Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SuranCity319 Кб, 1078x571
Morrowind General Thread 115 #1007551 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>999386 (OP)
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
#2 #1007563
>>1007551 (OP)
Нахуя ты каждый раз перекатываешь ДО бамплимита?
#3 #1007582
>>1007563
Прошлый раз перекатывал не я.
Ну вообще чтоб не тонуть, доска не медленная же
#4 #1007589
>>1007564
Вообще джунгли убрали и чёрный лес так убог тому що движок особенно обловский оче хуёво справляется с большим количеством объектов - потому лес аля ВоВ.
В фоллауте 3 такая же хуйня - на концептах там заебись всё нарисовано, а в игре убого и тоже из-за детализации. В нью вегасе обсидианы тупо пол игры с подлокации захерачили с подгрузкой.
#5 #1007610
>>1007551 (OP)
Домик на переднем плане знакомый какой-то.
#6 #1007620
>>1007609

>современные модцы


Ну да, конечно, сегодня то конечно можно накатывать хоть чо на игру 11 летней давности, а когда 512мб оперативы было нормой - неоптимизированный движок который даже не может сносно непрогружать не видимые глазу объекты/части объектов в большее не мог. Про мод на открытые города до сих пор в облотреде написано что "жрёт аж пиздец"
#7 #1007621
>>1007610
Это ванильный суран
#8 #1007628
>>1007621
Точно, была там одна ванильная барышня, любила покуривать батат и смотреть на дождь.
#9 #1007633
>>1007629
Ну и типа морра на почти том же движке, как это противоречит сказанному?
#10 #1007646
>>1007637
Ват?
Ну если моддить можно так хуле. На готеку тоже моды пилили и что можно было прикрутить прикручивали когда-то, хотя я не эксперт.

Ну а во многие вещи что разительно бы улучшили производительность гейбюро до сих пор не может, слава богу хоть на х64 перешли недавно.
#11 #1007649
Чиманы, а есть вообще хороший реплейсей моделей водопадов для Морки? Именно моделей. А то любые ретекстуры, натянутые на оригинальную ссаную полосочку смотрятся несколько странно. С оригинальными текстурами такого не возникало, а вот с ретекстурами... ну вы понели.
#12 #1007658
>>1007653
Я про саму модель водопада говорю, нафига мне ретекстуры? У меня такой же стоит, параша же, ну разве не видишь? Какую текстуру ты не натяни на эту полосочку водопада, будет хуита.
#13 #1007661
>>1007658
Сделай сам.
Не упрёк, я тоже хочу
#14 #1007669
>>1007661
Я не модельщик, я у мамы хуйожнеГ, могу разве что текстуры нарисовать, а в модели не могу :с
image1,5 Мб, 1360x768
#15 #1007673
Телепортируюсь я такой в башню после того, как разобрался с Каем, чтобы сбросить лут передохнуть, ложусь в постель, и тут на меня вот эта ебанина с даэдрическим вакидзаси набрасывается и с озлобленным УМРИ начинает хуярить что есть сил. Я аж обосрался, блядь, такая-то DOOSHA. Никогда этот мод не накатывал, почему-то думал, что он после завершения сюжета придет.
Петухан из прошлого треда, это ты? Ты пытался.
Хп я отхилил, было меньше
MGE Screenshot 0011 Мб, 1024x768
#16 #1007679
Морраны, выручайте! Когда смотрю на перса сквозь водопад или когда он в воде, а камера над водой, у него пропадают волосы. На скрине закрыл половину головы водопадом. Чё делать? Это МГЕ сбоит или ещё что? Никогда с таким не сталкивался.
#17 #1007681
>>1007673
Как ты миникарту смог убрать?
#18 #1007686
>>1007679
Так. Проверил МГЕ — это точно не он, попробовал его даже полностью выключить, не помогло. В чём прикол тогда?
#19 #1007693
>>1007679
Слава Орсимерам!
#20 #1007695
>>1007693
Молоху слава!
#21 #1007699
>>1007697
Херово, блин.
#22 #1007704
>>1007697
Может тогда посоветуешь какой-нибудь нормальный пак причёсок без альфа-каналов? Нормальный — имею в виду безо всяких около онемешный причесонов всех цветов радуги. Вернее, даже не пак, а реплейсер оригинальных причесонов.
#23 #1007725
>>1007681
Лол, блядь. Закрепляешь большую карту и все. Там в углу окон есть кнопочка
#24 #1007747
>>1007679

>играть не от первого лица


Фе
#25 #1007849
Пацанштраусы, а что там с автоматической озвучкой диалогов?
#26 #1007850
Не, если бы я был разработчиком The Elder Scrolls, я бы шестую часть сделал про Чечню. Чтобы на войну отправится надо тоже найти генерала, водки с ним выкушать, потом ехать на такси хуй знает куда.
#27 #1007851
>>1007850
А я вот играю с модом, который неписям расписание добавляет. И вот мне по одному квесту надо непися найти, а этот пидор где-то шляется по Садрит Море. Я ебал, сука, аж юность вспомнил, то самое чувство когда ты нихуя найти не можешь, блядь.
#28 #1007852
>>1007851
Ох как же я ненавижу ходячих NPC, дропнул Two Worlds в своё время из-за этого, а позже Ведьмака.
Обливион не дропнул, настолько он был пиздат в те времена, как раз новый комп мамка купила и я ахуел от графона.

Я бы всем NPC отрезал ноги, можно было сюжет даже придумать, типа в Морровинде же война была, когда Неревар бился с Нордами, вот с тех пор все инвалиды, ноги на войне поотрывало.
#29 #1007857
>>1007853
Да я не про Морровинд, а вообще про РПГ. Сейчас играю в Обливион и у меня бугурт, слишком большой этот начальный город и NPC шныряют туда-сюда, повбивав би.

А магию я бы вообще запретил вне Хогвартса. Только левитацию и хождение по воде надо оставить, в Морровинде как раз между островами шастать.
#30 #1007858
>>1007853

>Подожди его возле его дома.


Какой подожди, это ж Морровинд, они телепортируются по расписанию.
#31 #1007926
Как спасать эту бабу из метеорита, если у меня не прокачаны ни снык, ни иллюзия?
#32 #1007929
>>1007857
Ну вот в Скайриме их по маркеру видно, наверное было бы неплохо всё-таки иметь маркер для того, что по квесту не нужно "искать", то есть ставить его, если квестодатель сказал где искать, но убирать, если сказали только примерное место. Вот это был бы идеал.
#33 #1007931
>>1007926
Убивайте всех
#34 #1007932
>>1007931
Но мне сказали не убивать.
#35 #1007935
>>1007932
Do what thou wilt. Кай не закон, Нереварин закон. Обмажься парализаторами и всех парализуй по пути. Я без сника проходил и все норм.
#36 #1007937
>>1007929
То есть условно мне сказали ехать в Балмору и найти Кая Коссадеса. Мне даётся маркер на силтстрайдера, потому что этот хрен из посольства показал мне, что он вон там. Потом я приезжаю туда, маркера на Кая нет, потому что я не знаю где он живет, я иду в южную стену и спрашиваю, мне объясняют и маркер появляется.
#37 #1007941
>>1007926
Зелья на инвиз. По каким-то причинам разрабы не сделали их респавн у торговцев, придется либо бегать искать, либо добавить в кс.
#38 #1007974
Поцоны, не сильно ли имба эльтонбренд? Я не охуею всех на части рубить?
Алсо я тут реплейсер накатить решил, но он там распакован и без есп, если я в бса все засуну и запишу его в ини, морр его подхватит?
#39 #1007982
>>1007974
Просто с заменой файлов ебани.
#40 #1008033
>>1007982
Легче говна ебануть.
#41 #1008046
Когда озвучку завезут, морровач? 14 лет уже прошло.
#42 #1008070
>>1008046
Главное озвучено на релизе.
#43 #1008083
>>1008046
Играй в Скайрим. Ты что, морроутёнок? Все нормальные пацаны в СКайрим уже играют.
#44 #1008085
Случайно зашел в двемерские руины, а там какой-то чувак с маской Клавикуса Вайла. То есть в морре нет на нее квеста, просто вот так случайно находишь?
#45 #1008086
>>1008085
Есть, это последний квест от Радда из Лунной Бабочки, и не на маску, а на Сорквильда, но он автоматом сдается при разговоре, если некромант уже мертв.
images10 Кб, 182x225
#46 #1008087
есть вопрос
как именно работает эксплойт с алхимией в морре?
краем уха слышал что при прямых руках можно сделать имбу с миллионом дрейков используя только алхимию.
работает ли это в ваниле?
пс.играю в мору на оригинальном Х-ящике
#47 #1008089
>>1008086
Посмотрел по вики, во всех играх, где она есть, её выдает лично Клавикус Вайл, кроме морры. Эх... А я хотел с принцем поговорить.
>>1008087
Варишь зелье на интеллект
а
Пьешь
а
Варишь зелье на интеллект
а
Оно сильнее первого, потому что результат зависит от инты
а
Пьешь
а
Варишь
а
Пьешь
#48 #1008091
>>1008089
>>1008087
Олсо зелья в морре напрямую стакаются, так что можешь просто выпить много одного зелья.
#49 #1008092
>>1008089
В морре представлены не все даэдрические князьки, объяснение выдает каждый второй непись. Данмеры поклоняются всего трем и более терпимо относятся еще к четырем, а за остальных готов пояснить в щи самый распоследний бандюган.
#50 #1008095
>>1008089
>>1008091
то есть выполнив цепочку Сделал-Выпил-сделал более мощное
я рано или поздно сварю имбовое зелье делающее меня равным аэдра , стоящее как пол Балморы ?
#51 #1008096
>>1008046
Когда выйдет Скайвинд. Никогда.
#52 #1008097
>>1008096

>Скайвинд


Каждый раз.
#53 #1008099
>>1008096
Они вроде озвучивали оригинальную копипасту, даже не додумались лгнпц какой найти, я орал с этого
#54 #1008100
Просто интересно
>>1000000
#55 #1008101
>>1008100
А, похуй, убожество.
#56 #1008103
Посоны, если пройти сюжет, даготы помрут? Хочу собрать все их души и выстроить из камней хуй.
#57 #1008107
>>1008092
Ну вон в Скайриме девяти поклоняются и терпимы к вере данмеров, а даэдрические святилища есть.
#58 #1008109
>>1008103
Да не должны вроде.
>>1008107
Даэдры в пятере как-то совсем мимо сюжета прошли, чего не скажешь о трешке.
#59 #1008110
>>1008109

> Да не должны вроде


Я вроде как нагуглил, что только главные 7 поцонов умереть должны. Но какого хуя, они же все живут благодаря корпрусу и Даготу?
#60 #1008111
>>1008110
Тащемта они перерождаются благодаря Сердцу, а на корпрус оно не влияет, Нереварин по-моему не выздоравливает после выполнения мейнквеста. Почему именно семь братьев дохнут, не могу сказать.
#61 #1008115
>>1008111

> Тащемта они перерождаются благодаря Сердцу, а на корпрус оно не влияет


Корпрус создал Дагот Ур -> Дагот Ур питает силы от Сердца -> корпрус работает благодаря Сердцу. Или это просто обычная неисцелимая болячка, лол?
images22 Кб, 480x360
#62 #1008120
Здесь есть те кто играл в мору на консоли ?
помню какой то анон упоминал что в отличии от пк версии ,
версию для хуана тодд курировал лично ,
и на релизе она знатно дала пососать пекарям .
#63 #1008127
>>1008120
Тот анон тралил.
#64 #1008128
>>1008127
И видимо не зря. Смотришь на картинку и видишь такой-то посос пекаблядей.
#65 #1008129
>>1008120

>пик


А как карту вызвать?
#66 #1008131
>>1008129
карта/магия/инвентарь переключаются тригерами
#67 #1008132
>>1008131
Какое убожество.
#68 #1008133
>>1008128
>>1008132
если отбросить в сторону кукареки про графоний
то геймплей действительно более приятный и способствует погружению в игру
не хватает горячих клавиш разве что
1422686598670020 Кб, 480x295
#69 #1008135
>>1008133

>если отбросить в сторону кукареки про графоний

#70 #1008139
никогда не понимал как среднестатистический анон
вобще может заставить себя усадить жопу за комп
и после окончания рабочего дня продолжать горбатится перед монитором.
особенно актуально для длинных игр которые по дефолту предпологают что ты развалишся в удобном кресле
с геймпадом и пивасом .
#71 #1008143
>>1008139
Комп можно к ниибацобольшому ТВ подключить. И геймпад а лучше — габенопад подключить.
#72 #1008155
>>1008139
Ты просто с синдромом дефецита внимания
Принимай ритолин
#73 #1008157
>>1008143
с целом да.
конкретно с морой - не совсем
она далеко не любой пад принимает .
+ давно хотел старый бокс для колекции
не знаю как в рашке, у нас оригинальный хуан выходит в целом дешевле чем
обычный беспроводной джой для компа
#74 #1008165
>>1008157

>она далеко не любой пад принимает .


