Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Oblivion20150502 19.21.10.jpg127 Кб, 1280x720
Oblivion General 63 # OP 1246127 В конец треда | Веб
Шестьдесят третий официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>1221113 (OP)

Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
2 1246133
В Обливионе самый унылый мир серии. Не происходит никакой внутренней движухи. Казалось бы, Император мертв, законного наследника нет, самое время всем этим графам активизироваться и начать бороться за власть, продвигать к трону своих людей. Но нет, всем похуй, как сидели, так и сидят в своих замках. Как можно было сделать феодальный мир без всех ему сопутствующих политических атрибутов, ума не приложу. Это была самая сильная деградация по сравнению с Моррой, из мира где множество фракций борются за власть, земли и ресурсы, мы попадали в Диснейленд. Хорошо хоть в Скуриме немного опомнились.
3 1246155
Я специально зашел в ваш раздел, чтобы поделиться первыми впечатлениями от обливиона
Короче говоря, я начал своё знакомство с серией со скайрима, не в силу возраста, а просто так получилось. И дня 4 назад я попытался поиграть в облу, мне очень нравился скайрим и я слышал, что предыдущие части ещё лучше.
Я просто охуел, какое же это невероятное дерьмо. Я сразу решил играть за колдуна, привычный класс, да и я думал, что крафт заклинаний позволит мне призвать сразу целый небольшой отряд из обливиона. Выбрал вообще всё связанное с магией, думал буду типа колдуном-разрушителем. Выкрутил сложность на 75. Очень любил в скайриме собирать ингридиенты для алхимии, быстро вкачал алхимию и колдовство на 100. Я просто охуел, меня буквально ебал любой грязекраб. Ну, то есть призванный дремора хуярил противников любой сложности, но когда они нацеливались именно на меня, то мне оставалось только бежать или забиться в угол. Потом, чтобы меня не ебали хотя бы маги, я начал качать восстановление с целью скрафтить заклинание на сопротивление магии. И знаете что я заметил? Беседка традиционно делает невероятно ебанутую прокачку скиллов: восстановление (как и разрушение) прокачать просто невозможно, когда изменение, к примеру, качается за 10 минут кастования одного скилла. К чему такой абсолютно ебанутый дисбаланс, ну даже если я применяю скилл изменения один раз перед боем, а восстанавливаю хп постоянно, это же не значит, что ап восстановления должен произойти при восстановлении 700% здоровья, а изменения за 2-3 каста?
Это, блядь, абсолютное безумие и беседка оставила ровно такое же положение вещей и в скайриме. Вы говорите, что магов запороли только в скайриме? А как вам стоимость одного заклинания разрушения в 300 маны, когда максимум можно довести до 600? И это с учетом того, что все защитные заклинания стоят по 400.
Это ещё ладно, я учёл автолевелинг, начал заново, сначала прокачав боёвку, скрутил сложность на 50. Но в обливионе абсолютно, блядь, пустой мир, тут не происходит ничего! Грубо говоря, обливион это несколько крупных городов, стоящих на огромной зелёной пустоши. Пустоте мира обливиона выступают только данжи в этой игре. В скайриме они невероятно убогие и однообразные, но сиродильские ещё хуже, это просто длиннющая каменная кишка с несколькими ответвлениями. Да, я видел и какой-то данж с интересной архитектурой, вроде какого-то подземного города, но только один.
Это неиграбельное и скучное говно, которое ценят только долбики с синдромом утёнка.
3 1246155
Я специально зашел в ваш раздел, чтобы поделиться первыми впечатлениями от обливиона
Короче говоря, я начал своё знакомство с серией со скайрима, не в силу возраста, а просто так получилось. И дня 4 назад я попытался поиграть в облу, мне очень нравился скайрим и я слышал, что предыдущие части ещё лучше.
Я просто охуел, какое же это невероятное дерьмо. Я сразу решил играть за колдуна, привычный класс, да и я думал, что крафт заклинаний позволит мне призвать сразу целый небольшой отряд из обливиона. Выбрал вообще всё связанное с магией, думал буду типа колдуном-разрушителем. Выкрутил сложность на 75. Очень любил в скайриме собирать ингридиенты для алхимии, быстро вкачал алхимию и колдовство на 100. Я просто охуел, меня буквально ебал любой грязекраб. Ну, то есть призванный дремора хуярил противников любой сложности, но когда они нацеливались именно на меня, то мне оставалось только бежать или забиться в угол. Потом, чтобы меня не ебали хотя бы маги, я начал качать восстановление с целью скрафтить заклинание на сопротивление магии. И знаете что я заметил? Беседка традиционно делает невероятно ебанутую прокачку скиллов: восстановление (как и разрушение) прокачать просто невозможно, когда изменение, к примеру, качается за 10 минут кастования одного скилла. К чему такой абсолютно ебанутый дисбаланс, ну даже если я применяю скилл изменения один раз перед боем, а восстанавливаю хп постоянно, это же не значит, что ап восстановления должен произойти при восстановлении 700% здоровья, а изменения за 2-3 каста?
Это, блядь, абсолютное безумие и беседка оставила ровно такое же положение вещей и в скайриме. Вы говорите, что магов запороли только в скайриме? А как вам стоимость одного заклинания разрушения в 300 маны, когда максимум можно довести до 600? И это с учетом того, что все защитные заклинания стоят по 400.
Это ещё ладно, я учёл автолевелинг, начал заново, сначала прокачав боёвку, скрутил сложность на 50. Но в обливионе абсолютно, блядь, пустой мир, тут не происходит ничего! Грубо говоря, обливион это несколько крупных городов, стоящих на огромной зелёной пустоши. Пустоте мира обливиона выступают только данжи в этой игре. В скайриме они невероятно убогие и однообразные, но сиродильские ещё хуже, это просто длиннющая каменная кишка с несколькими ответвлениями. Да, я видел и какой-то данж с интересной архитектурой, вроде какого-то подземного города, но только один.
Это неиграбельное и скучное говно, которое ценят только долбики с синдромом утёнка.
4 1246156
>>46155

>выступают


Уступают, конечно
5 1246158
>>46155

>мне очень нравился скайрим


Можешь не продолжать.
6 1246160
>>46155

>долбики с синдромом утёнка.


Моя первая игра серии - Daggerfall, ты и названия такого не слышал, наверное. И Обла максимально соответствует его духу.
7 1246163
>>46155

> мне очень нравился скайрим


> я думал, что крафт заклинаний позволит мне призвать сразу целый небольшой отряд из обливиона


> Очень любил в скайриме


Тобою выбрана неправильная игра. Удали Обливион и возвращайся в Скайрим.
8 1246165
>>46158
>>46160
>>46163
А по сути-то есть чего ответить?
9 1246171
>>46160

>Daggerfall


>Обла максимально соответствует его духу


Разве только в плане как говно ненастроенного автолевелинга, причём в этом плане обла умудрилась даже переплюнуть даггер.
мимо
10 1246172
>>46165
Хочешь ответа?
Он ясен и прост:
Пошёл-ка ты нахуй
В Скайрим
На мороз!

Хотел ты бесед
И аргументов по делу?
Отвечу я смело:
Хуём тебе по лбу
Не сильно, чтоб не болело.
11 1246173
Вообще весь этот дроч на старые игры полное отрицание любых их недостатков конкретной серии и непризнание достоинств новых (как раз два самых ярких примера — серия fallout и TES) нужно занести в МКБ как отдельное психическое расстройство. Это какая-то патологическая упертость, человек в 14 лет поиграл в свою говнооблу, которая на тот момент была сносной игрой и уж своими новыми возможностями вообще поражала — и всё, он будет на каждом углу рррррякать, что скайрим говно, а его параша не параша.
12 1246174
>>46133

>так и сидят в своих замках


Даэдра с легкой руки разъебали Кватч - крупный город с каменными стенами и укреплениями, понаоткрывали сотню врат по всей провинции. Все в ахуе, стражники постоянно ноют, мол лишь бы к нам не нагрянули, надо окапываться и увеличивать защиту. Соответственно графы не хотят помогать Бруме, лишь бы не просесть в защите.

В самой игре это конечно не так остро ощущается (беседка все таки), но уж по сравнению с скайримом, где ПОЖИРАТЕЛЬ МИРА, ПРОВОЗВЕСТНИК КОНЦА ВРЕМЕН и т.д. и т.п сжег одну деревню, навоскрешал пару змеек, которых стражники выпиливают пачками и жидко пернув умер в гдетотамии, обла выглядит вполне убедительно. Что уж говорить, если убогенькая сцена битвы мартина с дагоном выглядит эпичнее всего скайрима.

>Диснейленд


А с чего это везде должна быть беспросветная жопа? Столичная провинция как никак, куда стекаются все богатства, торговцы, мозги; люди пресыщены, бухают вино, рисуют картины, коллекционируют артефакты, создают рыцарские ордена от нехуй делать. Хороший контраст на фоне морровинда такой-то иудеи времен римской оккупации, где живут озлобленные нетерпимые красноглазые жыды, и ожидают машиаха, который должен выгнать всех гоев с прекрасной земли ресдайна (пустынной помойки), в которую их привел пророк Велот.

Да сиродил не очень-то оригинален, не думаю что будь там джунгли стал бы. Но и скайрим это дженерик стопроцентный, особенно на фоне дроча на викингов в последние годы. Так уж вышло что римская/нордическая тема гораздо более обыденна для западного человека, чем древневосточная. (Хочется отметить что именно внешняя составляющая морровинда дико переоценена, такую НЕОБЫЧНУЮ вырвиглазную хуйню можно на коленке хоть каждый день выдумывать, карта в моррке самая парашная кстати)
13 1246175
>>46155
Может быть, но это лучше чем ситуация, когда 90% квестов - зачистка пещерки с шорткатом в конце, когда основная сюжетка унылее и нелепее чем в обле, когда гильдии - это "Великий довакин, помоги выбраться из говен и построй нам организацию с нуля, посредством зачистки пещерок конечно.
14 1246179
>>46173

>Вообще весь этот дроч на новые игры (полное отрицание любых их недостатков) конкретной серии и непризнание достоинств старых (как раз два самых ярких примера — серия fallout и TES) нужно занести в МКБ как отдельное психическое расстройство.

15 1246180
>>46174
Диснейленд в том плане, что везде мир-дружба-жвачка. Нет никакого внутреннего напряжения. Нам говорят, что у нас здесь такие-то графства, то есть наследные феодальные владения. Значит у каждого графа должны быть какие-то амбиции, какие-то терки с другими графами, или там внутренние проблемы престолонаследия например. Ну примерно как у Великих Домов в Морре, сколько там всего было. Имперский культ вообще себя никак не проявляет. Иронично что в Морровинде их активность и влияние было выше чем у себя на родине. Там и целители были, и сборщики податей и боевое крыло. А здесь одни бесполезные попы в храмах.
16 1246182
>>46174

>Да сиродил не очень-то оригинален, не думаю что будь там джунгли стал бы


Одними джунглями не стал бы. А вот если бы запилили его полностью так как описывали до облы, то был бы очень даже оригинален и интересен.
17 1246183
Алсо, в Обле абсолютно проебаны маленькие поселения, здесь это всегда 3-4 унылые избы в каком-то бессмысленном месте. Где шахтерские поселения (вроде Кальдеры), где портовые (Сейда Нин), где поселки рядом с важным оборонительным пунктом (Гнисис)? Последний еще кстати и важное религиозное место.
Но в Обливе к сожалению хватило только на столицы, а на остальное максимально забили.
18 1246184
>>46182
Добавили бы восстановление Кватча и не убирали бы Сатч. Всяко поинтереснее было бы.
19 1246188
Какой лвл кап в обле?
Я сейчас был на 42 и у меня оставалось где то 10 очков с восстановдения, 5 со взлома и 40 с торговли(пиздец юзлесс мейн скилл), т.е. я бы мог догнать почти до 50.
Но теперь я сменил навыки с помощью мода, и смогу разогнаться чуть ли не до 70-80.
Вопрос в том будут ли расти со мной и враги? Они вроде и так все в даэдрике бегают.
И что будет когда я замакшу все параметры до 100, но у меня все еще будут скилы, которые я смогу прокачать и соответственно лвлапнуться?
20 1246189
>>46155

>дня 4 назад я попытался поиграть в облу


>Выкрутил сложность на 75


>Я просто охуел, меня буквально ебал любой грязекраб


>К чему такой абсолютно ебанутый дисбаланс


Раньше игры были сложнее дурачок. Ты ведь хотел стать сразу нагибаторм как в Скайриме, правда? А тут нагибают тебя и ты сразу прибежал ныть. В Обле и так сразу всем позволили восстанавливатся благодаря авторегнеу манны, и заклы положили соответвующие. В Морре такого шика не было. А ты ноешь что восстановление плохо качается. Заклы надо создавать соответвенно твоему уровню. Это же блять элементарно, если включить мозг. Вас блять в Скайриме соввсем переучили на спинной мозг чтоли?
image.png174 Кб, 400x400
21 1246200
>>46127 (OP)

>самую допиленную часть серии


>>46155
Как же сейм. Проебать такую-то магию после морры и усугубить в скае. Облёвион - худшая из этой троицы, тут спору нет.
22 1246202
>>46188
На вики открой, там у многих будут указаны формулы вида
hp=20*(lvl+2) и так далее. Не рекомендую.
23 1246206
Ну пиздец блять, теперь еще и квест с булавой не могу пройти потому что я не могу надеть броню лыцарей.
Еще раз прошел по всем святилищам и хуй.
Может нельзя фаст тревелом пользоваться?
24 1246211
>>46174

> Все в ахуе, стражники постоянно ноют, мол лишь бы к нам не нагрянули, надо окапываться и увеличивать защиту. Соответственно графы не хотят помогать Бруме, лишь бы не просесть в защите.


А дочка графини Коррола спокойно ходит к мамаше прямиком из Лейавина.
25 1246213
>>46200

>Проебать такую-то магию после морры


> и усугубить в скае


>Облёвион - худшая из этой троицы


Л - логика) Хотя блондикам похуй)
Стикер255 Кб, 512x512
26 1246214
Пытаюсь подкинуть мёд тёмному эльфу по квесту ТБ, пишет - вы не можете класть предметы в контейнер, шаря по карманам.
27 1246215
>>46214
Подкидывать можно только предметы не имеющие вес
28 1246216
>>46215

>Данную аллергию можно использовать в своих интересах, если, например, подсунуть ему мёд в таверне. После чего он упадёт и никак не будет сопротивляться попыткам его умерщвления.


