популярны нынче - увидеть другие провинции как бы они были, когда вселенная была на пике своей проработки вот и всё.
SDL2 GAMEPAD
Посоны, а в этом вашем OpenMW можно шрифт поменять. Оригинальный пиздец какой нечитаемый.
Вопрос отпал.
Да, ограничений нет
Если бы я нагуглил, здесь бы пост не пилил.
Так как поменять? Символы фиг различишь. c на e похожи. Какой шрифт посоветуете?
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=4&t=4744
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=4&p=50954&sid=ed049416d4beadd649f44575edc87902
>сам же серит везде своими сказками
Ты лучше вазелин готовь
>Scott Howard is a respected Debian and Ubuntu Linux developer and a Professor at University of Notre Dame. Defamation and character assassination are serious offenses and can be prosecuted. You better be able to provide proof instead of hearsay otherwise you risk a libel lawsuit
Какой грозный школьник
Так, так, так. Ещё и порашник. Ну всё сходится лол.
Бля, зря ты это сказал. Сейчас кукарекать и об этом будет.
>Нет аргументов - нахуй пошёл.
Каких, блядь, аргументов? Отсутствия? Поехавший? А, ну да.
Ты пиздишь про майнер — тебе и доказывать. Репортами антивирусов/вирустотала, указанием файла и строки с содержанием майнера в коде, например.
1280x718, 0:09
Это типа пруф?
Раз борешься с опенмв, то начни дудосить их сайт, заваливай жалобами гитхаб. Это же нельзя просто так оставлять!
>вас пидорнут с этой доски.
Этого не произойдёт. У ТЕБЯ ЗДЕСЬ НЕТ ВЛАСТИ! сегодня завтра весь твой шизодиный бред и мои ответы на него потрут
У меня к тебе аналогичное предложение.
>Ваш тред не соответствует тематике доски
Если бы это было так — уже давно удалили.
>давай досвиданья
Аналогично
>Дык удаляли уже
Зелёным модератором, которому потом вправили мозги. Помним-помним. А может это был твой анальный дружок? Prompter, съеби уже отсюда, раз тебе OpenMW не нравится.
>Рыдзелёв
Я не Рыдзалёв
>Я же знаю что ты ОП
Я в тесаче вообще ни одного треда не создавал, шизоид ебучий.
>тут кроме тебя больше никто не постит
Лол. Поехавший.
>Хули ты тут ошиваешься?
Хочу и ошиваюсь. Нравится ОпенМВ и вижу в нём потенциал и будущее морровинда. Захожу сюда пообсуждать последние события с ним связанные. А вот какого хуя ТЫ тут делаешь? Ну, кроме того, что просто срёшь и ведёшь борьбу с невидимым врагом.
>К чему ты клонишь?
К тому, что сначала он обращается к группе лиц, а потом пишет ты тут один. Нестыковочка.
>мне заплатили разработчики Open MW
>Только срач который устраеваешь ты.
>контекст
Ух, шизоид продолжает деградировать.
>Хули ты забыл в нерилейтед разделе?
>новый движок для морровинда
>а может и для облы со скуримом
>нерилейтед
Да, конечно.
>OpenMW
что я думаю по этому поваду:оживлять игру-это как склеить громко бахнувшую питарду,такжэ безсмысленно.Из буратино не сделать терминатора.
Нужно делать абсолютно новую историю,на движке скайрима,но со старыми механиками и оригинальной для моры прокачкой перса,ну и магией
ебу
алёша,ты ЕБАНУТЫЙ
Не помогли ему свои люди в мод составе
https://github.com/OpenMW/openmw/pull/1547
Шизик, ты принесешь пруфы в итоге, или мы тебе на слово должны верить?
Ого, наш шизик ещё и слепой.
Кукарекнул про майнер — доказывай.
Как тат твой симулятор настооки, там нету биткоин майнера?
Сделал, работает. Вопрос теперь немного в другом. Я не могу озираться мышкой, она намертво прилипла к одной точке и не даёт озираться. В менюшке могу водить мышью спокойно.
Доказывают утверждение, а не отрицание. Впрочем, оттуда шизоте знать об этом?
Кукарекнул про отсутствие бога - доказывай
Дистант террейна в оригинале тоже не было, как и воды с отражениями.
Лоды вещь очень важная, поэтому может быть её сделают и до 1.0.
Там сейчас туман пилят какой-то пиздатый, как настоящий, который стелится по DNIWU, а горы не закрывает. В MGE XE уёбищный туман помню был, особенно если с горы посмотреть, или во время бурь горы белые были.
А могли бы распаралелить физику да прикрутить Вулкан, как и хотели. А ещё воду могли бы подправить, чтобы 2 раза сцену не рендерила.
>да прикрутить Вулкан
Прикрутят, когда в OSG завезут что у разрабов OSG в планах присутствует
>А ещё воду могли бы подправить, чтобы 2 раза сцену не рендерила.
И как ты сделаешь отражения тогда, лодов-то нет
>ближе к 1.0
Когда кто-нибудь возьмётся за работу, тогда и сделают. Могут начать сейчас, а могут и реально уже когда лоды последней фичей останутся. Тени же уже наполовину готовы, хотя могли висеть в ToDo ещё очень долго.
Можно ограничить количество загружаемых ячеек, но это вызовет пиздецовые глюки и фпс повысится незначительно.
[Cells]
exterior cell load distance = 0
Ещё можно уменьшить дистанцию видимости с 2000 до 1000, это урежет видимость вдвое , но повысить производительность.
Пиздец, анон, благослови тебя Вивек. FPS с 2 взлетел до 50. Спасибо огромное.
Бтв, нам нужны знающий лор игроки на должности модераторов. Подробности в теме: https://vk.com/topic-157028887_38452073
Тесаны, как "правильно" сконвертировать сейвы оригинала для сабжа?
Запускаю ./openmw-essimporter quiksave.ess quicksave.omwsave
Получаю свой сэйв, НО... Активные/выполненные квесты отмечены, а на страницах дневника пусто. Только заголовки записей. Есть две записи про, если не ошибаюсь, Разделитель и Разрубатель. А персонаж уже не молодой 60+ лвл.
С параметром кодировки нужно пошаманить? Или это не лечится?
>Тесаны, как "правильно" сконвертировать сейвы оригинала для сабжа?
Этого не стоит вообще делать. Журнал не переносится. У меня после конверсии ещё и неписи дохли где попало.
Да, и нпс дохнут. Позже заметил.
Почитал на офф форуме и похоже эту проблему не скоро решат, но сообщениям 1-2 года. Попробую последнюю версию качнуть.
Лучше заново начать, сириусли.
Вообще для копчика сама игра плохо задизайнена. Даже мобы не респятся. Динамичности тоже нет т.к. мана не регенится, а штанина оче медленно. Да там особо и не кого вдвоём и больше бить. Я хз чего вы там делаете. Только в чатик играть.
>>1062507
На нашем серве всё респиться будет за исключением уникальных локацией с артефактами и баз фракций. Мана будет регениться модами Oblivionazed Magicka Regeneration.esp. Простора для отыграша в голове нет конца! Хочешь отыгрывай стражника и отлавливай игроков нарушителей, хочешь отыгрывай ловца жемчуга и живи в лачуге возле Гнаар Мока, всё что хочешь о чём ты только мечтал, только уже в живом мире! Можно сходить с ума сколько захочется!
>Даже мобы не респятся.
В смысле не респятся? Все рандом_кричер должны респиться.
Хотя в любом случае не понимаю при чем тут это, ты что такое кооп вообще понимаешь или с ммо песочницей путаешь? В балдурс гейте нихуя вообще не респаунилось, однако кооп там самое то. Про динамичность туда же.
Можно. Вчетвером одного асассина били. Один партиец сквозь него ебанул по другому и убил. Нахуй так жить.
Ну в реально жизне же тоже может такое случиться, если вы нубы. Сложность будет на 100 стоять, и мобы так рвут жопу, если соло играть, это ппц. При этом ассассин у меня отлитал как очередняра.
Соус хентая?
Хочу начать делать свою собственную игру с нуля.
Посоветуйте, есть ли преимущества в выборе для разработки игры движка openmw? Или мимокрокодилу от гемдева проще начинать осваивать какой-нибудь юнити, кастл-энджин или анрил4?
Есть ли тред openmw в /gd/?
И да, примечание для долбоёбов: красота картинки зависит от качества моделей в ассетах и постобработки, а не от "древности движка".
Анрил или юнити лучше, и информации больше, и модули готовые прикупить.
openscengraph который опенмв юзает он весьма такой себе готовности. А редактор опенмв недопилен, скриптовый язык на уровне каличного папируса все ещё. Сколько все это продлится неизвестно.
Так что иди в /gd/ и выбери себе популярный движок под свои задачи
> вместо демонстрации возможностей движка демонстрирует ретекстуры
Возможность отображать современные текстуры (а ретекстуры с нексуса это именно осовремененные версии старых текстур, плюс хайрез) - это и есть демонстрация возможностей движка.
Ну это я так, мимопроходил. Сритесь дальше.
Благодарю.
>когда выйдет 1.0
Лол. Да никогда он не выйдет. А если и выйдет, то будет забагован по самые уши. Из всех подобных проектов, доделали только Блек Мезу Сурс, да и то не до конца, Зен уже несколько лет никак не завезут. А это ведь коридорный шутер, а не РПГ с открытым миром. И там люди не пилили новый движок, а портировали на существующий.
Но местные сектанты конечно сейчас будут кидаться какашками и утверждать что УЖЕ ВОТ-ВОТ! ЕЩЕ НЕМНОГО ПОДОЖДАТЬ! Они это уже лет пять говорят и еще столько же будут.
Одного понять они не могут, что как не переделывай старый Морровинд, как в первый раз его пройти не получится. А раз так, то зачем весь этот пердолинг с новым движком? Только ради возможности запускать МW под линуксятиной?
Энивей, пилю перекат
>подобных проекто
>блек мезу сурс
Лол, либо это паста, либо ты вообще ни в одном мод комьюнити даже в щёлочку не заглядывал.
Перекат
Хоть это и паста, но не могу не согласиться со следующим:
> как в первый раз его пройти не получится
Ну и хорошо, мой первый раз был на редкость дерьмовым
Это копия, сохраненная 23 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.