Это копия, сохраненная 27 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
МО, LOOT, WryeBash(ни разу не делал ваш патчи...),SKSE, sexlab...
Правильно я ход установки понял (собирал, все более менее работало)
1. SKSE
2.ENBboost
3.CRASH FIX
4. Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch-eng-rus
5. Fores New Idles in Skyrim
6.SkyUI + RaceMenu
7. Skyrim Project Optimization v.1.6 (с ним временами источники света как бы на периферии то включаются то выключаются)
8. SMIM
9. далее звуки+ огонь+прически+The Eyes Of Beauty
10Racemenu precachkiller
11. Relighting Skyrim (или что-то иное лучше?)
12.Vivid Landscapes
13.Climates Of Tamriel-17802-v5-0
14. Vivid Clouds and Fogs 2
15.Enhanced Lights and FX-27043-3-04
16. Какой-нить ENB...... Я ставил Ruby (карточка 970+ 2600к)
17.Realistic Water Two
18. Real Roads for Skyrim+ Lanterns Of Skyrim
19.Fuz Ro Doh 60-14884-6-0
20. тестуры 2K COMPLETE FULL-607-1-7
21. Skyrim Flora Overhaul 2.5b - No grass
22. DynDOLOD
23. VERDANT GRASS
24. ETaC - Modular-13608-14-2-10
25. UltimateCombat311
26. wet and cold
27. Realistic Ragdolls and Force
28.
XP32 Maximum Skeleton Extended-68000-3-94
29. BodySlide and Outfit Studio + hdtPhysicsExtensions
30.Sexlab
Это мой перечень оснвной. Суммарно планирую 150-17 модов(ЛОР по квестам и имершн а так же хуету для ебли)... ПОдскажите может что-то уже устарело или есть альтернатива?
Шапки и тут и фу-ро-фапе читал и не один раз. (возможно два или три)
МО, LOOT, WryeBash(ни разу не делал ваш патчи...),SKSE, sexlab...
Правильно я ход установки понял (собирал, все более менее работало)
1. SKSE
2.ENBboost
3.CRASH FIX
4. Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch-eng-rus
5. Fores New Idles in Skyrim
6.SkyUI + RaceMenu
7. Skyrim Project Optimization v.1.6 (с ним временами источники света как бы на периферии то включаются то выключаются)
8. SMIM
9. далее звуки+ огонь+прически+The Eyes Of Beauty
10Racemenu precachkiller
11. Relighting Skyrim (или что-то иное лучше?)
12.Vivid Landscapes
13.Climates Of Tamriel-17802-v5-0
14. Vivid Clouds and Fogs 2
15.Enhanced Lights and FX-27043-3-04
16. Какой-нить ENB...... Я ставил Ruby (карточка 970+ 2600к)
17.Realistic Water Two
18. Real Roads for Skyrim+ Lanterns Of Skyrim
19.Fuz Ro Doh 60-14884-6-0
20. тестуры 2K COMPLETE FULL-607-1-7
21. Skyrim Flora Overhaul 2.5b - No grass
22. DynDOLOD
23. VERDANT GRASS
24. ETaC - Modular-13608-14-2-10
25. UltimateCombat311
26. wet and cold
27. Realistic Ragdolls and Force
28.
XP32 Maximum Skeleton Extended-68000-3-94
29. BodySlide and Outfit Studio + hdtPhysicsExtensions
30.Sexlab
Это мой перечень оснвной. Суммарно планирую 150-17 модов(ЛОР по квестам и имершн а так же хуету для ебли)... ПОдскажите может что-то уже устарело или есть альтернатива?
Шапки и тут и фу-ро-фапе читал и не один раз. (возможно два или три)
И еще такой момент, а что лучше накатить что бы баланс перекинуть в киркор?
Requiem встанет на этот винегрет? Или лучше не стоит?
Держи на будущее и говори не перед самим перекатом)
> Racemenu precachkiller
Есть в RaceMenu вроде, но могу ошибаться.
> Relighting Skyrim
Добавляет много источников света, которые могут отрубаться, лимит же.
> Enhanced Lights and FX
Выбери что-то одно уж. Если есть ENB, ELFX не так нужен. Можешь глянуть RLO.
> Real Roads for Skyrim
Есть ещё Blended Roads с 3D мешами, но если не любишь допиливать, Real Roads конечно лучше.
Про текстуры ничего не скажу, дело вкуса.
Что-то провтыкал в этот раз. Спасибо за запас пикч.
У кого-то было такое, что на загрузках окно Скайрима зависает и не отвечает на минуту-две-три, затем отвисая? Эта хуйня работает систематически каждую загрузку, но при этом в совершенно рандомный момент или день это может просто пропасть временно разумеется, от сейвов или модов это никак не зависит, вот буквально вчера меня это просто уничтожало, а сегодня запускаю Скайрим, на тех же модах, стартую такой же новый сейв как и стартовал множество раз до этого, И НИХУЯ. Вообще. Я уж было подумал, что это MSI Afterburner является причиной, так как я его не запустил как обычно для скринов и буста, но ведь нихуя. Какого, сука, даэдра? Мало того, у меня при этом только вчера были ебанутые приступы лагов в самой игре, конкретно в месте входа в Коллегию магов в конце моста на которую у меня накачен ICW, если там поаутировать несколько секунд, то начинались будто заскриптованные провисания каждые полсекунды, и через несколько минут уже в другом месте пропадали а могли и не пропасть, и примечательно то, что графа фпс держалась ровно и не проседала в 0 как при обычных фризах. Сегодня же я захожу, и просто НИ-ХУ-Я. Повторяю, это совершенно не зависит от сейвов и от модов в том числе, я делал в общей сумме просто десятки новых игр, и у меня один хуй случались эти приступы лагов и уже просто по дефолту на загрузке сама прога Скайрима зависала на несколько минут, второе даже без модов.
Есть ли хоть какие-то предположения что это, откуда это, как это пофиксить? Даже если не у кого не было, хотя бы предположение дайте. У меня стоят все возможные фиксы вылетов-лагов-багов.
Yay! Учимся самостоятельности вместе.
> это совершенно не зависит от сейвов и от модов
Тогда логично додуматься, что причина не в них и искать её в другом месте?
1. Временно убрать куда-то файл d3d9.dll - в итоге игра не будет использовать enboost
2. Запустить игру через ванильный лаунчер из корня, минуя МО вообще
Если лаги и подвисания исчезли, необходимо искать причину либо в настройке enblocal.ini либо крашфиксе, проверить настроены ли они на совместное использование.
Возможно дело в инишнике, так что полезно будет вдобавок к действиям выше временно использовать дефолтные (удалять их насовсем смысла нет из папки Документов, достаточно опять же куда-то переместить).
Если описанное не помогло, даже сама ванильная игра без единой модификации и енбуст подвисает, значит дело не в ней вовсе, а в железе.
Тогда необходимо обратить внимание на количество ОЗУ, не свопится ли игра. Поможет в этом упомянутый Afterburner или Skyrim Performance Monitor.
Если ничего этого нет - проверить диски на бэдсектора той же Victoria HDD - возможно умирает жесткий диск, а фризы вызваны тем, что игра пытается считать инфу записанную на сектора с высоким времени чтения/записи.
> safety load
Не нужен вообще, так как стоит краш фикс и лоад гейм цтд. Как и не нужна в секции SKSE.ini часть с описанием количества памяти на ячейку. Проверь вписан ли к SKSE аргумент -forcesteamloader упомянутый в шапке.
>Yay! Учимся самостоятельности вместе
Я ждал тебя, умник мамкин.
Конечно, в чем-то твоя взяла, так как я не сказал про перечисленное тобой не слова. Но, во-первых, все это изначально имеет сомнительный смысл по двум причинам, первая - я упомянул, что все проблемы могут в рандомное время просто пропасть без следа, а потом просто появиться снова, вторая - я просто не могу никак это все выполнить и сделать выводы в данный момент, так как в данный момент все отлагало и стабильно работает только что закрыл игру. Я ставил акцент именно на этом, на том, что все может работать или не работать в случайное время. Как ты это объяснишь?
Во-вторых:
> Временно убрать куда-то файл d3d9.dll - в итоге игра не будет использовать enboost
Да, я сделал это еще давно. В результате, как мне показалось, время зависаний немного уменьшилось, но они остались. Охуенный результат, да?
> Запустить игру через ванильный лаунчер из корня, минуя МО вообще
Делал, очевидно, при первом запуске, потому что пробовал другой репак, и там тоже были эти ссаные зависания. Что, кстати, относится к следующему:
> Если описанное не помогло, даже сама ванильная игра без единой модификации и енбуст подвисает, значит дело не в ней вовсе, а в железе
У меня тоже были такие мысли, так как я тот еще параноик, и это подкрепляется наличием проблемы на двух репаках, но это ОЧЕНЬ маловероятно. Хард у меня новый ~2 месяца, в продвинутых прогах я конечно не проверял и вообще не шарю, но в CrystalDiskInfo пишет, мол, состояние хорошее, все параметры в списке по сотне либо немного выше сотни, только некоторые под 200, судя по скринам из гугла это норма.
Рам 4 гига, врам 1, проц 4 ядра 2,4 ГГц, этого по-моему вполне ванильному Скайриму достаточно, а было бы недостаточно, да и вообще, к слову, был бы проблемным хард, были бы просто долгие загрузки которые, к слову, у меня быстрые даже не на ванили, когда им не мешает следующее за спойлером, а у меня конкретно зависает и не отвечает само окно, это вообще в корне странно, у меня такого не было даже на убогом угандошенном ноуте. В добавок к и так достаточному количеству опровержений идет конечно же то, что в других играх все нормально почему-то.
> Возможно дело в инишнике
Может и так, но опять же даже на свежем Скайриме у меня зависало окно один хуй, а вот на счет приступов лагов не скажу, у меня вообще мало инфы по ним т.к. именно такие появились вот только что, и в данный момент пропали, подобное у меня уже было, только в виде срезания 80% фпс, что появлялось и фиксилось так же на рандоме, хоть от закрытия какой-либо проги типа пэинта. То, насколько я понял, были таки кривые инишники енбуста.
> необходимо искать причину либо в настройке enblocal.ini либо крашфиксе, проверить настроены ли они на совместное использование
Настроены, вроде.
https://pastebin.com/GEyuJAFK Делал по гайду https://www.youtube.com/watch?v=FHCYoVB8P_Y , допилил шапкой
https://pastebin.com/AFTmY6ga
> Как и не нужна в секции SKSE.ini часть с описанием количества памяти на ячейку
Падажжи, но ведь я точно помню, что что-то этим файлом пофиксил. После крашфикса, но до лоад гейм цтд.
> аргумент -forcesteamloader
Не вписал, впишу, скажи что он делает только.
>Yay! Учимся самостоятельности вместе
Я ждал тебя, умник мамкин.
Конечно, в чем-то твоя взяла, так как я не сказал про перечисленное тобой не слова. Но, во-первых, все это изначально имеет сомнительный смысл по двум причинам, первая - я упомянул, что все проблемы могут в рандомное время просто пропасть без следа, а потом просто появиться снова, вторая - я просто не могу никак это все выполнить и сделать выводы в данный момент, так как в данный момент все отлагало и стабильно работает только что закрыл игру. Я ставил акцент именно на этом, на том, что все может работать или не работать в случайное время. Как ты это объяснишь?
Во-вторых:
> Временно убрать куда-то файл d3d9.dll - в итоге игра не будет использовать enboost
Да, я сделал это еще давно. В результате, как мне показалось, время зависаний немного уменьшилось, но они остались. Охуенный результат, да?
> Запустить игру через ванильный лаунчер из корня, минуя МО вообще
Делал, очевидно, при первом запуске, потому что пробовал другой репак, и там тоже были эти ссаные зависания. Что, кстати, относится к следующему:
> Если описанное не помогло, даже сама ванильная игра без единой модификации и енбуст подвисает, значит дело не в ней вовсе, а в железе
У меня тоже были такие мысли, так как я тот еще параноик, и это подкрепляется наличием проблемы на двух репаках, но это ОЧЕНЬ маловероятно. Хард у меня новый ~2 месяца, в продвинутых прогах я конечно не проверял и вообще не шарю, но в CrystalDiskInfo пишет, мол, состояние хорошее, все параметры в списке по сотне либо немного выше сотни, только некоторые под 200, судя по скринам из гугла это норма.
Рам 4 гига, врам 1, проц 4 ядра 2,4 ГГц, этого по-моему вполне ванильному Скайриму достаточно, а было бы недостаточно, да и вообще, к слову, был бы проблемным хард, были бы просто долгие загрузки которые, к слову, у меня быстрые даже не на ванили, когда им не мешает следующее за спойлером, а у меня конкретно зависает и не отвечает само окно, это вообще в корне странно, у меня такого не было даже на убогом угандошенном ноуте. В добавок к и так достаточному количеству опровержений идет конечно же то, что в других играх все нормально почему-то.
> Возможно дело в инишнике
Может и так, но опять же даже на свежем Скайриме у меня зависало окно один хуй, а вот на счет приступов лагов не скажу, у меня вообще мало инфы по ним т.к. именно такие появились вот только что, и в данный момент пропали, подобное у меня уже было, только в виде срезания 80% фпс, что появлялось и фиксилось так же на рандоме, хоть от закрытия какой-либо проги типа пэинта. То, насколько я понял, были таки кривые инишники енбуста.
> необходимо искать причину либо в настройке enblocal.ini либо крашфиксе, проверить настроены ли они на совместное использование
Настроены, вроде.
https://pastebin.com/GEyuJAFK Делал по гайду https://www.youtube.com/watch?v=FHCYoVB8P_Y , допилил шапкой
https://pastebin.com/AFTmY6ga
> Как и не нужна в секции SKSE.ini часть с описанием количества памяти на ячейку
Падажжи, но ведь я точно помню, что что-то этим файлом пофиксил. После крашфикса, но до лоад гейм цтд.
> аргумент -forcesteamloader
Не вписал, впишу, скажи что он делает только.
Спасибо, нашел мод который позволяет брать тела в инвентарь. Но я хочу именно такой, чтобы можно было поставить гроб и в него положить человека. Поэтому я и спросил у анонов - может у кого-то есть на примете
> в чем-то твоя взяла, так как я
Это не соревнование, раз. Два, это значит, что ты - дебил не умеющий оформлять технический отчёт, тем самым зря потратив время человека обратившего внимание на твой пост.
> Охуенный результат, да?
Да. Это может значить, что параметры enblocal.ini заданы неподходящими для твоей машины. Обратить внимание надо на всё, что связано с памятью - ReservedMemorySizeMb, VideoMemorySizeMb.
http://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI/Memory
> Хард у меня новый
Это лотерея и новизна харда на вероятность бэдов не влияет. Особенно от Сигейтов. Поспрашивай на эту тему /hw/.
> Делал по гайду
Я не буду просматривать твои инишники, поскольку не знаю полных параметров твоего ПК и версию ОС, плюс мне не хочется подтирать тебе сопли из-за нахального тона поста.
Видеогайды на ютубе? Доверяешь им - дело твоё, я предлагаю гайд на СТЕП.
> что-то этим файлом пофиксил
Ничего. Там есть несколько секций, секция отвечающая за память на ячейку, при наличии крашфикса, не нужна. Остальное оставить.
> После крашфикса, но до лоад гейм цтд.
Наркоман?
> что он делает
Избавляет от проблем при работе сксе/mo с пиратками, сксе и лицензией Стим. Расписывать подробно я не стану - в гугле имеется информация.
>>76429
Ни один из твоих модов не является напрямую опасным. Проблемы ты сможешь выявить только в процессе сборки. И это далеко не все моды, что ты поставишь. Голый секслаб фреймворк тебе не нужен ибо это чисто фреймворк.
Так что пока сказать нечего.
По SexLab это понятно. В предыдушей я на него накатывал еще с 20 модов.
Меня больше интересует из того списка что я привет, может что-то устарело или появились аналоги с большущими ништяками...
Вот это:
> тестуры 2K COMPLETE FULL-607-1-7
разве что поставь в самый верх, чтоб его перезаписывали остальные ретекстуры. Мод старый и не самый хороший в плане оптимизации, но затыкает много дыр.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3orged/discussion_textures_skyrim_hd_2k/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4ye80y/skyrim_hd_2k_yay_or_nay/
Можешь дополнительно пережать его в 2к самолично Ordenator или DDSOpt по гайду STEP.
Но вообще куча красивых ретекстур подобрана в TESGeneral.
С енб и всеми модами на освещение и погоду надо быть внимательным. Вылетов конечно же не будет, но выглядеть это может не очень красиво, плюс необоснованное падение фпс. Полновесный елфх для енб такое себе, пожалуй. Возможно, лучше использовать
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59733
Можно почитать обсуждение
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4jkvr0/elfx_vs_ele_relighting_skyrim/
Т.е. я пытаюсь наговнякать скрипт, который будет вызываться, когда игрок активирует станок для посохов.
Я значит пишу extends ObjectReference, и делаю Event OnActivate. А вот как из OnActivate обратиться к этому самому ObjectReference с которым совершается действие?
В Ординаторе есть перки для апгрейда станций - при активации вызывается окно с предложением улучшения. Посмотри, как эти скрипты написаны.
Смотрел, но не понял как именно это работает. Так такая хуйня:
scriptName PRKF_ORD_Enc40_GemDust_Perk__010389FC extends Perk hidden
function Fragment_0(ObjectReference akTargetRef, actor akActor)
Т.е. Энай привязывает скрипт не к ObjectReference, а к перку, а я не хочу срать лишними перками. Я хочу, чтобы было с минимальными вмешательствами в статы, чтобы, таким образом, можно было безболезненно удалить, не испортив сейв
И да, у него-то как раз есть ObjectReference akTargetRef, который и представляет собой ссылку на стол энчанта. Но как мне его добыть — хз.
Спасибо. Почитаю.
А может кто подскажет что лучше поставить для оптимизации всего и вся...
В прошлом треде проскальзывала что-то насчет апплокатора или что-то подобного.
Где про это почить возможно?
Если ты делаешь "Extends ObjectReference", то Self возвращает этот ObjectReference. Если делаешь через перк (рекомендую через перк), то akTargetRef в нём забит по умолчанию и ты просто используешь его в функции.
>Если ты делаешь "Extends ObjectReference", то Self возвращает этот ObjectReference.
Гут, это как раз то, что я хотел, спасибо.
> рекомендую через перк
Почему? И как это работает? Я просто из скрипта Эная нихуя не понял как и в какой момент игра решает, что нужно запустить его функцию Fragment_0.
> Почему?
Потому что не изменяет ванильные записи/объекты. Абсолютно 0 конфликтов.
> И как это работает?
Когда ты указываешь Activate в Perk Entry Point, то функция триггерится и akTargetRef - то, что ты активировал, а akActor - владелец перка (ты). Для определения "на что триггериться" используются Conditions.
> то функция триггерится и
то функция триггерится при активации (по умолчанию - чего угодно)
дополнение
Окай, спасибо. Пока я всё же попробую сделать таки через ObjectReference. Если получится — попробую переехать на активацию через перк.
> просто как GetKeyword("string")
А нужно Keyword.GetKeyword("Figota"). Или укажи после строки с названием скрипта "Import Keyword".
Вот оно что. Понял, спасибо, сконпелировалося.
Воркшоп для SLE вполне себе провалился в связи с наличием Нексуса и некоторых других сайтов с лучшим функционалом.
Чего блять? Здесь тред "обычного" скайрима, это у тебя версия для альтернативно одаренных.
Возвращайся в свой особенный тред, умник
Я про папку, просто видел гайд где fnis сам типа как должен быть расположен в скайрим папке или это хуйня?
Чё? Ставишь МО отдельно от папки игры, куда-нибудь в SkyrimTools, устанавливаешь FNIS через МО, как обычный мод.
Понял, сорь протупил просто.
Если что у меня LE последней версии от механиков.
> нормально ли будет идти скайрим если я просто скачаю их из tesall
Зависит от мода. Есть вероятность, что на -ру помойках лежат далеко не всегда крайние версии модов. Возможно так же, что при переводе васян занимался не только переводом, по незнанию или ещё каким причинам. ТЕСАЛЛ конечно выгодно выделялся в этом плане, но как знать.
Но если у тебя русик, то и выбор невелик.
> мод менеджер и прочие программы для них?
Однозначно. Для стабильной работы даже ванильной игры нужно несколько вещей описанных в шапке.
Так моды вроде простые, не? Я вот и спрашиваю, будет ли игра от них вылетать вообще?
Игра будет вылетать сама по себе, начнём с этого.
Я на тырубе у какого-то корейца пресет для душехуда брал, гуглиться должно, наверное.
> какого-то корейца
> гуглиться должно
Google --> какой-то кореец пресет душехуда
Или er hong или inpa skyrim.
Должен я еще названия тыруб каналов, на которые я один раз в жизни зайду, запоминать, нахуй пишов.
Если открываешь рот, чтобы что-то сказать, то это что-то должно быть информативным. Иначе пост напоминает хрюканье животных из падика, которые напились и в пьяном угаре тявкнут что-то и снова впадают в прострацию. Ну и ценность такого комментария соответственная.
> Google --> какой-то кореец пресет душехуда
Не даст искомого ответа.
Нихуя тебя разорвало, вахтер. У себя в падике будешь рассказывать, что должно быть информативным, а что нет. Тут могу только посоветовать соснуть хуйца, но ты и без моих указок великолепно с этим справляешься.
Если в скриптах нет ничего, что привязано к имени, то можно.
Блять, анон.
Десятки других анонов не просто так писали что обязательно ставить МО.
Там все делает в 1 клик буквально.
Нет, позволена установка через архивы из других источников.
>>76750
- Скачать готовое решение и подменить в моде на свой файл необходимое
- Следовать гайду - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42824/
- Запросить в гугле "main menu replacer skyrim guide", ленивая ты беспомощная скотина.
> посылает их всех нахуй
То есть помимо посыла суть которого тоже вполне конкретно объясняется и обосновывается ссылок и помощи ты не видишь. Ну-ну.
Я через нексус только название модов и само описание смотрю с версией.
Далее правая кнопка мыши на названии, поиск в гугле, "название мода" русский. Первая вторая ссылкак а потом через МО установка обычного рар архива.
НЕ один.
Но анон часто подсказывает.
Хотя мне с моим списком так и не доподсказали. Но все равно спс.
Потому что твой список на данном этапе не давал никаких зацепок. Ты спросил, что заменить, я кинул ссылки на обсуждение модов, которые могли бы в будущем создать не то, что проблемы, но были не совсем оптимальны. Остальные вопросы появятся по мере допиливания.
Ребята, подскажите, почему консоль не работает?
Пытаюсь активировать через консоль забагованный квест "новый источник сталгрима", но ничего не происходит.
Может, существует мод на его активацию?
Слышал, что на enderal будет какой то огромный патч добавляющий кучу квестов, раскрывающий историю бабы в вуали и добавляющий еще одну концовку. Вот тока хз, когда ждать. Еще слышал про какой лордборн, который тож хз когда релизнитьсч. Что то еще намечается или может вышло за те полгода, чтотч не следил.?
Стоят реквием, Civil War Overhaul, и патч совместимости для реквиема.
Баганул квест "Воссоединить Скайрим с империей" на шаге "Освободите Истмарк". Перед битвой нужно встретиться с легатом в имперском лагере. Маркер на ней, но реплики нет.
Я уже всё перепробовал - ждать, убивать ее через Kill, все варианты манипуляций через консоль с квестами CwObj, CwSiegeObj - ничего не помогло. Отключение мода - тоже.
Есть советы, как пофиксить? Говорят, там можно сходить с седобородыми перетереть, и они какой-то новый квест дадут с драконами связанный. Хз, аж дропнуть хочется, обида ебаная.
Она не может не работать. Жамкай следующие стадии квеста
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Новый_источник_сталгрима
К тому же иногда
> Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста
>>76882
У Реквиема свой тред, спрашивай там. Тем более вместе с CWO, автор которого истеричный sjw кретин.
> ты - дебил не умеющий оформлять технический отчёт
> параметры enblocal.ini заданы неподходящими для твоей машины. Обратить внимание надо на всё, что связано с памятью - ReservedMemorySizeMb, VideoMemorySizeMb
> Я не буду просматривать твои инишники, поскольку не знаю полных параметров твоего ПК и версию ОС
Во-первых, я уже хуиллиардный раз повторяю, что проблема совершенно случайным образом появляется и бесследно пропадает. Ты еще не разу не сказал ничего на эту тему, а она нивелирует нахуй все дефолтные решения и весь дальнейший текст, я изначально поленился много об этом писать, потому что это и так понятно нахуй, что нихуя стандартного не поможет, раз происходит такое.
Во-вторых, я дал тебе гайд, по которому действовал. Если его посмотреть, то можно узнать, что там не учитывается операционная система в расчетах. Да, это хуево, что я посмотрел и воспользовался видеогайдом от васяна, но он по крайней мере работал изначально, я накатывал прогу для автоматического вычесления памяти, но после ее значения у меня либо фпс уменьшился, либо наебнулось что-то, я не помню со всей этой хуйней уже.
> Да
Как говориться, хуй на. Я сказал, что мне показалось, это могла быть погрешность, случайность, очередной выпад этой нех, блядь, которая происходит с моим Скайримом.
> Там есть несколько секций, секция отвечающая за память на ячейку, при наличии крашфикса, не нужна
Получается, по твоим словам, не нужна шапка этого треда, так как
> Очень важные надстройки
И первым пунктом:
>SKSE - скриптовое расширение, без которого не работает приличная часть модов. Также у тебя в МО должен быть мод со структурой "SKSE\SKSE.ini" - создай его сам или скачай готовый
> Наркоман
Накатил SKSE.ini после первого и до второго, что непонятно?
> Избавляет от проблем при работе сксе/mo с пиратками, сксе и лицензией Стим
А вот ты наркоман. Оно и пиратки, и стим исправляет блядь? Нихуя себе панацея.
Что по стабильности у этого мода? Помнится, слышал, что его аналог с которого был спизжен этот ломал сейвы.
https://www.youtube.com/embed/urjnLKw_zao
> я дал тебе гайд, по которому действовал. Если его посмотреть
Никто не будет тратить своё время, чтобы смотреть видео, повторюсь. Тебе дали гайд от СТЕП и ты действуешь или по нему или нет. Мозгов, чтобы сравнить СТЕП с видео самолично тебе не хватило, понятно.
> И первым пунктом
Заставь свинью молиться, как говорят. Если тебе не хватило ума вбить в гугл "skyrim memory patch crash fix" (а забегая вперёд, memory patch это как раз секция [Memory] SKSE.ini, то я погуглю за тебя.
Итак, для особо одарённых:
> Crash Fixes, as said on the mod page takes over the role of 'DefaultHeapInitialAllocMB:Memory' and 'ScrapHeapSizeMB:Memory'
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/57pakl/enboost_skse_memory_patch_crash_fixes_etc/
И на страничке мода
> Data/SKSE/SKSE.ini (not needed if UseOSAllocators=1 in CrashFixPlugin.ini)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/
Но ты ведь не прочитал и продолжаешь спорить.
> Накатил SKSE.ini после первого и до второго, что непонятно?
А какая разница как и после чего ты его поставил, если ресурсы (ни один из них) не переписывает друг друга? Ты и этого не знаешь, что лоадордер правой и левой панели важен только в том случае, если ресурсы модов перезаписывают друг друга.
> А вот ты наркоман. Оно и пиратки, и стим исправляет блядь? Нихуя себе панацея.
Опять же, тебе не хватило мозгов погуглить и узнать, что это необходимо для корректной загрузки сксе через МО. Нужно оно в первую очередь для лицензии Стим, но так как многие из пираток это просто Steam-rip образы игры, то проблема может распространяться и на них.
> остальное
Споришь ради спора = сидишь без помощи, это не /b/. Тем более, ты уже обгадился, показав, что не знаешь элементарного, достаточное количество раз.
>>76929
Зависит от необходимого тебе функционала. Только голос проблем не вызывает, функция трекинга увеличивает нагрузку на папирус_вм (+~2-3мс днём в Вайтране, например). Форумные посты тоже не пестрят плачем о багах.
"В скором времени" скорее всего нихуя не выйдет. А так куча крупных проектов планирует резузнуть что-нибудь в районе 2018го:
- Apotheosis про путешествие по всем планам обливиона
- Lordbound с орочьей локацией между скуримом и хайроком
- Olenveld с островом около Винтехолда
- Самое крупное, вероятно: другие команды из Beyond Skyrim тоже планируют выпустить небольшие части своих провинций. Вроде как ближайшее, что планируют выкатить, это три острова от команды Хаммерфелла+Хайрока, ремейк квеста Путь в Эльсвейр и ещё вроде пара кусочков Атморы и Морровинда. Есть слухи, что и команда Сиродила тоже собирается выкатить очередной кусочек после Брумы.
Забанили вчера за жесткач в ПО...
Закинул вчера первую партию модов в МО. Пока все ок.
>>76255
>Добавляет много источников света, которые могут отрубаться, лимит же.
Ах вот оно что...
>>76476
>Но вообще куча красивых ретекстур подобрана в TESGeneral
А если не сложно, киданите ссылочку на самый ЛОРный и что б очень цветасто но и без этой стандартной скайримоской сероты...
Мне не к спеху, но все же...
Реально неплохой мод...
В МО в папке Перезапись появился мод Фуз-Ро-До...
Как с ним поступить... Вообще как в таких случаях лучше поступать?
Создавать новый мод как после чистки модов TES5Edit?(у меня ссд, так что после первичной чистки например папка overwrite бла все равно пуста)
не сочтите за доёбывание, но хоть на третий раз сборки я хочу сделать все идеально...
ПРосто подцепить ЛКМ сам ини из папки overwrite и перетащить в папку на мод Фуз-Ро-Доу? Я долбаеб поэтому не знаю....
Так же может кто еще посдкажет- какие текстуры СНЕЖНЫХ ЛОКАЦИЙ сейчас хорошо котируются в LE?
Для SE понят- just snow+ flyffy snow...
А ВОт что впоставить на LE....
RIS - Real Ice and Snow + Real Skyrim Snowflakes - (Physical) Vivid Snow ?
Или что-то попроще в плане количества фалов есть?
Я, право, не понял что это значит ибо ставлю через МО...
Перетащил ИНИ обратно в строчку самого мода и переустановил... В overwrite ничего не появилось. ХЗ правильно ли.
Просто открой папку фузроды и положь туды ини рядом с длл. Пустую папку SKSE/Plugins из оверрайта можешь после этого просто снести.
А, понял. Спс.
А вообще я тут подумал, и решил, что кто-то обязан тебе пояснить как работает MO2 и почему окошко, из-за которого ты, видимо, и пересрал, на самом деле не проблема вовсе.
MO2 перед запуском создаёт виртуальную файловую систему. Это что-то типа папки с ссылками на файлы вместо самих файлов. Папки сливаются в виртуальную фс начиная с папки с самой игрой. Потом туда по очереди добавляются файлы из каждого мода в той последовательности, которая у тебя в левом списке главного окна. Если в процессе попадаются моды, содержащие одинаковые файлы, то они перезаписываются. Поэтому если какой-то мод работат криво, его часто рекомендуют переместить вниз, чтобы он грузился последним да, это относится не только к загрузке esp, но и к порядку подгрузки папок в виртуальную фс. Так вот, когда все папки слиты в одну, игра запускается. В этот момент игра или другое приложение, которое ты запускаешь из под MO2 — Creation Kit к примеру думает фактически, что все файлы модов скопированы в папку с игрой. Поэтому когда какой-то мод в процессе работы создаёт какой-то дополнительный файл — как этот твой конфиг в ини, то MO2 как бы не в курсе куда девать этот файл — и он кладёт файл в особую папку overwrite. Это папка тоже сливается с всеми папками при запуске и она всегда подгружается последней, и, таким образом, если в ней такие же файлы, как и в любом из модов, то те прежние файлы перезапишутся файлами из оверрайта. Отсюда и название. В этой же папке, к примеру, будет создаваться esp файл, если ты решишь наговнякать свой мод в CK. Короче в неё летит всё, что генерится в файловой системе, пока приложение запущено. И обычно это всё как бы не ошибка. Это всё нужные файлы, которые можно без проблем так и оставить в оверрайте, хотя более грамотно — переносить сгенерённые файлы в папки соотетствующих модов.
Спасибо, анон
Зочем триггериться? Я и не смотрел ни разу, что там за новый МО вышел, даже не знаю по какому поводу триггернуться можно/нужно.
Мимо
Большое спасиб...
Ближе к утру возможно смогу и это прочесть....
Я сейчас стараюсь не проебать ничего...(пикрил)
Еще, собака, Brenson с ютуба попездывает свои рекомендации по скаю(правда по SE)... Вот его картинка в качестве эталона меня радует (только всеравно как-то бедновато, на уровне 2014, а сейчас ENB вроде и поболее могут выживать из конвеера)
вот если кому интересно... Не рекламы ради
https://www.youtube.com/watch?v=EjMqFgXCitk
Появился вот еще какой вопрос- в этой сборке я точно перевалю за лимит модов (какой он там кстати, 255?) тк помимо полного ретекстура, лора, секслаба и прочей девиации хочу накатить еще 3-5 крубных модов по типу брумы, самерсета, AHO и прочего...
Так вот и вопрос- а есть что-то что может быстренько объединять моды? Wrye Bash стоит для галочки но им никогда не пользовался...
Ты можешь поставить тысячу ретекстуров, лимит только на плагины (esp/esm). Даже я его ещё не достиг, хотя допиливаю довольно давно. Это в основном проблема тех, кому нужны десятки патчей (для Реквиема, например).
> а есть что-то что может быстренько объединять моды?
Есть Merge Plugins от Матора: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905
Ааа, это отлично тогда. То-то я смотрю количество в LOOT не соотносится с количеством в МО.
>>77270
> Merge Plugi
Да, когда нексус рыл заметил его. Вот только не вдавался. Он подойдет для долбаебов?
Кстати, HD Enhanced Terrain нужно ставить? Или когда при Dyndoload можно без него обойтись?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29782
Я так больше не могу.
https://evrl.to/articles/59936bca6ec7f763180c13e4/drochibelnyj-skyrim-i-drugie-patologii/
Его бы в шапку бы... Много бы лишних вопросов убрал бы
> Cкачайте чepeз мeнeджep Crash Fixes
> UseOSAllocators=1
Ок.
> Скaчaйтe и уcтанoвитe в мeнeджepe Stable uGridsToLoad, a зaтeм Safety Load
До свидания.
> Stable uGridsToLoad
Не нужен, если ты не меняешь uGridsToLoad, а менять его не нужно (не лезь, он тебя сожрёт). Если есть DynDOLOD, менять его не нужно вдвойне. И ещё Stable uGridsToLoad устаревший и опасный мод, который может дать пизды твоим сейвам.
> Safety Load
Все (вообще все) моды на аллокацию заменяются настроенным Crash Fixes. Т.к. он стартует до начала иргы, все остальные костыли не работают. Смысла ставить их нет, значит автор гайда не шарит в технической части, значит пусть горит в Обливионе.
> Load Game CTD Fix
Если нет проблем с загрузкой из главного меню, то можешь не ставить, но лишним он не будет, т.к. кое-что очень грамотно твикает. На упреждение всё-таки ставь.
Всё есть в шапке, и в альтернативном гайде, и отдельно:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/00_Resources/05_Настройка_Crash_Fixes.md
>SRLE:LOTD
О, я его что-то проебвал...
Обычно глянут на step вики, но он там в разы короче.
Нужен не сколько гайд а краткое описание что делает и какие +/-
Поставил как основной текстур пак Noble Skyrim+ разно хлама от раста+ 43 Gecko's Dwarven Ruins Textures-85066-1-1+ 41 Ancient Dwemer Metal 2K....
А нужно ли ставить еще до или после него Vivid Landscapes - All in One? Или это лишнее будет?
Посоветуйте лорный мод, который добавлял бы тянкам в скайриме красивую и реалистичную нательную растительность (на ногах, на жопе, в подмышках), т.к. в скайриме средневековье, в те времена бабы ноги не брили, и хотелось бы реализма в этом плане.
Gross obnoxious 3D growing hair не предлагать, нужны красивые реалистичные волосы, а не этот гротеск. Мне нравятся идеи, которые заложены в этом моде (постепенный рост волос), но не нравится реализация. Вообще я остался бы доволен и простым реплейсером текстур без выебонов.
У нобла вроде есть ландшафт, но наверняка поганенький. Не на ландшафт он нацелен так-то. Вивид сойдёт, а можешь ещё посмотреть SkyLand, но там дурацкие горы. Чтобы найти, что тебя устраивает, нужно перебрать кучу паков на деле. Вкусы дело тонкое.
Вот я наверно так и поступлю.
Докачу сейчас ENB и на световые и аойду текстуры подбирать.
Они же без косяков через МО друг дружку заменяют(имею ввиду текстуры в паках)?
По ENB решил опять Rybu ставить.
Хотя в прошлый раз он показался мне темновато-мыльноватым... Но это наверно из-за мода на свет. ХЗ.
А подскажите это нужно ставить? (до этого не устанавливал никогда вроде)
REAL uGRIDS to load SOLUTION and MORE
Сам модер Ruby советует... Но вообще grid мне не оч хочется трогать
Скинь мод на волосы лучше.
Мне нужно поставить Ruby ENB. Для этого вначале нужно воткнуть Natural Lighting Vivid Atmospherics.
А до NLVA нужно воткунь Vivid weather...
В гайде по установке написано
Download a set of the “NLVA ENB Files” (either the Standard or Diminished Z-Fighting version) from the Files tab and copy the contents into the Skyrim directory, where TESV.exe is located.----- Это я НЕ делаю ибо у меня другой ENB, верно же
3. Download and install Vivid Weathers. It is recommended to install the 2k cloud and fog textures (note that NLVA already contains the 1k fog textures, which will overwrite the 2k fog textures you are installing). Do not select any patches. Everything the VW patches do is already covered by NLVA.- Вивид поставил, текстуры2к для тумана тоже...
4. Deactivate or delete the "Vivid Weathers.esp" file - Rest assured, the NLVA.esp includes what we considered the best of VW, plus new variations of VW clouds and assets, and much more.----- А ВОТ ТУТ ХЗ....
Мне получается после того как я утсановил Вивд нужно его просто деактивировать в МО или удалить совсем? Там же структура папок все дела...
Alternatively, if you use DynDOLOD and VW (or any other weather mod) is a required master, just open up VW in Tes5Edit and delete the region record, effectively deactivating the mod. Let NLVA overwrite in load order. This allows you to leave the VW esp active so you don't have to reinstall DynDOLOD.----- про это я вообще молчу...
5. Download “Natural Lighting Vivid Atmospherics” from the Files tab and install manually or via a mod manager of your choice. Mod Organizer users will not be required to change SkyrimPrefs.ini settings, as the required settings are included in NLVA via an MO .ini tweak. Just activate the .ini tweak when MO prompts you on install.
----А вот тут то же интересно. При установке вылазеит окно с ИНИ. Я просто выбираю самый нижний....
MyScript extends ObjectReference
Message property MyMsg auto
Event OnActivate(ObjectReference akActionRef)
;some irrelevant code
int result = MyMsg.Show()
;more irrelevant code
EndEvent
Эвент сам срабатывает, дебажные нотификации выводятся и до сообщения и после сообщения. А вот сам вызов сообщения игнорируется чому-то. В чём может быть дело?
А ты сообщение указал в CK? Проверка на дурака, уж прости. Ещё попробуй сменить имя Property и указать в CK заново.
Бумп.
Поставил Realistic Needs and Diseases 2.0-78785-2-3-4....
Сверху накатил RNAD2 - Original Patch Pack-68982-2-0
А он ругается что 11 Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch-ENG-RUS нету....
Это как-то точно лечится.
Мастер файл надо ему как-то подсунуть а как?...
А, эвент ведь триггерится, хм. Тогда не знаю пока.
Ну значит проебался.
Есть моды, добавляющие юзабельный современный транспорт (и перепиливающий локации под проходимые дороги, желательно)?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92345
Охуенно. Ещё бы переозвачить все упоминания Талоса в Тодда.
Нет, без секслаба
ВОт это гляньте...
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89735
А вот мне подскажите какой-нить ретекстур для ПНЕЙ и ПОВАЛЕННЫХ ДЕРЕВЬЕВ.
На нексусе точно был... А как найти хз... Stump не катит..
Мод immersion roads.
Вот что в enblocal
[PROXY]
EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9_smaa.dll
[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
UseDefferedRendering=true
IgnoreCreationKit=true
[PERFORMANCE]
SpeedHack=true
EnableOcclusionCulling=true
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true
DisableDriverMemoryManager=false
DisablePreloadToVRAM=false
EnableUnsafeMemoryHacks=false
ReservedMemorySizeMb=128
VideoMemorySizeMb=3894
EnableCompression=false
AutodetectVideoMemorySize=false
[THREADS]
DataSyncMode=0
PriorityMode=0
EnableUnsafeFixes=false
[MULTIHEAD]
ForceVideoAdapterIndex=false
VideoAdapterIndex=0
[WINDOW]
ForceBorderless=true
ForceBorderlessFullscreen=true
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=16
ForceLodBias=false
LodBias=0.0
AddDisplaySuperSamplingResolutions=false
EnableVSync=true
VSyncSkipNumFrames=0
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=60.0
[ADAPTIVEQUALITY]
Enable=false
Quality=1
DesiredFPS=20.0
[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=true
EnableTemporalAA=false
EnableSubPixelAA=true
[FIX]
FixGameBugs=true
FixParallaxBugs=true
FixParallaxTerrain=true
FixAliasedTextures=true
IgnoreInventory=true
FixTintGamma=true
RemoveBlur=true
FixSubSurfaceScattering=true
FixSkyReflection=true
FixCursorVisibility=true
FixLag=false
[LONGEXPOSURE]
EnableLongExposureMode=false
Time=1.0
BlendMax=0.0
Мод immersion roads.
Вот что в enblocal
[PROXY]
EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9_smaa.dll
[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
UseDefferedRendering=true
IgnoreCreationKit=true
[PERFORMANCE]
SpeedHack=true
EnableOcclusionCulling=true
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true
DisableDriverMemoryManager=false
DisablePreloadToVRAM=false
EnableUnsafeMemoryHacks=false
ReservedMemorySizeMb=128
VideoMemorySizeMb=3894
EnableCompression=false
AutodetectVideoMemorySize=false
[THREADS]
DataSyncMode=0
PriorityMode=0
EnableUnsafeFixes=false
[MULTIHEAD]
ForceVideoAdapterIndex=false
VideoAdapterIndex=0
[WINDOW]
ForceBorderless=true
ForceBorderlessFullscreen=true
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=16
ForceLodBias=false
LodBias=0.0
AddDisplaySuperSamplingResolutions=false
EnableVSync=true
VSyncSkipNumFrames=0
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=60.0
[ADAPTIVEQUALITY]
Enable=false
Quality=1
DesiredFPS=20.0
[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=true
EnableTemporalAA=false
EnableSubPixelAA=true
[FIX]
FixGameBugs=true
FixParallaxBugs=true
FixParallaxTerrain=true
FixAliasedTextures=true
IgnoreInventory=true
FixTintGamma=true
RemoveBlur=true
FixSubSurfaceScattering=true
FixSkyReflection=true
FixCursorVisibility=true
FixLag=false
[LONGEXPOSURE]
EnableLongExposureMode=false
Time=1.0
BlendMax=0.0
Пиздец какой. Больше похоже на то, что файлы нормалей где-то проебались по дороге.
Окей, скорее всего вопрос - платина, но как сделать боевку как-в-дарксоулсе
Точнее хотелось бы что-то типа где ты не массово выжигаешь противников, а каждый оппонент для тебя предоставляет угрозу и тебе приходится выпиливать их по одному, избегая массовых файтов а еще чтобы караваны грабить
У автора мода на дороги оказались проёбанны все нормали при выборочной установке через fomod.
Может кто сталкивался с такой проблемой.
Стоит Lanterns of Skyrim - All In One и Expanded Towns and Cities.
В Ривервуде висят просто так 2 фонаря при входе... Патчей совместимости не нашел...
Основное — TK Dodge + Mortal Enemies. Первое добавляет перекаты с айфреймами, второе отбирает аймбот у врагов. Эти два + выкрутить дефолтную сложность на мастера — возможно уже будет норм. Можно руками в CK подкрутить множители дамага на разных уровнях сложности.
Можно накатить Wildcat / Deadly Combat / Combat Evolved со всякими твиками циферок и ИИ.
Этот фонарь около входа в дом Свена должен быть в ванилле. Можешь в настройках LoS отключить фонари в деревнях. ETaC вроде свои имеет, не помню точно.
Грудь, ягодицы, волосы, живот и вагина - уже давно дефолт, и спокойно работают на любых калькуляторах, на экспериментальном максимуме к ним добавляется физика ануса, горла и ног, опять же никаких проблем с производительностью. Я даже не знаю, физику чего тебе еще надо. Бицепсов? Оно кому-то надо?
Я его удалить хочу... Надо глянуть что там набирать нужно что бы совсем это сделать
>>77861
>физика ануса
Проиграно
>>77863
Не совсем... Экран 42 дюйма...
>>77871
На удивление в этот раз вышла отличная штука с освещением... Не хвастаюсь, но реально очень порадовало+ текстуры очень хорошие. Когда накатывал это 3 назад- вышло ну говно...
Но опять кое что хуевое...
Ряд камней и гор из-за парралакса наверно очень сильно отсвечивают ночью. Прям очень...
Как починить. Причина известна- 90 amb landscape with terrain parallax 2k-37865-5
Тестуры камней и гор как маслом залили...
На первом скрине без мода.. Все ок. 3 скрин днем без мода... 2- масленое говно с модом...
ХЗ как чинить.
А удалять amb landscape with terrain parallax 2k-37865-5 жало пока ибо там ну очень годный ландшафт...
Сам фонарь - disable по нему, но свет от него разве что Jaxonz Positioner. Хотя и фонарь можно им же.
А хотя может не сработать, т.к. состояние фонарей LoS зависит по-особому. Если не выйдет, ставь JP и прячь его и его свет под землю, лол.
Магический эффект плаща в спеле.
У меня то же самое было в прошлой сборке. И я не смог по дисейблу его удалить вроде....
А сияющие горы были вызваны тем что стояло и amb landscape with terrain parallax 2k и Majestic Mountains Main-86292-1-4.
Жаль но я не знаю что удалить из Majestic Mountains Main исчезли текстуры именно скал и камней из этого мода. То ли меши, то ли текстур, хз.
А сам Majestic Mountains Main краксивый был. Горы очень радовали.
Преступаю к установке dyndoload.... В прошлый раз он у меня все и поломал тем что деревья были 2Д вдалеке и выглядели ну прям пиздецово
~ -> ЛКМ по призванной хуйне -> kill
https://www.youtube.com/watch?v=DF8qLTvH2vg
Expanded Towns and Cities или
JK's Skyrim.
А своей время ставил второе... Ну так, бохато...
А первое не лучше?
> Никто не будет тратить своё время
Тратить время не нужно, можно просто промотать потратив ~минуту, десятую часть времени написания твоего поста, да я блядь даже скрин приложил.
> Если тебе не хватило ума вбить в гугл "skyrim memory patch crash fix"
Нахуя я должен что-то вбивать в гугл без причины? Мне прямым текстом анон из этого же треда пишет в гайде: накати SKSE.ini. Я, как и любой другой анон просто беру и накатываю. Но нет, нихуя, оказыватся я должен был что-то гуглить, блядь, да какого хуя, если мне в гайде написано у тебя в МО должен быть мод со структурой "SKSE\SKSE.ini". Я еще раз повторяю, ты не меня называешь свиньёй, а ОПа, так как у него в том же списке четвертым пунктом идет краш фикс.
> А какая разница как и после чего ты его поставил, если ресурсы (ни один из них) не переписывает друг друга?
Ты похоже не очень умный. Я почти прямо сказал, что уже после крашфикса накатывание SKSE.ini что-то изменило.
> Споришь ради спора = сидишь без помощи, это не /b/
> ты уже обгадился, показав, что не знаешь элементарного, достаточное количество раз
Маньк, ну вообще-то я только в первом своем ответе тебе написал, что мол ждал и вся хуйня. Все остальное время один ты только и делал, что ставил себя выше меня, говорил какой я тупой, и додумывал что я сделал, что я не сделал, до чего я додумался и до чего нет. По-моему, это тебе в /b/ надо, я уже не первый анон, с которым ты так общаешься. Скорее надо считать, с кем ты не так общался.
Зашел в гайд, который в шапке. Все сделал как в разделе "Альтернативный старт-гайд".
Запустилось. А вот когда решил ДЕВОЧЕК ПОКРАСИВШЕ сделать - проблемы.
Скрин МО и скрин того, что появляется в Overwrite.
Предположительно накосячил где-то на стадии впиливания тел/доспехов/текстур... Я правда потерялся, хотелось бы попросить помощи. Заранее спасибо.
Не написал саму проблему, сорян.
Появляется лого пиратов механиков, затем лого самого Скайрима и игра вылетает. Вот.
Вы конечно извините, но я, что называется, в голос с этого дауна, который не разобрался с инишниками, когда ему сказали, что подправить начал спорить и до сих пор занят тем, что бы гадить в тред вместо решения проблемы.
Воистину, лето прекрасная пора.
Как бороться с исчезновением/отсутствием текстур модовской брони?
Возможно что используешь МО2.
А так все вроде норм.
Отключай по очереди с последнего и смотри причину потом на странице мода в нексусе.
нет, их просто нет. Прозрачное пространство.
Ставил помню какой-то мод, там периодически пропадали текстуры на ногах. Помогал перезапуск игры. Пробегал с ним недолго.
Недавно поставил вот этот мод https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42169 , имея cbbe slim тело. У красного цвета версии этой брони отсутствовали текстуры на левой руке, поэтому бегал с чёрной. И вот вчера попробовал поменять slim на curvy, итог - отсутствие текстур на руках.
Так же пытался поставить вот этот мод https://kokoro-uunpwardrobe.tumblr.com/post/169653450259/bdo-red-oni-female-uunp-standalone-download-no , тут проблема немного специфичнее. Все текстуры есть от 3го лица, однако от 1го лица текстуры рук пропадают. Пытался ставить тело UNP для этого мода - изменений не было
И я в глаза ебусь или на этом сундуке хуевая текстура? Оббегал почти все биомы и кроме этих сундуков плохих текстур не нашел...
Нормальные у сундука текстуры.
> перечитывать ваш срач я не намерен
Перечитай первые посты и поймёшь, что человеку уже расписали возможные решения. Хоть тупым школьником играющимся в решателя проблем выглядеть не будешь.
Откатываться буду как только домой приду.
Не вспомню что точно делал. Но в общих чертах попробую объяснить.
Устанавливал моды в том порядке, как они на пикче, вроде как. Выбирал настойки модов тел для своего (CBBE). В бодислайде сделал все, как советовали в гайде из соседнего треда про красивые тела и секс, кхм.
>>78049
Попробую сегодня все это проделать с первой версией. Ну и конечно буду отключать и смотреть. Как только будет возможность подробнее написать, отвечу ещё раз. Ну и с фактами, конечно. И, возможно, скринами.
Спасибо за ответы.
В шапке вроде были в статье портативные дома
И ведь меня называют токсичным. А теперь скажите, в чём я не прав? Он спрашивает:
> мод на дом, в который можно перемещаться только с помощью заклинани. Или что-то вроде личного карманного измерения.
В то же время в шапке:
> Города, дома и прочие локации
И мне не назвать его тупым ленивым кретином? Надо вбросить эти же ссылки, потому что иначе его эго почувствует себя ущемлённым и он устроит срач?
> И мне не назвать его тупым ленивым кретином?
Нет, не назвать. Для тебя так сложно удерживать себя от оскорблений? Ты какой-то ненормальный, хоть и помогаешь.
Соглашусь с тем аноном. Сперва надо смотреть шапку
Но в этом есть своя логика. Анон оскорбляет, но и вбрасывает ссылку. Второй анон чувствует себя обиженным, получает небольшой стресс, который откладывается в подсознании. В следующий раз он, подсознательно боясь повторения, возможно загуглит перед заданием вопроса.
А вообще всё это довольно очевидно - в блядошколах и вузах детей и молодых людей не учат, как правильно искать инфу, но зато с радостью забивают голову ерундой, которую они успешно забудут.
>>78215
Не то, да?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58543/
Плохо, что автор видео не приложил.
>Не то, да?
Не. Там мастерспеллы превращаются в обычные однуручные заклинания. Что может быть, конечно, и удобнее, но я хотел их оставить двуручными для балансу.
А давай ты перестанешь на всех бросаться, м? Я хотел убедиться, что пациент не способен к конструктивному диалогу. Не можешь держать себя в руках - не отвечай на неприятные тебе посты.
Слушать от тебя про держать себя в руках это даже не смешно.
> А давай
А давай я сам решу. Я пишу, что считаю нужным, это моё право. Твоё - слать репорты, если тебе кажется, что какие-то правила /tes/ нарушены или игнорировать неприятные посты.
На том шитпост окончен.
> моды на захоронение трупов
> skyrim bury corpse mod -->google
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78266
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23974/
Поток крайней токсичности.txt
>>78267
Теоретически: найти файлы отвечающие за анимацию мастерспеллов. Задать их имена файлам, которые должны их подменить.
Опять же, теоретически это будет работать тупо как реплейсер анимаций. Но так как ты хочешь заменить именно мастерспеллы на анимацию дуалкаста, то выглядеть в результате оно может не так, как тебе хочется.
>Теоретически: найти файлы отвечающие за анимацию мастерспеллов.
Не, теоретически это совсем не то. Я же хочу, чтобы было в точности поведение дуалкаста, то есть и чтобы двигаться можно было во время. А если я просто заменю ритуалкаст на дуалкаст будет скорее всего какая-нибудь тухлятина.
Ну двигаться можно вместе с модом указанным тут >>78221 но ты пишешь, что это не то. Сами анимации можно заменить в довесок таким вот способом.
Есть ещё это, но оно для SE
> Make master spells more usable by allowing them to be cast with a single hand, dual-casting them (for more power), only taking 1.5 seconds to charge instead of 3 seconds, and allowing you to move around while charging up.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5962/
Можно глянуть как оно тут реализовано и запилить себе аналог для LE.
Эти все моды меняют мастерспеллы на обычные одноручные. С ними эти самые мастерспеллы можно использовать и одной рукой и дуалкастом. А я хочу то же самое, но чтобы можно было использовать мастерспеллы только дуалкастом, а одной нельзя.
Я не знаю, что для тебя интересное, но для меня ними были: Location Damage (SKSE) и Equipment Durability System (SKSE). Так же интересный мод есть добавляющий дабстеп и парирование - Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim. Больше ничего в модлист не добавилось.
А что-нибудь типа Брумы вышло?
Мускулы ног, если у тебя вайфу крепкая ебательная баба, сокращаются и у ни есть упругость, как у всего остального, в принципе. Это бывает заметно в экшн-сценах.
Хм. Видимо проблема в ENB. Потому, что я выпилил все, что ставил, кроме начального пака, который был в гайде (который в шапке), но та же проблема. Где-то я косячнул, попробую переустановить ENB. Либо без него.
Какие проблемы могут быть? Неправильно указал что-то в конфиге? Либо... черт знает. Уберу ENB, переустановлю его и по одному моду буду ставить. Отпишусь потом в тред.
Ещё раз спасибо за помощь и внимание.
> и копирование в слот русека английской версии нихуя не дает
Как это не даёт? Какую-то дичь ты говоришь.
Какие имена-то блядь? Это один и тот же объект, но с разными именами, блядь, на русеке/англюсеке. Явно что-то не так. Перетаскивание по нарисованной красной стрелке нихуя не дает.
Имена, Обливион тебя забери, имена. [MGEF:0010E38E] какое имя имеет? На русском.
Блядь, все, у меня там оказывается был привасянен эффект и в нем русек, который не подсветился красным.
Он и не подсветится, т.к. строка Base Effect это не само имя, глупыш. Это ID эффекта в первую очередь. Оно не изменилось.
Я имел ввиду в самом эффекте подсветилось зеленым вместо красного различие названий, когда проверял. Типа, это не важно, блядь.
EFID ка бы говорит "Effect ID", а ID не содержит ничего русского или английского, это HEX-значение из 8 символов. Там на самом деле нет всех этих надписей, там только этот ID. Он не изменился - вот подсветки и нет.
Это троллинг умом, блядь? ID - ссылка на объект, который имеет параметры, среди которых название.
Подсветке пофиг на параметры ссылки, её волнует только фактическое значение. Фактическое значение "EFID - Base Effect" это восьмизначный HEX, который не изменился. Не тупи.
Правильно, епта. И я сказал >>78738, что была на русском та строчка, потому что имя было изменено в "MGEF - Mage Effect", которое я не исправил, потому что не заметил, потому что запись имени в списке параметров того MGEF была подсвечена зеленым и сливалась со всем остальным. Разговор был окончен еще на этом >>78738 моменте, блядь.
Реквачи всегда так часто матерятся?
Анон скорость работы папируса напрямую связанно с фпс, правда?
Это немного не тот расстрел. Но глядя на его безумные глаза уже подумываю о модах на изнасилование горожанок.
А есть моды на изнасилование через диалоговое окно, без визуального сопровождения?
Да хоть даже и так. А вообще я имел в виду что-то типа экран темнеет, экран светлеет, жертва убегает в соплях.
Вот у меня последний сейв весит порядка 10Мb, он 113-ый по счёту. Судя по сейвам в папке профиля MO, размер каждого последующего сейв-файла чуть больше предыдущего, хоть пару раз размер был меньше, затем стал больше, перейдя отметку в 10 мб. Уровень персонажа 25 всего.
2. И ещё. Как влияет частота сохранений на их качество? У меня стоит автоматический save on travel, потому что мне так удобнее. Зашел в данж, игра сохранилась сама, пошёл чистить мобов вилкой. Убили - начал с начала данжа. Но сейчас прошел мод Сlockwork (как он вам, кстати?), получил охуенный особняк по итогу... НО! Переход между залами происходит через загрузочный экран, игра сейвится часто из-за этого. Отключить автосейв или можно хуй забить на всё это?
>размер каждого последующего сейв-файла чуть больше предыдущего
Ну ты же должен понимать, что игра сохраняет всё, что ты потрогал в мире. Спиздил тарелку — в сейв записалось, что в энной локации нету тарелки. И таких записей становится всё больше, больше и больше по мере того, как ты пиздишь больше тарелок взаимодействуешь с миром. Естественно, что размер сейв-файла всегда растёт. Это нормально.
SKSE? Crash Fixes? Bug Fixes? Что-то из этого, я уже не помню.
Спасибо! Все летает!
Если это потому, что Олдрим теперь официально поддерживается в МО-2, нужно ли перекатываться на новую версию?
Если религия не мешает распаковать все BSA модов, то нет причин не перекатиться. Впрочем, на странице MO2 есть экстренно-поправленная версия Mod Organizer 1 Legacy.
То они всё равно очень не скоро сделают парсинг архивов и перезапись bsa-loose.
В крайнем 2.14 преальфа билде МО2, который использую для тестовой СЕ-сборки, время от времени крашится просто так. То есть раньше были его законные привычные краши, когда жамкал быстро на оверврайте после добавления туда чего-то (выхлопа патчера, например). К тому же после выхода из игры я могу обнаружить, что модлист.ткст (левая панель) сбился полностью и моды расположены хаотично, благо я делаю бэкап профила целиком, так что это не особо проблема.
А ты говоришь про парсинг бса-архивов для перезаписи. Такого нет и не будет в ближайшем будущем, МО1 единственный в своём роде модменеджер. Поэтому для ЛЕ надо сидеть на нём как можно дольше, тем более есть легаси версия с подправленным АПИ для скачивания.
LiquidSky - там можно арендовать компьютер в облаке. Какие подводные камни, навскидку? Кто-нибудь уже так пробовал?
Я разумеется имею ввиду возможные проблемы с модами.
https://www.youtube.com/watch?v=EjMqFgXCitk
Имхо: заметил микрофризы и лысые текстуры удалённых поверхностей, так же как в LE (микрофризов, может, и меньше). Лоды выглядят чуть лучше, чем в LE, возможно, за счёт тумана. Моды классные, но для LE некоторых нет...
Вопросы (можете отпинайть, если платина):
1. есть ли простой конвертор из SE в LE?
2. что с совместимостью текстур, мешей, анимаций, простых модов (типа птиц, которые автономны и не взаимодействуют с миром). Поставятся ли они на МО1 автоматом, руками ли надо распаковывать и добавлять?
Наглядный пример графония это
https://www.youtube.com/user/Girlsdotjpgdotexe
> 1 и 2
Всё расписано в шапке SE треда, пережёвывать в 10 раз одно и то же смысла нет. Основная проблема с физикой и модами ЛЛ, с енб.
Бить же дракона между рогов зачарованным 3,5 полигональным дрыном с модами от Эная на +15% урона под луной в средине ночи в радиусе 15фт от дерьма специально отмеченного перком мамонта можно и сейчас.
> Поставятся ли они на МО1 автоматом
МО1 на СЕ работать не будет, потому что это игра х64, умный ты наш.
>>79577
Да.
Всякое бывает, вдруг он уже неактуальный
А да, аутист спрашивает про
> SE в LE
же. Нет, меши просто так сконвертировать не выйдет, как из ЛЕ в СЕ, как и анимации, надо ебаться с 3д редактором. Текстуры должны подойти, если только автор не использовал хуйпойми какое сжатие ддс.
Распаковывать естественно надо, если они в бса.
Как без заебов по фасту переделать .psc в .pex?
Ну, учитывая что ядро компилятора идёт в составе CK, то в целом нет, без CK не выйдет. Можешь скачать пиратку.
Можешь пояснить где это проще сделать? Там каких то программ дохуища, что удобнее? Или я прям в самом СК могу так взять открыть и готово?
никогда не лазил в SE за ненадобностью. Ещё каких-то полгода назад он был для аутистов, а теперь оказывается, что я отстал от жизни.. Жалко оставлять ламповый LE (всё устраивает!), изучать и настраивать десятки часов SE.. Хотелось бы что-то взять из СЕ и добавить в ЛЕ: форму облаков, возможность обработки большого количества полигонов, некоторые новые моды.. Памяти пока хватает, не думаю, что в неё всё упирается, что не даёт развивать ЛЕ.. Фраза: "более живучий папирус" тоже абстрактна, без количественного и качественного выражения. Она не несёт понимания, почему для этого нельзя сделать для Ле.
Я использую вот это: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74672
В связке с самодельным фиксом: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88358
Но им всё равно нужны бинарники, которые идут в составе CK.
В СЕ сейчас только 1 по настоящему критическая проблема, это ебанутые шейдеры, хз что с ними беседка сделала, но по крайней мере у меня тот же ССС в экстерьерах и интерьерах по разному выглядит, в интерьерах так же как в ЛЕ, а вот снаружи пиздохуень какая то, моя виабу-няша превращается в армянку и меня это так бесит(хотя выглядит это не настолько уж плохо). Я сегодня весь день потратил на перебор енб/погодных модов и освящения, оказалось блять что то что у меня было изначально - это лучший вариант... Причем проблем хватает и помимо ССС, там маслянистые горы это не редкость, в некоторых местах микроквадратики в области теней(и это даже на скринах у авторов енб).
> Ещё каких-то полгода назад он был для аутистов, а теперь оказывается, что я отстал от жизни..
Он и сейчас для аутистов. Куча хреново портированных модов не делает его чем-то хорошим. Вот сейчас я имею себе мозги с нерабочим potion of embracing из Сакросканта Эная. Просто потому что. В ЛЕ этого нет. И дело вовсе не в моде от Эная.
> Фраза: "более живучий папирус" тоже абстрактна
Потому что писал её дебил по кличке ОП. Но сейчас Меридиано переписал ОП-пост и к следующему треду этой хренотени больше не будет.
Короче, пока сиди на СЕ и не еби себе мозг.
>>79609
> В СЕ сейчас только 1 по настоящему критическая проблема,
Иди нахер, чувак, просто иди нахер.
>Иди нахер, чувак, просто иди нахер.
Сам иди, в остальном меня все там устраивает и все работает у меня.
Вот это вот вся суть аутистов, причём безотносительно игры. Сначала делают заявление распространяющееся глобально на всех, мол всё збс. А потом, когда кто-то пишет, что не всё так радужно начинается слив и манёвра "у миня всё работаит".
МО2 заработал стабильно? Физику завезли нормальную, а не альфу от китайцев? Вид от первого лица чувак с реддита за награду доделал? Броню, тонны её, научились переделывать так, что б не по часу над каждым аутфитом корпеть? Кэмпфайр с Фростфоллом не нуждаются в патчах для функционала, к которым надо делать патчи для SKYUI? Ineed не сбоит с виджетами?
Но у тебя всё работает, да. Нахер иди, чувак, в общем. Просто иди.
а игра от первого лица? Я к ней так привык, что если её не допилят, то никакого СЕ. А настраиваемая камера? (к которой на ЛЕ у меня стоит куча фиксов: подавление дрожания/отклонений при доставании оружия/вид при ковке и алхимии/удобство управления). Вместо "вау" эффекта на:
https://www.youtube.com/watch?v=Y_1q9mJyioY&t=333s
я заметил вывкообразное появление кусков неба, лебедей на пруду (на ЛЕ такого с небом и нпс не припомню - вот с ёлками было и есть), такая же вода с полигональными границами у берегов, пластмассовые поверхности.. Понравилось небо (форма облаков) и ёлки с отдельными иголками (не видел таких для ЛЕ)
> Я к ней так привык, что если её не допилят, то никакого СЕ
А тебя кто-то вербует? Камеру должны допилить на этой неделе, опять же если на Реддите не пиздят.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/8v7wsl/the_time_has_come_im_putting_out_an_enhanced/e1sfu4g/?context=3
Я б лучше о енб беспокоился и шмотках.
>>79624 (Del)
> распидорашенный сейв после 200 часов поживает
Так же, как и остальные вскукареки о БОЛЕЕ ЖИВУЧЕМ ПАПИРУСЕ от аутистов, которые не знают, что такое Папирус вообще.
Но подозреваю, что ты няшетредовец, который разбанился досрочно.
>>79625
Добавлю свой, наверное.
>а не альфу от китайцев?
Это уже давным давно не альфа.
>МО2 заработал стабильно?
А что с ним блядь не так? Тут какие то аутисты его на ЛЕ жмут.
>Кэмпфайр с Фростфоллом не нуждаются в патчах для функционала
Я таким гавном не обмазываюсь, да и помню что из всех патчей там надо было галочку поставить в SkyUI
> Это уже давным давно не альфа.
Нет, это альфа от гидрогена, как была, так и осталась. Хоть её и пилят уже кучу лет. Не стоит забывать, что на неё подзабили из-за хдтпе для ЛЕ. И писать, что половина ЛЛ сидит на СМП не надо, это ложь. По количеству контента всё прекрасно видно, как среди аутфитов, так и среди видюшек на ютубе.
> А что с ним блядь не так?
То что эти аутисты хрен пойми с ним что мудрят. И от билда к билду действий приводящих к крашу всё больше. Можно съехать мол это альфа и надо использовать то что на Нексусе, но на нексусе тупо ещё один билд который просто тестировали на пару дней больше.
> Тут какие то аутисты его на ЛЕ жмут.
Я на СЕ ним обмазываюсь.
> Я таким гавном не обмазываюсь, да и помню что из всех патчей там надо было галочку поставить в SkyUI
Ну вот и смысл тогда пиздеть, что всё збс? А галочка в скайюа это просто отмена проверки версий, что как бы проблему не решат от слова совсем.
>>79632
Кек, хочешь убрать проверку версий JContainer?
Там окошко не растянуть нормально, но ошибки однотипные все
А братушки в СЕ треде не помогают потому что там одни дегенераты? А Racemenu нет, но татушками хоть через Слейвтатс пользоваться охота? Ну, учись, удачи.
Ехидная картинка.пнг
У тебя функции SkyUI не найдены. SDK для SkyUI в списке модов есть? Это всё там.
> и смысл тогда пиздеть
Смысл в том, что кого-нибудь удастся ввести в заблуждении, а им люди нужны. Кроме того большинство СЕюзеров технические не подкованы, поскольку их принесло на волне релиза ремастера, а значит они моложе, глупее и т.д.
>>79639
Надеюсь, что ты закинул исходники скриптов всех модов для сборки? Racemenu, skyui и т.д.
Писал бы он в SSE-треде, я бы ему и там помогал. Странный чувак.
>Нет, это альфа от гидрогена, как была, так и осталась. Хоть её и пилят уже кучу лет. Не стоит забывать, что на неё подзабили из-за хдтпе для ЛЕ. И писать, что половина ЛЛ сидит на СМП не надо, это ложь. По количеству контента всё прекрасно видно, как среди аутфитов, так и среди видюшек на ютубе.
СМП качественно на другом уровне, хдт тупо не может так же.
>То что эти аутисты хрен пойми с ним что мудрят.
У меня он без нареканий работает, иногда только когда обновляется(бар зеленый снизу) список модов если что то нажать он обратно это вырубит, а ты можешь не заметить.
>Ну вот и смысл тогда пиздеть, что всё збс? А галочка в скайюа это просто отмена проверки версий, что как бы проблему не решат от слова совсем.
Это потому что версии из ЛЕ,а в СЕ весь этот же функционал есть, только назван иначе так что в использовании проблем нет ни у кого.
> Надеюсь, что ты закинул исходники скриптов всех модов для сборки? Racemenu, skyui и т.д.
Двачну, нужны исходники всего, что скрипт использует.
>Надеюсь, что ты закинул исходники скриптов всех модов для сборки? Racemenu, skyui и т.д.
Куда их закинуть то надо? Туда где на пикриле? Тупо все захуярить что ли надо?
> СМП качественно на другом уровне, хдт тупо не может так же.
Только почему-то никто это не продемонстрировал, как и тонкие настройки. И к слову, возможности быстрой конвертации той горы шмоток как бы до сих пор и нет.
> Это потому что версии из ЛЕ,а в СЕ весь этот же функционал есть, только назван иначе так что в использовании проблем нет ни у кого.
Дело не в функционале, а в том, что никто так и не переписал экшон скрипт под версию СЕ. Да и я тоже, чего греха таить, тупо изменил версию через jpexs.
Как обычные моды, очевидно.
>закинул туда все исходники
Пиздец,а у меня нету их для SkyUi например, это получается я сейчас должен pex в psc переделывать еще там?
> должен pex в psc переделывать еще там?
Только если очень хочется, так то их скачать можно, как и все остальные. Про исходники скелета тоже не забудь, всяко бывает.
Осталось только 30 ошибок, но я хз откуда они и исходники чего там нужно...
Не унывай, бро, займись лучше чем-нибудь другим (поиском ОПа для SSE-треда, например, заодно путешествуй туда).
EAX(16C1FB20); EBX(0); ECX(0); EDX(0); ESI(0); EDI(6); EBP(107B090); ESP(16C1FB04); STACK(BE6E95 A3F072 43F820 F52361 5016EA A57E95 4454A0 A50A5B A51056 A511F7 4691E2 443287 1010004 4431CF 443213 43BDAD 443754);
Помоги, анон, я хочу ебаться со сборочкой!
Пришло время дропать версию курильщика и перекатываться на Скайрим здорового человека - СЕ.
А сама по себе игра, если удалить инишники из папки Документы и запустить её через лаунчер напрямую, работает?
Накатывал ли уже пресет или ставил ли это:
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true
UseDefferedRendering=false
ExpandSystemMemoryX64=false
AutodetectVideoMemorySize=false
?
Просто у меня такое дерьмо тоже частенько бывало, потом пропало и вновь появилось. Порой всегда при запуске, порой всегда после кровати Alternate Start, порой всегда после карты. И вот в момент, когда крашилась игра от карты, мне нужно было сделать скрин фастом. Я накатил пресет ЕНБ, и о чудо, краши пропали. Насколько я понял, ещё если спидхак подрубить в локал, то тоже пропадут.
High Level Enemies + ROTE + ASIS (раздаст перки). Пизда тебе, будут ваншотать.
Да, с двумя по бокам. Лучший оверхол перков из существующих на данный момент.
Прости, я спутал тебя с тем, кому надо подсказать. Ничего ему не подсказывай, пусть сам читает, в общем. Решит, что нужно, и поставит.
>пусть сам читает, в общем. Решит, что нужно, и поставит.
Мне кажется, ты требуешь слишком много.
Ну ок. Ординатор, вайлдкат, роте, сик, хайлевел энемис и апокалипсис вместе работают нормально и почти искаробки, отдельные патчи совместимости только апокалипсису нужны, у остальных или не нужны, или вшиты в инсталлятор. Уровня эдак до 25-30-го при виде даэдрической ебы из сика будешь с визгом убегать в ближайший водоем, опасаться связываться с бандитами в количестве 2+ особи, и бояться гуманоидов с длинным древковым двуручным оружием. А потом будешь отлетать от кастующих мастер-спеллы магов и толп скелетов с туумами.
Анон, торопись! Тут прически для говноедов лорщиков завезли https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91391
> А потом будешь отлетать от кастующих мастер-спеллы магов
Вот это жиза. Помню как в шахте Колскеггр дошёл до верескового сердца, а он просто взял и ёбнул меня грозой с молниями. Я аж охуел.
Спасибо за совет попробую накатить
Там патчи есть на сик и хе у роте, но я как понял у тебя нормально и без них работало
Они в состав инсталлятора сейчас включены, достаточно нужные галочки тыкнуть при установке.
Боже мой, как же это лорно! У меня прямо лор с экрана потек, побежал снова устанавливать лорный скайрим, чтобы лорно отмазаться лором. От души просто.
Братишка, поставь СЕ - там можно наслаждаться ещё и лучшее более живучее папирусом тикающим в фоне больше 200 часов. Это будет very very special силки смузи игровой икспириенс на кончиках каджиитского хвоста.
Это анти-сектант (да, я уже научился их различать).
Енбуст входит в енб, а енблокал.ини хранит настройки енсебриес. Так что да, в любом случае надо.
> В гайде из шапки как-то не очень понятно это описано.
> Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше),
Покинь тред.
Что надо? Енбуст не надо,потому что входит в енб, но енблокал.ини настраивать надо?
>Покинь тред.
Не хочу.
Не еби никому мозги, если не можешь вникнуть. Да, enblocal.ini надо настраивать конкретно под твой ПК по гайду из шапки или СТЕП, независимо от того, что ты захочешь использовать - полноценный енбпресет или только енбуст.
> Не хочу.
А зря, дальше будет только хуже, дальше придётся совместить enblocal.ini с крашфиксом, изменив целых пару цифр.
Выше по треду целая куча PNG.
Кстати нормальные причёски, только текстуры ванильные поменять на эти.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36510/
Вот-вот, очень ЛОРно, крайне хорошо заходит с модами от Эная и выживачом. Ну ещё урон 1/8 надо поставить и графику на минималки (как когда poblize sel), чтоб вообще апофеоз был.
Не знаю, может быть ПОЧИТАТЬ БЛЯДЬ СТРАНИЧКУ МОДА?
Игра стабильно, где-то раз в минут 40, вылетает с классической ошибкой "Skyrim has failed to allocate memory". Вылетает уже давным-давно и стабильно настолько, что я точно знаю условия вылета и примерное его время, поэтому раз в полчаса перезапускаю игру, избегая его. Это либо перемещение между несколькими сильно удаленными локациями, посещение подряд большого количества помещений, либо долгая активность в крупных поселениях типа Рифтена и Вайтрана (Вайтран - самое хардкорное место, вылетает после посещения пары лавок), либо возня в меню кузнечки. Когда в инвентаре куча книг для крафта брони из всяких модов, и список доступных для крафта вариантов становится огромным, при длительной прокрутке туда-сюда с подгрузкой миниатюр игра при последующей попытке, к примеру, покрутить меню с вещами у торговца, вылетит гарантированно.
Разумеется, предлагающиеся в сообщении ошибки варианты исправления опробованы десятки раз. Енб-буст и крашфиксы разумеется стоят, изначально были настроены по шапке треда, потом по гайдам СТЕП-а. Нынешний конфиг инишников - самое стабильное, что удалось получить, с другими значениями игра вылетает при попытке выйти из закрытого помещения в открытый мир. Особо ни на что не надеюсь, но мало ли у кого получилось починиться при таких же условиях.
Ты пробовал делать то что там написано? а еще пробни подрубить костумблоки, мне кажется у тебя тупо нет памяти
Угу, все и по порядку. Включал, выключал, включал и выключал в разных комбинациях. 45 минут стабильной работы - достигнутый максимум. К пк постоянно флешка через виндоусовский ReadyBoost подключена, но я не думаю что это как-то влияет.
Попробуй поиграть с ReservedMemorySizeMb, у меня были похожие проблемы(не некропека) и для меня самым стабильным было значение 768, на ступень выше/ниже от этого значения я уже получаю вылеты при переходах. А так играю по 10ч.
> 768
Не поверишь (а может поверишь), но я тоже именно к этому числу пришел в итоге. Именно 768, да, не больше и не меньше, иначе капец всему и сразу.
Разумеется, ведь там лучшее живучее папирус и 200 часов геймплея на хвосте рыбы убийцы. Не упусти свой шанс стать special, быстрее, беги в свой тред, няшик!
>>80506
Ну то есть вы реально предлагаете мне на полном серьёзе отвечать чуваку, который пишет
> Я правильно понимаю что ЛЕ стоит обмазывать только если у тебя нищепека, а на нормальной лучше СЕ?
?
Который не может сам посмотреть на системные требования ЛЕ и СЕ? Который не понимает, что обмазанный крашфиксом и енбустом ЛЕ вкупе с 4к ретекстуром лосося будет жрать ничуть не меньше обмазанного таким же набором СЕ? Который не понимает, что ЛЕ и СЕ это игры днищесегмента в плане требований по современным рамкам? Который даже не осознаёт, что ЛЕ имеет куда более гибкий в настройке енб с куда большими возможностями и значит именно он будет бить сильней по ГПУ?
Или расписывать его посос с модами попутно отбиваясь от сектантов, которые после приведения аргументов будет кукарекать в духе "это говно мне не надо, а мой набор работаит"?
Да что с тобой не так, парень? Да, некоторые мыслят как говно, но ты ведёшь себя как говно. Мне кажется, это хуже. Токсичность твоих постов зашкаливает.
Ты можешь вообще нихуя не писать, отбитыш, советую каждый раз постить с аватаркой чтобы тебя можно было сразу детектить и скрывать.
СЕ жрет в разы больше врам чем даже обмазаный ЛЕ, а вот рам почему то меньше(это из личных наблюдений)
> СЕ жрет в разы больше врам чем даже обмазаный ЛЕ
"В разы" это значит умножить как на 0.1 так и на 100500. Это раз. Два - потребление видеопамяти основано на чём-то, это не мифическая величина. Три - ванильный СЕ не может жрать больше, чем обмазанный ЛЕ (если только аутист не обмазал его 512-1024к текстурами).
Ванильный СЕ и ЛЕ с хайрезтекстур паком должны потреблять её примерно одинаково, потому что в них входит одинаковый набор текстур. Причины по которым СЕ может потреблять несколько больше ВРАМ - объекты беспорядка в виде травки, которой немножко больше и увеличенная дальность прорисовки. Но это никак не тянет на "в разы".
ГПУ же да, за счёт встроенных эффектов постпроцессинга ванильный СЕ грузит больше.
> а вот рам почему то меньше
Если сравнивается ванильный СЕ и ванильный ЛЕ - это ложь. К сожалению, никаких данных по количеству отведённой ОЗУ на ячейку СЕ-господа предоставить не могут. Но судя по всему она выше ванильной ЛЕ, по крайней мере так писал Артмур на Реддите. Впрочем, у него данные тоже не блещут конкретикой, зато есть какой-то авторитет.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5l6ym1/is_memory_allocation_really_fixed_in_sse/
Так же мы знаем, что маллок mehа давал на СЕ худшие результаты о чём пишется в закомментированной секции баг фикса.
> это из личных наблюдений
Ну, а нужно не строить наблюдения мимоходом, а делать эксперимент, на который у многих не хватит терпения. И даже тогда мы получим приблизительные цифры.
>Который не понимает, что ЛЕ и СЕ это игры днищесегмента в плане требований по современным рамкам?
Сейчас Skyrim LE подходит к тому же пределу, к которому подошли Morrowind (без OpenMW) или Oblivion. Так, Oblivion наплевать на 8700k/1080 Ti: ставишь RAEWVD - и 60 FPS ты не увидишь. С ENB и SE, и LE в 4K сейчас нагружают видеокарту как мало кто может, но это специфика ENB (в GTA так же, например).
>реально предлагаете мне на полном серьёзе
залепить ебало саркастичное.
Я уже писал ранее в ССЕ тредах о том, что для моего мид-ту-лоу сегмент пека (i5 4570, gtx 970) предпочтительнее ССЕ, чем ЛЕ.
Именно так я могу достичь максимально профитного соотношения "красота картинки - стабильность и производительность игрового процесса".
Ты написал, что удар по производительности ЛЕ с таким же набором модов, как на ССЕ будет таким же. С этим трудно поспорить.
Но прикол в том, что некоторые из модов, без которых на ЛЕ никуда, на ССЕ можно спокойно не ставить. Самый яркий пример - Дин Ду Лод. ЛЕ без него - это кровь из глаз, по моим нынешним меркам.
Поставить ДинДуЛод - вот тогда станет охуенно, НО! Удара по производительности в таком случае не избежать. То же самое распространяется на флора-моды, и, конечно, на ЕНБ.
Поставив на ЛЕ все это - получаешь АХУИТЕЛЬНУЮ картинку. А если не ставить - то всратость будет лезть из всех щелей. Но днище-пека - это днище-пека.
И поверь мне, с инишниками и прочими трюками для производительности на ЛЕ я обмазывался пиздец сколько. Либо этого недостаточно, либо у меня в натуре кривые руки.
Фэйр энаф, повышенный резист к криворукости - еще одна причина для меня быть СЕ-адептом.
На СЕ же можно не ставить НИЧЕГО из этого. Получаешь не АХУИТЕЛЬНУЮ, а ОКЕЙ картинку, зато не жертвуешь производительностью ВООБЩЕ, т.к. даже моего ПК хватает для стабильной работы ванила-СЕ на 60 фпс.
для меня это не столько мировоззрение типа
>"это говно мне не надо, а мой набор работаит"
сколько выбор адекватного компромисса при ограниченных ресурсах.
Будь у моего компа неограниченный хорзпауэр для закидывания его в топку игры - я бы скорее всего не смотрел в сторону СЕ. Мне кажется что если железо заебись - прямыми руками можно добиться такого результата, что и ограничения 32бит версии игры будут не заметны.
Норм жепу СЕ-даунам подогрел, что они аж сюда из своего загона набежать решили.
> Сейчас Skyrim LE подходит к тому же пределу, к которому подошли Morrowind (без OpenMW)
Начало уже интригующе конкретное. Что ж, начнём с Морровинда и ОпенМВ.
Опенмв настолько расширил предел, что при добавлении новых объектов и актёров ФПС моментально падает, а разработчики с этим ничего поделать не могут ибо такова специфика и лепить им ещё бюллетовскую физику да распараллеливать это всё крайне долго?
И да
> OpenMW now can fully utilize only two CPU threads.
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?t=4493
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?t=3968
https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/4jgygf/openmw_fps_drops/
Ну да ладно, оно всё делается, в будущему будут кисельные берега, а капсулы коллизий просто так уменьшили в 0.43.
> Так, Oblivion наплевать на 8700k/1080 Ti: ставишь RAEWVD - и 60 FPS ты не увидишь.
Плевать ему не потому ли, что для него нет аналога крашфикса изменяющего аллокацию? OSR и MoreHeap с ним не сравнятся. Для Обливион нет даже нормального енб/енбуста ибо надо выбирать либо то, либо другое.
> С ENB и SE, и LE в 4K сейчас нагружают видеокарту как мало кто может, но это специфика ENB
ЕНБ настраивается, если ты не знал и в зависимости от настроек получаются разные результаты. Для тестов же используются бенчмарки наподобие UNIGINE Benchmarks.
А ещё у тебя в башке полная каша, куда ты собрал аллокацию памяти, способы оптимизации дальности прорисовки, обработку коллизий, работу с ЦПУ и постпроцессинг.
>>80521
> предпочтительнее ССЕ, чем ЛЕ
Пользуйся, это ЛЕ-тред.
> Но прикол в том, что некоторые из модов, без которых на ЛЕ никуда, на ССЕ можно спокойно не ставить. Самый яркий пример - Дин Ду Лод
Самый яркий тому пример вовсе не дилдопод, а Real Shelter.
> Удара по производительности в таком случае не избежать
Удар по производительности зависит от спецификации и он не такой уж огромный, особенно если напердолить инишники в плане ванильной прорисовки. У GP терялось 3-5 ФПС, по его словам.
>Ванильный СЕ и ЛЕ с хайрезтекстур паком должны потреблять её примерно одинаково,
А вот тут то ты и обосрался, сам даже не сравнивал и уже что то кукарекает, дальше не читал. Умник бля.
Спрашиваешь в треде по LE - пили на LE. В SE-треде ответили бы "на SE", разумеется.
Опана, а где он это говорил? В видосе каком-то? Или еще где-то? Я бы поэкспериментировал. Я никогда ранее не ковырял в ДинДуЛоде инишники (кроме выставления базовых настроек в окне Адвансед)
>Это ЛЕ тред
Думаю пердоленг ДинДуЛода - дело универсальное, так что сильно хуями не кройте за реквест.
Впрочем, для меня и 3-5 фпс - это уже значительная величина. На 50+ я не ощущаю разницу с 60-ю, а вот на 45 уже даже без счетчика кадров заметно падение.
Касательно Реал Шелтера - на тот аспект, что он затрагивает, мне всегда было пох. Еще с Моровинда для меня дождь сквозь крыши это привычное дело, что внимания не обращаю.
Если бы я не читал раньше когда-то где-то о том, что в СЕ это пофиксили, и если бы ты не напомнил об этом сейчас - я бы и не вспомнил сам. Мелочь, ИМХО.
А вот ебаться с ним пздц как надо было, я помню.
Цифры и ссылки в студию, в таком случае.
https://youtu.be/H2IORsdg7LU
>>80538
Выпиши, что хочется получить от игры. Читай шапки обоих тредов. Сравнивай количество модов на Нексусе и Лаверслабе. Прикинь сколько у тебя свободного времени, чтобы конвертировать моды (конвертация модов на броню с физикой может занять до получаса-часа на одну шмотку) и надо ли тебе конвертировать что-то.
Ты же взрослый Пепе, что за несамостоятельность?
>>80540
> Опана, а где он это говорил?
Наверное в гайде по Диндулоду?
https://youtu.be/1_5MWqeHIzw
На обеих. LE в этом треде, SE в том. Игры никак друг другу не мешают. Твой вопрос провокационен, потому что сразу найдутся те, кому без <обскурный моднейм> игра не игра. Если всё-таки нужен конкретный ответ, то SE распорядится ресурсами твоего ПК более взвешенно. Там, где LE будет кряхтеть и сопеть под тяжестью 4К-текстур, SE будет просить ещё. Это я как тишковод тебе говорю.
Смотря каковы приоритеты, и является ли стабильность самым главным из них. Если является - то СЕ лучше годится аут оф зе бокс.
Если ключевое слово в твоем вопросе это "геймплея" - то ЛЕ куда предпочтительнее. Больше модов, больше опций для всего и вся.
Я в свое время проводил краштест обоим играм, весьма нестандартным образом. Я сумонил неписей через консоль наобоих ванильных играх(ЛЕ с крашфиксом и енбуст). Так вот на ЛЕ я получил ctd уже на 200, а на СЕ смог засумонить 4000 по частям, сильно упал фпс но игра работала, выделилось около 6г рам и через какое то время я крякнулся т.к имею всего 8. Это что надо знать о разнице в стабильности, если бы было у меня 16г вообще бы не вылетел наверное.
> Там, где LE будет кряхтеть и сопеть под тяжестью 4К-текстур, SE будет просить ещё
> а достигается это за счёт %причина_нейм%, в то время как у ЛЕ этого нет.
Когда же ответы будут выглядеть таким образом?
Ваниль, а у ле крашфикс и енбуст только
Также, ищу моды на татуировки на руки/ноги/тело, ибо в поиске warpaint и tatoo показываются только те, которые на лицо идут
SE ставь тупая лягушка
А что не так то? У всех свои интересы и вкусы, а со своим "никакуминязначитничеловек" иди дрочи на свои гипертрофированные скулы и данмеров, аутист. бесите, я то советов ждал
анон со сломанной легендаркой
И 4k потянет.
Просто перетаскивать. Вместе с ним хорошо зайдёт
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57756/
Подборку модов на декорирования можно найти тут
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5exv19/any_mods_that_add_furniture/
И внезапно даже на страничке Кемпфайра в самом низу
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798/
Tamriel Reloaded Trees
Caribou Gone
Skyrim Flora Overhaul Regular Edition
Custom Placed Trees Megapatch
Dyndolod
В игре меня не устраивает часть деревьев, они нифига не реалистичные(а лоды у них даже с диндолодом говно), но есть и очень годные, хочу советы от анона, потому что когда был просто сфо ласт версии было норм, но после 3д трис в СЕ хочу что то большее, прям реализма въебать. Очень-очень нужен твой совет анон.
Меня очень порадовали Enhanced Vanilla Trees.
Тесач, посоветуйте мод для наполнения городов NPC. Populated Cities- ну очень стремные лица там. А ничего иного не вижу.
Лица зависят от установленной кожи. Если ты думаешь, что кто-то в каком-то моде вылепливал красоток - ошибаешься. Для красоток надо устанавливать оверхоллы рож, но они касаются ванильных нпс.
Что до вопроса - Interesting NPC. Inconsequential NPC, Immersive Wenches, LIAT.
Бро.
Interesting NPC- стоит.
https://amlmods.com/files/file/2065-skysex-npcs/- стоит. Компиляция от Васи.
Immersive Wenches- удалил. Лор портит.
LIAT- старый больно.
Хочу такой накатить. Но он без перевода(вкиньте ссылку если кто знает где можно руссикую esp взять)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73797/?tab=files
В Populated Cities именно генератор выдавал ПИЗДЕЦ.
Я непонимаю почему эта хуйня спустя время начинает выкидывать? дико горит поиграть без фаст тревела но спустя часа 2 игры начинает вылетать, не из-за модов, может потому что процессор FX-4300 3.8Ghz? 8 оперативы и Gt1050 (4gb)
Шапку читал?
>пека круче среднестатистического анона.
>катит бочку вылетов на пеку
Бля, ну я даже не знаю. Уверен у тебя неверно настроены крашфикс/енбуст, пробни врубить костумблоки внизу ini крашфикса, значения должны быть такие что бы в игре в консоли было ~90%(они там появятся сами когда включишь)
Еще из вариантов проебаный папирус, если это так, то ты должен выяснить чем именно. С вероятностью 95% надо будет начинать новую игру, ты проебал свой сэйвв СЕ такого нет.
Для диагностики используй папирус лог(смотри что спамит), еще удобно посмотреть причину через сксе дамп, впиши в сксе.ини
[Debug]
WriteMiniDumps=1
И в документах рядом с ванильной папкой сэйвов будет папка с дампами(дамп генерится при каждом вылете).
Их анализ описан тут https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5245610-unkown-exception-addresses-guide/page-1
> в СЕ такого нет
Как и пруфов того, что интерпретатор был изменён по отношению к ЛЕ. Хоть как-то. Хоть каких-то.
> Еще из вариантов проебаный папирус
Ошибки выполнения скриптов крайне редко приводят к вылетам.
> в СЕ такого нет
Опять начинаешь, шакал ебучий?
> ля диагностики используй папирус лог(смотри что спамит)
Лог Папируса - не лог вылетов.
>Как и пруфов того, что интерпретатор был изменён по отношению к ЛЕ. Хоть как-то. Хоть каких-то.
А каких пруфов ты ждешь? В каком виде их вообще можно предоставить? Давай не будем разводить срач ОПЯТЬ, это просто мой субъективный опыт и все.
>Ошибки выполнения скриптов крайне редко приводят к вылетам.
А savebloat да
>Лог Папируса - не лог вылетов.
Но лог процессов которые в нем протекают
>Опять начинаешь, шакал ебучий?
Именно потому что вас это так тригерит, а еще это правда
> А каких пруфов ты ждешь? В каком виде их вообще можно предоставить?
Берётся набор модов при котором у ЛЕ идёт гарантированный высокий скриптлаг. Моды не опасные сами по себе, просто скрипты должны выполняться часто, создавая высокую нагрузку.
И затем сравнивают показатели латенси в ЛЕ и СЕ, делают вывод. Это как самый примитивный способ.
> что это?
Гугл --> latency, script lag.
> Может займусь когда
Не займёшься. Потому как Jaxonz Diagnostics, обладающий кучей тестов и настроек, имеет .dll, который явно не переделать.
А без .dll мне встречался только один мод, функции которого работали - SkyTweak, потому что .dll там был нужен для ускорения загрузки параметров, как говорит DWM в видеорил
https://youtu.be/0EYxzW6I_MM
И плюс без обид, но я сомневаюсь, что даже имея на руках инструменты ты бы смог сделать полностью идентичные условия для обоих игр с правильной выборкой и настройками.
Нуу ща качаю по новой, попробую есчо раз.
Кажется мы вернулись к тому с чего начинали. Способов предоставить пруф как оказалось нет. Остается только верить или не верить куче анонов у которых сборки на обоих играх и которые все как 1 говорят что СЕ не вылетает, СЕ стабильнее, я даже не ебу сколько там теорий всего про СЕ. Мне вот интересно ты всерьез думаешь что это все случайно, либо тролинг? Почему сам не поставишь игру, да на личном опыте не убедишься? Можешь попробовать поставить идентичный набор модов, с тяжеловесами вроде фростфола и прочими у которых скриптовые плащи и отыграть по 50ч на обоих сборках, хотя бы, но лучше видно будет часам к 200, в конце концов сам себе не пруфанешь, никто не пруфанет.
Бамп
Есть аналоги ординатору? а то он какой-то всратый немного, и конфликтует с ребалансом кузнечества.
> которые все как 1 говорят
"Все говорят" - не аргумент. Нужны достоверные источники.
> Почему сам не поставишь игру, да на личном опыте не убедишься?
Теории выдвигаешь ты, но опровергать их должны мы. Занятно.
> лучше видно будет часам к 200
Дебил по кличке "ОП" из SSE треда, ты ли это? Слушай меня внимательно. Дискутировать с тобой бессмысленно, т.к. конструктивные беседы ты сводишь к "тебе надо, ты и докажи". Хочешь юродствовать - делай это в SSE треде, если тамошние аноны с этим мирятся, а этот тред в говно не скатывай. Твои выходки мне порядком надоели, потому в случае продолжения тобой демагогии я пойду трясти макаку с табельным молотком, т.к. ты намеренно разжигаешь срач. Ещё раз: либо ты приводишь доказательства своих заявлений, либо исчезаешь из треда.
> Остается только верить или не верить куче анонов
Кучке людей с "лучшее Папирусом" у которых татуировки через нио то работают и нужно лишь убрать проверку версии скрипта в Слейвтатс, то не работают, когда сам автор написал, что оно не может работать пока в принципе ибо функционал не реализован ещё, я верить не собираюсь. Как и не собираюсь верить в принципе без доказательной базы.
> Почему сам не поставишь игру, да на личном опыте не убедишься? Можешь попробовать поставить идентичный набор модов, с тяжеловесами вроде фростфола и прочими у которых скриптовые плащи и отыграть по 50ч на обоих сборках
Почему ты думаешь, что уже этого не сделано, втч с модами уровня фростфолла? Или думаешь, все открывают свой рот не попробовав даже разобраться в ситуации.
В общем ОП этого треда пишет, что это троллинг, но порой мне всё больше кажется, что это просто недалёкость.
Он должен при активации просто добавить игроку предмет в инвентарь и все, планирую повесить его на одно зелье что бы после юза добавлялась пустая бутылка.
Если зелье с уникальным магическим эффектом, проще прицепить скрипт к нему. Расскажи поподробнее, что за зелье.
Я уже нашел какой-то скрипт ванильный на адд миск айтем, щас затещу. Создал для него спец. маг эффект и добавил в зелье.
А зелье - эликсир крови. В рекву можно крафтить пустые флаконы крови которые заполнять можно с трупов, но после юза эликсира он пропадает вообще. Хочу сделать что бы после юза давался пустой флакон.
Там такой скрипт и это не работает
Scriptname defaultAddMiscItemSCRIPT extends ObjectReference
MISCOBJECT PROPERTY itemToAdd AUTO
{the misc item to place}
INT PROPERTY count AUTO
{how many of the above item the char should have}
EVENT onLoad()
IF (SELF.getItemCount(itemToAdd) < count)
SELF.addItem(itemToAdd, count - SELF.getItemCount(itemToAdd), TRUE)
ENDIF
ENDEVENT
Конечно, ты же прикрепил скрипт к магическому эффекту, а отослал его к ObjectReference. Если есть уникальный магический эффект, то нужно так: https://pastebin.com/jASLS8vb
Показывать ли сообщение в углу экрана: "Козья жопа - добавлено".
Скайрим и без модов вылетает. Только что узнал?
Ага, через МО (хотя и просто запуск лучше не делает). Игра запускается, но вылетает через несколько секунд, когда уже есть дракон и дым, но до появления меню.
Не на диске C? Все исполняемые файлы запускаются от админа? ENBoost стоит? Настроен верно?
Игра и МО на D, всё от админа. ENBoost настроен точно по гайду в шапке, несколько раз проверил.
Уверен, что с SKSE не проебался, поставив версию для ремастера? Качал с официального сайта? Без SKSE, но ENBoost'ом игра запускается?
Качал по прямой ссылке из гайда (который альтернативный, подробный, для МО1), там вроде правильный. Через ванильный лаунчер запускается нормально, ENBoost работает.
Это как бороться с Аноном в муваче лол, нахуя? Человек традиционно ищет мод и традиционно ему отвечают, что ещё не завезли и он уходит с надеждой, что когда нибудь реалистичную растительность завезут, а ты ему эту надежду обламываешь, впрочем бампать в медленной тематике топовый тред не стоит.
Вкатываюсь в скайрим. Подскажите моды чтобы было интересно играть, без васянства всякого, желательно преимущественно на механики и геймплей. Чтобы было интереснее, и сложнее, но не с ультракиркором. И не только моды подскажите, а как вообще играть чтобы интереснее было, а то слишком быстро дропаю. Ещё подскажите мод на отключение автолевелинга, пожалуйста.
>дурачок приходит в очередной ПАТРАЛЛИТЬ дебильным вопросом, явно не гугля ничего по теме
>АРРРРЯЯЯЯ ДУШАТ АБЩЕНИЕ
Моча еще мягко поступает.
Лучшие переводы на RiotPixels, но он чёт заброшен. Хотя Interesting NPC я взял с него, перенёс перевод на новую версию - заебись! ModGames так себе, Gamer-Mods получше, на TESALL в последнее время пурга какая-то, но старые переводы бывают норм (кроме Vigilant'а, как же мне бомбило в паре мест).
В пизду этот гайд. Сделан по принципу "вот тебе список модов, и ебись с ними как хочешь".
Ньюфагу такое точно не пойдет. Глаза разбегаются, а толку ноль.
другойанон
Конечно, это же Синитар. Русскоязычный и ЧСВшный, но технически не силён.
Есть что-нибудь лучше? Я вот тоже вкатиться планирую, просто не нашёл других подобных гайдов. А тут всё удобно рассортировано по категориям, хоть и дохуище модов. Буду благодарен если кто-нибудь скинет гайд такой же направленности, только лучше.
SRLE LOTD. Правда там чисто по гайду желательно хуярить, если что-то оттуда не хочешь ставить - дополнительная ебля требуется.
Если что-то добавлять - то тоже надо уже самому мозгами шевелить по ходу гайда. Типа какие еще патчи нужны и т.д.
Но сам по себе гайд весьма жирненький в плане насыщенности контентом и не сильно васянский. Хотя смотря что под васянством понимать, тут дохуя кого спросишь - ВСЁ васянство.
Ну и шапку никто не отменял.
Если от Реквиема носом не воротишь - Ultimate Skyrim. Правда текущая версия гайда подустарела и вроде как не поддерживается, автор новую версию активно пилит.
Ну и шапку треда никто не отменял, пожалуй самая лайт версия из всего перечисленного.
Ну, вообще-то тебе в тред нельзя
> рабочие мозги (от 50% и выше),
условие никто не отменял. Раз уж не заметил шапку в ОП-посте...
Пошел нахуй. Хочу и сижу.
А так - если делаешь гайд, то это должен быть гайд, со всеми подробностями, как будто пятилетнему дауну пишешь.
А если у тебя подход "идите нахуй, сами ебитесь, рррря, мозгов нет" - то не делай гайд изначально, если твое благородие прям уж так носиком морщит от чужой тупости.
А то делают гайды как будто бы для самих себя, как будто с пеленок все знали и не приходилось учиться. А учиться - всегда у кого-то.
Щас скажешь: путем проб и ошибок, сам. Хуй там. В случае со Скайримом хуй поймешь, где ты накосячил и как это исправить.
А вот по гайдам "для тупых", где все разжеванно, я гораздо большему научился, и очень многие белые пятна для себя закрыл. А так ебался бы с ленивыми гайдами, почесывая репу, мол, что за хуйня творится.
Ты ебанутый? Именно так гайд в шапке и расписан - как для тупоумного животного (среднестатистического посетителя мододопиливающего).
Впрочем, я узнаю твой стиль письма с пустой строкой - ты из СЕ треда.
Против шапки нихуя не имею. Нормально и понятно. Но опять же, там базовые инструкции даны. Гайдом я бы шапку не назвал.
>Из СЕ треда
Прям тригернуло меня. Подъеб засчитан. Спасибо за баттхёрт.
Ну и если ты столь внимательный Шерлок, ты мог видеть, что я объяснял (в т.ч. здесь >>80521
), почему я СЕ-бой.
Кстати, апдейтну тот пост, что решил попытать счастья с ДинДуЛодом. Результатом доволен. Так и оказалось, мб где-то 3 фпс потерял в среднем, жить можно.
Решил рекву попробовать, а там две версии. На 2.0, насколько я понял, пока нету патчей и вроде даже драгонборн не работает. Много потеряю, если 1.9 попробую или стоит подождать патчей под 2.0?хотя бы сраный ДБ
Бля, даже мимо реквотреда промазал. Уже уебую.
Здравствуйте , такая проблема , у меня установлена куча модов , 1 половина требует порядок модов Dawnguard.esm , HearthFire.esm , Dragonborn.esm , а другая Dragonborn.esm , Dawnguard.esm. Изначально у меня стоит Dawnguard.esm , HearthFire.esm , Dragonborn.esm , пробовал переставить HearthFire и Dragonborn , включается другая половина , а другая выключается.Хотелось бы что-бы работали обе , но никак не могу понять как это сделать.
Чего? О чём ты вообще? Включёнными должны быть все официальные ДЛЦ, порядок их загрузки, как и загрузки модов, т.е. лоадордер оставь на LOOT и при необходимости корректируй руками.
В чём проблема-то?
Если мод требует порядок загрузки отличный от DG-HF-DB (можно что-то пропустить), то ничего страшного, если у тебя будет правильный порядок (DG-HF-DB). Порядок для каждого мода можно пофиксить в TES5Edit, но иногда из этого выходят ошибки (1 раз столкнулся с этим в Vivid Weathers).
Теперь все ещё хуже , сортировка ничего не убрала.
Зато некоторые моды которые до этого нормально работали теперь перестали.
Щас попробую
Прочти шапку, няша. Я вообще не представляю, как выглядит твоя сборка и почему ты считаешь, что нужно что-то отключать и что что-то отключается само. Я так же не думаю, что ты имеешь в виду Sort Masters в ТЕС5Эдите для правки зависимостей мода. Поэтому вот.
А смысл тогда был от программы? Он переставил мне все моды , но вместо 10 тех же модов , стали не работать ещё 5 , щас все подкорректировал руками , все стало на свои места как и было , те 10 модов все также не работают , переставлял порядок в ручную , все равно не работает , щас в tesedit попробую.
Правее всех тот, кто предложил первым прочесть шапку, потому что очевидно, что человек дуб дубом хотя обычно я выражаюсь жестче и сам не понимает о чём пишет.
А я понял, о чём он пишет, лол. WB показывает порядок загрузки мастеров у плагинов. Если порядок в плагине не соответствует текущему, плагин подсвечивается жёлтым (или каким там). Анон пугается и думает, что подсвеченные плагины не работают, но как сказано - проблема не проблема.
Я не понимаю , что ты пишешь , я ничего не отключаю, а переставляю в мод листе порядок модов , так как некоторые требуют 1 порядок , а другой совсем иной , при перестановки автоматически отключаются одна из двух половин , при перестановки в луте ничего не меняется , МО у меня просто не устанавливается , любая версия.
Дай скрин хотя бы, что у тебя там за ужасы происходят.
Чтобы понять нужно прочесть шапку, как уже и предлагалось. Если не устанавливается МО (хотя МО устанавливать и смысла нет ибо portable версия имеется), но можно играть в Скайрим, значит надо разбираться с этой проблемой прежде всего.
В любом случае, дело абсолютно хозяйское.
Показывает красным и в дефолтном мод листе включить его просто не получается в WB поставить можно , но в оригинальном мод листе у меня они отключаются автоматом , хз , попробую не включать вообще ориг мод лист и поиграть с включенными модами в WB , так как здесь пишут что значения не имеет. Если не получится , буду в теседите править.
Боже, какой ужас.
Ставь, ее и на 1 гиг врам можно
Хуй знает, я бы не стал. СФО симпатичен, но, сука, жруч Замечу, что на SE он почему-то заметно бодрее идет, мб там версия другая какая-то, хз. Пох, не пользую один хуй.
Помню как пробовал его накатить на r9 270 2гб, да еще и с ENB, лол. Хуйня полная, забей.
Попробуй Enhanced Vanilla Trees, если еще не.
Хотя я тебе скажу так: даже с ним у меня и с текущей видеокартой (970) на легендарке фпс был далеко не идеален (в совокупности с другими модами, конечно).
Можешь Lush Vanilla Trees попробовать еще.
Сейчас я в СЕ играю, на флору ВООБЩЕ ничего не ставил, зато фпс держится на крейсерской скорости ~55 в предместьях Вайтрана, да еще и с диндулодом и лайтовым приятным ЕНБ. Но у меня и комп [i5 4670, gtx 970 4gb, 16gb ram].
Тут еще стоит учитывать, какой фпс ты для себя считаешь приемлемым. У меня на значениях ниже 40 начинает подбамбливать, а при дипе до <30 мне чуть ли не монитор разъебать кулаком хочется, и ору как свинья.
А так - мне знакомо такое чувство, когда хочется чего-то грандиозного накатить, что какими-то хуями по идее должно рабоатать на текущем компе, но по фпсу по-любому ударит.
Путем наименьшей боли лично для меня было РАДИКАЛЬНО умерить аппетиты, проработать свои убеждения не только вроде "Ох как хочется вот это поставить, а не могу", но и текущие устоявшиеся "мастхэвы" (большинство из них) нахуй убрать из списка. нет бы деньги учился зарабатывать, нет, сидит моды калибрует, чтоб на говне шли
Я даже от СМИМА отказался, и честно - не замечаю его отсутствия. Большинство из того, что кажется нужным - на деле чаще всего оказывается незначительным выебоном.
Мне хорошо зашло. Результатом скромности и осторожности во время накатывания модов стало приятное ощущение, когда уже собрал, выглядит игра УЖЕ неплохо - а запас еще есть для диндулода или енб, например.
В общем, ищи то, что сделает игру симпатичнее в каких-то аспектах, и для чего твоего компа ТОЧНО хватит, да еще и с запасом. СФО - это явно не тот случай, без обид.
Ебать, от души за такой развёрнутый ответ. Ну, у меня таргет в 40-45 фпс хотя бы, я поставил пока, если совсем хуёво будет - удалю, но пока что полёт нормальный, по крайней мере на максимально лайтовой версии СФО.
И слава богу. )
Tes-game
Что именно ты хочешь ?
Если всякие травмы, то wildcat, новые перки и комбинации - ordinator, уклонения - TK Dodge
http://wiki.step-project.com/User:Darth_mathias/SRLE_Extended_Legacy_of_The_Dragonborn
И весь остальной сайт посмотри, там дохуя других гайдов есть, правда большинство уже старые и не обновляются, насколько я знаю.
Но для практики один хуй самое то.
Вроде даже можно в гайд по ссылке выше Реквием захуярить, отдельный гайд есть. Для меня это уже ту мач, так что я забил хуй.
СТЕП - охуеть полезный сайт, да, о нем говорят, но не так часто как можно было бы. Именно там я охуеннее всего прокачался в модамидопиливании.
Можно еще форумы читать... И тебя не будут хуесосить...
А еще, куда полезнее там переделывать ini, нежели в ебаном бефини, который васянский и не все учитывает. На степе я поднял фпс на 20ед. почти не потеряв в картинке.
> А еще, куда полезнее там переделывать ini, нежели в ебаном бефини, который васянский и не все учитывает.
Ох уж эти ньюфажные откровения.
Котичка, не корми его, пожалуйста. Оно того не стоит, это восхищённый дурачок гадивший своими постами с пустой строкой в СЕ треде. Его посты невозможно было читать, в них нет целостной структуры. А главное - он не уймётся доказывая одному ему ведомую правду. Потом он исчез, а теперь вон объявился здесь. Просто игнорируй.
Разумеется. Я всегда инишники шлифую после установок всяких гайдов, очень часто этому не так много внимания уделяется, у всех же дохуя пиздатые компы, и им на какой-нибудь твик, который даёт 1 фпс - насрать, когда один хуй 9000+. А для меня это может быть важным, особенно если не в ущерб картинке.
БетИни я уважаю, заебись тема, но ограничиваться лишь им - это да, тупо.
Кстати, спасибо за идею, щас в своей СЕ сборке еще поковыряюсь, вручную почти не шаманил еще в них на этой установке, ведь и так стабильно 50+ фпс, даже на мосту в Ривервуде. Если удастся достичь 60 на постоянке - ваще заебись.
Но это без стрима, сука, и с закрытым хромом. Я всегда во время сборки ориентируюсь на стриминг, кстати, который тоже отжирает (пусть и не сильно дохуя с NVENC). Еще одна причина для скромности в сборке.
На стриме главное чтобы ниже 30 уж точно не падало. Такие у меня стандарты.
Алсо, не хватает гайдов, заточенных под средне-нище компы. Новых и актуальных - уж точно. Или я в глаза ебусь?
В идеале - чтобы даже у автора гайда был комп хуже чем у меня, но при этом было не менее 50-60 фпс.
А то у всех минимум 1070 и ай7, вот они и хуярят пачками тонны флора-модов и ретекстуров чешуеньки лосося в 64к разрешении, а на перформанс моды могут вообще хуй забить местами.
У меня бомбит. Если в LEXY:LOTD SE добавят какой-нибудь ссаный 3д трииз, который они щас тестят, моя жопа улетит на луну, хотя не ставить такую хуйню, в принципе, легко, зачастую даже без нужды ковыряться в тесэдите
А так - с вами же весело, ребята. Общаться, делиться фактами, местами спорить - но без фанатизма.
Ведь что касается "доказывать кому-то" - ты совсем не прав, но немного прав про "лишь мне ведомую правду". Я ничего не доказываю, я лишь говорю о тех результатах, которых сам достиг и которые сам вижу.
Если бы я и хотел вам что-то доказать - при всем желании я бы не смог. Разве что домой вас к себе приглашать и показывать: вот мой комп, вот моя ситуация, замеряй линейкой и циркулем.
Именно поэтому я с пониманием отношусь к вашему несогласию со мной и рейджу. Наверняка у вас на это есть причины, ведь ваши результаты отличаются от моих.
Если у меня и бомбит, то только от отказа некоторых из вас принять тот факт, что компы у всех разные, а значит и "правды" у всех разные.
И когда МНЕ, не сидя за моим компом говорят, что мои слова о более стабильной работе СЕ у МЕНЯ НА КОМПЕ - это буллшит не только для вас, но и для меня самого - мне трудно оставаться спокойным.
Антуас, мб есть какая-нибудь статья/гайд/аллах/етц про правки инишников для совсем ньюфагов? Буду благодарен за линк.
Шапку прочти.
Это копия, сохраненная 27 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.