©Вики.
29 1246217
>>46213
Что не так? В морре была лучшая система магии, в обле - хуже, в скайриме - ещё хуже. Однако, в скае много других вкусностей, которые выгодно отличают его от подливиона. Поэтому, да, он худший из них.
30 1246223
>>46216
Подсунуть это значит поставить на стол перед ним емнип
31 1246232
Чёрные стражи это что некромантия? ТБ тоже практикует?
32 1246233
ТБ в Обливионе какое-то стремное место.
maxresdefault.jpg57 Кб, 640x564
33 1246234
А что лучше и стабильнее - Deadly Reflex или Unnecessary Violence III?
34 1246237
>>46233
ТБ в обле всё же лучше чем в скае, а вот гв хуже. Ну это имхо опять же. ГМ/Коллегия везде круто получились
35 1246239
>>46237
Не спорю, в Скайриме вообще балаган какой-то, и в Обливионе квесты ТБ гораздо лучше (кроме убийства Драконисов, мне их было жалко) но вызывает отторжение как их приветствия: "Да заключит тебя Мать Ночи в свои холодные и любящие объятия" (может, дело в дубляже, не знаю, но звучит мерзко), так и общяя фанатичность: "Есть подозрения — очистим нахер всё убежище, Мать Ночи новых нарожает".
36 1246240
>>46239
Ну так на этом и стояло ТБ. Безоговорочное подчинение вышестоящим/догматам и т.д. Без этого - разброд и шатание, что мы собственно и видели в скае.
37 1246244
>>46217
Вкусности в виде >>46175 , а также абсолютная мерисьюшность во всем. От дарований и званий до системы прокачки, где ты можешь качать вообще все и игра поощеряет тебя делать это, т.к. что бы ты ни качал - левел и кол-во перков растет. Даже деньги за обучение можно возвращать себе по кд. Морровинд кстати этим тоже очень грешит, ведь можешь бесконечно обучаться, а денег у тебя всегда полные карманы.
38 1246263
>>46244

>ведь можешь бесконечно обучаться


С одной стороны это, конечно, геймплейное упрощение. Но с другой меня очень напрягает эта система с ограничением на каждом уровне. Т.к. в играх до божественных уровней я качаться не люблю, останавливаясь когда где-то пара навыков на сотне и ещё два-три 60-80, то в начале мне приходится постоянно бесокоиться или ебаться с неполучением уровня чтобы на 20-30 приподнять какой-нибудь из неважных навыков, потому что если проебусь, то потом уже у учителей не прокачаюсь.
39 1246274
>>46155
Это такой хитрый план расшевелить болото облотреда?
40 1246279
>>46211
Ей сказали, что она essential (до квеста Сангвина, я знаю) ,вот и наглеет. Когда-то был изумлен, зайдя 15го числа в Чорр.замок, примерно в 8:40 утра - а эта колбаса уже тут, с мамочкой.
41 1246285
>>46180
Не путай с земным средневековьем в обле свой своеобразный феодализм, без крепостного права и с нетерпимостью к рабству как пример. Это как если бы Рим времен величия не не пал на радость вонючим не мытым варварам, а плавно эволюционировал отказавшийся от рабства и не скатившись в средневековую дикость.
sage 42 1246292
>>46174
Ты блядь рили идиот. Скайримский Алдуин не был пожирателем мира, был он первенцем Акатоша. И цель его - не пожрать мир, а возродить тиранию драконов имени себя любимого.
43 1246303
>>46292
А в игре всё показано, как злой Алдуин разрушитель мира, пришёл разрушить мир.
sage 44 1246308
>>46303
Пожиратель мира - есть противоположность Акатоша. Он пожирает мир, дальше кальпа сменяется. Скаевский Алдуин тебе прямым текстом говорит (если память меня не подводит, происходит это перед его съёбингом в Совнгард), что он ПЕРВЕНЕЦ Акатоша. Ты игру хоть прошёл?
45 1246317
>>46308

> Ты игру хоть прошёл?


В момент выхода. Больше до конца сюжета не доходил.
46 1246360
>>46292
Даже в этом случае все выглядит крайне убого и куцо. Игра которая пошла от РПГ-экшена в сторону ЭКШЕН-рпг показывает такой позорный результат. От одной сцены сражения древних языков с алдуином можно нахуй со смеху умереть.
47 1246389
Есть ли мод, который заменяет ванильные прически нпс, но при этом не напоминает аниме?
48 1246397
Как зачаровать сапоги на хождение по воде?
Такого энчанта просто нет в списке.
При этом на викиа пишут что это делается.
Или это только со всякими тряпичными сапожками, а не армором?
Msx4tLFHkjs.jpg56 Кб, 720x719
49 1246401
Думаю, что играть за любой класс, кроме война, будет скучно.Судите сами, игра "за короля угла" надоест после третьего подземелья(скучно, всё время прятаться, носить только лёгкие доспехи), игра за мага - надоест после 10 данджа (скучно кастовать и вечно бегать от противника.Скучно не носить броню, иначе, какой же это маг)...То ли дело воин..Ворвался в кучу врагов, раздаёшь удары, огребаешь, пьёшь зелья, ищешь тактики...
Кстати, посоветуйте разные интересные классы для прохождения.
>>46234
И ответьте на этот вопрос, господа..
50 1246402
>>46397
Может, ошиблись? Даже в описании написано, что "безлимитное водное дыхание".
51 1246403
>>46397
Ты должен сам знать это заклинание чтобы сделать энчант с таким эффектом
51506154931tumb660.jpg42 Кб, 660x502
52 1246405
>>46401
Воин-лучник самое оно
Screenshot (23).png2,1 Мб, 1920x1080
53 1246409
Посоны, накатил облу gog, поставил МО и пару модов. Пока что все работает, но есть вопрос.

Мне нравятся дожди и плохая погода, а у меня дождь вообще не идет, совсем бладж. Посоветуйте мод годный, чтобы можно было прям с нексуса установить через МО. Я еще не во всем разобрался, вчера весь день обмазывался этой темой.
54 1246411
>>46409
Мод на дожди и снег я имел ввиду. И еще мод на свет в окнах как называется?

Если сейчас моды ставить, то они в сохраненных играх пойдут?
elderscrolls4oblivion.1920xauto.jpg126 Кб, 1143x939
55 1246413
>>46405
Маг-танк, использующий только заклинания "при касании".
56 1246420
>>46317

> Его прозвище «Пожиратель Мира» происходит из нордских мифов, что описывают его как ужасную, яростную огненную бурю, которая разрушила предыдущий мир, чтобы начался этот. По этой причине норды видят бога времени одновременно творцом и предвестником апокалипсиса. Он не возглавляет пантеон нордов (см. Шор), но является его столпом, мрачным и пугающим.


>


> Однако Алдуин не проявляет стремления к уничтожению мира, а только стремится править им, как в древние времена. Для того, чтобы набрать мощь, он питается душами мёртвых нордов, которые благодаря развязанной Ульфриком Буревестником гражданской войне стали гораздо чаще попадать в Совнгард, чем обычно, становясь основным источником силы Алдуина.

57 1246431
>>46360
Это она от сокращения статов (что уравновешено введением херовой горы перков) перестала быть рпг-экшеном?
58 1246433
>>46420
Тут http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Тема:209755 довольно подробно это обсасывали. Вообще, с этим лучше в лоротред. Ясно одно - дракон скайримский - не пожиратель мира.
Он правил уже до своего изгнания скайримом и ничего не пожирал, кек.
59 1246435
Кем поиграть то? Думаю, может некромантом пройти. Из гильдий - только гильдия магов.
Разрушение
Колдовство (призыв только нежити)
Изменение
Восстановление
Мистицизм
Иллюзия
Ещё какая-нибудь хрень, можно и алхимию, мне просто лень реги фармить...
60 1246440
>>46431
70% перков - увеличение эффективности X/уменьшение затрат Y. 15% - были еще в обле и 15% - новых. Зато все остальное порезали вусмерть.
61 1246441
>>46440
Что остальное то? Хули мне толку от этих статов в облёве, если они только улсожняют всё, вынуждая брать скиллы, чтобы выкачать НУЖНЫЕ тебе статы. Зачем мне, блядь, харизма в этой игре?
62 1246444
>>46441

>вынуждая брать скиллы, чтобы выкачать НУЖНЫЕ тебе статы


Никогда так не делал, не заморачивался с 5.5.1, игралось комфортно. А вот в скае ты хоть обосрись, но будешь прокачивать второстепенные и ненужные тебе навыки чтобы повысить левел и получить очки к перкам, учитывая что некоторые навыки очень быстро и легко качаются.
63 1246445
В прошлом треде советовали брать кланфира, как оптимальное существо для вызова на высоких уровнях.
Подскажите, как он будет себя чувствовать против элитных гоблинов у которых под 1300 хп? Сколько кланфиров на них уйдёт? И как будут дела обстоять с личами и тёмными привидениями?
64 1246447
>>46444
Зачем тебе большой уровень, там тоже автолевелинг, ограниченный правда. А со времён введения возможности делать навык ЛЕГЕНДАРНЫМ с возвратом перков, ты можешь нужное количество прокачкой изменения в центре Вайтрана набивать.
65 1246451
>>46447
Мне это и не нравится. Чтобы в морре и скае стать мастером на все руки не нужно особых усилий. В обле - тебе придется уныло дрочить все навыки при этом не получая от этого выгоды в виде плюса к левелу или к нужным перкам, это создает естественные рамки класса за который ты играешь.
66 1246476
>>46285
Если разобраться, то феодализма там не так уж много. Экономика прежде всего основана на торговле и очевидно налогах с провинций, натуральное хозяйство стоит в стороне. Существует имперский легион - регулярная армия, подчиненная императору/совету старейшин, соответственно и реальной власти у графов особо нет. Культура - городская, а не церковная, религиозной нетерпимости нет. Рабства только не хватает.
sage 67 1246500
>>46174

>Хороший контраст на фоне морровинда такой-то иудеи времен римской оккупации, где живут озлобленные нетерпимые красноглазые жыды, и ожидают машиаха, который должен выгнать всех гоев с прекрасной земли ресдайна (пустынной помойки), в которую их привел пророк Велот.



В самую точку! Спасибо, няша.
sage 68 1246501
>>46206

>потому что я не могу надеть броню лыцаре


Потому что ты плохой. Стань снова хорошим.
sage 69 1246503
>>46413
Вкупе с невидимостью - самое оно. Так и хожу. Скастовал, осмотрелся, кастанул самодельным спеллом у которого 3 сек невидимости, и готово.
70 1246558
>>46445
Бамп
71 1246560
>>46501
Да я стал уже.
Суть то в том что хоть по 20 раз все 9 святилищ активируй, все равно хуй обнулиться
Спасибо хоть за SetPCinfamy 0
72 1246561
Почему в подвале имперского дворца лежат гигантские песочные часы, хрустальный шар, стул и дубинка?
И что дает активация часов?
73 1246571
>>46561
Ничего себе...
74 1246572
>>46413
Тяжёлая броня, как и лёгкая сосбтвенно, режет магнитуду спеллов. Даже при прокачке до 100, магнитуда будет 95%.
75 1246573
>>46561
Часы потом по квесту ГВ нужны будут. Спойлерить не стану, сам пройдёшь.
76 1246574
Как можно глянуть ингейм лвл суммона своего? Хочу всё же протестить теорию об автолевелинге призванных существ.
2018.12.08-11.1501.png2,9 Мб, 1920x1080
77 1246576
И на кой хуй он сгорел на работе?
78 1246577
>>46576
Зря ты так. Он благородно пожертвовал своей жизнью.
Он почуял, что гг более могущественен, что он и сразит Маннимарко и будет более уместен в качестве Архимага. Он не только себя убил, он свою душу в камень заключил, создав оберег для гг. Возможно, ещё и груз давил его, ибо предателей/раскольников в совете было очень много, вырезка гильдии Брумы, предательство долговязой тёлки из совета, смерть мага в белой робе и т.д.
Воистину, очень сильный и смелый глава гильдии.
79 1246579
>>46577
А ну ок. Я видимо прослушал тему эту про пожертвование, я думал он уже залитый камень дал и фиданул, типа ебись сам с этим злодеякой, а он сам себя залил.
Тогда да, герой, но можно было и кого нибудь другого в камень засунуть в самом деле, все равно какой ни какой, а гильдмастер, наверное все же неплохой маг, пригодился бы
80 1246580
>>46579
Он в гг увидел более достойного претендента, скорее всего, возможно надеялся, что гг сможет спасти таки гильдию. Увы.
TreboniusArtorius.png628 Кб, 600x1000
81 1246583
"Хм, говоришь проблема с некромантами? Маннимарко вернулся? Кажется я знаю что делать. Иди в ту пещеру где он засел и убей его. Проще простого"
82 1246585
>>46583
Требонькус, судя по амулету, сам тот еще некромант.
83 1246586
>>46585
Он, судя по его поручениям, тот ещё шизик. Сходи тайну двемеров разгадай, пересчитай столовые приборы, вырежи всех Тельвани...
84 1246589
Где скачать fcom 1.0? На сайте разработчика закрыта регистрация. http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
85 1246604
>>46585
А ты бы амулет выкинул только из-за названия что ли?
Требониус чистый боевой маг, без всякой некромантии.
86 1246637
>>46589
Штраф за некрофилию - 500 золотых.
87 1246665
>>46445
Бамп
88 1246669
>>46127 (OP)
Я за уровень поднял на 4 пункта скрытность, на 6 взлом и на 2 стрельбу. Дают +3 ловки. Навыки получены до иконки лвл апа. В чем дело, есть ли какие-то ограничения из-за расы? альтмер
89 1246671
>>46561
Дубина и трон принадлежали императору Белхарза, сыну Морихауса и Алессии, он был минотавр, а в древности они были ещё больше чем сейчас, он был прародителем расы минотавров, но алессианцы в итоге испугавшись силы и нрава полубыков изгнали их из городов и те со временем утратили культуру одичав до уровня первобытных созданий коих мы встречаем в Арене и Обливионе, кстати как и у гарпий и наг у них есть интересная особенность, минотавры рождаться только мужчины и для продолжения рода вступают в союз с человеческими женщинами, а гарпии и наги с человеческими мужчинами.
90 1246672
>>46671

>испугавшись силы и нрава полубыков изгнали их из городов


>минотавры рождаться только мужчины и для продолжения рода вступают в союз с человеческими женщинами


Имперахи не захотели быть куколдами просто.
91 1246673
Освяжите мне память, как ГГ становиться гильмастером в гилдии убивец и бойцов?
В ГВ Грей фокс просто отдает маску и говорит "я заебался"
В ГМ Аркимаг бомбит и запирается в камне душ
Я помню что в ТБ ЛУсьена Лашана сьедают в хате той семейки, но он разве был слушаетелем? Там же вроде как 5 пальцев руки и у них как бы совет деректоров, а после финалки ты правишь в соло и девка(кем она была?) твоя секретутка
92 1246677
>>46672
Алессианцы якобы боролись за чистоту человеческой крови, в то время ещё жили союзные Алессии айлейды например, хотя конечно какой нибудь тщедушный имперец явно не был бы конкурентом мускулистому рогатому мачо, потомку самого Императора, может поэтому другого сыны Алессии, Ремана Киродила, встретили лучше чем Белхарзу, всё-таки он был альфачом человеком.
93 1246679
>>46673
Слушателя ты сам убиваешь по фейковому приказу, дальше, в склепе Матери Ночи - она объявляет, что предатель не Люсьен, а предатель среди вас. Он успевает убить двоих, вы с бабой уведомительницей убиваете его, Мать Ночи назначает тебя новым слушателем и всё.
94 1246680
>>46679
А да, а какого хуя ТА САМАЯ ЧЕРНАЯ РУКА умирают как ебаные бомжи, разве это не топевиешие убивцы, которые кучу лет посвятили убийствам и прочей штуке?
95 1246681
>>46680
Нож в печень - никто не вечен, однако.
96 1246682
>>46681
Ну емае, это же лучшие убийцы сиродила, может они хоть смогут услышать как к ним подкрадываются и например не будут стоять ночью в темном переулке ?
97 1246683
>>46680
Сына-корзина тоже все эти годы месть готовил и качался.
2018.12.08-20.2401.png4,4 Мб, 1920x1080
98 1246684
Как накатывается такой худ?
99 1246685
>>46682
В истории ТБ уже были случаи внутренних расколов, это вовсе не первый, стоит ли говорить что при этом были многочисленные жертвы?
100 1246686
>>46682
У меня так и не получалось к ним подкрадываться, даже вроде хамелеон 50% не помогал. А аргонианка так вообще в воде тебя поджидает. Они очень сильные.
Мне кажется, Ситис просто раз в н-ное количество лет, проверяет своё детище на прочность, устраивая такой пограничный пиздец. Либо же это частная инициатива Матери Ночи, о чём она вскользь упоминает в склепе, мол сознательно допустила смерть слушателя, ибо то, что они подпустили своего палача в "чёрную руку" говорит о некомпетентности.
101 1246694
>>46445
Подскажите по призванным существам? Кого лучше использовать на 45 уровне?
102 1246699
>>46694

>на 45 уровне


Шоровы кости!

