Вы видите копию треда, сохраненную 21 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
(а вот и он): https://www.youtube.com/watch?v=BQcnDNd3P7Q
мы все смогли определить, что новые эпичные события развернутся в провинции Хай Рок, на родине орков.
И это, наверное, здорово.
В этом треде мы обсуждаем все, что нас волнует:
Докатится ли гражданская война до нового места действия и как будут выглядеть местные Братья Бури запрещенная в Империи организация.
Опять клинки?
Размер и заселенность локации - сможем мы наконец почувствовать огромный размер этого мира, бродя в одиночестве по пыльным горам Хай Рока целыми часами, или нас за руку проведут через сюжет очень плотного и крепко сбитого шутанчика с фаерболами и мечами. И на что будет смещен акцент - гадаем на тизере.
Дадут богопротивные связи данмерок с каджитами нам наконец полу-расы или звезды снова сойдутся благоприятным для Тодда образом и о аргонмерах можно забыть до следующей части?
Симсити в моих свитках? Путь есть или его нет?
Все это и не только мы пытаемся понять из 36-секундного тизера и по движениям бровей Тодда Говарда во время презентации.
А ТАКЖЕ:
будуторкифапабельнымилинет,очереднойспасительтамриэля,увидимысноваРианнуСерану?,
Скайрим5.2vsСкайрим6-устанавливаемистину,каджитыvsобувь/штаны-ultimatedeathmatch,
новыйимператор-даэдрапоклонник?,необходимостьжрат&хардкорvsказуальность,майклжец?,
Нелот-поднимаемпотенциюдедовскимспособом,последниедраконыТамриэля,шуткипроФусРуДа,
Амазон-планынасериал,сломанныймечимперии-доминиондоминирует?,настолкапоТЕСблизко,
вырастисвоегорка-выводимгомункулаизговна, и многое-многое другое...
Вангую экшона станет побольше. Не будет медитативных получасовых прогулок как в скайриме, если правильно, выбрать маршрут. Теперь будет постоянный спавн под предлогом конфликта орки-бретоны или империя-талмор.
Возможно надо будет обустраивать орочью/имперскую крепость.
Строс М'кац в ДЛЦ офк.
Что, кстати, известно про местных вампиров?
>известно про местных вампиров
Иммунитет к стихиям, получают урон на солнце и святых местах. Первые потомки Лами Бал, самые древние кланы. Плюс те три неудачника вампира которых изнасиловала Лами.
Возгорание? Я предзакажу делюкс-версию.
>Иммунитет к стихиям
>получают урон в святых местах
Ага, щас. Беседка из игру в игру силы и способности одних и тех же существ меняет, а ты про целые кланы вампиров говоришь.
Так они уже были в серии. Тодда обосут если он не выдаст тех самых реактивных и красноглазых вампиров с кучей резистов и иммунитетов.
Вот Хай Рокские свинооборотни вот это тема.
Ну, империю-то они за кадром разъебали, почем не разъебать талмор?
207 год Хай Рок, что происходит в Скайриме всем похуй.
Идет как обычно старая добрая феодальная междоусобица.
Герой мертвый зек, но его воскрешает Мудрец при помощи своей убералхимии.
ГГ должен спасти мир от древнего зла, от Шеора Плохого Человека, аспекта Лорхана.
>Так они уже были в серии
Так я об этом и говорю, дебич. Что Тодду с того, что они были в серии? Кто его там обоссыт? Какие абилки захочет, такие и запилит.
Ни с чего, а почему. Потому что мы не малолетние ньюфаги, ожидающие Скайрим 6. Лично я познакомился с этой серией игр, когда твоя мамка только начала ходить по рукам, а до встречи с твоим папашей у неё были ещё километры пинусов впереди.
>омежка опять самоутверждается в интернете
По теме есть, что ответить, или просто распыляться будешь?
Иначе говоря, нам достаточно взглянуть на 30-секундный тизер, чтобы понять, что там за лока. Но для тебя это просто магия, сынок.
>А с чего вы взяли, что хай рок?
Снег, холмы, горы.
Тут только два из двух или это Скайрим или Хай Рок.
Я тебе уже ответил, малолетний болван. Если у тебя еще остались вопросы, попробуй обратиться с ними к кому-нибудь другому.
Че сейчас ролик на кадры, а кадры на пиксели разберут и че-то найдут
Во-первых, с одной стороны омывается морем, т.е. некоторые провинции отпадают сразу, во-вторых весьма характерный климат, в-третьих узнаваемая география, в-четвертых, ты — ньюфажный хуй, который даже в банальную географию древних свитков не смог
Там кучу новых рас надо добавлять + куча старых там мимоходом и не так распространена
С того, что там кратер от прорыва дракона.
А где ты увидел радость?
Чето я не заметил там названия кроме того что это свитки 6, и локации, которая может быть почти откуда угодно.
>Почему не Акавир?
Насрать на Акавир. Хотя может это и есть Акавир. Одинокий фортец(?) в тизере может быть отправной точкой новой экспедиции.
А че раньше были варианты ответа?
По квесту Периайта в Скае мы узнаём, что он своей чумой наводняет Хай Рок. Так что узнаем про него либо в главной сюжетке, либо в dlc. Как раз драконы летать будут, их модельку с ним и поделят.
Кстати, да. Никто не думал о том, что действие шестых свитков будет происходить не на одной провинции?
>ШКОЛЬНЫЙ MANYAMIRIQUE
Вам таки показали самую задрипанную локу Саммертета, дабы не палить место действия раньше времени, а быдло охуело с небоскрёбов непосредственно играя в саму игру.
многоходовочка
Надо признаться что Хаммерфелл и Хай рок самые логичные локации для продолжения. Никому не нужны сраные кошки, ящеры и всратые эльфы, все хотят глазеть на людей, может быть черных, но не только черных, потому что на одних черных тоже никому не интересно будет смотреть. Последние двое тесов были в исключительно людских провинциях, в Скайриме кошек и ящеров вообще отправили нахуй подальше. Так что очень может быть.
Зато стандартные европейские леса есть только в Хайроке. Ну ещё в Киродииле, но это не канон, Киродиил должен быть с джунглями.
У тебя какие-то проблемы, наверно?
>А холмы и горы по всем Тамриелю есть.
Они есть на севере Сиродила, из них Хай Рок и Скайрим состоят почти полностью.
В Вленвуде нет гор, Гдетотамия обделена горами, в Арогинии нету, Саммерсет имеет одну гору и не у побережья, Морровинд выжженная пустошь без няшных лугов и холмов.
Это ваще скрин из Хладной Гавани, еба.
В том районе нету гор. Близжайшие горы - Джеролл. Да вообще, Сиродил это леса, а не каменистые просторы. В трейлере именно Хай Рок.
> С тремя вариантами ответа
Это уже в три раза больше чем в скайриме, почему не радоваться-то?
>не могут же они победить доминион за кадром
Моровинд разъебали за кадром и доминион за кадром соснёт.
Мне даже не пришлось вглядываться в карту, которую ты скинул, чтобы понять, что ты очередной малолетний долбоеб - тебя выдал смайл и совершенно по-детски идиотская уверенность в том, что ты, вонючий маленький андрогинный ублюдок, все знаешь больше папок, которых в этот раз обязательно тут уделаешь, а не обосрешься, как обычно.
Просто они не потянут батальные сцены. Когда братья бури против империи, это так по-ублюдски выглядело, если вдуматься. По двадцать бойцов с каждой стороны - да ну нахуй, это что ли повстанческая армия и карательный легион?
Но вообще всё это выглядит просто как оглушительный утиный вскряк. Местные обитатели высрут десятки тредов, гадая на складках ануса и каджитьих костях, хаммерфел ли это? А не хайрок ли? Похоже вообще-то на акавир, еба. Нихуя вы больше информации не получите минимум до следующего е3, угомонитесь ежже бля
А не насрать ли..Каждый тес это история одного локального конфликта. Плюс охуительные истории. Мне больше интересно какие боги будут представлены и фракции. Хотелось бы снова увидеть Дома. Ну и влияние на концовку. Уверен все будет.
>до следующего е3
Это для тебя походу только е3 и существует. Так то еще и гдц есть, и геймском. И бесезда никогда не стеснялась трындеть об уже объявленных играх.
>история одного локального конфликта
Как раз там спасают мир от вселенского зла, а локальный конфликт там фоном просто.
>утиный вскряк
Как еще намекнешь нам на свой возраст, маленький вонючий ублюдок, с мнением которого мы все непременно сейчас начнем считаться?
Что-то не так? Заморозил бы себя, чтобы не ждать, не правда ли, нереварин? Уже начал строить маняфантазии, локацию угадывать. "Ух бля" приговариваешь, дурень? Семь лет ждал, ещё три года подождёшь.
Пиздец говно. Ну да ладно, все равно 1000 часов набегаю. Теперь, пять лет спустя, я возвращаюсь сюда сраться на тему лора! Ух бля.
>Что-то не так?
Что ты имеешь в виду, маленький вонючий ублюдок? Я за твоими охуенными хохмами и убогими попытками выставить себя перед мимокрокодилами с двачей таким трендовым, юзающим модный сленг, мамкиным троллем, уже даже потерял нить твоего тупого пиздежа.
Ты хочешь сказать, то это не будет Хай Рок? Ну так именно на твой пиздеж, смайлами и сленгом выдающий в тебе очередного тупого маленького ублюдка такой же тупой шлюхи-вомидесятницы, всем похуй. Что ты еще хочешь тут добавить?
Если ты считаешь, что кто-то из людей постарше не видит тебя насквозь, так ты очень сильно ошибаешься. И дело не во мне - везде, где будут присутствовать такие люди, на любую попытку открыть свою вонючую пасть тебе везде будут ее закрывать, напоминая кто ты такой, унижать тебя и посылать на хер. Скажи спасибо, что не рожу чистить, потому что это только интернет.
>сети конечно же
Дрочую неистово за кооператив.
>А поэтому прикрутят постоянную привязку к интернету как в дьябло и элитке. Моды можно будет ставить только через внутриигровой шоп. В котором будут баллы которые можно получить за игровые события, ачивки и т.д. Ну или просто купить. Больше никак моды не поставить.
В рот ебал этих чертей.
Сука, иди нахуй, можешь в название не выебываться, хули вы все обсираетесь, можно же просто написать The Elder Scrolls VI. Все. Твои ебучие вангования, оп, никого не интересуют. Знаешь, почему? Догадайся.
Зато сколько народу бомбанет если они так сделают.
Островок ебанул так что солтейм засыпало, а что ближе находиться вообще даже представить страшно.
>Неужели вам похуй на анонс новой части?
С хуя ли? Все ждут, просто не постят. Люди тут посерьезнее
В анонсе Скайрима было больше деталей, которые имело смысл обсуждать.
Треды посвященные 6-й части свитков до ее полноценного анонса с раскрытием деталей будут, скорее, посвящены предположениям и догадкам, нежели обсуждению чему-то конкретному.
Кроме провинции, конечно. Она известна.
Предлагаю настоящую игру обсудить.
Выходит на Пеке осенью.
Как мне кажется Бляди будут в Хайроке, уж больно архитектура дженерик европейская, в то время как беседка редизайнула Сиродов в более римский и испанский уклон. А они не будут выпускать две игры в одной провинции подряд.
К слову, в этих Блейдсах охуенный хайрок, гораздо лучше чем в есо.
Речь же вроде про вр шла? Или вр это и есть стандартная винда? Или ты про блустакс?
На коррол похож. Плюс айлейдские руины да-да, в тесо тоже были, но у них ассетов не хватало или головы на плечах, скорее и того и другого чтобы сделать вместо айлейдов диренни .
Да ну, логичнее, что клинки будут в Сиродиле, тип отстраивать поселения после Великой Войны. А Хай Рок особо войной не затронут. Не будут они вводить новый сюжет ради игры на мобилки.
Клинки откровенно порадовали. Отличная идея. В принципе очень похоже на ремастер первых двух частей.
Тодд сказал, что будет на всем, на пека, на консолях, на телефонах, сказал, что будет ВР-версия причем как на телефонах, так и пеке с окулусом.
https://www.youtube.com/watch?v=E9gGPR6wOQo
На 4:00 это говорит.
Нет.
Спасибо. Вообще неплохо бы сделать отдельный тред.
Мир порежут, станет 2,5 города и 3 деревушки ибо ми хотим чтобы всё было проработано поетому столько пространства. Боевая система станет ещё казуальней, экипировка будет состоять из 3 видов ноги тело голова или одним комплектом. Будет тонны толерастии. Герой опять будет спасителем все чего только можно. Ну и на десерт будут платные моды на их оф.магазине в игре, они никак не смогут пройти мимо этого, нексус пойдет по пизде как и мододелы. Готовьте жопу
Переделал свой скайрим в японскую игру про жопы, вот и сижу.
Я тебе дам пруф, что это Сиродиил.
Смотри, там флаг Альдмерского доминиона. Значит действия происходят сразу после конкордата Белого золота. Плюс город был разрушен. В Хай-роке боев не было.
Кроме того, Город явный Коррол.
Уже чувствую, что обсуждение унылое, потому что большинство говорит те же мысли, что и в прошлых тредах вангования. Хотя тесачик самый активный в этом плане среди рутеса.
Просто предпосылок того что игра будет достойной нет. Последним маркером будет фоллач новый.
Видны большие горы, которых рядом с Корролом не было. Да и дописать про военные действия могли что угодно. Но не буду с тобой спорить, может я и не прав.
> Видны большие горы, которых рядом с Корролом не было
> Коловия
Ахахахахахахахахахахахаха ээаах.
>мы все смогли определить, что новые эпичные события развернутся в провинции Хай Рок
Пруф?
Да он долбоеб.
>Видны большие горы, которых рядом с Корролом не было.
>Не проходил квест Пальцы Горы.
Возле Коррола есть большая гора, в обле из города её просто не видно, хотя она есть и на карте нарисована.
Совсем не обязательно же продолжать временную линию. Ничто не мешает им запилить моррошинд до событий первого или после.
Запамятовал, сорри, давно не играл. Но город на скринах явно Коррол, просто в будущем и с прикрученным графоном.
>>158749
Да тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
https://www.youtube.com/watch?v=oofJaBLwujI
Плюс на скринах как я понимаю все деревья и трава отрублены, если играть с ними то они загораживают вид, насколько я помню.
Ну так это-то онлайн. А я хочу нормальный сингл.
>Деревья отрублены
>огромное дерево справа стоит на втором скрине, а на первом сверху видна листва от "отключенного" дерева
Да ты не только жопоигрун, ты еще вглазаёбыщ.
Мешает все, они не придерживаются временной линии только в спиноффах. Каждая новая номерная часть свитков происходит в будущем относительно старых.
Алсо, Моррошинд действительно WASTED, вулкан убил многих, а тех кого не убил он добили аргониане, многие оставшиеся бежали, те что все-таки остались влачат убогое существование. Так что сама провинция приходит в запустение, в будущем врядли её покажут, ибо там нихуя нет. Разве что в качестве онлайн выживалки, ибо нынче моррошинд действительно похож на пустошь по описанию.
Я с тобой не спорю по поводу того что на скрине Коррол, может мне помнится какой-то мод, а не ваниль, или это ложные воспоминания, но у меня все было в деревьях, буквально, включая гору на заднем плане, так что её с трудом возможно было увидеть, хотя хз, играл то последний раз в облу в 2015 году.
Саутдтрек довакина в анонсе как-бы намекает
В 6 части либо империя уже ебнула доминион, либо мы им ебало разбивать будем
Какой тебе саундтрек довакина, нюфажина? Это заглавная тема еще с Морровинда.
Возможно мы опять будем довакином, не исключено, возможно даже драконы будут.
Да ладно, расслабься уж.
Я так, для поддержания разговора.
Обсуждать все равно нечего.
Но Блейды меня реально заинтересовали. Рогалик с бесконечными рандомно генерирующимися уровнями в сеттинге ТЕС - это реально круто, а Коррол - один из моих самых любимых город в Обле.
С анонсом скайрима был полный крейгазм потому что можно было увидеть новую провинцию в подробностях, а нахуя нам тес 6 хай рок если все провинции уже есть в ТЕСО, и вроде как даже проработанно?
Лол, лузер самоутверждается в интернете, любо-дорого смотреть.
Половину из того, что он говорит, неслышно из-за громкой музыки. Ну что за долбоёб.
Последнее, немного йокуды, а также адамантиновая башня! Между прочем, главная достопримечательность Хай Рока!
Затем, что в есо Хайрок представлен очень плохо. Однообразная архитектура и местность. ЗоСы вообще пытаются забыть про то, что на релизе был какой то контент и пилят длсшки уже по совершенно другим принципам.
А нахуй вообще нужен этот ЕСО? только впечатление портит, а считается каноном между прочим
Считается каноном самой беседкой
>Докатится ли гражданская война до нового места действия
Сильно вряд ли.
>Опять клинки?
Надеюсь.
>Размер и заселенность локации
По стандарту в 4 раза увеличат.
>бродя в одиночестве
Кооп просто обязаны завезти.
>события развернутся в провинции Хай Рок, на родине орков
Там же должны быть бретонцы, какие орки?
1 Кооператив или нормальные компаньоны, а не эти болванчики-таскатели говна.
2 Хочу строить, обустраивать свой домик. На природе, в городе, похуй где. Опционально бап всех рас, вдруг хочу отыграть раssового мера, норда.
3 Нормальные города, а не 3,5 калеки. Не квестовых, бичей, животных, детей можно особо и не продумывать.
4 Непеси не привязаны к уровню. Шоб всё как в реальной жизни, где-то как в масле катаешься, а где-то тебе разорвут жепу. Хотя, можно и привязать к уровню, можно и так отыгрывать, мододелы подправят.
5 Пиздатая боевая система. Чтоб можно рукой, ногой, фаерболом, предметом и всяко иначе ёбнуть. Магия.
6 Хочу чтобы результат в гильдиях влиял на мир, а не только на стражников ебучих. Ну не может быть на столько похуй, когда убили императора, а никто не в зуб ногой.
7 Экономика. Чтоб натурально барыгой заделаться, там подешевше, здесь подороже. И от сюда всё вытекающее.(Чтоб это говно грузить, пиздато было бы если бы можно было запрячь непеся под это дело)
8 Эпик. Ну не может финальный босс пукнув умереть.
9 Сюжет. Если лор расширится. Двинется тема с Доминионом и Империей, Ящерами, Акавирцами, ещё с какой ебалой.
10 Одежда! Ёб вашу мать 2к11 представлять северян в прямом смысле как голожёпых варваров. Так-то оно так, но блять зима же.
Не откажусь от кучи шмоток, да это прикольно. А то мододелы одни бронилифаки лепят. Доспехи разнообразнее.
11 Новые книги. Люблю поаутировать.
12 Насчёт аутизма. Больше возможности для отыгрыша. На инструменте полабать, попиздить чего-нибудь. ЧТОБ РЕАЛЬНО НА ЭТОМ ЗАРАБОТАТЬ ЩЕКЕЛИ!1
13 Музыка. Обязательно должны быть хорошие композиции, иначе никак. Атмосфера жи.
Почему они делают Саммерсет для онлайна, а для оригинальной игры локацию сраных орков? Хочу продолжить учавствовать в военном конфликте. И чтобы в отличии от Скайрима можно было быть на стороне талмора, а то я так и не понял талмору выгодно чтобы победили братья бури или имперцы.
>4 Непеси не привязаны к уровню. Шоб всё как в реальной жизни, где-то как в масле катаешься, а где-то тебе разорвут жепу.
так это еще в скайриме было и ф4
пиздец ты жопоигрок. там есть локи с ранзыми лвлами. это в обле автолевел повсюду
Просто почитай на вики про провинцию и что такое орсиниум.
>Почему они делают
Кто они? Онлайн разрабатывает другая студия, хоть и под присмотром беседки. В ЕСО рано или поздно будет весь Тамриэль, поэтому на нее смотреть не надо, у нее свой план по релизам.
>Хочу
Жри что дают падла.
>так и не понял талмору выгодно чтобы победили братья бури или имперцы.
Досье Бурефюрера каким местом читал?
Поддвачну. Тоже до тизера думал, что будет какой-то континент, на котором нельзя побывать в ТЕСО.
М, или же вообще кинет в какой-то средневековый пост-апокаллипсис после войны Империи с Доминионом.
А ещё если поджечь мельницу, то это повлияет на цены на зерно. И деревья растут в реальном времени.
ТЕС никогда не покинет пределы Тамриэля.
>на котором нельзя побывать в ТЕСО
Что вы все к тесо прицепились? Тесо это спин-офф, это игра о далеком прошлом, там совсем другие события.
Нет, только не это! Не надо такой пиздецомы в ламповых свиточках. Так-то вангую, что еще больше порежут ветку скиллов, будет что-то в стиле прокачки из томбрайдера и ей подобных. Зельеваренье опустится до 10 ингредиентов, зелья будут вариться автоматически, как в ведьмаке. Фракций будет от силы штук 6: вампиры естессна, гильдия бойцов/магов (если их не объединят), и пара антагонистических политических фракций.
Прицепились, потому что нет смысла так-то делать какую-то провинцию, которую ты можешь обходить вдоль и поперек в спин-офф шняге.
Я бы тоже хотел чтобы игры были только по разным провинциям Тамриэля, но они зашкварены ТЕСО, никакой новизны теперь не жди, да и вдобавок вряд ли зенимакс хотят чтобы оба разработчика срали в одном поле.
Я бы не отказался, перегруженная алхимия - сраный рудимент и ей нужна минимальная переработка, хотя бы как зачарованию.
>1 Кооператив
>2 Хочу строить
Оттестят на Фоллауте 76 и релизнут в свитках. Можешь скринить.
Остальное может будет, а может нет.
Конечно я, кто же ещё.
Ну Беседкино Бесплатно я помню по Шелтеру,где ненавязчиво за денежку можно было в лотерею играть. Но впринципе игра прекрасно игралась и без этого.
Да.
Лол, в шелтере один из самых ненавязчивых донатов, которые я видел.
А я бы отказался. Зачарование после морровинда в свитках - максимум унылая хуйня. Порезана куча эффектов, невозможно создать что-то уникальное на шмотке - только те эффекты, которые ты нашел на других зачарованных вещах. С алхимией также: раньше нужны были ступки и пестики, кальцинаторы, перегонные кубы, можно было отыгрывать полноценного алхимика, а сейчас... Эх...
В шелтере контента мало. Он даже на таймкиллер не годился из-за этого. Раскидываешь человечков по тренажерам раз в 4 часа и ебешь 10/10/10/10/10/10 все живое. Может потом и допилили, но в начале было уныло.
Надеюсь, что в этот раз тамкилл контента (бродить, читать, строить) будет больше.
1. Возможно наконец то откажутся от свернутых пространств. Можно будет следить за нпц в окно сука(и вторгаться), а не заходить на кортах через парадный в надежде что он спит. Также наконец то можно будет послать стрелу в окно.
2. Огромные пространства(которые видно даже в тизере). Лошадь и просто транспорт станут весьма нужными, а не ололо я пешком добегу. Большая вертикальность. Позволит наконец то нормальные башни. А также летающих вампиров.
3. Караваны, динамический обсчет которых потестили еще в ф4. Какая то экономика ради этих самых караванов.
4. Наконец то хождение и эксплорейшн на судах. Возможно шторма и разъебалооскалынах.
5. Прикрутят выживач. Это уже от движка не зависит, просто пора бы уж.
Словно в синглах всё сделано не условно, именно что локации, одежда, архитектура, всё вот это уже показано в ммо, чисто с точки зрения разработчика уже не интересно рисовать то же самое, хоть и с небольшим твистом типа спустя тысячу лет, в мире где ничего не меняется.
Хорошо все это звучит.
1 Нет. Движок будет взят из фоллыча нового. Как будут там зарелизины открытые прстранства - так и в новых свитках.
2. Огромные пространства - мб, но фасттревел никто не отменял и повозки = лошадь нужна чуть более чем на половину. Летающие вампиры - нет. Левитацию успешно потерли еще с Морры, и вряд ли эффект полетов вернут.
3. Так и так же караваны были в Скае, не?
4. Суда - скорее всего. Разъеб на скалах - нет.
5. Выживач - нет. Все будет максимум оказуалено.
Ты для Тодда презентацию готовишь? Ничего этого в игре не будет, пиздеж про новые мощности мы каждый раз слышим.
>Зачарование после морровинда в свитках - максимум унылая хуйня. Порезана куча эффектов, невозможно создать что-то уникальное на шмотке - только те эффекты, которые ты нашел на других зачарованных вещах.
Зачарование в морровинде - поломанная хуйня, которая делала из тебя бога и заставляла всех без исключения качать его как можно быстрее. Если ты не отыгрываешь у себя в голове сосущего хуи первые пятьдесят часов аутиста конечно. Да и даже если отыгрывать и специально не брать, всё равно возможность создать йобу из нихуя разбивает иммерсию.
>раньше нужны были ступки и пестики, кальцинаторы, перегонные кубы, можно было отыгрывать полноценного алхимика, а сейчас... Эх...
В начале не спорю, это выглядит интересно, но потом быстро надоедает - таскаться с этим говном, раскладывать свою лабораторию, выяснять методом тыка составы это лишний менеджмент, без которого можно обойтись.
Чего плохого-то в том, чтобы вкачать зачару и быть аки Бог? Трибунал, считай, вообще посредством специфической зачары бессмертным стал и ничего.
В Морровинде зачарование порезанная версия из даггера, да ещё и без какого либо баланса.
>откажутся от свернутых пространств
Не откажутся. Индоры решают проблему хранения изменения состояния игрового мира. Например, если ты передвинул в домике скумму, то в сейв запишется только id бутылки и новые координаты, загрузка которых игнорируется вне домика-ячейки. Убери индоры и придётся либо снизить детализацию, либо интрактивность, либо охуеть от нагрузки на железо и радоваться летающим щитам (как на рынке в скайриме).
Важно внимательно рассмотреть трейлер фоллача. Например, ядерные удары будут терраформить местность?
> Например, ядерные удары будут терраформить местность?
Будут, там было показано что удар идет по зеленой области, наполненной деревьями, а когда игроки приходят в предполагаемое место удара там все выжжено.
>Как будут там зарелизины открытые прстранства
Даже если возьмут тот же движок, не вижу проблемы. Ф76 выживач в стиле конана или арка. Там разъебывают дома, понимаешь? Там нет свернутых пространств кроме инстансов.
>лошадь нужна чуть более чем на половину
Да? А если тебя на дороге высокоуровневые монстры чмырить будут?
>Левитацию успешно потерли еще с Морры
Бля ее потому и убрали, что при полете мир выглядит как говно и иммерсион пропадает.
>Выживач - нет. Все будет максимум оказуалено
А что в ф4 нет выживача и супер изи для ниасиляторов епт?
>>159018
Все будет на этот раз сука. Я просто предчувствую.
Да знаю я блядь. Но вот например конан на уе4 уже неплохо кучу предметов держит. А субнатика сингловая держит каждый кусочек сланца который ты передвинул. На юнити.
Так что бесезда тем более смогет.
Не, никакого онлайна не будет. Суть свитков в том, что антагонист там всегда один и только один. Если с десяток твоих друзяшек будет в коопе с тобой проходить одну и ту же сюжетку - это будет странно, как минимум.
Уж лучше пусть не убирают индор. Моя некропека этого не вынесет.
Вот и я так понял. Значит ли это, что в свитках можно будет выпиливать локации йоба заклинанием или механизмом? Хуй знает. А вот на барабане играть будет можно, инфа почти 100%.
А с какой целью-то? В свитках по сюжетке ГГ максимум добренький. С чего бы вдруг ему выпиливать локации?
Он имеет ввиду привязать игру к серверу, чтобы пиратить не смогли.
>Если с десяток твоих друзяшек будет в коопе с тобой проходить одну и ту же сюжетку - это будет странно, как минимум.
В ЕСО смогли так сделать, в Ф76 тоже скорее всего, а тут вдруг странно! Если грамотно подойти к вопросу из свитков можно онлайн рейсинг в Узбекистане сделать, было бы желание.
Ну как-то же в бордерлендс, гта и подобные как бы синглы играют, теперь и фоллач 76 подъехал. Суть не в том как реализуют мультиплеер, пусть даже в соулслайк, а в том что игру привяжут к серву, так как бабло решает, а на модоёбов с такими-то продажами на консолях всем насрать. И вообще к ~22-му году это может уже норма будет, все крупные компании вон переходят на мультиплеер, а тес слишком крупноват и на его продажи слишком большие надежды чтобы он мог оставаться синглом в век дрм и онлайн дрочилен.
Про старфилд Тодд сказал, что это next-generation RPG; я так понимаю, что это будет один из открывающих тайтлов нового поколения консолей (где-то 2020-2021), а свитки только после всех длс и GOTY едишн для старфилда - то есть, где-то 2023-2025.
Минимум 2.5 года. Старфилд сперва должен выйти. В принципе он давно уже в разработке и его вполне могут начать пиарить во всю через год..Однако эти тайтлы привязаны к пс5 и выйдут не раньше. Так что может и еще годик накинуть.
Тоже думаю, что Саммерсет.
Выпилиывать локации может не обязательно ГГ.
Потому что Тодд про это сказал: мы сейчас делаем старфилд, свитки выйдут позже, они на данный момент на стадии пре-продакшена. Глянь презентацию, че как этот.
Воспринимается менее круто, потому что майки не обосрались со своей презентацией по сравнению с тизером ская нихуя не показали. Тесо, лол. Хай Рок у него.
>привязать игру к серверу
Не думаю, что решатся. Игра и так продаётся на ура, пофигу, что украдут какой-то процент, это тоже коммьюнити и мододелы. Да и запилят эмулятор если надо.
В ТЕСО неплохо прижились, ведь там изначально зарубили возможность моддить что-то кроме интерфейса на ПК, что помещает Тодду сделать так же и для ТЕС6? Дай людям домики, дай людям куклы с костюмами, а больше среднему игроку и не надо.
А в фолаче 76 уже домики есть, эмоты тоже есть, костюмчики будут 100%.
Эх, было бы здорово.
Опен ворлд хоть будет или до сингл плеера оказуалят?
Когда бетесда последний раз делали хорошую игру?
>Во-первых, с одной стороны омывается морем, т.е. некоторые провинции отпадают сразу
Ни одна не отпадает лол. Ещё что-то про географию пиздит.
Они и разрабатывают параллельно, но не будут же они их параллельно выпускать, какая=то ближе, какая-то дальше.
Я больше всего рад, что они наконец-то дропнут фоллач на долгое время.
Бля, я уже совсем старый буду, за тридцать.как же не хочется пиздюка заводить, но тян на мозги капает
С тремя франшизами и графиком беседки мы каждую номерную часть во всех сериях будем по 10 лет ждать.
У беседки игроделов уже три офиса разработки, при этом второй появился только в 2015, а третий так и вовсе в этом году, они вполне готовы к наращиванию темпов.
Это тупо рандомные горы, а тут обсуждают что то, теории строят. Люди, вы что, ещё не поняли? Они даже и не начинали работу, так, на отьебись показали ролик с облаками, нате вам ТЕС6 успокойтесь. отсутствие традиционного подзаголовка очень красноречиво говорит об этом. И "анонс" этот был просто чтобы не слить конференцию совсем уж в жопу с онлайн дрочильнями и играми для мобилок. Очнитесь, Беседка - всё, Тодд потерял контакт с реальностью и сошел с ума. Забейте просто.
>надо будет по старфилду судить, а не по фоллачу
Возможно тут ты прав.
Насчет конана - это не важно что мешки. Отрисовать не такая проблема. А в конане собсна тупо и нет всех этих моделек кожи, дерева итд. Проблема чтобы в памяти крутилось состояние каждого говна. Собсна при выходе из свернутого пространства игра записывала файл со всеми состояниями. А потом при заходе считывала с поправкой на высоту(чтоб не провалилось через текстуры и не глючило), потому шмот в пещере иногда падает из воздуха при быстрой загрузке. Еще и нпц вываливаются из одной точки пространства всем скопом, а потом уже разбредаются по своим скриптам. А сейчас мощности среднего пользователя(и пс5) позволяют крутить и проверять все эти динамические таблицы. Хотя предел канешна есть.
Да, там и замок из какого-то песочного камня, так что нигры вероятнее всего.
В идеально мире все нпс еще должны за экраном игрока всякое делать, а не только вокруг него, как в стратегиях каких-нибудь. Тогда по настоящему живой мир будет.
Да именно, абсолютно сука рандомный тамриэль.
>Уууу пасмарите там очертения замка в горах ваах как крута, так неабычна
Тьфу, пошел ты Тодд!!
Они может и не начали кодить, но концепты явно еще со времен скайрима генерируют, если не раньше.
А сами концепты-то будут разьяснены? Какая провинция, какая предыстория, кто главгад, какую сверхсилу ГГ в этот раз получит/кого замантлит?
Конечно, надо всего лишь еще 3 года потерпеть.
Мне, кстаи, интересно схера ли все подумали, что это кратер? Похоже на обычное ущелье.
Почему-же, я, например, допускаю. Но местные аноны чомусь уверены, что все должно происходить именно в Тамриэле.
Бляяя..
1. Акавир играет роль этакой писаной торбы таинственности. Пойти на него - убить очарование.
2. Хай рок с его водными пространствами куда больше подходит для представления и использования судов.
3. Для представления экономики нужны давно функционирующие поселения, торговые пути итд. Акавир же надо будет исследовать с нуля.
4. Лор Акавира и его нации при близком рассмотрении - это лол. Лучше пусть будут невнятными неоформившимися фантазиями, чем крепким шапито в реале.
-Фолот 76 разрабатывается не основной беседкиной студией, так что весьма вероятно, что основная уже какое то время работает над старфилдом и тес6.
-Судя по всему старфилд разрабатывается как минимум несколько лет.
-фолот 76 выйдет буквально через полгода и пока весь хайп так сказать беседки будет сконцентрирован на нем
-в тоже время, в течение года должна появиться подробная инфа о старфилд. Как минимум через несколько месяцев выкатят полноценный трейлер игры, потом начнут понемногу давать информацию, интервью и тд, ближе к концу года, уже после выхода фолота 76, будет например номер гейминформера посвященный старфилду, с кучей подробностей, как в свое время было со скайримом. Тогда же, в конце 2018 - начале 2019 появится уже вся инфа с точной датой выхода, ориентировочно через 7-8 месяцев.
_в то же время эта истроия повторится и с тес6, самое позднее к следующей е3, а возможно и раньше, выкатят полноценный трейлер свитков.
-далее путь повторится, будут выходить интервью с разработчиками и т.д., тогда же будет обозначена дата релиза. Которая скорее всего будет в районе 12 месяцев, после появления полноценной инфы об игре
В общем очень сомневаюсь, чтоб кто либо вообще стал быпилить тизеры к играм, которые еще даже из диз доков не выросли, и будут разрабатываться до 2024 года, как считают некоторые
Заскринил твой пост на всякий случай.
Да чего убить очарование? Все провинции Тамриэля были уже во всех частях свитков. Тот же Хай-Рок в Даггерфоле. А это было бы чем-то по-настоящему новеньким. Внезапный Акавир идеально вписался бы в атмосферу пост-войны Империи с Доминионом (например, сюжетка бы вертелась вокруг попыток подорвать захват цаэски ослабленного войной Тамриэля).
>Хай рок с его водными пространствами куда больше подходит для представления и использования судов.
Акавир тоже окружен океаном, не вижу противоречий для судоходства.
>Лор Акавира и его нации при близком рассмотрении - это лол. Лучше пусть будут невнятными неоформившимися фантазиями, чем крепким шапито в реале.
Ну, если бы все начиналось с Акавира, лор Тамриэля тебе бы тоже казался забавным.
>Все провинции Тамриэля были уже во всех частях свитков
То есть после Арены свитки можно было не делать?
Посмотри презентацию Тодда еще раз: два последних тизера сделаны чисто ради заманухи и сглаживания разочарования от игр для мобилок и клона раста. Сами свитки на стадии пре-продакшена, о чем сказано даже в описании официального тизера - мы их дождемся не раньше, чем через года 3-4 (учитывая, что беседка еще будет поддерживать старфилд длс и готи эдишенами - то и все 5-6 лет).
>сюжетка бы вертелась вокруг попыток подорвать захват цаэски ослабленного войной Тамриэля
Но для этого не нужно показывать Акавир.
Можно было бы сделать Акавир :D
заводи, авось в седьмых свитках в коопе с пездюком будешь рубиться
VIvec City
Я все это видел. Но как-то все же не верится, что беседка тизерит игры, котрых еще не будет лет 5. Причем тизерить именно в самом конце конференции когда накал по максимуму. В общем если до конца года не появится полноценного трейлера и какой нибудь инфы по старфилду, то я хз, съем свою шляпу и т.д.
1. Какую магию уберут.
2. Какие навыки уберут.
3. Какой тип оружия уберут.
4. Сколько гильдий будет.
5. Размер мира.
6. Особенность героя.
7. Будет только мана и хп? Или оставят выносливость.
8. Что еще уберут из игры.
Ставлю все же на то, что старфилд будет только на новом поколении консолей.
Где-то была забавная картинка, где все серии свитков были сведены в таблицу и четко прослеживалась деградация всего геймплея. Жалко, что никак найти не могу. Реквестирую, если у кого есть.
Вот насчет этого хз. В конце концов новый фолот разрабатывает не основной беседкин офис, а основной, хоть и помогает, все таки чем-то был занят после выхода четвертого фолача. По словам тода занят был именно старфилдом.
А про новое поколение пока ничего кроме слухов и не известно. Возможно старфилд выйдет на каррент гене, а потом как гта5 портанется улучшенный на некст ген. Хотя Тодд обозвал скайфилд именно НЕКСТ ГЕНЕРЕЙШОН игрой, так что хз. Остается только ждать лутшего
>>раньше нужны были ступки и пестики, кальцинаторы, перегонные кубы, можно было отыгрывать полноценного алхимика, а сейчас... Эх...
>В начале не спорю, это выглядит интересно, но потом быстро надоедает - таскаться с этим говном, раскладывать свою лабораторию, выяснять методом тыка составы это лишний менеджмент, без которого можно обойтись.
В идеале это следовало решить не упрощением, которое на деле отражает только чаяния разработчика, мечтающего до бесконечности упрощать техпроцесс разработки, а напротив, усложнением, которое позволило бы собирать собственную лабораторию, когда становишься шарящим и продвинутым и уже таскаешь с собой лучшее оборудование. Лабу можно было бы устанавливать в собственном жилище, которое тоже, в свою очередь, давалось бы не как отмазка, девальвирующая саму ценность жилища, а в результате прогресса персонажа, хотя бы как в том же морровинде.
Учитывая тот факт, что в скайриме всё упростили до безобразия, но в интересах разработчика упрощать работу до бесконечности, можно предположить, что в следующей части эта тенденция выйдет на новые рубежи.
Единственное, что беседка не упростила, это логику поведения неписей, особенно спутников главного героя. Это можно было наглядно видеть в Скайриме, сравнивая ванильных спутников и Серану, скрипты которой впоследствие скопировали в Ф4.
Тамриель заселен своими и движуха известна. Нет книги Таинственный Сииродил. Есть книга Таинственный Акавир.
>окружен океаном, не вижу противоречий для судоходства
А ну да, пилить вдоль берега Акавира по кругу это же так весело. Совсем не то что география залива Илиак с его островами, лагунами и побережьем хаммерфелла на другой стороне. Охуительный из тебя геймдизайнер епт.
>лор Тамриэля
Уже хватает чтобы уссаться с хаджитов и аргонианов в европейских платьях. Но принимается как данность. А испытание обезьянами уже могут не выдержать.
Да пусть что хотят убирают, плевать на рпг-составляющую совершенно. Главное физон и анимации, боевка, вид от 3 лица, ну и чтоб без сраной избранной суперсилы.
Ну я вот от слов про некст-ген и отталкиваюсь в оценках. Хотя это может быть очередная sweet little lie от тодда.
Угу, мой косяк.
460x258, 0:42
Трейдмарке старфилда уже доухя лет, да и сам Тодд сказал, что работают над ним много лет, так что он должен быть уже в окологотовом состоянии.
Будет сила толерантности.
>1. Какую магию уберут.
Оставят только 3 спела в разрушении, колдовстве и восстановлении.
>2. Какие навыки уберут.
Оставят только одноручное (без раздела по виду), двуручное, доспехи тяжелые, легкие и блокирование соединят в один. Будет кузнечка, алхимия и зачарование. Так же скрытность и луки. Все.
>3. Какой тип оружия уберут.
Оставят только меч, топ и лук. Ну и соответственно двуручный меч и секира.
>4. Сколько гильдий будет.
Одна-две и еще штуки две, уровня Рыцарей колючки.
>5. Размер мира.
Скайримовский + Солтсхейм это сама карта, ну еще и ДЛЦ немного добавят.
>6. Особенность героя.
Еба оружие призывать.
>7. Будет только мана и хп? Или оставят выносливость.
Будет и хп и манна и стамина.
>8. Что еще уберут из игры.
Броню сделают одним комплектом, будет 6 видов зачарованний, 4 зелья, 3 вида стрел, после взятия квеста, можно будет сразу из диалога использовать фастревел к точке квеста.
Надеюсь, что выкатят поскорее, конечно, но пока ощущение, что представят только для нового поколения.
Еще один охуительный дизайнер..
То что ты описываешь это уже сурвайвал. А знаешь чем занимаются в сурвайвале? Фармят говно днями напролет. Но люди купившие рпг хотят и поисследовать. А как ты поисследуешь если у тебя даже лаборатория не собрана и тебя любой моб угандошивает. Не все хотят три реальных дня фармить говно только чтобы смочь в соседний поселок сходить.
https://www.strawpoll.me/15874536
https://www.strawpoll.me/15874536
https://www.strawpoll.me/15874536
Думаешь землю к этому времени уже захватят прищельцы и установять свой календарь?
1. Всю, магия для пидоров.
2. Все, оставят навыки брони и оружия.
3. Будет одна ветка под названием "Оружие", в которой можно будет вкачать либо дальний бой, либо ближний бой.
4. Одна - гильдия путешественников, которая будет совмещать в себе все.
5. Сотни, тысячи киллометров. Хайрок или что там будет, по шагам будет размером с все провинции, помноженные на 10. Везде будут леса. И горы. И только в центре карты один город с квестодателями, которые будут отправлять убить медведей на другом конце мира.
6. Он зек. После 10 минут игры спокойно будет убивать все, что движется, с одного удара. Первая локация и 5 минут фарма дадут лучшую в игре броню.
7. Будет одна полоска здоровья, так как магия для пидоров, а стамина у солнцеликого ГГ не иссякаема.
8. Уберут всех богов, все лорные книги (ибо книги для быдла).
Альянс прийде порядок наведе.
Сессионка
Ну наконец то не будут тратить время и деньги на то что и так модами делается. Дэйуанбай.
Ничто не мешает в Хаммерфеле играть за бретонского куколда.
У них лучший бонус игровой, лучшая культура, они топовые маги.
Глядите-ка, тут кажется обиженка-орисмер нарисовался.
Куколд детект.
>мы все смогли определить, что новые эпичные события развернутся в провинции Хай Рок, на родине орков.
Это схуя? Может соммерсет или Эльсвейр. Хочу на родине кошаков побывать.
Ординаторы закукарекали, вон всех вас санные ящерицы побили.
Кого ебёт, что ты там хочешь? Гор и пещер уже нарисовано на 3 игры вперёд, так что будет хай-рок, потом аддон к нему, потом соммерсет, откладывай деньги на делюкс издание, чёрт.
>Пиздеть на незнание масштаба
>Игнорировать положение камеры в тизере на высоте птичьего полета, а то и выше
>Игнорировать факт, что масштабы карт во всех частях свитков разнятся
Я тоже, всегда создаю одинакового перса-данмера и так как я, как бы Неревар, то есть я бог. Значит, я бессмертен и прохожу сквозь время и переживаю все основные события Свитков.
Конечно. Неиллюзорно будут намекать, кем будет являться ГГ на выходе из пещеры.
Ах ты черт, морробляди мыслят одинаково.
ну какбэ, корпус делает нас неуязвимым ко всем болезням и нестареющим, то есть бессмертным, живым богом
Когда это? Его грохнули Трибуны, Азура пообещала реинкарнировать ради мести, но в сан Бога его не возводила.
>>159423
Так корпрусом заболел уже Нереварин - инкарнация Неревара. А сам Нереварин уплыл после событий Морровинда на Акавир и пропал там с концами. Корпрус же дает просто иммунитет к болезням и старению, но тебя все еще можно убить пером под ребро.
Тем более.
>но тебя все еще можно убить пером под ребро
А вот нихуя, я прокачался так, что без доспехов в рукопашном бою ДаготУра могу замочить. Плюс у меня артефакты, каких ты в своих облах и скуримах, даже и не нюхал.
КИМ ЧИМ ИР Корейский диктатор, живое воплощение Вивека
Вивек лох педальный. Они с альмсиви просто пиздили силу сердца Лорхана. Как только Дагот Ур заватил сердце, так они сразу слабеть начали.
Прокачка - это одно. Фактически, ты смертен. К тому же, корпрус не дает сопротивления ядам, на сколько я помню, потому любой, хитростью выманивший тебя, больного корпрусом, и заставший врасплох с отравленным кинжалом/заклинанием может тебя убить.
Хай Рок - это прежде всего бретонцы, а не орки. Главный герой по умолчанию будет бретонцем, и будет сделан упор на магию.
Это секретный слог королевского величия.
Реально, иногда кажется, что через пост кто-то спросит, а чего, собственно, скайрим 6 сразу выходит? Где еще 4 части? И хуле там снега так мало?
Иди нахуй со своим коопом. ТЕС это медитативное брожение, а не улюлюканье с бандой школоты.
Не совсем так. То, что я описал, это доработанный ТЕС3, причем доработка сама по себе может рассматриваться как компромисс на грани оказуаливания, ведь состоит в том, что и без того таскаемые с собой гаджеты собираются в один и устанавливаются в жилище/любом удобном игроку месте. Ни о каком фарме речи не было.
корпус дает защиту от всех болезней и от всех ядов, да к тому же делает сверхсильным и выносливым.
Так что, я бессмертен. И не только дал пизды ДаготУру, но и помог Мартину остановить нашествие даэдра, да к тому же еще грохнул Альдуина и еще много чего. В 2020 году узнаешь , чего еще такого я выкинул.
Фолыч тоже раньше таким был, теперь его сделали кооперативным, так могут и с тесом сделать.
Как скажешь, данмер с манией величия.
>>158703
Да вы заебали, дауны. Ни одна игра ТЕС еще не было плохой. В арену не играл, так что не могу судить, но даггер, морровинд, обливион и скайрим - все хорошие игры, со своими недочетами, но в целом хорошие и культовые.
А отдельно даунам, которые считают, что ТЕС6 будет ориентироваться на фоллаут 4 - ссу в лицо.
Еще ни разу, ни разу ТЕС не ориентировался на фоллач. Напомню, что было как раз наоборт. И ф3 и ф4 брали движки обливиона/скайрима соответственно. При этом в скайриме от ф3 ничего нет, значит предполагать, что в тес6 будет что-то от ф4 глупо.
Да, некоторые элементы перенесут. Наприер, озвучка гг будет с вероятностью 95%, строительство будет, но оно и было как раз изначально в Скайриме хартфайр, а оттуда уже эта идея перекочевала в ф4.
Но в целом это будет совершенно новая игра, и им достаточно просто не делать ее плохой, а просто сделать добротную игру не хуже, чем они сделали обливион в свое время и дать мододелам сделать из игры конфетку, чтобы мы могли играть в нее до 2030 года.
А мне кажется, что озвучки не будет. Концепт серии игр такой, что ГГ может быть кем-угодно и как-угодно выглядеть, и уж тем более иметь какой-угодно голос. Следовательно, допил определенного голоса уже будет несколько противоречить этой затее.
>в провинции Хай Рок, на родине орков.
Ну ёб твою мать. Пусть весь тамриель пилят. Уже заебали эти мини приключения недобожков.
Вряд ли. ТЕС сильно отличается от фоллаута в плане общения с неписями. ТЕС всегда предоставляет возможность подойти, заговорить и узнать у нпс определенные темы, в морровинде это было возведено в абсолют, в обливионе и в скае сокращено, в тес6 это будет на уровне ская, но озвучено.
А мне надо следующее:
1) Нормальная система вампиризма. Вампиры не жрут обычную еду(да, ИРЛ вампиры исторические жрали, но речь идёт о вампиризме в выдуманном мирке, по подобию VTMB), не задыхаются в воде(не дышут), не травятся, вампиризм неизлечим, т.к. является необратимым процессом в организме, а не сраной рубашкой.
2) Вервольфы в людском облике имеют какие-то отличительные черты, и ликантропия так же не излечивается.
3) Добавлено некое подобие ветки прокачки каннибалов Намиры, которые теперь третья "ночная раса", наряду с вампирами и оборотнями.
4) Добавлена возможность играть заилЛича, и тоже ветка прокачки есть.
5) Нормальная боёвка. Чтоб ударить- нажимаешь лкм и проводишь там, где бьёшь. Если точечно жмёшь- то колющий/толкающие. Чтоб блокировать оружием- жмёшь пкм, и проводишь точно там где враг бьёт тебя(если колет/толкает/кусает- то точечно клацаешь), парируя его. Так сложно и реалистично. Щиты автоматом парируют при нажатии пкм. Стрелы всякие аналогично отбивать нажатием пкм точно по стреле.
6) Если в игре присутствуют Имперский Легион, то у них есть весь комплект доспехов, примерно как у скайримовского легиона, ПЛЮС БЛЯДСКИЕ НАКОЛЕННИКИ И НАГОЛЕННИКИ.
7) Чтоб были среди мобов няшные вампирши и каннибальши, которые тебя хотят сожрать. И чтоб если ты им проигрываешь, то была чтоб няшная анимация того, как они тебя убивают и хавают.
8) Копья, метательное оружие.
9) Заблокированная возможность читерить, так чтоб без основательной ебли с файлами игры нельзя было читануть. И при этом чтоб игра не была забагованной настолько, что без читов не пройти.
>Симсити в моих свитках?
А я и не против. Строил поселение с джэксонс позишионер и дефался от бомжей.
По голосу на каждую расу, в чем проблема? В ДА'Инквизицию не играл? А там ведь озвучки в миллион раз больше.
А, ну и чтоб наконец-то добавили ХТОНИЧЕСКИХ ТВАРЕЙ, а не те обмылки, что зовутся тут драконами и гигантами.
Тебе в тред вопросов.
>от всех ядов
Ты уверен в этом?
>не только дал пизды ДаготУру, но и помог Мартину остановить нашествие даэдра, да к тому же еще грохнул Альдуина и еще много чего
Еще скажи, что это ты Молаг Балу накостылял и Сота Сила оберег от Скелетного Ключа в жопе.
Карочи зделоть как в Крузисе, чтобы и графика и управление.
>кок-пок эльсвейр
>кукарек блекмарш
Я, конечно, надеялся на Саммерсет, но фурриебы соснули.
Реквием - единственный мод, с которым можно играть в Скайрим, если ты играл в него столько, сколько я больше 1000 часов. Без него все кажется слишком простым и казуальным.
1. На вампиров: Vampiric Thirst, в воде не точнешь, натурально горишь на солнце, чтобы стать труъ вампиром - проходишь определенные стадии. Ну еще Better Vampires.
4. За лича есть мод на серию некромантских квестов, где в конце ты становишься личем.
5. Вродь есть какие-то переделки боевки, но я этим не увлекаюсь.
6. Ретекстуры брони стражи.
7. В теории, мод на альтернативный старт и альтернативную смерть позволяет тебе попасть в рабство к вампирам, где тебя будут кушать.
8. На копья тоже должен быть мод.
9. Здесь только твоя воля поможет.
И да, говнореквием я б назвал годнореквиемом.
1. Чтоб брони и оружия было больше разных видов, артефакты имели уникальные модели, а игроку был резон не одевать облегающий даэдрик, а носить на себе огромную гору шкур, сумок и баклаг.
2. Чтоб в тюрьмах были свои сюжетные ветки и радиант-квесты, тюремная иерархия, местный аналог понятий, местная тюремная культура. Чтоб сидеть было интересно.>>159458
>>159463
Тащемто, любой мод, в котором всё НАСТРАИВАЕТСЯ прямо из игры- портит всё погружение. Какой ты нахуй вампир, если вот у тебя есть рычажок, которым ты можешь настраивать все параметры, включая жажду, например.
Ты просто в ординатор не играл.
Надеюсь, продвинутся в хронологии на несколько сотен лет, пробел можно заполнить хорошей серией книг (ХОРОШЕЙ, Тод!).
Буду рад, если сюжетка будет чуть менее глобально-эпическая, например: благородные семьи грызутся (с нашим участием), в поисках преимущества ненамеренно (или намерено) устраивают катастрофу (любого генезиса) провинциального масштаба, которую, лавируя между влиятельными организациями/семьями (нелинейность), мы поможем решить. Т. к. опенворлд, глобальные последствия для региона не запилить, надеюсь обойдутся и без аналога гражданки с похеренными квестами.
_Возможно_ крутой темой будет ввести механику процедурной генерации локаций: вот пусть будет локация типа шахта, углубляющаяся в пиздец (как копи мории) со все более сильными йобами в глубинах, чтоб ощущения как в модах для дьяблы второй было. Или можно эту тему в план даэдра засунуть. А радиант квесты не нужны.
Такую игру я джва года готов ждать.
>Ни одна игра ТЕС еще не было плохой
TES V вышел в 2011 году, это была другая эпоха, прошлое поколение консолей. Конечно ещё не было плохих тес, просто потому что их не было вообще с тех пор кроме ТЕСО. И уже тогда были заметны определенные тенденции. Если у тебя были бы хотя бы минимальные аналитические способности, то ты бы смог понять почему новый тес будет определенно хуже чем прошлые части. Особенно по конференции это было заметно, каких взглядов придерживается руководство беседки.
Он хотел бы..
А какое наказание за кражи и уб-ства? Держать тебя в тюрячке в режиме реального времени хотя бы полчаса никто не станет. Единственный ответ это сраная взятка. Конесно еще можно сагрить на себя весь город, отбиваясь от стражи..и угандошить в теории дальнейшее прохождение т.к. квестовые нпц агряцца. Ну ты ж хотел пореалистичнее. Только в отличии от морра, где можно было перезагрузицца сразу после убииства нужного нпц, в этой системе после перезагруза цепочка и масштаб ненависти к тебе сохранится. А где ты там спиздил первую морковь приведшую ко всему этому, уже и не упомнить.
Так что тупо брайб. А информированность во всех городах для облегчения. Все равно система толком не работает.
Вооообщееее тоо, я на дрожащих островах грохнул Джигги и занял его место. Так что....
Стоит ли говорить, что и на это есть мод.
По эльфиски ты хотел сказать?
То есть на все 60-160 часов отыгрыша вора можно попасться лишь раз? Охуенно, Кирилл.
Побольше карту (пусть даже и пустую на половину), всяких свито-перделок по типу готовки, м.б. рыбалки, постройки дома и т.д.
И поменьше данжей.
Все. Дальше моды и моды и моды.
2 раза же, можно магией руку отрастить И вобще жулик не воруй. Ну или не попадайся.
Котам и ящерам 5 раз.
Можно протез поставить. А если ногу отрежут, то на инвалидной коляске кататься надо. Если глаз повредят, то видно только пол экрана. А ещё домики набигают деревянные. Джва года жду такую игру.
... будешь сам себя в сраку ебать.
Похуй. Пусть будет 6-7 моделей деревьев, и ставят их в разнобой, меняя маштаб. Ну и кустики нормальные, а не ебанные Даггерфольские кустики в Скайриме. Травка. 2-3 модели пней и 3-4 модели поваленных деревьев мне за галаза хватит.
>масштаб
>глаза
Ебанный сука фикс
>можно магией руку отрастить
Абьюз меканик.
>>159506
А такое уже делали. Называется robinson's requiem. Сколько раз я там подыха от какой то долгоиграющей хуйни..не счесть. А в самом начале да, орел может выклевать глаз(а потом какой нибудь птеродактиль) и все, пиздец. Треть экрана занята профилем носа и затемнена на всю остальную игру. Че ж не взлетело то...
Жаль на англюсике, а перевод не планируют.
AkaVIr
Мамку твою он разрабатывает. Все, съеби и не засоряй мне вид на тред.
Реквием мистицизму.
Игры про данмерскую культуру и игру про Барензию
Вот только Сентинел который мы видели в Арене, даггере и ТЕСО это песчанка с пальмами
Ты хотел написать Хамерфэл?
Каким же топовым был Хаммерфэл от команды Тамриель Ребуилта для обливиона, жаль что они его забросили и продолжили пилить мод для утиного говна мамонта.
>в ТЕСО
ТЕСО это онлайн игра, и там помимо графоуни ничто менять нельзя, не то будет ЧИТЕРСТВО. А в синглплей игре дрочи как хочешь.
Беседка не настолько ебанутая, чтобы делать ТЕС не в Тамриеле, а в континентальном Морровинде были бы гигантские грибы и даунмерская архитектура, ничего из этого в тизере нет.
>ШЕСТАЯ ЧАСТЬ СТАРЫХ СВИТКОВ
УУУХХХХ МАТЬ
ДОЖДАЛСЯ!
НАКОНЕЦ-ТО Я ПЕРЕСЯДУ С ДРЕВНЕЙШЕЙ НЕКРОПЕКИ НА НОВУЮ!
ТОЛЬКО НОВЫХ СВИТКОВ И ЖДАЛ ДЛЯ ЭТОГО
Какая генерящаяся копипаста(врата, драконы, ...) нас ожидает на этот раз?
Будет ли дарк бразерхуд еще более сжвшным и убогим?
Положат ли хуй на талмор положат
Десять пруфов что это атмора.
Что думает Маик? Сделают компаньоном 100%
Голос тоже определяет характер персонажа, если ты не знал, вот если запилят по 9 версий озвучки на каждую расу, то тогда еще может быть, но все равно будет не то.
>Не квестовых, бичей, животных, детей можно особо и не продумывать.
Будто они квестовых, блядь, особо продумывают.
Там сейчас свои тес треды. А вообще все со скоростью 10 постов в секунду срут на киберпанк.
>Беседка не настолько ебанутая, чтобы делать ТЕС не в Тамриеле
И в чём ебанутость новой игры в новом регионе? Ты понимаешь что это выдуманная фентезийная вселенная и вертеть ей можно как угодно?
>в континентальном Морровинде были бы гигантские грибы
Дуй в арену
В скуриме уже можно сказать есть прототип озвучки в виде криков. И эти говноделы даже её не осилили, все персонажи-люди охают как теннисистки при ударах и кричат фальцетом.
Интервью с Тоддом. Как я и думал, они сделали анонсы, потому что заебались смотреть, как их трейдмарки копают.
Ралоф - норд, солдат братьев Бури.
Проблема в самом наличие опции настройки. Всё равно что в ванильной игре возле каждого моба висела бы виртуальная консоль, в которой можно настраивать моба и перепрограммировать его.
Портит погружение.
Даже наличие меню и настроек уже портят слегка, а когда в меню блядь есть панель настройки частей игры, вроде вампирских навыков- то это уже пиздец.
Может еще и вокселы вместо пикселей вам завернуть?
Лол, пост с пикчей мой, а другой - нет.
Тебя удивляет, что-то более одного человека могут радоваться новой части хорошей серии?
и кратер от молотка
>Хай Рок
Лока меньше ская, но есть водный залив, мб будет кусок хаммерфела, это ж тогда ремейк даггерфолла какой то.
>Лока меньше ская
Это вообще не значит, что она и ингейм будет меньше площади игрового Скайрима.
В Даггере лишь кусок провинции был в тысячи раз больше миров в последующих частях, так что размер на карте мира роли не играет.
Ох, в жизни так не смеялся. Спасибо, анон!
Обоснуй пёс, ведь это по сути самое дешёвое и вместе с тем универсальное оружие. Мечепидоры должны страдать
Булава.
Фаербол в ебало и два дреморы прикрывающие меня.
Двачую, копья нужны.
А ещё изнашивание брони. Это добавляло ламповости и интересности.
Клево было после длинного подземного приключение выходить на свет в рванине.
Хотя бы на длинные в отличие от мечей
Его уволили задним числом, убили, тело растворили в кислоте, душу прокляли и начали разработку сначала, поэтому так затянули.
Откуда инфа что это Хайрок? Я подумал что это блекмарш, а теперь открыл тред и разочаровался.
Ёкуда будет.
Хаммерфел будет.
Место действия: Хай Рок + Хаммерфелл.
Особенность ГГ: Шехай.
Сюжет: как обычно, борьба с трансцендентным злом-козлом. Суть зла-козла может быть связана с Талмором и башней. Или нет.
Политический бэк: через десяток лет после событий Скайрима, борьба с Доминионом продолжается, хуё-моё. Каноничное завершение гражданки в Скайриме: победа Империи спустя какое-то время после поражения от Ульфрика (который таки оказался агентом Талмора, и его потом обоссали свои же норды) (т.е. в каком-то смысле обе концовки канон).
Большую роль будут играть такие фракции, как королевства Хай Рока, Венценосцы с Предшественниками Хаммерфела, а также рыцарские ордена. Ну и Орсиниум, само собой.
Игровые механики: в RPG-составляющей больших изменений не будет. То, что есть в Скайриме, устраивает огромную аудиторию, так что сильнее не отупят. Расширятся возможности строительства (см. фоллач) и крафта. По заливу можно будет плавать на корабле рил-тайм (как в отсосине), плюс лодка как в Ведьмаке. Спутники станут поумнее, поинтереснее (см. 4 фоллач).
Движок: Тодд не раз говорил о некст-гене и о своих мечтах о бесшовности. Видимо, наконец исчезнет разделение на экстерьер-интерьер. Остальные плюшки зависят от возможностей некст-гена. Отсюда, кстати, и сроки выхода: не ранее консолей 9 поколения, т.е. год этак 2020-2021 в лучшем случае.
Мультиплеер: возможен ограниченный кооп. Т.е. вместо НПС-спутника можно будет взять реального человека, и только.
Резонируйте.
Тред не бесконечный. Достигнете бамплимита - пили новый и репорти старый. Тред был прибит гвоздями по причине наплыва "Ы-Ы-Ы, БЛЯ, ТЕС ШЕСТЬ !!!!!!!111" на нулевой.
>исчезнет разделение на экстерьер-интерьер
>возможен ограниченный кооп. Т.е. вместо НПС-спутника можно будет взять реального человека
Слишком влажно.
А почему ты спрашиваешь? Ты хочешь, чтобы я показал тебе свой кривой меч? Помахал своим клеймором? Постучал по столу эбонитовой булавой?
Был в Скуриме в виде Совнгарда.
Обоснуй.
Некстген позволит избавиться от загрузок. В фолла4е (хотя двигло по сути то же) это отчасти уже есть: много халуп с кучей хлама внутри стоят себе без дверей.
Про мультиплей Тодд говорил, что они к каждой игре его делают "для тренировки", но не реализуют. Ну и теперь см. фоллаут76. Такое же делать не будут, а вот в моём варианте могут.
Поехавший. Хули ты не различаешь ММО-ёбань (ЕСО), обязательный мультиплей (Ф76) и потенциальную возможность просто взять человека вместо спутника-болвана?
Todd told us not to be ashamed of our swords
Так это и будет в фолыче. Сингл с возможностью коопа. Тод сам на презентации сказал, что можете играть одни, по сути сингл, но с друзьями веселее, обязательного мультиплеера не будет. Вы блядь или тупые, или нихуя не смотрели.
А нахуя основную серию свитков в это скатывать?
Нет, будет клон раста:
Some things he confirmed:
- No offline
- Playing 'Solo' will still have you seeing other players
- No NPCs, excluding robots
- PvP is still being tweaked to avoid greifing
- Modding will be present in 76 but not at launch
- Private servers will happen
Какой нахуй клон раста? Сказали что расширили возможности постройки, на базу будут нападать монстры и т.д.
Так же будут квесты, персонажи и т.д.
Тод сказал, что обязательного коопа не будет, он выборочный.
https://www.youtube.com/watch?v=PdYtulRRfDU
Читай прикрепленный коммент, я еще раз его повторю:
- No offline
- Playing 'Solo' will still have you seeing other players
- No NPCs, excluding robots
- PvP is still being tweaked to avoid greifing
- Modding will be present in 76 but not at launch
- Private servers will happen
Блядь, слушай Тода. Он сказал про привязку к сервису, но это не делает обязательным кооп.
Он сказал, что вы можете исследовать мир, выполнять квесты, так же как и в сингле, принуждать не буду. "Но играть с друзьями веселее."
Так что считай что тот же сингл песочница с квестами, с ВОЗМОЖНОСТЬЮ коопа.
Реквием и есть казуальная параша уровня ваниллы на новичке, иди дальше драконов двуручем с разбега ваншоть, киркорщик мамкин.
Я тебе кидаю интервью Тодда, ты ссылку-то открыл? Он говорит, что НПС НЕ БУДЕТ, полного оффлайна НЕ БУДЕТ (речь не про кооп, а про то, что к тебе могут врываться другие игроки и грифить). Квестов, кроме радианта, судя по всему, тоже НЕ БУДЕТ.
Я тебе еще раз говорю. Прослушай речь Тода. Он открыто говорит про квесты и присутствие НПЦ.
Да, а в сегодняшнем интервью говорит про то, что из НПС будут только роботы.
>Обоснуй.
Ну смотри.
Лапшу про некстген Тодд втирает постоянно. Много ты там мельниц в Скайриме сжег? Тодд скорее сделает такую новую часть, чтоб ее на каждый чайник можно было портировать. А хибарки и в Скуриме есть.
Да и нахуй не нужны ваши кирилловские мечталки ЧТОБ ДВЕРЬ ОТКРЫВАЛАСЬ И ЗАКРЫВАЛАСЬ КАК В ЖИЗНИ А ЕЩЕ ЧТОБ ЕСЛИ ЯМА ТЫ ШЕЛ СПОТЫКАЛСЯ И КРОВЬ С СОПЛЯМИ ПО МОНИТОРУ БРЫЗГАЛИ Лучше пусть сделает наконец карто не с микрохуй, чтоб лошадь нужна было не только для мод с пездами.
Про кооператив еще проще, если просто взять, блядь, и впихнуть в сингл еще одного человека, то кооператив будет однозначным говном.
Беседка уже намекала внутриигровой книгой "что экспедиций на акавир ещё очень долго не будет"
Действительно, пофиг что синглы беседки это самые продаваемые игры на пека, оффлайн же нинужин потому что тыскозал.
Для внутреннего аутиста.
> Про кооператив еще проще, если просто взять, блядь, и впихнуть в сингл еще одного человека, то кооператив будет однозначным говном.
Реальный компаньон это какая-то хуёвая вообще идея, по крайней мере в тес.
Ладно в душах можно было на боссов вместе ходить. Но тут то что? Чтоб весела и нискучна было))))))?
Он говорит про нпс ас плеерс, чтобы люди не охуели от такой смены направления, такой хитрый маркетинг Тоддлера. Вообще это считай чистый раст будет.
Да, беседка даже обычных персонажей не научилась делать, а тут еще и мультиплеер, который весь твой манямирок заруинит, нахуй.
А следующий тес только через 7 лет...
Боже какие же они ублюдки, подняли хайп, взболомутили народ, ебанным анонсом разработки РАЗРАБОТКИ АНОН, хорошие игры по 6 лет делают(скайрим начали еще до выхода обливиона) нам еще ждать и ждать, я уже было потерял веру и тут это как насмешка: «мы начали делать 6 часть, жди» ладно бы хоть регион сказали или время действия..
Они и показали.
да-да не удивляйтесь
>No offline
>Private servers will happen
Можно поднять свой собственный манямирок для аутирования без набигателей-нагибателей.
Вот их и подожду, а пока пройду мимо.
Это не про те серверы.
>В интервью с Джеффом Кейли на E3 2018 легендарный Тодд Говард из Bethesda подтвердил того, чего так опасались поклонники The Elder Scrolls VI. По словам разработчика игра пока даже не находится в стадии активной разработки — сейчас она пока находится в пре-продакшене, который может занять сколько угодно времени. Другими словами, не ждите The Elder Scrolls VI в 2019 году. Не ждите ее и в 2020 году. И даже в 2021 году она вряд ли выйдет. Если учитывать стандартные сроки разработки и загрузку Bethesda, релиз The Elder Scrolls VI может состоятся не ранее 2022 года или даже позже.
АХАХАХАХАХА
Остается надеяться на старфилд, надеюсь, что он больше фентезийным будет с разными расами. Дизайн корабля в трейлере правда был околореалестичным, но может это была предыстория, а потом как раз случился бабах с врывом пришельцев.
Пишу из склепа инструментом бальзамировщика по куску савана. Unslaad krosis...
Есть, главное чтобы мозги были. Некоторые пропивают мозги и прокуривают здоровье к 30, вот для них да, жизни нет. Превращаются в автоматонов. А если мозги есть можешь продолжать познавать Чим и управлять своей игрой, как будто весь мир песочница для тебя.
Играть с внуком в коопе.
Мне 38 и я вот думаю - анонсируют акавир "рассказать все что скрыто", а мне 70 и скорее всего не доживу.
>В тизере The Elder Scrolls VI звучит знакомый всем фанатам мотив, ставший визитной карточкой серии. Тем не менее Джереми Соул, бессменный композитор всех последних номерных частей TES, не имеет к этой композиции никакого отношения. В своем твиттере Соул сказал, что не может распространяться об этой игре, но на один вопрос все же ответил — музыку к тизеру писал не он.
10, был еще DmC, но там Данте какой-то странный был
https://www.youtube.com/watch?v=yP-UqnXSGDk
Эта часть никаконом считается.
Готику описал
Ты долбаеб по ходу
Враньё, жизнь только начинается.
Даже три вида ответов лучше чем википедия морроговно, а оно-то сейчас считается олдфажным и никазуальным.
Пре-продакшен =/= начало разработки. Скорее всего он начался сразу после релиза Скайрима, как минимум на уровне концептов и диздока. Сейчас уже явно есть технические наработки.
>а оно-то сейчас считается олдфажным и никазуальным.
Хуита, в Визардрях и Ультиме лучше было.
Новый движок и новые мощности?
Я бы не советовал тебе питать иллюзии относительно глобальных геймплейных изменений. Если оценивать развитие движка сравнивая скайрим с облой, то можно заметить, что столики в скайриме — это просто шкафы, часть которых спрятана под текстуру. НПС-торговцы в скайриме хранят деньги и предметы в невидимых контейнерах, так же как и в обле. И для мёртвых неписей в скайриме существует DeadBodyCleanupCell, как и в обливионе.
А движок, допиленный для четвёртого фаллаута хоть и обзавёлся 64-битностью, и графонием в виде глобального освещения, но это по прежнему всё тот же когда-то форкнутый и передопиленный Gamebryo с кучей технических ограничений.
Может беседка прикрутит к движку обновлённый графоний и свежую систему анимаций, но вряд-ли стоит рассчитывать на что-то большее, чем то, что будет в новом фоллаче (новая система погоды и сетевой кооп).
Та же хуйня, ждал новых свитков чтобы купить пеку, ибо ноугамез со времен скурима. Ни в одно ААА-говно не играл с того времени.
" В интервью ресурсу PC Gamer вице-президент по маркетингу и связям с общественностью Пит Хайнс рассказал, что Bethesda Softworks не намерена проводить долгую PR-кампанию The Elder Scrolls VI и презентует игру незадолго до завершения ее разработки. Таким же образом она поступила с Fallout 4, впервые показав проект всего за пять месяцев до релиза.
"Все, что мы делаем в рамках PR-кампании всегда отражается на разработчиках. Независимо от того, пытаемся ли мы записать трейлер или подготовить новую демку для игровой выставки - это всегда отнимает дополнительное время и отвлекает от работы над игрой. Вы узнаете первые подробности о The Elder Scrolls VI только когда она будет готова к релизу."(с)
Вместо того, что бы каждые пол года создавать новое красивое демо и подпитывать тем самым многолетний хайп, они предпочитают заниматься разработкой игры."
Дата публикации:
Ну, верить кетчупу это что-то уровня верить тодду. Но и правда, выйти она когда угодно может, это все понимают, так что шизики зря только энергию тратят.
Я не понимаю, в Беседке совсем дауны сидят?
То, что они делают игры ради бабла, а не ради артистических побуждений- факт. Иначе они тогда бы не ленились, и делали игры более проработанными и не в угоду казуальщикам(пример малой проработки- не сделали играбельными верберов, хотя это 2 строчки кода и фон для верберского древа перков, а также 2 анимации и призрачный медведь вместо призрачного волка; пример казуаьности- вампиром можно стать в любой момент, и перестать быть просто похлопав в лодоши и положив говно под подушку, блядь).
Ну так вот, если они игры делают чисто ради бабок, прогибаясь под быдло, ТО КАКОГО ХУЯ ОНИ ДЕЛАЮТ ВСЯКОЕ НОУНЕЙМ-ГОВНО, ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ ДЕЛАТЬ ТЕС-6, КОТОРЫЙ НА ВОЛНЕ АЖИОТАЖА(ПЕРВЫЕ 4-5 ЛЕТ ПОСЛЕ ПОСЛЕДНЕГО ДЛС ДЛЯ СКАЙРИМА), СОБРАЛИ БЫ БЛЯТЬ МИЛЛИАРДЫ, А? НАХУЯ НАМ ВАШ СРАНЫЙ "СТАРФИЛД", ЗАСУНЬТЕ ЕГО СЕБЕ В ЖОПУ, БЛЯДЬ. Хуже сраной Беседки только CCP, которые убили мир тьмы и кучу модов запретили и закрыли.
>ограниченный кооп
Сразу нахуй. Хотите ГЫЫЫ КООПЧИК ГЫЫЫЫ ВАСЯН 3000 ЗА МНОЙ, ГЫЫЫ СЕЙЧАС НАГНЁМ ТЕХ ГАДОВ- уёбывайте в баттлфилды и калофдутия.
Так было же 36. Или он ещё написал?
К тому моменту как эти хуесосы эту хуйню выпустят, я уже либо окончательно стану эмоциональным инвалидом, и тупо не восприйму эту хуйню, либо у меня будут такие проблемы, что не до этой хуйни будет, либо я блядь просто уже и забуду даже, что такое ТЕС, блядь.
Хули вы, аутисты, все так реагируете, будто вас будут НАСИЛЬСТВЕННО ЗАСТАВЛЯТЬ играть кооп? Хочешь - приглашай знакомого Васяна чистить пещерки, хочешь - бегай по ним с очередной тупой Лидкой. Не пойму такого бранденштейна.
А то что модов не будет со старта тебе норм? Привязка скорее всего будет как в дьябло, без онлайна не поиграть.
НЕ-БУ-ДЕТ, твердо и четко. ТЕС 6 с онлайном будет конкурировать с ТЕСО, никто так не делает. Максимум что будет это опциональный коопчик.
Есть кооп-моды для ская и подливы, которые наглядно показывают почему кооп в тесачах хуевая идея.
Игра либо заточена под сингл, либо под кооп.
Гибридный уродец нахуй не нужен.
>Никому не нужны сраные кошки, ящеры и всратые эльфы
Фуррей и рептилоидов с даггерфолла считают за унтерменшей
>все хотят глазеть на людей
IRL не заебало смотреть на этих уюлюдков, говноед?
Маня, вварденфелл, сирод и скайрим тоже разных размеров, но реализованы практически с одинаковыми размерами игровой территории.
>То, что они делают игры ради бабла, а не ради артистических побуждений- факт
Дальше не читал дауна. ВСЕ более-менее крупные компании делают игры "ради бабла" - потому что ими управляют менеджеры, которые справедливо хотят не только оплатить счета, но и получить прибыль. Это вовсе не значит, что конкретные люди, которые занимаются разработкой, лишены "артистических побуждений".
Блин, случайно прочитал дальше
>делали игры более проработанными и не в угоду казуальщикам
ДЕЛАЮТ НИ НА МОЮ АУДИТОРИЮ - ЗНАЧИТ РАДИ БОБЛА, ДЕЛАЛИ БЫ ДЛ МИНЯ - ДЛЯ ДУШИ!!!!
Тьпфу блядь.
Да, блядь, беседка для того делала свой креэйшен клаб и раздавала мододелам инструменты еще до релиза Скайрима. Они же идиоты, не понимают какую реакцию это вызовет, РАДИ БОБЛА, падлы такие, делаютрешения, которые принесут им меньше денег, мда.
Не стоит разрывать очко прямо посреди улицы. Коопа в номерных тес и прочих больших рпг от бесезды никогда не будет. Собственно сам Тодд не раз это заявлял. Однако некоторые дегенераты не понимают почему(ну или тупо набрасывают). Для них поясню.
https://www.reddit.com/r/ElderScrolls/comments/8qgj18/coop_elder_scrolls_6/
Итак, тупое хуйло, ты хочешь играть со своей женой в скайрим..
1. А кто выделит сервер? Да конечно никто. Поэтому кто то из вас будет хостом. Это значит, что если хост вдруг по каким то причинам перестанет играть после, скажем, 30 часов, то и все остальные идут нахуй. Но это еще даже еще не проблемы. Проблемы начнутся со здачей квестов, состоянием нпц итд.
2. Поэтому в некоторых играх с коопом просто делают временного хоста, а гость может только помогать опиздюливать, но не собирать предметы и влиять на сюжет. ДС и ББ конечно.
3. Наконец самая реалистичная реализация коопа - давать управление компаньоном реальному игроку. Однако это разумеется будет очень унылая для второго игрока игра. Ну после пары часов примерно.
Так что нет. Пиздуйте в есо, сейчас вот ф76 выйдет(и я его жду. Это совершенно другой геймплей с другими удовольствиями), а сингл останется синглом.
Да, там Ловидальф подпёздывает что будет Йокуда+Хай Рок.
М, а почему городов не видно? Еще и полет с севера на юг, я не говорю что двух гор рядом с водой на карте овердохуя.
Думаю детектив, который запилил пик, обосреться как и валенвудские инсайдеры.
После скринов со столом моя жизнь больше никогда не будет прежней.
Он еблан и может идти нахуй. Только идиот будет верить ему после слов: "Не ждите новых Свитков и Фоллаутов на этой E3"
Нафига делать Хайрок, который по климату слишком похож на Скайрим? На видео даже ландшафт схож (надеюсь, аноны правы и разрабы действительно кинули на отъебись это все).
В ближайшие года 3 никакой инфы не будет, вот анон и спекулирует на том, что ему скормила беседка.
Так мы и не дождались свитков. Это как если бы тодд говард пришел на E3 и сказал: "Ребята, возможно, я в скором будущем посру, я пока даже не сел на унитаз, но я уже продумываю процесс своего опорожнения."
Ну пошли верчения жопкой, тизер - это слишком мало, блейдс - не настоящие свитки. Что про фолаут 76 придумаешь?
То, что он еще не вышел :)
Было бы охуенно, но нет.
А я сперва по трейлеру как раз и подумал, что Скайрим опять, лол.
Ага, Довакин уничтожил мир и мы играем в постапокалиптичном мире Древних Свитков.
Цем тебя.
Йокуда ведь затонула, не?
Было бы охуенно на самом деле. Хоть какое-то разнообразие по сравнению с дженерик европейским\скандинавским\арабским средневековьем. Алсо помню видел мод на подобную тематику где-то на ModDB. Там красная гора бомбанула гораздо сильнее и накрыла вообще весь Тамриэль, а Скайрим превратился в снежно-пепельную пустошь с грибами и вечно серым от пепла небом. Сейчас доставлю, если ещё не удалили.
Музыка больше всего подходит Хай Року.
Во-первых, начальные барабаны очень уж похожи на оркский марш Orcs march on Minas Tirith, например, что даёт намёк на главное противостояние но не мейнквест в регионе, а именно конфликт с бретонцев с орками
Во-вторых, после барабанов начинается проигрыш из темы Скайрима именно из него, чтобы узнали музыку. Иначе бы пришлось писать Скайрим 2 В оригинальной Call of the Magic такого проигрыша нет, как нет и в теме Облы. Но сама мелодия не так важна, сколько важны инструменты, на которых она сыграна. В данном случае это духовой оркестр. Однако это также звучит больше как марш, а не как просто мелодия. Однако, данный оркестр звучит очень "грамотно" если можно так сказать, то есть это уже не кустарные инструменты орков, а нечно более королевское. Это звучание идеально вписывается в характер Хай Рока, с его феодально подобным нравом с замками, интригами и войнами.
Основной сюжет:
Два варианта. Первый - Талмор собирается уничтожить Адамантиевую башню последнюю вроде, чтобы разрушить нирн и освободиться от проклятия жизни Именно так Альтмеры и воспринимают жизнь. Второй вариант - какая-то НЕХ проснулась или её пробудит МОГУЩЕСТВЕННЫЙ колдун и собирается уничтожить
весь Нирн.
Про временные рамки можно только гадать, но думаю что беседка выберет время последующее после уничтожения Алдуина. Ничего вроде скачка в 200 лет не будет, максимум - пару десятилетий.
> чтобы разрушить нирн и освободиться от проклятия жизни Именно так Альтмеры и воспринимают жизнь
Чё? Это есть в лоре?
Да это именно лор, только из внутриигровых книг. Там есть книга про миф о создании Нирна от разных рас. Как называется уже не смогу вспомнить
Да будут обе провинции. Кратер там явно от падения молотка, а скорее всего это восточный край Хаммерфелла, куда двемеры пришли. Дальше нагорья и скалы Хайрока. Справа залив.
А вообще хитрые беседки могла и ОТРАЗИТЬ по горизонтали картинку в трейлере, чтобы гадателям жизнь черновересковым медом не казалась.
В тес-6 нас ждет:
1. Колесо диалогов и [сарказм]
2. Строительство деревень из говна и палок. Стань сам себе "ярлом/королем"
3. Крафт оружия в духе Инквизиции
4. Романтику допилят
5. многочиленные "моральные" выборы, которые ни на что не влияют, в том числе и концовку.
6. Концовка в духе избранный уничтожит вселенское зло, связанное с Даэдра.
Shut up and take my money
Всё кроме первого круто, особенно 4.
Редгарды - единственная раса, у которой на текущий момент из непосещённых (дагёршет не в счёт ибо говно мамонта) провинций есть дохуя лора , в т.ч. про своего избранного и т.п.
Бретонцы же просто дженерик-люди в городах и дженерик-варвары а-ля предельцы в горах, однако только у них вроде после Скайрима остаётся Башня.
Из этого прямо проистекает, что круче всего совместить обе провинции (Залив Илиак, ибо Тодд говорил что хотел бы туда вернуться). Ибо чисто про хайльрок будет неинтересно, а без башни будет нарушен порядок и сложнее раскрыть козни школоталмора.
И совсем круто было бы, чтоб в ДЛС добавили события с Орсиниумом и ретёрн ту Строс`М`Кай.
Если только, конечно, Тоддлер не решит просто собрать бабла на последок и не запилит чисто про Талмор продолжение, тогда можно, конечно, и в унылом хайльроке.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.