Это копия, сохраненная 28 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
То же говно, что и в ванили, но раскрашенное.
Закинул я ему тот самый первый патч в комменты к моду, где он ныне благополучно тонет, да и забил на него - пока всем этим занимался там всплыло довольно много подводных камней, которые мне полировать основательно лень, особенно с таким отношением и смутными перспективами. Всё равно следующий патч точно так-же потонул бы в недрах треда, насчитывающего ныне 92 страницы. Даже Энай не побрезговал мой патч к себе утащить, когда я ему закидывал, а этот всё так и морозится. И играть как есть тоже уже не вставляет - зная про все те баги и фатальные проёбы баланса.
Так что плюнул я на это дело, и тупо запилил свой мод решающий ту же задачу - обучение магии. На порядок проще, разумеется, но зато максимально прозрачен, совместим практически с чем угодно, и для этого даже не потребовались мегабайты патчей совместимости. It just works. Если кто хочет обоссать мой ингриш навернуть, то взять можно тут: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94251
Я не совсем понял смысла этих модов, он призван растянуть время получения заклинания из тома которое раньше моментально получалось или это как в реквиеме получение заклинания при повышении навыка\взятия перка мастерства в этой школе?
В чём смысл этих модов? Маги и так в Скайриме слабы, а тут ещё пару часов ждать нужно будет пока заклинание изучишь, хотя во всех ТЕС это было моментальное действие, разница разве что в требовании к навыку было, но это есть и ванили.
Лично для меня смысл в том, чтобы не пробегать всю игру с одной цепной молнией. Навернул 4 спелл пака, бегаю с 600+ спелами которые потихоньку подкидывают мне разные спеллы, и всеми ими пользуюсь. Доволен как слон. А покупать за денюжку всё это говно я, разумеется, не стал бы - спамил бы 3.5 спеллами всю игру.
А привязка там есть к навыку? Допустим если ты используешь заклинания Разрушения, ты же не получишь с нихуя заклинания другой школы?
Или например часто используя искру ты овладел цепной молнией, а не фаерболом например?
>А привязка там есть к навыку?
Привязка к навыку есть. Так что да, заклинания разрушения учатся быстрей чем все остальные. У меня как-то была мысль напердолить какие-то динамические коэффициенты, чтоб увеличивать скорость открытия спеллов в редкоиспользуемой школе... Но передумал - если у тебя спеллпак на овердохуя спелов, то пиздюли можно раздавать абсолютно любой школой. Так, собсно, и делаю - пользуюсь всем равномерно.
>часто используя искру ты овладел цепной молнией, а не фаерболом например?
Вот тут и зарыта принципиальное различие между спел ресёрчом, и моим модом. В спелл ресёрче кастуя искру ты качаешь(помимо прочих) архетип молнии, и цепную молнию получится открыть раньше чем фаербол, у которого архетипы сильней различаются от искры.
У меня тупо рандом. Спелом разрушения можно открыть любой спелл разрушения, спелом восстановления любой спелл восстановления, и т.д. При условии что уровня навыка хватает. Иначе пришлось бы либо пилить нечто вроде тех самыъ архетипов, а это охуеть можно прописывать взаимосвязи между всеми спеллами из всех модов. В спелл ресёрче мегабайт(!) кода этим архетипы задаёт, и список поддерживаемых модов всё еще раза в три меньше, чем список зареквестированных.
ёу, а в чём проблемиа, выкладывать собственные сборки, хотя бы папку с модами в архиве, что бы другие аноны могли оценить? Не очень понятна ваша позиция по этому поводу
причём тут тред и шапка? Почему тебе не похуй? вопрос не про то был
Хуле тебе надо тогда вообще, если тред с шапкой тут не причём? Ну сиди да пили под одеялом, кто мешает?
Мне вот оно нахуй не надо - потому моей сборки тут нет. Другому анону тоже не надо. И его сборки тут нет. А те кому надо - у них руки из жопы, и они ничего запилить не могут. Потому и их сборок тут тоже нет. И потому и политика такая: хочешь сборку - пили сам, никто за тебя её делать не будет. И, внезапно, саппортить хуйзнаетчью сборку тоже никто не станет.
Проблема в том, что никто не хочет делиться даже пресетами, многие мододелы по тому же принципу не выкладывают свои моды и т.д. Если хочешь и можешь выкладывай, но в треде это будет иметь последствия, обрати внимание на реквотред, там однажды 1 даун выложил сборку и теперь это тред больше про его сборку чем про рекву. Все это в силу того, что кругом ленивые жопы, которые самостоятельно допиливать не хотят, минус это потому что залетыши будут выбирать сборки, а не самостоятельное допиливание, они не будут нихуя знать матчасть, будут срать тупыми вопросами еще больше чем сейчас, тред от этого скатиться. Если хочешь сборок или ищешь куда залить иди на амл/гейсурс, там васяносборщики и сидят.
> про его сборку чем про рекву
Двачую тысячу раз, там теперь одни вырожденцу остались.
> тред от этого скатиться
Жму руку.
>хотя бы папку с модами в архиве, что бы другие аноны могли оценить?
Тут это выкладывают скринами.
Посмотри на чужие модлисты и скопируй их. В чём проблема? Это одна кнопка в МО. Даже хуй с ним, с крашфиксами, вы же всё равно с такой позицией в ваниль играете.
>в 2к18 ищет для чего то другого
Блялол, ну тогда слмп какую нибудь ставь, ты шо не гуглил даже?
А в том, что во-первых нужно заморочиться с этим, оформить все. Если я выложу свою рабочую сборку, ты хуй что в ней разберешь. Сборка это, блять, как зубная щетка, или трусы. Для использования широким кругом лиц, ее нужно адаптировать, хотя бы гайдик минимальный писать. Я знаю, что делает каждый мод, какие косяки есть, что можно делать, а что не стоит. Для постороннего анона, тем более без опыта (а анону с опытом чужая сборка нахуй не сдалась, у него своя есть) это темный лес. Логично, что будут вопросы, что да как, почему что-то не работает, и подобное. На них нужно отвечать еще. Нахуй это надо кому-то?
Тьфу ты! Говорила мне мама "не качай васянские переводы"...
https://www.youtube.com/watch?v=BC4DCms9EJI
Делаю свою первую сборку. Глянул видосов. Оверхол вроде как все хвалят, но на видео отчётливо видно,что посох просвечивает через щит.
https://www.youtube.com/watch?v=7SKj1Y5c11Y
С Гиром непонятно. На одном видео его хвалят, что нихуя не залипает и нет проблем с трансформациями. В другом - хуесосят за то, что оружие так и остаётся на спине, даже если оно в руках, но при этом хвалят за другие фичи, типа поушенов на поясе, квестовых айтемов на спине, меняющий размеры кошель и прочее.
https://www.youtube.com/watch?v=Q8yJnca3sqk
https://www.youtube.com/watch?v=TEpwBceG0YY
Если кто пробовал эти моды, можете пояснить по хардкору, что да как на самом деле?
Как жить, если у тебя ваниль играется так же, как у этого парня на видосе.
>>29839
>All Geared Up
С первым играю как правило, второе не пробовал. Проблема лично для меня одна: если ты, скажем, держишь лук, а потом, не убирая его, хватаешь магию, то модель лука так и останется в руке. Может, это из-за какого-то другого мода проблема (dsr?), хз. Уже придрочился избегать.
Бля, гринтекст ни к месту. Выделял прост шоб загуглить.
Покажи пресс своего перса?
Котаны, подскажите, нету ли мода, который добавлял бы тянкам красивую и более реалистичную нательную растительность (на ногах, в подмышках). В скайриме же сеттинг типа средневековья, бабы тогда ног не брили, хотелось бы реализма в этом плане. Спасибо.
В общем, раньше тут был суккубоблядок, с синей рогатой суккубшей, с конским членом. У кого остались его Скрины?
Также, был тут один любитель сладких дедов - создавал персонажей стариков с оняме бородами и волосами
Мудрый мужик суккубин до сих пор постит, когда не в бане, посмотри в фап-треде.
Там нету на ногах
Новых скринов там нет, вангую вниманиеблядствующего подражателя.
Хуесос, уходи.
>На сайте бориски черт ногу сломит, выложена только 0.349, которая я так понимаю предназначена для СЕ, и какие-то древние релизы.
што
Ну а теперь перейди по этой ссылке, и попробуй что-то скачать. На странице ле выложена 349, и она с ле не работает.
Странное дело. Старые версии енб запускаются и работают, с 349 игра даже не стартует. Видимо с моей стороны проблема, будем думать.
Ну и оставайся на старых. Пресеты от этого работать не перестанут.
У меня ноутбук с hd3000, и в скайриме ~15 fps. Есть ли каким-нибудь моды, упрощающие графон? Вот бы 24 стабильных кадра вытянуть, по 12 на глаз
Процессор игру потянет, все дело в слабом видоядре — до этого было бук с аналогичным по мощности cpu, но с дискреткой
Бегло поискал на нексусе, наткнулся на моды, имеющие в себе облегчённую версию, но это все не то. Например, простой enb
Сперва написал в SE-тред, потом понял, что логичнее спрашивать тут. Заранее спасибо
Гугли настройки инишников для днищепк, для начала. Пережимай текстурки до 128х128, если не поможет.
Есть моды, убирающие траву в некоторых местах, в т.ч. убирающие её вообще.
Из самого простого и очевидного — понизь разрешение. Отключи тени. Убей дальность отрисовки.
В минимум это ещё не значит, что отключил. Через BethINI меняешь значения?
Проваливай нахуй со своим фажеством.
С шд3000 сомневаюсь, что у тебя 24 выйдет, только если в помещении. Братан, это слишком старая видюха. Вот была бы 4000, на ней бы уже можно было разгуляться
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94344
Раньше ставил с этой целью Amorous Adventures, но он меня что-то подзаебал. По сути мод охуенен - добавляет озвученные диалоги и кучу квестов в самые разные места самым разным персонажам, загоняет между делом в такие глубокие ебеня, куда ни один здравомыслящий довакин никогда не полезет.
Хочется чего-то подобного, но больше квестов и меньше ебли.
Если это будет как-то совмещено с возможностями для отыгрыша - охуенно.
Первое же что приходит на ум мне самому - довакинский музей, но он очень уж манчкинский со всеми этими поисками артефактов. Боюсь поломать об него себе отыгрыш.
Ну и всевозможные фалскаары с вирмоклыками и капюшонами Ноктюрнал - тоже не совсем то, хотя последний в своё время порадовал, лезть туда второй раз что-то не хочется.
>Боюсь поломать об него себе отыгрыш.
Накати альтернативный старт, и отыгрывай чистильщика пещерок.
Уже и не помню когда играл без альтернативного старта. Что, по квестам совсем нечего посоветовать?
https://www.youtube.com/watch?v=9Ne4yvDqYjU
Отключить все опции, тыкнуть "обновить анимации", выйти из MCM, подождать, сохраниться, выйти из игры, удалить.
Я уже починил с помощью racemenu, видать просто скрипт какой-то по пизде пошел после удаления
Значит вовремя удалил
А, да я про инициатора CTD, а не эту очевидную поебень.
P.S.
В гугле находил всего 4-5 упоминаний этого на английском языке без способа решения.
Никогда не слыхал о таком, и не знаю, что могло такое вызвать. Какое железо? Какие моды стоят?
Стоит только неофициальный патч, но я пробовал и с ним и без него играть, это ничего не меняет. Видяха 1050ti, проц. феном 905е, 6г оперы. Я если честно тоже подумал что может это какой-то редкий баг, т.к. упоминаний такого нашел буквально 4-5, как писал выше. Думаю, если бы проблема была распространенной давно бы пофиксили в том же неоф. патче.
И еще из тех вариантов что пробовал я:
1. Начинал нового персонажа и консолью поднимал все необходимое для тестов - результат тот же.
2. Ставил спешл эдишн (играл бы на нем но пека не тянет) и пробовал там, но опять же там та же проблема.
Тогда вообще не понимаю, чудеса уровня Бога Ховарда.
Попробуй поставить какой-нибудь мод, затрагивающий хитбоксы, какой-нибудь Combat Overhaul, прикола ради, и глянь, что будет.
Это ж чем надо было репак делать, чтобы так с кодом накосячить? Как ты себе это представляешь?
"Из коробки" такое может быть только если это была не ваниль, а чья-то сборка, а тут явно не тот случай.
Лицензия в стиме.
Разобрался, это был порог в 255 модов. Охуеть. Впервые.
Ты читал описание этого поделия? "Хуё-моё, не знаем, что делали с dll, но игра стала жрать меньше памяти и вообще всё заебись". Это равносильно скачиванию и запуску файла "лучшее_порно_2018.exe".
Или осуществишь мечту всех хикканов и нердов, попав после смерти в любимую вселенную, вот только вместо приключений будешь ебаться с модами.
>чимнутый анон осознает багованность мира, в который попал после смерти, и выживает только благодаря своему знанию игровых механик
Аниме когда?
Бамп. Неужели нет ни мода, ни способа?
Вампиру припекает от солнца, когда до визуального восхода солнца ещё часа три. Раздражает.
Такая хуйня есть с со стрелами - если ты у мамы снайпер, и попадаешь в бегущего зайца с расстояния в джва километра... то стрела просто проходят насквозь. Возможно это актуально для магии.
Чинится допиливанием инишника:
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
Эта херня и в упор происходит, без разницы.
Изменять тоже скриптом.
У него такого нет, это, вроде бы, где-то в чёрных книгах было, ни разу не брал.
Что-то сразу Mass Effect 3 вспомнился.
Бамп вопросу.
Главное, чтобы звук лорный был
Не знаю куда писать, напиишу здесь.
Захотел перепройти скайрим, скачал васяночку. И решил впервые поиграть магом. И, о боги, что я делаю не так?! Почему я могу эквипнуть только два спэла? А если я хочу что-то ещё, то мне нужно идти в меню. Я чтото упускаю? Можно ли как то на циферки набиндить спэды или ещё что?
Может мод какой накатить?
Спасибо.
Можно. Суешь спелы в избранное, и из менюшки избранного биндишь на циферки.
А если хочешь менять оба спелла одним нажатием, то это через сеты skyui делается.
Посмотрю, хорошо.
С чудом (Самый последнийперк, позволяющий создать одно тройное зачарование увеличенной силы) и на тряпках/бижутерии - думаю да (На них есть ещё один перк, усиливающий зачарование), хотя пёс его знает, никогда не пробовал.
>нормальные мужики
Играют в ванилу один раз в год выхода игры, проходят все гильдии, сюжетку и DLC, а потом идут дальше пить пиво в гаражах с такими же нормальными мужиками.
Нет это Rudy
Это я понял, но каково практическое применение? Если приходится вычислять, какой рукой юзверь дрочит, а какой - жопу щекочет, то, скорее всего, ты что-то перемудрил.
Чем Перки Реквы лучше Ординаторских? Можно накатить одно поверх другого?
Накати сперг, очевидно же.
>Это я понял, но каково практическое применение?
Это обычные бит флаги же, ну. Практические применение - хранить массив булеанов. В данном конкретном случае - статус каста, так чтоб можно было бы проверить когда кастуются два разных спелла одновременно, вызвав один единственный (Math.LogicalAnd(animBitFlags, 6) == true)
Теоретически, если конпелятор не сильно ебланит, это должно быть производительней чем каждый раз дёргать GetAnimationVariableBool, а особенно - дергать несколько раз(для кейсов лево+право).
>Если приходится вычислять, какой рукой юзверь дрочит, а какой - жопу щекочет, то, скорее всего
...ты упёрся в очередную дыру в апи папируса. Не всё можно выцепить без проверок анимаций. Да даже в Event OnSpellCast ты никак не узнаешь с какой руки был скастован спелл без проверок анимаций, если в обоих руках экипирован один и тот же спелл. А если эти два одинаковых спела еще и кастовать с двух рук, то тут и вовсе сущий ад начинается. Вплоть до того, что я вполне могу себе представить кейсы в которых пришлось бы не только по факту анимации проверять, а еще и между эвентами состояние сохранять.
>ты что-то перемудрил
Ну вообще да. С тремя флагами оно того не стоит. Можно просто вхуячить три була. И скорей всего (bLeft && bRight) будут быстрей чем логическое "и" через SKSE.
Написано TESV Skyrim > Data > SKSE > Plugins > Chargen > Presets
Но дальше плагинов у меня нет 2 папки. Если закидывать папку из пресета chargen то получается вообще полная залупа и персонаж из дефолтных частей. Помогите плес
Ты хочешь, чтобы тебя, сборкоеда, тут пожалели, или что? Читай гайд и накатывай сам.
Или в реквотреде спроси, там любят сборачки
Всё я понял. Там ебаться с модами надо еще кучей. Я думал скуримовские моды дошли до того, что уже просто скачал файлик и у тебя готовая моделька(хотя если есть такие, покидайте), а нет, опять сиди дрочи
На второй похож больше на такого местного жигалу одетого не по моде.
Как только заходишь в Хелген, спавнится дракон и появляется стрелка, которая указывает на обгоревший труп Рашмила и тебе в журнале пишут его обыскать путешественника, а у него дневник.
Котаны, подскажите, нету ли мода, который добавлял бы тянкам красивую и более реалистичную гробики? Хочу поставить гроб с телом. Есть один мод, который позволяет взять труп в инвентарь, и в инвентаре это выглядит как гроб, но когда выбрасываешь из инвентаря - все, просто труп. Спасибо.
Сам пак
https://www.loverslab.com/files/file/4688-zaz-animation-pack-v-80-2017-11-15/
Это - чтобы поставить, гм, мебель из этого мода.
https://www.loverslab.com/files/file/7018-zaz-animation-pack-80-helper-addon/
Вот как туда мертвое тело запихать, я не знаю. Если уж будешь вскрывать эту тему, подумай сам.
>>31758
Оно там лежит и слегка ворочается
Блять, это я и искал гробы
Где вы берёте моды на таких няш?
Остальное говно от треинвиза.
Жалко что она никогда не выйдет.
sry mate se only
Сап, довакины. Подскажите пожалуйста какие-нибудь моды на оживление мира? Из того, что нашел - путешественники на дорогах и extendet encouters 1.4 (про эту версию мало кто знает, а 1.3 слишком багнутая, может кому интересно будет)
Может есть что-нибудь на более детальное расписание, или какие-нибудь фичи вроде holidays новые? Или эти талантливые модеры забили на Скурим и перешли но фоллач? Хотя и не для него особо модов не найти такого рода.
Короче хотелось бы именно более иммерсивных нпс получить
Попробуй прочитать ебучий красный текст, который никуда не уйдёт, пока ты не пофиксишь то, о чём он тебе говорит.
БЛЯТЬ, ДАЙТЕ МНЕ СЛАДКИХ ДЕДОВ, я хочу их сохранить в галерее
бамп
Решил поставить Скайрим снова. Что стоит выбрать sle или sse?
Алсо, какие моды на пикрелейтед? Очень нужно.
В SLE больше модов, лучше графика за счёт более продвинутого на данный момент енб и, что самое главное, тебя поддержат на тесаче.
В SSE меньше модов, многие из них надо конвертировать самому, и, что самое главное, тебя не одобрят на тесаче ты ведь не хочешь расстраивать мимокрокодилом, м? Но лучше стабильность в плане отсутствия вылетов.
> , какие моды на пикрелейтед?
wa ribbon collection
Plush Backpack
Любой мод на шарфы
> SSE << SLE
Понял, принял. Сам к тому же склоняюсь.
>Но лучше стабильность в плане отсутствия вылетов.
Интересно почему?
>wa ribbon collection
>Plush Backpack
>Любой мод на шарфы
Спасибо большое. А няшные тушки к какому моду относятся?
> Сам к тому же склоняюсь.
Я такого не говорил, у меня обе сборки, играю я в СЕ, ЛЕ для тестирования модов иногда ещё нужна. Просто на данный момент с СЕ для человека, который просто хочет поиграть в разы больше пердолинга. Мне пердолинг интересен.
> Интересно почему?
Потому что х64битный движок и аллокация памяти, которые написаны программистами владеющими сорцами, а не добавлены меховским крашфиксом и енбустом бориски.
> А няшные тушки к какому моду относятся?
Надо смотреть спереди. Это может быть как обычное UUNP с причёской из SG Hair Pack/KS Hair, так и отдельное тело и раса, вроде педофильского RCOTS/SkyChild/какой-то реплейсер ECEшного YGNordа.
>Это может быть как обычное UUNP
Раз уж затронул эту тему, что лучше UUNP или CBBE?
>так и отдельное тело и раса
Скорее всего this.
"Педофильские" расы используешь? Если да, то что посоветуешь?
У UUNP больше полигонов и в разы, разы больше контента. Плюс ещё до выхода СЕ команду ЦББЕ называли мудаками, а я не верил, но после того, как те зарубили неплохую переделку ЦББЕ для ЛЕ и полностью выпилили ЮЮНП под СЕ из Бодислайда (его надо портировать самому, ага) препятствуя контенту, даже я уверовал в это звание.
> Если да, то что посоветуешь?
> RCOTS/SkyChild/какой-то реплейсер ECEшного YGNordа
RSChild кривой в плане, что не видно рук, только кисти, но это правится использованием IFP. RCOTS несколько кривой в плане, что его не помешает немного править в xEdit, там ничего критичного, но ОКР мешает.
Это из Divine Elegance "робы оператора"
Нет, не ассасин, некромант, и "друг с бонусами" для Мъолл
Спасибо за помощь.
Бретонец-ососин, члендевка-гедонистка и оркесса вышедшая за мирака/
Ок, спасибо сейчас буду разбираться.
Добавить ее в пресет как-то?
Я установил все моды, но в настоящий момент игра элементарно не справляется с перевариванием памяти, и тот самый момент очень близок.
Я не хочу расставаться со своей сборочкой, но она уже натурально ломает мою пеку.
Прямо сейчас нахожусь на лезвии выбора.
Точёный ремастер скайрима, или дрочёный фоллаут.
Я не хочу выбирать, но есть ли у меня выбор НЕ выбирать?
Текстуры и меши лежат в соответствующих папках, если это стандалон-фолловер. Копируй и создавай как мод textures\actors\character\female (это для текстур, ясное дело).
Морду загрузить можно в рейсменю. https://youtu.be/MGpnugyCOyk
Брови, глаза и прочие мелочи придётся докачивать отдельнно.
Чо за спутница-то, интересно?
Ты немножко неправильно воспринимаешь СЕ, анончик. Это тот же ЛЕ, в который добавлено пару фич. Тебе не надо удалять ЛЕ сборку, действуя по шаблону ты можешь сконвертировать большинство модов.
Взамен же лишишься мода на камеру от 1-го лица и кожа пока будет выглядеть в некоторых ракурсах несколько хуже.
> Я не хочу расставаться со своей сборочкой, но она уже натурально ломает мою пеку.
Если сборка упёрлась не в лимит движка, а в лимит ПК, то как СЕ поможет? Разберись сначала с этим. СЕ нужно, когда ле_сборка тупо не использует все возможности современного железа. Это твоя ситуация?
> Точёный ремастер скайрима, или дрочёный фоллаут
Если речь о 4-ке, то модов понятно больше и они качественней именно в Скайриме.
> есть ли у меня выбор НЕ выбирать
Разобраться в чём проблема. Лимит ЛЕ, при котором не помогает грамотно настроенный крашфикс и енбуст? Тогда переходи на СЕ. Лимит ПК? Тогда СЕ не поможет ибо дело в хардварной части.
> Если сборка упёрлась не в лимит движка, а в лимит ПК, то как СЕ поможет? Разберись сначала с этим. СЕ нужно, когда ле_сборка тупо не использует все возможности современного железа. Это твоя ситуация?
Не совсем.
Сделал отрисовку дальше 50и метров. Поставил много модов. Действительно много.
При перегрузке игра просто закрывается.
А это досадно, учитывая то, что из 16 гигабайт памяти я не могу больше двух-четырёх использовать.
> Разобраться в чём проблема. Лимит ЛЕ, при котором не помогает грамотно настроенный крашфикс и енбуст?
Как я их не настраивал, всю жизнь картина примерно одна и та же.
Нашел только Lore Weapon Expansion. Но он, походу, лишь добавляет три меча к существующим даэдрическим и дохреллион другого нахуй не нужного оружия, а не заменяет их полностью. Кстати, охуенные мечи.
LeanWolf's Better Shaped Weapons делает модельки не такими громоздкими. Но если ты именно про дизайн, то хз.
Да, я про дизайн.
Благодарю! Больше половины списка вижу впервые.
Если есть ещё какая-нибудь броня на основе одежды культистов, кроме
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35329/
и
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35153/
?
Disparity посмотри. Он там классы завозит, с возможностью запилить свой - кастомный.
>которые написаны программистами владеющими сорцами
Которые написаны всё теми же беседкопрограммистами, которые еще ни один свой движок не допилили. Уж лучше васян с дебаггером - он хотябы хуй не забьёт через 3.5 патча.
Хочу максимально эффективно зачароваться, и уже накрафтил кучу колец всех видов для экспериментов, чтобы сравнить силу наложенных эффектов. Но, может быть, это уже сделано до меня, и мне не нужно этим заниматься?
Уже сделал для эбонитовых колец
А ты кто? Разбирающийся в программировании человек, раз утверждаешь подобное и вообще рассуждаешь о том, что лучше? Если да - предоставь свой гитхаб с проектами в качестве пруфа.
Если пруфов нет и ты очередной эксперт с тесача, то иди своей дорогой на самом деле на 3 буквы, но у нас приличное общество.
Какие тебе пруфы нужны? Пруфы того что беседкоигры допиливаются васянами? Ну сходи на на нексус и посмотри на неофициальные патчи. В том числе и патчи движка. К любой их игре, начиная с Morrowind Code Patch. И теперь скажи мне, где эти доблесные беседкопрограммисты, и почему они сами не правят баги? У васянов была куча времени допилить LE, и в результате он сейчас намного стабильней чем свежевысранный(хуяк-хуяк и в продакшон) SE.
Ты заявляешь, что патч стороннего человека>чем родная аллокация памяти и х64битность. Я спрашиваю на каких основаниях был сделан такой вывод. Если ты не программист, который разбирается в этом вопросе, то мне непонятно зачем было что-то утверждать.
> посмотри на неофициальные патчи
Неофициальные патчи никакого отношения к работе движка не имеют. Более того, они есть на обеих бренчах игры и они почти полностью одинаковы.
>и в результате он сейчас намного стабильней чем свежевысранный(хуяк-хуяк и в продакшон) SE
Орнул с диванного.
>Ты заявляешь
Я заявляю костыльная, но вылизанная, 32 битная аллокация лучше чем сделанная на отьебись 64 битная. При прочих равных 64 было бы лучше, разумеется. Только вот нет их нихуя, этих "прочих равных".
>Неофициальные патчи никакого отношения к работе движка не имеют
Я тебя специально мордой ткнул в Morrowind Code Patch который конкретно движок патчик. И крашфиксы к LE тоже патчат движок.
И нет, на SE их нету.
Я и спрашиваю на каких основаниях ты сделал такой вывод. И поскольку уже 3 пост подряд я не вижу ответа, то предполагаю, что ты или тролль или дебил.
> Morrowind Code Patch
Какое отношение MCP имеет к Скайриму это раз, что именно он там патчит относительно аллокации и х64 это 2. Зачем они на СЕ, когда там есть свой сборник патчей, который при желании может изменять и механизм аллокации это 3.
> И нет, на SE их нету.
SSE Fix от меха (автора краш фикс ага, внезапно, да) и Engine Bug Fix. Но ты ведь не знал о этом, эксперт из тесача.
>>32191
Или тролль. В любом случае, кормёжка противопоказана. Да и я прекращу засорять тред, все равно конкретики тут не добиться.
>Я и спрашиваю на каких основаниях ты сделал такой вывод. И поскольку уже 3 пост подряд я не вижу ответа, то предполагаю, что ты или тролль или дебил.
На том основании что код в беседке пишут безответсвеныне быдлокодеры, ты тупой чтоле? Пруфов этого - полный нексус. Если бы это было не так - то никаких патчей вообще не было бы.
>что именно он там патчит относительно аллокации и х64
Да что ты доебался до этой аллокации? Я тебе об общей стабильности и забагованности говорю. Да, в 64 битном движке аллокация лучше. Нет, это не стоит того чтоб жрать говно и вылеты.
>SSE Fix
И зачем ты это говно сюда притащил? Он фиксит один единственный баг. Ты всерьёз предлагаешь заменить этим говном крашфикс правящий десятки багов? Вот только не надо мне сейчас хуйню пороть что в SE никаких багов нет. Ни разу такого у беседки еще не было, чтоб они сами все своё говно починили. Но хуй там, всё чинится васянами. А для полировки LE у васянов было банально больше времени.
> На том основании что код в беседке пишут безответсвеныне быдлокодеры
> Пруфов этого - полный нексус
Я уже понял, что ты не отличаешь кодерство движка от использования тулзин создающих есп и есм. При этом называя ещё кого-то модным словечком. Ну хорошо ещё, что не паджитами, как на форчике.
> Да что ты доебался до этой аллокации? Я тебе об общей стабильности и забагованности говорю.
Общая стабильность как раз и строится вокруг аллокации ОЗУ. Не говоря о том, что речь как раз шла изначально именно про них.
Что до крашей связанных с скриптами и мастерфайлами, их правит команда Артмура, чьи работы доступны на обеих бренчах, повторяюсь. Но к движку они не имеют никакого отношения.
> Он фиксит один единственный баг
Это был пример вещей изменяющих работу движка через длл инъекцию. Там же был и второй, который уже изменяет куда больше вещей, но его ты проигнорировал. А ещё есть профиль редиректор, с которым ты должен быть тоже знаком, если используешь МО2.
Мы договорили, анон, ты просто банально не знаешь матчасти и путаешь инструкции и аллокацию с тем, что должен обрабатывать уже сам движок - то есть скрипты и записи мастерфайлов с плагинами. Если хочешь "победить" пиши что-то в ответ, но на это уже ничего говорить не стану.
>Общая стабильность как раз и строится вокруг аллокации ОЗУ
Охуительные истории, работа с памятью это одно, крашфикс правит еще кучу других вещей, вызывающих вылеты, тот же лимит строк в сохранении, кстати в СЕ его пофиксили?
Мимо
>Я уже понял, что ты не отличаешь кодерство движка
Я тебе уже два раза мордной ткнул в фиксы именно движка, а не только ресурсов. Что, впрочем, тоже показально. Если уж даже ресурсы починить неудосужились, то что уж говорить об остальном.
>Общая стабильность как раз и строится вокруг аллокации ОЗУ.
Ты ебанулся чтоли? Как раз таки аллокация никак на стабильность никак не влияет - если она реализованна не через жопу. На производительность - да, влияет. Но на этом - всё. Движок падает не потому что ему памяти нехватает, а потому что долбоёбы не умеют работать с памятью хуячат данные за границы массивов(к примеру). От того что очко стало в джва раза шире баги из-за которых код срёт не туда куда нужно никуда не делись. Просто стало сложней промахнуться.
> Охуительные истории
Забыл CTD фикс что делал?
> крашфикс правит еще кучу других вещей
Собственно, как и EBF правит много ерунды.
> кстати в СЕ его пофиксили?
Тут расхожие данные. На Реддите пишут, что поведение не изменилось, в то время, как на ЛЛ писали, что сейв не корраптится вовсе. Писали это с обеих сторон люди доверия не заслуживающие ибо громких имён там не было.
Вообще ты прав, надо это проверить самолично будет. Тем более у нас ведь есть:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74390/
На Реддите в некоторых топиках тоже писали, что баг этот замечен не был.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7mlv96/it_would_appear_the_string_limit_is_still_a_game/
> кстати в СЕ его пофиксили?
Видимо, да.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6s90vl/is_the_65k_string_count_thingy_in_se_still_a/
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5103670-skyrimtools/page-11#entry45051230
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7wthma/eli5_sse_string_count/
И мой опыт.
Если кто-то захочет использовать strCount Save Breaker - Corrupter, используйте "strCount Save Breaker (Script Properties Version)" версию, она добавляет всего 40к строк, но версия добавляющая 99к почему-то работать отказывается и число в итоге не менялось.
Ты же сам выступаешь в роли геймдизайнера. Неудивительно, что, не шаря в этом, сделаешь скорее геморрой.
Не зря ж в играх есть условности и, как правило, тебя не заставляют подмывать сраку три раза в день. Это на особого эстета фичи.
Фростфолл лично мне никогда не нравился, с ним просто нет погружения, задротство с мониторингом ползунков на экране. Даже предпоследняя ларка с эффектами потирания ручками плечей от холода, но без дебафов от этого, смотрелась лучше.
Что, если уменьшить таймскейл до 12 (ниже не рекомендуется) через SkyTweak или Bashed Patch и изменить exposure до 0.5% во Frostfall?
У меня прорва модов на выживач, так и делаю. Таймскеил на 8 стоит, скорость замерзания до 0.4 снижена. Плюс, у меня поверх всего этого ещё мод на промотку времени стоит при крафте и подобном. Чувствую у того анона бы просто башка треснула ещё от необходимости менеджить время как ресурс.
Самый простой вариант это выключить ветку блока в сперге. Ну или берёшь тесэдит, и скрещиваешь ужа с ежом - были бы руки из плеч, и всё возможно.
Да я уже нашёл там вариант без перков, где сами перки продаются отдельно в виде книг. Просто и чинить ничего не надо.
Нельзя просто взять и перестать абузить.
В комплит КРафтинг Оверхол есть опция понижения опыта за создание однотипных предметов. Вроде можно отключить опыт вообще после создания, скажем 5 кинжалов.
Разберись, чего ты хочешь от игры. Может ты просто подпивасный казуал или тебе достаточно отыгрывать в голове.
Мне наоборот было дико неинтересно и противно играть в ванилу, потому что там весь игровой процесс сводится к выполнению одинаковых заданий путем похода к нужной пещере от ближайшей открытой локации по маркеру. А вот если отключить фаст тревел, поставить моды на нужды и замерзание, ограничить переносимый вес до реалистичных значений, то к каждому походу нужно готовиться, менеджить инвентарь, по дороге прятаться от дождя и снега и т.д.
>А вот если отключить фаст тревел, поставить моды на нужды и замерзание, ограничить переносимый вес до реалистичных значений, то к каждому походу нужно готовиться, менеджить инвентарь, по дороге прятаться от дождя и снега и т.д.
Родственная душа! Я ещё стараюсь всеми средствами отключить халявный лут. Morroloot стоит, Scarcity на x10, подбор с неписей ценного лута другими неписями. Плюс ещё отыгрываю, если стражники, например, своего потеряли при стычке со стаей волков, но его не обобрали, то представляю что они всё же тело забрали и поснимали с туш шкуры и мясо. Т. е., просто игнорирую так сказать халяву.
Игра, к сожалению, не даст сделать всё это по-человечески даже с модами.
Локации не в масштабе, время не в масштабе, переходы между локациями, когда ты не можешь просто выглянуть наружу из двемерских руин, а обязан выходить оттуда на мороз.
Сюда же индивидуальную переносимость голода, когда здоровый человек может не есть месяц, постепенно теряя мышцы и жир, пока не превратится в узника концлагеря.
Полноценный выживач - слишком сложная тема для топорного Скайрима. Путь от Рифтена до ближайшей фермы, где живут двое данмеров, судя по их разговору должен занимать то ли час, то ли два. В игре это несколько секунд бега и минута шага.
При этом быстрое замерзание конфликтует уже с нашем временем ИРЛ, нам приходится есть каждые 15 минут и греться каждые пять.
Медленнее - тоже нереалистично - можешь просто добежать из Вайтрана в Виндхельм хоть в одних труханах, хоть без.
Охота? В лесу, размером с мухосранский микрорайон? Ну такое.
Как ни крути, выживание в Скайриме как хуй на лбу - может иногда и прикольно, но бессмысленно.
>Медленнее - тоже нереалистично - можешь просто добежать из Вайтрана в Виндхельм хоть в одних труханах, хоть без.
И чем тебя это не устраивает? ИРЛ тоже можно добежать в труханах (и даже без них), а тут сам Дувакин, а не васян со второго подъезда.
>уменьшить таймскейл до 12 (ниже не рекомендуется) через SkyTweak или Bashed Patch и изменить exposure до 0.5% во Frostfall?
>>32303
Да, уже ахуел. Не моё это в скайриме.
>>32293
Не спорю. Вообще заметил, что на скурим вроде куча модов но всё не так как надо работает, ибо всё это стороннее. Думал мод на рыбалку накатить, а она через мод так криво реализована, что даже рыбалка в вове и то интереснее.
>>32324
Я всё хочу как то интересно пройти на фулл скайрим, но ванила отторгает, а моды не заходят, еще и багают. Щас например сразу после первого считай квеста, когда тебя сходу отправляют в руины за камнем, что-то багнулось и у меня в воротах города уже стояли стражники которые отправлялись убивать дракона(а этот квест ведь дальше). Короче не заходит мне всё скайрим, не получается его нормально пройти аж с 11 года.
Дрочую. Как ни странно - локации Обливиона например больше для выживача подошли бы - расстояния там чутка побольше + леса настоящие имеются, жалко что в остальном обливион крайне на любителя. В Скайриме же как я не пытался аутировать каким-нибудь охотником или бродягой из леса - не получается, тут по факту банально никаких лесов нет - только опушки вдоль тропинок, и все они напичканы какими-нибудь мобами - с модами этого еще больше становится.
На самом деле, даже хуй знает, хотелось бы мне чтобы это исправили или нет.
Если масштабировать карту и забить между локациями хотя бы по километру автоматически сгенерированного природного ландшафта, а между городами ну хотя бы по десять-пятнадцать километров, должно стать охуенно.
Подход к разработке тот же, только карта генерируется автоматически и дорабатывается руками уже только в нужных местах, где поселения, приметные пещерки и прочее. Может когда-нибудь так и будут делать, хуй знает. Карта высот, тип биома, переходы между локациями, варианты растительности, етц - сделать один раз и пользоваться.
В наше время, когда скачка графики до VR ожидать не приходится, они могли бы выпустить несколько масштабных игр, просто расширяя мир, реюзая ассеты и дополняя их с каждой версией. Мечты. Сраная беседка скорее будет клепать говноигры с минимальными затратами и продавать как ААА фул прайс, чем пойдёт игрокам на встречу. После трагедии фоллаутов к ним уже никакого доверия не осталось.
В Старситизене неплохие технологии генерёжки всего добра. Хоть щас бери и пили фентези симулятор.
Ну как по мне шаробание по карте и охота в рдр2 реализовано ахуено. Карта там большая
Видимо имеется в виду стиль, в котором изготовлен предмет, и материал.
Это нордский амулет из двемерского металла.
Ну и как вариант такого же из стали или эбонита, вай нот?
Или я ни хуя не понимаю.
Бард в Вайтране всё равно упоминает драконов, - "Говорят в Скайрим вернулись драконы, вот это настоящая проблема", хотя никакие драконы на тот момент как бы ещё не вернулись.
В остальном - вроде всё выпилено, нет даже реплики про дракона, которая позволяет разговорить девочку в Солитьюде, у которой родственника казнили.
"Нордское кольцо на шею из двемерского металла"
Выглядит полный набор украшений из одного металла очень красиво, кстати
Славяно-перуанское металлическое кольцо на шею
>может быть это я довакин?
Это после убийства первого дракона и вопля седомудых происходит. Если не идти в дову, то лучше накатить Skyrim Unbound. Там и стены с здесь_был_дова можно вырубить.
Я использую, мне норм.
Ну, если он кузнецом играть хочет, то хоть немного абузить скорее всего придется.
Даже когда я играл жадным орком, который улучшал и продавал всю броню что находил, то прокачка до ста заняла дофига времени.
Sexlab hormones
Эм, а почему не должен встать?
Это один из самых ебануто-дебильных и абсурдных скринов, которые только доводилось видеть.
Ну надо мне, что поделать
Какая версия морровлута актуальна? Что-то их много разных.
Вирус, не качайте
>MorrowLoot Ultimate
А перевести его с ангельского на орочий? Не могу найти перевод финальной версии для SLE. Я его, конечно, и сам осилю, там не так уж много текста, но ебаться лень.
Перевода нет. Я бы попробовал xTranslator'ом выдернуть строки из одной из предыдущих версий, и пересадить их в MLU. Вангую что 95% текста переведётся, а там уж дальше добить и вовсе за пару минут можно будет.
Разумно, сейчас буду пробовать. По идее, подойдёт и перевод от ОСОБЕННОГО издания, там 1.2
Спасибо, действительно, стандартный
А нет, разобрался.
Осталось перевести только бухло, но названия у него...
Alcohol [Liquor] Flin
Alcohol [Mead] Honningbrew
И так далее. Хуй знает как это в игре отображается и как оформить перевод, чтобы ничего не проебать.
Алкоголь [Мёд] Хоннинга - как-то хуёво получается.
Кто играл с MLU, подскажите.
>Alcohol [Liquor] Flin
В модах где он тоже упоминается это тупо Флин.
>Алкоголь [Мёд] Хоннинга - как-то хуёво получается.
Просто мед Хоннинга, нет?)
>Просто мед Хоннинга, нет?)
Так бы и сделал, просто решил на всякий случай спросить, вдруг это [мёд] [ликёр] или [эль] что-то значат и где-то понадобятся.
Воображение уже нарисовало алхимию с зельями, качество которых завязано на крепость алкоголя-основы.
Я не профф переводчик, но мне кажется что если это просто текст, а не ссылка скриптов, то похуй.
Ну, слова в квадратных скобках транслейтер подсвечивает зелёным, а так - текст как текст.
Уже 2018 на дворе, неужели ничего лучше реплейсеров Bijin всё ещё нет?
Еще. Думал играть рогой, поставил ординатор, но понял, что в узких пещерках скайрима не особо попрячешься(да и на аутизм похоже какой-то), да даже с лука стрелять не оче. Быстрей просто мечами забить, магией. Стоит ли всё равно играть в кинжальчики/попытки прятаться?
Миллион их, погугли, биджин к слову всегда говном был, просто форс. Странный вопрос.
Смахивает на сортировочную хрень. Ну, чтобы списки были так:
Стул садовый красный
Стул садовый синий
Стул с пиками
Стул с хуями
А не так:
Синий садовый гном
Синий садовый стул
Синий садовый шланг
Только в биджине лица выглядят как настоящие, в остальных модах либо аниме с проебанными пропорциями лица, либо бимбовсратки. Вот посмотри на Эолу, как живая прямо. В каком ещё моде есть настолько качественные лица? Вот сейчас нашёл Ultimate NPC Overhaul II https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76658?tab=images , там до биджина всё равно не дотягивает, но лучше чем все остальные недореплейсеры. В общем, скорее всего поставлю этот оверхол, поверх него биджин.
>качественные
Ну вкусовщина имхо, да близко к "реализму", но я бы к такой в реале не подкатил бы мягко говоря.
>посмотри на Эолу, как живая прямо.
Жаль, что скоро будет мёртвая...
Есть WICO. Но, кажись, он аннулирует физон (если такой имеется) и не совместим с биджином.
>Вот посмотри на Эолу, как живая прямо.
Вот только персонаж в ней уже не узнаётся - слишком сильные изменения. Может кому-то всё равно, но для меня это минус. Внешность - часть образа, другая внешность - другой образ.
Можно запостить пять рандомных персонажей из мода вне контекста и те, кто с ним не играл, не догадаются кто перед ними - ванильный спутник или новый НПЦ.
Так в оригинале два вида типажей.
С одной стороны ты прав, лицо действительно другого человека. С другой стороны, я не против нового образа, если он подходит к характеру и озвучке персонажа. ИМО новый образ хитрожопой каннибалке подходит лучше, чем вот этот пиздец от беседочки. Вот Мавен недалеко ушла от оригинала.
Посмотрел WICO, на первый взгляд вроде неплохо, но очень мало скринов, надо будет поэкспериментировать с ним, по тем скринам что есть, выглядит годно.
Наш человек!
А мне оттуда запомнился Драугр Босс Убийца Царь Смерти, призывавший всякую срань и абсолютно неуязвимый для магии (Абсорб 100%)
А его дружки по кд ебенят отбрасывающим криком, а еще у них бывают отбрасывающие плащи. Но мод годнота, с энайримом лучше не ставить.
мимо ньюфаг
Читай шапку.
Например, в гипотетическом моде есть формлист с мечами. Есть мод добавляющий еще больше мечей. Дальше накатываем сверху патч совместимости который добавит мечи из второго мода, в формлист из первого. Пока всё заебца. Но тут появляется еще один мод с другими мечами, для которого тоже нужен патч совместимости, прявящий тот же формлист. И в итоге получится что работать будет только тот патч который грузится последним. Или же придётся пилить третий патч, для совместимости с ними обоими одновременно. И вот тут, внезапно, выясняется что васяны напилили 9000 модов с мечами, и для всех их комбинаций потребуется 9000^9000 патчей. Ад и Израиль.
С этим можно как-то бороться(на этапе проектирования), не пердолясь со сторонними патчерами, генерирующими esp'ы на лету? С оговоркой, что мне действительно нужен этот сраный список мечей - и избавиться от него совсем ну никак нельзя. Т.е. можно ли как-то добавить данные к моду, не переписывая всё к хуям?
А допускает ли движок динамическое добавление элементов в форм-лист? Если да, то можно например сделать инсталятор и деинсталятор, которые будут запускать соответствующие скрипты из модменю.
Хм. В принципе да. Мне тут сходу вспомнилось что сперге так и сделано - но тогда в каждый патч нужно добавлять по квесту который запустит этот скрипт, как-то это не очень аккуратно.
>но тогда в каждый патч нужно добавлять по квесту который запустит этот скрипт
Нахера? Разные квесты между собой никак не конфликтуют.
Что значит нахера? Чтоб запустить скрипт который добавит к формлисту всё что нужно. 9000 патчей - 9000 квестов каждый из которых запустится при старте игре, и так останется висеть на персонаже. Пускай он и невидимый, и не должен ни с чем конфликтовать но всё же это засорение сейва ненужными данными.
Как по мне это даже большее зло, чем необходимость один раз ручками смерджить патчи. (Особенно если пользоваться не формлистами, а левелистами - которые мерджатся в полуавтоматическом режиме)
Есть какой-нибудь мод позволяющий свои поселения/дома строить как в четвертом фаллауте?
> как правильно пилить расширяемые моды?
Выбирать реализацию, которая не сделает твой мод несовмистимым со всеми остальными модами, небом и Аллахом.
> Например, в гипотетическом моде есть формлист с мечами
Знаю, что в уровневые списки можно добавлять с помощью скрипта (пример - Apocalypse). С формлистами не возился.
Можно и в формлист добавить. Но, опять же - для этого в каждом esp'е патча должен быть автозапускаемый квест. Что меня несколько смущает. Хотя может я и гружусь на ровном месте тут.
>Но мод годнота, с энайримом лучше не ставить.
Почему нет? А со спергом? Секту кукареквиема не предлагать.
Разумеется не поменялось. Там, по идее, должен быть в папке мода в МО выхлоп с папкой енсериес и енбсериес.ини, их надо копировать в корень.
Не думай, что реалвижн самый песдатый, потому что он в топе по скачкам и классам.
Не может в хитрый установщик SkyUI. Придётся тебе чуточку покромсать архив.
Это местное собирательное название сборки на основе модов от Эная. В общем-то, wildcat с ординатором — это уже энайрим.
>Почему нет?
Там в одном моде у эная, не помню в каком, есть перки на буст стамины мобам, так вот в роте есть другие перки которые в связке с этими дают мобам вандервафлевый урон по 5к.
Окей, буду знать.
Объясните пожалуйста как работает этот перк в ординаторе. Ничего не понимаю. Делаю так, как написано: кастую фаербол с двух рук вне боя, потом в бою провожу силовую атаку мечом, но никакой фаербол не вылетает. Что я делаю не так?
Насколько я помню, нужно зажать каст фаербола, и когда он полностью заряжен(так что отпускаешь мышь, и он сразу кастуется) прожать Z.
Спасибо.
И то и другое - для петухов.
>Ординатора
Самый лайтовый перк мод, куча ненужного говна и ультраимбовых перков, к 20му лвлу будешь господь-бог. Для балансировки нужно ебаться с https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49373/ , если не ебаться будет лютый разнобой по статам между модами, которые у тебя могут быть установлены.
>Реквы
Своя васянская линия баланса без автолвлинга игрового мира, с автоподгоном других модов под неё через спец утилиту(которая проще той что выше), упор на школокиркор и пердолево. Куча патчей которые нужны отдельно для многих других модов, дабы соответствовать, что у нубарей вызывает лютый бугурт ведь они не могут в лоадордер.
Мои личные впечатления от юза того и другого: рекивем понравился больше т.к. в нем я почувствовал хоть что то на подобии "достижения", тип вот ты привозмогал и привозмог. В ординаторе думаю тоже так можно было бы сделать теоритический, но пердолинг. Реквием с другой стороны довольно дубовый и в некоторых местах заменяет ванильные скрипты, что очевидно сделает некоторые моды с ним не совместимыми, я столкнулся с 3емя такими модами.
С такой постановкой вопроса играй в реквием. Ч0ткие пацаны все подробно распишут и пояснят, какие сборки самые лучшие.
Если будешь ставить ординатор, то не забудь пресет для анкаппера, чтобы не стать "господем-богом на 20 лвл", как хлебушек сверху.
>пресет для анкаппера
Чего блять? Я играю с ординатором и не понял что это, думаешь ньюфаг догадается о чем речь?
www.nexusmods.com/skyrim/mods/68720
Ординатор интересен в первые несколько прохождений, потом ты понимаешь, что есть хорошие перки, свистопердящие и мусорные. Реква слишком глобальна. Пикрил, короче.
>PerMa
>e
>r
>M
>a
Лучше уж говна навернуть.
>>33092
> положняк по поводу Ординатора и Реквы?
Реква > ординатор. Но ординатор только на перки, так что если не хочешь полную переработку всего остального в Скайриме в сторону нормального тесача, можешь его накатить.
> что для петухов, а что для пацанов
Ординатор для петухов конечно же. В нем куча неадекватного анлорного васянства, в частности двемерские турели и прочее. Чисто чтобы красиво было, как и во всех высерах автора. Реква же супер логична и после первого прохождения становится для тебя патчем на ваниллу, фиксящим бесчинство Тоддлера. Типичные вскукареки против Реквы: оряяя там каркор какой-то зочем не хачу - оно-то конечно да, если ты фанбой кромсающий драконов железным ножом на 1 левеле в трусах, но если не дропнуть до 10 левела, то весь коркор улетучивается; оряяя васянство, какие-то хуйни невидимые убивают в данжах с топ лутом, анлорно!!! - это просто смешно слышать от сторонника васянства во плоти за авторством эталонного васяна, а так, конечно, дело вкуса, это описано во внутриигровых записках как дийдры без формы, что абсолютно не противоречит лору, и вообще их можно сделать видимыми сторонней надстройкой и нивилировать вскукарек; ряяя, пердолинг с патчами для патчей - пердолинг с патчами для патчей не относится конкретно к Рекве, эта хуйня есть и без нее если ты капитально обмазываешься модами, к тому же, обычно говорят, что вот мол все чего нет в ординаторе в сравнении с Реквой - можно допилить отдельными модами. А их поиск и тест - не пердолинг, не говоря уже о том, что они все разные от разных васянов с разным видением?
> Чем тебе перма не угодил?
Двемерскими танками и не работающими скиллами/фичами? На самом деле я не ебу что там с ним, несколько лет назад Перма была просто червем-пидором, и ее вроде и не обновляют уже. Если это не так, то окей, но васянство никто не отменял.
>В нем куча неадекватного анлорного васянства
Смешно слышать это от реквиемодауна, у которого васянство на васянстве в виде невидимок, эбонитовых вампиров которые по одиночке сильнее всего Скайрима вместе взятого включая драконов, рядовых быдлостражников в дорогущем стальном плейте, кислотных драконов и прочего анлорного бреда.
Ах да, забыл про ультравасянские дебильные заклинания вроде ТЕЛЕПОРТАЦИИ СЕРДЦА, телекинетической казни и прочего имбалансного вашнотающего говна.
>>33267
На двемерскую турель уже садился сегодня?
Туман с помощью скрытности высрал? А двемерского паука прямо в бою с ним хацнул? Крик из 6 слов въебал? Заставил прислуживать себе целую деревню с помощью анального крика в красноречии? Ебанул ударной волной с кулака? Наебнул бандита молотом как плюшевого?
Точно известно только то, что мой довод про то что ординатор для петухов подтвержден. Ты еще и пиздабол:
> кислотных драконов
И даун:
> рядовых быдлостражников в дорогущем стальном плейте
> эбонитовых вампиров которые по одиночке сильнее всего Скайрима вместе взятого включая драконов
Кто тебя заставляет это всё использовать, дебич? В божественном Энаериме хотя бы есть вариативность в отличие от реквиемопараши, где кроме всратого ИФЕКТА МАССЫ))0 нет ни интересных геймплейных фич, ни красивых заклинаний, ведь васяногер не умеет в вижуал.
>кислотных драконов
Когда я играл точно были, вместо крика блевали в ебало кислотой, делая экран размытым.
>рядовых быдлостражников в дорогущем стальном плейте
>эбонитовых вампиров которые по одиночке сильнее всего Скайрима вместе взятого включая драконов
Что не так, довн? Всё это есть и всё это ебаное васянство.
>>33285
Сёма, плиз.
И да, ещё вспомнил пиздец в виде переделанной башни на востоке от Вайтрана, где в ванилле с тебя брали 100 золотых за проход, вместо которого в реквиемоговне сделали штук 30 бандитов которые агрятся сразу же при приближении. МАМ КИРКОР)))
Типичный гейплей в реквиеме.
Там по-моему даже записка есть от главаря банды где он типа говорит чтобы перестали требовать плату и убивали сразу.
> Сёма, плиз
Ну просто шаблонный петухан, увидел как чей-то пост поддвачнули, значит что это ряяяяяя, Семен!
> Кто тебя заставляет это всё использовать, дебич?
Блядь. Сферический петухан в вакууме. НУ НЕ НРАВИТСЯ - НЕ ИСПОЛЬЗУЙ. Ой, у тебя там в Рекве заклинания ваншотающие, гыыыы, ну и ВАСЯНСТВО.
> Когда я играл точно были, вместо крика блевали в ебало кислотой, делая экран размытым
Петуханство не знает границ: петухан накатывал откровенно васянские ДД/ДКО/СИКи/РОТЕшники и прочую муть, и при этом пояснят какая Реква хуевая из-за своих стражников в пластинчатых доспехах. Конкретно это из ДД или СИКа.
> Что не так, довн? Всё это есть и всё это ебаное васянство
Во-первых, даже если считать это за васянство, то это и не 10% от любого Енаевысера в Ординаторе и других его модах.
Что до эбонитовых вампиров: внезапно, не только игрок может быть йобой разносящей все на своем пути. Внезапно, тысячелетний вампир что-то умеет. Ух, васянство-то.
Что до стражников: их броня покупается не ими лично, представляешь?
> ну мам, ну скажи им, как это так, как может существовать большая банда бандитов, ну мааааааам, это же не реалистично, люди коммуницируют, это что за васянство-то такое ???!
>НУ НЕ НРАВИТСЯ - НЕ ИСПОЛЬЗУЙ. Ой, у тебя там в Рекве заклинания ваншотающие, гыыыы, ну и ВАСЯНСТВО.
До конца читать предложения пробовал, довен? В ординаторе и апокалипсе всегда есть альтернативы если тебя что-то не устраивает, в реквоговне такого разнообразия и близко нет.
>Петуханство не знает границ: петухан накатывал откровенно васянские ДД/ДКО/СИКи/РОТЕшники и прочую муть
Из всего этого стоял только сик, может это и было оттуда, в сортах анлорного говна не разбираюсь.
>Во-первых, даже если считать это за васянство, то это и не 10% от любого Енаевысера в Ординаторе и других его модах
Одни только вампиры-полубоги с невидимками васянистнее всего что есть в энаериме.
>Внезапно, тысячелетний вампир что-то умеет
Тысячелетний мощный вампир, живущий в вонючей пещере рядом городом, население которого он может не напрягаясь испепелить нахуй в одиночку? Ясно.
>Что до стражников: их броня покупается не ими лично, представляешь?
Ага, в стране война, денег нихуя нет, но стражникам в каждых пердях выдают полный комплект дорогостоящей брони.
>>33302
Там на обе башни жилого пространства человек на 5, да и банде такого размера нет никакого профита сидеть на жопе и гопстопать проходящих мимокроков.
Сектант, плес.
Сам отказался от ординатора в пользу SPERG'а, но кукареквием? Серьёзно?
Ординатор меняет перки и только перки, более никуда не лезет. Его можно использовать как часть своей сборки, при чём вся остальная сборка может быть любоя - хочешь себе ненапряжную сюжетку с еблемодами - запросто, хочешь рвать жопу с HLE, ROTE и прочим - да легко! Кукареквием это уже не просто мод, а переработка Скайрима, с которой ты можешь быть согласен или не согласен в деталях, но жрать придётся или всё, или ничего, при том, что спорных моментов там дохуя и больше.
Ординатор не добавляет новых ограничений, только возможности, из которых ты можешь выбирать. Кукареквием норовит отпилить то одно, то другое, чем лично мне сломал многие возможности для РП, которые были в ваниле и никуда не делись в ординаторе.
При этом, называясь "ролеплейным оверхолом" кукареквием не фиксит ни одной настоящей проблемы ролеплея - ты не можешь убить Серану в начале Даунстражи, а вынужден таскаться с ней по сюжету, ты не можешь послать на хуй Дельфину, когда она прикажет убить Партурнакса, не можешь своими силами пробраться в Талморское Посольство, будь ты хоть десять раз великий вор, соловей и мастер иллюзий, придётся светить ебалом перед эльфами и подставляться. Да хуй с ним, ты даже от сделки с Ноктюрнал отказаться не можешь, не можешь послать Гильдию на хуй, оставить Мерсера в покое и уйти. Даже вариантов диалога, зависящих от твоих навыков, расы, пола и предыдущих решений в квестах он не добавляе, какой ролеплей? Ролеплея там не больше, чем в ваниле - ты убиваешь врагов топором - ты воин. Убиваешь их магией - ты маг. Всё. А нет, не всё. Ролеплея в кукареквиеме меньше, чем в ваниле, потому что некоторые моменты тупо ограничены васянским видением автора, хотя сама игра это позволяла на ура.
Что-то из этого фиксится другими модами, но их авторы не заявляют, что делают ролеплейный оверхол.
Кукареквием врёт тебе с первых же строчек описания.
Ебучие сектанты, блядь. Съебите в свой загон обсуждать сборочку и не ебите головы здоровым людям.
Сектант, плес.
Сам отказался от ординатора в пользу SPERG'а, но кукареквием? Серьёзно?
Ординатор меняет перки и только перки, более никуда не лезет. Его можно использовать как часть своей сборки, при чём вся остальная сборка может быть любоя - хочешь себе ненапряжную сюжетку с еблемодами - запросто, хочешь рвать жопу с HLE, ROTE и прочим - да легко! Кукареквием это уже не просто мод, а переработка Скайрима, с которой ты можешь быть согласен или не согласен в деталях, но жрать придётся или всё, или ничего, при том, что спорных моментов там дохуя и больше.
Ординатор не добавляет новых ограничений, только возможности, из которых ты можешь выбирать. Кукареквием норовит отпилить то одно, то другое, чем лично мне сломал многие возможности для РП, которые были в ваниле и никуда не делись в ординаторе.
При этом, называясь "ролеплейным оверхолом" кукареквием не фиксит ни одной настоящей проблемы ролеплея - ты не можешь убить Серану в начале Даунстражи, а вынужден таскаться с ней по сюжету, ты не можешь послать на хуй Дельфину, когда она прикажет убить Партурнакса, не можешь своими силами пробраться в Талморское Посольство, будь ты хоть десять раз великий вор, соловей и мастер иллюзий, придётся светить ебалом перед эльфами и подставляться. Да хуй с ним, ты даже от сделки с Ноктюрнал отказаться не можешь, не можешь послать Гильдию на хуй, оставить Мерсера в покое и уйти. Даже вариантов диалога, зависящих от твоих навыков, расы, пола и предыдущих решений в квестах он не добавляе, какой ролеплей? Ролеплея там не больше, чем в ваниле - ты убиваешь врагов топором - ты воин. Убиваешь их магией - ты маг. Всё. А нет, не всё. Ролеплея в кукареквиеме меньше, чем в ваниле, потому что некоторые моменты тупо ограничены васянским видением автора, хотя сама игра это позволяла на ура.
Что-то из этого фиксится другими модами, но их авторы не заявляют, что делают ролеплейный оверхол.
Кукареквием врёт тебе с первых же строчек описания.
Ебучие сектанты, блядь. Съебите в свой загон обсуждать сборочку и не ебите головы здоровым людям.
>лично мне сломал многие возможности для РП
Это какие же? Мне вот не сломал, я монах-рукопашник и иллюзионист.
>реквием врёт тебе с первых же строчек описания
>называясь "ролеплейным оверхолом" кукареквием не фиксит ни одной настоящей проблемы ролеплея
Там нигде не сказано что он должен все что тебе не понравилось в ваниле, твое видение ролеплея, не есть видение ролеплея остальными. Иди нахуй.
мимо
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Не хочет сидеть в треде вдвоём с тобой.
У меня своя "зборочка", реква,секлаб, выживач, куча локаций 300гиговуже и все это не вылетает.
Поделись секретом, о великий гуру!
> В ординаторе и апокалипсе всегда есть альтернативы
В Реквиеме целая куча разных интересных заклинаний: для колдовства это призывы духов, скелетов, даже роя жуков (Хирсин); для разрушения это различные заклинания на лад предыдущих тесов, начиная от касаний, и заканчивая йоба-лучами всех мастей, ядовитыми заклинаниями (которые по лору принадлежат разрушению, но автор вашей васянки так не считает), и прочим; для изменения это горы баффов, поглощения хп/маны/стамины, йоба телекинетические взрывы, и нотка васянства - полиморф, но и тот не вырывается из контекста; восстановление - самое бедное, но и тут безо всякого васянства допилено реквой: заклинания света, баффы на реген, очищения, допил вардов; про иллюзию я вообще охуею говорить - это такой-то гибрид васянства Ординатора/Апокалипса и здравомыслия Реквы, тут тебе и дефолтные пугалки/агрилки, и тысяча и один разных инвизов и размытий, и йоба иллюзорные дреморы, можно даже заставить гуманоида вскрыться нахуй, и все это на уникальной механике с поддерживанием, вместо баффов на время. Все это - максимально логичный и вменяемый набор, состоящий из проебанных заклинаний из прошлых тесачей, либо сделанных по их подобию, а не разноцветне вырывающиеся из контекста теса хуйни из енаеподелок. Чтобы не сильно съезджать с темы Ординатора на Апокалипс, добавлю про охуенную ветку алхимии в Рекве с перманентным изменением своего тела, ветку в спиче на крики, которую кстати как я понимаю спиздили в Ординаторе, т.к. он позже вышел, проработанную ветку стрельбы, вместо аркадной залупы, которую я лицезрел в обзоре Ординатора, ну и еще куча всего в магических ветках, но оно там на прямую связано с заклинаниями, разве что по мелочи, скажем вот, ванильное колдунство допилено - больше саммонов с начальных уровней, намного дольше жизни андедам, а из уникального есть йоба перки в изменении, которые влияют на все эффекты в игре, йоба перки в ресторе на 2 жизнь, и т.д. Еще раз, но короче: базара ноль, да, в ординаторе в разы больше всякой разноцветной веселой хуйни, и если ты фанбой, то это для тебя в самый раз, но с точки зрения ВАСЯНСТВА и правильности это Реква но дискасс, в ней от силы 10% того васянства что в Ординаторе, это как патч на ваниллу, фиксящий аркадность, закликивание, недостачу контента (ванильного) и все прочее.
> Из всего этого стоял только сик, может это и было оттуда, в сортах анлорного говна не разбираюсь
Но жрешь его, лицемерие ас ис.
> Одни только вампиры-полубоги с невидимками васянистнее всего что есть в энаериме
Вскукарек, даже по твоим петушиным понятиям такое по сравнению с васянством в каждой ебаной ветке скиллов можно потерпеть, если уж не нравится. При этом можно и не терпеть, на невидимок накатив модельки, и.. ну это.. использовать стратегию, а против вомперов и не накатывая нихуя подготовиться и отпиздить левеле на 30-35.
> Тысячелетний мощный вампир, живущий в вонючей пещере рядом городом, население которого он может не напрягаясь испепелить нахуй в одиночку? Ясно.
А я говорил, что ты даун. Есть такая хуйня, как вампирские кланы. В частности представленный в Скайриме клан Волкихар. Это организованные общины скилловых вампиров, которые точно так же могли бы давать пизды людям не напрягаясь. Если бы не одно но - людей больше. Всекаешь? Он вырежет город, а потом за ним придет армия, и нет, нихуя, нормальная пачка народу даже перекачанную эбонитовую йобу реквовскую отпиздит в игровых условиях. Поэтому они и сидят по пещерам с подземельями и прячутся. Ну это во-первых. А во вторых, пользуюсь знаменитым вскукареком уровня тебя: ~игровые условности~. В игровом Скайриме просто нет места для них, это же очевидно.
> Ага, в стране война, денег нихуя нет, но стражникам в каждых пердях выдают полный комплект дорогостоящей брони.
Кукаретик начал за реализм? Маня, а двемерские турели - реализм? Все ученые Тамриэля ломают головы над тайнами двемеров, и тут бац, какой-то гомонорд взял и скрафтил себе йоба автоматонов, причем которых нет в лоре, а потом каджит-скумовый наркоман хацнул двемерского паука ручками, и он перешел на его сторону. Туда же и молоток, отбрасывающий врагов нахуй как в аниме, и туман из скрытности, и все прочее из того моего поста.
> Там на обе башни жилого пространства человек на 5
Предположим это так, но мы-то знаем из-за чего говна бурлят, из-за того, что ванилоказуалам вроде тебя сложна, будь они в любом другом месте, было бы то же самое. Ванилодаун-то привык идти вперед и резать всех железным ножом, отпивая банки на 50 инста хп с хоткея. Фикс этого - не коркор, а здравый смысл.
>>33329
> хочешь себе ненапряжную сюжетку с еблемодами - запросто, хочешь рвать жопу с HLE, ROTE и прочим - да легко!
> имплаинг в Рекве не так
С Реквой не совместимы только оверхолы вроде Ординатора, и отдельные скриптопараши.
> Кукареквием это уже не просто мод, а переработка Скайрима, с которой ты можешь быть согласен или не согласен в деталях, но жрать придётся или всё, или ничего, при том, что спорных моментов там дохуя и больше
> Ординатор не добавляет новых ограничений
Ты тред читал? Первый пост сравнивал Рекву с Ординатором. А так-то срач уже на самом деле доходит до уровня Енаерим vs Реква. У вашего васяна есть и другие моды, тот же Апокалипсис и всякая залупа на васянские крики, васянские расы, васянских вампиров, васянские знаки и т.д. Эдакая аркадная параша для залетных фанбоев которым похуй на тес.
> называясь "ролеплейным оверхолом" кукареквием не фиксит ни одной настоящей проблемы ролеплея - ты не можешь убить Серану
Поехавший, плиз. Ролеплей не равно сюжет, претензии к Беседке, это и прочее вроде отбитого сюжета Коллегии исправить не возможно физически за отсутствием войс актеров, даже если бы захотели, и один хуй это был бы анлорный фанфик. Это не относится к теме.
> Ролеплея в кукареквиеме меньше, чем в ваниле, потому что некоторые моменты тупо ограничены васянским видением автора, хотя сама игра это позволяла на ура.
Нет блядь, это нихуя не так. Нормальный человек никогда не пойдет хуй знает куда нихуя не умея в принципе, скилловый авантюрист без стратегии и подготовки этого не сделает. Это говорит ролеплей. Проблема в том, что на ролеплей похуй авторам игры, а не Реквиема, и та же даунстража посылает игрока только что пришедшего к ним в трусах в йоба крипту, или сюжет к Алдуину, про магов вообще молчу. С этим ничего не поделать. Если забить хуй, и доигрывать сюжетные обсеры беседки в голове, то Реква задает правильный курс: прокачиваешься - превозмагаешь. Так-то лоу-левел контента в Скайриме тоже хватает, а ~всю игру с Реквой можно привозмочь возможно даже на 35-40 левеле.
> Ебучие сектанты, блядь
Имплаинг, что у Еная не сектанты.
> В ординаторе и апокалипсе всегда есть альтернативы
В Реквиеме целая куча разных интересных заклинаний: для колдовства это призывы духов, скелетов, даже роя жуков (Хирсин); для разрушения это различные заклинания на лад предыдущих тесов, начиная от касаний, и заканчивая йоба-лучами всех мастей, ядовитыми заклинаниями (которые по лору принадлежат разрушению, но автор вашей васянки так не считает), и прочим; для изменения это горы баффов, поглощения хп/маны/стамины, йоба телекинетические взрывы, и нотка васянства - полиморф, но и тот не вырывается из контекста; восстановление - самое бедное, но и тут безо всякого васянства допилено реквой: заклинания света, баффы на реген, очищения, допил вардов; про иллюзию я вообще охуею говорить - это такой-то гибрид васянства Ординатора/Апокалипса и здравомыслия Реквы, тут тебе и дефолтные пугалки/агрилки, и тысяча и один разных инвизов и размытий, и йоба иллюзорные дреморы, можно даже заставить гуманоида вскрыться нахуй, и все это на уникальной механике с поддерживанием, вместо баффов на время. Все это - максимально логичный и вменяемый набор, состоящий из проебанных заклинаний из прошлых тесачей, либо сделанных по их подобию, а не разноцветне вырывающиеся из контекста теса хуйни из енаеподелок. Чтобы не сильно съезджать с темы Ординатора на Апокалипс, добавлю про охуенную ветку алхимии в Рекве с перманентным изменением своего тела, ветку в спиче на крики, которую кстати как я понимаю спиздили в Ординаторе, т.к. он позже вышел, проработанную ветку стрельбы, вместо аркадной залупы, которую я лицезрел в обзоре Ординатора, ну и еще куча всего в магических ветках, но оно там на прямую связано с заклинаниями, разве что по мелочи, скажем вот, ванильное колдунство допилено - больше саммонов с начальных уровней, намного дольше жизни андедам, а из уникального есть йоба перки в изменении, которые влияют на все эффекты в игре, йоба перки в ресторе на 2 жизнь, и т.д. Еще раз, но короче: базара ноль, да, в ординаторе в разы больше всякой разноцветной веселой хуйни, и если ты фанбой, то это для тебя в самый раз, но с точки зрения ВАСЯНСТВА и правильности это Реква но дискасс, в ней от силы 10% того васянства что в Ординаторе, это как патч на ваниллу, фиксящий аркадность, закликивание, недостачу контента (ванильного) и все прочее.
> Из всего этого стоял только сик, может это и было оттуда, в сортах анлорного говна не разбираюсь
Но жрешь его, лицемерие ас ис.
> Одни только вампиры-полубоги с невидимками васянистнее всего что есть в энаериме
Вскукарек, даже по твоим петушиным понятиям такое по сравнению с васянством в каждой ебаной ветке скиллов можно потерпеть, если уж не нравится. При этом можно и не терпеть, на невидимок накатив модельки, и.. ну это.. использовать стратегию, а против вомперов и не накатывая нихуя подготовиться и отпиздить левеле на 30-35.
> Тысячелетний мощный вампир, живущий в вонючей пещере рядом городом, население которого он может не напрягаясь испепелить нахуй в одиночку? Ясно.
А я говорил, что ты даун. Есть такая хуйня, как вампирские кланы. В частности представленный в Скайриме клан Волкихар. Это организованные общины скилловых вампиров, которые точно так же могли бы давать пизды людям не напрягаясь. Если бы не одно но - людей больше. Всекаешь? Он вырежет город, а потом за ним придет армия, и нет, нихуя, нормальная пачка народу даже перекачанную эбонитовую йобу реквовскую отпиздит в игровых условиях. Поэтому они и сидят по пещерам с подземельями и прячутся. Ну это во-первых. А во вторых, пользуюсь знаменитым вскукареком уровня тебя: ~игровые условности~. В игровом Скайриме просто нет места для них, это же очевидно.
> Ага, в стране война, денег нихуя нет, но стражникам в каждых пердях выдают полный комплект дорогостоящей брони.
Кукаретик начал за реализм? Маня, а двемерские турели - реализм? Все ученые Тамриэля ломают головы над тайнами двемеров, и тут бац, какой-то гомонорд взял и скрафтил себе йоба автоматонов, причем которых нет в лоре, а потом каджит-скумовый наркоман хацнул двемерского паука ручками, и он перешел на его сторону. Туда же и молоток, отбрасывающий врагов нахуй как в аниме, и туман из скрытности, и все прочее из того моего поста.
> Там на обе башни жилого пространства человек на 5
Предположим это так, но мы-то знаем из-за чего говна бурлят, из-за того, что ванилоказуалам вроде тебя сложна, будь они в любом другом месте, было бы то же самое. Ванилодаун-то привык идти вперед и резать всех железным ножом, отпивая банки на 50 инста хп с хоткея. Фикс этого - не коркор, а здравый смысл.
>>33329
> хочешь себе ненапряжную сюжетку с еблемодами - запросто, хочешь рвать жопу с HLE, ROTE и прочим - да легко!
> имплаинг в Рекве не так
С Реквой не совместимы только оверхолы вроде Ординатора, и отдельные скриптопараши.
> Кукареквием это уже не просто мод, а переработка Скайрима, с которой ты можешь быть согласен или не согласен в деталях, но жрать придётся или всё, или ничего, при том, что спорных моментов там дохуя и больше
> Ординатор не добавляет новых ограничений
Ты тред читал? Первый пост сравнивал Рекву с Ординатором. А так-то срач уже на самом деле доходит до уровня Енаерим vs Реква. У вашего васяна есть и другие моды, тот же Апокалипсис и всякая залупа на васянские крики, васянские расы, васянских вампиров, васянские знаки и т.д. Эдакая аркадная параша для залетных фанбоев которым похуй на тес.
> называясь "ролеплейным оверхолом" кукареквием не фиксит ни одной настоящей проблемы ролеплея - ты не можешь убить Серану
Поехавший, плиз. Ролеплей не равно сюжет, претензии к Беседке, это и прочее вроде отбитого сюжета Коллегии исправить не возможно физически за отсутствием войс актеров, даже если бы захотели, и один хуй это был бы анлорный фанфик. Это не относится к теме.
> Ролеплея в кукареквиеме меньше, чем в ваниле, потому что некоторые моменты тупо ограничены васянским видением автора, хотя сама игра это позволяла на ура.
Нет блядь, это нихуя не так. Нормальный человек никогда не пойдет хуй знает куда нихуя не умея в принципе, скилловый авантюрист без стратегии и подготовки этого не сделает. Это говорит ролеплей. Проблема в том, что на ролеплей похуй авторам игры, а не Реквиема, и та же даунстража посылает игрока только что пришедшего к ним в трусах в йоба крипту, или сюжет к Алдуину, про магов вообще молчу. С этим ничего не поделать. Если забить хуй, и доигрывать сюжетные обсеры беседки в голове, то Реква задает правильный курс: прокачиваешься - превозмагаешь. Так-то лоу-левел контента в Скайриме тоже хватает, а ~всю игру с Реквой можно привозмочь возможно даже на 35-40 левеле.
> Ебучие сектанты, блядь
Имплаинг, что у Еная не сектанты.
Ты не в ту сторону воюешь.
>Имплаинг, что у Еная не сектанты.
Даже когда топил за него в треде, параллельно критиковал многие изменения. Когда минусов субъективно стало больше, чем плюсов, забил хуй и перешёл на сперг. И кто из нас сектант?
Если бы реква была лучше, я бы с ней и играл, это же очевидно!
Ну или вот такая хуета, о которой я только слышал и не проверял сам, так что могу ошибаться - Сияние Рассвета и вампиризм. В ваниле Меридия запросто выдаёт свой артефакт вампиру и это уже является частью лора. Это уже является частью характера Меридии - не важно кто убивает нежить, пусть даже вампир, лишь бы убивал. У вампиров нет никаких проблем с этим мечом и с тем, чтобы использовать его против других вампиров, но у васяна свои тараканы и он прикручивает ограничение. Спрашивается, нахуя?
Почему вместо этого не пофиксить настоящие проблемы отыгрыша? Не может? Ну так пускай и не называет свой мод ролеплейным оверхолом.
Как ты не изворачивайся, всё сведётся к простому - бьёшь мечом - воин, кастуешь магию - маг. Всё. В остальном диаметрально противоположные классы играются абсолютно одинаково, говорят одно и то же, делают одно и то же, разница лишь в том, как они убивают искусственных идиотов. Это не ролеплей.
Когда доходит до реального построения своей истории внутри игры, кукареквием этому мешает. Ебучие сектанты, блядь!
Я прчтл.
Обновления игры - большая проблема?
> уходишь из треда потому что решаешь собрать экспериментальную SE-сборку
> возвращаешься через недели 2
> видишь, что непонятно кто и непонятно зачем выкатывает целые простыни очерняющие Энаеняшулечку
> ещё и не стыдясь упоминать Реквием со сломанной бронёй двемерского ученого приводящей к крашу (которую в IA, откуда они её и спёрли пофиксили годы назад) и невидимыми мужиками, целый тред которого деградировал до игры в чужие сборки
Shame on you, anon!
Вот вам, лучше посмотрите на новое сообщение от Энаечки, а потом пойдите на его ютубканал, подпишитесь и поставьте лайк.
>>33462
> Обновления игры - большая проблема?
И да, и нет. Лучше спросить о этом в посвящённом игре треде.
Спасибо.
>Спрашивается, нахуя?
Потому что Меридия против вампиров довен, откуда ты высрал что ей все равно, если вампир сам нежить, пиздец тупой.
>откуда ты высрал что ей все равно
В игре она не против того, чтобы носитель её меча был вампиром. Никаких других доказательств не нужно, если раньше была против, значит теперь нет - соси мой реткон.
Ты же не всерьёз ему пытаешься доказать что-то, анон? У него Огер головного мозга, оставь его, пусть идёт в свой мёртвый тред, где играют в чужие сборки и прыгают по шкафам, по заветам Сашеньки.
360x356, 0:03
Доразжигались, сучечки?
Ну если у тебя там свой лор, то блядь не знаю даже, чего тогда выебываться на чужое васянство?
>Ты же не всерьёз ему пытаешься доказать что-то, анон?
Это всё прокрастинация. Я сейчас сижу со своей готовой сборкой энайрима позапрошлого года, которая, вроде бы, должна быть стабильна и правильно настроена. Сейчас мне надо переделать её под SPERG, но заниматься этим лень. Моды я уже обновил, но запутался с тем, что и когда я с ней делал.
Уже подумываю о том, чтобы снести и собрать всё заново, просто чтобы вспомнить зачем у меня установлена примерно 1/5 модов и в требованиях к чему я их вообще откопал. Или вообще забить хуй и собрать SE, туда, вроде бы, даже еблемоды завезли, но это не точно.
Правда ОСОБЕННОЕ издание обновляется, так что хуй его знает, стоит ли связываться, если моды, вышедшие в разное время, ещё и пилились под разные версии игры.
Такие дела. Вместо того, чтобы решать эти проблемы и потом, наконец-то, сесть играть, я пишут тут бессмысленные посты.
>>33508
Это в игре именно так, какой тебе ещё нужен лор, ебанутый? Если в игре ей нет дела до того, вампир Довакин или нет, значит так оно и есть. По лору. А если что-то этому когда-то противоречило, значит это уже реткон. Совсем глупый? Третий раз повторить или теперь ты всё понял?
>сломал многие возможности для РП, которые были в ваниле
Какие, например? С каких пор вообще в ванили можно что-то отыгрывать?
Да он игнорит этот вопрос, просто троль как я понял, уже задавал его.
В ванили не было никаких проблем с использованием этого меча у вампира, так что уноси свою васянку обратно в свой сектантский загончик и больше не показывай её приличным людям.
У вас там, конечно, своя атмосфера, свой лор и свой Скайрим, ага.
>В Реквиеме целая куча разных интересных заклинаний
Решил погуглить прохождения реквиемом за мага, и что же я увидел? Либо бегают кастуя массовый паралич на врагов и забивая их кулаками(что это вообще за ебланизм), либо обычное ванильное пиу-пиу без намёка на челлендж. Всё ясно.
>Но жрешь его, лицемерие ас ис.
Но на сик теперь есть пурист версия, плюс можно индивидуально отключить всё что тебя не устраивает, в отличие от.
>Вскукарек, даже по твоим петушиным понятиям такое по сравнению с васянством в каждой ебаной ветке скиллов можно потерпеть, если уж не нравится. При этом можно и не терпеть, на невидимок накатив модельки, и.. ну это.. использовать стратегию, а против вомперов и не накатывая нихуя подготовиться и отпиздить левеле на 30-35.
В том-то и дело что энаерим глобально игру не перепиливает, поэтому при возникновении каких-либо спорных моментов можно потерпеть, элементарно не пользуясь тем что тебе не нравится, тогда как в реквиеме васяногер сам решает как вам играть, и вы будете жрать любой плод его васянского видения игры.
>В частности представленный в Скайриме клан Волкихар. Это организованные общины скилловых вампиров
По лору в пещерах живут одичалые черти и опущенцы, в игре каждый эбонитовый вампир индивидуально чуть ли не сильнее Харкона, сильнейшего вампира в мире. Я точно помню что когда раскачался до уровня бога и зевая разъёбывал целые армии эбонитовые вампиры всё-равно давали просраться.
>Предположим это так, но мы-то знаем из-за чего говна бурлят, из-за того, что ванилоказуалам вроде тебя сложна
Я туда впервые пришёл магом-разрушатором 20+ и пострелял всех как в тире, суть не в том что сложно а в том что нелогично и не имеет никакого смысла, тупо школохардкор ради школохардкора.
Такой себе аргумент. Игра не против, если ты будучи асассином ТБ ёбнешь императора, а потом пройдёшь гражданку за империю. Если ты продал душу сперва Ноктюрнал, потом анус Хирсину и в конце концов — Море.
А то что сияние рассвета жжёт пукло нежити, пытающейся взять его в руки, это вполне логично, на мой взгляд.
Если беседка что-то не дописала по причине лени или нежелания ограничивать игрока (Фалион лечит единожды, тратить этот шанс на возможность получить заточку - ну хз), то это не обязательно лор.
Тут не у васяна тараканы, а уебанские принципы беседочки, согласно которым игрок должен одновременно быть лидером всех фракций, принадлежать ко всем кланам, уметь всё и сразу и так далее. Если бы скайрим делала нормальная студия с ЦА старше 15 лет, то игрок-вампир сгорал бы ещё на подходах к статуе Меридии.
Это просто недоработка беседки анончик, как и многое другое. Меридия ненавидит и презирает нежить, вампир-нежить. Значит все верно и по лору. Реквием просто фиксит это логическое расхождение.
>А то что сияние рассвета жжёт пукло нежити, пытающейся взять его в руки, это вполне логично, на мой взгляд.
С хуя ли? Лезвие может и жжёт, а рукоять там самая обычная.
>ищет способ оправдать свои обкаканые штаны
Там же МАГИЯ, даже на твоем скрине визуал эффект плывет в том числе и по рукояти.
>а уебанские принципы беседочки
Ты неправ. Беседка просто оставляет выбор игрокам. Кто-то не будет пользоваться артефактами даэдра по религиозным соображениям, кто-то забьёт и будет, кто-то не будет молиться богам, потому что отыгрывает верного даэдрапоклонника, а кто-то будет не смотря на то, что только что зарубил лучшего друга на алтаре Боэтии.
В оригинале ты сам решаешь, кем тебе быть и что делать, никто не загоняет тебя в искусственные рамки и это правильно. Если васян хочет решать за других, как им следует играть, это его личные половые проблемы и разумных людей они волновать не должны.
>>33524
>Значит все верно и по лору.
По лору то, что есть в игре, а представления одного васяна выдавать за лор не нужно, даже если они совпадают с твоими.
> выдавать за лор
Но ведь это лор самой беседки, он есть в книжках скурима, в предыдущих частях и т.д.
>Беседка просто оставляет выбор игрокам
Ну тут просто смешно. Некоторые гильдии в игре идеологически друг другу противоречат, а ты можешь быть их главой одновременно, это попросту недоработка.
Всё это сильно бьёт по иммерсии и вынуждает многие вещи отыгрывать в голове. Когда у твоих действий нет никаких последствий и всё разрешено, то игровой мир перестаёт восприниматься всерьёз, эффект погружения руинится, сразу теряется интерес.
Да. Это волшебные лошади.
Наоборот, это твой осознанный выбор - не воровать или не убивать за деньги, ты не делаешь этого не потому, что игра как-то тебя за это накажет, а потому что это не вяжется с мировоззрением твоего персонажа.
Да и в том, чтобы убить императора и при этом проходить ГВ за империю нет ничего такого, если у персонажа есть вменяемая мотивация так поступить.
> Правда ОСОБЕННОЕ издание обновляется
Это не те обновления, что были в ЛЕ, их можно игнорировать. Они почти всегда лишь добавляют список контента из КК, который никому не нужен, даже консольщики не особо спешат его покупать. Никто ведь не заставляет удалять ЛЕ, игры друг другу не мешают.
640x480, 0:19
Случай с меридией не такой, все больше не кормлю, иди нахуй.
>Случай с меридией не такой
Разве? Ты можешь быть вампиром, убивающим вампиров и она не против. Была бы против - отшила бы тебя с квестом, так ведь нет - сама позвала. Значит по лору так оно и есть, нравится тебе или нет. Живи с этим.
Да как ты не понимаешь, Меридия ненавидит ЛЮБУЮ нежить и стремится её уничожить, и нежить от убийства другой нежити нежитью быть не перестаёт. Вампир может убить тысячу других вампиров, Меридия будет хейтить его не меньше, чем любого другого. А в игре она этого не делает не потому что лор такой, а потому что Тодд пидарас. Короче всё, ты видимо и правда потраллить пришёл, больше не буду отвечать тебе.
Вот они люди - нет никаких ограничений - сами себе выдумывают. Воистину Пелевин был прав - люди сами строят себе тюрьму внутри собственного сознания, а потом страдают из-за этого.
Если бы я хотел отыгрывать в голове, я бы дрочил ролевки с гиками.
Секундочку, если она хейтит любую нежить, зачем она отдаёт Сияние Рассвета вампиру, да ещё и предлагает ему устроить крестовый поход против нежити? Значит всё же не любую.
Так ты можешь любую часть лора, которая тебе не нравится, объявить происками пидораса Тоддлера.
Меридия хейтит любую нежить...но Пелинала она вполне приютила. Думаю, не в виде живого существа.
Почему нет? Кто-то присвоил себе заслуги ГГ облы, если ты проходил ГВ. Или ГВ прошёл кто-то другой, если ты не проходил его в обле. В чём проблема?
Что я повторил? И так известно, что события сюжеток всех гильдий случаются так или иначе, но был ли главой той или иной гильдии персонаж игрока - тут уже у каждого свой индивидуальный ответ.
Так беседка и делает и после Скайрима будет так же - Довакин мог быть главой всех гильдий одновременно, а мог пройти только мейнквест и DLC. Или мог быть Соратником, но не быть Соловьём. Сколько игроков, столько и вариантов.
Да хоть котом!
If you are playing as a vampire when the explosion occurs you will be affected by it and gain the active effect, Meridia's Retribution.
Ну ты пони же все равно, анончик, ошибка, Умарила конечно.
>Ну тут просто смешно. Некоторые гильдии в игре идеологически друг другу противоречат, а ты можешь быть их главой одновременно, это попросту недоработка.
Стопе, стопе, а в Рекве что, нельзя стать главой всех гильдий что ли?!
Реква - не панацея от всего, к сожалению.
А разговоров-то было! Ролеплей, ролеплей... Тьфу!
2. Говорят, по сравнению с СЕ ЛЕ не может использовать нормально несколько ядер ЦПУ, но у меня они загружены в Афтербёрнере все (возможно, после настройки енблокал, я уже не помню, как было до него). Может я что-то не так понимаю?
3. Статтеры при высокой нагрузке ретекстурами. С ними можно бороться лишь настройкой кастомных блоков крашфикса или есть ещё что-то?
>своей сборке стресс-тест
Если тест сборки компутара, то я бы не трогал скайрим. Если сборку самого скайрима, то... зачем? И что под этим понимать, не совсем понял.
>Такой себе аргумент. Игра не против, если ты будучи асассином ТБ ёбнешь императора, а потом пройдёшь гражданку за империю. Если ты продал душу сперва Ноктюрнал, потом анус Хирсину и в конце концов — Море.
Что не так? Мало у нас сейчас тех, кто искренне считает себя патриотом Империи и жаждет ёбнуть Императора? Или проблема продать душу сразу куче демонов и сначала стать вампиром, чтобы они ждать твоей смерти заебались, а потом ловить лулзы с их междусобойчика? Где тут проблема?
>А то что сияние рассвета жжёт пукло нежити, пытающейся взять его в руки, это вполне логично, на мой взгляд.
На твой взгляд может быть логично на руках ходить. В игре другая информация.
Реквиемодебилы такие дебилы...
Второе. Отсутствие ctd при нагрузке в игре с модами. Заспавнить 1к НПС, например. Что характерно, оба издания выдержали такую одновременную нагрузку, правда фреймтайм в ЛЕ взлетел до сотен мс. Просто так легче будет узнать, где кроется проблема если что: в плохой настройке енблокал и крашфикса или непосредственно в каких-то модах.
А потом окажется, что за этой аватаркой прячется прыщавый толстый мужик.
Не тот случай. Аэдра и даэдра это энергия, а не материя. Они могут принимать любую форму, хоть прыщавого жиробаса, хоть няшной няшечки. Это удобно.
На самом деле, просто хочу экспериментально понять, какое издание более стабильно. Если х64битность и новая аллокация СЕ и впрямь так превосходит ЛЕшную, то я могу мириться с отсутствием хорошего енб на данный момент. Если х64битность ничем не превосходит ту, что обеспечивает enbhost, а аллокация не лучше той, что предлагает крашфикс. то продолжу сидеть на своей сборке.
1) Призываешь Киркрима (Апокалипс), кастуешь Thundering Hooves, начинаешь быстро скакать куда-нибудь, если игра крашится, значит, ты слишком много напердолил (это из практики, ага)
2) Не знаю
3) В СЕ фпс выше и загрузки быстрее, со статтерами в ЛЕ ничего нельзя сделать (если можно, просветите меня, мне даже сжатие текстур не помогло)
Familiar Faces.
Не нужно.
Гугли flickr succubin
> Говорят, по сравнению с СЕ ЛЕ не может использовать нормально несколько ядер ЦПУ
Можно в енб включить хоть 8, но это индивидуальная настройка, хоть в большинстве случаев она и приводит к проблемам со слов автора енб, но у некоторых все хорошо. По сути из того что я знаю, проблема в том что скайрим плохо распределяет задачи между ядрами, частый вылет при входе(когда много модов) связан с многоядерностью и фиксится этим модом https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85443/ который делает так что бы вход был под 1им ядром, а многоядерность включалась после загрузки, как реализовано это, мне не известно.
СЕ с этим не имеет проблем точно.
Да, но если совсем ньюфаг то разобраться с оптимизацией будет сложно. Я когда то играл на 450gts с 1 гигом имел 30фпс на ссаном реалвижине.
Ты про меня? Я на полном серьёзе .устал пилит свою сборку, выходит через пень колоду говно вылетающие постоянно , ластриум говносборка вылетает раз в пол часа, контента море.
Угу.
Почему тред именно про LE, есть ведь Special Edition, чего я не понимаю?
Где про лёгкую установку через Vortex в котором всё просто и понятно (спрашивает при конфликте модов какой загружать до, а какой после, загрузка в один клик с нексуса как в нексус менеджере, встроенный LOOT для контроля плагинов), а не еблю с миллионом программ?
Где я не прав?
Читай шапку, все уже объяснено
Есть отдельный тред про Special Edition, дальше не читал.
А что, драг-дроп уже прикрутили? И случайно не сделали моды и плагины просто рядом, без переключения страниц?
ЛЕ жирнее оброс модами и не требует от игрока допила собственными силами. По этой теме написаны целые трактаты тыщу раз много-разного писали в СЕ треде. Можешь зайти и поискать посты про подводные камни.
>Где про лёгкую установку через Vortex в котором всё просто и понятно
МО умеет то же самое, только без перезаписи в буквальном смысле. В шапке написано.
Если кто выложит там гайд на 600 модов и чтоб работало - я только спасибо скажу
Объясняю.
1) Для SE отдельный тред.
2) Vortex - кривая херня, уступающая по функционалу не только МО, но и NMM.
3) Если тебе понадобятся сторонние программы, то их всё равно придётся ставить и запускать.
4) Пару часов назад получили пиздюли разжигавшие реквосрач и пукальщик, и совершенно неожиданно появился ты со странными (если не жирными) вопросами.
>А что, драг-дроп уже прикрутили?
Да
>И случайно не сделали моды и плагины просто рядом, без переключения страниц?
А тебе зачем чтобы они были на одной странице?
>>33831
>МО умеет то же самое, только без перезаписи в буквальном смысле.
Vertex тоже нихуя не перезаписывает, устанавливаешь все моды в одну папку и свободно включаешь/выключаешь при этом папка с игрой вообще не трогается
>ЛЕ жирнее оброс модами и не требует от игрока допила собственными силами.
Я и в СЕ нихуя своими силами не допиливал.
>Можешь зайти и поискать посты про подводные камни.
Теперь придётся читать вашу шапку дабы уверовать в ваш ЛЕ и искать СЕ тред чтобы почитать про подводные камни которые за всё время игры и модинга я так и не нашёл потому что не искал.
>2) Vortex - кривая херня, уступающая по функционалу не только МО, но и NMM.
В каком месте кривая и в каком месте уступающая по функционалу? Моды и плагины устанавливаются? Да. Порядок загрузки изменяется? Да. Конфликтующие между собой файлы в модах показываются? Да. Что ещё надо?
>3) Если тебе понадобятся сторонние программы, то их всё равно придётся ставить и запускать.
Кроме SKSE64 ничего не понадобилось.
>4) Пару часов назад получили пиздюли разжигавшие реквосрач и пукальщик, и совершенно неожиданно появился ты со странными (если не жирными) вопросами.
Не ебу что у вас тут между собой за срачи и кто такой пукальщик не далеко вы от сталкер тредов ушли, там тоже есть "пукальщики" которые отвечают гринтекстом "пук", зашёл к вам в тематику по рекламе из баннера на /b, хочу приобщиться потому что тоже понравился TES, думаю попробовать что-то кроме Скайрима если найду моды которые поправят убогий графен прошлых частей при этом не убив стабильность игры.
Иди играй в СЕ, хули ты тут постишь, если ты не хочешь разбираться и мануалы тебе не интересны?
>Что ещё надо?
Ну, например мне нужно запускать сторонний софт и периодически распаковывать bsa. Вортекс так умеет?
другой анон
Для скриптов. Иногда удобней из с виртуальной фс работать, чем с папками модов.
>Я и в СЕ нихуя своими силами не допиливал.
Значит у тебя нет тех модов, которые многим нужны.
Если мазаться одними ретекстурами, то да, наверное, всё равно, что допиливать. Я не хочу идти на СЕ только из-за того, что нет рейсменю, официальной поддержки уунп и любимого енб.
> В каком месте кривая и в каком месте уступающая по функционалу?
Реддит в помощь - там часто всплывает этот вопрос; /r/skyrimmods.
> Не ебу что у вас тут между собой за срачи и кто такой пукальщик
Раздел тихий, потому некоторым становится скучно и они начинают тролебасить. Пидорасы, сэр.
> хочу приобщиться
Приобщайся - читай шапки тредов, ходи по упомянутым ссылкам.
> не убив стабильность игры
> стабильность игры
> беседка
Трудно убить то, чего изначально толком не было.
Прочитал я ваш мануал. Пиздец вы ебланы, может во времена LE без этого действительно было не обойтись, но сейчас это всё решается и НАГЛЯДНО понимается через видео-гайды по Вортексу "Ваша шапка - говно, вы ничего не понимаете в шапках."
>>33841
УМЕЕТ (смотри пикрелейтед)
>>33845
>нет рейсменю
А если я скажу что есть?
>официальной поддержки уунп
Не ебу что это, но наверняка всё уже давно есть.
>любимого енб.
А мне не надо никого из вас тут переубеждать, хотите тратить несколько часов на то что можно сделать за несколько минут - ваше дело. Я спросил для себя, чем плох SE относительно LE.
>>33847
>Реддит в помощь - там часто всплывает этот вопрос; /r/skyrimmods.
Сколько всего читаю и устанавливаю моды, так и не нашёл чем SE хуже LE, может меня кто ткнуть носом? А ещё не нашёл почему люди занимаются хуйнёй и не хотят пересесть на Vortex
>стабильность игр беседки
Оригинальный Скайрим ни разу не вылетел за охуилион часов (с не офф. патчем конечно и кучей модов на интерфейс, графику и ещё всего до кучи) и багов я не заметил поэтому стабильность всё таки есть в отличии от того же 3 фоллача в её исполнении, хоть и движок тот же.
Ну получи, тебе че жалко что ли?
> Vertex тоже нихуя не перезаписывает, устанавливаешь все моды в одну папку и свободно включаешь/выключаешь при этом папка с игрой вообще не трогается
Это не так. Vortex работает с софтлинками, они формируют видимые файлы в Data. Помимо самих файлов и папок в Data имеются метафайлы-ссылки, благодаря которым Vortex может удалить всё, оставив лишь ванильные данные (функция purge plugins).
Так же в Vortex нет оверврайта ловящего выхлопы патчеров и логов плагинов, а значит они останутся в реальной Data ибо к модам не относятся. Упомяну, что данные о установке этот модменеджер хранит уже в настоящей БД, а значит просто так её редактировать, как обычные текстовые файлы МО, уже не получится, нужна программа наподобие SQLiteStudio. Не знаю как сейчас, но раньше Vortex любил терять данные из неё, тем самым перетасовывая аналог модлиста МО, после чего изменить его нельзя было даже правилами. А ещё просто так изменить папку с модами не удастся ибо новые файлы он обнаружит и посчитает сторонними. Объединить архивы модов нельзя, например, вбросить к общему архиву мода версии 1.0 апдейт к 1.1 - обязательно требуется иметь оба архива или новый архив он посчитает отдельным модом.
> Я и в СЕ нихуя своими силами не допиливал.
Тогда он у тебя наполовину состоит из не портированных модов ибо я могу указывать целые списки авторов, чьи моды не пересохранялись в CK, меши, соответственно, тоже не конвертировались, а текстуры не проверялись на совместимость форматов и разрешения (да, оно тоже влияет и должно быть одинаковым, как то 1024x1024, а не как в Pipe Smoking).
И я молчу уж про то, что в шапке СЕ треда неполная информация по конвертированию. Про то, когда надо конвертировать в какие тришейпы никто не упоминает, а тупо прогоняя через нифоптимазер можно заиметь угробленный меш и ctd при его рендере. Никто не упоминает так же какие свойства нифа нужно убрать через нифскоп, дабы не получить серый контур вместо актёра.
А ещё в SE уже прямо сейчас видна нехорошая тенденция с плагинами - часть их них недоступна для крайней версии игры, когда другая часть доступна эксклюзив но уже для неё. Например, вышедший вчера мод фиксящий энчанты для последней версии -.53, а free fly cam для -.50.
А ещё вчера всплыла на Реддите любопытная новость о том, что у людей игра просто перестала запускаться из-за креашн клаба. Конечно это проблемы лицензии, но тем не менее.
Забавно, как пугали, что моддинг на ЛЕ умирает, но подобного пока не наблюдается вовсе.
На всякий случай приложу скриншоты с количеством модов по 2 сборкам, дабы не назвали хейтером не вникавшим в суть (ле пока переделывается, посему и выглядит бардаком).
> Vertex тоже нихуя не перезаписывает, устанавливаешь все моды в одну папку и свободно включаешь/выключаешь при этом папка с игрой вообще не трогается
Это не так. Vortex работает с софтлинками, они формируют видимые файлы в Data. Помимо самих файлов и папок в Data имеются метафайлы-ссылки, благодаря которым Vortex может удалить всё, оставив лишь ванильные данные (функция purge plugins).
Так же в Vortex нет оверврайта ловящего выхлопы патчеров и логов плагинов, а значит они останутся в реальной Data ибо к модам не относятся. Упомяну, что данные о установке этот модменеджер хранит уже в настоящей БД, а значит просто так её редактировать, как обычные текстовые файлы МО, уже не получится, нужна программа наподобие SQLiteStudio. Не знаю как сейчас, но раньше Vortex любил терять данные из неё, тем самым перетасовывая аналог модлиста МО, после чего изменить его нельзя было даже правилами. А ещё просто так изменить папку с модами не удастся ибо новые файлы он обнаружит и посчитает сторонними. Объединить архивы модов нельзя, например, вбросить к общему архиву мода версии 1.0 апдейт к 1.1 - обязательно требуется иметь оба архива или новый архив он посчитает отдельным модом.
> Я и в СЕ нихуя своими силами не допиливал.
Тогда он у тебя наполовину состоит из не портированных модов ибо я могу указывать целые списки авторов, чьи моды не пересохранялись в CK, меши, соответственно, тоже не конвертировались, а текстуры не проверялись на совместимость форматов и разрешения (да, оно тоже влияет и должно быть одинаковым, как то 1024x1024, а не как в Pipe Smoking).
И я молчу уж про то, что в шапке СЕ треда неполная информация по конвертированию. Про то, когда надо конвертировать в какие тришейпы никто не упоминает, а тупо прогоняя через нифоптимазер можно заиметь угробленный меш и ctd при его рендере. Никто не упоминает так же какие свойства нифа нужно убрать через нифскоп, дабы не получить серый контур вместо актёра.
А ещё в SE уже прямо сейчас видна нехорошая тенденция с плагинами - часть их них недоступна для крайней версии игры, когда другая часть доступна эксклюзив но уже для неё. Например, вышедший вчера мод фиксящий энчанты для последней версии -.53, а free fly cam для -.50.
А ещё вчера всплыла на Реддите любопытная новость о том, что у людей игра просто перестала запускаться из-за креашн клаба. Конечно это проблемы лицензии, но тем не менее.
Забавно, как пугали, что моддинг на ЛЕ умирает, но подобного пока не наблюдается вовсе.
На всякий случай приложу скриншоты с количеством модов по 2 сборкам, дабы не назвали хейтером не вникавшим в суть (ле пока переделывается, посему и выглядит бардаком).
Но зачем мне ставить отдельный распаковщик, если у меня всё работает из коробки?
Иди в се-тред, умник
> И я молчу уж про то, что в шапке СЕ треда неполная информация по конвертированию.
Сделай пулл-реквест, будь добр. Самому интересно.
>А если я скажу что есть?
Сказал, молодец. Да, заранее, я знаю, что можно импортнуть голову из ЛЕ, но нахуя мне этот замечательный пердолинг? Чтобы потом получить пластиковую кожу?
>Не ебу что это
...
>А мне не надо никого из вас тут переубеждать
Оно и видно.
У меня нет аккаунта на гитхабе и мне лень разбираться, как это добавлять.
Вкратце - у очень редких модов, например, у пресловутой мари, автор решил сделать крайне замудрённые меши, поставив в флагах эти 2 свойства. По факту, вместо компаньона мы имели пикрил№2. Если их убрать - №3. Нужно убрать эти сво-ва у всех частей мешей через нифскоп. Беда в том, что я ещё не знаю, как надо изменить меш лицевого щитка ибо на нём тоже должны быть анимированные текстуры.
Что до тришейпов, то здесь конкретно сказать ничего нельзя, я не знаю никакой закономерности. Просто некоторые из мешей будут крашить игру, если их прогонять через обычные опции нифоптимайзера, нужно их прогонять через nifopt, который сделает из нистрингов BSTriShape, чаще всего беда касается шмоток.
Есть ещё подводный с CK. При конвертации некоторых модов он теряет часть их данных и вместо них будут ошибки. Например, в патче совместимости Exchange currency с The Golden Crossroads. Ещё он иногда ломает фейсгендату для компаньонов, например, в Tiny Serana and adoptable children plus Babette. В итоге, в 1-м случае нужно копировать затем потерянные данные через xEdit, во втором конвертировать только есп, убрав на время меши и текстуры мода.
>Так же в Vortex нет оверврайта ловящего выхлопы патчеров и логов плагинов, а значит они останутся в реальной Data ибо к модам не относятся.
Vortex не трогает реальную папку Data игры, да он создаёт "линки" когда ты активируешь мод, но по факту он не дублирует эти файлы и их в папке с игрой нет и никогда не было. При включении/отключении мода ничего не ломается, не теряется и нигде не остаётся
>Объединить архивы модов нельзя, например, вбросить к общему архиву мода версии 1.0 апдейт к 1.1 - обязательно требуется иметь оба архива или новый архив он посчитает отдельным модом.
Ну так если ты кидаешь именно апдейт который является именно апдейтом, а не полной версией мода, то просто ставишь правило чтобы он загружался последним. Или удаляй 1.0 из менеджера и руками добавляй в архив апдейт, а после заново устанавливай, если тебе места на жёстком диске жалко.
>Тогда он у тебя наполовину состоит из не портированных модов ибо я могу указывать целые списки авторов, чьи моды не пересохранялись в CK, меши, соответственно, тоже не конвертировались, а текстуры не проверялись на совместимость форматов и разрешения
Сколько играю не было абсолютно никаких проблем. Прежде чем устанавливать что-то не плохо сначала почитать комментарии, если автор-долбоёб не удосужился нормально портировать мод то это сразу будет видно.
>креашн клаб
Нахуй не нужен, вносит правки в exe'шник игры.
Ещё раз прочти, пожалуйста, весь мой пост. И отвечай так, что бы гринтекст совпадал с теми мыслями, которые ты хочешь донести до собеседника. Ибо я не могу додумать причём здесь тезис о софтлинках, которые и мною были упомянуты, в контексте выхлопа патчера.
Что касается реальной Data, то прямо сейчас открой её и посмотри, что в ней находится. Вот моя, для обеих игр.
>При включении/отключении мода ничего не ломается, не теряется и нигде не остаётся
Файлы создают сами моды во время игры. Всякие там логи от SKSE плагинов, как минимум.
Одни и те же люди сидят на оба треда, так что Вортекс там тоже не одобрят.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133?
Спасибо.
В описании написано же всё?
На обычную одежду есть какие-нибудь моды?
Пить.
Ты когда есть хочешь, у мамки просишь перечислить всё содержимое холодильника, или сам идёшь смотреть?
Вот моды в правом окошке.
Я решил проблему установкой чистого скайрима, но потом все моды какого то хуя выключились, и мне пришлось включать каждый, всё заработало, кроме ELFX. Побывал переустановку, разные версии, качал из разных источников. Что интересно, когда только начинаешь, то есть в тюрьме, то темно, как в жопе негра.
Основной модуль со скрипом запустился, теперь не запускаются дополнительные. Если без хардкора можно жить, то затемнения в интерьерах очень хочется.
Common Clothes. Правда Бодислайда там нет, если это важно.
Лучше Imaginator накати.
>С каким енб
Тебе не енб надо, а даунгрейдить графон и качать лоурес текстуры.
На 610 (немобильной) кстати можно было относительно комфортно играть в фоллачи трешку и нью вегас.
?*
legendary.
Ставь не тупо на низкие, а выключи в инишнике траву, постпроцессинг, дофы и др. А текстуры и модели поставишь средние.
От потребностей и умения/времени.
Legendary куда более допиленный и благодаря отсутствию CC нельзя в один миг потерять все длл-зависимые плагины.
В то время как SE имеет меньше модов (часть из которых авторы вообще не портировали, просто выложив на страничку СЕ), хуже енб, CC, апдейты которого ломают сксе и большинство модов с длл . Но куда меньше статтеров от которых в LE довольно трудно избавиться.
Для меня это не так критично в общем-то. А вот освещение и цветовая в скайриме мне не очень нравится. Думаю как анон посоветовал имагинатор поставить и какой-нибудь мод на освещение. Они не будут конфликтовать между собой?
Не будут.
Мод от гения модостроения или от неизвестного >японца связанного с СЕ? Вопрос без выбора, если честно, конечно Wildcat с его ранениями, тонкой настройкой урона, идеальной стабильностью. Это куда лучше мода с тонной скриптов, привязки к патчу ФНИС и длл неизвестного содержимого.
Ну, там через vpn надо заходить, это раз (они банят все айпи-адреса стран СНГ). Два, необходимо связаться с администрацией, предоставив скриншоты и аккаунт игры в Стиме ибо всё должно быть лицензионным. После проверки они вышлют письмо с дальнейшей инструкцией.
А ты? Просто нажми на register, прокрути окошко вниз и выбери free с register now, на новой страничке тоже прокрути всё вниз, жамкни create account и заполняй привычные формы на здоровье.
Могу зарегать за 0.1 BTC. Пиши в личку, если заинтересован.
Нашёл на старом жёстком репак скайрима, который проходил в бородатые года, попробовал установить моды через nexus mod manager, а вот хуй — теперь ебаный vortex, написанный в ДУХЕ СОВРЕМЕННОГО UI, наверняка на ELECTRON'E, с ебаными плитками и узенькой полоской для списка модов, куда их влезает от силы четыре штуки. Где мой нексус менеджер? И почему обливион с ним нормально работает?
При том, что это говно лагает больше, чем скайрим, и я не шучу. Отмечу, что играю я на Intel Hd3000, из которой я выжал тридцать кадров установив тучеву хучу модов. И самое грустное - я не понимаю, что творится под капотом этого дизайнерского высера
А хер его знает, с 2013 года ставлю либо nmm где нужно галки проставить, остальное вручную, тот же реквием и всё работает с МО наебался я сильно, как понял скайрим через него после этого надо запускать, а не через skse из папки и почему то у меня МО постоянно стим открывал, хотя скайрим на торрентах брал
Посмотрел KS и SG у других людей красиво выглядит, а на моем персонаже хорошо только что на пике смотрится, но она приелась Lore Styles hair называется
Это копия, сохраненная 28 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.