Это копия, сохраненная 2 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
In life, Hevnoraak drained his own blood from his body. His goal was to transfer his power back into himself after death, becoming a powerful lich.
Расу, наверное, возьму бретонца. Над камнем ещё думаю. Статы 1-1-1.
Ты собираешься делать стелс арчера или хочешь в открытый бой? Если стелс то всё предельно просто.
Изменение тебе как минимум даст паралич, а паралич это охуенно, если тебя нашли. С другой стороны, если тебя не нашли, оно и не нужно. Вот и думай. Можно просто одеться в лайт и не ебать себе голову, но тогда у тебя не будут паралича и ты станешь немного ближе к обычному арчеру.
Иллюзия даст бесшумный каст, без которого ты поднимешь на уши весь форт, если вызовешь себе лук в тихом уголке. Так же это невидимость, без которой гораздо хуже, чем с ней.
Разрушение тебе не нужно ни в ваниле, ни тем более с модами, потому что нахуй тебе тогда лук? Из-за анимации - призвать, взять в руки, натянуть тетиву - ты просто будешь хуярить всех рунами, потому что это быстро, пусть и не так красиво. Тут надо действовать иначе - призвал один раз и вынес всех кого нашёл.
Если в открытый бой, то тоже не сложно - тебе не нужна иллюзия, вместо этого ты вкладываешь больше очков в колдовство и вызываешь двух дремор/атронахов - по ситуации и расстреливаешь всё из-за их спин. Когда вместо тебя пизды получает кто-то другой, это охуенно.
Восстановление выше адепта тебе не нужно. Нежить ты будешь убивать из лука, как и всё остальное, а подлечить себя хватит и адепта. Можешь ещё восстановление запаса сил оттуда взять, чтобы убегать удобнее, если вдруг что. А так - чисто вспомогательная ветка.
Как-то так. Можешь ещё в сторону алхимии посмотреть - не вредно будет иметь при себе яды и какие-нибудь зелья на повышение урона.
Без стелса буду, я реквой обмазан, там только через РУНУ ГАШЕНИЯ бесшумные касты. Так что, да, в открытый бой через кайт и перестрелки. Призывать дремор не буду, иначе смысл куда-то там стрелять, проще будет их спеллом иллюзии баффнуть, они сами всех пенетрировать будут.
Ну и напарник нужен какой-нибудь, под мой плейстайл, я даже и не видел таких ниразу, чтоб через призванное оружие действовали.
Когда запускал без мо, автоматически настройки определило на ультра. Скопировал скайрим префс в мод органайзер и запускаю через него. Графон норм, а с тенями какой-то лютый треш.
На скриншоте может не совсем понятно, они как-будто рассыпаются на квадратики. Нету плавных контуров.
>Устал спорить
Аналогично, устал спорить с тб-зелотом, который игнорит неудобную для него инфу. Можешь хотя бы объяснить на основе источников, откуда у ТБ минимум 3 Матерей Ночи?
>безмозглых фанатиков
А я утверждал, что они- тупые?
Тени в SLE чинит ENB. Если ты используешь ENBoost (а лучше это делать), то достаточно подключить эффекты в enblocal.ini и задействовать фикс теней в enbseries.ini. Или просто использовать готовый пресет: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56320/?
Симбиоз не рабство, рабство это у данмеров.
>даже у редгардов, которые не являются коренными жителями Тамриэля
Тут поподробнее. Что бля?
Сяп.
Его ещё пилить и пилить. Сыро.
Пока нашёл в гугле
Chaos Heart
и
Fullrest репак
Чем из этого добра можно обмазаться? Кто пробовал?
Так и не допилят, лол.
Ничем
Душа вырывается из тела и перемещается в филактерию. Тело становится медленно разлагающейся пустышкой. Но после обращения филактерия больше не нужна, и лично мне это нихуя не понятно, ведь существа без души должны мыслить на уровне драугра.
Целостность тела нужна по той причине, что биологической регенерации у личей нет, как и так таковой метаболизм. Если ты вознесешся со сломанной рукой, то после вознесения ее не восстановить.
>существа без души должны мыслить на уровне драугра
Андеркинг без души 400+ лет проходил, и ему было норм.
>ведь существа без души должны мыслить на уровне драугра.
Драугры это не безголовые зомби, это тесовские умертвия, они полностью разумны, например Аэслип.
http://en.uesp.net/wiki/Bloodmoon:Draugr_Lord_Aesliip
А с чего ты взял что у них нет души? С чего ты взял что без души невозможно существование? Маннимарко тоже был личем и Молаг Бал перед этим его душу успел украсть превратив его в соулшрайвена для вечных пыток от которых его Вестиж спас, позже Маннимарко стал личем.
В его Манифесте личи и вампиры это особая нежить.
Send missionaries to the unbound dead, to the Vampires and the Liches. Let all the nations of dead carry my banner and my banner alone.
>Если ты вознесешся со сломанной рукой, то после вознесения ее не восстановить.
При реанимации ты кусочка можешь сложить кости у скелета и они встанут как надо без какой либо регенерации.
В чём отличие?
И там и там разумная нежить, обладающая изрядным магическим потенциалом. Алсо, один из жрецов разделил свою кровь (?) на три сосуда и залёг в спячку.
Короче, хочу вместе с вами, сделать список сексуальных предпочтений женщин всех играбельных рас нирна, лол.
1) Альтмерки - фемдом (Типо как фемДоминион, да), петплей, причем петом будет явно не она. В одвух словах: полез к альтмерке, будь готов к ошейникам, плеткам, бондажу, ну, конечно, к страпону.
2) Босмерки И мне похуй на их мемность про говно и чистоту, можно босмерку и в нормальном человеческом обществе воспитать, будет норм тян - даже не знаю как объяснить. Представьте, что у вас есть игривая тян, которая любит пробовать всего что-то новое, и часто лезет к вам с поцелуями, но при этом очень наивная.
3) Орсимерки - все просто. Она сделает все за вас. Сделает пожрать, уберется дома ну и все в таком роде, кроме одного. Чтобы быть активом с ней, вам придется побороть ее в честной борьбе, так что, придется качаться. (В чем она вам с радостью поможет) Ну и про бритые жопы не забываем
4) Имперки - Практически то же самое, что и с альтмерками, за исключением большего равноправия между сторонами. Связывать офк не будут, но и что-то делать без ее позволения, скорее всего, не сможете.
5) Редгардки - дженерик нигры. Это как минимум экзотично, ебать нигра-тянку.
6) Бретонки - дженерик секс, ничего более.
7) Нордки - rough sex. Самое точное описание. Возможно, онли в состоянии алкогольного опьянения.
8) Аргонианки/катжитки - спорно, я не фурфаг.
9) Данмерки - ИМ ПОХУЙ делай с ними что угодно - им похуй, главное, что ебутся. Верности одному партнеру никакой и, скорее всего, она уйдет к аргонианину "Хер-как-булава".
Ты ебанулся и напридумывал какой-то ебанутой хуйни.
Во Второй Эре целая армия таких бездушных отпинала Молаг Бала. Живи с этим.
Прочитал и осуждаю.
>1) Альтмерки - фемдом (Типо как фемДоминион, да), петплей, причем петом будет явно не она. В одвух словах: полез к альтмерке, будь готов к ошейникам, плеткам, бондажу, ну, конечно, к страпону.
Всё хуйня, как раз данмерки это фемдом и петплей,
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Ra'Zahr
Тогда как у альтмерок никаких нетрадиционных извращений нет, а традиции превыше всего, а все извращенки выселяются с Саммерсета, ебстись с каджитами и босмерами, потому как именно кимеров Мефала соблазнила искусством секса, да и не может их быть учитывая что у них планируют семью ещё до рождения супругов, евгеника же, всех неугодных со скалы в море, если альтмерка несогласна на брак рассчитанный ещё её предками она подвергается изгнанию.
Короче секс у них строго по требованию долга и никак не для удовольствия, ебстись значит признать победу Лоркхана, пуританская мораль.
Скорее у них бабы помешаны на карьере и конкурируют с женственными мужиками как феменистки.
>6) Бретонки - дженерик секс, ничего более.
Ошибаешься, был бы дженерик то соблазнить эльфа Диренни не смогла бы, а значит так и осталась бы простолюдинкой.
Ты перечисляешь персональные предпочтения, не зависящие от расы. По сути все бабы как бабы с небольшими расовыми и культурными особенностями. Редгарды не нигры, кстати, скорее что-то вроде арабов, пустынники. Чисто исходя из лора, среди людей выделяются нордки - крупного телосложения, сильные, любящие прибухнуть и подраться. Можно и с мужем, лол. Из эльфов - данмерки, которые ебливые, когда молодые. Ну а альтмерка и не посмотрит на тебя, если ты сам не альтмер, для них все другие на уровне обезьян. У орков и босмеров скорее культурные особенности - их не поймут сородичи, если будут ебаться с другими расами. Ну и аргонианки со своим хайвмайндом довольно-таки необычные в постели. Это то, что есть из лора. А вообще, правильно тебе сказали, в мире ТЕС, как и ирл, секс нихуя не краеугольный камень существования.
Альтмерки - меньше бдсм, больше фемдома. Облизывать ножки, изображать верного раба госпожи, вот это все.
Редгардки - что-то про девочек-пацанок. Она твой бро, только сиськами и без хуя.
Бретонки по идее самые развратные из людских рас. Рога у мужика-бретона это скорее правило а не исключение.
Аргонианки - Опыт, нет, ОПЫТ. Спасибо Хисту, она будет знать и уметь вообще все и немножко сверху. Правда ее еще убедить надо что именно ты ее парень, а не богатей Гай Ерохиус.
Каджитки - для них ебля это как покушать, а слово "табу" это какая-та непонятная заморочка которую она учить не собирается. С другой стороны - если ты будешь немощем в постели то она спокойно скажет "давай досвидания" и уйдет.
>Ну а альтмерка и не посмотрит на тебя, если ты сам не альтмер, для них все другие на уровне обезьян
Мне кажется что альтмерка в тайне мечтает чтобы её прижал к кровати могучими руками Бьорн и отодрал как трактирную шлюху, потому что унылый секс с изнеженный Ванусом ей уже приелся.
Не проецируй, Бьорн.
Среди людей возможно тоже встречаются ебанутые, которые мечтают отдаться орангутану, но это скорее отклонение.
Не пытайся меня отвадить от тебя, Бьорн! Ты все равно будешь моим!
Драконий жрец Хевнорак хотел стать личем через отдельный ритуал значит их состояние отличается от состояния лича.
Из наблюдений этого исследователя ясно что жрецов поддерживает энергия драугров
It was here that I finally understood the dragon cult's notion of resurrection. The second eternal life was only promised to those who ascended to the priesthood, but the lesser functionaries contributed their life force to sustaining them for eternity. I don't know what sort of eternal wellspring they draw from, but it's clear that each draugr carries only the barest whisper of life in it, and rekindles it nightly while resting in its niche.
Возможны их маски не просто атрибуты власти, а и нечто вроде филактерии? Соулбоунд чары как раз есть в Лоре, может поэтому Конарик может призывать спектрального драконьего жреца? Душу прошлого носителя, Вождя?
Маннимарко впрочем изучал их техники когда формировал Некромантию как науку, но помимо знаний Драконьего Культа, Маннимарко получал знания и от даэдра, в частности от Молаг Бала и его миньонов.
Из дневника Лоргрена Бенируса ясно что он для обретения формы лича он использовал души умерших, их души питали его трансформацию
I shall use the souls of the departed to prolong my own life. The Tome is very specific. I must have more bodies... yes... more bodies.
Сам он говорит что его ритуал обращения был прерван,
It never fails to amuse me how easy mortal man is to manipulate. You've assisted me in completing the very thing Carahil and his cabal sought to prevent all those years ago... my ascension to immortality. Last time I clashed with mortals, I underestimated their power.
возможно его руку отсекли во время каста заклинания, как сделал Сайрус
https://www.imperial-library.info/content/page-17-0
Сам процесс возрождения интересен тем что после возвращения руки сначала его старое тело уничтожается на алтаре, а он появляется в форме призрачного лича.
Выходит тело лича это не его изначальное тело, а форма которую он принял став личем.
В дневнике же его описано что его дух вновь соединиться с телом, выходит что для становления личем нужно обладать единством тела и духа.
It is there I will inter my corporeal self and I will transcend this plane of existence
При этом он уже был нежитью и общался с ГГ и мог направлять призраков, возможно он и сам был призраком?
Другой маг вступивший на путь обращения в лича, Селедин описывает роль филактерии в трансформации а так же упоминает что секрет ему передал лично Маннимарко
Yes, a Necromancer must transfer his soul into a physical vessel, but once that transference is complete, once the Necromancer has fully metamorphosed into his lich form, the vessel is inconsequential. But it's the process of this transference itself that has eluded me for so long. My soul remains bound to my earthly body, and nothing I have attempted has allowed me to free myself of this mortal coil and transcend to the state of lichdom I so dearly desire
Through the sacrifice of many innocents, the resurrection of many servants to aid me in my tasks, and the tireless performance of a nearly week-long ritual, I have completed construction of the Sands Of Resolve.
The vessel has been crafted, but my energy force, my soul, must be fully transferred into it. Not even our Sovereign was quite certain how long this process would take, as it varies from one Necromancer to the next, based on many factors both physical and spiritual. One thing, however, is certain. This hourglass must never leave my possession until the transference is complete! I grow more powerful every day, but in truth am more vulnerable than I've ever been. If something were to happen to the Sands of Resolve, if the hourglass should somehow leave my person, the connection between soul and vessel would be severed.
Что интересно это совпадает и с другим источником, книгой о ритуале трансформации в лича
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Ascendancy:_Pathway_to_Lichdom
Где указываю что у кандидата должны быть сильная воля и высокий интеллект
Willpower provides the force but knowledge focuses the will and directs the glorious transformation. Only the most intelligent and daring of necromancers delves deeply enough into forbidden knowledge, gathering the spellcraft needed to achieve blessed lichdom. I am one of those.
Необходимо иметь большой запас душ которые запитают трансформацию,
A plentiful source of souls is needed as well. These must be wrenched from their owners, as painfully as possible. The higher the degree of torment among your sacrifices, the purer the ascent to lichhood, the greater the power gathered in undeath. You ascend on a glorious stairway of screams and horror!
Интересно что о мучениях и пытках душ, упоминают все личи в своих записях, будь то Лоргрен Бенирус или Селедин или Безумный Архитектор, даже в кургане Хевнорака есть множество пыточных устройств, очевидно ему было мало того что дают последователи драугры, ему нужно было больше мощи.
Наконец предмет являющийся фокусом или филактерией для души будущего лича,
Lastly, a mighty magical relic is needed. An evil-aligned relic will suffice, but a good-aligned artifact that can be perverted to this purpose is ideal. This relic is the casting focus for Urelu's Loathsome Coercion, the spell employed to wrench the required souls from their erstwhile owners. The more powerful the relic, the more painful the soul-rending.
Итог для достижения формы лича нужны души, причём как и в случае с Ингениумом, мучения которые испытывает их носитель дают больше энергии чем простое убийство и захват души, достижение божественности через насилие.
Драконий жрец Хевнорак хотел стать личем через отдельный ритуал значит их состояние отличается от состояния лича.
Из наблюдений этого исследователя ясно что жрецов поддерживает энергия драугров
It was here that I finally understood the dragon cult's notion of resurrection. The second eternal life was only promised to those who ascended to the priesthood, but the lesser functionaries contributed their life force to sustaining them for eternity. I don't know what sort of eternal wellspring they draw from, but it's clear that each draugr carries only the barest whisper of life in it, and rekindles it nightly while resting in its niche.
Возможны их маски не просто атрибуты власти, а и нечто вроде филактерии? Соулбоунд чары как раз есть в Лоре, может поэтому Конарик может призывать спектрального драконьего жреца? Душу прошлого носителя, Вождя?
Маннимарко впрочем изучал их техники когда формировал Некромантию как науку, но помимо знаний Драконьего Культа, Маннимарко получал знания и от даэдра, в частности от Молаг Бала и его миньонов.
Из дневника Лоргрена Бенируса ясно что он для обретения формы лича он использовал души умерших, их души питали его трансформацию
I shall use the souls of the departed to prolong my own life. The Tome is very specific. I must have more bodies... yes... more bodies.
Сам он говорит что его ритуал обращения был прерван,
It never fails to amuse me how easy mortal man is to manipulate. You've assisted me in completing the very thing Carahil and his cabal sought to prevent all those years ago... my ascension to immortality. Last time I clashed with mortals, I underestimated their power.
возможно его руку отсекли во время каста заклинания, как сделал Сайрус
https://www.imperial-library.info/content/page-17-0
Сам процесс возрождения интересен тем что после возвращения руки сначала его старое тело уничтожается на алтаре, а он появляется в форме призрачного лича.
Выходит тело лича это не его изначальное тело, а форма которую он принял став личем.
В дневнике же его описано что его дух вновь соединиться с телом, выходит что для становления личем нужно обладать единством тела и духа.
It is there I will inter my corporeal self and I will transcend this plane of existence
При этом он уже был нежитью и общался с ГГ и мог направлять призраков, возможно он и сам был призраком?
Другой маг вступивший на путь обращения в лича, Селедин описывает роль филактерии в трансформации а так же упоминает что секрет ему передал лично Маннимарко
Yes, a Necromancer must transfer his soul into a physical vessel, but once that transference is complete, once the Necromancer has fully metamorphosed into his lich form, the vessel is inconsequential. But it's the process of this transference itself that has eluded me for so long. My soul remains bound to my earthly body, and nothing I have attempted has allowed me to free myself of this mortal coil and transcend to the state of lichdom I so dearly desire
Through the sacrifice of many innocents, the resurrection of many servants to aid me in my tasks, and the tireless performance of a nearly week-long ritual, I have completed construction of the Sands Of Resolve.
The vessel has been crafted, but my energy force, my soul, must be fully transferred into it. Not even our Sovereign was quite certain how long this process would take, as it varies from one Necromancer to the next, based on many factors both physical and spiritual. One thing, however, is certain. This hourglass must never leave my possession until the transference is complete! I grow more powerful every day, but in truth am more vulnerable than I've ever been. If something were to happen to the Sands of Resolve, if the hourglass should somehow leave my person, the connection between soul and vessel would be severed.
Что интересно это совпадает и с другим источником, книгой о ритуале трансформации в лича
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Ascendancy:_Pathway_to_Lichdom
Где указываю что у кандидата должны быть сильная воля и высокий интеллект
Willpower provides the force but knowledge focuses the will and directs the glorious transformation. Only the most intelligent and daring of necromancers delves deeply enough into forbidden knowledge, gathering the spellcraft needed to achieve blessed lichdom. I am one of those.
Необходимо иметь большой запас душ которые запитают трансформацию,
A plentiful source of souls is needed as well. These must be wrenched from their owners, as painfully as possible. The higher the degree of torment among your sacrifices, the purer the ascent to lichhood, the greater the power gathered in undeath. You ascend on a glorious stairway of screams and horror!
Интересно что о мучениях и пытках душ, упоминают все личи в своих записях, будь то Лоргрен Бенирус или Селедин или Безумный Архитектор, даже в кургане Хевнорака есть множество пыточных устройств, очевидно ему было мало того что дают последователи драугры, ему нужно было больше мощи.
Наконец предмет являющийся фокусом или филактерией для души будущего лича,
Lastly, a mighty magical relic is needed. An evil-aligned relic will suffice, but a good-aligned artifact that can be perverted to this purpose is ideal. This relic is the casting focus for Urelu's Loathsome Coercion, the spell employed to wrench the required souls from their erstwhile owners. The more powerful the relic, the more painful the soul-rending.
Итог для достижения формы лича нужны души, причём как и в случае с Ингениумом, мучения которые испытывает их носитель дают больше энергии чем простое убийство и захват души, достижение божественности через насилие.
Ваниль+MGE с прорисовкой на дистанции. Моды не нужны.
>Правда ее еще убедить надо что именно ты ее парень, а не богатей Гай Ерохиус.
Как будто Хист её будет спрашивать, хочет она или не хочет твой батон в свою духовку положить.
Только вот возлежать с женщиной для норда - это величайший позор. За такое норда запросто могут изгнать из города и семьи.
Ох уж эти сказочки из Саммерсета.
>Ну а альтмерка и не посмотрит на тебя, если ты сам не альтмер, для них все другие на уровне обезьян.
А если ты и есть обезьян, но с манерами и повадками альтмера и носишь модный альтмерский камзол и фехутешь как Д'Артаньян, каков шанс зачать босмера будет?
>Ну а альтмерка и не посмотрит на тебя, если ты сам не альтмер, для них все другие на уровне обезьян.
альтмерка-пират-с-женой-босмеркой.jpg
Можно сделать вывод, что Нордов "делают" нордским женщинам приезжие имперцы и бретонцы, реже, вследствие культурных различий, редгарды и меры, потому их расовые способности ослабевают с каждым новым поколением. Во времена событий, предшествовавших Красному Году, они имели полный иммунитет к холоду и защиту от молнии, будучи суровой человеческой расой с собственными выраженными особенностями. Во время Кризиса Обливиона северяне уже стали гораздо слабее, иммунитет к холоду сменился всего лишь защитой, а сопротивление молнии, присущее этой расе, и вовсе было утрачено и в Скайриме мы видим тех же нордов, ослабленных ещё большим влиянием других рас.
Нельзя сказать чтобы норды вырождались, так как имперцы и бретонцы имеют великолепную наследственность, но факт налицо - современные норды вовсе не похожи на те пять сотен гордых воинов Атморы, пришедших с Исграмором. Нет среди них и великих магов древности, о которых повествуют легенды северян, ныне почти забытые.
Исследователям следует сосредоточиться на археологических изысканиях, чтобы максимально точно датировать момент, когда эту величественную расу людей поразил грех мужеложества. Следует так же установить связь между упадком культуры, утратой магических знаний и популяризацией содомии, определив, что из вышеперечисленного являлось следствием, а что причиной падения.
Винсент Валентайн, исследователь культуры северных народов из Коллегии Винтерхолда.
Тонко...
Вы все врети! Это и есть наши священные традиции, все по канонам, как Исграмор завещал! Не верьте ему, братья, это имперский пропагандист!
Окей, допустим даже я ученик-маг, вступивший в ГВ чтобы подзаработать на учёбу. Окей. Я могу сливать деньги учителям в практически неограниченных количествах, покупать камни, обучаться зачарованию, етц, но с таким же успехом я могу продавать и собственноручно зачарованные кольца и амулеты, покупать за копейки камни душ, зачаровывать дешёвые кольца и продавать их. Воровать уже особого смысла не будет.
Мотивация теряется.
Так ты просто купи у Бриньольфа живицу Сонного Дерева, промочи ею тряпку, найди хорошенькую аргонианку например Шави, подкрадись к ней незаметно сзади, стремительным движением накрой её лицо тряпкой и удерживай, другой рукой ухватись чуть ниже основания хвоста, сначала она будет сопротивляться, но затем сила Хист возьмёт своё.
Она начнёт тереться щекой об твою ладонь и облизывать пальцы, хвост приподнимется вверх, а кончик хвоста начнёт плясать в такт движениям языка.
Затащи её в укромный уголок в доках, только смотри чтобы рядом не оказалось других аргониан привлечённых запахом сока, пропитанный соком возбуждённый самец аргонианин опасное зрелище, их сила возрастает десяток раз и удар кулака способен свалить мамонта, стоит ли говорить что ты в лучшем случае станешь конкурентом за самку или в худшем сам самкой?
В укромном месте, можешь продолжить ласки, аргонианки под Хистом очень приятные и чувственные, даже кожа становится более мягкой и гладкой когда мускулатура расслаблена, чешуя не так выступает, а прилегает друг к другу.
Теперь можешь вылить остаток сока себе на тело, именно на тело не на броню, только не пей, аргонианка сразу начнёт его втирать в твоё тело как будто полируя, они мастера в этом эротическом массаже, использую все части своего тела в нём, обвивают хвостом, прижимаются бедрами и животиком, кстати можно наблюдать метаморфозу с её "грудью", как она наливается соком, буквально растёт на несколько размеров, это признак крайнего возбуждения не проморгай его, если его нет то либо ты слишком мало сока вылил на тряпку либо сок успел забродить.
В какой то момент она развернётся к тебе спиной и придвинет ближе хвостом, не упусти его этот момент это значит она готова к соитию, ждать тебя она не будет, но твой боец уже должен стоять как имперский страж у врат Башни Белого Золота, не успеешь уложиться она уйдёт от тебя повинуясь программе заложенной Хистом, импотенты эволюции не нужны.
Обычно соитие происходит стоя, прижавшись к стене, похоже это тоже часть программы Хист, спаривание могло быть частью ритуала и аргониане проводили его возле своих древ, опираясь на них и купаясь в стекающем по стволу соке.
У самок аргониан физиология рептилий, влагалище и анус совмещены в клоаке, но грязи там нет, они любят водные процедуры и уделяют им много времени. Головка твоего пениса уже должна упираться губки клоаки, но раздвинуть самостоятельно ты их не сможешь, мускулатура очень сильная, всем началом коитуса управляет она, ты буквально почувствуешь как она плотно обхватит головку и буквально начнёт продвигать твой пенис во внутрь мускульным усилием абсолютно без рук лишь удерживая тебя от резких движений хвостом, это такая приятная пульсация, не кончи на этом моменте, дальше будет ещё лучше, если ты скорострельный купи у Бриньольфа и бутылочку усиления выносливости.
Так ты просто купи у Бриньольфа живицу Сонного Дерева, промочи ею тряпку, найди хорошенькую аргонианку например Шави, подкрадись к ней незаметно сзади, стремительным движением накрой её лицо тряпкой и удерживай, другой рукой ухватись чуть ниже основания хвоста, сначала она будет сопротивляться, но затем сила Хист возьмёт своё.
Она начнёт тереться щекой об твою ладонь и облизывать пальцы, хвост приподнимется вверх, а кончик хвоста начнёт плясать в такт движениям языка.
Затащи её в укромный уголок в доках, только смотри чтобы рядом не оказалось других аргониан привлечённых запахом сока, пропитанный соком возбуждённый самец аргонианин опасное зрелище, их сила возрастает десяток раз и удар кулака способен свалить мамонта, стоит ли говорить что ты в лучшем случае станешь конкурентом за самку или в худшем сам самкой?
В укромном месте, можешь продолжить ласки, аргонианки под Хистом очень приятные и чувственные, даже кожа становится более мягкой и гладкой когда мускулатура расслаблена, чешуя не так выступает, а прилегает друг к другу.
Теперь можешь вылить остаток сока себе на тело, именно на тело не на броню, только не пей, аргонианка сразу начнёт его втирать в твоё тело как будто полируя, они мастера в этом эротическом массаже, использую все части своего тела в нём, обвивают хвостом, прижимаются бедрами и животиком, кстати можно наблюдать метаморфозу с её "грудью", как она наливается соком, буквально растёт на несколько размеров, это признак крайнего возбуждения не проморгай его, если его нет то либо ты слишком мало сока вылил на тряпку либо сок успел забродить.
В какой то момент она развернётся к тебе спиной и придвинет ближе хвостом, не упусти его этот момент это значит она готова к соитию, ждать тебя она не будет, но твой боец уже должен стоять как имперский страж у врат Башни Белого Золота, не успеешь уложиться она уйдёт от тебя повинуясь программе заложенной Хистом, импотенты эволюции не нужны.
Обычно соитие происходит стоя, прижавшись к стене, похоже это тоже часть программы Хист, спаривание могло быть частью ритуала и аргониане проводили его возле своих древ, опираясь на них и купаясь в стекающем по стволу соке.
У самок аргониан физиология рептилий, влагалище и анус совмещены в клоаке, но грязи там нет, они любят водные процедуры и уделяют им много времени. Головка твоего пениса уже должна упираться губки клоаки, но раздвинуть самостоятельно ты их не сможешь, мускулатура очень сильная, всем началом коитуса управляет она, ты буквально почувствуешь как она плотно обхватит головку и буквально начнёт продвигать твой пенис во внутрь мускульным усилием абсолютно без рук лишь удерживая тебя от резких движений хвостом, это такая приятная пульсация, не кончи на этом моменте, дальше будет ещё лучше, если ты скорострельный купи у Бриньольфа и бутылочку усиления выносливости.
ЗМЕЕБ ИТТ! ВСЕ В ТЕРРАРИУМ!
>Винсент Валентайн
То то я смотрю у бретонцев тоже кровушка разбавилась к Четвёртой Эре, хуйцы эльфов сменили на хуйцы редгардов и орков, так сразу и пропали магические таланты.
>купи у Бриньольфа и бутылочку усиления выносливости.
Шарлатан твой Бриньольф, ничерта они не работают. Друг рассказывал.
Зелье выветрилось.
1. Соратники - благородная и уважаемая группа воинов с давними традициями, славной историей и... целая стая ёбаных псов, выходящих на охоту по ночам. Когда-то от них отделилась группа несогласных с такими порядками и стала охотиться на оборотней, но из-за хорошей репутации Соратников Серебряная Рука воспринимается не иначе как бандиты. Вероятно потому они в конце концов ими и стали. И даже без оборотничества это обычная группировка наёмников, бьющих морды случайным людям за деньги, не выясняя при этом, кто тут прав, а кто виноват.
2. Гильдия Воров - организованная преступность против неорганизованной, социальная лестница, пронизывающая общество с самого низа почти до самого верха, где имеют значение только талант и личные качества, позволяющие вчерашнему нищему завтра стать богатым и уважаемым членом общества, опираясь только на собственные навыки. В самом начале мы видим Гильдию в печальном состоянии, вынужденную выбивать долги из торговцев и заниматься по сути обычным бандитизмом, в то время как по ходу дела Гильдия возвращается к своей обычной работе, чистой и тихой.
Обе этих гильдии - Соратники и Воры - используются богатыми и влиятельными людьми для решения проблем со своими врагами и прочими недовольными ситуацией в городе. Воры могут подставить жертву или добыть для заказчика ценную вещь, но никогда не убивают, Соратники - придёт здоровенный норд в латных перчатках и выбьет тебе половину зубов, а стража ему только удачи пожелает. Перейдёшь дорогу кому-нибудь, кто может за это заплатить - прощайся с зубами. Две эти гильдии по сути предельно похожи с точки зрения населения, разнятся только методы и репутация. Одни делают всё по закону, другие подминают закон под себя. Итого - определяем их в одинаково серые.
Я прав?
А самочки от самцов как нибудь отличаются физиологически, у них клоака тоже есть? Каков шанс что поймав купающегося чешуйчатого он не удивит тебя возбуждённым хуйцом?
Внешних половых органов у них нет, ни на концептах Адамовича ни в Даггерфолле, возможно как у аллигаторов пенис находиться в клоаке.
А так половой диморфизм у аргониан описан, самки чаще всего более светлоокрашенные, с менее развитой мускулатурой тела, кстати исходя из Ужасов Замка Ксир, мужчины аргониане предпочитают хорошо сложенных и рослых самок находя их более привлекательными.
Есть ещё непроверенны данные о том что аргониане могут менять пол в ходе своей жизни, кстати ирл такое тоже встречается у некоторых агамовых.
Везде кроме Морровинда, данмерам рабовалдельцам недозволенно восхищаться красотой аргонинских сисечек.
>и... целая стая ёбаных псов, выходящих на охоту по ночам
Вутрад символ Соратников, расколот, так же расколоты и традиции, но Довакин скуёт его обратно и может снять проклятье ведьм, одна Эйла без Скьора не сможет надолго поддерживать традиции Круга и поклонение Гирцину будет забыто.
>это обычная группировка наёмников, бьющих морды случайным людям за деньги, не выясняя при этом, кто тут прав, а кто виноват.
Кто прав, а кто виноват решает Предвестник, если ты забыл то ранее Соратники были административным органом, а Круг Капитанов обладал всей полнотой власти в этом вопросе.
>в то время как по ходу дела Гильдия возвращается к своей обычной работе, чистой и тихой.
И что же по твоему в этом хорошего что они обворовывают честных граждан? Возьмём например ГВ Гавани Абы, они обворовывают торговцев которые ведут нечестную конкуренцию друг с другом и ущемляют права работников, Гильдия так же ввела мораторий на продажу скуумы, тогда как ГВ Рифтена наоборот наращивает поставки скуумы из Морровинда и лишь патрули аргониан ей мешают в этом тогда, как коррумпированная стража и покровительство Мавен позволяет ГВ вести себя как рэкетирам в итоге имеем грязный Рифтен.
Если в Морровинде Камонна Тонг играла роль плохишей, которым противостояла ГВ с кодексом чести, то в Скайриме такого противостояния нет, Саммерсетские Тени при том что нарушают запрет гильдии о убийствах, до уровня Камонна Тонг далеки, а ГВ Скайрима далеко не такая как ГВ Вварденфелла или Сиродила.
>Итого - определяем их в одинаково серые.
Кого же ты определяешь тогда в черные и белые?
Какой блять хвост, поехавший? Спать иди, совсем уже с ума сошел.
>Саммерсетские Тени при том что нарушают запрет гильдии о убийствах
Они и не убивают, но обворовывают мертвецов, на что у ГВ нет запрета, всё происходит в пределах кодекса чести, без мокрухи.
Torsten thinks we're responsible for Fjotli's death and we may need it as leverage. I assure you we merely lifted it from her body; the Shadows never murder.
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Second_Letter_from_Linwe
No! Linwe prefers stealing from the deceased. Digs up the corpses, breaks into the Hall of the Dead... He even stole that locket right off that poor murdered girl's body... or what was left of it
Дочку норда скорее всего убил виндхельмовский маньяк, а не Саммерсетские Тени.
«Данмеры - пидоры и шлюхи!» — раздался пронзительное шипение со стороны ямы.
Но охотники данмеры, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Аргонианин — не мер, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его клоака была разработана настолько, что он без труда мог провезти в нём килограммовый сверток с лунным сахаром.
>снимаешь в кабаке delicious flat chest аргонианочку
>она оказывается яйцебратом и ебут уже тебя а тебе и норм
Задайте что-нибудь посложнее, а ради ответов на вопрос "Что же делает этот спелл" пиздуйте на вики.
Посложнее?
Окей, как мне построить отыгрыш мага со щитом и мечом так, чтобы геймплейно получался воин, а ролеплейно - маг?
Ответ "никак" не принимается. Хотел посложнее? Ну вот и ебись теперь.
В Морре в даэдрический щит влазили охуенные по силе чары, в обле щит не считался бронёй и не снижал эффективность каста, давал доп слот под чару и не мешал кастовать заклинания, в ТЕСО всякие темплары и дракономаги с щитами ходят и только в Скайриме у тебя проблема создать мага со щитом?
>давал доп слот под чару
Можно тут поподробнее? Что еще за слоты под чары? Уже не первый раз слышу о том, что броня дает некое "место" под заклинания.
мимо
Не просто мага со щитом, а мага со щитом и оружием, просто потому что щит и оружие дают в сумме кучу возможных действий без смены слотов и позволяет не бегать от врагов.
В обле каст был на отдельную кнопку, как крики в Скайриме, так что там с этим не было никаких проблем.
В Скайриме щит сколько удобства даёт, столько и отнимает - считай на каждый спелл приходится снимать щит, а то и меч убирать. Потому довакин со щитом, мечом и криками - абсолютно охуенный вариант, а вот маг - конская залупа.
Ролеплейно, опять же, получается дыра - щит и меч юзаешь - одевайся уже в латы и качай мышцу.
>>22076
Можно зачаровать на один предмет больше. Даже в Скайриме так же.
>Можно зачаровать на один предмет больше.
То есть речь сугубо о зачарованных вещах? А я-то думал что идет какой-то скрытый бонус к силе кастуемых заклинаний или понижению манастоимости только за то, что на тебе надета броня.
>А я-то думал что идет какой-то скрытый бонус к силе кастуемых заклинаний или понижению манастоимости только за то, что на тебе надета броня.
Формально так и есть - на тебе будет ещё один фрагмент брони, который можно зачаровать, чем не буст? Другое дело, что в Скайриме заклинания занимают руки, так что как в Обле тут не выйдет и щит это +1 слот зачарования, но в то же время -1 слот под магию, только слотов зачарования у тебя будет минимум шесть, а слотов под магию всего два. Неплохой буст для воинов, но не для магов.
Нет, в тех манястатейках речь была о том, что чем больше на тебе брони, тем сильнее ты как маг. Не зачарованной, а просто обычной брони просто за факт ношения на себе железа, причем чем она тяжелее, тем мощнее эффект.
По крайней мере так та писанина воспринималась, уж не помню где я это читал, давно было.
Поставь мод на каст хоткеем или ударом оружия.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81600
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36328/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76988
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43123/
Ебаный рот этого тредю. Ты чо, дебил? Ты чо, ЧИМанутый?
Ты кто такой чтоб это
>мага со щитом
сделать?
По лору ты должен работать служанкой у Балгрофа, полировать ему копье, получать 2 септима в неделю, а так же полбуханки хлеба и стакан меда в день.
с чего эти навязчивые маняфантизии, будто маги броню носить не должны?
Броню - запросто. Щиты и мечи - они будут уже больше воинами, чем магами. В Скайриме так точно.
Ещё можно отыграть что-то типа учёного-исследователя двемеров, аля Индиана Джонс, с Разрушителем Заклинаний в левой руке и Сиянием Рассвета в другой, в какой-нибудь робе двемерской тематики и с парой скрафченных двемерских сфер из модов, но это не совсем тот тип мага, который мне нравится.
Видимо единственно адекватный вариант - чародей как на классовой пикче из облы - со щитом и в латах. Ну а оружие - можно обойтись без него при желании.
Ещё бы разобраться, как настраиваются в SkyUI спеллы для взятия сразу в правую руку.
>Щиты- они будут уже больше воинами
Ложь. Наручные щиты может магов воинами не делает. Другое дело что там есть ограничение по материалу и они будут из говна.
>Shield: Buckler only
http://en.uesp.net/wiki/Arena:Classes#Mage
>Представьте, что у вас есть игривая тян, которая любит пробовать всего что-то новое, и часто лезет к вам с поцелуями, но при этом очень наивная.
Это, знаешь, напомнило персонажа-босмерку из довольно годного (как по мне) фанфика: https://ficbook.net/readfic/3312994
"Пепел Альд'Руна". Автор пишет, по собственному утверждению, для своих детей-подростков, так что нет, там нет гомоебли.
Да-с, а уже после прочтения я наткнулся случайно на вот такой вот клип: https://youtu.be/BSLPH9d-jsI
Парочка прям как по заказу.
Ну да. Но щит и меч не отменяют удобство применения колдовства, восстановления и изменения прямо в бою, а так же инициации боя через каст нескольких фаерболов.
Вообще, кузнечка и зачарование - рак, т.к. умаляют пользу и интерес нахождения лута. А без этих навыков ты так и так не превратишься в имбового маговоина - без роб магов и соответствующих масок тебе не хватит маны, а с ними, ты не получишь достаточной брони.
Спеллсворд, хули тут думать.
inb4: ты сам говно назвал
Я вообще иллюзиониста-саммонера отыгрываю. Не барское это дело, палкой махать. Этим пусть норды тупоголовые занимаются, а благородному дону не пристало марать одежду и руки о всякое рептильное быдло. Кричать еще, как крестьянин немытый, выдумали тоже. Может еще рогатый шлем безвкусный носить прикажете?
>>22106
Вариант призыва ты не рассматриваешь? На дистанции занимаешься колдунством, а как врпжина уже рядом - саммонишь меч/щит/доспехи и разваливаешь кабину.
Твоя.
Нет, это не твоя проблема. Ей просто не запилили нормальную смену поведения после лечения. Единственные отличия - после лечения у неё изменятся глаза и ты не сможешь попросить её превратить тебя в вампира и вымазать кровью эльфийские стрелы. Ну и она больше не будет считаться нежитью, а значит на неё начнут действовать спеллы лечения из школы Восстановления и перестанут действовать заклинания с уроном по нежити из той же школы. В остальном ничего не меняется.
Кому-то может хватить.
Так воруй для фана, подбрасывай яд врагам
Ну тогда норм.
Я в последний раз играл в ванилу в 2012, потом уже пошли моды.
Может я ебанулся, но в последнее время я, кажется, заболеваю пуризмом и начинаю считать моды ебучим васянством, от которого лучше отказаться.
Вроде как раз в ваниле нельзя что-то сделать, а с модами можно, то это всё ересь и никанон.
С чего это вообще начало ебать мне голову? Отыгрыш. Раньше я не пытался ничего отыгрывать, а просто играл как играется и мне было норм. Потом пошли геймплейные моды, моды на магию, skyre с новыми видами оружия, потом ordinator, добавляющий столько новых механик и геймплейных возможностей, сколько в ванильной игре не было старых.
Я ебанулся? Есть тут ещё такие?
> С чего это вообще начало ебать мне голову?
Ты просто маленько приебнутый задрот.
Бросай комп, вставай на лыжи.
Я играю почти в ванильный Скайрим. Из модов разве что те, что затыкают логические недоработки ванилы ввиду лени Беседки, да пара крафтящихся ванильных же вещей.
>Из модов разве что те, что затыкают логические недоработки ванилы ввиду лени Беседки
Например?
Как связаны между собой Акатош и Драконорожденный?
Крики ахуенно дополняют магию, тащемта, так как это и есть магия. Драконорожденный колдун имеет ахуенные преимущества в понимании многой информации на драконьем, которую коллежским даунам надо расщифрововать годами.
Никак.
По одной из теорий, Акатош даровал Довакину его силу. Эта теория высказывается Арнгейром в игре, но вовсе не факт что игровые персонажи хорошо знают лор.
По другой теории Акатош, Алдуин, Аури-Эль и Последний Драконорождённый - осколки души одной высшей сущности, но насколько это верно я сказать не могу. Читал теорию на реддите в своё время.
По третьей теории Довакин это шезаррин, а Лорхан (Шезар, Шор) уже не первый раз прикрывается фигурой Акатоша в своих делах с людьми и империей. Фактически, Амулет Королей - артефакт Лорхана, часть его крови, а Акатош тут мимо пролетал. И именно Лорхан послал Пелинала на помощь Алессии, а Пелинал был шезаррином. И Вульфхарт был шезаррином и довакином. И Талос, с которым Последнего Драконорождённого часто сравнивают в игре, тоже был довакином и шезаррином. Короче говоря, косвенных доказательств и отсылок масса, прямых - ноль.
Выбирай что тебе нравится.
Run for your lives - простые горожане спасают свои жопы в домах, а не бегут с голыми руками на вампира или дракона, подыхая с двух ударов.
The choice is yours - позволяет отказываться от квестов, послать персонажа к хуям с его делом, а не автоматически соглашаться на все что тебе предлагают.
Inconsequential NPCs - добавляет всяких мимоворов, наемников, подмастерий кузнецов, телохранителей Мавен, охранников караванов и прочих неименных персонажей, благодаря которым мир становится логичнее и живее.
Ну и более косметические штуки по мелочи:
Followers can relax и Dovahkiin relaxes too - один добавляет тебе возможность греть руки у костра и подметать пол, другой прокачивает твоего напарника немного до уровня поведения Сераны, т.е. заходя в таверну ты можешь сказать ему "мы тут немножко задержимся" и он пойдет пить эль к стойке, или пойдет спать, или еще что-нибудь такое. Все из ванильных анимаций, которые каким-то хуем не добавлены в возможности ни тебе, ни напарникам.
Wet and cold, backshields, quick light - ну ты понял.
Ну и крафтящиеся рюкзаки и капюшоны к робам тут вообще несправедливо, мало того что в Скайриме приклеили поножи к кирасе у брони, так у обычнороб еще и капюшон снять нельзя.
>Крики ахуенно дополняют магию, тащемта, так как это и есть магия. Драконорожденный колдун имеет ахуенные преимущества в понимании многой информации на драконьем, которую коллежским даунам надо расщифрововать годами.
Видимо мне пора вытряхнуть из башки стереотипы о воинах и магах и запилить себе уже наконец нормального боевого мага, как в треде с самого начала и советовали.
Ей нечем какать.
У нее пиздень холодная аки сельдь из Хладной Гавани.
И на булаву этого молодого чемодана она смотрит неравнодушнj/
Очевидно же - Довакину нужна была боевая подруга, которая будет не сидеть дома и присматривать за детьми, а путешествовать вместе с ним, вот и добавили единственную охуенную спутницу-няшу в ванильной игре. Она ещё и бессмертна, так что старость больше не проблема (Довакин-то выкрутится, а вот его жены это не касается), плюс она нордка, так что можно вылечить её и вместе отправиться в Совнгард, если такой финал жизни ты предпочитаешь для своего довакина.
Идеально.
В Драгонборне есть ещё Фрея, но это бледная тень Сераны, к тому же слишком привязанная к своей деревне и своему племени. И всё. Больше нет. Все остальные какие-то слишком обычные, хоть и попадаются довольно милые девушки.
Это нормально. Логично: если можешь обойтись без какого-то мода, то он не необходим. С модами ты не играешь в "Скайрим". Ты играешь в "Скайрим с модами". Тогда как сам "Скайрим" уже бронзовеет. Скоро он окончательно отложится страницей в томе истории игровой индустрии. И ляжет он как есть, без 4К-текстур, трясущихся сисек и перекатов. Да, это та игра, где у тебя, легендарного героя, никчёмный стражник, неспособный даже от вампиров город защитить, спросит, кто у тебя украл рулет. Равно так же, как Morrowind - это игра, где тебя затрахают скальные наездники. Morrowind уже давно за этой чертой: отдельные индивиды пытаются сочинить графон по Cynderal Edition, но хорошим вкусом считается ванилла. Oblivion подходит к ней с Bevilex как последним всполохом пламени. Скайрим готовится.
>Логично: если можешь обойтись без какого-то мода, то он не необходим.
А если можешь обойтись без одной части мода, но не можешь без другой?
>С модами ты не играешь в "Скайрим". Ты играешь в "Скайрим с модами".
На самом деле, пока ты не переписываешь модами лор и не добавляешь какие-нибудь совсем вырвиглазные извращения, это всё ещё Скайрим.
Ебля не лорна? Лорна, просто её не было в оригинальной игре, но в мире она есть, так что пусть будет.
Скейлинг магии не лорен? Да лорен конечно - маги в прошлых играх не были так лимитированы по силе заклинаний.
Каст по кнопке? Лорен, в обле так и было.
Усиленные крики? Это ближе к лору, чем даже ванильные, кастрированные и заметённые под ковёр игровых условностей.
Возможность отказаться от квестов? Да лорно, конечно. Не иметь выбора это бред и ересь, как ни посмотри.
Так то оно так, только вот бесконечные фанфики с лорным довакином со щитом, сыромятной бронёй и железным шлемом на голове передают нам привет.
А вообще идеальное сочетание магии и туума можно наблюдать на примере Мирака.
Оставь слово "лор" в покое. Это не священная корова. Я уже даже не о лоре, каноне или пуризме. Скорее, о том, что здесь именуется чим-ом. Не знаю, способен ли ты понять меня, но игры TES являются лишь неким искажённым, театральным иносказанием событий летописи того мира в наш. Является ли отражение кривого зеркала (игр TES) в кривом зеркале (моды) правильным - вопрос риторический.
>фанфики
Они на то и фанфики, что являются чей-то фантазией.
>довакином со щитом, сыромятной бронёй и железным шлемом на голове
ты вовсе не обязан им быть. И тут привет тебе должны передать мертвые герои из Совнгарда.
>Мирака
Заточкой машет, ололо.
>лорным довакином
В ролике, если помнишь, показали не только этого персонажа, но и мага, идущего по Ривервуду и вора, который резал кому-то глотку и многих других. Рогатый шлем, сыромятная броня и меч это только тот персонаж, который сражался с драконом. И даже если это всё один персонаж, это уже отвязывает нас от образа довакина в рогатом шлеме, просто его использовали в рекламе и он прижился.
>А вообще идеальное сочетание магии и туума можно наблюдать на примере Мирака.
Меч и посох - больше похоже на то, что именно с магией у него не очень.
Есть еще теория, что Ака и Лорхан- это одна сущность, больная раздвоением личности.
>>Меч и посох
>>с магией у него не очень
>DA TI OHUEL.
Дедушка, вы, часом, вселенной не ошиблись? В Скайриме посох - что-то вроде ружья на батарейках, а вовсе не устройство для направления и фокусировки собственных магических сил заклинателя. Посохами здесь пользуются когда не умеют применять вложенное в посох заклинание напрямую, или чтобы не тратить на это заклинание собственные силы. Посох может частично заменить умелому зачарователю познания в магии разрушения, но для большинства умелых магов посох - просто интересная вещица на всякий случай.
Это сингл-песочница. Понятие "имба" как и любое другое, касающееся баланса, к ней не применимо. Не понимаю стремления ограничивать себя, чтобы не было слишком ИМБОВО. Мне нравится накидывать ярость и смотреть, как бандиты друг друга крошат, пока моя гг стоит с руками в карманах и зоонаблюдает. Но я не должен этого делать, потому что слишком легко и пацаны в тесаче не поймут?
В Обле при вступлении в Гильдию Магов каждый маг в обязательном порядке создает себе свой посох. И мастер по посохам там говорит, что эта штука для мага - скорее как статусная вещь, свидетельство принадлежности к касте, которое говорит окружающим что ты не хуй простой, а силой наделенный.
В Обле, кстати, не припомню лича без посоха. В Скайриме кажется все драконьи жрецы с посохами и слабыми магами назвать их язык не повернется.
Всегда проигрывал с этой нелепой хуйни, якобы йоба-маг весь фильм размахивал мечом(будучи немощным стариком), ни разу не воспользовавшись какой-либо боевой магией.
>с магией у него не очень
Destruction: Firebolt, Sparks, Lightning Bolt, Chain Lightning
Restoration: Healing, Lesser Ward, Fast Healing, Greater Ward
Справделивости ради, перки мага у него средние.
Просто ты долбоеб. Сначала покури лор Легендариума, а потом уже попытайся проиграть с этого "немощного старика".
>В Скайриме кажется все драконьи жрецы с посохами и слабыми магами назвать их язык не повернется.
Ну так правильно, они из этих посохов стреляют фаерболами, отрывающими пол-ебала. Да еще и заряды у них не кончаются.
Это лишь малая часть. Драконьи жрецы еще и хилятся как черти, подчиняют твоих атронахов и призывают своих, обмазываются магическими плащами, блокируют твои заклинания щитами и делают еще много интересных штук.
У есть два вопроса относительно Обливиона.
1) Почему Беседка не завезла в него ту вариативность, которую в это же время завезла в Обливион-С-Пушками aka Фоллаут 3? Пройти за компанию Черный Лес, за Умарила Неоперенного, за Орден Черного Червя, продолжить выполнять контракты Матье Беламона, сдать Гильдию Воров Иерониму Лексу...
2) Почему Обливион такой лампово-сказочный и красочный и его мрачные квесты зачастую вовсе не соответствуют атмосфере игры? Так-то те же линейки Гильдии Магов, Гильдии Бойцов и Темного Братства, да и многие побочные квесты, полны депрессивного гримдарка, чем дальше, тем больше, но ощущение этого смазывается яркой палитрой и амбиентным саундом. С атмосферой явно промахнулись, в общем.
>1) Почему Беседка не завезла в него ту вариативность, которую в это же время завезла в Обливион-С-Пушками aka Фоллаут 3? Пройти за компанию Черный Лес, за Умарила Неоперенного, за Орден Черного Червя, продолжить выполнять контракты Матье Беламона, сдать Гильдию Воров Иерониму Лексу...
Потому что беседка не знала (И до сих пор не знает!) как делать фоллауты, а потому пыталась подражать оригинальной серии, давая квесты с выбором, возможность быть мудаком, карму, етц. Они не смогли передать ни суть, ни дух, ни атмосферу, но получилось в общем и целом не плохо. Надо сделать скидку на то, что РПГ они не делали никогда, а вселенная фоллаут начиналась с РПГшной классики.
ТЕС они так не делают, потому что представляют себе эту серию иначе. Обла была морровиндом на минималках, с позиции экономии ресурсов разработки, они очень сильно налажали с одинаковыми подземельями и уровневыми списками, но всё остальное там пока ещё на уровне.
Говна4 - вторая попытка сделать фоллаут - у них была уже увереннее, в результате чего, хоть фоллаут у них опять не получился, они уже сделали его гораздо ближе по духу и сути к к тому, как они делают игры вселенной Свитков, чем к фоллаутам. Если сравнить со Скайримом, можно увидеть массу параллелей в недостатках этих игр.
Думаю в следующих свитках они это учтут и нас ждут квесты спутников и фракции в мейнквесте. Очень надеюсь, что критику они тоже учтут и наймут кого-нибудь, кто разбирается в экономике хотя бы на уровне ученика средней школы, а за одно человека, понимающего хоть немного в том, как надо делать геймплей.
Плащи и варды помню, а все остальное не замечал. И то плащами накрываются не всегда. Атронаха у меня только один спиздил, я тогда знатно охуел.
Кто-нибудь знает, зачем бессмертному личу вообще нужен зачарованный шмот на:
1) 100% сопротивление ядам и болезням, если лич и так не болеет и отравить его ввиду физиологии невозможно;
2) +20% к стрельбе (он вместо лука посохом и заклинаниями ломает Дуракинам лица) и взлому замков (во-первых, у него есть для этого Изменение, во-вторых, не барское это дело- отмычками ломать замки, как челядь);
3) Стамину (лол);
4) Дыхание под водой (без комментариев).
И как вообще посох Магнуса мог оказаться в руках у Морокея спустя 250 лет после его последнего местонахождения в Морровинде?
Маска дает бессмертному личу другие бонусы, перечисленные тобой бонусы работают только для живого носителя.
Если ты забыл, то в Лабиринтиан до этого приходили маги, и либо они сами посох и принесли, либо это сделали другие маги до них, либо даэдра какой-нибудь баловался.
Прошли тысячи лет, магия могла измениться. Пошел нахуй, зануда ебучий.
Мистицизм мне запилил, быстра блять!!!
>С артефактом Магна-Ге?
У тебя целый осколок Магне-Ге сидит в собственном плане и имеет младших даэдра в слугах. Неужели ты думаешь, что лорд не в состоянии переместить любой артефакт по велению пятки?
А по лору Нирн создали как раз таки технари - гик кодер Манус и инжинегр Лорхан.
Но я это все к тому, что маг с посохом в свитках это сугубо обывательский взгляд на образ магов даже внутри самой игры, мол альтмер значит маг талморец. В скайриме есть квест, где такой обыватель данмер хотел побыстрому спиздить посох, чтобы окружающие считали его магом, по сути купить диплом. Каждый год миллионы таких же дипломированных специалистов выпускаются из юрфака и прочих гуманитариев. Аналогия очевидна, так что не бомби биолух.
>любой артефакт
Тот, который ему не принадлежит, нет. Да что уж там, эти "лорды" даже свои сломанные артефакты и спизженные шары порой не могут себе вернуть и вынуждеть нанимать мимокрокодилов для этого. А посох к тому же и не является даэдрическим артефактом.
Подожди, ты что, намекаешь, что маска с "воровскими" бонусами не будет действовать на маге и воине? Это тыскозал?
>Не даэдрические
Были "не даэдрические". О захвате посоха Магнуса силами Обливиона никакой информации нет.
Пагадика.
>В скайриме есть квест, где такой обыватель данмер хотел побыстрому спиздить посох, чтобы окружающие считали его магом, по сути купить диплом.
То есть по твоей аналогии он хочет себе посох, чтобы закосить под технаря, т.е. по сути покупает тех-диплом. И в то же время
>Каждый год миллионы таких же дипломированных специалистов выпускаются из юрфака и прочих гуманитариев.
И получающие соотвествующий ГУМАНИТАРНЫЙ диплом. Или, как ты тут намекаешь, покупающие этот самый гуманитарный диплом.
Выходит или я просто уже слишком сонный, или именно ты не можешь в элементарные аналогии.
Нет, я имею ввиду что драконьим жрецам были дарованы маски великой силы. И так как все драконьи жрецы в прошлом были могущественными магами, то и сила в масках должна соответствующе увеличивать их магические возможности. Однако если-бы все маски давали чисто магические бонусы, скажем, одна на понижение стоимости заклинаний, другая на силу заклинаний, третья еще на что-нибудь подобное, то довакин-вор или довакин-воин просто забили-бы на этих самых жрецов, так как им с этих масок ничего полезного не обломится.
Вот поэтому все бонусы масок и сделали такими разными, чтобы никто не ушел обиженным, ни маг, ни вор, ни воин. Так у нас могущественный маг древности владеет маской на повышение урона из лука.
Надеюсь нормально объяснил свою мысль.
Ты неправ в одном - классы магов бывают разными:
Чародеи, боевые маги, спеллсворды, найтблейды, етц. Не говоря уже об охотниках на ведьм и прочих, кто использует лук и магию.
Все драконьи жрецы владели магией так или иначе, но это не значит, что они не могли пользоваться всем остальным.
То что в игре они все являются однотипными личами - обычная лень беседки, потому что иначе пришлось бы почти каждому из них давать уникальный набор анимаций, который иначе нигде бы не использовался. Представь себе такого лича, который телепортируется, кайтит тебя полётом и стреляет из лука магическими стрелами с ебической силой, ставит руны на пол и стены, а если подойдёшь - шарахает заклинанием паралича или ещё какой-нибудь гадостью.
Я это как-то так объясняю. Хотя да - что они все используют магию, но имеют маски с рандомными бонусами для всех классов это очень странно.
>Представь себе такого лича, который телепортируется, кайтит тебя полётом и стреляет из лука магическими стрелами с ебической силой
Одному из Голдурсонов что-то такое запилили.
Ну да, но там обычный драугр с луком - не нужно делать другую анимацию, только телепортация и копии.
Пока получается, что у Империи достаточно хуёвая репутация, которую нам демонстрируют со старта игры, начиная с того, что двух мимокрокодилов казнят за компанию с мятежниками, потом комнаты пыток, маг в клетке, который "орал недели две", другие трупы в подземельях Хелгена, что там явно сделали не талморцы.
Политика коррумпирована насквозь, взять для примера хотя бы Серебряную Кровь, Мавен и Виторию Вичи - родственницу Тита Мида II, которая, якобы, добилась всего сама.
Магические организации там тоже скурвились и увязли в политике, вместо того чтобы заниматься обучением, да и императора в итоге заказали сами имперцы.
При этом с самого начала героя сажают в одну повозку с бунтовщиками, один из которых - Ралоф - оказывается вполне нормальным человеком, пытающимся спасти случайного знакомого, когда нападает дракон. Имперцы в это время собираются тебя казнить, хоть ты очевидно и не мятежник и приняли тебя не вместе с Ульфриком.
Мне совершенно плевать на данмеров и то как они живут в Виндхельме. Во-первых там даже альтмеры вполне хорошо устроились, а во-вторых я помню Морровинд, так что данмеры, страдающие от расизма, вызывают у меня усмешку.
Мне нет дела и до жителей Предела с их борьбой против нордов. Я сам истреблял изгоев безо всякой жалости и не захватывал их души в чёрные камни только потому, что у меня не было такого количества чёрных камней.
С другой стороны, 95% ББ - невежественные идиоты, проебавшие магию Скайрима и делающие вид, что так и надо, жрущие байки Ульфрика о былых временах, не имеющие ничего общего с историческими событиями.
Сам Ульфрик ещё хуже - уже начало игры показывает, что все его слова о чести и истинных нордах не стоят и плевка, а сам он испугался славной смерти в бою, подняв лапки как послушная маленькая собачка. Видимо знал, что хозяева попытаются его спасти.
И даже его "славная победа" над королём Скайрима просто смешна. Когда же дело доходит до вызова на поединок от Балгруфа, Ульфрик опять поджимает хвост, делая вид, что убийством короля он кому-то что-то там доказал.
Сколько на стороне империи коррумпированных ярлов, столько на стороне ББ ярлов-идиотов.
А ещё в случае битвы за Вайтран на стороне Братьев Бури придётся свергать Балгруфа, что будет прямым предательством, ибо Довакин на тот момент становится его таном и сперва защищает Вайтран от дракона, а потом сам же помогает его захватить. Хоть я и восхищаюсь тем, как точно сценаристы показали в этом случае суть предательской гражданской войны, втянув в неё героя, но поступить так не могу.
Ну и последними пунктами - талморское досье на Ульфрика и тот факт, что Скайриму без империи не выстоять против Доминиона - магов единицы нет, целителей мало, население - молодых и горячих - прорядила война, а из старых ветеранов уже песок сыплется.
По всему выходит, что Скайриму без империи жопа.
И вот как тут быть?
Пока получается, что у Империи достаточно хуёвая репутация, которую нам демонстрируют со старта игры, начиная с того, что двух мимокрокодилов казнят за компанию с мятежниками, потом комнаты пыток, маг в клетке, который "орал недели две", другие трупы в подземельях Хелгена, что там явно сделали не талморцы.
Политика коррумпирована насквозь, взять для примера хотя бы Серебряную Кровь, Мавен и Виторию Вичи - родственницу Тита Мида II, которая, якобы, добилась всего сама.
Магические организации там тоже скурвились и увязли в политике, вместо того чтобы заниматься обучением, да и императора в итоге заказали сами имперцы.
При этом с самого начала героя сажают в одну повозку с бунтовщиками, один из которых - Ралоф - оказывается вполне нормальным человеком, пытающимся спасти случайного знакомого, когда нападает дракон. Имперцы в это время собираются тебя казнить, хоть ты очевидно и не мятежник и приняли тебя не вместе с Ульфриком.
Мне совершенно плевать на данмеров и то как они живут в Виндхельме. Во-первых там даже альтмеры вполне хорошо устроились, а во-вторых я помню Морровинд, так что данмеры, страдающие от расизма, вызывают у меня усмешку.
Мне нет дела и до жителей Предела с их борьбой против нордов. Я сам истреблял изгоев безо всякой жалости и не захватывал их души в чёрные камни только потому, что у меня не было такого количества чёрных камней.
С другой стороны, 95% ББ - невежественные идиоты, проебавшие магию Скайрима и делающие вид, что так и надо, жрущие байки Ульфрика о былых временах, не имеющие ничего общего с историческими событиями.
Сам Ульфрик ещё хуже - уже начало игры показывает, что все его слова о чести и истинных нордах не стоят и плевка, а сам он испугался славной смерти в бою, подняв лапки как послушная маленькая собачка. Видимо знал, что хозяева попытаются его спасти.
И даже его "славная победа" над королём Скайрима просто смешна. Когда же дело доходит до вызова на поединок от Балгруфа, Ульфрик опять поджимает хвост, делая вид, что убийством короля он кому-то что-то там доказал.
Сколько на стороне империи коррумпированных ярлов, столько на стороне ББ ярлов-идиотов.
А ещё в случае битвы за Вайтран на стороне Братьев Бури придётся свергать Балгруфа, что будет прямым предательством, ибо Довакин на тот момент становится его таном и сперва защищает Вайтран от дракона, а потом сам же помогает его захватить. Хоть я и восхищаюсь тем, как точно сценаристы показали в этом случае суть предательской гражданской войны, втянув в неё героя, но поступить так не могу.
Ну и последними пунктами - талморское досье на Ульфрика и тот факт, что Скайриму без империи не выстоять против Доминиона - магов единицы нет, целителей мало, население - молодых и горячих - прорядила война, а из старых ветеранов уже песок сыплется.
По всему выходит, что Скайриму без империи жопа.
И вот как тут быть?
>хозяева попытаются его спасти.
На дворе 2018 год от рождества Христова. Кто-то до сих пор не знает о косяке с переводом талморского досье на Ульфрика.
>На дворе 2018 год от рождества Христова. Кто-то до сих пор не знает о косяке с переводом талморского досье на Ульфрика.
Всего остального это не отменяет.
Допустим ты оспорил один аргумент, хотя это и не так, давай теперь оспаривай остальные или обними Ульфрика и вместе идите на хуй.
Ну как знаешь, тогда не буду дальше разводить демагогию на тему "значит с остальным ты согласен".
Правильно, для тебя пришло время остановиться.
>маг в клетке, который "орал недели две"
Кто знает что он там орал? Может без остановки завывал про "черная масть неистребима, имперские вертухаи", на свободе некрофилией баловавшись. По Обле же известно, что некрофилов в Империи не любят.
>Политика коррумпирована насквозь, взять для примера хотя бы Серебряную Кровь
Одна проульфриковская семейка, которая разжигает войну с ричменами (с которыми сама Империя хотела заключить мир, с вероятной автономией) и убивает имперских агентов. Как ты привязал их в пользу Империи?
>Мавен
Пусть и остается в городе ярлом, когда Империя берет город, но тут просто потому что: 1. прошлый ярл был проульфриковским; 2. Заменить на кого-то надо, а официально она второй по влиянию человек в городе, при этом не против Империи.
На деле она скорее труе нейтрал, которая заботится только о своем влиянии "Городом владеет Империя? Слава императору!". Если-бы у Ульфрика ей светила должность ярла, топила-бы так же за Буребратьев.
>Виторию Вичи - родственницу Тита Мида II, которая, якобы, добилась всего сама
Или якобы НЕ сама. Тут нет ни доказательств, ни опровержений.
>Магические организации там тоже скурвились и увязли в политике, вместо того чтобы заниматься обучением
Не скурвились, а скорее закрылись ото всех и чахнут над златом. Они все так же труъ и не потеряли годных спецов, просто слишком трясутся за свои секреты. Ну и по той же причине мало обучают, да.
>да и императора в итоге заказали сами имперцы
Не имперцы, а один из имперских политиков, причем явно не ради более светлого будущего Империи, а чтобы пригреть свою жопу на более теплом месте и хапнуть больше влияния. Все в лучших традициях Хай Рока, там тоже бретонцы часто заказавают бретонцев.
>И вот как тут быть?
Ну, тут очевидно что Империю сходу показывают не с самой выгодной стороны и можно сходу упороться как многие и делают в бунт, молодость, коркор, с криками "свободу Скайриму!" бежать освобождать викингов от прогнившего ущемляющего их кровавого режима.
Но если все же начать немного разбираться в происходящем после начала игры, как это и задумано, то тогда придется выбирать из говна и говна. Имхо, в этой неоднозначности, когда все во многом по своему и правы, и неправы, и есть фишка Скайрима.
>маг в клетке, который "орал недели две"
Кто знает что он там орал? Может без остановки завывал про "черная масть неистребима, имперские вертухаи", на свободе некрофилией баловавшись. По Обле же известно, что некрофилов в Империи не любят.
>Политика коррумпирована насквозь, взять для примера хотя бы Серебряную Кровь
Одна проульфриковская семейка, которая разжигает войну с ричменами (с которыми сама Империя хотела заключить мир, с вероятной автономией) и убивает имперских агентов. Как ты привязал их в пользу Империи?
>Мавен
Пусть и остается в городе ярлом, когда Империя берет город, но тут просто потому что: 1. прошлый ярл был проульфриковским; 2. Заменить на кого-то надо, а официально она второй по влиянию человек в городе, при этом не против Империи.
На деле она скорее труе нейтрал, которая заботится только о своем влиянии "Городом владеет Империя? Слава императору!". Если-бы у Ульфрика ей светила должность ярла, топила-бы так же за Буребратьев.
>Виторию Вичи - родственницу Тита Мида II, которая, якобы, добилась всего сама
Или якобы НЕ сама. Тут нет ни доказательств, ни опровержений.
>Магические организации там тоже скурвились и увязли в политике, вместо того чтобы заниматься обучением
Не скурвились, а скорее закрылись ото всех и чахнут над златом. Они все так же труъ и не потеряли годных спецов, просто слишком трясутся за свои секреты. Ну и по той же причине мало обучают, да.
>да и императора в итоге заказали сами имперцы
Не имперцы, а один из имперских политиков, причем явно не ради более светлого будущего Империи, а чтобы пригреть свою жопу на более теплом месте и хапнуть больше влияния. Все в лучших традициях Хай Рока, там тоже бретонцы часто заказавают бретонцев.
>И вот как тут быть?
Ну, тут очевидно что Империю сходу показывают не с самой выгодной стороны и можно сходу упороться как многие и делают в бунт, молодость, коркор, с криками "свободу Скайриму!" бежать освобождать викингов от прогнившего ущемляющего их кровавого режима.
Но если все же начать немного разбираться в происходящем после начала игры, как это и задумано, то тогда придется выбирать из говна и говна. Имхо, в этой неоднозначности, когда все во многом по своему и правы, и неправы, и есть фишка Скайрима.
>мой персонаж - не норд
А тебе разве надо быть нордом, чтобы быть ББ? Я вот давно отыгрывал бретонца-некроманта и просто нехорошего человека, который втерся в ББ и окончил за них войну, потому что в Скайриме, которым правит долбоеб Бурефюрер, без анального присмотра Империи заниматься всякими исследованиями и преступлениями гораздо удобнее.
>По Обле же известно, что некрофилов в Империи не любят.
Могли бы и полюбить, раз уж один некрофил всех спас! Имперские ублюдки!
>Одна проульфриковская семейка, которая разжигает войну с ричменами (с которыми сама Империя хотела заключить мир, с вероятной автономией) и убивает имперских агентов. Как ты привязал их в пользу Империи?
Вспомнил одного мудака из проимперского Маркарта, забыл что он на стороне ББ, давно не играл, забыл уже такие детали.
>На деле она скорее труе нейтрал, которая заботится только о своем влиянии "Городом владеет Империя? Слава императору!". Если-бы у Ульфрика ей светила должность ярла, топила-бы так же за Буребратьев.
Спорно. У неё связи преимущественно в Империи. Она разрулила эту ситуацию гораздо проще - заимев карманного ярла Лайлу, которая поддерживает Ульфрика, а сама Мавен в это время преспокойно ведёт дела с империей и рулит Рифтеном как хочет. При победе ББ она так же остаётся главой города, победа Империи только закрепляет её в этом статусе.
Насчёт неё есть ещё один интересный момент - если Довакин вступает в ГВ, Мавен может помочь ему в Талморском Посольстве, после чего у меня к ней даже отношение изменилось сильно в лучшую сторону. Она реально рискует, когда ввязывается в это дело - случается скандал, один из гостей пропадают с приёма и потом исчезают секретные документы, а охрана и юстициар обнаруживают в своих карманах амулеты Талоса.
Кто устроил скандал? Мавен. Из-за чего? Из-за того что один из гостей что-то не то ей сказал. Гостя берут за жопу и отводят куда следует, где с пристрастием допрашивают и выясняют, что он ничего такого Мавен не говорил. Подозревать в сговоре начинают Мавен - ущерб репутации и возможные проблемы с эльфами. И тем не менее она помогает Довакину там, не выясняя деталей. При этом Мавен явно понимает, что это не просто кража - есть немало более богатых и безопасных мест в Скайриме, которые можно обокрасть. И даже если просто кража - это невъебенный риск. Её связи просто не могут быть настолько длинными и толстыми, чтобы кидать через них Талмор. Такие дела. Из-за этого я даже подумываю снова вступить в ГВ. Нравится мне эта ситуация и нравится потом видеть её ярлом. (Тем более что ГВ с модом не требует продажи души и отлично укладывается в мировоззрение ваннаби мага Телванни).
>Или якобы НЕ сама. Тут нет ни доказательств, ни опровержений.
Только примеры из реальной жизни, но ты прав - фактов нет, так что не будем додумывать.
>Все в лучших традициях Хай Рока, там тоже бретонцы часто заказавают бретонцев.
Мы изобрели политику!
>Имхо, в этой неоднозначности, когда все во многом по своему и правы, и неправы, и есть фишка Скайрима.
Вот тут полностью согласен. Если бы можно было отделить Скайрим от империи де юре, но де факто дать гарантии помощи в следующей войне и сменить Ульфрика на Балгруфа или, чем чёрт не шутит, Довакина - было бы интересно и даже логично, но пропала бы драма и вечный срач, который, в числе прочего, держит Скайрим на плаву спустя столько лет.
>По Обле же известно, что некрофилов в Империи не любят.
Могли бы и полюбить, раз уж один некрофил всех спас! Имперские ублюдки!
>Одна проульфриковская семейка, которая разжигает войну с ричменами (с которыми сама Империя хотела заключить мир, с вероятной автономией) и убивает имперских агентов. Как ты привязал их в пользу Империи?
Вспомнил одного мудака из проимперского Маркарта, забыл что он на стороне ББ, давно не играл, забыл уже такие детали.
>На деле она скорее труе нейтрал, которая заботится только о своем влиянии "Городом владеет Империя? Слава императору!". Если-бы у Ульфрика ей светила должность ярла, топила-бы так же за Буребратьев.
Спорно. У неё связи преимущественно в Империи. Она разрулила эту ситуацию гораздо проще - заимев карманного ярла Лайлу, которая поддерживает Ульфрика, а сама Мавен в это время преспокойно ведёт дела с империей и рулит Рифтеном как хочет. При победе ББ она так же остаётся главой города, победа Империи только закрепляет её в этом статусе.
Насчёт неё есть ещё один интересный момент - если Довакин вступает в ГВ, Мавен может помочь ему в Талморском Посольстве, после чего у меня к ней даже отношение изменилось сильно в лучшую сторону. Она реально рискует, когда ввязывается в это дело - случается скандал, один из гостей пропадают с приёма и потом исчезают секретные документы, а охрана и юстициар обнаруживают в своих карманах амулеты Талоса.
Кто устроил скандал? Мавен. Из-за чего? Из-за того что один из гостей что-то не то ей сказал. Гостя берут за жопу и отводят куда следует, где с пристрастием допрашивают и выясняют, что он ничего такого Мавен не говорил. Подозревать в сговоре начинают Мавен - ущерб репутации и возможные проблемы с эльфами. И тем не менее она помогает Довакину там, не выясняя деталей. При этом Мавен явно понимает, что это не просто кража - есть немало более богатых и безопасных мест в Скайриме, которые можно обокрасть. И даже если просто кража - это невъебенный риск. Её связи просто не могут быть настолько длинными и толстыми, чтобы кидать через них Талмор. Такие дела. Из-за этого я даже подумываю снова вступить в ГВ. Нравится мне эта ситуация и нравится потом видеть её ярлом. (Тем более что ГВ с модом не требует продажи души и отлично укладывается в мировоззрение ваннаби мага Телванни).
>Или якобы НЕ сама. Тут нет ни доказательств, ни опровержений.
Только примеры из реальной жизни, но ты прав - фактов нет, так что не будем додумывать.
>Все в лучших традициях Хай Рока, там тоже бретонцы часто заказавают бретонцев.
Мы изобрели политику!
>Имхо, в этой неоднозначности, когда все во многом по своему и правы, и неправы, и есть фишка Скайрима.
Вот тут полностью согласен. Если бы можно было отделить Скайрим от империи де юре, но де факто дать гарантии помощи в следующей войне и сменить Ульфрика на Балгруфа или, чем чёрт не шутит, Довакина - было бы интересно и даже логично, но пропала бы драма и вечный срач, который, в числе прочего, держит Скайрим на плаву спустя столько лет.
>2018
>Не знать эльфийского и наслаждаться косяками русефекаторов
>"Приближается время молитвы"
> А по лору Нирн создали как раз таки технари - гик кодер Манус и инжинегр Лорхан.
Поэтому закономерно, что в итоге вышло тупое говно тупого говна.
Мимо идиот-инженегр, запустивший три проекта без гумиков.
Мать Ночи- возможно, шутка Мефалы. А если нет, то нельзя, ведь от Ану и Падомая она же не родилась.
Там скорее, чтобы что-то уникальное ему вручить, меч этот. А так он маг, причём весьма солидный.
Кто? Ты?
> босмеров скорее культурные особенности - их не поймут сородичи, если будут ебаться с другими расами
Босмеры такие же метисы как и бретоны. Альтмеры их ниже каджитов держат из-за человеческих и орчих примесей в крови.
С босмерами я обосрался, да. Спутал с аналогами из других вселенных.
Аркей однозначно порицает.
В модамидопиливающий.
> Келебримбор (англ. Celebrimbor) — эльф-нолдо, владыка Эрегиона, сын Куруфинаи внук Феанора. Создатель Трёх Эльфийских Колец и второго Элессара
Тому что брат его давненько уже ебанулся башкой, а вставать на пути прокачанного Довакина чревато.
Бляя, вот я же все эти дурные дженерик эльфийские имена должен запоминать и различать еще? Вот если бы его звали Савос Арен, то другое дело. А то что Гелебор, что Галадриэль одно говно
Я так варкрафтовские паблики, когда школотой был, троллил "Жизнью за Наз'гула!". А хули, эти нежить и этот нежить, я их различать должен что ли.
>8) Аргонианки/катжитки - спорно, я не фурфаг.
>Не читать похотливую аргонианскую деву
Гоните этого неофита нахуй.
Просто предположение, никаких фактов.
Какую из этих сборок лучше юзать? SLMP-GR 2018 Final Edition или Skyrim ASSOCIATION: EVOLUTION 2.5?
Во-вторых, как отыгрывать кузнеца? Стоит мод на свою лавку, подходит клиент и смотрит типо, а потом торгуется с тобой за твои вещи называется "Your Market Stall", правда место где торгуешь хуево выглядит и еще один мод стоит. Там одна из опций, это то что за использование кузниц и всё такое платить надо, стоит ли ставить? А то это превратится в гринд какой-то.
Потому что я пытаюсь ковать не максимально эффективные вещи, а по чуть-чуть, драгоценности, щиты, броню, мечи. При этом хз как получать лвл, если я стараюсь отыгрывать обычного кузнеца, который не дерется и не охотится на монстров, даже сырья не хватает. И при этом я просидел около реальных 20-30 минут за прилавком и никто ничего не купил, я в итоге ввиду своего нетерпения дропнул, пересоздал персонажа и сейчас отыгрываю наемника, но подумываю опять создать кузнеца.
Простите, что пишу как шизоид.
> Какую из этих сборок лучше юзать? SLMP-GR 2018 Final Edition или Skyrim ASSOCIATION: EVOLUTION 2.5?
Все сборки говно, это тебе любой фанат ТЕСа скажет. Но вот Association я особенно не рекомендую. Пытался играть в эту парашу на Обливионе, так это просто ебаный кошмар. Не думаю, что в Скайриме ситуация лучше.
А что выбирать? Кроме самостоятельного собирания сборки.Я знаю только эти, потому что они раскручены.
>Кто-нибудь знает, зачем бессмертному личу вообще нужен зачарованный шмот на:
Маски создали драконы, создали их для смертных, подчеркивая их черты, жрецами они стали позже когда обучились у своих мастеров.
>И как вообще посох Магнуса мог оказаться в руках у Морокея спустя 250 лет после его последнего местонахождения в Морровинде?
Как ты играл? Посох Магнуса принёс Савос Арен когда они нашли Морокея в катакомбах Лабиринтиана, Савос пожертвовал своей группой чтобы его заточить, так он прошёл испытание Шалидора и стал Архимагом.
Вот что говорит Морокей
You do not answer... Must I use this guttural language of yours?
Have you returned, Aren? My old friend?
Do you seek to finish that which you could not?
You only face failure once more...
You... You are not Aren, are you? Has he sent you in his place?
Did he warn you that your own power would be your undoing? That it would only serve to strengthen me?
Come. Face your end.
Группа магов принесла что то с собой что лишь усилило Морокея, именно поэтому Савос пожертвовал своими друзьями для создания барьера вокруг жреца.
А вот что говорит Савос,
Savos: "...I'm sorry, friends. I'm so sorry! I had no choice! It was the only way to make sure that monster never escaped! I promise you, I'll never let this happen again! I'll seal this whole place away..."
А что по этому поводу думаете Меридия?
Ты сейчас очень эпично обосрался. Савос шел в Лабиринтиан ЗА посохом, а не с посохом. Или ты думал, что я не глянул сначала в вики за ответами? Нигде не было написано, как Морокей получил посох, вот я и спросил на тесаче. Ты бы свою инфу проверял, прежде чем копипастить.
анон, спрашивавший про маски
Огромные грибы и искусственное солнце может и выглядят охуенно (на самом деле просто выезжают на контрасте с унылым и бесцветным всем остальным на поверхности), но бродить по огромному и пустом пределу и истреблять миллиард фалмеров просто уныло. Каждый раз когда дохожу до него хочется выключить игру и больше не заходить.
Весь Скайрим уныл по сравнению с Пределом.
Каирн Душ - кал из той же оперы. Ну и Апокриф конечно же.
>>23038
Лабиринтиан построен в руинах более древнего города Бромьунара, столицы драконьего культа. Пруф: http://en.uesp.net/wiki/Lore:A_Minor_Maze.
Даже если это пруф, то как там гулял Шалидор, при живом то Морокеи? Они же должны были столкнуться.
Лабиринтиан это та полоса препятствий с отдельным входом. Морокеи дрых в пердях руин куда шали походу и не совался.
Должны? Лабиринт Шалидора построен в месте, которое с катакомбами Морокея никак не пересакется.
>Даже если это пруф
Что значит "даже"?
Извиняюсь, если напутал чего.
короче дело было как поехали мы с Лидией в Рорикстед сдавать Садию алакирцам
сначала на нас напал ДРАКОН
но его запиздили стражники, я ни одного удара не сделал даже по нему
потом мы поехали дальше
на нас напали ВОЛКИ
пришлось слезать с коней и убивать их
наши лошади убежали, поэтому пришлось идти пешком до Рорикстеда
по пути мы встретили конвой ТАЛМОРЦЕВ
они вели норда куда-то, я спрашиваю их куда почему, они говорят мол поклонялся Талосу, ну тут я не выдержал и перебил конвой, а норда освободил, пошёл дальше в Рорикстед
встретил отряд ИМПЕРЦЕВ
они на меня почему-то напали, хотя я ещё не вступил в братья бури и никто не видел как я убиваю талморцев, кроме пленника, которого я отпустил, трупы талморцев они также не могли найти, так как трупы были у меня далеко за спиной, а они шли с противоположной стороны на меня
до этого ни одного имперца не убивал и на мне не было брони ББ или имперцев.
1. почему они на меня напали?
когда пришёл в Рорикстед, то там ко мне подбежал стражник вайтрана и говорит в тюрьму идти либо штраф 40 золотых, ну я был таном, поэтому он меня отпустил.
2. за что такой штраф 40 золотых, если я по пути от Вайтрана до Рорикстеда никаких законов не нарушал, кроме того что убил талморцев и отряд имперцев, но это было без свидетелей, кроме пленника, которого я отпустил?
имперцы тоже на меня могли напасть из-за этого штрафа?
короче дело было как поехали мы с Лидией в Рорикстед сдавать Садию алакирцам
сначала на нас напал ДРАКОН
но его запиздили стражники, я ни одного удара не сделал даже по нему
потом мы поехали дальше
на нас напали ВОЛКИ
пришлось слезать с коней и убивать их
наши лошади убежали, поэтому пришлось идти пешком до Рорикстеда
по пути мы встретили конвой ТАЛМОРЦЕВ
они вели норда куда-то, я спрашиваю их куда почему, они говорят мол поклонялся Талосу, ну тут я не выдержал и перебил конвой, а норда освободил, пошёл дальше в Рорикстед
встретил отряд ИМПЕРЦЕВ
они на меня почему-то напали, хотя я ещё не вступил в братья бури и никто не видел как я убиваю талморцев, кроме пленника, которого я отпустил, трупы талморцев они также не могли найти, так как трупы были у меня далеко за спиной, а они шли с противоположной стороны на меня
до этого ни одного имперца не убивал и на мне не было брони ББ или имперцев.
1. почему они на меня напали?
когда пришёл в Рорикстед, то там ко мне подбежал стражник вайтрана и говорит в тюрьму идти либо штраф 40 золотых, ну я был таном, поэтому он меня отпустил.
2. за что такой штраф 40 золотых, если я по пути от Вайтрана до Рорикстеда никаких законов не нарушал, кроме того что убил талморцев и отряд имперцев, но это было без свидетелей, кроме пленника, которого я отпустил?
имперцы тоже на меня могли напасть из-за этого штрафа?
>Дозор Стендарра
Про них-то ты зачем спрашиваешь? Тут все очевидно.
>Имперский культ
Слишком очевидно.
>крепостные орки
Ты либо тупой, либо просто вбросил тупостью.
За резню тебе бы несколько косарей штрафа влепили бы. Ты наверное дружеским огнем кого-то задел, вот тебе и влепили штраф 40 гривен.
Зачем ты на него наехал? Я тоже двачну его вопрос, внезапно стало интересно. В чём тупость? Орки кланяются Малакату, являются частью империи при этом, пусть и с крепостями уровня резерваций, чтобы они могли там свои культурные особенности сохранять.
Высрись из треда, чучело.
Только при всей очевидности инфы о дозорных собирающих рейды на крепости орков нет
Потому что отношение к разным даэдра разное. Мефала считается вполне нормальной и дозорный может помочь ей в выпиле нежити.
Кроме того есть данмеры и их даэдра с особым статусом.
Может я раскрою тайну, но кроме колхозников из крепостей есть те кто предпочитает жить в вне крепости.
Орки пиздюлей могут отвешать. Ни с одним серьезным противником Дозорные не справляются, а некоторые даже становятся траллами вампиров.
А про Имперски культ и его секту Стендарра- я не знаю, кем надо быть, что задавать такие вопросы.
После 40 уровня Довакин благодаря навыкам, снаряжению и прокачке бог выносящий всех и вся даже на легендарке.
Как до 40 уровня ? Скрытность, лук, напарники, яды, колдовство
Орки являются частью Империи те, которые живут в имперских же городах. Орки из крепостей это больше осколки Орсиниума, которые живут каждый сам по себе маленькими закрытыми обществами и поклоняются те как раз Малакату, никто им не указ. Они по факту не являются ни частью Империи, ни какого-либо другого государственного образования.
Конечно есть куча орков, как та тян-кузнец из Маркарта, которые уебывают из крепостей и идут в Легион. Вступая в Легион ты естественно принимаешь что "нет богов кроме Восьмерых и Мартин пророк их" - т.е. официальную религию Империи.
Однако я думаю в Империи терпимо относятся ко всем верованиям помимо официально принятых, если они достаточно мирные и ты тихонько молишься своим богам дома, не выпячивая это на всеобщее обозрение. Вспомни хотя-бы ситуацию с Талосом: Империя приняла декрет о религии, в котором Талос был запрещен и официально Пантеон состоял теперь из восьми богов, но все люди все так же продолжали молиться Талосу и Империя на это закрывала глаза, прекрасно зная реальное положение вещей. Говнометания начались когда Сами-знаете-кто стал орать об этом на каждом углу, тогда пришлось заставлять закон работать так как он написан.
Так что в случае Малаката я думаю та же ситуация. Ты можешь тихонько себе почитать Малаката, никакая инквизиция к тебе домой с обыском не припрется, даже если пол города об этом будет знать, главное не кричи о своих увлечениях в аэдрических храмах.
Схуяли культ одного из девяти не может в выпил орков ? Это в скае дозорные хиленькие. Кроме того войны веры в реале начинались с гораздо меньших причин. единственное адекватное объяснение это частичное признание Малаката "хорошим" даэдра из-за поставки хороших солдат и кузнецов в Легион
>Мефала считается вполне нормальной и дозорный может помочь ей в выпиле нежити.
По твою душу уже высланы элитные ассасины Мораг Тонг. Меридия, блять, МЕРИДИЯ!!!
>данмеры и их даэдра
И? Ты много Дозорных, воюющих с понаехалами из восточного Скайрима видел? Я гораздо больше данмеров в самом Дозоре видел. Правда, они очевидно не Новому Храму служат.
>есть те кто предпочитает жить в вне крепости
И что?
Если спутник кого-то атакует, то штрафы накладываются на тебя, то-есть если ты грохнешь стражника, а Лидия грохнет второго, то штраф будет 2к.
Штраф в 40 септимов ты, скорее всего, получил когда напал на талморцев, если они в этот момент были к тебе невраждебны. За это, к слову, на тебя и пленник мог сагриться и начать пиздить кулаками после того, как ты перебьёшь конвой.
Чтобы спасти его без штрафа, тебе сначала нужно было спровоцировать эльфов через диалог, чтобы они напали первыми, или сразу без разговоров подойти и освободить пленника, это тоже их сделает враждебными.
А в твоём случае он оказался свидетелем "преступления", и поскольку ты его отпустил, штраф не исчез и тебя арестовали.
Сорри, случайно перепутал. Казнь будет справедливой.
Я говорю как пример закрывания глаз на очевидных даэдрапоклонников.
>крепостные орки
>Ты либо тупой, либо просто вбросил тупостью.
И что ?
>Схуяли
С того ли. Бомжи в тряпках против обособленных суровых орков.
На самом деле, пес его знает, отчего Дозорные не нападают на орочьи крепости или на то же Святилище Азуры, например. Может, им ссыкотно, может, для них есть угрозы поактивнее вроде оборотней, вампиров и свободно ходящих по Нирну атронахов.
Мне кажется маг будет слабым, потому что урон от магии разрушения не скаллируется от прокачки и фиксирован от самого заклинания.
Вот и то
Я думал также, просто думал может где-нибудь в лоре есть про это
Сочетание крафтовых профессий взаимодополняющих друг друга. Алхимия/зачарование/кузнечное дело. Схема простая: ты варишь зелья на улучшение навыка зачарование, пьёшь их, зачаровываешь шмотки на повышение навыка алхимии, потом одеваешь и варишь более сильные зелья. Так по кругу, пока не достигнешь самых сильных чантов/зелий (кап ограничен, максимальный эффект на 3-4 круге получается). Потом пьёшь самые крутые зелья на улучшения зачарования, под ними чантишь сэт шмоток (я его называл крафтовый) и чаришь весь шмот на улучшение кузнечного дела/алхимии. Потом берёшь броню, которую хочешь носить, пьёшь топовые зелья на улучшения кузнечного дела - и закаляешь её, тоже самое с оружием. Потом пьёшь топ банку на зачарование и вешаешь по 2 топовых чанта на вещь. В этом комплекте уже начинаешь драться с врагами. Легендарка других путей не оставляет. Про магов в ванильном Скае вообще забудь. Хочешь баланс - играй в Реквием.
>Однако я думаю в Империи терпимо относятся ко всем верованиям помимо официально принятых
На еретиков охотятся. За что не любят Талмор, Империя практиковала на протяжении 4000 лет. Альдмерский Доминион ничем в плане культуры и поведения от Сиродильских Шовинистов не отличается. Единая культура хуйли, просто у двух наций представлении мастер рейс форма ушей и цвет кожи отличается.
>Сиродильских Шовинистов
На ноль поделил. У империй само собой есть официальный костяк обычаев, религии и культуры, но ксенофобские империи долго не живут.
Ну сразу tgm напиши.
Что маги и вампиры не поделили в крепости Феллглоу с вампирами? На вики высказано предположение, что они использовали вампиров для опытов и отработки заклятий. Слишком сильные там какие-то маги. Одно дело задолбить уязвимую к огню нежить огненными новами/фаерболами, другое же дело - взять живьём.
>Кроме того войны веры в реале начинались с гораздо меньших причин
В реале причина была всегда одна - бабло. А с нищих орков взять нехуй.
Шизик с ютуба, которого здесь зафорсили. Кажется, все началось с видео, где он ругал за что-то эшкинга (он там был в накладных эльфийских ушах и выглядел потешно). Утверждает, что работал на беседку и писал какие-то книги для есо, какие конкретно не говорит. Любит женерик средневековье, не любит мишаню и заводной город в есо.
>писал какие-то книги для есо, какие конкретно не говорит
Не, он указал пару книг. Только вот потом оказалось, что это тупо копипаста перевода книг с сайта ESN. Он потом рассказывал какие-то охуительные истории, мол, он книги писал на русском, отправил их туда, там их специально обученные люди перевели на английский. Короче пиздец.
Это слишком банально и приземленно. Каждым быдлобандитом из пещеры движет то же самое стремление.
Да я тебе привел универсальный пример. Ты можешь и без определенной цели это все делать, просто ради выживания.
Кушать-то тебе что-то надо утром, днем и вечером, ночевать где-то тоже, комфорт, хотелки там всякие - на все это нужны средства, которых простой колкой дров или собиранием картошки в огороде не заработаешь. А в древних гробницах по слухам куча всяких ништяков, на которые можно успешно жить довольно длительное время. Бандиты тоже часто чахнут над своим златом, а украсть у вора - не преступление.
Ты просто играешь несколько более по крупному, скорее на уровне наемников, чем на уровне дровосеков. Ну и просто делаешь что у тебя неплохо получается, тут уж от твоего бэкграунда и предыстории зависит.
Или я тебя неправильно понял и тебе нужны причины приезда в Скайрим?
>Или я тебя неправильно понял и тебе нужны причины приезда в Скайрим?
Это тоже. С бэком не определился ещё, но он должен логически объяснять причину эмиграции в Скайрим и становление на дорогу приключений.
>В середине 2 эры
И не преследовала всю остальную эру, я правильно тебя понял?
>в конце 3 эры например
Это какие же культы?
Мой довакин - чародей. Магия - его самое главное увлечение, страсть всей его жизни. Он учится магии, наёмничеством зарабатывает себе на обучение и книги, ради чего геноцидит бандитов. Охотится за артефактами и параллельно налаживает связи с принцами даэдра. Как только он узнаёт о своём довакинстве, начинает с тем же упорством изучать туум - новый и очень интересный ему вид магии.
Двемерские руины он исследует в основном ради изучения истории этой пропавшей расы, а попутно выгребает оттуда весь двемерский металл, какой только удаётся найти, плавит его и обучается кузнечному делу.
>>23390
>Это тоже. С бэком не определился ещё, но он должен логически объяснять причину эмиграции в Скайрим и становление на дорогу приключений.
Навскидку:
1. Он наёмник. Где война там и золото.
2. Он редгард, ненавидящий талморцев, так что он отправился туда, где их проще безнаказанно убивать.
3. Он бретонец, бежит от дворцовой интриги. Его отца свергли и его - последнего выжившего наследника - заказали Тёмному Братству, так что ему пришлось бежать. Почему бы и не в Скайрим?
4. Он норд и потому возвращается на родину, дабы принять участие в гражданской войне.
5. Он каджит-монах из Акавира, находящийся на пути становления тигродраконом. Ему было видение о том, что здесь он сможет исполнить пророчество и стать довакином.
6. Он имперец, которому хочется учиться магии, а не заниматься политикой, так что выбирая между Синодом, Лигой Шепотов и Коллегей Винтерхолда он выбирает Коллегию и едет в Скайрим, чтобы поступить туда.
Масса вариантов.
Вот тебе пару сценариев, которыми как правило страдают мои персонажи - может и подпитает твою фантазию.
1. Ты бывший бандит/контрабандист, ненуачо, лихие послевоенные времена, каждый выживал как мог, однажды берешь общак своей банды и уебываешь с ним в закат к ближайшей границе, подальше от мести бывших братков. Там тебя берут солдаты и конфисковывают весь лут до выяснения обстоятельств.
2. Ты залез в хранилище Коллегии Шепчущих или Синода, спер оттуда парочку нужных тебе книжек или прочих побракушек. Ты можешь быть вполне честным персонажем и преследовать некие высокие цели, просто те ребята нивкакую не делятся своими секретами с мимохуями, а тебе НАДО. В результате твоя рожа висит на всех столбах имперской провинции, тебе приходится съебывать и тебя вяжут на границе, отбирая все что ты позаимствовал.
3. Ты всю жизнь пиратствовал в мультикультурной компашке с такими же низшими слоями общества как и ты, жил, в общем, и не тужил. Однажды бухал на Строс-М'кай с каджитами, возившими контрабандой какое-то незнакомое страшно забористое и редкое кошачье вино, к тебе той же ночью пришла белочка Азура и велела отправляться в Скайрим, чтобы свершить пророчество. Поутру ты проснулся и почувствовал себя избранным, фаворитом даэдрического божества, тебе было одновременно страшно плохо и страшно хорошо. Ты продаешь пожитки, ставишь all in и отправляешься путь, веря что богиня подарила тебе цель и смысл твоей жизни!
А по прибытию в святилище ты узнаешь что Азура никакого видения она тебе не посылала и вообще первый раз тебя видит. Тут уж сам решай, сжалится над тобой богиня, дав тебе свое покровительство или нет, но в любом случае тебе придется решать что делать в недружелюбных холодных ебенях и браться за всякую стремную работу.
4. Ты оборотень/вампир, уже долгое время ищешь лекарство от своего недуга, полагаясь на алхимию и будучи твердо убежденным что это и есть ключ. Ты неплохой алхимик, в имперской провинции ты прошерстил все по поводу гленморильских ведьм и прочих легенд, которые могут как-то касаться того что тебе нужно, но все бестолку. Выяснил что следы Синдериона (одного выдающегося алхимика времен Кризиса Обливиона) в итоге теряются в Скайриме, а уж у него-то явно должно быть много интересных знаний, в том числе и по твоей теме. Ты пилишь через границу, тебя берут легионеры и конфисковывают все твои мутные записи, баночки и корешки.
Как видишь во всех вышеупомянутых случаях ты не невиноватый ни в чем мимокрок, которого загребли по ошибке - тебя, как правило, есть за что посадить под замок, особенно если шериф будет разбираться что ты за хуй такой, пробивая тебя по базе или изучая твою физиологию. Так что у тебя есть все основания поскорее съебывать от тех, кто тебя повязал. Также это объясняет почему ты без гроша в кармане - все добро сгорело в Хелгене или было растащено мародерами с пепелища или его и не было.
Вот тебе пару сценариев, которыми как правило страдают мои персонажи - может и подпитает твою фантазию.
1. Ты бывший бандит/контрабандист, ненуачо, лихие послевоенные времена, каждый выживал как мог, однажды берешь общак своей банды и уебываешь с ним в закат к ближайшей границе, подальше от мести бывших братков. Там тебя берут солдаты и конфисковывают весь лут до выяснения обстоятельств.
2. Ты залез в хранилище Коллегии Шепчущих или Синода, спер оттуда парочку нужных тебе книжек или прочих побракушек. Ты можешь быть вполне честным персонажем и преследовать некие высокие цели, просто те ребята нивкакую не делятся своими секретами с мимохуями, а тебе НАДО. В результате твоя рожа висит на всех столбах имперской провинции, тебе приходится съебывать и тебя вяжут на границе, отбирая все что ты позаимствовал.
3. Ты всю жизнь пиратствовал в мультикультурной компашке с такими же низшими слоями общества как и ты, жил, в общем, и не тужил. Однажды бухал на Строс-М'кай с каджитами, возившими контрабандой какое-то незнакомое страшно забористое и редкое кошачье вино, к тебе той же ночью пришла белочка Азура и велела отправляться в Скайрим, чтобы свершить пророчество. Поутру ты проснулся и почувствовал себя избранным, фаворитом даэдрического божества, тебе было одновременно страшно плохо и страшно хорошо. Ты продаешь пожитки, ставишь all in и отправляешься путь, веря что богиня подарила тебе цель и смысл твоей жизни!
А по прибытию в святилище ты узнаешь что Азура никакого видения она тебе не посылала и вообще первый раз тебя видит. Тут уж сам решай, сжалится над тобой богиня, дав тебе свое покровительство или нет, но в любом случае тебе придется решать что делать в недружелюбных холодных ебенях и браться за всякую стремную работу.
4. Ты оборотень/вампир, уже долгое время ищешь лекарство от своего недуга, полагаясь на алхимию и будучи твердо убежденным что это и есть ключ. Ты неплохой алхимик, в имперской провинции ты прошерстил все по поводу гленморильских ведьм и прочих легенд, которые могут как-то касаться того что тебе нужно, но все бестолку. Выяснил что следы Синдериона (одного выдающегося алхимика времен Кризиса Обливиона) в итоге теряются в Скайриме, а уж у него-то явно должно быть много интересных знаний, в том числе и по твоей теме. Ты пилишь через границу, тебя берут легионеры и конфисковывают все твои мутные записи, баночки и корешки.
Как видишь во всех вышеупомянутых случаях ты не невиноватый ни в чем мимокрок, которого загребли по ошибке - тебя, как правило, есть за что посадить под замок, особенно если шериф будет разбираться что ты за хуй такой, пробивая тебя по базе или изучая твою физиологию. Так что у тебя есть все основания поскорее съебывать от тех, кто тебя повязал. Также это объясняет почему ты без гроша в кармане - все добро сгорело в Хелгене или было растащено мародерами с пепелища или его и не было.
Тогда существовала реальная угроза от даэдропоклонников, это была самооборона. Единственное, что я могу вспомнить про империю - алессианский орден, которые были фанатиками своей веры, но это было ещё в первую эру.
>И не преследовала всю остальную эру
С тех пор Культ Червя стал строго запрещен по всему Сиродиилу.
>Это какие же культы?
Мифический Рассвет.
Один лишь Орден Червя, который даже не является даэдрическим культом? Этого мало, думай еще.
Рассвет, который вообще-то никто не трогал до тех пор, пока они не устроили теракт? И все?
>Всегда ЯСКОЗАЛ!!!
Пруфы в студию. А еще я напомню, что каджиты тоже были частью Империи, и никто не мешал блохастым почитать аэдр наравне с Меррунзом, Мафалой, Шеггоратом и прочими.
Нет, с tgm не будет ощущаться прокачка и, как я выше отметил, урон от заклинаний не возрастёт. Придётся также долбить долго заклинанием в моба. Единственное, что не будешь умират и мана не будет кончаться.
А вот с читом на урон, магия встаёт на один уровень с заточкой холодного оружия и урона из скрытности.
Разве кто-то кроме щизиков играет в эту парашу?
Ну обход, забыл слово просто.
я поставил кучу модов на скайрим, но так как они сломали оригинальный старт, то их пришлось отключать, а ванила засрала сохранения своими скриптами, а потом они начали конфликтовать с модами, то пришлось начинать новую игру, пришлось качать альтернативный старт
альтернативный старт выбрал начать богатую жизнь в Солитьюде.... но богатая жизнь оказалась не очень богатой, в кармане 300 золотых.... и вот я начал думать, а зачем "богатой" девушке (её зовут Эрика кстати) из знатной семьи Солитьюда куда-то выезжать из города во время войны тем более, а ещё альтернативный старт всё таки требует проехать к Хельгену, который сжёг дракон, и вот я придумал себе историю в голове:
Наша богатая семья до начала гражданской войны на все деньги купила Хелген и эксклюзивное право на торговлю через него c Сиродилом, а нас оставила присматривать за поместьем, обещая присылать каждый месяц деньжат.
Прошло 2 месяца, но от родителей из Хелгена ни копейки не поступило...
Остались последние 300 золотых в кармане, в стране гражданская война, понимаешь, что надо бы съездить проверить своих родственничков в Хелгене, но с собой надо брать как минимум вооруженный эскорт из 20+ солдат, что естественно не по карману Эрике, а такой знатной девушке из богатого древнего рода опасно ехать даже тайно, когда в стране гражданская война и куча бандитов на дорогах.
Идёшь на приём к королеве с просьбой выделить охрану на дорогу, но королева говорит, что сейчас гражданская война и она не может выделить солдат, а вместо этого предлагает найти себе богатого мужа или продать поместье.... но продавать поместье в котором древний род жил сотни лет и тем более выходить замуж за представителя какого-то зачуханого рода Эрике не по статусу....
Приходится покупать самую дешевую броню на которую только хватит денег и ехать одной в Хелген надеясь на удачу...
В Хелгене обнаруживаем, что город разрушен, вся семья мертва, а обратно возвращаться без денег нету смысла, дальше начинается стандартная игра в Скайрим, когда узнаём, что мы Дуракин.... и уже в этой роли убиваем драконов, бандитов, зарабатываем деньги, Эрике всё это нравится и она становится героем Скайрима...!
вот.
я поставил кучу модов на скайрим, но так как они сломали оригинальный старт, то их пришлось отключать, а ванила засрала сохранения своими скриптами, а потом они начали конфликтовать с модами, то пришлось начинать новую игру, пришлось качать альтернативный старт
альтернативный старт выбрал начать богатую жизнь в Солитьюде.... но богатая жизнь оказалась не очень богатой, в кармане 300 золотых.... и вот я начал думать, а зачем "богатой" девушке (её зовут Эрика кстати) из знатной семьи Солитьюда куда-то выезжать из города во время войны тем более, а ещё альтернативный старт всё таки требует проехать к Хельгену, который сжёг дракон, и вот я придумал себе историю в голове:
Наша богатая семья до начала гражданской войны на все деньги купила Хелген и эксклюзивное право на торговлю через него c Сиродилом, а нас оставила присматривать за поместьем, обещая присылать каждый месяц деньжат.
Прошло 2 месяца, но от родителей из Хелгена ни копейки не поступило...
Остались последние 300 золотых в кармане, в стране гражданская война, понимаешь, что надо бы съездить проверить своих родственничков в Хелгене, но с собой надо брать как минимум вооруженный эскорт из 20+ солдат, что естественно не по карману Эрике, а такой знатной девушке из богатого древнего рода опасно ехать даже тайно, когда в стране гражданская война и куча бандитов на дорогах.
Идёшь на приём к королеве с просьбой выделить охрану на дорогу, но королева говорит, что сейчас гражданская война и она не может выделить солдат, а вместо этого предлагает найти себе богатого мужа или продать поместье.... но продавать поместье в котором древний род жил сотни лет и тем более выходить замуж за представителя какого-то зачуханого рода Эрике не по статусу....
Приходится покупать самую дешевую броню на которую только хватит денег и ехать одной в Хелген надеясь на удачу...
В Хелгене обнаруживаем, что город разрушен, вся семья мертва, а обратно возвращаться без денег нету смысла, дальше начинается стандартная игра в Скайрим, когда узнаём, что мы Дуракин.... и уже в этой роли убиваем драконов, бандитов, зарабатываем деньги, Эрике всё это нравится и она становится героем Скайрима...!
вот.
Так вот, как же мне начать все эти квесты, чтобы пройти игру на 100%?
Прошу прощения за тавтологию.
Алсоу, из той же оперы вопрос. Если довакин-некромант убьёт дракона с чёрной звездой/звездой Азуры, кто пожрёт душу дракона?
Может просто у драконьих душ не тот формат?
Мефала все это время сидела в Обливионе, если что. А так ее просто не устраивает, что ее меч ржавеет в подвале.
Единственное, что я могу придумать по твоей проблеме- это тупо лазить по uesp за списком квестов и чекать все неначатые.
Ну а в теории, сходняк каких-нибудь могучих некромантов может же такой камень соорудить? Вон Лабиринтианские маги даже умудрились из горы костей дракона реанимировать.
Лол, если б можно было просто соединять камни душ, великие столько не стоили бы.
Этот дракон не имеет драконей души, его реанимировали чей-то другой душой. А такой камень никто не пытался соорудить, их вообще нельзя создать, это естественный минерал.
Вы ведь знаете, почему вампиры (то есть, мертвецы) такие бледные?
Потому, что кровь прекращает циркулировать и стекает вниз.
Образуются дичайшие кровоподтёки. А теперь представьте, что творится под портянками Серраны.
И еще:
Разве анемический культ не был древней недической религией, унаследованной нордами еще с атморы? Каким боком туда впихнуто поклонение Селестиалам?
>Каким боком туда впихнуто поклонение Селестиалам?
Небожителям никто из недов не поклонялся, поклонялись самим созвездиям и только одно племя недов которое проживало в Краглорне.
>Разве недами не назвали людей с атморы и предков всех белых людей на Тамриеле?
Неды это общее название для разных племен людей проживавших в Тамриэле еще до прибытия атморцев.
Но разве они не прибыли с атморы?
>Неды это общее название для разных племен людей проживавших в Тамриэле еще до прибытия атморцев.
Тогда как могло произойти такое?
>Over the centuries, various events caused Tamriel's Nedic population to dwindle, such as when the Cyro-Nords captured Nedic ports along the Strident Coast
Похоже что неды из предков всей белой расы превратись в еще один древний анплеебл народ типа котрингов или ричменов.
>Но разве они не прибыли с атморы?
Одна из теорий, которая не имеет доказательств.
>Тогда как могло произойти такое?
Часть недов ушла в рабство к эльфам и там передохли/стали бретонцами, других нагнула Ра Гада, а третьих нагнули атморцы. Третьи потом стали коловианцами и нибенейцами.
Есть консольная команда saq.
Стартует ВСЕ квесты. Пишут что очень багованая, но если у тебя большая часть игры пройдена можешь попробовать.
Огромное спасибо.
>Но разве они не прибыли с атморы?
Атморцы приплыли на Тамриэль и встретили невысоких и смуглых туземцев, которые были атморцами. Такое только Мишане под опием в голову может прийти, у него атморцы из Атморы приплыли в Атмору.
Сильно бретоны и имперцы похожи на нордов? Или все же сходства между двумя нейскими народами как имперцы и бретоны больше в сравнении с нордами?
>Пруфы в студию.
Поклонение даэдра не запрещено законами Сиродила. Это результат действия Имперской хартии, дозволяющей состоящим в Гильдии магам вызывать даэдра. Однако церковь и общество резко настроены против культов даэдра, и поэтому те, кто практикует даэдрические ритуалы, предпочитают не делать этого открыто.
Кто Глава Церкви Девяти?Император
>Поклонение даэдра не запрещено законами Сиродила. Это результат действия Имперской хартии, дозволяющей состоящим в Гильдии магам вызывать даэдра.
Ну вот видишь, ты же сам себе противоречишь.
>резко настроены
Резко настроены != сжигают на кострах культистов. Я все еще жду примеры отпиздюливания культистов даэдр из-за своей веры.
>Кто Глава Церкви Девяти
Кто подписал Хартию? Император.
Кто не отменил эту Хартию? Император и последующие императоры хз когда она была подписана.
У кого, между тем, колдовство- один из важных навыков в Моррошинде и кто преподает колдовство в Бруме? Имперский культ.
Кто обмазался говном с ног до головы? Ты.
откуда ты знаешь что я семиклассница...... Ты что модератор....?
>Савос шел в Лабиринтиан ЗА посохом, а не с посохом.
Почему ты так решил? Тогда объясни как посох оказался в запечатанной гробнице у Морокея если он был в Морровинде в Третей Эре?
Я считаю что посох был вывезен Савосом или другими беженцами в Винтерхолд, согласно известной информации среди них было много Тельванни, что если из музея Морнхолда они и вывезли посох Магнуса?
By 3E 427, the staff had come into the possession of Dreveni Hlaren, a Dunmer sorceress and summoner. She lived in Assu, a cave on the slopes of Mount Kand, on the island of Vvardenfell. The Mages Guild learned of the artifact's location, and the Nerevarine was sent to slay Dreveni and claim the staff.[4] Later that year, the Nerevarine sold the staff to Torasa Aram, who put it on display in her Museum of Artifacts in Mournhold.
В пользу моей версии говорит сам Морокей,
Did he warn you that your own power would be your undoing? That it would only serve to strengthen me?
Жрец использовал силу самих магов против них самих.
Во вторых если ты не заметил то жрец обращается к Довакину, как к Савосу Арену, называет его другом и обращается на языке драконов, который Савос изучал.
You do not answer... Must I use this guttural language of yours?
Have you returned, Aren? My old friend?
Do you seek to finish that which you could not?
You only face failure once more...
You... You are not Aren, are you? Has he sent you in his place?
https://www.youtube.com/watch?v=mzPyv740Moc
Подумай, как он узнал о этом языке? В пользу того что он его изучал говорит тот факт что Савос считает Туум такой же магией, это позволяет Довакину вступить в Коллегию без знания Школ Магии, это было аргументом за назначение его на пост Архимага, Довакин сумел то что не сумел Савос.
Подумай, Савос хотел стать могущественным, прожить более одной жизни, он отправился в Лабиринтиан за секретом Шалидора, но встретил там Морокея, с которым мог пойти на сделку, так жрец выучил современный язык, а Савос изучил основы довазула, посох Магнуса мог стать платой за обучение или же тем инструментом который сдерживал Морокея, пока тот не завладел им.
>Савос шел в Лабиринтиан ЗА посохом, а не с посохом.
Почему ты так решил? Тогда объясни как посох оказался в запечатанной гробнице у Морокея если он был в Морровинде в Третей Эре?
Я считаю что посох был вывезен Савосом или другими беженцами в Винтерхолд, согласно известной информации среди них было много Тельванни, что если из музея Морнхолда они и вывезли посох Магнуса?
By 3E 427, the staff had come into the possession of Dreveni Hlaren, a Dunmer sorceress and summoner. She lived in Assu, a cave on the slopes of Mount Kand, on the island of Vvardenfell. The Mages Guild learned of the artifact's location, and the Nerevarine was sent to slay Dreveni and claim the staff.[4] Later that year, the Nerevarine sold the staff to Torasa Aram, who put it on display in her Museum of Artifacts in Mournhold.
В пользу моей версии говорит сам Морокей,
Did he warn you that your own power would be your undoing? That it would only serve to strengthen me?
Жрец использовал силу самих магов против них самих.
Во вторых если ты не заметил то жрец обращается к Довакину, как к Савосу Арену, называет его другом и обращается на языке драконов, который Савос изучал.
You do not answer... Must I use this guttural language of yours?
Have you returned, Aren? My old friend?
Do you seek to finish that which you could not?
You only face failure once more...
You... You are not Aren, are you? Has he sent you in his place?
https://www.youtube.com/watch?v=mzPyv740Moc
Подумай, как он узнал о этом языке? В пользу того что он его изучал говорит тот факт что Савос считает Туум такой же магией, это позволяет Довакину вступить в Коллегию без знания Школ Магии, это было аргументом за назначение его на пост Архимага, Довакин сумел то что не сумел Савос.
Подумай, Савос хотел стать могущественным, прожить более одной жизни, он отправился в Лабиринтиан за секретом Шалидора, но встретил там Морокея, с которым мог пойти на сделку, так жрец выучил современный язык, а Савос изучил основы довазула, посох Магнуса мог стать платой за обучение или же тем инструментом который сдерживал Морокея, пока тот не завладел им.
> You only face failure once more...
> посох Магнуса мог стать платой за обучение или же тем инструментом который сдерживал Морокея, пока тот не завладел им
Скорее всего, Савос и Ко - молодые, резкие и дерзкие ребята решили нагнуть НЁХ, обитающую в Лабиринтиане (слухи-то ходили, я уверен). Взяли посох Магнуса и пошли мочить ГлавГада, ну а хули, с Посохом им сам черт не брат, наверное, надеялись на силу этого имбового артефакта.
ИЧСХ, обычного лича они вполне могли опиздюлить, да вот, встретился им драконий жрец.
Впрочем, все это спекуляции и гадание на кофейной гуще. Посох оказался у Морокеи, потому что так было надо для сюжета. Все.
>Почему самые могучие из некромантов просто не могут заключать души драконов в великие камни или в чёрные?
Могут, Идеальные Мастера так поработили Дюрневира, а Молаг Бал Бозиккодструна, это не простая задача.
Души драконов слишком сильны, а вот оживить их кости некроманты по проще в состоянии.
>Ну или, к примеру, для самого алдуина можно и с чёрной звездой изъебнуться.
Обычная ловушка душ его не возьмёт, его душу даже Довакин не может поглотить.
>Если довакин-некромант убьёт дракона с чёрной звездой/звездой Азуры, кто пожрёт душу дракона?
Довакин.
>Почему ты так решил?
Ты слепой? Я разве не написал, что я сначала чекнул вики? Причем обе, на вики-движке и uesp.
>как посох оказался в запечатанной гробнице у Морокея
Я это, блять, и спрашивал изначально.
>Я считаю
Все ясно. Покажи мне лучше, где Савос использует посох в подземелье.
>фразы Морокея
Ну и как он по-твоему хедлору использовал Посох Магнуса против его владельца? Логичнее, что он использовал магические запасы магов против них самих, высосав для пополнения своего манапула своим же посхохом.
>Длинный шизоидный текст с натянутой, как сова на глобус, теорией
Ясно, у нас очередной шизик появился. Последние слова фантомного Савоса Арена про жертву друзьями ради удержания Морокея ты видимо не знаешь, или проигнорировал.
>Идеальные Мастера так поработили Дюрневира
Чего? Они его просто с бессмертием Валерики наебали и продержали до тех пор, пока Дюр не обнекрился окончательно и уже не мог постоянно находиться в Мундусе.
Тогда как призывобог в любой момент может засаммонить уже сразу готовых к бою слуг из обливиона и отправить их обратно, пока снова не понадобятся. По всему выходит, что некромантия это бесполезное говно без задач по сравнению с призывом, если ты конечно не манямирко, который по щелчку пальцев может воскресить целое поле брани, но мы так и не умеем.
Судя по требуемому уровню скилла, некромантия лучше дается новичкам, а для дийдр нужно быть прокачанным в школе призывания перцем.
Андед будет слушаться тебя беспрекословно, а даэдра может интерпретировать твои приказы назло тебе или даже наебать тебя и выйти из твоего контроля.
Получается, что некроманты - ссыкливые омёжки, которые не могут в нормальный призыв и компенсируют это сидением дома и разбрасыванием говна на бордах сидением в вонючих пещерах, созданием тяночки мясного голема и попытками завоевать соседнюю деревню Обрыгалово, что тоже не получается?
А в это время призывальщики - альфы, которые доминируют над своими призванными даэдрами и ебут огненных атронахов, перекатываясь по миру ехидной йобой.
Я так и знал.
Нет, скорее призыватели это перфекционисты которые заморачиваются серьезной и скурупулезной подготовкой чтобы призвать пару даэдрических калек. А некроманты - прагматики которые штампуют дешёвую и послушную рабочую/военную силу.
>не могут в нормальный призыв
Призванный даэдра держится минуту-две, поднятый скелет держится долго.
>Призванный даэдра держится минуту-две, поднятый скелет держится долго.
С чего взял? Скелет поднятый игроком держится столько же. А если брать по лору/ингейм, то вспомни тес3 и постоянно призванных дремор архимагистра телванни, например (да и других примеров там имеется)
>Пруф
>Песни возвращения, том 24
>Шло время, и этим неутомимым странникам открылись места, пугающие и удивительные. Королевства людей, но таких, которых никто раньше не видел, — с кожей, обожженной солнцем до цвета пережаренного мяса.
Какой дебил будет рисковать вызовом даэдр, которые имеют могут интерпретировать приказы во вред заклинателю и прекрасно запомнят, кто оторвал их от своих дел в Обливионе, когда можно пользоваться нежитью? Заодно можешь узнать, как жить вечно и как вернуть погибшую родню, а ваши даэдра такому не научат.
В итоге ты всё равно вызываешь дремор в кузнице атронахов под Коллегией, убиваешь их и получаешь лучшие тела из возможных в вечное служение в виде мёртвых трэллов.
> Я все еще жду примеры отпиздюливания культистов даэдр из-за своей веры.
Просто так они собираються в тайные ковены в ебенях. Начиная с Аллесинского Ордена они пиздят Даэдраёбов. Законы Марука до сих пор в силе если ты не забыл.
Станешь личом, будешь вызывать сметать армии дармоэдр одним щелчком пальцев или перехватывать дремор под свой контроль.
Проеб разрабов, не более.
Проеб разрабов, не более.
В Обле мужик покупает редкий том комментариев в Имперском городе, и что-то его никто за это не линчует. Имперский культ преподает призыв даэдр, и их никто за это не судит. Жрец ранга Примас отсылает тебя к поклоннику Молаг Бала за тренингом колдовства уровня Мастер.
>пиздят Даэдраёбов
Я все ще жду пруфов.
Еше скажи, что души дремор захватываются в Обле черными камнями, потому что это не проеб Бетесды, а так и должно быть.
> Дремора со сверхчеловеческой силой и столетиями тренировок
> если сражусь с таким, то сам Шор направит мою душу в зал доблести
> толпа обрыганов запинывает бедолагу дремору, после чего сажает призывателя на бутылку черноверескового
Как это было на самом деле: Алкаши Бьорн Бутылка и Ловидальф Пьяноверзохный попыталась доебаться до суммонера призывающего скампа. Скамп с перепугу скастовал фаербол, который сдетонировал об пропитанных дешевым алкоголем нордов и они в панике сбежали, крича что Шор их покарал.
Как об этом рассказали вернувшиеся норды: Группа воинов во главе с Бьорном Отважным попыталась прервать даэдрический ритуал призыва, порубила суммонеров, но один из призванных огненных атронахов взорвался и им пришлось отступить.
Как об этом расскажут через неделю в таверне: Дружина нордов во главе с ярлом Ловидальфом Яростным напала на логово призывателей, пробилась через десятки элитных дремор и сожгла все.
Как об этом расскажут барды через год: Армия братьев-конунгов Бьорна и Ловидальфа объявила войну ордену призывателей-даэдропоклонников. Несмотря на то что презренные колдуны сумели вызвать самого Мехруна и его неисчислимые полчища даэдр, отважные нордские воители одержали убедительную победу и вышвырнули их назад в Обливион. Еще одна славная сага про свершения народа-воина, народа-победителя!
Так может речь идет о ниграх?
Уважаемые студенты Коллегии, вы прослушали историю сказочника Сычуануса, который кроме шара света ничего призвать не в состоянии.
Ты какой нибудь древний и знаменитый предок славян, для примера чисто, попал в их загробгный мир, сидишь бухаешь по правую руку от Перуна. Тебя спросят о какой-нибудь войне за власть в ныншней эрэфии, тебе ли не похуй будет? Вот и им там также, в Совнгарде.
Проиграл с несвежим скаттлом.
Просто где-то в комментах к ролику на ютубе со всеми вариантами диалогов с Тсуном мне встречался такой вброс, мол в Совнгарде все за ББ поголовно.
НУ ПОЧЕМУ Серана такая няшка?!
Я тащемта думаю примерно так же.
Если представить что я герой, сычующий в компашке таких же в Совнгарде, то мне было-бы похуй на то, кто там с кем в Нирне воюет. Я существую фактически вне времени, я видел кучу сменяющихся правителей, перекраиваний границ, рассветов и падений королевств. А сейчас как раз идет очередная война за очередного королька и передел сфер влияния, не первый и далеко не последний раз, впрочем.
Однако в посмертии я познал дзен и стал выше этих мелочных дрязг. Все что меня волнует, так это чтобы в процессе очередной войнушки в мире появились новые доблесные герои и если им суждено умереть, то пусть умрут достойно, чтобы попав сюда им было о чем рассказать и потравить баек о своих похождениях.
Касательно скандинавских убеждений о посмертии:
Они верили, что если воин доблестно умирает в бою с мечом в руке, то попадает в зал героев, где все друзья и братья. Причем если ты убиваешь единоверца, даже с которым в данный момент враждуешь, то в залах богов вы с ним станете друзьями - когда ты сам однажды доблестно умрешь с мечом в руке, он встретит тебя в залах, подаст тебе кубок и вы вместе будете праздновать, петь песни и рассказывать истории.
Так что предположу что те же Галмар и Рикке, даже будучи сейчас по разные стороны баррикад, в Совнгарде вместе будут топить на брудершафт - не за Ульфриков, не за Империю, а за доблесть и отвагу.
За несколько тысячелетий меня бы это всё так доебало, что я бы интересовался любой хуйнёй, происходящей в мире живых, чтобы хоть как-то разнообразить этот экзистенциальный пиздец длинною в вечность.
Но ведь Шео не Лорхан, не какой-нибудь Вайл и даже не Вивек, чтобы наебывать всех. Я так сразу не скажу, когда он кого-нибудь наебал, тому же Пелагиусу, который принял его за Мору, он прямо представился Шеогоратом. И уж тем более, я не знаю зачем лгать принцу порядка.
Але, ЧС не простой смертный.
> смертного
> смертный
> ЧС
> смертный
В голос.
1. Остановил в соло Кризис Обливиона.
2. Архимаг.
3. Слышащий.
4. Великий Чемпион.
5. Глава Гильдии Бойцов.
6. Серый Лис.
7. Не единожды общался с принцами даэдра.
8. Мантлировал ПEЛИНАЛА ВАЙТСТРЕЙКА!!!
9. Да и на раёне человек не последний.
10.???
11. PROFIT
Иди нахуй, ебланошизик.
>шизик
О нет, это еще не шизик, просто очередной рак с хедлором в голове. Вот если он будет пачками сыпать цитаты из диалогов и книг и на основании всей этой копипасты в течение нескольких дней доказывать, что ЧС бродит по Островам на четвереньках, пуская пену- тогда это будет полноценный шизик.
>Бретонки - дженерик секс, ничего более.
Бретонки так-то главные конкруентки данмерок.
Милашка королева есть
В цветущем крае Вэйрест.
К греху она покажет путь,
Лишь стоит на неё взглянуть.
Она всегда не прочь гульнуть
С сапожником, вором,
С трактирщиком,
С рабом и рыбаком.
(Ладно, это скорее всего про Барензию)
Лайнлин, ещё есть славный край,
О нём ты тоже, друг, узнай.
Круговорот всегда в краю царит,
И баронесса любит пошалить
С мужчинами, что по пути,
Пока барон занят детьми.
А в Даггерфолле правят бал.
Всё высшее общество, позабыв одиночество,
В скандалах участвует,
Правит и властвует.
Вот стражи бравый капитан
Ведёт свой очень хитрый план,
Он ищет то, что королева
Хранит в своих штанишках.
А местная волшебница
Подарит вам желаньице,
Король, чтоб смело замахнулся
Копьём, вот шалунишка.
>Бретонки - дженерик секс, ничего более.
Бретонки так-то главные конкруентки данмерок.
Милашка королева есть
В цветущем крае Вэйрест.
К греху она покажет путь,
Лишь стоит на неё взглянуть.
Она всегда не прочь гульнуть
С сапожником, вором,
С трактирщиком,
С рабом и рыбаком.
(Ладно, это скорее всего про Барензию)
Лайнлин, ещё есть славный край,
О нём ты тоже, друг, узнай.
Круговорот всегда в краю царит,
И баронесса любит пошалить
С мужчинами, что по пути,
Пока барон занят детьми.
А в Даггерфолле правят бал.
Всё высшее общество, позабыв одиночество,
В скандалах участвует,
Правит и властвует.
Вот стражи бравый капитан
Ведёт свой очень хитрый план,
Он ищет то, что королева
Хранит в своих штанишках.
А местная волшебница
Подарит вам желаньице,
Король, чтоб смело замахнулся
Копьём, вот шалунишка.
А выполненные снова не запустятся ?
Золотая марка, что.
Есть ординатор и саммермист, на создание зачарований.
В голову приходит только банальщина, пробовал отыгрывать барда-тян, взяв в примеру Лютика из дерьмака, который никогда не дерется, а за него все спутник решает.
Но в итоге все равно ломал свой же отыгрыш и будучи хрупкой тян с лютней за спиной и со стальным мечом в руке, бежал и помогал спутнику.
Хочу отыграть попробовать боевого мага, но я не знаю как. Есть какие-то предложения небанального отыгрыша?
Заебали отыгрышдебилы. Съебите в свой тред.
> коко мой давакин бретонец маг придумайте мне бек я скишкам тупой чтобы оправдать своё васянство сам
Долбаёбы, блять, ваши отыгрыши тут нахуй не всрались. Заебали
Лучше уж нервошизик с его вайфу мастером притворяться мёртвым, чем аутисты, неспомобные играть без отыгрыша-хуётыгрыша
Вообще порватка выше прав, за такими общими советами в отыгрыше-тред.
Здесь спрашивай если что-то конкретно по лору непонятно, в стиле "может ли персонаж проживший всю жизнь на севере Сиродила иметь высокую квалификацию волшебника на момент событий ская" или там "нормально ли быть работорговцем за Редоран". Короче вопросы по лору или хотя бы его соответствие конкретному отыгрышу который ты выбрал.
Съебал нахуй, ты хуже червя-неврошизикапидора. Кто-кто, а любители поананировать на домаг и пройти все гильдии тут нахуй не нужны.
>Я разве не написал, что я сначала чекнул вики? Причем обе, на вики-движке и uesp.
И что же ты для себя решил исходя из информации полученной на вики? Я выслушаю твою теорию, ведь ты уже для себя определил откуда в запечатанной гробнице оказался посох замеченный далеко за её пределами в течении нескольких столетий?
>Я это, блять, и спрашивал изначально.
Мою теорию ты не принимаешь, а у тебя есть своя? Вот например анон >>23777 выдвинул предположение что посох они взяли в Коллегии, я его торию считаю весьма правдоподобной, ведь потенциал Посоха Магнуса раскрылся лишь с обретением Ока, до этого он как и многие другие артефакты (Лук Ауриэля например) был не раскрыт смертными полностью.
В пользу этой теории говорит диалог магов первой экспедиции,
Atmah: "We'll be back at the College before anyone even knows we're gone."
Маги покинули Коллегию без разрешения, учитывая что Лабиринтиан это испытания для будущих Архимагов созданное самим основателем Коллегии Шалидором, довольно странно что в него не пускают магов ты не находишь?
Girduin: "You would care about that, since you're the Arch-Mage's favorite!"
Savos: "Don't forget, this whole idea was Atmah's to begin with."
Савос фаворит тогдашнего Архимага, он мог взять его посох без спросу, откуда посох в Коллегии я уже объяснял его могли привезти беженцы из Морровинда, это могли быть члены Гильдии Магов Вварденфела, это могли быть беженцы из Морнхолда, это могли быть беженцы Тельванни к чему я лично больше всего склоняюсь.
Интересно так же что Псиджики имели своего представителя в Коллегии во времена когда Савос был послушником,
Personally? No, not I. One of their number used to advise the Arch-Mage when I was but an Apprentice here. But that was a great many years ago, before all the members of the order were called back to the Isle of Artaeum, and it disappeared entirely.
Возможно в провидении своём Псиджики позволили Савосу и компании завладеть посохом чтобы его в будущем нашёл Довакин, а не завладел Анкано, тем самым они уберегли Нирн от гораздо большей угрозы в виде активированного Ока Магнуса.
Что же искал Савос в Лабиринтиане?
Enchanted weapons, tomes of ancient knowledge, Shalidor's secrets themselves -- who knows what we could find!
Посох Магнуса ему не принадлежал, он искал себе силу и власть, вплоть до секрета вечной жизни, которым обладал Шалидор.
What you learn here will last you a lifetime. Several, if you're talented.
Подумай, это была авантюра, доказать своему мастеру что ты его достойный ученик, пройти Лабиринтиан и завладеть могуществом, отличный шанс чтобы стать следующим Архимагом, которым Савос и стал в итоге.
>Ну и как он по-твоему хедлору использовал Посох Магнуса против его владельца?
Он устроил им ловушку с драконом нежитью, полагаю в этот момент посох и мог быть утрачен, возможно в тот момент им обладала Эльвали Верен, возможно даже он ей и принадлежал изначально и это она была фавориткой Архимага, а Савос втянул её в авантюру
Elvali: "I can't believe we're doing this."
Savos: "Can you imagine the looks on their faces when we come back?"
Но затем её похитили.
Atmah: "Where's Elvali? She was right behind me."
Hafnar: "Dead. Something grabbed her from behind. Gone before I could do anything."
>Логичнее, что он использовал магические запасы магов против них самих, высосав для пополнения своего манапула своим же посхохом.
Несомненно он использовал их запасы против них, но сделал это уже после того как завладел посохом, я даже считаю что завладев посохом Морокей был намного более опытным чем маги Коллегии и сумел поглотить не только их магию но и знания как минимум из Эльвали Верен, поэтому он хорошо знает Савоса, называет его другом, упрекает его в предательстве и трусости, а так же говорит на тамриэлике.
Согласно записям Ягрума, Посох покидает владельцев если они нарушают баланс магии, так он покинул Морокея, но жрец не был его изначальным хозяином, он его получил как трофей, а не волшебным образом завладел посохом из ниоткуда, достав его из сюжетной дыры.
The Staff of Magnus, one of the elder artifacts of Tamriel, was a metaphysical battery of sorts for its creator, Magnus. When used, it absorbs an enemy's health and mystical energy. In time, the Staff will abandon the mage who wields it before he becomes too powerful and upsets the mystical balance it is sworn to protect. —Yagrum Bagarn, Tamrielic Lore
>Ясно, у нас очередной шизик появился.
Ты невоспитанный человек, как можно вести с тобой конструктивный диалог если ты оскорбляешь собеседника и при это жаждешь получить ответы на свои вопросы?
>Последние слова фантомного Савоса Арена про жертву друзьями ради удержания Морокея ты видимо не знаешь, или проигнорировал.
Почему же проигнорировал, я знаю про них, но это никак не объясняет наличие посоха в руках Морокея.
Его слова объясняют что Савос пожертвовал друзьями чтобы оградить от угрозы Морокея остальных, сохранить баланс сил который Морокей нарушил ибо обладал большими навыками во владении посохами чем Савос, это испугало Савоса.
>>23810
>Они его просто с бессмертием Валерики наебали
Наебали, я этого не отрицаю, важен сам результат этого обмана.
Как ты должно быть помнишь, смертных некромантов они тоже обманывают, результатом которого становиться то что некромант пополняет их армию нежити, процесс этот сопряжен с похищением душ.
>продержали до тех пор, пока Дюр не обнекрился окончательно и уже не мог постоянно находиться в Мундусе
А теперь ты сможешь пояснить своё обнекрился с точки зрения лора?
Как я уже и говорил, Молаг Бал известный своими способностями похищать души сотворил из дракона Даэдрического Титана, ему так же хорошо известна технология Черных Камней и известен способ обхода Закона Аркея.
Ты не подумал что Идеальные Мастера будучи изначально смертными повторяют его технику так же как и Маннимарко?
Что тебе известно о Идеальных Мастерах и их силах?
>Я разве не написал, что я сначала чекнул вики? Причем обе, на вики-движке и uesp.
И что же ты для себя решил исходя из информации полученной на вики? Я выслушаю твою теорию, ведь ты уже для себя определил откуда в запечатанной гробнице оказался посох замеченный далеко за её пределами в течении нескольких столетий?
>Я это, блять, и спрашивал изначально.
Мою теорию ты не принимаешь, а у тебя есть своя? Вот например анон >>23777 выдвинул предположение что посох они взяли в Коллегии, я его торию считаю весьма правдоподобной, ведь потенциал Посоха Магнуса раскрылся лишь с обретением Ока, до этого он как и многие другие артефакты (Лук Ауриэля например) был не раскрыт смертными полностью.
В пользу этой теории говорит диалог магов первой экспедиции,
Atmah: "We'll be back at the College before anyone even knows we're gone."
Маги покинули Коллегию без разрешения, учитывая что Лабиринтиан это испытания для будущих Архимагов созданное самим основателем Коллегии Шалидором, довольно странно что в него не пускают магов ты не находишь?
Girduin: "You would care about that, since you're the Arch-Mage's favorite!"
Savos: "Don't forget, this whole idea was Atmah's to begin with."
Савос фаворит тогдашнего Архимага, он мог взять его посох без спросу, откуда посох в Коллегии я уже объяснял его могли привезти беженцы из Морровинда, это могли быть члены Гильдии Магов Вварденфела, это могли быть беженцы из Морнхолда, это могли быть беженцы Тельванни к чему я лично больше всего склоняюсь.
Интересно так же что Псиджики имели своего представителя в Коллегии во времена когда Савос был послушником,
Personally? No, not I. One of their number used to advise the Arch-Mage when I was but an Apprentice here. But that was a great many years ago, before all the members of the order were called back to the Isle of Artaeum, and it disappeared entirely.
Возможно в провидении своём Псиджики позволили Савосу и компании завладеть посохом чтобы его в будущем нашёл Довакин, а не завладел Анкано, тем самым они уберегли Нирн от гораздо большей угрозы в виде активированного Ока Магнуса.
Что же искал Савос в Лабиринтиане?
Enchanted weapons, tomes of ancient knowledge, Shalidor's secrets themselves -- who knows what we could find!
Посох Магнуса ему не принадлежал, он искал себе силу и власть, вплоть до секрета вечной жизни, которым обладал Шалидор.
What you learn here will last you a lifetime. Several, if you're talented.
Подумай, это была авантюра, доказать своему мастеру что ты его достойный ученик, пройти Лабиринтиан и завладеть могуществом, отличный шанс чтобы стать следующим Архимагом, которым Савос и стал в итоге.
>Ну и как он по-твоему хедлору использовал Посох Магнуса против его владельца?
Он устроил им ловушку с драконом нежитью, полагаю в этот момент посох и мог быть утрачен, возможно в тот момент им обладала Эльвали Верен, возможно даже он ей и принадлежал изначально и это она была фавориткой Архимага, а Савос втянул её в авантюру
Elvali: "I can't believe we're doing this."
Savos: "Can you imagine the looks on their faces when we come back?"
Но затем её похитили.
Atmah: "Where's Elvali? She was right behind me."
Hafnar: "Dead. Something grabbed her from behind. Gone before I could do anything."
>Логичнее, что он использовал магические запасы магов против них самих, высосав для пополнения своего манапула своим же посхохом.
Несомненно он использовал их запасы против них, но сделал это уже после того как завладел посохом, я даже считаю что завладев посохом Морокей был намного более опытным чем маги Коллегии и сумел поглотить не только их магию но и знания как минимум из Эльвали Верен, поэтому он хорошо знает Савоса, называет его другом, упрекает его в предательстве и трусости, а так же говорит на тамриэлике.
Согласно записям Ягрума, Посох покидает владельцев если они нарушают баланс магии, так он покинул Морокея, но жрец не был его изначальным хозяином, он его получил как трофей, а не волшебным образом завладел посохом из ниоткуда, достав его из сюжетной дыры.
The Staff of Magnus, one of the elder artifacts of Tamriel, was a metaphysical battery of sorts for its creator, Magnus. When used, it absorbs an enemy's health and mystical energy. In time, the Staff will abandon the mage who wields it before he becomes too powerful and upsets the mystical balance it is sworn to protect. —Yagrum Bagarn, Tamrielic Lore
>Ясно, у нас очередной шизик появился.
Ты невоспитанный человек, как можно вести с тобой конструктивный диалог если ты оскорбляешь собеседника и при это жаждешь получить ответы на свои вопросы?
>Последние слова фантомного Савоса Арена про жертву друзьями ради удержания Морокея ты видимо не знаешь, или проигнорировал.
Почему же проигнорировал, я знаю про них, но это никак не объясняет наличие посоха в руках Морокея.
Его слова объясняют что Савос пожертвовал друзьями чтобы оградить от угрозы Морокея остальных, сохранить баланс сил который Морокей нарушил ибо обладал большими навыками во владении посохами чем Савос, это испугало Савоса.
>>23810
>Они его просто с бессмертием Валерики наебали
Наебали, я этого не отрицаю, важен сам результат этого обмана.
Как ты должно быть помнишь, смертных некромантов они тоже обманывают, результатом которого становиться то что некромант пополняет их армию нежити, процесс этот сопряжен с похищением душ.
>продержали до тех пор, пока Дюр не обнекрился окончательно и уже не мог постоянно находиться в Мундусе
А теперь ты сможешь пояснить своё обнекрился с точки зрения лора?
Как я уже и говорил, Молаг Бал известный своими способностями похищать души сотворил из дракона Даэдрического Титана, ему так же хорошо известна технология Черных Камней и известен способ обхода Закона Аркея.
Ты не подумал что Идеальные Мастера будучи изначально смертными повторяют его технику так же как и Маннимарко?
Что тебе известно о Идеальных Мастерах и их силах?
Лору ничего не противоречит, даэдра может быть нежитью, фишка в том что её анимус отправиться в Воды Обливиона, если конечно некромант не поселит его обратно в его мертвое тело или же заменит другим подходящим по силе.
>даэдра может быть нежитью
1)Зачем быть нежитью тому, кто и так бессмертен и реформируется рано или поздно в хаотичной креации Обливиона.
2)Определение нежити- это воскрешенный смертный, а не воскрешенный дух, который и так был бессмертным.
>Лору ничего не противоречит
Ага, и души дремор можно только в черные камни душ поймать, хотя на них по определению нету благословения Аркея. И Скайрим расположен на территории размером с Москву. И бандиты могут в даэдрике поголовно ходить.
Тяжёлая броня. В одну руку призванный меч, в другую восстановление. Бьём врага, лечимся, благодаря прокаченному колдовству в сложных битвах призываем атронахов/дремор/мертвецов (что нравится)
Так же вики очень сыро описывает легион (или я, долбоёб, не там ищу)
Для чего, собственно, реквестирую инфу:
Закатившись в скайрим, решил разбавить прохождение бэком,в котором мой ГГ-норд(ка) знатных кровей уехал в Сиродил на обучение/службу.
Но так как началась смута, почувствовал своим долгом вернуться на родину и восстановить мир и законность™
>Какой смысл в некромантии, если существует призыв дэйдра?
Некромантия часть магии Призыва, не стоит их разделять, всё разделение искусственное порожденное религиозными предрассудками и конфликтом с культистами.
Ванус Галерион показывал крайнюю степень двуличности порицая некромантию дескать за мнимое зло которое она несёт и при это способствовал призыву Даэдра, как будто культисты даэдра чем то лучше незаконных некромантов, по хорошему стоило развивать белую Некромантию, не менее полезную чем школа Призыва, но даже те некроманты которые не были злодеями порицались за свои исследования такие как например Вастари
https://elderscrolls.net/books/legenda-o-vastari/
>Некроманту нужно где-то достать свежий труп, подготовить его к реанимации(освежевание и укрепление суставов для скелетов, зашивание рваных ран для зомби и т.д.),
Несомненно это важный для практикующего некроманта процесс, но подумай разве для призывателя организация ритуала Призыва не такая же важная? Там не меньше условий и правил, а вырвавшаяся из под контроля даэдра несёт угрозу не только магу но и окружающим.
Да и материальные компоненты и ритуалы которые проводит Призыватель не всегда законны и широко приняты властями и общественностью.
Так что же делает Призыв законным а Некромантию ставит вне закона, кроме как религиозных или искусственных запретов?
Вот например белая Некромантия данмеров, позволяет им призывать в служение предков и даже вне их воли заставлять служить некоторых индивидов в посмертии, превращая их в рабов, но при этом Храм порицает некромантию если её проводят без согласия родственников или проводят не авторизованные в Храме некроманты, на мой взгляд довольно двулично.
Или например мумификация предков у нордов, процесс сохранения мертвых в Залах Мертвых а не предания их земле, часть религии нордов, при этом мертвецы неупокоенные и долг служителя Аркея следить чтобы они не покидали Залов Мертвых.
>если ты конечно не манямирко, который по щелчку пальцев может воскресить целое поле брани, но мы так и не умеем.
Ну почему же, владеющий силой Ритуала способен реанимировать неограниченное число мертвых.
>Какой смысл в некромантии, если существует призыв дэйдра?
Некромантия часть магии Призыва, не стоит их разделять, всё разделение искусственное порожденное религиозными предрассудками и конфликтом с культистами.
Ванус Галерион показывал крайнюю степень двуличности порицая некромантию дескать за мнимое зло которое она несёт и при это способствовал призыву Даэдра, как будто культисты даэдра чем то лучше незаконных некромантов, по хорошему стоило развивать белую Некромантию, не менее полезную чем школа Призыва, но даже те некроманты которые не были злодеями порицались за свои исследования такие как например Вастари
https://elderscrolls.net/books/legenda-o-vastari/
>Некроманту нужно где-то достать свежий труп, подготовить его к реанимации(освежевание и укрепление суставов для скелетов, зашивание рваных ран для зомби и т.д.),
Несомненно это важный для практикующего некроманта процесс, но подумай разве для призывателя организация ритуала Призыва не такая же важная? Там не меньше условий и правил, а вырвавшаяся из под контроля даэдра несёт угрозу не только магу но и окружающим.
Да и материальные компоненты и ритуалы которые проводит Призыватель не всегда законны и широко приняты властями и общественностью.
Так что же делает Призыв законным а Некромантию ставит вне закона, кроме как религиозных или искусственных запретов?
Вот например белая Некромантия данмеров, позволяет им призывать в служение предков и даже вне их воли заставлять служить некоторых индивидов в посмертии, превращая их в рабов, но при этом Храм порицает некромантию если её проводят без согласия родственников или проводят не авторизованные в Храме некроманты, на мой взгляд довольно двулично.
Или например мумификация предков у нордов, процесс сохранения мертвых в Залах Мертвых а не предания их земле, часть религии нордов, при этом мертвецы неупокоенные и долг служителя Аркея следить чтобы они не покидали Залов Мертвых.
>если ты конечно не манямирко, который по щелчку пальцев может воскресить целое поле брани, но мы так и не умеем.
Ну почему же, владеющий силой Ритуала способен реанимировать неограниченное число мертвых.
Хорошо, убедил.
>1)Зачем быть нежитью тому, кто и так бессмертен и реформируется рано или поздно в хаотичной креации Обливиона.
Процесс восстановления не из приятных и для даэдра считается унизительным, проявлением слабости.
We do not die. We do not fear death.
Destroy the Body, and the Animus is cast into The Darkness. But the Animus returns.
But we are not all brave.
We feel pain, and fear it. We feel shame, and fear it. We feel loss, and fear it. We hate the Darkness, and fear it.
The Scamps have small thoughts, and cannot fear greatly.
The Vermai have no thoughts, and cannot fear.
The Dremora have deep thoughts, and must master fear to overcome it.
When oath-bonds are weak, there is pain, and shame, and loss, and Darkness, and great fear.
Во вторых существует особая даэдрическая нежить, например атронахи плоти, костяные колоссы, для создания которых может быть использован дух даэдра.
Существуют так же личи-дреморы,
http://en.uesp.net/wiki/Online:Voriak_Solkyn
А так же некроманты способные воскрешать своих даэдрических товарищей.
http://en.uesp.net/wiki/Online:Lord-Warden's_Necromancer
Cоулшрайвены тоже могут обратится в нежить и при этом восстановить свою плоть из креации, при этом плоть солушрайвенов может пойти на создание атронахов, этот процесс многоразовый, но каждое воскрешение ослабляет дух пока он не угаснет потеряв разум и волю окончательно, не в состоянии восстановить утраченную плоть.
Полагаю разумные даэдра так же испытывают боль утраты от воскрешения, теряют частицу себя.
Sometimes the prey turns upon us and bites. It is a small thing. When wounded or weary, we fly away to restore. Sometimes a precious thing is lost, but that risk makes the chase all the sweeter.
Согласно известным данным сердце является вместилищем духа, утратив своё сердце даэдра теряют частицу себя, поэтому испытывают боль когда их сердца идут на создание даэдрической экипировки.
>2)Определение нежити- это воскрешенный смертный, а не воскрешенный дух, который и так был бессмертным.
Нет, воскрешённый это тот чей дух был возвращен в мертвую оболочку, которую покинул предыдущий дух или же сам хозяин, как в случае с реанимацией или трансформацией в лича.
Дух бессмертен даже у смертных, смертна лишь их оболочка которую они неспособны восстановить самостоятельно, некромантия позволяет вернуть духа в его мертвое тело.
>Ага, и души дремор можно только в черные камни душ поймать, хотя на них по определению нету благословения Аркея.
Всё зависит от заклинания Душелова, те тома что доступны для обучения зачастую несут в себе ограничения Гильдии Магов,
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Guild_Memo_on_Soul_Trapping
Подготовленный камень душ может это ограничение обойти, до введения этой политики возможно было заключать души без ограничений.
>1)Зачем быть нежитью тому, кто и так бессмертен и реформируется рано или поздно в хаотичной креации Обливиона.
Процесс восстановления не из приятных и для даэдра считается унизительным, проявлением слабости.
We do not die. We do not fear death.
Destroy the Body, and the Animus is cast into The Darkness. But the Animus returns.
But we are not all brave.
We feel pain, and fear it. We feel shame, and fear it. We feel loss, and fear it. We hate the Darkness, and fear it.
The Scamps have small thoughts, and cannot fear greatly.
The Vermai have no thoughts, and cannot fear.
The Dremora have deep thoughts, and must master fear to overcome it.
When oath-bonds are weak, there is pain, and shame, and loss, and Darkness, and great fear.
Во вторых существует особая даэдрическая нежить, например атронахи плоти, костяные колоссы, для создания которых может быть использован дух даэдра.
Существуют так же личи-дреморы,
http://en.uesp.net/wiki/Online:Voriak_Solkyn
А так же некроманты способные воскрешать своих даэдрических товарищей.
http://en.uesp.net/wiki/Online:Lord-Warden's_Necromancer
Cоулшрайвены тоже могут обратится в нежить и при этом восстановить свою плоть из креации, при этом плоть солушрайвенов может пойти на создание атронахов, этот процесс многоразовый, но каждое воскрешение ослабляет дух пока он не угаснет потеряв разум и волю окончательно, не в состоянии восстановить утраченную плоть.
Полагаю разумные даэдра так же испытывают боль утраты от воскрешения, теряют частицу себя.
Sometimes the prey turns upon us and bites. It is a small thing. When wounded or weary, we fly away to restore. Sometimes a precious thing is lost, but that risk makes the chase all the sweeter.
Согласно известным данным сердце является вместилищем духа, утратив своё сердце даэдра теряют частицу себя, поэтому испытывают боль когда их сердца идут на создание даэдрической экипировки.
>2)Определение нежити- это воскрешенный смертный, а не воскрешенный дух, который и так был бессмертным.
Нет, воскрешённый это тот чей дух был возвращен в мертвую оболочку, которую покинул предыдущий дух или же сам хозяин, как в случае с реанимацией или трансформацией в лича.
Дух бессмертен даже у смертных, смертна лишь их оболочка которую они неспособны восстановить самостоятельно, некромантия позволяет вернуть духа в его мертвое тело.
>Ага, и души дремор можно только в черные камни душ поймать, хотя на них по определению нету благословения Аркея.
Всё зависит от заклинания Душелова, те тома что доступны для обучения зачастую несут в себе ограничения Гильдии Магов,
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Guild_Memo_on_Soul_Trapping
Подготовленный камень душ может это ограничение обойти, до введения этой политики возможно было заключать души без ограничений.
Сейчас играю, вроде нормально
> вплоть до секрета вечной жизни, которым обладал Шалидор.
> вечная жизнь
А вот с этого место поподробнее.
мимо
И много влазило?
Это звучит скорее как охуительная история. Проще протащить контрабандой на корабле и разгрузить у побережья чем ебаться с контрабандой крошечных партий хитровыебанными способами.
Надежнее таки просачиваться кучей мелких, не привлекающих внимание партий, чем концентрировать все что есть на одном большом корабле.
Берег конрабандистов практически не контролируется, так что можно целыми партиями завозить. Проблема состоит в том, чтобы потом все в города провести. Тут то и пригодятся аргониане.
А как насчет разного рода пиратов и прочих отморозков? Если там ничерта не контролируется, то их там тоже должно быть как грязи. Они полутают этот корабль и плакал весь твой сахарок.
Хла Оуд и еще одна деревушка контролируются Тонгами, так что безопасный маршрут должен быть, как и корабли для защиты своих судов. Да и внутренне море не такое большое, чтобы там пиратствовать.
>Проблема состоит в том, чтобы потом все в города провести. Тут то и пригодятся аргониане
Они и на этой стадии не нужны. Проще точно так же дать проглотить какому-нибудь гуару, в которого и влезет больше, и рассказать он никому не может, и прирезать его можно без подозрений (заболел, епты), а вот убийство раба это таки палево.
В Балморе, напоминаю, все куплены. Все знают, что Каммона Тонг совершает преступления, все знают, где они находятся, и всем плевать, корме одного активного легионера. Дом тех бандитов, к которым нужно привести раба, находится между домов клинков, которым тоже плевать (да что там плевать, один аргонианин и сам Косадес (если это просто не удобная легенда) не против ускориться). Каммона Тонг, кстати, убили одного аристократа (какой уж там раб), и опять же, всем плевать, потому что Хлаау носят почетное звание коррупционеров всея Вварденфела, а местный судья куплен.
Заслуга легионера и Нереварина. Тонги просто не ожидали, что к ним ворвется какой-то поехавший и вырежет всех.
>Тонги просто не ожидали, что к ним ворвется какой-то поехавший и вырежет всех.
Судьба 95% населения Скайрима.
А вели бы себя нормально - и легионер бы на них смотрел сквозь пальцы, и добрые люди могли бы предупредить.
Нет, у них каноничный случай "потеряли берега, беспределили, опиздюлились". Даже в криминальном мире такое не приветствуют.
>И что же ты для себя решил исходя из информации полученной на вики
Во-первых, не я для себя решил, а из полученной мною информации следует, что посох оказался у Морокея не пойми как и что его не полдюжины магов-недоучек туда принесли. Это ты для себя решил, что твои фантазии автоматически совпадают с задумкой Бетесды.
>Мою теорию ты не принимаешь, а у тебя есть своя
Мамкин демагог, отсутствие у меня теории на самом деле она есть: Тоддскозал, что посох Магнуса будет у Морокея и разрабы так и зделали, куда им деться. Просто лором вселенной ТЕС ее хуй объяснишь. не делает твои фантазии верными.
>Вот например анон >>23777 выдвинул предположение
Ты проигнорировал, что этот анон сам же написал, что это не более чем спекуляции и предположения без пруфов. А у меня есть пруфы того, что Савос не носил посох к Морокею:
1) Этого посоха нету на призраке Савоса в видениях в Лабиринтиане (смотри скрины, на ютубе или играй сам сюжетку Коллегии)
2) Никто из группы никак не упоминает этот посох или как он оказался у Савоса. (см. п. 1)
>В пользу этой теории говорит диалог магов
Диалог говорит лишь, что Гарри Поттеры недоделанные ушли из Коллегии, никого не уведомив, и только это.
>Лабиринтиан это испытания для будущих Архимагов созданное самим основателем Коллегии Шалидором, довольно странно что в него не пускают магов
Конечно не пускают, потому что комплекс Голодных Игр Шалидора больше не используется. А руины города Бромуньяра, где сычевал Морокей, с Лабиринтианом вообще не связаны, Шалидор свой комплекс просто рядом построил.
>Длинный текст, похожий на краткое содержание фанфика
Не буду комментировать, все, что я об этом думаю, я написал ранее.
>возможно в тот момент им обладала Эльвали Верен
Докажи, а не выдавай свои фантазии за истину. Я могу доказать, что посоха у нее не было, также как и с Савосом.
>я даже считаю что
"Ящетаю, яскозал". Он просто знает общее наречие, и все. Хевнораак тоже орет проклятья на общем наречии, но тебя это не смутило же?
>волшебным образом завладел посохом из ниоткуда, достав его из сюжетной дыры.
Именно так и заполучил. Магия Тодда.
>Ты невоспитанный человек
Местный положняк таков: если ты делаешь выводы из фактов, из которых эти выводы никак не следуют, и пишешь длинные трактаты для доказательства своих бредней, то ты- шизик. И вообще, чего это ты на меня обиделся? На правду не обижаются.
>Его слова объясняют
Нет, он просто со своими друзьями куснул кусок больше, чем смог и запер Морокея. А то, что он чему-то там у Морокея учился- твой хедлор.
>А теперь ты сможешь пояснить своё обнекрился с точки зрения лора
Посмотри сам на Дюрневира и сравни его с обычным драконом, может миниум 10 отличий найдешь. Или я тебе еще должен объяснять, что такое "нежить"?
Ты мне лучше объясни, в какой такой камень душ они душу Дюрневира заключили. И не смей мне оправдываться, что ты этого не писал: >>23779.
>Идеальные Мастера будучи изначально смертными повторяют его технику
Сравнил задницу с пальцем.
>что тебе известно
А что тебе такое, шизик, известно про Идеальных Мастеров, что ты такие умозаключения строишь?
Диалог с самим Дюрневииром подтверждает, что его душой они не владеют, но обманом продержали так долго, что вне Каирна Дюр летать долго не способен.
>И что же ты для себя решил исходя из информации полученной на вики
Во-первых, не я для себя решил, а из полученной мною информации следует, что посох оказался у Морокея не пойми как и что его не полдюжины магов-недоучек туда принесли. Это ты для себя решил, что твои фантазии автоматически совпадают с задумкой Бетесды.
>Мою теорию ты не принимаешь, а у тебя есть своя
Мамкин демагог, отсутствие у меня теории на самом деле она есть: Тоддскозал, что посох Магнуса будет у Морокея и разрабы так и зделали, куда им деться. Просто лором вселенной ТЕС ее хуй объяснишь. не делает твои фантазии верными.
>Вот например анон >>23777 выдвинул предположение
Ты проигнорировал, что этот анон сам же написал, что это не более чем спекуляции и предположения без пруфов. А у меня есть пруфы того, что Савос не носил посох к Морокею:
1) Этого посоха нету на призраке Савоса в видениях в Лабиринтиане (смотри скрины, на ютубе или играй сам сюжетку Коллегии)
2) Никто из группы никак не упоминает этот посох или как он оказался у Савоса. (см. п. 1)
>В пользу этой теории говорит диалог магов
Диалог говорит лишь, что Гарри Поттеры недоделанные ушли из Коллегии, никого не уведомив, и только это.
>Лабиринтиан это испытания для будущих Архимагов созданное самим основателем Коллегии Шалидором, довольно странно что в него не пускают магов
Конечно не пускают, потому что комплекс Голодных Игр Шалидора больше не используется. А руины города Бромуньяра, где сычевал Морокей, с Лабиринтианом вообще не связаны, Шалидор свой комплекс просто рядом построил.
>Длинный текст, похожий на краткое содержание фанфика
Не буду комментировать, все, что я об этом думаю, я написал ранее.
>возможно в тот момент им обладала Эльвали Верен
Докажи, а не выдавай свои фантазии за истину. Я могу доказать, что посоха у нее не было, также как и с Савосом.
>я даже считаю что
"Ящетаю, яскозал". Он просто знает общее наречие, и все. Хевнораак тоже орет проклятья на общем наречии, но тебя это не смутило же?
>волшебным образом завладел посохом из ниоткуда, достав его из сюжетной дыры.
Именно так и заполучил. Магия Тодда.
>Ты невоспитанный человек
Местный положняк таков: если ты делаешь выводы из фактов, из которых эти выводы никак не следуют, и пишешь длинные трактаты для доказательства своих бредней, то ты- шизик. И вообще, чего это ты на меня обиделся? На правду не обижаются.
>Его слова объясняют
Нет, он просто со своими друзьями куснул кусок больше, чем смог и запер Морокея. А то, что он чему-то там у Морокея учился- твой хедлор.
>А теперь ты сможешь пояснить своё обнекрился с точки зрения лора
Посмотри сам на Дюрневира и сравни его с обычным драконом, может миниум 10 отличий найдешь. Или я тебе еще должен объяснять, что такое "нежить"?
Ты мне лучше объясни, в какой такой камень душ они душу Дюрневира заключили. И не смей мне оправдываться, что ты этого не писал: >>23779.
>Идеальные Мастера будучи изначально смертными повторяют его технику
Сравнил задницу с пальцем.
>что тебе известно
А что тебе такое, шизик, известно про Идеальных Мастеров, что ты такие умозаключения строишь?
Диалог с самим Дюрневииром подтверждает, что его душой они не владеют, но обманом продержали так долго, что вне Каирна Дюр летать долго не способен.
Ну так это и суть всех Героев мира ТЕС, да и всяких избранных в целом. Местные сами бы давно решили свои проблемы, но так-то только пиздеть умеют.
>1) Этого посоха нету на призраке Савоса в видениях в Лабиринтиане (смотри скрины, на ютубе или играй сам сюжетку Коллегии)
Справедливости ради, мы не видим никого из группы в бою, а посох просто так в руках и не отображается - сам возьми и попробуй. Без боевой стойки с поднятыми руками его даже видно не будет.
Игромех пишет лор - посоха в руках не было, а если и был, мы не можем этого узнать, кроме как из диалогов, а диалогов о посохе нет.
Если смотреть на факты, то Савос Арен знал, что посох находится там на момент событий Скайрима и потому отдал Мирабелле ключ от Лабиринтиана. А вот почему он это знал - вопрос. Можно, конечно, предположить, что он сам его туда принёс, но он мог и просто видеть драконьего жреца с Посохом Магнуса в руках. Правда узнал бы он посох, если никогда его не видел... Впрочем, мог видеть на иллюстрациях в книгах или читать описание, так что тоже не аргумент.
другой анон
>Процесс восстановления не из приятных и для даэдра считается унизительным
Но это не тоже самое, чем воскрешение.
>Во вторых существует особая даэдрическая нежить, например атронахи плоти, костяные колоссы, для создания которых может быть использован дух даэдра.
Цель некромантии именно в том, чтобы воскрешать трупы смертных, а не трупы бессмертных, так что все правильно.
>личи-дреморы
Я в ТЕСО не играю и могу чего-то из нового лора не понимать, но... ЧТО БЛЯТЬ???
>А так же некроманты способные воскрешать своих даэдрических товарищей
Как блеать? Они их заново призывают (тогда это уже не некромантия) или их смертные оболочки заново поднимают?
>Нет, воскрешённый это тот чей дух был возвращен в мертвую оболочку
Не играйся тут определениями.
>Дух бессмертен даже у смертных
Но они остаются навсегда в Этериусе, цель же некра, если он работает именно с этими душами вместо клепания атронахов плоти- удерживать их в Нирне.
>Всё зависит от заклинания Душелова
Да блеать. Дело не в заклинании и не в камне, а в том, что души достаточно разумных, судя по всему, смертных рас защищены Благословением Аркея, а души даэдр- нет. Для них по определению черный камень не нужен.
Ладно, с посохом на призраках я проебался. Но я не вижу причин, почему Савос мог взять этот посох с собой и почему этот посох вообще не упоминается его экспедицией. Они же не какой-то там посох взяли, а аэдрический артефакт.
>почему
Как обычно, ответ на этот вопрос предполагает построение сложных теорий, обоснуев и объяснений, которые разобьются о собственную сложность.
У меня два варианта:
1. Владение Посохом Магнуса было для кого-то из группы настолько привычным и естественным, что факт его наличия никого не удивлял и даже не обсуждался. Маловероятно, учитывая масштаб артефакта и то, что это всё же группа учеников, а не какая-нибудь экспедиция дома Телванни. Ну, то есть Коллегия это круто, но не настолько же!
2. Посох принёс кто-то другой до этой группы, да там с ним и помер. Всё-таки времени прошло прилично, так что случиться могло многое.
На самом деле, если владение посохом важно для сюжета (а оно важно), то посох обязательно кем-то из группы Савоса упомянулся бы, чтобы не утягивать мозг игрока в эту огромную сюжетную дыру.
Нету. Какое дело богу до петушиного бунта.
Рядовому игроку плевать на это. Есть посох и есть, заморачиваться деталями он не будет.
А на шизиков похуй уже Бетезде. Им главное побольше копий игры продать.
Так что не аргумент.
Ну почему же не аргумент? Владение посохом Магнуса- это очень важный элемент сюжетки Коллегии, а не какие-нибудь штаны Арагорна, вокруг которых ничего не вертится и их можно не упоминать.
Не маловероятно, в моррошинде посох Магнуса у какого-то пещерного бича
Ну смотри, анон. Я давно и плотно подсел на Свитки, но мне лично было абсолютно похуй на этот Посох и неважно как часто я проходил эту игру.
Меня это просто никогда не интересовало, а ведь я всегда и всюду сую свой сломанный нос.
Не, я имел ввиду, что если бы посох проебал Савос, то разрабы четко указали бы это. Но разрабы решили, что у Савоса посоха никогда не было, а предысторию появления посоха у Морки положили даэдрический самотык.
Есть ведра.
Надо же как-то греться.
>Сколько постов держится тред
Тыщу, а потом окончательно тонет.
>и когда нужно создавать новый вопросник?
Когда ОП проснётся, где-то к 500+ постам.
если я, допустим, 4 шмотки зачаровал по 10% сопротивления урону, то я получаю +40% или только +10%?
Как выглядела магия в Обле и Морре? В Морру играл когда-то давно, но никогда магом и никогда не выполнял мейнквест. В облу играл тоже уже чёрт знает когда, но никогда магом и никогда не продвигался по мейнквесту дальше первых врат.
Заклинания учились у неписей, а не из книг, это я помню из облы. В Морре был крафт заклинаний, это я тоже помню. А что ещё?
Потому что в Скайриме магия очевидно имеет несколько больших проблем:
1. Многократно завышена стоимость заклинаний.
2. Быстро достигается кап урона, после чего урон уже не растёт, в то время как ХП врагов продолжает увеличиваться, что делает разрушение неэффективным.
3. Ограничение по уровню у колдовства и иллюзии, делающее эти заклинания бесполезными на высоких уровнях.
В обле было так же? А в Морре? Был ли там маг так же жестко привязан к своему зачарованному шмоту, как это сейчас в Скайриме?
Понимаю что можно курить вики, но мне нужен именно игровой опыт тех, кто пробовал проходить эти игры за мага.
Подумываю запилить простейший мод - просто подкрутить цифры затрат магии и урона, не более, но нужно понимать, на какие цифры опираться в процессе, какие затраты магии должны быть у экспертных заклинаний разрушения, етц.
> крафт заклинаний
В обле он был. И книги там тоже были, но такие себе, для галочки.
>привязан к своему зачарованному шмоту
Не абузил сигильские камни - не мужик.
Ну вот например у меня на семерке они находятся в
C:\Users\Username\Documents\My Games\skyrim\Saves
Где вместо Username нужно написать твое имя пользователя.
>3. Ограничение по уровню у колдовства и иллюзии, делающее эти заклинания бесполезными на высоких уровнях.
В обле так же, ещё и броня резала эффективность.
В Морре иллюзия не действовала на нежить и анимункули, на даэдра уже не помню, а перков как в Скайриме позволяющих это там не было.
В Обле призыв был ограничен одним существом, перманентных саммонов вроде не было разве что призванные силой Шеогората если мне память не изменяет.
В Морре можно было призвать по одному существу каждого типа, создав целую армию вплоть до десятка саммонов.
В обле из-за того что броня снижала эффективность заклинаний, а робы занимали слишком много слотов, маги носили одежду с рубашкой и штанами, а единственные перчатки как одежда были кандалами из самого начала игры, но зато щит не снижал эффективность заклинаний и можно было колдовать с оружием.
В морре зачарование было имбой, та вообще всё магическое было имбой, из-за чего чистый воин или вор были в жопе, Тодд потом всё начал нерфить к хуям.
Щит вроде не снижает эффективность магии, не? Да и снижается магия всего на 5% при высоком навыке брони.
То есть везде свои заморочки.
Главная беда Скайрима в трёх школах навыков - кузнечном деле, алхимии и зачаровании.
Из-за кузнечки вся броня и оружие сильно порезаны по эффективности изначально, из-за зачарования все школы магии имеют во много раз завышенные затраты маны для хай лвл заклинаний, а алхимия пробивает контрольный по крышке гроба.
Вот я и подумал, что можно частично починить магию, подправив перки в каждой школе так, чтобы в самом дереве навыков было 90-95% снижение затрат магии, а зачарование увеличивало эффективность/длительность, а не снижало стоимость.
Тут всё просто - достаточно подправить несколько зачарований и пять перков в каждой школе.
С кузнечкой всё сложно - нужно исправлять всю броню и оружие, а потом не ясно что делать с самим деревом навыков. Порождает кучу проблем совместимости с любым новым шмотом, модами, добавляющими крафт, етц.
В остальном - убрать повышения навыков кузнечки, алхимии и зачарования в любом виде и в принципе должно быть неплохо.
Что думаете?
В Обле топовые заклинания иллюзии (которые 25 уровня прописаны) действовали на персонажей твоего уровня, если у тебя была 100% эффективность заклинаний, т.е. не было брони.
>А что Тсун и герои Совнгарда говорят о гражданской войне, Талосе и империи? Есть такая инфа?
Позиции ГЕРОЕВ СОВНГАРДА по данному вопросу.
Шалидор - сидит итт и активно поддерживает травлю мрази.
Тсун - пожелал лично расправиться с падлой физически.
Феллдир Старый - предложил ОБОССАТЬ МРАЗЬ, а не сидеть на жопе.
ИСГРАМОР - предлагает больно и унизительно ПОКАРАТЬ ЕГО СВОЕЙ ЕЛДОЙ.
Хакон Одноглазый - предложил наказать ОХУЕВШЕГО МАЙНЕРА.
ГОРМЛЕЙТ ЗОЛОТАЯ РУКОЯТЬ ПРЕДЛАГАЕТ ЛУННЫЙ САХАР.
Шор - притворился мертвым.
ЭБОНИТОВЫЙ ВОИН - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК - БУКВОЕД
Уж очень хочется почитать.
В esm выходит надо будет настроить параметры для каждого персонажа? Прости если спрашиваю что-то очевидное, никогда ничего такого ничего такого ни делал.
Наверное тебе для ручной настройки скайтвик надо поставить или через тесэдит ебаться, но я вообще писал про то, что в ванилле автолевелинг уже работает именно так, как ты описал. Капа уровней нет разве что у стражников и у сгустков хуйни из коллегии.
..Ну ладно. Реквием занятный мод, но даже если его модульно собирать, в нём останутся некоторые проблемы, да и автолевелинг там, как я уже говорил, не очень интересный. Так или иначе наверное тут никто ничего полезного ни сможет сказать. Спасибо.
Тепло на сердце стало почему-то.
Morrowloot Ultimate. Кстати, в ванильном Скайриме не тотальный автолевелинг всего, есть ограничения.
Все. Но вообще если ты по синей педали научился пердеть радугой у заезжего циркача-иллюзиониста то уже технически маг.
Маг это не только знания школ магии но и особый склад ума, высокий интеллект и сильная воля или харизма если ты иллюзионист.
Имеются в виду общие ролеплейные шаблоны магов, а не классы. С классами всё предельно просто и ясно по предыдущим играм.
>>24888
Вот этот понимает суть, но нужно как-то увязать это всё с геймплеем. Игра, к сожалению, не предполагает большого количества умных решений в квестах и сложных ситуаций, которые нужно было бы решать головой, а не мечом.
ЧТО СМЕШНОГО?
Я читал стаью по зачарованию, но ничё не понял, понял только то, что если в руке 2 одноручных оружия с зачарованием, то работает только сильнейшее из зачарований.
Во вкладке магии мои 4 зачарования не складываются друг с другом, а отдельно висят как 4 зачарования на -10% урона от магии. Вдруг такая же хуйня, что работает только "сильнейшее из них"?
второй вопрос: если уменя -10% к урону от магии, допустим, то это значит -10% к урону от магии электричества, - 10% к урону от магии холода, -10% к урону от магии огня? короче -10% ко всему магическому урону по мне?
...
следующий вопрос:
если у меня лук зачарован на урон от огня, и я смажу стрелу уменьшенному сопротивлению к урону от огня, то этот яд усилит урон от огня зачарования в первое же попадание, или будет работать только на следующий выстрел?
иными словами: если я ПЕРВЫЙ раз стреляю по цели ядовитой стрелой на уменьшение сопротивляемости к огню и мой лук наносит урон огнём, то эффект от яда сработает в этот же выстрел, или во ВТОРОЙ?
>понял только то, что если в руке 2 одноручных оружия с зачарованием, то работает только сильнейшее из зачарований
Шта? Бьёшь левой - работает левое. Бьёшь правой - правое. Или я ни хуя не понимаю в Скайриме.
эффект от яда + зачарования, то есть цель получит ПОВЫШЕННЫЙ урон огнём в первый же выстрел в момент наложения яда?
То, что ты такой тупой вопрос задаешь. Oни складываются вместе.
>понял только то, что если в руке 2 одноручных оружия с зачарованием, то работает только сильнейшее из зачарований.
>Вдруг такая же хуйня, что работает только "сильнейшее из них"
Что? где ты такую хуйню вычитал?
>короче -10% ко всему магическому урону по мне
Если ты не в морровинд играешь, то да. Сначала уменьшится на процент от маг.резиста, то что останется- на процент от резиста соответствующему элементу.
>Сначала уменьшится на процент от маг.резиста, то что останется- на процент от резиста соответствующему элементу.
блин, короче, НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ ОПЯТЬ.
смотри в общем.
вот по мне ебурит какая-то хуйня дикая типа Потемы электричеством
я буду получать меньше урона, если у меня 40% сопротивление к магии
или 40% сопротивления конкретно к электричеству
или эти эффекты одинаковы по своей силе?
ну ДОПУСТИМ, Потема бьёт по мне 100 ед. урона электричеством:
1. на мне сет на -40% к урону от магии, я получаю 60 урона электричесвтом
2. на мне сет на -40% к урону от электричеству, я получаю 60 урона электричесвтом
ТАК?
Ебать меня в голову!
Окей, допустим у тебя 50% сопротивления магии и 50% сопротивления электричеству.
В тебя прилетает пиздюль на 100 урона молнией.
Сначала он снижается резистом к магии со 100 до 50, а потом резистом к электричеству с 50 до 25. Понял?
Один хуй применяются оба резиста, но защита от магии работает на всё - огонь, лёд, молнию - одинаково, а защита от стихий спасает только от конкретной стихии. И да, драконьи крики - тоже магия, так что все резисты к магии и стихиям, так же как и поглощение заклинаний, применимы и к ним.
Доходчиво?
Я же напсиал, что уменьшится дважды, сначала от сопротивления магии, остаток уменьшится еще раз от сопротивления электричеству.
Ура.
Купил землю в Морфале, пришел строить дом и начались танцы с бубнами: в меню схем/верстака ничего не отображается если повторно откыть (баг периодический, если скрафтить всё сразу, то нормально)
Но тут следующий пиздец - дома нет! и если побегать там, где он по-идее должен быть, ничего не мешает движению,т.е это не просто текстур не видно.
Поискал в интернете, что может быть не так, ничего не помогло, т.к никаких модов на птиц и дикую природу у меня нет и неоф. патч для LE уже стоит.
Попробуй неоф. патч удалить. Или без других модов запустить. Иногда случаются конфликты о которых даже не догадаешься
> 1. Остановил в соло Кризис Обливиона.
> 2. Архимаг.
> 3. Слышащий.
> 4. Великий Чемпион.
> 5. Глава Гильдии Бойцов.
> 6. Серый Лис.
> 7. Не единожды общался с принцами даэдра.
> 8. Мантлировал ПEЛИНАЛА ВАЙТСТРЕЙКА!!!
> 9. Да и на раёне человек не последний.
> 10.???
> 11. PROFIT
>До сих пор считать что все это делал чс.
>Не считать себя ебланошизиком
Я имел ввиду в игре. После смерти Большого Д. они будут появляться в логовах Шестого Дома?
> У орков и босмеров скорее культурные особенности - их не поймут сородичи, если будут ебаться с другими расами.
>Босмерки
Расскажи, интересно
мимо любитель Босмеров
Учитывая что все Гильдии в которых руководил ЧС внезапно развалились, то не исключаю.
Да нет у них никаких таких особенностей, это наоборот альтмеры на них смотрят искоса за еблю с людьми.
А хули нет. Ты еще придерись, что в мире ТЕС магия существует.
> ЧС
> обычный человек
Таки что тебе не нравится? Это ТЕС, а не реальный мир. Тут боги ходят по земле, смертные становятся планетами, время нелинейно, а магия реальна.
Не стоит забывать, что по лору степень крутизны магии/криков/снаряжения куда как круче, чем в игромехе. Тем же даэдрическим мечом можно легко резать сталь, а маг даже средней силы и навыков способен уничтожить крупный отряд воинов, лишенных магической защиты.
они реснулись в момент получения мной задания или все пещеры обновляются раз в месяц???
>>25060
Играю практически с самого выхода. Основную сюжетку прошел до дилеммы с убийством/не убийством Паартунакса, в даунгварде спас жреца Мотылька за Стражу Рассвета, в драгонборне только дотопал до главного храма, не построил ни одного дома в хартфайре и не до сих пор ни разу не присоединялся ни к кому в гражданской войне.
Я победил?
Только пепельные вампиры умрут из-за потери связи с Даготом, остальные выживут, но Красный год они вряд ли пережили.
Болезнь не исчезнет, но Дагот перестанет насылать сны дримерам, очевидно прогрессия в пепельных созданий тоже остановится если её подпитывал сам Дагот Ур являясь проводником силы Сердца, а вот калеки и заражённые останутся заразными.
Не понятно, нахой ты мне все остальное расписал, если первых двух фраз было достаточно. Ну ладно.
Меня просто интересует связь Ворина Дагота с его братьями, как так получилось что он слабеет от их смерти, а с его смертью они погибают, такое чувство что Дагота Ура и не было никогда, а сам он есть ничто иное как сон его братьев Пепельных Вампиров, которые проецируют его в Нирн где он обретает форму благодаря Сердцу, нечто вроде того как из пепла восстают пепельные отродья в Драгонборне.
Возможно и сам Дагот Ур не Ворин вовсе, а один из его потомков дримеров, который разбудил остальных пепельных вампиров, этакий Нереварин но для Шестого Дома.
Как относится Стендарр, а именно Дозорные Стендарра к Меридии? Ненавидят как и всех даэдр?
Её же можно считать добрым даэдра.
А зря. Это конечно имхо, но данный остров лучше всего ская
Выше уже обсуждали и пришли к выводу что к Меридии относятся нормально, ибо тоже ненавидит нежить. Малакату позволяют оркам тихо у себя в крепостях молиться, а Трибунал имеет особый статус в Морровинде
Гораздо интереснее как Дозор относится к Азуре.
Каджит.
А вот тут всё сложно.
С одной стороны, иногда очень хочется уметь в стелс и очень нравится призванное оружие, плюс колдовство - пожалуй самая разнообразная и интересная ветка магии в игре, да ещё и DLC много чего дают по части колдовства - Каирн Душ, Апокриф, заклинания, етц. Целая куча годных учителей и мастеров колдовства, начиная с охуенного Фалиона и заканчивая Дюрневиром с Нелотом, у которого мастер колдовства в учениках ходит.
С другой стороны, доставляет нордская резная броня и практически весь мейнквест заточен под открытый бой с криками и оружием, так что боевой маг или спеллсворд как бы предпочтительнее. Сталгримовое оружие, опять же, если добавить сюда ледяную ветку разрушения - один большой кусок охуенности. Всё это вместе - ледяная магия, нордская резная броня, сталгримовое оружие, крики - охуенно идёт образу довакина и вообще Скайриму.
Насколько я помню, ты один пришел к такому выводу. В вырезанных диалогах Дозорные отнимают у тебя даэдрические артефакты.
Напомню, что ненависть к нежити нисколько не мешала Меридии смотреть сквозь пальцы на гуро, устроенное Пелиналом и Аврорианцами в Рыцарях Девяти, и отношение Дозорных к Меридии должно быть соответствующее. В Солстейме и скорее всего в Морровинде Имперские культы не особо распространены, и Дозорным там пока что делать нечего. Вопросы, почему Дозорные не снесли статую Азуры и не рейдят орочьи крепости, надо задавать разрабам, в игре это никак не объяснено. Но вряд ли Дозорные толерантно относятся к любителю огров Малакату и мстительной Азуре.
Орк.
Вангую, что если бы дозорные залупнулись на статую Азуры, данмеры бы их вырезали ещё раньше вампиров.
Про орков и говорить нечего.
А ещё они наверняка подчиняются имперским законам, которые могут и покарать за нападение на граждан империи из-за такого пустякового предлога. Никто не любит фанатиков.
Ну так-то да. Вампиры вне закона, оборотни- вне закона, свободно гуляющие атронахи и дреморы- вне закона. А данмеров и орков трогать ни-ни.
Именно. При этом ты можешь даже прийти в крепость орков, послать на хуй охрану на входе и спокойно гулять по крепости. Главное в дом вождя не заходить, но тут как с любым личным домом, откуда хозяин может выгнать тебя в любое время хоть в Вайтране, хоть в Солитьюде. Орки, конечно, будут возмущаться, но ничего тебе не сделают.
То можно и бретонцем. Играй кем хочешь. А то потом будешь думать "надо было рассаname брать"
В смысле? Сегодня я хочу играть бретонцем, завтра надоело - поменял на норда, а послезавтра опять бретонец?
Не заморачивайся и играй орком.
Что?
>Играй кем хочешь.
В том и проблема, что хочется всего и сразу. Сижу как тот осёл перед двумя стогами сена, который в итоге подохнет с голоду.
Сижу и перебираю аргументы за и против.
Колдовство это охуенно, но и разрушение через холод это охуенно.
Призванное оружие шикарно смотрится, но и сталгримовое шикарно смотрится.
Часть криков больше подходит к первому варианту, часть ко второму.
Довакин в броне с мечом больше заходит в мейнквест основной игры, довакин-колдун больше в DLC.
С драконами приходится сражаться открыто, но разве это мешает умению тихо убивать всех остальных?
Хоть монетку бросай, блеать!
У нас нет никакой информации об этом. Мы же не знаем, чем он был занят, до создания своей тянутьки трэлла.
Мы точно знаем, что он не смог собрать ни одного скелетика для сестры при готовом материале.
Тут нужен ролл из нескольких интересных мне вариантов, впрочем, я сейчас пытаюсь как-то собрать из этих билдов один и посмотреть что получится.
Ну да, яскозал. Я же васяномод накатывают и играю с ним.
Душа рандом смертного никоим образом не равна его душе, это все равно что размеры Земли с Солнцем сравнивать.
Неужели Балу настолько похуй, прямо как Хермеусу, меняющему запретные знания на рецепты супа из хоркеров.
А может Фалион через идеальных мастеров прокручивает ритуал, а не через Бала? Уж им-то точно похуй.
В первую очередь не ясно как, если он конечно не спиздел, душа силой с половину Клавикуса вообще улетела к крокодилу?
И это никак не мешает дуракину дуракинствовать, учить туумы, жрать других драконов.
1. Бал всё равно не способен забрать/удержать такую душу, пока она сама не попадёт к нему на план. То есть если дова зачем-то забредёт в Холодную Гавань, Бал вполне может его оттуда не отпустить (И то не факт что у него получится, но оставим пока этот вопрос), а так - хуй тебе, рогатый.
2. Кто вообще сказал, что это именно обмен? Жертва - да, обмен одной души на другую - далеко не факт. Не факт даже, что эта душа попадает к Молагу Балу, а не расходуется как при зачаровании.
3. Вполне возможно, что Балу просто не известно чью душу он захапал, пока она к нему не попадёт. Слабое объяснение, другие лучше.
4. Кто сказал, что он вообще ценит одну душу больше другой? Проявления власти и угнетение слабых сильными - да, ценит, но при чём тут именно души?
5. Вполне возможно, что и сам факт существования довакина приносит Молагу Балу массу приятных впечатлений, поскольку Довакин убивает, пожирает и подчиняет драконов - одних из самых могущественных существ в мире, чьи характеры и устремления построены вокруг могущества и подчинения других. Это идеально подходит Молагу Балу и Довакин именно такой, что бы он там из себя ни строил. Партурнакс не даст соврать. Нужен ли тут вообще вампиризм? "Хочешь дар - бери. Не хочешь - ну как хочешь, мне и так доставляет всё что ты делаешь."
Как костяная мука? Как двемерское масло?
Тут 2 варианта. Бал остаётся с хуём во рту, ибо дракон ему не по зубам. Бал получает хоть что-то. Выбирай.
напомню, что бала можно чуть ли не прямым текстом нахуй слать, он всё равно отдаёт булаву и отпускает из клетки
Да, я про него и забыл. Но там вероятно было или оплодотворение нестандартным способом, или в то время как папа был еще только болен гемофилией.
Хуй ли до них тогда доебались фанатики и жрецы? Ну, то есть, не похуй ли что будет с телом, если душа всё равно потом съебёт в закат?
Есть как минимум перки на урон и маски драконьих жрецов из драгонборна, плюс зелья из алхимии.
>оплодотворение нестандартным способом
Ветром надуло?
>или в то время как папа был еще только болен гемофилией.
Он уже двести лет вампиром был на тот момент, перечитай дневник его.
Оркотян настолько горячи, что даже при небьющемся сердце и отсутствующем кровообращении появляется эрекция.
Ты это зачем спросил? Разве не очевидно, почему вампира хотят излечить или укокошить?
Создай двух персов и наслаждайся игрой
>а сам он есть ничто иное как сон его братьев Пепельных Вампиров
Поднявшийся Спящий поясняет за этот момент кстати.
Understand nothing: "You think what you do has meaning? You think you slay me, and I am dead? It is just dream and waking over and over, one appearance after another, nothing real. What you do here means nothing. Why do we waste our breath on you?"
Пепельные упыри говорят что дух Гареса с ними в их снах.
Fallen brother: "The soul of Dagoth Gares is among us. You have broken his body, but his spirit is with us in our waking dreams."
Пепельные зомби говорят что разговаривают с Даготом во снах
"WHERE ARE YOU, LORD? We cannot hear you.... SPEAK to us! PLEASE!
"What are you? Where is this place? I'm so tired, LET ME SLEEP!"
Дагот Одрос говорит, что навредить им Нереварин не в состоянии
to serve: "Many mortals serve their gods. Few are so fortunate to be invited to share their divine power with them. Lord Dagoth makes you a generous offer, %PCName. Join him, and you can share the divine, eternal power of Lorkhan's heart. So far, all your struggles, your battling, your destructiveness... all these things might be understood as improving your bargaining position. Come now, we hold you no bitterness. You cannot truly harm us. We can afford to forgive."
А Сердце их воскресит во времени
challenge my station: "You think to climb higher in Brother Dagoth's eyes by defeating me? Well, then, you might rise at that. None of us Heartwights can die. The power of the Heart will bring us all back in time. But, yes, you might win Lord Dagoth's favor by defeating his lieutenants. No hard feelings, %PCName. I lose, I lose my rank. You lose, you lose all. You're playing for high stakes, %PCName. Are you sure you want to play? Surely, there is no dishonor for a mortal to serve a god?"
В какой последовательности лучше проходить ваще все?
Ну вот есть скайрим легендари едишн, есть в нем драгонборн и давнгвард, что лучше сначала пройти сам скайрим со всеми гильдиями и прочим, или можно сначала длс - потом сюжетку, как вкуснее и логичнее все выглядит?
меня соратники отправили трейтий раз зачищать пещеру одну и ту же....
и сегодня проходил мимо одного лагеря бандитов, там бандиты реснулись, хотя у меня даже квеста нет на зачистку этого лагеря
тупо зачем зачищать тогда, если эти пидормоты там ресаются...
Предполагается, что аддоны будут проходить игроки, уже закончившие основной контент. Поэтому обычно у длц уровень сложности повыше (Трибунал тот же, всякие хай-левел квесты в Скайримовских длц).
Разработчики поставили следующие требования для начала квестов из ДЛЦ:
Нападения вампиров на города начинаются с 8 уровня персонажа
Квест на вступление в Стражу рассвета (ДЛЦ Давнгуард) с 10 уровня
если не хочешь, чтобы вампиры вырезали твои города под корень (один раз я телепортировался в Синий дворец в Солитьюде из другого города, так пока я сдавал квест во дворце, вампиры напали на город, их было реально дохуя где-то штук 6-8, они убили 2 квестовых нпц пока я был во дворце (об этом я узнал по проваленным квестам) и трёх стражников, я побежал к месту драки, но было поздно.
так что если не хочешь таких казусов, то тебе нужен либо мод Timing is Everything ( https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38151 ), либо с десятого уровня срочно пиздуй выполнять квесты стражи рассвета
ДЛЦ драгонборн разработчики установили с 25 лвл персонажа, но там конкретно на довакина нападают два слабых олуха, так что прохождение можно отложить на конец игры
Ран фо ё лайвс лучше поставить, чтобы неписи убегали от вампиров.
А что если не было никогда никакой Атморы? То есть... Зачем Шору/Лорхану души нордов? Эта кальпа не первая и, вероятно, не последняя. Что если он набирает самых крутых и охуенных вояк к себе в фанклуб, а потом, когда заканчивается одна кальпа и начинается вторая, просто открывает ворота и говорит своим верным воинам, - "Идите туда и пиздячте эльфов!" И они идут и пиздячат.
Умершие достойно возвращаются в Совнгард на перегруппировку, хватают новую партию бородатых мордоворотов и идут пиздячить эльфов с удвоенной силой. Это называется "Приплыли с Атморы". И Исграмор, якобы вернувшийся на этот материк за подкреплением, на самом деле умер и попал в Совнгард, где набрал пять сотен самых безбашенных и суровых, с кем пошёл пиздячить эльфов дальше.
Вероятно, в "начале времён" такие выкрутасы ещё работали, как работали и гибриды людей с эльфами и прочие чудеса. Потом всё стало как-то более стабильно, так что подобное больше не прокатывает.
Итого имеем постоянный отбор нордов для заброса в следующую кальпу. Почему только нордов? Вероятно это те, чьи души Шору удалось отжать у Аркея, а может ему просто важна чистота человеческой крови, свободной от эльфийской слабости.
Если вспомнить Старые Времена, всё обретает смысл - многие очень сильные маги были тогда у нордов, хотя сама раса не то чтобы одарена в магии. Норды-маги даже создавали сталгрим, неразрушимый обычными способами, который никто не может ни повторить, ни даже обрабатывать без особой нордской магии. Вероятно, такие маги были среди тех, кто пришёл из Совнгарда, где они постепенно накапливаются в малом количестве за целые эпохи. Со временем они умирают и возвращаются в Совнгард, откуда уже не могут выбраться до следующей кальпы. Потому все более-менее известные маги нордов очень сильны и происходят родом из чёрт знает какой древности.
Это имеет смысл - всё заканчивается, все умирают, вайпаются циклом Аркея и в таком вайпнутом виде отправляются обратно. Пока эльфы откармливают Аркея, норды продолжают отбирать лучших из лучших для заброса десанта в следующую кальпу. Потому, кстати, атморцы - по сути те же норды, только гораздо круче. Исграмор, по факту, вообще местный Чак Норрис. Они лучшие из нордов, среди которых появляется и растворяется в веках некоторое количество обычных нордов, чтобы следующие поколения лучших ушли в Совнгард.
А что если не было никогда никакой Атморы? То есть... Зачем Шору/Лорхану души нордов? Эта кальпа не первая и, вероятно, не последняя. Что если он набирает самых крутых и охуенных вояк к себе в фанклуб, а потом, когда заканчивается одна кальпа и начинается вторая, просто открывает ворота и говорит своим верным воинам, - "Идите туда и пиздячте эльфов!" И они идут и пиздячат.
Умершие достойно возвращаются в Совнгард на перегруппировку, хватают новую партию бородатых мордоворотов и идут пиздячить эльфов с удвоенной силой. Это называется "Приплыли с Атморы". И Исграмор, якобы вернувшийся на этот материк за подкреплением, на самом деле умер и попал в Совнгард, где набрал пять сотен самых безбашенных и суровых, с кем пошёл пиздячить эльфов дальше.
Вероятно, в "начале времён" такие выкрутасы ещё работали, как работали и гибриды людей с эльфами и прочие чудеса. Потом всё стало как-то более стабильно, так что подобное больше не прокатывает.
Итого имеем постоянный отбор нордов для заброса в следующую кальпу. Почему только нордов? Вероятно это те, чьи души Шору удалось отжать у Аркея, а может ему просто важна чистота человеческой крови, свободной от эльфийской слабости.
Если вспомнить Старые Времена, всё обретает смысл - многие очень сильные маги были тогда у нордов, хотя сама раса не то чтобы одарена в магии. Норды-маги даже создавали сталгрим, неразрушимый обычными способами, который никто не может ни повторить, ни даже обрабатывать без особой нордской магии. Вероятно, такие маги были среди тех, кто пришёл из Совнгарда, где они постепенно накапливаются в малом количестве за целые эпохи. Со временем они умирают и возвращаются в Совнгард, откуда уже не могут выбраться до следующей кальпы. Потому все более-менее известные маги нордов очень сильны и происходят родом из чёрт знает какой древности.
Это имеет смысл - всё заканчивается, все умирают, вайпаются циклом Аркея и в таком вайпнутом виде отправляются обратно. Пока эльфы откармливают Аркея, норды продолжают отбирать лучших из лучших для заброса десанта в следующую кальпу. Потому, кстати, атморцы - по сути те же норды, только гораздо круче. Исграмор, по факту, вообще местный Чак Норрис. Они лучшие из нордов, среди которых появляется и растворяется в веках некоторое количество обычных нордов, чтобы следующие поколения лучших ушли в Совнгард.
>Действительно шиза. Теории, что Акавира никогда не было, и то более вменяемые.
В мире где ящерица внезапно превращается в МЛЕКОПИТАЮЩЕЕ сложно говорить о вменяемости.
>Кошкопидор, плиз. Давно уже условились на аргонианине
Беда в том, что норды никак не реагируют на довакина эльфа или кота/ящера. Имперец или бретонец ещё куда ни шло, всё-таки человек, да и не каждый отличит одну человеческую расу от другой вот так на глаз. Другое дело если довакин - герой нордских легенд, на которых целые поколения выросли, вдруг ХУЯК и двухметровый котяра или вообще альтмер-маг. Как минимум каждый второй норд должен был бы как-то это комментировать. Должен бы, но всем насрать! Седобородые - хуй с ними, для них это всё религиозная тема, но обычные-то люди должны были хоть что-то сказать! Из-за таких вот проёбов беседки и возникают подобные ебанутые заблуждения.
И форс довакина-норда в рогатом шлеме как бы говорит нам, - "Ну вы, конечно, можете играть как хотите, но мы всё равно все понимают, кем на самом деле должен быть довакин".
Я имею в виду, если они скажут в ТЕС6, что довакин был нордом, никто особо не удивится.
И проблема тут не в том, кем на самом деле может или не может быть довакин, а в том как мир на это реагирует. Если я начинаю об этом думать, то меня отсутствие реакции игры ещё и на это просто напросто выбивает из отыгрыша.
Без шуток, создал я престарелого альтмера, седого, бородатого, в морщинах. Прихожу к Соратникам - щенок!
Создал сурового норда-воина, здорового как медведь, одетого в железную броню и со стальной секирой за спиной. Прихожу в Рифтен, - "Псс, парень, не хочешь немного поворовать?"
И если в побочных квестах всё это хуйня и не так важно, то вокруг мейнквеста помимо лора есть ещё целая куча ебучих домыслов, канона, фанона, обоснуев и прочего дерьма. Если твой персонаж не влезает в роль хоть по какой-то мелочи, РП рушится. Игра настолько форсит нордскую тему в окружении, мейнквесте, диалогах, блеать, это Скайрим - нордская провинция! Настолько форсит, что довакин - не-норд требует дополнительного обоснования, которое игра не даёт. Из-за этого, а вовсе не из-за ебанутых заблуждений и вымышленного канона, бывает очень сложно играть в Скайрим кем-то кроме норда. И нордом при этом ещё не лучше - погружение в происходящее отсутствует, если расу выбирал не потому что хотел или придумал интересную предысторию, а чтобы было поменьше конфликтов с происходящим.
>Кошкопидор, плиз. Давно уже условились на аргонианине
Беда в том, что норды никак не реагируют на довакина эльфа или кота/ящера. Имперец или бретонец ещё куда ни шло, всё-таки человек, да и не каждый отличит одну человеческую расу от другой вот так на глаз. Другое дело если довакин - герой нордских легенд, на которых целые поколения выросли, вдруг ХУЯК и двухметровый котяра или вообще альтмер-маг. Как минимум каждый второй норд должен был бы как-то это комментировать. Должен бы, но всем насрать! Седобородые - хуй с ними, для них это всё религиозная тема, но обычные-то люди должны были хоть что-то сказать! Из-за таких вот проёбов беседки и возникают подобные ебанутые заблуждения.
И форс довакина-норда в рогатом шлеме как бы говорит нам, - "Ну вы, конечно, можете играть как хотите, но мы всё равно все понимают, кем на самом деле должен быть довакин".
Я имею в виду, если они скажут в ТЕС6, что довакин был нордом, никто особо не удивится.
И проблема тут не в том, кем на самом деле может или не может быть довакин, а в том как мир на это реагирует. Если я начинаю об этом думать, то меня отсутствие реакции игры ещё и на это просто напросто выбивает из отыгрыша.
Без шуток, создал я престарелого альтмера, седого, бородатого, в морщинах. Прихожу к Соратникам - щенок!
Создал сурового норда-воина, здорового как медведь, одетого в железную броню и со стальной секирой за спиной. Прихожу в Рифтен, - "Псс, парень, не хочешь немного поворовать?"
И если в побочных квестах всё это хуйня и не так важно, то вокруг мейнквеста помимо лора есть ещё целая куча ебучих домыслов, канона, фанона, обоснуев и прочего дерьма. Если твой персонаж не влезает в роль хоть по какой-то мелочи, РП рушится. Игра настолько форсит нордскую тему в окружении, мейнквесте, диалогах, блеать, это Скайрим - нордская провинция! Настолько форсит, что довакин - не-норд требует дополнительного обоснования, которое игра не даёт. Из-за этого, а вовсе не из-за ебанутых заблуждений и вымышленного канона, бывает очень сложно играть в Скайрим кем-то кроме норда. И нордом при этом ещё не лучше - погружение в происходящее отсутствует, если расу выбирал не потому что хотел или придумал интересную предысторию, а чтобы было поменьше конфликтов с происходящим.
Вы оба пиздите, договор был что кот или ящерица.
Тащемта не парься. Я Мишаню не котируют, но мне кажется, что он очень правильную мысль задвинул, мол, канон у каждого свой. Если все в рамках лора, естественно, световые мечи и автоматы это уже перебор.
>Тащемта не парься.
Легко сказать "не парься". Умом-то я понимаю, но это не мешает мне ебать себе голову подобными вопросами долго и упорно.
ПРОСТО бери и не еби себе мозги. И наши не трогай.
Уж лучше гомофорс, чем это "помогите, я еблан без фантазии, кого мне отыгрывать?" в каждом треде.
>я еблан без фантазии
Еблан без маняфантазий, я бы сказал. Описанное тут >>25726 превращает любой отыгрыш в маняфантазию, когда приходится додумывать не только мотивацию персонажа, но и реакцию на него окружающих, при этом старательно игнорируя часть поступающей информации, вроде "Я знаю кто ты! Слава Ситису!" от рандомных неписей и "ДЛЯ ЧЛЕНОВ ГИЛЬДИИ ВОРОВ У МЕНЯ ОСОБЫЕ ТАРИФЫ!" что скупщик орёт на всю улицу принародно.
Это уже не фантазия, это целый манямирок!
2. на базу вольфенхаузенов напало 4 бомжа в сыромятой броне и убили альфаволка, которого к тому же защищала целая стая вилкасов, и он даже не принял форму қасқыра, при этом ранее по квесту всего 1 নেকড়ে развалил где-то 4-5 охотников на qurdlar
3. как вообще в охраняемый город проникло 4 вооружённых до зубов террориста, если даже 1 маленькую нордочку не пускали в город без важного поручения, так же и Ярла могут убить. И все стражники во время нападения прятались по норам?
>что за Мишаня
Всё происходящее в свитках - сон бога. Факфейс Дикфайт - бог. Это если коротко.
Майкл Киркбрайт. Бог всех фанатов ТЕС, а точнее - самых упоротых. Затащил морррошинд, регулярно высирает бредовые тексты и идеи, рождённые под влиянием наркоты и бухла. Из Бетезды давно уволен, что, впрочем, не мешает ему регулярно пилить фанфики, самым крупным из которых является C0DA.
Дашка aka lady nerevar - его тян. Родом из Питера. По непотвержденной информации - трап. Тоже что-то там пилит иногда.
>Беда в том, что норды никак не реагируют на довакина эльфа или кота/ящера. Имперец или бретонец ещё куда ни шло
1. По квесту ТБ на подмену Гурмэ кухарка в Синем дворце говорит что "Никогда не думала что Гурмэ это кажиит".
2. В Вайтранском магазинчике "Пьяный охотник" продавец при встрече тебе может тебе сказать что-то вроде "Привет тебе, братан кажиит!". За другими расами такого не замечал.
Это из тех что вспомнил сходу. К слову, на имперцев и бретонцев таких фраз вообще не припомню.
Ну так это не мейнквест, а необязательные ситуации. Проблема в том, что есть образ - бесстрашный герой-норд из нордских легенд и есть реальность. Несоответствия никого не ебут. Как бы это достаточная причина для того, чтобы они и меня не ебали, но что-то не получается пока.
>Беда в том, что норды никак не реагируют на довакина эльфа или кота/ящера
"В чем дело, аргонианин?"
"В чем дело, эльф?"
"В чем дело, каджит?"
"В чем дело, имперец?"
"В чем дело, редгард?"
"В чем дело, орк?"
Меня все время этими и похожими фразами стража в Скайриме доебывает. Вы там без звука и субтитров играете что ли?
>Проблема в том, что есть образ
Который ты сам себе надумал. Ни разу я в Скайриме такого не увидел, чтобы норды изъявляли, чтобы победитель Алдуина был непременно широкоплечим блондинистым нордом. Это даунмеры в Морре копротивлялись при виде Нереварина-чужеземца, пока тот не стал Нереварином всех племен эшлендеров и Хортатором всех домов. А у нордов нет прям такого дискриминационного расизма, кроме "гы, смотри, кошак/длинноухий/зеленый идет", не считая в отношении отбросов даунмерского народа в Виндхельме (и норды с ними еще с Первой Эры не в ладах). В том же Виндхельме, столице нордского аутизма, клятые альтмеры спокойно себе живут и работают в приличных районах города, а безбожный имперец владеет музеем. Так что никто в Скайриме и не против каджита-дуракина.
Алсо, Нереварину пришлось объездить весь остров, чтобы серые фашисты его в итоге назначили Нереварином, а наш дуракин доказывает свою избранность без подобных мытарств. Ему достаточно своего первого дракона завалить спустя менее чем неделю после Хелгена и один раз сказать "ФУС", что его позвали уважаемые всем Скайримом Седобородые.
>Который ты сам себе надумал.
Убедил. Наполовину ты, наполовину я сам себя, когда вспомнил про клинков, вся история которых крутится вовсе не вокруг нордов, а вокруг империи, с упоминанием больше Ремана, чем Талоса. Ещё и последний драконорождённый, изображённый на стене Алдуина. Окей. Надеюсь мои тараканы скоро передохнут, в любом случае, больше не буду засирать этим тред.
Довакин - это просто чувак с душой дракона. А Нереварин - реинкарнация вполне себе определенного персонажа. Вот все и не понимают почему не-данмер является воплощением их героя. потому что он им не является изначально, а становится по ходу сюжета
А в обле каждый мимокрокодил мог отметить твои навыки и расу, а не только сраный стражник.
Да ладно, Клинки - не норды и они насобирали информации по пророчеству гораздо больше, чем норды со своими мифами. Клинки работали с первоисточником - древними свитками, пока норды передавали легенды в устной форме.
И при этом у Клинков нет никакого авторитета в Скайриме, чтобы распространять информацию об истинном положении вещей. Впрочем, нордам все равно похуй, Седобородые позвали кошака на Высокий Хротгар, и ладно.
Ой иди уже отсюда, любитель совать свой нос в сюжетные дырки.
Известно чем он был занят, смотритель музея диковинок он и амулет к нему как такой экспонат мог попасть.
Ну Дуракин то тоже мантлировать другого дуракина может, Талоса например.
— «ВЫ ВСЕ ХУЕСОСЫ!» — вдруг заорал Вивек. Повисла нехорошая пауза, прерванная смешками нескольких ординаторов в переднем ряду, решивших, что это шутка.
— «ХУЛИ ВЫ РЖЕТЕ, БЛЯДЬ?! Я ЧТО, ШУТИЛ ЩАС?!»
Молчание возобновилось.
— «НЕТ, СЕРЬЕЗНО, Я ПОЯВЛЯЮСЬ ПОСЛЕ ЁБАНОЙ ТЫСЯЧЕЛЕТНЕЙ МЕДИТАЦИИ, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ ВАМ, МАЛОЛЕТНИМ УЕБКАМ, О ВЕЛИКОМ ПРОШЛОМ, И КАЖДЫЙ, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ ВЫ ПРОСИТЕ МЕНЯ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ — РАССКАЗАТЬ О НЕРЕВАРЕ ИНДОРИЛЕ. ТАК ВОТ, НЕРЕВАР БЫЛ ЖОПОШНИКОМ!»
Верховный Жрец снова прокашлялся:
— Нам, наверное, стоит предоставить Почтенному Вивеку больше времени для отдохновения…
— ХВАТИТ С МЕНЯ ЕБАНОГО ОТДОХНОВЕНИЯ. Я СЕЙЧАС ВСЕМ РАССКАЖУ, ПОЧЕМУ НЕРЕВАР БЫЛ ЕБАНЫМ ХУЕМ! ДА. ДА, ОН БЫЛ ПОЛНЫМ ХУЕМ. ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ МЕНЯ ЗОВУТ «ПОЭТ»? ЭТОТ ЖОПОШНИК ОДНАЖДЫ ДРАЛ АЛЬМАЛЕКСИЮ НА ВЕРШИНЕ КРАСНОЙ ГОРЫ, ПОПУТНО НАЯРИВАЯ ЕЙ В СРАКОТАН ДВЕМЕРСКИМ СТЕРЖНЕМ, И СПАЛИЛ КАК Я, ПОДГЛЯДЫВАЯ, ДРОЧИЛ ЗА БОЛЬШИМ КАМНЕМ МЕТРАХ В ДВАДЦАТИ ОТТУДА И РЫДАЛ ОТ ЗАВИСТИ. ТОГДА ОН ОТОДВИНУЛ СКАЛУ В СТОРОНУ И ЗАОРАЛ: «О, СМОТРИ, АЛЬМА, КАК МЕЛОДИЧНЫ ЕГО СИМФОНИИ ЛЯ МИНОР!»
Молчание становилось почти осязаемым. Только вдали захихикали самые молодые мораг-тонговцы.
— ВЫ ЧТО, ПИДОРЫ, ДУМАЕТЕ, Я НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ? ВСЕ Я ПРО ВАС ЗНАЮ, СРАНЫЕ ССЫКУНЫ! НЕТ, СЕРЬЕЗНО, ЭТА ВАША ТЯГА К ЕРЕСИ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ЕБАНОЕ ИЗВРАЩЕНИЕ. КОГДА Я БЫЛ В ВАШЕМ ВОЗРАСТЕ, МЫ БЫЛИ ОТЧАЯННЫМИ ВОЯКАМИ, ПОБЕЖДАВШИМИ ТЕХНИЧЕСКИ ПРЕВОСХОДЯЩЕГО НАС ВРАГА МАНЁВРОМ И ВОЕННЫМ МАСТЕРСТВОМ. А СЕЙЧАС ВЫ ЖДЕТЕ ПОЯВЛЕНИЯ ЕБАНОГО НЕРЕВАРИНА, КОТОРЫЙ В ОДИНОЧКУ СДЕЛАЕТ ВСЁ ЗА ВАС. ВЫ В КУРСЕ, ЧТО МОЖНО ВОЕВАТЬ, А НЕ ТОЛЬКО СИДЕТЬ НА ЖОПЕ РОВНО? МОЖНО ДАЖЕ ОТВОЕВАТЬ У ШЕСТОГО ДОМА НАШИ ЕБАНЫЕ ДРЕВНИЕ ЦИТАДЕЛИ.
Несколько Ординаторов нервно откашлялись и побряцали своим давно не использовавшимся в бою оружием, достаточно смертоносным для того, чтобы одним ударом отправить Спящего в Чернотопье.
— ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О НЕРЕВАРЕ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМУЮ СТРАТЕГИЮ? «ЭЙ, ПАРНИ, ВЛОМИТЕ-КА ПИЗДЫ ВО-ОН ТЕМ УБЛЮДКАМ, А Я ПОКА ТУТ ПОРАЗВЛЕКАЮСЬ С ЭТИМИ ПТАШКАМИ», И ОН НЕ ИМЕЛ В ВИДУ ФЛАНГОВУЮ АТАКУ УДАРНОГО КРЫЛА ЭШЛЕНДЕРСКИХ НАЕЗДНИКОВ НА КЛИФФРЕЙСЕРАХ!
Верховный Жрец, обхвативший голову руками в стеклянных перчатках, сделал усилие и произнес:
— Благороднейший Вивек, возможно, нам стоит…
— ОБ АЛЬМАЛЕКСИИ И ЕЁ ФРОЙЛЯНАХ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ… ТОГО ПАРНЯ ИЗ ДВЕМЕРОВ, ЗАДРОТА, КАК ТАМ ЕГО ЗВАЛИ?
Вынужденный выслушивать вторую по кошмарности из историй Вивека, Верховный Жрец бесцветно произнес:
— Король Думак…
— ДА, МАТЬ ЕГО, ДУМАК, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ ПАРЕНЬ. ОНИ С НЕРЕВАРОМ ТЕРПЕТЬ ДРУГ ДРУГА НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА ЛЮБВИ ДУМАКА К ТЕХНИКЕ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ, ДУМАК РЕМОНТИРОВАЛ СФЕРУ, И НЕРЕВАР ЗАОРАЛ: «ЭЙ, Я ДУМАЛ, ЧТО НАЙДУ ЗДЕСЬ БРАТА-МОНАРХА, А НЕ ЛЮБИТЕЛЯ НАСТОЛЬКО ОГРОМНЫХ АНАЛЬНЫХ ШАРИКОВ!» ПОТОМ ОН ПРОТЯНУЛ РУКУ С КУЛАКОМ ДЛЯ БРО-ФИСТА, НО ДУМАК НЕ ОТРЕАГИРОВАЛ, И ТОГДА НЕРЕВАР ДАЛ ЕМУ ПО МОРДЕ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ СВОЮ КРУТИЗНУ.
И вновь молчание, лишь звон кружки суджамы, выпавшей из ослабевших пальцев.
— ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ СХЕМЫ МЕЧА «ОГОНЬ НАДЕЖДЫ», ОН СКАЗАЛ: «СДЕЛАЙТЕ ЛЕЗВИЕ БОЛЬШЕ, ЧТОБЫ БЫЛО КАК МОЙ ЧЛЕН». ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ИСПОХАБИЛ ПОДАРОК СОБСТВЕННОЙ НЕВЕСТЕ РАДИ ТОГО, ЧТОБЫ ОТПУСТИТЬ ШУТКУ ПРО СВОЙ ЧЛЕН!
Вдруг босые ноги полубога пробудились к жизни, и он направился к двери, не останавливаясь ни на секунду, даже перед статуей Азуры, вылепленной из чистейшего лунного сахара. Добравшись до разгромленной двери, Вивек обернулся и произнес: — КОГДА ВЫ РАЗБУДИТЕ МЕНЯ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, ПИДОРЫ, ТО ЛУЧШЕ ИМЕЙТЕ ПОД РУКОЙ КОГО-НИБУДЬ, ЧЕЙ МОЗГ НУЖНО ЧИМНУТЬ, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НАСТОЯЩИХ ГЕРОЯХ, А НЕ ОБ ОЗАБОЧЕННЫХ ЖОПОШНИКАХ С СЕКСУАЛЬНОЙ ЗАВИСИМСТЬЮ.
Вивек вышел, и следом за ним торопливо выбежали ординаторы.
— «ВЫ ВСЕ ХУЕСОСЫ!» — вдруг заорал Вивек. Повисла нехорошая пауза, прерванная смешками нескольких ординаторов в переднем ряду, решивших, что это шутка.
— «ХУЛИ ВЫ РЖЕТЕ, БЛЯДЬ?! Я ЧТО, ШУТИЛ ЩАС?!»
Молчание возобновилось.
— «НЕТ, СЕРЬЕЗНО, Я ПОЯВЛЯЮСЬ ПОСЛЕ ЁБАНОЙ ТЫСЯЧЕЛЕТНЕЙ МЕДИТАЦИИ, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ ВАМ, МАЛОЛЕТНИМ УЕБКАМ, О ВЕЛИКОМ ПРОШЛОМ, И КАЖДЫЙ, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ ВЫ ПРОСИТЕ МЕНЯ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ — РАССКАЗАТЬ О НЕРЕВАРЕ ИНДОРИЛЕ. ТАК ВОТ, НЕРЕВАР БЫЛ ЖОПОШНИКОМ!»
Верховный Жрец снова прокашлялся:
— Нам, наверное, стоит предоставить Почтенному Вивеку больше времени для отдохновения…
— ХВАТИТ С МЕНЯ ЕБАНОГО ОТДОХНОВЕНИЯ. Я СЕЙЧАС ВСЕМ РАССКАЖУ, ПОЧЕМУ НЕРЕВАР БЫЛ ЕБАНЫМ ХУЕМ! ДА. ДА, ОН БЫЛ ПОЛНЫМ ХУЕМ. ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ МЕНЯ ЗОВУТ «ПОЭТ»? ЭТОТ ЖОПОШНИК ОДНАЖДЫ ДРАЛ АЛЬМАЛЕКСИЮ НА ВЕРШИНЕ КРАСНОЙ ГОРЫ, ПОПУТНО НАЯРИВАЯ ЕЙ В СРАКОТАН ДВЕМЕРСКИМ СТЕРЖНЕМ, И СПАЛИЛ КАК Я, ПОДГЛЯДЫВАЯ, ДРОЧИЛ ЗА БОЛЬШИМ КАМНЕМ МЕТРАХ В ДВАДЦАТИ ОТТУДА И РЫДАЛ ОТ ЗАВИСТИ. ТОГДА ОН ОТОДВИНУЛ СКАЛУ В СТОРОНУ И ЗАОРАЛ: «О, СМОТРИ, АЛЬМА, КАК МЕЛОДИЧНЫ ЕГО СИМФОНИИ ЛЯ МИНОР!»
Молчание становилось почти осязаемым. Только вдали захихикали самые молодые мораг-тонговцы.
— ВЫ ЧТО, ПИДОРЫ, ДУМАЕТЕ, Я НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ? ВСЕ Я ПРО ВАС ЗНАЮ, СРАНЫЕ ССЫКУНЫ! НЕТ, СЕРЬЕЗНО, ЭТА ВАША ТЯГА К ЕРЕСИ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ЕБАНОЕ ИЗВРАЩЕНИЕ. КОГДА Я БЫЛ В ВАШЕМ ВОЗРАСТЕ, МЫ БЫЛИ ОТЧАЯННЫМИ ВОЯКАМИ, ПОБЕЖДАВШИМИ ТЕХНИЧЕСКИ ПРЕВОСХОДЯЩЕГО НАС ВРАГА МАНЁВРОМ И ВОЕННЫМ МАСТЕРСТВОМ. А СЕЙЧАС ВЫ ЖДЕТЕ ПОЯВЛЕНИЯ ЕБАНОГО НЕРЕВАРИНА, КОТОРЫЙ В ОДИНОЧКУ СДЕЛАЕТ ВСЁ ЗА ВАС. ВЫ В КУРСЕ, ЧТО МОЖНО ВОЕВАТЬ, А НЕ ТОЛЬКО СИДЕТЬ НА ЖОПЕ РОВНО? МОЖНО ДАЖЕ ОТВОЕВАТЬ У ШЕСТОГО ДОМА НАШИ ЕБАНЫЕ ДРЕВНИЕ ЦИТАДЕЛИ.
Несколько Ординаторов нервно откашлялись и побряцали своим давно не использовавшимся в бою оружием, достаточно смертоносным для того, чтобы одним ударом отправить Спящего в Чернотопье.
— ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О НЕРЕВАРЕ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМУЮ СТРАТЕГИЮ? «ЭЙ, ПАРНИ, ВЛОМИТЕ-КА ПИЗДЫ ВО-ОН ТЕМ УБЛЮДКАМ, А Я ПОКА ТУТ ПОРАЗВЛЕКАЮСЬ С ЭТИМИ ПТАШКАМИ», И ОН НЕ ИМЕЛ В ВИДУ ФЛАНГОВУЮ АТАКУ УДАРНОГО КРЫЛА ЭШЛЕНДЕРСКИХ НАЕЗДНИКОВ НА КЛИФФРЕЙСЕРАХ!
Верховный Жрец, обхвативший голову руками в стеклянных перчатках, сделал усилие и произнес:
— Благороднейший Вивек, возможно, нам стоит…
— ОБ АЛЬМАЛЕКСИИ И ЕЁ ФРОЙЛЯНАХ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ… ТОГО ПАРНЯ ИЗ ДВЕМЕРОВ, ЗАДРОТА, КАК ТАМ ЕГО ЗВАЛИ?
Вынужденный выслушивать вторую по кошмарности из историй Вивека, Верховный Жрец бесцветно произнес:
— Король Думак…
— ДА, МАТЬ ЕГО, ДУМАК, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ ПАРЕНЬ. ОНИ С НЕРЕВАРОМ ТЕРПЕТЬ ДРУГ ДРУГА НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА ЛЮБВИ ДУМАКА К ТЕХНИКЕ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ, ДУМАК РЕМОНТИРОВАЛ СФЕРУ, И НЕРЕВАР ЗАОРАЛ: «ЭЙ, Я ДУМАЛ, ЧТО НАЙДУ ЗДЕСЬ БРАТА-МОНАРХА, А НЕ ЛЮБИТЕЛЯ НАСТОЛЬКО ОГРОМНЫХ АНАЛЬНЫХ ШАРИКОВ!» ПОТОМ ОН ПРОТЯНУЛ РУКУ С КУЛАКОМ ДЛЯ БРО-ФИСТА, НО ДУМАК НЕ ОТРЕАГИРОВАЛ, И ТОГДА НЕРЕВАР ДАЛ ЕМУ ПО МОРДЕ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ СВОЮ КРУТИЗНУ.
И вновь молчание, лишь звон кружки суджамы, выпавшей из ослабевших пальцев.
— ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ СХЕМЫ МЕЧА «ОГОНЬ НАДЕЖДЫ», ОН СКАЗАЛ: «СДЕЛАЙТЕ ЛЕЗВИЕ БОЛЬШЕ, ЧТОБЫ БЫЛО КАК МОЙ ЧЛЕН». ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ИСПОХАБИЛ ПОДАРОК СОБСТВЕННОЙ НЕВЕСТЕ РАДИ ТОГО, ЧТОБЫ ОТПУСТИТЬ ШУТКУ ПРО СВОЙ ЧЛЕН!
Вдруг босые ноги полубога пробудились к жизни, и он направился к двери, не останавливаясь ни на секунду, даже перед статуей Азуры, вылепленной из чистейшего лунного сахара. Добравшись до разгромленной двери, Вивек обернулся и произнес: — КОГДА ВЫ РАЗБУДИТЕ МЕНЯ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, ПИДОРЫ, ТО ЛУЧШЕ ИМЕЙТЕ ПОД РУКОЙ КОГО-НИБУДЬ, ЧЕЙ МОЗГ НУЖНО ЧИМНУТЬ, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НАСТОЯЩИХ ГЕРОЯХ, А НЕ ОБ ОЗАБОЧЕННЫХ ЖОПОШНИКАХ С СЕКСУАЛЬНОЙ ЗАВИСИМСТЬЮ.
Вивек вышел, и следом за ним торопливо выбежали ординаторы.
http://arhivach.org/thread/221907/
>создал я престарелого альтмера, седого, бородатого, в морщинах. Прихожу к Соратникам
И что старый пердун, современник Вануса Галериона и Маннимарко, забыл в своре блохастых?
>Другое дело если довакин - герой нордских легенд, на которых целые поколения выросли, вдруг ХУЯК и двухметровый котяра
Кстати, не могу не поделиться историей, которую можно рассказать сколько угодно раз, а услышать - лишь однажды.
https://ficbook.net/readfic/539486
"О придорожном камне, Довакине и острых ушах"
Годнота, спасибо.
Настало время ответить на самый важный вопрос Скайрима - Мёд Хоннинга или Черновересковый?
>Ascendant Necromancer
Ice Spike, Ice Storm, Dread Zombie, Close Wounds, Greater Ward, Turn Greater Undead, Ebonyflesh, Chain Lightning
Разрушение не юзать выше адепта, чтобы основной урон шёл именно от поднятой нежити.
Я пробовал данный билд пару лет назад, результатом стало удаление ская вместе со всеми модами.
Ужасный АИ трэллов просто не позволяет играть адекватно. Пикрил - мой мэдскиллз по сабжу. Примерно таких ситуаций миллион в каждой зачуханной пещере, в каждом форте по квестам гражданской войны, в каждой гробнице с драуграми. Ситуация немного легче в двемерских руинах, ввиду более солидных коридоров, ну и в опенворлде, если там нет резких рельефов ландшафта.
Нынешние моды, или ещё какие-нибудь фиксы позволяют решить эту проблему? Хочу играть снова, но воспоминания просто вгоняют в апатию.
Сириусли, я в диабле 2-ой бегал ещё вначале нулевых в окружении толпы скелетов, они всё чистили сами и никто особо не застревал. А даже если застревали/отставали, потом автоматически телепортировались к гг. Неужели беседка 10 с лишним лет спустя не смогла запилить нечто подобное?
Ну даже спелл какой-нибудь, чтобы нежить свою к себе передвинуть, почему нет?
В общем, если знаете пути решения - советуйте.
>Ужасный АИ трэллов
Все по канону - безмозглая нежить является безмозглой нежитью. Можешь кстати еще и ингейм по этому поводу сокрушаться, дескать, сраные трэллы тупы как пробки. Будешь эдаким депрессующим, ворчливым и вечно недовольным колдуном.
>безмозглая нежить является безмозглой нежитью
Она напрямую воле некроманта подчиняется, если что. Это тебе не рандомные драугры, которые охуели слегка, зачем же их разбудили.
Там на алтаре недалеко от Вайтрана двух горе-некромантов убили их собственные скелеты. Поэтому ящитаю ты либо контролируешь их полностью как свой аватар, оставаясь на это время совершенно недееспособным, либо пускаешь их на некоторую автономию как запрограммированных болванчиков, что в подавляющем большинстве случаев и делают.
Скелеты - не трэллы.
Значит не вылинял еще. Когда там период линьки оборотней в Нирне?
А там Дагон рядом проплывает и молвит: "Ты чё, ебанутый? Чё ты там делаешь?"
За JVK спасибо. Прочитал ещё в начале десятых, и эта истоия меня, помнится, здорово впечатлила.
Пойду ностальгировать и наворачивать крипипасты.
блять сук, ведь реально совпадения есть с моими действиями
а проваливался он в землю потому что текстуры земли рядом с водой как бы пустые, я тоже провалился, спасла только команда tlc
я почему-то не догадался сохранится у моря, если автосохранения остались или ещё че, то сейчас там прогружусь и заскриню всё
вот единственные 2 скрина, которые я делал в самом начале пути
к сожалению, скрины не загружаются на двощь, поэтому вот сюда кидаю:
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/efc999d2858ab0836ea09dcaf09fd67a.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/012550362e961a6b7b5aa1101dbf2435.jpg
кстати, угол миникарты действительно меняется, если отойти ООООООООООООЧЕНЬ далеко от скайрима
вот, повезло, что есть автосейв в этой области, но, к сожалению, ждать в этой области нельзя, так бы показал вам как там РЕАЛЬНО всё чёрное ночью
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/bb9284e43f21320d463fe5680cf45c0d.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/32be87b332067f003f98654c9fdb522b.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/423819afcfd3cda09e25894d53dd3f93.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/447cc5ba20ed1e39d75e5f1af4f50870.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/14d569dc2c8e6640e74910b38264cb40.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/b04ec81edb47e466b54c1234a04e9744.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/38468ac34f6856218136f8b38193f0c6.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/ff4084a8fa67392c36325721c6740f6e.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/1a7ee604e854e5eba2805a166aebd966.jpg
У бретонов вона в Хай Роке вся растительность пропала, не иначе как доигрались со своей магией проклятой! Хорошо что у нас в Скайриме такого нет!
чувствую себя ебучим космонавтом на поверхности безжизненной планеты
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/f95c14a33d4e2ca6f7646e2ee4b7714d.jpg
в этом месте не играет никакая музыка, только звуки воды и ветра
кстати, со мной было два спутника, они пропали ещё на входе в провинцию, с кем-то сражались, но я их не видел, возвращаться было лень, думал, что сами прибегут, но они не прибежали и я пошёл дальше без них
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/7d223380f71a8ad1ede629a8da2260c9.jpg
вернулся домой в родной Скайрим, вроде бы за мной никто не гонится и я никого с той части света не прит
>Помойся для начала.
Вот кстати, в Морровинде постоянно это слышу. Нет, я все понимаю, и даже согласен. Как-никак, неделю по фояде Нуигдея шароебился, ебучий пепел скрипит во всех местах, но... НО! Где, блядь, помыться? В Одай нырять, что ли, в помойку эту зловонную?
Это подъебка такая. Просто ты грязный н'вах.
Я хочу Изольдотьку... Или сестричку чувака из Ривервуда, с квестом на Золотой коготь. Ну это конечно запасной вариант.
Изольду я бы зафрендзонил и оставил торговать в Вайтране (Если Белетор почему-то погибнет, она будет торговать в его лавке), у Камилы уже двое ухажёров, а Сульга одна, да ещё и связалась с чёртовой шахтой. И мать у неё 10/10.
У Хоннинга качество и вкус на высоте, даже девушку не стыдно угостить, ну а для крепких пацанов-плохишей забористый черновересковый стафф. Только не перепей.
Что? На всякий случай скажу, что это пиздежь Трибунала
Кыш на плантацию, раб!
Тройное благословение вам в пердачину, аж забыл, чего спросить хотел. Так, падажжи, ебана. О, бля!
Короче, в этом вашем Скайрима очень все хуево с искусством.
А нельзя ли взять справочник по кеннингам, написать бредогенератор да и прицепить его к какому-то скальду местному в виде мода? Чтоб как в старые времена, мол, вышел ёжик из тумана и сказал такую вису. По контексту.
С чего ты решил что не заметил?
>>26799 (Del)
>незнание Думака о строящемся ОБЧРе передано Эшлендерам от Аландро Сула
Сейчас бы слушать что говорил о двемерах эшлендерский мразиш Азуры.
Серана может обратить Довакина перед входом в Каирн Душ. Если Довакин - обычный вампир, а не вампир-лорд, он сможет туда пройти?
Серана может обратить Довакина после прохождения квестов Стражи Рассвета. А если он уже обычный вампир, может она обратить его в вампира-лорда?
Не уверен, что кто-то тестил, но вдруг.
>А если он уже обычный вампир, может она обратить его в вампира-лорда?
Самый сложный вопрос в треде.
Отличие в приобретаемой способности обращаться в ВЛ. Технически то, без трансформы, они не отличаются от рядовых вампиров.
Меня интересует больше геймплейный момент, потому что я собираюсь отыгрывать Блейда в Скайриме, вступив в Стражу Рассвета обычным вампиром, вот и задумался, может ли Серана потом апгрейднуть довакину вампиризм.
Да, можно просто вылечиться и снова стать вампиром, но может можно и без костылей? Пытался гуглить, но ничего не нашёл.
Так скачай мод на ванны
Пытался вспомнить что-то подобное, но единственное что приходит на ум - Юрген Пускатель Ветров, ушедший в монахи, когда богоизбранные норды проиграли битву у Красной Горы, но это не то же самое, что сменить класс, это больше про убеждения и образ жизни.
>и Каликсто, который из потенциального мага-некроманта становится коллекционером ерунды и шизоидом.
Мне его история видится гораздо менее пафосной, ибо от мага-некроманта у него только нож, амулет да пара антикварных книжек.
Гораздо вероятнее, что он подобен тому норду с посохом, от которого "мёртвые штуки оживают" и не более маг, чем этот норд. Ну да, он умнее, но результат один.
Он был коллекционером, потом потерял свою тян, стал читать антикварные книжки и нашёл там способ вернуть её, что и попытался осуществить. Это не делает его некромантом. Даже если он и смог бы правильно провести ритуал, не факт, что ему хватило бы магической силы амулета (Сам-то он ни разу не маг!), чтобы анимировать тело.
Хотя я уже не помню что написано в его дневнике, может у него были какие-то успехи в прошлом.
У мимохуя с горы не может амулета некроманта оказаться, это очень древний и могущественный артефакт. Естественно, Каликсто не пускат там ледяные пики и не поднимает нежить у всех на виду, а по тихой мочит ножичком, создавая видимость "маньяка" в городе, дабы никто не заподозрил его связь с некромантией. Да и в дневниках его есть размышления, где он утверждает, что эта магия (плоти), гораздо древнее и могущественнее, чем та пыль, которую изучают в Коллегии. Так что есть над чем подумать.
>У мимохуя с горы не может амулета некроманта оказаться
Может. Особенно после бардака в Сиродиильской Гильдии магов, приведшего к расколу.
Ну так он и не мимохуй, а коллекционер. Амулет он мог просто купить у кого-нибудь, не подозревающего о его истинной ценности, как было и с Довакином, когда к нему в руки впервые попал этот амулет - он тут же может продать его самому Каликсто. Пришёл какой-нибудь стражник, вернувшийся из рейда в логово некромантов, да и продал ему этот амулет, скажем, за пятьсот септимов, после чего проставился всей смене и благополучно забил хуй на "легендарный артефакт".
А вот насчёт магии - очень интересно, жаль самих книжек, откуда он добыл эти знания, найти не удалось.
Обидно - у некромантии огромный потенциал, можно было бы ввести в игру и подготовку тел и возможность создать себе спутника-зомби, пожертвовав в процессе кем-нибудь их хускарлов. Представь зомби-Лидию, ломающую дремор-лордов об колено. Представил? А теперь представь, что её душа всё ещё в этом теле и с ней даже можно поговорить и обсудить её новое состояние.
Или захватить душу Ульфрика, выкрасть из зала мёртвых его тело и превратить его в своего раба, который никогда уже не увидит Совнгард.
>А если он уже обычный вампир, может она обратить его в вампира-лорда?
Может, причём даже без какого либо дополнительного диалога о вампиризме игрока, всё как при обычном превращении. Серана просто подходит к дове и кусает вампира, чтобы тот стал вампиром. Охуенно.
После этого появляется способность превращаться в вампира-лорда.
Благодарю.
Значит осталось прояснить одну маленькую деталь - мог ли Акатош/Лорхан избрать вампира на роль последнего драконорождённого?
Если мог, из этого может получиться интересный персонаж, особенно если вспомнить слова Партурнакса, - "Что лучше — родиться добрым или преодолеть природную злобу великим усилием?"
Только без всякой хуйни про "прощение и искупление", это почти такая же избитая, унылая и пошлая срань, как изнасилование в качестве предыстории женского персонажа. Нет. Пускай вампир будет доволен (не)жизнью и считает проблемой именно внимание богов к своей персоне. Потом он, вероятно, найдёт в этом внимании много хорошего, но по-началу его реакция должна быть примерно такой, - "Блядь! Неужели боги не нашли никого более достойного на роль героя древней нордской легенды?! Я ведь даже не норд!"
Ну а всё остальное строится на понимании, что от судьбы никуда не денешься, а значит теперь придётся как-то учиться с этим жить.
В ваниле - да, но ради отыгрыша можно немного прогнуть эту историю под себя и сделать дуракина вампиром до Хелгена. Выпить зелье из сакросанкта в комнате альтернативного старта и вперёд.
А что, сестра не могла быть его тян? Твой пост оскорбляет сестроёбов!
Сел сразу на два стула.
С одной стороны он воплощает собой величие кимеров, а с другой - топит за данмеров. Типа дохуя глубокий символизм.
>Моды- не лор ((
У каждого свой лор. Довакин победит Алдуина, сожрёт Мирака, убьёт Харкона - это войдёт в историю, а вот о своих приключениях с членодевками в Храме Дибеллы он внукам не расскажет...
Как что-то плохое. Шиза сделала эту вселенную интересной, без неё это просто дженерик фэнтези. Чего ебанаты так носятся со всеми этими лорами да канонами? Половину этого лора писали наркоманы, вторую додумали игроки.
Че, охуели, да?
Хуйня какая-то получается. https://imgur.com/gallery/CIbSm
25 сопротивления бретонца + 25 камень лорда + 15 избранник Мары
100 ед урона 0,75 затем 750,75 и затем 56,25*0,85 и итоговые 47,8125 считаются уроном
Я правильно понимаю что магический урон не суммируется и рассчитывается так:
25 сопротивления бретонца + 25 камень лорда + 15 избранник Мары
100 ед урона 0,75 затем 750,75 и затем 56,250,85 и итоговые 47,8125 считаются уроном
Твои резисты суммируются и ограничены капом в 85%.
Бретонец - 25% + Камень Лорда - 25% + Избранник Мары - 15% = 65% резиста.
То есть 65% входящего урона криками или магией улетает псу в пизду и только оставшиеся 35% получаешь ты.
То есть все сопротивления суммируются, а не рассчитываются отдельно, я думал наоборот
>Перечитай версию событий у Красной Горы, переписанную Диссидентами.
Ну и нахуя мне пиздёж ещё одних промытых Азурой фанатиков?
>Мне интересно, а кому ты тогда веришь? Вивеку?
Версию от самих двемеров хочу послушать, вот только их нету, а Ягрум не распространяется по этой теме.
ДА ЧТО, ЁБ ТВОЮ МАТЬ, ЧТО ВАМ НЕ НРАВИТСЯ?! ЧТО ЗДЕСЬ НЕВОЗМОЖНОГО?! НЕ-ПО-НИ-МА-Ю!!!
Тут как со свободой - если кто-то воспользовался своей свободой чтобы насрать на стол, это не значит что плоха сама идея, это значит что он мудак.
>Ты скозал?
Ты что думаешь что те самые жрецы Азуры из Холамаяна к которым пришёл Неревар за советом.
Те самые жрецы ставшие диссидентами при власти ТРибунала свято верящие в пришествие Нереварина и исполнение пророчества Азуры.
Те самые жрецы ставшие основой нового Храма Рекламаций.
И не были фанатиками Азуры?
Той самой даэдра, которая конфликтовала с двемерами и которую в Трибунале заменил Сота Сил который еретические технологии двемеров вовсю использовал чем и досаждал Азуре?
>А жареных гвоздей не хочешь?
Нет, хочу знать исторические записи двемеров по этому поводу, но их нет, а если есть то нет переводов.
ОТРАЖЕНИЕ В НОВЫЙ ТРЕД >>1127556 (OP)
ОТРАЖЕНИЕ В НОВЫЙ ТРЕД >>1127556 (OP)
ОТРАЖЕНИЕ В НОВЫЙ ТРЕД >>1127556 (OP)
>Драугры это не безголовые зомби, это тесовские умертвия, они полностью разумны, например Аэслип.
Не вяжется с объяснением в одной скайримской книге причин, почему головоломка на когтях от дверей такая простая, там написано что когти защищают не от людей, которые хотят попасть внутрь, они не дают драуграм выйти, потому что они слишком тупые и не могут сложить 2+2. Однако если взять например Упокоище, то Олаф одноглазый вполне понимает ситуацию и разумен.
>потому что они слишком тупые и не могут сложить 2+2.
Идиот, это условность игровой механики. Игроки тупые, а не драугры.
Это копия, сохраненная 2 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.