Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Синодальный Даггерфолла тред №8 #1007896 В конец треда | Веб
Прошлый трахеад
https://2ch.hk/tes/res/847207.html (М)

Где взять игру?
http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут все версии, как с досбоксом вшитым, так и не вшитым. Все возможные патчи,

Что такое DTFU?
Инструменты на Юнити для ковыряния в ресурсах дагерфолла. С некоторого времени и попытка перенести на Юнити собственно игру. Весьма успешная попытка. Многое уже работает, комьюнити пилит моды http://www.dfworkshop.net/ С некоторых пор выходят промежуточные билды, 17 числа каждого месяца http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/
А где узнать, что сделано на DTFU, а что нет?
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/
Аналогичный прогресс по квестовой системе
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/quest-system-status/
Список релизнутых модов
http://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=22&t=456
Был такой похожий проект, XL назывался, что с ним?
Мёртв. Попытался воскреснуть и умер. Автор жопошник не захотел делиться исходниками

А можно накатить русек?
Крайне не рекомендуется. Русек даггера - кривейшие фанатское поделие, даст вам только больше боли. Да он и не нужен, в даггере не так уж и много текста.

Развёрнутый FAQ по игре:
http://pastebin.com/RDLRdqRR

Ещё лучше этого фака почитай UESP, имеющий самые подробные статьи по даггеру:
http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall
#2 #1007898
Проиграл с диванных детекторов в прошлом треде, которые ну совсем не туда.
01 (31).jpg676 Кб, 1920x1200
#3 #1007899
Подновил-поправил мальца шапень и всё такое
В остальном как обычно, продолжаем
#4 #1007900
>>1007899
Ляжь поспи, а то скоро сваливашься в обморок.
0xgXU38d.jpg23 Кб, 640x360
#5 #1007901
>>1007900
Я два часа назад проснулся, спасибо

А, только щас понел что ты про пикчу
#6 #1007905
Как пройти первое подземелье?
#7 #1007906
>>1007905
и сразу ПЛАТИНА!
#8 #1007907
>>1007905
http://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Privateer's_Hold

Не связывайся с импами без необходимости. Но если что их можно лупить либо материалом серебро и лучше, либо магией, либо кулаками.
#9 #1008023
А эта штука на юнити уже играбельна?
#10 #1008028
>>1008023
Лет через десять будет. Может быть.
#11 #1008035
>>1008023
Шапку читай

>>1008028
Уже билд с частью майнквеста, мань. К концу года выйдет 0.4 с полностью проходимым майнквкстом
my crypts.jpg435 Кб, 1920x1200
#12 #1008041
#13 #1008084
>>1008041

>Это освещение


>В пиксельном спрайтовом говне


Лол. Хуже самых васянистых модов на первый дум.
#14 #1008094
>>1008084
Ишь как на говно исходишь. Трудный день в школе был?
#15 #1008293
Блин, вот бы игрульку как даггерфольчик, только с редакторским режимом...
#16 #1008427
Нюфаня в тренде. Жутковатая игра этот дагер на юнити, прошел я значит первое подземелье, добрался до города, захожу в местную таверну, а из всей толпы никто не хочет со мной разговаривать, все только поворачиваются вслед за мной как бы внимательно наблюдая. Прям зов ктулху какой то. Пробовал включать режим диалога, но все равно никто со мной не взаимодействует, их еще не допилили что-ли?
#17 #1008430
>>1008427

> все только поворачиваются вслед за мной как бы внимательно наблюдая.



А вот и родившиеся в нулевых доросли до компуктиров
#18 #1008442
>>1008430
В 80-х. Да я знаю, что это спрайты, дядюшка олдэфаг, но это не отменяет того, что вся сцена выглядит жутковато.
#19 #1008540
>>1008442
По готовности юнити в шапке ссылки на инфу
Часть нпс в интерьерах квестовые и с услугами простым одним спрайтом, как и в арене, ибо пиишли на замену нарисованным экранам в рпгэхах в своё время
#20 #1008857
>>1008540
Как будто нельзя было нарисовать хотя бы 4 спрайта, да даже 2 бля - лицом и спиной. Даже в сраном дюк нюкем 3д это было. В том же году вышел первый квейк. Такие-то оправдания даггероинвалидов.
Сейчас начнётся кукареканье, что это шутаны и что некорректно сравнивать. Но ведь в даггере уникального контента меньше, чем в том же дюке. Нарисовать пару десяткой спрайтов было несложно.
#21 #1008881
Лол всегда когда вижу сркины, проигрываю с подливой, ибо в голове музыка из супер марио и прочего такого играет.
#22 #1008900
>>1008857
Часть нпс с которыми нет взаимодействия физического кроме разговора сделаны плоскими. Вполне годная замена экранам помещений, которые практиковались в рпг ещё лет 5.

Конечно сравнивать рпг игру с флагманскими шутерами использующими ограниченный секторальный мир/замкнутую карты в годы, когда графика менялась координально каждый месяц это кек.

У даггера кстати полный 3д рендер в отличии от псевдо 3д хрюкема, где мир искажался если посмотреть вверх/вниз.
#23 #1008905
>>1008900

>конечно сравнивать рпг игру с флагманскими шутерами использующими ограниченный секторальный мир/замкнутую карты


>Сейчас начнётся кукареканье, что это шутаны и что некорректно сравнивать. Но ведь в даггере уникального контента меньше, чем в том же дюке.


Открытый мир кококо. Сколько уникальных спрайтов персонажей в этом ноуменскае образца 1996 года?
#24 #1008912
>>1008905
Спрайты которые не "flat people' а активных персонажей имеют вполне сносное количество спрайтов анимаций, и их больше различных чем типов врагов в дюке.
И это не считая всех остальных ресурсов даггера.

Но твой пост пропитан тупорылым жиром и вообще пиздец, ты походу вообще нихуя не знаешь как игоры развивались, работали, состоят и как их делали ну или просто толстишь намерянно.
#25 #1008919
>>1008912

>имеют вполне сносное количество спрайтов анимаций


>на скрине все спрайты лицом к игроку


Неплохо)
#26 #1008926
>>1008924
В любом случае, после выхода DU, ждать который судя по темпам не так уж и много осталось, мододелы смогут заменить всё, что захотят. Не говоря о преимуществах нативного запуска.
Мимо
#27 #1008928
>>1008926

>после выхода DU, ждать который судя по темпам не так уж и много осталось


>не так уж и много осталось


Ну вот >>1008427 человек отписался, что там нихуя не работает, но ждунам, видимо, похуй.
#28 #1009042
>>1008912
Доставьте 3d фул хд 4000к спрайт Меридии, она в даггере самая секасная.
#29 #1009059
>>1008928
Я отписываться что там неписи не работают и то как выяснилось не все, только те что не участвуют в квестах, их судя по отчётам за последний год почти полностью допилили, а это нехилая если не основная часть работы. Осталось доделать магию, алхимию, торговлю, штрафы и наказания,, не так уж и много если так прикидываться.
#30 #1009071
>>1007896 (OP)
На майнкрафт с говеным скином и спрайтами дума похоже, боевка собственно такая же.
#31 #1009076
Захотел вкатиться, зашел на uesp, собирался скачать DaggerfallSetup.exe, а там 404 404 кладбище вивек. Что делать? Есть этот установщик у кого-нибудь итт?
#32 #1009078
>>1009076
Лолблядь, написал в тред и оно скачалось. Какая-то магия школы мистицизма.
#33 #1009079
Стоит ли ньюфагу ставить Unofficials quests packs?
#34 #1009083
>>1009079
Я ньюфаг, поставил, собака пока что жива.
#35 #1009128
>>1009079
Это старые моды на квесты. Твоё дело ставить или нет.
#36 #1010296
>>1008041
Охуеть. Вот бы мододелы перерисовали все текстуры и спрайты в таком стиле, это ж было бы просто неебически круто.
SWAMP DUNGEONS A 1 (1).jpg289 Кб, 1920x1200
#37 #1010450
>>1010296
Ну они и делают.
Это пак текстур ещё делавшийся для XL который допиливают щас
#39 #1010574
>>1010454
>>1010450
Мммаксимум всрато
#40 #1010597

>на опущенку не обращают внимания



А скрины хорошие, еще бы на moddb обновляли.
#41 #1010615
Почему в даггере такое упоротое управление? Больше всего добивает фехтование, просто пиздец какой-то. Как в это играть?
#42 #1010622
>>1010454
>>1010450
Бля... Ребята, я живу в охуенные времена. Как же это будет круто, когда выйдет...
#43 #1010623
>>1010615

>Как в это играть?


Оч просто. Удаляешь Дагушу, ставить Скай. Там фехтовать не надо.
#44 #1010626
>>1010622

>когда выйдет


Ахахаххх
#45 #1010659
>>1010454
>>1010450
Просадку фпс в лесу от хайрез спрайтов деревьев вылечили?
#46 #1010674
>>1010659
Снижай дальность прорисовки
#47 #1010705
>>1010659
Бляяяя, в этом пиксельном говне ещё и фпс просаживается???
#48 #1010706
>>1010705

>Бляяяя, в этом пиксельном говне ещё и фпс просаживается???


В пиксельном говне нет. В хайрезе да.
#49 #1010708
>>1010706

>в хайрезе


>юнитипараша не может показать 2д спрайты без просадок фпс


О - Оптимизация
#50 #1010714
>>1010708
Нуахуле, если на говно движке делать вместо написания нормального своего движка с нуля, как опенмв.
#51 #1010716
>>1010708
Она может. Вот я блять и спросил сделали это уже или ещё нет. Ты чего такой тугой-то?
#52 #1010717
>>1010714

>написания нормального своего движка с нуля


>опенмв


Ты даже не представляешь, насколько ты ошибаешься.
#53 #1010730
>>1010708
Там прорисовка на дохуя километров и тысячи объектов в кадре. И когда каждый из этих объектов - картинка в высоком разрешении, разуммется может начаться пиздец на любом движке
#54 #1010936
>>1010717
Ты опять с шизиком-серуном говоришь.
#55 #1011134
>>1010730
Ну так пусть блядь сделают две версии спрайтов, одну размером поменьше, для больших расстояний, одну в хайрезе, хуле вы? Или ДВИЖОК НЕ ПОЗВОЛЯЕТ?
#56 #1011356
>>1011134
Щас тебе начнут орать ВАЗЬМИ И САМ СДЕЛАЙ!!!. Это же даггероимбецилы необучаемые, хули с ними разговаривать-то.
#57 #1011402
>>1011134
Пиздец ты даун (поменьше блять, такие-то познания в оптимизации).
Тебе уже сказали что можно убрать тормоза, но на этой стадии это явно не в приоритете, т.к. даже игра ещё не закончена. Разве только кто-то лично захочет сделать, поэтому я и спросил сделали или нет.
Пиздец вообще, с кем на одной доске сижу...
#58 #1011413
>>1011402
Шизик, тебе никто не мешает взять исходники и запилить свой пулл реквест с твоей оптимизацией. Эффективнее же, чем ныть на двачах. Впрочем, ты серишь просто по жизни, хули с тебя взять.
#59 #1011415
>>1011413
Детектор чини блять. Или хоть посты прочитай.
Аноним #60 #1014749
Есть что нибудь похожее, но с TES: Arena?
#61 #1014754
>>1014749
Open Arena. Но там преальфа, один человек и новый движок, который он пишет с нуля. Зачем? Для опыта, как он сказал в интервью с Зариком.
G8om0k8d.jpg26 Кб, 640x228
#62 #1014761
#63 #1014905
>>1014761
Слева цветовая гамма лучше.
#64 #1014979
>>1014905
Слева просто теплое желтое освещение, а справа нейтральное дневное.
#65 #1014984
>>1014979
Где ты в этой каше освещение разглядел, наркоман?
#66 #1014999
>>1014984
А ты глаза от спермы протри
#67 #1015105
>>1014999
Сколько диоптрий нужно, чтобы разглядеть эту хуиту?

>>1014984
Я слышал, что у аутистов повышенная светочувствительность, их может пидорасить от ярких цветов, а картинки типа "найди 10 отличий" приводят их в бешенство.
#68 #1015141
>>1015105
Я не знаю, может у тебя говномонитор за 50 баксов, но не заметить смещение в желтый на левом пике это надо полуслепым быть.
#69 #1015253
>>1015141
Дык дело не в том, что трудно заметить смещение. Прост оба скрина - сорта говна. Это как в вульфенштейн 3д спрайты под микроскопом рассматривать на наличие теней и прочей хуйни.
#70 #1015279
>>1015253
Под каким микроскопом, тени на стене видны отчетливо. Кончай уже в глаза долбиться.
#71 #1015442
>>1015253
В вольфе 3д кстати были тени на спрайтах, по крайней мере у боссов при стрельбе.

>>1015279
Да это наш шизик, сегодня решил поиграть в графодрочера.
#72 #1015503
>>1015442
Детектор чини, еблан.
#74 #1015794
>>1015778
Лол, какое же днище пиздец. Топ кек.
#75 #1015806
>>1015794
Согласен. Мододелы думают, что будут играть в их херню вместо лампового даггера с классическими модельками.
#76 #1015860
>>1015794
На каждый пост так отвечать будешь, шизюль?
#77 #1015876
>>1015860
Тебя ебёт? Это прост констатация факта.
#78 #1015888
>>1015876

>яскозпл говно


>ето факт)))

#79 #1015949
>>1015778

> хочешь пройти даггерфолл, готовишься к траху с досбоксом


> видишь скриншоты модов, наблюдаешь прогресс на ютубе


> оукееей, даггерфолл, ты будешь отложен ещё на годик

#80 #1016433
У меня был один знакомый фанат даггера, всё время говорил, что даггер лучше морры и что скайрим для школоты, а даггер наше всё. А потом я узнал, что он пидор.
#81 #1016470
>>1016433
Т.е. ты трахался с пидором? Фу.
#82 #1016499
>>1016470
Дислексия и аутизм. Ничего нового.
#83 #1016658
>>1016433
Лёха?
#84 #1020001
>>1016658
Новый патч юнити-даггерфола подъехал.
http://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=25&t=594&p=7595#p7595
sage #85 #1020007
>>1020001
Прикольно.
sage #86 #1020015
>>1020014

>Года через 4 вполне могут уже добавить начальную поддержку квестов


Ахахахахххх ну ок, через 4 года и приходи тогда.
#87 #1020018
>>1020014
Уже работают квесты гильдии бойцов и на форуме уже есть аддоны с дополнительными квестами.
sage #88 #1020019
>>1020016

>официальный тред Даггерфолла


>обсуждается всратая поделка на юнити


У вас написано СИНОДАЛЬНЫЙ, а не официальный. Нелегетимненько, так-то.
sage #89 #1020024
>>1020021

>лет через 7 полностью доделают проект


Пока только я проигрываю, лол.

>играть в Даггерфолл хоть на Рапсберри под гентой


Ну что взять с таких конченных дегенератов. Давай тетрис ещё на наручных часах запусти, тоже будет охуенное достижение, заслуживающее 50 лет разработки.
sage #90 #1020026
>>1020025

>гадишь в наш и опенмвтред


Привожу объективные факты, а в ответ какие-то беспруфные обвинения и кукареки. Правда глаза колет?

>нормальные люди подождут и поиграют


Надо быть последним аутистом, чтобы 7 лет ждать какую-то парашу на юнити.
sage #91 #1020033
>>1020029

>чейнджлог


Судя по которому, до играбельности ещё срать и срать.

>бессмертная классика, которой дадут жизнь в ближайшее десятилетие-два


Ну это просто ЛОЛ. У разработчиков к тому времени уже жёны с детьми будут блять, нахуй им будет нужна поделка для старых нафталиновых пердунов?
#92 #1020036
>>1020033
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/
Помоему у них все нормально идет с вменяемой скоростью, плюс там уже другие люди начали подключаться с помощью.
https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/commits/master
#93 #1020055
>>1020019
А вот ты и спалился, что залётный. Зачем лезешь в тред-то?
#94 #1020246
>>1020037
Я продолжаю хуеть почему ему отвечают
sage #95 #1020404

>синодальный


>трахеад


Сажи.
LUL.webm532 Кб, webm,
480x360, 0:10
#96 #1020445
#97 #1020477
>>1007896 (OP)
Что за игра на пике?
2397951.jpeg134 Кб, 1024x637
#98 #1020482
>>1020477
Скайрим с с модами.
#99 #1020498
>>1020477
Майнкрафт
#100 #1020634
>>1015778
Обоссали повторяющиеся квадратные текстурочки хайрезом и сделали из дагестана майнкрафт с шейдерами и 4к фотореалестичным текстурпаком
#101 #1021096
>>1020812
Главное, что это тебя тилтит, значит не зря здесь сижу.
#102 #1021137
>>1021096
Что такое "тилтит"?
#103 #1021275
>>1021137
Он сам не знает, не обращай внимания. Просто старый пердун пытается звучать "молодёжно".
#104 #1021279
>>1021275
>>1021137
А это даже не важно, знаю я или нет, главное тут то, что вы бампаете за бесплатно тред.
А то он был мертвым неделю, вы пришли и оживили. Спасибо, кисуни.
#105 #1021510
Кароч ваши данжи даггерфола были немного запутанными, пока мне не хватило мозгов обходить их методом левой руки. Планирую взять 20+ лвл на квестах торговцев/гильдии магов, а потом идти делать мейнквест.
#106 #1021524
>>1021510
К 10 у тебя уже будет все, что нужно, чтобы пройти мейнквест. Я в первое прохождение его закончил на 11 уровне.
#107 #1021532
>>1021524
Я прост отыгрываю старого пердуна-альтмера, проходя им все ТЕСы, тес1 прошел, а на даггере дольше, чем нужно, не охота задерживаться.
#108 #1021570
>>1021279

>мне было одиноко, но вы пришли и насрали мне на лицо, спасибо

#110 #1021798
>>1021761
А заебись выглядит
#111 #1021801
>>1021761
Это что, 3д-оружие?
#112 #1021813
>>1021801
>>1021798
>>1021765
Тестирование некоторых фич одного из моддеров. Это на юнити, он постепенно по возможности создаёт/переносит те идеи что будут работать тут.

В частности модельки стены для города доступны как мод например.
#113 #1021814
>>1021813
это очень похоже на копатель онлайн, но мне нравится
где можно следить еще за проектом?
#114 #1021817
>>1021814
Кинул бы тебе ссылку на вишню уже, если бы была
#115 #1021824
>>1021823
Я больше жду нового контента, как например думают некоторые о новых блоках данжей и иораются с созданием новых квестов.
#116 #1021827
#117 #1021838
>>1021827
Я об этом и говорю когда грил

>играются с созданием новых квестов

#118 #1021840
>>1021828
Если тебе так важен графен там есо есть - там три мультяшных длма но всё же. Всё равно интерпритация тес2 далека и от предыдущих и от последуюдих игр.
Бейонд скайрим мод с хай роком делает тоже.
У проджект тамриэля там как планирование.
#119 #1021873
Зачем играть в это древнее говно, когда есть божественный морровинд?
#120 #1022010
>>1021813
Зачем он делает острые грани? Все равно же вершины сплитятся от этого, не лучше уж тогда сделать фасочку? То же самое по производительности.
#121 #1022059
>>1022010

>задавать адекватный вопрос


>в треде где одни мамкины иксперты

#122 #1022160
>>1021873

>Зачем играть в это древнее говно, когда есть божественный скайрим?

#123 #1023385
Агенты, Королева Акорити дала мне квест когда я был в тюрьме. Или когда бил лича. Короче, сначала появляется диалог на предложение украсть картину из замка Вейрест, а потом только приходит курьер с письмом. Какова вероятность запарывания дальнеших обязательных кусков квеста?
Остались Dust of Restful Death, Stronghold of the Blades и всё что за ними. Elysanda's Robe не делал, Elysanda's Betrayal как-то криво запустилось само - в один прекрасный момент какой-то ноунем с которым я не путешествовал сбежал от меня в мрак ночной. Сама принцесса молчит.
Никакие фиксы не накатаны.
DJzzyYgVAAE-yGx.jpeg60 Кб, 1200x675
#124 #1024481
#125 #1024482
>>1023385
Вроде как этот каест ничего не запарывает. Только данж вейрста самый ебливый
#126 #1024602
>>1024481
Кто-то запилил в майнкрафте сталкер)))
#127 #1025062
За последние дни запилили:
-Окно диалога, базовые фразы и возможность спрашивать направления
-подробное описание вещей в инвентаре
-продажа вещей в магазине и систему стоимости из оригинала, кузнецы и починка вещей
-начали имплементировать банковскую систему
-новые куски майнквеста для теста
#128 #1025063
>>1025062
Игра-то когда будет?
#129 #1025065
>>1025063
Ебать ты мониторишь тред. Бессоную ночь провёл?
#131 #1025083
>>1025067
Когда будет 1.0, тогда и приходите. Сейчас обсуждать нечего.

>>1025065
Хуй соси.
#132 #1025117
>>1025083

>низзя ничего шизик скозал

#133 #1025329
>>1025326
Я тя умоляю, это же ноуменскай 96го года. Ничего там нет.
#134 #1025331
>>1025326
Есть маленькие дракончики и Периайт.
#135 #1025365
>>1025331
Это. Для мелких драконлингов или как этих существ и нужен драконий язык
#136 #1025465
>>1025448

>Skakmat does not appear in-game, as it doesn't have a body image.


Найс трай бич))
#137 #1025497
>>1025483
В скуйримчике драконы больше новомодные, какие щас популярны. До этого в тес они по большей части были классические фентезийные.
#138 #1025507
>>1025497

>раньше трава была зеленее и хуй стоял

#139 #1025513
>>1025497

>До этого в тес они по большей части были классические фентезийные


До этого это где? Статуи в Арене?
В морре статуя виверообразная, на изображениях всех виверобразные, в редгарде виверообразное.
Только Перит четырехлапый, но он как в даггере таким был, так и в обливионе остался.
#140 #1025763
>>1025506
Ну и чего ты несёшь? На твоих пиках явно больше классические, по строению шеи и головы и всем таком прочем.

>>1025513
Дело не в лапах, "гений", а в общем виде. Четырёхлаповые драконы с редагарда.
#141 #1025765
>>1025763
В каком "общем виде", долбоящер?
Это охуеть какой конкретизированный кукарек.
#142 #1025803
>>1025775
>>1025765
>>1025763
>>1025513
Лол, старые пердуны не играют в игру, а обсуждают то, чего в ней нет. Ебать вы фантазёры.
#143 #1025830
>>1025765
>>1025775
Алё, дауны, глянтье на свои же пикчи. В скайриме драконы бронированные пластинами как танки, повсюду чешуя толстенная и наросты, и пропорции чуть другие. А теперь посмотрите на более старых - шея тоньше, на пузе пластин вообще нет.
Сами обосрались а ещё мне говорят что я виляю там чем то
#144 #1025852
Почему в даггере такое убогое управление? Вот реально, из всех игр того времени хуже, наверное, нет.
#145 #1025875
Учитывая, что в оригинальном даггерфолле было много голых и полуголых тян, планируется ли возможность отношений и брака? Планируется ли аналог плагина Hot coffee из GTA: San Andreas?
#146 #1025883
>>1025875
Иди на форум вбрасывай идеи для модов.
#147 #1025890
>>1025875
И тела как в UNP с бодислайдом! А то отношаца со спрайтами нищитово. И шобы 2 (два) оружия было. И домики строить.

Самое смешное, что Юнити это всё потянет без проблем и лимита в 255 модов не будет.
#148 #1025906
>>1025891
Может он про ФЕХТОВАНИЕ?
#149 #1025957
>>1008035

>К концу года выйдет 0.4 с полностью проходимым майнквкстом


Всего лишь спустя 21 год после релиза!
#150 #1025966
>>1025957
Если бы ты не был толстяком, то знал бы, что этот проект существует с 2014 года, а не с 1996ого.
#151 #1025969
>>1025966

>быть ебомым этим фактом

#152 #1026188
>>1025875

>планируется


Ты так говоришь будто кто то предрекает, какие моды ктт будет делать
#153 #1026263
>>1026257

>никто не будет


Продолжай жить в манямирке
http://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=22
#154 #1026524
>>1026331
Завидуй молча.
#155 #1027252
Бляя, какая же ущербная боёвка в этом даггере пиздос. Хотел вкатиться и сразу дропнул после первого же боя.
#156 #1027543
>>1027285
Да несложно, просто боёвка сама по себе говно. Хули утки защищают эту парашу, хуй знает.
#157 #1027811
>>1027543
Наверное поэтому такую боёвку в мге для морра запилили, потому что она говно и люди мазохисты, да.
Иди гуляй, неосилятор.
Daggerfall Unity 2016-10-29 17-45-43-40.jpg220 Кб, 1440x900
#159 #1028272
>>1027876
А что еще осталось решить помимо шлифовки мейнквеста?
#160 #1028274
>>1025852
А в арену ты не играл?
>>1025906
Но оно на втором месте после облы. Хотя есть еще и Редгард.
#161 #1028276
Ах да, еще вопрос, на счет рыцарских орденов и культов. Можно будет вступать в несколько, как было в ранних патчах или только в один?
14739738596800.webm5,8 Мб, webm,
960x540, 2:21
#162 #1028303
>>1007896 (OP)
>>1028272
Ебать копрокубы.
За что вы любите Даггер? Чем он ахуеннен? Сюжет? Побочки? Классы? Может огромные данжи с говнолутом?
#163 #1028344
>>1028274
В обле нет типов удара даже? Единственноп что там есть тебя отбрасывает немного при блоке.
В редгарде сломанно нахуй там есть комбо вроде которое никак не контрится
#164 #1028345
>>1028272
В шапке ссыль на роадмап.
#165 #1028572
>>1028345

> Last updated 26-Jul-17.


>>1028344
Да я по ощущениям сужу. В скае слишком тухло, в морре на каждом неосвязаемый игроком "светоч".

> Сюжет?


Получше Ская.

> Побочки?


Их нет. Прям чтоб полноценных квестов линеек.

> Классы?


Лучший классмейкер.

> Может огромные данжи


Кто-то и этого любит. Может и ты полюбишь когда нормальную карту подвезут.

> с говнолутом?


Тоже не встречал. Поход в данж вообще тяжело назвать проигрышным для игрока, если он вернулся живым до ближайшего населенного пункта. Весь ненужный лут можно сбыть, зайти в банк кинуть депозит, взять письмо и идти разгруженным по своим делам дальше.
#166 #1028584
Почему вместо самой игры обсуждается какая-то говноподелка на юнити?
#167 #1028585
>>1028303
Мне, например, нравится сюжет, общий сеттинг, чарген, данжи и глобальная карта.

>>1028584
А у тебя есть что пообсуждать про ваниль? Тогда прошу, пообсуждаем.
#168 #1028601
>>1028590
Коллекционируешь такие картинки небось, а, пидрила?
#169 #1028608
>>1028590
Лол, а вторая пикча точно из морры?
#170 #1028636
>>1028572

>я сужу


Несёшь хрень, настолько субъективную насколько возможно и тут этотникому не интересно.

Роадмап - прочитай что там и добавь то что есть в последних двух блогпостах на сайте
#171 #1029991
Я просто мои полномочия тут всё.
Как же это круто выглядит.
https://www.youtube.com/watch?v=8cS3VtQqZkU
https://www.youtube.com/watch?v=yXyhy6ydg2g
#172 #1029997
>>1029991
А разве не кидали ещё? Энивей, у автора вроде не так много времени свободного, всё ещё жду когда он доделает сет стен для пустыни.
#173 #1029999
>>1029997
Кидали вроде же только скриншоты.
Интересно, а смогут сделать видимой модельку самого героя. На форуме такое предложение всплывало уже.
#174 #1030001
>>1029999
Проблема тут больше в кодинге чем в моделинге, я думаю.
Моделей просто нужно дохуя и всё.
#175 #1030003
>>1030001

>Моделей просто нужно дохуя и всё.


Всего-то...
#176 #1031658
I've just issued Live Builds for Vengeance #83. This is mostly a bug-fix build, but has a few new features. Main changes are:

'setmqstage 4' available (Lhotun's missing brother), but still in progress. Will post more on this once I iron out some small issues.
Work started on guild services framework.
Work started work on purchase window (only from magic item seller in Mages Guild at this time).
Animated UI images in inventory. Magic swirls on magic items and coins on items for sale.
Fix for material weight calculation.
More fixes for item pickup problems.
Fix for quest resource being unlinked from behaviour in scene after load. This would break mummy wrapping quest, for example.
Tweaks to enemy speed and range to make them slightly less potent. This is subject to further refinement in future.
#177 #1031668
>>1031658
Игра-то будет?
#178 #1031780
>>1031668
Будет.
sage #179 #1033001
>>1032859

>покой


>без сажи

DKmquPxVoAA9RDp.jpg359 Кб, 1920x1080
#180 #1033046
3д-деревья завезли.
#181 #1033086
>>1033046
Наконец то! Ещё 3д персонажей и мобов завезут и можно начинать играть.
#182 #1033099
>>1033086
И их завезут. Со временем.
#183 #1033103
>>1033099
Мне нравится, как у болезного пукан каждый день горит с того, что проект развивается. Раз так, буду продолжать жечь его потихоньку, на медленном огне, тем более, что он тред за бесплатно бампает.
#184 #1033106
>>1033046
Лол, как же это всрато выглядит. Какая-то помесь всего худшего из майнкрафта и ноуменская.
#185 #1033110
>>1033103
Он оба треда с альтернативными движками засрал, настолько ему неймётся, лол.
#186 #1033113
>>1033110
Расскажите ему еще про новый движок на тес1, пусть кирпичей отложит.
#187 #1033115
>>1033113
>>1033110
>>1033103

>мы едим говно


>нас унижают, вся доска над нами смеётся


>ЭТА У ТИБЯ БАМБИТ


>расскажите ему, что мы ещё мочу пьём, вот у него бомбанёт))

#188 #1033117
>>1033115

>вся доска над нами смеётся


>один аутист


>>расскажите ему, что мы ещё мочу пьём, вот у него бомбанёт))


>и таки ему бомбит

#189 #1033482
#190 #1033503
>>1033482
Срань господня.
#191 #1033532
>>1033086
Тут ждут когда все квесты и системы допилят, а этому только 3д нужно лол
#192 #1033824
>>1033532
А я его понимаю вполне. Походить по городам моей любимой провинции в 3Д (ахах иди в ТЕСо) многого стоит.
#193 #1034004
>>1033824

>3д


Оригинальный даггерфолл был уже в полном 3д (имел 3д рендер). И городам даггера нужны даже не новые модели и даже не замена flat-ов на 3д, а просто больше объектов и нормальный ландшафт, а не кубизм в плане дизайна города.
#194 #1034008
>>1033824
Ну, кому как. Я бы скорее не отказался от просто полной реализации даггера на юнити чтобы можно было в генераторе данжей покопаться.
#195 #1034042
>>1033824

>Походить по городам моей любимой провинции в 3Д


Особенно если оригинальные "города" - процедурная поебень, которая надоедает через 5 минут из-за своей одинаковости. Вот реально один из самых больших обманов даггера. Здесь не "большой мир", здесь автоматический копипаст. И какие-то долбоёбы ещё умудряются говорить, что даггер лучше морры пиздец, в морре хоть локации друг от друга отличаются, а в даггере четыре блять пейзажа на всю игру, ещё и с графоном уровня денди. Нахуй в такое играть вообще.
#196 #1034194
Они там планируют переработку генерёжки данжей? А-то в оригинале больно унылая система модулей, которые повторяются уже во втором данже. Реально ли вообще добиться рандомизации самого модуля с изменением коридоров комнат и прочего?
#197 #1034207
>>1034194
Модом максимум. Данжи там сгенеренные заранее, так что просто надо написать новый генератор и перегенерить эти данжи либо в ручную их в редакторе переделывать.
#198 #1034252
https://www.youtube.com/watch?v=he0IuJ3t0gU
А вы говорите ПОСЕЛЕНИЯ в фоллаут 4

>>1034194
Достаточно просто захуярить больше модулей. В тес3-4-5 данжи тоже сделаны из ограниченного набора модулей.
#199 #1034258
>>1034252
В них модули редко больше одной большой комнаты, когдв в дагере в одном модуле куча комнат и коридоров, которые всегда одинаковы в этом модуле.
#201 #1034382
Почему вместо самой игры обсуждается какая-то поделка на юнити?
#202 #1034386
>>1034382
Ньюфагов мало, а олдфаги все уже обсудили десять раз.
Есть тема для обсуждения - давай, нету - проваливай.
#203 #1034415
>>1034386
Вот тебе тема: почему бы вам не пойти нахуй на соответствующие форумы и там не пообсуждать ваш проЭкт?
#204 #1034426
>>1034415
Чем этот форум для тебя не соответствующий?
#205 #1034427
>>1034050
Ну, как не процедурные. Они сгенерированы во время разработки были, после чего засунуты в игру.
#206 #1034437
>>1034415
Не хочешь обсуждать даггерфолл или что то с ним связанное - сдристывай из треда обратно в опенмв, приказыватель, пусть тебя там кормят.
#207 #1034688
>>1034426

>Чем этот форум для тебя не соответствующий?


На этом форуме обсуждается ТЕС, а не высеры аутистов на юнити. Этому альтернативному движку, даже если бы он был готов, максимум нужно 1-2 предложения в шапке, а не целый блять тред. Вы же сами понимаете, что ждёте его не для того, чтобы поиграть. Когда через 20 лет он выйдет, вы же не будете в него играть. Я вообще сомневаюсь, что в этом треде кто-то реально играл в даггер. Ты сам признался, что по даггеру обсуждать нечего. А нахуй обсуждать юнитиподелку, если там пока ничего не работает?

>>1034437
Пошёл нахуй.
#208 #1034689
>>1034688
У шизика опять обострение. Используй свечи!
#209 #1034690
>>1034689
По делу есть что сказать, аутист?
#210 #1034693
>>1034690
Да - твой щитпост со временем потрут как обычно.
#211 #1034694
>>1034693
Ох лол, а чятик с обсуждением юнитипараши, не имеющей никакого отношения к ТЕС - это не шитпост?
#212 #1034695
>>1034688

>Этому альтернативному движку, даже если бы он был готов, максимум нужно 1-2 предложения в шапке, а не целый блять тред.


Ему и уделили немного места в шапке даггеротреда, дебилушка.
#213 #1034699
>>1034695
Да ты что бля, а из чего тогда состоит этот синодальный трахеад?
#214 #1034702
>>1034699
Из полутора уставших даггерогоспод, пары неосиляторов и одного обосранного шизика.
#215 #1034705
Вы тут всё срётесь, а я вот хочу спросить. Почему в даггере такое убогое управление?
#216 #1034737
>>1034705
Я перед тес2 прошел тес1, потому для меня всё нормально. Просто надо было привыкнуть.
#217 #1034774
>>1034737
Не корми дегрода, в даггере все настраивается.
#218 #1034776
>>1034705

>почему в 1996 году такое дерьмовое управление, не могли сразу как в крузисе делать


В 1996 году ещё не у всех компьютерные мыши были, приходилось разрабатывать игру с ориентацией на онли кейбоард.
#219 #1034788
>>1034784
Можно поставить клава-мышь, или ты нуфаня?

Алсо, что за буйство дауна итт?

Мочератор, этот пидорас зафлудил весь тред!
#220 #1034790
>>1034784
Ты щенок, тогда ещё не родился. Я в дум второй играл на онли клаве с ctrl для стрельбы, я жизнь видел. Я жизнь видел, я в дум второй играл, не знал, как из цивы первой выйти, потому что мышки не было, а меню как открыть не знал. Я в вольфенштейн у мамы на работе когда играл с мышкой, то для меня это было супер неудобно, потому что при движении мышки персонаж почему-то шёл назад. Будут тут ещё всякие сопляки нищие 2010го года рождения рассказывать про нормальное управление. Я в дум играл, я в алладина играл, я в принца первого играл, я в циву первую играл, я с флопиками играл, я на досе сидел, я жизнь видел.
#221 #1034814
>>1034810
Сравнил РПГ с экшоном. Неси РПГшку под DOS, где есть, по-твоему, нормальное управление. Дьябла вышла в 1996, но она была онли под виндоус, например.

>Мне тридцатник ваще-то


Я шутливо писал, тащемта, дядя.
#222 #1034906
>>1034810
В оригинальном думе оно на стрелочках и рандомных кнопах без мышки тащемт.
Wasd изобрели только в квейке 1
#223 #1035071
>>1034737
Двачую, кстати, так же поступил
Мимокрок
Даггер.jpg228 Кб, 639x479
#224 #1035077
Хули, постите свои раскладки.
Обзор мышью.
#225 #1035153
>>1034906
Вообще-то WASD изобрели по ходу развития дезмач-арены первой кваки, а "из коробки" оно только в Quake 2 было.
#226 #1035402
>>1035153
В Q2 по умолчанию все равно старое управление стояло, вот в Q3 уже чисто клава-мышь без альтернатив сделали.
#227 #1035473
>>1034852
И чё, всратую боёвку с мычедрошем можно переназначить?
#228 #1037957
#229 #1038154
>>1037957

>спа-бросок


Автор ёбобо или это дань ебанутой олдовой рпг-механике?
#230 #1038187
Что происходит на видео?
https://www.youtube.com/watch?v=he0IuJ3t0gU
#231 #1038280
>>1038187
Тест чего-то уже забыл, в твиттере интеркама писал что это
#232 #1038345
>>1038267
Вызовите скорую этому инвалиду, у него началась шизофазия.
#233 #1039309
https://youtu.be/HlzlKdIExWM

Практически весь майнквест уже проходим!
#234 #1039356
>>1039309
В игре есть что-нибудь кроме ебучих коридоров?
мимо ньюфаг
#235 #1039358
>>1039356
Поконкретней, что тебя интересует?
Данжи все такие, если ты об этом.
#236 #1039617
>>1039358
Не все лол.
#237 #1039620
>>1039617
Мантелла не данж.
#238 #1039631
>>1039620
Почему? У неё даже вход данжовый настоящий.
#239 #1040796
Какой смысл играть в даггер, если там всё одинаковое? Какой-то No Man's Sky с графоном первого дума.
#240 #1040806
>>1040796

>графоном первого дума.



>разрешение спрайтов выше в 2 раза, движок с полноценным 3д рендером и системой подгрзуки в реальном времени, большое количество 3д моделей и всевозможных эффектов



миллениалы такие миллениалы

>зачем играть



Из-за отличной ролевой системы, музыки и атмосферы, интересного главного квеста, для челленджа? Для этого играют, не? В скайриме тоже всё одинаковое, играют уже 6 лет.
#241 #1040836
>>1040806

>миллениалы такие миллениалы


Миллениалы - это родившиеся с начала 80х. Если ты себя к ним не причисляешь, то тебе под сороковник и ты старый пердун, ничего не понимающий в играх.Но скорее ты просто неграмотный даун и не знал, что это слово значит

>отличной ролевой системы


Которой не дают насладиться ущебрная боёвка и баги, ломающие всю игру и заставляющие начинать новый сейв.

>В скайриме тоже всё одинаковое, играют уже 6 лет.


В скайриме подземелья не генерируются из одинаковых кусков в разном порядке, и города не похожи на сплошной копипаст, а в даггере какая-то полупроцедурная поебень одинаковая. В чём смысл большого мира, если ты в первом же городе всё видел?
#242 #1040842
>>1040836

>ущебрная боёвка


Шизик, опять ты? Али школию надоело орать про боёвку морровинда и баги?

>и баги, ломающие всю игру и заставляющие начинать новый сейв.


Хз, сейвы никогда не ломались за время игры. Из багов не исправленых фанпатчами ловил только незаспаунившихся по квксту целям.
Чсх, для всех последующих игр бефедки фанпатчи весят больше чем весь даггер.

> В скайриме подземелья не генерируются из одинаковых кусков в разном порядке,


Вообще то они состоят из одинаковых кусков в разном порядке - все пещеры это меши и из них они и состят, сложенные друг с другом в конструкторе. При том судя по большей части данжей, сет моделей был меньше, чем в даггерфолле.

>и города не похожи на сплошной копипаст, а в даггере какая-то полупроцедурная поебень одинаковая.


Города скайрима из 2х домов это худшие поселения, что я видел в видеоиграх. Они к тому же ещё и отдельным экстерьером.

>В чём смысл большого мира, если ты первом же городе всё видел?


90% городов бывшего ссср одинаковы настолько, насколько это возможно.
#243 #1040876
>>1040836
Насчёт городов, кстати, зря ты так. Лично в моём случае ощущение МАСШТАБНОСТИ происходящего подстёгивает игровой процесс. Потому что когда ты заходишь в город -- он по размерам как город, блять, а не как ПГТ "Залупская слобода", и это влияет на ощущения игры. С подземельями то же самое. Это метафизика, братишка
#245 #1040880
>>1040879
И чё ты обсудить хотел?
#246 #1040881
>>1040879
Бля ссылка кривая мобильная

https://twitter.com/gav_clayton/status/919455661372481536

В общем вот, майнквест теперь полностью рабочий и 0.4 должна выйти очень скоро со всеми теми плюхами что наделали для неё параллельно.
#247 #1040883
>>1040881
Помню, я год ждал, пока DaggerXL хотя бы на чуть-чуть продвинется в разработке, потом забил хуй и прошёл Арену с Даггером, потому что рот ебал этих разработчиков независимых
#248 #1040885
>>1040883
И с тех пор визжишь в треды от обиды? Забавно.
#249 #1040888
>>1040885
Душный задрот порвался
#250 #1040898
>>1040883
XLengine знаменит тем что автор пытался сделать движок для 5 мигр совершенно разных и тем что никому не давал исходники.
Тут уже часть работы значительную сделали другие люди, это не загнётся даже если главный автор сдохнет.
#251 #1040903
Почему вместо даггера обсуждается какая-то технодемка движка?
#252 #1040904
>>1040903
Потому что ты бомбишь от этого, шизик.
#253 #1040930
>>1040904
Но бомбят тут только полтора старых аутиста, которые ведутся на любую толстоту и извергают мегабайты копипасты.
121.png330 Кб, 600x1081
#254 #1040939
#255 #1041360
>>1040898
Что ж, будем надеяться
#256 #1041362
>>1040903
Либо это обсуждение провоцирует один из разработчиков, либо просто какой-то ебанутый овощ, очевидно же
#257 #1041728
>>1041360

Daggerfall Unity Now Playable Start to End
Posted on October 16, 2017 by Interkarma

That’s right! The main story quest in Daggerfall Unity is now completely playable from start to end. I’ve spent the last couple of months playing through the story quest, building out engine support, and fixing all the major bugs I could find. It’s true this game still has a distance to travel (spell system is next major journey) but this is a huge milestone in the project’s life cycle. It’s no longer fair to say Daggerfall Unity “isn’t playable yet”, that’s not even close to accurate anymore. And thanks to regular contributors like Nystul, Allofich, Hazelnut, and Lypyl, some of the later features on the roadmap are building out ahead of schedule.

The quest system has consumed around a year of my development time to bring to this point. It represents the single largest group of features in the project so far, and drives almost every other gameplay system forwards. I feel confident in saying the magic system probably won’t be anywhere near as challenging. And once we pass that milestone, everything else is on the downhill run.
#258 #1041731
>>1041728

>Allofich


небось еще и в этом треде сидит
#259 #1041734
>>1041731
Не думаю что он даже близко русня.
#260 #1041747
>>1041734
>>1041731
>>1041728
Чё раскукарекались, инвалиды? Валидол примите и сдрисните отсюда.
#261 #1041895
>>1041728
Заебца
#262 #1042023
>>1041728
Во, наконец игру завезли. А шизик не верил.
#263 #1042024
>>1042023
Но даггер - это не игра, а демка движка. Игры там не может быть по определению.
#264 #1042025
>>1042024
Там есть мир, сеттинг, квесты и сюжет. Её можно пройти, выполнив основную цепочку квестов. Это игра. Она была выпущена далеко не в готовом виде, но тем не менее, это игра.
#265 #1042032
>>1042025
Хуйня это всё. Арена лучше.
#266 #1042095
>>1007896 (OP)
Нашёл инструменты для локализации даггера.
https://github.com/old-games/Daggerfall-Localization-Tools
Какую-то фигню для работы с ресурсами даггера, написанную на питоне.
https://github.com/tamentis/openscrolls
Если кому интересно, то потыкайте.
#267 #1042106
>>1042095
В очко себе потыкай, говноед.
#268 #1042110
>>1042106
Хуя ты сгорел. Тушись.
#269 #1042111
>>1042032
Не спорю, но это не делает даггер "не игрой".
#270 #1042128
>>1042023
В опенмв игру завезли давно ещё, шизику похуй, его же не просто так шизиком называют, он действительно клинический.
android-wallpaper52560x16001.jpg16 Кб, 800x799
#271 #1042133
Мб добавить гайд по запуску даггера на Андроиде?
https://www.reddit.com/r/Daggerfall/comments/60ala2/how_to_play_daggerfall_on_android/?st=j8vh4h9m&sh=13db0b4f
Я могу перевести этот гайд и залить на pastebin, если анон заинтересован.
#272 #1042150
При установке ОПЕНМВ, в главном меню меня попросили перевести биткоины на paypal кошелёк разрабов. Что за хуйня?
#273 #1042556
>>1042032
В ней контента кроме майнквеста ещё более копипастного нет вообще
#274 #1042557
>>1042133
Это через досбокс мобильный? Оно неиграбельно почти насколько знаю
#275 #1042575
>>1042557
Как и сам даггер, лол.
#276 #1042653
>>1042133
На ютубе видосики тоже есть по запросу daggerfall android
Image 1.png58 Кб, 640x480
#277 #1043199
Как в это вообще играть??
#278 #1043205
>>1043199
1. Выкидываешь версию с русским переводом(там нет кучи фиксов, которые невозможно адаптировать под русскую версию)
2. Ставишь отсюда английскую версию:
http://theelderscrolls.wiwiland.net/Fichiers/DaggerfallSetup-2.14.1.exe
3. Писоешь, какаешь
4. ...
5. Profit!
#279 #1043245
>>1043199
Зажимаешь правую кнопку мыши и делаешь движения влево-вправо или круговые. Движения не должны быть слишком большими.
#280 #1043254
>>1043205
а как жы русек ? мая плоха панимат англески ((

>>1043245
Серьёзно ??? Так надо было бить ?
Мне пришлось еще присесть, что бы хотя бы увидеть эту крысу.
Движение мышкой это тоже конечно жесть. А я-то надеялся, что будет как в Скайриме.
#281 #1043256
>>1043254
Почему я ее видел без приседаний? А ты тип управления какой поставил, где повороты мышки без зажатой кнопки поворачивают камеру или играешь с дос-настройками?
#282 #1043262
>>1043254

>мая плоха панимат англески


Если хочешь жрать баги, то пожалуйста. На русик фиксов не завезли.
Снимок.PNG69 Кб, 404x486
#283 #1043264
>>1043252
Почти так всё и было.
Я еще сначала достал секиру, потом что-то пошло не так и у меня остался только кулак в перчатке.

>>1043256
Походу я играл с ДОС настройками.
Я пытался опустить свой взор вниз на заветного грызуна, что бы сразить его наповал своей мощью, но увы.
но увы.
#284 #1043266
>>1043262
Хотя по идее, если я отыгрываю ниггу, то должен знать хотя бы английский из гетто, al'right?
#285 #1043297
Я наткнулся на ютубе на видео, где малый идёт пешком через весь даггерфол по диагонали. Первая серия идёт 4 часа. Я слышал что карта процедурно генерируемая. Это значит что дважды придя в одно и тоже место там будет разный ландшафт и все спрайты деревьев будут по другому ?
#286 #1043300
>>1021817
А что на пиках такое интересное ?
#287 #1043313
>>1043297
Скинь ссылку.

На то что бы пройти от одного конца карты до другого у него потребуется не менее 100 часов
#288 #1043348
>>1043297
Спрайты деревьев рандомно ставятся, высотность гор, расположение городов и данжей - нет.
#289 #1043356
>>1043199
Перейди из инфо режима в режим боя, гений
#290 #1043358
>>1043297
Нет это не арена. Тут было всё сгенерированно раз и навсегда
#291 #1043527
>>1043313
https://www.youtube.com/watch?v=EoURU7VK8uo
>>1043348
>>1043358
Который из вас прав ? Мой вопрос скорее про ландшафт, карту высот, т.е. землю. Вот на видео чётко видны точки сочленения полигонов земли. Они ведь каждый раз при входе в ячейку генерируются рандомно, так ? Иначе это занимало бы невероятное количество место на харде.
#292 #1043533
>>1043527

>занимало бы невероятное количество место на харде


Оно и занимает. 400 МБ для игры того времени - это дохуя.
#293 #1043536
>>1043533
Это слишком мало для карты даггерфола. Полагаю это как раз все города, экстерьеры подземелий, сами подземелья и спрайты. Есть чит на скорость и неуязвимоcть ?
#294 #1043539
>>1043536
Без понятия. Попробуй читы из аренки.
#295 #1043589
конскую залупу
#296 #1043671
>>1043536
Города состоят из наборов блоков, в игре только информация о том, в каком городе сколько этих блоков что не занимает нихуя.
То же самое и с ландшафтом
#297 #1043687
Сложно ли в Даггерфоле отыгрывать ассасина? Как там вообще подкрадываться со спины?
#298 #1043693
>>1043687
Какой отыгрыш может быть в демке процедурного движка?
#299 #1043695
>>1043687
Никак. Проверка скрытности происходит автоматически во время движения, если успешная, то противники на тебя не реагируют.
#300 #1044023
>>1043199
Настройки поменяй с управления мышью под управление клавиатурой+мышью, настрой клавиши под себя и играй.
А как ты думал? Это тебе не 2к17 где игры создаются не ради того чтобы создать годную игру, а для охвата большей аудитории.
Тебе бы лучше в Скайрим играть, Даггер ты не осилишь раз даже настроить его не можешь и игнорируя шапку ставишь васянорусек от пиратов которые английский то слабо знают, что говорить о лоре ТЕС.
#301 #1044024
>>1044023
Э Т О П И Д О Р
Т
О

П
И
Д
О
Р
#302 #1044025
У меня версия даггерфола с сайта беседки, когда его начали бесплатно раздавать в честь 10 или 15 -летия. Версия 1.0.7.213 она вообще проходимая или в ней есть критичные баги ?
#303 #1044042
>>1044025
Нет ни одной проходимой версии даггерфола, это миф.
#304 #1044064
>>1044042
Да ладно, как же тогда люди играли в 1996 ?
Вангую платиновый вопросу: в чём разница между weakness и low tolerance ? Если я забываю пластинчатую броню это значит что остаётся доступным для использования 2 вида самой отстойной брони ?
#305 #1044067
>>1044025
Фиксов некоторых нет. Смотри подробности на uesp.
#306 #1044081
>>1044025
Вроде проходима. Но приличное количество фиксов отсутствует.
#307 #1044251
Кароче попробовал 2 персонажей создал, отправился обоими в самую восточную ферму самого уго-восточного региона, т. к. именно там стартует человек на видео, которое я выше скинул. И вроде объекты чисто рандомные, причем меняютсяв рамках одного персонажа тоже. А вот земля статичная, но я просто не понимаю как можно ужать такой хейтмап. Есть какой способ задать вопрос тому человеку, который на юнити делает дафгерфол ? В роадмапе у него есть пункт "streaming landscape and procedural generating" типа того, так что он наверно знает.
Алсо, если оружия лучше железного в первом данже не попалось, то сасай или можно тупо мимо импов пробежать ?
#308 #1044275
>>1044251
Можно пробежать (главное в дверях не застрянь, может придется импа выманить тогда), или можно его кулаками забить. Но вообще если полазаешь по данжу, уж что-нибудь стальное попадется, а то и серебряное.
#309 #1044282
>>1044255
>>1044275
Я просто поинтересоваля, так то я дважды вышел из первого данжа. Вопросы походу зависят от выбранных навыков, так что можно уйти с 49 какого-нибудь боевого навыка и хорошим оружием.
http://images.uesp.net//d/d1/DF-Concept-Map-3D.png
Вот рендеры карты даггерфола с большой высоты. Видны горы, достаточно высокие. Вот если я пойду в игре вручную там где у этих гор подъём, он в игре будет ? Или как обычно более менее плоский ландшафт из холмиков и впадин ?
#310 #1044325
https://twitter.com/gav_clayton/status/921561131830861824
В новых билдах помимо всего прочего доступен клик-ту-аттак для тех, кто слишком убог чтобы крутить мышкой.

>>1044282
Эта картинка - рендер всё той же карты высот из файлов даггерфолла, что в игре не используется. Один из модов на юнити её использует, да и ванильный юнити тоже вроде бы.
#311 #1044334
>>1044325
Столько всего завезли, а игру не завезли.
#312 #1044848
Во сколько фракций можно вступить на одном прохождении ?
#313 #1044919
>>1044848
Тебя это ебёт что-ли? У нас во дворе за такие вопросы убивают нахер.
#314 #1044924
>>1044848
Там система репутации и она довольно большая, если правильно помню. Точно в один можно вступить только вампирский клан
Мимо
#315 #1050137
>>1007896 (OP)
Ребят, какая из сборок на данный момент самая неглюченная? Очень хочу навернуть, но как вспомню про невидимых монстров и прочую ебалу, так желание пропадает. Может, пофиксили уже?
#316 #1050153
>>1050137

> неглюченная


Никакая. Везде есть глюки. Заходи лет через пять, тогда даггер на юнити как раз допилят.
#317 #1050155

>тогда даггер на юнити как раз допилят


но это не точно))
#318 #1050159
>>1050155
В жизни мало предсказуемых вещей. Всё держится на людях. А люди имеют склонность умирать.
#319 #1050193
>>1050137
Максимальная с юспы с вшитыми фан патчами.
#321 #1052543
>>1052323
Ага. Он ещё недавно интервью давал. Активизировался опять.
Julian LeFay.png625 Кб, 412x648
#322 #1053594
>>1052323
Кто такой Julian Jensen, он фамилию сменил?
whatthefuckamIreading.png18 Кб, 400x400
#323 #1060809
Лучше бы вы Аренки тред создали со всеми инструкциями. С Даггером не было таких проблем нашел на торренте сразу версию русскую самозапускающуюся, а тут пиздец какой то русик отдельно, арену отдельно, в итоге нихуя не работает, закорючки какие то в самой игре
#324 #1060820
>>1060809
Если ты не можешь найти тред аренки а так же даун, не способный прочитать десяток слов на инглише и качаешь васяносборки с рандомных русских трекеров, то тебе поможет только лоботомия и кастрация.
14944545047860.jpg47 Кб, 604x453
#325 #1062581
Накатил я ваш даггер. В первом же подземелии решил забраться по стенке на проход вверху и провалился сквозь текстуры. Этот баг появляется при лазании по стенках или рандомно?
#326 #1062589
>>1062581
Бывает иногда
Это спидранеры юзают
#327 #1062782
>>1062581
Иногда случается с лазаньем, прыжками, левитацией, особенно вблизи дверных проёмов. Но я бы не сказал чтобы так уж часто.
14983686066611.jpg164 Кб, 1600x680
#328 #1063287
Блять, в этом вашем даггере просто ебические подземелья. Я наивно думал что такие подземелья генерятся только в квестах высокого уровня, хуй там плавал. Взял квест на убийство монстра - ЛЕЗЬ В ПЯТИЭТАЖНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ И ИЩИ ВЫХОД ДВА ЧАСА. Взял квест на спасение какого-то хуя - ПИЗДУЙ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ С ШИЗОФРЕНИЧЕСКОЙ АРХИТЕКТУРОЙ И ЗАЛАМИ РАЗМЕРОМ С ГОРОД.
Ну нахуй, в арене как с подземельями? Они думали что будет весело шарится по таким подземельям?
#329 #1063340
https://www.youtube.com/watch?v=gJvd83zH7VE
кочаю. ща заценю
#330 #1063350
>>1063287

>в арене как с подземельями?


Плоские с переходами на следующий этаж дверьми. Большую часть стенок можно рушить заклинанием/маг. предметом. Размер разный, начальные сюжетные и рандомквестовые небольшие, во второй половине сюжетки уже попадаются охуевшие лабиринты.

>Они думали что будет весело шарится по таким подземельям?


Это и есть весело. Правда если много задрачиваться то подсознательно запоминаешь все комбинации блоков и квестовые места и становится не так интересно уже.
#331 #1063426
Вы никогда не замечали, насколько прекрасная в Даггерфоле атмосфера зимы? Эти снежные музыкальные темы, средневековые города, всё как-будто создаёт новогодне-рождественскую атмосферу, как в детстве. Особенно приятно, когда и за окном белым-бело. Сидеть с горячим чайком в свитере, играть, погружаться...
https://www.youtube.com/watch?v=fZ97I2p4_YY
https://www.youtube.com/watch?v=9ZPAEoE81wk
Эх, умели же раньше саунды к играм писать!
#332 #1063530
>>1063426
Да, очень люблю эту музыкальную тему. Она из арены ещё
#333 #1064412
Решил таки вкатиться.
То, что говорит этот чувак - правда?
https://youtu.be/qjJab4BwKVs?t=358

То, что можно забраться наверх по почти отвесной стене вроде первого пика - баг или фича?

Почему первое подземелье это ебаный лабиринт с бесконечным количеством дверей?

Есть ли там возможность восстановить хп, или мне нужно пробегать все со стартовым?
#334 #1064418
>>1064412

>То, что можно забраться наверх по почти отвесной стене вроде первого пика - баг или фича?


Фича, можно и вообще по отвесной, но с отвесных срываться будешь время от времени если скалолазанье на прокачено.

>Почему первое подземелье это ебаный лабиринт с бесконечным количеством дверей?


Потому что это даггер.

>Есть ли там возможность восстановить хп, или мне нужно пробегать все со стартовым?


Найди место в далеке от противников чтобы можно было отдохнуть, если такого нет, то убей всех мешающих спать возвращайся в самую стартовую локацию и отдыхай там.
#335 #1064431
>>1064418
В перках можно регенерацию взять.
#336 #1064448
>>1064418
Спасибо, забыл про то что можно ждать.

После выхода из подземелья игра стала сложнее. Куда мне нахуй идти то? В игре об этом как-то можно узнать? Просто фасттревелиться в рандомный город?
#337 #1064529
>>1064448
Потупи пару дней в рандомных городах, можешь позачищать кладбоны, они есть на карте. После того, как получишь письмо от Леди Бризиенны, идешь по указанному адресу и общаешься с ней. Далее можешь играть как хочешь.
#338 #1064550
>>1064448
Ну посылали тебя в Даггерфолл, логично туда и фасттревелиться (но не обязательно, контакт тебе письмо пришлет куда угодно, только после получения письма сразу на встречу иди, не откладывай)
#339 #1064551
>>1064412

>То, что говорит этот чувак - правда?


Всё правда. Прислушаться стоит ко всему, что не касается создания персонажа. При создании персонажа, а особенно того, что касается расы и скиллов руководствуйся своей интуицией и вкусом, чтобы потом не пришлось играть за деревянного хуй пойми кого, а не за своё альтер-эго.
#340 #1064555
>>1064551
Самые сильные расы — бретонец и альтмер, ньюфагу лучше ими играть.
#341 #1064562
>>1064555
Иди нахуй.
#342 #1064571
>>1064412
Да, ето правда
Тот_чувак
#343 #1064574
>>1064551
Так то самое простое это именно сделать похожий оверпаверный билд, плюс ещё можно поставить в недостатки запрет на всё оружие что носить не собираешься и за эти поинты добавить себе больше резистов и абилок
#344 #1064578
Куда выпилили настройку разрешения экрана? Правка в конфигах ничего не дает, заставляет сидеть на 720p
#345 #1064653
>>1064448
Нашел гильдию магов я же хочу быть дохуя магом, у меня в основыных скиллах магия, а мне говорят, что этому нечего бояться меня. Как его напугать и попасть в гильдию?
#346 #1064654
>>1064653
*этому замку
#347 #1064737
>>1064653
Подождать пока она откроется? (Opening Hours 11:00 - 23:00) Или зайти в главный вход если ты куда-то ещё ломишься (не помню были ли здания с другим входом).
 .png16 Кб, 642x509
#348 #1064899
Какой-то хуй предложил мне деньги, если я найду кто распускает про него слухи.
Вот что насобирал он даже в мой несуществующий дом залезть смог, лол, но как я должен искать виновника то? Просто всех расспрашивать?
Олсо человек в его доме(магазе) ничего про него не знает.
#349 #1064927
>>1043252
Оподливился
#350 #1064930
>>1064562
И чего ты порвался?
#351 #1065027
>>1064930
Иди нахуй с дебильными советами, говорю.
#352 #1065059
>>1065027
Твой анус прорывом дракона порвало?
#353 #1069752
Какой тут можно максимальный уровень набрать? И почему этот ИДФТЛ >>914200 (OP) не в бамплимите?
#354 #1069756
>>1069752
Потому что говночист слоупок. Максимальный где-то 26 будет примерно. Но можно паверлевелить, становясь вампиром и излечиваясь обратно.
#355 #1069759
>>1069756

>становясь вампиром и излечиваясь обратно


Отношения фракций и ранги после смерти каждый раз гриндить заново?
Да и вступление в ТБ так можно проебать навсегда.
#356 #1069787
>>1064899
Забей. Большая часть квестов непроходима. Не удивлюсь, если слухи о нём распускает какой-нибудь скелет в подземелье.
#357 #1069791
>>1069787
Проходимы, но он по ходу взял самый ебанутый с несколькими развязками. На уеспе есть все генераторные.
 .png21 Кб, 320x200
#358 #1070176
Игра зависает на этом моменте, когда время отсидки в тюрьме доходит до нуля. Как фиксить?
#359 #1070365
>>1070176
Не попадать в тюрьму.
#360 #1070859
Почему у меня при езде на лошади усталость падает, как будто бегу?
#361 #1070876
>>1070859
Ты устаешь при выполнении любого действия.
#362 #1070894
>>1070876
Жизненно.
#363 #1070896
>>1070876
Да? А как в гильдии ранг повысить?
#364 #1070898
>>1070896
Выполнять квесты и качать профильные навыки. Если ты хуй простой, но тебя не повысят.
#365 #1070900
>>1070898
Они автоматом что ли повышают или нет?
#366 #1070902
>>1070900
Ты приходишь к любому квестодателю, и если требования на ранг выполнены, он тебя повышает.
#367 #1070903
>>1070902
Значит у меня что-то сломалось.
#368 #1070912
>>1070903
Попробуй подождать недельку где-нибудь в полях/таверне, повышения сразу не дают вроде.
#369 #1071206
Можно попросить у вас накидать красивых скриншотов вашего мода без интерфейса?
#370 #1071230
>>1071206

>вашего


Я никаких модов не делал. Собирался но пока лень
#371 #1071388
Если при создании перса взять иммунитет к болезни, то вампиризм/ликантропию можно будет подхватить или нет?
#372 #1071563
>>1071230
Ты чё так дерзко базаришь?
1380961597125.jpg256 Кб, 578x770
#373 #1071566
#374 #1071567
>>1044025
Я именно её и прошёл, ещё в 2011-ом, перед релизом Скайрима, поставив поверх русек от Вортекс Драгона.
Никаких проблем не было.
Больше пердоликов слушай.
#375 #1071828
Может кто-нибудь скинуть наилучшие настройки ДОСбокса под даггер?
fall018.png47 Кб, 1600x1000
#376 #1073316
Начал играть вчера. У меня вопрос, книжки можно спокойно продавать? Они стоят в 10 раз больше мечей всяких.
Сначала создал чистого мага, но он получился очень слабым, второй раз сделал класс с разрушительной магией и успешно вышел из подземелья.
Очень понравилось, что
1. Города огромны.
2. Магазины только торгуют, а покупают ломбарды.
3. У меня купили всё, я не столкнулся с нехваткой денег у ломбарда.
4. Масса вещей в килограммах.
5. Погодные эффекты.
6. Продвинутый платный фасттревел.
#377 #1073342
>>1073316
Можно замутить с этой дамочкой?
#378 #1073343
>>1073316
Все продавай, а деньги неси в банк.
fall006.webm485 Кб, webm,
640x400, 0:04
#379 #1073392
>>1073342
Там есть и менее одетые.
#380 #1073432
Какого хрена игра крашится через раз, когда меняю форму на оборотня и обратно? А эти однотипные подземелья надоедают после третьего раза, когда надо найти предмет/убить существо рази нескольких монеток и нескольких пунктов репутации в гильдии. Слишком много времени отнимает.
14871748292082.jpg276 Кб, 1280x848
#381 #1073434
Как же хочется лампово и ненапряжно поаутировать даггер в 1996м.. Сейчас ну совсем не то.
#382 #1073460
>>1073434

>этот пейзаж


бля убейте из милосердия
#383 #1073553
>>1073434
Там наверное 1,5 человека из всей россии о даггере тогда могли знать.
#384 #1073627
>>1073432
Ради репутации выбирай квесты попроще, без походов в подземелье, очевидно.

Даггер это данженкравлер по большей части, если тебе не в кайф по ним лазать, то по-быстрому пройди сюжетку и всё.
1430294782937.jpg283 Кб, 962x1033
#385 #1073638
>>1073460
Вот теперь заебись.
asdasd.png320 Кб, 960x2400
#386 #1073776
Что-то я выбрал стандартные скилы для батлмага и теперь думаю не зря ли? Остальные будут недоступны никогда?
Еще не понял, а что спеллы от силы воли зависят? А от инты получается мана? Обычно делают наоборот.
#387 #1073781
>>1073776
От силы воли зависит сопротивление магическому воздействию. От интеллекта — количество магии, желателен еще и множитель. А мощь заклинаний зависит от самих заклинаний и как прокачана лично данная школа магии, к которой относится это заклинание.
#388 #1073845
>>1073781
Еще от твоего уровня.
#389 #1073846
>>1073776

>закрасил имя


>не закрасил лицо


Тобi суджамма
#390 #1074484
Нихрена себе! Снег перестал валить и на домах пропали сосульки и иней!
Еще мне подарили в квесте какую-то громовую палку в форме кинжала. Я не могу его экиипировать, он не опознан, я ничего о нем не знаю, но как ни странно могу его использовать. У него ограниченные заряды? Его можно заряжать?
#391 #1074486
>>1074484
Заряжать нельзя, зачарованные предметы, включая даэдрические артефакты, пропадают, растратив заряд.
fall041.png40 Кб, 1280x800
#392 #1074491
Еще такой баг - мне выдали награду за квест объектом золото и оно появилось у меня в инвентаре. Хорошо что я это заметил, потому что если его экипировать, оно просто исчезнет. Надо было выбросить его на землю и подобрать снова, тогда оно исчезнет с прибавлением.
#393 #1074494
>>1074484
Опознай в гильдии магов или заклинанием идентификация. В файл ZCFG добавляешь строку MagicRepair 1.
spit.webm4,6 Мб, webm,
1024x576, 0:27
#394 #1074495
>>1074494

>В файл ZCFG добавляешь строку MagicRepair 1.

#395 #1074501
А, еще вот это офигенно - можно высаживать двери. Насколько я помню в тес 3 этого нет. В обливионе, в скайкиме. В фоллауте(!!!)34 этого нет. В даггерфоле - пожалуйста.
#396 #1074519
>>1074501
Если ты про фалаут первый и второй то можно
#397 #1074565
>>1074501
Можно в большей части нормальных рпг, это днд система
Судя по постам ты туполырый школяр кто впервые играет в игру старше 2010 года и это твоя первая арпг
#398 #1074566
>>1074501
В первы фоллачах можно можно еще подрывать
#399 #1074576
>>1074501
В Аренке тоже можно.
#400 #1074589
Короче, если вдруг кому-то нужно, пофиксил FACTION.TXT из русек перевода вортекс драгона в соответствии с этими фиксами https://images.uesp.net//d/d6/FACTFIX.ZIP
Исправил неправильные фейсы, флаты, субгруппы и регионы. Когда перевод делался, то этих фиксов еще не было.
Скачать:
http://dropmefiles.com/O6HFe
http://fayloobmennik.cloud/7158932
Я не умею на файлообменники заливать, сохраните куда-нибудь, если это кому-то нужно.
#401 #1074750
Нагрузил под завязку инвентарь, прыгнул в воду и сразу пошел на дно. когда понял, что не смогу подняться было уже поздно. Выполнил всего 2 квеста гильдии, помимо долгих блужданий, прокачка жутко долгая, наверно нужно искать учителя еще и для мечей с топорами, а не только для магии разрушения. Но не ясно где, потому что гильдии воинов и даже кузнецы обращаются без уважения к магам.
>>1074565
Судя по твоему, у тебя фрустрация от вырезания фич в тесе, а точнее что тес 2 лучше какого то тес из твоего детства. Потому что выясняется, что то, за что ругали фол3 имеется в тес 2. Но тем не менее игра твоего детства уже была ущербной. Я не удивлюсь, если выяснится что разрабы тес 2 ушли сразу после ее выхода.

>это твоя первая арпг


>в большей части нормальных рпг


Где же это в вампирах, в систем шоке2, в массэфекте, в альфа протоколе, в готике, в драгон эйдже, дарк мессая омм? В них есть открытие взломом, но силой нет.
А погоду, изменяющую динамически внешний вид целой локации - максимум что я видел это намокание и это пожалуй всё. Возможно в маунтенлблейде сделали в микроскопическом городе, там же есть зима.
#402 #1074754
>>1074750
Для быстрой прокачки нужно было всяких кастомных недостатков набрать.
#403 #1074769
>>1074750

> Я не удивлюсь, если выяснится что разрабы тес 2 ушли сразу после ее выхода.


Вроде бы куча народу ушла после даггера, но это не точно.
#404 #1074787
>>1073434
Всё то.
Дело в твоей голове.

Я вот сейчас Арену прохожу, впервые.
Даггер прошёл в 2011-ом.
#405 #1074790
>>1074589
Поподробнее можно что за фиксы?
Почему Вортекс Драгон их сам не добавил?
#406 #1074963
>>1074790
Он только переводил, что с последним официальным 213-патчем вышло, эти ошибки разрабы не пофиксили. Эти баги в оригинале были, не ему их править. А потом фанатское комьюнити сообща выпустили любительские патчи, которые исправляют баги, не исправленные разрабами, но это уже было после того, как он сделал перевод. Самое последнее сейчас — это 2.14.1 http://wiwiki.wiwiland.net/index.php?title=Daggerfall_:_DaggerfallSetup_EN
Баггерфол же.
А что пофиксил: можешь файлы сравнить оригинальный с переводом, фикшенный на уеспе https://images.uesp.net//d/d6/FACTFIX.ZIP и мои фиксы уже переведенного вортекс драгоном.
mordagger.png1,2 Мб, 1206x945
#407 #1075095
>>1074769
Нашел только Тодда в дополнительном дизайне. Кроме этого - абсолютно новая команда.
#408 #1075125
>>1075095
Mark K. Jones - Additional Character and Creature Art
Craig Walton - Lead Programmer
Ted Peterson - Additional Writing & Quest Design
Hal Bouma - Additional Programming
Ну и Тодд, всего пять человек.
Еще несколько человек указаны в благодарностях.
#409 #1075131
Сабля считается коротким клинком?
#410 #1075132
#411 #1075173
>>1074750

>масс эффект драгон эйж


Бле это даже не игры рпг. В остальном твой пост просто высер, уймись или убей себя.
Взом силой был во всех играх по днд и околосистемам пожалуй, даже в таких новых играх как которы

>>1075095
Лефау и некоторые ушли после баттлспаера и потом позже из за расхождений в видении морровинда когда его разработка затянулась.
#412 #1075174
>>1075173
Где-то прочитал, что баттлспир изначально делали, как аддон к даггерфолу, на том же самом движке с теми же самыми ресурсами, но потом вывели в отдельную игру. Там вся игра — один большой данжон. Реально ли это подземелье прикрутить к даггерфолу, как сайд-квест?

мимо
cbfacbab.jpeg176 Кб, 800x640
#413 #1075177
>>1075173
Которы это не новые игры, это 2 поколения назад, эпоха тес 3 как раз.

>твой пост просто высер, уймись


Ясно, значит пикрил так же хорошо как >>1074501
#414 #1075186
У меня друг играл в даггер и пидором стал.
#415 #1075201
>>1075186
Лёха, ты же сам у меня отсосал, я не хотел пидором быть.
14791224688580.jpg115 Кб, 945x568
#416 #1075207
>>1075202

>советую подождать этого мода

#417 #1075239
>>1075174
Баттлспаер это скорее аддон к арене технически должен быть если брать сюжет.
#418 #1075273
>>1075177
Лол. Там ведь еще и труп поди лежит, который выбраться не сумел и сгнил к хуям
#419 #1075464
>>1075177

> Которы это не новые игры, это 2 поколения назад, эпоха тес 3 как раз.


Это новые игры.

> Ясно, значит пикрил так же хорошо как


Что? Что ты этим сказать хочешь вообще?
#420 #1075713
>>1075464
Какие они новые, это период тес3, ты называл 2010 вообще, забыл уже?

>Что ты этим сказать хочешь вообще?


Что тес 2 имеет фичи, которые вырезали в последующих частях, по-моему это очевидно без кривляний. И этих фич множество. И они шикарны.
#421 #1075716
>>1075273

>везде разбросана еда, выбиты стёкла, а двери разваливаются на щепки


>не смог выбраться и помер от голода


Ф А Л Л А У Т
duke-nukem-cosplay[1].jpg101 Кб, 640x858
#422 #1075728
>>1074501

>MIGHTY FOOT ENGAGED

#423 #1075749
>>1075728
Это обычная рукопашная, в даггерфоле перс и руками и ногами бьет ИЗКАРОБКИ.
#424 #1075908
>>1075713
Старше 2010 это исходя из твоего шитпостинга.
#425 #1075918
>>1075908
Откуда ты исходил, ты бы лучше головой думал, а не образы постера составлял и горел от этого.
#426 #1076548
Как чинить магическую одежду?
#427 #1076553
Ебаный Даггерфол, взял в гильдии магов квест. Нужно принести бинты мумии по имени Дучон. Пошел в данжон, а там блять выяснилось что это ебучий лабиринт с зомби, которые меня с двух ударов убивают. Часа четыре реального времени шароёбился, в итоге налутал хуй знает во сколько раз больше обещанных 203 золотых за квест, нашел кинджал кидающийся фаерболами и шерстяной свитер, хуярящий молниями. В итоге ушел оттуда и забил хуй на квест.
#428 #1076572
>>1076548

>В файл ZCFG добавляешь строку MagicRepair


Только этим читом.
#429 #1076582
>>1076553

>и шерстяной свитер, хуярящий молниями


С новым годом!
#430 #1076650
У меня друг играл в даггер и пидором стал.
#431 #1077153
>>1076650
Твой друг - eto ti?
#432 #1077311
>>1063426
>>1029991
Ёшки-матрёшки, АТВИЧАЮ, доживу до момента, когда его допилят, это ж блджад, будет офигительно.
#433 #1077313
>>1076582
Тонко.
#434 #1080603
Бамп.
#435 #1081078
У меня друг играл в даггер и пидором стал.
#436 #1081097
>>1081078
А ты не завидуй.
#437 #1081098
>>1081078
А у меня играл пидор и стал другом
#438 #1081105
Какое же уебанское управление в этой игре пиздец. Даже для 96 года сложно найти игру, где управление было бы хуже. И графика тоже говно, какая-то адовая помесь майнкрафта и первого дума. Ну а баги так вообще ад. И вместо мира процедурная поебень. Если бы ноуменскай вышел в 96м году, то он был бы именно таким, хе-хе.
#439 #1081106
>>1081105
Обсуждали уже. Игра под DOS, и управление уровня псевдо3Д РПГ под DOS.
#440 #1081109
>>1081105
Управление можно нормально настроить, а баги — это да, пиздец просто.
#441 #1081115
>>1081109
Мышь в бою не настраивается же.
#442 #1081120
>>1081078
У меня друг играл в пидора и даггером стал.
#443 #1081121
>>1081120
Я играл с даггером друга и пидором стал.
#444 #1081123
>>1081121
Да вы все тут педики, ебётесь в жопу и играете в это говнище, лол.
#445 #1081124
>>1081123
Какой агрессивный молодой человек. Спермотоксикоз не позволяет вам пройти молча мимо обсуждения сексуальных пристрастий других людей, а чрезмерная юность и бурляющие гормоны заставляют вас писать в целом бессмысленные посты, полные хейт спича. Кроме того, в вашем посте заметны характерные юношеские категоричность и максимализм, ведь вы однозначно и безапелляционно утверждаете, что анальный секс с мужчинами располагает к игре в даггерфол, что, возможно, и не лишено своей логики, однако, совершенно бездоказательно.
#446 #1081132
>>1081124
Посмеялся с косноязычного извращенца, но всё равно иди нахуй.
#447 #1081139
>>1081132
Пришёл, назвал извращенцем, послал нахуй и ушёл довольный, получивший свою дозу общения. Впрочем, мне не жалко. Мы, геи, имеем гораздо высший уровень эмпатии и сопереживания чужим проблемам, чем вы, слепо стремящиеся к доминации самцы с хроническим недостатком здорового секса в вашей неполноценной жизни.
#448 #1082862
Вкатился найтблейдом после Арены. Купил самое дешманское заклинание create item, кастую кирасы, продаю торговцам.
#449 #1082991
>>1082864

>выпилили слабенький create item


>вместо него запилили призвать даэдрическое оружие с совершенно копеечной стоимостью


БАЛАНС
#450 #1083056
>>1083022
Да при чем тут продать. В даггере от призванной фигни ты много не заработаешь все равно, а со стоимостью каста морровского призывного оружия ты можешь на первых же уровнях кастовать себе практически лучшее оружие игры на продолжительное время (ещё и с бонусом к соотв. навыку). Морровский закл гораздо более дисбалансный.
#451 #1083207
В даггере теоретически можно брать баблос на одной торговле-перекупке-перепродаже?
#452 #1083617
#453 #1083702
У меня друг играл в даггер и пидором стал.
#454 #1083704
>>1083702
И теперь вы втроем тусите?
#455 #1083707
>>1083702
У меня пидор играл с моим даггером и другом стал.
#456 #1083717
Как вообще играть с шортблейдом? У найтблейда типа это праймари скилл, ну эти зубочистки не дамажат нихуя, бегаю с катаной какой-то. Я что-то упускаю, или оно реально бесполезное гуано? Магию еще раскачивать и раскачивать.
#457 #1083727
>>1083717
Бэкстабь.
#458 #1083920
>>1073343

> неси в банк


Чтобы потом у тебя наличка из кармана пропадать начала?
#459 #1083927
Кому лучше отдать Тотем? С одной стороны, император мой друган, и подводить его как-то не хочется, но чисто по человечески хочется вернуть его Подземному Королю. В конце концов, это же его душа.
Пока писал, пришло предложение от короля в 200000 голды. Теперь уж совсем хз – я такой горы денег в жизни не видел.
#460 #1083932
>>1083927

>200000 голды


Это не особо много денег. Примерно стоимость одного дома. На наши деньги будет где-то миллионов 10.
#461 #1083935
>>1083932

> Примерно стоимость одного дома.


А стоит дом покупать вообще? Или лучше покорить на собственный корабль на нем же тоже вроде спать можно, нет?
#462 #1083938
>>1083935
Не стоит. Лучше вступи в рыцарский орден, там дом бесплатно дадут. Так-то корабль выгоднее.
Да на корабле спать можно.
#463 #1083940
>>1083938

>рыцарский орден, там дом бесплатно дадут


Напутал я. Дадут бесплатную ночёвку в товерне.
#464 #1083998
Какое же уебанское управление в этой игре пиздец. Даже для 96 года сложно найти игру, где управление было бы хуже. И графика тоже говно, какая-то адовая помесь майнкрафта и первого дума. Ну а баги так вообще ад. И вместо мира процедурная поебень. Если бы ноуменскай вышел в 96м году, то он был бы именно таким, хе-хе.
#465 #1084004
>>1083927
Отдавай кому хочешь, все равно в итоге ты отдашь его всем.
#466 #1084007
>>1083998
Лол, шизоида кажись прекратили опять в омв треде уринировать.
#467 #1084049
Дайте пожалуйста мод, заменяющий текстурку ёлочной игрушки на нормальную люстру. Хотелось бы поиграть, но эта деталь максимум убога, всё желание убивает.
#468 #1084948
Как стать бандитом кратко поясните пожалуйсто
#469 #1085547
Как стать пидором кратко поясните пожалуйсто
#470 #1085560
>>1085557
Как же так, здесь ведь играют в даггер?
#471 #1085567
>>1085560
Здесь играют, а не прочищают друг дргугу дымоход. Ищи пидоров в /cg/.
#472 #1085609
>>1085564
>>1085567
У меня друг играл в даггер и пидором стал. Ваши аргументы инвалиды.
GGc2025.png37 Кб, 900x1298
#473 #1085830
Прошла недавно третью часть свитков и подумала о движении в сторону уходящей эпохи. Стоит вкатываться? На пингвин встанет? Видно рекрест, двигаясь по хронологии тес вверх, как это было в выпадениях осадков, в плане взаимодействия с миром?
#474 #1085831
>>1085830
Вкатываться стоит, если переживешь боевку, на пингвина вроде встанет под вином, но возможно не получится запустить коде патчер, зато есть OPENMW, который и так работать будет, тред где-то тут был.
#475 #1085832
>>1085831
А бля, жопой читаю, ты же про даггерфол.
Вроде досбокс же есть для пингвина? Тогда должно.
1465841384922.jpg63 Кб, 500x500
#476 #1085833
>>1085831
openmw у меня уже поставлен.
А что по взаимодействию с миром? Читал как-то, что там чуть больше, чем дохуище км^2, и топать нужно пешочком. Фасттревел? Путешествия на кораблях, теелпорты?
#477 #1085840
>>1085833

>Фасттревел


Есть. Можно побыстрее и подороже или подольше и бесплатно.

>Путешествия на кораблях


Только на личном, если купишь.

>телепорты


Их нет.
#478 #1085855
>>1085830
Дай вэка свой, ищу жену
#479 #1085876
>>1085830
Катал в даггерфол на линупсе под досбоксом, брат жив, зависимость не появилась.
#480 #1085970
>>1085840
Телепорты есть в гильдии магов и якорь/возврат, например. Если нет личного корабля, то можно на общественном, только платно.
#481 #1086301
Ваш отыгрыш в даггере, пачаны
#482 #1087112
Ну чё ебать, когда уже графа будет как в Скайриме 3?
#483 #1087126
>>1087112
А что ты для этого сделал?
#484 #1087136
>>1087126
Спросил об этом на этом форуме.
#485 #1087661
>>1087136
Ты действительно ожидаешь, кто-то возьмет и тебе все расскажет? Без поиска архивов, чтения редких журналов, паролей на день рождения от лучшего друга, редких намеков в обскурных кругах, случайных ссылок от незнакомцев в полузабытых форумах, путешествий по джунглям, медитаций под ледяными водопадами в Гималаях. Нельзя в поисках идеальных ресурсов просто прийти и задать вопрос на анонимном форуме и получить в ответ все данные.
#486 #1087666
>>1087112
В понедельник.
#487 #1087675
>>1087661
Просто ответь нормально на вопрос. Чё ты как этот. Когда будет графа как в Скайриме 3?
#488 #1088027
>>1087675
Никогда. Даггероаутисты в принципе не способны создать что-то годное. Они только ковыряются в говне 22-летней давности.
#489 #1088053
>>1088027
От дебилы. Так и думал. Спасибо, аноним.
шлюха Акатоша.webm4,6 Мб, webm,
853x480, 0:04
#490 #1089013
Двач, у меня проблема.
Вступил в какой-то храм, но не посмотрел в какой. Потому что нуб, да.
Как определить свой храм?
#491 #1089256
Так блять!
Пояснить, как играть в это ебучий Доггистайл.
Сделал воина. Дожил до 3 левела. Магии нет нихуя.
Какая-то принцеска послала отнести письмо королю некромантов. И дала напутствие "не лезь в щель".
Попал в пещеру. Ну и забил хуй на то, что говорила прынцеска и полез в щель. Там даэдроты и гаргульи. У меня из оружия эльфийские меч и лук. Ебашу по тварям и игра пишет мне, что моё оружие не действует на них. Нашёл на помойке серебряный меч. Тоже не работает.
Теперь вопрос.
Как убивать этих тварей, если я воен 3-го левела без магии?
Дополнительный вопрос: это вообще нормально, что такие сильные противники нападают на такого маленького меня?
#492 #1089259
>>1089256
Чисти кладбища, наймись в гильдию бойцов и фарми денежки, можно еще наняться в гильдию магов и делать там квесты на зачарованные предметы. Пока механику не осилишь, чтобы понять какие зачарования тебе нужны, у твоего воина магии и не будет, ибо маны не хватит ни на что.

Материал, начиная с которого можно пробить любую тварь, мифрил. Мог бы эбонитовый кинжал себе сделать по предыстории, он тоже пробивает всех.

Да, это нормально, что такие твари нападают, если не можешь убить, не лезь, убегай. Это ты еще личей и древних вампиров с дреморами (daedra lord) не видел. К ним бы ты даже не подошел. Хотя горгулья (относительно) слабый монстр.
#493 #1089261
>>1089256
Бей их кулаком и пинками, одни плюсы же, не ломается, ничего не весит, всегда с тобой, хороший пинок даже древнего лича упокоит.
#494 #1089263
>>1089261
Бежишь такой бить ебало личу, и тут тебе в рыло прилетает фаербол на все хп.
#495 #1089331
>>1089263
А зачем ты без отражения заклинаний и абсорбции на личей лезешь? При правильном обкасте/зачаровании все вражеские кастеры убиваются об тебя.
#496 #1089336
>>1089331

>воин 3 лвл

#497 #1089338
>>1089336
При создании персонажа надо было взять.
#498 #1089356
Опять вайпают! Бампайте тред, срочно!
#499 #1089358
>>1089356
Вайп жидкий и вялый. Да этот тред сейчас в бамплимит уйдет и все.
#500 #1089469
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски