Это копия, сохраненная 6 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред единственного истинного бога ТЕС, уверуй в Неревара всяк сюда входящий!
Почему Вульфхарт такой пиздун и сыкло?
Стоило лишь немного на его горло надавить так он сразу обосрался.
Потому что кимерам нахуй не сдался этот холодный Скайрим где пепельные бататы не приживаются, а нордам и их драконам наоборот, заебись.
Сусанну развратили данмеры, но не долго она блядовала, а Хельга просто жрица своей богини которую за её духовные практики осуждают благочестивые нордки.
>>13571
Перед этим он целые города Туумом в Рейсдане разрушал, со слов же самих же кимеров, вторгся в Морровинд и дошёл до Красной горы, а позже помог Тайберу завоевать Морровинд.
>>13573
Потому что норды его завоевали истребив фальмеров, а кимеры просто через горы мимо проходили когда от инквизиции Тринимака бежали.
>>13574
А хули тогда столько серожопых в Скайриме развелось? Книжонки с манямирковые пишут, Империи подлизывают.
Пускай уёбывают обратно в свой теплый Морровинд, там пепельному батату заебись расти.
>А хули тогда столько серожопых в Скайриме развелось
Потому что в Аргонии им показали бы все прелести анального рабства.
Но ведь и ящериц в Скайриме тоже развелось, чего же они данмеров на бутылку не сажают, как в Морровинде?
Зашкварился ли Неревар когда взял Вивека? Если Храм и эшлендеры считает двемеров зашкваром, то Неревар который дружил с двемерами и взял у них подарок тоже зашкварился? Если Неревар носил петушиный гребень на голове это что значило? Что произошло между Нереваром и Магнусом?
Я всё понимаю, но почему они живут в Скайриме, а не в Морровинде раз завоевали его?
Неревар не пидор, слышишь? Это только гомонорды и женственные салиачи пидорасы.
Происхождение: The Elder Scrolls
Уровень сил: 6-B+
Пол: Мужской
Классификация: Капитан, предводитель и полководец кимеров, Хортатор, Провозвестник, Наставник, бывший караванщик, Покровитель Воинов и Государственных Мужей, "Святой", воплощение Падомая
Возраст: Около 4000 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, фехтование, магия, бессмертие (тип 2, 6), полёт, манипуляции звуком, манипуляции душами, духовный урон, манипуляции временем, эмпатические манипуляции, манипуляции пространством, манипуляции материей, манипуляции реальностью, экстрасенсорные восприятия (ясновидение, сенсор энергии, яснознание), манипуляции сном, манипуляции элементами, манипуляции побочными элементами, манипуляции энергией, сопротивляемость (магическая, ментальная, временная, пространственная, концептуальная)
Слабые стороны: Нет явных
Разрушительный потенциал: Уровень страны+, пробивает защиту более высокого уровня; сильнее, чем Альмалексия, Вивек и Дагот Ур, которые в чистой мощности превосходят Сота Сила, способного создать и поддерживать бесконечное измерение; наносит повышенный урон существам, обладающим божественной силой или имеющим божественную природу происхождения; игнорирует прочность
Диапазон: Ближний бой, километры с магией, вероятно до сотни километров с различными техниками Шехая, планетарный с Посохом Башен, мультивселенский с телепортацией
Прочность/защита: Уровень страны+, вероятно выше; обладает повышенной защитой против атак, основанных на божественной магии; способен выдержать изгнание силой Магнуса
Скорость: Трёхзначные числа Маха
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Уровень страны+, пробивает защиту более высокого уровня
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Высокий
Боевые навыки: Превосходные навыки ближнего боя, победил Вульфхарта
Экипировка:
Разрубатель – инструмент, предназначенный для разделения тонов Сердца Лорхана, которые делит на составляющие, заставляя приобретать необходимую форму.
Истинное Пламя – одноручный меч Неревара, зачарованный внеземным огнём.
Луна-и-Звезда – кольцо наделяет Неревара сверхъестественными силами убеждения.
Атаки, техники и способности:
Магия – это фундаментальная энергия, которую можно преобразовывать в различные формы для каких-либо целей. Магия происходит из Этериуса (мира Богов), а в Мундус (мир людей) она попадает через разрывы в Обливионе: звёзды и Солнце. Магия является даром Богов, и поэтому, все смертные обладают возможностью направлять магию, и изменять реальность, пусть даже локально, и возможно временно, но изменение будет реальным.
Школа Разрушения – расщепление материальных связей путём прямого применения силы, как правило элементальной по своей природе характерно для заклинаний Школы Разрушения, которые включают в себя огненные, морозные и электрические воздействия, дизентеграцию, а также магию которая истощает жизненную, магическую энергию, запас сил и личные способности.
Школа Восстановления – противоположность разрушительным заклинаниям, магия этой школы сопротивляется повреждениям и восстанавливает целостность, перекраивая повреждённый материал, включает в себя заклинания защиты, исцеления, физического укрепления и изгнания нежити.
Школа Изменения – локально искажает реальность посредством прямого наложения воли мага, включает в себя заклинания паралича, водного дыхания, хождения по воде, открытия и запирания замков, а также различные элементальные щиты в виде защитной ауры и некоторые другие возможности.
Школа Мистицизма – использует класс заклинаний, которые изменяют саму природу магии, включает в себя такие способности, как рассеивание или поглощение не только заклинания, но и магической энергии, которая его подпитывает, позволяет заключать души в ловушки, использовать телепортацию и обнаружить присутствие кого-либо или предмет поблизости.
Школа Иллюзий – заклинания позволяют изменять своё восприятие или восприятие кого-либо, включают в себя воздействие на сознание, внушение страха, безумия, тишины, влияет на моральный дух и послушание нужных целей, помогают скрывать своё присутствие.
Школа Колдовства – практикует заклинания вызова даэдра из Обливиона и духов из Этериуса, позволяет изгонять призванные сущности и сковывать их в различное оружие и доспехи, включает в себя заклинания поднятия мертвецов, запрещённые ритуалы и некромантию.
Падомаическое происхождение – Неревар является сыном Боэтии, одного из сильнейших падомаиков, дети Князей Даэдра часто наследуют аспекты своего родителя, но могут иметь совершенно иной характер. Некоторые получают в дар какие-либо способности, другие развивают их самостоятельно.
Кимеры – также известные как "изменившийся народ" или "велоты", являются одной из разновидностей эльфийских рас. Сами кимеры были всесторонне развиты, из них получались как великолепные маги и воины, так и невероятно опасные воры и ассасины.
Хортатор – это совокупность из множества личностей Нереваров, которые обладали различными телами. Неревар Индорил является некой основой для всех Нереваров, в свою очередь каждый Неревар это очередной этап обучения. По всей видимости каждый последующий Неревар обладал навыками и способностями предыдущего.
Энантиоморф – это объект и его зеркальный образ, Наставник и Шармат являются единством двух противоположных аспектов. Правящий король вооружен до зубов сверкающим пламенем. Он спасён каждым деянием, которое совершает. Его смерть лишь диаграмма пробуждающемуся миру. Правящий король, который видит в другом своё точное подобие, не правит ничем.
Руки Падомая – на руках Неревара татуированы символы власти, символизирующие аспект Хаоса, Изменения и Разрушения. Благодаря символам на руках, Неревар способен наносить повышенный урон существам, обладающим божественной силой или имеющим божественную природу происхождения, также символы защищают Неревара от воздействий божественной магией. Благодаря татуировкам Неревар может использовать Разрубатель не одевая Призрачный Страж, при этом не погибнув от разрушительных чар Инструмента.
Космическое путешествие – Неревар может развивать огромную скорость, за небольшой промежуток времени перемещаясь на огромные расстояния. Он способен путешествовать через Обливион и Этериус, достигнув библиотеки Солнца, а также перемещаться между различными Смежными Измерениями.
Знания из книги короля Цаэски – Неревар обучился Киай, это одна из форм криков, в отличие от варианта нордов имеет несколько другую механику действия. Однако свойства идеоматического удара, которым овладел Неревар неизвестны.
Духовный урон – Неревар способен наносить урон напрямую душе противника или атаковать таких нематериальных существ, как призраки.
Красное зрение – Неревар получил от Магне-Ге особый дар, позволяющий видеть космические объекты и явления, недоступные для взора обычного человеческого глаза.
Хождение по воде – Неревар может передвигаться по поверхности воды, способен пересечь океан.
Святой Меч – Неревар обучался искусству фехтования у сильнейших аснеи и совершенствовал навыки в схватках с Вивеком. Неревар обладал особым знанием, приобрётенным во время интенсивных тренировок. Оно позволяло создавать Меч Духа – это образ меча, созданный при помощи несложной магии и силы воли. Ансеи высочайшего мастерства, имевшие талант к магии могли в моменты высокого напряжения создать истинный Меч Духа – Шехай.
Происхождение: The Elder Scrolls
Уровень сил: 6-B+
Пол: Мужской
Классификация: Капитан, предводитель и полководец кимеров, Хортатор, Провозвестник, Наставник, бывший караванщик, Покровитель Воинов и Государственных Мужей, "Святой", воплощение Падомая
Возраст: Около 4000 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, фехтование, магия, бессмертие (тип 2, 6), полёт, манипуляции звуком, манипуляции душами, духовный урон, манипуляции временем, эмпатические манипуляции, манипуляции пространством, манипуляции материей, манипуляции реальностью, экстрасенсорные восприятия (ясновидение, сенсор энергии, яснознание), манипуляции сном, манипуляции элементами, манипуляции побочными элементами, манипуляции энергией, сопротивляемость (магическая, ментальная, временная, пространственная, концептуальная)
Слабые стороны: Нет явных
Разрушительный потенциал: Уровень страны+, пробивает защиту более высокого уровня; сильнее, чем Альмалексия, Вивек и Дагот Ур, которые в чистой мощности превосходят Сота Сила, способного создать и поддерживать бесконечное измерение; наносит повышенный урон существам, обладающим божественной силой или имеющим божественную природу происхождения; игнорирует прочность
Диапазон: Ближний бой, километры с магией, вероятно до сотни километров с различными техниками Шехая, планетарный с Посохом Башен, мультивселенский с телепортацией
Прочность/защита: Уровень страны+, вероятно выше; обладает повышенной защитой против атак, основанных на божественной магии; способен выдержать изгнание силой Магнуса
Скорость: Трёхзначные числа Маха
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Уровень страны+, пробивает защиту более высокого уровня
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Высокий
Боевые навыки: Превосходные навыки ближнего боя, победил Вульфхарта
Экипировка:
Разрубатель – инструмент, предназначенный для разделения тонов Сердца Лорхана, которые делит на составляющие, заставляя приобретать необходимую форму.
Истинное Пламя – одноручный меч Неревара, зачарованный внеземным огнём.
Луна-и-Звезда – кольцо наделяет Неревара сверхъестественными силами убеждения.
Атаки, техники и способности:
Магия – это фундаментальная энергия, которую можно преобразовывать в различные формы для каких-либо целей. Магия происходит из Этериуса (мира Богов), а в Мундус (мир людей) она попадает через разрывы в Обливионе: звёзды и Солнце. Магия является даром Богов, и поэтому, все смертные обладают возможностью направлять магию, и изменять реальность, пусть даже локально, и возможно временно, но изменение будет реальным.
Школа Разрушения – расщепление материальных связей путём прямого применения силы, как правило элементальной по своей природе характерно для заклинаний Школы Разрушения, которые включают в себя огненные, морозные и электрические воздействия, дизентеграцию, а также магию которая истощает жизненную, магическую энергию, запас сил и личные способности.
Школа Восстановления – противоположность разрушительным заклинаниям, магия этой школы сопротивляется повреждениям и восстанавливает целостность, перекраивая повреждённый материал, включает в себя заклинания защиты, исцеления, физического укрепления и изгнания нежити.
Школа Изменения – локально искажает реальность посредством прямого наложения воли мага, включает в себя заклинания паралича, водного дыхания, хождения по воде, открытия и запирания замков, а также различные элементальные щиты в виде защитной ауры и некоторые другие возможности.
Школа Мистицизма – использует класс заклинаний, которые изменяют саму природу магии, включает в себя такие способности, как рассеивание или поглощение не только заклинания, но и магической энергии, которая его подпитывает, позволяет заключать души в ловушки, использовать телепортацию и обнаружить присутствие кого-либо или предмет поблизости.
Школа Иллюзий – заклинания позволяют изменять своё восприятие или восприятие кого-либо, включают в себя воздействие на сознание, внушение страха, безумия, тишины, влияет на моральный дух и послушание нужных целей, помогают скрывать своё присутствие.
Школа Колдовства – практикует заклинания вызова даэдра из Обливиона и духов из Этериуса, позволяет изгонять призванные сущности и сковывать их в различное оружие и доспехи, включает в себя заклинания поднятия мертвецов, запрещённые ритуалы и некромантию.
Падомаическое происхождение – Неревар является сыном Боэтии, одного из сильнейших падомаиков, дети Князей Даэдра часто наследуют аспекты своего родителя, но могут иметь совершенно иной характер. Некоторые получают в дар какие-либо способности, другие развивают их самостоятельно.
Кимеры – также известные как "изменившийся народ" или "велоты", являются одной из разновидностей эльфийских рас. Сами кимеры были всесторонне развиты, из них получались как великолепные маги и воины, так и невероятно опасные воры и ассасины.
Хортатор – это совокупность из множества личностей Нереваров, которые обладали различными телами. Неревар Индорил является некой основой для всех Нереваров, в свою очередь каждый Неревар это очередной этап обучения. По всей видимости каждый последующий Неревар обладал навыками и способностями предыдущего.
Энантиоморф – это объект и его зеркальный образ, Наставник и Шармат являются единством двух противоположных аспектов. Правящий король вооружен до зубов сверкающим пламенем. Он спасён каждым деянием, которое совершает. Его смерть лишь диаграмма пробуждающемуся миру. Правящий король, который видит в другом своё точное подобие, не правит ничем.
Руки Падомая – на руках Неревара татуированы символы власти, символизирующие аспект Хаоса, Изменения и Разрушения. Благодаря символам на руках, Неревар способен наносить повышенный урон существам, обладающим божественной силой или имеющим божественную природу происхождения, также символы защищают Неревара от воздействий божественной магией. Благодаря татуировкам Неревар может использовать Разрубатель не одевая Призрачный Страж, при этом не погибнув от разрушительных чар Инструмента.
Космическое путешествие – Неревар может развивать огромную скорость, за небольшой промежуток времени перемещаясь на огромные расстояния. Он способен путешествовать через Обливион и Этериус, достигнув библиотеки Солнца, а также перемещаться между различными Смежными Измерениями.
Знания из книги короля Цаэски – Неревар обучился Киай, это одна из форм криков, в отличие от варианта нордов имеет несколько другую механику действия. Однако свойства идеоматического удара, которым овладел Неревар неизвестны.
Духовный урон – Неревар способен наносить урон напрямую душе противника или атаковать таких нематериальных существ, как призраки.
Красное зрение – Неревар получил от Магне-Ге особый дар, позволяющий видеть космические объекты и явления, недоступные для взора обычного человеческого глаза.
Хождение по воде – Неревар может передвигаться по поверхности воды, способен пересечь океан.
Святой Меч – Неревар обучался искусству фехтования у сильнейших аснеи и совершенствовал навыки в схватках с Вивеком. Неревар обладал особым знанием, приобрётенным во время интенсивных тренировок. Оно позволяло создавать Меч Духа – это образ меча, созданный при помощи несложной магии и силы воли. Ансеи высочайшего мастерства, имевшие талант к магии могли в моменты высокого напряжения создать истинный Меч Духа – Шехай.
"Парламент Кратеров приветствовал Неревара, ибо им известен был его титул, и были они разгневаны, поскольку нечего ему, будущему правителю земли, искать в лунном царстве.И сошлись они вокруг него, и стали дразнить его"
"И набросился Неревар на призраков, и рубил их покуда хватало дыхания, и не мог больше их Парламент издавать законы."
Также выживший член Парламента Кратеров после атаки Неревара сказал интересную вещь:
"Повредишь нам еще, и не найдешь ничего, кроме отсутствия смерти".
Можно предположить, что "Парламенте Кратеров" который находится на луне это ЭтАда с доменами ограничений Нирна(в том числе смертностью), а все мы знаем, что ограничения Нирна придумал Лоркхан, чьим мертвым телом и являются луны.
2) "Наставник всё ещё пытался подчинить себе небеса с помощью топора. Он был изгнан из библиотеки солнца силой Магнуса."
Учитывая, что в проповеди перед этой он легко добрался до луны, а после и в "библиотеку солнца"(предположительно Этериус), то можно предположить два варианта:
а) Он прошел путь по планам Обливиона которые являют собой местный аналог космоса, так же как это делали Сул с Принцем в романе "Адский город"
“What way would that be?”
“We’ll take a shortcut. Through Oblivion.”;
б) Он телепортировался туда (если телепортация на такие расстояния вообще возможна).
3) "Неревар заключил мир с южной полярной звездой воровства и северной полярной звездой воинов и третьей полярной звездой, которая существовала только в эфире, и которая управлялась учеником Магнуса-солнца"
Забавно, что его талант оратора пригодился ему не только для объединения своего народа, но также и для перемирия с Магна-Ге.
4) "Так случилось, что сначала Неревар встретил Призрака Бездны, который сказал ему, что он пришёл не туда, на что Наставник ответил: «Я или ты?» а Призрак Бездны сказал, что они оба. Эта проповедь не говорит, что ещё обсуждалось в беседе этих мастеров"
Давайте же выясним кем являлся оппонент Наставника в этой речевой дуэли из 33-УВ:
"Чешуйчатое Одеяло, сделанное из не-звезд, число которых равнялось тринадцати"
Это обитель Призрака Бездны - созвездие змеи
"Призраком Бездны, который прячется в религии всех людей"
Тут у нас намек на Лоркана или сущность которая стоит за ним.
А теперь информация из Редгард по поводу созвездия змеи, точнее беседы с Койлом и Эрасмо:
"Сайрус: Эта Змея - одно из созвездий?
Койл: Да. Другие двенадцать следуют по кругам небес, хранители и подданные, но Змея не считается ни с одним из них. Она пересекает небеса, угрожая другим созвездиям на своем пути"
"Сайрус: Что делает созвездие Змеи?
Эрасмо: Оно скользит через небо, постоянно изменяясь со звездами"
А теперь вспомним слова из 10-УВ:
"Вивек говорит Наставнику запомнить его слова.
ПОЙМИТЕ, ЧТО СИТИСИТ ЕЩЁ ПУТЕШЕСТВУЕТ
В БЛИСТАЮЩЕМ ЗЕРКАЛЕ НЕБА
УТОНУВ И УЛЫБАЯСЬ
ПРЕРЫВИСТЫХ НАДЕЖД ДОВОЛЬНО
ЧТОБЫ ОТВЕТИТЬ НА ВСЕ ТО
О ЧЕМ ЗАДАНЫ ВОПРОСЫ"
Как итог мы имеем два главных подозреваемых - Ситис(вот только если беседа с "такой сущностью" вообще возможна) и Лоркан(что тоже довольно странно учитывая их напряженные взаимоотношения).
5)"Когда Неревар вернулся, он увидел замерзшую комету над городом. Он спросил, хочет ли Вивек, чтобы он убрал ее"
Если Неревар мог уничтожить целую комету используя один топор, то можно опять же подметить, что он обладает слишком большой разрушительной силой для смертного.
"Парламент Кратеров приветствовал Неревара, ибо им известен был его титул, и были они разгневаны, поскольку нечего ему, будущему правителю земли, искать в лунном царстве.И сошлись они вокруг него, и стали дразнить его"
"И набросился Неревар на призраков, и рубил их покуда хватало дыхания, и не мог больше их Парламент издавать законы."
Также выживший член Парламента Кратеров после атаки Неревара сказал интересную вещь:
"Повредишь нам еще, и не найдешь ничего, кроме отсутствия смерти".
Можно предположить, что "Парламенте Кратеров" который находится на луне это ЭтАда с доменами ограничений Нирна(в том числе смертностью), а все мы знаем, что ограничения Нирна придумал Лоркхан, чьим мертвым телом и являются луны.
2) "Наставник всё ещё пытался подчинить себе небеса с помощью топора. Он был изгнан из библиотеки солнца силой Магнуса."
Учитывая, что в проповеди перед этой он легко добрался до луны, а после и в "библиотеку солнца"(предположительно Этериус), то можно предположить два варианта:
а) Он прошел путь по планам Обливиона которые являют собой местный аналог космоса, так же как это делали Сул с Принцем в романе "Адский город"
“What way would that be?”
“We’ll take a shortcut. Through Oblivion.”;
б) Он телепортировался туда (если телепортация на такие расстояния вообще возможна).
3) "Неревар заключил мир с южной полярной звездой воровства и северной полярной звездой воинов и третьей полярной звездой, которая существовала только в эфире, и которая управлялась учеником Магнуса-солнца"
Забавно, что его талант оратора пригодился ему не только для объединения своего народа, но также и для перемирия с Магна-Ге.
4) "Так случилось, что сначала Неревар встретил Призрака Бездны, который сказал ему, что он пришёл не туда, на что Наставник ответил: «Я или ты?» а Призрак Бездны сказал, что они оба. Эта проповедь не говорит, что ещё обсуждалось в беседе этих мастеров"
Давайте же выясним кем являлся оппонент Наставника в этой речевой дуэли из 33-УВ:
"Чешуйчатое Одеяло, сделанное из не-звезд, число которых равнялось тринадцати"
Это обитель Призрака Бездны - созвездие змеи
"Призраком Бездны, который прячется в религии всех людей"
Тут у нас намек на Лоркана или сущность которая стоит за ним.
А теперь информация из Редгард по поводу созвездия змеи, точнее беседы с Койлом и Эрасмо:
"Сайрус: Эта Змея - одно из созвездий?
Койл: Да. Другие двенадцать следуют по кругам небес, хранители и подданные, но Змея не считается ни с одним из них. Она пересекает небеса, угрожая другим созвездиям на своем пути"
"Сайрус: Что делает созвездие Змеи?
Эрасмо: Оно скользит через небо, постоянно изменяясь со звездами"
А теперь вспомним слова из 10-УВ:
"Вивек говорит Наставнику запомнить его слова.
ПОЙМИТЕ, ЧТО СИТИСИТ ЕЩЁ ПУТЕШЕСТВУЕТ
В БЛИСТАЮЩЕМ ЗЕРКАЛЕ НЕБА
УТОНУВ И УЛЫБАЯСЬ
ПРЕРЫВИСТЫХ НАДЕЖД ДОВОЛЬНО
ЧТОБЫ ОТВЕТИТЬ НА ВСЕ ТО
О ЧЕМ ЗАДАНЫ ВОПРОСЫ"
Как итог мы имеем два главных подозреваемых - Ситис(вот только если беседа с "такой сущностью" вообще возможна) и Лоркан(что тоже довольно странно учитывая их напряженные взаимоотношения).
5)"Когда Неревар вернулся, он увидел замерзшую комету над городом. Он спросил, хочет ли Вивек, чтобы он убрал ее"
Если Неревар мог уничтожить целую комету используя один топор, то можно опять же подметить, что он обладает слишком большой разрушительной силой для смертного.
1)"Вскоре они перешли восточное море и попали в землю змей и демонов снегов. Они выучили идиоматический удар из настольной книги короля Цаэски. Змеи Цаэски поклялись отомстить западу за это по меньшей мере три раза."
"Идиоматический удар", т.е. некий "словесный удар", из информации такой книги как "Дети Неба" можем сделать вывод, что речь идет о киай(е), своеобразное форме ту'ума у цаэски. Выучить идиоматический удар(киай) из настольной книги короля Цаэски и выучить ту'ум из "стены слов", весьма схоже.
2)"Тогда они пошли на запад, где жили чёрные люди. Они целый год обучались у группы меча святых, а потом ещё год Вивек учил их достоинству малых наград."
Вот тут у меня есть пара соображений, скорее всего речь идёт о "Поющих Мечах", о них упоминается в статье Дуель Лорда Вивека с Сайрусом Неутомимым. Если вы играли в Скайрим, то наверняка слышали фразу про "кривые мечи" редгардов, а теперь вспомните форму "Истинного Пламени", можно сделать вывод, что если Неревар не был членом их ордена, то знал техники "Поющих Мечей", как и Вивек.
Возможно Неревар Индорил в изначальном варианте развития событий обладал всеми этими навыками и устроил некое обучение для Вивека который на тот момент был его писарем, а тот в свою очередь иносказательно через проповеди наталкивает Нереварина на проделывания того же пути.
Вот пара значений слова Хортатор переводе с латыни - Наставник/Провозвестник/Вдохновитель. Теперь поясню подробней что под этим будет подразумеваться:
1) Военный лидер, Наставник всех домов и Ашхан всех племён (Коим и являлся Неревар Индорил);
2) Имя предположительно души или некой сущности которая находиться в конфликте с своим двойником Шарматом(для большего понимания "Дихотомии" может помочь статья число мастера, так же из-за более подробного объяснения мне понравилась вот эта статья). Так же в "eso" появилась "37 Проповедь Вивека" которая являет собою прямую отсылку к c0da, а так же в которой говорится следующие:
"Вы нашли тридцать седьмую Проповедь Вивека, которая есть изгебание света, давно прошедшее с хроник о Хортаторе, носившим непостоянные лица и правившем как ему было угодно, пока не грянул конец всего."
Т.е. можно сделать вывод, что Хортатор один, чего нельзя сказать про Неревара(ов) и вот почему:
"ALANDRO SUL: Don't get angry, V, but maybe we should call, you know
VIVEC: Nerevar?
ALANDRO SUL: Duh
VIVEC: Ha. Which one?"
"JUBAL-LUN-SUL: Good. Then what was he like? Your husband. Nerevar.
ALMALEXIA: Ha. Which one?"
"The Indoril masks were official, and they each depicted his true visage"
Выше находится пара отрывков из c0da и комментарий МК по поводу масок ординаторов, вообщем и целом из написанного получается, что "Нереваров" было несколько и они точно имели разные тела, так же возможно каждый последующий "Неревар" обладал своей личностью. Вот пара моих вольных расшифровок его имени:
New-Reborn-Variable/Variant
New-Reborn-VWarrior/VWar
Так же я хотел бы обратить ваше внимание на работу МК к 10-летию Морровинда, а именно на два последних вопроса:
Кто наши враги?
Тот кто неверно произносит твое имя в свою небесную бороду, или четвертый угол, или подражающие ходоки наших родичей, туннельщиков. А еще: та буйная [цензурная]-[цензура](речь об Алмалексии), если она не примет твоей руки, когда ты предложишь ей. И я уже вижу эту мысль за твоей маской Ты хочешь обновить всю страну. Ты хочешь разбудить старого спящего. Ты хочешь сделать небо красным. Ты уже подготовил подходящие название для всего этого.
Кто наши боги?
Старье. Пережитки. Мы оставили их далеко позади вместе с плаксами. Их имена теперь лишь числа. А уж с ними у меня все сложится хорошо, моя Светлость. Верь мне. И конец этих слов - ХОРТАТОР.
Давайте разберем выделенный текст и подумаем как какой-то капитан стражи может планировать пробуждение через такую-то тучу времени Шармата ну или как вариант Лоркана(Шора) которого в песнях призвали в этот мир языки? Так же как заканчиваются Проповеди - общей записью символов всех богов Трибунала "АЛЬМСИВИ" тут все заканчивается "ХОРТАТОР(ом)", стоит обратить внимание, что Неревар на тот момент не обладает данным титулом Хортатора на своей родине. Вот две теории по поводу всего этого:
а) Хортатор это некая квинтэссенция всех Нереваров, в свою очередь каждый Неревар это очередной этап обучения. Грубо говоря это как в мультике "Аватар", каждый последующие аватар обладает своей личностью, но есть некое состояние в котором очередной аватар и все предыдущие становятся едины, вот только с Хортатором ситуация немного иная, для него это не как режим с кнопкой вкл/выкл, если какой-то из Нереваров становиться Хортатором, то он предположительно остается им до смерти(следующего тела/Неревара). Этим же можно объяснить наибольший успех именно Неревара Индорила по сравнению с остальными.
Так же предположительно татуировки на руках Неревара это некий знак Хортатора, именно по ним Вивек узнал кто перед ним и резко сменил тон общения:
"Во имя всего честного Вела, я лучше сделаю это, чем возьмусь за твою руку. На ней гартоки (татуировка-символ Падхоума). Постой, они у тебя на обеих. Кто ты такой, человек в сандалиях?"
Вот еще пара отрывков из 7-й Проповеди:
"Проклятие Провозвестника
И еще два в руках его."
"И герцог Разбойников узрел ладони Провозвестника, на коих начертаны были слова власти: ГХАРТОК, ПАДХОУС, ГХАРТОК, ПАДХОУМ."
Но более подробно про их назначение я напишу в другом разделе.
б) Майкл Киркбрайд тоже приложил свои руки к созданию Неревара как персонажа.
"I may say lots of things, but Lord Indoril Nerevar the Hortator was my beloved from the get go during my tenure as MW's Art Director."
Стоит отметить, что он так же является фанатом вселенной "Warhammer 40000", вам что нибудь говорит такое имя как "Аздрубаэль Вект"? Дак вот, вторая теория заключается в том, что Неревар является некой отсылкой на "Лорда Феникса"(только без доспеха), т.е. мы получаем воина который после своей смерти переносит свою личность/и и накопленный опыт к одному из своих товарищей после чего тот в свою очередь сливается со всей этой системой и в случае смерти перенесет свой опыт и часть личности дальше. Просто если Нереваров было много, то довольно странно, что они были мужьями Альмалексии, а не лишь только один из них. Соответственно вот и ответ на такие фразы как "Проклятие Провозвестника" и "Воинства Кимеров же вел раб, что был неубиваем, Наставник Неревар".
1)"Вскоре они перешли восточное море и попали в землю змей и демонов снегов. Они выучили идиоматический удар из настольной книги короля Цаэски. Змеи Цаэски поклялись отомстить западу за это по меньшей мере три раза."
"Идиоматический удар", т.е. некий "словесный удар", из информации такой книги как "Дети Неба" можем сделать вывод, что речь идет о киай(е), своеобразное форме ту'ума у цаэски. Выучить идиоматический удар(киай) из настольной книги короля Цаэски и выучить ту'ум из "стены слов", весьма схоже.
2)"Тогда они пошли на запад, где жили чёрные люди. Они целый год обучались у группы меча святых, а потом ещё год Вивек учил их достоинству малых наград."
Вот тут у меня есть пара соображений, скорее всего речь идёт о "Поющих Мечах", о них упоминается в статье Дуель Лорда Вивека с Сайрусом Неутомимым. Если вы играли в Скайрим, то наверняка слышали фразу про "кривые мечи" редгардов, а теперь вспомните форму "Истинного Пламени", можно сделать вывод, что если Неревар не был членом их ордена, то знал техники "Поющих Мечей", как и Вивек.
Возможно Неревар Индорил в изначальном варианте развития событий обладал всеми этими навыками и устроил некое обучение для Вивека который на тот момент был его писарем, а тот в свою очередь иносказательно через проповеди наталкивает Нереварина на проделывания того же пути.
Вот пара значений слова Хортатор переводе с латыни - Наставник/Провозвестник/Вдохновитель. Теперь поясню подробней что под этим будет подразумеваться:
1) Военный лидер, Наставник всех домов и Ашхан всех племён (Коим и являлся Неревар Индорил);
2) Имя предположительно души или некой сущности которая находиться в конфликте с своим двойником Шарматом(для большего понимания "Дихотомии" может помочь статья число мастера, так же из-за более подробного объяснения мне понравилась вот эта статья). Так же в "eso" появилась "37 Проповедь Вивека" которая являет собою прямую отсылку к c0da, а так же в которой говорится следующие:
"Вы нашли тридцать седьмую Проповедь Вивека, которая есть изгебание света, давно прошедшее с хроник о Хортаторе, носившим непостоянные лица и правившем как ему было угодно, пока не грянул конец всего."
Т.е. можно сделать вывод, что Хортатор один, чего нельзя сказать про Неревара(ов) и вот почему:
"ALANDRO SUL: Don't get angry, V, but maybe we should call, you know
VIVEC: Nerevar?
ALANDRO SUL: Duh
VIVEC: Ha. Which one?"
"JUBAL-LUN-SUL: Good. Then what was he like? Your husband. Nerevar.
ALMALEXIA: Ha. Which one?"
"The Indoril masks were official, and they each depicted his true visage"
Выше находится пара отрывков из c0da и комментарий МК по поводу масок ординаторов, вообщем и целом из написанного получается, что "Нереваров" было несколько и они точно имели разные тела, так же возможно каждый последующий "Неревар" обладал своей личностью. Вот пара моих вольных расшифровок его имени:
New-Reborn-Variable/Variant
New-Reborn-VWarrior/VWar
Так же я хотел бы обратить ваше внимание на работу МК к 10-летию Морровинда, а именно на два последних вопроса:
Кто наши враги?
Тот кто неверно произносит твое имя в свою небесную бороду, или четвертый угол, или подражающие ходоки наших родичей, туннельщиков. А еще: та буйная [цензурная]-[цензура](речь об Алмалексии), если она не примет твоей руки, когда ты предложишь ей. И я уже вижу эту мысль за твоей маской Ты хочешь обновить всю страну. Ты хочешь разбудить старого спящего. Ты хочешь сделать небо красным. Ты уже подготовил подходящие название для всего этого.
Кто наши боги?
Старье. Пережитки. Мы оставили их далеко позади вместе с плаксами. Их имена теперь лишь числа. А уж с ними у меня все сложится хорошо, моя Светлость. Верь мне. И конец этих слов - ХОРТАТОР.
Давайте разберем выделенный текст и подумаем как какой-то капитан стражи может планировать пробуждение через такую-то тучу времени Шармата ну или как вариант Лоркана(Шора) которого в песнях призвали в этот мир языки? Так же как заканчиваются Проповеди - общей записью символов всех богов Трибунала "АЛЬМСИВИ" тут все заканчивается "ХОРТАТОР(ом)", стоит обратить внимание, что Неревар на тот момент не обладает данным титулом Хортатора на своей родине. Вот две теории по поводу всего этого:
а) Хортатор это некая квинтэссенция всех Нереваров, в свою очередь каждый Неревар это очередной этап обучения. Грубо говоря это как в мультике "Аватар", каждый последующие аватар обладает своей личностью, но есть некое состояние в котором очередной аватар и все предыдущие становятся едины, вот только с Хортатором ситуация немного иная, для него это не как режим с кнопкой вкл/выкл, если какой-то из Нереваров становиться Хортатором, то он предположительно остается им до смерти(следующего тела/Неревара). Этим же можно объяснить наибольший успех именно Неревара Индорила по сравнению с остальными.
Так же предположительно татуировки на руках Неревара это некий знак Хортатора, именно по ним Вивек узнал кто перед ним и резко сменил тон общения:
"Во имя всего честного Вела, я лучше сделаю это, чем возьмусь за твою руку. На ней гартоки (татуировка-символ Падхоума). Постой, они у тебя на обеих. Кто ты такой, человек в сандалиях?"
Вот еще пара отрывков из 7-й Проповеди:
"Проклятие Провозвестника
И еще два в руках его."
"И герцог Разбойников узрел ладони Провозвестника, на коих начертаны были слова власти: ГХАРТОК, ПАДХОУС, ГХАРТОК, ПАДХОУМ."
Но более подробно про их назначение я напишу в другом разделе.
б) Майкл Киркбрайд тоже приложил свои руки к созданию Неревара как персонажа.
"I may say lots of things, but Lord Indoril Nerevar the Hortator was my beloved from the get go during my tenure as MW's Art Director."
Стоит отметить, что он так же является фанатом вселенной "Warhammer 40000", вам что нибудь говорит такое имя как "Аздрубаэль Вект"? Дак вот, вторая теория заключается в том, что Неревар является некой отсылкой на "Лорда Феникса"(только без доспеха), т.е. мы получаем воина который после своей смерти переносит свою личность/и и накопленный опыт к одному из своих товарищей после чего тот в свою очередь сливается со всей этой системой и в случае смерти перенесет свой опыт и часть личности дальше. Просто если Нереваров было много, то довольно странно, что они были мужьями Альмалексии, а не лишь только один из них. Соответственно вот и ответ на такие фразы как "Проклятие Провозвестника" и "Воинства Кимеров же вел раб, что был неубиваем, Наставник Неревар".
>1113043
Пока я был по делам, предыдущий вопросов тред успел умереть. Я устал, и мне лень подробно расписывать, почему твои домыслы про фалмеров-тональных архитекторов остаются лишь домыслами, поэтому напишу кратко:
1) Ты всерьез считаешь высер Маробара Сула 100% правдой, потому что две-три из его охуительных истории основаны на реальных мифах, и при этом в комментах от издателя указано, что даже в этих историях есть немало отсебятины или вольного перевода.
2) Ты не видел ни одного фалмера с киркой и на основе этого утверждаешь, что фалмеры шахты не копали. Но при этом ты утверждаешь, что они были без часу тональными архитекторами, хотя тональных архитекторов среди них ты тоже не видишь. Nuff said.
3) Двемеры не доверяли своей снежной родне, что аж ослепили их расу, но при этом допустили им заниматься такой серьезной и опасной наукой, как тональная архитектура. Противоречий не находишь?
4) На самом деле, хуй поймешь, какими конкретно задачами фалмеры занимались у двемеров. Может в шахтах и не работали, а просто газеты и кофе приносили. Но в источниках записанных САМИМИ ФАЛМЕРАМИ ничего про занятия тональной архитектурой нет.
Алсо:
>Если как ты считаешь они были техниками
Это ты блять считаешь, что они у двемеров в подмастерьях были, и с меня за это спрашиваешь? Не охуел ли ты?
1)Являлся обладателем:
а) Истинного пламени;
б) Рук с татуировками "GHARTOK PADHOME";
в) Знания из книги короля Цаэски;
г) Стилем боя и техник Поющих мечей.
2)Являлся:
а) "Сыном Боэты"(предположительно мантлером Тринимака / обладатель его домена);
б) Неким вариантом избранника Падомая;
в) Чемпионом Азуры.
3)Был победителем:
а) Вулфхарта(Довакина, Шеззарина и Исмира);
б) Парламента Кратеров(ЭтАда);
в) Лорхана(ЭтАда).
И конец этих слов - ХОРТАТОР.
Про механизм переселение в новые тела забыл, который у него Трибунал сломал когда украл силы Принцев.
Так ведь рабы это аргониане, даже если они избавились от рабских наручей, они остались рабами хистов.
Для того чтобы мантлировать Неревара, ГГ в морре должен добиться благосклонности Крассиуса Курио.
Потому что привлекательность в районе дна, все альфачи кто не Бьорн за экзотикой бегают, приходится хоть как-то выкручиваться.
Жопа должна порваться от неумелых нервошизоидных потугов затроллить своих "врагов"? Время идёт, а нервошизик как война - никогда не меняется. Как был ебланом так и остался.
Это значится и есть Нервошизик?
Что такое КИНМУНЭ? Это устройство связи или личность? Возникает ощущение, что это разумная антенна. Прочитал, нихуя не понял.
Ну, Хист хотя бы оставляет их анальные отверстия в покое.
Хуй знает кому. Может они Джулианусу и Зарксу поклонялись, может Ануиэлю и Ситису, может быть даже Пупе и Лупе.
В нашем мире бог если и есть, то не является чем-то очевидным, в отличие от мира свитков.
Ну так двемеры и не отрицали существование даэдра и аэдра, просто они смотрели на них как на говно и не богов.
Про атеистов тоже можно сказать, что они поклоняются Науке. И в каком то смысле это будет правдой.
Ну, я знаю таких атеистов, которые ничем не хуже обычных верунов. Убеждают всех и вся в своей религии, превращают деятелей науки в каких-то пророков, с чьими мнениями нельзя спорить, приравнивают научные теории к священным писаниям, которые нельзя оспаривать. Так что, всё может быть.
Недавно наткнулся на какую-то угаритскую легенду о том, как один языческий бог другого бога выпилил двумя палицами с названиями, крайне похожими на разделитель и разрубатель. Сами имена божеств в морре имеют семитские корни. Кто-то копал дальше?
Я не играл в морру и с лором её знаком крайне мало, но многие соответствия сразу бросаются в глаза. Там правда всё так замудрённо?
Морра как минимум вдохновлена Индией. Кастовая система, архитектура, традиционная одежда - всё оттуда. Вивек это вообще копия двуполого Шивы.
>Кастовая система, архитектура, традиционная одежда - всё оттуда.
Всё мимо вообще-то.
Вивек да, прямиком оттуда. Как говорил Мишаня, ему всегда хотелось тоже своего магического гермафродита.
>Эшленд. Эш - огонь - אש
>Имена богов: Молаг Бал (общесемитский корень б - аин - л - господин), Малакат (м - л - к - царь, правитель), Шеогорат (ш - г - аин - безумие, сумасшествие; сравни слово "мешугес" - поехавший на идиш), Мехрунес Дагон (божество Дагон есть в семитском фольклоре). Азура = Эзра (ивр. помощь)? Альмалексия = Астарта = Иштар?
>Котару–ва–Хасису изготовил палицу для Балу и дал ей имя Иагруш, что значит Преследователь. [...] Тогда Котару–ва–Хасису изготовил для Балу вторую палицу и назвал ее Айамур, что значит Гонитель. (http://skazanie.info/borba-mezhdu-balu-i-jammu)
Это то, что на поверхности.
>Потому что привлекательность в районе дна
>Данмеры мужчины 30 привлекательности, женщины норды 30 привлекательности.
НА ДНЕ
ИИ из будущего, управляло добычей воздуха на Кинарет, но его закинуло в прошлое, откуда она стала манипулирвать будущим подчиняясь древней программе заложенной в неё Доминионом из будущего, почитай Планета берсеркера Фреда Саберхагена, там был примерно похожий момент.
Никто, но тот же владелец порта в Виндхельме говорит что нанял бы пару крепких нордов вместо проворовавшихся ящериц была бы у него такая возможность, но мужиков не хватает после войны.
Сами аргониане тоже не в восторге что живут в Скайриме, но ведь живут, значит что то заставило их сюда приехать, чем родное болото было хуже?
>>13645
Посмотри на положение каджитов в Скайриме и положение аргониан, почему они тоже беженцы как данмеры? От чего им бежать если они победили в Морровинде?
Морровинд ирл это весь древний Ближний Восток, именно древний, до появления ислама.
Клали они только на принцев, а за Аэдра у тебя откуда такая инфа? Алсо, через Нумидиума (Лорхана) достигли Этериуса (Магнуса) - высший акт поклонения, комплементации двемеровечества.
If word got out that I'm practicing my Dibellan Arts in Riften, they'll run me out of town.
Svana: "Aunt Haelga, why you... demean yourself with these people you barely know? They show no real love for you."
Haelga: "It's only a bit of fun. You're a lovely young thing, you should try it sometime."
Svana: "No! I'm saving myself for someone special. Someone who loves me dearly."
Haelga: "You mean Sibbi? You must be joking! All he wants to do is bed you and be done with it. You may as well get it over with and let him."
Svana: "You're wrong! Sibbi and I are in love and you're just jealous!"
Maven: "Haelga, I like you, so I'm only going to say this one time. If you ever try and 'practice the Dibellan arts' with Hemming again, I'll make sure that pretty little face loses its beauty."
Haelga: "He wasn't protesting, Maven."
Maven: "Of course he wasn't you stupid whore; he's a man. Now I'm not going to warn you again. Is that clear?"
Haelga: "Very well."
Bolli: "Haelga, we need to stop seeing each other."
Haelga: "Oh, Bolli you silly man. You weren't saying that when you were licking that honey off my..."
Bolli: "Haelga! That's just it. I can't keep up with you. Your Dibellan techniques... they're exhausting."
Haelga: "Is it really me, or is it your wife? You need to make a choice Bolli. The honey or her."
Ever since my parents died and Haelga took me in, it's been a nightmare. How was I to know she was such a wretched woman?
It's not just the work, it's everything about her. She's disgusting. I think she takes her worship of Dibella a bit too seriously. Do you know she's slept with three different men in the last month alone? What kind of a woman would do such a thing?
Аргонине могут убить своего Хиста как то было с хистом в Хладной Гавани, могут из него сосать сок явно против его воли как делали в кампании Черный Лес.
Так что симбиоз это не барин.
>Мораг Тонг и, соответственно, сама Мефала - Тхаги и Кали - https://en.wikipedia.org/wiki/Thuggee
>чем родное болото было хуже
Да хуй его знает, это к разрабам вопросы, что этих аргониан конкретно не устроило на родине, и почему тот чешуйчатый ювелир из Рифтена живет в холодной каморке с пауками на другом конце континента вдалеке от родных теплых болот.
>Посмотри на положение каджитов в Скайриме и положение аргониан, почему они тоже беженцы как данмеры
Беженцы? Они от кого-то бегут? Ты хоть значение этого слова знаешь?
Можно еще знак Леди взять и класс с любимым атрибутом Привлекательность, будет как раз 60.
Ash - это пепел, довн.
Дагон и Бал - навеяны Лавкрафтом и ИРЛ божками. Альмалексия - это латынь (кормящий закон или типа того), Шеогорат - это анаграмма имени одного из разработчиков.
Пиздец ты аутист.
Могу сравнить весь Трибунал и их аналоги из тримурти, если хочешь. (Хотя можешь и сам, коли тебе так интересно) К примеру, три гоавных пункта в сравнении Шива - Вивек:
1) Олицетворяет собой космическое сознание (КИМ);
2) Согласно индуизму, мир является иллюзией, а Шива постулирует истинное понимание реальности, чем и вызывает аннигиляцию иллюзии. (Четвёртая проповедь).
3) В шиваизме является верховным богом-творцом, поддержателем и разрушителем, защитником праведности, победителем демонов, подателем всех благ и управителем всего сущего, которому подчиняются все остальные боги; (Всё есть в 36).
Потому что родине их пизда. Все ассимилировавшиеся аргониане теперь у них приравнены к унтерменшам, а власть захватили хист и националисты Ан-Зийль. Там многих проимперских аргониан еще Умбриэль пустил себе на бензин. Так что им некуда возвращаться просто, вот и живут в Скайриме.
>почему тот чешуйчатый ювелир из Рифтена живет в холодной каморке с пауками на другом конце континента вдалеке от родных теплых болот.
Потому что в Аргонии его изделия никому не нужны, там ракушки и панцири жуков ценятся столько же сколько и драг металлы и бриллианты.
>Беженцы? Они от кого-то бегут? Ты хоть значение этого слова знаешь?
А кто по твоему? Гастарбайтеры? Я считал что это те аргониане которые осели в Морровинде но потом бежали от Редоран, например как родня Бранд Шея, которые не были завоевателями, а простыми фермерами.
Или же как тут >>13762 предложил анон, это лукайлы, бывшие рабы и потомки тех кто жил без Хиста, так и не сумевшие вернуться под Хист.
И что же у них в солнечном и тёплом Блек Марше работы нет? Гнуть спину на нордов в холодном Скайриме приятнее чем рыбу в грязи ловить? Так что же заставило приёмных родителей того же Бранд Шея прибыть в Скайрим?
>Ясненько.
Что не совпадает с твоим мнением?
Брахма почитается как бог творения, ибо создал вселенную. Рождён из лотоса, выросшего из пупка Вишну. (вполне себе Первая проповедь)
Вишну и Шива - верховные боги Шиваизма и, как нетрудно догадаться, Вайшнавизма.
Вишну, к слову, вполне можно считать Нереваром до предательства. Супруга - Лакшми (Айем до Войны Первого Совета, ибо богиня благословения, изобилия, процветания. Соответственно, была супругой Рамы (аватары Вишну, т.е. Нереварина)), воевал с Индрой (аналогичен Зевсу/Тору) против асуров (противоположность индуистским богам, т.е. либо Имперский пантеон, либо даэдра, либо аналогия с покорением Хортатором небес топором.
>Посмотри на положение каджитов в Скайриме и положение аргониан, почему они тоже беженцы как данмеры?
Потому что. Должны быть. Все. Расы. А какое положение, с точки зрения логики, Тодд должен был придумать теплолюбивым ящерицам на ледяных пустошах среди нордских ксенофобных быдланов? Для того, чтобы в другую страну ехать, причин придумать можно множество, как, например, у ящерика возле одной из пещерок, который на родине в розыске. А так их в принципе минимум в Скайриме, даже среди рандомных бандитов нет.
>Все полеты на топоре
Всего-то немного переврали историю о том, как Неревар на кожаном копье катался.
Обычный дворянин, переломивший ход истории в Тамриэле на века, тру стори, я не Трибун.
"Копье" с особым генитальным пирсингом уже можно за топор считать.
Я про вполне каноничные книги, которые есть в играх и подтверждаются реальными фактами из них. Если брать раскрытие всего, связанного с Хортатором, Трибунами и Шарматом, КИМ из Миши, то Неревар станет ещё более божественен.
И конец этих слов - НИКАНОН.
Шиз я знаю что ты искусственно поддерживаешь работу треда. Прекрати. До tes6 он нинужен. Тесошники все свои вопросы в своём треде обсуждают а Тодду уже некому продавать скайрим, его все уже прошли.
Да я же рофлил просто.
Там на этой ваше аниме-помойке статью катал тот хуй, а в статье как раз таки и нагорожены бредни про бессмертного бога Неревара. Вас там несколько что ли?
Лиг - Смежное Пространство (26, 27, 30 Проповеди). Так что больше параллельный мир, чем кальпа.
Не-а. Эх, всегда смотрю, как в первый раз.
Нервошизиков несколько на самом деле, это и по прошлым тредам понятно было, только один из них пишет простыни текстов и спорит до посинения, другие скорее его подсосы вроде аниме аватарки >>13819 и даунмера который скорее всего этот тред перекатил, нервошиза заразная вот он уже и свою секту организовал.
Иногда мне кажется что даунмер, вовсе не даунмер, просто такой тралль который вбрасывает про Неревара и втягивает в спор настоящего Нервошизика, двемероёба и нордопоклонника, а ещё любителя Ратимов, а затем по обе стороны подбрасывает огоньку.
Мимоуставший от всего этого, любитель космических полётов.
Ну всё, второй офффициальный AKAVIR, Эльсвейро-валенвудо, пост-апоко-морровиндо и чернотопо-тред начинается тут?
Хуй знает, что там будет, но то, что его анонсируют, вероятность большая. Если нет, то жди до 2024 где-то. Либо сейчас, либо лет через 5-6. Скорее всего именно сейчас.
Будем спорить кто лучшая вайфу и почему это всё ещё Серана.
>Иногда мне кажется что даунмер, вовсе не даунмер, просто такой тралль который вбрасывает про Неревара и втягивает в спор настоящего Нервошизика
Вот именно так я и думаю, я бы даже сказал, что это очевидно. Поэтому всегда был свято уверен в том, что Нервошизик на самом деле лишь один, а другие просто зеленят, дабы призвать настоящего и спровоцировать очередной срач. Но вообще, если это действительно не он там катал хуйню про Неревара на всяких тесаллах и говниме-помойках, я разочарован. Я то думал он сам эту теорию создал и придумал, а оказывается, спиздил у каких то шизиков. Теперь понятно, почему не смотря на то, что все "его" аргументы разбили в пух и прах тут уже давно, нового он ничего выдать не может. А ведь обещал там целую статью накатать на эту тему, уже как полгода прошло, если не больше.
Лично мне совершенно наплевать, учитывая то, что это будет Fallout 4 с мечами в самом плохом смысле, а нового лора если и завезут (должны, если новая провинция), то либо крайне мало, либо лучше бы не завозили. Короче, где-нибудь, накосячат, но все всё равно купят.
Не спорю. Новая часть будет отличной, но плохой.
А вообще: https://2ch.hk/tes/res/1111610.html (М)
Ну, приехали.
Nerevar Moon (Луна - Лорхан) -and-Star(Звезда - Хортатор и Магнус).
Each of the aspects of the ALMSIVI then rose up together, combining as one, and showed the world the sixth path. Ayem took from the star (Неревар) its fire (множество интерпретаций, цитаты: "Vivec said, "To make room for the fire.";
Nerevar said, "Is this to keep you from the fire?"
Vivec said, "It is so that I may see with truth. It, and my place here at the altar of Padhome...), Seht took from it its mystery (аспект Магнуса), and Vehk took from it its feet (Сердце)...
Если он луна-и-звезда, то зачем он мешал луне возродиться и пиздился со звездой топором?
>Неревар был просто Нереваром блеать.
Да он был просто кимеров варлордом, никакими сверхсилами он не обладал.
>Все полеты на топоре и прочее- это было в параллельном мире.
Никаких параллельных миров не было, это всё фантазия Вивека.
Воплощением "луны-и-звезды" он стал как раз после этих манипуляций, ибо обрёл их силу (стал богоподобенм).
А затем Трибуны взяли, отняли огонь, тайну и feet (ступни/основу/путь) у бога, получив тем самым его силу (т.е. силу сердца Лорхана).
>Тесошники все свои вопросы в своём треде обсуждают
Они там только геймплейные вопросы обсуждают про билды и ДПС, нет бы лор обсудить.
В картишках небось тоже новый лор завезли, да и Лор из Редгарда, Шедоукея, Баттлспаера тоже можно было бы обсудить, не одним говноваром и его двухцветной шлюхой ТЕС полниться.
Ты забыл дописать
Men of brass (Очевидно, что тут такой метафорой описывают мощь моего хуя) destroyed the eleven gates of the Mourning Hold (тут подразумевается анус твоей мамаши).
Ага и Дагот Ур тоже у него отнял силу, Нервошизик иди нахуй со своими фантазиями.
Повторил путь двемеров.
Конечно накосячат. Потому что идеальных игр нет, в той же Морре полно полнейшего пиздеца, которого лучше бы там и не было. И вообще, только идиот будет ждать, что новые игры будут как старые, сохранят их дух и геймплей. Для таких всякие утиные RPG в изомерии на Кикстартере запускают, а все прочие игры будут непременно идти вперёд. Они будут терять часть удачных идей прошлого и вносить что-то посредственное, но в то же время они будут отказываться от костылей и недостатков игр прошлого и привносить какие-то новшества и удачные идеи. Всё меняет, как раньше уже не будет. Либо принимай это и умей видеть плюсы и в новом, либо добро пожаловать в старость. Но ведь никто не запрещает в миллионный раз перепройти Морру, верно?
Судя по всему, он весьма преуспел в познании тайны исчезновения двемеров.
Если они когда-нибудь вернутся или их тайна раскроется, я уверен мы встретим его или отсылку на него.
А что конкретно с ним произошло, это можно узнать только разгадав тайну исчезновения двемеров.
>>13605
>Это значится и есть Нервошизик?
Ох дорогуша, ох боги, да защитит меня богиня, я Нервошизик, но даже я не первый на Тесаче в данном направлении Толкошизик вон до сих пор приписывает мне посты одного из предыдущих, о чем вообще может быть речь? Ты всерьез думал, что НереварНервошизик один?
>>13714
Нормальный представитель Ордена, часть идей я заимствовал у него и других братьев с реддита, после развил свои хотя я так понял часть этих моих он потом спиздил, справедливо, но стоило тогда уже все кидать.
>>13788
> Вивек украл у него божественную силу ритуалом который проводил на Нумидиуме
Весь Трибунал, каждый отцапал часть мантий. Вивек провел в уроках аналогию на Нумидиуме, показав, что данным ритуалом пиздятся силы.
>>13819
Что блять? Аватарка? Ты живой? По моему слишком хорошо что бы быть правдой.
>>13799
> Все полеты на топоре и прочее- это было в параллельном мире.
Вот что бывает когда не дописываешь до конца общую концепцию. Вселенных три:
1) Изначальная, замещенная во время прорыва, она же описана в WBTM и Тайной Песне, где Неревар такая же еба
But when Vehk the mortal reached into the Heart, he ceased to be anything except for what he wished to be. The axis erupted. There was an exact cracking, an instant of pure Aurbis, his hands burnt black by that ever-nil of static change, and Vivec the god who had never been had always been. A whole universe swelled up to legitimize his throne... as the old universe, where Vehk the mortal still lapped up Godsblood, warped itself to accept its new equivalent. And like all things magical it simply could not happen, could not Be. Red Mountain was the intersection of the Is-Is Not as it was of old, its center point, and it did not hold. And so the Dragon, having broken, saw fit to heal, turning into the world you know. Except now Vivec the God was alive before his own birth, which had, in fact, really happened in the death of the last universe.
2) Замещенная, которая встала на место изначальной, в которую мы играем, где Вивек уже не гей-шлюха, а глава Дома Редоран, один из глав домов в Совете, но еще и не такая еба как в своей вселенной запиленной ЧИМом;
3) Параллельная, запиленая Вивеком, где все Трибуны боги от рождения которым Дийдры свои силы сами в руки отдали.
>>13854
> Если он луна-и-звезда, то зачем он мешал луне возродиться и пиздился со звездой топором?
Потому что читайте с0ду, а то у вас в голове каша.
>>13860
Ворин-то тут причем? Не он же убивал.
>>13605
>Это значится и есть Нервошизик?
Ох дорогуша, ох боги, да защитит меня богиня, я Нервошизик, но даже я не первый на Тесаче в данном направлении Толкошизик вон до сих пор приписывает мне посты одного из предыдущих, о чем вообще может быть речь? Ты всерьез думал, что НереварНервошизик один?
>>13714
Нормальный представитель Ордена, часть идей я заимствовал у него и других братьев с реддита, после развил свои хотя я так понял часть этих моих он потом спиздил, справедливо, но стоило тогда уже все кидать.
>>13788
> Вивек украл у него божественную силу ритуалом который проводил на Нумидиуме
Весь Трибунал, каждый отцапал часть мантий. Вивек провел в уроках аналогию на Нумидиуме, показав, что данным ритуалом пиздятся силы.
>>13819
Что блять? Аватарка? Ты живой? По моему слишком хорошо что бы быть правдой.
>>13799
> Все полеты на топоре и прочее- это было в параллельном мире.
Вот что бывает когда не дописываешь до конца общую концепцию. Вселенных три:
1) Изначальная, замещенная во время прорыва, она же описана в WBTM и Тайной Песне, где Неревар такая же еба
But when Vehk the mortal reached into the Heart, he ceased to be anything except for what he wished to be. The axis erupted. There was an exact cracking, an instant of pure Aurbis, his hands burnt black by that ever-nil of static change, and Vivec the god who had never been had always been. A whole universe swelled up to legitimize his throne... as the old universe, where Vehk the mortal still lapped up Godsblood, warped itself to accept its new equivalent. And like all things magical it simply could not happen, could not Be. Red Mountain was the intersection of the Is-Is Not as it was of old, its center point, and it did not hold. And so the Dragon, having broken, saw fit to heal, turning into the world you know. Except now Vivec the God was alive before his own birth, which had, in fact, really happened in the death of the last universe.
2) Замещенная, которая встала на место изначальной, в которую мы играем, где Вивек уже не гей-шлюха, а глава Дома Редоран, один из глав домов в Совете, но еще и не такая еба как в своей вселенной запиленной ЧИМом;
3) Параллельная, запиленая Вивеком, где все Трибуны боги от рождения которым Дийдры свои силы сами в руки отдали.
>>13854
> Если он луна-и-звезда, то зачем он мешал луне возродиться и пиздился со звездой топором?
Потому что читайте с0ду, а то у вас в голове каша.
>>13860
Ворин-то тут причем? Не он же убивал.
>а все прочие игры будут непременно идти вперёд
Окей, допустим вы сделали хорошую игру, что мешает сделать следующую не хуже предыдущей, а лучше? Оставить годноту и добавить чего-то нового, исправить косяки? Почему нужно непременно в чём-то обосраться?
На одно улучшение идёт три "оптимизации разработки", чтобы потратить на игру как можно меньше и продать подороже.
Так было с Облой, так было со Скайримом. В Скайриме это менее заметно, потому что там тотально упростили механику и урезали количество и, что гораздо хуже, качество (Продолжительность, сложность, интересность) квестов.
И да, лучшая графика не может считаться улучшением в сравнении с прошлой частью, потому что графика всегда лимитирована производительностью актуального поколения консолей. Если бы во временам Морры игроки могли себе позволить графику уровня Скайрима, у нас была бы Морра в графике Скайрима.
На деле, игры разрабатывают совсем по другому принципу - чтобы потратить на разработку меньше, а заработать с продажи больше. При таком раскладе из игры вырезается всё, что не поможет её продать (Интересные геймплейные механики, многоступенчатые квесты, неявные отсылки для фанатов. В утиль идёт и прочая малозаметная годнота, которая в сумме и создаёт не меньше половины ощущения охуенности). Вместо этого добавляется то, что продать поможет. (Дешёвый пафос, попсовый вау-эффект, кетч-фразы, мемы, графоний и красивые виды, которые можно показать в трейлере, а так же триггеры для максимально широкой целевой аудитории).
Триумф баланса "маркетинг - игра" это Скайрим, который схавали и до сих пор добавки просят.
Триумф маркетинга без игры - Fallout 4, который продался, но, по факту, игрой так и не стал, а стал набором триггеров для ЦА и кусков всевозможных жанров. В игре было всё, но ничего лучшее из этого получилось максимум средним и ничто из этого не получилось хорошим.
Это не проблема утизма, это проблема целевой аудитории. В погоне за максимально широкой ЦА и, следовательно, максимальной прибылью, разработчики превращают игры в скотный двор, где будет что-то для свиней, что-то для кур, для коров, уток, кроликов, змей и ящериц, будет что-то для слонов и жирафов и даже, если повезёт, что-то для людей, но всё вместе неизбежно будет представлять собою тот ещё пиздец.
>а все прочие игры будут непременно идти вперёд
Окей, допустим вы сделали хорошую игру, что мешает сделать следующую не хуже предыдущей, а лучше? Оставить годноту и добавить чего-то нового, исправить косяки? Почему нужно непременно в чём-то обосраться?
На одно улучшение идёт три "оптимизации разработки", чтобы потратить на игру как можно меньше и продать подороже.
Так было с Облой, так было со Скайримом. В Скайриме это менее заметно, потому что там тотально упростили механику и урезали количество и, что гораздо хуже, качество (Продолжительность, сложность, интересность) квестов.
И да, лучшая графика не может считаться улучшением в сравнении с прошлой частью, потому что графика всегда лимитирована производительностью актуального поколения консолей. Если бы во временам Морры игроки могли себе позволить графику уровня Скайрима, у нас была бы Морра в графике Скайрима.
На деле, игры разрабатывают совсем по другому принципу - чтобы потратить на разработку меньше, а заработать с продажи больше. При таком раскладе из игры вырезается всё, что не поможет её продать (Интересные геймплейные механики, многоступенчатые квесты, неявные отсылки для фанатов. В утиль идёт и прочая малозаметная годнота, которая в сумме и создаёт не меньше половины ощущения охуенности). Вместо этого добавляется то, что продать поможет. (Дешёвый пафос, попсовый вау-эффект, кетч-фразы, мемы, графоний и красивые виды, которые можно показать в трейлере, а так же триггеры для максимально широкой целевой аудитории).
Триумф баланса "маркетинг - игра" это Скайрим, который схавали и до сих пор добавки просят.
Триумф маркетинга без игры - Fallout 4, который продался, но, по факту, игрой так и не стал, а стал набором триггеров для ЦА и кусков всевозможных жанров. В игре было всё, но ничего лучшее из этого получилось максимум средним и ничто из этого не получилось хорошим.
Это не проблема утизма, это проблема целевой аудитории. В погоне за максимально широкой ЦА и, следовательно, максимальной прибылью, разработчики превращают игры в скотный двор, где будет что-то для свиней, что-то для кур, для коров, уток, кроликов, змей и ящериц, будет что-то для слонов и жирафов и даже, если повезёт, что-то для людей, но всё вместе неизбежно будет представлять собою тот ещё пиздец.
> А ведь обещал там целую статью накатать на эту тему, уже как полгода прошло, если не больше.
Ладно тебеВикивариус хренов, не стоит дуться, скажем так, у меня появилось много других интересных дел когда я перестал сраться с Толкошизиком 24/7. К тому же я и вправду потихоньку катаю гайдос, вот только не на русском, сам посуди, какой смысл скидывать его в архив Тесача? Во первых, на него даже, блять, ссылка к шапке ВТ не приклеена. Во вторых, для кого? Я за все свое пребывание на тесаче общался от силы с 2-3 адекватными анонами которые не пытаются скатить все к срачу во время дискуссии, а нормально рассуждают и анализируют по теме. А теперь вопрос, как думаешь, много из них до сих пор на Тесаче? Я вот сомневаюсь.
Есть еще Магне Ге. У которых Бог Разума и Логики Магнус.
Хорошо сказал.
На самом деле все намного проще. Неревар- чемпион Азуры, а Азура держит в руках- что? Правильно, луну и звезду.
Санитары тебя на часок выпустили, а ты опять уже засрал вопросов тред.
Хуй тебе на рыло дружок, залезь в свою палату напротив и не возгудай.
>Думак показал кукиш из той реальности с остальными двемерами.
https://www.youtube.com/watch?v=3ejQbEPAn-o
Как-то ты быстро лопнул, даже не интересно.
1. Мейнквест заточен под довакина из трейлера - щит, меч, рога на шлеме и туум в глотке. Большая часть игры, под него и создавалась, исключая некоторые фракции.
2. Сторонних квестов крайне мало, сложно бывает найти что-то новое, одни "Маркарт - изгои" и "Солитьюд - Потема", плюс всякие мелочи, которые вроде бы есть, но начинаешь считать и всё - кончились.
3. Не могу не связываться с магами, что сразу же серпом по яйцам отыгрышу. Вариантов остаётся всё меньше.
4. Искать квесты приходится в гильдиях, без них никуда, но они уже два раза надоели.
5. Не могу отказаться от магии, а это ограничивает меня в использовании двуручного оружия - как минимум одну руку нужно оставить под магию.
Суммарно у меня любой отыгрыш кончается или когда надоедает (быстро) или когда заканчиваю очередную гильдию - персонаж окончательно становится предвестником/архимагом/соловьём/етц и дальше уже не развивается.
И всё вышеописанное нужно как-то подружить с мейнквестом, то есть с довакинством. Ни в коем случае не поддерживаю шизиков, но сюжет в Скайриме будто бы из лоскутов сшит, где каждая фракция заточена под своего персонажа и всё бы ничего, если бы мейнквест не был заточен под своего, не совпалдающего ни с одним из фракционных вариантов.
Между собой уживаются только мейнквест основной игры и драгонборн, а всё остальное будто в параллельных вселенных происходит и это ломает мне отыгрыш.
Как вы, чёрт подери, это делаете?!
Сейчас тебе шизики начнут втирать что это потому, что только мейнквест канон, а квесты гильдий сделаны мимокроками.
>Между собой уживаются только мейнквест основной игры и драгонборн, а всё остальное будто в параллельных вселенных происходит и это ломает мне отыгрыш.
А нет, ещё Даунгард связан с мейнквестом словами Дюрневира, диалог с которым зависит от того, знает главный герой о своём довакинстве или нет.
>Сейчас тебе шизики начнут втирать что это потому, что только мейнквест канон, а квесты гильдий сделаны мимокроками.
Как бы я сам отчасти с этим согласен, в том смысле, что постфактум главный герой Скайрима мог сделать всё это или не сделать из этого ничего, потому разработчики, как это обычно бывает, не упомянут о его участии в квестах фракций, но оставят отсылки на то, что фракционно-зависимые события произошли.
То есть любой кто играл в Скайрим сможет увидеть эти отсылки в ТЕС 6 и сказать, - "Да, это я убил Тита Мида II и украл Глаза Фалмера!" А другой скажет, что исцелил соратников от звериной крови и стал архимагом и оба будут правы.
А вот что всё это обязательно делали разные люди и потому "каноничному довакину" не нужно туда соваться - бред сивой кобылы и увечье мозга.
Ты прав, но ведь именно это и нужно!
Если бы в случае вступления в гильдейских квестах была бы хоть какая-нибудь чисто опциональная связь с основным, этого было бы достаточно.
Примерно как к магам можно пойти по квесту поисков Древнего Свитка и сказать Фаральде на входе о своём довакинстве, после чего тебя попросят продемонстрировать крик и пропустят - уже лучше, чем ничего, но дальнейшее развитие истории никак не идёт. Да, можно отыграть в голове, что им просто из политических соображений важно, чтобы легендарный герой состоял в Коллегии, но что никто даже не заговорил о довакинстве нового ученика/архимага - проёб.
Даунстражу тоже можно было бы списать на левого охотника на вампиров, но там есть Дюрневир и это всё меняет. Увязывает вместе.
Минимальные изменения, вроде самостоятельного похода в Талморское Посольство для Соловья, без того, чтобы светить ебалом перед Талмором, и всё было бы прекрасно. По одному-два связанных квеста/диалога на фракцию и как бы сразу стало охуенно!
Какими модами можно это исправить?!
Ну так в Совнгарде можно пройти в зал Доблести хоть архимагом, хоть даже Соловьём, так что гильдейские квесты всё-таки имеют место быть в осн. сюжетке, пусть и под конец. Взять ту же Гражданскую - за кого ни воюй, повлияет только на доп. людей в том же Совнгарде и всё.
>Ну так в Совнгарде можно пройти в зал Доблести хоть архимагом, хоть даже Соловьём, так что гильдейские квесты всё-таки имеют место быть в осн. сюжетке, пусть и под конец.
Сппасибо. Забыл про эту деталь. Частично фиксит, да, но только частично.
Просто кому-то этого кажется мало, и он ищет скрытые смыслы в каждом слове из лора.
Создай свои собственные квесты. Собирай медвежьи шкуры, редкие книги, артефакты. Зачисть все форты. Крафти зелья/куй куйню и продавай. Исследуй горы, ищи алтари Восьмерых и Талоса по Скайриму. Делай все, что позволяет воображение.
Луна-и-Звезда символизирует Рассвет и Закат. В Морровинде есть две башни, Башня Рассвета и Башня Заката, в первой находятся ординаторы - войны по подобию Неревара, во второй вечные стражи - войны по подобию...Вивека? Логично было бы сделать по подобию Сула, ведь в с0де Миша сделал дополнительный акцент на имени Нереварина добавив его в отдельный тег, а имя Нереварина звучит как Jubal Lun-Sul, один из фанатов на реддите дал свою расшифровку как Jubal Luna-Sol, что означает Джубал Луна Солнце(Звезда). Кстати Sol, так же как и Hortator является латынью. Тогда возникает вопрос почему именно по подобию Вивека, а не Сула? Давай разберем:
1) В офф и дип лоре не оглашалось настоящие имя Вивека, ведь "Вивек" это псевдоним
I'd take the sigil of Vel, the V, and wear it twice.
2) Также на Суде Вивек с водяным лицом сказал, что была создана новая реалия дабы принять его божественность и в этой новой реалии все также продолжал свое существование смертный который в свое время взял псевдоним "Вивек", однако "Вивек" бог которого никогда не было теперь был всегда. Т.е. это можно интерпретировать так, что тот смертный придаток так и остался в новой вселенной, однако там же появилась еще одна отдельная от него личность которой не было - Вивек, который становиться богом вместо своего смертного придатка.
But when Vehk the mortal reached into the Heart, he ceased to be anything except for what he wished to be. The axis erupted. There was an exact cracking, an instant of pure Aurbis, his hands burnt black by that ever-nil of static change, and Vivec the god who had never been had always been. A whole universe swelled up to legitimize his throne... as the old universe, where Vehk the mortal still lapped up Godsblood, warped itself to accept its new equivalent. And like all things magical it simply could not happen, could not Be. Red Mountain was the intersection of the Is-Is Not as it was of old, its center point, and it did not hold. And so the Dragon, having broken, saw fit to heal, turning into the world you know. Except now Vivec the God was alive before his own birth, which had, in fact, really happened in the death of the last universe.
3) Сул был связан с эшледерами, в этом сомнений нет. По проповедям Вивек тоже был рожден среди "Велотов" так называют эшлендеров т.е. приверженцев старых путей
He was born in the ash among the Velothi
В проповеди 37 Вивека также записали в эшлендеры
At eleven, he sung to an ashkhan.
4) В WBTM "Вивек" говорит о том, что будет защищать Неревара, хотя в других источниках Сул упоминается как его щитоносец.
4) Сул знал довольно странные вещи, например детально описал убийство Неревара не присутствуя там, даже упомянул про использование яда. Кто-то оправдает это даром провидения, однако во время Суда именно от Сула было выдано зашифрованное Вивеком в уроках послание, что явно выходит за рамки данного дара. Даже если не брать в расчет то как он его расшифровал, то он умер задолго до написания проповедей и никак не мог знать об их содержимом
He was not born a god. His destiny did not lead him to this crime. He chose this path of his own free will. He stole the godhood and murdered the Hortator.
Луна-и-Звезда символизирует Рассвет и Закат. В Морровинде есть две башни, Башня Рассвета и Башня Заката, в первой находятся ординаторы - войны по подобию Неревара, во второй вечные стражи - войны по подобию...Вивека? Логично было бы сделать по подобию Сула, ведь в с0де Миша сделал дополнительный акцент на имени Нереварина добавив его в отдельный тег, а имя Нереварина звучит как Jubal Lun-Sul, один из фанатов на реддите дал свою расшифровку как Jubal Luna-Sol, что означает Джубал Луна Солнце(Звезда). Кстати Sol, так же как и Hortator является латынью. Тогда возникает вопрос почему именно по подобию Вивека, а не Сула? Давай разберем:
1) В офф и дип лоре не оглашалось настоящие имя Вивека, ведь "Вивек" это псевдоним
I'd take the sigil of Vel, the V, and wear it twice.
2) Также на Суде Вивек с водяным лицом сказал, что была создана новая реалия дабы принять его божественность и в этой новой реалии все также продолжал свое существование смертный который в свое время взял псевдоним "Вивек", однако "Вивек" бог которого никогда не было теперь был всегда. Т.е. это можно интерпретировать так, что тот смертный придаток так и остался в новой вселенной, однако там же появилась еще одна отдельная от него личность которой не было - Вивек, который становиться богом вместо своего смертного придатка.
But when Vehk the mortal reached into the Heart, he ceased to be anything except for what he wished to be. The axis erupted. There was an exact cracking, an instant of pure Aurbis, his hands burnt black by that ever-nil of static change, and Vivec the god who had never been had always been. A whole universe swelled up to legitimize his throne... as the old universe, where Vehk the mortal still lapped up Godsblood, warped itself to accept its new equivalent. And like all things magical it simply could not happen, could not Be. Red Mountain was the intersection of the Is-Is Not as it was of old, its center point, and it did not hold. And so the Dragon, having broken, saw fit to heal, turning into the world you know. Except now Vivec the God was alive before his own birth, which had, in fact, really happened in the death of the last universe.
3) Сул был связан с эшледерами, в этом сомнений нет. По проповедям Вивек тоже был рожден среди "Велотов" так называют эшлендеров т.е. приверженцев старых путей
He was born in the ash among the Velothi
В проповеди 37 Вивека также записали в эшлендеры
At eleven, he sung to an ashkhan.
4) В WBTM "Вивек" говорит о том, что будет защищать Неревара, хотя в других источниках Сул упоминается как его щитоносец.
4) Сул знал довольно странные вещи, например детально описал убийство Неревара не присутствуя там, даже упомянул про использование яда. Кто-то оправдает это даром провидения, однако во время Суда именно от Сула было выдано зашифрованное Вивеком в уроках послание, что явно выходит за рамки данного дара. Даже если не брать в расчет то как он его расшифровал, то он умер задолго до написания проповедей и никак не мог знать об их содержимом
He was not born a god. His destiny did not lead him to this crime. He chose this path of his own free will. He stole the godhood and murdered the Hortator.
Не надо, не стукай.
У нас, мне кажется, лёгкое недопонимание. Луна и звезда - символы Азуры, которая покровительствует рассветам и закатам. Да, Неревар был чемпионом Азуры, она же вела по пути пророчества Нереварина, потому они определённо связаны как минимум покровительством одного над другим.
Луна-и-звезда - титул Неревара, первого Хортатора, показывающий его связь с Лорханом и Магнусом.
Я разделяю эти понятия.
Да, именно Азура даёт кольцо "Луна-и-звезда", но дарует она его удавшемуся воплощению, не являясь его создательницей, а вот двемеры как раз могли заметить манимуляции Векха-иВекха и Хотратора с Лунными кратерами и пр., потому и одарили его таким артефактом, признавая его свершения.
Вот теперь можно называть меня Нервошизиком.
> Луна и звезда - символы Азуры
Йес. Но только в данмерской религии.
>Да, Неревар был чемпионом Азуры
Сул.
>Луна-и-звезда - титул Неревара, первого Хортатора, показывающий его связь с Лорханом и Магнусом.
Пока отойдем от данного символизма.
>а вот двемеры как раз могли заметить манимуляции Векха-иВекха и Хотратора
Ты не уловил месседж. Это Сул взял псевдоним "Вивек". Именно Сул в этой реалии его смертный придаток, а Вивек "бог" отдельная личность. Луна и Звезда - Неревар и ВивекСул - Башня Рассвета(ординаторы) и Башня заката(вечная стража) - Джубал Луна и Звезда(Неревар возрожденный в роду Сула) - чемпион Боэты и чемпион Азуры, две крайности, Лорхан и Магнус.
Ты про имя? В смысле Джубал? Опять же, лол, Jubalr с латыни это будет свет, свет от небесного светила, рассвет\закат.
Я про то, что ты рассказываешь мне что-то про к0ду, рассвет и закат, про суд водного лица и пр., а я просто пытаюсь сказать, что титул Неревара и символы Азуры только лишь созвучны, но обозначают и символизируют совершенно разные вещи.
Потому что случился прорыв дракона и довакин отыграл сразу всех персонажей. Шах и мат!
> что титул Неревара и символы Азуры только лишь созвучны, но обозначают и символизируют совершенно разные вещи.
По моему это очевидно, ну да и ладно, просто я тебя не так понял.
Окей, я могу есть грибы и смотреть ковёр, но для грибов сейчас не сезон, так что приходится играть в игры, а для полноценной игры нужен какой-никакой отыгрыш, хоть бомжа, хоть тупо довакина, хоть полубога, лишь бы не просто так пещерки чистить, а со смыслом.
И вот этот отыгрыш у меня на Скайрим упорно не налезает, в чём и прошу помощи.
Не значит, это даже уже не мишкины фантазии, а ваши собственные никакого отношения к лору и канону не имеющие.
>в играх отражены
Игровая литература, отсылки разрабов, игра за его инкарнацию. Или ты у нас из тех людей, что ожидают Скайрим 2? Это во первых. Во вторых, я более чем уверен, что ты даже внятного определения слова "бог" не сможешь дать.
Тебя призрак в Старом Хролдане за Тайбера принимает, тебя так же как и его призывают Седобородые, тебе служит красный дракон, ты завоюешь Скайрим для Императора и предашь его чтобы занять его пустующий трон.
>Сын Боэта
>Чемпион Падомая
>Чемпион Азуры
>Первый Хортатор
>События 36 уроков
>Убийца богов
Где указания на то, что Неревар божественен?
>Игровая литература
Какая литература называет его богом? Даже в Уроках он не бог.
>отсылки разрабов,
Канон только то что в играх, мишаню выкинули ещё до релиза Морровинда, его бредни не канон.
>игра за его инкарнацию.
Инкарнация не признак божества.
>>13998
Вот кстати в ТЕСО развенчали его образ бога который тут так старательно Нервошизкик рисуют, он там простое хуйло трясущееся от страха, такое же как Велот.
Но его же необязательно проходить. Наплюй на весь пиздец вокруг с драконами, вампирами, культистами Мираака и гражданской войной и займись чем-нибудь сторонним.
> Какая литература называет его богом? Даже в Уроках он не бог.
Дак че там по определению бога, а?
>Канон только то что в играх
Так и запишем, Архив Хранителя Мудрости не канон.
>Инкарнация не признак божества.
Список инкарнаций не богов?
>Вот кстати в ТЕСО развенчали его образ бога
Во первых, напоминаю, тащи определения слова "бог". Во вторых, ты сума сошел что ли?
>Сын Боэта
Пиклрилейтед.
>Чемпион Азуры
Нереварин, а не Неревар.
>Первый Хортатор
Хуетор, обычный титул военного вождя без религиозных подтекстов.
>События 36 уроков
Пиздеж двухцветной шлюхи, Сота Сил говорил что Вивека в пиздеже только Альма превзошла.
>Убийца богов
Схуяли в множественном числе? Победил он только аватар Шора и то чудом, Дуракин вон тоже богов убивает.
Тащи прямое доказательство что Неревар бог, полемику он тут решил разводить, охуеть просто.
Позвольте мне вклиниться в ваш срач.
>Дак че там по определению бога
Какой-то хуевый бог из Неревара выходит исходя из Проповедей, где он- лишь подчиненный Трибунала.
>Список инкарнаций не богов
Пелинал еще, например.
Под Пелиналом я имел ввиду Героя Кватча. И как и Нерварин, он не является реинкарнацией с рождения, он мантлит Пелинала.
>Список инкарнаций не богов?
Age:252 (current incarnation 64, materialized CE612)
http://en.uesp.net/wiki/Redguard:Dram
> Пиклрилейтед.
И сразу нахуй, это отпрыск Боэты который является воплощение одного из ее доменов, таких как говна.
>Хуетор, обычный титул военного вождя без религиозных подтекстов.
Ааа...это ты что ли? Ну с тобой-то все понятно, иди ка к себе в палату.
>Схуяли в множественном числе
Потому что помимо Шора было разъебано куда больше "богов".
>>14005
> Тащи прямое доказательство что Неревар бог, полемику он тут решил разводить, охуеть просто.
Не маняврируй, сказал А, говори Б, тащи что у тебя определяет бога.
>>14006
> Какой-то хуевый бог из Неревара выходит исходя из Проповедей, где он- лишь подчиненный Трибунала.
Ну дак вселенная божка Вивека, как говорится "что хочу, то ворочу".
>Пелинал еще, например.
Очевидный аватар Шеззара.
>Победил он только аватар Шора
По набору божественных фрагов Неревара даже собственная реинкарнация превосходит, выпилив Дагота, Альмалексию и Хирсина плюс опционально Вивека. Но божеством Нереварин отчего-то не становится.
В данный момент обязательно. Сторонним я уже занимался и, вероятно, ещё не раз займусь, но сейчас нужно именно "отыграть Довакина" да так, чтобы получилось интересно и я не забил опять на Скайрим на полгода. Благо хоть сборку не удалил в тот раз, заново собирать не надо.
Нужно что-то такое, что держало бы меня в этом отыгрыше постоянно, не давало глобусу вывалиться из изрядно растянутой таким обращением совы. В идеале, это должно быть что-то, связанное с геймплеем, но я пока ничего такого родить не смог. Обращаюсь к коллективному разуму.
>По набору божественных фрагов Неревара даже собственная реинкарнация превосходит
Это только у дурачков которые знают исключительно об опрокидывании Шора, на этом список не окончен.
> Но божеством Нереварин отчего-то не становится
Хммм. Критический запрос подразделения: перечень божеств по физиотипу сверхсмертных
Нереварин: «Инкарнирован пантеоном, как ныне известно всем живым».
>>14009
Драм ученик Зурина, который обучил его манипуляцией душ, однако что-то когда Драма убили он не смог воскреснуть без должной подготовки.
>Ну дак вселенная божка Вивека, как говорится "что хочу, то ворочу"
Ну если во вселенной, где Неревар летал на топоре и путешствовал по всему свету с Вивеком, он не является богом, чего уж о более вменяемом Нирне говорить.
>Очевидный аватар Шеззара
При этом богом не являющияся, а всего лишь аватара. Довакин- аватара Шора, но божественных сил мы у него не видим.
>но божественных сил мы у него не видим
Ну да, всего-то ломает об колено чемпионов даэдра, даже не пользуясь чужими артефактами, убивает древних драконов и первого довакина, занимает батино кресло в Совнгарде и запросто ведёт его бойоцов давать пизды Алдуину, что Большой Папа им прямо запретил.
>Это только у дурачков которые знают исключительно об опрокидывании Шора
Ну так назови нам, кого Неревар еще опрокинул.
>Хммм. Критический запрос подразделения: перечень божеств по физиотипу сверхсмертных
>Нереварин: «Инкарнирован пантеоном, как ныне известно всем живым»
И чего это ты высрал? Типо "сверхсмертный" равно "бог"? Что вообще такое "сверхсмертный"?
> Ну если во вселенной, где Неревар летал на топоре и путешствовал по всему свету с Вивеком, он не является богом, чего уж о более вменяемом Нирне говорить.
С того мой дорогой, что кто тебе сказал, что он этого там не делал? Именно там он опрокидывал Шора, а не в уроках >>13871
> 1) Изначальная, замещенная во время прорыва, она же описана в WBTM и Тайной Песне, где Неревар такая же еба
> But when Vehk the mortal reached into the Heart, he ceased to be anything except for what he wished to be. The axis erupted. There was an exact cracking, an instant of pure Aurbis, his hands burnt black by that ever-nil of static change, and Vivec the god who had never been had always been. A whole universe swelled up to legitimize his throne... as the old universe, where Vehk the mortal still lapped up Godsblood, warped itself to accept its new equivalent. And like all things magical it simply could not happen, could not Be. Red Mountain was the intersection of the Is-Is Not as it was of old, its center point, and it did not hold. And so the Dragon, having broken, saw fit to heal, turning into the world you know. Except now Vivec the God was alive before his own birth, which had, in fact, really happened in the death of the last universe.
> 2) Замещенная, которая встала на место изначальной, в которую мы играем, где Вивек уже не гей-шлюха, а глава Дома Редоран, один из глав домов в Совете, но еще и не такая еба как в своей вселенной запиленной ЧИМом;
> 3) Параллельная, запиленая Вивеком, где все Трибуны боги от рождения которым Дийдры свои силы сами в руки отдали.
>При этом богом не являющияся, а всего лишь аватара. Довакин- аватара Шора, но божественных сил мы у него не видим.
Во первых выше пруф божественности Нереварина, во вторых, окей, следую твоей логике, Довакин\Пелинал аватары Шора? А он бог? Соответственно Нереварин аватара Неревара и тут ты как бы понимаешь, да?
> Ну так назови нам, кого Неревар еще опрокинул.
N-ое число богов на Лунах и в Этериусе, ну и еще плюс минус парочку богов шляющихся по Нирну.
>И чего это ты высрал? Типо "сверхсмертный" равно "бог"? Что вообще такое "сверхсмертный"?
перечень божеств по физиотипу сверхсмертных
Ты типа тралишь меня?
>И сразу нахуй, это отпрыск Боэты который является воплощение одного из ее доменов, таких как говна.
Нахуй сразу Неревар из твоих шизоидных фантазий, а Фа-Нуит-Хен каноничный сын Боэтии такой же как Молаг Грунда у Молаг Бала.
>Ааа...это ты что ли? Ну с тобой-то все понятно, иди ка к себе в палату.
Вот и иди туда, шизоид.
>Потому что помимо Шора было разъебано куда больше "богов".
Каких богов шизик? Давай мне доказательство этого от почитателей этих богов, а не пиздуна Вивека высравшего Нирн в своих проповедях для быдла.
>Не маняврируй, сказал А, говори Б, тащи что у тебя определяет бога.
Ты с темы не соскакивай, шизоид, тащи прямое доказательство что Неревар бог.
>Ну дак вселенная божка Вивека, как говорится "что хочу, то ворочу".
Нет ни каких вселенных Вивека, всё что затронул Красный Момент происходило лишь во время Битвы у Красной горы.
>>14016
>Драм ученик Зурина, который обучил его манипуляцией душ, однако что-то когда Драма убили он не смог воскреснуть без должной подготовки.
А вот и пошла новая порция шизы из твоей больной головушки.
(Incidentally, I have petitioned the Murder House for a Dram simulacrum, sixth-measure, in case Fyr or 'B'-- a Borgite, perhaps?-- come too close to waking the Sleepers.)
>Нереварин аватара Неревара
А разве смысл Морры не в том, что Нереварин - рандомный хуй, у которого просто получилось исполнить пророчество? Для исполнения пророчества не нужно быть аватаром/инкарнацией Неревара, просто кто исполнил, тот и Нереварин, а не наоборот. Получилось - нереварин. Нет - проследуйте на парашу, пропустите следующего. У кого-нибудь рано или поздно получится.
Это всё игра Азуры, а не попытка убитого собственной шлюхой (Это ж надо суметь так опозориться!) вернуться домой.
> Нахуй сразу Неревар из твоих шизоидных фантазий, а Фа-Нуит-Хен каноничный сын Боэтии такой же как Молаг Грунда у Молаг Бала.
Ох лол. Ладно припадочный, я дам тебе шанс, если принесешь мне слово в слово пруф, что он "СЫН", то на сегодня я успокоюсь.
>Ты с темы не соскакивай, шизоид, тащи прямое доказательство что Неревар бог.
Снова маневр, я тебе про определение бога с самого начала сказал, не ответишь в следующем посту можешь сразу идти куда подальше.
>А вот и пошла новая порция шизы из твоей больной головушки.
Иди учи лор. Или неси мне как твой Драм инкарнируется без должной подготовки.
Давно уже доказали, что Нереварин из игры - истинное воплощение, чего ты опять тут начинаешь?
> А разве смысл Морры не в том, что Нереварин - рандомный хуй
Не совсем рандомный, в зашифрованном сообщении разрабов к нулевой была отсылка на других Нереваринов, причем Азура их никак не контролировала.
Ну окей, многие пытались исполнить пророчество, у одного получилось. В этом и суть - есть пророчество, у кого-нибудь рано или поздно получится его исполнить, его и назовём тем самым, кем бы он ни был.
Вообще-то нихуя не доказали, всё "доказательство" сводилось к мишкиному посту на форуме "да, это тот самый нереварин"
>N-ое число богов на Лунах и в Этериусе, ну и еще плюс минус парочку богов шляющихся по Нирну.
Каких богов, шизик? Назови чьи они боги были? Имена этих богов давай, а то Вивек знатный пиздун из матки дреуга чуть ли не сына Молаг Бала сделал в своих проповедях для быдла, шалка ты тоже в боги запишешь?
>Нереварин: «Инкарнирован пантеоном, как ныне известно всем живым»
>Author: Michael Kirkbride
>Answers from Nu-Hatta, originally posted on the official Bethesda forums in October 2005.
Ясно, у тебя и К0ДА канон?
И вообще, мой Нереварин скинуд Дагот Ура в лаву ледяным клинком монарха, ни хуя не понимая, что это вообще такой и с чего он возомнил себя богом, решил, что на этом его миссия выполнена (Ну не мог же он там выжить, в конце-то концов!) и выбрался из развалин. На обратном пути в Бальмору зачитал не тот свиток, прыгнул и разбился насмерть. Конец истории.
Вот что бывает, если занимаешься эксплорингом вместо сюжета. Пророчество исполнил кто-то другой уже потом.
Как тебе объяснить, Нереварином станет тот кто станет Хортатором, это должно звучать также как Довакином станет тот кто станет Исмиром. По крайней мере это в концепции Миши, однако другие разрабы дали инфу, что душа Неревара просто все это время шлялась между рандомными телами, вот и все.
Из очевидного - всё, что происходит в пещере Воплощения, плюс то, что Ур и вампиры называют тебя Нереваром, даже если ты сам ещё не в курсе.
Можно копать/вспоминать ещё, но тебе оно ведь нахуй не надо?
И при всем выше перечисленном, богом он не является.
Ну окей, допустим я тебя понял, но в случае с довакином это очевидно не так - души он жрать начинает гораздо раньше, чем его объявляют Исмиром Седобородые.
>Назови чьи они боги были?
Возвращаемся к вопросу "что определяет бога"? Я гляжу ты из тех людей кто может легко перечислить имена МагнаГе?
>Ясно, у тебя и К0ДА канон?
Я ее тащемта не упоминал, так что не понимаю, что тебя смущает?
>кто тебе сказал, что он этого там не делал
Чего блять не делал? Я что-то отрицал из деяний Неревара в любой из вселенных?
>огромная самоцитата на пол-страницы
Самоцитаты не аргумент.
>Довакин\Пелинал аватары Шора? А он бог? Соответственно Нереварин аватара Неревара и тут ты как бы понимаешь, да?
Да, понимаю. Если Довакин и Пелинал не стали богами, чего уж говорить о реинкарнации Неревара, который и богом-то никогда не был?
Чего не удержится? Играй Довакина, который ищет проветления/знаний/силы (нужное подчеркнуть)
> Ну окей, допустим я тебя понял, но в случае с довакином это очевидно не так - души он жрать начинает гораздо раньше, чем его объявляют Исмиром Седобородые.
Нет, ты меня не правильно понял, когда его называют Исмиром Седобородые это просто титул, так же как когда Нереварина называют Хортатором главы домов, но за титулом стоит нечто большее. Вот на примере Исмира от Миши
Lorkhan and his avatars, from a thread on the Six Walking Ways
1. Wulfharth L
2. Hjalti O
3. Ysmir R
4. Talos K
5. Arctus H
6. Septim A
Сомневаюсь, что аватар Лорхана это "титул".
Покажи мне, кого он еще опрокинул. Желательно с ссылкой на Imperial Library. Только учти, если в этом списке есть Магнус, то вне зависимости от достоверности остального списка ты сразу идешь нахуй.
>перечень божеств по физиотипу сверхсмертных
Это твой собственный маня-перечень, я правильно понимаю.
>Да, понимаю. Если Довакин и Пелинал не стали богами, чего уж говорить о реинкарнации Неревара, который и богом-то никогда не был?
Во первых почему не стали? Во вторых я дал тебе выдержку где Нереварина определяет как божество. В третьих, откуда тогда у простохуя инкарнации?
Какая там связь-то, мишаня тупо рядом с именами расставил буквы из слова Лоркхан и это типа дохуя глубокий лор?
> Покажи мне, кого он еще опрокинул. Желательно с ссылкой на Imperial Library
https://www.imperial-library.info/content/thirty-six-lessons-vivec-sermon-sixteen
There, Nerevar was greeted by the Parliament of Craters, who knew him by title and resented his presence, for he was to be a ruling king of earth and this was the lunar realm. They shifted around him in a pattern of entrapment.
And so Nerevar carved at the grave ghosts until he was out of breath and their Parliament could make no new laws
Божки на Лунах.
https://www.imperial-library.info/content/thirty-six-lessons-vivec-sermon-seventeen
The Hortator was still trying to subdue the heavens with an axe. He was thrown out of the library of the sun by the power of Magnus.
Божки в Этериусе которые встретились ему до Магнуса.
>Это твой собственный маня-перечень, я правильно понимаю.
https://www.imperial-library.info/content/nu-hatta-sphinxmoth-inquiry-tree
Hnnnh. Critical subplex inquest: divine roster, supermundus physiotyp
Nerevarine: "Pantheon by incarnation, as all alive now know."
>"что определяет бога"
Если копнуть глубже, то только поклонение, ибо в Нирне полно крайне могущественных существ, которых при этом не называют богами. Взять хотя бы того же Довакина или убитых им Мирака и Харкона. У Мирака и собственный культ был и драконов он подчинял и забирал их души простой командой из четырёх слов, а Харкон далеко вышел за рамки даже вампира-лорда, не говоря уже об обычных вампирах и простых крутых смертных. Дочь Хладной Гавани мог на завтрак сожрать, а это, сам понимаешь, не собачий хуй!
Алдуин, опять же, первый среди драконов, которым древние норды поклонялись как богам. Это делает драконов богами?
То есть уровень сил не показатель. Те же Аэдра никак или почти никак себя не проявляют, но тем не менее их божественность никто не оспаривает (Ну кроме двемеров, что-то я их, кстати, не вижу).
Думаю определение крайне простое - заимел культ имени себя - бог. Остальные твои достижения по хую, они могут быть, а могут и не быть. Если Довакин решит завтра подчинить себе весь мир по примеру Мирака, он запросто станет богом, не прибавив и не убавив при этом в силе.
Если Бренуин из Вайтрана убедит весь Скайрим себе поклоняться, он тоже станет богом, только очень хуёвым и ненадолго.
Другой анон.
Это я к тому, что Исмир это не только титул, но и некая НЕХсущность. Соответственно нету никакого смысла назвали ли они Довакина Исмиром или нет, он был Исмиром до получения формального титула.
Почему не стали? Да потому что свидетельств обратному нет.
А вот хуй его знает, почему простохуй реинкарнировался. Взял и реинкарнировался. >>14046
>the grave ghosts
Это разве переводится как божки? Это в лучшем случае духи какие-то, а не боги.
>The Hortator was still trying to subdue the heavens with an axe. He was thrown out of the library of the sun by the power of Magnus.
Где, ГДЕ СУКА ТЫ ЗДЕСЬ БОГОВ КАКИХ-ТО КРОМЕ МАГНУСА ВИДИШЬ?
>цитатка от Мишани
Ой, все, даже комментировать не буду.
>Ох лол. Ладно припадочный, я дам тебе шанс,
Шизик это тебе тут шанс поговорить со здоровыми людьми дали, а ты уже кидаешься на всех, нет пора тебя обратно в комнату с мягкими стенами закрывать.
>если принесешь мне слово в слово пруф, что он "СЫН", то на сегодня я успокоюсь.
Ты в любом случае успокоишься когда с тобой говорит перестанут на твою любимую тему, потому что кроме нервошизы у тебя ничего и нет в твоей пустой башке.
А то что он scion of Boethiah прямо в игровых диалогах говорят.
>Снова маневр, я тебе про определение бога с самого начала сказал, не ответишь в следующем посту можешь сразу идти куда подальше.
Так не маневрируй, а отвечай где в играх Неревара называют богом, таким как ты его тут всем сказочно расписываешь?
>Иди учи лор. Или неси мне как твой Драм инкарнируется без должной подготовки.
Ох лол, совсем охуел, так ты принёс доказательство своих слов и продолжишь маневрировать?
Я тебе принёс образец реинкарнации не у твоего говновара, ты продолжаешь жопой вилять, выдумывать тут охуительные истории.
Я тебе даже доказательство принёс, что не Зурин управляет его реинкарнациями, а вовсе Псиджики Артеума согласно письмам Ксана.
>>14039
Не возвращаемся, а ты называешь имена тех богов и кто им поклонялся в Нирне, и хуиту Вивека мне тут за истину последней инстанции не затирай, ясно шизоид?
>Я ее тащемта не упоминал, так что не понимаю, что тебя смущает?
То что высеры мишани не канон, тем более в 2005 году, если бы этот пост был между редгардом и моррой когда он был разрабом, а так хуита с реддита имеет равнозначную ценность.
Не не не, Исмир, Талос и прочее - титулы, а вот довакинство было изначально. Почему он был довакином - случайно таким родился, дар ли это Акатоша, как говорят Седобородые, либо очередной финт Лорхана, как принято считать, это уже не так важно. Я вообще считаю, что никакой Алдуин на самом деле не прилетал, это всё Лорхан балуется - принял форму дракона и всё завертелось. Это объясняет и отсутствие Шора в Совнгарде и то, что Довакин не поглотил душу Алдуина. Зачем это ему - другой вопрос, о котором можно порассуждать, но в отличие от шизиков я отличаю свой вымысел от официально подтверждённой информации и не буду отстаивать свою правоту по этому вопросу. Домыслы они и есть домыслы.
Узнали про Довакина, позвали, наградили титулами, как когда-то Тайбера Септима, и стали учить. Ну и проверили на всякий случай.
Думаю это даже не они узнали про Довакина, а Партурнакс. Более логично, если дракон смог как-то почувствовать гибель сородича и поглощение души, дело было не так уж далеко от Глотки Мира.