Так и не выяснен на 100% вопрос, левелятся ли суммоны, или же нет. Если не левелятся, то Лорд Дремора (19 лвл) или Зивилаи (20 лвл). Если интересует нежить, то Тёмное приведение (21 лвл) или Лич (23 лвл)
103 1246700
>>46699
О, СПАСИБО! То есть, тот, кто рекомендовал кланфира был не прав?
104 1246702
>>46700
Тот челик утверждал, что колдунство - легальный чит, что саммоны левелятся. Мы же наверняка не знаем этого. А кланфир тоже крутой, правда согласно таблице http://www.tesmagic.ru/oblivion_magic_summon.html 11 лвл. Он шустрый и сразу прям в бой прыгает.
105 1246704
>>46699

>Зивилаи (20 лвл).


Не рекомендую. Он без оружия призывается.
106 1246705
>>46704
Он ебучий маг, причём и огнем и молниями может бить. Впрочем дело хозяйское.
107 1246706
>>46702
Левелятся призраки (до 4 уровня максимум) и скампы (до 5-го)
108 1246708
>>46706
Ну я когда до этого в прошлом треде вопрос задавал, как без колдунства на арене челика убить, у которого 100% рефлект спеллов. Сказали купить свитки призыва. Купил кланфира на 40 сек, он убил его (противника на арене). Так что я уже сам насчёт левелинга суммонов сомневаюсь...
109 1246710
>>46708
В том плане, что я тогда сам уже 25-ый был и не думаю, что 11лвл кланфир так легко бы справился.
110 1246711
>>46702
Легальный чит это Ваббаджек. Превращаешь грозного лича или жуткое темное привидение в безопасную овечку или крысу и убиваешь с одного удара кулаком. Превратилось в даэдрота или огра? Загружаешься, в следующий раз повезёт.
111 1246723
>>46710
Весь секрет в ьом, что на Арене есть баг, призванных существ противники вообще не атакуют
image.png317 Кб, 553x500
112 1246747
>>46723
Ну по урону от зверюшки ты же примерно так можешь почувствовать.
image.png390 Кб, 700x546
113 1246761
>>46747
Ну я, Сиродил потом я вспоминаю, как... там руины, типа Эльфийские, такие, Айлейдские, что ли?
— Не помню ничего, вроде, Айлейдские...
— Там я срал, блядь! В снике залез в руины и насрал!
— Охуенно!
— Пьяный был тоже... "Вино изгнания теней" тоже пил. А оно везде, по всему Сиродилу "Вино изгнания теней", понимаешь?
— Не, я, вроде, закрывал врата Обливиона один раз... Заебись было!
114 1246762
Как влияет уровень запаса сил на урон? Есть ли какая-нибудь формула расчета?
115 1246764
116 1246765
>>46762
Должна быть. Уесп в помощь.
117 1246865
Если я все статы в 100 выкачаю, до того как профы кончатся, апать лвл будет нельзя?
118 1246872
>>46865
Посиди в тюрячке и навыки упадут.
119 1246876
А смысл в росте левела выше капа? Огры и гоблины расти гораздо быстрее будут
120 1246894
Могу ли я сразу закинуть по 1 экземпляру всего что у меня есть и выждать день или только 1 ингредиент за раз?
121 1246905
Накатил DaeNiflied и теперь вместо букв только разные "а".
Как фиксить?
122 1246910
Народ! нужна помощь. Собрался тут перепройти последнии 3 части серии TES. конечно приправив немного патчами и всякими мелочами.
Так вот, помнится я качал на Обливион отличный мод Adventure (версия ЕМНИП толи 3.5 толи 4.0) он отлично менял левелинг, но не трогал больше ничего. Порылся в инете, нашел только версию 1.0. Может помнит кто, или естьу кого?
А то в обле жутко бесила эта система, когда под 30 лвл все враги в даэдриках.
123 1246912
>>46894

>только 1 ингредиент за раз


This.
124 1246913
>>46894
Та нахуй оно тебе надо? Алхимия в подливе абсолютно каловая. В морре я мог себе раз за игру закупить регов по 1000 штук и сделать банок сразу много, сложить в шкафчик и брать по мере необходимости. Здесь ты их будешь собирать по торгашам по 2-3 штучки с каждого. Ну или пылесосить виноградники Скинграда.
125 1246914
>>46905
Накатить шрифты. В гайде это написано.
126 1246918
Мммм услада для глаз.
Зря я наверное всю игру бегал с дефолтным худом, осталось то только сюжетку добить и длс про шеогората.
Но на самом деле хп и прочие статы в углу могли бы и побольше сделать
127 1246919
>>46913
Да я просто хочу как можно больше скилов до 100 догнать.
Но я уже понял что легче всего просто хаты обностить на наличе жратвы и крафтить из хлеба, сыра и прочей муки залья до бесконечности
Упд. Прочитал еще раз что написано в журнале, охуеть, там еще и всего 2 дают за день, я хуею, ну и юзлес
128 1246924
>>46919
Как я качаю алхимию изи. В каждом районе ИГ кроме универа, тюрьмы и садов есть таверна. В таверне продают жратву. Скупаешь всё, варишь зелья, и так по кругу. Смыть-повторить, респаун еды несколько игровых дней.
129 1246929
>>46865
Нельзя. Пару лет назад сам проверял.
>>46918

> могли бы и побольше сделать


Так подкрути масштаб в настройках худа.
130 1246941
>>46872
Речь не про навыки, а про статы. Т.е. когда сила, выносливость, инта и пр. будет 100 апнуть лвл будет нельзя.
>>46929
А чтобы поднять уровень, нужно чтобы обязательно 3 навыка были не на 100? Или в один разрешает кидать?
Я просто первые 15 лвлов делал только +5. Теперь прикинул, что таким темпом, мне хватит еще на 13 уровней заполнять статы. А максимальный уровень в игре, я так понимаю 53.
Выходит мне надо срочно начинать вафлить прокачку и вкидывать по +1/2
131 1246945
>>46941

> Или в один разрешает кидать?


Вроде да. У меня на этом компе Облы нет, затестить не смогу.
132 1246986
Кто-то из треда брался за облосборку? Ну типа как васяносборка в реквотреде?
133 1246987
>>46986

> васяносборка в реквотреде


Изыди, говноед.
Не базарь.webm2,9 Мб, webm,
1280x720, 0:07
134 1246988
135 1247006
"Незнакомец" не палится
136 1247009
Смогу ли я ставить моды из шапки на репачок золотого издания от 1с?
137 1247011
>>47009
Сможешь, но получишь кашу из языков. Качай моды с русскоязычных сайтов.
138 1247015
>>47011
Да мне бы только графоний и худ слегка поправить. Игра то хорошая, просто освежить внешний вид нужно.
139 1247020
А вот эти квесты слушающего бесконечные? Как я понимаю там ведь каждый раз новая реплика у Матери Ночи, не может же их быть бесконечно много, они потом на 2 круг уходят или что?
И да, есть ли возможность убрать из журнала вот эти 2 квеста?
140 1247022
>>47020
Так это же радиант квест, как в Скае было "Тёмное Братство вечно". Просто кд раз в неделю. Как убрать не знаю.
2018.12.09-19.16.png2,5 Мб, 1920x1080
141 1247023
>>47022
А сколько вообще квестов в игре? У меня осталось только мейн квест с кватча и шеогорат.
А так вроде довольно плотно закрывал все квесты везде
142 1247025
>>47020

>вот эти 2 квеста


Неофициальный патч их убирает. Однако, если они уже взяты, то тут и неофициальный патч не поможет.
143 1247026
>>46913
В морре алхимия говно имбалансное, как и все остальное впрочем.
144 1247027
>>47026
Сань, хуй соси.
145 1247029
От чего зависит прокачка магии от кол-во кастов или от сложности заклинания?
Что даст больше прокачки 10 кастов по 10 маны или 2 каста по 50?
146 1247030
>>47029
Только от количества кастов. Делай снижение реза к огню на 3% и 1секунду на себя и качай сколько влезет.
147 1247034
>>47030
А разрушение требует цел, т.е. мне надо стрелять в человека чтоб качаться или могу и в стену огненые круги китадь?
148 1247036
>>47034
НА СЕБЯ
149 1247041
>>47034
Требует цель. В качестве цели может быть игрок или другое живое существо. Цель засчитывается только при попадании. То есть если ты будешь кидать фаерболлы в Хаскила, то навык не прокачаешь.
150 1247046
>>47011

> Качай моды с русскоязычных сайтов.


Я сначала тоже хотел чисто русскую версию, но в процессе наката часто было так, что либо переведенная версия устарела на много лет, либо перевода нет вообще.
151 1247049
>>47036
На себя только 3 урона кастовать можно. Никак уж не резист
152 1247050
Я считаю им нужно было по хардкору вставить гилдию магов как универ настоящий, нужно было бы сидеть на парах, выполнять курсовые о различных школах (например поднять колдовство на 20), можно было бы купить диплом у препода за пару тысяч септимов.
А то как то не реалистично это, за 3 дня до архимага.
153 1247058
>>47050

>не реалистично это, за 3 дня до архимага


Модами пофиксили.
154 1247059
>>47050
А не поссать за 3 дня это реалистично?
А фаерболлы в гоблинов кидать это реалистично?
Ты в игру играть пришёл или реал имитировать?
155 1247060
>>47050

> Пришел с универа, решил отдохнуть, играя в Обливион


> Нужно сидеть на парах и писать курсач

156 1247076
>>47046
По этой причине и играю на английском. Приятный бонус - не горит жопа от малограмотных переводчиков.
157 1247082
>>47076
Клинический случай.
158 1247085
Ну кому нужна война?
159 1247089
160 1247091
>>47085
Что за игра?
Kvatch.webm36,9 Мб, webm,
1280x720, 1:06
161 1247095
>>47091
Готика

Но мне кажется что далеко не все граждане Мертвых Земель поддерживают агрессивную политику Мерунеса Дагона.
162 1247097
Чому говорят "Кризис Обливиона", а не "Кризис Нирна"? Пизда то последнему приходит..
163 1247112
>>47097
Нирну похуй. Проблема сугубо в Тамриэле. Ну а Кризис Обливиона, потому что это угроза из Обливиона.
164 1247121
>>47112

>Нирну похуй. Проблема сугубо в Тамриэле.



А куда, по-твоему, орды Дагона двинутся, когда центр Нирна падёт? Назад отступят?
165 1247122
А какой смысл мне стелиться под клинков и императора?
С учетом что к этому моменту я уже лидер всех легальных и не очень гильдий, лидер объединений вроде банды пиратов и лыцарей 9ти, владелец многочисленным имуществом от домов в каждом городе Сиродила до личного замка, поместья и 2х пещер. Так же в кармане нашу кучу даедрических артефактов и вообще сам приодет с иголочки с лучшим оружием.
Я понимаю что наверное Клинки это тоже охуеть почетно, но блин, мой ГГ уже давно прошел стадию подсоса у всех на побегушках, гг по сути уже один из самых крупных "игроков" в Сиродиле и выполяет мейнквест не потому что его император попросил, а потому что уже за свое имущество и положение в
различных иерархиях.
Я хоть главой этих долбоебов стать смогу? А то на быть на одном уровне с теми кто просрал императора со словами "Так, вы тут погодите, мы ща тут за угол сходим, ОЙ а как он умер?"
166 1247124
>>47121
Я не хочу гадать. Факты таковы:
было наступление армии Дагона на Тамриэль. Предполагать можно что угодно, однако без доказательств предположения остаются только предположениями.
167 1247126
>>47122

>А какой смысл мне стелиться под клинков и императора?


Место для сна. Это все.

>Я хоть главой этих долбоебов стать смогу?


Нет.
168 1247127
>>47126

>Это все.


Забыл еще про набор оружия Клинков и доспехи.
169 1247128
>>47127
Лол, да лучше прям там одного из них запыряю и сниму сет
170 1247130
>>47126
Уникальная катана с доп уроном по драконам и настойка Есберна ещё.
171 1247132
>>47130
Молодой человек, вы в другой провинции
172 1247133
>>47132
А точно это же обло тред, извиняюсь.
173 1247177
>>46127 (OP)
Да прибудет со всеми посетителями этого треда благо славление Ану!

Проблема - есть ли моды на обливион чтобы автолевеллинг остался, но убрались даэдрические доспехи у бандитов (чтоб как в скайриме примерно)? Мне в принципе вкатывает идея автолевеллинга, но вот видеть всех урок в стекле/даэдрике как-то не айс.
174 1247178
>>47177
А где их тогда брать? Ковать какв Скайриме нельзя, а свой фулл даэдрический сет я собрал как раз с бандитов.
175 1247180
>>47095
Конечно не все. Вспомни того же дремору торговца из Скайрима.
176 1247183
>>47178
С Валкиназов.
мимо
177 1247187
>>47183
С валкиназов идет не полный сет. Только кираса, поножи и еще какой-то компонент, не помню. А перчи хер достанешь.
178 1247208
>>47187
Ящики.
179 1247209
>>47177

>благо славление


значение знаешь?
180 1247238
Почему моддеры такие пидорахи и ёбнутые? На Скайрим есть мод на смертных детей, а на морру и облу моды на детей безальтернативно идут в комплекте с васянским костылем в виде их ТЕЛЕПОРТАЦИИ при опасности. Совсем что ли пизданутые? ? Я не маньяк и школонегилист, бомбит не с бессмертия детей, а с реализации. Неужели НИ ОДНОМУ не пришло в голову сделать фикс на эти моды, чтоб убрать это говно и детей либо можно было убивать, либо они были бессмертными как в скайриме, без васянства про штраф в 10 раз сильнее чем за убийство взрослого если сагришь кого-то при них и амулетов телепортации?
181 1247239
Да, ещё, это правда что автолевелинг в обле настолько дно, что меховая броня найденная на 50 уровне сильнее даэдрической, найденной ранее?
182 1247240
Ещё, вот почитал про овеолы на изменение левелинга. ООО сразу отпадает, ибо статичный мир не нужен. Я за левелинга как в Морровинде и Скайриме, где есть и статики и вводимые постепенно сильные. Но бля... Как же ебанутое и много все описывается в том моде, который типа меняет левеллинг из шапки. Неужели нет мода который делает ПРОСТО КАК В СКАЙРИМЕ И ВСЁ, без всяких выебонов с формулами?
183 1247251
>>47240
ООО делает левелинг как в Морровинде. Половина мобов имеет разбег в уровнях, а не жестко фиксированный, а другая половина, типа дийдр и минотавров вобще не имеет ограничение по уровням.
184 1247270
>>47251
Окей. Про него пишут что он устарел, в чем это заключается?
185 1247271
>>47209
дей дра
186 1247277
>>47178
Купить?
187 1247280
>>47270

> Про него пишут что он устарел, в чем это заключается?


Достаточно тяжёлый, крашится, много с чем конфликтует.
188 1247281
>>47270
Кто пишет? Я видел аргументы, типа не регулируется инишником как МОО. Но свежая версия уже имеет ини.

>>47280
Мнение твое крашится. Там уже все или почти скрипты оптимизированы новыми авторами.
189 1247301
>>47076
Я тоже перекатился на инглиш. Меня к тому же доебали разные фильтры в длц репликах и в обычных в ебаном Золотом издании.
190 1247320
>>47177
Adventure мод. Но я хз где его сейчас искать.
Последний релиз был 4.0 версия. Там вообще переработана система экипировки врагов. Увидеть бандита не то что в даэдрике, в мифриле - нереально (ну может у главы пещерки уровне на 20 будут печатки там)
Все дэдра переделаны так, что бронь у них призванная вечная, пока они живы. Как только убиваешь, броня распыляется и дэйдра остается в робе. (стырить тоже никак).
Зато перелопачены все подземелья, руины и etc. Некоторые вначале не пройти, автолевелинг изменен. Но в руинах как раз и можно найти части доспехов высшего порядка, но путь к ним не легкий.
Враги всё еще растут с тобой в уровне, но там больше разброс, другой респаун: к примеру и на 30+ лвлах, могут встречаться кабанчики, волки, а в пещере можно наткнуться на файку в мехах, промышляющих какой нибудь мелкой деятельностью, но и ценного особо у них не будет.
Еще нравится, что обычный моб обычному мобу рознь. Как в оригинальной обле: на тебя сперва прут скелеты, потом скелеты войны, потом скелеты чемпионы и так далее. Здесь же вполне можно встретить в руинах пачку обычный зомбарей, но в диапазоне уровней, к примеру, 2 из 5ти 5го, еще 2 10 и один 25, при этом они все просто зомби, а значит, хоть и являются жирненькими, всё же не навредят особо прокаченному герою.
P.S., однако, мод сейчас хрен найдешь, поэтому ставь ООО.
191 1247321
>>47239
нет. на 50 уровне ты просто не найдешь меховой брони. Везде будет стеклянная (в оригинале) немного утрирую, зато в корень
15372154540650.jpg18 Кб, 375x300
192 1247323
>>47177

>чтоб как в скайриме примерно


>специальный бандитский даэдрик с другой моделькой

193 1247324
>>47321
В скуриме уровня с 60 на всех драуграх только эбонитовое оружие.
194 1247331
>>47324
ну да, я вроде и не говорил, что в скуриме не так
195 1247336
>>47177
>>47320
вот ссыль на 4 версию (последнюю). Лучший мод про автолевелинг. Меняет именно его. никаких 100500 новых рескинов одного и того же просто по приколу, толп врагов раскрашеных аля как.
unihorn.ucoz.ru/load/0-0-0-31-20
Если ссыкатно, вот ссыль на форум, откуда можно перейти на скачку 4 версии
fullrest.ru/forum/topic/8897-oblivion-rebalance/page-9
Ставить сверх него еще LE обязательно. (но погялдеть конфликт цен все же стоит)
196 1247338
>>47336
ах да, еще мод убирает сраное бессмертие неписей, совсем! Если мартина убьют, значит Мартина убьют)
197 1247340
>>47338
и еще пока не ушел.
Квестовость лута тоже убрана. Можете загнать амулет королей в начале игры, а потом его выкупить коль есть желание. ток не проепите его
198 1247344
>>47338

>Если мартина убьют, значит Мартина убьют)


"Нить вашей судьбы обрывается", хоть, покажут как в морре?
199 1247381
>>47344
Нет, только фалос Бауруса на весь экран.
200 1247401
>>47338
Его же первые громовый элементаль в кватче выебет.
Они там отлетают с 20 ударов даэдрика с 100 в силе оружия
Этот дуроеб со своим ножичком только хуй пососет
ну или не помогать отбить кватч и сьебаться сразу из церкви как трусливый педик
201 1247402
>>47401
Там же мод автолевелинг убирает, в Кватче грозовых атронахов по идее быть не должно.
202 1247403
>>47401
Мобы в кватче 20 лвла. но там вроде нет топовых видов.
Сам Мартин ЕМНИП немного крепчает, дабы не всосать и не пришлось его грудью прикрывать. но вот своим фаерболом на over9000 урона его отправить к Акатошу вполне можно.
203 1247404
>>47344
да нет) жаль конечно. Но пилить отдельный сюжет, в случае проеба квест персонажа это уже не про этот мод. но ты то жив, так что играть можно дальше читай как "заруинел ты к херам мэинквест
204 1247405
>>47338
Вообще-то в Обле Мартина и без модов могут убить, флаг бессмертия с него снимают в некоторых сюжетных сражениях.
205 1247406
>>47405
Только в последнем. А вот с Джоффри снимают в Бруме.
206 1247408
>>47405

>некоторых


>совсем


полагаю разница очевидна
2018.12.10-20.43.png3,4 Мб, 1920x1080
207 1247573
А я не понял, почему амулет не выскальзывает из его рук?
208 1247575
>>47573
Нимическая хирургия Бритвой и кровь айлейдов дают о себе знать.
9.webm26,8 Мб, webm,
1280x720, 0:49
209 1247598
Тод, ахуел?
Чини иди.
Почему в игре которой >10 лет все ее есть баги.
Фикс плиз
210 1247619
Так что, после того как он себя в дракона засовывает огни гаснут? Он же ласт тру септим, т.е. после этого врата открываются опять и всех убивают даэдроты?
Упд, а нет, он видимо закрывает навсегда.
Но как? Нахуя тогда вообще ебались с этими амулетами, огнями и прочей залупой, разломали бы его сразу да и делу край
211 1247623
>>47598
Неофициальный патч стоит?
>>47619
Никто не знал что так можно. Мартин просто рискнул, потому что другого выхода не было и прокатило.
212 1247635
>>47619
Нихуя он не закрыл, спокойно врата открываются после отлёта Мартина, в той же обле их Шео откроет как нехуй делать.
2018.12.10-22.37.png2,7 Мб, 1920x1080
213 1247641
А че с брумой то?
Что там рядом крепость клинков или что? Почему бы прям там не выставить портал внутри и не разьебать этих бомжей как в Кватче?
Зачем им именно на бруму нападать? Логичнее было бы пытаться разьебать ИГ тогда уж
214 1247649
>>47338

> Если мартина убьют, значит Мартина убьют)


Крута)))))) сюжетка сломана и дальши ни прайти)))))
Зато как в жызни))) мам, хардкор)))))
215 1247652
>>47641
И да, какого хуя они сами не могут разобраться?
Я же ходил с этим стражником на стиле закрывать врата, че они не могли отправить курьеров в каждый город с запиской "залазиешь на башню, нажимаешь "е" на кругляш вверху"
216 1247656
>>47598
Почему "Good to see you" переведено "Какая встреча", а не "Хорошо видеть тебя"?
217 1247660
>>47277
Если мне не изменяет память в продаже выше эльфийского ничего нет.
218 1247661
>>47652
Почему эти паучихи так сексуализированы? Обратите внимание на их анимацию хилящих спеллов, они словно в возбуждении проводят руками по своему телу.
219 1247669
>>47652
Даже какие то юнцы из ордена колючки блять в курсе что и как делать. Ну ебаный стыд
220 1247678
>>47669
>>47652
>>47641
>>47619

> играть со стандартными картофелинами

221 1247688
Морндас - Понедельник
Тирдас - Вторник
Миддас - Среда
Турдас - Четверг
Фредас - пятница
Лордас - Суббота
Сандас - Воскресенье

Правильно? А как по месяцам?
222 1247735
>>47688
Ты не можешь вбить в гугл календарь tes и кликнуть на первую ссылку?
223 1247736
>>47735
Пыытаюсь поддерживать диалог, ну ладно...
224 1247817
Если в обливионе у меня стрельба 100 и я зачарую шмотки на повышение навыка стрельбы (то есть стрельба будет, к примеру, 140), это повысит урон от лука?
225 1247821
>>47817
Сам нашёл ответ
226 1247852
>>46579

>А ну ок. Я видимо прослушал тему эту про пожертвование, я думал он уже залитый камень дал и фиданул, типа ебись сам с этим злодеякой, а он сам себя залил.


Типичные зумеры играют в классику. В мои то годы я проникался всем этим, жил в игре, диалоги читал. И никаких модов не надо было, все в ванили. А теперь, блять. Тфу нахуй.
227 1247879
>>47852

> Типичные зумеры играют в классику. В мои то годы я проникался всем этим, жил в игре, диалоги читал. И никаких модов не надо было, все в ванили. А теперь, блять. Тфу нахуй.


Когда мне купили диск с Обливионом, мне было 13, и читал всё диалоги, книги и аутировал как положено.
А вот сейчас так не получается. Точнее получается, но особого удовольствия это не приносит.
мимо
1519089241692.jpg32 Кб, 480x455
228 1247884
Бумерыб зумеры, хуюмеры. Съебались из треда лучшей части серии свитков.

самое лучшее ДЛС подливы - это как ни странно официальный мини квест от беседки где ты лезешь за бритвой Дагона в местные руины вырезая босса-мага тельванни, его армию данмеров и местную дийдру, в конце по-моему ГГ даже нужно съесть человеческое сердце дабы дийдра откинулся проснулся, довольно атмосферно
229 1247927
>>47641
ну открытие врат процесс не односторонний, должен быть человек со стороны Нирна, я так понимаю, чтобы эти врата открыть, чем Мифический рассвет и занимался. А подвести подготовку внутри города не так просто, стража палит. С другой стороны внутри ИГ как-то открыли
230 1247932
>>47661
ты б вдул? мертвые земли делали, чтобы похоже было на преисподню, одни названия залов и оружия чего стоят. Врагов сделали тоже в виде демонов, вполне логично, имхо
231 1247991
>>47927

> А подвести подготовку внутри города не так просто, стража палит.


Кватч чет так не думает
Но вообще какая то странная хуйня, если боги, а точнее даэдра в тесах это настоящие существа, которые контактируют с рассами населя.щимими нирн, то почему все еще каждый не нашел себе по тайному культу и не пооткрывали врата по всей планете и не подмяли ее под себя, разделив на куски.
Алсо, есть у кого нибудь ссыль на видос где освящается история теса подробно, все эти древние эльфы, эры, расы, континенты? Не 5-10 минутные ролики про каждую расу, где читают текст с вики, а какой нибудь огромный цикл или 3х часовой видос
232 1247996
>>47991
На СГ готовится ИСка по тес, но хз когда она выйдет. И как многа там будет лора.
Сам искал, в видеоформате ничего не нашел годного, пришлось рыться в текстовых вариациях. Но в какой то момент я так запутался, что послал все эти тонкости нахер.
Мой ответ, большинству Даэдра просто нахер не надо ЗАХАВЫВАТЬ весь Нирн.
Ну и вроде по сюжету после кватча всех глав городов ставят в известность и второй раз фишка с "откроем прямо внутри" не работает.
Сам лор советую изучать именно тематическими кусками, а иначе черт ногу сломит.
233 1247999
>>47996

>СГ готовится ИСка по тес


Та это не то, их ИС это 10 минут о том кто и как игру делал и 50 минут пересказ сюжета игры. Ну и к тому же "готовится" это уже понятно, сразу после ИС асасинов и обзора на ньювегос

> всех глав городов ставят в известность


Но как закрывать так сразу "Хиро оф Кватч, хелпуй, у нас тут целые горнизоны стражи, но ты давай в соло пиздуй, а мы так и быть 1 солдатика в Бруму отправим"
Алсо, как брума дефает то? Что мешает открыть ворота между брумой и храмом?
234 1248003
>>47999

>Что мешает открыть ворота между брумой и храмом?


Безумие Манкара Каморана? Он там всем управляет и он не отдавал подобных приказов.
235 1248004
>>47661
А еще они свои ноготочки любят рассматривать, ня :3
236 1248009
>>48003
Кстати, сразу вспоминаю отсутсвие Великих Врат во время штурма Имперского города. Походу тот кто стал главой после смерти Манкара решил не выёбываться как Манкар, а работать на результат.
237 1248021
А кто в итоге может считаться неким "боссом" игры? Ведь Дагона побеждает сам Мартин
238 1248026
>>48021
Так и ты не ГГ нихуя
239 1248030
>>48021
Манкар.
image.png241 Кб, 480x360
240 1248031
>>48021
Мадкраб, не дающий фасттревельнуться
241 1248041
>>48026
Ну да, Шезаррин - и не ГГ
242 1248052
Взял лицуху, делюкс, чтобы комфортнее мазать модами было, да и честнее так, чем репачёк с торрентов.
Кто как русифицирует? Я имею ввиду, стоит ли русскую озвучку ставить или англ норм? Так-то родная речь привычнее, да и озвучили 1с на 4.5/5. Есть что-то там шедевральное в оригинале?
243 1248057
>>48052
Завист от того как предали в русской озвучке

> что-то там шедевральное в оригинале


https://youtu.be/Ahwwuy1aLkE

Have you heard of the high elves?
mop5Dp7kcU.jpg76 Кб, 640x640
244 1248267
Напомните персонажа с обливиона (органианин или каджин) который после удара начинает бегать и дико орать
245 1248269
246 1248322
Иду по гайду https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
Помогите с абзацем.
Alive Waters Updated
First install the assets here. We do not need the .esp files. Uncheck the 3 boxes in the "Esp/m filter" tab of Wrye Bash. Install the mod.
Then install the no fish version only of Alive Waters Updated. "Alive Waters No Fish" files", leave the esp checked in the Esp/m filter.
Why using the "no fish version" you may ask me? Because it's better for performance. Fishes are like creatures, having too much of them will drain your fps.

Правильно ли я понял, что из оригинального Alive Waters я не ставлю галочки на 3 их есм. А на апдейтед галочку ставить?
Сорян ингриш мой хуёвый
247 1248346
>>47999
АФтор писал, что планирует именно формат с лором.

А вот эти все врата там или там, хз, сценарная криворукость.

Почему идет только герой? Контент ведь. Кому будет весело идти позади 50 солдат которых местный движок хуй когда вывезет и смотреть? это же не кино, нам нужен геймплэй) ИМХО
248 1248348
>>48057
Если английские не в новинку, услышишь голоса знакомых актеров.
В целом не думаю, что есть большая разница. Разве что Орки, хаджиты, и аргониане звучат на оригинале получше для меня.
Однако, советую ставить только текст, ибо русская озвучка может и некоторые моды по вагине пустить.
249 1248351
Лично для меня жирнющий минус русской озвучки в том, что при разговоре о резне в Анвиле резко меняется голос у персонажа.
250 1248372
Есть ли какой-нибудь квестовый мод с расследованиями и тайнами. Что-нибудь детективное.
Чтобы без боёв, только поиски и разгадывание секретов.
251 1248375
>>48372
The Dungeons of Ivellon
252 1248397
>>48322
Правильно.
253 1248463
>>48351
Я об этом писал выше, другие фильтры.
254 1248464
>>48375
Там детектива нет, просто здоровенный данжен с кучей врагов.
255 1248476
>>48372
Совсем без боев нет. Могу только предложить Tears Of The Fiend. Там приходится шифр разгадывать.
256 1248509
Анон, озвучка пропала. Пилил по стим гайду на руссификацию. Опция была текст и текстуры - рус, звук - англ. Что могло пойти не так?
257 1248529
>>48509
Названия рас проверь. Если они отличаются от названий рас в озвучке, то озвучки не будет.
258 1248531
>>48529
Как именно это делать? Ни разу не сталкивался.
259 1248540
>>48531
Открой в редакторе хуйню, которая изменяет названия рас(русификатор текст) и папку, где у тебя лежит озвучка. Затем сравни. Я не ебу как у тебя там сделано, поэтому ищи сам где у тебя что лежит.
260 1248545
>>48540
лелк. снёс русик для осо. всё заработало, да ёбаный рот того
261 1248546
>>48545
Правда теперь рейс меню на инглише во многих частях.
262 1248620
Що блет в обле сделали с найтблейдом? Он же всегда ассасином, разбавленным магией был.
263 1248660
>>48620
А что с ним не так?
264 1248663
>>48660
Ну ты глянь скиллы его, тебя ничего там не смущает? Может нет чего-то, что по идее должно быть у стелсоориентированного класса?
TC1CFHf.jpg560 Кб, 1500x1714
265 1248683
>>48663
И так сойдёт, ебут кого то эти классы, вообще выпилить их надо лишь мешают играть как хочешь.
266 1248719
>>48683
Ну, по правде говоря, в обле действительно странно сделали некоторые. Сейчас решил отыграть боевого мага - в целом неплохие навыки, но кто ж будет брать и клинки, и дробящее? Пришлось немного передалать, но все равно уже не то.
А учитывая ебанутость прокачки вообще - приходится признать, что лучше уж как в скайриме.
267 1248835
loot мод, аналоговый с фолачем работает странно. некоторые итемы в списке для лута иероглифами обозначены. как быть?
268 1248836
269 1248837
>>48835
Название этих итемов на русском?
270 1248844
>>48837
Офкоз
271 1248874
>>48719
в морре не лучше. Там по 2-3 вида оружия доспехов почти в каждом
272 1248893
>>48844
Ну вот и ответ на твой вопрос. Эта штука заточена под названия английским шрифтом.
273 1248902
>>48874
Там 5 навыков мили оружия, и у большинства классов выбрано максимум 2 (кроме воина с 4, роги с 3 и ещё одного вроде с 3, не помню). При этом в морре есть "второстепенные навыки", куда дополнительный скилл и пихали обычно.

А в обле всего 2 мили скилла, и оба выбраны у боевого мага. Что с одной стороны можно объяснить тем что вроде как по лору положено и топоры, и мечи. Но проблема в том что раз они такие лороебы, то почему они выпилили баттлмагу доспехи?

Так что ни разу не одно и то же.
274 1248915
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45483/?tab=description как убрать чёрные полосы в этом пресете?
275 1248936
>>48902
у батлмага есть щкола альтератион в навыках?
276 1248938
>>48936
Есть, конечно. В обеих играх.
277 1248939
>>48938
вот ей пусть и дэфится. Учитывая что в 4ке, доспехи влияют на силу заклинаний. А оружия оба, чтобы как ломать так и резать. защищаю 4ку как могу
278 1248940
>>48939
Да дело-то не в этом. Стандартные классы так себе проработаны даже в морре и даггере. В обле просто это вообще по максимуму вылезло из-за общего упрощения системы.

У беседки, особенно в последнее время, максимум лень и распиздяйство, просто.
Ну ладно, не успеваете все фичи запилить, так можно было после релиза пару патчей выкатить хоть с ребалансом и минимальными изменениями. Так нет, сами как хотите модамидопиливайте. Печально это.
Стикер512x512
279 1248943
Ставишь моды на изменение монеток
@
Название монеток стало gold
@
Ставишь мод на новые банки/бутылки
@
Названия зелий/ядов/напитков на ингрише
@
Ставишь мод на удобный лут аля фолач 4
@
Лут иероглифами
@
Сносишь всё
@
Играешь в goty deluxe с uop

Кто-то сейм?
280 1248980
>>48943
бывало да. Отчасти от этого перешел на оригинал
281 1249012
Как увеличить чёткость картинки при приближении? Например, при виде от 1-ого лица есть некое мыльцо, меч к примеру. Или при создании персонажа лицо мыльное, пока не отдалишь камеру. Есть и ЕНБ и ОР, где там этот параметр подкрутить?
282 1249025
>>49012
Мыльцо обычно от DoF'а. Запусти без ENB - если мыла нет, значит, твикай пресет. Если же мыло осталось, то отключай различные фичи OR, пока не найдёшь виновную.
283 1249031
>>49025
DoF, запомнил. Да прибудет с тобой Талос.
284 1249069
>>49031
Ещё чекни Blur - DoF всё-таки больше по размытию дальних объектов. Советую прочитать мануал OR, т.к. в нём расписано, какой эффект что делает.
285 1249159
Фух, таки закончил по гайду Бевилекса допиливать. Получилось оче красиво.
286 1249162
>>49159
Правда зелень, ну вот чуток бы помрачнее. Всё таки тут крушение Тамриеля на носу, хочется чуть более мрачно.
287 1249174
Обстановка в тавернах.
288 1249177
>>49162

> Правда зелень, ну вот чуток бы помрачнее. Всё таки тут крушение Тамриеля на носу, хочется чуть более мрачно.


Деревья от отчаяния должны зачахнуть?
289 1249178
>>49069
Да прибудет с тобой Ситис и ветвь Хиста.
Выставил в енбсериес параметр false в dof, всё мыльцо пропало вблизи. Гораздо чётче картинка стало, но, как по мне, отняло 3-5 фпс.
290 1249179
>>49159
А гайд как получить в обливионе больше 30 фпс есть? У меня вмазанный скурим больше фпс и то дает, 45-60.
291 1249193
>>49179
У меня в настройках Oblivion Stutter Remover кап фпс 45 стоит. Пожалей старушку облу.
292 1249217
>>48939
Ага, сейчас, буду бегать в робе с секирой.
293 1249225
Ну и таки почему нельзя чинить броню изменением?
294 1249231
Я тут пришёл к выводу, что класс разведчика максимально подходит к моему геймплею ассасина. Только я свапнул алхимию на иллюзию.
Клинки/лайт/сник/секьюр/арморер (первые 5 думаю итак ясно зачем)/блок (если не ваншотнул со сника - завязывается бой, нужно как-то защищаться+дополнительный слот под чант)/иллюзия (лучшее что нужно свет/ночной глаз/хамелеон/инвиз, чего ещё ассасину надо).
Единственное, чего не хватает - обнаружение сущности, его сделаю чантом на амулет с трансцедентного сигиля.
Чанты будут такие:
2*30 хамелеоны на кольцах
на амулете - обнаружение
щит на "щит" тот что из изменения
остальное можно на резисты, так на всякий случай
либо просто ходить в броне, которую за вступление в тб дадут, чтоб лорно было

держу в курсе
295 1249238
>>49231

>обнаружение сущности


Они же хуевые.
Я бы понял силуэты сквозь стены(но это уже читы), но эти розовые облака хуй знает где, лучше уж натыкаться из за угла на вражину
296 1249241
>>49238
Ну в темноте весьма комфортно ориентироваться. Или когда с вампирами дерешься, круто во время их инвиза их шинковать. Вообще это просто аллюзия на амулет "глаз Ситиса", просто зачарованный он до максимального радиуса обзора разгоняется, а покупной слабее.
297 1249244
>>49159
Cкинь гайд, пожалуйста.
298 1249245
>>49244
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
От себя добавлю - выкинул кастом спеллс, выкинул мод на хрустальные шары.
299 1249251
>>49246 (Del)
Это такая пост-ирония?!
300 1249254
>>49246 (Del)
Не понял, ты серьёзно или это такой троллинг? Что плохого в той сборке? Я конечно привык верить рандомам с тесача, но теперь чёт засомневался.
301 1249257
>>49246 (Del)

>анон советует гайд по накатыванию модов


>рряяя, васяны-стасяны, сбокромайнеры


>сам при этом советует сборку дичайшего говна от своего одноклассника


Чего, блять?
302 1249261
>>49254

>Что плохого в той сборке?


В том что это гайд, а не сборка. Только это вовсе не плохо, а совсем наоборот.
303 1249424
>>49217
Бафнув>>49225
себя на 100 дефа вполне себе, почему нет.
304 1249425
>>49225
потому что для этого есть школа восстановления?
305 1249428
>>49231
обноружение вешать на итем, ну такое, постоянно снимать. Ибо эти вот облачки фиолетовые, пздц как раздражают
306 1249562
В блядской Солдатской удаче не левелится оружие у торгаша. Где можно нормальное оружие прикупить? А то клинки не падают, скелеты блядь то с булавами, то с секирами.
307 1249595
>>49562
Колдуны и кодуньи по пещерам сидят обычно с клинками
308 1249613
Пиздос, я как в ад попал. 13лвл, воннаби ассасин. Скрытность, иллюзия, клинки, лёгкая броня, блок, оружейник и взлом. Решил чтоб ЛОРНО было и брать скиллы, которые буду юзать. Не хотел опять сидеть и подсчитывать, сколько ненужных навыков качнул для поднятия стата.
Короче сейчас фармлю Айледские руины, там где с кичи бежал. Скелету со скрытностью сношу серебряным клинком где-то процентов 10-15, а дальше танцы начинаются. Я вообще-то когда брал перса с акцентом на стелс, думал что шотать противников буду, ну хотя бы полстолба со стелса сносить. Сложность не менял, офк.
Это сейчас до конца дней такой пиздец, или когда зачарусь, одену оружие по-сильнее, то будет легче? Что делать то? Терпеть?
309 1249616
>>49613
На более высоких уровнях скрытности получишь модификаторы кратного увеличения урона из сника. Цифры не помню, гугли.
310 1249618
>>49424
Кап физ. щита 84%. Бафать сверх этой цифры бессмысленно.
311 1249619
>>49613

>Что делать то?


Зачаровывай сет на хамелеон 100%.
312 1249629
>>49619
Это уже чит. 50-60% надо, лелк, не более. Иначе это легальный тгм будет.
313 1249637
>>49629
Ваббаджек тоже почти что чит, что его теперь тоже не использовать?
314 1249638
>>49637
Не чит, если ты не любитель абузить ф5/ф9
315 1249659
>>49629

>это легальный тгм будет


Человек спрашивает как нагибать, а не чтобы интересно было.

>Это сейчас до конца дней такой пиздец, или когда зачарусь, одену оружие по-сильнее, то будет легче?


Состветсвенно, я ответил на
316 1249667
Какое оружие, кроме серебра и даэдрика пиздит огоньков?
317 1249668
>>49638

>не любитель абузить ф5/ф9


Как что-то плохое. Какое количество сохранений позволяет отделить "читера" от "не-читера"
318 1249669
>>49667
Любое зачарованное
319 1249739
Можно ли сразу 2 пета призвать, если например в спелл включить две строчки "призыв зомбака 30 секунд"
320 1249774
>>49668

>читер в сингле


Сириозли?
Решил поиграть в облу от безысходности происходящего в этом мире, скачал торрентик, и видно перепутал и скачал репак от механиков, написано что ничего не вырезано, моды смогу поставить или что-то другое перекачивать придётся?
321 1249776
>>49774

> моды смогу поставить


По идее да. Смотри, чтобы язык модов соответствовал языку игры.
322 1249778
>>49776
Это критично? А если я на рузком играть буду, но моды на инглише?
323 1249779
>>49778
Будет мешанина из языков.
324 1249780
>>49779
Ну и пох, или там будут кракозябры вместо символов?
325 1249782
>>49780
Кракозябры будут, если русскоязычные моды накатишь на англоверсию. Если наоборот - некоторые реплики/предметы будут на английском вместо русского.
326 1249785
>>49616
До х6, кажется. Не знаю, насколько это много.
327 1249808
>>49613

>Пиздос, я как в ад попал. 13лвл, воннаби ассасин


Я тоже хотел стать ночным убийцей, чтобы пройти Темное братство. Но оказалось, что сражаться оружием очень напряжно, проще магией.
умарил.png436 Кб, 500x750
328 1249879
Заплачу реальные деньги за мод в котором Умарил будет выглядеть как пикрилейтед с концепт артов. Мне что, на Нексус идти и просить мододелов тамошних?
329 1249905
Що в обле с мистицизмом? Захватывать души можно и посохом. Отражалки и поглощалки дико дорогие, даже 50% на 10сек стоят прилично. А за 10 секунд ещё не с каждым магом успеешь закончить бой. Телекинез - его вообще кто-то юзает? Обнаружение тоже крайне ситуативно.
330 1249907
Ещё вопросец по магии, которой разгоняем уязвимости противника.
Вот пара типовых заклинаний, которые стакаются, которые юзают по очереди.
уязвимость к огню 100 5сек
уязвимость к магии 100 5сек

Что будет, если верхней строчкой ещё впихнуть - уменьшение здоровья на 5 сек? Ну чисто чтобы подготавливать цель, думаю стоимость не сильно утяжелит.
331 1249913
Есть ли у призванного снаряжения в обле какие-то чанты? Ну как в морре например было.
332 1249953
>>49907
никогда не понимал этой хуйни малафьи с увеличением уязвимости. Ману жрет, да еще и время и попасть надо. Не проще в редакторе спелов сделать спел прямого дамага по мощней на те же манозатраты.
333 1249954
>>49953
Первый спелл умножает урон твоего ньюка в 3 раза.
От второго, путём перемножения идёт уже по 300% к магии и стихии. Вот и считай. А если цель вообще пиздец жирная, то можно разогнать, повторив 1-ый и 2-ой спелл на уязвимости ещё по разу и тогда будет ваншот любого существа в этой игре.
334 1249957
>>49954
Но это же жрет время за которое враг может добраться до твоей жопки, а если не попадешь то вообще печально, спел дамг, как то надежней все таки.
335 1249964
>>49957
У тебя есть:
1) призыв (живой щит: дремора/кланфир/даэдрот, если по некромантии - то скелет воин/чемпион, либо безголовый зомби)
2) банальный бэкпедалинг (кастуй разрывая дистанцию)
3) крафтовое заклинание из 4-ёх щитов, с 75 изменения отлично работает (обычный щит 15, 3 стихийных по 10, длительность 30 секунд, считай что с воздуха 45 брони получишь)

Спелл дамагом чистым, даже с нюками по 100, где-то с 15-16 уровня уже сложно будет очень.
336 1249965
>>49964
Я еще на ранних уровнях, но там что кап урона чтоли в редакторе спелов? Чебы спел дамаг на 500 не слепить? С правильной прокачкой и шмотом, маны должно хватать.
337 1249966
>>49965

>кап урона чтоли в редакторе спелов?


Кап - 100.
338 1249967
>>49966
Бля пиздец говно. Скайрим с реквой где по мере прокачки школы растет дамаг у спелов в миллион раз лучше. Хорошо что у меня мидас маджик установлен и еще пара модов на магию. Я ими еще правда не пользовался, отыгрываю что доступ к ним разрешен только полноправным членам гильдии, а не обоссаным стажерам.
339 1249968
>>49966
Да и стоить твои 500 урона будут пиздец сколько.
Вот твоя ротация на 75 разрушения:

1. Уязвимость к магии 100 на 5сек
Уязвимость к огню (или молнии) 100 на 5сек

2. Уязвимость к магии 100 на 5сек
Уязвимость к огню (или молнии) 100 на 5сек

3. Нюк на 50 огнём (или молнией)

Простая ротация. 1, 2, 3. Перед боем бафф/призыв, что нужно.

Если цель совсем пиздец какая, то можно 1,2,1,3

Нюк можно делать и 75. На мастере даже 100. Просто не нужно на него сильно ману тратить, ибо итак урон бешеный.

Нежить пинай огнём, молнией всех остальных. У большинства даэдр - уязвимость к молниям есть. У части нежити уязвимость к огню. У людей нет резов к молниям. Так что выбор очевиден. А лёд - почти неюзабелен.
340 1249970
Тогда возник вопрос есть мод на отключение капов в спел редакторе? Дикая цена в мане это не проблема, а стимул личностного роста для годного мага.

>>49968
Спасибо буду посмотреть. Но зато у ледяных ударов в обле годнейший визуал и звук. жалко что в скайриме ледяные спелы переделали.
341 1249972
Накатил модов из шапки, все персы выглядят не как на картинках, а как пиздец, текстурки не встали, анимации сисек нет, лица у всех просто уёбищные, у кого-то неестественно зелёные губы, мужика от бабы вообще не отличишь...
342 1249982
>>49562
Что надо то? эльфийское чего, или еще выше?
343 1249983
>>49668
никакое, а вот количество роллов на "нужный мне" хотя бы 2.
Ваббаджек крутая херня поиграться. Но юзать фастлоады хз, херня какая-то
344 1249984
>>49618
84% равно значению брони 100?
Если в тебя прилетает 100 урона, ты отблочишь максимум 84. Если в тебя прилетает 200 урона, ты отблочишь 100 и получишь 100 урона, что является 50%тами.
345 1249985
>>49739
так нельзя 2 раза в спел включить призыв.
346 1249987
>>49905
отражалки лучше делать по 1-2 секунды не больше, против магов конечно.
Кастуешь под спелл.
Обнаружение и вправду можно просто зачаровать на вещь или найти.
Согласен что школа не о чем, но люблю отыгрывать всяких мистиков там.
347 1249992
Кто-то устанавливал XeoSP++ ? Как это вообще установить? Три файла, первый архив с bsa, второй-третий не читаются ничем, всё что написано в гайде: "Download and install". Дальше в OBMM нужно сделать archive invalidation, делаю галочки как на картинке, под конец выдёт "fatal error: путь не может быть пустым" ....
348 1249997
>>49987

>Кастуешь под спелл.


В таком случае их в разы проще доджить. Бафф на 2 секунды, кроме харизмы/чарма для трейда это уже совсем пиздец.
 .png202 Кб, 500x500
349 1249998
350 1249999
>>49992
А через Врай Баш не ставится?
351 1250000
>>49984
Что за хуйню я только что прочитал?
Совокупное значение защиты - всей, от шмота и от магических щитов - у тебя не будет превышать 84 единицы, что, соответственно, дает тебе 84% порезки входящего урона. Даже если ты набафаешься щитами на 500 единиц, эти цифры все равно не изменятся, то есть избыточные щиты просто не нужны. Да, заклинание с эффектом щита = броня от шмота.
352 1250001
>>49999
А как через него ставить?
353 1250002
>>50001
Переносишь архив во вкладку "Установщики". Потом, когда он встанет туда, пкм - установить. Вообще посмотри гайды, прога классная. Мне даже больше МО нравится.
354 1250005
>>50002
Ну первый я архив перенёс, но там три файла, что с последними двумя то делать?
355 1250007
>>50005
И он с первым архивом ничего не может сделать, хз вообще
356 1250080
>>49992

>Как это вообще установить?


Для начала прочитай инструкцию на www.loverslab.com. Затем делай все по ней. Я XeoSP++ устанавливал и все работало. Раз у тебя что-то не работает, значит ты отклонился от инструкции.
357 1250083
>>50080
Обнови МО до 1.3.15, хуже не должно стать.
358 1250084
>>50083
Зачем?
15346325713510.jpg98 Кб, 640x640
359 1250086
>>50080
Фу блядь.
360 1250089
>>50080
Да, победил кое-как. Теперь у меня другая проблема- половина диалогов на английском, иногда даже англ озвучка включается... И ещё хочу какой-нибудь альтернативный старт накатить(самый популярный на нексусе неоч, сделал ученого-мага, он мне все скилы закинул на уровень мастера, при этом я 1 лвл и 90 магии всего)
361 1250093
>>50089

>самый популярный на нексусе неоч


Название?
362 1250096
363 1250102
>>50089

>сделал ученого-мага, он мне все скилы закинул на уровень мастера


Проверил Alternative Start V1-66, там такого нет. Расу проверяй.
364 1250107
>>50084
Чтобы и дальше качать моды с нексуса через МО, очевидно же.
>>50089

> Теперь у меня другая проблема- половина диалогов на английском, иногда даже англ озвучка включается...


Никогда такого не было, и вот опять! Играть на русском - искать по нескольким сайтам перевод нужной версии (а ещё бугуртить от малограмотного переводчика и переводить самому).
365 1250112
>>50107
Если бы я мог переводить сам, мне бы не нужна была локализация. Просто я не совсем понимаю, какие моды и зачем переводят на инглишь некоторые предметы/диалоги/квесты, хотя, только если неоф патч.
>>50102
Хм, может и раса, а там можно как-то это фиксить?
366 1250117
>>50107

>Чтобы и дальше качать моды с нексуса через МО


Никогда не качал моды с нексуса через МО и не буду. Следовательно обновлять MO мне нет необходимости.

>а там можно как-то это фиксить?


Используй Construction Set. Мануал поищи на ютубе.
367 1250268
А что вообще в обле делать?
В подростковом возрасте целыми годами играл только в него, и до сих пор это моя самая любимая игра. Потом сделал перерыв в несколько лет, и последний раз прошёл его полностью года четыре назад, и прошёл как положено, сделал вообще всё что мог. После этого снова перерыв, и вот спустя ещё несколько лет я ставлю облу и понимаю что мне тупо скучно. После всех этих лет я каждый данж с закрытыми глазами могу пройти, не говоря уже что удивить никаким сюжетным поворотом и квестом обла меня уже не может. Но такого не должно быть, обычно я спокойно перепрохожу понравившиеся игры спустя год-полтора, а тут перерыв был в три раза больше. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
368 1250282
>>50268

>Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?


Моды.
369 1250320
>>49997
зато атмосферненько.
А вот бахы харизмы на 2 сек т.к. диалог стопорит время, всегда считал читерством, и делал такие бафы долгими по времени (а значит и дорогими). потому что +100 харизмы 1 сек = стоит копейки, а польза большая
370 1250321
>>50000
так я и спрашиваю. Броня, отображаемая в меню, это же числовое значение а не процент, или я не прав?
Всегда считал, что это просто число, на колторое режется урон, не процент.
371 1250322
>>50112
моды переводят на инглишь некоторые слова, квесты и прочее потому что в процессе создания мода, автор в CS менял что-то или просто лазил и пересохранял отдельные ветки. Затем он выкатывает мод, который дает рескин травы, но из-за криворукости он еще потыкал, разные травы ресурсы, потыкал НПС алхимиков, и вот ты получаешь кучу инглиша у себя, хотя ты вроде текстуру травы поменял.
Стикер512x512
372 1250334
Ставишь анофишл патч на длц
@
Лошадь в броне перестаёт поворачивать
373 1250346
Посоветуйте нормальных сборок на подливион,а то я заебался накатывать моды и ломать игру.
374 1250349
>>50346
Было же уже. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
Собирай по его мануалу. Там же ютуб инструкция есть.
Не рекоммендую - хрустальные шары (анимация пропадает время от времени, кастом спеллс - некорректно некоторые стартовые спеллы показывает, тянские изображения классов), ну и играть конечно лучше на инглише, некоторые моды откровенно косячат с русиком.
Сейчас опять прибежит буйное шизоуёбище с воплями про стасяна и майнеры
375 1250354
>>50346
http://www.predcaliber.com/oblivionshowcase
Единственная нормальная багфри лорная сборка без лагов, сюрпризов и вылетов, - это от Предкалибера конечно. Никакой другой по простоте накатывания, качеству и охвата на английском просто нет в природе. Туториал простой, нужно следовать инструкциям. На выходе получается идеальная сборка подливы с конфетным графоуни и фундаментальным ребалансом геймплея, квестов и всего что сам хочешь.
Не обращай внимание на конченного выше, он тут спамит целыми днями своей говносборкой, из-за которого его нахуй всем тредом шлют, лол. Вот он опять высрался.
376 1250356
>>50354
Зачем же ты высрался?
377 1250359
>>50356
Не знаю почему ты высрался.
378 1250360
>>50359
Вот и я не понимаю, почему ты высрался.
379 1250366
>>50354
Лул, блет.

>For the new 2017 series we are going to install all the mods from the Bevi Lex 2017 mod guide.


I did decide not to create my own 2017 guide, because I think this almost perfect guide from Bevi lex does already sums it up.

The link to the Bevi lex guide we are going to use can be found here.

Ты хоть понимаешь, как жиденько ты обсерюнькалась, пикабушная макака. Этот тип пилит свои видео по мануалу Бевилекса, ссылку на мануал которого с Нексуса я предоставил.
380 1250380
Как переместить окно худа Обливион ХП в правую часть экрана?
381 1250394
Анон, у меня OR не реагирует на хоткеи, с чем может быть связано?
382 1250396
>>50346
Сборки - зло. Используй гайды. Собственно, ссылку тебе дали. Ещё настоятельно рекомендую использовать МО, чтобы при возникновении проблем спокойно снести виновный мод (не забывай почаще сохраняться в разные слоты при этом).
383 1250397
>>50394
С таким описанием проблемы конкретно ответить не смогу.
384 1250399
>>50397
Разобрался, сорян. Почему-то есп установился без длл файла. Хз, от чего.
385 1250401
>>50399
Через что ставишь? В случае с МО dll нужно кидать руками в физическую папку Data.
386 1250404
>>50321
Это процент. В том и дело, что и у шмоток показатель брони тоже является процентом. Или, если точнее, единица физической брони дает тебе 1% физ. защиты.
387 1250406
>>50401
ВБ.
388 1250407
>>46127 (OP)
Бумп
Стикер255 Кб, 512x512
389 1250409
>>50407

>Бумп


В тематике?
390 1250417
Чтож блядь в енб ДОФ такой всратый. Размывает всё ВБЛИЗИ, хотя надо бы дальние объекты мылить.
391 1250439
Щото биндов мало мне ппц.
1,2,3 две ослаблялки + нюк.
4. Суммон.
5. Подхил.
6. Щиты (Для боя против мили/стрелков)
7. Бафф на резист (Против магов)
8. Обнаружение сущности.
А ведь надо ещё взлом/свет (модами обмазан, ночами и в данжах ни зги невидно)/инвиз, что-то там ещё.
392 1250450
>>50404
вот тогда полностью согласен. Всю жизнь думал, что эт просто число на которое режется урон) Ибо помню латы на крысах качал, так те вообще почти не дамажили.
393 1250452
>>50439
Enhanced Hotkeys - и биндов больше, и кастишь нажатием клавиш.
394 1250492
>>50452
Её просто накатить через омм, дополнительно там ничего не надо колдовать?
395 1250507
Подскажите какие-нибудь реплейсеры тех мешков, что в обле называются "женская одежда"? В шапке смотрел, Colourwheels- те же мешки, только с обрезанными юбками. Ставил FLY от yuravica, там все наряды, кроме роб, просаживают фпс очень сильно, (три персонажа в одной комнате в этих одеждах = 15-20фпс) при этом выглядят не очень.
396 1250525
>>50507
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7487/? только такое знаю. Но тут не чисто женская.
397 1250622
398 1250712
Что-то я даже хз чем заняться в обле, побегал по майн квесту, чот подзаебало, побегал по полям- нихуя интересного. В домах нихуя, в тавернах нихуя, у торговцев всё одно и тоже, как бабла срубить так и не нашел, решил в братство вкатиться, завалил по стелсу какого-то конюха ночью в его же доме на окраине Залупинска, с удара, без палева, в итоге штрафину 1000 выписали. Спасибо не надо. В скайриме хоть поживее, частые встречи, есть на что посмотреть, уникальные пещерки, файты красивые
399 1250732
>>50712
Я тупо все квесты проходил, кроме скрытых.
400 1250764
Буду ролеплеить некроманта.
Ну как чистый маг + 7-ой скилл что-нибудь придумаю.
Суть - увязать линию магов со своей игрой.
Может, я просто хочу обрести достаточно могущества и подмять под себя орден червя? Или же доказать, что не все некроманты - конченые и своей победой над Маннимарко, добиться снятия запрета?
401 1250769
>>50764
Ловец жемчуга ИТТ
Oblivion20181217 12.08.03.jpg316 Кб, 1920x1080
402 1250791
Методом научного тыка выяснил, что OR не даёт снова вернуться в игру, после альт таба. В диспетчере задач обла не значится, как "не отвечает", но при этом всё равно не могу её развернуть. Как фиксить?

Да почему же одна из самых красивых роб со встроенными перчатками и сапогами...
403 1250792
>>50791
В окне запускай и ограничивай fps.
Как альтернатива в enblocal ещё есть опция "ForceBorderlessFullscreen=". Выстави там true
404 1250796
Не хочу ебаться с модами, можете посоветовать какую-нибудь сборку? Только без троллинга, плиз.
405 1250798
я пробовал сборки, с торрентов, почти все глючное.
406 1250799
>>50798
А не с торрентов есть? Что-нибудь по типу сборки Ксандра на скайрим или SLMP, но на облу
407 1250801
>>50764
Удачи. Можешь заливать скриншоты и рассказывать о своих приключениях.
>>50796
Сборки - говно и зло. Выше кидали ссылку на гайд Бевилекса - по нему и собирай. Если ну вообще не хочешь связываться с модами, то тебе в другую игру, т.к. TES'ы без модов кривы и унылы.
408 1250802
>>50801
Да я уже столько раз пытался собрать идеальный облач, и все всегда выходит через жопу, ломается. Уже не могу
409 1250803
>>50802

> все всегда выходит через жопу, ломается


Собирай на МО и не ставь всякий шлак, всё получится.
410 1250805
>>50803
Через МО всегда и ставил, а по поводу гайда Бевилкса - графон мне и нахуй не нужен, хочу геймплей
411 1250808
>>50805

> Через МО всегда и ставил


Тогда откатывай проблемные моды и продолжай обмаз.

> хочу геймплей


Глянь моды этого чела: https://www.nexusmods.com/oblivion/users/337763
412 1250809
>>50792
Выставил в обливион.ини

>bFull Screen=0


всё заработало. Благодарствую.

>>50801

>Удачи. Можешь заливать скриншоты и рассказывать о своих приключениях.


Спасибо, гражданин. Я решил таки переключиться на традиционную часть колдовства, буду чернокнижником. Всё же некромантия ломает людей и превращает реально в озлобленных даунов. Лучше уж вырезать их всех, вместе с аватаром Маннимарко.

>>50796
>>50799
Тут дважды уже кидались ссылки на гайд Беви. Ставь по его мануалу, делов то. Я раньше вообще не модил облу и с 3-его раза поставил вообще всё идеально. Причём у меня не было даже опыта не с ВБ, ни с ОММ, ни с БОССом.
Ибо скайрим модил в своё время через МО + ЛУТ.
Не будь ленивым чмошником, сделай хоть что-то для своего комфортного времяпрепровождения в нашей замечательной игре.
Oblivion20181217 12.49.18.jpg365 Кб, 1920x1080
413 1250812
Пиздос Джиана фапабельная стала с ОСО. Прям мимими вся такая, учитывая её задорный характер.
414 1250847
>>50801
У Бевилекса говно, а не сборка, а ты уже заебал вкрай её пиарить, маня.
415 1250849
>>50847
Тут помимо меня ещё 1 челик её советует. Теперь подскажи свой вариант.
416 1250887
Реквестирую мод на удаление спеллов, лайк э морра.
14903278814080.jpg630 Кб, 1536x2048
417 1250889
>>50812

>фапабельная

418 1250894
>>50887
Алсо, может есть годнота, которая позволяет трейдить/обучаться у нпс в любое время суток. А то заебалось. Летишь из одной ГМ в другую, прилетаешь часов в 6-7 и мотаешь по 14 часов.
Wrye Bash.png224 Кб, 1274x994
419 1250906
>>50887
Wrye Bash позволяет удалять заклинания.
Стикер512x512
420 1250917
>>50906
спасибо
421 1250922
>>50894
бомп!
422 1250933
Чем вам обла нравится, что вы продолжаете в неё гамать в 2018 году? Атмосферой сказки?
423 1250937
>>50933
Модами. Я еще не все моды на облу перепробовал. Вот недавно нашел мод на игру за компанию "Чёрный лес".
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Компания_«Чёрный_лес»
424 1250966
Памахити!
Поставил мод на перчатки:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34474/?tab=posts
У нужной неписи не появились в продаже. В комментах пишут, что нужно поставить после ДЛС и аноф. патча к нему. Переставил. Патч ВБ пересоздал. Но в продаже перчей так и нет.
Решения?
Можно ли как-то "обновить" ассортимент у нужного торговца?
425 1251409
И так,уважаемые аноны,у меня возник вопрос. ОБСЕ не видит tes4r.dll.
В Гугле на первых и последующих страницах не нашлось. У кого есть данный файл? А если есть,то скиньте.
426 1251414
>>51409
OBSE откуда качал?
427 1251446
>>51414
Я сборку качал. Наверное в этом проблема.
58.jpg423 Кб, 1920x1080
428 1251447
>>50799
Ксандера Кейджа?
429 1251449
>>50799
У Ксандра сборка на киркор ориентированна. Там графона нет (ну ток пурити чуток влияет)
430 1251493
>>51446
Да. Вынь бяку изо рта и собери сам по гайдам.
Oblivion20181219 20.56.56.jpg239 Кб, 1920x1080
431 1251619
Как фиксить пар этот ебучий, многовато его, а если скастовать свет на себя, то вообще пиздец каша.
sage 432 1251901
>>51619
либо отключай enb, либо реплейсер тумана ставь
433 1251944
434 1251998
Как в подливе вообще нормально отыграть мили асассином/около найтблейдом? Бью из стелса, жму инвиз, но анимация удара не успевает пройти, в момент начала атаки, цель снова тебя обнаруживает, в результате - инвиз в пустоту. ВТФ?
435 1252007
>>51998
Тебе нужен хамелеон, а не инвиз, но предупреждаю тебя это дорога в пустоту и безысходность.
436 1252038
>>52007
Да я знаю. Сломал уже себе так игру, когда на 100% хамелеона вещи зачарил. Пиздец, конечно.
437 1252113
Существуют ли моды, превращающие алхимию в отдельный стиль прохождения? Интересуют яды, наносимые на оружие на время, а не на один удар, в разы увеличенное время действия зелий-баффов, рецепты с уникальными йоба-эффектами и тому подобное. Всё, что позволит отыграть алхимика-специалиста.
438 1252147
>>51998

>мили асассином/около найтблейдом


Никак. Максимум, что ты можешь делать, это носить в одной руке крест кастовать, помахивая мечом, если враг подошел близко.Эдакий воин-маг.
>>52113
Яды на время был бы лютый вин.
439 1252227
>>52113

>яды, наносимые на оружие на время, а не на один удар


Такое было в KEa Skill Extender, ещё есть в этом моде
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12851/

В этом моде число выпиваемых за раз зелий связано с мастерством в алхимии
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42350/

Вот мод на комплексное улучшение алхимии
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925
440 1252474
>>52227
За первый большое спасибо - не совсем то, что я хотел, но сойдёт за превращение ядов в своеобразные мутагены. Если бы не дал ссылку, ни за что бы не догадался, что его можно настроить под себя.
Второй бы зашёл, если бы был ещё мод на увеличение времени действия зелий - но увы. Третий уже знаю, он первым в гугле выплыл.
441 1252566
>>51449
Мне не нужен графон, нужен геймплей.
442 1252790
>>46127 (OP)
На облу есть мод, с помощью которого можно вытаскивать без проблем вещи из модов? На скайрим помню был такой- добавлял предмет, который позволял "открыть сундук" с вещами выбранного мода, а на облу есть что-то похожее?
443 1252794
>>52790
Нет, аналога additem menu для Обливиона не выходило.
444 1252795
Есть ли графонистая сборка Обливиона без васянства? Что-то типа SLMP для Скайрима. Я ни разу не проходил подливион, вот подумываю, подумываю...
445 1252820
>>52795
Нет.
446 1252838
Блэт, как снарядить компаньона? Даю ему оружие- он с кулаками бегает, одежду из модов не одевает...
447 1252843
>>52838
Командой в косоли. Подробности ищи в вики.
2018.12.23-12.14.png3,2 Мб, 1920x1080
448 1252913
Что это за показатель? Только сейчас заметил
449 1252914
>>52913
Эффективность магии, ношение брони понижает её значение, чем сильнее магия тем сильнее ты ощущаешь пенальти.
450 1253137
>>52913
>>52914
Есть одно исключение из правил: заклинания иллюзии максимального уровня (25) на самом деле действуют вообще на любое живое и не очень существо в игре, но только при эффективности 100%. Стоит надеть броню, и на высоких уровнях они становятся бесполезными.
451 1253235
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48448?tab=description
Никто не хочет сделать что-то типо репака?
452 1253440
>>53235
Сам собери. Может, тебе и конструкторы уже собранными продавать должны?
453 1253581
>>53440
В конце восьмидесятых-начале девяностых у нас конструктор детский и продавали собранным. Вроде как разбери машинку и собери йобу.
Он охуенный был, кстати, лего и рядом не валялся.
454 1253617
В какой-то момент игры все стражники, при попытке с ними заговорить, стали давать штраф 50 шекелей и тут же пытаются усадить на бутылку. С чем это связано? (в скайриме вроде такая же хуйня иногда была)
455 1253618
>>53617
Заплатить штраф не пробовал?
456 1253626
>>53618
Я против беспредела власти. Подобное нужно пресекать!
457 1253646
Хелп! В подливионе нету звука диалогов, т.е. все звуки есть, а когда начинаешь с кем то базарить звук речи не слышно, хотя текст идет
Xbox one
 89 Кб, 400x410
458 1253647
>>53646

> Xbox one


Ничем не могу помочь.
459 1253649
>>53646

>Xbox one


Обратись на доску консолей. Совневаюсь что здесь тебе кто-то поможет.
460 1253652
Пиздец.
Сап, аноны. Подскажите самый простецкий фикс атволевелинга, просто чтобы бомжи в эбоните не бегали. Возможно, с какой-минимальной переработкой лута. А то я за каким-то хуем решил установить ООО и был жестко выебан какими-то бомжами-мародерами в железе и скампами, на которых надо по 100 стрел или больше на 2-3 уровне, что будет дальше и думать боюсь разочарован. Нет, я не некрофил.
461 1253657
>>53652

>что будет дальше и думать боюсь


Дальше будет проще. Автолевелинга же нет. Противники будут те же, а ты будешь круче.

>Подскажите самый простецкий фикс атволевелинга, просто чтобы бомжи в эбоните не бегали


Не ебу, просто ставил OOO Updated и заебись все было.
462 1253677
Аноны, этот тред на данный момент последний? А то я все свои посты написал в 62-й, а он уже не обновляется, наверное, и его никто не читает. Короче, напишу сюда все свои посты хотя там они были привязаны к определенным постам других анонов.

Что скажете насчет версии 5th Anniversary Edition? Ничего, что в ней Острова и Рыцари запакованы в один архив и устанавливаются только вместе без возможности раздельной установки, в произвольном порядке? Дело в том, что Arthmoor (один из разрабов UOP, USIP, UOMP) в статье на нексусе, на странице UOP пишет, что очень важен не только порядок загрузки модов, но и порядок их установки. И он рекомендует ставить после Облы сначала DLC, затем Рыцарей и напоследок Острова. А в 5th Anniversary Edition первыми ставятся Острова, затем Рыцари. Хорошо еще, что DLC можно ставить каждый отдельно.

Что лучше: 4 GB LAA Patch или EnBoost? В ридми к последнему написано, что он имеет больше возможностей, чем 4 GB Patch. И вот здесь https://pikabu.ru/story/kratkiy_obzor_modifikatsiy_k_tes_iv_oblivion_chast_1_5110250 написано, что енбуст - основной костыль для Облы, помогающий ей перестать самовыпиливаться каждый раз, когда игра превышает лимит в 1 ГБ занимаемой памяти.

Не всегда последние версии модов - лучшие. Например, ООО получил новые баги, начиная с версии 1.5.7 и выше - WIS убрал в нем ванильные правки из esm и перенумеровал Form IDs в esp, которые были ошибочно вставлены в esm. Вследствие этих глобальных изменений в структуре мода OOO.esm стал заметно меньше (9,2 МБ --> 6,7 МБ), и в игре появились некие баги, которые обнаружил allexa с tesall.ru. А лично у меня игра стала вылетать на одном и том же месте при загрузке последнего сейва. Видимо, дело в испорченном спавн поинте. Я проверил системный лог и запомнил error offset - 0x004e19fa, возникающий каждый раз при очередном вылете игры на этом месте. Проверил весь системный лог с вылетами Облы и не обнаружил в нем этой же ошибки, когда играл с версией ООО 1.5.5. Из этого можно предположить, что версии ООО до 1.5.6 включительно более стабильные и менее багнутые, чем версии с 1.5.7 и выше. Я все это подробно изложил разработчику ООО WalkerInShadows (WIS) в комментах к ООО на нексусе. Теперь жду его ответа и возможной новой версии ООО с исправлением этих багов. Но, скорее всего, пересоберу свою сборку с ООО 1.5.5 как проверенной временем. Хотя 1.5.6 тоже, говорят, еще нормальная.

Ванильная Обла крайне дисбалансная. Все дело в школе Иллюзии и в ее двух эффектах "Управление гуманоидом" и "Управление существом". Дело в том, что можно создать кастомные спеллы с этими эффектами, которые будут действовать на любого нпц/моба в игре (исключая тех, что со 100% резистом к магии, но таких единицы). Условия создания этих спеллов: прокачанная школа Иллюзии до 100; эффективность магии 100% (не надеты никакие доспехи); мощность кастомного спелла 100%, то есть ползунок вправо до упора (25 уровень цели). При соблюдении этих условий два вышеназванных эффекта будут действовать на актера (нпц/моб) ЛЮБОГО уровня в игре (а не только до 25, как указано в создании спелла). Длительность эффекта можно поставить на 1 секунду, этого достаточно для мгновенного и постоянного агра твоих противников друг на друга. Теперь представь себе сам, какой имбой станет твой чар, когда ты можешь тупо кидать команды управления на кого угодно - все враждебные тебе цели мгновенно будут переключаться друг на друга и убивать, пока на поле боя не останется один выживший, очевидно, сильно израненный. Добить его труда явно не составит. В итоге игра превращается в совершенно унылое действо с использованием всего одного спелла (можно оба эффекта объединить в один спелл). Вся боевка, оружие, доспехи, зачарованные предметы и прочие игровые предметы и способности отправляются в утиль за ненадобностью. Когда я узнал об этом, я тут же бросил играть в ванильную Облу, несмотря на то, что уже вкачался до капа (53 лвл), исследовал большую часть карты и прошел довольно далеко по квестам.
462 1253677
Аноны, этот тред на данный момент последний? А то я все свои посты написал в 62-й, а он уже не обновляется, наверное, и его никто не читает. Короче, напишу сюда все свои посты хотя там они были привязаны к определенным постам других анонов.

Что скажете насчет версии 5th Anniversary Edition? Ничего, что в ней Острова и Рыцари запакованы в один архив и устанавливаются только вместе без возможности раздельной установки, в произвольном порядке? Дело в том, что Arthmoor (один из разрабов UOP, USIP, UOMP) в статье на нексусе, на странице UOP пишет, что очень важен не только порядок загрузки модов, но и порядок их установки. И он рекомендует ставить после Облы сначала DLC, затем Рыцарей и напоследок Острова. А в 5th Anniversary Edition первыми ставятся Острова, затем Рыцари. Хорошо еще, что DLC можно ставить каждый отдельно.

Что лучше: 4 GB LAA Patch или EnBoost? В ридми к последнему написано, что он имеет больше возможностей, чем 4 GB Patch. И вот здесь https://pikabu.ru/story/kratkiy_obzor_modifikatsiy_k_tes_iv_oblivion_chast_1_5110250 написано, что енбуст - основной костыль для Облы, помогающий ей перестать самовыпиливаться каждый раз, когда игра превышает лимит в 1 ГБ занимаемой памяти.

Не всегда последние версии модов - лучшие. Например, ООО получил новые баги, начиная с версии 1.5.7 и выше - WIS убрал в нем ванильные правки из esm и перенумеровал Form IDs в esp, которые были ошибочно вставлены в esm. Вследствие этих глобальных изменений в структуре мода OOO.esm стал заметно меньше (9,2 МБ --> 6,7 МБ), и в игре появились некие баги, которые обнаружил allexa с tesall.ru. А лично у меня игра стала вылетать на одном и том же месте при загрузке последнего сейва. Видимо, дело в испорченном спавн поинте. Я проверил системный лог и запомнил error offset - 0x004e19fa, возникающий каждый раз при очередном вылете игры на этом месте. Проверил весь системный лог с вылетами Облы и не обнаружил в нем этой же ошибки, когда играл с версией ООО 1.5.5. Из этого можно предположить, что версии ООО до 1.5.6 включительно более стабильные и менее багнутые, чем версии с 1.5.7 и выше. Я все это подробно изложил разработчику ООО WalkerInShadows (WIS) в комментах к ООО на нексусе. Теперь жду его ответа и возможной новой версии ООО с исправлением этих багов. Но, скорее всего, пересоберу свою сборку с ООО 1.5.5 как проверенной временем. Хотя 1.5.6 тоже, говорят, еще нормальная.

Ванильная Обла крайне дисбалансная. Все дело в школе Иллюзии и в ее двух эффектах "Управление гуманоидом" и "Управление существом". Дело в том, что можно создать кастомные спеллы с этими эффектами, которые будут действовать на любого нпц/моба в игре (исключая тех, что со 100% резистом к магии, но таких единицы). Условия создания этих спеллов: прокачанная школа Иллюзии до 100; эффективность магии 100% (не надеты никакие доспехи); мощность кастомного спелла 100%, то есть ползунок вправо до упора (25 уровень цели). При соблюдении этих условий два вышеназванных эффекта будут действовать на актера (нпц/моб) ЛЮБОГО уровня в игре (а не только до 25, как указано в создании спелла). Длительность эффекта можно поставить на 1 секунду, этого достаточно для мгновенного и постоянного агра твоих противников друг на друга. Теперь представь себе сам, какой имбой станет твой чар, когда ты можешь тупо кидать команды управления на кого угодно - все враждебные тебе цели мгновенно будут переключаться друг на друга и убивать, пока на поле боя не останется один выживший, очевидно, сильно израненный. Добить его труда явно не составит. В итоге игра превращается в совершенно унылое действо с использованием всего одного спелла (можно оба эффекта объединить в один спелл). Вся боевка, оружие, доспехи, зачарованные предметы и прочие игровые предметы и способности отправляются в утиль за ненадобностью. Когда я узнал об этом, я тут же бросил играть в ванильную Облу, несмотря на то, что уже вкачался до капа (53 лвл), исследовал большую часть карты и прошел довольно далеко по квестам.
463 1253690
>>53677

>Когда я узнал об этом, я тут же бросил играть в ванильную Облу, несмотря на то, что уже вкачался до капа (53 лвл), исследовал большую часть карты и прошел довольно далеко по квестам.


А ещё можно консоль открыть и всё пройти сразу, бросай облу, такой то дисбаланс! Пиздец парень баланс ищет в игре, где можно на камень залезть и врагов из лука расстреливать, и в конце игры внезапно нашел ИМБУ, позволяющую без труда толпы врагов выкашивать и удивился
464 1253693
>>53690
Консоль относится к неигровым способам достижения целей, это откровенное читерство. А использование школы Иллюзии - законный способ. И не моя вина, что разрабы лоханулись с конструктором спеллов, допустив такую ошибку. Даже неофициальные патчи не закрыли ее, будто так и надо. Насчёт расстреливания врагов с камня соглашусь - тоже имба, но не такая критичная. Не нужно забывать, что ЧС один, а враги респавнятся бесконечно, так что он должен иметь какие-то преимущества перед ними. В Готике враги могут залезать вслед за ГГ на те же препятствия, зато там в других аспектах сложность игры проседает - например, магия в Готике 1-2 чрезмерно сильная, 4-5 нюков спелла 4-го круга хватает, чтобы убить какого-нибудь паладина или орка. В Обле же приходится шпиговать примерно такого же врага десятками нюков. Так что камни и прочие возвышения - ерунда. К счастью, ООО во многом исправляет баланс игры, задача только в том, чтобы найти самую стабильную версию с наименьшим числом багов. По моим данным это 1.5.5 или 1.5.6.
465 1253694
>>53693
Просто не использовать не вариант?
Или ты из тех кто видит торт, сжирает его целиком, а потом ноет "пачиму яжирный, защоо"?
466 1253699
>>53694
Меня испортила Lineage 2 со своим вечным поиском баланса классов и проф. До линейки я вообще не задумывался о таких мелочах, спокойно играл себе в KotOR 2, набивая бесконечную экспу на Коррибане в гробнице одного лорда ситов, где при открывании трупа какого-то джедая постоянно респавнились по 3 хсисса. В итоге я вкачался до 50 какого-то уровня, взял все навыки и Силы и убивал все живое массовой молнией. Но уже тогда я ещё неосознанно ощущал, что играть стало не так интересно, как прежде. Впрочем, сори, тут же облотред. Я просто привел пример того, насколько важен баланс сложности в игре, даже оффлайновой. С этим у Облы, как и у Морры проблема. В Морре на хайлевелах слишком просто и неинтересно на любой сложности (ещё и из-за автоматической боевики из настолок), в Обле наоборот - слишком сложно и так же неинтересно ковырять каждого моба или НПЦ по пять минут на 100% сложности (1/6х от твоего базового урона, 6х от базового урона по тебе). Так что ООО наше всё.
467 1253703
>>53657
Да что-то не круто просто из каждых руин убегать, чтобы потом вернуться. Я конечно еще так поиграю, но на моих глазах эти скампы еще и напися убили, а я даже помочь не могу - он меня одним заклинанием роняет насмерть.
468 1253710
>>53703

>Да что-то не круто просто из каждых руин убегать, чтобы потом вернуться


Без автолевелинга только так. Если ты хочешь чтобы на каждом уровне были противники твоего уровня, то тебе нужна ваниль.
469 1253748
>>53652
Adventure 4.0 убирает автолвл, бессмертие нипов, и невозможность продать квеститемы.
Бомжей в пещере в эбоните или даэдрике не увидишь никогда.
470 1253755
>>53699

> в море на хайлвлах слишком просто.


Вот этой доебки никогда не понимал, лично я в играх прокачиваюсь чтоб стать ахуенным и крутым и разваливать бомжей с одного удара и наслаждаться своей мощью, а ты хочешь чтобы как в начале 10 ударов чтоб убить так и в конце, а нахуя тогда Прокачка всех этих навыков, силы, оружия, если нихуя её меняется кроме цыфорок
471 1253842
>>53755
удваиваю. Самое охуенное чувство. Помню так в Two worlds наапгрэйдил себе стрелы в одном лагере гоблинов/орков. Хуярил потом всех как дикий.
472 1253865
А чем плохи бандиты в эбоните/даэдрике? Бандит не может награбить кучу денег? Банда не может напасть на странствующего рыцаря и убить его? Банда не может завалить пару дремор? Никогда не понимал этой доебки, в Даггерфоле даэдрик вообще в магазинах продается.
473 1253875
>>49970
Не знаю, что там годнейшего в визуале - летит какое-то еле заметное белесое облачко и оседает мелкими частицами на цели. Как раз-таки в Скайриме ледяные спеллы куда зрелищнее, красивее и разнообразнее. То же относится к стихии молний. А вот огонь мне больше в Обле нравится, равно как и все прочие маг.эффекты. Кстати, в Обле не лёд, а мороз, потому так и невзрачно выглядит.

Никогда не понимал, почему нет призыва Ужасного Зомби - самого сильного зомби в игре. Призыв всех прочих самых мощных видов нежити есть (скелет-чемпион, Gloom Wraith), а зомби в пролете.
474 1253879
>>53875
Лучше мороз, чем говнососулька. А молния в обле гораздо лучше, настоящая молния, а не говноспецэффект из старварсов фиолетового цвета. А огонь как раз в скуриме красивее.
475 1253880
>>50080
Действительно, фублять. По мне так ванильные картохи с дыньками и то лучше, чем это хентайное васянство. И почему Дар-Ма внезапно стала данмеркой, когда она аргонианка?
476 1253882
>>53879
Кому лучше - тебе? Так и пиши про себя. На вкус и цвет, как говорится. Что до молнии, то в Обле она выглядит слишком ненатурально, толстая какая-то и лично по мне чисто эстетически некрасиво. Да и звук от нее режет слух. В Скае молнии приятнее и натуральнее смотрятся, опять же на мой вкус. Звука там не помню уже, давно играл.
477 1253893
>>53882
В скае молния самая ненатуральная вообще из всех игр серии, это не молния, а фиолетовая хуйня. А в обле как раз и звук охуенный, прямо чувствуется гроза из рук.
478 1253898
>>53710
Вот сделать бы так, что они будут меня бить как будто они в даэдрике, но чтобы выглядели как бандиты. Ну и чтобы не исчезали мобы из игры, но без тупости типа суперкрыс. Ладно, поиграю так пока.
>>53748
Не смог нагуглить.
>>53865
Не может. Вот в скае вроде ж нет такого, что все в крутой броне, только главари бандитов в стальной пластинчатой. Могу вспомнить только драугров с эбонитовым оружием, но это хотя бы только оружие. Или вот даэдрик в морре - только у Дивайта и по одной части где-то разбросано. И не надо там про то, что бандиты дремор уибивают и с них снимают.
479 1253900
>>50396
А с помощью Wrye Bash разве нельзя спокойно снести виновный мод, если устанавливался он через BAIN? В разделе "Установщики" Wrye Bash перечислены все установленные через BAIN моды, и каждый можно удалить через контекстное меню. В чем МО лучше Врай Баша?
480 1253906
>>53900

> В чем МО лучше Врай Баша?


В управлении перезаписью ресурсов.
481 1253911
>>53893
>>53906
А что не так с управлением перезаписью ресурсов у Wrye Bash? Он точно так же аккуратно удаляет все относящиеся к данному моду файлы, которые входили в архив - так, будто их и не было.
482 1253912
>>53898
В скуриме бандитскому даэдрику просто дали рескин. Вторая железная броня, армированная легкая, по статам они не сильно слабее йоба-аналогов, а на хайлевеле каждый бандит в ней щеголяет. Оружие у бандосов автолевелится, квестовые награды автолевелятся (на 70+ уровне тебе за квесты дарят только даэдрик). С драугров я вообще эбонита насобирал больше, чем в шахтах Морровинда.
483 1253917
>>53911
Допустим, ресурсы мода Б частично перезаписывают ресурсы мода А. Ты захотел сделать наоборот: просто берёшь и перетаскиваешь мод Б в левой панели выше. Всё. В WB, я так понимаю, тебе придётся удалить оба мода и установить их в другой последовательности (сначала Б, потом А). Ещё тебе не придётся чесать репу, выясняя, откуда же взялась такая-то убогая текстура.
484 1253933
>>53917
Ну если дело только в нескольких лишних нажатиях мышкой, то WB ненамного хуже. Просто не хочется ставить множество утилит ради Облы, их и так много: WB, BOSS, OBMM, Optimizer Textures, TES4Edit, TES4LODGen. А MO я когда-то ставил, но чем-то он не понравился, вроде сложностью интерфейса и непонятными функциями. Тут во ВрайБаше бы разобраться. К тому же, как я понял, МО нужен тем, кто ставит штук 200 модов. А у меня только Обла с дополнениями и DLC, неоф.патчи, ООО, Darnified UI, Harvest Flora, TQP, Open Cities Classic, FormID Finder. Все строго по минимуму, только необходимые для большего удобства игры моды, никаких свистелок-перделок.
485 1253946
>>50906
Позволяет удалять заклинания, но не их названия. Названия остаются в памяти игры (в сейве), и повторно использовать их уже нельзя.
486 1253957
>>53137
Только сейчас прочитал этот пост. Сам тоже ниже написал об этом, но после тебя. Да, и это есть мегаимба Облы, из-за которой играть в ваниль больше нет желания. Очень надеюсь, что в ООО исправили этот явный баг.
487 1253962
>>53755
Нет, не совсем так. Это две крайности - Морра и Обла. Даже на макс. сложности в Морре на хайлевеле нечего делать, враги убиваются слишком просто. В ванильной Обле на макс.сложности на хайлевеле уже заёбывает меситься с каждым мобом и неписем по три-пять минут, будто и не качался вовсе. Нужна золотая середина, чтобы буст чара был нужен и важен, но не делал его имбой, как делает в Морре. Что тут можно предложить? Ограничить кап развития таким уровнем, на котором ГГ не становится танком, сокрушающим все вокруг одним пуком, но и чтобы ему не было уже так же сложно убивать врагов, как в начале игры. Лучший пример, что я могу вспомнить - KotOR 1. Если аноны-олдфаги помнят, то в нем кап был ограничен 20 уровнями, и ГГ танком стать никак не мог, так что приходилось искать какие-то тактики боя против сильных врагов и боссов. К тому же бонусом шла миниигра на выбор наиболее нужных перков и Сил, потому что взять все не хватило бы очков обучения. Но этот бонус есть только в классической эксповой системе прокачки, сами понимаете. Игр серии ТЕС с их скилловой системой прокачки данный бонус не касается, ибо даже при ограниченном капе по уровню ничто не мешает качать скилы на последнем лвле. Но все равно сама суть верная. Хотя в ванильной Обле можно передвинуть ползунок сложности левее или просто оставить его в середине, по дефолту - тогда играть будет вполне комфортно, хотя смысла от кача ГГ все равно не будет, ибо автолевелинг. Ну и баг со школой Иллюзии и заклами, действующими на врага любого уровня, а не только до 25-го, тоже сильно портит картину.
488 1253987
>>53957
>>53962
Просто ты аутист. Это фича, делающая иллюзию рабочей на высоких уровнях, а не баг.
Мой маговор-контроллер игрался просто охуительно, предлагая необычную альтернативу хуёвой боёвке игры.
489 1253991
>>53987
И ещё, это точно не чит - мой персонаж умирал с пары ударов, и был вынужден постоянно крутиться и изъёбываться.
490 1254004
>>53991
Да в чем тут проблема - кастануть Command Creature/Humanoid на любую цель, превратив ее из сильного противника в послушного миньона? И вся игра проходится на одном этом спелле + вызов кланфира, чтобы добить последнего оставшегося на поле боя. Ну или юзать яды, не зависящие от сложности игры. Тут сама игра подталкивает к отыгрышу роли всемогущего гипнотизера-иллюзиониста. А все время быть всемогущим очень скучно.
491 1254176
>>54004
Плашка сложности работает на суммонов, игра проходится одним даэдротом.
492 1254267
>>54004
>>54176
Делать вам нечего. Ползунок сложности лучше не трогать даже в морровинде, не говоря уже о более автолевельных играх серии. Сложности он не добавляет, а все остальное по пизде пускает.

Лично я пока что ничего лучше ручного уменьшения себе хп консолью не придумал. Может в следующей части сбалансируют это получше.
мимонереварин
493 1254286
Привет всем еще раз. Хочу спросить о тех, кто знает: совместим ли плагин OOO-No_Guild_Ownership.esp с версиями ООО 1.5*? Сам плагин относится к версии 1.33.

Также вопрос: нужно ли строить Bashed Patch, если модлист включает в себя только Облу с Островами, Рыцарями, DLC, неоф.патчами, ООО, Darnified UI (не является плагином) Harvest Flora, TQP, Open Cities Classic, FormID Finder, патчи на совместимость этих модов. Если нужно, то какие опции включать в списке?
494 1254362
>>53898
приду скину ссылку на гугл диск
1545811430.jpg108 Кб, 604x453
495 1254373
Готовлюсь остановить кризис Обливиона. Именно меня видел в своих снах последний император династии Септимов.
496 1254466
При стрельбе из лука навык повышается только при попадании в цель? Или можно в стену стрелять?
497 1254469
>>54466

>только при попадании в существо


This
498 1254474
Аноны, пока нет бамплимита, подскажите, как вы цитируете зелёным нужный текст и как включаете спойлеры (закрытый серым фоном текст)?
499 1254477
>>54474
Посмотри внимательнее на окно ответа. Конкретно на маленькие квадратные иконки.
500 1254480
>>53882
Визуал и звук спелов холода как я уже говорил лучше всего в обле, молнии охуенные в скае, огонь на мой вкус примерно одинаков.
 32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ 501 1254852
Перекотя праздничный:
>>1254850 (OP)
>>1254850 (OP)
>>1254850 (OP)
502 1255296
>>46127 (OP)
Мне нравится обла. Я еще нигде так страстно и долго не отыгрывал, как в обле, обмазав ее 1500 плагинами.
503 1260292
Посоны, в Облу играл очень давно, планирую снова вкатиться. Есть ли какие-нибудь глоб.моды наподобии Скайримовского Requiem, чтобы прям со слюнями и интересом залипнуть, чтобы не было ебучего, Обливионского автооевелинга и прочие ништяки?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски