Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ДВЕМЕРСКИЙ ВОПРОСОВ ТРЕД #1041591 В конец треда | Веб
Здесь ты можешь попробовать разгадать тайну исчезновения двемеров, или же превратить несколько декоративных балок в комплект отличных доспехов.
Предыдущий продали Белетору >>1040144 (OP)
#2 #1041593
>>1041591 (OP)
Почему Сераночка такая богиня и няшенька?
#3 #1041594
Почему довакин по канону не может быть нордом?
#4 #1041595
>>1041594
Потому что будучи нордом, не знать кто такой Талос и соратники это пц.
#5 #1041596
>>1041593
Потому что милая, добрая и любящая. Лучшая и самая верная спутница Довакина. Ня.
#6 #1041597
>>1041594
Возвращаясь к нашим баранам...
Норд, имперец или бретонец?
#7 #1041598
Почему нервошизик опять начнет свою хуйню про Неревара?
алсо, почему Неревар такой жопошник?
#8 #1041600
>>1041597
Бретонец конечно. Норд не знающий соратников? Имперец не слыхавший про конкордат? И в довесок, во-первых, Тайбер - самый известный драконорожденный, во-вторых, нордошизик иди на хуй
#9 #1041602
>>1041598

>почему Неревар такой жопошник?


Потому что он на самом деле Довакин, с дуру устроивший прорыв дракона и засунутый в эту историю Азурой, которой запустил тентакли под платье Хермеус Мора. Потому он выпиливает Шора, чтобы сожрать его душу, потому что он Шезаррин и должен остаться только один. А потом он просыпается в Апокрифе без лица, ног и сердца, охуевает, лечится и идёт выпиливать трибунал и бомбить Красную Гору.
#10 #1041605
>>1041594
>>1041595
>>1041597
>>1041600
А разгадка проста. Нереварин не знал про Империю, ЧС не узнал Императора ладно, его мало кто видел лет 20, это можно не учитывать, а Довакин не знал про последние события. Кто угодно, независимо от расы, должен был это знать. Значит, герои игр, как и Пелинал, посланы из будущего для определенных целей. А память о исторических событиях у них стерли, чтобы своим знанием не натворили делов.
#11 #1041606
>>1041600

> во-вторых, нордошизик иди на хуй


Таблетки прими, нордохейтер, заебал уже
#12 #1041620
Почему ШТОРМОВЫХ ПЛАЩЕЙ в русеке назвали БРАТЬЯ БУРИ?
#13 #1041621
>>1041620
ПРИБЛИЖАЕТСЯ ВРЕМЯ МОЛИТВЫ.
ОТДАЙСЯ ДЕРЕВУ, ДУХАМ И ТВОИМ ПОВЕЛИТЕЛЯМ
#14 #1041624
Удар по голове, брань, стягивание штанов, и я провалился во тьму забвения
Из дневника данмера, пойманного талморскими юмтициарами
#15 #1041625
>>1041620
Тому що Ульфрік Буревісник
#16 #1041627
>>1041625
Тогда по аналогии они должны быть буревестниками.
#17 #1041632
>>1041603
Redguard говно как игрушка. Советовать поиграть в неё хуже чем пожелать рака яичек.
#18 #1041636
>>1041625
>>1041627
Но ведь Ульфрик в оригинале тоже Штормовой Плащ.
#19 #1041637
Насколько зашкварно для норда использовать некромантию?
#20 #1041639
>>1041596
Серана не палится.
#21 #1041640
>>1041636
Для уха русскоговорящего человека лучше звучит Брат Бури, нежели Штормовой Плащ. ИМХО.
#22 #1041641
>>1041640

>Штормовой Плащ


ЧЁРНЫЙ ПЛАЩ!!!
#23 #1041644
>>1041637
Для норда вообще не зашкварно
#24 #1041646
>>1041644
А связываться с даэдра? Скажем, добыть ту же булаву Молага Бала или Сияние Рассвета?
#25 #1041647
>>1041602
Это уже какие-то ДИФФУЗИЯ АУРБИСА, кольцо из зеркал глаз Моры и дрёма Шеззара.
#26 #1041648
>>1041646
Странные у тебя вопросы, для сферического такого норда в вакууме, с двуручным мечом зашквар вообще юзать магию. Но всегда есть исключения и их предостаточно.
#27 #1041649
>>1041593
Потому что питается белком Довакина.
#28 #1041650
>>1041649
Разве что кровяным.
#29 #1041651
>>1041648
Я тот самый ебанутый извращенец, который последние два дня пытается натянуть мага на воина. Или воина на мага, один хуй. Хочу играть магом со щитом и мечом.
#30 #1041652
>>1041650
Нет, не кровяным. Довакин аккуратен, за клыки не цепляется.
#31 #1041653
>>1041651
Есть же боевые маги и спеллсворды.
#32 #1041654
>>1041649
>>1041650
Вот вы всё шутите, а мне приходится драконью шкуру на себя кастовать каждый раз, а потом успевать кончить, пока магия ещё держится. Куча проблем с этими зубами.

мимодовакин
#33 #1041655
>>1041652
Ложь, пиздежь и провокация. Серана не такая.
#34 #1041656
>>1041646
В квесте Меридии много ЧЕСТИ и ДОБЛЕСТИ, а в квесте Бала их нет. Если есть ЧЕСТЬ и ДОБЛЕСТЬ, то не зашквар. А это большинство даэдрических квестов.

>>1041648
За гнилой базар сейчас пиздов от драугров отхватишь.
#35 #1041657
>>1041653
Как бы да, но я же ебанутый.
1. Чтобы нормально жить в ближнем бою и не превращать бой в заливку в себя тонн ХП, нужны блоки, баши, етц. То есть двуручка или щит.
2. Не хочу скатываться в паралич, потому что в прошлый раз у меня всё к нему и свелось - паралич каждому и добивать их потом можно хоть ногами. Аналогично с иллюзией и фиром. Ну и пиу-пиу касты тоже могут надоесть, но не так как ебущий всё паралич.
3. Не хочу отводить слишком много слотов под магию, хочу оставить больше кнопок под крики, которые собираюсь активно юзать.
4. Собираюсь делать основной упор на крики. Моды от Enai в помощь.
5. При этом хочу маговский ролеплей, телепортацию по точкам из изменения и прочие радости магии.

Знаю что это выглядит как попытка замутить пидорский сэндвич со здоровенным псом посередине, но такой вот мой ебанутый план. Осталось придумать как его реализовать...
#36 #1041658
>>1041637
Путешествуя по Скайриму мы встречаем одного норда, который просит избавить его родовую гробницу от какого-то данмера некроманта. Так вот, если мы заставляем всякую нежить идти под нашим знаменем против того же некроманта, этому ГОРДОМУ СЫНУ СЕВЕРА вообще насрать, хоть ты там его пра-пра-бабушек из саркофага поднимай, он вообще никак не отреагирует. Но чаще мы видим такое отношение нордов к некромантии, как к чему-то загрязняющему владения Кин, Мары и Шора. А так эти три бога (будучи вторым проявлением Лорхана, Кинарет и, собственно Мары) олицетворяют 2-ой брак до эпохи Людей (первым был брак Ану и его няшечки Нир), а следовательно ты, засирая Мундус всякой заразой, пытаешься надругаться не только над творениями богов и их любви, но и над самими смыслом семьи, брака, жизни и божественности её возрождения. Еще норды некромантию особенно не любят, так как считают, что настоящая в своей храбрости и благородстве душа, должна любить вечность и ждать того момента, когда соединится с теми, кого потеряла в Нирне. Об этом говорят всякие древние скайримские эпосы, всякая поэзия. То есть норды смеются над смертью, но уважают её (проявляя почёт к богу Аркею), а ты просто говоришь некромантией "БЛЯ, НУ ЧЕ ТЫ АРКЕЙ, БЛЯ, НУ ДАЙ МНЕ ТЕХ ГОВНЮКОВ ВСОКРЕСИТЬ, НУ ПРИКОЛЬН ЖЕ!" Аркей из-за этого не может сделать нормально запись в своей Книге Бесконечности, и из-за этого страдает его контакт со смертными, и люди не могут понять, покой ли ожидает их родных или мучения.

Но вообще в целях науки и познаний, обретения мудрости, экспериментальная некромантия никогда не запрещалась. Это только бабки вайтранские на скамьях орут ШОР! НАКАЖЕТ! МАРА ДЕТИШЕК НЕ ДАСТ! БЕСПЛОДНЫМ БУДЕШЬ! УУУУУУУУ! БОГИ ВЫЕБУТ ТЕБЯ!, а так нормально, если ты и правда не порочишь этим именно себя.
#37 #1041659
>>1041656
Драугры это другое, тогда норды были велики, а вот современные норды чураются магии и хотят побыстрее в Совнгард с двуручем наперевес.
#38 #1041660
>>1041656
Мне как тому самому драугру уже надоело давать эти самые пизды всяким странникам и колдунам, лазающим по гробницам. Поэтому мы с друзьями просто спускаемся прямо к драконьим жрецам и переносимся в прошлое, а там мы развлекаемся с молодыми нордками Эры Драконов, да в картишки играем.

мимо-драугр
#39 #1041661
>>1041655
>>1041652
>>1041650
>>1041649
Великие умы Тамриэля пока не доказали связь между хорошим самочувствием, красотой женщины и употреблением семени своего мужчины. Возможно здесь есть некоторый смысл. Но чую я тут какая-то совместная шутка Лорхана и даэдра.
#40 #1041663
>>1041657

>как попытка замутить пидорский сэндвич со здоровенным псом посередине


На съезде ярлов пора принимать закон о запрете на импорт художественной литературы из Алинора.
#41 #1041664
>>1041658

>Но вообще в целях науки и познаний, обретения мудрости, экспериментальная некромантия никогда не запрещалась. Это только бабки вайтранские на скамьях орут ШОР! НАКАЖЕТ! МАРА ДЕТИШЕК НЕ ДАСТ! БЕСПЛОДНЫМ БУДЕШЬ! УУУУУУУУ! БОГИ ВЫЕБУТ ТЕБЯ!, а так нормально, если ты и правда не порочишь этим именно себя.


Тащемта, у меня такой план:
Вызывать из обливиона дремор, убивать их и воскрешать некромантией. Или вызывать нежить из Каирна, но этим может и не буду заниматься.
В колдовстве мне нравится в первую очередь связь этой школы с Обливионом и его планами, глубокое познание реальности и возможность в перспективе не только вызывать даэдра из их планов, но и самому путешествовать по планам Обливиона.

Стандартное для некромантов насилие над мёртвыми меня никогда особо не привлекало. Умею, да, но вызвать атронаха проще и никаких посторонних запахов. Если и браться за некромантию, то надо подходить к этому всерьёз и проводить ритуал над свежим и сильным трупом и дреморы для этого подходят идеально.
#42 #1041665
>>1041664
поправлю тебя, дреморы не умирают. Внезапно. Как и любые другие даэдроты. Просто возвращаются в свои планы.
#43 #1041666
>>1041665
Да, но после них остаются трупы. Во всяком случае после призыва по всем правилам через кузницу атронахов.
#44 #1041667
>>1041665
>>1041666
Да, но эти трупы, за исключением сердец даэдра, уже не являются как таковыми даэдротами или частью их. Но это всё что мне известно. Нужно больше сведений, всё таки.
#45 #1041668
>>1041651
Ставь ординатор.
пользуясь случаем спрошу, рыцарь с иллюзией в тяжёлой броне с мечом, или же пилигрим в лёгкой броне с булавой? Ординатор ессесна.
#46 #1041669
Я тут сейчас подумал и вот что получается. Камни Сердцевины, которые мы можем найти на Солстхейме и думаю в больших количествах на континентальном Морровинде, это же, по сути, маленькие частички (хоть и очень слабые) Сердца Лорхана. Интересно, если собрать их в очень большом количестве, возможно ли будет реконструкция чего-то напоминающего по смыслу источника великой и божественной силы.
#47 #1041670
>>1041669
Я тут сейчас подумал и вот что получается. Твоя сперма анон, которую мы можем найти у тебя дома и думаю в больших количествах, это же, по сути, маленькие частички (хоть и очень слабые) тебя. Интересно, если собрать их в очень большом количестве, возможно ли будет реконструкция чего-то напоминающего по смыслу тебя?
#48 #1041671
>>1041667
Я полагаю, что во время ритуала призыва из мяса, сердца даэдра и костей, приносимых в жертву, формируется физическое тело, крепко связанное с материальным миром. После "убийства" призванного даэдрота, то есть после разрушения его связи с этим телом, душа его возвращается в обливион, тело же остаётся здесь.
Таким образом мы получаем высококачественный материал для дальнейших экспериментов, который может быть восстановлен и анимирован при помощи некромантии и будет превосходить по качеству любое человеческое тело.

Прошу заметить, что дреморы, вызванные Мерунесом Дагоном в его святилище, точно так же оставляют после себя мёртвые тела, что свидетельствует о том, что призыв дреморы при помощи заклинания есть ни что иное как незавершённый ритуал призыва, в ходе которого тело, вмещающее душу дреморы, создаётся при помощи магической энергии заклинателя и самой дреморы как стабильная структура, которая разрушается как только иссякает энергия, удерживающая душу дреморы в Нирне. Душа дреморы даже не перемещается в полной мере в Нирн, поскольку заклинание захвата душ, применённое на призванную таким образом дремору, не возымеет эффекта.
При проведении полного ритуала с жертвенным сердцем, мясом и человеческим черепом в месте силы, таком как Коллегия Винтерхолда, или при участии даэдрического принца в его святилище позволяет не только создать долговечные и полностью материальные тела, но и захватить душу даэдрота, которая, в данном конкретном случае, полноценно призывается в мир и привязывается к материальному телу.
#49 #1041672
>>1041668
Если будешь активно использовать спутников, то рыцарь. Аура величия в иллюзии будет отлично на них работать.
Если собираешься путешествовать один, то пилигрим.
#50 #1041675
>>1041637
Тревожить несвежих предков для норда зашквар. Еще один довод в пользу того, что Довакин - не норд, а Нереварин - не данмер, ведь им приходится чистить гробницы.
#51 #1041679
>>1041675
А Альтмеров некромантов тоже нет, ибо те ещё больше чтут предков чем данмеры, а то что беседка во всю пихает и Данмеров и Альтмеров некромантов в игры - неканон, Я канон.
#52 #1041680
>>1041675
Нереварин чужеземец, ему поебать на обычаи Морровинда даже если он данмер.
Хотя я редко прохожу морр за данмера, просто как-то неудобно отыгрывать чужеземца, когда выглядишь в точности как местное население.
#53 #1041681
>>1041675
Кстати, если того норда в гробнице спросить, мол, а ничего что мы твоих предков щас пиздим. Он ответит что похуй, они ведь уже мертвы.
#54 #1041682
>>1041681
лол
#55 #1041683
>>1041679
Ты не канон. Я канон.
мимоканон
#56 #1041686
Придумайте мне предысторию и мотивацию прибыть в скурим для альтмерши-найтблейда, только без шуточек про пидомеров.
#57 #1041687
>>1041686
Самое простое для любого наёмника - война кормит таких как ты.
Можешь отправиться в Скайрим специально для вступления в Гильдию Воров, она довольно известна, у Делвина везде связи.
А вообще, сам думай.
#58 #1041688
>>1041686
Начало:
Ты лесбуха. Стоишь на защите женского пола от хуемразей.
#59 #1041689
>>1041686
Ты - бывший юстициар /тебя пидорнули с Саммерсета / ты в конфронтации с талмором...
А вообще несколько тредов назад один ебанутый годную предысторию выкладывал, советую глянуть, что-то там про Саердальфа или как-то так.
#60 #1041690
>>1041581

>Легко. У нас есть каноничная версия произошедшего из 2920 и статуя в Морнхолде, служащая подтверждением данных событий. И Соты Сила я там почему то не вижу.


>Almalexia, Mother of Mercy, cast her eyes upon the ruins of her gemmed city and wept. To see such love burned and squandered turned her heart to molten brass. Our Clockwork God took note of her fury, sealing the memory away in his great mnemonic planisphere - a reminder of her love's high price.


Альмалексия слилась настолько быстро, что Сота Сил по доброте изменил ее память, чтобы она не поехала от горя. Статуя же в городе полностью подвластному лживой богине не самое лучшее доказательство. Альмалексия же наглухо ебанутая — если Вивек еще понимает где выдумка, а где правда, то Альмалексия искренне верит в свою ложь.
#61 #1041693
>>1041657

>двуручка или щит


Что не так? Боевой маг может любым оружием владеть. Любым. Хоть боевой косой.
http://en.uesp.net/wiki/Arena:Classes#Battle_Mage
Только с бронёй у тебя будут ограничения. Боевой маг может носить только кожаную броню.
#62 #1041694
>>1041693
Пидорские ограничения "не можешь надеть хоть усрись" не нужны. Когда ты отыгрываешь и в голове мысль "ну вот какого хуя я не могу хотя по логике - еще как могу", весь смысл теряется.
#63 #1041695
>>1041690
Вивек познал ЧИМ и написал "Уроки".
Сота Сил достиг божественности через механизмы, написал "Истину в последовательности".
Альмалексия... написала сборник сказок.
#64 #1041696
>>1041695
Хуй - тонкий намёк на твоё превосходство.
#65 #1041697
>>1041695

>Альмалексия... написала сборник сказок


Наебалась с таким количеством, что трудно посчитать. Хорошее достижение
#66 #1041698
>>1041690
>>1041695
ИТТ - люди на полном серьезе пытаются обсуждать и приводить как пруфы явно пропагандистские (!) религиозные (!!!) книжки.
#67 #1041699
>>1041693
А в морре он может владеть только топорами и длинными клинками, но носит тяж.
А в обле он вообще хуйня в тряпках.
#68 #1041700
>>1041699
Слишком читерно.
>>1041694
Без них скучно.
#69 #1041701
>>1041700

>Без них скучно


Так штрафы придумай.
#70 #1041702
>>1041698
А почему бы их не пообсуждать, если они написаны интереснее большей части внутриигровой литературы? Никто и не считает их абсолютной правдой.
#71 #1041703
>>1041702
Мишаняшизики еще как считают.
#72 #1041704
>>1041698
А Трибунал ничего другого и не писал, поэтому приходится довольствоваться тем что есть.
#73 #1041705
>>1041693
Всё бы ничего, но геймплейно в Скайриме нет отдельного слота под магию. Под крики есть, а магия занимает руки, как и оружие. Если начинать менять оружие и магию, придётся расчехлять и зачехлять его по 10 раз за бой, что неудобно.

Мой план такой - использовать магию всеми возможными способами, но только не занимая слотов в бою и на панели быстрого доступа. На панель ставить оружие и крики. Ну может 1-2 заклинания, но не больше. С ординатором и апокалипсисом должно получиться.

Вот крики это удобно. Можно ли считаться магом, если знаешь только крики? Вроде как они тоже магия, а вроде чуть ли не тональная архитектура.
#74 #1041706
>>1041701
У боевого мага штраф на восстановление и бонус к разрушению. А вообще в пизду это. Я лучше в аренку поиграю.
#75 #1041708
>>1041706

> в аренку поиграю


Утёнок?
#76 #1041709
>>1041705
Может. Крики - это по сути та же магия, только с кулдауном.

>>1041708
Нет. Я сначала поиграл в обливион, морровинд, скайрим и даггерфолл. В аренке мне понравилась ролевая система. Нет такой имбовости как в даггере и лучше чем в последующих играх серии.
image386 Кб, 965x640
#77 #1041710
>>1041705

> Можно ли считаться магом, если знаешь только крики?


Даже не знаю какую тебе смишную аналогию предложить. Но правдо очень смешно.
И тут вопрос, от чего довакины такие самовлюбленные ублюдки, в массе своей? Хуже них в тес сообществе нет, как так получилось то?
#78 #1041711
>>1041710
Так кровь дракона же, желание доминировать и так далее.
#79 #1041712
>>1041710

> Даже не знаю какую тебе смишную аналогию предложить


Можно ли считаться натуралом, если трахаешься только с мужиками?
#80 #1041714
>>1041712

>Можно ли считаться достаточно мужественным, если трахаешься только с мужиками?


Очевидный фикс
#81 #1041716
>>1041714
Пойдём со мной в таверну "Верзоха Исграмора", спросишь у местных.
#82 #1041717
>>1041714
Ну нет. В твоём варианте это действительно возможно. А обсурдность и дебильность вопроса, показывает именно вариант с натуралом. Хотя если в конкретно в скайриме, то наверное да. А вот если ты спросишь у мера, может ли отрыжка норда считаться магией? То тут как бы без вариантов.
#83 #1041719
>>1041717
Альтмер из первого PGE уважительно относился к Седобородым.
#84 #1041720
Кстати о седобородых, они реально настолько сильны?
Древние легенды говорят о языках, которые из-за своей огромной силы даже говорить были неспособны, так же как и трое из четырёх седобородых.
Тихое "довакин" услышанное при попытке с ними поговорить, сопровождается громовым раскатом.
То есть все эти истории о том, что норды криками вышибали ворота, сносили деревни и ебашили армии - правда и седобородые могут всё это прямо сейчас?
#85 #1041721
>>1041719
А они умеют только кричать?
#86 #1041723
>>1041710
Надо к Пикче текст что ли подписать, про

>и братьев бури человек не последний


Вместо скейборда бы чего добавить?
#87 #1041724
>>1041720
Да. Они как Псиджики, только норды.
#88 #1041725
>>1041724
В таком случае не удивительно, почему Куаранир предложил довакина на должность архимага.
#89 #1041726
>>1041720

> норды криками вышибали ворота, сносили деревни и ебашили армии


@
Ты своим криком не можешь убить даже грязекраба.
#90 #1041727
>>1041726
Очередное доказательство того, что довакин не норд
ноунеймшизик
#91 #1041729
>>1041726
@
ты довакин и архимаг
#92 #1041730
>>1041727
А если ты играешь довакиным-нордом? Это скорее доказательство что довакин не довакин.
А было бы круто если у норда довакина крики бы работали так, а у остальных как сейчас.
#93 #1041737
>>1041730
Thunderchild + ordinator - и вот ты уже настоящий довакин.
512x512
#94 #1041738
>>1041720
Как это было на самом деле - двое Языков-учеников захотев приключений на жопу, отправились в набег с местным ярлом и его дружиной. Высадившись на берег, они перепугали местных рыбаков-данмеров своими криками, от которых разлеталась по сторонам посуда и разбегались испуганные собаки.
Как об этом расскажут по возвращении - славный ярл, его дружина и Языки взяли богатое купеческое село, Языки криком выбили деревянные ворота.
Как об этом расскажут через месяц в соседнем холде - великий конунг и его многочисленные дружины, ведомые могучими Языками сходили в поход на данмеров и разорили множество богатых городов, от крика Языков рушились двадцатиметровые каменные стены.
Как об этом расскажут в сагах - нордские армии громили данмеров вдоль и поперек, норды и Языки криками вышибали ворота, сносили деревни и ебашили армии.
#95 #1041739
>>1041738
Как ты объяснишь то, что довакин и седобородые могут кричать так, что слышно на другом конце страны? Грохот от всего лишь шёпота седобородых как объяснишь? А управление погодой и прочие чудеса?
#96 #1041740
>>1041739
Седобородый за камнем сидел и орал. А потом побежал обратно.
#97 #1041741
>>1041740
Представил и проиграл.
#98 #1041743
>>1041739

> Как ты объяснишь то, что довакин и седобородые могут кричать так, что слышно на другом конце страны? Грохот от всего лишь шёпота седобородых как объяснишь? А управление погодой и прочие чудеса?


Как это было на самом деле - во время разговора довакина с седобородыми с горы рядом упал камень.
Как об этом рассказал довакин по возвращении - голос седобородых столь мощён, что они могут сотрясать камни
Как об этом записали в легендах - Седобородые могли своим голосом сотрясать горы
Как об этом рассказали на tes -
АНИ МАГУТ КРИЧАТЬ НА ВСЮ СТРАНУ, АТ ИХ ШОПУТА ГРАХАТ ТАКОЙ КАК БУДТА ВЕЛИКАН, А КАГДА ИМ ВЗДУМАИТСЯ С НИБА ТДЕТ ГРАД И ДОЖД ЯСКОЗАЛ ИДИТИ ВИДЕО ВСИ НАКУЙ СКУРИМ ЛУЧШАИ ИГРА СИРИИ
#99 #1041745
>>1041743
Уже толстишь
#100 #1041749
А вообще, вся эта хуйня из-за того, что Беседка взяла на должность сценариста какого-то поехавшего пгмнутого мудака из детдома, причем с каждой игрой его шизофрения прогрессирует все сильнее и сильнее. И если в Скайриме тебе просто с самого начала игры говорят что ты дувакин и должен спасти мир, то в Фоллауте 4 ты полностью озвученный бывший военный с женой-юристом, сыном-негром и мистером Помощником в кредит, а главный сюжетный поворот через десять минут после начала игры угадает любой, кто смотрел Интерстеллар. И это говно реально полная хуйня. Я надеюсь, что этого уебка скоро пидорнут с должности, так как он полный бездарь. К счастью, так думаю не только я, и с каждым годом его хейтеров все больше и больше.
#101 #1041755
>>1041745
Сори не удержался, просто бомблю от скайромодебилов
#102 #1041756
>>1041755
Скайримодебилы тут причём? Им на лор похуй, они скайрим 2 ждут
#103 #1041758
>>1041749
Хуйню спизданул.
#104 #1041761
>>1041705
Witch hunter spells поставь. Там заклинания работают по механике криков.
#105 #1041763
>>1041723

> Вместо скейборда бы чего добавить?


Гуара.
#106 #1041764
>>1041763
Грязекраба.
#107 #1041768
>>1041756
И по этому тут почти в каждом треде, вне зависимости от темы:

>СКАРИМ КРУТА


>СКАРИМ ЛУЧШИЙ


>ЧАСТЬ ТЫ НИСЕГЬ СКАРИМ БЕСТ ТЫ ЛАХ


>АЗАЗА ВЫ ВСИ ДИБИЛЫ ЧО В ГОВНО ИГРАИЬИ СКАРИМ ЖИ


?
Пиздец как будто кто-то школе ком скумой обпоил и к компу с скайримом приковал.
#108 #1041770
>>1041761
Как оно впишется в полный Enairim?
#109 #1041771
>>1041770
Не знаю что это.
#110 #1041772
>>1041771
Ordinator + Apocalypse + Wildcat + Wintermyst + Aurora + Imperious - моды от одного автора.
#111 #1041775
>>1041772
Апокалипсис лютая васянщина, которой место в ТЕСО.
#112 #1041778
>>1041775
Конечно же лучше перебираться 2,5 всратыми магиями ванилы.
#113 #1041781
>>1041768
А теперь ты показываешь мне хотя бы три поста за 10 тредов, где безо всякой толстоты утверждается, что скайрим лучше всех.
Как ты связал туум с воплями СКАЙРЫМ КРУТА ГЫЫ я никак понять не могу
#114 #1041784
>>1041749
Ты и многие другие в треде, и вообще в ТЕС-сообществе (особенно русскоязычном), наверное не знакомы с информацией, что (вы сейчас удивитесь) Эмиль вообще там мало за что отвечает в Свитках. Да именно так. За общее направление, развитие серии, её языковой и сюжетный сплав и объяснение всех событий наряду с разработкой механики мира в связи с геймплеем отвечает тот, кто уже очень давно за этим стоит. Это не Тодд, что понятно, просто какой-то малоизвестный в общественности мужик, имеющий большое значение в Беседке. Он и его команда, можно сказать, и придумывают Свитки (вместе с геймдизайнерами, ЛОР спецами и художниками + прогеры). Он просто не любит светится.

Была где-то подтвержденная информация, что до выхода Скайрима он попал в аварию и немного теперь смахивает на СЫНА ХИРЦИНА.
#115 #1041785
>>1041775
В мире, где магия буквально льется с неба существуют только фаерболлы. Конечно блять.
#116 #1041789
>>1041775
В ТЕСО как раз, если я правильно понимаю, с магией еще хуже. Это всё таки ОНЛАЙН-дрань, и как бы там сейчас, особенно с выходом дополнения про нашего любимца Соты Сила и его охренительные истории с Морровиндом, ни было допустимое количество нового лора, новых книжек, и прочего, это не изменит скупость магии там.

В Скайриме выход один - ставить моды, тот же Апокалипсис, и как правильно сказал анон выше про Магнуса и Этериус с Солнцем, не пороть хрень про васянство. Это в Беседки васянят, пиная детородные органы даэдра по 7 лет, принимая просто неправильные решения про диалоги/рпг/квесты и выерезая контент, который потом и так и так будут дорабатывать Васяны и Джоны, а не мододелы васянят.

Боги знает чем, нахер, они и сейчас занимаются. Ничего, осталось несколько недель до впервые за многие годы, 3-ей, новой игры от Беседки, и мы узнаем, кто из всех самый васян.
#117 #1041792
>>1041772
А чё этот Энай такой хитрый, и Imperious не выпустил на оригинальный Скайрим? Я просто только ссылку на Спешиал Говно Эдишн получаю при запросе в Гугл-Шмугл.
#118 #1041794
>>1041792
Imperious - Races of Skyrim https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61218/?
Problems?
#119 #1041796
>>1041690
И где тут про изменение памяти?
#120 #1041797
>>1041794
Вот, спасибо тебе, добрый человек (или добрый мер, или добрый кот... или добрый аргонианин).
#121 #1041800
Двемеры это гномы?!
#122 #1041801
>>1041800
Эльфы. Живи с этим.
#123 #1041804
#124 #1041805
>>1041800
Для великанов.
#125 #1041807
>>1041800

>Let me begin by correcting a common misconception. The proper term to use when referencing the ancient lost race of Tamriel is "Dwemer." It is a word whose meaning is roughly translated to "people of the deep" in the common tongue, and whose use has been widely replaced by the more ubiquitous nomenclature, "dwarves." I would like stated that I use the name "dwarves" in lieu of the more accurate term in these books out of sympathy for my readership, whom I can safely assume does not have the breadth of scholarship that 200 years of study has given me.



взято из

Dwarves - The Lost Race of Tamriel, Volume I
by Calcelmo, Scholar of Markarth
A scholarly work on the culture and history of Dwemer

Рекомендую прочитать все 3 тома.
#126 #1041808
>>1041796

>sealing the memory away


Ну запечатал, один хуй она не помнила что было.
#127 #1041809
>>1041784
Ах он хитрая жопа. Делает говноквесты про поиск пропавших родственников, а все ненавидят другого мужика и даже не подозревают, что он не при делах. И этот мужик тоже не понимает, почему ретарды с двача пишут ему "привет, сын" в твиттере.
#128 #1041810
>>1041801
И орки тоже эльфы. И коты тоже эльфы. Все эльфы, даже небо и Аллах.
#129 #1041811
>>1041810
Если копнуть совсем глубоко, то и норды - эльфы.
#130 #1041812
>>1041810

> Аллах.


ЖИ ЕСТЬ БРАТ! ВОССТАНОВИМ ОРСИНИУМ, ПОСТРОИМ НАШИ ВЕЛИКИЕ ГОРОДА, А ПОТОМ ИСТРЕБИМ ВСЕХ НЕВЕРНЫХ! ВО ИМЯ ВСЕВЫШНЕГО!

мимо-орк
#131 #1041813
>>1041811
Ну чего ты мелочишься, давай уж сразу копай блядь еще глубже. И сприганны тоже родственники эльфов и нордов.
#132 #1041816
Как обстоят дела с магическими институтами на Саммерсете? Где-то слышал что простому быдлу магию учить не дозволено, это правда?
#133 #1041821
>>1041810
Коты не эльфы.
#134 #1041822
>>1041808
Я лишь прочитал о том, что он сохранил этот момент в какой то хуйне, в честь цены ее любви.
crWdY8tfGv855 Кб, 1218x422
#135 #1041824
Синиезанавески74 Кб, 550x900
#136 #1041826
#137 #1041845
>>1041800

Я в том смысле что двемеры создавались явно под влияние гномов
Все стереотипы взяты у них
#138 #1041856
>>1041845

>гномов


Дварфов, сука, дварфов. Гному это ещё более мелкие пиздюки. А с бородой пышной и ебашут хороший лут под землёй дварфы
beaverscream1,5 Мб, webm,
720x720, 0:10
#139 #1041863
>>1041826
Сука, как же мне печет от этой хуйни, блядь. И ведь самое уебищное, что я как отличник должен был всю эту хуйню задрачивать единственный в классе. ПОКПОКПОК ЛИТИРАТУРА УЧИТ ВАС КУЛЬТУРИ РЕЧИ, ага, блядь, охуенно учит, когда 80 % учебного времени идет дрочка этих анализов и скрытых смыслов. Сука, 10 лет как выпустился, но до сих пор печет.
#140 #1041868
>>1041845
Насколько я помню, это отделу сценаристов пришлось разгребать говно с тех времен, когда Свитки делались под кальку с типичного high-fantasy. Благо их никогда не показывали, так что фокус с "это очепятки и вообще мифы, все время так называли двемеров" сработал на ура. Оно и к лучшему.
#141 #1041869
>>1041856
Немчура уебывай.
#142 #1041870
>>1041856
Дндпидор, плз, гном и дворф — синонимы.
#143 #1041872
>>1041870
В сраной вовке не синонимы, например. Да и по высоте просто делят жи.
#144 #1041875
>>1041870
Тогда ты синоним макаки таким хером
Это не из днд пошло.
#145 #1041878
#146 #1041880
>>1041878
А - Аутист
Ты даже текст не прочитал походу, оно подтверждает слова выше а не опровергает
#147 #1041881
>>1041880
Это ты его не читал, дебил.
#148 #1041884
>>1041868

Похоже что так
Они начинали как калька с Dangeon Dragons
А DD калька с Толкиена
#149 #1041889
>>1041856

Ну да да
Я знаю
Дварфы шахтеры хуячат руду и золото
Гномы ближе к гоблинам там всякие механики и пр
#150 #1041890
Дворфы и гномы это разные существа, просто когда переводили Толкина дворфов обозвали гномами, поэтому дворфов в переводах обычно называют гномами, а гномов карликами.
#151 #1041894
>>1041878
>>1041881

> Трактовка от XVIII века


> Обвинять днд в том, что язык уже не тот


Сейчас бы еще и сраться из-за этого.
#152 #1041899
>>1041890
У Толкина чисто гномы не дворфы тоже были, в сильме упоминались, может они как раз в хобитов и выродились по итогу
#153 #1041900
>>1041890

>дворфов называют гномами


> а гномов карликами.


А карликов? Супер-карликами?
#154 #1041902
>>1041899
Нет, хоббиты произошли от других и родственны людям в сильмариллионе писалось
#155 #1041920
>>1041902
Да вот не факт, это все там смазано и подаётся как гипотиза. А описание «гномов» которые что-то там кого-то придавали, очень схоже с хобитским. Уж в любом случае больше с хобитским чем с дворфским. И куда потом эти самые гномы делись, там не указывается. Поскольку в лотре уже только дварфы.
#156 #1041950
>>1041939

>She was battling Mehrunes Dagon again amid a firestorm. All around her, the blackened husk of a castle crumbled, splashing sparks into the night sky. The Daedra's claws dug into her belly, spreading poison through her veins while Almalexia throttled him. As she sank to the ground beside her defeated foe, she saw that the castle consumed by fire was not Castle Mournhold. It was the Imperial Palace.


Ты бы, блядь, сам прочитал что постишь тут для начала.
#157 #1041956
>>1041952

> альтмеры


> некрофильствовать с мамками


Скорее уж с папками
#158 #1041957
>>1041950
А что не так он запостил?
Он пропустил абзац с

>Almalexia lay on a bed of silk, tended to by Vivec's own healers. Her face, even her lips, was gray as stone, and blood stained through the gauze of her bandages. Vivec took her cold hand. Almalexia's mouth moved wordlessly. She was dreaming.


А так в целом он прав, ей приснилось что она отпиздила Дагона, хотя в реальности это сделал Сота Сил. Потом в 3 эре поставила статую во имя себя охуенной, в своем же городе.
#159 #1041959
>>1041957
А нет, не пропустил. Но один хер Альмалексия пиздаболка.
#160 #1041962
>>1041957
Да нет, это я просто долбоеб и по своей вечной привычке не дочитал до конца пост, лол. Но один хуй лучше я буду верить довольно таки точной в описании исторических событий книге, чем книжке поехавшего фанатика Соты. Двумя словами изгнать принца, ага. Напоминает Нервошизика с его божественным Нереваром, который богов пиздил направо и налево. Если ты такой сильный, то почему такой мертвый? ПОДДАЛСЯ потому что?
tcsjuvE699 Кб, 893x612
#161 #1041963
Альмалексии, Сота Силы... Мы кажется стали забывать о НАСТОЯЩЕЙ ПОБЕДЕ ТРИБУНАЛА.
#162 #1041965
>>1041962
Просто Неревар не был серьёзным.
#163 #1041969
>>1041962

>Двумя словами изгнать принца, ага.


>Sotha Sil: "This City serves a noble goal. The redemption of Tamriel. The unification of competing forces. The destruction of the Daedra."


В общем-то Сота Сил это не просто мимохуй, а еще и сильнейший Псиджик, даже Дивайт Фир его уважал. Для бога с его знаниями пиздануть дийдре это обычное дело. Но излишние знание и привело его к смерти, он знал об Альмалексии и решил ничего не предпринимать. Учитывая, что он использовал душу своей сестры для создания ИИ Заводного города, то может быть такое, что его душа до сих пор жива.
#164 #1041970
>>1041969
Ну вот они на пару с Альмой кое как Дагона и выпизднули. Это факт. Но уж никак не с двух слов. Вообще пиздец просто как бесит эта тема с гхартоками. Ну вот я тут пару слов выучил, прочитал и даэдра божественных порядков поотваливались нахуй обратно в Обливион.
15081497844000590 Кб, 2048x1152
#165 #1041972
Каким образом Злой Внутри связан со вселенной ТЕС?
pre14563384292000px-bethesdasoftworks-logosvg107 Кб, 2000x575
#166 #1041976
>>1041972
Примерно таким образом.
#167 #1041989
>>1041658
Так ведь Аркей сам мёртв, какая разница?
#168 #1041991
>>1041938
Нахуй ты так заморачиваешься? Ты же видишь, что это поехавший который даже книгу не читал.

>>1041970

> Но уж никак не с двух слов


Про неонимик и протонимик ты не слышал, да?

>Вообще пиздец просто как бесит эта тема с гхартоками


Причем тут гхартоки? Ты как их сюда вообще приплел? Их как заклинание в связке с изгнанием Азуры Вивек использовал и ты решил, что Сота сделал тоже? Нихуя не так, оно не для того нужно. Тот же Неревар их просто как татухи носил, по словам Вивека в уроках это куда эффективней, особенно если они на обеих руках.

>>1041962

> Если ты такой сильный, то почему такой мертвый?


Тебе рассказать как ХунДинга убили?
#169 #1041992
>>1041991

>как Хундинга убили


Белый полицейский застрелил?
мимопетросян
#170 #1041997
>>1041991
Как?
#171 #1041998

>сраться про несвежих мертвых данмеробожков, когда есть Довакин и языки

#172 #1042001
>>1041998

>языки


>ЯЗЫКИ


Маня, языков уже давным давно нету их "ПОКАРАЛИ БОГИ", есть только хиппи седобородые.
#173 #1042027
>>1041591 (OP)
Потерял вкус к ЖИЗНИ.
Какой класс рпшить?
#174 #1042055
>>1041920
Лолчто? Я там только дворфов помню, где там гномы то были? Если ты о Миме, то он был последним из своего рода.
#175 #1042059
>>1042027
Монаха.
#176 #1042064
>>1042027
Рыцаря или пилигрима. С ординатором естественно.
#177 #1042075
>>1041998
Довакин был нордом. Языки пердежом двери выбивают.
#178 #1042077
>>1042055
Именно. Как будто других таких родов не могло быть. То что он с сыном жил там один не значит, что они были последними в целом свете.
#179 #1042085
>>1042077
Во первых он Petty-dwarf, то есть таки дварф. И там описывалось, что они вымерли нахуй.
#180 #1042089
>>1041991

>Про неонимик и протонимик ты не слышал, да?


Об этом и речь, прочитал два слова и получил власть над носителем имени.

>Причем тут гхартоки? Ты как их сюда вообще приплел?


Да потому что суть та же. Ну вот я выучил два слова и теперь я всесилен, по аналогии с Вивеком на суде.

>Тебе рассказать как ХунДинга убили?


Какого именно?
#181 #1042104
>>1041956
У нас есть каноничный альтмер-некрофил и он угорал по нордским дояркам, у которых можно за сисяндры подержаться.
#182 #1042107
>>1041957

>в 3 эре поставила статую во имя себя охуенной, в своем же городе.


>Анус Дранус о размерах гениталий того кто ставит гигантские статуи себя в городе имени себя

#183 #1042109
>>1042107
>>1041957

>Нажираться всякой хуйней


>ловить сны где ты ебашишь всех Даэдр


>Просыпаешься и ставишь статуи во имя себя


>Доказываешь всем, что все долбоёбы это не сон нахуй был и вообще вы сначала добейтесь


О да, в этом вся АЛЬМСИВИ
n68dmIaCayY62 Кб, 720x441
#184 #1042113
>>1042107
У Вивека 2 статуи...
#185 #1042115
>>1042109
Но ведь все сон, так какая разница, снится вся хуйня годхеду или объебанной скуумой портовой шлюхе?
#186 #1042116
>>1042113
У него два комплекта
#187 #1042117
>>1042085
Во первых вымер только он, во вторых Петя-дворф, это как раз таки образ более мелкого и более слабого коротышки, коих и называют гномами. Куда делся весь этот народ, где он жил и что делал не упоминается. И физиологически более реально что хоббиты могли произойти от каких-то родичей этих мелких «дворфов» чем то что они матировали из двухметровых людей под воздействием мелькоровско/сауроновой радиации.
#188 #1042119
>>1041962

>фанатика Соты


Считать Соту Сила фанатиком всё равно что называть двемеров не знающими математики. Конечно, по своему, великие умы этих изобретателей могли быть фанатичными, но они не занимались альтер-интерпретацией происходящего в Мундусе и закреплением своей грандиозности через гордыню и шизофренический припадок.

Этой дебилке Альмалексии уже тогда нужно было к врачу сходить провериться на душевные расстройства. Мистиков на неё не нашлось.
#189 #1042121
>>1042027
Отца. Построй дом, посади дерево, вырасти сына, оттрахай эльфийку жену и начни разводить пчёл.
#190 #1042123
>>1042119
Я не про Соту, я про автора книги.
#191 #1042125
ФЗИИИИИИС А ФЕ КЛОООУЗИИИИН ДЭЙЗЗ ОФ ЗЕ ФЁЁЁД ЭРРРА.
ЭНД Э ФАЙНАЛ АУУУУЗ ОФ МАЙ ЛАЙФ....

ТАН-ТАН-ТАН-ТАН-ТАН-ТАН...
#192 #1042127
>>1042117

> The Petty-dwarves are long out of mind, for Mim was the last.


> But now at last they had dwindled and died out of Middle-earth, all save Mim and his two sons; and Mim was old even in the reckoning of Dwarves, old and forgotten.


Русским Английским языком сказано, вымерли они, только мим с сыновьями остался. (Дети Хурина, глава 7, OF MIM THE DWARF)
#193 #1042141
>>1042125
Вспомнил деревья из трейлера и что-то проиграл.
#194 #1042147
Пора сделать кроссовер Тес с Душами.
#195 #1042149
>>1042147
ЕСО уже давно сделали.
#196 #1042153
>>1042149
Где в ЕСО Души?
#197 #1042156
>>1042153
Нет в есо души
#198 #1042157
>>1042156
Есть.
#199 #1042159
>>1042157
А ЛОР есть?
cuck280 Кб, 372x539
#200 #1042162
Здравствуйте, тесачеры. /Мне сказали что вы ебанутые. С уважением,
/v/eгачер.
#201 #1042164
>>1042162
Правильно сказали.
#202 #1042172
#203 #1042184
Может ли сутай успешно (с появлением потомства) выебать альфика(я хз как назвать альфика женского пола, альфика?)?
#204 #1042193
>>1042127
Первое. Вымерли мим и его сын и его род. О том откуда они появились из чьего колена и вообще там нет. Потому ничего противоестественного в том, что какие-то общие родственники у них и у хобитов есть.
Второе. Сильмарилион это летопись составленная и бла бла бла. Если для летописца на тот момент они вымерли это не означает факт, это означает что ему так известно.
Третье. Как появились хоботы, логического объяснения ты так и не привёл.
Четвёртое. Если ты не хочешь думать своей головой а упорство веришь написанному на забору, нам с тобой не по пути сраный офцееб.
#205 #1042196
>>1042184
Если и первый и вторая каджиты, то что по твоему мешает?
Вид потомства будет зависеть исключительно от фазы луны, так что у них вообще кто угодно из пород может родиться.
#206 #1042201
>>1042196

> Если и первый и вторая каджиты, то что по твоему мешает?


Несоответствие размеров.
#207 #1042202
>>1042184
Короткий ответ: Да.
Длинный ответ: Конечно да.
#208 #1042203
>>1042201
Ты серьезно думаешь, что альфики размером с домашнюю кошку?
#209 #1042207
Почему Таллиус такой пиздораб? С одной стороны говорит, что следующая война с Талмором неизбежна, с другой восхищается Эленвен и вступается за неё на переговорах.
#210 #1042208
>>1042203
Да, а это не так?
#211 #1042212
>>1042208
Конечно не так, бесшерстная ты обезьяна.
#212 #1042213
>>1042212
Неси пруфы, коврик.
#213 #1042214
>>1042207
Яйца подкатывает.
1437915708102016 Кб, 130x130
#214 #1042215
>>1042212

>бесшерстные обезьяны норды переносят мороз в 9000 раз лучше шерстяных червей-пидоров

#215 #1042217
>>1042207
Обычный реакция высокопримативных хуемразей на противника, который сильнее тебя.
#216 #1042222
>>1042207
Это называется политика. Альфа-довакин просто гнёт её раком у самой двери и ебёт прямо на приёме, пока гости обсуждают новости за углом.
#217 #1042224
>>1042213
Ох уж эти безволосые. Ну и воображение у них! Краткий ответ — да. Абсолютно верно, джа-Ха'джай определяет род шерсти хаджита, или «породу», как говорят некоторые. Тем не менее, пределы, в которых лежат размеры нашего кошачьего народа, сильно преувеличиваются в некоторых имперских источниках. Во время Реманских Завоеваний, когда сиродиильцы искали оправдание для вторжения в хаджитские королевства, на нас повесили ярлык «зверолюди», а пропаганда делала всё возможное, чтобы убедить всех в нашей схожести с нашими близкими родичами меньшей разумности. Ибо что может быть неправильного в освобождении столь плодородных земель, как наши, от низменных «зверолюдей»? Да, действительно, любознательный, у хаджитов существует семнадцать различных родов шерсти, но не верьте преувеличениям имперской пропаганды.

Логику включи блять, как могут например альфики рожать огромных сенчей,
если их размеры не позволяют, а рожать один хуй надо, потому что Луны так легли
#218 #1042227
>>1042224
Может быть ты принесешь пруфы, а не свои догадки? Котята маленькими может быть, потом отъедаются.
Вот рассказ босмера-очевидца, на пропаганду не похоже, автор ему сам не верит.

>One of the surviving Bosmer told me that he saw a few ordinary cats among the Dagi and even claimed that these ordinary cats are known as 'Alfiq' and that they were the spellcasters, but Bosmer are almost as unreliable as the Khajiit when it comes to the truth, and I cannot believe that a housecat can cast spells.

#219 #1042228
>>1042227
*маленькими рождаются может быть
#220 #1042230
>>1042207
А что он по твоему должен сделать? С криком "АААААААААААААААРРРРХ" воткнуть ей меч меж сисек?
Политика в первозданном виде, АЗЫ стратегии, Гитлер тоже совку анус языком щекотал прежде чем напасть. Давать Талмору повод для волнения сейчас - глупо, лучше лизоблюдить и играть послушных щенков, а потом в подходящий момент, когда они будут меньше всего этого ожидать, откусить ебало.
#221 #1042232
>>1042227

>Может быть ты принесешь пруфы, а не свои догадки?


Я тебе дал пруф из ТЕСО, можешь писать >никанон, мне все равно.

>One of the surviving Bosmer told me that he saw a few ordinary cats


А у меня есть друг, Петя Куралесов, так у него на хую 40 воробушков помещается.
Доказательств того, что альфики действительно размером с домашнюю кошку, а сенчи 2 метровые хуины так и нет, потому что за 6 крупных ТЕСов мы увидели всего 2 породы, причем одна испарилась после Даггера, а у другой магическим образом ноги выпрямились. Про остальных же есть только догадки и свидетельства очевидцев.
Для каджитов какой-то особенной разницы между своими нет, поэтому могут ебать кого хочешь, значит биология позволяет. А из этого уже следует что альфик скорее всего размером с рысь. Ну или что у каджитов маленькие пинусы.
#222 #1042234
>>1042232

> Я тебе дал пруф из ТЕСО, можешь писать >никанон, мне все равно.


Ты бы указывал источник, что ли, непонятно же.
#223 #1042242
>>1042224

>Логику включи блять, как могут например альфики рожать огромных сенчей,


>если их размеры не позволяют, а рожать один хуй надо, потому что Луны так легли



>Логика


>ФЭНТЕЗИ


Как дреморы могут существовать если они не рождаются? Как зомби могут функционировать если они трупы во всех смыслах? Как можно пускать из своих рук струи огня, молнии и холода? Менять природу материи? за секунды лечить смертельные повреждения? Превращаться в волка меньше чем за несколько секунд? Леветировать? Телепортироваться?

Логику включил?

Алсо, я подозреваю что все котята изначально примерно одинакового размера, вне зависимости от породы. Как сосбвенно у людей ИРЛ, дети почти все рождаются относительно одинаковых размеров и веса, а уже потом вырастают до внушительных или не очень </=179см размеров.
#224 #1042256
>>1042242

>Как дреморы могут существовать если они не рождаются?


Дийдры внезапно могут трахаться и давать потомство.
Что насчет смертных рас, то кроме аргониан, все остальные расы размножаются традиционным путем писька к письке и ничего магического в этом не было и нет.
#225 #1042261
>>1042242
Обсуждаете вброс какого-то кошкоеба. Зачем нормальному катаю, ому или сутаю трахать мелкую кошку, если под боком нормальная тян с мохнатыми сиськами?Спариваться логичнее внутри вида, а уж рождается дите как луны лягут.
#226 #1042263
>>1042261
Представь что у катая/ома/сутая/сенча маленький член, вот прям такой маленький что все над ним смеются. А тут мимо проходит маленький и милый альфик...
#227 #1042264
>>1042263
...мужского пола.
#228 #1042265
>>1042264
Ну товариц юстициар
#229 #1042267
>>1042265
Для тебя — "господин юстициар", вонючий каджит.
#230 #1042268
>>1042261

>Зачем нормальному катаю, ому или сутаю трахать мелкую кошку, если под боком нормальная тян с мохнатыми сиськами?


Забыл где находишься, анон?
#231 #1042271
>>1042268
Еще никогда майор не был так близок к провалу.
#232 #1042277
>>1042261

>Спариваться логичнее внутри вида


Ну так "вид: каджит", а все остальное это уже нюансы. Есть мнение, что скумные наркоманы не видят разницы между сенчем, катаями и альфиками.
#233 #1042279
Я бы засунул свою палку в кошачий кхаджитский лоток, если вы понимаете о чём я.
#234 #1042280
>>1042277
Это твоё мнение. Так-то в природе среди кошачьих маловато случаев, когда львы гепардов ебут, а те кошек помельче. Если конечно применять логику нормального мира, а не обсуждать девиации обдолбанного ебалая под двойной дозой скуумы.
#235 #1042281
>>1042280
Это разные виды, еблан, а каджиты — один биологический вид.
#236 #1042282
>>1042261
Но ведь очевидно же. Что каждая домохозяйка Скайрима и Моровинда жаждет поняшиться с пушистым котиком из Эльсвейра
#237 #1042284
>>1042282
А хозяин с кошечкой.
#238 #1042288
>>1042284
Когда тня с котиком это норм. А вот если мужик будет няшится с котиком это измена и вообще пиздец
#239 #1042289
>>1042281

>биологический



>>1042281

>Это разные виды


>семейство кошачьих


>разные


Иди биологию подучи, неуч. А то так и помрешь дураком.
#240 #1042293
>>1042289
Ебать дебил. Семейство и вид — разные таксоны, разные виды из одного семейства спариваться не могут, кретин. Хуесос безграмотный учить меня еще будет.
#241 #1042294
>>1042293
Ну и чем это отличается от ситуации с каджитами, дебил?
#242 #1042295
>>1042294
Тем, дебил, что каджиты принадлежат к одному виду, тупой хуесос.
#243 #1042296
>>1042289
Ты тупой или да?
Разные В-И-Д-Ы, они даже внутри семейства не могут давать нестерильное потомство.
А у каджитов вид один.
#244 #1042303
>>1042295
>>1042296
Ага, я так и думал, что обязательно найдутся ебланы, которые думают, что вид один. Это же в книжке написано! В игре! А каждый геймдизайнер ещё и зоолог до кучи. Потому львы гепардов трахать не могут, а сутай сенчей пожалуйста. Это же логично.
#245 #1042304
>>1042303
Ну да, логично, с учетом того, что от двух сутаев вполне может родиться альфик.
#246 #1042305
>>1042303

>а сутай сенчей пожалуйста


А что такого-то? Встал на табуреточку и пожалуйста. Некоторые овец ебут, и ничего.
#247 #1042307

>1042303


>Ну да, логично, с учетом того, что от двух сутаев вполне может родиться альфик.


Изначально вопрос был о процессе спаривания, а не рождения. Одно с другим необязательно связано у разумных видов.
#248 #1042309
>>1042307
А по моему очень даже связанно, это доказывает, что все каджиты относятся к одному виду, а значит и могут спариваться друг с другом. ИРЛ я что то не видел, чтобы у двух львов родился домашний кот.
#249 #1042313
>>1042309
Это ничего не доказывает, кроме факта того, что конкретный вид каджита вылупляется в зависимости от положения спутников. Как это влияет на потребность трахать мелких кошек для прямоходящих сутайкатаомов -тема диссертации.
#250 #1042319

>всерьез обсуждать блохастых кошаков



Ну вы пиздец... За каджитов играют либо тянки (ой, котик, мимими!!1), либо дрищавые омеганы, которым самооценка не позволяет отыгрывать нордского воина-альфача. Унтер-расы только для этого и нужны.
#251 #1042320
>>1042319

>стон пидомера, играющего только за красивых нордов

#252 #1042322
>>1042319

> Норд


> воин


> альфач


Рассмешил, содомит.
#253 #1042324
>>1042303

>Как это влияет на потребность трахать мелких кошек для прямоходящих сутайкатаомов -тема диссертации


Вот станешь кошкообразным существом у которого вся жизнь зависит от двух лун, вот тогда поймешь. А до тех пор ты простая бесшерстная обезьяна.
#254 #1042326
>>1042319

> нордского воина-альфача


Это те самые воины-альфачи, которых обоссали рьеклинги и выгнали их из собственного дома? Хуже нордов только аргониане, да и то только потому что быть биороботом и рабом дерева это хуже всего.
Test #255 #1042327
Test
#256 #1042334
Господа, а есть ли соображения о судьбе Косадеса?

Не могли ли имперцы -- ну, клинки, -- просто шлепнуть его как слишком много знающего?
#257 #1042337
>>1042334
К 4E 201 он энивей несвежий.
#258 #1042340
>>1042337
А к Кризису Обливиона еще бодрячком. Даже к Уриэлю на могилку заглянул, помянул.
#259 #1042344
>>1042340
Так события Кризиса Обливиона и события во время пьянки в Морровинде разделяют несколько лет.
#260 #1042346
>>1042344
Я знаю. Просто это показывает, что "Вызвать в столицу на повышение" в Империи Септимов, в отличие от Советов, не всегда означало расстрел.
#261 #1042348
>>1042340

>А к Кризису Обливиона еще бодрячком. Даже к Уриэлю на могилку заглянул, помянул.



Это где он в кризис бодрячком? В Обле мы его не видим.
Это где он на могилку к Уриэлю пришел?

ЧТО И НЕПОНЯТНО.
#262 #1042349
>>1042346 => >>1042348

Так его же нету в Обле, в том-то и дело. Выходит, именно на расстрел.
#263 #1042350
>>1042348

>Это где


>Это где


В БЕТЕЗДЕ!
Неофициальные сказки разработчиков. Целых два документа.
#265 #1042353
>>1042349
А знаешь, может быть. А он, не будь дурак, не спешил. А потом, когда все закончилось, пришел к императору на могилку яблочки кушать:
http://www.imperial-library.info/content/caius-cosades-visit-uriel-viis-tomb
Почему-то вспоминается персонаж Владимира Меньшова из "Диверсанта".
#266 #1042354
>>1042349

>Тодда забил добавлять Косадеса в облу


>АААРРРРРРЯЯЯЯЯ КЛИНКИ ИВА УТИЛИЗИРАВАЛИ КАК СВИДИТИЛЯ

#267 #1042355
>>1042354
Ты чего орёшь! Не буди часть! И так еле-еле сегодня нескольких успокоили после того, как в отделение Клинков случайно 10 ящиков с Вином братьев Сурили доставили.

Такой шум был. У меня уши до сих пор болят.
#268 #1042356
>>1042353

> Почему-то вспоминается персонаж Владимира Меньшова из "Диверсанта".



А мне после этой фразы вспомнился его же герой из Олигарха в тоже кладбищенской сцене, лол.
#269 #1042360
>>1042356

>Меньшов


> Машков



> Его же



БЛЯЯЯЯ, простите если можете.

Фикс
Мне после этой твоей фразы вспомнился его же герой Машкова из Олигарха в, тоже, кладбищенской сцене, лол.
#270 #1042363
>>1042353
А вот и второй документик отыскался, про Оббливион.

https://www.imperial-library.info/content/caius-cosades-letter
#271 #1042368
>>1042355

>отделение Клинков



> отделение


> Клинков



Никто не знает кто они, но они повсюду.
Тайная полиция.
...
Отделение.

Молодец, лейтенант, грамотно профанов обрабатываешь.
biljoooo36 Кб, 480x360
#272 #1042370
>>1042368
А кто вам сказал, юноша-с, что это полицейское отделение?
#273 #1042377
Прочитал Адский город, как я понимаю там какая то душа из меча отчекрыжила целый пласт обливиона у Клавикуса Вайла, дескать теперь я тут хозяин и не ипёт, это вообще возможно по лору, то есть возможно ли заиметь свой кусок обливиона и покосплеить принца даэдра?
#274 #1042379
>>1042377
Адский город считается каноном, так что да, возможно. Если нужны примеры из игр - Идеальные Мастера.
#275 #1042380
>>1042377
Краткий ответ — да.
Длинный ответ — Манкар Каморан, например.
#276 #1042381
>>1042380
Тьфу, немного с разметкой проебался.
#277 #1042382
>>1042370
А что ж тогда такое часть если не казарма?
Или это вписка, где теперь дрыхнут клинки отделения после попойки?
#278 #1042383
>>1042379
Которые повелители что ли, но они не смертные и скорее всего никогда таковыми не были.
>>1042380
Тут другая ситуация, Мерунес выделил кусок обливиона добровольно, как часть договора, меня же интересует возможность смертных свергнуть принца даэдра и захватить его план.
Интересно кто из принцев мог бы стать наиболее подходящей жертвой, если исходить из его особенностей.
#279 #1042385
>>1042382
Наверное, дурдом имелся в виду. Щас нервошизик или нордошизик... в общем, какой-нибудь шизик придет и уточнит.
#280 #1042386
>>1042383

>их особенностей

#281 #1042391
>>1042383

>возможность смертных свергнуть принца даэдра и захватить его план


Это возможно, но для этого надо быть охуенным магом. Вроде Арквед что-то такое пытался мутить.
#282 #1042393
>>1042383

> Мерунес выделил кусок обливиона добровольно


Причем, естественно, наебал.

Кстати, напомните, а какие у нас пруфи, или основания считать, что Талмор имеет отношение к Кризису Обливиона?
#283 #1042396
>>1042393

> Талмор имеет отношение к Кризису Обливиона?


Щито?
#284 #1042405
>>1042393
А он наебал, вроде всё честно, если кто то не так понял условия сделки, это не проблемы принца даэдра
#285 #1042406
>>1042396
Вероятно, этот разумный имел в виду сочинение Латенила Санхолдского "Растущая угроза". Только там талморцы заявили, что разрешение Кризиса — это их заслуга. Ничего не напоминает? IV Э. 98
#286 #1042409
>>1042406
Ясно. Кажется, я читал этот высер.
#287 #1042410
>>1042405
ОК.

Контрагент и новоявленный "принц одной локации" -- безум. Мало что поехавший, так еще и просто сенильный. Это не договор.

Никакого отдельного (под)плана вопреки предмету договора нету -- и Сад и Грот тот же Обливион с ровно теми же мучительствами попавших туда мертвых.
Только еще дебилы туда поперлись как в Рай.
Только Манкара заставили силами своей романтичной души создать в Саду отдельный дизайн.

В общем, упоительно соблюден договор.
#288 #1042417
>>1042406
Ну они ещё луны каджитам вернули, воистину Талмор велик.
#289 #1042421
>>1042383

>выделил кусок обливиона добровольно


>возможность смертных свергнуть


Исходный вопрос звучал так:
>>1042377

>возможно ли заиметь свой кусок обливиона и покосплеить принца даэдра?


Да, возможно. Только есть мнение, что даэлра, в силу своей природы, в отличие от аэдра, например, не способны сотворить что-то самостоятельное. И если для аэдра соответствующая ему спица это что-то новое, родное, но "Не-Я", то для даэдра его план Обливиона, и все, что в нем есть, и все, что из него приходит в мир — это всегда "Я".
Поэтому и у Клавикуса Вайла взбесившаяся железка могла отжать часть плана, но это все еще часть Клавикуса Вайла. Только с проблемами. Более того, собачка - тоже он.
Манкар, возможно, потому и попался.
Не желаете ли сыру?
#290 #1042426
>>1042417

>Ну они ещё луны каджитам вернули


Я под спойлером намекнул. Кстати, а кто их спиздил-то?
#291 #1042427
>>1042426
Сами же и спиздили, когда башни шатали.
ScreenShot960245 Кб, 1280x1024
#292 #1042430
>>1042420
Жаль, что такую бороду всего одну завезли.
#293 #1042432
>>1042421
Да, а Хаскилл — часть Шеогората, когда у того сезонное обострение. А сезоны у даэдра дли-и-и-инные...
В связи с этим не могу не вспомнить этакого "Хаскилла наоборот" - Сантьягу из "Тайного города". Если кто в курсе, то в него руководители Дома Навь веками спихивали то, что руководителю негоже. Панов много чего много откуда попёр, может, и здесь?
#294 #1042436
>>1042421
То есть если какой-нибудь еба маг хитростью или знаниями таки отожмёт кусочек плана и станет там править, он просто станет частью принца даэдра, своего рода вирус-паразит на теле оного, охуеть же.
Присосался бы к Азурке, этакая вторая маленькая голова, как у неразделённых сиамских близнецов, которая будет отпускать перлы про пердёж и говно нонстоп, вот у Азурки багет знатный будет, заря над Тамриэлем будет ярче обычного.
#295 #1042437
>>1042436

> своего рода вирус-паразит на теле оного, охуеть же.


Да нет, просто у Принца появится новая ипостась.
#296 #1042440
>>1042437
Тож неплохо, молится такой данмер богине утреней зари, призывает её милости на свою тушку, а тут я уже ему покушать принёс.
#297 #1042441
>>1042437
То есть ЧС - это все-таки Шеогорат. И Джиггалаг - Шеогорат. И Хаскилл - Шеогорат. И Пелагий - Шеогорат. И Шеогорат - Шеогорат.
#298 #1042442
>>1042440
НЕ НАДО! нам одного такого хватает: >>1042441
#299 #1042443
>>1042441
Ну да.
#300 #1042446
>>1042443
А даэдрических артефактов это ведь тоже касается?
Анон, подумой, прежде чем браться за ЗВЕЗДУ АЗУРЫ или за РОЗУ САНГВИНА или за ВАББАДЖЕК.
#301 #1042448
>>1042446
И какое неожиданно лорное прочтение приобретают шутки про БУЛАВУ МОЛАГ БАЛА!
где сераноеб?
#302 #1042450
>>1042437
Алсо, на внешность это никак не влияет надеюсь, сохранится ли прежний внешний облик, а то чс сильно на Шеогората похож в скуриме, нет разрыва шаблона, круглое обловское ебало лицо чс было бы забавнее.
А с Азуркой вообще можно невзначай затраповать после аннексии Лунной тени, обоюдный бугурт лол
#303 #1042456
>>1042446
Не, ну за Звезду Азуры я бы взялся, если ты понимаешь о чем я. А вот Сияние Рассвета немного напрягает. Думаю, Миридия что-то скрывает.
#304 #1042457
>>1042431

>Аргониане не могут размножаться писькой в письке?


Аргониане могут делать писькой в письку, но размножаются верой в Хист.
Вообще хуй знает как они размножаются, обещали показать в ТЕСО когда Чернотопье начнут добавлять
#305 #1042459
>>1042452
Отвоевать часть обливиона и оборонять его от мимокрокодилов даэдра - достойная цель для каждого уважающего себя некроманта-колдуна.
#306 #1042465
>>1042463
Реквестирую пасту про анус Маннимарко.
#307 #1042467
>>1042465
Маннимарко настолько суров, что про него даже гей-паст нету. Даже нордошизик не считает его пидомером.
#308 #1042468
>>1042465
ИЗ МАННИМАРКОВСКОГО АНУСА ВЫ ЖРЕТЕ ВСЕ ГОВНО
ЗА ЗАКЛИНАНИЯ СРАНЫЕ ПРОДАЛИСЬ ВЫ ДАВНО
ПОДСТИЛКИ НЕКРОМАНТСКИЕ, ДАДИМ ВАМ ПОСОСАТЬ
И БУДЕТЕ ТОГДА ВЫ ЗНАТЬ, КАК АНУС ИМ ЛИЗАТЬ

СОСЕТСЯ КАК? СВОЙ АНУС НЕ ПОРВАЛИ?
ГОВНО ВСЕ ЖРЕТЕ? В ЖОПУ ВАС ЕБАЛИ?
ЛЕГЛИ ПОД ОРДЕН, В ЖОПУ ИМ ДАЕТЕ
НЕКРОМАНТЫ! АНУС ЛИЖЕТЕ, СОСЕТЕ!


Манифест Ганнибала Травена о запрете некромантии
#309 #1042471
>>1042467
Просто всем похуй. Хотя сука личность.
Досбокс на планшет поставить, штоле?
#310 #1042477
>>1042467
Есть паста, но она не гомосятская. Я ее не сохранил, теперь пытаюсь найти, но тут олдов по ходу не осталось.
#311 #1042486
>>1042467
Заебали путать меня с гомонордом. Альтмеры не гомосеки, большинство не гомосеки. Но талмор пидоры во всех смыслах, отрицать очевидное не буду.
нордошизик
#312 #1042491
>>1042485

>Мистический Рассвет возглавлял Макар Каморан


Председателем колхоза "Мистический Рассвет" был Макар Рыгорыч Камораненко.
Мифический Рассвет. Mythic, non Mystic.
#313 #1042495
>>1042485
Но в целом соображения интересные.
#314 #1042499
>>1042463

> 3 4


> вантазии пидомера

#315 #1042508
>>1042505
Да, я именно про ту пасту.
#316 #1042521
>>1042505
Ебать фантазии пидомера
#317 #1042526
>>1042486

> нелепые отрицания гомонорда

#318 #1042527
>>1042526

>Манёвры пидомера

#319 #1042531
>>1042505
Этот >>1042508 правильно предвидел мой ответ.
#320 #1042533
>>1042526
Мы - великие альтмеры
на войне не знаем меры
мы свой остров очень любим
всех врагов его погубим
жопой член врага сожмем
и ячики обасрем!
#321 #1042534
>>1042533
За братом братом - брат, за сыном - сын
Шагает нордская орда.
А жёны их несут мечи, щиты
И всякое другое продовольствие
Ведь истинный атморский воин на коленях
Лишь тогда
Когда доставить хочет
Брату удовольствие.
#322 #1042536
>>1042534
Донёсся голос из под шконки,
Порвал всем нам он перепонки,
То альтмер яростно визжал,
Прося член себе в анал!
#323 #1042539
#324 #1042543
>>1042535
Пиздец вы упоротые.
#325 #1042544
>>1042543
И конец этих слов...
#326 #1042551
>>1042535
Охуенно. Планирую озвучить ее на днях.
#327 #1042559
Пиздос, думал что Пелагий обычный поехавший, так я прочитал Королеву-Волчицу, которая в итоге оказалась хитрой сукой!!!
Какие же свитки годные.
мимо-нюфаня
#328 #1042560
>>1042559
Ну она реально его поехавшим сделала, сломала психику пацану магией.
#329 #1042564
>>1041591 (OP)
Есть инфа почему у Амона Мотьера после убийства императора меняется внешность? Он подослал двойника, воспользовался услугами скульптора лиц или это просто проеб Бесезды?
#330 #1042571
Почему свитки скатываются в УГ с каждым релизом?
#331 #1042573
>>1042564
Для этого есть древнее правило - не плоди сущностей. Если в играх ничего нет про первое и второй, значит, это третье.
#332 #1042577
>>1042570
Старушка-то близких кровей, она же ему теткой или около того приходилась.
#333 #1042605
>>1042571
Это ты скатываешься в УГ с каждым годом, а Свитки становятся лучше.
#334 #1042606
>>1042551
Потому что ты ебаная утка.
#335 #1042607
#336 #1042617
>>1042580

>Удар по голове, брань, стягивание штанов и я провалился во тьму забвения.

14492242782950263 Кб, 1152x864
#337 #1042618
#338 #1042622
>>1042289
Иди гориллу выеби, семейство то одно - Гоминиды.
#339 #1042623
>>1042622

>семейство то одно - Гомонорды


фикс
#340 #1042624
>>1042559
Разве он нет от Шеогората поехал?

> Появился некто, кого я счёл Хермеусом Морой. Меня немного смутило, что этот тип похож был на банкира в жилетке, а из прочитанного следовало, что Хермеус Мора — это большое бесформенное многоглазое чудище с клешнями. Ещё он почему-то упорно называл себя Шеогоратом, а не Хермеусом Морой. Однако я был так рад, что успешно вызвал Хермеуса Мору, что эти несоответствия не обеспокоили меня. Он заставил меня сделать несколько бессмысленных вещей (полагаю, лежащих за пределами знаний и понимания смертных), а затем его слуга со счастливой улыбкой вручил мне нечто, что он назвал Ваббаджек.


> Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек.


> Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек.

#341 #1042625
>>1042624
Скажем так, тетушкин подарок его к безумию подтолкнул, а дядька Шео - тут как тут.
#342 #1042626
>>1042625
Однако не стоит забывать, что "Королева-Волчица" - это все-таки художественная литература, и исторической правды там примерно столько же, сколько в романах Дюма-ст.
lawrence-ellsworth292 Кб, 1211x803
#343 #1042654
>>1042626

>и исторической правды там примерно столько же, сколько в романах Дюма-ст


За такие слова у нас на районе сиродильские джунгли убивают.
#344 #1042674
>>1042654

>Портретов писателя история не сохранила, но по словесному описанию каджита С'Редитта, организовавшего интервью с тремя писателями в Имперском городе, Вогин Джарт — «полный жизнелюбивый бретон, великий писатель, который не нуждается в представлении».


Охуеть, блохастые научились прятаться даже там!
#345 #1042690
>>1041597
Очевидный очередной отбитый темный эльф.
#346 #1042691
>>1041636

> Штормовой Плащ.


Но зачем, когда есть православный ДОЖДЕВИК
И сразу всё встаёт на свои места. Ульфрик Дождевик и тд.
#347 #1042693
>>1042690

>Очевидный очередной отбитый темный эльф.


Двачую. Только тесный эльф может быть беспринципным вором, убийцей, шпионом, бомжом и наёмником одновременно. Норд слишком тупой и неуклюжий для такого.
ThunderWarrior229 Кб, 913x947
#348 #1042696
>>1042691
Во имя Императора.
#349 #1042697
Некромант с в лёгкой броне одноручным мечом это лорно? Хочу сделать типа найтблейда, только с призывом вместо дестракшуна.
#350 #1042698
>>1042697
Мне тебе коротко ответить или нет? Если коротко - НЕТ.
#351 #1042699
Эй, принцы даэдра и даэдроты, смотрите мы скоро сможем всем тредом обсуждать и отыгрывать пидомеров с гомонордами.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=100&v=8yfVY3b2QNs
#352 #1042701
>>1042698
Ответь длинно.
#353 #1042712
>>1042697
Почему нет-то? Вообще лорная-нелорная комбинация это как-то странно. Что, религия что ли не позволяет щитом некроманту пользоваться или что?
Но в играх я некромантов с мечом и щитом не помню, если ты об этом.

Если хочешь моё личное мнение, я бы выдал некроманту одноручный топор (в хозяйстве удобно трупы рубить лол), или булаву. Мечом/кинжалом с зомбями воевать не очень.
19860272914 Кб, 250x227
#354 #1042716
>>1042701
Традиционно некроманты в тамриэльских магических культурах проявляют себя как этакая "зараза из подземелья". Для всех них характерен почерк незаметности, кощунства над живым и развивающимся, что само по себе противоречит принципам так называемой "падомаической некромантии", где на первое место выходит разрушение, трансформация, хаос и сеяние раздора. Падомаическая некромантия была распространена во времена Меретической Эры, когда количество последователей различных продаэдрических культов было велико, и в связи с даэдра некроманты черпали в первую очередь знания. С упадком всех основных официальных институтов поклонения даэдра (как в той же Империи Айлейдов), разрозненность некромагов, а так же обострение различных социальных и культурных конфликтов внутри тамриэльских народов и обществ, заставило их, тёмных магов нежителюбов, больше сосредоточиться на экспериментах и проведение магических практик, которые напрямую связаны с почитанием вне падомаического круга знаний, таких особенностей смертного из Мундуса как подлость, скверность души, алчность и амбициозность. Не сказать, что до этого подобные стороны души смертного не ставились во главу угла для тех некромантов, которые желали воспользоваться слабостями человека или мера, чтобы достигнуть полного подчинения его себе, но раньше это было не таким явным. После закрытия Университета Волшебства (не знаю, как там сраная Имперская администрация и прочие бюрократы, но было разграбление Имперского Города, была война, а там и много чего потеряно, теперь там Синод ибаный) некроманты снова стали активно внедряться в различные слои общества, власти, системы образования и, конечно же, пытаться восстановить своё былое величие. Но тут встревает такой фактор, как боязнь населения Тамриэльских провинций тех магических школ и научных направлений, которые непосредственно контактируют с изменением души, органики, ввиду традиций, канонической основы их родовых культов, влияния на плодородие земель и прочего общинного оккультизма. Из-за этого, население стало более бдительным, а помня, какие проблемы некроманты несли в предыдущие годы, эры, всему населения, их сейчас на расстояние жопы Магнуса будут подозревать во всём чем угодно, даже если это ученый маг, который некромантией только балуется ради исследований. Поэтому, некромантов уже нельзя выделять как группу людей, организаций, занятых достижением какой-то власти, обретения своего величия над жизнью и логикой духов природы и Нирна (привет Лорхану!). Им бы просто в тишине и спокойствии проводить различные опыты, распространять в скрытности ночи свои гниющие руки смерти, да пытаться найти столько трупов, сколько будет достаточно. Тут вопрос, как бы это не смешно звучало, может даже и экономический: они много имеют с оборота трупов, кражи всякого имущества, но пользоваться этим свободно не могут, а учитывая, что некроманты (это главное) - волшебники, то и отсюда следует, что броня в их занятиях будет иметь значение только если навешивать её на свою армию мертвецов. Самому некроманту она ни к чему, ибо читая литературу, посвященную тактику ведения магического боя, многие авторы отмечают, что соотношение чистых магов и боевых магов должно всегда быть в пользу последних. Таким образом, более лорный, естественный образ некроманта для меня лично представляется как вид колдуну в поношенных, настряпанных одеждах, но с разными бутылями, без брони, чтобы не мешало, и конечно с кучей всяких ядов.
19860272914 Кб, 250x227
#354 #1042716
>>1042701
Традиционно некроманты в тамриэльских магических культурах проявляют себя как этакая "зараза из подземелья". Для всех них характерен почерк незаметности, кощунства над живым и развивающимся, что само по себе противоречит принципам так называемой "падомаической некромантии", где на первое место выходит разрушение, трансформация, хаос и сеяние раздора. Падомаическая некромантия была распространена во времена Меретической Эры, когда количество последователей различных продаэдрических культов было велико, и в связи с даэдра некроманты черпали в первую очередь знания. С упадком всех основных официальных институтов поклонения даэдра (как в той же Империи Айлейдов), разрозненность некромагов, а так же обострение различных социальных и культурных конфликтов внутри тамриэльских народов и обществ, заставило их, тёмных магов нежителюбов, больше сосредоточиться на экспериментах и проведение магических практик, которые напрямую связаны с почитанием вне падомаического круга знаний, таких особенностей смертного из Мундуса как подлость, скверность души, алчность и амбициозность. Не сказать, что до этого подобные стороны души смертного не ставились во главу угла для тех некромантов, которые желали воспользоваться слабостями человека или мера, чтобы достигнуть полного подчинения его себе, но раньше это было не таким явным. После закрытия Университета Волшебства (не знаю, как там сраная Имперская администрация и прочие бюрократы, но было разграбление Имперского Города, была война, а там и много чего потеряно, теперь там Синод ибаный) некроманты снова стали активно внедряться в различные слои общества, власти, системы образования и, конечно же, пытаться восстановить своё былое величие. Но тут встревает такой фактор, как боязнь населения Тамриэльских провинций тех магических школ и научных направлений, которые непосредственно контактируют с изменением души, органики, ввиду традиций, канонической основы их родовых культов, влияния на плодородие земель и прочего общинного оккультизма. Из-за этого, население стало более бдительным, а помня, какие проблемы некроманты несли в предыдущие годы, эры, всему населения, их сейчас на расстояние жопы Магнуса будут подозревать во всём чем угодно, даже если это ученый маг, который некромантией только балуется ради исследований. Поэтому, некромантов уже нельзя выделять как группу людей, организаций, занятых достижением какой-то власти, обретения своего величия над жизнью и логикой духов природы и Нирна (привет Лорхану!). Им бы просто в тишине и спокойствии проводить различные опыты, распространять в скрытности ночи свои гниющие руки смерти, да пытаться найти столько трупов, сколько будет достаточно. Тут вопрос, как бы это не смешно звучало, может даже и экономический: они много имеют с оборота трупов, кражи всякого имущества, но пользоваться этим свободно не могут, а учитывая, что некроманты (это главное) - волшебники, то и отсюда следует, что броня в их занятиях будет иметь значение только если навешивать её на свою армию мертвецов. Самому некроманту она ни к чему, ибо читая литературу, посвященную тактику ведения магического боя, многие авторы отмечают, что соотношение чистых магов и боевых магов должно всегда быть в пользу последних. Таким образом, более лорный, естественный образ некроманта для меня лично представляется как вид колдуну в поношенных, настряпанных одеждах, но с разными бутылями, без брони, чтобы не мешало, и конечно с кучей всяких ядов.
hqdefault12 Кб, 480x360
#355 #1042722
ПО этой, кстати, причине, когда я буду выдвигать свою кандидатуру на пост Императора, в моей предвыборной компании ГЛАВНОЙ целью будет БОРЬБА С НЕКРОМАНТАМИ.

ВСЕХ РАССТРЕЛЯЕМ ИЗ ПОСОХОВ И ПОВЕСИМ на площади в Имперском городе.
#356 #1042725
>>1042699

>вся игра полностью задизайнена под сингл


>мультиплеер


Нахуя
#357 #1042730
>>1042716
Только один вопрос, что мешает некроманту продавать собранное с трупов добро? Надел одежду поприличнее, дошел до ближайшей деревни, заплатил за поездку в город, и можно продавать.
#358 #1042732
>>1042730
Может и ничего, но только первый же стражник спросит откуда у тебя столько шмоток со следами насильственной смерти предыдущего владельца, при чём не брони, а обычной одежды.
#359 #1042736
>>1042730
Ничего. В обливионе был даже квест, где торговцы просили разобраться с конкурентом, у которого было много дешёвой одежды, сам догадаешся откуда.
#360 #1042740
>>1042622
Гориллы пангиды ебан
#361 #1042741
>>1042721

>Ищи моды на магию теней, призыв теней


Так лорно что обосраться можно
#362 #1042746
>>1042741
Официальный лор.

>Кроме всего прочего, Джагар был одним из немногих, кто обладал познаниями в ныне забытой Магии Теней


http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Джагар_Тарн

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Магия_Теней

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Travels
#363 #1042751
>>1042740
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Гориллы
Википедия считает иначе.
#364 #1042756
>>1042716
Обычно некроманты не носят броню потому, что драться в принципе не собираются: они тихо, мирно аутируют со своими "материалами".
Если же они пойдут пиздиться, то почему бы и броню не напялить? По скольку силы у них немного, то это будет легкая броня.

К тому же колдовство (о чем он и спрашивал) это еще не некромантия. Некромантия запрещена, но заклинаниям колдовства можно обучиться в любом городе совершенно открыто.

Билд колдуна не равен билду некроманта.

Но в целом это легкая броня. Оружие может быть любым. Обычно некроманты ходят с кинжалами, но то потому что и обычные горожане могут ходить с кинжалами. Кинжал - элемент повседневной одежды.
#365 #1042760
>>1042756

> Некромантия запрещена


Уже нет.
#366 #1042761
>>1042756

>Обычно некроманты ходят с кинжалами



>В обливионе некроманты поголовно ходят с булавами



>В обливионе есть слух, про то что против скелетов лучше использовать дробящее оружие


А ты не пиздишь?
#367 #1042762
>>1042756
Логики не вижу, некромант юзает миньонов, зомби, скелетов и прочую богомерзкую нечисть, смысл сковывать свои движения, если в случае выпила его миньонов он поидее должен бежать или сам активнее вступать в бой используя магию?

>Некромантия запрещена


Нет ГМ - нет запрета, ЛОР читай.
#368 #1042764
Ну-ка, хаджиты и данмеры, подскажите, как обратиться к Азуре, если до Её дня есть риск не успеть. Светящейся пыльцы взять неоткуда, лунного сахара тоже. Дело есть. ЛЮБАЯ ЗАПРОШЕННАЯ ЦЕНА БУДЕТ УПЛАЧЕНА.
#369 #1042765
>>1042761
В обле с булавами, в скуриме с кинжалами и посохами. В обле с кинжалами ходят призыватели.
#370 #1042766
>>1042762
>>1042756
Да, указом за номер боги знает нахер каким Гильдии Магов некромантия была запрещена. Но после роспуска Гильдии Магов, больше официальных запретов на неё нет. Запрет только этический и, естественно, напрямую он восходит к связи всего сущего в Аурбисе, начиная от твоих мыслей, заканчивая желанием Ауриэля почесать свою пятку. Этот уважаемый господин >>1042756 просто намекал, что с бронёй типичному магу (а некромант таковым и является) будет в первую очередь полезным мозги прокачивать, да знания, а не БИЦУХУ, ЕЖЖИ, БЛАД, ТУДА-СЮДА, ПАРУ УДАРОВ ЗАЧАРОВАННЫМ ТОПОРОМ И КИНЖАЛОМ, ТЫ ЧЕГО, ЭЭЭ, Я ТЕБЕ ГОВОРЮ, УГАМАНИСЬ, Э УГАМАНИСЬ, ЕЖЖИ. Но в том числе, я так понимаю того анона, броня не помешает магу, если, конечно, он её носить умеет и в этом есть смысл. Но изначально в этой броне и самом материальном оружии смысла нет. Если только ты не хочешь за их счёт получить какое-то преимущество, опять же, магического рода. К примеру с использованием техники Лунной Плавки, кузнецы могут добиться необычных свойств от металла. Но из известных ученым и кузнецам кузниц таковых таковую можно найти только в Скайриме. И то, из тех, что вот на видном месте, ты только знай технику и не будь дауном, можешь выковать что хочешь.

Короче, для магов в целом, положняк такой относительно прикида и брони с оружием:
ВОЛШЕБНИКАМ СТИЛЬ И МУДРОСТЬ.
ЧУХАНАМ ГРЯЗЬ И КРУТОСТЬ.
#371 #1042767
>>1042764
Идешь к алтарю, например. Раз шезаррины и прочие наглые личности умудряются с ней там разговаривать в любое время, значит и ты сможешь, если она тебя достойным сочтет.
#372 #1042770
>>1042764
Деньги копи и дуй в даггерфолл. 500000 золотых стоит призыв.
#373 #1042772
>>1042770
А не пойти ка тебе куда подальше, милейший, у нас и так проблема с экономикой в Хай-Роке, так еще и деньги будут утекать хер знает куда просто потому, что какие-то фрики решили за счет даэдра свои жизненные проблемы решить.
#374 #1042777
>>1042751

> Кроме того, ранее выделяли семейство понгид, которое теперь считается подсемейством понгины в семействе гоминиды.


А я и не знал что теперь понгиды не семейство

>>1042756
Древние нордские маги в тяже с двуручами щеголяли, наверняка среди них были некроманты.
#375 #1042781
>>1042777
А септимы-то, септимы - семейство?
#376 #1042784
>>1042781
Монеты
#377 #1042788
>>1042725
В тесо нельзя друг другу ПОКАЗАТЬ ДРУГУЮ ЧЕСТЬ, в скайриме можно.
#378 #1042789
>>1042772

>проблема с экономикой


>деньги будут утекать


Судя по такой негативной реакции на лишние 500К, ваши проблемы не в отсутствии, а в избытке денег. Таки да, это тоже вполне себе проблема.
#379 #1042790
>>1042762
А, у меня просто Анвил еще гудит.
#380 #1042792
>>1042789
Деньги не идут на восстановление инфраструктуры, на помощь фермерам, на создание всяких предприятий, и конечно на улучшение культурно-общественного здоровья провинции. Не видно этих денег.

мимо-житель-Хай-Рока
#381 #1042794
>>1042762
Механика игры заставляет даже бомжей бросаться в бой, некроманты так же не бросаются наутек даже если поднятое вновь погибло, а мана закончилась. Так что хз.
#382 #1042795
>>1042724
Видео посмотри и прочитай их реддит тред. Там уже сейчас всё довольно неплохо (в том числе с синхронизацией).

Сейчас только понял, что если все будет работать, то после этого фус-ро-фап треды обретут новую популярность. Вот только непонятно кто в этом случае во время совместных путешествий будет СОЧНОЙ НОРДСКОЙ ХОЗЯЙКОЙ, а кто УЛЫБЧИВЫМ БРЕТОНЦЕМ.
#383 #1042796
>>1042792
Дак чо, Нумидиум прогревать уже?
#384 #1042798
>>1042795

>Вот только непонятно


Рили? Там куа нордок-хозяйек и один бретонец.
#385 #1042799
>>1042777
Ты не шептунов, случайно, под магами имеешь ввиду?
#386 #1042801
>>1042799
У вас какие-то вопросы к Коллегии Шепчущих?
#387 #1042805
>>1042801
В голос с их названия
#388 #1042807
>>1042805
Пацанчики не простые, кстати. Некоторых мы можем встретить в Скайриме во время, как я помню, исследования тайны двемерских окулаториев.
#389 #1042810
>>1042807
Это те чмоньки, которые почти в полном составе полегли?
#390 #1042817
>>1042810
Там были люди из Синода и из Шептунов. Обе организации то, что осталось от Гильдии Магов (в наиболее известном виде). Но если ты про тех, кого мы вынуждены отгородить от достижения тайны капсул в окулатории, то это вполне могли быть какие-то новички орденов. Вот и полегли они первыми.

И я не понимаю, а почему вы все так удивляетесь, что Довакин такой сильный? Он нахер и должен быть сильным. Архимаг, как никак, сын богов, посланник Акатоша и Ауриэля, Шеззарин и вообще знатный трахаль всего женского, что тут, в Мундусе, что в Этериусе и в Обливионе. Почему по-вашему ему должны помешать какие-то адепты, новички и послушники Синода и Шептунов, когда он, можно сказать, около-бог, после обеда разговаривающий с Меридией и вертящий всех принцев как хочет?

Более сильные Шептуны, к слову, обороняли Имперский город от Умбриэля, и это очень даже весомое подтверждение их учености и могущества.
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Umbriel
#391 #1042820
>>1042817

> Более сильные Шептуны


>сильные Шептуны


>Шептуны


Пощады
#392 #1042822
Сейчас представил как выглядел бы сервис наподобие инстаграмма в Тамриэле и что бы туда постили (в частности Серана с заголовком её страницы по типу "Серана, FIRST ERA FOREVER, nightlove&blood, Все они жопошники, posttamrielicmodernist, @musiclover@) , и что-то проиграл.
#393 #1042823
#394 #1042838
>>1042820
Пустил шептуна тебе в коллегию.
#395 #1042840
Вообще, в предстоящей игре, если её можно так назвать, "Возвращение в Сиродиил", мы сможем вступить хоть в Синод, хоть в Коллегию Шепчущих. Да, я про то, что делает команда Beyond Skyrim - Bruma.
#396 #1042850
>>1042842
Под SE, не под SE, в любом случае, я даже Говно Эдишн готов установить, чтобы вернуться в Сиродиил и замутить там что-нибудь в политике или академических кругах. А так да, обидно, что оригинальный Скайрим они почему-то не считают возможной платформой.

Поживём увидим, господа. В любом случае, есть много не радующихся такому ходу, их понять можно, но и я думаю, что разработчики просто выхода другого не имеют. Там ведь города большие, огромные пространства, много новых моделей, анимаций, текстур, прорисовка и проработка окружения куда сильнее, чем может стандартный хрен-32 движок переварить. Хотя, почему-то люди играют с таким объёмом модов на оригинальном, но допиленном Скайриме, с улучшениями графена, и почему-то у них всё допилено.

Отчасти, наверное, выход под SE вызван желанием их угодить и консоледебилам (не обижайтесь, если кто-то в треде играет на консоли, но именно этим ваши консоли и являются), может даже с ними связывались уже из Беседки.

Все же знают (а если нет, то скажу вот что), как с разрабами сгнившего Андорана еще в 2011 году, осенью, кажется, связывались из Беседки, когда увидели, что продолжение такого популярного мода будет под Скайрим (они тогда приняли решение портировать мод на Скайримский движок), им хотелось, чтобы независимые разработчики вкладывались в их модо-платформу для Вованов и Самоделкиных, и увеличивали популярность Свитков и части, на которую они так рассчитывали и не зря, как оказалось - всё таки лучшая игра Беседки по совокупному эффекту;, но жирух из Андрана и лично главного их разработчика это мало волновало - издержки независимой разработки игропроектов и модов в этой стране, как и всё прочее, связанное с характером трудоспособности людей в этой стране и взглядов на ведения проектов "начал, мечтал и благополучно всё спустил". Вот они им и дали Creation Kit для Скайрима раньше чем кому-либо.

Мы все уже знаем к чему это привело. Так вот... О чем это я. Допускаю, что и с Beyond Skyrim Team уже контактировали и всячески объяснили им, что лучше не ориентироваться на оригинальную версию, и что за ремастер, возможно, будут даже какие-то тихо обговоренные профиты самим мододелам.

Лично я не волнуюсь, потому что, если уж совсем припрёт, готов поучаствовать в портировании всей игры под x32-ый Скайрим.
#396 #1042850
>>1042842
Под SE, не под SE, в любом случае, я даже Говно Эдишн готов установить, чтобы вернуться в Сиродиил и замутить там что-нибудь в политике или академических кругах. А так да, обидно, что оригинальный Скайрим они почему-то не считают возможной платформой.

Поживём увидим, господа. В любом случае, есть много не радующихся такому ходу, их понять можно, но и я думаю, что разработчики просто выхода другого не имеют. Там ведь города большие, огромные пространства, много новых моделей, анимаций, текстур, прорисовка и проработка окружения куда сильнее, чем может стандартный хрен-32 движок переварить. Хотя, почему-то люди играют с таким объёмом модов на оригинальном, но допиленном Скайриме, с улучшениями графена, и почему-то у них всё допилено.

Отчасти, наверное, выход под SE вызван желанием их угодить и консоледебилам (не обижайтесь, если кто-то в треде играет на консоли, но именно этим ваши консоли и являются), может даже с ними связывались уже из Беседки.

Все же знают (а если нет, то скажу вот что), как с разрабами сгнившего Андорана еще в 2011 году, осенью, кажется, связывались из Беседки, когда увидели, что продолжение такого популярного мода будет под Скайрим (они тогда приняли решение портировать мод на Скайримский движок), им хотелось, чтобы независимые разработчики вкладывались в их модо-платформу для Вованов и Самоделкиных, и увеличивали популярность Свитков и части, на которую они так рассчитывали и не зря, как оказалось - всё таки лучшая игра Беседки по совокупному эффекту;, но жирух из Андрана и лично главного их разработчика это мало волновало - издержки независимой разработки игропроектов и модов в этой стране, как и всё прочее, связанное с характером трудоспособности людей в этой стране и взглядов на ведения проектов "начал, мечтал и благополучно всё спустил". Вот они им и дали Creation Kit для Скайрима раньше чем кому-либо.

Мы все уже знаем к чему это привело. Так вот... О чем это я. Допускаю, что и с Beyond Skyrim Team уже контактировали и всячески объяснили им, что лучше не ориентироваться на оригинальную версию, и что за ремастер, возможно, будут даже какие-то тихо обговоренные профиты самим мододелам.

Лично я не волнуюсь, потому что, если уж совсем припрёт, готов поучаствовать в портировании всей игры под x32-ый Скайрим.
#397 #1042863
А вообще Беседка сама сейчас несладкие фрукты себе в торт, под названием "репутация", добавляет. То Хайнс входит в режим менеджера из EA, и якобы им фанаты не указ и на всё насрать им там в конторе, то известно что они опять пытаются обратить в прибыль для их студии (да-да, с перекраски брони, какого-то дерьма из Дума и Прея, ну конечно), а еще раньше сделали Скайрим для консолей текущего поколения+немного порадовали японодеградантов и зельдафанатиков со СВИЩЕМ. Какой-то VR, какие-то новые направления.

Вот в 1992 году, когда они решили отойти от спортивных симуляторов, гоночек про NASCAR и игр про Терминатора, вот там было новое направление, когда всем прекрасно становилось, что закон Мура, и постепенное развитие киберпространства не оставят другого выбора как делать игры с большими мирами. И Беседка очень мудро и почти пророчески это всё предвидела. И стала теми, кем они являются.

Вот, сука, какое новое направление они видят? ЧТО нахер? Хотят до уровня инди-трупоедов, которые какие-то там симуляторы теннисиста-велосипедиста в невесомости с VR делают (вы помните, проект с недавнего E3) делать? ЧТО?? ЭЛЕМЕНТЫ ПАЗЗЛА И СУПЕР ИММЕРСИВНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. ОПять какое-то пропагандистское мычание. По факту же, что-то из песочницы, которых опять же на рынке завались, что-то из аутизма, с инженерией и конструкторскими элементами, которых тоже не мало, и к этому всему VR. Да. Ошалеть какое новое направление. Они свои игры от багов самых страшных избавить не могут, развитием движка по 13 лет занимаются, и всё еще не могут причесать код, а спецов по анимации с их доходами уже можно было на уровне волшебника из страны Оз нанять, но нет, анимации из Облы. В Фоллауте 4. Из Облы анимации. ЧТО?!

Большинство паззл игр с песочницей не рассчитаны на сам паззл и надоедают очень быстро. Если я хочу паззл, то я пойду читать какого-нибудь античного автора или начну решать задачки по матану для развлечения. Пользы от этого уж точно побольше будет, чем от хипстерского говна, мимикрирующего под чудо и открытие жанра, когда по факту, что сюжеты, что эти сраные либеральные персонажи в играх, всё, ну просто всё кишит этой смеющейся, тощей физиономией бессмысленности и дыр, никакой оригинальности. Сука, просто геноциду этих сценаристов в текущих играх хочет подвергнуть. Везде этот натянутый психологизм проблемы НИТАКОЙКАКВСЕ и эта обосраная со всех щелей, дешевая кинговская мистика и проблемы личности и мира. НУ СУКА! АЖ ТРИСССЁТ!

Поэтому слова про оригинальность и новые горизонты Беседки от Хайнса меня в смех приводят. Пусть станут настоящими богами в том, что они делают (open world autist fantasy rpg) хорошо. Потому что других направлений уже не нужно придумывать. Все жанры возможные уже есть. Да всё что хочешь уже есть! Симулятор волка, симулятор козы, камня, олигарха, тирана, рыцаря, викинга, гонки в космосе, под водой, в заднице у Сатанаы, симулятор порномагната, камхворы, да хоть 15 рукой гидры в эпохе киберпанка - ВСЁ УЖЕ ПРИДУМАНО, ТОДД, АЛЁ, НАХЕР!! ТЫ О ЧЁМ??? Пусть делают то, что хоть как-то у них получается. СЕйчас они сами себе под дверь гадят. Ладно, извините, надо было выговориться.
#397 #1042863
А вообще Беседка сама сейчас несладкие фрукты себе в торт, под названием "репутация", добавляет. То Хайнс входит в режим менеджера из EA, и якобы им фанаты не указ и на всё насрать им там в конторе, то известно что они опять пытаются обратить в прибыль для их студии (да-да, с перекраски брони, какого-то дерьма из Дума и Прея, ну конечно), а еще раньше сделали Скайрим для консолей текущего поколения+немного порадовали японодеградантов и зельдафанатиков со СВИЩЕМ. Какой-то VR, какие-то новые направления.

Вот в 1992 году, когда они решили отойти от спортивных симуляторов, гоночек про NASCAR и игр про Терминатора, вот там было новое направление, когда всем прекрасно становилось, что закон Мура, и постепенное развитие киберпространства не оставят другого выбора как делать игры с большими мирами. И Беседка очень мудро и почти пророчески это всё предвидела. И стала теми, кем они являются.

Вот, сука, какое новое направление они видят? ЧТО нахер? Хотят до уровня инди-трупоедов, которые какие-то там симуляторы теннисиста-велосипедиста в невесомости с VR делают (вы помните, проект с недавнего E3) делать? ЧТО?? ЭЛЕМЕНТЫ ПАЗЗЛА И СУПЕР ИММЕРСИВНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. ОПять какое-то пропагандистское мычание. По факту же, что-то из песочницы, которых опять же на рынке завались, что-то из аутизма, с инженерией и конструкторскими элементами, которых тоже не мало, и к этому всему VR. Да. Ошалеть какое новое направление. Они свои игры от багов самых страшных избавить не могут, развитием движка по 13 лет занимаются, и всё еще не могут причесать код, а спецов по анимации с их доходами уже можно было на уровне волшебника из страны Оз нанять, но нет, анимации из Облы. В Фоллауте 4. Из Облы анимации. ЧТО?!

Большинство паззл игр с песочницей не рассчитаны на сам паззл и надоедают очень быстро. Если я хочу паззл, то я пойду читать какого-нибудь античного автора или начну решать задачки по матану для развлечения. Пользы от этого уж точно побольше будет, чем от хипстерского говна, мимикрирующего под чудо и открытие жанра, когда по факту, что сюжеты, что эти сраные либеральные персонажи в играх, всё, ну просто всё кишит этой смеющейся, тощей физиономией бессмысленности и дыр, никакой оригинальности. Сука, просто геноциду этих сценаристов в текущих играх хочет подвергнуть. Везде этот натянутый психологизм проблемы НИТАКОЙКАКВСЕ и эта обосраная со всех щелей, дешевая кинговская мистика и проблемы личности и мира. НУ СУКА! АЖ ТРИСССЁТ!

Поэтому слова про оригинальность и новые горизонты Беседки от Хайнса меня в смех приводят. Пусть станут настоящими богами в том, что они делают (open world autist fantasy rpg) хорошо. Потому что других направлений уже не нужно придумывать. Все жанры возможные уже есть. Да всё что хочешь уже есть! Симулятор волка, симулятор козы, камня, олигарха, тирана, рыцаря, викинга, гонки в космосе, под водой, в заднице у Сатанаы, симулятор порномагната, камхворы, да хоть 15 рукой гидры в эпохе киберпанка - ВСЁ УЖЕ ПРИДУМАНО, ТОДД, АЛЁ, НАХЕР!! ТЫ О ЧЁМ??? Пусть делают то, что хоть как-то у них получается. СЕйчас они сами себе под дверь гадят. Ладно, извините, надо было выговориться.
#398 #1042865
Просто известны случаи, когда компании и студии занимались всякой херней, и потом крупно об этом пожалели.
#399 #1042866
>>1042863
VR-параша в тренде и отлично продается. Как найдут новую свистоперделку, переключатся на нее.
>>1042865
У контор такого уровня нехуевый запас прочности. ЕА уже лет десять бессовестно срет на лицо своей ЦА, все нормально.
#400 #1042867
>>1042866

>ЕА уже лет десять


Намного дольше. Сранье на лица фанатов началось с выхода 8-ой ультимы, получается примерно 23 года.
https://en.wikipedia.org/wiki/Ultima_VIII:_Pagan
7ID5aBkWBho54 Кб, 750x551
#401 #1042869
Я хочу сидеть в веге и в вэ, но сижу почему-то тут. Как выбраться из тесача?
#402 #1042871
>>1042867
Елси что-то непонятно, то вот:

>В сентябре 1992 года компанию купила Electronic Arts.


https://ru.wikipedia.org/wiki/Origin_Systems
#403 #1042873
>>1042869
Современные браузеры поддерживают вкладки, попробуй.
#404 #1042875
>>1042873
Накормил тебя говном.
#405 #1042876
>>1042866

> VR-параша в тренде и отлично продается


Как она может отлично продаваться, если шлемы стоят как самолет, требуют суперкомпьютер и есть у трех с половиной аутистов? VR это провал, расходимся до следующего раза.

> У контор такого уровня нехуевый запас прочности


То-то у Биотварей недавно был критическое промах.
#406 #1042878
>>1042869

>Как выбраться из тесача и начать играть?


Пофиксил. Не стоит благодарности, мутсэра грязный н'вах.
#407 #1042880
>>1042876

>Как она может отлично продаваться, если шлемы стоят как самолет, требуют суперкомпьютер


For you. На западе, где основной рынок, это не проблема.

>VR это провал, расходимся до следующего раза.


Так и есть, нужно немного потерпеть прост. Я пару лет даю.
#408 #1042881
>>1042866
Я согласен с тобой насчет запаса прочности. Но вон, смотри, Гнидомеда действительно получилась не игрой, а каким-то рулетом из болячек и гнойности всей индустрии. Я просто не понимаю, как кто-то еще предзаказывал этот кошмар, нахер, да они просто ultragovnoedi. Выходит 2-ой Баттлфронт и как ЗВ дурачок, а я уверен вас тут тоже не мало, они опять вылили помоев на лица всем. Опять эти упоминания каких-то возможностей, которые в сущности ничего в игре интересного не делают, но имя далёкой Галактики нужно изнасиловать в очередной раз.

Да, у Беседки есть огромный запас, но, как мне же сказали вы не так давно, TES VI либо станет вторым рождением для Беседки, да, там может не будет тех технологий,о которых говорит Тодд, но она будет почти совершенна во всём, наконец там и сюжет завезут, и магию нормальную, и всякие социальные скиллы, и диалоги, и красноречие с рпг системой и всё-всё+ поселения, и крафт уровня Фоллача последнего, только доработанный. Возможно. Или на следующих Свитках Беседка загнётся.

Еще ждём 3-ю новую игру от студии. Этой осенью. Я даже что-то не знаю, почему так мало тредов с гаданием о 3(!) игре от самой Беседки. В итоге всего у них будет 4 собственные серии, которые они будут поддерживать. Одна выходит уже в этом году. 4-ую мы не знаем.

>>1042867
Электроников я помню по Гарри Поттеру, который и правда чудозначимая игра с упоительной музыкой и той самой волшебной душой, все части причём (наш Соул писал музыку и его коллега Хэнниган, который такой захерачил саунд к играм, что даже лучше чем в фильмах получилось!). А еще по NFS. Классическому NFS и тому, что про тюнинг. А, ну и еще по играм про Средиземье. Жаль, что сейчас ничего хорошего по Толкиену не предвидится.

Про VR тут сказали больше правды, чем нет. Есть спрос у того, кто считает, что это нужно. Но да, VR требователен, разработка под него несёт малосмысла из-за малой распространенности, да и связанные нагрузки на зрение. Люди просто хотят прийти вечером и на праздники с выходными и отпусками погрузиться на дисплее с хорошим качеством и чашечкой чая с родными или в одиночку в красивый и сложный мир и получать удовольствие. Пик виртуальной реальности и её популярности мы уже как минимум несколько раз переживали, и на удивление, не этого хочется человеку.

Короче. Нахер ВИАР. Ждём новую РПГ от Беседки про космос в этом году.
#408 #1042881
>>1042866
Я согласен с тобой насчет запаса прочности. Но вон, смотри, Гнидомеда действительно получилась не игрой, а каким-то рулетом из болячек и гнойности всей индустрии. Я просто не понимаю, как кто-то еще предзаказывал этот кошмар, нахер, да они просто ultragovnoedi. Выходит 2-ой Баттлфронт и как ЗВ дурачок, а я уверен вас тут тоже не мало, они опять вылили помоев на лица всем. Опять эти упоминания каких-то возможностей, которые в сущности ничего в игре интересного не делают, но имя далёкой Галактики нужно изнасиловать в очередной раз.

Да, у Беседки есть огромный запас, но, как мне же сказали вы не так давно, TES VI либо станет вторым рождением для Беседки, да, там может не будет тех технологий,о которых говорит Тодд, но она будет почти совершенна во всём, наконец там и сюжет завезут, и магию нормальную, и всякие социальные скиллы, и диалоги, и красноречие с рпг системой и всё-всё+ поселения, и крафт уровня Фоллача последнего, только доработанный. Возможно. Или на следующих Свитках Беседка загнётся.

Еще ждём 3-ю новую игру от студии. Этой осенью. Я даже что-то не знаю, почему так мало тредов с гаданием о 3(!) игре от самой Беседки. В итоге всего у них будет 4 собственные серии, которые они будут поддерживать. Одна выходит уже в этом году. 4-ую мы не знаем.

>>1042867
Электроников я помню по Гарри Поттеру, который и правда чудозначимая игра с упоительной музыкой и той самой волшебной душой, все части причём (наш Соул писал музыку и его коллега Хэнниган, который такой захерачил саунд к играм, что даже лучше чем в фильмах получилось!). А еще по NFS. Классическому NFS и тому, что про тюнинг. А, ну и еще по играм про Средиземье. Жаль, что сейчас ничего хорошего по Толкиену не предвидится.

Про VR тут сказали больше правды, чем нет. Есть спрос у того, кто считает, что это нужно. Но да, VR требователен, разработка под него несёт малосмысла из-за малой распространенности, да и связанные нагрузки на зрение. Люди просто хотят прийти вечером и на праздники с выходными и отпусками погрузиться на дисплее с хорошим качеством и чашечкой чая с родными или в одиночку в красивый и сложный мир и получать удовольствие. Пик виртуальной реальности и её популярности мы уже как минимум несколько раз переживали, и на удивление, не этого хочется человеку.

Короче. Нахер ВИАР. Ждём новую РПГ от Беседки про космос в этом году.
3240 Кб, 600x477
#409 #1042883
>>1042881

>Или на следующих Свитках Беседка загнётся.


Чтож ты делаешь содомит! Я думал таких наивных людей на тесаче уже нет.
#410 #1042886
>>1042880

> Я пару лет даю


Поздно, поезд VRMMORPG уже ушел.
#411 #1042890
>>1042883
Этот грязный мужеложец кое в чем прав. Однажды эти трешеделы уже чуть не разорились из-за своих говноигр, а сейчас опять расслабились и начали клепать говно. Еще пара-тройка игр уровня Фоллаут 4 и их опять шапками закидают.
#412 #1042891
>>1042890
Вы циферки посчитайте.
Скайрим продался свыше 30 миллионов копий, причем это только старая версия, хуй знает сколько они подняли на SE. Игра уровня Фоллаут 4 превзошла продажи Скайрима, став самым успешным релизом компании. ТЕСО - больше 10 миллионов. Все остальные игры издаваемые Бетесдой получают высокие оценки от критиков и игроков, провалов нет.
Так вот, какая из всех этих игр пиздец какая революционная и шедевральная? Да никакая, но при этом они гребут бабло лопатой, а фанаты просят добавки. Даже мобильная Fallout Shelter оказалась сверхуспешной.
Про какую-то игру этой осенью хуй поймешь откуда он взял. У Бетесды между анонсом и релизом минимум полгода проходит. Зачем? А затем, что у них каждый релиз сопровождается агрессивной рекламной компанией.
Шестые Свитки выйдут скорее всего не раньше следующего поколения консолей и это будет такая же пустая площадка для модов которую схавают на 50 миллионов продаж, а потом будут просить ЕЩЕ.
#413 #1042893
>>1042890

> этот альтмер


Фикс
#414 #1042895
>>1042893

>стон гомонорда

#415 #1042896
>>1042895

> оперативный взвизг пидомера

#416 #1042905
>>1042891
Большая часть продаж идет с предзаказов. Перед выходом Фоллаут 4 не было вообще никакой информации об игре, пока какой-то бразилец не спиздил диск со склада, поэтому у нее такие продажи. Как думаешь, если они сейчас анонсируют какой-нибудь Фоллаут 5 или Скайрим 6, то много человек его предзакажут? Нихуя. Все еще помнят каким говном был Фоллаут 4 и длс к нему. Плюс, платные моды. Поэтому эти пидоры и тянут время, рассказывая охуительные истории. Они тупо ждут, пока не вырастет новое поколение малолетних дебилов, которые в силу возраста не помнят каким говном была их предыдущая игра. В этом вся суть "успеха" уровня /б у Беседки.
#417 #1042906
Пока разрываюсь между отыгрышем Дозорного Стендарра и Пилигримом-монахом.
Во-первых, нихуя не знаю про Дозорных, нету никаких внутригровых рассказов про них? Какой билд выбирать, есть Ординатор и Апокалипсис.
Такой же вопрос о Пилигриме-монахе, какие шмотки, как отыгрывать?
#418 #1042913
>>1042906

>Пилигриме-монахе


Шта? Это разные классы же. Есть класс пилигрим, есть класс монах.
#419 #1042916
>>1042913
В том смысле, что обычный священник, который совершает паломничество.
Ну ты ПОНЕЛ.
#420 #1042918
>>1042916
Нихуя не понял. Такого класса как священник в TES нет.
#421 #1042920
>>1042918
Ты вообще понимаешь о чем я говорю? Я говорю не про отыгрыш самого класса, как ОТЫГРЫШ персоны.
Тебя Дозорный не смутил?
#422 #1042921
>>1042920
Нет. У дозорных Стендарра есть строгое определения, а ты просто несёшь хуйню.
#423 #1042923
>>1042921
Представь ДЕДА, который ходит и кричит ПОКАЙСЯ ТАЛОСУ
#424 #1042924
>>1042923
Опять ты несёшь хуйню. Вот тебе описание дозорных Стендара. Просто повторяй за ними.

http://tiarum.com/wiki/Skyrim:Дозорный_Стендарра
#425 #1042932
>>1042924
Ты толстишь. Я так понял, что этот анон хочет отыграть монаха - не класс, а такого мужика в власянице и с лысиной. Со всеми ограничениями, как то: не укради (Гильдия Воров идет нахуй), не убий (или хотя бы без пролития крови; посохи, магия, безоружный бой прокатят; Мораг Тонг идут лесом, ТБ катятся к своему Ситису), не стяжай благ мирских (все лишние деньги раздаешь). И вот этому святому созданию приебалось совершить паломничество, т.е., он уже и пилигрим в одних сандалиях. А вопрос лишь в том, какой класс выбрать для этой роли.
Впрочем, возможно, это я проецирую.
#426 #1042933
>>1042932
Хуйня какая-то без обид. Лучше бы в игру играл, а не отыгрывал что-то у себя в голове.
#427 #1042934
>>1042932
Я думаю ты правильно понял того анона.

>>1042891

>Про какую-то игру этой осенью хуй поймешь откуда он взял.


https://www.gamespot.com/articles/bethesda-is-releasing-an-unannounced-new-game-befo/1100-6453260/

>Bethesda Softworks, the publisher behind franchises like The Elder Scrolls and Fallout, has another new release coming up this year that we haven't heard about, apparently. In an interview with Tek Syndicate recently, Bethesda marketing boss Pete Hines dropped the big tease.


>"We have a ton of stuff going on; and we even have a game coming out this year that we haven't even told anybody about yet," he said. "They can wait. It won't be so long."



Вот так вот Беседка даже сама себя бьёт по части непреложности молчания и своего знаменитого поведения капюшона в ночи.

Вы можете сколько угодно удивляться тому, почему в тесаче и в сообществе вообще сейчас не стоит гвалт из-за того, что выходит новая игра Беседки, но от этого суть не изменится. Новая игра в этом году, что вообще потрясает. Такое в последний раз было между Обливионом и трёшкой Фоллача.
#428 #1042935
>>1042933

>а не отыгрывал что-то у себя в голове.


Ты сейчас сказал всем нам буквально следующее "Забудьте смысл беседкоигр и Свитков, их миров, вообще и играйте в СОВРЕМЕННЫЕ ИГРЫ КАК КУЛЬНЫЕ РЕБЯТА)))".
#429 #1042936
>>1042933
Так можно и Готику навернуть.
Дай мне определение и ключевые признаки RPG.
#430 #1042937
>>1042906

>Дозорного Стендарра


А мог бы няшных вампирчиков отыгрывать, которые на солнце начинают блестеть и светится, а ещё няшится с Сераной
#431 #1042938
>>1042935
Лучше в старые игры. В аренке классы хорошие, не как в последующих частях.
>>1042936
Зачем?
#432 #1042940
>>1042938

>Зачем?


Чтоб сделать с тобой то, шо БоЭто не делало со своим Тринимаком.
#433 #1042941
>>1042940
Иди к Боэте и ебись с ней в жопу.
#434 #1042943
>>1042941
Как будто что-то плохое.
#435 #1042946
>>1042932
Именно то, что я хотел.
#436 #1042947
>>1042943
Всё как ты любишь.
#437 #1042948
>>1042943
Товарищ юстициар, займитесь делом
#438 #1042949
>>1042932
Дядя Толер Сариони,
Дорогой архиканоник,
Я паломничество сделал, мой родной!

Я проездом в вашем Храме,
А вокруг аргониане
С очень сложной и запутанной судьбой...
#439 #1042952
>>1042949
Ты что удумал, паршивец?!
.90 Кб, 800x420
#441 #1042969
>>1042953
И эта игра - SkyrimSuperMegaProVasyaniusSurvivalEdition.
#442 #1042985
>>1042934
Они ужа заанонсили фоллач 4 на свитч.
#443 #1043021
>>1042906
Возьми и совмести.

Билд:
Ткань (роба и удобные сапоги) вместо брони, в правой руке дробящее, в левой - щит. Юзаешь изменение и восстановление.

Персонаж:
законопослушный, незлобливый, не алчный.
Трупы не обирать, в плане личных вещей, золота и одежды. Максимум - оружие и щит.

Цель:
Совершить пешее паломничество по всем храмам провинции. (С модом на потребности, разумеется. Чем ты беднее, тем интереснее справляться с голодом).
#444 #1043025
>>1042985
Надеюсь будет не таким говном, как третий.
 15 Кб, 275x300
#445 #1043027
>>1043025
У меня для тебя плохие новости.
#446 #1043029
>>1042985
Но "новая игра" это не фоллач на свитч, там чето типо Скайрима в космосе как я понял.
#447 #1043031
>>1043029
Нешто К0ДУ канонизировали?
#448 #1043033
>>1043031
Кстати уже есть новости что все это пиздешь и провокации.
Но если бы игра была, то я думаю это была бы совершенно другая вселенная, ибо спиноффы по свиткам все до одного провалились, а новой номерной части свитков ждать врядли стоит.
#449 #1043038
>>1043029
Возможная новая игра — стандартный беседковский опенворлд, только сай-фай. Но пока
это все на уровне сказок.
#450 #1043041
>>1043033
Когда инфу о новом Фоллауте слили за джва года до анонса, все тоже говорили что это пиздешь и провокации, так как "ну не может протагонист Фоллаута быть озвучен". Что в итоге получилось ты и сам знаешь. [Сарказм]
#451 #1043043
Векс и еще какой-то парень в гильдии воров всегда случайные города выбирают для квеста? То есть мне должен один город на квест 5 раз выпасть, чтоб я прошел для этого города 5 квестов и получил на этот город какой-то особый квест, котоырй вернет городу величие воров в нем? Будет ли выпадать город, если величие в нем будет восстановлено?
#452 #1043045
>>1043043
Векс и Делвин дают задания в рандомных холдах, всего их 5.
Чтобы взять особый квест, нужно выполнить 5 заданий в одном городе, после этого Делвин даст особое задание.
После выполнения особых заданий тебе точно так же будут давать заказы в этом городе, так что не переживай - успеешь вынести всё что не прибито гвоздями, а неписи будут у тебя ходить голые и босые.
А ещё есть скрытая хуйня - после выполнения нескольких заказов на стойке с трофеями в Цистерне появляются новые трофеи. Туда же ставятся трофеи, которые ты продаёшь Делвину, но есть ещё и обычные трофеи за рандомные заказы.
Всего заказов на все трофеи надо выполнить, кажется, 128.
А ещё есть камни Барензии - 24 необычных камня, лежащих где-то в Скайриме. Удачи искать.
#453 #1043063
>>1043033

>ибо спиноффы по свиткам все до одного провалились


Это какие спин-оффы кроме Редгарда провалились?
#454 #1043066
А что, если Фоллач - это ЛИГ?

Малакат был сожран и высран, после чего изменился и создал орков.
Создатель упал в бочку с вирусом, после чего изменился и создал супермутантов.

Мерунес Дагон в прошлой кальпе был королем "демонов-прыгунов", а в новой он который возглавляет даэдротов, подозрительно похожих на дескло.

Супермутанты - это орки. Дескло - это даэдроты. ТЕС и Фоллаут - одна вселенная.
#455 #1043067
>>1043066
в тесе 2 луны
#456 #1043068
>>1043066
А что, если ты - это ХУЙ?
#457 #1043071
>>1043066
Уже говорили, что это всё выдумки фанатов с форчана.
#458 #1043073
>>1043029
Неанонсированная игра это фоллач на свитч, а новая игра это старфилд, да.
#459 #1043075
А что если ТЕСАЧ - это следующая кальпа?

Каждый тематический тред это провинции Тамриэля.
Абу = Ану. Мод = Аэдра. Шизики всех мастей это даэдра. Мы все сидим в Снорукаве и воюем друг с другом словами, как драконы. И так далее
#460 #1043076
>>1043075
Если так, то я - главредактор газеты "Вороной Курьер".
#461 #1043081
>>1043075
Пидомер и Гомонорд с адептами заместо Дибеллы со своими жрицами
#462 #1043130

> сидишь в предбамплимтном треде, ждешь переката, чтобы не открывать 500 постов заново


> никто не пишет даже про пидомеров и не соприт про мохнатые каждитские сиськи

#463 #1043133
>>1043130

>соприт про мохнатые каджитские сиськи


"Соприт" от слова "спереть"? Ох уж эти блохастые, даже сиськи крадут!
#464 #1043137
Кто такие имперцы? Кто такие стормклоаки? За кого вовевать?
#465 #1043140
>>1043137
Не стоит вскрывать эту тему. Лучше выеби Лидию ещё раз.
#466 #1043141
>>1043137
За себя, уважающий себя человек с этим говно дел иметь не будет.
#467 #1043143
>>1043140
Есть независимая сторона как в вегасе? Где найти?
#468 #1043147
>>1043143
Нигде. Только если сам сделаешь.
#469 #1043166
В чём разница между Боевым магом и Спеллсвордом? В начале треда эта тема поднималась, но раскрыли её как-то не особо.
#470 #1043175
>>1043166
Если судить по словам - "Battle Mage" и "SpellSword", то разница в балансе между чистой магией и "взять и уебать". И даже если второй класс расшифровывается не как "SpellSword", а как "SpellsWord", то разница всё ещё именно в этом балансе. Только " SpellsWord", видимо, это что-то вроде барда или даже ирландского филида. Иль скальда. Вот как скажет хульный нид, можно сразу вешаться.
#471 #1043183
>>1043175

>SpellsWord


А ещё не могу не вспомнить в связи с этим царя Соломона у М. Успенского в, кхм, "Жихариаде". Там реб Шломо как-то разбойников уговорил, шо таки всё тлен и суета сует, и истинно лучше б им было друг друга зарезать прямщас. Сработало.
#472 #1043188
>>1043185
Ага, значит всё-таки "Чародейский меч", а не " Слово чар".
Жаль, так было б смешнее.
#473 #1043204
В скайриме автолевелинг прям как в фалаут 4? Большинство предметов лута генерируются по спискам моего уровня? 22 лвл, очень часто попадаться начали вещи Lunar. Кстати что лучше прокачивать на уровнях? Все характеристики какими-то бесполезными кажутся. Я пытаюсь в одноручное оружие и стелс. Прокачал здоровье до 200, помогает там, где не избежать урон. Мана иногда нужна для регена. Выносливость бесконечно будет увеличивать инвентарь на 10? Слишком уж большой инвентарь будет, я еще камень активировал, который +100 дает к нему.
#474 #1043209
>>1043204

>Большинство предметов лута генерируются по спискам моего уровня?


Большинство - да, но не все.
#475 #1043212
>>1043204

> Большинство предметов лута генерируются по спискам моего уровня?


Да

> Все характеристики какими-то бесполезными кажутся.


Они бесполезны, решают перки.

> Выносливость бесконечно будет увеличивать инвентарь на 10?


Да
Если просто прокачаешь все навыки, то у тебя будет 80 уровень, соответственно +800 максимум, если бы ты не качал ману и хп. Но ты можешь сбрасывать навыки(делать их легендарными), получать за их прокачку опыт снова и таким образом качаться бесконечно (но надо ли оно тебе?)
#476 #1043218
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски