Вы видите копию треда, сохраненную 4 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
HD Vanilla Textures
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45247?tab=files - самый насколько это возможно ванила френдли текстурпак. Оригинальные текстуры увеличены в 2 раза при помощи waifu2x. Сильно картину не улучшает, но сохраняет оригинальный, делая его несколько чётче.
Morrowind Optimization Patch
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384 - один из мастхевных модов. Исправляет множество ошибок в бефездовских мешах и делает прочие незаметные исправления для значительного повышения оптимизации морровинда. Рекомендуется всем, у кого есть проблемы с фпс и для тех кто ставит моды с множеством новых объектов.
Caldera Mine Expanded
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45194 - огромное расширение региона шахт кальдеры. Значительно расширен и доработан экстерьер, добавлено больше количество НПС, присутствуют как дополнительные квесты, так и новые квесты для всех трёх великих домов.
Ну, ещё есть Watercolored и его производная - Re-Styled. На вкус и цвет все фломастеры разные.
1. Не бегай.
2. Тренируй навык/ловкость чтобы и на нулевой усталости махалось нормально
3. Купи какой-нибудь предмет для восстановления, они везде продаются, так себе мощность, но дешевые
4. Создай заклинание если в школе Восстановления силен
5. Зачаруй предмет у зачаровывателя на хорошее и быстрое восстановление (лучший вариант, но ДОРОГО).
5.1 Ближе к середине игры когда денег уже жопой жуй и попадаются золотые святоши/поднявшиеся спящие сможешь на постоянный реген зачаровать.
Нихуя себе...
Может какие-нибудь говношейдеры стоят?
Ткни в shader setup в mge и посмотри что включено
Active shaders - то что включено. Вроде нормально... хуй знает что с твоей игрой короче. Попробуй их выключить (снять галку enable shaders), если поможет, отключай по одному, чтобы найти пидора который это сделал.
Сам я с шейдерами обычно не ебусь и вообще больше по ванильному графону (он не такой пиздецовый как то что у тебя на скринах лол)
Спасибо, ща попробую
>не бегай
Всмысле? Если шифт нажать то перс идет очень мееееедленно, так даже от здания до здания будешь идти по три минуты, блядь.
Нет, если у тебя высокий стат скорости.
Это полушуточный ответ. В смысле жди\отдыхай час перед входом в пещеру, передвигайся пешком внутри пещеры, если прижимает, в этом роде.
При бафе скорости, можешь ходить более-менее, но все равно довольно медленно, максимальная скорость хода пешком вроде глобальной переменной ограничена.
Я не о том. С полгода назад я показал кому-то в этом треде сайт waifu2x, а сейчас я внезапно обнаруживаю, что там увеличивали ёбаные текстуры. Не арты, ни что-то другое, а текстуры, блядь. На сайте для увеличения артов с богинями увеличивать текстуры. Пиздец.
А ты отыгрывай неторопливость, лол. Я пешком между городами хожу, потому что не хочу пользоваться силтстрайдерами без крайней необходимости, а при беге стамина тратится и каст потом срывается.
БОДРЯЩИЕ ЗЕЛЬЯ делаются из говна и палок в ступке ученика. Смешивай еду всякую. Попал в бой - зашел в инвентарь, выпил пару пузырей. Либо просто покупаешь за ржавую вилку у трактирщика, завозят регулярно.
Про вайфу 2х каждый дебил знает
И это просто программа по скейлингу и может применяется хоть к фоткам твоей маман, разницы нет
Но не зря же сайт называется именно waifu2x, а не какой-нибудь image2x. Из названия видно, что он предназначен именно для увеличения рисунков с вайфу, а не просто так.
Ебать ты аутист.
Анимублядку НЕПРИЯТНО?
Там вроде будут какие-то косяки с постоянными эффектами. Типа знак зодиака проебется. Надо на вики посмотреть.
Богатства тебе
Сражайся хитиновой дубиной! Можешь зачаровать.
1. Меня так и будут величать аутландером всю игру?
2. После победы в мейнквесте игра окончится, как в фоллауте?
И еще спрошу, за какой из трех домов самые неинтересные квесты?
С увожением, Asis Dreth, ассасин.
Хуёвое оружие, оружие, в котором у тебя хуёвый навык, знак атронаха, игра чистым магом без склянок превращается в еблю с входом-выходом из помещения на хайлевеле, игра за вампира, отыгрыш (например, ты не используешь деньги в силу своих убеждений).
Хотя, чёт я маленькую слишком пропорцию взял. Короче, там пиздец много всего ещё, после мейна фриплей.
У них самые хуевые награды, квестны нормальные, иди нахуй.
Mad Lord of Milk вообще мой любимый из квестов великих домов.
Сейчас есть много свободного времени, можно попробовать поиграть спокойно, и со смыслом. Разумеется, сразу появились вопросы.
1. Дпс разных видов оружия при одинаковом грейде и прокачке навыка будет примерно одинаковым, или нет?
2. Созвездия, а конкретно The Warrior. Дает бонус к шансу попадания оружием, но нихуя неясно, большой это бонус, или нет. Чему он примерно соотвествует? 10 очкам умения, или 10 очкам какого-нибудь мэйн стата, или еще чему-то?
3. Профит в ношении легких доспехов, которые, судя по вики, дают дефа значительно меньше тяжелых. Он вообще есть, или их только ради отыгрыша носить?
Да вроде всё логично, задаются вопросы по механике, чтобы потом сосредоточиться на геймплее.
Тащемта не ручаюсь за 100% точность, но вроде так:
1. Урон оружия НЕ зависит от навыка, на него влияет собственно дамаг оружия, его состояние, сила персонажа и броня цели. Сила влияет в том числе и на урон от стрел и метательных ножей. Урон также определяется длительностью замаха. То есть, если просто коротко кликнуть мышкой, нанесешь минимальный дамаг для данного типа удара, если зажмешь кнопку и анимация замаха пройдет полностью - максимальный дамаг. То есть, если на оружии напимано "рубящий урон 4-40", то при коротком клике рубящим ударом ты нанесешь дамага на 4+модификаторы, а при полном замахе - на 40+модификаторы. Также для каждого оружия есть параметр скорости и радиуса действия. Первый, очевидно, отвечает за время, нужное на "полный замах", а второй позволяет с помощью длинных видом оружия (посохи, копья, алебарды, в меньшей степени - двуручные молоты) держать противника с более коротким оружием на расстоянии, не подпуская к себе для удара.
2. Как я понимаю, дает +10% к шансу попадания, на который влияет также куча других модификаторов: навык, запас сил, удача, ловкость цели, наличие у цели обкаста "святилищем" и т.д. Т.е., бонус средней полезности: позволяет надеяться попасть по кому-то выдохшимся нубским персонажем либо чуть снижает шанс промаха по особо ловким и удачливым ублюдкам вроде Гаэнора.
3. На самом деле, профит от легкой брони есть. Если говорить о ванили без фанатских патчей и модов, то в ней, во-первых, можно очень быстро, почти с самого начала игры если выживешь, ололо получить несколько комплектов легкой брони Темного братства, которые дохрена стоят, а защищают лучше, чем вся тяжелая броня, кроме двух самых топовых видов. Кроме того, топовая легкая броня вторая по защите в игре, после топовой тяжелой. Плюс можно нахаляву если знать где найти артефактную легкую кирасу, которая крута на грани имбанутости. Плюс вопрос веса: легкая броня реально легкая и оставляет много веса для лута, что во всех играх серии ТЕС весьма ценно. А вот чтобы унести еще что-то серьезное, будучи одетым в полный комплект тяжелой брони, нужно либо максить силу, либо баффаться спеллами или алхимией. В ванили, на самом деле, аутсайдер - средняя броня. Много неполных сетов, тяжеловата для своей защиты, топовый сет агрит органы правопорядка да еще и хуже по параметрам, чем топы легкой и тяжелой.
Тащемта не ручаюсь за 100% точность, но вроде так:
1. Урон оружия НЕ зависит от навыка, на него влияет собственно дамаг оружия, его состояние, сила персонажа и броня цели. Сила влияет в том числе и на урон от стрел и метательных ножей. Урон также определяется длительностью замаха. То есть, если просто коротко кликнуть мышкой, нанесешь минимальный дамаг для данного типа удара, если зажмешь кнопку и анимация замаха пройдет полностью - максимальный дамаг. То есть, если на оружии напимано "рубящий урон 4-40", то при коротком клике рубящим ударом ты нанесешь дамага на 4+модификаторы, а при полном замахе - на 40+модификаторы. Также для каждого оружия есть параметр скорости и радиуса действия. Первый, очевидно, отвечает за время, нужное на "полный замах", а второй позволяет с помощью длинных видом оружия (посохи, копья, алебарды, в меньшей степени - двуручные молоты) держать противника с более коротким оружием на расстоянии, не подпуская к себе для удара.
2. Как я понимаю, дает +10% к шансу попадания, на который влияет также куча других модификаторов: навык, запас сил, удача, ловкость цели, наличие у цели обкаста "святилищем" и т.д. Т.е., бонус средней полезности: позволяет надеяться попасть по кому-то выдохшимся нубским персонажем либо чуть снижает шанс промаха по особо ловким и удачливым ублюдкам вроде Гаэнора.
3. На самом деле, профит от легкой брони есть. Если говорить о ванили без фанатских патчей и модов, то в ней, во-первых, можно очень быстро, почти с самого начала игры если выживешь, ололо получить несколько комплектов легкой брони Темного братства, которые дохрена стоят, а защищают лучше, чем вся тяжелая броня, кроме двух самых топовых видов. Кроме того, топовая легкая броня вторая по защите в игре, после топовой тяжелой. Плюс можно нахаляву если знать где найти артефактную легкую кирасу, которая крута на грани имбанутости. Плюс вопрос веса: легкая броня реально легкая и оставляет много веса для лута, что во всех играх серии ТЕС весьма ценно. А вот чтобы унести еще что-то серьезное, будучи одетым в полный комплект тяжелой брони, нужно либо максить силу, либо баффаться спеллами или алхимией. В ванили, на самом деле, аутсайдер - средняя броня. Много неполных сетов, тяжеловата для своей защиты, топовый сет агрит органы правопорядка да еще и хуже по параметрам, чем топы легкой и тяжелой.
>1. Дпс разных видов оружия при одинаковом грейде и прокачке навыка будет примерно одинаковым, или нет?
Нет. Забудь про баланс в этой игре. Но он здесь и не нужен, не пропадёшь с любым видом оружия, сложности может только с рукопашкой возникнут, но и они решаемы.
>Воин даёт +10 к чистому шансу попадания, не особо нужно, особенно если ты какой-то один вид оружия использовать хочешь.
Хотя чтобы не так заморачиваться с зеленой полоской может пригодится тоже, новичкам часто тяжело привыкнуть к механике попаданий в морре. Но к середине игры может быть обидно что не взял что-нибудь более полезное (хотя игра с любым знаком легко играется).
Полезные знаки:
Атронах (с осторожностью! Он оверпаверед даже, особенно для немагических классов. Дает тебе 50 процентов поглощения заклинаний)
Вор - 10 процентов меньше чистого шанса что по тебе попадут
Любовник - очень неплохой паралич раз в день (некоторые монстры имеют резист, плюс нпс с высокой силой воли тоже имеют шанс зарезистить) + бонус к ловкости как и воин немного поможет тебе чаще попадать в начале игры.
Подмастерье может являться единственной альтернативой атронаху если играешь за мага неальтмера.
Знаки с чистым бонусом к аттрибутам в целом не нужны, т.к. со временем сам их прокачаешь.
3. Легкие доспехи меньше весят. Защиты они при этом дают нормально. Основной профит что как только ты убьёшь ассасина который тебя с начала игры (или с 6 уровня в зависимости от фиксов) во время отдыха разбудит, получишь полный сет очень неплохих доспехов.
Но они сосут по защите (не очень важно) и за исключением телванийского шлема по емкости зачарования (а вот это более ощутимо), да.
Я думал, речь идет о каком-то артефакте "аутсайдер", который в ванили средняя броня, а, скажем, в Трибунале или модах - драконье дилдо.
>>21887
Пока в треде ответили, я уже взял леди для статов в начале, нарезал троих ассасинов и нашел на какой-то плантации в телах данмеров охуительные стеклянные ножи с параличом при попадании. Ну и стеклянный сет частично собрал.
Сейчас проснулся, побегал немного, и еще вопросы возникли.
1.Где можно продать реально дорогие вещи? У меня есть посох и клеймора даэдрические, а у продавцов тупо по 1.5-2к голды при себе, и хуй пойми, что делать с ними.
2.На что здесь тратятся деньги, кроме как на оплату и штрафов и обучение у тренеров?
3.Стоит ли упарываться магией, или свитков и предметов всяких мне хватит вполне?
Я считаю леди нормальным знаком для воина, ибо это лишняя прибавка к здоровью. Вора и воина пробовал брать - разницы не замечал. Атронах слишком чит, т.к. неписи-маги и так днища без нормальных спеллов.
1. Продать можно в Кальдере у скампа в поместье Гораков за номинальную стоимость. У него 5к золота. Есть ещё грязекраб-торговец с 10к, но не помню где точно.
2. Можешь зачаровывать что-то у неписей, например, и сразу продавать им ненужные дорогие вещи. Так вернёшь потраченные на зачарование деньги.
3. Хватит вполне свитков/предметов.
Ну, леди в принципе неплохо, т.к. помогает тебе не заморачиваться с прокачкой выносливости, это для первого раза должно хорошо зайти. Да и повышенное отношение торговцев от +привлекательности тоже неплохо.
Про скампа и грязекраба, которых тут советуют, подумай дважды хочешь ли ты их абюзить. Они по себестоимости покупают всё.
Из обычных торговцев самое большое количество золота вроде у торговца в лагере эшлендеров Зайнаб (это на запад от Тель Вос), но покупать он будет дёшево.
Мой любимый вариант с даэдриком это завалиться к какому-нибудь зачаровывателю и обменять дорогую шмотку на ворох свитков, потом постепенно сливать свитки разным зачаровывателям и торговцам когда мимо пробегаю.
Неплохие зачаровыватели в Альдруне в большом крабе (внизу справа), или в Вивеке в нижнем поясе квартала чужеземцев например, плюс во всех Храмах и Гильдиях Магов есть.
Ещё очень богатые торговцы в Морнхолде (длс Трибунал), но я бы сказал лучше туда поначалу не лезть, там контент все-таки рассчитан на уже прокаченных персонажей. Лучше после мейнквеста и гильдии какой-нибудь туда идти, мне кажется. Но выбор за тобой, конечно.
>На что здесь тратятся деньги, кроме как на оплату и штрафов и обучение у тренеров?
Зачарование. Оно очень дорогое, это основная статья расходов.
>Стоит ли упарываться магией, или свитков и предметов всяких мне хватит вполне?
Если ты не альтмер то без знака атронаха или подмастерья особо не поупарываешься, по мелочи только, это по желанию. Предметов хватит точно, если ещё и свитков то тем более.
Да, забыл добавить, у зайнабовского торговца тоже денег не очень много, то ли 8, то ли 9 тысяч.
Так и должно быть. В морре единственное разделение это боевая музыка и обычная.
Вспомнил, что инишник заменяется. Прописал все архивы. Баг и ныне там. Собственно вопрос: почему такая хуйня и блядь в интернете не слова? Вроде игра не вылетает, но все равно осадок: если такое в самом начале, вдруг потом ещё хуже?
Понимаю, что он не необходим, но оно вроде правит кучу хуиты в диалогах письменных, вроде чтоб писали "даэдра" а не "даэдры" во множественном числе и т.п. косметические неприятную хуиту. Или забить хуй и играть спокойно?
А теперь вопрос не по тех.стороне. только что завершил прохождение Скайрима, от него уже кровь из всех щелей течет, настолько заебался, ибо изучено все вдоль и поперек. Не хочу расставаться со свитками, но из-за того, что первой игрой был Скайрим, безумно не хватает эпичности и зрелищности. Вопрос таков в связи с этим: будет ли в Морровинде эпичность? Или дух изначально больше подходит под стиль Ануса Дрануса и ко?
Проиграл.
Лично я играю без него, но я аутист максимум левел, фиксю баги которые мешают сам по ходу, либо консолью либо констракшн сетом.
Так, в гфмы включены некоторые довольно нужные фиксы вроде невыдачи тебе награды за квест, отжирающих лишние (и нихуя не дешевые) камни душ благословений Вивека и тому подобного. Ну и опечаток он дохуища фиксит, да.
Алсо, ГФМ вроде разные версии были тоже, но точно не помню, сам не пользуюсь.
Эпичности уровня скайрима типа "о великий герой, мы черви пред тобой, спаси мир от великого пожирателя" в морре нет, слава богу.
Но так, ты довольно значимая и серьезная фигура в этом мире в итоге.
Если ты про кинематографичность, то сам на графику и анимации посмотри, и прикинь какая там может быть эпичность лол.
Я про второе. Ну хотя бы по атмосфере там. Например в Скайриме в некоторых моментах настолько эпичное музыкальное сопровождение, что аж слёзы наворачиваются. Во время битв с алдуином или харконом, например.
Ну ладно. А за фуллрест репак (чисто графон если брать без ублюдского васянства в геймплее) что может народ сказать? Играбельно в плане багов?
Магом в морре сложнее играть когда первый раз и не привык ещё, маны постоянно не хватает, поэтому все равно твой боевой маг чаще топором махать будет.
Свитки+предметы в принципе достаточно (особенно если самодельные зачарования учитывать), но совсем ебанутой мощности спеллы не повесишь на предмет, ёмкости не хватит.
Ещё не забудь, что если всё же решишь юзать магию, то бери знак либо атронаха, либо подмастерья. А если хочешь другой знак, то бери хотя бы расу альтмера тогда.
>Алсо вопрос номер два, что пижже должно зайти: длинные клинки или короткие?
Смотря что тебе ближе, много коротких кликов мышкой или пореже, но зажать-отпустить?
В принципе и то и это вполне заебись и имеют хороший выбор как обычных предметов, так и артефактов.
Ну так я и хочу в любом случае больше пиздиться оружием и стрелять арбалетами. Так что на йобазаклы в принципе хуй с ним, главное чтоб сам факт. Можно же например зачаровать предмет на вызов атронаха или иной даэдры? Алсо, как дорого стоит зачаровывать у мастеров, если самому не охота дрочить профы?
>Можно же например зачаровать предмет на вызов атронаха или иной даэдры?
Можно. Только дорого. Хотя если с установленным morrowind code patch и прокаченным навыком зачарования, можешь сам попробовать (вряд ли, обычно мелочь только зачаровывается нормально если не божественный уровень интеллекта).
Если брать самый дорогой призыв (золотой святоша), то в изящное кольцо/амулет сможешь впихнуть максимум призыв на 43 секунды (стоить это дело будет 122к, 60к для дреморы, 30к для скампа лол. Но для мелочи вроде скампов и скелетов всяких можно копеечные предметы раздобыть).
На постоянный эффект (типа надел - даэдра призвался) сможешь зачаровать максимум дремору/грозового атронаха, но для этого потребуется даэдрический щит(для дреморы)/ростовой даэдрический щит(для атронаха). Сумрак и святоша постоянным эффектом никуда не влезут.
Ну и свитки призыва тоже никто не отменял.
>стоить это дело будет 122к, 60к для дреморы, 30к для скампа
Хотя нет, подожди, я забыл торговца подкупить при 100 отношения ко мне цены у гальбедир в гм балморы 100к/50к/20к
Это при 10 навыка торговли, при 100 торговли: 67к/34к/14к
Но это ещё и от навыка торговли зачаровывателя зависит, можешь попробовать лохов поискать. (и от зеленой полоски, не забудь отдохнуть перед торговлей/чарованием)
Или лучше пройти ваниллу с графоном?(Bransen modpack на рутрекере)
Только не бейте.
Да.
Сборки говно. Если будут с ней проблемы, то не ищи помощи в треде, никто не будет разбираться что там в неё понапихано
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45502
Если там полноценная реализация на уровне облы и ская, то это же получается одна из самых пиздатых вещей для тес3 за последние годы. Особенно, учитывая любовь морромододелов делать единичные текстуры и меши, а не паки и оверхоллы как в случае с тес4, 5.
Ну, вообще раньше можно было враем вместо МО для этого дела обмазаться вроде. Но да, мод органайзер было бы неплохо, он мне очень понравился когда я в фоллаут играл. Может попробую на следующей неделе, когда время будет.
Здорово, спасибо за новость! Как раз хотел Cynderal-гайд собрать для англюсика, но чехарда с файлами через Mash выглядела утомительной.
На морровинд куды куды это всё проще ставить и какой то мод менеджер там был но я проблем не испытывал
>одна из самых пиздатых
Да не особо, у нас даже мультиплеер нынче есть о чём ты говоришь
В МО каталог с игрой остается чистым, а моды в виртуальной среде, которая подгружается в исходную папку при запуске. К примеру, есть у тебя 5 ретекстуров эсктерьера тельванни, хочешь глянуть как оно будет смотреться с уже имеющимся у тебя графоном, сразу всю пятерку ставишь в МО и поочередно при каждом запуске подключаешь и выбираешь понравившийся.
>>23414
Главное, чтобы работало!
Да.
Ну окей, в следующий раз когда кто-то придёт с проблемами в сборке фуллреста, ты ему и будешь помогать тогда, ок?
Только на моей памяти таких обычно не находится.
А когда был прошлый раз, 3 года назад?
>в следующий раз когда кто-то придёт с проблемами в сборке фуллреста, ты ему и будешь помогать тогда, ок?
>в треде сидят 3,5 человека
Работаю на Хлаалу, все их любимые навыки за 60-70, только спич и меркантильность были по десять, я сходил к тренерам, сейчас по 25 и похуй, все равно первый ранг и Курио не хочет давать задание.
Разжуйте, плиз, очень сложно.
И чтоб два раза не вставать.: могу я паралельно с Хлаалу работать на Мораг Тонг? Ничего не сломаю? Никаких нужных для Хлаалу неписей не убью?
Если у тебя первый ранг, то иди к квестодателям которые низкоуровневые квесты дают (в балморе той же) и спроси про "повышение" или "продвижение" или что-нибудь в этом роде, тебя либо повысят либо скажут чего нехватает.
Емнип Мораг Тонг ничего не ломает. Плохо совместимы только Гильдия Бойцов и Гильдия Воров вроде (всё равно можно пройти, но нужно будет заморочиться с начальными квестами).
MGSO стоит, небось? Ищи файл
furn_basket_01.nif и сноси к хуям, он битый и мге на нем захлёбывается.
Алсо, то же самое пишут про bw_hlaalu_canal_01.nif из реплейсера White Suran
А если и это не поможет, читни тут
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45022/?tab=files
(самый нижний файл, в секции Miscellaneous), описано, как находить битые меши и исправлять их.
>>24313
А, хотя подожди, я забыл про грандмастерские заказы Мораг Тонга, которые доступны после выполнения мейнквеста. Там да, есть один на советника хлаалу (и не только хлаалу). Но это уже после того как грандмастером мораг тонга станешь, поэтому можешь его просто не выполнять, если не хочешь.
Да. В ваниле вроде пару месяцев занимает.
В случае чего ты можешь Ажире купить эти ингредиенты где-нибудь.
Спасибо.
>предлагают перебрать все NIF'ы
Я в этой ситуации так и делал. В итоге, нашел тот самый furn_basket и только потом узнал, что надо было просто читнуть форумов и сэкономить себе пару часов.
Алсо, на всякий случай: если будешь когда-то перекатываться на бету MGE XE 0.10.0.24b, который нужен для некоторых новых скриптованных модов, учти, что генератор дистант-статиков в нём битый и дает очень кривые и странные модели. Поэтому рекомендуют генерить дистанты в 0.9.10, а играть с беткой. Такие дела.
Сейчас хочу наверстать. Сборку взял от некоего брансена, исходя из того, что она не трогает геймплей, исключительно допиливает графоний.
Реквестирую билд, максимально похожий на архетип "Некроманта". Т.е. играть без разрушения, через колдовство. То, что здесь нельзя воскрешать трупы/трэллов, я уже понял, могу ограничиться призванной нежитью (главное без дремор/атронахов). В качестве других скиллов взять изменение (щиты), мистицизм (камни душ) и дальше хз что. Иллюзия врядли пригодится, даже не знаю, что она в морре делает. Восстановление хотелось бы, но с архетипом некромансера не очень вяжется.
Выручайте, я уже совсем отчаялся.
Раса будет Бретон, камень придётся Мага взять, ибо Ритуал здесь не некромантский, в отличии от Ская.
Благодарствую.
Ну смотри. Некромант - это Целитель с другим знаком. Дробящее оружие, немного брони, фокус на колдовстве и разрушении. Ещё некроманты постоянно использовали яды, зелья и свитки. Так что добавь в свой билд зачарование и алхимию.
Раса и знак не важны вообще. Можешь хоть орка со знаком Воина взять. Как раз проще булавой попадать будет.
Камень бери подмастерье или атронаха, мага бретону мало будет.
Для отыгрыша советую тяжелую или среднюю броню. (у тяжелой есть несколько предметов из кости тролля, кости дракона. У средней полный сет костяных доспехов). К тому же танковать доступная для призыва нежить не умеет.
Можешь ещё взять разрушение, если сможешь себя ограничивать и не юзать невписывающиеся элементальные спеллы. А так там уменьшить характеристику/запас сил/здоровье и т.п.
Вкусовщина, но под какой эмбиент лучше залетает сабж, кроме как очевидных других частей тес? Этот гундеж, приправленный оркестром и барабанные дроби от каждой пиздоблядской крысы - пушка, но надоело.
В игре уборщик трупов движковый или скриптовый? Его таймеры настраиваются? Хочется просто любоваться ландскейпингом, а у тебя гора трупов, которые вычищаешь вручную, просто 11/10 фича, открыто новое достижение Вы не можете убрать это тело. Создается впечатление, что работа уборщика зависит от иерархии внутриигровых настроек таймеров респавна. Если это так, то это полное дерьмо. Но уже понятно, что если вычищать трупы вручную, то ячейки заполняются относительно быстро.
И что там по модам/сборкам на мрачную атмосферу, начиная от: изменений в погоде, освещению, источникам света, набору мобов и заканчивая общей стилистикой игры, лору-швитое, маму не трожь и тд? По памяти только darker morrowind помню, да и тот унылая поеботина.
МАО, спустя 4 года с релиза - скриптовая озвучка на каждый чих, время и ячейки. Зашквар или нет? Судя по качеству обработки звуковой части мода, из-за которой в общем-то понятно, что опыта в этом деле у васяна нет от слова совсем. Все это вызывало и вызывает сомнения.
Не стоит вскрывать эту тему
>>26504
Хм... вроде по идее и имя нельзя было писать русскими без твиков, у тебя сборка какая-нилбудь или опенмв может?
>>26508
Потому что даже без дохулиарда интеллекта они мощнее на максимуме навыка и хороших аппаратах и ты можешь иметь несколько эффектов в одном зелье.
С зельями здоровья/стамины/магики ещё такой момент что самодельные гораздо сильнее растянуты по времени, покупные всего то ли 4 то ли 5 секунд действуют.
Рост силы мобов в Обле по мере раскачки перса это настолько очко, как все везде ноют в обзорах, или норм (в Морре всегда у меня сложность до предела выкручена)?
В общем, поясните за их подводные камни для отбитого фана Морровинда, если не затруднит.
Спасибо большое!
Толсто. У модов есть названия, пусть даже самоназваные. Ни один даун не укажет имя файла.
Проиграл
Бездоспех вроде и без модов нормальный. А что с рукопашкой? Можно ли без модов всегда в бою использовать кулаки?
Не рекомендую, выкинув и доспехи, и оружие, и магию (иначе нахуй тебе кулаки), ты фактически остаешься с голой жопой и без каких-либо целей и наград в игре.
Можно, конечно, аутировать, но если бы это было твоей целью, ты бы таких вопросов не задавал.
Отвечая на твой вопрос, с соответствующими фиксами mcp становится более-менее, но все равно сложнее чем с оружием.
Можно. Но рукопашка тут заебистая. У нее ебанутая формула расчета дамага. Во-первых дамаг не скейлится от силы. Во-вторых сначала дамажится стамина, потом хп. И дамаг по хп режется чуть ли не втрое.
Такая же тема, братан. Никогда в тес не играл, хотя старые игры люблю, есть ванила в стиме. Есть смысл ставить моды какие или в первый раз играть как есть?
>>26782
Главным образом нужен mcp для багфиксов. И mge xe для графония. Графоний тут заключается в нормальной дальности прорисовки и поддержкой широкоформата.
А вообще рекомендую глянуть step guide for Morrowind. Можно не ставить оттуда моды на графоний, а только почитать что нужно из необходимого.
Ты не с того конца зашёл, анон. Если тебе нужен русик, то надо идти по одному пути (в целом он описан в 30 minutes modding guide). Если нужен русик (а я мало причин вижу, чтобы его не использовать при объёмах текста сабжа), то другой, читай дальше.
Если русик, то только образы 1С. Можно из шапки. Играть с образом/мини-образом, никаких no-cd.
Тезисно:
1. Обязательны MCP 2.4 и GFM.
2. Тебе захочется использовать MGE XE хотя бы для современных разрешений и увеличения интерфейса под них, а также Better Dialogue Font Cyrillic.
3. Опционально сплеши Nexus 43081 (красотища), иконки Nexus 36948 (просто не плохо).
4. Графон на первое прохождение не трогай. Если текстуры совсем бесят, то есть два родственных решения: Watercolored и Styled https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/5yzvix/morrowind_styled_rerelease/ Поверь, это просто работает. Ещё видел на Nexus непожатые текстуры от GOG. Тоже вариант. 45551, кажется.
5. Сгенерировать дальние земли в MGE XE и накрутить шейдеров, заменить туман - это не плохая идея. Как - читай на странице Watercolored и/или Styled. Выглядит приятно. Но сгенерировать - это одно, не надо их показывать разом. Худшее, что можно сделать с Morrowind - это сильно отодвинуть туман. Чуть-чуть можно. Но если ты из Сейда Нин видишь Вивек - ты перестарался.
Всё это делается за вечер, дальше играть.
Ещё раз - оставь графениум не тронутым и туман близким. Потом, если что, всегда сможешь обмазаться по какому-нибудь Cynderal Edition.
Наглая, позорная ложь. Нечего свою вкусовщину навязывать. GFM нахуй не нужен - от него одни говнобаги. Графон на усмотрение, кому-то нужно все менять.
Нет, повторюшка тётя хрюшка, я как раз не навязываю, а вношу альтернативное понимание.
Если уже купил, то играй хули. MCP и MGE XE только поставь.
Но вообще я бы ГОГ версию советовал брать, если тебе стим статистика не принципиальна.
Они обе английские, правда. Как там с русиками не подскажу, не пользуюсь.
Я думаю что тебе просто не нравятся рпг как жанр, но тебе нравится ТЕС как серия, вот и всё.
Ламповая сычевальня же. Мне понравились пепельные статуэтки, припрятанные под желудком страйдера - как личный гомонигра или цэпэ-пак у настоящего битурда
Наверни Даггерфолл и осознай полную свободу действий в нихуя
Это может вылечить на самом деле только какая нибудь ММ6
>>27038
>>27169
Ну благо мне ещё Морру с Облой и Скайримом осваивать и осваивать. Ещё думаю Dragon Age: Origins навернуть, хоть это и совсем про другое.
Кстати, анчоусы, а есть какая-нибудь метода выполнить квест Ллариуса Варро про убийство членов Камонна Тонг в Клубе Совета Балморы без «На Вас донесли!»?
убиваешь всех додиков и через зелья инвиза пробираешься к квестодателю,он снимает все штрафы
>без «На Вас донесли!»
Оскорбляешь их до нападения на тебя по одному. Или юзаешь заклинание "разъярить гуманоида". А что? Ты просто защищался.
Можно ещё навыдумывать каких-нибудь ебанутых способов, конечно, но зачем.
Просто ебошиш божественное вмешательство, бежишь к Вариусу Ларро, он снимает с тебя обвинения, всё
Я уже три месяца в Морру играю и только-только квестовые линейки всех гильдий прошёл + вампиры остались. Там столько контента это пиздец, скайрим рядом не стоял
Заебощил нахуй Альмсивное вмешательство. Летел из Балморы нахуй из храмового двора, обнаружив отсутствие божественного на левитации, потом перся ч/з Кальдерру мимо Призрачных Врат аж в форт к Варро.
Все правильно сделал.
>Летел из Балморы нахуй из храмового двора, обнаружив отсутствие божественного на левитации
обнаружив отсутствие божественного,на левитации
Помню тот случай до сих пор, хотя это было три прохождения назад
Оскорбления не приводят к нападению, хотя репутация уже в ноль.
>>28136
>>28335
>>28337
Ну это да. Котаны, тут у меня проблема с квестом с бабой, которая просит отвести её на Поля Кумму, где она будет молиться на святилище. Я её туда привёл, а квест она мне не закрывает, ведёт себя так, словно мы ещё не пришли. Мы уже с ней весь островок пробежали, толку нет. Разговоры тоже ни к чему не приводят, есть только четыре темы, и ни одна не работает. Это баг7
Тебе к святилищу ее подвести надо. Он на берегу, а не на острове. Там даже отметка на карте есть.
>Оскорбления не приводят к нападению, хотя репутация уже в ноль.
Чем меньше красноречие тем сложнее, конечно. Но в итоге приведут, кликай больше. Или можешь чередовать с подкупом, оскорбления чаще срабатывают если отношение к тебе выше чем 0.
Да, сразу добавлю что тебе нужно будет несколько успешных оскорблений прежде чем он нападёт. Когда он уже в кондиции нападения, он сам прекратит диалог.
Просто отметка указывает на остров, а святилище оказалось на берегу действительно. Сам виноват, надо было внимательно читать описание квеста.
Тебя, как н'ваха, наебали местные муцера . Краб к востоку от вивека, не далеко от острова с двемерскими руинами.
Всегда до него из сурана бегаю. Там от восточных ворот по прямой. Последние три прохождения как конченый аутист тащил его подчинением до скампа в кальдеру, чтобы они вместе в поместье стояли.
Мать моя Альмалексия, это же гениально! Я теперь тоже этой хернёй заниматься буду!
А ты не юзал подчинения раньше? Всегда себе жилище обустраиваю неписями, торговцами там, проводниками из ГМ и т.п.
(если хай левел можно ему по ебальнику съездить и бежать от него просто, и подчинением на неск. сек. только через двери протаскивать, потом усмиришь или штраф заплатишь)
Только сохраняться не забудь подчинение может подглючить и непися телепортнуть в жопу мира иногда, а то и вообще хуй его знает куда.
Фикс себя: не снижаются больше чем на 75%.
Ну у меня 70-какой-то лвл и я без брони играю. На поздних уровнях нахер не надо, только прыжки укорачивает лол
не нужны цифры в море, игра про другое ваще.
Ты можешь притащить к нему аггром/подчинением/усмирением проводника гм, и телепортнуться с крабом просто, если тебе он так нужен.
Во-первых отвести его туда-сюда возможно будет все равно быстрее чем краба в одну сторону.
А во-вторых ты можешь вместе с самим проводником телепортиться, только ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранись, проводник в этом случае проебаться может.
Вижу тут нихуя не поменялось, вот и здорово.
Добра и лучей.
Емли ты играешь на 0 сложности без модов на монстру и всё такое - да, всё будет умирать быстро. В простом Морровинде ты к 15-20 уровню полубог. То ли Беседка не расчитывала, что народ будет серьёзно задротить, потому как сами разрабы почти не играли, то ли ещё что, но факт в том, что ванильный морровинд становится очень простым после какой-то отметки, даже без эксплойтов. Поэтому надо ставить моды на монстру, выкручивать сложность, уменьшать дроп крутых вещей с монстры и с контейнеров и так далее. Без всего того можешь даже не заморачиваться с такой хуйнёй, как рейтинг брони, потому как это абсолютно не важно в твоём случае.
>надо ставить моды на монстру, выкручивать сложность, уменьшать дроп крутых вещей с монстры и с контейнеров
Этого делать НЕ НАДО. Получается такая же несбалансированная херня, только при этом ещё и глючная васянка с авторским виденьем
>глючная васянка с авторским виденьем
Лол когда я играл в морру гиантс был стандартом потом его на кричеров пайретлорда поменял, что уже за эти годы что-то поменялось?
Я, может, не совсем доходчиво изложил мысль. Мысль заключалась в том, что если антон играет в ванильную Морру, то глубоко похуй что у него там 150 в армор рейтинге, или 175, потому как к этому уровню рейтинга брони, с "золотой маркой" и прочими финтифлюшками ты и так бог. Максимум попотеть в Векхом/Альмой придётся, да и то не факт.
Не похуй становится, если ты модами игру усложнил до вменяемого состояния, потому что экономика и баланс в Морровинде не то чтобы сломаны к хуям, их там в принципе вообще нет, поэтому если хочешь нормальный челлендж, то моды ставить придётся, никуда не денешься.
Я понимаю, ты может любишь играть без модов, без проблем, но не все моды = тупая несбалансированная васянка. Беседка не боги, они простые люди которые сделали игру как могли. За годы модостроения нормальные люди неспеша допилили баланс и экономику до адекватного состояния для тех, кто не против играть с модами и для тех, кому нравится, что и на 60ом уровне деньги всё ещё имеют значение, а монстры всё ещё могут нагибать неподготовленного авантюриста. Вот и всё. Ставить моды или не ставить - дело сугубо каждого.
Я сильно монстромодами не увлекаюсь, но вышли The Undead, например. Лор-фрэндли, красивый, в меру сложный, добавляет только разновидностей нежачков (насколько помню) в духе оригинальной игры и даггера. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43030
Полюбому ещё моды есть хорошие, а Creatures (lore) до сих пор один из стандартов, да. В гигантов не играл уже много лет, вот там васянки и драконов хватало, но было весело.
>За годы модостроения нормальные люди неспеша допилили баланс и экономику до адекватного состояния
Ни-ху-я они не допилили. Морру в принципе невозможно в этом плане допилить, т.к. половина сломанных механик допиливанию не поддаётся. ждите пост-1.0 опенмв, да
Все ребалансы просто добавляют васянство или бесполезные костыли, чаще и то, и другое. Конечно, если кому-то нравится, то пусть ставит, но советовать это другим как "чтобы челлендж был" всё-таки как-то нехорошо.
> экономика и баланс в Морровинде не то чтобы сломаны к хуям
Люто двачую. Я уже в мид-гейме заколебался продавать даэдрики с дремор и святош за менее чем 10% цены, денег и так хватает, чтобы скупить себе весь Вварденфелл (если бы в игре была такая возможность). Тупо коллекционирую все найденные артефакты и топ-тир доспехи и орудия в тайнике в трупе в особняке Балморы.
Ну... в общем и целом да, раз все и так дохнет.
Но тяжелые доспехи (ну и цефалоподский шлем) имеют хорошую ёмкость для всяких приятных зачарований.
Такая хуйня с любой рпг случается так-то. Особенно если это ТЕС.
Ну и коллекционирование всякой хуйни важная часть аутизма геймплея морра хех
Вообще, как человек, который периодически гоняет в морру с её релиза, я не понимаю, кому может придти в голову ДРОЧИТЬ ШМОТКИ И ЦИФЕРКИ в этой игре, обсуждать баланс и всё такое. Просто отыгрывай, что нравится, превозмогай, исследуй, в конце-концов, живи. Циферки они дрочат, охует
Ты какой-то странный, честное слово. Хули там невозможно-то? Там всё очень просто. По крайней мере не дичайшие эксплойты, а стандартную экономику и монстру починить как нехуй ссать.
А что, респавн вещей у торговцев невозможно поправить, внезапно? Там же просто всё было, лично видел моды которые делают это, даже Ребёрф делает это, просто с -1 меняешь на 0 или положительное, насколько помню. И какие именно респавнящиеся свитки вызывают у тебя такое ...негодование?
В смысле не обязательно -1, там может быть и -5 если все 5 свитков респавнятся, меняешь на 5, например, и у торговца просто будет 5 свитков которые респавнится не будут. Но лично у меня проблем со свитками у торговцев в принципе не было, насколько помню.
Есть ещё данжи и рандом дроп. Но я, вообще, и не предлагал выпилить респавн свитков, я просто объяснил, что сделать это при желании очень просто. Вот ресток алхимических реагентов у торговцев это уже проблема посерьёзнее чем свитки, по моему. Но у меня самодельная алхимия стоит 0 (типа лицензии нету, народ ссыт покупать моё варево в мутных бутылках, всё такое), поэтому я не особо беспокоюсь.
>Есть ещё данжи и рандом дроп.
Рандом дроп по свиткам очень небольшой и тоже конечный, никак не поможет.
>не предлагал выпилить респавн свитков, я просто объяснил, что сделать это при желании очень просто
Ты как раз показал что пофиксить респавн внезапно нельзя, только выпилить.
Я вообще привел это как пример того что нет полноценных ребалансов.
>>29254
>можно сделать респавн раз в день или раз в месяц
Без кучи скриптов этого не сделать. Хотя с беткой mcp такая возможность скорее всего появится.
>4 месяца
Я пробовал, срабатывает как-то не всегда.
Я со 150 армора уже очень долго играю, просто стало интересно, есть ли вообще хоть какой-то процент смысла приобретать лучшую экипировку. А то, что Беседка не может в баланс шмота, я это еще понял, когда в Скайрим школьником играл.
>Ты как раз показал что пофиксить респавн внезапно нельзя, только выпилить.
>Я вообще привел это как пример того что нет полноценных ребалансов.
Я тебе ниже привёл пример, что можно поставить респавн на сколько нужно, день, месяц и тд, было бы желание. Я просто не вижу особого смысла так как мне это ни игру не экономику не портит вообще.
>Без кучи скриптов этого не сделать. Хотя с беткой mcp такая возможность скорее всего появится.
Какой ещё кучи скриптов, антон? Там 1 скрипт, такой же как и в сундуках гильдий. Делается всё элементарно - убираешь у торговца ингредиенты, кладёшь такие же ингредиенты в контейнер в тот же cell, где и торговец. Ставишь контейнеру ownership - торговец и бросаешь скрипт когда респавнить контейнер. Всё. Я начинаю сомневаться в твоих моддерских способностях, на самом деле.
>Я пробовал, срабатывает как-то не всегда.
Всё там нормально срабатывает.
Или как вариант - сделать левелед лист с некоторыми рандомными и некоторыми постоянными реагентами, например, и респавнить его, что наверное даже круче.
Вот только гильдейских сундуков четыре, а у торговцев их дохуя. Если ты так направо и налево скрипты разбрасываешь, то из тебя-то моддер вообще пиздец, анон.
>Всё там нормально срабатывает.
Нихуя там нормально не срабатывает, теоретик.
>Нихуя там нормально не срабатывает, теоретик.
....блять, я даже не знаю что тебе сказать на это. Если у тебя Морровинд кривой - то да, наверное у тебя там что-то не срабатывает. У всей остальной планеты всё работает нормально. Респавны флоры и сундуков никогда не были проблемой.
>Вот только гильдейских сундуков четыре, а у торговцев их дохуя. Если ты так направо и налево скрипты разбрасываешь, то из тебя-то моддер вообще пиздец, анон.
Да там и скрипты не обязательно разбрасывать, это если совсем прибиваться от нехуй делать, если тебе нужны конкретные числа. Если ты просто хочешь, чтобы у торговца был контейнер с респавнищимися реагентами (которые у него в продаже по умолчанию), то тебе надо открыть КС, сделать там контейнер с такими же реагентами, поставить ему organic и respawn, убрать реагенты у торговца, поставить новый контейнер в лавке, прикрепить ownership и готово! Нету способов проще такие же реги как и у торговца сделать "респавнищимися". Можно написать левелед листы таким контейнерам, чтобы в них генерились рандомные реагенты и понапихать таких контейнеров в лавки, убрав у торговцев базовый арсенал этих самых реагентов. Так быстрее, но тогда они будут случайные. Никаких скриптов в обоих случаях писать не надо.
Смысл в том, что ты пытаешься мне что-то доказать, то респавн свитков у него починить невозможно, то пофиксить респавн вообще нельзя (только удалить), то у него дохуя скриптов на это нужно и mcp, когда делается всё элементарно.
>Респавны флоры и сундуков никогда не были проблемой.
Ты сам-то тестил сундуки из которых торговля идёт? Они-то и так органик/респавн, по дефолту, если ты не знал.
>и готово!
И что ж никто такое элементарное не сделал? Наверное потому что ты нихуя сам не пробовал и только тут рассуждаешь, теоретик ты наш.
бля, обосрался, они не органик, не в тот сундук ткнул
Впрочем это не меняет того что твой способ кривой и хуёво работает. Запусти блять морровинд и проверь.
>твой способ кривой и хуёво работает
Кривой и хуёво работает, ещё раз повторяю - твой Морровинд, раз у тебя ничего не получается.
Вот тебе быстро слепленный мод, который убирает у Налкарии респавн из инвентаря (к твоему сведению респавн вещей у торговцев происходит тогда, когда у них в инвентаре прописаны отрицательные кол-ва вещей, а вовсе не в сундуках и ящиках вокруг них), добавляет урну на 2ой этаж с такими же (как были у неё в инвентаре) респавнещимися регами и, как и флора/сундуки у маговоинов, эти вещи будут спавниться раз в 4 с копейкой месяца. Вещи которые в простых контейнерах, принадлежащих Налкарии, респавниться не будут. Они и не должны по умолчанию. Хотя при желании можно и их захуярить.
Вот мод
https://drive.google.com/open?id=1nbVYzfWtJwXdmB_wulZX3jQaWWmdAzg5
Всё заебись работает
Если делать не быстро для теста, а по уму, то эту урну надо просто сьебать куда-нить за стену (главное чтобы в том же celle было), чтобы игрок не дотянулся и вообще не знал о её существовании (будто это сам НПС их респавнит, как и было задумано игрой) и всё.
А вот если нужно, чтобы определённые реги респавнились раз в неделю там, это надо писать скрипт. Хотя, вот сейчас подумав - неделя манчкина не остановит. Он тупо подождёт и если ему надо закупит эти же реагенты, а вот 4+ месяца ждать ему, скорее всего, будет впадел, да и сбалансированнее так, пожалуй.
Вообщем можно и прибиться на вечерок другой и захуярить всех алхимиков так.
Мод для ангельской версии, есличо.
Да убивай на здоровье, после лекарства от эффектов корпруса он только ради доспехов и нужен.
Не трохай Фира! Он же охуенный. Запилил себе гарем и сычуют в башне. Даедрик вроде как и без него фулсетом собрать можно.
>Даедрик вроде как и без него фулсетом собрать можно.
His armor contains the only Daedric Pauldrons and the only unenchanted Daedric Cuirass in Vvardenfell.
Но я присоединяюсь, не трогай дедушку, он пиздатый. Есть способ снять броню не убивая (дезинегрейтить броню, а потом спиздить pick pocketom), но это довольно заёбно.
Он ещё кстати в 3ёх квестах помимо главной сюжетки участвует:
House Telvanni
Coded Message: Deliver a coded message to Divayth Fyr in Tel Fyr.
Mages Guild
Mystery of the Dwarves: Discover what really happened to the Dwemer.
Official Plug-ins
Master Index: Collect each of the ten Propylon Indices.
В море, чем больше заебов, тем лучше. А вообще я всю жизнь думал, что уникальный на нем только правый наплечник.
Для последнего он не нужен вообще.
Возможно, возможно.
В чём разница?
MPPшкой после Thepal'а занялся quorn, и помимо обычных фиксов стал добавлять туда своё "видение" баланса игры. Менять цены реагентов, менять абилки на магических вещах, вырезать спелы и так далее. Народ за это его гнобил, конечно, но ему было похуй. Один отважный рыцарь не выдержал и запилил свой мега-патч, основанный на 1.6.3b, добавив туда хуеву тучу фиксов и отдельных плагинов, включая Poorly Placed object fix 1.2, Script Improvements и много много других, чтобы не надо было качать и ставить отдельные esp. Помимо этого там есть фиксы мешей и текстурок. Всё это в одном пакете, одним мастером. Автор патча активен, переписывался с ним, всё работает заебись, тестил на 2ух персах (1-60 лвл и второй поменьше). Можно смело добавить как альтернативу MPP.
На днях он написал, что поскольку PfP, считай, новый стандарт, руководители проектов Tamriel Rebuilt, Province Cyrodiil and Skyrim Home of the Nords решили использовать этот патч для compatibility диалогов между ними и ванилой, поэтому ставить его в скором времени, если ты тестишь/юзаешь большие моды вроде Rebuilt будет обязательно.
Ну че ты, че ты. Я олдпидор, вики не курил уже давно.
С чем?
У меня не запускаются MGEXE для Моррки и Oblivion Mod Manager для Облы соответственно. И, похоже, большая часть прикладных программ для этих игр. Просто вылетает и всё. Windows 10, 64-битная. Самое странное, что ещё с месяц назад всё прекрасно работало. Сегодня решил запустить поиграть, а не работает нихрена. Из-под администратора пробовал запускать, не помогает. Сами игры запускаются нормально, а вот проги нихера.
Помогите, пожалуйста, у меня уже ломка без Морры началась.
Да пробовал. Не помогает ничего. Я уж думал, что типа не запускается может из-за того, что не установлена какая-нибудь фигня типа библиотеки C++ или NetFramework. Всё устанавливал, нихрена не помогает.
>У меня не запускаются MGEXE
Но на скриншоте ведь не запускается простой MGE, не? у MGEXE было бы MGEXEgui
Так и у меня запускалось всё нормально ещё месяц назад, в том и дело! Есть подозрение, что программа не может типа найти Net Framework. Может такое быть из-за каких-нибудь прав доступа или прочей хрени?
у меня единственный конфуз с мгехе был из за того что он не применял настройки
просто запустил от имени админа и заработал как надо
можешь порыскать у создателей мгехе какие библиотеки оно требует
Да смотрел я. Тем временем XE мне вот такую хуйню выдал.
Какая у тебя версия MGEXE то? 0.9.10?
Попробуй может эту если 0.9.10 не пашет
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/26348/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/morrowind/ajax/modfiles/?id=26348&pUp=1
MGE XE beta в файлах
Update to DirectX 9.0c June 2010 тоже ставил? Может слетело что?
Видюха нормальная Морровинд запускает? А то может у тебя их 2 и слабая встроенная пытается запустить, а не основная, хуй знает, переключилось может чего
У меня всего одна видюха.
Тогда остаётся только переуштановить шиндоус. Желательно на новый диск, а этот вынуть и больше никогда не подключать к этому компьютеру.
Script extender недавно не обновлял? Там у версии 2.0 в требованиях Visual Studio 2017 Redistributable написан. Ну и net framework переустанови на всякий случай. Еще когда-то говномамонтная версия MGE вылетала на седьмой винде, пока в свойствах системы не внес морру в исключения DEP (предотвращение выполнения данных).
Благодарю
Сколько у тебя bounty? Если меньше 1000, вроде, можно заплатить страже и отмазаться. Можешь не там где гоняются и хотят убить, а у стражника в рандомной лавке, например. Если у тебя death penalty то иди к ворам и за пол цены они тебе скинут price for your head (цена за голову). Если бабок нет ворам заплатить - можешь консолькой, но это совсем фу
Рекомендую на будущее запастись вещами на хамелеон и/или телекинез.
Напомните, меч этого чела пропадет в Обливион после сдачи страже?
Нет. Когда тебя аррестовывают, то краденные вещи спавнятся в форту, где тебя арестовали (или в сейда нин сундук стоял). Там ходит стража, но при сильном желании можно шмот назад из сундука забрать. Обычно сундуки в тюрьмах форта
Как можно в этом волшебном мире играть за банального воина? в мире, где можно уничтожить у врага доспехи и оружие, ослепить к хуям, быть мимиком и воровать сильные стороны своих врагов путем поглощения их характеристик и навыков, или например наложить обузу и телепортировать на дно озера, не говоря уже и о неограниченных возможностях перемещения?
Ок. Можешь играть за алхимика без прокачанной алхимии. То есть ты не знаешь какие ингредиенты мешать. Можно пользоваться только справочниками алхимии (правда в игре такой только один полноценный, да и тот с рецептами для чайников, так что можешь модов накатить)
Миллион их. Играй благородным рыцарем с империи, не воруй, не нападай, служи Императору, или полоумным культистом девяти (с восстановлением, правда), ведя тайную войну с Храмом и Альмсиви, или старым витчхантером который крадётся в ночи с луком и охотиться на ведьм, а дни проводит за кружкой мацта в тавернах, голым нордом варваром с огромным топором, который не может носить одежду/броню, потому что повёрнут/проклят, молодым ящеркой с копьём, приплывшим в морровинд потому что услышал что тут живёт мастер копья и твоя цель найти его и прокачать до 100, чтобы потом убить хирцина и забрать его копьё, или метателем ножей, который все бабки тратит на покупку и зачарование этих ножей/топориков/ чего угодно, или орк с молотом, который дерётся исключительно в пьяном состоянии, а когда трезв трусит и бежит с поле боя, что угоджно вообще
>>30778
Ты вообще о чём? Какой мод на алхимию потому что справочников нету что вообще блять
Ограничения какие-нибудь: боязнь воды, культяпа вместо одной руки поэтому не можешь использовать двуручное оружие/носить щит/что угодно во второй руке, должен отдавать половину любой выручки храму так как очень набожен, нельзя покупать и использовать любые магические вещи из за...сильной аллергии на магию?, пацифист - нельзя атаковать того, кто сам не нападает, расист - ненавидишь расу и ставишь себе цель избавить весь остров от её присутствия/не торгуешь с ними/не говоришь/вообще не контактируешь/только мочишь, боязнь нежити (убегаешь при виде) или любых монстров, зачаровывать вещи только самому/не прибегать к услугам энчантеров
Ограничения это, вообще, не очень. Лучше продумать персонажа и просто отыгрывать его. Просто не пользуйся особо магией, не бери себе школы в главные скилы, поступай от его лица и всё такое - не бегай/прыгай как умалишённый в городах, не эксплоить систему, поставь персонажу цель (от банальных - стать главой фракции, до экзотических - набить Вивеку лицо в рукопашке и продать его душу храму напротив), добейся её и начинай нового персонажа с новым бзиком
Если не играл вампиром/оборотнем можешь на это прибиться с самого начала игры и убить Дагот Ура не делая мейн квеста будучи вампиром/вервольфом
>Какой мод на алхимию потому что справочников нету что вообще блять
вот
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Рецепты_алхимика
обидно, что такая книга всего одна, познавать об алхимии через чтение гораздо интереснее, чем когда ты можешь посмотреть на ингредиент и сразу увидеть его эффекты. Я не знаю, есть ли такие моды, которые бы добавляли книги о ботанике и алхимические справочники
Кстати, если у ингредиентов в свойствах стоят знаки вопроса, то чтобы они исчезли, надо качать алхимию?
Ах, ты о модах которые добавляют книги про алхимию, понял. Были такие, сто процентов. Вернее не специфичные моды, а просто моды, которые в том числе добавляли книг, и в том числе про алхимию. Так сразу по пьяни и не вспомнить, но видел несколько точно.
Можно просто по старинке, как в 2002/2003 - берёшь тетрадку такой, скрещиваешь реагенты, записываешь основные пиздатые туда, потом потихоньку запоминаешь. Ведь можно же было, на 99% процентов уверен, смешивать реагенты и получать возможные исходы даже если алхимия сама не была прокачена (вплане ты не видел всех эффектов на регах), да?
>>30909
Но ветераны помнят и так, по крайней мере основные - рестор усталости, хитов, магии и всё такое
Очень пиздато сделали в последнем MCP что первый эффект реагентов всегда успешен если их жрать. Появляется смысл носить с собой батоны, крабовое мясо, виквит, маршмеллоу и всё такое, реально спасает на первых уровнях и очень атмосферно. Не представляю теперь как играть без этого
Я люблю головы МакКома, много с ними играл, но каджиты у него - точно не получились. Просто бууууееее. Остальное пиздато.
И это, тебе реально удобно так, когда ты нихуя не видишь в инвентаре что у тебя свитки и зелья делают, и приходится на каждый наводить? Ебануться же можно.
Монахами играли, да, только без MCP читов где сняты ограничения на кач после 100, было довольно забавно
И чо у тебя постоянно фпс показывает в углу? Нахуя?
Ну я свой инвентарь более-менее знаю. А что, альтернатива есть? Всю жизнь так играл.
Ограничение я GCD снял. Первый раз, если честно, решил прокачку поменять. До этого всегда минмаксил x5, мне норм было.
А фпс мне всегда показывает, уже не замечаю даже.
Насколько я знаю идут
>>30929
Ну, первое что мне приходит на ум - на свитки Magic Marker 1.0 а на зелки Labeled_Potions 1.0. Там одно вроде как перекрывает другое поэтому я potions только на поты и marker только на свитки оставил, выглядит примерно как на скрине
Задний фон магических вещей - Magic Border Icon Replacers (vortex)
И ещё вопрос, что в Кальдере с торговцами? Что им ни предложи на продажу, обязательно один из предметов я у них лично украл, хотя это шкура кагути, убитого мной две минуты назад, или лепестки каменевки, сорванные мной десять минут назад у города. Гильдия Магов Кальдеры, Иргола-ростовщик, торговец рядом. Единственное исключение это кузнец, у входа к которому ещё наковальня стоит.
В Балморе на любую подушку всегда агрится ростовщик. На любой зелёный стакан всегда агрится Ра'Вирр. Балморская алхимичка (которая рядом с портнихой) вообще практически на любую траву и любые цветы агрится.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/17379
Там как раз книжек добавляют в том числе, вроде как лорных, но сам понимаешь
Ну а навык владения школой магии прокачан? У тебя в чар листе должен отображаться шанс/цена каста рядом с названием заклинания в списке. Но вообще это странно, если маны хватает, то хоть небольшой шанс но обычно будет. Можешь скрин прислать, посмотрим. И это, остальные спелы нормально кастуются, только с самодельными проблемы? А то может на тебе silence висит и ты вообще ничего кастовать не можешь
Насчёт торговцев - тоже странно, на самом деле. Там система такая, что если ты, скажем, украл у Налкарии алмаз, то все алмазы в этом стеке будут помечены как украденные у неё и ей алмазов больше особо не продашь, но любой другой торговец должен с радостью покупать. Если ты у них лично в магазине ничего не тырил, то и смысла им агриться на тебя нету.
У тебя что за Морровинд? GOTY? Русский, с модами или без, патчи все нужные стоят, не васяносборка какая?
Поправка - не "в этом стеке", а вообще все алмазы в инвентаре будут носить ownership Налкарии включительно. То есть больше алмазов ей не продашь. Но если ты всякую траву у неё не пиздил из магазина, то это уже баг какой-то, если она агрится
Если кот не добавит - перепощу первым постом слудующего треда
Морровинд с этой шапки с Яндекс.Диска. Как бороться с тем, что при попытке принтскрина Морровинда вместо Морровинда скринится чёрный экран? Софтину какую-то ставить для этого?
Ещё интересует, как можно удалить квест из журнала, если конкретно, тот квест из трибунала на продажу артефактов музею. Все уже принёс, а квест висит, потому что в нём просто не впилена завершающая стадия, раздражает, мозолит глаза и вообще аутизм негодует.
для принтскринов нужен MGE или лучше - MGEXE
хуй знает почему у тебя такие баги с торговцами
>>31238
Тот квест так и должен висеть в оригинале, Беседким проёб
Есть мод - Museum Fix который сразу убирает этот квест из журнала но я хз если ты его уже взял уберёт он его или нет
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/16114/?
Это всё с большой вероятностью можно сделать с помощью tes construction set, но мне нужна консультация экспертов тесача по этому поводу, чтобы не пердолиться просто так
Да, можно. Нужно открыть редактор стадий квеста и последней стадии проставить галочку finish quest или как-то так.
В ваниле сети только у него, в дополнениях можно собрать сет и без него
А ещё было целых 3,5 игры на symbian - stormhold, dawnstar, shadowkey и великолепный oblivion mobile, который даже я не смог вытерпеть.
одна радость - фуражир меня не догоняет, но убить я его конечно же не смогу.
даже теперь не знаю, делать реролл или делете инрули сразу
Моррка же простая игра, вы чо
>данмером некром
Некромант - пожалуй самый бесполезный и тупой выбор во всей игре. Поздравляю. Всё равно непонятно почему ты так дико всасываешь, у тебя видимо талант.
ну я не вникал в цыферки, просто крутанул сложность на сотку и спервого же хита фуражки улетело пол полоски, я бзднул и повалил куда глаза глядят, а эта тварь же не может отвязаться, у нее джипиэс встроенный
>ЕПТВОЮМАТЬБЛЯТЬ решил вспомнить молодость, вкатился в морру на сотке без сейвов.
я сразу это сказал
Дойди на ближайшего города - её стража завалит. Или оторвись немного, зайди в пещерку, выйди в снике на всякий - она должна перестать тебя преследовать.
А вообще смешной ты. Выкрутил на 100ку, создал слабого персонажа и пришёл в тред плакаться реролить ли персонажа или сносить игру....просто пиздец.
Снеси ка ты лучше игру чтобы не приходить сюда в тред с очередными дурацкими вопросами, ящитаю.
Ставь себе 0 сложность для начала, потом как игру поймёшь, привыкнешь - повышай.
ты лучше норм билд скажи, а крутить ползунки я и без твоих советов могу. тащемта прихуел малеха от беспредела. никаких плак плак не было в треде, меня устраивает бесположняк, когда каждый камешек на дороге может дать тебе пизды, добавляет азарта. и да я уже стори за храм ебашу, про грязекраба "плакаться" ?
пиши билд, чо нить на махию, люблю это извращение, особенно сумануть какого нить падараху и смотреть кат сцены.
UPD тотже пидорострадалец-червенагибалец-мимокун
слово билд поменяй на чо нить более подходящее этой неэрпэге
говорю тебе как чел прошедший D&D 28 point build character (wiz 20). днд рпг, а тес нет и в тес нет билдов, типичный холиварчик.
Аааа, ты из тех у кого РПГ = циферки и билды? Ясненько. Понятненько.
"Прошёл" он D&D....пиздец, как это, расскажи нам? Сама фраза говорит о том что ты вообще не понимаешь что такое D&D.
>"Прошёл" он D&D
пройти, значит не сфелить свой бил в первой жизни перса, попробуй, тебе понравится не, нихуя реролить перса потому, что блять не хватило тут поинта на дц, тут поинта на тот же сраный сейв, а тут фит ты брал, а он в билде как грантед подразумевается. если интересно могу разжевать.
>Аааа, ты из тех у кого РПГ = циферки и билды?
нет, я из тех у кого рпг - ролеплей, твой характер герой так или иначе отыгрывает свою роль в мире и не может стать блять вором, волшебником, мастером боевых искусств и соблазнения аргонианских дев в одном лице потому, что это разные роли блять ебать. доперло?
да я люблю циферки, но никак не в тес, ибо тут я в хуй не вижу никаких блять логичных корреляций и великой разницы начальных статов. ну лан ты взял там блантед, будешь чуть меньше сосать хуйца с дубинками, в итоге то ты итак не будешь сосать хуйца ни в чем ибо все рано или поздно выползет в кап. панятна?
А, окей, просто твоя фраза "начал игру, нагибает фуражир, подумываю о удалении игры" показалась странной. Но раз просто любишь посложнее то заебись.
Я хз какой именно у тебя некромант, под нормальным билдом я просто подразумевал персонажа, который в теории не будет дико всасывать в начале игры, эдакий мастер на все руки с относительно быстрым прокачем. Но тут соглашусь с антоном ниже - слово билд применительно к ТЕС 3+ не очень подходит, хотя разница между разными персонажами в начале игры на 100ке может быть очень существенна.
То есть это оружейный навык в главных (очевидный выбор - длинные мечи, но можно и короткие, чтобы сбивать каст НПСям, но можно всё что угодно), восстановление, лёгкую броню, например. Атлетику и/или акробатику чтобы быстрее брать лвлы - как следствие больше хитов и усталости, марксмана ещё можно, изменение/разрушение/иллюзии там...мистицизм отличный. Алхимия прокачанная абсолютно охуенна и ломает игру. Одним словом - чтобы персонаж в любой ситуации мог адекватно поступить и дать отпор.
Но это, с другой стороны, частенько скучно и подходит разве что для первых прохождений. Если у тебя ебанутый некромант с копьём, красноречием, красться и энчантом, например, и ходит в тяжёлой броне - тоже отлично. В Морровинде сложно сделать совсем сосущего чела. Они все к средним/высоким уровням выравниваются, проблема только на 100ке в самом начале, если у тебя кроме призыва призраков и хуёвой рукопашки, скажем, ничего нет против монстров - будет нелегко. Поэтому качайся в гильдиях, копи бабки на тренировки, запасайся свитками и зельями и тогда уже спокойно ходи по данжам.
>пройти, значит не сфелить свой бил в первой жизни перса, попробуй, тебе понравится не, нихуя реролить перса потому, что блять не хватило тут поинта на дц, тут поинта на тот же сраный сейв, а тут фит ты брал, а он в билде как грантед подразумевается. если интересно могу разжевать.
Антош, я вожу D&D уже 17 лет.
D&D нельзя пройти, можно докачать персонажа в кампании до какого-то уровня. Это очень зависит от DMа, типа игры, редакции и прочая. В нормальной парти с нормальным DMом после 5-7 уровней когда начинаются реззуректы "проиграть" практически невозможно. Если это серьёзная комания и серьёзные персонажи, а не модулёк Tomb of Horrors поржать на вечер - шанс тотального вайпа и gave overa практически равен нулю. Потому что это никому не интересно.
И да, я с тобой соглашусь что по сравнению с 3шкой D&D - говорить про билды в ТЕСе немного странно. Но не билды и циферки делают РПГ - РПГ, как ты сказал вот тут
>днд рпг, а тес нет и в тес нет билдов,
тут антон оставлял некую ссыль на околовики по тес, и там тип были статы неписи некра, я чо и взял такой дефолтный "билд" - я люблю всякое этакое волшебничество, полусамонерство, когда ты вроде саснущий магишка безхитов самонишь креатуру, бафаешь ее мб и она рвет все на пути, но это насколько я знаю слабо реализовано в тес.
алхимия да, я в обле только на алхимии данжи и бегал, наваришь ядов и ваще пох чо там за тела агряться, плюс в обле мощный переагр на сумонов.
фуражка читер просто, у нее паралич и призрак на сотке ее не может запинать, а я уж тем более. вот крысу могу, а фуражка как босс. а не, путаю, парал у скрибов. давно не гамал.
на днд могу вкинуть ссыль, норм игруля, без графона и платная (ну до 10лвл бесплатная, а дальше придется докупать новые приключения хайлевельные), но мне полюбилась.
анончик, мое тебе уважение за классическую настолку, сам бегаю периодически в 3,5
но я писал про компухтирную адаптацию. да с дмом. да с резуректами. но резуректы режут лут и эксп и вообще считаеться, что ты лох если сдох в данже, ибо дропнул всю свою пачку на лут/эксп, поэтому все тут же релизят квест.
>говорю тебе как чел прошедший D&D 28 point build character (wiz 20)
В какой редакции то хоть? 28 или 32 не играют никакой разницы (25 дефолт кстати обычно) по сравнению с престижками, мультиклассом, набором фич, маг шмотом, спелами и тд на средних/высоких уровнях. И в ранних редакциях визарды при нужных престижках и билдах (да и просто так) - абсолютные боги и самый сильный класс, так что нашёл чем хвастаться
В какой из компьютерных адаптаций? Балдуры? Невервинтеры? Ролл20? Не совсем пока понимаю чото
3,5 редакция, престижки отдельным деревом (не фиты). скажешь изи левл, но нихуя. мир эберрона, недавно прикрутили всеми любимый фр.
http://ddo.com/en
>>31892
>Чото мы от Морровинда куда-то в сторону уходим
согласен.
чо посоветуете против фуражира? тактики, оружие, махию какую, плюнуть и денаить мобов в крепостях?
Я так и не смог полюбить Эбберон, хотя он и довольно пиздат и в последнее время стал лучше к нему относиться, чем когда он только вышел. Фейрун отличный сеттинг по дефолту. 3.5 до сих пор лучшая на долгие серьёзные кампейны, 5ка отличная, но чисто с пивком на расслабоне посидеть вечерок-другой, там не поминмаксишь и не сделаешь из персонажа полный неубиваемый пиздец, да и просто опций в разы меньше. 3.5 огромна в этом плане. А сложность она часто от DMа исходит, только если он не водит изданные модули без изменений, которые в свою очередь могут быть очень очень злыми, внезапно.
тащемта, анончик, ежели будет желание побегать под пивасик....
бля забываю, что я социопат без микро и делаю соло челленджи за имболкасс (монах)
В первую очередь открути счетчик до дефолтной настройки хотя бы. (50%) И вообще, больше не играй в игры под школогайдам на макс. сложности.
>В первую очередь открути счетчик до дефолтной настройки хотя бы. (50%)
Дефолт это 0, а не 50, мань
Нюфаг не палится
Я что, на эти цифры обращать внимания должен? Вижу, что шкала- посередине, для меня это 50%.
NO U
>Могу чем угодно
на вскидку даже и не припомню какой нибудь класс, который не может соло делать данжи...
там так хорошо запилили систему, что даже опущенный чел без рук может делать элитку вообще не парясь, уходя за чашкой кофе и попутно ковыряя ногой в носу.
ну а так по приколу если, то монку вообще никто не нужен, ибо я вкинул поинты в харизму и теперь имею ЮМД для каста свиточков, ну и ты сам понимаешь, сейвы у монка имба, демедж имба, плюс это ветка хеншина, который еще и масс хилл ебашит.
ежели только стартовать новый билд. крч выбирай кем хочешь вкатиться, качай и пиши сервер/никнейм я подрулю каким нить хз кем. аркан арчера запилю тогда.
Как это выглядит в цифровом виде? Можно сохраниться, выйти и продолжить? Можно играть одному? Кто в таком случае ДМ? Насколько тяжело вкатиться с нуля?
>Как это выглядит в цифровом виде?
https://www.youtube.com/watch?v=oJW32CDjurw
>Можно сохраниться, выйти и продолжить?
сохры автоматические, этаж онлайн, но в приключения нужно будет входить заново. то бишь тебя выкинет в город/другую не данжевую локацию по месту нахождения.
>Можно играть одному?
можно. квесты до 10 лвл вполне делаются соло (большинство). дальше сосло уже все тяжелее и тяжелее. с 10 уже ну никак соло не пройти данжи ввиду особенностей (например чтобы открыть какую нить дверь нужно будет встать на 4 пластины, а ты там один).
>Кто в таком случае ДМ?
ДМ там свой интуитивный озвученный скрипт, который глаголит в зависимости от твоих действий/недействий.
>Насколько тяжело вкатиться с нуля?
с нуля в каком плане? если не знаешь что такое кубики и что означает 2d8 например, то будет тяжко, но вполне реально. поклонники днд вкатываются на изичах, ибо там все из 3,5 редакции (но с порезанной социалкой по понятным причинам)
напишу сразу ответ на вопрос стоит оно того или нет. чисто свои мысли, плюсы и минусы.
из минусов - дм и интерактивы не во всех данжах, но там где они есть, качественно пропработаны и озвучены профессиональными актерами.
плюс - интерактив реально погружает в атмосферу.
минус номер два - враждебная нежить не хилиться от негативных спеллов. для меня это дикость.
из плюсов - ее можно пинать хилами. ну стандартно.
мумия может наложить чуму, чума не вылечивается и не снимается диспелами, смерть неизбежна. так же какой нибудь мумия лорд может превратить твоего персонажа в подконтрольную ему нежить. и будет управлять твоим ГГ.
слепота реально слепота - погаснет экран. ну глухота то же ессно.
монстрятник хорошо пропработан. в лучших традициях. никогда не встретишь одинокого кобольта по понятным причинам. (это стайные монстры)
социальных скилов почти нет, но никто не мешает отыгрывать. с монстрами социалка работает плохо, тот же блеф способен обмануть какого нибудь тупого огра и заставить посмотреть себе за спину, но всего на пару секунд. если ты мастер микрежник - это твое, успеешь подбежать и напихать ему в спину.
минус, который не позволяет мне гамать с друзяшками - фулл энглиш спик плез. перевода нет и не будет.
графон... ну такое. меня устраивает, да и не гоже писать такую тему в треде про морру.
все остальное хорошо сбалансировано, проработано и доставляет удовольствие (если цп на компе не слабый, например делать грет клив в толпе монстров - может вызвать фризы, ибо комп будет отрабатывать броски по каждому задетому телу).
квестов много и на любой вкус и цвет, тут тебе и тупой слешер и стелс квесты и долгие бегалки и море ловушек и всякие околополитические хитросплетения.
С нуля в плане знаком с кубиковыми дндподобными рпн, типа невервинтера и пилларс оф етернити, но конкретно в саму днд никогда не играл.
клиент. условно бесплатная (со старта фритуплей и доступен стартовый пак приключений/расс/классов, остальное тремя путями: либо покупаешь подписку месячную и ты вип и все открыто, либо покупаешь за бабло, либо покупаешь за внутриигровые монетки, которые будут сыпать по мере прохождения контента, т.н. фавор, слава, 100 очков слаы = 25 монет, купить например новую расу = 950 монет, дальше считай сам)
Скриншот, кстати, в большом разрешении получился ломаный, помогла смена формата. И при запуске игры, ярлыки на рабочем столе перемещаются.
Чё-то слишком красиво. Модов вообще боюсь, от лукавого они, есть ли подводные? Выдержит ли слабый компьютер?
Тут практически нет модов. Насчёт производительности гарантий не буду давать, но MGE XE гибкий, никто не заставит тебя накидывать красивые шейдеры воды, заменять туман, генерировать удалённый ландшафт и прочее. Можно ограничиться кастомным разрешением и скейлом UI.
Телепаты в отпуске. Берёшь да пробуешь. Морровинд же портабельный: можешь скопировать всю папку в отдельный пробный каталог "Morrowind with MGE XE".
хмм интересно. тогда я могу и не перекатывать, а например стартануть его с линухи (у меня две оси), а там совсем все по другому с видеокартой по части дров на нее. хмм хмм. попробуемс.
каджит хочет льстить и разведывать нужную информацию, каджит умный. но каджит не знает какую строчку выбрать и ссориться с чужаками. каджит расстроен. каджита не любят. каджит хочет, чтобы его любили, но каджит хочет оставить дрейки в своем кармане. ты любишь каджита? нет, каджит не даст тебе монету, грязный попрошайка.
Как сказал антон ниже - MGEXE, НО если будет тормозить можешь попрбовать простое MGE, там есть опция keep fps stable или что-то в таком духе, тыркаешь и он будет сбрасывать дальность НПС/мелких обьектов для поддержания фпс в стабильном состоянии.
Не представляю как кто-то без MGEшек играет в 2018
И ЧИТАЙТЕ ШАПКУ СУКА
Аааа ты про D&D Online хаха нее спасибо
Я ММОшки как-то не очень, особенно турбинные/SSG
В днд играю за столом с друзьями, хватает с головой, как раз сегодня-завтра начинаем новый кампейн
Есть ещё аботовские гуары, на которых можно кататься, но он немного кривой
Покупай зелья восстановления выносливости. Или вступи в Гильдию Магов и возьми их из сундука припасов.
В гильдию Бойцов же. Ебать я моровой алит.
В MCP есть опция чёткого интерфейса + ставишь мод https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873
Зачем fps optimizer когда есть MGE/MGEXE?
Поставь другой шрифт.
И вообще почитай шапку, ну. Там и про MCP и про патчи всё написано и минимальный набор морровиндиста
Попробую сейчас, позже отпишусь, пробовал когда-то MGE ставить, вылетало, пока останусь с fps optimizer
Сейчас почитаю, спасибо
Потому что хуёво оптимизирована. У меня скурим лучше работает чем графонистый Морровинд с модами
MCP поставил новый, который 4GB Patch применяет? Если MCP 2.2 и ниже можешь отдельно его поставить, так как он не включён
Вот это ещё воткни https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384
Может неплохо так помочь
Ну и дальность сбрось если лагает, шейдеры поубирай может, если понаставил
Можешь не MGEXE а простое MGE поставить, там есть фишка чтобы он тебе fps держал на желаемом уровне
А я без модов, только шрифт поменял и fps optimizer подрубил. Пизда ты понаписал, так лень ставить, хочется играть, поэтому просто дальность снижу и все, а так спасибо за совет, когда будет желание, попробую чекнуть mge
Я бы, конечно, не стал играть без неофициального патча и MCP от слова вообще. Багов в Морровинде очень много. Только эти 2 патча фиксят хуеву тучу ошибок, улучшают скорость загрузки Морровинда и всё такое прочее. Без них ты будешь приходить в тред и спрашивать платиновые вопросы, твой Морровинд будет часто вылетать, долго загружаться и долго выходить, квесты будут сломаны и всё такое. Поставить их - дело 2ух минут
MCP для русиков http://www.fullrest.ru/files/mcp
Неофициальный патч для русиков http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/
Всё остальное ещё хоть как-то опционально. Эти 2 патча - обязательны (ну и 4GB Patch если у тебя старый MCP)
Оптимизационный патч реально помогает с фпс, но я хз как он на русскую версию ставится или нет
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384
Благодарю, поставлю это, посмотрю и побегаю, MCP 2.4 вроде последняя, туда включен 4gb патч?
Просто у Тоддлера жизненное мотто "Да пох, моддеры допилят", а нам надо выпустить игру к 11.11.11 потому что циферки красивые" блять
Ну и моддеры допиливают, куда деваться, этож ТЕСы
У меня такое было, но хоть убей - не помню
Вроде бы от версии morrowind.exe зависит, но это не точно.
Хммммммм даже незнаю первая самая первая ссылка вшапке внезапно послле диска 1с
http://rgho.st/47173500
МИНИОБРАЗ ДИСКА ВАУ
КАКОЙ ЖЕ Я ТУПОЙ ПРИДУРОК ВВВАААААУУУУУУУУУУ
стоило просто вниз промотать и шапку почтитать чтобя меня антоны не гнобили
Но я же такой тупой дибил
ЧТО НЕ СМОГ ОСИЛИЛИТЬ ШАПКУ
ЕБИТЕ МЕНЯ СЕМЕРО
Я ДАУН
>очень странно игра работает
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384
Попробуй вот это накатить. Ванильный графон не меняет вообще, но прирост фпс до +90 в некоторых местах. Алсо, можно почитать обсуждение, там подробно описано, почему в Морре такой пиздец с производительностью
>>32987
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44007
Имхо, один из самых вменяемых модов попадания и боевку вообще. Не просто выставляет шанс попадания на 100%, а еще скейлит дамаг от степени прокачанности скилла и сохраняет возможность промаха по целям под "Святилищем" или с запредельной ловкостью.
>уворачиваются от он тач спеллов
Не должно такого быть, вроде. Ты либо во время каста увеличиваешь дистанцию до цели и он тач не срабатывает, либо каст просирается из-за недостатка скилла/низкой стамины. Алсо, на цели может быть резист/иммун/поглощение, но в этом случае либо визуальный эффект покажут, либо напишут.
Это образ диска а не ехе.
>HD Vanilla Textures
И да, я помню один пак текстур, где водичка прям красивой была, с волнами и рябью. Вышел из корабля и сразу охуенно вокруг. Это оно?
Что за магия?
И там было не как пикрил, тут тоже пластиковость зашкаливает, а там прям было по особенному. Прям волны и водная рябь, пиздец просто. Где моя водная рябь?
Добро пожаловать в клуб. А теперь начинай ставить моды.
>>33048
>>33055
>>33083
>>33092
HD Vanilla Textures практически никак не повлияют на фпс. Это просто чуть более четкие ванильные текстуры, там 512 макс
Текстуры и вода вообще никак не связаны, антон, ты чего. Красивую водичку делают MGEшки, например. От видюхи ещё зависело помню
>форт огненной бабочки до сих пор не совместим с ТР?
Для ангельской версии точно были фиксы, без понятия как для русской
http://en.uesp.net/wiki/Tes3Mod:MPP
???
Про сайт бтб забей, хуй знает что та ссылка делает в шапке вообще, коту надо сказать чтобы удалил к хуям
Но вообще лучше ставь Патч для Пуристов
От отдыха не восстанавливается, только от сна с пометкой "выздороветь".
В море нет регена маны? А как играть то? Каждый раз перед битвой в трахтир забегать?
Сам наш ел подобный мод на фулресте, но он костыльный: оружие превращается в рубашку, снимает рубашку и надевается вместо нее. Ещё и удваивает вес оружия. Есть ли альтернативы?
Ну так и должно быть. Ну как, зелки пить, алхимию качать, отдыхать иногда, ману экономить, поглощать, алтари вроде восстанавливают, вообщем как предки играли. Не так уж это и сложно. Вот недавно играл чистым магом - на небольшой данжик маны хватает, но зелья с собой носишь, естественно. Если совмещать с оружием как раз к концу дня и кончается, а тогда можно и в гостинице восстановить. Если совсем ну никак не можешь, поставь себе мод, выбор благо большой. Но то, что чистым магом в начале тяжелее - известный Морровский факт. Вот так там жизнь устроена, на острове, выживай как хочешь.
Безкостылей никогда не видел, но сильно не интересовался никогда. В openMW сделают больше слотов как раз для таких модов, там можно будет.
Я починил. Поставил другую версию mge, появилась ошибка о нехватке какого-то dll из девятого directx. Чистый dx не ставился, нашёл васянский портабельный и вуаля!
Про сам mge: по-моему, он тоже растягивает как fps optimizer, но не так сильно. Сразу в глаза бросилось, что обзор стал меньше, верхний и нижний края обрезаны, фпс проседает. Сижу, думаю, привыкать или откатываться? Конечно, это всё красиво, но что-то не так. Не играл с этими экспериментами уже пару дней, душа плачет.
Ну так требования по установки определённого апдейта директX вместе со ссылкой есть в описании самого MGEXE, ты ведь ставил до этого?
Ты можешь скрин прислать про растягивание? Что ты имеешь в виду? Там есть FOV (поле зрения) в настройках, может ты с 75 по умолчанию поставил auto fov или что-то такое? У меня ничего нигде не растягивается
>мод на отключение мискликов
Чо? И это, телепаты в отпуске и было бы неплохо если бы ты ещё и название мода писал, знаешь. Это облегчило бы.
На первой картинке скрипт слетает, у тебя стоит какойнить скрипт экстендер, типа встроенного в MGE скажем? Хотя не факт что из за этого
На второй картинке - ну посмотрел бы что в warnings.txt написано и написал бы сюда. Опять же - телепаты уехали, антон. Если он просто требует мастера с другой датой (но сам мастер есть), такое случается, то это очень легко фиксится в wrye mash. Если мастера нет вообще то расскажи нам какой мод какого мода требует и тогда, может быть, мы тебе поможем
Про название мода как раз мы одновременно написали. И про то что вторая проблема решена.
>На первой картинке скрипт слетает, у тебя стоит какойнить скрипт экстендер, типа встроенного в MGE скажем? Хотя не факт что из за этого
Нет, МГЕ не стоит. Почти ничего не стоит, из плагинов кроме официальных только
А вот что деласть с проблемой скрипта даже не знаю.
>Морроуинда
Да откуда они такие берутся то...
Ну да, можно пофиксить и так в принципе, то через wrye mash обычно проще. Можешь ещё этот плагин (и вообще все) прогнать через tes3cmd чтобы он всякую хуйню оттуда ненужную поубирал, а то вдруг (это бывает очень очень часто потому что васяны плохо понимают особенности КСа, а беседка напортачила с ним, и он добавляет модам ненужной хуйни)
>Нет, МГЕ не стоит.
заходим в мод, первая строчка
This mod requires Tribunal and MGE XE to function. Don't try it without Tribunal and MGE XE. Don't do it.
Антон, ну
Хм. А как с этим мге работать? Достаточно в папку с игрой закинуть, чтобы все запахало?
В MGEXE стоит встроенный скрипт экстендер. Конкретный специфичный скрипт экстендер (их несколько версий) который тот мод требует. То есть без расширенной системы скриптов мод работать не будет потому что на неё полагается. Ставишь MGEXE (нет причин его не ставить, только если ты играешь на калькуляторе) и проблема (скорее всего) решается
Кидаешь в папку с игрой, запускаешь MGEGui, там всякие настройки, можешь поубирать чо тебе не надо - пиздатую водичку, супер тени и тд, и можешь прогенерить дистант лэнд если нужно, будешь видеть далеко. Можешь шейдеров добавить. FOV поменять. Закрываешь. Запускаеш морровинд. MGEXE ещё полезен тем что можно устанавливать разрешение экрана почти любое. Ну и вообще он в целом пиздат
Ну, без "далёкой земли" шейдеров, теней, воды и прочего - нет, не понизит. Может совсем чутка из за скрипт экстендера, я незнаю. Шапку ещё почитай, она полезная вообще. Там всё это есть. Включая ссылки на ридми
Чтобы повысить фпс тебе можно ещё пару модов воткнуть для оптимизации моделей и скриптов. У тебя русская ведь?
Ок, спасибо, все заработало. Всем спасибо.
>>33486
>Шапку ещё почитай, она полезная вообще.
Я ее раза три перечитал за эти несколько дней установки и настройки, но сразу все не запомнишь, да и как запомнить то чего не понимаешь.
>Чтобы повысить фпс тебе можно ещё пару модов воткнуть для оптимизации моделей и скриптов. У тебя русская ведь?
Да, 1с русик.
Да незачто. А ещё MGEXE позволит тебе делать скриншоты в игре, а не через телефон, что добавляет удобства
Можешь вот это поставить, мне реально помогло с фпс. Оптимизирует модели
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384
А со скриптоми тогда сложнее раз у тебя 1с, я хз есть ли для 1с такие моды
Да, скрины и все такое норм. Ща глянем че тут еще есть.
А оно уже стоит. В принципе, мне и без модов пока все нравится. Я мору впервые играю.
Можешь если хочешь ещё воткнуть куда-нить туда правильный порядок шейдеров, а то часто встречаю у антонов неправильный
Recommended shader order
HDR -> SSAO -> Depth of Field -> Sun Rays -> Bloom
Reason
HDR adjusts the color balance and contrast. For the other shaders to apply properly, they need to take this into account.
SSAO adds shadows to the scene. It needs to be affected by DoF and bloom. It is after HDR only because the HDR value would not take the new shadows into account.
Depth of Field (DoF) comes next, because it blurs the scene. It needs to have the balanced, shadow-added scene to blur, but otherwise needs a raw scene.
Sun Rays is here because it needs the balanced and possibly blurred scene to draw the rays over, but it needs to be affected by bloom.
Bloom comes last because it needs to effect both the DoF blur (lights can look different when bloomed before/after DoF) and the sun rays.
http://wiki.theassimilationlab.com/mmw/MGE
Можешь просто правильный порядок написать, без объяснения почему. Захотят - найдут.
Нет.
Скрин прислать не могу, после установки mge они больше не делаются, снова выходит надпись, чтоб я изменил morrowind.ini, хотя там уже всё подправлено. Пробовал через paint - буфер пуст. Есть скрины из чистой морры и с fps optimazer тут >>32447
FOV что-то не нахожу, он есть в просто mge? Люди пишут, что XE потяжелее, поэтому поставил обычную. Если честно, думаю оставить всё как есть, пока мучился с этим разрешением, интерес к игре начал пропадать. Пошаманю с настройками, не понравится - откачусь к дефолту.
у меня одного recaptcha не работает?
fov нашёл, стоит 75. Думаю, вопрос можно закрыть, всем доволен, что не нравится - привыкну.
Это у тебя комп/ноут себя странно ведёт, а не игра, скорее всего. Может у тебя 2 видюхи и он к интел хд на нормальную туда сюда скачет? Или ты то с МГЕ запускаешь, то без.
>>33679
Аааа у тебя простая MGE ясно понятно. Запускаешь MGEGui, идёшь в Input, кликаешь launch macro editor, выбираешь какую-нибудь кнопку на панельке (у меня / стоит) потом внизу слева там же где unused выбираешь - function, нижняя появится - take screenshot, кликаешь сейв, выходишь.
в садрит море посмотри у имперского культа, вроде там есть
Но скриншоты можно делать на f12 (в GOTY-версии)
Просто он очень хорошо защищён от магии, а ты очень ловкий. Ситуация патовая.
Бля, как они мерзко орут, когда умирают, каждый раз вздрагиваю
Всмысле от всей магии, или есть где-то лазейка? Молнии, яд? Вытягивание хп из мистицизма? Что с ним делать то чистому магу?
А разве чистые маги не носят с собой кинжа чисто вот на такой случай?
Призывай нечисть, если можешь или оружие какое-нибудь.
>чтобы можно было прямо на месте покупать дармовые ингредиенты и тут же сбывать банки
Это делается в обратном порядке. Ты покупаешь дармовые ингредиенты, делаешь зелья, попутно прокачивая навык, и тут же продаёшь зелья обратно алхимику. По дрейкам выходит профицит, поэтому можно делать так до посинения, пока не качнёшься до сотого. Можно у "Налькария из Белой Гавани. Отличный алхимик" в Балморе. Очередной парашный эксплойт для лохов
Эксплойт, это когда ты себе спеллом занижаешь скилл до 0, а потом до 100 учишь у любого мастера по 1 септиму за уровень.
Это не баг, у него стопроцентные резисты на всю магию вроде. Для этого за мага всегда таскаю с собой посох.
Mcp это фиксит, как и все остальные эксплойты. Не уверен на счет pfp. Но таки да, алхимия в море это эксплойт сама по себе.
>аутсайдер - средняя броня
А вот тут ты не прав.
Напоминаю что наилучшей броней кирасой в игре является как раз таки средняя. Правда конечно же ее довольно сложно получить. А вот просто наиотличнейшую броню ординаторов можно получить чуть ли не с самого начала игры, убив свитками одного из выходцев индорил в вивеке.
Вкачал длинные клинки 100, нашел даедрическую катану.
Зачем дальше играть? Игра превратилась в гринд пещерок.
Играй магом. Я сейчас по квесту Гильдии Магов пошёл, там надо душу пепельного упыря забрать, я ещё и душу Дагот Велоса забрал вдовесок. Там пиздец как прилетает. А у пепельных мразей ещё и шанс отразить есть, я пару раз себя убил нахуй.
С садрит морой наебал, сори. Похоже нет в продаже поглощения магии (оно и не нужно). Можешь в консоли прописать player->addspell "absorb spellpoints"
Мутсеры, помогите. Не могу вспомнить название мода - мод изменял баланс спеллов делая всякие уховертки и прочие повреждения атрибутов действительно полезными.
Пикрелейтед.
Играю с GFM, причём, как пишут в ридми, начинал новую игру, а не ставил GFM уже после начала новой игры. В истории изменений GFM написано, что баг пофиксили ещё где-то в четвёртой версии, но у меня он почему-то всё равно есть.
P.S. addtopic ahnassi на addtopic"Анасси", как все советуют, менял. Оно помогает только в квесте про хера из Камонна Тонг.
Зелья восстановления атрибутов. Зачарования.
На телепорт вроде влияет школа мистицизма.
>>35003
Уходил в своем билде за чистого война в чистую силу. Где то на пятом уровне с артефактами ты бегаешь с грузоподъемностью в 600.
Ну а так, по дороге можно найти много полупустых гробниц со святилищами внутри. Вот святилище Велота с его восстановлением Альмалексии.
Для случая настоящей перегрузки ношу с собой зелье восстановления, суджаммы, флина.
>>35052
>На телепорт вроде влияет школа мистицизма.
Да я про божественное вмешательство, чтоб сразу чуть что и к алтарю.
Я максимально затупил.
Не играл долго в морровинд, пользовался свитками в последний раз так как отыгрывал чистого война.
Никаких мыслей нет ни у кого? Может, можно через консоль пофиксить это?
Богатства тебе.
Тоби пiзда.
Можно как то увелчить шрифт? Единственное что отталкивает, играю на наутпуке и чтоб читать приходится каждый раз сильно наклонятся а БУКАВ МНОГА
Для того чтобы отобрать редкие доспехи/оружие у персонажей, которых не хочется убивать. Например даэдрик у Дивайт Фира. Или если ты продал что-нибудь важное, а торговец это сразу надел. Агришь его, ломаешь доспехи/оружие, вырубаешь его, отбираешь что надо и успокаеваешь его.
Это не доспехи или оружие, так что нет.
Нет, роба это одежда же. Она не ломается
Это случаем не тот хер, который на дороге между Пелагиадом и Вивеком пытается отжать денег, а при отказе нападает?
Кто там ещё может быть... Ну я ещё логово Камонна Тонг в Клубе Совета Балморы завалил по просьбе Ллариуса Варро, может кто-то из них?
Это был данмер с ирокезом в клубе совета, сразу возле входа стоял. Некоторые нпц в балморе его узнают по описанию, если поспрашивать.
Понял, тоже думал на него. Чувак из Камонна Тонг.
Благодарю за инструкцию про скриншоты.
Немножко с опозданием, конечно. Агрессивная внешняя среда не даёт мне жить в Морровинде.
Варю пока банки только на ману, без них вообще не вывез бы. Не жалею ниразу о камне атронаха.
Подскажите, что за абуз банок на интеллект, о котором многое говорилось. Я просто не понимаю, как и чего..
Эффекты зелий стакаются, смекаешь? Но не рекомендую эту хуйню - интерес к игре пропадает моментально. Я на одно из прохождений забил, после того как в течение часа летал на сверхзвуковой скорости и каждую секунду регенил по несколько тысяч хп и стамины.
Какой же дом выбрать? С одной стороны, я - маг. Скоро доделаю все квесты и вызову некомпетентного и тупого архимага на арену. Гильдия магов мне многим нравится, распространяет знание, контролирует отступников, упорядочивает, если хотите, процесс использования магии. С другой стороны - выбор дома обязателен. Куда пойти магу? По статам, скиллам и лору мне нужно к Телванни... Тут и кроется главная засада, они же друг на друга ядом дышут. Пришибленный архимаг, как я прочитал на вики, отправит меня убивать главарей Телванни. А Телванни отправят, в свою очередь, шатать положение гильдии магов. Как маг, я должен стремиться к накоплению знаний, могущества, артефактов, которые Телванни дадут мне, но с другой стороны вредить гильдии магов не хочется. А другие дома магам зачем? Там один под воинов (честь, самураи), второй к воришкам ближе (хотя зажиточные ребята). Как быть то?
Калыч, нормальные люди эту помойку с названием "средняя школа" закончили 10+ лет назад, с тех пор учебники русича в руках не держали. Нахуй ты высрался со своим охуенно важным и нужным мнением в мой ламповый морротред? м?
Прально. Потомучто у меня появилась пекарня в 2003-ем и я проёбывал школу, чтобы дротить в д2/ультиму.
Ты обосрался, маня. Там все правильно. Может кто что сделать? Поделиться.
Ой, запятую забыл. Пойду молиться теперь, чтобы Боженька не гневался, не наказывал меня за невнимательность мою, за рессеянность мою, дабы простил он меня грешного, несовершенного. Непозволительно это, запятые забывать на Дваче ставить.
А крылья у тебя это отдельный мод затрагивающий онли заклинание левитации, или есть какая-то серия подобного для других заклинаний?
Дашь ссылку на автора?
>Дашь ссылку на автора?
Это пак от некоего Брансена.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458878 - его сборка. Брал, ибо баланс не меняет с оригинала, чтобы ознакомиться с игрой. В основном косметика.
Что хотел(-а)?
Это просто мод на визуализацию магических эффектов. Как дойду до компика, скину ссылку.
Хуй с ней с запятой. Но у меня всегда предвзятое отношение к людям, которые даже не пытаются соблюдать базовые правила русского языка.
Магия (любимое в РПГ с 00-ых ещё) 10/10. Супер просто, есть на каждый аспект игры по своему спеллу, просто вышка и конструктор реально решает.
Система скиллов и атрибутов достаточно интересна, но она поломана (перекачиваешь скорости - стукаешся об землю, в узких проходах спотыкаешся об потолок).
Без фасттревела - ужасно лениво, сириусли, бегать через одни и те же полигоны, да даже с левитацией, начинает тошнить.
Квесты домов и гильдий - ужасно однообразные (сходи спизди/найди/купи/отбери/убей, так у нескольких квестгиверов, потом высший ранг и вызывай предшественника на арену). Для сравнение в Скаевской Коллегии магов - эпик цепочка с могучим артефактом и спасением мира из-за коллапса оного.
Основной квест более или менее проработан, но гильдии/дома это пиздец, реальная система кабанчиков из варкрафта, более того, даже не объединенная ничем.
Алхимия в игре отлично реализована (кроме стакающихся банок, офк), зачарование с постоянным эффектом - круто, временные баффы не особо зашли. Скайриму в этом отношении надо учиться у Морры было. Ибо сами артефакты слабые изначально, так ещё и система выпей банку-зачаруй на усиление алхимии и так по кругу, потом с топ шмотом и под топ банками прогони на камне/верстаке и зачаруй - превращала артефакты просто в декорации.
Ещё была претензия к навыку рукопашного боя. Урон почти не растёт, с ростом навыка, а оружия то нет. Ковырять "гарпий" местных по 5 минут, это же пиздец совсем. В магии ещё напрягал длящийся эффект поглощения характеристик, слишком неудобно. Можно было убирать эти эффекты по окончанию заклинания (например поглотил на минуту там или ещё как, чтобы можно было развеиванием из мистицизма диспеллить), за одно и кучу заклинаний с восстановлением статов можно было убрать. А то поглотившего убил, а сам бегаешь без статов.
Как-то так, больше даже хз чо писать.
Магия (любимое в РПГ с 00-ых ещё) 10/10. Супер просто, есть на каждый аспект игры по своему спеллу, просто вышка и конструктор реально решает.
Система скиллов и атрибутов достаточно интересна, но она поломана (перекачиваешь скорости - стукаешся об землю, в узких проходах спотыкаешся об потолок).
Без фасттревела - ужасно лениво, сириусли, бегать через одни и те же полигоны, да даже с левитацией, начинает тошнить.
Квесты домов и гильдий - ужасно однообразные (сходи спизди/найди/купи/отбери/убей, так у нескольких квестгиверов, потом высший ранг и вызывай предшественника на арену). Для сравнение в Скаевской Коллегии магов - эпик цепочка с могучим артефактом и спасением мира из-за коллапса оного.
Основной квест более или менее проработан, но гильдии/дома это пиздец, реальная система кабанчиков из варкрафта, более того, даже не объединенная ничем.
Алхимия в игре отлично реализована (кроме стакающихся банок, офк), зачарование с постоянным эффектом - круто, временные баффы не особо зашли. Скайриму в этом отношении надо учиться у Морры было. Ибо сами артефакты слабые изначально, так ещё и система выпей банку-зачаруй на усиление алхимии и так по кругу, потом с топ шмотом и под топ банками прогони на камне/верстаке и зачаруй - превращала артефакты просто в декорации.
Ещё была претензия к навыку рукопашного боя. Урон почти не растёт, с ростом навыка, а оружия то нет. Ковырять "гарпий" местных по 5 минут, это же пиздец совсем. В магии ещё напрягал длящийся эффект поглощения характеристик, слишком неудобно. Можно было убирать эти эффекты по окончанию заклинания (например поглотил на минуту там или ещё как, чтобы можно было развеиванием из мистицизма диспеллить), за одно и кучу заклинаний с восстановлением статов можно было убрать. А то поглотившего убил, а сам бегаешь без статов.
Как-то так, больше даже хз чо писать.
Не пиши, твоё мнение всё равно никому не интересно особо
Решил приобщить знакомого к Морровинду, поэтому бегаем вместе через tes3MP, сначала когда тестил бегали минут на 30 и там квесты были раздельные То есть ему приходилось брать отдельно один и тот же квест, и мне тоже.
Когда я сделал сервер на стандартной конфигурации, у нас квесты все засчитываются как за одного человека. В связи с чем, текст видит только один
Другому приходится в колонке справа выбирать тезисы и лазить в дневнике, а так же допустим припасы для квеста даются только одному.
Знает ли кто, как настроить чтобы система квеста была отдельной для каждого?
Я раньше его видел, но его кто-то постоянно сагал.
Я пролистал вниз примерно до треда вопросов и ответов, который был 5 тредов назад
и не нашел
Поэтому решил, что если тут спросить будет больше шансов на ответ
перепощу ему это в новый тред, чтоб увидел
>Но не билды и циферки делают РПГ - РПГ,
Нет они делают. Но ХОРОШУЮ рпг делают и другие вещи помимо этого
>днд рпг, а тес нет и в тес нет билдов,
TES1-3 - АРПГ
Да в принципе ничего, может и здесь кто ответит, просто те кто играют в мультиплеер обычно пишут туды
Альсо не как что-то плохое по дефолту, редгард тоже адвенчурка но норм игра.
Или можешь зайти в храм Балморы, там тоже ресток на коммунику.
И вот вопрос. Это утко-искажение восприятия или действительно кто-то нечто подобное ощущает?
Ты хочешь сказать, что в любую игру мы просто играем, а в случае с Моррой мы как бы присоединяемся к игре?
Скорее - когда делали Морровинд, то разработчики конечно думали об игроке, но они создавали МИР и ИГРУ просто саму по себе, как шедевр что-ли. А Скайрим опять же это типа - так, целевая аудитория такая-то, добавим это - это работает, добавим еще это - это в тренде. Типа того.
Старая бефезжа очень часто сначала делала мир а потом приклеевала туда геймплей
ну вообще да, именно так и хочу сказать
Добавил.
>>33249
Так что, удалять?
>>33497
> Всё, линки бтб накрылись, надо убрать 1.6.5 из шапки чтобы не конфузить народ.
Ты про "Ссылка на основные файлы: http://btb2.free.fr/files/morrowind_patch.zip"? Выпилил.
> Можешь просто правильный порядок написать
Так и сделал.
Там если помню было несколько ссылок на одной из них овее версия что ли была, не помню, последний раз смотрел всё это год назад, я уже пол года морровинд не запускал, я наигрался в него настолько что видеть не могу :P
Сейчас бы сравнивать морровинд и скайрим. Это как сранить морровинд с марио 64, я не знаю
>Ну а навык владения школой магии прокачан? У тебя в чар листе должен отображаться шанс/цена каста рядом с названием заклинания в списке. Но вообще это странно, если маны хватает, то хоть небольшой шанс но обычно будет. Можешь скрин прислать, посмотрим. И это, остальные спелы нормально кастуются, только с самодельными проблемы? А то может на тебе silence висит и ты вообще ничего кастовать не можешь
Да, всё верно, я сделал заклинание с ценой, которая сильно превышала мой максимум маны. Спасибо в любом случае.
>Насчёт торговцев - тоже странно, на самом деле. Там система такая, что если ты, скажем, украл у Налкарии алмаз, то все алмазы в этом стеке будут помечены как украденные у неё и ей алмазов больше особо не продашь, но любой другой торговец должен с радостью покупать. Если ты у них лично в магазине ничего не тырил, то и смысла им агриться на тебя нету.
С торговцами беда так и не решена. Вообще да, я много ворую, стараюсь обчистить всё, что можно обчистить без применения невидимостей и хамелеонов. Но агрятся они не на эти вещи, а на такие же, только принесённые например с тел убиенных животных, ну и в таком духе. Не знаю, может это на самом деле не баг?
Вот эту >>35024 беду так и не победил до сих пор.
Аноны, а что это за кучки людей стоят где-нибудь в глуши в полях между городами перед костром, которые нападают на тебя тотчас как увидят? Просто бандиты, желающие гопстопнуть мимокрокодила, или там какой-то более глубинный замысел? Заметил, что есть костры только с бабами-бандитами.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.