Габенопад он же стимопад, сычпад, стимконтроллер умеет прикидываться клавомышкой.
#75 #1008170
>>1008155
принимаю sertraline
#76 #1008180
>>1008165
когда уже есть 4 косноли , нет желания покупать отдельный пад чтобы иметь возможность использовать комп как пятую
да и потом , комп слабенький . чисто двачи скролить да книги пиратить на читалку
#77 #1008202
Посоны, это норма, что меня спящие не гопают? В разговоре они топят за Дагота, но сами не гопают.
Это не из-за репутации? У меня 34.
#79 #1008232
>>1008186

>не каноничный


Бля ору. Пиши ищо
#80 #1008300
Антонцы, у кого-нибудь есть мод на переносной сундук или мешок? Играю с модом на реалистичное плавание, то есть если сильно перегружен, идёшь ко дну. Так вот, заебался по одному предмету на землю выбрасывать всё. Ведь проще было бы всё таскать в мешке, а в случае надобности чтобы была возможно быстро его на землю скинуть. Весь Нехух перерыл, всё, что там есть либо глючная хуйня, либо слишком замудрённая ёбань, которая тоже не работает так как надо. Очень надо.
#81 #1008327
>>1008208
Нихуя не понял.
MGE Screenshot 002993 Кб, 1024x768
#82 #1008339
Шо за нах? Захожу в гильдию бойцунов в Садрит Море, а там одна тётка нападает на мужика. Чё происходит? Я так понимаю, это какой-то мод, добавляющий расписание неписям и по идее это типа тренировочная драка. Но заканчивается она всегда одним и тем же — тётка убивает мужика. Я аж сначала подумал, может типа квест какой, но нет, нихуя. Пробовал отрубать плагины с расписанием, не помогает. Чё блядь творится в этом Морровиде, дикий народ, дикие повадки...
#83 #1008353
Сап, моррач. Накатил себе кооп костыль, и вопрос такой: у кого были проблемы с дикой просадкой фреймрейта при выходе из городов? Как с этим бороться? Или это фича, а не баг?
#84 #1008356
>>1008300

> накатывает моды на коркор


> накатывает моды, которые позволяют обходить этот коркор


Сэра, вы долбоеб.
#85 #1008361
>>1008133

>моррошинд


>грифон


Хз, в моррошинде интерфейс под пека заточен, не знаю как его под сосноль переделали.
#86 #1008362
Мне периодически какие-то даунмеры встречаются, говорят, что я предал Дагот Ура и должен поплатиться. Но не нападают, просто стоят. Кто это такие и нахуй они нужны?
#87 #1008364
>>1008361
В морре интерфейс на самом деле не ахти. Нужно запоминать что все эти плиточки с кривыми значками означают. Если у тебя 2-3 одинаковых меча с разным зачарованием, то ты должен подводить курсор к каждому, чтобы определить - где какой. Говно, а не интерфейс, короче. Абсолютно неинформативен.
#88 #1008371
>>1008364
Вполне нормально если ты не долбоёб. Лучше ничего не придумали. Либо маленький уёбанский список где три вещи на экране, либо большой список мельчайшим шрифтом и тоже уебанский.

>>1008361
Да там пиздец вроде был, вплоть до экранной клавиатуры
#89 #1008372
Кому можно продать дорогие зачарованные вещи? А то кучу ненужного таскаю в инвентаре, а у всех по 1000 голды, не продавать же им.
#90 #1008374
>>1008371
SkyUI интерфейс мне больше морровского нравится, но зато в морре на одном экране сразу все: и карта, и статы, и инвентарь.
Morrowind 2017-03-18 04.33.33.973773 Кб, 1600x900
#91 #1008375
>>1008372
Скамп из поместья орков в Кальдере 5к, кузнец из Эбенгарда 3,5к. Есть еще один краб с 10к, но лучше не затрагивать эту тему.
#92 #1008376
Кстати, где можно хранить вещи? Какие сундуки не респавнятся?
#93 #1008377
>>1008375
Ясно, пойду искать грязекраба.
#94 #1008379
>>1008372
У торговцев на рынке Морнхолда по 8к.
#95 #1008381
>>1008362
Видящие?
Фанатики, которым снятся сны.
#96 #1008385
>>1008375
Господи, как же красив Морровинд. Если бы не всратая боёвка, я бы из него не вылезал никогда.
image64 Кб, 711x105
#97 #1008390
И что это за хуйня? Это тот самый знаменитый ЧNМ? Он реальность изменил? Пока еще не выходил из его сычевальни.
#98 #1008392
>>1008390

>время в тес нелинейно, некоторые временные линии и история может меняться, драконы рвутся на раз два



Впервые в тес играешь?
#99 #1008398
>>1008361

>под пека заточен


морра была первой попыткой вылезть на рынок соснолей
в обле и скае эта тенденция получила дальнейшее развитие
и если интерфейс действительно заточен под мышеклаву
то боевка (особенно убогая морровская) на паде одно удовольствие
каждое поподание мечом отдается у тебя в руках
во время каста геймпад вибрирует и бугуртит так , как будто реально готов улететь фаерболом в экран .
#100 #1008414
>>1008392
Но ведь нихуя не изменилось. Выхожу я такой, задрав нос, а мне по- прежнему: УХОДИ.
image212 Кб, 467x395
#101 #1008767
Блядь, какой же ебанутый молоточек. Это просто пиздец. Есть ли вообще смысл в другом оружии, когда есть ЭТО? И это я еще Разрубатель не видел. Пиздос, блядь, казалось бы, какой-то всратый двемерский молоточек для гвоздей, но на деле у него даже дамаг 60/70, это даже нельзя списать на божественное зачарование.
#102 #1008794
>>1008767
Разрубатель так себе, по сравнению с этим.
Неревара клинок лучше, насколько помню.

> какой-то всратый двемерский молоточек для гвоздей


Да ты охуел, это инструмент для работы с тканью мироздания.
#103 #1008797
Двачуны, существует вообще лорный реплейс деревьев на Горьком берегу? Не просто ретекстур, а замена моделек. Желательно не слишком графонистая, некроноут, вот это вот всё, сами понимаете. Реплейсы Вурта не предлагать, лагают как чОрд знает что, ссаные джунгли, хочется именно атмосферы болота.
#104 #1008809
>>1008797
Кроме вуртовских ничего нет, сам искал долго и упорно, в итоге пришлось самому лепить.
#105 #1008820
>>1008809
Вай, а можешь, пожалуйста, мне скинуть? Хочу попробовать, выглядит очень даже неплохо.
#106 #1008829
>>1008820
Отдельно деревья не могу, уже и не помню какие именно модели и текстуры за них отвечают. Помню что брал деревья из Leafy Trees (как то так плагин называется) через нифскоп удалял лишнее и переделывал под текстуры от того же вурта, которым просто менял цветовой оттенок.
#107 #1008831
>>1008829
Тогда можешь мне просто запаковать папку textures и папку meshes? Я сам попробую отыскать.
#108 #1008834
>>1008831
Послезавтра сделаю
image120 Кб, 435x181
#109 #1008835
>>1007551 (OP)
Ещё не завезли мод на инвентарь списком, чтобы было видно названия предметов? Вот на пикрелейтед нихуя ж непонятно, что это за свитки и зелья.
#110 #1008836
>>1008834
Эх. Ну ладно, буду ждать.
Хотя ты бы мог в игре просто тыкнуть через консоль мышкой на дерево, запомнить ID, а потом просто в CS открыть и посмотреть в какой папке лежит модель.
#111 #1008838
>>1008835
Ставь мод на иконки свитков и зелий.
#112 #1008846
>>1008838
Не нашёл такого в факе.
#113 #1008853
>>1008846
Девятеро дали ему гугол, а он им не пользуется, что за дикарь...

http://www.fullrest.ru/files/potions-and-scrolls-icons
#114 #1008854
>>1008853
Неплохо, но это полумеры.
#115 #1008861
>>1008854

>полумеры


Хоббиты что ли?
#116 #1008865
>>1008854
Чому? Заебца же. Куда удобнее, чем листать список как в Обле.
#117 #1008868
>>1008865
Мне намного удобнее видеть название предмета, чем разглядывать иконку 16х16. В идеале хотелось бы иметь возможность сортировать по алфавиту, по весу, по цене.
#118 #1008869
>>1008868
Ну, оно удобно, когда у тебя этих предметов мало. А когда примерно к середие игры у тебя сотня говна в инвентаре, заебёшься листать.
#119 #1008870
>>1008869
Достаточно просто ввести ползунок.
#120 #1008871
>>1008870
Ползунок тебе не сделает все предметы перед глазами, листать дольше, чем тыкнуть на иконку.
#121 #1008873
>>1008871
Но я же знаю, как называется нужный мне предмет, так что достаточно просто пролистать на нужную букву.
#122 #1008987
>>1008794

> Да ты охуел, это инструмент для работы с тканью мироздания


Мань, я про его физический урон, для этой ебаной волшебной палочки он просто конченый. Для сравнения у булавы Молага Бала 3-30 и 3-35, а у даэдрического двуручного молота 1-70 и 1-60.
#123 #1008998
У меня вопрос назрел, если баян, то не бейте, лучше обоссыте.
Почему в Скайриме в DLC Dragonborn можно встретить Нелота, если в Морровинде он вполне себе выпиливается по квесту убить всех советников Телванни? И что по лору случилось с Вивеком после событий Морровинда, ведь по идее Нереварин мог убить его, а мог бы оставить в живых? Какой вариант наиболее лорный?
223202017051321374713 Мб, 1920x1080
#124 #1009019
>>1009017
В принципе так и подумал, что квест просто не канон. Наверное стоит еще учитывать, что его выдает еблан Требониус, который вообще непонятно как архимагом стал.
Насчет Вивека, он же все-таки предал Неревара, так что было бы вполне канонично, если бы Нереварин отомстил ему к хуям и прирезал, разве нет?
#125 #1009026
>>1008861
Орки же.
#126 #1009027
>>1009017
Хватит упоминать свою онлайн-дрочильню, она не имеет отношения к лору и канону.
#127 #1009033
>>1009027
Морроутка закрякала.
#128 #1009043
>>1009033

> морротред

#129 #1009046
>>1009026
Бретоны, ващет.

>>1009019

> он же все-таки предал Неревара


И не предал тоже. Так что тут на усмотрение конкретного Нереварина.

