Это копия, сохраненная 18 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред подкрадывается к Оркендору: >>1187210 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://yadi.sk/d/Ayzp57c93ZZ5E9 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный васяном реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/DGlFw70j3ZZ57q
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
https://yadi.sk/d/vjEzKyjV3LWb28 - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1. Подробное описание старой версии: https://yadi.sk/i/ueB7dlvG3LWYWH
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/?
Патч совместимости забирать здесь:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?
Requiem - Minor Arcana
Что-то вроде неофициального патча для Реквиема, получившего одобрение разработчика Реквиема. Огромное количество фич и фиксов, многие из которых планируется интегрировать в последующие версии мода. Для стабильности использовать версию не ниже 2.62:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/?
Русская версия, без васянских изменений Мороза и возвращающий старт сюжетки Стражи Рассвета к тридцатому левелу:
https://yadi.sk/d/tjvSdQBR3MJVue
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RoTE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013/?
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/FmXePT4u
Сашка для тени добавил х3 криты по мехам/драуграм. А вообще сейчас стелс очень сильный, ток рандомный
>А если его расслабить алкоголем и бабой, то его будет даже в пятку не поразить. Один костыль охуительней другого.
А суперчутье, позволяющее палить гарретов автоматически лучше разве?
Я как раз тестирую свой костыль. При нынешних значениях:
- прокачанный стелс с хорошим кинжалом по прежнему ваншотит все живое, включая вампиров;
- прокачанный стелс и лук уровня эбонита ваншотит любого мага;
- со стальным/двемерским луком и не очень развитым стелсом тебе нужно 2-3 выстрела из скрытности, дабы завалить высокоуровневого мага, пока тот тебя не засек.
Результат: прокачавшись, персонаж по прежнему ваншотает всяких пидаров, но теперь нельзя на 10 уровне припиздовать в форт магов и всех там вынести десятком стрел. И при этом нет ебучего автодетекта (от которого в васяносборке частично спасает роте-патч). Причем все набыдлокодено без скриптов и смс, тупо условиями, к тому же абилка есть только у высокоуровневых боссов (которых и впрямь смешно ваншотать начинающим крысом).
Обсуждаем моды, свои баги и как это исправить, продумываем билды и персонажей в рамках реквиема, ведём отвлеченные беседы обо всем. Чтобы не замусоривать тред текущий лишний раз.
-Вскукареки авторов по поводу опциональных галочек в МСМ
-Новшества по повелению левой пятки нытиков с реддит
-парочка фэйлов, которые васян тут правил вручную
-патчи опять же не на все еще есть
Патчи и пару багов принимаются, на остальное мне все равно галочки в мсм с весом золота и читерской галкой на каст в тяже, заменяющей 4 перка убрали, ай ай
Патчи на многое есть, васян здесь уже пофиксил вышеописанные косяки, так что ты сейчас не совсем хорошее анону советуешь.
Ребята, если серьезно, то эти вопросы немного утомляют. Есть же группа в вк, где все поголовно играют в эту сборку. Да сам Санек тебе с радостью ответит!
Нет, нужно тут спрашивать. Можно, но зачем?
Галки важны если в сборке стоит еще что то помимо реквы, у меня например дофига тяжелых скриптовых модов и мне нахуй не упал еще и обсчет скорости бега, стамины, шмота и вот это вот все, это чтоб ты знал довольно тяжелые скриптовые плащи. Каким надо быть ебазавром чтоб из принципов глубоких духовных реквоскреп навязывать это. Кому надо не отключат, это прям то самое мерзкое, классическое и эгоистическое васянство.
Понял тебя. То есть пока под мод не запилят патч для реквы этим не воспользоваться, или самому не пофиксив. Значит условия меняются и нужно быть конкретнее. Если анона выше устраивает, что данные галки не отжать, и что с некоторыми модами до сих пор патчей нет моя стандартная достаточно обширная солянка на плаву сейчас, например, то может накатывать 2.0.2 с фиксами от васяна. Если же нет, то старую версию. Компромисс?
>Он делает Скурим более школохардкорным
Уберите уже это из шапки, сколько времени это висит? Ложь.
>накатывать 2.0.2 с фиксами от васяна
Если тебе чистый реквием только нужен то да, а если у тебя сборка на 100 гигов с кучей самого разного, то я бы не рискнул лично.
В сборке васька текущей многое есть, что я и сам обычно накатываю. Допилил, проблем пока не испытываю.
Невидимки херня для высокоуровневых персонажей. Зато в треде годами достопочтенные реквиемобояре на возмущения о хардкоре и сложности отавечают:
-Да откуда вы взяли? Игоа легче ванилы на легендарке.
Так вот же, в шапке написано, епта!
Ну тогда максимум убрать приставку "школо". Я совсем недавно вкатился в рекву, Дальше вайтрана еще не вылезал никуда, и я уже успел охуеть, но в хорошем смысле конечно. Но для меня ассимиляция прошла более менее успешно, так как я задрот душ, и привык к постоянным смертям и неспадающему градусу сложности, но представь какого зеленым юнцам, чей самый хардкорный мод на ваниллу это frostfall к примеру, да они взвоют, так что тот тезис вполне уместен.
>В сборке васька текущей многое есть, что я и сам обычно накатываю
Лайфхак:
1. Качаешь сборку васяна.
2. В МО каждый мод лежит в отдельной папочке.
3. Достаешь нужные тебе моды (да хоть только чистый реквием с фиксом Огмы).
4. Инсталлишь в свой МО со своей сборкой.
5. PROFIT.
"Он делает Скайрим, который бросает вызов начинающему игру, более логичным и приближённым к реальности. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Да-да, реальность в фэнтезийном мире."
Именно так я попал в рекву, зная, что это. На пикселях более грамотное описание моду.
Например, отрывок: Так что же представляет собой эта модификация? Она изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность.
>Он делает Скайрим, который бросает вызов начинающему игру, более логичным и приближённым к реальности.
У тебя здесь написано, что Скайрим уже бросает вызов, а Реквием его (Скайрим) делает более логичным и приближённым к реальности. Ты это имел в виду?
Разве перки не должны визуально статы поднимать у заклинаний? Какие перки мне смотреть сейчас что бы проверить?
Какой мод отвечает за усиленное сердцебиение на низком здоровье? Пиздец заебала эта хуйня. В МСМ не нашел опции, только на яды.
Криво пофиксил свой же текст.
"Это Скайрим, который делает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности.."
Реквием. В мсм requiem => атмосфера => Предел для эффекта сердцебиения
и это не сказывается на отображении стат в самом закленании? в разрушении же сказывается, там если перк на увеличение урона, то и в закленании урон в описании растет или то что этого нет норма?
Да блять, 3 очка вникуда. Он наверное так сделал, чтоб при полном сете и при всех бонусах выходил ровно кап. Только хуй я их соберу, не зная игру как манчкины.
Сашкогоргулий - только мастерские спеллы разрушения или наскоки диарическим молотком.
Помню, похожий пиздец был в Static Skyrim, предшественнике Реквиема. Я когда-то накатил одну из первых версий. Так там призванные ДРЕМОРЫ отлетали от обычных драугров. Своим найтблейдом я к 30му уровню только бандитов научился убивать нормально. Причем большинство мобов РЕГЕНИЛИСЬ. Реген всем, даром, и пусть никто не уйдет обиженным.
Смотреть, че там дальше со жрецами и Алдуином навасянили, я так и не стал, удалил нахой. А потом и реквием встретил, то ли версию 1.5, то ли 1.6.
А 160 запаса сил тебя не смутили ?
Убивал эбонитовыми скимитарами, эбонитовым двуручным мечом на 30 урона холода (не наскоками), тех двух что после Сераны. 75 одноруч\двуруч.
Что я сделал не так? Еще точно знаю пару экспертных спелов что без проблем гарг убивают.
Так мне факелом их убивать? Говорю же, пробовал экспертные спелы, испепеление там, и электрическое какое-то, сношу двумя грозовыми атронахами пол ХП, а потом она или полностью хилится, или убивает атронахов и мне дает пиздов. Я уже для себя решил, встречаю гаргулий - включаю 200/100, сразу легче жить стало. Сашка мастер конечно
>5%
С такими перками в хай энд локациях без Сета Дагона/Этериевого сета даже пернуть нельзя. Аутисты в меховых труселях сосут, кароч.
Вот для сравнения прохождения Соул Каирна здорового человека:
https://www.youtube.com/watch?v=kZ543AoV_jM
x2 точно нет, он зависит от ношения брони, второй не помню.
Хм, заметили, что в васяносборке после установки FNIS изменилась анимация некоторых ударов? Особенно с кинжалами заметно: выпад вперед состоит из 2 ударов, а раскрутка двумя кинжалами - целая боевая комбинация.
Или это и без ФНИСа было? Я чет не замечал.
Любой огонь сбивает на все время своего действия реген. В рекве 2.0 огненахи изи танчат горгулий еще.
Купи тот же пронзающий шторм, прекрасно их продамаживает и выпей банку на ману сразу.
Пиздец конечно щас бы ГРОЗОНАХОМ на гаргулий. В которой раз убеждаюсь что единственная проблема в гаргульях это что люди головой не умеют думать от слова совсем. Наслушиваешься такой тру стори, а потом не ощущаешь их ни в кровавом троне ни в крипте имея дефолтное эбонитовое снаряжение и ниодной мастер ветки.
Накатывают сашкины кактусы, ябутся ими в жёппы и жалуются еще, что больно колются.
>единственная проблема в гаргульях это что люди головой не умеют думать от слова совсем
В сашкосборке гаргульи - это эдакие аватары Магнуса, вскрывающие жрецов и Алдуина парой тычек. Неверующие могут проверить консолью.
> Что я сделал не так?
Всё сделал так. Это то анон не так делает - играет в сашкогаргулий, которые и самому харкону пососать дадут, а парочка может и алдуина загрызть.
>>2320
> Любой огонь сбивает на все время своего действия реген.
*на время каста
Гаргульи невозмутимо регенерируют под "испепелением"
>Только "по умолчанию", хотя у многих других видов оружия много вариантов.
Базовая комплектация. Если нужно что-то еще - поищи на странице FNIS на нексусе.
>>1192021
>Кстати, а чего в сборку енб-буст не включен?
Кстати, вчера затестил эту херню. Суть в том, что енб перестает улучшать графон, но работает исключительно как оптимизатор и ускоритель памяти. Прирост фпс действительно наблюдается, даже по сравнению с Full Graphic-профилем.
Мне это ни к чему, я уже не могу играть без Realvision графона, но включу как опцию в следующий выпуск васяносборки.
>>2337
Кому вы тут лечите я этих горгулий в Сашкосборке не первый месяц и в хвост и в гриву гоняю, у инсинирейта проблема что у него длительности нихуя. Даже вшивый огненах контрит реген гаргулий просто в 0.
Настоящая проблема мага с ними - убить до того как до тебя доберутся, а не вопрос КАК убить.
ХУЛИ ВЫ ПИЗДИТЕ НА САШКОСБОРКУ! ВСЕГО ТО ЭТЕРИЕВЫЙ СЕТ СОБРАТЬ, ЩИТ СОЛИТЬЮДА, ПРОКАЧАТЬ МАСТЕРА ИЗМЕНЕНИЯ И ДЕСТРАКТА И МОЖНО В ВЕТРЕНЫЙ ПИК ИДТИ! ГДЕ ВЫ ТУТ ХАРДКОР УВИДЕЛИ, КАЗУАЛЫ ЕБАНЫЕ.
https://www.youtube.com/watch?v=Z8PDtCv7VaU
>ЭТЕРИЕВЫЙ СЕТ СОБРАТЬ, ЩИТ СОЛИТЬЮДА, ПРОКАЧАТЬ МАСТЕРА ИЗМЕНЕНИЯ И ДЕСТРАКТА
Изи прошел на пятом уровне в стальном сете. Просто кайтишь драугров к ловушками и все.
>Просто кайтишь драугров к ловушками и все.
Ловушки еще не наносят урон ТОЛЬКО игроку? Надо будет отписаться Ксандру, чтоб исправил.
На самом деле драугры как-то почти все успевали проскочить между лезвиями, по-этому пришлось стоять в проходе с щитом и бочить их. Эпично на самом деле получалось. Так-то я знатно охуел, ведь в ваниле там простые зомбаки, а тут в начальных квестах сразу драугр-убийца-повелитель-смерти.
Тоже заманил в проход. Он правда был поумнее, кричал, стрелял с лука и спамил призраков. Но в итоге все таки сунулся и огреб.
ахаха, я посмотрю, как ты с Роте будешь Драугров там пинать, которые грозовых даунов тебе вызовут в лицо, особенно ласт комнату.
>Он правда был поумнее
Не зря самый главный.
Я от него бежал куда глаза глядят, ибо пришел на 10 лвл без серебра, с обычными тухляками я как-то с горем пополам справился, но вот босс меня ваншотил каким-то криком, а я ему снимал по 5% хп за удар. Пришлось отложить его убийство на потом.
А я РОТЕ и пинал. Васяносборка. Не знаю что за дауны такие, точно не атронхи, но двух призрачных долбоебов призывал по КД.
Ну да, насколько я помню у них резист к обычному оружию, а к серебру наоборот уязвимость + огонь тоже эффективен.
Замки вплоть до адепта можно ломать оружием. Зависит от скрытого показателя силы, зависящего от здоровья. Есть спелл "магическая отмычка".
Нет, у меня было 75 двуруч, 75 тяж, и 75 кажется или 65, не помню сколько точно иллюзии. Кароче усиленный теневой щит.
Ни алхимии, ни изменений, ни дестракта, меч
эбонитовый скрафчен у Йорлунда, зачарен у Сергия. Меч 3\3 перка +чарка около 30 урона холодом - легчайшие гаргульий. Главное не спамить силовые потому что не для мечей.
А пик при желании проносится на уровне 7-10 катаной что лежит у входа, есть аж 3 варианта, скрупулезно кайтить и убивать драугров катаной, заманить на ловушки, или просто взять и пробежать. Только в ласт комнате серьезно покайтить и придется.
Заметь, все это делается в ваших любимых меховых трусах и на 100\100 даже сейвскамить не придется.
Как бы суть в том что я не первый месяц в нее играю, а большинство из тех кто тут хаят не играли вообще, и приписывают изменениям ББ всякие фичи из бтц и все такое. Тут как бы сразу видно что человек банально либо не играл либо вообще никак не разбирается в вопросе.
Ну смотри, если речь идет о роте который в сборке Ксандра, то там призыв грозонахов у драугров выпилен.
А самое главное, что в ласт комнате ВРУЧНУЮ поставлены БИЧЕВСКИЕ ВАНИЛЬНЫЕ драугры. Максимальная их опасность это что кто-то МОЖЕТ крикнуть фусроду, все. Ласт комната одна из самых простых мест в пике, потому что там нет рандома и там всегда бичи что падают с пары ударов.
>либо не играл либо вообще никак не разбирается в вопросе
Ну блин, да, потому и спрашивал, как убивать гаргулий. Огненахов даже мысли не было призывать, они же дохлые, а дреморы с пары тычек отлетали. На удивление, 2 грозовых атронаха и спам испепеления пол хп гаргульи сняли, а потом она отхилялась и дала нам пиздов. Не знаю, при встрече с гаргульями я конечно огненахов попробую, но что-то меня терзают сомнения.
>Он правда был поумнее, кричал, стрелял с лука и спамил призраков
>>2443
>ахаха, я посмотрю, как ты с Роте будешь Драугров там пинать, которые грозовых даунов
У вас просто путаница сборок. Босс-драугр вызывает призраков в васяносборке, в сашкосборке он призывает нежить из каирна. У Васяна свой облегченный ротешник, в котором драугры не выдают крики по 500 урона, а у магов убраны бесплатные касты.
Да, Васян лично тестировал босса Ветреного пика и он убивается воином 15-20 уровня без свитков и всяких плясок с топорами.
мастер зачарования и криков, конечно
Если брать за образец лора и канона ванильный Скайрим, главой гильдии магов может стать и мастер крушения черепов двуручем.
Плнятное дело, что может. Имеется ввиду логичное обоснование этому, мы же в реквием играем!
Суть в том, что Огер 2.0 атронахов нехило так апнул, они очень танковые, если ты конжураст, у тебя не должно быть проблем постоянно держать 1-2 призванного огненаха.
И еще, если таки будешь сбивать реген огненахами, то дамажить можем чем удобней\выгодней. Потому что гаргульи не имеют стихийных резов.
Логичное обоснование состоит в том, что эта должность даётся дувакину чисто формально, как награда за заслуги, а на деле новоиспечённый "архимаг" ничем управлять и никого учить не будет. По сути, кроме уважительного обращения, пары тряпок и покоев архимага, ты не получаешь ничего, и от тебя никто ничего не ждёт - лишь бы не наворотил чего.
У Сашки допиленный чант на пьюр урон по нежити и апнутое серебро есть, примерно тоже самое выходит что 15-20 лвл и без проблем.
Васян, почекай этот чант которому Огер прикрутил типо чистый урон по нежити. Суть в том, что такие чанты пашут в скуриме хуево, объясняю.
Если в чанте есть два магических эффекта, то при наложении зачарования скейл получит ТОЛЬКО первый в списке, второй будет такой же как указан в Base чанте, хоть крохотным чарь хоть великим, ему насрать.
В этом чанте, который кажется называется Отворот (базовый), а другие Отпугивание нежити (вроде) первым идет чант на Фир нежити, а второй на чистый дамаг.
В итоге когда ты чаришь сам, то там всего 27 дмг или около того выходит, и от камня зависит только каков лвл фира будет.
Сашка проблему решил тем что просто выпилил эффект страха из чанта вообще, апнул чистый дамаг на чанте и оставил только его. Очень сильный вышел чант, серебро с этим чантом даже в его сборке разрывает прямо нежить, потому что игнорит и абсорбы и резисты.
Частично такую проблему конечно еще можно попробовать решить через Dual Value модифер этот в магическом эффекте с заданием отноительности отдного к другому, но это такое.
Да. Любая магическая дисциплина, если овладеть ей в достаточной степени, полагаю, может дать звание главы. Опять же, это как с универом. Ректором может стать не только прикладник. У многих профессоров свои изыскания, исследования, трактаты.
Ноктюрнал всегда лояльно будет относиться к гг, даже если он вырежет всю гильдию воров. Так что благословения просрать нельзя. Только улучшить.
>В итоге когда ты чаришь сам, то там всего 27 дмг или около того выходит, и от камня зависит только каков лвл фира будет.
Хм, честно говоря, всегда думал, что это такая фича (10-15-30 урона сквозь резисты). А то ведь 90% врагов в скайриме - нежить, 50 дамага - уже ЖЫР (+ станут ненужными уникальные энчанты, а Васян так долго их балансировал). Также хочу заметить, что в РОТЕ можно полутать парочку пух с уникальными энчантами, хорошо ебущими сквозь сопротивления (Потема, гапример).
>>2502
>Кстати, как в рекве/васяносборке обеспечивается отыгрыш гильдий?
Никак. Но чисто по логике для качественного выполнения доп условий квестов ГВ и ТБ тебе нужна хорошая скрытность и взлом. У Соратников начинающий маг/крыс врядли переживет сечу за первый осколок Вутрад. Лабиринтиан балансился под мастеров магии.
>>2501
>Васян, а в твоей сборке Ноктюрнал дает какие-то благословения, и если да, то можно ли их проебать?
Проебать нельзя, тупо динамическое увеличение скрытности за количество спизженного/взломанного.
Кстати, тестил свою правку маговского рентгена и поразился, как же все-таки Огербосс ненавидит крыс-кинжальщиков. Чтобы снимать с лука бандитов достаточно взять ученические перки скрытности, чтобы нормально снимать бандитов кинжалом - требуется минимум адепт иллюзии+ученик скрытности, без иллюзии это возможно разве что с Сетом Соловья/Древним облачением теней ТБ. Все потому, что учениковый перк стелса "Приглушение шагов" по факту не снижает шум передвижения, как в ванилле, а просто дает бонус к стелсу. То есть, если стоишь на месте - тебя в упор не видят, но стоит двинутсья - палят все. В итоге ситуация в чистом реквиеме:
- лукарям похуй на шум при движении;
- лукарям похуй на рентген (автодетект работает на небольшом расстоянии);
- кинжальщик не может играть кинжалами до середины игры;
- кинжальщик становится неиграбельным после бандитов (рентген есть и у верересков, и у многих магов).
Пока сделал перк "приглушение шагов" приглушающим шаги лол как в ванилле, но с реквиемовскими условиями. В ванилле шум снижался на 50%, пока сделал снижение 33% и тестирую на бандитах. В принципе, шагом для удара подкрасться возможно (с иллюзиями и бегом даже). Но опытный Соловей/Ассассин с кинжалами в будущем сможет не шквариться об иллюзии.
Нахуя было убивать целый билд, я так и не понял (тем более, что Огер понерфил читерский 30х урон в спину).
>В итоге когда ты чаришь сам, то там всего 27 дмг или около того выходит, и от камня зависит только каков лвл фира будет.
Хм, честно говоря, всегда думал, что это такая фича (10-15-30 урона сквозь резисты). А то ведь 90% врагов в скайриме - нежить, 50 дамага - уже ЖЫР (+ станут ненужными уникальные энчанты, а Васян так долго их балансировал). Также хочу заметить, что в РОТЕ можно полутать парочку пух с уникальными энчантами, хорошо ебущими сквозь сопротивления (Потема, гапример).
>>2502
>Кстати, как в рекве/васяносборке обеспечивается отыгрыш гильдий?
Никак. Но чисто по логике для качественного выполнения доп условий квестов ГВ и ТБ тебе нужна хорошая скрытность и взлом. У Соратников начинающий маг/крыс врядли переживет сечу за первый осколок Вутрад. Лабиринтиан балансился под мастеров магии.
>>2501
>Васян, а в твоей сборке Ноктюрнал дает какие-то благословения, и если да, то можно ли их проебать?
Проебать нельзя, тупо динамическое увеличение скрытности за количество спизженного/взломанного.
Кстати, тестил свою правку маговского рентгена и поразился, как же все-таки Огербосс ненавидит крыс-кинжальщиков. Чтобы снимать с лука бандитов достаточно взять ученические перки скрытности, чтобы нормально снимать бандитов кинжалом - требуется минимум адепт иллюзии+ученик скрытности, без иллюзии это возможно разве что с Сетом Соловья/Древним облачением теней ТБ. Все потому, что учениковый перк стелса "Приглушение шагов" по факту не снижает шум передвижения, как в ванилле, а просто дает бонус к стелсу. То есть, если стоишь на месте - тебя в упор не видят, но стоит двинутсья - палят все. В итоге ситуация в чистом реквиеме:
- лукарям похуй на шум при движении;
- лукарям похуй на рентген (автодетект работает на небольшом расстоянии);
- кинжальщик не может играть кинжалами до середины игры;
- кинжальщик становится неиграбельным после бандитов (рентген есть и у верересков, и у многих магов).
Пока сделал перк "приглушение шагов" приглушающим шаги лол как в ванилле, но с реквиемовскими условиями. В ванилле шум снижался на 50%, пока сделал снижение 33% и тестирую на бандитах. В принципе, шагом для удара подкрасться возможно (с иллюзиями и бегом даже). Но опытный Соловей/Ассассин с кинжалами в будущем сможет не шквариться об иллюзии.
Нахуя было убивать целый билд, я так и не понял (тем более, что Огер понерфил читерский 30х урон в спину).
Не, с чаркой именно баг механики скурима. Такое же наблюдается на чарках например которые снимаешь с роб которые дают тебе сразу маг реген и удешевление школы.
Когда такую чарку чаришь, то удешевление скейлится, а маг реген всегда 20% указанных в базе независимо от камни и прокачки чарки.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/562/?tab=description
? Я поставил кучу реплейсеров нпс(особенно женщин), но из-за реквиема они все в этих уродских шапочках и шлемах, что делает их лица стремными с любым реплейсером. Я хочу что бы шлемы были не видны, но при этом не поломались перки за комплект брони у нпс, то есть что бы были одеты без видимости. Помогите очень прошу.
>Mator Smash-ем?
Я его ставил и он мне вообще поломал пути текстур к мешам в некоторых местах, с тех пор я от него открестился.
Жалко, я сделал себе патч, проверил в тесэдите - все правильно он смержил.
привет, тессаны, посоветуйте модов на историческую броню и оружие для реквиема?
Вариант 1: Переходишь с Performance-профиля.
Вариант 2: В Mod Organizer\profiles лежат папки с настройками для каждого профиля. Копируешь .ini-шники из папки Full Graphic в папку Performance.
>Копируешь .ini-шники из папки Full Graphic в папку Performance.
1. Это повлеяет на производительность?
2. Нужно ли будет ратфицировать?
бамп вопросу
>Боди темплейт
В ноухелметс там все пустое, как боди темплейт, так и арматура, это норм что я перетащу?
>1. Это повлеяет на производительность?
Да, повлияет. Тени полосочками на перфоманс-профиле - издержки оптимизаций.
Но если просто скопируешь настройки с заменой без копирования списка модов - потеря фпс будет не сильной. Тебе нужно скопировать только Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini и все, можно запускать игру.
Да, в результате не будут отображаться шлемы. Ну и там, рефрижератор перерефрижирируй, конечно.
Ответ: чем больше воруешь - тем сильнее бафает кражи, чем больше бекстабишь врагов - тем скрытность сильнее, чем больше замков ломаешь - тем улучшается мастерство взлома. Проебать благословение низзя.
Она не с Мерсера падает, а дается за выполнение 4 специальных квестов в Маркарте, Вайтране, Виндхельме и Солитьюде, которые ты сможешь получить после прохождения 5 радиант квестов гильдии в каждом из этих городов. Ну и надо еще полностью сюжет гильдии пройти.
А зачем ты в эбонитовую шахту к орку залез? По закону гор женись теперь на нём.
Ты название сборки говори своей. Какой навык не светится? Паладина? Тогда у тебя БтС. Значит, сашкосборка.
Иммерсивные благословения прощают до 3000 награды за голову и до 3 убийств, но там нюансы: той же Кинарет похуй на украденные шмотки и награду за голову, а Стендарр требует, чтобы на момент посещения его алтаря тебя не разыскивали ни в одном холде, а Аркей вообще пошлет тебя нахуй, если будешь много душ захватывать в камни.
>You can sneak attack melee bandits reliably in armor around 40-50sneak,just be careful with ranged bandit enemies,as their sneak detect seems to be higher.
Нужно быть адептом скрытности, дабы суметь зарезать кинжалом бандита, охуеть просто. А еще народ охуевает, почему перк "Приглушение шагов" не приглушает шаги, лол. Таки включу в след. версию васяносборки свое небольшое перевасянивание сника, которое по тестам снижает требования к резанию глоток бандитам до 25 сника.
А суть фикса проста, тупо сделал перк работающим на 100% по его описанию: 25-перк "Приглушение шагов" теперь действительно снижает шум шагов а не просто бафает стелс. Даже при более слабом, чем в ванилле значении 33% это уже позволяет нормально подкрадываться к бандитам с кинжалом. Для нормального резания глоток магам или фалмерам все еще нужны сапоги с глушащим энчантом или приглушение из иллюзии. В то же время, так как перк больше не баффает стелс напрямую - враги будут легче детектить игрока в прямой видимости (компенсируется средним ожерельем на сник). Вот как то так начал с фикса "рентгена" и закончил перевасяниванием.
Пожалуй, пора заканчивать с этой хуйней, а то мини-фиксы разрастутся до второго Breaking Bad. На выходных выпущу обновление васяносборки со всеми правками и фиксами и терь точно до 2.0.3 все.
Вы только что прослушали поток сознания Васяна.
Я начал играть еще до ухода Ксариана, и уже тогда кинжальщик был не играбелен. По-моему, Ксариан и занимался контентом и балансом и тупо напихал всяких вещей которые не успел забалансить, а Огеру на такие вещи похуй. Насколько я помню за последние 3 или 4 версии практически нихуя и не добавилось, Огер все с эффектом массы игрался и прочей хуйней. Просто сравни по сложности квесты Азуры и Шео или Молага Бала, это же пиздец!
З.Ы.
Алсо, заметил такую тему, что первые несколько секунд после загрузки сейва (при условии, что это первый запуск скайрима за сессию) описания сырой еды соответствуют действительности, она взаправду дает минусдохуя запаса сил, но почти сразу же эти штрафы заменяются нулями и я вновь вижу "при употреблении вызывает потерю 0 единиц запаса сил". Такая вот хуйня, и чё с ней делать?
Вот несколько скриншотов: мои настройки iNeed и сама подсказка к сырой еде. Алсо, только что проверил такую тему: создал босмера и попробовал сожрать сырое мясо. Так вот, описание подсказок сырого мяса не поменялось, всё по нулям, но самое грустное, что босмер этот тоже пострадал от поедания сырого хавчика. Какая-то явно нездоровая херня, очень хотелось бы исправить, вот только хз как.
Чисто для интереса попробовал поискать этот патч. Для реквиема 2.0.1 он есть, а для 1.9.4 нету. Так что делай для себя выводы.
Я очень долго экспериментировал и нашёл костыльное решение: загрузить сейв и бегом бежать в MCM меню iNeed отключать опцию вреда сырой еды. Если так сделать, то подсказки к сырой еде не успевают обновиться и стать "нулёвыми", и после этого можно со спокойной душой включать эту опцию снова и загружать любой сейв, дебаффы от еды, равно как и баффы для босмеров, орков и зверорас будут работать исправно. Единственный минус - такую процедуру надо будет делать при каждом запуске скайрима, но лучше уж так, чем никак. Хотя если найдётся решение получше, то будет заебись.
А про патч для 2.0.1 в курсе, видел его. Ещё видел патч RSE (Requiem Survival Experience), но с ним у меня вообще игра с десятого раза запустилась, да и изменений никаких он не привнёс, тем более что отдельные патчи для всех необходимых плагинов и так стоят.
Васян мне отвечал в прошлом треде что риал вижон это лучший ЕНБ в его сборке, для лучшего эффекта накатывать его надо на фулл график профиль, насколько я понял из его поста.
>для лучшего эффекта накатывать его надо на фулл график профиль
Есть отдельный профиль - "ENB" - по сути фулл-профиль со специальными настройками для енб.
>>2816
Realvision - наиболее близок к ванилле из 20 протестированных Васяном пресетов, но с лучшими, чем в ванилле тенями и реалистичным освещением в пещерках. Заслуживает первого места на нексусе.
Clarity - для бюджетных ПК с кучей сепии.
>>2752
> Ксариан и занимался контентом и балансом и тупо напихал всяких вещей которые не успел забалансить
Прикинь, как Васян охуел, когда увидел, что уникальный экспертный энчант "Рассеивание заклинаний" не рассеивает заклинания. Причем по тесэдиту было видно, что явно планировалось сделать его согласно описанию, но то ли забыли, то ли забили. 33% шанс отнять 225 маны в игре, в которой у магов читерский реген, а у жрецов по 15к маны. Вообще охуеть.
Лично Васяна, в контексте лорных описаний перков, больше всего бесит, что перки и способности работают не так, как обещано. Причем этого в реквиеме дохуя, просто большинство вещей не так режут глаз.
Что касается стелса - уверен, эта хуйня просто мало тестировалась. Это как с духами и призраками в 2.х реквиеме - новую механику ввели, но даже не тестировали. В итоге уже 2.0.2, а без васянофиксов призрачный воин и лучник убиваются с ОДНОГО УДАРА КУЛАКОМ. То есть перевасянили духов и за 2 минор версии даже не заметили, что что-то сломали.
Что касается Васяна, я, конечно, понимаю, что мой объем работы меньше, чем у Огера, но каждую свою правку я потом тестирую в игре: внес правки в РОТЕ, заспавнил жреца, посмотрел, как воюет, внес правки в перк стелса, апнул консолью навык, портнулся в пещерку с бандитами, проверил, как стало подкрадываться.
Реквиему не хватает тестеров. Сильно не хватает. Тем более, 90% игроков дрочат стандартные билды типа стелсолучника.
Купи у котов свиток отмычки.
Вот тут не знаю, тк это мое первое прохождение васянки, и что тут делает древний сет ТБ я точно не знаю. До этого играл на сашкосборке просто.
>Если я вылечусь от ликантропии, то в последствии смогу получать благословления богов, или нет?
СБОРКА, НАМ НУЖНО ИМЯ СБОРКИ!
Как минимум потому-что действия смертных сильно влияют на аэдра, а поклонение смертных к тому-же бустит.
>Васяносборка
Сможешь, если вылечился от ликантропии/вампиризма и при этом не успел достаточно согрешить.
>По-моему, им по лору похуй вообще
Хуй. Они те ещё привереды. Например Реликвии Божественного Крестоносца. Выполнишь пару заданий на кражу или убийство и боги отворачиваются от тебя.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Relics_of_the_Crusader
Пока не очистишь своё имя, Реликвии использовать невозможно.
Или например когда Пелинал кучу эльфов поубивал слишком жестоко, боги отвернулись от него. Кровью там всё залил и Аэдра это не понравилось. Аллесии аж жертвы им приносить пршлось.
источник - The Song of Pelinal
>Кровью там всё залил и Аэдра это не понравилось. Аллесии аж жертвы им приносить пршлось.
Чет несколько взаимоисключающе получилось.
А кто такой Сашка?
Стоит ли играть в его сборку, когда васяносборка станет слишком изи? Тру челлендж?
А то что я сожрал дозорного Стандарра, кучу бандитов/серебряных рук, оленей, зайцев, волков, пару троллей и одного брата бури который сам на меня напал считается как достаточно? Я просто фармил перки чтобы прокачать форму.
Как вообще узнать степень ненависти богов ко мне?
Алсо, вроде же был перк глубокие сожаления, или как его там.
https://vk.com/xandr_tv
Здесь сашкосборка. Для тру-манчкинов. Выдрачивание артефактов - не роскошь, а суровая необходимость.
Боги хули.
>Когда Хуна, которого Пелинал возвысил от простого раба до гоплита и весьма любил, принял смерть от стрелы, оголовье которой было сделано из клюва Селетеля Певца, постигло Вайтстрейка его первое Безумие. Посеял он разрушение от Нарлемэй до Селедила, и изъяты были эти земли с карт эльфов и людей, и всё на них бывшее, и Перриф пришлось сделать жертвоприношение Богам, дабы умолить их не покидать землю в отвращении
source - Песнь о Пелинале Том 3
Смотришь игровую статистику. Убито - х, Украдено - х. "Убито" - учитываются только невинные, бандосы всякие нет (но добивать раненых не рекомендуется). В чистой рекве убивать невинных вообще нельзя, в БтС сашкосборки и ИБ васяносборки требования разные для каждого божества.
В васяносборке допускается до 3 убийств невинных, до 6 с перком "Искупления", причем с перком будешь получать усиления не от всех аэдра. Также не все божества наказывают за воровство или награду за голову. Для Зенитара воровство == убийству невинного, для Аркея воровство душ == воровству. Стендарр и Мара довольно сострадательны и могут давать сильные бафы даже персонажам с перком "Искупления", дохуя условий, короче. В БтС сашкосборки свои условия, например, Кинарет наказывает за отрывание крыльев бабочкам.
Из-за сотен условий в моде иммерсивных благословений в васяносборке было пропущено несколько багов, которые окончательно пофикшены Васяном в след. обновлении (типа "горящего" Рунила в Фолкрите). Постараюсь запилить обновление васяносборки в выходные.
Ты и оборотнем благословения отдельных богов получать сможешь. Читай: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90691
>типа "горящего" Рунила в Фолкрите
Можешь через костыль починить: амулет Аркея на нем всё равно не видно, можно снять с персонажа.
>Можешь через костыль починить: амулет Аркея на нем всё равно не видно, можно снять с персонажа.
Уже починено. Амулеты тупо не дают проклятие, проклинают только алтари, если ты обратился к алтарю, будучи противным выбранному аэдра (например, помолился Аркею, имея перк "Некромантия").
Это в будущем обеспечит большую совместимость, особенно, если кто-то накатил мод, в котором попадется некромант с артефактом аркея.
К тому же более лорно, на самом деле.
Ибо например автор книги "Бессмертная кровь" был священником при том что был вампиром, а Виртур жил на святой земле, в храме Ауриэля дохерелион лет без вреда для здоровья, у него даже брат жив.
>Заслуживает первого места на нексусе
У него первое место на Нексусе, т.к. это довольно старый ENB, и он на тот момент был очень передовым по эффектам. Сейчас это та ещё ссанина, которая не стоит того, что она жрёт. Но мб какая-нибудь перформанс версия неплоха среди ENB для некропек, не знаю.
>Но мб какая-нибудь перформанс версия неплоха среди ENB для некропек, не знаю.
В васяносборке и используется performance-версия realvision enb. А то, что там создали десяток форков пресета - хуйня, сорта говна, просто изначальная версия была ближе всех к реалистичному освещению травы, пейзажей и т .д. Дальше - уже дроч ради дроча и испытания возможностей Титанов на пределе возможностей.
Причем, это не шутки, я специально тестил васяносборку на максимальной версии Realvizion у друга с титаном на 6 Гб - и он выдавал под 30 фпс. Поэтому быдл решено остановиться на производительной версии пресета, это намного адекватнее, имхо (ебаный Dept of Field может отжирать до 15 фпс, при том, что большинству на него похуй, а некторые его нахер не переносят).
Я решил что дело в слишком крутых тенях и решил уменьшить параметр
iShadowMapResolutionPrimary с 8000 тысяч до 2048, но почему- то не могу сохранить изменения, так как мне отказывают в доступе. Что делать?
И еще. В помещениях у меня все еще стабильные 60 фпс, в отличии от аутдора и Виндхельма. Может дело в каком-то другом параметре? Отключения Enchanced Lighting и Ruffed Feathers ни на что не повлияло. Такое ощущение что это именно какой-то один параметр, но я не знаю какой. Сглаживание?
И еще, в списке модов есть Shadow Stripping FIx разве он не должен решать проблему?
Тот файлик в котором меняешь параметр скопируй на рабочий стол, поменяй значение, а затем копируй с заменой, должно помочь.
Я играю на васяносборке, на Перформансе с влючеными Alternate Start, Quality Maps, Enchanced Lights and FX и Unofficial ELFX F.
Включил ради интереса Ruffed Feathers, реквифицировал - все нормально.
Отключил Ruffed Feathers ради интереса - при загрузке игры ругается, что некоторые вещи могут стать недоступны. При самой загрузке выкидывает на рабочий стол.
Включил Ruffed Feathers обратно - опять ругается и выкидывает.
Удалил Mod Organizer и поставил чистый из васяноссылки. Настроил, подключил те же моды но без Ruffed Feathers. Опять ругается и выкидывает.
Причем начать новую игру можно без проблем.
В чем проблема, и не проебал ли я сохранения?
Блять, зашел в гайд по сборке, понял что указывал рекфикатору путь не к той жаве java.exe вместо javaw.exe, хотя все генерировалось и работало и так. Подключил Раффед Феазерс и Переректефицировал.
Теперь не ругается что есть отсутствующий контент, но все равно выкидывает.
Я щас с ума сойду, я неделю сука не отходил от наковальни, выкал 200 мечей для ярла Балгрумфа, я не хочу опять, сука, не хочу!
Почисти сейвы: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/chistka_sokhranenij_skajrima/59-1-0-1781
Вообще, перед любым крупным изменением модов рекомендую забиться в самую тесную щель, снять с себя все и сохраниться. Идеал: портнуться консолью в coc qasmoke
>>3012
>Вампиризм у васяна переделан?
У каждого автора вампиромодов столько своего ВИДЕНИЯ, что Васян еще ни от одного не ушел, не поблевав. Накати на сборку свое.
>>3015
>Блэт, я только что скачал, лол. Ладно, подожду.
Может даже сегодня ночью залью. Я долго искал, но так и не нашел ни одного стоящего бага для исправления. Вроде сборка получила окончательную играбельность.
>Вообще, перед любым крупным изменением модов рекомендую забиться в самую тесную щель, снять с себя все и сохраниться. Идеал: портнуться консолью в coc qasmoke
Но Раффд Феазер влияет на дальность прорисовки объектов. Он не добавляет предметов. Какого хрена?
>Но Раффд Феазер влияет на дальность прорисовки объектов
Прикинь, даже ELFX добавляет кучу невидимых неосязаемых предметов для имитации освещения. Твой мод, насколько я помню, добавляет динамические ЛОДы водопадов и речек, а это тоже объекты, причем вылетоопасные.
>- 1. Установите исполняемый файл "SKYRIM Save Cleaner.exe" в папку с игрой.
>- 2. Загрузитесь с того сохранения которое хотите очистить и переместитесь в закрытое помещение, например в свой дом (это для того чтобы не было нагрузки при чистке сохранений).
Погоди, для применения программы необходимо загрузить сейв, но моя проблема именно в том что я не могу загрузить сейв. Я правильно понимаю, что я не могу использовать программу?
>Погоди, для применения программы необходимо загрузить сейв, но моя проблема именно в том что я не могу загрузить сейв. Я правильно понимаю, что я не могу использовать программу?
Вспомни, какой набор модов был перед вылетами. Сделай такой набор. Загрузись, портнись, сохранись. Отключи моды. Почисти сейв.
1. Магом играть веселее чем воином? Просто воин получает крутой обвес который реально использует, артефакты всякие, броню кует. А у мага только робы и робы, которые не очень выглядят, и артефакт ему не нужны, так как оружие не носит.
2. К тому же с точки зрения отыгрыша крики заходят именно воину, так как это некая магическая поддержка, а у мага она и так есть.
3. Я правильно понимаю что маги изменения и разрушения очень читерные и не дают никакого челленджа, а призыватель тупо смотрит как его петы всех раскидывают? Но как тогда вообще устроить себе интересную игру магом? Хилер Иллюзионист вот прямо вообще не вызывают ассоциаций с интересной игрой.
4. Если играть с Альтернативным Стратом, то где лучше начинать игру? С одной стороны на ум напрашивается Коллегия, но не портит ли это отыгрышь, ведь вступительных экзаменов не будет. Но если начинать не в колледже, то можно оказаться без учетилей, которые магу позарез нужны.
Так я же написал выше.
>Alternate Start, Quality Maps, Enchanced Lights and FX и Unofficial ELFX Fix
Потом подключил Ruffed Feathers, а когда отключил то загрузиться уже не смог и его повторное включение не помогает.
>Потом подключил Ruffed Feathers, а когда отключил то загрузиться уже не смог и его повторное включение не помогает.
Может проблема в тебе? Пробовал загружать более ранние сейвы? Внезапные повторяемые вылети с нихуя не случаются.
Может, подождешь до завтрашнего утра и начнешь новую игру на новой версии сборки? В анонсе окончательно улучшенный ротешник, перепиленные духи, вылеченный стелс.
>>3047
Тяжемаг - твой выбор. Только не пытайся кастовать заклы до ученика тяжа. Если не планируешь делать бесплатные касты - смело начинай хоть разрушителем, хоть колдуном, штрафы брони не позволят тебе кататься еблом по клаве, придется и ручками воевать. Идеальный вариант - воин в тяже, постепенно изучающий колдовство (призыв) и разрушение (руны и плащи).
>Тяжемаг
Пиздец ебануто. Почему просто магом-то быть нельзя? Или тут даже новые заклинания не добавлены кроме ванильных?
Почитай описание мода: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
>Может, подождешь до завтрашнего утра и начнешь новую игру на новой версии сборки? В анонсе окончательно улучшенный ротешник, перепиленные духи, вылеченный стелс.
Ладно, тоже вариант, хоть и жалко персонажа. Можешь заодно подправить инишник Перформанса, чтобы небыло теней в полосочку? Striped Shadows что ли. Для него в сборке есть фикс, но он не помагает.
>Если не планируешь делать бесплатные касты - смело начинай хоть разрушителем, хоть колдуном, штрафы брони не позволят тебе кататься еблом по клаве, придется и ручками воевать.
Погоди, то есть я все равно должен намеряно себя калечить тяжелой броней? Это как-то грустно.
А что насчет легкой? Подумываю сделать себе Мираака. В само длс не играл, но там вроде получается Одноручнй Бой, Иллюзия, Разрушение и Изменение для маг. брони? Правда опять все упирается в читерность Разрушения и Изменения.
>Кинжалы починил или все таки перком ограничился?
Правка рентгена + правка перка "приглушения шагов". По факту, пытаться резать глотки бандитам можно уже с 25 перка, а если еще параллельно иллюзии качаешь - станешь грозой бандитов всея скайрима.
Вместо автодетекта стелса "избранные" враги получат бонус брони против первого скрытного удара. По факту, этот бонус можно нивелировать перками и прокачкой на 80-90%, к тому же никто не запрещает ударить второй раз пока противник не одуплился. Имхо, меньший костыль, чем огеровский, тотально убивающий кинжалоплей (лукарям, опять же, всегда было похуй на маговский рентген). К тому же ваншотнуть врага кинжалом станет легче, чем луком, учитывая, что это сложнее исполнить. Больший риск - большая награда.
>>3070
>Одноручнй Бой, Иллюзия, Разрушение и Изменение для маг. брони?
Маг. броня хорошо работает только в тряпках (через перк специальный). Одноруч, дестракт, иллюзия - классический найтблейд. В дестракте рекомендую руны, а в иллюзии - левую ветку скрытности. 25-руны будут отлично ваншотить зашедших в них врагов.
поставил ia и iw с патчами, на скринах значения брони. стальная броня ванильная (хорошая) имеет 179, легендарная эльфийская 110, например, а из модов - пик. это норм? ниче не сломалось? и с енб чет он не очень красочный, в 12 дня ни теней не солнечных лучей. опять же это норма?
А вот енб, с утра чуть получше и в пещерах. В статике чуть получше, чем в игре, имхо.
>ниче не сломалось?
Это реквием. Тяжелый эбонитовый сет без проточки дает под 600 брони, например.
>>3139
>в 12 дня ни теней не солнечных лучей. опять же это норма?
Тебе просто с погодой не повезло. Случается, дня по 3 вообще дождь льет.
>енб чет он не очень красочный
У пресета направленность на реалистичное освещение. Никаких кислотных фентези-цветов.
Итак, представляю обновление васяносборки 1.3
Сборка: https://yadi.sk/d/x753DGx53a5xSk
Гайд: https://yadi.sk/i/_6GeD7JE3a5xW9
Для шапки:
________________________________
https://yadi.sk/d/x753DGx53a5xSk - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный васяном реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/_6GeD7JE3a5xW9
Что нового в 1.3:
- теперь вы можете попробовать накатить настроенный ENBoost для увеличения фпс и стабильности. С ЕНБ-пресетами несовместим. Накатывать только на фулл- или перформанс-профили по гайду. НИКАК НЕ УЛУЧШАЕТ ГРАФИКУ!
Окончательные правки РОТЕ:
- устранены все замеченные недочеты и баги;
- окончательная балансировка жрецов (каждого вручную), усилена способность жрецов перехватывать контроль над призванными созданиями (все еще не работает на усиленных треллов);
- теперь перк из красноречия корректно работает со всеми РОТЕшными криками (читерство в РОТЕ практически устранено).
2. Окончательное устранение багов в Immersive Divine Blessings (Рунил больше не страдает от горения, прочие мелкие фиксы).
3. Несколько новых записей в отключаемом Minor Edits for Requiem:
- отбалансированы все призываемые духи колдовства (2.х сделал их фактически неиграбельными);
- увеличено сопротивление несеребряному оружию духов в 2 раза (все еще меньше, чем у призраков), духи теперь иммунны к ядам (лол);
- призрачный пес сделан духом гончей, дух коня сделан призрачным конем;
- усилена видимая разница между атакующими и танкующими духами;
- теперь призываемые обычные духи и усиленные имеют одинаковое название (вы заметите разницу по их эффективности);
- перк на усиление духов больше не содержит нелорных упоминаний Обливиона;
- у призрачного драконьего жреца удален почти бесполезный спелл «Снежная пена», вместо него добавлены «Морозный плащ» и весьма эффективный захват призванных и оживленных существ;
- скрытая способность автодетекта стелса некоторых высокоуровневых нпс (маги, вампиры), т.н. «рентген» изменена, теперь она дает значительный бонус брони против первого удара из скрытности (все еще можно практически полностью нивелировать оружейными перками и прокачкой);
- ученический перк скрытности «Приглушение шагов» теперь действительно приглушает шаги (небольшой нерф стелсо-лучников в пользу стелсо-кинжальщиков).
- немного усилен амулет Кин, фактически не затрагиваемый Реквиемом с ваниллы.
4. Возвращены энчанты плащей из Cloaks for Requiem, но теперь они сбалансированы под Реквием (5/10% сопротивления стихиям вместо 30/40% и т.д.). Фактически все уникальные плащи имеют незначительные зачарования.
Итак, представляю обновление васяносборки 1.3
Сборка: https://yadi.sk/d/x753DGx53a5xSk
Гайд: https://yadi.sk/i/_6GeD7JE3a5xW9
Для шапки:
________________________________
https://yadi.sk/d/x753DGx53a5xSk - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный васяном реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/_6GeD7JE3a5xW9
Что нового в 1.3:
- теперь вы можете попробовать накатить настроенный ENBoost для увеличения фпс и стабильности. С ЕНБ-пресетами несовместим. Накатывать только на фулл- или перформанс-профили по гайду. НИКАК НЕ УЛУЧШАЕТ ГРАФИКУ!
Окончательные правки РОТЕ:
- устранены все замеченные недочеты и баги;
- окончательная балансировка жрецов (каждого вручную), усилена способность жрецов перехватывать контроль над призванными созданиями (все еще не работает на усиленных треллов);
- теперь перк из красноречия корректно работает со всеми РОТЕшными криками (читерство в РОТЕ практически устранено).
2. Окончательное устранение багов в Immersive Divine Blessings (Рунил больше не страдает от горения, прочие мелкие фиксы).
3. Несколько новых записей в отключаемом Minor Edits for Requiem:
- отбалансированы все призываемые духи колдовства (2.х сделал их фактически неиграбельными);
- увеличено сопротивление несеребряному оружию духов в 2 раза (все еще меньше, чем у призраков), духи теперь иммунны к ядам (лол);
- призрачный пес сделан духом гончей, дух коня сделан призрачным конем;
- усилена видимая разница между атакующими и танкующими духами;
- теперь призываемые обычные духи и усиленные имеют одинаковое название (вы заметите разницу по их эффективности);
- перк на усиление духов больше не содержит нелорных упоминаний Обливиона;
- у призрачного драконьего жреца удален почти бесполезный спелл «Снежная пена», вместо него добавлены «Морозный плащ» и весьма эффективный захват призванных и оживленных существ;
- скрытая способность автодетекта стелса некоторых высокоуровневых нпс (маги, вампиры), т.н. «рентген» изменена, теперь она дает значительный бонус брони против первого удара из скрытности (все еще можно практически полностью нивелировать оружейными перками и прокачкой);
- ученический перк скрытности «Приглушение шагов» теперь действительно приглушает шаги (небольшой нерф стелсо-лучников в пользу стелсо-кинжальщиков).
- немного усилен амулет Кин, фактически не затрагиваемый Реквиемом с ваниллы.
4. Возвращены энчанты плащей из Cloaks for Requiem, но теперь они сбалансированы под Реквием (5/10% сопротивления стихиям вместо 30/40% и т.д.). Фактически все уникальные плащи имеют незначительные зачарования.
Хорошая работа, Васян. Чувствую себя тестировщиком теперь.
Есть вопрос: не упомянуто, требуется ли начинать новую игру для накатывания фиксов. В текущей игре от ребаланса плащей и правок ротешника бы не отказался. Это все в минор эдитс лежит, или сами патчи обновлять из текущей сборки нужно?
Какой перк на красноречие конкретно пофикшен, кстати?
Ну смотря насколько мощный, у меня эбонитовая кираса с неочень мощным чаром у продавцов стоила 15к со всеми перками 50 уровня навыка
Но это же бред. На пятидесятом уровне навыка кузнечки можно сделать себе орихалкум и попутно заработать бабла на чар.
Единственно что приходит в голову так это то, что стелсовик поначалу вообще ничего не может кроме как сникать по городу и воровать, и красноречие идет оплату тренеров.
В хонед метал вроде цена настраивается у кузнецов/зачарователей, поставь какая нравиться. Я один раз амелет на 20 красноречия заказал, отдал 6к, пиздец.
Маги спеллы на деньги покупают, вдобавок.
Также расходники, вроде зелий, свитков постоянно берутся. Это приятнее, чем дрочить алхимию, да и иммерсивнее для многих персонажей. Стрелы лучникам. Камни душ и свитки перезарядки воинам. Порой действительно годный шмот можно купить. С модом на выпадение чаров с нпс снаряжение еще и изнашивается (опционально), нужно протачивать у кузнеца.
Много вариантов потратиться, в общем-то.
>требуется ли начинать новую игру для накатывания фиксов
Алгоритм обновления указан в гайде - зашел в пустое помещение, снял с себя все, сохранился, подключил новый МО, играешь.
Если подключал новые моды - накатить их же на новую васяносборку.
> >ниче не сломалось?
> Это реквием. Тяжелый эбонитовый сет без проточки дает под 600 брони, например.
Не, не, вопрос в том что вроде адекватно все встало, и модовские брони и оружия имеют сходные с реквиемовскими значения.
Может спрошу платино, ноо...
Как эффективно вкачивать зачарование? Сейчас качаю кузнечку, алхимию, с бабла которое выручаю с продажи того что накрафтил учу тяж и двуручки. Учитывая что перс воин несовсем понимаю где брать души для зачара.
Эх, опять придётся ебаться с накаткой sXP...
Васян, ты конечно нормальный пацан, но блять, почему ебучий яндекс, если есть гугл диск или в крайнем случае Mega, я заебался через бесплатный VPN качать прошлую версию сборки. Можешь пожалуйста залить и куда-то на альтернативный источник во имя Кобзаря?
Боюсь, мой Гугл-диск под завязку забит рабочими документами и бекапами. А для всякой хуйни читай васяносборка есть яндекс.
Не сцы, ща скачаешь и до 2.0.3 уже точно-точно никаких обновлений.
Ты не понимаешь, у меня на яндекс в принципе не заходит, приходится юзать ВПН.
Это где такое? Украйнрайх?
>zenmate/Browsec установить в браузере за 2 минуты и по клику включать когда надо
Нет я тупой теленок, мне надо все на блюдечке! Ну маааам!
В Украине, очевидно же. У нас яндекс, маилсру и прочая шелупонь под запертом, включая двощи, но мой провайдер видимо сам капчует и не стал блочить двач.
Это все говно, я пользуюсь проверенным халявным ВПН с хорошей скоростью, но и её недостаточно, ибо без всякой хуйни у меня 3,5 гига меньше чем за 10 минут скачается, с ВПН качалось примерно часа пол, может больше. А я человек занятой, 10 часовой рабочий день, как-никак.
>это сработает?
Сработает. Просто запусти скайрим по старинке, настрой графон и копируй инишники из папки в "Мои документы" в МО.
>>3351
>с ВПН качалось примерно часа пол
А Васян заливает сборку по 3 часа, причем сначала заливает ее в виртуальную машину. Ну и у кого больший геморрой. Анон, у меня самого куча впнов и прокси, ниче смертельного.
>Васян заливает сборку по 3 часа, причем сначала заливает ее в виртуальную машину.
Ладно, прости, пусть все будет как есть, легче мне за пол часа скачать, чем тебе три часа заливать.
>Зачем?
Потому что держать крипту или говно типа яндекс-диска в основном рабочем окружении - лютый зашквар. А так: виртуальная машина-"помойка", виртуальная машина для электронных кошельков, виртуалка под научные вычисления, а на основной ОС катаешь репаки от Васянов. Удобно.
100 Разрушения, 100 Колдовства, 100 Изменения, почти 100 Восстановления и Иллюзий.
Ещё даже в Лабиринтиан не ходил. И так дел хватает. Выполняю всякие там побочки, дом строю, ценности собираю. Дополз, вот, до форта Стражи Рассвета, взял квест, но в пещеру ещё даже не собирался.
ОЛОЛОЙОБАМАНЧКИНСАШКОСБОРКАШКОЛОХАРДКОР
А вот нихуя. Сборка своя. Роллеплей во все поля. Отыгрываю Альтмера-йоба-архимага-идущего-к-могуществу. Такому, что бы прямо вот солнце гасло, тени кружились и воздух ионизировался и плыл от количества и силы магии. Сюжетку ещё даже не начинал. Довакин? Какой Довакин? Вы о чём вообще?
Алло, на яндекс диск можно через webdav заливать до 10 ГБ/файл.
>ОЛОЛОЙОБАМАНЧКИН
О, расскажи что делать, чтоб не умирать, может сеты какие или эффекты полезные есть. Взял вчера мастера разрушения, дури уже хватает убивать за один каст молний пачку мамонтов, ну или дракона, а вот если от его крика отмахнуться не успею - хана, хп регениться не успевает под зельем и я дохну. Сопротивление магии то можно на кольцо и амулет, но в кольце чар на разрушение, а без амулета Некроманта на половину магии не хватает маны.
Два чаю, её надо нерфить или делать врагов еще сильнее, ибо бафы в изменении это пиздец.
Эксперт, пока из полезного базы за и веса, ну и броня, в тряпках больше 500 даёт. У мастера ещё что-то, или я пропустил? Эти то от драконов не спасут
Если у тебя приглушение шагов и всё такое, то они тебя никак не могут видеть, пока не наткнёшься.
>то они тебя никак не могут видеть, пока не наткнёшься
А это точно лорно? Все-таки обоняние у них должно быть.
Напомните, за что двемеры так по мудацки с ними?
>где брать души для зачара
Яды, свитки, зачарованный режик. Чаровать лучше мелкими камнями. Изгнание даэдры с меча дозорного, или с лука Фроки стаминадрейн, менее эффективно, зато доступно сразу. Бижу на магрезист ещё можно.
Лично я себе адаптировал мод для переплавки камней, и теперь перегоняю все камни в мелкие, и заполнив ближайшими волками, клепаю посохи из дров, чарую, и сливаю тому же Фаренгару.
>>3506
>Можно ли в рекву, не используя крики?
Можно, накати Skyrim Unbound, и вобще забудь о криках, стенах, драконах и прочем.
Еще хотелось бы узнать на каком этапе мейнквеста стоит свалить на Солстхейм с точки зрения отыгрыша?
>Хочу пройти Драгонборн до Даунгарда и мейнквеста
У Мираака есть ряд фраз которые он говорит лишь если ты прошёл меинквест, алсо есть мод на альтернативную концовку где ты используешь подчинение воли на Мираака и вместе с ним сражаешься против Хермуса.
>Еще хотелось бы узнать на каком этапе мейнквеста стоит свалить на Солстхейм с точки зрения отыгрыша?
Как культисты на тебя нападут так и отправляйся на Солстхейм, а нападут они на тебя после того как ты поглотишь душу первого дракона и тебя Седобородые через весь Скайрим окрикнут.
>На каком левеле возможно валить Чемпеона Хермеуса?
Уровень не важен, важно как ты это обоснуешь отыгрышем, начни пожалуй с квеста Хрмуса Моры чтобы он тебя так сказать заметил как потенциальную замену Мирааку.
>Васян, квест Кровь на Льду в Виндхельме выпилен? Он у меня не начинается, стража не говорит об убийствах, трупов нет.
У него настолько рандомные условия старта, что про это в вики написано. Забей, однажды начнется.
>>3573
>Вась, а что за mfg console в новой сборке ? Не увидел его в ченджлоге.
Забей. Это я духов балансировал. Продвинутая консоль, отображающая все статы нпс по клику. Включать не обязательно.
>нападут они на тебя после того как ты поглотишь душу первого дракона и тебя Седобородые через весь Скайрим окрикнут.
ЕМНИП, нынче после рощи Кин набигают.
>>3584
>Рекваны, есть кто пользуется связкой loot and degradation + honed metal ? Интересно как оно все встанет, и не будет ли конфликтов.
Никаких конфликтов, встало и стоит. Отключил заточку в лутируй@деградируй, оставил в митоле. А можно и наоборот. Износ тоже отключил, пользуюсь для этого сксе плугином.
>>3589
По-моему, у них от зрения 20% оставили, а вот в роте они полностью слепые.
А я даже яйцами не обмажусь, с десятка кладок одно яйцо вытягиваю. Какой мод у сашки это делает? Отключть нахуй, такой бред.
Спасибо.
Какая сборка?
А, у меня с собой все даэдрик артефакты в кармане. Я-то думал ей покс, а она только к Меридии хорошо относится с мечиком, остальные отвергает. Печалька, зря собирал бегал.
Там БтС, который пиздец васянский и комбайн ебаный. Аэдра запрещают отрывать крылья бабочкам, вообще охуеть.
Даже в иммерсивных благословениях Васяну пришлось вырезать половину мода к хуям, потому что перепиливальщики благословений не могут в умеренность.
>>3685
>А то выходит что у него походу перк ваще не пашет.
Все там нормально пашет. Просто так строятся условия в перках.
>Уровень не важен
Погоди, как это не важен? Это же босс дополнения? Тут с драуграми в ветрвенном пике проблемы, а ты Первого Драконорожденного.
Нет, не разобрался. Ладно проблема такая.
Я скопировал инишник из ванильного скайрима с найстройками графона. Теперь у меня есть компас. Погуглив нашел что надо просто в инишнике поставить bShowCompass=0, но у меня такой строчки нет. Если я ее добавлю, это не вызовет проблем с модами?
Не вызовет. Вообще, можешь ihud накатить, сможешь во время игры на горячую клавишу компас дергать.
Ты же уше спрашивал выше по треду. Вообще все дцл задуманы для прохождения после основной ветки, но я всегда прохожу вампиров еще до мейнквеста, а солстхейм после нападения культистов.
Понял, про сашкосборку нужно спрашивать в группе Сашки, а то уже пятый ответ в стиле "ебать ты лох", "кактус в жопе", "страдай".
С точки зрения ролеплея, может ли бравый Соратник грабить дома? Что по этому поводу думает Исграмор? Вроде как они уже зашкварились об Хирцина, да и Талоса не славят. С другой стороны постоянно затирают про ЧЕСТЬ.
Соратник не должен воровать, не смотря на зашквар с Херсином, он бог охоты, а не воровства. Твой выход только воры.
Не я спрашивал. Спасибо. После нападения культистов уже хватает силенок Мирака забить?
Напоминаю, текущий предвестник, после акций Эйлы, возбухает насчёт шныряния и прочих коверт оперэйшынс.
Предки так то в Игры Разума играли. Небось с самим Исграморам высадилась целая рота боевых Иллюзионистов.
Боевых гомосексуалистов скорее, не отрицаю что есть норды маги, и что в прошлом их тоже было много, но на момент событий Скайрима игра прямым текстом говорит что истинные норды не доверяют магии, а доверяют только холодному оружию и мордобою, за некоторыми исключениями конечно, но не суть.
Сажа приклеилась
>скачал васяносборку
>установил в точности согласно инструкции
>словил CTD на полпути к Ривервуду во время драчки с волками
Ладно.
Как это сделать, если я в моддинге не силён? Может кто эти тексты выдрать, залить куда-нибудь, а потом вставить обратно исправленные? Извините, если эти вопросы тупые, но, как я сказал - техническая сторона мне не очень знакома.
>Иллюзию качает два тренера на весь Скайрим
>один - орк в деревне, куда не попасть до начала квеста "Проклятое племя", потому что если запрыгнуть через стены, орки будут агриться
>другой в Коллегии
Блджад.
енбуст поставь.
>"гениально оптимизированную" васяносборку
Ну смотри, практика показывает, что у большинства все в порядке, так шо не надо на Васяна гнать, скорей всего ты где-то обосрался. Он тут еще и в треде постоянно таким немощам отвечает.
Я всё установил абсолютно точно по его инструкциям, перечитывал и перепроверял несколько раз. Можно предположить, что мой агрегат не тянет ЕНБ-профиль, но я не видел никаких тормозов (хотя, я привык к 30 фпс).
>абсолютно точно
>перечитывал и перепроверял несколько раз
Не удивлюсь, если ошибка окажется очень простой. Ну жди пока Васян ответит, может ты тот уникальный случай, у которого сборка не будет нормально работать.
Если ты сидишь на хай профиле, то при установке там отключены sfo диндо и еще что-там, так вот, если ты их подключил, то расставь их в правильном порядке и перегенерируй патч.
ReservedMemorySizeMb= в enblocal.ini должен быть подогнан под твой личный конфиг, в противном случае рискуешь постоянно ловить такое окно.
Ага только этот пидар после первого квеста колегии исчезает не тяжелый куб ему не отдать не изменение выучить, пришлось шлепать в крепость за книгами с 40 разрушения 35 колдовства это был ад, хорошо что уменя завалялась пара крутых посохов и несколько свитков и что с вызывающей оказывается можно договорится по хорошему. И теперь вопрос куда выгоднее всего сердце Даэдра пристроить, в алхимию на яд ( я слышал краем уха что изщ этого сердца супеер яд на дракона варится, буду благодарен за рецепт) или они еще где используются и дроп с невидимых сущностей с ним можно что то крутое сделать?
Другой анон.
>этот пидар после первого квеста колегии исчезает
Этот пидор в Саартале остаётся, там и обучать может.
> супер яд
Да что угодно на Decay. Яйца или чешуя рыбы, мора топинелла, бесовской гриб, etc.
Или же, с жареной кожей скивера и красным горноцветом будет восстановление 600+ хп/мп/сп на 30 секунд.
>дроп с невидимых сущностей
Зелья инвиза на продажу. Больше ни на что не годны.
Играю лукарем на уклонение + позже сник и иллюзии. Пока макшу хп и выносливость с разницей в 10 единиц.
Сколько магики нужно стелсовику с иллюзиями?
Сердца дийдр та еще васяньщина. Было бы так - эти даэдра сами по себе бы стали богоподобными, неуязвимыми нагибателями. По крайней мере колясь простыми алхимическими субстанциями.
Лучше их не юзать, дисбаланс.
>ReservedMemorySizeMb= в enblocal.ini должен быть подогнан под твой личный конфиг, в противном случае рискуешь постоянно ловить такое окно.
В васяногайде об этом четко говорится и даже приложена прога для определения доступной видеопамяти. Но в последней версии васяносборки енб пытается сам определить это значение. Не всегда это получается.
В таком случае нужно выставить в enblocal.ini:
AutodetectVideoMemorySize=false
VideoMemorySizeMb=Твое значение из утилиты.
Алсо, если у тебя йоба-титан вместо видюхи, нужно выставить:
EnableCompression=false
Алсо... БЛЯЯЯ. Васян забыл, что оптимизировал енб-профиль под свой шестиядерник.
Короче, посоны. У кого количество ядер в проце отличается от 6 и кто хочет играть на ЕНБ-профиле, в skyrim.ini енб-профиля (Mod Organizer\profiles\Requiem - ENB\skyrim.ini) удаляем следующие строчки:
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=6
Можно во второй строке сменить количество ядер на свое, но здесь не у всех будет наблюдаться улучшение.
Сука, как всегда забыл о какой-то хуйне. Снова, чтоль, сборку перезаливать...
>Надо ли при копировании профиля ставить галки тут?
NIET (если не планируешь прыгать между профилями). Локальные сохранения позволяют МО держать отдельно сейвы для каждого профиля, дабы не ломать сейвы при каждой глобальном переключении модов. Например: создаешь в МО васяносборки отдельный профиль и ставишь туда сборку Ксандра. Если потом пытаться поочередно играть на сашкосборке и васяносборке на одном сейве - все пойдет по пизде. А если выставить галочку - при каждом переключении будут использоваться отдельные сейвы.
И это, не забудь подкорректировать инишник как в посте выше, а то иначе возможны лишние вылеты.
Забей хуй. Эта опция автоматически распаковывает бсашники при установке модов.
Васян, из гайда "если всплывает сообщение о доступной видеопамяти - можно играть". Слева вверху отображаются надписи про енб и ниже availible TEXTURE memory - это же одно и то же?
Аноны, хелп. Вылетает при попытке подрубить reqtificator. Уже и жаву переустановил, все равно не помогает.
За спеллблейда постоянно ебашу, больше всего класс нравится. Только вместо изменения разрушение. Постоянно шкерится с реквой надоест, ибо противники сильные, со стелса на лоу левелах разве что злокрыса убить можно, и то не факт.
Либо жавы, либо(тебе пишет что не может главный процесс проги запустить), либо патча реквиема.
Я хочу именно так, что бы траллеть лалок из инвиза, тип фан с энрейджем и прочее. Ну и по идее, до более-менее приемлемых лвлов то можно и сником-алхимией- прочими небоевыми навыками прокачаться, не?
Можешь попробовать, чо рано или поздно все начинают забивать хуй на пугалки и ебошить все, что движется, фаерболами
Проблема в том, что именно это меня и заебало, лол. Да и дохнуть от одной стрелы заебало уже.
Sooqa blyat!!11!, нашел решение. Для анонов, у которых может быть подобная проблема: в инете найдите jarfix. Запустите и будет вам счастье.
С изменением прокачанным дохнуть от одной стрелы не будешь. Дубовая плоть+ чары на броню +обереги.
>Слева вверху отображаются надписи про енб и ниже availible TEXTURE memory - это же одно и то же?
Да.
Я заметил, что в Соратники теперь попасть сложнее - Вилкас моего перса ваншотает нахуй, лол.
А вот в Колледж - та же хуйня, что в ваниле: купил у Фаральды светильник за 30 септимов, скастовал - готово, ты принят.
Нельзя ли интегрировать мод типа этого?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38448
Вроде, и русек где-то был.
Он напоминает по сути другой мод, который про Гильдию Воров:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14157
Мне кажется, такие моды сильно улучшают ролевой отыгрыш.
Если уж сборка по какой-то причине сделана на русском, надо бы приложить усилия к тому, чтобы корявая писанина не портила пресловутое погружение. Я бы занялся, но не знаю, как подступиться с технической точки зрения.
>Нельзя ли интегрировать мод типа этого?
Анон, ты его можешь сам доставить себе за 5 минут. Есть много достойных модов. CWO хорош, если обязательно планируешь вступать в гражданку, но мешает, если не вступать. Moonlight Tales зашибись для отыгрыша оборотней, но много ли людей становятся оборотнями? А мод большой. То же касательно кучи модов про Сумеркивампиризм.
Здесь даже настройки игры чуть кастомнее под себя сделаешь - у анонов начинает вылетать.
Наверное, на неделе опять обновлю васяносборку и выпилю лишние конфиги из опций, которые слишком заточены под мой пк. Заодно вырежу устаревшие подстройки под SSME, которые с Crash Fixes только вызывают лишнюю нестабильность (ведь васянка теперь поставляется без SSME).
>Может кто-нибудь всё-таки объяснить, как вкатиться в русификацию модов?
Качаешь это: http://tes-game.ru/load/skyrim/apps/8306/52-1-0-10541
Далее до половины модов переводятся сравнением с русским USLEEP или прежними переведенными версиями мода. Оставшееся допиливаешь ручками.
А еще, если заблочить раннее вступление в Коллегию не-магами, стараниями Огера найтблейдам негде учить иллюзию до 30го левела. А умениями с новичка ее дрочить пиздец как долго.
Писос.
А что если хотя бы цену на заклинание поднять? Как-то тупо, что спеллтомы стоят дохуя, а тут за 30 монет. Или сделать так, чтобы она вообще не продавала заклинание - т.е., если не знаешь, то иди нахуй ищи/покупай/учи. Можно сделать такое?
Спасибо, попробую разобраться. А то реально глаз режет это всё.
>А что если хотя бы цену на заклинание поднять? Как-то тупо, что спеллтомы стоят дохуя, а тут за 30 монет.
А смысл? Кому надо - тот или солью с чесноком бабла надрочит или учителей обкрадет.
Это как с Мовартом: можно впихнуть ему сколько угодно перков и эбонита в жопу, кто захочет - тот добежит до волшебной лестницы и будет спокойно заливать всю компанию свитками, посохами и стихийными стрелами, пока вампы не кончатся. И даже если ты неебацца ролеплеящий мастер теней, в чистом реквиеме тебе это все равно придется делать, потому огер всандалил автодетект высшим вампирам. Потому что если ты пытаешься отбалансить игру в одной сфере - неизбежно сместится баланс в другой.
Здесь выше кто-то предлагал усилить врагов, потому что изменение - адская имба. В фозаропатче на Драгонборн искатели способны плеваться на 450 неблокируемого урона. Но Фозар играет магами. То есть: увернулся, популял из-за колонны, может призвал дремору какую, кс-стайл, короче. Но подумал ли он о милишниках? Васян честно создавал консолью милишников 50-60 левелов, увешанных артами, и чисто врукопашную подраться с парой искателей - это практически нереально (если не двуруч). Ну, разве, 3-словное замедление времени каждый раз кастовать (то есть обязательно надо вступить в гражданку и пройти Лабиринтиан для магов, лол). А ведь искателям и так понерфлен бешеный реген. Возможно, в следующем обновлении васянки понерфлю и урон. Потому что для Васяна основной стандарт - как раз мили, а то, что маги там дрочат школы и ябутся в жопы мастерскими спеллами - это уже их проблемы.
С бандитов в шахте рядом с ривервудом валятся с бандитов эльфийские топоры и двемерские наручи — это нормально на 1 уровне?..
>для Васяна основной стандарт - как раз мили
Немного не корректно выразился. Стандарт васяносборки - отыгрыш без минмакса и эксплойтов. И Васян скорее понизит сложность какого-либо энкаунтера, чтобы был меньший соблазн использовать рядом стоящий шкаф. Следить, чтобы кто-то не дрочил дестракт на троллях с пригорка - нахуй.
васян, только расскажи, кто на предыдущей версии 1.3 сидит, что делать, а то перекачивать не охота
Из skyrim.ini профиля, на котором сидишь, выпиливаешь:
uExterior Cell Buffer=64
uGridsToLoad=7
(с crash fixes не нужны вообще, только повышают шанс вылета)
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=6
(про это уже говорил, я недавно оптимизировал профиль под свои 6 ядер, но при иной конфигурации возможны вылеты).
Это, в принципе, основное. Там еще посмотрю, может чего ненужного.
Всего 20 порошков под орчачьей абилкой, и нет больше вашего вертолёта Кросиса. Успешный алхимик успешен.
У тебя случайно не васяносборка? Васян забыл упомянуть, но каждый жрец кастомизирован в соответствии с его ролевыми и сюжетными предрасположенностями. Самый слабый и уебищный Кросис, потому что Васян не любит бомжей крик "Голосовой бросок" имеет смысл только на средних стадиях игры. Хевнорак - средний жрец, но с повышенной "живучестью" (как говорит маска), Вольсунг, ссуко, "хитрый", а самые сильные - Морокей и Накрин. У драгонборновских жрецов свое ранжирование, но довольно очевидное.
Я когда в рекве 194 адонны запускаются, 25 уровень не видел ни культистов не слышал про давнгардов.
Сборка своя, но роте 1.96 Vasyan Edition. Если Кросис с 50% резиста огню самый убогий, то возникает подозрение, что с рб и порошками я впоследствии сосну. Так то я Ветренный пик покорять собирался... пару уровней назад.
>uExterior Cell Buffer=64
>uGridsToLoad=7
Удалил - стало вылетать при загрузке сохранёнок.
Вернул - стало опять норм.
Добавлю, что у эльфийской стрелы дамаг 264, притом у более крутых стрел с уроном все в порядке. Даэдрическая, самая крутая - всего 120.
>В фозаропатче на Драгонборн искатели способны плеваться на 450 неблокируемого урона.
Какой-то пиздежь. Я последний раз проходил реквием с патчем Фозара за паладина (ну, просто восстановление-тяж-двуруч).
Так вот, т.к. это был босмер, а кидал я в магию и хп, у меня не было даже этих 450 здоровья. Было где-то 400, но 90% маг реза.
По твоим словам меня должны были ваншотать, но этого и близко не было, лол.
Бля, да я даже в игру сейчас зашел и специально чекнул.
Урон с 0% маг резиста - 450
Урон с 90% маг резиста - 50
Да у маг. эффекта не стоит резист, но это похуй потому что в спеле игнорирование резиста не выставлено. Насколько помню этот эффект будет игнорить резы если ты допустим его сделаешь как чаркой на оружие, а не как спелл.
>двуруч
как уже говорилось
>и чисто врукопашную подраться с парой искателей - это практически нереально (если не двуруч)
Может ты и прав. Признаться, при тестировании Васян изначально забил на набор капа резистов, потому что думал, что урон неблокируемый. Но, опять же, откуда у воина с одноручем возьмется урон передамаживать реген искателей (до Васяна 40+40 без огня), если весь шмот будет собран/зачарен на маг. резисты. Играть только бретонами и качать всем воинам изменение? Налицо отсутствие тестирования патча на воинах. Или требование жесткого минмакса (вкачать изменение ради 30% резиста, бегать в этериевом сете, таскать Щит Солитьюда, даже если играешь тяжем, вступить в гражданскую войну ради слова "Замедления времени" и т.д.). Отыгрыш же ломается, блеать.
Щит легкий
По дефолту насколько помню одно только колечко даст 20% маг реза
Амуль 20% маг реза
Щит 20% маг реза (для лайта солитьюд, для тяжа исграмора)
Банка, носи с собой банку на 30% маг реза и все, профит изейший. У алхимиков 30% легче легкого купить.
Реген у искателей 90 без эффекта огня, 30 под огнем. Но брони, внимание, всего 200, фактически это ноль брони.
Я играл и с одноручкой, у меня не было с искателями проблем никогда после того как я побочными путями набирал маг рез, без камней, без расы, без изменения.
И не стоит забывать что апокриф - хай лвл контент, он подразумевает что ты хоть каким-то количеством урона, резистом и брони озаботился, хоть какими-то вещами и достаточно прокачанные навыки.
Лично для меня, Люркеры В РАЗЫ опасней чем ссаные искатели.
1) Изменение и Иллюзии. Что в первом, что во втором есть щиты. Используй их. Я их вообще держу постоянно, аки баффы.
2) Восстановление. Там есть обереги и ауры. Используй их. Оберег юзай как щит, принимая на него удары оружием, магией, криками и вообще любой урон. Ауры восстановления юзай как постоянный бафф и твоё здоровье будет регениться мгновенно.
3) НЕ СТОЙ НА МЕСТЕ, УЁБА! МЕДЛЕННЫЙ МАГ - МЁРТВЫЙ МАГ! ДВИГАЙСЯ, ЁПТА! УВОРАЧИВАЙСЯ! ПЕРЕКАТЫВАЙСЯ@УКРЫВАЙСЯ! УЧИТЬ, БЛДЖАД, НАДО ВСЕМУ.
Опять надрачивать капы резистов и потом закликивать врагов. Не люблю этот подход.
Возможно, кто-нибудь уже сталкивался с призываемыми стихийными сущностями жрецов в новом роте-патче. Медленно летящая хуитка, но если от нее не отбежать - начинает ебать сквозь любые резисты и абсорбы. Данный подход призван заставлять игрока напрягаться все время, а не кататься еблом по клаве, набрав заветные капы. У Морокеи и Накрина тоже есть солнечный ожог-наоборот - медленный, но пробивающий все, как аналог по отношению к нежити. Да и в старом роте-патче почти у каждого жреца были спеллы, от которых лучше увернуться (как 2 дреморы, призываемые на 8 секунд).
Возможно, стоит действительно сделать урон искателей неблокируемым, но уменьшить его и уменьшить скорость полета снаряда. А может Васяна просто испортило рейдовое прошлое в ВоВ и он просто не мыслит эпичных сражений без выбегания из луж и постоянной беготни от ваншотов.
>И не стоит забывать что апокриф - хай лвл контент, он подразумевает что ты хоть каким-то количеством урона, резистом и брони озаботился
Апокриф то ладно, он рассчитан на посещение после Алдуина. А вот сам Солстейм должен быть проходимым на этапе, когда на тебя напали культисты. Иначе просто уже нет интереса шататься по всем этим руинам, когда ты полубог-убийца Алдуина-покоритель Каирна.
А где на самом солстхейме опасный враг, лол?
Обычные драгонпристы, обычные драугры, разве что рьеклинги странные, хп достаточно многа, а урона мало.
И еще можно люркера найти, да. Порождения пепла нежить и имеют 0 брони 0 маг резов, взял серебро с зачаром на холод - просто вынес нахрен их.
>>4746
Надрачивать резисты - это 90маг и 90 стихийных собирать. А за ТРИ шмотки получить себе фактически кап, просто и безболезненно это ваще ниразу не надрачивать.
Тебе даже не обязательно набирать 90%, просто набрал сколько комфортно что бы не отлететь с одной плюхи и ок. Снаряды у них медленные, попасть могут только в упор или если их много, что крайне редко.
Хз, может ты и прав. Возможно, не стоит ебать себе мозг. Разве что в маг. эффекте явно выставлю "Resist magic", дабы не вводил в заблуждение. Делать урон неблокируемым - опять же нерфить воинов, ведь магу или лукарю проще уворачиваться от летящих снарядов, а чтобы можно было уворачиваться в ближнем бою - нужно снижать скорость полета вдвое, и то нужны чудеся эквилибристики (только что проверил). Иногда проще забить хуй.
1)Это специально так сделано, что нельзя выходить из меню пока не прокачаешь левела?
2)Почему можно сохраняться в бою?
Это было и раньше. И в чистом реквиеме тоже. Качай силу воли или специальный плагин.
>>4611
>Если Кросис с 50% резиста огню самый убогий, то возникает подозрение, что с рб и порошками я впоследствии сосну.
У всех жрецов Скайрима одинаковые резисты. У Кросиса меньше всего хп (значение как в чистом реквиеме) и нет абилок, которых обязательно нужно избегать.
В общем, охуеть. Магическая баталия, блджад. Какая там гражданская война? Это всё хуйня на палке. Лабиринтиан! Вот где разверзлась бездна и происходит обмен заклятиями такой силы, что хватило бы уже всё население Скайрима выпилить КЕМ.
>>3464
>Подлагивает при открытии карты.
Отключи ХД карту в МО.
>>4830
>Алсо, мне казалось, фасттрэвела быть не должно, но у меня нажалось и получилось.
Настрой фростфолл.
>>4831
>а ещё и именные жрецы. Кросис, и ещё два каких-то пидора. Их же не было?
Васяносборка? Васян ВООБЩЕ не касался Лабиринтиана при подгонке патча. А что касается хардкора - в чистом реквиеме так и задумано, песочница для мастеров магии, которым Алди на 1 прокаст дезинтеграции.
>Васяносборка? Васян ВООБЩЕ не касался Лабиринтиана при подгонке патча.
Сборка своя. Писал же. Я >>3464-кун. И в Лабиринтиан иду далеко как не в первый раз. С Реквиемом, разумеется. Потому и удивился, что ранее такого не припомню. Но то и сборки были другие. Я пересобирал.
А что касается хардкора - в чистом реквиеме так и задумано, песочница для мастеров магии, которым Алди на 1 прокаст дезинтеграции.
Знаю, но раньше я проходил на экспертом, пусть и еле как. А сейчас почти всё по сотке, а хардкор хардкорен. Разве что перки и спеллы есть не все, каюсь.
А ничего, что только мерки теперь смазливые, а людские тни какие были, такие и есть? Тогда уж или и тех, и других, или никого.
А жениться на Дженассе и Брелине лично мне их специфичная внешность никогда не мешала, просто они другие.
>нет фасттревела
>нет повозки в Винтерхолде
Мне всегда казалось, что это всё-таки баг, а не фича (ведь туда доехать можно).
Better Fast Travel по мне так нормальный мод, цены можно поставить какие хочешь, я ставлю побольше обычно, чтобы жизнь медом не казалась.
>Мне всегда казалось, что это всё-таки баг, а не фича (ведь туда доехать можно).
Вот смотри. Ночью я могу вызвать такси в центр своего мухосранска, чтобы оно потом отвезло меня на окраину. А вот на вызов на окраину хер кто поедет, потому что в моих пердях до сих пор девяностые и может там наркоши с арматурами поджидают машину.
>You are using more than 100 plugins in your setup!
На это стоит обращать внимание?
Я из сборки 1 еспшник убрал и 3 добавил.
Ну так и в первом случае могут поджидать, если уж такой раён. Приехал, остановился - попался. Лучше тогда вообще туда не ездить.
Телеги в Скуриме - это не такси, а общественный транспорт. Они по определённым маршрутам ездят и за определённую цену.
>А он не расхуярит всё нахуй? По-моему, он с реквой не особо дружит.
Ставь повозки ниже реквиема, все норм должно быть. Только учти, что там 2 главных мода на повозки и один из них ломает эффект массы, не помню какой.
>>5016
>На это стоит обращать внимание?
Реквиум просто предупреждает, что много модов, а оверхол то глобальный и надеется, что ты знаешь, что делаешь. В васянке то при желании можно сократить кол-во есп вдвое, объединяя моды, они небольшие. Но Васян уважает модульность, пусть каждый подключает/отключает сам что ему нужно.
>Мне некогда менять броню
или типа того.
Это что? Думал, что во время боя так должно быть, но я уже в совершенно безопасном месте.
>но я уже в совершенно безопасном месте.
А игра думает, что нет. Какой грязекраб, которого ты повстречал час назад и даже внимания не обратил, до сих пор в агре и ползёт к тебе, дабы сцапать за причинное место. Жди его, лол.
Только Изран, Душник-Ял и Соратники. С орками можно подружиться, просто принеся книжку на заказ орчихе в Маркарте, самый легкий путь. За перчатками мастера-кузнеца пиздовать не обязательно.
>А вкуды подобные моды в лоадордере васькосборки пхать?
Похер же.
>>5030
>2 главных мода на повозки и один из них ломает эффект массы
Как раз BFT и ломает, в отличии от CFTO. И не эффект массы, а массу потраченных монеток оставляет в инвентаре.
>>5064
>С орками можно подружиться, просто принеся книжку на заказ орчихе в Маркарте, самый легкий путь.
Говорят, можно железной руды в Камне Шора орку натаскать.
>Говорят, можно железной руды в Камне Шора орку натаскать.
Только перед этим пауканов убивать надо, а они мееерзкие.
Проще уж тогда шахту Коллскегр зачистить, заодно разбогатеть.
>Только перед этим пауканов убивать надо
Так ты в другом месте нарежь, и с собой принеси, ему не обязательно из шахты.
>Не пойму, почему Васян их не включил - roleplay overhaul, my ass.
1. Из-за ограничений реквиема крысомагам негде качать иллюзии вне Коллегии.
2. По мейнквесту один хрен придется вступать в Коллегию.
3. Квесты Коллегии один хрен имеют мало общего с магическими изысканиями, никакой мод до обливионской ГМ ее не подтянет.
4. Кому надо - отыграет в голове и не будет вступать в Коллегию отбитым воином.
В следующем обновлении васянки даэдрический топор переедет в менее проходное место, нежели логово Моварта (нововведение Реквиема 2.0). Во-первых, кому надо - все равно укокошит несчастного вампа ради уютного поместья на берегу моря честно говоря, однажды Васян сам так сделал на 12 левеле. Во-вторых, ну чесслово, нахрен так явно раскидывать даэдрики, Огер совсем ебанулся. А как же поощрение исследования. Засунул топор в равный по сложности энкаунтер, который все ленятся выполнять.
Зато Сапоги Моварта станут единственными вне ГВ и ТБ сапогами с приглушением шагов. Тру-воры смогут даже попытаться обокрасть логово без прямой конфронтации, автодетект то удален.
Заодно закончил кастомизацию эбонитовых вампиров, теперь всем им присущ уникальный стиль в зависимости от расы: все умеют в горгулий и прочие вампирские штучки, все дают люлей в ближнем бою, но норды умеют в туум, имперцы предпочитают стрельбу, альтмеры любят молнии и т.д. Ранее все это было свалено в кучу в чистом реквиеме (все эбонитовые вампы умели в туум, молнии и т.д.). По сути, правка небольшая, касается только дальнего боя, но Даунгвард станет чуть менее однообразным. Так же точно ранее Васян кастомизировал драконьих жрецов.
Все, теперь доведу несколько наноправок енб до ума и перезалью сборку.
Я зачарку снял и на ней было тупо написано приглушение шагов и когда я сам вещи с этим эффектом создавал там бы ло просто при глушение шагов, я то ожидал что это зачарование будет в %, но нет оно что сразу со 100% эффектом идит или у меня баг?
>А кстати, как в рекве зачар на приглушенные шагов работает?
В ванили почти все боты на приглушение работали на 100% и описание было корректное. Реквием нерфит приглушение на ботах до 50%, а описание осталось с ванили. В принципе, все относительно, и по сравнению с неприглушенным передвижением это действительно "бесшумно".
Алсо, главным нерфом Огербосса по отношению к кинжалам как раз было убирание приглушения шагов с перка "Приглушение шагов", а также со всех ботов кроме древнего сета ТБ, сета Соловья и сета Главы Гильдии (еще Эбонитовая кольчуга, но тяж отключает все перки сника). Без них и иллюзии не побекстабить кого-либо, кроме бандитов, да и к тем только шагом подкрадываться (быстрее и безопаснее расстрелять из лука). А окончательное добивание кинжалов - автодетект, который начинает встречаться уже у изгоев (и реализован как обнаружение жизни, то есть ни невидимость, ни шмот на стелс не помогут).
> со всех ботов кроме древнего сета ТБ, сета Соловья и сета Главы Гильдии (еще Эбонитовая кольчуга,
Забыл тапки Цицерона. Но там сила энчанта вообще слабая, скорее символическая, если правильно помню.
>2. По мейнквесту один хрен придется вступать в Коллегию.
Насколько я помню доступ к библиотеке со Свитком возможен и без вступления, но надо быть Довакином для этого.
I seek the knowledge of the Elder Scrolls.†Do you? It is true there are some here who have spent years studying the accumulated knowledge of the scrolls. But what you seek does not come easily, and can destroy those without a strong will.
Alternatively, you can attempt to persuade her and avoid this test. In order to persuade her, you will need a Speech skill of 100 (70 with the Persuasion perk) or the Amulet of Articulation. If you are on the quest Elder Knowledge you can also mention that you are Dragonborn. She will then ask to see a shout. Either of these will get you in without needing to cast a spell.
Разве это не работает в Реквиеме?
>3. Квесты Коллегии один хрен имеют мало общего с магическими изысканиями, никакой мод до обливионской ГМ ее не подтянет.
Вот здесь я поспорю с тобой, причём конкретно.
Даже ванильные квесты предполагают магические изыскания, археология, поиск книг, лекции, практические занятия и эксперименты, всё это есть и Коллегии, в Обле только Палец Гор с натяжкой можно сравнить с Мастерскими Заклинаниями например.
А как насчёт раскрытия кода Шалидора чем не аналог изучения Мистериума.
https://www.imperial-library.info/content/mage-script
Во вторых всё прекрасно допиливается модами
Собственно квест на вступление почти целиком из забытых Беседкой ресурсов с собственной озвучкой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38448
Полноценное обучение с привязкой повышения в ранге к навыкам
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699
Изучение томов заклинаний, ты реально их заучиваешь чтобы узнать новое заклинание такая то альтернатива реквиемовскому получение спеллов из ничего.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81214
Крафт заклинаний, причём есть целых два мода в одном есть аутентичный квест и алтарь, во втором реализация крафта лучше, вот бы их объединить.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49032
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33598/
А если копнуть Лор то можно узнать что в стенах Коллегии была организация историков и археологов собирающих ценности оставшиеся после Кризиса Обливиона и Красного Года, само то чтобы возродить её в Legacy of the Dragonborn и модами к нему на гильдию археологов, тем более скоро выходит продолжение от того же автора.
>2. По мейнквесту один хрен придется вступать в Коллегию.
Насколько я помню доступ к библиотеке со Свитком возможен и без вступления, но надо быть Довакином для этого.
I seek the knowledge of the Elder Scrolls.†Do you? It is true there are some here who have spent years studying the accumulated knowledge of the scrolls. But what you seek does not come easily, and can destroy those without a strong will.
Alternatively, you can attempt to persuade her and avoid this test. In order to persuade her, you will need a Speech skill of 100 (70 with the Persuasion perk) or the Amulet of Articulation. If you are on the quest Elder Knowledge you can also mention that you are Dragonborn. She will then ask to see a shout. Either of these will get you in without needing to cast a spell.
Разве это не работает в Реквиеме?
>3. Квесты Коллегии один хрен имеют мало общего с магическими изысканиями, никакой мод до обливионской ГМ ее не подтянет.
Вот здесь я поспорю с тобой, причём конкретно.
Даже ванильные квесты предполагают магические изыскания, археология, поиск книг, лекции, практические занятия и эксперименты, всё это есть и Коллегии, в Обле только Палец Гор с натяжкой можно сравнить с Мастерскими Заклинаниями например.
А как насчёт раскрытия кода Шалидора чем не аналог изучения Мистериума.
https://www.imperial-library.info/content/mage-script
Во вторых всё прекрасно допиливается модами
Собственно квест на вступление почти целиком из забытых Беседкой ресурсов с собственной озвучкой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38448
Полноценное обучение с привязкой повышения в ранге к навыкам
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699
Изучение томов заклинаний, ты реально их заучиваешь чтобы узнать новое заклинание такая то альтернатива реквиемовскому получение спеллов из ничего.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81214
Крафт заклинаний, причём есть целых два мода в одном есть аутентичный квест и алтарь, во втором реализация крафта лучше, вот бы их объединить.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49032
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33598/
А если копнуть Лор то можно узнать что в стенах Коллегии была организация историков и археологов собирающих ценности оставшиеся после Кризиса Обливиона и Красного Года, само то чтобы возродить её в Legacy of the Dragonborn и модами к нему на гильдию археологов, тем более скоро выходит продолжение от того же автора.
Вроде, в енб должна быть опция, не могу найти.
Типа такого функционала:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16736
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21587
У этих "сдающихся" бандитов на одном хп, когда ты отворачиваешься, открывается второе дыхание и они в секунду вскакивают с секирой.
Бой долго не заканчивается с волками, которые получили один раз по морде и сбежали в кусты, думаю, бандиты тоже еще километра 2 держат обиду.
Значит у тебя что-то сломалось , я так одного сдающегося лучника минут 5 догонял. Только к нему подойду , так он сразу убегал лол.
>Как сделать, чтобы дождь/снег сквозь крышу не проходил?
>Вроде, в енб должна быть опция, не могу найти.
Мод Real Shelter. Но нужны патчи под укрытия из модов и вроде как патч под новый фростфолл так и не запилили.
>>5129
>Насколько я помню доступ к библиотеке со Свитком возможен и без вступления, но надо быть Довакином для этого.
Можно заорать туум, и тебя принимают в Коллегию и отправляют на урок. Конечно, можно не подходить к Толдфиру, а сразу побежать в Арканеум, но ты все равно становишься членом Коллегии.
Да ладно, будем честными, Васян просто задолбался переводить и подгонять моды. Когда я играю, я попросту сам запрещаю себе вступать в неподходящие персонажу гильдии, выполнять неподходящие квесты или получать неподходящие артефакты. А то если начать патчить все прорехи в реквиеме и выставлять великанов-невидимок в квесте на Волендранг - Васян так и не поиграет до начала рабочих будней.
В общем, зачистил я Лабиринтиан и Анкано. Почти вилкой. Психанул и начал сыпать Огненным Ударом направо и налево, регулярно сам же от него отлетая, но потом вставая.
Правда, Морокеи на него чхать хотел, но Телекинетическая Казнь чхать хотела на него.
Подивился Эстормо. Это РОТЕшник его усиливает?
Ещё и драугры, которым срать на огонь. Брал их либо Ударом, либо Солнцем.
Анкано сдулся в миг и теперь я вновь при своём обычном параде: Морокеи, роба и сапоги Архимага, перчатки Анкано. Это не считая побрякушек. Манапул ~1360. Добрал перки Разрушения и Изменения. Удар и Казнь ~560. Шторм ~300. Анальный луч не проверял. Броня ~1100.
Продолжаю отыгрыш йоба-архимага.
>переводить
Дак многие из названных уже переведены (как всегда, коряво), или что ты имеешь в виду?
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
CFR-EnchantedCloaks.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
Minor Edits for Requiem.esp
Еще до сих пор периодически правлю орфографические ошибки в Requiem.esp, перевод 2.х походу не вычитывался вообще.
tes5translator
Может сравнивать есп с переведенными версиями.
Берешь мод из васянки и запускаешь режим сравнения с английской версией мода. Что не перевело - руками допиливаешь.
Вась, не усложняй, иначе станешь Сашкой. Реквием же статичный, и это вполне нормально , если в некоторых местах лежит даэдрик. Касательно жрецов не вижу никакой проблемы, жрецы это лэйт, и награда должна быть соответствующей.
А то, что в Муравинте можно было с 1м лвлом затариться ебическим шмотом, это норм? Особенно если не в первый раз играешь. Если уж делаем статику, то без метагейминга уже не обойтись.
>>5403
Оки-оки, я ж и не собираюсь больше васянить, просто Моварт совсем уж глаз резанул, еще и по главквесту Морфала довольно рано к нему приходишь. Думаю, Огер взял первого попавшегося именного вампира-босса. Кто все-же захочет разжиться топором - пусть пиздует к Вигхару.
В то же время в игре есть куча уникальных предметов на задворках скайрима, которые реквием вообще не трогает. Если бы не KFR-фиксы, у Призрачного клинка до сих пор были бы ванильные статы. Или там Окин и Эдуж усилить (как это Минор Аркана делает).
Не обязательно же даэдрики пихать в качестве награды.
>Минор Аркана
Я так и не понял, кстати, есть ли оно в сборке. Ничего с таким названием не увидел.
>Я так и не понял, кстати, есть ли оно в сборке. Ничего с таким названием не увидел.
Нету. Аркану уважаю, но с 2.х польза уже не перекрывает остального васянства. Кто захочет - доустановит сам. Видимо, это судьба каждого васяна - однажды он переходит черту и полезные фиксы не перекрывают привнесенное говно.
> как мне это пофиксить или точнее адаптировать для левелинговых нпс реквиема
Реквием вместо редактирования болванок ванильных, который редактирует мод, создал свои болванки, тебе соответственно нужно перенести новый облик на эти болванки.
Можно сделать это через Tes5edit или https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64875
С тебя потом ссылка на есп и мод, если что.
Я хотел вот что спросить, в чем заключается патч совместимости Rnd и реквиема? Я посмотрел, он просто переписал все своими значениями, записи с реквиемом не мержил нихуя.
Просто ты поставил потребности после реквиема.
Обычно патчи нужны для следующего:
Мод на потребности
Реквием (перезаписывающий еду мода на потребности)
Патч (возвращающий значения еды мода на потребности)
Вот так оно все и работает.
> Просто ты поставил потребности после реквиема.
Для примера просто, я так поставил, чтобы Тесэдите поглядеть.
> Вот так оно все и работает.
Я знаю, думал он будет как то сочетать в себе фичи реквиема и рнд, тогда ладно.
>Я знаю, думал он будет как то сочетать в себе фичи реквиема и рнд, тогда ладно.
Все на усмотрение автора патча. Некоторые заморачиваются, совмещают фичи обеих модов, балансируют все и т.д.
Большинство тупо перетаскивает в тесэдите значения мода в патч.
Своем доме после полного улучшения 100% должно быть безопасно. Но я лоадордер сашкосборки не знаю, если там какая-нибудь хуитка вроде Immersive College или Hearthfire Extended - ничего не обещаю.
Нормально все.Просто Сащка пофиксил эксплойт что с набором определенного снаряжения герой становился слишком сильным. В следуешем патче планируется исчезновение ломающих баланс вещей после трех использованний и из инвентаря.
Не гони на сашку. Просто в последней версии сашкосборки введен продвинутый AI неписей, теперь они умеют пиздить вещи из открытых контейнеров. Небось Джзарго и спиздил септимии.
Для избегания повторения подобных инцидентов рекомендуется устанавливать у сундука парочку рун (не исчезают при выходе из локации) или нанимать горгулий.
Дотянулся проклятый Лорхан.
Новая версия васяносборки архивируется. Думаю, сегодня после обеда уже будет доступна для скачивания.
Васян.
Где выгоднее всего приобретать недвижимость? У меня уже столько голды, что в лошадь не лезет, надо сливать.
2й год играю на Сашкобсорке, шмоткм всегда с Соратникам скидываю в сундук, не разу не пропадали.
А что нового ? Я просто только что перекатился на твою последнюю, и стартовать опять с нуля желания нету .
>Можно сделать это через Tes5edit или https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64875
Сел заниматься этим всем и понял что пидоры из реквиема не прописали в editorid букафки пола в окончании, уууууу суууукаааа, я теперь должен их вертеть-смотреть что бы понять кто там где, какая же жопа.
>Дийдры, как в сборке Васяна вернуть оригинальные шрифты?
Из папки мода с Реквиемом найди и удали реквошрифты.
>>5649
>А что нового ? Я просто только что перекатился на твою последнюю, и стартовать опять с нуля желания нету .
Чисто мелкие фиксы, обновляю сборку в основном, потому что в енб-профиле в .ini были индивидуальные настройки Васяна, приводящие к вылетам на чужих конфигурациях. ENB-пресет чуть-чуть довасянил (портоваться в coc qasmoke при обновлении теперь обязательно). А вот васяногайд получил новый раздел рекомендаций по оптимизации.
Непосредственно в геймплее всякие глобальные переделки вроде добавления Кюру в Фростмире Древних нордских наручей, чтобы можно было собрать полный сет без посещения хай-энд локаций Васян сам охуел от собственной наглости. Обновляться не обязательно.
Сборка будет загружаться еще 2 часа, пока можно почитать гайд: https://yadi.sk/d/VbJj74xz3aFBLa
В Вайтране, лол. Дешёво и удобно. Центр столицы, как никак. Если хочешь пафоса и большего функционала бери в Солитьюде. Будешь пафосным понаехом. Если хочешь поебаться, бери одно из поместий Herthfire. Я лично угорел по Уиндстад.
Поместье "Озёрное" самое ламповое, на берегу озера с видом на горы, рядом лесок небольшой. Всегда только там и строю.
Ради него даже не нужно пиздить мастер-вампира порошками на лоу-левелах. Скукота.
>Кроме того настройки таких модов как Frostfall и
Campfire и новые генерируемые файлы вроде Requiem for the
Indifferent.esp попадают в Mod Organizer\overwrite.
Васян, под все эти профили и пресеты можно создать специально обученный каталог. Frostfall и
Campfire, к примеру, после этого даже настраивать не придётся конченному юзеру. У VioLens свои сохранки профиля. Для прочего есть FISS. Не для всего, конечно.
>Васян, под все эти профили и пресеты можно создать специально обученный каталог.
Но зачем? Моды нужно подстраивать под себя. Кому то фростфолл заходит на 1х замерзания, кто-то любит в реквиеме сложность перестроить. Настроить моды в МСМ - 5 минут, а играешь - месяц-полтора.
>Настроить моды в МСМ - 5 минут, а играешь - месяц-полтора.
Играю пару-тройку дней, потом начинаю допиливать, через неделю персонаж заёбывает, через две уже можно пересобирать сборку.
Почитал гайд, вроде ничего глобального пока что нету, останусь на старой версии пожалуй до лучших времен.
>Почитал гайд, вроде ничего глобального пока что нету, останусь на старой версии пожалуй до лучших времен.
Правильно. Обновление необязательно, все серьезные баги давно пофикшены. Кастомизации вампиров даже можешь не заметить, если предпочитаешь ближний бой. Можешь попробовать оптимизировать инишники по гайду, должно снизить вероятность вылетов, но на существующем сейве можно и не загрузиться.
Сейчас у васяна уровень стабильности на его ENB: примерно 1 вылет в 10-12 часов. Имхо, неплохой результат для васянки на 100 модов.
Промазал по клаве.
>ближний бой
А для мага это критичное обновление ?
Просто изменения в инишниках енб меня не интересует, играю без енб, но даже не знаю, имеет ли смысл из-за одного фикса заново пересобирать свои моды.
Глобальное обновление только после обновления реквы ?
Итак, пожалуй, последнее обновление васяносборки до выхода 2.0.3
Гайд: https://yadi.sk/i/I1aVRbkQ3aFSUc
Сборка: https://yadi.sk/d/TE3ViTz_3aFSf9
Для шапки:
____________________________
https://yadi.sk/d/TE3ViTz_3aFSf9 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный васяном реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/I1aVRbkQ3aFSUc
Изменения в v.1.4
1. Из настроек skyrim.ini ЕНБ-профиля удалены некоторые настройки оптимизации, могущие вызывать вылеты на чужих конфигурациях. Для индивидуальной оптимизации в васяногайде появился отдельный раздел.
2. Небольшое улучшение включенного в сборку Realvision ENB. Улучшены тени на улице, добавлен туман на отдалении (практически без потери производительности). ВНИМАНИЕ! При загрузке на существующий сейв возможны вылеты, особенно, если сейв сделан на улице. Для обновления рекомендуется портоваться в тестовую комнату coc qasmoke
3. Серебряный танто добавлен в лут скайримских торговцев (это нормально, в Реквиеме есть маленький шанс найти у торговцев даже серебряную катану).
4. Сапоги Моварта получили энчант «приглушение шагов». Таким образом, теперь это единственные в игре сапоги с приглушением, которые возможно получить, не вступая в ТБ или ГВ. Учитывая изменения прошлых версий, опытный и ловкий приключенец может попробовать обокрасть легендарного вампира без прямой конфронтации.
5. Даэдрический боевой топор Моварта переехал в менее… проходное место. Рекомендуется навестить других уникальных вампиров, встречу с которыми вы вечно откладываете в большинстве прохождений.
6. Стили боя всех эбонитовых вампиров немного кастомизированы. Предпочтения касаются в основном дальнего боя и зависят от расы (норды за сотни лет до совершенства отточили ледяной туум, имперцы и данмеры предпочитают стрельбу из лука, альтмеры и бретонцы полагаются на молнии). Также некоторые эбонитовые вампиры вместо поглощения заклинаний имеют увеличенное магическое сопротивление. Учитывая, что в реквиеме 2.х экипировка эбонитовых вампиров имеет случайные зачарования, каждая новая встреча с ними может немного вас удивить.
7. Кюр, главарь бандитов, грабящих крипту Фростмир, получил древние нордские наручи вместо имперских. Таким образом, теперь есть возможность собрать полный сет Древней нордской брони без вступления в Соратники и посещения хай-энд локаций.
ОБНОВЛЕНИЕ (Если вы хотите начать игру в васяносборку 1.4 на сейве васяносборки 1.0, 1.1, 1.2 или 1.3):
1. Снимаем всю хуйню с персонажа (особенно стрелы и болты).
2. Консолью портируемся в тестовую комнату
coc qasmoke
3. Сохраняемся.
4. Подключаем МО обновленной васяносборки к скайриму (старый МО можно не удалять, помните, что вы можете держать на диске хоть 10 копий мод органайзера и запускать каждую отдельно).
5. В версии c 1.2 в профиле Full Graphic по умолчанию отключены моды Skyrim Flora Overhaul и DynDOLOD, если играли с ними – включаем галочки в левой части МО, относящиеся к модам (перегенерировать патч не обязательно).
6. Загружаем сейв.
7. Если ничего не вылетает и все нормально – портируемся обратно в мир одной из команд:
coc windhelmexterior01
coc solitudeexterior01
coc whiterunexterior01
8. Сохраняемся.
9. Играем.
Акцентирую ваше внимание на том, что обновляться на существующем сейве НЕОБЯЗАТЕЛЬНО! Обновление не содержит серьезных изменений и сделано в основном из-за правок настроек .ini enb-профиля, которые могли вызывать вылеты на не-васяновских системах.
Итак, пожалуй, последнее обновление васяносборки до выхода 2.0.3
Гайд: https://yadi.sk/i/I1aVRbkQ3aFSUc
Сборка: https://yadi.sk/d/TE3ViTz_3aFSf9
Для шапки:
____________________________
https://yadi.sk/d/TE3ViTz_3aFSf9 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный васяном реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/I1aVRbkQ3aFSUc
Изменения в v.1.4
1. Из настроек skyrim.ini ЕНБ-профиля удалены некоторые настройки оптимизации, могущие вызывать вылеты на чужих конфигурациях. Для индивидуальной оптимизации в васяногайде появился отдельный раздел.
2. Небольшое улучшение включенного в сборку Realvision ENB. Улучшены тени на улице, добавлен туман на отдалении (практически без потери производительности). ВНИМАНИЕ! При загрузке на существующий сейв возможны вылеты, особенно, если сейв сделан на улице. Для обновления рекомендуется портоваться в тестовую комнату coc qasmoke
3. Серебряный танто добавлен в лут скайримских торговцев (это нормально, в Реквиеме есть маленький шанс найти у торговцев даже серебряную катану).
4. Сапоги Моварта получили энчант «приглушение шагов». Таким образом, теперь это единственные в игре сапоги с приглушением, которые возможно получить, не вступая в ТБ или ГВ. Учитывая изменения прошлых версий, опытный и ловкий приключенец может попробовать обокрасть легендарного вампира без прямой конфронтации.
5. Даэдрический боевой топор Моварта переехал в менее… проходное место. Рекомендуется навестить других уникальных вампиров, встречу с которыми вы вечно откладываете в большинстве прохождений.
6. Стили боя всех эбонитовых вампиров немного кастомизированы. Предпочтения касаются в основном дальнего боя и зависят от расы (норды за сотни лет до совершенства отточили ледяной туум, имперцы и данмеры предпочитают стрельбу из лука, альтмеры и бретонцы полагаются на молнии). Также некоторые эбонитовые вампиры вместо поглощения заклинаний имеют увеличенное магическое сопротивление. Учитывая, что в реквиеме 2.х экипировка эбонитовых вампиров имеет случайные зачарования, каждая новая встреча с ними может немного вас удивить.
7. Кюр, главарь бандитов, грабящих крипту Фростмир, получил древние нордские наручи вместо имперских. Таким образом, теперь есть возможность собрать полный сет Древней нордской брони без вступления в Соратники и посещения хай-энд локаций.
ОБНОВЛЕНИЕ (Если вы хотите начать игру в васяносборку 1.4 на сейве васяносборки 1.0, 1.1, 1.2 или 1.3):
1. Снимаем всю хуйню с персонажа (особенно стрелы и болты).
2. Консолью портируемся в тестовую комнату
coc qasmoke
3. Сохраняемся.
4. Подключаем МО обновленной васяносборки к скайриму (старый МО можно не удалять, помните, что вы можете держать на диске хоть 10 копий мод органайзера и запускать каждую отдельно).
5. В версии c 1.2 в профиле Full Graphic по умолчанию отключены моды Skyrim Flora Overhaul и DynDOLOD, если играли с ними – включаем галочки в левой части МО, относящиеся к модам (перегенерировать патч не обязательно).
6. Загружаем сейв.
7. Если ничего не вылетает и все нормально – портируемся обратно в мир одной из команд:
coc windhelmexterior01
coc solitudeexterior01
coc whiterunexterior01
8. Сохраняемся.
9. Играем.
Акцентирую ваше внимание на том, что обновляться на существующем сейве НЕОБЯЗАТЕЛЬНО! Обновление не содержит серьезных изменений и сделано в основном из-за правок настроек .ini enb-профиля, которые могли вызывать вылеты на не-васяновских системах.
УРА! Слава Васяну!
Дождался таки, уже которую сборку только устанавливаю, все никак не поиграю.
Васян обращает внимание анонов, что с помощью включенного в сборку ENBoost реально можно повысить производительность на слабых системах, но только при тонкой настройке enblocal.ini по гайду. Просто кинуть файлы в игровую папку не достаточно.
Алсо, в гайде говорится, что enboost подключать, только в Full-профиле, но по факту можно и на performance накатить, если в skyrimprefs.ini профиля выставить
bFloatPointRenderTarget=1
>экипировка эбонитовых вампиров имеет случайное зачарование
Видел уже трех-четырех, кираса у всех была на реген хп, даже у Моварта. А какие есть ещё именные легендарные вампиры? Или Васян про длс писал?
>10 лвл
>не могу пройти ни один из квестов, которые в ваниле не составляли труда
Норм, лол.
Ладно, возвращаюсь к рубке дров.
>Видел уже трех-четырех, кираса у всех была на реген хп, даже у Моварта.
С 2.0 случайные зачарки на всех эбонитовых шмотках вампиров. Ты точно не в 1.9 играешь? Точно васяносборка?
>Ладно, возвращаюсь к рубке дров.
Качни алхимию шоле, если первый раз играешь. Потом собираешь всю мору тапинеллу в окрестностях, собираешь по берегам икру рыбы-убийцы, делаешь яд порчи. Вместо икры можно слюну пауканов у алхимиков покупать, от такого яда вообще любой бандит падает.
С ученическим перком - эбонитовому оружию. С 2.0 призванные стрелы призванного лука имеют серебряное свойство. С мастерским перком вся эта хуйня становится на уровень даэдрика.
Я не Васян, но если снять со всех важных неписей не только essential, но и protected, игра станет неиграбельной. Потому что они тупые и могут сдохнуть совершенно дебильным образом.
>Васян, НПС могут умереть?
Бессмертные - только если ты их сам укокошишь. Может этот хер где-то застрял. С Immersive Citizens неписи путешествуют, занимаются своими делами, Фаркас окрестности объезжает, например. К сожалению, мод не мешает неписям застревать как твоим спутникам в скайриме.
Портнись к нему, помоги старому волку:
player.moveto 0001a692
>Он бы такое прикручивать не стал
Один из патчей в сашкосборке может перезаписывать Outfit (облачение) вампиров на старый. Я тебя уверяю, что на чистом реквиеме 2.х эбонитовое снаряжение рандомное.
Не, перчатки-сапожки рандомные, а вот кирасы только с регеном падали. Сейчас еще пробегу, может попадутся другие. Где еще, кроме Кровавого трона и Сломанного клыка, эбонитовые вампиры водятся?
Там рандом. 100% эбонитового в 2.х поставили только в Сломанном клыке, где роба. Попробуй в Развалины заглянуть, возле Змеиного утеса.
Нахуй тебе маркеры? Локации на карте помечаются, да там даже и маркеры на локальной карте есть. В расширенных описаниях, как сказано выше, подробнее написано, куда, к кому, зачем идти.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81035
чтобы было понятно, о чём я.
Да ты охуел их усложнять! Я помню на релизе всем двачем их решали!
>Да идет оно все нахуй, какой мод отключать.
Бляяяя, в следующий раз включу это в гайд нахуй.
1. Идешь в skyrimprefs.ini своего профиля.
2. Правишь:
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=0 на 1
bShowQuestMarkers=0 на 1
[Interface]
bShowCompass=0 на 1
>К каждому моду бы краткое описание сделать
1. Берешь название мода.
2. Вводишь в гугле
3. PROFIT.
В кровавом троне точно не рандомный, уже вторые сапоги Дагона, лол, остальные части сета в глаза еще не видел. Ну и реген здоровья на кирасе. И так 4к хп у вампира, так сашка им всем еще и шмотку на реген дал
Лол, очевидно, что старый outfit вшит в Breaking Bad, если там часть сета сашкосборки. Единственный способ рандомизировать лут - удалить BB или править все ручками в тесэдите.
Забыл про него, завтра схожу.
Ты будешь смеяться, но если держать Огербосса за главного демиурга - ЭТО НОРМА. До правок Васяна духов даже можно было отравить, лол.
В 2.х он решил разделить духов и призраков, причем духи наследуют часть свойств живых животных (расу), в которой и прописан шанс заразить сифилисом.
В принципе, в этом есть и положительные стороны, например, духа не перехватит под свой контроль драконий жрец (но может изгнать). Опять таки, это актуально в основном для васяносборки, ибо васян усилил способность именных жрецов контролить всякое говно.
В чистом же реквиеме духи сейчас абсолютно неюзабельное говно, даже вервольфы.
Хз, может это из апокалипсиса, но в восстановлении есть спелл который при удержании на цели симает ей много маг резиста.
Одной рукой снимаешь маг резист, другой ваншотаешь телекинетической казнью
Йолом плюнь, чё как недовакин?
>в восстановлении есть спелл который при удержании на цели симает ей много маг резиста
Это из чистого реквиема.
>>6245
>Могу пользоваться мечом , проточненным на огонь , но боюсь этого не хватит чтобы перебить реген.
Достаточно минимального энчанта на 5 урона огнем. Любой огонь перебивает реген, пока цель горит.
У тебя реквием с апокалипсисом? Как играется? Не ломает баланс и лор? Заклинания не слишком васянские?
Апокалипсис один из лучших модов на магию, все норм с балансом, да и патч есть на рекву.
У меня сашкосборка, там апокалипсис есть. Я не знаю какие конкретно из заклинаний этот мод добавил, но есть откровенно неюзабельные, особенно много мусора в мастере разрушения, скорее всего апокалипсовские. Есть полезные, типо материализации кровати, стульчика или чего-нибудь для крафта.
Вот у меня в разрушении были заклинания которые по сути дублировались с ванилью реквы и которые предлагалось взять, когда жмешь перки лол, единственный минус на мой взгляд.
мимо, тоже апокалипсис
Хороший мод. Есть, что выбирать под свой стиль игры. Например, в школе восстановления есть заклинания которые наносят вред врагу и можно отыгрывать жреца который использует дар исцеления во вред.
То, что тётя Соня Шелоб закобурилась и не вылазит, это 2.0 делает?
У него нет книжек дороже 1.5к, странно. У мастера разрушения книжки ученика, брр.
Сначала подумал что кусок говна каким-то образом прилип к экрану, а потом понял что это твой интерфейс.
Патч к нему - говно. Еще и нет вроде патча под 2.0.
Там вообще все записи в патче апокалипсиса которые касаются изменения перков не нужны нахрен, только одна вроде запись что касается перка конжуры и записи которые перков иллюзии касаются нужны. Некоторые спелы канешь мусор, а некоторые откровенная имба, вообще патч хуевый и этим все сказано. Сам мод нормальный.
Не завидуй.
А что, разве патч не пытается балансировать спеллы под Реквием?
По описанию, половина спеллов еще читернее тех 2 багнутых спеллов РОТЕ, находимых у жрецов, до удаляющего их патча. Другая половина спеллов - просто поиграться.
Думаешь, Васян такой ёбнутый, чтобы всю эту хуйню перебирать, допиливать и тестировать?
В апокалипсисе есть полезные спеллы. Ускорение бега, взлом замков вроде бы.
Лично я только за подобные штуки обеими руками и ногами. Даже без лишнего васянства в атакующих спеллах. Меня безумно радуют Телепорты, Парение и Вызов Укрытия. Безумно радует большая часть школы Иллюзии. Безумно радуют варианты трансмутации из Изменения, но заставляет грустить тот факт, что их мало.
А на остальное смотреть почти грустно.
Шутка ли, Архимаг и Мастер всех школ магии вынужден отмычкой ковыряться в замке, киркой долбить руду, ручками собирать ингредиенты и не уметь в левитацию.
Имея воображение можно так дохуя всего полезного придумать.
Дак там уже есть патч, его просто допилить и готово.
>взлом замков
В Реквиеме 2.х классический морровский сделали
>Телепорты, Парение
Реквиемовские
>Вызов Укрытия
Фростфолл с кампфайров
>трансмутации из Изменения
Реквиемовские, можно врагов в эктоплазму превращать и т.д.
Вывод? Нахой он не нужен, апокалипсис энтот ваш, баловство ебаное и несбалансированное.
Поехавший, ты же нихуя не понял, да?
ЭТОГО МАЛО, БЛДЖАД! НАДО МОАР!
Можно хоть в сам Реквием их запилить, мне вообще поебать. Я высказался лишь о том, что Апокалипсис увеличивает количество и возможности заклинаний. Сам играю без него.
Алсо, антоны, насколько Реквием совместим с глобальными квестами? Falskaar, Wyrmstooth?
>ЭТОГО МАЛО, БЛДЖАД! НАДО МОАР!
>Falskaar, Wyrmstooth
Ну мы уже поняли, что ты поклонник огромных куч навороченного васяноговна.
>Спасибо за ответ, но это тупо
Как ни странно, соглашусь. Изначально было задумано сделать легкие луки оружием крыс - они бесшумны, в отличие от тяжелых. Но в итоге проще ваншотнуть цель тяжелым луком, чем ебаться с легким.
До 2.х смысл в легких луках был только из-за ядов и взрывных зачарований. С 2.х теперь стрелять на бегу можно только с легкими луками, зато с начала игры, что, по крайней мере, делает их юзабельными. А так они быстрее всего процентов на 10.
Хз в чем там разница с арбалетами, но легкие луки еще и значительно меньше стамины жрут, так что теперь тяжелые стали юзелесс.
>так что теперь тяжелые стали юзелесс.
Легким луком никогда не ваншотнуть из стелса тяжа, например. Короче, тяжелый лук - лучший друг крысы.
Вытащи из СашкоСборки апокалипсис и патч к нему. Он там его уже не первый год вроде как фиксит постоянно (но некоторые спелы просто напросто вообще удалены кхуям, вроде перечня окато). Дефолтный патч и правда нереально плох и походу делался вслепую.
Или сначала на недельку в запой уйти, чтоб подзабыть все изменения, которые делались в сборке и играть с чистой головой...
Влияет, смотри в mcm в доп. параметрах реквы
>Вытащи из СашкоСборки апокалипсис и патч к нему.
Там же ебаный 2.0.2, а у меня то 1.9.4... Может есть у кого старая версия его сборки?
У него в группе в обсуждениях посмотри 2.6.2, это на 1.9, вытаскивай оттуда. Только как сказал, и сам апокалипси и патч к нему, там бтв сам апокалипсис более старый.
>и сам апокалипси и патч к нему, там бтв сам апокалипсис более старый
>все захуярено в дату
Ууух квест
Зачистил сосновую заставу и решил пока поселиться там, домик этот в довольно удобном месте. Правильно ли я понимаю, что удаление всех моих септимов и тринкетов произойдет только если я позволю локе отреспавнится, не возвращаясь туда 300 внутриигровых дней?
Кстати, почему в этом доме вещи помечаются как чужие, а не как обычный лут? Баг ванилы/реквы или это для мета-конспирации логова бандитов?
Там, внимание - Apocalypse - The Spell Package.bsa имеется.
В крайнем случае мог бы скачать апокалипсис и заменить его еспшники.
Далее-пришёл в Ветреный Пик,играю магом(колдунство\разруха)паралельно рогой по настроению,вот на драуграх стал охреневать более сильно,призвваного скелета ваншотают,он только замахнутся успевает,араблеты.луки урона не наносят вобще,кинжал наносит-но милипизерно,как с ними воевать и как увеличить переносимый вес?
Предлагаю при следующем перекоте вставить в шапку:
НАЧИНАЮЩИМ ОСВАИВАТЬ РЕКВИЕМ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ДАННЫЙ ГАЙД: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
Не имеет смысла.
Вот например, недавно ходил за Эсберном в канавы, там на меня яростно выбегает толпа талморцев(в составе трех штук), я им прям в дверном пролете подноги кинул этот файербол, так они все разом и сдохли, еще так лольно разлетелись:D Это типикал реквием или у меня похерен баланс?
У кого 180 хп, а у кого и пару тысяч. Ну и сопротивляемость
Потом попоболь встретишь. У магов преимущество всю игру, но они дикий отсос делают всем маго-имунным и вообще резистным ребятам. Жрецы, именные нпс, боссы всякие(кроме драконов)
У талморцев, как и у всех альтмеров, уязвимость к магии 40%.
Это копия, сохраненная 18 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.