>Если копнуть глубже, то только поклонение
Ты скорее сейчас перечислил, что определяет бога на Арене и что необходимо, чтобы им стать. Но пожалуй возьмем ЭтАда, даже пускай тех кто не стал участвовать в создании Нирна, что они собой представляют? Идеи, сферы, домены, аспекты, так же как и все те сущности которых жители Нирна зовут Аэдра и Даэдра, да и не только. По мнению двемеров бога определяет мелодия, т.е. она делает его идею/сферу уникальной, непохожей на других богов которые были порождены Ану и Падомаем. То что ты перечисляешь вполне подходит под описание, ты можешь быть богом любой дичи на самом-то деле, если эта сфера еще не занята, именно отсюда эти чисто расовые сущности как у каджитов БаанДар, или у нордов Исмир, или у редгардов ХунДинг, также как у данмеров Хортатор. сущности, духи и боги суть одно и тоже, разница лишь в уровне силы.
>>14051
Итак
>scion of Boethiah
>отпрыск Боэитии
А я что сказал?
>если принесешь мне слово в слово пруф, что он "СЫН", то на сегодня я успокоюсь
Не сын он нихуя, а отпрыск, может он племянник ебать, может еще кто, это во первых. Во вторых я не вижу определения бога, так что обтекай.
>>14050
Привет Наатак, как сам? БОГОВ КРОМЕ АЭДРА НЕ СУЩЕСТВУЕТ, так?
>духи и боги суть одно и тоже, разница лишь в уровне силы
Все ясно с тобой.
>Привет Наатак, как сам? БОГОВ КРОМЕ АЭДРА НЕ СУЩЕСТВУЕТ, так?
Ты меня с кем-то путаешь, дебич. Давай, конкретно поясняй, без перевода стрелок на каких-то челиков, которых я не знаю, где ты богов в своих референсах увидел. Не каких-то хуесосов, а богов, которые на "б".
С точки зрения довакина, стремящегося к неограниченной силе, вечной жизни и могуществу, какая комбинация оружия, брони, магии, гильдий и прочих навыков наиболее предпочтительна? Разумеется, опираясь на лор и логику мира, а не на геймплей и игровую механику.
Двуручное, одноручное, магия, без магии, крики, тяжёлая броня, лёгкая броня, становиться вампиром или нет, вступать в ГВ/ТБ/Коллегию/Соратники или нет, етц.
Как стать богом или убийцей богов?
> Не не не, Исмир, Талос и прочее - титулы
Ну хорошо, браток, как ты объяснишь, что "титул" в МК лоре почему-то является аватаром Шора?
Lorkhan and his avatars
3. Ysmir
>>14058
> Все ясно с тобой.
Below are the proposed categories by which to measure these divinities. I think most of them lead falsely to a silly DnD number-crunching mechanism of Who’s Cooler, so I’ll ignore them for now. After all, gods are beyond our ken, even though it is us who are their true parents.
Отнюдь, ебучие цифирки определяют насколько сущность на букву Б пиздатая. У тебя небось ХунДинг и БаанДар не боги, а просто духи непонятно откуда.
>Давай, конкретно поясняй, без перевода стрелок на каких-то челиков, которых я не знаю
>где ты богов в своих референсах увидел. Не каких-то хуесосов, а богов, которые на "б".
НИКАКОГО АКАТОША И ОСТАЛЬНЫХ СЕМИ БОЖЕСТВ ИМПЕРСКОГО ПАНТЕОНА, как и божеств нордского (кроме Шора), бретонского и хаджитского пантеонов, НЕ СУЩЕСТВУЕТ И НИКОГДА НЕ СУЩЕСТВОВАЛО. ЭТО ВЫДУМАННЫЕ БОГИ, СПИРАЧЕННЫЕ-ПОЗАИМСТВОВАННЫЕ У МЕРОВ И ВИДОИЗМЕНЕННЫЕ ПОД СЕБЯ.
Ну ты понял.
Чтобы выпилить Алдуина, сесть на трон Шора, чтобы Хермеус Мора анектодды травил, Серана давала, а драугры сами выносили лут ко входу в гробницу, присягали на верность и упокаивались в гробах.
>Ну хорошо, браток, как ты объяснишь, что "титул" в МК лоре почему-то является аватаром Шора?
Титул есть титул, а тот, кто его носил, был аватаром Шора. По титулу и запомнили. Нет?
Вызывайте санитаров, он не успокоиться.
У всех остальных там имена. Талос в данном случае тоже имя.
> 1. Wulfharth L
> 2. Hjalti O
> 3. Ysmir R
> 4. Talos K
> 5. Arctus H
> 6. Septim A
Так ведь Талос и есть имя нового бога, это не Тайбер и не Вульфхарт и Арктус.
>ебучие цифирки определяют насколько сущность на букву Б пиздатая
"Абырвалг, у мишани смотрите что написано, это канон, курлык."
>НИКАКОГО АКАТОША И ОСТАЛЬНЫХ СЕМИ БОЖЕСТВ ИМПЕРСКОГО ПАНТЕОНА, как и божеств нордского (кроме Шора), бретонского и хаджитского пантеонов, НЕ СУЩЕСТВУЕТ И НИКОГДА НЕ СУЩЕСТВОВАЛО. ЭТО ВЫДУМАННЫЕ БОГИ, СПИРАЧЕННЫЕ-ПОЗАИМСТВОВАННЫЕ У МЕРОВ И ВИДОИЗМЕНЕННЫЕ ПОД СЕБЯ.
Где я это утверждал, покажи мне.
Ну допустим, где же этот самый Исмир в этой кальпеэто я про книжку с Исмиром, но там явно не текущая кальпа? Неужто норды забыли об одной из аватар Шора?
>>14068
Так, стоп-машина.
I think most of them lead falsely to a silly DnD number-crunching mechanism of Who’s Cooler, so I’ll ignore them for now
То есть сам Мишаня пишет что эти циферки крутости- неверный критерий, но ты пишешь, что крутость определяется по циферкам. У меня начинает формироваться мнение, что собственные "источники" ты читаешь Вторым Отверстием.
Ебанит обрабатывать придумали кимеры, а Исграмор им в море срал не понимая какое золото он в море топит.
> Где я это утверждал, покажи мне.
Ну а чем же ты тогда мотивируешь свои слова относительно богов? Схуяли у тебя ЭтАда не боги? Или ты у нас как Толкошизик, если прямым текстом не написать, что плановбогов целая куча, то ты будешь верить исключительно в тех, что тебе дали? Даже не смотря на то, что прекрасно знаешь, что от Ану и Падомая родилось куда больше идей, чем те которые стали Аэдра и Даэдра?
>>14072
> То есть сам Мишаня пишет что эти циферки крутости- неверный критерий, но ты пишешь, что крутость определяется по циферкам. У меня начинает формироваться мнение, что собственные "источники" ты читаешь Вторым Отверстием.
Я тебе просто приведу список нескольких критериев которые он скинул, как раз в данном случае силушку можно в виде цифры обозначить, хоть это и "неправильно".
- Divine Level (standing against the Aedra & daedra & other god-heroes)
- Lifespan
А ещё он дракона порвал голыми руками, вот такой вот Неревар крутой был, я не Вивек.
При чем тут блять имена к буквам имени Лоркхана? Либо объясняй связь либо уноси мишанину шизу туда где взял.
> При чем тут блять имена к буквам имени Лоркхана? Либо объясняй связь либо уноси мишанину шизу туда где взял.
По инкарнации на каждую букву имени.
> нервошизик
Данмер - фанат Неревара и данмеров. Считает Неревара самым сильным существом во вселенной. Не способен воспринимать аргументы. Отрицает неудобные факты. Выдаёт свои предположения за лор. Часто так называют фанатов данмеров.
Поговорил с пастой?
>Не сын он нихуя, а отпрыск, может он племянник ебать, может еще кто, это во первых.
Что ещё расскажешь? Может поделишься, как ты его родословную вычислил или тоже из головы взял?
>Во вторых я не вижу определения бога, так что обтекай.
Я не вижу доказательств что Неревар бог, так что обтекай.
Ах да, никого он не убивал, это всё фантазии двухцветного пидора, сродни тем что он высрал Нирн.
То есть связь уровня спекуляций вытащенных из жопы.
>Схуяли у тебя ЭтАда не боги
Ааа, до меня дошло, ты своих Пидрил с Кратера не то что в богов, а прямо в Эт'Ада зачислил. На основании того, что я не считаю их богами, ты решил, что по моему мнению Эт'Ада не боги. На самом деле я не понимаю, схуяли ты зачислил этих хренов в Эт'Ада и тем более в богов, если ты о них ничего не знаешь.
>от Ану и Падомая родилось куда больше идей, чем те которые стали Аэдра и Даэдра
Ну, Магна-Ге еще родились. А на этом список идей заканчивается.
Там сидят три с половиной калеки, которые давным давно все обсудили нервошиз, по крайней мере один из них, лол, таки наш человек, телванни отыгрывает. Стоит вытащить лор картонок или есо куда нибудь из загонов так либо молчок, потому что никто нихуя не играл, либо кудахтанье про васянку и никанон. Так и живем.
>нервошиз, по крайней мере один из них, лол, таки наш человек, телванни отыгрывает
Странно что не Индорила Неревара Мору, башня то у него есть или он у Вивека хуй сосёт ха комнатушку?
Как минимум срали они и на Лорхана, ибо юзали его сердце, пиздили нордов и воевали против его Шезаррина и, возможно, против него самого, когда как он свое сердце пытался вернуть. Про Магнуса тоже нихуя нет. Срать они хотели на богов, для них это просто инструмент, не более, заебали уже, честно слово, шизики, блядь. Еще скажи что двемеры Хермеусу поклонялись, ну а хули, черная книга же лежит в одних руинах.
Бамп вопросу.
1) Что Ворин Дагот конкретно сделал для получения силы Сердца Лорхана? Насколько я знаю, вплоть до последнего столкновеня Трибунала с войсками Дагот Ура, он не обладал ни одним из инструментов Кагренака.
2) Почему Дагот Ур спал около 3,000 лет под Красной Горой прежде чем подняться?
3) Откуда пепельные вампиры вообще появились? Дагот воскресил давно мертвых членов Дома? Он переделал далеких потомков Дома Дагот? Или просто взял и сделал из ничего?
З.Ы. Про первый вопрос я сам вспомнил ответ: по одной из версии событий, Ворин охранял инструменты Кагренака и Сердце и использовал их, пока Трибунал с Нереваром "проводили совещание".
Что такого мематичного в этой статуе? В последний раз запускал морру около 15 лет назад и ни хуя не помню.
Выходит что больше одной жены только орки иметь могут?
Как там новая версия. Совместна с модами?
Моды щас делаются или разница версий убила ца или время много прошло и всем надоело?
Стабильность юз всех пидер с оперативкой допилили в 16 версии?
Меметично то, что такая пафосная статуя возведена для такого ординарного события, как убийство сраного жука.
Вы чего? Это не простой жук, у Вивека никогда ничего простого нет! Этот жук символизирует победу Вивека на Лоркханом, конечно же это была победа Неревара, которую Вивек украл как и его силу!
Сук, сам на пол-дома орнул.
Тут за одной женой охуеешь следить чтобы налево не бегала, а за несколькими проще сразу в монастырь уйти.
В какой именно TES ты решил вкатиться? TES это не только Скайрим, это серия. Мода сейчас даже на Облу выходят.
>неограниченной силе, вечной жизни и могуществу
Ну это тебе точно в магию ударятся надо. Еще ни один воин, каким бы ЗОЖевцем он ни был, не достиг вечной жизни. Как говорил архимаг: "What you learn here will last you a lifetime – several, if you're talented."
Вампиризм тоже выглядит заманчиво. Если тебя не убьют - жить ты будешь неограниченно долго.
Коллегия и Волкихар выглядят нормальным сочетанием. Носи что хочешь. Можешь обмазаться модами и отыгрывать некроманта.
Единственный играбельный конечно же. Шкурим. Мора и обла даже в оригинале с модами ужасно уныло и криво игрались.
Боюсь, что Нервошизики сейчас набигут и докажут, что так и было.
Всегда думал, что это иллюстрация из "Поучений благой Альмалексии", где Вивек в капусту покрошил шалка и кагути, когда они спорили.
Ульфгар Вечный достиг но там тоже без магии не обошлось, у альтмеров воины достигшее 500 лет получают звание канонрива.
Случайно ответил
>сразу в монастырь уйти.
Холамаян? Там ведь азуриты обосновались? Как Азура смотрит на еблю, как Мефала с Боэтией?
Я стражником работал. Напяливал броню Солитьюда и разгуливал по городу.
Тащемта, магия по идее не ограничивает, а дополняет способности воина. Сынки Голдура все были так или иначе магами, хотя и сражались оружием. Другое дело, что у людей на всё про всё не более 80-100 лет, если считать магию восстановления за хорошую медицину.
Бретонцы быстро обучаются магии, но даже им может понадобиться помощь в виде вампиризма на то время, когда они смогут поддерживать своё бессмертие самостоятельно. А уж если маг решил стать мастером на все руки, времени нужно и того больше.
> Бретонцы быстро обучаются магии, но даже им может понадобиться помощь в виде вампиризма на то время, когда они смогут поддерживать своё бессмертие самостоятельно.
Вампиризм, тащемта, и альтмерам не помешает. Достичь вечной жизни с помощью магии и остаться смертными способны единицы. Такие рождаются раз в эру, если не реже.
>Коллегия и Волкихар выглядят нормальным сочетанием. Носи что хочешь. Можешь обмазаться модами и отыгрывать некроманта.
Звучит неплохо, хотя вариант стать вампиром есть и после финала Стражи Рассвета. Судя по Серане, они готовы делать исключения, если надо, так что довакин может стать вампиром в финале, просто чтобы не беспокоиться по поводу собственной старости, пока не придумает другой способ, ну а после можно излечиться.
С некромантией тоже отличный вариант, особенно на мастере колдовства, когда можно водить с собой двух трэллов, вооружённых зачарованными двуручными мечами. Можно обыграть как даэдрическую, так и нордскую тематику. В последнем случае это будут павшие воины, чьи души отправились в Совнгард, а тела всё ещё продолжают сражаться зачарованными на урон холодом сталгримовыми мечами.
В первом - призванные через кузницу атронахов дреморы с пылающими даэдрическими клинками в руках. У них и навык под сотню, что не может не радовать.
И сразу вопрос - надевают ли воскрешённые лучшую броню из инвентаря, или ходят в том, в чём были? И что происходит с ними после смерти - рассыпаются в прах или падают трупом, который можно снова поднять?
>ну а после можно излечиться.
Я не думаю что излечение после трех дней настолько доступно всем, это просто для ГГ делают исключение а по лору вампиры так просто не излечиваются.
> Я не думаю что излечение после трех дней настолько доступно всем, это просто для ГГ делают исключение а по лору вампиры так просто не излечиваются.
Ты не прав. Первые три дня это обычная зараза, как простуда, например, и вылечить ее как нехуй делать. Можно к магу обратиться, можно зелье выпить, но лучше, конечно, в церковь сбегать. Чтоб с гарантией.
Это потом уже от вампиризма крайне сложно избавиться, что и отражено в том же Обливионе.
И правда. В глаза ебусь. Перепутал тебя с ебланошизиком, который тоже за излечения от вампиризма затирал.
>Я не думаю что излечение после трех дней настолько доступно всем, это просто для ГГ делают исключение а по лору вампиры так просто не излечиваются.
Ну, гадать где лор, а где игровые условности, я не стану, но Фалион один из немногих, кто может провести ритуал, если не единственный в Скайриме. Достать чёрный камень души не так-то просто, для этого нужно или самому быть некромантом, или иметь связи среди магов, которые могут такое достать (И деньги, чтобы купить), или убить некроманта, а это ни разу не просто. И даже если он достанет камень, надо суметь захватить душу, а для этого уже нужны дорогой зачарованный предмет или магия, которой нужно учиться. И ещё придётся кого-то убить и забрать его душу.
При этом нужно ещё головой от вампиризма не поехать, не превратиться в животное от жажды и нигде не засветиться в процессе, а то как бы кровососа не прибили до излечения или за убийство.
И в лагерь бандитов не полезешь за душой, потому что одиночку они выебут и высушат, если он не довакин. Придётся убивать какого-нибудь мирного жителя.
И да, некроманты наверняка знают что вампиры замечательно горят и воспользуются этим знанием, так что полагаться на свои вампирские силы в бою с ними тоже можно с натяжкой.
Как видишь, даже в рамках геймплея это ни хуя не просто, только довакин может пропустить несколько этапов - некромантов валит толпами, душу захватить не проблема, магии обучен, богат и в драке человек не последний. Сила воли у него практически абсолютна, если он умудирился при всех своих драконьих чертах характера, о которых говорил Партурнакс, жить как нормальный человек, то и с вампиризмом справится. Убрать отсюда ещё и экономические условности, по которым всё в игре очень и очень дёшево, убрать условности малых расстояний, где из Вайтрана в Фолкрит придётся несколько раз питаться по дороге, и получим почти невыполнимый для среднего человека квест. Проще уж найти сородичей, забраться в тихую пещерку и хавать там одиноких путников, пока какой-нибудь соратник с серебряным мечом не заявится.
>Я не думаю что излечение после трех дней настолько доступно всем, это просто для ГГ делают исключение а по лору вампиры так просто не излечиваются.
Ну, гадать где лор, а где игровые условности, я не стану, но Фалион один из немногих, кто может провести ритуал, если не единственный в Скайриме. Достать чёрный камень души не так-то просто, для этого нужно или самому быть некромантом, или иметь связи среди магов, которые могут такое достать (И деньги, чтобы купить), или убить некроманта, а это ни разу не просто. И даже если он достанет камень, надо суметь захватить душу, а для этого уже нужны дорогой зачарованный предмет или магия, которой нужно учиться. И ещё придётся кого-то убить и забрать его душу.
При этом нужно ещё головой от вампиризма не поехать, не превратиться в животное от жажды и нигде не засветиться в процессе, а то как бы кровососа не прибили до излечения или за убийство.
И в лагерь бандитов не полезешь за душой, потому что одиночку они выебут и высушат, если он не довакин. Придётся убивать какого-нибудь мирного жителя.
И да, некроманты наверняка знают что вампиры замечательно горят и воспользуются этим знанием, так что полагаться на свои вампирские силы в бою с ними тоже можно с натяжкой.
Как видишь, даже в рамках геймплея это ни хуя не просто, только довакин может пропустить несколько этапов - некромантов валит толпами, душу захватить не проблема, магии обучен, богат и в драке человек не последний. Сила воли у него практически абсолютна, если он умудирился при всех своих драконьих чертах характера, о которых говорил Партурнакс, жить как нормальный человек, то и с вампиризмом справится. Убрать отсюда ещё и экономические условности, по которым всё в игре очень и очень дёшево, убрать условности малых расстояний, где из Вайтрана в Фолкрит придётся несколько раз питаться по дороге, и получим почти невыполнимый для среднего человека квест. Проще уж найти сородичей, забраться в тихую пещерку и хавать там одиноких путников, пока какой-нибудь соратник с серебряным мечом не заявится.
Они их или убивают или выгоняют из логова и те становятся дикарями.
Вампиризм не со стопроцентным шансом при укусе подхватываешь.
>Вампиризм не со стопроцентным шансом при укусе подхватываешь
Он там подхватывается даже если просто ручным оружием отоварят, о чём вы говорите.
А можно стать личом и изучать магию хоть до следующей кальпы, не боясь ни солнца, ни охотников на вампиров, и тебе не надо будет кровь пить хотя бы раз в четыре дня.
>И да, некроманты наверняка знают что вампиры замечательно горят и воспользуются этим знанием
Некроманты в Скайриме пользуются только морозной магией, даже огненных атронахов не вызывают. Насчет именных неписей-некромантов не знаю, проверять лень.
мимомарко
Только лич не станет обратно живым, плотские радости жизни ему тоже недоступны, да и станешь иссохшим трупом и костяшками потеряв красоту тела.
Велик риск головой поехать в конечном счёте: полностью обрываются социальные связи, полностью теряется привычное восприятие мира, ты уже не можешь для себя ничего изменить, превращение необратимо.
Этот вариант для фанатиков, которым кроме магии и могущества в жизни ничего не нужно. Кроме того, лича точно так же могут убить, просто сделать это несколько сложнее и слабости у него лежат в другой плоскости по сравнению со смертными или вампирами.
У вампира есть возможность излечиться, ему доступны все социальные возможности, которые не стоит недооценивать, он может учиться у лучших магов мира и постепенно самому стать таковым. В конце концов, вампир-норд даже может излечиться и попасть в Совнгард через несколько тысячелетий, тем самым, вместе с воинством Шора, шагнув в следующую кальпу.
Вампир не теряет привычного восприятия реальности и точно так же получает вечность. Единственный реальный недостаток вампиризма - Молаг Бал, маячащий где-то за горизонтом, но он же может быть и достоинством - Молаг Бал награждает сильнейших и пока ты можешь оставаться сильнейшим, он тебе не враг.
Лично я рассматриваю вампиризм как временную помощь на пути к истинному бессмертию, доступному немногим из ныне живущих. Для достижения этого может потребоваться много столетий, в которые вампиризм позволит не беспокоиться о собственной смертности.
Не говоря уже о том, что возможность стать личем сейчас это всего лишь мод, который могут отретконить и переделать ещё тысячу раз, пока запилят такую возможность в игру, а вампиризм - вот он и в лоре и в игре.
>стремящегося к неограниченной силе, вечной жизни и могуществу
Очевидный некромант, бессмертие через личдом(с модом) плюс собственная полностью лояльная тебе армия мёртвых.
Так в этом случае герой ты сам.
Про влияние социальных связей и безумие что-то предположить конкретно невозможно, потому что лич- это уже не смертный со смертным устройством ума, а абсолютное иное существо с иными нуждами и скорее всего, новое существование ему норм.
У вампира есть возможность излечиться, но она крайне мала и пути излечения сложные, и нужную по этой теме информацию трудно найти именно из-за таких желателей получить вампиризм и позже отказаться от него. Что касается социума, тот лич вполне может довольствоваться обществом некромантов, как в Обле. Или даже свои культы делать, как Манимарко.
Ну и напоследок, если лича и убьют, то его в посмертии не будет вертеть на своей булаве Король Насилия.
>Ну и напоследок, если лича и убьют, то его в посмертии не будет вертеть на своей булаве Король Насилия.
Ну это не факт ещё, лич тоже может попасться к Молаг Балу как и любой другой маг, в ТЕСО довольно много таких личей среди которых и Гедна Релвел из Морнхолда например.
Действительно данмерский куколд давно купил котика раба для своей скучающей женушки.
А может и не попасться. К тому же зачем Молаг Бал, когда есть Идеальные Властелины и Манимарко?
>у альтмеров воины достигшее 500 лет получают звание канонрива.
Хуясе выдумщик.
У альтмеров страной заправляет 28-летняя пизда.
>
>Холамаян? Там ведь азуриты обосновались?
У нас в Холамаяне чтут весь Исконный Трибунал -- троих добрых Князей Даэдра, Предтеч, -- в равной мере, но Азура покровительствует нам больше других и оказывается "первой среди равных".
И кроме того, в конце концов, именно ее святилищем был в древности Холамаян и именно она воплощает нереваринов.
Бампну свои вчерашние свои вопросы по Большому Д.
1) Как Дагот Ур мог получить силу из Сердца Лорхана в тех версиях Битвы у Красной Горы, где он воевал против Неревара вместе с Двемерами?
2) Почему Дагот Ур спал около 3,000 лет под Красной Горой прежде чем подняться?
3) Откуда пепельные вампиры вообще появились? Дагот воскресил давно мертвых членов Дома? Он переделал далеких потомков Дома Дагот? Или просто взял и сделал из ничего?
Даже странно что её папаша тысячелетний король лишь под конец своей долгой жизни решил потомство заделать, а до этого воздерживался что ли?
Поебался разок и помер.
Ты на главный вопрос не ответил, как Азура относиться к половой ебле, с членодевками ясно понятно, если Сота Сил её изображает то она больше за воздержание и крепость духа чем за разврат?
Я смогу комфортно играть в Скайрим на минималках на этом железе или нет?
Это домашняя пека. Старый комп на 775 сокете с перепиленым зионом. Все под официальные минималки подходит, кроме видеопамяти, надо 512 МБ, неужели так дохуя?
Луркай на ютубе.
Вот с какой-то 256мб интел хуйнёй https://www.youtube.com/watch?v=qPS8SSbGK7E
Ну или вот попробуй лол https://www.youtube.com/watch?v=niZKDa9LhRM
> Звучит неплохо, хотя вариант стать вампиром есть и после финала Стражи Рассвета. Судя по Серане, они готовы делать исключения, если надо, так что довакин может стать вампиром в финале, просто чтобы не беспокоиться по поводу собственной старости, пока не придумает другой способ, ну а после можно излечиться.
Это уже попахивает метагеймингом. Твой персонаж не может знать обратит ли Серана его после того как тот скорешился с даунстражей. Диалог с Харконом выглядит как "становись вампиром или уебывай", намеков на становление после нет, поэтому глупо упускать случай. Бешеного батяню все равно успокоишь по ходу квеста.
> С некромантией тоже отличный вариант, особенно на мастере колдовства, когда можно водить с собой двух трэллов, вооружённых зачарованными двуручными мечами.
По поводу некромантии советовал бы поставить skyrim redone. Там хорошо переделали магию. Есть ветка некромантии: стандартное воскрешение бесконечно, трупы в пепел не превращаются, есть отдельная ветка потрошения трупов на кости и сбор скелетов.
>Это уже попахивает метагеймингом. Твой персонаж не может знать обратит ли Серана его после того как тот скорешился с даунстражей. Диалог с Харконом выглядит как "становись вампиром или уебывай", намеков на становление после нет, поэтому глупо упускать случай. Бешеного батяню все равно успокоишь по ходу квеста.
На самом деле, довакин может и не сразу прийти к тому, что ему нужно вампирское бессмертие. Вначале он может быть молодым и самоуверенным, думающим что может всего добиться сам. А вот если лет через пять-десять у него ничего не выйдет и бессмертие не будет ближе чем вчера, а вот старость - очень даже, вот тут-то он и решит попросить Серану. И даже на одной Серане свет клином не сошёлся. Обычные вампиры точно так же бессмертны, в любом случае это временно и маг может заранее спланировать и обращение и излечение и то, как он будет с этим жить. Это называется предусмотрительность.
В ТЕСО Драта заключила пакт с даэдра на продление жизни а в Морровинде экспериментировала с кровью вампиров.
>В ТЕСО Драта заключила пакт с даэдра на продление жизни а в Морровинде экспериментировала с кровью вампиров.
Ну, у Довакина всегда есть ещё вариант с Хермеусом Морой и его библиотекой.
> Решил тут пройти Скайрим в очередной раз. За кого бы вкатиться? Модов накатил, магию ребаланснул. Думаю между типичный эджи-ассасином и магом.
Объедини в эжди-мага. Ебашь магией исподтишка. В ТБ есть дед, Фестут Крекс, проповедующий такой подход.
"Walk up to them, introduce yourself, melt all their skin off, and run like the wind. Works every time."
Я про 4 эру говорил, когда Маня уже 200 лет как божество.
> папаша тысячелетний король
Сколько ему было лет неизвестно. Это все аняфантазии. У Айренн есть был младший брат, который уже женат.
Ну мало ли. Допустим, он представитель знатного рода, что, кстати, объяснит навыки владения оружием и магией. Скажем, его батя решил продвинуться по иерархической лестницы и устроил против своего сюзерена заговор. Заговор раскрыли и всю семью пустили под нож, выжить смог только ГГ, который решил уебать из сраного Хай Рока.
>У Айренн есть был младший брат, который уже женат.
Так он женат только потому что одной альтмерке хотелось на трон сесть, а не потому что так звезды сошлись и пора заводить потомство, она его динамила бы тыщу лет а потом на булаву Молаг Бала присела.
Да там у них вечно какая-то Игра Престолов происходит. Еще и сеттинг, как я понимаю, в Хай Роке типичный средневековый. Лишь бы не там была следующая часть, лучше даже в постапок Морровинде, чем там.
Спасибо, попробую!
Морровинд и в своем успешном виде представляет собой полупустыню с домами из глины, говна и пепла, с одетыми в тряпье населением-сукакрысами, жрущими жуков и думающими как-бы наебать ближнего. Какой он будет постапокалиптическим я даже представить не могу.
А нихуя и не изменится, лел.
Чем это отличается от жизни босмеров, аргониан, редгардов и нордов? Цивилизация и у бретонцев не везде есть.
> обратит ли Серана его после того как тот скорешился с даунстражей
Кто её спрашивает? ГОЛ ХА и она хоть сердце себе вырежет по твоему приказу.
>>14658
> босмеров
Говно уровня даунмеров
> аргониан
Аргониане очень даже заебись живут. В таком говне жить - достижение. Крысиных данмерских черт у них нет.
> редгардов
Лол бля. Ты всерьёз поставил редгардов на уровень шитговнотира рядом с даунмерами?
> нордов
Лол бля2. Данмеры вообще существуют потому что норды так захотели, предоставили убежище и передали им свои земли.
Почему нету определённых реплик, согласно твоему положению в обществе на текущий момент? Ну например просто довакин, предвестник, архимаг или какой-нибудь слышащий?
Потому что иди нахуй, вот почему. Скайрим, во-первых, недопилен, а во-вторых, создан с целью заманить побольше казуалов, которые в лучшем случае пройдут, помимо мейнквеста, пару гильдий.
Алсо, не помню описанного тобой в Обливионе. Да и в Морре этого по минимуму.
>постапок Морровинд
Строительство? Аргонианские рейдеры нападают на поселения? Легендарные мифические кагути? Крафт даэдрической брони? Батя-данмер ищет своего сына и в конце узнает, что он не его сын, потому что данмерки шлюхи?
Потому что Бетесда забила хуй на реалистичную репутацию героя в ТЕС, вот почему. В Скайриме даже непонятные циферки известности в статистике убрали.
Так вот почему она такая грустная, думала норд ее выебет, а он с ней встретился только чтобы она его свела с Ванусом.
Я про то, что альтмерам нормально жениться и плодиться как можно быстрее, т.к. хуй знает что завтра будет.
Просто сломались рамки, в которые вогнали её пидомеры. Для пидомера - женщина - грязь, инкубатор для детей. Почему альтмеры так слабо размножаются? Да потому что для пидомера трахнуться с женщиной - огромный стресс и не каждый из них на это способен. Альтмерка поняла, что пидомеры всё жизнь лгали ей и поэтому загрустила, пидомер ты ёбаный другим пидомером.
>Да потому что для пидомера трахнуться с женщиной - огромный стресс
Всегда знал, что я эльф. А я то думал, почему я такой умный.
Откуда вы это все берете. В обле альтмеры - обычные рабтяги. Альтмерки - сердобольные добрые няши. Это орки постоянно грубят прохожим.
Казалось бы, драконий рёв, все дела. Но на деле - перезарядка дикая, мощь - маленькая, большинство этих эффектов достигаются магией.
> В обле альтмеры - обычные рабтяги
>ассассин, валящий Императора в самом начале - альтмер
>один из двух вампиров Имперского города - альтмер
>коллекционер, мечтающий возродить айлейдов - альтмер
>бандитка, магией холода убивающая торгашей на дороге в Анвил - альтмерка
>предводитель Ордена некромантов - альтмер
>агенты некромантов в Гильдии магов - альтмер в Чейдинхоле и альтмерка в Имперском городе
>единственная выжившая из Черной Руки - альтмерка
>ГЛАВНЫЙ ЗЛОДЕЙ - альтмер
А чем обусловлено, что великана заковырять сложнее, чем дракона?
Ну кто же виноват в том что альтмеров много на телевидении и в кино, их просто не берут в другие места. Альтмеры лучшие маги, в ТЕС маги - это имба, главзлодей должен быть имбой. Тем не менее в обле много просто обычных альтмеров.
Например, наркоман и няша, которая его терпит.
Так обловская ГВ — Робин Гуды мамкины, их отрицательными язык не поворачивается назвать.
Альтмеру вступать в Гильдию воров наравне с аргонианскими и босмерскими бичами - это как какому-нибудь итальянскому капо или японскому якудзе идти в падик под жигуль на кортах базарить или в гетто крэк дуть.
В Скайриме отдельная гильдия альтмерских бандюганов, с которой соперничают воры.
В ТЕСО главная мокрая пися гильдии воров, которую пихают в качестве вайфы, альтмерка.
В Морровинде не помню нихуя.
>Считать вайфу чумичку альтмерку, когда есть метросексуальный элегантный аргонианин в самом соку.
Пиздец просто у меня нет слов.
>В Морровинде не помню нихуя
Там альтмера мастера-взломщика надо уговаривать охранять базу Гильдии Воров в Балморе.
>первое место - топ маги
>второе место - гы, прикольно, кошка, каджит ничего не крал, теплые пески, скума, лол)))
>третье место - утята
В принципе, ничего удивительного.
То неловкое чувство, когда размышляю, кем бы в очередной раз пройти рекву. Нордом с топором и щитом, или орка с секирой.
Игромех. Так-то Довакин одной фусродой может половину Вайтрана снести.
Тоже самое и с заклинаниями. Хороший, годный маг одним фаерболом испепелит отряд врагов как нехуй делать. А уж на что имбы навроде Фира или Шалидора способны, вообще представить страшно.
Довакин и маг это не особо сочетающиеся архетипы. Чтобы сгладить такой каламбур и ввели ебучего мирака. Якобы "довакин" и колдует тож0))0
Совсем скумой объебенился, пидомер?
>Довакин и маг это не особо сочетающиеся архетипы.
С точки зрения разумного человека, к дракону в ближний бой лучше не подходить, так что либо лук, либо магия. Туум - тоже магия, так что почему бы не дополнить одно магическое знание другим.
Слабее? Ты с ранних левелов получаешь АоЕ стан, а для АоЕ стана через мага тебе надо до мастера иллюзии докачаться.
Драконорожденный от рождения Мартин Септим колдует, и Манкар Каморан- драконорожденный через манипуляции амулетом- вообще маг-глиномер. А ты- нуб и пепельное отродье.
Ничего, у нас тут среденефентези
До того, как его отправили в будущее, он охуенно долго правил нордами и остальными драконами. Почему он в то время мир не сожрал?
Такое чувство, что с этим Алдуином Беседка старалась натянуть сову на глобус.
Пока ему подчинялись и верили в него он ничего бы не сожрал, а потом война драконов началась а Альдуина отправили в будущее в самом её начале, вот когда он увидел что всё проёбано за эти века и решил начать всё заново в новой Кальпе и преждевременно, а ещё говорят Альдуин не настоящий.
Ну так то арты и фанфики. Пафосно, красиво, но совершенно бессмысленно в реальности, даже фентезийной. Как минимум, всё равно придётся полагаться на магию, хотя бы для защиты от огня и жара, и даже так, воину всё равно придётся дышать. Один раз случайно вдохнул раскалённый воздух и прощай лёгкие. Даже если волшебный щит заблокирует дыхание дракона не расплавившись и не раскалившись, горящая земля под ногами или налипший на броню напалм (Смотря чем плюётся эта конкретная ящерица) не добавят рыцарю шансов.
Выходит что несколько ремесленников и магов работают только на то, чтобы рыцарь мог к дракону подойти на расстояние удара, но на расстоянии удара и дракон не останется безоружным. Удар лапой или хвостом может оказаться фатален. Даже если доспех выдержит удар, масса его будет такова, что гарантирует рыцарю сотрясение мозга, перелом конечности, держащей щит, а то и перелом шеи, если удар пришёлся в голову. Если дракон мелкий, это ещё можно пережить, вопрос умения и хорошего доспеха, а если крупный? Представь себе удар очень крупной булавы. Самое тяжёлое оружие ближнего боя в истории - простая или окованная двуручная дубина, могла весить и 10 килограмм, впрочем, чаще встречались образчик весом в 6-8 кг. Удар таким оружием мог свалить человека с ног, переломать кости и далеко не всякая броня могла от такого защитить. А теперь представь массу драконьей лапы и её размеры по сравнению с этой небольшой, в сущности, палицей. И если ты думаешь, что площадь удара будет больше, советую вспомнить про когти. Первое, чему учится любой боец - вкладывать массу тела в удар. Масса дракона? Вот то-то и оно!
Далее оружие. Из более адекватного для ближнего боя я рекомендую копьё. При достаточной силе удара и прямом попадании вся мощь будет сосредоточена на его наконечнике, так что есть вполне реальные шансы пробить даже толстую чешую, подкожный жир и мышцы и добраться до чего-то жизненно важного. Ещё можно использовать рыцарский турнирный удар с коня, но надо понимать, что конь закончится после первого чиха дракона в его сторону и легко убивается ударом хвоста, да и попасть в него легче. Конь может испугаться огня или самого дракона, а падать с него в любом из вышеописанных случаев очень больно.
Про мечи можно забыть сразу. Топоры - лучше, но всё же не то. Дракон "одет" в прочную чешую, а для пробивания брони мечи подходят слабо. Тут нужен какой-нибудь клевец, но из-за смехотворного, по драконьим меркам, размера этого оружия шансов у рыцаря не будет никаких.
Значит копьё или алебарда - большой топор, но алебарда исключает щит - снова проблемы.
Выходит, что без магии, зачарованных доспехов, зачарованного оружия и/или полного иммунитета к огню соваться к дракону в ближний бой - просто самоубийство. Со всем этим - плохо совместимая с жизнью глупость. И не понятно зачем.
То есть, если знания в обработке металлов позволяют отковать доспехи, способные выдержать хотя бы пару драконьих ударов без фатальных повреждений для носителя, а знания в магии позволяют зачаровать их на полную защиту от высоких температур (Включая горячий воздух, раскалённые газы, горящий прямо на броне напалм, горящую землю и прочие радости близкого знакомства с огнедышащей ящерицей.), то почему бы не использовать эти знания более рационально и не отковать высокопрочные бронебойные снаряды для катапульты? Этим решается сразу несколько проблем - нам уже не нужен будет идиот герой, который полезет убивать дракона в ближнем бою, их можно установить на стены города и атаковать дракона при приближении, а не ждать, пока приедет рыцарь - убийца драконов. Метких стрелков можно готовить массово.
Если же дракон не настолько ужасен и для его убийства не обязательно запускать на высокой скорости полутораметровые копья, весом до двух килограмм, или просто нужна огневая поддержка, почему бы не использовать... ну я не знаю... ДЛИННЫЕ ЛУКИ? Они бьют на достаточную дистанцию, а пробивной мощи стрелы, весом 60-80 грамм может быть достаточно, чтобы пробить драконью шкуру если не в любом месте, то при попадании в менее защищённые части тела, вполне реально. Ещё есть шанс поразить глаза, коих у дракона всего два и они относительно уязвимы в дальнем бою, а вот попробуй до них добраться в ближнем!
Разумеется, прикончить крупного дракона одними лишь стрелами может быть затруднительно, но измотать его достаточно, чтобы он начал истекать кровью из многочисленных ран, выбить глаз, пробить прочные, но уязвимые кожистые крылья и лишить ящера возможности летать вполне реально. Раньше или позднее дракон всё равно умрёт, даже если в него придётся всадить тысячу стрел. Лучник, в отличие от дракона, будет не один, а высокие крепостные стены дадут более серьёзную защиту от драконьего огня, чем сомнительный и создававшийся совсем не для этой цели щит рыцаря.
Ну да, получится не так пафосно, но, сука, эффективно!
Ещё можно отправить против дракона мага или нескольких, но тут всё зависит от конкретного сеттинга. Если в вашем сеттинге маги - унылые старые пердуны, много знающие, но мало на что способные, это может и не сработать. В таком случае дракон хотя бы наестся и перестанет на некоторое время вас донимать. Если нет - маг может оказаться для дракона куда более опасным, чем любая баллиста и рота лучников в придачу.
И ещё, не стоит забывать, что драконы часто обладают разумом, не уступающим человеческому, или превосходящим его. Если он увидит, что здесь ему могут дать серьёзный, а главное организованный отпор, он полетит жрать ваших соседей и насиловать их дев, а вас оставит в покое.
Если же дракон хочет золота, нуждается в нём для какой-то своей цели или просто любит на нём спать, то пусть сторожит государственную казну. Всегда рады.
Такие дела.
Ну так то арты и фанфики. Пафосно, красиво, но совершенно бессмысленно в реальности, даже фентезийной. Как минимум, всё равно придётся полагаться на магию, хотя бы для защиты от огня и жара, и даже так, воину всё равно придётся дышать. Один раз случайно вдохнул раскалённый воздух и прощай лёгкие. Даже если волшебный щит заблокирует дыхание дракона не расплавившись и не раскалившись, горящая земля под ногами или налипший на броню напалм (Смотря чем плюётся эта конкретная ящерица) не добавят рыцарю шансов.
Выходит что несколько ремесленников и магов работают только на то, чтобы рыцарь мог к дракону подойти на расстояние удара, но на расстоянии удара и дракон не останется безоружным. Удар лапой или хвостом может оказаться фатален. Даже если доспех выдержит удар, масса его будет такова, что гарантирует рыцарю сотрясение мозга, перелом конечности, держащей щит, а то и перелом шеи, если удар пришёлся в голову. Если дракон мелкий, это ещё можно пережить, вопрос умения и хорошего доспеха, а если крупный? Представь себе удар очень крупной булавы. Самое тяжёлое оружие ближнего боя в истории - простая или окованная двуручная дубина, могла весить и 10 килограмм, впрочем, чаще встречались образчик весом в 6-8 кг. Удар таким оружием мог свалить человека с ног, переломать кости и далеко не всякая броня могла от такого защитить. А теперь представь массу драконьей лапы и её размеры по сравнению с этой небольшой, в сущности, палицей. И если ты думаешь, что площадь удара будет больше, советую вспомнить про когти. Первое, чему учится любой боец - вкладывать массу тела в удар. Масса дракона? Вот то-то и оно!
Далее оружие. Из более адекватного для ближнего боя я рекомендую копьё. При достаточной силе удара и прямом попадании вся мощь будет сосредоточена на его наконечнике, так что есть вполне реальные шансы пробить даже толстую чешую, подкожный жир и мышцы и добраться до чего-то жизненно важного. Ещё можно использовать рыцарский турнирный удар с коня, но надо понимать, что конь закончится после первого чиха дракона в его сторону и легко убивается ударом хвоста, да и попасть в него легче. Конь может испугаться огня или самого дракона, а падать с него в любом из вышеописанных случаев очень больно.
Про мечи можно забыть сразу. Топоры - лучше, но всё же не то. Дракон "одет" в прочную чешую, а для пробивания брони мечи подходят слабо. Тут нужен какой-нибудь клевец, но из-за смехотворного, по драконьим меркам, размера этого оружия шансов у рыцаря не будет никаких.
Значит копьё или алебарда - большой топор, но алебарда исключает щит - снова проблемы.
Выходит, что без магии, зачарованных доспехов, зачарованного оружия и/или полного иммунитета к огню соваться к дракону в ближний бой - просто самоубийство. Со всем этим - плохо совместимая с жизнью глупость. И не понятно зачем.
То есть, если знания в обработке металлов позволяют отковать доспехи, способные выдержать хотя бы пару драконьих ударов без фатальных повреждений для носителя, а знания в магии позволяют зачаровать их на полную защиту от высоких температур (Включая горячий воздух, раскалённые газы, горящий прямо на броне напалм, горящую землю и прочие радости близкого знакомства с огнедышащей ящерицей.), то почему бы не использовать эти знания более рационально и не отковать высокопрочные бронебойные снаряды для катапульты? Этим решается сразу несколько проблем - нам уже не нужен будет идиот герой, который полезет убивать дракона в ближнем бою, их можно установить на стены города и атаковать дракона при приближении, а не ждать, пока приедет рыцарь - убийца драконов. Метких стрелков можно готовить массово.
Если же дракон не настолько ужасен и для его убийства не обязательно запускать на высокой скорости полутораметровые копья, весом до двух килограмм, или просто нужна огневая поддержка, почему бы не использовать... ну я не знаю... ДЛИННЫЕ ЛУКИ? Они бьют на достаточную дистанцию, а пробивной мощи стрелы, весом 60-80 грамм может быть достаточно, чтобы пробить драконью шкуру если не в любом месте, то при попадании в менее защищённые части тела, вполне реально. Ещё есть шанс поразить глаза, коих у дракона всего два и они относительно уязвимы в дальнем бою, а вот попробуй до них добраться в ближнем!
Разумеется, прикончить крупного дракона одними лишь стрелами может быть затруднительно, но измотать его достаточно, чтобы он начал истекать кровью из многочисленных ран, выбить глаз, пробить прочные, но уязвимые кожистые крылья и лишить ящера возможности летать вполне реально. Раньше или позднее дракон всё равно умрёт, даже если в него придётся всадить тысячу стрел. Лучник, в отличие от дракона, будет не один, а высокие крепостные стены дадут более серьёзную защиту от драконьего огня, чем сомнительный и создававшийся совсем не для этой цели щит рыцаря.
Ну да, получится не так пафосно, но, сука, эффективно!
Ещё можно отправить против дракона мага или нескольких, но тут всё зависит от конкретного сеттинга. Если в вашем сеттинге маги - унылые старые пердуны, много знающие, но мало на что способные, это может и не сработать. В таком случае дракон хотя бы наестся и перестанет на некоторое время вас донимать. Если нет - маг может оказаться для дракона куда более опасным, чем любая баллиста и рота лучников в придачу.
И ещё, не стоит забывать, что драконы часто обладают разумом, не уступающим человеческому, или превосходящим его. Если он увидит, что здесь ему могут дать серьёзный, а главное организованный отпор, он полетит жрать ваших соседей и насиловать их дев, а вас оставит в покое.
Если же дракон хочет золота, нуждается в нём для какой-то своей цели или просто любит на нём спать, то пусть сторожит государственную казну. Всегда рады.
Такие дела.
Чот за уши притянуто. Когда у меня в квартире насрано, я убираю мусор, а не поджигаю дом.
Говно, а не мотивация.
Предательство брата, падение культа, появление драконорожденного, это тебе не мусор.
> Предательство брата
Да и похуй на него. Это же Алдуин, а не жалкий человечек, ему до таких мелочей не должно быть особого дела.
> падение культа
Если бы он не начал жечь и убивать, то мог бы и восстановить культ.
> появление драконорожденного
Мираак.жпг
Так хуле его зовут Пожирателем Мира?
Почему Довакину постоянно полоскают мозги на тему того, что Алдуин придет и всех нас сожрёт?
Потому что прочно прозвище закрепилось, вот почему.
Алдуин и Пожиратель Мира это разные личности, которые слились в одну из-за тупых нордов и их устных летописей в виде легенд и сказок.
Даже Партурнакс тебе говорит, что, возможно, когда-нибудь Алдуин вернётся, чтобы стать Пожирателем мира, но это явно произойдёт не скоро. Пожиратель Мира это и есть Акатош, только в другой своей ипостаси, а Алдуин просто первый и сильнейший дракон.
>Да и похуй на него. Это же Алдуин, а не жалкий человечек, ему до таких мелочей не должно быть особого дела.
Да хуй его знает насчёт чувств богов, но судя по диалогу с Партурнаксом обиду он на него затаил.
>Если бы он не начал жечь и убивать, то мог бы и восстановить культ.
Сомневаюсь, Партурнакс неплохо всё организовал в свержении брата чтобы открыть дорогу для своего учения в которое обратил людей и драконов.
>Мираак.жпг
Я про него и говорю, если уж Ака решил вмешаться и послал довакина разбираться с Альдуином значит что-то пошло не так.
А то что Мираак хуй забил на желания бати, это уже другой вопрос.
> Партурнакс неплохо всё организовал в свержении брата чтобы открыть дорогу для своего учения в которое обратил людей и драконов.
Это учение Юргена. Из всех драконов только Партурнакс обратился к нему, причём других драконов он начал обращать только когда Алдуин проебался и стало понятно, что ему пизда.
> Я про него и говорю, если уж Ака решил вмешаться и послал довакина разбираться с Альдуином значит что-то пошло не так.
Довакинов посылает Лорхан. Смена кальпы - перезагрузка мира в интересах бога времени, а затяжная кальпа ему нахуй не нужна, пока всякие боги нордов пиздят материю и души для переноса в новую кальпу.
Скажи это аргонианам скормленным Адскому Городу.
Знай каждый человек и мер, что островной альтмер, а тем более талморец - пидарас, ебущийся с мужиками. Если хватит сил - унизь его или убей, а если нет сил или обстановка не позволяет, обходи его стороной. Только так мы избавим наш мир от зла.
1) Как Дагот Ур мог получить силу из Сердца Лорхана в тех версиях Битвы у Красной Горы, где он воевал против Неревара вместе с Двемерами?
2) Почему Дагот Ур спал около 3,000 лет под Красной Горой прежде чем подняться?
3) Откуда пепельные вампиры вообще появились? Дагот воскресил давно мертвых членов Дома? Он переделал далеких потомков Дома Дагот? Или просто взял и сделал из ничего?
> вы заебали обусждать что угодно крове утковинда, а теперь об утковинде...
ничо не имею против моры, но это звучало ровно так
Да я уже третий день жду, когда кто-то обратит внимание на мои вопросы.
На самом деле в моррошинд играл давно, что-то из лора подзабыл или вовсе не знал. Поэтому и спрашиваю.
А про Алдуина обсуждать тут нечего, он пришел завоевывать мир, но из-за принципа мифопеи рано или поздно станет Пожирателем Мира.
По делу есть что сказать, пидомер?
Почему в скайриме и фоллаче такие ущербные стандартные карты местности?
>1) Как Дагот Ур мог получить силу из Сердца Лорхана в тех версиях Битвы у Красной Горы, где он воевал против Неревара вместе с Двемерами
Это параллельная реалия двухцветного, о Ворине там просто нет упоминаний. В той реалии в которую мы играем, т.е. в той где он не предавал, Дагот получил силу сердца только в тот самый момент когда Неревар оставил его охранять инструменты и он "изучил их". В изначальной версии которая была подменена на другую, дабы двухцветка смогла получить божественность Дагот был разрублен до получения инструментов. Короче доподлинно известно, что Дагот полутал силу Сердца только там где он был на стороне Неревара.
>3) Откуда пепельные вампиры вообще появились? Дагот воскресил давно мертвых членов Дома?
>Дагот воскресил давно мертвых членов Дома
Это.
>Или просто взял и сделал из ничего?
Приснил их себе.
>Он переделал далеких потомков Дома Дагот
Что-то подобное он тоже делал в "Ядовитой Песне".
Да очень похоже, что эта параша что его шиза
А почему так не любят Наатака? Все что он делает, так это отрицает Мишкину шизу, но разве это плохо?
А вот хуй его знает. То ли обитатель прошлой кальпы, то ли существо из параллельного измерения, то ли вообще не из этой реальности.
Могут анально зондировать аргониан и брать их под свой полный контроль, хотя те же аргониане способны решать их судьбу (Компания "Черный лес" в Обливионе и квест в аргонианской деревне в Хладной Гавани в ESO), так что непонятна степень их контроля друг за другом. В Хист содержатся все души аргониан и воспоминания всех их поколений.
На Умбриэле росли Ум-Хисты, которые были немного иными, могли на ветках выращивать всё что угодно от металла до еды. Они обитали в плане Клавикус Вайла, так что точно есть Хист вне Тамриэля. В конце книги они телепортировали город хуй пойми куда, где так же было много Хист и в далеке виднелась какая-то башня. Разработчики положили на это хуй и так и не развили тему того, что же это такое. Может перед TES 6 опять пара книжек выйдет или в самой игре расскажут. Мои предположения, что это начало текущей кальпы.
Вот и всё, что известно. На самом деле, о них известно мало, хотя кажется обратное.
Т.е им в легендах приписывается разум, а на самом деле они как ленточный червь в мозгу у муравья, котрый заставляет его залезть на самую вершину травинки и оцепенеть в таком положении, чтобы его сожрал парнокопытный мимокрокодил.
Я о чём, квестов в Скайриме катастрофически не хватает, возможностей и выбора - тоже. Самое злое что ты можешь сделать - присоединиться к вампирам и вырезать всех своих геймплейно смертных друзей клинком Мефалы ради прокачки его силы. Ну или служить двум враждующим прицнам Даэдра, Боэтии и Молагу Балу, например. При этом в большинстве квестов у тебя всё равно останутся одни и те же геройские варианты решения.
И тут я подумал, а что если попытаться запилить отыгрыш полного ублюдка и куска говна, абсолютно ебанувшегося вампира, который полсотни лет провёл в бэдтрипах между жаждой крови и жаждой насилия, который жрал людей, убивал мужчин, женщин, детей и стариков, насиловал мужчин, женщин, детей и стариков, бомжевал, жрал всё подряд, бухал по-чёрному, давал под хвост бомжам и окончательно оскотинился, достиг дна, копал его, пока не сломал лопату, а потом копал когтями с двойным усердием.
И вот в один прекрасный день у этого во всех отношениях замечательного человека вдруг проясняется в голове и он понимает, что так дальше жить нельзя. Выбирается из пещеры вечерком и начинает геройствовать, молиться, поститься и слушать ра... бардов в тавернах. Пытается помочь всем окружающим чтобы заслужить прощение богов, а потом таки оказывается довакином.
Какой ему при этом резон не излечиваться от вампиризма? Это ж первейший шаг на пути к прощению - послать на хуй прошлую жизнь.
Или иначе - как обосновать, чтобы Довакин таки выбрал сторону вампиров, но при этом продолжал и дальше творить всё ту же геройскую хуйню, учиться у Седобородых, молиться богам, етц? То есть геймплейно-то оно никак не ограничено, но увязать всё это ролеплейно я не могу. Ну не вяжется у меня образ довакина из легенд, о котором поют на каждом шагу, начиная с главного меню игры, с упырём-кровососом, сосущим кровь у спящих горожан.
И ещё не лучше обстоят дела с шизофантазиями вокруг лора вселенной о том, что Довакин - Шезаррин, а то и вовсе сумеречный бог.
И как бы хуй с ним со всем, я не вижу проблемы отыгрывать изначально злого довакина, который пытается делать что-то хорошее. Я помню рассказ Партурнакса о типичных драконьих чертах характера и мне легко применить их все на Довакина, который кагбе тоже немножко дракон. С этой позиции всё прекрасно, кроме одного - вампиризм предполагает в некотором роде подчинённость Молагу Балу или Харкону, если говорить о вступлении в клан Волкихар и в такой ролеплей драконье ЧСВ банально не влезает.
Вылечите меня от тараканов или хотя бы поделитесь идеями на тему, как это всё подружить между собой.
Я о чём, квестов в Скайриме катастрофически не хватает, возможностей и выбора - тоже. Самое злое что ты можешь сделать - присоединиться к вампирам и вырезать всех своих геймплейно смертных друзей клинком Мефалы ради прокачки его силы. Ну или служить двум враждующим прицнам Даэдра, Боэтии и Молагу Балу, например. При этом в большинстве квестов у тебя всё равно останутся одни и те же геройские варианты решения.
И тут я подумал, а что если попытаться запилить отыгрыш полного ублюдка и куска говна, абсолютно ебанувшегося вампира, который полсотни лет провёл в бэдтрипах между жаждой крови и жаждой насилия, который жрал людей, убивал мужчин, женщин, детей и стариков, насиловал мужчин, женщин, детей и стариков, бомжевал, жрал всё подряд, бухал по-чёрному, давал под хвост бомжам и окончательно оскотинился, достиг дна, копал его, пока не сломал лопату, а потом копал когтями с двойным усердием.
И вот в один прекрасный день у этого во всех отношениях замечательного человека вдруг проясняется в голове и он понимает, что так дальше жить нельзя. Выбирается из пещеры вечерком и начинает геройствовать, молиться, поститься и слушать ра... бардов в тавернах. Пытается помочь всем окружающим чтобы заслужить прощение богов, а потом таки оказывается довакином.
Какой ему при этом резон не излечиваться от вампиризма? Это ж первейший шаг на пути к прощению - послать на хуй прошлую жизнь.
Или иначе - как обосновать, чтобы Довакин таки выбрал сторону вампиров, но при этом продолжал и дальше творить всё ту же геройскую хуйню, учиться у Седобородых, молиться богам, етц? То есть геймплейно-то оно никак не ограничено, но увязать всё это ролеплейно я не могу. Ну не вяжется у меня образ довакина из легенд, о котором поют на каждом шагу, начиная с главного меню игры, с упырём-кровососом, сосущим кровь у спящих горожан.
И ещё не лучше обстоят дела с шизофантазиями вокруг лора вселенной о том, что Довакин - Шезаррин, а то и вовсе сумеречный бог.
И как бы хуй с ним со всем, я не вижу проблемы отыгрывать изначально злого довакина, который пытается делать что-то хорошее. Я помню рассказ Партурнакса о типичных драконьих чертах характера и мне легко применить их все на Довакина, который кагбе тоже немножко дракон. С этой позиции всё прекрасно, кроме одного - вампиризм предполагает в некотором роде подчинённость Молагу Балу или Харкону, если говорить о вступлении в клан Волкихар и в такой ролеплей драконье ЧСВ банально не влезает.
Вылечите меня от тараканов или хотя бы поделитесь идеями на тему, как это всё подружить между собой.
Вылечился, помолился и все. Чем ты хуже средневекового обывателя с индульгенцией от папы римского.
Это всё понятно, суть как раз в том, чтобы не лечиться.
Отыгрывать геройствующего вампира, вампира-довакина, вампира, молящегося богам, но при этом, сука, не лечащегося от вампиризма.
Ну или не вылечился потому что НЕКОГДА. Главное молись, сын мой.
Аналогичная проблема. Только я пытаюсь увязать увязать факт того, что мой ГГ является снежным эльфом и вынужден спасать нордских пидорах.
Скажем, он случайно выяснил, что находится на последней стадии рака, метастазы уже распространились по всему организму, а вылечить такую пакость могут только единицы и то денег сдерут столько, что хватит десять императоров убить. Вот и стал он вампиром, ибо подыхать не хотелось. Рак у него проявился в молодости, это объяснит такую жажду жизни и прольет свет на причины его ебанутейших поступков.
Вот он и бегает по миру и помогает всем, аки сэр Галахад. Вылечиться не может, потому что это, с большой долей вероятности, его убьет. Короче, своими подвигами он пытается искупить прошлые грехи, а потом уже подумывает начать поиски лекарства.
На маняфантазии, мол, он Шезаррин и сумеречный бог можешь забить. Ни одного убедительного пруфа я этому так и не видел, хотя уже не единожды поднимал здесь эту тему.
Разномастные Дозорные Стендарра и им подобные?
За остальные игры основной серии и ТЕСО не ручаюсь, но:
Морровинд: Ориднаторы и Вечные стражи противостоят даэдропоклонникам и вампирам (не особо успешно).
Обливион: Орден Добродетельной Крови- лохи, которых вампир же и возглавляет, лел.
Скайрим: даже полные нубы знают, нет смысла расписывать.
>В изначальной версии которая была подменена на другую, дабы двухцветка смогла получить божественность Дагот был разрублен до получения инструментов
Но при этом сам Дагот Ур вернулся. В новой реальности, получается, если Дагот Ур не упомянут как смертный Ворин Дагот и Трибуны стали богами с рождения, то Дагот Ур был с рождения Дагот Уром?
>воскресил давно мертвых членов Дома
и
>Приснил их себе
Приснил себе давно умерших из Этериуса в новые тела, я правильно понял?
>Что-то подобное он тоже делал в "Ядовитой Песне".
Насколько я понял, он это со всеми остальными будущими пепельными тварями делает. Те, кто не являются потомками Даготов, становятся раковыми опухолями с ногами.
Звучит неплохо. Не знаю как во вселенной Свитков обстоят дела именно с раком и тем более с его диагностикой, но, если помнишь Мейлина Варена, болезни, которые не лечат ни молитвы, ни магия, в этой вселенной точно есть.
При чём его пример очень показателен - он был магом Коллегии, но Коллегия со всеми знаниями Арканеума так и не смогла ему помочь. Не помню точных временных рамок этих событий, если они вообще где-то указаны, но Данника Свет Весны уже тогда могла быть мастером восстановления, а значит, скорее всего, не помогла и она. Её знает весь Скайрим, так что умирающий от болезни человек должен был бы к ней обратиться.
Осталось определиться с прохождением даунстражи. По уму, такой персонаж должен был бы принять сторону Стражи Рассвета, но я не помню, может ли к ним вступить обычный вампир. Вампира-лорда Изран точно посылает лечиться, если для прохода в Каирн Довакин выбрал обращение в вампира.
>Но при этом сам Дагот Ур вернулся.
Не сильно догоняю к чему ты.
>если Дагот Ур не упомянут как смертный Ворин Дагот и Трибуны стали богами с рождения, то Дагот Ур был с рождения Дагот Уром
Там где Трибуны боги с рождения(реалия Века) Дагот вообще не упоминается. Там только есть намек на то, что он вернется в этот мир как Шармат.
Так же в дэфолтной реалии Ворина зовут Дагот Уром.
>Приснил себе давно умерших из Этериуса в новые тела, я правильно понял?
Вообще это был намек на анти-ЧNМ, если верить самой концепции, то ему насрать где они, что в Этериусев чем я очень сомневаюсь, что в чертогах Азуры.
>я не помню, может ли к ним вступить обычный вампир
Не может. Вернее в пещеру за Сераной тебя еще пошлют, отведешь ее домой, но по прибытию в крепость Стражи Рассвета Изран на тебя посветит солнцем и скажет чтобы пиздовал лечиться.
Жаль, кстати, что нельзя пройти за Стражу Рассвета вампиром. У Сераны при первой встрече еще уникальный диалог будет если ты вампир, а потом вот хуй.
Беда. В принципе, это лечится модом, но после момента со светом этот мод поломает мне погружение в игру. Буду думать дальше.
А зачем обязательно отыгрывать злого вампира? Ты мог быть обычным приключенцем, который набрел на пещеру вампиров, побитый и исцарапанный убежал оттуда. Не придал значения небольшому недомоганию, думал само пройдет. Не прошло. Теперь продолжаешь приключаться, посасывая кровь.
Если хочешь топить за Волкихар - можешь отыгрывать благородного вампира, которого забавляют смертные, ты наблюдаешь за их кратковременной по меркам твоей бесконечной жизни возней с интересом. Помогаешь ты им чисто из доброты душевной и чтобы доказать самому себе что ты еще ого-го!
Или, как вариант, ты стал вампиром в поисках бессмертия и могущества, но боишься превратиться в безумного монстра. Поэтому делаешь добрые дела чтобы сохранить остатки человечности.
> По уму, такой персонаж должен был бы принять сторону Стражи Рассвета
Не факт. На твоего героя наверняка устраивались облавы, и ему частенько приходилось прятаться по пещерам и канализациям, питаясь крысами. Так что всех этих охотников на нечисть он может недолюбливать. Он, конечно, понимает всю необходимость их работы, но вот любить их не обязан. Тут все как с полицаями. Их никто не любит, но все адекватные люди признают, что они нужны.
А тут ещё и главная няшечка-писечка всего Скайрима. Может, он подумал, что наконец-то нашел себе, как минимум, друга? Я уже не говорю про сам замок Волкихаров, который тот ещё гадюшник, конечно, но местные вампиры хоть не похожи на ховающихся по пещерам дегенератов. Плюс, предложение имбовой силы, от такого мало кто откажется.
>Если хочешь топить за Волкихар - можешь отыгрывать благородного вампира, которого забавляют смертные, ты наблюдаешь за их кратковременной по меркам твоей бесконечной жизни возней с интересом. Помогаешь ты им чисто из доброты душевной и чтобы доказать самому себе что ты еще ого-го!
Настолько благородный, помогающий смертным волкихарский вампир, что ему в порядке вещей замазывать кровью и трупами обеденные столы, использовать человеков как скот, гасить солнце и стремиться к доминации и правлению вампиров в мире. Такая-то доброта душевная.
Кстати, ваши мнения насчёт чародейки Солитьюда?
> Как может быть положительным героем, тот, кто поставил себя в пищевой цепи над людьми?
Фишка в искуплении. Да, герой того анона был той ещё паскудой, но теперь старается хоть как-то искупить свои грехи.
Алсо, Янус Гассилдор.
> Какими бы не были твои мотивы, ты - животное, чудовище, которое рано или поздно уничтожат.
Ну в так ты прав, чо.
> Кстати, ваши мнения насчёт чародейки Солитьюда?
Я бы вдул.
>ты - животное, чудовище, которое рано или поздно уничтожат
С точки зрения какого-нибудь дозорного Стендарра да, но эту логику можно вообще ко многим применить.
>Данмеры - животные, которых должны быть уничтожены аргонианами
>Аргониане - животные, которые должны быть уничтожены данмерами
>Гильдия Магов - животные, которые должны быть уничтожены последователями Маннимарко
>Некроманты - животные, которые должны быть уничтожены Гильдией Магов
>Империя - животные, которые должны быть уничтожены Братьями Бури
>Братья Бури - животные, которые должны быть уничтожены Империей
>Не-альтмеры - животные, которые должны быть уничтожены альтмерами
>...
К тому что Дагот вернулся. Не испоьзовал инструменты в новой версии реальности, но ему не помешало это вернуться из небытия.
>Там где Трибуны боги с рождения(реалия Века) Дагот вообще не упоминается. Там только есть намек на то, что он вернется в этот мир как Шармат.
Эээ, то есть его нет и не было в реальности Века, но он все равно вернется? Как-то хуево Вивек новую реальность себе наложил на остальной мир.
>Как может быть положительным героем, тот, кто поставил себя в пищевой цепи над людьми
Легко и просто. Слыхал про такую штуку как сила воли?
Просто Вивек так прикрыл свой обосрамс и бессилие в отношении Дагота -
напророчествовал, что Дагот вернется, а на деле Ворину срать на все чимы-хуимы и на маняфантазии Вивека он на своей волне, сам себе реальность потому как бы Вивек не перекраивал дракона, всегда будет Дагот пока его не выпилит гг морры, офк
Когда купишь скайрим на свиче для всех знакомых.
>>15116
>Как может быть положительным героем, тот, кто поставил себя в пищевой цепи над людьми
Тут вопрос в степени своего позиционирования выше в пищевой цепи.
Если ты просто тайком посасываешь у мимокрокодилов кровь, делая их обычными донорами, с поправкой на то, что у них не спросили разрешения поделиться толикой крови, то это одно. А если ты используешь людей как бесправный скот и низших ни на что не годных кроме пропитания существ, это совсем другое.
Это как карманника, который втихаря тащит кошельки, но его жертвы живы-здоровы, просто у них случилась мелкая неприятность сравнивать с работорговцем, который держит людей в подвале, заставляет до потери сознания пахать на тяжелой работе и кормит опилками с говном, и то если не забудет. Это совершенно разные вещи.
>Легко и просто. Слыхал про такую штуку как сила воли?
Охуенный аргумент. Это тебе не курение, когда без сигарет чувствуешь легкое недомогание - эта хуета крепко прописывается в физиологии твоего нового организма. Это не сравнимо даже с вечным воздержанием от ебли, это скорее как героиновая ломка, только вот наркомана можно привязать к девайсу уровня пикрелейтед, поддерживать в нем жизнь и он через год-два немного отойдет, а вот вампиру лучше не станет и он скоро или самовыпилится, или поедет крышей. Что-то я еще не слышал о наркоманах, которые бросали просто потому что Я Ж СИЛЬНЫЙ, ПАЦАН СКАЗАЛ, ПАЦАН СДЕЛОЛ.
Посему чтобы оставаться в трезвом уме, адекватно и критически мыслить вампиру стоит все же давать своему организму необходимую долю нужного питания, как делали Янус Гассилдор и Сибилла Стентор.
Никогда не будет никакого Starfield. Игра от Беседки про космос? Вполне может быть и будет, но называться она будет иначе. Дегенераты прицепились к ебаному вбросу от еще большего дегенерата и верят теперь.
У меня есть свои идеи, в этом году я буду водить тупых журнашлюх за нос, уже жду E3 только ради этого. Офк не на тему Беседки.
Так прикрыл свой обосрамс, что аж наставления оставил для Нереварина в своих уроках и скрытое послание для еретиков.
>дегенераты прицепились к ебаному вбросу от еще большего дегенерата и верят теперь.
Что? На этот "вброс" Зенимакс вот уже 4 года исправно обновляет права.
> К тому что Дагот вернулся. Не испоьзовал инструменты в новой версии реальности, но ему не помешало это вернуться из небытия.
Как раз в "новой" реалии про которую ты говоришь, он и остался охранять инструменты и поюзал их. А в изначальной версии событий он воевал против Неревара вместе с Шором и был порублен на две половинки. Дагот возвращается к жизни только в одной реальности, поскольку изначальная была разъебана, а на ее место наложилось новаяв которую мы играем, где он собственно и вернулся.
>Эээ, то есть его нет и не было в реальности Века, но он все равно вернется
Ладно, мой обосрамус, там просто было сказано, что в палатах сердца живет Шармат который придет еще не скоро.
>гасить солнце и стремиться к доминации и правлению вампиров в мире
Это были планы Харкона. Довакин их сорвал вобще-то. Волкихар продолжают сидеть тихо и пить кровь своих трэллов.
В конце-концов, после сюжета Стражи Рассвета, Довакин остается в непонятном положении. Его никто не нарекает новым лидером клана, тем более что есть более сильные Валерика и Серана, но он может заглядывать в гости и брать Серану прогуляться. Так что после успокоения батяни с его гитлеровскими планами ГГ волен просто шляться по миру, оставив в качестве награды силы лорда-вампира.
> в порядке вещей замазывать кровью и трупами обеденные столы, использовать человеков как скот
Кушать-то нужно. Вот ты ешь мясо и овощи. Это же не означает что ты ненавидишь всю капусту мира, или что ты стремишься истребить всех коров и свиней.
Разница с вампирами лишь в том что их пища тоже разумна, а сами вампиры вышли из тех кто этой пищей яаляется, но это не означает обязательную ненависть к ним.
Хавай космос от Беседки и не выёбывайся.
>тем более что есть более сильные Валерика и Серана
Которых Харкон мог бы убить в любой момент, если бы захотел, хоть обеих сразу. Что стало с Харконом? Довакин с ним случился.
Так что сильнее - нет. Ближе к Молагу Балу по линии крови - да. Так что Довакин-вампир вполне мог бы стать лидером клана Волкихар, если бы захотел, другое дело, нужно оно ему или нет.
В том посте я думал что речь идет про прохождение за Волкихар, с которым доброжелательным вампиром быть не получится. Однако нельзя пройти сюжет за Стражу Рассвета будучи вампиром, независимо насколько ты там доброжелательный, так что ты или "злой вампир", или не вампир вовсе.
С другой стороны Серана-то осталась, у ГГ с ней дружба и она могла обратить его уже после всей этой движухи с выпиливанием Волкихар и их амбициями по нагибанию мира.
>>15203
В том->>15145 посте я уже приводил пример различий кушателей крови. Собственно ничего плохого я в этом не вижу, если вампир сукакрысит втихаря, не причиняя почти никаких неудобств и не строя из себя доминантного хищника.
>В том посте я думал что речь идет про прохождение за Волкихар, с которым доброжелательным вампиром быть не получится.
Почему нет? Играя за Волкихар, ГГ также останавливает Харкона от суицидальной попытки захватить мир. И пророчество остается неисполненным. Снежный пидор, который его написал, предсказал что лук Ауриэля будет осквернен и погасит солнце навсегда. Мы же с Сераной валим батю, а кровью мажем стрелы, что позволяет устроить лишь кратковременное затмение. По сути прохождение за Волкихар - попытка сохранить статус кво и не нарываться на гнев всех смертных мира.
> так что ты или "злой вампир", или не вампир вовсе.
По мнению смертных любой вапмир - злой, но это не значит что сам вампир не может быть преисполнен благородными побуждениями.
>Серана-то осталась, у ГГ с ней дружба и она могла обратить его уже после всей этой движухи
Выглядит как геймплейный костыль для тех кто проходил за стражу, а потом решил "дай-ка гляну, че там у вампиров", чтобы не начинать игру за нового персонажа. Не вижу мотивов у борцуна с вампирами становиться одним из них. Если только не отыгрывать в голове что твой персонаж подхватил спидорак и только обращение в вампира спасет от смерти. Но это такое лицемерие, что я наместе вампира из такого персонажа даже кровь пить побрезговал бы.
>Не вижу мотивов у борцуна с вампирами становиться одним из них.
Тут как сказать.
Мой прошлый довакин был магом, которого в Страже Рассвета интересовала не столько борьба с вампирами, сколько изучение их. Они ему были не более ненавистны, чем жуки энтомологу, а их прах он использовал в алхимии и это был один из немногих способов добывать столь редкий ингредиент в таких количествах.
Собственно, именно с мыслей о вампирском бессмертии для этого персонажа и началось вступление в Стражу Рассвета, как бы парадоксально это не звучало. Нужно было изучить вампиров и тех, кто с ними борется, как можно лучше, а полагаться на одни лишь литературные источники в этом было не разумно.
Это потом Довакин оказался втянут в семейные разборки Сераны по самые уши, на горизонте замаячила вымершая цивилизация Фалмеров, которая была уже гораздо интереснее, чем вампиры. Ну и так до финала.
От вступления в клан Волкихар его удержал банальный страх - на тот момент он не был уверен, стоит ли становиться вампиром, а связываться с мутными типами жуткого вида, жрущими человечину, это не то же самое, чем тихо пить кровь из своих учеников и мирных жителей, как он себе это тогда представлял.
>По мнению смертных любой вапмир - злой, но это не значит что сам вампир не может быть преисполнен благородными побуждениями.
У любого правила есть исключение, что называется "я". Никто не считает себя злым, вместо этого придумываются миллионы крайне убедительных (Для самого себя) оправданий - "ради высшей цели", "так было надо", "не мы такие, жизнь такая", етц.
Я считаю самой нормальной мотивацией для вампира здоровый эгоизм.
Такой вампир может помогать другим, если ему захочется, или чтобы почувствовать собственную значимость, чтобы вспомнить, каково быть человеком, а может и проигнорировать чужие проблемы. Может ввязаться в мутную гражданскую войну без личной мотивации и понимания, кто здесь прав, а кто виноват, просто потому что жизнь длинна, бессмысленна и, в сущности, довольно однообразна. В борьбе с этим однообразием он и будет проживать вечность и, может быть, станет великим воином или магом, а может не станет - не важно. Может его убьют, а может он проживёт ещё тысячи лет и будет дальше так же развлекаться.
Власть над миром? Молаг Бал? Доминирование над слабыми? Не мои проблемы!
Он будет заниматься тем, что ему интересно. Может подрабатывать наёмником за гроши, имея личный склад, набитый золотом; может полгода прокопаться в пыльных двемерских руинах, пытаясь понять, куда пропали представители некогда великой расы и не расстроится, когда ничего не найдёт; может отправиться в Морровинд или прикинуться охотником на вампиров лет на 10-15 - всё возможно. Стать известным бардом и поёбывать верховную королеву Скайрима; молиться богам, просто чтобы понять, что смертные в этом находят, а если они вдруг ответят, тогда... А чёрт его знает, слишком много возможностей! Он и с Алдуином может бороться, если окажется, что именно он - тот самый довакин. Почему? Да потому что Алдуин хочет захватить или уничтожить мир, а ему этот мир, чёрт подери, нравится! Ему, вообще-то, здесь ещё жить, так что пшёл на хуй из моего мира, пёсья кровь! А если вернёшься, я буду жив и я буду ждать!
Такой вампир едва ли будет грабить бедных, потому что с них нечего брать, едва ли станет убивать без причины, да и в общем и целом он не самый плохой человек; он ничего не имеет против людей или богов, разве что в гробу видал Аркея с его циклом и собственную смерть. Он даже может быть верным последователем Мары или Дибеллы, если вампиру вдруг не откажут в благословении, охотиться во имя Кин, изучать Путь Голоса чтобы лучше контролировать жажду, заделаться пацифистом на сотню-другую лет, а потом спуститься с горы и порвать в клочья какого-нибудь бандита, чисто от скуки и для большей радости жизни.
Так почему бы и нет?
>По мнению смертных любой вапмир - злой, но это не значит что сам вампир не может быть преисполнен благородными побуждениями.
У любого правила есть исключение, что называется "я". Никто не считает себя злым, вместо этого придумываются миллионы крайне убедительных (Для самого себя) оправданий - "ради высшей цели", "так было надо", "не мы такие, жизнь такая", етц.
Я считаю самой нормальной мотивацией для вампира здоровый эгоизм.
Такой вампир может помогать другим, если ему захочется, или чтобы почувствовать собственную значимость, чтобы вспомнить, каково быть человеком, а может и проигнорировать чужие проблемы. Может ввязаться в мутную гражданскую войну без личной мотивации и понимания, кто здесь прав, а кто виноват, просто потому что жизнь длинна, бессмысленна и, в сущности, довольно однообразна. В борьбе с этим однообразием он и будет проживать вечность и, может быть, станет великим воином или магом, а может не станет - не важно. Может его убьют, а может он проживёт ещё тысячи лет и будет дальше так же развлекаться.
Власть над миром? Молаг Бал? Доминирование над слабыми? Не мои проблемы!
Он будет заниматься тем, что ему интересно. Может подрабатывать наёмником за гроши, имея личный склад, набитый золотом; может полгода прокопаться в пыльных двемерских руинах, пытаясь понять, куда пропали представители некогда великой расы и не расстроится, когда ничего не найдёт; может отправиться в Морровинд или прикинуться охотником на вампиров лет на 10-15 - всё возможно. Стать известным бардом и поёбывать верховную королеву Скайрима; молиться богам, просто чтобы понять, что смертные в этом находят, а если они вдруг ответят, тогда... А чёрт его знает, слишком много возможностей! Он и с Алдуином может бороться, если окажется, что именно он - тот самый довакин. Почему? Да потому что Алдуин хочет захватить или уничтожить мир, а ему этот мир, чёрт подери, нравится! Ему, вообще-то, здесь ещё жить, так что пшёл на хуй из моего мира, пёсья кровь! А если вернёшься, я буду жив и я буду ждать!
Такой вампир едва ли будет грабить бедных, потому что с них нечего брать, едва ли станет убивать без причины, да и в общем и целом он не самый плохой человек; он ничего не имеет против людей или богов, разве что в гробу видал Аркея с его циклом и собственную смерть. Он даже может быть верным последователем Мары или Дибеллы, если вампиру вдруг не откажут в благословении, охотиться во имя Кин, изучать Путь Голоса чтобы лучше контролировать жажду, заделаться пацифистом на сотню-другую лет, а потом спуститься с горы и порвать в клочья какого-нибудь бандита, чисто от скуки и для большей радости жизни.
Так почему бы и нет?
Давайте проследим эволюцию самого понятия ту'ум. Фонетически, из-за особенностей ротовой полости драконов, многие слова драконьего языка произносятся его исконными носителями с налетом шипения, то есть слово, которое человеческими буквами передается как [t u: u: m] в реальности имеет транскрипцию [tʃ u: u: m], то есть "тчуум".
Также следует учесть, что Тайбера Септима окружали летописцы-имперцы. Драконий язык - язык приказов Нирну, его слова произносятся быстро и резко, поэтому для неискушенного наблюдателя длинный по времени произношения звук [u:] может трансформироваться в [i:], более быстрый по звучанию. Таким образом произнесенное Тайбером слово было воспринято его окружением как [tʃ i: i: m].
Тут следует вспомнить, что прообразом имперцев были римляне. Для латинского языка не характерны 2 стоящие рядом одинаковые гласные (кроме дифтонгов, но к ним [i: i:] не относится), поэтому вполне логичен тот факт, что двойная [i:] слову "чим" слилась в одну [tʃ i: m]. И наконец, последний этап эволюции слова связан с письмом древних римлян. Как известно, в латинском языке каждая буква отображает по меньшей мере две разные фонемы: долгий и краткий гласный. Так, записанная на бумаге "i" может означать как звук , так и [i:]. Таким образом, потомки имперцев-летописцев, не слышавшие истинной фонетики слова [tʃ i: m] предположили, что читать его следует наиболее привычным для них образом - как [tʃ i m], то есть "чим".
В этом и состоит загадка чима - это затерянное в веках и эволюционировавшее слово туум. Туум воистину мог изменить мир - заставив тучи рассеяться, вызвав метеоритный дождь или выкорчевав огромные пространства джунглей. К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с понятий из религии дзен-буддизма, что, конечно же, не может не позабавить сведущих людей, знакомых с системой словообразования
Давайте проследим эволюцию самого понятия ту'ум. Фонетически, из-за особенностей ротовой полости драконов, многие слова драконьего языка произносятся его исконными носителями с налетом шипения, то есть слово, которое человеческими буквами передается как [t u: u: m] в реальности имеет транскрипцию [tʃ u: u: m], то есть "тчуум".
Также следует учесть, что Тайбера Септима окружали летописцы-имперцы. Драконий язык - язык приказов Нирну, его слова произносятся быстро и резко, поэтому для неискушенного наблюдателя длинный по времени произношения звук [u:] может трансформироваться в [i:], более быстрый по звучанию. Таким образом произнесенное Тайбером слово было воспринято его окружением как [tʃ i: i: m].
Тут следует вспомнить, что прообразом имперцев были римляне. Для латинского языка не характерны 2 стоящие рядом одинаковые гласные (кроме дифтонгов, но к ним [i: i:] не относится), поэтому вполне логичен тот факт, что двойная [i:] слову "чим" слилась в одну [tʃ i: m]. И наконец, последний этап эволюции слова связан с письмом древних римлян. Как известно, в латинском языке каждая буква отображает по меньшей мере две разные фонемы: долгий и краткий гласный. Так, записанная на бумаге "i" может означать как звук , так и [i:]. Таким образом, потомки имперцев-летописцев, не слышавшие истинной фонетики слова [tʃ i: m] предположили, что читать его следует наиболее привычным для них образом - как [tʃ i m], то есть "чим".
В этом и состоит загадка чима - это затерянное в веках и эволюционировавшее слово туум. Туум воистину мог изменить мир - заставив тучи рассеяться, вызвав метеоритный дождь или выкорчевав огромные пространства джунглей. К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с понятий из религии дзен-буддизма, что, конечно же, не может не позабавить сведущих людей, знакомых с системой словообразования
>Допустимая цена ради вечной жизни.
А вот у меня в голове почему-то вертится такой персонаж-лич, который не ради вечной жизни пошел на это, а просто не заметил.
- Мессир, но вы же умерли!
- М-да? Какая неприятность. И давно ли?
- Так это... третьего дня-с.
- Так что ж ты молчал, глупый мальчишка?! ЖИВО в лабораторию! БЕГОМ! А теперь открываем журнал и пишем... что у нас сегодня? Первого зерна день 10, год... Образец нумер... подготовить к эксперименту. Полученную кашицу...
>Ну да, получится не так пафосно, но, сука, эффективно!
А еще можно взять тушу козы или коровы, нафаршировать ее отходами из лавки алхимика, и подсунуть. Дракон сожрет и сдохнет в дерьме и в муках.
Кстати, о птичках.
Два ирдена в гузно этому кмету.
>Многие фанаты ТЕС, услышав/прочитав про ЧИМ, начинают придумывать феерическую отсебятину
>придумывает собственную гипертеорию, связывающую крики северных драконов с мистическим учением серозадых даэдропоклонников и шизотериков
Давай додумай еще, почему довнич Ульфрик не самообнулился, а Вивек не может фус-ро-да делать.
>Накатил кошерный мод, где фалмеры с двемерами прямо проработанные пресеты имеют, собственную раскраску и в путь.
Как бы да, но реакции окружающих на это, - "ЁБ ТВОЮ МАТЬ! ЖИВОЙ ДВЕМЕР!!!" или "ЯЙЦА ШОРА! ЭТО Ж СНЕЖЫНЙ ЭЛЬФ!!!" нет и приходится всё время её себе маняфантазировать, особенно в некоторых моментах, когда тебе приходится говорить со знающими людьми о двемерах или снежных эльфах. Особенно в квестах Стражи Рассвета.
И духов видеть!
Опять прорыв гомонорда.
Отличие от человеков островные эльфы воплощают все отрицательные качества с точки зрения западного человека, пидор.
Они ксенофобы, живут в тоталитарном Мордоре с главенством одной партии, они казнят своих сородичей за сексуальные девиации, в том числе за гомосексуализм. Ну еще они первыми вышли в космос, и у них популярен план где весь мир в труху.
Калсельмо:
> - ЁБ ТВОЮ МАТЬ! ЖИВОЙ ДВЕМЕР!!!
ГГ:
(тьфу, аж на двемерском написал)> - `, NDJ. VFNM!
> - ЁБ ТВОЮ МАТЬ! Я ЧТО, ЗВЕРУШКА КАКАЯ-ТО, ЧТОБ МЕНЯ ИЗУЧАТЬ?!!!
Будто пипл 4эры знают как выглядели двемеры с фалмерами тысячелетия назад.
А фантазировать не обязательно. ГГ банально не знает о своем происхождении и прибыл в Скайрим. На границе его повязали, отправили на плаху, прилетел дракон и все завертелось.
>Будто пипл 4эры знают как выглядели двемеры с фалмерами тысячелетия назад.
Большинство решит, что ты просто странный эльф. Это ж Скайрим, они все странные, а вот образованные люди и меры вроде Энтира, Калсельмо и прочих как минимум охуеют.
А Энтир с Калсельмо знают как выглядели двемеры и фалмеры ? То, что они изучают их культуру не значит, что они знают их внешность. Останков ни те ни другие не оставили.
Солвно фалмеры и двемеры не выглядят как метисы альтмеров с нордами и имперцами, цвет кожи у них относительно человеческий.
>Если хочешь топить за Волкихар - можешь отыгрывать благородного вампира, которого забавляют смертные, ты наблюдаешь за их кратковременной по меркам твоей бесконечной жизни возней с интересом. Помогаешь ты им чисто из доброты душевной и чтобы доказать самому себе что ты еще ого-го!
Всё так, пока не доходит до богов и молитв. Странно что боги не посылают вампиров с благословениями. Вампир даже может стать агентом Мары или Дибеллы, молиться Стендарру или, простихоспади, Аркею и получать благословения.
Квестов в игре слишком мало, чтобы игнорировать ещё и это.
> ГГ банально не знает о своем происхождении
Мама в детстве говорила что он альтмер-альбинос?
И откуда он взялся тогда? Два брата-сыча выжили только благодаря магии. Остальной вид скурвился у двемеров в пещерах. Где проживала целая семья на протяжении поколений, не замеченная всем миром?
Двемеры вообще всю свою расу выпилили из реальности, Ягрум Багарн остался только потому что был где-то во внешних планах в момент васянства Кагренака над Сердцем. Откуда твой гг-двемер взялся?
> стальной вид скурвился у двемеров в пещерах.
То есть на всю расу только 2 брата-акробата заподозрили, что двемеры что-то мутят против них ? В том же храме Ауриэля было множество фалмеров, которых выпилили их же дикие собратья. Что мешает существовать другим подобным анклавам ?
> Мама в детстве говорила что он альтмер-альбинос?
Сирота, например. Или же приемный.
> Откуда твой гг-двемер взялся?
За двемера ни разу не играл.
> То есть на всю расу только 2 брата-акробата заподозрили, что двемеры что-то мутят против них ? В том же храме Ауриэля было множество фалмеров, которых выпилили их же дикие собратья. Что мешает существовать другим подобным анклавам ?
То что снежные существовали только в это долине и их всех выпилили. И было это тысячи лет назад. Снежные эльфы живут не дольше других. Братцы остались в живых до событий игры, потому один вампир, а другой охраняется магией Ауриэля.
Чтобы в наше время появился снежный эльф, нужен не просто какой-то отщепенец, а целая популяция, сменившая несколько поколений. Где ты ее прятать собрался?
Этот мод абсолютно не лор-френдли.
Мне из второй книги про Ведьмака рассказ про золотого дракона больше всего запомнился как раз таки тем персонажем, который постоянно предлагал напичкать какой-нибудь хуйнёй тушу овцы и скормить это дракону.
Там их был целый приход, просто в какой-то момент всех вырезали, и остались Вампир и последний служить Ауриэля среди снежных эльфов.
Вообще как-то вяло это обставили в плане реакции ГГ. Я сам охуел, когда их увидел, захотелось задать просто кучу вопросов. Зато ГГ такой: "О, ты снежный эльф, значит. Выжил? Ну красава, ёпта, пойду что ли убью твоего братца и съебусь отсюда побыстрее, мне там еще один форт от Серебрянной руки надо зачистить."
Не пытайся отмазываться, пидомер. Сексуальная девиация для вас - разнополая ебля.
> 1. Wulfharth O
> 2. Hjalti P
> 3. Ysmir K
> 4. Talos H
> 5. Arctus Y
> 6. Septim I
>Сычевать в засранной пещере в виде тупого трупа
Пофиксил. Никогда не понимал этих некромантов, чего сразу в зомби или духа не мутировать, разницы никакой.
Лол, это ерунда какая-то, что с точки зрения механики - вроде нет же баффов на скрытый удар магией? - и логики, подкрадываться полдня, чтобы ферверк устроить после первого удара.
Зато стильно.
Зато есть перк на бесшумность заклинаний. Кинул исподтишка молнию и ушел в инвиз. Никто даже и не поймёт, что произошло.
И стоишь в инвизе, куришь, пока бандиты перестанут бегать с горящими жеппами по пещере.
А в соседней пещере адекватные отсосины кидают хамелеона и режут всех за пятнадцать минут. Найтблейд же.
>и логики
С логикой в плане скрытной магии дела обстоят как раз точно так же, как и с физическими ударами.
Тебе нужно нужно улучить момент и ударить заклинанием в брешь в доспехе, которую тебе потревоженный противник сам не подставит. Можно сказать что, дескать, хуйня - поджарю его в его доспехах как консерву, но для этого нужно жарить его интенсивно, некоторое время и не отрываясь, чего опять же тебе никто не даст. Льдом тем более - в плане логики сосульки вообще должны быть чуть ли не чистой физикой, их как раз и нужно засаживать за щиты и стыки в пластинах. Т.е. принцип как с у обычного отсосина с заточкой - подкрался, всадил в незащищенное доспехами место, получил свои x3 к тяжелому дамагу.
И это не говоря о том, что готовый к нападению мага противник может вытащить какую-нибудь зачарованную хуету, поднять щит или глотнуть банку.
Только непонятно, зачем морозить сосульки, чтобы втыкать в бреши, когда можно все сделать одним ножом.
Не говоря уже о том, что такую магию не завезли, в серии всё сопровождается искрами, звуком, и прочими свистелками-переделками. А раз не завезли, то, считай, и нет такой магии.
>>15358
Ну и зачем тебе интеллект, когда ты сотню лет свой кусок мертвой плоти полируешь в пещере? Ещё лучше.
Что ты привязался к этой самой плоти. Не исключено что дохрена нкромантов считают свою мясную оболочку убогой, хрупкой и недолговечной хуетой для плебеев, а превращаясь в лича тем самым становятся на ступень выше в плане совершенства, отбрасывая все низменные физические потребности.
>мантлируют
То есть ебутся и хлещут мед? Примитивные животные, массрующие свои плотские зависимости, что с них взять. Ты же не такой дикарь, ты отринул все это и возвысился над слабостями.
>живут в планах
Единицы. К тому же, во-первых, в доброй половине планов скука смертная, а в некоторых Хладных Гаванях и вовсе в попки ебут.
Во-вторых, планы-то и для лича не закрыты, главное захотеть.
>залетают в пантеон Аэдра
Имеется ввиду лоботомия у Аркея? Нет, спасибо. Это прямая противоположность становления личом, что подразумевает сохранение сознания и своего "Я" в перспективе неограниченно долго.
Т.е. в Планах тебе скучно, а в пещере с двумя гробами не скучно?
Предлагаю сразу возвысится напрямую, упаковав самого себя в черный камень души, и сидеть возвышаться в Каирне.
>Т.е. в Планах тебе скучно, а в пещере с двумя гробами не скучно?
Нет, ты чем-то похож на ворожею со своим маленьким ковеном последователей, слуг и прочим. Только в отличие от ворожей, которые просто сычуют, колдунствуя и царствуя в своей маленькой деревне, у тебя есть охуенные знания и амбиции, о чем свидетельсвует сама твоя сущность лича. В конце-концов можно и до уровня Дивайта Фира дорасти со своим домом.
На самом деле ситуации очень похожи,
просто Дивайт достиг бессмертия через долгие годы за счет невъебенных знаний, а личи это скорее более казуальный и резкий путь - знаний на это нужно на порядок меньше, но зато впереди сколь угодно времени чтобы достичь того же уровня. Ну и толика вкусовщины - может кого-то действительно заебала зависимость от жрать, срать, потеть и спать.
А в Нирне и вправду веселее, чем в доброй части планов. Тут экшон, все меняется, разваливаются империи, желтые эльфы вона чернеют и опиздюливаются ящериками, etc.
...
И собрание туда же, в бездну.
Можно бесконечно грешить на русскую озвучку, но это просто выше небес. Ульфрик рили отморожен.
Да и Галмар просто зверюга.
Зубчатая корона... Она трубит о временах, когда не было ни ярлов ни собраний, о временах, когда король был королём, потомучто его враги бежали в страхе, а его люди шли за ним из любви к нему.
В кой-то веки горжусь, тем что я истинный Норд и Брат Бури.
>Да и Галмар просто зверюга.
Мне Галмар напоминает просто отморозка, которому более хитрый хуй промыл мозги "идеологией".
>а личи это скорее более казуальный и резкий путь - знаний на это нужно на порядок меньше, но зато впереди сколь угодно времени чтобы достичь того же уровня.
А потом придёт какой-нибудь герой с топором и щитом, который прожил всего лет двадцать, из которых тренировался всего пять, и прикончит тебя за 300 септимов. Судьба всех чудовищ.
Основная проблема - проебать социальные связи, вынести себя за рамки цивилизации и общества.
>В кой-то веки горжусь, тем что я истинный Норд и Брат Бури.
Хуже агрессивного быдла только агрессивное быдло, которое гордится собственным невежеством и агрессивностью.
>Основная проблема - проебать социальные связи, вынести себя за рамки цивилизации и общества.
Ерунда, вон разного рода орки, волкихарцы и прочие маргиналы живут себе на всех положив и ничего.
Тот же Гелебор не отрицает того факта, что могут быть и другие анклавы снежков.
>>15305
> Вообще как-то вяло это обставили в плане реакции ГГ.
Двачую. Там не только в плане реакции гг, а в плане даже появления. Их могли представить группой эпичных воинов, прямо воплощением паладинства и чсв, которые разгромлены но не сломлены. А на деле показали затаившего на богов обиду вампира и его братца.
Нинужна!
>То, что расовые признаки почти полностью передаются по матери.
Родились от альмерки белокожий и смуглый эльф от человеков.
Гомонорд, в синглах в каноне только норды глиномесы есть. Альтмеров все строго гетеросексуально, что не удивительно для кастового общества.
>Зубчатая корона... Она трубит о временах, когда не было ни ярлов ни собраний, о временах, когда король был королём, потомучто его враги бежали в страхе, а его люди шли за ним из любви к нему.
Лживое пиздобольство. У Фаренгара есть документ меритической эры где описаны владения Ярла.
>Ерунда, вон разного рода орки, волкихарцы и прочие маргиналы живут себе на всех положив и ничего.
Орки добывают металл и торгуют с местным населением, они подчиняются имперским законам, хотя и имеют обособленную культуру и некоторую автономию, но полностью связи не теряют. И даже если ты прямо со входа пошлёшь их на хуй и скажешь, что идёшь куда хочешь, разговаривать с тобой они не будут, но не нападут, потому что в противном случае норды бы уже выгнали их из Скайрима ссаными тряпками и они это понимают.
Волкихарцы сидели в разъёбанном замке на границе с Хай Роком у чёрта на рогах, при чём их лорд - одно из сильнейших существ этого мира, ни в какое сравнение не идёт с обычным личем. Учитывая игровые условности и расстояния, мало кто вообще в курсе, что тот замок до сих пор стоит, ещё меньше что он обитаем. Это только в игре его с берега видно. И то нашёлся довакин и пизды им выписал.
Ну а прочих маргиналов Соратники гоняют без особых проблем, если те окажутся где-то рядом с городами и дорогами, или решат нападать на людей. Короче говоря, вся эта нечисть живёт ровно до того момента, пока не начнёт мешать людям.
Умные вампиры интегрируются в общество и живут себе спокойно, просто не привлекая к себе внимания. Выходит либо так, либо забиться в тёмный угол как крыса, сидеть там и молиться хуй знает каким богам, чтобы эта земля не понадобилась людям, насколько бы силён ты ни был.
Ульфрик же, чего ты от него ждал? Говорит о былых временах, но даже не удосужился послать в Коллегию за материалами по истории Скайрима. И в этом вся суть восстания - когда-то у нордов были одни из лучших магов мира, а теперь агрессивное быдло их боится и ненавидит.
Голос Дениса Шведова прямо идеально подходит нордам.
>норды бы уже выгнали их из Скайрима ссаными тряпками
Норды не могут опиздюлить ричменов - вчерашних крестьян/горожан, ныне бегающих по горам с шипованными палками и голыми жеппами, куда им до орков.
Впрочем, можно нажраться меда в таверне и потопить историй за былые похождения Исграмора - всегда помогает почувствовать себя более значимым и причастным к боевым подвигам.
> ричменов - вчерашних крестьян/горожан,
Они партизанят со смерти Красного Орла, который жил так давно, что не то что твой прадед, твой прапра(дохуя пра)дед в те времена ещё бороздил мошонку своего отца, петуч.
Со смерти Красного Орла партизанит полтора недобитых фанатика, львиная доля нынешних ричменов уебала в горы после кипиша в Маркарте и продолжает уебывать чуть ли не каждый день из городов и деревень.
А всё почему? Не добил гадов Ульфрик, а стоило!
Они всегда такие ебланы были, даже эшленедеры и те лучше чем ричмены.
А зачем по-твоему люди хотят жить вечно? Думаешь, они больше хотят быть безмозглыми зомби, чем бессмернтыми существами с магической силой?
Это ты откуда такое взял?
Ммм, трейлер - канон? Ну тогда будь вампиром, как в трейлере довнгварда. Только кровь не пей - ты же герой, довакин.
Вот только история Тамриэля таких примеров почему то не знает. Вампиры- порождения богадоминирования и жестокой власти, у них помимо физиологических перемен происходят еще и психологические, энивей вампир смотрит на людей как на говно.
Да и вообще тема с достижением бессмертия- очень занимательная штука. Мне вот всегда было интересно можно ли душу неда/мера поместить в камень душ, а его подключить к двемерскому автоматону гуманоидного строения. А будет ли он разумен? Или камень душ- всего лишь батарейка, и создать двемерского некрона не получится?
А как же граф Скиннграда и его жена? Они именно что хорошие вампиры, которые зла никому не делают. К тому же тот хуй из темного братства в Обле тоже не очень то и злодей, просто профессия обязывает. Серый Принц нормальный мужик, хоть он и полукровка, но к сожалению сам он вампиров очень не любит, аж самоубился из-за этого, когда узнал кто он такой. Сераночка и ее мама тоже вполне адекватные и милые вампиры.
Вопросов Тред имени Сераны
Основные идеи:
-Не вступать в организации, кроме охотников на вампиров
-Не воровать
-Не носить с собой вещей: только минимум еды и несколько зелий
-Помогать нпс
-Не участвовать в квестах даэдра в которых нельзя занять противоположную им сторону
-Навыки: Тяжелые доспехи, одноручное оружие, магия восстановления, зачарование, кузнечное дело, после 20-30 уровня начинаю качать стрельбу
-Хожу либо один либо с жрецом Мары из Данстара
-Одеяние новичка школы восстановления, капюшон мага-новичка (возможно поменяю на маску драконьего жреца), амулет Стендарра, уровневые тяжёлые ботинки, тяжелые перчатки и топор
-До уровня 20-30 буду просто ходить по скайриму, зачищать пещеры, возможно пройду основной квест
-Затем установлю Dawnguard. Начинаю прокачивать стрельбу. Теперь основное оружие не топор и магия восстановления, а арбалет. Одежду заменяю на набор тяжёлой брони.
Что можно еще посоветовать для целостного образа ?
Это копия, сохраненная 6 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.