>>1008987
Физическое в мире ТЕС тоже состоит из метафизического.
#130 #1009051
>>1009043

>морроутко оправдания и морроутко манёвры

#131 #1009069
>>1009027
Двачую. Вылезла тварь из загона. Их же пускали сюда только с условием что они выходить от туда не будут
#132 #1009077
>>1009019
Сколько играю, никогда этого квеста в глаза не видел.
#133 #1009102
Tamriel Rebuilt ВСЁ
#134 #1009111
>>1007926
Левитация с помощью зейлий, зачарованных предметов или заклинаний. Просто наглая пробежка на спринте (всегда так делаю).
#135 #1009116
>>1009077
Может, ты еще и квест на исчезновение гномов ни разу не делал?
#136 #1009117
>>1009111
Ага, левитация зарешала.
#137 #1009129
>>1009102
Тухлейший вброс
#138 #1009131
>>1009129
Ну попробуй зайди на сайт, лол.
#139 #1009139
>>1009131
Ну сайт чот не грузит, вчера или позовчера боты там мальца спамили.
Все разрабы всё равно больше работают/общаются в отдельных месседжерах по большей части и все на месте как обычно.
#140 #1009152
>>1009131
В режиме крокодила: если бы какой бы то ни было проект помирал с помиранием сайта - у нас бы полмира в руинах было.
#141 #1009154
>>1009077
На выпиливание Телванни? Он вроде его только после прохождения мейнквеста даёт.
И кстати, фриплей после событий игры скорее всего каноном считаться и не может.
#142 #1009162
>>1009154
АДООНЫ НИКАНОН
#143 #1009418
>>1009154
А что, у кого-то Теребониус доживал хотя бы до начала мейнквеста? Я всегда начинал с гильдии магов и выпиливал его при первой возможности. Нахуй он там нужен, он же тупой как пробка.
#144 #1009431
>>1009418
А Требониус дает какие-то квесты кроме выпиливания Тельванни? А то я его как-то сразу убил...
#145 #1009450
>>1009431
Только "Узнать что случилось с двемерами", но его он и до выполнения мейнквеста даёт.

>>1009418
Мейнквест начинается с твоим прибытием на Вварденфелл так-то, так что уточняй до какого именно "начала мейнквеста". Но вообще я его часто в живых оставляю, чем больше народа тем веселей. К тому же он довольно сильный маг, гильдии пригодится, главное с поста архимага его сместить.
#146 #1009488
>>1009450
А как его сместить, не убивая?
#147 #1009510
>>1009450

> Мейнквест начинается с твоим прибытием на Вварденфелл так-то


Тащемта он начинается когда ты берешь первое задание у Кая.
#148 #1009529
>>1008375
Дайте сборов с таким же графоном, чтобы распаковать и готово.
#149 #1009531
>>1009488
Выполнить линейку от Сцинка.
#150 #1009534
>>1009529

>Распаковать и готово.


Тут люди месяцами свои сборки пилят, а ты сразху захотел, лол. Да и вообще, суть Морровинда в том, чтобы пилить своюб сборку, а не играть в неё.
#151 #1009535
Кстати, анон, меня одного бесит вот такая ебаная хуйня в текстурах? Что это блядь за говно? Какого хуя никто текстуры не тестирует на повторение? Ладно фанаты со своими ретекстурами, но даже сами разрабы игор? И я тут не только про TES говорю, я эту ебалу много где видел.
#152 #1009536
>>1009535
Прикольная сборачка.
#153 #1009537
>>1009534
Я не хочу пилить, я хочу перепройти в честь юбилея игры, но с графоном.
#154 #1009544
>>1009537
Ну оверхол тогда качай, хуле тут.
#155 #1009545
>>1009537
Так тебе надо ванилу проходить чтобы дэт фил и уникальный икспиренс получить.
#156 #1009560
>>1009537
Ну могу скинуть, только весит 8гб, куда заливать?
#157 #1009561
>>1009560
Куда тебе удобно, на самом деле. Рыгхост вроде такое не держит.
#158 #1009628
>>1009560
Яндекс-дик
#159 #1009785
>>1009534

>Да и вообще, суть любой беседкоигры в том, чтобы пилить своюб сборку, а не играть в неё.


fix
#160 #1010081
Бля, это мир моей мечты. Хочу однажды утром проснуться в Балморе.
#161 #1010083
>>1010081
Будешь искать таверну, а тебе ничем не смогут помочь.
#162 #1010087
>>1010083
Да я там все наизусть знаю.
#163 #1010089
>>1010087
Там игровые условности же, на самом деле Балмора больше должна быть.
#164 #1010092
>>1010081
А вообще я не знаю как можно мечтать жить в Морровинде, тем более на ввандерфеле, где половина суши ебучая пустошь из фоллаута, а кругом динозавры ходят. Тем более красный год не за горами. Уж лучше в Сиродил или Хайрок, на худой конец в Скайрим, даже ебучий холод лучше эшлэнда. Ещё и основное население даунмеры.
#165 #1010174
>>1010092

>даунмеры


Годно.
#166 #1010175
>>1010092
А как же грейзлендс?
#167 #1010189
Поцоны, есть ли отдельный мод, который убирает необходимость быть вампиром чтобы клеймо Эльтона получить? На вики написано, что в неофициальном патче так, но я русек.
#168 #1010196
>>1010092

> Уж лучше в Сиродил или Хайрок


Лучше всего на Саммерсет.
#169 #1010198
>>1010196
Если ты не альтмер, тебя как минимум депортируют.
#170 #1010204
>>1010175
Кстати, почему граница между грейзлендом и эшлендом такая ровная? Есть какое-то лорно объяснение?
#171 #1010225
>>1010198
Это схуяли?
 7 Кб, 264x79
#172 #1010370
Есть ли мод, чтобы ждать в воздухе? А то выпил пикрелейтед и что-то надоело летать с такой скоростью.
#173 #1010375
>>1008095
Можно покупать бататы и кожу нетча у Aunius Autrus в имперском храме в волверин холле, они у него мгновенно респавнятся.
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Restocking_Alchemy_Merchants
#174 #1010408
>>1010370
В кроватях можно спать даже левитируя.
#175 #1010439
>>1010408
Точно, забыл про кровати, спасибо.
#176 #1010697
Как начать главную сюжетку трибунала? Сказали пиздовать к телепортаторше, я припиздовал, а она меня только телепортировала и все.
#177 #1010700
>>1009545
От ванилы у меня глазки болят, на 32" 4К. Хочу с графоном, не зря же 15 лет модамидопиливали.
>>1009560
Лей на яндекс, да, это самый простой вариант. Ну или на мегу, там вроде 50 гигабайт дают за регистрацию.
#178 #1010704
>>1010700
На меге лимит единовременного скачивания/загрузки 5 гб вроде, долго качать будешь.
#179 #1010707
>>1010704
Тогда на яндекс, какая разница. Можно вообще торрентом. Я ещё и на раздаче стоять буду очень долго, если что.
#180 #1010736
>>1010707
Моррочую. Лей сборку, омном (я себе пару десятков текстурок утащу)
#181 #1010742
>>1008375
>>1008377
Легче скампу 50к сделать и не ебать мозг.
#182 #1010781
>>1007551 (OP)
Каким билдом можно по-бырому нагнуть в вашем говне?
#183 #1010785
>>1010781
И да, что значит n? Универсальная единица измерения в шизоидном манямирке разрабов?
#184 #1010789
>>1010781
Абузом алхимии. Можешь на первом уровне ломать лицо финалбоссу.
#185 #1010819
>>1010700

>Лей на яндекс


Там 2гб максимум, чтобы больше можно было залить надо прогу качать на комп. Тут то моя мотивация и закончилась, лол.
#186 #1010832
>>1010819
Ну на мэйл тогда, мы же на мыйлаче сидим все-таки.
#187 #1010835
>>1010819
Ну тогда торрент создай на любом трекере без регистрации. Или просто магнит сюда кинь, я скачаю и буду раздавать.
#188 #1010849
Вот эти моды работают вместе?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43045/
http://mw.modhistory.com/download-53-7882
На странице Lights 300 пишут, что он несовместим с любым модом, изменяющим свет, но вот тут http://mw.modhistory.com/download-53-13354 советуют использовать их вместе.
#189 #1010933
>>1010781
>>1010785
Акробатом. Бац, и съебал из треда.
image1,4 Мб, 1360x768
#190 #1011026
Как же я обосрался, блядь. Почему про это нет мемов? Это же армия крыс! Это же можно отыгрывать просто сукакрысу во плоти.
#191 #1011031
>>1010081
Ты сколько времени вне пекарни и смартфона проводишь?Ладно, возможно у тебя будет тяга к магии, но тебя все равно ебнуть могут, на твоем месте не в балмору, а в садрит мору надо, да и не вылезая из отделения гильдии.
#192 #1011033
>>1010849
Лайт300 вообще считается довольно ебанутым и багнутым/хуево совместимым,емнип .
#193 #1011034
>>1010849
Их не нужно использовать вместе, каждый из перечисленных это альтернатива предыдущему, так как оба затрагивают шейпы освещения в одних и тех же ячейках. Ты просто задействуешь изменения более позднего из них в списке плагинов. Есть более менее допиленный вариант освещения True Lights and Darkness (2011 года) плюс опциональный вариант для любителей Windows Glow с дневным светом из окна внутри помещений, но выбирай сам, много их было.
#194 #1011039
>>1010849
И там не советовали использовать их вместе, ты проглядел.
#195 #1011064
>>1010819
Кинь скрины своей сборачки
#196 #1011127
>>1010849
Lights 300 мод охуенный, но пиздецки корявый. Я лично его сам до ума доводил и оптимизировал под свою сборку.
#197 #1011258
>>1011026
Первое что хочется сделать при взгляде на пикчу это спросить за шмот.
#198 #1011264
>>1011258
Ты про полоску эффектов? После прохождения сюжета она такая у всех. Корпрус+призрачный страж+кольцо Азуры.
#199 #1011268
>>1011264
Да, и выглядит обычно соответствующе.
#200 #1011270
>>1011268
Именно.
15035190409440122 Кб, 1257x991
Поиск мода #201 #1011283
Аноны, помогите найти, что за мод на скрине и откуда качать. На nexus, фуллресте и тэсалле нет. Нихрена нет, кроме этого скрина.
#202 #1011292
Пагни, чо за фигня? Я хочу поставить себе русский text.dll с модом MWE writing, ну шобы писать на русском, а оно не запускается, выдаёт ошибку.
#203 #1011307
>>1011292
Сделай кодпатч заново.
#204 #1011320
>>1011307
Ахуеть, оно работает! Спасибо, омномчик!
#205 #1011407
Кто-нибудь ставил себе AR mod?

http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&num=1219081522
#206 #1011530
>>1011407
Очередная васяночка-соляночка. У меня вот тоже есть свой мод, в котором исправляю все, что мне не нравится без разбора, так что, мне тоже им вниманиеблядствовать? Лучше бы он забугорный неофициальный патч перевел, если так прет.
#207 #1011720
Есть ли какой-то способ не огребать от гоблинов с двух тычек? Я уже и магию, и зелья, и небо, и Альмалексию задействовал, нихуя не помогает. Я-то хотя бы пару страшных колдунств знаю, а что там делать обычному вояке?
image117 Кб, 704x158
#208 #1011807
Чет проиграл.
#209 #1011867
>>1007551 (OP)
Помоги мне, анонче. Решил обмазаться морром, но тут возникла проблемка. У меня какая-то фигня со звуком. Когда стоишь напротив говорящего, голоса почти не слышно, как чуть повернешься на бок, слышно громче, если боком повернуться то будет уже орать, как в прочем и спиной.
sage #210 #1011868
>>1007551 (OP)
Почему в шапке написано, что для русика MCP 2.2? 2.4 не отработает на русской версии?
#211 #1011875
>>1011530
Ноуп, на самом деле мод вполне себе хороший, только малость недопиленный.
#212 #1011887
>>1011867
У меня так же, чтобы расслышать, шо говорят, надо смотреть в бок от персонажа, как бы повернутся и сказать "повтори на ушко".
#213 #1011911
>>1011867
Реализм, уши же с боку. Так и должно быть.
#214 #1011963
Поцоны, в Трибунале ведь можно и Храм, и Хелсета проходить одновременно? Кто-то из них не пидорнет потом? Такое-то крысо-жидодополнение.
#215 #1012009
>>1011963
Да, можно.
#216 #1012036
>>1012035

> выпиливания Трибунала по квесту Азуры


В смысле?
#217 #1012073
Что лучше, "Morrowind Graphics Extender" или же "Morrowind Overhaul - Sounds And Graphics"?
#218 #1012077
На Ведроид ещё не попала Морра?
#219 #1012083
>>1012073
Mge это отдельная штука, а mgso это васянов из кучи модов, в том числе и mge.
#220 #1012084
>>1012083
Тобишь mgso параша и можно не ебатся с ней? Какие тогда моды помимо mge можно установить чтобы меши были получше?
sage #221 #1012086
>>1012084
MGE XE - это программа с кучей функций (вайдскин, немного отодвинуть туман, шейдеры, distant land). Хорошая штука, которой пользуются все.
MGSO - автоматизированная по установке сборочка, которую все ругают: баги, анлор, васянство.

Самый простой гайд тут: https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/5x461i/30_minute_modding_quick_guide_to_vanilla_friendly/
Особенно он расцветает, если вместо Watercolored навернуть Styled отсюда: https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/5yzvix/morrowind_styled_rerelease/
Самый графонистый - https://pastebin.com/B8SqRJtH , но его несколько суток надо накатывать.

В обоих случаях не упомянут Wrye Mash, который здорово экономит время и нервы.
#222 #1012087
>>1012084

>Меши получше


Реплейсер яиц квама, двемерских монет, неба, Вивека. Mge всякие внешние штуки добавляет, дистантлэнд, шейдеры, вот это все, он не меняет сами модельки.
#223 #1012107
Чё там у Тамриэль Ребильдовцев? Через сколько лет следующий апдейт?
#224 #1012132
>>1010081
Как добиться такой картинки? Очень красиво.
#225 #1012159
>>1009535
Дебил, зачем ты лезешь, если не знаешь основ.
https://en.wikipedia.org/wiki/Tiled_rendering
#226 #1012249
>>1008998

>И что по лору случилось с Вивеком


Вышел замуж за мужика и это нихера не шутки.
#227 #1012252
>>1012249
Ну так пруфсы неси, если не шутки.
pishchevaya-pitevaya-soda92 Кб, 1250x908
#228 #1012254
>>1012252
Держи.
#229 #1012266
>>1012159
Дебил тут только ты. Анон имел в виду, что на текстурах слишком заметна эта самая тайловость. Слева дефолтные текстуры, справа чуть исправленные, блядь.
#230 #1012274
Какой GFM следует использовать для минималистичного обмаза русика? Насколько я понял, была какая-то драма и пошли форки. 6.3.2 от Fritz, или 7.3.2 от olol (нигде не могу найти), или 7.3.2 с фуллреста?
http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/
http://www.fullrest.ru/forum/topic/40982-gfm-mfr/
#231 #1012289
>>1012266
Тупой еблан, что сказать-то хотел? Исправленные / не исправленные - это в любом случае тайлинг, что на первом скрине, что на втором, он в любом случае будет заметен. так что прежде чем хуесосить разработчиков, которые на то время других технологий не знали - учи матчасть, тупая хуеблядь.
image100 Кб, 461x275
#232 #1012315
Лол. Это навсегда? Если я объебусь баффами, то по окончании умру?
#233 #1012320
>>1012289
На втором он не бросается в глаза и всё выглядит вполне неплохо даже с дефолтными текстурами, а на первои выглядит хуже, чем очко твоей тупой мамаши-данмерки.
#234 #1012329
>>1012315

>Это навсегда?


Нет.
#235 #1012338
>>1012320

>эти копротивляния фарготинской хуерассы


Сиди обтекай, мань, всем тредом опустили уже >>951433 (OP) .
рассуждать где чего-то больше, где меньше, когда по факту на обоих скринах используется повторение текстур одного и того же типа. сведенные в минимум костыли не отрицает наличия тайлинга, он как был, так и остался. Так как ты можешь утверждать, что тайлинг не заметен? лол.
>>1012320

>На втором он не бросается в глаза и всё выглядит вполне неплохо даже с дефолтными текстурами, а на первои выглядит хуже


Сначала он утверждает, что дефолтные текстуры выглядят неплохо, а потом утверждает обратное. Дефолтные текстуры лишь на первом пике, чмонь, дважды обосрался.
e6eda7fzoX6bADzTQSHAc3WR-lNViuHblQbg1aNLOjsgimKVyQ4xo8dJJrm[...]16 Кб, 371x116
#236 #1012418
Тесач, купил на распродажи вот это. Я бы хотел узнать:
1) Я правильно игру купил или надо в гоге брать? Нужны ли дополнительные надстройки для этих версий игры или скачал-играй?
2) Стоит ли устанавливать русификатор, если мой англиский выше среднего?
#237 #1012443
>>1012418
Для установки какого-то мода(mge xe кажется) нужно было отключать стимовский оверлей.
#238 #1012463
Накатал я значит МГЕ, на свою голову, блядь. У меня некроноут, на котором даже ванилла лагает, накатал чисто ради того, чтобы фов увеличить, ну и говорят что оно без графона может улучшить производительность. Ну и значиться, ради лулзов подрубил дистант ленд. Запускаю игру, загружаю сейв - вылет. Вырубаю дистант ленд - один хуй вылет. Откатываю все к дефолтным настройкам - вылет. Вангую, что если все снесу, тоже будет вылет. Почему-то я не удивлен.
Что делать? Бочку?
#239 #1012546
>>1012463
Костылепроблемы.
Был какой та небольшой програмулька что фиксил засраные модами сейвы. Или это опция была в каком-то супертвикере.
Почисти кисточкой потроха ноута от пыльцы.
#240 #1012547
>>1012546
Что несешь? Причем тут сейвы? Причем тут кисточка?
image24 Кб, 394x161
#241 #1012604
Снес МГЕ. Теперь имею это при телепорте в Балмору. Ну и какого хуя, блядь? Какое оно вообще имеет отношение к МГЕ?
>>1012463
#242 #1012615
>>1012463

>некрожелезо


>фов


>дистэнт лэнд


Для таких задач есть fps optimizer, раньше в шапке был.
#243 #1012617
>>1012615

> fps optimizer


Ага, я уже понял. Он у меня есть, ответ как всегда лежал под носом. Но теперь проблема с >>1012604. Каким образом вообще, блядь? Я теперь ссу играть дальше. Во врай меше почистил, не помогло какие-то ошибки были, но ничего связанного с камнями душ.
#244 #1012622
>>1012617
Без Скуумы не разберешь. Как часто? Одинаковые камни или разные?
#245 #1012626
>>1012622

> Как часто?


1 раз, в Балморе. Я же говорю, что ссу дальше играть.

> Одинаковые камни или разные?


Заполненные, там же написано. Конкретно в этом случае доебует за 1 крохотный и 1 обычный вроде, хотя там еще дохуя маленьких.
#246 #1012633
>>1012626
Бекап сейвов делай. Что ещё накрутил на Морру? Трибунал/Бладмун?

>Покопавшись в своих довольно скудных знаниях английского языка, я примерно понял, что это значит... и принялся искать плагин-виновник этой хрени... Нашёл его довольно быстро... это оказался плагин "Strong_NPS"... Пришлось его отключить... уж больно надоедливы эти проклятые окна...



А теперь, собственно, сам вопрос...
Можно ли как-то исправить эту ошибку?... Если можно, то как?... Если нельзя, то нет ли аналогичного плагина?...
Serker
2 июня 2008 в 19:26 #
Надо же, не успел вопрос задать, а уже в бане...
На будущее - в файле morrowind.ini в разделе, озаглавленном main(general? не помню, давно играл) дописать строчку "AllowYesToAll=1" без кавычек. Тогда во всех некритических ошибках появится третья кнопка "yes to all", при помощи которой можно послать на фиг сразу все ошибки до перезапуска игры.
В школу скоро.
#247 #1012635
>>1012633

> "Strong_NPS"


Лол. Братишка, сотню флина тебе. Он у меня был выключен всю игру, и каким-то образом оказался включен. Все заработало.

> В школу скоро.


Это ты к чему?
#248 #1012637
>>1012635
Ностальгия что ли...
Дождливые дни, свободное время, школа, пекаучебная программа Морровинд.
#249 #1012755
>>1010697
квест хелпер, удобная штука для нюфажин
http://modgames.net/load/tes_iii_morrowind/gejmplej/260-1-0-21430
#250 #1012849
Кажется, я совсем поехал, но теперь я буду изучать УРОКИ на бумаге.
#251 #1012854
>>1012849
Это где такое продают?
1497614294996048 Кб, 500x500
#252 #1012859
>>1012849
Я перед непростой дилеммой: настучать ли Киркбрайду и 1с на вороватую русню или позволить нищебродам наживаться на долбофанах.
#253 #1012872
>>1012859
Позволить ты можешь только под себя сходить, жабка. Для начала тебе бы матчасть в части охраны авторского права подтянуть, чтобы понять, насколько Киркбрайд тут не при чём. Потом живо представить, что тебе ответит 1С. А затем осознать, что в этой схеме концы с концами не связать, а потому и состава преступления нет.

Добиться запрета этой книжки как экстремистской - и то реальнее.
57445baaa893f154e30612c3211 Кб, 510x500
#254 #1012879
>>1012872

>в этой схеме концы с концами не связать, а потому и состава преступления нет


Еба я думал вы простые жулики, торгующие контрафактом, а вы МММАФИЯ нахуй.
По факту вы украли чужую собственность - тексты, переводы, картинки и продаете их далбаебам. Лицензия от правообладателей есть или ну их нахуй?
Не хотел поднимать это говно, но после твоего поста выбора не остается. Стучу всем причастным что маньки в составе преступной организации несколько лет наживаются на их интеллектуальной собственности. Советую закупаться вазелином. Он вам понадобится.
#255 #1012898
>>1012879

>вы


>вы


>вы


>вам


Я всего-то мимокрокодил, у которого был курс по авторскому праву, а у тебя там в голове уже сражение с кем-то, видно, разворачивается? Не перенапрягись.
#256 #1012902
>>1012859
Ващет это не Мишаня писал, а какой-то хуй из их команды под веществами.
#257 #1012908
>>1012902

>а какой-то хуй из их команды под веществами


так то мишаня и есть
ycb93596687 Кб, 531x800
#258 #1013296
Продублирую свой пост из вопросотреда. Есть тут ещё настолько чиманутые?

Господа, наткнулся тут на тред в /v/ и вспомнил, что в детстве, играя в морровинд, хотел себе запилить такие же квадратные бумажные фонарики разных цветов. Очень любил собирать красные и расставлять так, чтобы помещение выглядело, как офис мораг тонг. И подушек себе несколько хотел таких же для сидения, как в там.
Сейчас вспомнил и снова захотелось обставить ирл-комнату в стиле балморского домика. Пробовал кто-нибудь такое? Где можно таких подушек/ковров/светильников намутить? Алсо, нравился ламповый звук музыкальных подвесок из лагерей эшлендеров. Тоже можно добавить. Ирл видел такие, но они все металлические, очень звонкие, а в игре они то ли из керамики, то ли из костей, глухой и приятный звук.

Так и в юрте жить начнёшь блядь

Ещё припомнил, что я дюну читал тогда в первый раз, и сиетчи фрименов себе представлял именно в с морровиндскими коврами и подушками.
#259 #1013300
>>1013296
Я в магазине антиквариата и мебели видел такое, в марокко.
#260 #1013306
Вообще были примеры такого рода косплея интерьеров из морры?

Я вообще за телванни всегда играю, но гриб ирл не осилю.
#261 #1013307
>>1013296
Кастани "Развеять чары".
#262 #1013315
>>1012132
Отвечайте, пидоры!
#263 #1013324
>>1013315
Какой-нибудь графенистый мод. Либо фулрест, оверхол. Ясное дело, простым MGE тут не обошлось. Как минимум на скрине ретекстур деревьев и травы. Воду можно сделать набором шейдеров в MGE.
ashghoul75 Кб, 600x777
#264 #1013325
>>1010092
А я бы вступил в Храм, проповедовал АЛЬМСИВИ и пил бы суджамму с Архиканоником. А может, вступил бы в гильдию воров и упарывал скууму с Сладкоголосой Хибаси. И нахуй этого имперского лысого петушка Кая с его клинками, блядь.
#266 #1013440
>>1013325
А мне доставляет за Имперский культ отыгрывать, сборщиком всяких налогов или целителем.
#267 #1013444
>>1013324
>>1013328
Да, это оно, спасибо анончик!
#268 #1013469
>>1013440

>налогов


Милостыни.
В какой ещё игре церковь отправляет тебя просить милостыню?
#269 #1013470
>>1011031

>не в балмору, а в садрит мору


Чтобы сразу на невольничий рынок?
#270 #1013646
>>1013328
Некром на втором скрине охуенен!
MGE Screenshot 0011,2 Мб, 1024x768
#271 #1013648
>>1013328
Эх, завидоват. Хорошо вам с мощными компуктерами, а я вот на своём некроноуте с трудом в редких случаях больше 20 фпс вижу. На разрешении 1024 × 768, без сглаживания.
#272 #1013649
>>1013648

>без сглаживания


А откуда тогда такое мыло?
#273 #1013650
>>1013649
ГЛУБИНА НА ПОЛЕ
#274 #1013651
>>1013650
PEEZDAWS
#275 #1013652
>>1013650
Плюс ещё стоит фильтр FilmGrain
#276 #1013655
>>1013651
А мне норм. Побольше мыла и плохой графен незаметен.
MGE Screenshot 2017-08-27 19.30.14.2551,4 Мб, 1366x768
#277 #1013659
MGE Screenshot 2017-08-27 19.41.45.3601,7 Мб, 1366x768
#278 #1013663
Хм. А в Вивеке фпс в норме.
#279 #1013674
>>1013659
Близорукого отыгрываешь?
MGE Screenshot 2017-08-27 20.02.11.4421,4 Мб, 1366x768
#280 #1013677
>>1013674
Ну, это типа фокусировка на объекте, хз. Мне понравилось, решил оставить.
#281 #1013681
>>1007551 (OP)
Это город такой туманный, или MGEXEgui.exe сломался?
#282 #1013682
>>1013681
Хэзэ, вроде на туман похоже. Подожди 24 часа несколько раз да проверь, сменится ли погода.
#283 #1013686
>>1013682
В первой деревне всё в порядке, кстати, установил MGEXE, и сразу туман рассеялся, даже поиграть захотелось. Но фпс всё равно скачет, я вроде попросил его ограничить игру до 60 фпс, но нет, выдаёт по 80, 90.
#284 #1013687
>>1013686
Может перебивается другими утилитами? ФПСоптимайзер там или ещё что?
#285 #1013689
>>1013687
Да, сначала установил ФПСоптимайзор, но он оказался бесполезным куском говна, который не увеличивает дальность прорисовки, поэтому я отключил и удалил его через нехус мод манагер.
#286 #1013730
>>1013648

> я вот на своём некроноуте с трудом в редких случаях больше 20 фпс вижу


Я даже без МГЕ редко больше 20 вижу.
Оно у меня, к слову, даже не запустилось. Смысл в мге, если можно играть на ванилле, зато без лагов?
1503693235902095 Кб, 954x674
#287 #1013792
>>1013677

>это типа фокусировка на объекте


Но я нихера не могу сфокусироваться.
#288 #1013797
>>1013689
Типичный юзверь, не в пизду, не нахуй, только в проссак. Профан не разобрался в настройках и кличет куском бесполезного говна.
#289 #1013798
>>1013797
Там есть настройки? Не знал.
#290 #1013799
>>1008853
Круто, но это говно не работает на английской версии, названия получаются типа auiiouuaouauauoo auuoiiauuaoaaoiiiuoaoauo.
#291 #1013865
>>1013799

>не работает


>>1013799

>на английской версии


ok
>>1013681
>>1013677
>>1013655
Дистанция слишком... Делай на 2/3 от этого, например.
#292 #1013900
>>1013865

>ok


Сказать что хотел?
#293 #1013948
>>1013799

> на английской версии


Ну ты и пидор, блядь. Да на английскую версию в десять раз больше модов и они в десять раз качественнее, чем на русеке, а оно жалуется блядь, подавай ему все на подносе.
https://google.gik-team.com/?q=morrowind+potion+icons+mod
#294 #1013949
Душа Альмалексии в звезде Азуры. Тратить я ее не собираюсь есть ли вообще смысл? У топовых изящных шмоток не хватает места на зачарование и на пол души святоши, не то что души бога, но нужно убивать Вехка. Что тепеть делать?
#295 #1013954
>>1013949
А зачем его убивать? Он сам умрет без силы сердца к началу 4 эры.
#296 #1013955
>>1013949
Добавь консолькой еще одну звезду. Добавь модцом сверхизящные подштанники, сшитые лучшим портным моровинда, по заказу самого Хортатора, за которые Хелсет бы себе уши обратно переделал.
#297 #1013981
>>1013954

> А зачем его убивать?


Ну, Азура так сказала.

>>1013955

> Добавь модцом сверхизящные подштанники, сшитые лучшим портным моровинда, по заказу самого Хортатора, за которые Хелсет бы себе уши обратно переделал.


Да я бы лучше на то что уже есть вместимость увеличил, но я хочу оставить души.

> Добавь консолькой еще одну звезду.


Ну так не интересно жи.

Алсо по сабжу, посоны, можно ли посреди в конце игры и на русек накатить вот этот модец http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42991/? Ну, чтобы ничего не наебнулось при этом, естессна. А то Айем еще хоть что-то может, а вот Вехк - ебаный бомж, бездумно кидайщийся каким-то магическим говном без остановки.
#298 #1013989
Я ебал этот ваш Тамриэль Ребилд. Все орут, что это не васянщина, что охуеть какой серьёзный мод, а на деле оптимизация у него хуже блядь оригинальной игры в сто раз. Взять этот ебаный лес недалеко от Некрома, например. Там же блядь фпс падает до нуля фактически. Нахуя было ТАК много ебаных деревьев насаживать?
#299 #1013993
>>1013989
Лолблядь, неисповедимы пути Морровиндовы. Поставил сейчас вуртовский реплейсер деревьев Грейзленда (именно они в том ебучем лесу), и знаете что? А фпс нахуй стало 15 вместо 5. Я ебал Абебаал.
#300 #1014002
Пасаны, а где скачать Morrowind Acoustic Overhaul? По ссылке из шапки есть только мастер-файлы, без самих звуков и музыки.
#301 #1014033
>>1013996

> В Суде над Вивеком


В каком суде над Вивеком?
#303 #1014187
>>1013996
Но суд над Вивеком это же не лор. Это фанатский фанфик, который просто одобрил Миша. Но не канон.
#304 #1014216
>>1014042
Пиздец там наркомания. Уриэль значит у них учавствовал в суде, Азура, блядь, вызванная с помощью каких-то неведанных частей залупы, которая без причины неадекватно орала будто ее во все дыры ебет Молаг Бал, и в итоге пизды дали не Вивеку, а Азуре. Даже Мишаня полегче пишет.

Вы лучше скажите, безопасно ли накатывать версус Вивек посреди игры?
#305 #1014217
>>1014216

> Даже Мишаня полегче пишет.


Вивека и Азуру отыгрывал Мишаня вроде.
#306 #1014257
>>1014216
Так это в том числе и Мишаня писал.

> Credits:



> Developers:


> Vehk, Azura, Ainoryl \t\t\t\t\t\t\t Michael Kirkbride


> Sheogorath \t\t\t\t\t\t\t\t\t Ted Peterson


> Hasphat Antabolis\t\t\t\t\t\t\t\t Kurt Kuhlmann


> Divayth Fyr the Psijic\t\t\t\t\t\t\t GT Noonan


> Emperor Uriel Septim VII \t\t\t\t\t\t Ken Rolston



> Fans:


> Nigedo \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t Nigedo


> B \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t B


> Girai Harkaanius \t\t\t\t\t\t\t\t Girai_Harkaanius


> Allerleirauh \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t Allerleirauh


> Louis D’Onus \t\t\t\t\t\t\t\t\t LDones


> Harold Trontskii, The T.S. Basilisk \t\t\t\t\t\t TSBasilisk


> God of Worms \t\t\t\t\t\t\t\t God_of_Worms


> Zingbat \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t zingbat


> Tegger \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\ttegger


> Stri’Ker \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tStriker


> Mafufu \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t mafufu


> Solyn Kaerethi \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t Solin



> “Thanks so much for playing along and pretty much making Elder Scrolls fans the coolest, smartest, canniest CRPG fans anywhere.


> You guys rock.”

#306 #1014257
>>1014216
Так это в том числе и Мишаня писал.

> Credits:



> Developers:


> Vehk, Azura, Ainoryl \t\t\t\t\t\t\t Michael Kirkbride


> Sheogorath \t\t\t\t\t\t\t\t\t Ted Peterson


> Hasphat Antabolis\t\t\t\t\t\t\t\t Kurt Kuhlmann


> Divayth Fyr the Psijic\t\t\t\t\t\t\t GT Noonan


> Emperor Uriel Septim VII \t\t\t\t\t\t Ken Rolston



> Fans:


> Nigedo \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t Nigedo


> B \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t B


> Girai Harkaanius \t\t\t\t\t\t\t\t Girai_Harkaanius


> Allerleirauh \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t Allerleirauh


> Louis D’Onus \t\t\t\t\t\t\t\t\t LDones


> Harold Trontskii, The T.S. Basilisk \t\t\t\t\t\t TSBasilisk


> God of Worms \t\t\t\t\t\t\t\t God_of_Worms


> Zingbat \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t zingbat


> Tegger \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\ttegger


> Stri’Ker \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tStriker


> Mafufu \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t mafufu


> Solyn Kaerethi \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t Solin



> “Thanks so much for playing along and pretty much making Elder Scrolls fans the coolest, smartest, canniest CRPG fans anywhere.


> You guys rock.”

#307 #1014460
>>1014257

>два ноунейма-фана в судьях вместе с ноунеймом-"интеллектуалом" из игры


Да-да, охуительно лорно и достойно внимания.
#308 #1014484
>>1014216

>которая без причины неадекватно орала будто ее во все дыры ебет Молаг Бал


Она так орала, потому что её в истинной форме призвали в Мундус. Поэтому она так и охуела.
#309 #1014507
>>1014484

> в истинной форме


Это в какой такой истинной форме? У даэдра нет формы.
#310 #1014622
Для моррошинда есть что-нибудь вроде MO для скурима? Чтобы моды совал в отдельные папки. В OpenMW есть такая штука, хоть и не очень удобная, но у меня некроноут и 15 фпс в балморе меня не устраивает, так что играю в оригинал, а кидать все в дату - не комильфо.
#311 #1014630
>>1014622
Просто пакуй все что распаковано в бса. И не слушай вскукареки про врай меш, это просто менеджер есп и есс.
#312 #1014690
>>1014187
Миша одобряет все. Повторю - знание ЧИМ - это то, какие ты уроки вынесешь из игры. Игрового канона не существует, так же как единого графического восприятие ТЕС. Все слишком противоречиво, самое главное как это воспринимает индвидиуальный игрок. Его понимание - это и есть канон конкретной партии.
#313 #1014692
>>1010819
Анон, так ты никуда ничего не залил в итоге, штоле?
#314 #1014695
>>1014692
Не, забил я на это дело. На одной хуйне надо прогу скачивать, на другой всё повисло на 3%, на третьей регаться надо. И я такой meh...
Сложно!
#315 #1014699
>>1013996
Хуита. Ему броню дали с определенными условиями, как культисту боэтии с определенными требованиями. Вполне естественно что она попросила вернуть все взад. Что до Азуры - не она швырнула булыжник, не она убила Неревара, не она преследовала Нереваринов и напускала Мор. Неревару и Нереварину она не сделала ничего плохого. Это не Дом Забот - они не лезут в дела смертных если те сами не стучатся к ним с запросами.
#316 #1014710
>>1014695
Так сделай торрент и кинь сюда магнит, ёпту. Я скачаю и оставлю у себя на раздаче.
#317 #1014712
>>1014710
Так, надеюсь всё правильно сделал.
magnet:?xt=urn:btih:DC02AA95767758E4027F21E2999D1697CA0960DF
#318 #1014729
Что то я не понимаю, как выполнить квест в Балморе где надо убить 5 членов Камона Тонг, по приказу начальника Форта Лунной Бабочки? Если просто атаковать этих пачанов, то сагрится весь город.
#319 #1014736
>>1014729
Тебе нужно убить только тех, кто внутри клуба совета.
#320 #1014737
>>1014736
Ну так, я выхожу из Клуба Совета и на меня все стражники летят.
#321 #1014759
>>1014737
Можешь либо добежать до квестодателя и он снимет штраф, либо надо агрить их красноречием, чтобы сами нападали. Тогда Варро тебе ещё и книжечку даст.
#322 #1014907
>>1014737

>выхожу из Клуба Совета


>>1014759

>добежать до квестодателя


Тупые легионеры не могут в пометку и возврат? Нутупыыыыыыыыые.
#323 #1014909
>>1014907
У меня ещё не было этого заклинания. Вот только нашёл у кого выучить.
#324 #1014915
>>1014909
Его надо учить в первый час игры, так-то.
#325 #1014934
>>1014915
На самом деле не представляю зачем. Мест то много в которые хотелось бы перенестись, а выбрать можно только одно получается. Лучше бы это заклинание просто в любое поселение по твоему выбору телепортировало, типа как в Героях 3 Городской Портал при экспертном уровне магии земли.
#326 #1014938
>>1014934
Взял квест, поставил пометку, пошёл сделал, ебанул возврат, сдал, взял следующий. Очевидно же.
А ещё можешь накатить мод на мультипометку, тогда сможешь выбирать, куда именно вернуться. 10 мест, штоле, давно ставил.
#327 #1014942
>>1014938

>Взял квест, поставил пометку, пошёл сделал, ебанул возврат, сдал, взял следующий.


Чот я затупил, я думал надо ходить по уже пройденному маршруту чтобы не пропустить какую-нибудь случайную встречу. А тут их, вроде как, и нет.
#328 #1014947
>>1014942
Первый раз играешь? Тогда ходи. Именно случайных встреч нет, но есть интересные личности на дорогах между городами.
#329 #1014951
>>1014947
Ну да, я их при первом проходе в одну сторону всех опрашиваю. Имел ввиду, что повторно идти по тому пути нет смысла, эти чуваки не меняются на других.
Да, это заклинание реально необходимо.
#330 #1015173
>>1014699
Есть версия, что исход данмеров в итоге закончится в будущем, то есть на Акавире, и Азура подталкивает их к сборке трактора, а все что ей предшествует – подготовка к высадке. Давно меня волнует вопрос, какого хуя я не могу дать пизды Тигродракону и рептилоидам.
#331 #1015192
>>1015173
Потому что сценаристы беседки в душе не ебут как эти тигродпаконы выглядят и вообще что из себя представляет Акавир?
#332 #1015229
Как в моррошинде снимать кровать на ночь? Нигде найти не могу нужной строчки у тавернщика, ни в Сейда-Нин, ни в Балморе.
#333 #1015235
>>1015229
Не везде можно кровать снять.
#334 #1015238
>>1015235
Но ведб в Сейда-Нин можно же было, разве нет? Там на втором этаже даже дверь запертая есть с кроватью.
#335 #1015242
>>1015238
Это только в фуллрестике.
#336 #1015257
>>1015242
Вот же говно, я ведь помню, что там останавливался. Спасибо, анон.
Уже который раз пытаюсь пройти Морровинд, но не могу. Вот на расдапроже взял лицуху и затянуло, но после первой же пещерки здоровья осталось с писос. Тогда решил поехать в Балмору на Силт-Страйдере и отлечился до половины, а дальше нема. Вот ищу где можно восстановиться бесплатно, а то в кармане дырка. Эх, вот она душа-нищета.
#337 #1015275
>>1015257
К Каю иди, у него спать можно. В гильдии бойцов бесплатно дают зелья. Кольцо исцеления задрочи в конце концов.
#338 #1015277
>>1015257
Вступи в гильдию и спи там.
а вообще можно ждать на T и выздоравливать, если ты вне города
#339 #1015285
>>1015275
>>1015277
Кай похоже самый лучший вариант. Для гильдии я еще немного слаб, кольцо чарить тоже жопа, а ждать отыгрышь не позволяет. Спасибо, аноны, всем сгухи.
#340 #1015288
>>1015285
Бляяяяяяя, вот я дебил. Я хотел написать ебанутое название местного алкогольного напитка, а не это.
#341 #1015333
https://youtu.be/oGzKEVG3EQM

Наверняка уже сто раз обсудили, но саунд охуенен. Вполне передаёт мои ощущения от Морры.

облоуточка
#342 #1015371
>>1015285

> Для гильдии я еще немного слаб


У них в сундуке лежат зелья бесплатно. А бандиты и крысы по квестам - 1-лвл скам. Квесты Кая сложнее, и он тебя на 1 лвл посылает качаться в гильдии.

> кольцо чарить тоже жопа


Ну господи, ты без этого кольца не вышел бы из Сейда Нин. Зачем ты все так усложняешь?

> ждать отыгрышь не позволяет


Схуяли?
#343 #1015414
>>1015371
Ты чего рвешься?
Я уже сам разобрался. У этой ебучей гильдии слился на крысах из-за охуевшей боевой системы. А Кай мне денег дал и я смог себе почти полный стальной комплект купить, перчаток не было только, пришлось железными обходиться после чего и крысы, и браконьеры, и неприступная норду магичка охуели ковырять мини-танк с алебардой и благополучно отправились в Обливион. Туда же пойдут и эти ебучие агенты Телванни. Суть-то та же как в готике, спизди денег>купи снарягу>качнись на толстых мобах>репит.

То кольцо я отдал всратому эльфу, так что не пизди мне тут, что я бы без него не вышел. Да, вышел полудохлый из пещерки, но таки вышел, блядь.

Потому что какой долбоёб будет спать на дороге, а? Я не буду строчить постели текста, потому что я тот еще аутист В Скайриме у моего персонажа была арахно и инсектофобии, поэтому после каждого контакта с паучками я бегал мыться в ближайшей речке и отпаивался зельями исцеления болезней, даже с учетом игровых условностей это выглядит как говно, я так скозал!1
#344 #1015445
>>1015414

> То кольцо я отдал всратому эльфу, так что не пизди мне тут, что я бы без него не вышел.


А теперь пойди, начни новую игру, и выйди, не забирая кольцо из бочки.

> Потому что какой долбоёб будет спать на дороге, а? Я не буду строчить постели текста, потому что я тот еще аутист


Ты действительно аутист. Он не спит, блядь, а ЖДЕТ. Отдыхает. Сел на ящик, перевязал раны. Купи себе ебать куски ткани и выкинь их потом, и ОТЫГРАЙ В ГОЛОВЕ что перс себя перевязал.
#345 #1015484
>>1013681
Там в мге есть настройки погоды, их надо увеличить иначе туман будет очень близко, как будто играешь без увеличенной дальности. Ставь всё на 1, нахуй этот туман вообще.
#346 #1015513
>>1015414
Возьми у норда на втором этаже трактира в Сейда Нин квест на тайник Фаргота и обчисти его. Там будет это кольцо. Отдавать что-то норду никто не заставляет.
#347 #1015746
Какими искусственными ограничениями стоит пользоваться? Мой список:
1. Не воровать алхимический сет в Кальдере и стеклянные доспехи в Альдруне, не раздевать наёмных убийц после ночных визитов.
2. Не абузить алхимию, не пить более одного зелья за раз.
3. Не отыгрывать боевой ударный вертолёт.
4. В целом не брутфорсить скиллы, прокачивая скрытность и лук на страже.
5. Не пользоваться тренерами.

Ещё что-то?
#348 #1015748
>>1015746
6. Не пользоваться импом и крабом.
#349 #1015749
>>1015746

>Какими искусственными ограничениями стоит пользоваться?


Никакими. Нахуй они вам вообще вам нужны? Для меня игра начинается только когда я разбогател, прокачал всё на 100 и теперь можно забыть об этом дроче и спокойно выполнять квесты и шароёбиться в чём, с чем и как нравится . В последнее время через консоль решаю проблему прокачки и денег.
#350 #1015787
>>1015746
Я бы сказал вообще не воровать если ты не вор. А если вор, то почему и не алхимический сет?

А не пользоваться тренерами не знаю, по-моему только дроч добавляет и больше соблазна заняться тупо прокачкой.
Можно было бы что-нибудь вроде "не качать "прочие" навыки ради +5 к характеристикам"

Можешь ещё заебенить "не пользоваться торговцами состоящими в гильдии членом которой ты не являешься". Сам не пробовал, но вроде в стиле того что может тебе понравиться.
#351 #1015799
>>1015746

> 1. Не воровать алхимический сет в Кальдере


Мод на замок.

> 2. Не абузить алхимию, не пить более одного зелья за раз.


Не варить зелья на интеллект, покупные - схуяли нельзя?

> 3. Не отыгрывать боевой ударный вертолёт.


Че несешь?

> 5. Не пользоваться тренерами.


Это дебилизм. Навыки прокачиваются от 5 до 1 поинт за левел. Ты всю игру будешь проходить с 50 лвл навыками.
#352 #1015801
>>1015748

> импом


Этот англоиллитарий порвался, несите нового. Это не имп.
#353 #1015803
>>1015799

> за левел


За юз.
Фикс
#354 #1015809
>>1015801
Выглядит как имп.
#355 #1015825
#356 #1015867
>>1015799

>покупные - схуяли нельзя?


С того что хоткеями они пьются десятками и стакаются. Можно вообще без зелий на одной пачке мацта всех ваншотать.
другой анон
#357 #1015871
>>1015867

> они пьются десятками и стакаются


И что? Они денег стоят. Возможно они даже не бесконечные. Какой смысл вообще играть, блядь? Враги же умирают, имба!!! Я же игру очень просто пройду, вона пойду и Сердце сломаю, враги умирают же когда их бьешь. Надо бы не бить врагов.
#358 #1015875
>>1015871
Сколько он там, 10 золотых за банку?
А с самодельными зельями вообще пиздец, даже без использования бафов на удачу и интеллект.
Стак не просто так в последующих частях убрали.

>Какой смысл вообще играть, блядь? Враги же умирают, имба!!!


Ну tgm включи, раз тебе разницы нет.
#359 #1015897
>>1015875

>Стак не просто так в последующих частях убрали.


даже в ЕСО?
#360 #1015906
>>1015875
В скайриме стак есть, не? Как и в обле?
#361 #1015965
>>1015906
Нет там стака зелий.
#362 #1016211
>>1007937
это що игры для инвалидов?
#363 #1016214
>>1008046
как ты там озвучку представляешь? этож блять надо на каждую расу, пол пилить одни и те-же фразы. серьезно ты хочешь озвучку? типо чтоб как в обле - поц говорит одним голосом, а потом ты просишь его рассказать слухи, и он упарывается и рассказывает об Анвилле.
#364 #1016220
>>1008372
в воронье скале у торговца 10к. если ты конечно будешь строить магазин, а не мастерскую кузнеца
#365 #1016224
>>1011909
так это диалоги? а я подумал что ходячие википедии
#366 #1016226
>>1012463
было такое. я морку переустанавливал
#367 #1016377
>>1008186
Бля, охуенная озвучка конечно, но мне нравится что время не останавливается во время этих диалогов, не останавливалось бы оно еще во время инвентарей всяких и чтения кинг это было бы 10ть из 10ти императоров
#368 #1016381
>>1008385
Да, графон с таким подходом к эстетической а не графозной стороне никто уже не делает, и не будет больше наверное
#369 #1016387
>>1016377
Так в talky morrowind оно вроде и не останавливалось в инвентаре, не?
#370 #1016390
>>1010089
Балмора это Петербург
#371 #1016392
>>1016390
Гнаар Мок - Петербург
#372 #1016406
>>1012879
Приятно осознавать что Россия все еще остается страной где на анальное авторское право все клали больщой жирный хуй
#373 #1016473
>>1016396
Лол, действительно
14998460748970256 Кб, 963x1200
#374 #1016545
#375 #1016597
Аноны может быть немного странный вопрос. Но какими книгами вдохновлялись создатели морровинда ? А если не знаете, тт просто посоветуйте хорошее фэнтези в духе морра
#376 #1016619
>>1016597
По морру хорошо видно что вдохновлялись они не совсем фентезийными книгами.

"Дюна" Фрэнка Герберта
"Зов Ктулху" Говарда Лавкрафта
#377 #1016652
>>1016390
>>1016396
>>1016473

Петербург значит Вивек, Морнхолд -- Москва, а Балмора -- что всё же?
Альдрун, видимо, Новосиб или Омск, лол.
#378 #1016663
>>1016655
Тогда Омск - любой из городов Телванни, Порт Телваннис, например.
#379 #1016665
>>1016652

>Балмора


Город, переволочный пункт, около портового города с развратом. Если Сейда Нин - Сочи/Новороссийск, то Балмора - Краснодар или Ростов. Краснодар - ебанутые казаки, Ростов - ебанутые бандиты.
#380 #1016668
>>1016396
возможность кликать на ключевые слова - хорошо, но нпс становятся как я говорил просто википедией. Без души, без чувств, характера, повадок
капча хуйня
#381 #1016669
>>1016665
скорее ростов тада
#382 #1016670
>>1016668
А вот и любители нажать на [сарказм]. Вот где душа оказывается!
#383 #1016693
>>1016670
причем здесь сарказм то?
#384 #1016694
>>1016693

>причем здесь сарказм то?


Малолетние фанаты фолача 4 называют моровинд википедий, так как считают, что новомодные диалоги беседки проработаннее, ведь в фолаче 4 есть всегда в диалоге ответ [сарказм]. Там где герой шутит и получает тот же самый ответ, как если бы он выбрал [да]/[нет]/[подробности].
#385 #1016696
>>1016619
Дюну и лавкрафта я читал, но ничего похожего в морре как мне кажется нет
#386 #1016703
>>1016694
Ты либо отбитый утёнок, которому нечем демонстрировать превосходство над кем-либо, кроме как любовью к старым играм, либо малолетний максималист, пытающийся самоутвердиться за счёт любви к старым играм и которому нечем демонстрировать превосходство над кем-либо, кроме как любовью к старым играм.
#387 #1016731
>>1016694

>Малолетние фанаты фолача 4 называют моровинд википедий


пардон, мусьё, но морру википедией называли ещё задолго до фолла4а
#388 #1016734
>>1016668
То что диалоги в Морровинде говно это давно понятно. Но лично меня не википедийность напрягает, с этим я смирился. Проблема в куче левых тем на которые можно поговорить вообще с каждым распиздяем, при том смысла в этом никакого, так как они одно и то же рассказывают. И список с темами постоянно запомоен этой левой инфой. Надо чтобы всё по делу было: строчки про квест если есть и две-три на отстранённые темы, как раз вот этих "небольшой секрет", "моё занятие" и "слухи" хватило бы.
Но самые неприятные пидорасы это члены культа, там тем 50 наверно. И разведчики ещё.
Возможно есть мод на этот случай.
#389 #1016736
>>1016703
У Морры самые отбитые утята, они каждый недостаток игры будут называть наоборот плюсом и сравнивать с другими играми, это бесполезно.
#390 #1016739
>>1016696
Значит жопой читал. Особенно Дюну.

От Лавкрафта да, там немного.
#391 #1016741
>>1016739
Тоже не понял что там из Дюна. А лор спижжен из книги про индуизм, забыл как называется, звучит как "Абурхамадджа".
#392 #1016742
>>1016734
>>1016668
Я бы уточнил что именно сами диалоги в морре не очень из-за того что их незапилили по большей части.
А сама система как раз годная, ведь это глупо когда ты можешь об общей вещи спросить только у одного-двух неписей.
Просто кроме общей части нужно было сверху ещё личных диалогов побольше добавить, но это они уже не потянули.
#393 #1016936
>>1016742

>А сама система как раз годная, ведь это глупо когда ты можешь об общей вещи спросить только у одного-двух неписей.


Ну тут уж и правда вкусовщина. Что для одного неприемлимо то для другого норм.
#394 #1017082
На острове, на острове,
На просвещенном острове,
На лучшем в мире острове
Подскажет вам любой:
Наш остров - вся вселенная,
А не обыкновенная
Часть суши, окруженная
Какой-нибудь водой!


https://www.youtube.com/watch?v=VdkEIgkJD2I
#395 #1017917
>>1007551 (OP)
Передвигаюсь исключительно прыжками, прокачал акробатику с 10 до 26. Все так делали, или это вредно?
#396 #1017922
>>1017917
Потом будешь дома перепрыгивать.
#397 #1017927
>>1017917
Да, все так делали.
Да, это вредно и вызывает зависимость. У меня от этого хаджит умер.

Ну а так, имей ввиду просто что при сильно прокаченной акробатике ты скакать будешь охуеть как, и играй как тебе нравится.

В случае чего можешь консолью прыжки себе порезать потом, делов-то.
#398 #1017928
>>1017927
А качаться как? Я дошёл до калдеры и выпилил бандиток по заказу гильдии бойцов, а уровень по-прежнему первый, 5/10 до следующего.
#399 #1017949
>>1017928
У тренеров, ограничений по прокачке на уровень нет. Ну или вручную на крабах каких-нибудь.

Ну или если нравится, то прыгай, говорю же. Никто же тебе не запрещает.
#400 #1017958
>>1017922
ЧТО БЫЛО ПРИ НЕРЕВАРИНЕ И ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ
1. ДВЕМЕРСКИЙ МЕТАЛЛ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ИНТЕЛЛЕКТ ВОССТАНАВЛИВАТЬ.

2. АКРОБАТИКА БЫЛА СИЛЬНЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА ДОМ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.

3. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ КОРПРУСА.

4. ЕСЛИ НА КОРАБЛЕ ЗАСНЕШЬ, МЕРЫ ПОДБЕГАЛИ, БУДИЛИ, ГОВОРИЛИ, ЧТО ТЫ СОНЯ, ТЕБЯ ДАЖЕ ВЧЕРАШНИЙ ШТОРМ НЕ РАЗБУДИЛ.

5. СКАЛЬНЫЕ НАЕЗДНИКИ СРАЗУ НА ТЕБЯ НАЛЕТАЛИ.
АЛХИМИЮ КАЧАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ И ДОПЛАЧИВАЮТ.
К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ДРЕУГИ И РЫБЫ УБЙЦЫ ПРЫГАЛИ.

6. ОРДИНАТОР РАССКАЗЫВАЛ: НИЧТОЖЕСТВА НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ ТОГО, ЧТО ЗА НИМИ СЛЕДЯТ. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ ВЕДРА.

7. ЯГОДЫ КОММУНИКИ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С ГРЯЗЕКРАБА РАЗМЕРОМ. ГРЯЗЕКРАБЫ БЫЛИ С НИКС-ГОНЧУЮ, НИКС-ГОНЧАЯ С ГУАРА, А ГУАР КАК КРЕПОСТЬ, А В КРЕПОСТИ ДАНМЕРЫ ИНТЕЛЛЕКТ АБУЗИЛИ - ДАГОТ УРА ВАЛИЛИ РУКАМИ С ПЕРВОГО УРОВНЯ!
#401 #1018016
>>1017958

>3. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ КОРПРУСА.


Были же, ёбаный н'вах!
Mor Rybalka 2017-07-2827,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:35
#402 #1018100
#403 #1018182
>>1018158
Он самый лол
#404 #1018261
>>1016703
Школьнику припекло, лол.
#405 #1018313
>>1017917
потом данчить сможешь с центра поля
#406 #1018894
>>1012849
Похожую себе печатал в 2007 году. Только тут оформление все-таки поприятней, чем в моей йобе тиражом 5 экз., лол.
#407 #1018911
>>1015867
>>1015875
Не неси хуйни, мацт не только дешевый - он еще и тяжелый. Как и все прочие суджаммы. Ты сможешь ваншотать всех вокруг на забитом инвентаре аж несколько минут, а потом пиздуй обратно на базу и скупай бутылки по новой. Мозгоебство похлеще прокачки навыков тупым выполнением действий, глядя в стенку.
#408 #1018938
>>1018911
Факт в том что даже на первом левеле ты можешь получить +400-500 силы без особенных вложений. (а на более поздних уровнях заменишь флином по 100 монет, он в пять раз меньше весит). И это мы только про бухло из любой таверны говорим, не вспоминая настоящие зелья.
В этом и был смысл примера дисбаланса от стака зелий.
#409 #1019512
>>1018911

>мацт



Маит, мразь!

Ординаторы, тут шпион, в МинПравды его!
#410 #1019600
тест
Снимок284 Кб, 507x315
#411 #1019846
Шароебился по этой местности с два часа, пока не догадался загуглить.
#412 #1019872
>>1019846
Я не понял, ты непостроенное поместье что ли искал? Я думал его не должно быть на карте.
#413 #1019903
>>1019894

>в оригинале


Товарищ Великий Иннквизитор, этот арестованный еще и гейропейско-пиндосский агент!!

Разрешите применить меры пятой степени при допросе?
#414 #1019905
>>1019903
Он и в русике мацт, кстати, приглядись повнимательней к шрифту.
#415 #1019938
>>1019905
Назвали бы сразу мцдт. А вместо Вивека - Кьшч.
#416 #1020200
Я тут моды с ачивками нашёл
Hunters Achievements http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/5847/? — статистика убитых существ
Morrowind Achievements v0.5b http://mw.modhistory.com/download-11-14304 — расширенная статистика и пачка ачивок
#417 #1020216
>>1007551 (OP)
Помолился у имперского алтаря, и у меня повысились некоторые характеристики, включая удачу. Раньше были красными, теперь обычные. Какого хуя они снизились в первую очередь?
#418 #1020221
>>1020216
Либо болезнь, либо откачка (спеллом/ударом ходячего трупа/ и т.п.)
#419 #1020227
Как же больно играть с тяжёлой бронёй. Любой удар по тебе сопровождается оглушительным звуком, инвентарь постоянно загружен, скорость передвижения низкая.
#420 #1020229
>>1020227
Сделай звук потише.
#421 #1020242
>>1020229
Игра нормальная, звук удара оружия об мою броню не очень.
#422 #1020526
Просто зашёл напомнить, что хлаалубляди соснули у телваннигоспод ITT.
#423 #1020528
>>1020526
Не, Хлаалу это каноничный дом, остальное говно и дженерик фентези, очередной пример тупорылости Беседки. Тёмный Эльф не может работать на Редоран и Телванни. Данмеры это пидоры, дегенераты и гондоны, им иначе нема ходу.
#424 #1020548
>>1020543
А ничего время не показало. Нереварином может быть только Данмер, а Данмеры служат Хлаалу, у них вариантов в принципе нет других, кроме как вообще съебаться и стать Нохчами.
#425 #1020549
>>1020548
Собственно, если есть выбор служить кому то, состоять где то или участвовать в каком то предназначении или съебаться -- Тёмный Эльф всегда выберет съебаться. Так что Нереварин в принципе не мог быть Данмером.
#426 #1020550
>>1020549
Но так как Нереварином может быть только Данмер - Нереварин был Данмером. Если был.
2017-09-1012:09:0228 Кб, 521x268
#427 #1020850
Опять прорыв дракона?
#428 #1020925
>>1020850
Чото потёрли но в дашчане даже не обновляется тред и до сих пор пишет про потёртость
#429 #1021052
>>1020850
>>1020925
Да там полтреда потерли. Большинство постов вообще без причины. Видимо действительно ПРОРЫВ ДРАКОНА.
Без имени1,1 Мб, 1024x768
#430 #1021406
Ребят, хелп. Как вернуть ванильную воду в морроувинд? Переустановка не помогает.
#431 #1021410
>>1021406
Это и есть ванильная
Отключи шейдеры
#432 #1021443
>>1021410
А как отключить?
#433 #1021454
>>1021448
Нет, это не помогает. Как я понял где то есть папка с файлами морровинда помимо директории игры. Потому что после переустановки настройки игры не сбрасываются.
#434 #1021627
>>1021454

>Как я понял где то есть папка с файлами морровинда помимо директории игры.


Нет, если у тебя не несколько копий игры одновременно. Да и в этом случае, они не оказывают влияния друг на друга. Ты явно что-то делаешь неправильно.
#435 #1021647
>>1021627
Оригинальная локализация (дисковая) портабельна и всё хранит в своём каталоге. Что там у Стима и ГОГа - не знаю.
#436 #1021662
>>1021647
Гог ещё более портабелен чем дисковая, а стим привязан к стиму запуск, дыа, но там тоже нету файлов за пределами папки
Если стим там может быть включена опция сохронения данных или какая-то хуйня.
12 Мб, 1366x768
#437 #1021663
#438 #1021745
>>1021647
Канал на торрентах образ диска 1С и пиратку Гог. При переустановке игры появляется эта ебучая вода и старые настройки. Обычно тес игры создают папки с конфигами в моих документах. Но с этим морровидном что то не так. Причем эту пиратку Гога использовал на другом компе - васянской воды не было. Спасибо тем, кто хотя бы это дочитал :D
#439 #1021746
>>1021745

> Качал


fix
#440 #1021755
>>1021745
Да там в меню это по моему переключается
#441 #1021781
>>1021755
Нет.
#442 #1021797
>>1021745

>васянской воды не было.


>васянской


Ещё раз тебе повторяю, это оригинальная вода, просто в старые времена она не на всех карточках работала.
#443 #1021802
>>1021755
>>1021448
Бляха, неожиданно помогло, спасибо. Только я не понял, в 2002 году в игру вшили йоба-воду которую мой комп 2008 года тянет с просадками фпс?
#444 #1021804
>>1021797
А, не заметил)
>>1021802
#445 #1021810
>>1021802
Фича движка, когда гейбюро был новый смотрелось классно
И не на всех компах далеко лагает. У меня норм всегда было например.
#446 #1022460

>Что такое ЧИМ:


http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414

Почитал. что за бред ? в море нет ни каккой метафизики.
#447 #1022484
>>1022460
А вот и эмпиристы подъехали.
#448 #1022635
>>1022460
Если не поленишься то вот, краткая выдержка, без всяких шуток и сарказма. http://www.orlov-yoga.com/Radhakrishnan/Radha6.htm
И эта тонкая сущность -- основа всего, то -- действительное, то -- Атман.
И конец наставления -- Атман.
c1efe7233aaf73e8fd936ce07e71205a64 Кб, 750x500
Неревар, а Вас я попрошу остаться... #449 #1022788
Собираюсь взять дефолтный класс "Шпион" и пойти на службу к кому-нибудь.
В данным момент впервые смотрю "17 мгновений весны", что и побудило меня выбрать именно такой стиль прохождения.

Есть 2 вопроса. Если не трудно, прошу ответить:
1) Какой Дом или Гильдия позволяют отыграть шпиона? Именно шпиона, а не убийцу/вора и т.д. Хотя, следует признать, я не брезгую мокрухой. Штирлиц вообще во второй серии убивает.
2) Дефолтный "Шпион" норм? Стоит ли самому создавать класс? Если да, то куда вкладывать поинты?
#450 #1022812
>>1022788
1) Хлаалу. Правда там типичных заданий "зачистить X" тоже хватает.
2) Есть разные мнения. Ящитаю пользовательские классы создавать можно, если они снабжены нормальным описанием и не ебут лор в рот.
#451 #1022873
>>1022635
чувак. это игра. тут ни какого смысла быть не может.
#452 #1022912
>>1022788
Я когда первый раз играл - Шпиона и выбрал. Уже знал, что по сюжету Нереварин агент Империи. Правда отыгрывать шпиона так и не получилось, в этой игре красноречие и диалоги работают не так, чтобы можно было вообще хоть кого-нибудь отыгрывать.
#453 #1022997
>>1022912

> мам смотри в скойримчике и обливеоне диалоги озвучены и нет тупой вики клас клас!!!

#454 #1023001
>>1022997

>мам смари я даун


Нахуй ты себе ебало говном вымазал, быдло тупорылое?
#455 #1023021
>>1023001
Он прав и даун ты. Морра и даггерфолл единственные игры в серии где есть расположение персонажа и нормальная система убеждения с красноречием, которой пр многим квестам нужно пользоваться.
#456 #1023024
>>1023021
Ага, ты тож нахуй иди, дегенеративный говноед.
#457 #1023025
>>1022949

>вступить нужно в ДВА Дома,


Как это зделоть?
#458 #1023049
>>1023021
Она лучше чем в поздних высерах Тодда, но подкуп слишком абузен.
#459 #1023174
>>1023049
Потому что экономика сломанная, на самом деле. Поначалу все это дело хорошо влияет, но как только ты разбогател, идет по пизде, да.

>>1022788
Чет сомневаюсь, что в Морровинде возможен отыгрыш Штирлица. У него один труп и пара случаев рукоприкладства, в основном он ВНЕДРИЛСЯ и ИНТРИГОВАЛ. Интриги ты еще найдешь, но внедрения особо нет, а вот лупить по пятьсот контрабандистов и крыс придется точно.
#460 #1023235
>>1023194

>багоюз с консолечкой в эндгейме


Спасибо, нахуй. Консолечкой я хоть все три Дома себе могу сделать, менее хуйнёй это не станет.
#461 #1023243
>>1023235
Поставь себе плагин тогда. И кончай выебываться.
Снимок34 Кб, 650x170
#462 #1023361
Поцаны, кто-нибудь знает что за доспехи белого гуара? А то гугл молчит.
#463 #1023485
>>1023361
За доспехи не скажу, но, помню, был квест на поиск белого гуара у одного из племен эшлендеров. Возможно в его ходе ты получаешь доспехи какие-то.
#464 #1023487
>>1023361

>8 мая 2004



Ебать, всегда не по себе, когда вижу в интернете комменты людей, помеченные такими датами. Как будто наскальные надписи читаешь.
#465 #1023685
Спустя больше чем десяток лет решил навернуть мора. Подскажите дорогие тесаны, какие моды можно запилить для хардкорности игры ?
#466 #1023702
>>1023685
Первое хардкорное задание для тебя - прочитай шапку
#467 #1023719
>>1023702
ты уебище тупорылое. я в шапке прочитал всё. и в руководстве по модам не нашел ни чего хардкорного. только улучшение ГРАФОНА МАМ КОМП КУПИ. для таких даунов как ты.
giphy-facebooks.jpg69 Кб, 480x270
#468 #1023731
>>1023702

>шапкошизик


>>1023719

>агрессивное быдло

#469 #1023774
>>1023485
нет. ты не получаешь их
#470 #1023789
>>1023731

>шапкошизик


Я что-то пропустил? Теперь читать её зашквар или что?
#471 #1023791
>>1023789
на то он и тред чтоб задавать тут вопросы. Иначе бы он просто умер от ненужности
#472 #1024008
>>1023791
Без вопросов уровня б он не умирал.
#473 #1024282
Не могу найти мод для русской версии, который бы скрывал шлемы. Англ. версия конфликтует. На тесале и фуллресте не нашёл подобного. Подскажет кто-нибудь, где можно раздобыть?
мальца заебло это слушать31 Кб, 240x240
#474 #1024315
Тесаны, как вообще запустить морровинд? Че за хуйня? На прошлом компе всё работало. Запускаю - по краям огромные черные полосы. Потому что норм разрешений в игре выбрать нельзя. Ставлю mge-xe, разрешение ставится. Но он не совместим с русиком. Потому что у того нестандартный экзешник. Если русик, мге не пашет. Как запустить на весь экран без полос и с русиком. Гугл молчит. Проблема у многих, но решения не видать. Как так?
#475 #1024387
Вкатываюсь в Морровинд, и и вот какое ненастье сразу: чрезмерное мелкие шрифты. При растягивании изображения игры шрифты нечитаемы, при сохранении родного разрешения — надо напрягать зрение, что портит игровой процесс. Что решит мою проблему?
Обычный 1080p.
#476 #1024391
>>1024387

>Обычный 1080


>надо напрягать зрение


Да как так-то?
#477 #1024400
>>1024315
Ты что-то делаешь не так. Для начала, прекрати использовать всякую чушь, типа Стима и GOG. Скачай нормальные iso от 1С. На ней и MCP, и exeOpt выполняются. И потом MGE XE. И прекрасно всё работает
Morrowind20170916193812368715 Кб, 1920x1200
#478 #1024411
>>1024387
В MGE XE есть настройка по растягиванию UI. У меня 1,5.
Кроме этого стоит Better Dialogue Font Cyrillic.
#479 #1024464
Можно ли накатить на стимовскую мору с MCP 2.4 русификатор?
#480 #1024582
Хотел скачать ИСОшник с носд из шапки, но не грузится нихуя. Крутилочки крутятся ебаные, но ничего не происходит. Может кто перезалить на другой хостинг?
Алсо если я скачаю - https://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ - это - будут моды работать? В Морру буду играть практически впервые, собираюсь установить только мастхевы из шапки.
#481 #1024612
>>1024464
Зачем? Бля, парой постов выше говорят качать 1с, тут еще один вылезает с охуительной идеей бесполезного пердолинга. А, сорян, забываю, что вы, стимоебы, любите часики считать и ачивками мериться. Но под 1с-версию адаптируют все что можно уже 15 лет, или делают альтернативы как с гфм.
#482 #1024800
>>1024612
Ыыыыыыыыыыыыыть!
#483 #1024915
>>1024612
Самая чистая готи версия без всего - гог
Готи версия с дрм от стима - собсно стимоверсия
Выебанная в очко версия игры от русской кампании макак которые забаговали игру больше обычного и вставили свой дрм - это 1с
#484 #1024963
>>1024915
Не было там никого дрма, болезный. На тех дисках даже защиты от копирования никакой не было. Они или забыли про неё, или совсем похуй было на пиратов. За 15 лет баги уже исправили давно, гфм и все дела. Я не защищаю 1с, но так-то пиздеть не нужно.
#485 #1024967
>>1024915
Ты прав, НО. Нормального русика как не было, так и нет. Гог только английская и накатывать на неё корявый русификатор это гораздо хуёвей чем поставить 1С.
Поэтому если нужен русский язык, то 1С + миниобраз - это самый безопасный вариант.

мимо
#486 #1024971
>>1024967
Ну так то да

>>1024963
Накатывать лишние костыли которые не стакуются с костылями обычными, иметь версию несовместимую ни с чем. А защита там есть - то то мини образ нужен чтоб скипнуть проверку диска
#487 #1025023
>>1024967

>Нормального русика как не было, так и нет


Как и англюсика.
Вообще, играть в Морровинд на инглише может только гнойное быдло. Такие петухи обычно и выёбываются повсюду, как веганы и прочие неполноценные.
#488 #1025027
>>1025023
Хуйню не неси, хоть 1С в целом и неплохой перевод, лор ТЕСа требует максимальной точности.
А озвучку можно если что и на русскую заменить просто заменой звуковых и видео файлов, русик для этого не нужен.
#489 #1025033
>>1025027

>лор ТЕСа требует максимальной точности


дааа, лор ТЕСа нема базару
#490 #1025054
>>1025023
Лол, как подорвавшийся то на говно исходит. Оригинал он и есть оригинал, каким бы кровавым поносом ты не исходил
Мимо
#491 #1025056
Пилю новый тред
#492 #1025057
>>1025054
лол
sage #493 #1025059
sage #494 #1025116
>>1025059
Рановато
#495 #1025118
>>1025116

>500 постов


Ну хз
#496 #1025157
>>1025118
странно
#497 #1025452
>>1024612
Поставил на стимовскую мору мору от 1с и збс
#498 #1025710
>>1024915
Что есть дрм?
другой анон
sage #499 #1025716
>>1025710
DRM - Digital Rights Management. Технические средства против пиратства. Строго технически - да, у Morrowind от 1C есть DRM. Но по современным меркам это курам на смех - достаточно примонтировать установочный образ в любой виртуальный привод, не нужны даже никакие специальные меры. Помню, в то же время отучали HoMM III и BG2 от диска правками реестра. Чувствовал себя писец хакером. А уж правки машинного кода JA2 для исправления багов локализации - вообще L33T.
screenshot012212 Кб, 638x461
#500 #1026215
>>1007551 (OP)
Как отобрать лук у этого пидора? Реквестирую способы, а то что-то я уже подзаебался сейвскамить.
#501 #1026373
>>1026215
Френзи?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски