Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png528 Кб, 1000x563
ОТЫГРЫША ТРЕД #28 1105117 В конец треда | Веб
Воскрешение легендарного треда.

Пилим охуительные истории, комментируем истории других анонов, задаем разные вопросы по поводу отыгрыша/персонажей/лора/подходящих модов, etc.
image.png885 Кб, 800x945
Кто заслуживает дарование вампиризма? 2 1105118
И сразу же задам вопрос, интересно мнение анонов.

Отыгрываю вампира с кучей разных модов на хардкор (сборка xandra с реквой) + свои добавленные моды на вампиризм и отыгрыш с геймплеем.

Сейчас настал момент когда мой персонаж стал достаточно сильным и он начал задумываться насчет создания своего собственного клана. Но с кого же начать? Кто заслуживает этот великий дар? подумываю насчет максимально опущенного бомжа, либо наоборот с какого-нибудь аристократа голубых кровей
image.png718 Кб, 655x1024
3 1105119
И когда полностью исчезли эти треды? В последний раз заходил сюда полтора года назад
07604143.jpg433 Кб, 1440x810
4 1105120
>>05118

>великий дар


>даэдрический сифилис

5 1105133
>>05118

>Кто заслуживает этот великий дарТМ?


>подумываю насчет максимально опущенного бомжа

6 1105135
>>05133
Ну так охуенно же, он будет мне верен до конца из-за того что поднял его из грязи в князи.
7 1105137
>>05118
Найди хиккана какого-нибудь.
8 1105140
>>05135

>обратил в менструхососа левого бомжа


>нихуя не умеет или калека, потому он и бомж


>получил полторы говноабилки и тучу уязвимостей


>все так же нихуя не умеет, зато теперь мучает неутолимая жажда, а еще на свету жопа горит


Из грязи в князи/10
9 1105142
>>05140
Он станет намного сильнее, к тому же я выдам ему снаряжение, буду обучать всем прелестям вампирской жизни, у него появится что то вроде семьи.
10 1105145
>>05142
Согласись, это куда лучше чем попрошайничать и жрать крысиное мясо
11 1105147
>>05142
Так ты типо из благотворительного фонда имени Лами Бал? Ну так бы сразу и сказал.
Я-то подумал что ты труъ вомпер, порождение даэдрического лорда рейпа, порабощения и господства.
Решил что ты собираешься собирать силы, накапливать могущество, обращать и заставлять служить себе талантливых индивидов.
А всяких смердов, что в канаве лежат и нормального вампира просто стошнит таких отпить, обезглавить если под ноги попадутся, и это им еще повезет, что заживо гончим смерти не скормили.
12 1105158
>>05117 (OP)
Эротические зарисовки по мотивам скайрима сюда можно писать?
13 1105185
Это такой байт или реальное возвращение истокам про шахтера-бандита? Если второе, то вкатываюсь.
14 1105405
>>05158
Канеш
15 1105408
>>05185
Шахтёр - бандит?
16 1105442
>>05408
Ты шо? Первыми тремя тредами заправлял анон отыгрывающий шахтера из Маркарта/Чёрный Брода, который нападал по ночам на всяких личностей. Это было еще в году 15-16
17 1105448
Ого, чё творится-то, милсдари.
18 1105472
>>05442
Я на тесач в 16-17 пришёл
Petrosian.jpg25 Кб, 295x400
19 1105523
>>05472
Поздновато вы, уже в 17:30 закрываемся, молодой человек.
20 1105531
>>05523
В конце 16 даже, вроде. Тогда ещё был жив отыгрыша тред, и я постил (где-то в марте-апреле 17) приключения в Морре имрерца Августина Бруттия
21 1105533
>>05523
Помню, был чувак который отыгрывал Джиуба (не канона), а потом меня забрал имперский Легион, служить в отдаленный форт на границе с Норве... Скайримом
22 1105535
>>05533
Да, хорошие времена были.
23 1105548
>>05535
Ага. Скоро вернусь домой, хочу в свободное время, помимо всего прочего, накатить Скайрим с кучей модов, и аутировать отыгрывать.
А уж если выйдет Skyrim Together, и он будет все поддерживать, то шик
24 1105549
>>05548
Броньки, предметы, локи и т.п. будет поддерживать, даже можно будет на ЛЕ играть с СЕрунами, там только с СКСЕ вопросы есть. Единственная проблема, то что авторы не планируют делиться серваком, так что всем тесачем захостить не получиться, хотя я надеюсь на возможность создавать лобби с паролем. Представь анон, будет с тобой отыгрывать стражников, а по ночам будет лампово сидеть за кружечкой медовухи.
25 1105550
>>05549
там наверное синхронизация будет такая же уебищная как и в старых подобных модах?
26 1105551
>>05550
Да нет, с каждым апдейтом все лучше и лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=QnCZ079Wco8&t=70s
27 1105579
>>05549

>Представь анон, будет с тобой


-пытаться заигрывать тряся конским хуем на ублюдошной синей бабище
-истошно доказывать тебе, что данмерки не шлюхи, а его шлюхонаряд - это не для вас молодой человек
-спамить нонстоп

>стон пидомера


>визг гомонорда

28 1105582
>>05579
шышка встала
29 1105605
>>05549
Матерь божья, анон, я потёк. Не теряй меня (лол как).
Меня не интересуют глобальные сервера, именно сервер на два человека.
Хочу накатить кучу модов а-ля ординатор, реквием (просто к примеру, чтобы ты понял - моды для киркора и отыгрыша), а такде на новые оружия и бронь (тип как в Морре, и просто подходящие по лору), но боюсь что обосрусь, ведь вроде как с сксе проблемы будут (плакать охота)

А вообще, хотел со знакомым чисто в отыгрыш всех гильдий по очереди, и для каждой - нового перса делать, подходящего для этой гильдии
+бб и иг
30 1105616
>>05605
А представь какие мувики будут аноны клипать. Блин, это реально офигенно.
31 1105676
>>05616
Друже, не заставляй меня плакать от ожидания
33 1105737
>>05734
Казуально.
34 1105739
>>05734

>ни одного зачарования на резист


ЛООООООООООООЛ
Elder Scrolls V  Skyrim 02.19.2018 - 23.21.06.53.mp412,6 Мб, mp4,
2560x1440, 0:12
35 1105744
>>05737
Вот мечами и правда казуально.
Elder Scrolls V  Skyrim 02.19.2018 - 23.25.24.54.mp413,6 Мб, mp4,
2560x1440, 0:11
36 1105747
>>05739
Зачем, когда есть абсорб?
37 1105757
>>05747
Минус балл за отсутствие физики у трусов.
38 1105806
>>05549
Ееееее, сет на 100% удешевления разрушения, лук на миллион дамага+паралич+последний перк ветки скрытности, щит+овощной суп.
если будет ординатор, то я кончу блять и пойду с друганами играть. Возьму офк мага изменения, потому что имба блять
39 1105855
>>05147
Этому два чаю. После того как выпотрошишь Харкона, вся остальная вампирская братия начинает выглядеть грязными холопами. Теплокровные - вообще животные. Еда самоходная. Если только взять бомжа, возвысить, а потом, когда он в себя поверит, зарезать как поросёнка.
40 1105885
>>05579

>визг пидомера

41 1105887
>>05885

>мемы школьника

42 1107477
Решил впервые в истории прохождений ТЕС отыграть-таки класс МОНАХ в Скайриме. Раньше это казалось невозможным без модов или, как минимум, унылым: ведь проебывается контент в виде оружия. Гайды на ютабе тоже не внушали интереса: быдло васянит со щитом и даедриком, в общем опять сплошной игромех и манчкинство.

Итак, мой герой - каджит Кейро, монах-аскет родом из Коринфа. О родителях ничего не известно, и воспитывался адептами боевого искусства "дождь на песке". Изучение боевого искусства подразумевало не только укрепление тела, но и целую философию, этическую систему и укрепление духа. (по типу как ИРЛ, лень расписывать подробно)

Став совершеннолетним, Кейро отправился в путешествие по пустыне Анеквины, поскольку жизнь на одном месте стала надоедать, душа жаждала приключений и свободы от вечного контроля и наставлений старших товарищей. Он причалил к одному из кочевых племён и провёл в нем несколько лет. Приходилось упорно трудиться на благо общины, однако взамен каджит получил много страннического опыта, житейской мудрости, основы понимания алхимии, а так же испытал себя.

Шли годы, и становилось все интереснее: как живут вне контекста общества каджитов? За ответом на этот вопрос он поехал в Риммен - самый многонациональный город страны. Там он нанялся подмастерьем к норду-ювелиру и стал постигать науку изготовления украшений. Не ради заработка, но ради концентрации ума и творчества. От этого самого норда он и узнал о Скайриме. Земля эта описывалась терминами, которые каджит не мог визуализировать. Например, он не мог представить снег, хвойные леса, вьюгу, просторы тундры, льды Моря Призраков. Впечатляли и истории о традициях нордов. Каджиту было печально от того, что его городские сородичи преимущественно погрязли в пороках. Это место казалось каким-то сказочным. И он решил во что бы то ни стало отправиться туда и прочувствовать всё это. Кто ж знал, что эта поездка втянет его в историю, которая приведёт к подлинному могуществу, к путешествию в Этериус, планы Обливиона и едва не приведет под давлением драконьей крови к появлению гордыни и потаканию своим порокам... Впрочем, закончилось всё хорошо.
42 1107477
Решил впервые в истории прохождений ТЕС отыграть-таки класс МОНАХ в Скайриме. Раньше это казалось невозможным без модов или, как минимум, унылым: ведь проебывается контент в виде оружия. Гайды на ютабе тоже не внушали интереса: быдло васянит со щитом и даедриком, в общем опять сплошной игромех и манчкинство.

Итак, мой герой - каджит Кейро, монах-аскет родом из Коринфа. О родителях ничего не известно, и воспитывался адептами боевого искусства "дождь на песке". Изучение боевого искусства подразумевало не только укрепление тела, но и целую философию, этическую систему и укрепление духа. (по типу как ИРЛ, лень расписывать подробно)

Став совершеннолетним, Кейро отправился в путешествие по пустыне Анеквины, поскольку жизнь на одном месте стала надоедать, душа жаждала приключений и свободы от вечного контроля и наставлений старших товарищей. Он причалил к одному из кочевых племён и провёл в нем несколько лет. Приходилось упорно трудиться на благо общины, однако взамен каджит получил много страннического опыта, житейской мудрости, основы понимания алхимии, а так же испытал себя.

Шли годы, и становилось все интереснее: как живут вне контекста общества каджитов? За ответом на этот вопрос он поехал в Риммен - самый многонациональный город страны. Там он нанялся подмастерьем к норду-ювелиру и стал постигать науку изготовления украшений. Не ради заработка, но ради концентрации ума и творчества. От этого самого норда он и узнал о Скайриме. Земля эта описывалась терминами, которые каджит не мог визуализировать. Например, он не мог представить снег, хвойные леса, вьюгу, просторы тундры, льды Моря Призраков. Впечатляли и истории о традициях нордов. Каджиту было печально от того, что его городские сородичи преимущественно погрязли в пороках. Это место казалось каким-то сказочным. И он решил во что бы то ни стало отправиться туда и прочувствовать всё это. Кто ж знал, что эта поездка втянет его в историю, которая приведёт к подлинному могуществу, к путешествию в Этериус, планы Обливиона и едва не приведет под давлением драконьей крови к появлению гордыни и потаканию своим порокам... Впрочем, закончилось всё хорошо.
43 1107523
>>07477
Очередной довакин?
44 1107576
>>05120

>>великий дар


>>даэдрический сифилис


Два чая этому столику
45 1107579
>>05885

>стон гомонорда

46 1107587
>>07523
Конечно, игра-то про приключения благословленного Акатошем, а не рубку дров или сидение в пещере и воспроизведение распорядка дня НПС. Впрочем, на самом деле я просто уже наигрался в аутичные роли персонажей без сюжетки, их было чересчур дохера, правда, сейчас тяжко вспомнить будет. Забавно, что я только в этом году прошел драгонборн. А в позапрошлом вроде даунгвард, хотя в Скайрим играю с перерывами (естественно) с 2011. Ну, ещё в Морровинд.
47 1107743
>>07587
Ну хер знает, отыгрыш довакина с предысторией, как по мне - нарушение лора. Хотя, может, это мой хедлор
image.png1,5 Мб, 1280x720
48 1107894
>>05117 (OP)
Ухх, бля кого я только не отыгрывал.
И скайримского аналога киборга пидора из далекого будущего, и телваннийца, и и просто йоба-мага без предпочтений, драконьего жреца, попавшего в четвертую эру из-за разрыва дракона.
А сейчас- барыга-алхимик.
проблема всех отыгрышей в том, что идеи истощаются и становится неинтересно нихуя.
Единственное, что я придумал- сделать Скайрим иным, например, более темным и угнетающим, придать этакий оттенок дарк фентези. Тогда и идей становится сразу дохуя.
49 1108032
>>07894
А я вот одного персонажа сделал, до сих пор отыгрываю. Главное так сказать зацепиться за идею. Там само пойдет.
50 1108071
>>07743
Ты видно наслушался петухов вроде эшкинга, где они игровую условность для игрока, чтоб он разобрался в ситуации, воспринимают в прямом смысле мол "ааааа бля норд низнает про талмор пиздоооос значит ево заспавнили в повозке". Но ведь можно и не вести себя, как даун. В общем, глупости это всё, браток
51 1108105
>>05120
Чувак, где ты взял такую шляпу? Джва года ищу.
52 1108120
>>07894
Никогда не делал долгоиграющих персонажей, всегда ставил себе несколько целей на протяжении выполнения которых нужно раскрыть персонажа. Например пара гильдий. Или мейнквест.

Стать главой всех гильдий и пройти все квесты одним персонажем мне никогда не хотелось.
53 1108122
>>08071
Видимо, я шизик, ибо с какашкингом и его видео познакомился после того, как пришёл к этому
54 1108150
55 1108159
>>08071
А я всегда это не так воспринимал лол.
Как по мне герой не помнит ничего о личной жизни до тюряги, но обладает знаниями о мире уровне обычного человека.

Но это все хуйня и маняфантазии потому что даже в маркарте по изгойскому квесту в тюряге когда тебя спрашивают о семье можно ответить мол они далеко от скайрима и все такое. А это означает что все таки герой не спавнится в тюряге.
56 1108173
>>08071
Подожди, а кто дает тебе право решать, что условность, а что нет, кроме того, что рассказывает сам игровой сюжет? Кто тебе дает привилегию додумывать то, что беседкины сценаристы поленились или забыли прописать?

Есть два стула - ты или вменяемый человек, который опирается на имеющуюся внутриигровую информацию, и может ее привести в качестве агрумента, а значит с тобой можно поддерживать дискуссию, или ты конченый мейлососака, выдумывающий все, ну или хотя бы то, что тебе удобно, на ходу из головы, то есть самый настоящий шизофреник. Если у тебя второй вариант, то будь добр, катись к хуям.
57 1108611
>>08173
Права и привилегии не получают, а берут, няша :3 вот я и взял
Во-вторых, не злись и выпей лучше чаю с тортиком, мурк
В-третьих, в самой игре помимо даунских вариантов вопросов и ответов, есть недаунские. Так, в диалогах герой может ответить, что у него есть семья, и наоборот. Ты же не малыш-глупыш, который думает , что все варианты ответы для одного конкретного героя верны одновременно? ;D
Э
58 1108847
>>08611

>вот я и взял


Только защеку. Дальше не читал.
82.jpg416 Кб, 1364x768
59 1109597
>>07477

>каджит


>аскет



Эй-эй, подожди, а нам что теперь делать?
60 1109713
>>08847

> Вретииии ряяяяя


>>09597
Неужели здесь все такое быдло, что не просеклиь сквозь кучу частей, что стереотипы о расах это стереотипы плюс черты, свойственные среднестатистическому представителю? Орки-некроманты, альтмеры-воры, бретонцы-воины и дикари, босмеры-кузнецы, каджиты воины в тяже с двуручем и маги, перечислять можно до бесконечности. Но нет, надо обмазываться несвеже стереотипами и дрочить.
61 1109841
>>09597
Скайрим на телефоны портировали что ли?
62 1109862
>>09841
На портативки.
63 1109863
>>09841
Wine на телефоны портировали. А там уже и скурим можно в теории запускать. Благо телефоны по мощности как компы.
https://wiki.winehq.org/ARM
64 1111398
>>05117 (OP)
Сап, подскажите как можно отыграть нищего, но при этом ещё прочищать пещеры?
Допустим я буду ходить во рванье, но что делать если я найду кольца, йоба-броню и т.д. тупо не обращать внимания как-то глупо получится я щитаю
65 1111408
>>11398
Продавай, а все деньги пробухивай
66 1111414
>>11408
Господи это было очевидно. Спасибо, анонче
67 1112351
Решил отыграть РЫЦАРЯ СМЕРТИ, насколько это возможно. Суть роли: слуга Лорда Харкона, настроенный на верную службу и исполнение Пророчества. Невольно втянут в интриги против, по итогу которых осознает, что все эти вампиры, даэдра и проч. - гниль и мразь. Однако по-другому уже жить не умеет. Поэтому с тех пор истребляет всяких нечистивцев, искупает грехи прошлого, впрочем, при помощи тех же нечистивых навыков.

Суть билда: Тяж и двуруч/дуалы, Колдовство (от себя добавил помимо воскрешения мёртвых ещё вызов даэдра, ибо мне нравится. Впрочем, возможно всё же буду преимущественно на нежить опираться), криомантия, зачарования на мороз и высасывание жизни. В бою так же юзать яды на затяжной урон, опустошение, уязвимости и т.п., ибо дебаффы в Скайрим увы не завезли, а с модами ебаться не хочу. Крики: Смертный приговор, Ледяная форма, Морозное дыхание, Элементная ярость, Высасывание жизни, вызов Дюрневира, Разрыв души, Циклон. Раса любая, но возьму бретонку, наверное. Камень - Атронах, потом с Этериевой короной Ритуал.

О предыдущей жизни особо уже нет даже воспоминаний, ибо целые десятилетия были проведены в животном состоянии голода, затмевавшим всё. (на самом деле просто уже заебался придумывать предыстории)
68 1112359
Блен, в альтстарте есть дико бесячий момент. Когда всем поебать, что тебя не было в хелгенской повозке. Вот приходишь ты к Ульфрику, а он: "А, Хелген, тебе должны были голову срубить". И избежать, по-моему, этого ответа нельзя
69 1112368
>>12351

>а с модами ебаться не хочу


Завидую тем, кто без модов может в скуриме кого-то кроме архимага-предвестника-главвора-главпетуха отыгрывать.
На те же дебаффы спелов в апокалипсисе вагон.
70 1112393
>>12368
Я раньше тоже не мог, но потом понял, что лично мне из изменений необходимы только моды на население (ETaC, Interesting и Inconsequentional NPC, Populated Roads, CRF) плюс всякие багфиксы и перделки на интерфейс. А скудность магии в Скайриме обоснована общей деградацией соотв.организаций, как и вообще всего.

С апокалипсисом играл, но охуел с количества и в итоге стал путаться в бою и половину не использовал, либо забывал. В Морровинде, кстати, та же проблема у меня, но там можно сделать пару собственных на кучу эффектов сходу и не ебать мозги. В итоге понял, что мне стандартных заклов вполне достаточно. Единственное, тоскую по реквиемовскому убийственному телекинезу, вымыванию сердец , убийствам через кошмары... Но уж слишком много внешне перевасянили.

Алсо, отыгрыш главпетуха всех гильдий тоже можно довольно интересно обернуть, было бы желание. Но мне уже просто неинтересно сотый раз гильдии проходить, так что их и не трогаю. А вот главсюжет и дополнения + ряд доп.квестов заходят почти всегда.
71 1112731
Я надеюсь вы хотя бы енб ставите
72 1112759
>>12731
СЕ может дать пососать почти любому енб, например.
73 1112766
>>12731
Нет, не ставлю, ибо и так всё нравится. Но стоит енбуст из шапки модамидопиливающих.
74 1113416
Планирую отыгрывать воришку аргонианца в скуриме на легенде с одним нюансом - качать можно только ветки для которых изначально есть бонусы, то есть в случае ящерки нельзя торговать вообще воровать буду только то что можно надеть на себя или фолоувера и нельзя самому драться ничем кроме кулаков, думаю найму дженассу и пусть с дуалами шатает всех, а я буду подхиливать.
Я совсем наркоман?
75 1113422
>>13416

>аргонианца


>найму дженассу


Раб и его хозяйка?
-------------------------7.jpg100 Кб, 669x464
76 1113452
77 1113454
>>05739
лол не реализм сложность
78 1113496
>>13422
Можно и так, голду еще кстати как вариант тратить на тренеров, найм нужен только там где нужно убить цель, потому сами мы руки не пачкаем, например в прошлом совершили убийство и дали клятву хисту не брать оружие в руки.
79 1113515
>>05118
Что за сборка такая? Я найти не могу
80 1113633
>>12351
Я такой билд тоже делал, но на практике ты заебешься все это развешивать на врагах в бою, это не вов, чтобы атаки дебаффы вешали. Все в итоге закончилось ледяным плащом, воскрешением мертвых, ледяными криками (в thunderchild полно всяких), двуручным оружием с высасыванием жизни и ядом с силовых атак (в ординаторе перк)
81 1113634
>>13633
Как вариант, можно вместо воскрешения прокачать скелетную армию (ординатор) и заодно призывать какого-нибудь сильного скелета (апокалипсис) - такой билд гораздо сильнее, но в него нужно вложить больше перков.
82 1113833
>>05117 (OP)
Хочу отыграть охотника за головами/голдой.
Посоветуйте модов на граблю корованов/преступникв и т.д.
83 1113850
>>05117 (OP)
АНОНЫ, задача отыграть варвара, какие навыки взять в Скайриме?

Бесстрашные бойцы, вселяющие страх и ужас в сердца их врагов. Как буря, быстрые и мощные. Найдя малую пользу в тяжелой броне, они полагаются лишь на вбивание их врагов в землю. Варвары - гордые, жестокие элитные войны равнинных кочевников, горных племён и морских воров. Они, как правило, жестоки и прямы, отсутствует какая-либо цивилизованная "грация". Но они известны за их героические подвиги и бешеное единоборство.

Специализация:Воин
Атрибуты:Скорость, Сила
Навыки:Оружейник
Атлетика
Клинки
Парирование
Дробящее оружие
Рукопашный бой
Легкая броня
84 1113853
Как то писал тут про похождения бравого Василия, с автоматом. Как же хочется продолжить, чому я не схронил то прохождение
85 1113867
>>13833
Jobs of skyrim есть работа охотника за головами и "доски обьявлений" или как то так, там работка поймать бандитнейм и привести в город есть
86 1113928
>>08032

>А я вот одного персонажа сделал, до сих пор отыгрываю. Главное так сказать зацепиться за идею. Там само пойдет.


Распиши хоть немного, если не лень, а то у меня с минимальными достижениями отыгрыш почему-то сразу отваливается. Прошёл гильдию и всё. Дальше лень. Или вовсе скатываюсь в "надо побыстрее пробежать воров, а то я собирался вступать в коллегию после их квеста". Естественно, никакого удовольствия от игры.
87 1113929
>>13928
Или ещё хуже - нужно добыть заклинание невидимости, а ещё подтянуть иллюзии, чтобы пройти воров максимально чисто, но для этого надо вступить в Коллегию, а она у меня по плану после воров. На хуй планы.
88 1113935
>>08032
>>13928
Бамп реквесту
89 1115292
Пили отыгрыши, блядь, на, пили отыгрыши!
90 1116154
Помню, примерно год назад я решил погонять в Скай за снежную эльфийку. Была цель создать что-то вроде королевы фалмеров, которая объединила разрозненные кланы своих подслеповатых мутировавших сородичей и отправилась ногибать людишек на поверхности. Иногда приходилось насильно "присоединять" непокорных, устраивая локальные гражданские войны в двемерских руинах и пещерах.
Чтобы притворить всю эту бредоту в реальность, я использовал мод Untamned, который позволял добавлять практически любых НПЦ в свою собственную "фракцию" с возможностью их частичной кастомизацией и управлению как обычными спутниками (они могли таскать за ГГ вещии, выполнять разные команды и т.д.) Так что для отыгрыша дикой лесной довакинши, живущей со стаей волков или вампирши с толпой раглулий\некромантки с драуграми этот мод - самое то. Хотя, возможно есть куда более удобные модификации или консольные команды, которые позволяют собирать свои собственные армии.
В итоге, сие эпическое похождение закончилось на полном захвате Чёрного Предела и оккупации главного поселения двемеров в Скайриме - Тихого города, после чего я подзабил на это дело. Сохранившиеся скрины прилагаются.
91 1116156
>>16154
Лайк ит. Хотел бы со своим отыгрышем погрузиться в твой.
92 1116157
>>16154
Чего то она не выглядит как фальмерка да и на Гелебора\Виртура не похожа.
Слепоту то как отыгрывал?
93 1116164
>>16157
Снежные эльфы слепые?
94 1116165
>>16157
Ну, у меня не было нормальных модов на эльфов, тем более на снежных, поэтому приходилось играть лишь ползунками в редакторе. За основу я вообще взял персет нордки, которой потом подкрутил элифийские уши и сделал тон кожи как можно более бледным. По поводу слепоты - её не накачивали ядовитыми грибами. Думаю, ей как-то удалось пережить гнёт двемеров, сохранив свой относительно нормальный облик. Правда хз как, то я как-то не особо задумывался над этим.
95 1116166
>>16165

>я как-то не особо задумывался над этим.


Одно из лучших умений, если ты решил что-то отыгрывать в Скайриме.
Да, можно учесть все нюансы и избежать конфликтов между лором, геймплеем, характером, предысторией и историей персонажа, а можно просто забить на всё это хуй и получать удовольствие.
96 1116215
>>16165

>Правда хз как, то я как-то не особо задумывался над этим.


Потому что двемеры никого не накачивали
Это деграданты сами на грибы неправильные подсели.
97 1116233
>>16156
А какой у тебя?
98 1116234
>>16154

>эти бронелифчики


Да и волосы чёрные..
99 1116238
>>16215
Эм, ну так-то двемеры намеренно обязали снежных эльфов употреблять грибы, иначе их бы выгнали обратно на поверхность. И уже после того как те деградировали, хай-тек эльфы сделали их своими рабами.
100 1116240
>>16165

>Думаю, ей как-то удалось пережить гнёт двемеров, сохранив свой относительно нормальный облик.


Чего то она не выглядит на четыре тысячи лет, с такой то фигурой, небось её сохранила древняя фальмерская магия глубокой заморозки в леднике, погруженная в лед подобный сталгриму своим мужем Снежным Принцем, для двемеров она была ещё одной диковинкой, статуей снежных эльфов наследием их утраченной культуры, они поместили её в музее, который станет логовом для дракона Вультурьйола, впавшего здесь в спячку на века после падения Культа, а падшие фальмеры поклонялись ей как истукану предков, инстинктивно ощущая рядом с нею прохладу покоя, а оттаяв из-за пламени пробудившегося дракона и проснувшись в Черном Пределе твоя героиня пошла искать потерянного царевича сына, ещё мальчишку тогда, который к тому моменту успел вырасти в двемерских цехах, подмастерьем, а затем стать героем восстания против двемеров и его потомки стали вождями фальмеров, которых твоя эльфийка свергала всё это время завоевывая пещеры Черного Предела, убивая своих пра-пра-правнуков в сотом поколении, а секретом того что фальмеры ей подчинились было как раз то что в её жилах текла кровь вождей фальмеров, отведав которой во время сражения с нею, они сразу подчинялись ей как матке муравьёв, пока твоя героиня не раскрыла тайну падения своей расы и превращения в этих чудовищ, найдя древние тональные линзы и прочитав записи восставших Глубинных в Лексиконе, в дневнике своего сына, работавшего учеником Тонального Архитектора.

Записи о том как фальмеры были загнаны в шахты добывать этерий для междоусобной войны двемеров, как они использовали оружие самих двемеров против своих хозяев, но двемеры одолевали используя Этерий, заставляя восставших Глубинных спускаться всё глубже на нижние ярусы и там вместе с угаснувшим зрением они потеряв всю надежду на победу Глубинные своим обостренным слухом услышали Зов во тьме, пожелавший чтобы они погасили искусственный звездный свет двемеров, чтобы Оружие из Звездных Зубов, Этерия, никогда более не сияло во тьме, разгоняя тени, не помешало зарождению Умбракета, Тени Раздора, чей кокон зародился в глубинах и пробудиться через тысячи лет питаемый душами павших воинов войны Брендан Марка, это был голос Намиры Принца бездомных, Принца поедающих плоть, Принца членистоногих ползучих тварей, её Зов был услышан супругой твоего сына, ставшей первой жрицей фальмеров, заключившей пакт с Намирой, древнейшей тьмой, она попросила немногого от своей новой жрицы, лишь плоть её возлюбленного в замен она получит великую силу повелевать тьмой и её созданиями, а фальмеры вкусив крови своего вождя навсегда подчиняться её воле, как матке, матриарху, не желая смерти мужа но видя другого исхода жрица разделила с твоим сыном последнюю и вечную ночь, зачав первого варлорда глумлюркера, твоего внука, а затем вонзив в его спину ритуальный хитиновый кинжал, вкусила его крови, так твой внук отведал крови отца ещё находясь в теле своей матери и родился новым, существом во тьме отличным от снежного эльфа.

А технологии двемеров с которыми Глубинные начали восстание были преданы анафеме и религиозному табу, отныне у фальмеров была новая культура в замен утраченной и это не была навязанная им культура двемеров, а боги поверхности и света стали врагами, она предала твоего сына-дочь и завладев властью устроила Матриархат воспитав сына во тьме и не позволив восставшим выйти на поверхность в убежище в Забытой Долине, став чудовищами Намиры, так они познали предательство.

Стремясь жить дольше чем отпущено эльфами, жить вечно она обратила себя в вампира выпив крови и отведав плоти вампиров Волкихар, она заразила Виртура вампиризмом передав ему Древний Свиток о пророчестве Затмения Солнца, один из тех Свитков что двемеры пытались прочесть своими механизмами, захваченный Глубинными во время восстания но утративший зрение твой сын не сумел его использовать, чтобы переписать историю, вернуть время вспять, к моменту когда твой муж Снежный Принц в гордыне своей решил напасть на мирный Сартаал, где атморанцы и фальмеры жили в мире, а Исграмор создал письменность на основе рун фальмеров, где Азидал учился магии у эльфов, а жрецы освоили технологию сталгрима, манипуляцию льдом в которой снежные эльфы были мастера что позволило даже отказаться от обработки камня строя города целиком изо льда, такие как Дворец Карстага.

Эта жрица увела последних чистых фальмеров укрывшихся в Долине во тьму чтобы они стали женами и мужьями её касты царей фальмеров и не превратились в полных деградантов, как те кому была уготована учесть хуже рабской, тем Глубинным чьё зрение было уже отравлено ядом двемеров, утратить не только свободу но и собственную волю, навсегда подчинившись матриарху и его семье, став рабочими нового улья, после чего первая жрица погрузилась в сон на века и была разбужена лишь к моменту финального сражения с твоей героиней и поведала эту историю.
Фальмеры матриархи, конечно же не могли бесконечно смешивать кровь с редкими особями чистых из Долины, так фальмеры стали похищать детей людей и эльфов с поверхности, обращая их в рабов и смешивая с ними свою кровь, породив полукровок, извращенную пародию на бретонов, в кастовом обществе фальмеров они были выше охотников рабочих, но ниже царской крови, тогда как рабочие-охотники были выше пойманных рабов с поверхности, для тех кто ещё не утратил рассудок это была возможность улучшить своё положение, не быть рабами и скотом для фальмеров и их корусов, они добровольно становились слугами пытаясь угодить разумной знати.

Теперь у тебя появился выбор что делать дальше, попробовать используя Лексикон сына освоить тональные технологии двемеров и создать этериевое оружие и сразить Матриарха.
Поддаться искушению тьмы Намиры и как положено среди насекомых сожрать жрицу став новым Матриархом, затем используя Пророчество Виртура погасить Свет Ану, дабы воцарилась тьма Намиры по всему Нирну.
Попробовать исправить ошибки прошлого и воплотит замыслы сына используя Древний Свиток и изменить Историю так что не было трагедии в Сартаале и не было предательства двемеров, что позволит фальмерам вновь жить с нордами в Скайриме в мире или поддавшись мести за мужа пойти войной на них, используя арсенал двемеров и армию фальмеров, вернуть земли предков у захватчиков из Атморы.
Но знай что на твоём пути встанут не только остатки твоего знатного рода, но и полукровки которые как и ты обладают полной свободой воли и не меньшими амбициями на трон повелителя Черного Предела, не забывай и о проснувшемся драконе, чьим союзником он станет? И кто эти исследователи корней Нирна с поверхности.
100 1116240
>>16165

>Думаю, ей как-то удалось пережить гнёт двемеров, сохранив свой относительно нормальный облик.


Чего то она не выглядит на четыре тысячи лет, с такой то фигурой, небось её сохранила древняя фальмерская магия глубокой заморозки в леднике, погруженная в лед подобный сталгриму своим мужем Снежным Принцем, для двемеров она была ещё одной диковинкой, статуей снежных эльфов наследием их утраченной культуры, они поместили её в музее, который станет логовом для дракона Вультурьйола, впавшего здесь в спячку на века после падения Культа, а падшие фальмеры поклонялись ей как истукану предков, инстинктивно ощущая рядом с нею прохладу покоя, а оттаяв из-за пламени пробудившегося дракона и проснувшись в Черном Пределе твоя героиня пошла искать потерянного царевича сына, ещё мальчишку тогда, который к тому моменту успел вырасти в двемерских цехах, подмастерьем, а затем стать героем восстания против двемеров и его потомки стали вождями фальмеров, которых твоя эльфийка свергала всё это время завоевывая пещеры Черного Предела, убивая своих пра-пра-правнуков в сотом поколении, а секретом того что фальмеры ей подчинились было как раз то что в её жилах текла кровь вождей фальмеров, отведав которой во время сражения с нею, они сразу подчинялись ей как матке муравьёв, пока твоя героиня не раскрыла тайну падения своей расы и превращения в этих чудовищ, найдя древние тональные линзы и прочитав записи восставших Глубинных в Лексиконе, в дневнике своего сына, работавшего учеником Тонального Архитектора.

Записи о том как фальмеры были загнаны в шахты добывать этерий для междоусобной войны двемеров, как они использовали оружие самих двемеров против своих хозяев, но двемеры одолевали используя Этерий, заставляя восставших Глубинных спускаться всё глубже на нижние ярусы и там вместе с угаснувшим зрением они потеряв всю надежду на победу Глубинные своим обостренным слухом услышали Зов во тьме, пожелавший чтобы они погасили искусственный звездный свет двемеров, чтобы Оружие из Звездных Зубов, Этерия, никогда более не сияло во тьме, разгоняя тени, не помешало зарождению Умбракета, Тени Раздора, чей кокон зародился в глубинах и пробудиться через тысячи лет питаемый душами павших воинов войны Брендан Марка, это был голос Намиры Принца бездомных, Принца поедающих плоть, Принца членистоногих ползучих тварей, её Зов был услышан супругой твоего сына, ставшей первой жрицей фальмеров, заключившей пакт с Намирой, древнейшей тьмой, она попросила немногого от своей новой жрицы, лишь плоть её возлюбленного в замен она получит великую силу повелевать тьмой и её созданиями, а фальмеры вкусив крови своего вождя навсегда подчиняться её воле, как матке, матриарху, не желая смерти мужа но видя другого исхода жрица разделила с твоим сыном последнюю и вечную ночь, зачав первого варлорда глумлюркера, твоего внука, а затем вонзив в его спину ритуальный хитиновый кинжал, вкусила его крови, так твой внук отведал крови отца ещё находясь в теле своей матери и родился новым, существом во тьме отличным от снежного эльфа.

А технологии двемеров с которыми Глубинные начали восстание были преданы анафеме и религиозному табу, отныне у фальмеров была новая культура в замен утраченной и это не была навязанная им культура двемеров, а боги поверхности и света стали врагами, она предала твоего сына-дочь и завладев властью устроила Матриархат воспитав сына во тьме и не позволив восставшим выйти на поверхность в убежище в Забытой Долине, став чудовищами Намиры, так они познали предательство.

Стремясь жить дольше чем отпущено эльфами, жить вечно она обратила себя в вампира выпив крови и отведав плоти вампиров Волкихар, она заразила Виртура вампиризмом передав ему Древний Свиток о пророчестве Затмения Солнца, один из тех Свитков что двемеры пытались прочесть своими механизмами, захваченный Глубинными во время восстания но утративший зрение твой сын не сумел его использовать, чтобы переписать историю, вернуть время вспять, к моменту когда твой муж Снежный Принц в гордыне своей решил напасть на мирный Сартаал, где атморанцы и фальмеры жили в мире, а Исграмор создал письменность на основе рун фальмеров, где Азидал учился магии у эльфов, а жрецы освоили технологию сталгрима, манипуляцию льдом в которой снежные эльфы были мастера что позволило даже отказаться от обработки камня строя города целиком изо льда, такие как Дворец Карстага.

Эта жрица увела последних чистых фальмеров укрывшихся в Долине во тьму чтобы они стали женами и мужьями её касты царей фальмеров и не превратились в полных деградантов, как те кому была уготована учесть хуже рабской, тем Глубинным чьё зрение было уже отравлено ядом двемеров, утратить не только свободу но и собственную волю, навсегда подчинившись матриарху и его семье, став рабочими нового улья, после чего первая жрица погрузилась в сон на века и была разбужена лишь к моменту финального сражения с твоей героиней и поведала эту историю.
Фальмеры матриархи, конечно же не могли бесконечно смешивать кровь с редкими особями чистых из Долины, так фальмеры стали похищать детей людей и эльфов с поверхности, обращая их в рабов и смешивая с ними свою кровь, породив полукровок, извращенную пародию на бретонов, в кастовом обществе фальмеров они были выше охотников рабочих, но ниже царской крови, тогда как рабочие-охотники были выше пойманных рабов с поверхности, для тех кто ещё не утратил рассудок это была возможность улучшить своё положение, не быть рабами и скотом для фальмеров и их корусов, они добровольно становились слугами пытаясь угодить разумной знати.

Теперь у тебя появился выбор что делать дальше, попробовать используя Лексикон сына освоить тональные технологии двемеров и создать этериевое оружие и сразить Матриарха.
Поддаться искушению тьмы Намиры и как положено среди насекомых сожрать жрицу став новым Матриархом, затем используя Пророчество Виртура погасить Свет Ану, дабы воцарилась тьма Намиры по всему Нирну.
Попробовать исправить ошибки прошлого и воплотит замыслы сына используя Древний Свиток и изменить Историю так что не было трагедии в Сартаале и не было предательства двемеров, что позволит фальмерам вновь жить с нордами в Скайриме в мире или поддавшись мести за мужа пойти войной на них, используя арсенал двемеров и армию фальмеров, вернуть земли предков у захватчиков из Атморы.
Но знай что на твоём пути встанут не только остатки твоего знатного рода, но и полукровки которые как и ты обладают полной свободой воли и не меньшими амбициями на трон повелителя Черного Предела, не забывай и о проснувшемся драконе, чьим союзником он станет? И кто эти исследователи корней Нирна с поверхности.
101 1116242
>>16238
Зачем хайтек эльфам рабы-деграданты? У них роботы есть паромагические, автоматизация, пекарни, коммунизм
102 1116244
>>16233
Еще не придумал, лол.
Я о том, что было бы круто однажды, попивая эль в таверне, услышать историю про королеву фалмеров. Представлять страх людей, живущих на поверхности. Видеть как эта чума расползается по поверхности Скайрима.
103 1116257
>>16244
Не, интереснее было бы в Skyrim Together отыгрывать стражников, и пить эль в таверне как советовал мне один анон
104 1116262
>>16257
а потом к тебе подкатывает полуголая аргонианка и прокуренным анонским голоском предлагает потеребить твою швабру
105 1116328
>>16262
Я взрослый человек и не занимаюсь такой херней, ну
1452679363122384922.png64 Кб, 348x348
106 1116333
>>16240
Честно сказать, я немного ох*ел от прочитанного. Так разбираться в лоре и всё грамотно связать, не говоря о том, чтобы вплести в историю придуманного левым чуваком персонажа - это надо постараться. Ты просто космос.
107 1116335
>>16262
Может отполировать копьё, или испечь батон в её жаркой печке?
108 1116364
>>16240

>небось её сохранила древняя фальмерская магия глубокой заморозки в леднике, погруженная в лед подобный сталгриму своим мужем Снежным Принцем, для двемеров она была ещё одной диковинкой, статуей снежных эльфов наследием их утраченной культуры, они поместили её в музее, который станет логовом для дракона Вультурьйола, впавшего здесь в спячку на века после падения Культа, а падшие фальмеры поклонялись ей как истукану предков, инстинктивно ощущая рядом с нею прохладу покоя, а оттаяв из-за пламени пробудившегося дракона


Нет, она была заморожена вместе со своим мужем. Потом оттаяла на некоторое время, когда произошло переселение двемеров в неведомые ебеня. При этом увидела своего мужа и каких-то непонятных людей в длинных мантиях, один из которых вырвал пездюка из рук её мужа, а мужа проткнул мечом, после чего её снова на века сковал лёд. После нового пробуждения она встретила двемерскую сферу, которая когда-то прислуживала её семье и та посоветовала поискать пездюка в соседнем поселении двемеров. По пути наша снежная эльфийка встретила Барбаса, а в самом поселении группу приключенцев во главе с редгардом, которых спасает от огромного даэдрота при помощи активации двемерского центуриона. Потом редгард сказал ей: "Генерал! Ещё одно поселение нуждается в нашей помощи!"

>в Черном Пределе твоя героиня пошла искать потерянного царевича сына, ещё мальчишку тогда, который к тому моменту успел вырасти в двемерских цехах


Нет, его забрали псиджики и он стал главой этого города. Только было это в незапамятные времена и пездюк уже стал древним старцем даже по эльфийским меркам.
109 1116365
>>16364

>главой этого города


главой этого ордена*
спать пора
14150445556202.jpg111 Кб, 1200x1200
110 1116377
>>16364
Я и сам про это хотел пошутить в начале, но потом меня на графоманию разбило, но ты молодец.
111 1116391
>>16335
а копий там не будет поэтому вот тебе швабра
112 1116408
>>16364
Прямо как Сераночка и Солстейм-Фар Харбор? Выпусти ТЕС6 с таким сюжетом и воплям о оригинальности не было конца. Кокое лицемерие.
113 1116426
>>16154
Я думал у фалмеров черных волос не бывает
114 1116428
>>16257

>пить эль в таверне


попутно мацая крепких нордок с сочными дойками.
115 1116429
>>16428
Не, шлюхи не нужны. Только война и насилие
116 1116437
>>16429
Слова настоящего сына Исграмора, только победа на море и братские объятья!
fcd71de8640016e452c3bb4438e35810.jpg22 Кб, 500x281
117 1116442
>>16426
На самом деле у них действительно белые волосы. Просто тёмный цвет лучше смотрелся с хитиновой бронёй, поэтому я и решил его оставить. Прошу прощения за эту историческую неточность.
118 1116446
>>16428
Чур я за нордку
119 1116453
>>16446
Организуем свою попойку в таверне, с пьяными драками и валькириями в бронелифчиках.
120 1116458
>>16453
Иди-ка форси своё говно в свой тред, няша.
121 1116547
>>16437
Я босмер, нахуя мне братья, если есть коза?
122 1116556
>>16442
Да не парься, мне в общем-то пофиг, за историю лукас.

Ваще кто-то текстуры для фалмеров находил? С дефолтными текстурами выйдет просто синеватый оттенок, а он если судить по гелебору не особо фалмерский.
123 1116595
>>16408

>Солстейм-Фар Харбор?


Императорского Краба так и не сделали.
https://www.youtube.com/watch?v=8SE5owAIPmk
https://www.youtube.com/watch?v=NFXsVZGusWE
124 1116694
Недавно опять решил вкатиться в скайрим. Если раньше тупо бегал по квестам, то теперь решил аутировать играть по реализму. Играю за аргонианца мага разрушения с одноручным оружием и в тяжелой броне. В городах хожу только в легкой броне, бухаю в тавернах, сплю по ночам без одежды. Что еще можете предложить?
125 1116734
>>16694
Ну если нравится, то ради бога, но имхо то, что ты описал - довольно глупое проявление отыгрыша, учитывая, что подобные вещи - игровая условность. НПС ведь спят в одежде, круглосуточно ходят с двуручными молотами за спиной и не срут. А допиливать каждую мелочь модами, чтоб не бросалось в глаза, ебанешься. Не проще ли списать на то, что срёт главгерой и нпс "за кадром", а одежду тоже снимает, просто это не попадает в кадр?

А насчёт твоего вопроса - придумай предысторию и характер такого рода, чтоб тебе было кайфово им соответствовать. В этом и суть отыгрыша.
126 1116768
Хотел запостить в ТЕСО треде, но думаю отыгрышу самое место в этом ИТТ треде.
Зацени кулстори персонажа, анон:
История начинается в стольном граде Морнхолде, Городе Света и Городе Магии, где родился и вырос молодой, но амбициозный данмер, которому недоставало ни света ни магии.
Начал он свою жизнь в бедности, но пытливый ум и ловкие руки отличное сочетание, одно не даёт покоя рукам, другое находит пищу для ума и оголодавшего тела пусть и не всегда честным путём, воровство позволяло сводить концы с концами в бурной молодости и наш герой был частым гостем воровского притона Морнхолда, где завязал знакомства со скупщицей краденного каджиткой Иланадзей у которой были связи с Мораг Тонг и весьма сладкие речи за которыми скрывались острые клыки жадного дельца, учёным и историком Дроресом Омаяном ставшим археологом и расхитителем гробниц после небольшого недопонимания с Гильдией Магов, он часто рассказывал о своих похождениях и его истории о временах Рейсдана было интересно слушать, к тому же он мог идентифицировать в украденной безделушке ценную вещицу, да и знавал он многих коллекционеров диковинок которым можно было сбыть антиквариат предварительно стерев клейма прежних хозяев, а порой он брал нашего героя с собой путешествовать через канализации в двемерские руины Бамз-Амшенд служившие фундаментом Морнхолду, главным образом для того чтобы было кому нести собранный хабар и разбирать на запчасти двемерских пауков, но наиболее полезным знакомством для нашего героя стала встреча с магом иллюзионистом Тёдриком Четырехпалым, изгнанным по его словам за невинные шалости из Академии Шад-Астула, он обучил героя магии невидимости, чей плащ часто спасла в трудную минуту от зоркого взгляда Ординатора.

Так наш данмер тёмными ночами начал осваивать воровское ремесло, а днём подрабатывал у данмера кузнеца оружейника Бенаса Гирита подмастерьем часто свозя ему двемерский металлолом найденный в коридорах Бамз-Амшенд, благо тот нуждался в помощнике когда его стал теснить в кузнице принадлежащей Ролису Хлаалу, нанятый благодаря Пакту норд Владорф Сильный с его помощницей Фелариэль, но когда железная и стальная броня стала внезапно исчезать с прилавков, подозрения пали на неё, а кто ещё поверит в то что босмерка в Пакте будет вести себя честнее чем в Валенвуде, но старик Бенас конечно понял кто стоял за внезапным разорением конкурента, за что наш герой сыскал его благодарность в виде искусного резного эбонитового кинжала, острого как клык гадюки из болот Долины Призрачного Змея, сказав что это работа его предков ковавших ещё во времена Раатимов, подрезать им кошельки подвыпивших гостей города оказалось очень удобно, но главный секрет его был в особой древней чаре призывавшей его даэдрического брата близнеца из Паутины Теней Мефалы, между клинками была незримая связь подобная нестабильному даэдрическому порталу, где был один там был и другой, что позволяло буквально доставать рукой сквозь этот портал издалека брошенный во врага кинжал, а поднаторев в бросках возможно было успеть запрыгнуть в узкий портал вслед за кинжалом и переместится к месту его падения, так наш герой встал на кривую теневую дорожку Клинка Ночи и копя средства на поступление в Академию Шад-Астула.

Однажды Дрорес Омаян позвал нашего покорного слугу и сообщил что в торговом центре Морнхолда будет встреча между одной приезжей тельванийкой и одним досадливым типом с которым у археолога были личные счёты, Дрорес сообщил что предметом сделки должна стать особая карта по слухам указывающая путь к одной из самых скрытых тайн Морровинда, путь к Заводному Городу, городу бога Трибунала Сота Сила, воистину ценная находка, археолог предложил большие деньги за эту карту ибо был уверен что скрытый город именно здесь под Морнхолдом, а не в Эбонхарте или Чернотопье, надо лишь отыскать путь среди лабиринтов руин и тоннелей, но согласен был и на половину оплаты за то чтобы если не удастся выкрасть карту хотя бы заставить давнего врага сесть в лужу перед Тельванийкой имя которой было Эльдраси Дерас, подложив ему на карман одну их фальшивых карт пути к Заводному Городу ходивших по Тамриэлю веками.
Итак собрав все свои знания и запас зелий магики наш герой отправился на встречу, к сожалению Тёдрик не пояснил что иллюзия спадает при активных действиях, коллекционер оказался сильным магом и разряд электричества ударивший героя лишь подтвердил эти опасения, но зато брошенный твердой рукой верный клинок не подвёл и нашёл сердце коллекционера, а его призванный из Обливиона брат-близнец похитил его душу и жизнь залечив раны нашего героя и восполнив его запас магии.
Карта была в руках, а фальшивка заняла её место как раз к моменту прихода тельванийки, которая впрочем не расстроилась смерти коллекционера, а обшарив карманы сбежала с фальшивкой в портал. Казалось бы кончено, но идеи сами сплелись в паутину сомнений стоит ли отдавать её Дроресу или быть может она станет тем самым заветным пропуском в Академию? Думаю его обрадует и то что его давний враг покинул этот мир, размышлял герой, и половины суммы достаточно если у тебя на руках такое сокровище.

Как начало анон? Стоит ли продолжить писать?
126 1116768
Хотел запостить в ТЕСО треде, но думаю отыгрышу самое место в этом ИТТ треде.
Зацени кулстори персонажа, анон:
История начинается в стольном граде Морнхолде, Городе Света и Городе Магии, где родился и вырос молодой, но амбициозный данмер, которому недоставало ни света ни магии.
Начал он свою жизнь в бедности, но пытливый ум и ловкие руки отличное сочетание, одно не даёт покоя рукам, другое находит пищу для ума и оголодавшего тела пусть и не всегда честным путём, воровство позволяло сводить концы с концами в бурной молодости и наш герой был частым гостем воровского притона Морнхолда, где завязал знакомства со скупщицей краденного каджиткой Иланадзей у которой были связи с Мораг Тонг и весьма сладкие речи за которыми скрывались острые клыки жадного дельца, учёным и историком Дроресом Омаяном ставшим археологом и расхитителем гробниц после небольшого недопонимания с Гильдией Магов, он часто рассказывал о своих похождениях и его истории о временах Рейсдана было интересно слушать, к тому же он мог идентифицировать в украденной безделушке ценную вещицу, да и знавал он многих коллекционеров диковинок которым можно было сбыть антиквариат предварительно стерев клейма прежних хозяев, а порой он брал нашего героя с собой путешествовать через канализации в двемерские руины Бамз-Амшенд служившие фундаментом Морнхолду, главным образом для того чтобы было кому нести собранный хабар и разбирать на запчасти двемерских пауков, но наиболее полезным знакомством для нашего героя стала встреча с магом иллюзионистом Тёдриком Четырехпалым, изгнанным по его словам за невинные шалости из Академии Шад-Астула, он обучил героя магии невидимости, чей плащ часто спасла в трудную минуту от зоркого взгляда Ординатора.

Так наш данмер тёмными ночами начал осваивать воровское ремесло, а днём подрабатывал у данмера кузнеца оружейника Бенаса Гирита подмастерьем часто свозя ему двемерский металлолом найденный в коридорах Бамз-Амшенд, благо тот нуждался в помощнике когда его стал теснить в кузнице принадлежащей Ролису Хлаалу, нанятый благодаря Пакту норд Владорф Сильный с его помощницей Фелариэль, но когда железная и стальная броня стала внезапно исчезать с прилавков, подозрения пали на неё, а кто ещё поверит в то что босмерка в Пакте будет вести себя честнее чем в Валенвуде, но старик Бенас конечно понял кто стоял за внезапным разорением конкурента, за что наш герой сыскал его благодарность в виде искусного резного эбонитового кинжала, острого как клык гадюки из болот Долины Призрачного Змея, сказав что это работа его предков ковавших ещё во времена Раатимов, подрезать им кошельки подвыпивших гостей города оказалось очень удобно, но главный секрет его был в особой древней чаре призывавшей его даэдрического брата близнеца из Паутины Теней Мефалы, между клинками была незримая связь подобная нестабильному даэдрическому порталу, где был один там был и другой, что позволяло буквально доставать рукой сквозь этот портал издалека брошенный во врага кинжал, а поднаторев в бросках возможно было успеть запрыгнуть в узкий портал вслед за кинжалом и переместится к месту его падения, так наш герой встал на кривую теневую дорожку Клинка Ночи и копя средства на поступление в Академию Шад-Астула.

Однажды Дрорес Омаян позвал нашего покорного слугу и сообщил что в торговом центре Морнхолда будет встреча между одной приезжей тельванийкой и одним досадливым типом с которым у археолога были личные счёты, Дрорес сообщил что предметом сделки должна стать особая карта по слухам указывающая путь к одной из самых скрытых тайн Морровинда, путь к Заводному Городу, городу бога Трибунала Сота Сила, воистину ценная находка, археолог предложил большие деньги за эту карту ибо был уверен что скрытый город именно здесь под Морнхолдом, а не в Эбонхарте или Чернотопье, надо лишь отыскать путь среди лабиринтов руин и тоннелей, но согласен был и на половину оплаты за то чтобы если не удастся выкрасть карту хотя бы заставить давнего врага сесть в лужу перед Тельванийкой имя которой было Эльдраси Дерас, подложив ему на карман одну их фальшивых карт пути к Заводному Городу ходивших по Тамриэлю веками.
Итак собрав все свои знания и запас зелий магики наш герой отправился на встречу, к сожалению Тёдрик не пояснил что иллюзия спадает при активных действиях, коллекционер оказался сильным магом и разряд электричества ударивший героя лишь подтвердил эти опасения, но зато брошенный твердой рукой верный клинок не подвёл и нашёл сердце коллекционера, а его призванный из Обливиона брат-близнец похитил его душу и жизнь залечив раны нашего героя и восполнив его запас магии.
Карта была в руках, а фальшивка заняла её место как раз к моменту прихода тельванийки, которая впрочем не расстроилась смерти коллекционера, а обшарив карманы сбежала с фальшивкой в портал. Казалось бы кончено, но идеи сами сплелись в паутину сомнений стоит ли отдавать её Дроресу или быть может она станет тем самым заветным пропуском в Академию? Думаю его обрадует и то что его давний враг покинул этот мир, размышлял герой, и половины суммы достаточно если у тебя на руках такое сокровище.

Как начало анон? Стоит ли продолжить писать?
127 1116774
>>16734
Думаю отыгрыш как раз таки заключается в том, чтобы как можно меньше оставлять за кадром.
128 1116793
>>05117 (OP)
пошёл я крч брать слепок с камня вроде колсельмо
и так и так никак внутри двери не открываются.

оказалось с энтиром забыл поговорить

мучался 2 часа реально 2
129 1116831
Решил поотыгрывать лидера отряда ИМПЕРСКИХ ДОБРОВОЛЬЦЕВ . Прибыть в скайрим, разбить где-нибудь лагерь и всеми силами поддерживать легионы в гражданской войне. Дерзкие налеты, засады на бб, вот это всё. Так вот, реквестирую мод для реализации возможности брать пленных и держать их в каком-нибудь подземелье или крепости
130 1116833
>>16831

>Так вот, реквестирую мод для реализации возможности брать пленных и держать их в каком-нибудь подземелье или крепости


Defeat с ловерслаба, но он не совсем про это.
131 1116836
>>16833
Здесь_вершатся_государственные_дела.jpg
132 1117138
Вот какого перса решил отыгрывать. Аргонианин, мать тоже аргонианка, а батя норд. Мать работала в трактире служанкой, влюбилась в норда, он ее трахнул и свалил в туман, тк его интересовали только грабежи. Мать отдала в дет дом. С самого детства я полюбил одноручное оружие, а среди родителей матери оказались маги и поэтому я стал боевым магом. В своем дет доме я сидел до 13 лет, потом мне снесло крышу и я зарезал воспитателя и сжег его труп. Я решил присоединиться к легионерам, чтобы иметь какой то кров и удовлетворять тягу к убийствам. Затем я узнал о гильдии воров в которой пару лет работал, они стали мне почти что семьей. Вскоре я покинул их, действуя в одиночку, но все же помогал им, если они просили. Я брался за любую работу, которая приносила мне золото. Почти все средства я пропивал в таверне, но часть денег все же уцелела и я купил себе небольшой домик в Вайтране. Постепенно я понял, что вечные грабежи и убийства перестали приносить былое наслаждение. Тогда я стал стражником Вайтрана, начал заниматься земледелием и кузнечным делом. И у меня вопрос- где найти годный мод на земледелие?
133 1117174
>>17138

>И у меня вопрос- где найти годный мод на земледелие?


Судя по тексту мод на выращивание травы ты уже нашёл, особенно позабавил тот факт что норд сумел оплодотворить представителя зверорасы, не иначе божественный дар от Хистов, Шеогората и Мары.
134 1117176
>>17174
Пруф из игровых источников что невозможно, или опять школореалистодрочер в духе "ряяя сисик у арганиан ниможыт быть я скозал"
z9lIYIg.png2,8 Мб, 1536x864
135 1117178
>>17176
Аргониане откладывают яйца, для развития нужен сок хист, оба партнера несут в себе его часть с детства когда в их яйцо сок проникал через поры в скорлупе, аргониане специально оставляют свои яйца под сенью хистов с этой целью, пруфы в ТЕСО.
Это уже говорит о том что их анатомия и цикл размножения отличается от человеческого.

Во вторых в Расовом Филогенезе пишут что задокументированных случаем гибридов со зверорасами нет.

В третьих рождению потомства между человеком и аргонианкой поспособствовал Шеогорат которого позабавило такая парочка.
This, of course, amused the Madgod to no end, and so he allowed the marriage of Csaran to Sheen-in-Glade, daughter of an Argonian midwife who believed that the mortal sphere would afford her daughter nothing but hatred and oppression.

Csaran was obsessively nepotistic, and distrustful of anyone with whom he shared no blood relation including his bride. Though Sheen-in-Glade bore a son by the Count (who disappeared from the Isles in his twentieth year), it is known that the two shared their bed with decreasing frequency as Csaran's paranoia grew, and he found himself in the arms of his birth-sister Nweala, who bore of their incestuous affair the heir apparent, Cesrien.

Итак как ты отыграл что твой норд грабитель пропитался соком Хиста? Служила ли твоя мать Шеогорату? Молилась ли она Кин и Маре? И да, потомство наследует некоторые черты отца а расу по матери, что в твоём аргонианине от норда?
136 1117189
>>17178
С хуя ли в моем? Я другой Антон. Охуеваю всю жизнь с даунов, которые решают, что им пишет обязательно предыдущий собеседник
giphy (4).gif504 Кб, 200x200
137 1117193
>>17189

>влез в чужой разговор


>охуевает


По утрам небось тоже охуеваешь?
138 1117199
>>17178

>Во вторых в Расовом Филогенезе пишут что задокументированных случаем гибридов со зверорасами нет.


хаджитки лучшие шлюхи, я всегда это знал
сунул-кончил-вынул, никаких проблем
10\10
139 1117202
>>17174
Сорян братишка, я не особо шарил просто в лоре, спасибо за совет. Тогда батя тоже аргонианин, который съебал в закат на товарном корабле.
N73P9Xl.png2,7 Мб, 1536x864
140 1117213
>>17178
Добавлю от себя, что цикл жизни аргониан вообще кардинально отличается от цикла жизни людей и меров. Ящерки рождаются обычными крокодильчиками, потом в ходе взросления приобретают половые признаки и признаки своего племени, а после смерти вообще перерождаются в Хист.
141 1117222
Совершенно не преспособлен к отыгрышу отрицательных персонажей, и в итоге, когда совсем недавно прошёл Скайрим полностью, а отъебаться от игры не охота, столкнулся с проблемой, что после первых десяти уровней входить в обкатанную колею уже просто невыносимо.

С другой стороны, отрицательный отыгрыш открывает новые перспективы и контент (я ещё не проходил за Волкихар; 5 с хером лет не играл за Тёмное Братство и не проходил ряд даэдрических квестов).

Поэтому основой моего нового прохождения станет ТБ. Уроженка Предела, застала маркартскую резню и выросла на её последствиях. С послевоенной голодухи отведала человечины, первого норда убила в 16 лет и убежала в горы. У изгоев не прижилась из-за того, что заподозрила старых богов в похуизме к проблемам народа, плюс испытывала отвращение к гротескно-дикарскому быту и поклонению ворожеям. В светлой голове рождается более лучшая идея борьбы: она едет в Сиродил, где охотится на офицеров-легионеров и имперских богачей, осуществляя месть за то, что они, допустили в соседней провинции. Почему имперцев, а не нордов убивать? Нордов и так изгои режут, и преимущественно концентрируются на ненависти к ним, забывая о том, кто позволил и хотел поиметь профит с подавления мятежа Маданаха в первую очередь.

Поскольку на ценности с трупов можно было вполне жить, а навыки охотницы позволяли добывать еду без особых денежных затрат, она обмазывается чтением. Сначала религиозной литературой и учебниками, потом всем подряд. И под влиянием прочтённого претерпевает изменения её отношение к убийству и мировоззрение в принципе. Национализм Предела и месть канули в лету, на их место пришли метафизика посмертности и осмысление глубинных причин несовершенства и бесчинств, что бушуют в Мундусе. Она стала кайфовать от жизни и убийств. Желала вступить в Тёмное Братство, но с ней никто так и не связывался.

В Скайрим обратно бежала от преследования. Как известно, в Сиродиле гораздо более организованно и успешно борятся с преступностью, и на серийную убийцу вышли. Ей грозило с таким количеством трупов уже даже не пожизненное, а сразу ликвидация при аресте. Не то, чтобы она боялась смерти, просто чувствовала, что её миссия в плане смертных ещё не исполнена.

И на текущий момент мы имеем убеждённую последовательницу Ситиса, уверенную, что освобождает души убитых: ведь в Пустоте нет боли. Таким образом, условно хорошим даруется неслыханное милосердие, "досрочное освобождение", а условно плохим - предсмертные муки в качестве заслуженного наказания, а затем тоже освобождение. Ведь души их не виноваты в том, кем они стали. Их такими сделало несовершенство, внесённое Лорханом. А ещё она привязана к пережитому, поэтому коллекционирует всё подряд: дневники, тома, трофеи и артефакты, необычные предметы, напоминающие о чём-то.

Единственное, с таким отношением не совсем понятно, противоречит ли воле Ситиса Пожиратель Мира? Или ему как раз это надо? Не трогать сюжетку не предлагать:мне нравятся крики.
141 1117222
Совершенно не преспособлен к отыгрышу отрицательных персонажей, и в итоге, когда совсем недавно прошёл Скайрим полностью, а отъебаться от игры не охота, столкнулся с проблемой, что после первых десяти уровней входить в обкатанную колею уже просто невыносимо.

С другой стороны, отрицательный отыгрыш открывает новые перспективы и контент (я ещё не проходил за Волкихар; 5 с хером лет не играл за Тёмное Братство и не проходил ряд даэдрических квестов).

Поэтому основой моего нового прохождения станет ТБ. Уроженка Предела, застала маркартскую резню и выросла на её последствиях. С послевоенной голодухи отведала человечины, первого норда убила в 16 лет и убежала в горы. У изгоев не прижилась из-за того, что заподозрила старых богов в похуизме к проблемам народа, плюс испытывала отвращение к гротескно-дикарскому быту и поклонению ворожеям. В светлой голове рождается более лучшая идея борьбы: она едет в Сиродил, где охотится на офицеров-легионеров и имперских богачей, осуществляя месть за то, что они, допустили в соседней провинции. Почему имперцев, а не нордов убивать? Нордов и так изгои режут, и преимущественно концентрируются на ненависти к ним, забывая о том, кто позволил и хотел поиметь профит с подавления мятежа Маданаха в первую очередь.

Поскольку на ценности с трупов можно было вполне жить, а навыки охотницы позволяли добывать еду без особых денежных затрат, она обмазывается чтением. Сначала религиозной литературой и учебниками, потом всем подряд. И под влиянием прочтённого претерпевает изменения её отношение к убийству и мировоззрение в принципе. Национализм Предела и месть канули в лету, на их место пришли метафизика посмертности и осмысление глубинных причин несовершенства и бесчинств, что бушуют в Мундусе. Она стала кайфовать от жизни и убийств. Желала вступить в Тёмное Братство, но с ней никто так и не связывался.

В Скайрим обратно бежала от преследования. Как известно, в Сиродиле гораздо более организованно и успешно борятся с преступностью, и на серийную убийцу вышли. Ей грозило с таким количеством трупов уже даже не пожизненное, а сразу ликвидация при аресте. Не то, чтобы она боялась смерти, просто чувствовала, что её миссия в плане смертных ещё не исполнена.

И на текущий момент мы имеем убеждённую последовательницу Ситиса, уверенную, что освобождает души убитых: ведь в Пустоте нет боли. Таким образом, условно хорошим даруется неслыханное милосердие, "досрочное освобождение", а условно плохим - предсмертные муки в качестве заслуженного наказания, а затем тоже освобождение. Ведь души их не виноваты в том, кем они стали. Их такими сделало несовершенство, внесённое Лорханом. А ещё она привязана к пережитому, поэтому коллекционирует всё подряд: дневники, тома, трофеи и артефакты, необычные предметы, напоминающие о чём-то.

Единственное, с таким отношением не совсем понятно, противоречит ли воле Ситиса Пожиратель Мира? Или ему как раз это надо? Не трогать сюжетку не предлагать:мне нравятся крики.
142 1117228
>>17199
а еще лучше быть хаджитом или аргонианином, кончаешь в шлюх любых рас кроме своей и поебать вообще.
143 1117238
>>17222

> Своего первого норда я убила в 16 лет

144 1117244
>>17238
Ага, люблю я раковые отсылки в предыстория к РЛ.
145 1117254
>>17222

>Совершенно не преспособлен к отыгрышу отрицательных персонажей


И напрасно. В конце концов, даже довакину из трейлера - норду со щитом и мечом в рогатом шлеме, Партурнакс однажды скажет, что из себя представляют драконы - злоба, высокомерие, стремление угнетать и порабощать, жадность до силы, власти и могущества, сравнимая с наркотической зависимостью - типичные драконьи черты характера. Партурнакс борется с этим посредством Пути Голоса и учит других.

А теперь представь, что твоему довакину, кем бы он ни был, с самого детства приходилось жить с этими милыми особенностями характера, ещё не зная о том, что он на самом деле немного дракон. Каково?

Опираясь на это, отыгрывать отрицательного и откровенно злого персонажа можно легко и непринуждённо. Да, игра предоставляет нам не слишком много возможностей быть реальным ублюдком, но есть ещё и моды. Поставь defeat и заставь женщин, которым ты помог, расплатиться с тобой натурой. Похищай красивых горожанок, держи их в рабстве и насилуй. Стань главой Гильдии Воров, чтобы легко откупаться от коррумпированной стражи, если жертва вдруг донесёт.

Ты можешь запросто проходить мейнквест, ведь тебе тоже не хочется увидеть разрушение мира, тебе в нём ещё жить.
Можешь стать вампиром так или иначе, если не хочешь, чтобы тебя обращал Харкон, попроси потом Серану, хоть прохождение за клан Волкихар и впишется в этот отыгрыш идеально, собственное высокомерие может и не позволить Довакину даже на время стать подчинённым Харкона. Или это может быть его план - согласиться с целью свержения Харкона и захвата власти в клане в будущем.

Из внутриигровых возможностей побыть мразью, отлично работает Эбонитовый Клинок, который сразу же снимает со злого Довакина все обвинения в героизме или даже антигероизме. Ты помогаешь людям, они считают тебя друзьями, а потом ты вонзаешь им двуручный меч в спину.
Служить нескольким принцам даэдра тоже не возбраняется. Ублюдок ты или кто, в конце концов?! Верность это не про тебя.
146 1117256
>>17254
Ты не понимаешь. Не приспособлен не с позиции Лора или "не могу представить", мне просто неприятно. Не хочу я никого насиловать или друзей предавать "патаму что магу", да и даже вот в случае с отыгрышем ТБ пришлось продумать философскую мотивацию персонажки.

Да и быть властолюбивым не равно школоивельство.
147 1117258
Насчёт Волкихара и многоходовочек с даэдра так и задумывал, да это и так понятно. Да и какая может быть верность тем, кто сам подлец (я про даэдрокнязей)? А в морре даже книга была, где данмерка рассказывает, как меняла даэдра, которым служила, пока не остановилась на Азуре.
148 1117262
Кстати блин, есть одна херня, пиздецовейше ломающая отыгрыш за школоивела. Например, ты культист Намиры, решил жениться на Эоле, и венчаетесь вы в Храме Мары. Охуительно просто. Можно конечно представить, что это всё угар и богохульство над аэдра такое, но диалоги не располагают.
149 1117294
>>17256

>Ты не понимаешь. Не приспособлен не с позиции Лора или "не могу представить", мне просто неприятно. Не хочу я никого насиловать или друзей предавать "патаму что магу", да и даже вот в случае с отыгрышем ТБ пришлось продумать философскую мотивацию персонажки.


У меня другая ситуация - если мне дают выбор быть мудаком или порядочным человеком, я всегда выбираю второе. Если же мне не дают выбора и пытаются запереть в отыгрыше положительного персонажа, я ставлю моды и потом иду в разнос, убиваю, насилую, граблю, лишь бы избавиться от этого навязанного школогудства. Потом мне надоедает и в следующем прохождении я, уже имея все необходимые моды, всё равно отыгрываю положительного персонажа с полным пониманием того, что вполне могу этого не делать.

Такие дела.
Ну и хуже всего ситуации, когда тебе приходится спасать персонажей, которых ты предпочёл бы видеть посаженными на тупой кол, но это бывает не часто.
150 1117295
>>17262
А вот тут абсолютно согласен. И вампир может запросто молиться богам и быть агентом Мары и Дибеллы хоть одновременно.
PanzerTheTank-235010-AtTheSummitofApogrypha.jpg680 Кб, 800x1065
151 1117296
Перепост из этого >>1117260 (OP) треда
Собираюсь сделать персонажа ~~~Инквизитор Талморского Доминиона. Персонаж будет онли женского пола %конечно же стоят установлен полный комплект sexlab с модами на еблю. Характер - Lawful Evil\Neutral Evil. Пока что в голове зреет примерно такой план: Инквизитор талмора, частично увлеченная магией. Увлечение перерастает в некромантию и в знания древних Забыл как эта лавкрафтовская хуйня из драгонборна называется, все это в итоге приводит к тому, что ГГ окончательно совращается от могущества в прямом и переносном смыслах и творит абсолютный геноцид всех неугодных.

И так, нужны советы опытных Тамриэльцев по:
1) Тому, какие гильдии\квесты проходить для создания целостного образа
2) Какой сет взять оружие выберу сам, т.к. стоит мод на большое к-во оружия из ведьмака. Так же приветствуются советы, как этот сет лучше раздобыть.
3) Как не разбогатеть СЛИШКОМ БЫСТРО, что бы был стимул ебаться за деньги например
4) Прочие ограничения способствоющие отыгрышу например место «проживания» и так далее
P.S. собираюсь совсем не трогать майн квест, а сразу с начала игры прописать в консоли команду, которая "привяжет" ГГ к фракции альтмерского доминиона обязательно поситив оный в игре перед этим
P.P.S. - Установлен мод, позволяющий работать проституткой в тавернах, на улицах, а так желагерях имперцев\братьев бури\орков, мод позволяющий иметь и продавать рабов а так же самому попасть в рабство путем опиздюливания от бандитов и многое другое, буду описывать все в процессе или нет.%%
201603310144341.jpg340 Кб, 1920x1200
153 1117415
>>17296
Отыгрыш на кончиках пальцев
154 1117550
>>17415
глаза вытекли от твоего скриншота
155 1117724
>>17415
он флешлайт подкинул?
156 1117727
>>17724
Обворовал проезжавшего мимо купца, видишь брюлики на руке?
>>17550
Это же РИЛВИЖЕН так себе, знаю
157 1117795
>>17724
КОЖАНЫЙ МЕШОЧЕК
2346236.png52 Кб, 112x269
158 1117798
>>17795
Возможно, он захочет поподкидывать и мой кожаный мешочек?
159 1117885
>>11414
Зачистил пещерку
а
Продал лута на полтора косаря септимов
а
Бухло стоит по 10-15 монет за бутылку
Тебе надо будет либо очень на долго уходить в запой, либо искать благословления у сангвина, чтобы не откинуться от отравления спиртом.
и тогда уже получается отыгрыш не нищего, а алкоголика
160 1117886
>>13850
Последний большой отгрыш как раз был варвара , необычный для меня опыт, так как я всегда шкерился на скрытности, юзал восстановление, ну и проч.В общем, сам играл так-дико доставило. Во первых - только легкая броня+ двуручные секиры. Именно секиры, это самый канон никого не ебет что там для кого канон, но конана отыграть всегда забавно. Во вторых - вообще не используй скрытность-скрытность для петушков. Магия для тебя вообще никакая недоступна, даже посохи и свитки, тыж туповат все таки. При этом активно качай алхимию, ибо у варвара навык травника органично вписывается. ОБвещивайся шкурами, плащи из меха саблезубов, вот это вот все. ИЗ перков просто делай себе наиболее агрессивный стиль игры. Никакой ебли со скрытностью, выжиданием момента, спеллами, зачарованиями - просто бежишь на врага с воплем и рубишь его в кашу.
161 1117899
>>17886
Тоже нравилось так играть, но вместо алхимии кузнечка - зельев и так дохуя в игре, проблем с лечилками или баффами нет просто.

Единственное хотел уточнить, что по тес свитками и посохами даже несведущий в магии крестьянин может пользоваться, так что с подобной херней поосторожнее. Типа, варвар ещё да, но например чистому воину без магии или бандиту> нихуя не зашкварно подобным пользоваться
162 1117930
>>17899
А, а ещё дико рвёт жопу, что одинаковая модель пузырьков для ядов и зелий независимо от силы. А те, что находишь, все такие красивенькие разные и разноцветные
163 1117960
>>17886

>тыж туповат все таки


>навык травника органично вписывается

164 1117978
>>17930
В Морровинде таки разные.
165 1117982
>>17885
Надо просто накатить моды на экономику типа Trade and barter, Scarcity, Morrowloot, чтобы не было дорогого лута у бичей в пещере, добавить вес монетам (Immersive Jewelry?), чтобы твой бомж не таскал с собой тысячи септимов. Можно, конечно, их менять на купюры, но можно отыграть, что голодранца с такой суммой любой приличный торговец сдаст страже, поэтому купюры - не вариант.
166 1118052
>>17978
А, ну в Морровинде да, базару ноль.

Захотелось вот написать про своего текущего героя в Скайриме. Редгард из семьи ювелиров (через это объясняю, почему могу качать кузнечку через бижутерию) со Строс'М'Кая. Дико обращался с детства двемерами, исследовал весь родной город и руины на острове, затем в составе экспедиционной группы исследовал руины в континентальном Хаммерфелле. В Скайрим приехал с той же целью, но сглупил и не уточнил нюансов: в его представлении, раз до них не добралась война с Доминионом, то значит катаются они там, как сыры в масле. В итоге попал в самое пекло в прямом и переносном смысле. Воюет в проточенном двемерском снаряжении большую часть игры (спасибо за билд поцонам с Ютуба, особенно в плане наводки на сферу-компаньона и шлем который делает пщщщщщ), ищет артефакты, которые помогут в борьбе с возвращением драконов в Тамриэль. Женат на Райе, тоскует по стросмкайскому рому, от которого совсем не бывает похмелья. Неистово дрочирует на Калсельмо. После событий игры, в моей голове он отправляется в Морровинд, раскапывать от пепла руины вварденфельских двемеров.
167 1118053
Обмазался* естественно
168 1118063
>>17960
Ну, туповат в том плане, что не обучен обуздывать магию и все дела. А в какой нибудь деревушке в Хай Роке детей все учат целебные травки собирать, для этого много мозга не надо.
169 1118074
>>18063
В Скайриме даже тупой крестьянин не понимающий сути магии оживлял курицу посохом поднятия зомби. Так что как ни крути, а посохом даже дефолтный норд с лицом дауна довакина может пользоваться. Другое дело, что если хорошо орудуешь секирой, это тупо не нужно
170 1118198
>>18063
Я считаю, тупой варвар перепутает травки и получит понос.
171 1118229
>>18198
Отыгрыш туповатого человека не равно отыгрыш умственно-отсталого.
172 1118232
>>18229
Не надо отыгрывать тупого, надо отыгрывать простого и прямолинейного. Это не тупость, а скорее образ мысли, когда твой персонаж достаточно силён, чтобы поднять здоровенный топор, и достаточно живуч, чтобы не нуждаться в лечащих заклинаниях. Опять же, необразованность - тоже не синоним тупости. И варварство не синоним тупости.
Он жил там, где не мог научиться магии. Ему никогда не было это интересно или нужно. Он занимался чем-нибудь, что требует большой физической силы и ни разу не сталкивался с проблемой, которую не мог бы просто смести с пути топором.

Он даже может обладать жизненной мудростью и, за счёт своеобразного взгляда на вещи, часто выдавать что-нибудь невероятно умное и глубокомысленное, сам того не понимая.
Такой персонаж может обладать лидерскими качествами, заражая своей бесшабашной уверенностью остальных. Враг слишком силён? Неуязвим? Обладает тысячелетиями опыта и поддержкой принца даэдра? Твоему варвару этого никто не объяснял, или объяснили, да он не поверил, так что, он просто берёт и ломает Харкона об колено, перед этим отдав тому лук, потому что он хреновый стрелок, а вот топор с трёх лет из рук не выпускает...

Это человек, для которого жизнь предельно проста и понятна. Он привык не усложнять и не загружать голову лишний раз, потому идёт по жизни легко. Он знает ответы на все вопросы, там, где другие мучаются сомнениями, пытаются учесть все возможности и составляют сложные планы, которые потом проваливаются, твой персонаж просто действует и это просто работает.
173 1118233
>>18198
>>18074
Я просто сделал себе ограничение, которое органично вписывалось к персонажу и давало новый опыт от игры. Каждый дрочит как хочет.
174 1118234
>>18232
Гладко стелишь, батя грит-малаца.
175 1118276
>>18232
Согласен, просто тот Антон больно привязался к синониму варвара и тупости, вот я и решил, вдруг он реально тупого решил отыгрывать
176 1118721
Так, вот есть вопрос к местным паханам. Зделол персонажа вичхантера, хожу вот в этой броне>>05120. Недавно начал, сейчас 18 лвл. Главное оружие-арбалет, стрельба на максимум прокачана для моего уровня, потом парные кинжалы для ближнего боя, вкачанные слабее чем стрельба, но все равно дамаг вносят, и еще раскладка кинжал+ одноручный арбалет с модов. Стоит Ординатор. Какие могут быть идеи в плане прокачки, какие перки есть смысл брать? Ясно что дальше качаю легкую броню, стрельбу и кинжалы, что еще к этому взять? Хотел бы немного магии, прям чуть чуть, и какой нибудь специфичной. Может качнуть иллюзию, чтоб в темноте подземелий лучше видеть, шаги глушить, или в восстановлении качнуть ветку боевых молитв, и тех, которые урон нежити всякий наносят?
177 1118728
>>18721
Восстановление для лечения, изгнания и магического щита. Будет оптимально.
178 1118730
>>18728
Ну да, вообще логично, хотя чтобы это вкачать надо будет развивать восстановление уровня до 50 минимум, а спеллы то кроме как в коллегии не достанешь, а значит надо будет еще туда переть...
Вообще у меня перс чисто на боевку заточенный выходит, этакий Зальцпайр, который врывается в толпу вомпыров и орет "STENDARR BLESS THIS RAVAGED BODY!!" ну или крысит с арбалета из за укрытия, ибо с улучшенным ии для нпс , перками и сложностью выше новичка,
некоторых ботов убить просто нереально до 50 уровня, 2-3% хп за выстрел сбиваю, сцук
179 1118957
>>16154

> Untamned


Месье знает толк в извращениях.
мод подразумевает звероеблю, что, впрочем, тоже можно отыграть в прохождении дикаркой
1521642599.jpg22 Кб, 600x600
180 1118963
Возможно ли сделать интересный отыгрыш на дефолтном скае, да на сосноле ?
181 1118966
>>05118
Скажи-ка названия модов, если не затруднит.
182 1118969
>>18963
Да. Отыгрыш вообще мало связан с геймплеем. Это история о мотивации твоего персонажа делать то, что он делает.
Лично мне было бы гораздо проще отыгрывать что-то именно в ваниле, потому что геймплей это канон, грубо говоря. То есть если твой персонаж убивает врагов заклинаниями восстановления, хакает двемерские сферы отмычкой и хуярит драконов скрафченными турелями, тебе будет сложнее оставаться в образе по ходу игры, ведь ты будешь понимать, что всё это васянка и в ванильной игре - каноничной истории - такого не было.

С другой стороны, геймплей это просто инструмент для рассказа твоей истории, так что разнообразие здесь может быть очень на руку, а всё остальное не важно.
183 1119342
>>18969
Кстати двачую, тоже к этому пришел. И даже больше: можно любой баг оправдать с позиции лора. Мол персонаж немного поехавший или алдуин шатает кальпу
184 1119349
Итак, главный герой - старый больной бомж из Имперского Города, ветеран Великой Войны, от которого давным-давно ушла жена и который ворует, чтобы было на что бухать. В один прекрасный момент, прохожий ловит его за руку и вваливает нешуточных пиздюлей, отчего у старика в голове "проясняется" и он понимает, что он - переживший Кризис Обливиона Мартин Септим - Аватар Короля Богов - Акатоша и Император Тамриэля.

Услышав о восстании Ульфрика, Бомж-Император, преисполненный праведного гнева, немедленно отправляется в Скайрим наводить порядок, где его и принимает имперский отряд. Генерал Туллий от греха подальше приказывает казнить безумного деда, но тут налетает Алдуин и становится как-то не до того.
В Ривервуде старик выбрасыавет свои обоссаные тряпки и добывает какую-никакую броню. Моется в реке и начинает геройствовать. Вскоре выясняется, что он драконорождённый, что наш герой принимает как данность, ведь он всегда это знал. Со временем он обучается тууму и начинает сражаться с драконами, попутно карая преступников императорской властью. Всех тех, кто отказывается признать его императором, безумный бомж убивает на месте, так что со временем люди оказываются достаточно запуганы, чтобы с ним не спорить и он по факту становится Императором Тамриэля.
185 1119360
>>19353 (Del)
Сегодня и всегда ты идешь нахуй.
186 1119368
>>05117 (OP)
играл часов 80 наиграл на легендарном в SE потом через cloud оказалось сохранение из простого скайрима подошло пзлдц.

вся карта открыта все локи
187 1119403
>>19388 (Del)
И кому это может быть интересно в синглплеер-аутизм треде? Вы аудиторию не там ищете, надо в пабликах вк про видеоигры мемы с фусрадой)))) постить, они привыкли, что везде мультиплеер, с удовольствием поиграют.
368745675467.jpg40 Кб, 370x493
188 1119451
189 1119712
>>19342

> алдуин шатает кальпу


В подливионе тоже ?
190 1119741
>>19712
В подливионе Мерунес Дагон шатает.
191 1120863
Решил отыгрывать дозорного Стендарра. Установил мод альтернативный старт и начал в зале дозора.
Основные идеи:
-Не вступать в организации, кроме охотников на вампиров
-Не воровать
-Не носить с собой вещей: только минимум еды и несколько зелий
-Помогать нпс
-Не участвовать в квестах даэдра в которых нельзя занять противоположную им сторону
-Навыки: Тяжелые доспехи, одноручное оружие, магия восстановления, зачарование, кузнечное дело, после 20-30 уровня начинаю качать стрельбу
-Хожу либо один либо с жрецом Мары из Данстара
-Одеяние новичка школы восстановления, капюшон мага-новичка (возможно поменяю на маску драконьего жреца), амулет Стендарра, уровневые тяжёлые ботинки, тяжелые перчатки и топор
-До уровня 20-30 буду просто ходить по скайриму, зачищать пещеры, возможно пройду основной квест
-Затем установлю Dawnguard. Начинаю прокачивать стрельбу. Теперь основное оружие не топор и магия восстановления, а арбалет. Одежду заменяю на набор тяжёлой брони.
192 1121036
>>20863
Робу не сменишь, даже если выпадет ученика или адепта?
193 1121135
>>21036
Не сменю
194 1121220
Почему так любят кукарекать на фасттревел? Ведь заебешься
конкретно в Скайриме без него. А сприновать/галопить вечно убивает как раз ролеплей
195 1121229
>>21220
Потому что с фаст тревелом ты не видишь множество событий, которые увидел бы без него.
Решил ты отыграть, например, босмера - охотника на талморцев, бегаешь по своим делам, ОБАНА СУКА - ТАЛМОР! Ну и давай их хуярить. А так ты их не встретишь никогда. Специально искать заебёшься по закону подлости.
Кроме того, фасттревел тратит больше внутриигрового времени, чем если бы ты ногами добежал. Иногда это важно.
Лошади ещё. Пещеры вдоль дороги, нападения бандитов, столкновения ББ и импперцев. Даже просто шляться по миру без внятной цели бывает интересно - то в пещеру зайдёшь, то от медведя пизды получишь, то дракон нападёт. Генерируются какие-никакие события. Это только ГВ проходить скучно без фаст тревела - гриндан рандомных краж, но и там можно пользоваться повозками, которые ни один ролеплеер в здравом уме не запрещает, если только не отыгрывает совсем уж асоциального элемента.

Вот и получается - до города повозкой, а от города и обратно пешком по дорогам. Как-то так.
196 1121347
>>21229
Насчёт внутриигрового времени - мне наоборот в кайф, чтоб его тратилось по максимуму. А событий и так хватает. Но это все ладно, ты назвал, почему тебе по кайфу без него играть. Но я не даром написал "кукарекают", подразумевая тех, кого от него прям корежит, и от тех, кому по кайфу им иной раз воспользоваться.
197 1121348
>>21220
Потому что он говно.
В некоторых древних играх вроде фоллаута он был сделан заебись. А конкретно в скайриме - говно.
Так понятно?
198 1121352
>>21347

>и от тех, кому по кайфу им иной раз воспользоваться.


Ну, когда мне совсем лень снова пробегать 7000 ступеней, я таки пользуюсь, но очень редко и в этом прохождении пока ни разу. Потом появляется телепортация из Апокалипсиса и можно поставить отметки в труднодоступные места, где часто бываешь.
Летишь домой в Коллегию через отметку из Ординатора, в Коллегии стоит один из маяков перемещения из Апокпипсиса, ведущий к Высокому Хротгару, к моему дому и на Солстейм. Две оставшиеся точки так ничем и не занял.
Ну и из самой Коллегии можно телепортироваться за камни душ через Сферы Винтерхолда по всем городам.
Дополнительная телепортация в кабинет архимага тоже лишней не будет.
Собственно, вот так я и не пользуюсь фаст тревелом - по началу чтобы устать бегать, а потом чтобы наслаждаться тем, что бегать почти не приходится.

Довакин-архимаг/10.
199 1121499
>>21348
Непонятно, яскозал - не аргумент.
Skyrim 03.29.2018 - 00.48.06.06.webm14,5 Мб, webm,
1920x1080, 1:10
200 1122973
>>21352

>по началу чтобы устать бегать, а потом чтобы наслаждаться тем, что бегать почти не приходится.


Такая же история.
201 1122980
>>16154

Годно, я вот отыгрывал форсворна, которая периодически грабила корованы, ходила вся в грязище и шкурах. Одновременно полностью лорный бронелифчик в ЛУЧШЕЙ БРОНЕ В ИГРЕ и отыгрыш ебаного дикаря. Правдо приходилось ыбть игрушкой для ебли вождя, но хули, общинно первобытный строй...

Было годно. Особенно караулить на дорогах с братушками мудил нордов и резать им глотки.
202 1123422
Данмерка-полукровка, исследующая мир, пробирается в двемерские развалины, кишащие фалмерами, для изучения работ известного алхимика Синдериона.
Попала в ту же беду, что и мертвый ныне Синдерион - запасы кончаются, уйти из Тихого Города сложнее чем придти, из-за кончившихся запасов и ухудшившегося самочувствия. Все симптомы так же говорят о том, что у героя Сангвинаре Вампирис (заражение от случайного вампира в путешествиях).

Предыстория - путешественник-маг, полукровка из семьи одного из Великих Домов, убежала в раннем детстве из Вварденфелла.

Характер - Neutral Evil

Занятия - исследования, некромантия, магия, даэдропоклонничество.

Поклонение Даэра - Трибунал (Боэтия, Мефала, Намира), Ноктюрнал
203 1123423
>>23422

>Трибунал (Боэтия, Мефала, Намира), Ноктюрнал


Конечно же Азура
Данмерка-полукровка, исследующая мир, пробирается в двемерские развалины, кишащие фалмерами, для изучения работ известного алхимика Синдериона.
Попала в ту же беду, что и мертвый ныне Синдерион - запасы кончаются, уйти из Тихого Города сложнее чем придти, из-за кончившихся запасов и ухудшившегося самочувствия. Все симптомы так же говорят о том, что у героя Сангвинаре Вампирис.

Предыстория - путешественник-маг, полукровка из семьи одного из Великих Домов, убежала в раннем детстве из Вварденфелла.

Характер - Neutral Evil

Занятия - исследования, некромантия, магия, даэдропоклонничество.

Поклонение Даэра - Трибунал (Боэтия, Мефала, Азура), Намира, Ноктюрнал
204 1123481
>>23422
Что за крипота с глазами?
205 1123483
>>23481
Накурилась корня нирна, наверное
206 1123578
препощу свою историю из другого треда:

я поставил кучу модов на скайрим, но так как они сломали оригинальный старт, то их пришлось отключать, а ванила засрала сохранения своими скриптами, а потом они начали конфликтовать с модами, то пришлось начинать новую игру, пришлось качать альтернативный старт

альтернативный старт выбрал начать богатую жизнь в Солитьюде.... но богатая жизнь оказалась не очень богатой, в кармане 300 золотых.... и вот я начал думать, а зачем "богатой" девушке (её зовут Эрика кстати) из знатной семьи Солитьюда куда-то выезжать из города во время войны тем более, а ещё альтернативный старт всё таки требует проехать к Хельгену, который сжёг дракон, и вот я придумал себе историю в голове:

Наша богатая семья до начала гражданской войны на все деньги купила Хелген и эксклюзивное право на торговлю через него c Сиродилом, а нас оставила присматривать за поместьем, обещая присылать каждый месяц деньжат.

Прошло 2 месяца, но от родителей из Хелгена ни копейки не поступило...

Остались последние 300 золотых в кармане, в стране гражданская война, понимаешь, что надо бы съездить проверить своих родственничков в Хелгене, но с собой надо брать как минимум вооруженный эскорт из 20+ солдат, что естественно не по карману Эрике, а такой знатной девушке из богатого древнего рода опасно ехать даже тайно, когда в стране гражданская война и куча бандитов на дорогах.

Идёшь на приём к королеве с просьбой выделить охрану на дорогу, но королева говорит, что сейчас гражданская война и она не может выделить солдат, а вместо этого предлагает найти себе богатого мужа или продать поместье.... но продавать поместье в котором древний род жил сотни лет и тем более выходить замуж за представителя какого-то зачуханого рода Эрике не по статусу....

Приходится покупать самую дешевую броню на которую только хватит денег и ехать одной в Хелген надеясь на удачу...

В Хелгене обнаруживаем, что город разрушен, вся семья мертва, а обратно возвращаться без денег нету смысла, дальше начинается стандартная игра в Скайрим, когда узнаём, что мы Дуракин.... и уже в этой роли убиваем драконов, бандитов, зарабатываем деньги, Эрике всё это нравится и она становится героем Скайрима...!

вот.
206 1123578
препощу свою историю из другого треда:

я поставил кучу модов на скайрим, но так как они сломали оригинальный старт, то их пришлось отключать, а ванила засрала сохранения своими скриптами, а потом они начали конфликтовать с модами, то пришлось начинать новую игру, пришлось качать альтернативный старт

альтернативный старт выбрал начать богатую жизнь в Солитьюде.... но богатая жизнь оказалась не очень богатой, в кармане 300 золотых.... и вот я начал думать, а зачем "богатой" девушке (её зовут Эрика кстати) из знатной семьи Солитьюда куда-то выезжать из города во время войны тем более, а ещё альтернативный старт всё таки требует проехать к Хельгену, который сжёг дракон, и вот я придумал себе историю в голове:

Наша богатая семья до начала гражданской войны на все деньги купила Хелген и эксклюзивное право на торговлю через него c Сиродилом, а нас оставила присматривать за поместьем, обещая присылать каждый месяц деньжат.

Прошло 2 месяца, но от родителей из Хелгена ни копейки не поступило...

Остались последние 300 золотых в кармане, в стране гражданская война, понимаешь, что надо бы съездить проверить своих родственничков в Хелгене, но с собой надо брать как минимум вооруженный эскорт из 20+ солдат, что естественно не по карману Эрике, а такой знатной девушке из богатого древнего рода опасно ехать даже тайно, когда в стране гражданская война и куча бандитов на дорогах.

Идёшь на приём к королеве с просьбой выделить охрану на дорогу, но королева говорит, что сейчас гражданская война и она не может выделить солдат, а вместо этого предлагает найти себе богатого мужа или продать поместье.... но продавать поместье в котором древний род жил сотни лет и тем более выходить замуж за представителя какого-то зачуханого рода Эрике не по статусу....

Приходится покупать самую дешевую броню на которую только хватит денег и ехать одной в Хелген надеясь на удачу...

В Хелгене обнаруживаем, что город разрушен, вся семья мертва, а обратно возвращаться без денег нету смысла, дальше начинается стандартная игра в Скайрим, когда узнаём, что мы Дуракин.... и уже в этой роли убиваем драконов, бандитов, зарабатываем деньги, Эрике всё это нравится и она становится героем Скайрима...!

вот.
207 1123781
>>05117 (OP)
Не могу заставить себя отыгрывать что-то четкое, в определенных рамках. Да еще и историю выдумывать. Поэтому отыгрываю по принципу анекдота про красную шапочку "а че мне бояться? Лес я знаю, да и секс люблю". Держу в курсе, да.
208 1123811
Да отыгрывать нпс уровне "кароч раз я воен то в ответ на просьбу памоч по пути доставить письмо сказать РЯЯЯЯЯ Я ТИ ЧО МАЛЬЧЕК НА ПАБЕГУШКАХ МРАСЬ ((((" ещё и неинтересно и лишает кучи контента. Поэтому я отыгрывать люблю собсно того, для кого игра создана - вечно всем интересующегося искателя приключений, по темпераменту близкого к чаотик Гуду. (Можно правда ещё комфортно чувствовать себя школоигаистом-ахотнеком за властью и богатством, но лично мне не подходит и чувствую себя в такой роли неважно)
209 1123962
Люблю тебя, моя милая. Хочу носить тебя на руках, болтать на пустяковые темы, пить чай, спать в обнимку с тобой, чесать тебе рожки. =*
210 1124258
Чо отыгрывать и каким образом? В лоре я вообще ничего не знаю, немного играл в морру, немного играл в обливион, прошел Скайрим просто сюжет единственная фракция которую прошел до конца - Коллегия Винтерхолда и просто читал два сборника книг, один из Скайрима, другой из TESO

Есть ординатор и саммермист, на создание зачарований.

В голову приходит только банальщина, пробовал отыгрывать барда-тян, взяв в примеру Лютика из дерьмака, который никогда не дерется, а за него все спутник решает.
Но в итоге все равно ломал свой же отыгрыш и будучи хрупкой тян с лютней за спиной и со стальным мечом в руке, бежал и помогал спутнику.

Хочу отыграть попробовать боевого мага, но я не знаю как. Есть какие-то предложения небанального отыгрыша?
211 1124271
>>24258
По билду по-моему очевидно: броня (любая, в идеале потом зачарованная), разрушение и/или колдовство, но за саммонами не прячешься а наоборот ведёшь в бой. Оружие на твой вкус.

Мотивация - наёмник, искатель приключений (так больше всего контента охватываешь на свой вкус), солдат, охотник за сокровищами/знаниями/силой, насчёт квенты бля думой сам. Можешь взять за основу нравящегося тебе персонажа из любого произведения культуры и интерпретировать его биографию и характер через призму ТЕС. По ЛОРу достаточно читнуть несколько статей на тесвики если особо не хочешь париться. Чтоб не васянить, достаточно понимать что как устроено на момент действия конкретной игры, а историю далекую, если не учёный какой или аристократ знать не обязан. Можешь если хочешь последовательности изучить ещё, какие даэдра и аэдра кого ненавидят, чтоб не выполнять задания например Меридии и Молага Бала за одно прохождение, или любого даэдра связанного с некромантией и не помогать жрецам Аркея, но в самой же вселенной есть примеры перехода из служения одному даэдра другому , плюс никто не заставляет преклоняться, ты же избранный и можешь их использовать для своих целей, всех кого хочешь.
212 1124341
Как может отреагировать дозорный Стендарра на квест Сангвина в скайриме?
213 1124378
>>24341
Согрешив, год будет поститься, молиться и слушать проповеди Стендарра.
214 1124379
>>24341
В начале в зависимости от отношения к бухлу. Пьешь и заебался - начинаешь, аскет - игноришь Сэма, пусть живёт себе в таверне ещё один алкаш.

Если начал, то максимально корректно веди себя с теми, у кого набарагозил. Можешь забить по идее после уборки в Храме Дибеллы, мол, нахуй этого пройдоху, у тебя дела, а оно вон как вышло, надо завязывать. Можешь искать по ходу путешествий. После хуйни с ворожеей и венчания в каком-то форте до любого доходит, что дело нечисто. Чистишь Морвунскар, охуеваешь, что тебя развел даэдра, артефакт полученный надо выкинуть в Обливионе.
15194189854000.jpg48 Кб, 720x421
215 1124403
Привет, отыгрыватели, продублирую вопрос здесь и немного дополню.

В соседнем треде поинтересовался насчет устройства власти в Имперском городе и легионе, так как отсюда вытекает идея моего ГГ: Норд ('ка ингейм, потому что так приятнее) знатных кровей из Солитьюда обучалась и проходила службу в Сиродиле, добившись значительных успехов.

После начала смуты, так называемого восстания братьев бури, была отослана на родину в качестве советника/агента по особо важным делам (тут мои знания в лоре отсутствуют, поэтому и интересуюсь насчет чинов и т.д).

Суть отыгрыша: выполнять игровой контент на территории земель, подконтрольных империи, на нейтральных или враждебных (Рифтен, например) работать под прикрытием, где это возможно ,вставать на сторону империи. Проходить гражданскую войну в последнюю очередь, когда надоест.

Прохождение даунгварда объясняется так: после столкновения с вампирской угрозой в Морфале и Солитьюде, а так же слухам из Талморского посольства, что некая группа вампиров замыслила абсурдное: погасить солнце,становится очевидным вступление в Стражу рассвета.

Оружие: лук/арбалет и меч.

Вопрос: ваши идеи, как реализовать эту задумку лучше (моды, фичи какие-нибудь и т.п)
216 1124431
>>24258
По геймплею - в одну руку призванный меч, в другую восстановление. Тяжёлая броня. В сложных ситуация призываем даэдра/атронахов

Отец умел махать заточкой, за счёт этого и ты умеешь. Мать умела в магию. Или наоборот. Прибыл в скайрим чтобы поучиться в Коллегии. Почему там ? Хотелось приключений. Обнаружив в одной из гробниц маску драконьего жреца загорелся идеей их собрать.
217 1124433
>>24403
есть мод на войну, там как раз пизделки 20на20 рыл и больше. будешь там махаться.
15225634596300.png3,3 Мб, 1920x1080
218 1124435
>>23422
Да уж начал отыгрывать и поперло сразу интерес.
В первом же трактире как поднялся на лифте взял стейк из хоркера и бутылку вина.
Герония шатает по миру и тавернам, миссии почти не выполняю.
При чем был в паре пещер - интересно там разные существа, а вот был в единственном пока городе (не считая лесопилки и одной деревни с таверной) в городе Ульфрика - такое было плохое настроение - мертвый гнлупый город, еще и снегопад был постоянно так что не впечатлило даже. Хотелось скорее уйти, так вот ушел и сразу интересно. а еще по дороге замерз

Щас вот в пещере какой-то блять фалмеров понабежало, так они слепые если не двигаться и не заметят тебя. Двинусь и пизда мне.
219 1124436
>>24435

>а вот был в единственном пока городе


В скайриме город есть? Это где?
220 1124475
>>24436
Я имел ввиду что в отыгрыше был пока в единственном городе
221 1124478
>>24475
Так а где города в скайриме? Я ни одного не видел.
222 1124480
>>24478
Ты в плане того что там маленькие "города"? Ну да есть такое. Но условности же.
223 1124487
>>24480
Какие могут быть условности в современной видеоигре, когда еще в даггерфоле были поселения в десятки раз больше? Хутора из 10 домов были сделаны специально, чтобы унизить игрока, а не ради условностей. Ничто не мешает напихать коробок с крышами на карту.
224 1124490
>>24487
коробка 360 бы не выдержала, ало нахуй, там и так 30 фпс в 720 с лоу графоном
Но сделать большие города могли в любом случае, просто заюзав опыт имперского города (разбить на районы).
225 1124511
>>24487
Я тоже так думал, но все-таки изучив историю Скайрима понял что там большинство городов тупо разрушено и это хотели показать, собственно моя задача была чимнуть скайрим, и я это почти сделал поняв Суть. Теперь стало легче.

Правда когда я последний раз чимнулся в море - отлежал в дурдоме полгода.
Барби-Кали.jpg36 Кб, 625x417
226 1124527
Хочу отыграть шлюху-потомка Барензии от Соловья. Пока идея такая - после красного года семья проебала имущество и понаехала в сиродиил, где были связи и более-менее безбедное существование в светском обществе. Но годы шли, и в результате предательства(семья религиозно фанатична до крайности) родителей убили, и малолетняя ГГ осталась на попечении сильно старшей сестры. Сестра типичная дама полусвета, забота о ребёнке её тяготит, и пристраивает ГГ в раннем подростковом возрасте на содержание к богатому хмырю(смотрю пока в сторону альдмерца). Тот проявляет сочувствие к девочке и позволяет обучаться магии, но спустя несколько лет спокойной жизни его арестовывают как шпиона Талмора. ГГ решает сбежать подальше от заварухи и на перекладных попадает в скайрим, где её и ловят доставляя к месту начала игры
О происхождении своём знает, но не уверена, что это не домыслы фанатичной мамки-бабки-сестры-етц.
Навыки: чары-алхимия-красноречие под характер подходят, плюс разрушение и ещё какая-нибудь "мирная" магия.
С детства странные сны и видения на тему Морровинда, что он ждёт и хочет восстановиться
Буду рад любым советам.
Правда вроде бы в скайриме есть какая-то баба тоже потомок соловья и бари, или это фантазии фанатов? Не будет ли пересекаться и делать невозможным такой отыгрыш?
227 1124529
>>24487
В дагершёте копипастное говно с графоном, от которого вытекают глаза. Смысл в этом, когда ничего интересного кроме главного квеста?

В Скайриме 5 крупных городов норм, за счёт условностей потянет. Плюс да, метафора на разруху и пиздец. Соси хуй, уебище без фантазии. Тебе наверное еще игровое время, не совпадающее с реальным, напрягает.
228 1124532
В Маркарте и Солитьюде я блядь до недавнего времени ЗАБЛУЖДАЛСЯ, а до того в Виндхельме. И хули вам не нравится тогда? Они огромные. Пешком ходить заебешься, например.
229 1124534
>>24532
Нужно для полного погружения. Чтобы утром сев за пеку играть и стартанув в Ривервуде к вечеру ирл добраться да Вайтрана.
230 1124546
>>24527
Карлия внучка Барензии, это канон от Беседки.
231 1124561
>>24534
Ну ты смысла не понимаешь, я тоже бугуртил над размером городов, а потом понял суть, галвное суть понять. 90% тесоигр - это писанина, а не графон. Я бы конечно в скурим сыгранул бы в графике морвинда и чтоб персонажи не двигались вообще, но это все упростили ради таких уебков как ты.
232 1124579
>>24561
Попроси Тодда сделать следующий тес визуальной новеллой. После карт будет как раз.
233 1124580
>>24579
я был бы только за.
234 1124585
>>24561
Правильно сделали, нечего на поводу у аутичных говноедов идти.
235 1124625
>>24561

>90% тесоигр - это писанина


Да иди ты нахуй, эту писанину 90% игроков просто скипает и не читает.
236 1124627
>>24625
поэтому не могут чимнуться и увидеть реальный Нирн и понять что живут в мире говна, в ебаносм плане Шеогората и что реальность это Свитки, а все соталньое матрица.
237 1124677
>>24534
Ты либо шутник над даунами, тогда красава дай пять, либо сумасшедший. Ты и так можешь полдня ИГРОВОГО времени идти до Вайтрана.
238 1124678
Последние два персонажа были тертыми калачами на сложности адепт, и победив за крайнего без труда Дюрневира, про которого написали, что это сильнейший дракон в игре, я понял, что вызова мне не обеспечит и Карстааг.

Поэтому закончив, я создал себе альтмера-трусиху. Разносторонний маг с упором на иллюзию. Сложность мастер. Пиздец, вот это драйв. Мало того, что я вернул способность испытывать эмоции персонажа, так ещё и челленж охуенный. Пройти Ветреный Пик, убив только финального драугра, Фростмир без убийств в принципе. С Гласом Небесным животные не доставляют хлопот и больее - за меня вступилась стая волков и напиздила сприггана, хотя они должны были в ином случае ему повиноваться. Стараюсь всех мирить. В неизбежных сражениях, вроде если заперли и не выйдешь пока не падёт последний драугр (мразь и паскуда, кто это придумал) приходится огненахствовать.
239 1124679
>>24532
Не столько огромные, сколько построены через жопу и нужный проход не всегда видно.
240 1124692
>>24679
Мне похуй. ОЩУЩЕНИЕ огромности есть, на остальное похуй. Остальное должно происходить в голове.
15125094227660.jpg14 Кб, 200x267
241 1124763
>>05117 (OP)
Как отыгрывать кого-либо в скайриме, если спустя 30+ часов игры персонаж превращается в йобу лучника-мага-воина-зачарователя?

Это не обсер и не критика игры, я люблю скайрим, просто решил недавно отыграть что-то вроде паладина, создал норда, нацепил на него тяжелую броню, взял в руки сияние рассвета и щит, и пользовался магией восстановления онли.

И что в итоге? Все было охуенно пока я ходил в пластинчатой броне и не построил свой дом, потом мне ясен хуй захотелось броню покруче - эбонитовую, а она выглядит очень аггресивно как блять из властелина колец глав злодей сука, плюс зачароваться пришлось, плюс в каирне душ мне хочешь, не хочешь накидали в книгу заклинаний школы колдовства скиллов, и для того чтобы пройти в коллегию магов за древний свитком - пришлось призвать огнненого атронаха. Плюс к этому всему - вечно не садящиеся драконы и сидящие на своих ебанных башнях/возвышенностях лучники ебучие, пришлось у стражи рассвета взять арбалет, и я уже чувствую как к концу сюжетки и длс - мой персонаж будет йобой на все руки, а жаль.

Следующим персом планирую вора-вампира-злюку, но это не скоро, ибо сначала на войне отыграю 100+ часов лол
wallhaven-37545.jpg243 Кб, 1920x1080
242 1124765
>>24763
А еще на каждом шагу вечно даэдра со своими ништяками - вот и думаю, может сделать типо ПЕРЕХОД НА ТЕМНУЮ СТОРОНУ и стать чем-то вроде рыцаря смерти из вов?
243 1124773
>>24763
Думаю надо изначально делать персонажа таким, чтобы он влезал во все условности, либо изо всех сил стараться в эти условности не лезть, пользуясь модами и метагеймингом на 146%

>>24765

>ПЕРЕХОД НА ТЕМНУЮ СТОРОНУ


Хороший вариант, но сюжет Скайрима в любом случае видит тебя героем, что бы ты ни делал. Можешь воровать, убивать, не вылезать из тюрем и предавать друзей - всем насрать. Ты герой. Живи с этим.

Мой выход из этого положения - отыгрывать морально-серых персонажей и не забывать, что у всякого правила есть исключение, что называется "Я".
Даэдра это зло и вообще ересь с точки зрения имперского культа, но я знаю что делаю, я не позволю этому зайти слишком далеко, я контролирую ситуацию. ЧСХ, других даэдрапоклонников такой персонаж будет истреблять безо всякой жалости, просто потому что их он не контролирует и не знает, что творится у них в голове.

Некромантия запрещена? Пфф! Колдовство не некромантия, так что мне будут служить рабы-дреморы, а не рабы-зомби. Ну или рабы-зомби-дреморы, никто ведь не заметит разницы! И вообще, я не оскверняю гробниц, не мечтаю захватить мир и использую в качестве подопытных только всякий скам вроде бандитов.

Мораль очень гибкая и относительная штука. Пользуйся.
244 1124778
>>24773

>Мораль очень гибкая и относительная штука.


В качестве примера - Тёмное Братство.
Я держу нож, я ухожу в ночь и я режу горло, но убивает тот, кто провёл Чёрное Таинство. Моя совесть чиста и я отлично сплю по ночам. Иногда мои жертвы чисты и невинны, а иногда они такие ублюдки, что хочется резать их помедленнее, но я не позволяю личному отношению влиять на качество выполненной работы. Это непрофессионально.

Единственная причина, почему я так и не смог заставить себя вступить в Тёмное Братство в основном своём прохождении - роль Слышащего. Я не против убийства, но не готов заниматься этим всю оставшуюся жизнь. Все мои ролеплейные персонажи имеют одну общую черту - всячески избегают любых обязанностей, не дают себя зацепить и не ввязываются ни во что, предполагающее "до конца жизни" и "пока смерть не разлучит", впрочем, это из другой оперы.
245 1124779
>>24763

>йобу лучника-мага-воина


Использовать только те навыки, которые подходят отыгрышу.

>для того чтобы пройти в коллегию магов за древний свитком - пришлось призвать огнненого атронаха


Емнип покричать можно было чтобы пройти.

>Плюс к этому всему - вечно не садящиеся драконы и сидящие на своих ебанных башнях/возвышенностях лучники ебучие


Лук можно дать компаньону. Плюс есть посохи например. И опять же крики.
246 1125046
>>24779
Отыгрышу могут подходить все навыки.

С компаньоном играть не всем охота.

Насчёт второго бесит уже ограниченное быдло, которое не может представить чтоб его персонаж смог воспроизвести элементарное заклинание. Отыгрыш мальчика Ромы прям
247 1125049
>>24773

>рабы-зомби-дреморы


Как же ты заебал своим васянством в каждом треде срать, шизик.
248 1125054
>>25049
У тебя подрыв на ровном месте, шизик? Скажи что в Скайриме или Обле нельзя поднять зомби-дремору.
Screenshot20180228011131.jpg234 Кб, 1920x1080
249 1125057
>>25054
Даже в ТЕСО можно лол.
250 1125091
>>25049

>васянством


>ванильная игра без модов

251 1125512

>ОТЫГРЫША ТРЕД


Вах какой улфрик, баюс, баюс.
252 1125524
>>25512
Ай нэ-нэ
253 1125566
>>25524
Лол, вот это годно.
254 1125591
>>25566
Сам себя не похвалишь...
255 1125597
>>25566
Стиль есть, но тащемта это же дефолтный эльфийский еблет, лол.
256 1125642
>>25597

>Эльфы - цыганьё.


Я знал!
257 1125813
>>25591
>>25597
Да мне просто шутка зашла.
258 1125849
>>24763

>Как отыгрывать кого-либо в скайриме, если спустя 30+ часов игры персонаж превращается в йобу лучника-мага-воина-зачарователя?


1. Изменить стиль игры так, чтобы тебе не приходилось отыгрывать и можно было просто играть. То есть твои изменения и ограничения должны быть естественными и давать больше профита (Материального или нет), чем создают проблем.
Например ты можешь тупо лутать всё с трупов врагов банально и быстро, а потом тащить в город и продавать кузнецу. Выгодно? На первый взгляд да, но это ломает ролеплей, оставляя после себя голые трупы.
Забей на это хуй. Вместо этого бери только самые ценные мелочи, которые поместятся в карман, мало весят и дорого стоят. Подбирай кольца, амулеты, зелья, свитки, етц. Ты будешь реже сбывать хлам торговцам, но получать за него будешь намного больше, чем за очередную партию железных секир. Плюс ты можешь аккуратно зачистить пару-тройку локаций и только потом идти в город, а не бегать туда после каждого форта. Профит? Однозначно. И вообще, торговцы больше про "продавать хуйню", а не "покупать хуйню". Уважай их интересы!
То же самое касается и шмота - оружие лутай только если собираешься прямо сейчас взять его в руки, а своё тут же выбросить. В начале игры это здорово помогает не таскать с собой лишнего говна. Поверь, эти 50-100 септимов тебя не спасут. Броню можешь брать по тому же принципу, но я предпочитаю донести её до города, улучшить (Подогнать, починить, етц) и только потом надевать. Помни, что предыдущего носителя ты только что прибил, так что в броне есть несколько лишних дырок и вообще она не твоего размера.
Не копай руду, если ты не собираешься отыгрывать кузнеца. Если ты воин, который просто хочет держать свою экипировку в порядке, учись у мастеров за золото, которое зарабатываешь своим мечом. Со временем сможешь ковать как Йорлунд или лучше, но это займёт у тебя кучу времени и будет стоить кучу денег, а не 1500 железных кинжалов.
То же самое касается и сбора трав, которые ты не знаешь и которые тебе не нужны. Хочешь использовать алхимию - учи свойства ингредиентов и бери только нужное. С трупов и полок можешь сгребать всё, лишь бы не тяжёлое, но в поле за травой нужно ходить целенаправленно. Не знаешь - не бери.
Касаемо алхимии, подумай заранее, что тебе понадобится, и сажай растения в своём поместье, которое сперва придётся построить. Это реально выгодно и удобно - просто возвращайся домой иногда и вари себе запас зелий. Не нужно рашить прокачку алхимии, она сама со временем прокачается до максимума, если ты будешь ей пользоваться. Ну а если нет, значит тебе оно и не надо.
Забей на все способы форсированной прокачки, кроме обучения за золото. Пусть тебе будет сложнее, но пусть будет прогресс. Не хватает маны - носи и используй посохи. В игре масса хороших посохов. Воину тоже не вредно будет носить с собой что-нибудь этакое на всякий случай.

2. Забей на "обязательные" квесты и сюжетные линии. Ты можешь отыгрывать вора без Гильдии Воров и убийцу без Тёмного Братства. Так гораздо интереснее и сам факт этого уже является частью отыгрыша. Простой пример - помоги Изольде в Вайтране с бивнем, подружись с ней, потом разберись с наркоторговлей и получи канал сбыта живицы, а затем убей для неё Белетора и пускай она купит его лавку. У тебя будет свой полностью лояльный торговец/скупщик, ну а краденое можно продавать за счёт перка в красноречии. Подвешенный язык очень важен для вора, а фраеров в обтягивающих костюмах, зависящих от настроения даэдрической пизды, оставь на милость их анальной госпожи. Сбывай краденое осторожно и только проверенным торговцам, с которыми ты в хороших отношениях и которые тебя не сдадут.
Или убей отца близняшек в Рорикстеде, чтобы их отправили в приют, а потом удочери обеих. Они тебе ещё спасибо скажут. Без шуток. Он реально плохой отец.
Слушай что говорят люди, это может быть полезно.

3. Ставь моды, блеать! Honed Metal решит твои проблемы с ковкой и зачарованием. Да, скилловый кузнец всё ещё может переплюнуть Йорлунда Серую Гриву, но только за счёт зелий и зачарований, а вовсе не за счёт мастерства. Используй ковку как возможность носить лоу лвл броню, улучшенную до нужной эффективности. В остальных случаях тебе хватит и мода - защита качественной брони, при наличии навыков, упирается в кап. С зачарованиями сложнее, но, если память мне не изменяет, мод позволяет зачаровывать даже на два эффекта (Включается в настройках), так что пользуйся. Заказывай броню и оружие, улучшай и зачаровывай у профессионалов. У тебя нет времени учиться ремеслу, тебе ещё драконов убивать!
Сделай ночи темнее, тогда будет смысл спать ночью не ради отыгрыша, а потому что ночью реально хреново видно и ты попадаешь в каждую сраную засаду на дороге, а саблезубы возникают в свете твоего факела внезапно и болезненно (Или летально, если ты маг и не успел применить эбонитовую плоть). Иногда внезапная ночь генерирует интересные ситуации, в поисках места для сна приходится зачищать башни и пещеры и вовсе не факт, что у тебя сразу это получится.
Подними сложность. Геймплей должен давать какой-никакой челлендж, иначе не будет ощущения победы. Отыгрывать можно и без этого, но с геймплеем лучше, чем без.
Bounty Gold - очень советую, если ты собираешься зарабатывать своим клинком, а не продавать зелья алхимикам. Добавь сюда Dynamic Potions и ты сможешь настроить зелья и активно ими пользоваться вместо заклинаний восстановления. Пусть действуют 30 секунд и постепенно восстанавливают ХП. Этот же мод позволяет сильно снизить вес и стоимость скрафченных тобой зелий. Убирает экономическую дыру.

4. Не продумывай всё, что ты будешь делать, заранее. Оставь себе свободу действий. Расписывая в голове все свои решения от начала и до конца игры, ты уже, фактически, проходишь игру и делать всё это ещё раз тебе будет уже не интересно. Лучше запороть интересный отыгрыш на полпути, чем свести всё к тупому коридору через фракции и квесты.
Даже если твой персонаж - праведный паладин, не забывай что плохие решения создают хорошие истории. Не обязательно загружаться, если ты где-то крупно облажался. Иногда лучше оставить всё как есть.
Ну и пример из недавнего - когда пришла пора рекрутировать воинов для клинков, я вспомнил что меня зазывали Соратники, где этих самых воинов хоть жопой жуй. Пришлось боевому магу ненадолго прикинуться спеллсвордом и попроситься к ним.

Это то как играю я. Ну как играю... я чёртов буриданов осёл, не способный выбрать между двумя интересными стилями игры для нового прохождения, но когда я играю, делаю это именно так.
258 1125849
>>24763

>Как отыгрывать кого-либо в скайриме, если спустя 30+ часов игры персонаж превращается в йобу лучника-мага-воина-зачарователя?


1. Изменить стиль игры так, чтобы тебе не приходилось отыгрывать и можно было просто играть. То есть твои изменения и ограничения должны быть естественными и давать больше профита (Материального или нет), чем создают проблем.
Например ты можешь тупо лутать всё с трупов врагов банально и быстро, а потом тащить в город и продавать кузнецу. Выгодно? На первый взгляд да, но это ломает ролеплей, оставляя после себя голые трупы.
Забей на это хуй. Вместо этого бери только самые ценные мелочи, которые поместятся в карман, мало весят и дорого стоят. Подбирай кольца, амулеты, зелья, свитки, етц. Ты будешь реже сбывать хлам торговцам, но получать за него будешь намного больше, чем за очередную партию железных секир. Плюс ты можешь аккуратно зачистить пару-тройку локаций и только потом идти в город, а не бегать туда после каждого форта. Профит? Однозначно. И вообще, торговцы больше про "продавать хуйню", а не "покупать хуйню". Уважай их интересы!
То же самое касается и шмота - оружие лутай только если собираешься прямо сейчас взять его в руки, а своё тут же выбросить. В начале игры это здорово помогает не таскать с собой лишнего говна. Поверь, эти 50-100 септимов тебя не спасут. Броню можешь брать по тому же принципу, но я предпочитаю донести её до города, улучшить (Подогнать, починить, етц) и только потом надевать. Помни, что предыдущего носителя ты только что прибил, так что в броне есть несколько лишних дырок и вообще она не твоего размера.
Не копай руду, если ты не собираешься отыгрывать кузнеца. Если ты воин, который просто хочет держать свою экипировку в порядке, учись у мастеров за золото, которое зарабатываешь своим мечом. Со временем сможешь ковать как Йорлунд или лучше, но это займёт у тебя кучу времени и будет стоить кучу денег, а не 1500 железных кинжалов.
То же самое касается и сбора трав, которые ты не знаешь и которые тебе не нужны. Хочешь использовать алхимию - учи свойства ингредиентов и бери только нужное. С трупов и полок можешь сгребать всё, лишь бы не тяжёлое, но в поле за травой нужно ходить целенаправленно. Не знаешь - не бери.
Касаемо алхимии, подумай заранее, что тебе понадобится, и сажай растения в своём поместье, которое сперва придётся построить. Это реально выгодно и удобно - просто возвращайся домой иногда и вари себе запас зелий. Не нужно рашить прокачку алхимии, она сама со временем прокачается до максимума, если ты будешь ей пользоваться. Ну а если нет, значит тебе оно и не надо.
Забей на все способы форсированной прокачки, кроме обучения за золото. Пусть тебе будет сложнее, но пусть будет прогресс. Не хватает маны - носи и используй посохи. В игре масса хороших посохов. Воину тоже не вредно будет носить с собой что-нибудь этакое на всякий случай.

2. Забей на "обязательные" квесты и сюжетные линии. Ты можешь отыгрывать вора без Гильдии Воров и убийцу без Тёмного Братства. Так гораздо интереснее и сам факт этого уже является частью отыгрыша. Простой пример - помоги Изольде в Вайтране с бивнем, подружись с ней, потом разберись с наркоторговлей и получи канал сбыта живицы, а затем убей для неё Белетора и пускай она купит его лавку. У тебя будет свой полностью лояльный торговец/скупщик, ну а краденое можно продавать за счёт перка в красноречии. Подвешенный язык очень важен для вора, а фраеров в обтягивающих костюмах, зависящих от настроения даэдрической пизды, оставь на милость их анальной госпожи. Сбывай краденое осторожно и только проверенным торговцам, с которыми ты в хороших отношениях и которые тебя не сдадут.
Или убей отца близняшек в Рорикстеде, чтобы их отправили в приют, а потом удочери обеих. Они тебе ещё спасибо скажут. Без шуток. Он реально плохой отец.
Слушай что говорят люди, это может быть полезно.

3. Ставь моды, блеать! Honed Metal решит твои проблемы с ковкой и зачарованием. Да, скилловый кузнец всё ещё может переплюнуть Йорлунда Серую Гриву, но только за счёт зелий и зачарований, а вовсе не за счёт мастерства. Используй ковку как возможность носить лоу лвл броню, улучшенную до нужной эффективности. В остальных случаях тебе хватит и мода - защита качественной брони, при наличии навыков, упирается в кап. С зачарованиями сложнее, но, если память мне не изменяет, мод позволяет зачаровывать даже на два эффекта (Включается в настройках), так что пользуйся. Заказывай броню и оружие, улучшай и зачаровывай у профессионалов. У тебя нет времени учиться ремеслу, тебе ещё драконов убивать!
Сделай ночи темнее, тогда будет смысл спать ночью не ради отыгрыша, а потому что ночью реально хреново видно и ты попадаешь в каждую сраную засаду на дороге, а саблезубы возникают в свете твоего факела внезапно и болезненно (Или летально, если ты маг и не успел применить эбонитовую плоть). Иногда внезапная ночь генерирует интересные ситуации, в поисках места для сна приходится зачищать башни и пещеры и вовсе не факт, что у тебя сразу это получится.
Подними сложность. Геймплей должен давать какой-никакой челлендж, иначе не будет ощущения победы. Отыгрывать можно и без этого, но с геймплеем лучше, чем без.
Bounty Gold - очень советую, если ты собираешься зарабатывать своим клинком, а не продавать зелья алхимикам. Добавь сюда Dynamic Potions и ты сможешь настроить зелья и активно ими пользоваться вместо заклинаний восстановления. Пусть действуют 30 секунд и постепенно восстанавливают ХП. Этот же мод позволяет сильно снизить вес и стоимость скрафченных тобой зелий. Убирает экономическую дыру.

4. Не продумывай всё, что ты будешь делать, заранее. Оставь себе свободу действий. Расписывая в голове все свои решения от начала и до конца игры, ты уже, фактически, проходишь игру и делать всё это ещё раз тебе будет уже не интересно. Лучше запороть интересный отыгрыш на полпути, чем свести всё к тупому коридору через фракции и квесты.
Даже если твой персонаж - праведный паладин, не забывай что плохие решения создают хорошие истории. Не обязательно загружаться, если ты где-то крупно облажался. Иногда лучше оставить всё как есть.
Ну и пример из недавнего - когда пришла пора рекрутировать воинов для клинков, я вспомнил что меня зазывали Соратники, где этих самых воинов хоть жопой жуй. Пришлось боевому магу ненадолго прикинуться спеллсвордом и попроситься к ним.

Это то как играю я. Ну как играю... я чёртов буриданов осёл, не способный выбрать между двумя интересными стилями игры для нового прохождения, но когда я играю, делаю это именно так.
259 1125957
>>25849

>. Вместо этого бери только самые ценные мелочи, которые поместятся в карман, мало весят и дорого стоят


Всегда беру сапоги

руду не копаю

травы собираю все подряд - ибо блять если ты в районе где растет что-то одно - это надо собирать ибо травник

ночью не сплю так как вампир, и вообще редко сплю. разве что днем ныкаюсь по пещерам и городам.

но у меня и отыгрыши охуенные лорные и можно книги писать.
260 1126019
>>25957

>но у меня и отыгрыши охуенные лорные и можно книги писать.


Ну так пиши, ёпта. Сначала здесь обкатай, а потом и книгу наяривай.
261 1126077
>>26019
Как обосновать вступление в Тёмное Братство для положительного персонажа, или, похуй, хотя бы нейтрального? Назир - самый охуенный сукин сын в Скайриме, да и Бабетта - няша. В ТБ я чувствую себя дома, но не хочу становиться слышащим и заниматься убийствами до конца жизни. Не знаю как быть. Императора убивать тоже не то чтобы хочется, но просто дропать квесты на середине - не мой вариант.
262 1126080
>>26077
Никак.
263 1126086
264 1126090
>>26086
Нужен спойлер - всё ещё придётся становиться слышащим? Если да, тоже мимо.
265 1126275
кстати хуево то, что блять в школоскуриме нежить можно убивать обычным оружием что нонсенс, ибо раньше только серебром убивались как в море или стеклом-даедриком-эбонитом
266 1126285
>>26275
Да, было бы охуеть как интересно, если бы врагов в 70 процентах локаций нельзя было бы убить до 20 уровня
267 1126296
>>26275
М О Д Ы
О
Д
Ы
268 1126298
Я нихуя не пойму, православному дунмеру по кому угорать положено? Два стула с боэтой, мефалой и азурой или альмсиви? А Мары с кинаретами чо?
269 1126300
>>26298
альмсиви блять уже давно нет, теперь Трибунал и есть Боэтия, Мефала, Азура, а их предтечи альмсиви понижены из ранга богов в ранг святых
270 1126326
>>26300
Ну мб человек отыгрыш в морре хочет, или обле на худой конец
271 1126327
>>26326
в морре истинный данмер должен идти против Трибунала и поклоняться Боэтии, Мефале, Азуре, а альмсиви считать за лжебогов, и в то же время слать нахуй эшлендеров с их отвержением поклонению даэдра.
272 1126396
>>26298
Если он представитель культуры данмеров, то три даэдра. Если обимперченный, то можно слать их нахуй и чтить имперский культ. А можно вообще кого хочешь. Зачем всегда отыгрывать среднестатистического представителя?
273 1126397
>>26327
Почему посылать?
274 1126492
>>26077

>Как обосновать вступление в Тёмное Братство для положительного персонажа


Никак. В ТБ нужно быть говном. И Назир говно, и Бабетта говно. Если не хочешь мочить людей ради удовольствия, тебе там не место.
275 1126524
А ещё нужно быть готовым по приказу мрази и говна говен - матери ночи, убить своих же друзей по братству
276 1126528
>>26524

>ряя кокие плохие

277 1126531
>>26492

>быть говном


Паладин порвался
278 1126534
>>26492

>Если не хочешь мочить людей ради удовольствия


Я не против мочить людей и даже могу получать от этого удовольствие, но я не готов заниматься этим всю оставшуюся жизнь. Вот где корень проблемы.
Не помню чтобы слышащий мог просто сказать, - "Я Устал, Я - Мухожук." И свалить в закат.
279 1126535
>>26534

>Не помню чтобы слышащий мог просто сказать, - "Я Устал, Я - Мухожук."


По идее президент такого тоже сказать не может, однако же!
280 1126537
>>26535
По идее Слышащий только слушает Мать Ночи и передает заказы братству, а не бегает убивать
281 1126543
>>26537
Ага, как настоящий сыч будет привязан к мамкиной юбке до конца своих дней. Довакин, блеать, альфа-сыч.
282 1126547
>>26528
>>26531
Семён школоивел порвался
283 1126555
>>26547
Быдло с бинарным мышлением пытается в высшую нервную деятельность, спешите видеть.
15021928689280.png95 Кб, 790x768
284 1126556
komp.jpg14 Кб, 400x300
285 1126558
>>26555

>МАМ СМАТРИ Я ЗЛОЙ ОТСОСИН В ЧОРНАМ КАСТЮМЕ, УБЕВАЮ ВСЕХ БЕЗ РАЗБОРУ ВЕДЬ КЛУТОЙ АМАРАЛ, ЕЕ СЛАВА СИТИСУ!

286 1126559
>>26531
Пока порвался только ты, дурачок. Ты даже не в состоянии опровергнуть, только бомбишь, как девочка.
287 1126562
>>26558
Школоивел, не проецируй, плес.
288 1126574
>>26562

>защищает ТБ


>называет кого-то школоивелом

289 1126955
>>26555

> Мамка не закон, я закон! Нит зла видь если пидафилу выгадна ебать детей зночит для нево эта ни зло и эта очинь важна!!!

14887760560093.jpg81 Кб, 732x951
290 1126973
>>25849
Спасибо за столь развернутый ответ анон, приму твои советы при игре за следующего персонажа!

Этого я все же решил сделать имбой и поглотить весь контент максимально возможно
291 1127528
Блядь мне бичод впервые в жизни с идеального Скайрима, который я считаю самой великой игрой на планете.

Поскольку впервые за долгое время решил принципиально и упорно отыгрывать скрытника, но не отсосина, а скорее прагматика. Мол, заказали чтото выяснить или спиздить - значит надо это сделать, а драться нахуя? Драться надо, если заклинание успокоения не подействует уже. И вот блядь тут-то и сталкиваешься с великолепием навязанных спутников в квестах. В Драгонборне например можно попросить Фрею подождать, или придётся танчить еблом кучу драугров и поехавших? Хотя надо признать я умудрился в Башне Светотьмы с Иллией грохнуть только её момашу, лол, а все прочие ведьмы и пауки были попячены успокоением. Правда переодически очко взмакивало, ибо приходилось ещё и осаживать саму Иллию. Но если спутник навязан в древних нордских руинах или двемерских, то на такие задания походу только после мастера разума надо суваться. А, ещё никогда блядь не забуду, как пошёл ещё в 2012 или 13 году с Мерсером в подземелье, а он драугров разъёбывал по 5 штук. Ёбаный бандюк и крышеватель коммерсов
292 1127535
>>27528
У меня пригорело, когда я попёрся со спутниками на Ветренный Пик, где драугры из ROTE ебут их и меня. Я оставил спутников ждать в соседней комнате, а сам пошёл вперёд, сагрил драугров и выманил их на ловушку с топорами. Ну, то есть попытался. Как только драугры проснулись, спутники тут же рванулись ко мне, спасать мою драгоценную задницу, попали в ловушку и оказались порублены топорами. Я этого не заметил и повёл драугров к ловушке. Картина маслом: впереди коридор с топорами, сзади толпа разъярённых драугров. В коридоре падают на колени и поднимаются два долбоёба, намертво перегородившие проход. БЛЯДЬ. Я орал матом в стену и с тех пор зарёкся играть со спутниками кем-то кроме железобетонного танка.

Прошёл эту хуйню со второго раза, ебанув tai обоим безмозглым болванчикам консолью.
293 1127536
>>27535
Лооолд. А нахуй тебе васянский роте, там вроде говорят пиздец треш уровня васянских криков и т.п.?

Ещё бесило, что когда опять же отыгрывал иллюзиониста, спутник агрится на того, кого хочу успокоить, ещё и раненых добивает, которых я старался щадить. Короче, Лидии всякие теперь идут нахуй. Только Interesting NPCшные и только ради квестов ихних.
294 1127539
>>27536

>А нахуй тебе васянский роте


Потому что у меня васянский набор модов от Enai, куда васянский ROTE вписывается просто идеально.
295 1127566
>>27535
Ну так сам же виноват что не накатил какой-нибудь мод на управление спутниками.
296 1127573
>>27566
Накатил EFF. Приказываю им ждать - всё равно бегут в бой.
297 1127603
>>27535
А нахуя вообще таскать с собой спутников ? Наиграл почти 700 часов и практически всегда ходил один, ибо спутники только тормозят передвижение по скаю
298 1127607
>>27603
Если без спутников ебут, лучше таскать.
299 1127614
>>27607
Тогда тебя будут ебать вместе со спутниками.
300 1127615
>>27614
Нет. Много раз вытаскивал на том, что спутник танкует, а я убиваю, или наоборот.
301 1127617
>>27607
Уровень сложности менять религия не позволяет ?
302 1127621
>>27617
Там только начало сложное, а дальше всё нормально. Уровня после 15, в принципе, уже можно жить, после 20 обычно уже забиваю на спутников.
303 1127624
>>27621
Ну так поставь в начале средний уровень, после 15-20 мастера, а на 25-30 легендарный. Что тут сложного ? Я всегда так делаю
304 1127627
>>27624
Читерство какое-то. На самом деле и без спутников можно, только от врагов иногда бегать приходится, а я этого не люблю.
305 1127629
Отыгрываю дозорного Стендарра. Планирую пройти квест Мефалы и ходить с эбонитовым клинком, но не закалять его. Основная идея: моя воля достаточно крепка чтобы не податься на соблазны даэдра, а находясь в Вайтране клинок может причинить вред людям. Как идея ?
306 1127656
>>27615
Ну тогда вот тебе кулстори. Полезла как-то имперка с красивой жопой в гробницу. А Вилкас давно уже просился погулять и поэтому имперка решила взять его с собой. Пока Вилкас ссал на углы, обнюхивал гробы и хрустел где-то в углу найденной костью, имперка набивала карманы найденными в гробах монетками и колечками. Но тут прибежали драугры. Ну и не страшно, подумала имперка и спряталась в тёмном углу. Она уже достала стрелы, лук, прицелилась в лоб ближайшему драугру, но тут из-за угла с боевым воем выскочил Вилкас. И принялся рубить драугров в мелкое крошево. Тогда драугры собрали молниеносный совет, на котором решили дать Вилкасу пизды. И дали Вилкасу пизды. И Вилкас стал ползать на карачках по полу. Тогда драугры собрали новый молниеносный совет и решили дать пизды имперке. Но, имперка уже драпала во все лопатки по гробнице. Найдя самый тёмный угол, она влетела в него и спряталась. Драугры прибежали следом и охуели, что вдруг никого не стало. И устроили уже вялотекущий совет, что за хуйня и как с ней поступать. Имперка сидела тихо и ждала, пока их всё заебёт и они свалят в закат. Внезапно из-за угла вылетел Вилкас и бросился к имперке виляя хвостом и визжа: "Вот ты где!!!!!!111 А я тебя абыскался!!!!!11"
Skyrim Screenshot 2018.03.10 - 20.58.39.97.jpg222 Кб, 1920x1081
307 1127666
>>27629
В этом случае ты не должен им пользоваться, должен только таскать с собой как бестолковый груз. Этакие вериги. Иначе кокнешь ненароком кого-то угодного Мефале и что тогда?
308 1127674
>>27666
Надо будет накатить мод на отображение переносимого оружия, чтобы его видно было
309 1127675
>>27656

>отыгрываешь стелс


>берёшь с собой союзника который не может в стелс


>двач, какие же компаньоны в скайриме бестолковые!!!111


А вообще это какое-то отдельное извращение играть от скрытности и таскать с собой кого-то
310 1127682
>>27675
Балда ты. Никто никакой стелс не отыгрывал. Герой был ещё сопля зелёная. Кстати, нет ни одного напарника, который мог бы в стелс.
311 1127685
>>27682

>Кстати, нет ни одного напарника, который мог бы в стелс.


Хуйня. Квесты ГВ с Карлией и Бриньольфом проходил не убив ни одного фалмера.
1382962740985.jpg89 Кб, 604x560
312 1127689
313 1127801

> виноват не поставил мод


Нихуя не виноват. Я не люблю моды, только на оживление дорог и НПС. Плюс с EFF в 100500 раз вырастало отставание, застревание и пропажа компаньонов. И это ведь самый лучший! Так что сосите сами свои моды.

> Зачем бегать с напарниками


Ну блядь а если мне по отыгрышу нравится больше вдвоем а не одному? Плюс многие нравятся не с позиции поддержки (соло и так всех можно убить даже на легендарной) а с позиции характера.
314 1127805
Да и изначальная речь шла не о нанятых тобой, а навязанных квестом. А, ещё из моих гордостей за крайнее прохождение: лагерь изгоев в Картспайре оставлен почти нетронутым. Но опять же, без иллюзии это невозможно. Ибо лучшие шпионы Тамриэля клинки, один из которых старый параноик, очкующий сраного желтокожего пидора агента доминиона, идут вдвоем штурмовать один из крупнейших лагерей отморозков
315 1127811
Я осознал в чём главная проблема Скайрима - он слишком, блядь, серьёзный!

Алдуин придёт и всех сожрёт! Нам пиздец! Довакин, довакин... Играет пафосная музыка, Балгруф провозглашает героя таном. Ай сворн ту кери ё бурденс! Айм э гифт фор ёр... а нет, это уже моды.
Седобородые, титулы, "Прям как Тайбер Септим!", эт цетера, эт цетера. Приветственные речи и ритуалы, етц.

Я просто ворую хуйню, а потом вижу кругом коррупцию и мрак, а ещё приходится продавать душу без возможности отказаться. И приходится в самом начале светить лицом перед людьми (На чём у меня окончательно ломается отыгрыш вора и я уезжаю в закат, верхом на спизженном коне) Куда только подевались все скрытные воры?

Тёмное Братство - как хорошо всё начиналось, большая собака бегала за кисой, Назир комментировал каждый заказ, прогулки при луне, единороги, вывернутые наизнанку жрецы, лоли-вампирши - красотища. А потом? Мы убиваем императора! Императора, блядь! И всё Тёмное Братство вырезают под корень со всеми полюбившимися персонажами. А ещё слышащий, блядь, на всю оставшуюся жизнь! Цицерон немного разряжает обстановку, но понимание того, что мне придётся слушать его всю оставшуюся жизнь вгоняет в депрессию. Притянул за уши эту организацию немного, но пусть будет.

Соратники? Я не против выбить кому-нибудь челюсть, если заплатят. А потом начинается весь этот воинский пафос. А поднимешь ли ты стульчак в его честь? Я подниму весь унитаз, когда он будет справлять нужду в моём сортире!

Я пытался создавать комические ситуации, но Ульфрик в упор не замечает иронии в серокожем довакине и даже нельзя взять оба письма Свена и Фендала сразу. И ещё Совнгард. Первый драконорождённый и последний! И семейная история вампиров.
Ну почему всё так серьёзно?!
316 1127884
>>27811
Это плюс. Не хватает таких игр, где аж слёзы наворачиваются, как у меня при конце Гражданки, смерти Кодлака, том же погроме ТБ, от столкновения с императором, который оказывается Человеком, а никакой не марионеткой. Или когда Алдуин пиздился с языками под эпичную музыку. Или битва с Харконом, когда понимаешь, как тяжело Серане. Как можно хотеть вместо этого анальной клоунады? Морровинда этого очень не хватает, но простительно ввиду того, что игра старая, хоть и тоже очень винрарная. Обливион кстати тоже хорош именно за счёт трагизма и музыкального сопровождения. Мешают только мразные рожи, но благо модами правится.

P.S
Для любителей анальной клоунады есть квесты даэдра. А ещё можно таки отдать Камилле оба письма, но одно надо выкрасть. В итоге она обоих будет хуесосить, правда, увы один из чуваков все равно будет воспринимать все как будто ты ему помог
317 1127886
Кстати, не могу найти тред по ЛОРу, а это все же связано и с отыгрышем. Так вот, мрачные телеги Киркбрайда это просто развлечение ума и его личные фантазии, или блядь реально канон? Всякие киборги хуиборги, то что талмор победит (нахуя такие вещи говорить, какой тогда смысл ему сопротивляться в игре ?!) И т.п
318 1127888
>>27886
Мишкины фантазии - фанфик по отношению к лору, просто он пользуется некоторым авторитетом в сообществе, так что многие его идеи легко проникают в фанон - становятся теориями, в которые верит большинство фанатов.
319 1127889
>>27884
В чём-то плюс, в чём-то минус. Может я неправильно выразился, но не хватает возможности если не делать выбор, то хотя бы реплики выбирать, это сказывается на отыгрыше - что бы ни делал персонаж, он обязан делать это всерьёз, иначе игра это не видит. Вот о чём я говорю.
320 1127891
>>27889
Это как с Ноктюрнал и ворами, игра сразу же отсекает возможность, что персонаж вступил в Гильдию Воров не потому, что он вор до мозга костей, а потому что он хочет заработать и не страдает избытком морали.
То есть, я ни в коем случае не планировал связывать всю свою оставшуюся жизнь с Гильдией и тем более влезать в это дерьмо с посмертием, а игра воспринимает персонажа так, будто он в воровстве видит смысл своей жизни и готов душу продать, лишь бы стать в этом лучше, в то время как мой персонаж кричит с той стороны монитора, - "Что? Тут больше нет денег? Ну тогда я пошёл. Ебитесь сами со своими проблемами."

То же самое с Тёмным Братством - это черта к характеру персонажа, но игра преподносит всё так, будто это весь персонаж. Вспомни вора, который убивал для Тёмного Братства в тюрьмах, не будучи даже членом организации, а когда припёрло выбрал воровство. Вот что нужно, но нет. Слышащий. Живи с этим и умри с этим.
321 1127910
>>27891
Насчёт выбора согласен, да. Впрочем, ничто не мешает послать их. Ты же, в самой игре показано на Солстхейме, что из-за драконьей души имеешь волю не давать всяким даэдра повелевать тобой, если сам этого не захочешь. В случае с ГВ, ты теряешь только пост главы гильдии. В случае с ТБ, тебя может не ебать, что там себе труп напридумывал. Можно выпилить бесконечный квест консолью и всё. Но, конечно, в идеале это должна давать игра без консоли
322 1127974
>>27811

>ли ты ст


на самом деле скурим очень школьный и клоунский. Нет раздолья именно в выборе и собственно в отыгрыше, этакий недоведьмак с хуевым груфонием.
323 1127987
>>27974
Переведьмак. Потому что в отличие от бомжака, можно отыгрывать почти кого угодно, а не собственно ведьмака.

Выбора дохуя, только вот обрезали его именно в самых заметных местах: той же ГВ.То, что нельзя за Талмор, Алдуина или Мирака не считаю ограничением: просто нормальному человеку в голову не придёт топить за уничтожение мира. "Мамка не закон я закон" - вот где школьность и клоунство, а не в невозможности играть за очевидное зло.
324 1127995
>>27987
никого там нельзя отыграть
325 1128001
>>27995
Дохуя людей отыгрывает, а вот ты скозал. Ясно, следующего давайте.
326 1128002
Ещё и мелкобуквенный.
masseffectchibisbylumimae-d7j55fg.png329 Кб, 696x391
327 1128017
>>27884

>Это плюс. Не хватает таких игр, где аж слёзы наворачиваются, как у меня при конце Гражданки, смерти Кодлака, том же погроме ТБ, от столкновения с императором, который оказывается Человеком, а никакой не марионеткой.

328 1128018
>>28017
Что это?
329 1128021
>>28018
"Лишний ствол" же.
330 1128060
Как лорно отыграть превращение жгг в суккубу?
331 1128068
>>28060
Ты хотел сказать крылатую искусительницу?
332 1128074
>>28068
Пусть будет крылатая искусительница. Это может быть из-за диидрического проклятья, например? Т.е. няша-стесняша сбегает из рабства у вампиров, и, хотя она сама по себе только немного умеет в магию, в пылу боя ее силы многократно возрастают, она превращается и т д. Дальше "потеря памяти" после боя, она видит свои покрытые кровью руки и иссушенные тела вокруг. Потом, когда она братается с вампирами (заодно дг за вампиров пройду), она учится этой силой управлять и, очевидно, высасывать жизнь и не только из врагов осознанно, летать, получает новые заклинания ну и так далее.
Все это я уже реализовал с точки зрения геймплея, осталось только лор подтянуть
333 1128077
>>28074

>покрытые кровью руки


>кровью


я думаю ты не совсем понял чего хочет тот анон
334 1128084
>>28018
массэфект
335 1128100
>>28077

>впустую тратить "жизненную силу", высосанную из врагов

336 1128107
Анончики, посоветуйте сборку интересную, ориентированную на хардкор, чтоб жопу горела как Небесная кузница. У самого руки кривые ставить моды, а с wrye bash дичь - bsa файлы в упор не видит
337 1128109
>>28107

>ставить моды через ри баш

338 1128118
>>28109
А чому нет )0)0)
339 1128257
>>28107

>ориентированную на хардкор


Врубаешь легендарный и идёшь по квестам. Твоя жопа будет испепелена, я гарантирую это.
340 1128258
>>27995
1. Каноничный норд Довакин мастер всегои глава всех гильдий
2. Каджит-наёмник пришедший с скай из-за гражданской войны и желающий подзаработать, ставший в итоге соловьем
3. Орк уволившийся из Легиона и вступивший в Соратники. Подрабатывает выполнением грязной работы для танов Фолкрита и Маркарта
4. Дозорный Стендарра ставший охотником на вампиров
5. Бретонец который хотел вступить в Мораг Тонг, но в итоге вступил в Темное Братство
6. Кузнец данмер бежавший из Морровинда на Солстхейм
7. Ученик коллегии видящий целью своей жизни сбор знаний
1457878554160218783.jpg34 Кб, 318x282
341 1128260
>>28060
Хуесос, уходи.
342 1128263
>>28060
ГГ находит кольцо которое увеличивает её силу в бою и вообще очень нравится, однако на кольцо наложено даэдрическое проклятье и поэтому героиня постепенно из няши-стесняши превращается в отбитую вампиршу кайфующую от убийств. Видит это и пытается снять кольцо, однако без него чувствует себя плохо и в итоге кольцо побеждает и няша становится маньяком или тело няши захватывает дремора, а саму заключает в кольцо
Условия: в начале игры одеть кольцо и носить его всю игру
343 1128264
>>28263
Если не хочется занимать слот кольца, можешь отыграть что героиню сперва изнасиловал дремора с конским хуем и крыльями, у которого на хуе было кольцо и... В общем... Теперь оно больше не у него на хуе...
344 1128267
>>28264
Тогда там не кольцо должно быть, а браслет на руку
345 1128274
Придумайте мне предысторию для персонажа: бретонка, угорает по некромантии и иллюзии, немного умеет махать одноручным клинком, любит скакать на хуях.
346 1128276
>>28274
Бретонка, страшная как смерть, потому наводит иллюзии, чтобы окружающие считали её молодой и красивой. Учится колдовству, потому что мечтает заполучить себе дремору в полное подчинение, чтобы он её наконец выебал как следует. Жизненная цель - выебать первого же призванного дремору и успеть кончить за 60 секунд как минимум раз.

Дальше сам.
347 1128278
>>28276

>страшная как смерть


Сразу не подходит, она будет красивой молодой няшей, а некромантию задрачивает чтобы обрести бессмертие и всегда быть ебабельной.
348 1128280
>>28278

>некромантию задрачивает чтобы обрести бессмертие


>всегда быть ебабельной


Выбери что-то одно.
14880131839490.jpg234 Кб, 1600x1200
349 1128288
>>28280
С модом undeath стану личом с сохранением физической оболочки и превращением в лича по желанию, а то что васянство - да и хуй с ним, пикрелейтед.
350 1128292
>>28260
Иди нахуй, уже и суккубой поиграть нельзя из-за одного клоуна?
>>28263
Мне уже альтстарт выдал кольцо для защиты от чар, можно его оставить, да
Pixiv.Fantasia.full.1040724 (1).jpg486 Кб, 1240x1280
351 1128297
Анон посоветуй какой нибудь мод на робу/шмот для отыгрыша некроманта.
352 1128312
>>28297
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59202/
либо https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59443 тоже самое, но менее шлюховатый
353 1128315
>>28312
Я ж не шлюху в черном хочу отыгрывать, а некроманта.
Да и сам шмот внешне говно как по мне.
354 1128329
>>28292
Можешь для атмосферы установить мод на какое-нибудь кольцо и через какое-то время "случайно" его обнаружить. А до этого отыгрывать персонажа который не ворует, закон не нарушает и т.д. Так будет еще интереснее.
355 1128333
Планирую отыгрывать агента Доминиона. Спутница - маг-альтмер.
Занятия:
-Сбор драконьих масок
-Выполнение квеста по поиску агента Талоса в Маркарте

А дальше начинаются проблемы.
Чем заняться ?
356 1128343
>>28333
Можешь помочь братьям бури против империи.
357 1128353
>>28343
Сразу иди нахуй, фантазёр. О том, что Ульфрик ценный ресурс, знают только шишки уровня эмиссаров. Юстициары по-прежнему ловят ББ и пиздятся с ними в дорогах. Кроме того, в досье четко указано, что войну велено затягивать, а не пидорить империю окончательно. Так что талморец в войну вмешиваться не должен, ибо противоречит интересам и многоходовочкам начальства.

>>28333
В интерестинг нпс вроде есть квест, где можно талосопоклонникам втереться в доверие а потом сдать Ондолемару опять же. (проходил только за них, хз че будет если сдать, не проверял)

Ну а так, без модов не обойтись, ибо Талмор - антагонист вроде Алдуина, Дагот Ура и Мерунеса, поэтому они проиграют. Страдать, пидорашка! Остаётся только отыгрывать в голове, выясняя в городах за Талоса и выпиливая тех, кто за него хоть косвенно топит. (Серые Гривы, Хеймскр, можешь брать нордов-спутников на приключения и дожидаться пока услышишь в красивой локации "Во имя Девяти", лол)
358 1128354
Добра треду. Я в модах вообще не шарю, поэтому тред-доску не читай, сразу спрашивай. Есть ли мод/моды для тес5 расширяющие ветки принцев? Ну тип, чтоб у той же мефалы был не один тухленький квестик на получение хреновастого мечика, а что-то уровня основного квеста, с выборами, гвинтом и барензиями. И что можно было грабить корованы брать у мефлы радиаты в духе "подружись с %рандом нпс%, женись, заведи детей, а после прирежь в тихом месте". Ну и чтоб у всех принцев такая херня была, а то пиздос как скучно играть, отыгрывая этакого даэдроёба, даже вермина, которая владычица снов, не приходит к довакину ночью чтобы дрочить его хуй себе в рот предложить контрактик на высос сна какого-нибудь мимоярла, чтоб тот поехал в итоге и стал торговать сладким хлебом.
359 1128355
>>28333
Внедрение в коллегию Винтерхолда. Исследование двемерских руин
360 1128356
Если пойдёшь по сюжету (выпил Алдуина не противоречит Талмору ибо этот алдуин не мироед, а просто хочет вернуть драконью гегемонию), очевидно принимаешь сторону партурнакса и с модами ещё и выпиливаешь клинков. В посольстве не барагозишь, в последней комнате всех миришь магией, ключ пиздишь. Малборна и Эьтена тоже ликвидируешь после получения необходимого. Правда, потом по твою душу вышлют вроде ТБ и зондеркоманды, так что вообще в целях иммерсии наверное сюжет лучше не трогать. ТБ тоже не трогать, ибо про императора узнаешь только в середине, а на момент действий это кучка маргиналов в развалинах, промышляющая убийством стариков, нищих, параноиков и т.п.
361 1128372
>>28355
А вот это интересно. Исследование двемерских руин
363 1128598
>>28292
>>28260
Че за история?
364 1128925
>>28354
У Мефалы ахуенный меч, тащемта.
365 1129143
>>05117 (OP)
Двач, лови мой маняотыгрыш, и накидай мне в ебло советов мудрых да модов заебатых.
Перс: Технарь-двемерофаг. Угорает по механизмам, двемерским знаниям и сокровищам, также владеет Зачарованием и Изменением. Загоревшись идеей отыскать древние зания вымершей расы глубинных эльфов, он прибывает в Скайрим на корабле в Солитьдский порт, здесь начинаются его похождения. Учась ремеслу, открывая новые горизонты магии Изменения и Зачарования, разбирая механизмы двемеров и изучая записи своих предщественником, он, путем проб и ошибок, создает первого автоматона. И постепенно растет, проще говоря.
Цель, которую он преследует: аугментация тела путем механизации, а также создание собственной фракции Механистов - охотников за двемерскими артефактами и инженеров.
Думая над расой, остановился на двух вариантах: Имперец или Альтмер. именно эти две расы с данным образом у меня ассоциируются более всего.
Геймплейно это будет скорее всего некий стрелок/боевой маг. Из боевой магии может быть подойдет огонь. А так точно баффы вроде каменной плоти. Так же машинки и спутники.
Подойдут сюда такие моды как:
Ordinator- в взломе интересные перки есть, да и сам по себе по геймплею он далеко не самых худший.
Dwemertech- небольшая сюжеточка, плюс много интересных спеллов.
Dwemer Certified- на строительство машинок. Староват, но анало_говнет.
Immersive armors- есть к чему приглянутся.
Whells of Lull- аркебузы и отличный армор.
Не ставил Aethernautics- странно себя ведет, или с чем то конфликтует, решил снести. Project AHO- пока забаганный. The lost wonders of Mzark- тоже как-то сомнения терзают, нужен ли он. Сплошные загадки и море бессмертных врагов, а лут- говно.
Посему врываюсь сюда на оценку этой хуйни, которую я придумал пока сидел на унитазе,с предложениями и с парой реквестов на
1. Создание совей фракции
2. В идеале конечно, но расу-механизма.
77184-0-1498710234.jpg434 Кб, 2712x1527
366 1129192
>>29143
Робот, ето ти?
367 1129407
>>29192
Ноуп, а кто это? Я, кажется, видел его, но не помню точно.
368 1129414
>>29143
Ставь перкус максимус вместо ординатора, попробовал оба и остался на стороне перкуса, даже если учесть, что он не обновляется и автор ушел с нексуса, там в кузнечке целая ветка посвящена двемерским чтукам, алсо магия в нем лучшая из всех пробованных мной модов, можно накатить апокалипсе. Алсо, в перкусе мистический стрелок реализуем, а это охуенно. кроме того, есть мод "Магия магна-Ге" или как-то так, как мне кажется, синергия между Эт'Ада и двемерами есть.
369 1129435
>>29414
cПерМа у меня не хочет устанавливатся. Генерация патча идет ебаный час, и потом меня шлет нахуй.
Магия Магне-Ге есть, но я и не думал, что он подойдет по мой РП.
370 1129446
>>29435
Некоторые моды заставляют перкус генерировать патч вечность. У меня это была расширенная цветовая палитра и race menu(чуть позже я узнал, что рэйс меню уже содержит расширенную палитру в себе). Может помочь отключение на время генерации и последующее включение модов, которые не геймплейные и не левеллистные, ну ты понимаешь сам все. Хотя впрочем ладно, удачи с поиском
371 1129646
>>29407
Чувак отыгрывал девку-авантюристку, чья душа вселилась в двемерского робота из будущего.
372 1130762
Отыгрывал в своё время мастера рукопашного боя Камилия Пуллиуса, побеждавшего драконов методом "чечня круто" и бросавшего всех с прогиба.

Сейчас хочу отыграть поехавшего довакина, которому благоволит Шеогорат. Он должен будет вычистить Скайрим от Алдуина и прочих супостатов вилкой, мечтает оседлать ястреба (ввиду того что это плоская текстура, на него можно в гнезде залезть и летать пока не ебнештся), будет ходить с козой в обносках, жрать скууму ну и ваббаджек, конечно
373 1130766
Ещё отыгрывал "грибабаса": можно делать зелья и яды только из грибов и ими же обмазываться перед каждой серьезной битвой. Только штоны, обувь и два стальных боевых топорика
374 1130857
Как отыграть Талморского Инквизитора? Ну, начинаешь за альтмера это понятно.
Я про паттерны поведения, не могу придумать чем заниматься. Нету же никаких квестов которые подходили бы инквизитору.
375 1130858
>>30857
В Маркарте есть один.
376 1130882
>>30857
1. Поиск масок драконьих жрецов.
2. Изучение двемерских технологий
377 1130890
Решил играть за некроманта через реквием.
Пока решил качать Алхимию, Изменение, Колдовство.
Основная философия, что ему нравится преобразовывать предметы и всё такое.
Не хочется отыгрывать очередно шизика с манией величия типо ХОЧУ ПОДЧИНИТЬ АРМИИ НЕЖИТИ АХАХАХ

Поэтому хочется какую-то цель для моей личности, желательно до которой далеко.
Чтобы я перед этим поднял несколько десятков лвлов.
Или вообще такая, которую нельзя достигнуть.
378 1130903
>>30890
Страх смерти - хороший мотиватор.
Представь, что ты человек, выросший среди эльфов, с детства знающий, что все с кем ты общаешься переживут тебя на 100-200 лет. Представил?
Ужасная несправедливость, ведь ты такой талантливый маг, ничуть не хуже этих высокомерных альтмеров. Но время идёт, а рецепта бессмертия всё нет. Ни в одной книге не написано что нужно сделать, чтобы решить проблему собственной смертности.
Из-за страха смерти ты и не живёшь вовсе, каждый день начинается с мысли о том, что тебя однажды не станет, проходит в поисках новых знаний и заканчивается тем, что ты становишься ещё на день ближе к смерти.
Отчаявшись найти лекарство от смертности в алхимии, ты обращаешься к колдовству и изучаешь запрещённые книги некромантов, пытаешься выйти на связь с Идеальными Повелителями, но книги не дают ответов, а лишь создают новые вопросы.

Ну а дальше вперёд - тебе понадобится причина переехать в Скайрим, скажем, поиски трудов Синдериона или обучение у Фалиона (Он реально очень серьёзный мастер колдовства) или у Нелота на Солстейме (У него мастер колдовства в учениках ходит). А далее всё заверте...
Твой маг может захотеть стать вампиром, после разговора с Фалионом, который сам подумывает об этом;
Может отчаяться найти бессмертие и превратиться в хладнокровного и безжалостного убийцу-фаталиста на службе у Тёмного Братства;
Может сойти с ума и раскрывать внутреннюю красоту своих жертвы, повинуясь страсти изменения;
А может и пройти по пути знания в Коллегии Винтерхолда, вступив затем в дом Телванни, чтобы продолжить свои исследования и всё же заполучить желанное бессмертие, даже если придётся перечитать все Чёрные Книги Хермеуса Моры.

Он не злой и не жаждет власти над миром, он просто исправляет вселенскую несправедливость так, как считает нужным.
379 1130933
>>30903
Годно, спасибо.
380 1130942
>>30903
>>30933

Я написал очень хуевый текст вдохновленный тобой.

ВПЕРЕДИ ВАС ОЖИДАЕТ ГРАФОМАНИЯ И КРИВОЙ ОТЫГРЫШ ОТ ЧЕЛОВЕКА, КОТОРЫЙ СО ВСЕЛЕННОЙ МАЛО ЗНАКОМ. не стукайте/spoiler]

Морндас, 16-й день Руки дождя
Не знаю зачем я пытаюсь вести этот дневник. Но не имея никаких близких мне людей, я должен выговориться.
Началось все с того, что я всю жизнь рос среди эльфов и несмотря на то, что я не мер, я всегда был талантливее их и способнее к магии.
С самого детства я любил изменять вещи, преобразовывать их, создавать что-то новое, вместо легенд о Драконорожденном, которого мой отец так часто упоминал, я читал трактаты и практиковался в алхимии, смею заявить, у меня получалось очень даже неплохо. Именно это и послужило причиной моего интереса к школе магии Изменения.
Я до сих пор помню ту радость, когда сидя за книгами и свечами в полумраке у меня получилось из своих рук выпустить маленький, тусклый но всё же шар света. Он медленно поднялся из моих рук и прилип к потолку, хоть и ненадолго, лишь на пару десятков секунд. Вспоминая об этом, мне сразу в голову приходят воспоминания о матери, от которой мне достались все магические способности. Даже помню как..
Ладно, я отхожу от темы, времени не так уж и много. По какой же я причине сейчас нахожусь в доме на дне Черного Предела, в котором лист бумаги освещает лишь магический шар выпущенный из посоха, заряд в котором скоро кончится?
Как я уже ранее сказал, я рос среди меров. В какой-то момент я начал задумываться, почему будучи лучше них во всем, я проживу лишь лет сто, а они минимум около четырехсот лет? Эта несправедливость гложила меня еще с моего юношества, но я не придавал ей значения. До недавнего времени.
Я прибыл в Скайрим услышав разговоры про Алый корень Нирна, который по слухам имеет способность продлить жизнь. Ложь, я вам скажу.
Заплатив немало денег искателю приключений за информацию о местанохождении этих растений, я отправился в Черный Предел, мне пришлось преодолеть Двемерские руины чтобы попасть сюда.
Сначала я думал что кроме старых механизмов здесь ничего нет, я ошибался. Дойдя до самого Предела, я был восхищен его красотой. Первым делом я зашел в одно из строений в котором жил некий Синдерион, а также нашел его скелет, этот алхимик пытался исследовать свойства Алого корня Нирна, но не продвинулся в своих исследованиях, так же мне досталась его алхимическая лаборатория, Пентаграмма душ и достаточное количество ингредиентов. Первые дни всё было замечательно, я ходил по этому тихому месту и наблюдал за корнями, смотрел в каких местах они растут и пытался изучить их свойства. Примерно неделю спустя я почувствовал как за мной кто-то наблюдает и я начал видеть постоянно движение где-то вдали, я списывал всё это на воображение. А зря. Эти твари, фламеры, или как-то так.
Сначала они держались далеко, но раз за разом они приближались к моему убежищу. За последние две недели они уже почти вплотную приблизились ко мне, пока что они не нападают меня. Пока.
За месяц проведенный в убежище мои запасы подходят к концу, свойства корня Алого Нирна я так полностью и не раскрыл, но он уж точно не продлевает жизнь, а так же я начал изучение школы магии Колдовства по книгам которые мне достались от неудачливого алхимика. Но я знаю одно, именно эта школа может помочь мне продлить жизнь, я надеюсь отправиться в Колеггию Винтерхолда чтобы найти книги которые интересуют меня, а затем отправиться к легендарному Нелоту Тельванни, который по слухаем живет на острове Солстхейм и его возраст почти достигает две тысячи лет и напроситься в ученики к нему.
Фламеры всё ближе, я знаю самый опасный и короткий путь наружу. Во время одной из прогулок по Пределу, я видел лифт который должен вести в Скайрим. Нужно пробежать всего ничего, пожелай мне удачи, дневник.

если что, я не настолько тупой и намеренно написал "фалмеры" как "фламеры"
380 1130942
>>30903
>>30933

Я написал очень хуевый текст вдохновленный тобой.

ВПЕРЕДИ ВАС ОЖИДАЕТ ГРАФОМАНИЯ И КРИВОЙ ОТЫГРЫШ ОТ ЧЕЛОВЕКА, КОТОРЫЙ СО ВСЕЛЕННОЙ МАЛО ЗНАКОМ. не стукайте/spoiler]

Морндас, 16-й день Руки дождя
Не знаю зачем я пытаюсь вести этот дневник. Но не имея никаких близких мне людей, я должен выговориться.
Началось все с того, что я всю жизнь рос среди эльфов и несмотря на то, что я не мер, я всегда был талантливее их и способнее к магии.
С самого детства я любил изменять вещи, преобразовывать их, создавать что-то новое, вместо легенд о Драконорожденном, которого мой отец так часто упоминал, я читал трактаты и практиковался в алхимии, смею заявить, у меня получалось очень даже неплохо. Именно это и послужило причиной моего интереса к школе магии Изменения.
Я до сих пор помню ту радость, когда сидя за книгами и свечами в полумраке у меня получилось из своих рук выпустить маленький, тусклый но всё же шар света. Он медленно поднялся из моих рук и прилип к потолку, хоть и ненадолго, лишь на пару десятков секунд. Вспоминая об этом, мне сразу в голову приходят воспоминания о матери, от которой мне достались все магические способности. Даже помню как..
Ладно, я отхожу от темы, времени не так уж и много. По какой же я причине сейчас нахожусь в доме на дне Черного Предела, в котором лист бумаги освещает лишь магический шар выпущенный из посоха, заряд в котором скоро кончится?
Как я уже ранее сказал, я рос среди меров. В какой-то момент я начал задумываться, почему будучи лучше них во всем, я проживу лишь лет сто, а они минимум около четырехсот лет? Эта несправедливость гложила меня еще с моего юношества, но я не придавал ей значения. До недавнего времени.
Я прибыл в Скайрим услышав разговоры про Алый корень Нирна, который по слухам имеет способность продлить жизнь. Ложь, я вам скажу.
Заплатив немало денег искателю приключений за информацию о местанохождении этих растений, я отправился в Черный Предел, мне пришлось преодолеть Двемерские руины чтобы попасть сюда.
Сначала я думал что кроме старых механизмов здесь ничего нет, я ошибался. Дойдя до самого Предела, я был восхищен его красотой. Первым делом я зашел в одно из строений в котором жил некий Синдерион, а также нашел его скелет, этот алхимик пытался исследовать свойства Алого корня Нирна, но не продвинулся в своих исследованиях, так же мне досталась его алхимическая лаборатория, Пентаграмма душ и достаточное количество ингредиентов. Первые дни всё было замечательно, я ходил по этому тихому месту и наблюдал за корнями, смотрел в каких местах они растут и пытался изучить их свойства. Примерно неделю спустя я почувствовал как за мной кто-то наблюдает и я начал видеть постоянно движение где-то вдали, я списывал всё это на воображение. А зря. Эти твари, фламеры, или как-то так.
Сначала они держались далеко, но раз за разом они приближались к моему убежищу. За последние две недели они уже почти вплотную приблизились ко мне, пока что они не нападают меня. Пока.
За месяц проведенный в убежище мои запасы подходят к концу, свойства корня Алого Нирна я так полностью и не раскрыл, но он уж точно не продлевает жизнь, а так же я начал изучение школы магии Колдовства по книгам которые мне достались от неудачливого алхимика. Но я знаю одно, именно эта школа может помочь мне продлить жизнь, я надеюсь отправиться в Колеггию Винтерхолда чтобы найти книги которые интересуют меня, а затем отправиться к легендарному Нелоту Тельванни, который по слухаем живет на острове Солстхейм и его возраст почти достигает две тысячи лет и напроситься в ученики к нему.
Фламеры всё ближе, я знаю самый опасный и короткий путь наружу. Во время одной из прогулок по Пределу, я видел лифт который должен вести в Скайрим. Нужно пробежать всего ничего, пожелай мне удачи, дневник.

если что, я не настолько тупой и намеренно написал "фалмеры" как "фламеры"
381 1130943
>>30942
Вот я рукожоп, под спойлером написал.
Наверное дико неудобно читать, заново писать не буду. А то вообще полностью тред засру.
382 1131944
>>05117 (OP)
Являюсь последователем Культа Гуара после встречи с Раулем из Morrowind.
383 1132308
>>26077

>но не хочу становиться слышащим и заниматься убийствами до конца жизни


Не проблема. Ты ёбаный довакин. Просто однажды скажешь Матери Ночи что-то вроде, - "Мефала, я давно уже в курсе, хватит прикидываться. Я даю тебе полгода найти нового слышащего, а потом бросаю эту работу и ухожу в закат."
Skyrim Screenshot 2018.04.19 - 23.05.53.63.jpg326 Кб, 1920x1080
384 1132375
А кто-нибудь отыгрывал дракогорожденного?
Skyrim Screenshot 2018.04.19 - 23.05.53.63.jpg326 Кб, 1920x1080
385 1132376
А кто-нибудь отыгрывал драконорожденного?
386 1132378
>>32375
>>32376
Ну было дело, получился какой-то драконид-школоивел, не понравилось.
387 1132437
>>32375
Я отыгрую. Приладила своей героине драконий хвостик, рожки и крылья. Замечательно получилось.
388 1132601
>>32598 (Del)
Лучше ты уходи, неудачник. Хоть видеть меня не будешь.
389 1132612
>>32610 (Del)
Ищешь моего внимания, неудачник?
390 1132752
Начинался ваших крутых историй и решил тоже себе придумать чего-нибудь.

На ум пришло такое:
Решил отыгрывать данмера который хочет основать свой дом и сделать его величайшим из существующих домов. Основными особенностями своего дома хочу сделать изучение и развитие магических навыков (да-да, это уже было у Телванни, но нужна ж мне какая-то мотивация становиться крутым магом), крайнюю ксенофобию по отношению ко всем другим расам (особенно зверорасам) и стремление возродить и возвеличить данмерский народ.

И хотя все расы кроме данмеров для меня будут просто отбросами, но для становления меня как мага мне прийдётся с ними взаимодействовать. В планах стать архимагом коллегии (потом планирую убить всех её членов неданмеров).

Из-за своих рассовых взглядов хочу также коллекционировать всё что связано с данмерами, возможно в дальнейшем сделаю из коллегии музей. Ну и во всех квестах буду стараться поддерживать данмеров, а не другие расы. Хотя с другими домами взаимодействовать не хочу, и скорее всего буду открыто или тайно бороться с ними.

Также у меня будет сильная ненависть к лошадям, поэтому встретив любую лошадь я должен буду убить её (если кто-то мне будет мешать это сделать, то и его). В планах также уничтожить все конюшни Скайрима.

Из других особенностей игрового процесса пока только пришло на ум играть на максимальной сложности, не юзать фаст тревел, ограничивать максимальный переносимый вес. Модами обмазываться пока лень, но возможно что-то заюзаю.
391 1132763
>>32752

>маг низкого уровня на максимальной сложности


Defeat не забудь накатить
392 1132767
>>32752
Нужен мод на Морровинд, потому что в Скайриме тебе делать нечего с таким отыгрышем
393 1132807
>>32752
А это хорошая идея для рандом квеста. Какая-нибудь обоссанная пещера с поехавшим магом в конце, который уверен что управляет Великим Домом и скоро объеденит всех данмеров.
Можно ещё дохлых лошадей навалить перед входом.
Короче пиши ему дневник и делай мод.
394 1132861
>>32752

>сильная ненависть к лошадям



Но ведь лошадки такие вкусные, почему ты их ненавидишь ?
мимо-данмер
395 1132876
>>32861
Потому что гуары не лягают тебя копытом, когда пытаешься им присунуть.
мимо-другой-данмер
396 1132889
>>32876
Ты бы и грязекрабу присунул.
мимо-альтмер
397 1132895
>>32807
В голос
398 1132905
Как отыграть падение паладина? Пока что взял самого обычного положительного персонажа, через восстановление, тяжелую броню и двуручное оружие
Хочу просто ходить по Скайриму и людям помогать до тех пор, пока не произойдет одно из событий которое может перевернуть сознание его, что он придет к абсолютно обратному образу жизни.
Но какое это событие может быть?
399 1132909
>>32905
1. Захотелось получить что-то интересное, а для этого нужно сделать то, чего паладин делать не должен. Например добыл ты эбонитовый клинок и всё вроде бы прекрасно, ведь ты не собираешься убивать им невинных, но тебе всё равно хочется более мощный эффект, да и клинок в руках лежит как влитой - расставаться не хочется. И ты думаешь, что если убьёшь им кого-то, ничего страшного не случится, правда? Ты ведь используешь этот меч против зла, много людей сможешь спасти. А потом ещё кого-нибудь и ещё. А потом ты понимаешь, что выпотрошил Лидию у алтаря Боэтии и понятия не имеешь, как это произошло.
Белый --> Чёрный.

2. Человеческая неблагодарность, тупость, сволочизм и возлизм. Копятся они, копятся, а потом тебя прорывает. Убиваешь изгоев для Тонара, затем самого Тонара и всю его проклятую семейку, вырезаешь детей Мавен, коль скоро её саму не достать, потом убиваешь Назима и заканчиваешь тем, что наматываешь на топор кишки дворянина, случайно встреченного на дороге, который, на свою беду, решил тебе нагрубить.
Белый --> Серый.

3. Тонешь в крови. Убиваешь, убиваешь, убиваешь, а злу конца и края не видно. Начинаешь сомневаться в себе, в выбранном пути, в принятых решениях. Думаешь что тебе не победить и однажды твоя жизнь закончится, а зло никуда не денется, будто тебя и не было вовсе. Забиваешь делать добро просто так и сосредотачиваешься на личных целях. Ты можешь помогать кому-нибудь, можешь кого-то убить, но в конечном счёте ты просто человек, который живёт так, как считает нужным.
Белый --> Серый.

4. Решаешь использовать против зла Сияние Рассвета (Или любой другой подобный предмет), сокрушаешь нежить, но потом встречаешь на пути дозорных Стендарра, которые пытаются отобрать у тебя "ужасный артефакт даэдра". Тебе ничего не остаётся, кроме как убить их. И вот тебе конфликт между двумя условно положительными фракциями, так что ты начинаешь избегать дозорных и убивать их, когда избежать не получается. Постепенно тебя окончательно выводят из себя чёртовы фанатики и ты начинаешь их ненавидеть, а там уже и до пересмотра собственных убеждений не далеко.
Белый --> Серый.

Навскидку как-то так. Особо не старался.
399 1132909
>>32905
1. Захотелось получить что-то интересное, а для этого нужно сделать то, чего паладин делать не должен. Например добыл ты эбонитовый клинок и всё вроде бы прекрасно, ведь ты не собираешься убивать им невинных, но тебе всё равно хочется более мощный эффект, да и клинок в руках лежит как влитой - расставаться не хочется. И ты думаешь, что если убьёшь им кого-то, ничего страшного не случится, правда? Ты ведь используешь этот меч против зла, много людей сможешь спасти. А потом ещё кого-нибудь и ещё. А потом ты понимаешь, что выпотрошил Лидию у алтаря Боэтии и понятия не имеешь, как это произошло.
Белый --> Чёрный.

2. Человеческая неблагодарность, тупость, сволочизм и возлизм. Копятся они, копятся, а потом тебя прорывает. Убиваешь изгоев для Тонара, затем самого Тонара и всю его проклятую семейку, вырезаешь детей Мавен, коль скоро её саму не достать, потом убиваешь Назима и заканчиваешь тем, что наматываешь на топор кишки дворянина, случайно встреченного на дороге, который, на свою беду, решил тебе нагрубить.
Белый --> Серый.

3. Тонешь в крови. Убиваешь, убиваешь, убиваешь, а злу конца и края не видно. Начинаешь сомневаться в себе, в выбранном пути, в принятых решениях. Думаешь что тебе не победить и однажды твоя жизнь закончится, а зло никуда не денется, будто тебя и не было вовсе. Забиваешь делать добро просто так и сосредотачиваешься на личных целях. Ты можешь помогать кому-нибудь, можешь кого-то убить, но в конечном счёте ты просто человек, который живёт так, как считает нужным.
Белый --> Серый.

4. Решаешь использовать против зла Сияние Рассвета (Или любой другой подобный предмет), сокрушаешь нежить, но потом встречаешь на пути дозорных Стендарра, которые пытаются отобрать у тебя "ужасный артефакт даэдра". Тебе ничего не остаётся, кроме как убить их. И вот тебе конфликт между двумя условно положительными фракциями, так что ты начинаешь избегать дозорных и убивать их, когда избежать не получается. Постепенно тебя окончательно выводят из себя чёртовы фанатики и ты начинаешь их ненавидеть, а там уже и до пересмотра собственных убеждений не далеко.
Белый --> Серый.

Навскидку как-то так. Особо не старался.
ScreenShot9.jpg676 Кб, 1920x1080
400 1132911
Поставил ебучий Ординатор с одной лишь целью - получить синергию скрытности и школы разрушения.
Получилось. Теперь отыгрываю архетип мага-ассассина, как раз заточенный под роба-сет Тёмного Братства и под колечко Ночного Ткача, которым дед отблагодарит за сокрытие тела Гурмана. Там бонус к дамагу заклинаний из режима скрытности и двухкратный бонус для рунных спеллов. В общем суть билда: разрушение/иллюзия (невидимость, бесшумные спеллы)/скрытность. Пока идёт отлично, в будущем придётся выкачать зачарование, ибо с маной ужасные траблы, но в целом билд рабочий.
401 1132912
>>32911
Там руны ебашат, только аккуратнее с ними - не ставь туда, где их не активируют и ты где будешь потом со спутниками ходить.
Я так воткнул руну на мосту по дороге из Вайтрана к Камню Ритуала, забыл про неё, она исчезла. Через пару дней шёл с паломником к священному дереву и он на этой руне подорвался. Насмерть. Стражник мне даже преступление засчитал.

Не знаю откуда именно этот баг, но с тех пор я очень аккуратен с рунами.
Потом специально заставил ими всю Крысиную Нору, а когда пошёл за Эсберном, все талморцы сходу сгорели, как только я вошёл в локацию.
Такие дела.
402 1132914
>>32752

>Также у меня будет сильная ненависть к лошадям, поэтому встретив любую лошадь я должен буду убить её (если кто-то мне будет мешать это сделать, то и его). В планах также уничтожить все конюшни Скайрима.


Сука арнул.
403 1132926
>>32752
Что-то вспомнился Хеймлин "Крысиный Король" из квеста "Неправильный мед"
404 1132927
В общем, я хочу пробежать скайрим. Альтернейтив старт надоел. ГГ - норд в летах(никогда ими не играл). Естественно за братьев бури. Мировозрение - легкий школоивел, профессионал своего дела. Устроил лет 30 назад нехилую резню и съебался в сиродил. (Возможно потомок Мартина Септима и Чемпиона Сиродила, что бы объяснить драконью кровь).
Возвращается с измененной внешностью в Скайрим что бы восстановить работу и налетает на засаду. Быстро заслуживает славу и прикрытие.
Параллельно готовит все до налета на Элисиф (возможно не ее, но если так тоубить придется после гражданской войны, за все это время он старался приблизиться), бегает по пещерам, с которыми был связан в прошлом. Я установил мод на разные работы - могу в таверне, могу заказным убийцей (Без богомерзкого ТБ), прерывать сделки скуумы, бегать курьером. Есть мод на веревочные стрелы и перерезание горла.Планирую кочевать по лесам. Из оружия - минимум. Только лук и кинжал. Одежда неприметная, броня будет спрятана в бочку у ближайшего города.
В планах - основной сюжет, ДЛС. Без гильдий.

Реквестирую список возможных целей заместо Элисиф, моды, и идеи как провернуть отыгрыш.

Вот текущие моды. Задумываюсь о лабе, но не очень охота излишне засирать сейв скриптами.
405 1132928
>>32927
А зачем тебе прятать броню в бочку если есть благословлённая самим Талосом меховая броня ?
406 1132930
>>32928
ЧЕСТЬ имею, товарищ юстицар. Талосу не поклоняюсь.
Да хрен знает, как то раз играл на устранение цели и сложил все, кроме одежды и ножа что бы не привлекать внимания. Мне это понравилось и решил по-чаще обыгрывать такое. Дельного посоветуешь что нибудь?
407 1132934
>>32930
Отыгрывать бб разочаровавшегося в Ульфрике ?
Зачищать имперские лагеря
408 1132937
>>32934
Кстати, спасибо что напомнил, надо бы накатить тот мод, который позволяет проиграть в гражданской войне.
Ну, как сказать, он и не был в Ульфрике уверен никогда - служба это просто возможность приблизиться к цели.
409 1132940
>>32937
А почему именно Элисиф ? Убивать женщину как-то не тру для такого воина. Вот Тулия да. Можно еще добавить что во время Великой войны отряд ГГ погиб из-за ошибки командования и теперь норд хочет поквитаться с Тулием возглавлявшим тогда штаб той армии
974814468.jpg646 Кб, 1000x633
410 1132942
>>32940
Ну, я принимаю еще варианты. Туллий дохнет ко окончанию войны - не интересно. Идея с отрядом неплохая. Вполне возможно что тогда он и получил травму, не совместимую со службой (к примеру, не позволяющую пользоваться чем то длиннее кинжала).
А так я не планирую отыгрывать тру-воена, сказал же что хочу что то ближе к школоивелу с кинжалом, ибо никогда не играл говнюками.

Туллий, Элисиф - уже похоже на цепочку целей. Кого можно добавить?
Вообще я это все задумал потому что обычно когда добиваю сюжет - нету стимула дальше играть. А так после устранения всех целей хочу свалить в Сиродил обратно с помощью мода на Бруму.
411 1132943
Коль скоро тред ожил, прошу совета.

Собираюсь взяться за мейнквест, при чём делать я это собираюсь вампиром и не могу определиться с предысторией. Всё в принципе сводится к одному персонажу, это вампир со "своеобразной" моралью, но, вроде бы не полная скотина. Не хочу связываться с ТБ, в основном потому что оно может поломать мне отыгрыш (С одной стороны всё очень секретно, а с другой каждая собака знает, кто ты. Слава Ситису). Ну и не только из-за этого. Скажем так, 90 против 10 что в ТБ я не пойду. С ворами пока не определился - по ситуации. Видимо тоже нет, но хуй знает.

Варианты:
1. Бретонец, начинающий маг и ваннаби-вампир, чей древний и богатый род - собрание значительной части бретонского разнообразия, от жрецов богов и служителей культов даэдра, до боевых магов и рыцарей нескольких орденов. Есть так же небольшой клан вампиров, связанный с семьёй кровными узами, так что наш герой с детства относился к вампиризму вполне нормально, не считая его ни болезнью, ни проклятием (Ну не совсем с детства, а с 13 лет, когда выяснил, что человек, которого ему представили как его дядю, на самом деле намного старше его прадеда). В Скайрим же он отправляется искать удачи, как поступают многие молодые бретонцы, не хочет зависеть от семьи, но одновременно старается впечатлить своих родичей успехом.

2. Близко к первому варианту, но семья не настолько большая и богатая, если всё это и было когда-то, то осталось в прошлом. Неудачная политическая игра его отца приводит семью к гибели. Наш герой слишком рационален, чтобы мстить из-за чужих ошибок, так что решает начать всё с чистого листа в Скайриме, где гражданская война даёт массу возможностей тому, кто сумеет ими воспользоваться. Этот вариант более прочно привязывает персонажа к Скайриму - ему нечего терять и некуда возвращаться. Мосты сожжены, нужно устраиваться здесь и сейчас.

3. Дикий вампир, чей разум вдруг прояснился после десятилетий безумной жажды крови и насилия. Он понимает, что так дальше жить нельзя, а потому пытается сохранить здравомыслие и не впасть в безумие снова. Он не помнит ничего о своей жизни до и во время безумия, так что начинает с чистого листа и с самого социального дна.
411 1132943
Коль скоро тред ожил, прошу совета.

Собираюсь взяться за мейнквест, при чём делать я это собираюсь вампиром и не могу определиться с предысторией. Всё в принципе сводится к одному персонажу, это вампир со "своеобразной" моралью, но, вроде бы не полная скотина. Не хочу связываться с ТБ, в основном потому что оно может поломать мне отыгрыш (С одной стороны всё очень секретно, а с другой каждая собака знает, кто ты. Слава Ситису). Ну и не только из-за этого. Скажем так, 90 против 10 что в ТБ я не пойду. С ворами пока не определился - по ситуации. Видимо тоже нет, но хуй знает.

Варианты:
1. Бретонец, начинающий маг и ваннаби-вампир, чей древний и богатый род - собрание значительной части бретонского разнообразия, от жрецов богов и служителей культов даэдра, до боевых магов и рыцарей нескольких орденов. Есть так же небольшой клан вампиров, связанный с семьёй кровными узами, так что наш герой с детства относился к вампиризму вполне нормально, не считая его ни болезнью, ни проклятием (Ну не совсем с детства, а с 13 лет, когда выяснил, что человек, которого ему представили как его дядю, на самом деле намного старше его прадеда). В Скайрим же он отправляется искать удачи, как поступают многие молодые бретонцы, не хочет зависеть от семьи, но одновременно старается впечатлить своих родичей успехом.

2. Близко к первому варианту, но семья не настолько большая и богатая, если всё это и было когда-то, то осталось в прошлом. Неудачная политическая игра его отца приводит семью к гибели. Наш герой слишком рационален, чтобы мстить из-за чужих ошибок, так что решает начать всё с чистого листа в Скайриме, где гражданская война даёт массу возможностей тому, кто сумеет ими воспользоваться. Этот вариант более прочно привязывает персонажа к Скайриму - ему нечего терять и некуда возвращаться. Мосты сожжены, нужно устраиваться здесь и сейчас.

3. Дикий вампир, чей разум вдруг прояснился после десятилетий безумной жажды крови и насилия. Он понимает, что так дальше жить нельзя, а потому пытается сохранить здравомыслие и не впасть в безумие снова. Он не помнит ничего о своей жизни до и во время безумия, так что начинает с чистого листа и с самого социального дна.
412 1132944
>>32943
Отыграй дозорного, который стал вампиром и пытается вести двойную жизнь, а потом ломается.
413 1132945
>>32944
Не люблю дозорных. Даже у самых положительных персонажей, из тех, которыми я играл, дозорные вызывали раздражение. Старался их обходить стороной, чтобы они не заговорили. А если начинали это своё про светлую сторону и даэдра, я их тут же убивал, даже если потом приходилось платить штрафы. У меня так два паладина "сломались"!
414 1132947
>>32945
Я не люблю нордов, но собрался им поиграть, мой пост выше. Не вижу ничего плохого попробовать за дозорного, наплевав на личную неприязнь. Зато потом если кто то из дозорных узнал, что ты вампир - можешь выпилить вообще всех.
415 1132950
>>32905
Dawnguard->Vigilant->разочарование в пути """"света""" которого придерживаются служители Стендарра
Я так отыгрываю
416 1132953
>>32950

>Vigilant


Слышал про него. Насколько хорош?
мимо
417 1132958
>>32953
Хорош практически полностью, только пара последних уровней наотьебись сделаны.
418 1132979
Шизиком себя чувствую, без отыгрыша вообще не могу.

Какой может быть наиболее долгосрочный отыгрыш будучи чем-то похожим на воина? Я вообще не могу ничего придумать, ни предыстории, ни билда, ни целей.

сорри, что я вас пытаюсь запрячь
419 1132986
>>32979
Создаешь орка
В руках топор, на чреслах кожаная повязка
Делаешь, что хочешь
420 1133005
>>32979
Хоть написал бы, с модами тебе или без? Многие билды и интересные комбинации нормально работают только с модами. В ваниле, конечно, они тоже есть, но смотрятся белкло и не так интересно. Можно, конечно, строить билд от отыгрыша, но про то, что тебе интересно, я знаю ещё меньше.

Если бы ты указал хотя бы расу и отношение к гражданской войне, я бы запросто накидал тебе пару вариантов.
421 1133008
>>33005
Реквием стоит.
У меня несколько предпочтений, редгард - Соратник
Я думаю что возьму дефолтный билд, тяж+одноручный+блокирование
Просто быть обычным sword for hire нормально, но хоть какой-то бэк нужен и хоть какое-то развитие моего персонажа помимо бесконечных заказов.
Я решил, что достигать высот у Соратников не буду, никаких оборотней. Просто обычный наемник-Соратник
422 1133009
>>32375
Только их и отыгрываю. Сейчас отыгрываю драконорожденную нордку-боевую магиню.
423 1133014
>>33008
Редгард? Значит, вероятнее всего, из Хаммерфела. Хаммерфел удалось отстоять в войне с Доминионом. Довольно избитая для Скайрима тема, но почему бы и нет? Ты потерял всю семью во время войны за Хаммерфел, а поскольку терять тебе теперь уже особо нечего, решил отправиться бить жёлтых чертей туда, где это можно делать относительно без проблем - война всё спишет. Ты не самоубийца и понимаешь, мёртвого мстителя доминиону никакого вреда не будет, так что первая задача - обзавестись какими-никакими связями на новом месте. Соратники подходят идеально.

Или менее избитый вариант - твоя родня продалась Доминиону и была убита, сам ты сражался на другой стороне, а после войны решил разорвать все старые связи, чтобы избавиться от незаслуженного клейма предателя, меняешь имя и отправляешься в Скайрим, где тебя никто не знает и никогда не найдёт. Новое имя, новая жизнь, новая цель. Выбери себе цель и иди к ней, что ещё нужно человеку для счастья? Это может быть семья, признание в обществе, группа верных соратников, любимое занятие и своё место в мире. Что угодно.

Это базис - железобетонная основа, от которой ты можешь развиваться в любую сторону. Кто сказал, что с достижением цели всё заканчивается?
Обзавёлся семьёй? Вероятно ты решишь обезопасить своих близких от вампиров. Чем не повод вступить в Стражу Рассвета? Тут уже начинается совсем другая игра. Или ты соблазнишься силой и убьёшь в себе смертного, возродившись как могущественный повелитель ночи?
Или мейнквест - отличный повод на время отложить наёмную работу и сделать что-нибудь по-настоящему значимое. Может это именно то, что тебе нужно? За ним идёт и Драгонборн, где тоже масса интересного.

По личному опыту говорю, чем больше возможностей для манёвра ты оставляешь себе в отыгрыше, тем меньше шанс, что он тебе наскучит. Почитай вот эту хуйню, вдруг заинтересует >>25849
Если ты заранее расписал у себя в голове, что ты хочешь делать, а чего не хочешь, какие квесты будешь брать, а какие нет, ты рискуешь превратить свой отыгрыш в выполнение плана, а это редко доставляет.

Пример из моей недавней попытки поиграть в Скайрим - я создал положительного персонажа, решил что не пойду ни в ГВ, ни в Тёмное Братство. Особенно в Тёмное Братство. Услышал про шута к северу от Вайтрана, пошёл посмотреть, добрался до него уже под вечер. Поговорил, предложил помощь. Пошёл к Лорею, а он с женой уже заперся дома. Стучу - не открывает. Стучу ещё раз - предлагает убираться. После нескольких загрузок и попыток меня это настолько разозлило (Время было ещё не позднее, я к ним не в три часа ночи ломился!), что я взломал замок и попытался убить обоих, но они были бессмертны, что разозлило меня ещё больше. Тогда я подождал утра, закончил квест и зарубил обоих, предварительно сняв с них бессмертие консолью. На волне полученного позитива отправился в Виндхельм и взял заказ на старую ведьму, чтобы вступить потом в Тёмное Братство. Не вступил только потому, что забег был скорее тестовый - я попутно решал, стоит ли мне связываться с вампиризмом и обкатывал сакросанкт. Вроде как доставит - продолжу. Нет - забью. Так и не определился, доставило мне или нет, но опыт был интересный.
423 1133014
>>33008
Редгард? Значит, вероятнее всего, из Хаммерфела. Хаммерфел удалось отстоять в войне с Доминионом. Довольно избитая для Скайрима тема, но почему бы и нет? Ты потерял всю семью во время войны за Хаммерфел, а поскольку терять тебе теперь уже особо нечего, решил отправиться бить жёлтых чертей туда, где это можно делать относительно без проблем - война всё спишет. Ты не самоубийца и понимаешь, мёртвого мстителя доминиону никакого вреда не будет, так что первая задача - обзавестись какими-никакими связями на новом месте. Соратники подходят идеально.

Или менее избитый вариант - твоя родня продалась Доминиону и была убита, сам ты сражался на другой стороне, а после войны решил разорвать все старые связи, чтобы избавиться от незаслуженного клейма предателя, меняешь имя и отправляешься в Скайрим, где тебя никто не знает и никогда не найдёт. Новое имя, новая жизнь, новая цель. Выбери себе цель и иди к ней, что ещё нужно человеку для счастья? Это может быть семья, признание в обществе, группа верных соратников, любимое занятие и своё место в мире. Что угодно.

Это базис - железобетонная основа, от которой ты можешь развиваться в любую сторону. Кто сказал, что с достижением цели всё заканчивается?
Обзавёлся семьёй? Вероятно ты решишь обезопасить своих близких от вампиров. Чем не повод вступить в Стражу Рассвета? Тут уже начинается совсем другая игра. Или ты соблазнишься силой и убьёшь в себе смертного, возродившись как могущественный повелитель ночи?
Или мейнквест - отличный повод на время отложить наёмную работу и сделать что-нибудь по-настоящему значимое. Может это именно то, что тебе нужно? За ним идёт и Драгонборн, где тоже масса интересного.

По личному опыту говорю, чем больше возможностей для манёвра ты оставляешь себе в отыгрыше, тем меньше шанс, что он тебе наскучит. Почитай вот эту хуйню, вдруг заинтересует >>25849
Если ты заранее расписал у себя в голове, что ты хочешь делать, а чего не хочешь, какие квесты будешь брать, а какие нет, ты рискуешь превратить свой отыгрыш в выполнение плана, а это редко доставляет.

Пример из моей недавней попытки поиграть в Скайрим - я создал положительного персонажа, решил что не пойду ни в ГВ, ни в Тёмное Братство. Особенно в Тёмное Братство. Услышал про шута к северу от Вайтрана, пошёл посмотреть, добрался до него уже под вечер. Поговорил, предложил помощь. Пошёл к Лорею, а он с женой уже заперся дома. Стучу - не открывает. Стучу ещё раз - предлагает убираться. После нескольких загрузок и попыток меня это настолько разозлило (Время было ещё не позднее, я к ним не в три часа ночи ломился!), что я взломал замок и попытался убить обоих, но они были бессмертны, что разозлило меня ещё больше. Тогда я подождал утра, закончил квест и зарубил обоих, предварительно сняв с них бессмертие консолью. На волне полученного позитива отправился в Виндхельм и взял заказ на старую ведьму, чтобы вступить потом в Тёмное Братство. Не вступил только потому, что забег был скорее тестовый - я попутно решал, стоит ли мне связываться с вампиризмом и обкатывал сакросанкт. Вроде как доставит - продолжу. Нет - забью. Так и не определился, доставило мне или нет, но опыт был интересный.
enb20171013132855 копия.jpg144 Кб, 1980x1114
424 1133021
>>32943
Самый длинный и полный отыгрыш кровососа получился случайно. Планировал отыграть жадную имперку-торговку, путешествовать между городами только на повозках, торговать с каждитами и так далее. Такую жадную имперку, которая сразу после побега из Хелгена попёрлась из Ривервуда обратно, чтобы обшмонать дома и покойников - не пропадать же добру. И на пути обратно, когда она едва тащилась с огромным узлом кружек и мётел, на неё напал вампир. Совсем дохлый и слабый, но и сама имперка была чуть живой, поэтому битва с вампиром была долгой и сложной. Пока имперка разбиралась в Ривервуде с собранным барахлом (потому что бабло важнее), болезнь перешла в терминальную стадию. И тут её нашёл здоровенный орк, который рассказал об ордене охотников на вампиров и пригласил в гости. Сразу возникает параноя - этот засранец подошёл не просто так. Он всё понял, сейчас притащит подкрепление и тогда крышка. В общем, пришлось догнать его на пустой дороге в Вайтран и после очень долгой возни (засранец сносил три четверти здоровья одним арбалетным болтом) прикончить. А его чёрная броня стражи рассвета стала первой нормальной защитой и хранится до сих пор. Потом были долгие поиски излечения и встреча с Харконом. Когда способ излечения был найден, желание лечиться уже пропало, зато появилось презрение к "смертным" и осознание себя как какого-то высшего существа. Например, Астрид была убита вместе со всеми "свидетелями" в болотной хижине, потому что во-первых параноя никуда не делась, а во-вторых такое похищение есть наезд за который нужно наказывать скотину. Началось скатывание в психопатию, охоту на людей и закономерный уход из человеческого общества, дружба с Партурнаксом.
425 1133028
Лол, кстати двачую насчёт Астрид. Уже долгие годы не выступал в ТБ (проходил давно, разумеется, чтоб поглядеть контент), потому что не могу представить такого терпилу, чтоб прощал такое обращение. Охуеть, бля: ты должен, я буду болтать ножкой и восхищаться. Не выйдешь пока не кококо. Вернее, представить могу, но такой человек явно не хладнокровный убийца.
TbiQ2wc0iPw.jpg180 Кб, 1366x768
426 1133063
>>33021
Латексный, я тебя узнал, не прячься. Где твои крылья? А где прическа? Показывай! А можно потрогать?
427 1133064
>>33021
Годно.
Skyrim Screenshot 2018.04.21 - 17.33.11.52.jpg395 Кб, 1920x1080
428 1133131
>>33063
Когда я прятался?
429 1133132
>>33131
Я просто пропустил момент, когда ты сменил внешность. Если честно я давно тут не был. Как экспедиции, как жепа?
Skyrim Screenshot 2018.04.21 - 17.33.11.52.jpg395 Кб, 1920x1080
430 1133133
>>33063
Когда я прятался?
431 1133141
>>33131
>>33133
Ух ты, как макабу крючит...
432 1133143
>>33132
Экспедиции нормально. Съездили хорошо, но мало. Хотелось на всё лето удрать в тайгу и горы, а получилось только в начале лета на месяц и осенью на две недели. Маловато! Может в этом году будет веселее.
433 1133151
Хочу отыграть паладина, суть которого в том, чтобы недостойные Совнгарда/Этериуса и иных "раев" после смерти гнили в Каирне Душ. Ведь какой смысл в смертной казни в мире, где после смерти ты и так живёшь вечно, при чем грехи в отличие от авраамических религий не влияют особо на посмертие. Не, ну типа, если ты продал душу Гирцыну, он тебя в любом случае призовет, но в игре говорится, что для многих оборотней это реально рай, думаю, так ещё со многими культами. Для полного контроля ситуации - овладеть магией иллюзии, чтоб никто ненароком не избежал анальной кары.

Тут возникают вопросы:
1. Нежить: скелеты и драугры. Почему-то в преданиях говорится, что драугр это норд, что при жизни служил драконам, вот типа теперь и приговорен быть посмертно слугой безумным. Но де факто драугр это любой старый мертвяк. Голлдир так же выражает убежденность, что убивая своих предков мертвяков в родовой гробнице, он отправляет их в Совнгард. Но он обычный поц, а вот что по факту с нежитью? У них есть белые души, то есть, они типа уже неразумны? Если убить нежить не захватив душу, куда отправится душа? Стоит ли мне избегать и отпугивать их, убивая только если вообще никак, мол их и так наказали, а "хорошей" при жизне нежити вроде Валока дарить освобождение как раз? Или наоборот, короче аааа сложнаааа
434 1133154
>>33143
Вернешь старую прическу на пару скринов? Стори будут?
435 1133155
А, ещё в такой ситуации зашквар ли призыв. Определил для себя, что не зашквар поднимать трупы мразоты - мол, хоть после смерти твоя оболочка чему-то дельному послужит. А вот призыв даэдр? Даэдры (я про младших) злые с позиции морали смертных. Да и высшие тоже, но на них и похуй.
436 1133161
>>33151
Один из лучших моментов в Свитках - там изначально не было христианской морали. Да, Скайрим уже достаточно дженерик, чтобы игроки пытались её на него натянуть, но нахуя? Ты настолько злой, что решил устроить своим врагам хуёвое посмертие? Мой архимаг-вампир одобряет это и хранит души своих врагов в чёрных камнях.

>>33155
Зависит от культуры. В Свитках нет абсолютного зла и абсолютного блага, боги не всеблагие, а даэдра не являются злом во плоти. Все законы, вокруг которых строятся религии, созданы людьми и могут быть изменены людьми. Реальность богов слабо на это влияет.
Запрет некромантии родился из личных убеждений Вануса Галериона - создателя Гильдии Магов и пережил его на тысячу с лишним лет. Другие группы магов имеют своё мнение по этому вопросу. В Коллегии Винтерхолда, например, колдовство и некромантию не разделяют и практикуют свободно, хотя и не афишируют своих взглядов. Правда даже они избегают использования живых подопытных по моральным соображениям. Данмеры обычно против некромантии, но на деле их культ предков и призыв духов предков - те же яйца, только в социально-приемлемой обёртке.
Отношение к некромантии можешь смело выводить из культурных особенностей своего персонажа, сама по себе она, как и любой другой вид магии, просто инструмент.
15074009246150-03.jpeg174 Кб, 767x767
437 1133175
Стремительно врываюсь в тренд.
Няш, вижу, опять не завезли.
439 1133188
>>33187
Слишком чёрная. Не одобряю.
440 1133190
>>33188
Ты слишком залётный просто ;>
441 1133222
>>33190
Два чаю этому олдфагу.
14609982038140.jpg265 Кб, 1900x1080
442 1133232
443 1133233
>>33232
У меня тоже есть.
444 1133243
>>33014
Спасибо.
445 1133271
>>33161
Спасибо за ответ, но я и не пытаюсь натягивать христ.мораль, я типа объяснил мотивацию , почему считаю глупым считать за достаточное воздаяние в мире тес просто убийство

Насчёт некромантии я как раз определился, что моему персонажу это норм. Вот с дийдрами немного была заминка, но решил, что использовать дремор для благих дел это вполне норм.
446 1133284
>>33187
Это пиздец, конечно. Страшнейший персонаж няшетредов эвер. Цимеса добавляло то, что автор персонажа имеет доступ к кнопке, и, возможно, это сам Абу.
447 1133285
448 1133294
>>33284
А мне доставлял. Еще кукла была, дедус.
449 1133342
>>33154
Причёску - запросто. А вот стори не знаю - купил себе тачку по-дешману, теперь чиню, играю редко.
450 1133380
Насколько реально пройти скайрим, не убив ни одного недемонического гуманоида? Скажем, по основной цепочке в любом же случае кого-то придется уничтожить, есть идеи, как этого избежать, или собственно инструменты(моды) для бескровного прохождения? Хочу отыграть ультимативного архижреца кинарет
451 1133384
>>33380
даун
452 1133411
>>33342
Во, теперь пиздато. Но у тебя каучук выцвел от времени похоже.
453 1133417
>>33380
Голос императора и успокоение
Skyrim Screenshot 2018.04.22 - 01.59.39.59.jpg243 Кб, 1920x1080
454 1133465
>>33411
Просто освещение неудачное.
455 1133487
>>33465
Так, а жопа где, понял?
456 1133494
>>33487
updне понял*
201804220217131.jpg257 Кб, 1920x1080
457 1133608
>>32927
>>32940
Стоило только пересечь границу - как сразу за пазуху мне подвернулась удача. А вернее - двойная удача. Генерал Туллий, сволочь, сейчас вне Солитьюда да и вдобавок - в Хелгене. Все это мне поведал ели идущий Брат Бури, явно сумевший успешно сбежать. На вопрос что же там произошло он не смог дать внятного ответа. Зато я внятно прописал ему в рожу, после чего удалось урвать урывок информации о неком драконе.
Странно, но возможно это и правда. Надеюсь он прикончил Туллия. Если же нет - это сделаю я.
Весьма быстро опускался вечер, но по дороге до Хелгена я перебирал несколько планов. К сожалению, ни один из них не понадобился. Не было условий, необходимых для исполнения. Ну и свою лепту внес в облом моих планов высокий Норд, шагающий с тяжелым ранением вдоль реки. Представился Ралофом и попросил о помощи. Взвесив за и против я согласился довести его до деревеньки, все же, если Туллий мертв - то труп я его найду, а если нет - то лучше все же было помочь этому бедняге и заслужить какую-никакую, а репутацию. Добрались до Ривервуда быстро - он был буквально в паре шагов, искренне не понимаю - зачем ему нужна была моя помощь? Тем не менее - я получил кров, и, отдохнув с дороги, под тёмную ночь двинулся осматривать остатки Хелгена.
Похоже, не стоило мне так думать и хвастать своей удачей - она от меня отвернулась. Вернее, ничего такого не случилось, просто опять вляпался в событие, что только оттягивало меня от своих целей.
Мне встретился отряд Имперцев, ведущих пленного. Стоит ли говорить, что мне не было сложно с ними расправиться? Нет, не стоит. Потому что я явно переоценил свои силы. Пусть и я хорошо владею кинжалом, рана, полученная 30 лет назад все еще не позволяет мне пользоваться полноценным мечом, поэтому мне было сложно. Стыдно признаться, но не удалось ни одного прирезать, мы с пленным нордом сразу же разбежались кто куда, а двинулись они за ним, бросив раненного товарища, которому я все же попал по артерии. Ну, видать заключенный все же был важнее меня, на то он и заключенный. По крайней мере я дал ему фору.
Фору я дал и Туллию - поскольку его трупа в Хелгене не оказалось. Тварь...
201804220217131.jpg257 Кб, 1920x1080
457 1133608
>>32927
>>32940
Стоило только пересечь границу - как сразу за пазуху мне подвернулась удача. А вернее - двойная удача. Генерал Туллий, сволочь, сейчас вне Солитьюда да и вдобавок - в Хелгене. Все это мне поведал ели идущий Брат Бури, явно сумевший успешно сбежать. На вопрос что же там произошло он не смог дать внятного ответа. Зато я внятно прописал ему в рожу, после чего удалось урвать урывок информации о неком драконе.
Странно, но возможно это и правда. Надеюсь он прикончил Туллия. Если же нет - это сделаю я.
Весьма быстро опускался вечер, но по дороге до Хелгена я перебирал несколько планов. К сожалению, ни один из них не понадобился. Не было условий, необходимых для исполнения. Ну и свою лепту внес в облом моих планов высокий Норд, шагающий с тяжелым ранением вдоль реки. Представился Ралофом и попросил о помощи. Взвесив за и против я согласился довести его до деревеньки, все же, если Туллий мертв - то труп я его найду, а если нет - то лучше все же было помочь этому бедняге и заслужить какую-никакую, а репутацию. Добрались до Ривервуда быстро - он был буквально в паре шагов, искренне не понимаю - зачем ему нужна была моя помощь? Тем не менее - я получил кров, и, отдохнув с дороги, под тёмную ночь двинулся осматривать остатки Хелгена.
Похоже, не стоило мне так думать и хвастать своей удачей - она от меня отвернулась. Вернее, ничего такого не случилось, просто опять вляпался в событие, что только оттягивало меня от своих целей.
Мне встретился отряд Имперцев, ведущих пленного. Стоит ли говорить, что мне не было сложно с ними расправиться? Нет, не стоит. Потому что я явно переоценил свои силы. Пусть и я хорошо владею кинжалом, рана, полученная 30 лет назад все еще не позволяет мне пользоваться полноценным мечом, поэтому мне было сложно. Стыдно признаться, но не удалось ни одного прирезать, мы с пленным нордом сразу же разбежались кто куда, а двинулись они за ним, бросив раненного товарища, которому я все же попал по артерии. Ну, видать заключенный все же был важнее меня, на то он и заключенный. По крайней мере я дал ему фору.
Фору я дал и Туллию - поскольку его трупа в Хелгене не оказалось. Тварь...
458 1133611
>>33608
Туллий Туллием - а с кем поквитаться есть и без него. К примеру - Ригель то-ли Сильная рука, то-ли Быстрая нога. Учитывая ее положение в криминальном мире - Сильная рука, а учитывая то, как быстро она кинула меня и свалила с общим золотом - как раз таки Быстрая Нога. Ох, было всего лишь пару лет назад. Небольшая сделка в Бруме. Я ведь сразу догадывался, что они хотели меня облапошить. Благо, один из тогдашних ее содельников проболтался про Сосновую заставу. Скорее всего - они еще там.
Дорога к той самой Заставе была от Хелгена прямая. Вдобавок - Фолкрит совсем рядом, еще с детства помню. По пути попались Пилигримы и Талморцы. Ни с теми ни с этими я не взаимодействовал.
Встретил Лихо в кустах, главное - что оно тоже никак на меня не взаимодействовало и мы разошлись.
Сосновую заставу я едва не пропустил - но вовремя обернулся. Обычный домик.
Внутри оказалось пусто. Я уж было разочаровался, но затем услышал шаги снизу и лязг стали - идут явно по мою душу, стоило входить в дом плавнее. Однако моя стрела умела входить плавнее намного лучше меня - и орк нормально так упал обратно по лестнице.
Нижний этаж не представлял из себя ничего необычного. Это и есть их застава?
В записке я нашел упоминание о вине, спрятанном за корзиной. Надеясь хоть с горя попить вина я потянулся его искать. И нашел. А еще нашел кнопку, что тоже была за этой корзиной и открывала секретный проход.
459 1133613
>>33611
Если честно то вход и не был никаким секретным. Если бы я напился - я бы сам в пьяном угаре случайно разнес его. Благо, сейчас от меня требовалась трезвость - и она у меня была. Однако, поступил я совершенно не трезво - от невнимательности задел корзину с вином, которая скатилась вниз по пещере.
Ладно хоть ее никто не заметил - и на этом спасибо. Стоит ли тебе, мой собутыльник, рассказывать о том, как я расправлялся с бандитами? Я думаю ты и сам умеешь драться куда лучше меня, а о моих неудачах мне рассказывать как Норду постыдно. В общем, дрался я либо как змея, либо как ошпаренный кот. С частыми перепадами. Одну бандитке даже не удалось проснуться. Я был уверен что это была Ригель, но нет.
С Ригель я встретился гораздо позже, когда зализывал свежую рану. Благо, услышав шаги, я сразу же установил растяжку как только расправился с раной. Выжидал я где то минут десять. Я, конечно, безусловно мог бы и пошуметь - но тогда она была бы наготове и я бы потерял эффективность первого удара.
А она была мне ох как необходима. Растяжка сработала и я воткнул клинок меж лат упавшей женщине.
Ну а что? Думаешь я бы смог со своей травмой руки уработать эту махину? Вся эта херь про взгляд в лицо при мести - херня, по крайней мере для меня. Я ценю только результат. Может быть поэтому я и до сих пор жив. У бабенки осталась сокровищница. Стоит сказать - ловушки там были знатные, мне даже угодило в ягодицу какой то отрявляющей дрянью. Однако, я тоже сам себе ловушка для ловушек - ибо ими я уже закален и обошел без проблем оставшуюся часть тоннеля. То, что я нашел в сокровищнице я тебе говорить не буду - ото сболтнешь еще где, скажу только что на первое время мне этого хватило, однако это даже и не треть той суммы, на которую они меня облапошили. Еще предстояло смыть кое какие камни. Срочно требовался скупщик. Однако его предстояло искать мне уже завтра. Заночевал я выбравшись и пещерки обратно в дом. Конечно, куча трупов и дохлый орк в подвале - такая себе компания, но я очень сильно хотел спать и обдумать пережитое...
459 1133613
>>33611
Если честно то вход и не был никаким секретным. Если бы я напился - я бы сам в пьяном угаре случайно разнес его. Благо, сейчас от меня требовалась трезвость - и она у меня была. Однако, поступил я совершенно не трезво - от невнимательности задел корзину с вином, которая скатилась вниз по пещере.
Ладно хоть ее никто не заметил - и на этом спасибо. Стоит ли тебе, мой собутыльник, рассказывать о том, как я расправлялся с бандитами? Я думаю ты и сам умеешь драться куда лучше меня, а о моих неудачах мне рассказывать как Норду постыдно. В общем, дрался я либо как змея, либо как ошпаренный кот. С частыми перепадами. Одну бандитке даже не удалось проснуться. Я был уверен что это была Ригель, но нет.
С Ригель я встретился гораздо позже, когда зализывал свежую рану. Благо, услышав шаги, я сразу же установил растяжку как только расправился с раной. Выжидал я где то минут десять. Я, конечно, безусловно мог бы и пошуметь - но тогда она была бы наготове и я бы потерял эффективность первого удара.
А она была мне ох как необходима. Растяжка сработала и я воткнул клинок меж лат упавшей женщине.
Ну а что? Думаешь я бы смог со своей травмой руки уработать эту махину? Вся эта херь про взгляд в лицо при мести - херня, по крайней мере для меня. Я ценю только результат. Может быть поэтому я и до сих пор жив. У бабенки осталась сокровищница. Стоит сказать - ловушки там были знатные, мне даже угодило в ягодицу какой то отрявляющей дрянью. Однако, я тоже сам себе ловушка для ловушек - ибо ими я уже закален и обошел без проблем оставшуюся часть тоннеля. То, что я нашел в сокровищнице я тебе говорить не буду - ото сболтнешь еще где, скажу только что на первое время мне этого хватило, однако это даже и не треть той суммы, на которую они меня облапошили. Еще предстояло смыть кое какие камни. Срочно требовался скупщик. Однако его предстояло искать мне уже завтра. Заночевал я выбравшись и пещерки обратно в дом. Конечно, куча трупов и дохлый орк в подвале - такая себе компания, но я очень сильно хотел спать и обдумать пережитое...
images (4).jpeg12 Кб, 500x270
460 1133634
>>33611
Ты что несёшь, наркоман? Отвёртка Узкая Пизда блядь.
Skyrim Screenshot 2018.04.22 - 11.57.41.03.jpg174 Кб, 1920x1080
461 1133637
>>33608
>>33611
>>33613
Задумка-то приятная - отыграть маргинала без царя в голове. Только будет трудно удержаться в рамках такого отыгрыша и не стать стандартным всемогущим школоивелом. Прелесть подобных персонажей как раз в очень медленной прокачке, плохом оснащении и, как следствие, постоянном превозмогании. Становиться даже после всех квестов полубогом вроде как не предусмотрено стартовыми условиями.

>>33487
Всё там на месте, потом покажу.
201804221133361.jpg420 Кб, 1920x1080
462 1133661
»1133637
Доброе утро, благодарю! Да, тут ты определенно прав. Я даже пару обетов на персонажа наложил - использовать только лук и кинжал. В прошлом у него пальцы плохо срослись от ранения и о каком более внушительном оружии ему теперь не мечтать.
Так же носить минимум брони - больше маскировки под миможителя. Броню носить буду только, если целенаправленно иду в какое либо логово. А так она будет лежать в бочке какой нибудь. Так как герой "голый" - стоит мод на уклонения, но не кувырком, а шагом. Ну и Wildcat еще. Вообще следую советам вот этого
парня - »1125849

Я вообще раньше тут школьником в шкурах аватарил, помню твои отыгрыши и то, что ты по экспедициям угораешь.
463 1133662
>>33637
>>33661
>>25849
Бля, сломалось.
Пока сообщения из за лагов не отправлялось - решил скопировать его куда нибудь, что бы потом отправить и вот такое вышло.
464 1133749
>>33613
Спалось, к слову, достаточно неплохо. Намного лучше чем в какой нибудь вшивой таверне - ненавижу их и лучше буду три раза проклят, чем заночую в одной из них. Еще раз осмотрев дом на содержимое для личного обогащения и не найдя ничего подходящего - я шагнул наружу. И сразу же вспомнил еще одну причину по которой перед сном я решил повременить с покиданием убежища - это рычания за стенами. Да, это два медведя. Большой и маленький. Я был готов покляться что где то в кустах шуршал третий - но рассмотреть я их не успел. Слишком быстро побежал вперед. Встретили меня бандитские вышки, которые сразу же скинули в мою сторону огромные камни. Благо - я очень проворный и смог использовать это в своих целях - камни угодили лишь медведям, а мне достались только маты вслед. Будь это днем - в мене бы досталась еще пара стрел внутрительно, однако сейчас тьма сыграла мне на руку. К слову, похоже медведица не горела желанием сожрать меня, ибо она давала фору медведю поменьше. Похоже, это была первая охота несостоявшегося короля леса. И последняя.
Fallout 4 03.08.2017 - 19.48.48.02.jpg440 Кб, 1920x1080
465 1133838
Маленько не в тему, так что ногами не бейте.

- Как тебя зовут?
- Иезикиль.
- Что? Что за дурацкое имя? Я буду звать тебя "Комбез"! Ну знаешь, эти комбезы в ваших убежищах и всё такое!
- А тебя как зовут?
- Пэйпер!
- Я буду звать тебя "Пипирка". Мне так больше нравится.

- Э-э-й! Ты слышишь меня?
- Что? Чт-о-о?
- Ты же стрелок, да-а?
- Ну да-а!
- Пошёл нахуй, стрелок!
- Что?! Сам пошёл нахуй!
- Нахуй пошёл!
- Сам иди нахуй!
- Иди нахуй, стрелок! Вы все там пробитые пидоры!
- А ты кто такой?
- Иезикиль!
- Блядь, что за ебанутое имя?
- Видишь там возле тебя костёр?
- Только не говори мне...
- Я вчера возле этого костра твоего босса ебал зарядом от "Толстяка"!
- Блядь, сука!
- Иди нахуй!
- Нахуй! Нахуй! Нахуй!
- Смотри, что у меня есть!
- Что? Что это, блядь, за хуйня?!
- Это Кюри! Она выебет тебя в жопу!
- Что, блядь?! Я сейчас...

- Гули-гули-гули!
- Иезикиль, хватит выёбываться! Как нам слезть с этой сраной крыши и убраться от этих сраных гулей? Ещё одно поселение нуждае... Блядь, нахуй! А-а-а!
- Беги, негор, беги!

- Я видела тебя в своих видениях. Если ты принесёшь мне винт...
- Это тот сраный насвай, который гонят из говна и стимуляторов? На, хоть обожрись...
- Генерал, ей нельзя так мног...
- Иди нахуй, ты разжалован. На, старая, упорись какашкой!
- О-о-о-о! У-у-у! Ух! Карочи! Ты такой! А потом! У-у-у! Я всё! Типа видела! И всё! И коготь такой! Царапка! Я ему не царапай, а он царапает!
- Ладно, я всё понял.
- А я нихуя не понял!
- Именно поэтому я генерал, а не ты.

- Иезикиль, что мы забыли в этом магазине?
- Я не буду жрать крысу. И двухголовую корову жрать не буду. Дайте мне свеженький арбуз.
- Где ты его возьмёшь?!
- Здесь, в магазе. Я слыхал, что как раз перед началом войны в этот магаз целую фуру арбузов пригнали. Сгонять не успел и тут бац! Бомбы.
- Блядь, это было два века назад! Ты двести лет в заморозке провалялся!
- Ну и что?
- То, что арбузы столько не хранятся!
- А это что?
- Пиздец... Никогда бы не подумал...

- А потом этих синтов мы спасаем. Мы стираем им всю память и переправляем в Столичную пустошь.
- А чёбы сразу башку не прострелить?
- Но ведь это убийство!
- А стирание всей личности, блядь, не убийство?! Эффект тот же самый!

- Папа, я хочу на день рождения машинку...
- Шон, у тебя маразм... Подбери слюни и держи ложку, сука.
- А можно мне ручного синта?
- А мне? Бабёнку с упругой резиновой дыркой. Хотя... Эй, Кюри!
Fallout 4 03.08.2017 - 19.48.48.02.jpg440 Кб, 1920x1080
465 1133838
Маленько не в тему, так что ногами не бейте.

- Как тебя зовут?
- Иезикиль.
- Что? Что за дурацкое имя? Я буду звать тебя "Комбез"! Ну знаешь, эти комбезы в ваших убежищах и всё такое!
- А тебя как зовут?
- Пэйпер!
- Я буду звать тебя "Пипирка". Мне так больше нравится.

- Э-э-й! Ты слышишь меня?
- Что? Чт-о-о?
- Ты же стрелок, да-а?
- Ну да-а!
- Пошёл нахуй, стрелок!
- Что?! Сам пошёл нахуй!
- Нахуй пошёл!
- Сам иди нахуй!
- Иди нахуй, стрелок! Вы все там пробитые пидоры!
- А ты кто такой?
- Иезикиль!
- Блядь, что за ебанутое имя?
- Видишь там возле тебя костёр?
- Только не говори мне...
- Я вчера возле этого костра твоего босса ебал зарядом от "Толстяка"!
- Блядь, сука!
- Иди нахуй!
- Нахуй! Нахуй! Нахуй!
- Смотри, что у меня есть!
- Что? Что это, блядь, за хуйня?!
- Это Кюри! Она выебет тебя в жопу!
- Что, блядь?! Я сейчас...

- Гули-гули-гули!
- Иезикиль, хватит выёбываться! Как нам слезть с этой сраной крыши и убраться от этих сраных гулей? Ещё одно поселение нуждае... Блядь, нахуй! А-а-а!
- Беги, негор, беги!

- Я видела тебя в своих видениях. Если ты принесёшь мне винт...
- Это тот сраный насвай, который гонят из говна и стимуляторов? На, хоть обожрись...
- Генерал, ей нельзя так мног...
- Иди нахуй, ты разжалован. На, старая, упорись какашкой!
- О-о-о-о! У-у-у! Ух! Карочи! Ты такой! А потом! У-у-у! Я всё! Типа видела! И всё! И коготь такой! Царапка! Я ему не царапай, а он царапает!
- Ладно, я всё понял.
- А я нихуя не понял!
- Именно поэтому я генерал, а не ты.

- Иезикиль, что мы забыли в этом магазине?
- Я не буду жрать крысу. И двухголовую корову жрать не буду. Дайте мне свеженький арбуз.
- Где ты его возьмёшь?!
- Здесь, в магазе. Я слыхал, что как раз перед началом войны в этот магаз целую фуру арбузов пригнали. Сгонять не успел и тут бац! Бомбы.
- Блядь, это было два века назад! Ты двести лет в заморозке провалялся!
- Ну и что?
- То, что арбузы столько не хранятся!
- А это что?
- Пиздец... Никогда бы не подумал...

- А потом этих синтов мы спасаем. Мы стираем им всю память и переправляем в Столичную пустошь.
- А чёбы сразу башку не прострелить?
- Но ведь это убийство!
- А стирание всей личности, блядь, не убийство?! Эффект тот же самый!

- Папа, я хочу на день рождения машинку...
- Шон, у тебя маразм... Подбери слюни и держи ложку, сука.
- А можно мне ручного синта?
- А мне? Бабёнку с упругой резиновой дыркой. Хотя... Эй, Кюри!
466 1134122
Решил попробовать Sacrosanct, в связи с чем вопрос - стоит ли вампиру вступать в Тёмное Братство?
Я таки не полный ублюдок, помогаю жрецам Аркея, что довольно иронично, и стараюсь поддерживать хорошую репутацию (Это проще, чем иметь плохую, так что лучше сделать это частью отыгрыша, чем страдать по этому поводу), но вампиры - прирождённые убийцы, глупо этим не пользоваться. Убивать Астрид мне не хочется, с ТБ особо никаких проблем нет, а то, что они хотят меня убить, - так вроде бы не особо стараются, можно не обращать внимания.

Я уже добрался до Ульфрика и попробовал кровь Дельфины. На очереди Туллий, а потом придёт черёд Астрид и к этому времени нужно решить. Выбор там - или-или.

С одной стороны, это масса жертв для иссушения и убивать вампиру даже слишком легко, стражники, опять же, судя по их репликам, явно в курсе принадлежности к ТБ и ничего не предпринимают - легалайз! Да и линейка квестов там шикарная и кровь императора, не драконья, но всё же.
С другой стороны, вырезать Тёмное Братство - массивный буст к хорошей репутации, да и не хочется связывать себя лишними обязательствами. Репутация, опять же. Ну и да - убивать вампиру как-то слишком легко, приходится или ограничивать себя в средствах, или "ничего личного, джаст бизнес", а это скучно.
467 1134187
>>33749
Фолкрит сильно изменился. Под этим я подразумеваю в первую очередь количество могильных камней - домиков тут новых явно не строили с того момента, как я покинул Скайрим.
Не повезло мне прийти сюда ранним утром - тавернами я не пользуюсь из принципа. Лучше уж буду спать в лесу и жрать волков - чем остановлюсь в какой либо таверне больше одного раза.
Впрочем, я обычно так и делаю, однако сейчас у меня не было с собой походного снаряжения - еще не успел обзавестись. До самого рассвета я читал доску объявлений. Занятные вещи пишут друг про друга. Однако меня интересовала в первую очередь работа. И она была. Нужно было спасти некого Малия Макия из лагеря неподалеку. Я обычно не славлюсь благородными делами, однако награда была достойная - 700 золотых. Немного поразмыслив - объявление уже было сорвано и сунуто в мою сумку. Как только с утренним криком петуха провернулась первая замочная скважина - я сразу же отправился искать магазин и весьма быстро толкнул сребролюбому норду теперь уже мои брюлики, вытащенные из сокровищницы и еще чего по-мелочи. На выходе меня встретил Денгейр. Узнал я его не сразу - старик совсем, осунулся, полысел. Не осталось ничего от того славного Ярла, что я знал. Зато вот он меня узнал очень быстро - будто бы и не уезжал я никуда. Немного перетерев о положении в стране, он предложил зайти к нему на медовуху, намекнув, что есть работа для меня. Чтож, я надеюсь, что это серьезное дело - прямо как в старые времена.
468 1134196
>>34187
К сожалению, Денгейр подвернул очень херовую работу, совсем ну авантюру, которую я ожидал. Стоило стащить письмо у местного кузнеца. Я бы отказался, если бы он не упомянул, что Лод - так звали кузнеца, возможно отправляет письма Туллию. Ну, пришлось согласиться - старый дурак прям знал куда надо давить, что бы заставить меня работать.
Медовухи, кстати, не было. Обманул. Пришлось крутиться в Фолкрите на день больше. Первым делом я попросил Лода научить меня работать в кузнице. Все шло интересно - разговоры, технические особенности, секреты мастерства, которые, разумеется, мне позволили узнать. Далее стрельнула идея изготовить мне броню - благо, денег у меня на это чуть более чем хватало. И тут то и подвернулась удача - запряженный работой кузнец вручил мне ключ и попросил принести из его дома шперак. Тут то я и стянул письмо, которое лежало на столе. Броня получилась неплохая, однако я все же предпочитал быть налегке. Расплатившись с кузнецом - я вернулся к Лоду и отдал ему письмо. Оно оказалось полнейшей лажей, однако работа выдалась несложная - а награда приличная для такого плевого дела. Старик, видать, совсем из ума выжил, раз подозревает в сотрудничестве с Империей всех подряд. Наверное, таким образом отыгрывается за то, что его сместили с должности Ярла. Как бы то ни было - я двинулся выручать Макия, перед этим зайдя в таверну. Зачем? А сейчас узнаешь...
469 1134291
>>34196
Подход к форту - если его можно было так назвать был весьма длинный, особенно учитывая то, что пришлось тащить с собой целый мешок элитного бухла, на которое ушла большая часть моих денег. В былые времена, когда мы с Денгейром облапошивали имперскую торговую компанию - у меня золото постоянно водилось, что сложно сказать про нынешние времена. По пути встретился гнусный некромант женского пола.
Таких фанатиков сложно уговорить - ей явно было бы интересно узнать про Сосновую заставу, где куча неплохих кандидатов для практики ее ремесла. Пришлось уложить обоих. Вернее - стрелял я сначала по мертвяку, но когда стрела угодила в голову самой некромантке - ее подруга рассыпалась в прах. Забавно, теперь буду знать - до этого не приходилось встречать некромантов - уж больно много их расплодилось.
Может, самому попробовать заняться таким делом? Да нет, я и огненный шар не смогу призвать - не то что уж оживить кого то поддерживать в тонусе. Ну а Магии все же стоит поучиться - может быть смогу выучить простенькие заклинания...
Так вот, когда я вошел в лагерь - бандитов я едва смог уговорить пойти на диалог - самый старый из них узнал меня. Это был Леннарт - старое мужичье, что было у них в авторитете. Но была и обратная сторона монеты - у меня был должок перед Леннартом за старые дела.
Весь вечер мы говорили о прошлом, пили бухло, что я принес, немного развлекались с бандитками, но ближе к утру Леннарт позвал меня на разговор. Макия он разрешил выдать мне - все же алкоголя хватило для такого бартера. Однако его не было достаточно что бы покрыть мой долг. Он попросил меня отправиться в Вайтран и найти там стрёмного серого каджита. Вот здорово - это даже было по пути. Передал - что у этого кота есть для меня работа - и мы в расчёте. Ну, если он кот - скорее всего придется удалить дела с торговлей скуумой.
Как только начало рассветать - мы с Макием уже были на пути к Вайтрану. Нас застал дождь...
470 1134397
>>34291
Охуенно, продолжай
471 1134541
Посоветуйте отыгрыш с сюжетным модом каким-нибудь крутым, типа vigilant.
472 1134546
Кому надо тему для отыгрыша? Хочу сам отыграть, но пока в армейке.

Бывший имперский палач, который теперь путешествует по провинции и вырезает бандитов/изгоев, берет подобные задания у ярлов

Секира, лёгкая броня (либо по областям, либо моды на броню палача), моды на казни и пленение
473 1134553
>>34546
Какие требования к внешнему виду персонажа, СЛУЖИВЫЙ?
201804151922521.jpg766 Кб, 1920x1080
474 1134583
Отыгрываем славянинов. Какие последствия?
475 1134608
>>34291
>>34397
По пути потерял свой кинжал. Ничего страшного - я никогда не привязывался к оружию как некоторые эгостичные личности. Макий, к слову, оказался несговорным типом - всю дорогу что то бубнил. Что то про связи с Чёрным Вереском. Это что ли те самые, что медоварню только открыли когда я покидал Скайрим? Да уж, сколько лет прошло. Они, похоже, неплохо так развились там и имеют власть. Стоит как нибудь навестить уродов.
Макий либо ворчит - либо визжит - он что то увидал вдалеке. Не прошло и секунды как он сказал - что там вампир!
Сердце мое екнуло - не хватало опять подцепить эту заразу! Однако вся моя тревога улетучилась - никого там не было. Вернее - не было того, кто бы мог представлять нам опасность. Там шла эльфийка. Не смог различить с такого расстояния - но по вампирам я более менее специалист, пусть и никогда не занимался охотой на нечисть - она точно не из их свиты. Подойдя ближе я держался уверенно, потому что уверенность - единственное оружие, не считая лука, которое было эффективно в данном случае. Откуда она знает - вдруг у меня кинжал припрятан, раз так уверен? К счастью - мы просто поздоровались и разошлись. Я бы надавал подзатылков Макию за дезинформацию - но не хотел лишиться премии. Отведя оборванца домой - ноги повели меня к Вайтрану. Была ночь, а в таверне я не захотел оставаться. Ненавижу таверны. Уж лучше я буду спать в каджитском лагере - благо место там имелось.

На утро я обнаружил седой волос. Я уж было подумал, что это из за кошачьего спальника или кто то обшмонал меня во сне - так нет, похоже, я действительно дал седину. Скверно. У корованщика довелось приобрести железный кинжал. Не стальной - зато отлично подержанный и заточенный. За бутылку завалявшейся у меня в инве..сумке скууммы мне удалось узнать у Ри'Сада - так он представился, что в городе обитают всего два каджита. Не мудрено - их туда особо не пускают. Ну, теперь моя цель была достаточно легка - найди каджита в городе не составит труда. Труд в том, что бы определить - кто из них мой клиент.
475 1134608
>>34291
>>34397
По пути потерял свой кинжал. Ничего страшного - я никогда не привязывался к оружию как некоторые эгостичные личности. Макий, к слову, оказался несговорным типом - всю дорогу что то бубнил. Что то про связи с Чёрным Вереском. Это что ли те самые, что медоварню только открыли когда я покидал Скайрим? Да уж, сколько лет прошло. Они, похоже, неплохо так развились там и имеют власть. Стоит как нибудь навестить уродов.
Макий либо ворчит - либо визжит - он что то увидал вдалеке. Не прошло и секунды как он сказал - что там вампир!
Сердце мое екнуло - не хватало опять подцепить эту заразу! Однако вся моя тревога улетучилась - никого там не было. Вернее - не было того, кто бы мог представлять нам опасность. Там шла эльфийка. Не смог различить с такого расстояния - но по вампирам я более менее специалист, пусть и никогда не занимался охотой на нечисть - она точно не из их свиты. Подойдя ближе я держался уверенно, потому что уверенность - единственное оружие, не считая лука, которое было эффективно в данном случае. Откуда она знает - вдруг у меня кинжал припрятан, раз так уверен? К счастью - мы просто поздоровались и разошлись. Я бы надавал подзатылков Макию за дезинформацию - но не хотел лишиться премии. Отведя оборванца домой - ноги повели меня к Вайтрану. Была ночь, а в таверне я не захотел оставаться. Ненавижу таверны. Уж лучше я буду спать в каджитском лагере - благо место там имелось.

На утро я обнаружил седой волос. Я уж было подумал, что это из за кошачьего спальника или кто то обшмонал меня во сне - так нет, похоже, я действительно дал седину. Скверно. У корованщика довелось приобрести железный кинжал. Не стальной - зато отлично подержанный и заточенный. За бутылку завалявшейся у меня в инве..сумке скууммы мне удалось узнать у Ри'Сада - так он представился, что в городе обитают всего два каджита. Не мудрено - их туда особо не пускают. Ну, теперь моя цель была достаточно легка - найди каджита в городе не составит труда. Труд в том, что бы определить - кто из них мой клиент.
476 1134643
Призываю Великих треда его!
477 1134677
>>34553

>лёгкая броня (либо по областям, либо моды на броню палача)

478 1134709
>>34643
Хуясе ты архиватор. Давай, остальных показывай, кого схоронил кроме хуесоса, естественно.
479 1134710
>>34583
Если оденешь шлюхоброню из модов, то она у всех будет отображаться?
480 1134719
>>34710
А разве в Скайриме 3: Онлайн есть поддержка модов?
481 1134722
>>34709
Держи молодого деда, Намиру, Лаллаларарларну,
Василий Смит.
>>34710
Там даже ДЛС надо вырубать что бы зайти на сервак.
483 1134781
Как можно отыгрывать в скайриме антимага ? Воина заточенного на выпил именно магов. Пока кроме легкой брони и алхимии ничего в голову не идет.
484 1134792
>>34781
Двемер-кузнец с электричеством же ну.
485 1134808
>>34781
Берешь два меча с зачарованиями на сжигание маны и на бонусный урон магам
Изучаешь различные перки и заклинания против магов
???
Профит!
486 1134844
>>34781

>воин заточенный на выпил магов


>изучаешь заклинания

487 1134845
>>34808

>воин заточенный на выпил магов


>изучаешь заклинания

488 1134846
>>34844
промахнулся
489 1134849
>>34845
Чтобы победить врага, надо стать им
490 1134860
>>34849

>Чтобы победить врага, надо стать им


Точно! А там и передумать можно чо уж
492 1135245
>>34722
>>34758
Круто! Спасибо, братан.
494 1135276
>>34758
Предлагаю в следующем треде сделать новые таблички персонажей.
Посмотрим на школоивелов, которые тут обитают в 2018-м.
495 1135317
>>35276
Да тут я только и обитаю с давних тредов. Играю пока тоже только я. Да и вкидываю сохраненные пикчи. Давай тоже подключайся.

С анкеткой хорошая идея, я за любой движ.
496 1135382
Ну что, кто телепортировать нас будет?
497 1135497
>>35254
Опа, а вот серуна я не помню.
498 1135736
>>35497
Это дед в молодости.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски