Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 2,7 Мб, 2560x1440
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 1252688 В конец треда | Веб
Предыдущий молится: >>1249163 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
2 1252717
Допустим скрипт ссылается на визуальный эффект(image space adapter в TESedit), мощность которого даже настраивается в МСМ но очевидно полностью не вырубается, если я выпилю его из есп, теоретически скрипт начнет срать ошибками? Или можно ли как то просто сделать пустую запись без задач, которая будет восприниматься как выполняемая?
3 1252720
>>2717
Можешь удалить его из ESP, а в Property указать отсутствие объекта, чтобы была запись не Error, а NULL.
4 1252732
Есть ли моды, в которых я смогу пиздить всякую нечисть? Типа ветки Стражей Рассвета и Дозорного
5 1252746
Есть какие нибудь рекомендации по увеличению фпс в таких местах как к примеру вайтран, особенно как только зашел в город или когда с драконий предел смотришь на златолист. Текстуры не ставил, стоят родные HRTP
6 1252759
>>2746

> стоят родные HRTP


Снеси их nahooy, вот тебе и рекомендация.
7 1252760
xEdit обновился до версии 4.0.1. Если кто-то использует его, можете проверить скрипт "QuickChange" из Automation Tools. Интересует, как именно он работает с функцией "Remove".
Условия на рис.№2 должно удалять все Condition независимо от количества, их даже массивом не нужно задавать. Версия 3.2.1 обрабатывает всё корректно, когда крайняя не изменяет вообще ничего.
Хотелось бы узнать мой это баг или стоит репортить его в Дискорд разработчиков.
8 1252827
Ля, когда тут появится ликбез по графону или когда появится тред имени графона?
Вот хотел ответить на этот >>2746 пост, но чот думаю ну его в пизду. Хрен ли толку повторяться в пятисотый раз, один хер никто не будет качать минимально-необходимый софт, не прекратят меряться видюхами по объёму врам и мерять графон текстурками.
К тебе конкретно никаких претензий, анон. Просто мысли вслух.
9 1252832
>>2827
Можешь написать ликбез и закоммитить его в шапку (или просто оставить в треде, я оформлю и вставлю), но толку? Чукча не читатель, чукча писатель.
10 1252944
>>2827

>Вот хотел ответить на этот >>2746 пост


Давай отвечай. Просто я в шоке как такой обрубок как скайрим может просаживаться с i7+GTX970, моды на графон ENB, unbelievable grass two, particle patch for ENB, но они у меня отнимают по минимуму, всего 4-5 фпс. Да даже как только зашел в вайтран выключить ENB все-равно просаживается ниже 60фпс, раньше если мне память не изменят то даже на gtx750ti такого не было
11 1252954
>>2944

> выключить ENB все-равно просаживается ниже 60фпс


Скачай для начала афтербёрнер и настрой примерно так. Запусти с ним, заскринь то самое место, где меньше 60.
12 1252967
>>2944

>как скайрим может просаживаться с i7+GTX970, моды на графон ENB, unbelievable grass two, particle patch for ENB


Как и Обливион. С этим ничего не поделать. Твой модсетап это перебор для самого Скайрима, а не железа.Ты можешь посмотреть конечно через skyrim performance monitor или aferburner (правда что он тебе покажет, учитывая что скайрим сейчас это ещё и ресурсы процессов енбуста, тот ещё вопрос) как там что потребляет, но не думаю,что будет явный ботлнек разве что hdd.
За стабильным фреймрейтом и фреймтаймом в Фаллаут 4 или СЕ, где были использованы ранние наработки движка из Ф4.
201812092120381.png4,7 Мб, 3440x1440
13 1252972
Стоят текстуры Noble skyrim, всем устраивают кроме всратой васянобрусчатки в тавернах и домах, можно её как-то заменить на что-то другое оставив остальное?
14 1252974
>>2972
Открыть мод с текстурами и удалить те dds файлы, которые не нравятся? Или скрыть их используя опцию скрытия в МО2?
15 1252975
>>2967

>skyrim performance monitor


Расскажи как подружить его с МО, последний раз когда ставил были проблемы.
16 1252976
>>2975
По гайду GamerPoets. Если под проблемами ты подразумеваешь, что в самой игре не видно датчиков, хотя программа логирует и работает корректно, то эта бня появилась в новой версии SPM, вряд ли это связано с МО.
17 1252978
>>2954
Второй и третий скрин это так для наглядности какой фпс должен быть на самом деле
18 1252999
Чем фиксить пиклерейтед намба ван?
Чем фиксить пиклерейтед намба ту?
19 1253006
>>2999
А что не так? Клиппинг не убрать никак. А вода так реагирует на камни. Ну можешь поставить realistic water 2, пенка изменит внешний вид, немного.
20 1253062
>>2978
А сколько у тебя врам/рам?
И на всякий случай, ставил ли крашфикс?
>>2967

>учитывая что скайрим сейчас это ещё и ресурсы процессов енбуста, тот ещё вопрос


Ну да, ты прав, он держится на костылях, которые, к тому же, пользователи сами по-разному настраивают. Из-за этого все тесты ничего общего с объективностью не имеют.
Ботлнека от хдд быть не может (если под этим подразумевается именно просадка фпс). Скорее фризы.
21 1253065
>>3062

>А сколько у тебя врам/рам?


Если ты про настройки енб то ReservedMemorySizeMb=256, VideoMemorySizeMb=4064, а если другое vram 4 /ram 8. Крашфикс стоит
22 1253067
>>2974
И как узнать, какие из них те что мне нужны?
23 1253069
>>3067
Посмотреть, IrfanView для просмотра вне игры
24 1253070
>>2978
>>2999
Напомните, что за мод добавляет такой интерфейс?
26 1253079
>>3062

> Из-за этого все тесты ничего общего с объективностью не имеют.


Я не совсем понимаю, что афтербёрнер показывает во вкладке RAM. По идее, количество потребляемой процессом игры ОЗУ. Но даже для СЕ, где процесс всего 1, он показывал странное. У меня 8Гб всего, он показывал в пик занятости 7950, но если выключить браузер, потребление по шкале падало то 5Гб. Ну и непонятно, то ли это игра из-за альттаба снизила аппетиты либо он показывал общее потребление по системе. Причём софтина последней версии, где бяку с ОЗУ должны были пофиксить.

> все тесты


Ну, MSP теоретически должен прибавлять процесс енбуста к результату.
27 1253080
>>3079

> MSP


SPM точней.
фикс
28 1253081
>>3006

> Клиппинг не убрать никак.


Ну ебана в рот Какая жалость.

> А вода так реагирует на камни. Ну можешь поставить realistic water 2, пенка изменит внешний вид, немного.


Благодарю-с. Хотя я лучше забью на это.

>>3072
Кстати, эта хрень у меня не пашет как надо. Вроде всё скачал, айхуд 074б, пресеты по гайдам поставил - один хуй всё выглядят как на второй пикче >>2999 , плюс посреди экрана иконка с тайм менеджера.
29 1253082
>>3081
Ну, на самом деле, она пашет как надо, просто так надо ей. Я рекомендую использовать в довесок Less Intrustive Interface 2, который и нужен был в более ранних версиях. Это позволит настраивать позиции большинства элементов худ. А сами новые виджеты можно настроить через МСМ. Ну и сохранить пресеты с помощью ФИСС.
30 1253083
>>2688 (OP)
Аноны, напомните - с каким ретекстуром тел в комплекте шла переделка брони и одежды, с которой нпц светили пёздами и хуями под бронёй? При этом форма текстуры и меши брони оставались такими, как и были, и никаких уёбищных мини-юбок не появлялось.
31 1253084
>>3081

>эта хрень у меня не пашет как надо


Тебе надо загрузить пресеты, зайди в настройки модов, затем A matter of time и найди там типо load preset жми-принимай, затем в widget mod тоже самое там будет раздел с пресетами
32 1253112
Вечер в пещеру, моддеры. Не обмазывал скурим модами уже несколько лет и вот захотелось, но я совершенно не в курсе последних событий. SE все еще нет смысла ставить или его допилили и оно чем-то реально лучше LE? МО еще жив? Есть ли какой-нибудь актуальный фак или просто список советов или хотя бы мастхэв-модов?
33 1253114
>>3112

> SE все еще нет смысла ставить или его допилили и оно чем-то реально лучше LE?


Смысл тот же: люди фиксят, Тодд ломает обновлениями КК. Уникальных модов нет, даже 3Д деревья бэкпортировали, а теперь nif optimizer работает в обе стороны и моды из СЕ можно конвертировать под ЛЕ вообще без сторонних софтин но портировать нечего.

> МО еще жив?


МО2? Более чем. МО1 - читай шапку.
34 1253116
>>3114
В общем, со времен выхода SE ничего в принципе не изменилось, как я понял.

>Более чем


Хвала Шеогорату!
Спасибо, пойду теперь шапку наворачивать. Очередная сборочка на базе Ординатора на подходе...
35 1253122
>>3116

>со времен выхода SE ничего в принципе не изменилось, как я понял.


У СЕ есть свой тред. 99% модов ЛЕ можно за 2 минуты самостоятельно портировать в СЕ(все кроме dll), все базовые моды которые были нужны есть, даже ебля и аллах есть. Но нету физики хавока и есть баг пластиковости со спекулярмапами.
36 1253123
>>3116
Ну если ты говноед, то конечно можешь наворачивать олдрим.
37 1253124
>>3122
>>3123
Не надоело?
38 1253125
>>3124
Вот ты зря тригеришь, хочешь спор?
39 1253126
>>3124
Чё то против правды имеешь?
40 1253128
>>3112
Насчет SE
Подводные камни следующие:
1. Контента в плане одежды меньше, точнее оче мало, тебе придется вручную конвертить каждую шмоку из ЛЕ (пересохранять есп в ките, запускать батник для мешей), если одежда с физикой геморой удваивается.
2. Официальной поддержки UUNP нет, нужно конвертить самому, как тело, так и слайдеры.Физику к телу тоже нужно искать по васянам, ибо хуесосы из СВВЕ толкают свое тело, а UUNP и контент с ним стараются выпилить.
3.Физика отдельная песня, HDT PE нет и не будет, зато есть SMP охуенен для одежды, а вот с телом на любителя и достаточно специфичен, читай что есть готовый конфиг, но пердолиться придется, так как готовых решений нет или копать по форуму. Допила физики уже не будет, автор сказал, что дропнет, но пока обновляет под новые патчи.
4. Новые патчи, хуесос Тодд своими обновленями говноклуба и модов к нему, ломает сксе и следовательно все моды к нему (физику, расеменю и т.д), конечно ты можешь сидеть на старых версиях, но авторы будут обновлять свои моды под новые версии сксе и тебе придется следить за этой чехардой, пока какого-то из авторов это не заебет и он дропнет обновление.
5. В расеменю скульпта нет, но можно импортнуть пресет из ЛЕ со скульптом, да.
6. ЕНБ уступает ЛЕ, качество кожи страдает тоже и пофиксить это будет сложновато из-за бага движка, и опять же хуесос Тодд обфусцировал шейдеры, а Бориска хуй забил на них.
7. Моды Sexlab конвертятся Джонами\Васянами и отдельной поддержки от оригинальных авторов модов в основном нет, ты и сам можешь конвертить и следить за их дальнейшей судьбой. Хотя есть и страница со списком уже сделанного и она пока пополняется\отслеживается. https://www.loverslab.com/topic/94228-sse-conversion-tracking-oct-29-2258/?
По конвертации смотри раздел СЕ, там нужно конвертить меши, есп, анимации, распаковывать бса, если в моде есть длл можешь сразу забыть о нем, если нет порта от автора.
8. Мода на вид от первого лица нет.
9. По геймлейным модам положняк такой же, разве что их портируют чаще
40 1253128
>>3112
Насчет SE
Подводные камни следующие:
1. Контента в плане одежды меньше, точнее оче мало, тебе придется вручную конвертить каждую шмоку из ЛЕ (пересохранять есп в ките, запускать батник для мешей), если одежда с физикой геморой удваивается.
2. Официальной поддержки UUNP нет, нужно конвертить самому, как тело, так и слайдеры.Физику к телу тоже нужно искать по васянам, ибо хуесосы из СВВЕ толкают свое тело, а UUNP и контент с ним стараются выпилить.
3.Физика отдельная песня, HDT PE нет и не будет, зато есть SMP охуенен для одежды, а вот с телом на любителя и достаточно специфичен, читай что есть готовый конфиг, но пердолиться придется, так как готовых решений нет или копать по форуму. Допила физики уже не будет, автор сказал, что дропнет, но пока обновляет под новые патчи.
4. Новые патчи, хуесос Тодд своими обновленями говноклуба и модов к нему, ломает сксе и следовательно все моды к нему (физику, расеменю и т.д), конечно ты можешь сидеть на старых версиях, но авторы будут обновлять свои моды под новые версии сксе и тебе придется следить за этой чехардой, пока какого-то из авторов это не заебет и он дропнет обновление.
5. В расеменю скульпта нет, но можно импортнуть пресет из ЛЕ со скульптом, да.
6. ЕНБ уступает ЛЕ, качество кожи страдает тоже и пофиксить это будет сложновато из-за бага движка, и опять же хуесос Тодд обфусцировал шейдеры, а Бориска хуй забил на них.
7. Моды Sexlab конвертятся Джонами\Васянами и отдельной поддержки от оригинальных авторов модов в основном нет, ты и сам можешь конвертить и следить за их дальнейшей судьбой. Хотя есть и страница со списком уже сделанного и она пока пополняется\отслеживается. https://www.loverslab.com/topic/94228-sse-conversion-tracking-oct-29-2258/?
По конвертации смотри раздел СЕ, там нужно конвертить меши, есп, анимации, распаковывать бса, если в моде есть длл можешь сразу забыть о нем, если нет порта от автора.
8. Мода на вид от первого лица нет.
9. По геймлейным модам положняк такой же, разве что их портируют чаще
41 1253129
>>3125
Спора не будет ведь, модератор, к счастью, стал проявлять куда большую активность.
42 1253131
>>3128
Спасибо за инфу.
15439028692500.jpg11 Кб, 261x244
43 1253132
>>3129
Спасибо тебе за труды.
44 1253133
>>3132
К сожалению, последние репорты и запросы в /d/ были не от меня.

>>3128
К этому ещё добавить, что из-за BC7 придётся пользоваться или ФШ, который покупать дороговато, посему йохохо или пейнтом, которому единственному завезли плагин для этого формата.
45 1253135
>>3133

>BC7


Зато они без потерь жмутся, считай сжатый анкомпрес. Ну и всегда можно перегнать в dxt5/1/3.
46 1253139
>>3135
При этом 99,9% текстур, включая текстуры самой игры, это DXT. И только пару аутистов, вроде кафедрал проджект, решили использовать BC7, да и то не для всех файлов. Ведь поддерживает ипочему б не использовать. Я ещё понимаю Фаллаут 4, где их вроде как пилили изначально в таком формате.
47 1253140
>>3082
>>3084
Я же говорю, что делал всё по гайдам.

Хотя уже всё, решил проблему. Сначала снес все необходимы моды и сам реплейсер, потом установил заново. Реплейсер перестал перезаписывать моды, в результате нет пресетов. Снес и установил опять, попутно создав новый профиль в МО2. Игра крашнулась на прогрузке. Снес и установил ещё один раз, запустил на дефолтном профиле - всё работает. Ёбаный рот этого казино.
48 1253147
>>3140
Значит в новом профиле у тебя стоят моды в нужном порядке и да там в loadorder нужно было убрать галочки с skyhud.esp, skyhud ihud patch.esp
49 1253190
Привет посоны. Подскажите таких вот геймплейных модов (сомневаюь что оны существуют но всё же спрошу):
-Мод на взлом. Надоела эта мини ига из трёх позиций ещё с третьего фоллоча. Есть ли мод делающий разные типы замков и разные мини игры? Или например как в морровинде фича, с разными уровнями отмычек и невозможностью открыть замок если ту лоу левел скилл.
-аналогичный мод на алхимию - чтоб было множество инструментов типа там пестика и ступы, и каждый из них разного уровня которые нужно устанавливать на столик и от этого будет качество зелий зависить. Ну или как минимум сами столики алхимические разного уровня
-Раздельный армор полностью - наплечники, поножи, возможность одевать одежду под броню. И чтобы одежда под бронёй показывалась как нужно, что-бы не бегать в какой-нибудь броне которая лишь частично закрывает тело голышом.
-аттрибуты к скиллам. Систиму аттрибутов привязанных к навыкам как в играх тес с даггерыча до облыча. Ну вы понели, вот эту основную систему которая и пропала из скайрима - сила ловкость скорость итд. итп.

Или например, не только открытые города, но открытые интерьеры - что-бы хотя-бы часть интерьеров была как-бы частью экстерьера если такое возможно.
50 1253207
>>3190
Шапку прочитай.
51 1253227
>>3190
Бля, ну половина же того что ты просишь в шапке перечислена, для кого её писали? Алхимия - Complete Alchemy and Cooking Overhaul. Аттрибуты Character creation overhaul самое похожее, что видел, ну в рекве еще к мане, хп и стамине привязали механики, типо как у статок. Взлом не помню, но что то было. Раздельный армор, прямо как ты хочешь не найдешь, но вообще мод был. Вообще в шапке есть раздел с лучшими модами по версии реддита, они там разбиты по темам, изи найдешь, если есть что то стоящее.
52 1253234
Посоны, а чего в шапке так мало магомодов? Неужели всё что было больше не обновляется и вообще нежелательно ставить?
53 1253237
>>3234
Ну еще есть Забытая магия и забытый гримуар, а вообще хороших больших паков заклинаний мало, ребалансы магии конфликтуют страшно, поэтому в шапке советуют универсальные моды, которые ты в любую сборочку накатить можешь.
54 1253259
>>2732
Вроде нет
55 1253281
Писал уже сюда с похожей проблемой, аноны помогли, но сломалась другая сторона это ведь скайрим, в Bash патче убрал галки на названии и у нпс всё теперь правильно отображается, но слетели название некоторых предметов и перевод книг и записок, создаю патч с галкой ломаются имена нпс, а книги и предметы нормальными становятся
Не хочу между двумя стульями выбирать, анон всемогущий помоги
56 1253282
>>3190

>-Раздельный армор полностью - наплечники, поножи, возможность одевать одежду под броню. И чтобы одежда под бронёй показывалась как нужно, что-бы не бегать в какой-нибудь броне которая лишь частично закрывает тело голышом.


Полно всего, но не ваниль, а броня из модов конкретно не посоветую потому что везде все по своему, но обычно броня составная. А вот насчет одежды под броней можно использовать МСМ настройки скрытия из Devious Devices (лол), там можно скрывать опред слоты при экипировке других опред слотов. Очевидно что слоты все же должны быть разными
Skyrim 2018-12-24 13-10-33.mp417,2 Мб, mp4,
1600x900, 0:19
57 1253316
Если не возникнет неожиданных проблем, сегодня вечером допилю ещё немножко и релизну HDT волосы.
58 1253327
>>3316
Ты же вроде на ЛЛ раньше под СМП СЕ пилил? Или я тебя путаю с другим резидентом?
59 1253329
>>3327
Нет, не путаешь, я владею обеими физиками.
60 1253331
>>3329
Ясно, значит с СЕшной смп не сложилось лол. Не мудренно, раз гидроген на неё забил. Добра энивей.
61 1253334
>>3331

SMP не работает с волосами.
А так, я сделаю версию для Skyrm SE тоже, только это будут не волосы, а wig.
201812241440001.jpg272 Кб, 1600x900
62 1253360
Кстати, есть варианты отключить повышение уровня за кузнечку/алхимию и прочую нон-комбат хуйню? А то у меня всё игры идут до 25-40 уровня, где игра доходит до уровня "Драуг качается".

>>3147
Перечитай. В новом профиле игра крашнулась, в старом всё нормально заработало.
63 1253370
>>3334

>SMP не работает с волосами.


>А так, я сделаю версию для Skyrm SE тоже, только это будут не волосы, а wig.


Печальные известия, я то надеялся перепилить пак париков под прически(смп), вот тепепрь не потрачу на это время зря. Спасибо.
64 1253371
>>3360

> где игра доходит до уровня "Драуг качается".


Реквием лечит такое
65 1253372
>>3371
Волендрунг эбонитовый вампир расстреливать со шкафа невидимки сборки
66 1253373
Подскажите по реквиему плиз? Чет меня в первом сюжетном подземелии ваншотают скелеты, а я им не наношу урона почти. Что вообще подразумевается нужно делать? Написано они 20-60 лвл, а я-то 2 лвл пока что...
67 1253375
>>3373
Логика подсказывает, что надо взять серебряное оружие и научиться им пользоваться. Подробнее - в особенном треде.
hqdefault.jpg24 Кб, 480x360
68 1253377
69 1253380
>>3373
Там ветренный пик не для новичков, ты должен к нему готовится и качаться. И вообще ко всему готовится и качаться, либо придумывать тактику. Реквием это не ванила, когда ты уже после хельгена готов алдуина пяткой уебать. Типа хардкор рпг. На самом деле все изи если знать как играть, просто суть в том что так приятнее ДОБИВАТЬСЯ, результат ощущается, а не просто ну ок и дальше побежал.
70 1253382
>>3372
Перечисленное тобой по желанию, никто не заставляет все это делать. Если ты в каком либо аспекте все обобщаешь, это уже говорит о тебе многое. Я бы тебя на работу не взял.
71 1253384
>>3382
Жрать говно реквием тоже никто не заставляет.
72 1253401
>>3384

>Играть в ванилу


>Называть кого то говноедом

73 1253403
>>3380
Таку вот, что ж так неочевидно это все сделали... Могли бы основной квест сделать легким хотя бы, хз.
Просто куда мне топать чтобы качаться тоже непонятно, несколько часов потусил в округе и нашел бандитов которых могу убить, но рядом с ними другие которые меня ваншотают!

Имхо здесь как будто необходима карта с указанием где враги для новичков, а где сложные.

Просто автолевелинг в ваниле имхо замечательная идея.
Но сама ванила говно касательно баланса и сложности.
74 1253404
Привет, Тесач. Помоги, пожалуйста. Есть ли мод, заменяющий шрифт в дневниках, или листовках в Скайриме? Я сам плохо вижу просто, потому с трудом читаю что там написано. Был бы признателен если поможете с этим делом.
75 1253406
>>3401
Реквиемоговноед порвался.
76 1253411
>>3403
Ридми надо было читать. Бандиты это хуйня, главное под их удары не попадать. За час натренировываешься так, что милишники вообще попадать по тебе не будут.
>>3401
Реквием слишком легкий на уровнях, выше десятого. Да, там много интересных фишек, но из-за легкости он - говно.
77 1253414
>>3404
Для этого и мод не нужен. Но если не хочешь играться с interface.bsa, то любой мод на шрифт и изменить его в размер в фонтконфиг. Потренируйся тут
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4174
78 1253423
>>2688 (OP)
Не появилось модов на средневековье?
79 1253434
Как то тревожно всё это. На ЛЕ вышло в 2 раза меньше модов за неделю, чем на СЕ. СЕ выиграло только за счёт конверсий уже готовых модов. Т.е. не из-за того, что люди туда пересели.
Опять же на прошедшей неделе вроде как от дел отошёл на ЛЛ создатель ДД - крупнейшего фреймворка для нсфв модов.
Теперь даркфокс говорит, мол пока поугомониться с моддингом
https://www.youtube.com/watch?v=DsDlLvyIhFI
Складывается мнение, что Скайрим всем надоел.
80 1253447
>>3434
Нет, нет, нет! ЛЕОлдрим-братаны.... Это конец......
7 лет уже игре, чего ты хочешь? Из геймплейного все, что можно было придумать, придумали. Ну а насчет не геймплейных модов не переживай, покуда есть Джоны , готовые донатить за всё подряд, поток юбочек и причесочек с фоловерами не иссякнет.
81 1253462
>>3447
Да какая разница ле или се? Ну будут портировать под се моды, будет видимость жизни ещё некоторое время, а толку?
Просто ёмнип, игр-конструкторов в которых можно и вайфучку нарядить и пойти на исследование земель и заданий уровня Виджиланта или Даркенда и нет! Опенмв не доделанный, да и вряд ли публика набросится клепать моды, как и под Даггерфолл Юнити. Скай это единственное, что спасает меня от игровой импотенции, а потом край. Останется пердолить линух или какой ещё конструктор.
82 1253467
>>3462
Но под морровинд делают моды, особенно сейчас недавно вышла новая версия скрипт экстендера и там поехали - новые светящиеся окна, нормальные ножны с колчанами и оружие визуально на игроке стало возможным, опенмв не отставать старается в 0.46 впиливая такую же поддержку этих модов с оружием на игроке и пытаясь контрить разаработкой хорошей навигацией для НПС вместо того ужаса что было в морровинде до этого. Конкурсы разные ебучие проводятся, сегодня-завтра новый релиз Skyrim Home of the Nords с порцией новых квестов, надо заценить будет.
На юнити тоже своё мод комьюнити выросло, только оно отдельное как-бы от остального тес комьюнити в виду специфики самой игры, но на форумах постоянно чой-та делают. Квесты новые, новых фичи и механики, ретекстуры ремоделы это вот всё. До этого даггер мёртв был, а сейчас опять собрал вокруг себя народ.

Так что не переживай, похуй, живём. Рандомы уйдут ,останутся преданные фанаты.
83 1253479
>>3462
На облу кучу модов, есть енб и все такое, бери да обмазывайся. Лаверсы опять те же, плюс квестисы на еблетему.
84 1253487
>>3434

>Скайрим всем надоел


Я это в 2016ом понял
image.png77 Кб, 788x383
85 1253528
>>2688 (OP)
Это плохо?
86 1253544
>>3528
Не на диске с виндой? Запускаешь от админа? Какая версия?
87 1253561
Анон, вот такое дело у меня. Перекатываться СЕ я так понимаю еще рано, пушто много чего нет. Но в СЕ есть то, что мне очень нравится, а именно освещение и поxоду какие-то фильтры. Есть ли способ/мод/что-либо, что позволит мне сделать освещение и палитру как на CE? При этом надо чтобы было именно вот так, а не как на всех всратых енб с перекрученной яркостью, дофом и прочей хуйней.
88 1253562
>>3561
Крутите енб сами.
89 1253564
>>3562
А при чем тут енб? Ванильные се так светит, наверняка же есть какое-то решение без енб или нет?
90 1253565
>>3564
Еще один, которому всё из коробки подавай. Ну можешь погуглить, наверняка кто-то уже запилил енб-пресет или мод шоб как в се, а если нет - >>3562
91 1253577
>>3544
Нет, да, 1.3.11
Так-то все работает. Я сгенерировал файлы шмотки в бодислайде, и, пока я искал подходящую папку с открытым окном оверрайт, в журнали поперли такие ошибки.
92 1253582
Есть мод, чтобы хвосты аргониан и каджитов не торчали через плащи как у соловьиной брони, а были за плащом?
Скорее всего нет, конечно...
72850201812242027231.png1,5 Мб, 1600x900
93 1253583
94 1253585
>>3583
Надо было накидать скриншотов и сказать что публичная версия ток через месяц. Так бы хоть кто то задонатил.
95 1253587
>>3583

> Witcher 3 Hair HDT (for Skyrim and Skyrim SE)


Долбанулся? Нельзя собирать донаты на моддинг Скайрима и прочих беседкоигр. Измени формулировку, пока какой-нибудь добряк на настучал на тебя.
96 1253597
>>3587
Ух.
Просто убрать то, что в скобочках?
Спасибо за совет, пойду читать факью патреона.
>>3585
Это просто волосы, не спорю, рукастые поднимают тысячи долларов просто на скриншотах Скайрима, которые выпускают даже не каждый месяц, я так не умею
97 1253599
Анон, расскажи про режим выживание в клубе творчества. Стоит загружать?
Наиграл в выживач в Fallout 4 часов 200. Потом понял, что этот режим кроме дрочева ничего не добавляет. Унылые побегушки без фасттревела, больше дроча с инвентарем, так как лимит на вес. Ну, и очень однообразное прохождение/прокачка. Всегда приходится проходить сюжетку до телепорта в институ и винтокрылов братства, чтобы хоть как-то снизить побегушки по пустым локам. Мало простора для блидов.
Как дела в Скайриме с этим режимом?
98 1253602
>>3597

> Просто убрать то, что в скобочках?


Лучше вообще изменить формулировку. Что-нибудь вроде "creating realistic hair models".

> пойду читать факью патреона


Это ограничение указано в ToS беседки, если не ошибаюсь.
>>3599
Тебе в SSE-тред.

> понял, что этот режим кроме дрочева ничего не добавляет


> Как дела в Скайриме с этим режимом?


Головушкой-то подумай.
99 1253603
>>3599
Этот режим для СЕ, тред посвящён ЛЕ. Вкратце - нет, замучаешься с патчами совместимости. В треде сектантов распишут подробней.
100 1253604
>>3599
Говно в плане того, что патчи совместимости ко всей еде нужны. Для CACO патч очень плохой, там нет эффектов утоления жажды у питья.
101 1253606
>>3602

>Лучше вообще изменить формулировку. Что-нибудь вроде "creating realistic hair models".



Но это описание стоит у каждого второго мододела. Надо будет подумать на досуге, а пока небольшой перерыв - и снова за моды)
Если успею, выпущу до конца года полновесный оутфит с HDT.
102 1253607
>>3606
Подожди-ка...реддит спейсинг, теперь патреон. Вот ты и попался. Ещё окажется, что "60фпс енб не нужно" это тоже ты.
103 1253608
>>3607

Нет, это не я.
104 1253611
>>3607
Я его вычислил, но тактично промолчу...
105 1253621
>>3611
Может лучше контент будете постить в соответствующем треде, вычислители?
106 1253639
>>3447
>>3434
Ещё моды долгострои не вышли, вот когда бейонд скайрим, скайвинд, скайбливион, продолжение нерима, апотеоз, мод на Артеум от создателя Legacy of the Dragonborn тогда и конец наступит.
107 1253640
>>3639
Пока они выйдут, уже тес6 релизнется, все перекатятся в него, и долгострои как обычно сдохнут.
108 1253641
>>3640
Не все сразу перекатятся, а в течении года или даже двух, пока моддинг будет развиваться крупных модов для новых игр не будет, не говоря уже о то что Тодд может подложить свинью с моддингом и народ на Скайриме останется пока все не устаканится.

>и долгострои как обычно сдохнут.


На морру до сих пор пилят, с чего ты решил что на скайрим пилить не будут? На облу моды клепали и после релиза скайрима.
109 1253642
>>3434
И зачем ты приложил видос из ТЕСО, ты что даун?
15456912028320.webm1,4 Мб, webm,
480x480, 0:15
110 1253655
>>3642
Ошибся, видео должно было быть это, от Даркфокса. Не гори, омеж, вот тебе котик.
https://www.youtube.com/watch?v=WPDrsryZDa8
111 1253676
>>3641
И где все эти долгострои облы? Может еще Андоран вспомнишь?
sage 112 1253682
>>3281
Шор, Мара, Дибелла, Кинарет, Акатош, боги пожалуйста помогите мне
113 1253683
>>3682
Тысяча даэдра, сажа прилепилась
114 1253684
>>3676
Knights of the Nine: Revelation, Integration: The Stranded Light, Kragenir's Death Quest, Reclaiming Sancre Tor, Двемерское искусство: Пустыня Алик'р, Morroblivion.
115 1253722
На ЛЕ вы долгострои можете не ждать, они туда не встанут, разве что какой то один за раз. Слишком много данных из есп.
116 1253738
>>3621
На Рождество грешновато...
>>3722
Это конец, олдрим-братаны
1545731081806.jpg101 Кб, 500x418
117 1253767
>>3722
Каков максимальный объём данных?
118 1253783
>>3767
Точно число не скажу, но с огромными сборками точно не уместится, на ваниль разве что ставить придется. Я уже как то писал тут, чем больше у тебя модов и данных в есп(новые дома, шмот, локации, предметы даже текст), тем больше костумблоки включаемые в крашфиксе загружаются, уже на новой игре и растут в процессе самой игры. Самый оптимальный вариант это 64мб загруженные на ~95% на новой игре, к примерно 150 отыгранным часам это значение вырастет до 116-128мб(его надо самому ручками повышать сохраняя пропорцию в 95% в консоли), по крайней мере таким образом я избегал вылетов в своей игре полностью. Суть в том, что недавно я поставил еще больше модов и получил уже на новой игре 95% костумблоки по 128мб, стабильность моей игры очень сильно пошатнулась уже через 50 отыгранных часов, т.к. это значение очевидно дальше начало расти. К слову 256 блоки памяти это уже по сути ваниль, которая вылетает. Можно играть не включая блоки памяти в крашфиксе со стандартным malloc, но тогда ловишь вылеты раз в 3-5 часов все равно. Вообщем без блоков полностью не вылетать невозможно на больших сборках, а у них собственно есть потолок, после которого они уже не нужны, отсюда и выводы.
У меня нет никаких 100%ых пруфов, так что можете игнорировать этот пост, сугубо субъективный опыт и тесты. Эту проблему можно увидеть, либо самостоятельно проверив, либо дождаться кучи долгостроев и поставить их, либо какие то другие тяж моды в большом кол-ве, параллельно измеряя загрузку отыграть много часов.
201812250413411.jpg198 Кб, 1280x720
119 1253815
Ананасы, спасайте.

Все атаки оружием либо пиздец быстрые, либо медленные. НПЦ рубят со скоростью до 700%, а мой персонаж может уходить в 5000% и более, а также в негатив. Пробовал отключать speed fix в Disparity и SPERG, но результата нет. Других модов со спидфиксом в MCM нет, да и изменяющих боевку я особо не ставил. Что делать?

Модлист: https://pastebin.com/bnp6Vruy
120 1253824
>>3783
-Как количество отыгранных часов влияет на потребление CustomMemoryBlock? Разве его значение не зависит от загруженных в ячейки отслеживаемые игрой объектов, а сама функция работает лишь пока программа запущена?
-Как размер блоков может влиять на вылеты, если они нужны, чтобы снизить фрагментацию памяти?
Что касается долгостроев, то за исключением Брумы мы не знаем как именно они будут реализованы, это раз. Два, модавторы делают их в расчёте установил-играй, без дополнительных требований к стабильности. Ваниль СЕ превосходит ваниль ЛЕ как минимум потому, что в ней исправлен коррапт сохранений из-за кол-ва стрингс.
121 1253838
>>3824

>-Как количество отыгранных часов влияет на потребление CustomMemoryBlock?


У меня это значение росло в течении игры, то есть 95% поднималось до 99%, я увеличивал в ини и так далее, вне зависимости от ячеек. Новые моды я не ставил, так что там что то скапливается очевидно.

>-Как размер блоков может влиять на вылеты, если они нужны, чтобы снизить фрагментацию памяти?


В самом ини написано следующее: The more you allocate here the less memory you have for other stuff!
122 1253839
>>3838
Поэтому и спрашиваю "как". Если что-то и скапливается, то в сохранении.
И "other stuff" это? Если не используется win8/8.1, то "other stuff" может расти до 128Гб ОЗУ.
123 1253840
>>3839

>"как"


Возможно там есть какой то функционал помимо фрагментации, я не знаю.

>"other stuff" это?


У меха лучше спросить.

>то "other stuff" может расти до 128Гб ОЗУ


А на деле появляются проблемы, которых до этого не было. У меня игра потребляет в районе 7г рам в большем случае. Всего у меня 16г рам. Остальное ничем не занято, но появляются вылеты. Я подозреваю, что есть еще внутри ограничения движка, которые не фиксит енбуст.
124 1253866
>>3738
Грешновато католическое рождество праздновать вместо православного, так что вперед, контент постить!
125 1253867
>>3684

>Knights of the Nine: Revelation


Играбельная версия была выпущена до релиза Скурима.

>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р


Скорее мертв, чем жив.
126 1253925
пацаны а где тред с реквиемом?
127 1253929
>>3925
Укатился, там дауны перекатить никак не решаются без своего бати сборочника, тем не менее сидят там и обсуждают, нормас им.
128 1253949
>>3867

>Играбельная версия была выпущена до релиза Скурима.


>Original upload 19 July 2012 2:20PM


Насколько помню нет.

>Скорее мертв, чем жив.


Продолжение заглохло, но первая часть полностью играбельная и уж точно не уступает всяким фальскаарам.
1545000166842.jpg49 Кб, 736x414
129 1253950
Смотрите какое допиливание зашкаливающее.
https://www.youtube.com/watch?v=j0OaP_grkA0
Думаю до 2022 хватит модов, а потом еще через 20 лет будут все регионы в Скайриме замоделены и заполнены квестами.
130 1253963
>>3949

>Насколько помню нет.


Я в него играл еще году в 2010.
131 1253966
>>3950
Эта шляпа никогда не выйдет готовой, можешь не ждать. Все такие моды сначала анонсируют, игроки уровня 'vanilla, immersive, lorefriendly' дрочат и затем спустя год всё затухает. За примером далеко ходить не надо, вон wyrmstooth не доделали, фальскар о котором почти никто никогда не слышал либо единица но и они уже не помнят о нем. Ещё был всратый хамерфел о котором знало лишь 2-3 человека

Кароче просто расслабься и забудь так как из скурима выжали всё что могли. За последний полтора года ничего из технологичного не вышло, разве что лучики с тенями которые особо не заметны, а фпс жрут по самое не хочу.

Ещё есть отдельные терпилы которые ждут моды/порты на скурим СЕ, это тупо. Вот еслиб скурим перекатили на UE4 тогда можно было на что-то надеяться, а так всё конец игры близок
132 1253968
>>3966
Бэёнд Скайрим Брума вышла же.
133 1253970
>>3968
Лишь только она и то она очень коротка, а про остальные можно и не мечтать
134 1253974
>>3950
Это же этот проект теперь пилят под СЕ эксклюзивно или что-то другое?
135 1254041
>>3974
Да, значит и даром не надо. Интересно, сколько тодд занёс тимлиду, чтоб тот переманывал своей не вышедшей пустышкой с пустыми локациями людей. И ведь найдутся же наивные хлебушки.
136 1254075
>>3966

>wyrmstooth не доделали


wat

>фальскар о котором почти никто никогда не слышал


Первый массивный мод на локации со своими квестами. О нем слышали все, а автору даже работу где то предложили в геймдеве(вот бы они тогда знали, какие потом моды выйдут).
Дохуя модов же таких, некоторые реализованы куда лучше скайрима.
>>4041

>Интересно, сколько тодд занёс тимлиду


Я думаю они просто столкнулись с тем же с чем этот анон>>3783
137 1254119
>>4075
Да что ж за волшебные технологии применяет Тодд, что маллок, которым управляет сама шинда, насасывает у божественной аллокации в СЕ, что аж тима бейонда перекатилась на него? Это и правда конец, лебратаны, пора перекатываться?
138 1254126
>>4119
В ТЕС6 перекатимся, осталось то меньше двух лет.
139 1254134
Поставил https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94256, а в меню создания персонажа они не появились. Чяднт?
1.jpeg823 Кб, 1920x1080
140 1254140
>>4126

> меньше двух лет.


Ты кажется забыл, что после выхода еще пол года ждать редактор, потом год ждать пока понавыходит модов, ну а чтобы прям не обы какие моды, а интересные и продвинутые то аж целых 2 года. В итоге на выходе мы получаем в лучшем случае 4 с половиной года до переката. Не забываем также посасывать член Тодда, ведь там тоже будет СС. А еще есть мнение, что беседка отказалась от гембуро и пилить будет на чужом движке, что соответственно означает остутствие редактора из-за авторских прав.
141 1254145
>>4140
Да норм, сначала ваниль пройдем, потом ретекстуры какие-нибудь накатим, а там уже и моды пойдут потихоньку.
142 1254149
>>4145
Много модов на ведьмак? Забывай про 59к, будем пердолить СЕ пока не допилят опенмв.
насмешил.webm1,7 Мб, webm,
1280x1280, 0:07
143 1254163
>>4149

>допилят опенмв

144 1254211
>>4163
Именно до тех пор.
145 1254214
>>4163
А что в нем нужно допиливать?
g0sYgI5tlfM.jpg188 Кб, 2560x1440
146 1254255
Где достать нормальные, блин, платья?
На нехухах и перезаливаторах один шлак.
Есть какие то deep-сайты?
147 1254271
>>4255
Divine Elegance смотрел?
148 1254296
>>4255

> нормальные, блин, платья


У каждого свои представления о норме.
149 1254307
>>3970
В Rigmor of Cyrodiil есть Имперский город с окрестностями и он создан при поддержки команды Бейонда.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94940
При этом не забывай что как зона Сиродил больше Скайрима и морры, при этом они воссоздают опираясь на ТЕС4, а лепят отсебятину как некоторые, озвучивают персонажей для квестов, а не просто катают простыни, да и модельки с текстурами у них качественные.
https://www.youtube.com/embed/Pzhnb6HVNSI
ScreenShot1654.png2,4 Мб, 1920x1080
150 1254365
>>4271
Стараюсь Apachii еще со времен обливиона обходить.
В основном там какие то пизженные ассеты из возьмака, но парочка занятных действительно есть, к примеру зимнее, спасибо!
>>4296
Для этого пикчу и вкинул со спутником.
Хотя на деле у нее платье короткое по тем меркам, такие только мародёрки носили.
151 1254393
пацаны а где купить legendary edition?
152 1254398
>>4393
Покупай обычный скайрим, это он и есть, не special.
153 1254401
>>4398
есть только special и vr.
Ещё на стимпэе есть обычный скайрим, но там так же есть и legendary edition, ток не в наличии.
154 1254407
>>4393
На торрентах. Если беседка не хочет, чтобы ты покупал именно эту игру, значит, платить за неё ты не будешь.
155 1254412
156 1254415
>>4393
Этот >>4407 господин абсолютно прав. После плевка в коммюнити, которое вывело их в люди, саботажа СКСЕ модов для СЕ с каждым "обновлением" призванным доить консольщиков, покупать что-то у них это поддерживать сию политику.

>>4412
Тодд...
157 1254555
Название треда хорошее. Вспомнился Полевых Жизнеобеспечивающих Программатор ППЗУ из KotOR2 (в оригинале Field Survival Blaster).
158 1254557
Лучше бы Беспезда не делала вовсе Special Edition - тот же Скайрим, но на 64-битном движке, а а вместо этого обновила движок для Обливиона, который до сих пор не менее популярен Скайрима, но чьему движку куда больше требуется апгрейд. Разумеется, при полном сохранении совместимости с существующей библиотекой модов для Облы.
159 1254560
>>4557

> Разумеется, при полном сохранении совместимости


С таких запросов даже я сейчас охуел.
14955406519571.png27 Кб, 1288x704
160 1254562
Чувак 12 минут жалуется какая плохая в скайриме анимация майнинга. Это тот самый чел который ставит ретекстуры лосося и конской пизды, да?

https://youtu.be/vqQ5V8JeCjM
161 1254565
>>4562
Кстати, чувак прав, анимация майнинга действительно слабенькая. Не чувствуется силы удара. Это я уже не говорю о полном отсутствии анимации отсечения кусков рудной жилы, искр, крошки - в общем, все, как в жизни. Что до анимации удара, то в старой доброй Готике 1-2 она выглядит куда убедительнее, там реально ощущается сила удара. Что ни говори, но немцы создали шедевр на все времена. Даже Скайрим до сих пор не сравнится с Готикой 1-2, даже в Скайриме разрабы до сих пор не смогли в преодоление препятствий с помощью РУК. И это спустя 10 лет после выхода Готики 1, в которой все это уже было.
14702458754190.gif976 Кб, 176x135
162 1254573
>>4565

>Даже Скайрим до сих пор не сравнится с Готикой 1-2

163 1254574
>>4565

>Даже Скайрим


>Даже



Да без сотни модов скайрим параша редкостная (с модами таки заебись), а готика 2 да, годная игрушка.
164 1254579
>>4574
Готика параша редкостная, сосёт у морровинда, вали из треда жирный.
165 1254585
>>4579
Не сосет, это вообще разные игры. Готику если и сравнивать, то с Облой и выше. Морровинд вообще уникальная игра с ее смешанной боевкой - частично настольной с выбрасыванием кубика, частично ручной из экшн-игр. Я про то, что чтобы попасть по врагу, в Морре необходимо джва условия: попасть визуально (наведя прицел) и по статам. Если статы низкие, то даже в упор не попадешь. Такого бреда я ни в одной другой игре не встречал. Во всех других играх что-то одно - либо ручное прицеливание, либо по статам (как в настолках), причем если по статам, то там присутствует система таргета, то есть залочиваешь цель в таргет и только тогда можешь атаковать. Бить в белый свет нельзя. Ладно, сори за дерейл. Скайрим понад усе.
166 1254595
>>4579

>сосёт у морровинда


>называет кого-то жирным



А вообще я тут со скайримом сравнивал, уноси свой утковинд и вьетнамские флешбеки о старых срачах про готику vs тес.
167 1254601
Где можно посмотреть какой-нибудь путеводитель по Aether Suite?

Выла новая версия 3.8.0, а я не могу оценить нововведения, потому что, блять, вообще не имею представления, где это находится!
168 1254604
>>4601
Написано же, Aether то бишь Этериус, что тут непонятного?
169 1254610
>>4565

>майнинга действительно слабенькая. Не чувствуется силы удара


Руду можно майнить просто атакуя жилу. Не чувствуешь силы - ебашь силовухами
tumblrnj5f04y1xZ1qeyb99o11280.jpg141 Кб, 565x800
170 1254619
>>4610
Берёшь две кирки по македонски и ебашишь по стахановски под элементальной яростью.
171 1254873
>>2688 (OP)
Установил вот МО2 и он сразу после установки пожаловался что не может достучаться до какого-то .ini, мне пизда?
172 1254885
>>4873
До nxmhandlers.ini? У меня это выскочило, когда морровский МО 2 до 2.1.6 обновил. Не думаю, что это критично. Впрочем, Issues на гитхабе разработчиков тебе в помощь.
173 1254892
>>2688 (OP)
Вы не подумайте что я хочу чтобы у меня все моды были абсолютно лорные, но иммерсив креачурс это как по мне какой-то полный пиздец, с ним хотя бы играть прикольно и доставляет?
>>4885
Да я просто переустановил по рекомендуемым параметрам и все без ошибок обошлось, там с нексусом какие-то расширения мутные.
174 1254893
Возник вопрос, почему МО считается лучше Wrye Bash'a, ведь последний тоже умеет удалять моды вчистую, будто и не ставил, и ставить их снова, будто и не удалял. Причем это безо всякой виртуализации плагинов в отдельные папки, а просто запоминая все установленные в пакете файлы и корректно удаляя их.
175 1254950
>>4893

>Wrye Bash


Нормальные люди перестали им пользоваться ещё в 2014-15 году
176 1254951
>>4950
Нормальные люди пользуются им в связке с МО.
177 1254952
>>4893
1) МО держит моды в виртуалке даты(отдельной папке) где одноименные файлы не переписываются, врай баш держит в физической дате где переписываются.
2) врай баш можно запустить через МО для башед патча.
3) В МО можно увидеть все файловые конфликты в разделе информации
4) В МО свой лоадордер для файлов как для есп
178 1254954
>>4952
1.Это уже выше упомянули, пояснив, что WB умеет корректно ставить/удалять моды безо всякой виртуализации.
2. А можно запустить непосредственно для башед патча, для этого МО не нужен.
3. В WB можно увидеть все файловые конфликты, несовпадения, перезаписи и многое другое во вкладке "Установщики", справа.
4. Не совсем понял, что ты имеешь в виду. Для ЛО имеется BOSS, а также LOOT. Первый лучше для Облы, второй для Ская.
179 1254955
>>4954
1. Нет, не умеет.
2. А можно сразу все в дату кидать, зачем что-то организовывать?
3. Можно.
4. Лут для плагинов, МО для файлов. Если ты не понимаешь, в чем разница, ты не квалифицирован спорить с гайдами.
От себя - врай баш начинает тошнить и загибаться примерно на 200 плагинах, это неудобно и ненужно.
180 1254961
>>4955
1. Умеет, просто нужно уметь им пользоваться и юзать быструю версию с ядром 295, обновленную по модам до 304. Там есть отдельные опции установки: Установить, Установить в конец, Установить пропущенные, Нормализовать. И никакой МО не нужен.
2. Зачем впадать в крайности? Я привел пример золотой середины, чтобы можно было обойтись меньшим числом утилит.
4. Тут не понял, что за лоад ордер для файлов ты имеешь в виду, и чем он отличается от ЛО для плагинов. Никогда о первом не слышал.
Может быть, стоит попробовать версию WB 295, обновленную по модам до 304? Впрочем, я никогда не юзал такое количество плагинов, видимо, мне не нужны сотни свистелок и перделок, достаточно только самого необходимого - ООО, модов для большего удобства игры. Да, я имею в виду Облу. В Скай не играю, слишком казуально-попсовая игра. Квестовые маркеры над головами персонажей и над предметами - разрабы совсем игроков за дебилов считают?
181 1254968
>>4961

>Тут не понял, что за лоад ордер для файлов ты имеешь в виду


Ты можешь двигать порядок загрузки файловых директорий модов, тобиш 2 мода где одинаковые текстуры, но тебе надо чтобы грузились именно из определенного, это можно комбинировать просто перетаскивая мышкой в столбике слева, еще можно скрывать конкретные файлы.
sage 182 1254972
>>4961

>Там есть отдельные опции установки: Установить, Установить в конец, Установить пропущенные


В MO эти опции не нужны, это решается перетаскиванием мышкой и происходит мгновенно, потому что никаких реальных файловых операций не выполняется. Тогда как Anneal в WB может занимать продолжительное время, так как копируются и перезаписываются файлы.
183 1254974
>>4961

>В Скай не играю, слишком казуально-попсовая игра. Квестовые маркеры над головами персонажей и над предметами - разрабы совсем игроков за дебилов считают?


Имхо обла более казуальная в ванили. А по сетапу модов можно обе игры норм вывезти. Касательно маркеров, это в ини выключается и есть мод на текстовое детальное описание как в морре.
184 1254979
>>4974

>ванили


Мне вот интересно откуда взялись эти гомо-обозначения типа ванила, лор и т.п. ? Это звучит так будто сами же фанаты выдумали все эти слова. Правильно будет - оригинал, дефолт, стандарт

Ещё появились крайне отбитые со словечками 'олдрим', а ещё

>EnaiRim


Ну почему тес сообщество такое отбитое ?
185 1254981
>>4979
Ну почему ты такой скучный?
186 1254992
>>4979

>дефолт


Может, такой тупорылый пидарас, как ты, не будет учить носителей, как и что им называть?
187 1254997
>>4619
Так и делаю, правда жила заканчивается за пару секунд.
188 1255018
>>4974

>Имхо обла более казуальная в ванили.


Если говорить про абсолютно читерскую школу Иллюзии, позволяющую управлять абсолютно любым актером в игре, превращая его в своего союзника, то тут соглашусь. Как только я узнал, что кастомные заклы там работают на цель не только до 25 лвла, но вообще любого (только надо снять с себя все доспехи для 100% эффективности магии), я бросил играть в чистую Облу, ибо это делает абсолютно всю боевку, эквип, Алхимию и прочие школы магии ненужными от слова совсем. Только Колдовство ещё нужно для добивания последнего оставшегося в живых противника. Насчёт Скайрима уже точно не помню, давно в него играл, в 2015-м. Бросил, потому что просто стало скучно. А ещё потому что на Солстхейме у меня запоролись квесты. Над квестодателем висит маркер, что нужно сдать ему квест, а в диалог войти не получается - он/а просто говорит в воздух дежурную фразу. Так, не получается сдать задание на брата кузнеца, превратившегося в оборотня, а также какое-то радиантное задание главной бабе скаалов - Фанари или Фрея или как ее там зовут. А также какие-то непонятки с главным сюжетом , запутался с этими книгами для Хермеуса Моры, какие прошел, какие нет. Ну и в целом для меня Скайрим выглядит эстетически менее приятно, чем Обливион, менее волшебно, что ли. Чересчур реалистичная графика - это плохо для игры, я считаю, это уже напоминает реальную жизнь, которую мы и так каждый день видим. Игра должна быть немного волшебной, сказочной, особенно в этом жанре средневекового фэнтези. Эх, если бы Бетезда "подарила" Обле 32-битный движок от Ская, было бы здорово. А ещё лучше устранила баги в родном движке Облы, чтобы сохранить полную совместимость с существующей библиотекой модов. Сори за небольшой дерейл. Конечно, Скайрим форева.
189 1255020
>>5018
Я за 3 месяца после релиза выдрочил в ванильном скуриме всё. Если бы играл тогда сразу в лицуху, получил бы все ачивы. Вернулся в скурим в 2014, но на Сольстхейме не был до сих пор.
190 1255021
>>5018
Имхо, у облы слиииишком мультяшная графика
191 1255022
>>5021
Теплая ламповая палитра, благодаря которой чувствуешь себя как в сказке. Ванильный чернушный говнофильтр скурима сделал только хуже игре.
43654744.jpg81 Кб, 1280x720
192 1255023
Модератор так и не справился с вайпом из рандомных сообщений взятых из других тредов? Вчера тёр-тёр бедняга, но воз и ныне.
193 1255024
>>5022
Ужасная палитра. В морре гораздо лучше было. Не реалистичность, сказочность чувствовалась, но при этом сказочность не детская. А обла будто для девочек была сделана
194 1255026
>>5024
Морроутка с серым говном как обычно.
195 1255028
>>5022
Как хорошо, что comrade Boris придумал енб
196 1255032
>>5026
Сразу цепляние ярлыков при виде слова "морровинд "
Мда
197 1255033
>>5020
А я в сентябре 2014-го только впервые установил Скайрим, хотя скачал с торрента от какого-то R.G. Catalyst ещё в декабре 2011-го. Помню, что из багов там возникающий снова и снова туман войны в уже очищенных от него областях. Читал, что это баг движка, и он есть в других играх на этом же движке - Fallout 4, вроде бы, и ещё в какой-то. Странно, но в Обле такого бага не было. Видимо, не во всем новый движок лучше старого. Ещё помню, как сильно грузил у меня Скайрим комп - кулеры на проце и видеокарте шумели очень сильно. В Обле такого не было, комп работал тихо.
198 1255035
>>5032
Пришел, насрал. А потом удивляется, что этому не обрадовались.
199 1255037
>>5026
А почему морроутка? Почему любителей Морры так называют?
200 1255039
>>5037
Потому что морроутки громче всех визжат про ОКАЗУАЛЕЛЕ, РАНЬШИ БЫЛА ЛУДШИ, при этом тот факт, что сам морровинд уже был оказуаленной консолепарашей в сравнении с даггерофолом, они настойчиво игнорируют.
201 1255042
>>5039
Ну по крайней мере в Морре интерфейс ещё был подходящим для компа с его высоким разрешением, а не огромные значки как в Обле, или совершенно отвратный и невоспринимаемый интерфейс Ская, где убрали все значки предметов, сделав инвентарь совершенно нечитаемым. Зато 3D-модели предметов справа, в лучших YOBA-традициях. SkyUI малость исправил ситуацию, но все равно один значок белого гриба на все ингредиенты никак не сравнится с разнообразными и запоминающимися значками для практически каждого ингредиента в Морре и Обле. Ещё бы, для этого необходимо напрячь воображение, чтобы придумать отдельный рисунок для каждого сраного банглер бейна или Tinder Polypore Cap.
202 1255049
>>5023
Хз, вроде всё потёрли. Если ты про обсуждение преимуществ МО, то это просто ещё один анон вышел из спячки.
203 1255050
>>4950

>Wrye Bash


>Нормальные люди перестали им пользоваться ещё в 2014-15 году


Arthmoor (цитата с реддита):
Am I the only one who uses wyre bash exclusively?

Hail Talos! I'm not the only one after all! :P

IMO, the virtual Data folder is overrated when you have an installer tool that properly handles the things it installs
204 1255051
>>5050
Ну раз бог-импиратор артмур сказал, то срочно перекатываемся. Мы же тут все охуеть-супер-модеры, как он.
205 1255052
>>5050
Экспертное мнение человека, который не разбирается в кодинге, м-м-м. В вопросах, не касающихся CK, его словами можно подтереться.
206 1255053
>>4979

>Это звучит так будто сами же фанаты выдумали все эти слова.


Ну вообще таки так и есть. Что в этом плохого?
207 1255055
>>5052
Что такое м-м-м и СК? Мне кажется, что Артмур достаточно компетентен, чтобы делать подобные заявления. UOP - это вам не фунт изюма. И потом голословно утверждать, в чем он разбирается, а в чем нет, несколько самонадеянно, ящитаю. Просто у большинства юзеров нет желания изучать огромный мануал по WB, они предпочитают, чтобы МО сделал им красиво сам. И в чем-то это правильно, игроки все же предпочитают играть, а не изучать длинные мануалы по всяким утилитам. Но мне как-то сразу не понравилась идея виртуализации модов в отдельную папку. Вспомнилась виртуальная машина, которая здорово замедляет работу основной ОС. Здесь, конечно, не так глобально, но все же. Я предпочитаю работу с файлами модов напрямую, безо всяких посредников.
208 1255057
>>5055
Мы уже поняли, что ты нитакой как все, и пердолишься с врай башем. На здоровье!
8k0xw01rb4w11.png163 Кб, 400x400
209 1255059
Как найти в себе силы пилить сборку? Уже почти полгода никак не могу перебороть лень и заняться этим, постоянно находя повод чтобы заняться чем-то более интересным, сейчас вот в отсосинов новых начал играть, хотя всегда на эту серию похуй было.
210 1255060
Внезапно исчез в игре интерфейс. Ну и как после такого возвращаться в игру?
211 1255069
>>5055
У врайбаша нет юзабилити на 300гиговые сборки, ты просто не разберешься с таким большим кол-вом модов, если это врайбаш.
Так же он нихрена не парсит бса архивы, хотя кажется ему это и не нужно. Тут не может быть никакого спора, как минимум потому что фичи врайбаша могут быть запущены через МО, а вот фичи МО через врайбаш нет.И вообще мне кажется, ты жирный.
212 1255076
>>5069
Ну если кому-то нужны 300-гиговые сборки, то, наверное, МО им лучше подойдет. Мне даже представить сложно, сколько модов нужно поставить, чтобы занять 300 ГБ. Это уже какая-то гигантомания, СССРия получается. Конечно, каждый дрочит, как он хочет, и можно напихать в игру все-все-все моды, какие только вышли на Скайрим - что получится в результате, и будет Это удобоваримо, это уже другой вопрос. А для чего нужно парсить BSA-архивы? Это нужно тем, кто хочет выборочно поставить из архива какие-то отдельные элементы или что-то править там? Я просто кидаю все BSA в Data, а стандартный архив в Bash Installers, а дальше просто ставлю либо просто, либо через визард. Короче, каждому свое. Меня WB 295-304 и OBMM вполне устраивают. Кстати, МО не может запустить именно эту версию WB, только что проверил. Указываю ему путь к исполняемому файлу, и ничего не происходит. В списке запускаемых через МО программ WB не появляется. Видимо, МО работает только с 300+ версиями WB.
213 1255077
>>2688 (OP)
RLO или ELFX?
214 1255083
Прошёл игру
@
Вилкас: бля ну нахуя нам этого нонейма брать, бать ну ты чё?
@
Легион: слышала ты выбрался из хелгена...
@
АЛО БЛЯДЬ ИЗ ХЕЛГЕНА А НИЧЕ ЧТО ТЫ СО МНОЙ ЗА ОДНИМ СТОЛОМ СИДЕЛА И СПРАШИВАЛА КОМУ КАКОЙ ПОСЁЛОК ДОСТАЁТСЯ?

Есть моды на фикс этого? Или по каким запросам искать хотя бы
215 1255091
>>5055

> Мне кажется, что Артмур достаточно компетентен, чтобы делать подобные заявления.


Когда кажется - креститься надо. Соглашусь с оратором ниже - ты либо глупый, либо толстый.
>>5059
У меня было так:
СОБИРАЕШЬ СКАЙ
@
СОБИРАЕШЬ ОБЛУ
@
СОБИРАЕШЬ МОРРУ
@
УКАТЫВАЕШЬСЯ В ДРУГИЕ ИГРЫ, НЕБО И АЛЛАХА, ПОТОМУ ЧТО КОНЦАЯ-КРАЯ ДОПИЛУ НЕ ВИДНО
216 1255092
>>5091

> ниже


То есть выше.
217 1255094
>>5091

>Когда кажется - креститься надо.


За аргумент никак не канает. Насчет бесконечного допила согласен, скажу даже больше: самая идея с возможностью установки модов - зло. Она дает возможность изначальным разрабам схалтурить, сделать полуфабрикат, который и дать игрокам допиливать по своему усмотрению. Но это еще полбеды, разрабы при этом не дают исходники к коду движка, чтобы особенно умные модмейкеры могли его улучшить, вместо того, чтобы ходить вокруг да около, подпирая всякими EBF, OSR, EnBoost и прочими костылями. Кстати, Морру особо собирать не надо, она вполне самодостаточна. Желательно только поставить мод на сбор растений, чтобы они не были контейнерами, а также MCP. Ну и FPS Optimizer, увеличивающий макс.дальность обзора втрое.
218 1255121
>>5094

> За аргумент никак не канает.


Ок, поехали.

> virtual Data folder is overrated


Не что иное, как НИНУЖНО, потому не аргумент.

> you have an installer tool that properly handles the things it installs


Т.е. фичи WB работают корректно. Это же справедливо и для MO (разве что с omod'ами было что-то, но для Скайрима этот формат не используется). Задача модменеджера - не только устанавливать моды (ты и руками это сделаешь), а собственно менеджмент. В МО ты можешь управлять перезаписью ресурсов, изменяя порядок модов (ты ведь отличаешь мод от плагина?) и скрывая ресурсы.

> UOP - это вам не фунт изюма.


Копание в Construction Set'е и Creation Kit'е не делает человека экспертом во всех областях. Артмур давным-давно решил для себя, что МО ему не нужен, потому и пользуется WB, т.к. лично ему хватает фич последнего (юзает WB со времён Облы и не увидел причин для перехода). Искать в этом какой-то глубинный смысл - идиотизм, а использование личности Артмура как авторитета (и вообще аргументация авторитетом) - признак недалёкого человека, подверженного влиянию других.

> игроки все же предпочитают играть, а не изучать длинные мануалы по всяким утилитам


Находятся уникумы, для которых пройти туториал МО СЛОЖНА.
Все способы установки модов можно охарактеризовать двумя параметрами: степенью контроля и исправным функционированием. МО даёт максимальный контроль и функционирует исправно. WB даёт меньше контроля и функционирует исправно. NMM даёт ещё меньше контроля и имеет репутацию ненадёжной утилиты. Vortex... его даже NMM-холопы засрали. При ручной установке контроль происходящего и исправное функционирование зависят от самого человека.

> самая идея с возможностью установки модов - зло


Зависит от игры. Чем проще делать моды, тем их будет больше для игры, но тем ниже будет их среднее качество. Если же для запила мода требуется лютое копание в файлах игры, то модов будет мало, но самые умелые и настойчивые люди смогут запилить что-нибудь потрясающее (пример - Ultimate Apocalypse для первого довика).

> Она дает возможность изначальным разрабам схалтурить, сделать полуфабрикат, который и дать игрокам допиливать по своему усмотрению.


У беседкоигр две беды. Первая - разрабы редко парятся о грамотной реализации и делают просто рабочую фичу (и пофиг, что игра встанет раком, если ты сделаешь что-то, не предусмотренное разрабами). Вторая - сообщество, которое не бьёт беседку ссаными тряпками, не рушит оценки и не возвращает деньги за сырые продукты. Хорошо хоть, что не стали молчать про Fallout 76.
218 1255121
>>5094

> За аргумент никак не канает.


Ок, поехали.

> virtual Data folder is overrated


Не что иное, как НИНУЖНО, потому не аргумент.

> you have an installer tool that properly handles the things it installs


Т.е. фичи WB работают корректно. Это же справедливо и для MO (разве что с omod'ами было что-то, но для Скайрима этот формат не используется). Задача модменеджера - не только устанавливать моды (ты и руками это сделаешь), а собственно менеджмент. В МО ты можешь управлять перезаписью ресурсов, изменяя порядок модов (ты ведь отличаешь мод от плагина?) и скрывая ресурсы.

> UOP - это вам не фунт изюма.


Копание в Construction Set'е и Creation Kit'е не делает человека экспертом во всех областях. Артмур давным-давно решил для себя, что МО ему не нужен, потому и пользуется WB, т.к. лично ему хватает фич последнего (юзает WB со времён Облы и не увидел причин для перехода). Искать в этом какой-то глубинный смысл - идиотизм, а использование личности Артмура как авторитета (и вообще аргументация авторитетом) - признак недалёкого человека, подверженного влиянию других.

> игроки все же предпочитают играть, а не изучать длинные мануалы по всяким утилитам


Находятся уникумы, для которых пройти туториал МО СЛОЖНА.
Все способы установки модов можно охарактеризовать двумя параметрами: степенью контроля и исправным функционированием. МО даёт максимальный контроль и функционирует исправно. WB даёт меньше контроля и функционирует исправно. NMM даёт ещё меньше контроля и имеет репутацию ненадёжной утилиты. Vortex... его даже NMM-холопы засрали. При ручной установке контроль происходящего и исправное функционирование зависят от самого человека.

> самая идея с возможностью установки модов - зло


Зависит от игры. Чем проще делать моды, тем их будет больше для игры, но тем ниже будет их среднее качество. Если же для запила мода требуется лютое копание в файлах игры, то модов будет мало, но самые умелые и настойчивые люди смогут запилить что-нибудь потрясающее (пример - Ultimate Apocalypse для первого довика).

> Она дает возможность изначальным разрабам схалтурить, сделать полуфабрикат, который и дать игрокам допиливать по своему усмотрению.


У беседкоигр две беды. Первая - разрабы редко парятся о грамотной реализации и делают просто рабочую фичу (и пофиг, что игра встанет раком, если ты сделаешь что-то, не предусмотренное разрабами). Вторая - сообщество, которое не бьёт беседку ссаными тряпками, не рушит оценки и не возвращает деньги за сырые продукты. Хорошо хоть, что не стали молчать про Fallout 76.
219 1255125
>>5121

> и вообще аргументация авторитетом


Когда нет ничего лучше — сойдёт.
Под одну гребёнку не греби все ситуации.
screenshot.102.jpg101 Кб, 376x502
220 1255162
>>5076

>можно напихать в игру все-все-все моды, какие только вышли на Скайрим - что получится в результате, и будет Это удобоваримо, это уже другой вопрос


"Все-все" это уже в теробайтах, а 300 это любая сборка старше 2ух лет, потому что наркомания заставляет возвращаться и ставить моды в любом случае, вон одного шмотья уже на 70 гигов. Я на самом деле начинаю страдать от нехватки места на диске, надо новый покупать на 2тб под скай. МО позволяет крайне удобный менеджмент всего этого, я даже если не помню что когда и где ставил, я клик>информация и вижу пидораса, и никаких проблем, это при том что я с самого начала поленился ебатся с каталогизацией в МО, а если бы не поленился вообще было бы все в 1 клик. Я кстати даже не вылетаю практически.
221 1255173
>>5162
У тебя МО в папке с игрой что ли?
222 1255176
>>5173
Да, смысл от разных папок?
1545934379132.jpg26 Кб, 551x165
223 1255195
>>5176
При удалении пиратки может удалиться вся директория игры вместе с МО.
После небольших танцев с бубнами МО2 можно использовать как модменеджер почти для любой игры и мне, например, удобней иметь отдельные папки с инстансами МО.
Мимо
224 1255212
>>5195

>При удалении пиратки может удалиться вся директория игры вместе с МО


А зачем её удалять? И если удалять, то почему не со сборкой, если удалять? Кстати если не ошибаюсь, то находясь в разных папках при дефрагментации они могут разлететься в далекие друг от друга сектора диска, но это не точно.
sage 225 1255213
Я тут делаю все по шапке и у меня проблема с этим моментом настройки ENBoost

>теперь очень важный момент: тебе нужно указать объём видеопамяти, который будет использовать игра. И ещё объём буфера. Это VideoMemorySizeMb и ReservedMemorySizeMb.



>скачай VRamSizeTest Tool и запусти вариант DX9.



>>Если у тебя есть и дискретная, и интегрированная видеокарты (от NVIDIA и от Intel, например), то по умолчанию утилита может использовать интегрированную и покажет неверное значение. Убедись, что запускаешь VRamSizeTest, используя свою "игровую" видеокарту.



Я очень юзверь и не понимаю как мне запустить VRamSizeTest "используя" игровую видеокарту, у меня от AMD.
226 1255214
>>5212
Невнимательность или миграция на другой носитель. Первый раз слышу, что это зависит от директории.
227 1255215
>>5213
Сними сажу, чудо.

Сделай ПКМ по экзешнику, в меню должен быть пункт "Запустить с графическим процессором", в нём выбери нужную карту.
Безымянный.png8 Кб, 312x374
228 1255218
>>5215
Какой экзешник запустить, .exe VRamSizeTest или что-то ещё? У врама я ничего такого не вижу.
229 1255219
>>5218

> VRamSizeTest


Да, его.

> У врама я ничего такого не вижу.


Хм. Тогда просто запусти и скажи результат.
230 1255222
>>5219
4800
-170
4630 остается, это норм результат для игровой?
231 1255224
>>5222
Да, всё супер.
232 1255231
Как в МО создать новый профиль так чтобы все установленные моды из прошлого не перекидывало в новый?

Раньше при создании нового профиля такого не было, ПАМАГИТЕ!
image.png29 Кб, 511x359
233 1255255
>>5231
Простой вариант подойдет?
uisqm094mfo11.jpg316 Кб, 2518x1208
234 1255264
Сап, подскажите мод на броню для убивца. А то в игре толком нет ничего. Единственная более-менее стоящая в плане внешнего вида броня - воровская, но она на то и воровская. А хитиновая грязная и очень непрактично выглядит, плюс в самом в Скайриме неуместна. Броня ТБ - пикрилейтед. Вообще, пик необъективен: насколько я знаю, у Мораг Тонг только шлем свой был в морре и концепт-арт, лол. В обле игру можно было пройти чисто в шмотках ТБ, тут тебе и удобная броня всего двумя частями, и самая классная роба - опять же всего двумя частями, и наряд плута, если не хочешь бегать по городу в предыдущем. А в скае без слёз на это не взглянешь.
235 1255265
>>5264
Единственная годная броня от этого автора имхо
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38386/
236 1255274
>>5265
Видел. Женская понравилась, а вот та что на мужика - не очень из-за того, что нагрудник как пластина сплошная выглядит, как будто кто-то просто нашел ее и прикрепил веревками. Но вообще это гораздо лучше, чем когда какие-то аутисты делают броню на руках, ногах, наплечники там - а торс не защищен.
15009148318230.webm776 Кб, webm,
850x366, 0:09
237 1255281
>>5255
Не это слишком просто, я и сам мог так сделать. Ну да ладно снес МО с игрой ибо никак не мог пофиксить худ в игре, он тупо исчез, хотя перед этим ставил моды которые никак не связанны с интерфейсом, всего-то vivid clouds, green grass + ini tweaks но я пробовал отключить эти моды и вернул ини в настройки что были до - не помогло. Это тот случай когда не мод сломал игру, а сам МО, ахах аж проиграл. Но как такое могло произойти ? Единственное что вернуло худ в игру так это создания нового профиля, что могло вообще послужить такому необъяснимому пздцу
238 1255287
>>5121

> virtual Data folder is overrated


>Не что иное, как НИНУЖНО, потому не аргумент.


Так вроде ты со мной же и согласился, если я правильно тебя понял

>Т.е. фичи WB работают корректно.


А мне именно это и нужно, и разбираться в еще одной утилите, которая по сути делает то же самое, но только с виртуализацией, мне как-то не хочется, да и нет необходимости, ибо я не являюсь мододрочером, мне достаточно минимального джентльменского набора, позволяющего комфортно и интересно играть

>Копание в Construction Set'е и Creation Kit'е не делает человека экспертом во всех областях


Не делает, однако в своей области Артмур вполне себе компетентен, и изучить функционал обеих утилит и понять хотя бы лично для себя, какая лучше, думаю, для него проблемы не составило

> игроки все же предпочитают играть, а не изучать длинные мануалы по всяким утилитам


>Находятся уникумы, для которых пройти туториал МО СЛОЖНА.


Так и я об этом, большинству игроков хочется, чтобы прога сама все сделала за них, и это вполне нормальное желание. Игроки хотят играть, а не ебаться с мануалами, потому я понимаю популярность МО. Насчет контроля, возможно, ты прав, но функционала, по-моему, в WB больше. Не утверждаю этого.

> самая идея с возможностью установки модов - зло


>Зависит от игры


А для меня в основном моды - зло, потому что ты уже играешь в не ту игру, которую покупал, и в авторов которой верил, а в совершенно посторонний продукт. Хотя иногда бывают ситуации, когда без модов не обойтись, но я стараюсь ставить их по минимуму, и моя сборка (Облы) занимает менее 10 ГБ. И мне этого хватает, я вполне доволен. А те, кто пихают в игру все подряд, мне кажутся какими-то школьниками, падкими на свистелки и перделки. Ведь что занимает больше всего места? Тяжелые текстуры, разные виды экипировки, оружия, в общем, предметов - то есть того, что не является самым важным и нужным игровому процессу. А самым важным и нужным являются две вещи: приключения (квесты) и игровой баланс, делающий игру осмысленной и доставляющей удовольствие от преодоления трудностей на пути к этим приключениям. Все остальное от лукавого, по-моему. Конечно, другие могут считать иначе, но это тоже характеризует человека. Вообще в идеале, чтобы игра представляла собой законченный продукт, не требующий дальнейшей доработки напильником (читай, модификаций)

>У беседкоигр две беды. Первая - разрабы редко парятся о грамотной реализации и делают просто рабочую фичу (и пофиг, что игра встанет раком, если ты сделаешь что-то, не предусмотренное разрабами). Вторая - сообщество, которое не бьёт беседку ссаными тряпками, не рушит оценки и не возвращает деньги за сырые продукты. Хорошо хоть, что не стали молчать про Fallout 76.


Полностью согласен
238 1255287
>>5121

> virtual Data folder is overrated


>Не что иное, как НИНУЖНО, потому не аргумент.


Так вроде ты со мной же и согласился, если я правильно тебя понял

>Т.е. фичи WB работают корректно.


А мне именно это и нужно, и разбираться в еще одной утилите, которая по сути делает то же самое, но только с виртуализацией, мне как-то не хочется, да и нет необходимости, ибо я не являюсь мододрочером, мне достаточно минимального джентльменского набора, позволяющего комфортно и интересно играть

>Копание в Construction Set'е и Creation Kit'е не делает человека экспертом во всех областях


Не делает, однако в своей области Артмур вполне себе компетентен, и изучить функционал обеих утилит и понять хотя бы лично для себя, какая лучше, думаю, для него проблемы не составило

> игроки все же предпочитают играть, а не изучать длинные мануалы по всяким утилитам


>Находятся уникумы, для которых пройти туториал МО СЛОЖНА.


Так и я об этом, большинству игроков хочется, чтобы прога сама все сделала за них, и это вполне нормальное желание. Игроки хотят играть, а не ебаться с мануалами, потому я понимаю популярность МО. Насчет контроля, возможно, ты прав, но функционала, по-моему, в WB больше. Не утверждаю этого.

> самая идея с возможностью установки модов - зло


>Зависит от игры


А для меня в основном моды - зло, потому что ты уже играешь в не ту игру, которую покупал, и в авторов которой верил, а в совершенно посторонний продукт. Хотя иногда бывают ситуации, когда без модов не обойтись, но я стараюсь ставить их по минимуму, и моя сборка (Облы) занимает менее 10 ГБ. И мне этого хватает, я вполне доволен. А те, кто пихают в игру все подряд, мне кажутся какими-то школьниками, падкими на свистелки и перделки. Ведь что занимает больше всего места? Тяжелые текстуры, разные виды экипировки, оружия, в общем, предметов - то есть того, что не является самым важным и нужным игровому процессу. А самым важным и нужным являются две вещи: приключения (квесты) и игровой баланс, делающий игру осмысленной и доставляющей удовольствие от преодоления трудностей на пути к этим приключениям. Все остальное от лукавого, по-моему. Конечно, другие могут считать иначе, но это тоже характеризует человека. Вообще в идеале, чтобы игра представляла собой законченный продукт, не требующий дальнейшей доработки напильником (читай, модификаций)

>У беседкоигр две беды. Первая - разрабы редко парятся о грамотной реализации и делают просто рабочую фичу (и пофиг, что игра встанет раком, если ты сделаешь что-то, не предусмотренное разрабами). Вторая - сообщество, которое не бьёт беседку ссаными тряпками, не рушит оценки и не возвращает деньги за сырые продукты. Хорошо хоть, что не стали молчать про Fallout 76.


Полностью согласен
239 1255303
>>5281

> Это тот случай когда не мод сломал игру, а сам МО, ахах аж проиграл.


Не, тут всё-таки сломал ты. Вот МО 2 реально срёт мне в штаны - Морра через него то запускается, то нет. Причину так и не выяснил.

> что могло вообще послужить такому необъяснимому пздцу


Вангую, что-то с инишником. При создании нового профиля создаётся новый инишник. Касательно инишника, из моего опыта: Oblivion Reloaded (точнее, его изменение FoV'а) пидорасил интерфейс; выяснил лишь чудом, откатив инишник в папке профиля на забекапленный стабильный. Допиливание модами - это легко и весело.
>>5287

> если я правильно тебя понял


Нет, не понял. Артмур утверждает, что виртуальная папка Data переоценена, при этом не приводит никаких аргументов. На самом же деле подобная реализация даёт упомянутый далее контроль над ресурсами.

> по сути делает то же самое


Делает больше.

> нет необходимости


А вот это разумный ответ. В принципе, минималистичную сборку можно собрать и руками, но приличное количество людей, начинающих устанавливать моды, не знает, куда их заведёт дорога, потому шапка и говорит обмазывать через МО - человек, придя к выводу: "Чё-то херни наставил", сможет откатиться до своего минимума и играть, а аутисты смогут бесконечно долго улучшать сборку, перетасовывая меши/текстуры, допиливая моды и делая патчи.

> изучить функционал обеих утилит и понять хотя бы лично для себя, какая лучше, думаю, для него проблемы не составило


Тут уже надо спрашивать у него самого.

> ты уже играешь в не ту игру, которую покупал, и в авторов которой верил, а в совершенно посторонний продукт


Увы, я в беседку не верю, потому для меня сторонний продукт, протестированный кучей людей, будет лучше игры, в которой потеряется линейка квестов, если ты выполнишь определённую последовательность действий (это я про скип квестов воров в Балморе, если что).

> И мне этого хватает, я вполне доволен.


Значит, у тебя есть шанс пройти игру, а не застрять в вечном допиливании.

> А самым важным и нужным являются две вещи: приключения (квесты) и игровой баланс, делающий игру осмысленной и доставляющей удовольствие от преодоления трудностей на пути к этим приключениям.


Для беседкоигр первоочерёдными являются багфиксы. Остальное нужно, чтобы после однократного прохождения не было скучно. Кого-то развлекает беготня по новым локациям, кого-то - многочасовое переодевание вайфу в различные наряды.
239 1255303
>>5281

> Это тот случай когда не мод сломал игру, а сам МО, ахах аж проиграл.


Не, тут всё-таки сломал ты. Вот МО 2 реально срёт мне в штаны - Морра через него то запускается, то нет. Причину так и не выяснил.

> что могло вообще послужить такому необъяснимому пздцу


Вангую, что-то с инишником. При создании нового профиля создаётся новый инишник. Касательно инишника, из моего опыта: Oblivion Reloaded (точнее, его изменение FoV'а) пидорасил интерфейс; выяснил лишь чудом, откатив инишник в папке профиля на забекапленный стабильный. Допиливание модами - это легко и весело.
>>5287

> если я правильно тебя понял


Нет, не понял. Артмур утверждает, что виртуальная папка Data переоценена, при этом не приводит никаких аргументов. На самом же деле подобная реализация даёт упомянутый далее контроль над ресурсами.

> по сути делает то же самое


Делает больше.

> нет необходимости


А вот это разумный ответ. В принципе, минималистичную сборку можно собрать и руками, но приличное количество людей, начинающих устанавливать моды, не знает, куда их заведёт дорога, потому шапка и говорит обмазывать через МО - человек, придя к выводу: "Чё-то херни наставил", сможет откатиться до своего минимума и играть, а аутисты смогут бесконечно долго улучшать сборку, перетасовывая меши/текстуры, допиливая моды и делая патчи.

> изучить функционал обеих утилит и понять хотя бы лично для себя, какая лучше, думаю, для него проблемы не составило


Тут уже надо спрашивать у него самого.

> ты уже играешь в не ту игру, которую покупал, и в авторов которой верил, а в совершенно посторонний продукт


Увы, я в беседку не верю, потому для меня сторонний продукт, протестированный кучей людей, будет лучше игры, в которой потеряется линейка квестов, если ты выполнишь определённую последовательность действий (это я про скип квестов воров в Балморе, если что).

> И мне этого хватает, я вполне доволен.


Значит, у тебя есть шанс пройти игру, а не застрять в вечном допиливании.

> А самым важным и нужным являются две вещи: приключения (квесты) и игровой баланс, делающий игру осмысленной и доставляющей удовольствие от преодоления трудностей на пути к этим приключениям.


Для беседкоигр первоочерёдными являются багфиксы. Остальное нужно, чтобы после однократного прохождения не было скучно. Кого-то развлекает беготня по новым локациям, кого-то - многочасовое переодевание вайфу в различные наряды.
240 1255306
Почти допилил сборку и вот появилось неудержимое желание поставить каттинг флор, а ведь патчи к нему раскиданы по всему нексусу и я уже хуй их соберу, нет ли где-то полного списка патчей или просто пакпатча?
241 1255309
>>2688 (OP)
Установил подряд 70 модов, поиграл, и вроде все нормально, но после попытки сохраниться тупо возникает черный экран, только вот двигаться и вообще что угодно делать я при этом могу, просто слепой. Не знает никто чем это может быть вызвано? Не сильно мешает конечно, точно лучше большинства багов, но таки.
242 1255310
Походу это я опять пиздец случайно устроил в инишниках, пожалуй мне вообще трогать эту хуйню никогда не стоит. При переустановке ская скачанные моды в МО ведь никуда не денутся?
243 1255313
>>5303

>потеряется линейка квестов, если ты выполнишь определённую последовательность действий (это я про скип квестов воров в Балморе, если что).


А вот тут подробнее, пожалуйста, что за последовательность действий? У меня был реальный баг с взятием квеста в таверне "Полпути" Пелагиада, с каджиткой, которая хотела стать моим "особым другом". При разговоре с ней на одном месте все время выскакивала ошибка скрипта, и квест не брался. Прочитал, что это связано с локализацией от 1С, при которой они перепутали какие-то названия.
244 1255317
>>5303
А зачем нужны две версии - МО и МО2 и чем отличаются?

>Oblivion Reloaded (точнее, его изменение FoV'а) пидорасил интерфейс


Полная хрень этот OR, из-за него у меня Обла все время вылетала; щит зачем-то переместили на спину, так что теперь уже было нельзя блочить одной кнопкой, не вставая в стойку - приходилось вставать, доставая со спины УЖЕ ЭКИПИРОВАННЫЙ SHIT, как в скуриме (только там он надет на руку). Было же такое удобное управление, блджад, самое удобное из всех игр серии. Щит одной кнопкой прямо на ходу и каст тоже - безо всяких вставаний в боевую или магическую стойку и без предварительного доставания спелла из кармана, чтобы он красиво светился/клубился/варился в руке. Я за эффективность и удобство, а не за внешний эффект. Нет, OR зачем-то сделал неудобно, по-говнянски, по-скуримски. А ещё этот OR убрал инерционный, плавный поворот камеры, фирменную черту Облы, заменив его резким, отрывистым поворотом, как во всех прочих играх. Хартьфу!
245 1255359
>>5309

> Не знает никто чем это может быть вызвано?


Установкой хрен знает чего?
>>5310
Не денутся. Да и зачем тебе переставлять игру? МО хранит инишники в папке профиля. Удали их из папки профиля, из папки документов, запусти Скайрим не через МО, потом снова через МО. После этого допиливай инишник в BethINI (если и через него умудришься сломать, то ты редкостный умелец).
>>5313

> А вот тут подробнее, пожалуйста, что за последовательность действий?


https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Sugar-Lips_Habasi Если поговоришь с Хесериндом, а потом с Хабаси, то выполнишь последний квест балморской линейки. Фиксится PfP/GFM.

> Прочитал, что это связано с локализацией от 1С, при которой они перепутали какие-то названия.


Значит, фиксится в GFM (вроде так называется патч для русской версии).
>>5317

> А зачем нужны две версии - МО и МО2 и чем отличаются?


Для Облы и Ская использую МО 1.3.15, т.к. он проверен временем. МО 2 (на днях вышла версия 2.1.6) поддерживает Морру. Хотел и Морру собрать по науке, но что-то вышло заёбисто. Версии МО отличаются тем, что в МО 2 пофиксили некоторые проблемы МО 1, завезли новые фичи (и сломали старые, куда ж без этого; впрочем, чинят).

> Полная хрень этот OR


Раньше он был норм (я серьёзно), но потом Аленет получил передоз васяния и всё заверте... Теперь, чтобы OR был просто графономодом, а ты не соснул хуйца из-за какого-нибудь восхитительного бага, нужно пердолить инишник и скрывать папку с анимациями. Про упоротую навигацию по сайту (зачем выкладывать полную документацию на нексус, это же не спортивно!) вообще молчу.
246 1255509
>>5359
Ну хуй знает, я один раз инишники уже удалял и потом все равно хуйня полная творилась, возможно из-за этого. В какой папке профиля? Я нихуя подобного не вижу.
247 1255510
>>5509

> В какой папке профиля?


Профиля МО же.
248 1255516
>>5306
Бамп
249 1255630
А есть мод на инвалидность? Я что-то нахуячил и у меня теперь левая кнопка мыши в игре не работает, соответственно левая рука нахуй не нужна и я буду превозмогать за однорукого, мне бы только текстурку ампутанта.
250 1255633
>>5630
Письку трогал, вот и сломалась кнопка. На стул сядь (в игре), если не поможет, загружай более раннее сохранение.
251 1255639
>>5359

> Прочитал, что это связано с локализацией от 1С, при которой они перепутали какие-то названия.


>Значит, фиксится в GFM (вроде так называется патч для русской версии).


Точно, в GFM. Но есть одна проблема - фиксить необходимо перед началом новой игры, на уже существующие сейвы фикс не встанет. По крайней мере так пишут разрабы GFM. А я там уже продвинулся очень далеко, апнул 75,8 лвл (даже не понял, откуда взялись эти 0,3 лвла, ведь максимум в Морре - 75,5), прошел почти все фракции на Вварденфелле (исключая Великие Дома и кланы вампиров, а также некоторые одиночные квесты и от лордов Даэдра), начал Бладмун, дойдя до развилок в обеих сюжетках - основной за скаалов и дополнительной за Восточную имперскую компанию. В общем, хуй с ним, с этим квестом про "особого друга", тем более что я никогда не был зоофилом.
Аноны, простите за дерейл.
252 1255643
Можно ли настраивать skyrim.ini в МО ?
253 1255646
>>5643
Да, можно.
254 1255672
>>5303

> Для беседкоигр первоочерёдными являются багфиксы


А я вот специально не поставил USLEEP чтобы нюхнуть ванилы, в итоге сначала застрял на блейде, потерявшим голос и не хотевшем открывать дверь в свою хату, теперь чё-то багнул квест легиона, где надо вычистить дракона из лагеря — дракона вычистил, задача висит, маркер стоит.
За это, ребятки, разработчику надо в рожу плевать.

мимо
255 1255674
>>5672

>потерявшим голос и не хотевшем открывать дверь


Ух бля, я этот баг 16 ноября 2011 словил и уже тогда полез за фиксом на нексус.
256 1255675
>>5083
Бампевичус
257 1255719
>>5674
Я тоже.
258 1255725
>>5630
В шапке Фус-ро-фапа ищи, там было, я видел. Есть ещё двемерский протез, если надо
259 1255726
>>5630
Мышь заменить не пробовал, ампутант мамкин?
260 1255727
>>5646
Спс

Аноны я готов вас порадовать! Тем что я завершил свою сборочку на 98% и знаете что? Всего установлено 59 модов!
261 1255729
>>5727
Ха, наивный. Завершил он. Допиливание никогда не бывает завершено на 100%.
giphy (3).gif2 Мб, 241x360
262 1255738
>>5672

>А я вот специально не поставил USLEEP чтобы нюхнуть ванилы

all.jpg273 Кб, 871x892
263 1255740
>>5729
Ну так я и говорю что ещё немного и будет 100%. Сейчас хочу накатить Project AHO, Sovngarde - Mist's Font Replacer, Lydia PW и возможно текстуры скал/гор/камней. Пожалуй ещё 20-25 модов и 100%

Я пытался вообще уложиться в 30-50 модов но скайрим максимум обрубок, по этому пришлось перейти грань. А так ставлю моды максимально нужные и исключительно которые будут заметны в динамке
0c59b75561854eb412bf30336a0d5ba4.jpg51 Кб, 460x527
264 1255742
>>5740

> Сейчас хочу накатить Project AHO


> ставлю моды максимально нужные и исключительно которые будут заметны в динамке

265 1255744
>>5742
Давно всратокот не появлялся.
266 1255746
>>5742
А что не так с PAHO? Неужели тебе самому не надоели одни и те же сырые скайримовске квесты?

А так изначально хотел ставить PAHO чтобы вытащить от туда броню с оружием и надеть на фолловера
267 1255748
>>5742
Ты уже нашел лорные волосатые ноги и подмышки, как в средневековье (когда ноги женщины не брили), кот?
15363254809790.webm8,2 Мб, webm,
640x480, 2:28
268 1255819
269 1256104
>>2688 (OP)
Толку от этой хуйни ноль. Изначально сделали бы нормальный модинг. А то 90% времени ебешся с этим говном устанавливаешь моды засираешь все пространство, а потом еще и вылетает говнина.
Вроде бы все поставил, все вроде заебись, а тут в пещере гномов-хуекрадов, золотой хер вождя орков не берется. потому что скрипт huyak_pizduh_1488_komunizdpizda допустил ошибку. и хуй тебе ищи какой пидорас это все испортил.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
270 1256106
>>2688 (OP)
Тесаны, подскажите как можно вытащить бороду или прическу с компаньона из мода и дать её ГГ? Хотел сделать бороду как у пикрил, да чето нифига не получается.
271 1256127
Анонесы снова собираю сборочку с 0, хочу все и сразу и еще потом секслабом обмазать, возникает главная проблема: где найти список самого вина под все аспекты игры?
Посмотрел STEP но у них немного стремный список модов без нормального лод ордера + их советы предполагают, что ты будешь делать 1в1 и потом накатишь их патчи. А так же нет очень много необходимого вроде реплейсера тел.

Сам собирал 2 прошлые сборки но я заманался что спустя 4-5+ часов игры находишь какой-то аспект, про который не подумал и он хуево реализован в ваниле что надо допиливать как и вылеты при заходе в некоторые локации с 70% шансом

Есть у анона ультимативный список самого необходимого из фиксов + допила на все аспекты (не считая графония (кроме персонажей) ибо вместо карточки интеловстройка)?
272 1256160
>>5726
Так везде кроме скайрима левая кнопка отлично жмакается, я не настолько тупой.
273 1256165
>>6104
А в ванильном скуриме, конечно, багов никогда не бывает и работает он идеально
274 1256171
>>6165
Разве он это подразумевал?
275 1256185
>>6171
Думаю он хотел выразить своё раздражение по-поводу того, что моды добавляют баги и он от этих багов устал, а я хотел хотя бы немножко разрядить его раздражение замечанием, что от багов бы он и без модов устал, поэтому не стоит так уж много внимания им уделять и, тем более, раздражаться!
276 1256211
Это нормально, что при установке ретекстура при виде от первого лица цвет шмоток не поменялся, или автор мода дурак?
277 1256221
Сегодня после месяца тестирования модов, начал прохождения скурима и наткнулся на странную броню которую никогда ещё не видел(см пик). Я даже без понятия откуда она может быть, поскольку в amidianborn armors нет такой брони. Единственное что подозреваю так это immersive creatures поскольку он добавляет новых непесей и скорей всего, однако снял я их с драугра из ветренного пика, там у всех драугров была эта броня, а оригинальной бронию(древняя нордская броня) что носят драугры нельзя залутать без мода (не уверен так ли это)
278 1256223
>>6221
Всё сам нашел ответ, эта броня из SIC
279 1256294
>>6127
Могу разве что посоветовать что нибудь.
280 1256306
>>6294
давай, первый вопрос по телу: чуть поковырялся с телами unp, остановился пока на unpb + real girls realistic body texture но текстурки + моделька не ахти, пробовал UNP Female Body Renewal поставить и дергать его выше\ниже бодислайда но либо вообще невидимые текстурки либо с телом ок но на голове розовый.

и на геймплей и иммершен моды в первую очередь нужны, но только добавляющие фичи, реквием и подобные полные оверхаулы повышающие сложность не пойдут ибо я играю с тачпада на ноуте и нет никакой возможности быть не консоле-лайк инвалидом и не нравятся моды на замерзание вроде фростфола(вроде так оно называется)
из очевидного уже стоит:
campfire
wet
ralationships dialog overhaul
lanterns of skyrim
Immersive Citizens - AI Overhaul
Hunterborn
bathing in skyrim
skyrim better roads

ну и по мелочи вроде no more glowing edges, отключение тригера ловушек фолловерами

нужен мод на еду и прочее совместимое с секслабом, это наверно realistic needs and diseases?
281 1256312
>>6306
Попробуй Mature skin. Но каким полом ты планируешь играть?

Так, ставь TkDodge - позволяет резко отскакивать в стороны, либо перекатом как в душах, либо скачком как в ведьмаке.
Без него играть уже не могу.

По поводу еды. Очень хорош ineeds, ибо он позволяет любой еде назначить статы, даже если она из другого мода без фикса.
Но я по старинке используют RND как и ты.

Intetesting npc - 2 гига диалогов и примерно 90 актеров озвучки и прочего имершена. Без него в скайрим тоже не играю. Эти же ребята сделали Байки Содружества на фоллаут, который уделал бесезду по всем фронтам.

Ordinator - хорошие перки. Слишком хорошие. Можно ставить растяжки и выпускать кролика за вора.

Если собираешься собирать лабу - советую создать акк на ловерслабе и adultmods (он же сейчас aml), там попадаются нормальные русифицированные плагины, но интересен он тем, что там есть много удаленное из лаба.

Советую ставить облегченный SOS если не хочешь кучу мусора вроде баночек со спермой дракона.

Amorous adventures - лорные приключение для секслаба с ванильными персами, но у автора мода слишком спермач в голову ударил и там бывают норм квесты (С Садией или Изольдой), но есть пиздец сперманутые в духе скатить Серану и Анекке с ее дочкой к дибелле.

Archery gameplay overhaul - меняет анимацию лука на охуенную, правки, зачарованные стрелы.

Sneak tools - Добавляет кучу хреней в духе водяных стрел и веревочных, но интересен тем, что позволяет вырубать неписей кулаком в стелсе на некоторое время.

Wildcat - новая система повреждений. Больше не придется закликивать врагов, а попав врагу в позвоночник - он потеряет половину выносливости и хп. В голову ваншот.

Апокалипсис - новые заклинания на морровский стиль.
282 1256313
>>6306

> прочее совместимое с секслабом,


Любой в принципе, если сперму пить собрался и выживать по хардкору, то проблемы будут только с Sexlab Survival, под остальное есть патчи, если это нужно.
283 1256314
>>6306

> unpb + real girls realistic body texture но текстурки + моделька не ахти, пробовал UNP Female Body Renewal


Надеюсь ты имел ввиду uunp слайдеры...

>нужен мод на еду и прочее совместимое с секслабом, это наверно realistic needs and diseases?


iNeed самый адекватный, еще есть Minineeds там легкие скрипты и дофига функционала, но есть проблема, что все дебафы на базе перков, это значит что с аналогичными модами он может застакаться или не вешать эти дебафы.

>и на геймплей и иммершен моды в первую очередь нужны


Тут всякого рандома накидал, что в голову пришло, у меня стоят.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49791
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81214
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37440/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66105
284 1256320
>>2688 (OP)
В Vividian ENB очень темно но ночам и в пещерах. Причём настолько, что факелы и магический свет нужны обязательно и все равно они слабо освящают.

В результате какая нахер может быть скрытность если никого не видно или же наоборот ходишь всюду с магическим светом.

В общем
1. Есть похожие ENB или даже лучше где не настолько темно по ночам? В общем посоветуйте ENB и какие у вас вообще стоят?
2. Можно ли в самом ENB это настроить и как?
285 1256334
>>6312

>каким полом


женский как основной, мб потом мужик будет (но это не точно)

>русифицированные плагины


ни ногой, спокойно понимаю английский а всякие приколы с ру интерфейсами добавляют слишком много боги как визуально так и функцинально

>sos


уже

>>6313
>>6314

> uunp слайдеры


бодислайд + uunp + текстурки, по крайней мере так оно в мод ордере и быстротесты показывают что все работают включая hdt без всяких приколов

за остальное спасибо
286 1256336
Во вспомнил что видел в мод обзорах из полезного - лутинг без открывания контейнеров как в фоллауте 4, может кто подсказать название? Есть ли какие-то серьезные баги из-за которых его лучше не использовать?
287 1256341
>>6312

>Amorous adventures


На нексусе была "чистая версия", где вместо ебли тёмный экран и небольшое текстовое описание.
288 1256344
>>6341
Суть не в ебле, а в самих квестах.
289 1256367
>>6336

> может кто подсказать название?


Quick Loot: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73096/?

> Есть ли какие-то серьезные баги из-за которых его лучше не использовать?


Жаловались на вылеты при лутании определённых контейнеров. Смотрю комментарии на нексусе - то ли модом пользуются дебилы, то ли проблемы действительно остались. Я для себя решил, что подобная фича не стоит усилий, которые мне придётся затратить в случае возникновения проблем.
290 1256388
>>6320
Ты наверное поставил elxf enhancer, exteriors вот и темно

А так можно же в enbseries подкрутить ночи и интерьеры, только с этим аккуратней, в некоторых енб если подкрутить ночи на светлые то есть вероятность что яркость и днем поменяется так что будут глаза болеть.

Если экстремал то гугли 'Skyrim enb too dark at night' там и видео тебе будет и нексус форум и желательно менять освещение в самом enbseries.txt, а не в игре через shift+enter и крутить ползунок
291 1256447
Пиздец я даун, все пытался узнать почему UNP Female Body Renewal не работает и только спустя час заметил, что оно для SE
image.png1,8 Мб, 1869x937
292 1256452
>>6312

>выпускать кролика за вора


а что он делает?
293 1256453
>>6452
кродеться
Извините.
294 1256454
>>6452
Ищет хрени всякие вроде бы.
295 1256643
>>5819
А есть такой мод, кстати.
296 1256648
Играл кто с CIVIL WAR OVERHAUL?
Какие проблемы могут возникнуть?
297 1256701
>>6648
Играл, скорее всего что-нибудь сломается. На странице мода не зря были указаны консольные команды для починки багов.
298 1256702
Тесаны, а подкиньте, пожалуйста, реалистичных или просто красивых текстурпаков без DoF.
299 1256789
>>2688 (OP)
МО2 теперь выдает мне такие жалобы, переустанавливал раза три но не проходит, что это за хуйня? Раньше такой хуйни не было, но что с тех пор изменилось не помню.
300 1256798
>>2688 (OP)
Эх пиздец, что то смотрю на весь этот тред, да вспоминаю как начинал моды накатывать в свое время, ни капли не шаря в этом всём, сколько мутил всякой хуйни и всё начинало вылетать конечно же. Потом спустя время как то разобрался, но один хуй на угад всё делал. В итоге моя последняя сборка которой уже год с половиной хуй пойми как работает вообще, столько всякой хуйни понамешано, модов больше двухсот, никогда не юзал (и не юзаю) мод менегеры и тд. Всё в ручную чисто. И по итогу всё так гладко работает и ни вылетов нихуя нет, хотя ведь там пиздос происходит вообще. Удивляюсь постоянно этому, раньше проблемы были по кд тоже какие то на прошлых сборках, то вылеты, то текстуры , то физика, то еще какая нить хуета, а щас я уже и забыл об этих проблемах. Возможно знай я об этом треде те 4 года назад, когда впервые решил связаться с модами на скурим, может всё было бы по человечески. А так в итоге вообще не ебу как оно всё просто не взрывается к хуям, и при этом никаких проблем то нет! Не знаю зачем я это выкатил.
301 1256800
>>6798
А у меня наоборот самая первая сборка на 200+ модов чудом работала и некоторые моды типа рилвижонэнб ставились и работали просто хуй знает как, а сейчас я и 50 модов установить без вылета и лагов не могу, ту сборку проебал при переустановке шинды.
302 1256809
>>6789
одно из очевидных что вижу - убери русский язык во всем пути до мо
>>6798

>не юзаю мод менеджеры


наркоман, током ударить?

Меня только мо и спасал что не накидывал всякого говна в папку игры и потом пробуешь 100500 вариаций порядков загрузки
303 1256817
Сап тесаны. Решил в новогоднюю ночь погонять в Довакина. Нет ли у кого-нибудь из вас сейва с пройденной начальной сюжетной цепочки? Не только Хелген, но чтобы уже первый дракон был убит, и драконы начали спавниться в мире. Персонаж кун, внешность похуй, только не смазливое аниме. Буду отсосином играть, если что.
304 1256822
>>6798

>сколько мутил всякой хуйни


>никогда не юзал (и не юзаю) мод менегеры и тд


Ты до сих пор её мутишь.
305 1256872
>>6817
на нексусе есть в разделе сейвов + сам ручками можешь в консоли прописать выполнение стадий квестов.

А в меню персонажа можно зайти через написание в консоле(на ~ открывается, русская ё) showracemenu
.jpg122 Кб, 1920x1080
# OP 306 1256917
С наступающим Новым Годом! Не люблю толкать речи. Скажу так: будьте осторожны в желаниях и упорны в достижении целей. Ну и главное - не ешьте жёлтый снег.
recscreen.jpg21 Кб, 298x209
307 1256919
Правильно ли мне выдает значение в vramsizedx9 ? Видеокарта gtx970 и 8гиг ОЗУ.

Как я понял от этого числа нужно отнять 170 и полученное 7638 записать в VideoMemorySizeMb но столь большое число вызывает подозрение, аноны помогите!
1O-bNevly64.jpg68 Кб, 604x453
308 1256920
309 1256921
>>6919
Это сумма VRAM и части RAM, число нормальное.
310 1256956
Пользователи мода The People of Skyrim ( https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87687 ), поделитесь впечатлениями. Влияет ли на производительность, стоит ли вообще накатывать для оживления?
311 1257016
Напомните мод на скайрим, который позволяет графоний настраивать. Там через мсм меню можно цвет фильтра настроить, зернистость, доф, вот это все. Я забыл название.
313 1257018
>>7017
Спасибо, анончик, оно самое. Ванильный фильтр такой всратый и унылый. А во время дождя так вообще пиздец.
314 1257021
Есть ли аналог вот этому https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043, но без замыливания?
315 1257023
>>6917
Желаю тебе найти лорные волосы на ноги в новом году, кот.
>>6702

>текстуры без доф


А?
316 1257024
>>7023

>А?


Есть текстурпаки, которые вместе с собой приносят и мыльцо, и освещение, и доф, и прочую поебень.
317 1257025
>>7024
Depth of Field что ли? Так говно ебаное же. ENB называется, только без "дофа" и можно терпеть.
Других вариантов у меня просто нет, что за доф?
318 1257027
>>7025
Ну, Depth of field, он самый. Просто трясёт нахуй от этого эффекта близорукости.
319 1257030
С новым годом, Тесач. Интересуют моды для игры на эльфе. Какие нибудь неплохие эльфийские доспехи, оружие, мб внешность.
320 1257031
>>7027
Нужно просто снять галочку с depth of field в настройке енб
321 1257042
>>6822
Да, это верно, я ни малейшего понятия не имею о том что творится в моей сборке.

>>6809
Про порядок загрузки никогда вообще не понимал прикола, оно всё как то само делается и в итоге всё работает, как и писал выше, просто прекрасно.
image.png4,4 Мб, 1919x1079
322 1257043
>>7031
Ладно, с дофом разобрались. А со свечением что сделать можно? Вот снег у меня сияет так будто там внутри прожекторы светят.
323 1257051
>>7021
RLO, NLVA смотрел?
>>7023
Чё? Волосы ищет какой-то залётный аутист.
>>7042

> Про порядок загрузки никогда вообще не понимал прикола


Топологическая сортировка.

> оно всё как то само делается и в итоге всё работает


За "само делается" тебя надо лишить компьютера и разрешить им пользоваться лишь после сдачи экзамена по школьному курсу информатики.

> просто прекрасно


Для беспечного пользователя - да, для человека разумного - нет. У тебя есть два пути: играть в счастливом неведении и молиться, чтобы твоя сборка никогда не встала раком (а когда встанет - услышать в тесаче: "Земля тебе пухом, всё сноси"); либо всё снести и вдумчиво собрать, но в процессе ты узнаешь, что игра - лютое говно, и в какой-то момент отпадёт собственно желание играть.
324 1257055
>>7051

> NLVA


Не, зря назвал - это в основном погодный мод. С ним, правда, идёт пресет ENB, если память не изменяет. Впрочем, вопрос изначально не совсем корректный - где там мыло в освещении?
image.png2,9 Мб, 1680x1050
325 1257057
>>7055

>где там мыло в освещении?


Например, на этом скрине.
Ещё мне, кстати, интересно: почему, вне зависимости от того, какие текстурки и настройки игры поставлю, у меня всё угловатое?
326 1257060
>>7030
Бамп
327 1257062
>>7057
В смысле лесенки?
image.png4,4 Мб, 1919x1079
328 1257063
>>7062
В смысле посмотри на пикрил: картинка не выглядит цельной, объекты слишком угловатые и выглядят так будто их просто поставили рядом и забыли убрать. Не знаю, как объяснить, просто нет какой-то целостности, что ли.
329 1257065
>>7063

>не выглядит цельной


>игра 2011ого года, которая уже тогда была говном по графону


Просто это беседкоигры, тут модели все такие, ЛЕ не вывезет много полигонов, как и большее кол-во объектов.
330 1257069
>>7065

>игра 2011ого года, которая уже тогда была говном по графону


Товарищи аноны явно закушались, если графика Скайрима им кажется говном. Это называется графонодрочерство, которое ни к чему хорошему не приводит. Вечная неудовлетворенность и желание сделать лучше, вместо того чтобы просто получать кайф от игры. Лично мне графики Облы хватает полностью, и лучше не надо. Ну разве что сделать детализированный ландшафт подальше, вернуть полигональную листву (как было в Бладмуне) и убрать швы между шеей/плечами и туловищем актеров. Графика Скайрима, даже ванильная, без всяких хайрезтекстурпаков для меня выглядит чрезмерно реалистичной. От такой графики пропадает чувство волшебства, сказки, фэнтезийной вселенной, какой по сути и являются все игры серии Свитков. Это уже похоже на унылый реал, который мы и так наблюдаем каждый день.
331 1257070
>>7069
Облодрочер, ты?
image.png3,2 Мб, 1919x1079
332 1257073
>>7065
Но здесь же есть допиливатели с шикарным графоном и целостной картинкой.
>>7069

>графонодрочерство


Если можно сделать лучше, то что плохого в том, чтобы сделать? Пк позволяет, игра позволяет. Так в чём твоя проблема? Мне, например, кажется графон с пикрила недостаточным, да и с приятной картинкой и играть приятнее.
333 1257074
>>7070
Не знаю, кого ты имеешь в виду, но я люблю Облу. В Скайрим бросил играть еще летом 2015-го, когда ощутил, что что-то не то и не так, что стало скучно. Кстати, управление там отвратительное. Чего стоит менюшка т.н. "быстрых действий", в которой необходимо долго копаться в поисках этих самых "быстрых действий", а игра при этом стоит на паузе, даже во время самого яростного боя, что полностью разрушает его динамику. Или необходимость встать в боевую стойку, чтобы выставить блок уже экипированным щитом, то есть когда он уже и так висит на руке. То же относится и к заклам, которые сначала необходимо вытащить из кармана и начать варить в ладони, прежде чем метнуть в цель или кастануть на себя. Зато есть возможность брать оружие в левую руку, а заклинание в правую, и юзать их одновременно, ёпта! Правда, удобству управления это никоим образом не способствует, равно как и более эффективному бою с врагами. Короче, даже в Морре управление более удобное, чем в Скае. Впрочем, возможно, есть моды на более удобное управление.
334 1257075
>>7074

>Зато есть возможность брать оружие в левую руку, а заклинание в правую, и юзать их одновременно, ёпта! Правда, удобству управления это никоим образом не способствует, равно как и более эффективному бою с врагами.


А вот тут-то ты и неправ.
Мимо играю крысомагом с даггером в правой и огнём в левой.
335 1257077
>>7075
А мог бы играть по-человечески с двумя дагами и заменой на заклинания в двух руках при раскрытии.
336 1257079
>>7077

>по-человечески


Как мне угодно, так и играю.
337 1257082
>>7074
Согласен, для меня Обла - Золотая середина в развитии Тес.
338 1257086
>>7074
Не понимаю таких нытиков. Насчет щита ты прав, согласен. А вот стойки и прочее - логично же. Заклинание необходимо подготовить, прочитать, мысленно провести работу, и потом уже атаковать

И да, ты тот облодрочер, с которым недавно я проводил большой диалог
339 1257087
>>7086
Если он облодрочер, то ты скуримодрочер.
340 1257088
>>7087
Лол, обычно меня морроуткой называют
А вообще, ору с твоих манявров
341 1257089
>>7088
Я вообще мимо прошел, дурачок.
342 1257091
>>7051

>молиться, чтобы твоя сборка никогда не встала раком


К слову, возможно моя сборка всё еще не встала раком за эти полтора года из за того, что я обычно если в каком то моде сомневаюсь, связанном с физикой или скриптами там, то я делаю резервную копию папки с игрой, а там уже проверяю какое то время, пойдет ли всё по пизде. Пока что эта схема сбоя не давала. Ну а если однажды придет день что я всё таки каким то образом всё поломаю, то, ну хули поделать, тогда уже начну делать всё по человечески, с мод менегерами. Просто я тэсач открыл для себя около года назад, как раз в период когда не играл в скурим, обычно онли в /б/ сидел, не обращал внимания на другие доски. А вот щас просто смотрю и понимаю, что жаль, что не знал о том, что тут всё по полочкам расписано, как и что делать, во время особенной моей заинтересованности этим делом.
343 1257092
>>7074

>паузы


>все остальное



так давно же моды выкатили фиксящее все что хочешь
и обла очень странная, играл в нее только после пары лет как скайрим вышел, очень много странных моментов а графика даже с допилами отвратительная (чего стоят только персонажи) даже не графонорожденному вроде меня, игравший тогда с gts450 и сейчас с интеловстройки
344 1257095
Как мне сделать ТЕСовских эльфов-чепушил такими же прекрасными, как эльфы Толкиена?
346 1257100
Как сделать так, что бы в MCM пропали остатки от меню удалённого мода?
347 1257103
>>7099

>https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24273


С WICO не конфликтует?
348 1257105
>>7100
Я некоторое время жду и оно пропадает. Можешь попробовать пере-зарегистрировать меню:

> setstage ski_configmanagerinstance 1

349 1257110
>>7105
Спасибо большое! Я думал оно навсегда так останется.
350 1257115
>>7103
А хер его знает, сам думал потестить. По идее элвен оверхоул с вико или не нужен, или гораздо меньше заметен.
351 1257131
>>7103

>>https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24273


насколько я помню да, перезаписывают друг друга и надо маленько с бубном других текстурок на эльфиек поскакать чтобы не было всяких полосок
352 1257139
>>7086

>Заклинание необходимо подготовить, прочитать, мысленно провести работу, и потом уже атаковать


Тут не все однозначно. С одной стороны, да, заклинание нужно подготовить перед использованием. Но, с другой - это долго и неудобно, куда проще сразу его метнуть. Короче, здесь эффектность против эффективности. Кому что больше нравится. Эстетам нравится зрелищность, когда заклинание надо еще приготовить, а прагматикам нужно, чтобы оно кастовалось быстро и без ненужной предварительной анимации. Для себя я не решил, что мне ближе, потому что в той же Готике 1-2 заклинания очень красиво горели, сверкали, сияли, мерцали в руке во время готовности к касту. Это мне очень нравилось. Зато в Обливионе (а еще в Lineage 2) заклинания кастуются быстро и удобно одним нажатием. Мне нравится и то, и то. Но как это выглядит в Скайриме, мне не нравится, наверное, потому, что тут сами заклы выглядят неэстетично, не волшебно, не так радуют взгляд, как в Обле или в Готиках.
353 1257144
>>7139

> Тут не все однозначно. С одной стороны, да, заклинание нужно подготовить перед использованием. Но, с другой - это долго и неудобно, куда проще сразу его метнуть. Короче, здесь эффектность против эффективности. Кому что больше нравится.


Дядь, ты ебанулся? Выучи стих, к примеру. А потом расскажи его сам себе перед зеркалом. А через пару дней включи себе рандомный будильник и резко расскажи себе этот стих снова. Упс, обосрался, ведь тебе его нужно повторить? Вот и заклинания тоже
355 1257150
>>7144
Насколько я понял, данный анон пытался найти реализм в фэнтезийном мире, но у него это не очень получилось. Должны ли заклинания приготовляться перед кастом, или же их можно кастовать сразу - вопрос, не требующий ответа, потому что ответа на него никто дать не может. В нашей реальности нет магов и магии, так что фантазировать можно что угодно и как угодно.
356 1257152
>>7150
Что то из киноволшебников я не помню, кто долго заклинания готовил. Гендальф, Волшебник Средиземноморья, Мерлин, Зеддикус Зул Зоррендер все пулеметами были. В обыкновенном чуде волшебник только пиздел и ничего не кастовал.
357 1257216
Ананасы, есть возможность конвертировать моды со специального издания на легендарное? А то покопался нашел только наоборот. В шапке не нашел, может в глаза долблюсь.
358 1257221
Есть какие-нибудь рекомендации по настройкам в панели невидии?
359 1257222
>>7147
Блядь, ты еще и говноед

>>7150
Соглашусь, каждому свое. Но все же, логичнее звучит именно его "приготовление". Как, к примеру, в том же Гарри Поттере
360 1257223
>>7216
Смотря что тебе нужно. Меши либо через блендер/макс/nif optimizer с опцией в ЛЕ, текстуры или не надо конвертировать или, если имеют BC7 формат, переводить в DXT1/5, esp просто пересохранить в КК. Скрипты не изменились, сксе тем более.
361 1257228
>>7223

> сксе тем более


Имею в виду скрипты сксе, не длл, а то зная умников побегут ставить меховский нетфреймворк лел.
362 1257230
>>7223
Спасибо, анончик.
363 1257255
Двачаны, будет кто вкатываться в SkyMP на выходе?
364 1257256
>>7255
А секс-моды будут? Хочу шлюхорожденную отыгрывать.
365 1257257
>>7256
Там будет баланс от модзадрота
366 1257258
>>7257
Нахуй MZ изначально. Он неадекватный дурачок.
367 1257260
>>7258
Почему?
368 1257261
369 1257262
>>7257
Это который сборку в рекем треде недоделанную представлял? Лол, я пас.
370 1257263
>>7260
Потому что не может ничего сделать сам, даже описание мода SkyrimSouls не смог перевести, попросил Меридиано. И ещё он реквосектант.
371 1257264
>>7263

>Потому что не может ничего сделать сам, даже описание мода SkyrimSouls не смог перевести,


Он занимается балансом, а не переводом.

>И ещё он реквосектант


Реквием лучший мод на скайрим, который делает из него игру, а не казуальное дерьмище.
RVp7wM8.jpg543 Кб, 1920x1080
372 1257265
Все-таки до сих пор не понятно что заставляет просаживать фпс аж на 10-15 кадров при наведении камеры в определенные места в то время как средний фпс практически всегда 51-60. Думал что какой нибудь мод просаживает, а оказалось нет. Нашел двоих таких же попаданцев, к примеру на скрине 100% чистая игра и карта gtx980, в принципе имею аналогичную ситуацию только у меня gtx970 и стоят моды

Пробовал практически чистую игру, ставил только skse, skse ini, usleep и альтернативный старт, особо ситуацию не спасло. Есть подозрение на кривой репак, хотя в нем всё присутствует и ничего не вырезано, да и за долгое время пребывание в игре (около 5 часов) с модами ни одного краша. Ладно бы у меня стояли 2k текстуры и что нибудь из jks, etac, dos и я получал такой фпс но блин тут просто нечему просаживать фпс, я в недоумении. Есть какие нибудь идеи?
373 1257266
>>7263
зачем вообще что-то переводить, не можешь в язык - учи
374 1257267
Уф тестирую сборочку, накатил все что понравилось из первых 50 страниц в разделе иммершена на нексусе.
Стартанул за блондинку-нордку посреди какой-то жопы alternative start где нападает дракон, ничего кроме топора нет а хавать хочется. Нашела бродячую собаку рядом с хелгеном, на пару стали бегать, отмахались от пака волков, получила первую хавку, шкуры на лук а там уже от лосей и еды вагон стало и одеться смогла. Птички поют, дятлы стучат, разводишь костерчик рядом с водопадом, все хорошо 10\10 иммершен и опыт, 4 часа пролетели незаметно.
375 1257269
>>7264

> Реквием лучший мод на скайрим, который делает из него игру


Ух бля, лучше чем новогодний фейерверк
376 1257270
>>7269
Ты во всех дискуссиях детектишь баттхерт?
377 1257271
Есть ли мод - добавляющий рандомно генерируемое оружие/генерируемую броню ака - диабло.
378 1257272
>>7271
Не встречал, но ты всегда можешь накатить еще пару паков мечей и зачарований в свой левел лист.
379 1257273
>>7271
Это кто у нас такой охуенный клоун? Рядовой Шутник, а?
380 1257287
>>7221
Бамп вопросу
381 1257288
>>7269
Хорошо, не баттхёрт, а просто высер реквосектанта
383 1257293
>>7095

>эльфы


>на пиках дженерик люди с острыми ушами

384 1257294
С 366 версией бинарников появился какой-то всратый эффект зернистости/сетки на экране с любым енб, как его убрать? Пробовал гуглить enb grain effect disable, но ничего из описанных методов на помогает.
385 1257295
>>7288
Ну и в чём же я не прав в своём "высере", дружище?
386 1257299
ХОЧЕШЬ НАКАТИТЬ ЕНБ ПРЕСЕТ С БОЛЕЕ СОЧНЫМИ ЦВЕТАМИ И ТЁМНЫМИ ТЕНЯМИ
@
НАХОДИШЬ ИДЕАЛЬНЫЙ ПРЕСЕТ
@
СМОТРИШЬ ОПИСАНИЕ
@
"Установите %моднейм%, затем %моднейм%, после чего поставьте %моднейм%, затем поставьте ещё %моднейм%, затем установите этот пресет, поменяйте значения в двадцати строчках"
@
ССЫЛКИ НА %моднейм%, %моднейм%, %моднейм% и %моднейм% БИТЫЕ
@
БЕЗ НИХ НИЧЕГО НЕ РАБОТАЕТ
@
ДРОПАЕШЬ ЭТОТ ПРЕСЕТ, НАХОДИШЬ НОВЫЙ
@
ВСЁ ТО ЖЕ САМОЕ, ЧТО И С ПРОШЛЫМ, НО ПУНКТОВ УСТАНОВКИ ЕЩЁ БОЛЬШЕ
@
ИДЁШЬ ИГРАТЬ ВАНИЛЛУ

Простите.
387 1257301
Аноны, с наступившим! Глупый вопрос, но всё же. Есть желание вновь погрузится в мир скайрима, но вот времени собрать свою сборку нету. Что в таком случае делать?
388 1257303
>>7301
Качать с торрента The Elder Scrolls V: V@syan_2000 Edition, очевидно.
389 1257304
>>7303
Но ведь нормальных сборок от Васяна нет.
390 1257310
>>7304
SLMP-GR
391 1257311
>>7293
Хули тебе не нравится, пидор?
392 1257312
>>7310
Спасибо, как я понял глобального мода, типо реквиема там нет?
393 1257313
>>7310
Жаль он прикрыл проект.

мимо-другой-анон
394 1257316
>>7310
Вот смотришь на него и понимаешь, что человек больше года потратил на это и в итоге так ничего и не закончил, а тут ты и твоя васяно сборка.
395 1257319
>>7310
Кстати, двачая отличный старт для тех, кто не хочет заморачиваться. Тот же реквием накатил и всё.
396 1257331
>>7310
На нее секслаб с физоном и собственными текстурами можно накатить?
397 1257332
>>7331
Да
398 1257338
>>7331
А там же скелет уже стоит? Или ты про другое?
399 1257344
>>7332
Заебись, может наконец-то я поиграю в игру, а не в пердолинг.
>>7338
Я про кармашек и колыхающиеся сиськи.
400 1257347
>>7312
Там вообще ничего нет на боевку, максимум какой нибудь enhanced enemy ai и моды на магию.

Несколько часиков назад прогнал её на своем старом жестком диске, с kountervibe nl без АО и доф, в принципе васян хорошо постарался над оптимизоном так как при подгрузки текстур нет сильных статтеров/фризов. Однако вот эти ядовито-зеленые деревья портят всю сборку https://www.youtube.com/watch?v=RqnsbfkIL_E
401 1257350
>>7347
В панели управления вышло обновление на более темную расцветку деревьев
402 1257351
>>7347
Благодарю. А без пердолинга тот же реквием реально накатить?
403 1257353
Моданы, можете помочь? Не могу понять что тут не так с порядком загрузки, что абилки из impeious не работают в начале игры после создания merged, bashed, патча от perkus'а и dual sheath, в таком порядке, к тому же вроде в perkus'е нету стандартных заклятий огня и хила у рас, но они появляются. Уже пересоздавал пару раз все патчи, но все такая же петрушка, надеюсь хоть вы поможете.
404 1257362
Кстати, вышел анонс от биомов на северные острова Морровинда.
https://youtu.be/1FL3uj28k5w

Может через годик поиграем.
405 1257382
>>7362
Я что-то пропустил? Они же вроде за исключением Брумы делают всё ЭКСКЛЮЗИВНО под SE. А раз так, то причём здесь мододопиливающий по ле? Или стрелочка повернулась и снова разрабатывают под все платформы?
406 1257388
Блядь. Это вообще возможно - найти пресет енб, не требующий дополнительных модов для того чтобы нормально выглядело?
407 1257390
>>7221
Вы чё охуели? Отвечайте на мой ответ.
408 1257399
>>7310
А у него уже скелетон и физика накачены?
409 1257405
>>7388
Ты же понимаешь, что все енб авторы делают под свои сборки в первую очередь?
410 1257409
>>7405
Понимаю, и меня пиздец как трясёт от того что на нексусе нет тега для пресетов под ваниллу.
411 1257413
>>7409
Попробуй в description при поиске добавить vanilla
412 1257414
>>7413
Всё тот же кал под моды выдаёт, только в меньшем количестве. Ладно, я уже психанул и сам настраиваю сижу через ENB Customizer.
413 1257415
>>7414
Rudy vanilla
414 1257418
>>7415
Он тоже с шумом и cinematografique ramques по умолчанию?
415 1257451
Аноны, такая проблема: в консоли квадраты вместо букв. Да, я уже гуглил, но не помогает - у меня в инишниках выставлен английский, в стиме английский, игра на английском, а в консоли всё равно квадраты.
416 1257452
>>7451
Язык винды по умолчанию на англ. поставь, я не знаю, как можно было нагуглить все остальное, но пропустить этот пункт.
417 1257453
>>7452
Я его пропустил потому что до этого всю жизнь с русским языком винды сидел и квадраты в консоли фиксились сменой языка в инишнике.
418 1257457
>>7453
Ну а теперь перестали фикситься. Но проще, конечно же, прийти с платиновым вопросом в тред, где люди обсуждают урановые костыли для сборок из 300 модов вместо того, чтоб сделать два клика мышкой в настройках.
419 1257459
>>7399
Актуально.
420 1257461
>>7457
Да, проще. Потому что менять язык винды - это и есть костыль.
421 1257491
>>7266

>зачем вообще что-то переводить, не можешь в язык - учи


У меня просто подгорает с таких как ты, в инглише даже нормального полового разделения в языке и прилагательных нет, пресный неприятный язык. Без проблем могу на нем играть, но нахуй надо, когда можно без него.
мимокрок
422 1257495
У меня платиновый вопрос!
Почему если снять с "fontconfig.txt" в свойствах файла параметр "архивный" в игре вместо букв квадраты?
423 1257497
>>7495
Наверное потому что его не читает т.к. пытается разархивировать, а он не архивный!
Всегда твой, кэп.
424 1257500
>>7497
Спасибо! Я ничего не понял!
Даже если я сниму "архивный" с папки скайрима вместе со всеми файлами в папке, никаких проблем не будет, кроме букавак.
Что это вообще значит "архивный"?
425 1257504
>>7491

>половое разделение


зачем оно? Фича без задач, прилагательные есть и их довольно много, что их нет тебе кажется исключительно потому что ты не понимаешь, сколько много оттенков значения может иметь 1 слово в зависимости от контекста иногда за еду делаю переводы заманался что 1 выражение в английском нужно расписывать в пару предложений на русском чтобы полностью передать смысл. Да и сам язык мелодичный с множеством гласных и довольно элегантный (в отличии от всяких немецко-славянских лающих резких)

Алсо аноны на мельнице у восточного выхода из Фолкрита ловлю 100% ctd, CACO_AltFloraScript последние 2 записи в папирусе. Гуглил у парней тоже такие проблемы были но ответа так и не написали. Стоят доп кладбища + warzones + hold borders + honored death из подозрительного. Встречал кто?
426 1257507
>>7504

>зачем оно?


Для приятного восприятия, если ты волосатым нордом играешь, то тебе может и не нужно.

>сколько много оттенков значения может иметь 1 слово в зависимости от контекста


Именно поэтому и не люблю английский, там слов в 10 раз больше чем в русском, а при этом такая вот хрень, однообразие. Потому я и написал что это пресно, в 90% случаев используются одни и те же простейшие конструкции, даже разных времен избегают по возможности в обычном разговоре.

>иногда за еду делаю переводы заманался что 1 выражение в английском нужно расписывать в пару предложений на русском чтобы полностью передать смысл


Это тоже одна из причин, в русском можно различными, комбинированными способами подчеркнуть что то. В англ- это одно предложение.

Вкусовщина вообщем, я люблю пофантазировать и чтоб было какое то для этого пространство, когда 1 смысл можно передать более приятными мне словами т.к. мы все таки играем в фентези.
427 1257528
>>7095
Никак ты не сделаешь их такими же прекрасными, потому что т.н. "эльфы" из ТЕС собственно эльфами и не являются - они не Перворожденные (и даже не вернорожденные и не вольнорожденные). Это всего лишь одна из гуманоидных рас, поделенная на три вида, каждый со своими национальными отличиями.
428 1257534
>>7528
Можно поставить 85npc или KZstyle, будут как из толкиена - няши.
Чейчас баки набегут, скажут - аниме. Упреждаю! Аниме это 2д мультик, в скайриме аниме нету.
429 1257545
430 1257556
>>7353
Гадание по порядку загрузки может помочь лишь в случаях, когда точно знаешь, что каждый плагин меняет. В твоём случае нужно запустить весь лоадордер в TESVEdit и смотреть, что последним перезаписывает расы и меняет им стартовые спеллы.
431 1257581
Бля пацаны у меня SkyUI не работает.
Меню не меняется, хотя моды вроде-как требующие SkyUI работают нормально. Еще сам SkyUI отключается из списка модов после выхода и не перемещается по списку приоритета.
Почитал комменты на нексусе - аналогичные ситуации не дают мне решения. SKSE в порядке, отключение всех модов кроме самого SkyUI ничего не дает.
Что еще можно сделать?
432 1257584
>>7581
Проверить файлы мода, скорее всего их что то переписывает у тебя.
433 1257588
>>7584
Все! Включил через Mod Organizer и поставил высокий проритет, заработало.
434 1257597
>>7507

>90% случаев


все от окружения зависит, простые разговоры просты, какая-нибудь научная речь использует тонну и времен и лексики

>подчеркнуть что-то


>однообразие


В этом и фишечка, что английский очень экспрессивен и тебе не надо высказывать свою мысль в 20 предложениях.

>приятное восприятие


ну да дело вкусовщины, но что я терпеть не могу в глобальных проблемах локализаций(применимо вообще и для книг и фильмов и всего прочего):
1. теряется вся консистенция мира при переходе на другой язык потому что локализации 99% неконсистентны по стилю
2. убогие голоса озвучки
3. как я выше писал вещи вместо лаконичных приятных названий вдруг превращаются 100500 предложений

попробуй 5+ лет 80-90% контента исключительно на английском потреблять и поймешь о чем я

вот первый попавшийся видос с косячками https://www.youtube.com/watch?time_continue=113&v=wzgGHklUy5A
435 1257669
Балансировка СкайМП от маэстро
https://www.youtube.com/watch?v=fobR-S31S98
436 1257681
>>7669
а чего они там вообще пилят? Чего-то про мечи и экономику затирают, скайрим хоть и мелкий но народу все равно надо будет многовато чтобы его заселить. Что вообще хотят сделать? Ролеплей? Просто мультиплеер в стиле всяких gta?
437 1257682
>>7681
Лайт РП, мультиплеер на 1000 человек, переделанные механики боя и заработка.
438 1257696
>>7682

>на 1000 человек


Если это ЛЕ, то вы там еще до релиза за щеку взяли. Попробуй разово засумонить хотя бы 500 нпс в 1 ячейку. А вот в Skyrim Together я верю.
439 1257701
>>7696
Его скачать можно?
440 1257702
>>7696
В СкайМП сил вложено в раз 5 больше чем в тугезер. Они весь движок переписали и адаптировали под мультиплеер.
441 1257706
Когда скайвинд?
442 1257707
>>7702

>Они весь движок переписали и адаптировали под мультиплеер.


Он всратый и без того, от каждого пука ctd, лютые борцунства с аллокацией хоть как то спасают и то на краю лезвия моддишь. А тут мультиплеер, ты вообще думаешь о чем пишешь? Там при 100 чел онлайне по пизде все пойдет, не то что при 500 или 1000. В целом это ничего так, даже если только в 5-10чел можно будет. Просто я сильно сомневаюсь в адекватности ваших анонсов, даже если 5 мехов к вам присоединяться в разработку, не о какой тысяче и речи не будет. Тугезер вывозит тем что там СЕ, там адекватная многоядерность и есть кеширование.
443 1257708
>>7707
Разработкой занимаются лучшие хакеры России, ты серьезно думаешь что они не знают про ограничения движка?
444 1257710
>>7708

>лучшие хакеры России


Если они там смогли на уровне skse что то вытащить из екзкшника, то я за вас очень рад.
445 1257712
>>7710
Ты предвзятый сноб, не хочу с тобой разговаривать. Дрочи дальше на мод, который никогда не выйдет в свет.
446 1257719
>>7712
СММ-щик из вас так себе.
447 1257751
Установил МО для Skyrim LE. Хоть убейте, не могу найти подробный гайд по правильной установке CBBE + Bodyslide + Racemenu. Хочу сделать свою ГГ со своими формами прямо в игре, не ебясь с бодислайдом, но других неписей оставить. Причем чтоб броня была ванильная ну и адаптированная скачанная. Есть какой-нибудь подробный гайд?
448 1257771
>>7751
Ставишь бодислайд, выбираешь СВВЕ, выбираешь установить морфы и все .
Ещё в шапке фусрофапа есть гайд.
image.png620 Кб, 1920x1080
449 1257783
>>7771
ок, попробую. Кстати, поставил один косячный мод. Вот и переустановил скайрим от механиков последней версии. Включил МО.
Через лаунчер скайрим включается нормально, а через МО скайрим зависает в меню без логотипа и музыки.

В МО показывает следующее :
450 1257785
>>7783
Ты забыл сксе поставить без него ничего не работает
451 1257789
>>7295
Вот этим

> Реквием лучший мод на скайрим, который делает из него игру, а не казуальное дерьмище



Начал бы ты просто описывать плюсы реквы - окей. Но нет, ты начал тут же говорить о том, что он лучший
452 1257790
>>7789
Описать все плюсы реквы? Это сложно знаешь ли, мод глобальный и затрагивает буквально каждый аспект игры. Всё описали и расписали до меня в pdf-файле разработчики:
https://requiem.atlassian.net/wiki/download/attachments/5603341/Requiem-Manual.pdf
453 1257791
>>7556
Спасибо, разобрался. Совсем забыл о том, что можно в нем смотреть записи.
454 1257793
>>7790
С реквой будет катастрофическая ебля если ставить, остальные моды по вверх него, да и эти 'глобальные аспекты' так себе, игра особо не меняется

Лично как по мне лучше будет накатить вот это -

Wildcat (v503)
TK Dodge
Mortal Enemies (No movement tweaks)
3PCO - 3rd Person Camera Overhaul
Lock-On
Attack Commitment
TK HitStop
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim

И вот с этими модами игра станет 'глобально' другой, с таким эскпириенсом что каждый раз будет тянуть на бой с противником, а не играть как долбан по стелсу или заезженным магом. Тем кому не заходят дарксолские анимации просто не ставим, так же для тех кто играет от первого лица пропускаем lockon и 3pco
455 1257810
>>7793

>лучше будет накатить вот это


Моя сборка до реквы была такой, нет не лучше.
мимокрок
456 1257821
>>7793

>игра особо не меняется


Oche tolsto. С Реквой даже слова Хадвара в начале игры о том, как в детстве тот ссался драугров, уже не воспринимаются с насмешкой, как в ваниле.
457 1257851
Аноны, чего скажите про Civil War? Стоит поставить? Насколько перерабатывает гражданскую войну? Или может есть, чего получше?
1457603073620.jpg12 Кб, 480x360
458 1257924
Может кто-нибудь поделиться бинарниками 0.349 для енб? Поставил новую версию, перезаписав старую, а она оказалась всратым багованным говном.
460 1257931
Подскажите, мод добавляющим новы нпс в скайрим?
461 1257932
>>7929
Спасибо братишка, выручил
image.png405 Кб, 1920x1080
462 1257983
>>7785
>>7783
переустановил мо и скайрим,вылезла такая фигня, как лечить? Переустановил потому что менюха висла при запуске из МО
463 1257989
>>7793
Расскажи обо всех подробно, я знал только про вилдкат И тк додж (у самого стоит еще и вигор)
464 1257991
>>7983
блять, как же заебало, запускаю через МО и опять нихуя не происходит!
465 1257993
>>7991
А файл-то есть?
image.png219 Кб, 1920x1080
466 1257994
>>7993
путь установлен
467 1257998
>>7994
Файл есть, еще раз спрашиваю?
468 1258002
>>7998
о каком файле речь? Просто скажи я отвечу
469 1258006
>>8002
skyrim.ini
skyrimprefs.ini
image.png229 Кб, 1920x1080
470 1258009
>>8006
нету, репах от механики Skyrim LE. Что делать? Скачивать отдельно где-то?
image.png218 Кб, 1920x1080
471 1258010
>>8006
зато есть здесь я так понимаю
472 1258012
>>8009
эти файлы генерируются сами когда ты игру запускаешь первый раз
473 1258013
>>8012
Так они должны быть и в корне и в my games?
474 1258014
>>8013
Да, написано же
image.png270 Кб, 1920x1080
475 1258017
>>8014
короче, я перекинул эти 2 файла в корень, проблема не решилась. Но еще я нашел к МО кнопку редактор ini файлов. Что можно попробовать?
476 1258024
>>8017
Игру запусти перед тем, как моды накатывать, долбоеб.
477 1258034
>>8024
сам такой, игру запустил, теперь есть продолжить и все равно виснет без лоого
478 1258035
>>8034
без вас разобрался, скопировал текст из этих файлов в ини настройки МО
479 1258057
>>8017
В my games, но мо насколько я помню их оттуда к себе утягивает. у тебя какие-то странный проблемы на ровном месте
480 1258072
>>2688 (OP)
Подскажите, знающие. Можно ли как то сделать английскую локализацию вместо русской на уже имеющуюся игру? Просто сотни модов стоят, сносить всё и заного ставить желания нет, учитывая сколько онального сэкса было со всем этим делом.
481 1258078
>>8072
Скачать bsa файлы английской локализации где-нибудь в интернете, и закинуть в папку data
482 1258085
>>8072
попробуй в ini в general поставить sLanguage=ENGLISH, должно работать если репак\установочник нормальные были и положили все исходные файлы
483 1258087
>>8078

>bsa


Локализация храниться обычно в есп, за исключением текстур и озвучки.
image.png392 Кб, 1920x1080
484 1258107
почему если я выбираю при установки bodyslide racemenu plugin, то внизу пишет "значение существует, но не соответствует? Ладно, устанавливаю, так в бодислайде нету места под кнопкой Build "Racemenu morphs"
485 1258113
>>8107
Нужно выбирать тело CBBE в опции выше, можешь и готовые морфы поставить, опция ниже. Ты читай опции установки.
486 1258120
>>8113
отметил их тоже, не помогает
2019-01-04022411.png68 Кб, 383x1958
487 1258131
Аноны, скажите, как тебе? Чего ещё не хватает для полного погружения?
488 1258136
>>8131

> girls heavy armor


> погружение

image.png3,1 Мб, 1920x1080
489 1258138
>>7095
Просто и без задней мысли.
490 1258141
>>7095
Это не эльфы Толкина, это эльфы Джексона, у которого очень альтернативные представления о красоте.
491 1258142
>>8136
И? У меня там даже мод на фолловера стоит.
492 1258167
>>8131
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51024/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68553/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26359

По поводу разрушающихся бутылок и футпринтс на снегу, это все конечно замечательно, только в сэйвах будут сохраняться данные о всех этой шелухе в каждой ячейке где ты взаимодействовал, то есть это будет раздувать. Конечно это не смертельно, ведь подобные данные удаляются со временем.
Безымянный.png396 Кб, 1920x1080
493 1258187
короче, если кто-то внятно мне не объяснит почему я не могу связать бодислайд с рейс меню и почему не отображается галочка внизу racemenu morhps удаляю нахуй всю игру и больше не вспоминаю. 3 дня ебусь с модами и ничего не понимаю. Перешел с МО на Нексус, подумал тут может норм будет, хуй там.
screenshot.118.jpg94 Кб, 1104x587
494 1258189
495 1258198
>>8189
отметил, захожу в игру, в racemenu ползунки ничего не меняют.
496 1258201
>>8198
Плагин поставил?
497 1258202
>>8198
Ты должен отметить и сгенерировать с этим полузнком все бодислайд-шмотки
498 1258206
>>8202
чо? каждую шмотку? Есть способ чтоб шмотки прямо в игре сразу растягивались? Типа через Outfit?
>>8201
вроде бы все поставил, ты про какой плагин говоришь и где мне его тебе найти?
499 1258208
>>8202
Тебе я ничего не должен.
500 1258209
>>8202
я видел как прямо в хелгене на видео нормально меняют тело и вместе с ними рваный балахон, к чему тогда вообще racemenu нужен?
501 1258210
>>8208
>>8202
это не я
502 1258212
>>8206

>чо? каждую шмотку?


Выбрать шмотку, выбрать пресет тела и нажать build с поставленной галочкой. Или batch build он автоматом пройдется по всему что есть, но ты мне кажется там обосрешся. Сразу скажу что любые шмотки не натягиваются, только шмотки с бодислай проектами(те у которых есть папочка CalienteTools)
503 1258213
>>8187
Не используй NMM, дурака кусок.
504 1258215
>>8209
Это и есть morphs
505 1258216
>>8209
Потому что для рейсменю сначала нужно сделать хотя бы раз в самом бодислайде.
506 1258218
>>8208
Зато батя твой мне свою сраку должен.
507 1258220
>>8209
>>8216
>>8213
я все знаю. Короче, ползунки не меняют ничего потому что ванильная одежда не заточена под это? Есть способ исправить это? Может еще один мод для ванильной брони, а то вот чел норм так растягивает одежду (лифчик) прямо в игре, как это?
https://www.youtube.com/watch?v=mmxzNDuNrvs&t=199s
508 1258227
>>8220
еще и ни одного гайда по покрытию одежды из скайрима в бодислайдере, нахуй вы вообще живете, мододелы?
509 1258232
>>8227
У большинства нет с этим проблем никаких, не могу понять что у тебя там не так. Процесс такой: ты гуглишь бодислайд шмотье, хоть ваниль, под свое тело cbbe\uunp, ставишь, с галочкой жмешь билд в бодислайде, все. В игре в морфах все само подгоняется, больше ничего не надо.
510 1258233
>>8232
вот мне нужна ваниль, которую я хочу подогнать под сделанную мной фигуру. Каков мой порядок действий? Ваниль достается из игры? Где ее найти?

Нахера нужен тогда бодислайд в рейсменю если там ничего не меняется из-за неподогнанной одежды? Что за фигня? Вот вопрос про видео выше >>8220
Как он меняет фигуру а шмотки подгоняются сразу прямо в игре?
511 1258242
>>8233

>вот мне нужна ваниль, которую я хочу подогнать под сделанную мной фигуру. Каков мой порядок действий? Ваниль достается из игры? Где ее найти?



1. Качаешь набор ванильных шмоток под твоё тело с поддержкой бодислайда и билдишь их в бодислайде с морфами.
2. Билдишь в бодислайде тело с морфами.
После этого через рейсменю сможешь дёргать слайдеры.
512 1258250
Бля почаны что делать, CTD у фолкрита постоянные. И 100% в логах будет, сразу после того как wet и hunterborn чеки проходят.
С Warzones только первые 3 строчки идут + если далеко отбегал ролл ивентов и дальше краш, без него игра чуть подольше без крашей но все равно улетает. В других локациях краша пока не замечал. Из очевидного плагины сортануты лутом (0 ошибок только варнинги про itm 10 модов из 100), ничего скелет не перезаписывает, xpmse перезаписывает шланги, CACO (complete crafting and cooking overhaul) перезаписывает the people of skyrim
[01/04/2019 - 12:53:56AM] daymoyl - Registering custom quest events
[01/04/2019 - 12:54:13AM] warning: Property WMFFControlQuest on script CACO_AltFloraScript attached to (00107B74) cannot be initialized because the script no longer contains that property
[01/04/2019 - 12:54:13AM] warning: Property WMFFControlQuest on script CACO_AltFloraScript attached to (00107B73) cannot be initialized because the script no longer contains that property
[01/04/2019 - 12:54:55AM]
[01/04/2019 - 12:54:55AM] =====iNeed (_sn) is finished refreshing itself and searching for addons!=====
[01/04/2019 - 12:54:55AM]
[01/04/2019 - 12:54:55AM] SOS Actor Schlongify: new schlong for Falkreath Guard got schlong index 0 size 6
[01/04/2019 - 12:55:18AM] SOS Actor Schlongify: new schlong for Imperial Soldier got schlong index 0 size 4
[01/04/2019 - 12:55:19AM] SOS Actor Schlongify: new schlong for Imperial Soldier got schlong index 0 size 3
[01/04/2019 - 12:55:19AM] SOS Actor Schlongify: new schlong for Stormcloak Soldier got schlong index 0 size 4
[01/04/2019 - 12:55:20AM] SOS Actor Schlongify: new schlong for Stormcloak Soldier got schlong index 0 size 3
[01/04/2019 - 12:55:22AM] SOS Actor Schlongify: new schlong for Imperial Soldier got schlong index 0 size 6
[01/04/2019 - 12:55:34AM] Error: (0005564D): cannot fetch variable named FNISaa_1hmeqp of type int, returning 0.
513 1258251
Еще забыл добавить, что вот такое идет после: Error: (разные номера): cannot fetch variable named FNISaa_2hweqp of type int, returning 0 несколько раз, в стаке одно и тоже. Алсо с warzones CTD происходит при нажатии Q
[01/04/2019 - 12:55:55AM] Error: Unable to call RegisterForSingleUpdate - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
[None]._NUL_LightBearerAbility.RegisterForSingleUpdate() - "<native>" Line ?
[None]._NUL_LightBearerAbility.NextUpdateIn() - "_NUL_LightBearerAbility.psc" Line 556
[None]._NUL_LightBearerAbility.UpdateNone() - "_NUL_LightBearerAbility.psc" Line 852
[None]._NUL_LightBearerAbility.OnUpdate() - "_NUL_LightBearerAbility.psc" Line ?
[01/04/2019 - 12:55:55AM] Error: (00019821): cannot fetch variable named FNISaa_2hweqp of type int, returning 0.
stack:
[ (00019821)].WIDeadBodyCleanupScript.GetAnimationVariableInt() - "<native>" Line ?
[None].XPMSEWeaponStyleScaleEffect.GetAnimVar() - "XPMSEWeaponStyleScaleEffect.psc" Line 1622
[None].XPMSEWeaponStyleScaleEffect.SaveFNISData() - "XPMSEWeaponStyleScaleEffect.psc" Line 1628
[None].XPMSEWeaponStyleScaleEffect.SaveFNISaas() - "XPMSEWeaponStyleScaleEffect.psc" Line 524
[None].XPMSEWeaponStyleScaleEffect.CleanupFNISaa() - "XPMSEWeaponStyleScaleEffect.psc" Line 498
[None].XPMSEWeaponStyleScaleEffect.CleanupAll() - "XPMSEWeaponStyleScaleEffect.psc" Line 418
[None].XPMSEWeaponStyleScaleEffect.OnCellDetach() - "XPMSEWeaponStyleScaleEffect.psc" Line ?
514 1258259
>>8251
Логи тебе ничего не дадут. Попробуй osallocators в краш фиксах включить
515 1258263
>>8259
ох точно жеж, крашфиксы забыл накатит когда сборочку заново собирал. Щас потестил, сначала был инста вылет (а не зависания как без них), загрузившись заново вроде получше стало и пока не вылетало. Думаете проблема в памяти? Уже перепробовал (без крашфиксов) CACO выпилить вместе с WARZONES, так же вылетало при нажатии на менюшки (инвентарь, Q) 100% и чуть погодя если не нажимать. Быстро попробовал чистый сейв (стоит альтернативный старт), после загрузки нажав на меню пропал вообще весь ui включая консольку, экран замыливается как и должен при открытии но ничего более не происходит, на карте нет маркеров, наводя на предметы никаких надписей не возникает.
516 1258265
>>8263
Что-то ты нахуевертил, хз, ни разу такого не было. И все же, логи тебе ничего не скажут полезного, отключай моды по одному и проверяй.
517 1258270
>>8265
похоже на то, новые игры загружаются, тот квиксейв что я делал последним после ~6 часов игры на месте где вылетает даже не загружается теперь, щас пойдут посмотрю, возможно вообще проблема в каком-нибудь bathing in skyrim ибо цены какие-то слишком высокие на покупку и подозрительно низкие на продажу даже когда помоешься
Untitled.jpg20 Кб, 142x264
518 1258272
Сейв так и не загружается, внутри за 2 часа 50 минут вот такая картина.
Untitled.jpg160 Кб, 970x516
519 1258275
В общем спустя 3 часа я так и не могу найти в чем проблема, до bjin неписей игра 100% стабильно работала, после них идут моды которые я накатил не тестируя в промежутке. Игра 100% крашится выйдя и пройдя чуть подальше по дороге с восточных ворот фолкрита. Отключал и warzones и people of skyrim краши не лечатся
520 1258277
>>8275
Ты там головы никому случаем не отрубал?
521 1258325
>>8277
эм, если бы даже знал как нет. В первом сейве который 2,50 часа простые пострелушки живности только были и парочка мимо бандитов
522 1258350
>>8167
Благодарю анон. Посмотрю, что за моды.
523 1258353
Пайаны всем доброго здравия. Недавно приобрёл божественный скайрим на пс4
inb4: бля, мудак пиздец консолеб не кидайтесь говном, ибо за неимением лучшего варианта пк плойка для меня самое то. Брал не ради экзов, бо из всех экзов так называемых доставил только бб.
В общем ближе к сути. На плойку ничтожное количество модов, насколько я знаю и ставишь их добавляешь в библиотеку прямиком с сайта беседки. Есть ли те, кто ставил уже моды и какие самые толковые? Интересуют в основном на фикс моделек персонажей и мб какие полезные в игровом процессе
524 1258356
>>8353
На консолях нет моддинга. Страдай, мылоёб.
525 1258357
>>8353

> фикс моделек


Сонибои соснули - только плагины, никаких мешей/текстур/скриптов и прочего. Играть в Скайрим без полноценных модов - жрать говно, потому что сама игра - кривое говно. Тебя наебали.
526 1258358
>>8356
Кукарек, разберись в вопросе прежде чем пиздануть
527 1258362
Обнаружил, что запас ОП-пиков подошёл к концу.
528 1258364
>>8358
Страдай, мылоёбище.
529 1258369
>>8364
Почему у вас такая боль, долбоебы? Тебе так хочется консоль но нет денег? Я не понимаю иначе нахуя эти ярлыки, тебя никто не принуждает её брать, даун ебаный
530 1258370
>>8369
Боюсь хейт оправдан тем, что из-за блядских консолей в скуриме появилось много ограничений в движке, дабы пекабояре не жировали на фоне третей плойки 2006ого года выхода...
531 1258372
>>8370
Ты действительно думаешь что задристок сверху именно из за этого упомянул о мыле? Да и тем более даже по твоему более менее адекватному суждению винить нужно беседку.
532 1258394
А какой мод поставить, чтобы вместо убийства те же разбойники могли захватывать тебя в плен?
533 1258399
>>8394
SexLab Defeat + мод на рабство
534 1258404
>>8399
Спасибо. А если у меня OSA конфликтов не будет?
536 1258407
>>8405
О спасибо. Забыл что он есть. А как он сейчас? Просто ранее из-за него невозможно было играть.
537 1258414
>>8404
Оса вообще отдельно от всего существует
538 1258449
539 1259287
Установил мод на летающий управляемый корабль "Дэв Авеза". Летать я не собирался, он мне для плавания. Так ведь вообще не управляется! Все делаю как в инструкции, но не работает. Есть подсказки или альтернативы? Знаю, есть еще один такой корабль и он работает, но во-первых, он без внутренних помещений и хранилищ, во-вторых управление высотой крайне трудное, инерция сильная. Заранее спасибо.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски