Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SkyrimSurvivalLogo.png517 Кб, 730x411
Тут это, платный хардкор подвезли #1030321 В конец треда | Веб
Skyrim Special Edition getting a paid 'Survival Mode', free beta out now

Skyrim Creation Club's all-new Survival Mode is now available on Steam for beta testing. You can be one of the first to check it out by simply opting-into the Steam beta.

Survival Mode adds new gameplay features and challenges to transform Skyrim into a land of unrelenting cold and harsh wilderness. You can check out the map below to see all the treacherous climate zones, plus helpful landmarks that could ensure you survive your journey.

https://bethesda.net/en/article/5lz4Q7F4li6kwKmakkgWww/skyrim-survival-mode-coming-soon

Подвезли, холод, жажду, мороз, запрет фасттревелов. В общем, всё как обычно.
#2 #1030322
>>1030321 (OP)
Ческо отсоси со своим фростфоллом и кемпфайром?
#3 #1030324
Самое смешное, что это мод от самой Беседки.
# OP #4 #1030326
>>1030324

>Самое смешное, что это мод от самой Беседки.



Чтобы потырить чужие идеи - много ума не надо, особенно если хомячки поверят, что до этого мода додумалась сама Беседка.
#5 #1030327
Опять скриптовый псевдо сурвавол. Нет бы переделать игру на реализм. Чтоб каждую копейку считал и ссался в пещеры лезть. Нет блядь, сделаем очередной костыль маминым киркорщискам.
#6 #1030354
>>1030324
Это не беседковский мод, он называется ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl, от беседки - ccBSG.
#7 #1030379
Очередная попытка срубить бабла, прилагая минимум усилий. Сборок модов на усложнение геймплея на том же нексусе пруд-пруди.
#8 #1030382
>>1030379
Есть нехилая такая вероятность, что повторится ситуация с Фаллаутом 4. Там ещё до выхода ДЛЦ был мод позволяющий пилить своих роботов. ВНЕЗАПНО беседка выпускает (за деньги естественно) ДЛЦ позволяющее...делать своих роботов. В итоге народ забивает на мод от коммюнити и пилит моды к этому ДЛЦ ибо оно официальное и включено в GOTY версию, которая вышла на днях.
Контент разрабов всегда воспринимается >>> контента коммюнити ибо типа официяльная поддержка.
#9 #1030416
>>1030322
Во-первых, этот "Survival" Chesko и сделал. Во-вторых, скрытую гомосексуальность рекомендую сублимировать в няше-треде или фап-треде.
1506208182427.gif1,2 Мб, 480x270
#10 #1030417
>>1030321 (OP)
Не забудьте приобрести мод на двемерского грязекраба - всего 9,99 евро плюс налог и стоимость доставки!
#11 #1030420
>>1030416
В 4-х иди нахуй, долбоёб и засунь себе свой менторский тон в задницу. В 5-х сравнивать это поделие с полноценным фростфоллом-кэмпфайром, где есть как минимум мсм, будет полный дегенерат, то есть ты.
#12 #1030421
>>1030416
И этот его сурвайвл выглядит намного лучше чем то что он делал до этого, как раз по причине НЕ перегруженности ненужной хуйней.
>>1030382
Сурвайвл режим был еще в нью-вегасе и потом перекочевал в ф4, +это не беседкино поделие.
#13 #1030423
>>1030420
Полноценном (говно без задач нахуй не нужное требующие СКСЕ и которое хуй знает сколько раз переписывали ради оптимизации скриптов).
#14 #1030424
>>1030423
Криста, сучка, я тебя вижу.
#15 #1030425
>>1030420

>ляпнул чушь


>огрызается


>не забывает ни на минуту о членах и анусах


Продолжай.
#16 #1030426
>>1030425

> чушь


Уёбывай, говно, которое не видит разницы между модом Ческо и этим поделием, повторяю.
#17 #1030428
В смысле? Официальный мод?
#18 #1030429
>>1030426
Один вопрос, чтобы твой позор стал очевиден: утверждаешь ли ты, что этот мод создан не Chesko?
#19 #1030430
>>1030429

> твой позор стал очевиден


Быдло уёбищное, хватит нести пургу, ты не на форумчике, где алтфаги позорят указывая на кармочку.

> мод создан не Chesko?


Ты настолько тупой, что не понял, что речь идёт о функционале? Ну так я тебя ещё раз ткну ебалом в

> Ческо отсоси со своим фростфоллом и кемпфайром?


> фростфоллом и кемпфайром


> фростфоллом и кемпфайром


> фростфоллом и кемпфайром
Теперь даже до такого куска говна как ты должен дойти посыл поста.
#20 #1030432
>>1030430
Всё равно не ясно. Поясни, пожалуйста, смысл слова «отсоси» в

>Ческо отсоси со своим фростфоллом и кемпфайром?


А то я в подзаборном сленге не специалист. Подозреваю, что это глагол в повелительном наклонении. Если бы после «Ческо» стояла запятая, то это было бы обращением, и тогда «отсоси» было бы обращено к Chesko. Либо запятая пропущена, либо затрудняюсь уразуметь, что ты вообще хотел сказать.
#21 #1030434
>>1030432

>Зануда маневрирует и пытается доебаться до слов

#22 #1030436
>>1030434
Ты можешь не выебываться, а просто внятно изложить свой посыл? Я тоже не очень понимаю, что ты хочешь сказать.
#23 #1030437
>>1030432

> Поясни, пожалуйста, смысл слова «отсоси»


Моды на потребности это штука крайне комплексная, которая обновляется по мере необходимости. Она просто так не может существовать, в отрыве от остальных модов. Плюс, она сама по себе зависит от продукции коммюнити. Именно таким путём шёл фростфолл: сначала это был просто мод, потом от него отпочковался и вырос в отдельный фреймворк Кэмпфайр, к которому уже в свою очередь начали делать моды другие авторы (тентапалуза, как яркий пример или моды для создания и размещения декораций в реальном времени).
При этом так как Кэмпфайр и Фростфолл делались с расчётом на интеграцию с другими продуктами коммюнити, они имеют функционал сксе, скайюай (например, ДЛЛки и аддоны позволяющие видеть warmth той или иной одежды, согреваться от переносных светильников).
Продукт в CC же напротив идёт сам по себе, это вещь в себе, которая на себе же и оканчивается и рассчитана на ванильный Скайрим. Запилить её поддержку в общем-то думаю можно, только выглядит это довольно маразматично, учитывая, что сам Фростфолл вроде как был давно ещё портирован на SE к которому уже выпустили альфа СКСЕ и у которого некоторые моды его требовавшие заработали.
#24 #1030438
>>1030436

> выблядок думает, что говорит с 1 человеком

#25 #1030439
>>1030432

>Если бы после «Ческо» стояла запятая, то это было бы обращением, и тогда «отсоси» было бы обращено к Chesko.


Запятая тут не нужна, его пост простая констатация факта, который по его мнению является действительностью. Там нет обращения, товарищ, значит запятая не нужна.
#26 #1030441
Немного напрягает, как работает сурв в Ф4. Просто тикают часики. Каждые Х минут жри/пей/спи. Я посреди перестрелки с ОПГ рейдеров, нет блин, СРОЧНО спать надо лечь, хотя перк на адреналин фурычит на полную. В жизни человек может по 2-3 суток без сна в стрессовой ситуации. Никто не знает, там интервалы привязаны к качеству еды/сна? Или просто один и тот же промежуток каждый раз между пароксизмами.
Но это ещё ладно, вот механика болезней просто на "отвали" сделана.
#27 #1030444
>>1030441
Жри что дают и не забывай платить тоддлеру.
#28 #1030446
>>1030444
На безрыбье и рак - рыба.
При всей моей любви к индюшатине, там наёбщиков тоже развелось.
#29 #1030449
>>1030437
Спасибо. Всё упирается в деньги и консоли. С другой стороны, СС опционален, и если «взлетит», то теплится надежда на поддержку SSE какое-то время. Раз уж решились новые функции ввести, то и ошибки движка могут внезапно починить.
#30 #1030451
>>1030321 (OP)
Говно уровня схрювайвала фолаута 4 - каждые 5 минут жрать и спать. Кстати, бесплатно отдают, но оно и так нахуй не нужно.
#31 #1030452
>>1030449

> С другой стороны, СС опционален, и если «взлетит», то теплится надежда на поддержку SSE какое-то время.


> Раз уж решились новые функции ввести, то и ошибки движка могут внезапно починить.


К сожалению, в данном случае боюсь, поддержка будет сводиться исключительно к созданию новых модов, копирующих существующие. Список багов , в том числе движка (резкий дроп ФПС по достижению определённого количества плагинов, грязные правки, дублирование перков и многие другие) были собраны и выставлены в соответствующей теме:
https://bethesda.net/community/topic/8278/engine-bugs-key-bindings-doubled-perks-plant-respawn-npc-eyes-lod-flicker-lighting-limits
однако никакой реакции на это не последовало, коммюнити исправляет это само, насколько может.
#32 #1030453
>>1030449

>Опционален


Но тем не менее скачивает тебе на комп и консльку все возможные моды которые в нем есть, чтобы тебе не дай бог не пришлось качать их когда ты их купишь.
Блять, вот кто это придумал, ему надо премию за тупость выписать и в психушку запереть, все равно если бы стим все игры доступные в нем скачивал при установке.
Я ебал эту беседку, какие же они ебанаты.
#33 #1030454
>>1030322

>отсоси


>>1030420

>иди нахуй


>засунь в задницу



Ты всегда думаешь о хуях и жопах?
#34 #1030455
>>1030438

>быдлан думает, что говорит с одним человеком

#35 #1030458
>>1030454
>>1030455
Читай дальше, на эту тему уже поругались и утихомирились.

Раз уж такое дело: а кто ещё из именитых моддеров работает на СС?
#36 #1030460
>>1030458
Энай хотел, насколько знаю.
#37 #1030485
>>1030428
Именно. ДЛЦ которое назвали модом, сечешь?
#38 #1030508
>>1030428
Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. На E3 была инфа. Да и вообще, если вспомнить, то официальные моды даже в морре были (мод на адамантиновую броню, на магазинчик стрел и другие)
#39 #1030517
>>1030513
Ага, а ещё кучу ебле-модов с плавными анимациями, рабством и лорными чулками. На самом деле нет.
#40 #1030522
>>1030507
Очевидно, беседка помогла, напрямую меняя код игры.
#41 #1030526
>>1030507
Так же, как и всю остальную игру - накодили. Моды СС делаются в контакте с разработчиками, и если что-то нужно, то оно добавляется в игру. Тот же EnaiSailon уже устал бороться с багами SSE. Если бы он работал на CC, то всё это решалось бы напрямую.
#42 #1030544
Обзоров от Гоферов и подобных ещё не было? Может сам кто-нибудь уже тестил?
#43 #1030546
>>1030507
Теперь эта хуйня будет конфликтовать с сксе и скайюай?

>>1030526
Ты про его единственный фикс драк?
#44 #1030548
Могли бы попросить тогда убрать лимит в 255 модов, сказав мол много покупать не выйдет с ним...
#45 #1030550
>>1030548
Может еще и баги пофиксить? Покупай меч за 9,99 и не выебывайся
#46 #1030553
Ну, вангую, что это конец. Конец моддинга таким, каким мы его знали и любили.
Любой человек захочет продать свой мод хоть за сколько, чем слушать нытье о васянах и несовместимости беттер вампайрс с сакроскантом.
А если беседка реализует фичи сксе, то сам он и нахер не нужен будет и даже наоборот будет конфликтовать.
А без сксе сдохнет физика сисек, сдохнет лаверслаб ибо для него явно никто не будет ничего адаптировать (сайт и так в черных списках феминисток лол). А со временем, без этих фич, от тесофолача отвернутся и джапы с миниюбками ибо им тоже огрызок без физона не нужен.
Так что запасайтесь модами, скоро о нексусе будут воспоминания, как о файлпланете. А с этим всем сдохнет и тесач ибо даже аутистов заебет форсить одно и то же.
#47 #1030555
>>1030554
А не будет ли это пиздецом для вм папируса?
#48 #1030560
>>1030557
Может, но я нытик, как сказал анон выше и мне это видится в печальном свете. Тем более, что все опять упрется в производительность консолей.
#49 #1030562
>>1030556
Каноничная хуета ломать остальные моды с каждой новой версией а стим заебется скачивать обновления? При этом хуй, а не модменеджер?
#50 #1030564
>>1030552
При том что если есть копьё - значит нужно его кому-то полировать.
#51 #1030583
Удивительное дело: все и тут, и в англоязычном сообществе единомоментно почуяли, куда ветер дует. Что это всерьёз. Одно дело — доспехи, и другое — впайка в движок крупнейшего и важного иммерсив-мода, который потом будет продаваться по цене средненькой индюшатины на большую инсталл-базу.
#52 #1030585
>>1030583
И только пару наивных анонов верят в светлое будующее.
#53 #1030589
Сейчас бы длц выпускать для игры с лимитом длц мммм...И без физики, пбр и намокания.
#54 #1030590
>>1030557
Ссе лагает из-за большого количества плагинов, а ты про устранение ботлнеков
#55 #1030602
>>1030568
У меня пиратка и я могу без привязки к стимдлц и клабу бесплатно иметь любые моды, которых с ретекстурами под 700 и кликом проверять их обновления.
#56 #1030606
>>1030589
Тебе 1024 уже мало? ESL сменит ESM
#57 #1030610
>>1030606
Что, прости? Их же 255, как и в легендарке и что за есл? Я в танке прост.
#58 #1030612
>>1030610
Их 255 было из-за 32бит.

мимо
#59 #1030613
>>1030610
https://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Data_File

>esl files bypass the 8-bit plugin ID limit (255), by using more of the Form ID for their load order.

#60 #1030615
>>1030612
Это не те 32 бита, о которых ты думаешь.

>>1030613
Сейчас читнем, добра.
#61 #1030617
>>1030614
Не спирачу, если это будут вшитые в игру апдейты.

>>1030606
Есл это фича только фаллавута 4 или путаю?
#62 #1030627
>>1030617
С пиратством как-то непонятно всё. В Fallout 4 esl впаяны в exe. Можно ли взять "бедный" exe и загрузить esl CC-модов как сторонних модов - не знаю. Теоретически, не должно быть преград. Иначе придётся при каждом апдейте СС ломать exe в части вызова steam_api.dll.

>Есл это фича только фаллавута 4 или путаю?


Для SSE тоже, просто свежая фича.
#63 #1030630
>>1030627

>В Fallout 4 esl впаяны в exe.


Загрузка esl впаяна в exe, а не они сами.
#64 #1030675
>>1030669
Репак Фаллаута 4 весит 66Гб, даже если дело не в трафике, то убивать диск на хуйню как-то не очень хочется. Не говоря о том, что репак это что-то уровня сборки, где моды далеко не крайней версии. Збс сделол Тодд в общем, придётся копить на лицензию ибо что-то Скайрима за 300р я не вижу.
#65 #1030679
>>1030675
У тебя нет отдельного ssd под скурим - какой-то ты не настоящий фанат.
#66 #1030681
>>1030679
Я нищеброд из нищестраны, который содержит нищеродственников.
#67 #1030689
Представляю, как бомбит сейчас бихиппо и другим выблядкам из команды СКСЕ. Столько труда, а Тодд одним движением взял и выбросил их на свалку :3
#68 #1030694
>>1030689
Тебе Тод зарплату платит или ты его выблядок?
#69 #1030695
>>1030694
Я соснул хуйца, но я не вкладывал тысячи человекочасов сначала для написания СКСЕ под легендарку, а потом пытаясь как можно быстрей, чтобы фанаты начали играть, переделать это всё под спешл. И в этом вся разница между мной и долбоёбами-альтруистами
#70 #1030697
>>1030696
Вот сейчас тоже им придётся адаптироваться собирая чемоданы хах. А может в припадке бугурта удалят свой сайт со своим скриптэкстердером для всех игр серий вообще. Будет отличный салют :3
А так кукарекали про свободу и про то, что ничего не будет из их труда использоваться в платных модах, там тормозили беседкопотуги. А тут раз и где они сейчас?
#71 #1030699
И ни гофер, ни геймерпоетс так до сих пор и не сделали видео, боятся и понимают что ни они, ни их туториалы скоро не надо будут. Как и не нужен будет вортекс с нексусом. Вот это поток урины в открытые ротешники коммюнити. А так изголялись, праздновали победу над демоническим тоддом.
И КТО СМЕЁТСЯ ТЕПЕРЬ, ПОДОНКИ?
#72 #1030705
>>1030697
Ничто не вечно под луной. Но жизнь
Бессмертна эстафетой поколений.
Коль этим даром, друг мой, дорожишь,
Оставь свой след, отбросив яд сомнений.

Пусть красота живительной струёй
В преемнике, как Феникс, возродится,
А бездарь обойдёт вас стороной.
И злу чтоб не дано было свершиться.

Иначе человечеству конец
и жить ему лишь шесть десятилетий.
Хвала природе, ты – её венец,
За сохраненье рода ты в ответе.

Да не иссякнет мудрости печать,
Что ты сумел потомкам передать!
#73 #1030711
>>1030553

>скоро о нексусе будут воспоминания


На нексусе помимо беседкоогрызков еще и на мб моды которых больше чем на все свитки вместе взятые пилят. Мир моддинга не вращается вокруг тоддлера.
 .png883 Кб, 1024x706
#74 #1030712
>>1030705

> Пусть красота живительной струёй

#75 #1030716
>>1030711
Что там пилят? Модики для дарксоулса уровня кривого вида от первого лица? Или пак текстурок для ведьмака, который пердолят уже несколько лет и не доведут до ума никак. Ты серьёзно не понимаешь, что занимает основной траффик?
#76 #1030718
>>1030705

> Ничто не вечно под луной.


Где дрочить на тяночек в платьицах, при этом с геймплеем уровня лаверслабов, м?
#77 #1030722
>>1030712
Ну что поделаешь, не знал Шекспир о двачевских мемасиках.
#78 #1030723
>>1030716
Причем тут ведьмак и дс, далбоеб? На M&B больше модов чем на скайрим, а еще есть бессмертный сталкер с кубачом. Ты правда думаешь, что с кк моддинг загнется?
sage #79 #1030725
Хули вы тут вообще обсуждаете? Ведете себя как дети, сажаскрыл и все. Блядь, выпустили говенный контент уже реализованный фанами и надо срач на сотню постов развести. Хули ты отдельный тред запилил, хуй? Есть же модамидопиливающих, пиздуй туда.
Сколько раз вам надо сказать, что любой контент от беседки после 2011 говно? У многих тут планка и до 2003 опущена. Все, дальше тес делают фанаты, а не беседка. Чем раньше вы это примите, тем проще вам будет, да и к тому же это охуенно. Забудьте про светлое будущее теса от разрабов, его нет и не будет.
#80 #1030729
>>1030723

> На M&B больше модов чем на скайрим, а еще есть бессмертный сталкер с кубачом. Ты правда думаешь, что с кк моддинг загнется?


Я думаю, что по понятным причинам Нексус превратится из портала в сайт сделанный на коленке с детским трафиком. Если ты в этом сомневаешься, то просьба вспомнить что случилось после выхода СЕ ( а тогда Нексус едва не упал и даркван побежал срочно искать провайдера который бы дал ему столько дедиков и траффика, чтобы можно было выдержать навалу). При этом после добавления всех остальных игр скопом такого не было.

>>1030725
А ты дебил, который не понимает суть надвигающегося пиздеца.
 .webm641 Кб, webm,
960x720, 0:06
#81 #1030731
В контексте треда.
 .jpg45 Кб, 700x525
#82 #1030742
>>1030736
Ты даже не представляешь какой блжад.
#83 #1030744
Как раз хотел перепройти, понастальгировать, музон этот, гипнотизирующий послушать, и тут бац, погоди говорят, недельку, мы тебе кое что еще добавим. Спасибо Тодд.
#84 #1030745
Мне вот интересно, огненый плащ будет согревать, каджиты быстрее нордов замерзают? Или надо закатать губенку то.
#85 #1030750
>>1030675

>Репак Фаллаута 4 весит 66Гб


Это с не пожатыми текстурами, для которых 1080 - минимум, а визуальную разницу надо с лупой искать. Нормальный репак - 24 ГБ.
>>1030695
Уж кому-кому, а создателям SKSE64 переделывать не так много. То, что уже было, никуда не делось, и доделки такие же, как по выходу любого другого патча. Новое в SKSE64 подвести может быть сложнее. Но по сравнению с уже проделанным - пустяк. А вот сами моды подружить с Survival может быть действительно сложно.
#86 #1030751
>>1030749
Ну тогда ладно.
#87 #1030752
>>1030750

> Уж кому-кому, а создателям SKSE64 переделывать не так много


А что им уже переделывать и зачем они вообще будут нужны, если необходимые изменения для именитых модмейкеров будут вноситься непосредственно в движок самими разработчиками (которые ещё вполне могут обфусцировать код, дабы затруднить реверс-инжиниринг сторонним потребителям).
#88 #1030753
>>1030750
Хотя если будет как тут: >>1030630 , то тогда и правда ВСЁ. По выходу любой броньки всё заново искать - это никто не выдержит.
#89 #1030761
>>1030753
Не факт всё ещё, может эта затея не взлетит, а мы получим .esl как формат модов и Вортекс.
#90 #1030896
Когда это говно выпустят? Купил скайрим, так дольше обучалки стартовой играть и не стал, зато в облу 160 часов за 2 недели. Может с этим платным говном интереснее будет
#91 #1030931
Бля я чет не понимаю. Вот вроде раньше можно было прицепить любой мод одним кликом в настройках, в морровинде был вообще свой тулсет - создавай себе моды на здоровье. А тут чет блядь щас стали за каждый пердеж брать мзду. Что случилось с беседкой?
#92 #1030935
>>1030699

> не нужен будет вортекс с нексусом


Нексус жил и будет жить.
Стикер319 Кб, 510x430
#93 #1030936
>>1030749

>вампиры


>мерзнут

#94 #1030957
>>1030745

>каджиты быстрее нордов замерзают


Шерсть на яйцах норда - гуще!
#95 #1031087
>>1030321 (OP)
Вопрос к лицензебоярам, крейшн клаб можно добавить как мод или надо обязательно покупать?
Читаю про новые плюшки и как бы ну явно круче чем простой мод :\ Еще и с поддержкой
#97 #1031114
>>1031108
Чуть не сблеванул.
#98 #1031170
В чём суть вообще выживания?
Голод, холод, сэйвы в определённых локах?
#99 #1031173
#100 #1031174
>>1031087

> крейшн клаб можно добавить как мод или надо обязательно покупать?


Там эта хуйня-браузер в самом меню скайрима.
Вообще убого сделано, нельзя поставить на скачку моды и альттабнуться во что-то другое играть. Оно работает только пока активно окно.
15056048510270.png316 Кб, 709x620
#101 #1031178
>>1030321 (OP)

> Холод


> Мороз


А обморожения не завезли?
#102 #1031179
>>1030321 (OP)

>Подвезли, холод, жажду, мороз, запрет фасттревелов.


>В общем, всё как обычно.


И нахуй оно тогда нужно? Никаких инноваций не завезли.
#103 #1031181
>>1031170
Существует специальное название для чувства, когда за окном непогода, а дома тепло и хорошо. Очень приятное. Но в Скайриме непогоду не ощущаешь - несёшься сквозь бурю и дождь, вынося всё живое, прыгаешь по горным пикам как козёл. С модом непогода становится непогодой, и появляется это чувство. Когда надеваешь меховые шмотки, пряча тяжёлую броню, когда руки над костром или в таверне. Вот это вот всё. И темп игры размазывает - уже не скачешь, а готовишь ресурсы для экспедиции.
#104 #1031185
Горячий суп и горящий факел в руке. теперь согревает.
#105 #1031186
>>1031185
В фростфоле это есть
#106 #1031188
>>1031186
Да похуй.
#107 #1031190
>>1031186
Зачем это дерьмо мамонта?
#108 #1031193
Если сейчас урвать бесплатно этот мод, потом Тодд потребует денег, или оставит?
#109 #1031195
>>1031190
10 крон были зачислены на ваш счет!
#110 #1031201
Как прокачиваться на легендарной сложности с выживанием, чтобы потом не проебаться с автолеввелингом противников? Все перки поначалу в один типа оружия + скрытность и иллюзии?
#111 #1031209
При голоде даже в животе урчит, пиздец, браво Беседка.
#112 #1031211
>>1031195
Тащем-то мод это мод, а тут изменение в самом движке+мод в статусе ДЛЦ, который будет вычищен от багов оптимальнейшим образом. За такое качество можно и заплатить, особенно после всех этих васянств. Рыночек порешал, а ретрограды успокоятся. Проблемс, тоддлерохейтер?
#113 #1031213
На адепте с выживанием нормально будет играть?
Или DLC рассчитано на легендарный уровень сложности?
#114 #1031214
>>1031211
Дороговато, нет?
мимо придется брать
#115 #1031216
#116 #1031249
>>1031209
Это из iNeed.
#117 #1031254
#118 #1031257
>>1031185
Горячий суп все время горячий, даже в кармане?
#119 #1031258
>>1031257
Ну дык, за пазухой же.
#120 #1031310
Как думаете, они в будущем Довакина озвучат, за 99.99$
#121 #1031337
https://youtu.be/rm-w6pKh4xs
Годный обзор.
#122 #1031343
Где теперь пиратить моды, лол? На реддите?
#123 #1031355
>>1031337
Ну это не мод нифига. По-факту беседка просто впилила нативно выживач-режим. Довольно неплохой - даже усталость неплохо реализована. Но такие штуки типа кастомного изменения механики работы полосок стамины/магии не то что в ванильном редакторе, даже с SKSE не сделать.
#124 #1031359
>>1031343
Нигде, готов баблинский чмоня. А за шутки про карлика ещё ответишь.
#125 #1031362
>>1031359
Что за шутки, не секу.
#126 #1031363
>>1031362
Тебе только что ответил Тодд Говард.
#127 #1031367
>>1031363
Понял. Какие вы тут остроумные, однако.
#128 #1031368
>>1031363
На дваче сумасшедший, считающий себя Тоддом Говардом?
#130 #1031382
>>1031368

>не знать, что Тодд иногда щитпостит в /tes/


Ньюфаг не палится. В расширенном лоре и вопросов треде иногда ещё Мишаня заходит и свои бредни пишет, если что. У него тут ещё кличка "нервошизик".
#131 #1031402
Сейчас там бесплатная бета? А потом платный мод просто самоудалиться?
#132 #1031404
>>1031402
Взорвет компьютер вместе с тобой, если не заплатишь.
#133 #1031407
>>1031404
Тодд, пощади, я уже плачу.
#134 #1031410
>>1031404
А вообще поставь бету на всякий пожарный. Вдруг бета тестерам подарят ради рекламы. Может сейчас не афишируют, чтобы халявщиков не набежало.
#135 #1031414
>>1031410
Да ну сломает еще мою киркорнкую зборочку потом 200+ моджов переустанавливать.
#136 #1031425
>>1031414
Сделать бекап своей сборочки религия не позволяет?
#137 #1031433
>>1031425
Места мало.
#138 #1031434
Кстати, установлю-ка я Спец издание ради этого. Благо сборка на обычном.
#139 #1031436
>>1030321 (OP)
Старые моды не будут платными говорили они, хуесосы, а продажный пидор Ческо еще соснет, в прошлый раз его погнали ссаными тряпками, оклемался таки.
#140 #1031442
>>1031436
Еще не выпилил свои моды с нексусов как в тот раз?
#141 #1031444
Кстати Тодд присунул нам таки транзакции, сейчас хейтят новую сингл игру Властелин Колец за сундуки, а тут всех модокомьюнити превратили в дойную корову и судя по всему успешно, теперь тесачеры ничем не будут отличаться от каких-нибудь мобопидоров, ибо теперь станут тратить не только свое время, но и деньги.
#142 #1031447
>>1031444
Тесачеры будут пиратить или качать сборочки, если им лень пилить свои. А вот хомячки будут платить и просить добавки.
Снимок.PNG197 Кб, 335x371
#143 #1031456
>>1031444

>превратили в дойную корову и судя по всему успешно

#144 #1031457
>>1031447
Тодд великий стратег. К выходу TES VI все тесачеры будут хомячками, а морроутки умрут от старости.
#146 #1031462
Суууука, фростфел установили с айнидс за щекелм. Вот это наебалово. Вот это да.
#147 #1031477
Они там совсем ебанулись, пусть сразу делают из своего говна нормальную игру тогда. Вы только представьте, что чтобы сделать из этого сблева Тоддлера что-то вменяемое нужно будет платить по 5 долларов за каждый мод, да там тысячи долларов уйдут.
#148 #1031480
>>1031477
Платные патчи — отличная идея. По крайней мере это будут качественные патчи сделанные самой бетездой.
#149 #1031486
>>1031480
Они "сами" даже свои игры за 10 лет пропатчить не могут. Лучше бы тогда наняли моддеров на постоянную работу, может они бы научили беседку как нужно делать.
#150 #1031488
Высрался наконец дебил. Ему неинтересно. А кому не похуй на тебя, если это оф.плагины с патчами, мудило? Всё, ты история вместе с нексусом, вортексом, сксе. Хомяки сожрут, а вы в меньшинстве.

https://www.youtube.com/watch?v=lWoJ0ufoZgQ
#151 #1031489
>>1031488
Да без разницы, что он там думает - его видео из-за одного только произношения хочется смотреть до дыр.
#152 #1031492
>>1031489
Произношение как произношение, это англичан хочется пиздить за гнусавость.
#153 #1031494
>>1031493
Ты не понял, что да, поменяет? Тебе придётся иметь этот мод. Хомяки будут иметь этот мод. И он возможно уже поломает скайюай и мсм. А без публики и модеры не станут делать мод для нексуса.
#154 #1031496
>>1031377
>>1031488
Что ето? Очередной кумир школьников?
#155 #1031498
>>1031496
Дебил ньюфажный, который к тому же шапку мододопиливающего не читал.
#156 #1031505
>>1031504

>для соснолей


Вот и делали бы его эксклюзивом и не шкварили ПеКа версию.
#157 #1031512
>>1031504

> С чего ты так решил что его покупка будет обязательна для всех?


Дело статусности. Обычный мод, каким бы он хорошим не был, это просто мод. Здесь же были внесены изменения в движок для его работы (он по сути копирует фростфол и ласт сид без требований скайюай и сксе). И вот это уже не мод, а длц от безесды. И что модеры, что публика будет ориентироваться на него. И патчи будут делать с его участием, возможно даже юслип.

> Хомяки и с модами от Эная играют, но на рекву это не влияет, тебе понятна аналогия?


Вот только моды Эная не грозят вытеснить реквием с помощью денежных вложений и переманываний аудитории. Аналогия довольно глупая и довольно байтинговая.

> А возможно и нет.


Он копирует их функции. Возможно и не поломает, но предчувствия у меня нехорошие.

> Нексус прям швитой грааль модинга, без него прям всё умрёт


Без него мы получим вместо центрального репозитория с проверкой апдейтов в один клик кучу разномастных эксклюзивных сайтов на 1-2 мода, как это было во времена морровинда. Ни о каком луте, централизованной разработке патчеров и утилит идти речи уже не будет. Это деградация. Что нексус, что лаверслаб стали такими благодаря тесной кооперации участников.

> раздуваешь паникёрство


Имею право, причём раздуваю не один я. Прозорливые с запада тоже уже успели просечь, чем дело пахнет. Это ванюшкам из снг привычно жить на авось пронесёт.
# OP #158 #1031516
>>1031179

>И нахуй оно тогда нужно? Никаких инноваций не завезли.



>Беседка


>инновации

#159 #1031523
>>1031516
Двачую. Вон скайрим с готики 3 спиздили.
#160 #1031525
>>1031523
Не пизди. Я в готике 3 так и не понял чем гоблины от зомби отличаются, кроме как размером. Одна внешность, одна анимация, одна деревянная палка, вместо оружия, один урон. Готика 3 та еще халтура. Никак забыть не могу.
#161 #1031526
>>1031525
Так в скайриме всё такое.
#162 #1031528
Тред не читал, когда сыче уже выйдет? Чтобы довакинить по хардкору по пути на работу
#163 #1031529
Тред не читал, когда сыче уже выйдет? Чтобы довакинить по хардкору по пути на работу
#164 #1031530
>>1031525

> Я в готике 3 так и не понял чем гоблины от зомби отличаются, кроме как размером. Одна внешность, одна анимация, одна деревянная палка, вместо оружия, один урон.


Прям как драугры с пепельными пацанами. Ну внешность другая, да.
1364921391401.jpg44 Кб, 500x500
#165 #1031535
>>1030553
ПОКАЙТЕСЬ ИБО КОНЕЦ БЛИЗОК
#166 #1031536
>>1030675

>Репак Фаллаута 4 весит 66Гб, даже если дело не в трафике, то убивать диск на хуйню как-то не очень хочется. Не говоря о том, чт


Не знаю как там у вас, пиратов, но у меня в Стиме Фоллаут 4 со всеми офф аддонами, включая офф HD текстуры от Бетезды и без модов весит 95 гб.
#167 #1031538
NTCN
#168 #1031551
>>1031504
Всегда раздражают люди подобные тебе, которые пытаются оправдать, когда пользователя пытаются обуть на деньги микротранзакциями на моды. Ты не можешь понять, что сильно ударит как по качеству бесплатных модов, так и по качеству платных, у тебя в голове не умещается, что покупать игру, а потом покупать патчи для нее это безумие, что начало гибели модкомьюнити, ибо там куда приходят деньги, кончается душа и взаимопонимание, и взаимодействие между сообществом.
#169 #1031573
>>1031257
Так суп магический, с огненной солью.
#170 #1031688
>>1031461
Чот в голос. Смакуют говно и недовольны.
#171 #1031704
>>1030564
Так а зачем я гигантов с жирным брюхом упомянул думаешь?
#172 #1031813
>>1030936
Если у тебя конечности обледенеют, то каким бы ты охуительным вампиром бы не был, это все равно добавит тебе неприятностей, хотя бы потому, что двигать ей нереально будет. Теплокровность как бы ни с нихуя развивалась.
#173 #1031824
>>1031685
>>1031695
Вы вперед не заглядываете, это сейчас у нас есть куча модов на Скайрим и по сути уже готовые сборки всего и вся, но если подумать чуть больше, то хороших модов много и отдать за каждый даже по доллару уже выйдет много, а учитывая, что их будет много, то делать это придется много и часто, чтобы подобрать себе сборку.
Конкуренция только ухудшит положение, зачем человеку ебаться выкладывать свои наработки, когда Ероха выкладывает свои моды платно?

> всеми силами пилить качественный контент


Манямечты пиздец просто, откуда столько наивности, ты первый контент в СС забыл? Ранцы, мечи? Его оттуда удалили? Наслаждайся цветными шапками в будущем. Люди кующих хороший контент всегда было мало, зато говноделов всегда было достаточно.
Меня просто удивляет, как вы радеете именно за беседку, которая ввела в игру эти микротранзакции, причем эта не забота об игроках, а банальная жажда наживы, беседку не волнуют не моддеры, не контент (что они уже не раз показали, своим отношением к патчам). Откуда вы такие пробитые?
#174 #1031825
>>1031816
Ты совсем уебан? Ты как собираешься обледеневшую руку сгинать?
#175 #1031830
>>1031816
Хуезист. Вот рука, вот нога. Как ты ими собрался быстро двигать, если они у тебя замерзли нахуй? Ты при резком движении ее оторвать нахер можешь. Сопротивления-сопротивлениями, но законы физики никто не отменял. И если они более морозоустойчивы\не чувствуют холод, это не значит, что их ткани не замерзают.
#176 #1031833
>>1031830
А как ледяные атронахи двигаются, дебичи блять? Это ЧИМ.
#177 #1031837
>>1031833
Как привидения - они не материальны, в отличии от кровососущих трупов.
#178 #1031841
>>1031833
О их природе и свойствах ты ничего не знаешь. Мб у них там во время движения лед плавится, а потом мгновенно застывает обратно. А вот о свойствах тканей людей\зверей мы отлично осведомлены.
#179 #1031842
>>1031841
Если ты осведомлён о свойствах ткани человека, то объясни, почему норды имунны к холоду, а имперцы - нет.
#180 #1031847
>>1031211

>мод в статусе ДЛЦ, который будет вычищен от багов оптимальнейшим образом. За такое качество можно и заплатить


С этого проиграл. То-то к каждому выпущенному поделию беседки фанаты потом месяцами пилят патчи.
#181 #1031848
>>1031842
Норды волосатее?
#182 #1031850
>>1031842
Они не иммунны, а более устойчивы. Почему негры замерзают быстрее чукч? Потому, что их нервная система привыкла к таким нагрузкам и порог возбудимости возрос.
>>1031846
А трупу дохуя надо чтобы замерзнуть? Там и минус 20-30 с головой хватит, если у них нет механизма терморегуляции.
#183 #1031851
>>1031842
Известен случай когда армия нордов замерзла, пока ярл толкал пред ними длинную речь.
#184 #1031857
>>1031855
И как это должно коррелировать с тем, что они не могут замерзнуть?
#185 #1031860
>>1031842
Потому что в Легионе нет тян, а норда всегда согреет боевой брат.
#186 #1031865
Is Creation Club paid mods?

No. Mods will remain a free and open system where anyone can create and share what they’d like. Also, we won’t allow any existing mods to be retrofitted into Creation Club, it must all be original content. Most of the Creation Club content is created internally, some with external partners who have worked on our games, and some by external Creators. All the content is approved, curated, and taken through the full internal dev cycle; including localization, polishing, and testing. This also guarantees that all content works together. We’ve looked at many ways to do “paid mods”, and the problems outweigh the benefits. We’ve encountered many of those issues before. But, there’s a constant demand from our fans to add more official high quality content to our games, and while we are able to create a lot of it, we think many in our community have the talent to work directly with us and create some amazing new things.

То есть двемер краб пару артефактов из обливиона и обрезанный сурвайвал это теперь контент выского качества? Кого они наебать хотят то? Базару нет, я бы заплатил за мод уровня реквиема допиленного до ума или за Бруму, но это какая-то поебень, чтобы, видимо, консоледаунов доить у которых нет выбора.
#187 #1031867
>>1031864
Ни на одной стадии в скайриме такого нет. Если в моде от беседки они замерзают, это канон. Еще вопросы?
#188 #1031903
>>1031865
Зайти в тесозагон, хомячки успешно защищают эти нововведения.
#189 #1031920
То есть автор сурвайвала решил перевести мод на SE движок, но теперь сделать его ПЛАТНЫМ? Охуеть просто, хорошо, что этот говномод мне никогда не нравился.
#190 #1031933
>>1031920
Они давно уже на SE только с олдскульным меню вместо MCM.
#191 #1031940
>>1030321 (OP)
Это хорткор за деньги для дауничей, которые ниасилили установить три мода?
#192 #1031945
Подождите, я не понел - Выживач на ванильном-то Скайриме будет? Или что, если я захочу купить этот великолепный невасянский мод, то мне надо будет SE покупать и некропеку обновлять?
#193 #1031981
>>1030327

>играешь полубогом


>МАМ ХАЧУ БАМЖИВАТЬ

spit.webm4,6 Мб, webm,
1024x576, 0:27
#194 #1031986
>>1030697
Ебать ты дебил тупорылый.
#195 #1031989
>>1031981
А так же архимагом, волколаковампиром, уголовным авторитетом, ососином, и все за один месяц...
Нормальные люди даже не начинают тот ебаный "мейн" квест.
#196 #1031995
>>1031864
Это резист к магическому холоду.
#197 #1031996
>>1031989
Нормальные люди не играют в игры.
#198 #1031998
>>1031996
Sad but true :(
Как началась шаражка, не запускал вообще ничего. А это ещё хуйня по сравнению с работкой.
#199 #1032023
>>1031402

>А потом платный мод просто самоудалиться?


нет. останется навсегда
#200 #1032031
А где скочать этот крешн клаб-то?
#201 #1032050
>>1032031
нигде не надо. он в игре прямо
14711004828880.jpg27 Кб, 418x423
#202 #1032070

>каджит может жрать необработанную пищу


>босмер нет


Васянка/10
#203 #1032080
>>1032050
Где именно?
#204 #1032082
>>1032080
В главном меню, блин. Если нет, то наверни бету в настройках игры в стиме.
#205 #1032097
>>1032070
Модами допилят.
39404big[1].jpg53 Кб, 741x487
#206 #1032099
>>1032097

>делать мод на мод

#207 #1032103
>>1032099
фикс для патча на мод для мода.
Как думаете, они вот эти всякие Ендералы, брумы, и т.д. тоже перенесут в крейшн клаб за 9.99$?
#208 #1032104
>>1032103
Нет, серьезных тяжелых модов там не будет.
#209 #1032105
>>1032104
Жаль.
#210 #1032110
>>1032104
ТЫ СКОЗАЛ? До TES VI еще лет 10 так то. Невозможно на одних конских броньках держать постоянный поток шекелей с криэшн клаба. Гои быстро к хорошему привыкают, хорошее приедается, начинают требовать больщего. Особенно голодное до модов консолебыдло.
#211 #1032112
>>1032110
Тодд сказал, даун ебаный. Если ты не в теме, то не кукарекай.
#212 #1032113
>>1032112
почему?
#213 #1032114
На gtx1060 спешил эдишн на ультре идет, или надо что то убавить? разрешение fhd.
DCHFnulW0AAnqAp.jpg89 Кб, 567x740
#214 #1032116
Это же не двемерский краб, а типа броня Золотых Святых.
#215 #1032119
>>1032114
У меня на 660 gt на ультре идет, лол.
#216 #1032124
>>1031830

>это не значит, что их ткани не замерзают.


Может они стекломойные насквозь
#217 #1032129
>>1032114
Чему там идти-то? Единственное, уточни, сколько видеопамяти нужно с твоими текстурами. Хайрез-паки могут просить неожиданно много.
bandicam 2017-10-01 04-57-25-362.jpg20 Кб, 432x222
#218 #1032135
>>1032129
Никаких паков ставить не буду. при запуске. лаунчер все в потолок выкрутил, а експириенс говорит мол, убавь чуть.
#219 #1032145
>>1032135
Пошел он нахуй. Включи оверлей фпс и побегай по городам/горам. Так долго можно теоретизировать.
Кстати, с 6гб можешь себе почти что угодно из текстур позволить. Будет заметный буст к картинке.
#220 #1032148
>>1032145
Если у него десятка, то из 6 гигов используется только 4.
#221 #1032150
>>1032148
как это?
#222 #1032151
>>1032148
Ет еще по чему, что за фича?
#223 #1032152
>>1032151
>>1032150
Настройка какая-то ебаная, в новых версиях энтерпрайзки уже пофикшено.
1506809705528.jpg5 Кб, 225x224
#224 #1032156
>>1032112

>Тодд сказал

#225 #1032211
>>1032103
Бейонд Скайрим уже сказали что будут играть в альтруистов а потом загнуться нахуй
#226 #1032212
А как раньше монетизировались моды?
Я, конечно, ничего покупать не собираюсь, пока не стану хотя бы рублевым миллионером. Но в чем батруха? Да если модерам хоть копейка перепадет с этого лохотрона, уже не так плохо.
Это же святые люди.
#227 #1032213
>>1032212
Так им и так перепадает, донаты же.
#228 #1032214
>>1032213
Донаты только на фап контенте работают
#229 #1032215
>>1031998
А я работаю и играю в игори!
#230 #1032216
>>1032215
Я тоже, но мы не нормальные люди.
#231 #1032217
>>1032215
Прямо на работе играешь. А мамка твоя там директор или главбух.
#232 #1032218
>>1032215
Кем вы работаете, долбоебом?
Ладно пару каток в сессионке успеть после ужина, но чтобы в синглы хуярить по сотне часов...
#233 #1032224
>>1032129
Кстати, в этом СЕ текстуры же ебанутого размера ванильные, как в фолаче4? и настройки текстур нет в опциях, насколько я знаю С 1гб врам придется какой-нибудь лоурез ретекстур накатывать?
#234 #1032227
>>1032217
Не совсем. Я на удаленке. Прямо на работе играл только когда был студентом и проходил практику в госконторке, за полгода написали софтину, потом ее отправили в архив и пока сертифицировали где-то еще полгода нихуя вообще не делали, там-то я и прошел фолач третий и вегас.
>>1032218
Выходные же есть. Еду я заказываю через интернеты, за молоком и свежим захожу утром после фитнеса/прогулки в парке, посуду моет машина, стирает машина, полы пылесосит машина, счета - интернеты. Остается некоторое свободное время, плюс часа три экономится на транспорте, а это прекрасно.
14954449862150.jpg102 Кб, 1080x666
#235 #1032233
>>1032218
Роблю диспетчером 2/2, на работе играю в старенькие пошаговые стратегии, чтобы можно было прерваться в любой момент, если позвонят.
В выходные и по вечерам играю дома, всё в порядке.
Ты если сделал приоритет на работу, то и не жалуйся что играть некогда. И не думай что все обязаны быть как ты. Для меня игры важны, поэтому я никогда не пойду работать на работку, которая не будет оставлять мне на них время.
Живите не оглядываясь на окружающих и не забывайте получать от жизни удовольствие теми способами, которые вам нравятся!
#236 #1032251
>>1032124
Только если они крови нордов набухаются.
12070[1].jpg188 Кб, 1024x768
#237 #1032268
>>1032233

>пик

#238 #1032329
Установил только что "бета-тест". Решил начать новую игру - в Скайрим тем более не играл года два уж как. Скайрим чистый, без модификаций.
Вышел из стартового подземелья, принял условия мода и... игра зависла. Спасибо тебе, Беседка, за качественный мод.
#239 #1032346
>>1032329

>Скайрим чистый, без модификаций


Неофициальные патчи, поставь и проверь.
#240 #1032347
Еда не утоляет голод. Браво.
#241 #1032349
>>1032346
Тогда нахер: идея платных модов хороша, но только в том случае, если с ними не будет никаких проблем.
Иначе проще устанавливать моды с того же нексуса.
Penguin.png111 Кб, 913x619
#242 #1032351
>>1032349

>с ними не будет никаких проблем



>беседка

#243 #1032352
>>1032351
Хотя бы условно, как с официальными плагинами.
15065009475551.jpg52 Кб, 594x412
#244 #1032353
>>1032352

>условно, как с официальными плагинами



>каждый раз фанаты пилят неофициальные патчи

#245 #1032354
>>1032349

>с ними не будет никаких проблем.


>бета


Обсерай беседку дальше, ваня.
#246 #1032359
>>1032354
бета - не альфа.

>>1032353

>каждый раз фанаты пилят неофициальные патчи



которые в 90% случаев нахер не нужны для нормальной игры. Хотя нет, в Морровинде, помню, персонаж мог прыгнуть в Балморе (на самом деле не только там) в ГМ и провалиться сквозь пол, неофициальный фикс это решал. Полезная штука, только проблема эта возникала раз в тысячелетие.
#247 #1032364
>>1032359

>90% случаев


Ты баги видишь? Нет? И я не вижу. А они есть.
http://afkmods.iguanadons.net/Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Version History.html
#248 #1032365
>>1032364
Ага, эбонитовый клинок нельзя больше улучшать - как же я играл с таким багом! Шахтёры как-то не так работали на Солстхейме - тоже беда какая.

Собственно, на самом деле, молодцы что делают какие-то исправления, улучшения. Но опять же, это мелочи, без которых можно спокойно играть.
#249 #1032368
>>1032365

> мелочи, без которых можно спокойно играть


Баги есть баги. Я подобного дерьма в пиратских версиях нажрался, так что больше не хочу.
#250 #1032370
>>1032365
Особенно когда случалась бесконечная загрузка и вылеты, если посмотреть на двемерскую баллисту. Но главное, что ты спокойно играл.
#251 #1032373
>>1032368
Я согласен. Именно поэтому я считаю, что даже в бета-тесте платного мода не должно быть таких вещей, как зависание игры в самом начале.

>>1032370

Хрен знает, у меня такого не было. Если такое на чистой игре, то это очень плохо, не спорю.
Игра у меня вылетала, в основном, из-за модов как раз.
#252 #1032378
>>1032373
В том и дело, они исправляли это для чистой игры. Помимо исправлений в USLEEP можно почитать ещё crash fix, bug fix, modern brawl buf fix, чтобы понять всю глубину заботы о нас Безесды. Я уж молчу, что игру которую они позиционируют как площадку для модификация они ограничили количеством этих самых модификаций.
#253 #1032389
>>1032378
Всё верно, о том и речь. Но, опять же, если беседка выкатывает платные моды, то они должны иметь хоть какие-то преимущества перед достаточно большой библиотекой бесплатных.
Для меня это могла быть именно безглючность и простота установки. Не могу сказать, что nexus mod manager это прям очень сложно для восприятия, но проще заплатить денежку и забыть про всё это, особенно, если ты играешь в Скайрим не каждый день.
Если же нужно устанавливать какие-то неофициальные патчи для установки официального плагина - то нахер.

Со второго раза, кстати, игра запустилась нормально. Это хорошо.
#254 #1032394
>>1032389

> безглючность



>платные моды


Этого-то в платных играх нету, а ты про моды заговорил.
#255 #1032397
>>1032389

> Но, опять же, если беседка выкатывает платные моды, то они должны иметь хоть какие-то преимущества перед достаточно большой библиотекой бесплатных.


Ты прямо, как ребёнок.

> Для меня это могла быть именно безглючность и простота установки


Но ведь ты прекрасно знаешь, что это невозможно. Даже если моды будут сами по себе идеальными, то установка в Дату их когда-то да перезапишет. А ещё вспомним зачем нам нужны мерджед и башед патчи. Вот и получается, что либо клаб должен иметь ограниченное число модов, каждый из которых будет проверяться на совместимость с остальными либо эти моды будут косметическими (хотя когда-то 2 сундука с бронёй поставят в одно место).

> Если же нужно устанавливать какие-то неофициальные патчи для установки официального плагина - то нахер.


Фиксит он то игру.
#256 #1032413
>>1030321 (OP)
Только что купил на торрентах. Подводные?
#257 #1032415
>>1032413
Вычислят по IP
#258 #1032421
>>1032413
Тодд проведет темное таинство и пизда тебе. Грелот не даст соврать.
#259 #1032432
Вице-президент компании Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) заявил, что он хорошо осведомлён о критике от поклонников. Однако недовольные возгласы никак не повлияет на планы издательства насчёт серий вроде The Elder Scrolls, Fallout и Doom.

«Мы знаем об этом, но мы не позволим, чтобы подобные вещи определяли наши планы», - сказал Пит Хайнс.

«Мы будем пытаться и делать те вещи, которые, по нашему мнению, лучше всего подходят нашим играм», - добавил представитель Bethesda.

Хайнс дал понять, что команды разработчиков «не являются торговыми автоматами, которые выдают вам газировку после нажатия кнопки». По словам Хайнса, у разработчиков должны быть возможности попробовать новую идею или сделать что-то отличное от предыдущих проектов.

В качестве примера, когда разработчики с успехом делают что-то совершенно для себя новое, Хайнс привёл боевик в открытом мире Horizon: Zero Dawn от студии Guerilla Games, ранее занимавшейся шутерами серии Killzone.

«Вы видите, что многие разработчики создают что-то новое. Если бы они не отступали от привычных для себя вещей, то мы бы не получили Horizon: Zero Dawn. Если бы Guerrilla продолжала бы идти привычной для себя дорогой, то эта игра никогда бы не появилась. Это справедливо для многих студий, ведь так? Мы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто выпускала игры серии Uncharted», - сказал представитель Bethesda.
#260 #1032435
>>1032432
Бля, пиздец ))
#261 #1032436
>>1032432
Он клинический идиот?
Что нового в горизонте?
Чем ластофас отличается от анчартеда?
Скорее бы это папаша обанкротилась. Надеюсь, вульфенштейн не окупит рекламную кампанию.
#262 #1032439
>>1032436

> Чем ластофас отличается от анчартеда?


Поиграй.

> Он клинический идиот.


Да, потому что путает игровые идеи реализуемые разработчиками в играх и маркетинговые ходы.

> Скорее бы это папаша обанкротилась.


Не обанкротится ещё очень долго. Смерть Чужого была принята крайне благосклонно, как и Прей. От Вульфенштейна тоже ждут крайне многого и судя по реакции на геймплейные ролики, он получит высокие оценки.
#263 #1032445
>>1032432
Тл;др

>мы не ведём активную разработку шестой части свитков

#264 #1032446
>>1032439
Да и у них вообще провальных игр сейчас нет.
#265 #1032448
>>1032446
На этом фоне могли бы и не пытаться поступать так с коммюнити. Хотя если коммюнити правильно среагирует, то может всё и обойдётся.
#266 #1032451
>>1032448
Как "так"?
#267 #1032453
>>1032451
Вводом платных модов, которые переманят хомячков. Из этого может статься, что многие авторы уйдут в КК и забьют на свои моды или даже скроют их. Вспомни как забыли мод на изготовление роботов когда безесда выпустила...мод на изготовление роботов. А если в дальнейшем они и патчи будут выпускать с учётом этих модов, то пиши пропало.
#268 #1032456
>>1032448

>если коммюнити правильно среагирует


Пока что комьюнити только научилось отрицательные оценки в стиме ставить. Отрицательные оценки продуктам которые уже окупились давным давно.
А так рыночек порешает. Про ДЛЦ тоже много плохого говорили и до сих пор говорят, а они один хуй прибыль приносят, а пока идея приносит прибыль от нее не откажутся.
#269 #1032459
>>1032456
Как же мне горит, анон. Единственная игра из всего игропрома в которую играю и как раз её надо было пытаться превратить в корову.
images2.jpg8 Кб, 220x229
#270 #1032491
>>1032415
>>1032421
Переименовываю esl в esp, присваиваю файлам имена HardcoreByNoggebator666.*, подключаю через NMM.
Где ваш Тодд теперь?
#271 #1032513
ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы
#272 #1032585
А я смотрю ческо та ещё шлюха. Ещё во время первых платных модов был одним из первых продавших анус.
#273 #1032587
>>1032585
Почем твой папка свой анус продает?
#274 #1032589
>>1032587
Ческо, ты? Как там, не подгорает после возврата средств?
#275 #1032604
>>1032585
Да и хуй с ним. Всё равно скайрим - говно.
#276 #1032705
>>1032585
Ну чего ты, ну? Тут ведь в треде утверждали, что паникёрство необоснованно, а на КК не стоит обращать внимание. А тут уже стадия принятия >>1032604 у пациента.
#277 #1032709
>>1032705
Еблемоды могут в любой момент по пизде пойти (даже не начавшись) после выхода клаба.
#278 #1032715
>>1032709
Страдайте, сучечки. Выше по треду надо мной насмехались, мол паникёр, а теперь даже до сосачеров начинает доходить.
#279 #1032778
>>1032709
Зачем еблемоды в SE, если скоро будет VR
#280 #1032781
>>1032778
У этого предложения ошибочная импликация.
#281 #1032783
Although this has been answered already in this thread; this is the official response:

From pinned topic - Skyrim Special Edition's Survival Mode Beta by JessBethesda [developer] -

"Just to clarify, once you download Survival Mode it's yours to keep. After the free week is over, it won't be deactivated if you downloaded it within that time."
http://steamcommunity.com/app/489830/discussions/0/1520386297680066049/#c1520386297680682887

and:

"If you've downloaded Survival Mode it's yours forever. No matter what. It won't work if you opt-out of the beta, but once the update is live for everyone you will be able to play it again, or if you opt back in."
http://steamcommunity.com/app/489830/discussions/0/1520386297680066049/#c1520386297680783497
#282 #1032785
>>1032783
Я чет запутался уже.
#283 #1032786
>>1032783
Значит я правильно вчера ванганул.
#284 #1032788
#286 #1032790
>>1032789
Т.е. тестерам бесплатно, а нытикам за даллары?
#287 #1032800
>>1032790
Сам я не загружал. У меня есть бесплатный се, но нет компа для него ;)
#288 #1032810
>>1032800
А я загрузил, на всякий пожарный. мало ли.
14577002742020.png121 Кб, 736x736
#289 #1032927
>>1031851
Так это не стоунхендж, а ПАРАВОЗИК?
#290 #1032938
>>1032932

>Потрудись обосновать почему лол.


Да причин много. Начиная от переката всего модинга в клаб заканчивая простой завистью.
#291 #1032941
>>1032938
По-моему авторами еблемодов движет не зависть :)
15068019797010.webm1,5 Мб, webm,
462x360, 0:21
#292 #1032955
#293 #1032958
>>1032955
Он же нормальный смайлик запостил, чего тебя так взорвало? Вот если бы там было что-то вроде ")))))))))))))))))))))))))", я бы понял такую реакцию.
#294 #1032960
>>1032958
Смайлик - вишенка на смешнявке с пикабу. Пиздец уютный тесач превратился в паблик из впораши.
#295 #1032962
>>1032960
Я тебя ненавижу, анон. Теперь тебе легче стало ;)
#296 #1032966
>>1032960
Ты как-то очень хорошо знаешь паблики из впораши. Вот я в них не сижу, и понимаю агр только на безглазые смайлы, за которые всегда и обоссывали залетных.
#297 #1032990
>>1032961

> У тебя эти причины сильно натянуты, переката всего моддинга в КК не будет, по той причине что беседка заинтересована в продаже ходового контента и не заинтересована держать у себя на балансе дармоедов с одним модом и уж тем более если это будет не уникальный контент а какой то денерик, всякие клепатели фолловеров с нексуса так и останутся в на нексусе, напоминаю что это не продажа модов как в воркшопе была, а считай аутсорс ДЛЦ.


Это ты решил? Почему-то первые моды как раз говно в виде новой пушки, рюкзачка за 5.
#298 #1032992
>>1032790
Бесплатные быдлотестеры для консолебояр.
#299 #1032996
>>1032783
Отличные новости, народ!
#300 #1032997
>>1032800
Нужно не только загрузить, но и зайти в игру, в меню, там войти в Криэйшен Клаб и нажать "купить за 0 $". Иначе будешь потом покупать за далары и ныть какая плахая беседка.
#301 #1033002
>>1032156
Т'Одд знает много, говорит мало
#302 #1033044
>>1031456
Ты про флешмоб не слышал?
14784587188800.jpg17 Кб, 400x400
#303 #1033060
>>1032783
АХАХАХХХАХ
А платный мод-то - БЕСПЛАТНЫЙ
#304 #1033092
Только что захапал себе сурвайвал для SSE. Успевайте, пока клуб из беты не вышел. Если в .esl умудрились такого формата мод запихать, да ещё и с фичами подобными тем, что есть в skse, то дальше может быть ещё больше годноты. А в сочетании с обычными модами — 10/10 получится
#305 #1033121
>>1033060
КУПИЛ - И БЕСПЛАТНО ИГРАЕШЬ
#306 #1033124
Ну че кокорщики, как мод? Стоит ли вообще им обмазываться или сойдет васянский реквием?
#307 #1033127
>>1033060
БЕСЕДКА ОПЯТЬ ОБОСРАЛАСЬ, ДАЖЕ ДЕНЬГИ ОТЖАТЬ НОРМАЛЬНО НЕ МОЖЕТ
#308 #1033263
>>1033060
>>1033127
А вот и только тоддоподсосы.
#309 #1033278
Ну все теперь SE студенты весь день будут голодные в скурим играть, зато цифровой дуракин будет жрать пиксели каждые пять минут.
#310 #1033293
#311 #1033363
>>1030326
Пиздец ты дегенерат, выживач это такая оригинальная идея, чтобы её тырить.
#312 #1033379
>>1033263
Дурачек, ну что ты хамишь?
Как не красиво!Сидишь с утра и хамишь.С тобой культурно а сучий выблядок сразу посылаешь!Хуесос послушай меня внимательно, ты тут сука сериальчики смотришь а у человека серьезные вопросы, ты или по делу что напиши или иди ебасос свой из параши сполосни!Приди в себя уебок!
#313 #1033396
Это просто охренительная новость. Хоть и опоздала лет на пять. Только из-за этого, спустя около гола, снова на доску закатился.
Еще на релизе расстраивало, что выживача вообще ни в каком виде не завезли, хотя он так и просился.
Наконец-то, господи. А то всякие васянства я не перевариваю.
Лишь бы реализация не подкачала, как было в Вегасе.
#314 #1033398
Только вот ранения, походу, не завезли, что печально.
#315 #1033400
>>1033396
Если Васян делает сумки с надписью abibas, то ты ими не будешь пользоваться? А если Васян забашляет Адидасу и напишет на той же сумке adidas, то тебе норм?
#316 #1033402
>>1033092
100% OFF = 100% ВЫКЛ
Просто перевод из 10.
#317 #1033404
>>1033402
Они в этот раз походу сами переводят, без 1С.
#318 #1033408
>>1033404
Через несколько лет вообце все игры будут без перевода на русский. Привыкайте.
#319 #1033411
>>1033400
Это счастливые люди, оставь их в покое. Играют в ванильку, убивают драконов, чистят подземелья. Всё с улыбкой. Счастье. Ну и что, что охотники, бегая за добычей, не к месту произносят те же фразы, что и бандиты...

Я сама была такою триста лет тому назад...
#320 #1033417
>>1033092
Как установить?
#321 #1033435
>>1033411
Криста, блядь, пиздуй отсюда нахер.
#322 #1033491
#323 #1033564
>>1033417
Так первым скрином инструкция же
Потом заходишь в игру, дальше "Клуб творчества", а потом, надеюсь, догадаешься
#324 #1033625
Ну, что там?
#325 #1033629
#326 #1033811
Когда релиз мода этого?
#327 #1033816
>>1033811
Это не мод. Это ТВОРЕНИЕ.
#328 #1033820
>>1033816
Точно. творение.
#329 #1033856
>>1033396
А официальное васянтсво проглатываешь и просишь добавки? Всегда удивляли подобные люди, хотя это скорее всего просто такая ответка на собственную криворукость.
1506975716250.png69 Кб, 630x380
#330 #1033871
>>1033396

>всякие васянства я не перевариваю


Только васяны свои баги исправляют со временем.

>как было в Вегасе.


Точно так же все спиздили из модов на Fallout 3.
150920102100.jpg83 Кб, 760x570
#331 #1033887
довакины давайте ка проясним, сурвайвал мод будет бесплатным в течение недели после выхода патча на лайв версию.(?)
#332 #1033901
>>1033887
Что тебе мешает бету накатить?
#333 #1033924
>>1033887
Сказано официально, что те, кто установит в течение этой недели, потом его сохранят и можно использовать в любое время.
1506980590758.png225 Кб, 900x1426
#334 #1033950
>>1033924

>его сохранят


И -700 кредитов на счету.
#335 #1033973
>>1033856
Официальное по определению не может быть васянством, дурачок. А считать единствинной возможной причиной тому, что кто-то может не желать наслаждаться васянским видинием геймплея/окружения/лора, криворукость - это вообще пушка, конечно.
#336 #1033975
>>1033973

>Официальное по определению не может быть васянством



Frostfall, Campfire (by Chesko) — фууу васянство зашквар

OFFICIAL SKYRIM SURVIVAL TODD HOWARD APPROVED PS4 EDITION $9.99 BETA (by Chesko) — во мам ето не васянство
#337 #1033989
>>1033975
Разве согревание алкоголем не васянство?

мимокрок
#338 #1033994
>>1033975
Первое - говно, реализованное через костыли СКСЕ, а это ДЛС, выполненное через расширенный инструментарий разработчиков от Беседки.
#339 #1033999
>>1033973

>говно, реализованное через костыли СКСЕ



В твоем манямирке школоэксперта по говну. Эти моды работали на SE когда на него еще альфы SKSE не было.
#340 #1034003
>>1033999
Сразу скажу, что я хуй с горы и моды на скайрим не ставил, но были ли иконки тепла-холода у компаса и отрезались ли полоски хп, маны и стамины в обычных модах? В этой хуйне, мне это очпонравилось, почти как радиация в фолауте реализовано.
#341 #1034014
>>1032709

>Еблемоды могут в любой момент по пизде пойти (даже не начавшись) после выхода клаба.


>>1032715
так даже лучше. нахуй ваши еблемоды не сдались, дебилы. тянку себе найдите, ничтожества
#342 #1034016
>>1033994
сам ты говно. в Frostfall + Campfire +iNeed куда больше возможностей и разнообразия для выживания.
# OP #343 #1034019
>>1033564
Хорошо, поставил.
#344 #1034023
>>1034016
и хантерборн еще рулит
#345 #1034216
>>1034003
Были.
#346 #1034220
>>1034016
Только это все левое васянство от васянов для васянов.
#347 #1034245
Когда из беты выйдет? Хочу проверить, останется, или заберут, и скажут покупать.
#348 #1034385
Кажись, после беты, мод заберут, и он будет платным. Так что расходимся.
#349 #1034387
Я правильно понял, что эта штука будет бесплатной неделю, а потом станет платной? И что если сейчас её скачать, то она останется навсегда? Достаточно просто скачать, запускать необязательно? А то у меня слабый комп интернет, но через несколько недель будет нормальный, а урвать плагин хочется.
#350 #1034389
>>1034387
После беты будет патч. и мод удалится, и станет платным. Спасибо за тест, кредиты продают в стиме. Ваш Тодд.
#351 #1034406
>>1034389
Спасибо, Тодд!
#352 #1034408
На какой сложности начинать выживать, Рагнары?
#353 #1034413
>>1034408
Адепт.Без азк.
#354 #1034473
Износ оружия и бронетрусиков завезли?
#355 #1034484
Когда из беты выйдет, есть инфа?
#356 #1034491
Кормление грудью завезли?
#357 #1034523
Пиздец, там уже контента больше чем фоллаче.
#358 #1034539
>>1034408
Легенда с реалистичным уроном.
#359 #1034567
>>1034473
Блин, а ведь реально, как они могли про это забыть. Вместе с ранениями. Походу, таки придется немножко васянствами зашквариться, когда релизнется.
Но это не точно.
#360 #1034571
>>1034473
Да, в модах.
#361 #1034611
Блин, какой же все-таки Скайрим, охуенный, не то что нынешняя йоба. Зашел сегодня посмотреть на тамагочи, добавленное, такая то душа, пиздец просто. Плюхи разных рас может кто нить вкратце накидать?
#362 #1034617
>>1034611
Ну не пизди. Там нет ничего хорошего кроме дизайна мира. То же самое я могу сказать про каждую игру беседки за последние 10 лет.
#363 #1034619
>>1034617
Перечисли опенворлды с модами на еблю ;)
#364 #1034620
>>1034617
Ну хуй знает. Я когда в избу зашел, прям прочувствовал, как тепло стало.
#365 #1034625
>>1034619
Явно не спешол эдишон ))
#366 #1034628
Ну чё, кто-нить обмазался? Играется нормально или ждать пока выпустят?
#367 #1034630
>>1034628
Я пытался играть в скайрим без реквы - скучно до ужаса. Так что нечем обмазывать SE пока.
#368 #1034632
>>1034630
И не будет, как и модменеджера. Ненужная игра.
#369 #1034636
>>1034630
>>1034632

>нечем обмазывать SE



Кекнул с инвалидов дрочеров.

Мимо 200+ моджов на SE
#370 #1034637
>>1034630
>>1034632
>>1034636
Вы о чём, сумасшедшие, я про сурвайвл-мод
#371 #1034638
>>1034628
Всё выпустили уже. Магические тряпки никто не накатывал, там написано, что они усиливают мага, интересно, как они усиливают, разрушение больнее бьет, или просто реген и стоимость. впринципе за сотку можно взять.
#372 #1034639
>>1034636
Ретекстуры (криво перезаписанные) не те моды, что мне хотелось бы видеть. Физика есть? Нет. Еблемоды есть? Нет. Патчеры? Ясно всё с тобой.
#373 #1034641
>>1034636
И среди них ни одного мода, который геймплей коренным образом меняет. Моды от Еная не в счет, они делают только так, как не ваниле. Меняют ветки скилов, разнообразят заклинания, но не меняют сути прокачки. К 15-20 левелу ты становишься имбой. Либо тупо увеличиваешь отношение входящий/исходящий урон и играешь в перманентный киркор. Артефакты ни на что не влияют, в отличии от реквы, где они рулят, их можно тупо продавать. И т.д. и т.п.
#374 #1034642
>>1034639
Ретекстуры я даже не включил в это число, инвалид.
#375 #1034645
>>1034642
Да-да, мы всё поняли. Круче чем у пердунофф-ретроградоф в их легендарке. Докозал.
#376 #1034650
>>1034645
Да я еще до SE вашу рекву говном считал, и вообще не читаю, даже не захожу в ваш обоссаный реквотред.
#377 #1034652
>>1034650
А причём тут говнореква с вшитыми битыми мешами из старой ИА приводящая к крашу?
#378 #1034654
>>1034652
Дай, пожалуйста, альтернативу рекве, я не упертый фанатик
#379 #1034655
>>1034654
Накатывай энаерим для боёвки и спеллов. Накатывай Вигор для усталости во время бега. Накатывай мод на монетки для их веса. Накатывай Скайтвик, настройки МСМ для работы с вайлдкэтом на странице совместимости последнего и настраивай торговлю и что посчитаешь нужным. Можно накатить что-то для инвентаря лошадей. Собственно почти вся реква за исключением эффекта масс вот. Только без патчера.
#380 #1034664
>>1034655
И получишь неконтролируемый киркор и, что самое плохое, размытую цель прокачки. Для чего качаться, как? Нахуя мне проходить квест в Виндхельме и добывать амулет некроманта. Нахуя мне лезть к наркоманам Вермины в Данстаре, если у них нет роб мастера, да сами робы ничего не решают в билде героя. Как с помощью отдельных модов сделать классическую рпг. Надо пройти весь путь Огера в модинге.
#381 #1034667
>>1034664
Да, ты прав, эта подборка не даёт чёткой цели - найди побрякушку или насасывай, здесь игроку надо самому думать как играть и какие квесты ему хотелось бы захватить этим прохождением.
#382 #1034856
Попробовал этот мод. Так-то интересно, но смущают два момента:
- еда. На мой взгляд, голод наступает слишком часто. Даже по игровому времени. Но бог с ним, еды-то в игре немного. Было бы нормально, если нищий ГГ мог бы отстреливать крыс/лис/волков, собирать с них мясо и готовить хреновые, но блюда.
Плюс хорошо бы поднять цены на приготовленную еду по сравнению с сырыми ингридиентами. Можно было бы зарабатывать охотой/кулинарией.

- уменьшение переносимого веса практически подталкивает к взятию дополнительных карманов (благо качаются карманные кражи очень легко). То есть по сути мастхэвный перк. Либо его вообще убрали, либо поставили на 90-100 уровень владения навыком.
#383 #1034952
Мод ^магические предметы^, что это вообще такое, что за предметы, обычные или читерские какие-нить?
#384 #1035012
>>1034664
Реквиемодаун без сапога в жопе уже и в игру сыграть не может, пиздец.
#385 #1035017
>>1035012
Уебывай в свою песочницу свой майнкрафт шлольник.
#386 #1035025
>>1035017
Я скорее всего старше тебя, реквиемодаун. И с майнкрафтом ты мимо, что только подкрепляет мой тезис про твои низкие интеллектуальные способности.
#387 #1035033
>>1035025
Ты скорее мне в дети годишься, мамкин телепат. Мгновенный переходит на личности - обычное дело для детей потому, что других аргументов нет. Какое тебе дело было до того, как чужой дядя развлекается? Ну хочется ему олдскульного геймплея, а не выпекание куличей из песка.
#388 #1035064
>>1035033
Ты кукарекаешь про переход на личности, используя его сам. Значит, я тебе в дети не могу годиться, ибо у таких даунов как ты, детей не бывает.
#389 #1035068
>>1034641

> К 15-20 левелу ты становишься имбой


Хорошо описал рекву.
какие же все таки реквосектанты тупые
#390 #1035072
>>1035064
Детка моя, уймись. Мне не интересно дискутировать в стиле сам дурак. Выше я аргументировал, почему мне не нравится солянка из модов и какие преимущества перед ней у реквы. Я никого не обзывал енаедебилами. Когда выйдет реква на СЕ сам я там буду.

>>1035068
Это настраивается и дополняется модами.
#391 #1035132
>>1035072

> почему мне не нравится солянка из модов


> Это настраивается и дополняется модами.


Господи, какие же вы тупые скоты.
Мимо катился
#392 #1035151
>>1030321 (OP)
Волшебные предметы смотрел кто нибудь, стоящие или ненужно?
#393 #1035159
>>1035132
Дело не в количестве модов. Я не против модинга. Дело в стиле игры. Просто моды Еная сам стиль игры не меняют. Солянка из модов просто увеличивает количество контента, но не его осмысленность в рамках геймплея. Даже добавление Морровлута ничего не меняет по сути. Все артефакты остаются бессмысленной фигней. Не будешь же ты каждую вещь в XEdit править для своего прохождения. Иначе ты проделаешь весь путь разработчиков реквы.

Реква не затрагивая сами квесты, делает их осмысленными для конкретного ролеплея. Отыгрываешь ты мага - значит берешь в первую очередь квесты, где можно раздобыть эквип для магов. Если не можешь сделать это сразу - прокачиваешься.

Нет тут никакого сапога в жопе. Тут интересно самому найти путь прохождения игры исходя из опыта предыдущих попыток. Ты сам выбираешь за счет каких ресурсов выживать в бою с врагами.
#394 #1035272
Меховая с рукавами, согревает лучше чем меховая без рукавов, неплохо неплохо.
#395 #1035287
>>1034856
С кроликов и козлов с оленями мясо, которое можно приготовить, таки падает, странно, что его нет в волках и лисах, но это болезнь ванильной игры, скорее всего.
Вес переносимый ты явно переоцениваешь, либо играешь в тяжелых доспехах. Лвлу к 30 уже норм, хватает.
Мне в этом моде самым ламповым показалось - переохлаждение, когда я из винтерхолда до виндхельма шел в хуевую погоду, пришлось по дороге зайти к шахтерам погреться и еще в пещеру какую-то, этого точно не хватало скайриму.
#396 #1035295
>>1035287

>винтерхолда до виндхельма шел в хуевую погоду, пришлось по дороге зайти к шахтерам погреться и еще в пещеру какую-то, этого точно не хватало скайриму.


Полная хуйня, когда тебе каждые триста метров нужно обязательно греться. В скайриме недостаточно пространств для такого экспириенса, карта слишком маленькая. Как по мне, чтобы замерзнуть в скайриме нужно минут 20 минимум где-нибудь шароебиться, а за 20 минут я тебе полкарты обойду. А игровые условности в данном случае будут только раздражать.
New-2016-font-b-Mens-b-font-Womens-Casual-font-b-T-b-font-f[...].jpg98 Кб, 800x870
#397 #1035437
Меня интересует только один вопрос:

Насколько всё это лорно/канонично?

Там все шмотки, типа супиркрутова лука, доспехов Крестоносца из Облы и Хризамера, написано что этот предмет можно получить после выполнения задания. Так вот - что там за задания такие, кто проверял? Они озвучены? Они локализованы? Бетезда подразумевает что они теперь часть вселенной или нет?

А новые монстры, которые, судя по описанию, спавнятся по всему миру тоже в ходе какого-то задания. Они каноничны? Или с тем же успехом туда может попасть мод на летающие паравозики? По скриншотам выглядят красиво, но лорно ли?

И самое интересное - магические вещи и новые заклинания для магов. В описании говорится что там есть новые заклинания, такие как руна паралича и другие. А это уже нихуясибе. Кто проверял, расскажите что там есть ещё и насколько это лорно?

Вообще кто-нибудь купил что-то уже из этого клабика?
#399 #1035443
#400 #1035445
>>1035443
>>1035442
Мда.
Кроме сурвайвал-мода всё остальное просто васянство чистой воды.
#401 #1035470
>>1030321 (OP)
ПОДСОЖЫТЕ!
если щас поставить мод он сам актевируется или он просто будет на аккаунте? не хочу потом плотить за него, он до 10 бесплатный, хочу щас так пройти а потом уже по новой с ним!!!!!!!!!
#402 #1035471
>>1035470
В настройках появляется чекбокс, который активирует мод.
#403 #1035472
оцените сурвавол в скайриме и сравните с ф4 и с фнв. я щетаю в нью вегаси был норм сурвавйол прошел игру с удовольствием он ненавязчивый был и просто дополнял игру делал чуть глубже, а в ф4 посмотрел какой то бред - мобы не убиваемые и прочее говно, а в скайриме так же или нет????
#404 #1035550
>>1033092

>ваш самый страшный противник - это вам Скайрим.

#405 #1035609
>>1035472
Тут он куда ближе к НВ, ибо сложность самой игры настраивается отдельно, сохранения не лимитированы кроватями, как в ф4. Просто добавляется потребность в пище, отдыхе и утеплении. Ну еще вес в 2 раза режется переносимый + стрелы весят голда не весит.
#406 #1035635
>>1035609
Еще фасттревел отключен, в фнв он вроде был.
#407 #1035643
>>1035437
Все что выпущено Бетесдой лорно. В данном случае издано, так что сам думай.
#408 #1035649
Вообщем, если заберут мод после 10 октября, то и хуй с ним, удалю Скайрим.
мимо взял еще когда он был в бете
#409 #1035715
>>1032103
>>1032113
>>1032110

https://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Data_File

>.esl files have a budget of no more than 2,048 forms



Чтоб ты понял, обычно даже короткие квестовые моды требуют более 4000 formID. Тоесть буквально невозможно сделать мод размером с DLC для КонсольногоКлуба. Даже небольшие квестовые моды будет очень трудно впихнуть в этот лимит.
#410 #1035860
>>1035715

>короткие квестовые моды


Так тут все моды, что сейчас в КК квест добавляют.
#411 #1035920
>>1035715

>Чтоб ты понял, обычно даже короткие квестовые моды требуют более 4000 formID.


а сколько в есм\есп?
#412 #1035922
>>1035920
в 16^3 раз больше по идее
#413 #1035925
Напишу развернуто:

Всего движок поддерживает 16^8 FormID - грубо говоря от 0x00000000 до 0xFFFFFFFF(ну может в 2 раза меньше, если такая же загрузка как в esl)
Все esl моды КК висят под 0xFE∗∗∗∗∗∗ (эти первые 2 числа обычно означают очередь загрузки мода esp, esm. От этого кстати в играх беседки и ограничение в 256 модов - 16^2)
А о чередь загрузки esl мода указывается в следующих 3х числах - 0xFE000∗∗∗ - 0xFEFFF∗∗∗ (эти 3 числа обычные моды могут юзать для своего контента - поэтому я и написал про 16^3 = 4096)

На контент самого esl мода остается всего 3 свободных числа
Вроде как должно быть 4096, а хуй - в esl можно использовать только рендж 0x∗∗∗800 - 0x∗∗∗FFF, тоесть в 2 раза меньше - 2048
#414 #1035944
>>1035922
а какой смысл было в есл такое ограничение делать? в чем профит?
#415 #1035946
>>1035944
Все моды, даже которые не куплены, загружаются в папку игры, и, судя по всему, даже загружаются с игрой.
А так как обоссаный esl ретекстур тоже занимает слот мода, дефолтное ограничение в 255 модов слишком жестокое.

Теперь игра может содержать 4096 esl мода (с оговоркой - это если они все пустые, а если во всех esl модах юзается пространство по максимуму, то движок может загрузить только ~300)

Из этого следует, что в самом клубе вообще никак не может появиться больше 4к не изменяющих FormID мини-диэлси, например, ретектуров сладкого рулета.
А учитывая, что некоторые таки изменяют формы, вангую потолок в 1к модов
#416 #1035949
>>1035946

>Все моды, даже которые не куплены, загружаются в папку игры


нет, не загружаются. откуда этот бред?
#417 #1035953
#418 #1035958
>>1035953
и где там он это сказал? нихуя он ничего такого не говорит. ты жопой слушаешь? и у меня только сурвайвал в папке есть, т.к. я его приобрел. все, больше нихуя нет. не распространяй бред
#419 #1035991

>сурвайвал мод стоит больше, чем сама игра


Пиздец, как же у меня бомбануло И Я ДАЖЕ НЕ МОГУ СДЕЛАТЬ РЕФАНД, ВЕДЬ ПРОШЛО СЛИШКОМ МНОГО ВРЕМЕНИ
#420 #1036094
>>1035991

>SE дали бесплатно


>сурвайвал мод дали бесплатно


>жалуется



Мда.
Я вот на релизе 11.11.11 за Скайрим 700 р заплатил, а потом по мере их выхода три аддона докупил. А играю уже 6 лет. Охуеть жадный Тодд что ты делаешь, пощади, не забирай последнюю копеечку.
15055785170110.mp41,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:10
#421 #1036118
>>1030321 (OP)
Они все эту залупу под названием Скайрим дрочат? лул
#422 #1036134
Не понимаю паникерства. Как они смогут пустить по пизде моды? Модов уже выпущено овердохуя и я уверен, что в мире есть 10ки, а то сотни человек, которые бэкапят себе моды. В итоге берем старые билды с торрентов и обмазываем их модами. Что за проблема? Или вы горюете из-за выхода ПОТЕНЦИАЛЬНОЙ годноты? Так уже всё годное сделали давно.
#423 #1036158
>>1036134
Горюют о следующих играх серии.
#424 #1036164
>>1036118
Облодебил, ты?
#425 #1036220
>>1036094
Тодд, съеби.
#426 #1036224
>>1036158
Я думаю мы к тому моменту, как они выйдут, мы тут уже старыми пердунами станем, которым уже ничего не будет нужно.
#427 #1036228
облевеон вышел через 4 года после моры, а скайрим через 5 лет после облы, а хуле они щас застряли и доят его уже и пс4 вышла и новое поколение а они чето текстуры все перерисовывают кек, значит они делают свою дрочильню мморпг а вы говорите тип не они делают а другая студея
#428 #1036232
>>1036164
Мимо. Просто это доение одной игры вот уже который год выглядит настолько убого.
#429 #1036234
>>1036094
В нормальных играх хардкор встроенный изначально, а не через 6 лет доделывают вместе с обновлёнными текстурками, которые модеры через пару дней после релиза в 2011 сделали
#430 #1036559
>>1036234

>В нормальных играх


нет модов на консолях.
#431 #1036566
>>1036559
Нормальным играм не нужны моды
#432 #1036570
>>1036566
То чувство, когда готику 2 можешь с закрытыми глазами проходить.
#433 #1036760
>>1036566

>Нормальным играм не нужны моды


Ебанулся? Любая игра, какой бы охуенной она ни была, приедается. Моды помогают получить новые ощущения от повторных прохождений. Особенно это касается игр серии tes, в которой ванильный вариант (при всей ламповости сеттинга) - унылая песочница для аутистов.
#434 #1036805
>>1035860
...Который у тебя появляется сразу с запуском игры из ниоткуда и представляет собой лишь строчку в журнале. Охуительные кветы, блять.
#435 #1036810
>>1036094
Я вот с тобой согласен. Нищеёбы хотят и дальше быть нищеёбами, НО получать все нахаляву на блюдечке.

А как вам вариант... Я не знаю, разбогатеть? Не?
Чтобы похуй было на жалкие 5 баксов. Беседка вам же лучше делает, дурачьё, чтобы у вас был стимул развиваться.

https://youtu.be/d90vKTlG4qY?t=38m46s
#436 #1036834
>>1036570
>>1036598
нихуя вы ауты
#437 #1036835
>>1036760
два чаю
#438 #1036982
>>1036810

>на жалкие 5 баксов.


Лутше сиги с пивасом купить.
#439 #1037035
>>1036982
Я уже не мог вытекать из треда, я уже вытек нахуй.
#440 #1037061
>>1036810

> Чтобы похуй было на жалкие 5 баксов


А как тебе вариант пойти нахуй, не? Было коммюнити, которое выкатывало моды, которые использовались в других наработках. С какого хуя мне стоит платить 5 баксов за ебучий мод к ебучей игре если этот режим выживания по-правильному должен идти в ней, как в случае с НВ. С такой логикой и патчи можно делать платными, чо.
Рабы, рабы никогда не меняются.
#441 #1037067
>>1037061
А забей нормальных модов там всё равно не будет потому что

>порты из игр беседки запрещены


>без разрешения нельзя использовать работы мододелов


Таким образом что-то вроде Skyoblivion не допускается, что-то вроде ЖИМ тоже. И остаются ретекстуры, реплейсеры и небольшие изменения в геймплее.
#442 #1037077
>>1037061

>патчи можно делать платными


Apple. В MacOS обновления ПЛАТНЫЕ. Так что и до игр дойдёт, это просто вопрос времени.
#443 #1037083
>>1037077
Это что-то уровня принятия дурацких законов в рашке, украшке, любой другой стране, где при этом кивают на запад - а хули, у них так уже давно. Давно, но ёмнип это не повод тащить хуиту к себе. Перенимайте положительные стороны, не надо тупого копирования.
Хотите помочь модингу на котором держится ваша игра, которая пуста по дефолту, давайте им инструменты, выкатывайте сорцы авторам сксе, чтоб меньше ебли с реверс-инжирингом было. Или хотя бы не ломайте.
И да, оно уже давно добралось - вспомни последний десукекс с его внутриигровыми транзакциями за оружие в сингловой игре. Сингловой, карл.

>>1037067
Но нагадить они вполне могут своими квазимодами, к которым будут делать другие моды сами пользователи. Плюс ломать постоянно СКСЕ с каждым обновлением.
1507397569737.png32 Кб, 515x140
#444 #1037101
#445 #1037103
>>1037083

> Перенимайте положительные стороны, не надо тупого копирования


Я могу три варианта предложить(Это не значит что существуют только эти два):
1) Послать нахуй ААА-проекты и покупать инди, где такой хуйни не будет.
2) Послать нахуй игры с закрытыми исходниками и использовать игры с свободными исходниками, где в случае выебонов авторов всегда можно сделать форк и послать авторов нахуй(не забыв упомянуть их авторство)
3) Частично совместить эти два варианта. Играть в инди и в игры с свободными исходниками.

>Плюс ломать постоянно СКСЕ


Смотри выше.
#446 #1037113
>>1037103

>только эти три


Fixed
#447 #1037116
>>1037101
Этот мудак доведёт беседку к нехорошим вещам. Они взлетели на тесах, не на вульфах и опущенных. Помяните моё слово.

>>1037103
1, 2, 3 пункты все сталкиваются с одной проблемой. Это игры. А поделия беседки это платформы для моддинга. Больше я не вспомни игр, где в пределах одного прохождения можно организовать выживач, траходром, позирование, современные шмотки и особняки.
#448 #1037122
>>1037116

>Больше я не вспомни игр


Sims. И ещё. Игры со свободными исходниками ориентированы на создание модов по умолчанию. Просто потому что исходники можно свободно модифицировать. Например Openxcom, Openmw, Wargus, Exult.
#449 #1037126
>>1037122

>Openxcom, Openmw, Wargus, Exult


Пофикшу себя. Openmw, Exult - это не игры, а свободные движки. Тем не менее, для модифицирования они открыты. Из игр я забыл ещё FreeCiv, OpenTTD.
#450 #1037270
>>1037126

>Oxxymyron, Varg Vikirnes, Opeth, Erasure

#451 #1037275
>>1037270
Что это?
#452 #1037279
>>1037275
Свободные движки и немного игр.
#453 #1037285
>>1037122

> Sims. И ещё. Игры со свободными исходниками ориентированы на создание модов по умолчанию. Просто потому что исходники можно свободно модифицировать. Например Openxcom, Openmw, Wargus, Exult.


Это очень хорошо. Я могу в них облачать вайфу в туфельки и платьица, менять форму тела, иметь кучу шмоток и ставить моды на еблю ещё и с квестами? Не затрудняйся с ответом, я и так знаю, что нет, такого качества я не получу. А ОПЕНМВ теоретически в это может из-за опенсорсности, но вряд ли даст то, что сейчас даёт скурим.
#454 #1037295
>>1037285
В симс можно.
В Openxcom можно что-то похожее. X-Piratez гугли.
В OpenMW допилят.
В остальных есть техническая возможность запилить

> то, что сейчас даёт скурим


Когда тебе срут в лицо, как сейчас делает беседка. То ты можешь что-то или что-то не делать. Я просто предложил тебе варианты, реальные варианты. В них нет ничего невозможного. Я не держу тебя под прицелом пистолета, заставляя выбирать из них.
#455 #1037298
>>1037295

>То ты можешь что-то делать или что-то не делать


Fixed
#456 #1037301
>>1037295
Ты серьёзно сравниваешь 3,5 полигона в симс и тела, одежду, физику предоставляемые скуримом?

> В них нет ничего невозможного. Я не держу тебя под прицелом пистолета, заставляя выбирать из них.


Я ведь не спора ради спрашиваю, просто реально стало интересно есть ли альтернативы модоплатформе под названием тес-фоллач. Но увы нет, пока нет. Что бы и физика, и внешний вид и поддержка коммюнити.

> Когда тебе срут в лицо, как сейчас делает беседка


Будем пиратить чо.
#457 #1037310
>>1037077

>В MacOS обновления ПЛАТНЫЕ


Хуй соси, губой тряси. У майкрософта тогда тоже обновления платные. С 7 на 8, например.
#458 #1037311
>>1037116

>Они взлетели на тесах, не на вульфах и опущенных.


Да хуй бы там, ТЕС их чуть в могилу не свел в конце 90х. Они взлетели на жидоденьгах и на подсосе к Майкрософт.
Сейчас же они вообще могут хуй забить (что собственно и сделали) на ТЕС, потому что все дочерние компании приносят хорошую, стабильную прибыль. Да и Фоллач оказался успешнее Скайрима.
#459 #1037315
>>1037311

> ТЕС их чуть в могилу не свел в конце 90х. Они взлетели на жидоденьгах и на подсосе к Майкрософт


Они взлетеле на моррошинде тащем-то.
#460 #1037325
>>1037315
Который был создан на это самое бабло Альтмана.
#461 #1037333
>>1037122

>Openxcom, Openmw, Wargus, Exult


Ты забыл сata:dda с исходниками на гитхабе, тред по которой каждые 10 дней в бамплимит уходит.
Из недостатковдостоинств только отсутствие hdt физона ануса пса. Соответственно полулярность и разнообразие модов там очень низкие.
#462 #1037335
>>1037333

> сata:dda


Чиво блядь?
#463 #1037336
>>1037122
И кому это пиксельно-изометричное говно на хуй упало?
#464 #1037396
>>1037101
о чем он там пиздит?
#465 #1037399
>>1031209
Чё, реально навернули эту хуиту? Уважаю. Где моды спиратить можно?
гифки-томба-TES-gif-The-Elder-Scrolls-1526070.gif9,8 Мб, 500x514
#466 #1037404
>>1030321 (OP)
классная штука, вроде щас халявный. Самое прикольное что все на русском.
# OP #467 #1037410
Переката не будет, если только кто-то его не сделает.
#468 #1037417
>>1037336
Тебе. Ты же хочешь подрочить на моды.
>>1037335
http://en.cataclysmdda.com/
# OP #469 #1037604
>>1037501
Согласен.
#470 #1080607
Бамп.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски